ケンガンアシュラUB PART4
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>>1
スレ立てありがとうございます
因幡ってけっこうDEF高いんだね >>1乙
本日配信開始ならこれから盛り上がるやろなあ まさかのムテバイベ復刻wwwwww
報酬10万まで増えてるぞ
スキラゲアイテムがあるのは嬉しい まさかのムテバイベ復刻wwwwww
報酬10万まで増えてるぞ
スキラゲアイテムがあるのは嬉しい 公式Twitterさえサイレントで復刻イベント開始 情報発信してる場って公式twitterだけだよね? マップ効率修正すりゃいいのに神アイテム追加してきたな
じゃぶじゃぶ使えば普通に稼げるから助かるわー まあボチボチやってりゃそのうち終わるやろ
最終マップがどんだけ稼げるかにもよるが ムテバ持ってない新規もイベント回った方がいいです? 昔はかなり手前で脱落したが、今度は255トリオでけちょんけちょんにしたるわ!(無垢) レベル220の道中バトル(往復できるとこの最高)
で327だったはず
注意する敵としては
アダムが女王蜂持ってるから
そこだけ気をつけるべきかね >>15
新規ならほしい報酬が多いからムテバなくても回った方がええで
急所突きはおまけや ポイント増加カード使用時のカットインで増加の文字のフォント作るの間に合ってなくて笑った アダムの女王蜂が17/18発動してワロタ
なんなのこれ? 150推奨エリアの次が255ってほんといかれてんな
前もこんなんだったっけ?
倒せなかった中ボスを圧倒したときに成長を実感するな ムテバ255ボスまで倒して
50枚チケット貯めたら急所突きダブった…
前イベ23万までやっても
急所突き出なかったのに… イベントのガチャ報酬ってさ
しばらくはこの機会しか無いって頑張るだろ
それがこの超短期で復刻イベントって馬鹿にし過ぎと思う レベル上げのドリンクとか巻物
100個単位で集まるのに1か全部でしか
使用個数上げられないのは嫌がらせ?
それとも私がやり方間違ってる? >>23
スキルポイント800と1500とか大当たりだろ。
むしろかぶってくれと思って回してるわ。 ムテバのイベントはクソマップ過ぎて中ボス周るのもだるいしポイント稼ぐの面倒過ぎるな
>>23
どっちも2枚以上出てるだけ自分の超絶幸運に感謝すべき >>32
ほんそれ
道中の1番往復できるところで1戦327だぞ!
255倒すまでで15000稼いだとして
残りを260戦するだけだぞ!
ざっけんな畜生! リリースしてからまだ100日しか経ってないのか
半年すら越えられる気がしない >>33
経験値いらないならポイントマステクテクする方が早くね? >>35
多分?マスとポイントのジグザグを
ウロウロするという想定で
早いっちゃ早いんだけど
スタミナ消費エグすぎんのと
100引きまくると流石に効率悪くね?
って思うし
前回やった時は?マスで割と時間食ったし
その対策で6カード使っても
全体的にテンポ悪くてやめたわ
敵3パターンに絞れて
お金もプラスになるから
バトルの方を取ってるかな
前イベみたいに中ボスも考えたけど
流石にマップがアレなのでやる気にならん いや100日記念で通常ガチャで星4アップやってくれよ... スキルガチャ150連しても星4出なかった
1個出るまでと思ってやったら、石全部使う羽目になるとは思わなかった
もうさすがにやる気なくなった 眼福狙いで10連だけしたら挑戦要求きたわ。眼福も取れた。
あざっすあざっす満足満足 昨日、あえてデータ引き継ぎせずにアンインストールした…ケンガン好きで好きでしょうがないくらい好きなんだけど。皆さん頑張っておくれ…
バトロワなんとか仕事中時間見つけオート回し、強い相手だけ夜手動、みたいに頑張り、だいたい20〜30位以内くらいだった。
始めてからまだすぐの人&上位組でやりたい人
たちに
255カンストだから、結局は筋肉装備とスキル。
バトロワ最先端でやり合いたいなら、初見、サスケは必須(初期スキルmax)
なぜかというと、結局は何発スキル攻撃出来るか、ということに集約されるゲームシステムだから。
眼福ありならムテバニキ+三本抜き手もいいすね。 続き)
氷帝の連擊
三本抜き手またはモンゴリアン
秘書の忠告
超人打撃(だっけ?)
可能なら)打の極
蹂躙
眼福
受けさばき
取れるなら)女王蜂
このあたりが一番重要なので優先的に仕上げた方がよい。あとは揺さぶり、苛苛、天下取りを高レベルにしとくと攻撃時に強い相手にも勝ちやすい。受けさばきもあるとなお勝ちやすい。
てか、上記揃ってきたらほぼ行ける…あとは筋肉厳選。5はあればいいけどなかなか取れない( ω-、)
仕事忙しくてバトロワ作業ついてけなくなったのと、イベントなど他の楽しみがないのと、コスとかお馬とか大好きなんだけど、結局は上記のようなキャラ構成しないと強い相手に蹂躙されるだけなのが悲しく、中途リタイアすることにしました…
今までマンガワン繰り返し読んでたけど、この機会に単行本全巻揃えることにします( *・ω・)ノ
では引き続き皆さん、育成頑張って下さいね!ヽ(´ー` )ノ 秘書告はガオランと組ませても面白いぞ
フラッシュがTECとATK下げだから
それに加えてSPDも下げることになり
なかなか使い勝手いい感じ >>43
受けさばきなぁ。このゲームは相手がスキル打つタイミングわかるから交互にしか出してこない相手だと強いな。 報酬の多さにしか目が行ってなかったけどこのクソマップで10万pt稼ぐのって結構な苦行では…? 公式HPで新キャラのビジュアル追加されてるね
予想通りのキャラだった 前回このクソマップで20万まで稼いで急所突き出なかった事を思い出したよ
今回もまだ出てない >>36
たしかにスタミナ消費はエグいな。でも時間あたりポイントはバトルより高いぞ。
ハテナマスで全快や金も入るし。まぁ6カードとか経験値が欲しいならバトル巡回だな >>38
俺も星4確率2倍に惑わされてスキルonlyガチャ60連したけど何も出なかった。
頑張って溜めた拳願石が泡と消えてもう頭の中真っ白だよ… せめて5%と被りは強化扱いでレベル+3位にしてくれよ
ゴミはいらん チャレンジボスクッソ強いな。
でも諦めてスキップしたら関林がなぜか80ターンくらいもってたw >>43
バトル手動で格上相手を凹りたい場合必要ッス!
相手の猛烈な打撃を受け、反撃出来る。
自バフアップ、ダメージ確か70%カット。 基本耐えてやり返すができない感じだから
受け捌き積むなら貫手か超人積むかな…
対サスケだけはSPD的にどーにもならんから
それも選択肢のひとつではあるけど
結局踏ん張り付けて殴った方が勝てるんよね… >>54
ちなみにチャレンジボスの関林は
完全耐久寄りのステな上に精神統一の回復祭りで
パワボ撃ってこない(HP依存かは未検証)から
通常攻撃の削り合いみたくなって
凄まじい長期戦になる >>57
なるほどそういうことか。スッキリしたわ
今の復刻イベントのユリウスもそんな感じだったな 固定スキル外したいよなぁ。
阿古屋はリッパー要らんのだが…。
通常ダメージよりスキルダメージを軽減してくれるとか、普通に防御バフの方が使い道あるわ。
あと、単純にダメージが弱い 固定スキルってなんかパッとせんよね
あこやのリッパーとか原作では小技程度やし しかし星4の顔ぶれ見ると王馬って星4じゃ無くていいの?って気にはなるな 前借りお馬導入!お馬を育てておくとレベル上げがショートカットできるぞ!
っていうのがありがたいがみすみす課金チャンスを失うようなことを運営はしないか。 46と48とか固定スキルが特徴もなくコスト近いのは止めて 今初めて阿古谷のレベル240と戦ったけど
なるほど確かに固いなこれ
まあただ驚く程火力微妙だし
なんとも…って感じかね
まさかDEFが高いとここまで変わるとは
ちょっと思ってなかったが バトロワガチャで鉄壁防御当たったけどこれ受け流しの下位互換?
使い所なさげ サーパインに付ける筋肉って何がいいですか?
今はTEC・DEF上げで付けてます 女王蜂は出なかったけど4回引いて革命と蟹挟ゲットできた >>42
今の気分はどう?やっぱり解放感ある?
今のイベがクソイベ過ぎて正直しんどくなってきた 俺も正直バトロイしんどくなってきたな…
ずっと拳願号だけど下落ちた方が楽に周回できるから順位落とそうかと思う
けどもう現時点でほかのみんながポイント伸ばす気配ないから今回も残留してしまいそう 俺はケンガンとその下を行き来してる。ルーチンにポイント貯めやすいからな HPDEF全振りでガードと見切りだけ繰り返して鉄壁で回復する嫌がらせ関林久し振りに見てちょっと笑った
それはそうとオートにしてると2人目と3人目がほぼAI設定してるのと逆の技を使うんだが自分だけなんだろうか >>74
俺もそいつと同じ部屋だわ
クソむかつくよな。せめて勝とうとしろよと思う。 >>75
リタイアさせて勝つ気なんだろ
遊戯王とかでもひたすらカード回して相手をイラつかせてサレンダーさせるデッキとかもあるしな
クソほど批判されるけどルール違反ではないというね 精神統一嘆願鉄壁耐久関林とか嫌がらせで作ってみたいわ >>77
できるわ…AI設定で固有スキル外すんよね。
やってみようかな ☆2☆3スキル気がついたらコンプしてた…
あと持ってないのが嘆願監視女王蜂と
色々使いたいのばっかりでなぁ…
ところで懸けられた期待って
たまに使ってるの見るけど強いのか?
確率考えたらそこまででもと思ってしまうのだが バトルロイヤルのボーダーだいぶ下がってんな
全勝ペースならスタミナ分だけで100位くらいになっちゃうわ
ガチャが当たったらやる必要ないし、ガチャが当たらなさ過ぎてもダレるしなあ 星4スキル未だに持ってないからスキルガチャ100連と課金で20連したけど出なかった
いつになったら拝めるんですかね
糞確率も大概にしろ スキルガチャ確率倍になってもスキルがあの種類有ったら狙いを当てようが無い 今日、職場でこのゲームやってて同僚に見つかってしまい
「おお、ケンガンアシュラのゲームあるんだ!鬼鏖と前借り見せてよ!」と言われ、思わず無言になる俺 >>84
裏投げも仲間に入れてやってくれ
精神統一もなぁ…耐久寄せまくりの
ユリウス関林くらいしか
使いようがないもんなぁ… >>74
見てみたらスキップの時はうちも3番目が技の順番違うのだしてるみたい
オートの時は合ってた >>86
個人的に裏投げはすごい使える訳じゃないけど使えなくもないと思ってる
光明なしの関林に付けたい >>79
一番欲しいスキルだが出ないな懸けられた期待
速キャラに持たされたりで天下取り消された場合とかそういうパターン作りに強いと思う
最終的に同格相手に勝つには運ゲーを押し付けるのが一番だからね 装備の第10が全然倒せん
個別に最適化した方がいいか >>90
剛なら初手は金田カウンターでワンパンできるから
本命キャラに苛々と 持ってたら超人積んで
関林のバフ消せば割と楽になるよ 金田で大久保倒して、
二人目にフラッシュのスキル上げしたガオラン入れておけば、
初手超人強打からのフラッシュ連打でユリウスまでカスダメしか食らわずいける 金田カウンターか、そういうのあんまり考えてなかったわ。
サンクス。 バトロイのシーズンもうちょい短くしてくれないかなー
報酬も取り終わってガチャも魅力ないしやる気が出ない 今イベマップで、ライアン、関林、ユリウスのレベル上げを兼ねて回ってるんだけど
背景の赤色も相まって編成画面の肉感がすごい 星5筋肉掘りに手を出してみたら休日が一日潰れた
本当に存在するのか >>98
あるにはあるよ
流石に厳選ができるほどではないけど
どれくらいかな…覚えてる分で
だいたい4000くらいスタミナ突っ込んで
今13パーツになったわ ☆5は厳選できないからなあ
セット効果と部位効果程度ならともかくサブ効果も含めるといい☆4の方が使える
まあ掘る過程は一緒だからめんどいのに変わりはないけど にわかなんで皆さんの考えるキャラランクを教えて下さい。(出来れば上位キャラの有効な使い方も)
今後優先してどのキャラを育てるか、指標にさせて頂きたいです。
ちなみに自分が持ってるキャラでそこそこ上位に来そうなのはライアンです。
筋肉でスピードとアタックを上げて、相手のスキル発動にひたすら蹂躙を被せ続けるだけの簡単なお仕事です。 もうみんなやる気無いしバトロイは終末だけ開催にして報酬激ageにして欲しい
あとお金要らないからお金の代わりに秘伝書系にしてくれ もともとバトルロイヤルに課金してたのは上位だけでその上位のやる気がある以上
100位くらいの無課金勢がやる気なくなってても関係ないやろね
報酬はここのケチな運営に期待するだけ無駄よ オートで逆のスキルから使うのさっさと直してくれないかな
そのせいでちょくちょく無駄に負けるんだが 星五筋肉確定ガチャで筋肉五個表示してあるのに星五筋肉はひとつだけで草
間違えて買ったやついるだろ 8時からのプレイで15分の間に3回フリーズしたんだけど本当にこれ俺だけなの?
再インストールしたほうがいいのかな
1回目はEXボス倒した直後
2回目は不夜城から市街地に移動するときのアイキャッチ
3回目はバトロワで相手の鉄壁が発動したカットイン
エフェクトを読み込む瞬間にフリーズしやすい気がする 今のところフリーズしたこと一度もないなぁ。
iPhoneXRだけど。 イベントは10万ポイントで急所突き出ず
バトロイは18万で傍ら監視出ず
どっちも絶対ほしいってわけじゃないから走るのはやめとくか… インストールして1、2ヶ月くらい読み込み画面で毎日のようにフリーズしてたけど、いつの間にかしなくなったな 天下取りだけスキル演出の後のブラックアウト長いの気になる
バグったかと思うわ >>112
それ多分スペック足りてない
公式に載ってるスペックでも起動出来る時と出来ない時があるから別のスマホに再インストールしたら確実に起動出来るようになった イベポイント10万達成
1つのチームで稼ぎポイントのバトル3種
全部勝てたから思ったより快適だったな
それにしてもレベル230くらいにして
スキル15レベにしてからの初見が
マジで強すぎてビビる >>116
前回の2倍キャンペーン軽視して結構辛かったから今回はそれぞれ140超えるまでぶん回したわw 新規ユーザーでそこまで困っているとはなかなか進めてるなぁ バトロイはガチ防衛してる人以外は単騎にした方がみんな捗りそうやけどあんま見ないな
☆6で固めてても筋肉もスキルも適当な人多いから戦ってもあんま楽しくない割に時間だけ食うわ なんか前に打の極みで踏ん張りを攻略するみたいなこと言ってる人いたけど、どうやってやんの?
結局複数攻撃でも、HP1残られるんだが…。 >>123
4連撃なら3発目でHP1にすればいい。
相手のHP12000あったとしたら一発4000ダメージあれば倒せる 最後の一発までに踏ん張りの効果範囲のHPを超えるだけ
つまり攻撃力不足 サービス開始からわずか数カ月で復刻ってソシャゲ界隈では普通の事なんでしょうか? >>125
>>126
マジかよ、そういうことだったのか。
初見の叢雲とか、複数回攻撃なら全部該当する? >>128
該当するぞ
氷帝の連撃が割と使われるのは
耐えてカウンター決め前提のキャラ
(一般的には金田が分かりやすいか)を
カウンターさせずに倒すため 初期の関林、大久保、御雷の時は金田刺さったんだけどなぁ。
カウンタースキルLv20にしたもんだ。
今は多段スキル当たり前になっちゃって、
無駄スキルになったけど(´・ω・`) 糸目秘書のスキル上げまくったけどなかなか使いどころがない スキルレベル20にしたら新しい効果ついたりしないかな。それだとそこそこの課金が見込めそうだが 個人的にハズレと思わんのは
梃子外しとデバフ3種に光明
三本貫手かな
あとは固有(心臓フラッシュ叢雲三連)
を適当に上げてるけど
まあ結局付け替えのもので使うのは
その辺に落ち着くね
あと初見に付けるのは蹂躙よりも急所突きだな
気絶取りまくりだしSPD上がってる状態で
デバフ吹っかけられるからまあ強いわ 筋肉なんてとっくに大体固まってて余程いい星5でも引けないと更新されないし
裏ショップで虹石で150億使う時しかお金使うタイミングほぼ無いな
その虹石も育てたいキャラ引けないから800個になってしまった
そして昨日ムテバイベとバトロイちょいちょいやっただけでEXノルマやってない事を思い出した
もう駄目かもわからんね 星2育てたけど残念ながら弱い
やはり星4下地とは圧倒的な力差が有る うーん無慈悲
ステータスが張り合えても固有スキルがしょぼくてはな…
〜星3のキャラの固有スキルと入れ替えられる新固有スキル(鬼鏖的な)が出てくれば話は別なんだが 正拳突き
打の極み
革命宣言
懸けられた期待
受け流し
精神統一
この中で優先的にレベル上げるならどれですか? バトロワでよく見るのは懸けられた期待だな。
個人的に重宝してるのは革命。上限解放修練場とかの「技キャラ3人を力キャラ1人で3タテする」とかの時にこれ入れとくと安定する >>146
蹂躪なし雷庵 230
大久保 190
関谷 190
です >>145
パッシブとアクティブで分けるわ
アクティブなら打の極と言いたいところだが
☆5で上がりづらいしそもそもガオランか
初見あたりでしか使えなさそうなので
正拳突きをおすすめする
パッシブは革命宣言かなぁ
やっぱり倒して回復は
ワンマンチームとしても主力としても強いよね
個人的に期待はやっぱり確率だし
スキレベ上げても確率が上がらんしなぁ…と
思ってしまうからね…
受け捌きは現時点だと
よっぽど無いと使わんかな…
やっぱりバフあり半減とはいえ
1ターンかけて使う程じゃないかなと…
基本的には対策しようのないもの
(眼福積みサスケの雷閃)の対策に使うけど
場合によっては倍ダメージでワンパンされるから
スキルマまでいけば
それこそ雷閃受けたりとかに
使えるかもしれないね ムテバのクソマップで10万キツい
全部倒したら5万くらい行くようにはしろよ
最終マップのボス1500雑魚500くらいにすべき
ほんと調整下手だよな >>147
>>149
正拳突きと革命に秘伝書つぎ込みます、ありがとう >>150
頑張って10万やったぞ…。
結構時間かかったし、キツかったのは事実だけど、やれないことはない。 今回バトロイ結構ガチ目にやってたせいでムテバマップ終わらんわ ムテバマップ13万までやって急所突き出ない俺は泣いていいですか >>155
10万超えても急所突きが出ない人のほうが多いと思う。
安心しろ、俺もだ。 ユリウスや坂東より初見が欲しいので BR ガチャする気にならないのだけど、BR ガチャチケットって持ち越せる? 関林の勝利ポーズが右手でサポートキャラを持ってるように見えて面白い >>159
ありがとう!
持ち越せないのかぁ。
なら、不本意だけど今回ぶっ込むしかないか。 初の力属性でユリウス引いたんだけどこいつ育てるかべきかな?
蹂躙持ってるから雷庵欲しいんだよな >>162
え、そうなの!?
どっちが正しいんだろう?
わからん…
>>163
このゲームは育成コストが高過ぎて育成するキャラを厳選しないといけないのが辛いな。
もっと気軽に☆2-3キャラも育てられたらいいのに。 ユリウスと雷庵じゃ全然タイプ違うからなぁ。
どっち育てても活躍はすると思うけど。 >>164
普通にチケット課金で買ってるけど有償無償も分けられてないし期限もないやん
そもそも前回のチケットも残ってるし
気になるなら運営に問い合わせたら? BRチケット→持ち越せる
BRガチャチケット→持ち越せない ちなみにユリウスとガオランはゴミだ
ユリウスは足が遅くてスキルが微妙
ガオランは装甲が弱すぎて打の極み打つ前に殺される事多くてほんまに切ない ユリウスは我慢して諦めるからガオラン何とか上方修正して欲しい ガオランがそんな理由で弱いならサスケも雑魚って事になるぞ
ガチャの話してるんだから間違いなくガチャチケだろうし前回も一時期二種類バトロイガチャあったように別物だから持ち越せん >>166
>>167
チケットの名前を間違えてた。
気にしていたのはBRガチャチケットだったのでこちらは持ち越せないってことだな。
みんな親切にありがとう。
次のガチャで皆に☆4当たるよう祈っておくわ。 >>171
お前の願いも虚しく、BRガチャ引いたが金とプロテインしか当たらなかった 休み潰してイベントを3万→6万に上げたがしんどすぎ
7万で妥協せざるを得ないか… ガオラン装甲弱くて撃ち負けるって
よっぽどSPDとDEFに振ってないか
天下獲り貰ってるかくらいしか
考えつかんのだが…
TEC的に1番手は確かに無理あるけどね
光明貰う前提で2.3番手
フラッシュでステ下げして繋ぐもよし
打の極で仕留めに行くも良しって感じで
結構良いポジション貰えてると思うが… このジパングちゃん未だにお金必要なくらいのエアプだから間違えるのもしゃーない サスケは筋肉厳選すれば光明無くても回せるから便利。
と言ってもメインサブ2往復くらいが関の山だけど、こんだけ撃つ頃には倒されてるか、決着つくから十分。
ガオランはTEC低すぎて光明ないと回らんからなぁ…光明で誰かのスキル1つ潰れるのは痛い >>171
坂東出たわサンキュー
ムテバマップがクソだったから次のイベントは何が来ても楽しめる気がする(楽観) イベント準備のためのメンテ(準備出来てもすぐやるとは言ってない) ガオランってサブAスキルなしの方が強いんじゃない?その方がSPも自前でまかなえるし。
ステータスはサスケの上位互換だから弱いってことないと思う。SPD不足も眼福つけたり秘書告つけたりすれば先手取りやすいと思う。 石ガチャ100連で星4なし
バトロワガチャ50連でも0
イベガチャ150連で急所突き5枚来たんだけど確率おかしくね
打の極みも3枚来たしイベガチャだけ出やすすぎる気がする
石ガチャに至っては未だに星4見たことない
いつまでカルラと王馬とアダムで頑張れと 人によってはイベガチャだけ全然出ない人もいるようだ
うちはバトロイガチャだけ全くダメ
石ガチャが出ない人は一番つらいな… 俺も前のイベガチャは豊作だったが今回は点でダメだ。10万までやったがハサドの技しかこんかった。
そんなに星4に恵まれんとは…俺は3万ほど課金してるせいか6人いる >>185
240円課金で6人いる
初見とかはいないしユリウスとか板東とか微妙なのが多いけど アダムの第二固有スキル強いな
単発とはいえこのバフデバフはかなり利くわ 若槻のステータスをほかの星4のレベル1と比較するに、ATK・DEFともに全闘技者中おそらく最強クラスだな。特にDEFがダントツ。
HPは意外と低めだが40代だしこんなもんか。怪我も多かったし。TECが低すぎるから使いづらそうだな。光明もらうの前提になりそう。 爆芯使うの難しいな。若槻が使えばレベル1でATK1090%ダメージってのはスゲェが Lv.1の若槻とユリウス
HP 687 867
ATK 191 191
DEF 191 147
SPD 117 103
TEC 95 117
原作の若槻ユリウス戦では勝敗を分けたのは戦術の差って締め方
TECは戦術と関係ないみたいですね >>195
力だとアダムけっこう良さそう
ハイスティックショットと喧嘩師の一撃でバフ上乗せできるし ☆3キャラのサブスキルが☆4なのいいね
キャラはあと3人しかいないからなかなか追加できないけど
☆3キャラのサブスキルで強いの充実させてほしいわ >>197
ハイスティックショットってガチャから出るんです?無知ですみません >>199
たぶん次のイベントのガチャだと思うんですけど情報がないです
運営は次のイベントの情報早く出すようにして欲しいな
できたらメンテ後のお知らせで 今回のスキル追加でアダムが一つ抜けたな。バフデバフ同時発動とは強いな >>195
255まで育てても星4に対抗できるのは
力
アダムか目黒。オススメはアダム。
技
サーパイン
速
二階堂か因幡。デバフ2種5ターンは強い。二階堂の方がオススメ。 エレクトリカルパレード→二階堂(あと他にもあったかも)でスピード0になったのは驚いた そうりゅういんの大胸筋好きはダンベルから設定持ってきてるのかなw >>202
運よくその面子は持ってます!ありがとう イベマップこういうのでいいんだよ、
昨日までのムテバイベマップとか糞過ぎ。
回す気しなくて2万ポイントくらいでやめたわ。
今回のマップ担当者えらいぞ! バトロワにて
叢雲三連に対して挑戦要求を発動したがデバフが残ったままでした あれ挑戦要求って
状態異常解除と弱化効果無効を張るってだけで
解除は無かったような気がするんだけど
間違ってたらごめん イベントのポイント累計でもらえるスキルってそれまでにガチャで引いてた場合はどういう扱いになるの?
ガチャで被ったときと同じだけ秘書の書や巻物がもらえるんだろうか。 若槻ガチャを待つか、スキルオンリーガチャをやってしまうか、悩ましい… >>208
気絶は治るけど先にかかったデバフには効かんよ。弱化無効はその後から
イベガチャで虹色に光ってるってぬか喜びしたらハイスティックだったわ このマップの狭さだとボス巡りとバトルマップ往復どっちが効率いいのか悩むな >>209 >>212
誤解してました。ありがとう
255若槻さん倒せたけど自分の戦力だと100%勝てる訳ではないのでその上の横3マスの往復かなぁ 3つ目のボスは復活しないから安心してボス周るといい
最後のマップクリア前に最初のボス手前でPカード使うとその5ターンでポイント1万以上稼げるな
一段落して110連したがやはり爆芯出ず >>205
そういやそうだな
スタッフが悪ノリでパクったのか? 単行本のオマケ漫画で初見の大胸筋に惚れる過去話があったよね、妹がチラッと出てくるやつ
ダンベルとこの話どっちが先なのかはわからないけど >>218
そういやあったな。設定が多すぎて消化しきれん真備がダンベルで出てたなんて知らんかったわ 晴れて255倒せたからガチャ回したら爆芯2回きたわ。とりあえず防衛デッキに入れて自慢しとこ もともと大胸筋好きやったろ
眼福もそういうことだし ダンベルのスピンオフだから世界繋がってるんだろ
朱美の姉ちゃんだっけ よっしゃ255ボス倒せた
いやでも今回のボス強すぎだろ…
初見ムテバガオランしか育ててないから
めちゃくちゃしんどかったわ…
バトロイであの組み合わせ出てくるの考えると
頭痛くなる… ガオラン居るなら余裕では
剛の修練場の10やる構成そのままでやれたし >>222
ユリウスの立ち絵がジェイソンにしか見えない 力は雷庵と関林いるからもういいんだけど若槻も欲しいしなんならアダムも育ててみたくなる >>224
いや普通に固さのレベルが違う
結構スキル配置とか考えないと
突破しきれんかったわ… 原作で爆芯って一回もクリティカルヒットしてなくない?ユリウスも急所外したしムテバも腕挟んでガードしたし
どんなにダメージでても相手が踏ん張り持ってたら意味ないからCRT100%じゃなくて踏ん張り無効が良かったので 255ボスは固さもだけど踏ん張り連発してくるのがな… やっぱ掛けられた期待強いな
これ採れないのきついわ 最初のリセマラで力のキャラの引きが良く脳筋メンバーでやっていましたが、最近急にムテバ、ガオラン、大久保、桐生を引きました。
無課金で細々やってるんでどれを優先で育てていいか悩んでるんですが、先輩方的にはどう思いますか? 大久保のバフはがしっていつからランダムじゃなくなったんだ?効果説明にはランダム解除って書いてあるが、古いバフからしか剥がさんようになってる。
最初からこうだったっけ?にしても表記と効果が違うのはなんとかしてほしい。
あとバフデバフが合計11個以上になったときに古いやつから押し出されて表示も効果も消えるのって仕様?せっかくかけたデバフが押し出されたりして損するんだけど。 >>234
持ってるスキルにもよるのでなんとも言えんけど、誰育てても損はしないと思います。羨ましすぎハゲろ。
強いて言うならガオランは強くなるまで時間がかかりそう。虹石に余裕あるなら自分はムテバ→ガオランの順で育てるかな。
筋肉パーティなら上限解放素材は技が集めやすいので技→速の順がいいと思う。 >>237
もともとのスキルがアタックの420%を与えるんだが、若槻が使うと3割マシの545%になる。で、クリティカル率100%なんで倍の1090%
と思ったがクリティカルはダメージ倍になるって認識であってるよね? >>234
まじかよ引き良すぎだろ
リセマラの時以来石ガチャで星4来たことないわ 5分に1回フリーズするのがいい加減鬱陶しくなってきたから再インストールしようと思ったんだけど引き継ぎパスワードを設定しようとしたらエラー出てタイトルに戻されるんだけど
八方塞がりだ
バトロワの追い上げがかなり不利になるんだよ
チケットもフリーズの度に消えるし >>234
その4人なら桐生がオススメですよ。
紫電・至強で先行クリティカル狙いましょう。
1手目固有スキルで相手のスキル不発させられるので
バトロワで有用なキャラです。サブスキルにSP回復系の
3本貫手やモンゴリアンでスキル二往復は出来るようにしましょう。 アダムの新スキル取れたから使おうと思うんだけど、
筋肉はATK以外には何を重視すべきかな? スキル的にDEFでは?
女王蜂なければSPDあげるとステ的に上昇量は高いから悪くないかも >>240
引継ぎ設定できたら再インストールじゃなくて別の端末でやった方がいいと思う
>>235
あれって押し出されたら見えなくなってるだけじゃなくて効果も切れてるんか? >>245
それってヘルプとかに書いてあったっけ? >>234
どれも強いと思いますが攻守のバランスが良く汎用性が高いのは大久保かと思います
秘書の忠告を装備すると面白いように相手のバフが剥がれるのが気持ちいいですし、ある程度先行取りやすく→固さを維持しやすいです(関林はお得意様)
また、攻撃後にバフ剥がし、というのが欠点と言われますが相手が踏ん張って付けたバフをそのターンで消せる、というのはなかなかの利点です >>244
古い端末ではないんだが相性とかあるんかな そんなに時間空けてないのになぜ体力がマックスに!?
と思ったらイベントの女王蜂アダムに3タテされて放り投げたんだった。そして悲劇が繰り返された よっしゃ爆芯出た!!
演出は打の極と同じく
虹からのオール7(1桁目は0)
あと打の極の時気づかんかったけど
ワーってなってから滅堂さんの演出入るのね おいちょっと待ってくれ
爆芯のスキル不可
普通に挑戦要求使えるやん
実質1スキル使ってデバフ無効か
お礼なら相手のDEF下げられるし
めっちゃ強いのでは…?
まあ実質残り枠1だから
キャラによっては使いづらいかもだが >>243
ありがとう、女王蜂無いからSPDでもいいかもしらんね
試してみようかな >>251
勝手に状態異常になって勝手にバフかかるのズルすぎワロタ >>251
せめてものお礼も使えたわ。そのターンで倒しちゃうと発動しないみたいだが。秘書忠告も入れると840%与えてデバフ2つか。いやストック全部使うのは流石にないか 10万終わったが当然の如く爆芯出なかった
本当にモチベ下がる一方だ あまり話題に上がっていない蟹挟み、今回かなり役に立ってる
厄介な先頭の女王蜂アダムに蟹挟みがすごくハマる >>259
あー、なるほど。金田君にぶち抜いて貰えばええんか… まだ10万いってないけど爆芯2回出た
この運を16万までやった急所突きイベのときに分けてくれよ… 今回の敵普通に強いから
230と240のボスで使い分けないと安定しない…
あと240用の先頭金田編成だと
道中の千葉のおっちゃんに
3タテされまくるから笑ってしまう >>261
金田なら梃子外しで
結局ワンパンだから他キャラかも
でも高レベキャラに使わせると
受け流し確定のせいで
思った以上にダメージ出ないなんてこともある >>264
あ、ごめん。俺カニバサミ持ってないんよ。
とかそんなんで対応 240金田デッキ作ったのに間違って当ててしまった対230デッキの方が勝率いいというね… しっかし資産2兆ってやばいな。この効率いいマップで2ターンで一億入るとしても、4万ターン、スタミナ40万。
自然回復で830日、大スタミナ4000個、ケンガン石60万円分
ガシャで手に入るとはいえ、1円も使わなくてこうだもんな。正直信じられん 最終マップのボス巡りはレベル上げ要員連れてると安定しないからひとつ前で回ってるわ
まだ5万くらいだけど爆芯は出る気せーへんな 蹂躙ライアンってやっぱ便利だわ。イベントで大活躍する。
こいつとサスケだけで最終マップのボスは楽に倒せるからレベル上げ要員連れて周回できる。 需要無いかもだけど
最終マップ周回編成
230ボス含む道中
1番手 初見(240くらいから上げてた)
爆芯お礼天下獲り
爆芯出るまでは急所突きとか蹂躙だったり
その場合はパッシブ秘書告推奨
雑魚と氷室対処用
240ボス相手の場合は
ここが踏ん張り金田になる
2番手 ムテバ
超人光明苛々
240ボスはここでほぼ確定で終わる
AIは入れてないけど問題なし
光明は次がガオランだからってだけなので
嘆願とか持ってたらその枠でOK
3番手 ガオラン
打の極激励秘書告
まあそもそもそんなに回ってこない
主に230関林のトドメ用であり
激励発動してないから他のパッシブ(バフ系)
でもいいかもしれない レベルmaxガオラン
革命 苛々 秘書(天下取りでも可)
筋肉でTEC上げて毎ターンSP24以上回復
で、一番目にいれてフラッシュ連発しとけばボスはほぼ安定していける。オートでもいける
試してないけどヤンホモでもいけそう 当然のように星4持ってる前提ばかりだからどこみても参考にならない
汎用星4スキルも闘技者も持ってないわ
イベガチャの急所突きと蹂躙と打の極みは持ってるけど
初日からやってて微課金でこれだから引退者多いのもわかる 持ってる赤星4がユリウスだけだから上手く使いたいんだけどTECの低さが際立つ
固有効果でカバーするのとセット効果でカバーするのどっちが良いんだ?
それともユリウスやめてアダムとか育てた方が良かったりする? >>274 がんばって下さい
1人目、金田/踏ん張り・苛々・他
2人目、SPD1,800あってATKなるべく高いキャラ/超人・開幕・他
3人目、2とほぼ同じ。光明・連撃スキルあれば尚良し
1アダム戦、カウンターで一撃
2関林戦、パワーボムでやられる
3、超人強打で出来るだけ削る(踏ん張られるのがベスト)→関林通常
4、通常で倒す(倒せないとパワーボム食らう)
5ユリウス戦、超人強打or固有スキルで出来るだけ削る
6、超人強打or固有スキルor通常→ユリウスタックルでやられる
7、とにかく削る(これで踏ん張られるのがベスト)→ユリウス通常
8、とにかく削って倒す >>275
ユリウス持ってるけど育てるならアダムかなー >>275
両方持ってるけど両方とも強い
火力ではアダム、一手目の耐久力でユリウス
使い勝手がいいのはユリウスだと感じてます
(両方☆6レベルマ、ハイステも20)
TECの低さは確かに欠点ではありますがあえて補わずに使用しております ただし若槻さんがユリウスの上位互換なので取る予定なら若槻さんを育てた方がいいと思う ハイステも取れたしアダム育てるかー…
育成面倒くさい… 初見ライアンガオランで連撃トリオ作りたいけどライアンがいないから
諦めてアダムにしようかな
☆3から育成するなら各色でアダム、サーパイン、殿あたりかねえ
お馬さんとかキオウが第二スキルできたら強そうだけど 初百人会やったぜ
アダムに星4スキル追加されたことでほかの星3キャラにも希望が見えてきたね wikiが更新されましたね。若槻さんと新スキル
爆心9.5点
ハイステ9点
それ以外で意外だったところでは
雷閃10点(☆4アクティブ最高点)
叢雲8点(同最低点タイ)
蹂躙8点(同上)
怪力タックル9点 参考。☆3アクティブ
張り手・絶刺9.5点
最強の兜・嵐・喧嘩師の一撃9点
凶人投げ・鉄砕8.5点 バトロイの初見にあんだけ苦しめられてるのに8点はねえわ 飽きてきたしガチャに全部つぎ込んだが結局若槻も出なかった
新キャラ取れなすぎて虹石1000個越えてしまったわ
適当なキャラ育てるかそれともそろそろ止め時か 同じく若槻めちゃくちゃ欲しかったけど出ませんでした
あのDEFの高さは間違いなく最強の一角
力☆4ガチャキャラが一体も居らずガオランも引けなかった自分は
初見・ユリウス・アダム・大久保・サスケでやりくりですわ SP150貯まるとその後SPの数字が燃えますが、あれって何か意味あるんですか? >>293
単純に満タンを強調するエフェクトでしょう
150未満になったときにエフェクトを消す処理を入れ忘れてるっぽい 若槻さん来なかったのでアダム育成するんですが、
スキル構成どうしてます? サスケと同じ運用をするとして一手目で先行を取るか耐える事が前提になるのでハイステの他2枠は
眼福・天下取り・踏ん張り辺りから敵に合わせてという感じでしょうか
持ってるなら女王蜂・革命・護衛もありかなと思います それ。ちょっと初見強くしすぎやろ。
そりゃあ原作での扱いがアレやったからゲームでは強くいてほしかったけど、それにしても強くしすぎ。 雷閃は10でいいと思う
叢雲三連も確実に10だけど8は無いわ 初見に対する最適解がおそらく若槻(爆芯・挑戦要求込み) 70連してハイステ3回出たわ笑
ドッカンテーブルありえるぞこれは
蹂躙なしライアンが220にいるから蹂躙当ててこっちを鍛えてぇんだけどな… >>303
同じくハイステ3枚きてる
これレインボー以外全部ハイステでは? >>267
>>138とか前スレの822とか。
本当なら廃人のそれに近い >>304
確かに、黄色一色みたいなやつもハイステだったわ >>306
その演出3回来て全部ハイステ
爆心くれよ そらまあ黄色でもハイステしか候補無いからハイステ出るわな
星5は虹演出じゃないと絶対出無さそうだけどどうだろう
まあ一回虹来たのもハイステだったけど ハイステハイステうるせえよ俺もハイステ数枚引いたけど
爆芯は打の極のときと同じく、★5スキルは色+数字が7揃いで確定ぽい 若槻が最強クラスのステなので欲しくなってきた。しかしキャラ的には後から出てくるであろう2人の方が好きなんよな〜ガチャぶっぱするか迷う。。 ハイステ1.5%だからな
今までのイベスキルよりは出るよそりゃ 打の極み持ってないけどガオラン当たってしまた…どうすれば バトロワ明日から?なのに開催期間が今日からってなってるのはなんなん いつものことやろ。準備期間や集計期間も開催期間に含めるのは。 そろそろ爆芯イベント復刻してくれ
3000Pで一枚とかふざけてるだろ このままいくと蹂躙→牙イベ→打の極み→黒木イベ→爆芯か…
アプリが残ってるか怪しくなってくるな 蹂躙の復刻楽しみ。雷庵の変異体もう一つほしいと思ってたんだ。 蹂躙欲しいな、俺も
そしたら220ライアンを進化させてレギュラーにしてやる >>325
え、もったいな
蹂躪なしの255の雷庵使ってるけどめちゃくちゃ強いよ 蹂躙無しならぶっちゃけ他の赤でいいと思う
下手すれば星3の赤より微妙 そんな簡単に爆芯やら打の極やら蹂躙やら手に入ったら困るだろ
上位にいる人は運も実力のうち、課金もしていると思うしかない
自分も運がないほうでガチャ産は御雷と阿古谷しかないけどなんとか百人会に食い込めるところ >>326
この前ウィキでスキル共々評価高くてびっくりした。
関林ー初見ー雷庵でバトロイまわすのも面白そうではある…
255になるとTECも上がってスキル回しもしやすくなる? まあ確かに運要素(主に女王蜂のおかげで)強いね
イベントマップのLv. 230をスキップしたら先鋒255サーパインで3タテしてることもあれば試合に負けることもあるし 臨時メンテあったのか
てか石300個ないんだけど?
受取履歴見てもないし、しかも受取履歴これまでのを全て表示する仕様だからかめちゃくそ重くなる >>330
255サーパイン強い?バトロイでは役に立つ?
育成するキャラいなくてすることないから育てるか迷ってる。 >>332
技星4持ってないから育てたけどまあまあかな
ミカヅチは楽に破れる
今回で初見ゲットできたら入れ替えるだろうけど バトロイ今回の部屋やぺーな
プレイヤー10人中8人がオール255て
一巡はするけどあとはNPC+αだけでいいかな イベント、バトロワガチャのプロテイン廃止してくんないかな
ハズレにも程があるだろ 初見も坂東も持ってるし雄叫び要らないしただでさえ面倒なバトロイ苦行のやる気でねえ 今回の拳願号は前回の最終ラウンドでランキング上位を目指してガチってたやつらが多く残ってるからそりゃ防衛もガチだしアクティブだよな。
1人どーしても勝てんやつおるわ。いいスキルいっぱい持ってるし、その配置が無駄がなくて上手い。こっちもオール255のスキルレベルオール20なんやけどな〜 言うてもうたまに配布チケ使うだけで20位台でフィニッシュしたし
本気でガチってるのは上位数人だけだと思う 雄叫びは眼福みたく開幕パッシブスキルだったらまだ良かったのにねー ガオランなかなか活躍させられないんだけどみんなスキル何つけてる? そしてやっと爆心きた
クリティカル100%は気持ちいい
若槻はいないから大久保につけた >>343
打の極みをフラッシュに上書きして外せると良いんだけどな ハイスティックアダム思ったより数倍良いな
オールバフ&デバフが一回のスキルで出来るの便利だわ。2段階の差が生まれるのは本当強い 爆芯はSP消費が大きいのが辛いね。
関林につけてみたけど、結局パワーボムの方がバフつくし安定する感じ。 若槻ゲットしたので、255まで育ててみました。
防御攻撃特化で両方5000越え
残りHPで1万3000くらい
剛の修練場10の大久保と殴り合っていい勝負って感じです。
テック低すぎで18くらいしか回復できないから、爆心は初手使えず・・・
爆心レベル5で与ダメは18000くらいでした。
使用感的には、1対1は強いけど、3タテは厳しいって感じです 発動ターンで倒してもデバフ消しスキルが発動すればかなり使い勝手いいんだけどな、爆芯 関林、御雷、阿古谷がLv255になったんだけど、次誰を育てるべきかな?
☆4で持ってるのは雷庵、ユリウス、ガオラン、桐生。
蹂躙と打の極みもあります。
それとも評判の良い初見が出るまで我慢すべき? >>351
そんなにキャラあって羨ましいのに誰かに聞くとか図太いかよ >>351
個人的にはバトロイで強い桐生かな
阿古谷レベル上げ中なんだけど255にしたら使える? >>352
無課金だよ。
サービス開始当初からやってるし、確率アップとか狙ってやってる感じかな。
>>353
なんかスマン…。
>>354
やっぱ雷庵かねぇ?
ガオランで踏ん張りキラーになってもらうのも考えはしたんだけど。
悩ましい…。
>>355
桐生かー。
確かにバトロイで相手にすると厄介なキャラではある。
ちょっと考えてみる…。
阿古谷は、相手を選ぶ感じ。
技の☆4が他にいなかったから仕方なく育てたけど、初見持ってたら初見育てたかな…。 EXボス出るまでサイコロ振るのだるすぎる
20回振ってようやく1体でたわ >>356
初見はいいゾ〜(イキり)
今回のイベントでは正直足手まといだけどな
青☆4、ミカヅチ以外も欲しいなぁ >>357
最近出現率下がった気がするわ。
体力160使って2体とかザラだ。
さらにイベントのポイント稼ぎもするからエナドリが溶ける… >>360
マジでか!?
初見は元からイベの活躍は諦めててなんもいじってないが、どうやったらアダム抜けるんだ?その後にユリウス抜けるのも全くイメージがわかん! >>361
装備でTEC4700くらいまで上げて、サブ効果は「CRT威力」を最大に重視。
スキルは苛々挑発、激励、打の極or急所突き
これで叢雲三連でアダムは9割方一撃で倒せる。女王されたら仕方ないw
ユリウスまで行く頃には苛々のデバフ×3だから余裕で一撃だよ
女王されなきゃほぼ確実に3タテ、されたら半々くらいかな?体感 俺も初見使ってるけど
240ボスに関しては普通に女王蜂アダムに
すっ飛ばされるから金田で確殺してるわ
初見で3タテって
どんな編成なんだ…? 初見強すぎだろ
加納に使ったらダメージ無し+自ATK30%デバフとかにしてくれ >>362
てか苛々とかのデバフって1体目,2体目,3体目で0.65×0.65×0.65されるんか
初めて知ったわ >>364
>>362で書いた感じ。所々スキル20になってなくても半分以上は3タテしてるからスキル全部20にしたら余裕そう 最近石貯まるごとに
☆4スキル出ないかなーって
ガチャ引いてたら若槻が出た…
雷庵も育ててないし…
頼むから女王蜂とかくれよ… ルームに若槻255が数人
まだ使いこなせてなさそうだからなんとかなってるが上手く使われたらどうにもならんね やっぱ強いんか
とりあえずは爆芯と挑戦要求かお礼な感じなんかしら そういう人は多いと思う
こちらとしてはそれで枠2つ潰してくれるのは助かる
さらに先頭だとかも また坂東きやがったぁぁぁこれで5体目やぞ
初見をよこせ初見を!なんで0.4%のときも0.1%のときも0.25%のときもお前しか来んのじゃ嫌いになりそうやわ
お前だけでバスケチーム作るぞハゲが >>373
身長もあるしバスケはめっちゃ向いてそう
バレーでもいいかもあんだけしなればスパイクの威力すげえだろ あの柔軟性、野球はもちろん各種投擲種目でえらいスコア出そうだな
>>362
流石に女王蜂されたらあかんか…耐えれんよなやっぱ
初見先頭で行ければ230も同じ構成で回せそうだからやってみるわ。さんくす
画像、何気に関林1ターンキルされてて草 女王蜂もそうだが、SPD極振りの眼福あり雷庵あるいは初見もキツイ
どう対抗しろと そこらへんは先頭ならぶっちゃけ同キャラで速で抜けるか
耐久型の力か速に挑戦要求orせめてものお礼付ければカモだったりする
SPD極振りしてる程攻撃は案外しょぼいから有利属性ならそこまで仕上げなくても意外と耐えれる 初見の相手の先頭ライアンにはとりあえずせめてもつけとけばなんとかなる 最近、同属性でぶつけると相手の苛々etcが発動しないで枠潰せるからそっちで戦うことが増えた ステでATKやDEFを上げたくなりがちだけど
このゲームで一番重要なのはTECだと気付いた
クリティカル確率もダメージもまるで違ってくる
素でTECが高い技属性が揃ってれば勝てない相手存在しない。属性相性悪いはずなのにTEC低くなりがちな力属性なんていいカモ 10ターンあって20%の鉄壁が一度も発動しないとかやるせなくなる 相手の女王蜂三連発動はざらにある
相手の女王蜂三連発動無しは見た事ない >>380
ここでもとっくに技ゲーって評価だったのに今までどこ見てたんだ 受け流しの確率もTECに関係?
阿古谷のTECめちゃ上げたんだけど、そんなに受け流し発生しないんだよな。
攻撃のクリティカルはかなりの確率で出るんだけど。
SPD低いから、受け流し発動しないと耐えられずに一撃でやられることある。
DEFも高くしてるんだけど、相手のATKが高いとどうにも。 レベリングは基本ストーリーの一番レベル近いところ周るのがいいんです? >>385
受け流しの確率は筋肉のサブ効果が大きく影響すると思われる 受け流しは確率も軽減率もTEC依存だよ
クリティカルよりTECでの上昇率小さそうだからサブ効果の発生率+2%とか軽減率+10%の影響大きいかもね
>>386
レベリングは最初はそうだね。ストーリーとイベントを勝てるとこ行ったり来たりとか
とりあえず1人を集中して強くしていくのがいいよ イベP22万まで頑張ったけど爆芯出ないマジクソゲ
同じ0.5%の20億と巻物と石は一度ずつ出てるのもクソ >>389
俺も10万までやってハイスタは8枚出た
爆芯は0まあ若槻来なかったから復刻で来ればいいかな 筋肉厳選が大事なのかなやっぱ
厳選するのも大変なんだけど、
稀に出てくるクリ率やクリ威力や受け流しや受け流しダメとか
なんか重要なパラメーターのような気がしてきた 初見は元々原作でも「本気だしてませんよ」系糞イキりキャラで嫌いだったけど、ゲームでもマジ糞だな
固有は実質全段クリティカルだし、SPなくならないから毎ターン技撃ってくるし
多段だから金田砲出来ないし
SPDバフ盛ったサスケの雷閃で倒せないし、倒せるはずの赤キャラだと速度負けで何も出来ずに死ぬし
一撃で倒せないとあっという間にバフ盛りされてデバフ流されるし
固有元に戻せよこの公式チート >>392
ほんとこれ。
女王蜂で先手取って一撃で倒すしかないから、結局運ゲーとなる。
せめてSP回復はやめてくれ… 1ターン1回の回復かと思ってたらクリティカル毎に回復するからなw
一人だけSP切れないのズルい バトロイこの部屋日曜なのにまだ1人しかポイント稼いでないし
結構スタミナ漏らしててチケットも使ってないのに未だ60位代ってまた今月入ってガクっと人減ったかな バトロワ報酬はなぜ30000までなんだい?(クリロナ) いらんスキル追加することで良いスキルの入手を困難にするのやめてクレメンス
今回の暗器とか裏投げとか星4である必要ないやろ スキル表示で降順にしてるのに何故か昇順になってたバグ直してくれたのうれしい
そして国とり強すぎだろ、こんなの必須スキルですやん 確実に星5スキルだろこんなの
しかも鉄壁より高い25%て 至強・不動付けてるんだけど編成画面でどっちも表示はHP+30%ってなってるんだけどこれっておま環? 今更デッキ数増やしても手遅れだと思うしバトロイスキップは課金って流石にふざけてんな
筋肉のロック機能とネームドとモブ筋肉の見分け付くようにするのとリザルトで売れるにするのも一緒にやっとけよ
そしてまたバグ祭りになってそう バトロイスキップ課金はむしろやるべきでしょ。まさに時間を金で買うという素晴らしい課金。
微課金すれば無課金に大差つけられるんだからやりなさいな
俺?俺は敗北を受け入れるよ アプデで落ちにくくなったな
当たり前の事なんだけど嬉しく感じてしまう せめてものお礼付けて相討ちか
挑戦要求の有り無しはかなり大きいね
今後のバトロイ報酬に出て来たら全力で取りにいかねば バトルコストって星6は400だったっけ?この前まで星6×3体で750で闘えたと思うんだけどな
>>407
俺もその症状だわ 精神統一要塞とかでカチカチにして遊ぶんだったら関林とユリウスどっちがいい? 両方ともガチガチに固めたら永遠に終わらない対面も出来ると思うんだがそれでスキップしたらどうなるんだろ 100ターン目で敗北扱いになるって、誰かが書いてたような ずっと百人会で坂東も初見もユリウスも革命も貫手も監視も出てなかったけど雄たけび来たわ
クソが 雄叫びとか星2スキルだよなマジで
いやそれ以下か
星2は使えるの色々あるけど、これ誰が使うんだよ… もうちょっと増えるSP少なくていいからパッシブスキルになってくれれば途端に強くなるんだけどね
初回1度だけ必ず発動でもいいし、確率でたまに発動でもいい コピー機能使えなさすぎて草
筋肉コピーできてねえじゃねえか >>422
たぶんバグ
自分もできてたりできてなかったり スキップはいつ売り出すんだ?
1枚10円なら考えるわ >>422
もう一回同じようにやれば無事に上書きできる
可愛いプチ不具合と思うしか 無意識にやってると使うつもり無いのにスキップチケット全部無くなってて笑える
普段と同じところに設置すんなクソが 手癖になるくらいやってるとスキップの有無でどっちやってるか判断してるとこあるから
スキップあると押しちゃうよね 現会長どこに行ったんだ?200万とってもう完全燃焼なのか? 段々と周りも若槻255増えて来たけど
若槻…弱くね?笑
このゲームの重要ステータスのトップ2の
TECとSPDが星3レベルだから心配だったけど案の定だった
DEF高いから硬いと思いきやクリティカルの被ダメージが大きいから脆いなんてもんじゃないw
筋肉でTECあげても素が低いから伸び率低いし…
まあ火力は高いけどさ。攻撃する前に死ぬ事のが多い 星5筋肉だ!
関林だ!
ってなんで修羅属性やねんな! ☆5筋肉の為に装備周回するだけで資金が溶けるなぁ……。
コスト上げるのに報酬は据え置き、☆6ひとり編成で3タテしろと? もう長い事なんも当たらんしさすがにつまらんな
ここまでガチャ渋いゲームもあんま無さそう イベントガチャ特別報酬がある10万ポイントまで貯める。
ここまでやると貰えるチケットは232枚。
星5、0.5%:爆芯 かぶると巻物5個(スキルポイント1500)
星4、1.5%:ハイスティックショット かぶると秘伝書8個(スキルポイント800)
232連ガチャして☆5、2個、★4、5個の、
スキルポイント5500げっとん。(゚д゚)ウマー
サービス開始当初と比べて無課金で200連以上できるのはいいと思うよ。
女王蜂と国盗りのおかげでゲーム性糞だけど。 ガオランが育つまでと思ってイベント回ってたけど22万で打ち切りだな
あと10回で爆芯出る気せーへんけど
関林ムテバ初見サスケガオランと育っててバトロイでは困らんが次は誰かねえ
あとは大久保と桐生がいるけど赤育てたい…ライアンも若槻もないとなるとアダムかねえ 今までずっとサスケはATK・SPD編成だったんだけど、TEC・SPD編成の方がいいかな? >>392
初見対策すれば?
最近流行の眼福系は火力でないからカモだよ >>443
テクあげるならSP調整以外あげる意味ないよ バトルコストさりげなく上がってるけどいつ上がったの?
星4キャラって今まで250のはずが今見たら400なんだけど >>238
クリティカルダメージは150%固定
あげたいなら筋肉のサブ効果だよ >>447
あ、1.5だったか。そんなに強くないんだな。
やはり爆芯は爆死スキルだったか あれ打つならデバフ打てる固有のが強そう
若槻の火力で爆芯打ったらスキルデバフ残る可能性のが高いし SP回復10とクリダメ150%は基礎値
TEC上げればプラスされてく、てヘルプにあったよ TECあげればクリティカルダメ上がるって書いてあるけど誰も検証してないし
ダメージが乱数な以上正確な計算はできないからね
筋肉で威力あげられる分TECであげられる数値なんて小数点単位だと思ってるけど TECの差でクリティカル威力の差が大きく出るなら、初見の叢雲とライアンの蹂躙ってかなり火力差が出るはずなんだけど
クリティカル倍率的にどっちも大差ないからクリティカルの影響はそんな出てないって思ってるよ 今日から国盗り持ってる奴見かけたらいちいち相手に合わせてせめてものお礼を設置しなきゃいけないのか
国盗り持ちには発動初見は普通に負けそうだしただでさえだるいバトロワがより面倒になるな イベ240関林に自分の初見は全部クリティカルで31500でるのね
TEC10で0.1クリティカル倍率上がると仮定すると、初期150に自分のTEC足すと大体690くらい
そこにクリティカル威力40×2だと770
叢雲で×3して2330%
31500を23で割ると1400くらい
多分初見で与えられる通常ってこんなもんな気がする
そうなるとTEC10で0.1クリティカル威力上がるってのは正しい気もしてきた この計算だとバトロイで受ける叢雲と蹂躙の倍率差が気になるところではあるけどね 現会長どこに行ったんだ?200万とってもう完全燃焼なのか? このゲームめっちゃお金使うけど皆どうやって稼いでるの? >>462
今回のイベントでボス倒しまくる
今で400億超えた バトロワでフリーズしまくる…これでスキップで金取ろうとか >>462
同じく今回のイベントはおよそ2ターンで1億稼げて10ターンで定期収入1億、チケットでさらにもらえるんでウハウハだった 待望のケンガンオメガのキャラを追加して欲しい
☆1の光我と鬼鯱、☆2の黒狼 使った覚えないのにスキップチケット全部無くなってた コウガ星1か
まあ星2でようやく絶命トーナメントに出れるレベルだしそんなもんか まあオメガじゃ☆2でレジェンドとか呼ばれるレベルだしな
光我じゃまだ駒田とかイワンに及ぶかも怪しいわ >>463>>465
ありがとう!
後一日しかないけど頑張ってみる バトルコストの件メールしようとしたらgmailから送れないわ
バグの件質問とかしてたから今まで送れたのに急に送れなくなったわ
キャリアメール以外受け取れなくしたらこの運営
ほんまカスやな >>474
スマホ再起動したらいけた
何故メールアドレスうってる段階で弾かれたのかは謎 しれっとバトルコスト上げられてるの意味わかんないからな >>477
やっぱり始まってないのか
バトロイ始まらないならメンテもなさそうじゃない?
出勤してないでしょ流石に 今日はゆっくり家でバトロイやるかと思ってたのに始まらんやないか 出勤してないのならメンテも入らない、
つまり連休中なにもなし? とりあえず台風の中出勤させるような職場じゃないことが分かったな
思ったよりまともや 台風で出勤できないなんて予想できることなんだから予め自動で始まるようにしとくとかないんかと いや当然自動で始まるようにはしてたやろ
失敗しただけで 盆休み、9月の三連休、そして今日の台風と言い、稼ぎどきに何もやらんよな
わざとか? 今日の俺のケンガンUB
@千葉の誕生日、巻物一個!?(笑)
A台風+三連休の稼ぎ時にバトロワ せんのかい!(笑)
exボス狩って終了。
チャレンジボスって一回倒したらもう出ないんですか? 台風で被害をもろに受ける人に配慮してバトロワしてないのかと思ったけどそんなことないか バトロワやれる日は休みじゃない法則がやっと崩れると思ったらこれだよ やることないから修練所回ったら星5紫電の、10回で大久保の広背筋あたったわ、感謝感激 星5筋肉は+10するまで80億かかるんか。もっとイベントで貯めときゃよかったかもしれん 星5筋肉
220だっけ?
255の一個前の修練場で出たよ >>492
一応第9でもでることにはなってるが、第10で勝てるようになるまで長いこと第9でやってて出たことはないな。まぁ俺よりも、第10周回しまくってる他の上位スレ住人の方が実体験でわかってそうだが 星5確率悪すぎだよなぁ。サブ効果クソすぎてただのゴミな事も多いのにこれはひどい ☆5筋肉ドロップ率2倍とかやっても体感では全くわからなそう
☆3筋肉なしで☆5の確率10倍とかやってくんねーかな >>494-495
同じく第9で出たことない、第10はまだスキップで回せるに至らない
第9はそんな確率だよね、サンキュー 大久保広背筋はなかなかよかったぞ。変える前の星4に比べてDEFは下がったがそれ以上にHPやらATKやらSPDが上がった 10安定するまで9回して9で二つ取ったが
その後10回してても出る確率はそんなに変わらん印象だな
イベント31万Pノー爆芯でフィニッシュしてそろそろこのゲームに挫けそう SPD、ATKが上がる関林大久保の筋肉は使いやすいね
ってかそろそろ他の☆4闘技者の筋肉も追加してくれー 大久保の広背筋3つあるけど、中にはこんなひどいのもあるからな。10まで育てれば何か変わると思ったら本当にただのゴミだった
https://dotup.org/uploda/dotup.org1967801.jpg いつのまにか「室伏の軸足」とかいう☆5足筋肉追加されてたよ。一応。
☆4闘技者じゃないけど。 星5筋肉そこそこ持ってるけど今まで出た頭の筋肉5個全てサーパインだわ
バグを疑うわレベル
そのうちSP 3付いてるの1つだけの産廃ばっか 頭ってまだサーパインしかないのでは?
俺も頭は全てサーパインだよ ネームドはぶっちゃけ誰でもいい
重要なのはパラメーターだからな
>>504 それより室淵の軸足本当か?興味あるしみせてくれよ >>504
室淵固有効果SPD・ATKやん
関林大久保の劣化やん >>504
「室伏の膝」じゃなくて?別の室伏の足の筋肉あるの? 頭はもちろん全部サーパインで5個あるけどSP付きは一つも無い
あってもサーパインの固有効果じゃ使わんけど 筋肉の種類増やすだけでもやること無くなった連中も肉掘りくらいはまた楽しめるのにな
数値いじってぶっ込むだけだしそこまで作業量かからんだろうになんでやらんのだろう
そもそも星4の筋肉の時点で大久保関林の劣化みたいなのばかりだし手抜き感ある せめて第9・10では星3筋肉ドロップしないようにしてほしいね
10クリアして星3筋肉1個だけとかふつうにあるからやる気も失せるよ >>517
ストーリーの最初のマップである市街地で本社の横の空き地タップする
市街地でしか出来ないのが面倒くさい >>519
ありがとうございます!
やってみます! >>518
びびるよね。星3が1個って冗談きついぜ そろそろマップ移動用カードの在庫尽きてきた
これ補充するの中ボス巡りしかないんかな 星5筋肉持ってなかった頃は、手に入れたら強くなるんだろうなぁ!と期待してたもんだけどさ、星4とそんな変わらないよね。
効果厳選して選んだネームド星4を、極稀に落ちる星5が上回る事の方が珍しいもんな。
結果星5筋肉が落ちても実際に使えるのはその内の20%くらいという やっと大好きな阿古谷が引けた
リッパーで「決めるぞ檜山」とか出るけど
リッパーって決める技じゃなくない? サブ効果まで含めて厳選できちゃったら☆5筋肉出てもほぼ使えんやろね 理人のピンチ力っていう星4筋肉手に入ったんだけどこんなのあったっけ 終わったイベントのバナーがトップに残ってるのって頭悪すぎでしょ ラグビーつながりで大久保タックルと怪力タックルの上方修正おねがいします 怪力はもうちょいなんとかして欲しいな。流石に魅力がなさすぎるw
関林はATKとTEC付いてて二重がけもできるってのに
5ターン攻撃するたびDEFバフとかじゃないと手に負えなくなる感じがないよな 力属性充実してきた。
ライアン、関林、若槻、アダム
この4人255にしてるけど、アダムとライアンが頭一つ抜けてるな〜と思う。ライアンは蹂躙込みでね。関林も後発にテンション引き継ぐ役としては悪くはない お、いつのまに国とり実装されてたんだ!
3回だけ10連やるぞ!
国取りこなかったが阿古谷と正拳突ききた!
初見のスキル、打の極みと正拳突きを入れ替えるか迷うな
打の極みはダメージと連打はまぁいいんだけど、バフ剥がしに回復がつくとなると正拳突きは連戦に強いなぁ >>533
怪力強くなるとCPUの難易度上がるから難しいでしょ >>534
自分は断トツで関林だと思うけどね
選択肢が広いし >>535
初見で回復欲しい場面がないのでそれなら超人強打のがいいのでは?
打の極みは防御低いキャラにしか刺さらないので個人的には優先度低いです >>538
超人強打だとSPだだあまりしちゃうし、タイプ的に関林につけてるのよね。
よー考えると俺の初見ステータスだと強制クリなくてもクリ出そうだし正拳突きの方が良さそう…とりあえず落ちた秘伝の書をかき集めてレベル上げしとく >>539
バ、バフ消しも有るし…
踏ん張り後に通常一発凌げるかもしれんし… >>540
超人強打と正拳突きだとバフ剥がすタイミングが違うので全く別物で考えてもいいとは思います。
初見で火力出したいなら第2スキルは現時点だと連撃1択だと思います >>543
正拳突き持ってないので分からないんだが、バフ剥がすタイミングってスキル説明を読むと超人と違わないように読めるんだけど違うのか? >>544
正拳突きが攻撃後バフ解除で
超人強打がバフ解除後攻撃の仕様だったと思います 攻撃後バフ消しは相手踏ん張り後発動のバフ消せるのでそれはそれで価値ある 耐久タイプがいいんじゃないでしょうか
(力)関林・ユリウス・若槻・目黒
(技)大久保・阿古谷・サーパイン >>549
なるほど、大久保につけてみます
大久保タックルより強いしね あ、バトロワ、案の定降格か
せっかく1位取ったのにやる気下がるなあ… 勝手に中止して勝手に降格してんの草
まだ三連休だけど今日はできるようになんのかね
もはやどっちでもいいけど ん?バトロイ、全員ポイントに関わらず残留表記なんだけどなんだ?絶命号は共産主義か? 前回の詫びすら無く降格させて来るとかふざけてるのか いつ終わるかわかんないから、あんまもったいぶらずに牙と黒木追加してほしいね >>556
アニメの第2シーズン開始と同タイミングでどっちか出るかと 牙と黒木追加される前にサ終するに一票
外れたら課金する 来年中にサ終するかしないかで言ったら間違いなくサ終するよね
不具合と多さ、イベント頻度、運営のやる気の無さがもう嫌になるほど透けて見える 来年中という長い括りで見ればそりゃ終わるだろうけどさ
ゆるーくでいいから長く続けて欲しい 自分サービス開始くらいにDLして大体毎日ログインはしてるライト勢で、御雷関林ムテバ阿古谷坂東が255で百人会に食い込めるかどうかってところ。
運も実力のうちなのかもしれないけど、前線にいる人たちは強くなろうと地道に努力してきている人たち。運営にうだうだ文句言っているやつらは間違いなく根性なし。
自分はそんなに運営のこと悪いようには思っていない。もう少し寛大な目で見てあげてほしい。 根性ないやつとやらを切り捨てる運営に未来があるとは思えんがね。
惰性で大きな不満なく続けられる層がいるからそこに差をつけたい微課金勢が生まれるんだから。 無課金初日勢で255.3体しかいないけどバトロイシーズン3から百人会常連だわ
初の百人会とか255.220.200で行けたレベル
最初に比べたら石めっちゃ配るし改善はされてるからそんな不満はないかな むしろ重課金勢は「プロテイン余ってる!レベルキャップ解放はよ!」みたいな不満持ってそう 絶対にライト勢じゃないよそれはw
原作好きだし課金もしちゃったからゆるゆる続けてほしいわ どうしても不満ある勢の声が大きくなるのは仕方ないね
自分はまったり楽しんでるよ バトロワやっててフリーズしてやる気無くすのがテンプレになってるから、これだけは何とかして欲しい 戦闘中にフリーズ連発してるならおま環じゃないか
たまに試合後のロードが終わらなくなってタスクキルさせられるのは残ってるが >>573
4GでもWi-Fiでもなるんだけど通信環境は関係なさそう
Xperia1だけど泥がダメなのかね 第2回のバトロイが15%くらいでフリーズしてたけど
ここ最近は全くフリーズしてない
かなり個人差の強いおま環 10sだけどフリーズはイベントマップでスキップした時くらいかな
若槻のイベントで初めて起こったからアプデの影響かなって思ってたけど ムテバの固有スキル、自分にバフでも付くようになんないかなぁ
心臓抜きも自分にバフかからんからいまいち使えない 朝から怒涛のバトロイ120連勝でやっと初見きたァァァァァ!!!ついに、ついに。。
ちなみに10連に2体入ってた。もっと早くきてくれよ。。もう当分バトロイやらんわ。 >>577
ムテバはステも中途半端で火力出すにはatkあげなきゃいけないし、微妙なキャラだよね
ムテバが刺さるキャラも思いつかないし 刃牙辺りとコラボして刃牙の全キャラ追加したらテコ入れになりそう 俺も同じくandroidでバトロイ一周するまでに多いと4,5回フリーズする
フリーズするとチケットだけ消費されてなかったことになるから回復券が減るのなんの
スペックは確実に足りてる
何とかして欲しい うちの泥スマホは2年以上前のミドルスペックだから性能はアレだけど
ロードが長いだけであんま落ちないよ
ipadはサクサク
なんなんだろうね Note9でフリーズしまくる、主にスキップ中
泥がダメなんだろうな お問い合わせの件につきまして、ご申告いただいた内容について、
お調べいたしましたところ、闘技者上限の解放により、
バトルコストが上昇する不具合を確認いたしました。
つきましては、今後のアップデートでの修正を予定しておりますため、
ご迷惑をお掛けいたしますが、何卒ご理解とご了承をいただきますようお願いいたします。
なお、金額の表示に関しまして、バトル後ホーム画面などでは、
上昇したバトルコストをもとにした所持金額の表示が行われておりますが、
アプリを再起動することで正しい所持金額が表示されます。
ご面倒をお掛けいたしますが、ご確認いただきますようお願い申し上げます。
バトルコストの件の回答かな チケットも殆ど使わずスタミナも漏らしまくりで百人会余裕ってこのゲームやばない? そろそろやる事無くなってきた
皆は何してるか気になるわ >>589
デイリーボーナスとexボスと筋肉集め
1日2回10分ずつくらいしかやってないな 画面越しとはいえ、問い合わせの回答をそのままコピペするなんて非常識も甚だしい 降格に対しては補填無しだろうか
拳願号からの降格だから正直モチベがめちゃくちゃ下がったんだが…
初めてこのゲーム辞めたくなったかも知れない 気合いの初見狙い100連チケが雄叫びのみだったので、出るまで頑張る!気持ちを込めて再投稿
原作好きだから、盛り上がるように運営に提案してみました
あったらいいなイベント
1.属性限定イベ。力限定とか、速限定とか。星3キャラも頑張れそう
2.王馬と2人旅イベ。王馬ともう1人だけで回る。桐生と迦楼羅はステ30%アップ
3.ハゲ限定イベ。ユリウス、ムデバ、坂東、賀露、永島とか。ハゲ愛が唸る
4.イケメンキャラ限定イベ。王馬、氷室、桐生、ハサド、永島とか
あったらいいなバトロイ
1.属性限定バトロイ。略
2.スキル禁止バトロイ。パッシブ禁止とか、スキル2つまでとか、星4スキル禁止とか、女性スキル禁止とか
3.少ターンバトロイ。5ターンだけとか
システムは大きく変えなくても楽しめそうだけどなー。頑張れ運営!来い初見! >>601
ドロップ倍だろ
ありがたいというかこれぐらいしないと着いてこないよ 告知がないからキャンペーンの期間がいつまでなのかわからない 全部ぶっ込んでもやっぱキャラ出ないなホントつまらん >>598
300言うてたやん
あと第6R中止の詫び石は来たけど降格の詫びは来てないからね? >>607
300言ってるアホはただの勘違い
降格含めて200だ >>599
イケメン限定イベは次あたり来るかもね。ちらっと女学園長が示唆してたし。
永島がイケメンかどうかは疑問やが。 正直石貰っても俺の引きじゃ星4当たる気がしないからそれより新スキル引けるイベント開いてくれ 阿古谷辺りから追加されたキャラ一つも引けんクソゲ
まあ中止と降格は別の問題だから対応も別であるべきだと思うがここの運営にもうそんなやる気と体力無いだろうな でないでないって星4は1%って理解してる?
100回引いても65%やぞ? 次は300連しても出なかったユリウスと、未だでない防御スキルと未入手星4スキルだから頑張ろ 拳願号から絶命号に降格されたまま終わったからこれでお詫び終了ならマジで引退だわ
でも、そうなって欲しい自分もいる。もう疲れたわ… >>613
ずっと引いてるしバトロイも0.5%とは言え引いてるし数百連してると思うぞ
覚えてるガオランだけで100連してるし ガオランはホント出なかったよな、俺も最初のガオランガチャ10連を20回まわしたけど☆4キャラすら出なかった
今回のガオランガチャはおまけ付きだけどガオランあんまり使い勝手良くないってわかったから、回す気起きねえんだよな・・・ ガオラン持ってないけど原作でのファン多いし、今後来る何らかの新スキルでチートキャラになると信じてる >>619
原作に則れば今のとこあんまり伸びしろなくない? このゲームインフレ全くないのは凄いと思う
さすがに牙と黒木はひとつ上の強さで出してくるだろうけど 久しぶりに青マス見たわ
バトル前の編成画面でオート設定できるようにしてほしいわ
バトル始まってからスキル演出でるまで急いでにあの小さいスイッチを押すのはだるい 10連回したら星1・2のキャラだけだった
おまけなかったら憤死してた なんか唐突にイベント始まるのはまあ置いといて
バトルロイヤルの開催期間表示16〜31日で
16日に開いたら開始まで24時間とか出るやつ
もしうちの会社でこの仕様出したら
お前頭付いてんのか?って罵倒されるよ
ここの会社は優しいねぇ 昇格するのが大変なわけじゃないしそんな神経質にならんでもいいだろ オレは運営は日本人じゃないんじゃないかとガチで疑っている。
色々と不自由過ぎる。 ついにBR回復チケットも配らなくなったか
これで稀に起きる我々無課金勢の小競り合いも無くなってバトロイが更に静まり返りそう 大型アップデートだってよ。
やる気があるのかないのか分からんが、とりあえずまだサービスは続くようだ。 具体的な新イベントの情報を出してこないなら
黒木を無双させる大型バランス調整かなと思えてしまう そろそろ主人公にテコ入れ来ないかなあ
不思議なくらい何もない いい加減フリーズなんとかならんかな
同じ試合で3連続とか萎える 素直に言うと
大型アップデート楽しみや
頑張っておくれやす 大型アップデート予想
初期星5キャラ実装
レベルキャップ解放
新スキル追加
星5キャラは星4に比べて倍近く差があるチートキャラで既存キャラがゴミになるレベル
これにより課金してガチャぶん回しによる利益の確保が期待出来る 新スキル追加されたって、
そもそも1%引けないし、
万が一引いても☆4に無駄に追加された、
雄叫びとかの大量のごみスキルのせいで狙いのスキルなんて取れないし。 虹の石余ってきたけど、もし☆7解放されたらまた足りなくなるかな ☆7解放の可能性あるのかな。
3人Lv255にするところまでいって、次は4人目をLv255にするために虹石使おうと思ってたけど、とっておいた方がいいのかなー。
ガチャは新しいガチャくるかもしれないけど、オマケ欲しさにいっぱい回してしまったよ。 もう期待してないから全部回したし適当に星4キャラの解放始めた 新コンテンツ持ち物検査っぽいな
2軍、3軍を揃えるほど気合い入ってないから一足先に退散するわ 昨日EXボスやってねーの忘れてた
モチベ無いせいか最近このうっかり率が激増してきたな 復刻イベで倒せなかったボス倒せるのいいな。
ミカヅチがライアンを一撃で打ち抜くのとかたまらんわ 長らく蹂躙ライアン・大久保・御雷の255パーティで進めてきたけど、最近初見を引いて☆6にしたんで誰と入れ替えるか悩んでる 蹂躙雷庵と大久保どっち外すかは悩むよな…。
SPD高い装備が揃ってれば雷庵、HP高い装備が揃ってれば大久保といった感じかなぁ。
蹂躙は先手取れないと旨味ないしな。 攻略は3種揃えとけば大抵いじらなくても倒せるから入れ替えるなら同じの技の大久保
防衛は速が穴になりがちだから入れ替えるならサスケ こことか見ずにスタメンにしてた星4がガオラン阿古谷ユリウスなんだけどどうやら弱キャラっぽくて辛い
他の育成したくても石足りねえ ガオラン持ってて打の極みも持ってると
固定のフラッシュが完全な死に枠になるんだよな
フラッシュの上に打の極み置かせて欲しい
固有スキルは置き換え可能とかならんかな? バトロイやってると、迦楼羅を使ってる人結構いるんだね。
ステータスはそんなにだけど、固有スキルは結構厄介だな。
先手取られると負けるケースが殆どや…。 相手のカルラ技は行動不能多いのに
こっちの技はレベル上げててもあまり嵌らない バトロイの報酬のタイミング変わったんだな
というかプロテインがカンストして受け取れない分がプレゼントボックスに溢れ出して邪魔すぎワロタ… アダム使ってる人筋肉のセット効果どうしてる?
こいつどこを伸ばせばいいのかいまいち分からない… 真面目に☆3以下育成してないと拳願ドームの
持ちキャラ総当たりで不利になるかなぁ?
☆6を増やしていく少数精鋭のほうが強いかな?
各色3体は☆6を用意したい……。 >>654
どっちも使えば圧倒的にサスケが使い勝手いいのわかる >>659
育てようと言われても当然ながらデイリー用に残してる蕪木以外カンストしてるし
無駄に上限解放したくないしそもそもレベル上げにプロテインは金の無駄過ぎる
プロテイン売れるか捨てれるようにして欲しい
>>661
バトロイに限った話だとサスケよりガオランの方が相手にしたくないんだよね 上限解放の条件緩くしてくれ
いつの間にか告知もなくキャンペーン終わってるし むかしはこまめにデッキを変えて低レアも育成してたが金とプロテインが余ってからは何もしていない。すまんアコヤ そして試してみたが正拳突きはイマイチだったよ…みんなのアドバイスを聞けば良かった バトロイで相手が踏ん張りと嘆願を2人がかりでかけてきて相手フィールドにヒョコヒョコ動く山下が2体召喚されて不覚にもワロタ >>666
眼福眼福イライラ挑発で、自陣に1人相手に2人女学園長が出現したこともあったぞ
この人や秋山さんも頑張れば4人行けそうやな >>669
ありがとう
これは使ってない星4持ってる人とかにはうれしいね >>665>>669
この感じだと次のコンテンツは死なせないのが大事そうだから
革命宣言は勿論正拳突きやらも活きそうじゃん良かったな
まあ面白くなさそうというか既に人残って無さそうだけど スタメン育成+αで遊べたから続けてたけど
条件に応じたキャラ全部育てるとなると負担が大きいね >>672
ストUのリュウは出しても良いな
だろめおんの作画ストックもあるし ドームだが、さすがにリリース勢でもガチャ産4体以上揃えるのはハードルが高いと思うから、ガチャ産関係なく速力技それぞれに最低255が1体でもいればある程度までは進めるのではないかと思うのよね。
もちろんガチャ産がいいに越したことはないんだろうけど。 >>669
まじか。大久保、アコヤ、ムテバにライアンを育てなきゃいけんのか バトロワ10連続フリーズでチケット枯渇
流石に初めての出来事で驚いたけどやらせる気ないだろこれ
せめて引き継ぎパス設定しようとしたら落ちるの直してくれよ
そしたら再インストールしてみるから >>676
逆にレベル60以下のみとかいう条件で廃課金が詰むようなことやらかしてくる予感
現在のデイリーだっているかわからんが全キャラマックスのやつがいたら達成不可能だしな 刃牙の場合、実際のレベルによらず全ての参加キャラが同レベルになったぞ >>680
まるで刃牙のソシャゲがある様な言い方だな >>678
いつものおま環兄さんやろけど相変わらずひどい状況やな
そんな状態でよう続けとるわ
それはもう個別対応で引継ぎをなんとかしてもらって別の機械でやるしかなさそう バトロワフリーズ時々あるけど普通に中断したバトルを再開しますか?って出てくるだろ このゲーム連撃持ちが最強だから
初見、ガオランは文句なしの最強キャラだよ
こいつらに女王蜂ついてると攻略かなり厳しくなるしね >>658
何やっても関林の劣化にしかならなさそう
目黒か相撲の方が育成は面白そう >>653
フラッシュでも火力十分だからむしろ打の極み欲しい場面を教えて欲しいくらい フラッシュで火力十分か?
TEC低いからクリティカル出にくいから一撃で倒せないこと多いよ。
そうするとDEF低いから必然的に負けるのよね。
仮に打の極み持ってても、SP回復遅いから連戦向かないし。
ガオランよりサスケの方が汎用的だよ。
桐生やハゲはどうなんかな。
サスケの次にガオラン育ててたけど、なんだかガオランは後回しでもいい気がしてきた。 >>687
誰と戦ったらそうなるの?
SP調整でテクに少し振っても火力余るわクリティカル1回でも出たら余剰火力だし 育ててないって書いてあるってことはもしかしてスキルマックスじゃないの? 3キャラレベル255だけどスキルMAX1人しかいない
ひたすらスロット回すの? 伸び値見ると有用だけどこれならレベル1で使うかって技は有る
巻物稀少だしな >>682
なるほどそういうのもあるのか
スペック不足ではないから相性なんだろうか
>>683
こっちでは中断扱いにはなってない
勝ちでも負けでもなくチケットだけ減る
せめてチケット減らす処理が試合後ならなぁ
勝ったときにフリーズした場合は前回の試合は勝利しましたと出るときはある >>690
スキルマにすると相当変わると思うよ
無課金ならイベントとバトロイ頑張るしかスキルあげる方法ほぼ無くない?
無課金初期からで星4が5、3が6.2が5個スキルマだったよ
石は200連分余ってる タスキルは中断扱いになるけどフリーズはチケットだけ吸われて再戦はできなかった こないだ初めて闇ショップで秘伝の書が売ってるの出たけど前からあった?
3億×1、10億×3、30億×5だったかで金がパーッと飛んでったわ
>>693は俺と似た感じで石使ってんだろな。俺も前回のおまけ付きガチャ以来の分で190連分くらいある >>696
前からあったよ。数回しか見たことないから確率は低いんだろう。 >>696
石がおまけ付きで出るって永久機関?初期組優遇されすぎやを
9月からだから全然美味しいイベントないやんが 初期組の良い点はEXが多く挑戦出来たことくらいじゃない?
イベントは報酬しょぼいしムテバイベントとか鬼畜でしかなかった >>700
そうだな。そういうもんだと思っていたが氷室とムテバは報酬もさることながらマップの広さが… >>699
俺もガオラン待ちで貯めて放出したけど…
まあガオランがね… 今の借金返済イベントも微妙なマップだと思う…。
中ボス倒さないとポイント少ない割に、中ボスと中ボスの距離が遠い…。 >>706
まあみんなムテバイベで鍛えられてるから…
なんだかんだアプデ楽しみや 実際俺もガオラン好きで使ってるけど
育てかたに困るキャラよね
速属性だけどSPDに振るとTEC低いから
フラッシュの火力下がり気味だし
最低クリ2くらい出て欲しいからTECに振ると
下手すりゃ初見にSPD負けとかするし
それでいてスキルがATK依存だから
そこも上げなきゃ話にならんしうーん…
って感じだよね
結局TEC寄せしてるんだけども >>706
このマップはこれまでのイベントじゃ二番目に中ボス巡りしやすいマップだろ… ガチャ更新も気になるな
桐生阿古谷ガオランときて次はムテバかな?
それともピックアップなしなのか 大型アップデートで星5実装でタイの闘神ガオランとか来て今のガオランが糞になるのは勘弁して欲しい 小虎とハラトクの実装はよ
☆1でも☆6まで上げて使うから >>709
鈍足だから使い道に困るんだよな
女王蜂は雷庵か初見に付けたほうが強いし… >>715
ガオランで鈍足ならユリウスはどうすればいいんですかね ユリウスは原作だとスピードもある設定だったのに見事に削られたな >>715
言ってることあべこべか
鈍足のガオランに女王蜂だろう
ユリウスも女王蜂付ければ強いね >>709
ほんとこれ。フラッシュも打の極もスキルがATK依存なのがなぁ
まあミカヅチが強すぎるだけで、ガオランも強い事は強いよ。光明貰わないと回らないからサスケ持ってると使う事ほぼ無いかもだけど、速属性しか使えないステージとか来たら筆頭戦略にはなる 初期キャラが未だに強くて過度なインフレがないって言うのだけ見れば良ゲーにも思えてくる >>719
女王蜂は蹂躪雷庵か初見に付けた方が強くない?
ガオランに女王蜂に付けてもガス欠になる気が 数字だけ見たら派手になってるあたり
インフレさせようとしてるけど失敗してるだけかもしれん >>709
SP 3持ってればテクテク22ちょうせいすれば良いんだけどね
フラッシュ火力足りないはエアプだしガオランの初期攻撃力とスキル倍率舐めすぎ >>720
光明あったら2人抜けるしsp調整すれば3人抜けるんだけど? 御雷と違って雷閃のタイミングで根性使われる心配もないし
上取られない以外でそんな負け筋ないけどね 初見と蹂躪雷庵と比較したら他のキャラみんな雑魚だから… >>728
蹂躙は攻めだと強いけど防衛だとクソ雑魚だけどね 初見と蹂躙は若槻、ユリウス、関林がメタ
赤キャラには青がメタ
青には初見がメタ
三角関係できるしキャラバランスは悪くなさそう 顔に白塗りというよりは変なお面かぶってるようにしか見えんなww >>733
草
ガオランより早くないキャラは全員雑魚だよ 笑 >>729
HPユリウス以上
攻撃素早さ1800くらいか?
防御は1400か1500
テクは2555
嫌がらせの防衛キャラかな ガオラン信者が喚きまくってるな
さすが人気ナンバーワンキャラだ >>737
実際強いからね
弱いとか言ってるエアプがワラワラで草でしかない
なぜ女王蜂が強いと言われるかわかればガオラン弱い勢は沸かないはずなんだけどね
先行取れるから とかいう説明文読んだだけの30点の回答はいらないで >>739
印象は低レベルのときのものだったりするからね
クリ率が低かったりSP回復が低いうちは関林が圧倒的に強かったからな
育ちきってからの強さと育てきるまでの強さは分けて語った方が理解しやすいように思う >>741
自分がこれだけ推すのは、バトロイ上位によくいる中堅御雷使いの枠がガオランなら100勝てないから
このゲームの根本に合う御雷は確かに強いけど対策法は根性とかである
ガオランは上取れる連撃キャラでしか勝てないから強いって言ってる 何でセキなんだよ。と思ったけど
もう残りがアギトと黒木の星5レベルしかいないからな
つーか、今月の推定売上が二万って…
http://game-i.daa.jp/?cmd=s&k=24350e106b >>739
言うほどガオラン弱い書き込みあるか?サスケのが使えるというのはよく見るが。
意固地になってサスケよりガオランが強い 送信押しちゃったすまん
>>745
ガオラン強いとまくしたてる方がよっぽどエアプだよなぁ >>743
御雷一強の持ってないやつに人権がなかった期間が長すぎたな
シーズン1の上位勢とか今やってる人いるのレベルだしな ガオランは強い弱い以前にキャラグラフィックが致命的に悪い
何だよあの明らかなサイズの小ささ >>746
火力でないからとか鈍足はなんなんだ?
これこそエアプなんじゃない?
自分は御雷弱いとは言ってないし
対策がほぼなかった御雷一強時代と同じように今のガオランが対策し辛いから強いと言っている
実際強いガオラン使いとか1人しか見たことないくらい筋肉厳選してるやつもいないしね ガオランは使い方わかってりゃ間違いなく強いよ
というかコンパチキャラ出して来やがったか
しかも遂にメインスキルで回復持ちの上にSP回復まで持ってやがるし最強キャラ入れ替わるかもな キャラがかぶったら重ねて必殺技のランク上げられるようなシステムじゃないから
ガチャ回すメリットがなさすぎるし低レアを使う意味もまるでない マーベラス関は流石にスキルおかしいだろ実質最強スキル持ちの最強キャラ >>750
初見と青キャラメタれそうだから最強ありえる
赤キャラで連撃持ち来ないとこいつの突破厳しそう 殺人ウイルス、爆芯、最近追加された毒3つ付与の星4スキル使えってことか マーベラス流行ると今回殺人ウイルス取れないと結構厳しくなりそうだ 手持ち30連ぶっ込んでみたけど当然星4無し
ホントくそげー 殺人ウイルスが刺さるキャラが出るなら
雄叫びがパッシブになる日も近いのか? マーヴェラスがきたってことは覚醒王馬やキオウの実装も期待していいってことだよな? >>758
前借りが第2スキルで出るのかなって思ってたけどこの感じだと可能性は十分にありそう ゲーム内のトップページに情報Wikiへのリンクがあるのも凄いが
そのサイトにしっかりリセマラ推奨記事があるのも前代未聞 げー、ようやく初見が出て育てようと思ってたところにセキかよ。
虹石の都合で上限解放できるキャラも限られてるし、セキ引くまで我慢するか…。
セキに正拳突き付けて厄介な耐久キャラ化したいぜ。
セット効果はHPとTECどっちを狙うべきかしら… ガチャイベントで賞品が減っていかないシステムやるなよ、しかもこの超低確率で >>761
至強にするメリットは受け流す確率くらいで火力には繋がらないから個人的にはHPを伸ばしたい
tecある程度は必要だとは思うけど
殺人ウイルス対策に挑戦要求積むと思うからtecと火力も補える あれ?TEC上がるとクリティカル率と、クリティカルダメージも増えるんじゃなかったっけ?
TECを上げることが火力に繋がると思ってたわ ただいま不具合によりHPが必ず回復しておりますは流石に草 >>764
クリティカルダメージは不確かな面が大きいけど
tec極振りの初見の打の極みが火力でないことからtecよりは筋肉サブ効果の方が大きいと思われる
マーベラスはtecが基礎火力に繋がらないかつ単発ダメージだから、クリティカルでない時のダメージが悲惨
ただtec上昇で不透明だが受け流す確率とHP回復の確率をあげられるからあげないといけないステータスではある 初見いるからなぁとは思いつつも回してみた。当然当たらんかった そしてみんなのケンガン石吐き出させてからのトップ2投入 黒木と牙の評価次第で次のピックアップ時に引けば良いかな?
前借り王馬とか来るかも知んないし石は貯めときたい 前借り王馬来たら☆3王馬を255まで育てたやつ涙目じゃん… 石使い使い続けてるのにマジで新キャラ引けん
いい加減本気で愛想尽きてきたわ >>148
この組み合わせでオール255にしました
しかし、限界が見えたので課金してガチャを引いたところ辛うじて桐生をゲット
その後に蹂躪と初見を引くという幸運に見舞われたのですが、構成としてはどういった感じがおすすめでしょうか?
バトロワなどを見て考えたところ
初見
桐生
雷庵
が良さそうかなと思ってます 新キャラ増やすのもいいけど、いい加減ザコ敵が禍の人しかいないのをどうにかしろよ >>775
無課金なら引けなくてもしょうがないよね >>748
これほんと完全同意できる
あのサイズマジでミスだと思うし
今からでもいいから修正して欲しい いい加減、ステージ上のキャラアイコン変えさせてくれよ
いつまで王馬の顔を見せ続けられなきゃいけないんだ マーヴェラス防衛に配置してる人いるけど、
正拳突きとDDT連続されるとやばいな。
あとの二つは鉄壁と挑戦要求だった
バグなのかわからんが挑戦要求で回復不能が解除されないから、
なんとかなってるけど・・・・ >>781
回復不能は状態異常扱いじゃないってこと?
それなら対策できるし脅威ではなさそう もうちょっと低レア救済システム出来ねーかな
コストなんて微々たる額で気にする問題じゃないし
低レアのスキル育ててもまったく意味ないし >>776
構成も何も戦う相手に合わせるしかない
それだけ揃ってたら十分だし何手もある
このゲームに残された数少ないやりがいの1つがバトロワで強い相手に対して最善の編成を考えることだと思うから、教えてもらっても意味ないでしょ ストーリー上のバトルでスキル書も落ちるようにしてくんないかなー。少しでいいから。
スキルポイントが不足しまくってるせいで新しくキャラやスキル育てようって気にならないし編成がマンネリ化してしまう。 今後出るスキルを雑に妄想中。
ゾーン:100%先攻できる。
拳眼:クリティカル率と受け流し率アップ。
鬼鏖:被ダメ50%で済むカウンター技。クリティカル時被ダメ0。
英の蘇生:技名通り。体力30%位にする?麻痺が残ってたからデバフも乗っけた状態にしとく?
マーヴェラス関に鬼鏖と蘇生と既存のスキル(嘆願とか鉄壁)付けたらおそらくサ終決定です。お疲れ様でした。 他のゲーム落としてみたらこれ続けてるのがアホらしくなるくらいには面白いな じゃあ俺も妄想
奇龍:受け流し+小ダメージ 殿が使うと気絶効果追加
降魔:状態異常時、状態異常解除+SPDアップ ヤンホモ使用で次ターン強制先行 >>790
まあ、二指とか殺人ウイルス見るとな……
二指に至っては、原作だとその続きあるのに技名すら省略されてるし 蟹挟みの効果が一番意味不明よな
鬼鏖だったらしっくりくるけど 無形 常に有利属性としてダメージ計算される
牙のはこれだと読んでいる >>794
確かに龍弾にするより面白い性能になりそうですね。
あと、消費SP半減みたいなパッシブスキルが出たら技キャラ有利が覆って面白いんじゃないかと思ったけど、ライアンガオラン辺りがとんでもない化け物になってサ終決定ですね。
スキル名もムテバの絵で「絶倫」とかしか浮かばんし。 >>795
絶倫て……そこは大久保の打即投とかでいいんじゃね 絶倫は草
蹂躙やっと当たった!けどスキルレベル低くて弱い!今回のバトロイではまだ参戦させられんな サ終ですねとか言ってるやつおもんない
お前みたいなのが邪魔 スキルの効果なんて適当に考えてるとしか思えないからな
何でこの技で相手にデバフが発生するんだよ、とか何で回復するんだよ。とか セキ以前の今月の推定売上が2万で
ガチャ始まってからさすがに一桁くらい増えただろと思ったらまさかの6万・・・ 大型アップデートで全キャラの勝ち絵一新してくれ
上半身と下半身のバランスがとにかく悪い 国取り開始に対して挑戦要求発動しなかった 笑
流石にバグだとは思うけど
回復不能に挑戦要求発動しないのもおそらくバグだろうな チャレンジボスの関林はどうすれば勝てるんだ
延々と回復するから勝てない 引き継ぎせずにアンインストールしたけどスレだけ時々見に来てる
見に来ると苦痛とわかっててもまたやりたくなるんだよな 今後このゲームシステムで新しいイベントのシステムありえるのかね
毎回すごろく回してポイントとチケット集めるだけじゃねえか 3属性三体ずつレベルマに出来た
属性縛りステージ来ないかな >>810
9体ともガチャ産?
なわけないよな。。。 >>808
このスレで一番意味分かんねえ…
損な性格してんな >>811
【力】関林、アダム、ユリウス
【技】大久保、ムテバ、初見
【速】御雷、坂東、ガオラン
ってな感じ。なんかキャラ当たる率は異常なほど良いけど、バトロワガチャ以外で星4スキル当たった事ないから運がいいんだか悪いんだか 初期からやってりゃ拳願石のガチャ5-600連くらいできるはずだから
運が悪くなけりゃ☆4が4-5人くらいは無課金でも普通にいるでしょ
うちも1000円課金した程度だけど3属性×3体分のキャラと虹石は一応あるよ
ユリウスとか上げる気せんからほってあるけど >>812
無課金だけどもバトロワ毎回10位以内くらいに入るくらいはやってる(笑)
ちなみに通常ガチャで星4スキル当たった事ないから運がいいとは言えないかも ほぼ無課金だけど☆6は6体までが限界だわ虹石と所持キャラ的に。まあアギト用に貯めておくけど。 >>814
811だがありがとう
運は良いほうだね笑
こうしてみるとアダム、ユリウス、坂東は妥協して255にしたって感じだね
バランスも良いと思う、参考にするわ >>812
課金したという事実がガチャ当選確率を上げるかは知らんが、
関林、アコヤ、ユリウス、ライアン、初見に大久保は無料石で出てきた。
ムテバとミカヅチは課金石使ったな >>814
そんだけ育てたらスキル上げるの大変そう。実際メインスキルはどのくらいのレベル? バトロイのシルバーマンさん強すぎて3割位しか勝てないから違う階級行ってくれ……… 初期からやってるけどこの前当たった坂東が初星4キャラだったわ
星4汎用スキルはまだ見たことない
イベントの蹂躙とか打の極みとかは当たってるけど まじか。どのていどやってるからはわからんとしてもそれは流石に運が悪いな… >>818
そう妥協した笑
でもアダムは思いの外強くてハイスティック出てからは力では1番使ってるかも
ユリウス、坂東はほぼベンチ笑
ムテバもうーん…って感じ >>820
坂東、ユリウス、大久保以外は固有スキルMAX
超人強打、氷帝の連撃、蹂躙、ハイスティックをMAX
あとは属性デバフ系、鉄壁、眼福あたりを使ってる
最近はおまけガチャの時しか引かないけどまだまだ足りないね。打の極とか大久保タックルとかマックスにしたい >>826
☆4スキルを8つマックスか。すげえな。
初期の頃に満遍なく色んなスキル上げよう!とか言ってた自分を殴りたい。 >>827
糸目秘書のやつ(体力低下でダメージアップ)、星4だからテンション上がって14まであげたけどぜーんぜん使わん。 >>825
アダムはハイスティックショットがあって初めて第一線だろうから、ハイスティックショット固定になると思うんだけど、それでも邪魔には思えないレベルに強いん?ハイステ⇔喧嘩師の一撃の繰り返しと思うけど それか、喧嘩師の一撃はほぼ捨てる感じかな?
あとの2枠とハイステだけでいくみたいな >>827
イベントなんかは毎回20万Pくらいいくからね
テレビ見ながら淡々と笑
俺も初期の頃に噛みつき、毒針、頭突き、ガードとかがレベル5くらいまで上げてしまってる後悔はある笑 >>830
いや喧嘩師も初期の頃に途中まで育てたからこの際MAXにしてみたけど、意外と荷物にならなかったよ。というか普通に強かった。ATK&DEFっていうバフがシンプルでわかりやすく強くなるな〜と感じた
もちろん初手は絶対ハイスティックで。全バフ&全デバフで相手と自分に2段階の差が生まれるのが思ったよりも強くて爽快。
ハイスティックと喧嘩師交互でうちのアダムはかなり暴れてくれる。
本当は女王蜂のスキルがあったらアダムに付けたいんだけどなぁ。女王蜂手に入れたら防衛でも活躍してくれそう 欠点あげると
光明貰うの必須。
ハイスティックの効果が2ターンだから、ハイスティック→喧嘩師で、次ハイスティック打つ頃にはATK&DEFアップの効果しか残ってない。
って所かなぁ
確率依存だけど奇人の高揚、鉄壁なんかで補ってる なるほどの
喧嘩師もハイステも単撃だからさ、ハイステの次に打の極や首里手とか連撃入れたら強そうと思ったけど、枠的にキツイかなやっぱ イベント報酬スキルはポイント達成報酬にしてくれよなあ
あのガチャ確率で手に入れろって無茶苦茶なんだよ、ガチャの中身減っていくならともかく減らねーし >>804
刃牙UCのスタイルの良さに慣れてると余計だよな もうバトロイみんなやる気ねーな
部屋の上位が2万程度でフィニッシュも珍しくない バトロイ苦痛でしかないわ。
スキップがチケット制じゃなければ、まだやる気出るんだけど。
あと、イベントに比べてポイント報酬がすぐになくなる。
バトロイも10万ポイントまで報酬を用意してくれればなー。 >>838
一字一句全て同意。
今は初見欲しさにぶん回してるけど、今後初見が出たら報酬が出るポイントまでしかやらない。 >>824
イベントも毎回10万回してるしバトロワも100位前後くらいになるまではやる
ガチャは最近だと星4スキルガチャに1万ぶっぱしたけど星3までしか出なかった
あと雷庵ガチャとガオランガチャも貯めた分全部使ったけど星4でなかったなぁ
また貯めてる >>824
イベントも毎回10万回してるしバトロワも100位前後くらいになるまではやる
ガチャは最近だと星4スキルガチャに1万ぶっぱしたけど星3までしか出なかった
あと雷庵ガチャとガオランガチャも貯めた分全部使ったけど星4でなかったなぁ
また貯めてる >>839
バトロイスキップ入れても結局同じことじゃね?上位は結局時間かけたやつが強いんだし >>843
順位の為にやってる人はそうかもしれないね。
俺はポイント報酬+初見が欲しいだけだから、効率よく欲しいなーって感覚で同意した。 バトロイ持ってないスキルとかあったら全力だわ
鉄壁防御出てから500連以上はしてるけど未だに出ない
ユリウスも420連で未だに無し、殺人ウイルスは120連で無しかな
イベントのスキルも230連で蹂躙1だけ
運が悪すぎる気がするわ ガチャでイチイチ中央のボタンタップしないと先に進まないのも地味に腹立つ >>836
たまにオワコンの刃牙UCを持ち込んでくる信者なんなの?
俺も刃牙UCやってたがケンガンUBとは全く別物と思ってる
>>837
昨日の俺の部屋は5位が3万とアクティブだったな
とはいえバトロイこまめにやってるのは1000人いるかいないかだろうか
ドーム実装でケンガンUBもっと普及してほしいな >>844
これには同意
一時期1日1回ガチャ無料あったのをせめて恒常化する措置はしてほしい 刃牙UCよりひどいのは
・レアリティの低いキャラは育成が無意味
・戦略性が希薄で似たような構成で溢れる
・声無し、アニメ少ない、見てて飽きる
・他ユーザーの繋がりがほぼ皆無
刃牙UCより良いところは
・ガチャ石の配布多め
・微課金でもかなり遊べる
・イベントバトルがスキップできる
・原作が面白い
・CPU戦のバランスが良い
俺はケンガンUBの方が気楽で好き コスモって可哀想だよな、トーナメント2勝してるのに星3
性能的にもレベル19まで上げてようやく7000ダメージの糞スキル >>850
バキの原作ディスっててわろた
EXボス、出現率あきらかに落とされてない?ていうかバトルしないと出なくなったし >>848
3万点ちょいで500位余裕らしいから1000人もおらんな >>847
律儀だな
ちなみに画面のどこ押しても進むぞ バトロイの上位陣やっぱつええわ。スキル打つのわかってるからなんとかなる。女王こなかったら乙るけど プロテイン一日三回限定じゃなくて
消費40でもいいから無制限にしてくれよ >>856
プロテイン集めて何するんだ?
腐る程あるから消費ポイントと交換してくれ プロテインがプレゼントbox圧迫しすぎてプレゼントbox開くたびにくっそ重くなるわ ガチャはクソ確率でロクに石も配らん一日一回の無料ガチャすらない
そら誰も課金しないしインすらしなくなる 今育ててる初見を255にしてしまったらもうやることなくなってモチベだだ下がるだろうな。
ってことを薄々気づいてるからダラダラ育成してるけど、これってゲームを楽しむことを本末転倒してる気がする。 大型アップデートとか予算無駄に使って寿命縮める未来しか見えない >>861
大丈夫、それでやっとスタートラインと言ったところだ。 メインスキルマ、打の極み等スキルマ、☆5筋肉獲得と☆4厳選とやることはたくさんあるぜ。 >>864
巻物って無課金だとほとんど手に入らないからスキルマはやる事に入る? >>865
毎日EX厳選してやってれば結構貯まらない?
持ってる必須スキルはほぼスキルマになったから惰性で打の極みでも育てるかって現状だわ スキル素材が一番貯まるのはイベントガチャな
特に星5スキルある時 >>864
もうメインスキルもレギュラースキルもマックスだし、筋肉の厳選もそこそこ終わってる。
やるとしたら厳選だけど、筋肉集めがただの作業ゲーだし、1%や2%を突き詰めるために時間使ってやろうって気にならんのよな。 >>867
それ当たり前じゃね?
無課金なら毎日やれるEXとスロットで差をつけるべき
最終的には運だけど >>870
スロットは以前に比べると外れすぎて作為的な物を感じる 蹂躙当たらないのに裁かれなくてはならないが当たりまくる EXボスのためにストーリーマップ回すのだるすぎる
プロテイン道場と同じシステムにしてくれ EXボス消化がきついのは課金にも繋がらず脱落者続出するから早めに手を打つべきだった 最低でもバトルロイヤルをチケットなしでもスキップありにしてくれれば戻ってくるプレイヤーも 復帰して一発でマーヴェラスセキ引いた
王馬と大久保持ってるから緑以外が欲しいわ ここ見てそうな感じの対応が多いな
にしても誰か大型アップデートとやらを期待してる奴おるんか 四龍三傑の人やっぱ強いわ
同じ雷庵御雷初見なのにほぼ負けてしまう
筋肉の差なのか、スキルの差なのか >>850
大体同意
自分もケンガンUBのほうが遊びやすい
グラフィックが見易いのとバトルのルールが分かり易いのも大きいかな してるしてる。課金したし一蓮托生よ(なお刃牙UCでは道連れにされたもよう) >>882
相性優勢なのに一撃で葬られると計算狂うよな 上限解放のキャンペーン終わってから全然落ちないなバランスおかしくね 敵の大久保の受け流し発動率が高すぎるんだが…。
大久保ってそういうもん?
初見も結構受け流す確率高いな。
TECの高さでは自分の阿古谷も負けてないはずなんだけど、自分の阿古谷は全然受け流してくれんわ。 前回会長と四龍居たけど割と普通に勝てたな
以前のトップ層の方が強かったけど消えてしまった バトロワ上位にいる旨みが無いからモチベが続かんのよね
称号もワンシーズンしか持たないし それはあるな。報酬がしょぼ過ぎ。
居座る努力するくらいなら下位でじゃんじゃんポイント稼いだほうがチケット貯まる 鬼王山の力足って星5筋肉初めて手に入れたけど脚の星5筋肉じゃ1番いいなこれ
相当やってやっとまともなの1つか キャラの筋肉ゲットして装備させるって英先生が切り刻んでるのか >>887
単純に相手のTECが高いからじゃない?
自分の阿古谷とやらはTECいくつよ?
>>892
まじか、そりゃレア中のレアかも
ちなみに固有効果は何%? 更新内容にアギトが星5で実装ってあるとけど
星4で1%だから5 は0.5%とかそれ以下だよな… このゲーム配信から何ヶ月目だっけ
もうインフレして牙持ってない奴はゲームにならない感じになるか
終わりの始まりだな アギトって原作からして主な系統は技なんだけどそうなるとセキも技だから連続になるし
まさか星5限定の全属性になるとか言わないよな えーっと、まさかこれが大型アップデートじゃないよな?
アギトとイベントの追加しかないんだけど…
大型って言うならゲームに関わるアップデートするだろ常識的に考えて >>900
まーた運営の心を折る一言を
UI新規に組んでるんだから大型でいいでしょ 取り敢えず手持ち全部回したけどもちろん牙は出なかった
あとはドームとやらがつまらなかったらアンインストールしていいな 原作読んでるけどアギトがパワータイプってイメージ全くないんだが。
もちろんパワーもあるけどそれ以上に技全開だし そんな事より防御系スキルの修正が鬼すぎてバトロイ過疎るぞ いくら今月の売上がたった10万だからって
こんな前代未聞の超低確率じゃ課金してまで回す気すら起きないだろうに
☆4を3%にして☆5を1%にすりゃいいじゃないか アギトのステータス高過ぎだろ…。
TECは低いけど、無形でクリティカル率アップするから補えるし。
マーヴェラスセキが出た時もこいつは強いぞ!って思ったけど、アギトの前では全く役に立たなそうだ。 10.1%とかこれまで課金してたやつらも裸足で逃げ出すレベルだろ >>910
0.1だな
10.1ならどれだけいいか まあ運営も今更俺らの微々たる課金に期待しちゃいないさ
バトロイガチ勢の10人くらいが課金してくれたらいいなくらいのもんよ
10人しか課金しないのに1%とか0.5%で出ちゃったら全然稼げないもんな 0.1%
1000分の1
10連ガチャ100回
1500円100回
15万円か まだ更新してないけどせめて黒木も出てからじゃないと回せんわ それはそうと
何時ものようにイベント期間明日の昼までだった復刻イベント終わってるんだけど
多分この報酬付与までをイベント期間と表記してるゲームって日本に他に存在しないと思うけど海外発注なの? >>917
まじか
アプデ前にやっとこうと今朝10万まで行っててよかった
なお蹂躙は出ず >>918
ごめんバナー消えてたけど新イベント入ったらバナー出た
深く陳謝いたしますm(_ _)m 蹂躙とハイステどっちも持ってるんだけどさ
アダムと雷庵どっち255にすべきかな?
他にも有用スキルあれば
教えて欲しいな…
とりあえずドームはイージーだけ
突き進んでるけど
鉄壁の回復が追いつくラインなら
特に言うこともないね
多分初期SPが低いステージで
雄叫び使わせたいんだろうけど
正直選択肢にすら入らんな… しかしスキル☆5が0.5で闘技者☆5は0.1は予想外 拳願石が全然なかったんですが、ログイン報酬で1500貰えたので、試しに10連。
ドキドキ…。
まじか
https://i.imgur.com/Ui7TN0u.jpg ドームはストーリーもなんも無いただ面倒なバトルコンテンツって感じだな
星2スキル使用不可とかでいちいちスキル外すの面倒くさい… ドームhardの体力バカ高い連中相手に、英先生超役に立つな
特に、受け捌きと梃子外し繰り返す金田 ドームのノーマルの序盤で先頭関林255が死んだ
スキップしたから何されたのかわかんねー ここに限らないけど全くプレイしてないのにケンガンUBについて知ったか上から目線不満ぶちまけのやつがうざい 原作は今週も面白い
オメガのキャラも出してくれないかなー
その前に二虎も ノーマルの☆2以下のスキルのみ使用可はキッツイわ。全然用意してなかった。あ…金田?
でもこういう形でいろんなキャラにスポット当てられるのは斬新だな 693連でようやく五分五分の勝負だから課金報告を見るとそりゃそうだろうなって感想しかない >>931
単純に 強敵 って表示されるステージはEXボス的なHPあるからスキルの相性無視してると吹っ飛ぶからそれじゃね?
俺も147の挑戦要求持ち桐生にルーチンで蹂躙雷庵とかのデッキ当ててたら死んだ いやはや0.1%とか歴代のソシャゲでも類を見ない最低確率じゃないのか
これで稼げると思った運営の常識を疑うぞ 俺もノーマルの最初の方で戦法初見がなんでかいきなり死んだからビビった
そこから先は星4スキル制限までは余裕だからそこがなんか罠的な構成だったんだろうな
クリアすると確認出来ないから困る 課金分析サイト見たらセキの時は五万だったのに
昨日のアギト実装で一気にプラス40万くらいになってるから運営の大勝利じゃないか 他なら致命傷で済んだとか言いながら引いてるのが多いけど
こっちは全然AG引けてないのが可哀想 0.1%って回そうと思う?
俺は思わない手持ちのストックすら手を付けないわ
ちょっとさじ加減おかしいでしょ >>939
みんなアギト持ってたらそれこそ面白くないんじゃないかな、どうしても欲しけりゃ課金してねという感じで運営の戦略と思えばおかしくもない
ちなみにバトロワの1-100位ランキングを見てると4人はアギト引けてるのを確認した そりゃそんだけ居れば運営の回し者の>>925みたいな運いい奴も居るだろうさ
俺はここ5、600連くらい新キャラ引けてないけど アギト引けないけど他の高レア出たからまだ良かった
ってなったらいいけどその高レアすら出ないからなあ、このゲームのガチャ 課金跳ね上がってるから回す人は回すんだなあ。0.1%なんて自分から底なし沼に飛び込めねぇよ ユリウスかぶった...初見ください...
ドームのおかげで初めて使うキャラが多い
光明の捨て駒用に星2以下のレベル1がどんどん力尽きてく 牙は一撃よりもターンで大ダメージ稼ぐタイプなのに
必殺技使ったら強化解除されるとか謎デメリットが意味不明 なんとか今月もぎりぎりで売り上げ100万は超えられるみたいだな。それでも先月から50万以上減ってるけど この0.1%って後でなんと!確率!3倍!
とかやるための罠じゃね? よくわからんけど売り上げ100万って月で?もし万が一そうならやばくね?
1日とかでだよね? いやいや、月の売り上げだよ。ちなみに先月は推定180万 来年1月から地上波放送だと
まあゲームも延命しそうでなにより >>958
あんなバイオレンスなアニメを今どきどこの地上波で放送するんだろ >>958
どっかで告知してる?
地上波は新作流れるの?
それともネットでしてるやつが地上波に行くだけかな 装備の255回せる人はみんなスキップでやってるの? 2019/10 57万
2019/09 179万
2019/08 240万
2019/07 647万
2019/06 1,223万 キタキタ関林だ!
ここ80連位何も出なかったから素直に嬉しい
欲を言うとユリウスを255まで育てる前に来て欲しかった
wikiでは火属性最強らしいけど牙が追加されてるから2番目位の認識で良いのかな? 上限解放のキャンペーン、やってくれるのはいいんだけどちゃんと期間を告知してくれ
何で毎回ゲリラ的に開始するんだ >>963
スキップだな。特に速属性が多い2試練場は初見ひとりで回せる。 新スキルランキング報酬かい
ならせめて100位くらいまでにしてほしい
でもまあユリウス持ってるけど星5止まりだし、このスキル取れたとしてもたぶん使わないけど >>968
0.1%といいもはや限られた廃課金をいかに気持ちよくするかという方針になってるな
養分が離れたら廃課金も気持ちよくなれないというのに アギトは超レアで設定からして
スキル使ったら3ターン全属性有利になるくらいで良かったな >>967
ありがとうございます、やはり真ん中と下の255は初見無いと厳しそうですね…
一番上は蹂躪雷庵あればスキップで行けそうですかね? >>968
あ、やっぱりあれは新登場スキルだったのか。
あー、☆4スキル使用不可ステージきつすぎる。このためにアダムとかサーパイン、殿を220やら255にあげるのは気が引ける…
装備修練場スキップしてるとときどき相性デバフスキルが発動しなくて負けてることがあるな… >>973
俺の持ってる蹂躙のレベルがまだ11だからはっきりしたことは言えんが厳しそう。
ATK SPD振りで揺さぶり、苛々、蹂躙のデッキだったがだめだった >>973
最初の大久保を金田で倒すと楽
うちは金田+御雷+適当な3人目でスキップしてる 中途半端な戦力で下手に勝ち進むと
どこにも勝てないレベルに放り込まれるんだよなあバトロワ マーベラスセキ、カンストしたけどさ
期待しすぎたのもあるけど思ったより強くないな…
ATK、DEF、SPDが低いのがなぁ。
固有スキルがATK、DEFに依存だから火力は本当に出ない。HP回復しようがSP回復しようが結局相手を倒せなきゃ意味無いし
黒木が恐らく技で出るだろうから黒木に期待。
石貯めるぜ >>980
でも今回の拳願ドームにはドンピシャの性能だろ?引いた人が羨ましいぜ。 ケンガンドーム面白いわ。なかなか考えさせられる。上手いこと全回復してステージを終えられると気持ちいいな 王馬スキル 鬼鏖 相手の攻撃のダメージを無効化した上で二倍のダメージにして相手に与える 前借りオウマや外しライアンは星7で進化みたいにして欲しい。
ビジネス的には新キャラとして出した方が良いかもしれないけど、今使ってる愛着のあるライアンが産廃になるのは悲しい。 >>985
虹石1200個とかガチャで進化アイテムとして出すか… >>985
それはわかる。前から同キャラ育ててる人になんらかの優遇がないと浮かばれん。 マーヴェラスの時点でなんの救済もない以上、もう同一キャラの救済は期待できない そんな事よりドームの星4スキル不可どうにかしろよ
今から星3キャラ育てるとかマゾゲー >>989
ごめん、俺も勘違いしてたんだけど、キャラが初めから持ってるスキルはOKらしい。 まず真っ先に固定スキルはいけるか?って試しもしない時点でゲーム向いてない 関林とマーヴェラスセキは闘技者変更した別闘技者だから、別キャラ
前借り王馬は同キャラと信じている
前借りは技として実装するのが自然だよな ドームのHARD難しいな…。
ただでさえ敵の体力大きいから、蟹挟の回復がエグい…。
根津ごときが倒せない…。 >>986
星7や進化アイテム以外の選択肢としては、スキルでもいいと思う。
前借りも外しも疲れると戻る設定だから、数ターンだけグラフィックとキャラ性能が変わるとか。
例えば外しなんかは、今回の牙の「無形」のステータスUP率を50%UP等の大袈裟な数字にしてターン数を5とか6位に伸ばして、外しが切れた後は死ぬまでスキル使用不可になるとかだと原作に近いと思う。 ドームは毒系が結構ヤバイな
ターン100で敗北扱いで負けた このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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