トリグラフ【TRIGLAV】 13
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
>>348
乙ありであります
特定の進行状況で出現パターンが変わるものについては今後見分けがつくようにする予定
現時点で既に出現条件毎のデータを入れてあるけど今は見分けがつかない
その都合でSprigganの37Fが2つ出てる(登頂後?だと卵からだけでなく通常湧きにも出る)
つまり強化後の前提でチェックしてもらえればOK
言葉足らず失礼した スカラボイドきてすぐ辞めちゃったんだけど今何すればいいの?
骸骨髑髏とエレティカってのはどこボス? 髑髏車輪は12裏にプッシュボタン持ち込むと出せる
エレティカは14に追加された扉の奥の隠しボス
どっちもかなり癖が強い相手だから注意 なかなか更新来ないと思ったらスキンも延期か
去年ハロウィンが19日だから同じくらいかなあ スローターボード弱体化か
DR以外だと一択だったからしゃーないか ダガーのボンハベも弱体化か
まぁこれはしゃーない感はある
デブチケ買えるのは嬉しいけど
ドロップ酸っぱいのだけ何とかしてくれないかな… と思ったらデブアリーナのドロップ改善されてるのな
猿よすまんかった 倉庫拡張ボタンが邪魔だからってだけで最大まで拡張したいけど、さすがにこれ以上は要らんわっていう 金塊が一度に複数買えるようになった
スキンの関係かキャラのグラがなんか微妙に変わった
ポーズ画面やPathに星マーク
ロード中アイコンの円が黄色から白に?
なぜかタイラント@のグラがびみょーに変わった めちゃくちゃ色んなモブのグラ一新されてるじゃねえか!
ホブゴブリンとか新モブもいたし
あと地下にワープパッドで使う場所も追加されてた 絵も含めて結構大幅変更きたな
バージョン1.2.336 リリースノート
- アイテムストレージを500まで拡張。
- 新しい剣、斧、ダガー、鎧のアイテムシリーズを追加。既存の指輪の一部とタワーシールドに上位版を追加。
- ゴールドバンクに100,000ゴールド金塊を追加。すべての金塊名に金額を追加。
- 受けたダメージを徐々に回復するパッシブスキルが一部の敵の攻撃に効いていなかった問題を修正。
- シエンと合うために必要なシエンのかけらの要求数を4から3へ減少。
- ふとっちょ杯選手権チケットはより高いフロアでしかドロップしなくなります。代わりに豪華アイテム半額セール時にこのチケットを購入することができるようになります。
- 地下#8の耐久イベントとふとっちょ杯選手権のアイテムドロップの質を上昇。
- マンゴーシュの基本ダメージ値を増加。そのレアアイテムも強化。
- タワーシールドは攻撃力ではなく技量を減少させるように変更。
- 想い出のリゼヱルから移動スピードを削除。
- すばやさの手袋と無相釵にパッシブスキルを追加。
- 黒曜石の剣の生命力吸収ペナルティを軽減、ダメージ反射とスペシャルアタックを増加。
- スローターボードから攻撃力を削除。
- ダガーマスターのボーンハーベストのダメージ反射を80%から50%へ減少。
- 獣爪に筋力を追加。
- ルディの赤い鼻眼鏡は暗い道を照らす機能を持つように。 ダガーのボンハベってそんなに過剰性能だったのか
あまり実感なかった - すばやさの手袋と無相釵にパッシブスキルを追加。
斧NDですばやさ手袋使ってる俺歓喜!
…これ関係ないやつじゃないですかヤダー! 新装備なかなか出ないな
50F猿で出たけど49Fさっぱりだ 赤鼻のトナカイいいね
ランタンを捨て去る時がきたか クリーチャーのアイコン画像ようやく作り終えたところでグラ変更がやってきてしまった
既存レアの変更は順次反映していきます
新規アイテムについては情報提供待ちなんでしばらくお待ちを
あと宝箱からアイコン画像のないアイテムが出てフリーズするという報告がdiscordで書いてあったのでお気をつけて(気をつけようがない気もするが) >>367
いつもありがとうございます
クリーチャーのアイコン画像などについてなんですが、できたら古い版のも見られるような形で残してほしいです
(必ずしもシステムとして見られる形でなくてもよくて、単に古い版の画像も見られる形で残ったら楽しいかな程度のつもりです) 透明アイテムバグは以前もあったけど、宝箱開けた時点では大丈夫で、アイテムタップするとアウトなはず
しかし、今後も同じこと起こるかもしれないからその挙動自体直しとけばいいのにな 盾のラッシュを探しているのですが、拾った方がいたら階層を教えて下さい。
宜しくお願いします。 地下のポイズンx3の交換で一体何が貰えるのか...
ポイズンって極稀にドロップするのだけだよなあ ベロボーグのキュイラスでSAD−5拾ったんだけど
こんなの前からあったっけ? 特大ポイズンなら笑う
けどこの作者ならありえるから困る
新装備出るのって50猿とスカラボイドしか今のところ聞いてないんだけど他にある?
オルグルならと思ったけど出ないっぽいし、49とか12裏とかシエンとか行っても出ない 地下イベ全キャラでやったけど何も出なかったワイ(´・ω・`) もう1〜2ランク上あれば使えそうかな?
レアはあるんだろうか
斧ダガーはどんな感じ?
https://i.imgur.com/lQAyCFF.jpg >>377
やっぱ巨大ポイズンだったわ
ドクロマークで笑った なんかアップデートしたら全体的にちょっと大きくなった気がする
グラもちょっと変わってるけどなんか違和感がある ソドマスと怪斉攻撃のグラは正直前の方が良かったかな…
ところでなんかまた紅騎士のSAが割合ダメージになってるな
今回は剣ドッペルと違って8%だから単なる仕様変更かね 38Fの候世強また変わってて草
なんか攻撃の挙動、特にSAの挙動がちょっと変になったね
即キャンセルされて移動できちゃうのがよくある
以前も似たようなのはあったけどタイミング良く連発しないとできなかった
スプライトのも2発目キャンセルされて2連続で撃ってきてるのかも? 一年以上アプリ開いてないけど、現行何か変わったかな? タルカスからも新装備出た
普段はヴァンピ首狩りで狙うしかなさそうか
12F裏も出なそうかな? 剣NDでタルカストレイン殴りながらSAボタンぽちぽちしたら、モーションキャンセルされまくってキモい速度で攻撃できた だがますで行ったらタルカストレインクソ楽なんだよな
こいつ防御力高いのかな >>396
おおいつのまにやらほぼ出来上がってるおつです
クイーンDEF90VIT7200とかやっぱかってぇ… 敵→地面→敵って素早くタップすると高速で攻撃が出るな
上のタルカストレインのもこういう原理か >>396
サンクス
いつもの火力全振りやめてEXILEとアンカレでDex91で行ったら
かつてなく早く終わった https://i.imgur.com/DHgN8zp.jpg
タワーシールドの修正がいい加減だったのか、レゾビクのADマイナスごと消えててただのDEXプラス盾と化してる やっとクイーン倒せた!
報酬は芋虫2匹・・・世知辛いぜ 頭ってクイーン以外から出るの?
名前的にニードラーかと思うけどニードラー宝箱落とした試しがないし >>406
スカラボイドのボス(クイーン以外)から出たことはあるけどクイーン数回やれば大体出てくるイメージ 一瞬のことすぎて証拠写真ないけど宝箱から1000以上のゴールド出るようになってるな
11裏で何でもない宝箱から出てきてちょっとびっくりした 今まで1000ゴールド超えはミミックイベントで運が良かったときに一回だけ見た程度だったから、緩和されたのかな >>406
ニードラーじゃなくてスプリガン型のやつだよ
クイーンで@どれか確定ドロップになってからはそっちで入手する人が大半だろうけどね >>410
最近ニードラーに激つよ@追加されないかなーとか妄想するようになってきた
あいつの持ってるdr性能欲しい >>412
まああれでもDRたった40%なんだけどな 復帰ボーナスでセイレイが靴落としてくれるかと思ったがそんなことはなかった 新装備関連ミス多いな
Masakari of MokoshにADアップついてた 黒曜石の剣が欲しくて43で粘ってるのですが全く出ない・・・
ちな、よく名前の上がるウリブールなら3つ出ました
アルマの数が多いのでDRで歩いてるとプチプチ潰れていきます。 あ、出たでごわす!
前にも書き込んだ直後に出た事があったのでグチってみたのですが、ご利益ありがてぇ
https://i.imgur.com/jFkPEdQ.jpg アイテム売ったり倉庫に入れたりするの、次のアイテムを長押ししながら△ボタン押すってやってくと早くなるの、意外と知られてなかったりする?
片手じゃやりにくいのと慣れるまで少し時間かかるけど、もうこれじゃないとやってられない体になってしまった 早く 装備アイテム倉庫に全ツッコミボタンと同全ロック
あと 誤廃棄(売却)防止の二重ロックが欲しい >>419
昔からケアレスミスは結構あったけど
更新速度上がった分ミスの数は増えたな
その辺有志の?テストプレイヤーはスルーしてるのか
誰もチェックしてないのか >>413
マジか
そういえば間違って叩いても(大抵は)即死しないよな
ボンバデイアにも@追加されないかな
黒麻婆とかシャアみたいな色違いみたいのでいいからさ
昔からの花靴のグラとか好きだったんだが Discordで出てたけど、AS-1のデブナマモノ でもグラスランドでデブ出てくるみたいだな
これで一応数字版残してなくても効率良く狩れるわけか サブキャラがいなくてもあの辺の@の入手に現実的な手段ができたのは助かる 俺は11F裏で黒も赤も取ったぞw
てか今デブ石鹸はデブ杯以外はどこかで出る? 石鹸はデブ杯限定じゃない?
11でも取れるけど効率が桁違いだからなー >>430
ウルトラ400キルで春雨すら出てないのに、11階で黒赤揃えるなんてどれだけの苦行なんだ
凄すぎる 新しいベースアイテムは追加されたけどレアは追加されたわけじゃないのか ボンハベ弱体化で今までの装備じゃワーグDRで倒せなくなった
むー… じゃあデブアリーナ限定じゃなくデブから出るレアってことなのかな石鹸
ゴブリンエールみたいな
>>436
2本刺しだと一気にマイナス60%だからキツイんだよなー
片方狛に変えてようやく1〜2発だし
他のDEX付くDRダガーだと直接攻撃の火力が死ぬし vit不足で負けるようなギリギリの局面がなかなかないからパッシブ弱体されない限りdexのほうが安定な気がしてきた
こんなんでやってるけど棺もワーグもほぼ撃ち漏らしなし
https://triglav.cd5.jp/s/atPzHN
ボーンハーベスト持ってないからDR20%差がどうでるか不明だけど 個人的に何が嫌ってダガマスなのにWS稼げないとこ
ボンハベ外したくない理由はこれ
14裏サクサク周回ビルド作ると、vit全ぶっぱのソドマスのがちょい速いんだよね
dex盛ったらもっと速くなるはず でも14裏は棺桶殴るASの差考えるとやっぱりダガーじゃない? 追加装備は無さげかなぁ
破片も出ないし1週間虚無… ゴブリン飴、骨クッキー、呪いの人形と出た
他にレア物とか落とすんかね? 半額なし?
この日のためにお金貯めてたのにクリスマスまでお預けか そうだ去年頭取れなかったんだった
とんがり帽子だっけ?なぜか持ってるな B1−8の床の模様、笑ってる人の顔になってるんだね
さっき気づいて、ちょっとゾっとしたわ >>452
どちらも低確率で豪華交換で出る
新レア追加されてないかなぁ スマパンもDiscordで誰かが上げてたな
とんがりはイベ外でも何度も見たけどスマパンはまだだからこの間になんとしても欲しい... >>456
全然関係ないけど装備のデザインに統一感あって綺麗だな >>428
シャアは出てこないのな
とりあえず黒掘るか 49Fで呪いの人形出た
イベント中は他の階でも出るのかな >>459
石鹸持ちGLは三連星だけかいw
石鹸+豆腐、黒豆腐、春雨持ちとかでシャア出ないかな?
>>460
31Fでも出た
@なのに雑魚からも出るんかい!
https://i.imgur.com/JoRcxmq.png 意気揚々と11階に突撃したらウルトラ3体と戦うことになった
聞いてない
ってなった
作り置きの大ポーション一応持ってけばよかった >>452
@扱いじゃなくなってクイーン他でも落ちる
去年やってなかったけど狛で嵌ってるから俺も両方ある >>444
通常デイリーなしは初日だけにして
期間中も普通のやって欲しいよな
毎日同じだと最後の方飽きて別なのやりたくなる 難易度は3段階とのことだけど、30階到達前、登頂前、登頂後で合ってるかな?
あと1段階目だとパンプキンヘッドが出ない? ドロップがしょぼすぎるなw
菓子1あとは金なんて回もあったし
ハロウィンイベなんだからほぼ菓子ドロップにせーやw 魔女スキンのまま他の階で狩ってるとお菓子普通に出るのね
なぜかファットマンケーキまで出たけど ふと思い出したが影ノ者とかいうのは結局ガセネタだったん? そもそも影武者ヘルムが出たしね
まああれは地下ドッペルも落とすけど ちくしょうスマパンでねえ
帽子はそもそも別のイベントで既に持ってるのに腐るほど出やがる >>478
豪華武器交換で年中出るから、まぁ出たらラッキーくらいに思えば良いさ ググっても出て来なかったからここで質問したいんですけど、ソードマスターでキャラ作成して15階到達してから10階に帰ったらキャラの見た目がほうきに乗った魔法使いになってしまいました
バグですかね?
iOSでプレイしてます ハロウィンイベント中なので平常です
明日には戻るでしょう そろそろ49Fチャレンジを考えてるのですが、まだ早いでしょうか? 影武者兜装備と、月明かりの珠だけだと回復が弱いでしょうか? 編成2の方が攻撃力と生命力高いのですが技量に不安あり。よろしくオナシャス‼
編成1
https://i.imgur.com/9ls00k5.jpg
編成2
https://i.imgur.com/LJDsa2L.jpg 回復はポーションとかにまかせて純粋に能力高くした方が楽かも
とりあえずそんだけ防御確保できてるなら即死なんてないし(黄色のスキルアタックには注意な)とりあえず行ってみることをお勧めする
慣れの部分が大きいしね >>482
吸収なしはきついと思う
編成2は技量が低めかな
防御と技量と吸収さえまともなら何とかなりますよ >>484
編成2は吸収が3%だけあるんですが技量が低くなるんですよね…。もう少し鍛えてきます…。 >>482
防御を55くらいまで下げてもいいから吸収か技量にもうちょい回したほうが楽かも あぁ間違えてアップデートしちゃったよー
クイーン討伐120超えたけどまだ狛が手に入ってないのにー >>482
篳律鳴動、インドリク、悲惨主義者、ワイルドフラワー、この辺りが欲しい。
ワイルドフラワー以外はウィッチクラフト狙いで33F回してたら、複数ドロップしているのでそんなに難しくないはず。
ワイルドフラワーはグラスランドで腐肉カズラから。
いずれも裏ボス装備やトリニティが手に入るまで使えるのでお勧めです。 49ボスぐらいその装備でどうにかなるけどなあ
むしろ下手にレア使わない方が楽まである アモンはDef64でカンストするから60もあれば十分
あとヘルムはUHU-GMAが良いと古事記にも書いてある
正直そのくらいのステならパペ盛りで押し切れる ある程度近いステ再現できたから行ってみたけど1体目アモンで圧倒的火力不足に加えて足が遅くて回復もロクにできず時間切れになった
戦闘シミュレータ欲しいなあ
https://i.imgur.com/pFK6xjr.png 482 です。皆さん、あざます。周回は47ばっかりやってたんですが、他のフロアも回っても少し強化してみます。 いっそパペをガン積みで初回クリアしちゃえばいいんじゃなかろうか
50階クリアフラグ立てれば一部イベントが解禁されるから
それからアイテム無しの周回装備揃えても遅くないかと クリアしたら怪斉が闊歩し始めるからなぁ
あまり背伸びしすぎるのも良くない お、バナナセールだ(バナナを買うとは言っていない)
スマパンってシエンみたいな全ランクレアが出る場所でも出るんかね? >>497
43に腐肉カズラが大量にいるので、周回できるならお勧め >> 497
あざます‼ グラスランド飽きたのでそこ逝きます。 >>496
シエンは報告ないけど理屈の上では出そうかなあ
報告あるのは今のところ14F夜悪夢と27Fスカラボイド
自分は片方は豪華交換で出した ND構成の時に限ってカイセイとかウルトラデブに出くわすんだよな >>498
ワイルドフラワーまだ落ちませんが、代わりにこれを入手したので、だいぶ強くなりました。
https://i.imgur.com/t4lIAuC.jpg >>503
めっちゃ強くなってて笑った
武器が欲しいなら39Fボス@のアヴェンジャー狙うと良いかもね >>504
ありがとうございました。アベンジャー、100回以上倒したと思いますが、拾えずに別なのを入手。けれども、だいぶ強くなったように思います。
https://i.imgur.com/00qXQL7.jpg >>505
おめでとう!
篳律鳴動は最後まで使えますよ
43は封印を解いていれば商人もいるし良い狩場
黒曜石の剣やウリブールも狙える アプデしてからオークウォリアーが小走りするような動きするようになってなんか笑える >>506
おかげ様で登頂できました。篳篥鳴動強すぎです。ところで、ヘルムのレアやアーティファクトは一つも手に入りませんが、どこか狩場あるでしょうか? >>508
頭装備はアーティファクトレベルだと骨兜以外大体がそれなりに強いボスか入手に色々必要
猿装備一式で頭装備あるよ 兜レアは全体的に出にくいね
性能的にも猿冠を狙うのが優先かな
ただ合成ヘルムも案外性能悪くないよ >>508
登頂おめでとう!
トリニティマラソン、一緒に走りましょう!
楽しいよ・・・
ところで皆さんラスボス周回、46に入ったところからスタートで3匹倒したらゴール、一周どの位の時間で回れますか?
私はソドマスで2分半〜3分位です、装備弄ってタイムアタックでもせんと飽きるとです。 >>511
ソドマスndr早くて良いよ
タイムは知らん 49周回は移動速度にどれだけ割くかが悩み所よな
移動量かなり多いけど49の戦闘もスムーズにやりたいから落としどころがわからん 最近は斧でdef捨ててる構成でやってるけど2分ぐらいかな ちょっと前に言われてたタルカストレインをdex100超で行ったら確かにあっという間に倒せたわ 22Fのデブチケってバグやったんかーい
別にそのままでいいのではって気もするが...
どのみち豪華半額セールで買えるしなあ 潜水具持ってるとファットマンに会えるらしいのですが、単に確率上がるだけ? 自己解決。11Fで確定出現でした。何度でも出ました。他の情報では29Fで出たとのことですが、アリーナフロアのどこに設定されているかはランダムかも知れません。10体ぐらい? 飛んできて死にかけました。
https://i.imgur.com/tTM6RxD.jpg そういやトリニティも各色2つずつ落ちたがハイドラリスクとネウロイの叡智は1つも持ってないな… 520の訂正です。登頂後は潜水具をもってなくても11Fでは、ファットマンロードとウルトラが確定出現でした。 >>522
すまん親切心だったのかもしれないけどマジで全員知ってる情報なので誰も触れなかっただけなんだ
楽しんでってくれ >>522
ついでに言っとくとウルトラは確定じゃないぞ
グラスランドでオルテガ達とシャアを確定で出現させる方法とかもあるぞ
慣れてきたら挑むといいぞ >>525
あざます。シャアは赤デブより強いんですよね…。勝てるわけがない…。 >>526
防御重視の装備にしたら他の雑魚とそれ程変わらないよ >>525
シャア確定って数字パネル持ってグラスランドに行けばいいのですか? すいません解決しました
過去スレより
789全部持ってると確定で三連星+シャア
789のうち1〜2枚持った状態だと確定で三連星だけが出る
30階への扉を開けるとパネルが出なくなる >>528
789数字1所持で三連星確定、全所持で三連+シャア確定
30階到達キャラだと不可能なんで新キャラを作る必要がある
DR装備も整ってないとシャアを倒すのは難しい >>530
ありがとうございます!
シャア仮面欲しくて新キャラで行ってみたのですが死にました・・・
DR装備あっても29到達時点だとEXP不足でかなりギリギリ、時々事故る
パネルと生物で4枠使うのでパペ持てないのもキツイっす、パネルを倉庫に入れさせてくれぇええ 経験値足りなくてシャアきついならいったん三連星だけ出して経験値稼いでからがいいよ
まずDR装備がどの程度揃ってるかにもよるけど 今更見つけたけど面白いねこのゲーム
2人で作ってるとは驚いた 30F行きの扉は開けずにナイトドリーマー攻略してエルフの村の大木内のワープ使って30Fへ行けば数字版残したままにできるよ >>531
他のキャラで最上級DR装備を整えてからでないと辛いよ
理想としてはDR600%DEX60VIT500くらい
挑戦するにしても新キャラでは経験値や能力値が足りないので
三連星狩りや>>534の30階抜けの裏技で他の階層の能力値UPを手に入れよう
>>533
Triglav沼へようこそw 教えて下さった方々ありがとうございます
経験値6万位積んだら安定しました
シャア仮面は割とすぐ出ました、逆に三連星は相当狩りましたが黒マーボーが出ない。
https://i.imgur.com/Gd7TmOT.jpg >>537
11Fだけじゃなくファットマンロードわく場所ならどこでもわくよ
シャアも同様 半額セールですっからかんになりました。どこか、金稼ぎにおすすめのところあるでしょうか? >>539
45F(店売り)>44F(狩り)>44(店売り)>43F(44Fリセット)>44F(狩り)>45F(店売り)
以上のループ DRダガマスつえ〜してたら、髑髏車輪2体に轢かれました・・・
超絶アクションゲーになるんだが頑張ればいけるのか? 個人的に髑髏車輪はvoh稼いだND斧が楽なんだけど、スキル使った時に動けなくなることがあってたまに時限爆弾で即死するのがつらい
最近はオルグル2個に獣爪装備してウィスプごと粉砕するのが楽な気がしてる 髑髏車輪はND剣も相性良いよ
超絶アクションゲーなのは変わらんが ドッペルゲンガー出現イベントはトリ設ではDEF75必要となってますが、難易度調整後の今はそこまで盛らなくて大丈夫でしょうか? ドッペは削ったら逃げるから
ステもだけど立ち回りも大事
Def積んでくならさすがに75はなくてもいいけど
65ぐらいあると雑魚きても安心感はある
特にやりあってる時にワーグに絡まれるとうざい
あとSAが割合ダメージ?なのかな
斧マスのレイジ貰うと半分吹っ飛ぶから絶対避ける >>548
あざます。登頂後の1軍のソドマスは辛勝、斧マスは撤退でした。 >>545
ワイルドすぎ!オルグル2個に獣爪いいなぁ
>>546
教えてくれてありがとうございます。
私のNDでは髑髏車輪2体はキツイかったです・・・
鈴正拾ったら一気に楽になりました、Defとvoh積んで象限儀の盾と合わせると
設置爆弾の直撃さえ避ければ破片は避けなくてもいけるのでヌルゲーに、鈴正強い。 1つ上でパンツ拾ったから使ったらガックガクで操作効かなくなった
泊のカミナリとミニファットマン召還とハートと敵の群れ
しゃーなしか >>551
端末は何使ってる?
パソにブルースタックっていうアンドロイドエミュレーター入れて
バックアップと機種変機能使ってデバイス切り替えつつプレイするっていう計画が(個人的に)
あったけどやってない やってないんかーい
でも端末2つぐらいは自由にデータ移動したいなーと思うわ
登録すんの課金でもいいから 登頂済みキャラで43Fドッペルの強さが2段階あるっぽいので何の条件で変わるのか調べてみたのだけど、EXPやKillsやプレイ時間でもなさそう
今のところ満たしているのが、スカラベクイーン討伐数
討伐1体以下のキャラと5体以下のキャラ(2〜4がいない)で強さの段階が変わってるけど、本当にこれなのかはもうちょっと調べてみないと分からない
経験値が100か150かでどちらの段階かが分かるのでまだ消化してない人がいたら試してみてほしい >>553
2chMate 0.8.10.54/Sony/SO-01H/7.0/DR
古い機種だしさらにしゃーなしw この斧師で、ストームソング持ってけばセイレイをヌッ殺せるでしょうか?
https://i.imgur.com/cwQ3X69.jpg うわあ、キャラ選択にかなり時間かかるようになったな
さすがにこれは勘弁して欲しい... おいおいDR装備編成をやり直さなきゃあかんやん
- 死と腐敗から生命力を削除。とか厳しいやろw
バージョン1.3.353 リリースノート
- ジェム機能を搭載。ゲーム内のすべての課金はジェムに置き換えられます。
- プレイヤースキン機能追加。キャラクターの外観、スキルエフェクト、サウンドを変更できます。
- 新しいアーティファクトを髑髏車輪とセイレイに追加。
- いくつかの武器に装備エフェクトを追加。
- 32階にプッシュボタンを入手できる宝箱を追加。
- 空っぽのアイテムが出現して触るとゲームがフリーズしていた問題を修正。
- プレイヤーのモーションを切り替えることで攻撃速度を上げることができていたバグを修正。
- 22階でNPCが太っちょ選手権チケットを誤って売っていた問題を修正。
- ゴブリンの歯のダメージ反射と生命力ブーストを減少。
- ペインクラスター、ブレイズ、雷鳴、ストーンコールドクレイジー、ナイチンゲール、追放者、鉄下駄、アンダーカレント、バックラー、ファットマント、憑かれた心のダメージ反射を増加。
- バックラー、信奉者の盾、ボーンシールド、猿守の靴にパッシブスキルを追加。
- ソード/アックスマスターのボーンハーベストのダメージ反射を減少。
- ソードマスターのボーンハーベストの生命力回復を減少。
- 陣羽織、ファットチャンス、狛のダメージ反射を減少。
- 死と腐敗から生命力を削除。
- 黄金の繊毛から技量を削除。
- 鉄漆赤糸威杏葉胴丸から生命力吸収とパッシブスキル削除。
- スペクターからパッシブスキル削除。生命力吸収を追加。
- スパイクシェルからパッシブスキル削除。
- 棘ノ面頬から技量を削除、生命力を減少。 DR型はタイラント鎧の変更が一番痛い
あれの回復能力にかなり依存してたからな...
指輪は黄トリで殴り性能生かした方向にすればまあ 14裏が一気にキツくなった…ギブだわ
とりあえずDRは体力全振りしないと全く使い物にならんな DR終了してないかこれ?
頑張って装備揃えたのに、やる気が失せた 剣NDが死に、DRが死んだ
下方修正でゲームバランスをとろうとするゲームはおしまいだね
さよなら タイラントがやっぱ痛いわ
囲まれると回復が追いつかない 黄泉リングと骨リング良さげだね
まあ暫く手に入らないだろうけど ダメージ反射率上がった装備が増えて選択肢増えた
ように見せかけてDRで戦おうとした場合そもそも使わない装備ばっかりなんだよなぁ
強いて言うならナイチンくらい?腐敗1つ外して装備してもいいかも >>567
剣NDはバグだったろ
ブラウザ時代に戻しただけ
DRは過剰上方からの調整下方
前Verだとビルドもクソもねーくらい強かったからな
所謂ぶっ壊れビルドはいらない > これらは、現在のDRアイテムには選択の余地がなく皆同じ装備を揃えたらおしまいだ、というフォーラム上の議論を反映したものとなっています。
ぐう正論… いずれ来ると覚悟していなければいけなかった日
もうちょい段階的に弱くして調整してもらえれば助かったのだが
タイラント鎧弱体くらいにして欲しかったなぁ DR万能過ぎたから個人的には別に良い
剣NDはSAの修正で弱くはなったけど、リゼヱル赤頭巾ドレスで未だにトップクラスに強いと思うが >>572
全然同じではないんだけどね
DR特化だけじゃないし
DRビルドを軸にして、DR少し捨てて攻撃力盛るとか、NDRという選択肢あるから
装備で体力調整したり、技量をどの程度にするとか、ステータス強化アイテムの配分含め考えることはたくさんある
装備の幅という点ではvohビルドのがずっと決まり切ってるかもな
選択の余地がもっと欲しいなら、DRゲーが当然とされた中で装備の幅が広げられていくのもアリなわけで
フォーラムでの批判に際して、DRが軸になることの何が良くないかを言ってくれ
単純なDR潰しには正当性がないように思える
個人的な意見として、DRが好きでこのゲームやってるんだよ俺は
生命吸収でちまちま削るとかは爽快感ないし苦行だよ 苦労して揃えた装備を一瞬でゴミにするのは本当に虚しくなるからやめて欲しい
せめてVerを選べるようにしろよ、オンラインで他人と競うゲームでもないんだから まあ様子をみてって言ってるし、今後強いのを出すんだろう
ただDRの快適性一度味わうと戻り辛いのはわかる
ノンパペでも緊張感とか皆無だったしな 装備組み合わせのバリエーション増やしたい意味では最適の修正だけど
下方修正はほんとモチベ下がる…
結界地くるまでdiablo2やるかな スカラベジェムでキャラ枠増えたからおろち量産しようと19F来たんだけど
初回ラナンキュラから確定じゃなくなった? NDR強いってよく聞くから興味あるけど、今回みたいな弱体化があるから晒したくないんじゃないか? >>581
#1から出るはずだけど、DRとかで本体を一気に倒してしまうと宝箱が出ない
もしちゃんと#1を倒してるのに出ないのなら不具合 さよならいう奴は極端だが、普通に受け入れられる奴の気持ちも分からんなあ…
ブラウザ版時代からいるが、下方修正に心から納得した事なんてないわ 運営がやることは思考停止でとりあえず肯定するSNSのノリ
まぁここにはほとんどないと思うが 下方修正するのではなく、DRが通用しないエリアを追加するとかにして欲しかった
幾つか突き抜けた強ビルドがあっても良いと思うんだが、モチベーションになるし
強ビルドが出るたびに下方修正していくと爽快感のないゲームになりそうだな 猿煙氏の意図はわかるしtriglavは装備の絶妙な修正重ねて面白くなったから
今回の下方も仕方ないんだけど
今までできてたことができなくなるのはやっぱりストレスだな もう周回終わったからいいけど14F奥とか旧DRじゃないとやってられんよあんなの 胴のDR選択肢増やしてほしいね
今の時点では骨かタイラント、極端なこと言うとタイラントしかまともに使えるのがない
あとスカラベ盾と棘面はスキル消すならスキル実装前のスペックに戻してくれた方が使い方の幅が広がってよかった DRの鎧としてはタイラント鎧が強すぎてこれ以外選ばないのはある
攻撃振りDRならソドマスで夜夢想使ったりするけど DRは完全にテンプレ化されてたし強すぎたから調整は構わんけどちょっと極端すぎるかなとは思った
14裏@追加当時コンプにガチで600周以上かかったけど今の環境でやれってなったら諦めてるかもしれない
てかただでさえ入場料キツいセイレイで@リング2本取らにゃいかんの死ぬよねこれ 爽快感を減らしたクソゲーになった?
良くわからんがw 下方するのはまじでプレイヤーの事を考えてないよね
そのスペックだから倉庫拡張しようかな?とか普通にあるのに
まぁ、少なくとも俺はタイラント鎧の為に昨日倉庫拡張したのに意味が無くなったわ
なんてな DRビルドの反射回復性能の低下ということで
黄トリに代えてチンゲ入れるかどうかなんだよな
相変わらずDR値しょっぺぇなこいつ・・・ まあ今までのDRが強すぎたってのはあるわな
今回のはとりあえずの調整だろうし文句が多くなれば修正するだろう
というか今までのDRは装備が揃ってれば新キャラですぐ登頂出来る調整だったからな
今後はDRやVit値をBased on Killsにすれば面白くなるんじゃないかな?
数十万キルでやっとMAX値になるくらいの調整でw
DRでキル稼げないのにキル稼がないとDR装備になってくれないという矛盾w
DRはベテランキャラじゃないと使いこなせない装備でいいんじゃない ああDRちゃん
どうしてこんな姿になってしまったの・・・
かわいそうに・・・
抗議活動しなきゃ DRはシステム自体に問題あるから本気で直そうと思ったら装備弄るくらいじゃ駄目だと思う
防御みたいな本来最重要なステータスを捨ててしまえるし、とにかくDR値と体力、技量や回復を伸ばすだけだからみんなほとんど同じ装備になる >>599
この案でいい気がする
やり込んだ人のご褒美的な 14裏でうっかりエレティカ倒す前にヴァンピール倒しちゃったんだけど、その場合でも宝箱9個出なかったっけ?何も出なかったんだが >>602
そもそもDRのバリエーションってどんな感じなんだろう
雑魚相手なら回復パッシブ寄り、ボス相手なら殴り寄りって感じ?
両立出来なくなってラスボス周回すらままならなくなっとるが
あとはNDRか 前々から思ってたけどここの制作者さんは結構極端な下方修正するから批判も多くなるよね
下方ってだけでプレイヤーとしては萎えちゃうから
もう少しマイルドな調整で段階踏んで最終的に今ぐらいな値にするなら毎回こんなに批判されることもないんじゃね 正直DRは強すぎたから修正はしょうがない
圧倒的な火力に耐久性まで備えていて、しかも操作は楽チンで装備集めのハードルも低いなんて明らかにバランス壊してた
しかしDRが相手の火力に依存してる以上ちょうどいいバランスにするのは難しいと思う
DRダメージが装備毎の固定値なら、手数の多い敵にはDRが有効〜みたいな使い分けができたかもしれない 周回楽にする要素潰してどうすんだ
別に他の装備でもやること変わらんのに、ユーザー自ら苦行を増したがる気持ちがわかんねぇ >>610
本当それな
DRズルいって言うけど装備揃えるのに何時間掛かったと思ってんだよ、台無しにしやがって DRは敵の通常攻撃だけ適用にしてもっと敵にスキル使わせるとかすればいいのにな
まあバランスが難しいのはわかる すでにふとっちょ杯のときにDR型では対応が難しくなっていたし、髑髏車輪x2討伐もDEF+VoH型が向くと思うので、
DR型全体として前バージョン以上に弱くする必要はそれほど高くなかったように思います
たぶんNDや以前のワーグのときみたいに再調整が入ってちょうどよくなってくんじゃないでしょうか
タイラント鎧についても、性能が集中していることで設計上いろいろ良くない面が出てきているのはわかるので、
性能を他の装備に分散させる措置は良いと思うんですが、いきなり弱くしすぎたので衝撃が大きいですよね
>>575
解決になってないんですが、爽快感云々ということであれば低ASダガーいいですよ
DRに慣れてるとVIT低くなるのが落ち着かないと思うんですが、DEFはASに応じて50台後半〜60前後にすれば周回は大丈夫です
(セイレイ・ふとっちょ杯・12F裏などはもっとDEF上げないとダメで、そのためには運命の輪が欲しくなりますが) ヴェドミアクの重甲冑でワンチャンあるかな?って思ってたけど全くそんな事はなかった
DR 100%
def 20
vit 55
WS -2
これの上位があるのかもしれんけど、たまたま出たから報告 パッシブなしならよほどDR数値つかない限り差別化はかれん >>614
Vit65 DR120%のがあるよ
一応反射の数値だけ見たら最強ではあるけどこれでもまだ胴丸使うレベルだなあ
それとリリースノートに載ってなかったけどアンダートゥーのVitが25から12に下げられてる
しれっと 新しいDR鎧こないとまだタイラント@一択な気がするわ
dex欲しいなら骨 DRダメージを被ダメージじゃなくて敵の攻撃力依存にして防御とDRの両立ができるシステムになれば面白い気がするんだけどなぁ >>616
ん?アンダートウは書いてあったはずだけど、と思って見直してみたけど、英語の方には書いてあって日本語の方はナイチンゲールとアンダートウのVit減が書いてないね
まあミスやな DRよりもダガマスが総合的に死んでね?
反射も吸収もどれやっても弱い これからはナイチンゲールが主役かなぁ
DRの強い理由が回復パッシブだけど、逆に言えばこれが生命線
今回のアプデではパッシブ削除が豪快すぎたな 体力全振りDRソドマス、多少油断はあったとはいえ今日の地下イベントで普通に死んだわ
ただでさえ反射無効な遠距離攻撃が増えたのに加えて昨日のアレだもんな >>621
やめろ、ウチのダガマスちゃんDR装備抱えたまま泣いてる・・・ 質問です。19FのDEEをどうも倒し損ねたようなんですが、いったん20Fの落とし穴を無効化してしまうともう倒せないでしょうか? DR以外で14裏行くとしたらどんなビルドがいいのかな
DEF65VOH10%VIT240のダガマスで行ったら爆弾コウモリ痛すぎて無理ゲーだったんですけど 狛2本担げるダガマスが死んでるとか冗談は顔だけにしてくれよ それ2本担げる人って生活をこのゲームに捧げてるレベルだぞ ダガーは要求装備が鬼畜だからね
そろえばつおい
>>627
14裏はソードでリジェネ100%以上+オルグルでやったら割と楽だった >>626
無効化ってのがよく分からんな
仮にクリア後のデータでも普通に20Fから飛び降りられるよ >>631
勘違いしてました。隠し通路みたいなのから行けました。あざます‼ >>627
DEF76 VOH13% VIT224 ソード
黒曜石の剣でババアとヴァンピまとめて殴ってる
まず死ぬ事はないからヌルいけど面倒くせえ >>628
狛2本てそんなに強いか?防御と攻撃半々に振ったダガマスに2本持たせてるけど
11Fで赤デブ2体飛んできたら即フロア移動だわ >>630
>>633
ありがとうございます
鍵出たらソードでリジェネ型かDEF型で行ってみます リジェネってどういう攻撃食らったときに回復するのか分からない
基本的に回復してくれない印象あるんだが >>635
書き忘れたけどリジェネも30%積んでます
>>636
普通に回復するけどな、ただ回復しきる前に次のダメージが入るとどういう処理になっているのか分からない。 DR弱すぎて話になんねぇや
武器飛ばしビルド研究するかぁ 赤デブ2体は対赤デブ装備とか極DEFでもない限り大抵のビルドは逃げるんじゃないでしょうか >>554
複数端末切り替えはホント対応して欲しい
それこそ課金でいいから
ディスコでチラッと話題に出てたけど
ネットゲーなら簡単なんですけどねみたいに言ってたな
なんでやねんそんな難しくないやん現状のシステムでも出来るやんと思ったが
それ前提のシステムだとアクセス多くなった時に大変なんかな
買い切りタイプの課金なら1000円でも2000円でも払う
煙猿的には月額課金とかで継続的に集金できた方がサーバー維持とかで助かるんだろうとは思うが >>634
ウルトラはウルトラにも対応の装備組むか11階特化にする必要がある
DRも(一応)ついてて結構強いとは思うがどの場面でも使える万能装備って訳ではないな
俺も最初結構苦労して取った装備がこんなものかってガッカリした記憶がある 強ビルド発見→皆真似する→ナーフ
今後もこんな流れだと誰も装備晒さなくなりそう いやDRはそんなアイデア必要ない
猿が露骨に突出した装備作ったおかげで勝手にみんな同じ装備に行き着いただけ 前のアプデの装備ステ間違いは今回のアプデで直ってるはず
Lesovikタワーシールドはちゃんと直ってた
>>646のがアプデ後なら報告したほうがよさそう DEX0でPoetic Fiend二本持ちとかも楽しそうだけど基本ステが普通過ぎてキツイな タイラントは、もともと入口に暴君などと書いてある専用の広間や討伐のための仕掛けまで用意されていて、
@もマスターパペットとデザインが似てる強力なパペまで用意されてる特殊な存在なので、
装備もゲームの仕様や他装備の設定・演出まで絡めた仕掛けが対応した「突出」した鎧があてがわれてたんじゃないかな
明示的な言及があるかはわからないんですけど、デザインにタルカスや髑髏車輪とかぶってるとこもあるし
作者さん的に思い入れがあるキャラクターなんじゃないでしょうか
元々はそんなに課金を見込む設計ではなかったので、せいぜい3キャラ分ぐらいを見ておけば問題なかったけれども
アバター機能を実装するとなると、DR型がタイラント鎧に依存しすぎる設計=タイラント周回がキャラ増ごとの必須作業と
なりかねないので、フォーラム内での不満に応じる形で思い切った変更に踏み切った(踏み切れた)ってことなんじゃないでしょうか 地下イベにフェアリーモス出るようになってて驚いた
DRじゃなかったからそこまで困らなかった >>572
選択の余地がない(選択の幅が狭い)→修正する
ここまではまあいい
その解決策が既存の定番装備の大幅な下方修正っていう(開発側にとって)お手軽な手段なのはどうなんだ
>>587
これよな
定番と並ぶ性能の新レア@追加・既存のあまり使われてない装備の上方修正
新フロアに新敵追加(既存の定番装備が最適解にならない)あたりで調整して欲しかった 不満というか自称ゲーム分かってる勢のテンプレ的な意見でしょ
ちゃんと議論された結果のDRナーフなのか怪しい
タイラント鎧のパッシブ削除だけでもとんでもない弱体化なのに、その他のメインDR装備たちも大幅下方食らってて
これはもうバランス調整じゃなくてDR排斥になっちゃってる
まぁDR大幅下方のためのきっかけとか、大義名分としてフォーラムの意見利用したのは確かにあるかもな
元々こういう方針じゃなけりゃここまでやらない そんな大幅に新敵とか新フロア追加できるようなゲームじゃないし下方でバランスとるのはしょうがないと思う
それこそ他人と競うオンゲーじゃないんだから他の装備試してみるかって感じでいいんじゃないですかねえ へなちょこプレイヤーは何の影響もないわーw スキン楽しいっす >>654
個人でやってるゲームだから開発力には限界があるよな
個人的にはもっとやりようはあったと思うがその辺の発想とかも個人では限界があったのかと思うし
仕方ないのかもしれん >>653
それ
煙猿に近い一部の海外やりこみ勢の意見だけを聞いて試験的に導入してるってイメージ
日本のプレイヤーからは批判的な意見はあんま届いてないのかな
上の方の書き込みにもあったけど日本の熱心なファンはあんまり建設的な批判を直接公式に伝えることってない印象 一応強化されたのもあるけど軒並み残念だなぁ
ナイチンゲールもタイラント、死と腐敗弱体で株上がっただけだし
DR弱体は必要だったと思うし開発力とか意見どうこう以前に単なる調整ミスって感じる いつも通り頭悪そうな奴沸いてんな
楽できなくなってくやしいか? >>657
例の議論に関して日本人は特に何も言ってなかったからね。
中国語圏の人だとYouTubeの人がテストプレイ手伝ってるのもあるし、そう思うと意外と日本人で運営に近いプレイヤーって一人もいない説。 まあ日本のフォーラム過疎ってるし日本人は基本ここで愚痴ってるからな
俺もだが 全然話題になってないけど猿靴の撃破時2%回復追加は良かったと思うんだよな この調子で猿装備には全部パッシブつけて欲しい
嫌がる人もいそうだけど猿冠くらいはセット効果つけても許される気がする DRのキャラはブーストもそれ専用に取ってるからここからバランス取るのマンドクセー DRは脳死周回するときに重宝してたからな
まあそういうプレイしてほしくないゲームだろうし仕方ない >>662
ダガーの周回用編成にぴったりな感じでいいなと思ってたとこでした いろいろ試してみたところ、どうもDR型は調整が変わっただけで、終わってはいなかったみたいです
作者さんの意図がすごくよくわかる変更で感心しました
先ほどDR型で14F裏をクリアできました。ただ、少なくとも私が組んだ編成では更新前のようにルーティン的に勝てる感じではなかったです
髑髏車輪x2を比較的楽に倒せるDEF+VoH型で行ったときより、(即死はないけど)やや怖いけど、立ち回りでしっかり勝てる程度の難しさでした 14裏はDRでいくと、ボス戦なのにどうしようもない作業感あったんだよな
ただいじるのであればボスの挙動とかギミックで良かったのでは
髑髏車輪2体なんかはプレイヤースキル試されて面白いし
49階とかヴァンピ狩り周回自体は楽にやりたいからさ なんか見たことあるような文体だなと思ったらバチェラー3の友永構文だった DEX極振りダガーだけど、14裏はDRテンプレの棘面を黄金兜にしてDEXナマモノ持ち込めば楽に行けたよ
足がクソ遅くなるのが面倒だけど、棘面だともはや普通に死ぬから諦めたわ 確かに冷静に考えたらこんな掃き溜めで騒いでる奴等の戯言より
ゲーム開発で親身になってくれてる人やちゃんとしたフォーラムでの意見を取り入れるわな
結界地?だっけ、あれの実装の為のバランス調整だと思って仕方ないけどアプデするか >>671
棘面の入手難度を考えると実は棘面の方が全体の位置づけ的にタイラント鎧より割食う形になってるような気がしなくもなかったです
そっちにも想定されている組み方とか用途とかあるのかもしれないですけど 昔のDRやってた身からすればこんなもんで十分よ
殴りが強くあるべきなんだよ本来は >>672
掃き溜めと言うけれど、他のネトゲに比べたら此処の人達はかなりマトモだよ
このレベルの下方修正されたら暴動起きそうなゲームあるし >>561
鏡放置が出来なくなる前のver.から動けない俺低く見の見物
せめて黄泉靴か狛が出るまでアプデ出来ない…と思ってたら地殻変動が来た >>672
それはアプデ擁護のためのただの正当化
それこそ非建設的な見解だよ
参考になる意見を開発者が見たなら、その意見が発せられる場所関係なく取り入れてくれるだろ 今さっきちょっと考え直して棘面生かす道もわかりました。。作者さんは本当にすごいなと思いました。>>572はガチでした >>677
鏡放置してたら寝落ちしてパンツ破れました
パンツ破れてようやく1人前だよね・・・
時代に流されない生き方、あると思います! >>675
確かにブラ版では言ってしまえば縛りプレイの一種みたいなポジションだった気がするわDRって
煙猿が趣味で作ってた頃のTriglavはメッチャ硬派だった
50階の各GJへの移動大変だからせめて屋上の建物の後ろ通れるようにしてくれって要望への回答が忘れられない >>679
結局棘面使ってるやないか
ヘルム以外の装備のバリエーションが出てくるって話?
アプデ前からそうだと思うけど
むしろ狭まった可能性まである >>682
いやまだ使ってないんですよ、どう使うかわかっただけで。前と同じようには使えないんです >>678
煙猿はここ見てないだろうから
良さげな意見とか論理的な批判とかdiscordに持っていくのもいいのかも
ここの存在を教えて見てもらうようにしてもらうのも有りか >>684
そりゃ発狂もするわw
ユーザー多いソシャゲとかならマジで今までのプレイ時間返せ詫びジェム寄越せってちょっとした騒動になるレベルの大型ナーフでしょこれ
俺は他人事で居られるからまだ静観出来るけど 開発者が5chのスレ見る前提とか勘弁だわー
こっちの話を向こうに持っていくのはかまわないけど 煙猿からじゃなく伝聞情報だから確実な話ではないけど、セイレイの追加アーティファクトは黄泉靴より出やすいし、黄泉靴のドロップ率は変わってないそうだよ 指輪は2個揃えないとって強迫観念があるからな
黄泉靴並だったら発狂してた 今回の@追加でさらにSA装備のバリエーションは色々増えてきたけど
SAダガーとしてはダガーをなんとかしてくれよ
現状3種あって使えるのは狛一択のみ
もっと種類増やしてナインライブスを使える子にしてくれよ 実はバターナイフにもAS付いてるぞ
(使えるとは言っていない) 煙猿の長文読んでこい糞野郎共
テストアイテム良いけど枠がまた1つ潰れるなぁ >>696
なんだコレ指輪か
枠潰れないならめっちゃいいやん
生命力回復がよくわからんけど テストアイテムよく見るとちゃんと装備されてたので指輪だと思います あのアイテムは随分前から存在してるよ
中国語圏の例の人がテストプレイで使ってる画像がdiscordにたまに上がってた
名前は「テストアイテム」じゃなくて鳴苑みたいなのだったと思うけど
だからあれそのものは本実装はされないと思われ >>696
体よく語ってるが調整ミスのツケをプレイヤーに払わせてるだけじゃねえか
棘面やタイラント鎧みたいな明らかにDR脳死周回してくれと言わんばかりの装備乱発しといて
ビルドが予測できなかったは言い訳にならねえよ
今までの修正を静かに見守ってた層まで反発してるのはそういうとこだろ やる事なかったから放置してたけど
アプデ来たと思ったらDR弱体とかやる気削ぐの上手いよなぁ >>703
ほんとそれ
作業させといて報酬を取り上げてるw インフレさせたくないのはわかるけど
だったらこのDRの大味調整は事前に予測はできただろうなとは思う
DRの最強装備は選択肢ほぼないんだから 装備いじってると相変わらず絶妙に調整してるのは分かるけどプレイヤー側からしたら苦肉の策のビルドって感じるだろうし反感買っても仕方ない
せめて新DR装備実装と同時にやればまた印象変わったかもね
その前に一旦様子見たかったのかもしれんが
まあとりあえずは新DR装備に期待しとこう >>703
そのDR脳死周回に楽しさも魅力も全く感じてなかった今までの修正を静かにみまもってた層の俺はディスコの管理人の方針を読んでこの先も暫くは安心して課金できそうだなと思いましたとさ。 あんなん建前に決まってるから
そうじゃなきゃDR装備ボンボン追加して猛威を振るうのがわからないくらいの無能ってことで今後にも期待できない これ強過ぎだろっていいながら飛びついてつまらん言いながら使い続けて
いざ調整され出すと無能扱いするのか >>710
なぜそれぞれの意見をさも同一人物の意見みたいに取り扱うのか EXPベースのアイテムとかそらそろ横に今いくつ上がるのか数値を出してくれ
引き算するの面倒くせぇよ 髑髏指輪のDef部分の意図がわからん
低killだと高Def維持できるが低kill=DRだから意味ないし... >>710
つまらないなんて言ってないんだが
苦労して集めたDR装備で敵を溶かすの最高だったのに
Discordの連中みたいにやり尽くして掘るものがなければ修正に賛成なんだろうけど 雀の涙みたいな苦労で最高のDR装備が手に入ったのも問題だったね
ゴールラインがスタートラインになっちゃってる感じ 更新前に近いプレイ感覚で14F裏クリアできるDR編成組めました
理詰めで調整してくと、現状ベースでちゃんと良い編成組めるようになってました
プレイ感覚は同じだけどちょっと気を付けないとやられるぐらいの、本当に絶妙な調整になっていることがわかりました 鈴正、信奉者、UHAUHA影武者でリジェネ100にしたソードDRはまあまあ使いやすい
少なくとも髑髏は以前より楽に感じるし14F裏も少し効率落ちる程度
瞬間回復力ないから49Fとかでフクロにされると死ねるが 髑髏車輪よりも月のがキツい
回復力落ちたのはもちろん、生命力もっていかれたの効きまくり 防御とDRが共存出来るような仕様にはならんもんかね
DR装備が実質DRビルドでしか使えないの勿体無いわ 斧だけリジェネありの武器ないよね
現状斧のDRは厳しそう ある程度のDEFも要求されてなおかつ防御無視の攻撃も飛び交うフロアがあれば高DEF DRも成り立つかも
というかメテオがDR有効だったときは一応ありだったのか? 『受けたダメージを反射する』っていう部分を変えない限り無理だろう DEFとDRは対極だから共存は難しくね?
できても面白くはなさそう 色んな装備使ってね←わかる
色んな装備で周回してね←無理 昔は反射も物理だけで魔法は反射しなかった
それをもとに戻せばいい トリニティの合成についての猿氏の返答内容覚えてる人いない?
同色3個目出たけど1個捨てるか迷ってる >>725
DR型を念頭に置いているのでしたら>>716の編成は49Fなら716比で軽くして周回できています
716で「理詰め」と書いたのもかしこまった感じの過程じゃなくて、敵に対応してビルドをつめていくと、
ちゃんと機能してしまうという流れで、それ自体面白かったので、そういう意味でも検討しがいあります
手持ちアイテムが少ないと感じる人は更新前のIndexesのデータでDR型でありそうな編成を
いくらか試すだけでもポイントのヒントはつかめるので、ちょっといじってみるのもいいかもしれないです
苦労して入手したアイテムが使えなくなった…という嘆きがあるんですけど、
今回の更新はまさに苦労して入手してあったアイテムの使用機会が増える変更だったんです
>>727
2キャラ以上使うのであればトリニティが同時に3個使われる可能性は各色について考えられるので、捨てないのがお勧めです >>728
発言の意図として重要でないとこ拾って申し訳ない
「更新前のIndexes」と書いてらっしゃるけどIndexesはDR装備の修正やら新規アイテムやら諸々最新のデータ投入済みです
読み間違いだったらすんません >>729
ごめんなさい、告知がなかったのでまだ更新されていないのかなと思い込んで書いてしまいました
実を言うと728のポイントは更新前にIndexesを初めて使わせてもらったときから気になってた点だったんです
Indexesがなかったら多分私はポイントに気づいてなかったと思います。ありがとうございます 関係ないけど、プレートの代わりに、石鹸でも三連星が出るんだな… 三連星は出るけどウルトラは出ないのよな
既に30F開けた人への救済になって良さげなのに 髑髏車輪からスケルトンの首落ちたけどこれ前から泥してた? >>733
ベースアイテム新規追加のときにdiscordで報告出てたと思う
他にもオーガやオークからもそれぞれの頭のドロップが確認されてる
それ以前までは頭をドロップするのはゴブリンだけだった
>>731
石鹸とプレートで赤い彗星出るかと思ったらプレート出現のレバーで石鹸まで消滅してしまって試せなかった
多分プレートと全く同じ扱いになってるから石鹸3個集めれば赤い彗星も出るはず(誰がやるんや感) https://i.imgur.com/G5PTVtT.png
いただき
防御+1、体力+40か
新しく投入されたアーティファクトに何か意味を見いだせるかな
リジェネ100%の時代が来るとして、そこに反射とか吸収力を盛っていく感じか
そこに多様性と実用性が生まれるとすれば、たしかに前のDRは比較的ビルドの種類少なかったと思えるな リジェネ100%と言うけどその数値自体にあまり意味は無いような
あの数値はくらったダメージの何割まで回復発動しますよってだけで、回復速度はリジェネ装備をつけた数で決まるはず >>736
てっきり%の数値で速度も決まると思ってたけど誰か検証したの?
どっちにしろ100%はあった方がいいでしょ >>737
50%x3と30%30%20%で比較したけど、どっちも5秒で75回復
20%1つでは5秒で25回復だったから%関係なくきちんと1/3になってる
Vit最大値は関係無し >>738
>>737だけどこりゃ失礼しました
というか後で自分でも確かめてみたら同じ%でも装備数多い方が明らかに速度早かった
リジェネのDR装備あともう1枠欲しいなぁ 今のDRは多数の雑魚に囲まれた時の弱さが目立つけど
囲まれてやられないように立ち回りでなんとかしろということなのかな セイレイつええな
反射覚えるまでに感じてたあの脅威が蘇ってきた
とりあえず光弾交わせないのキツすぎだろ ND斧でやってたら5匹くら重なったスプライトに溶かされかけた
接近しちゃダメだな 前vrの速度バグなんだが面白いなこれ
敵→地面→敵をタイミングよくタップすると高速で3発攻撃が入る、その後ディレイを挟んでやると又3発繋がる、早すぎてもダメで間にディレイが入るので、そこまで火力が上がる訳ではない。
コツが必要だけど、戦闘が凄く面白い、こういうシステムなのかと思える位。
バグとして片付けてしまうには惜しい、殴ってる間もプレイヤーの操作次第でクリティカルが出るようなのがあっても面白いと思う。 実際キャンセルがテクニックになってるゲームもあるからね
まあtriglavはRPG寄りだしなくていいかな
>>742
リジェネ積むと楽よ
ただリジェネDRだとスプライト少しきついな セイレイは光弾避けながら入口まで引き寄せて乱戦にならないようにすればいくらか楽になる
あとトライアンフ、ハイペ、赤トリとか揃ってるならDRよりDef VoHの方が早いし安全 詩的魔神欲しくてヴァンピールVマラソンしてるのですが
こいつ本当にドロップ渋いな・・・
あと血は落とすのでしょうか?過去スレでは落ちる説と落ちない説があって分からんです >>747
ヴァンピール800周くらいしてますが血は落ちたことないですね
ちなみに14裏は80回くらいで血は2つ落ちてるので、仮にドロップあるとしても14裏行った方が早いかもです 今最強は王道の防御特化じゃない?
セイレイでもよそ見しても死なない 前回のアプデからダガーのNDの連射速度がかなり落ちてると思うんだけど気のせいじゃないよね...
以前なら敵タップしてから黄色ボタン連打なら通常攻撃同様1モーションで2発だったのができなくなったんだと思うが >>747
14F奥で他の@を狙ってたら勝手に集まるから無理に洞窟行かなくていいよ
洞窟周回するなら金稼ぎをメインにするつもりでやった方がいい
あと血は14F奥でしか出ないハズ >>748
ありがとうございます
鍵集めて14裏行ってみます! >>751
教えてくれて感謝です
鍵集めで効率良いところってありますか?
今はヴァンピールマラソンで時々出る位です >>753
鍵はイベントカードでかけら集めて交換が一番楽
直接のドロップは49Fやヴァンピールの周回がいいと思う(というかそこしか出ない)けど、時間当たりで見るとイベントカードに比べて絶望的に効率悪いのでおすすめしない(ドロップ率は一般的なアーティファクトと同じくらいでおよそ0.5%未満)
ちなみにラミアとワーグは固有ドロップで高確率で鍵を落とすようになってる(逆に言えば装備アイテムはかなり確率が低い)
詩的魔神持ちの14Fではフロアドロップ枠が通常の14Fと同じなので、実はラミアとワーグからしか鍵は落ちない
ヴァンピール自体も鍵を落としやすい
洞窟周回するなら道中のラミアとワーグだけ積極的に倒して金稼ぎ兼ねてヴァンピールも倒すのが最適と思う
2時間くらいやって1個出たらラッキーくらいだけどね 楽に倒せるならだけど
金貯まってるならルナチケとボタン買って車輪乱獲もいいんじゃない
あいつ結構な確率でかけら出すし あれ、地下で影武者兜落ちるよね
心配になってきたわ すみません、影武者ってディリーのドッペル以外から落ちるんですか? 前から地下ドッペルから落ちる報告が何度か上がってるな
リジェネDRが台頭してきたから倉庫の鑑賞用だった影武者の出番がようやく来たわ 過去ログでバナナの増殖技あったけど、今は塞がれてます? >>754
>>755
ありがとうございます!
獣爪も欲しいのでワーグ狩りながら回ってみます
欠片はクイーンに貢いでます、狛と星鎧が出でないとです・・・ 影武者兜掘り辛いわ
兜ベース100個とか要求される方がまだゴールが見える分マシ 49F周回、200を越えたけど、一つもトリニティ出ない。副産物のレアやアーティファクトでメインキャラのソドマスよりも、サブキャラのダガマスの方が強くなってきて、こっちの方が周回快適なってきた。 >>765
出るときは連続して出やすいから頑張って
私は夜夢想周ってるけどサッパリだ爪か詩的はよ ルナチケやそれ並みのアイテムが落ちない
ミミックが出ない
ドロップ率が極端に低い
影武者兜掘り周回の三重苦
もう8時間くらい回して出てこないけど辞められない
このゲームでやりたくないコンテンツ1位か2位だなこれ
ネタ抜きで本当に嫌なんだよね ミミックやルナチケは狙うものじゃなくて周回ついでにポッとでるもの
として認識しないとつらいだけだぞ ミミックはマジで狙うもんじゃないぞ
大体やり込み勢でも黄泉靴と一緒に最後に残るアイテムだし
ルナチケは金ためりゃ解決できるからわざわざドロップ狙うほどのもんでもない このゲームのエンドコンテンツ系の装備はガチで出ないからな
片手間にプレイしてる程度じゃ余程の強運でもない限りマジで年単位掛かる 昨日ふとっちょチケット60買って現在40消化
疲れた ファッチャンってそんなに渋くなったの?
実装時は10回に1つは出てたけど >>768
無味乾燥な周回への味付けとしては十分だろう
別に狙ってるわけじゃないしね 読解力なさすぎだろw
どうしたら狙ってるように見えるんだ? アイテム落ちない、出ない、辛いといいつつ狙ってないとは一体… ドッペルからの6回目か7回目だかのノーマル兜ドロップで心折れたわ
特定アイテム以外何の価値もないこのダンジョンぐるぐるさせられたことに怒りを感じる
ドロップ率ここまで低くする必要ある?
それともこっちに知らされぬまま出なくなってるかだな。いずれにせよ罪深い 影武者周回ニキ頑張れ!
私も影武者兜欲しいので夜夢想終わったら行きます
出たら画像お願いします 影武者掘り、地下は知らんがデイリーのほうで10回くらいで2個でたがなあ
デイリーのが出やすいんかな
地道にデイリーで出たらラッキーくらいにしといた方がいいぞ デイリーの影武者は以前よりドロップ率落ちたような気がする
ドッペル部屋は登頂後強化とかでチケット系とミミックも狙えるようになればなぁ 最上階200周で音を上げてた者ですか、トリニティ出ました。お陰で髑髏車輪もまずまず安定撃破出来るようになりました。ふとっちょ祭りは撃沈しましたけど…。エレティカやスカラボイドなんかは勝てる気がしない。 >>772
ファッチャン自体は結構落ちてるんでドロップ率変わってないかと
欠片集め用に買いためたけど思いのほかダルかった 黄トリは50周足らずで2つ揃ったから嫌な予感がしたけど
赤青が一向に出ない… >>783
おめでとう!
髑髏車輪いけるなら、月から鎧や手を狙うのが良いかもドロップ率高めなのでお勧め
特に鎧が超優秀 >>785
私はあと赤1つでコンプなのですが、カレー味3連チャン・・・
現在、夜夢想に逃避中 リジェネは反射で食らったダメージは回復しないとかあるのか
ニードラー殴った分が全く回復しないわ >>783
デブ、エレティカ、スカラボイドはそれぞれ向いてるビルドが全然違うから頑張れ
赤トリ2個とルナ手鎧あればかなり楽にはなるよ >>776
影武者を狙ってて
ミミックやルナチケなどのオマケ要素がなくて単調でつらいって言ってるんだよ? 鮮血の女皇拾ったのですが、これってソードDR用ですかね?
ASマイナスがついてるので扱いが難しい そこそこやり込んでるけどこのゲームハマるときは死ぬほどハマるよ
最近もうプレイしなくなっちゃったけどトータルプレイ1400時間くらいで最大800周くらいハマったことある
ミミックと黄泉は2つずつ持ってるけどシエンは持ってない 地下で影武者落ちますよ
画像は撮ってないけど(撮ったんだけど詳細画面取り損ねて、判断不可)
今日の話なので、狙ってる方の為に一応。
画像の件は、本当ごめん。 78 名前:名無しですよ、名無し!(茸)[sage] 投稿日:2019/05/30(木) 21:32:30.51 ID:S/YcJZgsS
影武者すぐ落ちてワロタw
>>71にまじで感謝だわ
https://i.imgur.com/vLwOCQZ.jpg
690 名前:名無しですよ、名無し!(東京都)[sage] 投稿日:2019/08/31(土) 08:40:18.73 ID:Sno/uo9mS [1/3]
>>681
https://i.imgur.com/KGSDW0Z.jpg
ドロップ確認です
1日くらい粘れば出るかもしれない 意外と確率低いから定期的にドロップ確認される影武者ヘルムベースさん DRでは最有力だけど他の型だとまだ今一歩に感じるしもう一段階くらい強化合成欲しい 影武者が日の目を見たのもリジェネパッシブありきだしなぁ
リングベースや宝石見たく影武者にも四種くらいのステータスアップ付けても良さそう 影武者兜は少し前にイベントでの販売もあったので、ベースが欲しい人は販売されるのをお金貯めて待つのも良いかも
性能的にはDRだけでなく、DEF+VoHや攻撃力特化についてもかなり有力です 影武者兜はND斧にも相性いい
ボイド周回ビルドで一番装備集めのハードル低いんじゃない リジェネ剣だとセイレイ戦程度は鼻ホジ案件だな
鈴正と象限儀のシナジー強すぎてリジェネ吸収型のスペックえらいことになってる
こりゃナーフ対象だな() 象限のパッシブはそのうち消されそう
ADマイナスも無くなって便利すぎ 昨日の黄トリに続いて、さらに黄トリ、赤トリも出た。これは…掘りまくるべきか。 >>809
赤トリくれ、代わりにカレー味あげるから 波に乗ってるなと思ったらそのまま掘り続けるといいよ
黄色ばっか出るから 黄トリといえば今回の調整で一応候補に入るようになったな ここのみんな「黄ばっかり出るぞ」
掘り始めたぼく「赤と青が先に出た😄」
300周終わったぼく「赤1青1黄3😭」 黄トリ正直一度も使ってない
防御がいらないんだよぁ なんだかんだでIndexesのデータ見直すと
大体高層の敵Dex最低15はあるから
Def15ぐらいまでは上がってもDRプレイには影響ないんよな
そう思うと黄トリも有用に見え… 黄トリは元々殴りDRで普通に強いぞ
相当Str上がるからな
DefついててもDR構成ならどの道0になるか最低でも敵のDex以下ぐらいにはなるから問題ないでしょ defはどうせゼロになるから気にする必要なしってのはまあそうなんだが、ただ単純に不要ステが付いちゃってるのがなんとなく気持ち悪くて嫌だ 黄トリ火力枠としては確かに良さげですな
ダガーで無想釵2本とか使うと殴りの火力弱いけど黄トリ入れたらいい感じになった 49Fでは、なんで斧とフランベルジュばっかり出るんだ…。 リジェネ付きDR装備を複数採用しようと思うとDef0にしづらいんよね
Def15〜20ぐらいまでセーフなら組み合わせの幅が広がる リジェネってすごい微妙なスキルなんだよね
Def高くしてると被ダメは基本1になるから効果ないし、Def低いときに欲しい回復ソースとしてはスピードに欠ける
自分が効率厨なのがいけないのか、そうか リジェネは持久戦用で発動も敵依存だから仕方ない
低ADと高DEXでじわじわ削り殺してくるクイーンみたいなボスが今後増えたら自ずと出番も増えるよ 単体だと微妙だけど複数装備するとなかなかだぞ
もしDRリジェネリングとか出たら絶対化ける 車輪2みたいなまとまった回復時間がとれない相手に対しては
リジェネめちゃくちゃ便利だけどな
高AD高DEXで振りが遅いとかまさにリジェネのための相手 ダガマスほんと使えん
君にはDRしかなかったのかい >>830
しかし紫ウィスプにいい感じに削られて恩恵減ってしまうのも悲しいところ
>>831
Dex足りてないと火力くっそ低いから相手のDefちゃんと調べてみ すまん、ダガマスでも十分戦える装備にできるけど
ソドマスと比べたときに微妙だったって話だな
ナイトドリーマーと49階の周回に関して思った
俺が最適解に近いもの見つけてないだけかもしれないけど ナイトメアをもっとも使いこなせるのがダガーだからそれがヒントだぞ 夜夢想洞窟と49Fの周回に低Defはしんでしまう
そこだと最速安定は剣より武器投げ斧な気もするけど
とりあえずスタンダードダガー装備どうぞ
武器投げは無いものの対単体のDPSはかなり高いからアモンも安定してSA前に倒せる
ヴァンピール相手だともうちょっとDexを上げる微調整をした方が強くなる
欠点としては足がやや遅い
https://triglav.cd5.jp/s/gBzV3L 殴りだったらダガーは優秀だと思うが...
むしろ殴りはソードが一番火力出ない 49F周回くらいならDEFある程度捨てた2刀狛orクワイ+獣爪でザクザクやるの楽しいよ https://triglav.cd5.jp/s/hXW7KA
最近ハマってるダガマスのAS捨てビルド
なお上の人と一緒で欠点はWS >>836
スタンダードにその鎧混ぜてやるなよwww どいつもこいつもナチュラルにえげつない装備を要求してしまう現象
入手難易度を大幅に下げた
Def振りだとGhoulishnessが気軽に使えて意外と優秀
ハイペと猿冠はまあ頑張って
https://triglav.cd5.jp/s/r4i5Mg お前ら装備自慢したいだけだろ
どれも持ってねーようわぁああん ダガマスは、defかvit盛って雑魚殲滅力高めた周回ビルドつくるのが難しくなってる
それにDR大幅下方はWSにも影響出てる
ソドマスなら49階回るために作った武器飛ばしビルドでWS82あるよ
DR弱くされたからしかたなく作ったけど、前環境でもこれでよかったまである
武器飛ばしうまく使えばボスも一瞬だね
あと夜悪夢DRでナイトドリーマー回すのでもWS79
dex60程度でいいならソドマスのビルドは相当に自由効くよ
defやvitもそこまで犠牲にしない >>844
ソードまともに作ったことないからどんな感じのビルドになるのか分からん
参考にシミュデータ貼ってくれると嬉しい この、人それぞれで「多分これが一番強いと思います」がこれだけ多くのパターン出てくるのがTRIGLAV ソードってND型以外の作ろうと思っても「そんならダガーとか斧のが強くね?」って思っちゃう リジェネDRで髑髏車輪2体行ったらしんどかった〜
ウィスプの攻撃リジェネ回復しないから止まって回復しなきゃならん 登頂後に今さら合成指輪作ってるんですが、素材集め、どのあたりオヌヌメでしょうか? ラナンキュラと草原2(セイレイが出るとこ)は指輪素材ベースと宝石どちらも出るね
そういえば、おろち低確率で2回目以降も落ちるようになったらしいけどまだ一度も見てない
中国語のDiscordにスクショ貼ってあったから落ちるのは確かなんだろうけど おろちは無課金でも今回のジェム配布でスロ開けれるからなー
あんまりありがたみがない
それよりラナンキュラ@指輪の2個目が全然でなくて困った ラナンキュラ指輪はもうちょいどうにかならんかね
VIT44くらいにしちゃってもバチは当たらんだろ ダガマスとアクマスでセイレイをヌッコロせるビルドを教えて下さい。
DRナーフされて勝てないンゴ・・・
ハク、星鎧、黄泉靴、影武者、抜きで、それ以外は大体揃ってます >>856
DRで全然いけるぞ
棒立ちしたいなら別だけど >>856
高Def、Dex、VoH、全体攻撃(獣爪等)で余裕やぞ ワイにもアドバイスオナシャス。スカラベクイーンの発狂に勝てません。どうすればいいでしょうか?
https://i.imgur.com/1otzA9f.jpg >>859
頭を猿王か影武者、黄トリを赤トリに、無ければ悲惨主義者
生物とパペ(店売りでOK、吸収ついてるやつ)で行けると思いやす 装備コンプの為に青騎士乱獲してるけど一向に落とす気配がなくて気が狂いそう
低層雑魚モンスターのくせに渋すぎるわ
サソリの靴は捨てる程出るのになぁ >>859
トリはあれしかなくて、悲惨主義者や猿冠もなく、影武者兜もないので、やはり、もう一歩レアや@掘り必要ですかねぇ。ふとっちょ祭りも同じ感じで今一歩及ばない。 >>856
むしろソードマスターでセイレイ勝てる装備晒してくれ >>862
何かレアパペ使えば、そのままでもいけそうな気はする 859ですが、確かにレアパベで一度だけ、スカラベクイーンヌッ殺せました。店売りのパペットだと厳しい、というか、発狂後のスカラベクイーンはあの酸攻撃、避けながら殴らないとダメ? ほとんど殴る隙がないような。 >>866
毎度言われてる事だけどクイーンにDEFは必要ない
生命吸収と攻撃面だけ強化するのが一番楽な攻略法
酸は爆発までのタイムラグを覚えれば攻撃する隙はわりとある
アヴェンジャーの炎は一度避ければ再発動までかなり時間あるから更新のタイミングは必ず攻撃の手を止めて移動優先 NDR名前だけは上がるけどいまいち装備よくわからんのよなあ とりあえず何も考えずに組んだ装備でもセイレイは倒せたわ 自分はこれでやってたな
怪斉、赤デブも処理楽
ただ裏ボス達はDR特化の方が楽だし49F、夜夢想の周回用かなぁ
死と腐敗弱体も痛いし最近は使ってない
https://triglav.cd5.jp/s/NkzsXk >>859
斧なら店売りsp15秒のやつ使えば
15秒以内で瞬殺できるんじゃねかな? >>859
取り急ぎ狙いやすい(出やすいとは言ってない)装備で改造するならこんな感じかな?
脚はもしキャタピラーあればそれで
WSリジェネ上げれば立ち回りやすくなる…はず
転がりはなるべく避けてね
https://triglav.cd5.jp/s/He45mR >>859
足遅過ぎて回復できないでしょ
クイーン戦は足と攻撃範囲重要だよ
防御は0でいい
クイーンの攻撃全部リジェネ対象だからリジェネ装備があればさらに楽 1週間くらい前から始めたんだけど実在の単眼が落ちる確率ってディアブロ2のTC87レベルくらい?
42Fでメイジ400体くらいまではフロア殱滅してブラッドラスト2、ウリブール3、甲殻の棘とオーガの甲手10以上、昏冥の月1
昏冥の月が落ちてから死ななくなったのでメイジだけ狩るようにして現在200体超えても未だドロップなし
なかなか手強い 859です。皆さんありがとうございます。だいぶ方向性が分かりました。リジェネ装備も心許ないのでもう少し装備掘りに勤しんでみます。 >>877
ディアボロ2のなんたらは知らないけど雑魚@の中では相当出にくいと思う
俺は総プレイ時間1000時間近いけどまだ1つしか出てない ソードマスターの装備教えてくれた方々ありがとう
>>877
単眼8個は溜まってからやっとウリブール出たからむしろ羨ましく感じるな… 将来的に使う事がある装備を掘ってる時はまだモチベも保てるけど
コンプが目的になってくると段々心が荒んでくる
ゴルルグてめーは狩り辛いんだよぉぉぉ! 859 です。速度と攻撃範囲を広げて再戦しましたが、スカラベクイーン、後1発殴れば倒せるところでやられました。悔しい…。
https://i.imgur.com/Mmqcs2W.jpg クイーンって防御力90あるでしょ
技量盛り盛りにしないとあまりダメージ通らんよ
強敵の多くは技量80とか90要求してくる 技量もですか。最終盤の攻撃を出させると負けるので、それまでに殴り勝つのがベストなんですかねー。
髑髏車輪は爆弾の直撃さえ喰らわなければちまちま削ってても勝てますが、クイーンは攻撃速度が加速していって避けきれなくなる、アクションゲームとして闘うと勝てないんですかねー。 こまけえこたいいからdefきって火力特化しときゃええ ちと根気いるけど影武者作れば回復楽になるよ
それで発狂段階になったら一旦回避回復に専念してどこで隙ができるか探ってみたら?
卵も仕様変わってなきゃ50個で枯渇する
クイーンは寧ろアクション要素強いよ 発狂モード時でも高火力ならダメ喰らうの無視して押し切れちゃうから結局楽なんだよね
不安なら大ポーション持ってく >>885
発狂にビビりすぎでは
発狂というけどあの爆発はダメージ発生まで4回音がするぐらいまで攻撃してても大丈夫だからしっかり避けられる
別にそのまま殴り倒す必要なんて無いぞ 単純にスタッツ上げるだけじゃなく立ち回りも要求される良ボスですよ 859 です。音声をOnにして、タイミング測って殴るようにすればクイーン倒せました。どうもありがとうございました。
https://i.imgur.com/R7KGoix.jpg おめでとう
クイーンや髑髏車輪はエフェクト音がマジ大事 >>880
同じく単眼は落ちまくってるけどウリが全然落ちない アックスマスター弱くない?
修正前はDR装備してヴァンピール狩で、金&鍵チケット集めの効率が良かったのですが
今微妙・・・殴りで周回できるけどソードの方が楽、49周回もソードの方が早い
対ボス用で周回向きではないのかな 高速周回してたら目当てのアーティファクトが出たのに拾わずトロフィーで戻ってしまった時の絶望感がやばい >>896
何装備してるかわからないけど少なくともパペアイテム無しでの49速度効率に限っていうならダガー>アックス>ソードだと思うけど
黄泉とこの前追加されたもの以外は持ってるから俺だけの見解ではないはず 開始7ヶ月プレイ1500時間超ミミック2本持ってる程度には毎日寝る時間削ってやってたけど削除したわ
勝手に消えろって話だが今まであれこれ議論するの楽しかったし久々にガチプレイしたゲームだったので
今までありがとう!スレ汚し失礼 >>898
マジっすか、因みに今こんな感じです(ハク、星鎧、黄泉靴は無いでごわす)
https://i.imgur.com/adpHaE3.jpg
>>899
ボンハベとファットマントで足がクッソ早かったであります
ヴァンピールをサクサク狩りたいのですが、どなたかアドバイスおなしゃす!
娘を助けず、周回楽なのがこのキャラだけなので何とかしたい >>900
うああ、お疲れ様
いつでも帰って来てくれ 殴り火力は剣が一番稼ぎにくい
まあ盾のこと考えたら当たり前で代わりに防御高めでバランス取ってるんだろうしND型は未だ強いしな >>900
おつかれー('ω')ノ
ってそれだけ苦労して課金もしてるだろうに削除とはもったいない
誰かにデータをあげてもよかったんじゃない
まあしかしこれだけハマったならまたやりたくなってくると思うぞw クワイエチュードってどこのフロアで落ちますか?
ダガーやってるんだけど装備が全然揃わないです >>907
大体44F以上の高階層
狙うより各ボス周回ついでに落ちればラッキー程度に思ったほうがいいよ >>908
ありがとう
46F狩ってたらネウロイ出て気分転換にヴァンピール20周くらいしてる間に幻影の花嫁2本落ちたw
でも49Fに挑戦出来るのはまだまだ先になりそう 3職バランスよく使いたいけどダガーとソードばかり使って斧使わなくなってきた…
斧で楽な場面て少ないですよね 新鎧のSvarogでStr12Def26Dex7Vit22WS3が出た
なかなか良い あ、Strはクラスによって変わるんだった
ダガーソードアックスの順で8,12,16だ >>901
14じゃなくNDのほうのヴァンピちゃんか
これは火力とWS重視して組んでるのかな?
ラミアもヴァンピールもDex60あるから
足止めたくなきゃもう少しDef積んだほうがいい
例えばこんなのとか
https://triglav.cd5.jp/s/kpkT9y
もし赤トリ2個あるなら両方赤トリのが楽 >>914
ありがとうございます!
教えてもらった装備で行ってみます ふとっちょ選手権を安定クリアしたいんだけどオススメキャラと構成ないですか?
今はND剣で行ってるけど操作ミスでの死の恐怖が心臓に悪くて・・・
黄泉靴やシエン面みたいな装備以外は大体用意できます ふとっちょはDef盛りじゃないとどうしてもなあ
ていうかむしろよくNDでやれるな
敵のステが>>4にある(Triglav Indexesにもあるけど)
最低でもDef68ぐらいあればかなり楽
火力はいまいちになっちゃうからバランス取るのが難しいところだけどねえ def盛り安定との事でdef69のvoh11%ダガマスで挑戦したらかなり安定してクリアできました!
ファットチャンス出るまではこれで頑張れそうです。ありがとう御座いました!
ND剣はWS83のvoh高めの構成なので操作ミスさえなければ逃げ撃ちで一応ポーション使わずクリアできる感じです。
雑魚は処理スピード早めで楽なんですが最後のウルティマ戦だけがミニ溜まった状態で触れられるとライフ溶けるので楽できない。 >>916
私はこれでやってます
https://triglav.cd5.jp/s/TfSKbS
赤トリが2つあればその方が良い
最後だけ注意して、ミニを優先して片付ければいけると思います。 リジェネが機能しない相手はなんなんだろう
食らったダメージが1とかだと回復しないのか? >>921
AS1系の敵はリジェネしないね
1喰らって1回復したとしたら死ななくなるし
回復量小数点以下は切り捨てられるのかな やっぱそうなんだありがとう
全く回復しないのは状況によっては致命的なんだよな
逆に言えばリジェネ殺しになれるってことだけど ヴァンピールを繰り返し周回していて現在こんな感じで、49階をクリアするために何を手に入れるべきかご教授下さい
https://i.imgur.com/iry3g8L.jpg このスレの上の方にあるurl
敵のステータスがわかる
あとは試行錯誤 >>927
49Fはdef60台とVoH10%あたりまで高めてポーションとパペットもってけば何とかなるよ
あとは黄色のチャージ攻撃と青の落雷をしっかり避ける事 >>927
ヴァンピール倒せるくらいならルナティックに挑戦してみては?
ルナ装備一式はdef盛れるから安定感が増すよ
あとはとりあえずウリブールより単眼を付けた方が良いと思う
このゲーム油断したらすぐ死ぬからdefがマイナスの装備は慣れないうちはオススメできない 927です、みなさんありがとう
def意識して上げてやってみます 今金策ってどこがいいですかね?
ナイトドリームぐるぐるしてるんだけど、他にいいとかあれば教えて下さい >>934
ヴァンピールの首を豪華装備に変えて売る ヴァンプ首はゴールドの効率はイマイチだと思う
もともと豪華交換したい人向け そろそろ新斧ほしいなぁ
最近のアプデの中で斧だけ変化に乏しい…というかほとんど弱体されてるだけなような
一度強化しすぎたのかもしれんけど 43は広すぎるうえ店の場所も非固定だし44Fのほうが好み
ND2も良いけどAR不足で壁壊せなかったときに俺のなかでだいぶ株が下がった 前提として、開放せずに岩が出ない様にして、枠4つ開けた状態でヴァンプをサクサク狩れるなら
ヴァンプ首マラソンが金策効率ダントツだと思う、マラソンしてた時は余裕で1日100万以上いってた
1時間集中してやると鍵3つ位とチケットも落ちるので欠片集めも捗る セイレイ、髑髏車輪、スカラボイドまでは楽に撃破出来るようになりましたが、ふとっちょ杯は勝てる気がしません。特に最後のデブ密集で圧殺されてしまいます。スタンダードな防御上げと吸収ではムリ? >>941
そこまでいけるなら、ふとっちょも楽勝だと思うが
最後はミニを溜めないように優先して倒す、タゲし辛かったら移動すればミニの方が早いのでタゲれる >>940
岩ってND1からND3に戻る通路の岩ですか?
あれって出ない状況にできたんですね ふとっちょは純粋に防御だけ特化すればいけると思う
70以上あれば余裕だと思う >>943
ヴァンプを倒しても祭壇の鍵を取らなければ岩は出ません
既に鍵を取って牢を開けてしまった場合は新キャラ作るしかありません 俺も金策はヴァンピーちゃん退治が好きだなあ
43Fは高額品が出ない時のイライラ感がわりとある
以前時間計測したらヴァンピーちゃんのほうが安定して稼げるという結論に至ったけど今売値上方修正されたもんとかもあるし、状況ちがうかもなー 豪華と言っても売価は5000程度
ヴァンプ狩って交換しにいく手間考えると1個あたりの時間で他の狩場なら剣や鎧や斧2つぐらい出ないかって思うんだが 効率はそこまで気にせんからとりあえずラスボス、ヴァンピ周回程度の長さのランダムダンジョン作ってほしい
飽きた
飽きを通り越したと思ったけどやっぱ飽きた >>941
ウルティマ単体でVit減らさずいけるならあとは立ち回りの問題
ミニを貯めると詰むから必ずマメに潰すこと
1体でたらとにかく一旦離れてミニの処理に専念すりゃ余裕よ 941 です。吸収を盛ってふとっちょ杯、一回目はギリ勝ち、二回目はわりと楽に勝てました。最後のファットマンウルトラミニ、画面真ん中で殴りあってると一度に出てきて詰みますが、端で殴ってると順番に出てきたのでわりと楽に倒せました。どうもありがとうございました。 みんなDR弱体化後のエレティカは何で行ってる?
今までDRに甘えてたからぶっちゃけ弱体化後まだ一度もクリアできてない >>951
普通にDRでそのままやってる
ちょっとスピード落ちたけど鍵2本持ってパペ無しで消化しに行ってる ダガーだけどワーグが面倒だからリジェネDRでやってる
https://i.imgur.com/Hhbs1kM.png
ワーグが半々ぐらいで倒せる調整
ちゃんと動けなきゃダメだけど普通にクリアはできる
NDもやってみたいけど女皇がでねーんだわ
出たら14奥コンプだから来る必要なくなるけど >>952-953
ありがとう
弱体化したけど何だかんだまだDRが一番楽なのかね
リジェネDRで組んでチャレンジしてみるよ うわ、爺面2個目落ちた
黄泉靴とミミック頭が遠のいた気がする 黄泉靴も指輪もホント出る気しないわ…
そういえば今更気づいたけどエルフの村BGMまた変わった? エレティカめんどくせええええ
もうすぐ500体だから500討伐したら棺桶壊すのやめよ
ヴァンピからの血からの女皇狙いでいいや
何年かかるやら >>957
こっちは逆、女皇あげるから血が欲しい・・・
それとウチのクイーンさん仮面ばかりくれる、ナーフされたしもういらないンゴ たしかに棺桶割るの面倒くさすぎ面白みもなんもないし
面倒くさいだけの所も改良して欲しいね
その行程に面白みがあれば良いんだけね
ナーフばかりに力入れないでね ルナチケ半額まだかな
倉庫にプッシュボタンが溜まっていく… >>962
来ましたね
プッシュボタン無駄に高いから捨てるの勿体ないんですよねぇ
プッシュボタンも半額にして欲しい 豪華バナナって基本5日毎に来るんだけど月末辺りは少しずれるんだよな 入手難易度
論外:ミミック
S:黄泉靴、シエン頭
A:クイーン鎧、狛、女皇
B:トリニティ、詩的魔神、影武者
異論は認める
セイレイと髑髏車輪の指輪はよく分からん
Sから上の3種を持ってる人が妬ましい 髑髏車輪指輪実装から笛吹きながら2周目でと5周目くらいで落ちたけどそこから出てないな
このゲームのことだから垢ごとの差はかなりあるんだろうから参考まで 結界地楽しみだがやっぱチケット制かぁ
新しい無料狩場がほしい… >>965
影武者そんなに珍しいか?6個くらい出てるぞ?って思ったがよくよく考えたらトリも詩的も6個くらい持ってた
シエンは1個持ってるけど黄泉靴もミミックも出ねえ 単眼落ちたわ…これだけでも疲れたが首も渋いからなー 影武者はディリーのドッペルで結構でるよね
関係ないけど今日やっとタルカストレインをソードで完走できたわ
投げ物2つ入れたらかなり早い段階でいけた 単眼1個目700体弱で落ちて今2個目取ろうと周回中
既に600体超えて萎えてきた 首は単眼に比べりゃ屁でもないからな
それより首狙ってて落ちたと思ったら
首が緑色してた時の脱力感よ >>972
まーそうやね〜首は運良く16くらいボス倒したら出たボス倒してポーションはやめて欲しいね色似てるし 前にオルグルはリゼヱル出易いって聞いたから真似して狩ってるけど高層レア自体ロクに出ないわ ベロボーグの羽織ってSA-6秒のやつあるよね?
-5秒のまでしか見たことないから不安 >>970か誰か次スレ立ててくれ
立てようとしたけど規制ひっかかったわすまんな
あと定期的に質問出てくるからトリ説のリンクもテンプレに ワッチョイないと長文ガイジが湧くぞ
ワッチョイあっても湧いてたけどな >>983
奴は飽きたのか居なくなったよ
トリグラフスレ唯一の荒らしだったな 精霊指輪落ちたので性能報告
ダガーしか持ってないのでダガーの数値のみです
as -1
ar -12(xpあがるほど減少)
str8
vit 15(xpあがるほど上昇)
ws 3
sa -3
攻撃時時々スプライトを召喚
売値9009g 召喚と言ってもファットチャンスと同じ感じで武器投げみたいに飛んでくやつでしょ多分 セイレイ指輪ファッチャンと同じでミニスプライトが突撃するだけだよ
今青トリのかわりに使ってるわ ミミック召喚もファットマンと一緒なの?
あればっかりは倒して宝箱もらえるのかと思ってた 召喚系ってなんで確立書いてないんだろうな
体感的には雷と同じくらいに感じるけど このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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