【ブロスタ】BRAWL STARS 55戦目【Supersell】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立て時には下記の一行を冒頭に3行コピペし直してから立ててください
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※テンプレ希望案は>>1にアンカー付けてください
公式
https://brawlstars.com/ja/
公式Twitter
https://twitter.com/BrawlStars
公式Twitter(日本)
https://twitter.com/brawlstarsjp
概要
クラッシュ・オブ・クラン、クラッシュ・ロワイヤル、
ブーム・ビーチの制作会社がお届けする、白熱のマルチプレイ対戦!
3分間で展開する様々なゲームモード… 友達と共戦するもよし、一人で戦うもよし。
強烈な能力を持った個性的なキャラクターをアンロックし、アップグレードしましょう。
次スレは>>950 が宣言のもと立てるように
>>950が無反応の場合は>>960が宣言のもと立てること
立てられない場合は他の人に依頼することぉ
※前スレ
【ブロスタ】BRAWL STARS 54戦目【Supersell】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1571734399/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 最近はサッカーよりもエメハンの方が野良のレベルマシだな。
サッカーは600帯までは開幕即効死ぬ地雷多過ぎ。
特にシェリー、プリモ。 てか思ったんやけどパワープレイってトロ帯考慮されるんかな? パワープレイのトロだけで分けてると思うけどどうなんだろ 野良で3連はすごいと思う
俺も野良でやったけど相方のトロがうんこすぎた パワープレイの時間制限見てなくてあと2時間しかなくて完全パワプ難民になったわw
この時間にインするのって大体学校前のキッズ雑魚だから組みたくないと思ってたけど仕方なく組んだら案の定雑魚で1回負け
全勝余裕のつもりだったのにもうやる気なくした
基本このスレで愚痴系は言わないけど今日だけは許してくれ
久々にブロスタで腹立ったわ >>11
同じ状況でワロタ
仕事前のほんの僅かな時間に急いで攻めたわ 今の強奪はザべスとブロック以外届かなかったが、ジェシーリコでも届くようになってね? 今日のバトロイはサバイブが大事だからリコでいってとりあえず敵をキルするより
寄せ付けないほうを大事にしたいんだけど、みんな何を使うんでしょ?
(さすがにメタのマイクはあまりいないと思う) 昨日のトロッコではティックが一番いいから使ったけど、ティックの使い方が
いまだに分からん。
壁の間を常にふさぐ方向に投げたら仲間から変な目で見られたよ。
やっぱエメが湧くとこに置くのが基本なのかな。
マイクと違って、2秒の地雷の意味もあるから、ホント使い方難しくね? >>10
シェリーしかカンストしてないの多くね?
昨日も場違いにシェリーが多かった。 >>17
ほんまそれ
一番育てやすい(すぐにパワーポイントがとれる)キャラではあるが一番強いわけではないってことを理解してほしい
てかあれか。
彼らはシェリーしかないから使わざるをエナイノも知れない >>16
敵が進む方向予測して投げるのが基本でしょ。
ティックだろうがバーリーだろうが。
まあスロワーに限らず全てだけど。 シェリーといえばこいつ環境的にやや苦しくなってきたな
シェリーの苦手な中距離強いキャラ増えてきた
対面エムズの絶望感
まあでもこいつは近距離メタっていう無二のアイデンティティがあるから役割はあるけど 今までのバトロイで一番優勝率が高かったのが「ビビ」だ。
まあ今回の環境に合ってるか分からないが。 うーん…
酔ってやるとやっぱ駄目だな
150下がった また元に戻す作業は明日から(´;ω;`) 3→1→3位だったわクソ
一回でも最高点逃すとやる気失くすなこれ パワープレイだとチーミングを行う輩が居ないからそこは楽しい
普段のバトロイもこういう環境だと良いのに シェリーしかスタパいなかったけどトロッコ3勝したわ
お前らすまんな
https://i.imgur.com/1oyfFFy.jpg 昨日一勝しか出来なくてがっかりしたが、バトロイで三位以上三回出来たから満足
ポコはある程度パワー上げるとタイマンやばいな
2戦連続でポコにタイマン負けたわ 今日のパワープレイ、投げキャラ安定するけど最後の1vs1がなかなか勝ちきれない パワープレイ3→5→2だったわ
10位は+2らしいしそこから順位上がるごとに+4されてるのかな ロイヤルフラッシュでザベスって流行ってんの?
壁とブッシュが適度にあるから中、近距離キャラで簡単に近寄れるからカモだと思うんだけどよく見かける
整地できれば強いだろうけど地形破壊できる味方が他にもいないと辛くね とりま一回やった!
緊張感スゲーわこれ笑
https://i.imgur.com/Ya2dXfu.jpg
一位は38ポイント
所感として
チーミングは一組いた感じ
やっぱり投げが多かった。
レオンで二回ウルトがためれた。
こんな感じか。
時間おいてもう二回する ここポコ無理すぎるわって泣きながらやったら最後1位取れてわろた >>28
シェリートロッコで使うならまず、ウルトで右壁壊せばシェリーはトロッコ強いよ >>31
レオンの消えるウルトはハッキリ言って大した使えないよ。
6秒なんてスタパもってないと距離も移動できない。
エメハンでキルしてもリロードゼロだから、ほとんどの場合相手にまた奪われる。
レオンの強みは今のロイヤルフラッシュみたいなとこでブッシュを利用してザべスとかの雑魚キャラ
を倒すことぐらいなんだよ。
ハッキリ言えば、
シ ェ リ ー の 足 が 速 く な っ た の が レ オ ン (笑)
レオンの弱体化で、最近俺のフレンドもよくボックスから出るようになってるらしい。 エムズはガチで強いな
通常攻撃はぶっ壊れではないもののultはやり過ぎ感が強い
サンディと一緒にultは弱体化した方がいい 新しくでたキャラは使う気にならんのよなあ
この前でたエムズしかりサンディしかり。
サンディなんて一回もさわってない >>38
スタパすら持ってないやつなんてこのスレにいないし何も問題ないだろ >>47
使いたいキャラがスタパ持ってないんだよ… 個人的に地雷率高いキャラトップ3
ボウ
オートエイム連射&脳死地雷設置マンが多い
ペニー
同じくオートエイム連射、
ult出し惜しみまたは設置が遅いorすぐ壊されるか意味のない位置に置く
ジーン
同じくオート…
ultの出し惜しみ、使っても自分が不利になる状況で吸う
吸う相手の相性を考えないなど スペシャルセールの249エメで2820コインと+1230のパワーポイント
トリックオアコインの860円で3000コイン
スペシャルセールのほうが微妙にお得か? てかパワープレイに普通のバトロワいれんなやそらチーミングだらけになるわ
いれるとしても夜警とかにしてほしかったわ チーム戦はともかくソロは初心者だから微妙な結果に
バランスよくやらないとダメやな
日本で200位以内は保ちたいが 少なくとも俺の3戦でチーミングしてるやつは一人もいなかったな >>50
ボウ、ペニー、じゃオートエイムで全く当たらなくね?
やたら午後4時〜5時までレベルが上がるんだけど、俺だけなのかな?
あと俺のチームに入れた友達のスマホをかりて、たまにトロ上げしてるんだけど
エメハンだと地雷率が8割以上だw
今日は5戦くらいしたが、4試合がバーリーが試合中ずっと同じ場所で瓶を投げてるだけだったw
前回もほとんど同じ状況で、味方が3on3で戦わない率は8割を超えてる。
やっぱ初心者は「シェリーはブッシュに隠れないでそのまま打つ」のが普通なのに
そうじゃない行動してたら目をつけられて、運営のサクラを用意されるんだろうね。
ホントにやりはじめの初心者に「味方が動かない(下手くそでも頑張るならいいが最初から負けようとしてる)」
ならみんなゲームをやめだすから、何か運営は常にサクラが監視してるんだろうね。 >>55
俺はローサでチーミングしたけど裏切られて6位だったぜ。
やっぱ色々考えてもシェリーがほぼ7割のマップで一番有利だろうな。
(なぜかシェリーを使うとシェリーだらけで、他のキャラだとシェリーが少ない) チーミングも芋も悪くはないし状況次第で俺も使うけど
3位以内を安定させるには厳しいから自分で動いた方がいいぞ 普通のバトロワと違って2位じゃダメなんですよって奴や、そんなことしなくても1人で全員倒せるわって奴が多いから
チーミングがあっても早期の裏切りが発生しやすいし上手いやつにつつかれて簡単に崩壊しやすい
相当リスクの高い行為になっているから高順位安定させたいならやめとけ 誰か今後のパワープレイのモードのルーティーン知ってる人いないか 魔法使いシェリーの胸の膨らみでシコった気持ちよかった >>1
乙
>>60
前スレに貼られてただろ
正しいかは知らん
パワープレイ シーズン1スケジュール
1日目:エメハン
2日目:バトロイソロ
3日目:サッカー
4日目:制圧
5日目:バトロイデュオ
6日目:賞金稼ぎ
7日目:サッカー
8日目:孤高
9日目:強奪
10日目:バトロイソロ
11日目:賞金稼ぎ
12日目:エメハン
13日目:バトロイデュオ
14日目:テイクダウン いやいやチーミングはリスク徹底的に抑えて高順位安定させるためのものなのにチーミング下手な奴多すぎないか?
チーミングのおかげでカールで1位、2位、1位ド安定だったぞ
どうせチーミング仲間を信用し過ぎて近くに寄ってるんだろ
常に裏切られる気持ちと常に裏切る気持ちでやってないとチーミングなんて上手くいかないぞ パワープレイ最後の試合だけ異常に重くて負けたわ
くそ回線しねや 3v3以外の奴は漁夫の利が強かったりするからあんまり好きじゃないんだよなあ 初日ポイント120のチートしばらく放置してたから対策遅いと踏んでチートする奴が増えてるな。今まで一度も遭遇した事なかったけど昨日の一件以来2人も遭遇したわ 俺もトリックオアコイン来てないわ
課金パック来ないとかあるのか >>63
ポコしか使えなくて絶望してたけどこのスケジュールなら行けそうだわ
バトロイソロも5.4.2位だったしポコやっぱ強えわ パワープレイ初日3連敗でしょんぼりしてたが今回ので一回一位になれたらけっこう上がって取り戻せた感 サンディの通常攻撃マジで強いな
発生弾速火力範囲が最高峰
射程以外文句のつけようがない
ウルト弱体来てもこの通常があればメシ食っていけるわ パワープレイのポイント貯めるとなんかいい事あるん? >>76
ランキングに応じて豪華報酬が貰えるんじゃないの? バトロイ馬鹿にしてた有名プレイヤーたちがこぞって下位とってるの笑える シェリーで行ったら、マイクのエイム二発で死んだw
シェリーってマイクのエイム二発で死ぬんかい
初めて知ったわ >>87
そりゃあ適当にひらけてるところには出ないし弾除けぐらいするよ >>86
まあシェリーだから...
>>89
パワープレイの、シーズン終了まであと〇日ってとこ押せば見れるよ マッチング相手のトロフィー指定出来るシステム欲しい ジェシーおいたんで勝つのが苦行すぎる
単発2000ダメぐらいにしておくれ 自分中心に円形バリアの攻撃完全反射
体当たりしてもダメージは当てられないがノックバックはさせられる エイムは見た目より範囲が大きくて、ウルトは6秒間8割ダメージカット、スタパでブッシュに入るだけで回復出来るようなキャラ 自分的には通常攻撃で壊せる壁を作れるキャラが欲しい
1つの長い壁か短い壁を幾つも出すか選べればなおいい >>102
さすがにそんなぶっ壊れキャラスパセルが実装するわけ無いw
テストすれば異常なことわかるしw >>102
ブロスタやったことないやつが作りそうなキャラだなぁ レジェンド確率0.3%超えてた
スタパの3割のヒキで出てくれると思えば余裕やな ロードランナーみたいに自分の周りに穴を掘るキャラほしい ポータルとか設置してワープするキャラいたら面白そう
ウルトが溜まったらタレットみたいに場所指定してポータル設置、もう一回ウルトのボタンを押せばそこまでワープしてポータル消滅とかどうだ? ウルトでヒールみたいなのかけた味方の速度を上げるやつほしい 水面を常時渡れるキャラか
通常攻撃で障害物壊せるキャラが欲しい
さほど強くなくて良い CLUBきつねJPNのやつ上位のパーティで来てもくっそよえええww 野良でチームを倒せると圧倒した感があるからいいよねー ソロバトロイで自分がキューブ拾って有利なときに可愛そうなやつ2位にして上bーるの楽しい 味方撃ちしてきた奴と次の試合で敵同士になって圧勝できたときの気持ちよさたまんねぇ
どっちが戦犯だったかハッキリさせられる 三連敗したら敗因は自分にあると思わないとそいつは自分自身が見えてないただの雑魚 >>119
それわざとそう言うマッチングシステムになってるんだよ。
いかにも海外の企業がやりそうでしょ? レオンは初心者キラーで高トロだと活躍できないと思ってたが野良なら関係なかったわ
固定組みてーなー俺もなー なんでリコの弾ってちょっとエイムするだけで簡単に当たるのに(オートエイムでもいける?)
コルトは全然当たってくれないんやろうね?(こっちはオートじゃほぼ100で当たらない) サッカー2連続でコルト引いたわふざけんな実質3対2だこんなん
2敗したあーやってられん シャープシューターをオートで撃つのは敵が接近して来てる時だけにしろ 「テイクダウン」のおかげでカンストコルトはよっぽど下手でない限り
700越えは当たりまえになってね?
「パム」「ブル」はまだカンストしてないから不明だが、たぶん同じようにスタパもてば簡単に700超えるでしょ。 「テイクダウン」で敵をキルするのはよっぽどリスクのあることだよ。
テイクダウンの時に後ろにいるザべスが俺のコルトをキルしてきたが、あんな自分が囲まれてない状況で
キルするなんて頭悪くね?
今回は敵の無敵状態も増えたから、その間にキューブと回復すれば簡単ってわけだ。
キルしあったらお互い無傷じゃすまなくて漁夫の危険もあるのに、いまだにキル中が多いのは
スパセルがサービスしてくれてトロ上げしやすいようにしてるんだ思う。 テイクダウンで稼いだコルトがエメハンにきたらそらね・・・ パワープレイでシェリー2体きたんだけど
ゴミすぎだろこのゲーム >>135
もはやある意味仲いいだろこいつらww
普通は地雷になった奴と当たって味方撃ちしたとしても、開幕一発くらいのもんで
すぐ気持ち切り替えて試合に集中すると思うんだがな
いつまでも撃ち合いされるよりは回線切ってbot化してもらったほうがマシもいう 姫ノ名とかいうクラブのS’eee_youtubeとかいう奴がダイナマイクに二回連続でタイマンで負けて勝手に萎え出して捨てゲーしだしたから、女性クラン長のTwitterに言ったらクラブをクローズドにしたのクソワロタww「礼儀マナーのない人ダメ」って書いてるのにwww 今日はサッカーフランケンで3試合野良で連続33ポイント取った
11時更新じゃなきゃ初日もできたのになあ
パワープレイも17時更新で良くね? この時間帯の野良パワープレイスリリングすぎて楽しい
野良ガチャ的な意味で
敵も味方も総トロ3000とか6000とかばっかりきやがるぜ あと二回残ってるんや
野良で一回やったけど安定して2-0で勝ちたい >>142
すまんもう三回やっちまったw
自分はソロは半分捨てて野良でどこまで行けるか試してるけど、
普通にやるならチーム必須だしね
ホントに初心者ばかりだからシェリーで無双できた
ラストにプリモ2シェリー1のゴリ押し脳筋チームが相手になったときは焦っだが >>144
そういう楽しみかたもあるのねえ
俺は本当はチーム組んでやりたいけどなかなかタイミングが合う人もいないしで
まあ野良でもう二回やってみるさ パワープレイみたいなめちゃくちゃな野良サッカーだとダ・カーポコ安定するな
大勝利三連勝出来ると思わんかった パワープレイ
サッカーを理解してないやつと組んで完敗
パワープレイはバトロイだけで良いわ・・・ パワープレイ3v3部門とソロ部門に分ければ良かったのにな 結局何の指標にもならなさそう
気楽にやれるからいいけどね 大勝利とかいうクソ要素のせいで自分より弱い敵に当たったほうがスコア伸びやすいからな
頑なにイロレート導入もしないならもっといろいろマッチングに趣向凝らしてほしいわ
3連勝したら次の試合ジャイアントキリングチャンスで格上とマッチして勝てば大量にポイントゲットとか サッカーにモーティスで行って点取られるとかなりの確率で味方撃ちされて悲しい サッカーにモーティスに来るやつの8割が自己中プレイヤーばっかだからしゃーない
開幕シャッシャッ(ボール回収
最近はこれ見ると逆に笑っちゃう コルトやたら下げる奴等居るけどバトロイだと結構強いんだぞ!? 今サンディで野良三連勝できた!
同じく231でローカル920位 コルトとか樽とかそういう一般的に弱いって言われてるキャラも相性次第では有利とれるってことを理解すればもうちょっとやり易くなるのに。
コルトで足の早いレオンとかクロウ狙っても当たらないからそう言うときは当てやすいキャラを集中して倒して少し見方のフォローをしてくれれば大分ありがたいんだけどな。 なんかパワープレイだとくそ重くなること多いわ
気のせいかもだけど 名前:Cider
クラブ:헤움쓰-1-
モーティス
ーーーーーー
さっそく地雷に当たりやがった。
モーティス難しいから下手くそならこなきゃいいのに、ただウロウロとしてるだけ。
むかつくことに他の2試合は「シェリー」とかまともなのを使って勝利してやがる。
「ジェシー」「シェリー」とかまともなのがカンストしてるのになんでわざわざ
重要な場面で下手くそなモーティス選ぶんやろうな。
トロ上げとか練習ならわかるが、一日3回しかできないんだぜ。
巻き添えをくらったらたまったもんじゃないよ。
俺もサッカーとかほとんど「壁壊す」くらいしかしらないけど、みんな突っ立って
何もしない奴が多くて、1勝2敗で俺が使ったジェシーが全部MVPとっていいほどだった。
PS
これは俺がモーティスのサッカー練習でメチャクチャ野良で迷惑かけたこと
へのクソ運営からの復讐かな。
なんかいかがわしいゲームだよホント。
前も書いたけど、別垢のエメハンで味方が動かない率が8割だぜ?
これはスパセルは調子に乗って「アカバン」とかやってるが、逆に民事訴訟
あるいは「刑事訴訟」してスパセルを訴えてもいいと思う。 パワープレイ味方にバーリー引いて負けたわ
他のモードなら何とも思わんけどこのモードだとイライラしてまう パワープレイってスタポ貰えるだけじゃないの?
そんなに必死になるものなのか? プリモで2連勝した後サンディ使ったら味方ブルシェリーがニタジーンに手も足も出なくてボロ負け
プリモへの信仰が足りなかった >>164
シーズン毎のトロ上げでスタポ貰うのダルい人からすれば毎日3試合で済むからおいしい
1000いくだけでスタポ3000だし >>166
ほー
こりゃマジでトークン消化だけになるなあ >>164
スタポよりも
たぶんロボファイのタイムみたいに
最高ポイントがある程度の総合的な実力指標になる可能性もあるからじゃない?
期間、試合数も限られるから分かりやすい
野良だとチーム運も絡むがそれでも隔週で続けていけば数ヵ月後にはある程度実力通りの最高ポイントにはなるだろうし
まあ俺はクラブ未加入、生粋の野良エンジョイ勢だから気楽にやってるけどね 樽はスタパ取るまでは微妙だけどスタパ取った瞬間OPになるぞ
なのにバフ貰っちゃったからな、スタパ手に入れてから使い始めるとかでもいいからコツコツ上げとくといい 樽弱いとは言わんけどコルトと一緒で理想火力、理想ムーブ前提の強さって感じ
上に行けば行くほどきつくなってくる印象ある Ultを先端やや手前で当てたらノックバック後確実に2発入り3696ダメ出せる
その後全弾命中させられたら9968ダメ入る
耐えられるやつはバリア中のローサ以外いない
バフもらってUlt後は実質HP9200まで上がる
ブルの出し切りに耐え、プリモの4セット分+Ultまでなら耐えられる
カタログスペックは鬼強なんだけどな
理論値最強キャラってどのゲームでも同じだけど評価されないんだよ
誰が使っても簡単に同じぐらい強いキャラがいるせいで ブルの瞬間火力やプリモの継続火力がないし一対多で暴れることも難しいから万能ではないんだけど
よくまとまった良キャラなんだ
全ては誰でも簡単に強さを出せるOPどもが悪いんだ
対人ゲーは簡単で強いが正義だから
くそが ゴミ箱楽しいからこいつだけ毎シーズン800までやってるわ >>155
エメハンで開幕シャッシャ(エメ1つ回収、敵のウルト溜めさせる
も頻繁に見るな エメハンで開幕モーティスがエメに向かって走ってったときの絶望感よ
実質2vs3、いや2vs4が確定するからな パワープレイ二勝一敗
一敗は開幕しょっぱなから硬直無しのBOT化シェリー(名前はたつくり と組まされる
もう一人は有能シェリーでなんとか1点決めるも1-2で敗北
何も学ばずにこの時間帯に試合した自分が敗因だな
開幕からBOT化してるのってどんな状況でなるんや このサッカーだめだわ
手前の草で芋るアホ混入率高いわ 相手3人を味方と2人で倒しきったけど相打ち
相手のゴール前に転がるボール
残った味方にシュートを期待するも、、
遥か後方自陣の草むらで絶賛待機中
キルログ見えてない奴多すぎ っていうかなんであんなにザべスが強いのに弱体化こないんやろ。
あれは今のエメハンだとブッシュから打たれたらクロウ、モーティスのスピードでも
反応できないし攻撃力も強すぎね?
今のマップだとエメ回収しようとしたら一瞬でキルされるんじゃね? 26キャラで17000
わいよりトロ高いやつおるか? >>179
まあザべスはPSによるよ。
対面ばっか気にしてすぐ死ぬ地雷も多い。特にサッカーは。
ザべスの使い方わかってない奴多過ぎだし。 スキンコレクションでエメ販売とかどういう事だってばよ
相変わらずエメ価格の値下げ渋いなあ 敵にザベスいるのに単調な動きでノコノコ射線に入るやつがアホなだけ
そんで結局エイムは読み合いだからキャラの強さじゃなくてPSありきの当たるか当たらないかでしょ ちょうど今ザベス使い始めてるところだけど警戒されるとどんだけ狙いつけても当たらんね >>181
どっちにしろYOUTUBEであんなに強いって評判なんだからナーフされたほうがいいじゃん。
600トロだと大抵パワー10だがザべスだけ6とか7が多すぎ。 狼男レオン欲しいけどエメラルドは残りのクロウ、サンディのためにとっときたいし悩むぜ なんで孤高テイクダウンは放置しててもbot化しないんだよ
もう逆転無理だったら諦めさせろや
無駄に時間使わせるな >>185
ザベスは弾速射程威力のおかげでオートエイムで適当に連射してたら600台でも余裕で勝てちゃうからなあ
パワーなんていらんよ 自分達でチーム組んでるのはいいが、こんなマッチングじゃあつまらんやろ...
https://i.imgur.com/PmzydVY.jpg ジェシーMVPか
アホみたいに連鎖食らって壊滅したのが目に浮かぶw 狼レオン買ったはいいけどレオン糞弱いな
いくらなんでもステルスの時間短すぎるわ チームで1人抜けたから自分もぬけよ〜って奴とはもう2度とやりたくないかな。なんかほかにも性格に難ありそう、逆境になった時に泣いて逃げそう 内心やめたい寄りの時に1人抜けたら自分も抜けるわ
なんでそんなあったまってるかよくわからんけど そんな面倒くさい性格してるやつ絶対プレイもねちねちしてるし抜けるわ >>192
そんなん頻繁にあるだろ
もうお前誰とも組めねーじゃん まあもう少し年重ねたら分かるよ笑
学生ノリは通用しないから >>197
もう少し精神年齢重ねたら分かるだろうが、明らかにお前がワガママ言ってるだけの子供だぞ 沖縄君は野良サッカー専であまりチーム組むことがなくてチームコミュニケーションに慣れてないから許してやってくれ そか俺の性格に難があるのか。
おれはチーム専門だ。でもおまえらって基本一人でやりたがるよな、5人誘って1人くる割合だわ。皆もっと積極的にチーム組もうぜ。どうせ野良でやってもイライラするだけだし >>203
ロカラン5位以上じゃないとそんなもん
5位以上ですら一人ばっかでシコシコチーム組めないことままある
まともにチーム戦ブロスタやりたいなら最上位クラブ入ないとまあ無理
でも見知った奴じゃない限りトロ18000くらいはないと組みたがらない奴いっぱいいるからトロ上げ努力も忘れずに 文間違えたw
5位以上ですら一人でシコシコやってる奴ばっかで、の間違い
シコシコチームってなんだ エメハンって3人スロワーとかジェシーとか居るチームと一体タンク居るチームならタンク有りの方が有利? リア友ならともかくクラブなんぞで組む位なら野良でいいわ
「チームで1人抜けたから自分もぬけよ〜って奴とはもう2度とやりたくない」
こんなこと言う変な奴もいるみたいだしな 1人抜けてから抜けられるってことは
抜けた1人が優秀だから沖縄と組んでも。。。って思われてるじゃん >>212
もういちいち煽りに反応するなよ
どこが大人なんだか ブロウィン到来からのハッピーブロウィン、バイバイブロウィン来るかと思ってたけど来ないか またこのスレに新ガイジが現れてしまったのか
沖縄くん覚えとこう >>215
元気注入
ウルトの範囲内の敵1体につき自身のHPを毎秒200回復する >>217
でも夏きてたよねw
全体的に単価高かったような気がしたし、不評だったのかな >>178
状況が似すぎです
もしかして組んだ人かな
全滅させた後、もう1人が右下の隅っこの草むらに潜んでた試合
違ったら気にしないでください どんどん弱いキャラは強くしていってぶっ壊れにして良いぞ
そしたら咽び泣くが1200に戻るからよ トークン回収くらいなら野良で十分かなぁ
100人規模のクラブリーダーでも普通に野良でゴロゴロ見かけるしな
というか俺もクラブリーダーだけど、ガチパ組むのはチケイベやパワプレだけでいいや
最近はロボファイも野良で6分超えくらいは余裕だし6分半超えもそこそこ行ける
クラブチャットで声かけてインを待って、組んだ後にしばらくの時間を拘束される手間を天秤にかけたら野良のほうが圧倒的に気楽だわ 野良でやるとき他2人のトロ足しても俺のトロ超えない時大抵負ける
多分キャリーの限界なんだろうな >>216
なんであぼーんか気づかなかったがバイバイとブロウィンを繋げてたからか 野良だとキャリーの限界はやっぱりあるけど
味方が敵のult溜めるだけのThrowPlayするような奴でも
それをケアしつつキャリーして勝ったら達成感が別段だわ
ガチパは勝って当たり前で
負けたら心の中で「この戦犯めw」とすこし思いつつも
意気消沈してるメンバーにフォロー入れるのが面倒だしな
というかクラブリーダーという立場が面倒臭いw >>227
チャットで声なんてかけなくていいっしょ
トークン回収だけやってサイナラとか普通にいるし俺もやるぞ
チーム組み対して変に堅苦しく考えすぎなんじゃないの >>235
自分が木っ端メンバーの1人だったらそれもできるんだけど
曲がりなりにもクラブリーダーだから素っ気ない態度は取れないなぁ
別に強豪クラブでもないしアットホームな雰囲気のクラブなんで
メンバーを励ましたりフォローしたりあれこれ気遣いが求められる
付き合いでnoobとデュオ組んでトロフィー溶かすのもよくあるw >>237
やっぱ堅苦しいわ
そんなんで素っ気ないとか誰も思わないぞ >>238
おうまた反応あったら貼るわ
2回目やったらす〇〇んだるのいるチームと当たって秒殺されたわ...
こっちトロ6000のやついたし無理ゲー過ぎる >>237
いいクラブなんやろな
俺が入るクラブはいつもリーダー押し付けあってていいクラブに会えんわw ワイは当時いたクラブが解散したんだがw
そこそこ上位のクラブだったけどなぁ…何で解散したのかが未だに分からんわ 急にリーダー格が全員辞めて謎の解散遂げたから納得いかん リーダーが変わって流れ解散になったことはあるな
〜のせいです
ってとこ >>243
すまん、全然違うわw「閃光のAXIA」ってとこや
解散したの自体2ヶ月ぐらい前だったと思うし、知ってる奴は少ないと思うわ 下手にリーダー譲渡してもその後はグダグダになる事も多いからね
ちゃんとやる気のある後継リーダーが居なければ潔く解散した方が良い >>239
堅苦しさはないよ
むしろ雰囲気はかなり緩いw
ガチ勢以外も普通にいるし顔文字が飛び交う和気藹々としたクラブだからね
ガチ勢だらけのシビアなクラブなら合理性や効率重視で無言チーム無言退席もありなんだろうけど
うちは別に挨拶を強要してないんだけどみんな挨拶するしワイワイと仲よくやってるよ
ただ>>232みたいな利敵行為に関しては報告があれば厳正に対処するつもり BRさ ボックス開けたら一つ前に開けたボックスの中身と同じ中身が表示されてしかもそれが取れないっていう致命的なバグなんとかしてくれませんかね >>241
まぁ、クラブのリーダーなんて気苦労が絶えないだろうからなぁ
ましてやうちみたいな弱小クラブなんて雰囲気の良さくらいしか取り柄がないしw
リーダーの俺ができることなんて率先して場を和ませるくらいだからね 別ゲーだけど
ワンマンリーダーがなぜか新参の俺にサブリーダーを押しつけてきて
リーダーの数々の横暴を俺が指摘してたらついには追放され
それを機にメンバーの9割が謀反を起こして集団で脱退
脱退した元メンバーに担がれる形で俺がリーダーになって
新クラブ設立というパターンもあった
そんで上位トーナメントにギリギリ参加できるくらいのそこそこ中堅まで育ったわ >>250
いや、クラブの雰囲気じゃなくてお前さんの考え方が堅苦しいってことよ
たかがチーム組むだけでチャットで呼びかけとかしばらく時間拘束とかリーダーがそういう意識だと皆も気軽にチーム組めない
もっとラフな気持ちでいい、パッと組んでパッと解散で全然問題ない
そうして皆の接点増やす形にすれば更にいいクラブになるんじゃないの >>255
メンバーはチャットで呼びかけずに組んでるのは見かけるよ
俺がPT組む場合ほとんどが向こうからの招待で戦力外メンバーのパターンが多い
その場合はエメハンやサッカーは野良でやったほうがマシレベルなのでトークン回収時は取り込み中にしてる
リーダーが自分に必用なときだけPSのあるメンバーに限定して直で招待するのって利己的な感じがするんだよなぁ
クラブってメンバーのためにあってリーダーのためにあるわけじゃないから
時間があるときは気が向かないPTにも参加し、自分にとって必用なときは全員に伝わる形で募集してる
チャットで率先して誰かを誘う姿勢を見せればPTを組むメンバーも増えるとおもうし
それに対してお礼したりフォローする姿勢を見せればコミュニケーションも尊重してくれるとおもう
まぁそもそも単にPTを組むだけならフレでも間に合うしな
クラブはどちらかというとコミュニケーションの優先度が高い ブロスタよりも遙かにシビアないくつかのゲームでもクラブリーダーをやってたけど
初心者ってゲーム内でぼこぼこに罵倒され、ただ要領が掴めないだけで通報され、ペナルティを食らい
多くのマルチプレイゲームで洗礼を受けて心が折れることが少なくない
だから俺は初心者も率先して迎え入れ、積極的に練習に付き合い、初心者同士での練習の場を設け
クラブの内外で揉めたら間に入って取り持ったりしてたわ
上に行けば行くほど効率や実力重視のシビアなクラブも多数あるけど
中堅規模でいいので新規を繋ぎ止める役割のクラブにも存在意義はあるとおもってる シェリーの地雷率高過ぎ。
なんでult貯まってるのに使わないの? >>257
ん?なんか俺の話とあさっての方向に話が展開してるぞ…
まあもういいや 野良シェリーは大半が下手だから諦めろ
後1発でキル取れるところを無視するのは当然。サッカーならシュートは敵の真正面に打ち、パスは出さず前線は上げず ゴールを決められたら味方の責任。
本当にシェリーは地雷しかいないからあの顔面を野良試合で見るたびにイライラしてるわw レオンのスキンはホーム画面ではかっこいいけど試合中はイマイチだな
試合中は技のエフェクトとウルトのエフェクトがガラッと変わる物がわかりやすくて良いな
陰キャジェシーなんかも良いね https://i.imgur.com/FiNXdcO.jpg
マッチングおかしくね?
開始直後から8ビット3体真ん中に集まってクルクル
全員日本人だし、偶然には思えないな〜 >>263
トロもその3人だけ抜けて高いし不自然ではある 何も得られないプリモおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
さっきエメハンで6連敗した(涙)
ティック使ったらメタのモーティスがティックとマイクをキルするし
クロウをつかったらメタのティックがでるし
味方もまったくやる気がなくて、はじめから勝つ気がない。
陰謀論になるけど、絶対に運営がランダムに野良キャラを選んでることってありえなくね?
ミラー対決はよくみるしそれはいいが、なんかいかがわしい試合が多いんだよな。
このブロスタ掲示板もやり始めのころに、コルトをつかってバトロイ6時間くらいやってたら
この掲示板に
「オートエイムしか使わんコルトの雑魚はくんな。めっちゃ気を遣う。普通は予測打ちする」
とか書かれてた。
(あの時の俺はオートエイムしかしらなかった)
絶対にこの掲示板も含めて運営のゲーム介入ってあるよな。 >>263
ゲームのアセンブリ言語を使ったチート技術の本も売られてるからブロスタのどっかに脆弱性があるんじゃないの?
他のソシャゲでもチート技術が報告されてるのにブロスタだけないなんてことないからな。
まあ今はオンラインゲームのチートは法律違反らしいけど。
アセンブリ言語は固定用のゲームで、WEBゲームはクライアントサイドからパケット工作するんやろうね。 >>265
ホント、ザべスの弾だけは速すぎて避けられない。
サッカーとかドサクサに紛れるからブロック、ジェシーの弾でも当たるが
大抵の弾は避けられるスピードになってるのに、ザべスだけはまったく分からないから
8の字にステップして的を絞らせないしかない。
やっぱザべスは弾速、威力共にナーフされるべきだと思う。
とにかく強キャラはナーフが基本じゃなかった? >>260
まぁ、俺が色々と気を回すのも飽くまで個人の方針ってこと
今までの経験上、そういう方針の場合は自然と意欲的な側近的人物が登場して積極的にサポートをしてくれるようになる
そうなれば俺がゲーム自体に疲れた場合でもサブリーダーへスムーズにクラブ管理を引き継げるんだよ
俺が去っても場と方針は受け継がれていくから心置きなく円満に引退できる
ま、当面の間はブロスタで引退の予定はないけどねw >>262
スキンとか高すぎて嫌んなってきた。
それにスキンが増えすぎて青いシェリーとかどのキャラか全然分かんない。
大抵、通常スキン以外はアホにみえるし雑魚だったら恥ずかしいからノーマルスキンでよくね? >>263
そのビット3人は名前出していいぞ 談合のgmに容赦なんていらない >>263
https://brawlstats.com/profile/*****
「*****」の部分にそえぞれのIDを入れて戦績を見て一致していれば濃厚
俺もこの方法を使ってロボファイでのtroll2パが故意かどうかを判断した 明日のパワープレイは制圧か
3vってだけでもうホっとするわw https://mobile.twitter.com/dangouteaming
参考程度に談合プレイヤー こいつと同じアローラなんとかみたいな奴らは全員クロと見て間違い無いな
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>236
>>232
スパセル自体が「荒らし行為」を推奨してるんだから問題ないんじゃない?
俺の別垢もなぜか初心者にしては上手すぎるから目をつけられて、エメハンじゃ
味方の地雷率8割以上だ。(ただバーリーが瓶を投げてるだけ)
積極的にスパセルが「荒らし行為」を推奨してるなら、オウンゴールも量産してやればスパセルも
あいつらも喜ぶんじゃね? YOUTUBEでもなぜか、かたっぱしから権利主張して稼いでる団体が放任されてるよな。
ブロスタの荒らし行為もスパセルが積極的に支援してる裏があるんじゃね? このゲーム高速通信にしたらラグるっていうのゴミ過ぎる
バックグラウンド更新も通知も全てオフでバックグラウンドで何も動かないように省エネモードにしてwifiの真横でもラグるw
こんな2Dで通信量もめっちゃ少ないのにエンジニアゴミ過ぎるww サッカー野良で大勝利3連続ってすごない?エメハンサッカーは野良で負けなし全てペニー >>286
素直にすげえ
同じくペニー使ってて
こっちは一勝二敗やったからなー
味方シェリー敵もシェリーやったから個人的にはシェリーメタはれば稼げるんじゃないかと思ってる 制圧で使えるバーリーペニーはある
ペニーは両方スタパ持ち 野良制圧1勝2敗ワロタ
まさか野良2人とも最初のネジとりで盗塁王ビビの後ろについてきてペニーにやられるとは思わなかったわ タンクでネジ取り係で行くか
シューターやスロワーで行くか悩んだが
生存優先のタフガイブルで行ったら大勝利三連勝出来たわ
でも野良運が良かっただけだな
シューター、スロワーの上手さで決まる
タンクはとにかく死なずにウロウロしてるだけで意味ある エメハンのモーティスでコイン持つのって、体ごと突っ込んでいくから危なくないですか?
少なくとも自分はキル中かコイン集めに分けてるのですが。 モーティスはプレッシャー与えて敵の動きを崩しつつ隙があるところを刈るイメージでやってる
モーティスにうろつかれたら嫌でしょ?
もし死んでも
移動速度が早いから復帰能力が高いからそこを活かせれば。
コイン集めは基本的に仲間にまかすようにしてる 味方撃ちしてる暇あったら少しでも逆転するほうにかけて努力しろやぁああああ!!!!!!
エメ取られた時点で諦めてんじゃねーよボケー!!!!
お騒がせしました シェリー弱くなったな
また絆創膏実装直後のようにならんものか… まじでパワープレイ糞
野良とか味方ガチャの運ゲーやん >>299
このゲーム自体、バトロイソロ、テイクダウン、孤高以外は基本そういうゲームだもんなあ
そういう人はチーム組めば良いのにね パワープレイ制圧一敗しちまった
的確に当てられるスロワーがいるのも大事だけど、やっぱ死なずに圧かけてくれるタンクがいると安定感違うな
ブルとかビビとか
スロワーで行ってたけど野良だとスロワー被りになるという危険性がある
相手に圧はかけられるけどいつまでたってもネジが拾えんことあったり パワープレイ
味方打ちしてきたこいつと動かない韓国人プリモのせいで士気が下がって負けた
https://i.imgur.com/nqAx5uI.jpg 野良ティックで3勝内二回大勝利だったわ
ティックOPだわ エムズで行ってきたが負ける気せんなw
制圧強すぎるww みんなパワーポイントいくつ?
初日やり損ねて212しかないわ
制圧フランケンで行ったらぼろ負けしたし
バーリーにしたら33ポイント2連勝いけたけどスタパ持ちにしとくべきキャラがわからんなあ
ビビよりエムズ育てとくべきなのかなぁ クラロワはやったことあるけど、クラクラってルールを覚えるの難しいんですか?
自分は反射神経悪いからブロスタより戦略系のほうが向いてる気がする。
スマホゲームのアクションものは、6インチの小さい画面でやるもんじゃないね。 >>290
そのビビがペニーの攻撃避けろよ
まさかご丁寧に全弾被弾するとは後ろの人たちも思ってなかったろう あんな狭い通路でよけれるかよ
ある程度被弾する前提で取りに行ったんだろ >>310
後ろからノコノコくっついてきてるの視認出来るんだし柔軟に対応したら良いだけだろ 野良ガチャ野良ガチャってテメーも外れガチャだって気付けよw >>311
ありがとうブルとどっちで行こうか悩んでたがブルで行くわ 負けたと見るや否やULTでつっこんで20%ちょい削るブルさんいて笑ったわ
なんのプライドやねん うるせえこれを見ろって晒そうとしたけど他で負けてて総数が少ないからやめた
これで勝ったと思うなよ >>313
ローサ(俺)、コルト、モーティスでやったけど「外れ」ってより
俺以外誰も制圧ロボットに攻撃しないから、一気に9割も削られたよ。
モーティスはわかるがコルトまで防衛しないんだ。
ありゃ意味不明な「トロ下げ工作員」ですわ。
その後のサッカーも5回やったけど、自分が上手いとは言わないけど
他が負ける気の運営工作員だった。
昨日、エムズで放置プレイを5回やったから運営に報復されたのかね。
まあ俺は日本のブロスタ熱を盛り下げるwという最大の武器を持ってるからなw YOUTUBEでレオンのスキンが大絶賛だけど、どうみても失敗作にしか見えんw
青い狼なんているわけないしデザインも原型がなくて全くダメ。
同じ爬虫類なら爬虫類系にしたほうがいいんだよ。
ニタのパンダみたいに。
ただのプレデターとかぶっとんだ宇宙人でしょ今のデザインって。 パワープレイ プリモで全部勝てた
エピックウィンっていうのでボーナスポイント貰えた
みんなもらえるのこれ? 今のサッカーニタ強くないか?ゴール前弱いから嫌煙してたけど常連のモーティスフランケンだけじゃなく開けて壁もあるからとノコノコやってきたスロワーシューターにも熊さんが刺さりまくって楽しい
立ち回りにコツがいるけど慣れたら700程度なら勝率9割くらいで上がれたぞ >>315
相手に大勝利ボーナスだけはやらんていう最後っ屁だよ この時間帯ほんとヤバイのばっかだな
特に韓国人の脳死っぷりは相当なもんだったわ ペニーの顔がきもくてしょうがないんだが、同じ奴いる? スタパ持ちしか参加できないのが余計に野良ガチャを酷くさせてる。 野良で入るとほぼ間違いなくシェリープリモニタのどれかがいるって聞いた >>331
それな
タラ2連発、クロウ
動かないリコ
3回で6人ともチョン
パワープレイはもう適当にやるわ >>331
逆に考えるんだ… スタパ持ち以外でも参加できるようになったとして、マッチングの基準がポイント数なら余計野良ガチャになるだろ リコの第一スタパ使ってる奴で正面にいる敵にも反射でダメ増加狙おうとするから全然当たってないのワロタ 普通に狙った方がいいのになぁ… このゲームに必要なのはチームの価値を高めることじゃなくて、組みやすくするシステムのほうだよな 制圧が一番地雷多いだろうしその分野良への不満も多いね 制圧はやり慣れてないと最初にロボの主導権握る重要性理解出来ないからな ダメージ効率よくないしウルトも腐りやすいのにテイクダウンにジェシーで来るやつはどんな気持ちできてんだ?やたらパワー溜めて流れ弾で殺されるとすごいストレスだわ ポイントいらんから3回目以降もやらせてほしいわ
勝って終わらせたい >>339
まさにそんな感じの嫌がらせをするという目的があるんだろ テイクダウン200くらいまでジェシーだと勝てたから使いまくってたわ いい加減フリー対戦やらしてもらいたいなぁ
奇抜編成で実践練習したいんだよな このゲームってスマホだと横長の画面だけどiPadだと縦長でプレイできたりするの? 確かにな
ランクマッチ以外にトロ増減無しのカジュアルマッチはほしいな
MOBAでは練習や検証の場として必ず用意してあるもんな ロボが無敵使う今ならジェシー結構強いと思うわ
反射のお陰で1試合一回くらいはウルト貯まるし序盤に只管エメ取って残り50%くらいから攻めれば何とか5位以上入れるし偶に一位にもなる テイクダウンはレオン、コルト、エムズが安定して1〜2回でスター回収できる
テイクダウンの最大のコツは怪しい奴がいたら壁を挟んで射線を遮りつつ離れたり反対側に回ることだな
故意にPKを狙う奴じゃなくてもオートエイムしかしない奴の近くにいると被弾しやすいしな パワープレイ野良3連敗
全キャラカンストして野良専3v3専で19000までチマチマやってきてたけどマジでやる気なくなってきた
普段は別にいくらでも取り返せるから野良がいくら糞でも全然気にしなかったけどまさかパワープレイでこんなにもイライラさせられるとは思わんかったわ
精神衛生上マジで良くないからしばらく辞める >>352
オートエイマーってかなり多いのかな
いきなり明後日の方向に撃ち出すやつとかテイクダウンで結構みるけど チーム組めば済むことなのになぜか引退まで思考がぶっとぶようなやつとか絶対地雷プレイしてる 多いかどうかはわからないけど
ロボ付近で撃ってるコルトの射程範囲に入ったらこっちに飛んでくることは割とあるわw
相手がプレイヤーじゃなくロボならオートエイムも当たるし割といるのかもしれないね
ずっと真横にいるのに互いにロボしか撃たない場合も多いけど
周囲のプレイヤーでultを溜めて、ボスにはultだけ当てるというスタイルのコルトもいたし
ロボ周辺のプレイヤーがどういうプレイスタイルなのかを見極めないと近寄るのは危険かもね >>354
コルト使ってる時はエイムすると外す事あるから近い時はオートに頼ってるわ >>232
完全スルーだわこいつ
あと、〇〇おじさんってお前らの誰かだろw >>353
Lobiとかでメンバー募集してるクラブに入ったらパーティー組みやすくなるよ
パワープレイは次のシーズンもあるんだし
今回は仕方ないにせよ、今のうちからクラブに入って次回のシーズンからガチパでやればいいんじゃないかな >>358
便乗してスレ民が凸ったのかw なんでそう分かったかは知らんがワロタ 名前から何まで地雷臭しかしないんだよなぁ...
こいつでもパワプに参加できるという事実
https://i.imgur.com/60UKjCO.png >>362
これは迷惑以外の何者でもないな
まさかこいつと組まされたの?w 打撃の構えビビ、退却リコ、ペニー2種
このメンツなら制圧のパワープレイ誰で行くのがいいかな? >>339
嫌がらせ目的とかキル中は、テイクダウンで損しまくってる。
ジェシーの一発がたったの1200だぜ。
運よく1位取った奴たまにみるけど、キューブ10で最初から最後までいい位置で攻撃してやっと一位だ。
さっきブルでやったけど最初に3発近距離で入れて死んで、二回目はキューブ3つで3発、三回目はキューブ5で3発、ほとんど
コルトだらけだったから毎回接近するたびに死んでたけどそれでも一位。
コルト、ブルでも低トロのキル中が多い700までは稼げるが、それ以上になるとみんな同じ動きするから全く稼げない。
だからムカつくけどキル中には感謝したほうがいいんやろうね。
キューブは間違いなく集めてたら損するし、今は無敵状態のときに集めればいいだけ。
下手に攻撃したら自分も標的にされるからよっぽどいい状況でないかぎり攻撃したら損するだけだよ。
あとはキル中を自分の標的の場所に入れない位置取りやろうな。
ジェシーのショッキングで人の足を引っ張るとか考えてる奴はいくらPSがあってもハッキリ言ってバカ。
(スパセルはPSのない人用にトロ稼ぎできるように方向転換したらしいが) 洞窟チーミングでスロワーのトロ500増やせた
ひたすらグルグル >>364
マップ的にはリコもありな気もするけどビビが無難じゃない? リコとかいう構えビビに無力なキャラを制圧で使う理由がない >>364
リコ以外で自分の得意な方を選んだらいいんじゃない?練度の高いキャラを選ぶべきだと思う ポコスキン出たからザベスのトロ上げしてるけどしんどいわ
エイムに神経使うから負けた時の疲労度が 普段チーム組んでやってる奴でも出遅れるとマジでパワプ難民になる
ガチな奴はソッコー終わらせるからそういう奴らと組めなくなるからな
インが遅めになりがちな俺にはややきついわパワプ
パワプ終わった奴でも数値変動無しで参加出来るようにしてくれ… パワプ終わったやつが参加できるようになったら野良じゃ試合捨てるゴミが湧くしチームじゃ強い奴があっちこっち入って猛威を振るうから野良とのバランスがますます取れなくなる 明日はバトロイデュオか
これは慎重にパーティーを選びたいところ エメハン8-10なのにエメ持って特攻するガイジ死ね 野良オンリーだけどパワープレイ325!^^
ほんとはガチパ組みたいけど面倒くさい。落ちたい時に即落ちしたいし この時間焦ってチーム探してるやつ多くて笑ってしまう
インしてるといつもの3倍くらいチーム招待来る 俺は毎回前もって時間指定してるからメンバーが待ってくれてる
ほんとメンバー様々だわ みんなありがとう
ビビで行ってボコられたんでペニーで2回勝てました ダイナマイク9まで上げたから久々に使ったけどこんなにリロード早かったか
動き読めるようになったからぽこじゃか当たって気持ちいいな テイクダウンで未だにロボの無敵中必死に攻撃してるやついない?
今は攻撃通ってない時間とかわからんのかな 突っ込んで攻撃する以外の行動パターン入れてないだけ 全プレイヤーの平均トロフィーは4500
トロフィーが12100以上のプレイヤーは全体の上位5%
さらに14800を超えると全体の1%
になるらしいがお前ら当然1%に入ってるよな なんか、モーティスの通常攻撃が以前よりモッサリしてるように感じる
前は「サササッ」って感じだったのに「サッサッサッ」ってわずかに遅延を感じる
もしかしてサイレント修正でCD追加されたりしてる? テイクダウンはバリア効果時間のカウントダウンを注視しながら離れすぎずにキューブ回収したりult溜めたりしてるわ 12100超えは5%しかいないのか
フレやクラブメンバーの半数以上が10000超えで、13000超えてるプレイヤーも多いから10%くらいはいるとおもってた >>385 >>384
「おなきーん」のテイクダウン動画見たと思うけど、コルトじゃあんなプロでも当たんないんだよ。
どうせ当たらないなら無駄に潰し合いしてお互い順位下げないほうがよくね〜って上位の人は考えてるから。
めちゃくちゃ単純だからこそ、PSのない人でも上げれるってわけ。
俺は大したPSないけどロカラン30位以内に孤高とテイクダウンでいったことあるよ。
複雑に考える人が、「ジェシーのタレットで回りの敵の順位をさげて〜」とか頭いいのかアホなのか
分からないけど考えちゃう。 今16500前後だけど、どおりで自分よりトロ高い人とマッチングしないわけだな。
最近は10000越えてる人ともあまりマッチングしなくなった。 俺も15000ちょいだからだいたいそんぐらいか
4桁もいるだろうが全く攻略の話題をせず晒しと愚痴ばかりのこのスレじゃあなんにも得られないだろうに
時々しようとしても一部の長文連投キチガイが湧いて潰れるしな >>388
バリアのカウントなんてどこに書いてあるんだ? >>393
ボス体力ゲージ横にタイマーがあるよ
バリア導入前からボスのHP残量をまめにチェックしながら立ち回ってたからすぐに気付いた >>396
>>398
もしかしてタブレット限定か?
なんにせよ人によって違うのは不公平だな
別にスタートークンとって終わりだからどうでもいいけど >>396はiPadで今iPhoneでも試してみたけど普通に表示されるな
Androidでは出てないとか? 表示されない奴なんているのか
そりゃ不公平だな
自分タブレットだが普通に表示される Androidのスマホでも表示されるけど
機種やOSによって出ないとすればこれはかなり重大な不具合だな
なんせパワープレイにテイクダウンも含まれてるからな
パワプレのテイクダウンはシーズン後半だけど緊急に修正すべき案件だとおもう メガボ49事件のあったスパセルだから期待できないけど
カウントダウン表示されないプレイヤーには詫び石があってもいいくらいの重大なミスだとおもう
なんにせよ、パワープレイのテイクダウンの日までに急いで修正すべきだな
じゃないとアンフェアすぎるわ >>406
もし仮に配布することになっても、俺はカウントダウンが表示されないプレイヤーではないので該当せず受け取るつもりはない
まぁ、スパセルだから詫び石どころか開き直って謝罪すらもなさそうだけどなw
なんせ即刻修正すべきだよな
少なくともパワプレのテイクダウンには間に合わせないとかなりマズいだろう >>389
時間かければ全キャラ500にするのは大抵の人はできるが、やっぱ
300時間は必要になるな。
そこまでゲームに時間かける人だけが、トロ12000行けるんだと思う。
まあでも6000超えたあたりから、大したPSって変わんないね。
エイム力も全然上がらないし少しだけマップの特性とか、レオンがザべスに
近づいてもウルトが溜まってると逃げられるとか、ホントそれくらいの知識しか増えない。 xperiaXZだけど無敵カウント見たことないわ
ズルくねそれ このゲームなんでスキンの品揃えこんなに遅いの?
新しいスキン作るのにそんなに金や時間かかるかね? 今テイクダウンいったらカウントあったわ
前無かった気がするんだけど気のせいか >>411
俺XZだけど普通に表示されてるぞ
ただ>>381のセールとか出てないけど
人によってセールの内容変えるとか糞だわ 最後はエメよりコインが不足するんじゃね?
ほとんどパワー8でとまってるのがいっぱいいる。
パワー9にしたら翌日にスタパがコイン2000で売り出されるけど、スタパ二つで4000だぜ。
しかも雑魚スタパから必ず売ってくる。 ずっと前から思ってるけど、トロ気にせずにトークン回収できるようにならんかな
システム的に難しいのはわかるが 今のバトロイ、サッカー、エメハンは運営によるNEWスキンの展示会みたいなもんだよw
ザべスの気持ち悪いスキンとか、ださいレオンスキンとか1000円以上するのに
みんな使いまくってるw
最近はノーマルスキン以外は恥ずかしくなってきた。 えるぷりもおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお っていうかエルプリモとリコのスキンほとんど同じじゃね? 野良オンリーだけどパワープレイ325!^^
ほんとはガチパ組みたいけど面倒くさい。落ちたい時に即落ちしたいし まあスパセルのゲームはあらゆる端末でプレイ出来るように性能の低い端末とかは一部機能に制限かけてなんとかプレイ出来るようにしてたりするからな
納得はしにくいがカウントダウンなしかプレイ不可かって考えたらプレイ出来るだけありがたいって思った方がいいな こっちは結構ギリギリな低スペ端末のほうも出てるな
不具合な感じがする >>425
今回のはスペック関係ないのかな
もしやこの間来てた任意アプデしてないとかってオチかな >>426
任意アプデだったか、なら可能性高そうだな
制圧ロボの体力ゲージ追加された時もそんな感じだったわ 今のサッカーはgmマイクが流行ってるのか?
ゴール前で何も出来ない上に壁裏で芋しかしないから、前線上がらないし防衛弱いしで本当にいらんわ 味方撃ちしてたゴミが次も一緒になって別のやつに味方撃ちされてたわ、味方撃ちなんてしてるが負けた原因はお前なんやでw このゲーム最近ずっとラグくない?カックカクでエイムもなにも無いんだけど パワープレイ野良のみで354やでーー3on3はペニーで未だ負けなし運がいいのかな デュオ全然勝てなかったわ
最適キャラ何?
ボウとパム使って見たけど結果すげー微妙だった 2戦目まで1位だったのにラストラグで5位だわクソが 最適ポコじゃね?
1位4位1位で終始安定してたわ
スタパは咽び泣く やっぱエムズ強いわ
めっちゃくちゃ悩んでエムズにしたら安定の1、2、1位
相方運も良かった
普段全くデュオやらないからキャラ選びわからんくて、やはり新キャラ使うのが良さげと思ったが、上手く行きすぎたわ
まさか5日目で400ポイント超えれるとは、、
野良だし目標はゴールで800ポイントだったから上出来過ぎる デュオは兎に角攻撃当てやすいキャラが良いよ牽制して挟み撃ち防止になるし
シャープシューターはエイムに自信無い限りやめた方が良いしHP低過ぎるキャラもやめた方が良い 全部カンストだよ
たらたらトークン回収くらいしかしとらんから総トロは低いけど
クラブも入ってない、一人だけ仲良い(大連敗しても笑って話せるくらいの奴)のいたけど全くインしなくなったから今は天涯孤独に楽しんでるよ >>437
全くその通りだね
挟み撃ちが怖いんだよね
だからある程度押せないと、絶対に殺す必要はないけど押したり、追い払ったりしてるといつの間にか良いポジ、良い順位になってた 全キャラ(emz含めて)カンストしてるのになぜプリモ選んだ... ザベスで400帯に来たけどスタパ多いな
どうにかパワー3で500まで行けないもんか このマップでシェリーは雑魚だから勘弁して欲しいわ
324とクソみたいな結果となった >>447
tv見てたら結構勝ってるぞ
結局はプレイヤー依存だ エムズとか使ってて全然面白くない
よっぽど自分とか仲間のキャラレベルが低くない限り大体勝てるし パワープレイ野良ガチャ1勝2敗
やっぱ勝手に突っ込んでく相方引くと負けるな 低回線カクカク
味方打ち放置
中央単騎突撃即死
な相方を引いて無事3-3-4だった
まぁ最初から諦めてたさ スキンコレクションセール出てないけど
エメを結構持ってる人には表示されないセールなのかこれ
通常課金もしてるから普通に欲しいんだが >>448
いや無理だわ
ここはどう足掻いてもシューターマップ
近接絶対殺すウーマンはいらん 野良でやって 5(ローサ)-2(レオン)-2(ジーン) だった。
成績としては普通だけどローサみたいな射程の短いのは適してなくね?
2回目のレオンは味方のシェリーが総トロ2900でシェリー以外カンストしてないんだぜ。
ボットみたいな動きしてたよ。
3回目のジーンシェリーは優秀相性が優秀だったけど、シェリーが中央をとりたいのとか
ジーンの引っ張りを要求してるのが分からなかったな。
ジーンってほとんどオートじゃないと引っ張れないからエイムするとミスしちゃった。
まあでも最後の最後に優勝したと思ったら、ダイナマイクが湧いてきてリロードゼロの俺をキルしたってわけ。
ホントは確定優勝みたいな組み合わせだったけど、俺も死にまくるし完全に戦犯。
ジーンのウルトって手動エイムじゃ難しくね? 3-1-4で今392 3、4は相方無能すぎて嫌だった パワープレイだと隕石降ってこないんだな
真ん中のブッシュ残ってるの変な感じするわ やっと総トロ17000いったわ
人のプロフ見るときに大体総トロをまずは見るから大台に乗ると気持ちいいな 今27キャラ持ってるけど全員600にして16200、650で17550か
17000台はやべえな 俺はサンディ以外揃ってっから2馬力違うよ
好きなキャラ5体くらい700台にしたからあとは500台とかいても余裕でいけた
18000も狙えそうだけどリセットの壁がしんどいわ あと2万コインで全員カンストするからそっから目指してみるわ
青箱1つで100コイン前後出るから200箱分だ ハングルのエメラルド大好きには呆れるな
10個持ってても落ちてるエメラルドを拾わずにはいられなくて死ぬし、俺と別の奴で合わせて10個持ってる時にどっちか死んだらもう片方が拾えばいいのに、ハングルが拾いに来て一人で10個持てないし 取らなくても勝てるのに欲張って特攻して全部バラまいて発狂して味方打ちで八つ当たりとかふてくされて試合放棄をよく見るな >>466
それバグを使ったんだよ俺も13分16秒だよ >>460
ほとんどトロ関係なくね?
シェリーしかカンストしてない奴でもパワー7で550超えまくってるのとかいたし
逆にカンストして500台しか行かない人もいる。
カンストさせて全部550揃えても15000は超えるんだよナァ。
ホント、総トロは「どれだけ時間と金をかけたか」の指標にしかならないよ。 パワー1で700くらいのと組んでデュオ1位
そこいらのパワー10だけの雑魚(お前らみたいの)より明らかに動きいいけど相手にパワーバレしたら突っ込まれて終わるのによくやる >>466
爆風マイクでモブを引き付けて沸きを激減させるという攻略法があった >>443
パワー4で650までは行けたからステージとエイム次第では全然行ける ブルのスタパを手に入れたぞ!→暴れウシ
ダリルのスタパを手に入れたぞ!→瞬足リロード
プリモのスタパを手に入れたぞ!→バーニングドロップ
なぜそっちじゃねぇって方のスタパに限って箱から出るのか
特定条件下で強いのより汎用性高いほうがいいっす… >>468
正直ゲームのうまさってどれだけ時間をかけたかだと思ってるからそれで間違ってないんじゃないか?
例外はいくらあげてもきりがないけどある程度判断の根拠になるだろ 時間をかけてプレイ回数を重ねれば自ずと熟練度が上がるもんな
XPレベルを150くらい超えてればそれなりに場数を踏んでるかなって判断してる
まぁ、中にはなにも考えずに延々とチンパンプレイを繰り返すだけのプレイヤーもいるんだろうけど
そういうプレイヤーはだいたいがモンスター戦績になる >>468
悪いけど1〜2キャラだけトロあげてる奴は下手くそだよ。
対面するキャラはいろいろだし、立ち回りわかってない奴多い。 3v3で6000勝以上してるのにトロ7000がやっとのやつとか何考えてるんだろうな >>478
そうそう、そういうのがモンスター戦績w
勝った試合より負け試合のほうが多いだろうから勝率で見ればかなりの地雷
やっぱ勝率を基準にしたイロレートでマッチングするのがいいよな 全く触らないよりは使えるキャラは使っておかんと立ち回りも不利な相手もわからんからな 全キャラの性能把握して得手不得手を心得て使用感を確かめておくのは重要だよな
持ってないキャラですらお試しモードで移動速度や射程やultの溜まりやすさくらいは把握しておく必用がある >>478
そういうやつらが味方撃ちとか放置の害悪プレーしてるんでしょ
今の環境で7000とかかなり楽なトロ数だし トロ高いからって理由だけで不適切キャラでロボファイくるやつ死んでくれや
レオンがどうやって金庫守るねん ロボファイバグはダイナマイクのultとジャンプ使ってやる方法とかもあったな
初心者の頃だったからスレ見るまでふざけた捨てゲー野郎だと勘違いしてた テイクダウンでブルのトロ700から900まで上がった!
いよいよ3v3やらんくなるわ 最近のキャラは強いからパワー1でも500余裕なんだよね...
https://i.imgur.com/W7EpjQf.jpg >>487
こういう無課金乞食の低パワーカス野郎死なねーかなマジでさ(*^^*) >>484
パムで入ってレオンブロックに挟まれたワイ無事死亡
こいつらこれでどっちもトロ15000超えてるからな
勘弁してくれや エアプだけど、バーニングドロップは強そう
サッカーでやられた時ジワジワ殺された ロボファイ野良はパムで行くより8bitのほうが安定する気がしてきた
明らか地雷の動きしてるシェリーが入ってきたのに最大報酬いけたし >>492
そしてトレインしてた大量の敵がレオンを見失って流れ込んできたわ さっきそこそこのトロ帯でパワー4フランケン見たけど迷惑この上なかったわ
そもそもこのサッカーにフランケン持ってくんのかよ 3対3で戦犯がどうとか下手くそがいると勝てないとか言ってる奴は軒並み下手くそってのが最近分かってきたわ
文句言ってるだけで対策講じるようとしないアホ >>495
今のサッカーちゃんと壁できるパワーと立ち回り意識すればフランケン結構ありだと思ってるんだけど
敵味方シューターだらけでゴール押し込めるやつおらんことがおおいから強引にシュートできるしそこそこ開けてるから横からかなり巻き込んで攻撃当てられるし
ただ何も考えず広場に出て蜂の巣にされてるフランケンはNG shockshock雷雷さん?はバトロイならパワー1で旧トロ500いけるって言ってたらしいしな
こええ ロボファイビビで入ってきたやつキャラ選だけじゃなく立ち回りもやばかった
雑魚の時はあっちこっちいって死ぬしボス湧いたら金庫でお留守番
これで10000越えてるのが驚きだわ パワーは7あればなんとかなると思ってるけどトロ700らへんからはしんどいわ
うまい人はそれでも勝てるんだろうけど 稀にジェシー2になるとすげー楽しいし最高報酬余裕だし嬉しくなるね ロボファイジェシーはどっちのスタパで行くか毎回悩むわ
後半強いのはショッキングだと思うんだけど凡庸性は旧スタパなんだよね いまだボスファイ野良でやって文句言ってる奴いるのか
頭おかしいんじゃね パムビットならジェシーのスタパはどっちでも最高報酬まで安定するな
なんならリチャージで金庫前に置いたタレットに重なってオートエイムでもいける
パムビットジェシーはマジで大正義だわ
気になるのはエムズの可能性だな
まだ試してないけどパムビットエムズはどうなんだろう カジュアルに楽しめるのがいいスマホゲーでチーム組むのが当たり前みたいな言い方してるやつ頭おかしいんじゃね
しっかりチーム組んでやる時間あるならPCとかプレ4でやるわ
それぶっちゃけパムビットが強いだけであとはなんでもいいだけじゃ… >>478
コルトしかつかってないとかあるんじゃね?
俺もエムズ使ったら簡単にトロ上げできるのにめんどくさくて60のままにしてる。 現環境は実際にそうなんだよ
パムビットの2パで残りの野良枠にお散歩ニタが来ても最高報酬は行ける
オートエイムチンパンプレイでもっと楽にプレイしたいならパムビットジェシーだな
これなら抱擁パムで必死に味方のケアをせずに済むw ビット強いのはわかるんだけどトロ上げが楽しくないんだよな
めっちゃ勝てなくていいからビット使って楽しいゲーム教えてくれ っていうかイベントチケットがボックスからですぎ。
エメはめったに出ない。
こんなに出るならチケット必要ないんじゃね? >>506
野良でやってること自体じゃなくてグチグチ言ってること事にだぞ
それに大量チケットベットならチーム組むのが妥当だろ
どんな時でも常にチーム組むのが当たり前とは言ってないからな パムは別に入らないよ。
ビット、エムズ、ジェシーで6分52秒だった。エムズのultでショッキングが刺さりまくる。 賞金稼ぎのシューターマップかな
ザベスブロックの残り枠にビット入れればかなり安定する
味方が頼りなければタレットは自分で使わずに味方に投げてもいいし ほほぅ
エムズはやっぱロボファイでも使えるのか
ロボファイ新候補が増えるのはいいな 前回ビットがnerfされたからどうなんだろうっておもったけど
その分ジェシーがbuffされたからバランス取れてるな >>512
草って言ってるのにぐちぐち文句言ってるとか捉えるお前の方がヤバいぞ ■金ロボのタイプ別HP最大値
・メレータイプ 16,200
・アサシンタイプ 10,080
・シュータータイプ 6700
■適性キャラのフルリロードダメージ最大値(リロード速度)
パム 3276*3=9828(1.3sec)
ビット 2688*3=8064(1.5sec)
エムズ 2520*3=7560(2.1sec)
ジェシー 1176*3=3528(1.8sec) というか今気付いたけどエムズのリロード時間ってnerfされてるな
最初は1.9秒だったはず 抱擁パムなら高HPで火力が高い上に360/1.3secの回復があると考えれば
野良で味方が地雷でも肉壁+キャリー+移動型回復タレットとしても使えるので重宝するよ >>517
いや誰がどう見ても>>500は文句にしか見えないと思うぞ そういえばPAMって野良でめっきり見なくなったな
なんというか微妙な性能してるよね まぁ現環境は3vでパムに活躍の場はほとんどないからな
今はボスファイやロボファイで使えるくらいだな
あとは夜警ですこし使える程度かな なぜ文句言うくらいいいだろって開き直ればいいところを文句なんて言ってない!になるのか >>524
逆にどうすればぐちぐち文句言ってるように感じるんだよ 現環境でパムを使う必要が無くなってきたのも野良で見なくなった要因の1つだと思う
回復自体は最近強化入ったポコで十分だし、キャラの強さを決める要素でもあるスタパにそこまで魅力が無いのがマイナス点として大きい
接近して出せる最大火力はどのキャラよりも強いとは思うけど実際に与えられるダメージは4、5発程度なのが現実。ホント可哀想なキャラだと思うわ >>526
草ってつければ文句じゃないとか言う謎理論クソウケる
被害受けて「野良酷すぎだろ」ってコメント文句じゃないんだ?ふーん
じゃあ俺の勘違いか、すまんな >>483
どっちもあっただろ
自分始める前だが動画で両方みた パムはテイクダウンやチケイベでのロボット相手なら全弾当てるのも容易だけど
対人ならゴリ押ししてくる近接くらいにしか最大火力だせないもんなぁ
まぁ、エメハンでアンダーマインやダブルレールみたいなブッシュの多いマップやクロウのメタとしてはまだ健在だけど
それならエムズ使ったほうが安定するだろうしな 貫通攻撃持ちのキャラが増えすぎて、パムのタレットが逆に仇になることがあるからな。
ザべスの攻撃とジーンのultの防御用に使えるくらいか。 パムの第二スタパは範囲内の味方の被ダメージ30%カットなら最強格になるのになw >>533
ローサ、第一スタパポコ、パムで組めばチンパンの復活だな!w だいぶ前にも言ったけどパムはマジでただのウルトゲージプレゼンターだからな
通常攻撃の性質がウルトの爆発力が増した今の環境に不利すぎる
前線配置のタレット系は投げに壊されて終わり
一番きついのがそもそもタレット壊さなくても火力インフレ環境で以前よりリジェネの厄介さがかなり薄れてる
以前の回復タレットはマジで相当うざかった
今はあっそって感じ 現状は火力脳筋キャラ多いから
味方のダメージを軽減するサポがいたら面白いかもな
クロウの火力20%ダウンがそれに近いけど
タレット接地型かエムズやサンディみたいに時限範囲型かのいずれかであったら面白いかも 今の環境大体ポコジェシーカールが頭一つ抜けてると思うから勝ちたいならこいつらに勝てるようになれば良くね >>539
ポコはまあ強い
カールはずっと最強クラス
ジェシー…? でもカールも実装された当時はかなり弱キャラ扱いされてたよな
「カールはどうやってトロ上げたらいいんだ」とか「カールで来るな」とかスレで散々いわれてたなw 一番最初は強かったよ
ナーフでピッケル遅くなって弱くなって
今はリロード時間追加されたにしても大分スピード取り戻した >>541
初期でも普通に強かったんだがな
ジーンも初期は雑魚扱いされてた
あの基礎性能で弱いわけがないのに スタパ無しだと初期カールは弱かったはずや
最大射程の往復でたしか2秒近くかかってたし、ワイも手に入れた直後は弱キャラ扱いしてたわ
力投ありきの性能だったから無課金、微課金はトロ上げが辛かったんやろうな… 初期はほとんどが「なんだこれ」みたいな反応で
カンストカールが増えたくらいから「カール強くない?」ってコメントが増えて
そこからさらに通常攻撃スピードにbuffが入って
誰が使ってもチンパン強キャラになったんだよな
最近はその逆で最初にOPで徐々にnerfされる傾向が多いな >>542
ワロタ 取り戻したどころか強化されてるぞ 確か力投にnerfが入ったんだよな
初期の力投はあるなしでかなり使用感が変わったからな 壁当てのナーフさえなければカールは間違いなく環境トップだったと思うわ ブルの格好したジェシーとジェシーの格好したブルほしい
ブル ジェシーとジェシー ブル >>550
壁当て良かったよね
強奪で箱ギリギリにかかるとこからの壁当ては鬼そのものだった LOLtシャツ着てVXガス噴射するEMZと電話みたいな髪型して飛翔体を発射するブロック欲しい カールの壁カンカンは弱体化される前でもあんま使いこなせなかった
相手を壁に追い詰めながら逃さないように当てるって難しくない? >>554
まあ修正内容いちいち全部覚えてる方が珍しいからな
俺もジーンが攻撃力体力イジられてたと勘違いしてたこともあったし さっきのバトロイで「arafirm_TY」とかいうほとんどのキャラのパワー1,2で550を超える奴のジェシーをリプレイで見てたら
開始直後から動かないシェリーを攻撃してタレットをためていい成績を残していた。
ザべスがパワー2で709、ティックパワー4で752だがいくらPSあってもそんなに
上手くいかないんじゃね?
何かチート技術を使ってるんじゃね。 >>559
また上手く弱った敵をタレットに誘導してタレット攻撃してるんだよ。
俺なんてバトロイでいくら芋っても稼げないから別のとこに逃げた派なのに
バトロイで稼げる奴って運営に優遇されてずるいよな。 ザべスがパワー2で700なら「パワー10だとグロランに乗るんじゃね〜」と
思ってあげるのが普通だと思うが、arafirm_TY は奇麗に上位が700台でまとまってる。
(そんなので楽しいのか?)
バトロイ自体が運営に優遇されてるとか、冷遇されてるとか、何か「できすぎてる」と
思うことが多すぎる。 >>556
カールの壁当ては攻めというよりカウンターに近い技だと思ってたわ 一瞬で3000とか出せるからどハマりしてた 「ボウの地雷は工夫した場所に置け」とかよく言うけど
結局、エメの湧いてくるとこに置くのが一番効果あるよねw 「おなきーん」で「コルトが運営に嫌われてる」とか言ってたけど
実際に個人レベルでもあるんじゃねwと思ってきた。
やっぱ運営の恣意的な介入ってあるよな。
あとは謎のチート技術とか。
バトロイはマップ全体を見渡せる「番人」がいて「こいつを勝たせよう」とか
色々やってるんだろうな。 印象的だったから覚えてるが、俺の場合はバトロイで凄い勢いでシェリーが俺に向かって
攻撃してきたからな。
レオンだしブッシュの多い「天国と地獄」だったから逃げられたが、その後の逃げられた
シェリーをみてたら突っ立たまま何もしないでキルされてたんだ。
ほぼバトロイの番人はシェリーが多いと思う。
俺がしつこく何時間もバトロイしてると、「さっさと試合を終わらせる」感じで
シェリーがバンバンキルしてるんだ。 そろそろバトロイは卒業してクラブメンバーと3パ組んで3vしようぜ
パーティ組んでわいわいやる3vはやっぱりたのしいよ スタパの記録つけてるけど7/26から昨日までで27個出てる
開けた箱の記録はとってないから計算できないけどそんな言うほど確率低くないと思うが 体感150箱に1個くらいだわ
俺も全然出なくてきつい 全員カンスト済なら結局2000コイン貯めてショップに並ぶの待ったほうが早いんだよね
新キャラ来るペース早いからコイン足らなくなるけど キャラ調整するならジェシーを楽しくなるように強化して欲しい嫌がらせ特化はうざがられる
ザベスのウルト爆弾数減少 着地硬直増加
リコのウルトの溜まる速度を低下
モーティス蛇の火力減少
レオン体力アップ
ブロック体力アップ
ニタ射程ちょいアップ
ペニー通常火力アップ
8bit足の速さアップ 火力小低下
バーリー削除
どれか叶えてくれないかなぁ なぁ一昨日のパワープレイってバトロイソロだったっけ?
山田がやってたが俺記憶に無いんだが…逃したのか? >>563
ふたつある経路のひとつを潰してもう片方を集中攻撃することで自然と地雷側に誘導するor攻撃の中突撃するの2択を迫るなど
相手の択を潰すのに使うのがいちばん効果的だぞ
正直エメ近くに巻かれても大した驚異じゃない ボウとかいうハメしか能のない不快要素腹立たしいわ
見てないと避けれないのにベアトラップとかアホちゃうんけ 地雷は臨機応変に使うのが効果的
スロワーが隠れる壁を壊したり、ミッドが隠れるブッシュを焼いたり、近接が飛び出してくるブッシュにセンサーとして置いたり
ノープランでエメホールに置くのはもったいない >>578
パワプレのバトロイソロもあったよ
ちょうど今のバトロイのマップで
>>63にカイロスの動画で紹介されたスケジュール一覧がまとめてある 今朝8時くらいにスター回収でバトロイやったけど動作がめっちゃサクサクだったわ
体感的に普段の1.5倍速くらいw
やっぱり鯖の混み具合でFPS(Frames Per Second)がかなり変わるんだろうな
遅いときはむちゃくちゃもっさりしてる スケジュール通りなら今日賞金稼ぎかよ
賞金稼ぎって一番つまんねえだろ しかもグランドカナルという適性とPS差がモロに出るマップ
これはガチパ必須だな >>572
一昨々日はバトロイソロとデュオと選べたんじゃなかったかな >>585
あ、マジ? さんくす
今日のパワープレイポコで二連続大勝利したのに最後のマッチでシェリーとローサが凸って死ぬを繰り返しまくりやがった… パワープレイはソロデュオそれぞれ固定で選べないよ
選べたらチーム組んでデュオで行ってたわw パワープレイも野良連戦OKにしてくれよ・・・
チーム組めるのに不公平
チーム組めってのはナシな ニタがどこに来たのかによるな
ロボファイなら同情する やっぱり賞金稼ぎも孤高と同じでジーンが一番やりやすいな
エイム下手だが、それでもなんとかなった
一発入魂も良いが、拘らず吸えるなら吸いまくるべし ニタはクマさんに性能吸われて本体性能が致命的に足りない
でもこれでニタ自体を強化したらただのOPだからな >>571
ほぼ全部必要無いし、本当にこの中からどれかが実現されたなら運営はクソだって事が筒抜けになるわ いじるならもっと他の所があるしな ニタは熊の移動速度を子タラと同じにしてくれたら強くなる。 クマの移動速度がタラと同じとか第二スタパ強すぎだろ 微課金だけど今のショップにならんでるメガボ×4,139エメは買い?
ブロボだけじゃスタパ出なすぎてムラムラする… ボックスエメ買いはマジでやめた方がいい
長期的に見るならトークン
そうでなくても狙ったスタパをエメか金で買った方がまだいいとおも スタパはボックスで狙いに行くよりセールで並ぶのを待った方が正解 青箱とかは出たらラッキー程度に思っておけばいいでしょ 基本はコイン貯め用だと考えとけ >>606
野良か?ガチャ当てないとそうなる
ガイジムーブかまして秒で溶ける仲間のカバーに追われ全敗したときのストレスは半端ないだろ? パワープレイ1勝2敗
賞金でスタパ持ち限定、そしてこの時間となると納得の結果か
野良限定だったらシーズン終了までどのくらい行けたらいいかなぁ
600くらい? >>607
もうどうでもよくなったわw
明日からのパワープレイ全敗でもいいや 全勝行けるかと思ったら最後に韓国クランのNO JAPANくん迫真の6連デスで負けたわ フランケンでサッカー10連敗くらいしてトロ750行かない フランケン野良ならスタンハメ余裕っしょ
パワー6でも700を苦もなくいけたわ >>572>>585
誰も突っ込んでないけどパワプのバトロイはデュオとソロそれぞれ独立してるから選べないぞ
もしソロやってないなら1日逃してる 賞金稼ぎ1勝2敗で384
自分の実力じゃ野良だと800でスタポ1000貰えるかどうかって感じだわ 下位に配るスタパの量少なすぎるよな
参加賞で500くらいあげてもいいと思う テイクダウンのロボの無敵状態ってハロウイン終わっても残るかな?
あれあるおかげでテイクダウンめちゃ楽しいんだが あんなのあっても目的を履き違えたガイジと相対する時間が増えるだけでなんの面白味もない 日曜なだけあってガチ勢全員パワプ終わってて誰とも組めんかった
仕方なく普段組まない人らと組んでやったらまさかの三敗
野良とやっても三敗ってそう無いだろ…
これガチるなら事前約束必須だな
そういうのめんどくさいから嫌なんだが仕方ない
もう今シーズンのパワプは今日の三連敗で萎えた
次回のシーズンのパワプ頑張ろ >>617
でも無敵無いと何の駆け引きも無く先手必勝出来た奴だけが有利なゲームになるぞ テイクダウンは無敵時間できて少しは面白くなったわ
前のは脳死ゲーでつまらん 無敵時間あると死にまくっても勝てるしストレスは減ったわ
前のだと隣がやたら好戦的なやつとかボス無視でキルしかとらないやついた時どうしようもなかったし 無敵ないほうが短時間で終わるから好きかな
ほぼ回収しかしないからあれだけど フランケンはサッカー一択。明日来るステージなんかはフランケンでも全然行けるから頑張れ 今日のバトロイソロならまだフランケン使えるかも
750とかで通用するかは知らんが パワプ野良でも味方がトロ12000越えで組めた時は殆ど勝てるな
やっぱこんなけトロ上げやすくなってもトロフィーは大事やな >>627
流石にバトロイは無理だろwどのマップだろうと芋シェリーとかシューターに削られて負けや
ワイは緑行くまでサッカー以外で使ってなかったから実際どうなのかは知らんが無理だと思うわ フランケンはアンダーマイン、ダブルレール、細胞分裂、四畳半、脱出速度で使える チーム組むの前提でジグザグ草原
草剥がしてからが強い バトロイフランケンはモザイクブロック以外厳しくね
あとは天国と地獄で初手真ん中制圧するか >>632
1900の人でしょ?
このひと11時間くらいで600上げてるから凄えわ トロ15000over2人を横目にオウンゴール決めるトロ4桁しかないよしくん流石ですわ
ミスったからってオウンゴール決めるなや もうずーっとフランケンサッカーで勝率5割で言って戻ってで吐きそう
明日頑張るか ブルのタフガイより先に暴れウシが手に入って微妙と思ってたけど
無駄に発動SEかっこいいな
強奪制圧ならまだ使えるしこれでもいいか 明日のパワプレはサッカーのピンボールドリームか
今の3v環境はエムズ大正義だからな
射程長いキャラかブリンク持ちで行くか 実際使ってみると割と強くていいね
自軍金庫の防衛でも意外と役立つ 金庫前に敵一人シューターしか居なかったら
弾よけしつつスタパ発動ライン維持してたら秒で金庫が溶けてくなww
暴れウシ結構楽しい ボックスのセールって無しなのか
ダブルトークンって50エメで青箱10個分だからメガボ50エメ以下ならダブルトークンよりお得かと思うんだが
まあスタパのためだけには買わないけど どのモードやってもめちゃくちゃ連勝できてゾーンに入ったとおもったら
単に端末か鯖が軽くて動作がサクサクなだけだったわ
逆に重くてカクカクのときはめっちゃ沼るからどこで使っても上げやすいキャラしか使わない
混雑する時間帯もあるんだろうけど深夜帯の鯖みたいに常に安定してくれれば快適なんだけどな
夕方のテイクダウンや夜警はほぼ常にWi-Fiマークが出てカックカクのコマ送り状態だからな emzが開幕から動かずにぷしゅーぷしゅーやってるのは何なんだ >>647
ようやく明るみになっただけでしょ
正直日本人も大して上手いとは思わんわ 高トロになればとんでもねぇ奴しかいないけどなw >>647
トロと3vs3勝利数高いやつは日本人だろうと朝鮮人だろうと上手いよ
下の奴らはクソプするやつばっか スターポイントは箱買うか箱我慢してスキン買うかどっちがええやろ
黒騎士ジェシー買っちゃうかな キャラレベル9とか10のくせに500帯にいる奴らってなんなん?
初心者狩りでもしてんのか? 500はトロ上げしてないキャラなら普通にいるだろ
200、300でもいるのはトークン回収でしか使わないキャラ >>652
ある程度上げてから放置してたキャラとかじゃないのか?ランクの部分が緑とかじゃなくて紫ならまた別だが でもキャラ数がそこそこ増えてきたし触ってないキャラの一体や二体いそうだけどな >>647
元から日本人下手くそ多いよ
朝鮮人の方が数多いから目立たないだけで >>652
トロ上げなんざもうとっくに興味なくなってるから強キャラ以外は500台だぞ
一応スタポの為に毎シーズン全キャラ最低550まではやってたが、スタポも今後スキンにしか使えなさそうだしその作業もやめようかなと思ってる
そんな作業する暇あるなら強キャラでガチってた方がPSつく ブロスタのレビュー見てると面白いなw いかにブロスタの年齢層が低いかが浮き彫りになってるわ >>656
日本のランカー達もトロ上げやめてフレバトでのPS 上げにシフトしてきてる人が増えてるらしいね
山田も動画で言ってた
パワープレイも来たしPSがものをいう時代到来かな >>658
Psってなんの略ですか?
テンプレにないので意味を教えてほしいです >>659
シフトするのかなり遅いけどな
海外上位勢はとっくの昔にトロ上げなんてやめてプレバトばっかやってる
日本勢は異様にトロにこだわってトロ上げばっかに力入れてた
そりゃ世界に惨敗しますわな
日本リリースからだいぶ経って日本勢も成熟されてきたからトロ上げはもういいって人は今かなり多いと思う
まだトロ上げ段階の人とかは別だけど RAGEの影響で上手くなりたいって思う人は増えただろうなあ
俺も思ったし
>>660
プレイヤースキル 二三週間前にクロウでたばっかなのにサンディ出たわ
たしか0.11%位だった気がする
嬉しい反面キャラが出たときのくるくるの喜びをもう味わえない悲しみ >>652
エムズが出てすぐに500いったときのパワーは6だったわ
バトロイじゃなく3vで上げたけどエムズは比較的低パワーでも上げやすい MOBAでもプロはフレンドマッチで上手い者どうしの練習してるな
味方側から見える改善点と相手側に見える改善点の両方を指摘しあえるからな ロボファイ、全員カンストしたジェシー、ブル、8bit でやって6分19秒だったよ。
8bitだけパワー6で、ジェシー、パムがカンストして6分23秒。
なかには「パム不要説」を言う人もいるが、明らかに8bit,パムは必要でしょ。 >>652
引きこもりじゃないと毎回全キャラ700以上げられないんじゃね?
特に上げる理由がスターポイントだからモチベわかないわけよ。
俺は最高ロカラン26位(860)までいったけど、カンストしたら最低700までは上げてるよ。
だいたい750以上がロカラン200以内だから全キャラランキング表に乗せるのも難しくなくね? パムは普通にロボファイ適性キャラの選択肢のひとつだからね
パム、ビット、ジェシーが鉄板で、エムズ、ブル、プリモも使い手しだいでいける
コルト、シェリーもちゃんと心得てultで地形破壊しない使い手ならまぁまぁあり
パムビットなら、残り枠がタラやダリルでも6分半は超えた
やはり攻撃の手を休めず回復できるのは手数が増えて楽 正直パムにジェシーかビットいればアホでもまず6分は超えるからな
わからんやつはとりあえずこのどれか使っておけばいいしスタパないならビット安定
YouTuberがこういう情報流してくれりゃ野良もマシになりそうなんだけどな マジそれだわ
ロボファイとボスファイの鉄板キャラは環境変わるごとに定期的に動画で紹介してほしいな
複数枚賭けするならPT必須で空き時間で気軽にできない ロボファイは8Bitかパム使ってるけど
Bitの時はパム、パムの時はBit来ねえかなあと思ってる
二人揃うとそれだけで安定するからな >>670
普通に野良20枚で連戦してるよ、面倒臭いから
昨日パムで行ったらマイクバーリーと組まされた
まずはクルクルして士気を上げる
二人ともクルクルしてまずは掴みは成功
一生懸命やってくれたよ
俺も二人の壁になり、火力になり死ぬ気でやったが5分11秒、満足した 20枚賭けてスロワー来て5分台で満足できる胆力は尊敬に値するわw
まぁでも、ゲームって結局は楽しんだもん勝ちだからそれが正しいんだよなぁ
息抜きのゲームでストレス溜めるのって本末転倒だしな >>673
ですよ
普段のエメハンでも仲間変人来てもゲラゲラ一人笑いしながらやってる
でもある意味本気の勝負から逃げてると正直思うとこもあったから
今回のパワープレイは自分の野良実力を計るのに丁度良く、久しぶりに一生懸命やってますよ 俺も基本野良で20枚賭けだわ
もう全キャラカンストしてるから躍起になる必要なくないしな
今回のイベント中俺パムで味方ペニーダイナが来た時はビビったね
何がビビったってペニーがダイナに切れてずっと味方撃ちしてんだもん 俺も低トロメンバーの申請を受けて接待パーティー組むときは
チャットでワイワイしながら全員でセオリー無視のチンパンプレイして遊んでるけど
それで溶かしたトロを戻す作業は真剣にやってるわw
パワープレイは今のところ野良では未プレイだけどそれなりに勝利ポイントが上がれば
味方の質も上がって安定するかもね
ただ、野良は編成事故を避けられないのが一番怖いw
トロモードなら編成事故が起こっても立ち回り変えてケアやキャリーするけど
一発勝負のパワープレイでそれをやり遂げる自信はないなw >>675
あるあるw
俺も全カンストだから余裕出来たからかもな ロボファイ8bit安定でしょ
誰とマッチングするか分からないのに火力無いパムで行っても仕方ない 野良だとジャンプで遊んでるマイクが混じったりするからリスク考えて一枚しか賭けられんわ
まあ野良はそんなもんだと割り切って遊ぶもんだな 強奪野良ブルで連勝しまくりでトロ+72になったのは快感やった
途中でもう一人もブルやったからブル2体編成の脳筋パはもうもりもり勝てる
こういうことがあるから野良やめらんねえ
https://i.imgur.com/j242IbT.jpg まあ2人地雷でも5分前後トークン28ぐらいならなんとかなるし20倍でも80トークンしか損せんし 今の強奪ステージのブル隙が無くて強えよな
敵で出た時のウザさ半端無え ロボファイでチーム組んでた時のこと
トロ16000の人がカンストビット使う
トロ18000の人が「ロボファイトでビットは弱いのでプリモにしてください」
トロ16000の人「ビットの方がいいと思いますけど…」
トロ18000の人無言で準備完了、イラついた様子
俺はニヤニヤしながら終始無言
結果、余裕で6分40秒越え
トロ18000の人手のひらクルッでビットベタ褒め
これだけのトロ行っててもビットが強いなんて猿でも解るようなこと解らない奴いるんだな
ちなみにその後エメハンしたけどトロ18000の人はやはり足手まといだった 今更だけどブロックのファイアロケットクソ痛いなw
スパイクのトゲに近いダメージだもんな
低体力キャラには相当邪魔 二回くらい強化されてるんだっけか
4発も厄介だけどあれも相当邪魔だわ >>681
まじでここブル盛れるね
自分も途中からブル2編成になって550から700後半まで一気に上がれた
暴れウシ楽しーww >>684
フレに総トロそれくらいの何人もいるけど
バトロイソロ勢と3v勢ではパワープレイのスコアが全然違うわ
やっぱり組むチームがいる3v勢は高いけど、ソロ専は組む相手が見つからないのか低い ブル800達成やったぜー!初めてロカラン載れた
ついでに総トロも17000超えられたから満足
いつも3vs3野良専で600帯くらいで四苦八苦してたから感慨深い
このトロ帯になると若干マッチング遅くなるのね
やっぱ500〜700帯がいちばん人口としては多いのかな キャラ性能を普段の使用感だけで把握した気になってるやつほんと多いな
左右に動いたり距離取ったり反撃してくる対人ならともかく
全弾ヒットできるロボ相手ならパム以上に火力も耐久も兼ね備えてるキャラ他にいないだろ >>684
イラついたようすって同じ部屋ででもやってるの?
それとも新たな糖質の妄想? パワプレサッカーにフランケンで確実に勝ちに行ったのに3連敗
なんでなんや フランケンなんかもともと味方の介護必須なのに野良で安定するわけない >>684
バトロワ勢なんてそんなもんだろ
どこから情報仕入れるわけでもなく他プレイヤーもコミュ取るわけでもなくひたすらシコシコとソロ
初見さんは必ずプロフ見た方がいい ロボファイ、この前サンディで行っちゃったんだけど、いきなり味方打ちされたわw あぁパムって全弾当たると火力あったんだな知らなかった >>690>>696
そいつバトロワ勢じゃなくて普通に3v3勝利数もそれなりなんだよ
だから安心してたんだけどな >>693
無言なのにイラついた様子とかウケるよな
エスパーかな? >>701
そういうのは大体サッカー専だな
サッカー専の奴は基本的に下手
上手い奴は何やっても上手い
サッカーなら得意ですとか言いながらサッカーも別に上手くないという ブロストライカーガチ勢(笑)ってクラブもあるぐらいだしなw あそこのメンバーは基本的に下手 >>692
パムに、遠距離とタレットで8ビットいればいい後は何とかなるな。
8ビット、ブル、ジェシーなら良し。
火力でリコ、コルトでもいいし。 総トロ20000、3v3勝利数10000超えてても下手なやつは下手だからなぁ
いつも周りを上手いやつで固めてキャリーされる癖ついてるやつはとくに面倒くさい
自分よりトロ低いやつにはとにかく偉そうだし見てて滑稽だわ サッカーは使用キャラが偏るからあまり触らないキャラのことは把握してないのかもね
エメハンはメタを度外視すればマップによって全キャラ漏れなく使える場面があるしな サッカー得意ですっていうやつもれなく肝心のサッカーも微妙なのなんかわかるわ
なんでだろうな >>695
サッカー何が一番良い?
まさにその通りだったわ
敵と撃ち合ってるのにボール持ってる奴とかその分不利になったり
フランケンだけディフェンスで他がボールと敵より前に出ちゃってたりブロスタやってて一番ストレス溜まるわぁ >>709
サッカーで全体的に行けるキャラはカール
あとはマップ毎に適正とかがある感じだからそこは自分で考えてみて 基本的に足引っ張るのはマイク、バーリーぐらいだと思う ありがとう
気分転換に黒騎士ジェシー買おうかと思ったけど顔が別人なのが気になるし
シーズン4時間後終わったらスタポ箱買うかなぁ 賞金稼ぎで最後の最後にまくられると頭の血管が切れてるのがわかるくらい腹立つよな
特にパワープレイでそうなった時などなおさら >>711
プレイ中は顔とか見えないし、個人的に重要視したいのは攻撃のエフェクト、ultのエフェクトだな 黒騎士ジェシー個人的にブロスタの中で一番好きなスキンだわ
盛ってないけど パワープレイ今のところ野良シェリーで事故除いてずっと2/3勝だわ^ ^ スパイクのロボスキンで弾が無回転で飛んでくの変えて欲しい あれデフォルトとかに慣れてたら違和感しかないから買っても使わないんだよ… 触れるな危険
(大阪)ID:66jj6HuE0
超絶理論を他人に押し付けるルー語バカ
いつも赤になってるのでさっさとNGに追加しましょう 名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイ ee41-qV4/ [121.87.9.178])
ワッチョイでNG推奨 >>704
バトロイガチ勢ってクラブもあったけどあそこも基本的に下手くそばかりだったわ
パワプレのスコア見ればすぐわかる >>709
野良パワプはシェリープリモあたりしかスタパ持ってない層が来るから近接で行くのは論外
気休めだけどカールとかニタとか自己完結型のキャラで行くしかないんちゃう >>706
っていうか上手くなりようがないんじゃね?
この前のバトロイソロでもランカー勢はみんな「カール」使ってたみたいだけど
そういうもんは前日にライト勢に向けても情報提供するべきでしょ。
そういうとこが自分たちだけで情報共有してずるいよな。
あんまり上手くなられたら困るんじゃね?
まあ日本のブロスタアナウンスは基本エンタメ路線で「あんな情報見てても上手くなりようがないな」と思ったよ。
ライト勢はガチ勢から「こうしたらいい」ってアドバイスくれる人もいないわけだ。 >>709
っていうか壁壊す奴いないと延々と延長タイムまでダラダラ打ち合ってるから
ハッキリ言ってもっとゴール決めやすくしたほうが良いと思う。 >>706
野良勢はジーンで引っ張るからキル役は〜とか情報の共有もできないわけよ。
みんな勝手に動いてキルして前線を上げてるだけだけどそれじゃ上手くなりようがなくね?
まあだいたいエイムが当たらない奴は最初からうまくて後になって上手くなるなんてほとんどなくね?
基本はよく当てれば野良でもいいわけよ。 パワープレイ500p超えると、いつもトロ500〜600でいかにだらだらプレイしてたのか思い知った
でもこのレベルは自分には疲れるわ
パワープレイも一生懸命やるのは1シーズンだけで十分だな、野良専だし パワープレイはソロモード全部消してくれたらやるわ 結局初期位置で試合が左右される運ゲーなんだからバトロイは箱の位置とかちゃんと考えてステージ作れや >>725
壁壊す奴いれたら有利なら入れればいい。
そしたらそれのメタでとか色々発展していくんやろ バトロイの箱差はあるよな
周囲に一個もなくてやっと見つけたら先客と睨み合いで無駄に時間を浪費して他と差を付けられたり
開幕から3つくらいすぐ近くにあってキューブ差できて序盤から有利になったり
そこら辺の有利不利の差は工夫してなくすべき あやお
ロボファイで低パワーカス野郎なあげく、リコとかモーティスで入ってくるゴミ野郎
二度とブロスタやんなゴミ野郎!!
https://i.imgur.com/ijmO4q6.jpg エムズを2000円もかけてカンストさせたおかげで2勝1敗だったぜ。
1敗の部分はせっかくプリモっちゃんがいるのに突っ立てるだけでウルトもしなかった。
まあでも負けた1試合はローサとかやっかいだったけど、他のジェシーとか弱いキャラ
はキル中でごり押したな。
やっぱエムズのメタは近距離のビビとかで、他はかなりカモにされていた。 私の頭の中マゲドン
ロボファイにポコで入ってくる迷惑下手糞野郎
相性等も考えられないカス野郎にブロスタやる資格なし!!
死ね糞野郎!!
https://i.imgur.com/hecYkSb.jpg キャラ選択程度で晒すほどあったまるならチーム組めよ なんでプリモ使わんかったんやろ
プリモ使って死にまくったんかな >>735
はあ?
ロボファイ等、チケ戦はキャラ選択が最重要で全てが決まる。
そんなことも分からないお前は低パワー無課金乞食だろ?
チケ戦分からない奴は二度と入ってくるな! >>737
野良なんて気分でキャラ選ぶ人もいるの当たり前やん
何が最重要かなんて通用しない >>737
少し前にいた行間ガイジかと思ったら違う奴かよ
野良ロボファイとかで地雷がいるのは避けようのない事なんだから一々晒してたら身が持たんぞ どのルール、マップでもある程度は立ち回れるオールマイティ系キャラってどいつ?そういうやついるならまずはそいつ育てようと思ってる >>739
左右の壁沿いのブッシュからこそこそ上がって鉢合ったらキルしてそのまま金庫
死んだら自陣金庫周りの近接キャラ倒すかウルトだけ溜めて金庫突撃
ニタジェシーペニーはウルト無きゃゴミだから溜めさせないように金庫周りにいても無視して上がる
大雑把だけどこれでだいたい勝てるわ
まあ野良だと金庫絶対守るマンとか金庫周りでスロワーと延々と鬼ごっこしてるアホいると負けるけどな さっきティックの頭だけジャンプ台で飛んでって恐怖やったわ >>745
>>746
ありがとうカールとポコね
昔はポコってパムでいいじゃんて言われてた記憶あるけど俺が離れてるうちに強化されたのかな? ポコは元々良い意味でも悪い意味でも器用貧乏だったけどスタパのテコ入れでスーパーポコ人に覚醒した 金庫周りの相手スロワー放置したら負けるし
味方スロワーが倒すなり挟んで潰すべきなのでは >>751
そもそもスロワーよりDPS低いキャラ使うべきじゃない
ちゃんとダメージレース勝ってたら相手にしなくても勝てる >>751
挟める時はそりゃ倒した方がいいけど2人が金庫攻撃してる時に1人で倒せもしないスロワー追いかけ回すぐらいなら放置して金庫攻撃しにいった方が勝てるよ カールと壁打ちリコにダメージレースで負けたわ
あいつらDPS結構高いんだな >>738
お前馬鹿ってよく言われんだろ?
誰かボケると思ってレスして、ものの見事にマジレスされて赤っ恥かいたんだが、
アスペ陰キャオタクには理解できなかったか?
>>741
迷惑かける馬鹿は死ねよガイジ
>>742
まーな
本当に悪質でどうしようもない糞野郎だけを晒してるよ。
あえて書くが、
ロボファイでレオン、モーティス、マイク、パーリー、ザベス等は論外で、
シェリーやブルみたいな壁も壊す、実はロボに使えないキャラも迷惑かける糞。
結論として、ビット、プリモ、パム、ジェシーが安定キャラ。
スタパ装備必須なのは言わずもがなだが、
6分超えれないカスはエメハンでもやってろっての! 野良サッカーにジーンでくるやつにまともなのがおらん使い方理解してから来てほしい 前回の大会でジーンのサッカー適性がバレたからな
使い方を一切知らない量産型ジーンが増えるな、とみんな予測済みよ >>756
分かる。
ただゴール前で引っ張りたいだけのジーンな。
でも使えないスワローよりはマシかな >>758
そうそう
シュート決められる見込みもないのにバカみたいにタンクキャラ引っ張ってウルトためさせて死亡とかそもそもウルトはずすやつとか サッカーポコで来る奴もやめて欲しい
まともに攻めも守りもできないキャラ使うな ジェシーでいったら3回とも敵バーリー来たわ
なんの嫌がらせだよw 糞チョンて強欲欲張りが多いよな。エメハンでチョンがポコやってん、エメ10取った時にすぐ下がれば良かったのに目の前のエメ取り行ってやられて負けたわ。やっぱ責任ある役はこいつらにはやらせられないな信用できん。チョンは捨て駒で前線あげさせればちょうどいい。 >>763
あと目立ちたがりで煽り厨
サッカーで味方にパスしたほうが確実にシュートできる状況なのに自分で入れたがったり
ゴール確定の状況なら100%煽る パワープレイサッカー
シェルショック様々やわー
強すぎ >>764
モーティス使いの韓国人とかひどいわ
ワンマンプレイでどうしても自分で決めないと気が済まないらしい
チームプレイに徹してればゴールチャンス数回あったのに全部我欲でふいにした挙げ句敗北とかザラ >>763
日本人でもさっき敵のリスポ位置ギリギリで3人倒してカウントダウン塞いだのに、エメ拾おうとしてリスポした敵にやられた挙句味方撃ちするガイジ低トロおったわ
https://i.imgur.com/vymjoeB.png 無理にエメ回収しないでも10個中半分ぐらい取って帰ればいいのになんで欲張るんだろうな
エメハンは敵のエメを全部奪い取るゲームじゃ無くて10個集めるゲームだって理解してないのかw >>767
確かにそうかもなでも比率で言えば韓国人が圧倒的やぞ。サブ垢で行けば低トロ帯は韓国人の巣窟や。日本人も糞がいるが数が違う。あと、日本人は初心者でも空気が読める奴が多い。 パワープレイ野良で行きたい奴はとりあえずスパイクかシェリーがええぞ。 トークン回収してパワプイやったらトークン空になるな アンダーマインで鷹の目ボウで真ん中、クロウで真ん中。
なんのためにそのキャラ使ってんだ。
ちゃんと3つに別れるだけで安心するレベルの低さ。 リスキル状態だからエメ拾わないでいると、サイドのやつが前線下げてわざわざ拾いに来るのなんなんかね
野良だと割とある アンダーマインはエメハンの基本が詰まったマップだからな
サイド対面で敵を押し出す→ミッドが介入して倒す→サイドからミッドへ介入する
これの繰り返し >>774
自分以外の5人ハングルとかあるな
てか何人が下手とかずっと言ってんなここw >>778
ここだけじゃないぞ?ツイッターでもフェイスブックでも言われてんのに MOBAスレだと低ランク帯でタイ人やフィリピン人など東南アジア人が嫌わる傾向にあると感じる
低ランクだからプレイイングが酷いのは当然として
一部の東南アジア人は血の気が多くてカタコトの日本語でめちゃくちゃ煽るからな
東南アジアの鯖に入れられるより東アジアの鯖に入れられるほうがマシだとおもうわ >>782
バカとかアホとかジャップとかそういうの? >>782
それでもチョンよりマシなんだよなwww 朝鮮人は昔から日本人に嫌味嫌われてるんだよww
だから日本人の偉人から朝鮮人は糞だの関わりあうなだの助けるなだの言われてるんだよwww。そうじゃなきゃ朝鮮人は日本人に好かれるはずだろ?www >>783
「おまえパカ」とか「にほんじん豚人間」とか
達観したプレイヤーはむしろ彼らの煽りで和んでるw
東南アジアでめちゃくちゃ上手いプレイヤーがいてスレでも有名だけど
一部からはグローバルサーバーで通用しないから下手な日本人がいる鯖まで来てカモにしてるお山の大将とかいわれたりしてる
実際に日本代表のプロチームはあんまり成績良くない
これはまだ日本がe-Sportsの土壌として発展途上だからだろうけどな パワポンカンストしたけどブタボクからコインしか出ないのやる気削がれるわ >>786
プロの成績いいからその国の人間は美味いとか思ってんのか?ww
それこそ偏見だなwww >>786
ゲームごときで先進国きどりですかwww 同じトロ帯でもバトロイはスタパしかいねえな
なんでや >>788
少なくとも大会に出るプレイヤーは国内トップクラスなので日本を代表し
それぞれ同じく各国の代表どうしで試合が行われる
日本ではMOBAのプレイ人口は他国に比べれば低い
もっとプレイ人口が増えれば水準も上がって大会で活躍するプレイヤーが増える可能性がある
もうすぐLoLモバイルがリリースされるから、興味があったら是非ともプレイしてほしい
ブロスタやってればまったくのMOBA未経験者よりは上手く立ち回れるはず >>791
ゲームごときでそんなに本気になるなよwww
仕事してんのか?ww学生か?wwww
どうせ言えないんだろ?www
ゲームで本気になるなよwwww いや、俺はMOBAもブロスタも息抜き程度でしかやってないよ
プロには足元にも及ばないし草野球感覚で楽しんでる >>791
ヤマダとかあのへんがLOLに移行したら活躍できる? >>755
っていかロボファイはPS関係なくね?
あんな一直線に動いてる敵を当てられない奴なんていないんじゃね?
でもやっぱ最後の6分20〜30はビット、パム、プリモ揃えればいけるが
50にいくには雑魚敵を誘導しなきゃ平凡な6分20〜30で終わっちゃう。 >>787
パワポカンストしたらいっつもショップに2000コインでスタパならんでたけど
とたんにスタパがショップから消えるw クラロワは経験ありますけど「クラクラ」って楽しいんですか?
ルールを覚えるのが大変な印象があるのですが。 >>794
わからないけど
彼はジャンルを問わずに飲み込み早いからすぐに上がれるんじゃないかな
なんせMOBAはやり込める時間とボイチャで連携取れるガチパがいるなら圧倒的に有利だし割と早い段階でハイランクには行くとおもう
まぁ、MOBAは最高ランクに上がってからが本番なんだけどね
MOBAは超簡単に説明すればブロスタの制圧の砲台が増えた感じのルールだし、ブロスタで鍛えたエイムが役立つだろうし
MOBA未経験者よりは有利だとおもう 「世界一のカルデラ」のメンバーのやつ、俺が防衛してて死んだらクルクル回り始めるし
何か印象悪かったよ。 ゲーム内でゆーちゅーばーの動画見れるようにするくらいなら、トロシステムやトロ報酬見れるようにしろや
どこで確認せいっちゅうねん 2日後の強奪は大抵守りに入ったらEMZぐらいの奴でないと負けだからな。
ジェシーが強奪に向いてるとか言うのいるけど全く向いてない。
「1人でも守ったほうが良いんじゃね〜」って思ってジェシーが頑張ってたけど
いくらショッキングを使っても全く一人もキルできなかったよ。 日本一決定戦の強奪では、理想ムーブが近距離メタとしてシェリーで防衛してたぞ
まあ野良だとしたら守った方が負けるだろうが 「孤高」は漁夫られる可能性があるから、中途半端なザべスは全く向いてない。
一発目は当てれても2発目に一瞬で当てれるザべスはかなり少なくね?
どんなマップか不明だが、たいていエムズがいまのところ強キャラだと思う。
これは低レベルの話だけど2日前の「孤高」でホントに1か所で開始30秒で
5キルもしたんだ。
大金星目当てに来た奴はみんなキル。
まあカンストして、周りは5くらいだから当たり前なんだけど。
唯一のメタは接近遭遇してくるダリルとかビビくらいじゃない?
コルト並みの火力とかなりの範囲攻撃はあとで修正くるんちゃうか?
まあでもザべスみたいに強くても残してていいと思うんだよね。
「8000までトロ上げした奴」「レジェンドキャラを買うのに課金した奴」
の差はあってもいいと思う。
まずザべスが下げられるべきでしょ。
サッカーでも壁破壊、苦手な接近はウルト、で何でもできる。 たまに進行方向と逆の方向にキャラが動く事があるような
右に動かしてたはずが急に左に動き出した >>806
そこら辺はウルトで対処できるくね?
>>807
ラグいだけじゃね? >>803
ジェシー、ペニーみたいなタレットが必需品みたいなのは意地でもとりにいくから
そいつらが敵にいたら絶対に打ち合いしないで壁際からこっそり行くのが大事。
それにしてもエメハンだけどペニーの火球は状況を一変させるぐらい強化されたよな。
賞金稼ぎであれだされたらほぼ100で負けるってくらい。 めちゃくちゃバグってるやついたがどうなってるんだこれ
https://imgur.com/FJ0MI5M >>807
前に移動スティックが急に攻撃スティックになって止まるバグあった気がするからそれと似たようなもんじゃね 2日前の「孤高」でカンストしたEMZがトロ100〜200でキルしまくったら
(30以上たまった)
次はメタのダリルが左右にいて挟んできて一気に5位くらいに下がったからな。
運営のそういう恣意的な介入が嫌いなんだよ。
おそらくYOUTUBERのトップランカーたちもバトロイで1位なんて運要素もあるから
めったにとれないのに1位なのは、スパセルとコネがあるからめちゃくちゃ優遇されてるんだと思う。
しかも全部1位にしないで、たまに3位とか入れるのが嫌らしいね。
堂々とずるしてるなら全部1位にバトロイソロでしてほしい。 新キャラだすたびにくそ環境になるのどうにかならんかね アンダーマインは1番楽しいな
役割ハッキリしてて野良でも形になるわ 凄く今更だけど550までならリセットされないことに気付いた アンダーマインでジェシーが「タレット信者」でみんなで中央に集まって
エメラルドのカウントまってるから結局奪われちゃった。
タレットをやたら頼りにしてるジェシーって多いけどきもくね? 低トロのレオンは地雷キャラだなー
エメ拾って透明化して突っ込んで死ぬパターンで何回負けたか ちょっと前まではブルシェリ、プリモ、ローサ、ビビ、でも勝てた「孤高」だけど
今は全部似たような壁と草ばっか。
奇襲作戦でまってても3人しかキルできない。
このゲームの開発者のモチベも低下してるんじゃね? 最初のころの巨大なブッシュとは言わないでも、索敵されない範囲のブッシュくらいは
あってもいいと思う。
今の小さいブッシュじゃ索敵されてアサシンはまったく活躍の余地がない。 ダブルレールとアンダーマインは刺さるキャラ多くておもしろいよな
アンダーマインは右近接、左シューターも強いし
タラやフランケンみたいなブッシュからultでまとめ狩りできるキャラも強い 明日のパワプレは孤高か
クロウかレオンで漁夫るとするか クロウなら毒の撒き方である程度は状況をコントロールできる
レオンは適度にブッシュで身を隠しながら周囲のキャラと状況を把握する必要がある
漁夫ゲーだけどアサシンならある程度は有利に自分で持って行ける
ザベスでコツコツと射程に入った敵を漁夫るよりアクティブに狩れる テイクダウンは比較的に運要素が高いとおもう
リスポン位置とボスの位置や
ボスのダッシュの方向で差が出る
ult持ち状態でリスポンの無敵中にボスが目の前まで川を越えてダッシュしてくれたときは
4位から一気に1位になったりしたしな >>824
★2つの奴3人キルしても6ポイントだけど、★7の大金星は一回のキルで7ポイントだからな。
だけどそれはみんな狙ってるから、やっぱ敵を確実にキルしていくほうが良いと思う。
クロウよりジーンの一発〜のほうが良いと思うけどね。
よく考えたらクロウって強化中らしいけど、めちゃくちゃメタ多いよな。
スパイクの棘にも削られるし、ジーンもそう、ザべスも当たる距離だとオートでやられる。
コルト、ブロック、はメタれるけど一発偶然当たったら死にそうじゃね?
ジェシー対面でもクロウって負けるぐらいなんだよホント。
やっぱクロウの強化、ザべスのナーフが当たり前すぎることだ。
俺もクロウのカンストもってるけど、こいつだけ他のカンストキャラより圧倒的に低いんだ。 >>826
トロ300帯で昨日やったけど、ジェシーがキューブゼロで8発入れただけで
5位だぜ。
EMZの俺がほとんどボスを削ったんじゃないかってくらい。
ポコが周りの敵をキルしまくってたが最下位。
まあこれはスパセルがトロ上げしやすいようにサービスしてくれてるんじゃないかと思ってる。 クロウでザベス相手なら複雑なステップを踏めばいいよ
アサシンは足が速いんだから複雑なステップを踏めばザベスの攻撃は避けられるし
ジェシーは目視で避けられる
クロウに限らずスパイクやジーンの射程に迂闊に入ればダメトレで不利になる
それとスパイクやジーンの拡散する攻撃は拡散前や拡散直後なら大回りで避ければ当たらない
棒立ちしてたり直進してたらどのキャラでも的になる 逆にクロウより体力なさそうな「sparrow(スズメ)」っていたら面白くね?
体力ないけど脚はリコ退却並みとか、そういう弱キャラでも面白いの作ってほしいな。
今はとにかく強キャラばっか。
ちょっと弱いんじゃね〜ってくらいのほうが面白くね? >>829
ジェシーのは避けるのは簡単だけど踏み込んで一発入れようとしたらどうしても
レンジが同じだから当たっちゃうんだよ。 さっきやったけど「カリオンクロウ」でかなり漁夫れるな。
ジーン、クロウで1位とったけどクロウのほうが今みたいなマップだといいんじゃね?
レオンは最近ブッシュが少ないステージが多いから、よっぽどあの当てにくいのを当てる
自信がある人じゃないと無理だと思う。
だいたいレオンの標的のザべスとかウルト持ってたら逃げられるし、他のキャラも
全弾ヒットできなくてレオンに厳しいマップが続くよな。 韓国人の故意の放置・オウンゴール・エメ満載自殺が多すぎて萎える
ブラックリスト欲しいわ 今のマップのシェリー強すぎてトロフィーめっちゃ上がる 普通のバトロワと違ってみんな殺意高くて楽しいな
ただ結果出ずに4-7-3だったわ 大正義ジーン
ストック四発ブロックも悪くないかな
とりあえず死にまくろうが、遠近共に火力出るのがやりやすいかなあと
2-2-3で満足 ボウで10-4-1だった
思ったようにポイント稼げんなぁ 粘着してくるガイジに三戦連続でかかって10-10-6だったわ。うんえいしね スターポイント欲しいんだがもうキャラのトロフィ750までいかないと貰えない
夜警バーリーしか750超えてないんだけどおススメキャラある? 孤高やりたくない
普段の孤高とテイクダウンすらやってないくらいなのにパワープレイだからやらざるを得ない、憂鬱 >>824
だいぶ運ゲー要素高いわな
ブロスタのゲーム性だとチーム戦以外運ゲー要素強いな
どんなにタイマン強くてももっと言えば二人処理できてても、もう一人がひょっこりきたら持っていかれるし 孤高は本当面白くないよなぁ
これやるならバトロイソロでええやんとしか思えん
何で同じキル活動を1プレイで何度もしなきゃならんのか
しかもこっちが99%ダメ与えたとしても第三者にキル横取りされたりしたらこっちはなんの得も無えしよ ポコなら漁夫り狙いであとは運否天賦に任せるしかないな 3発当てても落とせないキャラはおこぼれしかもらえないわな つかポコで8位?→2位→2位なれたわ
ひたすら芋ってポコの範囲攻撃でオラオラして咽び泣くの超射程でボンバー 10(EMZ)−5(ジーン)−2(クロウ)
EMZはメタキャラのスパイク、ダリルが多すぎたしカモのシェリー、コルトも全くいない。
1位AI5 9U8VJ20P 2位한준희 2Y2CQV8LP をジェシーが独占する不思議な展開だったよ。
他の戦績見てもジェシーが強いなんてありえないのに。
たしかにタレット攻撃と合わせたら強いがそんなに上手くいくか?
俺は2人しかキルできなくて★4とったけど★4で最下位ってのもあまりないと思う。
おかしな試合だったな。
最後のクロウはメタのシェリーとコルトとブルが来てくれて2位だったがこれも
運がよかっただけ。
クロウだと漁夫りやすいとか通常攻撃+カリオンウルトがあるから倒しやすいのもある。 モーティスで115
エリザベスとか遠距離に対するメタになるから良きぞ このマップブッシュで芋りやすいからな
ダリルモーティスで不用意にブッシュに近づくやつとかリスポン狩りしてたら上位安定するわ >>859
★5で最下位だった。
スパイクが2人、ジェシー2人、コルト、ジーン、ダリル、クロウ、ポコだったが
リプレイ見返してもジェシー2人が独占するっていう都合の良すぎる試合だったよ。
1位、2位のジェシーのマックストロフィーみても、557、550とか
PSでいえばかなり弱いからな。
昨日、実験的にクロウとジーンで一位取ったときの試合はなんだったんだ?
と思うほどだ。
(エムズは400帯で常に1〜3位だった。たまにカンストもいるが最下位なんてありえない) ゴミ箱でいったら漁夫られるわシェリーくるわでロクなことなかったわw 孤高はカイロスのTierでもアサシンが使用率高いしクロウレオン安定だよ 毎回パワー9にした翌日はショップに2000コインでスタパが並んでたが
全キャラパワー埋まって、ボックスから毎回60コインも出るようになったら
まったくスタパがショップに並ばなくなったw
やっぱスタパはこれからコインで買えなくなるんじゃね?
スタパが毎回2000で買えてたが、これからコインの使い道は何になるんやろ。 まだスタパがシェリージェシーニタゴミ箱しかねんだよなあ
ツラミ ボックスからスタパ出るの都市伝説じゃなかったんだな
ありがたや エムズはぽっとでて3連発がヤバすぎる
まあ上手い使い方とは違うかもしれんが低トロは3対3でもほとんど負けない 6インチのアンドロイドからアイフォンの4インチに変えたらエイムが相当よくなった。
いつも宝箱はメンドクサイからオートエイムだけど不思議とアイフォンにしたら手動エイムでやってるんだ。
やっぱこれは最近の横幅が長すぎるスマホだと向いてないゲームじゃね? なんかザベスだけ特化して上げてる人多いけどなんでだ?
まあ強いのはもちろんなんだけどそれにしたって割合が高い気がする 昨日パワプサッカーだったよな?やりそこねてもうた
どうせ普段やらないから負けてたかもしれんけどこの前グダグダながらも何とか二回勝てたから野良でも割と希望あるわ >>871
ザべスのナーフはもう不可避だよ。
あれだけ射線の通る場所で使われてダメージ、速度、全部強力なうえに瞬間移動のウルトも
持ってる。 >>871
その殆どが雑魚なんだよな
技術の無い奴はタンクか遠距離かどちらか特化したキャラを好む
万能系は状況判断や場面対応が必要でやること多くてヘタクソには使えない
ザベスは敵に近寄らず遠距離から安全に撃っていればよくて敵が近寄ってきたらウルト一発で一方的に接近戦拒否が出来る
近距離捌けない雑魚には涙が出るほど嬉しい性能
ウルトあっても無くても基本的に味方が敵に睨み利かせて守ってくれるしな
そしてエイムが多少ガバくてもそこそこ程度当てれば他人からも自分からも仕事出来てるように見える
そもそも当てなくても尋常じゃないプレッシャーがあるから仕事になる
あと実はオートエイムでもかなり当たる
雑魚の甘ったれた理想を全て具現化したようなキャラがザベス
だから雑魚に好まれる ザベスはモードやマップ適性に左右されるけど
カール、スパイク、エムズは汎用性が高い
どのモードでもどのマップでも使える これからパワプレ用にキャラを育てる人は
カール、スパイク、エムズを優先したほうがよさそう
まぁ、エムズはnerf来そうな気もするけど トロ帯が上がってきたら分かるだろうけど、ほぼ全員がフェイント入れるようになってくるから変に狙うよりオートで撃った方が案外当たるのは事実 しかもザベスって相手にいるだけで詰めるのが難しくなるから厄介なんだよな 弱体化はいらんと思うが… ザべスはほとんどの奴が使い方間違っとるから相手に来たらありがたい。
特にサッカーは。
てか守備力皆無なのに野良で使うなといいたいわ。 みんな静かに
>>879がザベスの使い方教えてくれるって >>875
カールスパイクは同意するけどエムズは万能キャラじゃないだろ
モーティスと一緒でメタられると味方の援護なしじゃなんもできん エムズで詰められた場合の対処を教えてください!なんか秘策があるんでしょ?
なすすべもなく蹂躙されちゃうなんて認めないから! XperiaXZpのフィルム剥がしてから気付いたら移動カーソル触ってる指が画面からはみ出て棒立ちになるわ
最近出たGALAXYに変えようかな EMZは発射間隔伸ばせば出会い頭の即死がなくなるからマシなんだが使う楽しみもそこだからなんとも 近寄られたら全キャラ中最弱火力だからどうしようもない
しいて言えば近寄られる前にその最弱火力でも削り切れる体力まで削っておくくらい >>875
なんでカールが最近最強説が出てきたのか不明だけどそんなに優秀じゃ無くね?
ウルトで突っ込んでもキルされる場合がほとんどだよ。
単純にグロラン200位みれば今だとカール730、ザべス789、エムズ750
でザべスが圧倒的トップ。
ナーフの基準は強キャラを下げるのが基本じゃね? >>881
苦手対面がいたらサイドチェンジしたりミッドで引き気味で牽制するなど立ち回りを変える必用はある
でも、リロード3回で溜まるultの汎用性はズバ抜けてる >>886
射程が長い、弾の幅が広い、火力が高い、HPが高い、ultの汎用性が高い カールは只管通常攻撃で牽制して自分のペースに場をコントロール出来るからその辺が強い
射程長い貫通攻撃なのが拍車かけてるしスタパは第1でも第2でも強えから腐る事が無い 今回のパワープレイは1_1_2やった
やっぱりレオン最強! >>887
ウルトが攻めにも守りにも使える汎用性があるのはわかるけどリロード3回は理想火力の話でしょ
そのウルトもダリルやカール、モーティスみたいな高速移動系のスキル持ってるやつには効果薄い
もし今エムズで無双してるように感じてるなら雑魚狩りしてるだけだと思うよ
別に弱いとは言ってないからな、チーム組んでちゃんと役割決めて真価発揮するタイプって話 レオンはどのモードでも安定してるよなぁ
流石レジェンド それでもultの回転率はトップクラスだし
エムズのultはあの回転率に見合った性能じゃないくらい高性能でしょ
あれだけチートだとかOPと騒がれたサンディがエムズ実装以降は空気になったし
次はエムズのメタとしてultでCCを無効にするスタパを持ったヘビーウェイトが来そう ダリルやモーティスを見失った時点でガンクを警戒するでしょ
エムズに限らず近接に寄られたらキルされるキャラを使ってるなら
パターンを読んで同じ相手に何度もガンクされないように怪しいところを索敵したり視野を広げる必用がある そもそもリロード3発(理想火力)でウルトが溜まるキャラは他にもけっこういるだろ
サンディは今でも多くのマップで高確率で採用されてるしぜんぜん空気になってない、単に話題性が落ち着いただけでしょ
近接に近寄られたら弱いキャラは他にもいるけど中でもエムズはダントツで弱いって話じゃん
近寄られないようになんて当たり前だし何もかも理想値で語りすぎでしょ あー孤高緊張するな〜
アヴェレージで5位以上だったら良しとしよう リロードの回転率が高い他のキャラに比べてもエムズのultは比較的性能が高い
サンディ同様にultが溜まるまでの回数にnerfが入っておかしくない性能
通常攻撃も広範囲に2秒留まるし火力も高いので索敵やゾーニング性能はトップクラス
現にパワープレイの賞金稼ぎで圧勝したしな >>899
せっかく課金してエムズをカンストさせたのに運営からクソ接待受けて最下位だったよ。
3回はダリルにキルされたが、どう考えてもできすぎてる。
パワープレイはほぼ100で八百長試合だ。
YOUTUBERとかスパセルにコネがある人は、運ゲーのバトロイソロでも孤高、テイクダウンでも勝たせてもらってるわけさ。 エムズを使ってて面倒なのは近接よりシューターだわ
エムズは範囲が広いけど射程は中距離なのでエムズよりリロードの早いシューターの対面は面倒
それでも6秒もCCで足止めできるのは便利すぎるのでエメハンやサッカーでもかなり強い 接待とか八百長とかじゃなくエムズは孤高にはそこまで向いてないでしょ
孤高ではまだむせび泣きポコのほうが漁夫りやすい
やっぱ孤高はレオンクロウが安定する >>902
シェリーで2位取れましたわ^ ^
ニタ、レオンがこれだけいて2位って俺うまくね?
https://i.imgur.com/6cnPRV1.jpg それな
いくらレオンがナーフされても激強が強いに変わったくらいやからさすがレジェンドって感じ
問題はクロウよな。
こいつだけ唯一もってないレジェンド。
サンディとスパイクいらねーからクロウあたらなかなマジで ソロはレオンとクロウ、3onならサンディスパイクって感じかね クロウはソロデュオでは鬼強いけど3vでは使えるマップが少なくてイマイチだよ
それならスパイクのほうが汎用性高い 頑なにゴール前の壁壊さないガイジって何しに来てんの。お前しか壊せないんだけど >>904
レオンは全弾当てたらクロウ以上だけど、当たりにくいからPSのないのがクロウに
行くわけで、韓国のワンシックのレオンは割と遠くからでも全弾当ててたからな。
あと夜の4時はやる人が少ないからレオン1200のグロラン1,2位の人とも対戦したけど
やっぱ今のブッシュが少ないところじゃレオンで中距離から当てる技術がないと難しいよ。 レオンは中距離や長距離を当てても大したダメージにならないので、ミリ残の敵のフィニッシュを取る以外は飽くまでultを溜めるための作業
ultが溜まったら至近距離で当てる
3回当てれば再びultが溜まり、2回でも8割ほどは溜まるのでultサイクルに入ればキルを量産できる プリモの流星雨おもしろいな
壊したい壁に飛んでから敵倒しに行くってムーブができるから動きの幅広がるわ >>909
クロウもプリモとかにはやたら強気だけど、やっぱ今流行のティックにも弱いし
カール、ジーン、スパイクにも弱い。
ジェシー、ペニーにも「案外弱いんじゃね?」って思うことがある。
レジェンドにふさわしいのはやっぱザべスでしょ。
クロウはほんと期待外れ。 スレ伸びてるなぁと思ったら
糖質同士のバトルだった >>912
それが3週間ほど前にグロラン世界1位、2位の韓国人と孤高で対戦したけど
消えてキルしないで、中距離でもかなりの火力を生かしてキルしてるんだよ。
やっぱすぐ消えてキルとりたがるのはPSがないなと思っちゃう。 ultを活かさず中距離の立ち回りをするなら相応しいキャラが他にいるのでリロードの遅いレオンである必用がないよ
レオンの特性を活かさないなら中距離に強い特性を持つキャラを使ったほうが安定するでしょ クロウはスパイクがやや面倒臭いのはあるけど
ジェシーとペニーはステップ踏まなくても目視で避けられる
被弾しまくる下手なクロウは確かに蚊ほどの存在 下手なレオンはシェリーは接近しなきゃいけないからメタだろうけど、PSのある人のレオンだとシェリーは
完全に標的だからね。
まあPSがなくても引き打ちオートエイムとか身に着ければまあまあの強キャラを倒せるけどね。
この前野良でパワー5トロ650のレオンとあたったんだけど、パワー7のパムがかなり苦戦させられてたよ。
やっぱ中距離、からキルとは言わないでもチクチク攻撃を全弾当てる技術が大事だよな。
一番PSに左右されるのはレオンなんじゃね〜と思えてきた。
上手く使えば大抵の敵はメタれるわけ。 >>910
プリモしかいない時は壊すより前線上げることに使ってほしい
範囲狭いし 最近つまらんマップやモード増えてモチベががが
エメハンや賞金首の旧マップ復活してくれんかなー >>921
寺院跡いいよな
空き地?
そりゃあ鉄壁の守りみたいなとこだとフランケン使う奴はいないやろ 今の賞金稼ぎのマップで練習してるんだけど、避けるのに意識すればザベスも結構避けれるぞ
スパイクで適当に投げながら避けてれば、ザベス追いやれる 流れ星と生茂るオアシス似たようなマップだし2つも要らないんだよねぇ
寺院跡と牛小屋復活して欲しいわ
あと消えない残響 スタパスパイクの攻撃なかなかめんどくさいな
あれって拡散するすぐ近くにいた方が被弾しにくいのか? ザベスは不規則で複雑なステップを踏めば割と避けられる
それでも当ててくるザベスもいるから油断大敵だし基本は射線を遮るのが無難かな
旧マップの復活あってもいいよな
月に一回は期間限定で復刻マップをローテーションに盛り込んでほしい
理想は31日毎回違うマップがいい ジグザグ、八の字、時計回り、反時計回りといったステップが基本だとすれば
それらの複合型 野良でザベスがピンクだったときのハズレ率高くない? >>921
強奪だけど橋の彼方とか戻ってきて欲しい
あそこでコルト使うのが楽しかったんや… ザベスに限らずスターポイントの安いスキン使ってるやつ大抵ハズレじゃね? ジェシーのスキン買うべきか
メガボックス買うべきか エムズにだいたいMVP取られるイメージあるけどどんだけ火力あんの リコの「ロボ流退却」ってあんまり役に立たなくね?
そもそもリコの体力が少ないから一気にやられるパターンが多いしそれで逃げれたことがほとんどない。
反射力があがるのもそれほど役に立ちそうにないけど。 スタパっていままで2000コインで買ってたんだけどパワポがなくなると
コインで売られなくなるの?
今まで6体くらいパワー9にしたら必ず2000コインで買うまで並んでたんだけど
パワポを上げきったらショップに並ばなくなった。 バトロイってトロ上げしやすいと評判だけど、やっぱ上がりにくくね?
人によって違うんだろうけど、俺の場合はバトロイ運営に冷遇されて酷い目に合ってる。
パワープレイの時のバトロイと普段のバトロイは本当に雰囲気が違ったよ。
ガイコツ川で有名なマイクのチーミングを一回ふざけてやってみたら、最初は拒否されたけど
しつこくやったら回を重ねるごとにマイクが増えて最盛期には5人くらいマイクが中央でチーミングし始めた。
どう考えてもできすぎてるわホント。
バトロイ管理団体はホントクソみたいな奴ばっか。
でもバトロイ管理団体の重要人物がやめるそうだから、今後バトロイが健全になることを期待したい。 バトロイの芋りでトロ上げできるか検証するのがあったが
それを見て真似しても俺は全くトロ上げできなかった。
やっぱ運営のブラックリストに載ってる奴は冷遇されるよな。
このゲームほどいかがわしいものはないよ。 だいたい昔はチーミングだらけだったのに、急速にチーミングが激減するなんておかしくね?
パワープレイのときは俺もチーミングしたけど、すぐ裏切られて全く信用できないのも
本物のバトロイって感じがする。
やっぱ競技人口が減ってるから運営が介入してチーミング阻止してるのか?
シェリーなんて運営そのものだから、チーミングに成功したことなんて一回もない。 「日本バトロイ愛好会」みたいなクラブのメンバーが一日中バトロイやってるような気がする。
それで管理もスパセルから任されてるんだ。 2人ng登録しただけであぼーん祭りが始まっちまうんだ 北海道の文章を読む時間がもったいないからNGしとこ
こいつ口だけのくそ雑魚マンなの今までのレスで分かるしこれが正解だろ 大阪が一番攻略的なこと言ってると思うんだがなんで嫌われてるんだ
レス数が多いからか? 見てる奴が大半だから、このクソスレを荒らしてクソつまらなくしてやるから安心しろw
俺がスレ荒らしして嫌な気持ちにさせてるのに大したカキコ減らないのもおかしいだろ?
全部こいつらNGとかいいながら見て、カキコの仕事をしてるんだ。 さっきブロックのファイアーロケットのDPSを調べたらだいたい一発2600だった。
これは動かないタワーに対してだが、コルトより高い。
リロード速度はコルトより遅いのを考えたらだいたい同じDPSなんじゃね?と思えてきた。
もちろん一発、4000のブルが理想だけど、けっこう標的にされて死んじゃうでしょ?
それに俺はブルのタフガイを持ってないから誰かは持ていてほしいところ。
リロードの速いダイナマイクも捨てがたい。 >>949
俺は大阪さんのブロスタ講座を楽しみにしてるよ
北海道さんは本気か釣りかわからないけど、特に他人を攻撃したりするわけじゃないから電波放送だとおもってニヤニヤしながら見てる >>949
長文連投でルー大柴の如く横文字連発してたから
最近はマシになってきたと思う 乙
北海道はスレ立てもできん荒らしのごみか
こいつも群馬と変わらんかったな >>950
糖質のお前からしたら数人ng入れた言うだけで全ての人類がng入れてると思うみたいだが世の中はたくさんの人がいるんだよ
わかったかキチガイ >>949
>>953
前にMOBA用語を自重する宣言したから最近は極力他の言葉に言い換えるようにしてるw
ただ、ブロスタでも通用するMOBAの基本用語はブロスタ民も共通用語にしたらいいのにっておもうよ
今のうちに覚えておけば、いざMOBAを始めるってときにも役立つとおもうし 強奪は面白いな
ヤマダを信じてリロードダリルで行ったら毎回守備専シェリー居て、あまり活躍できんかったわ パワプ2回やって2回とも相手側にしかブルいなくて負けた
3回目でようやくこっちにプリモ来てくれて勝てたわ
パムでくる馬鹿死ねよポイント返せ >>961
強奪はキングオブ味方ガチャだよな
もうメンツでわかる
それでもクソムーブする奴いたらキャラ関係ないけど
強奪野良は基本ガンガン行くしかないしなあ 強奪野良で行くなら攻防両方できるキャラが無難かもね
それでも野良は編成が偏るから相当博打だけど おっローカル200位内に入ったわw
ギルドも入らない野良専なのに嬉しい サッカー6連敗とかマジで糞ゲー
モーティスでもemzの黒いのから逃げられねぇ
マジで糞ゲー
略してマクゲ ロカラン入りおめでとう
うちのクラブに欲しい人材だわw 無駄に防衛に入る味方引いて1勝2敗
ニタとかジェシー使っておいてultも溜められない奴やめろ >>959
そういや前にMOBAについて連投してたガイジいたがあれお前か 黒騎士ジェシーのスキンって期間限定とかじゃないよね? >>973
俺はポジおじだとか、MOBAおじだとか、アサシンおじだとか、ルーおじだとか色々な名で呼ばれてるわw 結局いつも通りスタポは箱買っちまったわ
やっぱスキンにすりゃ良かったかなぁ
ランク750まで上げれる気がしない
とりあえずティックを上げるか >>975
[あにまるちゃんぷる]が優勝したのもそういう偏見の出来試合だからな。
試合中のアナウンス聞いてたら最初から勝つような気がしてたもん。 スキン買うのは目立ちたがりの雑魚ってことで恥ずかしいことなんだよw
スキンも商売道具の一つだからここでは重視されてるがねw
30エメ以上でスキン買うのはホントただのバカ。 トロッコはブルがド安定だな
攻めじゃなく回収役に回るだけで安定して勝てる エメハンのステージのローテ固定なんかな?
トロッコ→ばねの流れ多すぎ スキンは攻撃エフェクトが変わるとやっぱ楽しいよな
ちなみに、スターシェリーも地味に攻撃エフェクトが変わってるよな
弾丸が星になってる >>980
数百円程度の事でバカだの目立ちたがりだのお小遣いいくら貰ってんだ?
あんまり嫉妬すんなよ エムズの第二スタパはテイクダウンでボス周辺の敵をたくさん巻き込んでモリモリ回復できそうだな
これ、ロボファイの雑魚ロボも人数としてカウントされるのかな?
だとしたら5体で毎秒1000回復するわけか ブルかビビかなぁ
味方が前に出なくても突破力があって単騎で火力出せるキャラがいいかも どう考えてもゴミスタパ 200てw
第一スタパで捩じ込むほうが絶対にいいわ >>939
それが運営の手口!
コイン無い時はスタパよくでるのにコインがたまると急にでなくなって、コインセールとかが目につくようになる スパイクくらいごりごり回復したら強いんだろうけどな
3vで3人を同時に巻き込んでも600回復で
その状況なら3人から総攻撃くらったらデスするだろうし
3vでは使いどころが難しいスタパかもな >>993
そうか?
初めて3ヶ月くらいで全部揃ったし
今は全て揃ってるから箱からコインしか出ないけど新しいスタパ登場したら遅くても数日で毎回コイン交換に並ぶけどな アラビア語でプレイってなんぞこれ
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