【ブロスタ】BRAWL STARS 51戦目 【Supercell】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立て時には下記の一行を冒頭に3行コピペし直してから立ててください
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※テンプレ希望案は>>1にアンカー付けてください
公式
https://brawlstars.com/ja/
公式Twitter
https://twitter.com/BrawlStars
公式Twitter(日本)
https://twitter.com/brawlstarsjp
概要
クラッシュ・オブ・クラン、クラッシュ・ロワイヤル、
ブーム・ビーチの制作会社がお届けする、白熱のマルチプレイ対戦!
3分間で展開する様々なゲームモード… 友達と共戦するもよし、一人で戦うもよし。
強烈な能力を持った個性的なキャラクターをアンロックし、アップグレードしましょう。
次スレは>>950 が宣言のもと立てるように
>>950が無反応の場合は>>960が宣言のもと立てること
立てられない場合は他の人に依頼すること
※前スレ
【ブロスタ】BRAWL STARS 50戦目【Supercell】
https://itest.5ch.ne...gi/gamesm/1568535166
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 大丈夫っぽいんで立て直ししませんm(_ _)m
初スレ立てだから許して >>1
立て乙
950踏み逃げ北海道のせいでとんだ災難だな >>6
その後も当たり前のように表れてんのが腹立つわ 言ったところで当人は何とも思ってないんだろうけどな 北海道もやっぱり今までの自己主張踏み逃げガイジと一緒だったな
しかも後から何事も無かったかのようにいけしゃあしゃあと書き込みやがる 北海道に何期待してたんだよw
元から糖質低レベルのクズなの明らかじゃんw
絡むだけ損だし目障りならNGしときゃええねん 目障りとかじゃなく問題はルール違反して迷惑かけてることだ
糞レスの内容なんて読んでねえよ >>1
乙
リンク最後の/入ってなかったわ。すまんな 言動がアレな上に最低限のルールも守らずいけしゃあしゃあとアレな言動を描き続けるってすごいよな ゴミみたいな韓国人に数えきれないほど遭遇したがトロが上がるにつれて上手い韓国人にもそれなりに遭遇した
しかしロシア人だけは今までクソゴミしか見た事がない
ロシア人は常にウォッカで酔っ払ってるのか >>11
ええんやで 鹿児島のおかげでちゃんとスレ立て出来た訳だし助かったわ
出来て当然な所を頼んだこちら側に責任がある とりあえず野良で一枚消費してロボファイ
仲間のパムボス戦でタレット使わないどころかずっと金庫でお留守番
アホ過ぎて呆れるw 目の前でボスと戦ってるのに金庫番してる韓国人は何なんだよマジで脳に障害でもあるんじゃねーか テイクダウンだと思ってブルで行ったら孤高のスターで複数のクロウから粘着されたわ ロボファイはチケット枚数を試合後に決められればみんな幸せになれるのにな
まぁこの運営にユーザーフレンドリーな仕様変更とか期待できないか >>16
俺の時のお留守番パムは紙袋に入ったピーナッツバターとかいう日本人だった
パムはお留守番とかいう攻略法が出回ってるのかw >>18
結果出てから倍率変えられるとかこのゲーム云々以前だろw パムビットコンビやばいな軽く6:30だったわ、あとフランケンとか居たら強そう >>18
毎日何件もお前みたいな理不尽クレーマーの対応に追われてるんだろうなあと思うと運営に少し同情するわ トロ600じゃロボットファイトだめか
何度やっても組む2人がエグすぎる
離席してるのか取り込み中なのか頻繁に動かなくなったり攻撃のみ連打したり
ボス相手にノーガード突撃したり 完全野良専でやっとの思いで個トロ800まできたが未だにゴミみたいな動きする味方が多い。どこまでいったら頼れる味方が増えるんだ… ロボットファイト行くと過疎ってるから人間っぽいAIで水増ししてんじゃねえのってぐらいクソだらけ バトロイ専より酷そうな、孤高厨、テイクダウン厨も増える。
本格的にブロスタ終了。 前スレにいたフランケンでロボット来るアホ
迷惑だから二度とやるな来るな死ね >>31
スタンはいるだろって思いながら使ってたんだが
対ボスでも優位に回れるし範囲攻撃で複数に対して同時に攻められるから良い気がするが不満に思ったならすまん。 >>30
こいつ3v3以外のモード出てきたら全部同じようなこと言いそう
3v3のメンツも言うほど大したことない ロボファイ初めてやったがトークン20後半は安定して取れるのありがたいな 3vs3で下手だとバトロワ専にするけどデュオでも下手なの多いんだが元々下手なだけだろ特に韓国人 >>34
エイムとか回避どうこうじゃなくエメラルドの干渉の仕方がおかしいのはプロフィールみるとバトロアかトロ5000以下とかやけどな大体
近接で拾う、近接で拾うし突っ込む、芋ってて二人やられたときにピンチだからと思ったのか出る、ミッドキャラなのに持ってないからいいと思ってるのか突っ込む・・・
ゲームが下手とかの問題じゃなくエメハンとしておかしいのが面倒やねん >>37
あからさまに動きやばいやつなんて早々見ないし、流石にこいつはやばいだろと思って覗いたやつはソロもデュオも少なくて、3v3が一番多いやつだったぞ(それも2000に届いてない程度だったけど9000)
というか完全なソロ専、デュオ専でもない限りはある程度の動きは出来てるはずだし、それが出来てないやつばっかってのは味方に無理させてるってぐらいしか思いつかんのだが… バトロイ専だなんだでブツブツ文句言ってるやつの3v3の戦績4000勝くらいしかなさそう >>38
印象に残るレベルはたまにだから何回か見たときは大体当たり
まあトークン回収なんだろうけど損した気分にはなるやん
>>39
1キャラだけ600みたいなのおるやん
まあ初心者はしゃあないけど損した気分にはなるやん てかトロ5000以下のやつが混じってくるのはそいつのせいじゃなくて総トロをマッチングに反映させない運営のせいだからな
今のトロ効率的に600は好きなキャラでちょっと多く使ってたらすぐ行くししゃーない
まぁでも特定のキャラだけ使い込んで高トロに混じってくるやつがうざい気持ちはすごくわかる >>33
当然スタパ持ちなのを加味しても
ボス戦ではフランケンは活躍出来ないし要らない向いてない
スタン?アホ言ってろ馬鹿が モード別とか総トロ反映とかレート制で解決出来るからブロスタ運営に対しての不満が大きい
初心者はともかくトークン回収はやっぱうざいけどな
何回かやって回収出来ればいいやに当たったらそら嫌やん テイクダウンって絵面が本当に地味やな
やっててもこれで上位か、みたいな所あるから動画映えしないね やってる間は考えること多いし、上手く立ち回れてる時はマジで実感できるから楽しいんだけどね
上位となると見た目、ひたすらボス殴ってるようにしか見えんからね ロボファイでCCによるキャンセラーを起用するにしてもフランケンよりプリモのほうが適正は高い
フランケンはモーションが大きくて細やかな立ち回りが難しいので味方の介護が必用になる
逆にプリモの場合は味方が危ないとき自分にフォーカスを集めてケアしやすい
プリモのultはキャンセル以外にもブリンクとして使えるので優秀 ロボファイの8ビットたまらんなぁ
プリモの行動不能バグ技除けば野良で7分いったの初めてだわ でもパムのbuffとビットの参加であと一枠がマイクやレオンみたいなハズレピックでも6分超えは手堅くなったな
取り敢えず野良ではビットが来ることを祈ってパムをピックしてるわ 貫通ズルが出来ないのが少しあれやけどビットパムはタレットもHPに出来るしなあ
連鎖ジェシーかフランケン当たりがいいのかな残りは >>50
そんな運頼みせずに大人しくチーム組めよ…w
チーム組んだら死ぬ呪いでもかかってるのか
ロボファイ専門のクラブなんかもあるからロボ終わるまでそこ入ってチーム組め 今のロボファイの最適編成ってなんだろうな
パムビットジェシーか 同じくらいの距離でも弾の遅いブロックは当たるけど早いザベスは全然当たんないんだけどなんで?
動く方向予測し過ぎなんかな? >>50
お前がビット取れば常にマックス報酬いただきだろうが
野良に頼るな よく組むフレとやりたいんだけど、その人たちはだいたい23時以降じゃないとinしないんだよなぁ
このまえ未ログインのフレを整理して170人くらいまで減ったけど海外勢とやるのも気疲れするし
そこそこ頼れるメンツとはなかなか時間が揃わないんだよ
クラブに関してはいちおう自分のクラブがあるしなぁ まぁ自分がビットやってもいいんだけど
編成事故があったとき、ビットとパムのどちらかが欠けるとしたらやっぱパムが欠けるほうがしんどいかなっておもってさ 今のロボ戦は、全員スタバ持ち前提で
ビット、パム、プリモ
ビット、パム、ジェシー
この2択になるだろうな
ビットとパムは決定事項だな >>56
ビットパムいりゃ楽勝だから誰でもいいからクラブの奴捕まえてやるのが確実 ビットのおかげで6分当たり前になって皆のステータス大幅に変わりそうだな ニタの絆が出たけどこれ結構強いんか
エメハン馬鹿みたいに勝てたわ >>59
ビットいなくても自分がパムさえやれば取り敢えず6分前後は手堅いので
野良でも30個を確保する分には問題ないけど
まぁ記録更新は諦めてるわ >>24
横からだけど今日の3600円セール買ったら新キャラとスタパ2個出た >>63
強奪でそれで自軍殴られてる時にこっちカール一人しかいなくて火力追いつかないからずっと殴られてた時あったわ >>57
それ既に逆だと思うで
パワー10ビットとパムならビットの方が必須だわ
ビットのあるなしで遠距離の敵とボスの処理速度が全くと言っていいほど違う
パムいるに越したことはないがビットならパムいなくても最高報酬余裕や、金庫周りの壁バンバン壊しまくる3000トロゴミザベスが入ってきた時だけ最高報酬逃したがそれでも6分は超えられたし
ビットだと地雷に壁壊されてもそれはそれで結構アドだったりするしな
20チケットで8回野良回した感想
スタパはブースターブーストの方が味方の援護範囲広がるし良いわ >>63
絆とハイパーだと、俺は絆のが使いやすいな
仲間に盾のつもりで出して、敵を画面外まで追いかけてってもうクマも死んでるだろって頃にまだ回復の緑色が飛んで来ると「お前まだ生きてたんか!」ってびっくりするときある このゲームで一番操作が難しいキャラってモーティス?
今日手に入ったんだが新モードの所で負けまくってる 俺も絆のほうが好き
回復する盾にもできるし別行動してお互い回復飛ばし合ったりもできるし応用が効く メガボ10個でベアトラップとカーブシュート
エメorコイン+ボックスのセールのボックス開封仕様変える気は無いのかな
パワポ欲しいしサンディ買ってから開けたかったわ てかハイパーベアって正直選ぶ価値無しだと思ってるけど
どう考えても絆の方が使える
ハイパーベアは強奪で使えるって意見があるけどそもそも強奪でニタなんて使うなよって話で そもそも金庫までニタが押し込めるような状況・敵ならハイパーベアである必要まったくないからな 新モード2度とやらんことにした
アクティブ下がってさっさと廃止されろ まあテイクダウンはともかく、孤高はねぇ
一応好きっちゃ好きだけど漁夫ゲーということは否定しようもないから… >>68
それはすごくわかる
ビットがいることで今までよりもかなり楽になった
まぁ、自分がパムを使うのは単に慣れの問題かな
ビットが来る以前、金庫が強化される前の段階でもnerfされたパムで6分以上行ってたわけだし
野良でビットが来なくてもプリモ、ブル、ジェシーのいずれかは来るのでトークン的には問題ないけど
残りの枠にビットが来たらラッキーだとはおもう ポコはデュオでもサッカーでも敵が密集した瞬間に漁夫の利オラオラ攻撃を見逃さんぞ ド下手チョンがサッカー自殺点すら失敗したわ
下手にも限度あるだろ ロボファイ組むやつがアホばっかりで真面目にやるのが馬鹿馬鹿しくなったから俺もフランケンで壁壊しまくりアホアホプレイするようになったら全くイライラしなくなったからおすすめだぞ
それでも5分30秒くらいは持つし真面目にやるだけ損だぞ ニタでロボファイ来てクルクル回ってるの立て続けに3人も見たけどさ、
ニタはお呼びでないし足でまといだから二度とロボやろうと思わないでくれな。 ビットパワー8だけどジェシーとシェリーで6分33秒まで行けたからパムいなくてもいいよ。 ロボファイとかは掛けたチケット数が近いやつとマッチするようにしようぜ
1~5枚、10~20枚とかで分ける感じで >>87
スタパなしはお断りだ。毎回10枚かけてるからな。 パムジェシーフランケンで6分38秒までいけたわ
やっぱロボファイはチーム組むに限る
フランケン8ビットに買えたらもっと伸びるかね 今さらモーティス手に入ったけど8ビット、サンディのボコボコにされるんやが うっかり手に入った低パワーモーティスこそ孤高だよ
隠れて出会ってシャッシャッシャプギャギャギャギャでそこそこ勝てる >>80
漁夫の利の何がクソだって まず、される立場は勿論イライラするし
する立場になっても自分のスキルによって「してやった」という優越感が得られないこと(漁夫の利の成功は結局運よくその場に居合わせただけだから)
結果ストレスしか溜まらないクソゲーになる >>93
漁夫の利は敵の誘導が大事だと思ってるよ
狙ってやるの難しいけど 面白ければなんのキャラでいったって良いだろ
ゲームってそういうもんじゃないの?
モーティスだけは面白くないからロボファイくんな 漁夫の利ゲーの何がクソって視界が少ない中そんなのが有利なコンセプトにされたらもう運ゲーなんだよ
キル取れとか安定するわけねえだろクソモード スターポイントで
トロ10のキャラを500くらいに持ってってくれる機能ねえのかな
低トロマッチしなさすぎてだるい さっき新キャラ出たからやる気満々で3:3行くもマッチせず仕方ないからバトロワ行くもマッチせず
3:3はいつも300辺りじゃないとまともにマッチしなかったがソロもマッチしないとか糞すぎだよな 孤高のスターはレオンなら楽しいな
レオン以外は作戦も糞もねえ
レオン以外からするとレオンは害悪だろう
つまりクソゲーや! 毎回ショップに並ぶのはゴミスタパ。運営スタパに優劣でも付けてるの? エメハンでダイナマイク拒否システムはよ
低いうちはむちゃくちゃだからわからんけど700位だと相ダイナマイク以外7、8割負けるわ ダイナマイクは本当にダントツでいらんよな
しかもマイクきたときに相手にモーティス来たりするから最悪 >>99
レオンとシェリー以外負けるために行くようなもんだよね孤高のスター。ダメだこれバランス崩壊してる。 シェリーはそんな孤高強くねぇよ
ザベス、ボウ、レオン辺りが適正かな シーズン報酬ってどこまで稼げば貰えるんだっけ??551か550か忘れた サンディはどうせ発動時間12→8秒 範囲15%縮小とかになるんでしょ? 5発でウルトが溜まるのは脅威だから7発くらいにはなりそう >>110
しばらくしたらナーフくるのだけは間違いない サンディの範囲縮小したら使い物にならんわ。それよりサンディでサッカーいくとサンディが必ず相手にいるのやめてくれよ。 孤高はその調子!とか出すくらいならそれ消して順位せめて書けや
サンディは火力地味に高いのも腹立つ持続時間か範囲か火力かウルトゲージの効率のどれか一つは最低でもナーフしろ というか漁夫って多数がやりあってるところにポッと出て来たやつがいいとこだけ持っていくことだから、フィールドが狭い上に四人勝負で高%になったやつを狙うことを漁夫とは言わん サンディ出たから使ってるけど、お互いサンディでワケわからんな。
強いけどつまらんキャラやな。
強くなくて良いからリコ的な爽快感楽しめるキャラはよ。 砂嵐見えないんじゃなくて見えにくくして敵の動きだけスロウとかでよかったんじゃね?
レオンもだけど完全に見えないのはもうスキル関係なくなってくる 全てカンスト済みなんだけどサンディ出ないかなと思って3,600円セット買っちまったわ。
もちろんサンディは出なかったけどな、くっそ。 セット欲しいけどそこまでビックボックスもコインも要らないんだよなぁ
エメの3倍セールとか来て欲しいわ 抱き合わせがコインじゃなくて大量のダブルトークンやイベントチケットだったら買ってたかもな、コインとかもう貯まる一方で使い道もないからいらないんだわ 全キャラのレベル10にまで上げたいんだけどエメラルド何に使えばいい? エメラルドだけなら定価で買ったほうがいいくらいだしね ミルフィーユにフランケンでくる韓国人頭イかれてるやろw
開始10秒で一撃与えたあと蜂の巣にされて以降、攻撃1つも当てられなかったぞ
こいつのおかげでぼろ負けした 毎回ショップに並ぶスタパがゴミな件をどうにかしろ。ゴールド尽きた時にだけ良スタパ並ぶのはだるい >>134
欲しいスタパ分貯めつつ要らないスタパ買っていけばいいやん
いずれは並ぶようになるんだし バトロワ芋る奴はクソ!
じゃあ、リスポーンさせるからいっぱい倒した方が勝ち!
はぁ? 新モードやってて
エキサイティング!
楽しい!
って人いる? やっぱプリモの二つ目のスタパ強いわ
逃げ、攻め両方に使えるの超いい シューターの前でウロウロして1ミリもけずらず死んでいく近接はなんなんだ?避けれないなら壁使えよ 流れ星←本日のゴミ。生きてても意味ないからさっさと死ね あんなの好きな奴いたら余程のアホか異常者だよな
いたわw 下がってろ!
下がってテヘペロ!
下がってペペロンチーノ! このマップはファームしやすいからペニーで15ぐらい溜めて乗り込むと無双出来るわ テイクダウンまだ絶対に殺すマンいるのな
順位より絶対にキルとるほうが優先らしい
19個エメ持ってるのに6位のレオンクソワロタ まあ手軽に殺せるやつは殺したほうが得だしなあ
バランスが難しいよな
長期的に見てトロ上げるにはエイムはもちろんキャラ相性、状況判断とか総合的な技術が求められそうだけど、一戦だとアホに絡まれたら終わりでもあるしストレスはあるな 順位は4位ぐらいで妥協してムキムキ目指してすまん
キューブ50集まった時はそれはもう楽しかった ・ブル
特に拾わなくても平気
・プリモ
上と同じ
・ローサ
道端にあったら拾う
・ティック
近くにあったら拾う
・バーリー
上と同じ
・ザベス
序盤3~4個取ってボス殴るついでに相手も倒す感じ
・カール
微妙
・コルト
なんか狙われやすい
地雷率高め
・パム
なんか狙われる
微妙 >>152
全然分析出来てねーじゃねーか
ほとんどがなんかとか抽象的で馬鹿丸出し 順位やトロなんてどうでもいい絶対殺すマンにとってはテイクダウンとか最高だろうなw ザベスの狙われやすさは異常
まあ体力低いし、近距離弱いし、ほっとくとこっちのこと狙って来たときに死ぬしでしゃあなし >>104
今のマップじゃ活躍してるのは、クロウ、ブル、レオン、ザべス
あたりじゃね?
なぜかクロウが1位を独占すること多くね? >>156
もうモード変わったからアレだけど、クロウは適正かなり高い
嫌がらせ弾幕でじわじわいけるし、ウルトで横取りも可能、逃げにも使える。嫌がらせ弾幕も横取り性能高いし、自身も素早く動けるから漁夫の利しやすく、逃げやすい >>154
「孤高」は「絶対殺す」がルールだからストレスたまらんけど
「テイクダウン」でほとんどキルするのが目的の奴が多いから凄いストレスたまる。
勝手な感想だが、トロ700以下は「みんなでキューブをあつめてボスの体力が50以下の最後に攻撃する」
が暗黙のルールになってそうだ。
意外と低トロの奴らでも「テイクダウン」の最後はまとまってボス攻撃するからね。 >>157
ありがと
ソロ勝利数あんまり増やしたくない願望あったけど、マイクコルトあたりはこれのが大分楽やな >>159
ザベスとかの理由があるやつはイライラはしても許すが、あのロボに向かいもしないでキルに夢中なレオンは何なんだ
いやいつもは警戒されやすい透明を、まったく警戒されないまま狩りまくれるというのは気持ちいいだろうけど、ちゃんとやれば高順位狙えるだろうに なるべく早く全キャラのパワー上げるならエメラルドどこに使えばいい? 全キャラパワーポイントカンストしたんだがその分他のドロップが増えるとかもないんだな
ただただコインが足りずスターパワーも出ないだけ これコイン増えてたのかすまん
一時期キャラのパワーポイント買いまくってたけど
最終的にコインの方が圧倒的に足らんからよっぽどのキャラ以外買うべきではなかった 一箱で150前後のコイン貰えるって聞いたけど違うの?それだったら多分結果的にその方法の方が早いと思うけど パスの概念ないやつなんなの?
一人でモタモタボール運んで結局ゴール出来ないとかアホか?
こんなのがリーダーしてるクランとかクラン員全員ゴミやろ?
雪笑
桜島笑
頭悪すぎ。センス悪すぎ。口くせーお前のはいた二酸化炭素を酸素に換える植物の気持ち考えたら可愛そうになってくるわ
https://i.imgur.com/hZoaKrv.jpg >>170
今ブロスタボックス開けてみたら64コインだった
結構ブレ幅あるから数箱開けて確認してみる 「孤高の〜」はいいけど「テイクダウン」は最悪じゃね。
フランケンでやったけどウルトでボスをスタンさせてリロード3発使って殴ってるときに
予想してはいたが横にいるパムが俺をキルしてきた。
「テイクダウン」を「孤高」と勘違いしてる奴多すぎ。
700以上の高トロ帯はまだ大人で礼儀もあるから一つのキューブごときで殺し合いなんて
しなかったけど。
「テイクダウン」は削除するべきだろ。
だいたい「孤高」もバトロイの二番煎じだったのに、3番煎じの「テイクダウン」なんていらないし
ハッキリ言ってモードが増えすぎじゃん。
700の高トロ帯の紳士がなつかしいな。
隣のコルトと一つのキューブの前で出会ったんだけど、一瞬にして回転して「譲るから争いはやめよう」
って大人だったよ。
今日のフランケン400帯はせっかくこっちがクルクルしてやったのに、あいつは
貴重なリロードとウルト5発も使って俺をキルしてきた。
(それ全部ボスに叩き込んだら2つくらい順位あがるんじゃね)
テイクダウンは「キル目的」「ボス攻撃目的」とバラバラのごった煮だから
速攻で削除するべきでしょ。
あんなもん作る運営も手抜きのアホ。
金もうけてるならIT会社に依頼してバトロイマップの使い回しとかすんなっての。 >>172
一箱で3箱分のコインだし、やっぱそっちの方が最終的に早そう サッカーでのオウンゴールやエメハンでのエメ献上みたいなあからさまな利敵行為は過去に何回か見たが
ロボファイでジーンを使って敵をひたすら金庫に引っ張る奴がいたw
なんのためにチケイベでtrollをするんだろう
さすがに意図がわからない 今回のテイクダウンはブルで開幕速攻ボスに向かい
左右にある縦長のブッシュの近いほうへボスを誘導する
ブッシュに入ったら射程範囲内の敵を攻撃しつつ
ひたすらボスにダメージを入れる
これでノーデスで1位余裕だった ごく稀に遭遇する一番害悪なやつだね
普通のモードと違ってアイテム消費するから、それを無意味に消費させて相手が怒ってる様子想像でもして気持ちよくなってるんじゃない?
俺もそいつタイプじゃないけど、3回目のボスの時間になったら見当違いの方向向かって、金庫が壊れる直前まで戻ってこない奴らにも会ったから。何故かクルクル煽りはしてなかったが テイクダウン、キューブ20個同志で邪魔しあい合うザベスとコルトを横目にキューブ一個も取らないワイのブル余裕の勝利 まぁtrollはどのゲームでもプレイヤーをいらつかせることが目的の愉快犯だしな
ただ、それをチケット消費してまでやるのは筋金入りだなっておもうわw >>176
俺はブルでキューブ取りまくって70%くらいからボス倒しに行ったらノーキルで一位なれた テイクダウンはult貯めなくても火力あるキャラが有利だからな。ザべスは微妙だけど。 まぁチケットなんて安いからな
どっかでもレスあったがほんと消費チケットごとにマッチングするようにして欲しいわ
流石に20枚使ってまで妨害する奴はそうそうおらんやろ
あと気分転換に試したいプレイやスタパがあっても相手が20枚使用者だと悪いし >>180
その場合ほかにブルがいた場合はアド取られる可能性ない?
開幕ボスに向かってもブッシュに潜んでたらキューブは12個まで溜まったよ
ブッシュにブルってだけでほかのプレイヤーは寄ってこないけど
横のリスポン地点から近いからうっかりブッシュに入ってくるやつだけはキルしてた
これで序盤からずっと「リードしてます」をキープ さすがにチケイベにまでtrollが来るならフレとやらざるを得ないなw
ただPT組むと30分くらいは拘束されるから深夜帯以外は難しいんだよなぁ 新モードはダリルの第2スタパおすすめ、全キャラ最高火力を瞬時に6発打ち込めるからかなり強い テイクダウンは足速い奴が有利なんじゃねえの
移動時間だけで相当掛かる >>182
え、ロボファイって消費チケットバラバラでマッチングしてたのかよ
完全に仕様ミスじゃねえかそれ パワーポイントカンスト後のブロスタボックスのコイン
平均63.6 最高93 最低43 10箱で集計
せっかく調べたから一応書いておく
カンスト前どれぐらいもらえたかは見てなかったからよくわからんけど増えてる気はする テイクダウンは高トロだとボスが速攻溶けるから
トロに比例してボスのHP上げたりルーチン変えたりしてほしい 連打してたら原始人フランケンのスキンを間違って買ってしまった
返金してくれた人とか居ます? ここの運営は間違って買ったとかじゃ絶対金返さないよ >>195
そうなんですね
最悪だわ
フランケンとか絶対使わないのに というか基本間違えて買ったで返金する運営とかいないっしょ
本当かどうかも分からんのに 視覚妨害だけならまだいいと思ってたけどこいつスタパで毒紛いの効果つくんかよ… まぁ明らかに非がこっちにあるのに返金しろってのは無理があるわな 商品開けて触った後にこれ買い間違いなので返品してくださいという状況で返品してもらってる?
それと同じだぞ サンディはナーフ絶対来ると思うがレジェンドなんだからレオン同様一カ月ぐらいは無双させるべき >>203
和歌山住まいの糞カッペの常識が世間で通用すると思ってんの? >>205
触ってねえからw
テイクダウンクソゲーだな スパセルが頑なにイロレーティング導入しないのってやっぱブロスタはあくまで気楽にやるゲームですよってスタンスだからなのか それがほぼトロフィーじゃん
てかよく気楽にとか気軽にとか言ってるやついるけどこのゲームのどこがそうなんだ イロレーティングだけじゃなく
プロフィール画面にコメント書いたりできないし
勝率な過去の試合履歴など詳細な戦績もないし
全体チャットもないし通報機能もない
他のマルチプレイゲームで標準的に実装されてる機能が徹底的に排除されてるのは逆にこだわりを感じる
もしかしたら単に管理コストを下げたいだけかもしれないけど めっちゃ気軽に出来るぞ
一試合数分で終わるし、操作自体は単純
これ気軽に感じないのはのめり込みすぎてるんだろ ブロスタは数あるマルチプレイゲームの中ではかなりシンプルでライトだな
今までいろんなジャンルのマルチプレイゲームをやってきたけど
ギルドにノルマがあって毎日それをやらなければBAN食らったり
クソ長いマッチングを待たされる上に1試合で30分くらいかかったり
マッチングキャンセルあるから人権キャラ持ってないとプレイできなかったり
それぞれ別のゲームだけど他ゲーはもっとシビアな印象 >>210
ブロスタのトロフィー制度がイロレーティングと同じとかもうちょっと調べようや
少なくとも運営はまともなレーティングも導入せず時間かければ下手くそでも一定数以上の結果を出せるように作ってるんだから
そういうスタンスなんじゃねーのかって話だろ ブロスタはとりあえず、開いてすぐ対戦できるのが素晴らしいわ
まあトロ高くなるとマッチング遅くなるの萎えるけど スタパ狙いだとビッグボックスがいいとか聞くけど根拠って何? >>87
カンストしたパム、シェリー、パワー8のブル(自分)でやって6分14秒だったけど
シェリーってウルト以外はブルよりかなり弱いことに気づいた。
中々雑魚キャラを倒せてないんだよ。
今だとブル、パム、8bitが最強じゃね?
ジェシーは愛好家が多いから微妙だけど、あのタレットはそこまで効果あんのかな。
でも最後の6分以降が対処できなくなるから案外雑魚キャラを大量に引き連れて時間稼ぎする作戦もあるかもしれない。 ブルのほうが後半きついだろ
むしろジェシーの第2スタパのタレットは後半かかせないわ
フレンドに8ビットのカンスト持ちがいないのと俺も持ってないから試せてないけど
現状パムジェシー8ビットが一番安定するんちゃう それが一番安定で、変えるとしたらパムの位置にプリモかフランケンかな(両方貫通攻撃+高速リロードでプリモは火力、フランケンは範囲)
やってる体感だとパムよりもジェシーの方が重要な感じする ローサはどうかな?
タンク性能すごいし複数相手にできてそれなりに火力出るし悪くなさそうだけど ロボットファイトはニタのハイパーベアが案外と面白い >>221
それこそタンク入れるならパム必須じゃね?
8ビットパムにタンクのほうが相性良い気がする
ちなみにジェシーパムフランケンで6分38秒までは出せた
まあ正直立ち回りわかってて場違いなキャラじゃなければ最高報酬は安定する時代になったな >>225
終盤の金雑魚に秒で殺されて存在すらしなかったものとなるだけ 1位=現在リード中!
2~4位=その調子!
5~7位=頑張って!
8~10位=もっと星を集めよう! >>228
テイクダウンの場合はもっとダメージを与えよう!かや ニタの「ハイパーベア」が「森の絆」より人気だけど、実は使ってみて強奪以外は
ほとんど熊が攻撃することってないんだよ。
バトロイの場合は相手がリロードを使い切って何もできなくなる挟み撃ちの状態に
なることが重要で、実は熊の攻撃自体はそこまで役に立ったのを見たことがない。
だから「森の絆」のほうが正しいニタのウルトの使い方だろう。 >>221
高速リロードで攻撃しまくるのは逆に「回復する時間がない」ことだから、やっぱ
リロード3発たまるまでブルが休めるってのは大きいよ。
パムは3人の中で一番重要っしょ。 >>231
そもそも最後の状態だと元より回復する暇がない状態で火力高くてもブルだと貫通しないから雑魚狩り追いつかないのよ
加えてべつに常に攻撃し続ける必要はないからそこらへんは自分の加減で調整できる
パムに関しては重要言われてるし、俺の立ち回りがまずかったのかもしれん ブルで後半の金雑魚どうやって止めるつもりなんだろう ロボファイにニタが来たけどクマはボスの向きを考慮せずひたすら殴るだけだから
誘導の邪魔になるし金庫から向きを逸らすのが面倒だった
ローサともやったけど可もなく不可もなくって印象
ミサイルをキャンセルできる分プリモのほうが楽かな 野良ロボファイでジーン来て嫌な予感したけど期待を裏切らずに金庫にボス引き寄せてきて笑った
1枚でやったからいいけど20枚だったらキレてるわ そもそもロボファイの真の敵は金雑魚であってボスじゃないからあまり関係ない
まあどのみちニタの熊じゃ金雑魚削りきれなくなるけど ボスファイのシェリー強いの?今までチケット300枚使ってカンストパム580トロで周回したけどクソみたいなのばっかだったんだがトロ帯が悪いのかね。やたら使用者多い癖に活躍度を全く感じないんだけど
1番安定感あったのはビットジェシーで最長6:18
とりあえずビットジェシーブルプリモらへん居たら安定 >>237
それな
ボスなんて対策考える必要そのものがない
今なんてビットがいれば秒殺だからな >>238
そのトロ帯のロボファイ地雷多すぎて大変そう
シェリーは上手く扱えていればプリモとは言わずともブル以上には役に立つんだけど、そのトロ帯のシェリーは無計画にウルトぶっぱして壁壊すだろうから… まぁ確かにビット編成だったら金庫周辺の壁をボスに壊されてもあまり問題ないかもね ロボファイは報酬が安定するけど6分以上の作業を何回も繰り返さないとならないのが面倒だし
何回もやってるとどれだけ気を緩められて楽できるかが重要になってくるので
マイナーピックで来られると必用以上に介護を求められるのでかなり疲れるわ 抱擁パム・ショッキングジェシー・ブースト8ビットで
チケット20枚x10回消化して最多報酬いかなかったのは1回だけだった
最長は6分45秒くらいで、その時は8ビットが居なくて代わりにパワー9野良プリモだった 3vs3でよく一緒にやるフレンドが珍しくソロでやってたから観戦したんだけどさ
テイクダウンでエリザベス、ロボに一発も撃たずキル厨してて心配になった
今シーズンロカラン乗るくらいトロ上げしまくってたからストレス溜まってたんかな >>240
明らかに雑魚敵をキルした時もパワー8のブルは2発だったのに
カンストシェリーは3発だったぞ。
それに絆創膏の効果も薄くなってきたし、やっぱ元のHPが違うでしょ?
俺もカンストシェリーもってるけど、パワー8ブルのほうを使っちゃうな。
ブルがカンストしたら防御力も高くなって、さらに粘って雑魚敵を倒せるだろうね。 野良ロボファイでバーリーが来たから介護にかなり疲労して
普段自分はそんなことをする柄じゃないんだけど
その次にビットとジェシーが来たときにあまりの嬉しさから開幕クルクル小躍りしてしまったw
ビットとジェシーも一緒にクルクルしてたけど、もしかしたらその二人も野良でのマイナーピックに疲れてたのかもしれないw
ビットは特にクルクルの回転速度が速かったw
手抜きチンパンプレイでも余裕で最高報酬行ったし助かったわ >>246
■金ロボのタイプ別HP最大値
・メレータイプ 16,200
・アサシンタイプ 10,080
・シュータータイプ 6700
■フルリロードの密着ダメージ
・パム 3276*3=9828
・ブル 2800*3=8400
・シェリ 2100*3=6300 >>238
野良でビットパムジェシーだったけど皆がタレット金庫に合わせてボス狩り以外は金庫周辺でオートエイムでパンパンやってるだけで6分行った
強いというか楽だわ
タレットでの補い具合は最強だわ テイクダウン考えたやつ死ねよ
糞つまんねぇんだよ馬鹿が テイクダウン、ブルとかコルトやらをクソ簡単に盛れるな
ただおもしろいかって言われるとなんとも テイクダウンのクロウとかジーンはもはや荒らしでしかないな
妨害性能はあるだろうけど勝ってるのみたことねえ ザベスもオートエイムでボスじゃなくて近くのやつ誤射してるのよく見るわ
面倒だから近づかないに限る ザベスも勝ってるのみたことないな
まあコルトが無難過ぎて多いのもあるが
大勢のコルトの中で上手く他の奴に絡まれず回ったコルトが大体1位
ボウとか近接がたまに1位で他はレアって感じだなあ サンディ+インビジヒールのバグ最悪だなw
これは流石の運営も侘びボックス案件やろw 俺はダリル使ってるわ
キューブ拾いまくって高火力で滅多撃ち
死にそうになったらウルトで退却
回復したらこれを繰り返す
キューブ大量に持ってノーデスで戦い続けると強いわ
寄ってきたやつもちょっと撃ち込めば火力差でびびって逃げるし ロボファイでポコ使ってるんだけどダ・カーポのが良いやろか? ポコならスタパ無しパムでタレットに引き篭もってたほうがずっと良さそ ああ今日シーズン最終日だったか
スタポ的にキリのいいところまで上げなきゃ シェリーには貫通ウルトがあるからとか言おうとした瞬間ポコとかいうあり得ないキャラを当然のように言ってるやつが出てきて、まあよっぽどおかしくない限りシェリーでもブルでもいいやってなった 勝ち確定の時にエメ持って突っ込んでいったやついたから
バトロワ勢かなと思いきや想像以上の地雷だったわ
こういうやつってやり方改善したりせんのかな
https://i.imgur.com/amQ1UFj.jpg まあビットパムあたりがいれば残り1体はどれでも最高報酬余裕だしな
モーティスでもいいわ
よくないわ なぜダメじゃないと思ったのか?
フレンドと組んでそんなの出したら止められるレベル
つかフレンド解消だわ >>267
下手でもパワーだけに頼って上がれるからなあ いやお前これ系間違いなく無理だろってキャラ持ってこられても迷惑でしかないんで… ロボポコ一回あったわ8ビットだったから何とかなったがビットいなかったらマジで終わってた >>270
俺は優しいから手抜かずにやるけどたぶん高トロ帯で入ったらキレて放置するやついる ロボファイではどう考えてもフランケンの劣化だからな ビットパムとあと一人ふざけたキャラじゃなきゃ6分後半毎回余裕だな
チケットセール買いまくった奴大勝利やん 昔一度試しにポコでロボファイやってみたことあるけど火力ゴミ過ぎて最初の敵すら通常3発使って倒せなくてワロタ思い出
ヒールあるし敵がまとまったら強いと思うのかもしれないけど単発火力低すぎて序盤から終盤にかけて全てにおいて論外なんだよね ポコの火力が今の十倍になるスタパさえ有れば…くっ! >>284
いやお前さえポコ出さなきゃ解決するんやぞ じゃあ逆に誰ならロボファイは強いの?
パムジェシーコルト辺りが強いのは分かる >>286
ビットが最強
あと下手くそでもプリモなら事故らんだろ >>267
操作AIでも作って自動で回してるとかじゃねw
山田の半分くらいやってるやろ >>284
もうお前ブロスタやめろマジで。地雷行為して他人がキレてるのを見てほくそ笑んでるのが目に見えるわ。性格が邪悪すぎる 1000プレイヤーを900台に落としたときの爽快感最高だな
そしてチーム組むと900台でも安定して勝てるからやっぱ野良はクソ やってる人ずいぶん減ったな。同じ時間帯にほとんど会わなくなった サンディのスタパはサッカーだと範囲広くてヤバくね
やべーな なんかレジェンド待ち望んでたけどサンディ欲しくねーな
もっとスキルで戦えるかっこよくて面白いキャラ期てたのにレオンも消えたらそりゃ勝てるわ サイクロプスみたいにオプティックブラスト極太レーザーがウルト的な爽快キャラ使いたいわ
消えるとか使ってる方面白いのか?
レオン持ってるけどウルト面白味ないな
やっぱリコルトみたいなのがスカッとする 試しにロボファイチーム入ってみたら6分切ることが一度もなかったわ
野良で5分切って発狂してたのが馬鹿みたいだ 次のキャラはウルトラレアって所だろうか
ウルトラレアは3体しかしないけどそれ以外のレア度のキャラはみんな4体だからな >>297
パワーと体躯に物言わせて破壊しまくるジャガーノートみたいな巨大なキャラもほしい サンディ登場からのエメハン厨からの1言なんだが
砂嵐邪魔だからやめてくんねーかな
あれチーム組んでる人にはいいけど、邪魔 そういや箱からのレジェ率が0%になったんだがこれ以前みたいにラッキー指数ってちゃんと蓄積されてるのか? ゼロってことは全部出してるってことだよね
その状態だと多分されてない サンディは当たったけど使っててつまらんな
強いけど >>304
だとすると次のレジェンドは箱からは期待できんのか >>270
バーリーが好きなやつとジーンが好きなやつとポコの3人でロボファイ10枚賭けで組もうって誘われたらどうするの?w
非適正のキャラを使うということは他の二人に余計な介護をさせて負担を強いるってことだよ
紙防御でも低火力でも負担になるからね
ポコだと後半の金ロボを処理できなくなるのは想像に難くないでしょ >>296
そらクロウよ
あれで連続キル獲った時の爽快感は半端ない >>305
それな。
俺も当たったけど、トロ50ぐらいで放置してる。 >>297
射程はプリモ並で体力と移動速度がヘビーウェイトクラスのスロワーがいたら面白いかも
タンクだけど密着なら壁裏を攻撃できる近接型スロワー サンディは味方にも相手にも来たときは区別が難しいから
出現中はどっちにも入らずブッシュから姿が見えた相手を攻撃してるわ
砂嵐は味方と敵のを色分けする必用があるよな サンディ使ったらサンディがくる仕様さえなくなればな、自分だけ唯一無二の存在でいたいからな。 あの私ブロスタで、レジャンドSSSっていうのが友達とやってたら、じんじんっていう人とやっていたので、【さっき】だから…私のタブレットのキーボードローマ字なんです なので、言いたいことを言えばひらがなで書かなくてもいいっていうマイクボタンがあるんです。それで…私は…【じじんじんってほんとにちんちん】と、間違えてそれを送ってしまって、ほんとに、明日は学校を休もうと思っています。どうしたらよいのでしょう…? あ、じんじんってほんとにちんちんでした、ごめんなさい🙇♀じじんじんになってました…ハズカシイッ【ホンキで】 よければフレンドになって一緒にチームになって話しませんか? ブロスタの名前は、カタカナで、レイです。よろしくお願いいたします🤲 あっクラブは、レオンです。あの私のアイコンは、ビビです。そのほかにアンパンマンやはじめ、ゆうきなどの人がいます。 はじめに名前を出したレジェンドSSSという人もいらっしゃるのでどうぞ入って
お悩みを聞いてください。 コルトだらけだからダリルで4-5個ファームしてからUltで仕留めて
10個ぐらいになったら常に2個リロードのこしてボスに張り付き、誰か寄ってきたらUltで仕留めるってやり方が安定するわ
スタパはバリアにしてる 世の中には悪い大人もいるのでクラブメンバーに相談しましょう
それと
そんなのは単なる打ち間違えなんだから
別に恥ずかしいことでもおかしいことでもないよ
送った相手に「文字をうちまちがえた」とだけいえばいいよ >>270
お前の為に手厳しいこと言うとなんでポコが駄目なのか考えられない所がお前の致命的に駄目なとこ
ゲームってスキル以前に頭が重要だからな
頭使わないと上手くならん
ダ・カーポの方がいいのかと聞くにしてもダ・カーポがロボファイでどう有効なのか自分で考えてみてもいないだろ
だからお前は駄目 初パワー9キャラ出来てスタパ出るのワクワクしてたら割と速攻2つ揃ったんだが初めてだとこんなに速いんだな嬉しい この前カリオンクロウをやっとゲットしたから孤高で中央のシューター狩りでもしようとおもったら
自分以外は全員ブルシェリでみんな外周にこもってたw
仕方ないからブッシュの外から相手の射程に入らない距離をキープしつつ巡回して
ブルシェリの撃ち合いが勃発したらマーキングして漁夫利を狙ってたわ
カリオンクロウは漁夫利に特化したスタパよな
毒撒いてult溜めつつ動き回ってピンクゲージを見かけたらキルを狙えばいいだけだし
今回の不利なマップでも安定して3位以上は狙える
でもやっぱ、このマップで漁夫利狙いならボウがいちばん楽だな 孤高の囚われた島で意地でもブルシェリを使いたくないので試しにビビで行ったら1位になれたw
単発火力も高いし近接もノックバックで遠ざけられるし
範囲貫通攻撃だから複数を漁夫利やすいし
とどめに放ったultの流れ弾が予想外に刺さった 今日現れたやつ
中身はおじさんかもしくはガチキッズ 全キャラパワー9以上になったんだけどスタパのランク付けしてるサイトとかってある? >>306
いや、またレジェンド追加されたら以前の確率持ち越しでしょ シーズン2万で上位クラブに居たけどこいつみたいなのに毛が生えたやつばっかだったよ 孤高ちょっと面白くなってきたかなぁ…
しかし鷹の目で来る人全然いないのなんでだ? 結局のところ瞬間火力が無いとキルパクされるんだよね サッカー調子乗ってシュートしない奴どういう思考してんだ?
マジで死んでほしい 鷹の目ないから、ブルシェリ以外で漁夫の利作戦しようとしたが外側復活なって逆に狩られまくるやんけ スタパもラッキー指数になったんかな?
増えたところ見てないけど1%以上になってるね >>339
隠れてるのは大体ブルジェシーだし打ち合ったら勝てん やっぱカリオンクロウはべらぼうに強いな
アンダーマインで味方二人にティックバーリーのスロワーコンビがきて
相手は左スパイクミッドボウ
右サイド対面にパムという絶対的不利な条件だったけどキル厨クロウで圧勝したわ
クロウをbuffする必用マジであったのかな 孤高の糞マップなんとかしろよ
ワンパターンすぎるわ
2秒で飽きるわ 連射のためのオートエイム連打が孤高では全く役に立たない >>332
そりゃそん時のメンバーによる
嬉しそうなとこ水さしてごめんだけど >>341
残り時間稼ぎたいとか?
まぁ煽りだろうが 今回19000弱まで上げたんだけどトロ上げれば上げるほどトロリセだるいな
30000とか超えたやつらどんだけやねん >>351
今のマップは基本的に外周はブルシェリで
中央にシューター、その周辺に漁夫狙いの鷹の目ボウかアサシンが大半だな
俺がビビやったときもやはりブルシェリがほとんどで中央になんかペニーがいたな
あんまりマイナーピックは見かけないけどたまにハラス目的の下位ティックがいるわw 俺は今回16500くらいまで落ちた
今回の世界一位32000まで言ってたからとか1万近く落ちてるんだよな
ちなみに今は500じゃなくて550から上がトロリセ対象だぞ
そしてなぜか500基準で半分になるから中途半端に上げるより549で止めるのがお得 テイクダウンでキルしてるやつクラスで孤立するタイプだろ
みんなでボス倒そうって頑張ってるのにさ 前回の「囚われた島」はブルやボウも結構いて楽しかったけど
今回はもうシェリーしかいねえ・・・ >>357
550からスタポ支給対象なのに面白いやつだな
別にスタポ貰ったからって何て事ないが、毎日楽しいか? 煽りたがりがクルクルしてるところにサンディがULT置いて見えなくされてるのワロタ キルするときはさっさとパワー落とせ、俺の邪魔をするなって思いながら攻撃してるよ
ビットでリスポーン位置悪くてボスに会う前に終わりそうな時は妨害に専念する ボスの体力残りわずかで「リードしてます」からデスして「その調子」まで下がって焦ってたら
ボスが川を越えて自分のリスポーン地点まで突進してくれて、そのまま攻撃しまくって逆転からとどめ刺してラッキーという展開はあったな
新しいソロモードにもバトロイの箱の位置みたいに運というかランダム要素は勝敗に絡んでくるな 最近実装されたもので良かったものが何一つない件
ある意味神運営と言える ほんとスタパ出ないのイラッとくるね。
リアルに100連してでないし、メガ5箱課金で開けてもこないし、絞るなよカス。1スタパ5000円程の価値あるんじゃないのこれ、 エメハンのサンディ最強だろこれ
こっちにいなかったら勝てない >>362
全部説明しないと駄目か?
別にそこで十数ポイント必死で稼がないといけないほどスタポ稼ぎ困ってないし
上げるつもりのないキャラはそこで止めておいたほうが次回以降のトロ上げが楽になるだろ
それこそ楽しみ方なんて人それぞれだろ テイクダウンはマップが広すぎるからな
もう少し縮めて欲しいところ
あとトップ2には金銀フラッグが立ってくれたらいいんだけど >>367
ブロ3メガ1で出たし絞ってるようには思えんが
運じゃね? ボウは強い気もするがシェリーに挟まれると負けるからなんともやな
テイクダウンはまだ色々試したいが孤高は回収だけだな
まあテイクダウンもコルトか近接しかいなくなりそうだが エメハンでnerf前のジーン必須レベルだった頃みたいに
今後はサンディ必須環境になるだろうな
現状でサンディのメタになり得るのはクロウ、ジーン、タラ、スパイクかサンディミラーだとおもう
マップによってはティックもありかな ダリルならサンディは簡単にとれる
サンディは使っててつまらんのが問題やな 大丈夫だ、使ってなくても敵味方問わず場にサンディがいるとつまらんから >>373
何とか苦し紛れに対抗出来るだけでメタにはならないけどな >>369
まあそんなことだろうと当然想定してるよ
その上で、
> 別にスタポ貰ったからって、
のくだりで含みを持たせたつもりだったのだが、ちょっと難しかったかな? 想定してるなら人の楽しみ方にケチつけずに黙っとけよ
めんどくせえやつだな まぁサンディが来るとガチャガチャするけど
砂嵐から距離を取ってブッシュからultを投げたり機会を伺うのが最善かな
逆に自軍にサンディがいるからといって全員で砂嵐に入るとブッシュからタラやジェシーのultを投げられてピンチになる
まぁどうせnerfくるだろうけど現状では砂嵐に広範囲のultを投げればそれなりに効果はある サンディの砂嵐はバーリーの必殺打ち込んだらソロだとギリギリなんとかなった サンディはスタパ持ってなけりゃそんなに強くない。
スタパあればぶっ壊れ。 「孤高のスター」でサンディに粘着されて二回キルされたけど、最後にキルし返して3位をとった。
サンディ以外、9人がシェリーでブルもいなかったからな〜
「囚われた島」じゃなくて「ネズミの島」じゃね?って思ったけど。
サンディはそんな中俺の次の4位を取ってたが、あのウルトはブッシュの多いとこでは役に立たないけど
貫通だから中央で漁夫れたのが大きいんじゃね? サンディ相手にしてて最悪なのは砂嵐発動されたときに無理して2発目のウルト試させることだよな
エメハンだとエメ4,5個分の時間奪われるから取り返しつかん なるほどな
最大射程のバーリーのultは範囲も広いしありかもな
エメハンでスロワー向きマップがきたら試してみるわ 半年以上やって気づいてなかったのがなんで早打ちでウルトをシェリーでできるのかと思ったら
ほとんどウルトボタンを連打してるだけじゃね?
9割がオートエイムでウルトボタンをすれ違った瞬間に連打するだけ。
単純だけど案外これで優勝率は3割近くなってる。
シェリーの上手い人もやっぱほとんどウルトボタンでぶっ放してるんだろうね。 現環境クロウ弱くね?
前までは毒付与もあるし強いと思ってたが、強化されたお陰かポコがほぼ毎試合敵にいるから腐ってるんだよな… 体力が低いのもビットとかが蔓延してる今だと厳しいものがある あんま話題にならんけどカリオンクロウは毒もダメージ増えるのが強い
クロウの強さはどれだけ毒を常に撒き散らせるかにかかってるから
接敵してオートエイム即3連射するようなやつが使うクロウはゴミ クロウって何個か前のbuff以前からふつうに強キャラだったけどなぜか毎回buffされるよな
それはモーティス、カール、リコにもいえるけど特性を理解してない層が運営に要望して
たいして検証もせずにそのままbuffするのかな
クロウとリコはお気に入りだから個人的にはありがたいけどw >>339
鷹の目めっちゃ強いぞ
シェリーブルもあの距離なら倒せる クロウはまさしくレジェンドオブレジェンドって感じで強いよな
クロウはアサシンなので標準の移動速度が最速クラスかつRangeも範囲もそこそこあるので索敵も有利
そして毒デバフはどんどん相手のHPを削るし、リリースして回復しようとしても効果中は相殺する
そこへ追撃で毒を延長させることによりリリースさせ続け、攻撃もブッシュへの回避も封じることができる
相手が反撃してくればそのままスリップダメージが蓄積されてクロウのキルラインまで追い込んだらフィニッシュが入る そこへ今回の第二スタパによってキルラインが大幅に上がったのは大きい
シューターやスロワーなら従来でもフルHPから脳天ultで確殺だけど
相手のHPが50%以下なら脳天ultで2000前後+密着フルリロ3780+スタパの1080なので
今まで以上にヘビーウェイト相手にダメージトレードでアドを取りやすく圧を与えられるようになった クロウでオート使う奴いるのか…
索敵+妨害のムーブが基本だから手動エイムで行かないと駄目だよな ボウの第2スタパ全然見かけないな
第1が強すぎるもんな ボウ、シェリー、フランケン、バーリーレベル10にしたけど飽きたから回収くらいしかしてない
でたばかりのモーティスと育て始めたブル使ってる
一番使ってて面白かったのダリルだなぁ
スタパが2つとも死んでるから育てるモチベーション無いけど なんでそんな特殊なとこばっか育成したんだ
1体くらい万能キャラを育てておこうとかないのか 強い弱いはともかく使ってて面白いのがダリルというのはわかるわ
あとコルトも
ダリルはultで反射を活かして多段ノックアップからのキルが決まると気持ちいいし
コルトのultで複数当てからの連続ultでトリプルキルが決まったら爽快だわ
なんの捻りもなく単純に強いキャラは安定するけど工夫すれば強いキャラで勝つのは充実感がある
まぁ現環境では苦戦することのほうが多いけどw
ちなみにアンダーマインでは右モーティスも右フランケンもかなり強い
nerfが続いたとはいえブッシュの多いマップで跳躍モーティスはやっぱり強い コルト、ザべス、ブロックのシューターが予測エイムが苦手で当たらないのですが
ジーン、スパイクだとかなり大雑把で当たりやすいですか?
予測エイムが苦手で外してばっかなんですよ。 >>401
モーティスってカンストしても3発で4000くらいしか当てられないから使うの難しくね?
倒せるキャラが限られるし、4発スタパのブロックにもやられるからな〜 >>399
バトロイでもなかなかキルしてもキューブを奪われるし漁夫られるから簡単じゃないのよ。
その点、ダリルはウルトが勝手に溜まってかなり高火力でいけるから一番バトロイでも使いやすくね?
ブッシュからダリルが雑魚キャラ狙うなんてイージーだもん。 偏差撃ちは最終的に感覚を体で覚えるしかないんだけど
まず自キャラの弾速と相手キャラの移動速度を把握する
横からや斜めから当てるのが苦手なら正面に立って当てる
18時から21時の方向へ撃つのは難しいのでポジショニングを考える
自分が動きながら撃つのが難しいなら最初はブッシュからじっくりエイムで撃つ練習をする
次に歩きながらじっくりエイムを当てるように練習をする
感覚を掴んだらフリックエイムの精度を高める
反応の早さはオートエイム、フリックエイム、じっくりエイムの順で早く
精度の高さはじっくりエイム、フリックエイム、オートエイムの順
反応が早くて精度の高いフリックエイムを身につければシューターはかなり強くなる アサシンはモーティスに限らずフィニッシャーなのでultも持たずにフルHPの相手に殴り勝とうとするような立ち回りは向いてないかな
ultが溜まっていない間はヒットアンドアウェイでハラスしながら牽制し
ultが溜まったらガンクを仕掛けてラストヒットを取る
それと移動速度がデフォルトで高く弾を避けやすいので相手を前に出させないゾーニングで圧をかける モーティスはとりあえずウルトさえ溜めれば体力5040までは確殺できるからな、ジーンとか
火力あるブロックみたいなのは心配なら弾使わせてからやればいいよ
馬鹿正直に突っ込む必要ないし
タンクとシェリーは味方の援護無いと無理だから相手にしない >>403
倒せない相手にリロード三発使うのが間違い
ウルトを貯めるためなら分からなくもないがヒットアンドアウェイしながらウルト貯まったら2体重ねて当てて回転率あげるのが基本的な使い方
隙があったらミッドに奇襲するのもいい 新モード廃止希望
勝敗が分かりずらく、やりがいがない
孤高のスターの囚われた島だけでも無くして欲しい 孤高のスターは与えたダメージ数が順位になってるのかもなー
星の数は関係ないし撃破数も関係なかった
ルールと違った結果が順位になってるのはバグか何かなのかな?
スパセルが気付いてるのか知らんけどまた仕様ですと押し切るのかもな >>406 >>407 >>408
参考にさせていただきます。
あとシューターなんですが、よっぽど調子がいい時でないと「予測エイム」って
できなくないですか?
そのてんジーン、スパイク(もってないですが)はほとんど考えないでも当たりそうなんで
シューターはそっちに転向しようかと思ってるのですが。。。 同じ星の数ならダメージ量が多い方が上位になる
星もダメージ量も同じだと完全にランダム >>410
「賞金稼ぎ」と同じで大量にキルしてる人は頭に星がいっぱいあって
★二つのを倒すよりも7つの奴を倒すほうが効率的。
だからキルの量より星の数じゃね?
これぐらいみんな知ってたと思うけど(笑)
そういえば★7のブルを俺のシェリーがキルしたら一気に「現在リード中」になって
優勝しちゃったよ。
今の「孤高」はほとんど早打ちだからPSのないシェリー、ブルでも600まではすぐ上がるね。 サンディ考えたやつアホなん?
砂嵐だけでも強いのに、すぐウルト貯まるわ、攻撃力まぁまぁあるわ
まぁそれくらいはレジェンド新キャラってことで許せるけど
スタパで持続ダメージとか本気でアホ >>411
相手の動きに合わせて当てる偏差撃ちは状況を判断するのが大事
相手は押し込むために向かってくるのか、相手の味方のケアをするためにロームしようとしてるのか
こっちの味方のフィニッシュを狙ってるのか、HPが減って下がるのか、エメを拾おうとしてるのか、ultでイニシエイトを狙っているのか
最大限に視野を広げて他のプレイヤーの戦況も把握し、相手の動きを予測しながら判断する
それと立ち止まっていかにも「こいつ狙ってるな」っておもわせたら相手は当然避けようとするので
常に動き回ったり最大射程から狙ったりブッシュから狙って悟らせないこと
そのために動きながら正確に当てるPSを身につける必要がある それと
ジーンもスパイクもできるかぎりちゃんと狙って当てたほうがいい
ジーンは中距離ならダメージ、拡散弾なら牽制
スパイクも中距離ならダメージ、トゲなら壁裏攻撃
それぞれ使い分けることを意識したほうがいい
カールもニタも貫通撃ちがすぐできるようにエイムの精度を高めたほうがいい
3vはミクロ(局地的な戦術)だけじゃなくマクロ(大局的な戦略)も重要なので臨機応変性が求められる 孤高やテイクダウンは俺もそこまでやらないな
スター回収とマップ適正の検証で実験的にやるくらい
それより
バトロイくらいの広さのマップでジャングルにいる雑魚敵を狩ればキューブが湧く5v5の強奪があったらおもしろいのにな
トップは火力とHPがミドルクラスのファイター
ミッドはハイレンジでバーストの高いシューター
ボットはポーク性能が高くリロードの短いシューター
ジャングルはファームして各レーンにガンクをしかけるアサシン
ロームはレーンやジャングルをケアするタンクやヒーラ−かCCでイニシエイトを仕掛けられるファイター
それぞれしっかりとロールを理解して立ち回らないと勝てないエンドコンテンツとして参加条件厳しめで用意してほしい >>417
ブロスタのキャラでlolやりたいとは思う
ダリルジャングル
ジーンサポーやりたい 孤高はやっててちっとも楽しくない
性格がひん曲がる 海外でも言われてるし、5:5はそのうち出るだろうね >>421
トークン回収すらやってない人多くて笑う 孤高はジグザグと同じ楽しみ方すれば良い
たまに楽しみ破壊するボケカスおるけど キューブにも色んな種類出すと良いかも
攻撃範囲UPとか移動速度UP、必殺技溜めUPとか
擬似的にビルド化できる >>424
糞シェリーがウルト連発してすぐブッシュボロボロにならん? 間違ってポコさんで孤高いったけど、攻撃は貫通だし回復出来るから何とかなるもんだな >>421
孤高、エメハン、バトロイはスタートークン取ったらやってないな マップの回し方がパターン化してて飽きるな
マップ削除なしでもう少しランダム要素足してくれ >>426
なるねん…
触発されてブル走り始めたらもう終わり… >>425
それめちゃくちゃ面白そうだな
自分と相手の能力(元能力+キューブ種類での強化)を判断して押し引きするの楽しそう 評判のクソマップ孤高シェリーでやってみたけど簡単にリスポ狩りできるなこれ >>303
俺は結構初期にレジェンドは全部エメ買いしたんだけど、今回のサンディの確率は 0.43%くらいで結構高かった。
それを考えると蓄積されててもおかしくないとは思う。 >
>>431
ランダムでビッグキャラになってしまうのも面白そう ウルトラレアキャラ当たったらレジェンドキャラの入手確率が落ちたんだがそういう仕様だったっけ? >>435
確率は確率
俺は未だレジェ当たってねえだぞ
自慢してんだったらいじめるぞコラ >>433
それはボックスのレジェ確率の表記が変わる前だからわからんやろう
全部出てても累積していってたからな
>>303が問いたいのは
「今の表記(そのクラスのレアが全部出てたら表記が0%になってる)の状況で今までみたいに(裏で)累積してるのか?」
ってことに決まってるやろ >>435
レア度に関わらず新しいキャラが出たらラッキー指数下がるよ
前からそう ビビの防護か速度upのスタパ欲しいのにショップに並ばない。サッカーメインでやるから特に防護の方欲しいんだがね。スタパあるなしで性能ダンチなキャラは困るね >>437
だからそれ言ってんじゃないの?
俺も全て買ってるけど
新キャラも即買いだから確率蓄積されたところで関係ないけど ブロスタってまともな攻略サイトないしナーフ多いからゲーム内に移動速度ランキングとかリロード速度ランキング表示して欲しいわ
なんか予想外にビビとローサに追いつかれて殺される >>440 何を言ってるんや?違うやろ
>>433は表記仕様が変わる前(レジェ全部出ててもその後表記上は確実に上がっていってる状態 だからサンディも0.43あった)のこと言ってて
>>303が聞きたいのは新しい表記仕様(レジェ全部出て表記が0%になってもその後上がってるかわからん)について聞いてるんやで いいかげんシェリー強化しろ!
さもないとやめるぞ糞運営が! >>442
だからレジェンド全買いしてる状態だから表示はずっと0%だったけど今回の新キャラ登場で確率は上がっていたっぽいって話だろ
俺は全買いだから確率気にしてないけど当然そうなると思うわ
理解できないなら無理しなくて良いぞ 俺全然ガチ勢じゃないから600くらいいくキャラってめちゃくちゃ少ないんだよね
それがシーズン終わって550とかになってると涙出ますよ… >>445
みんな泣いてるから気にスンナ
俺も550だ 全キャラ箱からでたしサンディも昨日出た。無課金にも優しいゲーム さっきスタポのメガボックスからサンディ出たー!この前のエメ700の買わなくてよかったぁ もう課金は余程のことがない限りしないわ
口だけ運営に使う金はない、そもそもカンスト後は使い所も無いが シェリーのばんそうこう発動はもっと分かりやすくして欲しいな
激戦の中、死にそうな時に発動するから分かりにくいだよ
アハンアハンとかウフンウフンとか馬鹿でも気がつくようにして欲しい >>444
以前は全キャラ持ってても確率は表記されて微増していた
今は全キャラ持っていると確率が0%になっている
こういう変更があったって話だと思うが
理解できないなら無理にしなくて良いぞ テイクダウンは未だにダメージそっちのけで絶対キル取ることに執着してる奴おるな ゲーム終わって寝転がる時に画面誤タッチでまたゲームしなきゃならん時がある
ロック機能付けてくんないかな
トロッコなんかやりたくねえんだよ テイクダウンでくるくる回ってるダイナマイクおって草 マジのガイジやろ なんで野良コルトは当たらないからって近接に自ら突っ込むん? スタポボックス出るの遅いんだよな
もう全部0パーセントだっつうの >>444 マジでガイジなんだろうなお前は
>>452 が書いてくれてるから見直せ
理解できないなら無理にしなくて良いぞ 爆風ジャンプで中の通路から快適に攻撃しまくって1位とれたわ
逃げれるし上位安定する >>444
あと前の表記ではレジェンド全部出てても排出率は0%にならねえよ
だからこそレジェンドでなくてもラッキー指数で上がって排出率の表記だけは上がっていってた
今は全部そのランクのレア出ると表記上は0%になるから「内部的にレジェンド排出率がラッキー指数で上がってるかがわからん」って>>303は言いたいのに・・・
アスペって生きづらそうで可哀想やな ある程度は予測してたけど
トロッコサンディは特に害悪すぎるなw
井戸より少し下に出されたらもう為す術がないw ティックほんとバカみたいな強さだな
こいつ使って死にまくる野良のアホの脳内を見て見たい >>462
ジャンプ使いこなせるのは羨ましい
あれ飛ぶのに一発リロード使うからなんとなく躊躇するんだよね
意図しないジャンプも起きるし マッチングが糞過ぎるので引退する
総トロ半分近い奴やバトロワ厨ばっかで勝ち越してもイライラするだけだわ さよならー
辞めるのにいちいち書き込む奴辞めない説 トロフィ回収なしを選択できるようにして欲しい
とりあえずトロフィ報酬14500まで達成したいわ
てかキレ悪いから30000くらいまで実装してや報酬 >>444 自分のほうが理解力が無くてワロタ
覆されたとき糞ださいから強い言葉は使わないほうがいいぞアスペ 運営よゴミ糞パーティだった時にキャンセルできる機能はよ
ラグ対策はよ
操作キー固定はよ リコで行ったらとりあえずトークン回収の順位には入れた >>444
433だけど、俺の表現が足りなくてすまんな
俺が言いたかったのはこのレスの通りや 10戦ぐらいやったけど結局5戦ぐらいはコルトが1位取ってるわ
ブル、シェリーも多いし投げが使えるところ以外たいして面子変わらなさそう カウントダウン始まってるのにエメ持って敵陣に神風する奴マジで通報させろや 俺もテイクダウンはマップ見てまず最初におもいついたのがリコで3位
リコの場合ボスが序盤から壁壊しまくるから反射はそこまで活かせないし
ult溜めないと火力が安定しない
ブルでジャンプ台からひたすら寄るかコルトで安全圏からひたすら撃つのが無難だな >>444
サンディが出る前から0%になってたって事なん?サンディ実装前はコンプしてても0%になることなんて無かったんだが >>471
運営かお前
>>472
いつも通りブルで6個くらい取ってからボス残り80%くらいのところに突っ込んで一回も死なずにトップだったやで
1個で突っ込んでも3位にはなれた テイクダウンつまんなすぎ
復活ポイントがあからさますぎて勝てる時と負ける時ハッキリわかるアホな粘着シェリー10位のせいで5位だったし アクションゲームだし無敵時間もあるからまだ良いけど
レースゲームでこんな通信環境だったら全くゲームにならないだろうなって思う
多分車数台がスタート地点で停まったまんま クロウ3対3で使う奴面白いな。
何の役にも立たんやろ。
こいつとコルトはソロ専用機や。 クロウ、コルト、バーリー
これチーム戦で使うバカはもれなく低パワーで下手っぴしかいないよな バーリーソロで勝てるか?
チーム戦専用だと思ってたが 〇〇が3v3で弱いとか言ってるやつの勝利数3000くらいしかなさそう
重要なのはチーム編成であってキャラ単体じゃねーんだよなぁ >>489
>>486と>>487は確実に雑魚だから雑魚のレスは気にしなくていいぞ
雑魚のレスを見極められるようになろう 現環境でバーリーはティックにポジションを奪われたとはいえ
四畳半、冷たい洞穴、トロッコではまだまだ普通に使える
クロウはアンダーマインやダブルレールで普通に強キャラだし上記のスロワー採用率の高いマップでは刺さる
コルトはまぁ特筆すべき点は精密な整地能力くらいだけどPSに比例した強さを発揮するかな >>478
大量のエメラルドもったエルプリモが敵陣に空襲仕掛けてからが本番 バトロイソロのクルクル回るの気持ち悪くていっつも一位取れないがあれやらないと
絶対に挟み撃ちされるんだよな〜
プレイしてるのはいい歳のジジイだが精神年齢はガキのまま。 とんでもねえくそマップきたな
なんでこれOK出したの むしろ無課金でサンディ以外出してるわ
ずっとやってればみんな出てるからすげえ良心的 >>497
友達の無課金勢はみんなレジェンドレア出てるけど、友達以上の時間をやって
課金してる俺は全然でない。
当たり前だが、最初に課金してレジェンドレアを買うと「課金して買うお客さん」
のデータベースに入れられて、絶対にボックスからレジェンドレアが出ないようになる。
だから無課金勢と課金勢の差は、どうでもいいスキンで目立ちたいってだけの差。 「テイクダウン」でキルした人の数を星で表示したらおもしろくね?
「性格悪いランキング」に入れられて毎試合ごとに優勝者と、性格最悪賞でマイナス10
食らうのって面白くね? ロボが壁壊すのは想像してなかったわw
ダイナ4位で回収出来たからラッキーだったがこのマップは難しそう スレ立ても出来ないサルが喋ってるの見るだけで面白いわ 「集団リンチ」みたいなモードもあったけど、ああいうのってポリティカルコレクトネス(PC)
が世界中で言われてる今、人格形成上よくないと思うんです。
チーミングで3人で一人を狙い撃ちするとか、やっぱこのゲームは世界中のPC団体から
批判されるべきだと思う。 ついには一部タイプのゲームは性格に影響するから消した方がいいとか典型的なクソフェミみたいなこと言いだしたぞ >>504
ポリティカルコレクトネスの定義はそうじゃyないよ
あれは表現(表記)の誤解や偏見を解き公平性や合理化を求める提言だよ
例えばナースは女性に限らず男性も存在するわけだから「看護婦」という呼称から「看護師」に変わったよね
「看護師=女性」というイメージが強いままだと本来なら活躍できるはずの男性看護師の志望者が少なくなるし
すでに現役の男性看護師は存在を否定されているようで肩身が狭くなるよね
そういったことを解消するための提言がポリティカルコレクトネス >>507
バーリー好きでパワー10にしたけど活躍の場なくなったわ
ティックに奪われた
強奪だけバーリー勝ちやすい気がする バーリーは投げだからって最大射程で壁挟んで戦うとゴミになる
ちゃんと敵に近づいて確実にダメージを与えるように立ち回らないとエメハンやサッカーは前線を維持できないし火力も活かせない
強奪で勝ちやすいのは最大射程で金庫に攻撃してれば問題ないから >>486
>>487
クロウ割と強いけどなぁ
強奪や制圧はちと難しいけど ティック敵でも味方でも出てくるだけでやる気なくなるからなぁ
バーリーの方が大歓迎だ
ティック使う奴は状況見ずに1人でやる奴ばっかりだから萎えまくるわ
ゲーム放棄するわ 現環境でバーリーだと第二スタパティックが対面の場合はリロード速度も射程も設置時間も不利でキツいよな
まだマイクのほうがリロード速度と瞬間火力で勝ってる分ティックにアド取りやすいかも
舐めて寄ってくる近接も普通にキル取れるし壁を壊して更地にすれば対面スロワーや近接も下げやすくなる
このマップのスロワーは井戸のラインまで前線を上げて侵入経路の3箇所から相手を入れないくらいの気持で立ち回るのが強い パワー1.4.1vs7.5.7とか今迄黙ってたけどやっぱここの運営頭おかしいだろ
賞金稼ぎこのパワー差で星16対23までいけたらもうこっちが勝ったようなもんだよなあ? いつもチームお誘い待ちのやつ腹立つわ〜。
弱い人が一緒にやって下さいってお願いしなきゃね。
フレ切ろうかな 自分がバーリーかマイクだと味方にティックがくる確率が異様に高いわ
その場合でもトロッコならミッド適正が高いキャラさえひとりくれば両サイドスロワーでもかなり有利に進む >>515
なんでやw
同トロ帯やろ?
むしろパワー1でパワー7の奴と同トロ帯なんだと考えれば寧ろパワー少ない方が勝ってもおかしくない
低トロ帯にたまに出てくるカンストトリオは大抵弱い 煽り厨のせいで負けたわクソが
ゴールの目の前わざわざリスポン待って意味不明な壁打ちシュートして取られてやんの
何故かいじけて放置しだすしだから煽り厨って嫌いなんだよ >>516
「誘って欲しいけど自分から行くの嫌だからお前から来い」ってめんどい性格してるな こっちから誘うと好きにモード変更したいのか組み直し要求してきたフレンドがいたから誘い待ちがデフォになったわ 風邪ひいた状態でザベス使ったら全然弾当たらなくてワロタ
絶対味方から雑魚扱いされてるよな…ゴメンな… 元気でも着信で落ちるときもあれば
戦犯なのに煽る奴もいるくらいだし
そんなの気にしなくていいから
お大事に >>514
トロッコは壁が多いからってスロワーが有利なわけじゃないよな。
パワー系とかモーティスに押し切られることのほうが多いと思う。 追いつかれてキル取られる距離まで相手ノーダメージで近寄られたら追いつかれてデス確だけど
相手の位置を把握していれば射程で有利なスロワーは壁がまったくない更地でも近接に勝てるよ
さっきも対面プリモだったクロウが本来はアド取れるはずなのに処理できないからマイクのこっちサイドに逃げてきたから
ポジションチェンジして自分が対面プリモを徹底的にキルしたら、今度はプリモが逆サイドにスイッチしてクロウを標的にしだしたしw スロワーもノープランでオートエイムで投げるんじゃなくて相手の手前に置いたり相手の後ろ気味や左右に置いたり
シューターの偏差撃ちみたいに動きを読んで全弾当て続けると壁のない場所でも近接相手にアドを取れる
スロワーにとって脅威なのはやっぱアサシンかな
動きが速いし先っちょ当てでもスロワーにとっては蓄積されると手痛いし、ultによるガンクは為す術なし パムとブロックとリコが既にレベル9になってるのにいくら箱開けてもスタパ出ねー
意地でも買わんぞ >>526
さすがにスロワーで強奪のタワー以外にオートはおらんやろw
エメハンでドサクサに紛れてマイクの予測打ちは結構当たるけど、対面して警戒されたら
ほとんど当たらない。
まあ近接なら「近づく」のが前提だから手前に置けば結構当たるんだけど。
それでもブルのカンストなんて7発くらい食らわせてやっとキルできるんだぜ。
一匹の近接にかき乱されて終わりってことは結構あるよ。
よっぽどのガチ勢がチーム組んで作戦立てる以外は。 そういえばios13やipadosでps4コントローラ対応したっぽいと見たんだけどブロスタは出来るのか?
出来るならps4コントローラ買ってこようと思うんだが スロワーがひとりでヘビーウェイトのキルを取る必要はないよ
ミッドや逆サイドの介入によるキルラインまで下げればそれでいい
それで引かない相手なら逆にカモにできる
でもスロワーはすぐにultが溜まるからultを絡めたコンボでヘビーウェイト相手にも割と簡単にキル取れるよ
最近はバーリーもマイクも第二スタパで火力も上がったしそこまで押し込まれないよ
ヘビーウェイトじゃなくカール相手だとちょっとしんどいけどね このテイクダウンコルト一位で回収できたけど二度とやりたくねえ >>530
無理に突っ込まないで、前線をちょっと上げた位置にヘビー級がいるだけで圧力じゃん?
俺は特にリーチが長いローサを使って前線を上げたブッシュの位置にいるんだけど
「壁から出てたらキルされる」っていう圧力をかけ続けるだけで前線は上げ続れね?
実際にザべスやジェシーなんて一瞬できるできるし、スロワーのマイク、バーリーも案外よけるのは簡単だ。
だから無理にキルしようとしないで(必要ならするが)
「あの岩陰からでたらキルされる」位置で圧力かけ続けるのが前線を上げられていいんじゃね?
無理にキルしようとしたらポコとかかなりしぶといからね。
俺は過去にローサ一匹だけで圧力をかけて、他の2人はコイン集めで完封したね。 >>531
挟まれたりしたらどんなPS持っててもよけきれない状況とかになるからね。
やっぱかなり運ゲーじゃね?
スパセルももうちょっといいモードを考えなったんだろうか?
ボスももうちょっと、あの巨大ロボだけじゃなくて他のゲームみたいに
色んな動きするやつがいてもいいと思うんだけど。 ほう
カール全然見かけなかったけどそんなに良いのか、試してみるかな ブロスタもランク変動なし、トロフィー値ごっちゃごちゃを集めたカジュアルマッチやればいいのに
やればやるほどトロフィー上がって野良だと厳しくなるし楽しくなくなる スタパ全然出ねえんだけど
初めてスタパ出た時はほんとあっさりだったのに >>459
以前は全キャラ持ってても確率上がってたなら0%表記に変わっても内部確率変わるに決まってるだろ
来世では脳ミソ搭載して生まれてこいよ >>541
地雷率が著しく上がる上に初心者が上級者大量マッチングにぶち込まれたり、上級者同士で自分は初心者と組まされるがよろしいか? 同トロ帯でも一定数アホ湧いてるのにさらに低い奴らとマッチングとか味方にきたらスマホ投げるわ >>541
わかるわ
あんまりトロフィーとか気にせず気楽に遊びたい時もある バトロワの韓国人クソ害悪の脳みそ無いのしかいないのは仕様ですか? やっぱスタポの為だけじゃやる気でんなメガボとビック1個分稼いだらシーズンは終わり
他は交換したいと思えるようなもんもないからそれ以上稼ごうという気が起きない 今の時間はキッズの帰宅時間なんだな。やたら低パワー、低トロ二人組と組まされたり、相手が低トロのチームだったり。 編集したつもりだったけど味方の名前晒しちゃったごめん >>532
ヘビーウェイトの使い方はそれが正しいよ
圧をかけて前線を上げるのが大事で特攻キル厨は留守になったときの味方の負担が大きい
ブルで一回もult溜めずに前線で弾避け選手権して圧をかけるだけで勝つなんてこともざらにある
ただ、壁の多いマップだとスロワーから安全圏から一方的に削られるのでスロワー有利マップでは分が悪い
スロワーの弾は避けられたとしても、広範囲複数投げされたら炙り出されて介入で抜かれる場合もある レジェンド全部所持時のラッキー指数について問い合わせたら蓄積されないってよそのかわりその他報酬の出現率が上がるんだと、今後レジェンドが追加されらたその時点からまた蓄積だってさ 孤高はやっぱりクロウやレオンみたいなアサシンが安定するわ
とにかく気配を消して存在感を薄くしてキルラインまで下がったプレイヤーへ速やかに寄ってキル
中央ザベスも強いけどult切れならアサシンで忍び寄れば容易にキル取れる >>552
俺もこの利敵ハマってる
先制されたら普通にオウンゴール、先制したら時間ギリギリまで粘って自陣ゴール前クルクル
味方も一緒になってウルト空撃ちクルクルするんだけど急に延長始まって顔面ブルーレイwww エメハン初っ端からバネで吹っ飛んでくハングルガイジ多すぎ ジェシーがソロで全然使えないんだがなんとかならんかな? なぜソロで使おうと思うのか。
バネは韓国では最新戦術らしい。
あとはエメ持って特攻も。 味方が煽り散らかしてたらオウンゴールしたくなる気持ちも分かる 煽りエモート販売してくんねぇかな
殺したあとくるくるはもう飽きた 最近日本のランカーガチってて付け入る隙がないわ
前はけっこう勝ててたけど最近まじで勝てん
yamadaに触発されてモチベ上げたやつ多いんかな 野良でランカー当たったけど速攻で味方2人溶けたからクルクル回っといたわ いつも観戦してくるフレうざくて切ってしまった
まあフレだけど殆ど組まないからいいか >>566
観戦人数の非表示機能みたいなの欲しいよな
上にポツンと目のマーク出たら邪魔でしょうがない >>564
世界大会で完膚なきまでにボコボコにされてから 今の孤高ポコ割と強いな
よっぽど離れてない限りザベスに有利かもしれん サッカーの援護で稼いだブロックのトロフィーが賞金稼ぎで溶けてしまった
ブロックの偏差撃ち難易度高くないかクソ >>569
あーたしかにかなり差見せつけられて負けてたからあれで火ついたんかね
これで国内でも盛り上がってくれてたらいいんだけどなぁ >>571
今のブロックの置かれてる環境で悠長に遠距離でシコシコ偏差撃ちなんかやっても勝てないぞ
第4のロケットとかいうパッと見チートスタパが来てもまるで話題に上がらないほど厳しい環境だからな
偏差撃ちってのは言ってみれば1発当たらないのが確定するわけだからそんなのを繰り返してリロが追いつくわけない
ザベスのように1発を無駄にせず撃たないと駄目
だがザベスのような弾速は無いので遠距離で撃ち続けても命中率はたかが知れてる
ブロックは瞬間火力の高さをプレッシャーにして遠中近距離を状況状況で切り替えるキャラ ってよく見たら賞金稼ぎかw
>>573はエメハンの話なので忘れてください 1発当たらないのが確定ってどういうことや
偏差撃ちって2発続けて撃つことじゃないだろ >>575
ごめん昔からあるブロック特有の2連偏差前提で語ってたw
今日妙にアスペが過ぎるからレス控えるほんとごめんw 真モードクソつまらん
何が期待の超新星だばかやろう ジーンの一発入魂出たから使ってるけどぶっ壊れとるな。吸わんでもええやんこれ。 >>579
目立たないけどかなりのぶっ壊れだと思う >>579
サボテンが逃げ出すくらいの火力あるよな >>577
おっ、おもしれぇ〜!!!!!!wwwwwwwwwギャグセンス高すぎてガチ尊敬っす!!!!!!師匠と呼ばせてください!!!!!!!wwwwwwwww 賞金稼ぎで対面ザベスなら引いて出てを繰り返しながら最大射程の当て合いになるだろうから
タイミングをずらして相手が前に出るところを狙う
弾速が遅いので到達までの時間の長さを利用してアドを取る プレイヤーの名前が食べ物になってる奴の地雷率なんなんだあれ
実名キッズより下手な奴多いんじゃないのかってレベルなんだが フレンドでチーム組んでやったらめちゃくちゃ強いのと当たらね?
大抵野良でやってるんだけど友達とやったら800レベルのやつらが500帯にいて
一瞬で解散した。
逆に今回は韓国の3人の低パワー(8,5,7)プレイヤーがカンストした俺と3人全員で
楽勝だった。
運営はチーム組んでるからチームプレイができるアドバンテージがあると思ってんだろうけど
そんなガチ勢はあまりいないよね。
友達でもミッドとか変なこと言わないで野良と同じようにプレーするだけじゃね?
そういう低パワー韓国トリオもその後の戦績見たら勝率が5割以上だから不思議だ。
俺のシェリーがバンバンウルトを決めてMVPに選ばれちゃったよ。 シェリーの使い方ってよくわからんかったけど、ほとんどウルトボタンを通常攻撃ボタン
にしたほうがいいんじゃないかなって気がする。
ウルトたまったら〜してとか考えてたらもたつかね?
それより相手の残りHP1000でもいいからウルトぶっ飛ばすくらいの気持ちでやらないと
やっぱりシェリーの使い手にはならないと思う。
あとはもう、相手に気づかれないで接近して、ウルトと通常攻撃を交互に打ちまくるだけ。
やっぱシェリーの達人見たらウルト連発してるけど、あんまり「ウルト溜めて〜」とか
考えたらいけないんだよ。 バーリーの攻撃全部着弾までの時間半分にするかダメージ残る時間倍にしてくんねえかな >>583
名前にハングルで飾り付け
日本語を使わない 孤高のスターで最後の一発取られ続けて負けたわ
ここの運営クソルールばっか思いつくな >>588
もちろん場合によるけど、ultなかなか使わない奴って何なんだろうな?とは思う タラでウルト渋るアホはくたばれよ
複数巻き込みたいのか知らんけどまずは1人確殺しろよ回収もそれでほぼできるだろ 友達のスマホにブロスタインストールして300まで上げたんだけど
バトロイやエメハンで優勝しまくったら
完全にクソ運営に目つけられて、エメハン一人で戦う状況が5割になったよw
他の二人は開始地点から全く動かない。
やっぱクソ運営は他人のトロ上げに厳しいよな。
っていうかそこまで他人のトロ上げして問題があると思えなくね? っていうかサンディの宣伝うざくね?
普通なら出たばっかりで使いたくなる気持ちは分かるが、それでも
1日目から500帯とか普通に無理でしょ。
「こんな強いキャラいるんすけど、6000円で買いませんか?」って課金勢に
バトロイの工作員が宣伝しまくってる。
おかげで勝率5割以下のエメハンの俺でも、サンディといっしょになったら
不思議と勝率100だ。
運営がサンディと一緒になったらこんなに強いと宣伝して、対戦相手も雑魚にしてる。 ウルトはめちゃくちゃ強力だけどタラってキャラがどうも好きになれんのは、ピンクの
忍者の服着てちょっとオカマっぽいからだよな。
あれが真っ黒だったらまだ好感持てるんだけど、やっぱ女キャラに需要があんのかね。
ジェシーのタレットとか、女の人ってああいう小さい玩具みたいなの好きじゃね? >>596
周りでも笑えるくらい超不評だわ
たぶん大幅に仕様変更されるかそのうちなくなるだろうな モーティス、ブリンガーオブドゥーーーーーーーーーーーーーーーーーーーム!!!! >>598
タレットみたいなの好きな女なんているか? >>599
でも制圧もマジでつまらんくねw
トロ上げにはいいんだろうけど、なんかコイン拾って巨大ロボ出現させる
って仕組みがはっきりってつまらんのに常設されてる。
テイクダウン、制圧より「孤高」のほうがええわ。 今のモーティスはパワー8だが、早くヘビの跳躍ほしいわ。
やっぱザベスもモーティスのターゲットの一人だが、リロード二回分でようやく
ザベスに一回攻撃するんだよね。
それがヘビの跳躍なら一回で二回分の跳躍でしょ?
まあ俺も600帯でパムとローサがサッサッサで簡単にキルされたけど
えげつないわ〜
チーム組んでやるならティックで削りながらモーティスがよくね?
(ティックはうざいだけでPS関係ないからあまり好きじゃないが) 制圧はボルト?の最大所持数制限してほしいわ
ほんのちょっと敵に風吹いただけで5個取得してそのまま逆転みたいな事頻発する スタパサンディに初めて勝ったわ、達成感ヤバい
バーリーで全然勝てなくてイライラしてたのがどうでもよくなった サンディでサッカー29連勝
うち25回MVP
(履歴見れないだけでそれ以上してるかも)
マジでぶっ壊れだわ https://imgur.com/a/M4MUcUE
エメハンでバネ特攻し続ける地雷 しかもこの時こいつが使ってたのフランケンだからなw
バトロイ専が3v3来るなクソが 最近タラのスタパは結構大事じゃないかと思ってきた
削りきれない時にいたらかなり役に立つ 朝鮮フィルターと垢剥奪できる通報機能を実装してくれ
半島は論外だけど日本にもチンのカのスが多過ぎる
オウンゴール垢とか名乗ってる奴とか電磁砲主題歌のオッサンとか マジで変な奴ばっか当たる
クラブに入ってる奴に質問なんだけど何か得ってある?
独自ルールとか面倒くさくない?
もうすぐ一万トロなんだが届かないんでそろそろ一人でやるのに限界を感じてる >>612
どういうことや?
こっちだと普通に表示されてるが シェリー使って負けるやつはゲームアンインストールした方がいい ゲームなんか負ける時は負けるだろ
下手だと思うならフォローしてやればいいのに
勝てないのを人のせいにしてないでさ 朝鮮プレイヤーとマッチすると九割程度利敵行為される 相手見れないやつばったかだな
スロワースロワーモーティスなんだからこちら唯一近接のシェリーはモーティスマークしとけよアホ
スロワーに突っ込むな >>543
論点ずらして逃げか・・・本当に情けない人間なんだろうなぁ
お前が複数人から指摘されてるのは>>444で「0%だったけど〜」とか嘘の意味不明なこと言ってるってこと&
他の人が全員わかってる>>303の言ってることが理解出来てないにも関わらず「理解できないなら無理なくてていいぞ」とか言ってることだろうに・・・
>>469も言ってるが強い言葉浸かって覆されるアスペって糞ださいから気をつけたほうがいいぞ >>614
16000だけどまだ野良専だから大丈夫。 1万届かないのに限界感じてるとか
完全に地雷じゃねえか 大量パワポまじでてなくなった
前は8まで育てればガンガン9にできてたのに >>623
変な奴と当たったらどうしてる?
やっぱそれくらいトロあると気にならないレベルなのかな
一番ムカつくのがこっちは誰だか忘れてるのにフレンド申請してきてチャットで絡んでくる奴がたまにいるんだけど
名前が日本語だから安心してたのに中身はキチでげんなりする >>624
お前の匙加減なんか知らねーよ
勝てる時は普通に勝てるのに連続して朝鮮オウンゴールや途中で投げ出す奴とマッチングするせいで効率悪いんだよ
お前と違って遊べる時間に限りがあるんだよ
働け 数千、数万試合してたら変な奴に当たる確率は収束して皆ほとんど変わらんだろう
自分のプレイ見直してはどうかな 俺つえー用にサブ垢作って遊んでたけど総トロ6000でマッチングがガラッと変わるね
そこまできっちり分けられてないみたいで混じる事も多々あるけど間違いなく6000でマッチング分けられてるね 連続してオウンゴーラーとか無気力奴にあたるなんてそうそうないんだが、どんだけ低トロの話?
200ぐらい?? >>444にどれだけお前の頭の悪さを指摘する安価がついてるかを確認してからレスしろよ脳足りん タレット置かねーし置いたと思ったら敵近接の真ん前において馬鹿なのかよ >>622
>>556で結論出ちゃったから恥ずかしくて出てこれないんだろ察してやれよw 一緒に組みたくはないが3v3が4桁あるだけマシか
もっとエグいのいるだろ
https://i.imgur.com/HtqK8pF.jpg >>636
バトロワが糞マップの時はサッカーやりまくってるからな🤣 >>634
まずバトロワガイジじゃないっていう
真のバトロワガイジは3vs3の勝利数遥かに凌駕した数字 テイクダウンは運営側のサクラいるだろ
絶対殺すマンの挙動が怪しい奴やっぱりいるわ 3vs3の勝利数なんてあてにならん
600まではパワー6でもゴリ押し勝利数稼げまくる 孤高とテイクダウンは一回ずつやっただけで、そっからは一度もやってないな。
これでトロあげてもしょーもない。 3vs3勝利数高ければいいってわけではないが、低いのは総じてやばい テイクダウンはエメ排出無し、ステージ縮小してくれたらまだマシ >>646
じゃあ3vs3の勝利数4000以下は地雷な 気づけば3v3勝利数9000近いわ
一応3000勝くらいからは酷い地雷はいない印象あるけど10000勝超えてても意味わからん動きするやつもまれにいる
まぁそういうやつは決まって総トロが12000くらいで止まってるやつだけど >>640
3vs3 二桁でバトロワ5000とか見たら憤死しそう テイクダウンなんか真面目にやってもつまんねーしな
ムキムキ目指して4位ぐらいに入る遊び方が1番 テイクダウンは適当な相手見つけて妨害しまくるのが楽しい モーティス、ブリンガーオブドゥーーーーーーーーーーーーーーーーーーーム!!!! >>652
俺もやられてムカついたから、放置してるタラ(パワー5)のトロを150まで下げたんだけど
150まで下げてもカンストしてるやつもいるのな。
むしろトロ150でパワー5は平均より低かった。
だからキューブ20集めて殺しまくる嫌がらせも中々うまくいかない。
エメハンとかサッカーで嫌がらせしようとしても、不思議と2対3でも勝つから
だから意識的にオウンゴールを決めてトロ下げしないといけない。
さすがにテイクダウンのトロ100以下でパワー5は異端児やろ。 運営のサクラに妨害されたら必ず仕返しするのが俺のやり方だ。
サッカーだとオウンゴール試合5回は決める。 言動がやべぇやつは必ずオウンゴールした、放置してやったとか自慢げに語りだすよな 北海道は脳味噌🧠死んでるね
病院行った方がいいよ
それか死滅しろ この前のトロッコでもエメ20個抱えてカウントダウン残り5秒で敵が誰もいないのに
わざとにトロッコに突っ込むポコいたけど、そういう奴むかつかね?
そういう奴がかなり多いんだよ。
そんなこと一般人でするようなのは考えられないから、たぶん運営のサクラだ。
「だから韓国人は〜」とここで言われてるような受け狙いをしてるんだ。
(ハングル文字だけがそうとは限らんが)
どっちにしろ運営のサクラの可能性が高いから、その運営に嫌がらせするには
一般人(だと思われる)人を嫌な気持ちにさせることが唯一の復習方法ってわけさ。
運営にもオウンゴールとかエメ持って敵にプレゼントするバカのNNを動画をアップして
注意とBANを提案したのに全然実現する気はないしむしろ加担してるような気がする。
「ハングル文字の奴がバカなことする」ってネタは楽しいのか。 クソレスはどうでもいいんだがこいつはスレ立てのルールも守れないゴミだからなあ テイクダウンは粘着もいるけど無視して弾を避けながら距離を置けばいいよ
リロード切れのところを別のプレイヤーに狙われるで試合放棄してるようなものだし順位底上げ要員として放置でいい
とにかく自分はプレイヤーの弾幕をかいくぐってひたすらロボ狙い一点でいいよ
ただ、ult依存度の高いキャラはultを溜めるためにプレイヤーを攻撃する必用があるけど
そういったキャラは適正低いとおもう ハングルひでえのは確かだけど、次にひどいのが日本人だから
ハングル排除したら日本人にヘイト向くだろうな。そう考えるとハングルには助けられている ティックまじでキャラ削除してくれよ
あんなの全然面白くないだろ >>665 >>666
ガチで1秒間通行止めはきついし、パワー10なんて半端じゃない強さ。
しかもリロードも早くなるんでしょ?
PSなんて小学生でも適当に上の方にばら撒きまくって、たまにウルト使うだけでも勝てね?
強いけどPSがほとんど反映されないってのがな〜
さっきやったエメハンで、クロウとブロックの俺がキルしまくったから
どっちかがMVPだと思ったら存在感のないティックが一位だもん〜
バーリーはほとんどティックのメタって感じだね。 バーリーがティックに勝ってる部分とか何一つ無くない? HP
リロードの速さ
近場の着弾の速さ
ウルトが無効化されることが無い
撃ちながらHP回復できる
スキンが豊富 パワー10のくせに400帯にいるようなのは何なの?
こっちは5〜7あたりなんだからさっさと上に行ってくれよ >>672
すまんな
トークン回収分しかしないくせにセールだけは買ってるから全キャラカンストなんだわ
そのくせトロ500〜600以上が7キャラしかいない
トロほぼ0キャラが8Bit、サンディ、クロウ、モーティス、スパイク他、もちろんスタパ持ちで放置
やれば上がるしかないから楽しいよ
トロ上げきついとかはずっと先で良いと思ってるから気楽よ TICKにPSいらないとか言うけどそれなら野良の馬鹿みたいに狩られまくるアホTICKはなんやねん >>674
野良は魔境
プレイヤースキル以前にルールわかってない人多し スイスイブーツがスイスイしてない時あるよね
夜中にやるとどえらいスイスイしてるのに… ラグってのとはちょい違うかなぁ…
処理速度が単純に遅いというか…
気持ちだけ前のめりになるんで左の親指マメできる ほんと相手の弾すら避けない韓国人は何考えてるんだよ >>672
野良3on専だからトロ上がらないの
ごめんねー 野良専でも今のトロ効率で500超えないのはトークン回収にしか使ってないから下手くそかのどっちかだぞ 高トロにもゴミpsな奴しかいないの知ってヤル気なくした。
1万5千超えでも、一緒にサッカーやると動きがゴミで呆れる。対面勝てない、ゴール前で粘らない、無理やりゴール決めようとして死ぬ、ミッド、サイドが分からない、ステージにおいて有効キャラを選択できない。頼むから脳死でやるなって韓国人になるぞ 16000で緑ランクのキャラ0とか普通にいるからな
察するものがある 総トロ500くらいのところで、ミッドサイドの概念とか3-3のチュートリアルが入れば良いのにね。 クリアすることでトークンかボックスを獲得できるチュートリアルを用意すればいいかもな
チュートリアルの難易度は初級から上級まであって
上級の難易度はかなり高くしてチンパンプレイではクリアできないようにすればいい
セオリー必須の別ゲーのいくつかでそういうのが用意されてる サッカーはかなり編成に左右されるからなあ。ブロックとかで来る奴はマジでキチガイ。 ブロックはまだありだろ
というかサッカーでこいつダメってやつはザベスぐらいしか思いつかん。そのザベスもマップによってはいけるし >>688
そんなんプレイヤー間で勝手に作った立ち回りだろ
本来そういうゲームじゃねえからこれ もちろんプレイスタイルはプレイヤーの数だけ存在するといっても過言ではないけど
それぞれのプレイヤーが各ポジションに分かれるのは開発側が想定してるプレイスタイルのひとつに含まれてるとおもう
キャラの性能やマップにはそれぞれ開発側の「こういう風に使ってほしい」という狙いがあるはず ああいう立ち回りはプレイヤーが作っていくものであって製作者が提示するものではないからなぁ
それこそこのゲームの本質は臨機応変だろうし 16000越えてたけど緑ランクは前のシーズンが初めてだったわ
たまに時間あるときにマップ相性いいやつ使いまくって700越えたりはするけど野良でしかやらんから700以上は上げる気にならんな むしろ野良専なら800超えてこないとクソ試合しかなくてつまらんだろ
800900当たりまで上げれば野良でも最低限わかってるやつが多くなってくるしランカーとも当たるから挑戦しがいあって勝っても負けても楽しめるわ ボウのベアトラップめっちゃつよない?
上手い人は鷹の目の方が好きなのかな ダブルレールで相手の草にスタパサンディのウルト打つの面白いな
一方的に相手の位置わかるし効果抜群かもしれん ダブルレールは禁止にしないとあかんレベルで強いかもしれんなスタパサンディ 3vs3はペナルティ制にしろや
負けて0キルとか貢献できなかったやつはトロマイナスにしてそこそこキルできたやつは0にしろアホ
なんでゴミ共と連帯責任取らなあかんねん >>703
その認識はお前が雑魚ってバレるぞ・・・ マジで韓国人に多いけど
10集めて一直線に帰るだけでいいのに13個欲張ろうとして
敵のリスポーンとかに追いつかれて全部落とす奴いない?
なんで敵陣に近いトロは取らなくても勝てると計算できないんだ? エメハンは極端な話をすればキルなんて1回も取らなくていい
デスせずに相手をずっと下げ続けてミッドにエメを10個拾わせたら勝てる
エメハンは賞金稼ぎと違ってキルゲーじゃなくエメ回収ゲーだから
人数差で不利になって押し込まれないようにデスしないことが重要 自軍がエメを10個以上回収しても相手と2個差ならカウントダウンの間に2個は湧くので並ばれるのを警戒したほうがいい 大差ついてるのに11個目拾いにいって死ぬやつおるよな >>707
ダイナマイクとか使うやつはその理解がないよな
勝つときはMVPになることも多いから「自分はキルとりまくってるのに味方雑魚すぎw」とか思っちゃうんだろうな そもそも総ダメージでMVPを決める仕様がおかしいよな
MOBAならキル数が一番でもデス数が二桁ならfeederとして普通に通報が通ってペナルティ食らうもんな エメ10取って草むらに隠れたジェシーに韓国人8ビットが親切にタレット投げてやってワロタ
ジェシー慌てて逃げ出すw 8,9個のときに10個目取りに行きたいことは多々ある カウント始まってから自陣近くでエメ落とした時に敵いないのにエメ持ってるやつに拾わせないマンもめんどくさいわ
そのあと何回か止まって挙げ句の果てには持ってかれることもある ブロスタボックス 153
ビッグボックス 12
メガボックス 2
これだけ開けてもスタパ出ねえ
中々えぐいぜ 大量パワポがでなくなったんや助けて
最近8から9にできないから10にもできなくて新鮮味がない 俺なんてパワーカンストしてるのにコインなくて9にできないキャラが13もいるわ… 今の「孤高」ザべス多すぎね?
むしろコルトのほうが一位を取りやすいんだが。 目当てのキャラのパワーポイントを入手出来るのは運なんすかね
ショップに並ばないとどうしようも無い >>719
前日によく使ってたキャラが並ぶことが多いんじゃね?
パワー9にしたら必然的に次の日にスタパが二つ並ぶから、合計5000コインは
溜めておかないといけない。 やっぱ真夜中の時間は魔境だよな。
今までコルトで必ず上位5位に食い込んでたのが7位とかで二人しかキルできなかった。
バトロイもどうように、最初からチーミングで挟み撃ちされた。
アジアサーバーに限定するから、運営のサクラが多くなって不自然な試合が多くなる。
速くグローバルサーバー再開してほしいわ。
こんな負担のかからんゲームでラグってたら3Dなんてどうしろっての。
もっと高速のC++を使ってサーバーを作れば遅延なんてなくなるんだよ。
だいたい「アジアサーバー」っていうけど日本語、ハングル、中国語、だけで
フィリピンやベトナム語が全くないんだが。 案外、スタパ持ちにしても大した変わらないってこと多くねw?
ボウのパワー7で580までいったから、「これがスタパもったら凄いことになるな」
と思ったらパワー10にしてもたったの620がMAXトロフィー。
他の人の戦績をみてても意外とパワー7,8,9,10は物凄いパワーとスタパで上がってるが
実際は大した変わらないと思う。
俺もパワー8のレオンで、パワー10のレオンに勝ったのはびっくりしたけど
やっぱ基本性能が変わらないでパワーだけ巨大化してもそこまでは変化がない。 今の賞金稼ぎってほとんどペニーの「迫撃砲ゲーム」じゃね?
これがあるだけで大逆転できる。
ジェシーのタレットはほとんど役に立たないが、ペニーのは全く状況を一変させる。 >>722
なんとも頭の悪そうなレス
説明がほとんど感想 孤高のシェリーとサッカーのプリモは脳死プレイでトロ稼げるから楽でいいな ビーチブロック、じゃばじゃばうるさくて草生える
ブロックはスキン多いけど、これといって好きなスキンがないわ >>687
ハングルのゴミ率は高すぎだよな
5ちゃんの宮城も糞率高すぎwハングルはゲーム上手いとか言ってたぞw 孤高のスターつまらん
もっと星を集めよう!
うるせーよ 無課金で全キャラでた。。
こんなんで運使いたくないわ。。 700、800台ってスタパ無しってかパワー8以下でも戦えてる人どれくらいいる >>732
3v3のみでも800はいける
というかそのレベルなら野良大分マシだからしっかり立ち回れば900もいけると思う サッカー苦手でたまたま上手くいった回があったから見直そうと思ったんだが
そのリプレイだけ「リプレイはまだ利用できません」なんだけど待ってればリプレイ見られるようになるのこれ?
https://i.imgur.com/mzpbWZ5.jpg ビッグゲームすると大抵トークン中途半端になってモヤモヤするからあんまりやる気起きない
分かる? https://i.imgur.com/WyB77T0.png
この糞チョンマジで気をつけろよ!
オウンゴール2戦連続でやられた!
マジで殺すぞ! ビッグゲームのトークン増やして
ボスファイト待つのもしんどいし >>740
分かる。だから毎回スタートークン回収のためにチケット10枚一回で使ってる >>740
一時99によくなるときはイライラしてたわw >>732
ガチ編成でチーム組んでるから野良じゃ全く太刀打ちできない。
700以上は「ガチ勢(チーム組んで作戦練ってる奴ら)」だからマップに誰が来たら〜
とかメンドクサイ作戦立ててる奴に適うわけなくね?
俺も野良専だから、MAXトロフィーが700ちょっとの奴らばっかだよ。 ビッグゲームはマジでつまらん。
特に「粘った時間」を上げるモチベもないからな。 ビッグゲームもテイクダウン方式にして1位にはボスファイ最高報酬並のトークンあってもいいよな たまにやつける側のモチベで来たからかボスになったら不動でやられてくれる奴いるよな ビッグゲームはちゃぶ台ではリコ
ブッシュの多いほうではクロウ
リロード時間が短いので攻撃側でもボス側でも割と勝ててバランスがいい >>750
ボス戦でクロウなんて全くのゴミだから消えてくれないか? ビッグゲーム未だにビッグ側やったことないやつwwwwww
俺です ビッグゲームやってるとシェリーのウルトリチャージ率異常だなって思う
一度シェリーなしのモードでやってみたい ブッシュの多いマップでは常にマーキングと蓄積ダメージが入るから普通に勝てるぞ
攻撃側ジェシーより遙かに使える エメハンの勝率が2割しかないから、放置してボットに任せてみたら意外と勝ってるんだよ。
「お前はボット以下だからさっさと止めろ」という運営の警告か、クソ運営の悪質な嫌がらせだ。
自分が下手なのは否定しないけど、見方がやる気ないってのが目見えて分かるからな。
放置してたら勝手にボット化して動き出すのに、ボット化しない程度に固まってやがる。
このクソゲに呪いをかけておいた。 >>755
サッカー人気だけど、つまらんくね?
サッカーならPS4のサッカーゲームやればいいのに、なんであんなエメハン仕様の
キャラをサッカーにしようとしたんだろ。
本物のサッカーゲーム(ウイイレ)でも殴れる要素を付け加えたら人気出るかも。 >>755
全てのモードで唯一必然的な勝因があるからな
運が絡みにくいからどれだけ神プレイしても味方カスだと一気に終わる サッカーは防衛すれば負けないから味方ゴミカスでもなんとかなる率が高い
エメハンは介護不可能 モーティス、ブリンガーオブドゥーーーーム!!!!!!! クロウは雑魚説がまかり通ってるが、それは弱体化をさけるためかも?と思ってる。
「孤高」にしてもザべスは別としてほとんどの弾が当たらないし、壁から出て
ヒット&アウェーも8bitとかと比べたら別次元の速さ。
俺のアイコンはもはやクロウだし、750も野良専で夢じゃないと思う。 だから固まるなっつーのに!
寄ってくるな馬鹿!
実質3vs3が3vs2になって狙い撃ちされるだろーが!
寄ってくるなよバーカ! 雑魚というか天敵だらけでまともに動けないマップ多い >>759
「見方ゴミカス」連呼某の不思議なのはクラブに入ったりフレンドを作りまくれば
解決するんじゃね?ってことだ。
フレンド100人作ればやってない人なんてほとんどいないんじゃね? 前からサッカーモーティスの「蛇の跳躍」はオフサイドなんじゃないかと思うが
そう思いませんか!みなさん! >>759
自分が介護されてる下手くそってことに気づいてないアホ。
だから友達が一人もできないし、有名クラブからも除名されるんだ。 モーティスが強キャラになるのはやっぱ「蛇の跳躍」てにいれてからっすかね?
パワー6で500にしたときはビビったけど、パワー8にしたら逆に下がって
480なんですよ。
まあほとんどオートエイムだから、なるべく最初の先制攻撃だけは手動エイムに
いいのかもな。 シェリー密着してウルト撃って通常攻撃1発撃つだけでウルトリロード入るから楽しい >>761
俺(モーティス)とブルが、敵の8bitの盤石の体制を作って、どうやっても壊せないと思ったときに
カンスト・クロウがひとりだけ諦めてないで、ウルトからのエメゲットで無事生還もはたした。
あれをみてから意外と雑魚じゃないんじゃねと俺の中で認識が変わったね。
ちなみに自分のクロウはパワー5でいまのところ400です。
400帯にいくと7〜10がざらだから、火力不足は否定できない。 サッカーはサッカーの技術の有り無しで変わりそうだしなあ
ドリブルとかの技術があるやつは勝ちやすいんじゃね
自分はコルトシェリーで殲滅してチンパンシュートしか狙えないしなあ たしかに後半になるとシュート技術も必要だけど、どっちにしろ敵倒さんとシュート決めにくいから敵を倒せる、状況をしっかり見て対応できるなら何も問題ない サッカーはスタパなくてもいいかなって思うわ絶対実現せんだろうけど プリモナーフされたけど、ビビのがどう見てもおかしい ビッグゲーム、ボスが100パーセントジェシーで面白くねー
ジェシーだけボスにするのやめろや
時間ばかりかかる いやー日本人上手いわデュオで組むと8割勝てる
韓国人だとなんかよく囲まれるなあ攻撃的なのに当たってないし https://i.imgur.com/TVteiDq.jpg
こいつ今まで見た中でダントツで使えない雑魚だった。まじで日本人名乗るのやめろやゴミ イキイキした日本人とかいうゴミ、お前マジでこの世に存在する価値ねーから。お前みたいなゴミ産んだ母親も産まれながらの売女なんだろうなwww イキイキした日本人とか言うゴミ。お前マジで生きてる価値ない産廃だからさっさと死ねwお前の父親も生きてる価値ないゴミなんだろうなwww >>755
サッカーはポコとフランケンしか使わないけどシュート決まった瞬間最高に気持ちいいけどなあ
>>786
あいつ普通に良い奴じゃね? サンディとか「消える」ってアイデアがもうつまらん。 >>788
サッカーっていうより「ラグビー」じゃね?
なんでサッカーなのに手でもって歩いてるんだろうな。
シュートにしたってファミコンゲーム時代のサッカーみたいだ。 久しぶりにバトロイやったらローサの「仕事してる感」が半端なくて
残りの敵4人を「仕事人」みたいにバンバンキルしていった。
前からこういう運営の仕事人みたいな奴いるよな。 色んな人のマイページ?の記録見て回ってたんだけど、ロボットファイト13分って
そんな行けんの、アレ? サッカーでももっと強力なミドルシュートとかあってもいいんだよ。
ゴール手前でポコッってやるのってこれってサッカーなのかって思っちゃう。
しかもほとんどパス回しとかないでしょ?
もっとパスとシュートを強力にしてみては? 今でも充分強力
適当に引き付けて横にパスするだけで抜ける程度のやつしか野良はいないし 確かにサッカー要素薄いよな
速いシュートもウルトゲージ100%消費するからキャラによって価値幅が変わってくるし こんなゴミみてーなゲームやってる奴ってつまらない人生送ってるんだろうな…死んだ方がいいぞ まあブロストライカーって日本だけの呼び名でサッカーとは違うしな。
brawl ballだし。 どうもブロック、ザべス、コルトの弾の幅の狭いシューターを使うのが苦手なんですが
フレンドに迷惑かけないようにスパイクかジーンに変更したほうが良いですかね? フランケンの旧スタパってこんな強かったっけ?間違えて買っちまったからゴミ呼ばわりしてやろうと思ってサッカーで使ってみたけど突撃してくる敵がゴミのように溶けていってあっという間に700までトロ上がったわ ペニーは今のエメハンマップかなり強いぞ。サッカーは少し弱いがそれ以外はすべてにおいて超優秀。
火球は買ってでもつけたい。ティック並みのウザキャラになる。 ワイは1番ペニー好きだけどな、火球でどんどん追い込んでいくのたまらん まとまったアホ達をコインスプラッシュで3タテした時とか超気持ちいいのに ペニーはパワー低いと非力すぎるから、上げたほうがいいよ
本当に万能で強いキャラ 俺もペニーは始めたころ一番最初にカンストさせたキャラだわ
当時のbuff前のスタパはゴミだったけどなw
初めて間もない頃からシューターの中で一番エイムが狙いやすかったから愛用してたわ
今でも強奪ではほぼレギュラー ペニー今もウザイんだけど強くもなくなった
ニタとかも >>811
賞金稼ぎじゃペニーいるほうが必ず勝ててね?
それも5:35とかいつの間にか大量にキルされてる。
ペニー自身より迫撃砲のほうが優秀なんよ。
ジェシーと違ってかなり敵から見えない位置におけるからめっちゃ優秀だと思うけどな。 ペニーはウルトがとにかくクソ強いからな
今ほどパワーバランスインフレしてなかった頃はペニーのウルトだけは下方が必要と言われ続けてた
その頃から更にウルト強化されてるからそりゃ強い 新モードクソつまらん
スタートークン回収のペースが鈍ってストレス倍増
確実にプレイ回数減ったわ つまらんけどあんなん2回もやれば4位以内余裕だし別に サッカー以外のモードは負けても何の感情も湧いてこないよな
バランス大味だしボスにダメージ与えるモードは完全に調整ミスしてる
くにお君の時代劇の10人プレイ殴り合いおkでボス攻撃してる気分 サンディの存在に比べればどんな調整ミスも些事でしかない
元々ぶっ壊れキャラを意図して作ったとしか思えん >>793
>>795
バグじゃなくてマップの欠陥でいけたんだよ
今は修正されて無理 野良をやっていくにつれ自分のなかでのルールができてくる。
その一つに野良シェリーと組んだらそいつには一切期待しない。
まともなやつもいるっちゃいるけど糞みたいな動きするシェリーが多すぎる。
ボウの地雷巻き見てるのにまっすぐ突っ込んで無敵解除後3秒で溶けるスタパシェリーとかみたときには錨を通り越してあきれたわ 新モード芋が発狂しててザマァみろと思ってたけどテイクダウンに近接で行くとイライラするな
特にパワー溜めて草むら待機してる遠距離にリス狩りされると為すすべないしキレそうだわ サッカーでシェリーモーティスクロウは味方に来て欲しくないな ジェシーのスタパはどっちのがいいの
ビッグゲームで箱貯めて開けてたら2つとも出てくれただけど けっきょく漁夫ってトドメさしたもん勝ちの孤高のスターとか言う糞モード てかペニーの悪あがきも出た
今日は人生でいちばん運機が上がってる日なのか ソロ戦 漁夫ゲー
チーム戦 味方ガチャゲー
うーんこの あとは何もでねいや
どうせ運使うなら路地で宮アあおいさんとぶつかって間違って挿入するくらいのミラクルに使いたかった 草の中で隕石喰らってる奴のHP残り僅かだったからモーティスで狩りに行ったらHP少ないのジェシーのタレットでHP満タンのジェシーに狩られたわ 有能なティックがきてくれたらめっちゃ助かるけどなぁ
自分サイドが索敵しなくても射程の長いティックがしてくれたら弾を温存できるし
自分がミッドでも安全にエメ拾える
今はバーリーマイクがきたときのほうがガッカリする クロスカットのダイナマイク強い!
壁利用して一方的に攻撃できるの気持ちいいわ 投げだとマイクだけ弱すぎると言うかむずかしすぎて使いこなせてない奴ばかりなんだよな 今のエメハンで対戦相手のティックがパワー10、モーティスパワー8、ザべスパワー6
で惨敗したわ。
ティックやモーティスが8〜10で400台前半ってのも何かおかしくね? ビッグゲームで何の意味もなく味方打ちしてきた奴
案の定韓国人だった
https://i.imgur.com/yROEVL7.jpg 今のところマイクよりバーリーの方が使いやすい
マイクはスタパのクセが強いのかな >>839
っていうか範囲の広さじゃね?
マイクでもドサクサに紛れて相手の進行方向に投げれば当たるけど
警戒されたら範囲が狭いからちょっと動けばいいだけ。
バーリー、ティックにそういうことはないっしょ。 クロスカットで空いてるサイドに行ってくれるスロワーならなにが来てもありがたい
自分がザベスを使ってるのに誰も右に行かない場合はここを壊すとミッドに介入できて押しやすい
https://i.imgur.com/f9UBYgl.png
https://i.imgur.com/wIDscIG.png >>840
課金してて、今そのキャラ上げてる途中ってことだろ
その途上なんだろうから何もおかしくない
みんな400は通る道だろ 新しいバトロワ物珍しさで最初は楽しかったけどおもんねえわ モチベ劇落ち状態でやると勝率悪いわ
こんな日はトークン回収だけにしておくべきやね 個人的には日々のトークン回収しながら気分が乗ったキャラをシーズン報酬もらえる最低ラインのトロ550止めくらいで遊ぶのがストレス少なくていい サンディぶっ壊れすぎ。
とりあえず700まで上げたけど負けたのは一回だけ。 ジェシー、ペニーのタレットは投げには体力プラス5000くらいあってもいいだろ。
高トロになればタレット置く機会少なくなるし、頑張ってタレット置いても投げに即壊されるのつまらんな。ビビの防護みたいに投げに耐性付けてくれよ。
ペニーはまだしもジェシー息してないぞ高トロで 投げがすぐ破壊できる場所に置くのが悪いでしょ…
壁から身を出さなきゃ破壊できない所に置くとか少しは工夫しようよ 相手にスロワーがいる場合
ペニーは井戸の一マス上にぎりぎり届く場所に置く
ジェシーは防衛に使うのではなくスロワーの背後に置いたりブッシュに投げて炙り出しに使う
パムは自分やミッドが下がったときにリカバーを早めるようにスロワーの射程外の手前気味に置く
ビットはすぐ溜まるので使い捨て感覚で押し込むとき足元に置く 今のエメハンの「冷たい洞穴」みたいに「絶対に敵はここを通る」場所だと
ザべスで当てやすいけど何もないと逆に当てずらいって変かな?
オートでも早いから何とかなる部分はあるけど、ザべスの基本はオートですか!みなさん! それにしても昨日の日韓戦のYOUTUBEライブ、面白かったですね。
ザべス、ブロックだとあそこまで差が出るんだな。
実際にブロックの弾ってジェシーほどじゃないけど遅いからかなり避けれね?
モーティスでブロックの弾避けゲームやったけどかなりの至近距離でも避けれたし
2重打ちも横に攻撃すれば全く当たらなかったよ。 サッカーのクソ雑魚モーティスってワンマンプレイヤーばっかだな
糞の役にもたってないからまじで来んな サッカージェシーはサポートだからな
上手く立ち回れば永遠と相手の前身や攻めを押しとどめることが出来るが、役割難しい部類だし、野良では下手に期待しないほうがいい
出てきたときは敵側の壁破壊してあげるとよっぽどじゃない限りは一定の活躍してくれるはず サッカーの射線が通るマップではビットめっちゃ強いよな
リロードが早いからヘビーウェイトに押し込まれない ダイナマイクきつい… アドバイスくださいお願いです トロ上げるだけならテイクダウンでいいんじゃね
正直弱いから、好きじゃないなら極める価値もないと思う マイクは相手の動く方を予測して投げる。あと対面は避けられやすいから対面じゃない敵に投げる。 やっとトロフィー1万だ
ってかサッカーが神ゲー
このモード作った奴有能だわ
エメハンはほんとつまらん サッカーの面白さがわからん
賞金稼ぎこそ至高
キルするのが醍醐味でしょ ずっとエメハンが一番面白いと思ってたけど最近サッカーが面白くなってきた エメハンはもはや600台でもミッドサイドの概念がないやついるからね
対戦開始数秒でやる気なくすことも多々 孤高のスターだけは楽しみ方すらわからない
負けが確定した時点で即座にゲームを降りたい 孤高のスターの回収苦痛だわ
適当にトロ低めのキャラでやってるけど >>864
8bit殺すマンだろダイナマイク
トロ報酬2万でデカイロボット手に入れられるようにならんかな ティックは簡単なようで難しいよな
当てるか進路規制のどっちにもならんところに撃ちすぎると弱い ダイナマイクきつい… アドバイスくださいお願いです サッカーで不思議と相手が右か左に3人とも偏ってそのまま反対側攻め込んだらゴール出来ることあるけどあれなんでかね?
ボールと相手とゴールの間に隙作る意味わからん >>864
スロワーは壁の後ろから投げるだけではなく
常に最大射程の距離を保ちながら寄ったり離れたりで相手を追う
対面がデスするか安全圏まで下がったら積極的にミッドへ介入する
スロワーは壁裏に攻撃できる利点があるというだけであって
壁裏専門だとおもわずにしっかり相手の弾を避けながら前に出て下げる
リロード速度と相手の距離を見極めながら残弾を意識して、シューターを使ってるときと同じくらい慎重に当てる
ちゃんと前に出てしっかり当てれば近接対面でも普通に勝てる >>878
相手狙わずに無駄撃ち控えてエメハンならエメラルド、サッカーならボール付近で寄って来る奴だけ待ち伏せ撃ちするとこから始めてみれば? サッカーは地雷がすぐわかるな
ボールしか見えてない 相手居るのに自陣からドリブル 絶対パスしないマン ゴール付近の草で芋る 遅らせるって考えが無く数的優位も取らずに単騎特攻
ひとつでも心当たりがあったら地雷やで たったの2週間かそこらでトロリセ来んのなんとかならんか?ちょこちょこやるだけのライト層じゃ全キャラ700とか到底達成出来るわけないだろ。ランカーとか一体どんだけやってんだ?
あっという間にシーズン終わってまた一からクソチョンと組まされてイライラしながらちょっとずつトロ上げてくってなんなん?
一応最高トロ17000まではいったけどライト層にそれ以上は無理だ。 レジェンド排出率が0.241%から上がらなくなったんだけど
ラッキー指数の上限って存在したのか
ちなみに残りサンディのみ >>885
山田が今回は確か1日15時間とか動画で言ってたはず
ランカーは寝てるかブロスタやってるかの生活なんじゃね 一般人は1日15時間なんてそんな時間まず取れないからな だから大学生メインになるんだろうな
普通に家庭持ってたり働いてたらまず無理だから キャラ増やしすぎなんだよな。
好きなキャラしか使わなくなる。
今のペースで増やしたらあと一年したら50キャラくらいになるんだろ。 >>893
確かにそうだよな。
そんな時はサブ垢作って、好きなキャラ上げればいいぞ。俺はそうしてる。 >>892
海外はプロゲーマーメインだが日本のプロゲーマーがブロスタなんてやってたら小銭稼ぎすら出来ないから大学生メインになってしまうんだよな 今日のサッカーステージブル弱いなこれ
ジェシーがウザすぎるステージだわこりゃ 言ってしまえば、ヤピマルとか山田でさえキャラの相性、ステージ相性、戦略とか完成してないから、そこら辺のゲーマー3人集まればランカーなんてカスだよ。
所詮ランカーって言葉にビビるだけでやってることはキッズと同じ。日本人の層は厚いとか言われてるけどそんな事ない。
このゲームもっと深掘り(勝ち方を考える)すれば、余裕でランカーに勝てるよ。ただそこまで深掘りするが3人集まらない。チームでそんな話すると煙たがられるしね。 このゲーム 2Dだし単純だしそんなに差がでるゲームじゃない
戦略が完成したら勝てるっていうゲームじゃない
ジャンケンみたいなもんじゃんこれ 昨日かおとついストライカーやってたら敵の撃ったボールが箱をすり抜けてゴールを決められた気がする 日本人は層が厚いというより平均的なレベルが他国に比べて高いだけなイメージだわ >>805
弱いとは思わないけど、つまらんのは同意 サンディ強いしアイコンの顔がウザすぎて負けたらめっちゃ腹立つ >>898
まあ実際世界大会でカスのようにボロ負けしたからな
で、その情けない負けをYouTubeで一切流さず一般の日本ブロスタユーザーには世界大会なんて無かったかのように取り繕った
世界大会なんて盛り上がるもん自分のチャンネルで流さなくてどうすんだよw
結局学生キッズだからブロスタを盛り上げたいとかより自分らを崇めてもらいたい、すごいと言われたいとしか考えてないんだわな
こんな小物連中がβ版からやってるだけで幅利かせて他のちゃんとした大人YouTuberの活躍の場を奪ってしまった 今日のオウンゴール奴
クラブ所属なし
トロ1万
めこう >>907
世界大会なんてなかなか見る機会ないし負け試合でも良いから見せて欲しいんだけどね
見たところでレベル違いすぎて参考にならなそうだけど >>907
いや世界大会を自分のページでは一切流さないなんてザラだと思うぞ?俺が知ってる世界大会のやつでも公式以外は反省会はまだしも試合自体を流すなんて見たことないし
加えてボロッカスに負けた試合流して何になるって話。実況もないし、言えることは自分たちの実力がまだまだだったくらいしかないのに
見所も何もないのに負け試合流せって言ってるやつと変わらんと思うぞ 日本のMOBAのプロ選手でも海外勢にボロ負けしてる
だけどスレ住民はみんな彼らをしっかりと讃えてるよ
その人の人柄に惹かれる部分もあるんだろうけど
かつて初心者だった多くのプレイヤーが動画の動画でテクニックを教わった恩があるからね それと
日本人は格闘ゲームや落ちものパズルゲームなどの個人技では精密な手技や緻密な戦略性が高くて世界トップクラスだけど
ブロスタやMOBAみたいなチームプレイにあまり向いていないといわれている
日本人は型にはまりすぎて海外勢の大胆な戦略に乱されるらしい
日本人は個人技を磨き、海外勢は引き出しの多さを広げる傾向にある
MOBAでも新ビルドや新ポジションの情報は海外が最も早い >>909
たった500ぐらいパワー5でええやん
カンスト12キャラいるから許してくれ ヤマダなんて、世界1位が教える!とか言っちゃってるしね笑。
世界大会で戦犯して日本を負けさせたヤマダが教える!に変えた方がいいんでない コインをエメで買う特別セールずっとこないなって思ってたら現金で買えときたかw ヤマダ今回のRAGEと世界大会は気合入れるんでしょ?
日本代表になれるのかもまだわからんけど BFのドミネーションみたいなのをクラブ対クラブでやりたい ダリルの瞬足手に入ったんですが、これどう使うんですか テイクダウンも孤高のスターほどじゃないけどマップによってはかなりのクソゲー
バトロイと勘違いしてるような頭のおかしい連中がガンガン撃ってきてウザいし
リスポーン位置がボスから遠いとどうしようも無い
せめて今の順位が明確に出てくれた方が気乗りする >>924
至近通常3発→Ult→至近通常3発で1万Overのダメージ瞬時にだせるからテイクダウンいいぞ ジャンプ台でぴょーん
「よーし、ボスの真下だ!」
ボス「どどどどどど(猛ダッシュで離れる)」
ジャンプ台でぴょーん
「よーし、ボスの真横だ!」
ボス「チュンチュンチュン(着地と同時にレーザー)」
これは何回かあった ブルのウルトって使った瞬間に衝突判定が生まれるわけじゃないんだな
敵と0密着してたのにウルトゲージだけなくなった状態でリスポンしたわ。俺のPSもだったが、なんでクソ弱いウルトなのにこんな雑魚判定になってんだ サンディクソだけどティックもクソでキャラが増えるたびに面白みがなくなっていく不思議なゲーム >>929
まあそりゃそうだろうけどそれなのにウルトゲージ消費されてるってクソ過ぎるわ 8bitとジーンは振り返ってみれば良いキャラだと思うわ実装当時がクソ過ぎるけど セールの名前変わった?
最初新学期なんちゃらってセール名だったような モーティスが敵味方にいるときは迫ってくるのがどっちかわからずに焦ることが多々あるわ
あとモーティス同士がシャカシャカしてると生き残ったのがどっちなのかわからんくなる トロフィ回収するのキャラごとにスターポイントにするかしないか選択できるようにしてくれるか? ブロスタばっかりやってると飽きるのも早くなるから
最近はマリオカートツアーもやってるわ
ブロスタ以上にコース適正キャラで有利不利が決まるけど
ドリフトターボやショートカットを使いこなすPSがあれば適正のないキャラやマシーンでも勝てるのがおもしろい ブロスタ疲れを起こしてモチベ下がらないように
適度に別ジャンルのゲームもやって気分転換するのもいいよ レベル高い2人が死闘を繰り広げお互いHP僅かな所にバーリーのウルトの海で2人とも溶けてゆく様が美しいなあ 今のエメハン、ティック強すぎね?
エメラルド一個も取れないパムがジャンプ台からとんできてティック(自分)のエメラルド
キルして盗んでいくことしかできなかったぞ。 たまたまサンディ出たから上げてるけど野良キツイな
保育園で子供と戯れてる感じだ
コラ!つっこまないの!ほら隠れてないで参加して!友達は叩いちゃダメ!はいまっすぐ前にシュートして! テイクダウンでキチガイみたいに付きまとう奴のせいで6位になったわ
そいつは案の定最下位
次はキチガイ回避で1位
ルール履き違えたキチガイ次第で順位響くな テイクダウンのコルトは650までなら安定してとれね?
たまにコルト使ってて下がりまくってもテイクダウンでとりもどせる。 一部のトップは熱あげてるみたいだけど、もう一般のユーザーに飽きられてきてるような気がする テイクダウンってやってて楽しいよりも変な焦燥感があるよね。
バトロイはまだ芋れるけどテイクダウンとか賞金稼ぎって気持ちが焦って仕方ない。 コルト苦手だから全然上位取れないわ
テイクダウンでしか使わないレオンの方が上位安定してる >>953
孤高のスターじゃなくて賞金稼ぎでも焦るの? クラブメンバーも脱落者めっちゃ増えたわ
いつ入ってもログインしてる奇特な奴もいるけど
なんかモチベ的にもこっから課金は控えるべきか迷いどこや マジでオウンゴールする奴と二度と組みたくないブラックリスト機能作れ
パーティ画面でメンバー悪かったらキャンセルできるようにもして欲しい クソみたいな立ち回りするやついたらオウンゴールしてすまんな
時間の無駄や オウンゴールや見方打ちするようなアホはだいたい低パワーの低トロで自分しか見えてないから連携とれてない動きしてるくせに他人のせいにしてる地雷多いよな
とりあえずフレンド申請何度も出してガキに何か言いたいのか聞くようにしてるわ サッカーで開幕味方撃ちして点とられた時も味方撃ちしまくる奴いたわ
もうあれ敵側だろwwww >>961
野良で連携()とか言っちゃうお前みたいな奴は自分に都合よく味方が動くことを一方的に強要してるだけの俺様自己中地雷
そういう奴は実際チーム組んでプレイしても連携なんか取れない オウンゴールするくらいなら最初からサッカーしなければいいのに
ソロやっとけや 野良で連携はただの押しつけで自己中って必ず言うやついるけど
ようは自分は下手だから野良だと合わせられないってことだよな 俺の動きに合わせろカスって意味なら野良に何求めてるんだと思うけど、俺もお前の動きに合わせてやってるんだからお前も俺の動きに合わせろってなら正論だわな >>966
正論なわけないだろ
野良がセオリーも解らんカスなのは周知の事実
そんなカスが他人に合わせる気なんか無いのは合わせられるわけもない
お前らが毎日散々ボロクソに言ってる野良に一体何を期待してるんだ?
いつまでも野良に理想を追い求めるなよ
そういうゲームじゃねーから野良って すまん日本語おかしくなったww
そんなカスが他人に合わせる気なんかないのは当然、に訂正でお願いします >>966
後者も野良に何求めてるんだって意味で同じだと思うけど ジュリマツが動画でテイクダウンで他のプレイヤー倒しまくる奴を晒してるけど、あれも一つの楽しみ方だよな
「否定するつもりはないけど」って言ってるけどイライラしてるのがすごい伝わってくる ソロだからまあ自由だよな
付きまとわれた奴はアンラッキーだけど >>971
順位無視してキューブ20個ぐらい集めてひたすらキルだけ取ってたモーティス晒してたけどよほど苛ついたんだろうなw テイクダウンはぶっちゃけ1乙した時点でやられた奴に粘着して足引っ張ることにしてるわ
恨みつらみを晴らすのもゲームの醍醐味でしょ
そんな全員が効率だけ考えてプレイしてたらDPS高いキャラ使った奴が勝つクソゲーになるだけじゃん、そんなんもはやスタートと同時に順位発表したら?って感じだし
皆が皆そんな効率ばっかり考えてプレイしないんだよ、それも含めてテイクダウン楽しめないならやるなって話
効率的にトロ上げたいなら他のモードやるっつうの テイクダウンで最下位になってトロを消費してでもプレイヤーをキルすることを楽しむ
それをプレイスタイルの一つとして認めるならもうそういうものモードだと受け入れるしかないかもね
それと同じく
どれだけ多くのオウンゴールを決められるかチャレンジする
どれだけ多くのエメを抱えて相手陣地に飛び込むかにチャレンジする
こういったtrollが実現可能でペナルティもないなら
それは運営からプレイスタイルのひとつだと是認されてるようなものだしね
サブ垢trollが増えて利敵行為を繰り返してもそれが原因で過疎化するまで運営は対策を取らないかもね 他ゲーではtrollやスマーフは普通に問題視されてるけどブロスタはそういった部分に無頓着そう
もし仮にみんなで一斉にサブ垢作ってtrollやスマーフを繰り返し
新規プレイヤーを徹底的に追っ払ってアプリレビューが酷評と★1で溢れかえったとしてもここの運営は対策取らないかもね
運営の悪質プレイを黙認する姿勢には逆に強いこだわりすら感じる 孤高ではリスキルだけをする
テイクダウンではプレイヤーだけを狙う
サッカーでは味方のシュートやパスを阻止してオウンゴールを決める
エメハンでは多くのエメを抱えて敵陣に飛び込む
強奪では自軍金庫付近でサンドバッグになって相手のult溜め要員になる
デュオではひたすら相手に突っ込んでfeederを繰り返す
賞金稼ぎでもひたすら相手に突っ込んでfeederを繰り返す
ロボファイや制圧ではジーンでボスを自軍の金庫まで引っ張る
ボスファイではキューブ横取り特攻死を繰り返す
これらの悪質プレイで減ったトロはひたすらソロ芋りで稼ぐ
PSを磨いてPTを組んでトロを上げるのが可能なら
サブ垢でも作って野良で上記のtrollを楽しむプレイも可能なのが現状 >>984
このクラブって組織だって害悪プレイ行ってるからたち悪いよな
まえもここでリーダーはじめサブも何人か晒されてるし >>985
あぁマジか…
オウンゴール機能早く消えてほしいわ Ios13でDUALSHOCK使えるんだな
ブロスタ使えたら最高なのに情報ないのか? もうサッカーやりすぎで、いい動き、悪い動き分かりすぎてキッズとやるのが辛い。ほんとこいつら動きが脳死すぎて3対1でやってる気分になるわ。難しい事言わないから開幕死ぬな。これだけ守ってくれ頼むから 野良なんてお前含めゴミの掃き溜めなんだよ
好き勝手プレーしてんだからさっさとチーム組め
野良に期待なんかすんな いやチーム。良い人探しでたまに一緒にプレイした事ない人とやるんだが、その人が地雷だった。基本が出来てないから応用教えても抜けが出てポロが出る、その時の説明のだるさよ、、、まあ抜けだよね >>992
良い人探しするにしてもそんなあからさまな地雷と組むお前が悪いだけだぞ
組む人をプロフ見て厳選すればどうしようもない下手糞と組むことなんてゼロに近いくらい無い
色々言われているがプロフは本当に一番の判断材料になる 正確にはわからないけどプロフからはソロ専か3v専かくらいは判断できるかな
もっと詳細なデータを調べるなら
「https://brawlstats.com/profile/○○」というURLの「○○」の部分にIDを入れたページを開けば
直近25試合の結果を見られるよ
例えば>>984のスクショのプレイヤーの場合ならURLは
https://brawlstats.com/profile/2RCJJ2L2G テイクダウンの粘着最下位は許せて、オウンゴールはダメって意味がわからん このスレッドは1000を超えました。
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