【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 72
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ建てするとき、「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を三行になるようコピペして下さい。
■注意事項
・次スレは>>900が宣言してから立ててください。踏み逃げや荒らしの場合宣言してから立ててください。
公式
https://asharms.cydonia.jp/
https://twitter.com/AshArms_staff
■前スレ
【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 71
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1575111394/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.リセマラは誰が当たり?
A.今のところ人権はいないから好きなの選んでいい。どうしても気になるなら>>3のスプシの初心者向け導入読もう
Q.攻撃が当たらない、ダメージが低い
A.敵をタッチしてステータスを見よう。相手の機動の2倍の命中がこちらにあれば100%当たる。こちらの貫通が敵の装甲を上回ったら100%の火力を発揮できる
Q.命中とか貫通の上げ方は?
A.機体改造しよう。レベル上げより効果的。ただしレベルを上げないと改造できない部分もある。人格インプラントでも大きく上がる
Q.デイリーのキャラを量産しろとは?
A.画面右側の量産工場での生産の事。下にスクロールすれば3枠まで同時に生産できる
Q.2-4が強くて偵察が解放できない
A.2章は難しめなので3章〜5章に手をつけてみるといい
Q.○○って〜?
A.>>3スプシに書いてなかったらスレで聞けば誰かが答えてくれる
Q.飴って何?
A.サービス開始当初に行われていたイベント。周回と任務達成で入手して情報構成体と交換出来た ■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板をスマホゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここではポケモンといれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録 ワッチョイとは
BBS_SLIP
http://info.2ch.net/index.php/BBS_SLIP
スレ立て主が設定する事で、レスした人のIPアドレスからIDを変換して名前欄の横に表示が出ます。荒らし対策という名目で広がったのですが、一言でいえば強制固定ハンドルネームのようなものです。
中段あたりに解説がありますが、浪人という名前の有料専用ブラウザを導入すれば、ワッチョイ表示なしで書き込む事も出来るようになります。
●注意点
ワッチョイ(SLIP)の変換は全板共通です。
IPアドレスから特定の法則で文字列に変換しているだけなので、IPアドレスが変わらない限り全部同じになります。
ですので、漫画板のワッチョイスレで○○かわえー、なんてレスした後、他のお硬い板のワッチョイスレで大議論になったりなんかしてて議論相手にあなたのワッチョイのIDググられれば普通に他の板の書き込みがヒットします。
全く関係ないスレで別のスレの恥ずかしいレスを相手に突っ込まれたりする可能性があったりします。
これらを自覚してレスをしていないと、あるスレで下の名前をレスして、別の板のスレで苗字をレスして、と...
実は自分から身バレをしていたという可能性も無い訳ではありません。何万人もレスしてますからね、誰かがそういうポカをする事だってあり得ます。
変換自体は一週間でまた変わるので一生同じIDという訳ではないですが、注意しなければならないのはIPアドレスそれ自体が表示されているSLIPスレ。
IPアドレスは固定アドレスにしない限り変動すると思いがちですが、今は変動アドレスでも殆ど固定と変わらない事が多いのです。
下手をすればプロバイダ解約するまで同じIPアドレス。
IPアドレス表示されるスレに一度でもレスすれば、ワッチョイ=IPアドレスの関係がバレてしまうので他のワッチョイスレでもIP表示で書き込んでる事と実質同じになってしまいます。
2週に渡ってIPアドレス表示のスレに書き込めば、ワッチョイIDは変わってますがIPは同じなので週を跨いでも同じ人というのがバレますね。同じIPの過去のワッチョイIDをググればいくらでも過去に遡れる事になります。
またIPアドレスはメールを送ればメールの情報から相手にわかりますし、
掲示板を見れば閲覧者のIPアドレスは管理者にわかるので日常的に第三者に渡っている情報ですが、2chのレスでIPが残る(Googleの検索に引っ掛かる)となると少し意味が違ってきます。
IPアドレスからは接続地域と回線種類くらいしかわかりません。それぞれが情報を持っていても外に開示している情報ではないので個々の情報では価値が薄いのですが、
2chにレスがあれば情報を共有できます。一つ一つは薄い情報でも繋げれば意味が出てきます。
また、IPアドレスと本名住所を元々知っている相手にはどうでしょうか?
まず普通に家族が家のIPをググったら2chのレスを見られますね。
また、例えばメールを送った知り合いがそのメールのIPアドレスをググれば、あなたの2chの書き込みが全てわかる訳です。趣味嗜好、悩み等を書き込んでいれば筒抜け。
ちょっとした小物を買った通販で本名住所載せてメールやり取りした時も同様にIPアドレスググれば2chのレスがヒットします、本名とレス内容を繋げて見る事が出来る人がいるのです。
あなたの知り合いがふざけてこのIPの奴○○って奴だよ、と書き込む事だってあるかもしれません。
例えば本名IP掴んでる通販業者が2chググってレス見て病気で悩んでいたのが知れたらその情報を心霊治療の業者に流されたりする可能性だってあります。
まぁそういう可能性も無いとは言えないのでIP表示のスレだけは気をつけて下さい。
先にその危険性を知っていればレスの内容も気をつけるでしょうけど、現状はその危険性をそもそも全く知らずに呑気に匿名だと思ってレスしている人が大半なのです。 アークナイツの良い点
・ステージ攻略に失敗した場合もしくはリタイアした場合の消費スタミナは1
・倍速モード搭載、自分の操作履歴を反復するオート機能搭載
・経験値もしくは素材ダンジョン系のコンテンツはスタミナがある限りいくらでも周回可能、スタミナはガチャ石orスタミナに変換可能なアイテムや専用のドリンクで補充可能
・クラスごとの特性がそれぞれ立ってる、ユニットを配置することでそれぞれのクラスの特性が盤面に強く作用する。前情報や攻略情報を仕入れず攻略する場合、いわゆるゲームをやっている感が尋常じゃなくクリアしたときには強い達成感も
・デイリーはおよそ1時間、そもそもステージ攻略していたらほぼほぼクリアし終わるレベル
・デイリーや特殊ダンジョンでガチャ石獲得可能、資源を使った建造ガチャも搭載
・建造で星6まで獲得可能、新キャラは一定期間ピックアップガチャのみ限定で排出→後日恒常ガチャ入り
・【未確定】だがおそらくイベントポイントで無課金でもイベント対象キャラのスキンが獲得可能
アークナイツの悪い点
・スキップ機能がない
・いわゆるチュートリアルステージの存在が冗長(でもこれプレイしないと次のステージギミックが理解できないし必須な存在でもあるゆえにもどかしい
・配置を考えるのが手間、ユニットの役割や相手との相性を理解するまで個人差はあれど時間がかかる。つまり面白さを感じるまで時間がかかる
・序盤から登場する敵のボスエネミー的存在の攻撃力がめっちゃ理不尽
・資源ガチャと配布石でガチャを回せるとはいえ凸システムが採用されており、キャラの育成が完了するまで長い時間がかかる
・エロがない 承認欲求マックスゲームへたくそニートだけど親の金で課金しちゃう挨拶が気持ち悪い岩手在住のアスペ(やわらか銀行) (ワッチョイ a9aa-o7DB)君うるさいぞ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 今話してること全部アークナイツ で解決されてるのにアシュアに改善求めるの頭悪すぎん?
1ヶ月要望出し続けてあれだけ要望のあったオートがようやっと手入れされたと思ったら出来上がりがあれじゃん
なにを根拠というか支えにして改善を期待してるのかまじで意味がわからん
頭悪いって罪だよな 速報
リベガイジさん、テンプレ改変させてしまうほどの影響力 一旦閉じて改善しろおじさんまだいるんだなwwwwwwww絶滅したと思ってたわwwwwwゲームの運営施策に口出ししてるユーザーの言い分の中で一番頭悪いからまじやめろwwwwwwwwwwww 仮に新ステージが実装されるときそれに伴って出現エネミーの能力値も上昇するなら使える低レアは限られて純星3の5凸が複数体必須になるだろうな
ぶっちゃけ今現在の実装状況ならゲームクリア余裕だけど将来純星3の5凸が必要になったとき勲章とかの存在があっても掘り周回できない純星3キャラの5凸って相当絶望的だよな
これがユーザーフレンドリーに改善されるとも到底思えない
さっさとすでにユーザーフレンドリーなアークナイツ に移籍するのが一番コスパいいって簡単にわかんだね >>1
乙乙
月曜はメンテ無いかな
バグ修正より早く周回育成関連の改善が欲しい
好きなDolls使わせてくれ >>1乙
レスが3つくらいしか見えないスレはここね 承認欲求マックスゲームへたくそニートだけど親の金で課金しちゃう挨拶が気持ち悪い40代岩手在住のアスペ(やわらか銀行) (ワッチョイ 5faa-o7DB)君うるさいぞ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! てかまじで40代ニートでそのレスはほんまにやばすぎんお前
どうやって生きてんの うちのリベは今日も元気に、俺をゴミ虫を見るかのような素敵な目で俺を見下してくれてるよ すごい真面目な話ここ1ヶ月ニートしてて転職活動してる形跡もないゴミがソシャゲに課金はしてる状況ってのがまじで不可解なんだけどもしかしなくてもパラサイトシングルだよね
あと前から気になってたんだけどおれにニートって指摘されてから14:00〜18:00のレスがなくなる日できたのまじでなんで???きしょいんだけど >>1乙やで
スレの頭からでス番飛び過ぎてて草も生えんわ
どんだけ肝が小さいねん もしおれにどんだけ肝が小さいねんって言ってるんだとしたらどういった思考過程のすえその発言をするに至ったかまじで興味ある
でも思考プロセス説明できないだろうな
見るからにバカだから 今更だけど勲章ラインナップに変更なかったな
今月ティーガー星5になるけど
それ終わったら貯めるしかないんか? 貯めてもいいしyakとか泥しない子に使うのもアリかなと考えている 掘れないキャラをどうやって凸するのを想定してたのか問い詰めてみたい
ガチャ回してね☆ミって言われそうだ 泥しない子に使うのもありか
もったいないけどスカイ3b-10nでも掘れるようになったしスツーカ交換しようかな
3a-8h手動は俺にはまだ修行が足りんくて ぶっちゃけ勲章と断片を周回掘りできるキャラに使用する人はアシュア向いてないからさっさと引退したほうがいいよ
まぁおれのこの言葉が正しいかどうかは実際に引退するときわかると思うけど プリコネみたいに凸のためにガチャ回してくれるとは思ってそう
なお実際は… 3A-8H 手動7ターン 消費43
https://streamable.com/qxwfz
3B-10N 手動5ターン 消費32
https://streamable.com/jsc4t
スツーカ星5にしたらターン減らせそう まあガチャで引かなきゃ凸できないゲームなんて一昔前はゴロゴロあったからそこはまだいいにしても
凸すると2倍3倍と強くなる強化幅がヤバすぎたな ちなみに周回掘り余裕でできるおれがなぜアシュアから完全に離れたかっていうと常設ステージの次の難易度に対応できないから
配布石で5凸なんて限界があるし運に左右される部分が強すぎる
時間をかけるだけじゃどうにもならない結論が見えたのでさっさとアークナイツに移る準備してる
無課金は全員この壁にぶち当たるって予言しとくわ スツーカ掘りたいから3A-8H回してるけど面倒くさい ハードの手動周回はまじで終わってるから仕方ねーなwwwwwwww >>36
3b-10はなんと合金122使えば2ターンオート出来てまうんや
俺は忙しい時はそこで合金消化してる
スカイ掘りってよりはいかに早く合金消費するかになってるけど >>41
2ターンオートは凄いわ
普通にやったらアブソが剥がしきれない ちょっとスレの勢い無くなってきたな
そろそろ何か新しい情報出してくれないかね >>43
https://streamable.com/jaxg4
かなりギリギリだがこのときよりグリレとティーガーの改造進んでるから今は余裕 最近合金よりパーツの方が貴重ではと思って
空の押し出し要員スピットさんにしてレベル上げしてるわ
空に漂って警戒してるだけでレベル1から42まで上がってるスピットさん アークナイツの話で盛りあがっていけ
まじでアシュアの不満点全部改善されてる
とは言ったもののその人がいいんならアシュアにしがみついててもいいけどね ぶっちゃけていうなら合金もパーツも全然重要じゃないけど比重は合金のが重い
パーツが大事だと思うのはaハード制覇できるだけのpt育成が完了してないか日毎にもらえる素材と経験値ポーションの数以上のキャラを育成してるかどっちかしかない
どちらにしても育成キャラしぼっていけ >>36
3B-10Nの方は凄いな
二重打撃ならではのやり方か
>>44
イベントの攻略情報も出尽くしたし、後は各々周回するなり通常ステージで構成体掘りぐらいしかすること無いしな
今俺達があれこれ言ってもどうにもなる訳でも無し、運営ちゃんの次の動きを座して待つだけや 次の動きっていうか結局生放送はどうだったの
アップデート予定発表されたんじゃないの 4B-8Nは消費軽くて2ターンでいけちゃう
手動2ターン消費20とオート2ターン消費36
https://streamable.com/qksne
動画のハリケーンは未完成で会心運ゲーだからたまに残る
フル改造ハリケーンなら貫通ガン積みして、貫通が179に届けば8機で消費34無傷オートいける…と思う
既出だったらスマン
KV1掘ってるひと全然いないよね… ティーガーが勲章で取れる上にステータスだけ見たらタンクとしての役割はティーガーの方がより適役だからしゃーない
けど勲章を他に回したいんならkv1も全然ありだし需要はありそう >>49
3B-10Nは二重打撃の謎仕様とポンコツAIの合わせ技なので
どちらか修正きたら使えなくなると思う いやさっきの愚問だったな
生放送で特になにもなかったってことだわな
まぁアシュアはこのままおとなしく死んでくれこれはもう仕方ない >>51
オートマジかよしかもノーダメやんけ
グリレ星5にする気が俄然湧いてきたわ >>51
ティーガーいるし俺くらいだろうな
2Tは草ホッケだと5Tなんだよなー 話題と言っちゃあなんだが、詰めアシュアでもするか
01-Ex 手動1ターンクリア
ハルペス落とすのに迎撃型は☆幾つ必要か?
https://i.imgur.com/XlDhGC2.jpg >>57
手動1ターンならEX周回も美味いね
ただハルペスワンパン出来ないならちょいと面倒か 単純な数値だと貫通176以上
9機編成の軽型だと単体611以上出さないといけないからワンパンは無理っぽいな はぁやっとハード全S終了
星1も星5になると重いわ
ほかのマップに出したくなくなるね ナイトメアようやく突破した(9と10はAクリア)
もうちょい鍛えて全S目指します
https://imgur.com/pYPSgde.jpg >>58
低空偵察→前線奇襲の関係でCP11必要だから迎撃型2体までは出せるな、
今気付いたけど画像のMC.200を制空型に変えれば三ユニットで殴れるし思ったより☆低くても1ターンクリアできる気がしてきた 星5スツーカで対空火力単体306以上貫通176以上専用フレーム発動可能ならクリ込みで行ける可能性あるな... >>62
貫通ちょっと足りないだけで火力20%とか落ちちゃうから貫通用のフレームインプラントが足りなくなる危険性が
がっつり育てられればクソ旨周回できるかもしれんね イベマップ周回し続けて上級素材500と極上200溜まった
俺このまま12日まで溜め続けて一気に開放するんだ‥ >>63
そんなにも盛らない駄目なのかぁ辛いな…
1ターンクリア目指してるとCP不足でスツーカ使えないのが辛いわ 毎回イベントのたびにこれやるの???正気か??
いいか?今回だけじゃないぞ?これから先ずっとだぞ?ほんとに大丈夫か?
ガチャ産純星3の凸も1体だけじゃないぞ?複数体必須になるぞ?できるのか?正気か?
って考えるとアシュア引退するのがめちゃくちゃ正しい 人間、正しいだけじゃ生きていけないのよ
邪道の中に活路を見いだすのも一興なり いややりたいならやればいい
ゲームは好きなものをやるに越したことないしな >>66
そうかスツーカは軽攻撃機だったわ...
確定クリ発動出来れば2倍ダメでるから半分でいいんだけど1ターンってなると無理だもんなぁ
2人貫通176単体310程度はかなりハードル高いね >>73
ウヒョー!理論上はハルペスワンパン可能なのね
スツーカ強いなぁ
しかし1ターンクリア編成には採用できないの辛い アニメ見たり別ゲやっててもいいんだが
神奈川働かねーから仕方ない >>78
フレーム3の火力アップが10%あるから他ユニットのバフでもう少し盛れるなら6機編成でも行けそうだわ >>73
>>74
ほぼ完全体スツーカだと火力ヤバいな
もし手動2ターンクリア目指すとしたら他に何入れる?やっぱり爆撃機? オートで書き込み続けるツールでも探すかなー
勤勉に >>81
スツーカ入れて空ワンパンして2ターンなら地上ユニットが食われる可能性あるし盾が欲しいかな
ステ見てないけど地上の火力は前線奇襲で間に合いそうな気がするし 課金者の皆さん!
マクロとニートの養分になるだけです!
笑われるだけなので課金は辞めましょう カオスドミナスで暇潰す事にしました
なんでマウス対応してねーの マクロニート有利ゲーは早めに沈んだ方がいい
新規さんは気をつけて >>83
2ターン目で自陣最後列に攻撃届かないから前線奇襲で大丈夫だな
だとしたらスツーカ軽戦闘機偵察型2軽駆逐戦車1の四ユニットで2ターンクリア達成だ >>88
1ターンの夢は叶わなかってけど十分実用性がある編成だねぇ
無傷周回だし >>89
1ターンクリアだと☆5軽戦闘機三ユニット必要っぽいし消費合金とのバランスは2ターンクリアの方が良さそう スレ内で身内ノリするくらいなら
wikiのがマシだと思うよ 神奈川が約束守ってればなー
用事無いから書き込みすらしてなかったのに 欠片が2000個以上配られてんだよな
今から始めてる奴どう思ってんの Ex10スツーカ置物でも普通に勝てたわ..
マスタング星4で機動全振りでも徹甲弾だと制空殲滅準備→専用で4000程度出るから最初からこれ気付いてればハルペスカウンター白刃されずに楽に勝ててたのに いかにして相手に打ち勝つか考えることはとても有意義な事だわ
そうやって情報共有が進んでいくと、全体的なレベルアップにも繋がるし ドロップ率には影響しないよ
じゃあ何に影響するの?って聞かれても分からないとしか答えられないよ 意外と暇じゃねぇ
定期的にレス番飛ばしに来ますね
神奈川のせいです さんきゅー!
何のために作ったステなんだw消し忘れかね 色々検証はしてるんだけど簡単に試せる部分については何にも影響与えてないって結論
戦闘中に幸運のステータスが表示されてないから実装予定の別コンテンツに何かしら影響あるのかもねぇ 今、ディノバルドの尻尾が欲しくて4Bに偵察出してるんだけど、
カブト虫とお魚さんが一列に並んで順番待ちしてるんだが・・・ ヘルプには戦闘中に予想外の効果が起こるって書いてあるって書いてあるんだよね
いつの間にか自機の判定が1マス前になってるのとか結構予想外だけど 予想外の出来事……
オートにするとホッケが神風しだすとかかな? 予想外か…
わからんw
幸運高いキャラってボチボチいるけど、全くと言って良いほど影響無い気しかしない 実装するつもりだったシステムの名残とか余裕でありそうだから困る そこら辺の謎ステータス書いておく位なら消費合金とポジション補正を書いておいて欲しいわ サンボルが来てくれたら純3星5戦闘機追加でクリア出来るのに来ないからクリアできんぞコラ 昨日から始めたんだけど今って何やればいいの?
LT38の任務埋めがてら、何を交換すれば良いのかも分からないまま直角のステージ適当に回って欠片集めてるんだけどこれで良いのかしら >>113
取り敢えずそれで良いかと
後は通常ステージも含めて行けるところまで行って、行き詰まったら星1キャラの育成頑張れば良い
何育てるべきかは>>3のスプシ見ると良い >>113
基本的にはそう
ただ始めたばかりらしいから言うと
メインマップの〇A-5Nまでクリアすると偵察が開放される
偵察ではフレーム・人格っていう装備品と情報体の交換アイテムである戦役勲章が手に入るからぜひやるべき
あと当然訓練も
こういうのやりつつドールの改造進めていくと何が貴重か分かってきて欠片の交換先も決まってくる 意識容量は名前的に人格拡張関係っぽい気もしなくもない フンメルレベルじゃないとCp-1がまじできついのもある 4号ちゃんでCP回復しつつ戦うスタイルなら良いのかもしれんけど、実際は…
やはり射程は正義
はっちゃんも射程4になって人権なろ? フンメルさんが重い女ってわかってくると、軽い女を使いたくなってくるよね 上の詰めアシュアだけど制空型でも急降下射撃が倍率1.5倍で対空400以上いるから固有つかわないと足りないんじゃない なんかハードならどこもそこまで変わらんならE1の最大60個落ちるらしいマップ手動のがいいのかな、一番回りやすいマップどこだろ 罪域Lv2に敵意V2枚挿しでハリケーンの貫通が177になるから多分ワンパンいけるわ
320×9×1.5×1.3×1.1=6177
攻撃数が2×4としても5400で必ず上振れするから安定もするのでは?
少なくとも白薔薇同盟が正常に機能すれば剣鞘さんと一緒に出撃して安定だったろう… 体感e1-2が楽
適当に編成してオートで回してるわ
燃費は度外視だけど >>125
あ、やっぱりか
零戦の燕返しで空中の敵全滅させてスツーカと爆撃機で殲滅
地上と空中に適当にCP回復要員いれば手動無傷2Tいけるよなこれ 空戦型のステで見てたから制空にしたら貫通足りなかった
かわりに罪域Lv3に出来るからダメージ110%引けばワンパン
素直に二体で攻撃するのが早いな高ステの軽戦闘機なら満たせるかもしれんが とりあえず鰐とかの個体数少ない奴の撃破数設定したバカクビにしろ
明らかにゲーム触らずに数値だけ設定してるエアプじゃねーか ノーマルで周回するひと用だろう・・・ハードだとめぼしい交換品を取り終わっても撃破任務1000体が終わってないし >>130
流石にその言い訳は無理があるよ…
あと再出撃してると合金が表示減らんバグもミツケタガあかんやろこれ、ホーム画面戻った途端本来消費した数ごっそり減る 生で重戦闘機を活躍させてたし、次は重戦闘機の強化ですよね 月額切れてもアラートとか出なくて買い忘れるところだった
まあメールに大量に残ってるから買い忘れても良かったのかもしれんけど
ていうかサブスクリプションになってるのに毎月買わないといけないのかこれ アハトアハト欲しいかったけどレオパルド出たしもう良いや。運用全然違うけど イベきてから勢い落ちててかなしぃが残当なのかな…
どの層をお客と見てるのか気になる、ナイトメアクリア組を言うてるならついて行けるユーザかなり限られるっぽいか
俺はナイトメア途中で無理やと悟らされたわ、星4しかおらんからなぁ、星3を星4量産しすぎたわ、5〜6体してたから3体は諦めておくべきやったな… PUすり抜ける確率が20%で実は他のゲームに比べて格段に低い
すり抜ける確率の方が低いゲームってなかなかないんじゃね
キャラ揃えたいなら常設ガチャの方がいいかも 着いてけないなら着いていかなくていいんだよ
無理にやっても楽しくないだろうし他に面白いものなんていくらでもあるさ あれだけ露骨な荒らし沸いてたら少なくともスレからは人離れるやろ ハードやらなくてもアイテム交換は勲章以外余裕で終わるから楽な部類やで
イベ任務?知らない子ですね…… ナイトメア全制覇は空を重視して育ててる人はいける
うちは陸重視だったからアウト 徹甲弾と榴弾ってまだ中身分からないんだっけ
4-10Nを単騎1ターンキル目指してるけど難しい >>145
ハリケン★5とマスタング★4で
いけたべ いべ3H-4をノーダメ周回してたらイベ品回収終わった 1000体は終わってない ナイトメアもおわってない! >>147
トンボばかり飛ばしてる空軍はこれだから嫌いなんだ(陸軍的偏見
と言うのは冗談として、空は猫しかいないもんだからうちには無理なのよ
今別なのを育成してるけど多分間に合わん >>151
ミーミルもかてーしいてーし
ハルカスは害悪だし
お空は地獄だぜ… >>131
流石にバグってるのは表示だけで内部処理では1回ずつ減ってるよな…?
もしホームに戻らないと再計算されないとかなら無限スタミナに応用できるが、いや、まさかね、いくらアシュアといえども、まさかね、そんな意味不明なバグまさか無いよね >>148
スルー出来るからむしろ助かる
それより交換アイテムの上限をもっと緩めて欲しい
パーツとか粒子とかもっとくれてもいいと思うんだが むしろ普段から周回しまくってるからイベントまで周回させるのやめてくれぇ 大型イベントでも結局周回するのは何となく予想できてたから特に…
ただ、これ前哨戦なんだよな
つまりまだ本番では無いと言うことだ でもスツーカさんとか、もっと襲撃させろって言ってますし ナイトメアの上が来るのか…ノーマルすらクリア出来ない俺泣いちゃう 本線ではナイトメアの上にヘルとインフェルノが追加されます 眼鏡は5B-6Nじゃなかったか?
オート周回編成は分からんけど、手動ならホッケと軽戦闘機1で >>162
thx
眼鏡育てて無いので、ちょっと焦り中w メガネはデバフ要員だし最悪★2のまま命中だけ改造すれば使えるよね サブスクリプションだけど毎月継続して勝手に購入されるタイプのものじゃないから買い切りパックとなんら変わりないって最初に言われてたけどな
いやーアークナイツは1日に4体キャラ獲得できて快適だわ
ただ新規ボーナスが終わっても毎日4体作れるかがまだわからんな ノーマルEP3の09Nが手動でもクリア出来ねえ
だれか編成例とか見せて貰えない? >>168
その辺は全部星5の軽戦車1と軽戦闘機1オートで終わらせたのでなんとも
むしろどんな編成でやってるんだ? 1-6周回24だとちょっと重いかな…
しかし今更ランカスター育てるのも面倒だしどうすっか バイバイ
わざわざお別れのあいさつ言いに来てくれてありがとうな 12月って新しいゲームを沢山リリースする時期でもあるから、色々移り歩くのは普通の事
人が少なくなるのは淋しいが自分に合ったゲームが見つかると良いな うわとりあえずハリケーン星3まで上げておくかとあげたは良いけどパッシブ発動でテンポ悪くなって最悪…
しくじったなこりゃ…周回モチベがクソ下がってしまった… >>178
これからパッシブゲーになるんじゃねえかな
パッシブなかったら無かったできついよ あのシュンシュンいらんよな
スキル演出カットが欲しいわ
効果も発動しなくなるバグが起きるのは目に見えてるけど 偵察だけは高速=スキップにしてもらえないだろうか
日課で時間かかりすぎてキツイわ >>180
スキップだと発動してるか確認出来ないから上下に同時発動させてほしいな
1回ならいいとおもう 攻略の時は結構テンション上がるからいいんだけどねバフ
x4とか実装されたらその場合は演出なしとかあればええなぁ 今なら3B-10Nは☆5スツーカ&☆5ハリケンで3ターンで終えれる
消費63で重いが 始めたばっかでよくわからんがとりあえず星1を育成していけばいいのか? >>187
まずは>>3のスプシを見ると良い。初心者用の情報が非常に充実してる
星1育成は行き詰まってからでも問題はない 純☆3を☆4まで上げた程度じゃナイトメアで通用しないのよな? >>187
A面ノーマル全クリするまでは好きにしていいよ
掘りにいくにもステージ解放しとかないとだし
そのあとは掘り 凸もそうだけど改造に必要な素材と勲章が訓練依存だから最近始めた人はキツいぞ >>189
前半はなんとかなるかもだけど後半はきっつい 星4ならまったくならないこともない改造はもちろんいるけど 開始1ヶ月でやる難易度のイベントじゃなかったねとしみじみ感じる >>192
>>193
サンクス
☆5は遠すぎて心が折れそうなのよ (開発が手間をかけたから)大型イベントなのがな
飴イベの方がユーザーにとってよほど大型イベントだった 大型イベント終わったら素材収集が更に辛くなるので、始めるなら早い方がいい
リセマラでスツーカを入手してると多少楽できるかも? どのソシャゲも月末はガチャ更新、今月は特にクリスマス限定とかで大盛り上がりだというのに
月末更新なしでイベントも新規お断りに近い状態…
セルランは圏外でスレの勢いもガタ落ち…
素材はいいだけに頑張ってほしいが…ここから逆転出来るのだろうか ほんとに偵察苦痛すぎるわながらでもめんどくせぇっね相当すよ >>200
正直もう逆転は厳しいと思う
人が離れすぎた >>169
>>170これ
ただ☆5と改造と敷居は高め 大型イベントの交換終わってる人からすれば既に虚無期間と同様なので勢い無いのは当然
IPはどっちでもいいよ。無しにした所で勢い戻るとも思えないし… 周回上等のクソバランスと大量のバグ直したらリニューアル広告出しまくって再出発するしかないかな
周回はサ終までこのままな気がするけど むしろ公式放送の視聴者数からして勢い1000以上とかでるわけないわ
結局なんかで荒れない限り、今くらいが適正 ★3がアホくさすぎてガチャ回ってないから他ゲーのセルラン基準で考えるより人は残ってると思うぞ
マクラーゲーはすぐに人離れるからもう時間の問題というか既に崩壊し始めていそうだけど 一度落ち目になったゲームが奇跡の復活するパターンってプリコネくらいしか知らんな
あれもとんでもないばら撒きの結果だし ipなしまじ?🤔
なしになったらpcで書き込めるから助かる🤔 FGOみたいな看板あれば初動ダメダメでも持ち直せるけど、アシュアは知名度ないから絶望しかない…
頑張って欲しいがサビ終了してしまうんかな…課金してるけど駄目か
コラボワンチャンあれば生き返るかも知れん…? うーん別にアシュアが死のうがどうしようがアークナイツ くるんだからまったく問題ないよ
とりあえず中国版やってみるといいと思う
アークナイツ 以降はこの手のジャンルのソシャゲで有望そうなタイトルのリリースは確認できてないからアークナイツに全力をだせ やる気のある仕事の遅い無能であるシドニアにそんな逆転劇起こせる訳ないからな
ベテラン笑の経歴にまたひとつ箔が付いたな プリコネとやらは知らんが、仮にここで石ばらまかれても育てられんからな
仮に育てられても無課金だと燃費で圧死する 初心者向けに攻略動画作りたいけど改造しすぎて開始当初のスペックを再現できん 取り敢えず、イベント周回手動面倒なら
1-4Hで制空軽戦星3、地上フンメルの2体で3分前後
空はマスタング使ったんで消費39
ハリケーンとか育てて無いならこういうのもアリじゃないかと
被弾で数周に一回フンメルを補充する感じで脳死できて自分はコレが楽かな
空育って無くてももっと効率良いところあるなら誰か教えてー よっぽどいい改革しないと盛り返すのは難しいだろうねぇ
ガチャ更新だけで稼ぐタイプは一旦落ちると地獄だからな 現段階で燃費で圧死する編成組むのはまじで単純に頭悪いと思う
ましてやaノーマルなんて難易度下がってんじゃん
緩和前からリベ単騎でaノーマルの周回済ませてた俺から見たら序盤で燃費不足で喘ぐのはただのバカ マクラーの方が崩壊してる気がするけどな、周回終わったら本当にこのゲームやる事無いし
他新規ソシャゲも多いし、既にマクラー勢はほぼ死滅してると思うわ 軌跡の復活は資本力か競合ゲームの凋落とかそういう要素がないとな
ウォーブレくらいしか持ち直した例は知らんな、まああれも最終的には死んだけど てかアシュア自体無課金には先がないからね仕方ないね
課金して断片を獲得できるひとはいけるだろうけど IPなしでいいと思うわ
素直に書き込みにくいよな
特定とかされたくないし性癖もバレたくないし ガチャ引いた被りで凸するガチャって正直欠陥品なんだよなぁなんでこの形式とっちゃったかな
新キャラ運良くサクッと引けてもガチャ回して素材ためないと育てられないから喜び半減だし
かといってほしいキャラいないのに素材のためにガチャ回す酔狂な人とかほぼおらんし
1万で200連とか出来んならまだ分かるけど40連やぞ… まあ確かにこのゲームマクロイキリしても虚しいだけだろうからな
パンピーもマクラーも去っていってるな 複数☆5凸とか考えたらマクロでもまだ全然時間足りてないと思う
ある意味おそろしいが 同キャラ4回被らせるとかよりこっちのが全然いいが
それよりも必要量が馬鹿げてる 一方アークナイツ は無課金でもクリスタルを使わずに最上級レアキャラ獲得
そもそも最上級レアキャラ≠最強なうえに星4、5でも十分戦えるのでユニットの獲得機会の多さがそのまま強さに結びつく
もちろんキャラ獲得のための周回は不要
デイリーウィークリークリアするとガチャ石orスタミナに変換可能なアイテムが獲得できる
って感じでキャラクターの獲得って点だけに着目してもこれだけユーザーフレンドリーになってる
アークナイツ は神ゲー ipありにしても問題ないとはなんだったのか🤔おれが4gに切り替えられる可能性もすっぽり抜け落ちてるしこの考えなしのバカどもめまったく🤔 >>229
これ
最低1体ガチャで確保しといたら後は素材で星5まで持ってけるのが一番いいよな
構成体だと余りもでるから断片ドロップでそのまま断片使用凸が良かった このゲームどういう層を狙った調整なのか全然わからなかったな
課金兵にもライトユーザーにも優しくない
不正ツール利用者にだけは優しかったが >>186
ボス処理のスツーカと白刃要因に残基1の軽戦闘機でいいからもっと消費減らせるよ まぁせめて指定レアリティであれば凸可能ってアイテムを作るべきだったね
アズレンの紫ぶり金ぶりみたいな
アークナイツ にも同じシステム採用されてるし
なんでここを真似しなかったのかまじで意味不明wwwwwまぁガチャ回させてお金欲しかったってことなんだろうけど 検証班も最早振り回され過ぎて疲弊気味の模様
凸後の挙動も含まれてきたからお礼石100じゃたりねえんだよなあ? せっかく強化してもコスト上がるせいで敵蹂躙出来るわけでもなく倉庫にぶっ込んで終わりでひたすら省エネ求めるってのがよろしくないわ、育成の楽しみが無い マクラーにとっては合金が一番辛い要素だろうな
一日中回せるほど自然回復高くないし、星3集めても燃費悪化で全く使わないキャラ育成してる事になるし
星1を全員星5にする。ってならまだ……ないなw >>233
わけなきゃ完凸したあとだってこの余った構造体ryとか何も気にせずにすむんだよなぁ
まぁそもそも通常プレイが尋常じゃなくたるいしガチャで手に入れた☆3勢の子も凸すると燃費悪すぎて周回に使えないからね
はぁ… うまくいかないのは陸の擬人化って要素じゃなくて無課金にどこまでも厳しくしたことだけどね
カジュアル層には厳しくしても問題ないけど無課金に先がないもしくは先に行くために必要な時間が現実的な所要時間ではないと思わせたら終わり終わり
燃費が上がるのもきついけどね。
あれは無微重廃課金全員にデメリット発生してるし アークナイツ くるから見切りつける流れになるのは仕方ないな そんなこと考える暇あるならアシュア引退して中国版アークナイツ dlしたほうがいい 今からでも遅くない
スキン販売重視に方針転換してLIVE2Dを導入するんだ とっとと偵察完遂チケットをパーツあたりで購入できるようにして地形効果はひと目でわかるようにマスの色なり模様なり追加してバフデバフ表示ボタンと取り替えてあのあほみたいな待ち時間1秒で終わらせて? 新規及び中級、上級も居なくなるのがやべーのよね
どーにかならないものか… もう今からなにしても意味ないでしょ
アークナイツ くるし
もうあれだ、ほんと時期が悪かった >>243
これはひどい目に遭いそうなヒロインですね アークナイツとか言うけどアッシュアームズのキャラはこのゲームにしかいないんだぜ… 話変わるけどステージ選択時の敵編成が表示される敵の種別アイコンがイマイチ分かり辛くてつらい、どっかにアイコン=種別でーへんかな… 残念だけどもう厳しいなこのゲームは
癪だけど異常者お墨付きのアークナイツやってやるか キャラが好きな人は今すぐサ終するわけじゃないし、むしろアンドロイドのセルランがこの位置をキープできるなら少なくとも売り上げ不足によるサービスの終了は心配自体しなくてもいいから普通に楽しんだら?
老婆心ながら言うとその場合はそのスレオンやめた方がいいと思う >>254
アイコンだけやと種類しかわからんから
その中で誰やねんってなるよな
特にトリケラトプスっぽい防衛種がカブトなのかサンゴなのかのっしりした陸のやつなのか でも逆にダル要素の出撃コストは合金っての利用すればコスト2で中入って確認できるし
アイコンで判断するのは諦めてるわ 高難易度は特に合金2で偵察できるユニット残しとくと楽だよね
種類とステータス確認して編成練ったらGo >>259
wotと同じ対人なんしょ?
もうvp疲れたもぉん 結局飴の時に指摘した通りの未来になっちゃったな
周回環境の改善や凸の緩和などの根本のバランス改善
大型イベとかやる前にこっちにリソース割くべきだった 存続の為には早急にはっちゃんとレオにゃんの薄い本が必要なのではなかろうか
早くしてほら早く(バンバン 緩和が実装されるのは2か月以上掛かるだろうし
確かに詰んでるか まあ不満あるやつが無理に続ける必要はないし
ストレスたまる前に去って緩和きたら帰ってくればいいよ
アシュアはいつでもウェルカムやで 爆乳大元帥に善良+熱狂インプラント挿入する薄い本が必要だろうな 今週のメンテで何してくるか、だな
もし遠征だけだったらまた虚無期間延長
クリスマスイベントと称して飴みたいなのを通常マップで泥すれば、まだ延命もある
クリスマススキンが来たら3号ちゃん苛める 大型イベっても特に美味いわけでもないし周回の阻害されてるだけまである
断片配布も1ターンクリアとかで簡悔溢れまくってるしなんだかなぁ まだβ版としてリリースしてればまだ言い訳も立ったのにな
目先の利益求めてあれこれ急ぎ過ぎたな 新要素が実装できたら手のひら千切れるし
まーバグだらけだろうけど >>267
遠征とかマジいらねぇ…これ以上無駄な操作と時間取らせんなよってレベル
まず偵察なんとかしろ 今まだ楽しめてるけど低燃費は☆1、高難度攻略は☆3のせいで☆2キャラが廃れてる…
中間難易度に☆2使うべきだろうけどそこの強化に割く資源なんて無いし
まぁ1戦合金70以上使うような周回だと1戦時間かかって長続きしないから実は合金枯渇しんけど、感覚的に節約志向になるんだよな せめてイベントの交換にもっと情報構成体が豊富にあればな。戦闘勲章すらないケチっぷりじゃあ付いていけない >>272
偵察なくして遠征にしてくれるんだろうなって思うのは頭シドニアなんだろな >>268
大型イベが育成も兼ねてるなら良かったけど大型イベで構造体落ちないしね
大型イベを周回するにはある程度通常MAPで育成しておかないとキツいし
通常MAPで回ってる間はイベントノータッチになっちゃうし…
新規ちゃんはイベント触れる時間ほんと少ないと思う
飴みたいにどのMAP回っても角笛もらえるなら良かったけど… >>274
それは確かに
今回構成体渋り過ぎなんだよ
イベントマップで泥しないのも悪策だ 新規IPで大した開発力もないのに未完成でリリースした運営の見通しの甘さが全て元凶だわな
それが出来るのは固定客が望めてある程度体力のある会社じゃないとこうなるのは必然 飴のときはこんな閉塞感なかったし交換品に構造体置いとけばよかったんじゃないか
スローペースでも通常マップに戻るよりは効率いいくらいにして 好きなキャラを育てたい → 茨の道が愛を育む
強いキャラを好きになる → 自然の摂理
性能が欲しい肉体だけの付き合い → メガネ 遠征は「合金よこせ」って言ってたやつ向けじゃねーの 開始1ヶ月で育成と切り離されたイベントきてもね…
まだまだイベントこなすことがキャラ育成に繋がるっていうのが必要な段階
育成兼ねてないイベントはまだちょっと早いよ… やはりこの現状を打開するためにはミッチェルがデレる必要があるな
黙れと言いながら騎乗位逆レの薄い本はよ イベントはナイトメア1回でパーツ10000もらえるし効率自体はそんな悪くなかった
新規のことは全く考えられてないが >>279
なんでおいとかなかったんだろうな…断片と構造体とハゲワシもらってイベントさよならになりました >>261
wotとは全然戦闘が違うからやってみる価値はあると思うぞ
無料ゲーだしな H2-9以降金素材落ちるあたりは育成も兼ねてって感じではある
まあ育成に使えるくらい集めようとすると交換アイテムが五桁は余りそうだが イベント低難度でも開発素材結構落ちて美味しいよな?
BN後半かAH行かないと手に入らない素材落ちるし 合金枯渇とかマクラかニートくらいじゃないか
もっと全偵察クリア15分以内におわるくらいで頼むわ。そもそも1日のうちに何時でもアシュアやりたいってわけないのに偵察待たされるのつら
偵察内容を放置遠征に変えてくれても別にかまわんわ 実際ホッケハリケーンU号掘りしてるなら鉄鉱石とか鉄インゴット5桁くらいあるだろ >>290
高速チケット余りまくってるから全部高速にしてもまじで24戦×2分とめんどくせー資源なんたらとで計1時間はかかるんだよな… イベは改造素材はうまいよな
金素材なんでAH-4からだしここは全然落ちず掘ろうと思えばBHってなるけど周回とか無理
そういう意味ではイベで極上箱が落ちるのはゆるゆる
これで情報体スツーカとかLZだっけ?が落ちれば文句なかったんだが ハリホッケ2号☆5だけど5桁は行ってないな
5000と2000とかそんなもんだった
イベントで改造資源落ちるって言っても、それある程度育成済んだ人しか回れませんよね まぁこれからどんどん売り上げ落ちるだろうし運営が改善するまで持つ体力があるかどうかだな
この一ヶ月で稼いだご祝儀食いつぶす前に改善出来きてワンチャンあるかどうかってとこじゃない >>291
全部星5だけど2500ずつだな
5桁はやりすぎ 改造素材箱の事を忘れていたわ。確かにハードで極上落ちるステージはB回るより泥多くて旨いね。Bの泥率が低すぎるから尚更 2-9に辿り着くだけなら金素材育成要らんし銀以下はもっと早くから落ちるから改造素材は集めやすい >>295
気に入らないやつはやめろで200位↓は草 >>299
嫌ならやめろができるのは熱心な信者とコンコルド効果でやめられなくなった家畜を一定数飼ってる大手だけだからな… その神ゲーアークナイツとやらもこっちで出来るようになったらおま国仕様で搾取&搾取になるんでしょ >>299
多分それ言ってた奴らほとんどやめてるっていう 愚痴出してるやつのほうがまだ続ける気概はありそうなのはわかる
自分の感じていることを誤魔化すのはパワーがいるからな まぁソシャゲだもの
苦痛感じてまでやるものじゃない
嫌ならやめるが正しい姿
その結果廃れたならそれがそのゲームのパワーだったってことよ… >>304
そりゃしっかり遊んでなきゃ愚痴も不満も出ないからな 不満はいくらでもあるけど周回とかいう苦行やらなきゃ普通に面白いよ 根本的なゲームデザインは悪くないけどとにかくテンポが悪く時間がかかる
ソシャゲなんて空き時間に手軽に遊ぶくらいでちょうどいいのに
古戦場作ればグラブル並みに儲かると勘違いしてる運営多過ぎる このゲームから周回抜いたらそれこそはっちゃん土下座くらいしか残らない… わかりましたでは☆1☆2の子たちは完凸しても小隊数6にします 日課が重いゲームは駄目だってよくある死因
周回ゲーなのにサクサク回れないゲームって昔はよくあったけど現代じゃこれも死因だ
この辺直すの遅れたのが致命傷だったな >>309
確かにイベント以外は任務と偵察くらいしかしてないわw
偵察は全部オートで済ませてるし拘束時間考えるとそれくらいがちょうどいいかな 9倍でいい
>>313
日課重くて周回ゲロ重のダブルパンチ…
まぁかくいう俺もディスガイアが開幕やらかしてなかったらあっち行ってたと思うしなぁ >>312
正直クリスマスはあらゆる層のユーザーのケツ舐めるくらいのこびこびでいかんとシドニアのみなさんの正月休みがなくなりそう あっちはサイレント修正で炎上したようだな
こっちは場数が違いますよ アークナイツどうなんかしらんがとりあえず最終リミットはリリースの今月中
それまでに大変革でもしないと荒廃した世界観は同じだし男拒否反応奴とミリオタ意外は去るでしょ 運営は「多少バグあると思うけど、開始1ヶ月でバグ取り切れるだろwそこから年末に向けてユーザーヨイショして年末年始で勝ち抜き!」くらいの見通しだったんだろうか サイレント修正には慣れている
サイレントバグ追加にもな 周回はちゃんとするから日課部分は15分くらいでさ…終われるようにした上で緩和しないともう しばらく前は希望に満ち溢れたスレだったのに、なんでこんなお通夜ムードなん 惜しいゲームだったがこれまでだな
改善する気はあるんだろうが人の減少がそれに間に合わんだろう
敗因はリリースをはやまったことだなもう少し作ってから出すべきだった デイリーやらの拘束時間考えると持って2ヶ月でそれ以上はこのゲームに対してのモチベーションは持ちそうに無い・・・
手動僧には正直きっつい オートの倍速アップくらいは出来ないはず無いのにそれすらしないのはもう他ゲーやってどうぞとしか… オート倍速数増やさに理由がわからないんだよなぁ
マクラの効率が跳ね上がるけど今日日その辺のやつらが考えつくマクロの摘発も簡単そうだし
マクラが既に大量にのさばってるなら一部だけ見せしめにBANしとけばいいのに ディスガイアもマクロゲーだったし
スマホゲーの概念壊れる 手動で今マウス一人だけ96まできとるけど他の子は7〜80行くか行かないか程度、正直辛いで…
Sクリアしたらスキップさせてクレメンス >>328
やってもいいと思うけど今はその時ではない…と思うが枕は自己責任だからしかたない >>327
型選べたり戦法変えたりできる戦闘システム回りはいいと思うぞ
機体数バランス?Oh... はっちゃん絵師大好きだから応援したい
はっちゃん絵師のエロかわ航空機早くして というかマクラー対策は早急にしないと今後古戦場追加してもおかしくない気がするからやっとかないとマズイと思うんですよ!
後、現状でチャット周りもガチャログしかないのもダメだと思うユーザー同士で軽く話せるくらいにはしとかんと そもそもマクロするやつが本気でやってるわけないけどね
一部除いて 俺ガイジ入ってるからか情報が泥する普通の周回は全然苦じゃないんだが
偵察だけはオートでも時間の無駄感がヤバい
これだけは速急な改善を願ってるわ マクロBANじゃ人戻らんやろ
他人と競うゲームじゃないからメリットないし
やること変わらんし
だから早く公式マクロ追加すんだよ
俺の秘蔵の手動周回動画を公開させろ >>341
古戦場から逃げるな
お前の戦場はここじゃない 自動周回ありで寝放置ゲーに最初からできてトントンくらいの凸難度だからセーフ バトルスピードはボイスすり合わせで難渋してるとかそういうアレなんじゃないの、知らんけど >>344
これ
運営からしてみればマクラ潰しても合金課金してくれる層が減るだけだしこっちの周回が楽になるわけでもない
リピートでいいからさっさとくれ 大陸からきたエッチな艦船ゲー鬼周回は結構したんだけど潜水艦がほんとに苦行とガチャしてコンプしても使わん子が増える一方で?ってなってですね
現状ちょっとアシュアはその状況に近い特に日課部分は緊急してほしいくらいでやばい 細々とやってけるぐらいには人を引き止める改善が来ないとなぁ
一般的なサ終ラインって何位だっけか あくまで一個人の考えだけど競争勢無いけどマクラのさばってると印象わるいんだよな
こっちは普通にやってるのに一部はマクロで楽してるって状況
じゃぁお前もマクロしろよって言われると別のやりますわってなる
俺みたいなのが少数なら構わんだろうけど マクラーBANしようにも今マクロ検知プログラム入ってないだろ
単純なアクセスログからBANとか自殺行為だし
せめて一定の間隔で決まった座標がタップされて一定の行動繰り返してると操作ログ取らないと
これだけだって甘い 一定間隔に一定座標っていってもランダム入れればどっちも余裕で回避できそうだしな
周回要素を軸にした時点でマクラを引きずり落とすんじゃなくてスキップなりリピートなりで非マクラを押し上げるしかない ランキングとかないから視覚的にわからんけどマクロ放置はクッソ楽な部類だと思う マクラーは正直このまま古戦場やPvP無いなら割りとマジでどうでも良いんだけどな
もしもそういうのが実装されたとしたら・「「 言ってはみたけど公式マクロほぼ無理だけどな
回避命中はもちろんダメージの振れ幅で結果変わるから
Sクリアしたら合金消費で指定回数クリア扱い可能とかにするしかない マクラーもマクロの話するやつも死ねばいいよ
少なくとも今のアシュア運営にマクロBANをする力も時間も人員もあると思えないし
したいやつはこそこそやってろよ ラスクラは今のアシュアと同じ状況からアリーナを実装した…俺はラスクラを辞めた 改造時の効果音なんで変えたん?
別にどっちでも良かったけども そもそも手動僧が疲れ果ててんだからマクロBANしても無意味だろ
プレイヤーの疲労感は何も改善しない ラスクラ運営はその前のガーディアン時代から頭トルネードだから仕方ない マクロBANで解決とかじゃなくて多角的な話だろ
直すべき欠陥が多すぎる >>344
マクロを潰すんじゃなくてマクロが必要ないシステムを構築すべきだよな >>366
そうこれだよ
運営がマクロ対策する余裕あるなら
真面目に周回してる俺らの労力を減らす努力してほしい 今マクラーBANしたらユーザー数が半分くらいになっちゃって本当に終わってしまうので出来ない説 ステージ固定前提のみのはなしで連続自動出撃オンオフボタンあればすむ話では? >>370
ごめんどっちも俺
133からのガックシはスマホでPCからだとこれになる マクロ組みたくなるようなゲームを作るなってだけなんだよなぁ 俺はマクロマクロと言いながらスレでマクロ使ってるやつ0人説を提唱するわ
普通使ってる奴は話題に出さないし アズレン周回はマクロくみにくそう
周回めんどいです、けど続けてる、なんで >>363
個人的にラスクラの周回はこっちよりキツイ。あと運営がかなりだめだったな、こっちのダメカ重ね掛けはバグだったけどあっちの無詠唱は仕様と言う 正直一万ちょいしか課金してない俺より今ナイトメア走ってるレベル100上マクラーのほうが課金してガチャ回してそう アカ特定できないから話題にだしてもなんら差し支えないぞ 課金してそうかー?
金はなさそうなイメージがあるが偏見だが マクラ―切ったらドМか変態が幅利かすようになって益々新規が寄り付かなくなりサ終一直線なのだ >>361
これでいいと思うんだよな
ソシャゲなんて手軽に遊べてナンボだろ
同じことの繰り返しを手作業で長時間高速させんじゃねーよ工場のバイトじゃねーんだよ 頭シドニア運営の次の一手が見たいがためにダラダラ続けてるまでもある プレイヤー同士で競うコンテンツがないから「マクロ?勝手にすれば?」ってな具合だけど
これでプレイヤー同士で争うコンテンツが実装された時になればもう地獄絵図よ
ちゃんとやってるプレイヤーがマクラーに負けるとか納得できるはずがないし
まともなプレイヤーはマクラー排除を訴えるか引退の2択になる 直接の対人じゃなくても、ランキング形式とかもあり得るわけで 偵察
全難易度共通3 回(高級3回とかもOK)で、最終戦1戦のみ
今と同量の報酬をまとめてゲット、高級だけ今は1回なので倍にする
偵察にだしてから戻る時間を今の十分の一に それも今のところないから安心してるわ
見苦しいぞ? なにが悲しくて終末世界で人間同士争わなきゃならんのだ
一部で人類共通の敵と戦って二部で人間同士の争いに移行する作品きらい スツーカとスチュアートちゃんと2号ちゃんとHさんと眼鏡とゼロ戦ちゃんとアイドルを完凸するまではやろうかなって 天下のApple様はOS標準機能で枕実装してるからな
しかもファイル操作コマンドなど標準アプリの機能は一通り出来る力の入れよう
また手動記録したスクリプトも編集可能
ジョブズがMacを効率よく使ってゆとりある生活を送れと俺に囁くんだ・・・ 偵察の時間残したいなら各マップに全偵察機体展開できればまぁまだいいけど
朝だして夜にまとめてできる。
けど1偵察につき最大でも3戦までにしてくれ、いややっぱ1戦で 馬鹿な手動キチガイ信者にもようやく現実が見えてきたようで何より
周回を何とかしない事にはこのゲームには未来が無い 今日も無事、リベたんにゴミのように罵られました
ご褒美ありがとうございます! スツーカとスチュアートちゃんの絵師さんに土下座する勢いでシドニアンは感謝するべき 5A-4Hの集電顎化石の泥率どんなもんかわかる人いる? >>400
金素材のことだよな?
スプシ載ってないんか?
俺は掘ろうとして4回やったけど落ちなくて諦めた スツーカのおっぱい柔らかすぎなので
偽乳疑惑あります 歴代代理人の中には、dollsを人間のように扱う代理人も居れば、ダッチワイフのように扱う鬼畜な代理人もいたに違いない 使用したdollsを前線にいかせて堕として量産すればずっと処女だな? >>327
戦闘システムとT-34ちゃんにも光るものを感じるだろいい加減にしろ! それ処女じゃねーから
体は大前提で記憶というか心の問題だから処女かどうかは アークナイツ は課金周りがどうなるかいまいち見えてないけど、6円で買えるっぽいパックが置いてあったりで月パック微課金勢でも買いやすい商品が置いてあるみたいだな
まぁおま国されなければだけど
俺は最初からアークナイツ の存在により死滅することが確定していたアシュアには一銭も課金しなかったけどアークナイツ は月パック微課金勢でやってくつもりだからよろしくな 結局マクラー潰したところで根本が変わらなきゃら資金が尽きてサ終の未来は変わらないんだから
どうなったら金出してもいいかなという話したほうがいいと思う 勿論スマホ側と互換性は持たせて、新たにゲージ赤で大破絵に切り替わる機能追加
スキンも対応
これではっちゃんのはっぱいボロリで俺氏災獣になりはっちゃん襲いそしてシヌゥ 構造体なくしてdallドロにしてガチャかぶりの断片とかぶりのdallどっちでも凸できるようにしていいのでは?
あと日課を緩和してスキンはdall内共通だどれでもきれるようにして >>410
え? え?
嘘だと言ってよバァニー!!!!! 【速報】ワイ将、運営に全裸土下座で懇願!?
改造素材パックを売ってクレメンス 大破絵広告見たことないけど今もあるなら法律的にはセーフ?なんだろうか実装してほしいけど 軍備交換で石とパーツ蒸発させながら素材ゲット出来そうだけど
あの更新も必要な石増えてったりすんのかな やべー
イベ周回の素材集めって今まで消費24でH2-9回してたんだけど
消費48でもH3-4の方がいい感じ?
ドロップアイコンに踊らされてた…後者の方が2倍くらい泥率いい気がする… >>433
自分よりも過去スレの周回結果載せてくれた先人たちを信じろ イベントEP2の1ターンチャレンジどうすりゃええねんコレ 今回のイベント割と失敗寄りだから、この結果を踏まえて運営がどうするかだな
課金者減ってるのは目に見えて明らかだし ガチャとスキンくらいしか課金するところないけど今回有料スキンすらなかったしな
無料分でピックアップ回したら兎出ちゃったし課金する隙がなかった
ある意味優良 >>441
一例だからコレ以外の方法も当然あるよ
考えるの面倒な人向けだと思って貰えればおk >>440
断片イベと素材イベのループ自体はいい気がするけどなーどこから始めた人でも強化していける
イベントキャラはイベマップで掘れていいと思ったけども キャンディフル活用して鬼周回した人か課金しまくって☆4☆5の戦力整ってる人用のイベントを用意したのになぜか売上が下がってしまったコレガワカラナイ 世のソシャゲはクリスマス限定キャラとイベントで賑わってる中、我々はひたすら周回よ >>440
割とじゃないぞ、明らかな失敗
というか今更だけど調整後してなおハードの難易度頭おかしいな >>444
地上はコレ以外の方法ホントにあるんか? 飽きたから垢売ろうにも大した値段になりそうにないから欲しい奴にくれてやりたいんだが、欲しい奴いるかい?
ハリケーンとホッケと2号は掘り終えてる微課金垢 もってないSSRはスピッドファイアとB-25だけだと思う
ただし、この4日間くらいログインはしてない イベントはナイトメア途中まで消化(交換は大体し終わってる) >>440
イベントは関係ないやろ、単に現状課金する意味がないとみんな気付いただけ
月間支援は応援として買ってるけど石は3万くらい余ってる… >>452
しばらく寝かせとけば
ワンチャン周回修正が上手く行く可能性もある 課金以前に、鬼周回必須のこの状況についていけるのは一握りだろ 現状燃費の関係で主戦力が星1以外になり得ないんだからイベントで新規星1くれ
でその新規のスキンとか売れ
ガチャに星3追加ばかりされても燃費の関係で使えないから引きにくいぞ >>445
初の大型イベントにしては報酬がショボすぎるのがなんともね……
ノーマルの難易度ですら不満が出たのは致命的なバランス調整不足だと思うよ
ここの人間は簡単簡単としか言わないだろうけど
>>450
言葉選んだだけ >>442
すげーけどハードでこれとかナイトメアどんなんなんだよ…マルダーちゃんかわいいつよい >>456
なにいってるのかわからない
サンボルも予告でもあったの? >>462
ID隠してる奴にあげるのは嫌だから、あげるよ
いまSNS連係解除するから、その間にフリメかなんか晒してくれ このスレに居るのは鬼周回についていける鍛え抜かれた猛者たちだから当たり前のようにクリアしてるけど
そういう人間はプレイヤーの中の上位1割程度だと理解したほうがいい
課金とか以前の問題で、ゲームについていけてないプレイヤーがほとんどだと思う >>451
02-09Nならこれ以外はあんま思いつかんな
動画は星5だけど星4でも問題なく行ける筈
重戦車用意するなら押し出し必要かな
前線型用意するだけだしそんなにハードルは高くないと思うよ ☆4↑揃えるか改造がっつりしてないとNBすら結構キツいのに上位素材がそこでしか落ちないってのもバランス悪い、訓練所しか供給先無いし下位素材の上位素材への精製くらい欲しかった
ていうか☆5にするのが億劫過ぎる、150個は集める前から心折れるわ >>464
ありがとう!今取ってきたからこれに頼む
asharmsoita@gmail.com まあ個人的な感想だから楽しんでる人いるなら申し訳無い
確かに売上に直結するような事柄もないイベントだ
ただ集金主義に走られても嫌ではあるな…… >>469
送ったぞ こっちはもうアンストしたから、好きに使ってくれ じゃあなお前ら おう、おつかれ
>>470
感想はどんどん好きに言って良いんだぞ
見ているな運営? 俺も次回イベント次第じゃ譲って終わりにしようかな…
譲っちまえば二度と戻ることは無さそうだから諦めもつく… >>471
受け取ったよ、ありがとう
またやりたくなったら垢返すから戻ってこい >>475
一応これテンプレに入れとかない?
今後に希望は持てるし
スレのはじめの方ごっそり見えないから既に入ってたらすまん その上の部分にたどり着くまでに小一時間かかる方をどうにかですね まじでアカウントをただで譲渡したのかよ…すごい割りきり方だなw やったぜ!
https://i.imgur.com/2jWSP9h.jpg
とろろでyakって制空にしなくても射程2の固有もってるの有用じゃない?ティーガー☆5分集まったらyak集めてみるかな >>480
こういう詰将棋してるときのハッっていう閃きだけは本当に楽しいと思う
ハードも頑張れぇ! >>481
重型特攻もあるからクジラ狩りにもいいぞ
白刃でいいってんならそれまでだが プール分かってると詰めアシュアは割りと面白い
そして際立つ偵察駆逐と眼鏡とホッケの有能さ イベが渋いとか失敗とか言ってるやついるけどだからこれ前哨戦だろ???
かけらが渋いだのイベントがしょぼいだのバカじゃねーの?前座なんだからしょぼくて当たり前だろバカじゃねーの?
仮にもしこれがメインイベントだったとしたらそのときは思いっきり文句垂れ流せばいいけどその判断は今の段階ではできねーんだから失敗って断定してんじゃねーよ頭わりーなほんとにwwwwww
お前ら文句つけるときですら何も考えずに思ったこと垂れ流してるんだなガチでただのバカじゃんwww 「悪夢の直角-前哨戦-」という名前のイベントじゃないの ちなみにアークナイツ で現在開催中のイベントはイベポイントでガチャ券とれるぞ
一方アシュアはイベント不評を見てから10連券追加
どちらがよりユーザーフレンドリーかなんて火を見るよりも明らかだよな????
さっさとアークナイツ やろうな もし前哨戦って名前の本イベントなら笑うけど本戦があるんならこの内容はむしろ大盤振る舞いなレベルなんだから今イベント報酬についてピーチクパーチク喚いてんじゃねーよカス >>474
気になったんだけど、もらった垢って検証用として使えるレベルだったの? >>490
うん、普通にヤバいな
って事は冗談抜きで引退したかったんだろうな… マクラーは許さないのに垢譲渡はスルーしちゃうんだなこのスレ
結局は俺様が気に入らないやつを運営に裁いて欲しいのが本音か 今までの流れからして絶対シドニアここ見てんだから重く受け止めろよー 俺は自己責任派だから別に
前に中部から垢貰った時は随分叩かれたけどな 時間取られるゲーは拘束時間から解放されたくて一瞬で手放すときがある
ブラダスとか二ヶ月くらいめっちゃハマってたけどあまりに時間取られるからって理由でサクッとアンスコしちゃったし >>492
あのな、いるのかいないのかすら分からない馬鹿に対してあーだこーだ言ってる小物に成り下がるのは御免被るってだけ
正直どうでも良いんだわ。マクロなんて話のタネ程度にしか考えてない botは禁止にされてるが、無償譲渡は禁止されてない
最近よくある規約だな ガチ勢が燃え尽きたのか…悲しいなぁ
特定防止でスクショじゃなくてザックリでよかったのにありがとう >>492
マクラー許さないとは言うがここはマクロ死ねよりも早くこんな状況終わらせてくれって感じの方が多いように見えるけどな 無償譲渡はオッケーなの?
アカ譲渡は問答無用でアウトだと思ってたけど >>492
このゲームはマクラーが人権を得てる神ゲーぞ >>504
規約に盛り込んでるのはRMTとかの対策用だからな
規約に無いからセーフとは言い切れないけど 昔だとアカウント譲渡は禁止ってイメージなんだが、最近の運営はどこも有償での譲渡を禁止にしてるだけ、時代が変わったんだな スレがスルーしたらどうなんだよ
個人的に許せねーならなんでも良いから通報しろよ制度あんだろ
俺はAD-1を星5にしたいから最速周回を探すわ >>505
こういう奴がいた方がいかにも5chらしくて好きだわw
ただの荒らしじゃあつまらないからな 規約にはさらっと目を通したが有償譲渡はアウト、無償譲渡ならセーフって感じかな >>512
真面目なプレイヤーが萎えるとか新規ガーとか
醜悪な内面をさもゲームのためのような意見として綺麗事で誤魔化してるやつが気持ち悪いねって話 毎日強くなっていく実感とかなくやたら面倒な日課をこなしつつチュートリアル4000周を終える為に地獄の周回を続ける日々…
乗り越えても戦闘楽しいわけじゃないし中々にしんどいよなぁ… ☆5盛りだくさんの垢って検証用としてそもそも有用なのか 慌てて画像消してるけど、どうせここに書き込んでるIPでゲームに接続したんだろ?
普通の運営なら特定余裕だけど、ここはw
シドニアを信じろ😅 マクロだのRMTだのの話題しか出ないのはまるで末期ネトゲスレのようだ とりあえず2垢並行で日課こなしていくのは不可能に近いなこのゲーム… デイリーを軽くして周回スキップつければサブゲーとして続ける人多そうなんだけどな
今はとにかくキツすぎる マクロとか譲渡でスレがどうにかなる以前に日課おもいぃ…がみんなの総意だぞ >>517
人が溢れてるゲームなら確かに新規を盾に自分の文句いってるだけってのもわかるけどここはこのままじゃサ終一直線って状態だからなぁ はっちゃんというゲームの顔になるアイドルキャラがいるにもかかわらずこの体たらく…
はっちゃん脱いで?(直球 偵察がきつすぎる
訓練緩和したんだしこっちも頼むよ ただ単にネガキャンする奴しか残ってないドルフロスレと同じ流れだね
マクロやら垢売買やらどのゲームでも当てはまるのにな >>528
ゲームの顔はマウスちゃん
はっちゃんは芸人枠みたいなもん マクロにしろ垢譲渡にしろ好きにしろって話だわ俺もそうだがぶっちゃけマクロとかみんな黙ってやってるだろ 偵察なんでこんなつまらんくて面倒なんだろう
オートでもやる気にならんってやばいわ マクロ使おうと思わせるゲームの方が悪い
マクロなんていちいち正確にBANできるもんでもないし最初からわざわざマクロ使おうと思わせないゲームにしておくべき
マクロも垢譲渡も自己責任でやりたきゃやればいい
ちなみに俺はマクロ使う環境あるが使ってない
このままならどうせすぐサ終するからな >>534
マクロ頑張った所でこのゲームのインプラント回りはどうしようも無いけどな
ロマサガはマクロで全て賄えるけど インプラント合成でいちいち一番上まで戻るのもピキッてくる 凸上げ終わったホイシュばっかり落ちる
イライラとストレスが積み重なっていくんだな >>537
いや他ゲー方が醜いのに何いってんだ?
ロマサガなんて何千回周回でステータス1上がるとかなのにマクロの話題一切でないぞ?
スレの民度の問題だよ
ドルフロスレも荒らされて勢いもう200近くしかないしな 嫌ならやめろと言い続けた結果w
本当にやめていったわ… まあ仕方無いよ
運営がそれをよしとしてるわけだから
よしとしてないなら行動が遅すぎる 見てないけど生放送で等速戦闘垂れ流したのは、割と致命的だったと思う 周回数だけでだけで計れる問題ではないだろこれは
テンポとオートと出撃数調整が改善されれば今と同じ周回数でも全く違うわけで アイアンサーガもネガキャン粘着基地外にスレ壊されてたけど売り上げ安定してるよな >>543
すまん何が言いたいのかわからない
俺は責めるならそういう風に作った運営を責めろと言いたかったんだが
それはそれとしてマクラーはクズでいいぞ 偵察を完全ランダム無限ダンジョンにするといい
金色の共生種とか好きでしょ >>551
その辺は今後の調整に期待しよう。運営もちゃんとそこは理解してるようだし
とグダグダ書きながらずっと5B-10Nオートで回してるけど、なかなかはっちゃんデレてくれない
構成体10個ドロップ期待してんだがなぁ 生放送はグダグダでチハたんとアップデート情報以外なんの価値もない時間だったな
声優なんかよりベテランスタッフ出した方がよっぽど盛り上がるだろ 真面目にあれでもかなりスムーズな放送だぞ、ソシャゲの放送とか普通もっとグダる 仕事終わってこれからまだ取りきれてないスキル素材のためにイベント周回と考えたらガイジになりそうだ…
完クリしたんだからもうやりたくねえよこんな糞イベ 生放送のゲームプレイ見てたら操作性が悪く戦闘が無駄に長ったらしいゲームだと思ってしまう 運営スタッフゥーを出さなかったのは効をそうしたけどな
声優さん叩いてもしゃあないって場を作ったから 生放送すぐに観るのやめたけどあの放送みてこのゲームやりたいと思う奴はいないだろうな まあ放送スムーズに行ったのは規模の問題もあると思うけどな そもそも視聴者少なかったし初心者に対して何の宣伝にもなってない アンケ三万からのあの視聴者数は流石に肝冷やしてると思うわ
デスマーチがんばぇ〜 アッシュアームズいいとこないって言ったらネガキャンだけど現状苦痛なとこが多いは真実なんだよなぁ… はあっちゃんが居るからやってる節はある
いなかったらホッケ漁辺りで辞めてるわ なまじ同期リリース組が超不作だったのが運の尽きだな
マイナーなマゾ周回ゲーでマニアにひっそりとウケる位の物だったのが変に注目を浴びてしまった 超不作とはいうけど、ある程度名が売れてて沈んでいったのはガルカフェくらいだぞ
こいつも不作側になる ちょっとこのゲーム始めてみるかって奴がスレの雰囲気で察して踵を返すとしたらちょっと残念なので
苦痛を訴えるのは1日1回くらいに抑えとく >>571 ガルカフェはだいぶ前になる
こいつの同期はアクオダとかリビジョンズだね クリスマス暮れ正月とかき入れ時に安定性とかユーザビリティ改善をしなきゃいけないなんてのはナンセンスだけどそれおいといて課金要素ふやしても人減ってる中どんづまるという中々やべー状況は草生えない 同タイミングで萌酒ボックスって擬人化シミュがリリースしたけど流行らなくて寂しい ボーダーレインもあったやろ
やったことねーけど
あれはどうだったのやら アークオーダーも良いゲームではあるんだけど盛り上がらなかったな
かくいう俺も最初のイベントで飽きちゃったんだけど…謎のテンポの悪さで周回がこっちよりキツかったのもあるが… 一番の同期ってあれだろ?ブレブロだっけ?
初ガチャからナーフ決めたやべーやつ NA及び日課→鬼周回か課金→NB周回して各ハードモードが今のとこのエンドコンテンツか ハリケーンとドーントレスを星5にして改造もほぼおわったけど雑な強化バランスに萎え気味 アークオーダーリリースしてたの?
キャラ可愛いから触ってみたかった感はあるけど出遅れたのなら辞めとくかな、ドルフロ に戻るか…兼業してたけど、アシュアほんまドルフロ より辛くて笑えない 気に入った子育成したくても鬼周回するか廃課金して凸してそれでも改造のためには鬼周回していくしかない上に純星3なんかは燃費が悪すぎる問題にぶち当たるからなぁ…
ようやくホッケハリケーンマルダーグリレを星5にしたけど期待したほどハードで無双出来る訳でもなく始まったばかりでこの難易度だと先の見通しが… >>580
どんな感じなんだ?
グリレがヴィルベル今夜終わりそうだから
次ドーントレスありかなと思ってたんだが 他のゲーム皆自爆していったけど
アッシュも初イベで十分自爆したんじゃ 自爆というかいつの間にか我慢比べ大会に参加していたというか >>580
空は星屑勢にしようと思ってドーントレスを次に育てるつもりだったんだが…どうなんだ? ネガティブな書き込み辞めてもらえますか😡新規ちゃんが入りにくくなるだろ😡 飴をなんかもうちょい調整して残しとくべきだったんじゃねぇかなとは思う
…もしかしてこのゲーム調整がざt? マクロ放置でイベ回収終わった
マクロ導入で週始めの大量合金配布が有り難く思えるようになったわ 正直イベントはちょうどいい難易度で満足してるんだけど >>584
>>588
いや星5だしもちろん強さ的には使えるよ
機動が低くてグループ攻撃できるハリケーンみたいな感じ
弱点重爆はダメ1万くらいは出たりもするし アッシュアームズ楽しすぎて☆1の子の凸ばかり優先してしまいます🤣 >>526
日課がマクロで終わるからな
5時になったら自動でリログして訓練と偵察とメイン3戦終わるようにしてる
ミッション達成が積み上げだから最後に受け取るだけでいいのも有難いよな やべぇまじ周回するの楽しすぎてさっきから笑いが止まらないんだが
周回するたびに着実に強くなっていってる気がして周回がやめられない
こんな楽しいことマクロでやるなんて馬鹿すぎてワロタなんだが
新規さんこんにちわー!なんだが まあオート周回は慣れてくればもはや何も感じなくなる
問題は手動で操作するときだわ、イベント攻略する気がシュインシュインでゴリゴリ削られる
ていうかあんな小さい文字でバフ効果書かれても読めねーよ 自分でマクロ組めばオートで手動してくれるぞ
このゲームを楽しむには開発のゴミクズ開発力を自分のマクロで補う必要がある アシュアはめっちゃ楽しいゲームだぞ
ガイジが出て来てこんにちわー!新規ちゃん一緒にあそびましょう♪ 星3も一部は2000周もすれば星5になるゲーム
いいのか悪いのかわかんないわ >>572
優しくないな
ゴミ周回要素は常に表に出していかないと 資源回収するときの量産するdallを選択してくださいは草🤗 資源とか許可書とか、課金で稼げそうなところがあるのに、なんか商売っ気がないな >>609
それが趣味要素なら良い点だと思うがそれやらんと先に進めないからうんこ >>602
すまん、スレ的には超ご法度何だろうけど
何のソフト使ってる?
単純クリック系使ってるけどUWSCの画像処理まで仕込んだ奴にアプデしようか悩んでる
勉強し直すの死ぬほど怠いから運営ちゃん何とかして 愚痴は別にいい、実際色々問題がある
ただ改善自体は予定されているし、すぐ出来ないと分かってるのに、毎日同じような愚痴を垂れ流すのはなぁ
まぁ他に話題がないせいでもあるか… 鬼のように課金してもおそらくハリケーンワイキャホッケ2号ちゃん辺りはまず必要になるだろう
断片をこの子達に使ったらせっかく廃課金してゲットしたリベレーターパイ乙たちを凸できないのでやはり堀で凸を進めることになるのは必至
以上の点からどうあがいても周回(1000週単位)は必要以上Q.E.D >>611
どっかの世紀末銀河系ハクスラゲームの銃製造メーカーをずっと連呼してるのはわざとなんだよな >>614
画像認識トリガーで動かす必要があるからNoxとUWSCだな
chkimgxの導入も忘れずに >>615
楽しいフリするとか馬鹿みたいなノリに苦言を呈せよ >>613
ハリケーン、グリレ、ホッケ、2号の4000周はほぼマストなのがね
ju88は鉄壁もあって地獄だからやりたくないな >>615
誤解しないでいただきたいけど鬼のような周回数が楽しいよって言いたいだけなんだよなぁ😭 >>575
本当にある銘柄使うとイメージ壊さないように配慮が大変そうだな 射程のオンリーワンさでホッケ☆5はまず必須だな
猫耳砲可愛いけどどうしようもない アッシュアームズは俺たちに効率の良いマクロを組む楽しさを教えてくれた
手動でげんなりするステージをマクロでサクサク周回出来るようになった時の喜び
プライスレス アッシュアームズは俺たちに効率の良いマクロを組む楽しさを教えてくれた
手動でげんなりするステージをマクロでサクサク周回出来るようになった時の喜び
プライスレス だめ〜簡単に改造研究出来るようになっちゃうからだめ〜 改造資源とか開発許可証とか、売りに出して買うやつガチでいりゅの?
すげえなマジで >>619
このゲーム割と背景が動くけどchkimgで戦闘画面操作とかちゃんと動くのかい?
画面遷移だけ画像で追ってあとは座標指定の方が安定するんじゃねえかと素人ながらに思った >>625
プログラミング教育に役立つ神ゲーやからな☺ こんなマクラーの巣窟みたいなゲーム楽しいフリしたぐらいで新規さんが寄り付くわけないんだよなぁ ガチャ中毒ガイジのワイからすりゃこのゲームで一番しんどいのは新キャラ引いても凸しなきゃゴミなことやな
重課金して断片集めろって?はいその通りですね微課金税ですまんな 周回してキャラ凸る部分無くなったらやる事なくてフェードアウトだったな
断片が高難易度スコアアタックで手に入るとかはよして >>629
改造資源は1キャラの改修後の改造まで全部入りなら2000円までなら出すし何なら5個位買う
開発は500円までなら出す >>629
それが課金者って奴だしな、新ガチャと一緒に売り出せば売れまくるよ
毎日購入目標とかえげつないが、そういう奴がある方が課金額が多くなる闇 ロマサガはマクロゲーなのに売れてるから問題はそこじゃないんだろうなあ >>415
VPNかませるの面倒だからいいや
日本で出るの待つよ シナリオは最強だったけどゲーム部分がクソすぎた魔女兵器 マクラーさん
ここIPありやで
そんな話堂々としてええんか むしろもうここまでマクロにオープンならテンプレにでも入れたらいいんじゃね掘り掘りが凄い楽になる 排出確率からして割高なのは百歩譲ってしょうがないとして、
お金払って置物貰ってもしょうがないしな
これも散々言われてると思うけど星2と星3の運用コストを星1級にしたら、
FGOもびっくりのガチャゲー路線で即死確定でどうにも成らない感半端ない 8月リリースのソシャゲもうサービス終了してる奴あるんか
怖い時代だなぁ マクラー蔓延すると枕基準でイベントの周回数設定されるので害悪極まりない
死んでくれ >>629
ワイ買うなぁ。マクロもしたくないし使いたい子つかいたいんや! そういうのはそもそも準備不足なんだろう
以前にもサ終したゲームの運営が実は開始時点で資金繰りに困窮してたって発表したりしてたし 運営の向いてる方向が定まってないからとっちらかってる感ある
嫌ならやめろマンがいるうちに重課金ゲーにするのか鬼周回ゲーでガチャ以外で稼ぎたいのか
どっちも取りたい!はレッドオーシャンのさなか早々できないんじゃないかな ずっと自室のベッドでニコニコしてる子も居るんですよ!? ざっと見たけどどうでもいい話しかしてねーな
新規はアークナイツ リリース待機するのが一番賢いよ 一応もう稼げてはいると思うけど
広告費次第なとこあるけど ロマサガはまあ地盤が違いすぎるからね……
あれがオリジナルのキャラゲーで誰がやるの?って話で 断片の交換時要求数アップを☆3の子たちは無しにするというのは? この運営がするとしたら
ハードのマップに☆3の構成体を配置しました^^
からの周回緩和まだです^^
プレイヤー「あああああああああああああ(白目手動周回)」とかじゃね ロマサガはキャラごとに決まった技しか閃かない陣形無いバックラーも見切りも無いと全くロマンシグして無いのにすげーよ ハードに星3構成体追加したところで新規がそこまで行くのに力尽きると思うわ
アズレンみたいに金鰤紫鰤くらいで良いんじゃね? 根本的な難易度調整来ない限りはこのまま沈むだろうねぇ
つれぇわ ロマサガはマクロゲーやけどばら撒きに関してはまあそれなりやしキャラ一人当てれば完凸出来るからこっちよりだいぶましなんや
もっとも限定連発はいただけんけどな >>659
当時のファンがちょうど金持ってるおっさんに成長した
時にリリースしたからしゃーない >>660
ほんとにそれ俺たぶん3000周くらいだけどまだan
これは 家でアシュアやる時noxでやりたいんだが引き継ぎって引き継ぎコードで一々やるん?それともtwitterログインの方? 少なくとも今すぐサ終は無いよ
このままなら4月を迎えられない可能性は高いけど まあ普通に黒字だと思う
何気にガチャ更新のたびに売れてるし
今後のことは知らんけど >>666
一度引き継げば複数端末使ってても認証要らない >>666
引継ぎコードで起動したらそれ以降何も触らなくてOK
これは素直に便利だ とりあえずの金は手に入ったろうから頑張ってやる事リスト消化していって欲しいわ 所持キャラなら勲章で交換できるようにすればいいよ(定期) セルラン現状維持できるのかが問題だろ
新ガチャ出せば多少セルラン上がるとはいえ目玉の★3が倉庫番ガチャゲームだからセルランは悪くなる一方だと思うが やりたい(出来るとは言っていない)リストなのが怖い やりたい事リストとは別にバグ取り二日に一回はしてもらわんとこまる
リリース初週くらいのレスポンスで頼む つーかそろそろライト勢があれ?これガチャで新キャラ引いても意味なくね?って気づくころだから次当たり落ちると思う 一時間フルに声優にプレイさせてやれるとええなダイジェストはラスト5分あったかどうかだからな 既に更新日以外は浮上してこない状態だから次のガチャ更新で浮上できるかが問題やな
ガチャ更新でも浮上出来ないと相当キツい 火砲のさ
敵が射程内にいる:その場で砲撃→分かる
敵が射程内にいない:全力で最前線に移動する→分からない
せめて敵を補足したら移動にしてくれないですかね Live2Dとかがついててホーム性能はいいみたいな回され方はしないし使おうと思えば使えると言うには凸が足を引っ張るしで根本的にガチャだけで食いつなぐのは無理なデザインなのでは… サービス終了で損切りしたほうが儲かると思われたら終わりだからな
俺は課金してないから課金してくれてる人にはぜひ続けてほしい イベント終わって1週間くらい虚無期間挟んだら次のイベント来るだろうからダイジョウブ
20日くらいかな? アシュアの実装されるかもリストは行けたら行くくらい信用ならない >>678
いやいやすぐ気付くだろwww逆に言えばとりあえずのリベマラと好きな☆3タンクとガッツリと嵐を掘ることに耐えれるんなら良ゲエムだぞ 実際レオパルト実装されたときのスレの微妙な空気は忘れられない 尻猫ちゃんと引いたけどlv1で元気に倉庫番してるぞ Live2Dなんて贅沢言わないからSDキャラがウロチョロ動き回る箱庭的なのが欲しい ただでさえ倉庫番ガチャなのに頭触ったらつうほうされるしな 飴イベントくらいのものが来ると思ってたからの盛り上がりだったんだろうな
今後のイベントも比較され続けるだろうし 尻猫自体は良性能で気に入ってるんだけどな
まぁ結局凸ってもコストの都合もあってお留守番が多いが
純星3凸れてもコスト極重いから何にしろ使わんってみんななってくるとヤバイだろうな 熊、ピンクメガネ、尻猫、兎、ピックアップで出したものの全員倉庫番してるっていう
★3でもいいんだけど粒子と素材が渋すぎて連れて行けない >>697
それや!
ホンマ、ガチャ売りたいのか売りたくないのかわからんなぁ マウスいるとティーガーの存在意義が全くわからん
かといって尻猫とかもマウスいると不要だし
陸はマウスはっちゃんだけで良いのでは? 尻凸って星4にしたけど結局イベで足引っ張るからルクス星5を使ってるわ
ほーーーーーんま無駄にしたわ、星5にできない限り無闇に星4にするべきじゃない 最初から言われてたけどほんとベテランさんはなんの役に立ってるのかわかんねーな
100タイトルぐらい触ってきてるお前らの方が余程役に立ちそう
10でベテランならお前らはもはや神だよ
運営するのとプレイするのとじゃ違う話とはいえ そこそこ育ってたマウスからわざわざ熊に乗り換えた俺みたいな子だっているんですよ いや改造してりゃ尻猫星4のまんまで使えるぞ インプラントで装甲300あって回避できて固守反撃できるからな
ナイトメアで壁として地上戦全部あいつに任せてたし ガチャるんだったら目当て+断片1050個分、せめて300個分は引かなきゃ使い物にならないのがねぇ 星3引いても断片が50個しか手に入らないとなると一体いくら費やせばいいのやら 課金しないと凸れないマウスより勲章で凸れるティーガーの方が存在意義あるよね おいおいおい尻猫のコマンド拒否ボイスくっそエロいんだけど
何でもっと早く教えてくんないんだよ そもそもソシャゲの歴史からして、10タイトルに関わったっていうと、
30前半の人間が十社以上で働いていた経験があるって聞いてどう感じるかよね
まあ同社内で何タイトルか関わったとかもあるかもしれんけど マウスはう"ぃくとぅあがあるからな!
自分もティーガーを先に星4にしてしまったせいでマウスの出しどころに苦しむ
ティーガー育て終わったらBHまで進むか… タンク性能だけならマウスだけど他の面ではティーガーが上
俺はティーガーを硬い火砲みたいに使ってるかな 俺もティーガー派だなぁ
断片は他の火力の凸に回したい
ティーガーじゃ無理でマウスなら行ける!って場所無さそうだし センチュリオンさん出たけどこのどうなん?
中戦車ってどうにも中途半端なイメージあるんだけど ティーガーで重装突撃してマウスで盾するとすごく硬い 凸のしやすさではリセマラでティーガーとスカイレーダーを引き当てた奴が勝ち組だな 今後、2パーティー必要なレイドとか実装してくんないかなあ。
それか、パーティー編集が必要なやつとか。
今は良いけど、もう少し時間経過すると、思考停止パーティーで成り立つ糞つまらんゲーム設計になると思うんだわ ☆3の凸とコストは今年中にかなりテコ入れしないとガチで厳しくなるだろうな
したらしたで重課金兵ゲキおこだろうが >>713
前に聞いた話じゃ星5フルカスタムで機動120位だった気がする 装甲はインプラント盛れば十分な水準に達するが
いまいち彼女の中戦車としてのメリットは解らなかった >>714
そのシチュエーションにあたったことが無いんだけど
その前に陸が近寄れないか、敵は壊滅状態でないか? 調べれるかは謎だけど緩和した分の断片返すじゃいかんのかな そもそも中戦車にほとんどメリットないからな現状、遊撃選べるくらいか 正味楽になったからとインフレされまくっても敵わんし凸のコストはまだいいんだが凸った後の燃費なんとかしてほしいところ 初心者「引き当てた星3が始めて1時間で通用しないのですが…」
古参「1-2や2-2を回ろう、星1が強くなったら5-4なども進めて」
初心者「禿げるまで頑張ります」 今回の星の歌みたいなのに対して重戦車よりは適正あるな
もちろん軽戦車の方がいいわけだが仮にそれに加えて装甲がある程度必要になったら中戦車にも出番あるかも
つまり現状あんまメリットないな KV1ちゃんは安直なypaaa系かと思ったらめっちゃ天使だったカワイイ ☆3緩和云々言われて勲章も断片も使えなくなってしまったのが俺だ 中戦車はガチな難易度なるまでの間インプラント付け替えで軽戦車と重戦車の代用にできる 無効なログイン死ね
クソ面倒な戦闘始めたら終わるまで離れられないとかマジクソ >>726
初心者は禿げるので辞めますなんだよなぁ 熊ちゃんのスキル発動してても別の奴が狙われるとかバッカじゃねーのばーか >>736
次は1月後に来てみてくれ
もっと草生えると思うから KV2はスキル調整とやらでなんとかしてくれることを切に願う
マジで必殺スキルが完全無意味って酷すぎんよ…改造スキルも命中ダウン火力アップとかクソスキル頂いてるしほんとなんなの… そもそもかなり前からゲームや運営への文句しか言わない奴らがID真っ赤にしてただけだしね
運営も頃合い見て課金要素大量にぶっこんでサ終でしょ そういえば20レス以上してるようなのが大量にいたけどずいぶん減ったな >>741
そもそも基礎ステータスがティーガーより弱い感じで困惑したな
小隊攻撃にしたからだからなのだろうか… 多い時でも5人程度じゃない?
そのうち一人は中部だし 俺みたいなID真っ赤にしてるチンポがアシュアは先に進むのではなく女の子のために脳死周回するゲーって洗脳されてるうちになんとかしろ😭 特になにもないのに、スレ民がお互い愚痴を垂れ流しているうちに雰囲気に流されて勝手に凹んでいくのが面白いよここ 結局B面偵察に使える戦車ってネズミと猫と虎どれなの! 重戦車で小隊攻撃ってのは素晴らしく強いんだけどな
当たらないと意味ないんだなこれが…… イベアイテムもとっくに掘り終えたし一ヶ月近くなんもやる事ねぇと流石に飽きるな
大型イベと謳ってる癖に飴イベより報酬が遥かに不味いのも納得いかん
これなら飴のほうがよほど大型イベだわ メガネ推しの人とかマスタング推しの人は20レス行ってたけどやめたかな 周回改善されたんか?
わいが消えたらこのゲームも危ういってのは当たったな >>744
流石に引退ガイジとアクガイジがいたら有力な情報も集まらんからにげるやろ? >>752
重だから命中低いってのがそもそもおかしいんだよな
APCPで軽と差を付けてるのにステ面で劣る部分があるのはちょっとな >>753
ハイ課金ってどんな感じなんや?
ワイ、気になります! 熊ちゃん星4にして攻撃が2発とも当たってる場面を見たことがない >>761
重戦車の使い方は白人乱舞や!
鉄壁イライラないし最高や 熊で無理して攻撃当てるようにする位なら火砲を使ったほうが良いのではとなる >>760
すっかり忘れてたな
当たった報告見たことないからまだ配ってないんじゃない? 配らないで無かった事にしてるか
もう配る事忘れてるよ >>768
一般人の感覚とはかけ離れてるわぁ
タバコ買う感覚で課金してるやろ >>768
1体完凸に3万くらいかかるの4.5体いてその主張は許されない😠 >>773
ワイは10連引くたび金がでるんや
ただのあたり垢やなバグかもしれん 自分がどのレベルの課金兵か決めるのは自分だからな
廃課金(月額のみ)だっているかもしれないぞ 実際5凸二体とかいても課金額3万行かないくらいだから
他ゲーの天井分課金したような奴の格納庫見た目ヤバそう キャンペーンやってるし6万チャージして構えてるがこのゲームに使う事になるか不明すぎる
>>779
2万課金してスキン以外はガチャ回してるんだけどな…
>>781
2万課金で断片700しかないんですが後1万課金で1300個増えるんですか!? >>769
グリレ掘ってただけで詰まったわけではないで >>781
はじめの二倍石ならいくかもしれんなぁ
ワイ、みんなの倉庫みてみたいんや 周回だけだと合金がどう考えても足りないから課金はしてるとおもう 格納庫を晒す時間か、なら私も。月額のみ微課金、石は3万溜め込んでる
https://i.imgur.com/VF503nJ.png リベ羨ましいわー
妬ましいわー
10連引いてもピックアップしかでないわー >>786
開始からずーっと回してる感じやな
ワイ、脱毛するわ >>794
爆乳大元帥よるメリケンさんの方がええよ >>768
課金額よりもこのゲームに重課金してるというのがすごい
月収100万くらいありそう >>631
ぶっちゃけ画像認識必要な部分はUIなので特にchkimgXなら問題ない
ビルトインのchkimgだと厳しいかもな
ステージアイコンが微妙に3D表示されてるからそこはちょっと面倒 キャラをゲーム内で設定されている上限まで育てたよ=マクロやろって言われるバランスがあかんのや >>786
この域までやってないと遊べない難易度を開始間もないイベントに組み込むのはやっぱあかんかなって >>800
なるほどサンクス
もうちょっと様子見て周回周り改善されなかったらちょっと遊んでみるわ どのゲエムにも重課金はおるやろそして金持ってる奴ほど暇もある格差社会よ >>786
このくらいでチュートリアル終了だよなこの周回ゲー 暇があればやれるって類いの周回ではない気もするがね
マクロじゃないなら普通に病気だろ >>803
別にここまで極まってなくてもハリホッケメインでナイトメアクリアしてる画像ちょいちょい上がってただろ 軽戦闘機ってやっぱ強いんだなあ
凸双子よりダメ出るなさすがに重は負けるけど >>786
>>705を見るに課金してもマウス取れなかったんやろうな‥ >>809
ま!?そしたら眼鏡とハリケーン☆5にしてやってみよ あんなに100量産できるもんなのか
時間空いてるときにちょこちょこやってるけどとてもじゃないが無理だわ そこまで戦力揃ってるならBHに凸ってドロップ情報提供して欲しいんだ… スレ民の1000倍パワーのお布施様の仕事がBHの泥確認とか哀しい過ぎる >>820
マウスドロップは嘘、と言いたいけどさ
100周して落ちなかっただけでそうとは言い切れないでしょこのゲーム 流石に100周して落ちなければ誤情報だと思っていいとは思うが…… >>823
アホレスに答えてくれて恐縮なんだ
っていうか普通にBH行ってるのね EP3-07Hで捕捉種「榍石」の最期の一体が表示されずに動かなくなってクリア出来ないんだけどどうすりゃいいの もう半月くらい放置されてるバグです
後半になるほどおきるからマジなえるわ >>823
マウス以外が落ちたなら誤情報でいいと思うぞ
星3が一度も落ちてないならもう少し様子見してもいいかもだが そういえばAN-10とAH-10の構造体って確認されてないんだっけ? >>827
えぇ……今のところ再現率100%なんだけどマジで勘弁してくれんか…… >>831
とりあえずスクショ撮って運営に報告しといた方がいい >>831
たまに初撃墜が画面外で起こる事あるけど見えない9体目の位置がランダムなのか知らんが最初に見えないのが落ちない限りは8/9で起きるバグだな・・・ ハリケーンって限界まで改造すると貫通いくつになる? >>835
なるほどありがとう
MC202は114だったんだがかなり差が付いたな・・・ ハリケーンって小口径なのに貫通も高いのか意味わかんね >>829
ごめんデマかどうかは分からない
ただ今んとこドロップしてるスクショも無かった気はする あ、ハリケーンって攻撃機か?
火力で比較して勝てるわけなかった
ちなスツーカは176だった、MC202もレベル上げたら115だった 俺のハリケーンの貫通は偵察118
空戦126他ポジが122だよ ハリケーンは戦闘機であり攻撃機でもあるよ
スツーカの迎撃型は低空高空どっちにも固有あるのにハリケーンだけ迎撃型で固有なくなって低空スキル2個になるのおかしい気がしてきた
迎撃型は高空でしか白刃出来なくて、基本ポジションスキル3つに押し出されなきゃ固有は使えるはずなのに >>841
すまんフル強化されてなかった忘れてくれ MCの貫通そんなに低いのか ワイルドキャットでも偵察で貫通129いくな
メッサーシュミットとかも140程度で貫通止まりそうなのが怖い 二号ちゃんの漁が終わった…
やっぱり、周回は脳汁出てからが本番だねぇ 安心しろ☆3マスタングはフル改造で貫通121しかない >>782
こういう貧困層がネガキャンしてると思うと面白いよな5chって
駄菓子屋の飴ちゃん程度にもお前は金を出せないのか?w 5B10N結構はっちゃん落ちるね
オートできて楽々だわ ナイトメアの存在がいい感じに周回動機になってきた、やっぱ目標がないとダメだな そんな生活に困ってる訳じゃないけどどぶに流すお金はなかなか捻出できないな 攻略編成を考えるのが楽しい
低燃費周回編成を考えるのが楽しい
自動で周回できるようにマクロを組むのが楽しい
全部同じようにゲームを楽しんでるんだよ
マクラーもこのゲームを楽しんでいる マクロってiPhoneじゃ無理なんだっけ?
おばあちゃんマクロにするしかない? スイコンあるだろ
わざわざゲームで使うとBANされても知らんぞってお知らせも出るけど おばあちゃんに頼んでみたけど
ハンドクリームでスマホがベタベタになるから諦めるわ おじいちゃんは4年前におばあちゃんの後を追って死んだ 現状弾種なんてフレーバーみたいなもんよ
火力バフが満額載る分通常弾が一番良いまである 尻猫ほんと強くて助かるわ
助かるけど、クマさ、もうちょっとどうにかしてくれないかね?
クリティカルの仕様が謎すぎるからダメなんだよ
必中なのかそうじゃないかが判明するだけでも方針が違うんだがなぁ 誤解になりそうだから補足すると、火力マイナスに対して弾種ダメージの追加の方が多いから弾自体は変えた方が概ねダメージは上がるわ
火力バフが20%くらいのると火力が減ってる分バフの効果量も落ちて結果的に通常弾より火力出ないってケースが出てくる
んで弾種ダメージが装甲貫通比によらず固定ダメージ通るけどダメージカットされる方がはるかにでかくて固定ダメージに期待出来なくてあんまり機能してないよねって話
弾種ダメージが35%〜50%くらいあると最低保障の火力20%+弾種ダメで貫通無くてもガリガリ削っていけるようになるけどそうすると更に重の立場が・・・ 重は攻撃する上で命中と機体数が少なさ過ぎる 中戦闘機とかなら欲しかったかもしれん ふと思ったんだけど、戦闘中に弾種変えられるようにしたら面白そうじゃない?
WoTみたいな感じで重装甲には徹甲弾、もしくは榴弾撃っデバフ的な
まぁキャラ使い分けろって話ですねチャンチャン その辺は中華版時点の仕様でシドニアは触ってなくて理解してない可能性 キャラ使い分けするできるほど育成簡単じゃないしな
ここですら未だに手探りのキャラ多いし >>870
約25k
月間支援*2+ボーナス付き全部+一回だけ買える1600円位のパック
ゲーム内で取得した石はLv到達パックと合金追加以外に使わず今は石26000と断片280 >>865
軽戦車って戦闘機より避けないし、かと言って硬いわけでもないしでイマイチ運用法がわからんのだけど、火力要員とかサブ盾とかなん? 中以上だと白刃の間合いに足りないとか多いし
尻猫は攻撃スキル多いし >>873
基本的に相手の命中を見て回避は調整するもの
なんで、余剰分のインプラントは装甲に回せる
これは軽戦闘機も同じ
で、尻猫は基礎性能が高いお陰でそれをやりやすいメリットがある
尻猫の装甲積み固有スキルの火力は冗談抜きにヤバイ 偵察てそれぞれ無料でできんのかよ
長距離一回で終わってたわ 日課も終えた風呂も入った
んで今から3a-8h手動周回行くわ応援よろしくな スツーカD型でEx10クリアしてきたぞ
星5はフンメル、ハリケーンのみ
星4クーゲル、 2号
星3零戦、スツーカD型
飴で貰ったやつばっかだけどこのくらいなら用意できる奴多いだろ 尻猫来るまで軽戦車カテは全然目立ってないチャーフィー以外星1だったからな
運用時に微妙じゃね?って思った奴は多かろう >>873
脆いっつっても尻猫ならインプラ盛れば装甲329いってるしそうそう抜ける奴がいないからな
スキルで二回回避しつつ無くなった後も回避しながら抜けた奴を装甲で受けるから下手に重戦車使うより硬かったりするが
貫通200オーバーで命中ガッチガチの敵が来たら流石に重戦車で受けるほうがいいだろうな やっとハード10クリアした
てかここクリアしないとシナリオ全部見れないとか鬼畜だろ あと尻猫は回避装甲両方積んで防衛型にして固守反撃も面白い
敵が固まってる時にそれやると前線奇襲並みの殲滅力を発揮する
AP4だから移動、固守形態、固守反撃が1ターンでできるのも強み
勿論BHじゃ通用しないだろうけど 3だけはBボス周回をおすすめするわ
あそこだけはマジでゴミ スピットファイア4回とマスタング3回被って300連チケもスピットファイアだったしBf109でねえし俺は漁師リタイアするわ
お前らは頑張れよ >>878
参考にしたいからお手数でなければ動画いただけないだろうか
スツーカ入に苦戦してて…… >>876
全部で遠距離2回6戦中距離2回8戦近距離1+1回10戦だぞ毎日やるんだホラホラホラ >>877
4周目もうつらぽ
特にハリケーンがシュンシュンうざいお もうめっちゃ既出だろうけど3a-8h7ターン安定周回パ完成したわ
フンメル改造完了しちゃうと奥のワンパン出来ないかつ動くくらい削るからインプラは外すと
そうすると前の3パンかかるけどそこは陸3体入れてフンメルを押し出してやることで上と合わせれると
そんで奥の青いのは奇襲白刃で倒すことで5ターン目に前に動けてあとはフンメルでツーパン
でもこれもうつらいここまでの試行錯誤でやり切った感がある でも素材旨いな
特にレンズは爆撃・攻撃機で使うから何個あっても足りんからな 行程数増えれば増えるほど手動周回はシンドみ強くなるからな
駄目じゃないんだが寿命縮めないようにな… >>892
頭と体がどのくらいで機械化するかや
これができんやつとか入りにくいやつは周回適正ない
俺も本来頭痛がするまで行けるはずなにゃが今日はなかなか入れない まだ1時だってのにお前ら元気ないな
度重なるガイジ襲来で疲れたんか? I-16-5のは〜いみんな上々してぇ〜ってさ
催眠音声っぽくない
ロリバババに催眠かけてほしい >>900
マジでお前スゲーな
まだ常識的な時間帯とはいえすごすぎやろ 上昇じゃね?
アゲアゲなおばあちゃんでもかわいいけどさ >>903
スレ立て乙
まあ、なにごとも無理は禁物だ >>903
IPなし乙
いない善人よりいるガイジっていうしな >>732
AP少ないうえに機動も装甲もどっちつかずで微妙
現時点で可能性があるとすれば固有スキルが強いとかバフが強いとかそんくらい 重戦闘機はAP4で普通に使える部類になったから中戦車もAP上がればな これ一日に5000合金?しか買えないのに、一回出撃に160とか減って更に壊滅消耗したら分身補充にまた使うし、
ドロップは微妙で割に合わないし、ガチャで引いてもまともに使えるよう育てるのに300ピース(3万前後)使うし、
ただの集金ゲーじゃん >>912
1回の出撃に合金160とか贅沢すぎんよ〜
周回はステージによっては8とか50くらいには抑えるもん
むしろ逆にニートゲーって批判なら反論しようないけど 色々試してフンメルなしでも行けることに気付いた
クリアランクはAだけどな
上 ハリケーン制空 偵察 強襲白刃 スツーカD(出来ればハリケーン以外にも火力枠で星4欲しいわ)
下 マルダー 囮(小隊多いやつがよい)
1ターン目 一歩進んで警戒+火力あるやつも一歩進む、囮も一歩進む
2ターン目 ミーミル殲滅、囮はもう一歩進む
3ターン目 囮のお陰で鯨は動かないから強襲白刃(星1でもよい)をぶちこむ、ハリケーンと偵察の間に肉壁を作る
4ターン目 共生種が対空警戒いれるから一人だけ置いて他3人は撤退、共生種の対空攻撃は即死レベル
5ターン目 共生種がマルダーに捕捉をいれる
6ターン目 マルダー、3小隊落ち 共生種死亡
後はハルペスを倒して作業ゲー むしろ溢れ出てくる合金を処理しきれなくて常に寝不足だわ >>908
とは言え現時点装甲は中戦車で十分。重戦車はむしろオーバーキル感がある
将来ナイトメアに貫通200+とかが来たら別だが
>>912
それ編成を純星3で固まってない?燃費悪いよ 手動周回何が辛いって音だと自分のターンだってことが分からないこと
画面見てなきゃ行けない
これがほんまに辛いし時間効率下げてる ソ連ロールプレイで始めたがおもろいな
T34推しだがBtちゃんにも愛着湧いてきたわ
https://i.imgur.com/nlTNBA4.jpg >>922
Euro TruckSimulatorしつつニコ動見つつ周回するのが癒やしなんや コスト重いから文句は言っていいが辞める原因にしてはいけない
課金して重たいのを使いまわすのか無理のない課金して時間使うかどちらかになる 課金もして好きなキャラで帰宅後から6時間毎日遊びたいです 6時間くらいならコスト80とかそれ位でも余裕で周回できないか?
毎回被害甚大でなければいけそう 1戦3分で6時間120戦やろ
40以内の編成なら自然回復分くらいで遊べる
デイリーウィークリー報酬考えたらもう少しコスト上げても平気 みんなキッチリやってるんだね
私も遊ぶ時間とコストと入手分と消費効率見直してみるわ まだイベント何も手を付けてないんだがどこを周回すれば良いんだ?
正直取る価値ある交換アイテムがあるかは微妙な気がするが 24時間で4320合金+デイリー報酬分だから、
低消耗オートとかすると、合金一生尽きない気持ちになるけど、
消耗高めのPTで難易度高いところも周回させとけばトントンになる
問題はプレイ時間だ・・・ 要は個人のプレイスタイルに寄るからなんとも言えないってぐらいか
ワイはそんな動かないから偵察は3人消費100で固定にしてる 今回のイベントは素材回収だと思って周回するといいよ
素の泥率高いし交換品でも素材回収できるから
回収終わったら通常ステージ戻った方がいいと思う
周回場所はハードが基本だが無理ならノーマル
ハード周回は2-9、3-4、3-9辺りが良さげ 3a-8h22周してスツーカ3ドーン3スカイ3ju1
これ辛くね? そして☆1キャラを育てた時の有能さに気が付く
U号戦車の回避盾がすげえ優秀でビビった
生産コストも安いしめっちゃ便利 4割強出てるんなら良いんじゃね。〇千周が基本のゲームだし >>933
今ハードを手回しするのは苦行以外の何物でもないと思うぞ
俺は来るか来ないかわからん緩和にかけて放置してるわ はっちゃん出たけどスキル見て萎えた
対空砲三体ってどんなステージだよ... あああスカイ10落ちが見たいいいいいい
見るまで寝れま10するぞオラァ >>935
ミスってたわ
スカイ1や
4割も落ちてないんや 自分はスカイレ掘りはBNで妥協した…
素材はイベマップで掘るからいいんだ()
https://streamable.com/fwpjo
コスト26 5ターン >>912
マクロ使えオートガイジ
マクロ使えば一周30以下でハード回れる >>941
BNは防衛種の鉄壁うざいからワイキャ(急降下射撃)、MC(高空偵察)、アーチャーの41消費5ターンで回ってるわ ぶっちゃけ俺もスカイ星5まで現状掘る気はない
スツーカ星5にしたいだけなんや
ahをやってるのはひとえに素材や
2b-8n2ターンオートのためにもう一体中爆を育てる必要があるんや
なおミッチェル星3完全改造体でも無理そうで泣きそうやけど
それでも前に進むんや振り返らずに スキル発動条件の〇体を小隊で判別してほしいな
だがはっちゃん+対空二人とはっちゃん☆5どっちがいいのか、っていうかコスト高い スツーカGに徹甲弾詰めれるからお世話になった3A-10Nに行ったら攻撃色がピンクになって???ってなってしかもなんか貫通してたのは草生える アブゼロは属性ダメージを防げないのと二重打撃の2発目が何故か貫通する状態になってる はっちゃんは速射が本当に強いのと、脅威度6だから壁役に融通効くのがいいところ
ほいやー可愛い
なおパッシブは未実装です EX6ハルペス君の白刃に勝てない
陸優先しすぎたつぁら 3A-8N素材うめええええ
ミッチェル改造かなり進んで2B-8nオート2ターンとは言わずともタッチダウンは食らわなくなったな
あとはju88用の暴君がVになって禿鷹Vが発動できる人格が揃えば2ターンも視野に入ってきたな はっちゃんはね
バナナ(意味深)がだいすき ほんとだよ
だけど おっきいいから バナナを
いっぱい たべたいたいの
えっちだね はっちゃん ビビッドアーミーのバナーおトイレ我慢の刑とか露骨に下ネタやるようになったな…あれがアシュアの未来か 戦闘の2倍速設定はローカル設定なのか等倍に戻ってて久々に等倍アニメ見たんだけどクッソ遅く感じた
FGOの倍速設定切った時の感覚に似てる マクロの話題が上がってたがマクロと言えばゲートレにある奴の中にマクロっぽいのあったな スツーカ3時間で10と見るのが無難か
ここさえ乗り越えればあとはオートでなんとかなるんや
そう思えばなんとか頑張れそう やべー考えってことは分かってるけど
確変起こしてるときって寝にくいよな
いつ切り上げればええにゃ はっちゃんのパッシブって偽目標?
いつ修正されたか知らんけどなんか正常に機能してるよね
偽装や対空戦闘郡のことならすまん 虚無ってるとこ悪いがナイトメア踏破した報告
なおSはまだなのでワイキャ掘って明後日再試行 今からでも遅くないし怒らんから粒子使用でパーツもってくのやめようや
3桁のlv4とか使う気になれねえよ ワイが運営に臨むのは
純★3の出撃コストを★1の1.5倍程度に改善
大破絵の実装
改造素材の入手の容易さの改善
あと マウスちゃんのマイクロビキニスキンの実装や!!これだけは譲れんのや! タイムリミットはこの次のイベントだろうなぁ
そんときまで周回辺りにメス入れられなかったら見放す人多そう
俺は気が長い方だから1月末までは待つつもりだが というか出撃コストは兵種と編成数で変えるくらいにしてレアリティに依存しないようにすればいいのにな 戦役勲章で入手済みは交換可能にしてレートを1対10まで落とす
星3の燃費を大幅改善して星2もちょい下げ
ユニット数を可変可能に
4倍速戦闘実装して待機は演出から省略して相手全滅時は即時終了
応急措置としてただの連続オート戦闘実装
偵察を戦闘抜きにするか1戦に凝縮する
ここまでやればどうだろうか >>973
せくしぃスキンの追加もほしいなぁ
ワイ、スキン課金も辞さんのや アイテムドロップ倍増構成体複数泥アリくらいにしてくれたら俺はおkかな
そもそも周回要求数が多すぎるんよ 偵察だけはさっさと全削除した方がいいね
無理だろうけれど あと構成体のドロップも最低一つはランダムで確定ドロップしてほしい
落ちる時と落ちない時の差が激しすぎ >>973
ここまでやれるならサブゲーで続けようって人が少しは残るかもね そもそも周回なんてやりたくないんだが
その辺は金で解決出来るようにしてSLGを生かしたゲームデザインして欲しいわ それこそ遠征をオート周回っぽくしてくれんかなあ
優先目標とか対空対地優先とか選択出来てオート編成構築を残しつつ何時間掘り続けますよってので、通常攻略や偵察は高難易度化させて腰据えてプレイする時用とかにシフトしてくれたら そもそも集金はちゃんと遊べるようにしてからにせえと 上の改善に定期的にえちえちな星3新キャラとそれに合わせてスキンでも売りつけとけば元取れるんじゃね
儲かる儲からないで言ったら今の仕様は儲からないでしょ
金払ってガチャして倉庫の肥やしにしか成らないんだから
俺だってメッサーシュミットちゃんをバリバリ動かしたいけど燃費考えただけで拒絶反応出るもん キチガイじみたアンチも大概だけど、経営コンサル気取りも同レベルで害悪だと思うわ 事実を述べるものを経営コンサル気取りとは言わない
この程度で経営コンサル気取れるなら無職でも官僚になれる >>976
偵察無くすなら勲章とインテリフレーム、人格インプラントの入手先を別に用意しないとアカンけどな
一番無難な落としどころは訓練みたいに回数圧縮して入手数もそれに併せて変えるくらいか 俺の要望だ
強化素材をドロップ確定にする、星3キャラのコストを下げる、バフデバフ待機警戒などの無駄な演出なし機能、遠征のバトルを無くしキャラを遠征させ遠征時間終了と共に報酬を受け取れるようにする
断片での進化緩和(要補填)、訓練所の各クエストを一日上限3回ずつやれるようにする、ナウローディングが時間の無駄だから連戦機能を追加、ガチャ星3キャラの能力を上方修正、2Dアニメーション 経営コンサルタントがなんでゲーム内容に口出すのよ
仮に口出してるとしたらアンケートなんてやらんぞ
意味ないからな わかったわかったわかった
僕の考えたさいこうのあしゅあでもけいえいこんさるたんと何でも良いから
燃費燃費燃費燃費燃費下げろカスウゥゥゥ 上級代理人ならシドニアの財務改善案もお問い合わせで送っていけ 1000ならアシュアが天下とってマウスが巨乳になる このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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