【ラスイデ】 ラストイデアpart363 【スクエニ】
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トレジャーハンティングRPGラストイデアのスレです
次スレは>>950が宣言をしてから立ててください
反応が無い場合>>950以降の宣言でお願いします
>>950前に勝手に立てられたスレや荒らしが立てたスレは破棄します
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前スレ
【ラスイデ】 ラストイデアpart362【スクエニ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1572942031/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) いまなら逆に強いぐるぐるビルドができそうな気もするしそうでもない気もする >>1乙
グルグルしながらアクティブスキル撃てるイデア装備でどうや >>1乙のイデア
雷体だけ1つも出なかったけどやっと雷体1個目出た… イベマルチやった後パーティー履歴ちょくちょく見てるけど意味不明なスキル振りしてる奴が結構いる 盾オ呪
むしろ意味がわかるスキル振りしてる人の方が稀では スパークシャワーの安値即決流れないかなとオク貼り付いてるけど一定以下に安い品はクリックした瞬間には即決CLOSEDされてて震える
こっちもそれなりに速く反応してる筈なのにどんだけオクスラ極まってんだよ
何かコツでもあるのかな? 斧おじ装備でまさかのトマホーク威力+300%&貫通&3way化 貫通はピアースがあるから威力アップと範囲拡大か追尾でいい 槍イデアはよ
次斧でその次ぐらいに来て欲しい
盾は要らない >>10
人間業とは思えぬ速さよな
スパークシャワーとプラズマバンドは狙われてる 割と初期からだけど特定装備の一定金額以下の即決はBOTがかっさらっていく 今月剣復刻で次斧なら斬斬と続いてしまうな
でも次槍でも来月弓復刻なら突突続きだな
でも盾も今回の副産物で出たから暫くなさそうだしな マルチでLV85の薙ぎ払いマンに遭遇したけど
俺の斧ぐるの方が強くねって思ってしまった
DPSが雑魚取り合戦なのもあるけど 斧槍はもう斬突で被るからまずは氷まで一気に飛ばしていいぞ >>16
初めてオクに長時間潜ってるけどこんな世界があるとは思いもしなかったわ
>>17 >>19
botやマクロなんてあるのか…運営仕事して… botもマクロも都市伝説だろ
スパークシャワー狙ってる人数が多いだけ 雷雲の導きがかれこれ4個くらい売れてる
もちろん底値だけど、ありがたすぎる 毒ベヒとかワイバみたいなのを出されるとドラゴン化するしかないのどうにかしてくれ ラスイデのマクロなんて調べ始めて1日で簡単なもん作れるレベル スパークシャワー+プラズマバンドはビームだろうがスケさんだろうが画面に出た途端に無効化できちゃうから高騰するのも理解できる
ボスに3way当てながら雑魚湧きも同時処理するのは炎魔にはできない芸当だと思う エピックセブンが思ったよりくそだからこのゲームに戻ってきました
向こうでも宣伝しといた 転売はリスクめちゃくちゃ減ったし小銭稼ぎ程度に始めるにはいいゾ
高速で買われないけど売れるやつとかを狙うのじゃ 冥府杖にマルチライトニング追加とペネトレイタに誘導性能追加はくるんじゃねぇかなぁ
…くるよな? この渋さじゃ人もいなくなる
レジェ率そこそこでもゴミばっかり
メダルもろくに出ないじゃやる気だって出ない 総力戦のサポビルド作ろうと思ってるんだけど、今のトレンドだとオーラ、呪詛、氷、盾あたりから組み合わせるとしたら何がいいだろう。前回凍らせてくれて有難かったから氷のアビゼロ凍結型がいいかなと思ったんだけど結構邪魔なんでしょ? >>38
オーラ呪詛盾じゃない
凍結型はほんと邪魔 >>35
シャワーなんて出たばかりだし運営そんな事やってくるか?
いや、やりそうだな笑 >>38
凍結ありがたがるのは凍結が無いとクリア安定しないレベルの人
凍結無くても安定しててスコア気にするレベルだと邪魔なだけ 凍結ビルド自体は居ても居なくても変わらん大多数の一部って感じだが
呪詛の異常耐性ダウンも同時に入れて他のデバフ消すお邪魔キャラがくそゴミすぎたな 快適にやりたいならコミュでやるなりランク帯ずらしてスレで募集かけたりするのがええわな それ以前に土日と何なら月曜くらいまで虚無期間になるんじゃないかってほうが心配なんだ
まぁその間にストーリーと塔やれば良いってことなのかもしれんが 立て続けに限定イベント放出されると財布が軽くなるから少しは間空けていいぞ この雷イデアイベ自体が個人的には虚無なんで
終わったらすぐ総力戦やって欲しいくらいだわ 火水木の3日間のスタミナ全部とスタポ30入れてイデア装備0とかどうなってんの? >>36
死霊さん3wayはそもそも闇火力盛れないし軌道がイマイチだからなあ
闘気で強制ノックバック付与できた頃は一瞬輝いたんだが、、、 連投すまん
アドヴァースエアプなんだけどこの弓オート性能高そうじゃね? 怒涛のハムイベだったしな
新章手を付けていない輩も多かろうに シャワーと冥府はプロパ数値の差と詠唱速度と他のランプロ両立できるかで差別化できるな 明日は久々の虚無かな
と見せかけて23時に告知きたらどうしよう でも実際売り上げ出すならずっとハムイベやってないとダメなんだよな メッシュトンキン色付き狙いはキツかった
安いとはいえ20回越えて打ち直しした
https://i.imgur.com/pVnV8Ku.jpg やたら虚無嫌う層が居るけど、正直グレイル装備の打ち直し素材も欲しいし、まだ未クリアの塔もやりたいし、メインストーリーもやりたいから、ある程度虚無あった方がいいわホント
虚無=悪の思考を捨ててくれ 課金兵か無課金かでも進度違うし熱意の差もあるからバリバリ掘りまくりたい層と少し休みたかったりのんびりやりたい層が噛み合わないのはしゃーないわな
個々でスルーしたり調整するしかないな
期間限定系は参加しないと損した気になるのがアレだが イデア装備が期間限定じゃなきゃのんびり厳選やるんだけどな
期間限定系以外の泥率が論外レベルでクソすぎるってのもあるし 雷はホントに酷かったな
確率開示してほしいわマジで 期間限定ドロップ率アップをやってしまったが最後
ひたすらイベントをやり続けるしかなくなるのだわ
ドロップ率の見直しでどこでも普通に掘れるようになればイベントなんて見た目装備の配布程度でいい 限定にしないと金取れないからしょうがないのかもしれんが個人的には「追加」って形でやってって欲しいわ
何も直後からじゃなくて翌月から恒常化みたいな形で良いからさ
ってか毎月頭はイデア装備獲得期間みたいに全部まとめちゃってその期間各スポットから各イデア装備が直泥するようにしてくれるだけで良いんだが シャワービルドだとHP回復足りなくてきついわドラでもアクティブ使いたい 通常レジェ率7%レジェイベ倍なら神ゲーになれるしセルランも上がる 雷装備でエインズ城を回れるようになった
ここイデア装備よりレジェンドでない >>70
今のままの方が課金する意味が薄いんだよ
やる事ない期間がくるのわかってるのにスタブ入れるのバカらしくね? イデア期間中もしくはカオドラ系列の泥率を全体に適用してくれればそれで良いわ
偏りあれど大体5%弱くらいだっけ?
普段もそこそこ落ちれば虚無感も減るだろうさ スタミナ増えても周回するのしんどくない?
VIPは高いし.. 通常レジェ10%、10周でピックアップ1泥確定
レジェイベ倍、イデアイベは10%のイデア泥追加
スタミナは廃止、打ち直しはレジェクリ、ゴールドは余るくらいに
イベントは常時5種くらい展開
課金は性能に影響しないけど何故か廃課金者が何十万でも注ぎ込んで欲しがるアバターを作れ
ただし無課金でも選んだ1セットは確実に手に入るようにしろ
当然バグ0になるレベルでテストしてサーバーも増強して
低スペックでもヌルヌル動くような作りにしろ
俺がプロデューサーだったらこうするわ
全世界セルラン1位間違いなしだな 100円〜500円/時間〜日単位くらいで使えるチケットみたいなの買えたら良いんだけどな
ぶん回したい時にだけ使えるようなさ VIPのオート1.5倍だけ単体で売ってくれねぇかな
1000円なら出すぞ >>79
何だかんだたまにVIPまで入れてるけどほんとこれ欲しいわ
課金したくないわけじゃなくて割に合わないって話なんだよな >>71
何気にスカ胴がHP回復量を上げてくれるので安定感増すよ たしかにピックアップはレジェ率体感できるぐらいあがってたけどさ
確率アップ!って謳っておいて普段の確率表示しないのってグレーじゃね?
少なくともサブスクでお金は取ってるんだからさー 雷胴の乳あれなんなんだよ
真ん中の布が邪魔だし下乳のラインがないから乳出てる感がまるでないじゃないか
こういうのはいかんよ >>82
頑なに確率表示しないのは悪意を感じるよな
優良品が確率低いのなんて分かり切ってるんだから表示したところであーやっぱりなくらいにしか思わんのにな
隠して毎回操作されてるどうこう言われるよりよっぽどマシだろうに 確率表記はイラネ
代わりに自分のそのステージでのドロップ集計結果を出してくれ
それを持ち寄ってここの確率はこんなもんだなとかやりたいんじゃ >>86
それ良いな
そう言えばレジェの総泥数が100個以下なら総周回数から計算出来たから当時のスレで運が良い悪い盛り上がってたな 強いかどうかは別として納得いくビルドになったからもういいや
あとはレリック進化させたらいいか 届くか分からんけど各スポット毎に周回数とレジェのドロップ数分かるようにしてくれって要望出してみるか…… 良くねーよ
今回の雷イデアとかそんな下らないことでスレ全体が疑心暗鬼になってたじゃねーか
事前にスタポ使うか判断できるし、
それに確率開示しときゃそんな問題おこんなかなった
今回はマジで萎えたわホント 通常時でもイデアイベくらい落ちたらイベ無くても虚無とは言わん >>82
それもそうだが、元が何%でそこから何%上がったか書かれてないのに課金するってのも怖くないか?
オレは課金してまでガチャするのが嫌いなんだ、よくわからんものにお金払えるほど余裕ないからね
世の中ガチャ好きが多いけど、つい出ないことを考えるといったいいくらの買い物をすることになるか考えると恐ろしいんだわ
要するに金があるやつは文句言わずに回していけ、貧乏人はガチャに期待しちゃいけないと心得たほうが精神衛生上いい >>83
激しく同意する!
ゴッドイーターのアリサみたいにして欲しかった >>90
確率表示して欲しいって意見は俺も変えるつもりはないわ
公正化にも繋がるからな
これは最低限やらなきゃいけないことだと思うわ 土曜にイデア装備の排出率の件問い合わせたら調査して改めて連絡するって返信来たけどもう金曜日ですよ? 全部終わってからドロップ総数が期待値より1個でも少ない装備を探して
「確率は設定通りでしたが想定より出てなかったのでもっと確率上げて再度やりますスタポ返します」の流れかな? >>92
ガチャでもそうだけど出なかったら出なかったでしゃーないって思っとかないと際限なく持ってかれるからな
ギャンブルとなんら変わりないんだからそこは個々で折り合いつけてかないとな まあウダウダ言ってても空気悪くなるだけでしゃーないしひたすら要望ぶん投げ続けるしかないな
これ終わったら数日置いて総力戦かね 運営に要望したところで変わらんよ
その気があるならしかるべき場所に要望しろ スロ打ってて設定456確定演出が出たのに負けたぞ!って店員に怒鳴ってる人ですね
確率は収束するとは限りませんから 一番やばいのはトレダンごとに確率が違うことだと思う
半周年トレダンは通常トレダンの数倍は落ちたよな 連レスしちゃうとかヒートアップしてるやつかよ泣いた
運が悪いとどんな確率でも引けない時はマジで何も引けないからつれぇわ
確率なんてそういうもんなんだろうけどこう……やっぱつれぇわ 天井なんて付けたってフレイムセクロスが増えるだけだぞ アバタートレダンはミッションが天井だし
イデア装備はメダル交換が実質天井だし
オークションもある意味で天井だぞ こんなとこでおれのかんがえたりそうのラストイデア 書く前に直接要望送れよ 要望送るのも大事だけど、その前に運営側からユーザーアンケートやれや 全台高設定、と告知されてるのに箱に詰まったメダル抱えてる人がほんの数人しかいないホールが近いかな
(なんかあの業界イベント告知禁止されたらしいが) 仮にもガチャ無しハクスラ謳ってるゲームなのに
例えに出てくるのがパチスロとかなのが悲しいよなw >>83とか>>86みたいなことなら運営に要望すれば変わるかもしれんが
確率表記は散々要望あるだろうに変わってないんだから運営に要望投げたところでどうせ変わらん
運営が会社の社長って訳でもないし運営が変えたくても変えられてない可能性すらある スタポの供給量は結構多くなってスタブだけでもそこそこ遊べるようになったりと色々言われてる運営でも改善してるところもあるからな
生スタポ含めたらイデアイベ期間中30本分は配ってるっしょ スターメダルでも月30個ぐらいでいいから交換させてくれ
スタブゴルブVIPぐらいは継続するから >>116
そのくらい配ってくれればスタポ関連は文句ないな >>116
いいなそれスターメダル使い道なくて貯まる一方だしな
高くていいからレジェンゴとかも交換できるようにして欲しい そういやスターメダルなんてあったな
すっかり打ち直し用のイービルもらったきり存在を忘れてた 平日に生スタポ3本とスタポ1本の5日で20本
休日に生スタポ4本とスタポ2本の2日で12本
祝日毎に2本追加でプラスログボ分
こうして数えると月最低128本以上は配ってるから思ったより遊べてるんだな スターメダル月90万ゴールドも貰えてありがてえな、って思ってたのは俺だけか? スタポは今更焦ってばらまくんじゃなくて
サービス開始時に今ぐらいの量配るべきだったよな
無課金層が死滅してからじゃ遅いんだよな 俺がスタートした5月頭ごろは
スタポ買わなきゃ1日に使えるスタミナはスタブ2入れてて200ぐらいだった
たしかデイリークエストでスタポ1本とかそんなだった
7月に一旦そのスタポすら無くなって即時スタポ1回分のみという飢餓状態に追い込まれたのを覚えてる
いまはスタブ2で毎日450ぐらい+だいたいなんらかのイベントログボで毎日1本ペースで貰えてる
初期の2.5倍遊べてるんだわ UI実装するのが面倒なら10枚セット置いといてくれるだけでいいんだけどな >>123
客単価がスタブ2よくてVIPの計15kだから人の数が全てだよね
そう考えたら客飛ばしまくってなければ良い感じだったんだろうなーって思うと凄く惜しいわ レジェ率と課金形態改善したあとで新規キャンペーン全力でやれ >>128
今新規呼び込むにはどうしたら良いのかね
最初の1ヶ月間は各種初心者ブーストと初心者スタポ適用して好きなイデア一式中央値をLv.1で配布でもすれば良いのかね
それに貯めたスターメダルでギャン指でも付けて鍛冶屋装備持てば当面周回には困らないっしょ
装備変えたくなる頃にはやりたいことも分かって来るだろうし 当時は「悪いこと言わないからやめとけ」って新規が言われてたのが
今は「今面白いぞ復帰しろ」って言葉が復帰にかかるんだもんな
もう少し新規への環境が良くなれば広告したら効果出そうな気もするが ビビットアーミーとかみたいにえっちなゲームと誤認させる広告で釣る 広く浅く集金しろと散々言われてたよな
スマホでハクスラと言うジャンルが滅茶苦茶需要がある事は初期の人の多さで察せる
しかし全くパクリゲーが出る気配が無いのは謎だ ゲーム自体は面白いからな久々にここまでハマったわ
新規キャンペーンやって宣伝しまくればなぁ 情報入れると萎えるから各種情報をシャットアウトしてやればゴルドラ王くらいまでは面白いんじゃないか
そこから先はバランスが終わっとる >>130
ストーリー5章までスタミナ0(周回スポットは2回目以降スタミナ発生)
新規限定クエストでスタポ、プラチナメダルを配りまくる 今残ってるのは適合した奴だから
大多数にとってよくなってるかの指標にはならん >>136
あーストーリーは初回攻略までスタミナなしで良いだろってのも言われてたね
確かに攻略するために試行錯誤するのが楽しいのにいちいちスタミナ取られちゃやってられんって不満持ってた人多かったからなー
それも必要だね エロで釣るにはアバターが限定だらけなのはきついな
中の人の趣味なのか巨乳ばっかりだし
デザインは同じでいいから、ちっぱいと普乳も欲しい 全方面で課金強いようとしたのがホント駄目だったな
最初から月額ベースだけでやってりゃ良かった
もう再封印とかプレイスタイル狭めてるだけでいらんやろ
しかも鍛冶屋とかじゃ封印されてるのかどうか分からない仕様で確認めんどいし もしやるとしたら
選んだ初期ジョブのイデア装備Lv1プレゼント
新規開始1週間は全ブースト+1.5倍速
既存にもお試し全ブースト+1.5倍速1週間100円1回のみ
くらいが運営的にも可能なラインじゃないかと愚考しまする 一度ユーザーアンケートとってほしいな
こういった要望を問い合わせから送っても検討してくれるわけがないし >>130
ストーリーの初回スタミナ消費を0か1
イデア装備の交換を冥府と同じくランダムにするあたりじゃね
ブースト1ヶ月は長すぎるブースト配るとしてもレベル30ミッションの報酬として3日分とか
多分配るのはスタポの方が良い 広く浅くでセルラン上位保てるわけがないんだよなぁ 射幸心煽りまくらないと
素直に有償石でレジェンゴ購入・有償石限定高級トレダンでトレード不可インフレ装備とかで
金払って俺TUEEしたい層から搾り取れよ >>143
1ヶ月は長いか長くて1週間もあれば十分か
イデア装備の交換はランダムにして欲しいね このお金払いたくてもトレダンとかいうゴミのせいで払えないから トレダンはね……もう有償で800まで割った時はピックアップ確定で良いくらいでしょ
どうせ打ち直さなきゃなんだし エテ鉱以外の恒常トレダンなんて100石ですら割ってる奴0人なんじゃねぇの
一応稼ぎ頭として作ったんだろうに、何も旨味がない腐ったコンテンツ ガチャなしの時点でセルラン上位は無理でしょ
ガチャよりもさらに集金できる要素があるならともかく 出れば800まで回るけどさー、出ないのバレてるからねぇ
1500ジェム払って何も出ないの萎えるし
エピックの価値を運営が上げるわけないし 試行錯誤への枷を無くすのは厳しくても、軽くするのは必要だよな
DPSを測れる人形を倒すだけのスタミナ不要練習ステージを用意するだとか
スキルリセットやステリセットは使用前の状態をあらかじめ保存する、振り直しは好きなだけやり直せるし、ボタン一つで使用前の状態に戻せる、スタミナ必要なステージに入る際に上書き固定されてそのときはじめて費用や宝玉を徴収される
こんなんでいい まぁでもようやく気付いて個別トレダン追加したし
後は回数と値段やね(白目) お前ら勘違いしてるけど、トレダンは糞ドロの方がええぞ
トレダンで石割って何度も入らなきゃならないより、スタポでイベント回れたほうが随分良いからな
ぶっちゃけトレダンでガチャ力重視してたらそれこそ既にサ終してたと思うわ
ガチャゲーじゃなくてこのゲームをやってる理由がそれだし
それだけにトレダンだけじゃなく雷イデアまでドロップしなくて糞だったが トレダンは劣化ガチャだしエテエメゴールド経験値以外は空気なくらいで良いわ 通常トレダンほんとダメだよな
泥率悪すぎた結果誰も回さない
このゲームはジェム関連のコンテンツが全体的に微妙すぎて課金捗らない そうかトレダン確定にしちゃうとそれこそピックアップガチャそのものになっちゃうのか
じゃあ完全空気化してもらった方がこっちとしては良いな トレダンは白井の意地の悪さが形になったコンテンツだろ
旨味が濃くて時間負担の少ないコンテンツを見繕った結果、ただのガチャになった トレダンは無料分とMAP追加するまでもないイベント用だと思ってる
あとはどうしても急いで入手したいものがある人用のハイコストステージ >>152
同人でゲーム作ってる人が、AIにユーザーの行動覚えさせて速度数千倍でプレイさせてシステムやらバランス調整してるってどっかで見たな
同人以下でいいのか?大槻よ >>158
そんくらいでいいだろ
たまーに神殿みたいなイベントがある程度で十分
てか金と虹鍵無くなったからしばらく旨すぎるトレダンは無くていい 現実はじゃあそうしますってほいほい運営方針変えられるわけでもないから直近をどうにか繋がないとな
総力戦ほんと頼むぞ なんでせっかくコラボしたのにアニメのCMで「今ならリルルの衣装がもらえる!」「今なら六海の衣装が手に入る!」しなかったのかは理解に苦しむ セルラン400位前後とかサ終しそうにしか見えないけど
このゲーム、色違いのドラゴン 色違いの装備 色違いのサイクロン
こんなんばっかだからほぼ開発なんてしてなくて維持コスト安そう
意外とこのギリギリラインで続いてく気はするが、新しいアバターとかはもう無理やろな 忘れ去られた新規モーションの十字剣というものがありまして…… >>165
CMってかなり金かかるらしいからな
テレビCMだと億円みたいな額が
まぁ正直プレイヤー側からすると、当り前だけど人口増えてほしいから、豪華なところとコラボして豪華なCM打ってほしいけど、新作ゲームじゃない途中からのゲームでやってくれる人がどんだけいるかっつーと厳しいのかもしんねーな
ゲーム自体は面白いんだが >>165
運が悪いと確定のトレダン60回まで周る必要があるから課金必須
貰えるって言ったら詐欺だろう マジでイデア装備おちねぇ
最終日くらいドロップ率上げろw 最終日がかなり沼ってイデア装備全く出ない
もう少しで100体クエ終わるから回してるけどキツいわ お知らせきたけど、もしかしてバグは総力戦までに治らない可能性が…? >>171
それはまぁその広告するときはリルル1着はあくあみたいな感じで 誰かが不具合超火力でぶっ飛ばしてくれれば助かるし別にいいじゃん バグ輪廻剣で消しとばしていけ
ケルならdps3000万くらいは出るだろ コラボアバターは無課金で100パーセント入手可能にする
コラボ装備品はトレダンで
モデリングはほぼ流用
こうしときゃよかったのにねと毎回思う バグ使用を肯定するか否定するかで荒れそうだから、総力戦くる前に修正してほしいわほんと バグって何かあったの?
スレすら見ずに雷イデア周回してたから何も知らねぇ 雷のイデアもギリギリ告知だったし、今回もそのまま連続でくるかもな!そうだよな大槻ぃ!? 連続で来たら息切れする奴がいて総力戦回らないんじね、アンジェ復刻からずっとハムスターしてるし なぁに
シャドウセイバーがランプロ入りしたら誰もが走る 犬装備のランプロ変わってなくて誰もケルベロス回さずにイベント終了っていう未来がチラッと見えた 前の冥府では新しいプロパティ出なかった?
威力アップが入った闇鍋プロパなら糞ほど回るけど
今まで対象になってなかったスキルも追加で てかこの運営のことだから2ヵ月前からプレイ人口減少してるの考慮してるかどうか
今回は良くて60レベルで終わりかな 1日目が糞マズイの知れ渡ったのもあるし
冥府装備変更なしのただの復刻なら40レベルも行かないかもな カスポルみたいに武器に付いて無かったランプロが付いたりしたけど、完全新規は無かったような 全く同じでも、今度は魔二刀目用冥府剣と、盾マン用冥府盾で回るぞ
前より育成ビルドが増えたからな 前回の総力戦は割と簡単に最強武器を真っ赤に出来たから
この運営ならどうせもっと渋くして締め付けてくるだろ メダルもろくに落ちなくなった
みんなこんなのでよく偏りとか運が悪いだけって我慢できるなすげえよ コラボならどれか1着はコラボログボの真ん中くらいで置いとけばいいのになあ >>197
途中暇じゃなかった上に重装ばっかだし
他の打ち直し加味したらメダルはいくらでも欲しいだろ iOS13.2.2に更新した後、40周しても落ちてない
これ直ったかも >>196
コラボスタンプすらジェム使わせる運営がそんなことしたら悔しくて不健康になる 経験値が多いとかならレベル上げを兼ねて総力戦低レベルも回るのだが
前回どうだったっけ なんで回ってることが悪いみたいな反応なのかわからん
総力戦は経験値効率も悪かったと思う
消費ずっと5だしな もうちょい経験値ガバガバにしてサフビルド作りまくれるようにして、ついでに倉庫の上限も上げてくれたらジェム投入するのに 常時ラグナスイベントくらいポロンポロンしないと新規にはオススメ出来んわ
初心者はエメットも貯まらんと思うしね。
課金してVIPになったら総力戦で倍速封じられるしw イベント終わったらメダルは落ちなくなってもいいからイデア装備の泥はそのままにしといてくれればあとでハムって厳選出来るんだけどなあ
レジェンゴ泥してくれるでもいいのよ まぁ今回は燻ってた雷をすくいあげてくれたから割と満足してるわ
性能が良ければ確率悪めでも周回しちゃう サブビルド65になったからクォーツ持って適当に在り合わせの装備で雷組んでもイベヘルDPS200万出せたから育成捗る 前に話題になってたけど毒弓やべえ
オート性能高いし強いわこれw はじめて16日目くらいだけどとりあえず8ビルド70まで2ビルド85まであげたけどサブ育てるのそんなきついか? このゲーム意外と新規いるよな
どうやって入ってくるんだ >>215
ウルトラマンぐらい強い
毒アミュと合わせれば通常攻撃撃ってるだけで画面中汚い雨でいっぱいになるぞ とりあえず適当装備でカオスH道中は問題なかった
カオスHには耐久足らずにボコボコにされたけど
極めれば相当強そうだと感じる >>216
弓は耐久がひどいせいで雑魚狩りしかできないイメージが強いのがな >>204
今でも週末ダンジョンだけで60位まで上げるの楽なのに
こういう事言う人は、経験値がばがばになっても同じこと言うだけじゃね?
経験値ダンジョン一回で85になっても、最初から85にしとけって際限なさそう システム周りよくわからんのだが弓で与えた毒って魔法ダメージ倍率のるのかな? まあビルドごとにレベル上げさせることがおかしいけどな てかレベルはサブビルドでも共有して欲しかった食い逃げちゃんは別でもいいけど >>221
んなこたぁない
イデア装備とスレで話題になったビルドが作れれば良いから、あれもこれもってわけじゃない
自分は5ビルド作ってるけど、弓、斧ぐる、炎、雷、ドラゴン
これがもしもう1ビルド作れたら、死霊ビルドの時周回して作ってたわ 始めて間もないなら期間限定の追加経験値ブースト2つと、期間限定の経験値アップキャンペーンと期間限定の経験値くそうまダンジョンがちょうど重なってたからめっちゃレベル上がってそうだよな
今回はゼクセレムあったし異常な速さでレベリングできたからサブビルド育成するかって気になったけど、無い時期にはやろうとは思えなかった
低レベル用の装備なんて売り払ってて手元にないし GameCenter「〇〇さんお帰りなさい」
これにいい加減キレそう game centerはログアウトしてからログインしないを何回か選ぶとスルーされるようになるよ 広告で可愛い装備に吊られてゲーム始めて
今 は ド ラ ゴ ン トカゲフォームが嫌いなので絶対にドラゴンにはならない縛り ただでさえ強いマルチライトニングやブラストがドラゴンフォームで更に強くなっちまうんだ うちもドラゴンビルド一個も残ってないわ…
トカゲOFF機能はよ 各種通常特化はドラゴンで撃っとけ感
人間でいる意味ある? >>228
端末設定で無効でいいのかな?
まぁ適当に試してみるわ情報さんくす >>235
人間ビルドなら戦闘中もうちの子を愛でられるだろ! 人間だとクソでかい怯みや吹き飛びがあるから安定させるにはドラゴンになるしかねぇ
それに高難易度は敵の火力が高くて、それをいかにして耐えるかってところがあるから耐久面を大きく補えるドラゴンさんが優秀なんだよなぁ >>222
弓で、と言うか毒継続ダメージに魔法倍率は乗る。
ブラッドリングの時に誰か言ってたけど毒出血はエンチャも継続ダメージに乗るから、極意取らないならかなりの強化になる。 ドラゴンは一番攻撃倍率高い属性に合わせて色変わって欲しいな
欲いえばデザインも ぼく「死霊ちゃんかわいい、骨ちゃんかわいい」キャッキャッ
ひるみドーンwwダウンドーンwwスキルキャンセルドーンww骨バラバラww
ぼく「脆弱な人間などいらぬ、ドラゴンにて滅する」 前スレのマルチライトニングドラゴンを参考にラピスVHフルオートソロが安定したぜ! 魔法ドラゴンは回復手段が無いからHP回復じゃ補えないようにすれば潰せる ドラゴンって戦闘力ゴミになるからそこ気にならなくなるのは良いよね >>245
なるほど
弓でも毒ダメメインだとグレイル胴使うのもありっちゃありか 結局なんだかんだでクエ全部終わらせたわ
プラチナ使わず4部位フルカラーになった ボルト型揃えたけどやっぱりアクティブが楽しくて全部オクに流したわ
ドラゴンなんて論外。何のためにこのゲームやってるのか考えてみろ
可愛い自キャラのボイス聞くためだろぉ!?
ボイス追加パッケージとか追加してくれ 可愛い自キャラが吹っ飛ばされまくって死ぬ姿にもう耐えられない >>255
俺はその先にいるぞぉ!!
可愛いキャラ見ながら遊ぶ
↓
あれ?クソ消費パネェゲームをオートで眺めてるってこれアズレンの方がマシじゃね?
↓
アズレンやるわ
↓
見てるだけじゃつまんねえな、白猫やるわ
↓
くぅ〜!アイシャかわええ!!しこしこ
↑いまここ
だからよ、止まるんじゃねえぞ! >>252
弓やった事ないけど毒の伝染病にはクリも乗るから相性は良さそうだな。
エンチャに1ポイント振れば毒ばら撒けるし。
あとアドヴァース買うならスキレベ19だと毒雨1本減るからスキレベ20にしとくんだぞ(ダイマ >>257
白猫もラスイデもどっちやってるけど、白猫は糞面倒な練磨の塔ミッションがあるからラスイデの方が良いわ
むしろ白猫にオート機能追加してほしいまぁ白猫も練磨さえなければ悪くないけど >>260
エンチャ乗せたら明らかにダメージ増えて笑ったわ
スケキン素早く殲滅できたらカオスHクリアもできそうだとおもた
手持ちの弓の汚染雨はレベル15のゴミだが ラスイデは白猫の5倍はバッテリー消費するから起動する気が失せるんだわ…
バッテリー消費量が見直されたらラスイデまたやると思う
ラスイデのゲームは魅力的だし面白いっちゃ面白いんだ もうスパークシャワーとプラズマバンドですっからかんだよ
俺はボルドラとして生きる アドヴァースはまぁオモチャとしては面白かったしイベヘルくらいなら周回速い
一番の利点は汚染雨でエナヒが発動するから、現状唯一まともにエナヒ発動できるのが毒ドラってこと
ただ雷ドラの方がもっと周回速いしボス火力も出るからお遊びだな >>267
設定最低でスマホのバージョン最新にすればマシになったと思うよ
試して見て 本日の作業
イベント周回60周
本日の成果
無し(レジェンド0個)
お前ええ加減にせえよウスラハゲ
イベント期間中ほぼこれじゃねえか 毒弓は面白いけど
運用を真面目に考えてはいけない、と自分に言い聞かせるような代物
緑のベタつきそうな何かをぶち撒けるジョークグッズ 復刻アンジェから試行錯誤してたヒューズ炎魔ちゃんが、今日やっと城裏VHとラピドラNのSクリア取れて嬉しいんだ
ヘル杖2本でも左手グリームでもA留まりだったのに、左手カラミ杖にしたらSだよ
アンカって強かったの? 変なビルド無いかって詠唱全切りの双魔を考えた
毒杖抜きの構成だと双魔で増加するダメージが相殺される
耐久と装備的に毒二雷にしたいのにトライノヴァ(冥府杖)と勇士杖が両立出来ない
極意2種+アクティブでスキルポイントがさっぱり足りない
結論はダメダメのうんち そういや炎の後すぐ雷だったからアンジェ装備更新してからまだラピドラ試してねーわ
虚無期間はよ ガチの雷魔ニキはグレイル胴使ってる?
手と脚はスカーレットが呪いの装備と化してるし、カルメル頭と足完成したからグレイル掘りに戻ろうかと思うんだけど
副産物ゴミ過ぎてカルメル胴も脚も全ステ狙う元気が無いわ >>274
ライトニングボルトとファイアボルトのヘルウィッチとスパークシャワーのヒューズバンドとプラズマリング
これにフェイトオブラディウスと二連射三連射付けた双魔は絶対強い
マジで
俺生まれてから一度も嘘ついたことないから ラピアvhソロを炎ブラストで安定してる人に聞きたいのだが、開幕斧ぐるでたまに殺されるんだけどどうやって安定させてる?
勇士19%ストスキ70%ガデ10盛ってる 覚醒の光鍵を80000で出してる人いる?
即決50000くらいにしてくれない?
即買うからできたら頼む >>277
そんなのよりもどっちかの属性に偏らせて片手に冥府持ってウィークする方がよっぽど強い 双魔34%ダメアップすんの強いじゃん!と思うけど実際やると
必須級のイデア装備が各属性ダメ倍率だから結局一色のほうが強い ソーマブリンガー引っ張り出すか
予測変換で プリンがー とか出るの卑怯 ソーマブリンガー面白かったよなー
モノリスはゼノシリーズに拘ってないでソーマブリンガーを和風diabloとしてブランド確率すれば良かったのに >>278
耐久下げずに火力を上げると安定して行くと思う >>284
貫通はウィークチェンジ一つで賄えるようになるでしょ
まぁ無効相手には効かないようだが たまに雷雲が売れるのなんなんだw
もう500でもいいから全部売りたいんだけど? >>273
最終で250万〜300万ぐらいだったよ >>290
オーラ(メイデン)捨ててまで得られるのがほんの少しのDPSとか使いものにならんぞ >>278
カスポルつけてれば轢き殺されることはないかな 双魔って詠唱速度にすると80程度だからね
今の環境だと詠唱100以上簡単に盛れるから通常魔法2つと極意2つが必要な双魔とかデメリットしかない カルムメルム 手4 足1 他0
どんな確率だよこれ 書いてて気付いたけど死霊なら遠距離魔法2種あって極意なしだから
双魔のダメアップが単純にメリットになるか
アリアとか付けないから詠唱速度も盛りにくいし 完全に旬が過ぎたレイスラが安かったからあり合わせで組んでみたけど
槍片手持ちが絶望的にダセぇw 槍ってマルチでバ火力出すのが仕事だったはずなのにガチガチに組めば組むほど同レベルのガチエンコンパに入る枠無くなるし何なんだろう 槍マンのスラストって速いんだよね?
アグリス胴と合わせてベノム撃ちまくりとか面白そう。 槍マンって元々カッコいいからとかそんな理由でやってる奴ばっかだったしあんま本人らは気にしてないと思うんだけどどうよ もうちょいで毒弓マンでカオドラH攻略の糸口が見えそうだけど弓厳選しないと無理くさい… 槍マンは属性ダメ100と属性倍率400%の装備に更新出来ないから置いてけぼり状態 ラピドラじゃなくてカオドラなあたり強さを感じられないという >>308
弓のオートビルド考えることが目的だからいいんだ… 総力戦のデータはもとから入ってるわけだし
週末に虚無期間は愚策だし
無いとは言い切れないよな でも丁度1週間総力戦やるなら開始を週末にするより週末で終わるようにしてほしい まさかの、と言えない程度には今まで何度も週末虚無やらかしてきてるから 雷イデアイベント1700周
エメットチャレンジ26
カルムメルムフード4
カルムメルムハンド3
カムルメルムキュロット4
カルムメルムブーツ9
重装竜騎兵の鎧2
重装竜騎兵の手甲5
重装竜騎兵の下衣7
重装竜騎兵の靴5
雷雲の導き7
ライトニングクォーツ2
聖騎士の盾
フレイムセクト
ネクロマンサーシセンス1
ストームレギンス1
1700周してみた結果
レジェ54(3.0%)
イデア装備20(1.1%)
100〜200周程度なら引きの強弱が出るのは仕方がないけど1700周回してこれは流石に擁護できないと思う。
因みに見て分かる通り胴は0です 特定のビルドsageるならそいつの耐性100にするだけの簡単なお仕事 俺も今回は出なくて萎えさせられさらにドルカスにもっと萎えさせられた
かけた時間と金がホントに無にさせられるからなぁ そういえば重装頭が全く出てないがヘルだと出にくいやつかね >>317
母比率1%で誤差0.5%、信頼度95%の必要サンプル数が1522だから統計学的にも十分やね
酷いの一言に尽きる >>317
1415周
雷 頭10 胴2 手7 脚4 靴3
重装 頭1 胴5 手7 脚5 靴7
ライトニングクォーツ7
雷雲の導き3
フレットマーク1
ブレイドメイル1
黒のローブ1
レジェンド64 4.52%
イデア装備26 1.84%
俺は運が良い方だったのかもなあ
重装頭は1300周くらいでようやく1つ出た
エペは狙って出すものじゃなさげ 槍マンは総力戦でレイスラ2本持って本気出すから見とけよ てか雷光の指輪って作るのにポックル体毛100も使うんだなw
何個もつくれねぇ 俺は念願の雷イデアで気合い入れて2500周したけど頭胴はベースにできそうなのすら落ちなかったわ
マジで発狂しそう
>>320
ヘル2500周で4つだったわ ネームド70で頭0だから記念品でも拾えそうにないなw 重装頭は何度かオクで競り合ってたけど、盾マン少ないのになんで皆欲しがるんだろうと思ったわ。
ウィーク用としては無駄プロパ2つだしブロ率の為に重装腕も付けると打撃ウィークだからソロもキツイだろうに。
おかげで盾イデアは打撃の可能性が上がったから良いんだけど。 イデア装備の割合は近いな
運が良く感じてるのはゴミが少ないからかも
どっちも酷く見えるぞ 真の光の戦士オーラなしでもカオドラHくらいならフルオートソロクリアできるんだな
オーラなしだと耐久に寄せなきゃだったから最終DPS350万くらいにしか出ないけども ずっとハムイベ続きで不健康だからな
半周年だからと仕方なくやってきたが白井さんも苦い思いをしていたことだろう >>332
ユーザーに有利なバグ残したまま総力戦は出来んやろ >>335
不利なバグ残したまんまTAやりやがったがな 新マップや塔追加した直後にハムイベ入れたり
他に何もないのにトレダンコラボだけやってイベント開催中とか言ったり
ペース配分がいい加減だからな >>324
二槍マンって槍二刀斧しか出来ないから闘気弓の火力に絶対勝てないよなってマジレス
金剛力で二槍したらマイナス補正で死ぬ
通常火力しか取り柄がないのに防具が一世代前のやつしか使えないのがマジでつれーわ シールドバッシュの秋華剣舞帽4万超えてる‥砕かなければ良かった 最後になんか出たら終わるかと思ったら1時間以上何も出ない
バッテリー消耗するだけなんで辞めます
死ねくそげー いい加減何も出ないと思ってたらシャワーぽろんしたわ
これだからハクスラゲーってやめられんのよな いや早く総力戦やってくれよ
やることないよりある方がいい いつも通り23時にレジェイベ告知からの0時スタートやろ 真の光の戦士は光と何組みあわせるんだ?
転生玉の消費がやばくてもう諦めの境地 前回の総力戦はいつからだったっけと思って確認したら日曜0時からだったから今回もそうなるんじゃない? やっとレジェきたーと思ったらライトニングクォーツ
ふざけんなw 雷イデアの脚が結局1つも出なかった
炎はそこそこベースに打ち直したくさん出来て楽しかったなぁ
炎くらいの確率で行くべきだわ。雷くらいの確率続くなら普通にやめる やっとエメット5万貯まった…感動だぜ。
これまでずっと全ステ10のブレプレ使ってたから物理倍率オレンジ、全ステ20、勇士19%のブレプレ買いたいんだけど予算いくらあればいいん? >>355
今なら8〜10万くらいじゃないかな
でも今は出物自体ないし、そこまで拘らなくてももういいような気もするけど 昨日は斬撃黄色全ステ20勇士19が6万で10時間くらい放置されてたぞ メディブレってゴミだった記憶しかないけど
HP回復とエナヒが強化されて普通に使えるようになってるのよな 確かにブレプレの上位互換来そうだなー…
10万ぐらい貯めて備えるか… 俺の心の中ではもう来月後半はラグナス復刻なんだけど大丈夫か大槻? 総力戦やりたいけど倍率バグ直ってないままやるのも考えものだしなあ 胴の全ステ落ちなかったからメダル全部溶かして胴に捧げたけど35回打ち直して
HP12
MP9
物理防御6
魔法防御4
全防御4
全ステ打ち直しは闇だってはっきりわかったわ冷めたわじゃあな 土曜1日空けて日曜から総力戦ってのは割とありえそうなスケジュールだと思う
現実は火曜くらいまで虚無期間とかになるんじゃろうが >>367
魔職はステ盛りの効果が薄いから防御でいい
魔で属性倍率上がらないし技で魔ベース上がらないし そこまで全ステ拘らなくても防御力系なら十分役に立つと思うんだけどな 全ステ以外完成胴滑り込みで拾って残してた素材胴とメダルで買った計6着で全ステ20来てすまん 魔で全ステが良いのは左手に剣盾を持ちやすくなるってくらいだな
特に雷魔は防御も欲しいし ぶっ続けでイデアイベだったせいでまだ7章も毒イデアも1ミリも進んでないんで
今はむしろ虚無期間欲しいぞ >>376
雷魔はコーデックス持ってなんぼだと思う そこまで悲観することはなかったんだな
全防御赤残しとけば良かった全ステに拘りすぎたわ >>378
盾持った雷魔見たことあるけどよう考えるわと思った >>378
基本はそうだけど雷素通りならコーデック要らん
>>379
雷魔だとhpが一番のハズレだぞ >>379
そのHP、全ステ20で全部力に振ればもっとHP貰えるし物理耐性も上がるんだぜ。 雷だと魔法防御上げる必要無いと思う
ホーミングで魔法マンはすぐ倒せるし結局最後はボスと殴り合いになる 全ステありなしだと総合はカンストしてるからサンストの威力で比較したらやっぱ数万変わってくるし
防御捨ててDPS増やしたいならやっぱ全ステ欲しいよなぁ なぁ総力戦きたぞ
アリアストーン死んだけど大丈夫ですか??? 盾マンみたいな極端なのはともかく、極意+重装竜騎兵でブロック70くらいまで上げて加護入れたらカット系どのくらい切れるだろうか? >>387
ノヴァも忘れないであげてくれ
というか現状でも魔法ネームドもいなくはないし、まぁ物理の方が優先度高いけども ランク解放条件がめんどくさくなってるな
自分で低レベルも消化しろってこった
シングル追加で大半の人はソロでやりそう バグ直さないでやるの?
スラストマンの火力が2〜3倍になるぞ 暴風と魔風は名前的に2枠はサイクロンに取られるだろ 冥府の暴風の公開です!
全プロパランダム(ランダム内容公開なし)
草生えない 買ったばかりの血塗られベルトが死にそう・・・
ついでにブラッドリングも死にそうで悲しい ランク高いと強い人しか居なくなると思ったら寄生でのし上がってく奴ばっかだろうから関係なかった その時点での最高ランクが統一されないってことだから、
ソロでできるからいいけど固定なしでマルチ支援特化で想定してた人は最初頑張らないときついかもな 新槍、紫って事はサンジャベ槍かな
てかこのランザ系統の見た目やめてくんねーかな… 高ランク開放するまでシングルにこもって後から選別が済んだマルチに切り替えればいいのかと思ったけど、寄生でランク上げるヤツ絶対いるからやっぱ高ランクになっても寄生は混ざるのか… フィーバーで勲章アップ シングルはアップなしだから
みんなフィーバーでマルチやるっしょ 冥府リングに詠唱速度50%つくならアリアいらなくなるかもだけど
まあないな 支援特化作ってるやつは普段イベヘルソロするビルドも持ってるでしょ なるほど暴風なら以下のから1〜2こ付く感じかな?
サイクロン
ニードルサイクロン
ロックサイクロン
ブラッドサイクロン
ランページ
ニードルランページ
ロックランページ
ブラッドランページ 支援職とかある程度完成したビルド持ってる人間のお遊びの一つだろうからそこには関係ないはず
どうせ高ランクはマルチのが楽できるし 端末破壊ビルドが増えたからお一人様総力戦は悪くなさそう 各種サイクロンとランページありそうやな
ブラッドリングさんが逝ったとみせかけて
お馴染みの固有プロパもあったらヒューズプラズマメディブレとかが死ぬかもなw 総力戦に関しては自身で火力出せる構成作れないから支援って人もそこそこ多かった気がするけどなぁ
まあ勲章稼げないだけでクリアできないってほどではないんかもしれんけど アリア難民救済イベントきたあああ!
アリアほど強くなくていいからそこそこのリング欲しかったんだよね…
逆に物理職のリングはもうある程度固まってるしいらんなぁ 盾マンだけど盾しかできないわけじゃないから大丈夫だ
まぁ盾でもカオドラH撃破できる程度の火力はあるしな シングルは完全にフィーバー対象外なのか
ランクは最大30くらいでいいだろう
分散しすぎるし
ヘル相当までの消化試合を70回くらいやらなきゃいかんのが面倒すぎる どっちかというと問題は新リングにブロ率が付くかどうかだ 寄生カスビルドやオーラテロ防げるからソロはアリだな 新槍楽しみではあるけどレイスラが強すぎるから交換できるほどのものが出るとは思えない とうとう雷イデアの打ち直ししないといけない時間になってきたが
詠唱かクールで相変わらず迷ってるわ。 クリ率クリダメ全ダメor魔法ダメアップがつくリングが欲しいです ケルベロス初めてなんだけど前回は弱点属性とかあった? 土日虚無挟むのは悪くないとしても新装備がチラ付いてる状態じゃ動きにくいわ >>383そっか
エナシー使いはHP盛る必要ないんやな
指摘さんくす マルチ嫌いだから前回一切参加しなかったけどソロれるようになるのね ケルのランクをユーザー間で共有しないのか
つまり、そもそもまともに戦えないかぎり高いランクには来れない
ソロでひたすらランク上げて、ハイスコアを狙おうとする段階でマルチを組むみたいな? アイシャ強化もうちょっと食指が動くような内容にして欲しかったな 経験値稼ぐ必要がなくなったから50回クリアすればレベル50上がるってことでいいんだよね。
総力戦とは?って感じだけどね >>431
色見りゃ何付いてるか分かるだろ
どう見ても毒槍です本当に 総力戦(名前だけ)
自己の総力を挙げて戦えという意味かもしれん つか冥府大剣出ると思ったのに出ないんだな
何で省いてるんだ? 前回楽しかったし変にソロ要素入れずに連戦だけ出来る様にしれくれれば良かったのに。 しれっと連戦できるようになってる可能性ないかな
前回相当苦情いったと思うし アイシャそれなりに使えるんじゃない?
てか属性倍率400%が当たり前になってきてラグナスとロウェナがそろそろつらい 頭19
胴19
腕18
脚16
靴23
でフィニッシュ。
結局胴・脚共全ステ色付きは出なかったわ >>441
ラスイデの毒は緑じゃね?多分雷だと思う 冥府の死祭のランプロは全部ペットプロパの
・物ダメ、魔ダメ、物防、魔防、全耐性、攻速、詠速、移速、HP回復、スケゴ、支配者
・物ダメ、魔ダメ、物防、魔防、全耐性、攻速、詠速、移速、HP回復、スケゴ、支配者
・物ダメ、魔ダメ、物防、魔防、全耐性、攻速、詠速、移速、HP回復、スケゴ、支配者
これでいいぞ
もう1枠もペット強化系でいいけど、ゴーレムとかソーサラーとかなんだろうなぁ
逢魔時で2体いるけどまあしゃーないか
間違ってもペット反撃固定で入れてきたら怒るからな? 物理冥府リングだけ固定のダメージが無いんだが各属性ダメージとかだと微妙すぎるぞ >>449
ケルベロスだし炎氷雷のどれかだろうし雷だろうな
>>451
冥府剣とかと同じで物理と全属性ダメのランダムでしょ 新槍はライトニングフューリー付きだろうね
サンジャべは先に空振りと不発のバグを直してくれんと使えないのだが ラスト2日はイデア装備まったく落ちなかったわ
プロパ白いとこばかりで終わっちまった アイシャ装備も強くなるのは嬉しいけど炎と氷両立させる意味が全くないのがなー
炎氷ビルドを組ませるというよりは炎ビルドと氷ビルドで流用できる装備と考えるべきなんだろうか >>454
ゴッズ外せるようになったところでサンジャベも外れるからなぁ
スキだらけで死ぬし高速化しないと使いもんにならんよね ちょうどサブスク切れたからちょうど良かった
最近マンネリしすぎだからどうするか悩んでた
また課金するかはわからんな ライトニングフューリーはもういいからスラストをライトニングストライクにしてくれ イベクエ進捗95〜100 ドロップ実績
カルムメルム
頭6 胴11 手11 脚5 靴7
竜騎兵
頭0 胴2 手5 脚3 靴5
スパークシャワー2
エペ4
カルメルは意外とでたなあという感想 >>464
エペ4スパーク2ってウッソだろお前…
クエ埋まるまで回したけどどっちも0だぞ… >>465
普通の人はまずイデア装備と竜装備逆転してるからこいつは森杉 雷イデアイベント1760周
エメットチャレンジ28 (1.5%)
カルムメルムフード4 (0.2%)
カルムメルムハンド3 (0.17%)
カルムメルムクローク0 (0%)
カムルメルムキュロット4 (0.2%)
カルムメルムブーツ9 (0.5%)
重装竜騎兵の鎧2
重装竜騎兵の手甲5
重装竜騎兵の下衣7
重装竜騎兵の靴6
雷雲の導き7
ライトニングクォーツ2
聖騎士の盾1
フレイムセクト1
ネクロマンサーシセンス1
ストームレギンス1
ブレイドセンス1
モルデンセプター1
結果
レジェ35 (1.9%)
イデア装備20 (1.1%)
トータルレジェ55(3%)
かなりストレスの溜まるイデアイベントだった…今回は我慢するけど次も同じなら卒業かな… 今後は新イデアきつきつ復刻ゆるゆるで緩急つけてくるのかもしれない 仕事終わって来てみればお知らせ来てるやん
毎回23時30分とかなのはもはや笑えるけど
それまで各プレイヤーが作り上げて来たモノの総力を上げての戦いって意味での総力戦ってことだな
良いじゃん楽しくなって来たぞ 雷ドラでどこでもフルオートできるようになってしまってるから格差が凄い。
調整ミスか? >>471
10周で1匹ずつは出ないし1500〜2000じゃね そういや斧に上げた雷竜オーラのボルト特化動画、400MBもあんのに130人も見てくれてるんだな
案外役に立ってくれたんだろうか >>477
あれのおかげでラピドラvhソロオート行けるようになった
まじ感謝 >>462
このゲームで一番楽しまれてた総力戦が始まるぞ 本体が強くなればなるほどドラゴンになった時の効果も上がるから仕方ない >>478
おぉ……俺も回りたい一心で色々考えた末だったからさ
試行錯誤して辿り着いたモノを役立ててくれるのはやっぱり嬉しいもんだ 言いにくいけど、ちょっと前にツイで出回ってたんだよな…… 総力戦では雑魚散らしとオーラ枠は任せろーってつもりだったけどシングル戦出来るんだよな
実のところボルトが首で跳ね返りまくってピンボールみたいになって絵面笑えそうでちょっと楽しみなんだが >>477
雷ドラゴン兄貴には感謝しかない
死霊新人ちゃんをひるみダウンハメで殺したカスどもをドラゴンで蹂躙してやってスッキリしたわ >>483
はは、実は俺もそのツイの人のそれを参考に自分なりにアレンジしただけなんだわ
だからその人に感謝しないとだな >>486
安価な装備でいけるからすごいよな、先人には頭が上がりませんわ >>487
用意すべきものって言ったらスパークとプラズマくらいなもんで、勇士やストスキや回避回復の盛り方は割と自由だもんな
防具なんてグレイル胴以外は全部イデアだしストスキ厳選してる人ならグレイルさえ使わずスカでも行けるだろう >>477
同じくおかげさまでラピスVHソロで回せてるぜ その人も生身でのソロの研究に移ってるけど俺も生身でソロ安定させられたらまた報告するわ
ドラゴンの全防御力+45%と全属性ダメージ+45%を補うとして雷闘気オーラなら物理防御面とクリダメ面でなんとかならんかとも思うんだが強靭度はどう補うかなぁ
腰は正直フレットマークじゃなくても良い気がするから鱗文でもつけてみるかー? ラピドラVH攻略したいからスパークプラズマ欲しいけど全く値が下がらんw
買えなくも無いけどトレダンまだあるしどっちかでも引ければなぁ 通常魔の時点で生身にメリットなくね?
ドラゴン外して弓でも取ればいいかもしれんが >>477
あにき、まとめサイトにも取り上げられてたぜ!
http://last-idea-matome.com/2019/11/07/post-5620/
実際に雷ドラやった人もオークションで儲けた人もいっぱい助かったと思うよ
余談)前スレ628だか、オレの書き込みは60点、アニキの書き込みが100点だ 瞬間的にだろうけどこのゲームを沸かせられたようないい気分を味わえた。まじ感謝!サンキューアニキ!! いや……ドラゴンの劣化にしかならないことは分かってるんだ……それでもこう……新人ちゃんを愛でたいんだ……画面見ないけど…… 生身は見てないけど多分装備の敷居が高すぎて現実的じゃないだろう
雷ドラゴンは庶民派ビルドだからな 雷盾オーラが勇士もストンスキンもガデも入るからカチコチ >>496
やっぱこういうのは考えたり調べたりして新情報に出会ってそれを手持ちで実現出来るように試行錯誤して完成させられたって瞬間が1番楽しいよなー
そこまでガチ装備整えられるわけでもないから今後も庶民派ビルドを調べて実証していくぜ >>499
ガデ使えば安定するんだが発動タイミングやキャンセルの関係で切れた時がなー
どうにか出来るのかなこれ 心やさしき人レイダリア洗うンゴ3000エメットくらいで流してくれ 雷呪オーラでシルテク使ってるノヴァ魔おったな
ラピドラVHソロいけるらしい メディブレもメタグリも露骨に即決なしで在庫が枯れてきたな ドラゴンは雑魚にずらされにくいとか強靭高いとか全防御とかで耐久面での噛み合い方が凄まじいからな
ついでとばかりに全属性ダメまで大幅に盛れるもんだからソロには半分必須になりつつある
ドラオーラ固定じゃ後は1枠しかないからそこで個性付けになっちゃうのよな >>508
インビシも試したことあるけどクールガン積みならクールタイム10秒で5秒無敵得られるから立て直しの時間得られたり何かに活かせそうではあった キグナス出してくれてありがとう、おかげで完成したわ
でもよく考えたら使わねーわこれ DPS捨てていいならリーサルブレスセットしとくと40秒おきに長い無敵入るからその間に回復出来て安定させやすくなるね
FF9のオートリジェネ思い出すわ キグナスダストは氷で固定砲台やりたいなら必要だけど氷で固定砲台やる必要性が無いという >>512
リーサルってそんなにクール長かったのか
どこかでちょっとだけ立て直し欲しかったから凄くちょうど良さそうだわそれ リーサルって使ったことないけどマルチだと邪魔にならないの? あれやな
タイミング合わせたらリーサルでケロちゃんの雷もよけられるやん
そもそも撃たれてる時点でアレっぽいが マルチならそもそも死なんだろうから要らないでしょ
ソロでじわじわ削られてあとちょっとが耐えられないって人向け
エナヒ無しでもモーション中にモリモリ回復するよ 冥府に新スキル着く可能性考えると微妙に新しい装備買えないや 冥府剣で必須装備だったグリームが死んだのを思い出すと
この状況で指輪なんて恐ろしくて買えない 指輪のランプロは基礎ダメージ系とサイクロン系は確定であと4枠が何になるかだな
耐性も入って来るかな?
無難に考えると基礎ダメ/倍率/攻撃@/攻撃A/耐性/サイクロン? 言われてみればリーサル使ったことないな
専用演出が堂々流れるんだっけ? リーサルのモーションというか専用演出カッコいいんだけど周りから見てるとただ空中に浮いて虚空に攻撃してるトカゲなんだよな 雷イデア、CD型とボルト連射型に分かれたなぁ
てかどっちかしか作れないような糞みたいな渋さはマジで辞めてほしかった
結局通常連射にしたけど…
CD型も試したいわ全く
折角良品連撃ベルト作ったのに 自分が使うとカメラ変わって撃つ度に見せつけられるけど
マルチの他人視点だと普通に飛びあがって撃ってるモーションしてるだけやね 「すべてを無に帰す究極の攻撃」って如何にも最強って感じの雰囲気出してるのに他が調整された今となっては倍率が微妙すぎるな……
究極の攻撃を回復用として使うのってなんか虚しい……
クール重い上に時間も食うんだからもうちょいロマン砲にしてあげて…… CD型は連撃でいいのか
このフレットマークはいらんかったのか・・・ >>529
カルム手にサイクロン付くしね
CD型だと連射は不要だしな 2種類の楽しみがあること自体は良いことだけど、それならむしろドロ率緩和してほしかったわ
なんで逆に絞るんだよ ポロンポロンモードで復刻した時に手のひら返しさせるところまでが大槻さんの計画やぞ 個人的には雷イベ全然楽だったわ
泥率自体は確かにいつもより渋いがランプロ少ないからベースさえ手に入れば打ち直し簡単だった
オーライベのストスキ全ステ狙いとかより余程楽 CD型だとカルム手はクリ系つかないのがキツイな
ベルトは連撃外せないし
冥府指輪期待してるぞ マルチにソロ用の雷装備で来てるの増えたけどソロ用の装備ならソロでやってくれい 冥府指輪はprocと極意系の心得付いてきそうな気がするんよなぁ 指輪のプロパティはフラットダメ、属性ダメージ倍率、耐性、スキル+、アイテムプロパ、ランプロって辺りかな? 雷呪オーラでマルチ行く時は事故って死なないようにメディブレ装備してスカ頭でストン盛るけど、大抵安定してるから火力盛れば良かったかと思う時はあるぞ 開始位置変更なしだと思うから魔職は開幕手動で頑張ってくれ 結局竜騎兵頭もエペも1個も落ちんかったわ
雷足は1個だけ落ちたけど数値真っ白の交換品以下だったから
結局店でレベル30のを交換してそれをベースにした 待望の第二回総力戦の開催が告知された金曜の夜でこのスレの伸びなさ
マジでやべーな どのゲームでもスレの勢いうんたら言う奴らいるからそういうもんだ 雷ドラ見てて何が強いかってやっぱ射程長いのは強いなって思うブラストドラであった
あとエナシ+オーラできるのはずるい ロックしてる装備は見た目装備に使えないのって前からだっけ
すごい不便なんだけど UIくそすぎるの何とかしてくれよなぁ
あとイデア装備のメダルなんぞ1種類で全部対応してくれよ何故分けた もしかしてケルベロスに連戦機能追加されてないのか…? 初っぱなから5取る強欲スタミナは修正されてるのか…? リングとかアリア越えられるわけないし物理冥府リング作って終わりか
3連撃込みでもシェインが型落ちになるくらいのインフレで頼むぞ 前回盛り上がったのはポーション50個もお詫び名目で配ったからでしょ
課金関係なく全プレイヤーやり込めた。
しつこいレベルで周回イベント連続や緑の近藤夢マンと
長長長糞長長長だけどセリフはちょっぴりスタミナ5の7章連戦で
ポーション枯渇でいい加減ダルダルなのに盛り上げろってか
無茶言うな まぁ久々にお休み期間だし、
ラピドラ周回・・・はせずにデス・ストランディングできるな 放置して周回稼いでるのにそこ無くて平日のみとかキツイわ
フィーバーもマルチのみとか固定組まないとレベル合うひと揃えるのダルそう 寝落ちして雷イデア終わってたわ…
打ち直し終わってボルト38万まで火力上がったぞ
ガチ勢雷マンのスキル威力どんなもん? もしかしてサンダーサイクロンっていらない?
誘導弾とサンダー撃つからサイクロンするメリットなさそうに思えてる
ベルトは連撃かクライシスキャスターで考えてる マルチ型でもアクティブ型でも雷はサイクロンいらんわ 攻速シェインの上位互換が作れるなら2個付けするぜ! >>563
やっぱりそうだよね…
まだスパークシャワー買えてないし一応サイクロン付いてるのも残しておくけど三連射の方打ち直すよありがと アイシャもそうだけど新装備が同じように総力戦限定で強いと面倒だなあ
どうせ高レベルのところにしか置かなくてフィーバーあるから確率はお察しなんでしょう? 雷ドラは雑魚を沸いて直ぐに瞬殺出来るのがいい。どこにてもホーミングするから斧グルビームマンも恐くないぜ ラピドラって何か目玉品あったっけ
毒で遊びたいから毒回ってるわ >>569
ヒカセンとケルヴェス
自分も毒回ってるけど あーヒカセンか
装備難易度最上級な気がして手が出せんなー 後、何でか知らんけど6章までは普通にSランククリア出来てたのに
7章はSランククリア急に出来なくなってAばっかりだったから
ダイヤはほとんど貰えんかったわ
もちろん即時チケットなんて使えない 欲しかったところピンポイントで持ってくるとは
久々にドルカス△
https://i.imgur.com/AFS7JoK.jpg
これで雷ドラの耐性問題が解決した みなさんおはようございます、毒のスリップダメージがめちゃんこしょぼいんですが、これは魔法ダメの倍率とか乗るようになってるんでしょうか?
アシッドレインの直接ダメとかはもちろん乗ると思うんですけども 新入りちゃんどっちもレベル80超えたから食い逃げちゃん作った
無課金だしアバター全然集めてないからどうなるかと思ったけど案外かわいいw
https://i.gyazo.com/bb1f84f254ebc5f30d67be877acc4ee8.png >>575
魔法倍率乗る感じなんですね、死霊毒オーラなんであんま魔法倍率あげてないんですよね
死賢指輪のウィズダムと毒の極意で上げれるとこまでがんばってみますありがとう 魔法ダメージもだけどクリも乗るからガンガン積むのよ
アグリス装備にクリ系いっぱいついてるのはそういうこと ホリブル杖の全スキル2見ると、おっ?てなるけど、死霊か…てなる 雷ドラオーラでラピドラvhソロオートいけたすごいおしえてくれてありがとう
クリダメ低すぎてくそ時間かかるからまわんないけど 廃人でもAが限界みたいだしあまり周回する旨味はなさそう 秋脚って打ち直し需要も無いかな?
重装優秀だしもう砕くかなあ 通常マップ回る意味が無さ過ぎるッピ!
塔も追加ストーリーもすぐ終わっちゃうし虚無期間はやっぱイランわ 虚無虚無言ってたのは告知も何もないからであって今回はそういうわけじゃないからな
お知らせ出すのがまだ遅いのは変わらないけど 7章でAランクだったところは打ち直ししてない雷イデア装備とスパークシャワープラズマバンドでS取れたよ >>585
ポイズンバレットが3wayで貫通するようになったら神武器だよな 毒マップ2個 ラピドラ 需要急増で高騰してるグレイル 秋セット
これだけ掘る場所あって虚無扱いはちょっと イデアイベ中も途中から先月の同じ日と比べてセルラン100位くらい下がってたし
絞れば絞るほどどんどん人が減っていくんだろうなぁ
総力戦で巻き返せなかったら終わりだなこれ 総力戦ってランク上ってからはあんまスタポ使わなかったんだよなあ >>578
蠱毒のペット倍率揃えて分かったけど、死毒オなら毒は付属品くらいに考えとくべき
耐性デバフまくための毒であって、ペットビルドで火力出そうとすると肝心のペットがゴミ火力になりがち >>594
揃えなくてもわかるようなもんだとおもうけどな スカーレット以降、アンジェ復刻も挟んで虚無期間は減ってると思うけど、やる気出したのか切羽詰まっててスタポ貯めさせずに買わせたいのか、分からねえんだよなこの運営 ランダムオプション付いた宝石とか武器防具に埋め込める系のエンドコンテンツはよ 新規イベントやるらしいからやる気ではあるんじゃない?
まだ詳細わかってないけど >>595
いや、やってみないとわからんこともあるだろ
じゃないと転生玉難民なんて生まれないよ ペット鍛えまくっても1発7万くらいしか出ないのがなー
骨だけで15体出せるから合計するとそこそこの火力にはなるけど 月一回転生し放題デー
レディースデー
メンズデー
90分食べ放題
遊び心が足りない オクの人気順面白いもんあがってんな
存在自体がネタなのは置いといて、ウィンドウィルとか草むらってなんかネタ運用出来たっけ? もしもやる気出したのなら言いたい
最初からやる気だしとけよと
ツイッターなんて特にな 自キャラを愛でられるハクスラ、という移住先が無い以上、ラスイデには頑張ってもらわないと困る… >>603
草むらは手動に限るけど使えない事はないね
ウィンドウィルは斬エンチャを出血毒に乗せるとかかなぁ・・・ マルチ落ちの対策がソロモードって大槻頭おかしいな? >>600
骨がウィスプみたいに敵に干渉されなければまだ強かったと思うわ
骨のクセにスタンするわ吹っ飛ぶわ死ぬわで火力源なのに無効化され過ぎ >>607
草むらさんはウォール系のスキルなんだっけか
ライフフォースつけてアクティブ連打で回復くらいしか思い付かないな
出血毒なら出血エンチャ積んだ方が…まあたぶんネタ運用だし実用性は度外視なんかな?
というかそもそもエンチャがゴミプロパって聞いた気がする サンダーウィスプ ポイズンウィスプ
そろそろ出てこい dia4のソーサレスは美人になったな
3のwizは会話顔綺麗なのに3Dモデルが中華過ぎて 壁というかデコイになってくれるウィスプが出たら後衛ソロが捗るな >>594
そうそう、ペット火力は最大限にした上で毒をどのくらい活用できるかなーと
装備もスキルもペット全振りにしてあります
ダメージ出なくても、毒を使ってるって事実だけで気持ちいい 目下の課題はステージ開幕レーザー放射の即死ですね
魔法防御上げれば耐えれるけど完全アタッカーに振りきりたいきもち 今日の毒スラ全くレジェ落とさねえな
一昨日ぐらいボロンボロンだったのに カレンダーの作り方を
毎月1-9日 新イデアイベント
10-19日 季節系企画ほか
20日→月末 復刻イデアイベント
こんな感じで回していけば良さそう、というかそうしていく方向でもう固めてるかもね
プラチナメダルの回収が無くなったのはイデアイベントをノータイムでリレーさせるにあたって必要不可欠な変更だったはず
今回のためだけじゃないかもなって カオドラ君はいつもレジェポロンポロンで癒しだなー
全域このドロップ率じゃダメな理由が分からんぞい >>622
ソースなしでそういうこと書くとガチでまずいぞ カレンダー見る限り
今月は総力戦以降もう何も書いてないのが虚無感あるわ この運営に一般社会における上旬中旬下旬の概念は通用しないぞ
前半イデアイベ、後半は隔月で総力戦と復刻イデアだろうな >>609
メイジが吹っ飛ぶのはわかるけどスケとスケキンまで吹っ飛ぶのはやばいよな あんなにはっきりと見える骨じゃなくてうっすら見える亡霊みたいな感じにして無敵で良かったね
ついでに召喚数を減らして単体火力を上げてくれたら文句ない 骨メイジはもうちょっと射程が長ければドラゴンに吹き飛ばされなさそう ケルベロスはサイクロンで頭巻き込めるならありなのかな ベリハ開幕ビームは魔でどうやったら耐えられる?
勇士14ストキン65じゃ無理だった(と思う) >>628
キングが吹っ飛ぶの最高に頭悪いわ
敵のスケキンと同じにしろよと 5プロゴミレジェ一個しかでないまま充電きれよった
ふざけやがって 今月ラグナス復刻来る可能性あるのか?
来る場合どこが強化されるんだろう 枠があるかは置いといてイデアイベのアクセとしては強力だよな雷光 周回密度によって泥率変動(基礎値プラマイで多い程高くなり少ない程低く)させてるって話聞いたことあるから人が居ない所は下限に近い確率なのかもね
割とマジな話だと思うフシが多々あるしまさかね 毎回何の存在意義も無いようなのばっかやったからなイデアイベの制作アクセ >>637
枠が厳しいよな
雷轟
プラズマ
アリア ケルベロスのレベルがどこまで上がるのかで最先端のマルチ事情180度変わると思う
まず、ソロマルチの境界にVIP倍速の有無がある
その時点でスタミナ効率より時間効率を選ぶ廃層はソロの世界から出てこないだろうし
一方でインフェルノ帯でケルのレベルが頭打ちなら、そこである程度は人が溜まるはずだからマルチ軸でスタミナ効率重視がやりやすそう
そしてこの場合、上限帯へ到着できない人はかつての「カオドラやれない勢」みたいな疎外感を味わうかもしれないな 200日ログインしたら石10個もくれるのか
こんなゲーム滅多にないよ! ラグナス強化するとしたら属性倍率350%→400%だろうけど
魔職のテコ入れしすぎて物理職が一世代前の装備で頑張るしかない現状はどうなのか 魔職はずっと暗黒の時代だったんだからこれくらい物理は我慢しろ 確かにケルベロスの最前線が共有されないと人がバラけるのか…
めんどくさ ちょっと簡単なマップをソロVIP周回が良いのは明らか 間違いない。しっかりVIP料金とスタポ代を納入するんだぞ 魔職は強い装備が追加されただけでイデア自体は極意の倍率くらいしか上がってないから
特定の装備がないと人権なしが加速しただけではある
しかしいつまでブレプレシェインフォースorキャッツやねんって感じはする PT募集や検索が前回のUIのままだったらの話ね
特定レベル帯で既知同士の少人数で回すのはやりやすいだろうけど
検索対象がピンポイントすぎて野良のマッチングは絶望的になる気がする
70-84の区間をまとめて検索みたいに、検索範囲を広げないと人が集まらないんじゃなかろうか
そうなったらそうなったで、70到達した人が検索した場合に”入れないはずのPT”を検索してしまうみたいな不具合出しそうだけど・・
と、どう考えてもマルチPT編成に問題抱えてそうなので実質ソロコンテンツになる予感がひしひしと シャープペインでもスティングネイルでも別にいいんだが
貫通と耐性の問題で斬刺打なら斬が一番弱いまである >>654
範囲指定しての検索は一応前回もできたよ。デフォではなく絞り込みから設定しないといけないからめんどくさいけど CD型雷にサイクロンいらんって人いるけど
結局クリ率ダメのスカ腕連撃ベルトでいいってこと?
マルチの話だけど藁に入れるなら多段ヒットするって話だし
カルメル腕でサイクロンありかなと思ったんだけど
マルチは同じPTで連戦がなかなかできないから比べるのが難しい サイクロンって同時に1種類につき1個までしか出てこないからあんまり役してない時の方が多い気がする
ボスみたいな相手ならその限りじゃないけど試してみないとDPSの差とか分からんよなー やまびこ型は見た目派手だけど実際手数としては少ないからサイクロンよりクリ率クリダメ連撃積んだ方が良いと思うよ 同時に1個ならクリ乗らない短いDoTと考えると微妙か
カルメル3連に振り直すかな >>661
通常攻撃の頻度も少ないからスカ腕の方が良くない? イデア装備だけ集めて放置してるから分からんけど、山びこミラージュって強そうな気がします 逆に3way連射型のがサイクロンは良いかもしれんな
ライトニング3wayが3つとも雑魚をまとめてヒットするから
でも追尾するからそれもいらんのかねぇ 虚無期間使って半額セール中のswitch版diablo3買ってやってるけど面白いな、ラスイデも色々不満は有るけど俺はこう言うゲーム好きなんやなって ゆみさんはリープで低レベル蹂躙するしか無いのかなあ
スカイウォークってトレダンだけだっけ? いやいやもちろん雷でアクティブに山びことミラージュがダブルで乗ったら強いんかなって話ですよ
弓マンはオート問題と左手問題が解決しない限りやりません >>633
おまけにペット貫通無いんだもんな、イかれてるよほんとw ストーリー進めたんどけどルーシアが毒ベヒの動き鈍くしたみたいなのやっておいて光耐性高いの笑う >>669
死霊人口が増えるとマルチで端末死ぬからクソ雑魚のまま放置されてるんだぞ
強くする方法なんざ腐るほどあるのに渋ってるあたり間違いない 雷やまびこのが多いのに死霊ごときでマルチ落とされるなら端末買い換えろ 雷弓オーラのやまびこ型使ってるけど
ミラージュは内部クールダウンがあって毎回は発動しないから微妙だぞ ストーリー割と頑張ってると思うけど1ステージごとに会話小出しにするゲームシステムが終わってるせいで全く見る気しないのが残念 最初から最後まで一切テキスト読んでない
何してるとか全く知らん ストーリーの事は置いといてポロンが割と糞野郎なのは確定的に明らか >>674なるほどです
山びこにもミラージュ出て4倍発動!?とか妄想してました(笑)
虚無期間ができたら「びりびりびりーっ」をたくさん聞こうと思います
さんくすです やまびこ雷魔のミラージュはスキルポイントが余ったら取る程度のもの せっかくストーリーで声優吹き替えまでやって金かけて作ってるのに
同時に記念碑イベとかやってSkip推奨してるのがホントに謎 シナリオは
何でもかんでも新入りちゃんが力で解決してきてるのが実状なのに
ストーリー上ではケツをくっついてきてる程度の扱われようなのが
どのゲームでもそうだけどさ 敵がゴルドラとか関係なく人と魔物とスケルトンが混在してるしあんまり設定とか気にしない方がいい ストーリーのボイスが間違っていたのを直しました!
見返せないんじゃがー? 言われてみれば見返せないもの直したとか言われてもだな ストーリーってなんでまだゴルドラ敵なの?
王様倒したじゃん >>683
本来唯一の戦力だったドルゴスの扱いもあんな感じだからまだ違和感ない方かな 気がついたら身内のコミュのリーダーになっててワロタ...
やってる人でアンジェ復刻が最新、もうみんなやってないと思うと悲しいな(´・ω・`) >>688
王の死がまだ伝わってない兵らが暴れてるとかそんなだった気が あいつら現実に向き合おうとしてないだけだから
ゴルドラ国王は死んだんだ
いくら待っても帰っては来ないんだ
もうあの国は終わって、君らも地獄へ落ちる時なんだ
(AA略) 総力戦での槍マンのスラストのスキルダメージってどんなもんだった?
打撃盾マンでそれに追い付くの夢見て今バッシュで何とか70万越えたとこなんだけど 全ての黒幕は事あるごとに進行を妨げようとするポロンな お宝持ってるからに決まってんだろ
どろぼう?トレジャーハンターと言ってくれ >>695
ひぇっそりゃ無理だ
大人しくガデオーラ撒くかソロで回れるを売りにするかしとくわ >>694
もうこんなゲームやめようよルーシア〜!(嘘泣き) シェインもケルも思ったより安くならんな
まだ早いか…
最前線組がお下がりを出してくれるのを待つか ヒカセンヤバいな野良で強いヒカセン見て触ってみたくて調べてみたら
魔職装備一切なしからだと全身100万超え行くんだな
光は金持ちの道楽って言われるのわかるわ https://i.imgur.com/h3VT7gN.jpg
これのスキン72%、HP吸収3.4%、サイクロン+ブラッドサイクロンでやってるんだけど行けるところがほとんど無い。
ラピドラH以上、カオドラH、毒ベヒH、どれもソロでクリア出来ないし、他の低難易度クエストだったら普通にドラゴンか炎魔で行った方が早い。
槍マンの居場所ってどこ?総力戦だけ? げぇっ、打ち直し間違えてもうた
せっかくの全ステがぁ… >>702
俺も滅茶苦茶エメットかけた槍マンじゃどこにも行けないから適当に組んだドラゴンでカオドラHとか回してるわ 毒はタックルされて沼に押し込まれたらオートは負けよな
道中用に冥府槍+ラウンドにフォースとシェインの連撃で
やられる前にやるくらいじゃないと厳しいかも >>709
基本、槍ってやられる前にやるだったしね…
今はそう言ってられないほど敵のHPと防御性能高過ぎて無理だ… 槍剣オーラにシルテク金剛力で冥府盾って構成は試した
実際行ける場所は増えるがドラゴンの方が断然速いから槍の意味がないって結論 >>711
前回のイベントでレイダリ槍と盾配られたから6万エメット掛けて色付きのそこそこいいやつ買ったけど正直後悔してる。
槍のイデア装備に期待するしかないかな… ○○の方がとか言い出したら一番じゃなきゃダメって話になってくる ソロでやれるかどうかならともかく
〜の方が早いからを言い出したらキリがないわ オンリーワンよりナンバーワン
悲しいがそういうことなんだ 俺は一番じゃなくても良いんだ。
ソロで回れさえすれば… ひたすら強くなるのはいいけど多様性は否定したくない 雷ドラで全部クリアできるんだから他は趣味でいいじゃん 物理も倍率400%やら勇士付き武器やら増えれば行ける場所が増えるから今は耐えよう 死霊のストンスキン不足問題
いい加減全属性倍率にペット含めろや 人間フォームは金持ちしか無理や
庶民は人間性捨ててドラゴン スラストでは藁攻撃できないから前回ほど活躍できなそう
今回は藁殴れるもっと有効なアタッカーが増えてるからな 真っ黄色のレイスラが1万ちょいで買えたらからあり合わせで槍マンになってみたけど
二刀斧で耐久面にビビって勇士とスキンもちゃんと用意したら
DPS2M以下しか出ないようななんともパっとしない感じになってしまった
とりあえず槍塔クリア出来たから目的は果たしたが
火力出ない槍マンの存在意義とはいったい…うごご
あと二刀槍だと絶望的にダサい 前回ほども何も槍は今回最前線マルチには枠ないでしょ…
背水使える程度のとこでツエーするくらいしか使い道ないと思うわ ラスイデ 最大のお祭り総力戦 大槻よ盛りかえせるのか 最高ダメの仕様修正されて一気に勢力図変わる気がする
藁のはあきらかに想定してなかっただろうし >>731
速攻ダウンから瞬殺出来る火力があるなら最高難易度でも背水が使えるし場所はある筈
中途半端PTになればなるほど自身も半端な存在になってしまうのが槍マン 魔の躍進で物理貶められる→物理強化だ→物理用のイデアと言えば闘気ということで次回イデア装備は闘気イデアになる!!
ありがとうございます 登記の物理アップはたぶんエンチャントと同じなんだよな
まったくダメージアップしてない コーデックスをラウンドのすり抜け扱いしていた時期もあったんだよなー お知らせ一覧からイベント終了のが消えたら
また雷イデアの名前分からなくなる自信があります >>735
場所あるって言ってもその条件だと固定パだよな
結局野良だとどこまで行っても何が混ざるかわからんし背水しないなら大人しく藁出すか藁殴っとけになりそうだし大半の槍マンには関係なさそう >>726
全ダメ全倍全耐性はペットに影響してほしいよね
ってか何度も書いてるけど本体の物ダメやらクリティカルやらをペットに連携させて欲しいんだよなあ
無駄にマスタリー2種類あるのは召喚の方に圧縮して、新たに本体ステをペットに影響させるスキルを作って極意にしてくれよって思うわ >>742
パロムポロムでしょ
ここで教えてもらったしもう忘れない >>742
ラグナス靴とかスカ脚とかみんな名前+装備で呼ばれてるのに雷は…… >>744
課題だらけだよな死霊
ドラゴンに魂売ったけど死霊は趣味で1枠残してるから総力戦で指輪作る予定だが、あれでどうにかなるとは正直思えない また最高ダメ5Mのクエストいれてくるんかなぁ
今のビルド構成的にあれの達成の為だけのビルド組まないといかんからダルいんよなぁ
なんなら前回よりインフレ進んでるからもっと高い閾値の追加さえしてきそうだし >>746
メインシナリオで出てこない奴の名前二人も覚えられるわけないだろ!
盾の人も名前覚えてねぇけど >>726
ストスキ最強のヴマ脚があるのに何言ってんだ >>753
正確に言えばペットプロパとストスキの両方が付いてる部位が全然無い
そりゃヴマ脚は優秀だが後35は積まないと機能しないからな ヴマとかいう半端ものより弱いドゥマとかいう糞神…www ドゥマ靴だけはペット移動速度+100%という使い道あるぞ メイデン勇士スキンスケープゴートで一番硬いんじゃないか?
スキンヴマ脚だけで十分な気がするぞ お問い合わせいただいた件につきまして、弊社にて調査いたしましたところ、
確率の設定につきまして問題はございませんでした。
なんだやっぱり勘違いだったんだな! よっしゃ毒弓マンでカオドラHのゲージ一本減らせたぜ…
オート弓マンに俺はなる! 強い人はみんないつも通りイデア装備カラフルだしそんなに変わってないんだろ 悔しいから確率おかしくても素直に言うわけないだろいい加減にしろ 相当数苦情がいっただろうからレジェ率見直してくれないかな ボロンボロン落ちたら装備の価値が下がるみたいな考えがあるのかね
実際は打ち直し地獄だが そうかそうか確率問題ないなら公表しろよ
やましいことないんだろ? 設定された確率どおり、ってことは、もともと低めに設定してたのかよ
ふざけんな 想定通り最初から低かったのでまったく問題はありません!
簡悔! >>760
俺さっきオート弓マンでカオドラH倒せたぞ
構成は弓オーラドラゴン
毒弓装備してドラゴンクローするんだ
ちなみに二刀が無いせいで毒ダメ全然通らなくて時間ギリギリだったわ
何か間違ってる気がするが何も間違ってない筈だ クールダウンと詠唱で10部位色付け完了してる人もおるんだからいつも通り >>773
毒二刀ドラでも行けるからオーラ捨てて弓二刀ドラで行けそうだな。
むしろ雑魚処理がアグリス胴より速くて楽そう。 >>773
そ…その手があったかぁ…弓は格闘武器だもんな
俺は馬鹿正直に毒弓撃ってるよ
ちなみに毒弓闘気 ドラ二オーラの人って武器何使ってるの?剣二オーラから転生したいけどしたら剣2本持てないよね? 二刀で両手剣を持たせたいかつマンスタ(剣)知らないんじゃない? >>781
剣斧とか持ってるもんだと思ってた……いま試したらいけたけどこれ見た目の火力めっちゃ落ちない? >>783
変身後のクロ―の数値が数値に反映されてないだけだよ ドラと死霊の火力とスキン勇士の耐久は反映してほしいね ずっと槍マンでやってきたけど適当に組んだ雷強すぎて槍マンやめた
良品ライフン裁かないで打ち直ししときゃよかった >>784
そういう感じなのね
クロー9万ぐらいだったけどこれ反映されてない分低いってことか 人気ランキングの1刻みのやつの値段上げる嫌がらせしといた 総力戦だけ増えて終わると消える槍マン
蛍かなにか、あやつらは? >>747
今まで通りなら新しい指輪1個2個でどうなる問題じゃないよなw
でももしかしたらペット貫通やらペット強靭度やら本体参照強化やらのプロパがランプロにぶち込まれてるかもしれん
ま、イデア装備で来なかったので期待するだけ無駄なんですけどね(´・ω・`)
せめて新世代の装備はペットプロパの圧縮はされていてほしいものだが... Hソロドラクロ16万でもサイクロンなしじゃできなかったけどサイクロンあれば9万でもできんのかよ カオドラHは毒イデアで雑魚処理問題が解決したからドラクロ4万3千しかないや。 指輪のランプロ1枠はサイクロン系だとして、魔法の貫通系のプロパティこねぇかなぁ 死霊はスケキン怯み無しにしてくれるだけでもだいぶ戦えるんだがなー
現状だと瞬殺できないドラゴン系はほぼ詰み てかバグ装備がどれなのか具体的に書いてないのが不思議 威力アップついてんのは一部の装備だ
全部の装備に威力アップがついているわけではない バグ自体は威力アップ系プロパが実装された当初からあったんだろうけどな 実装初期から内包されてたバグだけど倍率が低くい上に組み合わせが少なくて気にされてなかったんでしょ。
スタポ使わせる為にあっちこっちに倍率アップ付けるからこうなる。 >>810
でもあの書き方だと威力アップがついている装備の中の一部って意味だと思うんだが
威力アップ全部だったら一部とか入れる意味ないし ようやく毒弓オートソロでカオスH倒せたで…
結局闘気捨ててオーラにしてしまった そもそも300%でやっとまともに使えるスキルと20%でも強いスキルで格差ありすぎるせいだろ
どんなバランス感覚だよ 二種類以上の威力アッププロパティを積むと
一番大きい倍率のやつが他の威力アッププロパティにも適用される
って認識でいいの、あのバグ? >>815
そこは手数の問題かと。連撃も絡んでくるし。
20%は通常攻撃枠だし今後ボルト20%アップも出てくるかもしれない。 >>817
炎とか氷とか毒とか弓とか剣とか通常でも150%200%とかだろ何言ってるんだ クルーエル拾ったから毒魔組んでみたけど手持ち装備だと微妙だ
ブラストマンみたいな感じのビルドにするんだろうか ダメアップのプロパ付けないと使いもんにならない時点でおかしいんだよなぁ
そもそものスキル倍率強化しよ? 言葉が足りなかったパッシブの攻撃枠ね
火炎切りとかブラストは威力低めの範囲攻撃だから高いんじゃない?
そんな目くじら立てなくてもいいだろ怖いわ 流れと関係ないけど虚無期間はどこまわるのがおすすめなの
カオドラなの ドラクロ20%と火炎斬り150%とフレイムブラスト300%で全部近接範囲攻撃なんだよなぁ
明らかに運営の調整がおかしいのに変に擁護するから神経逆なでしてるんやで クロー火炎斬りが300%でもぶっ壊れたりしないからな 自分の認識不足だったのかそれならすまん
誓ってこの糞みたいな運営を擁護することはないからそこは間違えないでほしい まぁトライノヴァやマルチファイアからその辺はおかしかったんだよな
威力200%アップとも言える訳で。
エフェクトだったりを手抜いた結果が威力アップで、その分バリエーションは増やせた面はあるか 倍率上がんなくても単体通常攻撃より範囲攻撃の方が現状有利なのにな
単体攻撃強くても雑魚に押しつぶされるのは槍マンが証明してる もう槍マンは雑魚多くても問題ないんだけどね、相対的にスラストが弱くなってしまった 薙ぎ払い+サイクロンで良いってことだな
ドラゴンは変身するからダメだ 総力戦VIP有効ってことは猛者はソロの高速周回しかしないってことになるよ」 薙ぎ払いはドラクロと比べると動き遅く見えるんだよな
気のせいならいいけど威力はだいたい同じくらいだから手数で負けてる >>835
速度も範囲も威力も全てにおいて負けてる ぶっちゃけ今の環境だと秋頭の威力アップは300%アップでもぶっ壊れはしないわ
ソニックとスラストは200くらいに抑えたほうが良い気はするけど
魔法だけ一気にインフレしすぎなんよ
纏めて底上げよりシーソーさせるほうがコンテンツ消化させられるから出すほうは都合が良いんだろうけど 運営『問題などなかった、と。そう言っている』ゴゴゴ 最大23体召喚、4人なら92体呼べるのはどう考えても無茶だから上限3体にして能力10倍にしよう 実際のところ死霊4人ってどうなん?
スマホ耐えられるん? パッシブばっか強くなりすぎなんだよな
パッシブ強化はするのにアクティブ強化はしないもんだからアクティブ型が死ぬ
の久保の頭の中どうなってるんだろう?? サービス開始当初からスマコマ要らないと言われてたけど今になってもやっぱり要らないよな
どうせ画面すら見ずに放置してるだけだもんな 雷イデアイベの集計できたので置いとくね
周回数:1020週
レジェ数:48(率4.71%
イデア装備数:18(割合37.5%、率1.76%
頭4胴4手2脚5靴3
重装龍騎装備数:16
頭1胴3手6脚5靴1
上記除くレジェ数:14
雷雲3
クォーツ3
エペチュテ3
レイヴン脚1
オウガ手1
5プロゴミ3
連続レジェなし数(40週以上のみ
40週4
50週0
60週3
それ以上0
どれ程意味があるか知らないけど連続レジェなし数も出しといたよ
他の報告と比較すると自分の運はよかったんやなって... >>853
ラスイデやってるせいで充電マックスなの基本朝だけだわ スマコマ操作しても楽しくないもんなこれ
もっさりスキル発動してる間に殺されるし スマコマ自体はちょっとだけ干渉するにはいいシステムだと思うけど
それをメインに推すにはひたすらハムる必要のあるトレハンゲーとは相性が悪すぎるわな
いちいち手動操作しなきゃいけないレベルだったら張り付かなきゃいけなくなって面倒すぎる 戦闘のテンポとスキル発動のレスポンスと操作体系が全く噛み合ってない アクティブも強化はされてるだろ
冷気を纏えるアヴェンジャーも光を放てるバレットランも威力アップもらってるぞ
もっと根本的な問題なんだ 各イデアのアクティブスキルも全部サイクロンみたいに攻撃時にスキルレベルによる確率発動にしたらマシじゃね
ちょうかっこいいモーションは捨てよう アクティブ不遇なのは一瞬でも止まったら死ぬバランスと
雑魚を狩るのに隙間なく垂れ流せる通常攻撃の威力で十分なせいやな
敵も味方もダメージのやり取りがデカすぎるんよ
リキャストある代わりの広範囲や高火力っていうアクティブスキルのコンセプトがゲームスピードにあってないんよ アグリス鎧でパンデミックノヴァが確率発動するけどスキルレベル指定のスキルがクールダウン関係なくバラまけて強いぞ
確率発動のアクティブスキルでも〇祖の祝福が発動するから通常攻撃だけで画面がスキルまみれ 高額フレイムセクト30入札に震える
俺の持ってるのも買ってほしい 盾持つなら全ステ、それ以外は物理防御でいいと思ってる 全ステ要らない人はスキルダメージ気にしない人なのかな?
同じカンストでも雲泥の差が出るぞ 逆にじゃあ防御気にしないの?って言ったら同じことじゃん・・・
マルチ専で殴られないよってんならそりゃ一択だろうけど >>878
全ステで火力極振り出来る場面ってマルチで壁役が居る時か敵が弱くて瞬殺出来る場所って事になる
そう言う場面に限れば全ステの方がいいけどそれ以外なら防御上げた方が安定する
あと技極振りでベースダメ属性倍率クリ率クリダメ攻速が全部上がる物理と違って
魔は魔でベースダメ詠唱、技でクリ率クリダメとなるから効果が低い オクの期限延長1分ぐらいで良くね?
なんで張り付かせるんだ 何となく所持アイテム眺めてたらイデアリングの設計図、炎と雷以外1桁しかないのに雷は24枚もある
炎は復刻もあるから多いのはわかるが雷何でこんなにあるんだよ
変なところでボロンボロンやな >>847
骨が描画されなくなるだけやで落ちたりはしない ただ+40%くらい盛れると十分だからスカレ脚やメタグリ、結晶、メデブレとかでいいんだよな ゴーストボックスって需要ある?
なんか大体のやつに入札入ってるけど底値付近で落とされてるのもよく見かけるんだけど >>880
程よくバランス取れるなら良いんだろうけど極端にスキルダメージ低い人がほとんどなんだよね
エンコンソロ専の人なら死なないラインギリギリから火力面詰めていくと思うし全ステはやっぱり大切だと思う 力に60振ったらHP2400上がるじゃん防御力とかはほぼ上がらんけど 全ステ無くても装備要求ステを満たせるなら要らない
満たせないなら要る
今はやりの雷ドラならグレイル胴は全ステの方が良いと思うけどね >>885
つけると3way貫通つくから死霊はよく使うけど死霊にしか需要がない イービルゴスボセット好きなんだけど、これにするとペットのベースダメが全然積めないのよな 突然の質問すみません。
シールドテクニックを装備したのに、盾が装備できないのですが、何か理由はありますか? 剛力無しで右手に両手武器を持ってるか、ステータスが足りてないか 先に盾から装備したら、右手に両手武器装備できるようになりました。
本当すみません。お邪魔しました。 オーラ入れた盾役の前衛作ろうと思うけど
ドラ闘気オーラでアックスマン付けてレイダリアラウンドと報復斧でスキン盛るの有りだろうか?
ドラ斧オーラでシルテクとブレイブ盾もありかもしれないが
二刀ある方が火力凄く高くなるけどスキンとか盛るのツライ
>>870
毒弓とカルメル頭も使うとアクティブの自動発動が2つになるから
2秒くらいでアシッドレインとパンデモが山彦2連射でガンガン出る頭がおかしい
付け加えて通常攻撃しかしないんでポイズンアローでHP吸収し放題の魔職になる ラピVH完全に安定した
https://i.imgur.com/06HTzEi.jpg
毒ケルもカオドラも余裕で回れるし雷ドラだけでオールオッケーやな やまびこ毒procマンめっちゃ楽しそう
武器と頭胴は固定として追加全盛りとかやってみたい
手でメテオストームorカーディナルレイ
腰でルミナスサイクロンorブラッドサイクロン
脚で氷祖
靴で火精or氷精
首で炎祖&雷祖
指でルミナス&シャドウセイバー
指でカスポルorブラッドランページor息吹系どれか
ベースダメと倍率ガタガタで貫通も捨てるから絶対弱い(確信 >>897
火力たけーな
安定はしたけど260万程度しかDPS出ないわ… ほぼみんなが安定するようになってラピドラ回る意味もなくなったな 大丈夫だ
スパークシャワー確保せずに毒に夢中な俺みたいなのもいる シャワーは案外冥府杖に新規追加されて死亡とかあると怖いから様子見 毒魔作る為に柱回ってたけど総力戦が確定したから無理してクルーエル買う必要も無くなったからな。 ドラゴンって当初糞ビルド筆頭だったはずがなんで評価爆上げされてるの? リングの追加だけじゃねーかなー
アンジェのときみたくお知らせで上方修正の紹介されてるわけでもないし 通常変化系のプロパは全部あるからボルトも追加されると思うよ 流石に今回は無いと思うな
ベルトとかアミュやってネタ切れた頃に色々追加しそうだけどな >>906
初期のドラゴン超もっさりな上にオートだと勝手に変身解除してたからなぁ
魔通常用としては双魔必要なくなったのも大きいんじゃない? 既存冥府にプロパティ追加なんて一言も書いてないから追加はまず無いからな?
追加したら死ぬ装備多過ぎるし
指には付くかもしれんけどな >>913途中送信したw
物理職がシェイン外すと魔法耐性が足りなくなる件について
ケルヴェス使おうとしたら全属性耐性色付きのハイドでも足りないでござる その点ドラゴンは全ステ厳選してたら魔法耐性装備無しでも無振り75になっちまうんだ 俺の新入りちゃんも総力戦に向けて剣2刀からドラゴンに転職すっかな >>906
昔斧グル今ドラゴンやぞ
ベイブレードカスタムからドラゴンカスタムになった
かつての斧グルと同じで低予算でも安定しやすいのが強い マジっすか
爬虫類にはなりたくないけど…
でも魔法耐性色付きのメイデンなんて無いし、冥府前に賭博で散財したくないし
教えてくれてありがとうです
一日考えます… ドラゴン二オーラでDPS50万もいかないんだけどどうしたらいいの 最近のマップは悔しさ全開で物理耐性馬鹿みたいに高いからな
それでも50万は低すぎると思うが >>919
闇ダメ+ランプロ4ヵ所ということで敬遠していたのですが、今後は視野に入れてみます
ありがとうです 84レベルまで厳選など一切せずにレベル上げしかしてこなかったからスレ民のDPS100万やら200万というとんでも数値にビルドだけ変えたら行けると思った勘違い野郎ですはい
どのステージだろうが良くて30万くらいしかでませんでした ドラゴンってスキンとクローMAXにすればよいのでしょうか?
ドラゴン童貞なのでできたらこの場でスキルP振りを聞いておきたいです
剣二オから竜二オに移行する場合です スキルの割り振り考える前に装備を集めろ
スキン20他25だ >>927
ドラゴンは特に攻速必要だからね
腰はマンスタがいい、後はブラゲとか毒系のアイテムスキル利用する
>>928
クローとスキンとフォームをMAXでいいよ
状態異常と魔法耐性は必要なら振る 雷イデアイベの問い合わせした人で
スカとかヴマと変更した上で問題ないって言ってるのか聞いた人いる?
想定通りの低い確率だとしても変更点に書かずに変えるのはどうなんだろうな すみません
同じ装備でビルドだけ変えても成立すると思ってました…
スレ立てしたことないのでこれ以降ROMります >>927
たまにいる高レベルクソ雑魚くん?
なんでこうなるのかわからんわ
装備とスキル振り見せてくれよ
何がおかしいのかわからんわまじで 冥府はやっぱり既存プロパの詰め合わせセットなんかな?
ぶっこわれ新プロパこないかな マルチで○○が離脱しましたって出るのは自分から抜けてるの?
そいつにオーラ取られて抜けられて全滅とか勘弁してくれよ 多少ストンスキン落としても回避高いほうがやっぱ硬いのな 今のドラゴンってクリ率クリダメ上げるより妖刀とか呪毒剣持つスキルProc型の方が火力高いよね。
これはこれで楽しいから別に良いんだけどなんかつれぇわ… クリティカル信仰が根強いけど半端に盛ったせいで弱くなっている場合も多そう 無理矢理クリ関係盛るよりクリ捨てて素直に速度だけ盛った方が早くなることもあるよね
もちろん理想はバランス良くだけど最初からなんて難しいからとりあえず積むには良いと思う 斬耐性が並のマップならまだ普通に戦えるけどな
敵の耐性の影響が極端すぎる 敵の耐性いじるだけでビルドの優劣を簡単に演出出来るしな
今後もこの方針は変わらんだろ どうしようもないと思われていた弓を毒弓ひとつでだいぶマシにしてきたのは素直に調整うまいと思う >>944
一年後、もう一度来て下さい、本当のペット有利をお見せしますよ 毒弓って物理倍率だからドラゴンクロー出来ちまうんだ・・・
弓ドラゴンネタで作ったのになんか強くて笑うわこんなの >>949
1週目開始後すぐに離脱してキャラも消えたからメニューから自分から抜けたのかなと ドラ二オーラで
攻撃速度123% クリ率23% クリダメ230%
の斬ドラゴンより、
攻撃速度125% クリ率13% クリダメ138%
の出血ドラゴンの方が強くいけどこれって斬ドラゴンのクリが低いからなんかな >>951
被ダメを3桁内に押さえて自然回復を3桁にして避ければ良いのだ 雷ドラならエナシーあるからカチカチなんだ
炎ドラ氷ドラはしらん 炎はマジで被ダメカットする要素が欲しい
もしくはHP回復が800くらい回復する回復力 やっと毒ベヒまできたけどこれ死霊はどうやって倒してんの? オークション見たら賑わってる様に見えるけど
マルチ募集の少なさで課金者が1度に5個出品してるだけってのがよく分かる ホーム見ると雷魔ばっかだなそして絶対に1人か2人はいる中華BOT 炎と氷はブラスト杖だけで300盛れるんだから
他の装備も頑張れば500くらいはいくんじゃないの
それで足りるかどうかは知らんが >>962
マルチとかデイリー以外でやるやつおらんやろ >>961
ありがとん、やってみたけど瞬殺されたししばらく寝かせとくか いま雷魔多すぎてマルチ消化でうちのドラゴンちゃんが右往左往してて可愛そう
近接は雷魔多いとDPSがマジ悲しいことになるな >>971
マルチの雷魔はタンクおらんと瞬殺されるから感謝してるよ >>962
今は貴重な虚無期間だから、マルチやる暇とか無いだろ
ストーリー追加されてから、炎、雷とやる暇が1分たりとも無かったからな
普通なら今ストーリーやってる
てかラスイデってストーリー地味に面白いよな
中の上か上の下くらいには面白い 開幕マルチライトニング連打でヘイト稼がれてタゲ取り返すのも一苦労なドラちゃんかわいい タンク不足だと思いたまにソロ用雷ドラで前衛しにいってるわ そういやグラス
今後装備する機会来るんだろうかこれ 7章以外はストーリーがゴミすぎる
中学生が考えたレベル ストーリーの細部は忘れたけど、とりあえずキャラの掛け合いとかは一貫して面白かったと思うよ
度々あるポロンの臆病な発言は若干しつこかった感はあるけど とりあえず過去のストーリーや、会話のログを見れるようにしてほしいわ ポロンがいらんこと言うから無駄に長引いてる感しかない ケルヴェスの絵ってどんなんだったかなーと思い出そうとしても回想モード無くてつらい
ググっても『もしかして:ケルベロス ラストイデア』とかなるし
7章周回スポット目指してシナリオ気にしてられなかったからなぁ
なんか牧瀬紅莉栖に似てなかった?
https://i.imgur.com/rzOuG3o.jpg
ヒョロガリのオッサンにそれっぽいウイッグと白衣でコスプレさせたみたいな >>985
似てるわw
自分ももうストーリー攻略しちゃったからスクショ取れないけど >>897
DPS高くね
対ラピドラ用に防御寄りにすると、DPS170万くらいしか出ないんだが 俺は耐久よりにすると250万くらいだな
330万はすげぇ 毒魔でラピドラNも安定しないわ
どう組めば良いんだこれ >>985
Twitterと過去ログさらってきたけど1枚もケルヴェスのスクショなくて詰んだわ スクショ取る暇あるなら早く周回スポット開放したいしな ケルヴェスダサかったしな
もう一個上の黒幕いてほしいわ >>992
どっかで貼られてるの見た記憶あるから探せばあるはず
サラッと探しただけじゃ見つからんかったが このスレッドは1000を超えました。
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