【AoV】Arena of Valor Part50【伝説対決】
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スレ立て時、>>1の一行目に↓をコピペして3行にしてください
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※次スレは>>950が宣言して立てること
>>950が応答しない場合は>>960が宣言して立てること
立てられない場合は他の人に依頼すること
ここはTencent gamesのスマホ5v5MOBA Arena of Valorのスレです
公式サイト
https://www.arenaofvalor.jp/
データダウンロード
ios
https://itunes.apple.com/jp/app/%E4%BC%9D%E8%AA%AC%E5%AF%BE%E6%B1%BA-arena-of-valor/id1434502356?mt=8
Android
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.tencent.ngjp
■前スレ
【AoV】Arena of Valor Part49【伝説対決】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1571234024/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>159
むかつくって言ってるやつと別人なんだが…
要するに言いたいのは2、3週目でも味方ジャングル狩ったりリーシュしたりするのは味方jgと纏まって動いて人数差を作って試合を動かしやすくする為だろ
でもそれはある程度連携が取れてる前提だからレーナーかjgのどちらかがしっかり動けない場合jgが通常よりも育たなくなったりそこにかけた時間の分他が不利になる可能性があるから俺はパーティーじゃないならやめた方がいいと思う というよりどのキャラ使ってどのタイミングで序盤に自陣のジャングル狩るんだ? 相手のジャングルが反対側にいれば
相手のファーストとセカンドの間でミニオン処理してロームした方がいいし、相手ジャングルが見えないならそもそも味方呼んでベイトするかセーフにプレイするかで、リーシュならともかくジャングル狩るとか意味わからん。どんな状況想定してんのか教えてくれ >>164
他のゲームで見ないのはジャングルのモンスターが強すぎる事や
ミニオン処理に時間がかかるからだね。
このゲームでは序盤からモンスターを素早く狩れるキャラがいるからだね。
>>157の言っている通り相手のジャングルにジャングラーと一緒に入ったりできるからな。
タワー下にいる奴にハラスなんてほとんど無理だし。 >>167
だからリーシュならわかるけど味方のジャングル狩るとか意味わからんだろ。どのキャラでどの状況想定してんの? >>168
場所にもよるけどヨーンなら2週目からでもモンスター狩れる。 >>169
まったく効率がいいと思えないから例えばプロリーグとかどこかで実際にそれやってる動画ないの? キャラによって殲滅速度が違うのは当たり前なんだから
別に2週目に拘る必要ないけどな。
2週目が重要という話ではないんだけど。 序盤ってのがどのくらいまでの話なのか分からんが
明らかにジャングルモンスターが狩れてなくて余らせてる時間があるくらいならadcかdsが食べちゃった方が良いに決まってる
リーシュも別に3周目くらいからなら気にしないかな
jg目線 別にレーン戦があらかた終わったらジャングルなんか自由に狩るけどわざわざ>>154で2週目以降と強調していてそれにあてはまる序盤にロームやプッシュ、相手のインベードよりも味方ジャングルをかる状況がまったくわからん。 >>171
レーナーがモンスターを狩っているのは今回の大会でも実際にはあるでしょ。
少なくとも赤バフをテルアナが取っている試合があったしな。
2週目以降に拘りすぎ。
序盤からと書いたらレベル4がーとか意味分からない方向に話が進むからだろ。
頭が固すぎるんだよ。 >>175
価値観が違うんでまぁいいんじゃないですか。
リーシュならともかく序盤にレーナーがジャングルかるなら>>164の動きをした方が明らかに勝率は上がると思います。序盤の定義にもよりますけど自分ならジャングル三週終わるともう体感タワー一本折れてレーン戦終わるのでそこらへんが序盤ですかね こういう奴が言いそうな事
ジャングルが寄ってくれない
ジャングルが育ってない
ジャングル何やってんの >>177
実際の大会でそうやっているって言っているのになんで未だに拘っているのか。
視界取りなんて意味ない。
早くクリアしてジャングラーと行動起こしたほうが良い結果がでる確率が高いだろ。 次の新キャラはついにカエルらしいけど、
midキャラ欲しいわいは実装待ったほうがいいの? 全キャラ買って使ってるけど、最近難易度高いキャラ追加されてくから追いついてない... 2週目以降自陣の中立食うことのメリットって自分がお金持ててファーム差つけられることでキルを生みやすくなって、自分がキャリーしやすくなるってことだと思ってたわ
jgを頼れない、頼らない時の動きなんだから視界取りとかとはまたやる状況の違う話かなと思った >>181
全スキンも買って売上に貢献してくれ
頼むぞ >>180
アリス刑事の報告だと次カエルもどきカメレオンなのね。
これ、かなりの壊れっぽいけど、パーティー向けだよね。
ultの透明もだけど、視界取り効果が強いとかなんとか。 カエルPTの方が強いけどエンゲージ分かりやすいし、3で視界取れるから後半キャッチされる事故減らせるからジップよりソロでも使いやすい
3はCDR稼げばCD15秒とかになるから後半は敵の動きほぼ把握できる >>183
9割くらい持ってる気がするで
新キャラはそのままセットで買うし >>185
そんなに視界というか、相手の動き把握出来るようになるのか。
2スキのダイソンキャッチも強いよね。
またサポート人気で自分のロールがなくなりそう。
ジャングルだけはやりたくないw ラズ何でバフしちゃったかなー
今まではまだレーン戦弱かったのに火力上げたから結構なキャラに雑な入りでダメトレ勝てるようになったのほんま…
先にアゼンカ、ムガンガバフしろや アゼンカは自衛力を捨てて火力とCCに全てを捧げた超ピーキーキャラだからうかつにバフすると大変なことになりそう。だからといってラズはバフする必要ないと思うけど 非人類から来たとかってレン、アゼンカ、キャフェニー辺り固定、勝率90%以上でセミマスまで上がってた人見た
ランの連勝に載ってるから興味ある人見てみ
強いのはいいんだけど全チャで点数低かった征服者JGにできないんだったら選ばないでねとか征服者でこれかとか
残念発言してた
そのイキりんを出さなければカッコよかったのにね
どうしてmobaやる人はこうなのか 上の大会の動画すげえなあこういうのをある程度理解して動いていけたら
確かに積み重ねで勝ちに繋がると思う
こんだけ早くいろんなのをクリアして寄る場所が動いてるとそのスピード感についていけないと無理だもんな >>191
その人、履歴見れなくない?極端に高い勝率はパーティーでしょ。
その人がブロンズの時に見たけど、多分サブアカだよ。 日本じゃ終焉に近いんだし
見守ってあげようぜ
モバレとか非人類に移住した方が賢いぞ
1番はlolモバイルまで待つ事だが >>191
今日味方に同じピックで一回だけ来たわ
別mobaから来ただけあって立ち回りは野良の奴よりは良かった
やっぱ3パでmid mm jgの組み合わせは連携取りやすそうでいいわ lolモバ操作一緒だし人口はaovよりは多そうだし早く出ねえかな
でもAppleは多分出るの遅れるよな〜 履歴開けてて3パだったよ
90%越えでセミマスまでいけるならパーティでも強いじゃん
非人類を勧めるのが解らん
あれAoVと同じくらい過疎でしょ 王者やってみようかな
apkって転がってるの?
これPV動画か知らんがAoVヒーロー彷彿とさせるね
元が王者だから当たり前と言えば当たり前
https://youtu.be/1bv47j28L8w あのクソグラのモバレジェがなんであんな人いんのか謎1.2戦やって即アンストしたわ無理。グローバルサーバーなんだっけ?人多いの良いよなぁ >>198
ゴメン適当に上げただけ
なんか人気あるイメージあったわ
>>200
人居るって良いよなあホント
民度は何処も似たり寄ったりだろうが いや、モバレの民度に比べたらaovはましだわ
aovの民度にイライラしてるようならモバレは憤死する ツイートで流れてきた
日本版、サイレントナーフ?
台湾で調整入ったけどその通りに説明がなってるわ
例えばヴァイオレットの1スキ射程ナーフ
翻訳がバグってる
え?予告なしかいな… ヴァイオレット、ハヤテ、ダーシー、キルグロス、ズーカ
これらのヒーローは説明がナーフ後になってるね
もしかして前から? >>106
hiroki325ってベイングローリーっていうゲームで一人で大会賞金持ち逃げしようとして問題になってたんだよね
本当自浄作用ないなって思うわ hiroki325はszじゃなくてusgの2軍その2軍も問題起こして解散したけどな
解散理由を記載しない時点でお察し ゲーセンとかいると対人ゲーはうまさと性格反比例してるわ 今頃知ったけど嘘とも思えん
今日の大会出てるみたいだけど応援とかせんわ
その名前憶えた、要注意人物 ジークはキャラプール狭いしプロの仕事ではなかったよな今思うと
でも契約してるのに金払わないのはなしだけど hiroki325午前11時16分社会人大会出てて草 >>190
それでうっかりバフして自衛力身につけちゃった貂蝉ってやつがいましてね... ジーク言ってもAリーグ終わった段階で足引っ張ってるメンバー外してベトナム人でも他の奴でも入れる判断出来れば形にはなったと思うぞ
usgの引き抜きとかszのメンバー変更見たいに勝ちに行けなかった点で差が広がった 勝率見ればよくわかるけどtatsuki以外みんな低いし実力差あったのは確か 視聴者数世界大会は1000人ちょっとで社会人大会は500人くらい
スマホゲーだしこんなもんなのかね ソシャゲでももっと人集められるタイトルはあるが
このゲームの人口考えたらそんなもんやろ >>199
taptapっていうストアアプリをまずインストールすればok >>210
みたいだね。スキンが村娘剣士みたいで可愛いけど、あれもくるのかな? バタ子バフしろって言い続けてきたけどやっと叶うのか これって、リメイク前のバタフライなのか。
知らなかったけど、可愛いよね。
Take channelsでは新スキンも?みたいになってたから、
何か新しいスキンが実装されるのかな。
https://i.imgur.com/AUncubt.jpg >>224
ほう、ありがとう
バタ、日本未実装サイバーパンクのスキンあるよー 勝率90%超えのスマーフ3パ勢がどんどん増えてて草これじゃ新規も寄り付かないなw >>233
+負けチームの時、戦犯全チャ晒し通報のコンボ入るからね。
ブロンズ3〜1で、ボッロボロにされて信用値だだ下がりで嘆いている人がいた。 人が減れば減るほどスマーフの割合が増えてさらに人が減る悪循環
もう日本鯖aovはダメなんだろうね プラチナあたりまでまともな奴3人組んでで相手も適正ランクなら負ける要素ほぼないからな スマーフしてんのに味方の質に文句言うやつ頭おかしいなw AoVやるまで知らんかったけど、日本でもLoL人口は軽い規模の試合でも視聴者1万とか超えてるんだっけ
PCでやってる人たちも気分で入れるだろうし上位層一気に変わるんかね
LoLだったらゴールドでも相当凄いらしいし >>240
ケイン・コスギがGold昇格した時、ほんと嬉しそうに泣いてたよね。
かなりレベル高そうだけど、ベースがAoVだからどうなんだろう。 AKってまだ試合あったっけ?
普通に一つ取って通過しそうLYBよりタワー有利だし >>241
ケインコスギやってたんか!
ってかゴールドやっぱりそこまでの価値なのね!
LoLモバイルは、ベインみたいな操作感にしてほしかった
ベインやったことないんだけど 総タワー破壊数で決着を決めるって初めから言わないと不公平だろw
すぐに勝負を決める事だってあるのに
非破壊数だったらわかるんだけどな。 レーンリンディスはどうなるかと思ったけどよく勝ったわ
最高のゲームだった miryunの涙に貰い泣きしてしまった。
USGおめでとう!次はflashが勝てばいいだよな? 今日はONE応援してUSG応援してFL応援して忙しいわ
ほんとONE頑張って フラッシュやばすぎだろグループAにこれに匹敵する空いているのか?
なにはともあれUSGおめでとう嬉しい ミーナの初期スキンがバグって塗装されてないフィギュア状態なんだが俺だけか?
服も体も全部ねずみ色で鎌の刃の部分と左肩のとこだけカラーで光ってる
一回アプリ落としても治らない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています