前スレ【BrownDust】ブラウンダスト part192
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そもそも掲示板の機能性がいまいちってのもある
その時点で手持ちが少なくモチベ低い初心者の心を折るかもしれん このゲームのストーリーって掲示板見ながらプレイがデフォなのか? アリーナって攻撃の方が勝率はるかに高いから、ある程度戦力揃っているならアリーナ件使ってひたすら回せば上位に行けるのかな? 防御考えずに上行けるのはルビー1くらいまでだと思う
逆に言えばルビー1くらいまでは行ける
上位かは知らん >>3
これの被ダメ増加キャラ何人もつれていって最後にバルゼで殴っても全然稼げないんだけど何でですかね >>473
券消化が終わったら防御用の陣営に変更するのよ 助力者やオクト一通り高スキルで揃えないと当然駄目だろ、運営維持のためにガッツンガッツン課金してくれていいよ。
今のままならまあ続けられる、これ以上渋いシステム導入されたらやる気なくすし ある程度の戦力と上位の定義が曖昧だった、ごめん。
つべでこの動画
https://www.youtube.com/watch?v=qipWGKU9F9I&t=1115s
見て、防御20%くらいでマスター行ってる人いたからどんなもんなんかなと思って。 >>477
もうちょい具体的に書いてくれないと何一つ分からん
被ダメ増加が殴る前に切れてる、バフが切れてる、なんかがまず思い浮かぶが…… >>477
アクスタは敏捷100あるからかすったで被ダメ増加のターン数が半分になってると思う
2ラウンド初手ザルカエスターで呪い入れれば敏捷0で回せるからこの2体育てよう
参考に貼ってやる支援は手持ちでアレンジしろ
https://i.imgur.com/N4Y3ECR.jpg >>480
六魔オクト4人+ルシウスだとマスター行けてもなんら不思議じゃない >>468
もっと使い勝手よくなるといいけど、それでも凄く役立ったよ掲示板
他人の参考にしつつ、同じにできないときは何なら代役になるかなーくらい考えた程度だけどw イベントらしいイベントをしてほしい、イベントストーリーあるような
キャラいっぱいいるのに紹介分読むだけって 今の日課のついでにクリア出来て報酬もそれなりに旨いイベントだから良いと思う俺みたいなのも居るw ブラダスに限らずソシャゲなんてガチャの更新しかしないモンだ >>469
エンドコンテンツより遥かに難しいストーリーノーマルが今のソシャゲの主流なの?
例えば何があるのか教えてほしい? 今回に至っては今なら課金ダイヤちょっとお得だよってのをイベントと言い張る始末だからな ブラダスのエンドコンテンツってなんだろうか?
アリーナでチャンピオンを目指すとギルド戦で1位を目指すぐらい? 順当にいけば、ストーリー→ルーンダンジョン→悪魔城→ワールドボス→討伐、、、と新コンテンツの難易度を上げていくのが正解だろう
でも、それ以上にキャラのインフレが進んだし、ヘルとか特定キャラの無双で簡単にクリアできたり、、、
幸か不幸か、対人コンテンツのために重課金する人々が溢れてるから良かったものの、根本的に開発が下手な気がするわ まぁ新しく追加したコンテンツが前に追加したコンテンツより難易度が高い必要はないけどな 1番下手やと思うのは伝説キャラのバランスやわ
恒常星5は課金してもらうために徐々にあげてくのはしょうがないにしても6魔とオクトはそれぞれで平たいくらいのバランスにしてくれないとなぁ 今のストーリーは充分ライト向けコンテンツだと思うけどな
個人的にエンドコンテンツはアリーナとルーンだと思ってる アリーナ券使い終えたあとに防御布陣を配置するコツとかあったら教えてください Googleストア、ブラックフライデーのクーポンどころかもう届いてるのに保留中ですってメールが届いてる... >>499
欲張らず四割程度の相手に確実に勝てる陣形にする
この手で俺は防衛二割以下を達成してる >>499
ルシウス、ベリアス、レピテア、アンジェ、射精小僧、グランヒルト、レヴィアあたりを配置する
あとはキュウビ、キャサリン、バルゼ、チョーク、アスモなどからお好みで
レクリスは六人回しが増えてるからそんなに働かないと思われる 韓国は一周回って上位全員がベルフェかレヴィアの片方か両方入れてるという 結局防御100%をいかに殺すかゲームでしかないことにやっと気づいたか 固定ダメを複数いれないとどうにもならない上にその固定ダメ持ちが限られてるから自由度が少なすぎてつまらん
あとセリアが弱すぎる >>324
相変わらず絵師だけは有能すぎるな
ほんま勿体ない ギルド戦の攻撃失敗のデメリットってギルド全体の攻撃回数減以外になんかありますか?
ポイント持ってかれましたっけ? オクトより強いカテゴリの傭兵出てきたらアプリ消すわ 主力じゃなくなっただけで今でもベルフェはメタ取るなら強いよな ナルカス環境だって分かってるのになんでみんなセシリア置かないのはなんでだぜ? >>515
助力者全部出し切ったら新たな伝説がでるだろな
次は神か?
そもそもそんな長寿アプリになるかって話だが 助力者全部って今のペースじゃ10年以上続いても無理でしょ 流石に助力者は実装スピードあげるらしいよ韓国では
どのくらいのペースになるかは知らんけど >>509
もうバランス期待してないからもっと際どい衣装実装してほしい オクト助力者は六魔を駆逐するほどぶっ壊れてるのか意外とバランスとるためにマイルド調整で六魔育成勢が勝つのか気になる
商売だからぶっ壊すんだろうけど >>518
これまで出てきた中だとニダ、プゲリア、復活したファビョルンとかか?
あと強そうなのはセイリの親父とかかハゲ 助力者ついたレヴィアは1ターン目に無詠唱で魔法ぶっぱしそう
2ターン目以降は詠唱ありで >>526
開幕即終了いいね
配置ゲーとは何だったのかって話になるけどw アリーナで防衛勝率の高い陣形が組みたい
どうすればいいか教えてほしいでちゅ(バブウウゥゥwww 強いやつ並べれば3割程度は勝てるだろう
じゃんけんだからな なんかエピックセブンやってるとブラダスのアリーナでよく見る名前をちらほらってか
かなり見かけるんだけど結構やってる人多いのか偶然なのか 話題がバラバラ過ぎで草
ワイはサイコロイベント好きだから常設して欲しい
ルーレットは要らない この前までやっていた六魔移動みたいなのまたやってほしいな
始めたばっかで全然すすめなかったけど今なら報酬いっぱいもらえるのに
イベント画面の手作り感はなんとかしてほしいけど サイコロ美味しすぎるし、もしルーレットの代わりに常設してもダイヤの部分が50とかになりそう 左上の団長情報開いたところのアリーナの虫眼鏡で累積勝敗とか見れたんだな サイコロ美味しいんだけど
忘れた時の「ぐぬぬ…!」感と契約書やダイヤのマスを避けた時の「ぎっぷりゃ」感がハンパない 初心者なんだけど伝説ガチャってチケットに変換してから回した方がええん? >>543
いやだめだダイヤで回せ
チケだと天井がないからな
あとよくダイヤで買うパッケージとか出るけど基本はダイヤの方が大事だ今は
かつてないほどダイヤの需要が今は増してるから大事に使え 騙されるなよ。買える分は600ダイヤで引いたほうがいい。初心者なら尚更だ いや騙されるなよ
そもそも契約書じゃマイルもたまらんからエディンが引けないんだぞ...
まあエディン助力者が雑魚だったらマイルはどうでもいいけど 俺も天井進んでマイル貯まる方がいいと思うから伝説契約書は交換するのやめたわ 天井を何回も経験してる身としてはダイヤで引いた方が良いとは思うわ・・・ 2ヶ月ぐらいで型落ちする物のために2ヶ月以上の貯金を強いられる昨今 >>550
二ヶ月後に当時狙ってたキャラが雑魚になってたらそいつは狙わずそんとき強いキャラを引けばええ 全部契約書にしてるけどレピ4アンジェ4ナルタス1の助力者引いてるから契約書1択だわ お前らありがとうそのまま回すわ
報酬で今キュウビってやつ取った強すぎワロス
他に気をつけることある? 初期は星5スキル書も貴重だから特定の有能キャラに使った方がいいよどれに使うか迷うぐらいならジャンプアップクエストでもらえる+9使ってゲームに慣れてから必要なキャラに使っても遅くない 契約書はマイルが貯まらないのが致命的だよなぁ
イノの二体目は今度貰える様になるみたいだがそうなるともう一体欲しくなるしドミニクも欲しいんだよな >>555
ジャンプアップw ふざけてんじゃねーぞジジイ、コラ ニュアンス伝わるのに無駄に噛み付くヤツって居るよね 汚言症の可哀想な人だから 障害者には優しくしてあげようね 俺みたいな天才には嫉妬で噛みついてくる奴ばかりなんだけどな >>552
その最新のキャラが2ヶ月ぐらいでトップメタから落ちるって話なんだけど? ドラクエすると強キャラが貰えるそうなのでSwitchとドラクエ11を買って来ました^^ エディンでマイル消費させた後
後出しでマイルキャラ追加しそうで怖いここの運営 質問いいですか?
エリシスって要はアンジェリカなんだよな?
なんで声優違うの?
図鑑に詳しいストーリー書いてあるの知ってるけど長すぎて読む気起こらんから教えて 助力者優先で新キャラはこれから少なくなるからまあエディンだの六魔(一部除く)は暫く使えるんじゃね
元々アンジェとかが弱すぎるって言う不満が韓国で出まくって強化されたわけだし >>568
別人格だからじゃね
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