バンナムに限らないけどソシャゲ業界なんでノウハウの蓄積しないん?
普通ものづくりの現場なら前作の反省とか踏まえてゲームデザインするから少なくともUIは前作よりいいものが出てくるはずやろ
そういうものの積み重ねが会社の技術力じゃないんか?なんで新作作ったらどいつもこいつも糞UIなん?