【東方CB】東方キャノンボール Part19
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スレッドを立てる際に本文1行目に
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を3行になるように入れてください(先頭の!一文字を忘れないように注意)
【公式サイト】
http://touhoucannonball.com
【公式ツイッター】
http://twitter.com/Touhou_CB
次スレは>>950が必ず宣言してから立てる、立てられない場合はテンプレを貼って安価で指定すること
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
※前スレ
【東方CB】東方キャノンボール Part18
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1572151657/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 新スレないしここがパート21として再利用でいいのかな? まだ残ってんの草
>>950
このスレは実質Part21だから、次スレはPart22で立ててね 残ってるって事は思ったより過疎ってないって事になるのかな >>11
とりあえず適当にマルチ行ってランダムマッチングしてすぐに部屋が埋まるぐらいには人がいるな スレが落ちる条件って未だによくわからん 保守されなくても4日残るもんなのか 今日最後の木ルナで奇跡の10万CB達成
タケノコ6個とキノコ14個獲得
これで成仏できるわ 大勾玉出にくいのって意図的にやってんのかな
前後ランクの素材と比べて異常に少ないしサグメ凸用のたけのこ集まったのに全く足らん 筍はあと影狼に110リグルに110サグメ様完凸に130ぐらいまでになった
しかし筍集めより大勾玉、神玉の方が遥かに辛いのだ… キノコ25個以上出てもタケノコは4本とかこれは露骨過ぎますなあ(笑) フレ申請全く来たことないんだが、なんでだ?
☆5てゐレベル80お供設定して写し絵も装備してある。
他属性もほぼ☆5。
サービス開始からやってるが一件も来ない >>23
よくある事例 不運なIDだった
運営に相談しましょう 相手は一個だけ出目2以下で他は出目3以上のパターンが多いよね そりゃ数やるからそのうち負けるわ
木曜は1日中やってると1敗3分けぐらいに大体収束してる 前スレ見てイベ3ルナ回ってみたけどいい感じやね
6ルナ回してたけど時間効率ならトントンか3の方が少しいいくらいかも
ストーリー総資産もこれくらいのバランスにしてくれ イベントを総資産でまわすなら1のほうがいいな
稼ぎやすさわ変わらないけど3はパチェリーのセリフが長くてゆっくりで地味にストレス セリフの長さかーそこまで気にした事ないけど1も試してみるわ ルーミアイベの時はルナ配達で殆ど完走できたけど今回は酷いな
総資産でさっさとAP消費してる方が賢いわ >>26
ワロタ
CPUのサイコロ平均4以上確実にあるよな 台詞のパートボイスだけ飛ばせないのわけわかんないよな
他の部分は垂れ流しなのに 一応、6ルナはルーミアイベの4・6ルナと同程度以上には安定して稼げると思うけどね
でも今回は総資産自然回復分で回してるだけでめぼしい報酬は全部取れそうやね 負けた時の出目しか印象に残らんからCPUが強くて自分が弱い気がするだけだと思うよ
魔女イベントもそうだったけど総資産の報酬を優遇するのは良い傾向だね
少しづつでもいいから改善していく様なら続ける気にはなれる 藍の+6とかはそういう時の保険にしろって感じなんだろうけど
その保険1回しか使えないうえに起きる確率が1/10回以下なのに使うとか無いけどね! 相手の出目期待値は1個当たり4、自分のは2.5と考えとくと安定させやすいけど、相手の6倍持ってきたとかでもない限り負ける時は負ける。>>26のように キノコの使い道ないからっつって魔理ちゃん星5にしたらその後の単発で出てくるっていう
腹パン案件 6ルナで負けるパターンは大体左上の+から1出されてからだな
アリスの家にバトルマスが行くともう少し起こりやすくなる
それ以外では滅多に事故らないしシンボルもとってこないから下手な配達より遥かに楽よな 現状魔理沙凸しようと思ったらたいてい☆5別れするからそこまで悪くないと思うな これイベントどこ回したらいいの?
あとバグっぽいんだけど、マップ上右下でメイリンと同一マスにいる状態で自分がサグメ貼ってると、メイリンの吹っ飛ばしを跳ね返した際にメイリンがマップ上左上まで吹っ飛んだ 今イベは総資産(1・3ルナ)回してればおkっていう流れっぽい
AP効率気にするくらいまだやる気があるなら6ルナ
めーりんの切り札はそれで正常な挙動だと思ふ サグメのスキル反射というか無効にした後
反射したプレイヤーがその効果を使う挙動っぽい?
なんかめーりんのスキル反射したら自分の横にいたパチュリーが変な方向に飛んでいって笑った
あと文で反射に突っ込むと進行不能になるバグに遭遇したわ 美鈴の吹っ飛ばしはいつもサグメで反射してるから
美鈴が完全にギャグキャラと化してる とりあえず曜日クエの総資産も300CBでつづらになるよう要望だしてきた。はやく調整してくれたら助かるんだが テンポ良くしてくれるならむしろ2000CBでも構わん 総資産は配達よりちょっと効率落ちるくらいで調整してほしい 1ターンのタップ回数を減らしてほしい
それだけでテンポ良くなりそう フレポ貰うためにてゐとか居なくてもログイン率高い人はフレ登録してるんだけど
てゐが居ないのは百歩譲っていいとして半端なレベルの奴とか星4をお供にしてるやつって何考えてるんだろ
フレ以外てゐ探すために下スクロールするのにも邪魔なんだから外しとけよ ガチ勢や効率厨とエンジョイ勢やのんびり組の違いじゃないか?
苦になるならプロフィールコメントに書いて注意するか、さっさと切った方が良い そらプレイスタイルの違いとしか
自分でできるのは切る切らないだけよ 結構ランク高いフレンドの最終ログインが5日前とかが多くて悲しい ショップのレイマリって在庫表記無いからもしかしてレアメダルがあれば買い放題なのか? ランク100になってるフレいたけど カンストなのかね マップの上下左右繋がってるっぽくて、美鈴の吹き飛ばし左上方向なのを反射で吹き飛ばし方向が逆転されて、右下吹き飛ばし→左上に飛ぶってなってるのでは
ちゃんと検証したわけじゃないから憶測だけど。。。 ランクは100でカンスト
ってか100凄いな、廃人かよ イベントのうどんげみて荒ぶる鷹に似てるポーズ取るしコンパチでちょっといじったらこいしできそうだって思った >>63
すみません
>>47 ではなく >>45宛でした 深く考えないでも重なって反射したら基本左上に飛ぶってだけじゃないの 初心者なんですが
レアリティアップは星4以下を最終的に星5まで引き上げることができるようですが
ガチャで当てた星5キャラとステ差は出るんですか?
またデフォ星5には必要ないシステムですか?
あとサポで見かけるLv80 +n の表示は限界突破のことですか? ステ差はない
☆6とか出ない限り必要なし
突破数で合ってる >>67
ガチャ産も自作もステ差は無い
☆が高いほど別れたときに貰える限凸に使えるポイントが多い
もちろん別れないで二体同時に育ててもいい
+nはその通り 既に星5持ってるキャラの星3と4って即売りしてる?
4か5にしてから売ったほうがいいのかな >>70
キャラと手持ちの素材によると思う
☆1が出やすい/素材が出にくい・持ってない・需要が高い
に当てはまるキャラならそのままお別れ
その逆なら上げてからお別れ 並べ替えもなー、写し絵の名前順が無いのとかお供の絞り込みが無いとか、選択肢は多目なのに痒いところに手が届かない 写し絵ソート本当にめんどくさいよな
今はまだ写し絵ほぼ使われてないから誰も文句言わないけど闘技場で使うようになったら相当管理しづらそう フランイベント解禁後から7-5の稼ぎ効率がちょっと悪くなった感じする
今7-5Nは1000cbでつづら1個変換されるけど前からやったか覚えてない >>75
完全に忘れてたからまた不具合あったのかと思ったわ 自分もフレンドも陽のお供を誰にするか決めれなくてレベル70の霊夢入れてる人多いわ。
巫女と狐ともやしのどれを育てるのが正解なのか… 陽って中堅しかいないからフレンド枠で持ってきたいのがあんまりいないよね ゆうかりんとメディスンが一緒に来るとしても両方花になりそう 無難に霊夢でいいんじゃねと思うけど
にとりいればなぁって感じ 不機嫌娘はまるで可愛げがない
せめて売却にして欲しかった COMに出てもシンボル奪えなくなって買い直しだからCBにめっちゃ効く
中盤の1500は葛籠10個相当だもんな チルノはもうかき氷作ってるだけにしてくれって話だよねぇ
リアルで集まってワイワイやってる時ならともかくCOM相手に周回プレイしてるときは邪魔でしかないもん 陽は何でもいいと思うけど布都もCB収支良くなるから悪くないと思う 総資産・ポイント・配達出目プラス1キャラ把握しとけばいいとおも セルラン低い上に
スレも消費するのに5日弱
東方って… いくらキャラゲーでもゲーム性が辛い
アップデートの見込みすら無いのも辛い 任天堂くらいだったらこっからテコ入れ有るだろうけど
弱小開発じゃそこらの凡百と同じく何も起こらずに消えていくんだろうな キャラ追加はまた4人まとめてなのかね。小分けにして早く出せばいいのにとは思う
同時ピックアップ人数多いのも不評なんだしさ ガチャキャラに価値が無いのに金払ってくれる上客を不快にさせてどうすんだっていうな
マジで頭おかしいと思う 課金しようがしまいが不愉快なイベントやゲーム性が変わるわけでもねぇしな 自演なりなんなりしてでも豚さーん!をバズらせるべきだったのかもな
もうロストワードまでの繋ぎにしかならん そのネタ飽きたから寒い自演なんかせんでもええわ
アプリレビューとかでやれ 課金で気持ち良くならずハムで下振れ激しく新ネタどころか始まって一ヶ月で既存キャラ推し
ソシャゲって良くも悪くも射幸心と高速更新とヌルゲーで構成されてることに意義があるのに 一部のお客様には月クエチケット配布されていませんでした(笑) すごろく廃止するくらいの方向転換しないと復活はないだろうね なんで今更月チケの件なんだ
くれる分にはいいけどさ このイベが終わったら来ると信じたい
とりあえず告知くらいして欲しいわ 図鑑の3dでアングル変えてフランちゃんのドロワ見まくりですわ 石・札・大福回収してイベ終了
6ルナ回してて思ったけど、うどんげ(大)の3Dモデルなんか幸薄そうな顔してんな >>103
そう?このレベルでコミケ頒布3000円くらいだったら割と褒めてるわ
スペランカーみたいな楽しめるクソゲーというか、理不尽ゲーってAP制じゃなければ俺みたいなファンもそれなりにいる 新イベの河童の寒稽古ってどこで見れる?
ツイッターとかのスクショ見るに紅い月が写ってるから1〜3だろうけど発生率低すぎる
確認できたの
イベ2「飛んで火に入る冬の虫」
イベ4「魔理沙の安請け合い」「魔理沙の安請け合い 終了」
イベ6「魔理沙ザ☆スパーク」 魔理沙のLive2Dの「掃くなよー」のイントネーションおかしくね? >>117
そんなんあったのか
連れてくメンバーで発生率変わる可能性はないかな? >>111
にとり文てゐも見えるな
見えそうで見えないのがルーミア
サグメ様ははいてない(希望的観測) これはもう再起不能だけど
ロストワードはヒットしそう?
さすがに両方失敗したら
東方の名に傷がつきそう 季節イベっぽいから暫くはまだ出てくるイベ来るんじゃね しかしイベ6のCPUは全くバトルマスに来ないな
ここで稼げという運営の示唆か ショップの曲残り10曲か…
めぼしいキャラも育て終わったしそろそろ卒業かな >>115
黒目の割合高過ぎだよな
Live2Dはガチャ絵を元に作ってるっぽいから
こうなる 魔理沙って敵で出るとウザい分
自分が使うと負ける気がしねえって感じあるな 推しの新密度を上げることが大きなモチベになってるからMAXにしたら虚無りそうだ レミリアがお小遣いくれたり、フランとチルノズッ友だったり今回のイベント癒やされる 親密度上がりにくすぎだろ…
そもそも推しきてないし
1から上げるのつれえわ 今ようやく7だけど次行くのに48万くらい必要で草生える
一戦2000ずつしか上がらないのに 親密度ってMAXにしてもボイス増えるだけ?
嬉しい人は嬉しいんだろうけど地味システムすぎる >>134
途中で進化の匂玉もらえるよ
いらんけど クソほど余る勾玉設定してるとか何も考えてないんだろうな あのゴミ進化素材ほんと雀の涙過ぎるからやめてほしい
あんなん寄越すくらいなら新密度ボイス増やしてほしかったな 今回のイベントの交換レートとドロップ率はなかなか快適だな、次回以降もこれで頼む ガチャチケで咲夜☆5出た
凸難易度高そうだからかなり有り難い 4-5あるか
何故か2凸しても160余ってるし3までやっちゃうか 4-5周回は結構だるい
マップ広くて出目3固定と出目-2の3ターンイベあるしCOM咲夜の切り札で無駄に長引く いやでも決して楽ではないなこれどんな凸でもそうだが
超実用キャラの500Pはかなり嬉しい 4-5はマップが綺麗なアミダくじみたいになっていて河童使っても1/2の運ゲーになるのも面倒、シンボルとシンボルの間はサイコロ1回で行けるのはまだマシな方かな? たまにサクサクシンボルとれるけど序盤夜は短し食らったら5出せなくてCB伸びないからあんま好きじゃないわ -2が3ターンって結構響くんだよなぁ…場合によって1出したい時はいいけど大抵よくない時にくるし 前回のイベはまだモチベ保てたけど今回はもう全然やる気ないしストーリー読み終わってから放置してるわ・・・
というか周回のせいでそもそもすごろくというゲームに飽きてしまった感ある ほんとモチベ続かないわ
APはあるのにまだイベハードの石回収も終わってない キャラとかストーリーは悪くないけどゲーム面がゴミすぎる ウィークリーのノルマを消化したいだけなのに配達で延々と遅延工作を食らってマジギレしたぞ
マルチで稼ごうとするアホ共に強制的に付き合わされて1時間近く無駄にしたわ
普通に複数回やれば充分稼げるだろうに勝手に人を巻き込むなよ >>154
ガチでノルマを消化したいだけならスマホ放置で別の作業してればいいのでは? エミュでルームやれば5分で終わるだろう
ウィークリーでマルチ強制なのが元々クソだが 自衛のために少なくともサイコロ12個は用意しておけ 付き合うと自分のCBがてゐの切り札に加算されて美味しくさせちゃうからさっさと出たほうがいいぞ 抜けると人数ボーナス無くなるからさらに効果的
ここでマルチ募集してる人いるからやってみるのもありだね 100連の確定でルナサ北
被りじゃないからまだいいけど戦闘も切り札イベントも全部微妙だな クォリティー高めのバレ画像が一つの希望として俺のキャノンボールを駆り立てる
まさか公式の用意した罠じゃねえだろうなあのバレ画像 画像があるならデータもどっかでぶっこ抜かれてねえかな
本当に今のテンポとゲームバランスのまま突き進むつもり? 出目あるし切り札もポイントで回復マス潰せるしまだいいじゃん ここ本スレ?
勢いなさすぎでは
他に集まってるの? ダブり一週間弱放置スレだから勢いは無いよ、多分スレが埋まる頃には日/30くらいになってる Part19になってるけど実際はPart21相当だっけかここ? そもそもコンテンツ不足で喋ることが無いんだよなぁ
キャラ増えても切札と出目力見たら終わりだし カルドセプトみたいに拠点防衛でもできるようになればな。別ゲーになっちゃうけど。
今のままのシステムでもキャラ間のシナジーが増えてくればもうちょいプレイに幅が出そうではある 現状周回がコンテンツみたいなもんだけどそれも大分固定化されてきたしキャラ追加されるだけじゃどうにもならん せめてマルチのテンポ改善して10ターン前後のロングゲームで遊ばせてくれればなあ 闘技場におまかせバトルが出来て総資産くらいのAP効率で葛籠と親密度が見込めるシングルモードが追加されたら良ゲーになる
一瞬で石とAPを廃プレイに換金出来るようになれば課金者がちゃんと時間を金で買えるようになるんだよなぁ、現状金を突っ込むだけじゃ親密度のところで廃プレイに劣ってて、課金に旨味がなさ過ぎる 早期終了後CG集配布とかしてたソシャゲもあったなぁ… >>154
それこのスレに居るような嫌がらせの類では? いつも20ポイントだったフレポが今日は40ポイントだった。やったぜ。 >>178
E-4も黒箱から陽素材出るから間違ってるよ
運営気付いてないし陽素材ほしかったから黙ってたけど マルチ消化したいだけなのに今週も先週も配達ばっかりでイライラする 設定ガバるのはいいけど素早く直すか告知してくれよな 親密度報酬は大勾玉とかそのキャラの特定素材にすればいいのに マルチはせめてルール選んで同じルール選んだ人とマッチングとかにできればね〜 それなら早く終わらせたい人が遅延食らうことも無くなるだろうし。というかウィークリーでマルチ強制するのやめてくれよ… やること無さすぎる
星5みょん凸でもやってやろうか 親密度3解放するだけでもだいぶ疲れるな
紫様デレるまで長かった フレポもう500連くらいしてるけど★2までしか出ないぞ、このガシャなんか意味あるんか?アンリマユみたいなのが出てくるのを期待して貯めておいた方が良いのかなぁ >>185
まあ、デイリーでマルチ5回
しかもシューティングゲームなのに射撃使うと叩かれたり晒されるゲームもあるから、ウィークリーで2回ならまだマシだと思うしか
そう言えば、そのゲームもマルチや素材集めやらは改善されるのにかなり時間かかったな
というか、かなりのゲームがマルチに問題抱えた状態で始まるのはなんなんかな
もういい加減、不満の種にならない為の最低ラインのデータは他所を含めた過去サービスから分かりそうなもんだけど >>189
☆3以下限定ガチャだし…☆3がほしいならご愁傷様だけど 文字数と接続詞多過ぎな
そういえば以降の内容は2行で済む 凸したいキャラ出たら3まで上げるくらいのノリでいいんじゃないの?
デイリー強化の足しにもなるし 計算してみればわかるが☆3までレアリティアップさせてお別れは効率バリクソ悪いからやめとけ
やるなら☆5 あって無いような勾玉以下の素材を活かすなら☆2(ただしそれ相応の強化Pが必要)、素材のバランス考えたら☆5がメジャーかね 個人的にはタケノコとか霧を集めなくていいから星2売却の方が精神的に楽だと思う
ただ星1確保がめんどくさいキャラは星5一択だ、9面キャラとか 冠 白紙なら5
キャラが集めにくいなら5
てゐみたいに集めやすいなら2 勝手に区切り方いじってみた。
@不必要な読点の排除
A句点が無かったので各文章に追加
B改行を減らした
C接続詞の削減
デイリーでマルチ5回、しかもシューティングゲームなのに射撃使うと叩かれたり晒されるゲームもあるからウィークリーで2回ならまだマシだと思うしかない。
そう言えばそのゲームもマルチや素材集めは改善されるのにかなり時間かかったな。
しかしかなりのゲームがマルチに問題抱えた状態で始まるのはなんなんかな、いい加減不満の種にならない為の最低ラインのデータは他所を含めた過去サービスから分かりそうなもんだけど。 大勾玉がノーマルWてゐしてやっと足りるか程度の供給量なんだよなぁ
運営は初めからWてゐ周回を想定していた…? マルチはクソだか他ゲーに比べるとウィークリー2回はマシってことだろ >>203
これが限界だ、読点(5→2)と接続詞(4→3)減らして改行(4→3)にしたから少しは読みやすくなったのでは?接続詞や語尾も少しいじってある。 ここは日本語講座になったのか?
〜マシだと思うしかない
マルチのバランスぐらい過去のサービスから学べ 他ゲーだとデイリーでマルチを要求されて間違った行動すると叩かれたり晒されたりするからこっちはマシだと思うしかない
それにしても多くのゲームが素材関係とかマルチとかで問題を抱えてるのはなんなんかな、過去サービスからそういうのわかりそうなもんだが
原型を残しつつ直すとしたらこうか >>190
アリスギアの事なら
マルチ5回は単独出撃可能だし、ミッション失敗でもいいから
最高難易度を単独出撃即死で速攻で終わるから
こっちの仕様よりむしろ楽だぞ >>209みたいに要点以外切って文字数減らすのが正解やな 他ゲだとデイリーマルチするだけで晒されたりするからマシだと思うわ
どのゲームもバランスとマルチに関しては過去サービスの研究が足りん
2行にして俺風にした 糞状態出でだした方が少し直しただけで客が喜ぶからだろ
メンテしましたぁ〜 改修しましたぁ〜 不具合直しましたぁ〜
バグ発生しましたぁ〜
こんなけで話題になるからな
実際違ったとしてもそう思われて仕方ない もっと酷いのもあるからマルチ週2はマシな方だと思うしかない
いい加減過去サービスから不満点を把握してクリアしてからリリースできんもんかな 一週間弱放置されてたから勢い(1.0/日)とかだったけど(22.0/日)まで盛り返したな、国語効果万歳だな。 札と大福交換するなら大福優先でいいよな
大福コスパよくね ゲームカセットやCDは出しちゃうと簡単には修正アプデできない
だからほぼ完璧を求められるけど
スマホゲーやダウンロードゲームはアプデや更新が出来る
だからリリース後どうとでもなる
だからこの流れは止まらないし今後もまぁ無くならない
今はソシャゲ慣れしてない客がバカバカお財布する時代だけど
今後どうなるかだな...
こういうの嫌いな層が過去ゲーだとかリメイクだと喜ぶ
お...俺今早口 ハヤクチだぞクッサ >>213
最初に見切りをつけられて掴み損ねる客が出るんですがそれは大丈夫なんですかね
その後改善してもその客がカムバックする確率は・・・ 走りながら直すはもう時代遅れでしょ
クソなの修正遅かったらじゃあ前のゲームに戻るわとか別ゲー始まったらそっち行くわで終わりだもの >>221
見切りつけられる客は客として見られてない
他ゲー行くだけだからそっちで課金してくれる
他ゲーと比較出来るからおけ 後から直すってもう1か月経つんですがいつ直るんですかねぇ… 基本的な進め方として石を眠らせないのが効果的なのかな
ガンガン割って使いつつも枯渇しない数を維持して、それより増えたら即ガチャで戦力補強みたいな感じで フランをもっと全面に推しておけばこんなクソゲーにはならなかったはず
金かけて強キャラフランをもう一体新規に追加してほしい どんどん使って正解だと思うよ
石残しといて良かったって場面はほんとに推しを待ちに待った人かぶっ壊れ性能の写し絵が実装された時くらいしか思い浮かばない >>231
そう、だから霊夢とか魔理沙でなくフランを強化すべき 東方二次ゲーで成功したのってふし幻(TODRまで)と苺以外にあるかな 最近にとりの収益能力の活躍どころがないから6-4みたいなぬる稼ぎマップきてほしい
敵の妨害やマップの都合でサグメや魔理沙に軍配が上がることが多いんだよね ひさびさにフレンド整理したら10人くらい未ログインだったわ…
1日前も10人くらいいるけど切れねえ…これ以上切ったら友達いなくなっちゃう… キャラ交換5000要求するならせめてレアリティ4で配布しとけよ次のイベから 今回のイベントは総資産が楽だから適当にやっても石とチケットの回収終わらないか? >>242
適当にぶん回してればチケット/石/饅頭ぐらいは全回収行けるな
花の大勾玉まで取るにしても饅頭食えばええし >>238
今回のイベ6ルナで使いなよ
130%あると稼げるらしい >>239
大量にフレンド作れるゲームだと毎日誰かは脱落していくからその悩みはずっと付き纏うと思うぞ
俺は未だにどうぶつの森やってるんだけどあっちは100人が上限だからいくら整理しても常に数日ログインしてないフレンドが絶対いるわ >>244
咲夜はずすとてゐ4無理だしサグメいないと美鈴のレミリアに吸われるっしょ あーそっか25%じゃなくて15%だからペイするのか?
ちょっと走ってみる 仮に総資産6000CB程度でゴールしてもポイントで20000CB以上稼げるならポイントの方がいいのか
時間取れないなら総資産で全然問題ないレベルにしてくれたのはいい改善ではある フレンド申請100超えたら101人目以降表示されてないことに今更気づいた 今日てゐ9凸したんだけどなんかもう自分でもなんでこんなにハマったのか分からなくなってきた
でももう闘技場次第感があって悲しくなってきそう
まあ闘技場以外にもやりようは沢山ありはするんだろうけど(超絶早口) 配達開始1〜3ターン目がクソ出目orクソイベでシンボル拾えなかったら腹立ってリタイヤしてしまうぴょん❤ 配達でた時点でリタイヤしたくなる
特にイージー
1位でもノーマルの3位とほぼ経験値同じとか無駄感がすごい フルボッコにした後チルノスタンプ連発するキッズプレイが最近のマイブーム
ランクの上限解放とスタンプ追加はよ ここで時々募集してるマルチは基本最短クリア狙いなん? 野良で選べないのほんま面倒
そういうことはまともに遊べるようにしてからやれ 周回で初動クソ出目だとためらわずリタイアできるくらいにはAPどうでもよくなってるな
リタイアしてもフレ消費しないのは珍しく褒められる点 日曜クエも1ターン目でレイマリが右来たらリタイヤでもよさげ?
6割くらいの確率でどっちかくるし >>238
魔理沙も必須級にのしあげていいよな便利すぎる >>267
日曜ルナは初動だけで判断できないから自分はリタイアしないかな。
リタイアの回数かさむとかえってストレスたまるだろうし、線引きは各自の判断でって感じだと思う。 日曜ルナはプラスマス+バトルマスが2つあるしどうあがいても右行くんでは 日曜はあいつらも溜め込むから運ゲ覚悟の上で文でカド制御しつつ吸い取ってみるか運ゲを減らすために美鈴で飛ばすかの2択かなぁ
美鈴のボード性能のじゃイマイチ使われんのはしゃーないけど切り札は早い広い便利ですげえよなぁ
4−5みたいな形状のマップが増えたらもっと出番増えるかな 右二人はキツイけど一人なら即ポイントカツアゲで体感8割完走できる 右のバトルマスが消滅して嫌でも左行くときあるしな
運ゲーを信じろ 日曜ルナは完走すれば40万は入るけど事故ったら3万とかしか入らないし平均値出したらそんな効率よくないわ
7-5の平均値よりちょっと多いってだけなら副産物もある7-5でいい 土日位しかまともにプレイできないのにレイマリが空気読まなさ過ぎて憤死しそう。てゐ連れて行っても意味無し
せめて日曜クエストだけでも対戦キャラを空気の読めるイクさんにしてくれ!
つまりイクさんの実装はよ! 後てんこと早苗もはよ! >>276
瞬殺を入れても7-5よりちょっと多いってレベルではないだろ 7-2ならわからんでもない
てゐ凸が済んでない人にはてゐ1枚が強化P19000と同価値だから
アリスは出番無さそうなんだよなぁ マルチランクを基準にマッチングされるって書いてあるが大嘘だよな
1以下の初心者クラスと4以下の中堅クラスと5以上の廃人クラスで分けてほしいわ
人居ないから5以上が3や4と当たるのはまだ分かるが0や1と当たる仕様は止めろ そうは言っても何時間も待機してるはずもなく、とりあえず寄せ集めで始めるしかないでしょ 人が集まらない場合は二人で出発しちゃってもいいのか? マルチはあからさまに未完成品だから仕方ない。年内にまともになればいいんだけどね。 限度ってもんがあるだろ
ランク0や1の3人が場合によっては9とか10の奴に舐めプ遅延プレイが成立するのは糞 別に現状のままでいいとは言ってないよ。
HardやLunaも未実装だしマッチングシステムも説明文だけでまだ実装されてないんじゃないの マッチングのシステムに問題があるんじゃなくて、ユーザーが居ないことに問題があるのに文句の角度が間違ってるんだが
システムがクソで人が集まらないのはわかるけど、それはつまらないのが原因であって、別にランク外に当たっちまうのが原因でやらないわけじゃないからな 現状高ランク同士でマッチングしたとしてもイージー総資産とかでハハァ…で終わるからな 高ランクだけで成立するほど人口が居ないからこれからも解決されないよ 高ランク=強いかといえばそうでもないしな
マルチばっかやってる人はその分育成が遅れるから割と弱かったりする 高ランク的には配達以外全員にまで手が回らないし出目ぐだれば配達も同様の有情ある仕様だと思うけど
そもそも配達出目お化け嫌がらせプレイヤーに当たる確率はかなり低いから災害だと思って諦めるしかないかな
最強だ! 開発的にマルチが大人気コンテンツになる予定だったんじゃないか
内輪だけでテストプレイしたらたぶん楽しかったんだろ >>276
7‐5こそ副産物終わってね
アリス現凸してもな >>294
嫌がらせプレイ
ランク上げ厨
スタンプ目当て マルチは調整間に合わなかったでまず間違いないでしょ
イミフな切断多すぎるし同期取るためにイベント垂れ流しとか頭おかしい 7-2でてゐ集めしてたらいつの間にか御札100超えてた
霊夢と紫どちらを上げるべきか 河童の寒稽古どこで出るかわかりませんか?
イベ掘ってるけど全然でない 図鑑にはあるな
前半だった気がするけどどのステージかまでは覚えてないや >>298
その二人なら霊夢じゃね、収益と出目の両方が高めだしそれとは別に収益アップあるから総資産で使ってる
切り札も新マップを進めるときに便利でなかなか使いやすいぞ 正直お守り使うキャラどれも微妙でなあ・・・
200個近くお守り持ってるけど神玉消費したくないから溜め込んでるわ 推しかどうかよなぁそうじゃなければ早苗さん?とか待っても良いと思う
俺はゆかりん好きだから上げちゃいたいけど正直陽がキツイなんで陽だけ配達に配置してくれんのや…
ポイント戦でも3Pならマシなのに2Pの6−5が一番下が最高なのよなで多少サグメ様集めしながら集まる程度やでぇ 陽素材は橙イベで集めて安心してたけど
結局することなくて橙に食わせて無くなった 「人間を幸運にする程度の能力」でこれくらい人権キャラなら「奇跡を起こす程度の能力」の早苗さんならきっとすごい効果をもってくることだろう… 早苗さんは準備するから1ターン休んで9マススリかな 今回や前回のキノコイベ周回してた時も思ったけど
イベ時の葛報酬の場合は強化P出ないか確率下げるようにしてほしいと思うのはワイだけやろか?
イベ限定の交換素材目当てで何周もしてんのに赤葛から高確率で強化P出るのかなりストレス溜まるんだが ボードイベントって今回限定のやつどれくらいあるのかな?
ルーミア時もたくさんあったの? ルーミアの時はアリスが物件を売却してくれるイベントが限定だったっけ アリスの不機嫌娘みたいなあれは見たな
他にもあって取り逃してたらちょっと悲しい イベ限イベントなんかあったのか
たぶんとり残してるしコンプする必要もないか >>276
記録取ってるけど即死も含めて50周くらいで平均約35万
1周10分程度だからAPと時間効率なら圧倒的に日曜ルナだよ >>301
サンクス 5週ラストターンまで粘ったがだめやった 意外とレアなようで 真ん中の進化素材だけ全然集まらないんだけど、どこで稼げばいいの? 日曜完走しても妖夢出現で10万pぐらい吸われる
妖夢ホンマ ガチャでようやくてゐてゐきたから日曜ルナ回したんだけど捗りすぎてやばいな 妖夢「たまには私がつまみ食いしてもいいでしょうが!!」 新キャラはよ作れや
と思ったけど2D作るのかなり面倒臭いなこれ 季節限定ガチャはまだか?
絵は出来てるのにな
てゐもいい加減ピックアップしろや
2周目来てるキャラいるというのに 橙は橙イベの時実装すればよかったのにな
せっかくの追加キャラが空気すぎる やたらスレの勢いとかセルランとか気にする人いるけどなんなんだ
運営にやる気がないんだから当然だろ 闘技場もそうだけどコンテンツ不足感が否めないから
キャノンボールを使ったコンテンツを色々作って欲しいわ
100エーカーの鈴蘭畑でホームラン競争するとかさ 俺含め全員ランク1でマルチやったけど平和で楽しかったわ 結局ランク差みて抜けてもマルチ過疎すぎて入り直しで4人目あたりにマッチングして切断からのフリーズがテンプレ 抜けただけで損するのにランク見て抜けるとか都市伝説だろ 本当に嫌がらせするランク10に当たったことあるやついるの?嘘ついてるようにしか思えない スレの勢いってネット業者雇ってるかどうかだろ?
ヒーローズの人気ランキングとスレの勢い比べてみろよ
ゲームカテゴリ500位にも入れないのに謎の勢いを維持していてるぞ ランク10っていま全プレイヤーあわせても50人いなさそう あそこはファイアーエムブレム総合スレも兼ねてるから 布都ちゃんの集めた札を強奪して売却する遊びをしてるとだんだんいけない気持ちになってくる 布都ちゃんアクトと分け前だけ持って来てくれれば良いのに スレのパートが被って一週間放置されてたから150/日は越えてるよ 一括選択でお別れするとたまにキャラP入らないことあるの何なん? レア2に上げた妖夢6体ぐらい一括で別れたけど1pも入ってなかった マルチで金運大解放使いたいからダラダラしてたら他の人も乗っかってきてくれてゴールできるのにしない状況がしばらく続いた
そんな稼ぐつもりなかったから適当なところで切り上げてゴールしてきたけどなんか罪悪感 妖夢のPが9999でカンストしてた可能性も微レ存? 文の切札でたまにフリーズするのなんとかしろよ
せめてリタイアしたらAP返すようにしろや
ただの吸われ損じゃねえか リタイヤ嫌ならしなきゃいいんやで?ずーっと待ってれば済む話だし どうやらサグメで反射状態になってる相手に
文の切札で突撃するとフリーズするっぽいな
歩数ぴったりでCB奪わない状況だとセーフかな >>367
さっさと終わらせたい時にずっと待ってるのはつらい
初手のサイコロ悪かった時リタイアしたくなるし 河童の寒稽古やっとE3hで見れた
ルナ7週位したがそういえばルナはイベント率低いっ手話あったなハハハ 明日のメンテはどん毛ちゃんのパンツが見えない不都合修整だな ルナってプレイヤー有利のイベント露骨に出なくなるよなあ
ソシャゲなんだからぱぱっとプレイヤー気持ちよくさせて終わりにしよ? 明日14:00~って緊急メンテでもないのに告知遅いな
わざわざ日曜に告知出してそんな慌てて修正したい不具合あったのかね キャラP入らない不具合証拠ある?
キャラごとに別々なのを勘違いしてるとかじゃなくて? >>377
そうだといいな
以前、運営にその件で問い合わせしたら前のアプデで修正済みって返答きたって人居たから期待薄だと思ってるけど。 月チケも修正済って個別には言って1週間後に直さなかったっけ? キャラPは試しに☆2にして別れて見たけど入っていたね キャラP入らないのは動画でも撮ってないと証明できなくね 画面に時計見えてるなら1分置きに別れる予定のキャラP、別れる前一覧、別れた後一覧、別れたキャラのPってスクショ撮れば信用できそう うちのお供面子、アリス・ルナサ・文・魔理沙レア4・霊夢レア4、全員無凸。
なのにフレンド申請が結構来るんだよ。
これフレンド申請来ないって言ってる人の分、こっちに来てるんじゃないかと疑ってる。 いくら何でもキャラの追加ペース遅すぎでしょこのアプリ
遅くとも半月に1回くらいのペースで追加しないと人いなくなるんじゃないか
ソシャゲなんてガチャ引くのが一番楽しいんだし お供選択はアカ毎に表示優先順位固定(ソートとは別の話)(1日以上(?)未ログインのフレは除外)っていう仕様なのは確定だと思うよ
同じようなお供編成してても日に数十しかフレポ入らないアカもあれば数万入るアカもあるという格差社会 先月と同様に月4〜5体のペースで追加できるなら、4体同時ピックアップやめて1体ずつ出すべきだよなぁ 稼働していきなり弾が切れてるの意味わからんよな、30体くらい未公開実装済みキャラ用意しといてちょい出しするのがそしゃげの通例なんじゃないかと思ってたわ 1年間で35キャラ実装予定と言ってたから
大体月3キャラぐらいのペースで追加されるはず
新キャラ実装とストーリー追加を同時にやるのはやめた方がいいわ
結局簡単に新キャラがドロップするから誰もガチャ回さないんだし
稼ぎパターンが出来上がった今の状態だと尚更 ストーリーと新キャラ全然関係なかったしな
実装予定がやっつけすぎる まあ11月スタートで浴衣がデータに入ってるって時点でひどい状況だったのはわかるけどあまりに初動が悪すぎる >>391
つまり中身スッカスカのストーリーも月1か
いやー流石にやることなくなるな 考えて攻略するがほとんど通用しないからゲームとして辛い
シンボル買ってもその場のイベで破壊されるわ、バトルマス待機で返り討ちもイベワープさせられたり
護符買って計画的に進めようとしてもその場でイベシャッフル このゲームはな…イチャイチャ要素が足りねえんだよ…親密度ボイスだけじゃ足りねえんだよ… 折角幸運の分け前2枚取れたのにいざ使用というタイミングで小傘Aかまされて使うタイミングを完全に無くした
流石にスマホぶん投げたかった気分だった 護符とシンボル関係のイベントはそれらを1個でも所持してると抽選されるようになるシステムなんだろうけどマイナス効果しかないのが糞オブ糞
護符ゲットと同時に捨てられてばっかだから護符マスに止まるのを避けてるわ、プラス効果のイベントがあるからまだマシなんだが 小傘はまだ捨てられないだけマシ
ぶっ壊してくるアレとかシャッフルするアレに比べればね 早めに使うという対処はしないのかな…
出来る限り稼ぎたいのはわかるけど >>404
拾ったターンで捨てられたら早めに使うも何もないし切札の方のてゐが溜まってたらそっち使わないと2回目間に合わないしどうしようもないときは結構多いと思うの キャラ能力と合わせて護符もターン1だから忙しいもんなあ基本 エグいマイナスイベはルーレットで効果軽減できるとか
形だけでもプレイヤーが干渉できれば結果は同じでも印象はだいぶ変わるんだけどな
イベントの使い方っていうか見せ方が下手な気がする 解析画像にあったエタニティランバラルは妖精族の汚名挽回できるように頑張れよ
イラストはなかなかのもんだったし期待してるぞ 周回ゲーで露骨にプレイヤー不利にしてくる仕様なんとかならんのかこれ
銅河童で6以下当たり前、普通に振ると1,2連発とか双六として成立してないやろ このゲームでのマイナスイベントはどこでも起きる運なのに致命的な状況になっちゃう効果でそれで負けるからなぁ
徘徊キャラから距離を取ったのにワープで強制移動でCBゼロとかさ… 仲間内でワイワイやってる時なら笑い事で済むんだろうけどねぇ パーティーゲームは見知らぬ誰かとやるってには人を選ぶジャンルだしな シンボル1個目買ってキャッシュレスな時に不機嫌娘来るとリタイアしたくなる すでに言われてるようにマルチとソロの違いを考慮した調整も必要だし
ジャンルは違うけどシレンとかだとピタゴラ死してもネタにして笑えたりするのと比較して
このゲームの突然死がただ不快なだけなのは何故なのか考えてほしいね 突然死も週1回なら笑い事にできるけどこのゲームは周回してたら毎日数回起こるからね
流石に笑えない人もでてくるよね 消失イベかゴミイベばっかりで釣り合い取れてねえんだわな
密着取材と運命の逆転を全マップ適用してたら神ゲー メイド妖精と不機嫌娘イベは早く削除しろや
面白いと思ってんのかな シンボル2個クエで2個目を買った瞬間にチルノに捨てられてさらに後から乗っかって来た霊夢にサイコロ負けて1個目を取られて次のターンで休む門には負け来たる食らって終わったわ
取られた直後にシンボル買われて終わった可能性もあったかと思うとホントやってられん とりあえずプレイヤー側をムカつかせるゲームとしては断トツ1位だと思う シンボル捨てられてそれで買われて取り返しに行こうとしたらワープでさらに遠ざかって相手はゴールに一発とかはまあザラだよね 流石に1位はないけどスロットみたいな奴は勘弁してほしい ボンビーみたいに特定のキャラにダメージみたいのはいいんだけど全員の足引っ張るとかはテンポ悪くするだけやんけ 護符シャッフルも踏んだ本人以外も巻き込まれるから正直プレイヤーだけ痛い目に会うっていう マップイベは1回起きたらそのステージ中はもう起きないから、護符シャッフルに関しては
当該イベ起きるまでは護符に頼らない・有用な護符拾ったら早めに使う・転用されて危険な護符も早めに使うor売却する・店売り護符買う時は多目に買ってシャッフル後も手元に残りやすくする
みたいな感じで多少の戦略性を生み出してると言えなくもないけどね
不機嫌娘はさすがに擁護できん ターン開始時のセリフと切札や護符使用時の演出のオンオフ設定追加してくれ
ここが省略されるだけでテンポが何倍も良くなる
必然的にAP消費も格段に早くなるから石溶かすやつも増えるだろう >>427
それな
テンポ悪いせいで時間もかかるし石割周回する気にならんわ オンオフなんて贅沢言わないからタップでスキップさせてくれ COMの最低限のセリフは許容するにしてもCOMのサイコロリーチでもいちいちタップしなきゃ進まないの草 出目バトルも先攻後攻みたいに振ってるけど同時に振った方が早いし
個数が多いと時間長くなるから1個分の時間で全部の目が出るようにしてほしい 石400個割ったら保存したリザルトを一瞬でもう一回繰り返す機能が欲しい
そうしたら理不尽な周回も、霧が一度に5個落ちるミラクルが起きたらゴールだと思えば対価がでかくてやる価値が出てくるし、やりたくなかったら一回クリアしとけば霧100個なら石40000個割れば良いなってなる プラスイベが少なすぎるのも問題だが、マイナスイベに対抗する手段が無いのがダメだな
イベ防御スロット防御状態異常回復キャラはよ >>433
奇跡の力で云々って感じで早苗とかかな? >>434
不機嫌娘だのスロットだのイライラ要素ブッ込んで来る運営やぞ
おみくじ大凶で超マイナスイベントとかだべどうせ 奇跡=幸運ではないからなぁ
早苗さんの切札はパルプンテ的ななにかなイメージ てゐ以上に有効なCB稼ぎ手段無いのにそのてゐのスキルと大半のデバフアイテムが噛み合っていないのが何とも そもそも純粋なプラスイベントってどのくらいある?
チームキャラのをのぞいたら五分の魂、セレナーデ、運命を切り開けくらいしか思いつかん https://i.imgur.com/7nGFHkJ.jpg
闘争との境界で美鈴選んでワープしたらもう一回選択画面出てきて草
いやまあ仕様としては分かるし大したことじゃないけどさ 面白いんだけどスタミナ制がネックになってる
ツムランと交代で遊んでるんだけど、向こうはスタミナ制と言いながら
広告再生するだけで24時間フルに使っても消費しきれないくらい遊べるから
1度でもスタミナ休憩で離れたら最後、その日はもう帰ってこれなくなる
例えば、当日限り有効なスタミナ全回復薬を毎日5個配るとかして欲しい
好きなタイミングに集中して遊べるし、使わなきゃ勿体無い心理が過疎対策にもなる
って、1人じゃスルーされるかもだからみんなで要望出すか? このゲームスタミナ無限みたいなもんだろ いらねーわ
AP常に溢れてるし始めたばっかのやつだけだろ気にするのは >>444
現状AP足りないのは最初だけでランク40~50くらいまで上がるとAP消化が億劫になってくるから
消化しなきゃならんAP増えるのは勘弁してほしいゾ すでに溢れても何も気にならないからどっちでもいいぞ 残念だけど大半の人は一回20分近くかかるソシャゲを体力お代りまでこなすことは出来ない
総資産とかもあるしAP撤廃してもいいくらいなんだけどね AP足らないって感じるの最初だけだね
しばらくするとランクアップ後のAP消化がきつくなってきて、その後は溢れてももう時間無いから・・・って感じになる レベルで上がる分をいくらか減らして初期値に回してもらえれば解決かな 暇つぶしゲーは休憩時間内に遊べるかが大事で
ちょっと待てば無限に回復するのは違うと思うよ 序盤のランク上げをもっと容易にしてランクアップAP回復ループできるようにするのが無難な落としどころだと思う
他のソシャゲと比べて序盤のランクが妙に上がりにくいからなこのゲーム >447
ごめんそれは知らなかった。
もうちょっと育てから出直してきます それなスタミナなんて溢れまくる
朝起きて出勤まで消費しようとなったら余裕で1時間超えるわ無理。ランクアップしたら地獄
実りカスの総資産に逃げるしかねえ 総資産AP40消費くらいで報酬美味しいやつお願いします 普通のゲームは高難易度やる時はAP消費増えて報酬も増えるもんだけど、このゲームは消費増えないしノーマルの方が稼げるっていう
イベントはルナが確実に稼げるんだけどね
ストーリーもイベントの総資産くらいの調整にならんかな 切り札ってルナだと99%使えるまでに終わるから意味ねえな ストーリーLはほんと回す価値がないよな
せいぜいCPUのルーチン変わってNより楽になる6‐5くらいしか知らん ガチャで爆死しないと初心者はスタミナに石割るって発想がないからな
石はスタミナ用だぞー APを回復する手段は複数あってもAPをアイテムや石に変換する手段がないのがソシャゲのあざといところ 石2万割って50連するより全部スタミナに回した方が星5キャラ増えるからな でも周回辛いし素材100集めるための周回を思うとね・・・
最初期のモチベ高い時ならまだしも今石割って周回とか頭おかしなるで
スタミナも増えちゃってるし 自分は石割って周回するほど気力無いからって理由で消極的にガチャ回してる
大福すら余ってるからとてもスタミナ回復する気にならねえ ガチャ目当てのキャラの☆5狙う位なら石割り周回のが時間かかってもはるかに現実的だしな そもそも好きなキャラが実装されてないわ
通勤時間に真顔で回す日々 それは時間が有り余ってる人だけだろ
羽と霧はガチャしないと辛いわ 今はないだろって言われてもじゃあいつ回せばいいんだ 先行キャラが実装されたときか写し絵が必要になったとき 金稼ぐなら3pt制がお勧め、CPUに3つも確保する体力はない
2ptは同士討ち1ターンキル率高いし奪って粘れないから駄目
しかし虹出るけど320のキャラ3人目中々増えないな 霊夢で確実にゴールできるようラスト1ターン前で調整したら
一寸先は闇が発生して終わり
本当プレイヤーをムカつかせるゲームとしては優秀だわ
ランダムイベを数ターン無効化できるキャラ実装されねえかな 日頃より、『#東方キャノンボール』をご愛顧頂きの流れでサ終かと思ったら石1000かよ
はよ新キャラだせ ノミネートだけで1000も配っていいのかな
あと、14時からメンテ注意な 前回13時からやったら不評多かったからずらしたんかね ちくわ部やりたいから雛来て欲しいけど来るんだろうか? ガチャ単価クソだから1000石はむしろしょぼく感じる とか言っててもガチャチケならそれはそれで文句言うんだろ? >>461
7-2ルナ回してて小傘ちゃんに驚かされまくって辛かったからいい話聞いたわ
ありがと 不機嫌娘っつーかチルノイベが悪意モリモリでクソ過ぎる
今イベまわっててシンボル購入→不機嫌娘→買戻しに行く→チルノの縄張り→NPCに買われる
→買えるシンボル全てNPCに買われて低スコアで無理矢理勝つ→赤と黒葛からゴミ強化P
アホか >>484
Nでやってるが2回は撃ってくるよ
サグメ無いとてゐターン休むこともしばしば >>487
ルナだとCB半分にされるからそっちの方が辛い >>488
ルナやらんから知らんかった
それはキツイね ポイントルールのルナはCPUが青マス優先思考になってるとバトルが青以外に生えれば火曜の要領で回れることあるよね6ー5が良い例
7-2ルナはなんかあったっけ…? 小傘はマイナスでもひたすら突っ込んできて遅延ムーブしてくるから嫌い 7-2は魔理沙、昨夜、てい、ていが一番安定しそうだけど、魔理沙をサグメもありかな?
…サグメまだランク4だけど
たけのこ掘り楽しみ(迫真 キャライベのバランスの悪さは今後イベントが増えてバランスも良くなるでしょ、って思ってたけどチルノに関しては擁護出来んな
増えたイベントも咲夜のマイナスイベと全く一緒というところに制作側の悪意を感じる 7-2確かめてきた
ターンが短かったL14ターンNは18ターン
小傘のルーチンひたすら出目バトルだよね、個人的にボイスが高くて長いのが✕
蒐集癖の護符あるからサグメのが安定かと思ったけど好みかね魔理沙も良さそうだね
魔理沙が蒐集癖か分前持ってくるかもしれんしね 6−5はまず最低限のサグメ様用意しないと…
6−5はNのが好きかなぁとじこのポイントだけ気にしてれば後は布都ちゃんから強奪して売ればいいし
あと60%ぐらいで勝つこともあれば80ぐらいで負けることもあるけどあれ戦闘後のボール確定?までにタスクキルして再開するとまた戦闘判定するよなぁ
何でアレで勝つんだよのHPからならやるのも手っちゃ手かもね >>493
7-2はてゐてゐ咲夜サグメが鉄板
L回すならサグメ☆5は必須
先人達の書き込みにもあるけど小傘の1回休みが地味にキツい Nで屠自古ずっと妨害しながらてゐ6回と、Lでパターンにハメて青マス踏みながらてゐ4回の稼ぎは大体同じに感じたなあ
7〜8万稼いでも赤葛籠2〜3個とかザラ
おかしい AP消費おわり
福来たるから次のターン女苑同じマスにワープ宵越しの銭
いやあほんとキャノンボールっていいゲームですね あこれ選ばれたじゃなくて投票するとこに選ばれただけなのか困惑 緊急修正じゃないならイベントを避けろよ……別にイベントが重複して常になにかしらしてるでもなし Google2019ユーザー投票のゲーム部門にこの糞ゲーがあったから投票入れといてやったぜ
今日は一回も起動してないけどなw キャノンボールに投票するとはさては東方アンチか?w ユーザー投票ってこれ意味有るの?
初年度はワースト3位部門賞0でベストゲームのヒーローズ
その次も、ユーザー投票上位ということ以外は伏さられてたからな 広告目立つから新規ちょっとは入ってくるか程度の能力
現在7位!www 嬉しいイベント増やそうぜ運営
残りターンが1つ増える!とか 正直ルール改善は難しいかなぁ総資産は一定ターンにして欲しいけど即効終わらせたい勢もいるし
やるにしても別ルールで用意するしかないわな マリオカートよろしく、一位に嫌がらせ三位に荒らしイベ発生してればかわいいのに こんなどうでもよさそうなメンテで延長とかウッソだろお前 マリサースパークとか安請け合いとか追加されたのは最近?
それとも初期からあった? 2時間予定のメンテを1.5時間延ばすって何したんだろ?作業忘れてたんかな? >>519
スポーツ用品買ったけどグラウンドがびしょびしょで遊べないみたいなもん 何気にイベント毎に新規イベント追加されていってる
問題はステージ毎に出るイベントが決まってるから、既存のステージでは出現しないことだな 魔理沙ザ☆スパークって放浪キャラ出ないマップで発生するから本当無意味 イベント発生自体が遅延要素なのにデバフイベント多過ぎて辛い マイナスマス踏んだわけでもねーのに理不尽に降りかかるマイナスイベ なんか変なの踏んじゃって悪い事起こるスゴロクならまぁ良い
踏んだマス関係なくマイナス効果出るスゴロクはぶっちゃけつまらんだけ やってる身としてはノミネートベスト20入りはうれしいんだけど
どう考えてもボードゲームとは言い難い今の内容で何故投票されたのか正直気になるところ
グーグルプレイの投票の仕方がすごくアバウトなのか
投票バイトでもいたか
果たしてツイッターフォロワー11万でベスト20入りするくらいのゲームなのか
今後に期待を込めて投票したのか
どう考えてもゲーム面白いからのベスト20入とは考えにくい
でもまぁおめでとう もしかして本当に闘技場くる?
メイプルで延期からの終了時間未定に慣れてるからどうでもいいけど 闘技場きたら小傘パチュリーあたりが新人権になるんかな? 課金させるために急いで闘技場用意したけど直前にバグが見つかり直してるところだろうか 不具合修整だから実装済みのとこ直してるだけじゃないのかな 闘技場もAP消費するとしたら現マルチか闘技場かが過疎る未来が見えてきたぞ マルチのAPか報酬の修正まったくしないのとかほんとやるきねぇんだなって 闘技場とかじゃなくて、単純にメンテが下手なだけだと思います(小声)
あるいはメンテしやすいプログラムを作るのが下手か ここの運営のいいところってなんなの?
Live2Dだけ? パチェがまーた うっかり 淫触手を召喚しちゃうイベはまだですか 鳥属性だれか来てくれ
お供欄がずっと空欄で気になる けーね
「おっきい…」
「おいしそう…」
「いただきます…」 キャラ追加が二人だとストーリーのドロップキャラどうなるんだろ
4ステージだけになるか33かそれともルーミアが実装されるか 慧音の顔やけに見覚えあるなと思ったんだが
ママとの甘い性活IIだわ メンテ時間からして、新キャラ追加と闘技場と次のイベントも入ってるんだろうな 出目勝負でサイコロのゴロゴロが短くなった気がする
気のせいかもしれないけど 出目勝負がタップで飛ばせるようになったな
CPUのアップも少なくなったっぽい? 慧音の絵下手っていうかサイコパスみたいな顔だなこれ
平気で人間殺してそう
https://i.imgur.com/KuDxkJ4.png 勝手ながら慧音はチビなイメージなんだがな
実装されるならまあええわ 切札とかイベント時の謎の重複アクションもなくなってるな まだアプデもしてないけどもしかしてテンポ爆上げ神アプデ? (´・(00)・`)ちょっとやだエロ画像貼らないでブ゙ヒ… タップで飛ばせる演出増えてるな
あとはこれをオプションで常時できれば最高なんだが 連続ログイン修正されてるのはいいけど通算より多いのはおかしい、おかしくない?
自分だけですかね
https://i.imgur.com/dKSbnR0.jpg 妹紅は陽属性じゃなきゃ月属性輝夜と全力殴りあいにならんじゃないか >>628
>>629
えぇ…(困惑)
まあ害のあるバグじゃないだけマシってことにしておこう リーク情報もほぼ確定か
あの中に居なかったキャラは半年は待たんといかんな 比那名居天子と早口おばさんはいつ頃実装されるんだろうか
すごい楽しみにしてる 42/42の人って結構多いんだな
このスレと東方裏なら一年後でも407/407とかの人がウヨウヨしてそうだけど ランダムに大ナマズを落とすイベントとか希望
要石で1回休みとかも 博麗神社を破壊して幻想郷崩壊からのゲームオーバーだろ もう見れないんじゃね
ちなみに慧音の絵は☆5になっても残念なまま 経験値増えてなかったのか
全く気にしてなかった
というかスレで気付いてるやついたか? 0.1%とかいうみみっちい量なのに貰える経験値端数無かったような気がする おお素晴らしいな
俺は経験値の量なんて見てすらなかったわ ログイン日数って今は通算42で合ってる?アプデしたら連続日数6になってるんだが… シンボル全破壊はやばい
大ナマズ落としはやってほしいわ 予想外の属性来るから新キャラに備えて貯めても無駄になりそう もこたんもう来るのか
星1でも確保できれば最高レアまで行けるしその辺は気楽で助かるわ 出目バトルのタップスキップ
そうだよこういうのだよ
もっとやれ そもそも出目バトルは全自動でよくね?
CPU同士みたいにボタン押させることもなく一瞬で終わらせてくれればいいよ
サイコロ振る前に使えるスキルとかあるわけでもないんだからさ タップしなきゃ進まないかスキップできないのは絶対何があっても譲れない部分なんだと思う 射命丸のボーカルBGMかっこよくない?
あと美鈴のボーカルBGMもかっこよくない? いろいろ動きがカットされるようになったんやね
俺はテンポはソコまで気にならんかったけど改善されていくのは悪くないな 今から貼れるよ!リーク画像!
ttps://e-hentai.org/g/1504816/3a5b59a404/ さり気なくショップのパックの位置前の方に持ってきてんな ボーカルBGMって当たり外れがかなり大きい気がする
男の糞ラップとか原曲一切残ってない謎曲とかに割り振られるキャラが不便すぎる 慧音はタケノコかお守りか経典
妖夢の魂を賭けてもいい あと魂魄妖夢のボーカルBGMが聴きたいのに聴く手段がないの辛い アプデしてからイベントアイテムのドロップ率落ちた? もこたん竹林だからきっとたけのこじゃん!星5引かなきゃ… タケノコはてゐ作ったとしてもかなり余ってるはずじゃね
サグメも作った人は知らん ピックアップは妹紅とけーねだけか
近くに住んでる雀と兎はまだ来なさそうですかね…? 割れサイトなんていくらでもあるしそもそも未だにe-hentaiを知らないやつなんて全く居ないんだから貼ってもいいだろw
貼るなとか言ってるやつもどうせおかず探しの為に使ってるんだろうからいい子ちゃんアピールやめろや 結局大勾玉が一番足りんわな凸を全て☆5でやってるならしらんけど サイト自体は別にどうでもいいけど、リークの幇助は単純に配信元の不利益になるからやめとけ 俺そのサイトこの前まで知らなかった
解析を知ってから少し楽しみが減ったのはある
自業自得だけど 薄い本割れの老舗サイトやぞ
あらゆる言語に即翻訳される サービス終了までに実装される
全キャラだったりしてな そもそも解析貼る奴って何がしたいの?
他人の手柄しかも違法行為で少しでも反応欲しい位の乞食なの? 初期
妖々夢
放浪
カルテット
で構成してるけどシリーズでしか置けない地味に不便だから修正はよ >>706
よろしくお願いしますとありがとうだけはほしいよな
めんどいから初期スタンプ抜いた4つでやってるけど >>708
キャラの<…タップのほうじゃないスタンプの位置が左真ん中から左下に変わってたきがする なんかナンキンハゼが強化Pにも加算されるようになってないか?
ナンキンハゼがつづらから出るタイミングと強化Pが加算されるタイミングが一致しているように見える 次辺りにゆうかりんが来る
妖夢の白楼剣と楼観剣を賭けてもいい サイコロを投げあい、8回も連続1を出した。もう一度やりたいぜ。 前のメンテ補填で木曜チケット届いてなかったの、やっと届いたわ
プレボじゃなくて直接追加されてる
しつこく問い合わせてよかったわ 大勾玉足りないのほんとキツいわやる気無くす
レア素材足りないのは当然だけど下から数えた方が早いレアリティの素材異常に少ないとかさあ 大勾玉足りない人は限凸に使ってるの?
俺は☆5集めやってたら白いでかいの無くなった 文の凸しようと思ったら小玉足りなくなったやつは俺くらいだろうな
風ステージ全くやってかったわ リセマラで星5てゐスタートしたせいか
てゐ凸で月の小勾玉が足りなくなるのは予想外だった
木曜それなりに回ってたはずなんだがなあ アプデしようと思ったらアプリ消してしまった
運営は早くこのバグ修正しろ! >>700
ありがとう(釣りキチ)
ちゅかれたお疲れ(NYN)
くそっ背水の陣だ(KNN)
なかなかやるじゃない(KNN)
そーなのかー(MUR妹)
ボイスも付けて、どうぞ >>727
ク☆と東方とキャノボはそれぞれ別物だってはっきりわかんだね 配達稼ぎで上限行っても全く大勾玉出んわ
こんなんやる気続かねえよもう曜日ルナのきのこたけのこのがまだ数出る時あるわ
前後の素材が大勾玉の4倍ぐらいあって笑えない そんな無理してまでやる必要ないんじゃないの
ゲームで苦しむこともなかろうに AP消費しかしてねえんだわ
石割って周回とか始めたての頃は出来たけどもう無理無理
素材の出方が歪なのが直らないなら石割るしか無さそうだけど モチベないのは距離置くかやめるしかないんじゃないかな
ここは愚痴ってもなんだかんだ続けてる人多いから むしろ不足しないってのが不思議だわ凸用☆2別れ以外の殆どに使わない?
曜日ルナ安定してからきのこたけのこその他最高ランク素材の方がよっぽど手に入るから余計に目立つ 限凸に使うなら☆3,4じゃ効率悪いから☆5まで上げないといけないけど、そこまでいくとたけのことかの素材は後々のためにとっておきたいって思っちゃう
集めにくそうな霊夢魔理沙凸るなら☆5にしたいな
配達だけどあうんはどうなんだろ そうとう☆5作るか☆3☆4で別れてないと不足はしなさそう まだそこまで育成終わってないけどまあ今後足りなそうな気はしてる
大勾玉と霊玉の所持数にそこまで差がないし
勾玉ある奴は使い切れないくらいあるのに てゐ星3→4しかレア上げ出来てないけどめっちゃ不足してるぞ
全然大勾玉落ちねえ
てかそれ以上に周回一周が長くて一日に10回20回とか精神的にやってらんないから余計に不足してる もちろん凸は☆2か5でやってるからな
ギリギリ不足しないのは過去に7-5周回してた花ぐらいだけどそっちもそろそろ厳しい
イベントで補充したが 大勾玉みんな不足するもんだと思ってたけど違うのか… よく考えたら結構やってるけど☆5作ったの5体だったわ
キャラ専用の素材しか見てかなったけど作り出したら無くなるのかな 案外絶妙に貯まると思う
ちゃんと用途にあった場所回してないんじゃない?
俺は月素材不足しがちで霧と羽ほしいから9-1、9-6ばかりいく 9-6は20AP消費できるのもいいよな
イライラ要素満載だが とりあえず陽が酷いキャラが少ないくせにキツイ圧倒的に10ステでマシになると良いんだが…
花も少ないかなまぁこっちは使うのが多いせいだが
7−5ガチ回しすりゃ良いんだがなんかアリスばっかでもったいない気も 7-5は花で木曜ルナは月だし幽々子☆5にするのにも鳥素材出る火曜ルナで必要な所に沿ってたがな
意識して稼げば稼ぐほど小勾玉霊玉と数に差が開く気がするから葛から出る機会のバランスを何とか はやく浴衣ロリトリオ実装してほしい・・・
それだけのために惰性で続けてる これ以上緩くしたら本当に死ぬんだけどな
本来ガチャで得るものを数日で作れるってだけで温情なのに イラストは全部あずまさんか春河さんに描いていただくべきだった
それか火鳥に描かせろ 別に泥率緩くしなくて良いからテンポ良くしてくれりゃええわ
あと1ターン2ターンキルな
いくらAP溢れてるって言っても無意味に消費させられるのはちょっとな ひとつ教訓を得た。フレンドは写し絵の豪華さだけで決める方がいい。
写し絵はガチャでしか育成できない。ガチャの回数が多いほど課金額が多く、また配達稼ぎに専念して石を節約している。さらに闘技場実装後は現在潤沢に供給されているボードお供が消えるわけだが、写し絵が豪華ならボード凸キャラをバトル用にも提供できる。
プレイヤーランクは意味を成さない。実際twitterの10凸だらけの化け物2名のランクを見ると、片方は63もう片方は67だ。総資産早回しをしてしまうと10凸ひとつ完成させるだけでランクが75程になってしまう上に、写し絵が育たない(=ボードかバトルの2択を強いられる)。
個人的には支払った額が同じなのに総資産早回しをした人が一方的に損をする構図なので運営にはテコ入れをしてほしい。 あれ?最後に回したガチャ記憶されるようになってたの元に戻ってるやん
一回誤爆でピックアップ10連回しちゃった事あるから、あの修正は評価してたのに 文スキルで上に行くと後ろ向いてワロタ
前は変わらなかったけど >>756
おぉ、ほんとだ。結構細かいとこいじってあるね この前サグメからニトリに変えてイベ6ルナ走ってみるって言ってた者だけど
にとりのが良さげだわ
教えてくれた人ありがとう 文のスキルといえば直進3マス目でも取れる様になったか・・・な 前はたしか無理だったよね?
角ストップなら2マス目以内なら前でもいけたけど >>759
スリ判定あるのは2マス目までだったね。すれちがったライバルって表記だから着地点の相手は対象外なんだなって納得してたけど
上方修正なのかそれが本来の挙動だったのかどっちだろ レアアップした後にアプリが落ちる不具合まだ治ってないな 文のはどっちが正解かは判らんが以前のがそれっぽくかな?けど完全に上方修正なんで文句は無いかな
元々曜ルナでリキャストの早い移動スキルの方面をメインに使ってたしおまけ成分がパワーアップはええこっちゃ 不具合修正に書いてない事多すぎるんだよな
プレイヤーにデバッグさせるのやめーや 文のスキルは自分がいるマス含めて3マスだから説明の仕方が悪い
初めてCPUが同じマスにいる状態で使った時は一瞬何が起きたかわからなかった 相手ブラインドソング撃ってきたのサグメで反射して相手に返したら相手そのターンの移動後効果消滅して実質無効扱いになるのバグでは? 正常に動いてる部分も、遊戯王並に隠されているからな >>765
バグではないな、想定してるかはわからんが
ルーミアの切り札も体感1ターン短いよね レアリティアップに手出さなかったら虚無ゲーなんだよなぁ Lobiに全キャラ10凸いた気がするが
それでもランク100じゃ無かったからなぁ… てゐを☆5にするのにどれくらいかかりますか?
☆5は咲夜さんと紫とパチェしかいません >>773
現状がどの地点かわからないけど、大体月ルナ1日10週くらいで3週間目で☆4から☆5にした 紫苑に3回足止めされた挙句最後CB0にされた上に2回連続落雷食らったわ
流石にリタイヤ不可避 初期・追加キャラの紅妖永率高すぎだろ。ゼロの勢力もあるじゃないかw
まあ知名度と人気のあるとこが高めになるのは分かるけど、こんなに偏ってて大丈夫かね?
バランス良く出してかんと後半息切れしそう… >>777
そのへんは一位ではないけど上位の塊だから仕方ない 地からの参戦0人だし、人気キャラであろう早苗がおらんのは違和感
古明地姉妹とかかなりの人気キャラだろうに >>777
ちゃんと各作品のラスボス周りのキャラは抜いてあるだろ?
これを順番に消化していくのは目に見えてる 人気キャラを後にとっておこうという浅知恵
なお古明地姉妹はイラストすらない模様 古明地姉妹のイラスト有るけど
まんま古明地姉妹って名前で 勇儀なんか序盤で2D出したのにまだ放置だからな
わざわざ萃香じゃないからすぐ実装されるかと思ったらこれ 話の流れからキャラとしてのイラストって分かるだろ・・・ 空のイラストかっこいいといいな
スペカもやばそう
東方にハマったきっかけのキャラでもある
妹紅、空、白蓮、紫かっこいい >>775
サンキュー
☆3てゐしかいないから5週間くらいかな...はぁ... 10編では緩い陽素材の配達クエを頼むぞ
集めるのに良いクエがなくてお守り100個あるのに霊夢のレアリティ上げ頓挫してる
5-1は神玉出ないし8-4はサグメでも妨害が防ぎきれない
ポイントルールの6-5もとじこがガチムーブできつい 2Dも声帯もあるのにプレイアブル絶望的な霖之助さんもいるんですよ!? メガネショップでぼそぼそしゃべってて何言ってるかわからんセリフあるよな ボイスオフにしてるからショップ入る度に口パクパクしてて笑うわ 普通の同人ゲーなら霖之助もワンチャンあるんだけど
これ1キャラに無駄に手間かけてるからなぁ >>792
8-4って花じゃないの?
イベ4みたいに表記されてないだけで陽もでんの? >>801
8-4は花しか出ないよ
多分勘違いしてる 陽と花の素材、パッと見だと色似てて紛らわしいからよく見間違える おルーミアストーリー泥きたか
やっとサイコロ15にできるわ ステージも新しいじゃん
新しいクソマスも増えてるな もこたん全体的に高めに纏まってるなぁバトル性能もかなり高いな対人用なのかなぁ
けーねは微妙か >>782
ゲームとして一定の人気を得た後ならまだしも
ロストワードも迫ってるしランキングも安定しない現状で呑気に出し惜しみしてる暇があるのかは疑問だな… お、来たみたいね
でも今日は火曜ルナしかやらないって決めてるから… >>814
これけーねのほう使えそうじゃね
出目がしょぼいからあれだが メルラン切り札、自分のマイナスマスがプラスマスになる なんで新イベ妹紅の道案内でサイコロ増えたら河童の〜みたいに線路出るんだよw この辺にぃ、収益率30で切り札でほぼ好きなマスどこにでも移動できる河童、いるらしいっすよ 妹紅はどこで使えばいいんだ?
完凸環境のマルチ?
両方とも闘技場で使えってオチだろうけど 俺にはわかる
1が出てサイコロ振り直ししても、また1が出て泣くんだ 無駄に多いワープイベにくわえてマスまでできるとかはげそう たけのこ3ポイントきたし配達はあるかね
どちらにしろとじこのとこよりは掘りやすいな 選択肢が多いんだから任意に起こせるワープだろ
1ターン使ってまで狙うほどの状況が出るかどうかは微妙だが ワープマスは自分で踏むか選べるしそこまでじゃない気がする
どちらかというとCOMとか放浪キャラが有効活用してきてイラつきそう 2ターンてことはサイコロ増やした時でも振り直せるのか面白そう 100連して星5と4被りまくったけど
もこたん引けたからノーダメ(自己暗示) たけのこ配達wなしw
難民らポイント3で掘るしかないね ゲームスタートでど真ん中に来るあのイラストけーねマジ怖いマジで怖い とりあえず10枚でもこたん3は確保できたから良いけどもこけーねはまだドロップ無しなのね(もこたんはやっぱたけのこですた
それは仕方ないけども10ステ全ルーミアはマジなのか・・・もこけいねでなくてもいいから別にして欲しかったな
陽の片方は1は総資産で葛篭変換率も駄目やん 6ハヨ確かめようマジ稼ぎやすいでお願いします・・・ 二回だけ負けても奪われないって
5ターンかけて1ターン切り札護符枠を消費して2回しか守れないってアホかと 切札が2回イベント選択回避とかだったらガチャるか悩まないんだが…うぅむ… お守りかあ
てゐ☆2売却から☆1売却に切り替えるか 妹紅パチュリーのスキルとスペカをちょっと弱くして攻撃に振ったみたいな性能してるな けいねのイベントはCBをたくさん獲得! みたいだけどもこうのイベントってなんだろ 出目バトルだから毎ターン発生するわけでもなく
マルチバトルでも半分程度は勝てるんだぞ?
ほぼ永続効果だぞ 経典さん…w
なんで要求キャラ多いのに増やすんですかね…頭アニプレかよ >>844
そもそも出目バトルで負けたら痛いんじゃなくて
勝てないとポイント奪えないとか1ターン休みや、マスを踏ませない事で遅延できないってのが致命傷なので… >>846
それNPC戦だろ?マルチはまた違うじゃん
妹紅使ってまでマルチ勝つ意味あるかどうかは別として >>846
本来はその痛いを自分が味わうんだから
まあまあ使えるだろう
一方的にマルチの敵を殴れる まぁ対人向けやろね 今の環境じゃアレだけど
>>843
移動時の出目+6みたい ターン数は判らんが 妹紅流行りまくったら誰も出目勝負しなくなって
出目勝負力が弱いキャラも使われるようになって小傘なんかにも陽が当たる可能性が…? 妹紅を殴る価値はないぞ
相手は殴ってくるからどちみち辛いぞ 妹紅はマルチなら使い道ありそうだけどソロだと出目が準備できたら用無しになるな カツアゲ防止できても妹紅入れると出目勝負不利になるからあんまりシナジーが無い 毎日マルチ張り付いてザコイジメて気持ちよくなってる勢から見れば妹紅は害悪やろなぁ そもそもマルチで5ターン経つ頃には終わってるか相当終盤だな ソロだと、てゐ2匹とサグメ魔理沙咲夜320族が枠を埋め尽くすから最初から入れないだろう 終盤だからこそ強いだろ
止めなきゃ負けって状況のやつらがカミカゼしてくるのを全て撃ち落とせる もう回した人によれば10-4だいぶ稼ぎやすいみたい さすがにプレイ中ずっと慧音写ってるの怖いから運営に言っておこう…
何で誰も止めなかったんだ >>862
切札や護符にはガバガバだから他の三人からボコボコにされそう もこたんきたあああああああああああああああああああああああああああああ! ポイントだけど3の時点で今までよか楽だろうね特にやりやすいポイント戦は下手な配達より安定だろうし
ただレティは以前のマップでは札集め傾向みたいだし場合によっては危険かもしれない難度で変わって来るならまた違うんだが これ6ステージ全部ルーミアなのなんか間違ってないか? >>872
ルーミアはポーズが十、つまり10編に配置されましたっていうわかりにくいネタ
ガチャまわして下さいってメッセージかな >>871
レティは札集め優先AIっぽい
橙は勝利狙いだけど
あと青マスバトル地点は勝利すると消えてそれ以外はその場復活の仕様だから橙をマークしとけばまず事故らんと思う >>872
ありえる
慧音 妹紅の星1ドロがない
運営はかりやがった それから見た限りじゃ護符も妨害系はないっぽいしレティに引っ掻き回される心配は少なそう メルラン特別好きってわけじゃないんだが、Live2Dめっちゃ可愛くね? 超好みなんだが >>874
これ絶対狙ってやってるだろ…
我は心が広いからな、面白いので許す! ドロップでキャラ揃う→ガチャのみ→ガチャ☆5のみ
他のゲームでも見たことある流れ もこたんとけーねがガチャ限という事は凸るとなると… この先配達にスロットマスセットで稼ぎづらくしてくるのかな 3日後くらいにしれっとルーミアドロ不具合でしたー
慧音妹紅ドロしますーとか
デイリーフレンドガチャ回した後のピックアップに画面戻るやつ改悪してんぞ 10章めっちゃぬるいじゃん
布都ちゃん作ったし連れ回そ ガチャ欲に任せて100連回したがけーねが13人も出た
キャラ一覧が怖い 妹紅は完全にCPUとして出てきたら厄介な能力でプレイヤーに得はほとんど無いっていう駄目な能力でも
プレイヤー側が損をするっていうCPUの能力値をプレイヤー側と同じにしてしまうソシャゲによくある典型例な運営側能力やな まぁ10ステのドロップ、しばらくコレで行って2週間後くらいにもこけーねにするとかなら別にいいけどね
正直それくらいはあっても良いと思う
>>875
それならNの方がいいかもしれないね
まぁ数回試すしかないかサグメ様は凸10になったから新しい稼ぎ場所は歓迎よ 陽素材が良ければだけど・・・ そのうち切札使用までのターンを延ばすやつとか出てくるぞ覚悟しとけ もう配達なんてだるくてやってらんねぇよ
総資産100CBつづら作れ 慧音の固有イベお友達料と一緒ってまじ?
グッバイフランにとり 限凸って優先で上げるのオヌヌメとかある?
出目力でええんか?それともつづら運? 10-2強化p20万超えか 霧でるし日曜やる意味薄くなったな うまくいけば50万だけど >>895
ボード要員にするなら出目5凸は必須
運は1個しか葛増えないから微妙
ほかは闘技場次第 やっぱクソリプしかないか
真面目に答えるやつはここにはいないよな
聞いた俺がバカだったと、そう言いたいんだな
阿求のクイズでよそ見してて画面連打周回してた時間違って勢いで押したときくらいイラっときたわ >>901
ごめん、ありがとう
や さ い せ い か つ というか凸できるようになるまでやってて何するべきか分からないのもあれだと思うぞ にとり固有はあんま関係ないと思うリグルのほうじゃね?つか10−4やるならにとり大正解っぽいぞ
札が6−5傾向っぽくて尚且つとじこ対策サグメ様みたいなのも必要もなさそうだから収益30%とマップ広さでめっちゃ活躍しそうなんだが >>906
それは今日日までガチャ全く引かず今日初めて270連かそれくらい回しまくったからだよ
一気に凸出来るようになったから分かんなかった 逆にどこをみて闘技場だと勘違いしたのかしりたい
ただのバトル画面じゃねーか 慧音の固有イベントの効果フランと同じってマジか
フランの存在価値が完全に無くなってしまう >>913
敵キャラ4人ってのがちょっと気になるところ 慧音5の固有イベント確認したけど20%くらいだったぞ >>915
前のレティも4人なんだが
スペカ演出は全部4人だろ 団子でけんかする奴らと特大キャノンボール探しする続編はよ 10-4回すならほぼ確実に紫苑剥がせるにとりだねえ
なんか毎回憑かれてる気がする ちな☆5けーね今2体いるんだけど片方売却して限凸か2体育てるかどっちがいいの?
けーねは2体持ちメリットとかある? てゐとか咲夜は2体編成して稼ぐとかあるけど他キャラはそういうの無いんか? けーねは動いてると可愛かった
そこだけは良かったなw だから総資産シンボル2個条件はやめろっていいってんだろ(半ギレ >>925
さんきゅー
しかし☆5はまともに見えるのに☆4はなんであんなことになってんだろ そもそも同キャラは2人以上編成できないからな
お供で入れた時だけが例外
同キャラだけで編成できたら咲夜だけでずっと俺のターン!とかやれちゃうし ごめん、仕様理解してなかった
お供のキャラと自キャラが被るのはおkだが自キャラに同キャラ編成するのは無理なのね
リリース当初からやってんのにこれ知らないのは流石にちょっと恥ずかしくなった >>924
やっぱにとりだよな〜 あとスローまだ見ないんだけど出なさそう?
福門と密着取材はあるみたいだからこれトップクラスの稼ぎマップになってるのかもしれん もこたんはかっこいいし、ふとじこはかわいい、最高のストーリーだったな… 早く神子ちゃん実装しないとこのままじゃ布都と屠自古がただのバカ二人組だぞ >>938
運命の逆転も出た
10-5ならスローでたな つかここ最近ずっと幼女知能のキャラが誰かと協力する話なんだが
こうもっとあるじゃんほら 軽率に岡崎夢美とかぶち込んでみようよ
キャノンボール異変起こした主犯にしてもいいよ 宇宙の死をみた不老不死の話大好きだから実装されないかな 通貨だと東方ビットコインみたいな情けない語感になってしまう ttps://gyazo.com/6389878440e59376fce917bf8c722c28
CBイベ全盛り(イベ中にアクト札2枚) キャラ固有イベはなし 最後にレティさんがポイントまで運んできてわろち ドロップで入手できる時期を遅らせること自体は構わないけどいつ頃ドロップで手に入るか教えてほしいわ 4000ちょうど溜まったから1回したら慧音星5出てきたわ 誰も見向きしてないけどバトルモードなんだけど
麻痺が1ターン動けなくなる効果で強すぎる
美鈴やフラン置くより素早さの速い咲夜とかてゐに麻痺付与効果与える写し絵積む方が強いかも
そうすれば小傘ちゃんが活躍する機会あるし http://imgur.com/Hm9ESsv.jpg
http://imgur.com/IzEalBZ.jpg
http://imgur.com/27qe0Du.jpg
やったあああああああっっ!!
百連で★5もこたんきたあああああああ゙あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙っっっ!
(みょんと狐とか余計な★5もきたけど)
この瞬間のために石を貯めてた!!!
http://imgur.com/cmLXPns.jpg
http://imgur.com/KauwUoV.jpg
http://imgur.com/Rh8P29N.jpg
この幻想郷のもこたんは男口調なんだね!
イケメンだね!
待っててね!早く強化P食べさせあげるからね!!
これで毎朝ホーム画面で会えるよ!!!(;゚∀゚)=3ハァハァ 闘技場は廃人同士が覇を争うやつよりも共通の敵と戦えるやつがいいなぁ もこたんは陽か鳥かと思ってたけど花なんだね!
乙女だね!(;゚∀゚)=3ハァハァ
http://imgur.com/oNtIub5.jpg
スキルはボードもバトルもキャラを意識してて好感が持てる 余り物ピックアップね
次からはどうするんだろうか
このペースだと新規だけじゃ足りないし適度に既存のも上げてくのかな 仮にすごろく要素あっても出目勝負無いなら色んなキャラが活躍できるから… 出目勝負の所がそのまま弾幕バトル形式になって血を血で洗うことになりそう 闘技場と同時に戦闘最弱のにとりをピックアップする迷采配 >>972
紅魔館組は明らかに戦闘方面に優遇されてるからこいつらで クルクエみたいに
自分が育てたキャラを登録して
自動で戦わせるんじゃねーの? >>961
やあああっと俺得ピック来たか
ありったけ回すわ そのメンバーでどうやって闘技場戦えば良いんだよwww ミスティア、にとり、てゐのピックアップは魅力的だが
それじゃどうやっても勝てないことだけは分かる みすちーは全体クリティカル中付いてるから地味に使えるかもね
スペカも単体だけど発動は早めだから工夫次第でいけるかもしれん 新キャラはフレポガチャにも出てくるようになってるな
妹紅☆1引いたぜ http://imgur.com/eeT1bT8.jpg
ほんとだこっちで出るんか
なんのためにドロルーミアだけにしたのか 9000Pつかってけーねきたわ
ガチャしなくても手に入るのわかって助かったわ
https://i.imgur.com/1X81QP6.jpg フレポにまともな使いみち来ちゃったのか
バグでてゐ出目+5置いてても申請もフレポも入ってこないんですけど補填まだですかぁ? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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