【XFLAG】コトダマン 179文字目
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前スレ
【XFLAG】コトダマン 178文字目
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1575028515/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 初心者向けテンプレ
☆リセマラ・・・大体月2回開催される真・言霊祭、極・言霊祭では星5確率が通常7.5%→12.5%にアップするのでオススメですが、始めたいと思ったタイミングで始めましょう。
☆序盤・・・大陸を制覇しましょう。平行して、常設星4ヒーラー降臨(イヤシミズ、シュンシー等)を全属性福90にしましょう。可能なら、ヒーラーは全員超過しましょう。
☆中盤・・・比較的簡単な星5降臨(アジンガー、スルトーテム、リンドウブルム等)を満福にしましょう。どこから攻略するかは手持ちキャラと相談してください。
最近はコラボや冒険などで満福キャラを作りやすくなっているので、そこから上級攻略の足がかりにしていくのもオススメです。
☆その後・・・満福にした星5降臨キャラをリーダーにし、有利属性の降臨キャラを満腹にして行きましょう。 デッキによっても違うだろうけど修正と空欄埋め頼む
※ぼうけん復刻期間であれば護符狙いでいいと思う
※効果の高いおまもりが簡単に手に入れられるイベント神社が不定期で開催されているため、それを待つのもオススメ(特定テーマおまもり金小以上確定、状態異常耐性おまもり金小以上確定や、○○テーマダメージアップ+HPアップおまもりなど)
あ…色(あい、あか、あお)、植物キノコ(あい)
い…魚介(たい、かい、えい、すい、ばい、いか)
う…哺乳類(うし、うま、ぞう)
え…魚介(えい)
お…鳥(おう)、星(いお)
か…魚介(いか、かい)
き…色(きん)、5文字
く…5文字、三国志(かく)
け…身体(けん)
こ…色(こん・こうし)
さ…哺乳類(さい)、星(さん)
し…哺乳類(うし)、5文字、三国志(しき)
す…魚介(すい)
せ…身体(せん)
そ…自然地形(いそ)、哺乳類(ぞう)、鳥(うそ)
た…魚介(たい)、色(たん)
ち…生き物(ちん、ちょう)、身体(ちょう)、5文字
つ…植物キノコ(つた、まつ)
て…哺乳類(てん)
と…自然地形(とう)
な…
に…生き物・魚介(うに・かに・すに)
ぬ…哺乳類(いぬ・ぬう)
ね…哺乳類(ねこ)
の…身体(のう)
は…身体・色(はい)
ひ…5文字
ふ…植物キノコ(ふう)
へ…
ほ…
ま…哺乳類(うま、くま)、魚介(うま)
み…5文字
む…植物キノコ(むぎ・むべ)
め…
も…
や…哺乳類(やく)
ゆ…5文字
よ…5文字
ら…植物キノコ(らん)
り…5文字、野菜果物(うり)
る…星の名前(ルーシィ)
れ…野菜果物(れいし)、セガ(れい)
ろ…
わ…自然地形(わん、かわ、さわ)
ん 昨日は日曜だからまぁ仕方ないとして
今日はどういう発表があるのか楽しみじゃ
色んな意味でな 12月初週中にはLSバグ直す、とは書いてあったけどデータ更新じゃ直らない系でしょ?あれ
遅くとも水曜までには…今日明日の修正には期待しないわ LSの効果が表記と違うのってバグって言えるのか
単純に適用範囲の構文ミスだよね
なんで今まで普通に出来てたとこをいじってたのか分かんないけど新キャラ課金の為に魔級キャラの効果を誤差の範囲で弱くして課金させたかったんじゃないかと勘繰ってしまうわ 新イベントが始まるって事はまた新しい不具合が出てくるってことか しかしここまで不具合の話題しか出ないゲームになるとは思わなかったのだぜ プレイに支障出るバグ残ったまま新イベント出すんか… 今コトダマンを楽しめてないユーザーの事は切り捨てる 頑張って満腹にしても毎回特効キャラでマルチ強要するんだったら満腹キャラの使い道がないよね てことは満腹にする意味がないね 満腹に意味がないならこのゲーム自体やる意味がないんじゃないの?とか思ってしまう 金払いの良い重課金者だけ残れば良いってビジネスモデルは
すぐ破綻するって分かってるのにな
だからSEGAの時はみんなに優しいコトダマンだったのに…
糞旗になってそう言うのだけ残ればいいやって切り替えるならまぁそのうち見切り付けるわ ユーザーに不利なバグを発見した時の運営
フ゜ッ ∩
℃ゞノ ヽ(運ω営 )
⊂´_____∩
ユーザーに有利なバグを発見した時の運営
,.. --‐'"ヽ、
,.∠´,,.. -‐/ヾ_\
,,..-'" _,,..===,`' ,-、゙ヽ.
/, ,.. -‐<__,{ ,(´ `ヽ、
(´ォi ゙r-‐''"´ ̄ { ,/´' , ', ゙i
'ミーぅ∪' ∨ ヽ. リ リ
`ー'′ 人、,.-、..ヽ, '
/ ,' { r,( 運ω営)
/' !∨/:`ニニ´/ ̄ヽ
i ゙i /`ヽ、_,,. `ヽ´ ヽ
.ハヽ ノ__,.-、 `Y´ `ヽ ',
!. { `,r-{´、 ,..ーヽ ヽ{. ,,..- 、:_ リ
/!ゝ、 ゝ_ヘ‐'_,..-'"ヽ、._/´_,,. _ ゙ヽ_,ハ
/ ハ.(`},、 `ヽ.-‐''',.ハ _ ̄ 、. ヽ、,リ
/', ヽ、゙i、ヽ. },`=彡ヾ、 、. 、 ∨
/ ヽヽ、 } ヽ}゙¨`)ヒニ彡>、 `` 、.ヽィノ
/: ヽ. ヽ. イ /´'''7´ \.ヽ `ヽ、_ノ Pの言葉通り12月が勝負ってわけですね
図らずもある意味核心を突いた言葉になってしまったね 火キボウ満持ちがプタハ攻略のために課金してでもインゼクスを引きたくなるよう
意図的に耐性系のリーダースキルに不具合を仕込んだって可能性あったりするのか?
って疑いたくもなるだろこんなの
きっと運営移管の話題性でランキング上位に入ったときにこのゲームは道を間違えたんだ >>15
それで無課金ユーザー多すぎてSEGAから売られたんだろ
課金者優先は当然だろ
バグの多さは別問題だけどな >>14
このゲームの大前提の
・弱いキャラでもすげー苦労するが工夫の末に勝てる、強いキャラがあれば楽ができる
・魔級だけは耐性満腹かガチャキャラのリーダーがあるところがスタートライン
っていうのをプタハ破滅級はインゼクス買わせたいのが念頭にありすぎて崩してしまってる
さらにプタハについてはマルチプレイの旨味皆無で、本来はこの仕様なら破滅級を引いた人がシェアして場を潤わせる事でマルチプレイ振興させなきゃいけないのに
オーナーやる利点がないから誰も部屋建てない
根本的にイベント設計した奴がコトダマンエアプなんだよ
セガチームから大事なコンセプト部分が引き継がれてないから深刻。
1,2ヶ月改まらないとやり込んでる人もボロボロ人辞めてくと思う >>19
課金者優先は良いんだよビジネスである以上利潤追求は当然なんだからな
ただ”重”課金者特化って言うのが問題って事だよ
だから運営がそういうユーザーだけ残れば良いですっていう考えならそういう人だけ囲ってやっててくださいってだけ >>21
ああ、すまん今日から始まるガチャの事さしてたのか
いまお知らせ見てわかったわ >>22
そうそう、こっちも早とちりレススマン
ガチャ福で能力解放とかありえないだろ?
今までのハムハム前提っていうのもどうなの?とは思うがまだ許容範囲だった >>20
>このゲームの大前提の
>・弱いキャラでもすげー苦労するが工夫の末に勝てる、強いキャラがあれば楽ができる
>・魔級だけは耐性満腹かガチャキャラのリーダーがあるところがスタートライン
ビジネスモデル的にはこれが大失敗だったんじゃないかな
思えば初期の降臨ボスゼットンが強すぎてヘタなガチャ産より使われてたのと、
セガコラボガチャ産ソニックが、セガワードのソニック出したら一斉に回線切られるくらい使えなかったのも
ビジネスモデル的には大失敗だったんじゃないかと >>21
重課金者特化で生きているガチャゲーも割とあるけどね
何年も前からやってることは4種類くらいのイベントの繰り返しであまりにもワンパターン。毎回そのイベントでしか光らないガチャ産(特攻効果がそのイベント限定)で札束での殴り合いを煽りまくってる 利益出るんかこれってくらい無課金にも優しいゲームだったから多少こうなりそうだなとは予想できたし俺は楽しめる範囲で課金はするが福でギミック解放はもうちょいなんとかならんかっただろうか
星4繫ぎ文字なんて初心者救済なキャラなんだから 前までは日付変わって無料召喚まわしたらすぐ宿題反映されてたのに
今はそうならないし、宿題が表示されない時すらあるんだけどこれはおま環じゃないよな…? >>24
ビジネス的にはあかんと分かってたがそこにゲーム性がある作品だったから
「みんなちょっとずつカンパしておくれ」で微黒字まではこぎつけてたわけで
ビジネス的に黒字幅を増やす為にやる「正解」がゲーム性崩壊させたら人がいなくなるだけ
そもそもソシャゲでやるべきではなかった題材なのかもしれないがな >31 ごめんどこに書いてある?アップデート関連見たけど見つけられない
お知らせのどの辺? NEWついてるお知らせざっと目を通したが宿題更新の遅延についての言及は見当たらなかったな
お知らせ言いたすぎて宿題更新とログボを勘違いしてるんじゃないの
宿題更新の遅れは0時にアプリを落としても発生してるな
10分くらいしたら更新されるからあんま気にしてないけど >>1乙
イベ仕様はともかく不具合は例の林檎のしわ寄せもあったから今スレで暴れてる連中見てもなんとも思わんけど
今度のガチャキャラの福参照は露骨に運営変わった感あるな 俺も思った
ログインボーナス受け取り日時に関しては明記されていたけど、宿題の更新日時についての記述は無かった気がする
もし記述があったら謝る、と同時にリンクを貼ってくれると助かる >34 ありがとう
この不具合に関するお知らせないよな
運営は流石に把握してるのかな
一応お知らせは毎回目を通してるんだけど
召喚引いても反映されないからもう一回引くってことが多くて地味にイラつく お知らせ読む癖付け過ぎて存在しないお知らせまで見える様になってしまったのか 宿題のことログボって言ってる奴がいるからまたそれかと思ったら昨夜みたいなこともあるし そもそもお知らせに書いてない不具合も多すぎて読む意味が無い 他社のミスに便乗して多量の不具合を仕込むことで
本来の仕様を分からなくさせる戦法 スタミナもうちょっと改善できないんか?
クエ2回しか出来ないよ SEGA時代もことある事にバグ多発してたこと考えると読みづらい上にクソみたいなコードかいてて今XFLAGが書き直してバグ起こりまくってんだろうなってのが想像つく
ただ書き直すんなら尚更何日かサービス停止しとけよとしか思えんしアホなんやろうなほんと この状態で新イベントとか火に油注ぐどころか
送風からの問題ないところにまで火矢をいかけて
すべてを焼き払う勢いだな 宿題は0時すぎに開くとお楽しみ券のやつだけがまずでる
それをそっとじしてまた開けばのこりのがでる
なを1回表示させないと表示させるまでにやった分はカウントされない模様 プタハのドロ率もバグだよね!?
でなきゃ何百回周回させるんだって話になるもんね!? 火キボウで破滅ブタハいけるんか
火のビリビリ持ちガチャ限はちの奴しかおらんからキツいかな >>47
スイキョウで獣ごり押しパで3ターンで倒せた アーサーやケモノでもなんとかならないこともないから意外と良心的ではある
両方だめならどうしようもないが >>48
スイキョウおらんのよねー…
まぁ魔級はアーサーでなんとか勝ててるから破滅は諦めるわ >>26
以前は火のヒーラーがガチャ産のみだったこともあったっけな
降臨産の登場(しかもギミック耐性付き)で緩和されたけど
>福でギミック開放
ダメージ軽減とか無くてもそんなに困らないものならわかる
天草みたいに降臨産ならまだわかる
サギツネみたいにコトの実を費やせばいいのも許容範囲
だがガチャで開放てのはなぁ・・・・ 運営じゃないけどインゼクスは い だし睡眠耐性あるし間違いなく当たりだと思うので、追えるなら追ったほうが良いのでは
プタハは満腹にする必要ない気もするけども >>39
8時間区切りのお楽しみ券は事実上ログボみたいなもんやろ
オセロニアの朝昼夜ボーナス思い出した >>35
福参照はバグじゃなくてユーザーの反応を伺う観測気球だとしたらあんまりだよなぁ 福だからな
鯛で補強もできないしイベント終わったら福5の機会が少ないだろうし追うなら40まで行かないとゴミなあたりひでーやしかも星4の性能で シュウネン、ヨモツの福10で開放される強力な祝福とか重ねゲーにしたい意図が最近ヒシヒシと感じられた
思いの外俺らが引かないから面倒になって直接的な手に出たんだろうか
対象を星4キャラにしてる辺りが様子を伺ってる感も感じられて先が思いやられる くまーるテンのすごわざでプタハ沈めるの気持ちいいいいい いつもなら新キャラきて生放送がない時はミラティブで配信するはずだがやる勇気あるかな プタラ破滅級ホスト以外全然うまみなくて草はえた ただのお手伝いやんけあんなの 福40でウォルブレ解放しなきゃゴミとか
ヴァルΩ見ても言えるんか…
キラー違うだけやぞ たいらも公式も沈黙してるのは対応に追われてるからなのか下手に呟くと火に油を注ぐことをわかってるからなのか 今週中にアプデ入れるところまでは告知したから緊急性のある部分のアナウンスは済んでるので
朝一から会議してんだろうなあ プレイヤーに有利なバグだと中止、延期にするくせに、
プレーヤーに不利なバグは放置でそのまま開催って、ほんとムカつく。 >>71
違うバグが無いと良いけど、どうなるかな…。 やっぱヨモツリーダーでやるよりニチ没だなー
バリア貫通で左右落としきれないのは辛い 80連で一回だけ虹6枚抜いてピック無し、残りは全部☆5無しもバグであってほしいぜ… ウォール壊す時にツラミとアイ出せるようにしとくと余裕 >>72
ユウヅルいる??→デッキにユウヅルいないやつは蹴る、という意味では? ヨモツマルチならいらないんじゃない
俺はソロ派だから外せないけど ところがどっこいヘルプダマン枠絶対に使いたくない病気の奴が結構いる アシスト使うとドローが予測しにくくなるからできるだけ使いたくない
マルチ専用のデッキ組めばいいんだろうけど >>64
むしろ逆にホストだと美味しいのか? 確定ドロはないはずだぞ >>63
お知らせにも書いてないしバグはよく分からん
俺はコツコツ宿題頑張っただけだよ 宿題でガチャキャラ満福を容認するなんて優しい運営だなぁ() なるほど確かに頑張ったんだな
434 名無しですよ、名無し!(愛知県) (ワッチョイ 7fdf-YC6P [123.48.81.251])[sage] 2019/11/30(土) 21:48:53.86 ID:CPozdn750
金リング増殖で新ヨモツ満腹できる今 プタハとか回ってる奴マゾなん? 満福までリング回収はやべえけどこのスレですら13時台で報告があったバグを18時まで放置する糞旗の対応の遅さよな
原因がわからなくてもせめて交換所一時停止すればここまで話題にならなかった 偽りの石油王だったか
なんにせよBANされるか逃げ切れるか気になるな
結果教えてくれ 皆様の信頼を取り戻すべくチーム一同全力で頑張りますので引き続き宜しくお願い致します! この間スレでチートがやめられないとか言ってた人はBANされたのかな たいらのツイートをリツイートするだけの公式
たいらの頭髪がナメカタになる日も近い お前らゲームでチート使うなって言うけどな
チート使ってる奴なんて現実ではチート使っても勝てないくらいステータス低いんだからゲームくらい許してやれ 現状のバグダマンがつまらなすぎるし今後もクソゲー待ったなしだから民度が下がるのも仕方ないね
うちのことだまりにもbanされてもいいからケ異論まわる言ってたやつもいたし悲しいことよ >>90
一応オーナー報酬でキャラドロップあるみたい いうて今の状況ですら不具合のお詫びですって言いながら石5000個ドーン!って配るだけで流されるやつが大半だろうし頼むぞXFLAG >>92
そこまで頑張れるのが凄いw
結果たのしみにしてるぞ まあどこで線引きして処罰を与えるかは割と楽しみな部分
満福までやるやべーやつはともかく結局は運営のミスなわけだしケ異論回れる程度にはやってるプレイヤーをBANしても運営としては特にメリットないから最悪リング回収や交換してたらキャラも回収だけでおわるかも? https://i.imgur.com/pnozwMv.png
プタハは集めは最高にクソだけどプタハクエ自体は結構楽しいなこれ決まると気持ちいい 逆に言えば、プタハの報酬や周回システムがあまりにもアレすぎて
ぼうけん自体をつまらなく感じさせられてしまってるってことかもな
俺も相当モチベ落ちてたしなぁ
あとでインゼクス引けて多少持ち直したけど、それで良しとする気にはならないよ? ヨモツ過去編です!
なおヨモツのヨの字も出てこない模様
別にストーリーとかどうでもいいけどもう少しなんとかならないのか? 普通にクリアしたらキャラ1体貰えるならとっくに満腹になるくらい回ってるのになあ
モチベ上がるわけない
聞いてんのかたいら 最低限でも各面のボスの台詞くらい変えてくれればそれっぽくなるのにな
ボスの台詞をステージ順に繋いでいくと若ヨモツの動向が見えてくる、みたいな
まぁセンスも人手も足りてないんだろうとは思う 生放送でナメカタやたいらがキャラ紹介画面で熱い!カッコいい!と言うだけw 過去編なのに普通に降臨キャラが出てくるあたり整合性とかどうでも良さそうだしストーリーも考えてないんでしょ >>113
お昼の確率アップ中に8回魔級倒して、強襲出たのが1回だった
この調子だとさすがに満腹は遠く感じる xflag「すぐ満腹にされちゃって悔しいなあ…そうだ!この間降臨したツァボライトの上位互換のLS持ちの高難度降臨を実装してモチベを下げつつガチャ引かせて更に必要周回数を4倍くらいにしちゃおう!そうすれば長く楽しんでくれるだろう😊」
ぼく「🖕😊🖕」 >>94
新ヨモツも満腹できたんか
交換所にはイルミスインゼクスしかいなくね 長く遊べるのと、ただめんどくさいだけなのを混同してるわね
このままだと中途半端な状態なクエストが増えて達成感が全然得られないよ
ライトユーザーはなおさらやる気なくなるでしょ ステップ2の確定枠がウイニングのみで草
さりげなく星5でる可能性を奪ってんじゃねーよw 星5が出る可能性?
今回新キャラ確定なのは2周目以降STEP3のみじゃなかったっけ
コラボなら新キャラというかコラボ確定枠が常にあるけど 通常の確定枠なら7.5%で星5が出るけど今回は星4の新キャラしか出ないように設定されてるってこと ツイッター告知も生放送もなしでの新イベントはさすがに異例だな
公式として迂闊な発言はできないが、それでも「イベントはスケジュール通りにやれ」と
上から圧力でもカカッテル秘メな状況なんだとしたら世知辛いのじゃ あぁそういうことか
1枠は絶対に星4で固定なのか
そういえばそうだな お、新降臨来とるやん!って思ったけどLS耐性バグは放置だからまぁスルーでええか(´・ω・`) >>112 >>119
プタハの仕様を見る限り開発がコンテンツの延命を模索しているのは明らかだけど
その解決策を全部ユーザーの負担(必要周回数激増)で済ませるのは悪手だよなぁ
延命するなら「余分に周回させる以上は見返りも用意する」って形にするべきだと思う
例えばプタハだったら魔級で満福にすると破滅級が解放されて祝福があげられるようにするとか
マルチを盛り上げたいならマルチで5回クリアごとに虹・桃・鍵・小槌・鯛がもらえるとか 一応アプリ更新かかってたじゃん?
これで直してなかったら流石に無能すぎる アドベントボックス受け取ったら石100個になったw ウリ作っても緑のものとしてカウントされてねーじゃねーか糞運営 「なあ、今のって、どうなったの?」
「虹のコトダマはベントされた」
「ベント?」
「転送されたんだ、2つの世界の狭間、アドベント空間に」
「転送って……」
「アドベントボックスを開くとそうなる」
「で、いつ戻るんだ?」
「戻れない!だからメンテナンスを待つしかない!」 お知らせの緑のものワードの一例になんでさんた入ってるん? >>132
石100個もらえたんならいいじゃんって思ったけど
所持石が強制的に100になったって事か
やべーな ロードオブウオめっちゃだるいんだけど
俺にはこいつを満福に出来るだけの気力とキャラがいねえ >>137
イギリスではファザークリスマス[2]と言い、緑色の(近年は赤が主流)の服を着ている。オーストラリアとニュージーランドでもファーザークリスマスと言う。
Wikipediaより 別に素晴らしいゲームにしろとまで言ってる訳じゃない
いつになったら昔はできてたことができるようになるんだ? アプデするたびに新たなバグが発生する現象、リリース初期にもあったなぁ…(しみじみ)
まぁ今回の方が色々と酷い印象だけど >>140
へー
…もっと一般的なもののカテゴリ設定をちゃんとやってほしい ニューワード通常営業のツイートするのに胃壁ボロボロなってそう アドベントボックスHP超玉600個だった
ずいぶんと大盤振る舞いだな つうかロードオブウオ、水の汎用パーティで勝てた
たまたまか?ハイアシで充分なのか? 一応所持数と交換所のスクショ撮っとくわ
ちょっと洒落にならないバグだね もはやこのゲームを破壊するのが目的としか思えないレベルでひでぇな…。 石10個とか100個になったって人はボックスからその数の石が出たんか?
加算処理が置換処理になってるとか初歩の初歩のミスじゃん
ボックスから虹玉出るのは今回初めてだっけ?
にしてもテストしたら速攻で判明するやつじゃん
新人のおもちゃにさせてんだかなんだか知らんけど
対応おざなりすぎてもうプレイできないよこんなバグゲー よくわからないけどもし本当に石が減るなら電子マネーにチャージされたポイントが減るのと同じ?
消費者庁コラボになるのかな >>157
あれからでる石は1000個だけじゃない? >>160
うーん怖くて触ってないから実際どうだか知らんけど
お知らせでは1000個だけだよね書かれてるの
もう何が起きてるのかわけわかんないよ 今回の降臨両方とも超級?
あと降臨ラッシュ初級中級ときていきなり超級に飛んで草 >>163
新冒険も初級から魔級、破滅級だもんなぁ(ステージ後半は実質中級相当だろうけど)
X旗の連中は上級降臨に親でも**されたんか? 緑のものは、コトの木3あたりに
す、い、か だけ詰め込む
いか もつくれて白いものもカバーや‼ 今サンタ3回作って箱開けたけどブル1個で石は変わらなかったよ
笹も緑のものじゃなかったんだが 公式からおしらせが来てるが、虹玉は表示上の問題って解釈でいいのか? >>157
そういえば箱から石10個でたわ
あとガチャ画面では戻ってたからホームの表示だけ10個になってるっぽい >>132>>138
アドベントカレンダーboxはパンドラボックス
みんなに気をつけてくれ XFLAGのやる気のなさはコトダマン生放送がひどかったな
XFLAGの中の人A
11/1生放送 33段→11/11生放送 37段
XFLAGの中の人B
11/1生放送 50段→11/11生放送 57段
だったからな 今回糞ガチャ300にまさかなんか出すんだろうと5連したらやっぱりゴミ
とりあえず箱ならまさかと
あけたら10個
https://i.imgur.com/khf7jbr.png
石が10個になって
https://i.imgur.com/esKi7lR.jpg
再起動してもなおらない
https://i.imgur.com/pmLm22A.jpg
本当にサービス終了か生かしておくけど
ゾンビにするのか >>175
「ホーム画面」など、一部画面において「虹のコトダマ」が正常に表示されない事象を確認しております。 >>171
さすがにそれはおしらせちゃんと読めよ
あと確かただの星5確定のステップはセガの時でもやってるはず 俺は石でなかったから確かめようがないんだが、ホーム画面だけって話だけどそこから石増やしたら固定されたりしないよな? そういうのをちゃんとチェックした上で表記だけって言ってるんだよな?
もう信用がなさすぎるからボックスから石引いてたら何もできないよねw >>177
たかがこれ位の作業も出来ないやつが作業してる事への失望だから
エラーなのはわかってるんだ… さっさと緊急メンテでいいと思うんですけどね
そんなにメンテ続きは嫌ですかね自分らがバグらせておいた分際で 表記だけって言うのは本当になのかな
一応ガチャのところで確認したら戻った >>186
もしかして「その他」から虹玉の内訳確認しても10に見える? >>187
水の龍族のメンツから言ってキツそう
本人が木だし躊躇われる >>189
反撃で雑魚倒すから水の少なさとかわりとどうでもいいぞ まだ降臨連戦できないのかよ
耐性が直ってても周回する気が起きねえ 新降臨、左側で とんこつ、とんかつ とか作らされて飯テロすぎるだろw
最適はコーパ絡めて バンコク、韓国 の地名弱点なんだろうけど
右はンチュミで しん、てん 作ってりゃいい感じやな ほう、そう とかもあるけど >>189
発想が逆なのよ
火の降臨に敢えて木キャラを入れて、被ダメを増やしカウンターのダメージを稼ぐ
(リスクラウンに至ってはすごわざの追加効果で味方にまで防御デバフかける)
自分の攻撃が弱体マスでボロボロになっても大ダメージを与えられるのが利点・・・なのかな?
ただそのまま削り殺されたら当然はいぼくなので
多分だけど、マルチで回復重視のデッキの人と組むのがベストなんだと予想する 前回の神社のせいで今回の無料神社がやたら良心的に思えてしまう ワンタンパが楽なのか
確かに繋ぎ文字も少なめで良さそうな盤面だし次の時間に試してみよう >>188
降臨クリアして虹玉貰ったら表記戻った?のかな
元がわからないからなんとも
とりあえず今の状態では右上と同じ表記にはなってたから
大丈夫なんだと思う >>158
今度は消費者庁とコラボして皆の虹玉を消滅させるヌキー ああ!今日、初めて強襲出たのにアプデしたら消えてたぁぁ… ソロならワンターンでいいけどマルチはヤサシサかデザイが安定っぽい
マルチでワンターンはけっこう危なっかしい ウオは呪い食らってもウ、ク軸なら言葉作りやすいのでクソコラでいいかなと思った
たまに盤面でイがくるとうれしい >>204
やっぱりそうなのか・・・
マルチでやるんなら「相方がワンターンキ龍」であることをあらかじめ想定して
デッキを組んでおかないと怖そうだから、たぶん野良では立ち行かないってことだよね 箱開いて石10だった、その他からアイテム一覧開いたら石が追加されいて、タップして説明見てホームに戻ったら石が10だった…上にも書いてるけど、ガチャの所では正常だけどホームに戻ったら10だねw
なに?試しに10連回させる作戦なのこれw 俺は前も言ったよな?
我が子がいるのに連れ子を可愛がるわけないだろって んなわけねーだろ我が子の方も出来が悪くて株主からボロクソ怒られてんのに養子迎えてグレさせてたら余計キレられるわ 図星で効きすぎたか?スマンな
そもそも身売りのたいらの時点でのっかるのがアホなんだわ 石10個試したくて急いでスイカ作ってみたけど言葉龍のメダルだった 悲しい 移籍してプラスになった事なんか1つもない
レイアウトから始まり、マルチ初回攻略のヘルプ報酬、ルシファー席取り合戦…数え上げたらキリないわ
今回のボックスも以前はショボい事せずにまったりやってても1000個くれたわ 「コトダマンはXFLAGになってからダメになった」派
「コトダマンはセガ時代からダメだった」派
両者の間には深い溝が横たわっているのじゃ・・・ どっちにしろ今のコトダマンがダメってことには変わらねえじゃねえか
お互いに仲良くコトダマンはクソゲーって言っとこうぜ 席取り合戦は自動マッチング機能を導入してからやれば掌クルーで許すけど
そうじゃないんだからやめろと思ってたらプタハでは席取っても儲けが無いという斜め上だしな >>219
敵対していた勢力同士が手を取り合って新たな敵に立ち向かう王道展開、熱いっすね
この場合相手にするのが「コトダマンは神ゲー」派なのがあまりにも悲しいとこだけど >>218
ソシャゲなんかやってるヤツは全員ダメ派という第三勢力 たいらPの嘘ついてたのが腹立つんだよな
移籍しても何も変わらずコトダマーファーストだから安心して下さいとかほざきやがって
何がや?嘘だらけやん 箱のやつ開いたらエラーになって履歴見ても箱の絵しか載ってないから何が出てかもわからん もうダメだこりゃ 糞旗エアプ「もっとサァ!ガチャ確率しぼってサァ!石なんか配らないでサァ!」
たいら「そんなんじゃユーザーは離れちゃいますよ!」
糞旗エアプ「なぁに言っちゃってのサァ。ウチはモンストよ?覇権、覇権。わかる?覇権!」
たいら「…」
なめかた「あつい!かっこい〜」
内部はこうなってるのかな… たいらは出向の形だろうし実際今の運営主導してるのは罰旗の奴らやろ
身売りした側の意見なんざ買い取った側の力にねじ伏せられるのは世の常やね 最初のセガコラボあたりの暗黒期にガチャで絞って課金させるゲームじゃないと学んだのにモンストいってダメになったものね
バグと集金の二面攻勢を受けたらユーザーも離れるよ
集金したいならユーザー側にも恩恵を与えていかないとね
将に之を縮めんと欲すれば、必ず固く之を張る、将に之を弱めんと欲すれば、必ず固く之を強くす、将に之を奪わんと欲すれば、必ず固く之に与う。是れをを微明という。 SEGA時代は損して得取れでうまいこといってたと思うんやろうけどなあ 実質チート状態にしてしまって、「wwwww」のノリでワンコインのパック買ってくれた人をTwitterでエゴサするっていうのも当時は賛否両論だったけどな 生温いことしてたセガ運営にモンストで培った金の絞り取り方を見せてくれたんだろう >>227
なるほどな
じゃあとっととセガに帰って欲しいわ
信用してた奴に騙された気分だから、これ以上古参ユーザーを騙す前にセガへ帰れ >>228-229
でも結局それでもうまくいかなかったから今日のX旗体制があるってことなんかねぇ
コトダマン側とセガ側のどっちの落ち度かはもはや推測しかできないけれど 最初300でブランコ
次の700でテストベンゴ、調子にのってステ3で何もなし
そしてほしかったのは水、うのやつは2体w 穀潰しのモンパニとファイトリーグの介護もあるからお金が必要なのじゃ😅 身売り時の生放送の時に、ミ糞側のプロデューサーだかも出てたが
あいつあの時限り出演してて、それ以降全く顔見せてない印象だけど何してんの? 改悪まみれ不具合まみれの中
ついに限突前提性能のガチャやりまーす!!!だもんな
呆れて何も言えねえ
どうせ次は祭りの人権キャラあたりで
福20になったら〇〇が開放とか出してくるの見え見えだし セガが大爆死アプリの負債を整理する一環でソシャゲ事業を縮める動きをした時に巻き込まれた不運が半分
巻き込まれるくらいのトントン会計だった力不足半分かな パズドラも月額サービス始めたしモンストもやってるしこっちもそろそろ初めそうだなw >>218
両方そこまで悪いとは思わない派もおるで
やっぱりソシャゲ平均よりは課金要素薄いと思うし何よりゲーム部分がちゃんと面白い
トップクラスやクエストコンプリまで目指さないなら遊びやすいよ
皆は真の糞運営がどんなもんかご存知ないんだと思うわ… >>198
無料神社に行ったら睡眠金が出たので
回復は無視した なんつーか糞旗がモンスト以外鳴かず飛ばずな理由がよく分かったわ
マジでセンスがない
サイゲあたりに拾ってもらったほうが100倍マシだったな
拾ってくれるかは知らんが >>216
レイアウト以前に900MBのアップデート この騒動の本当に怖いところは「これでも今のモンストよりは全然マシ」って事なんだよな >>243
ほんとそれな
大した本数ソシャゲやってない身からもわかる
意欲の煽り方の下手さ。バグの件度外視でも。 たいらPが広告塔として残ってよく分からずに「何も変わりませんよ〜これからもっと良くなりますよ〜」って言ったのが問題なんだよ
信用してた人多いだろうから詐欺みたいなもんだよ
何もできないなら大ボラ吹くんじゃないよ Twitterで福40にするのに180連かかったって言ってる人いて流石に草生えた >>247
それは流石に可哀想
あの場ではそう言うしかなかった
「エックスフラッグに運営が移管するので今までのようなコトダマーファーストは出来ません」
なんて言えるはずないだろ
沈黙し続けたら改悪を認めるって言ってるようなものだし
ソシャゲのゲームプロデューサーなんて上の意向を下に伝える役目でしかない コトダマンは1デッキあたり12人揃えなきゃいけないから
必然的にキャラ1体あたりの重要度ってのは他のゲームに比べると低くなる
それなのに限界突破前提で複数引けとか
まともな感覚持ってたら絶対実装しないよ
本当にセンスが無いとしか言えない >>228
最初のセガコラボはガチャキャラに問題あったのが敗因
ソニックなんか配布でよかったんだよ >>247
それは結果論であの時は誰もこうなるとは思わんやろw >>250
あれだけ断言してる時点で同情の余地ねぇよ
結果的に大嘘じゃねーか
きっとプラス方面に動いてくれます、レベルなら社交辞令で済まされたかもしらんけどね 不具合発生のお詫び(虹玉50個)
バカにしてんのかm >>254
逆にお前がソシャゲのプロデューサーで上司に渡された原稿無視して自分の首かけて自分なりの意見言えるか?
運営の言うこれからの展望なんてどこも変わらねーから心配すんな >>250
だからセガへ帰れと思うんだよ
それで皆気付くだろうから
それでも12月のコトダマンは凄いとかTwitterで賜ってんだから
まだまだ広告塔続けてコトダマー騙すんだろ? 営業トークを信じて疑わないのはピュアすぎると個人的には思うが
それでも有言不実行に対してブーイングを飛ばす権利はある
だが多くの人は黙って去っていくのだ、そして実はそれが一番怖い プリティ菅野にラーメン奢ってもらって断れなかったんだろ ブーイングの矛先がビジネステンプレの文言だからキッズだなあって言われてるけど
本人わからんからずっと擁護信者に絡まれてるとしか思わんぞ 運営移管してここまでぶち壊してくるとは想像出来なかったんじゃないの
俺も良くはならないと思ってたけども
xflag見くびってたわ >>257
セガに帰る場所なんてねーよ
出向させられて嫌だから帰りたいですって通る訳ないだろ
他にも言ってる奴いるけどビジネスのテンプレ文叩いたってしゃーないって
あとこういうときに使うのは「賜う(たまわう)」ではなく「宣う(のたまう)」だから覚えておくと良いぞ つーか300玉step1の時点でウイ忍グ1体確定ぐらいはやってみせんかい
その程度の呼び水すらケチるからクソ旗って呼ばれるんじゃ >>261
なるほどw
そこそこ名前の売れてるソシャゲスレって似たような連中が延々と文句だけ言ってる印象あるわ >>263
宣う(のたまう)やな
気をつけるよ
お前は大人だな腹立つけど勉強なるわ そもそもガチャキャラの被り救済として祝福を実装したんだろうが
その祝福も被っても損しないレベルってことでおまけみたいな能力しかつけてなかった
なのにここにきてガチャキャラに福特性とか糞旗は何もわかってない 緑判定すり抜け報告見てると
逆にスイカが言うほど緑なのかよく分かんなくなってくる ところでさも当たり前のように出向してるだの何なら旗に雇用されてるかのような言説があるけど
パブリッシング契約でそんなことになるの?ってのと
伏せてるけどたいらセガ内で別の仕事持ってたよね?一時期言ってたけどそちらはもう終わってるのかな >>269
なんかごめんよ
現状の糞旗運営が不満なのはみんなの共通意識だから争うつもりはないんだ >>274
いやいや何か怒りが少し昇華したから
吐き出して良かったわ有難う まだまだこうやって文句がいろいろ出るうちが華だぞ
なにもいわないでどんどん人は去って行ってるからな そろそろ最高の盛り上がり見せた方がいいんじゃないかたいら 中途半端に燃えて被害の割に衆目は集まってないから、炎上商法としても大失敗だゾ あれ?新ヨモツリーダーでちょっと混ぜておいた火ツラミが混乱通されたんだが
このリダスキの記述だと混乱耐性は光闇限定じゃないよな? 1週でジャバ以外は出たけど、しはオカマしかいないからジャバほしい。2週目も行くべきだろうか 最高の盛り上がり(不具合だらけのアップデート後の打ち上げにて) >>286
詳細忘れてたわ
概要だとデッキ内全員の、にただ中点で繋げてるから紛らわしいな 燃え上がりと盛り上がりを1文字打ち間違えて誤変換しただけだからお前らあんまり触れるなよ
誤字脱字にうるさいアンチは困ったもんだぜ全く >>286
これさあステータス画面では小さ過ぎるしスクロールするしで読みづらいんだから
詳細画面では各数値も含めて全て載せて欲しいよね
こういうとこをなんで隠すのか理解できないわ 今回のガチャは「う」以外いらないなあ
その「う」も福40にしないといらないしスルー安定だね >>270
これ祝福の実装時に思ったわ
今は新しいかぶり救済として嬉しいけど、そのうちこれで商売っ気だしてくるぞって
今だけ福5!ってクーガーが初めて来た時もガチャ促進として使われだしたなと思ったけど、今回のはマジで露骨すぎる
もはや被らせないと意味ないってさぁ
勝手に貯まってた初期十闘神とは訳が違うよ >>283
この手のLSの勘違いは、コウイの頃から延々と続いてるなー >>292
頑張って福40まで集めたところで、祭で上位互換が出れば今までの苦労が水の泡だもんね
一方福40くらい余裕でいける課金者となると、既に対イフゥシンデッキが出来上がってて入る余地がない
・・・もしかして誰得なのでは? しばらく生放送は出来ないんじゃないか?
ボロカス叩かれるの確実だし >>297
遅参勢力向けだと思うよここ2ヶ月くらいの采配は >>299
そこはわかってるし、そもそも星4のWギミック自体が特例中の特例なのも認めるんだけど
やっぱこう釈然としないと言うか・・・ >>298
前回の公式放送では、収録放送&露骨にカロリーイベントの話題はスルーしてて色々と察したわな モンストで始めてモンストより面白いやんってせっかくはまりつつあったのに速攻でモン糞化して流石に引くわ
これはもう駄目だと思うわ ウォールブレイカーが福でスーパー化するとかならまだ良かったんだがなぁ・・・ 早くコラボ発表してくれ
それ次第で続けるか決めるから ワンターンでやると確かに面白いな
ロゴスでやってもいまいちハマらなかったからおかしいなと思ったんだ ウオはヤサシサパで終わらせた
ワンタンも試してみたいけど、ヒーラーが限りなくいないのとそれでマルチに行くのも憚られるので出来ずじまい そういや龍は回復がコラボのウェンディしかいないんだったかな
俺は持ってたから良かったけどないと確かに危ないな 糞旗はモンスト以外爆死しかしてないところやぞ
移籍してよくなるわけがあるかいな とりあえず年末までがんばってみる。
それでモチベ回復しないならしばらく離れます(´・ω・`) >>308
今回の水のやつが10コンボ条件だけど回復だから少しほしかったけど
1周回してそれだけ出なかったw 新降臨はロゴスリーダーでやってる
ウガツキいるならすごわざとコーパで雑魚一掃できるし楽 >>293
クーガーの福5って祝福が実装される前の話だっけ? ワンタンでやるとまさかのシンリュウ投入でわろた
拗音連発の回あるね ワンタン楽しいけどこれ勝ち筋雑魚倒した後の2ターンまでにエキドナで殴る以外の勝ち筋なくないかね?ヒーラーいないし ソロワンタンパでやった感じ、1ターン目はウォール割らずに木属性を2〜3枚出す(これで両脇の雑魚は落ちる)
2ターン目にウォールを割ると敵の攻撃は無い
3ターン目から5文字を作って弱点をつく
だいたい3ターンで終わるか4ターンには確実に終わったから回復はいらない感じだったが 宿題のために神社やるけど回復アップってやっぱヒーラーに付けるのがいいのかね >>319
俺は水着ツラミでいったら回復金大と呪い金小でて呪いつけた >>320
いまメンテナンスちゃんで行ったら睡眠耐性出たわ
対イフゥシンのヒーラーで行けばよかった >>313
最初のセガコラボは祝福システムがなくて普通だった
次にクーガーだけが復活したとき、祝福は実装されてて今だけ福5って売り出し方がされた
そこから祭りも新登場は福5になりだした 明日のスカンクはイフと被ってるのが痛いな
イフ優先だけども ウイ忍グとかいう今後のガチャ地獄を予感させる仕様
流石糞旗 >>322
福5で出るようにしたのは降臨キャラにも祝福つけたからガチャキャラの祝福を相対的にageなきゃならなくて…って流れだったと記憶してるけど
ニュース辿るの大変だから違ってたらすまん
福特性周りはそんなにガチャ煽りではなかったはず >>299
それプラス、先頭組を明らかに遅らせようとしてるよね
今回のプタハも明らかに冒険2回で満福になるよう設計してるし みどりのものが全然カウントされないんだけみんなどうやって宿題達成したんだ・・・ ヒーラーのATK基礎値UPと回復効果UPのどっちを上げるかの計算式ってどんなんだっけ?
ATK1上げて残りは回復でよかったはずなんだが >>328
スタミナ1消費だからライガーのストーリークエ1でコケ3回作った ワンタンの倒しかたが新鮮で楽しいなと思いました もっとやりたいなと思ったけどよていひょうを見ても少ししかなくてとても悲しくなりました なんでこんなに少ないんですか?お金がないんですか?ぼくはもっと遊びたいです >>329
元のATK値次第だったかな
まあ回復効果大なら回復1→ATK1→回復で回復効果小ならATK1→回復でいいと思うけど >>325
クーガーの再登場は今年の1月頭
ツイートで言ってる通り☆5は福5で排出
(☆5ならなんでも5上がった ラインナップ的にはほぼ恒常だけど)
https://twitter.com/namekata_game/status/1082175205575864322?s=19
ちなこの直前のクリスマスや正月キャラは福1での排出で
これが最初のガチャから福5で出るようになったやつだ
そんで降臨の福が実装されたのは3月終わりの光ウラミ、4月中旬のイヤシミズ達からだ
https://kotodaman.jp/info/detail/066719pqcm63cznabd3.html
だからその降臨の祝福がついたからガチャキャラも~というのは全く逆
一応祝福の実装当初から降臨キャラにも順次つけますとは言ってたが、実際は全然来なかったし
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 都合により消音して遊んでいたが、木の冒険のBGMが背景と同様にレトロ調でワロタ
なんとなくSFCのファイアーエムブレムに似てるぞ 1日1回の神社やっても宿題反映されないんだが
いい加減にしろ 過去の話の演出だからな
背景もドットになっててオッサンにはたまらない演出よね 睡眠金が結構な確率で出てくれるから鍵50個でも惜しくない 今日イフを初めてニチボツで行ったら
睡眠喰らうターン2waveの1ターン目しかなかったから睡眠より5文字でいいやんってなった
というかマジでニチボツって楽だったんだな 今までヨモツで行ってたのなんだったんってぐらい楽 >>338
シュウネンの事ならそこで寝て起きなかったら終わりだから付けるんだぞ 今回のイベント神社ってもしかして確定枠以外でも金ドロ率高くなってる?
昨日は睡眠金小とかが出て今日はまさかの混乱金大が出たんだけど 言霊祭の目玉が全然でねぇぞ
過去に取れなかった奴ばかり出るわ >>339
わかっとるよ
そもそも事前にバフしてればお守りなしでも手飛ばせるしな
なんか前に5文字金小じゃ無理で大なら行けるとか、そんな書き込み見た気がしたけど 杞憂だったわ
なんでも自分でやってみるのが大事だ イベント神社二連続で睡眠体制の金お守りが来た
もしかして回復量を狙うよりも睡眠狙いの方がいいのか? ついにデイリーしゅくだいもやらなくなってしまったw
ウィークリーも早めに諦めたしもう無理そうだ…くそ イベント神社で睡眠金小と呪い金大は出たけど、睡眠金大って出るんやろか
出るならぶん回してシュウネンにつけたいよなあ 睡眠金大も出たけど50は重いなぁ
あっという間に鍵が無くなる
後半の文字数も行きたいし ケイロンバグの金リング回収ってもう終わってるのか?
知らずに一度はリング5個受け取ってるがクエ自体はずっと残ってるし
このまま放置でいいのかまたやらんと5個減らされるのか分からん… >>347
まだだよ
あと満腹ヨモツは俺の書き間違い ヨモツの件で問い合わせ書いてる最中だったから間違えた
勘違いさせた奴すまんの スカンクもコーラルの汎用デッキでいけた
超級ってウソだろ >>349
コーラルで何回かやったけど
イザナミの方がマルチではいいと思った >>350
ドロップいいわけじゃないし
破滅級は狙うだけ無駄だぞ >>351
10%の確率でミになったら面白かったのに >>353
イが使えると楽って事ならライガーでいいんじゃね 10%でミが出るのはヤバ過ぎる
どんだけ緩んでるんだよ 大体「い、ん」で抜けられるしチェンジも2ターンに一回だから
毒耐性しっかりしてれば上級クラスだと思う。中級者向けなんかしら
「へ」含むワードがアホほど解禁されるな
ペグマタイトでもヘソナイトでもヘマタイトでもヘリオドールでもペリドットでもベリルでも何でもいいから
さっさと恒常取得可能な「へ」置けよって思った >>356
そうだね、イが使いやすいって言おうとして何故かイザナミって言ったけど
別にイの満福ならライガーの方がいいよね
毒をどうするか?だけど気にする前に終わるし >>360
よさそうに見える
俺のはンカイ、ウズキズ、リルムがヨイヤミ、水着ツラミ、シュナシオンになってる >>360
ビリガのウ一枚は後半戦厳しくない?
対消滅なんて作ったらそのまま昇天しそう >>251
サ〇つくからコトダマンに来たんだけど、まさにそうなったから止めた。11人+控えを数チーム分。
こっちは単体でも普通に使えるけどあっちは2、3重ねても戦力にすらならない感じだったな。それでもやり続ける人が多いんだからねえ >>355
そういう遊び心なら歓迎だわ。ガチ目の難易度のクエでもないし ノーコン報酬まだ治ってねぇの?
なんで直さないの? 糞旗「どれ、ちょっとコトダマンを滅ぼしましょうか」 再臨したイフゥシンが文字通り言霊界滅ぼしてくの草 いや運営が自爆してるだけなんだが ほんとにさあプタハ破滅級の報酬もっと増やせよ
なんのために難易度分けたんだよ敵の体力増やしただけやないか >>357
それもそうだなw
>>364
10%はさすがにシステム的にもスカンク的にもあり得ないが
そこそこまでの難易度で1〜2%とかなら笑って済ませられるかもしれんw >>372
お供の再召喚もターン数短くなってるし
攻撃も少し上がってる 旗ここ見てるか?
ガチャ産人権や指定文字強制がこのゲームの根幹じゃないんだよ
>>355みたいなちょっとした遊び心って大事だしそれができるのがコトダマンだと思うんだ たいらがコトダマーファーストなだけで旗はコトダマーファーストじゃないから 旗は何ファーストなんだ?
全く意図が見えないんだが… 課金ファーストに決まってるやん!
露骨な詫び石の少なさと
ガチャキャラ40特性を見れば一目瞭然よ
相変わらず絞ってやがる この移管からの流れはごく短期間で課金させてサービス終わらせるつもりに見えるわ
モンストだって売り上げ落ちてるのに新しいコンテンツを育てるつもりがあるようには思えない
ソシャゲの落日とともに会社ごと消えるつもりだろうな モンストずっとやっててXflagがどんなとこか身に沁みてた自分も、まさかここまで短期間で悪い方向に向かうと思ってなかった。
モンストの邪魔になりそうだから潰したのかとすら思うわ。 いや逆にこの状況じゃ課金意欲無くなると思うんだがw コトダマン「ぐわあああ」
X旗「さぁ、無に還れよおぉぉおっ!」 >>378
糞旗は「サプライズファースト」と公言してる
常に驚きを届けるために予想外のことを仕掛け続ける、と社風を掲げてる
でもモンストでは
できて当然のことや王道、お約束は全て裏切る
サプライズを重視し過ぎて施策は全てユーザー置いてけぼりの斜め上で次々に滑りまくる
ユーザーの要望を吸い上げず、ユーザーが期待していないものばかり実装して驚きどころか落胆を届け、ユーザーとの信頼関係はズタボロ
などなど…
自分がモンストを辞めた理由は糞旗のこの体制なんだけどさ… 良かったな糞旗
この短期間の改悪っぷりに誰もが驚いてるぞ
コトダマンが有望だから手を出したんだろうに
その現状維持すら出来ん無能とはな モンストやってないやつはこの惨状をみてモンストやる気になれないだろ
コトダマンプレイヤーだけでなくモンストへの参入の可能性まで一度に失うまさに一石二鳥の好手 モンストは適当に飛ばすだけでいいけと、コトダマンは言葉を知らないと勝てないからキッズには難しい >>376
「Maんこがシモワードにならないのは納得いかないぞ糞旗さっさとShine」 >>388
ターゲット年齢層は最初からブレてたよなぁ
ようやくそれに気がついたのか、しょうかん→召喚のようにひらがな表記を漢字に改めてたが キッズ向け展開でモンストマネーでおーはー使って広告してるのに意図して漢字多用でふりがなもない形にしたとは
サイコパスの所業か 逆にターゲット層の年齢あげるには何とコラボしたらいいんだ
司馬遼太郎か >>390
いやそれはキッズがどうとか関係ないだろ
ひらがなのほうが世界観にあってるし >>390
糞旗はそんな采配はできないぞ
バージョンアップと称して必要のない改変を繰り返して事態を複雑化させるのもお家芸
本家mixiの頃からお馴染みの「無能な働き者」という言葉がぴったりの意識高い系 >>385
あの強襲クエストもサプライズファーストといえば筋は通るのか
実際にはプタハとか出てきたところで1泥するかも怪しいがっかりサプライズだったわけだが 糞旗「だって簡単に満にされたら悔しいじゃないですか」 移籍して明らかにインフレが加速してはいるが、ぶっちゃけSEGA時代もクソだと思ってる
光ウラミの実装に向けてフェス限を放出したのは仕方ないとは思うが、普通わざで二万とか明らかにおかしいだろ Twitterでも口酸っぱくして言ってるが、俺が提唱するコトダマンの大失敗は
@ウォールの実装
A複文字変換の実装
Bビリビリの実装
だ。
@とBはコトバを作るというコンセプトそのものを完全否定するギミック。特にビリビリはコンボを稼げば稼ぐほど被ダメで完全にやる気なくす
Aはデッキ縛り、バランスの崩壊。ある程度輝いていた低レアが完全に線引きされた瞬間 テーマ系の爆弾はこれで完全に死んだ >>391
子供って明らかに子供向けなものは逆に嫌がるから
敢えてひらがな止めたのかも ビリビリは意図しない6,7文字がうっかりできて感電死とかいうのがな
本来ならそんなワードがあったのかって喜ぶところなのに
ウォールは意外とデッキに必要な枚数少なくて済むからあまり嫌いじゃない
手札調整できるイフシンなら2枚で回るし ビリガ込みで言葉成立した時被ダメ無効にすれば良いんだよな ウォールはストレスに感じることもあるけど
「限られた状況下でどれだけベターな選択肢を選べるか」
っていう点でちょっとは広がりがあったかなという気はする
デザイ網バシリいなかったら俺ニュウドウくも交換しなかったかもだし
マーゲイを使う機会も一生なかったかもしらん
あ、ビリビリブロックは死んで、どうぞ ビリビリは運営が難易度調整簡単だからだろ
ガチャ引かないと言葉作らせません ビリガ7文字は脳死で繋ぎ文字ぶっ込んだらぶっ込んだ奴が絶対知らなかったようなワードになって感電即死するような感じだから今のところアリだと思ってるけどな
ウォールが割れた次のターンにしかワード通さない点だけはよくないと思ってるけど
あれも同じ文字を2回通る言葉を考えるお題なわけで >>405
これでも一度軽くなったんだっけか
マルチでツイショウメツ出すとそれなりスペック端末と低スペック端末とで15秒くらい差が付くのよ
軽くしてよもっともっと 一文字ごとビリビリさせるんじゃなくて
言葉できた時点でビリッって感じにすればいいのに ウォールはことばを作ることに寄与してると思うけどな
コンボ数は減るけど、面白いギミックだと思うよ
同じ理由で呪いも好き
ビリビリはテンポ悪いのもそうだけど不意の負けがストレスなので、ビリビリではHP1で耐えて死なない仕様ならべた褒めしてた ビリビリはダメージ計算する頭があるか
ダメージ量を学習する頭があるかのどちらかだな
自分は後者だわ
1回くらってなれてくタイプ
意図しない言葉での感電死があるにしろ
同じ言葉作って失敗するやつはいないだろうし
つくる言葉がかたまったときに
どれだけくらうかだいたい覚えてる xflagのハムスター調教にどこまでコトダマーが耐えれるかな
延々と同じことさせてストレス与え続けてそれでもエサを欲しがるやつがモンストの客だからね
時間さえつかえば無課金でもやっていけるってのがまたモンストのタチが悪いとこなんだ
平日夕方の生放送に3万人のニートとキッズが押し寄せるから凄いと言えば凄いんだけどさ
運営が客層の違いをしっかり把握してくれること願うしかない >>399
すまんがウォールはアリだわ。アレのお陰で繋ぎ文字に頼らない3文字4文字のクエが生まれたわけだし
キョゼツとかライガーが未だに結構難しい扱いされてて何気に面白いのもウォールのお陰だと思ってる そもそもビリビリガード持ってる星5のほとんどが水着ガチャの奴らのせいでその間やってなかったら無理無理の無理なんだけど ウォールが賛否両論なのは理解してた
ビリビリだけボロくそなの草 モンストの成功はソシャゲ黎明期に作ったコンテンツだったこと
死に体だったmixiがそれしか稼ぐ手段ないから多少売り上げが落ちてもサービスを続けたって言うただ一点のみだからな
続けた事でユーザーは拡大して勝手にマウントを取り合い課金を加速させる
どんな糞イベントだろうが不具合だろうが関係ない
ここまで来たらもうソシャゲ自体が何かの形で終焉するしか糞旗の蛮行は止まらないだろう まだ前の運営ならビリビリの動作早くして快適にしてくれるかもって思いはあったが、今の運営じゃ快適になんてやる気もないしやる技術もないんだろうなって現状思う
ビリビリ自体がクソオブクソなので消して欲しいけどそれは流石に無理だし ただウォールについては、
・有用な=繋ぎ文字のウォールBがガチャ限(以外ではクバルフ降臨)しかなかった
・そのX'masガチャをしたいけどメリクリフェスや正月ガチャにコラボと、限定盛り沢山で追いつかなかった
という点から、どうにもイメージが悪い
早くガチャ回せ、さっさと金貢げって言われてるみたいだった
俺が翌月に引退した一番の理由 >>415
マウント取るために課金って真理だよな
ガッツリ課金仕様にしなくても人が増えれば勝手に課金しだすんだよな >>413
ビリガの星5のほとんどが水着ガチャって事はないけど・・・ 単体保護のビリガじゃなくて避雷針とか銘打って成立ワード単位でガード
なまら行のクソ文字に配って汎用文字ゲー回避とかすりゃ良かったのに ビリビリのテンポの悪さは同意。
あと、睡眠でもビリビリ喰らったら起きるとかあったら面白いのにな。
実際睡眠中でも感電したら起きるだろうw >>417
新ギミックあるあるやねw
「対策キャラが絶対的に足りない+新ガチャで適正キャラをお出しする」
でどうしても課金煽りみたいに見えちゃうのはある、というか普通に課金煽りされてる
そういう点では、手抜きの色違いとはいえ銀玉しょうかんで
ウォールやビリビリ対応の星3を出したのは良かったと思ってる
(実際使うかどうかは別として)
そういやそのクリスマスがもうじきなのか・・・
虹玉の使い所を間違えると俺も引退コースに入りそうだw ウォール実装翌月に引退して今やってるならそれはただの休止だ あれからずっとやってないぞ
ゲームの趣旨だけは面白いから某氏の実況を観てるだけ
インフレマジ糞だと思う 明かに引かなくてもいいガチャやからなー えの奴が今後ハマると怖いが
ちなみに星4は新キャラ確定分までと10連の実で丁度福40になった やってないゲームの流れ追ってレスまでしてるのか・・・ ガチャで出たとか出ないよりバグとクソゲー化を言ってる方がみんな共通で盛り上がれるから仕方ないね こんなスレならまだしもTwitterで言ってるのは流石に草
面倒くさいOBみたいだw >>426
引かなくてもええけど
敢えて引くならチケ交換15含めて50迄に
全キャラ揃えて「う」の40解放のヤツはお好みで
って感じなんでない? 面白くなるようなら戻ってこようかと思ったけど希望ないっぽいな
惨状見て嘲笑うことくらいしかできないから帰る 仮に50チケ配布と言われてもゴッドブルに全部使う…貴重品だし >>433
交換含めて50までって思うとステップ2の2回目まで行っちゃうんだよなあ
で、新キャラ確定まで引くとチケ交換しなくてよくなるっていう
ここらへんのいやらしさは前からあったから旗がどうとかは関係ないんだけど >>437
あの「う」のヤツが早々に40行くヒトはさっさと撤退すれば良いけど
大概のヒトはステップ2の2回目迄回しても
20〜30ぐらいになりそうだから
一押しを狙ってるんじゃないかという
やらしい運営の思惑が見え隠れするぜ どうせ当たらないし、チケットだけ記念にとっとこうと最初の5連を回したけど
その後でアゲダマ交換があるの忘れてたのに気づいて乾いた笑いが出た
あ、当然のごとく新キャラ出ませんでした
「う」の奴とか逆に出なくてよかったとすら思ってる 15連で確定のウ1枚だけとって辞めるのが正解だと思うが?
今回の☆5は控えめに言って全員ハズレでしょ 最初の5連だけ回したらえの奴だけ出たわ
うは無し
もういいわ パネルの御開帳まだか?
12月ももう1/10過ぎちまったぞ?
どうせ告知の告知なんだからさっさとフルオープンしろよな 俺も今5連でエンブラコ出た。こいつさえ取っておけば良さそう。 マルチでギミック無視したり高速2文字ラッシュする奴は何なんだ?
キッズなのか?ただ頭わるいのか?最近多くてストレスが溜まる >>440
龍の補強って考えると悪くないかな
特にエンブランコはけっこう強い えん、てん作るだけですごわざだしバフ付いてるしハズレではないわ それまで「祭以外のガチャも回してくれるよう、ちょっとお得に設定する」だったのが
「祭以外のガチャを何度も回させるよう、福による特性を追加する」になって
それだけでなんかこう滅茶苦茶にモチベが落ちたのよ
トータルで見れば損してるわけじゃないはずなのに
なんかユーザーへの接し方が変わったように感じるのはなんでなんだろう 楽しませようその上で課金してもらおう
っていうのが
まず課金してもらおうか楽しむのはそれからだ
っていう感じになった気がする
強襲とか降臨回数とか周回数とか不評なものはそのままで課金してねーじゃユーザーはそっぽ向くよね
商売なのはわかるけど商売っ気出しすぎだわ 強襲システムはマジでやめてほしい
定着させる様なら辞める コラボ終わっても強襲してる時点でもう定着させる気満々なんだよなぁ SEGA時代も課金誘導は明らかなんだけどたいらやナメカタの演技がかわいくて見て見ぬふりをしてた
XFLAGは愛嬌がねえわ >>415
ゲーム性もへったくれもない札束攻防が繰り広げられたナンタラロワイヤル全盛期に(当時としては)珍しくきちんとゲームしてたモンストがウケたんだっけか 課金してほしいのは当たり前なんだけど余りにユーザー舐めた仕様は腹立つな
これなら「今はちょっと苦しい状態なんで、これくらいで勘弁してください!課金して!ユーザー増えたら絶対還元するから!」
くらい言ってくれたら納得できた >>412
繋ぎ文字に(あまり)頼らない意外な2文字言葉や3文字言葉を捻りだしたり、ウォルブレか?雑魚狙いか?を見極める戦略も生まれてるよな >>453
怪盗ロワイヤルなつかしいな…
ギルド的なの入ったら謎の主婦に「ちゃんと毎日ログインしてください!」って言われてブチ切れて辞めた思い出しか残ってない >>417
まあそこは(ウォルブレが揃うまでの)時間をカネで買えてことなんだろうけどねえ >>458
アレは有料アイテムの物量がモノをいうゲームだったからなぁ
コトダマンの有料アイテムといえば有料のカギくらいだが xflagのすべりっぷりに興味のある方はファイトリーグリリース前後の情報を見ると分かるよ
xflagのなりたいものと現実のずれの大きさと、モンスト収益で得られた莫大な金を
色々変な方向に向けて頑張っている様子がとても良くわかる 邪神なんかは時間で解決する(後から適正キャラが増える)こと多いね
でもさすがにイフゥシンともなるとそう簡単にはいってくれなさそう
自分は必須級のキャラが割とピンポイントで引けなかったから
2周年のなんやかんやの勢いでちょっとは揃ってくれたらなぁと思ってる
(逆にそこで露骨にケチるようだったら引退のしどきかも・・・とも) >>462
サムスピ勢はライガーに有効だし
モンスト勢からロゴヨゴ対策リーダーでクシナダが出たな >>462
正月あたりに5000で好きな祭りキャラと交換できるやつまた売るやろw >>462
攻略上のカギになる性能のキャラは3ヶ月後に降臨で登場するよ(もちろんガチャキャラの方がより強力ではある)
5邪神編からはアタッカー役を担う適性キャラが初開催の直後と1ヶ月後にも出るようになってる
上で話題のウォールの年末年始についても
クバルフミヤビは無課金手札で倒せた(ウォルブレ2枚だと盤面の都合で5%程度の確率で工夫の余地なく負け確の試合はあったが) >>465
たいらへの最後の餞別だと思ってヨモツ買うわ 火染めのマルチオーナーがユウゴウの前に散っていく… ソシャゲ離れがトレンド入りしてるなコトダマーのコトダマン離れまだ? >>468
あいつそもそも新マルチを想定して設計されてねえからなあ
初心者は4番手に火染めで入るのがベストなんだけどね
・クエストごとのデッキ複数保存
・マルチ待機中の順番入れ替え
これくらいは実装してくれないとユウゴウ野良マルチは魔級だわ ウォールは火力さえ出せれば何とかなるからな
神託でた今じゃ、すご技、5文字以上のボムとかとでてこない限りは割れなくても割とどうにかなる
出た当初も獣ヒーラー引けてれば何とかなった、同時に実装された星5が微妙だったから引かなかった人が多かったけど うーん…
去年mixiの社長交代してからソシャゲの動きがおかしいのは… ヤサシサの光闇担当分けももう出来ないんだよなそういえば
>>471
獣と天気の連中は☆5より☆4ヒーラーがメインディッシュだったから! デッキの一列目は最初の手札にあるようにしてほしい。 >>468
ボムなんか知るか火染めチェンガマシマシの5文字6文字で雲呑切なんてハードルが高すぎるのかなぁ 昔のマルチのほうが共闘感は高かったな
糞だったけど >>477だが思いっきし間違えてたわ
5文字6文字は冒険13とかのコボクだったかもw
ユウゴウはトゲもボムも知るか鯛貝解体大会のシーフードてんこ盛りだなw マルチはイヤシミズ初降臨がピーク
次の週にはもう指示がどうだの言い出しててギスってた >>482
>>484
ばんくそにっく!
まぁバンクパニックにしても大して強くはなさそうだがw >>483
お仲間か
下痢の日は肛門がウズキズウズマサだよな プタハかったりーな
1回勝って素材20個弱ってこんなんじゃモチベ上がらんわ 不具合ページに書いてある通りやっても連戦できない不具合w 起動してメイン入るイフ勝つ、再起動してメイン入るイフ勝つ、の3回目でようやく連戦が来たw >>494
俺はあれの通りにやったらできるようになったわ
林檎だけど泥だとできないとかあるのかな 初めてイフゥシンの消滅盤面まで行ったけど、誰だよ1ターンで終わるとか言った奴
しょうめつ作っても硬すぎるしダメージデカくて回復間に合わないじゃねえか
結局適正持ってないと無理ってことなのかよ ウォール割った段階の日没デッキでヨモツに5文字金小つけてて
ついしょうめつ 作ると ヨモツカンスト999999ダメージだけど2割くらいは残るな そこそこやってみてわかってきた…
ある程度手札が揃う
魔級超級で勝てないのが出てくる
マルチなどを試してみて満福の重要性に気づく
君臨は時間割制で空いた時間にやり込むことができない
リアル空間におけるスケジュール崩壊発生
それを回避したくばジャブシャブ課金して適正GET?
面白さに気付きやり込んでいくと途方に暮れる…
お気楽お手軽親切コスパ良しっかり面白かった2ヶ月前が懐かしい これからSEGA時代には敢えて入れなかった要素もっと取り入れてくるぞ震えて待て 課金要素はあんまりないけどな
破滅級くらいで、魔級までならコツコツ降臨リーダー集めれば何とかなる
他ゲーでもそうだけどそもそも2カ月くらいで安定して魔級勝てると思う方が間違いや
コトダマンはレベル制限とかデッキコストとかないからじゃぶじゃぶ課金すれば短縮は可能だが Twitterで見かけたものを少しいじったイフゥシン用ニチ没パ
リムルが思ったより仕事してない(「は○し」でい、ん、が無いとき「はりし」が出来る)けど、入れ替え先が見当たらないので入れている次第
https://i.imgur.com/9IkC7Qv.jpg いやウのビリビリ二人いるしいらないか
すまん忘れてくれ >>501
・ある程度手札が揃った程度で勝てないのが魔級
・スケジュールについてはほんの一月前まではシャッフルランダムな時間配置だったのに突然の固定化で問題化したのはたいらも検討持ち帰りしたところ
魔級のうち3,4人くらいじゃねーかな、絶対に特定のキャラがないと厳しいのは。
破滅級はそもそも長期間プレイ者対象だから背伸びしないでください 日没なら睡眠は2戦目最初と雑魚沸くまで長引いた時の
2回防げばいいからイルミスいるならウォーウルフがいらんな
そのタイミングでイルミス引けるように調整すればいいだけ
リムルはついしょうめつ作るとやばい時の いししょう、じいしょう の逃げに使う感じ
序盤は しょうう しょうし とかで光カウント稼ぐとかやな 碌な「り」持ってない場合オルタルシャナってどうすりゃいいの >>511
睡眠無視のトルマリンデッキで、トウスイと どう でゴリ押せば2,3Tだった気がするが >>503
先週クソ一生懸命カロリーを集めてもみじ神社行ったのに、今おまもりピックアップ神社で混乱耐性のお守りとか普通に落ちるのを知って本当にガックリきてる
みんなイフ対策のお守り欲しいんだろうからピックアップ神社をやるのは悪くはないんだけど、カロリー集め頑張ったのムダな努力だったよ
もう「コトダマン史上最大の盛り上げ」とか言われても何も期待できないな >>510
絶対にイルミス引ける調整とか不可能だからなあ >>514
ちなみに何カロリーまでいったの?
自分は鍵に届かなかったよ >>515
ターン数管理してれば2戦目最初は確実
雑魚沸くところは合わないから運がいるけど
保険で光ウラミ入れておけばシュウネンかどっちかで確実にワンパンで雑魚殺せる >>516
140000カロリーで、鍵が6本手に入ったよ >>517
2wave目最初に確実にイルミス引いてくるためには
1wave目を1Tか3Tで抜けてイルミスを引いてないのが条件だけどだるすぎでしょ・・・ ウォーウル抜くと2ターンで壁割れなくない?
手札調整すれば3ターン目から結構な確率で対消滅決められるから
個人的にウォーウル抜きはなしだなぁ >>519
それは十分やったと思う
スルーしなかった分ダメージでかいよな
期待したくない気持ちも分かる
もし沢山の人がカロリー追っかけてたらもっとXFLAGの評判悪かっただろうな >>514
でも 一日一回無料以外は鍵50もいるからねあれ
だったら常設のコトノモリ神社五回やった方がもっといいのでるんじゃないか まである
無駄ではなかったさ >>527
宿題の更新をせずにクリアしただろ
今はバグのせいで宿題画面を2回見る等をして
宿題画面を更新しないといけないんよ そういえば料理の言葉いっぱい作るイベントでパネル開けるぐらいしかやり込まなかったから
もみじの鍵1個すら持ってなかった
俺はガチ勢やなかったんやあ... 持ち物検査はいずれクリアできるかもしらんけど
頭の検査はなんともならんからなぁ プタハも新降臨もモチベーションが上がらない
今回で満福に出来なくてもいいかと諦めてるけど、次のイベでプタハリーダーを要求されて、その次はまたそいつの満を要求されて…、とループになりそうで余計に滅入る
そうやって課題が階層的に山積みになり、達成報酬は遠のいて虹玉の入手も減り、ガチャの持ち物検査についていけなくなって…
ソシャゲ離れのニュースも納得 魔級以上は睡眠毒呪い混乱との戦いなので
リーダー耐性のないプタハリーダーが必須になる降臨は来ないと思う プタハリーダーはさすがにツァボで代替できる気はする >>529
なるほど、とりあえず不具合報告だけしとく 俺はウガツキもシュウネンもなかったけど、
2連勝したぜっ そういや去年の今頃もヤサシサの持ち物検査あったっけな、自分の知り合いはウラミとここでみんな辞めた
そのあと光ウラミである程度辞めただろうし、モンストコラボで多分新規大量入ったけど現状半分も残ってる気がしないなぁ >>526
本人の理想、意志、熱意とX旗の意図が噛み合ってない現状を物語っています コラボ後の高難度連発は運営下手だよなぁ
モンスト新規も既存の中級上級すっ飛ばして背伸びしようとするからガチャゲーになってしまう モンストコラボで入った金落としてくれる層が残ってくれる前提だったんだろ
クソ旗側の見通しの甘さやろな 初心者がガチャキャラ多少引いたところでプレイングがド下手なら勝てないゲームなんだから新規をじっくり育てればよかったんだな 初心者育成大事だよな。気が向いたらヒーラー降臨に入ってやるくらいの事はしてるけど
ちゃんとヒーラーの降臨をやろうとしてる時点でソイツはそこそこ有望だとはおもうから ヤサシサ、光ウラミは代替リーダーがまずいなかったからな
ガチャ産で引けなければ挑戦権すらなかったが
今回のイフは最初から降臨でいけるからな大分違う 今回はシュウネン引けなきゃ日没は厳しいし挑戦権は大差ないんじゃ? >>552
ダブって受けとった人多すぎて処分できないでしょ
回数で処分したら回数の線引しめさんといけないし >>553
そうか まぁ何もなかったらもう引退するわ イフゥシン自演マルチで勝利と共にフリーズ
最後の抵抗やめろや >>547
ふるいにかけるつもりがあまりに糞過ぎて課金していた奴まで躊躇する始末なのがなんとも ソシャゲはやったこと全部ログ取られてるから
余程抽出不可能な不具合じゃない限り後から一括でやるよ
コトの鈴の実質交換レートが変わった時も期間はかかったけど告知の上全員に補填したし バグ祭りで開発遅れた盛り上がる()イベント開催の準備で忙しいんでしょ
イベントは金になるけどリング回収やらBANは金にならない上に面倒だし 対応が気に入らないから止めるって
その前から辞め時さがしてるだけだしな このスレでもバグバグバグの話題ほぼ一色でまともな攻略関係の話はほとんどなかったしバグ+課金煽りでゲーム自体に嫌気をさしてる人が多かったのは間違いない
せいぜいプタハをアーサーで倒せるみたいな話があったくらいか >>545
クシナダの対ロゴスヨゴス性能もその一環だろうな
モンストから入ったヤツはクシナダを満福にしてガブ入れてロゴスヨゴスから崩せと ビジネスなんて昔から売り上げ上げてなんぼ。
それを踏まえた上でユーザーにも楽しんでもらおうというのが日本式ビジネスモデル。
最近のはデータからの見える化、ワークショップなどで無意味な意見の吸い上げ。
無駄に説得力あるから社内では誰も異を唱えることは出来ないし。
顧客満足度がどんなに下がっても、売り上げが伸びていれば路線変更なんてないよ。
理論を重ねて積み上げられた答えは絶対的に正しいと盲信してるから。
アンケートなんて宛てにならないってのは随分前から言われているしね。
これは世界的にあらゆる業種に当てはまること。
欧米型資本主義はあらゆる産業を殺すんだ。 そんな難しい理屈なのかw
ただモンストで成功したからそれを踏襲してるだけかと思ってたが
まあモンストやって無いから知らんのだけど モンストとコトダマンのユーザー層やゲーム性の違いを考えずに踏襲してヘイト貯めたら糞旗の社員馬鹿みたいじゃん
まあ実際そうなってそうで怖いけど モンストって別に1番難しい難易度の降臨来てもそれ以外になにかしらやれることあるのにコトダマンそれ以外やることなくね?
イフゥシン行けなかったらゴミ冒険クエストとお守りしかない気がする モンストの味も見失ってて復活に取り組みますと言ってる最中だぞ そこは歴が違うからしゃあない
高難易度の破滅もまだ3つだけだし
まぁうちひとつは糞仕様だからないも等しいけど >>573
それ聞くんならシンプルに気になるんだけど全降臨満福とかめざしてんの? ニチ没パヨモツパよりむずい。悪魔大量に入れてても思った以上に混乱かけられる。不具合もう直ってるんだよね >>567
売り上げ上がってるならそれが正解じゃね? >>557
>>559
流石にそうだと願いたいよね >>571 のいう"やること"がよくわからんが、基本通常以外のクエが空になれば良いよ なるほどコトダマンは安心だな
これは名プロデューサーですわ >>579
俺が木の冒険やる気起きないからやることないように感じてるだけな気がしてきたわ
パーティに使えるホン木ダズ並のキラー系の降臨とかならやるけど基本入らんし使わないせいでやる気起きない
降臨の祝福いつになったら実装されんだろ イフゥシンに勝てたら勝てたでやること多すぎになる
現状もう吐きそうになってる
フォアグラ作ってんじゃねぇぞ
この手のゲームはやることねぇって愚痴れるくらいが丁度いい そもそもやることなくなるまでコトダマンやったので引退しますってやついんのって話だからね
やることない愚痴ダマンもイベント来ればすぐ戻ってくるでしょっていう やる事あるぞ、イフ戦に参加できてない人でも、来るべきイフ戦に備えて使えそうなメンバーに耐性耐性つけるとかさ
そういう人はやる事がないんじゃなくて、もうやる気がないんだよ、残念ながら >>551
余裕で勝てそう
もし負けるなら語彙の問題
じいしょう を覚えておけば大丈夫 >>575
やることあるなら
自分のやる気がないだけじゃん やることない派も単に「やりたいことがない」だけが多いとは言える
ただやることないならおまもり掘ってねってのは実際面白くねえしなあ…
プタハ修行僧になれってのもな… >>587
確かに最近のコトダマン尋常じゃなくクソだからやる気なくしてたわ 上級者がどんどん進めてゲームとして楽しくやれることがない、という状況は問題ではあるが
じゃあその対策として、1つのクエストの寿命を伸ばすために強襲等で無駄に周回数を増やすだけなのはちがうだろっていう
運営的には同じ手間でクエストの寿命を2,3倍に増やせてウマーな気分でいるのかもしれないが……
しかしカルピスを2倍に薄めれば2倍飲めるとかいう浅はかな考えを実行すると薄味のカルピスが美味しくないから誰も飲まなくなるのである >>551
その手持ちで新ヨモツあるならヨモツパの方がいいのでは? プタハ破滅はもうほんと無理
ただでさえ出現率も泥も悪いのに同期復活バグやらマルチで誰か落ちて時間切れまで固まるバグやらでゲームが成り立たなくてもうイライラしっぱなし
こんなんやってられんイフ神狩りに専念する >>551
そのままでもいけそうだけど、ウが他属性多いのが気になった
混乱受けることを考えたらウガツキかウレイアをウズマサ、水着ツラミに変えられたら安定しそう 勇者の冒険の道中だけど上の報酬画面に斜線入ってて1アイテムも落ちなかったの初めてだったわ コラボでモンスト勢入ったはいいがあっちでH×Hコラボきてもう帰っていっちゃったな
H×Hコラボ終わってもローレライやらウォッカの獣化が上手く行ってて言霊に帰ってくる兆候が全くない ホント運営に不利なのだけ急いで直してるなー、そりゃまあ優先度的には当然なんだけども まあでも遅くともリング変換前にはやらなきゃいけないからね 月に1キャラとかでいいから定期的に旧降臨に祝福ついてほしい・・・と思うけど
古参だとわざわざ周回しなおさなくても一瞬で完全体作れる人もいそう 金リング減って一安心だけど5個多い気がするわ
ありがたく貰っておきます 5個多いのは多分
バグでケ異論の宿題復活→宿題復活バグ修正→残っていたケ異論宿題で+5個とかかな? たいらも可哀想な立ち位置やな
そもそも公式ツイもたいらのツイートリプするだけで沈黙しまくりなのが気持ち悪い
罰旗側の担当者からも一声出した方が信用にも繋がるやろうけど絶対やらないからなそういうこと やっとなんとか プタハ破滅 アーサーで倒せた
でもこれはしばらく満目指す気にはならんな… しかしなんの発表もないな
用意してたこと出来そうにないのか? お知らせに何も来ないしTwitterとかでもBANやらのツイートないしどうなったのかわかんないね >>590
わざわざこんなとこまで来て 書き込みまでしてて? >>597
12月のモンストはオーブ集めるチャンスが普段より多いからコラボから入った人は見向きもしないだろうなぁ たいらのTwitterも肯定意見だけいいねしてるし本格的に終わったな >>600 >>601
サイレントで対応あったら報告するわ
俺のは運営にバグ問い合わせまで送ってるから 見落としなんてありえんしな
500円入れただけのサブだから いっそBANしてくれた方が安心してプレイできる てことはまだBANされてないってことか 万が一許されてもスレで言い過ぎるとBANにされるかもしれないから気をつけてな >>613
ちっうっせーな反省してまーす状態やから多少はね? いつBANするかは運営のさじ加減
リストには入ってるやろな リング回収して1時間たってもお知らせすらないとか大丈夫か? >>577
俺はそう思わないけれど、経営者のほとんどはそう思うだろうね。
だから、ここが荒れようがユーザーが減ろうが売り上げが上がってたら何も変わらないし、落ちたところでユーザーの声は届かない(不満解消=売り上げ増ではないと考えるから)
社員が苦しもうが、社会が逼迫しようが、地域コミュニティが苦しもうが、売上高と株価しにしか興味がないんだよね。
だからこんな世の中になってるんだと思う 自分で部屋たててるのに四人目が準備しないまま「この部屋は満員が既に〜」みたいなのが三回連続で来たんだけど、前からこうなの? たいらのオッサンも疲れてるだろうから優しい言葉に縋り付いてるのかもしらんが
厳しい言葉に耳を塞ぐようではなぁ、とも思うのだ
それはそうとちょくちょくサイレントでなんかやってるなー・・・みたいな挙動はあるよね
ちょっと前にクバルフとミヤビ凧のリーダースキルに変更入ったけど
確かあれも上方修正のお知らせとか無かったような気がする 大好きなラーメンとネズミ断ちしてストレスの捌け口がないんだ 催眠商法の布団売りじゃないんだから、瞬間の売り上げよりもユーザーの定着、長期間の継続を目指すべきだと思うんだけどねぇ
特にmixiなんてゲーム事業以外は息してない状態なんだから
モンストも斜陽、他のスマホアプリも売り上げのない金食い虫、買い上げた黒字コンテンツも買い上げ資金も回収できずに閉店、なんてなったらどうする気だろう 旗にめちゃくちゃにされて精神的に来てるのに
クソミソな意見を他の人も注目出来るようにいいねしてたら
メンタル鬼というか、もはや壊れてるでしょ 辛いとかはそんなもん知るかよって話なんだが
否定意見にいいねはふざけてんのかとしか思われんやろ リプライ見たけど個人で答えちゃダメなやつか
価値ないただの罵倒しかないから
あそこからいいねするのは無理だわ、さすがに 馬鹿がたいらPがいいねした
やっぱりたいらPはXFLAGの方針に不満なんだとか言い出すのが目に見えてるしな
じゃあ擁護コメをいいねするのかってことではあるが… >>592
こんなのPCのネトゲで散々言われてきたことなのになw
スマホゲの良い所って隙間時間や自分のやりたいときすぐぱっと出来るのが利点だと思うのに…
ネトゲですらライト思考になってきてるのに逆行しすぎでしょ 逆に考えるんだ
コトダマンは世間のソシャゲ並みの運営になっただけだと考えるんだ 前向きな改善意見は汲んでいくだろ
ねちっこく罵倒してるやつはいくらやめようがいい >>634
そのために全降臨キャラに祝福つけるって言ってたのが1年放置なんだよな…
廃人の頭押さえつけるための時間割は最低限は仕方ない部分もあるけど、あちらの都合による締め付けを厳しくするならそれなりにユーザーに飴を渡さなきゃならんのに片手落ちになってる そういや昔ねずみの死骸がソニック(セガ)からの脱却とか言ってたやつ当たったな
本人おるか
どこに当たっていいかわからんからお前のせいにするわ 現状はすべてセールスが物語っているな,,,ガチャ更新から2日しかたってないのにこのていたらく。 不具合に対する石含むアイテムの配り方がほんとうにけちくせぇ、、、 どデカいコラボでも発表すれば流れも変わるさ
ライダーコラボはよ ただでさえまともに動いてなかったのに
更新当日に石関連の表示バグ起きたらそら買い控え起きるわ いくら表記だけっていっても変な挙動になる心配がないか確認するために本来なら即メンテ案件だからなぁ
もし実際の石の数までも変わったりしたらヤバすぎるし >>642
詫び石まで渋る様になったか
もう虹玉買って課金しろ!感が露骨過ぎて
イフゥシンが終焉に思えて来たわ >>645
俺も実はここが一番やべえと感じた
プタハ満福おあずけも強襲もまあ不満はあるけどそっちにバランス向けたかしゃあねえなって気分だったが
詫び渋りはもうダイレクトにユーザ利益を削る気しか感じられない 旗がどうかはしらんがシノアリス運営は不具合分含めて月に配れる石の数は決まってると公開した
そして詫び石多重配布(多い人は50連分以上)からの回収騒動
すでに使っちまったユーザーは配布石から余分に配った分回収の借金システム導入
プレボから石受けとるたびに赤字であとX000石回収しますと表示される 特にリーダー特性関連の不具合はあの状態で魔級を中止せずに開催させる
選択をしたならばスタ剤も大量に配ってよかったと思うんだよなぁ。
ゲームが正常にできないレベルやんけ。 前から軽微・メンテは50、重大100じゃね?
土日の大連続メンテの300が異例 自分がお問い合わせしたやつだと、マダラキエルの神話ワード不具合が50玉だったかな
結局メンテナンスじゃなくて、イベント期間終了で自然解消みたいな感じだった気もする
あのときにライガーリーダーに鞍替えした奴もいるんじゃなかろうか >>656
ここ最近のメンテラッシュでもらった虹玉が合計で約1000個ってことでしょ 俺もxflagが〜とか言うのはあんまり好きじゃないけどたった1ヶ月でクソ要素増えすぎだからな
降臨激絞りとかプタハとか以前なら絶対にありえん ああ…そういうこと
まあそれくらいの不具合の多さと重大さだから当然とは思うが マルチの初回クリア支援報酬って前は虹10個じゃなかった? この石50が主にどの不具合のことなのかよくわからんけど
最近のアレコレは言うほど軽微か? >>660
300回、つまり3000個が上限です。 >>661
軽微じゃないから都度100だったろ
もともとガチャ説明文間違って優良誤認スレスレ事案やらかした時が初出なくらいで基本50だよ
つか今回の騒動でも細かく分けて詫び玉出してるけどもうすぐトータル1500だぞ 祭りのピックアップ1.25%を維持してくれたらだいたいのことは許す
これが1%になって0.75%とかになったらいよいよ終わりだと思う 今月に控えてるらしい史上最大級の盛り上がりとやらまでは我慢するわ
モンストコラボ早くも第二弾!とか言い出したらもうプレイすることもないだろう ついに今日は何の情報もなしかw
目途が付いた修正の情報くらい出せばいいのに
これでまたアプデで不具合出たら大変やでw 盛り上げるってどうせ大半がガチャとパックなんでしょ… マルチの待機画面の情報が小さくなって見づらいのですが、下の方に妙なスペースができているので、もしかするとここに称号でも入るようになるのかな?と思っています。まあ、あまり大きなイベントにはならないかもしれませんが。 1.5周年くらいのを振る舞ってくれたら俺は手のひら返すからよろしくな! 糞旗になってから一々宿題が表示されてるか確認してからじゃないと行動起こせないのがストレス
鯖アクセスの何かを変えたのか? 大陸リニュの時に事実上3万配布に近い事やったんだからそらしわ寄せくるわな
それを見越してあの時の石を蓄えてるヤツは賢い >>672
1.5周年は200連ガシャ回しても星5新キャラ出ない上に星4のヴァル幹ですら2体だけだったから俺にとってはクソイベ筆頭だったわ 満葉集もこの間のアプデから一発表示できなくなったよなw
いちいち開きなおさないと表示されないのだるい >>673
そんな意地でもストレス感じなくてもいいやん 星4の福スキル解放も大判振舞いの中こっそり実装して以後定例化すれば誤魔化せたかもしれない コトダマンプレーヤーの中に石油王がいて個人的に契約して救ってくれると信じてる >>678
流石にあの改悪は誤魔化せない!!
ぜってぇに許さねぇ! >>679
そしてアラビア語になるわけですね
わかります >>677
無理して、というか今まで自然にできてたことができなくなったからなあ
普通にやってるだけでストレスが発生するのよ
今までは
1.0時になってログボ画面(この時点で宿題追加済み)
2.クエスト消化
3.報酬受け取り
だったけど、今は↓みたいなことがちょくちょくある
1.0時になる(そういやログボ4時になったんだっけ・・・宿題やろ)
2.今までのノリでクエスト消化する
3.クエスト消化したのに宿題カウントされてなさげであれ?ってなる
4.宿題画面を二度見する(このときに宿題追加)
5.クエストやり直しじゃねーか!この(ピ――――)が!! 残り時間でマダラキエルあと2回やれっかな?
と思ってたら神の名前を言えない三人とマッチして10分かかってワロタ
俺もはやくライガーパにしなきゃ… プタハ破滅級、3連続ドロップなしwww
今回満腹できる人おるん? >>683
今は確か1、3ターンめの盤面がほぼ固定だったよね
ホストになるかゲスト3番手を確保して、一人で神話ワード一気に2個作っちゃったほうが話が早い 混乱か睡眠お守り目当てで鍵全部使い切ろうかなぁ
ウォーウルとイルミスには混乱金小付けたがやはり物足りん >>686
どっちも混乱仕掛けてくる時に手持ちにいる事なくない?
ドロー回復だから基本引いたら即捨てるし >>684
豚は冒険開催前から今回で満福にできるようにはしてないって言ってるんだから
熱くなってやるだけ無駄
新冒険は開催ごとに宿題全リセットなんだし性能も微妙なんだから3,4回で満福にすればいい 何回かかろうが今の仕様ならプタハ満腹は一生無理だわ出来る人は相当な精神力だな 毎回40体交換できるんだから魔級クリアできれば行けるだろw クリアはできるけど俺の精神力では福20でお腹いっぱいです
タテちゃんも交換700だったら届いてたかあやしいわ ほんとタテ700じゃなくて良かった
100と700どちらが本当か?
別属性の勇者の冒険の場合は?
嫌な疑問が増えた LSが既存司祭と同じなのだけが救いだな
これで水の「う」とか火の「い」だったら今以上に荒れてたわ これからのコトダマンはこの仕様が続くからな
覚悟しろよ >>687
2W頭でシュウネンが寝たり、イルミスもウォーウルも切り忘れだったりラストドローで魔種族以外が混乱食らったり、あとは両手復活を1ターンで仕留められずにグダったり…
プレイングがアレなんで保険は多いに越したことはないという姿勢でございます プタハやってるとタテちゃん交換素材落ちないのがムカつく 魔級1週で装具が約25個で、プタハは装具60個で1体交換
満福にするには合計で約238周必要
装具は時々ドロップが悪い時があるから、実際にはこれより多く周回を要する
破滅級のドロップも0の場合も多いから当てにならない
毎回40体交換できるとか関係なく、純粋にこんなに周回を要するのが嫌なんだわ
このクソ仕様を今後の旧王にも当てはめるのならマジで引退者続出すると思う >>695
自分で書いててもよく分からない事になってるので気にしないでください…
今一番気になるのは、1Waveの時の手札の切り方!
ボムは気にするか、次ターンに回復入れてゴリ押すか、シュウネンは絶対に切れないって場面で何出すか
そもそもみんな2ターンで綺麗に手札回せてるの? 旧ぼうけんもハイアシンス初登場時の仕様(魔級でランダムボス)は継続しなかったし
勇者の冒険も今後改善の可能性がないわけじゃない
パブリッシャー変更でそのへんの柔軟性が失われた可能性もあるが
なんにせよユーザーとしてはしっかり声をあげてくしかないわな ウォーウルもイルミスも手札にきたら即使うなんて100%できるわけじゃないし
混乱耐性つけとくのはいいと思うぞ やることない勢も苦行をやりたいわけではないことをご理解いただきたい
苦行やりたいやつはわざわざお題を用意しなくても適当な降臨を福4桁になるまでやったり淡々と段位上げしたりしてるからな… ドロ悪く満の見込みないプタすげぇかったるい
深夜まで新降臨ないんかよほんと生活に合わなくなったなぁ 他のソシャゲよりもゆる〜くやれるのが良かったのにな
商売だから致し方ないが ドロップを一時的に改善する期間型課金とかぶっこむ下準備の気がしてきたわ >>698
俺はボムは全く気にしてないな
ウォーウルを捨てつつ2ターン目にLSかイルミスでバフ乗せたヨモツで倒すそれだけ
ラストドローだった時は3ターン目入ったり2WAVEでお祈りするけどほぼ負けんよ >>706
ありがとう!
対消滅盤面に行くまでが一番苦戦してる所なので、そういう流れで次の降臨時間帯でやってみます! 宿題でタテ貰うと再起動する奴まだ修正されてないのかよ ヨモツにどれだけバフを乗せても999999が限界なはずで、残りの40万ちょいをどうやって出してるんだ…それとも999999は表示上の話で実際は上限超えてるとか? しょうめつ盤面なら新ヨモツじゃなくても20-30万は削れるじゃん
日没デッキなら1T目以降ウォール割るまでの間に弱体あるけど1Tに10万くらいずつ本体削れるじゃん 満足に文字も読めないのか
よくそれでコトダマンやれてるな >>645
50刻みとか本当に終わったとおもう
そのうち10になってもおかしくはない 新ヨモツもシュウネンもないけどイフゥシン初撃破出来た!
木ヨヨヨミが意外と後半で役立った
https://i.imgur.com/glwSmG0.jpg >>714
えっすごい、運営泣かせですなぁ
手駒揃っても苦戦するのにそれはほんとすごい >>706
おかげさまで目に見えて勝率が上がりました!
1時間で福13稼げるくらいには勝ててます! >>718
>>720
ありがとう
ここ最近の不評でやる気削がれてたけど少しは楽しくなってきたぜ おまえらすまん、クバルフ降臨を2人でクリアしたんだが
期間限定がもらえないままなんや、なんでやこれ?バグ? >>684
そもそも破滅級が全然でない
魔級倒して数回続けて装具1個とかでてスマホ投げそうになったわ
糞旗みたいな事やってりゃそら若者もソシャゲ見限るわと思うね >>722
それ限定イベントのラッシュの方ですやん
通常のじゃないで >>723
出現率アップ時間帯じゃないとまず出んな
アップ時なら4,5戦に1回くらいで破滅くるよ プタハは次回の降臨の時に「特定のキャラを入れるとドロップor強襲出現率が超アップ!」とかにして
そのキャラをガチャで引かせるとか、「破滅級降臨の鍵付きパック」を売り出すとかやりかねない
そんなことしたら初回降臨時に少ないドロップで頑張ったのが無駄になるって?
今の運営はそんなこと気にしないんじゃねーの
もみじ神社で耐性お守りを入手困難にしておいて、その後ピックアップ神社用の鍵付きパック売ってるもんな 憶測だけど課金額を左右する部分は改善できなくなってるんじゃないかな
ルシファーの羽根はマルチのドロップ数だけ改善した
ソロでたくさんドロップするとアーサーがなくてもよくなるから、そこは改善できなかった
「カロリーが集まらない」という不満は多かったが改善されなかった
次のイベントの神社で耐性お守りを出して、鍵付きパックを買ってもらうことを考えていたから、
もみじ神社でお守りを入手されるわけにはいかなかった
プタハのドロップが渋いという不満は多いが今のところ改善するというアナウンスは無い
じゃあ何か課金で解決できるようにしてくるんじゃないかな そういうのって無課金や微課金の層は当然不満に思うだろうけど
ある程度の額をコンスタントに課金してる層にとっても単につまらない制約が増えるだけなんだよね
だからもしも課金誘導のためにやってるんだとしたらもっと上手くやって欲しいよ 旗側がストレスチェックしてる段階でしょ
どこまで耐えられるか課金するか確認して徐々に締め付けてくんやろ >>720
このデッキで勝利はけっこうすごいと思う >>724
あ、ほんま、別の時になにか出てくるのがあるんか・・・サンキュー じゃあプタハ破滅級挑戦の鍵付きパックの販売ですか
いらない
降臨ラッシュ、属性統一ごった煮から学んでギミック統一も加えたけど
ワルサーとクバルフって弱体やチェンガ入れりゃ、
借りたリーダーでまぁ戦える。ってクエではないような >>730
適正キャラがマジで手持ちしか居なくて、30回くらいチャレンジして14ターン掛かっての勝利だった
シュウネン様々だった >>732
ワルサーは呪いがターンエンド時に片方からずつだから特に問題なし
ゴシェ、光ウラミのごり押し
クバルフラッシュは2戦目のロードアジンガーのがめんどくさくてクバルフ自体はチェンガ多めに積んで
トウスイとか打てれば1、2Tで終わるくらい温い プタハはドロ改善しないとおもうけど
モンストのツバサの仕様とか見てたら半年とか一年かけさせる設計だとしてもおかしくない 交換の40体も達成できるか怪しくなってきた
まだ福25しか集まらない プタハは普段使いには良いけど耐性は無いから、無理に満福目指して頑張る理由ないし、やりたいときにちょこちょこ周回ってかんじ 高火力で殴り合い出来る魔級か破滅級が欲しい どのボスも状態異常キャラばっかりだから爽快感あるやつ欲しいわ
ペルソナ魔級とか面白かったからああいうのたまには欲しい >>737
まあ耐性無しの自己満足性能だからいいんじゃないのかねえ
天草やルシファーみたいに福依存で文字開放とかギミック開放だとキツイけどさ これでガチート性能かつドロ激渋で同じ売り出し方してたら余計炎上してたしね
降臨の割に強かったらキョゼツみたいに積極的に使われるかもしれないけど、イコール満福周回に意欲的になる、とは違うわな >>743
たまにはって話ね
どうせ満福になったらやらないんだし >>732
9月にあった闇のラッシュはギミック統一されてたから戦いやすかったよ
(ソケット・エムドレ・フェイント・真珠)
その後火・水・木のアレを挟んで現在に至ってるわけで
ヘルプダマンはマジでストレスチェックだったのかもな ようやくイフ時間別れてスカンク手つけられるな
レトロの片属性違いだから急ぐ必要もないが
昨日でイフも福190いったし今回目標の200はいけるからのんびりできるわ 魔級超級で勝率7割くらいの段位69に
虹玉1000宝物の鍵500本ってどうなんだろう…
価値ある?
980は前の480のと大差ない気がして損してる気がする
クリスマスか正月まで待った方がいいかなあ
480の毎回やった方が微課金増えて儲かるような気がするんだけど セガ時代は980円(増税前960円)パックで10連の実+石800個が基準だったから旗になってからかなり高くなってるなって思う
鍵は50個使う神社をどうしても使いたいなら買えばいいけど、同じ金を出せるなら1日1回120円をちまちま買ってた方が得ではあると思う
合計3000円買えば石3000に鍵300+上げ玉超え玉だし 星4まで縛りのスコアアタックとかやってみたらどうだろう?
順位が表示されるようになったらマルチの時に純粋な実力がわかって便利
ガチ勢はそういうのスルーしないから報酬微妙でも盛り上がると思う
手札不足の初心者挫折対策
ガシャのハズレにも使い道ができる そしてウイニングみたいなガチャ産星4福特性キャラが量産されるんですねわかります >>748
500円以外に課金する気があるかどうかだけ >>749
120は視界に入ってなかった
そういう買い方もあるのか
ありがとう
いろいろあるけど自分的には商品価値認められるので課金しようと思って
他のゲームより面白い 鍵はそりゃ使わなきゃ貯まるけど大量取得の機会はないから悪いパックではない
5文字金待ちキャラがいるならこの機会に一気に付けたいところだ >>751
それやるのはスコアタ5回くらいやって上位ランカーが定着してからw
順位守りたい人と彼らに勝ちたい人が回してくれるさ
人権ガシャよりマシだと思うんよ
引けなくても順位下がるだけだしw スコアって総ダメージ量とかだろう?
初心者挫折は変わらんよ
キャラが同じでもおまもり性能と祝福量が段違いだ
個人的には嫌いではないが >>745
たまにやりたくなるよね、最高火力を追求するの >>756
それくらいで挫折するならゲーム事態向いてなくない? 他と競わせることが一番の集金だからな
一番コトダマンとあわない要素 過去にそういうのも案として用意して、
アンケート取った結果からポシャらせてるので
もしまた言い出したら判断の機会とさせてもらうわ >>750
☆4かつそのイベント限定で性能特大アップするガチャキャラ毎回投入してくる未来しか見えない
もちろん福の数に応じてダメージ倍率増加する奴 かつてはSEGAもそんな感じでランイベ&特攻キャラのソシャゲばっかりだったよ
それも時代の流れとともに消えた感じ >>759
競わせるなら解放した言葉の数とかそういう方がらしいかなー >>754
インフレ具合との兼ね合いで「ゆ」と「よ」は5文字金必須に感じたわ
新ヨモツに5文字金大つけたらイフの周回が捗る捗る 光ウラミでも「し〜たい」等の小文字を含む盤面が多かったしな 小文字推しなのかも 単に5文字盤面の方が強制力が強いからってだけだと思うね
デッキに入れるべき文字が決まってるから新キャラ出したときのガチャ煽りが捗る 5文字盤面入れとかないとすぐ脳死無制限4文字マンセーするからよ コンボ数・文字数が多い方が得をする能力を持つキャラが増えてきたから、もうしばらくしたら盤面の方で拗音強制するのは一度落ち着くと思うけどね
来年は複属性デッキが新テーマだから、複数属性からだと「ゅう・ょう」の候補が増えるんで
その字でガチャ煽りしにくくなる 拗音全盛期の今のうちに「や」の復権を・・・いや無理か ヤは通常でも拗音でも上位互換が多いからなあ、盤面で縛るの難しそうだし、ヤを使えというおだいか既存のを超絶強化とかしない限りは… 乱暴だけど、作れる言葉数が半分なら強さを2倍にしてもよいと思う やの使い所でわかりやすいのは「やく」でいきものワード作りながらの4〜5文字かねえ
ヤツ橋マリス+くまールテンが火獣ウォルブレコンビでベストマッチだと思うけどあまり使用例を聞かない
俺自身でも試したいけど、くまを引けてない たいらP
「文字の使いやすさと強さのバランスに関しては、いま開発運営内でも色々意見はでています。どこまでご意見に添えるかはお約束できないですが、(い)が最強!なだけのゲームにはしないよう、調整を考えています。
おっしゃって頂いた通り、言葉をつくって遊べる面白さの追求はコトダマンにとっても一番大事なところですので、これからもしっかり向き合っていきます。」
イの新キャラ何体出してんだ無能 くまーるてんは くい でしか使わんけど強いから好き
獣パの連中と相性良すぎる シンジツくらいのぶっ壊れキャラは流石に何体も出せないけど使いにくい文字のキャラは複数文字持たせて良いと思うわ イは使いやすいってかまずそれ軸に初心者に4文字慣れされる意味で厚めでいいよ
ちゃんと語尾指定つけて五文字盤面では使いづらいとかイ単体で気軽に火力ドカーンとはならないよう気をつけてる感じはあるし
インゼクスはちとつえーけど インゼクスは当たりキャラだわ
ライガーパでスカンク挑んだんだけど、いじわる イジワル入れるくらいならインゼクス入れた方がいいわな、バフもつくし。
なんか途中送信になったけど気にしないで ウレイアとかイーニャンとか対イフデッキに入りうるし引いてねってことなんじゃない
にしても復刻早すぎるな
山の恵みは付けたいの増えたから助かるけど他のガチャ復刻してほしかったわ 水着復刻速かったな
新規で今回のガチャ回した奴かわいそうに 山の恵み復刻来たな
現実的にどれだけ取れるんだか分からんが
夏の思い出クエスト一回ずつクリアすれば少なくとも1度は神社いけるのは改心したようにも感じるが果たして 最大の盛り上がりを見せる12月の2つ目のイベントは新規のための復刻ガチャです!
来週のサクラ大戦発売に合わせてコラボとかしたら盛り上がるんだろうけどこれだけ冷え切っているのを盛り上げきれるのかな 夏に全力で回した人多いだろうし新規向けだなぁ
半額分だけは引いとくが
復刻とはいえイベントで石増えないのはちょっと寂しい X旗なめてましたわ
連戦不具合回避手順やると今度は満葉集が表示されなくなる
不具合回避すると別の不具合でるとか
ぱねえっす! ヤはクとの組み合わせがほとんどになるからなぁ
4文字凄技、5文字で威力アップくらいにしてくれないとヤシャリエルさんが泣く ガチャの確定ステップが前回より厳しかったりチケットがないのは復刻だからしゃあないか
コトダメン復刻のときもリーの鏡なかったからね
山の恵みの鍵関連は大きな変更はなくてよかった、これなら結構周回できそう
ただ夏の思い出交換所のラインナップからゴッドブルや宝物殿の鍵が消えたあたりに
「ああ、やっぱり今の傾向ってこうなんだな・・・」というのがちょっと透けて見える ヤシャはトモエとタッグ設定あるから4文字すご技、5文字で火属性8回の追加攻撃くらいあってもいい気がする
どうせクソ文字だしキャラ設定意識してますよアピールにちょうどいい 天井なくなった分3200で1体確定か…
ヨヨヨミとイーニャン持ってないけど
このタイミングとか明らかに罠ガチャなんでスルーだな ある程度もってるならスルーでいいけど1体ももってないなら引いたほうがいいと思うぞ
ツラミとヨヨヨミはまじで強い
はずれ感あったウレイアもヨモツでやるならイフで使うし なんかガチャゲーになってきたな。
そろそろ潮時かな。 お、山の恵みくるのか
シンジツに付けたいと思ってたんだよ 生き物金大にhp金小のオマケ付きとかいう破格の性能
こういうの見ると普通のお守りを厳選するのが馬鹿馬鹿しくなる 山の恵みは素直にありがてえがほぼ付け放題だった前回みたいにはいかんか? 山の恵み、水着アイが楽だったから周回して最低でも100体以上は付けたなw後で外すのは簡単だけど手に入る期間決まってたからなぁ…またキャラも増えて付けれるのは嬉しいね 自分的には前回引けなかった火ツラミを狙いたくはあるんだが
祭でウズマサ引いてワンタン戦がそこそこ安定してきた今となっては
そこまで深追いできるのかと聞かれると結構悩む
何が悪いってそりゃタイミングよ
年末年始は本命がどこに潜んでるかわからんからな・・・ 火ツラミはワンターン以降緑相手に出ずっぱりだな
イフゥシンの日没編成でも入る余地あるし引いて損ないと思う >>773
ュでもョでもなくャじゃなきゃだめな局面が思いつかない
ヤの強みはヤクと野球上作れることかねえ >>804
野球場だった
なんかの冒険で5文字ボムの際に作ってた ヤのキャラは自分の右の文字をクに変換する能力持ちにしよう なんか本格的につまんなくなってきたなぁ
ゲームシステムは好きなのに…
辞めどきかな 「く」絡めないとなると「ち○かい、き○っか」とか大分無理のあるお膳立てが必要かな
「し」置いちゃうと後があえお列どれでも
「ゆ、よ」どちらかに互換性が出ちゃう
ひorみ○くなら独壇場だけど漢語がそもそも少ない 辞める辞めるって辞めないんだから切るよ切るよって毎回言ってるリスカブスみたいなもん >>809
そこまでお膳立てするなら祭で「や」の新キャラ出すくらいしないとな〜って感じはするけど
祭ガチャ産の「や」・・・属性落ち・・・うっ頭が 自己バフ強化に4文字すご技とある意味は竜よりも強化されているのに使われない元祭りキャラさん 満福や破滅級や冒険イベントを無理にやらずにログボとデイリー消化する程度になってきた
まぁまたヤル気も復活する事もあるだろうし、適当な距離感でやってます
それよりもモンハンが楽しい やま、やき、は良さげなんだけど、シで代替できるのがつらい >>809
茶会はスカンク相手の獣パで世話になったなー 水着関係は優秀だから復刻はいいんでない
優秀なンやお守りを当時やれなかったやってなかった人がゲットできるならいっかって感じ まぁ改悪になった今が止めどきやろな こらからガチャゲー更に酷くなるし 玉楼禁忌塔増設辺りくるんやろ >>805
「〜しょう」、「〜じょう」、「〜ひょう」盤面のスフェーン(苛虐なる悪戯)だと思う 水着は出なかったのアイだけやからスルーやな
サブは持ってないから引くか悩むが 破滅級マルチで死んだツモ運が全てだなあ(´・ω・`)
5文字目こ盤面が2回連続できてどうにもならんかった 水着はツラミしか引けなかったから復刻ありがたい
せめてもう1体くらいは欲しいんだよね 完全に新規向けだねぇ
またまたぼく来週やることなくむせびなく コトダマンの不具合をXFLAGの責任にするな とXFLAGをかばう人もいるんだね 水着性能いいのね
好きじゃないんだけどやっとくか
ゲームキャラは着てる服が可愛かったりかっこよかったりするのがいいんだよなあ
水着なんてつまらない 4体の優秀な繋ぎ文字のビリガと1体の頭おかしい火力のビリガ そしてヨヨヨミはバ火力という
なんとか衆とか今のガチャ引かなくてもいいと言えたけどこればかりは引いといた方がいい 前回回しまくって水着コンプしたけど本当によく使うなって思うのはツラミだけだな
ヨヨヨミは強いんだけどヨヨヨミの攻撃ターン前に終わる事が多々w 水属性を最近は物パでやる事が多いから使って無いだけでハイアシデッキなら入るだろうね
まだアイが無いときつい降臨は無かったとは思うが 火のビリビリクエがあまりないせいかな?でもまあ指定なしすごわざ回復付きで
めちゃくちゃ便利だからハイアシとかで普通に使ってる >>838
ギミックがビリガだからなぁ
ビリビリ対策を真面目に考えるのって大抵魔級以上だから
今のところ別のギミック適正ある他の「い」に道を譲ることも少なくない
ただし神種族デッキなら話は別で、ヒーラー兼任アタッカーとして
イヤシミズ大先輩をも押しのける可能性は大きい ヤサシサパでライガー作ってたんだけど途中加入したアイちゃんは中々活躍してくれた
一切ギミック対応してないけどなw 回復ないと負けるって場面でたまにコンボ数足りなくて絶望する水着アイ
やっぱりツラミは気楽でいいですわー 6コンボいかないって
それ以前の問題な気がするけど >>818
山の言葉つくったらスゴワザとかヤ入れる意義何かないとダメそうだね どちらかというと今の不具合だらけで新しいイベントできなくて
人気キャラいる復刻でごまかしてる感 >>823
既に既存降臨しかいない時間はお通夜の時もあるような 塔増築してくれ
周回しなくてよくて満福キャラじゃなくていいし報酬うまいし ブタハはとりあえずやれる時にやって、交換分だけ取るだけでOK?
破滅級で泥しないで、勾玉?みたいの10個って…ハート泥棒だろ イフ祝福MAXが見えてきた
バグの補填でまだ追加されるだろうし今回で終わりそうだ イフ戦で雑魚復活からの魔族4人混乱はさすがに草生える
バグ復活したかと思った >>853
わいがイフ進化したときは片方が8余ってたからまだ行ける 水着復刻は別にいいけど、人気投票のキャラはどうなったんだよ >>844
あれ?アイ8コンボじゃなかったのか
それじゃ10コンボのハロウィンアーサーと間違えたかな? クリスマスと正月控えてるじゃろ?
去年の流れなら今年も怒濤のサクシュ祭くるじゃろ
去年より酷そうだが 一定までやると呪い耐性リーダーが無いとどうにもならないなあ…
満福作ろうにも君臨のタイミングが…
虹玉はもう諦めるから君臨の鍵入手しやすくして
強いのと戦うの諦めて常設君臨や塔や神社をダラダラ周回するユーザー増えると苦しいのは運営だよ?
そういうプレイだと課金の必要無いですし イフは弱点倍率が高く設定されてるから
攻撃がそれ任せになっててワンパターンになってるからな
光ウラミはコツコツダメージ重ねていかないと倒せなかったから緊張感が続いたけど 特別クエも新ぼうけん魔級もスタミナもりもり使うようになってかなり厳しい。ブルがもうないので鈴で食い繫いでる 邪神のお供みたいな連中が今後も追加されるかもしれないからスタミナのために鈴消費はもったいないと思うがなあ
十鬼夜行の残りのこととか運営覚えているんだろうか >>864
アーサーパだと光ウラミは割と短期決戦だったような
4文字ボムが来たらボム解除より光ウラミ撃破最優先になる 光ウラミは光ウラミでwave2長くても5ターンだな また降臨連戦できなくなってるぞい 昨日はできたのになんだったんだ 去年の搾取はマジで酷かったからなぁ
・シンカリオンコラボピックアップガチャ(サイドDr.イエロー、N700系のぞみ、かがやき)
・属性限定10連召喚全開放
・超言霊祭(メリクリ&ノエル)
・X'mas限定ガチャ(火ンカイ、光ダイヤ)
→翌月には
・正月限定ガチャ(水マンカイ、火トキ、木コトバ)
・けもフレコラボ2弾 >>874
以前と同じ連戦不具合ならゲストでマルチ参加すると連戦意思確認が表示されなくなる
再起動でなおる あっ…宿題更新しないで1日一回神社出発しちゃったけど
これってリタイヤしても消えないの? テーマ2文字あまりに判定されないので3文字で作りそうにないやつつくってる >>871
だから過去形にしてるやろw
今のじゃなくて実装当初や
イフは実装されたばかりなのにもうごり押し状態 もうごり押しってか弱体マスの位置的に日没リダスキバフや新ヨモツでの弱点ごり押し前提だからね たて座の輝きってぼうけんの1から14まででしか手に入らんの? あなたに虹のコトダマ400個が届いていますってプッシュきたからしぶしぶ開いたらどこにもなかったw
どういうことだよ? イフ2戦目の牌の来かたおかしくなってるのは気のせい?
3ターンに渡って1回も引けないキャラがいる
俺の勘違いだったらすまん >>884
そうやで
自分の回りやすいところひたすらハムるしかないで
後半のがもらえる数は多い 光ウラミはめちゃくちゃ良く出来た降臨だとおもったんだけどな
イフはセンスねーわ 対消滅も最初はすげえ!って思ったけどさすがにこう何度も作らされると飽きるわな イフは言葉作る前から詰みってのが多すぎる
回復しないと死ぬけどビリビリのせいで回復置けないとか 言葉作る前から詰みが多いならデッキ見直すか手札の切り方考えたほうがいい あれ?ホーム画面とかコトダマン一覧で見るキャラが、一切アニメーションしなくなったのって俺だけ?
急に貼り付けた画像だけになったから、ここ来たらみんなそう言ってるかと思ったんだが…
スマホ再起動したりパフォーマンス再設定してもダメだった >>893
デッキ見直すったってそんなこと言ったって、キャラが限定されすぎて
持ってないキャラが多すぎてつまんない。以上 普段アニメーション全オフの自分でも設定して動いたぞ
それにしても、大陸クエスト画面演出って設定項目名は変わらんのかね >>896
>>897
マジで!?昨日の夜から急になんだよなー
設定色々触ってみたけど、戦闘中はアニメーションするのにホーム画面関連のキャラアニメーションが一切無い
おかげですげー違和感あるよ。満腹画面でも微動だにしないしw
このまま直らなかったら問い合わせてみるわー >>895
破滅級は完全に手駒ゲーだから仕方がない
俺も光ウラミ初勝利に3ヶ月ぐらいはかかったし イフはほんとなぁ、持ち物検査が過ぎて降臨キャラが入る余地もない
ウォールはともかく、弱体もビリビリも足切りに使うには丁度いいギミックだよな・・・ こんなバグゲー始めるより、ロマサガ1周年だからみんなあっち行くよね >>898
ホームとデッキ編成画面上のアニメーションなら
大陸演出ONだよ
自動設定やるとデフォルトOFFにされるから自分で戻さないとダメ >>892
ビリビリは計算できるんだから毎ターン食らう分回復すればいい
アイツラ交互隙間にイルミス、シュナシオンでまわしてけぱ
ビリガ1とかで ついしょうめつ でも作らん限り50%切ることないやろ パフォーマンス設定画面であれこれいじった後で
うっかり下の「パフォーマンスを最適化する」をタップしちゃったアホおる?
わ た し で す イフゥシンが持ち物検査になるのは仕方ないと思う
2ヶ月もやってりゃ魔級は勝てるくらい揃うんだから良心的な方だと思うわ
しかしプタハ、てめーはだめだ >>902
>>904
ワァナオッタ
最適化を押してたらしい…恥ずかしすぎる
でも助かったよ、ありがとう 突っ込んじゃいけないんだろうけどウオもスカンキュウも何で属性ステージじゃなくてコトの木ステージなんだろう コトの木から新しく発生した敵という演出かもしれない
つまり全ての元凶はコトの木 >>888
単に1wを奇数ターンで終わって2w行った
だけじゃ無いの?
その場合3ターンの間に一回も使えない
キャラが出る可能性はある。
ただし3ターン目の最後にはドローする。 >>911
でもレトロもソウシツも属性ステージだったから… >>914
運営「金のなる木を切り倒すなんてとんでもない!」 >>914
最終決戦はキコリリックさんが本気を出す可能性が…? そういえばアイがキョゼツ化したっきりコトの木大人しいな 間違えた こっちか
「これはいけるかも!?」くらいの企画の原石みたいなアイデアが、考え進めたり、他の人に話したりしてるうちにどんどん他のアイデアとくっ付いて「絶対行ける!!」と思える企画に進化するの久しぶり。
これが気持ち良くて企画屋してる。こうなると他にやられないか心配で早く進めたくて仕方なくなる。 SEGAには売られるし糞旗にはクソゲーにされるしたいらは口だけだしもう終わったなコトダマン >>592
的確すぎて草、全く俺と同じ考えだわ。常々薄めたカルピス喜ぶやついんの?そしてその薄めたカルピスを提供してる奴は何が目的なんだ?って。 まぁ薄められたと感じる層より
そこまで達してないもしくは達するべきじゃない
プレーヤーのほうが多いわけだししゃあない
こつこつ積み重ねの傾向強いゲームだし 薄めすぎて美味しくないだけでなく
「他の飲み物もあるからいらない」
って言われるよね そもそもの話、原液となる素材のゲームが単純に面白くない
セガの魔法が解けて炭酸が抜けたタダ甘いだけの水と化している ゲームは面白いよ
ハム要素が移籍してからクソになっただけ 原液が面白くないなら文句言わずやめたら?としかいいようがないが 薄めたカルピスならまだいいのよ
カルピスウォーターだって最初は「そんなもん売れるわけない」って思われてた
それにしたって程度ってものがあるだろ、っていう感じ
必死こいて魔級回って出した破滅級に、さらにスタミナ60払って
クリアしたその結果がドロップ0っていうのはもはや
「薄めたカルピス」を通り越して「カルピスの匂いがほのかに残る水」でしかない その比喩つけなくても全然話できてんのにいつまでろくろ回し社長ごっこしてんだ ゲームとしてはちゃんと面白いよ
プタハ数百周とかするわけねえだろ頭おかしいのかって話よ >>927
コラボで新規客呼ぶから魔級まですぐ新規客でもやれると思わせようとしてしまうあたりで迷走してんだよね
本来やれちゃいけないから。
解決に向けては降臨の鍵の適用範囲を拡げることを検討するべき時期だと思う。スケジュールで絞るのが自分の首も絞めてるから。鍵どんどん売ったらいいのに プタハは交換40破滅10で2回に分けて満腹するつもりでいればそこまで大変じゃないでしょ
もし次回に交換の40が追加されなかったらその時は大いに騒げ ゲーム性自体がつまらなくなったわけではなく、単に不具合連発や強襲実装、降臨頻度縮小等細かいことが積み重なって不満が高まっている コラボ(接待)終了後に次何やればいいのかが分かりづらいのは
XFLAG関係なしにこのゲームの構造的な問題よな
恒常★5降臨の難易度を下げたり(特にキョン死ィ)とかはしてるけど
(技術的に可能かどうかとか度外視して言うなら)
手持ちのキャラから「次にどの降臨がクリアしやすそうか」を案内してくれるとか
そういうのがあればいいなぁとちょっとだけ思う。まあ無理だけど >>930
報酬が見合ってればハムハムは気にならないんだよ
金リングイベントの時は喜んでハムってたわ >>936
破滅の10がすごくハードル高く見える
時間なくてまだ自然回復でしかやれてないから8回しか破滅級倒してないけど、ドロップ0だわ 破滅は自分で部屋立てるのはやめたほうがいいな
メンバー厳選してもツモが悪いと回復できなくて死ぬ モンストの強襲イベントはスタミナ消費0で確定ドロップなんだよな。
なんで劣化させてんのかわからないよ。 これで次回冒険のときに交換所リセットなかったら百姓一揆起こすしかあんめえ ここで言ってる人もいたけどやはり配りすぎたブルの回収なのか…?モンストがその仕様ならこんな仕様にする意味がそれくらいしか見当たらない ブルはみんな使ってないらしいからしばらく配らんだろうね 回収っていうよりはダース単位で溜まるからこその使い道の用意じゃない?
まあ上がってくる数字だけ見てそんな思惑を持ってるとしたら
プレイヤーの兼業プレイの都合とかリアルスタミナがないから使わないと気づいて欲しいが >>942
ドロップに関してはそんなに気にならないけど、せめてスタミナ消費は0にしてほしいわ >>936
交換40が既にめんどくせえよおお…
3回倒してやっと交換1回くらいのレートじゃないですか
これまでと比較するとどうしてもね プタハはそもそもやってない
適正増えたらやるかも知れない
イフはキャラ足りないからやらない
大変な思いしてまでやりたくはない
ヨモツでたらやる >>952
石配らんしガチャも古臭い常設多いし
これから良くなるなんて思えないよな
ソシャゲ離れが促進されてんのによ >>938
キョン死ィは相当ヌルくなったよな
ただしレツアクパは別としてほとんど必要ないキャラになっちゃったけど あ、なおってる
全部価格が0になってたんだけど再起動でなおった じじいから「何かあったのかのぉ?来なくなって寂しいのじゃ」ってきもい通知来たww 欲しかった火ツラミちゃん引けた
ウレイヤは持ってたから撤退だな ツイッター見ていると、復刻水着ってみんな福1なんだね
以前の水ウラミの復刻の時は福5だったんだけどなあ ウレイア、ツラミ、アイ取れた
ヨヨヨミとイーニャンはスルー予定なんだけど先輩たちから見てお前それだと死ぬぞって懸念ないすか? クリスマスと年末年始も搾取してくるからそこら辺でやめとかないと死ぬぞってくらい >>966
水着コンプしてるので言わせてもらうと、イーニャンはあんまり使わない
ヨヨヨミはイフゥシンでアタッカーとして使ってるけど代替で他のキャラでも可能
その3キャラ取れれば撤退でいいと思う >>969
ヨヨヨミ、イフ戦でどんくらいダメでる?
日没パだよね? 次スレ立てて来るから減速してくれ
連投規制に引っかかるかもしれんから誰か誘導してくれると助かる >>970
横からだけど、大体6万×2回で12万くらいでるよ。
水ヨヨヨがバフしてくれたらもう少し上がる。
ビリガの水着ヨヨヨで何回も助けられてるから、日没で水着ヨヨヨは自分だと外せない。 まぁ今後増えるであろうビリビリに対して
イウのキャラが腐ることはないと思うわ
ビリビリ評判悪すぎて今後減らしますって話がもしも運営から出るなら半年前に出してくれって感じだし 1ヶ月ぐらい夢中になってやったけど急激に飽きるなこれ・・・ >>972
ありがとう
日没パどうしても安定しなくて、ヨモツに戻したのよ
雑魚散らしは楽になったんだけどその後混乱でやられることが多くて…もう少しデッキいじってみるか >>977
ついでに俺も
金お守り5文字のヨヨヨミで3バフで9万×2くらいだったかな
弱体されて有利属性でもないのにこのダメージだからまあ化け物ですわ >>975
それは多分コトダマンに限った現象じゃないと思うが >>977
人に寄るんだろうけど、日没で闇アイ以外のいを入れてると勝てなかった。
う軸メインで、闇アイとンカイとウォーウル入れてる。
日没、ヨモツ、水着ヨヨヨ、水ヨヨヨ
シュウネン、闇ショウリンジー、闇アイ、ンカイ、
光ウラミ、光ツラミ、ウズキズ、ウォーウル
で8割勝ててる。
水着ツラミ欲しいけど引ける気がしないから復刻やってないけど、
水着ツラミあればもちょっと楽になるかな? >>966
イーニャンはイフでほうかい要員と消滅のイ要員で使ってるけど、回復がないので優先度低め
それ以外だと出番あんまりかなあ。同文字で他に強いのいるしね >>977
自分は、ついしょうめつは狙わないです。
3ターン目の光すご技2回のボムをヨモツ使わずに しょううん で凌げると、
次のターンで2〜4バフ乗ったヨモツの しょうめつ で50〜70万出るから
あと1回ヨモツ当てるだけになります。
2バフヨモツ2回当るだけなんだけど、3ターン目にヨモツ切って、
4〜6ターンで2回ヨモツ引けない事が多いからそこが課題かな…。
こう書いてて思ったけど、水ヨヨヨを旧ヨモツにしたら良いのかな? >>983
シュウネンとヨモツが5文字金小、光ツラミは睡眠金小です。
何回か回したけど大が出なかった。
シュウネンに睡眠金小付けたけど、
バフが乗り切らなかったのか両手落とせなかったので5文字に戻しました。 >>984
そうかー立ち回りが上手なんだろうな
似たデッキでも5・6割しか勝てないよ
教えてくれてありがとう シュウネンで火力のお守りなしだと3バフいるから
1wave目で12コンボできないと無理
まあ左にイ置けばいくけど シュウネン5文字お守りなしで2バフで突破しちゃっても大丈夫だよ
ンカイは実体化時に闇属性に1バフをかけるから、先にシュウネン出して後からンカイ出すと追加の1バフが乗って計3バフになる
俺のシュウネンは睡眠耐性お守り付けてるしイルミスもいるから、両手落とせない事故はだいぶ減った シュウネン6番目のキラー2振りしてれば2バフ7コンボまでは雑魚倒せる
鯛余ってるなら1,2振りしとけ >>987
1戦目で13、14コンボきるほうが難しいと思うが
大体14コンボでベスト盤面と宵闇とかのコンボ+1出せれば16コンボで無駄に4バフw シュウネンは2バフでも対光10%の祝福取っとけば大体落とせる
左側0コンボだと怪しいかもしれない 試してないからわからんけど
とにかく鯛10個使う価値は存分にあると思うぞ
そのおかげで睡眠お守り付けれるんだから >>527 だけど不具合報告出したらさっき補填もらえた 今のところ鯛はリムル以外で使う要素無かったし、ありがたく20使わせてもらったわ
有益な情報ありがとう 今頃気付いたがシュウネンの光属性キラー10%取るには福10いるんだな
今回の水着キャラ復刻も福1で排出だし細々とした部分でもケチ臭さ発してるなクソ会社 まあ攻略上ガッツリ刺さる部分ではあるし、その価値はあると思って鯛20突っ込んだわ
今までもただただ貯まっていくだけだったから使う機会が出来て丁度良かったけど、2W5〜6ターンで安定するようになって手応えを感じなくなってしまった >>996
以前スレで話題になってたね
XFLAGコトダマンの作り込みというか計算は結構こわい 鯛はどうしてもエリクシール化してしまうから破滅級が楽になるなら使ってもいいね このスレッドは1000を超えました。
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