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荒野のコトブキ飛行隊 大空のテイクオフガールズ! part269
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0001名無しですよ、名無し!(福岡県) (ワッチョイ 3143-lLWy)
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2019/12/01(日) 21:50:35.83ID:PSpyQLtQ0
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スレ建てするとき「!extend:default:vvvvv」を三行になるようコピペして下さい。

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※前スレ
荒野のコトブキ飛行隊 大空のテイクオフガールズ! part268
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
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0804名無しですよ、名無し!(茸) (スフッ Sdb2-35wv)
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2019/12/04(水) 18:26:52.76ID:3iGfWKXJd
>>797
パッシブ発動時のSP増加って新しい概念だな
無いぞ、そんなものは
450+500でスタートして、最初の射撃で自バフかけつつ即SP満タンになってぶっぱだ
パッシブレベル3で運用してるから間違いない
0812名無しですよ、名無し!(国際宇宙ステーション) (XXW 0H46-5eKg)
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2019/12/04(水) 18:39:06.60ID:ZggKOC/zH
>>784
ベルがいるじゃねーか!ベルとシノをパーフェクトにするのを提案する!今の環境なら回避攻撃・回避攻撃・ベル攻撃で登頂も可能だぞ!まあ次はムラクモが多くなって厳しくなるだろうけど。でも PvE だけならとりあえずはそれで十分。
0827784(茸) (スプッッ Sd12-AE7Q)
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2019/12/04(水) 18:57:57.77ID:SCCAij0Wd
>>802 803
リッタは前回の2倍後に一気に二枚でたので育成出来てませんでした強いみたいなので育てようかな?

>>812
ベルは回復欲しくてベック育てた後に引いたけど育てる価値ありならぼちぼち育てみます

水エンマとかアンナとか水フィオを自分の回避攻撃編成だと火力たらなくて倒せずに相手に壊滅させられるでナオミ育てようかなと思ったけどいまいちなのかな?
リッタ攻撃すれば解決するかな?
リッタナオミとかモアナオミで行ける感じ?モアは柔らかすぎて難でもよく死ぬから使わなくなってしまってたけど
0828名無しですよ、名無し!(茸) (スフッ Sdb2-35wv)
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2019/12/04(水) 18:57:59.60ID:3iGfWKXJd
>>826
撫でるか舐めるかしとけ
0836名無しですよ、名無し!(茸) (スフッ Sdb2-35wv)
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2019/12/04(水) 19:10:16.78ID:3iGfWKXJd
>>829
ザラレオナの場合
ザラの勇躍をレベル4以上にすると、パッシブ1の発動前にSPぶっぱする
レベル3ならパッシブ1が発動した瞬間にSP満タンになってバフの乗ったSPぶっぱする
それが事実だよ
0840名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ f586-YC6P)
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2019/12/04(水) 19:14:44.29ID:8T/c3Wzt0
>>834
はえ〜ありがとう
そうするとサンタザラレオナで運用するためにはそちらの言う通りやっぱりPS1で留める必要があって、仮にPS6にしとけばSPゲージは600より多く溜まるわけだ
限定的な運用で弱くしておくよりも上げちゃった方が良いと感じるなあ
0845名無しですよ、名無し!(SB-Android) (オッペケ Sr79-SL5O)
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2019/12/04(水) 19:21:02.32ID:NoPUv1b/r
>>764
ブースター扱いかよ。
0846名無しですよ、名無し!(茸) (スフッ Sdb2-35wv)
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2019/12/04(水) 19:21:05.07ID:3iGfWKXJd
>>840
PSレベル1でも行けるんかもしれないけど、PSレベル3で自バフ乗せてクリスマスぶっぱ出来るよ。。。( ´-ω-)
何、ひょっとしたらバグなん?
0850名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ f586-YC6P)
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2019/12/04(水) 19:29:23.25ID:8T/c3Wzt0
ずっとツバキ置いた防衛だけど先月は50〜100位だったよ
今月はサンタザラも置きたいけど前衛水着エンマでも置いとくか

>>846
(ザラの勇躍PS3の効果で450上昇+勇躍発動時に上昇+レオナの闘魂PS6の効果で500)これがゲージ1000に届かなくて、一気呵成が発動したらゲージが1000まで溜まるってことか
ザラレオナ考えてる人はPS3までは上げていいわけだ
0856名無しですよ、名無し!(愛媛県) (ワッチョイ 51f3-V9Wt)
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2019/12/04(水) 19:37:43.44ID:JzGoJmAQ0
>>846
公式に発表されてるわけじゃないから、全員が全員スキルゲージの最大値が1000じゃないのかもしれないし
パッシブ発動で増えるSPゲージの量も個人差があるのかもしれないけど

実際に星2エンマ(+450)がヘッドオン前にSSブッパしてるの見ちゃったら、
一度上げたスキルを下げる事が出来ない現状では勇躍を3まで上げてみようとは思えないねぇ…
0864名無しですよ、名無し!(愛媛県) (ワッチョイ 51f3-V9Wt)
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2019/12/04(水) 19:43:32.24ID:JzGoJmAQ0
もしかしたら、パッシブのレベルで発動した時に増えるSPの量が違うのかもわからんね。
なので星2エンマ(PSLv6、SP+450)だとゲージ満タンになるけど
クリザラ(PSLv3、SP+450)だと満タンにならないとか
考えられるとしたらそれくらいしか。
0866名無しですよ、名無し!(東京都) (JPWW 0H1a-q8Cz)
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2019/12/04(水) 19:44:18.03ID:Oxe/N8jvH
>>842
むしろSSパナして相手飛ばせない攻撃型に存在価値ないよ、SS撃ったら確殺するのが当たり前で、後は何機巻き込めるかとSS以外になにができるか
ツバキは攻バフないしSS倍率低めだし範囲も広くないし通常射撃でなにか嫌らしいデバフ撒くわけでもないから、脅威度は低い
0891名無しですよ、名無し!(愛媛県) (ワッチョイ 51f3-V9Wt)
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2019/12/04(水) 20:06:51.16ID:JzGoJmAQ0
>>880
なるほどねぇ
となると、キャラ別かもしくは回避や攻撃、補助といったタイプでSPゲージの最大値が違うのかもわからんね
星2エンマは機動型なんで、450+500でゲージが満タンになるけど
クリザラは攻撃型なんで、450+500ではならない…とか。
0896名無しですよ、名無し!(愛媛県) (ワッチョイ 51f3-V9Wt)
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2019/12/04(水) 20:15:29.78ID:JzGoJmAQ0
>>893
一番最初に星2エンマで試して疑問を言い出したの俺なんだけど
SPゲージの最大値が(1000かどうかはともかく)全員一緒の前提で考えてたから、
なんか想定してなかった新事実が別方面から浮上してきて正直困惑している…
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