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【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース質問スレ Part17

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2019/10/03(木) 12:06:52.26ID:98KMKSoI0
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公式
https://www.jp.square-enix.com/saga_reuniverse/

公式お知らせ
https://info.rs.aktsk.jp/info/

公式ツイッター
https://twitter.com/romasaga_rs
公式設定の略称は #ロマサガRS

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前スレ
【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース質問スレ Part16
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1568547892/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2019/10/19(土) 12:45:57.03ID:bHuaNsJqa
>>661
技ランク上げの苦行者の間だぞ(´・ω・`)
2019/10/19(土) 12:50:09.05ID:jkJRyzJo0
修業者の間はHP700位まで上がるような?
既にHP700以上のキャラしか居ないなら、低スタミナでBP10技上げる為の修行が始まる……
664名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイWW dbeb-bxlG [122.131.180.234])
垢版 |
2019/10/19(土) 13:09:43.55ID:W+sDKTvM0
託す希望でアンカつけてたんそう言うことかw
今後強敵戦に備えてパリィや託す希望があると便利だよって伝えたかったんだけど流れ的に伝わりづらかったねごめん
2019/10/19(土) 14:14:57.68ID:H1ngtbTK0
ビークドアクス器+を掘り当てて鍛えて斧+聖石まで付けたがs
2019/10/19(土) 14:16:54.61ID:H1ngtbTK0
途中送信してしまった…
ビークドアクス(器+)より戦士の手斧(力+)の方が威力が高くて参った
しかしビークドアクス(力+)だと当たりゃしねぇw
2019/10/19(土) 14:17:42.14ID:uAMeyOzo0
あいだww
2019/10/19(土) 14:49:24.60ID:01k55eO5d
修行者で零姫とメイレン育てようと思ったら2倍適用されないのね
2019/10/19(土) 15:40:19.49ID:aiFOSdRyd
よくある質問でSとAの専用ピースは変換しろって書いてあるのは
シルバーとブロンズはほっといてもどんどん追加されるし汎用ピースは何かに変換できる訳でもないから
長い目で見たら専用ピースをゴールドにしていった方がいいって事?
670名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロ Spbf-c/xO [126.35.199.31])
垢版 |
2019/10/19(土) 16:14:50.32ID:z+hEmjFUp
>>669
その人のプレイスタイルによる
ゴルピがひたすら欲しいなら全部白結晶にしたら良い
マスレベだけ欲しいなら42迄上げれば良い
フルコン主義なら50にすれば良い
長い目って言うならば何が来ても対応出来る50が答えになる
無いと思うが総戦闘力が関係した場合の話ね

まあ42止めが今の最適なのは確かだが好きにどうぞ
2019/10/19(土) 17:17:16.65ID:jkJRyzJo0
序盤は金がないからってのもある
手当たり次第限凸したら幾らあっても足りない

先日A/Sを合計20スタイルくらい42まで限凸したら50だか60万くらい減ってたしな
2019/10/19(土) 18:48:20.42ID:rOUHmL/ad
>>669
SAを50にする必要性はほぼ無いに等しいので変換でいいと思う
結局SSのスタイルレベル上げの方がよっぽど重要なんだし
2019/10/19(土) 19:48:59.99ID:01k55eO5d
ちょっと相談です
アワードトーマス期間辺りから始めたばっかでようやくVH最新話まできました
トーマスはメインストーリーでは使いにくかったのでこれから育成に入るとして
他に育てたほうがいいキャラいますかね??
https://i.imgur.com/dhANMfj.jpg
2019/10/19(土) 20:12:33.67ID:OR9PGdsQ0
>>673
サブミのキャット(夏猫見越して)
異常解除とマルチウェイマシーンのリュート
託すのソフィア

ただもうすぐ始まる新アルカイザーガチャで新アルカイザー引くなら成長2倍だし即1軍入りになるよ
なんだかんだで打最強格だし
2019/10/19(土) 20:26:37.40ID:hjcLjyQHF
>>670
>>671
>>672
どうもありがとう
色んな見方があって勉強になる
使う予定のないASはマスターポイントだけあればいいかなと思っていたからまずは結晶を一軍に注ぎ込みながら余裕ある範囲でA43を目指していきます
676名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロ Spbf-c/xO [126.35.199.31])
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2019/10/19(土) 20:35:00.63ID:z+hEmjFUp
>>675
打ち間違いと思うがスタイルLV42ね
取り敢えずLV34にはした方が良いよ!
で、そこからどうして行くかは自分次第
677名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ c288-MlVB [131.147.217.207])
垢版 |
2019/10/19(土) 21:15:56.32ID:nE511hYw0
まー、あれだ。
虚無よね。
2019/10/19(土) 21:29:06.36ID:aiFOSdRyd
>>676
すまん42
固有ピースある奴を34にする位でいいやと思ってたんだけどブロンズの配布具合とイベントでのシルバーピースの交換しやすさを見て
Q&Aの意味がやっと理解できての質問だった
2019/10/19(土) 21:32:19.76ID:93cds6jh0
裏能力解放して上げるのってどこがいいですか?
普通にステ上がるとこ周回しても上がりません。
2019/10/19(土) 21:52:46.36ID:PoIWw8A60
>>673
トーマスは1322でクラック継承させると使いやすい
ソフィアは育てた方がいい
ワグナスは余程余裕が無い限り触らない
2019/10/19(土) 21:54:41.14ID:CAtNQRvJ0
>>679
ステ上がるとこなら上がると思うよ
周回あるのみ
682名無しですよ、名無し!(三重県) (ワッチョイW fb2c-c/xO [218.110.210.120])
垢版 |
2019/10/20(日) 00:05:37.32ID:NHZWFPDH0
スタイルレベルのステータスの計算式分かる人いますか?
例えば素の腕力が70の場合
スタイルレベル30の補正値が+50%
スタイルレベル50の補正値が+100%
だった場合って105と140になるんですかね?
あと武具とか、レベルアップでの能力ボーナスの乗り方も補正値の先か後か知りたいです。

分かる方いらっしゃいましたらお願いします。
2019/10/20(日) 02:11:45.13ID:F65g0UKb0
>>682
素のパラ+素のパラ×スタイル補正+スタイルボーナス+裏パラ+装備
少数点以下は切り捨てだったはず
戦闘中は素のパラ×陣形補正も加算される(表示はされない)
2019/10/20(日) 04:16:31.24ID:n+lTvpoO0
今回のイベントのカドゥケウスとか石とかはいつ頃配布ですか?
685名無しですよ、名無し!(三重県) (ワッチョイW fb2c-c/xO [218.110.210.120])
垢版 |
2019/10/20(日) 06:05:57.99ID:NHZWFPDH0
>>683
ありがとうございました。
686名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイ 5f2d-S3Tg [222.11.55.166])
垢版 |
2019/10/20(日) 15:46:37.75ID:mOHU8hc50
今更修行者の間でカウンター上げとかやってるけど
ものすごい重くなるんですが当方だけですかね?
スタミナ100ぽっち使ったくらいでもうガクガクになる
2019/10/20(日) 16:02:59.48ID:777XpJ9N0
端末の問題や
2019/10/20(日) 17:28:12.60ID:KwngZEZo0
スマホゲームやらないからこのゲーム出てることすら知らなかったんですけど
なんとなく動画とか見てたら昔のロマサガ3の世界の後の話なのかな?このゲームって
2019/10/20(日) 17:53:42.90ID:vLxzHiaF0
SD820機でフリーズしてたけどSD845にしたらフリーズしなくなった
でもライボとか一瞬カクってなる(SD820だとフリーズ)からエフェクトによってイミフな負荷がかかってるのはあるな
2019/10/20(日) 17:58:03.34ID:9xbG3a0y0
SD835だけどたまにフリーズする。
ノーパソでnox動かしてると高頻度でフリーズするけどどちらも確かにライボ撃った時が多い。
ライボって高負荷なの?
使用頻度が高いからライボでってのものあるにはあるだろうけど。
2019/10/20(日) 18:26:33.78ID:2fSiL5WpM
敵9体居るんじゃ?
2019/10/20(日) 18:46:37.77ID:6xmNSjtc0
そもそも変に重いアプリだからフリーズしやすいのは仕方がない気はする
iPad mini5でも稀にフリーズするし……
使用頻度が高いチョコボ、ライボ、ミラステ辺りがよく挙がりがちだけど、稀に他の技でもフリーズするのも確認してる

>>688
一応そうなんだけど、公式同人としてみた方が良いよ
シナリオひっどいから……
2019/10/20(日) 18:50:32.48ID:OS+IYz5k0
新ルージュ、ブルーが手に入ったので、技上げをしようと思ってるのですが、1324だと中々効率が悪くて上がらないと感じています。

もしどこかオススメの場所があれば教えてください!
2019/10/20(日) 19:00:42.49ID:WDUHtgql0
>>693
正直な所技rankは未だに良くわかってないのでどこが効率良いか?と言われたら倒しやすい場所と言う他ないんだよね
試行回数を稼ぐなら修行の間。1324の方以上に効率が悪い場合もある
2019/10/20(日) 19:30:59.45ID:OS+IYz5k0
>>694
回答ありがとうございます。
そうなんですね

根気よく1324を回してみたいと思います!
2019/10/20(日) 20:35:55.44ID:9DBc9+Ma0
まだVH全話解放してないようなレベルでの話で申し訳ないけど
なんか遺跡10でめっちゃステ伸びる。今戦力34000ぐらいだけど2〜3回に一回は誰かしら上がる。
2019/10/20(日) 20:45:35.01ID:dUWYcV4Ta
CPUはどのスマホも一緒だけどメモリは6〜12Gとあるよね
6Gと12Gってやっぱ違うん?
2019/10/20(日) 21:14:12.03ID:YmJV0f57d
>>688
300年後の話だけどネタバレになってしまうからあれだがそんな気にするような内容でもない
知ってるキャラ使えて楽しい位に考えると楽しめる
2019/10/20(日) 21:15:27.42ID:/MoOtr0qd
どういう進め方して来たか分からんけど
遺跡でステ上がるのは遠征でHPだけ上げまくってたからとかじゃない?
育成目的なら遺跡より914回った方が良いのは断言出来るよ
2019/10/20(日) 21:15:39.79ID:6xmNSjtc0
>>697
これがねえ……違うと言えば違うんだけど
違わないと言えばそれほど違わないっつー哀しい現実があってね

Androidってアプリ毎にVM起動する仕様になっている関係で、システムでヒープサイズ(VM1個が使える最大メモリ量)も制限されてる
この設定が大体192MBとか256MBとかで、iOSほどメモリを潤沢に使えないのよ(iOSは一つのアプリが大量にメモリを占有出来る)

ゲームやるならiPhone/iPadって言われる所以の一つがこれ
2019/10/20(日) 21:17:23.43ID:TyfgHZD40
キャラの強化方法が分からん・・・
ベリーハードなんてクリア出来んからジャングル遠征解放出来ん
難しいなこのゲーム
2019/10/20(日) 21:46:06.68ID:YeDkml3L0
>>696
遺跡10行けるならVHもそこよりもスタミナ効率良いところいけるよ
遺跡10なんぞスタミナ効率悪い上に無駄にSS溜まるだけやぞ
知能高めの麻痺か混乱いけるの連れてきゃ進めるよ
2019/10/20(日) 21:49:18.08ID:YeDkml3L0
>>701
防具の強化最大にして、スタイルレベル上げてこい
防御精神を疎かにしない
攻撃受けた時に弱点属性つかれてないか?
3戦目のためにBPとOD貯めてブッパしろ
2019/10/20(日) 21:54:42.16ID:qagIoE2y0
>>692
シナリオ酷いなんてもんじゃねーわ、世界観ぶち壊し。
七英雄イベント全員やっておきながら、未だに四魔貴族は出てこないし、イミフな設定盛り込んでくるわで、本当にやる気無くす。
正直にサブやイベントシナリオがつまらないと連呼してたら、そのシナリオすらカットしてイベントやる始末だしな。
2019/10/20(日) 22:35:33.60ID:IAx5p62Z0
ドット絵と音楽の良さだけで続いてる
2019/10/21(月) 01:10:33.58ID:8pop6sad0
>>701
今修行者の間が開放されてるからそこでオートでクリア出来るところを周回して育成すれば良い
2019/10/21(月) 01:21:23.29ID:MoLY5ZFo0
次のイベントも育成できそうだな
2019/10/21(月) 06:14:13.16ID:zxNmgoT10
吸収とか回復呼吸の回復量上げたい場合って
どのステータス上げればいいんですかね?
2019/10/21(月) 07:14:39.05ID:ROIB6N49a
>>708
愛と魅力
2019/10/21(月) 13:31:54.38ID:654tPkYZ0
落雷の補正値って何?
知力で被ダメ落ちない
素早さ!?
2019/10/21(月) 15:38:20.83ID:5wLKAQrr0
>>710
まずヘルプを読もう
2019/10/21(月) 16:12:13.20ID:Effvda5FM
ヘルプ以前にメタブラの落雷には3種類あるからね
単体(弱)と全体、それに単体(強)
まだ見かけてないけど全体にも強弱あるのかな?
普通に知力下げでダメは下がるよ
2019/10/21(月) 17:50:38.25ID:5wLKAQrr0
とりあえず、メタルブラックイベントをRomancingまで一通り終わらせてきたけど
メタルブラックが落雷ぶっ放してくるのね……

メタルブラックの落雷は知力デバフで減らしても追いつかない位の即死級のダメージで、三連撃されてしまうと一気に崩れる訳だけど
スタン耐性が50しかないので、個人的にはスタン拘束の方がお勧めかな
スタン耐性ダウンの聖石で耐性削って、優秀なスタン役のルージュやブーケ(バレブーケのペイン必須)でスタン
もしもSSアニー、SSバーバラ辺り(両方ともアビリティでスタン耐性ダウン大)が育ってるなら投入を考えても良いかも

大剣技の攻撃、ブレード、ムーンスクレイパー、(何故か大剣扱いの)タイガーランページはサブミでどうにかなる
Romancingクリアはパーティ戦力39000〜40000辺りが目安に思う
ただ、火力出せるキャラが揃ってるなら火力で一気に押し通せる感じはした
2019/10/21(月) 17:54:09.62ID:k5rUzfi8a
サブミ隊がいるなら20までなら手動サブミでいける
2019/10/21(月) 18:11:34.49ID:etIWmfxT0
ヨッシャー、30連で豚偽ロビ以外全て来たわw
とにかく、アルカイザー真とこのメタルアルカイザーはアンケで要望したのが来て嬉しい。
ただ、ファイナルクルセイドはやはりやってくれんか、まあチートになるしな
2019/10/21(月) 18:17:01.51ID:W06BrpKTd
>>715
メタルアルカイザーは原作通りなら託す希望持って来るはずなんだよなあ
717名無しですよ、名無し!(中国地方) (ワッチョイW 6b28-eLDR [128.28.207.1])
垢版 |
2019/10/21(月) 18:22:43.14ID:LSUDnaa30
今回のエミリア取った方が良い?
それとも1周年まで我慢かな
石は五万ぐらいあります
2019/10/21(月) 18:32:56.05ID:n1au42Eip
>>717
欲しいなら取るべき。キャラなんてそんなもんよ
必須かと聞かれれば必須キャラは居ないと答える
2019/10/21(月) 18:45:34.65ID:654tPkYZ0
やっぱ知力か
ダメージ下がってる気がしないんだよね
オート安定しなかったけど
知力下げで火力落とすよりも回復役を水着リズにして開幕軽減バフするようにしたら安定してきた
2019/10/21(月) 19:01:27.79ID:654tPkYZ0
>>717
手持ちしだいじゃないかい
何持ってようが取れってレベルじゃないし
何より実装されて1日もたってないよ
焦んな
2019/10/21(月) 19:26:23.04ID:ikZAPnZXd
どうやってるか知らんけど、デバフって最低2~3体で継続的にやらないと効果体感出来ないよ
2019/10/21(月) 19:29:44.00ID:5wLKAQrr0
>>719
落雷のダメージは20なら単体400程度と結構痛いけど(Romancingは洒落になってない……)
知力デバフするなら1ターンにミラステ、脳削り*n、脳天割り*n、スカルクラッシュ*nって感じで多重にかけないとダメだぞ
これらは知力低下(小)なので、1ターンどれか1回とかなら殆ど効果無いと思って良い
水着リズの能力弱体(知力)なら知力低下(大)扱いだから1ターン目に入ってくれるとかなり嬉しいけどね
2019/10/21(月) 19:54:04.47ID:K80O/Ht70
SSアニーって育てる価値ある?
斬の層が厚いから今までスタLvすら上げてなかったんだが、能力3倍なら育成枠に入れようかと思ってる
2019/10/21(月) 19:57:33.17ID:ROIB6N49a
>>723
斬の層が厚いなら使う事ないと思う
アビでスタン盛り盛りだけど知力低いからそこまで付与率高くない
2019/10/21(月) 20:01:38.28ID:CXoaLxb60
>>723
3倍だしメタルブラック集めに連れて行けばいい
2019/10/21(月) 20:10:39.10ID:5wLKAQrr0
>>723
稀にヴァッハ神やリザードロード、今回のメタルブラックのように、ボスにスタンが入るイベントがあるから育てておくと……と思うけど
それ以外では基本2軍か3軍扱いで出番は無い
知力も低いので適正難易度の敵であってもスタンは余り入らないのも痛い

アビリティのスタン耐性ダウン大が本体(スタン役は他キャラ)ってパターンになりがち
聖石のスタン耐性ダウンを全員に詰め込めば、Romancingのメタブラであってもスタンが入らないことはないけど……(当方のアニーは補正込み知力96/陣形ラピスト)
結局アニーじゃなくてルージュとブーケを採用という結論に達する辺り、察して欲しい

低BP全体技が来てくれたらなー

とはいえ、今回のイベントのボーナスキャラだし、入れておいてついでに育成ってのは有りだと思う
2019/10/21(月) 20:11:47.32ID:n1au42Eip
>>723
斬キャラが多数居るなら出番はまずない
2019/10/21(月) 20:28:25.66ID:K80O/Ht70
>>724
>>725
>>726
>>727
やっぱり高難易度で出番はないよね
まあせっかくの3倍だしサブミ戦隊のオマケに入れて回ってくるわ
サンクス
2019/10/21(月) 20:53:24.34ID:XbW4n9oU0
>>703
>>706
あざます
2019/10/21(月) 21:15:27.60ID:RKzXv6nrd
修行者まわしてるんですが
もしかしてロマサガ3勢って来月祭りがあるだろう育成2倍を見越して他シリーズキャラから育成したほうがいいのかしらん
2019/10/21(月) 21:22:34.74ID:654tPkYZ0
>>730
修行者で上がるのなんて遠征でも事足りるから好きなのあげればいいんでない
2019/10/21(月) 21:59:22.51ID:RKzXv6nrd
>>731
そうですね
どうせ遠征より効率悪いし好きなキャラ育成することにします
733名無しですよ、名無し!(茸) (スフッ Sd42-pUZ8 [49.106.223.174])
垢版 |
2019/10/21(月) 23:08:27.53ID:hfImLATrd
夏キャが開幕活殺打って、上手いことサブミループしないんやけど活殺BPフル覚醒させて、サブミもBP7に設定した方がええんですかい?
2019/10/21(月) 23:36:41.30ID:0KT3cwe90
技の威力の数値ってどうやったらわかるんですか?
2019/10/21(月) 23:47:46.53ID:MZXLtHa3H
え、まって。
R杯のチーム編成が15になってて、追加の5チーム分ががっつり装備されてるんだけど。
アナウンスにありましたっけ?
2019/10/21(月) 23:54:13.10ID:5wLKAQrr0
>>734
解析じゃなかったかな

>>735
数日前のR杯リニューアルのお知らせ……と思わせておいて
実はVer1.10.0アップデートお知らせの方に書いてあるんだ
2019/10/22(火) 00:02:51.82ID:I4d6C3670
>>733
活殺を7にしてBP残り3
次ターンでBP6になるやん
2019/10/22(火) 00:30:13.45ID:pDeyFg8E0
>>733
レオニードのように開幕からサブミできなきゃサブミループじゃないという訳ではないと思う
2019/10/22(火) 00:33:11.34ID:qV0LbeRc0
>>734
ダメージ計算式理解してれば逆算できる

よくわかんなくてもダメージ計算サイトに必要項目入れて
ダメージのパターンが一致する技威力見つけりゃ誰でも出せるよ
2019/10/22(火) 00:49:03.56ID:vykbVMsl0
> ※能力値が上がるほど、成長しにくくなります。
>※「手合せ・メタルブラック(チャレンジ.1)」以降の高難度クエストは調整対象外となっておりますが、さらなる強敵とのバトルをお楽しみください。

ってお知らせにあるんですがこれもしかしてメタブラNormalの最初のやつしか成長しやすくなってないってことでしょうか?
741名無しですよ、名無し!(三重県) (ワッチョイW fb2c-c/xO [218.110.210.120])
垢版 |
2019/10/22(火) 03:31:15.32ID:k2BOrAAt0
>>740
確かに書いてありますね!
推測ですが、前回イベント始まって2、3日したら武器を落とす追加イベントが始まったんだけど、今回もそれがあってそれがチャレンジ2って事なんだと思う。

だから今開かれてるのがチャレンジ1でいちお運営的には成長しやすくしといたよ!って話なんだと思います。
2019/10/22(火) 03:38:51.87ID:BlqN7/bpM
ううん、違うと思う
743名無しですよ、名無し!(兵庫県) (ワッチョイW b7aa-c/xO [60.128.12.43])
垢版 |
2019/10/22(火) 03:45:25.02ID:3Cf7ROhC0
※「手合せ・メタルブラック(チャレンジ.1)」以降の高難度クエストは調整対象外となっておりますが、さらなる強敵とのバトルをお楽しみください。
https://i.imgur.com/pFuEwto.jpg
2019/10/22(火) 03:54:36.77ID:I4d6C3670
>>741
かわいい

今回は武器掘りは来ないと思うぞ
何故なら武器掘りになるイベント形態が今来てるのだからな
745名無しですよ、名無し!(三重県) (ワッチョイW fb2c-c/xO [218.110.210.120])
垢版 |
2019/10/22(火) 03:58:59.70ID:k2BOrAAt0
>>744
さーせんw
にわかは黙っときますw
2019/10/22(火) 05:35:52.14ID:zmDWomu10
んだこの三重キモ
2019/10/22(火) 08:26:16.54ID:8g1ITRAId
最初言ってる事よく分からんかったけど
20クリア出来てないからチャレンジが何か理解出来てなかっただけか
2019/10/22(火) 08:53:10.43ID:ARd4i5DMd
武器掘りはフェスイベントの後半
2019/10/22(火) 11:26:03.42ID:/zRtrxPRM
成長しやすく調整されてるのがベリーハードの20までってことだと思う
それ以降のチャレンングは成長しやすく調整してないよと読み取れる

能力値が上がるほど成長しにくいってのはHP850に近づくほど上がる確率が落ちるって意味です
2019/10/22(火) 12:31:25.91ID:swviNoNf0
でもわざわざメタルブラックで育成するなら1322か1324いくよね
2019/10/22(火) 12:41:32.38ID:H0AnHQF70
>>750
メタルブラックと同じパーティーなら1322の方が勝率高い上にステも上がるね。
2019/10/22(火) 13:04:41.42ID:I4d6C3670
イベント消化兼ねてやろ
2019/10/22(火) 15:37:05.73ID:uV09JcVR0
今回の話はあくまでもイベントで能力上がりにくいって声を受けての調整でしょ
メイン云々は端から眼中にない
2019/10/22(火) 16:41:02.75ID:R1n52VYF0
実際、エミリアとアルカイザーって今回のが一番強いの?
アルカイザーはまあそうだろうけど、エミリアは分からない
2019/10/22(火) 17:11:28.47ID:aOCRfYTb0
機能からさんざんロマンシングのはなししてるのに
「(チャレンジ2)が始まるはず(キリッ)」は流石にないわwww
2019/10/22(火) 17:54:16.33ID:UWDHUPNJ0
知力低下させるのに脳削りや脳天割りキャラはHP742のコーデリアが最強という状態です
これらを今から育てるのとHP800越えてるワグナスやリズのアビリティに期待して
今のままやっていくのとではどっちがいいんでしょう? 
2019/10/22(火) 17:58:17.69ID:DmHKcbXSK
単純にチャレンジは消費無しだから育成できちゃ駄目でしょって話だと思うぞ>調整対象外
2019/10/22(火) 18:19:52.87ID:gC1Cym6n0
>>756
好きにすると良いよ

ステータスのデバフは小6回で大と同等って話だけど、デバフはターン経過で少しずつ回復するのも有って
出来れば毎ターン重ね掛けしていきたいから、デバフ入れるなら数を揃える必要はあるのも確か
時間と相談した上で、育てられるなら育てておいて損は無いのは確か(活躍する場面が出てくるかはまた別の話として……)
2019/10/22(火) 18:22:12.91ID:qV0LbeRc0
>>756
知力下げPTを意識して使ったのは
VH9のクジンシーとVHロックブーケ位な気がするから
終わってるなら別に用意しなくてもいいんじゃね
2019/10/22(火) 18:25:19.11ID:UWDHUPNJ0
>>758
ありがとうございます
イベントではコーデと脳天割り持つ打キャラを鍛えつつ進めようかと思います
2019/10/22(火) 18:39:09.13ID:I4d6C3670
>>760
水着リズの水龍の加護をBP10にするのもありだぞ
開幕バリアと知力ダウンの期待もある
ランクが不安なら修行者回しておいで
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