AIカードダス ゼノンザード part46
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公式サイト
https://www.aicarddass.com/zenonzard/
公式Twitter
https://twitter.com/zenonzard
次スレは>>950が宣言して立てる
建てれない時は別の人が宣言して建てる
※前スレ
AIカードダス ゼノンザード part45
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1574768264/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 前978の緑白のスフィ杉デッキ面白いな
キマイラだからベースミニオン減らしたいし紋章変えて作ってみよ
いいデッキ紹介ありがとう カラヤンふつーにつえーな 相手ターンでもストリームとかウェイブでどかしてどかして展開できっからカウンターのアレシャンドだわこいつ フェニでストリームorハウリングとウェイブ3ずつ入ってるデッキ強いよな
アグロ以外は下手に殴ったらカウンターで負ける
どんなデッキか気になるわ
ハヤテピンクスカラ辺り抜いてスペル入れてるんかな
アルカスウォレスダスカースは入ってるだろうし
でもハヤテ飛んでくることもあるしなー 今更何だろうけど手札に色マナあっても無職マナ自動設置で良くね?
その後上に置きますかどうかの選択でさ
ミスってパス押す時たまにあってだるいんだよな
あと10以上で無職マナ置くかの選択もだるすぎるしな
色マナしかない状況のみ確認でいいだろ >>7
手札に1コスが来なかった先攻1ターン目に銃士なんて置かないからターンエンドしようとしてマナセットをパスしちゃう時ある
現状はマナが〜以下なら発動って効果ないから勝手にマナ増えていいと思うわ
ベースにミニオンが10いる時にミニオンを消さないための選択肢なんだろうけどそんな状況ほとんどないもの 前スレ>>1000
マジクル☆ベイルってなんか魔法少女っぽいよなってずっと前から思ってました! 誰か一人くらいクリスタルベイルのことをそう呼んでるんだと勘違いしてそうな気がするけどこいつやで 絵はかっこいい
https://i.imgur.com/Sg0NTJu.jpg >>12
こいつ5マナでBP600とかだったらミノスフィに組み込めそうなんだけどねぇ もう1コス払えばメモリアで同じこと出来ちゃうっていう
しかも毎ターン 毎ターン無色マナをアクティブにするでも良かったのにと思う マジクルは召喚されたら即座に無色マナを敵味方関係なくアクティブ化で行こう ランキングゴールド以下には人権無い感じやなこれゴールド以下の人かわいそう まあ00銘打ってるし、悔しかったら次までに上がってこい、って感じかな
ゴールド以下はパック配布イベントよ ランキングだからな、そりゃランク高い人が上になるようにする
むしろそうじゃなかったらランキングとはなんなんだって話 高tierデッキどっかのパクってAIの言うとおりして数こなせばマスターまでは上がるからな
どうしてもランカーになりたいなら最悪無心でAIの言うとおりマンになって回しまくれば2、3日あれば十分マスターなれるよ なるほどな〜ゴールド以下の人はランキング始まるまでの約1週間くらいの間にランク上げ頑張れってことやな
でも俺ランク100くらいには入りたいからほどほどに頑張ってくれな と思ったけどアクティブどれくらいいるんだろうか1000位内でも上々というかアクティブ数によってはダメダメになるんじゃないかと不安になってきたな 1000位は正直一日10戦戦うならゴールドでも行けるんじゃないかと思ってる
逆に100位はマスターでも勝率低いと厳しそう
やる気ある人1000人は怪しいけど100人なら余裕でいそうだし
いや毎日10戦する人1000人くらいはいるのか・・・? 緑ランプで赤白アグロに3連敗して、白コンに変えたら紫コンに3連敗して、無色アグロに変えたらフェニスフィ白に2連敗したわ
プレミがなかったとは言わないがそれにしてもマッチング運がなさすぎる AI賢いは賢いけど、人間相手と違って不利マッチでもそんなメタった行動はしてこないから結構勝てるけどな
特に紫コンとか白コンのAIはレベル高くても弱いからそこは頑張れ
逆にアグロミッドレンジのAIは人間より普通にいいプレイするけど ベースと荒野を合計で8枚入れててマリガン込みで12枚見ても一枚も引けないのが6連続とか来るとキマイラ教になるしかないんだよなあ
まあキマイラでも9枚入ってる3以下ミニオンが死ぬまで引けないとかあるけど >>29
白コン相手ならAIが我慢できずに突っ込んでくるから一応なんとかなる
紫コンは酔いどれが処理できずに序盤で崩されたら白コンじゃキツイ ここんとこベース旅人や1コスが引けず相手赤白アグロは先攻ポリンスタート率高くてあったまるわ
アグロ先攻のときのバランス悪くね?
1カラット→リザード×2→ビートル×2みたいに動かれて壁立てる暇もなく轢死したわ 速攻デッキが先行取ったらそら強いよ
フェニとカエル様で頑張れ まじか、俺は白コンでベルフェ入ってる系の紫コンきつかったことあんまないけどな
ただ二、三回だけ当たったペガサスアルカスウォレス型は無理だったけど
あれも紫コンなのかね
盤面シナ、ベースウォレスでパンデミックから計11点飛んできてワンショットされたわ
確かにあれはやばかった ベルフェっていうかオッドアイや奪命でアタックされると受け切れない
紫にはローズダイダルリワインドが相性いいんだろうけど
どうも緑青を上手く展開できないから黄色やってみようかな よかった
俺以外にも同じ目に遭ってて同じこと考えてる人達がいてなんか安心したわw
あっちを立てればこっちが立たずでプレイングやデッキ構築でノイローゼになりかけてた
なんとか良い塩梅で両立させようとしてもカード枚数オーバーしたり実戦で相手に押し負けたりする >>30
6枚入れてて全マリしたら77%で引いてこれるはずだから23%を6連続で引いたんだ、逆にすごいぞ
0.02%以下の確率を引き当てたことを喜べ キマイラのせいでカードデザインの幅が狭まってるのあほくさ
色マナあるゲームなのに多色カード出すとデッキ構築の選択肢が実質減るとか そりゃまあ絶対に事故りたくないならキマイラなるしかないよな 俺は2色でもキマイラにしなかったりする
爆発力と安定感を天秤にかけてどの辺で釣り合うのかはプレイヤー次第だし、ビルドでプレイヤーの味が出てていいんじゃねーの あるあるすぎて。なんで相手は有効牌ばっかり握ってんの?なんで相手は事故らないの?
ネガりたくなる時もあるよね。1ランク上げるのもヒィヒィ言ってるわ。息抜きモード欲しい 低コスで色マナ要求高い犬とかグレスマとか実質キマイラ所属だしな
この辺も幅狭めてる いや77%は8枚入ってるカードをマリガンしてない時に引く確率だよ
マリガンしたカードが底にいくなら8枚入ってるカード全マリしたら引けない確率は4%
それを6回とか1億分の1以下
間違いなく選ばれし者だよ 土地事故を享受しなきゃまともなデッキなんて組めんがそれにしてもゲームスピードが早い
無色が強すぎるよ無色が >>42
あー、マリガンしてない時の計算とごっちゃにしてたわ
アズールとか初めて見た時最強だと思ったのに青じゃなくてキマイラ所属だったからな・・・ 20ライフあったら削るのもダルいし、ミニオン最大5対5で狭く短く決着つくのはいいけどね
この環境エンリコライブラリーアウトとかやっていけんのか?w アグロじゃなきゃアズールレベルじゃない限りキマイラ所属ではないぞ コントロール赤とか白使って入れてみ余裕で出せるから
まあドーベルは遅く出してもブロック調整にしか使えねーけど アズールは別にキマイラなくても出せるんだよなぁ
アルカスも金雨もいるから 特殊召喚でアズール出すのはロマンだから初めは俺も入れてたんだけどね
こんだけドロソあるし、コブラとかいらんでしょって
でもある日金雨もアルカスもデミゴッドだからこいつらで出すならコブラのが強いと言う事実に気づいてしまってね・・・ 1日目に10戦やって
ダメそうならサボるでいこうぜ >>46
序盤の色事故怖くない?貴重な2〜3コスを2ターン目に出してベース送れず色もマナも足りなくなる状況が多発する気がするが 白コンでなかなかビムスマ握れないときの対策ってライトニングやバルドの他にで何かあるかな?
ビムスマ(3積み)手元に無くてリアクティブ(3積み)が1枚だけ手元にあるようなタイミングでアルカスウォレス決められると高確率で負けるんだが……
プレイングや構築の問題なのか運の問題なのか カードゲームでどんな引きでも勝てること目指すと逆に変な構築になるぞ
アルカスとウォレスを両方引く確率の方がビムスマ一枚も引かない確率より低いんだ
どうしても気になるならホリィを安定して早く出せるように1マナ2マナ域を厚くしたり、ポリンを採用したりすればいい
後は当たり前だけどマリガンでホリィは絶対残せよ >>53
ベース3と2で
1コス荒野3ポリン3
2コス色拘束キツい方の色3無色3
3コスプランクorパンドラ
であんまり事故った覚えない そこまで潤滑油入れると、序盤はいいけど後半決め手のカード引けなさそうw マスター以上ってカットインなくなる?
リーサル見えたときに教えてくれるで凄い助かってるから
なくなると寂しい ないよ
そういう補助機能なしで実力勝負にマスター以上はなる
まぁそれが本来のカードゲームだ
完全実力でAIを黙らせるのも楽しいよ 無課金ゴールドのワイもランキングに参加したいお
現在ランク37 カットインでリーサルってあんまないような
特攻からのフラッシュで妨害されてターンエンド >>63
俺のデッキと相性良いのかカットインが入るときは必ずリーサル
自分では気が付いてないときが多いから
勝率に関わってくるんだよなぁ マスターになってもIFバトルならランクマのでもアドバイス貰える
でも本番はカットインもない そこまで潤滑油って1枚前後ベース〜3マナくらいまでの枚数ってだいたい
B4〜6
1 5〜6
2 4〜6
3 2〜4
じゃね? いやあまったくゲームウィズさんのおかげで紫としか当たらねえですよ IFバトルならあるんか
ランクマだけが聞けなくなるってことでOK? それであってる
公式とか霜降りとか、もちろんトレーニングはアドバイス聞けるまま 加護持ちのベースミニオンは、普通にフィールドに出して頭数にはできないのかね >>37
フルマリで旅人含め8枚の内最低1枚引ける確率は95.6%だぞ ゲームウィズの紫丸パクりデッキとよく当たるけど、正直大して強くないけどな
アルカスウォレスもしくはジスティーヌのがシナシナペガサスと相性良くて強い
まぁ緑とか白で相手してるからで、自分で使ったり他のデッキで相手するならあっちのがいいのかもしらんけど >>79
>>42で速攻突っ込まれたから勘違いにはもう気付いてる キスカが死んでも紫はやれると主張し続けていた僕、ニッコリ
まあ環境が味方してる面もあるがそれでもやっぱりアリュシナ様は強かったんや 杉上方修正前より使いにくい
メタられてるよ〜
ミリュイデッキにするわ >>82
シナシナとオッドアイが落ちるのが強かっただけだしね…シナシナは持ってる効果全部優秀だし死ね ペガサスのタナトスはやったけどウロボロスにしてシナオッドで圧かける方が俺は強いと感じたわ ペガサスの紫とウロボの紫は戦い方だいぶ違うからなんともいえん
ペガサスの方はパンデミックから一気に決めることができて黄色レベルのバースト持ってるから相手できる範囲は広そうだけど
白とか緑だけ見るならウロボのオッドアイのが強い あの紫立ち上がり遅いから赤白に回られると引き殺されるな
12連勝はかなり運が良かったんだと思う ほんそれ あれ序盤ふぉース撃破に全力なのがね アグロだとあっちはHP0に全力なのにそれ対応するのかな
紫にはアグロ対策にボムウィスプとかラスカルとかトード入れてたから不思議 トードリアニがめっちゃ強いから俺も紫は基本トードと酔いどれだわ
アグロはライトニングとかでトード取って勇んで顔殴って来た時にリアニで出して殴ってきたやつ上から取ったら大体勝ち ボムウィストードはリアニした時相手を絶望させられるんだけど、シナシナから出てきたトークンに影響するからプレミ製造機でもあるわ
特にトード、てめえのせいでリーサル逃して逆リーサル多いぞ、反省しろ フラッシュゲーに戻りつつあるな
やっぱ大型これで落とした側が爆アドすぎるな まぁフラッシュゲーが流行ったら杉減るだろうし、そしたらまた除去スペルなんて間に合わない無属性のコスト踏み倒し共が暴れだすよ 理解度上げ中なんだけど今キスカ分解補償中だよね?
1枚も持ってないと分解スピリット確認できない? ビートダウン
・アグロ 赤白 赤 紋章(村娘、那由多)
・ミッドレンジ 緑 青 黄
・コントロール 赤 白 紫
バーン
・ラケシス(白 紫 青)
・麒麟
無単だけアグロもコントロールも全く見なくなったな 全く見なくなるほど緑ばっかりではないと思うが… どうも普段から相手が人間でないと対人の技術が培われないな
CPU特有の目先に囚われた馬鹿をやるし ペガフェニでエンジェルバニーが見えたらタイムリープ警戒する、とかAIは出来るんやろか 無色は杉も重いけど、白から出てくるベイルもゲロ重だからなー
ベイルとスフィンクスホーリークェイドで膠着して、仕方ないからダスカスユグドラ集めて倒そうとしてもドロソの差で相手がビムスマリアクティブ集める方が早くてどうしようもない
紫も一気に攻撃してもアリュシナシオンの壁が厚すぎて決めきれず、返しにパンデミックもらって崩壊する 警戒ってもAIからしたら相手が握ってる確率と握ってない確率、握ってた時自分の手札で警戒してても勝てるかとかそういうの計算してるだろうし
人間だったらタイムリープ相手にされたらやばいからケアしよって単に思う場面でも最善手はそれじゃないと考えても不思議はない
優秀な麻雀のAIとかも確率計算して人間と全然違う手打って、負けることもあるけど全体勝率は結局高かったし 棋士もAIに勝てないらしいし、結構ヤバい領域に踏み込んでね?w なんかおもろいデッキねーかな
黄色の誰も使ってないレジェ使った粋なデッキがいいな 麻雀のは一時期中国で話題になってたよね
公開配信だと裏筋とかもバンバン打って振り込みまくって負けて、かなり本格的なとこが作ったのにひどいって初めなってたけど、その後ネット上で対戦できるようにした後の勝率はプロとかでも不可能なヤバい数値叩き出したやつ
やっぱり見えてる世界が違うんだろうな
チェスなんて人間が勝てなくなって相当たつし、ルールのあるゲームはガチAI相手だと人間はもう勝てない気がする
ゼノンザードでたまに指示されるアホマリガンも、一見結果論で人間の行動の方が良さそうでも実際はAIの方が正しいとか普通にありそう 評価部分はAIだと思ってるよ
コンピュータの何から何まで全てがAI動いているとは思ってないけどね AIへの評価はレジェマスになるとちょっと上がるよね そういえば杉以外にも上方修正されたカードがいたような… カットラスはドーベルまで見れるしカラヤンはフラッシュで除去しながら展開できるアレシャンドだし杉は伐採されまくってるしいい調整だった ゼノザのAIはディープラーニングだしいずれブラフも覚えるかもしれない だか、除去札多すぎるんだってばよ。
マジックを1枚制限にするとか。
除去持ちミニオンのBPかDP下げるとかで使いづらくするなどが必要よ。 >>114
マジックの使い勝手のいい確定除去なんてビームとデストラクションだけで
その2つの併用はコスト的に厳しいから丁度いいと思うけどな。
あとバルドのお陰で出したもん勝ちが緩和されたのも良かったと思うわ。 杉は対策されて弱くなったからビームとデストラの枚数減らしていいぞ!(本末転倒) >>115
魔術都市の住民とチェロでビムスマ9回使おうぜ! >>117
ティルウェルチェロヤヌサスで無限に打つに決まってるだろ 仮にビムスマ、デストラナーフするとしてもトリプルシンボルにするくらいやろな
それ以上やると弱すぎる 杉は強いから焼かれてるだけだぞ 前から全然弱く無い😭杉上げるんじゃなくてバルドロード下げりゃ良かったのに 強かったら環境に緑が一定数いたはずだしバフも来ないでしょ 杉エアプ? aiが赤のブロックできなくするやつを敵のターンに打たせたがるの困る
レベルが足りないのか? >>123
トレーニングでミラーやって使い方覚えさせたらいいんじゃない このゲーム強い能力のくせに自分のステータスも高すぎない?
ウォレスとかバルドロードとかさあ >>125
トレーニングってそういう使い方するんだな
aiの育成に無頓着だった そろそろ復讐のためだけにあるような1コスフォースとか空いてる所に的になるためだけのフォース設置するカードで出ねーかな まず「強さ」の定義をだな……
まぁ少なくともメタ筆頭として挙げるくらいには脅威的ではあるだろ
これからカードのバリエーションが増えてきたら次第に対策が取られにくくなってお前らの言う「強い」ミニオンになるんじゃないの? スペル以外取れねえってふざけてるだろ杉
意地でもメタるぞこんな糞カード 所謂持ち物検査感が強すぎるからそら対応クーポン握り締めるよね 杉クソ強いだろうが
都合よく除去マジック握ってなければブロックで時間稼ぎすら出来ない 杉強いと思ってるし実際使ってるけど強いと何か問題あるの?
ナーフしろってこと? 杉でそんなに苛ついてるならベイルとかどうすんだよw
白コン使いだけどベイルの方が処理するの圧倒的に面倒いわ
もう理屈もへったくりもないこの手のアンチはNGしてもいいよな? あんなにネタ扱いされてた御杉がこんなに注目されるなんて俺は嬉しいよ 緑は除去貰えんからミニオン出していくしかないし序盤攻められると弱いし相手のシステムミニオン破壊できずに死ぬことも多い
いつだって緑の強さは自分の動きが通るかどうかでしかない 調子よく杉様出せるときに限って相手が除去握ってるのが緑 >通るかどうかでしかない
杉がこの特性が強すぎるから当然対応を念頭に置かれるし強い弱いだけで言うとおかしな事になる 都合よくマジック握ってないとキツいって杉出るまでに何ターンあると思ってるの
それキスカでオッドアイやシナシナ落とされるとキツいと同じようなもんじゃん 白と紫使ってるが、なんで白が紫に弱いか説明できん。どうやっても白はフォースに頼りがちなのだろうか?誰か説明できる人おる? むしろ杉様を中心にメタが回ってると考えても過言ではないのではないのか 奪命と酔いどれで確実にフォース削って、クラビオン弱体
クエイド込みでズラズラ並べてもパンデミックで崩壊 白はシナシナ下げてパンデミック打って出て殴ったらビムスマしたところで滅茶苦茶不利なの変わらんからな
そのターン3回殴られて次も3回奪命で殴られるし、こいつらにはリアクティブもビムスマも意味ない
かと言って膠着嫌って攻めるにしても自分からバンバン殴って行けるのベイルくらいなのに、ベイルは後退時効果に弱いからな
要はシナシナが一人でメタってる >>147
>>149
とてもわかりやすい説明をありがとう。
壁が機能しない&ビムスマで破壊しても破壊時効果を持つ高レベルミニオンが多いからってところなのかな。どうもありがとう。 次弾でさらに強化されるダスカースはナーフどうなるんやろね ゴルゴン様未だにランクマで出会ったことがないわそういえば ゴルゴンと赤のマジックでBP下げ殺すデッキになら何度か当たったけど結構うざいぞ 遅いデッキ使ってたから負けたけど早いデッキには弱そうだなーとは思った ゴルゴン弱くはないけど諸々の除去が全部刺さるからきつい メガトンハンマーどころかヌエですら除去可能だからな >>156
各色使えるからライトニングさんもいるし問題なしと思ってそう 残ったら強い系はどうしてもバルドとかの出したらそれだけで強い系と比べて採用圏外にしちゃう ウォレスも出したターン決めてリーサルだと召喚時効果みたいなとこあるしな ウォレスはリーサル時のバフ役としては強いけどデッキの主軸にはできない
3積みデッキとかウォレス消されたらどうすんのって疑問に思うやつあるもの ヴァンガードサービス開始してるじゃん
ちょっと行ってくるわ いやアグロ系はウォレスダスカ主軸でしょ
それに黄とか青のペガサスとかウォレス3入れないで何入れるのさ ウォレスの扱いはセージコマンダー定期
フラッシュで死ぬ分向こうよりは弱いか セジコマは活躍してた時はまさにロイヤルの軸だったよな、懐かしすぎる タイムリープの6コスは、アルカスザイレンが鉄板でタタラケルベロスはお好み、ウォレス型は少なそうだけど キスカガチャくそだなってゼノンザードでなったのにヴァンガードにドライブチェックダメージチェックしに行くのか() >>170
ペガサスならアルカス入れるしアグロには主軸って考え無いでしょ おめでとう
MASTARは迷った時に1ミリもアドバイス聞けない別ゲーだから覚悟の準備をしておけ 恐ろしあ…
とりあえずののっちからは使えるマナは使い切れ、ということだけは教わったわ 今日は公式にアロンダイ出されて
指示がバルドロードうたずに盤面固めてエンドだから
おいおい次ターンこっち耐えられんのかよとやってみたら
ダスカースダスカースウォレスとかボコボコに殴られてギリギリの勝負になったぜ。
なぜあそこでバルドきらねえんだ >>174
そもそもほとんど出会わないから流行りとか分からない
自分で使った感じだとケルベロスは弱かったからお好み枠はタタラかウォレスだと思う
タタラ2(しか持ってない)ウォレス3にしてるけど、まぁ確かにここは逆でもいいかもしれない https://i.imgur.com/7rRTydT.jpg
リプレイスで魔王様やアラバスター投げ捨ててリインカネーションで拾うデッキつくった 俺も類型のプランク3カクタス2プラトーナ1で最速で杉とベイル立てる遊びしてるわ
なお勝利… 出すだけで相手の行動制限して1ターンマナ減らして除去札破壊するようなもんでしょ杉は
除去しないとよっぽど盤面敵有利じゃないかぎり出した方が勝つんだから
レストはコスト低いわりに拘束時間長いわついでのレスト持ち多いねん
無色にもレストいっぱい寄越せ除去持ちミニオンは無色が一番多いだろ
紫と白の除去マジックなんか完全な受け身カードだぞ ガイジ理論すぎて草
杉を出すためのコストと除去に使うコストが違いすぎるんだよなあ 白はまぁ攻め札少ないから分からんでもないけど、紫なんて除去くらってコスト差作られたらあっという間に殺されるわ
むしろ杉は普通にやったら出したら負けるカードだし
紫黄青相手は言うに及ばず、無職相手でも下手に出したら返しにダスカスユグドラ連打で何度殺されたことか MTGの信心みたいに、同色で固めてるとボーナスみたいなカード出ないかな 緑はできること多すぎんだよ
杉だして負けるとか杉をマジック除去だと考えて使ってないからじゃん レストのチャンスメイク力あって巨大ミニオンまで与えられて弱い弱いってイベントで緑AIが会場凍らせたの知らんのか 緑って攻勢に入るまでは弱いし、攻勢入ってから杉一本じゃ対処されやすいし、ギンゴウウォレス貫通ロードとか並べられるほうが怖いかな あれは誰も緑(黄色も)警戒してないからそうなっただけでb環境初期に緑がいた頃は全然振るわないから消えたんでしょ
というか、杉に限った話ではないけど使った感想じゃない人おらん?善し悪しわからんだろそれ 隙が大きいハードパンチャーって評価に変わりはないでしょうに 緑使ってて負けるのはおかしいって言ってるのが一番おかしいのだ ミッドレンジやコントロールは各色組めるとしてアグロが実質赤以外息してないのなんとかしてほしいなあ
無色?あんなフォース割り上等デッキはアグロではない 杉はちゃんと場を整えてから出さないと弱いってだけで、盤面微有利以上くらいで出すならもちろん強いよ
杉にライフ守ってもらおうとするとほぼ負ける
でも有利な盤面を作るのって緑だと結構難しいのがね
白とかにいたら除去されても返しで負ける事ない盤面とか作りやすいから最強のフィニッシャーとして君臨できたと思う 杉に親殺された君は本当にゲームやってるのかあやしい つまりキマフェニ白にぶち込めば最強なんだな!
そういえば杉強化初日にぶち当たったのがそんなデッキだったなあ…あの人まだ同じデッキ使ってんのかな とりあえず初戦勝てるとノルマクリアしたーってすごい気楽になる お前らもそうなってたか
もちろん公式は即リタだよな 今後もプレミアで乳揺れキャラ出るかも知れんからな
チップは稼ぐ チップで揺らして貰うとかエッチなお店かな?
ガーディアンズ結成します 報酬格差で萎えられるの警戒したんだろうけどそれでもランキング報酬しょぼすぎんか
始まったら戦闘回数デイリーとか増やしてくれんのかね 俺はいつになったら真っ黒影だけ
しかも男からチェンジできるんだ 報酬格差は確かにつらいけど レートでのポイントにめちゃくちゃでかい差があるから萎える人多そう 正直1000位と100位で二パック差とか目指す意味を感じないわ
1、3、5とかじゃなくて、1、5、10くらいにしてほしかった >>221
安心していいぞ
未だにまだマスターにすらなってない奴はもうゼノンザードに萎えてる
もしそいつらがマスター以上だったとしても間違いなくこのランキングで上位は狙わないから変わらんよ
新規が今もバンバン入ってきてる状況なら新規にも意味あるイベントにしろ!って言いたくなるけどそれもないし まぁ普段からがっつりプレイしてる人が数パック余分に貰えるくらいだし あんま気にしなくても良いのかもね 個人的にもあんまノルマ的なの増えると逆に萎えるからこれくらいの報酬でもいいわ ランキングでactive人口見えそうだから、そこが気になるかな どうせ相手もAIなんだからサ終さえしなきゃアクティブなんて俺だけで良いよ いやアクティブ気になる理由はほぼサ終するのが嫌だからだと思う 単純に予算下がればクオリティ下がるから
やっぱ気になるだろ 今日のランクマ赤白からリボコン飛んできたりハンマー飛んできたりレアケ満載でキレそう 完全無色だと杉とれねえwなるほど杉強化そういう事か アクティブは気になるけど無課金ユーザーの代わりはAIがしてくれるから単純なアクティブ数だけ見ても微妙じゃね
アクティブ数よりセールスの方が重要 ランキングで対戦数は増えるだろうがアクティブ人数増えるとは思わないわ
レジェ到達して隠居してたやつは元々モチベ低いだろうし復帰率低そう
人口増えないから売上上がらんのに対戦増えて鯖代だけ余分に掛かりそう
最初からランキング導入しとくべきだったと思うわ 紫2コスだし加護できなくね?
どういう意味なんだろこれ 新カード来てるけど、密林王さん、これレジェンドにする能力なんかね >>236
他のRかCの加護サイクルもあるんだろう 赤加護:ブロックされるたびブロックミニオンのBP-200
加護時:ゴレイムトークン1体を出す 本体は襲撃持ち
黄加護:他の自分のミニオンがフィールドに出るたびターン中BP+200
加護時:破壊された時手札に戻る 本体は飛来持ち
緑加護:アタック時相手のフォース一つをレスト
加護時:襲撃と再起を得る 本体は貫通持ち
紫加護:奪命
加護時:付与ターン中、相手のミニオンが破壊されるたび自分はカードを一枚引く 本体は奪命持ち2コス(加護対象外)
青加護:移動権+1
加護時:1ドロー 本体は潜入持ち
白加護:コスト3以下のミニオンとのバトルに勝利するたびアクティブ化
加護時:アタック時相手は必ずブロックする 本体は再起持ち
白のシナジーがヤバい 重要でもセールスとかユーザーからは見えないしな
アクティブ少なかったらセールスも、あっ、てなるってだけ
大富豪が大量課金して悦に浸る系のゲームだったら最悪アクティブ少なくてもなんとかなるかもしらんけど、
このゲーム1000万入れても何もやることないからセールスとアクティブは結構比例してそう いやセルランからわかるよ
公表してるところがあるからな
そこから推定できる 紫はアグロ気味に殴って、加護パンデでリセットしつつ手札補充かな 白の加護は普通に強いからな
ぶっちゃけBP高い奴なら誰に付けても強い
個人的にはゼクスシュバンツに付けるのが一番今のとこ強そうだけど ライオン丸シナジー来たな
なんやかんや白は分かりやすい強さが売りだからか使いやすい >>241
そうなんか、ならアクティブ減っててもゼノンザードは今大丈夫な域って感じ? でも白加護ってフリーレンとカチ合っちゃうな
両カードを同じデッキに組み込んで使用するならよく考えてタイミングを見計らう必要がありそうだ クロノライワン:5/3/600再起ブロック強制3コス以下バトル勝利時アクティブ化
スフィンクスでバルド対象外グレイルでハンマー圏外
赤アグロに親殺された奴が作ったとしか思えないスペック >>247
加護マナはレストしてると付与できないっぽいし加護と別途で5マナ必要だけどやべえな クロノラフォーゲルでもほぼ同じスペックを得られることに気付いてしまった
アグロ対策で考えるならこっちの方が強いな
ていうかとにかくクロノラが強いんだな なんでお前常時やねん クロノラ常時なのが強いよね キルジャガードに付けてブロックで起きてドロー!とかホリィが居なかったらやってたかもな… 多脚くんは5/2/500で再起っていう打撃力備えたサイズが既に偉い
ようやくスフィンクスで完全5コス以下デッキが作れるわ クロノラグレイルでも強制ブロックはなくなるけど
毎回起き上がってくるBP900が突っ立つ訳だしこれだけでグレスマ以外ほぼ止まるわ 白加護込みでBP600なんだよなぁ
無色加護ならともかく 公式が動画で加護カードのことベースミニオンって言ってたな
つまりフォース割られたらくる
ミノタウロス+白加護でアグロ絶対潰すマンの完成 ていうかさっきからグレイルグレイル言ってたけどホーリークエイドだったわ
多分グレスマと混ざった クエイドかwどのミニオンだっけとゲーム内で調べても分からんから困ってた😭 >>245
カードゲームは2弾先まで運営は先行して作ってるらしいからこの落ち込みだと危ないかもしれない そういえば加護状態のミニオンをベースに戻した場合どうなるんだろ 『フィールドを離れる時』っていうのがベースに移動した時も含めるのかによるよな
案外普通に付与ひっついたまま一体ベースに引っ込むだけだったりして
付与ミニオンがバウンスで手札に戻された時とかも気になる 多分破壊と同じ扱いだろうけど セールスと言えばスキンは売れるんかなー
自分は買うつもりだが セット売りなんかねえ。パックチケットつけて5000円くらいか?スリーブであの値段だったし スキンいくらだろなー。10連1回分ぐらいまでだといいけど そもそもがガチのカードゲーム志向自体流行らないしな シャドバみたいな媒体がカードだからカードゲームですみたいなくらいにしないと万人受けしないよ
それでも多くに受けるよう立ち回りを教えてくれる人&対戦の負け役にAIが採用されたわけだけど、結局デッキ作るのさえ他人に任せて簡単で強いデッキで勝利の余韻にだけ浸りたいが多数だったわけだしね
単純に金儲けしたいだけであればニーズに合ってないというかニーズが少ない カードゲーマーからすると、結構良く出来てて追加カード楽しみだなー、って思えるんだけどね 狩人ってなんだって思って見て来たら狩人様以外の何物でもなかった
久々にあっちやろうかな カジュアル層と競技プレイヤーの塩梅で上手く取り込めるゲームが楽しいよねっていう カジュアル層ってのが何かによるな
ソシャゲ好き取り込もうとしたら強いレアカード作らないとダメだし、課金ほとんどしたくない勢はこのゲーム取り込む必要ないからばらまきはしなくていいし
後はなんだ?簡単に勝てるってのはAIいるから結構頑張ってると思うけど 対人無しでAI相手ってのは対戦ゲームとしては結構カジュアル層意識してると思う
対人お互いAI無しの対戦なら競技プレイヤー向けにもなれるし、そこら辺は結構考えられてるように見える
ただ結局もうカードゲーム好きって既に既存のゲームにほとんど取られてるよね
世界的覇権のMTGと日本で覇権のシャドバがばらまきまくってる所に参入するの自体厳しい 分野トップ狙うんならAI戦わせるとかの方向に突っ走ったほうがいいけど
たぶん運営はそういうのよりカードゲーム作りたいからAI育成ノウハウも後出に抜かれそう >>274
コンテンツを成長させるためには裾野の拡大が必須だからバラマキはするだろうし、寧ろしなければそれこそゼノンザードの未来は無い
無課金層微課金層は確保は投資みたいなもんでそれをどのように利益に繋げていくかが企業の腕の見せ所 AI育成に関しては抜くとか抜かれるとかないよ
あれは積み重ねたデータから算出される最適解を選択するものだから
ドラえもん型のAIはこの世界に存在しない
存在したらシンギュラリティ起きてる
ただ学習型AIは学習すればするほど60〜80点の解答を示すようになる >>282
過去にAという事象があった時、回答はBだった
という蓄積しかない場合は100%を出すけど
回収増やす度に
Aという事象が起きたのでBを行ったが回答はCだった
こういう事象が起こることがある
そうなった時AIは両方に対応が可能と考えられる選択肢を出すようになる
これを数万数億と繰り返すからベストではなくベターな解答を出すようになる 言ってもゲームのAIの作り方は3、4年くらい前までは大半評価型でどう評価するのが正しいかを各状況で覚えさせるようなのだったのに
今はディープラーニングでデータだけ入れて結果以外評価しないのが主流だよね
いや、ほんとの最新は知らんけど
でもまぁ近い内に全く違う考え方で作られるAIがそっちのがいいってなって一気に性能良くなっても何も不思議じゃないと思う >>285
ディープラーニングのやつって「職人の長年に渡る経験から来る勘」みたいだね
まぁ職人以前に人間の思考そのものがブラックボックスだと言えると思うけどさ どうだろうなぁAI自体今のままでは頭打ち感はある
結局のところYes or Noを繰り返した先にあるものという作りの限界なのかもしれない
プラント監視AIとかも最終的には人のチェックが必要というとこから出られてないし
ただチューリングテストで完全に人間だと判断されるAI作るとしたらGoogleだと思う >>287
そだね、考え方がニューロンネットワークを元にしてるからね
情報を人間には理解できない物にコンピュータに分解させてそれを脳神経に似せた回路を通して細かく評価を分けて行って
最後にその過程で生成された評価と実際の結果の適合を取って、間違いなら通った回路にまた悪い評価を分解させて、正しいなら良い評価を分解させて回路の優先使用率を下げるみたいな感じ
だから人間からすると過去の行動からの勘で行動してるのと同じような感覚でコンピュータが行動してるのを見てるってのはいい表現 >>288
究極的には人間の脳も神経細胞が電流を通すかどうかのyes or noを繰り返してるだけだからね
ニューロンネットワークを完全に再現できる処理能力を持てれば少なくともディープラーニングは脳だけは人間レベルまではいける
まぁ処理能力まだ全然足りてないんだけどね
完全に今のペースで詰まることなく行って30年後の世界最高のスパコンが1Y達成で一応同じになるとかならないとか 日本ではボードゲームカードゲーム流行んねぇよなぁ流行らねぇかなぁ ボードゲームはともかくカードゲームは流行ってる方でしょ 日本人はカードゲームとか麻雀とかみたいなゲーム大好きなイメージ 加護は書いてあることは強そうだけど実際使うと使いづらいみたいなことになりそう
そういう性能のカードって大抵AIに使わせたら強いわけだけど ダスカ連打で負けると腹立つけどフェニフラッシュ連打で受け流されて負けても腹立つぞ 負けて快感を得ることができるゲームを俺は知らない まあ悔しさより感心したとかはあるけど これはひどい
けど無色デッキだと画像プラスバルド復讐あたり普通なんだよなぁ 少し上で触れられてるけどウィズの影響だな
あんなのが増えたらそりゃ白は減るか アイリちゃんのキツキツおまんこほじくり倒してぇなぁ 白でもAIの紫相手なら勝てるっちゃ勝てるんだけどね
どっちも立ち回りコントロール寄りで似てて、正直その中で色んなことができて楽しいのは紫だわ
白使ってた人が紫に流れてるんだと思う AIはホリィで殴ってきたりベイルで殴らなかったりリアクティブを暴走させたり大変そう 今日マスターに昇格したけど、噂通り赤白ばっかでうんざりするな
こっちも赤白握って無色のパワーカードフル搭載したらそりゃ勝てるけど面白くねえわ
ゴールドで止めとけばよかったよ ついにロックカード来たか
とりあえず召喚時効果なのが偉いな
ティルウェルデンサイで二枚ロックや!
来季の黄色は加護で何度でも蘇って飛来で降ってくるミルキーちゃんとかも面白そうだし相手しててウザそう 黄色は相手の手札大量に持たせるからちょっと微妙そう
他の色なら破壊より強い場面結構多かっただろうけど 使われるとウザいけど自分で使うとツーヘッドグリフォンでいいやつ 残りは青だけど召喚時なら普通に強くて召喚時でなかったらゴルウェでフルに踏み倒せるからわざと弱くするレベルじゃないとゴミにはならんだろうな
アルシャカより強いかは別として 9コスの価値あるかは知らんがトップ戻しは単純にドロー妨害にもなるのがのがきっついな 実況とかのお互いの手札が透けてる側からは黄色の効果やべーってなることあるかもしれないけど、相手にある程度手札ある状況だと効いてるかどうか分からないよな
ましてAI相手だし、強さ実感するの難しそう 38・39を突き抜けてマスターになったけど勝たれへんのだが?これもしかしてワイも含めてランク40で屍が滞留してるやつ? 40で停滞は大量に居たな
その辺でいろんなデッキ遊んでおいた方が良い
一度上げ始めたら後戻りできない ランクは底に張り付いててもAIレベルは上がっていくもんな マリガンからラット旅人ガイコツ旅人ベースの流れは覚えました それ以降不明…
これ、課金しようが最強デッキ持とうが関係ないレベルのやつやw あれ?なんか麒麟ちゃん強ない?
スフィフェニの赤除去コンをいじっただけなのに1回しか負けとらん
ティルトで2点回復できる🐑ちゃんかわよ
https://i.imgur.com/MTKdVRB.jpg 殴りに行かなくても良いからフェニ白には強いんじゃない
白はラケシスも苦手だったし はへぇ〜
なるほどヒドゥンそうやって使うんかコイツ弱!ダスカでいいじゃん思ってた
キリンどうこうよりそれ着地とティとウェルとが置けるかどうかがな 3弾くるとキマイラフェニックス白紫流行るから覚悟しろ 新弾来たらまた麒麟増えるかな?(´・ω・`)とりあえずはドラゴンデッキばかりにはなるだろうけど ティルト除去されないならベテランゴブやわんわんおで杉も怖くないけど
AIのティルト除去優先度が凄い高いから最近はアルカス出しといて整ってからティルト出してそのまま麒麟呼ぶのが好き ののっちとかが乳揺れしたら売上伸びると思いませんか 麒麟ミラー来た 雛でキリン引いてたからここで麒麟出せてなかったら次のターン5点くらうわ
どっちも麒麟なのに全然違くて楽しいな
https://i.imgur.com/cHDr4zU.jpg 現状の売り上げみたらクリスマス衣装はめちゃくちゃ高くなりそうで怖い 青のドラゴンレジェンド毎ターン青マジックを一枚コスト0にするのか 相手黄色だし、なかなか高スタッツミニオン出てこないからダラダラ相手の出方待ってたらいきなりキリン出てきて4点持って行かれて即死したわ。
よく見たら黄色のビーストで固めてやんのなぁ。ほんとAIは侮れん。小賢しい。 >そして、「CONTRACT」には強力な青の高コストマジックカードが…!近日公開予定!
エクストラターンを得るスペルとかかな? 青ペガサスとかいう高難易度デッキが強化されますかねえ 別に高コストマジックなくても攻撃したあと引っ込めてポータルだけでも最低限の動きできそう >>344
それならアレシャンドでいい気がするし、せっかく新ゲロ龍使うなら新マジックを踏み倒してみたいかな
扱える気しないけどw アイリちゃんのデカ乳揺らしたりパンチラしたりドスケベコスプレでポーズ決めたりしたら売り上げ倍増間違いなし 見に行くの面倒だから助かる
ついでだし一応黄色ドラゴンも貼っとくか
https://i.imgur.com/NzkE6FP.jpg てか、紫の加護時効果持ちミニオンに紫の加護がつけられないなと思ってたんだけど、
黒のクリスカすら4コスト以上指定あるから、さすがに無条件でつけれる加護が出るってことでいいんだよな??
https://i.imgur.com/8C6McVK.png
https://i.imgur.com/yXL3ySn.png 出るだろうけど滅茶苦茶弱そうな加護になりそう
リシャールの効果もそれ程強くはないし、採用は無理な気しかしない 加護はオマケ程度に考えても、水増しされたかまって猫ちゃんだと思えばよい リシャールってパンデミックしたら複数ドローできんのかな
それとも「破壊されるたび」だからパンデミック1回で1枚か カードゲームの文脈からすると、破壊された数だけドローできそうだけど 奪命付いてるからBPはほぼ飾りみたいなもんだし猫ちゃんはもうグッバイかな
加護の効果がプレイヤー付与だからこいつ自身で相打ち取ってもワンドロー可能なところも良い 無職の低コス加護とかあったら白軸デッキにリシャールは組み込みたくなる性能してる リシャールはパンデミックの処理順で引けたり引けなかったりありそうだが。
相手を破壊してから自分のミニオン破壊するんだっけ。
誰か前に検証してくれてたな。 つーか緑が置き去り感すごくない?
マナブ特化から卒業してください。 パンデミックは自分→相手の順で処理してるね
バトルログを確認するとそうなってた
だから自分のシナシナ破壊→相手のボムウィスプでトークン全滅ってなる ランク変動は何故かないんだけど、連敗続きで嫌になる。連敗してもAIが取り返したり連勝ボーナスで持ちこたえたり、前向きに考えるべきか 362ありがと
そこらへんのテストはやってるからプレイヤーに与えるってなってるのな。
凄いな場当たり感。
プレイヤーに能力を与える能力を加護で与えるんだぞ。
今までプレイヤーに能力ってあったっけ?
ゼノザのルールって何? 今日は粗品AI無しの日?
ゴールド報酬貰えなかったんだが アロンダイがそか。
じゃあなんでもありやな。
緑にも欲しいな。
「服を透視できる能力」でええよ。 【アタック時】このターン中、自分のプレイヤーに「ブロックされるたび、1ダメージを相手に与える。」を与える。
というふうに書き換えられるんじゃないか 369
それだと出たらすぐフニッシュするから早老すぎひん? >>364
どーでもいーことをさも大問題かの様に言うの好きだなお前 今回の9コスドラゴン達はデッキ構築が楽しくなりそうなの多くて嬉しい >>373
赤が王道で一番かっこいいな。
次点で白か紫かな。
鶏は論外。
異論は認める。 青の新マジックわざわざ公式でハードル上げてきたからにはよっぽどのぶっ壊れなんだろうな
超越期待してるぞ
ていうかとうとうマジック踏み倒し出されちゃってケイローン君の立場がないな? 青の魚はゴルウェザ踏み倒しからやぁ
して即前にあげて次ターンマジックぶっぱなすみたいな動きができるのいいな 赤は襲撃付与、青はゴルウェで色自体がサポートしてくれるのも強みだな
紫はフォース破壊能力は高いし効果も悪くないけどダスカライン超えられてないのがネック
白は加護に期待
マナ折り返す必要があるから多分高コスなドラゴンとはどっちかの選択になる なんでみんな 火焔 雷 死 太陽 氷 とか偉大なる感じなのに1人だけ顎の話してるんですか? 黄ドラが自分のミニオンも対象にできたら面白かったのになー 粗品をタップしてもせいやに強制される
なんやこれ? ゴルゴンで1ターン経った後にバルドロードでお杉除去出来るな
バルドロードもモンスターだから召喚後も戦力として使える 問題があるとすれば俺はバルドロードを持ってないことだな 俺も普段自動でしてるから変な端末渡されたらやってしまうかもしれんし粗品笑えない
まして俺なんかパスだるくて連打してたらターン渡したわ
マジであれなんとかしてほしい
勝ったけど 粗品タップしてから戦っても二回目の報酬貰えるんやな
プレチップ10も貰えた >>392
同じターン中に出さなきゃならないのが大変そうだけど色んなデッキに合わせやすそうだね ベテランゴブリンって付与だっけ?
同じターンじゃなくてもいいのか 引いた奴から展開してくだけで勝てるからね。そりゃ人気出る
誰か青ペガサスマスターした奴はおらんのか >>396
付与だけどミノペガ緑だったらマナに下げてステータスリセットしてくるからどの道バルドと同じターンに使わないといかんな 赤では杉を殺せない
そう思っていた時期が俺にもありました
https://i.imgur.com/Zih0dPA.jpg
https://i.imgur.com/u4TL1Vk.jpg
アグロが多いっていうかどいつもこいつもコピペ赤白なのがうんざりする
ハンマーで返り討ちじゃボケェ 赤白アグロのミラーマッチってどういうパターンで勝敗つくの? 赤白は強制ブロックでブロッカが消されるのがつれーわ
キマイラの方が色コスト払いやすいのどうかならねーかね >>408
プレイヤーにより多くアタックした側が勝つって感じか ミラーだとサイクロプスのせいで場に残した所で上からとられるのが落ちだからな
殴る以外の選択がとりにくいと思うよ 青のタコの漁師のレジェ強いから次のシーズン怖いなブロック不可が何回も動くとかしんじゃう(´・ω・`) そのうち3マナ以下のミニオンを破壊って2マナマジックが出るんじゃないの。紫か白かは知らんけど これ人口どのくらいなんだろ
ダウンロード数はそれほど多くないみたいだけど >>413
マッドビッド「あの...」
まあフラッシュで使えないダメな子だけど 一つの結論に達した
マスターにさせて地獄を見せるゲーム
パートナーと一緒に戦って成長させてって感じで始めた層はマスターからは勝てんやろw
それともワイが使ってる紫が回し方難しいだけなんやろか? 最悪自分が負けてもAIが勝てるデッキで潜ってれば
じりしりとランクは上がってくゾ
未だに赤白マンがウヨウヨしてる理由の一つもAIが回して強いからだろうな 次の環境は青のAIが猛威を振るうから覚悟しておけよ…!強力な高コストスペル踏み倒してくるぞ!(`・ω・´) キスカが死んで逆に元気になった紫
B環境初期は紫と並んで二強面してたのにいつの間にか消えていった青
何故差が付いたのか 難しいもん
使うと楽しいけど、あんなの休憩みたいな隙間時間では使えない 土日祝と家に帰ってきてたからだよじっくり考えて使えるの マエストロ現時点でもわりと強いし次は青は結構マジック推しっぽいからいけそう 白のレジェって一番採用率低いよな・・・紫も低そうだけど このゲームリセマラ楽?これ気になってるんだけどパックの配り具合とかどうなの? そんな配らないかな リセマラは今どれだけパック貰えるのか分からんから楽かどうか不明だけど 砕けば安いデッキなら完コピ組めるんじゃない?
新弾くるし始めるなら早くして少しでもゴールド貯めるんだ(´・ω・`) なあ...やっぱ赤白アグロにとって青はカモなんだよな?トータスマウス出すのがつらい。 今は初期で30パックくらい剥けるんじゃね
リセマラ粘るなら最初の10パックだけでいいと思うけど 安く組むなら白単だろうけどそうなると言うほど必須なレジェはないし何を狙うべきなんかね
汎用性ならawakenだとウォレス一択のような感じだけど黄の構築買うと2枚手に入るからな アオバがレジェンド引換券だった頃に黄構築買った人はコスパ最高だったろうな
構築もう新しいの出さんのかなー麒麟二枚入った奴とか出してくれよ 今後無課金でやるにしても最初は黄色構築と100石で10パックくらいは課金した方が楽しいと思う
どうせ1000円くらいだし AIにはやっぱ相手のハンド見えてるやろ。相手の最高のハンドからの最高の流れでばっかり負けるわ。
こっちが勝つときは相手事故からの圧勝。
ゼノン今年の名言
4080運動
ランク40レベル80の屍だらけwずっとパートナーの指南を受けられるように仕様変更しろや! 相手が人のカードゲームでも延々>>433みたいなこと言うやつたくさんいるからな
悪いけどたぶん手札は見えてないと思う
フォースから予想してると見せかけて相手のデッキは見えてそうだけど 途中からアドバイスなしにするんなら最初からなしにしとけや!このゲームサ終するときは原因はこれやろな。
ミラテブ見ててもダメージ減のホースあるときにアタックしてプレミ言うてるやついたし、これがアドバイスありなら
アタックさせないんだろ?
カードの種類と場の状況で状態変化があることも全てわかってるAIにアドバイス頼みでマスターになったやつらが
勝てるわけないやろw 色と残りマナと手札の数から言っても確実にフラッシュ握ってるだろって場面でAIに殴らされたら案の定主軸が消し飛ばされて劣性になったとかよく聞くがな いままでAI下手じゃね?と言うやつは結構いたけど、僕AIないと全く勝てない雑魚なんですって連呼するやつは初めて見たよ 結論
レジェンド以外価値なし
お笑い芸人に宣伝させてハードルを低くしてるようだが、対人ゲーの過疎時間に仲間内で星のやり取りや忖度ができない、
カード全種類の能力を覚えて場況もすぐに把握できる超上級者向けゲームやで!素人お断りにしとけや! ただし、対人ゲーのように忖度・仲間内での星のやり取りがないからこれのレジェンドは本当に価値があると思う。
過疎時間に仲間内で連戦しようが即サレもできないんだからな。 しかしなにも考えずにアドバイス聞いてたらマスターになれるってすごい話な気がするな
デッキは課金してカード集めた上でコピペしたんだろうかそれとも手持ちのカードだけでAIが作ってくれたんだろうか AIそんな優秀なんか。
俺がゴールド抜けられへんのはAI無視してるからだな。
だってフラッシュ来るの確実なのに殴れとか言われてもさ、イジメてるん?と思うやん。 課金だけして残りはAIと他人頼みだったらもはやプレイヤーじゃなくてスポンサーじゃんw >>440
ワイか?無課金やで。安くて戦えるデッキで検索してそれにウォレスとラケシス追加しただけ。フラッシュ警戒で
エンドって言ってるときにフォース潰したら好結果とかがよくあった。 >>441
ラケシス入れといらええやん。都合よく引いてくるからw つーか、こっちの手札デッキ見えてるどころか
AI奴はこそこそ状況に合わせて手札差し替えてるだろって疑いまであるぞ。 手札は見えてないかもしれんが山の内容は解ってる感ある どうせ壁打ちやし手札見えてようがカード入れ替えようがどうでもいいわ
さっさとコンコード着せ替え出してもっと動いて喋るようにしろ >>449
コンコードの着せかえは服屋に行けば出来るぞ >>446
リプレイでハンド隠しとデッキ隠ししてる時点で公正ではない。ネトマのリプレイ機能を見習え。
ワイはあっさりマスターなったけどこれからマスターになるやつでライト層は同じこと思って辞めてくで。
ただし、それでゆとり仕様にしたらレジェンドに価値がなくなって、それはそれで長所がなくなる。 アウロスギアと同じ450石とかかねえ
もうちょい良心的だといいね クロスはお互い記録残るんだから手札操作してたら簡単にばれるじゃん
リプレイで手札や山札見えたところで後から表示操作してるって疑えるしどうしようもなくね 話の要旨分かってないのかシステム分かってないのかわかんねぇなこれ 付けるならパックじゃなくてゴールドにしてくれ
それかせめて新パックで 元からAIの助言聞いてないからマスターになってもなんも変わってないわ
負ける時は大抵構築段階での負けかダスカース
そして多分みんな行き着く先がスフィフェニ白にベテランゴブリン+ レジェンドに価値ってもポイント増減からそんなに厳しくないよ カットイン入ったら一応話は聞いてやるけど悪手が多くて苦笑い
カットイン入ったターンからやり直したら勝てるときもザラ AIは蓄積されたデータから良い結果を多く出した方法を選ぶからアドバイス通りにしていれば結果的に良い結果の方が多くなるってだけらしいな
紫マナ2無色マナ3残しの相手に大型ミニオン出してアタックしろっていう明らかに危険なアドバイスだけは無視して他は言われた通りにするみたいな判断はプレイヤーがすればより良い結果になるはず 盤面アタックだけで勝てる状況でドヤ顔カットインが入ったから「なんだろ?」と思って聞いてみたら全員顔面アタックしろってアドバイスでワロタ
もっと競ってる状況のときにアドバイスしてくれませんかね >>434
他人と似たようなデッキを使ってるなら、ディープラーニングのAIならズルせずに相手のデッキ内容分かるだろ そういえばカットインの時のセリフって条件によって変わったりするのかね?
カットインの時しかアドバイスを聞かない俺のヒナは
「良いこと思い付いた!…ていうか、ヒナのアドバイス要るぅ?」とちょっと卑屈なセリフになってるんだが
後アドバイス通りにやったときにフラッシュとかで処理された時のセリフは用意して欲しいわ
ヒナさんあんたが殴れって言ったのに「あーあー、やっちまったなー」はないですよ 相手のリプレイにはAIの手札残ってるんだから別にズルはしてないだろう
まぁ課金してる方がいい手が来るようになってる!とか言う奴必ずこういうゲームにはいるからそれと同類だろうが ケイローン君のライフ修正まだかよ
サイクロプスもペガサスも復権したのにこの子だけ未だに涙を呑んでる
それとも未だに魔力ケイラとやらで暴れ過ぎたのが許されてないのか ケイローン君はマジックの種類増えてきたら強くなりそう 青ドラゴンの紹介に強力な高コスト青スペルって書いてるからこわいぜ(´・ω・`)各色スペルとドラゴンじゃないレジェも気になるところ 日曜の公式AI6回出現のタイムテーブル
11:00
14:00
17:00
19:00
21:00
23:00
たまに忘れるし、チップ稼ぎたい人もいるから次からテンプレに追加するのはどう? ゴールドウェザーからゲロ竜ベース経由で出して
その次のターン青の高コストスペルとアレシャンドが同時に飛んでくる
ソリティア力を増していけ >>471
それ対戦中に次の出現時間またぐと報酬貰えないってのも併記すべきだな
16:55に初めて勝利してもチップもらえない ランクマは別に運いい時も悪い時もあるし分かるが
オフィシャルAIだけはデキレで間違いねえ
明らかご都合プレイかこっち大事故
勝つとき相手やる気ない事故やら舐めプで糞つまらんし
例えば勝率9割に設定して1回舐めプ入れるだけでAIも事故るって信じる奴いるし
相手の手札公開にしろよオフィシャル戦だけでいいから 久々に勝ったわwマスターなってから7勝35敗ぐらいか。4080が現実味帯びてきたな・・・ オフィシャルAIは20連勝とか普通にできるし、初心者の壁でしかないと思うが はい、一回勝ったらフォース破壊からの相手0マナからのユグドラダスカダスカで負けw
ほんまにそんなうまい具合に持ってるんかー? AIはここ25戦で15勝10敗。32勝2敗のワイとは大違いやなw ランキングのために1日10戦って社会人から切り捨てられてくやつやん
3戦でよくね どうせニートがトップ占めるけど
一日3戦5戦上限だとそいつらすら逃げるからな ゼノザは遊びじゃねえんだよ‼︎
http://imgur.com/udcOLam.jpg
この勝ち運ランキング始まるまで取っといてほしかったわ >>485
忖度なしやからこういう成績は信用される点ではガチ勢には良い仕様やな
素直にすごいと思う ランキングポイントは、1日に1試合しかしなかったらポイント3倍で換算して、5試合なら1.6倍、10試合なら1倍とかにすると全方位に優しかった気がするな 奇跡的に2連勝したあとはハンド事故から即サレしたわ。見込みない時の見切りが早くなったな。 全マリで3ターンマグロだったら、もうリタイアするようになった。勝てる事もあるんだろうけどね AIのリプレイ見てたら2体のシナシナに壷使ってからミッシングフォッグでトークン全滅させてリタイアしてて思わず笑ってしまった
自暴自棄になる盤面でもなかったから相手だけを倒せる効果だって勘違いしてたんだろうな…… レベル60スタートでついにレベル68で原点wwww相手2ターン事故でやっと勝ってるから初手旅人なら100%負け
どうにもなんねーな 環境変わってから闇単使い続けてるけどキマイラなしの単色デッキは只の縛りプレイだなとつくづく思う
1コス事故、色マナ事故、逆にベースミニオン引きすぎ事故これが複合的に起こる
10何連勝してる人とか奇跡のレベルだよ アオバ時代にキマイラなしのツインハヤテダスカースで23連勝したわ 何回かに一回は確実にそのどれかが発生するからもう諦めたよ
そのくせ相手AIが事故ってるのはあんまり見たことないんだよな
アグロなんか体感9割くらいポリンスタートしてくる キマイラはベースミニオンをすべての色として扱うに変更しろってずっと言われているから
だがダスカ然り変わらない 土地システム採用してる以上土地依存の事故は必ず起きる
中コスト以上には無色で軽いサイクリング的な能力実装して欲しいわ このゲームマスターランクになったがAIアドバイスなくなるのか…
キツイわ >>502
キツイレベルじゃなく全く勝てないから。アドバイス三回までとかにすればよかったんや。 リセマラするから...おすすめデッキ教えて使用ダストは問わないから.... 無色のウォレスとバルドロードだけ狙えばいいよ
他の色付きレジェンド狙っても同色のエピック揃わんし >>506
アドバイスなし=目つぶって歩くようなもんやぞ >>504
紫やるならベールフェゴル、黄やるならザイレン、青やるならアレシャンド、が必須級かな
無色ではウォレス・バルドロード・アラバスターあたりが当たりで汎用性あるかな。アラバスター重いけどね >>504
あとキスカって奴が出たら何でも引換券になるから、そこらへん何枚か引いたら終了でいいと思う マスターになって詰まった人はランク40付近のまま相棒のレベルだけが上がっていく
そうするとゴールドでレベル45〜60までのAIと戦ってた人がいきなりレベル80近い相手とアドバイス無しで戦うことになる
アドバイス無しと急に相手のレベルが高くなることで壁に感じる人は多くなると思うよ >>497
そういう事故込みで勝率を上げていくものなんじゃないの?
だいたいキマイラで実用レベルで上手く回るのって闇単やアグロくらいじゃん
現環境はそれで勝ててるからいいのだろうけどこれからはどうなるか分からんからそう一概に言えないだろう
キマイラ使って勝とうとする時点で「キマイラ使ってしっかり勝てるデッキ縛り」をする必要性に迫られる その必要性で環境への柔軟性を失って勝てなくなるんじゃ元も子もない
要は事故防止を取るか爆発力を取るかの問題なわけで「キマイラ以外は縛りプレイ」という発想はナンセンスに思える 無職って書かれるとリアルに無職な子供部屋おじさんに効くから止めて差し上げろ 子供部屋おじさんは有職を巻き込むための言葉だぞ
無職ならパラサイトという言葉がある パラサイト・シングルはもう死語でしょう
そういえばパラサイト・シングルってネーミングは当時話題になってた小説「パラサイト・イヴ」をもじってつけられたんだとさ
昔に大学の授業で教授がそう言ってたの思い出した 赤:キマフェニ
黄:ペガフェニ
紫:ペガフェニ
青:ウロペガ
緑:ミノペガ
白:スフィフェニ
無:ウロオル
赤白:キマサイ
ラケ麒:キマフェニ
言うほどキマイラ頼りでもないな
フェニはいいとして意外とペガサスが多い レベルってただの経験値みたいなもんやろ?相棒AIって最初から全カードの効果の記憶と場況を瞬時に判断する能力を持ってる。
レベル1のAIがだんだんと学習していくんじゃなくて最初から一番効率のいい動きをしてくれる。芸人みたいに忙しいやつらでも
空き時間でプレイするだけでマスターに成れて楽しめる、とハードルを下げてプレイヤー増やしてマスターで心を砕くゲームやで! AIはミスをしない。ワイは人間やからベースに置いたウォレスと旅人を間違えて場に出すw顔似すぎやねん 麒麟はスフィフェニの方がビーストやティルトを効果から守れて且つホリィ入れられるので強い
あと青はウロペガも見るけどペガフェニも増えてね?手札や場が揃うとまずいから崩しに行きたいんだけど攻めると一気に盤面がら空きにされてそのまま死んだわ チキンレースみたいになっとる まぁ少なくともAI は1ターン目のマナ置く時にPASS押さないな >>519
公式でカード理解度を上げると効果的に使うようになるって言ってるよ
レベルも同じく上がるほどプレイングが上達する リーサル1点のために右利きでタッチしやすい右のベースミニオン引っ張り出したらそのターンに配置した奴であああ >>528
AI側が勝った版があるならAIのリプレイ見た後
自分が負けた試合をIFバトルすると良いぞ 荒野の旅人
「え!?わ、私ですか!?...が、がんばります」 初手旅人のベース選択で流れ作業したらタッチが反応せず何も持ってこないままベース事故ることがよくある AIの糞マリガンだけは一生真似できる気がしない
3コス以下0枚なのに何で1枚しか交換しないんだよ
しかもなんでそれで勝ってるんだよ
意味分からんわ 12月下旬リリースの新カードパック「CONTRACT」より炎の国「アグマ」のF・ミニオン「『稲妻』マーガス」を紹介!
召喚時自分の無色マナ1つを破壊する。このターン中相手のミニオン1体はブロックできない。また、自分のターン中入替以外でマナが減るたび赤マナ1つをレスト状態で置く。
#ゼノンザード https://twitter.com/zenonzard/status/1203611341488979968/photo/1
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 相手のターンまで続かないブロック不可はザイレンの劣化だから無職マナを赤マナに変換する効果がメインか
あとブロック不可は重複しないがないから2体目出ると複数ブロック不可に出来る 今んとこ自己ランデスって緊急採掘命令しかねーよな 追加されるわけか 6コス以降で赤マナ増やしてもな……
イマイチ使い方が分からんカード 採掘は10マナ溜まってからじゃないと使えなかったのに
遅いかな?最速で後攻3ターン目に出てくんだべ?4ターン目ならまだ序盤の終わりから中盤の開始あたりじゃん
入れ替えって10まなの時の無駄なあれだと思うし移動とは書いてないからなあ マナとマナミニオンって別じゃね?
移動で出してもマナ減らないなら強いけど
赤マナの数だけ何かするマジックでも入るんかな これ、テキスト見てる感じ、マナを破壊したときじゃなくて減ったときって書いてあるから、移動で引っ張ってきたときでもマナ増えるんじゃない?
てか、そうじゃないと弱すぎないか? >>543
>入れ替え以外で
だから移動は確実に対象外
今までにない言い回しだから効果による移動も対象外の可能性高いと思う >>544
入れ替えって10マナ溜まっている状態でマナ置いたり
移動したりするときに消すことを指しているんじゃない? >>544
対象外っていうのは効果が発動しないってこと?
移動するだけだったら入れ替わりはしてないから、入れ換えっていうのはマナがいっぱいのときに1つ破棄して新しく1つ置くときだけだと思うのだが ワンパンじゃないなんちゃらドラマーさんが遂に輝く時が来たか >>546
その解釈であっていると思うよ
入れ替えでマナが置かれる効果発揮したら無限ループ突入するから
"入れ替え以外"、"重複しない"が書いてあるんだと思うし 10マナあってフォース割れて新しいベース置く為にマナを破棄してもマーガスの効果で赤マナは置けないよってことだよね? ぶっちゃけ今1番最強のカードってあらばすただよな? >>507
ランク戦イベントあるからマスターに頑張ってなったのに不利ってことか… さっきレジェンドランク50と当たったぞ。これTCGだと予選抜け常連が今日はじめた初心者相手にするようなもんやろ。
相棒AIは勝ったみたいやけど なんも考えずaiの傀儡になってたらマスター行けました >>555
アオバ時代にそれで何日マスターになってると マーガス弱くは無さそうだけど6コスでやる動きではないよなぁ まあ、この点は現時点でのレジェンドの人口だとマッチングできないのかもしれんし仕方ないか。それに戦うのはAIやしな。 深夜帯はマスター底辺でも結構な頻度でレジェンドに当たるよ
逆に一捻り入ってるデッキっぽい事が多いから戦ってて申し訳なくなる 17勝55敗ぐらいでレベル70になったわ。稼いだポイント600。何が悪いのかわからん。相棒は65〜70%勝ってるんやし
ドローなのか出し方なのか移動権の使い方なのか顔orフォースの狙いなのかブロックorスルー選択なのか分からんわ。
まあこれが一般的なAI頼みでマスターになったライト層の行きつく先なんやろな。 行き着く先であり、そこでしっぽ巻いて逃げるかifバトルやったりリプレイ見たりして改善していくかの別れ道である 元からAIに頼らずにマスターになったから
わからんというのがなにがわからないのかわからんうちにレジェンドになった 勝てる動きがどういうところを意識しながらプレイングしてるかがわからないんだと思う
上手い人に見てもらって指摘してもらうのが近道だけど
このゲーム観戦やチャット機能ってあったっけ? >>568
それが1番いい形だな
AIに頼りまくって後悔してる TCG独特の環境メタ読みからの相手手札想定ができる人ならマスターでも勝てる
でもラケシス復讐どっちも入ってそうな相手に読み合いするとすんごい疲れる このデッキは後で○○が出てくるから今は除去を切らない、とかそういう事だよね >>574
AIにコントロール握らせると弱い理由だな
あいつら猿みたいに脊髄反射で除去撃ちやがる 白紫黄は相手のムーブに対応していく色
青緑赤は自分のムーブを押し付けていく色
だからAIの赤青緑は強いのかな 言うて今AIが回しても強いと感じるデッキって赤白くらいしかないし
その赤白もAIが回してるからっていうよりはデッキ自体の完成度が高いからって感じするし
赤白大っ嫌いだけどあれこれ後続のデッキが出てきてもトップメタに居座り続けてるのは凄いと思うわ
開発者尊敬する なおオリジナルの個性だったリヤーボは誰にも使われていない模様 序盤ぼこぼこ殴ってくるアグロやツインハヤテをアリュシナシオンで圧殺すると気持ちがいい なんか詳しい人多そうだから聞くんだけど
こういうカードゲームって上手い人でだいたいどれくらい勝てるもんなの?
7割くらい? ザナクロンが勝率8割だから突き詰めたらそのくらいいけるいける >>566
これ誰か教えてくれる人いないかな
Twitter誰からもリプこないや 不正ないならリプレイ時は手札常に公開しながら再生すればいいだけなんだよね
そうすればそのタイミングでこれを出すのかって勉強になるはずだし
文句を言わせない完全に利点ありなのに
でもしない
なんでかなー?
↓↓運営の火消隊↓↓ 仮にいじっててリプレイだけ手札公開したとしても、場に出したカードから逆算して手札とドローにすればわからなくね? >>566
AI勝って自分が負けてる事が多いならリーサル見逃しとかじゃない? マスターになってもIFバトルならAIアドバイス聞けるから選択に迷った場面とかからIFバトルして聞いてみるのはどうだろう 戦績一覧から「バトルレポート」開けばIFバトルってのがある
バトル直後にも分析グラフの「詳細を確認」からIFバトルに行けたはず リプレイは押せるのになぜかIFバトルだけ押せなくなってる
なんでだ? >>593
それってAIのレポート見てないかな
自分が戦ったバトルならできるよ >>590
マスターからはそうやって強くなれよってことよな
そもそも個人的にはシルバーゴールド辺りですでにアドバイスAIの意見って100%頼れるもんじゃないと思ってたからそうやってプレイヤー成長させる流れかと思ってた 自分では良いとこなかったなーって思うバトルなのに何故かグラフが跳ね上がってる、もしくは逆にガタ落ちしてるって時は大抵リーサル見逃してるからIFバトルしてみるといい
これとか19ターン目に負けたんだけど17ターン目に評価が急変してたからIFバトルしてみたらリーサルだった
https://i.imgur.com/LqdcULM.jpg >>586
おいおい、フォロワーに探させてるんかよw特定お断りよーwそもそもツイッターでこのゲームのことつぶやいてないしな。
>>589
そういうのもあるんやろな。相手4−1−0とか0−2−0みたいなとこからの逆転負け多いし。これが対人ならリタイアして
早く次に行こうとしたりするんやろけど。 >>599
そういう使い方が出来るのか知らなかった
便利だなー
それで皆勉強してレジェンドになってるの? >>600
いやいやそういう意味じゃなくてTwitterで同じこと聞いたんだけどTwitterのゼノンザード民からスルーされたw >>601
いやー偉そうなこと言ったけどマスター中層をウロウロしてるんだなーこれが
連勝ボーナスがなくなったのが地味に効いてるわ >>602
あー、君も4080予備軍か。スレ民が言うようにIFで見直したらうまくなるんとチャウカ? >>603
そのうちレジェンドいきそう
私なんかAIに頼りきりのマスターになったばかりだからほとんどよく理解してなくて良いバトルにすらならないw
向いてないんだろうか… >>604
4080予備軍?
初心者のままマスターになったんや… 始めた当初→AI相手だから、長考も中断も自由で気楽でいいよね〜
レジェンド帯高レベルAIを相手にする現在→少しは手加減してくれや… ナーフ来る前の黄は楽だったらしいけどな 黄が圧倒的に強かったしAIはフラッシュ警戒してこないしで AIは今も昔も連パンマンの脅威を過小評価してる
ナーフ前アオバで4回殴れる状況で2回殴り終えて3回目でようやくビムスマ撃ってきたりしてたわ
今でもヘルデュークジヌティーヌそれにカレンで殴るとAIがおかしな挙動することが IFやってみると顔優先で殴ってるな。その辺の差なんかな。 Cはレジェンド2種みたいだけどスキンと合わせて今更集金始める気なのだろうか 大型セット小型セットの順に出すからCがレジェ2種なのは規定路線なのでは 集金というならネズミパックに全色分のレジェンドがあるくらいじゃないと スリーブもスキンもプレミアム化も勝敗関係しないし、良心的だよ。デイリーも楽だし 昼休みメンテはマジでユーザー蔑ろだと思うわ
13時からじゃいかんのか >>619
運営さんのお昼休みも潰れてるんですよ!お互い様です! >>620
そんなこと言ったって自己中キッズが他人を思いやれるわけがないだろいい加減にしろ! バンナムはクソホワイトだからユーザーに対しては結構辛辣だぞ >>620
締めるだけ締めて昼飯食いに行ってると思うぞ ランキング前日だな!って盛り上がりがなさすぎて今日からって忘れてたわ メンテ入るたびにここで愚痴言う気かよ1日くらい我慢せぇ >>626
面白いけど、勝負事だから負けが続いて嫌になる事もある。課金圧もミッション圧も、あんまない >>626
負けが続いて嫌になっている者ですが面白いですよ >>626
デッキ構築が好きなら延々とやれる。
AI相手に新デッキテストするの楽しい もう一回看護婦のお姉さんでシコってから始めるか考えてみる メイドさんの人気具合からして糞マゾ無能人間様が多いですね 探偵さん メイド ののっち
が人気さん今日だと思う
その下に看護師 ディーラー キィラン ニート キィランは女性キャラ一人気がないってことなのか投票結果的に
かなしい キィランに癒されてメイドさんに鞭をいただくのが至高 ていうかキィランの服装18筋じゃねえっちすぎるでしょ ギャンブラーお姉さんでも何度かシコってから考えてみるね メイドはしゃーないとしてディーラーもおっぱいに釣られた野郎が多いとしても建築家に負けたのは流石にショックだった 建築家選んだけど長考してると怒られるし後悔しかない 持ってないけど対戦相手として出てくるメイドはボケキャラの波動を感じるからあまりムカつかない
煽り性能ならマスコットとニートだな 4点以上叩き込む時のランバーンのボイス「ド派手に決めてやるよ!」が好き 結局ののっちか探偵だわ
明るいキャラの方が何となく楽しい キィランも前向きで明るいぞ
ウルドゥはもっと前向きで明るいぞ 探偵がハンマーぶちかます時の「凶器は鈍器のようなもの!」を聞きたいがためだけに今日も俺はキマフェニ赤を回すのだ
メンテはよ明けろ >>650
ニートはまだマシだわ
そういう属性(特に見た目が)のキャラだしディーラーのエピソード見てると愛嬌があるの分かるし
ただしチビキャラマスコット
テメーは駄目だ ののっちの緑性格そこまで変化感じないから変えたいんだけど変えるのめんどくさ過ぎないか テイルトリボルバーとかダメージ2連になった時セリフが2重になるの好き
これが最後のバッチグー 緑色好きだから誰にするか迷った
ひろしと杉田になった アマゾンアプリストア使えねぇ課金には便利だけど反映おっそいのカスだな めっちゃ褒めてくれるらしい杉田欲しいけど
マスターになると喋らなくなるし
そう考えるとクリスマススキンもなぁ 安定して勝てるけどスフィフェニ白隊スフィフェニ白でクレイドベイルの構えできると試合が長すぎる >>665
褒めてくれるのはターンエンド時だからマスターでもいい手なら素晴らしい!って言ってくれるし不利が続いてるとこの状況を乗り切ろう!って励ましてくれるぞ ヴァンガードゼロ触ってゼノンザードがどれだけマシか思い知らされてきたわ すまん、触ってみようか迷ってるんだが
このゲームってAIに全部お任せで自分で対戦する必要無いの? いや、無茶苦茶自分で触る要素ある
さらに言うと上に行くとAIのアドバイスなくなるから完全に自分でやることになる あー、AIはあくまで最初の内のヒント機能って感じ?
全部AI任せなら逆に斬新なゲームだなと思ってちょっと興味があったんだがそれならいいや、ありがとう >>677
対戦相手は全部AIだぞ
どんなに上に行こうともAI相手
他のプレイヤーは自分の操作から学習させたAIが戦ってくれる 自分VS相手の育成したAI
相手VS自分の育成したAI
を同時にする感じ >>677
アプデの予定でAIvsAIのルールが実装されるってなってる なるほど
いや対戦相手がAIなゲームじゃなくて自分のプレイをAIが代わりにやってくれるゲームを求めてたんだ
AIが戦ってくれてるのを眺めてればいいみたいな
どうやら逆みたいだね
>>680
それは俺の求めてるようなやつなのかな?
もしそうなら、そのアプデ以降に遊んでみようかな ポイント0の状態で1892位なんだけどどんだけ過疎なの 10戦は長い
ゲームなのに義務みたいになるのはちょっとなぁ 10戦をスフィフェニ白で走りきるのはわりと地獄なのだが
かといってアグロは不安定にも程がある
紫はアグロと当たりたくねえし言うほど早くもない そもそもゴールド帯だからまともにやる意味ないしいつも通りデイリー2戦分だけやっておしまい ランク下のほうに10ポイントが大量にいるけどみんなレジェンドで一回勝った人か
結構いるね ランク上げる意味出来たんだからなんもない期間に上げるよりは今やった方が良いんじゃね
と思ったけど10戦で10ゴールドじゃないも同然か 明日の11時前にポイント0の順位見ればおおよそのアクティブ人数が分かるぞ
誰か頼んだ 一日10戦を義務付ければ確かに目先の対戦数は増えるだろう
でも社畜を筆頭に脱落者が増えるから対戦人口は逆に減っていく
対戦ゲームは人口が最重要なのに何故こんな糞イベをやろうと思ったのか 粗品とか忙しそうだけど毎日10戦もやる暇あるんかな 別に10戦しないと損するイベントでもないのに意外と文句言うやつ多いな。気軽に3戦ぐらいやって終わりでもええやん。ランクインしたいなら頑張れ。 半分の5戦ぐらいで良かったと思うけどあんま差つかんか なんとか10戦終わらせたわ。しかし、これ社会人無理イベでは?特定の層だけ盛り上がるイベントってどうなんだろう?社会人層のモチベ低下に繋がらなければよいのだけれど。正直、やっときたイベントが参加できないやつって結構萎える気がする。 10戦頑張れば10Gは頑張ったご褒美であってノルマじゃないでしょ
さすがに平日10戦はしんどいからスルーだわ ちょっと他ゲーも触ってると10戦とか無理
プレイ時間に対して報酬が残念すぎるわ、100位内入ってもガチャ5回分とか時間考えたらその分課金した方がマシやん 今のところ10戦8勝の人が2人か10連勝はやっぱきついかね 〇〇するのがめんどくさいからやらないって考えが一度でも沸いたらそのうちゲーム自体もめんどくさくなって辞めるっていうのはよくあるパターン
シャドバも確かデイリー消化ダルくなって辞めたんだったか >>681
課金をするつもりなら関係ないが、求めてるゲームだったけど、カード資産の差が出て萎えるかもしれんから、カードプールが少ない今のうちに少し触ってみる事をオススメするよ。つまらないと感じたら、その場でやめればええし。 今日も社畜やってきたぞw勝たれへんけどランキングがんばるわ メイルシュトロームは初のレアリティがエピックのマジック?
ドラゴントークンのマナコストの合計値が13あって、コスト10のマジックだからポンと撃ったら3コストの踏み倒し
ケイローン健在なら5コス踏み倒し
しかもフォースを無視して殴ってくる
カードパワー的にはヤベェと思うけど赤白の速さに間に合うかは別だな
青のレジェンドドラゴンとセットで使わせるデザインだけど、レジェンドいらなくねえか?
重いし事故る
それとマナベース吐き出すアレシャンドとは相性良くないな メイルシュトロームとアレシャンドは併用しないほうがよさそう >>708
流石に、フォースが殴れないだけでフォース無視して本体に来るわけじゃないと思うよ ゴルエでゲロ竜出して渦潮でドラゴン4匹出せって事か
運営のぼくがかんがえたさいきょうコンボつまんね 襲撃付いてないから出したターンは何にも出来ない子達だな
予めフォース両方割っとくか赤巫女使えってことだ >>709
うーん、俺もそうかなと思ったけど相手のフォースが生きてるなら攻撃できなくなるでしょ?
そんなデメリット持たせるとは思えないし、10コストだからフィニッシュカードとしてデザインするだろうから顔面直で来ると俺は思ってるよ 白のおっさん置いたら相手に襲撃が付くようなもんか
やばいな フォースが残ってて図書館さんが居たら襲撃持ちじゃない低コストはアタック出来なかった記憶があるが 何故〇〇出来ないという文章をメリット能力であるかのように解釈できるのか
コレガワカラナイ フォースにアタックできない(ライフにアタックできるとは言ってない) ダイスラー出ててフォースミノとかカエル居たらたら低コストは何も出来ず棒立ちやで
渦潮はゲロ竜でコスト0にしてダスカスの踏台にするんやろ 日本人の読解力が落ちてるってのはまさにこういうことか フォース無視は流石に都合よく解釈しすぎだ
この一文にまで注釈入れなくちゃなのか リセマラを終えて始めてみたけど今コインは新段に向けてためといたほうがいいの...? >>721
クリスマスまで飽きて辞めない自信があるならな
適当に狙いのエピック入りを開封しとけ >>721
デッキが作れているなら貯めといたほうが良い これはアンケートにランキングは今回限りしてって書いとくか >>668
嫌々着させられてる感のあるメイドさんええな 前のターンからシナシナ本体を召喚しててもトークンは出たターンにフォース無視して顔殴りはできないしメイルシュトロームのトークンも顔殴りは無理だろうね
そもそもフォース無視して顔殴りできる効果を持たせたいなら襲撃を付ければいいだけだし >>730
なんか変な書き方したな
要はトークンも召喚酔いするってことね
>前のターンからシナシナ本体を召喚しててもトークンは出たターンにフォース無視して顔殴りはできない >>729
嫌なら意地でもやらないキャラだからメイド服もそうだが
「頭ハッピーセットなご主人様のためにそれっぽい服にしただけですが」とか言いながら内心まんざらでも無いかもしれん これでも充分楽しんでるのに
わからないなんて
にぶいのね おろかだわ まいますたー >>694
社畜はそもそもランキング興味ないから関係無いぞ
ソースは俺 >>712
出したターンにフォースがあったら攻撃できない
ダイスラーで分かるだろ ドラゴンをブロックできるってだけでクソ優秀なんだが やっぱ一日10戦とかおっさんには無理だわ5戦もやると集中力が完全に消えて勝てる所ボロボロ落とす
リタして10Gだけ貰おう こいつらは普通に召喚酔いするでしょ。
てか、テキストが分かりにくい話定期的に見るけど、ほとんどは普通にわかるし、賢くない子達が勝手に騒いでるだけだよな。ほんとに誰が見ても分かりにくいのザイレンくらいでしょ。 >>731
ダイスラーが相手の場にいるのと同じなら
顔には殴れないだろうね >>741
一番分かりにくいのは"後退時"と"ベースに移動したとき"
前者はダイダルウェイブで発動しなくて
後者は発動するんだけど
ダイダルウェイブの効果にちゃんと(後退時は発動できない)とか書いた方が良いと思う 何かすげぇ白コン増えてて鬱陶しいんだけど何で?
時間かかってしゃーないわ >>739
他のゲームもやってるからリタイアすらやりたくない
もうちょっと金くれんならなー ドラゴントークンの制限はお手軽リーサル対策
青ドラゴン出して、トークン出して、トークンでフォース割って本体アタックとかやられると、またキスカの再来感ある
あれほど酷くはないが >>744
こっちは全然見なかった青にかなり当たった
休止してた奴らがランキング参加してみた感じかねぇ >>745
無駄な作業感凄いからね。明日か明後日には放棄してるかもしれん
せめて30くらいは欲しかった >>743
後退時は普通にカードテキストに相手の効果では発動しないって書いてあるからこれで分かりにくいって言われたたらお手上げだろ 暇だから久しぶりに10戦やってみたけど半分も勝てない 勢い100って終わってるな
よほどアニメが良いできじゃないともう無理か わしもや。泣けてくる。それでもランキング3桁なのも泣けてくる。人いねーな 10戦中2勝だが雑魚か?なんで俺のリー対面の紫デストラ毎回2枚持っててテンポでアリシナ出てくるんだよ許せねえわ メタメタにメタってやった赤白に鬼のブン回りで負けて震えた
マジでダスカウォレス許せない 拡張のスピード他の同業と比べてやたら早いしサ終見越して動いてそう もはや煽る価値すら無い過疎ゴミゲー
スレ初期で言ってたFでサ終ってネタが現実になろうとしている Eだった
まあどっちでもいいか
アニメだけは楽しみにしてるわ 今見たら俺2-8のAI8-2なんだけど俺が弱いの?それとも人間が弱いの? そういや粗品とも当たったけどまたラケシス使ってたよ ランキング興味ないからやってない勢もおるやろ
カリカリしたくてゲームしてんじゃないのよね スキンと新弾でセールスが回復しないと実際やばそうだな 昔やってたゲームと運営の仕方が同じでしんどいわ
カードで集金してスキンの集金に切り替えとかノルマでランク回させるとことかオフの大会にばかり力入れてるとことか毎週配信してるとことかアニメで新規に期待するとことか
一年ちょっとで突然終わってしまったいいゲームだったのに そこまで悲観せんでええやろ
中身はカード系のソシャゲでは一番濃いからまったり続くと思うぞ 大体シャドバみたいなのが広告だけでのさばってんのが日本の市場のアホ臭さだし堅実に面白さで客勝ち取っていってほしいな 青ドラゴン出たら毎ターン10コス踏み倒し出来るとかすげぇ…! その面白さってのが一番の問題要素なんだけどな
出るカード出るカードとにかく不快でつまらん奴ばっか 評判の最悪なヴァンガードに売上で負ける、それが悲しい現実。いやホント、ゼノンザード土台が良く出来てるゲームなんだけど
集金は他のアプリに任せて、バンナムさん細々と続けて下さい 昨日マスター上がってラケリボでやってるけど自分6勝4敗、AI9勝1敗だったな
緑相手だと全然勝てんわ 初動はゼノンザードの方がヴァンガードより勢いあったしヴァンガードの方がやばそうだが
ゼノンザードは駆け引きが多くてゲーム性が深いから評価されていって欲しい 割りと良くできてると思うけど個人的にはBP制なのとカード使用してもスタックに乗らずに即解決なのは残念だ
この辺AIには難しいシステムだったんかねー?
フォースバランスでいえばキマフェニの基本システム完全無視なクソっぷりはどうにもならんが
頭アオバとか頭キスカとかそもそも魔力ケイラとか作ってる時点でバランス調整能力ないだろうが キスカは暴れたわけでもなく今後邪魔だから雑に処分されたな
あれ誰も使わないゴミにされた ランキング2勝8敗
相手が都合のいいカードを持ちすぎで勝てんわ AIは9勝1敗。AIだけやらせてたらもうレジェンドになってるんじゃね? どうでもいいけどプレイヤー対AIもAI対プレイヤーもシャッフル効果入るまで山札の並び一緒だから相手AIが都合のよい手札の場合相手プレイヤーも都合のよい手札の可能性が高いんだが せやろな。ラットやワルツでいいのをツモるとこまで掘るんやろな。慣れてきたわ ランキングって何位まで見れるのかな?100位くらいかな?→スクロールしてったら100位越えたぞ。200位くらいか?→500位も超えた、、、1000位までか。→1000位も超えたやんけ!!
1000位で20ポイントくらいだね >>777
さらに細かいこと言うとシャッフルの方法も特殊っぽいからシャッフルしてもカードを引く順番はあまり変わらない
旅人サーチした時は、山札のサーチ対象以外のカードの順番は維持した状態のまま、サーチ対象のカードを全部山から抜いて、その後抜いたカードをランダムに挿入してるように見える
IFバトルで確認した ワイ 2勝15敗
AI 16勝1敗
詳細のグラフ見ると全部相手が最初から優勢。で、途中で確変垂直上昇から天井張り付き。
こんなんばっかりやからどうにもならんね。おとといはマスター初日であまりに理不尽で
おかしいやろ、ってことでレスしてたがどうやらこれがこのゲームの通常運転みたいやな。 普段は自分が勝ってAIが負けるって事が多かったけど昨日の10戦は逆だったわ マスターにすることなかったなwゴールドやったら6割は勝ててるから5×6=30ポイントはあったやろ。
マスターでライト層は勝てなくなるから運営はアドバイス三回まで可にするべきやな。そうせんと
人が残らんで。ここの猛者みたいにアドバイス聞かんでレジェンドなるようなのにはそれぐらいの
優遇つけても影響ないやろ。今の簡単にマスターになれる仕様はやめろよ、運営。 つうかマスターレジェ帯に行ったら相手に対するAIが強くなってくだけで全く助言もらえんのかい >>809
せやで!マスターの9割はランク40張り付きやろな。原点で3000要るから確変で41になるのも難しいやろ。 いつまで補助輪つけてるつもりよw そろそろ補助輪外してて練習しようがマスターやで ただし、これだけ負けてもクソゲーとは思わん。ワイがこんだけ負けてるのにAIはそれ以上の勝率で勝ってるから。
デッキはうまく回せば問題なく勝てるレベルのものなんやろ。それらに勝ってレジェンドなってるのがおるんやから
ガチ勢には不正を疑われることがない。よそのゲームなら過疎時間にサブ垢や仲間に即サレさせてポイント稼いで、ってやつおるが
それができんからな。 だから運営には底辺張り付きマスターがたまには勝てるようにマスター帯でもアドバイス三回まで可のゆとり仕様にしてくれ! AI育てて一緒に戦うみたいなコンセプト捨てたらダメよ(´・ω・`) IFバトル、フラッシュでなぜかポリン除去。三点アタッカーに三点持ってかれてエンド。
要するにどうやっても無理やからもっと早くリタイアしとけてことやったんやなw
勝てる勝てんよりも時間効率考えくれてるんやな そりゃ負け確からアドバイス求められてもAIだって困るだろう いっそAIが負けと判断したらリタイアまで誘導してくれねぇかな 1回でもランクマに入らないと圏外になるっぽいね
とりあえず即リタで6500位とかなんでアクティブは多くても1万はいないだろうね
https://i.imgur.com/4sxS2SY.jpg わりと楽しんでプレイしててランクもマスター後半まで進めてたけどデイリーすら消化しない完全ログボ勢になってしまったわ
スピリット3万残ってるから新弾来たら適当にカード生成して満足したら辞めるつもり >>801
ランク1位の名が「NO NAME」とは、なかなかに中二心をくすぐってくれるじゃない 相手2ターン使ってミニオン出せない事故でも勝てんわ… >>798
これの問題点なんやけどこれワイのターン始まって速攻でターンエンドの指示な。
で、相手のターンで初手ラケシスな。要するに相手のハンドorドローでラケシス引くのが
AIには分かってたってこと。だからなにも並べずにエンド指示。やっぱりそういうことなんよ。 >>801
俺今ポイント0で6128位
計算ガバガバか? キャラにもうちょい魅力があったら萌え豚とか腐とか釣れたんじゃないかと思うんだけど
一応キャラゲー要素あるのにキャライラストとか誰も描かないし >>806
マジレスしてやるけどデストラクション握ってるからやで >>806
ミノペガ無色でコブラやシープにモンスターブックまであったらラケシス麒麟を警戒するのは人間でもする
むしろここまでマナ溜まるまでにラケシス引いてないって考えるのは楽観的すぎる
問題っていうか不思議なのはクリムゾンメイル旅人ダスカダスカで壁4枚並べられるのに負け確って判断の方
これは数ターン先まで予測してるらしいAIじゃないと無理だと思う 全然分からん!なにやってもののっちの嘆きだけwだんだんアホクくさくなってきたわ ランキングで復帰して昨日の分は残り30分しか無くて1勝しかできなかったけど今日の分で35ポイントゲットできて752位だったからゴールドだけど1000位以内パック3はまだ狙えるかなぁ…
でも夜あたりに抜かれるか…
あー昨日やっとけばよかった… それでも鎧出して骸骨下げるくらいはするべきだと思うけど、AIは何を見てるんだろね >>814
2週間だから、ダレて放棄する奴も出てくるから、キッチリ消火すればゴールドでも1000以内いけるんでね? >>816
根気勝負だね
まあ1000位以内目指して頑張るよ
ゴールドだから初日からやってても100位以内は狙えなかっただろうし誤差だと思っとく >>807
確認したけどこっちの順位の変動はほとんど無かった
数字とか五十音で細かく順位つけてるとか? >>812
あ…ラケシス警戒か…ってそんなこと考えたことないし、自分のデッキもラケシスの一発逆転で
マスターまで来たんやし、そういえば1枚のカードだけでの逆転負けが多かったなー
そういうゲームやな お知らせに先にランキングポイント獲得した方がランキング高いって書いてたから原因これだわ 同率無いのはパック配る量減らすためかなぁ…
早い者勝ちというのもうーん… ポイントで競うのに早い者勝ちのランキングなんて聞いたことねえ 11時から張り付けるほうが有利な謎仕様…
社会人お断りかな? 対戦数に制限設けるのは社会人とか考慮しての事なのかなとか思ったけど
そこから早い者勝ちになるの流石に意味不明過ぎるな ランキング、絶対にマスターよりもゴールドの方が上位に占める分布多いやろw
ゴールドでとめといたらよかったわ >>826
それな
マスターになったらAIアドバイス聞けないとか勝ち方分からん
全敗したわw 配布し過ぎちゃうと課金してもらえないだろうて思ってるんだろうけど同率で101位と100位でパック2枚差があるだけで萎えると思うけどなぁ…
アクティブユーザー減らす原因になるだろ普通に… パックなんて30連してもデッキ1つ作れるかどうかてレベルで渋いのに… ランキング10戦全敗!昨日から2勝28敗!金曜日までのランク38・39での5連勝ぐらいの連打で楽しめてた頃が懐かしい 同率ないか初日に貼り付ける奴しかトップむりぞ(´・ω・`) >>827
あ、昨日から同じ境遇の人やね。毎月降格する仕様にして欲しいわ。まあゴールド39になっても
アドバイスあれば速攻でマスターなるんやろけど。 ライト層はうっかりマスター昇格しちゃうと地獄見るなw その通り!アドバイスなし以外にもミニオン出す時やスペル使う時のマナ選択もAIが管理してたからな。
考えずに出したらマナ不足でそのあとミニオン出せずやダスカ出すつもりでいてフォース攻撃したら
壁つぶしてコスト増えて出せずとかもw5分で終わってたバトルがそんなとこまで考えなアカンから
これどうにもなんねーぞw どう考えてもマスターかレジェンドの方が効率いいだろ4勝すれば1000位に入れるんだからゴールドなんて8勝9勝が絶対条件になるからな ゴールドからマスターになって伸び悩んでる人は、ミーナかバディーAIと練習する事をお勧めするよ。 ゴールドは現時点で仮に20戦全勝しても100点にしかならんしな。 >>833
ねえさあ
アドバイスが課金になったら買う?
例えば1バトル中ずっと有効で100円とかね なんか連投しまくってる人いるけどおもしろいと思ってやってるんか? 100円払ってカットインから殴りに行ってフラッシュ返されてターンエンドどお゛じだら゛い゛い゛の゛ぉ〜とか言われたら
ののっち好きだけど次のコードマン導入するよ俺は 後の方でランクマやる方がどんなデッキ出回ってるか分かるからなぁ >>842
100円払ってヒナに殴れと言われてからフラッシュで処理されてやっちまったなーとか言われたら短気の奴なら端末ぶっ壊しかねんな 赤入れたアグロばっかでつまらん
ただでさえ10戦なんてキツいのに グレイグスマッシャーあんまり文句言われないけどオーバーパワーだと思う ガンメタった緑相手に当たったタイミングで大事故起こして負けるとかクソゲーかなこれ >>848
アズールもスマッシャーもキマイラさえなければ問題なかったと思うんだがな 現時点で1ポイント以上は5868人だからこれがアクティブユーザー数? 一回も勝ててない0ポイントのアクティブユーザーが大量にいるかもしれないし・・・
わりぃやっぱ居ねぇわ 10:59にリタイアして0ポイントがアクティブユーザー最下位になるんやったら明日やってみるけどな スレオン放置勢だから期間教えて
最終日の可能な限りギリギリにランクマ参加してアクティブ調べてやるよ やっぱり当たり前だけど強いやつは強いんだな5walls覇者は上位にいるんだな どんなカード追加したって、赤と無色の暴力ゲー
と、愚痴ってみる。タイムリープや青で腕見せてやるよ!なんて思わない事だ 思ったより過疎だしセルランもヤバめだから1年持たなそうだな AI 8勝2敗
自分 4勝6敗
ラケシスをAIの方が上手く扱ってる 赤白キマイラサイクロで同型メタるならクエイド入れとけばいいぞ 昨日出来なくてランキング実装後初めて戦ってリタイヤしたら7200〜だったわ やべーな 考えるゲームは嫌いなのかな 課金層が1割くらいだと考えるとみんな5万くらい毎月課金しないときついな 久しぶりにがっつり対戦してるけどフェニ率くっそ上がってるな
やっぱ最後はフェニックスなんやなって ゴールドだけど何故かミノスフィにやたら当たるんだが ブラウザ版はよ
スマホとブラウザは住み分けされてるから
あとブラウザの方が配信しやすい&されやすいから パンデミック3枚デストラクション3枚撃たれたのだが このゲーム配信するときに細長くなって見辛くなるのよね >>840
しない。無課金でマスターになって課金して伸び悩んでるやつよりも先に成れたと思って喜んでたとこやからな。 AI対AIも予定してんだし観戦リプレイ専用モード作れば見せやすくなるんじゃないかと思うが高くつくか 12月下旬リリースの新カードパック「CONTRACT」より光の国「カナタナ」のF・ミニオン「『剛腕無敵の将』チョウヒ」を紹介!
レスト状態であるこのミニオンが自分の効果で選択されるたびターンに1回このミニオンをアクティブにする。
公開済みカードはこちら
▶https://www.aicarddass.com/zenonzard/special/pc02_contract/#precardlist
#ゼノンザード pic.twitter.com/NbQc4kNtGf
https://twitter.com/zenonzard/status/1204374110609915908
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 黄でアクティブ化以外の味方を対象に取る効果割と少ないけど追加されるのか?
現状はミーアプリーストとかカマイタチとかか 妥当なとこだと[マジック・ミニオン・加護]の三つだと思うけど
後ろ二つはミニオンの効果であって自分の効果じゃないよな アオバが死んでから、まともなレジェンドはザイレンくらいやん。デンサイ?グリフォンでええがな 久々に勝ったぞ!ウィークリー10回勝利するが3/10になったわ デンサイは6色竜の中じゃ単体性能は一番高いと思うがなあ
赤青のようなシナジーがないのと他のバウンスがドローロックと噛み合わない このBPだとまずレストするのが一手間だよな
そのためにあらかじめバフとかギャグだし 自分の「カード」効果って書かなかったのは、今後出るであろうアロンダイ的なプレイヤー付与効果の選択効果verにも対応するためだろうけどさぁ…… >>890
ティルトウェルトでデッキトップに戻せば
先に戻した方は次のターン使えなくできるぞ Aチケ10枚溜まったから引いてみたら青箱ばっかでレジェ0エピ2でワロス
ハズレレジェ混ぜるんだから開封時のワクワク感くらいはくれないと
新弾にお金入れて引く気になれんぞ小谷 普及の壁は「人間的なミスをしないAIと戦い続ける重圧」だと思う。しんどいわ >>899
ワイのAIはAI的なミスをしとるわ…なぜマジックをそこで使う 白ってA環境のカードが強いだけで追加カードほとんど使われてなくね… 銃士とかいうクッソ有能がおるやんけ
あと検索で出てくるからか分からんが赤白で顔へらべったい奴を採用してる奴はぼちぼち居るな
他だと蝶々とキルコマンドがちょろちょろとたまーにヘルデュっさん。白の後退マンは見たことない ああ銃士の存在忘れてた…もう少しガラッと編成変わるくらいのやつ来ればいいんだけど マナだし白のカードとしての役割薄いしな
一番みる機会多いのが赤から出てくる銃士ってのもある 白はフォーゲルバイン割と見るだろ
緑だってツリーフォーク2種しか見ないし >>894
殴りに行った時点フラッシュタイミング前にレストするから
一応強化札とは非常に相性が良い(強いとは言っていない) 数週間ぶりにエンリコデッキと当たったわ。楽しかった(小並感 フォーゲルも減っちゃったね・・・次のレジェで種族噛み合うやつくればいいけど 相手のウサギの野郎に開幕早々突然「何してやがんだテメェ!」って怒鳴られて思わずブチ切れそうになったゾ……
やっぱマスコット系キャラはクズだわ
対人戦だったら下手すると短気な奴の場合リアルファイトになりかねんぞあれ フォーゲルは来季アグロに地獄見せるから見とけよ見とけよ〜 IFやったら勝ってるのばっかり!そんな勝ち筋わかるかよ! そこにサクッと気付けるかどうかがマスターとレジェンドの差やろな アクティブ8000にセルラン1000位以下か
セルランの割りにはユーザー多いな
いくらアクティブいてもセルラン駄目ならサ終するっていう見本になりそうだな よくわからんけど、アクティブ多いほうなのか?
なんだかんだ楽しんでるから、スキンは購入するつもり。
カードが、1日50zの引く以外は損な気がして買う気出ないんだよなぁ。 今の課金要素ラインナップでセルラン入ってたらそれはそれで暇な金持ち多すぎて笑う
運営も正直今のところ遊んでもらうこと優先でお金のことあんま考えてないと思うぞ
カードゲームだから長期戦やろ 他のセルラン入るアプリとかやってると5分でスタミナ1回復で一回のプレーに35スタミナ持ってかれる一日数回しか遊べないのあるw
基本石割って遊ばせるスタイル
しかもガチャは部位後ごとの装備で闇鍋
お望みか?w ガチャ云々で言えばこっちもガチャに入っているもの全てを出さないと遊べる幅が狭まる性質は他のガチャゲーよりも強いとも言えるからやめとけ しかもそのゲーム一回のプレー1分位で終わる半分自動ゲー
ゼノンザードプレイヤーは幸せよ >>921
言うてダストで作れるし一日一回報酬で引けばすぐ環境最前線立てるデッキ揃うじゃん
他所は趣味装備集めるにしてもピックアップ()とか短期勝負で逃したら手に入らない煽りもあって5〜10万課金して嬉し涙流す世界やぞ んじゃけんホストのランキングあげて喜ぶ女みたいなセルランランキング煽りはどうかと思うんですよね🤓 無駄な時間だから挑戦とこ模擬戦とか外伝とか掃討できるようにして欲しい シャドバ信者の工作に違いない(陰謀論好き)
はともかく明らかな嵐が建てたスレを使う必要はないんだよなあ ベース6枚荒野3枚フルマリガンで5T目までどっちも引けないとかこれスマホの液晶ぶち割ったら修理代運営に請求するからな ランキング始まって一戦もしてないけどさっきログインしたら7674位やったわ
アクティブユーザー数ヤバない?
普通にゲーセンでキッズ向けにカードダスやってる方が儲かるんじゃないの >>979
助かったサンクス
>>982
俺の事か?
荒らしてるつもりは無かったけど気に障るレスしてたみたいだし次からもうちょい意識してレスするわ なんで新カード紹介の時間こんなランダムなんだ…
それはともかくそこそこ強そう
https://i.imgur.com/d7gkY5G.png このゲームあんまり面白くないからね
強いのってラケシス赤白パンデミリープみたいな対話拒否じゃん
戦ってる感じしないよ もっとフォース破壊のデメリット大きくして
脳死で殴りかかってればいいっていう糞ゲー辞めないと
キスカと何も変わらんよな いやでもこれ何に使うんだ?
ベルフェのシナシナループ止めるならベルフェの除去を考えた方がいいもんな
シナシナを壁に使われた時にトークンを残させないでリーサル決める為……とか?
それも銃士でBP低いミニオンを突っ込ませる方がいいと思うけど こいつ実装したから二度とオッドアイやアリシュナに文句言うなよというメッセージ >>991
シナシナに弱ミニオン銃士特攻してウィナー狙えるデッキなんて赤白アグロしかないだろ
それにこいつは公系ドラゴンをブロックできる 果たしてシャドバみたいに単なるメタ追加で最底辺に落とすだけなのか
更に凶悪な破壊時効果を作る布石なのか・・・ 紫以外の破壊時持ちで使われてるのタタラとメイジコブラくらいしかないし、スタッツもそんなに高くないから入れるのは勇気要るな
ダスカース並みの入れ得な無色破壊時持ちが来たらワンチャン >>993
あードラゴンのブロック要員か
でも銃士はハヤテ並にどんなデッキにも入るし、突っ込ませるのはポリンでも旅人でもいいからいけると思うけどな
むしろ赤白アグロがシナシナと対面する状況ってないよ わざわざドラゴン以外ブロック不可にしてるんだからドラゴンゲーにするでしょ 潜入でも結構クソゲーなのにブロック不可ふえるのはだるいな このスレッドは1000を超えました。
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