アーチャー伝説 part9
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※前スレ
アーチャー伝説 part8
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1567816845/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 【よくある質問・知識】
◆どの武器・防具が最強?
武器は4種類あるがどれが一番ということはない。
プレイスタイルや向き不向きもそれぞれ違うので自分にあった武器を探そう
火力に長けているブーメランやデス大鎌は海外でも人気が高い
防具は機敏さのベストで回避率を上げるスタイルをよく見かける。
◆装備のレア度っていくつあるの?
コモン(白)、非コモン(緑)、レア(青)、エピック(紫)、パーフェクトエピック(紫)、レジェンド(黄)
武器や防具、指輪やペットはレア度が上がることでレベル上限が増えて特殊効果が付く
◆融合って何?
同じ装備を3つ集めて合成することでレア度が一つ高くなる
例:白3つで緑1つ、青3つで紫1つ。(レジェンド作成には白が243個必要)
◆融合に使ったスクロールとお金を返ってこないの?
融合をする際、先頭にレベルの高い装備を置くことで完成品にレベルを継承することができる
また先頭に置かなかった場合は、レベルは継承されず今までに使ったスクロールやお金は全部返ってくる
◆融合したら全く別の物に変化したよ?
不具合でたまに起こる。非コモン防具がエピックエルフに変身したので
嬉々として強化していたら次の日にはちゃんとレアエルフに戻っていた。防具に戻って欲しかった。
◆指輪の効果がよく分からない
日本語訳では防御力が上がるように書かれているがこれは誤訳
実際は「対応する敵へのダメージアップ」である
詳しい話は指輪のテンプレートの方を参照。
◆モーションキャンセルって何?どうやってやるの?
モーションキャンセルとは攻撃した瞬間に移動モーションを挟むことで
攻撃後の硬直をカットし攻撃速度を大幅に上昇させるテクニック。
発射直後にトントンと画面をタップしてあげると成功しやすい
きっちり成功させないと矢を射る動作だけ繰り返して攻撃が出ないので注意
攻撃速度が速ければ速いほど恩恵が少なくなりタイミングも難しくなる
大鎌使いはこのテクニックが使えるかどうかで大きく変わるので必見。
◆ペットが欲しい!どこで落ちるの?
ダンジョンでのドロップ、商人からジェムで購入、宝箱から入手可能
割と序盤でもドロップするとの報告あり
エルフ、レーザーコウモリ、大鎌メイジ、歩く爆弾の4種類が存在する。
◆ペットに付いてる自分の評論って何?
ペット自身の攻撃に対するクリティカル率のこと
◆途中でゲーム終了したらまた最初からなの?
再起動した時に続けるか諦めるかが選べる。クリアした部屋から再開可能
◆自分のキャラクターの容姿って変えられないの?
変えられない。装備を変えることで見た目だけ変わる ◆スタミナって最大20しかないの?
最大20から増えることはなく連続で4回までしかプレイできない
12分で1回復するので全回復には4時間かかる
スタミナをタッチすると5回復する広告を4回まで見られる(1日1回更新)
◆タレント強化ってランダムなの?
ランダムではあるが平均型、アジャイル型、奮い立つ型など偏りが出る場合もある
パワーや装備強化、タイム報酬が当たり枠。10レベルで上限を迎える。
◆タレントの中央下は何?引けないのは何で?
タイム報酬:放置した時間に応じてスクロールやお金が受け取れる(72時間分が限度)
ある程度進めたら引けたという報告が多い為、最序盤では取れない可能性あり
◆タレントがレベルアップできなくなっちゃった
タレント強化はプレイヤーレベル(左上の青い部分)と同じ回数しか強化できない
コツコツと周回してレベルを上げていくことでタレント強化も進んでいく
◆ジェムって何に使えばいいの?
重課金勢以外はコイン変換やスタミナ回復に使うのはオススメしない
基本的には金の宝箱で堅実に装備を集めるか、黒曜石の箱で一発当てるか
ダンジョンの商人から融合に必要な装備をピンポイントで買うのに使うと良い
◆宝箱って結局どっちの方がお得なの?
ジェムを300も消費する割に黒曜石から非コモンが出る確率はかなり高い。
金の宝箱を60ジェムで引いた後に連続で引き続けると50ジェムに値下げされるので
60,50,50,50,50と買う方が堅実に装備強化できるという声も多い。好きな方をどうぞ。
◆宝箱って無料で引けるの?
金の宝箱は1日に1回。黒曜石の宝箱は1週間に1回無料で引ける。
金の宝箱を引いた際に無料でもう一度引けるような表示が出てくるがジェムはキッチリ取られるので注意。
◆チャプター#で詰んだ
新チャプターでこんなの絶対クリアできないわと投げ出したくなるのは誰しもが通る道。
相手の行動、攻撃パターンを頭に刻み込んで何度も練習するか
装備やタレントのレベルを1ずつ上げるだけでも全く違うので焦らずゆっくり強化していこう
◆回転する剣とサークルの違いって何?
剣は近接系の敵に確実に当てられるのが強み。サークルは距離を取って攻撃できるのが強み。
それぞれダメージ量は自キャラの攻撃力依存になっている。
◆跳ね返りと貫通を一緒に取るとどうなるの?
跳ね返せる敵がいる時は跳ね返り、それ以外は貫通になる。 ◆悪魔の出現方法は?
ボス戦でノーダメージもしくはあまり食らっていないと出現する
HPを代償にスキルを得られるが出現させたくない場合はわざと何度か食らうといい
(エクストラライフ、マルチ、前矢、クリティカルマスター、攻撃ブースト、壁抜け、ウォーターウォーカーが取れる)
◆コインは何に使えばいい?
基本的に装備強化、タレント強化、商人からスクロールを購入するために使う
序盤はタレント強化をして余ったお金で装備を強化するのがオススメ
商人からスクロールを買うのはお金が余るようになってからで問題ない
◆コインやスクロール、装備集めはどこを周回すればいい?
敵が多く出現する上に短時間でクリアできるステージ3がオススメ
時間が無ければ一番新しいチャプターの開幕ルーレットでコインと経験値だけ稼いでも良い
あまりに敵が倒せないようであれば前のチャプターに戻って稼いでも問題ない
チャプターが進んできたら1部屋目で2レベル上がるチャプター6で周回するのもあり
◆前のチャプターにはどうやって戻るの?
ステージをタッチすることでクリアしたチャプターを行き来できる
◆スクロールやコインがちゃんと入手できてないのは何で?
敵を倒してからすぐに次の部屋に入ると入手できないまま進んでしまう
倒し終わったら自キャラが回収したのを確認してから次の部屋に進もう。
◆チャプターが進むごとに弱いスキルが増えていくのひどくない?
後半に進むにつれて大量のハズレ枠との戦いが待っているので覚悟が必要
◆また最初から始めたいのだけど初期化・リセットはできないの?
今のところリセットの方法は見つかっていない
◆重くてカクカクするんだけど
設定画面からグラフィックを下げる。充電をしっかりする。
バックグラウンドのアプリを落とす。機内モードにすると若干軽減する。
(広告再生などでデータ通信量を食ってしまうので注意)
◆スタミナやジェムの広告はいつ回復するの?
全部見終えてから24時間後ほどで回復
◆広告で楽しそうなボーナスステージがあったんだけど?
開発段階のものか広告用のものでゲーム内には存在しないステージ
◆ジェムが貰える広告ってどれくらいの頻度で出現するの?
1日ごとに5回チャンスがある。ルーレットが終わった後に追加で出てくる。
◆コリジョン、メレ部隊って何?
それぞれ近接攻撃、近接攻撃をする敵のこと
◆融合の所にいるオレンジの鍛冶屋さんは何で泣いてるの?
つぶらな瞳をしているだけで決して泣いてはいない。
◆タスキルって何?
タスクキル(スマホからアプリを終了させる)こと。
ボス部屋で使用することでボス候補から再抽選できる。 →アプデで使用できなくなりました。
またジェムが手に入るルーレットで広告を見終えた際に
ジェムの所で止まらなさそうだと判断した瞬間に再起動すれば広告の残数が減らない。
ジェム20個を狙い続けることができるが良い子の皆はマネしちゃいけない。
(前のステージで得たコインや天使から得た能力上昇以外のスキルなどは消滅する) レベル10:61スクロール、9000コイン
レベル20:236スクロール、38000コイン
レベル30:511スクロール、90000コイン
レベル40:961スクロール、192500コイン
レベル50:1811スクロール、397500コイン
レベル60:3561スクロール、817500コイン 【武器の評価】
武器は全部で4種。
攻撃力100の時のDPSはそれぞれ
ブーメラン225、鋸刃218.4、デス大鎌210、弓176
勇者の弓 (エピック効果:クリティカル+50%)
4種類の中では万能でバランスの取れたスタンダードな武器
それなりの火力と攻撃速度を持ってはいるがノックバック効果は低い
前矢やマルチ、跳ね返りが取れないと道中厳しい場面もあるが
エピックからはクリティカル系を伸ばしていくことで驚くほど火力が上がる。
他の武器と比べるとクセも少なくどのステージでも活躍できる。
ダメージ ★★★☆☆
スピード ★★★☆☆
ノックバック ★★☆☆☆
スキルとの相性 ★★★★☆
扱いやすさ ★★★★★
ブーメラン (エピック効果:往復時の与ダメージ増加)
素の状態で貫通効果が付いている為、火力や殲滅力に優れている
一方で多ヒット時にダメージが減衰したり往復で当てなければ火力が低いなど
立ち回りでカバーできて初めて強さが実感できるクセの強い武器でもある。
矢の少ない状態で跳ね返りやバウンス壁を取ると火力が激減するなど
他の武器に比べ圧倒的にスキルのハズレ枠が増えてしまうのは難点ではあるが
ヒット数が多いことで火矢や神聖タッチなどの恩恵は大きい。
行きの矢;攻撃力の80%、帰りの矢:攻撃力の44%(エピックからは52.4%)
ダメージ ★★★★★
スピード ★★★★☆
ノックバック ★☆☆☆☆
スキルとの相性 ★★☆☆☆
扱いやすさ ★★★☆☆
鋸刃 (エピック効果:ステージ移行時、3秒間だけ攻撃速度が増加)
攻撃力は低いものの並外れた攻撃速度で火力面をカバーする
回避と攻撃の間にスキが少ないため立ち回りもしやすく初心者にも扱いやすい
矢が細いので敵の弾幕が見えやすく事故りにくいのも大きなメリット
エピック効果により開幕の殲滅力が高いので安地を確保しやすい
エピック効果だけを見るとウェーブ形式のステージにはあまり向かない。
ダメージ ★★☆☆☆
スピード ★★★★★
ノックバック ★★☆☆☆
スキルとの相性 ★★★☆☆
扱いやすさ ★★★★★
デス大鎌 (エピック効果:HP30%未満の敵を高確率で即死させる)
他の武器と比べてノックバックの強さがズバ抜けている
攻撃速度ブーストを取ることで出の遅さをカバーできる上に
移動速度の速い敵すら寄せ付けないまま距離をとって倒すこともできる
序盤を切り抜けさえすれば火力面で圧倒的な強さを見せる大器晩成型
デス大鎌を使う際はモーションキャンセルを是非とも習得して欲しい。
ダメージ ★★★★☆
スピード ★★☆☆☆
ノックバック ★★★★★
スキルとの相性 ★★★★☆
扱いやすさ ★★★☆☆ 【防具の効果】
防具は全部で4種類
防具は強化しても防御力は上がらず
最大HPのみ増加していく仕様になっている。
◆機敏さのベスト:7%の確率で敵の攻撃を回避できる
レア効果→HP回復量+20%増加、エピック→近くの敵に稲妻でダメージを与える
(稲妻ダメージは攻撃力をリアル反映、スキル効果なども乗る)
◆ファントムマント:遠距離攻撃による被ダメージを10%軽減する
レア効果→HP回復量+20%増加、エピック→攻撃した敵に凍結とダメージを与える
(凍結時間はおよそ2秒間ほどでダメージはほぼない)
◆金のチェストプレート:全ての攻撃による被ダメージを5%軽減する
レア効果→HP回復量+20%増加、エピック→近くの敵に炎でダメージを与える
(炎ダメージはステータス攻撃力*8%)
◆空のローブ:近接攻撃による被ダメージを10%軽減する
レア効果→HP回復量+20%増加、エピック→全ての敵に毒を付与する
(毒ダメージはステータス攻撃力*30%)
【防具の評価】
サーペントリング*2と組み合わせて回避を重視した機敏さのベスト
凍らせつつ遠距離からの防御を堅実に強化するファントムマント
近距離、遠距離バランスよく防御を強化する金のチェストプレート
全体に毒ダメージを与える効果が優秀な空のローブ
人気が高いのは「機敏さのベスト」と「空のローブ」
防具に関しては完全に好みになるので自分が強いと思うものを強化すると良い
レア以下は自分が一番育てている防具を素直に強化していくのがオススメ
【ペットの効果】
ペットはダンジョンでのドロップ、商人からジェムで買う
もしくは宝箱から引くことで装備可能となる。
プレイヤーの周りを追従しながら自動的に攻撃してくれる
3回攻撃する度に移動する規則性があるのでウィングマン使用時は注意。
ペットも全部で4種類
【エルフ】飛び道具を発射する
ノックバック有り、攻撃速度が速いのでボスや単体に強い
従順に付いてくるのでウィングマンが活きやすい。
【レーザーコウモリ】障害物を無視してレーザーで攻撃する(攻撃力は低め)
攻撃力は低いものの貫通する上に攻撃速度も速いので確実に攻撃を敵に当ててくれる。
【大鎌メイジ】鎌で敵を攻撃する
攻撃力が高く貫通も持っているため集団戦に強い
体が大きいのでウィングマンで弾幕を防ぎやすい。
【歩く爆弾】爆弾を投げて範囲攻撃をする(攻撃速度は遅め)
ペット唯一の範囲攻撃持ちで混戦には強いが素早い敵には当てづらい。
攻撃速度が遅いので他のペットより長時間同じ場所でウィングマンを活かせる。
レア度による追加効果は4種とも共通
レア効果 → ペット自身のクリティカル率+10%増加
エピック効果 → ペット自身の攻撃力+10%増加
【ペットの評価】
ペット用のスキルを多く取らなければ火力ソースとしてはあまり期待できないが
かゆい所に手が届く、ウィングマンで盾として使う目的で連れていくと良い。
人気順は人それぞれ違うが、コウモリ>エルフ=大鎌メイジ>歩く爆弾といった具合。
プレイスタイルやペットの特性をよく見て自分に合ったものを連れていくことをオススメする 【指輪の効果】
ウルフリング:近接攻撃をする敵へのダメージ増加
サーペントリング:遠距離攻撃をする敵へのダメージ増加
ベアリング:地面に接している敵へのダメージ増加
ファルコンリング:空中に浮いている敵へのダメージ増加
中には複数のタイプを合わせ持つ敵もいるが
その場合はどちらの指輪の効果も発動する。
例:レーザーを撃つコウモリは
遠距離攻撃で空中に浮いているのでサーペントとファルコンが対応。
噛みついてくる犬は
近距離攻撃で地面に接しているのでウルフとベアが対応。
◆指輪のエピック効果
4種共通で戦闘で得られるコイン+10%
ウルフリング:クリティカル率+5%
サーペントリング:回避率+7%
ベアリング:HP+5%
ファルコンリング:攻撃速度+5%
◆指輪の評価
弾幕ゲーということもあり遠距離攻撃をしてくる敵が多いのでサーペントが人気
2つ付けることで回避率+14%を得られるのも大きな魅力。
ステージによってはあまり活躍できない指輪もあるので
武器や防具と同じで一概にこれが強いとは言えないが
敵のタイプに合わせて臨機応変に付け替えていくことが理想。 【スキルの評価】
◆SSS (最優秀)
マルチショット
◆SS (優秀)
前矢、跳ね返り
◆S (優先して取るべき)
攻撃ブースト、攻撃速度ブースト、遅い飛び道具
憤激、貫通、ウィングマン、エクストラライフ
◆A (妥協点)
斜め矢、クリティカルマスター、火矢、氷矢
HPブースト、ヘッドショット、無敵
◆B (使えなくはない)
横矢、バウンス壁、シールドガード、血に飢えた攻撃
一つ目クローン召喚、シャドウクローン
◆C (あまり使えない)
後ろ矢、毒矢、ボルト矢、サークル(氷・火)
回避マスター、神聖タッチ、ストライク系(火・氷・ボルト・毒)
◆D (取る価値があまりない)
ストロングハート、サークル(ボルト・毒)
剣系 (火・氷・ボルト・毒)、ペット関連、壁抜け
◆E (必要性を感じない)
スマート、デスボム、デスノヴァ、凍結ブラスト、ウォーターウォーカー
※ブーメランの場合、跳ね返りE、貫通E、バウンス壁D〜E
理由は行き来の攻撃2回を当てることが重要な武器なので
跳ね返りやバウンス壁を取ることで火力が分散し弱体化するため。
※見覚えのないスキルはチャプターが進むごとに開放される。
この他にも属性隕石、ペット攻撃に属性付与や
憤激ステータスアップなども存在するが情報がまだ少ないため保留。 テンプレ張ってる最中に規制入ってこんなことになった。ごめん そろそろテンプレ修正した方が良くないかね?
「バウンス壁ってなんやねん!!」って新規の人混乱するんじゃないか? スレ立てテンプレありがとう
>>11
前スレでそういう話になってたからなるべく早めに修正しなくちゃね どのスレにも理屈の通じない自分の事頭良いと思ってるガチガイジって沸くよなぁ しつこい
傍から見て説明できてないのはソフバンと家の方だったし
説明できずに諦めた本人がもういい!って言ってんだから他のソフバンが介入してくことじゃないんしゃないの
本当に他のソフバンなのかは知らんけど プレイヤーレベル上げるのって敵倒しても経験値増えないから即死安定? 【スキルの評価】は個人差あるのとアップデートで少し改善された部分があるからこれをバラして現在の名称に置き換えてカテゴリーごとに整頓すればスキル名の早見表になるのかな
早見表にしてそれぞれの説明か或いは必要なものだけ「2本目から攻撃力〇〇%になる」とかの注釈入れる形にすれば便利かもしれないね
とりあえずバラしてみて分かったけどこのテンプレ作った人ほんと大変だったろうね
マルチショット
前矢
跳ね返り
攻撃ブースト
攻撃速度ブースト
遅い飛び道具
憤激
貫通
ウィングマン
エクストラライフ
斜め矢
クリティカルマスター
火矢
氷矢
HPブースト
ヘッドショット
無敵
横矢
バウンス壁
シールドガード
血に飢えた攻撃
一つ目クローン召喚
シャドウクローン
後ろ矢
毒矢
ボルト矢
サークル(氷・火)
回避マスター
神聖タッチ
ストライク系(火・氷・ボルト・毒)
ストロングハート
サークル(ボルト・毒)
剣系 (火・氷・ボルト・毒)
ペット関連
壁抜け
スマート
デスボム
デスノヴァ
凍結ブラスト
ウォーターウォーカー アップデートの影響か知らんが、半月くらい拾えなかった虚無ローブドロップした。
敵全てに毒ってこれええやん。 悪魔出て来られると価値に見合わないウンコしか持って来ないからちゃんとダメージ食らってんのに悪魔出てこられるとしんどい…
>>22
まだ挑戦してたんか…
しかし美しい
アップデートされてから色味変わったから一段と美しい >>22
炎と雷の玉一個ずつしかないね
前からこうなったっけ? >>24
たしかこの玉アップデートされてから微妙にグラデーション?なのか分からないけど回りながら少し色味変わってたと思う
炎玉に限りだったかな 大鎌 パフェ1 エピ2 グレート2 コモン2
商人からエピ買ったとして4つ 8000ジェムが必要
レジェンドは遠いなー >>28
いくつかのステージの難易度を下げ、いくつかのアイテムの出力率を改善中
バグの修正のその他の改善。
と、アプリストアには書いてある
相変わらず日本語怪しくて笑う コツコツ武器集めてあともう1つでエピック作れる!って時に黒曜石からエピックでて複雑な気持ちに。 >>31
さらに上のパーフェクトエピックやレジェンド目指せばいいじゃないか。羨ましいぞ。 スクロール所持の上限ってあるの?
気付いたら999個だったんだが… 9も開幕1580だったのが1280しか食らわなくなってた サークルのエフェクト変わったのかな?
かっこよくなってる気がする ステージ9やっと越せた
鎌ばっか使ってたけど短剣に替えたら一発でクリアできた 弓使いだけど鎌使ったら遅くてイライラするわ
ヘッドショットは強いけどボスに効かないし ログボキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
でも中国語直ってないしいくら押しても受け取れねえww ステージ選択画面からデイリーパック開いて
サプライパックってやつで広告見るだけで
ジェム30、スクロール15枚、2500コインが貰えるけど
これってログインボーナスだったの!? 貰えるって書いたけど
広告はまだ無いので受け取りはできないです デイリーパックってやつ気付かなかった
前からあったの?こんなの言われないと気付かん 昨日は無かったと思う
言われて今広告見たら貰えたわ
デイリーの30ジェムに毎日ルーレットで100ジェム引けば…
1ヶ月足らずで3000ジェム溜まってエピック武器が買えるね! ジェムって最初貯めるつもりでいても、金箱や商人来るとちょいちょい使っちゃって残らないんだよなぁ…
目的を持って融合しないからこうなるんだろうけど。 連続タップというかさっき開いて見たら残り時間23時間59分59秒だったけど今見たら残り時間なくなってて無事貰えた
次は14時間とか表示されてる
>>47
よかったそれなら別に損してなかったんだ
発見してくれた人有り難い
>>41
ありがとう 時間バグってた時は連打が正解だったのか…
何よりそんなに損してなくて良かった 560ジェムあるけど黒曜石二連引くのはやめた方がいい?貯めるべき? >>51
周回して商人から欲しいの買う方が堅実なのでは >>54
やっぱそっちだよね〜。
引きたいけど我慢するお 宝箱か商人から購入でしか入手した記憶の無い大鎌が昨日2回ドロップした 敵が気持ち大きくなってる気がします
気のせいかな、🐝さんが大きく見える エピックまでコモン弓1個、コモントルネード2個
早く落ちてええええええええええ 前より装備落ちるようになったけど巻物があまり落ちなくなった気がする。 土曜日は巻物、日曜日は装備が落ちやすい
新ダンジョンキボンヌ チャプター7のこれの攻略法を教えて!
茶色い衛星みたいなのから
オレンジ色の光が四方に出て
時計回りに回転する
https://i.imgur.com/oUHm0d0.jpg >>62
ダメ喰らっても良いなら敵に体当たりすると上の方に位置をズラせるのでかなり楽になる
1、2回体当たりすると良い
PS上げて倒したいなら横に回避では無く上に回避するのも覚えると良い
ただカカシの場合は斜め右上方向に回避が多いかな
まあ何度も挑戦してパターンを覚えるのが一番確実でPSも上がってくる 初めてエピックのブーメランの説明書き読んだけど追加効果って戻りが強くなることだったのか…
エピになってから初めて使ってみたけど確かに強いね
鎌とどっち育てるか迷ってきたなあ…
>>62
見てかわせるようならかわすってくらいしかないような
かわす方向を上下左右と考えるとどうしても弧を描く弾に追いかけられちゃうから球体から発射される弾に対して斜め方向に避けることを心掛けたりするとかわしやすくなるかも
あとは面倒な時はこちらの弾がなるべく多く当たる位置に構えてモーションキャンセルに専念して撃ちまくってゴリ押ししたりしてた
ランダムに発射される敵の弾が特定の一点を何度も通過する確率はそこまで高くないかなって
当たる時はかなり集中して当たるけど ガチャは金箱のがいいの?
黒箱より
一応10連できるまでは溜めた 10連全てグレート装備かもしれないし、全てレア以上かもしれない。
君に任せるよ。 良心的な運営なら確率はほぼ同じ
悪質な運営なら確率は弄ってる
どっちに弄ってるかは考え方次第なので想像にお任せ
後は運の勝負だな シコシコ金箱開けてシコシコ合成して作ったレア1個
パッと黒箱開けて偶然出る(かもしれない)エピック1個
ステージ突破出来ないなら同価値だから好きなほー開けよ 堅実に引いて楽しさを捨てるか
エピックが出た時の脳汁ブシャーを選ぶか
選択は自分次第だ 因みに10連5回引いたけどエピックは4/5で出たよ こっちももうすぐ2600ジェム貯まる
迷いどころや 今更な質問なんだけど攻撃力、速度アップって限度なしに出てくるけど取れば取るだけひたすら上がるの? 金箱51(+10ジェムで52)と黒曜石10箱が同価値だろ?
これはどう考えても堅実に52引くよな…
黒曜石20箱ぐらい引いてるがエピ見たことねぇし コモンのファントムマントのドロップ率が高い気がするんだが… >>76
分かる 俺の場合箱からは
使う予定の無いファントムと黄金鎧がやったら出る
あと弓と投げナイフもよく出る
最近のアプデで使ってる装備がよく敵からドロップするようになった 全身パフェになってレジェンド目指すならジェムは商人に貢いだ方がいいかな
ぶっちゃけ武器と鎧以外はレジェンドにしても大して変わんねーよな ペットスキルだけ取りまくってペットだけに攻撃させてみたけど思った以上に弱かった >>76
俺もだよ
能力みたら捨て装備なの分かるから意図的にハズレ多めにしてるんだろうね
やり方が汚い 商人買ったこと無いがコレが1番ええんかなぁ
ソシャゲあるあるのアプデで武器強化きて
オワコンされるの怖いんだよなぁ 7で長いこと停滞してて前ステージ周回プレイしてるがそろそろこのゲームのアクション要素そのものに飽きてきた ステージ11ともなるとまともに攻略情報や動画がないな あと、無課金で10迄クリアしたから
無課金勢希望を捨てるなよ 広告ルーレットとか箱とか色々なクールタイムが別々にあるのがズレてて面倒くさいわ
全部定時リセットにならんかな ようやく2度目のデイリーパック貰えた
さっさとこのバグ直せよな 残り時間が23時間59分で固まってたらもらえないみたいだね
見分けることは出来るから無駄な連打はしなくてすむね。根本的にはなんの解決にもならないが んんん…
貰えても残り時間が15時間とか表示されるしなあ
昨日は貰った直後で残り時間14時間だった
これ作った人「デイリー」の意味知ってんのかどこの惑星の人だ
http://imgur.com/j6MxkLr.jpg パックいつ開けても24時更新とかならデイリーで問題ないが ノコギリで5ステが全くクリア出来なかったのだがレア鎌15でやったらあっさりクリア出来た
鎌強すぎるな 敵をなぎ倒していった
面白かったけど時間をこの先も食いまくりそうなのでuninstallするわ 「一々言うな!」って人もいるだろうけどぶっちゃけ全ゲームにおいてその判断は賢明だと思う
特にアーチャー伝説は美味しいとこは序盤だけなのでその後は運試しなアホか暇なアホしか残らない分かりやすさがある
俺は後者 短時間でバトルパス完走したいんだけどオススメの討伐数稼ぎわかる?
チャプター3なら弱いくせにうじゃうじゃ出てくるからいいかなって思うんだけど ダイヤルーレット欲しいワイは4周回してるわ
バトルパスは一昨日終わった模様 カカシとカカシが出す玉からもうちょい距離取った方がいいのでは >>103
敵との距離近くないかな?写真を撮るためかもしれないけど
装備的には十分だと思う。レア度同じ装備で9まではクリアしたから よく見たら火炎防具か
そのオプション無理して使わないほうが良いかも
PSあれば強いけどカカシはさすがにきついと思う >>103
個人的な意見なので参考までに
@ブーメランを40Lvまで育てる
とにかく伸び代を無くすのは基本
Aエピック熊指輪40Lvまで育て蛇とチェンジ
蛇指輪はボスに対して効果が無いので回避特化にしないのであれば火力を上げて耐久時間を減らす方が良いと思う
B防具は虚無か巧みがベター
基本的に距離を取って安全に戦うべきステージ7では金チェスは扱いづらい
Cカカシの弾は基本的に下に張り付いて避ける
中央に近付くほど弾が交差する上に感覚も狭くなり避けづらいので自分の所に来た弾だけを縦横移動で避けることを意識する
D跳ね返り取得も視野に入れる
普段はブーメランで跳ね返りは取るべきでないスキルだがステージ7はサブ敵が邪魔になるケースが多い
サブ敵がいなくなれば跳ね返らなくなるので取った方がいいかもという声も多い
(自分もクリア時は跳ね返りを取ってた) やっとステージ4クリア
無課金だけど黒曜石からエピック2個目が出たのはラッキーか
回避ついてる防具と熊 久々に7面のカカシやってみたけど火力高すぎてあっという間に終わって人に見せて参考になりそうなプレイでは無かったな
攻撃力1400のパフェ鎌で被弾1回
ビットを右に誘導させたら左に行って距離をとって本体を殴る方法があるけど、下手に動くことで当たらなくていい球に当たることもある
ひとまず言えるのは本体とビットから少しづつ離れるようにして、左右上下に微調整で避けるのがコツかな
当たり判定が結構ガバガバだからほんの少し避けるだけで全く当たらなかったりする 蛇はそのままでいいんじゃないかな
回避7%でもあるのとないのとでは大違い パフェエピの鎌レベル1(攻撃力500台)でステージ7やってみたけどカカシ余裕だったよ
他がパフェエピのLv50装備だったんで差は良いところじゃ無いかな
ただコウモリで死んだ
縦に細い場所だと鎌のノックバックで壁にボスがめり込んで攻撃出来ない
ちょっとムキになってどうにか出来ないかといろいろ動き回ってダメ喰らいまくったけど
冷静にかわしていけばコウモリも余裕そうだった 5章で詰んでる無課金です
ヒーローは炎か毒どっちがいいですか?
https://i.imgur.com/cK0InoA.jpg >>113
炎のが火力高いしHPの差も僅かしかないから炎のがいい キャラの選定ってそこまで考えるんか…
みんな色々考えてるんだなぁ… >>113
まず装備のレベルあげてから詰んだって言おうぜ。
煽りとかじゃなくガチで。
4発あてないと死なない敵が3発、クリティカル込みで2発で死ぬようになったら、それだけさばける数が増えるし、敵が減れば被弾も減る。
とりあえずスクロール集めにいこうず。 コインとスクロール集めはどこでするのがいいですか?
3章ですかね >>118
5詰まりなら3でひたすら粘る感じかな
とりあえずコモン枠なくなるくらい頑張れ >>116
考えるも何もキャラの強さって明らかに違うからね
アトレウス最弱は言わずもがな、課金限定キャラ2体は最強
火は無課金では最強で毒はアトレウスよりはマシ
雷はアトレウスに次ぐ弱さのゴミ >>120
タラニス草
ちなみに>>113については、ファントムマントより虚無ローブの方が良いと思うけどなー 鎌投げてくるゴーストって浮いてるよな?
鷹リングで良いよな? 毒ヒーローは毒矢と毒ストライクの毒は別枠なので重複させると
毒矢 毒ローブ 毒付与で3つ重なる
重なると楽しい。強いかは知らんが楽しい。 3周回しかしてない自分にはタラニスは強い
7が越せないんだよ... >>121
大半のダメージって飛来物だしファントムの方がいいんじゃね? >>103,108
>>65です
これ録画したんだけど観られるだろうか?参考に出来たらしてね
なんかGALAXYのスクショ録画だと録画中は音が聞こえないんだよね
音聞けたらモーションキャンセルとかもう少し上手にできたと思うけど一応ノーダメ
↓は一発食らったら死ぬくらいにライフ下げて挑もうとしたら思いのほか下げてしまって残りライフ20でスタートすることになった
http://xxup.org/15271.html
まあ持ち直してクリアできたけど
http://imgur.com/zwGbyFM.jpg
http://imgur.com/6TQK80E.jpg
↓はオマケなんだけどなんかバグってんのかカカシが急に接近してきてビビってたら一発貰ってしまった
このゲームこういう訳わからんのあるからほんとやめて欲しい
でもカカシがこのくらい密着してきたら衛星もこちらのすぐわきからニョッキリ出て来るんだね
流石にそんな卑怯なのは避けられませんわ
でもカカシ近寄ってきた時の捌き方の参考にはなるとは思う
http://xxup.org/82825.html
装備はこれで潜った
http://imgur.com/dsWVwNV.jpg あれ…なんでやねんノーダメの方が消されてる…
上げ直した
http://xxup.org/65666.html >>126,128
むっちゃ上手い
カカシノーダメできる人いるんか
こんなの避けられないわ アプデでローラの硬直短くなったとか書いてたけど
そんなんないやん >>129
カカシは避けるだけだから最初からなんか得意だった多分殺されたことないと思う
逆に7面はアップデート前のサボテンが個人的に無理だったよ
あいついるから7面は放棄して過去ステージを遊ぶためのゲームになってた
アップデートしたら1回でクリアできたけど >>103は両脇のザコ処理する前に焼き殺されてそう
落ち着いてファンネルが居ない方のザコに当てて削っていくんやで >>120
ステージ3でバトルパスの撃退数稼ぎをする時には雷使ってます。。 メインで使ってない装備ばっかりドロップする…
物欲センサーっていうんだっけかコレ。 自分は欲しい装備ばかり手に入るな
ペットは全然来ないけどどれにしてもそんな変わらない やっとメテオ入手!
なんだこれは!
噂には聞いていたが、発動条件なんだよw
着弾はランダム?
ストライクは個人的にかなり有能。
威力も悪くなく射出タイミングも絶妙。
複数集めれば逃げ回るだけでボスをごりごり削る。
メテオはなんだこれ
なんだこれ。
メテオ全種類集めてみたくなるな カカシボスは、押せるぞ
骸骨雑魚がグイグイ押してくる時もある。
被弾覚悟で壁まで押せば弾幕薄くなり楽になる。 >>128
すげえ
よくそんな交わせるね
しかも音無しでやったのか タラニス強い強い連呼してる奴いたから買ってみたけどオニールでよくない?
毒ローブと合わせても火力微妙で削れてる感がない >>140
強い強い連呼してる奴はここにはいないな・・・。
3周回に若干使いやすいとは聞いてるけど やっとステ5クリアできた!
慣れるとまったく見えなかった赤鎌が見えるようになるね >>140
毒効果を重ねて最強最強言ってる人いたね
買ってないから真偽のほどはわからないけど俺ならそんなにジェムあったら堅実に装備品買っちゃうかな 毒強いってのは新潟含む机上の空論勢が言ってるだけだからな
実際はそんな長いこと避けられる暇あったら燃やす方が早く終わってる 「ここにはいないな」とか言い方する前に過去ログ漁ったら キャラ拡充アプデ来た当初は最強とか言われてた
壁貫通するし、範囲広いし
単体ボスに対してのアドバンテージが無いなら評価低いけど、雑魚戦で苦戦するようなら有りなんじゃない? 畜生!マルチ前矢憤激遅い球攻撃UPクリUP速度UPと
ほぼパーフェクトなピックを引いてパーフェクトエピックのレベルMAX武器防具で9面のラスボスまで初めて到達したけど1/4も削れずに死んだぞ! 始めてステージ9のボス倒した時は前矢×3、マルチに攻撃アップ4、5個取った超火力で楽しかったの思い出したw ステージ8も9も時計回りにぐるぐる回ってるだけでクリア出来たような 雷のタラニス買ったけど便利ではあるが炎でいいなってなる >>155
ステージによって出る所と出ない所有るよね 机上とか言わないでちゃんと書こうか?
火炎は当て続けないとダメージ出ないからターゲットを外したなら毒のが強い🙄強化毒が毎秒40%で強化火炎が毎秒45%だから差が5%しかないので燃やし続けないと勝てません
それからユラシルでブレイズ引くピックはやりやすいがフォレンでポイズンタッチ引くピックは毎秒30%しか入らず火力が低くてやりたくない
フォレンを引いて火力の出るWブレイズにするには実用的にブレイズストライクしか選択肢がないが、ユラシルならブレイズかブレイズストライクの2択があって、火力の出るポイズンブレイズに簡単に繋がる
HPと攻撃力の差は無視できるほど小さいのでワンパン入れるだけで削り続けるユラシルのが最終的な火力で勝りやすいのよ
強いて言うならフォレンのが体小さいから弾が見やすいのは利点だが当たり判定は変わらない 何で特定のスキル引ける前提で話してるのかは置いとくとして選ぶなら当て続ければ強い火炎一択だな
持続ダメージ途切れるほど攻撃当たりにくい敵ほとんどいないからね 新参なんで全員知ってる前提となる当然の知識に対して無知で的はずれな事を言っていたらすまんけど40%45%のソースというか根拠は?
火のヒーローにポイズンタッチつけたときを目視する限り火ダメージ6回に対して毒ダメージ2回入って火の効果が切れるから秒間ダメージは火は毒の1.5倍だと見えるのだが
前提となる1.12程度でしかないというデータはどこから来てる?ポイズンタッチとヒーロー能力の毒は速度違うの? 違うわ勘違いしてた、今改めて確認したら火8回入って毒2回だわ
ヒーロー能力のダメージ2倍の差があるんじゃないの? すまんヒーローの火とブレイズタッチはダメージも持続も違うんだな
でもやっぱりヒーロー火とヒーロー毒の差は2倍じゃないか?
ブレイズタッチ4回入る&ヒーロー毒1回入る→ブレイズタッチ2回入って効果が切れる&ワンテンポおいてヒーロー毒が入る
ヒーロー火4回入る&タッチ毒1回入る→ヒーロー火4回入る&タッチ毒1回入る→火効果が切れる
だからヒーロー火4回に対してヒーロー毒1回というダメージ間隔は変わらんよね? すまんスキル毒はヒーロー毒よりダメージ低くて
スキル火がヒーロー火と比べてダメージ一緒で持続悪いんだな
それでもヒーロー火はヒーロー毒の秒間ダメージは1.5倍の差だと目視できるけど当然のように40%対45%という数値を出した以上、例えば過去スレでの検証とかあったんだよな?どういういきさつどういう根拠での数値なのか教えてもらえれば自分の糧になるから知りたいんだが。
一応現時点でもヒーロー火とスキル火の差とヒーロー毒とスキル毒の差はどちらも効果は0.75倍の差とはいえ
現実的な運用ではヒーロー火とスキル火の差は小さくヒーロー毒とスキル毒の差が大きいとか新参の俺にとっては盲点だったからさ 毒は乱戦時にミリ残ししても放っておけば処理できるという安心感はある 早口で言ってるんだな
メテオは
射撃時低確率で隕石を落とす
落下地点は足元。遠方に落ちる確率は低い。
追尾性能も無し。
落下の軌道にも判定あれば良かったが
そんなことはない。
ダメージも1.5倍くらいか?
複数習得するとカオス 燃焼は鎌向けだな。
持続被せるのは勿体無い。
炎も毒も好きな方やればええやん..
ネチネチ毒づくのか顔真っ赤にするのかどっちかにしろ 読んでもいないのに勝手に毒づいてると決め付ける人って何を伝えたいんだろ >>170
慣れると余裕なんやけどたまに食らうと誘導ミスって連発食らうな >>170
ボスの斜めの位置だとビームがバラけるから被弾しやすくなるからなるべく真横か縦にいとくといいで そもそもあの豚系のボス大嫌い見た目も俺より気持ち悪い パーセントとか秒間ダメちゃんと計算してるんやなぁ…
マルチと前矢とか良スキルひくことしか考えてなかったわ。 これChapter11が最難関だな
まだクリアしてないけど12の方が幾分マシに思える 10の最初の中ボス苦手だわ
10回やって1回くらいしか突破できねえ まだ11面クリアしてないけど、5,7,11面が大分キツいな
8〜10は攻撃パターン見慣れたのが多くて割とすんなり行く で、結局プロの方々は炎と毒どっちが強いっていうんですか? 9のドリル飛ばしてくる火の玉が苦手
囲まれると死ぬ >>178
間が空いても2秒以涛烽ノ絶え間なく麹U撃できる敵なb迚
常に涛ヲげ回り隙を見bト攻撃する敵なb逑ナ 炎か毒か迷うなー
ここは炎派の人が多い気がする
ブーメランとギザ剣使ってるんだが
炎のほうがいいんかね? 毒のマント使ってたら毒スキル、ヒーローのが良いの? ここでローラの話題が無いのは使えないから?
奮発して買ったけどいらない子なの? >>184
ボスの攻撃をキャンセル出来る事があるから避けるのに自信が無い人はいいんじゃないか?素の攻撃力も高いし
タラニスは元からついてるボルトにピックで取得する火矢と毒矢が乗るのがいいよね 単体ボスには役立たずだけど アップデートされてからのストライクが結構好きなんだけど4つとは言わないけど1つずつじゃなくて何かしらの2つをセットにして欲しい
流石に1つずつとなるとあまり選ばなくなる
玉とかも2つセットにすれば多少価値あるのに 1000ジェムも使ってタラニス買って周回すんなら最初からその1000ジェムで宝箱開けとけよ ステージ9ダメだ
エピックだけじゃ体力も火力も足りねえ ステージ7カカシより圧倒的に青ゴーレムが無理なんだけどどうすればいいのあれ >>196
火力が全てや
雑魚ゴーレムを一瞬で葬るほどの馬鹿火力でぶん殴る 久しぶりにやったら広告コンテがほとんど来なくなっててかなし >>537
これやばい
ガチJKものの中で一番タイプだわ
久々脳にくるくらい興奮した キタ━━━━。゚+.ヽ(´∀`*)ノ ゚+.゚━━━━! 気づかなかったんだけど知らぬ間にip表示スレにしたんだな
流石にip表示は勝手にやるなよ
ip嫌な人はここを再利用しよう
【非ワッチョイ】アーチャー伝説 part8
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1567819846/ というかワッチョイつけるときもワッチョイ+ip表示させるときも普通は前スレで相談するだろ だからワッチョイついただけの時は特に何も言わなかったんだがipまでやるのかよと
ワッチョイだけなら毎週木曜に変わるからつけてもそんなに意味をなさないからipつけたいのもわかるが
どう考えても新潟を消すメリットよりもip表示のデメリットの方が大きいし(わざわざ対策するのめんどいし)つけなくてもngに新潟と入力すればいいだけじゃないか(多少巻き添いはあるが)
スレ主これからは他スレでもip表示にしたい場合は事前に相談するようにな とはいえここまで文句出てなかったのが答えじゃないかに えー俺はip表示に変更されたことに気づいてなかったからレスをつけてしまったのでそのままレスを続けているけれど気づいていたら少なくともそのままレスをしていないのだよ
それと同様にip表示になったからレスしないという人もそれなりにいるだろうし非表示の方は過疎すぎるからそっちへ行っても仕方ないという感じでアーチャー伝説関連スレ自体に来なくなった人がいると思うけどな
ip表示だということはそれでもいい人か甘んじてそれを受け入れる人以外はそもそも書き込むはずがないのだから批判が出にくいのは当然の道理でしょう。
ましてやただでさえ過疎気味のスレなのだから全員にデメリットを強いるようなことを断りもなくやるのはこの問題に限らず他の分野等でも如何なものかと思うよ
そして俺も>>199のjkが気になってるんだが ipをここまで嫌がるとかとネット黎明期の人間かな?
勝手に消えてろよ(笑) IP表示にしたくらいで何かスレでいいことあるん?🤪昔の2chなら>>1消えろの大合唱だろバカ
埋め立て荒らし用の機能使って固定回線で書けなくして過疎祭りじゃ流石に哀れだからアーチャー伝説の話題するわ
7章のアイテムドロップ率高いから装備掘り周回ここがいいぞ 前スレとほぼ5日間のレス数比較(日が変わる直前にスレが立っていた場合はその日を含めず翌日から計算)
part9(このスレ)
1〜207レス
part8
1〜346
part7(part3の重複スレ再利用)
17〜286
part6
1〜245
part5
1〜344
以前と比較して明らかにレスが減少しているのだからip表示を嫌がってスレに来なくなった人が少なからずいることは明白な事実なのだが 固定回線だと強制コテハンみたいなもんだから書きにくい
IDは1日書いたらリセットだからいいのに実質コテハン化とか普通にアホ
スレはてめーの私物じゃねえよって言ったれ 何が書きにくいのかさっぱりわからない
むしろIPバレて困るような人はレスしないでいてくれた方が平和なのではないか 回避上げて運ゲしたいからヘビ二個装備させようとしてるんだけど一種複数個って強化倍大変だよな?だる 回避特化は後半のボスがキツイな
片方はサーペントで、もう片方は熊か隼にするようにしてる
防具は回避ローブ普通に有能だけどね エピックできても結局すぐパフェエピないとキツくなるしな
8面まで何とか乗り切っても9面で厳しい 5面でグレート武器しかないワイ、跳ね上がった難易度に絶望 質問させてください。
前矢+1を1回取れば前方が2発になりますよね。
2回取れば3発になります。
では、
3回取れば4発になるのでしょうか。
実はさっき、初めて3回目が出たんですが、
うっかり他のスキルを取ってしまいました。
もし4発になれば、
幅が広がりすぎて、前方の敵に全部は当たらない気がしますが。 >>220
10面まではエピック武器でいけたからがんばれ >>222
前矢は取っただけ増えるけど
前矢とマルチは取れば取るほど攻撃力が下がるしボス以外には当たらない物も出て来る
マルチの方は90%であまり下がらないけど前矢は大きく攻撃力が下がるので1つなら大きくプラスだけど2つ以上取るのはちょっと微妙
ただ攻撃力アップを沢山取れればラスボスも秒殺出来る超火力の可能性は秘めてるよ >>222
4つになるよ
さすがに4つ全部当たる敵はそうそういないからデカめのボスとかじゃないと意味なかった
まあ弾幕にはなるから一網打尽感が気持ちいいは気持ちいいけど
http://imgur.com/nA0b3sx.jpg
http://imgur.com/t13KZIq.jpg 前矢の仕様って意図的に使いにくくしてるよな
普通初見で三本にして弱体化するなんて思わんもんな
わざわざHP吸われて真ん中の1本(しかも最初より弱い)しか当たらなかったりするとか ステ7は一応エピックで行けるから頑張れ
まあどうせここ乗りきっても8面9面でめちゃくちゃ詰まるのは確定だから気長にやるしかない
それにしても目に見えて人減ってるよな
本当過去ステ周回くらいしかすることないからね リングが全然エピックになる気配がない…ペットがパフェエピになりそうだ この前のアプデで大分難易度下がったな
ステ8と9が安定してクリアできるようになってる
その代わり商人が装備売ってくれるの減った気がする 8の紫玉竜って避けれるもんなの?
対カカシはめちゃくちゃ上手くなったけどあいつ全く避けれる気がしないわ
紫玉竜を安定して倒せても赤玉竜2体が硬すぎてクリアできる気がしないけど上手い人教えて 弓に慣れちゃうとブーメランの遅さとノックバックしなさがすげーイマイチに感じるわ >>236
分かる
序盤から貫通往復持ちで安置確保すればDPS高いのは分かるんだけど、とにかく後半ステージのボスは動き回らないといけないから、案外片道しか当てられない場面も多いし
バウンス系スキル極めた時の弓や鋸刃の安定感は素晴らしい
武器に関してはこの辺のバランスはよく出来てると思うわ ステージ7でレベル上がらないのとゴミスキルしか来なくてなかなかクリアできん…
緩和されたそうだけど自分にはただの運ゲーだわ… スレ立てたんワイやけど
IP有りなしのコードがあったこと
知らんかったんや…
他スレと同じ建て方したらこうなった
すまんかったやで ええんやで
周りに共感されなかったら即トンズラの雑魚が騒いでるだけや >>237
まじお気に入り
反射と貫通まじ最高
スリーウェイと後ろ矢も生きてくる
正面立ちの前矢後ろ矢マルチの反射貫通こそが至高 ようやく7クリア出来ました。ミミズ二匹がやたら強いけど、ラスボスはどんな奴なんだ?って思ってたらミミズ二匹がラスボスだったのね。 チャプター8、20ステージ超えてからむずすぎる
爆弾めちゃめちゃ投げてくるお化けの攻略法知りたい >>239
遊びでやった時のだけどね
鎌は特に遅いから移動中の敵を横から狙うと外しがちだけどそういうのもお構い無しで投げまくれた
まあ威力は落ちるんで実用性はないけど楽しかったよ
>>240
ええんやで
>>216だと思ってる
どうせ他所でも訳わからんことでも書いてんでしょうよ
キャリア回線でアホだのバカだの言わせておけばいいよ >>245
3つ投げてくるやつだよね、あれほんとデバッグしたんかよってレベルで難しいへやあるよね
とにかく動き続けて爆弾に集中するくらいかな >>244
わかる
高速ミミズ2匹が鬼門でボス前にこれかよーって思ってエメ復活渋ってたけどたまたまやられずに勝ててクリアした
爆弾幽霊はたまに予測撃ちみたいな事してくるのが納得いかない >>251
基本そうだけどたまに進行方向予測撃ちしてこない?
壁の向こうにいる時とかに先に処理しようと近づくと自キャラとの間に防衛爆弾先撃ちされる 11難しいな
ピック良くても20後半辺りでやられるわ
全然避けらんねー グダグダとチャプター5やってたら紫ばっかになってた
ある程度のhttps://i.imgur.com/7jAGwaF.jpg
プレイスキルあればこれでクリアできるよね? フロント1,マルチ2くらいが丁度いい
マルチ3つ以上取ったことないけど、モーションキャンセル使ったら2つ取るのとそこまで差がなさそう 爆弾おばけは自機狙いではあるが縦軸がぶれることもあるから横に避ければ安全 >>245
照準合わせられたら突っ込んで行くとうまく避けれますよ 今日も7ダメだった…
>>246みたいな装備でもやっとなら、エピックリングが揃ってない俺はまだかかるんかな。
毎回ルーレットの引きが悪いからルーレットに左右されないように強化したいけど、タレントは上がらないしジェムも貯まらないし詰んだなー パフェエピブーメランになったけどステ3周回がステ6周回に変わっただけだった 現在、チャプター7挑戦中。
9月丸々ずっとチャプター7やってもまだクリアできず。
ここまで無課金。
エピックになるまでに、
毎日、何回も何回もプレーした。
それが3つも必要なのか。
パーフェクトエピックは、
気の遠くなる夢のアイテムだわ。
例えるなら、
「帰れま100」
だわ。
いつになるやら。
今年中にひとつ目のパーフェクトエピックが手に入るだろうか。
https://i.imgur.com/HD3q7l4.jpg >>263
無課金でひたすら広告見たりステージ周回する時間をバイトに当てて課金したほうが早くパフェエピになるよ
間違いない バツボタンがいつまでも出てこなくて閉じれない広告にあたるときがあって萎えた >>265
一通り終わってからさらに15秒くらいいる広告増えたね 昨日7が運ゲーとか書いたけどさっき割とあっさりクリアしたわ。
ラストでジェム使ったけど。
スキルはマルチと攻とHPブースト2、横矢が出た以外はカスだらけ。
装備はエピブメ、虚無、熊、蝙蝠、レア蛇、妖精。
8やったけどなんかもうお腹一杯感だ… 2週間くらいかかったけどチャプター7クリアしたぁ
チャプター4とバトルパス2シーズン課金して最後ジェム復活したけど💦
https://i.imgur.com/nSfXDHk.jpg レアブーメランでついにボスまでたどり着いたけど8割削ったところで死んだわ…道中でエクストラ使わされたのがあまりにもでかすぎた ステージ書くの忘れてた 8だった
このスキル群ならラストまで走れることがわかったからいかに早くボスを抹殺できるか詰めていく
https://i.imgur.com/GigYJDR.png 7が難しいと話題だったから装備レベルMAXにしてから挑んだけど、すんなりクリアできたー
攻撃1000でこれぐらいの装備だったら余裕だと思うので1つ参考に
https://i.imgur.com/XWmCjOj.jpg >>273
エピブーメラン
エピ虚無ローブ
レア蛇リング×2
エピゾンビ
エピコウモリ
攻撃1030
HP3640
どうにもならん。 >>274
チャプター課金したら武器防具指輪全部パフェエピになるよ
呆気なく7面突破出来ると思うけど、その装備で突破したほうが達成感と脳汁パナいからそのままで行くのおすすめ
絶対無理なレベルでもないと思うけどね >>274
273だけど、まずどこがどうどうにもならないのかを理解することかなー
スキルで良いものを取れてても、同じボスでやられてるなら装備が多少良くなろうが関係なくて対策不足を解消するのが一番だと思う。
自分がそれぞれのボスに対して納得する動きができていて、スキルも良いのが取れていて、それでもダメなら装備を見直す、といった感じで1つづつやっていくのがいいと思う。 蛇*2で回避率を上げるのも悪くないけど
指輪ダメが全く通らなくなるのって割とキツない?
小さいダメージで長時間戦ってると結局攻撃される回数も増えるから、コツコツ避ける練習しながらエピ熊隼で叩き込んだ方が楽だと自分は感じた >>278
ステ7に関してはその認識も合ってる
8面以降は再び雑魚的中心で特に遠距離攻撃がエグいから蛇蛇も活きる
ボスにリング固定値入らんとキツいと思うかもしれんけど、正直スキル運良ければあっさり抜けられる
まあある程度馴れて自主回避力高める必要はどちらにせよあるけど ようやく7クリアできた
今まで前矢は一つしか取らないようにしてたけど、前矢二つ取ったらアホみたいに簡単にクリアできたわ エピ弓かエピブメどちらを育てるか迷う、、
どっちもすこだしスクロール足りん >>265
アイデルヒーローズってのが長くてウザい アイデルのスレ72まで伸びてるぞ
アーチャー伝説なんて足元にも及ばないほど人気ゲーやん 装備がドロップしやすくなる方法とかないもんかね。
いや、他のゲームに比べたらだいぶ確率高いんだろうけどさ。 >>275
チャプター課金って何ですか?
いまチャプター7やってますが、
チャプター課金って初めて聞きました。
隅々まで見てるんですが、
チャプター課金の画面がありません 最近は嫌いってほどではないんだけどZOOBAってゲームの広告が見ていて変な気持ちになる
ゴリラは頭長いの分かるけどなんでゴリラ以外の動物たちまで頭長いんだ…
>>283
人気ゲームだからって広告を嫌わない理由にはならないよ
どんなゲームだって広告長けりゃウザがられる
そもそもあの広告詐欺でしょ 俺は王になるとかマフィアシティは広告通りなら楽しそうなのに 最近のアプリは広告用別で作ってるもんなプレイ画面流せば良いのに そんなん言ったらアーチャー伝説も同じことしてるしなぁ。
柵設置して敵の大群の通路を制限して…みたいな宣伝動画みてダウンロードした記憶があるわ。 アーチャー伝説の広告から入った者だがあの広告じゃ柵の建て方や障害物の置き方に工夫の余地がなさそうなクソゲーにしか見えなかった
良い意味で広告詐欺ゲーだよね 俺も広告から入ったけど起動したら広告以上に気に入った >>284
オカルトだけど同じステージやり続けるより毎回変えた方が落ちる気がする
ステージ選びは直感 アーチャーのあの広告は微妙だと思う
普通にルーレット回しながら敵倒して進んでるプレイ画面見せた方がウケいいと思う 防具がマントエピックでそれ以外グレート弓熊隼蝙蝠×2
攻撃550HP2500くらいで5突破できた〜
ボス初見時HPミリで突っ込んでジャンプ?で死んだから内容わかんなかったけど2回目でHPほぼフルでいけてそのままクリア
ボスより雑魚のが強くない??
鎌ほとんど攻撃の音しないせいで気付いたら当たってること多くて苦手だわ…
そして6もまた難しいねぇ… やっぱ糞マントばっか揃うように調整かかってるよね
こういうの萎える ブメor弓
虚無or機敏
どちら育てるか迷う
みんなの意見くれーーー。 >>296
武器は好み
ステ7で詰んでるならブーメラン
防具は機敏の方がいいと俺は思う
このゲーム回避強いし雷ダメージは結構でかい 丁寧にありがとうございます
よし、弓機敏でドッジクリティカルマスターマンになります >>296
ブーメラン大好きだったけどステージ7以降は
意地悪な壁が増えて敵まで届かなかったり
ノックバックが足りなくて近接に轢かれたり
跳ね返りが無いと捌けない量の敵が出てきたりで
最近では弓の方が強くて使いやすいと感じてる
防具は自分も機敏(巧み)で良いと思う 弓巧み蛇蛇ですね!!!!
ペットはあんまし関係ない...? トルネードはチャプター5クリアまで使ったけど自分に合わない感じがして強化費回収しちゃったわ
鎌は使ってて楽しいからメインだけどチャプター6周回用に弓かギザギザ育てたいな 弓→とりあえずどこでも使える
鋸→過去ステ周回で有能 弓の代用にもなる
ブーメラン→中盤(7面くらいまで)の要 単純なDPSは最強だが、後半は敵の攻撃激しいから往復当てるのキツくなる ノックバック無しも辛い
鎌→モーションキャンセル極めた上級者向け
自分はこんな認識だわ
防具はやっぱ1機敏、2虚無、3その他 かなー
ボスと距離置いて戦う人は虚無が向いてるかも 7クリアしてから2週間くらいで8,9とクリアした。
装備は相変わらず全部エピックだけど、憤怒と無料コンテによりなんとかなった。
憤怒ないと本当に火力がなさすぎてジリ貧になる。 >>302
融合時にレベル上げた装備を素材にすると戻ってくる
いろいろな武器使いたいからもっと強化面軽くして欲しいわ
レアくらいまでは気楽に上げて返還できるけどエピックから先は流石にコスト重いし返還にも時間かかる >>305
なんか損するよ〜みたいな合成があった気がするけどそれで返ってくるならないのか やっと鎌がパフェエピになった
レジェンドは無理だから余ったスクロールで他の武器強化して遊べるの地味に嬉しい 5の40ぐらいから全く勝てないんだけどどうしたらいい?
https://i.imgur.com/GuvOp2e.jpg
32からレベルも全然上がらないし
開始と同時にブーメラン4と矢が3本ぐらいホーミングしてきて避けるスペースもなく5回ぐらい当たるだけで死ぬ
被ダメでかすぎるんだが軽減する方法とかないの? スクロール集めて強化するのと繰り返しやって攻撃の避けかたを覚える
ステージが進むと2,3回で死ぬのが普通になるから攻撃の誘導の仕方を覚えておくと役に立つ このゲームのホーミングは近接系の通常移動と強化型雑魚犬の入力方向依存タックルしかない >>311
11面にホーミングしてくる紫の弾だすやついるんだが... >>309
昨日突破できたからアドバイスを
3ウェイ撃ってくる固定矢砲台はシンメトリーに配置されてること多いから開幕若干右上に移動して射線誘導してから撃たれるちょっと前に左下方向に逃げると躱しやすいかも
矢砲台は接触ダメージ無いからダイアゴナル、サイドなんか取ってると一回躱してから密着すると早く処理できるよ
火砲台も接触ダメージ無いけど攻撃タイミングわかりにくいから密着はおすすめできない
特に開幕矢砲台とコウモリとか鎌に囲まれてるステージがかなりの鬼門で跳ね返り、攻撃速度無いとじり貧になりやすい
骨は移動早くて攻撃範囲広いけど攻撃射程に入ってから攻撃するまでに時間猶予が結構あるので近寄ってから攻撃空振りさせると対処しやすいよ 1万近く課金してフルパフェになってやっと7面突破した俺を笑いたいなら笑うといいぞ 7面突破したらますますパフェエピの必要性出てくるから早めにあるに越したことはない
上手い人なら9面まではエピックで行けるみたいだけど >>316
1万近くで全身パフェエピ?それなら運良いし羨ましいぞ!
課金してるとレジェンドのハードルの高さ感じるよね。
さすがにそこまで課金したくないし飽きてきた… 商人はなんだ鎌売ってくれないんだ
リングかペットしか並べやがらねえ ふふふ、虐殺マンもとうとうステージ9まできてますよ
なんだか凍り付けのバグのまま進んできてます
https://i.imgur.com/DlqN7Sr.jpg チャプター7を1ヶ月以上やって
ようやくクリア
長かったな〜
で
初めてのチャプター8は
いきなり21面までいけた
難易度の設定がおかしいような
まあチャプター7を何百回もやったので
装備が強くなったのかもしれないけど。
引き続き無課金でがんばります あと、今日はじめて、
デイリーパックの存在に気付いた
毎日1かいずつもらえたのか
100箱は逃したな〜損した チャプター8、
26面まで行った
やはりチャプター7の方がずっと難しい。
でもチャプター8って
スクロールが全く落ちないのね。
>>327
そうでしたか。
良かった。ありがとう御座います。 8は壁が多くて壁が邪魔で壁越しに攻撃して来る敵が多い印象だったけど
メイン武器がブーメランだと他の武器よりもかなり難易度上がるから
ブーメランだと7よりもずっと難しく感じる
その代わりブーメランで8をクリアして9に行くと難易度が一気に下がる印象だったな >>326
ホントだ。タダで一個貰えるんだ!
サンクス!! 11面防具だけでもレジェンドないときついのかなあ
アーチャー二体越しても雑魚がきつすぎる 5面まできたけど避けるの無理ゲーになってきた
あの鎌ブーメランきつい >>333
あれはマジで慣れ
このゲームでも屈指の気づきにくい攻撃だから、そいつが出るエリアでは第一優先で頭に置いとけばいつの間にか自然と避けれるようになる このゲーム、雑魚的の攻撃力ほんまヤバイよな
ボスの攻撃で1500くらい食らうならギリギリ分かるが、雑魚的の吐いた何気ない小さな赤い玉でも平気でボス並みの大ダメージ食らうから笑いそうになる ステ7の岩投げるやつ何やねん。カカシよりキツな。
熊と狼リングで対策って思ったけどスクロール足りねーや。
また周回して集めるか…ってこのゲームの目的が最近は収集になってきてるな。 >>336
岩投げるやつってなんだっけ?
俺は収集なしでなんとかステージ10までこれたから練習したらいけるはず、上でも言ってたけど7さえこれば8.9の方が簡単にクリアできたし! 3ステ周回で1回7分、スタミナ使いきり28分で2回に1回は装備出る。1日5セット回れば10個程度拾えるね。
ジェムは金箱回して25%のグレート狙うのがベスト。
レジェンド武器まであと70個まできたがたぶんあと2ヶ月は回さないと届かなそうだ。 >>336
アップデート前の2体青ゴーレムは無理だった
初っ端からずーっとグルグル回って突進し続けてくるの
その中で脇の雑魚2体処理しなきゃならないとか理不尽にもほどがあった
>>338
俺7月だか8月だかから初めて毎日金箱開けてるけどグレート出たの一回しかないよ 5面から出る赤鎌もヤバイけど
9面の矢じり状の岩?を連射してくる青いファントムがやばい
拡散氷で回避する方向が限られてるのに、あの速度で打ち込まれるのは無慈悲すぎ サプライパックの場所どこ押しても反応しないんだけどみんなそう?https://i.imgur.com/1ll2yaW.jpg >>341
9:00にゲーム内日付更新だから後1時間まったら押せるようになる 鎌強すぎワロタ
ブーメランはゴミとは言わないが8以降は微妙だな ピアーシングショットは障害物も貫通するようにしてほしいわ ノーダメボーナスの悪魔に外れ作るのやめてほしいわ
水上歩行と壁抜けとかセットにできるやろ
てかこの2つを壁バウンドと跳ね返りにしてくれたら助かるのに >>341
ちなみに広告が用意できてませんって出て受け取れない時はステージ内で広告見ると受け取れたりする >>347
ほんっとにね
しかも断ったらルーレットも出来ないからノーダメなのに損をするというおかしなことになってる
お陰で7面はノーダメできるボスでも必ず自分からダメージ食らいに行ってたわ
もう少し駆け引きを考えてほしい 書き忘れた
↓
>>348
そういう時は俺の場合ステージ入らなくてもサプライパック連打すれば広告始まるよ >>350
まじで!?
広告用意できてないパターンも行けるんや・・・
知らなかったぜありがとう ブーメランはもうちょい強化してほしいなあ
使えない訳じゃないけど >>352
ドラクエのブーメランみたいに、序盤や中盤で無双できるタイプの武器なんじゃね
最終的には弓の汎用性に落ち着く感じで
まあでも言うて後半もブーメランはボス戦とか使い途あるし、これ以上強化したら他の武器との均衡が崩れちゃうと思う >>341
表示されてる時間が中国語だとだめ
日本語になったら反応する トロのパズルゲームの広告出るようになったのはいいけどパズルの部分を一切見せないってどうなのよw 商人のアイテム広告で買える(貰える?)ようになりしたね!まだスクロールしか確認できてませんが ステージ5の時点で全プレイヤーの85とか越えるからアクティブな人の7人に一人くらいの割合で11クリアしてるってことか?
お前ら凄すぎないか? >>359
この%意味わからんかったけど英語表記でようやく理解できた 相変わらずステ7あかんわ。
ところでエルフって対ボスには強いんか?
さっきのステ7で楽だった気がする。スロットがマルチとスピードアップ貰えたせいもあるかもしれないけど… エルフはプレイヤーの近くにずっといるからウィングマンで役立つとかなんとか
他は知らん >>364
迷わず1番右の無敵でしょ
かなりの優良スキル
一定間隔ごとに2秒間無敵になるので秒数を数えておけば狙って無敵になれる
ステージによっては1回目の攻撃を完全にやり過ごす事が出来るので難易度が一気に激減する >>364
いや無敵でしょ
無敵時間にわざと弾に突っ込んで敵のバウンドする弾幕とか消したり出来るの楽しい いや最初で無敵とかこられても
方向性決まった後ならいいけど 方向性決まった後ならいいけど キリッ
だっておwww >>371
火力が欲しくなるのは分かるけど無敵なら別にどの方向性でも損しないスキルじゃない? 11に出てくるエロ本開いててホーミングザーメン飛ばしてくる奴いるじゃん
あれと同じ見た目なのに射精じゃなくていきなり放尿してくるやつは何なの?
コウモリみたいに予測線みたいなのも無いし毎回あいつにビビらされるわ >>375
ホントに困るのはこういうレベルなんだよね
ほんと運ゲーだわ 今までブーメラン一択だと思ってたけど鎌使ってみたら結構使えるもんだな ストライク系は何だかんだでまだ役に立つ
本当にダメなのはこういうの
https://i.imgur.com/KYiDTsa.png 8面のバリアみたいな玉吐くボス倒せない!
玉吐いたら本体に近づいてバリアと距離を置こうとするけど安定しない
アドバイスがあったら教えてください!!! 初手火力欲しいのはわかるよ
テンポ悪いからヤル気でないもん このゲームって奇数番目のステージで詰むことが多い気がする
もちろん8面や10面も難しいけど、前ステージクリアできた人なら乗り切れる感じがある
大体長期的に詰んだ報告あるのって
3面(初心者)、5面、7面、9面が多い気がする なんか弓とかのノックバックが強くなったから鎌の利点が減った気がする 何故かデイリーパックが23:59:59で時計が止まってカウントダウンしてくれない >>375
二枚目もう少しで創k……もとい、ルーマニアの国旗だったのにね! 惜しいね! デイリーパックはテンプレに追加していいかもね
仕様がよく分からない上に気付きにくい・・・ 弓はスピードアップを、鋸は攻撃力アップをいくつか取れば同じものって認識であってる?
あと攻撃力・スピード・クリティカルが並んでるときってどういう基準で選ぶ? 俺は鎌メインだから速度優先だな
発生早くなるからモーションキャンセルちょい移動攻撃がやりやすくなる
弓ならクリとかギザギザなら攻撃力とか武器によって変えていいんじゃない 弓なら機敏、狼、狼だな
雑魚にもボスにも有効なクリティカルダメージUP補正は反則すぎる
鎌も修正入れてくれーーーい クリティカルが強いのは同感だけど、ボスへの固定値犠牲にして狼×2のクリ10%UPってそんなに良いんかな
サーペントの回避や熊隼のボス固定値は体感ではっきり分かるけど、狼って弓の時も変化があんま分からん
せめて2つで20%上がってくれたらなあ 爆弾ペットって火力たけえな
ペットバフマシマシにしたら
1000*2のダメージを高速乱舞して草
壁無視するしコウモリより威力あるし
欠点はこっちに投げられると糞びびる >>390
さっきやったら貰えました!!なんかよく分からないけどありがとうございます 放置少女のキモさもなかなか
あれおっさんが作ってるんだと思うとヤバイわ
てかエロボイス()をCMで流すの不快すぎる >>398
コウモリの次に有能だけど、ノックバックで敵がズレるのがたまに邪魔になる それらはエロいから別にいいんだけどアイデルヒーローズが気持ち悪い 放置少女は
廃課金以外は肉壁。
広告がエチエチすぎて人前で見れん。
アイデルは広告が嘘だらけで糞 アイデルは広告見ても何するゲームかわからないから凄い 見た感じだけどビックリマンシールみたいなのを暗がりでハァハァいいながら眺めるゲームらしい ギザギザパフェエピになったんだけどチャプター8以降で使える?
さすがにパフェエピとなると強化費回収大変だから気軽にはあげられないなぁ 8 なんでも
9 なんでも
10 刃以外
11 鎌 (跳ね返り必須)
12 鎌 (跳ね返り必須)
こんな感じ 刃パフェエピええやん
まあぶっちゃけ過去ステ周回メインの武器だけど、上でも書かれてるように9面までは普通に有能
弓とか鎌がもうすぐパフェエピなりそうなら待った方がいいかもしれん 武器の欠点を補う感じがいいのかな
爽快感重視で鋸なのにスピードアップ取りがち(そして進めるわけでもない)だから与ダメとかちゃんと確認してみるわ 鋸でスピードアップとったらマシンガンみたいで楽しいから良いんだよ まあ普通は攻撃>クリティカル>スピードって優先順位なんじゃね
弓のときはクリティカル重視とか、鎌にスピード積んで最低限のスピード確保したり、そこら辺は個人の判断や好み次第かな エルフ全然こねえ
あと1コモンでパフェなんだけどな
ステ3何周したか分からんわい スレチで申し訳ないけど、前にここで紹介されてたゴブリンソードがかなり面白くてハマってたんだけど、ついにクリアした。他にオススメゲームないですか?
昔あったオーラムブレード、ゴブリンソード、洞窟物語みたいなやつが好きです。 蛇でパフェエピリーチかかったんだが、パフェエピ蛇+エピ熊よりエピ蛇2本の方が良いよな? サプライパックが受け取れるってのを少し前の書き込みで見たんだけど、本当?
iOSだけど押しても何も表示もなく反応しないんだけど、ゲーム内広告見たら押せるようになるのかね? おれAndroidだけど、押せないときは適当なステージクリアするとボタンが反応するようになる
そういうとき時間は23:59になってる気がする
参考までに 起動直後は受け取れないことが多い
連打すれば受け取れる
多分起動時ではなく起動してから広告の準備してるんだと思う >>415
たぶんね
リングとペットはお気に入り2つを装備する場合はパフェエピ作らない方がいい
武器防具はスクロールあるなら作った方がいいけどね 9時すぎたから見てみたら受け取れたー
ただ金箱は土日だけなんかね、回せると思ってたw >>425
かなり前方特化型だけど個人的には貫通と壁バウンドの上に全包囲矢盛り盛りじゃなきゃ脳汁出ない 鎌で貫通バウンド
骸骨が為す術無く右に左にノックバックされ続けて秒で溶けていくのが最高に脳汁 前方特価なら前矢があと2つ、マルチがもう1つ欲しいな >>431
その装備でクリアはすごいんじゃないかな
おめでとう 多少装備強くなったのもあるけど7面より8面のほうが簡単だった感じする
なんなら7より9の方が楽そう9まだクリアしてないからわからんけど スキルの炎と攻撃力アップ大、取るならどっちが攻撃力あがりますか? 基本的に攻撃アップ、クリアップ、速度アップはあったら絶対に取る
フロントアローとマルチショットはそれらより優先度が上
これだけ覚えておけばいい よく見たら>>431が俺と同じタレントなのに装備品の揃いが全然違う
俺が周回して装備品集めに躍起になってる間にどんどん新しいステージにチャレンジしてたことが伺える
因みに無課金
まあ装備品揃える楽しみもあるから個人的に満足はしてるけどやっぱ>>431は上手だと思う
http://imgur.com/94UZ4zw.jpg スロー弾の優先度は人によって異なるだろうけど、個人的にHPブーストよりは絶対優先して取るべきだと思う
俺はマルチ、前矢、攻撃up、クリティカルupより下でスピードup、HPブースト、バウンス系よりは上の優先度にしてる
斜め矢とか複数持ってたら壁バウンド優先したり、状況によって少し変わるけど タレントの中身が見たいな。
ステの中盤になると攻撃速度が肝になるし、攻撃レベルや攻撃速度に偏ってるとやっぱり同じ装備でも違いが出てくるんじゃないかな 個人的には跳ね返りがマルチと並ぶくらい強いと感じてるんだけどレス見るに何だかそれほどでもない感じ?
集団じゃないと火力にならないからかな >>444
ブーメランだと使えないからじゃない?
俺も鎌使ってみるまで外れスキルだと思ってたし あーなるほど
ブーメラン使ってないから思い付かなかった >>444
ボス戦で取り巻きがいないと活きないのと、斜め矢横矢後矢の恩恵が壁バウンドほどないからね
マルチほどではないけど上位有能スキルなのは間違いない 今更気付いたけどスクロール集めはChapter7が一番効率良いな
5分で30±3個程度を確実に取れる 装備ドロップ率高いチャプターってある?
最近チャプター3周会してると欲しい装備ばっか落ちる。なんなの?ありがとう。 7章スクロール集まるけど装備出ない
ボスのスクロールドロップ体感9割かな?量は出る
1回でジェム広告全部回収できるから1日1回回るとおいしいね
装備掘り最速は3章放置。レジェンド鋸で1周7分
6章装備掘りは時間かかるがスクロールが増える
装備ドロップ確率は大概1/512で一部敵で1/256、分裂敵はドロップして召喚敵は0%だと思います。なので2回プレイにつき1回は落ちるペースです
ADV稼ぎは周回きついが9章か10章がいいみたい。8章もあるけどADV60からあんま伸びない
タレントで装備強化や霊感引けばかなり強くなりますしDisられてるタイムボーナスもスクロール増えてぶっちゃけ強いが、最大レベルのADV81は絶望的な道のりなので期待しない方がいいかも 6面クリアしたところで攻撃力530くらいなんだが
このスレで7や8をクリアしてる人たちの攻撃力はみんな1000超えてるので7面クリアするのは当分先なんだろうか… 攻撃力1500+リング攻撃力290で10章に絶望してレベリングするくらいだから心配しなくていい みんな7で詰まるからしゃーない
PSとピック運に恵まれればATK800くらいのレア装備でもいけるけど、だいたいみんなエピックのATK1000くらいでクリアしてんじゃね
とはいえこの前のアプデで弱くなったしレアでも割りかしいけんのかねぇ >>451
敵の数なら6面と変わらないけどクリアするまでが早いのでその分ドロップしてるように感じやすいのかも知れない
ただ毎日6面周回してる俺がいま3面5周してみたら商人が装備品売ってくれる率が断然高かった
5周しただけで3回くらい装備品持ってきてくれたんじゃないかな
6面だと商人自体稀だしほんと装備品持ってきてくれない
いつもスクロールしか持ってこないぞあの糞商人 一応青武器時代でも8-49まではいけたからな…
今ちょっとクソスキルばっか来るから諦めてメテオ取ってみたけど視界埋まりすぎっていうかなんで自分に対してばっか落ちてくるのか バトルパス無くなったと思ってがっかりしてたけど、 デバイスのタスクを一回切らないと更新されないってさっき知った。ちなみにiOS。
泥も同じなん? いつの間にかバトルパス来てたんだな
いくつか進んでた さぼりすぎてコインが70万溜まってた
ステ外でも商人で買い物できればなあ 6周ってたらいつか商人が鎌のグレートとかあわよくばレアとかエピック持ってきてくれるかなあと思ってたけどほんと全然
そんで今日から回り始めた3で鎌のグレート持ってきてくれた
コインとスクロールもそれなりにあるしこれからは3周回しよっと
6面はコインとスクロール以外糞だ
弓矢持って3面でデスボムデスノヴァで密集した雑魚パツンパツン連鎖して倒すの楽しい なんかタイムボーナスがバグってる?
さっき貰ったのにもう16時間分溜まってたりする。 バトルパスクリアした
黒曜箱は俺にレア蛇をもたらした
人生で一度でいいからエピック引いてみてぇなあ… そういやバトルパス試してみたけど無料分いくらか進んだところで課金しても進行度合いは共通なんだね 何回やっても、
チャプター7のカカシの難易度>チャプター8のカカシの難易度 あれなんでだろうな?雑魚が邪魔なのかな
ダクソの牛頭かよ エピ鎌使いだったがエピ弓出来たんで使ってみたらあまりの楽さに痺れた 弓のDPSがどれほどなのか強化してないから分からんけど
一発のダメージ表示少なすぎて使うの辞めたわ >>463
今日は2回鎌のエピック持ってきた6面
高くて買えない 弓は何だかんだで落ち着く
ただ、このゲーム武器はかなり慎重にバランス調整してそうだから、結局は好みやね 弓はクリティカル50%ありきだから、それが出ないと一見弱く見える
クリティカル積んだり壁バウンドで弾幕張ると一番気持ちいい とりあえずエピックあれば9面まではなんとかなったな >>472
羨ましい…
たしかエピック鎌って3000ジャムだよね?
今日グレート買ったからまたジャム貯め直さないと 俺んとこに来る商人は在庫でエルフ持ってないし、金箱にも入ってないんだ
エルフがパフェリーチかかってから全く来ない・・・ 3面で商人がコモンだけど鎌持ってきてくれた
やったぜ 10章だいたい分かってきた
@ボスはラスボス以外全て空中属性なのでW鷹で通る。
A道中がキツすぎる。最も楽なのは鱈か鬼で跳ね返り期待。雑魚しか見ないなら鷹蛇もある。
Bブメは最初のボスの大メイジがきつすぎる。フリーズで固めるか前矢で幅を広げればダメージ入りやすい。大メイジに一番通るのはローラ弓W鷹だがローラは道中がきつい。
Cボスが長期戦になるため虚無ユラシルも悪くないが道中しんどい。
D近接が面倒な場合は巧みやW狼も選択肢に入る。巧み鷹蛇とか。W狼はボスが運頼み。 無課金の人で一番先まで進んでる人は
どこまで行ってる?
俺は無課金で
現時点でチャプター8の29面までクリアした。
更に先の人いる? 無課金でも初期からやってたら11とかまで行ってそう 商人が持ってくるエピック武器の8割がギザギザなんだけど
使わねーよ! 今7やったらカカシも回転ゴーレムも出なかった
あいつら固定ってわけじゃないのか そうみたいね
あたりの時は終盤にゴーレムの代わりに犬とかが出てくるよ ジェムないときにエピ持ってきて
あるときには持ってこん無能商人どうにかしろ 黒曜石割ってエピ2~3個出るならそうするんだがなぁ
未だエピ童貞やからな… >>493
商人の力借りてエピ素人童貞になってもいいのよ >>496 ジェムと交換して欲しいわ。
プレイヤー間でアイテムの受け渡しとかのコミニティーが将来的に実装されないかなぁ どうしてもエピが欲しいならクソめんどくさいけどリセマラもありだと思う
新規なら特に >>497
なんにも変わらない
受け渡しが可能になったらその分マゾくなる
今まで5回に1回出てたのが500回に1回とか5000回に1回とか集めやすさの分出る確率が低下する
もしくは3つで1つグレードが上がってたのが300個や3000個でグレードが上がる様になるだけ >>499
じゃあ今のままでいいっす。ドロップも今ぐらいの方がやり甲斐が感じられるし、あまり低いと萎えるしね。 エピ商人がおらんから諦めて
黒曜石に期待しそうな俺が居るわ 前矢プラス1を初めて3回取れたので記念カキコ。
前に矢が4本。
https://i.imgur.com/uQ5xI06.jpg 11のアーチャー2体のところコツ無いの?全然避けらんねえわ 前矢って2つ以上取ると弱体化しない?
3つ飛んでいくから1つしか当たらない事が多くて恩恵を感じられない >>503
半分運ゲーよ
後ろ張り付く(縦長で対峙する)よりも前まで近づいて横方向に対峙した方が個人的には避けやすい >>507
なるほどなー
横に撃たせた方がの滞空時間減って当たりにくいわけか
試してみるわ スペシャルボーナスの時間変わった?
午前中まったく出てこなくて夕方から出てくるんだけど デイリーボーナスは午前9:00更新
スペシャルボーナスの時間は自分が消化した時間から24時間後更新 スペシャルボーナスってなんのことだろ
まだ俺の知らないボーナスがあったんか ジェムが貰えるルーレットのことかな
正式名称ちゃんと見たことなかったけど なるほど
俺も正式名称ちゃんと見たことなかったと思う 今日輪っか系が面白いと言うか強いことに気がついた
移動しながらダメージ取れるのは強い 敵を倒したときに氷の爆風出すやつが強い
敵を倒した感が大きくなって見た目アドが凄い >>520
俺なら右かな
ネタにマジレス申し訳ないけど、被ったときは右取るとその後のピックが良いことが多いのよね 近頃エピック弓を一気にマックスレベルまで高めたので3面で使ってるんだけどデスノヴァのデスボムが連鎖でぱつんぱつん殺せて好き
金ドクロとか気持ちいい
>>516
きれい
応援してるよ引き続きがんばって >>516
惜しいね
多分使ってて分かると思うけど複数取れればマルチ以上の火力出せるから使いこなせればバ火力になるよ
接近戦のPSある人が少な過ぎて評価低いけどね PSもクソもランダム移動とランダム攻撃多すぎてTASさんでもないとこのゲームで近接戦無理だから
他の弾幕系で近接戦できる奴らはどこから弾が出てどう動くかを極限までパターン化してるからだし
そもそもボールは中途半端に距離離れてて密着してるとダメージ出ないしボールの有効範囲はちょうど敵の弾の出始め部分にモロヒットだし剣は単純により近付かないといけない割にダメージがそれほどでもない… ヒットボックスがデカいせいで近付いたらほぼ確実に1発貰うのがね 複数とってマルチ以上ってことは一枠で済むマルチがどれだけ優秀かってことよ
氷のサークルは割と取るけどね サークルはステージ3周回するときは捗る気がする
出現前から当たる位置に置いとくと速攻できる ランダムスキルは3つ揃ったらそのスキルタダで貰えて再ロールとかしてくれねーかな レア蛇をエピにするか迷う。
回避と攻撃どっちを優先にするべきか… >>530
前も言って無かったか?w
同じリングを強化するのは茨の道だぞ
蛇、熊or鷹が最適解になってくるから、とっととエピックにして他のリング作ろ >>531
ゴメン過去レス読んでなかったわ。別の人だね。承知したっす。
過去レスちゃん読んで参考にします 巧みベストに蛇鷹が無難にオススメだぞ
鷹の攻撃速度+5%あるとモーションキャンセルしやすくなるし どっかでボス相手には指輪の効果が無効になるって書いてあったけどあれ結局どうなの?
熊さんともう一つだけしか有効ではないって書いてあったが 攻撃に関しては効果あるんじゃないの?
回避とか攻撃速度とかそういうのは使われてると思う >>532
ええんやで
それにしても
チャプター9のパックが4040円だけど
それだけ課金して自分の使う装備が排出されるのか、どうなのか…悩む金額になってきたわ 無課金エピック装備でようやくステージ10クリアできたわ
コンティニューを最後のボスまで残しておいたらいけたわ 装備ドロップ率どれくらいなんやろ
0.2〜0.5%くらい? >>538
>>452これかな?数字が体感なら意味ないけど レベル10:61スクロール、9000コイン
レベル20:236スクロール、38000コイン
レベル30:511スクロール、90000コイン
レベル40:961スクロール、192500コイン
レベル50:1811スクロール、397500コイン
レベル60:3561スクロール、817500コイン >>542
パフェエピまでは無課金でもギリ揃える気になる
てかリングとかパフェエピで追加機能付けて欲しいわ
エピックの獲得コイン10%とかさすがにケチすぎる テンプレにペットの鎌小僧は攻撃力が高いだの、コウモリは攻撃力は低いだの書いてあるけどどっちも一撃の威力同じじゃん
最近まで騙されてたよ
ぶっちゃけ鎌小僧って糞雑魚だよな
敵だとムカつくほど強いのにさ 指輪のダメージアップは熊と鷹はボスと雑魚に通るが狼と蛇は雑魚にしか通らない
付加効果は常に有効で鷹と狼は全ての敵に実質攻撃力上がる
熊は3桁残って根性発動すれば強く、蛇は回避発動すれば強い
熊鷹は純粋に全ての敵に攻撃力アップで使いやすい。付加効果狙いならW狼、W鷹が使いやすくてレアで十分なのが魅力
ステージによって戦力が高すぎる雑魚がいる場合があって、コウモリ・ゴースト・メイジ・ゾンビボムなどは強すぎるから対策に蛇鷹が選ばれることもある。もちろん骸骨や地上ボスはしんどくなる >>545
ダメージは全て同じ
エルフが一番攻撃速度が早いのでボスに効く
攻撃速度は他全部同じ
コウモリ、ゾンビボムは障害物無視する
コウモリ、魔法使いは敵を貫通する
ゾンビボムと魔法使いは敵に同じのがいると見分けがつきにくいのでステージによっては外さないと面倒
コウモリ、魔法使いは当たり判定強いが敵の弾が見づらい。一番見やすいのはエルフ
ウエーブ部屋は魔法使い強いし壁祭りならゾンビボム強い
敢えてペットなくせば場がよく見えて回避力は最大になるがリスキー >>547
魔法使いなんてペットいるのか
一度もドロップしたことないなんでだ
と思ってそれぞれ名前確認したら鎌小僧あいつ魔法使いだったのか
魔法使い要素どこにあるんやあれ
エルフの方がよっぽど魔法っぽいもの投げてる まぁ確かに鎌じゃなく火の一つでも出してくれたら魔法使いに見えるかな
敵にいる火の玉落とすやつの方がよっぽど魔法使いらしいね。 >>549
武器 好み
防具 機敏か虚無
リング 蛇蛇 熊隼 蛇隼
ペット 基本コウモリ 爆弾エルフもあり
皆の見てるとこんな感じだと思う
エピックで突破した人もいるみたいだけど、俺は武器パフェエピにしないと無理だった
ちなみに武器は10面以降は弓鎌がメインになるけど、ここはパフェエピならブメ鋸でも行けると思う 8面にきて今まで雑魚扱いしてた爆弾投げるガイコツの集中攻撃にあえなく撃沈してる。
意外とダメージ範囲あるんだね。見下してた奴にやられるのってショック。 7面でボスコウモリに加えてコウモリ大量に出たときってどうやって避けるの?
いっつも一気に3回くらいダメージ受けて死ぬんだが >>554
ステージの形によるがボスの体当たりだけちゃんと避けてあとはモーションキャンセルを半歩歩きキャンセルにして丸く壁とか柱回り込んで歩き続けてたらだいたい避けれる
両サイド壁の細長だったらレーザー蝙蝠が雑魚減らしてくれるまで逃げ回る
斜め横前矢マルチのうち2つあるなら体当たり終わり際に特攻して接射でさっさと仕留める
どうせ1発くらいもらっとかないと悪魔が水とか持ってくるし マルチショット2回目ってとったほうがいいのか?
強そうには思うんだがどっかのユーチューバーが取ってなかったからどうなのかなと思って >>557
一応2発目3発目って攻撃力は落ちてるんじゃなかったっけ
でもフロントと違ってほぼ確実に当たるから俺は取ってるよ 輪っか3つ取るとマジで敵が脱水機にかかったように削れて楽しい >>440
斜めから射つしかない
嵌まらないよう立ち回りもいるが。 ようやくステージ9クリア
https://i.imgur.com/VGwW1Um.jpg
このステージは弾幕きついからスロー弾とウイングマンが猛威を発揮
ヘッドショットで開幕に1〜2体倒せると楽
あとはバリアかシールドあると捗るね
全体的に守備重視のスキルがいいかも なんかさっき輪っかが氷と雷と毒と火の四つ付いた
3つまでかと思ってた おっしゃー!7クリアできたー!
皆が7で詰まる理由がわかったわ…
カカシと青ゴーレムが強すぎるしラスボスも強い 割りにレベルも上がらないからスキルガチャの厳選だけじゃなくて、ルーレットや悪魔でいいのがでないとしんどい
攻撃力779HP3319、レア弓エピマントレア蛇グレート熊コウモリ×2
とはいえスキルはマルチ跳ね返り無敵ダッジエクストラライフくらいであんまりスキル運は無かったけどなんかうまく立ち回れた
サボテン、青ゴーレム、カカシをほぼ無傷で突破できたのが大きかったな
なんかコメできないと思ったらURLがダメなのか? ああまた9-50で2割残して負けた…攻撃力1000しかないから長引いて集中切れるんだよな… ステ7クリアできません!
あの岩野郎何やねん!クソがぁ!避けきれん!
ブーメランだと見辛くて攻撃が見えん…変えるべきか… ステ6回しは聞くけど裏ステ3回しは聞かない
やってる人いる? 裏ってヒーローモードのこと?
スクロール少なくて無駄に敵が硬いステージだからやらない 朝起きて3面1回目でいきなり商人がコモン鎌とグレート鎌同時に売ってくれた
有り難い
同じ回でブーメランとギザ刃ドロップしてくれた
こんな事はじめて
http://imgur.com/Wq2pQVJ.jpg ようやくチャプター9クリアしたんだけど、チャプター10パックはみんな買ってる?
ここまでは買ってたけど、レジェンドが遠すぎて課金するの躊躇う。バトルパスすら買ってない。
https://i.imgur.com/oIRyN4C.jpg >>577
高っ
最近始めたけどゲーセンで100円200円使うぐらいの感覚の
ゲームだと思ってたが桁が違うな >>578
弓が最強って最近少数の人が言ってるだけじゃないの?
10とか11までになると鎌じゃなきゃ無理って声が多い気がするけど
>>579
高すぎるよね
スマホゲーに流石にそこまで出す気にならないわ
出しても面白いゲームの広告消しに数百円払う程度 パフェエピの鎌(か弓)と防具があるんなら12までクリア出来ると思うよ
今後追加されていくステージとかヒーローモードではレジェンド必須になるかもしれないけど 9面のバクダン投げてくる中ボス毎回壁に埋まって無駄に時間かかるからダルすぎる レジェンドは遠いな
7クリアして8買った辺りでだいたいパフェになったけど11まで買っても1個もレジェンドになってねえわ
まさに金ドブ >>580
弓が最強というか、今まであまりに過小評価されてたからやり込んだ人が再評価し始めてるんだと思う
ステ7くらいまではブーメランが弓より遥かに強く感じて、少し前の順位付けでは弓が最弱扱いだったしね
結局このゲームの武器は上手く均衡保たれてて臨機応変に変えていくから、最強とか最弱とかはないと思う
ペットは明らかに優劣あるけどね 弓はヒーローモードが実装された時だったか攻撃速度が上がったんじゃなかったっけ
ノックバックも良い感じに取れるようになって器用貧乏から脱したイメージ ようつべに黒曜石180連した動画上がってるな
これにより確率計算出来るような気がするんだ…! やっとステージ11
作った奴偏差値2桁あるかないかだろ 鎌は弾足遅いから弓にした。
でも弓だと発射地点が手の辺りだから
敵に重なって射撃は出来んな、調整いる
最近はペットスキル取得が楽しい
爆弾1000*4を高速でぶん投げてくれた時は
興奮モノだよ
隠れてるだけで敵が溶けてく なんか弓とかちっこいナイフのノックバックが強化されたせいで鎌が相対的に弱体化した感じがする。 8のラスボス雑魚すぎて初見クリアwww
中ボスの火の玉×2体の方がよっぽど厄介だな ちなみに攻撃の始点は弓だろうが鎌だろうが鋸だろうがブーメランだろうが全部手元だぞ 11面クリアできる気がしないなあ
パフェエピでクリアした人おらん? 5面でめっちゃ苦戦した後大して装備強くなってないのに7面に来てしまった。まだ挑戦してないのにすでに心おれてる やっとステ7クリアできたわ
https://i.imgur.com/dP8DICO.jpg
ブメの引きが良くてステ2からずっと使ってきてるけど鎌か弓辺りのがよくなってくるのかな? 新参のわたしに教えてくれ
貫通と跳ね返りを取ったら敵に当たったとき貫通するのか跳ね返るのか教えてくれ
後から取った方が優先とかなら
それもそれで教えてくれ
とにかく教えてくれ ファントムマントの説明文間違ってるぞ
× 素敵な見た目のマント。
○ 見た目素敵なマント。 >>598
鎌はヘッショついてるから雑魚に対しては実質数値以上の火力が出てるようなもん
雑魚がきつくなければ跳ね返りいらないブメでも問題ないと思う >>593
鎌は当たり判定でかいから重なっててもあたるんやな ペット前矢
コウモリが取るとレーザーの間隔が広くなって
逆に当たらなくなる
ボムは2つ並んで投げるから火力アップ ステージ11に挑戦してるけどすぐ死にまくってるせいかスクロール出ないままスタミナだけがんがん減っていくみたいな感じになってる…… 今日初めて7面来たわ5面6面はもっと初見の無理ゲー感あったけど
2回の挑戦でチャプター7まで来れた楽勝やなこれお前らこんなのに苦戦しとるんかザッコ
一体このあと何が待ち構えているんだおかしいだろ絶対 >>600
教えてくれてありがとう
読んでなかったわたしはバカ 3面→初心者の壁
4面→慣れれば簡単
5面→装備の壁
6面→エピックなら簡単
7面→PSと運の壁
8面→7面クリアしたなら行ける
9面以降→装備揃えて試行回数あるのみ
結局スキル運が一番大事なんだよな >>597
カカシって鬼門と言われるけど特に強いと思ったことない
俺は普通にノーダメ出来るけどやっぱ得手不得手の範疇なんだろうか
カカシノーダメできる俺はサソリがほんとキライ……自分の傍の地面から現れたらあんなん弾避けられるはずないじゃん >>606
鎌使いだけどアップデートされてからは普通に周回できるようになった
まあでもこれ完全なる運ゲーだからなんとも言えないわ
運は人それぞれだから自分より不運な人の境遇はちょっと分からない
そういう人は回数こなして引きのいい回を求めるしかない 7面クリアしたならいける8面
火力不足で20Fから死ぬんだが…
鋸刃はここまでか 8面は純粋に火力ないときついな
分裂スライムと蜂のボスが跳ね返り無いと話にならない
爆弾投げるやつも躱しにくいし
そろそろエピ武器欲しいところ… ステージ7まできたけど武器だけグレート止まり
武器って出にくい?集めるならどこがいいんだろうか ステ7まできたブーメラン使いだけどなぜか鋸がエピになってる…弓鎌なら乗り換えるかってなるんだけどなあ ようやく5クリアして6きた。
なんか見たことあるやつしかいないやん、と思ったらこれがカカシか。
5にいた鎌投げてくるやつもだったけどカカシも厄介やな。 >>618
みんなが言ってるのはそいつがボス化した奴のことだよ >>619
ひえー
こんなんボス化したら死ぬやん。 カカシはあるタイミングからすごく簡単に感じたんだけど、アップデートで弱体化された?それとも慣れたのかな みんながカカシって言ってるのって曲がる弾だすやつのこと?
それともソニックブームみたいの出すやつ? 180連大麻計算したわ
内訳はグレ88/レア81/エピ11で
48%、45%、6%の麻薬期待値か
これは54箱開ける方がやっぱ安定性あるアフィね こんな勢いもないマイナーゲーまとめてるやついるのか カカシボス
ステージが狭い上に取り巻きがうざい
ミニカボチャは最高にクソ
まぁ高速針飛ばしする糞ボスに比べたら雑魚 >>625
高速針飛ばすボスは画面内にボスを入れておけば回避も楽だよ
ボスに針が現れてからそのまま真っ直ぐに飛ぶから軌道の予測は楽だと思う 動かないミニカカシは許せるけど動くミニカカシは許せん >>628
その乱射を避ける為にボスを常に視界に入れておくと良いんだよ
針は現れたらそのまま真っ直ぐにしか飛ばないから事前に軌道は予測出来る
後は事前にわかっている軌道を避ける事は慣れとPS次第
乱射じゃない方はこっちを狙うからちょっと横にズレれば良い ゴーレムは装備とスキル次第で火力足りず雑魚溜まってくからまじで無理げだった 鎌一筋で11まで来たけどやっと金が余り始めたからブーメラン作ったわ
結構強いんだな。新鮮で楽しい アップデート前のゴーレムとサボテンは俺を無事6面へと引き篭もらせた カカシはコツを掴めやたら避けられるけど、ゴーレムと最後のボスは厳しいっす。 ステージ7で案山子(多分ファンネルから火の玉出すやつ)とゴーレムとサボテンを倒せたけどクリアならず
サボテンジャンプを残りHP200の状態で食らったけど7%の回避を2回連続で引いたり体当たり避け損なったけどフリーズアローがちょうど発動してギリギリ避けれたりといった僥倖が5回もあって少なくとも3回は死亡回避したてたのに活かせなかった。
これは当分無理だわ 7面初見で半分以上進めるのは結構あることなんだよなあ
そこで楽に行けるかもと思わせたらもう泥沼よ
ラスボスはアプデで少し楽になってるけど元がかなり強いしな 7面が他の面と比べてかなり特殊なのは、スキル運だけじゃなくてどのボスが出るかというところでも運に頼らないといけないんだよな
おまけにレベルアップの回数も普段の半分くらいだから、1回1回のスキル運もウエイトが大きい
アホみたいに詰まることもあれば、運次第であっさりラスボスまで行ける
それが7面の特殊さ
正直1度クリアしたらもう行きたくねえ ステージ7はビギナーズラックでいけるやん!って思ってしまうんよなー 7面はみんな言うように苦手なボスが出現しないパターンを引けると、あれ?っていうぐらい楽にクリアできる。
ゴーレムがきついが、代わりに犬が出てくれるパターンとかあるから火力1000、HP3500↑あれば絶対クリアできる。何度も挑戦するといいと思うー >>641
自分はこの条件でまぐれクリア出来た。ゴーレム二匹は極悪。 どんなスキル構成になっても一期一会
たとえペットスキルだらけでもそれも愛おしい
マルチ前矢が出なくても気にしない
そんな人になりたい >>629
視界に入れるのは当たり前だが
稀に乱射モードにならね?って事
ここまで来た人が初歩的な事わからないわけないだろ ジャンプしてくるボスは衝撃波が出るから
それを食らう距離にいるといいぞ
ダメージ1だし被弾中は他の攻撃食らわない
着地飛び道具もノーダメでやり過ごせる >>645
なるほど〜、逆の発想か。為になりました。 いやあれもぐらか?なんだろう
ステ7の9あたりで出てくるやつ
1匹なら対処できるんだけど 2匹ともに寄られると飽和するから少しずつ距離取るように壁際1マス開けて逃げる
大きくサイドチェンジするときはど真ん中通れば弾は全然当たらない
こんなもんじゃね? >>648
うおおおおおおおおおおおって感じで一回部屋の奥に移動して誘導するってのもありですよ、あの部屋変に縦に長いですからw
よく見てなくて今赤い武器手に入ったよな!よっしゃー!エピックドロップするんだ!と思ったらただのノーマル弓でした…はぁ ファンネルってタテとナナメ交互に撃ってくるような気が?
そんな感じで気合い避けしてます カカシはまだしも固定発射台みたいな奴が左右にいるのパターンがだめだわ カカシは、押せるから壁際までタックルするしか
被弾1回分で結構押せる >>128のカカシのノーダメ動画がめっちゃ上手かった
臨機応変に斜めとかも意識してかわせばいいんかね やり始めてもうすぐ1年。
今はチャプター8で苦戦中。
毎日やって装備はやっとここまで集めた。
無課金。
パーフェクトエピックとやらをゲットするには2年くらいかかるんだろうな。
https://i.imgur.com/dXLA7Xd.jpg このゲームって今年の5月くらいからじゃなかったっけ
無課金でも半年くらい続けたらパフェエピ出来始めるよ これリリースして半年くらいじゃなかったか
1年とはいったい 俺も7-9の蛇二匹がきつい
そうそうカタツムリ出ないし詰んでるわ
今のところ最初の方で悪魔からマルチ取れなかったらほぼ詰んでるわ うおおチャプター9終わったぞクソがぁ!直下にワープしてきたせいで一回死んだがこっちには無駄死にがなく石があるんじゃざまあねえぜ
ところでこの小メテオっぽいのなんなの また例の視界破壊物体降ってくんの
https://i.imgur.com/XLIT2wx.jpg
https://i.imgur.com/Sy1ERhZ.jpg
https://i.imgur.com/ovARQ2h.jpg >>644
乱射モードの弾の軌道が予測出来るって事だけど見て来るのが分かってる弾を避けれないのはPSの部類だからこれ以上は何も言えない
敵のコウモリや弓を撃つ敵と同じ
線が出ないだけで針が出現した時点で固定されてる物
見て飛んで来る方から事前に逃げとくだけでそんなに難しい事でも無いと思うけどようわからんわ カカシはとにかくさっさと取り巻き処分してなるべく動かないことのような気がする
それでも倒すまでに1,2発くらいは貰うけど
ゴーレムが本気でストーキングしてくる時が無理ゲー
雑魚ゴーレム召喚しまくりのデレゴーレムなら余裕 >>657
アンドロイドが4月でアップルが5月だけども >>664
針が回転しながら投げてくる奴だぞ
設置して飛んでくるのとは違う わからんならこれ以上言わなくてええぞ
勝てないとも言ってないし通常針は見てから避けれる
そんなことより
シールドが9だと無能すぎて困る
選択肢がそれしかない時に取っても
氷弾はガード出来ないから邪魔 めり込むくらい触れないと氷弾は消えない
多分あのでかさほどの当たり判定はない…
チャプター10ちょろっとやったけどボスの鎌魔法使いがやべえ
誘導線なしの複数回反射する高速縦回転鎌と例の見辛い(しかもでかい)3way横回転鎌がかなりの頻度で飛んでくる
しかも移動時は例のゴーレムのラリアットのごとく大回転斬りしてくる
縦回転が発生速度ともに早くてめちゃくちゃ当たりやすいのつらい
ていうか戦い方が完全に魔法使いじゃなくて未開の野蛮人なんだけどフード外したら超強面刺青スタイルだろこいつ 規則性無い針飛ばしてくるやつだろ?
見て瞬時に軌道読んで避けるってことだと思うけど
おれは画面内にいれずに反射神経で避けてる >>670
ボス鎌は出来るだけ角に誘導して攻撃させるとやりやすかったよ
あとは戻ってくる縦鎌にずっと注意しとく
慣れるとノーダメージでも倒せるようになるよ >>670
ワロタ
あいつペットだと無能なのにな
敵だとクソ強いのに味方になると弱いゲームあるあるやな カカシはこの位置にいると自分的には安定しますね、もちろん軽く縦横には避けるんですけど大きく避けると逆に当たるんで
https://i.imgur.com/iKXUtVv.jpg 50ステージもあるせいで集中力がもたず変なとこでやられたりする >>675
すごいな。
こっちはこの装備ですでに100回以上はやってるけど、
この面が突破できない。
画面が蜂だらけになって取り囲まれてアウト。
https://i.imgur.com/89LhefS.jpg
https://i.imgur.com/8fhvbV2.jpg >>677
鋸刃の火力じゃもう無理やろ?
弓40なら余裕でクリア出来ると思って
今強化中なんだがそうでもないのか? >>679
持ってる武器を一通り何度もやってるけど、
どれも全く歯が立たないです。
>>678
ヒーロー変えたら攻撃力やHPが下がるのでそのままですが、
変えた方がよいですか?
無課金なのでユラシルかフォレンですが
どちらが有利ですか? あとそう言えば質問なんですが、
チャプター8をすでに100回、
もしかしたら200回くらいやってると思うんですが、
マルチが出たことがありません。
チャプター8はマルチが出ないチャプターなんですか?
チャプター5や6でもマルチが出ないときついのに
チャプター8で出ないのはかなり難易度高いです
必勝法ありますか? >>669
動画で確認したボスが回転するから何だって?
何度も言う乱射の針は固定だ正直もう訳わからんわ
軌道がわかってて避けれないPSが無いだけなのを人の性にするな >>680
装備のイメージ的には同じ感じやからアドバイスしとこか
マルチ、前矢、バウンス壁、貫通、斜め矢×2、跳ね返り(後ろ矢)を可能な限り取る
後はボスの弾にだけ気をつけてれば驚くほどノーダメ
ショットキャンセルはそれはそれで頑張ってくれ
http://imgur.com/GX4bgtE.png >>680
追加で
開幕位置からショットキャンセルし続けてボスの弾が飛んでこない限り移動しないこと
とにかく常に撃ち続ける
雑魚どんどん湧くけど上に書いたスキル半分程度取れてれば殲滅力のが勝るから安心して >>680
>>677
動画撮ってみたけど貼れてるかしら
http://xxup.org/37508.html
ショットキャンセル下手くそやけどw >>680
ヒーロー変えて下がるステータスなんて大したこと無いから絶対変えた方がいい
フォレンがおすすめ
火力が段違い 頑なにヒーロー変えなくてステ5で詰まってたけどフォレンに変えたらあっさりクリアできたわ
ステ7で詰んでるけど 鋸刃でもステージに見合ったレア度なら問題ないよ
DPSも他の武器と差はないしむしろボス相手の立ち回りやすさとか状況によっては有利
そりゃ弓や鎌の方が追加能力が便利だとは思うけどね 昨日から始めたんだけど
上のテンプレでは宝箱金と黒どちら引くかは好みでみたいに書いてるけど、みんなはどっち引いてるの? やっと8面クリアして噂の隕石出たけど想像以上に見づらくてヤバイねこれ
しかも自分の周りにしか落ちてこないし せめてロックオンしてる敵に落ちてそこそこのダメージと強烈なノックバック修正をしてほしい >>681
所詮運ゲーだから出ない人はとことん出ない 金箱も黒箱なんて無料分だけで十分
ジェムは商人から買うほうがストレスないし、装備も狙ったものが出来上がる ヒーローモードって正直よく分からんよな
難しくするならドロップ美味しくするとかしてくれないと一度クリアしたらもう行くことないわ 難易度もっと爆上げして必要なエナジー増やしたりして、クリア後どれか好きなやつのコモン手に入るとかでいいのに >>700
パチンコやったことないけどそれずっと思ってる
弾を反射させて雑魚をパツンパツン殺すのが快感で金払い出したら泥沼
パチンコやらない自分からしたら無料じゃないと絶対やってない パッシブボーナス付きの実績システムとかあればいいのに
ただ周回してるだけだと虚無感がね コモン武器すら任意に手に入る機会が、たまーに出る商人しかいないからなあ
ジェムを装備に使うのすら周回が必要ってのは困ったもんだ 過去ステ周回にしても、難しいステージならほんの0.2%でもいいから装備ドロップ率上げて欲しいわ
装備のためにあえて難しいステージを極めるメリットがないから、ステ4までの簡単ステージをグルグル回る方が効率的に強くなれるという変なバランス
課金しても商人使うなら過去ステ周回必須だしな >>682
お前気持ち悪いな
普段から揚げ足取ってガツガツいくの?
俺上手いアピールしつつ どこにでも居るやん、そんな奴
言いたいだけ言わせとけばいいよ
そのうち相手にされなくて支離滅裂なこと言い出してぶっ壊れるまで放置しとけばいい 針飛ばしが糞って言っただけで下手くそとまで言いつつ
毎レス「俺は避けれるけどな」(ドヤ
マウントが器小さくて草
針飛ばしは2種類あるね、置いてから飛ばすのと一瞬見せてからばら蒔く
後者がたまに被弾するわ
なんて早い弾幕、俺なら見逃しちゃうね(ドヤ 玉2個は一定の距離保ってたら絶対当たらないし自機狙い7wayは発射までの時間長い上にチョン避けで終わるから乱射は何回もやってるとわざわざ避けるのもめんどくさくなってきてもう飛んでこないことを祈りつつタップタップアンドタップでダメージ加速させる時間になってたな
乱射だけじゃ絶対死なんし 確かに避けれないのに動き回って攻撃しないくらいなら
ダメージ受けるのは割り切って攻撃したほうがいいな まあこのゲームは慣れで9割回避できるのは6面くらいまでだと思うわ
8面以降はもはや「これ当たるしかないやろ」みたいな状況は慣れてても多発するし、そういう意味で7面の急なインフレはメンタル的にも足切りの役割なんだろうな
別にそういうゲームならそれはそれで良いが、それならステージ進むごとにこちらも弾幕張れるようなスキルが増えれば面白いのに、なぜかどんどん糞スキル入れてくるのは謎やな
隕石とか露骨な悪意を感じるし、雑魚の一発の攻撃もやたら数値上がるし、その辺がほんと惜しいゲームだわ 隕石は敵に狙って落ちてくれるならまだ許せる
なんで足元ばかりやねんw 早く新チャプターかヒーローモード追加してくれ
ヒーローモードなんてすぐ出来そうなのにな 難易度設定に文句はないけど使えないスキルが多すぎるのはその通りだと思う
あとスキルのジャイアントとドワーフってなに?
当たり判定が大きくなるけど攻撃強くなるのと小さくなるけど弱くなるで合ってる? ステ9の針乱射は速いし多いしで焦るけど
あまり動かずに、ここから針飛んできたら自分に当たるわってポイントだけを見つめてそこに針が現れた瞬間にスっと横に避けるのを意識すると避けやすいかも ペットオススメランキングおちえて。
いま死神とお化け使ってるけど強さが分からん >>705
お前の方が気持ち悪いよ
自分の間違いも認められずに他人に攻撃とか人間性疑うレベル
最初の物とは別問題で精神勝利して楽しいの? レスバやめようや
この手のは最初に喧嘩腰で絡んだ方が悪いのは周りも分かってるからそれ以上付き合う必要ない >>686
ありがとうございます
でもそれはマルチがありますよね
>>681にも書いたように
チャプター8をやり始めてすでに200回くらいですが
一度もマルチが出ません
今日も朝からすでに50回ほどやりましたが
マルチは1度も出ていません
なのでマルチ無しでのコツを教えて頂ければ。
立ち止まって撃ってると
その動画と違って画面が蜂だらけになります レス見返したけど、北海道の人が親切に答えてたけど静岡の人の求めてた質問に対する答えとは違ってたから、そこで行き違いがあって分からないなら回答しなくていいって言葉が火種になったみたいやな
どっちも悪意はなさそうだし、もうこれ以上引っ張らずに仲直りしようや
客観的に見てどっちも悪くないから >>715
>>7
に書いてあるよ
コウモリはどのステージでも安定してダメージとれるし貫通するからオススメ
もう一匹は好きなので。
最初は爆弾、弱いと思っていたが壁を越えるのが案外強くて好きになった
私はコウモリと爆弾使ってる
9面は壁が多いから雑魚処理にはかなり役に立ってる
ペット前矢を取るとコウモリが無能になるのが悩み
爆弾は前矢と相性が良い 北海道が
毎レス
「針避けれないのは下手くそ!
俺は避けれる」
なマウント返事しかしないガイジなだけだぞ
針飛ばしは2パターンあって片方は
乱射以外に表現ある?
何も間違えてないのに「間違いを認めないなんて!」って妄想含んできてヤベェ奴なのはわかった
初見はどう避けるかわからんかったが
乱射されても被弾覚悟でごり押せば勝てた
9-49なんてビックリしたわ
もうあれは..棒茄子 >>722
ああ何が間違ってるかも分かってないパターンね
両方の攻撃パターンに対して共通の答えだから…って言っても理解出来ないのか……
ボスが回転してるだけで針は出現してから固定で回転してないんだけどね……
たぶんこれも理解してないんだろう
あとどうでも良いけど乱射じゃない方ってのもはっきり言ってるよ
これについてはもう終わりにするわ
本当に変な奴に絡まれたなぁ 話が噛み合ってないだけなのに相手を一方的に変な奴認定する奴も変な奴なんだぞ 針飛ばすボスが分かれば仲介出来そうだけど生憎俺は8面止まりや
ラスボスは何回も見てるしその気になれば進めると思うけどいま装備品集めにハマってるから針飛ばすボス確認できなくて申し訳ない すまんな荒らして
9は7-8よりは簡単。逆にメテオで難易度上げてる感w
地面から生えてる手、みたいな敵が登場するんやが、こいつがな..
出会ったらわかるよ.. でも正直、針飛ばすボスは初見ノーダメ余裕だったよ。。。
ラスボスはもうなんかダメだけど と思って久しぶりに8挑戦してみたら残りライフ26でラスボスまで行けてしまったのでドキドキしながら戦ってたらノーミスでここまで削った
一発貰っちゃったけど広告復活あるやん!と思って広告ボタンタップしても広告見られない
フィルター外し忘れてたことに気付いて無事死亡
http://imgur.com/dwTpPVJ.jpg
>>727
ええんやで うーん、
何回やってもチャプター8ではマルチショットが出ないなあ
>>686の動画では右下隅と左下隅の敵を瞬殺してるけど、
マルチが無いと、とても瞬殺できない。
殺す前に真ん中まで来られてこちらが殺される
今の装備はこれ
https://i.imgur.com/c2ObFQu.jpg
みなさん、チャプター8でマルチ出るんですか?
100回やっても1回も出ないってことは
チャプター8でマルチは出ないってことなのかな >>732
だから糞運ゲーなんだって何度言ったら分かるの
さっきなんか間違えてノーミスでボス倒しちゃったらマルチ出て来たから既に1つ持ってたマルチと重ねて3連にしたよ
その後悪魔出ないように念押してわざと3回食らってボス倒したのに悪魔でてきたからやる気なくなってまた3面周回作業に戻ることにしたけど >>732
普通に何回も出てるよ
新しいチャプターごとに新スキルが追加されるから1つ1つのスキルの選ばれる確率が落ちてる。運が悪いと出ないように見えるだけ
それ込みで難易度が上がってるっていう事 まあでも本当に100回やって一度も出ないなら不具合の可能性もあるかもね
他の人が正常ならアプリ内のデータ破損とかかも知れないから取り敢えず再インストール…と思ったけどこのゲームデータ引き継ぎとかあったっけ? 100回やってたらもっとランク上がってるでしょ
単純に出ない事にストレス感じて駄々こねて書き込むのはいいが、そんな事やってる暇あるならもっとPS磨いてこい 100回でそんな目に見えてタレント上がるかな
100回って聞くとすごい回数に思えるけど一日10回プレイしたとしてたった10日間詰まっただけで100回だよ
あとプレイ見てもいないのに運ゲーに対してPSPS言う人達たまにいるけどそれもよく分からん
上手な人下手な人がいるのは当然だけどここまで運の絡むゲームで安易に下手くそ認定する人はエアプか性格に難のある人だと思う >>733
運はわかるけど、
他のチャプターなら10回やったら1回くらいはマルチ出るんですよ
なぜかチャプター8をやり始めてから
100回超えても200回超えてもいつまでもマルチが出ないんですよね
今もずっとやってたんですが、
やはり出ない
他のチャプターならちょこちょこ出る
偶然ですかねえ >>738
そうだねマルチ出ないね
他の人が出るって言っても意見を曲げる気は無いんでしょ?
じゃあ出ないよ。君が正しい。他の人はみんな嘘つきだ。実際出ないもんね。
はい解決。じゃあマルチ無しでがんばれー! >>735
その可能性を考えてみます
他のチャプターやると
何ゲームかに1回はマルチ出るんですが、
チャプター8をやり始めてカウントしただけでも300ゲームやりましたが、
未だに1回も出てません
マルチがあってクリアできないなら自分のスキル不足だとあきらめられるんですが
チャプター8をマルチ無しクリアせよと言われると
俺には難しいので。
逆にマルチ無しでチャプター8をクリアできる人にコツを教えてほしいです。
たまに広告の後に音が出なくなることもあるので
やはり不具合でしょうね。 >>738
レベル上がる前に死ぬのが早すぎるってのもあるかも知れないけどマルチ並ぶのって結構最初の方に寄ってるしそこまでの回数繰り返しても出ないとなると変な不具合でもあるのかね
そういうバグ込みで運だとも思うけど
俺も武器とかステージによってあれが出辛いこれが出辛いって感じた経験はあるけどそこまで極端なことは無かったと思う
スキルじゃないけどステージ6は何百回も周回してたのに商人が全く装備品持って来てくれなくてちょっとステージ3に移ったらいきなり装備品持った商人が出まくったりってことは最近経験した
これも訳わかんないゲーム調整でもあんのかなと思ったけど所詮糞運営による糞運ゲーだからあまり深く考えなかった
もうマルチは諦める覚悟で挑戦続けるか過去ステージ周回してパーフェクトエピックの武器造りに専念するかにしたらどうか 最初からマルチ付きのヒーロー
いくらまでなら買う? ステージ10の一番最初の鎌投げるボスでいつもやられる。
それまでの数少ないチャンスで強装備を引かないと勝てない。ホント腹立たしい。
コツがあれば教えてほしいです https://i.imgur.com/uy6J3bg.jpg
https://i.imgur.com/e7jGFwC.jpg
https://i.imgur.com/1cTzDj0.jpg
3面のボスのドラゴンの当たり判定がどこにあるのか分かる方いますか?
ターゲットマーカー?みたいなのに当ててるつもりでも、接触ダメージ受けるほど密着しても白ゲージが出るほどの火力が出ません
中ボスへのダメージはガッツリ出るのに、的が1つなのでダメージ半減とはいえあまりにも火力が出ません
当て方が悪いのか、そもそも当たり判定まで届かないのか、当ててるのにチョロチョロしすぎているだけなのか 今改めて見るとターゲットマーカーより奥側、ダメージの数値が出てるところの辺りに向かってキャラが向いてるからそこが当たり判定なのかな?
深いところにあって届かない仕様なんでしょうか スキルに甘えてるとPSがないまま進むから結局後半のステージで詰まったときに運ゲーって騒ぐ人いるよなぁ
実力ないのを運のせいにしてたらそら上達しないわな こういう人は実力あるかどうか何見て断言してるのかよく分からない
そんなにPS依存だってことを主張したいなら今リリースされてる最終ステージまで進めて自ら糞スキルしか選ばずノーミスクリアする動画でもあげてみたらどうだろう
スキルに甘えずに
こういう訳わからんプライドの人に何かある度にPS煽りされてる人たち見てると不憫だ まあこのゲームで一番重要なのはスキル運かもしれんけど、完全に運依存で後半に進むことはないと思うよ
7面はムズいし運要素強いから嫌いだけど、あそこはPSの足切りポイントの意図もあるんだと思う
何だかんだで自力回避力がないとクリアできないし
つまり8面以降に進めてる人はPSも根性も皆持ってる
7面で詰まるのは辛いけど、結局誰でも8面9面10面で再び毎回挫折味わうし、気長に頑張って自然とPS成長させたらいい 8以降もシステムからして運ゲーは運ゲーだわな
少し前に画像でみんな上げ合ってたけどタレントの時点でかなり偏りあるし >>744
武器がブーメランだとなかなか往復して攻撃入ってくれないから俺は鎌でプレイしてた
できるだけ敵を角に誘導して左右どちらかに少し寄っておく、それで縦鎌が来たときに寄った側(狭い方)に避けると避けた方には鎌は曲がってこない
この時少しづつ避けて最後に敵が突っ込んで来た時に避けられるスペースを残すこと
角に誘導できなくてもこれは一緒で狭い方に少しずつ避けていく方がいいと思う
あとは縦鎌が敵に戻らない時に目を離さないことかな
俺はこのへんを意識してた、わかりにくかったらすまん >>740
ステージ8に3回行ってみた結果
1回目と2回目は悪魔の契約でマルチ入手
3回目は最初のLvupでマルチ入手できたよー
ステージの模様見えるように露出上げてます
https://i.imgur.com/X9Hx0xz.jpg
https://i.imgur.com/yUnl19N.jpg 8面の爆弾青骸骨うざかったけど9面の爆弾骸骨が更にウザくなっててヤバイね >>740
8自体がマルチないと相当きついけど蜂ボスはマルチなくても動画と同じ感じで倒せるよ
ヒーロー変更してないならまずそこからやってみて
前矢、跳ね返り、壁バウンド(+貫通)、後ろ矢、斜め矢、横矢のどれか一つもあればいけると思う
さっきクソスキル集めて動画にしようとしたけど違うボスで死んだわw 序盤の3面等でPS~云々はまだわかるけど
7クリアしてる民にPS語るのは頓珍漢だよな
弓より鎌がいいとか、衝撃波でガードとか
PS以外の部分でアドバイス欲しいよな
謎のPSマウントはいらんて >>746
ファントムマント
ペットなし
ボルト矢
跳ね返り
この装備で試してみた
結論から言うと当たり判定の場所は床のタイル基準で上から二番目の真ん中の列
ボルトも跳ね返りも発動しなかったので単体
クローンか1つ目取った状態で倒すと判定の場所に召喚出るし間違いないと思う いや8以降はエピック鎌がいいと思うよ
ヘッドショットが強いから 鎌が本領発揮するのって攻速マルチ前矢リアサイドダイアゴナル跳ね返りバウンス色々揃ってからやろ?
俺も鎌信者だったけどそもそもの攻撃が当たらないのと弾幕形成されると投げる暇ないから鋸刃にした >>746
右前脚側に披ダメージ無しでサークル当てられるポイントはある チャプター8の26面
赤い線が大量に出てくる面ね
これを何回やってもクリアできん
どの装備で行けばいい? >>760
俺もコレで鋸刃愛用してたけど火力の無さで
必死こいて弓育ててるんだが 鎌のムカつくところは攻撃間隔が長いというより
弾速が遅すぎて、分裂するボス頭蓋骨に当たらないところだな
それでもスキル揃った時に1万超えのダメージを連発する気持ちよさから離れられない >>760
後横斜めバウンスはいらない
軽い敵がスライドしてきてあたるから
前マルチ跳ね返りは必須だね
でもそれって他の武器でも一緒じゃない? 9だか8の黒い分裂する丸いコウモリ?が鎌だときついな
ウロチョロしやがるからタゲがあいつに向かうのに全然当たらねえからイライラする
回避タンクみたいなことされてマジでムカついたわ
それでも鎌が一番使いやすいと思ってるぜ! 武器はほんと悩むよな
このゲームで唯一完璧なバランスだと思うわ
8面と9面は、最初は立ち回りがやりやすい鋸刃で挑んで敵の攻撃に慣れてから、ヘッドショット狙いで鎌に変えたけど、上でも書かれてるように弾速と立ち回りの難しさに馴れなくて、最後は弓に行き着いてクリアしたわ
まあたまたま弓が最初にパフェエピ到達したってのが大きいけど、使いやすいのは流石だなと思った
7面以前では弓使おうと思ったことすらないけど 雪合戦面は雑魚の弾遅いのになぜか避けきれない。やっと慣れてきたらボスムカデの弾が速くて当たっちまう。あれ意識的にそうしたのかなぁ 鋸刃は最初に矢追加系スキル取れなくてもステージ半分は進めるで
鎌の最初のピックがフリーズ後ろHPブーストとかだと次のステージでもう体当たりしたくなるレベルやん? まあじゃぶじゃぶ課金する人以外は一番レアリティ高い武器使うしかないよな
スクロール集めも大変だから使い分けも出来ないし 8面の何が難しいって、爆弾投げてくるガイコツ。雑魚キャラのはずなのに大量に爆弾投げて来られるとアッと言う間に死ぬ。 そういうのは一種の諦めでまとめて食らってから改めて動くといいよ
食らった後しばらく無敵になるからタゲ全部そこに集めといてから安置に移動する感じ >>756
球の速度がめちゃくちゃ速いですね
それなら俺でもクリアできます
実際はマルチが出ないと
球は単発でめちゃくちゃ遅いので
あっという間に画面が蜂だらけ。
ノコギリを使ってます マルチ君やっとクリアしたのか
おめでとう
9も1000回やってもマルチ出なさそう いやクリアしてないですよ。
ノコギリ使ってます
あっという間に画面が蜂だらけです。
今日もマルチはまだ出てません。
他のチャプターなら何ゲームかに1回はマルチは出るんですが。 >>758
>>761
>>769
そこまでしてくれてありがとう 心配すんな
俺もすべてエピック(レベル40)そろえて
かれこれ1ヶ月以上もチャプター8やってるがまだクリアできん
というかステージ30すらもクリアできん
永久にクリアできる気がしないわ >>756
その動画俺も見たけど
スピードアップのスキルは1個なのに
なぜそんなに猛スピードで弾を撃てるんだ?
俺も鋸のエピックだが単発で1秒に2発くらいしか出ないぞ? 7面も8面も一応エピックで突破できるみたいだけど、7面の方が一点突破の神運でクリアしやすいと思う
ちなみに俺は7面はエピックでクリア出来たけど、8面は武器パフェエピにしないと厳しかった
ステージが長くてレベルアップもMAXまで行くから、ある意味運で誤魔化しが効かない
9面もエピック以下でクリアした人いたみたいだけど、マジですごいと思うわ >>781
確かに追加矢一切なしの単発オンリーだと無理ゲーだったわ
https://bitsend.jp/download/8cb7aa2f006251616fccbf93b13a2698.html
>>784
モーションキャンセル
弾が出た瞬間に画面タップすると撃ち終わりモーションが移動でキャンセルされて次の弾が撃てる
>>2にある >>786
モーションキャンセル?
そんなワザがあるのか
知らずにチャプター8まで来た
でチャプター8を1ヶ月以上やってるがクリアできん
モーションキャンセル覚え無いと難しい? もう少し ガバッと来ちゃお?
やめてってお願いしてるのにぃ… >>788
キャンセルすると射線にいる一番近い敵をロックオンし直すから体当たり被弾が減るよ
跳ね返りかバウンド壁貫通とマルチ辺りあったら突進犬8匹とかのステージでも鋸でその場ショットしてるだけで全員近寄れないレベル
あと>>781現実味のあるクソスキル群で30のとこの蜂倒してきたよ
装備は>>683のまま
http://imgur.com/HhjWGe1.jpg >>788
>>2に書いてあるぞ
最高速度出すのは多少練習要るけど、適当にやるだけでも大分速くなる 正直蜂ボスって跳ね返りあるだけで雑魚と化さない?
マルチにこだわる必要性を全く感じない 普通に斜め矢拾っておけば蜂の数常に半分くらいになるっしょ
ブーメランだと非常に楽 蜂がどうしても無理なら後矢もあり
一番したで闘ってれば左右に沸く蜂を同時に攻撃できる 機種変する予定なんですが引き継ぎってできるのですか?Androidです。よろしくお願いします。 できるよ
設定>サポート>保存の問題>セーブデータを〜 8はタレント45くらい鎌エピックレベル35くらいでクリアしたけど紫の竜が強かった
蜂は鎌だからなのか火力さえ追いつけば楽
カカシは7に比べれば楽
紫竜は全然安定しない運ゲー
赤竜二体は盾かウイングあれば余裕
ラスボスは雑魚
こんなイメージ 最近気付いたけどUIでショップ画面からワールド画面に飛ぶと装備面の融合がビックリマーク付いてるなw >>752
ありがとう!
でもごめん、理解できない… 紫竜はまっすぐの弾2個来たら斜め前に抜ける
あとの斜め2種は真っ直ぐ前に抜ける これだけで最初のレーザーは回避できるからあとはまあ付かず離れずの距離感で…こうフィーリング
まあ実は敵もこっちも壁際にいる状態で一定の距離になると壁に向かって進み続けて(攻撃はしてくる)まっすぐの弾来ない限り余裕で回避できるようになるAIのバグあるんだけどな 序盤に糞ピック乱発されると露骨に集中力が切れるっちゅうねん
無料コンテニューすら放棄するレベル ハチは火力があるなら子供無視するのも有り
下手に動くとボスからタゲが外れるから浸すら同じ場所で撃ち続ける 8面の蜂ボスは火力不足を露骨に足切りする意図だよな
実際武器エピック以下でここまで屑運だと、ゴリ押し出来ず完全に力負けするし
PSで何とか抜けてもその後は良いスキル出ないと遅かれ早かれやられるしなあ 初手タレントもう通常攻撃系以外消せよ…デスボムなんか使わねえんだよ… >>804
好きなやつ選ばせてやるよ
【クローンアロー】【一つ目コウモリ】【デスブラスト】 >>805
対ハチボスに限り全てかなり使える
道中でも前の2つは以外と有能 1つ目コウモリは普通に有能だよなあ
毎回1000以上ダメージ出してくれるし壁も貫通するから助かる
こういう能力なら追加されても文句言わないのに、ペット状態異常とか隕石とかクソすぎ >>805
8面に限っての話だけど前2つとか血に飢えたなんとかってやつ結構有効だよね
血飢とかちょっと頑張ったらスライムで全回復とかできるし 3面で追加の召喚、6面で追加のストライク、7面で追加の体力減ると強くなるスキル
これらは実用的だから許せる
毎回せめてこれくらいのスキル出して欲しい 7面越しましたーありがとうございます!
赤い蛇倒せない言ってたのがフリーズ取るの進んで止めたらかなり好転しましたー!
鋸でエピックなんですが攻撃力マシマシで取れてなんとか、コンテニューのジェムも結構使いますた 武器によって攻撃力違うと思ってたわ
全部一緒なんだな 蜂ワロタ
ずりずり寄ってくるw
貫通反射ダイゴナルないと鬼畜w >>810
フリーズ最強だよね
着弾してから拡散する球をキャンセルさせることが出来れば7面のボスで一番弱いまである フリーズはボス相手だと役立つこと多い
俺も7面では優先的に取ってた
雑魚相手だと攻撃タイミングズレまくって困るから、サークル剣のやつだけ取ってる いや、取らないようにしたんです
取るとボスでコウモリと赤蛇とラスト赤蛇二匹あたりの挙動が厄介になるのが防げました
ゴーレム突進だけは凍結有効ですけどね、、、 俺もボスでタイミングズレるから凍結取らないようにしてる
>>814
逆じゃない?
雑魚で役立ってボスでタイミングズレて困る
コウモリとか フリーズはボスに有効な時と不利になる時どっちもあるな
雑魚にはかなり有効だけど 突進系ボスだけはどこから再開してるかわかりづらかったり拘束解けて即突撃とかあるのがめんどい >>811
武器によって攻撃力は違うよ
表示されてる攻撃力にそれぞれに〇〇%される 攻撃力が違うというか攻撃力に武器ごとの係数が掛かるというか ステージ11の中ボス弓矢二人を倒せる気がしないんだけどオススメの倒し方あれば教えてください 最低でも2発までは被弾できる状態で挑むんだな
あとは火力でゴリ押す 10の大鎌
PS以外でコツあります?
今弓なんだが、鋸の方がスター多く降ってくるのかな https://i.imgur.com/ZaeO6ja.jpg
お前らいっつも馬鹿にしてるけど鎌と矢と石が飛び交う難関ステージも放置してるだけでペットが倒してくれるぞ
そう、壁抜けならね https://i.imgur.com/PNyIpij.jpg
何回やってもフォレン買えないんだけど
どうしたらいいの?
WiFi切ってあるし バリバリの4G 俺もデータの同期中になったまま固まってる
4Gもウィーフィーもダメだから詫び石期待して寝る >>826
そう思ってた時期が俺にもあったけどコウモリとか爆弾おばけが壁の中に入ってきてイジメてくる… 壁擦り抜けって持ってるの忘れちゃうんだよな
そんでもってウロウロしてたら爆弾の餌食になる 10の最初ボスはPS以外どうにもならんべ
無理せず1発当てたら回避1発当てたら回避を忍耐強くやってくしかないと思う >>831
ワイファイだろ 恥ずかしい思いする前に覚えとけ 8まできたけど金が全然足りない
6周回するしかないよね? >>836
oh...
japanese mazi-res... 全然話題になってないけど、ステ7のゴーレムでいつも逝ってしまうんだが、みんなどうやってクリアしたの?
あんなについて来られたら攻撃する隙がないんだが… >>838
まだまだマシな方やで
パフェエピ作る時なんかもっとバラける >>841
ステ7ゴーレムステージで左右に水路に囲まれた発射台が有る時限定なんだけど、発射台水路の反対側に上手く回り込むとゴーレムが水路に引っかかって近寄ってこれないよ
まあ発射台にいるのもザコゴーレムとかで倒して回り込むのも大変なんだけど
そもそもゴーレム引かない時にクリアしたい >>841
デカ狼の時と同じで回転ゴーレムの軌道に対して垂直に避けると少しだけ通り過ぎてくれるからその間に撃ち込む(闘牛士みたいな感覚)
雑魚ゴーレム召喚されたらそっち優先で処理した方がいいけど出来れば跳ね返りとかで同時に削れるようにしておくといい レジェンド装備って微課金無課金で作るの可能?
パーフェクトエピックでもだいぶきついんだが >>845
チャプター6くらいまで買ったけどパフェエピで限界 >>841
最初にデカいの2体いるけど1体ハリボテやから数発撃ちこんだら死ぬよ
あとは避けながら1発撃って逃げる、止まったらモーションキャンセルで連打
取り巻きは倒しても一瞬で追加されてボスに集中できる時間がほとんどないから放置安定
どうしても邪魔な場所にいる時だけ倒す ステージ5の25までしかクリア出来ないけど、何か装備等を変更した方が良いの?先日から初めてよくわかっていません。誰か教えて!
https://i.imgur.com/PO0C2bM.jpg >>848
いい装備構成だと思うよ
ステ3、4を周回してスクロール集めて防具とか強化していけば大丈夫 https://i.imgur.com/hC9DyZf.png
何か送られてきたね。これはありがたい。
>>843
>>844
>>847
ありがとう。さっきやってみたらコツ掴めたような気がするよ。何度もトライしてみる。 >>831
本当だ詫び石来たわ
これは>>836が恥ずかしいねえ >>848
何度も繰り返しやって敵の攻撃を覚えるのがいいよ
あとはヒーローをユラシルに変える 11面ピック全部選べたとしてもクリアできる気がしないわ 回転ビームのかかしと戦ってて思うんだけど
これ明らかに弱体化してるよね
攻撃間隔と速度が下がったんかな? >>857
ほーん
日本にはいつぐらいに来るんだろ
ゲーム内通貨で買えれば試してみたいかも >>856
装備の内容とレア度を教えてくれると助かります
まだ10面だけどなかなか突破できる気がしなくて… このゲームって本家と日本版で実装にどれくらいの時差があるの? >>864
ありがとうございます
防具はファントムがパフェエピなんで、何とかそれで頑張ってみます >>860
コインでもジェムでもなく直接購入じゃないかな
ローラとオニールみたいに >>855
ユラシルの利点って毒以外にもあります?なんかフォレンの方が炎で強そうなんでいつも使ってますが、ユラシル派の方多いですよね 一定間隔以内でボスに攻撃当て続けられるならもちろん炎の方がいい
攻撃チャンスが極端に少ないようなボスに苦戦するなら毒の方がいい
あとなんとなくピックで毒引くより炎引いた方が気持ち嬉しい 武器グレートの防具レアでほぼ強化なし5章クリア
プレイヤースキルあれば装備はいらない チャプター8クリア記念
9月頭に始めてガチャは無料分のみで、装備は欲しいのがあったら商人から買う感じ
7以降は鎌がいいという意見が参考になりやしたー
https://i.imgur.com/rriSaK6.jpg
https://i.imgur.com/gxV0DGM.jpg >>869
ダメージを与え続けられればフォレンの方が強いよ
ただあの画像的に金もなくフォレン解禁して無さそうだったからユラシルを勧めただけ 来る日も来る日もチャプター8に挑戦。
今日もクリアできなかった。
8月頃からやっている気がする。
やめようかな。
こんなに装備あるのに。
疲れたよ。
どうしても30面までたどり着けない。
https://i.imgur.com/KqnOllz.jpg マルチ君はモーションキャンセル覚えなさい
ノコギリは難しいから鎌にすれば楽勝だろう >>878
生き急がなくていい
ステージ8からはパーフェクトエピック揃ってて当たり前みたいな難易度になってくるから
クリアしたいなら装備集めからコツコツ始めることを勧める
ちなみに全身PEは無課金でもやり込めば6ヶ月くらいで出来る レア度さえ上げれば武器の種類はそこまでこだわらなくていいと思う
まあそのレア度を上げるのが無課金や微課金だと面倒なんだけどね
個人的に8面と9面は武器さえパフェエピになれば突破率はグンと上がると思う >>878
うっそだぁ8を昨日から始めて今日38行ったぞ、それよりしょぼい装備で、あと鋸は同じ
結局はこれひきげーだから8は雑魚的増える系多いから跳ね返りと何気に血の復讐?辺りが結構いける
個人的には跳ね返りより反射3way貫通だけど7以降はスキル増えてほんと揃いにくい
レベル5くらいですてげーするかどうかわかるよなw あと防具とリングの兼ね合いも少し大事かな
防具が機敏ベストの場合は蛇蛇や蛇隼がおすすめ
それ以外の防具の場合は蛇にこだわらなくていいけど、狼は弓装備時以外は入れない方がいいくらいかな
熊隼が何だかんだでバランスいいかな >>881
被弾痛いから防具の方が重要じゃないか?
結局スキル次第だから武器はエピックあれば十分だと思う 俺もステ7やっといけたぁ!
ゴーレムのアドバイスくれた人達ありがとうぉ!
足踏みしすぎたおかげでエピック揃いまくった。センスないからこの先すぐ詰むだろうな。まぁいいや。
https://i.imgur.com/ioIeskM.png 結構みんなレベル50で複数武器40レベだったりするけど、そんなに手に入るもんなんか
俺47でようやく1つの武器が40になったとこなんだけど
ステ7で停滞しすぎたのかな チャプター課金のスクロールで強化してるんだろう
チャプター7まで買って52レベルの俺は鎌50、弓22で武器スクロールが500枚余ってる >>882
嘘つく必要ないでしょ
運ゲーなんだからそら個人差でるわ
自分がそうだったからといってみんな同じスキルが並ぶ仕様でもないんだよ >>877
他皆さんユラシル、フォレンについてありがとうございます。毒でチマチマ減らすよりガガッと攻撃力アップでやった方がいいやろ!って思ってましたが、段々逃げに徹する事も増えてきたので毒の有り難みを感じつつあります。 >>809
ぜんぜん許せねえよ
おまえは前矢マルチとそれらがかぶったらそっち取るのかよ お前にとっての「せめて」は前矢マルチより優先するレベルなのかハードル高いな どうせ追加するならせめてこれくらいにして欲しいってことやぞ
出して欲しいって言い方が紛らわしかったなすまん いつも何も無いメールボックスになんか英文メール来てて200ジェム貰った
読みもしなかったしスクショも撮らんかった_| ̄|○ il||li >>853
>>836がいいたいのはWi-Fiはワイファイって読むってことでは…?
火力足りねぇ!って思ってたけどなんとか8クリアー!
最初のボスまでで跳ね返り、マルチ、フロントあたりが無いとお話しにならないのが辛かった
特に跳ね返りが最重要といっても過言でもない感じ
ラスボスは少しでも欲張ったら回避できなくなるのがめんどくさかった
後唐突な3wayがきつかった…
装備は相変わらずのレア弓エピマントレア蛇グレート熊コウモリ×2
タレントでステ上がって攻撃816HP3707
そろそろ武器のエピック欲しいっす… 武器装備してない時って何撃ってるんだろ弓矢っぽいけど デスナイトが消されちゃうの悲しくなるからもう流さないでほしい 勇気の弓矢と同じ見た目だから勇気を撃ち出してるって事にしよう >>898
最近エターナルフォースブリザードを使う大型新人が採用されてた >>895
>>851じゃないかな
>>827-831辺りの障害のことだと思う
>>896
ウィーフィーは月並みなネタなのでそれはちょっと考えられなかったけど読み返してみると確かにそういう事だったっぽいね
一番恥ずかしいのは俺だったみたいだねぇ >>901
もう2度とウンコできないねぇ
の口調やめろ 広告見ようとするたび落ちるようになった
これアプリ再インストールで直る?
アンインストールしてもデータって大丈夫なんだっけか >>901
一番恥ずかしいのはマジレスされた俺だよ iosならgame center、Androidならplay gamesにログインしていれば大丈夫 あーダメだ相変わらず落ちるわ
問い合わせしてみるかな >>907
俺に言わずに>>878にちゃんと自分で言い直したら ID:m+/nKtSuxしつこい
相手が正しいと分かってんのにいつまでも食い下がるやついるよな >>910
すまん
食い下がってるつもりはないんだ このゲーム7面以降毎回詰まるからアクティブプレイヤーだいぶ減ってそう
もう少し装備揃うの早くするか被弾ダメ下げるかした方が人維持出来ると思うんだけどなあ
初見の評価は皆高いのに、最終的に過疎ってて惜しいゲームだ >>912
いや集金のためのゲームじゃん
楽しむためだけなら1,2面が一番いい 楽しいスキルが増えたらいいんだけど
横矢とかメテオとってもワクワクしない
とでも思ったか
最近は逆にメテオ取り巻くってネタプレイが楽しい
ガチ遊びでもネタ遊びでも二度美味しいゲームや! >>914
もちろん、俺もいまだにこのゲームやってるわけだし、その考えには大いに同感や
でも現にストアのランキング落ちて、ここも人がかなり減ってTwitterもあまり話題にならなくなってるし少し寂しいな
海外勢は分からんけど 剣と玉優先して取るプレイたまにやってるわ
全属性集めて雑魚を溶かすの楽しいね やっとステ7がクリアできた
サーペントリングより熊リングのほうが遥かに簡単になるな 箱開けれないからアンスト再インストしたらデータ2ヶ月くらい巻き戻った課金したのも消えてるから返金要求してやめるわちなアンドロイド 納得いかんからもう一回アンスト再インストしたらデータ治った
なんなんだどんなサーバーつこてんねん 逆に一部分だけ突出して強くなってる人っているのかな? 霊感MAXなのに他は3とか4とかの画像が前に貼られてた 俊敏さと霊感は連動して偏る可能性高いよな
どういう乱数なんだろこれ >>931
その上にスロットで盾取ったら盾4つになるんじゃないか?!
とかいう変な考え起こすなよ…?それは罠だから… 8に出てくる爆弾は
白霊が単発
青霊が3連
ヒットアンドランかな
棒立ちするのは危険 分かってても他の敵と一緒に出てくるとどうしようもないことも多いよね
8はボスより道中の雑魚部屋の方がきつい
と言うかボスが雑魚 今まで気にしたこと無かったけど俊敏が強いと聞いて自分の見たらこれだよ。。
https://i.imgur.com/wtUHw8v.png >>938
凄いな
ここまで極端なのは初めて見た
こんなのあるんだなー 俊敏さがないとステ6,7辺りからキツくならない?
モーションキャンセル上手い人は俊敏さはあまり関係ないかも知れないけど。 霊感型武器エピックでステ10やってるけどもはやタレントとか関係なく火力足りてないわ
エンチャント型に 私は なりたい 偏りすぎるとあれだが霊感も悪くはないんだけどね
やっと溜まったタレントでオフライン報酬とかだと一番萎える >>938
>>751でも言われてるけど運ゲーだからね
しゃーない https://i.imgur.com/e1EyJeS.png
ステ7クッソ苦労して最近クリアした。
火力よりも攻撃速度はやっぱり有利だよねー WAVE制のステージ以外出ないんじゃ
3,6,10でしか見たことない 3ずっと周回してるけど極めおじ出たこと無いななんでだろ
今も繰り返し3廻ってきたけどいなかったよ 頑なにブーメラン使ってたけど、手元に戻る時に敵に当たらなくて火力不足が否めない。ノックバックなくてすぐ取り囲まれるし結構危うい。
やっぱり大鎌択一? 極おじは949が正解でしょ
9までしか進んでないけど3と6しか出たことないよ ひたすら9やってるとき一切極まらなかったからな まあなんか一時期ステージ関係なく出てたけども 最初の頃は天使部屋なら必ずって感じで出して来てたよね
仕様がコロッコロ変わって何がやりたいんだか分からんわ パフェエピできた人ってジェムどうしてる?
商人から買うにしても配布だけだとレジェンドまで年単位でかかるし黒曜石でいいかな? ボスの雑魚敵召喚はライフ削ってやるくらいのペナルティ与えてくれ >>959
俺は黒曜石回してるけど先が見えない
エピック出ないし >>961
よく出るよ
【黄金のチェストプレート】 10面やってるけど最初に出てくる鎌ボスが強い
これ7面より苦戦しそう
突進してくる鎌ボス返ってくる鎌に当たる... いらない装備のエピックより欲しい装備のグレードの方が嬉しい 10面で詰まるよな
これ無課金の引退試合にしたい
11面以降はフルパフェエピでもキツイらしいし >>961
やっぱそうだよな
エピック確率どんなもんなんだろ >>966
確率的には5%くらいだと思う
10連爆死は普通だし、欲しい物を商人から買う方が賢いかもな >>966
180連大麻計算したわ
内訳はグレ88/レア81/エピ11で
48%、45%、6%の麻薬期待値か
これは54箱開ける方がやっぱ安定性あるアフィね せめてグレートは20%ぐらいまで排出絞ってほしい
レア60%でもええやろ 10からはボスきつすぎる
道中は楽なのにボスが鬼畜
大鎌は事故る時あるし
分裂弾2匹はもうお祈りしつつキャンセル撃ちやわ
少し限界を感じるのは同意 グレート40レア40エピック20くらいが適正値だろ
もっと言えば300ジェム出してる時点で普通の箱から出てくるグレートなんか要らんレベルだが 使わんゴミ装備多いから
エピ商人待つのが賢いのかなぁ >>979
8までのチャプター課金、ローラ、バトルパス2回で、、、
1万ちょいとかじゃないかな(適当)
商人が売ってくるエピ武器で3回ぐらい連続でギザギザでムカつくんじゃい ブーメランって、跳ね返り・バウンス壁はテンプレだと低評価だけど、同じく低評価な斜矢・横矢・後矢あると殲滅し易いから積極的に選ぶんだが少数派? ブーメランって、跳ね返り・バウンス壁はテンプレだと低評価だけど、同じく低評価な斜矢・横矢・後矢あると殲滅し易いから積極的に選ぶんだが少数派? 強化には金以外に素材も必要みたいだな
たぶんレアな予感 キャラクターのレベル上がるのか
どうせならマルチ持ちとかライフ持ちの新キャラでも出してくれよなー 全ヒーローレベルアップした方が他のヒーローも強くなるわけだな 無課金だけどエピ鎌でもう満足だわ
>>924
ほぼ同じ
鎌だと差がつくのかな
今までノコギリだからどうでもよかった >>984
スキル揃ってる場合は殲滅力が上がるのでナシではないと思う。テンプレのはスキル単体で取った時の評価だから少し低めに評価されてる
当時の話し合いではバウンドさせると火力が大幅に下がる、跳ね返りとか取るなら他の武器使った方が強いって意見があって低めに落ち着いた感じ ブーメランは序盤からそれなりに強いし上手く立ち回ればボスにも強いのが良いね
7面まではよくお世話になった
それ以降は弓と鎌で大器晩成の一点突破狙う感じになったな
ギザギザは周回で ブーメラン跳ね返りは神聖タッチと組み合わさるとヤバい。
神聖タッチあるときだけ積極的に取る。 アプデのワクワク感からの前前回のヒーローモードみたいな落差あるからな このスレッドは1000を超えました。
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