【まほやく】魔法使いの約束part2
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
保守いくつまでだっけ
あと次スレ立ての指定はどうしよう? 乙保守
イベントクソゲすぎてどうしようね
要望書こうとしても私怨にとられそう…ゲームバランスの改善を希望したいだけなのに おつ
幻影戦争もやってるけどあっちもクソイベで流石簡悔の広野wwとかで大炎上してたけど
あっちより遥かにこっちの方が糞運営で笑えない
ここまでの下方修正味わったの初めてだわ 乙ほしゅがてら
キャラに惹かれて始めたけどもう萎え気味
リリース直後なのに続けたいと思えない おつ
クソゲー過ぎもう消すわ!じゃなくて面倒臭いな〜どうしよっかな〜で段々足が遠のくパターンだわこれ おつ
流れの速さにもよるけど次スレは970くらいが無難かな? 970くらいでいいと思う
毎ターンスタミナ回復スキル持ちのSSRを2枚入れて城に行ったら休むを1回も押さずに終われて笑っちゃった >>11
自分もそんな感じになりそう
大体の人が本命持ってるかリリース待ちの大型アプリ待ってたりするだろうからこの運営だと人が居着かなそうだよね シャイロックピックアップwww補填www
様子みて引くの控えてたけど引いた人達大勝利じゃん
駄目だ萎えた まほやくのことすごく気に入ってハマる気満々でツイッターのアカウントとか作ったりしたけどこの炎上っぷりとクソ運営に拍子抜けだわ 最初にやったもん勝ちな世界になってしまって後から追いつけないのって
頑張る気力が沸かないもんなんだね >>13
毎ターンってレノックスとかの?
カインやオーエンやイベシャイロックは確率だよね
それで全部回れたの運がいいよ レノックス一枚でも運良ければ一回も休まなくて城行けたから
2枚積み出来たら有利だよね分かる 石全返還か
シャイロック好きだしスタダとか考えないで昨日じゃなくて今日回してたらなぁ
ちょっと続けられないかもきつい むしろ謝罪して補塡するのが限定カード表記だけの上に回した分の石の返却だけなのが笑っちゃうな
普通もうちょっとアイテムなり石なり配布するでしょ
それに他の不具合については別にそこまで問題じゃないだろって思ってるんだな ライターが好きで始めたけどファンタジーものでキャラが多いからかメインストの盛り上がりとかふわふわしてて楽しめないまま読み終えてしまった
狂人とかトラウマとか関係性とかキャラの書き方は好きだけどシナリオ目当てでゲーム続けるほど入れ込めなかったな
周回面倒だし >>19
レノックスと今イベのラスティカ
どっちも毎ターンスタミナ+8だから合計16かな
そこにたまに城の交流を挟むとマジでスタミナ減らなかったよ
https://i.imgur.com/uqHSaMn.jpg 育成とMP回復時間が早いせいで尋常じゃなく時間取られる
昨日も帰ってきてからずっとスマホにかじりついて育成厄災育成厄災の繰り返し
オートも全然早くないし強いキャラ育成するには特性とパラとにらめっこしなきゃいけないから結局手作業なんだよな…
これをイベントの度に毎回させられると思うとかなりしんどい あまりにもやること酷くない
下方修正やらずにイベントポイントもう少し緩くして
イベント方法ももう少し面倒臭くなくすればそれで今より上手くいったと思う 今日は妖怪おにぎりスキーでないの?おにぎりの時間だよ? 厄災はいくつまでLv上がるんだろう
強い覚醒キャラないからどこかでLv止めないと逆に不味くなりそう
すっげーめんどくさい >>24
えっすごいありがとう
3ターン目からは談話せずステータス上げだけやってるからかカインとオーエン入れて周回してたけどどうしても3回くらいは休んでた
今度からフレのレノックスやラスティカにも頼ってみる いま全返還見たけど対応残念すぎる
育成面でもそうだけど最初にやったもん勝ちすぎでしょこのアプリ
終わらせないため知り合いにすすめようと思ってたけどこんなん自分自身も応援難しくなってきた リセマラで選んだキャラタヒにスキルすぎ
ちなシャイロックとファウスト やったもん勝ちと言うけどニートの自分でもこれポチポチ押し続けるの苦行だったからポイント貯めるためにポチポチし続けられた人素直にすごいな >>27
節子おにぎりは別ゲーや
でもおにぎり受け取ってなかったやサンキュー レノックスも初期から強いって話題だったし不具合()で修正される気がする
5人揃った時の特性付与も無くなりそう
病の沼の経験値最大2倍も不具合()かな >>32
ファウスト先生は城に連れてくと緑特性盛ってくれて
特性ガン積み覚醒キャラが作れるよ
シャイロックはレノックスや今イベラスティカと合わせる分にはカインオーエンよりは噛み合わせが良い
まぁ大成功か獲得ボーナスアップスキルの方が役に立つけどね… 運営の基本スタンスとしてゲーム=苦行なのかな?
だから効率的な育成方法や攻略に有用スキルは全部不具合という もうムル取った人がいるから厄災Lv上がってからのチップを減らすとか? 超級のチップ半減して初級中級を1.1倍にするとかそんな感じかな さすがにここからチップ減るってことないよね?
増えるんだよね?
そこも下方修正だったら凄すぎる ファミコンじゃねーんだから苦行をなんとかやりこんで乗り越えてって
もうそういうの流行らないから 上方修正するなら今走った分のポイントも上方補正ほしい
こちとら日割りして走ってんだ効率変えるなら補填しろ さすがに評判悪すぎて尻拭いの上方修正でしょ
上方修正だよね? メンテ前までに走った人には全部アイテムお返しします!(やったもん勝ち要素) さすがに上方修正だと思いたい
お問い合わせもあっただろうし
そうじゃなかったら本当にさよならだわ >>46
どう見ても廃垢とはいえムルゲットした人出たから簡悔で下方修正来そう いくら上方修正してもここまでの状態になったら巻き返すの難しそうだなぁ
自分も今後も不信感がつきまとっちゃってゲームは続けるけど課金はしないってスタンスになりそう みんな疑心暗鬼でワロタ
補填あるんだろうけどなんだかなあ 無料ガチャ以降回さず貯めてた石で昨夜イベガチャまわしたけどゴミすぎて白目
1枚もSSRでなかったぞ
イベぽちぽちやってみたけど時間食いすぎてしんどいのにようやく1万越えとか
イベスト解放でやめる予定だけどマジでムルとった人すごい
桁一個違いましたとかいう言い訳まってるぞ 何回も更新データ読み込んでるんだけど何仕込んでるんだ 底辺から生まれ変わったゲームはあるけど
確かプロデューサーだかディレクター変更してたな
判断する人の思考が同じなら目先の対応したところで根本的には良くならないと思う 不具合も修正してからお知らせされることが多いし今の数倍サイレント修正されてるんだろうなって思う やたらと失敗増えた気がするんだけど気のせい?
ピンク3人もいるのに誰も来なくて失敗とか頻発する >>55
城の談話コマンド選んだターンでスキル発動すると
タップ連打で二度コマンド実行されるバグがあったんだよね
不具合一覧に載ってないと思う(たぶん)し今回のアプデで修正されてた気がするから
サイレント修正結構されてると思う
大成功の確率とか前に比べて上げたのかなって気もするし 既に課金した惜しさと悔しさだけで回ってるわ
育成も順調にいってたのに拒否特性1つでも入ると失敗してイライラする
拒否特性を打ち消せるアイテム欲しい
めちゃくちゃ時間かかるのに効率悪すぎて泣きそう 昨日は緑のオーエンの服が真っ白だったし細く修正してると思う
城じゃないけど稀に交流してる途中でも選択画面でたままだったりする 災厄レベル上がって必要MP増えても成長ポイントが1000も貰えないのきつい
上級とか超級はポイントとかドロップアイテム増やして欲しい
初イベなんだし「おいしい」部分が多少あった方が盛り上がるのにね カジノチップ調整って増やす方…?
それはそれで既にかなり労力割いた人達から苦情出そうだけど
推しイベだと一瞬テンション上がったものの見送りモード入っちゃったから今回はスルーかな 戻したとはいえSSRのスキル下方修正するような運営じゃ疑心暗鬼にもなる これからも何か都合の悪いことがある度に下方修正するんだろうなって運営への信頼が無くなったのが痛いと思う
最初は応援お布施課金したけど、もう無駄になるのが怖くて課金できない 絵とかイベント形式見るにゲームとしてはあんスタのサブポジ狙いだったのかな
しかしあちらはほぼ完璧な脳死ポチゲーなのに
ポチポチすら脳死できずユーザーにストレス与えるのゲームとしての設計ミスだよね 社員190人も居るのにもっと上手くできる人材居ないの? 厄災出現してPT決定した瞬間ちらほら時間切れって出てくんだけどこれバグ?
地味にイラっとすんな 流れをぶった斬るけどイベクロエゲットできたーーーわーいわーいわーい >>68
上が無能なんじゃない
上に従うしかなくこれはダメだろと思ってる人がいても止める人はいないしそういう場に有能な人は残らない
ダメな企業によくあるパターンと下衆の勘ぐりしてしまうわ ムルのSSRもってて青の魔法使い作ろうと頑張ったらなぜか西の祝祭の魔法使いが2回連続でできてしまった
順に作っていってて作るの無理かなと思ってたから嬉しいけど…
予言書の順番って覚醒難易度というわけでもないってこと? イベ配布には期間限定つけたいけどそれ以外のときの消し方がわかんなかったんじゃないかな
求人見たらエンジニアはUnity業務経験必須だから人を育ててる余裕がないんだなって思った
youtubeがどうのに資金割くくらいならお金積んで技術力のある社員を育ててくれ 期限なしのアイテムが非表示になる不具合の対策でとりあえず期限付けてたはず
育成スキルの発動モーションもっと短くして欲しい
紋章出さなくていいし複数発動の時はカットインでいっぺんに出してくれたらいいのに
スキルの効果覚えられないからそれは書いて欲しいけど 糞運営だけどアイテムの期限についてはお知らせに書いてあったし読めとしか >>74
それはお知らせに理由書いてあるよ
緊急措置 昨日始めた初心者だけどこのアプリやってるとめっちゃスマホ熱くなるのね
特効引けたのに長時間プレイできなくて残念 周回しなきゃなのに戦闘スキップできないの鬱陶しいな
イベントページのBGMは好き 育成のオートって最初ついてたっけ?しばらく気づかなかった
これのおかげでプレイがだいぶ楽になった >>82
育成オートは10日のイベント始まってから付いたからごく最近
オートアプデだけは良い点だった メンテ直前にクリアした城、全然特性つかなかったんだが偶然だといいなと思う
プレイ前にダウンロードきたけどまさかな? >>83
そうなんだ、最近だね!最初からこれがあればもうちょっと人が居ただろうに…
今日のメンテでもイベントいい方に緩和されるといいなあ
オンエアも最初ボロボロだったのになぜまた ってメンテ開けてたな
そして中級やってみたらめちゃくちゃ稼げるようになっててワロタ
これなら走ってて爽快感あるかもしれない…色々言われるだろうけど即時対応しようという所はいいと思った 上級15で3500だったのが30000になってるね
それに特攻ボーナスが乗るからだいぶマシになった 運営に改善しようという意思が残っていることがわかって良かった ダイヤとミッション用のステータス補正アイテムも消費してること忘れてないか運営ちゃん
上方修正は嬉しいが泣くぞ 修正嬉しいけどここまで大幅だとは
ムルが遠すぎて特攻目当てにガチャ課金した人とかいるよね
無償石だけどムル欲しさでだいぶ突っ込んだ身としては複雑
全方面満足とはいかないのはわかるけど どの調整も極端すぎるんだよな
せめて補填をアイテムじゃなくて石にすれば良いのに…
ムル取った人とか流石に可哀想すぎてキツい これポイント極端過ぎて今まで走ってたヘビーユーザー切り落としてない? 自分は石とアイテム使っちゃってた人だけど嬉しい修正だよ… 石もアイテムも使った客で修正は嬉しいけど補填内容には納得してないって感じだよ…
ここまで修正するならMP回復薬より石で返してほしいよ 補填アイテム来た
個人的な感想だけど少なくないかこれ… お詫びのMP回復薬、使ったアイテムと砕いた石の数よりかなり少ないよ…総合力5万特効50%の人と総合力3万特効0%の人じゃ同じポイント数でも砕いた石の数全然違うし、自然回復あまり使えなかった人と自然回復極力漏らさなかった人でも全然違うのにちょっと酷い
獲得ポイント数の調整じゃなくて報酬ポイントの引き下げは出来なかったの?泣きそう 確かに引き下げの方が今まで走った人がまだマシだったよね 厄災発生したばかりなのに時間超過で失敗しましたって出るの直ってないな >>108
そのバグは把握しました修正しますと告知されただけで修正はされてない ショック過ぎて勢いで書いたんでキモいのは許して コリーもまほやくも好きだからもう諦めて走るけど吐き出さずにはいられなかった これで心が折れるようなザコ課金勢なんていらないというコリー様からのありがたいお達しだ! やる気無くしてたけどアイテムやらを工夫すれば微課金取れそうなレベルまで下がったので素直に嬉しい。 MP回復薬ただでさえ手に入らないし一瞬で無くなるんだから石1個でMP5回復でもいいくらいだわ
色んなソシャゲのイベント走ってるけど全てにおいてこんな酷い設定初めて >>109
あ、ほんとだ書いてあったね
イベント調整だけかと思ったら覚醒キャラの表示が直ってたから厄災も直してくれてるものだと勝手に期待してたw
平日はあまりやってる時間ないからちまちま2万まで稼いで、補填が回復薬大1個だったけど
今ちょっとやったらMP5で2万近く稼げて大変複雑な気分に… 一気に使用石数が下がって700個でムルまでいくみたいだけど
えげつない課金仕様を無課金仕様に変えちゃってどこで集金する気なんだろう ランクが上がることでTPやMPの上限が変わる訳でもないから今くらいゆるくなってよかったと思う
MP5って50分で回復するの張り付いとけって言ってるようなものだし、お金出せても時間取れない人ほどしんどい >>116
自分は元の仕様のままなら廃課金必須なので
いっそ無課金でイベントはストーリーだけでいいやって思ってたけど
今の仕様なら少し課金すれば手が届くから
毎回SSR1枚は取ろうかなって気持ちになった
間口を広げておけば全体の課金は増えるんじゃないかな メンテ前に20万まで溜まっててさっきムルとったけど何度も残り時間0でトップに戻されるし
サーバーエラーは起こるしでタイムロスがなければサクサク取れていい感じではあるけど
今度は完凸目指す仕様になったなという感がある パラメーターアップ、ダウン系ってどれくらい効果あるの?
説明ざっくりし過ぎだしアイテム使った後の自分と相手のパラ上下の可視化出来ないのかな
私が見逃してるだけ? >>118
同意
あんまりきつくないほうがむしろ満足してからちょっと課金しようかなってなるからこのくらいがデフォになれば嬉しい
無課金でもカードは取れて完凸やガチャは課金いるくらいのバランスのが続けられるよ >>123
それは直接伝えたらもしかしたら反映あるかもしれないから送ったほうが良いと思う
私イベントのポイントご意見したら修正してくれたし
しかし次イベントで修正かと思ったからびっくりした 自然回復と元々持っていた回復薬だけで今日ムル取れそうだな
ありがたい 緩くなりすぎて不安になるレベル、お礼とお布施も兼ねて修正後に課金しといたけど、修正入る前に課金してでも走ってた人は本気でムゴイ こんなにユーザーのこと考えてくれる運営ある?
不満なんてなくない!?って騒いでた人いたけどチョロすぎるわ スキル調整→数時間後に元に戻すもどうかと思ったが今回もすごいな
調整が極端すぎる しないよりは遥かにましとはいえ 絶賛して騒いでるのは課金しないしする気もない勢で支えにもならなかったり
分母が増えるのは良い事だけどね 今後のためにも大成功スキル持ちがほしいからムル頑張ってゲットしたい
MP回復薬尽きたから石割らなきゃいけない 北風で締め付けられるよりも太陽で甘やかされた方が課金したくなるタイプだから凸れたらお礼課金するわ 特攻覚醒キャラって、そのキャラの特攻カードからしか作れないと思ってたけど、Rのムルからも特攻覚醒ムルが生まれてビビったw
必要な一番高い属性ポイントが足りていて、拒否特性だけついてなければ出来るものなのかな? >>133
フレンドに75レベの特攻SSR入れて城で育てるだけでも高確率でできるようになるよ。フレンド出てこないっていうならツイッターでID公開してる人のやつを借りればいい、このゲーム誰にフォローされてるとか分からないから気兼ねすることない 超級を7倍だと絶妙に削りきれなくて10倍だと余裕でボコれる戦力でなんとなく悔しい
ムル1枚取れるか怪しかったから調整はありがたいけど次イベからまた調整とか称して要求ポイント増えそうな気もする >>138
ミッションアイテム使うとわりと削れるよ
手袋とかカードとか宝石とか >>136
本当だわ。SSRラスティカとSRシャイロックからも生まれて全員揃った。なんか意外過ぎて目からウロコだ… ようやくイベントやる気になったので覚醒キャラ作りからしてるんだけど
真面目にやろうとするとパラメータ、特性、ポジション、スキル、ステージ、天気と要素多いな
適当にパラメータと特性盛ってオート編成でもいいんだろうけど
せっかくなのでイベント特化パーティ作ってみるかな 緩すぎて明日あたり再度調整入るんじゃないかと心配でずっと走ってる >>137
フレか!
パラだけ合わせようとしててフレまで考えてなかったよ
ありがとうやってみる 誕生日ボイスまであるんだね、推しの誕生日が楽しみだわ >>146
63%なんじゃないの?
ガチャ産SSR全枠埋め オート放置周回してシナリオ読んでるけど話が面白いっていうより推しの萌え設定拾うために時間かけてるの虚無が勝りそう ちょっと質問なんだが、シャイロックピックアップガチャの石全返還きてない人いる?
『12日16時半頃に回した石の全返還が完了した』ってあるんだが、回したはずなのにきてなくて……勘違いだったらすまん >>149
初日の石は返ってこないからそれと間違えてない?
お知らせに載ってるシャイロックピックアップ期間に回してたか確認して
もしその期間に回してたのなら問い合わせ投げた方がいいと思う おはで引いた有償10個分が16:32に戻ってきてた シャイロックピックアップ回したつもりでアップされてない方を回してた可能性
バナー同じだったし ああごめんピックアップじゃない方でもまわしてたらもらえてるか
上の忘れてくれ 自分は普通のイベガチャ回したけど戻ってきてないからシャイロックPUだけだと思ってたけど違うの? 度々すまんちょっと勘違いしてた
確認してきたけどシャイロックピックアップだけだね >>149
自分は12日の16時半に変換された勢だけど
後ほどという括りがよくわからなかったから変換される前に問い合わせ送ったよ。
ガチャした時間がわかるなら不具合発生時間に書いて、履歴確認してくれと送ったらどうだろう。 覚醒のスコアが何で伸びるかいまいちわからん
金属性7個つけてパラもS4A1で40000くらい
上で80000出せるとかいう人いたけど倍も違うってどこが悪いんだろう >>157
スコア自分も基本35000〜45000くらいでかなりいい方になる感じ
60000とか出ることはあっても掃除当番だったからあまり気にしなくなった
ツイッターで見たオールパラ999の方が作りたい
羨ましい オールSは出来てもオールパラ999はまだまだ届かないわ
それ目指すためにも報酬のムルSSRを取りに行ってる イベムル強いよね
特攻作ろうとしてムル2ラスティカ2シノで城行ったら4属性999まではいけた イベムル2枚しか取れなかったら凸しないで2枚編成した方が良いかな? >>159
高ステ掃除好きあるあるw
大成功と特性付与積みで行けばパラはさくっと伸びるんだけど特性が喧嘩して掃除や国の魔法使いになりがち
まあ今後カードが増えれば意識せずにステも伸びるようになるのかな さっきムル1枚取れて2枚目はいいかなと思ってたけど、後々イベムルいた方が楽そうだよね
4属性999できる人凄いな SSRが3人でSRは10人くらいいます
SSRのキャラを覚醒させていったら良いんでしょうか?SRも必要ですか? 本編はいつ頃続きが上がるんだろう楽しみでしょうがない
東西南北中央のイベントひと通りやってからって感じかな? イベストも良かったから他の国も楽しみ
どのくらいのペースでイベントと本編やるんだろうね この間までアンストしようかと思ってたけどムル取れてから面白くなってきた クリスマスまで様子見るって言ってた人とアンスコアンスコ連呼する人もう最近来てないのかな >>165
ぶっちゃけカードが育つまであんまり強いキャラに覚醒できないからひとまずSSRの育成でパーティ組めばいいと思うよ。覚醒元のキャラよりパートナーのキャラのスキルと特性が大事。
覚醒元のキャラはSRでも問題なくできる、好きなキャラカードがないとかでR上限解放マックスで組んでも頑張ればいけるよ。 厄災出現したときに自分のMP見せて欲しいな
残りMPによって討伐かスルーか選びたい時あるし 育成中の状態でもMP見たいよね
あとTPは0になったことないから回復薬いらない… イベントのポイント取得率も改善されたしちょっとずつ面白くなってきた。ステップアップガチャは期間が過ぎてたのかいつの間にか消えてたから、お正月にSSR確定ガチャあるといいな。 一体ずつ選択するの面倒だからまとめて覚醒キャラのお別れしたい
あとカードの限凸してあるか一覧見ただけじゃ分からないから分かりやすくして欲しい >>175
全く同じ事思って要望送り済みです改善されますように 次からはもうちょっと要求ポイント引き上げられるのかな
無課金でもちょっと頑張れば完凸SSR狙えるのはありがたくはあるんだけど… 報酬ポイント引き上げは反発あるだろうしどうかな
もっと上の報酬に金の花びら追加するとかはありそう
絶え間なくイベ連発されたり全力で走らないとイベ報酬取れないのは
社会人の自分にはつらいので今くらいのペースがありがたい 課金イベでやろうとしてブーイングからの緩和で無課金大勝利になっちゃったから
石を絞るかガチャの闇鍋アップかどこかしらで集金祭だと思うよ
今みんなデイリーやウィークリー報酬もらえてないから石絞りかな さすがにイベ報酬忙しいからとかで無課金で取ろうとしてるのは考え甘すぎ
ただでさえ後発アプリでユーザー少ないんだから無課金の声がでかすぎるとアプリすぐ死ぬよ
初回イベは設定甘くしてどれくらいのアクティブとかみるのにはいいと思うけどこの調子でイベントずっとされたら不安になる
個人的には今みたいにサクサク取れそうなポイント設定にして石配布少なくして課金しながら走らせてくれればいいかなぁ
絞りすぎて爽快感なくすのは一番やる気なくなると思った
覚醒キャラ育ててからならガチャ限取れなくてもフレで特攻付きが誰でも作れるのはいい所だし
やるにつれてポイボカードデッキに入れれるようになって特攻%増えていくのは楽しい ガチャ回すの好きだから石渋られると嫌だわ
課金もするけど今でも多いわけではないしね
ポイント値今より2割減で敵体力増やすくらいにしておいてほしい もっとサクッとポイントが集まるようになってほしい
現状課金しても労力まで増えるのがキツイ 期間限定の治療薬が使用期限20日までなのにボックス内の受け取り期限はあと59日なんだけど置いておいたら次のイベで使えたりするのかな 181だけど別に無課金で取りたいとは言ってないよ
今回のガチャ特効カード3人とも課金して引いてるし
どちらかというと時間取られる方がキツいので
特効の効果上げてくれるなら要求ポイント高くしてくれても構わない
ただ女性向け後発ゲーだしサブでやってるひとが多いだろうから
イベント厳しくしすぎないで参加人数増やして
推しガチャに課金させるのがいいんじゃないかとは思うけどね 今のところ石配らない女性向けシャニマスって感じ
あと特攻カード引けてもそのまま使える訳じゃなくて
特攻カード入れて新しく覚醒キャラ作らなきゃいけないのが本当めんどくさ過ぎ 何であんな面倒なシステム採用したんだろうな
自分の認識として“やり込み要素”には入れられない
製作陣に作業ゲフリークでもいるの? 去年コリーのオンエアで遊んでた頃も
文化祭イベの衣装と設定がシャニマスっぽいと言われてたから
社員にシャニマスの熱烈なファンがいそう
しかもこうしてゲームに反映できるくらいには偉い立場の人で MP5って常にスマホに張り付いてないといけないからしんどいな
課金でMP10とか15とかに出来るならしたい 常に溢れてるから溢れさせないようにしてる人がいることにびっくりした 特効手に入ったら覚醒キャラ作らなきゃならないのも大変だけど
覚醒キャラに入れる成長ポイントもバカにならないんだよなあ
ムルが手に入った時点で特効覚醒キャラ一度作り直したけど貯めてた成長ポイントポンと消えた
今普通にミッション一回殴って1000貰えないから 休日家にいる時とかならMPはある程度使えるけどTPは溢れる
多すぎる 覚醒キャラ強いの作れないヘタレだから無駄にMP消費激しい厄災発生すればサクッと終わるけど
育成面倒すぎて飽きてきた
カードの強さだけで戦えないし特効キャラ普通のSSRカードで作れたし意味わからん
やたら色々時間がかかるこのシステムでいつかランイベするとか気が遠くなる ランキングイベントやるかどうかはわからないよ
やらないかも知れないしやるかも知れない
特効カードは恒常SSRよりスキルが強いから覚醒キャラを作ることだけを目的にしなくても損にはならないし
推しがきたら回したいと思って石貯めてる 特攻覚醒作るのは15分くらいだし別にいいけど成長ポイント絞るのは止めてほしいわ 成長ポイントやっぱ調整前くらいでちょうどよかったよね
一回ミッションで1980とかそのくらいだったような
運営的には想定以上にプレイヤーに強くなられすぎた感じに無理やり歯止めをかけようとしたのが下方修正だったのかと思った さかのぼってみたら1回4000後半〜6000くらいもらえてた
総合値上がるごとに増えてた記憶あるからばらつきは多分スキル発動とかの影響だと思う
https://i.imgur.com/ztP3nFO.png
確かに余りまくって貰いすぎ感はあったけど既に強くなってるプレイヤーが結構いる以上は只々後発が不利になるだけなんだよなあ 今1回1000くらいか
全体的に修正極端なんだよな 回復系SSRが2体手に入ったらおにぎりとか味噌汁全然使わなくなってしまった
この辺りを調整したかったんだろうけど下方修正はない 毎ターン回復が強すぎて他の確率系の回復が弱…ってなるからそっち引き上げて欲しい ツイでオール999出してた人は
オズ レノックス&イベラスティカ 大成功×2
の編成だったな
大成功とオズのスキルが噛み合うとすごいステ伸びるらしい
次のイベでオズのスキル持ち出ないかなあ MPは増やして欲しいね50分おきに触れる程暇では無い チャンスステージって何なんだろ
文字も小さいし目立たないから結構見逃すし >>204
この運営には上方に見せかけた下方修正やるスキルないと思うよ 同社別ゲーのだとイベント限とか人気キャラで実装カードのスキルわざと下げてくる印象
それでもオズとか唯一無二のままにされるのは嫌だわ
きっちりテストプレイしてればよかったのにな 難易度調整をやってる時間がなかったのかな
全パラ999を作成させるのにこのくらいの編成でって考えると思うけどね
下方修正メンテ前に999キャラを量産されてる時点でろくにテストせずに出してる事がわかってしまう イベ中なのにセルラン全然振るわなくて心配になってくる イベントはポイント調整の補填で課金者大勝利にしておけば平和に済んだ ログインストーリー楽しい
これってイベント期間だけなのかな?毎日あっても飽きないわ 運営が会社がどれ位見込んでたのかはしらんけど
近日リリースした女性向けアプリの中では検討している方だし
オンエアの4倍稼いでいる様子なのでこっちがサ終する心配はしていないな >>218
オンエアもリリース直後はこれくらいかそれ以上稼いでたの考えると未来に不安が募る >>219
そうなんだ
あそこまで低空でもまだ生かそうとしてテコ入れしてくるところ会社的に安心しているんだけど
推しがくるまで課金要素がないのが気にはなる 声優ばらけさせてるから推し声優いるからこっちもやろうってならないのがなー 12月売上が3815万
月半ばだから2倍はいくかもだけど現時点でサ終決まった別アプリの売上と変わらない
1億は見込んでたと思うよ売上 西推し以外にあんまり課金の余地ないじゃんまだ
確定ステップアップだけじゃなぁ
成長ポイント3倍とかMP MAX10になる課金アイテムをつくってほしい 今の面倒くさい覚醒システムで長く遊べる気が全くしないし
そりゃそんなものに課金はしないわ ライターには固定ファンがついてるしシナリオの評判も悪くないのにね
いきなり下方修正してイベントは時間的に鬼畜な要求をして
慌てて手のひら返しをしても突然sageた時点で今は去る人が多いから自分で自分の首絞めてる メインストーリー読むためのプレイヤーレベル上げ以外で育成する必要性ないから課金する気にならないわ >>222
リリース時からセルランいまいちだったし課金層捕まえられなかったんだろうな 推しが追加されてないから課金しようがない
唯一のSSRも効果役立たずで残念
初っぱなから下方修正重ねて信用なくしたし金出す層に厳しいゲーム
元に戻すにしてもなんか説明が雑に感じる
ストーリー読むだけの無課金ならそこそこ良ゲーかな ソシャゲそんなにやらないけどスタート時からそんなに課金するものなのか
内容から本命があってのサブ狙いだと思ってた サ終レベルかはともかく想定よりもセルラン悪かったのはわかるよ 会社小さいからある程度儲けが出てればサ終はないけど課金層はかなり逃してるよね スタマイの売上で1本は養えるけど2本芳しくないのは支えられないだろ
オンエアはグッズ売上がまあまあだって聞いた メインストーリーやっと読み終えたけど面白かったので頑張って欲しいな 育成がとにかく面倒だし分かりづらい
慣れたら楽しいけどそこに行く前にみんな辞めちゃうんだろうな 楽しくなりかけたところを下方修正くらっていやになったひとも多いだろうな 序盤で下方修正祭りになったのが痛いし印象が悪いよね
リリース直後でこんな育成方法見つけた!ってみんなで手探りしながらワイワイやってたら効率のいい方法は全部使えなくしてガッカリした人は多いだろうし
今効率がいい城も下方修正されるんじゃないかって正直不安だし 最初の立て続けの下方修正と時間計算めちゃくちゃなイベントポイント設定で
ユーザーに不信感抱かせちゃったからね
残ってる人でもしばらく様子見で課金控えられちゃうのでは 下方修正以来ほんとに城しか行かなくなった
蚤の市とか「アイテムドロップ率アップ」って言葉消せばいいのにと思うくらい宝箱落ちないのうんざりする
ここ3日くらい城で999作ろうとしてるけど大成功アップとかパラボーナスのスキルが全然発動しなくてサイレント修正入ってるんじゃ…ってつい疑ってしまう 修正後のハーブやったらオール900台S取れたよ
オズいればこっちでもオール999いけるのかな オズ未所持だからハーブ園の方がカンスト作りは遙かに楽
城はストレス溜まってたから戻ってきてくれてよかったよ 育成このくらいのバランスだとガチャで欲しいスキルや育てたい推し凸狙いたくなるからいいね
最初からこれだったらと思うと修正の手が早かったとはいえ下方修正が惜しい ストーリー中に呼ばれる名前って変えれないのでしょうか??変えたいけど方法わからない… プロフィールの下の小さい▽を開くと作中の名前が変更出来る
ツイでスクショ晒す時に変更後の名前(本名?)が出ないようにしてるんだろうけどこういう名前機能って女性向けでは定番なんだろうか オズ助っ人に置いといた方がいいのかな?
誰置いとけばいいのかわからん
イベントムルはそろそろ自前で持ってる人いるだろうし
森で遭難狙いなのに4ターン目まで誰も遭難しないのは目を疑った
遭難しろ こんな時間に見たせいで
遭難しろ
が直球すぎて爆笑してしまった
効果や厄災も来て欲しい時になかなか発生しないよね 助っ人って使われてもガチャポイント入らないよね?
シュガー貯めたいし少量でも入るようになるといいんだけどな >>249
242だけど私に言ってる?
オズ未所持レンタルなしで城でも作れてたけど自分の編成だとハーブの方が楽なだけ
サポに借りる相手とか大成功持ちとか個々のレベルとかでやりやすさはそれぞれ違うと思うよ >>250
241に言ったつもりだった
242は楽って言う言い方だから作れてるのが読み取れた
アンカーつけなくてごめん 違法ハーブが合法になったと聞いたのですが、
各パートの残り1ターンのときに
ビスケット食べて収穫すればパラ上がるのですか?
何度かやってもいまいちパラ上がってないような イベ終了直前ボイスまであるのか
ホームボイス豊富過ぎて飽きないね >>250
やりやすさはそれぞれ違うって言うなら
遥かに楽とか言わなきゃいいのに しかも242だけど私に言ってる?とかプライド高すぎて怖すぎる 期間限定のTP治療薬使わなかったからターン途中で覚醒して4コマあけるまでやるか4ターン目までやってお別れでアイテム貰うか迷う 覚醒キャラの枠拡張してるならいいけどそうでないならお別れでアイテム集めておくほうがあとあと楽そう
覚醒キャラお別れしすぎると4コマ見られなくなるの直ったっけ? イベントスパン短いな
北イベは時期的に季節イベントになりそう 余ったっていうかメインと補佐で回ってく感じでしよ
もう今のイベやることないから次のためにアイテムと成長ポイント貯めとこ 北が西か東とセットでイベントに来る?
21人だからローテ回るの結構早いね
イベント期間が長いから体感そんなでもないけど >>267
合法になったのでてっきりビスケットの効果もあるのかと思ってました ありがとうございました! たまに海外児童書の翻訳みたいな台詞まわしあるけどこのライターの癖? スタマイだと次イベまで数日あるけどこっちもそんな感じかな?
楽しいんだけど覚醒作るのめんどくさいという相反するゲームで戸惑う
覚醒のとこもうちょっとターン数減らせないんかな… 覚醒作るのはいいけど成長ポイントが出なさすぎて嫌だ
成長ポイントどうしてあんなに渋るの ストーリー読むために修正前の泡の街でランク上げしたから金があふれる
成長ポイントは修正後にミッション始めたから全然ないわ増やしてほしい ようやくこのイベで育成やってって最初のガチャで引いたSSRのキャラ二人が好きになり始めた
メインストも時間ある時読み進めてアプリも続ける気持ちになったよ
でもイベントは少し間をあけてほしい… 最近どこでも最初はイベ飛ばすからなあ
イベント止まったらサ終だし トカゲのお守りってサブストかなんかでミスラが南の兄弟に持たせようとしてたやつかな ひとまず国全員がSSRになる方針みたいだけど北はどうなるんだろうね
北だけ5人だからイベント報酬SSRが増えるのかガシャSSRが増えるのか イベアーサーの絵柄なんか笑っちゃった
イベ難易度どう調整してくるかな イベント期間長いから間隔が短いのはそんな気にならないな
しんどかったらやらなきゃ良いだけだし
でもキャラが多くないのでローテーション大変そう 増やすならガチャだろうね
北だけ報酬SSR2種類じゃずるいし少しでも課金してガチャ回して欲しいだろうし SSR4人でこのペースでイベントは辛いな
SSR1周したらガチャ1人報酬1人に抑えて欲しい スタマイが毎回SSR3枚とかじゃないっけ
一周しても1枚にはならないんじゃないかな…
ガチャは明日もう始まるんだね
育成の時間貰えるのはありがたい 今回のメインライターイベントって全3回とかどこかに出てたっけ
出てなかったら全ての国メインでやるんじゃないの スタマイはキャラ26人でオンエアは29人?
wiki見ただけなので間違ってたらごめん
21人でこのペースでSSR増えると確かに息切れしそう
まだ今後どうなるかもわからないけど 仮に1つのイベに2つの国が出るとしたら約10日間のイベントに8〜9人登場
イベのペースが今回みたいな感じと仮定して単純計算で約1ヶ月に約24〜27人
これだと流石にペース早い気がするからどうにか落としてほしい 普通にこの形式は配信開始のお祭り期間の祝祭イベだけだと思ってるけど ガチャSSRにこだわりなくてガチャ回さない人は気にならないイベント期間だけど
ガチャ回す人にはキツイ期間とSSR量になってる印象
相変わらず課金者に厳しいゲームだな ホントだ育成期間あるな
期間限定TP使える期間内だしこれはありがたい シュガー今まで手に入ったことないんだけどお別れ時に必要な特性とかある? シュガーは覚醒キャラじゃなくて育成カードのお別れで手に入るよ >>290
シュガーは覚醒のお別れじゃ手に入らないよ
育成キャラと分かれると貰える
ガチャポイントで引くNでも貰える >>292
ほんとだ...ありがとう
N一人で1個か...黄金の花びら遠いな
SSRガチャチケをめざすべきか 微々たるものだけどRに銅の花びら使って完凸するとシュガー6個になるよ
レベルも上げ切ると7個
金の花びらまでは果てしないけどね アイテムショップって更新いつだかわかる人いる?
期間によって売られるものが違うということしかヘルプにも書いてない
MP回復をムルイベで使い果たしちゃったから補充したい 同キャラ成長させたらワンチャン上限解放されるからSSRにSR試しに重ねてみたら確率5%って出てワロタ
まあイベント走ったら金花でるしそのうち貯まるか アイテムショップはTwitterで問い合わせた人を見かけたような
たしか月替りだったと思う
あんま自信ないけど >>297
ありがとう
週替わりで補充されなかったから月っぽい
参考になります SR複数選択すると5%ずつ上がるね
どこまで上げられるかは手持ちが少なくてわからなかったけど
凸ったSRには加算なし 今回、ランキングイベントの可能性あるんだよな。うーん、仕事でキツい ランイベならアプリ内予告にさすがに記載があるんじゃないのかな
ないから同じだと思ってる ランイベになるなら祝祭終わってからじゃね
不平等になるだろ 前回の祝祭のカードもう恒常ガチャに追加されてるんだね
少し期間があると思ってたわ
しかしピンクの特性って今のところイベの厄災戦以外ではなんの役にも立たないよね?
このままなのかな ガチャがメンテ後でイベントが明日かと勝手に思い込んでいた
年末と言えちょっと詰め込みすぎ… >>308
開催中って書いてあるところに入れなくてあ、やっぱ明日なのかと理解したところでした… 訓練相手とかサポート欄みると育成してないまま放置してあったりアクティブの少なさを感じる
たまたまかもしれないけど iOSでアプデ出来ない人はストアのアカウントページを下にドラッグして更新するといいよ ガチャで虹演出以外にSSR出たこと無いんだけど金色演出でも来ることある? ときどきSR演出途中までからのSSRになることあるけど確定枠? ガチャのところには期間限定って書いてあるから限定カードなんだろうけど、
告知のところにはプレミアムガチャに追加されるって書いてある、
結局恒常ってことだよね? >>320
現状期間限定カードは誕生日のカードだけだよ
他はイベ期間終わったら恒常入りするから推しの誕生日に備えて貯めるのが賢明かと >>315
虹演出の方が2回しか見たことない
金演出から来るパターンばっかりだ 確変演出で虹演出に変わるとき花吹雪みたいなのが背景に出るよね
2回くらい見たけど勢いでタップしちゃってスクショしそこねた プレボの中身消えたー
次のイベントまで持ち越せないのか イベ難易度変わってないっぽい?
祝祭シリーズは全部こんな感じでいくのかな
金の花びらまで取れそうで良かった 静かなのはオズ取りに行ってるからじゃない
ストーリー読んできたよ面白かった
あと3つも楽しみ ポイント獲得効率は変わってないように感じるけど報酬獲得に必要なポイントは少しずつ増えてるね
でも無理な範囲ではないしこれぐらいは妥当かな 20時の時点でオズ取ってるフレンドいたんだけど一体どんなプレイしてるんだ ストーリーがめちゃくちゃ良い
新規育成場所のストーリーも良い
ポイントもまあ頑張れば数枚いけるし取りたい人だけ完凸するみたいなバランスになってていい感じじゃないかなと思う 適性ポジション合っているのに何故か編成できないのが何体かいるんだけど何故??知ってる方教えてくださいません? >>334
覚醒キャラ選ぶ画面にソートかかってるんじゃないの? ガチャの演出で金文字盤のあとに国のエンブレム入りの金の丸が出てきてそれが虹の丸に変化するって演出を初めて見た 前回のイベ特性の愛嬌は銀枠で成長ポイント500で売れたのに今回の無鉄砲は銅枠でトカゲのしっぽなんだね
成長ポイントどんだけ渋るんだ… >>335
ソートをリセットしてみてもだめでした…
ありがとうございます ストーリー面白いな。今回はメインライターさんじゃなさそう?だけど前回と遜色ない面白さだ >>339
今回のもメインライターさんだよ
祝祭イベントはまるっとそうなるのかも >>340
前回のイベント告知の公式ツイッター見返してきたら、このシリーズはメインライターさんが書いてくれてると書いてあったわ…前回イベントのみだと誤解してたよありがとう。少なくともあと3回はメインライターさんのストーリーが読めるの嬉しいな いサ終案件じゃないから1年は確実に持つだろ
2年目は知らん >>344
ありがと 確かに良くはないね
アイナナのライター持ってきたし運営的にはもっと儲かる予定だったと思うけどこの売上どう判断されるんだろうね 毎回じゃないんだけどこんな感じで画面固まっちゃうのみんなもなったりする?
https://i.imgur.com/tzpnvIO.jpg >>347
たまになるけどすぐ閉じてる
厄災前後なのは同じ >>343
女性向けのおよその売上はこのサイトでわかる
ttp://game-i.daa.jp/?plugin=tagselect&tag=%E5%A5%B3%E6%80%A7%E5%90%91%E3%81%91
億行くのは一握り5000万行けば優秀なほう
月日と共に売上はどんどん落ちる やっとプラチナムまで覚醒デッキ育てた
シナリオカードを報酬凸ムルと凸オズにしないとオールS取れないからこの二人で覚醒パーティが埋まるわ 毎月いくら制作費かかってるかにもよるからセルランの比較だけではサ終ラインは分からないと思うけど
ストーリー気になるしキャラも好きだから挽回して欲しいけど課金しないとろくにガチャ引けないしイベントの報酬取るのにめちゃくちゃ時間かかるから面白い気持ちより面倒くささの方が上回ってしまう… 今のイベの報酬のヌルさに愚痴るとか流石に笑う
まだ無課金だけどこのままならクリスマスには余裕で完凸出来るわ
イベ毎に10連以上出来る程度の石も配ってるし
イベ緩くて課金どころがガチャしかないから心配されてるというのに イベント課金したらもうちょっと楽になればいいんだけどな
課金してもあんまり差がなくて時間短縮できないからさ
イベ毎に3種SSR実装されるのは充分な課金どころだと思うけど
ガチャ引いても大してイベント楽にならないのは課金意欲削ぐな 時間きつい人ってMPいくつで叩いてるんだろう
上級MP2超級MP4で倒せてるけどこれもう特効要らないんじゃって早さで走ってるよ
時間とか楽さ求めてる人は石でMP回復買えるようになれば解決するのかな
今も報酬で結構な数配られてる気はするけど アプリの乙女ゲームに慣れてない自分には報酬までの拘束時間長いと感じるけど、笑われるほどぬるい方だとは…よく知らないのにごめんなさい
数万課金しても特効出なくてそのせいでこんなに時間かかるのかと思ってたけど特効ありでもそこまで短縮されないならもう割り切るしかないか
イベントやるの今回までにするわ イベ始まる前に育成してた人とそれ以降に始めた新規で差がすごそう
新規におすすめできないアプリはアクティブ増えないんだよな 育成ポイントが下方前と今じゃ違いすぎるから最近始めた人程しんどいのは事実
時間がないとこの差はなかなか埋まらない 356はかなりやり込んでると思うからそれ基準にされてもな 体力回復と大成功以外要らないバランスなのもどうかと思う
特効もイベントカードで済んでる 上級MP3超級MP4でやってるけど
そもそも敵が出るまでイベオートでぼけっと回してる時間が無駄だし眠くなる
敵の出現率アップアイテム売るか特効効果上げてほしい
今回超級弱くなっててもらえるポイント減ってるよね イベ特性のボーナスがたいしたことなさそうだからなぁ
馬鹿馬鹿しいよね どこからが新規なのか分からないけど一応ハーブ育成とやらが下方修正した頃に始めた人間だから始めた時期はそんなに関係ないのでは 新規に進めづらいってのはほんそれ
面白いかもって思いはじめるまでの道のりが長い >>363
TP溢れるし自分は育成諦めて休む大成功スキル以外のキャラ編成して休むしまくって上級厄災回してる 総合力そこそこあるからイベ特効一切育てないでパーティに入れるだけいれてる
成長ポイント渋いからSRのイベント特効にぶち込むのもったいなく感じるんだよな 始めたばかりで高レア5枚狙いますとかならそりゃどこのゲームでもきつくて普通じゃないのって思うけど
流石に1枚取るのもきついって事は無いでしょこの報酬で >>367
やり方自由だと思うけどオートで回してるとそれなりに特性とかはつくから直後にお別れしてもそれなりのアイテムになってくれていいよ >>369
同意
誰でも簡単に始められるなら長くやってる人の意味がない
それとこれ乙女ゲームなの?
夢にも腐にもとれるやつって乙女って呼ぶ?
女性向けなのはわかるけど >>370
すごい分かるし前回そうしてた
アイテム貰えるのいいよね
なので休む連打でも編成は特性付与とかエピソード発生系のキャラにしてやってる 50分で全回復だから漏らさないようにしたらどこまで無課金でいけるかは気になる
あと周回の面倒くささと報酬の取りやすさを同列で語るから話が噛み合わないんじゃね >>367
休む毎回タップするよりオートの方が楽かなって思ったんだけど
確かにオートの挙動微妙にのろいから時間かかるんだよね
自分も特性スキルのキャラで埋めて休む連打にするかな >>371
公式が恋愛要素なしって言ってるんだから乙女ゲーではない BLってキーワードでApp Store検索すると広告枠で1番上にまほやくが出てくるから公式は狙ってると思う >>375
>>357が乙女ゲーって言うから気になってさ
乙女ゲーのつもりでやってなかった >>372
あー特性付与はアイテムになるからいいね
組みっぱなしの大成功回復パーティでやってたけど付与タイプのパーティ作ってみる イベストやっと読み終わったけどミスラのお守り笑った
ストーリー本当に好きだから長く続いてほしい 推しのときは課金するから変に下方したりして育成厳しくしないでくれよな 些細な事だけどイベストが一気に読めるようになっててよかった
前の時は一話ごとに一覧に戻されて面倒臭かったし 推しガチャ出るまで回したよ
でもコリー別アプリのイベ頻度とその枚数の話聞いて結構青くなってる
箱推しな上最推し2人いるから間断なく走ったり回したりしてる予感がする 初級から上級までLv15になってるのに超級の5体討伐ミッション終わってない
今回全然来なくてびっくりしてる 超級こないよね
私は昼に1日ぶりくらいに5回目来て5回討伐ミッションおえたわ
この土日は起きてる間の自然回復なるべく漏らさずやってるけど初級と中級ばかりで昨日は上級もあまりこなかったな
調整極端だよねここの運営 イベスト個人的には前回も今回もすごい楽しかった
メインライターじゃなくなった時の落差がちょっと心配 わかる
ライターさんによって出来のバラつきがあったりキャラの解釈違いがあったら冷めるかも
でもメインライターさんがアイナナでお忙しい方だからイベスト全部は難しいだろうな… ランク75までの経験値アップキャンペーンとかやってくれないかなあ
新規さんやストーリー読みきる前に脱落する人の救済が欲しい 災厄との遭遇率上がってくれないかなぁ
課金アイテムでもいい
上級狙いだとなかなか遭遇しないうちに飽きてきてやっと遭遇してもMP使ったらもうやめよ…ってなってしまう
期間限定アイテム貯まっちゃってる
前回は超級来たからアイテム使って、MP余ったからまた育成して、上級来たけどMPちょっと足りないな回復…って感じで遊べたんだけどな ガチャ特攻SSRなし無課金で報酬SSR完凸できる緩さでやってくれててここまで文句出るのもすごいな
期間も長めだから完凸目指さなきゃ緩く走ってても取れるだろうに
課金者優遇しろってことになったら特攻ポイント多めに配るようにするしかなさそうだけどそれはそれで青天井ガチャ爆死した人から文句出そうだし
補正後に始めた勢だけどお金落とす所があんまりないから大丈夫かと不安になる
コリーの他ゲーイベ頻度高いしSSR出しまくるからこれから大変になるのかな祝祭SSR恒常追加だから必死に追いかける意味ほぼない 課金したらイベント時短や有利になればいいのにって要望は当たり前じゃないの?
無課金が時間かければ報酬取れる仕様自体はいいと思うけど
時間はないけどある程度お金は入れられる人が
さくっとこなせる仕様もあっていいと思うけど 有料課金で厄災毎ターン出現アイテムとかやりようあるしね
はっきり言って現状のシステムで無課金凸できるのにって擁護してるようならサ終の未来しかないよ 報酬のラインが妥当かどうかとゲーム自体の快適さは別でしょ
50分でMP全快するのにMP使うまでに時間がかかり過ぎ 他ゲーの感覚染み付いてるからここの人達とは感覚が違うのかもだけど石砕きながらイベ2日あればイベ報酬完凸できるから十分時短しながらイベ回せてる感覚だった
今はランキングないけどポイボだとしても他ゲーならもっと時間かかったりしてたからアクティブ増やしたいソシャゲはそんなもんなのかと
無課金擁護してる訳ではなかったけど50でMP溢れるし緩いなって感覚が強い カードスト読みたいからもっと上がりやすくして欲しい
SR以下ほったらかしだよ 今のところ課金要素で一番でかいのがガチャだけど
休日中に石や薬飲んで走ってイベント終えて撤退したいから
厄災毎ターンアイテム有料課金させてくれると助かるには助かる
でもサービス開始したてだし一年後にテコ入れとしてとかのが賢い気がするわ 前のムルも無理だったし今回のオズも完凸どころか一枚も取れそうにない
今回もイベストだけ開放して終わりかな スキルめちゃくちゃ優秀だけど推しじゃない、ハイパーライトで高ステ覚醒キャラを効率よく作りたいとかじゃないなら別にいらんなと思った
自分のプレイスタイルに合わせた遊び方でいんじゃね 今回は1日育成する時間あったし走り方も覚えたから楽だな
わからないままだとポイボとるのも難しいって思うのかね… 衣装着替えてくれるのが嬉しいから特攻や効率関係なくガチャまわしちゃうけど確かにあんスタで言うサイリウムみたいなアイテムが課金要素としてあると良いかも やり方がわからないっていうかもっとシステム快適にして欲しいって話だよ
女性向け後発なのでメインアプリほど時間はかけられない
ただストーリーもキャラも好きなので多少お金出して快適さを買えるならうまく並行して楽しみたい
報酬は無課金でも十分取れる設定だろうけど課金スパートかけづらいのがストレス
他ゲーでいうならプリコネなんかシステムめちゃくちゃ快適だよ
クエストはチケットでスキップ できるし
月額微課金パックで報酬の経験値やコインみたいなのを倍もらえるようになる プリコネとゲーム性全然違うんだからそれと一緒にしてもな
サブとして遊びたいならそれなりの遊び方しか出来ないのは出始めだし仕方ないんじゃない要望出すしかない >>403
要望はすでに送ってるしここで見かけた声でなるほどって思ったものも今度また送るつもり
まあシステム改善してほしいっていうのは自分の遊び方と感覚の問題だから
別に今のままでも不満ないって人もいるよね
改善されたから困るってわけでもないだろうし
プリコネはシステムの良さからサブとして一気に広まったと思うので
まほやくもシステムもっと快適になって似たような立ち位置狙えれば安泰かなと 魔法のビスケットが欲しいんだけど
育てた覚醒キャラのお別れ
アイテムショップ(?)
まれにドロップ…しかないよね
全然手に入らない 金の花びら以降も美味しい報酬増やしてほしい
前回は魔法のビスケットあったよね?
それも無くなったからイベント走ると本気でやることがないしメリットもない
ビスケットとかラーメンとか育成用アイテムの報酬があれば良いのに
期間限定のMP回復薬をそんなにもらっても…って感じ ライトな自分には高ポイント帯の意味のない報酬ありがたいよ() >>407
なくなった
魔法のビスケットまで走ろうと思ってたのに… グッズ出してくれないかな
最近の女性向けゲームはリリースしてすぐグッズ出す所も多いのに
ガチャしか課金要素無いの逆に珍しい ガチャしか課金要素ないとか思ってたけどさっさと今のイベ終わらせて
上位1000人ぐらいにしか渡らないランキング報酬イベやったりするだろうから課金要素は今後増えそう
特攻倍率上げてカードの効果増やせば新規でも戦えたりするし 超級の確率は絶対に下がったよね
それでもまあ報酬SSR1枚は取れる
ただMP上限はまじで倍にしてほしい 終わったイベ特性が邪魔な仕様どうにかして欲しい
所持SSRがガチャ産も中央と西しかなくてイベカード含めて編成すると祝祭に覚醒しちゃうの辛い 今回のイベストも面白かった
キャラクターが引き立つシナリオだな
メインストーリーの続きも気になるのでサービス続いてほしいな 城一周する間に初級2回しか来なかった上にランクアップした あと昨日は放置で25000〜運がいいと30000くらいの子できたのに今日は20000もいかなくなってた
さっきは20000どころか10000以下だった
自分でやっても下がってる感じなんじゃないか、これ? >>415
色は上位の特性2つ付けばそっちが優先されるから実質問題ない サイレント下方修正されたなってハッキリ分かるくらい極端な調整するよね
そして不具合で片付けるから印象が悪くなる なんでわざわざサイレント修正するのかな?
別に強さを競い合うゲームじゃないのに
育成難易度上げてもユーザー離れるだけだよね 厄災の上限HPを下げてもらえるポイントを減らす
獲得報酬のポイントは上げる
厄災発生率を下げる
課金促したいんだろうけど調整下手か
ランキング報酬大変なことになりそう 正直イベントは今回でもゆるい方だと思うけどなぁ
しっかり育成して参加すれば報酬SSR1枚は余裕だと思うし複数枚取り〜完凸したい人は張り付くかマナ石使えばいいし
ただマナ石でMP回復して短時間でポイント稼ごうにも時間かかりすぎるし厄災発生率上げる課金アイテムは欲しい まぁ発生率はどうにかしてほしいよね
4パートやってほとんど厄災発生しない上に初級中級しか出なくてびっくりした
発生率自体を下げられると周回するにも時間かかるからしんどい
オズ凸したいから発生率UPアイテムは本当に欲しい 育成でフレ選択のときに間違ってフォロー解除押しちゃう 結局何をやるにしても「育成」に時間取られるのがネックだよね
オートにしてても5分以上は絶対かかるし、休むだけ選択してもその間スマホにかじりつく必要ある
サブゲーとして遊ぶにはこのゲームは無駄な時間が多すぎる
イベント時短にポイント2倍とか5倍アイテムでも売ったらいいのかな? ガチャ回して特効引いたらなにかしら時短できるようにしてほしい
いまのところカードスト読めるくらいしかガチャ回す意味がない クリスマス当日の台詞も全員分あってびっくりする
プレゼント贈る人もらう人その他と色々あって面白い イベントBGMが二回とも好きなのでいつかサントラを出して欲しいな。イベントページでそんなにすることないからわざわざ聴きにいかないとじっくり聴けないのが勿体ない。イベストに挿入するタイミングがとても良い 超級MP4でクリアできるようになって成長を感じる
何でも時間かかるシステムだからなおさら達成感あるな…
超級滅多に出てこないけど 2回目のイベントにしてはポイント報酬とかうまく配置したなという印象ある 時短よりガチャのPU率どうにかなんないかな…
10連確定枠でSSR5%SR95%になってもPU率が全く変わらなかったら意味ないよ
すり抜け確率だけ上がったようなもの すり抜けは確定以外絶対に起こるからPU率どうこう言っても解決しないんじゃね MPが50分で溢れるのをまず一番にどうにかして欲しいんだが 今日から始めたんですけど、120万ポイントのオズに間に合わせるためにはどうすればいいでしょうか?
とりあえずsrキャラ、ssrキャラを育成して○の魔法使い狙いつつ、災厄の初級と超級だけ倒して中、上級スルーして今4万ポイントなのですがやり方合ってますか…? フレンドからイベSSRのキャラ借りてボーナスのつく祝祭の魔法使いを育成
育ってきたら初級中級無視、上級超級のみ叩く
50分でMP全回復だから余裕ある時はずっとスマホに張り付いて厄災倒す
強いキャラ育成出来るようになったらMP消費も減るから頑張って
金銭的余裕があれば特効ガチャ回すといいよ >>440
ありがとうございます!
祝祭の魔法使いというのは特効ガチャで引けるSSRキャラのことですかね?
今持ってる特効が配布でもらったRフィガロだけなので、とりあえず特効SSR持ちの方をフォローしてフィガロを育成してみます
倒すのは上級と超級だけで良いのですね、頑張ります >>441
ごめん説明不足だった
中央の祝祭の魔法使いはオズ、アーサー、カイン、リケしかボーナス乗らないから注意
だから↑のキャラを育てればいい
普通のカードでも育てられるよ
ツイで「まほやく」「特効」「予言書」で検索するといいかも
https://twitter.com/mahoyaku_info/status/1207963853482582017?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>442
おおお親切にありがとうございます
ではその四人中心に育てて、特性運良く手に入れられて特効キャラに成長すれば一気に進めやすくなるという感じなのですかね
張り付きは結構出来そうなので、なんとかオズゲットできるように頑張ります シナリオ読んでいたらやばいやつだと思っていたラスティカが聖人すぎて泣いた >>443
シナリオカードも育成カードもなるべくレベル上げてから覚醒キャラ作るといいよ
あとフィガロ(特効1%)やミチル(特効3%)が手に入ったら都度育成パーティに入れて覚醒キャラ作ってね
同じカードもパーティ入れられるから、重ねないで並べた方がいい
特効は1番%の高い覚醒キャラ1人入れればいいからそれ以外は強い順で組んで
オズ取れますように サービス長く続いて欲しいし
まほやく好きだから好きになってくれる人は受け入れようみたいなとこあるのかもね
巨大コンテンツじゃないぶん >>445
本当にご親切にありがとうございます(泣)
オズ以外の三人の祝祭の魔法使いはTwitterの予言書見てなんとか作れました
サポートキャラをSSRかSRにした方が数字の上昇値が高く、〜色の魔法使い増えて強くなりやすいかなと思ったのですが、Rのフィガロを重ねず沢山編成して育成した方が良いのですね
とにかく今討伐パーティーが傷だらけキャラばかりなので、覚醒キャラ増やします >>449
ごめん、ちょっと伝わってないかもしれない
特効付ける覚醒キャラは1人でいいんだ
だからその1人は強くなくてもいい
特効%だけを伸ばすために、覚醒キャラ(誰でもいいから祝祭の魔法使いね)1人はフィガロとかを並べて作るの
それ以外のキャラはなるべくレアリティの高いカードで育成して大丈夫だよ
強い子9人と、弱くてもいいから特効%の高い子1人で編成して戦ってね 慣れるまではまあ色々分かりづらいよね
中央の城と東の雨(ハーブ)が強めのキャラ作りやすいので頑張って >>449
添付画像を見て貰えばわかりやすいかな?
特効を二枚入れて編成してみたよ。特効ボーナス最高値を見てもらいたいんだけど、1番特効ボーナスが高いキャラのものしか反映されないんだよね
https://i.imgur.com/5LcY23P.jpg >>450
こちらこそ理解力が乏しくてすみません…
今のところ中央の祝祭の魔法使いの特効18%が手持ちで一番高いので、その子編成しつつパラ高い子育てて稼いでみます
>>451
グランヴェル城が育成しやすいと攻略に書いてあったのでひたすらそこで回してます!ハーブも慣れたら行ってみます >>452
なるほど特効は重ならないんですね
ではサポート強いカードで固めて、強い子を育てることに専念します! 結局何をやるにしても「育成」に時間取られるのがネックだよね
オートにしてても5分以上は絶対かかるし、休むだけ選択してもその間スマホにかじりつく必要ある
サブゲーとして遊ぶにはこのゲームは無駄な時間が多すぎる
イベント時短にポイント2倍とか5倍アイテムでも売ったらいいのかな? >>455
ページ戻ったら再書き込みされてしまった
スルーしてください カードストとか記念日の台詞とか皆かわいい中ヒースだけ卑屈度が思ったよりやばかった この流れに便乗して聞いてみる
できるだけ参加するメンバーの多い交流のメニューを選んで育ててるけど傷だらけ、掃除好き、ネコミミぐらいしか作れない
まずはキャラのレベルを上げて、それから育成を繰り返した方が強い魔法使いになる?
それとも選ぶ順番や種類でレベル1のキャラからでも1発で祝祭の魔法使いができるとかある?
特効全員出たからイベントストーリー最後まで読むくらいはしたいけどとにかく育成が面倒臭すぎて辛い >>458
白とか紫の魔法使いといったSSRを作りたいなら
要求、拒否の特性条件を満たしたキャラを連れていくといいよ
キャラによって必要最低数値と特性内容は変わる
例としてスクショは今イベのカインのレシピ
拒否特性を憶えると低レアに覚醒しちゃう
予言書レシピはTwitter漁るといくらでも出てくると思う
https://i.imgur.com/rbo7uOb.jpg >>458
横からごめん
もしかしてだけど育成カードのレベルはアイテムやカードで上げられるの知らなかったりする?
特効全員ってことはSSR3枚だろうし先にレベル上げてから育成すれば色魔法使いか祝祭に覚醒するはず
アイテム集めが面倒って意味だったら勘違いしてごめん 正直ググるなり考えるなりしろレベルの質問すぎる
システムは面倒ではあるけど複雑なものでもないんだし1から100まで聞かれても… 速度遅いし話題もない
わざわざクソレスつけずにスルーすればいいじゃん ストーリー読んで深掘りされるとキャラの印象変わるのが面白い
上でも出てるようにラスティカがただのイカれた人かと思いきやしっかりお師匠様してたり
シノが思い込み激しく突っ走ってるように見えてヒースクリフもかなりこじらせてたり メインストもイベストも全話つべに上げられてるけどいいんかね?
運営にメールで報告したけど後ほど担当から連絡しますと返信来ただけで後は音沙汰ない >>465
普通に駄目だと思うけどこの会社対応遅い印象 >>465
colyの他ゲーもずっと同じ状態で運営に言ってるけど一向に対応してない >>459
育て方は関係なくて、誰がどの特性を持ってるか調べるところからやらないといけないんですね
>>460
アイテムでレベル上げられることも知りませんでした
レベルアップやイベントでいろいろもらえるなとは思ってたんですがアイテムの種類が多すぎて
回答ありがとうございました YouTuber事業する予定なのに対処なしとか先が見えるよコリー つべは他人からの通報でもさっさと対応してくれるくらいだし宣伝効果と天秤にかけてスルーって方針なのか? よくある質問のテンプレもなく基礎的な質問するなとかggrksいうのはただの意地悪だから気にせず質問すればいい 宣伝効果でスルーなら最初から全話解放してほしいわ
ストーリー読みたくて育成頑張ったのにエアプ勝利とかアホらし また似たような質問来そうだしテンプレたたき台
Q.イベントの進め方が分からない
A.フレンドからイベSSRのキャラを借りて育成
公式でお知らせされる特定キャラを祝祭の魔法使い(特効付き覚醒キャラ)に覚醒
厄災の編成では特効付き覚醒キャラを1人だけ編成すればいい
複数編成しても数値が一番高いキャラしか反映されない
パーティ総合力が上がってきたら厄災は初級中級無視、上級超級のみ叩く
Q.強い覚醒キャラの作り方
A.ガチャで引いたレア度高いカードのレベルをアイテムや他のカードで上げる
上げたら高レアカードを育成のパートナーに編成
強い覚醒を作りたいキャラを中央の城か東のハーブに連れていく
Q.魔法使いが決まった覚醒しかしない
A.氷の森で作りたい覚醒の予言書読むか
Twitter漁って予言書のレシピを調べる
その後育成で要求、拒否の特性条件を満たしたキャラを連れていく
また質問されたらこれに安価レスでもしといて
変なとこあったら修正よろ 公式の最新のツイートのホーム画像見てキャラ拡大出来るのかと喜んでアプリ立ち上げたけどスワイプや設定からは出来なかった
ヌカ喜びなのか… ホーム左上の矢印記号からキャラクター立ち絵のサイズ変更できるよ スキルが強いカードかあまり見かけないカードだったらスキル強いのサポに出した方が嬉しい人多いのかな?
今4コマ埋めたくて特性気にしながら編成してるから色んなカード借りたいけどサポ欄強スキル持ちに偏ってて借りたい特性持ち見かけない
イベ始まる前〜開始後は特効借りたいし自分も引けたら置くんだけど
あと野良がリセマラ垢っぽいLV1ばっかりなのなんとかならないのかなぁ >>479
開催中イベ特攻は何かしら手に入るからターン回復スキル持ちを置いてくれると個人的にはすごく助かる
恒常レノックスか西イベのラスティカ 性能差激しいの改善してくれないかな。好きな絵柄でもスキルが特性付与だと萎えるしガチャ迷う 恒常で無能スキル持ちになった推し
入れると育成に不利だからと入れないと虚無すぎ キャラアップに出来た!教えてくださった方々ありがとう 全体の攻撃力が5万くらいになると割と安定してレベマの上級MP3くらいで倒せるようになるんだね……長かった 超級はまだまだ5消費せざるを得ない感じだけど 厄災がパート1の後半で発生してそのあとパート3の後半までの30ターン近く発生しないとかなくないか?
しかもスキップモードでもスト発生やスキル発動時の糞演出は表示されるから余計に時間がかかる
石砕く前に寝落ちするから厄災と超級の発生率の調整を割とマジでどうにかした方がいい
報酬の回復薬もう手元にない石砕くしかない勢を萎えさせてどうするよ… 特効50%↑なら寝落ちしながらMPダダ余りで石砕かずに金の花びらまでとれるよ(ハナホジ イベ中は大体他の事しながらだから発生率あまり気にならんけど
ずっとアプリだけ見ながらやってると無駄な時間が多くて精神的にしんどそう イベやるときはオートで別のことしながら回して厄災来たら叩くだけだし楽
あんスタやってたからオートがついてる有り難さが沁みるよ 何故他ゲーの名前を出してまで比較ageしようとするのか 出ない時はなかなか出なくてだるいけど確率発生のものなら現状は仕方ないと割り切ってるわ
連続してでたりすぐ出る時もあるし
アクティブ時間少しでも増やしたいなら発生率もあげれないだろうし少なくとも全体厄災出現数は普通に出てるからなぁ運としか
課金アイテムで上級厄災確定アイテムとか出来たら自然発生確率さらに下げられそうだけどそうなったら結局今みたく怒る人多そうだしバランス難しいね 特効50%↑、ガチャで大敗するとどうしても序盤は作れないんだよね…!報酬SSR取れ始めてから何度か特効作り直して、48%で落ち着いて金花まで取った感じだ しかし序盤からこれくらいの%で臨みたいw クソレスにクソレスしただけなんであんま真に受けないで...ください... 最初は色々きついなと思ったがイベポイント調整後はイベント回してたら石砕いても報酬でバックするし
全凸もそんな苦じゃないし
覚醒も自然と回数重なるから4コマ解放の5回も普通に思えてきたし慣れるとこんなもんだな感あるな
ただ覚醒以外のキャラ愛でるコンテンツは欲しい感 概ね同意だけど覚醒以外のキャラ愛でるコンテンツってなんだろ
作った覚醒キャラをうろうろさせたりつんつんできたりするマイルームとかみたいなの想像したら可愛かった ホーム画面がよくある普通の1キャラぼったち画面だからあそこが495がいうマイルーム風だったら箱推しの自分にはいい感じ マイルームいいな〜
自分はあんまりこだわらないけど、ルーム背景とか家具小物類って報酬として人気あるイメージ
特定のキャラの組み合わせでルームに入れると掛け合い発生とかも面白そう マイルーム欲しいけど表示キャラ多いと作画崩壊系SS晒してる機種は本格的に死ぬだろうな そういえばだいぶ前に覚醒キャラが破綻しまくるという書き込みをした者なんだけどあの少しあとのアプデ後に破綻が無くなったよ
まだあのレベルの破綻してる人いるのかな 確定SSRまでイベント走るとそのあたりから報酬で一気に回復薬もらうのなんなんだろ
報酬の後半期限つきの回復薬とかもう誰も要らないでしょこれ、前半に配ればいいのに イベ走るのはそこまででいいよってことじゃないの?
それ以降報酬なしにするとなんでもいいから報酬よこせっていう層向けのだと思ってるけど 前回金の花びら取り終わっても賢者レベル10になってなかったから
期間限定回復薬でミッションやりまくって10にしたから後にあってもいいと思うな 誰か誕生日カード持ちの人で今日だけでいいからサポートに設定してくれる人いませんか
祝いの魔法使い作りたくて昨日からおすすめユーザー何百回と更新してるけど三人ずつしか出てこない上に大体レベル1のリセマラ垢
ツイでフレ募してる人も大体特効にしてるから本当に見つからなくて >>504
ツイッターなら「〇〇(キャラ名) ID」とか「〇〇 フレコ」とかで検索かけるとヒットしない? >>508
ツイで何人かバースデーをサポートに置いてますって人見つけたけど今はみんな特効になってた
探しかたが悪いのかな
甘えん坊とハンターがあれば高確率で作れるらしくて探したんだけど特性なくても作れることもあるらしいからちょっとやってみる ここにID書くのは非推奨かな?サポ変える事出来るけど… 一時的にユーザーネームを変わったやつ(数列など意味のないもの)にして書いて
フォローされたら戻すとかが一番害がない?
または捨てアド さすがに5ちゃんのアプリスレでこの手の馴れ合いは引くわ
ツイッターで検索しやすいように捨て垢でも作ってやりなよ 正月キャンペーンあるんだね
ガチのイベントじゃなくて育成期間にできるの個人的には嬉しい >>510
ありがとう
ここに書くのは抵抗あるよね
よければ
mikyawa@eay.jp
にID送ってもらえると本当に嬉しいです
さっきから挑戦してるけどずっと失敗してて 次イベ間空くのか
年末年始忙しいからありがたいけどどこの国のイベかだけでも知りたかったな 正月に力入れてるソシャゲ色々あって手回らないから育成期間なのありがたい 年末年始はイベお休みかー
ずーっと同じ形式のイベだったら飽きるなと思ってたからちょうどいいかな
成長ポイントアップはないのかな… >>520
公式では成長ポイントまではっきり言及されてなかったから 何そのサイトアフィ?
ただ公式ツイよりそこのサイトやビーズログの方が詳しく詳細書いてたよ
他サイトに情報先だしで出してるあたり広告出してるんかな マイルーム機能いいね
家具集めとか箱庭系大好きだけどそういうの楽しめるゲームってパズルゲーしかないんだよね
見た目好みのちびキャラ育てても鑑賞できる場所ないからマイルームで愛でたい
ガチャには課金しないけど衣装とか家具が買いきりならいくらでも課金する いやそこでガチャに課金しない宣言とかいらなくない? 新機能つけるにしてもどこから開発費捻出すると思ってんだ
セルラン717位まで落ちてんだから少しくらい課金してもいいんじゃないの 気持ちよく課金させるのは運営の仕事なんだからユーザーが他のユーザーの言葉にいちいちつっかからなくても
空気悪くして人離れる方が困るわ 育った環境で仕方ないにしろリケが新興宗教の狂信者みたいで怖い
育成でも教祖様がどうの言ってるし毎回ほわわー!みたいな変な声出してるし太もも細すぎて腕みたいだしああいうキャラって何需要なんだろう 無課金宣言ユーザー様は別に離れてもらってもいいですよ
何の役にも立たんし 育成ストで見れる国ごとでお揃いっぽい衣装が好きでホームでずっと愛でたいなあ 賑やかしでも無課金いないと過疎って終わる
無課金に課金予備軍もいるわけだし
マイルーム欲しいけどセルランやばいんだっけ
最初何やればいいかほんと分からんし分かりづらいもんな 喧嘩腰で威嚇する人たまに来るけど怖いよ
まほやく好きで今後の展開次第では課金するかもしれない人まで追い出してどうするの
ただでさえ人少ないんだからアクティブユーザーは多いに越したことないよ 無課金勢はちょっとイラつくけど、配信されて日も浅いしアクティブ増やさないことには課金層も取り込めないだろうね。正月ボーナス利用して布教するか 無課金なのは自由だけどそれをわざわざ言わなくてもなあとは思う
サービス続いて欲しくて課金する人が集まるところで スルーするのがいいと思うわ
宣言する方も煽る方にもいちいち反応するなってことで 五年とか続いてる別ゲーではガチャ課金勢とコス課金勢で住み分けされててセルランも安定してるからコス課金層狙うのは悪くないと思う >>529
リケに萌えはないけど、ライターさんが物書きの題材として力入るキャラなのかなとは思った。
閉じられた世界から一歩づつ洗脳が解けてく様子を書くのが楽しそうな感じがする。
手懐ける方法が主に餌付けなんだけどねw
オズとの噛み合わない会話がなんか好き。 撤回されたとはいえガチャスキルのサイレント不具合()修正するような運営のガチャに課金しろは信者すぎてやばいっすわ ストーリー代相当くらいは払うよ
なにもかもタダで楽しめる時代は自分の首も絞める スキルサイレント修正はいまだ無いわと思うけどあれで反省してもうやらないでくれるならいいわ
話もキャラも好きなんだ がんばって続いてほしい >>544
はいはい課金しない理由あるもんわたしわるくないもん良かったね 他ゲーやってないけどcolyはサイレント修正常習なの? サイレント修正もだしガチャ周りの不具合も多いしメンテしたら延長ついてくるし色々ヤバイよ
問い合わせの返信は丁寧で好感持てるけど騙されない 課金してるけどガチャ運無さすぎてステップアップの確定以外何も出なくてしんどい
だからランイベとかあるならガチャよりそっちに課金したい 過去スレ遡ったら回復量40→13とか成長ポイント雨の街諸々下方修正やらかしてたんだね
13なんて微々たるものすぎて現状ハズレスキルだし40くらいでちょうどいいと思うけど
他ゲーなら普通に炎上して返金騒ぎ起きてたレベルだしまだリリース1ヶ月なのに反感買うことしてどうするの… 運営はゴミだけどそれはそれとして課金します…
でも運営が頑張ってくれたらもっと課金します! >>553
半日で戻ったけどね
さすがに「そのスキル持ちのキャラ狙いでこれだけ課金したんですけどどういうことですか」って課金履歴送ったわ まあ普通に考えてリアルマネー入れさせてガチャ回させてるんだからガチャキャラの下方修正は抗議きて普通だと思う
あり得ない イベストのクオリティ高くて嬉しい。本ライター期間終わっても保たれるといいな 判断力疑うよ、なんでそれをやっても大丈夫だと思ったんだろうな
販売した商品の中身すり替えとか普通にかんがえて駄目ってわかるだろうに
あれ謝罪ないままなんだっけ? ないねー
っていうか元に戻したけどスキル発動全然しなくなったから結局使わないっていう スタミナ赤くしないと発動しないのに13とか笑った記憶 育成ストーリーとか育成中に出てくるサブエピソードも面白いと思ってるんだけどこれってライターさん誰か情報出てる? カードの性能で調整戻したやつと戻してないやつ無かったっけ?気のせい? >>567
ありがとう!確認しようと思ったらメンテだったわ >>560
読んでて楽しいよね
メインライターさんアイナナより
こういうファンタジー系の方がよっぽど向いてると思うわ 何回も何回も言われてるけど他ゲーの名前出してこのアプリageするやつってなんなの
本当に良かったなら単体でいくらでも褒められるだろ
名前出すのやめてほしい
ただしコリーアプリ除く ブラッドリー誕のとき、絡みの少ないキャラが「あんまり話したことないけど」って言ってたのまじで好印象なんだけど誰か分かる人いない? ヒースクリフかな
今まで関わったことないタイプだからあまり話せてないって言ってる
人見知りっぽいからこの台詞なのかもしれないけど >>570
自分もそう思うよ
あっちもいいけどこういうシナリオも上手だねでいいのに
書いてるの同じ人だし時期も違う比較して優劣つける意味がわからん ストーリー売りにしたゲーム沢山やって来たけど先が読みたい、って休みなく一気読みできたのはこれが初めてなんだよな
ほんとストーリー面白いと思う
育成で強制的に挟まれるストーリーカットインとか厄災バトルのスキップ実装してくれないかな ヒースクリフだ。接点ないキャラがちゃんと接点ないコメントしてくれるの安心感ある なんていうか馴れ合い連呼だけじゃなく煽り多くてそういう人がこのスレに住み着いてるんだなぁと思う >>578
思い通りの流れにならないとイライラする委員長もいるからね
NGの仕方もわからないキッズ 背景いっぱい欲しいと思ってたからイベントショップうれしいわ
SSR解放アイテムもそこまで辛い数値ではないし SSRのスキル発動率下がってるよね
オズが最近まったく役立たずで金のはなびらまで取るまでイベやったのに
効果があったの片手で足りる >584
やっぱり?
大成功スキルが発動しなくて覚醒キャラのスコアがずっと更新できない 一定の確率で〜系のスキルはともかく大成功スキルって8%または10%って明記されてるからそこが下がるのはありえない
というか絶対やっちゃダメなやつでは サイレント修正しそうな運営ではあるけど今やってたら5連続来たし運がないだけでは 偏りが酷いという言い方をするならスキル発動の有無の偏りが前よりひどくなったと思う 大成功は3人並べてるからそのうちどれかは発動はするけど恒常SSRオズが動かない
回復スキルが赤ゲージにならないと発動しないような何かトリガーがあるんだろうか ネズミのコインなかなか集まらない
前回のイベでもらったMP回復アイテムの使用期限が明日までだからそれ使い切るためにもせっせと訓練してるけど勝っても負けても50しかもらえない メダル集めはどうすれば効率が良いんだろうね
アイテムドロ数が多ければいいのかなと思い西の泡の街を回ってみてる
運がいいと1000枚くらいもらえる
https://i.imgur.com/zAk6DcY.jpg 1000とかそんなにもらえることあるのか
でも面倒でオートにしちゃう シャーウッドの森オートで700〜800くらいは貰えるかな 泡の街2回やって1400と1800だった
たまたまかな
ずっとこれくらいならいいんだけど 不具合にある未公開の覚醒キャラってなんだったんだろう。次の祝祭イベキャラかな >>598
お正月に公開予定みたいだから和服か干支キャラと予想
ところでライブラリの育成カード一覧でお雑煮アーサーの隣が空いてるんだけど
これも追加予定カードの枠かな? >>599
キャラソートするとファウストの横空いてるからファウスト誕生日カードだと思う チャンスステージって結局なにかわかってる人いる?ツイで検索してもみんな分かってなさそうなんなんだあれ 今日期限のTP薬使おうと頑張ってるけどLv up回復の壁が高すぎて無理だ
無駄報酬すぎる... 訓練のステージとヒントせめて1回で表示してくれないかなあ
ステージでハンコ押されてキャラが出てきてヒント出て…って戦うまでが長いし、戦闘の早送りも全スキップして欲しい
MP回復薬使い切るのかったるかった オススメされて始めたけどストーリーは面白い
でもゲームシステムが苦行すぎてランク上げが面倒すぎる >>606
今レベルアップの経験値倍だから普段はこの倍だるいんで今のうち完走しておくといいよ >>608
この倍ダルいとか続けてる人は修行僧かなにかなの?
自分にはむりそう… >>609
四コマ開けるのを目標にできたら苦行が少しマシになるかも 育成のパラ表示だけでかなり時間取られるんだよね
一番厄介なのだと1ターンだけで
サブストタイトル表示
スキル使用表示1
ターン数表示
育成項目表示
スキル使用表示2
選んだ育成項目表示
大成功表示
「仲良くなった」表示
パラメーターUP表示
「○○は××になった」表示
「○○を獲得したようだ」表示
数えててびっくりしたけど1ターンで何回パラ関係の表示するんだって感じ
これを1回12ターン×4パートってかなりしんどいし時間無い人には苦行だと思う
育成倍速と訓練スキップが切実欲しいよ だるいなーだるいなーとは思いつつチマチマ育成するのは結構好きだし…と思ってたけどこうして文字で見るとドン引きだわ…
スキル発動前の紋章とかもほんとどうでもいい
いちいち演出が多くて長い
早くその辺改善されないかな
ストーリーとキャラは好きだから続いて欲しい パーティ組むのにレアリティ順の時だけレベル表示されないの面倒臭いわ 頑張って作ったのはわかるんだけどユーザーが求めてるのは演出凝るよりサクサクなんだよなあ スキップ設定でカットイン無くしてログのみとか出来たらいいね コリーのオンエアも試しにやってみたけど何するにもいちいちロード入ってその都度待たされるのが怠くてギブだった
まほやくは重さという意味ではかなり改善された方なんだなと
とりあえず育成中のストーリー導入全カットと戦闘画面の早送りじゃなくスキップ入れてほしい コリーのアプリ3つともやってるけど全部演出過剰だと思う アニメーション凝ってて可愛いと思うし種類ごとにモーションも違うし見たい時あるけど
スキップが全然仕事してないレベルのスキップだからそこだけなんとかして欲しい
育成のコマンドとかもスキップしててもノロノロ選択なのどうにかならないのか せっかくオートにしてるんだからスタミナ切れるまで進んでくれればいいのにパート区切りでオートも消えるのがなあ… 白ファウストのリーダースキルの件
相手のパラメータ-3.5%
墓地の時さらに3.5%←マイナスじゃない
プラマイゼロになってるらしいぞ あけおめのミニストーリー?笑った
背景もらえるのも嬉しい
もっと人気出ますように 交換でSR以上確定1枚とガチャ券5枚ならどっちがいいんだろ
でもガチャ券ムラがあるからやっぱ確実な方を選ぶかな >>623
ブロンズチケットからSSRでたことあるから
全部交換するのを目標にしてるよ ブロンズチケから2枚SSR出たから全交換がいいと思う 育成中に出てくるカードエピソードってR以下はさすがに無いのかな みんな運いいなぁ
8枚くらい引いてるけどSRすら出ないわ マイページ、画面左側の空間タッチすると手を触ってる扱いになるのか(困惑) 画面上部は頭触ってる扱いになる
ってか今日のログインストーリー草 セールでマナ石買おうか悩んでるんだけど有償石限定ピックアップガチャは980円の方じゃ最初の10連すら出来ないし4900円の方じゃ1回目のSSR確定まで辿り着けないのか〜悩ましいな 4900円でstep1を5カ国引く手もあるけどSSR1枚も出ないリスクもあるしな ログインストーリー、面白いのに一回しか見れないの勿体無いな。後から読み返せたらいいのに。祝祭イベのログインストーリーもアプリ落ちて途中までしか読めなかったやつがあるのが悔い >>634
メニュー>ログインストーリーで配信日なら何回も見られるけど翌日以降も何度も見たいという意味ならみられないね
個人で画面録画しとくしかない >>635、636
本当だ!ありがとう!お知らせをちゃんと読まないとダメだね
ちなみにイベントのログインストーリーもどこかで見れたりする?カードストーリーは別物みたいだから無理かな 安定してALL999作れるようになってきたからスキルも気にし始めてみたけど
マイナス無効のリーダースキルって全員に効くわけじゃないんだね
Lv1で2人無効、Lv5まで上げて6人無効っぽい? >>633
自己レスだけど4900円のセール石、よく見たら無償込みで765個だったから5回も回せないね
推しは東だけどスタミナ回復が欲しいんだよなあ まほやくのピックアップ全然ピックアップしないから信じられない SSRは出るけどピックアップじゃないやつしか出ない あまりに偏るので天井つけてほしい
オズ狙いで中央の国ピックアップ回しまくったのにカインがLV100になってオズは1枚も出なかった オズ最近ターン終了時の回復にスキル使ってくる役立たずになってる 天井ほしいよね
オーエン欲しくて北回しつづけたら綺麗にオーエン以外が揃って笑ってしまった 私は一体何をもらったんだろう
何も考えず一括受け取りしちゃったからわからん
報酬画像が真っ白って2回目だわ
https://i.imgur.com/6P3TIXx.jpg 北回したらまさかのイベントカイン、もうすぐ凸しそうなオーエン。いつになったら双子はお迎え出来るんだ ここの会社のアプリ他にやってないからわからないんだけど他アプリで時々ある恒常キャラ選んで貰えるチケットを買わせてくれるようなことはないの?
永遠に2番目の推しが来ない気がしてきた さすがに気が早すぎではすり抜けとかよくあることだしまだ始まったばかりのアプリだけど 実際ここってピックアップ機能してなくね?
排出率も普通のソシャゲならカード個別に確率記載あるのにまとめてあるし 天井設けろはまだ時期尚早かもしれないけど
せめてピックアップ率もう少し上げてほしいよね
祝祭のSSRは恒常になるからそのうち手に入るかなと思えなくもないけど
誕生日とか復刻あるか分からないし >>650
ない
上位確定チケットや石はけっこうばらまくけど特定のカードを選べるのはないし
ピックアップが仕事しないのはここの仕様だと思うしかない ポイントガチャからイベントR出た事あるから一応石以外のガチャでも恒常入りしたカードは常に追加してるっぽい
チケはともかくポイントはあってもSRまでだと思うけど無償で回せるガチャは確率表記する義務がないみたいな話はどこかで聞いた 何回か10連ガチャしてるけどPUの国が出たことない
他の国のSRが出るだけましなのかな… 全部運だけどどうでもよくないわ
ピックアップ見事に推しだけ出なくて他のキャラのレベルがどんどん上がっていく この運営は他アプリでも推しが出にくい操作してるんじゃないかって言われてるしな どうでもよくはないなあ
個別の確率表記くらいしてほしい スタマイがアップルの規約改定まで排出率も表示してなかったらしいからそこら辺の考え方いい加減そう 個別表記させるとヤバい確率になりそうだよね
確定枠で誤魔化してるけど例えば中央なら7枚あるからピックアップ倍率から7枚だと思うと
更にすり抜けあるし 最初と今回のステップアップの確定枠で計4回同じカード出たし偏りが酷い 北メイン来るかと思ったら東が先か
そうすると次が南&西で北&中央の順かな? 衣装中華系っぽいな
新年だから和風がよかったけど中華な北が見れるのはちょっと嬉しい ピックアップのすり抜け本当に酷いよね
前回のイベントかなりまわしてSSR3枚全部ピックアップじゃない通常キャラで流石にしばらく課金するのやめようと思った 課金して来ないとやる気なくなるよね
運だから仕方ないとは分かってるけど 天井ないから萎えてきた
運悪いと無課金とたいして変わらんわ 前回と前々回2万づつ回して普通のSSRしか出なかったから今回はいいや イラストもいいし
BGMがまた雰囲気あっていいね
ほんとサントラ出して欲しいくらい BGM良いよね〜癒される
背景も綺麗だし世界観良い 今回のイベント予告の導入がTRPGみたいでわくわくする
イベスト楽しみ ここで愚痴っても変わんないから萎え落ちしてる人はさっさと辞めれば
課金して出ない時はこれに限らずどんなアプリでも出ないし最低5万くらい出さないと天井ついても引き換えれなさそう
誕生日狙い以外今は恒常入りしてるからそのうち出るだろ
他コリーアプリってイベガシャってイベ終わったら恒常入りしてるの? >>678
恒常入りと限定が半々くらい
クリスマスとかバレンタインは限定だったと思う 西のイベ参加できなかったんだけどあのちょっと服のセンスほんと好き
SSR引けるとその服でホームに立ってくれるんだよね
たまにストーリーで出てくるアーサーの魔法学園の制服みたいな格好もすごく好きなんだけど実装されないかな あのちょっとってなんだ
あのちょっとゴテゴテした服のセンスね >>680
魔法学校わかる
ローブかわいいよねミニキャラもほしい >>679
ありがとうその感じだと結構恒常入るんだね 余剰分のネズミのコイン、エンショップのアイテム以外で何か還元してくれると嬉しいなあ 複数枚だと3万くらいで1枚くれるの多いし盛ってんなとは思う スポットエピソードの「○○の印象」がなかなか読めないんだけど発生条件とかある? 沢山行くしか無いんじゃないかな
あとはエピ発生率上がるアイテムとか
カードストーリーよりスポットエピソードの方が重要だったり面白い話多いから気軽に読み返せるようにして欲しい >>691
フォロワーさんが〜の印象を読みたくて正月ずっと同じ育成場所回しまくってたけど最終的に心が折れてるの見た
他のスポットエピソードに比べて極端に出にくいよね
アイテムのベルも併用するといいと思う そんなに発生しにくかったっけ?
70回くらい行けばだいたい全部読める気がしてたけど
偏りとかあるのかな ラスティカや祝祭クロエみたいなスポットエピソード発生率upのスキル持ち入れてくといいんじゃない? 課金しても出ないとかエピソード出ないとかたいてい対して回してないんじゃない?って思う ガチャに関してはなあ
出ないっていうかすり抜けに関してはキャラ数多いしpuの確率が高いわけじゃないから確実にあるよ
自分はまほやくにはたいして課金してないけどcolyの別アプリの場合5万↑入れて出ないとかザラじゃん 天井なしのこの規模のって出るまで数十万回してくれる人いるのかな
人少ないのは天井有りしかやったことないから単純に疑問 今のところイベ限すぐ恒常入りしてるしSSR出ないわけじゃないから天井なしでどうなるかは恒常入りしないイベにならないと分からなさそう
現状イベガチャのお知らせで恒常入りする旨って書かれてるっけ
限定って書いてたのにあとでしれっと恒常入りしては?って思ったそういうの普通なの? 誕生日も1ヶ月やってるしイベガチャもすぐ恒常にはいるから
天井なくてもそこまできついとは思わないかな スタマイの経験からいうけどどんなに信者になったとしてもコリーのガチャに関しては擁護しない方がいいよ >>699
イベカードの恒常入りについては毎回ゲームの詳しいお知らせに記載はされてあったよ
一回目の西と東イベのピックアップガチャ画面で限定カードと記載してしまってマナ石返却対応やったことあるぐらいだし 最近始めたけどシナリオ解放はレベルと連動してるタイプなんだね
続きが気になるから早く読みたい >>696
出なかったって言ってた人はスポット通った数アップしてたけど100近かった
間違ってスキップしてるのかはわからないけど レベルは育成回ってればほぼノンストップで上がっていくとはいえ続き読みたくてじれったいよね
終盤とか5レベル上げるのなかなか時間が掛かるし
1章ずつのボリュームがかなり多いから1章ドカッと開放よりも1レベルで3話ずつくらい開いてほしかったモチベ的に 一気読みしたいから今の一章一気の方が自分には向いてるかも
まあこまめに開放でもたまってから読めばいいんだけどさ 推し国イベガチャ来たと思ったらスキル微妙すぎる
回すけど推しが弱いのは普通にがっかりするな その分ストが素晴らしいと信じてる
まだ出てくれないけど 今のところスキルの当たり外れがはっきりしちゃってるよね
休む大成功とハプニング率は使いどころないし
パート開始時ボーナスも微妙 >>710
中央のとき推しがそうだったからわかる
でも東2推しがいるから回しちゃった
新しい衣装でホームに立ってくれるの嬉しいわ 特効%高いの作るために特効だけにしたら全然回復追い付かなくてめんどくさい パート開始時に+25とか、毎パートでも少ないのに確率で発動だからほんといらないってなる
その辺のバランスの悪さどうにかならないかな ネロ推しなんだけど個別PU3番目ってこんな遠く感じるの?我慢できなくて回しちゃいそう
祝祭以降ランイベとかやるなら報酬が強いカードになるのかな
とりあえず強スキル持ち偏らせず持ち回りにはしてほしい フレンド一覧の右下のフォロイー数に修正が入るかなとずっと思ってるけど未だにフォロイー数なの笑う フォロイーって自分がフォローしてる人って意味だし正しい使い方だと思う 調べたらフォロイーって正しいんだね
まあ聞き馴染みは無いからフォロワーでいいんじゃないかと思うけど
育成のモーション飛ばせるようになって良かった
今後大成功!も飛ばせるようになるかな >>721
フォロワーとフォロイー違う意味だってば フォロワー → ● → フォロイー
聴き馴染みがないという理由で変えたらいかんのよ
ツイッターやってる人は割と知ってるんじゃないかな 最初はフォロワー数とフォロイー数両方表示あったけど
不具合修正かなんかでフォロワー数の表示消えたよね 演出短縮されて良かったけどコイン集めの育成周回かなり苦痛だったからもうちょっと早めにやって欲しかったな それでトレス判定下るなら世の中の絵の大半がトレスやろな マイルームにブラッドリーを置いてクシャミさせるとマイルームから消えるようになってる
これ前からそうだったっけ? うちのブラッドリーさんくしゃみしてくれない、可哀想だけど消してみたいw 季節やイベント限定台詞多くて嬉しい
タップする楽しみ ファウストとかは新しい年が云々って言ってるし多分1月限定ボイス >>732
いくつかの台詞で消える
連打してると出るよ ブラッドリー好きでホーム置いてたからわかるけど通常セリフと冬台詞で消える
昨日まで消えなかったから今回サイレントアプデだと思う いいアプデなんだからいえばいいのに
よくなくても言ってほしいが シノ、休む大成功とパラ付与か…
ちょっと…せめて回復がカインオーエンのタイプの回復だったらな… 来るかもまだわからないランイベの話を定期的にしてる人いるなあ どっちもあるからまほやくも来る可能性はあるけど荒れるでしょ
よほど集金に焦らない限りランイベは来ないと思ってる 祝祭終わったらランキングくるんじゃない?交互でやってるアプリ結構あるし
ランボはランボでも金で完全に殴り合いするような感じじゃなくて緩い報酬にしとけば別にいいかな
今回のイベストすごく面白かったわ
このクオリティで今後も続けれるのかな クリスマスとか正月とか誰かの誕生日限定ボイスは売りどころなんだからもっと紹介すればいいのにね
オーエンお前の正月発言は許さない(みかん食べながらポチポチ勢) 休む大成功スキル出ても回復ショボいときあるの何なんだろう
そいえば同じフォロイー連続で使えない仕様になってるよね?コイン周回のときイベントシャイロック持ちの人複数探すのに苦労したわ
休む大成功とか良いから毎ターン20くらい回復してくれるスキルが欲しい 休む大成功スキルは所詮、成功率が上がるだけだから通常回復になる可能性もあるんで残念スキルなんだよな
同様に失敗率下げるスキルも発動したから絶対失敗しないわけじゃない 最近始めたけどシステム詰め込んでるのに説明不足すぎてきついねこれ
ホームページもざっくりとしか書いてないからアイテムの使いどころや交換場所も覚醒4周必須もわからなかった 本編もイベストも面白いしイラストも綺麗で文句ないけどシステム悪いよね
新しいプレイヤーが途中で挫折してしまう ランク80まで上げてたけど東の国欲しすぎてリセマラやり直した
ファウスト先生ゲットできて幸せ
イベントストーリーはあっさりめに終わるんだね 素直に課金すればいいのにって思うけどピックアップしないガシャだからなあ どう遊ぶかは個人の自由だしな
自分は3人のSSR出すのに8万課金したけど >>751
わかる 属性とかミッションのヒントとかいまだに全然分からないまま進めてる 天井なしのガチャはマジで沼だよね
出ないときは出ないし 逆に無課金でもSSR6人そろうこともある まほやくほんとストーリーがいい
つしみさんがイベストやらなくなった後クオリティがガクッと下がるようなことがないといいなと思う あとチャンスステージはアイテムドロップ率アップだってツイに問い合わせた人がいた もう勘で覚醒キャラ作ってる
予言書通り進めて条件満たしてる筈なのにSRなる時あるし >>750
あ、そうなんだ
スキル発動したら必ず大成功するんだと思ってた
>>749
オーエンも見つけ次第フォローしてる
祝祭ラスティカもそうなんだね、見かけたことないから探してみる 祝祭ラスティカは毎ターン回復だよスキルマで10だからすごく便利
レノックスも一緒 二個目のスキルをスキルマするのに同SSR3枚必要なのキツい、元となるカードが1枚必要だから結局4枚だし完凸するためには合計6枚とかどんだけガチャまわしゃいいんだよと
イベント毎に金の花びらが頑張ればゲットできるのはありがたいけど、1番最後でもいいからもう1個ぐらい追加してほしいよ ポイント報酬の特効サポに置く人よく見かけるけど倍率低いから邪魔じゃない?
特効使いたいならガチャ特効フレンド選ぶけど 分かる
報酬SSR置くくらいなら大成功持ちかレノや祝祭ラス置いてくれた方が有難い
いくら特効でもガチャSRも需要はないでしょ
まぁイベ参加してますアピくらいにはなるのかもね フレンドじゃないんだしどんどん消せばいいじゃん
私は気に入らないサポ置く人すぐフォロー外す ガチャSSRはわりと助かる特効倍率高いから
でも報酬系はいらんかな
イベントある程度過ぎたらレノか祝祭ラスかカインかオーエンか大成功だとありがたい どんなクソスキルだろうが推しを置く
誰にフォローされてるかわからないし好きにする フォロワーが使ってくれてもガチャポイントって貰えないんだよね?じゃあどうでもいいわ 5とかでもいいからガチャポイント入るようになるといいんだけどな
レノックス固定の人を2人フォローしてるからずっと変えないで欲しい オート周回時別れる時の成長500pt特性狙いで報酬のムル借りる事あるわ
特性持ってれば誰でもいいし自分のカード使えばいいのかもだけど邪魔ならフォロー外せばいいだけ 成長ポイント500も初回以来無くなったよね
たいした量でもないのに何故削るのか… 書いてない気がする
チケガチャからも過去イベカードは出るみたいだね いつからか知らんけど予言書の機能が地味に良くなってるやん
選んだ魔法使いのページが一番手前に来るようになったから連打しやすくて嬉しい 特効つくるために雨の街周回してるけどどのキャラも東だからいちいちメインエピソード6回も出てくるのほんと鬱陶しい
メインエピなんて一度読んだら別に要らないしアプデのタップで〜とかいいから全スキップ機能追加してくれと
あと今回初中級ばかり出てくるし超級はさらに絞られてる気がする エピソードはスキップできるけどタイトルが出るのさえ嫌なの? 横だけどそのいちいち数秒間タイトル出るのがテンポ悪くしてる1番の要因だと思う 演出過多だから鬱陶しいのは分かる
特性とパラ付与が紐付されてるから完全カットは難しいんだろうけど
一度見た○○の印象とかマナエリアとかのサブエピもストーリーログで見られるようにしてタイトル演出含めサクッとカットしてほしい
カットするかは各々で設定出来るようにすればいいし タイトルとかターンとかパラ付与と同じようにタップしたら演出途中で切りたいよね
特性も今は最後まで演出見させられてるし
少しずつアプデ予定って書いてるから要望送りまくったら対応早まるんじゃね ストーリーログ欲しい
間違えてスキップしたことあるし見返すために周回するのもめんどうくさいし アプリ容量増えるのはノーサンキューなのでスキップした自分を恨みながらもう一周してください 確かに演出込みだと容量やばそうだけど
ログ見るときのテキスト表示みたいなのでいいからストーリー読み返せるとありがたいな あの長ったらしいスキル発動台詞カットできるようになっただけ大分マシに感じる
あとは大成功時の演出スキップ欲しい 大成功も失敗も出るまで数秒ラグあるのがね
ストーリーであれ塵積であの数秒のラグが48回の行動選択中に何度も差し挟まれるからテンポ悪くなる
あと厄災の戦闘アニメいい加減スキップさせて…
レイド系ってスキップできるアプリ多いけどこれはアニメ頑張ったからどうしても見てほしいという意地を感じる 圧倒的ならリーダー出てこずに終わるとかもないし毎回見る意味皆無だな
誰がどれだけダメ出したか次は何倍で足りそうかとかのデッキ組む判断にあってもいい情報はさっぱりわからないし ほんそれ
細かく見せるならせめてダメージ量とかスキルの効果がしっかりわかるようにして欲しい
総合力の目安が全然機能してないの意味不明 レイド風だけどレイドじゃないから超級含め自分で消化しないといけない
MP使った後に出る超級を制限時間内でやるならほぼMP回復アイテムか石割り必須
推し以外のイベントは自然回復でやりたいんだけどな 回復速いから石砕くくらいならMPなくなったらアプリ閉じる方がいいと思うけど 早送りでもリーダーの発動、対戦画面、ボス画面、リザルトって長過ぎなんだよね
最初のリーダーとリザルトだけでいい 分かりにくいけどモーション衣装ごとにひとつずつ変えてるから見てってことなんだろうね
猫とかみんなかわいいよね
厄災時にしか完全なモーション見れないからライブラリでも見れるといいのにと思う 周回するから演出でいちいち止められるとストレスが溜まっていくんだよね 改善する気はあるみたいなので我慢できる
要望送るしかないね ルチルに一目惚れ今日始めた
普段男性向け擬人化ゲーばっかりで女性向けアプリ久しぶりにハマったから続いて欲しいなぁ まともなゲームっぽいから今日からはじめようと思ってるんだけど
周回とかにオススメのキャラいますか?
あと取り返しつかない要素があったら教えて頂けると嬉しいです >>799
周回というか育成におすすめなのは、毎ターンスタミナ回復スキル持ちと確率で成功を大成功にするスキル持ちです
SSRの中では前者が恒常レノックス、祝祭ラスティカ、後者が恒常ヒースクリフなど(イベント報酬の祝祭ムル、祝祭オズも)
Twitterなどでこの辺持ってる人を探すと便利
恒常のカインとオーエンは確率でスタミナを回復してくれるのでレノックスや祝祭ラスティカがいない場合は重宝します
SRやRでも探せば似たスキルはあるので、急ぐ場合は花びらを使ってカードを限界突破してスキル上げれば高ステータスのミニキャラは作りやすいかと
銅の花びらは入手しやすいですが銀の花びらは入手しにくいです
パッションやクールなどの属性がありますが、大幅にパラメーターを上げたい属性のカードを多めに連れて行くといいです
今やってるイベントをやるなら、厄災はそれぞれパッション、クール、プライドが有効な3種類がいるのでパッションだけ特化のミニキャラ部隊〜などを作るといいかも
カードレベルが高いほど初期パラメーターが高くなり、パラメーターを上げやすくなるので病の沼で周回してまずはカードレベルを上げるの優先がいいかもしれません(病の沼は交流失敗するほど入手経験値がアップするので)
イベント開催地ではないので、開催地で地味にレベルを上げつつ厄災をちまちま叩くのももちろんありです >>799
あと取り返しのつかない要素は特にない……と思いますが、SR以上のカードは簡単に溶かさない方がいいかもしれません
全てのカードにシナリオがついていて、レベルを上げれば読めるようになっています
N〜Rが1話、SRが2話、SSRが3話ぶん
1話読了で報酬マナ石2個とかそのレベルですが、無いよりはマシなのでとりあえずお別れの前にシナリオだけでも解放しておくと良いかと
長々と失礼しました あと祝祭イベントのストーリーはメインストーリー読了済み(ユーザーランク75で全て解放)前提だからネタバレ避けたかったらスキップで先に石だけ貰っておいたほうがいい ID変わってるだろうけど799です
>>800-802
ご丁寧にありがとうございます!
ヒースクリフ気になっているので彼かレノックスさんで始めてみようと思います
結構しっかり育成要素あるんですね楽しみ
またシナリオの情報ありがとうございます!
ノーマルにもついてるなんて珍しい?普通なのかな…回収忘れないようにします
ネタバレは気にしないので読んで楽しもうと思います
ほんと詳しくありがとう
周回するとき読み返しながら頑張ります! >>803
自分のわかる範囲内なので、他にもスキル持ちカードがあったり色々するとは思いますが少しでも参考になれば幸いです〜
確かにノーマルにもシナリオついてるのは珍しいかもですね
育成について結構公式が説明不足なので、最初は分かりづらいと思いますが頑張ってください!
ミニキャラ作りのヒントは氷の森という場所の予言書を使えば分かります
よいまほやくライフを〜〜! 取り返しのつかない要素か
金の花びらっていうSSR凸アイテム
賢者リーグっていう育成キャラ使ったバトル要素(相手はプレイヤー元にしたNPC)の初回ランク到達報酬の中にもひとつある
ここかどっかで貴重だと知らないまま推し定まってないのに凸に使ったって人見たわ 取り返しのつかない要素でいうなら、今のところ成長ポイント。稼がどころが少ない癖に覚醒キャラ一体に要求されるポイント数が多い。
初心者のうちは覚醒キャラ成長に本腰入れずにある程度パラメーター稼げるようになってから使ったほうがいい。 週間依頼の覚醒キャラ育成は、適当に1ポイントずつ入れるだけでアンロックされる オール999覚醒キャラ作れるようになってきたけど金特性が少なかったりイベ後は使い道なさそうなピンク特性ばかりだったりして育てるの躊躇してしまって成長ポイントがカンストした
みんな育ててる覚醒キャラどんな感じ?金特性何個とかパラの伸び上限とか確認して育ててる? >>808
金特性は育成に使うカードが全部Lv100になった時に改めて気にしようかなって思ってるから
極端に少なくなければ特に気にしてないよ
気にし過ぎるとほんと成長ポイント使えなくなりそうでカンストしたらじゃあ使おうみたいにしてる 失敗の確率上がってない?
20%くらいの時の失敗率今のところ8割越えてるし10%以下でも3割くらい失敗してる
サイレント修正ならやめてほしい 初期から3%でも失敗引くよ
ゴミ拾いさせるとかみんなでキャンプとか苦手なことやらせてるんだろうなーくらいに考えてる オール999覚醒キャラ作っても、リーダースキルとミッションスキルの上限が4までだったんだけど何が原因なのかな?特性の数?? 該当の金特性2個つかないと上限5にならない気がする 今のところオール999にするなら城とハーブの二強なんだろうけど、特製盛り盛りにするのにだいたい城でやる。だけど使ってるカードのせいもあって高確率で白の魔法使いになる 城999作れたことあるけどまだ一度きりだ
レノか祝祭ラスきたら安定するんだろうけどなあ
確率としてはハーブのが高い ハーブ結構難しくない?完全に運だし
お目当ての色が全然出なくて4本ずつ生えるようにした後は手入れ4か8本して大ハーブ増やすの狙うけど全ターンで二回くらいしか収穫できない 手持ち揃ってなくてもワンチャン狙えるのがハーブなのかなと
大成功と回復あれば城の方が安定するし特性盛れるから好き まあ育成自体運ゲだし…
大成功率up2人連れてて不発とかザラだし
自分としてはハーブより夢の方が使いやすい 夢の森で999作れたことないけどそんな安定するの? もしかして満遍なくAのキャラより特化999を作るのが正解? 最終的に目指すのはALL999だよ
今この編成で城やってるけど安定してる感覚はないなあ
とにかく大成功を引けるか否かという運ゲーだから運良くいけばクッキー余るし運が悪いとクッキー使っても足りない
https://i.imgur.com/P4waMep.jpg >>820
all999しか狙ってない
手持ち揃うとオート放置でも満遍ないSは作れるようになる >>819
あくまで自分の場合ね
運頼みより指定パラ確実に上げられるし
でもall999狙うなら城かな
城とハーブしか話題なってなかったから書いたんだけど紛らわしかったらごめん 特性も盛れるしパラもあげやすいから城で大成功持ちと凸ありのキャラで埋めれたらクッキーなしおにぎりで999つくれる やる気満々で魔法のクッキー全詰みでいくと大成功なしの体力50で失敗とかする
逆に適当にアイテム積んでらとかの方がスキル発動率いいとかある あるあるすぎる
とりあえず今イベ金の花びらまでやったら少し休める
疲れた レベル100のカードシナリオカードにすると全然all999出しやすいね
ムル、オズ、シノわりと安定してできたのに推しのカードまだそこまで凸できてないや ツイで年齢操作出来るって見たんだけど
いつ頃どうやってやるの? 昨日の昼くらいまでは超級がちょいちょいきてたのに全くこなくなってた 〇〇しないと出られない部屋エピソードはだれでどこでみられるんだろう 年齢操作って正月にあった南の国の話のやつじゃないの? >>828
年齢操作のは多分正月挨拶の南の国のストーリー
とあるキャラの年齢が魔法で変わる >>830
超級はこないもののほぼ毎回上級がくるから困ってはいないんだけどなんだかな >>831
ログストだからアプリ内では見れないと思う
何日か前にツイにあがってたのは見かけた 正月のログストなら配布アーサーのストーリーで見れるよ 出られない部屋は前の北のログスト
正月みたいにログスト見返せるようにしてほしいな 正月アーサーのすっかり忘れてた
ログスト倉庫になってんのか >>832
>>833
情報ありがとう
全員ショタにする夢のプレイがしたかった >>835
>>836
さんくす!
そうだったのか!後で見返そうって思って連打しちゃって見るの忘れてたやつかも
お正月みたいに最後にまとめて読めるようにして欲しいな イベストだけじゃなくログストもちゃんと面白くて好きだな 昨日始めたけど育成どうすればいいのか全然わからないぜ
取り返しのつかない要素なら優柔不断としては困る
どのアイコンがどのステータスで何にどう影響するのかもわからん
ストーリー気になるから進めたいけどランク上げるために育成したら発生するサブエピで話が進む
オールオートでよろしいか >>844
まずは使うカードのレベル上げるところからだしオートでいいと思うよ
取り返しのつかない要素はどのカードにもストーリーが付いてるから仕組み理解するまでむやみに売らない事かな
あとは成長ポイント(覚醒キャラに振り分けるもの)大事だからこまめにミッションはやった方がいいかも
育成について詳しくは>>800、>>473あたり読んでみるといいよ 先日アドバイス貰って始めたものです
レス下さった先輩方ありがとうございました!
調べても分からないところがあったんで良かったら教えて貰えたらと思うんですが・・・
体調の変動は完全ランダム要素なんでしょうか?
あとミニキャラのステ確認ってパートリザルト以外で一括で見れるところはないんですかね?
色々押してみたけど見つけられなくって・・・ >>846
覚醒キャラのステータスはメニューのパーティ→覚醒キャラのいずれかの画面で覚醒キャラを長押しすれば出る >>846
体調変動は一部スポット除いて、育成中のストーリー発動による変動で基本ランダム、自分で変化させたいならアイテム使って変えるしかない
覚醒キャラの見方は>>846の通りだけど一覧選択で見るなら長押し必要ない >>848
ごめん、安価847にしたかったんだけどミスった >>847-849
わざわざレスありがとうございます!
思ったより色々と確認しつつやらなきゃ育成進まないんで助かります
体調はやっぱりランダムなのか 一部スポットって沼とかですかね
優秀なキャラ作るため体調変化できる花?あれは取っておくことにします
あああ説明へたくそでごめんなさい!
覚醒キャラの見方は制作途中・・・ターンの途中!で確認したいなって
時々タップミスってターン消費しちゃうんでどこかで見れないかと 3ターン以下以外なら様子をみるで見れるんだが
分からなくて理解したいならオート周回よりまずは自力でなんとなく回してみるのがいい
UI下手だからヘルプ至る所にあるし分かりにくいけど
読みながらやってたら理解できてくるよ頑張れ 運営がド下手くそなせいでユーザーがユーザーを囲うゲームになってるな あ、これ押せたんですか恥ずかしい・・・
グレーアウトしてたから押せないんだと思ってたんですがターン数関係あったのね
ありがとうございます! >>845
ありがとう
過去ログ漁りつつやってみる 勘違いならごめんだけど、ステだけなら右下のメニュー>育成情報からいつでも見られる イベント複雑だし説明読んでもよく分からんよね
最初はカードと覚醒キャラ(ちびキャラ)が全く違うもので、特効カードをガチャで引けなくてもイベントの特効キャラはフレのキャラ借りて予言書見ながら育成すれば作れるってのを理解するまで苦労した
特効=ガチャでしか引けないと思ってたから
あと厄災の時ヒントからパッションとかクールとか属性合わせてパーティー組まなきゃなのも気づくまで二日くらいかかった ファウストSPのガチャ回したいんだけどガチャ詳細にアクセス出来ない 他のガチャの詳細は見られるのになあ 運営がド下手なせいで
ガチャの確率すらゲーム内で出せなくてツイッターで「1%です!」って言われるの草 >>855
うわあほんとだ見れた!ありがとうございます!
しかしなんでメニューの中なんだ・・・謎UIすぎる 今までのやらかし具合見てると1%ってつぶやかれても本当にその数値が設定されてるのか疑いたくなる イベントネロファウストと誕生日ファウスト二回できて嬉しい 自分なんて覚醒キャラのスコアとステータスは比例しないって昨日やっと気づいたよ…配信日からやってるのに >>866
えっ
どういうことだ
私もわかんないわ スコアは金特性が多いほど高くなる
ステータスでもスコアは上がるけど999×5で打ち止めだから高くするためには金特性盛らなきゃいけないっていう……
私も西と中央の祝祭イベ2つ終わらせたあたりでやっと気付いた
新しいことに気づくたび毎回思うけど公式の説明少なすぎる >>862
不具合だらけだから疑心暗鬼になるよね
ガチャ連続で回す時にもう一回回すボタンだと別のガチャが回されるんじゃないかとか不安になってわざわざ一回ガチャTOPに戻ってから押したりしてる >>867
868の通りで、スコアはどれだけ特性付いたかで決まるから仮に高スコアでもステータスはallAとかだから、強いとは限らないみたい
だからお別れしたりポイントで成長させる時は、スコアを見るんじゃなくてステータスを見る
イベント特攻キャラも、必要な特性だけ取って、有利なパラメーター3
つだけ全部999にして、ポジションも全部対応してやると楽になる 確かにお別れの時はスコア高い方が良いよね
やること多くてシステムの謎もまだたくさんあるけど、キャラとストーリーが好みだから頑張れるわ ミスラがあまりやばい奴に見えないのはオズとかルチルのお陰と考えていいのかな。前賢者はミスラはMAX要注意、って言ってたけど賢者に危害を加えそうにないしオーエンの方がやばく感じる ミスラあまりやばいやつに見えないよね
MAX要注意と言われるところをまだ見せてないのかなと思ってる
やばいといえば個人的にリケの教団が気になる
賢者がそのうち調べてみた方が〜みたいな事いってたからいつかやるのかな キャラクターストーリー見る限り中央の国でまだ出てない土地のストーリーがリケの教団関係になる筈
内心めちゃくちゃ楽しみにしてる 教団気になるけどファウスト推しとしては見たいような見たくないような 個人的にはミスラのどうしてその結論に至ったかがかわりにくくてMAX要注意だわ 解禁されてない土地スト、これまでの事情が気になるキャラばかりだから楽しみだわ
リケもだしラスティカとかも謎が多い all999作れねぇ
フレの回復だけじゃ無理よなぁ オーエンの口振りからしてミスラはルチルミチルの母親の事で地雷踏んだらめちゃくちゃやばそうな感じするけど現賢者は気を付けてるところあるしね
オーエンやフィガロ先生辺りは自然に煽るから発言次第でブチキレそうな雰囲気はあるけど今のところ北出身ではそんなに危険度ない 育成は回復とビスケット以外使ってないわ
総合力9万後半まで来たからミッション系もほぼ使わない
不要アイテム売りたいね アイテム種類多すぎてあまりまくってるの分かる。だいたい1番効果弱いのや、3ターン系使わなすぎて消費不可能な数になってる。
お金に交換するのはいいから成長ポイントに変換させてもらいたい。 弱い効果のアイテム成長ポイントに交換いいね
弱い効果のアイテムいくつかで大きい効果のアイテムに交換でもいいな 所持カードやフレンドのサポートカード見回してたんだが
クロエのSSRが初期とイベントどっちもスキル不遇すぎ >>886
西や中央のイベストのことを言っているなら
イベント参加していないともらえないよ
現状発覚が出ない限り見ることはできないと思う イベント復刻チケットみたいな有料アイテムは出来そうだけどね
出来るとしたら来年復刻やった後になりそうだけど 今更だけどホームキャラの頭に触るとちゃんと頭に関するセリフあるんだね
今知ったよ 始めたてで経験値が足りん・・・
キャンペーンください・・・ キャンペーンは最近正月でやったからしばらくこなさそう
よくある曜日別キャンペーンで月火水木金は各国ユーザー経験値+育成経験値アップとか。土日はアイテムドロ率か育成ポイントアップとかあればいいのにと思う。 育成終了時のスコアってもしかして覚醒キャラの強さに関係ない感じですか?スコアが低くてもパラメーターと特性が良ければ強い? 始めたてでガンガンレベル上がるのにTP300MP10で打ち止めになるのやめてほしい ありがとうございます性格悪くて引きました
こういう人がやってるゲームならすぐサ終しますね! 現行スレくらい頭から読むのが常識なんだよなあ
ましてや100も遡らないんじゃレスついてもたぶん読まないと判断されてもしょうがないね こんな愚痴愚痴してるとこのレスなんて全部読まないでしょう
ましてや読みやすい文書いてる訳でもないのに 愚痴愚痴した性格悪いスレに質問せずに自分で調べて考えたほうがいいってお勉強になったね 前回は金の花びらまでいけなかったけど今回は昼に超級何度もきてくれて花びらとれて嬉しい… ワロタwすぐサ終するようなゲームやってるの時間の無駄だろうからさっさとやめれば笑 余裕でコレくらいお手軽だとうれしい。金特性ほしいしガチャも回してみようという気になる
次回以降もこの難易度だといいな
次イベ予告まだかな? 煽りとかじゃなくこのスレって自分が見てるソシャゲの中で1番平和だから愚痴愚痴って書かれてびっくりした >>888
イベ不参加でスト解放できてない状態だとイベントストーリーのところで解放キーを要求されるんだよね
アイテムイラストもあるからいつかは実装されるんだと思う 愚痴はガチャと運営のミスばかりで皆かなり親切なスレだと思うわ >>908
そうなんだ!
はやめに実装してほしいね 祝祭は次は南&西 その次に北&中央で一旦終わりなのかな?
祝祭以外にどんなイベントやるのか楽しみ 始めた頃は張り付かないとダメかと思ってたけどプラチナ超えたら隙間時間にやればいいだけのすごい楽なゲームになった でもセルラン悪いからこのままユーザー大勝利なシステムのままにはならないと思うよ 祝祭はご挨拶イベントでその後は報酬とか渋くなって金の花びらは入手困難に…ってなる気がするから今のところ一度も使ってない
祝祭後のイベでも取れる範囲の報酬にあるといいな 運営への不信感がすごいからか
今の育成環境やイベント内容から良くなることより悪くなることの方が考えやすいんだよな たしかに全って言っててランダムなのおかしかったけど、そんなもんかで受け入れてたからびっくりした
オズ持ってるからありがたいや フォロワー達成記念のやつ20時からなのに告知には18時からって書いてあるね
下衆の勘繰りだけど9万人って半端だからホントは10万人達成する予定だったのかな〜とかちょっと思った
まぁこれからまた増えそうだけどさ この前始めてわからない事聞いたらみんな優しく教えてくれたぞ
わりとポンコツな質問もしてしまったが親切に解説してくれるし
他のスレよりずいぶんまったりした空気よねここ 期間限定TP薬余りがち
薬使ってもTP300まで上げられるようにしてほしいな 運営アホだし下方修正かますなどの失敗もするけど
なるべくよくしようと改修している部分もあるから応援したいし
ストーリーとキャラが好きだから続いて欲しい
最初の頃はいろんないう人いたけどその頃からわりとまったりしてるよね
自分も好きな他のソシャゲのスレギスギスしてるからここは楽
>>919
八万ちょい切るくらいでサービスインしてサービス開始すぐくらいに八万になったから九万なんだと思う
どっちにしろ十万もなにかくれそうな期待がある こんな落ち着いてるスレないよ
みんな親切だし愚痴にも変に噛みついたりしないし
信者みたいな人常駐して少し愚痴るとすぐ噛みつかれたりコピペとか下ネタ連投で荒らされたりもっと酷いとこいっぱいある
世界観も音楽もストーリーもキャラも本当に良いからジワジワ広まってほしい 所詮5ちゃんだから馴れ合いはSNSでどうぞ
下方修正後出し修正サイレント修正祭に目を瞑って頭お花畑にはなれない 罵り愛も5chのだいごみね
>>894
遅ればせながら情報ありがとう!
そういえばウィークリーないねえ
のんびりレベル上げしとくわ 全パラスキルはオズの頃からどれか1つだけ上がるって感じだったけど、それでも全属性で発生してくれる可能性あったから納得してた スタマイ先輩には及ばないけど
もうそろそろ前月売上越えそうだね
運営はバカな事しないよう頑張って欲しい はぁぁあ次のイベントもやる気出た!
絵アド高くて安定してるの凄い フィガロ好きだから報酬ってことはメイン掘り下げきそうなの楽しみだわ 南は兄弟のどっちかが報酬だと思ってたわ
フィガロはいくらでも隠してるネタありそうだからイベスト楽しみだね
衣装もちょっと意外な色味で新鮮
南だから緑の魔法使いの姿みたいなやわらかい色合いのきれい系かとばかり フィガロ先生でトレンド入りしたんだね
人増えてきてるなとは思うけど頑張ってほしい 南の覚醒キャラ揃えてたら育成ポイント使い切った。銀枠SS+のポイント、イベ前に貯めなきゃ >>938
南の覚醒キャラ揃えるとなんか総合力とかボーナスあるんだっけ?
あと銀枠SS+ってなんのことだろう
思い違いしてたらごめん 毎回そのイベ専用のピンク特製がある覚醒キャラなら国とか祝祭SRキャラ関係なく厄災の時に攻撃力加算される仕様、とかじゃなかった? というかスキルが所属国限定だったりするし余裕があるなら各国で固めた部隊のほうがいいだろ 対人だと国別デバフあるし一長一短じゃない?
対厄災かミチルの祝い使うなら別だけど スキルの一覧ってどこかにある?
wiki見てもそれじゃないっていう内容しかなくて困る リーダースキルとミッションスキルならツイで一覧作ってる人いた メニューのライブラリから使ったことある覚醒キャラの詳細見れるよ
覚醒キャラ一度は作ってないと見れないのがネックだけど、短時間で確認できるからパーティ構成考えると重宝してる 手持ちが弱く999どころかall400〜600くらいしか作れません
この場合、単色や二色に絞って999を作った方がイベで使えますか?
それともまんべなくの方が良いのでしょうか 国指定バフスキル持ちってイベでも一人か多くて二人くらいしかいないよね
スキルの条件は国指定、特性の色指定、特効特性持ち、討伐の場所、天気とかバリエーションかなりあって読めないし
何より成長ポイントがそんな潤沢には無いから事前に備えるにも限界があるわ ちょっと前だから記憶がおぼろげだけど、風邪をひいたファウストを休ませずに育成し続けたら怒られて強制的に休みになった。他のキャラはどうなのか気になる 怒って休むのはケガで風邪はうつって他のやつが休む気がした 風邪のときに賢者が「いいから休んで」って休ませてたの1回だけ見た気がする >>939
紛らわしくてごめん。次イベが南メインだから南オンリーで固めたかったのと、銀枠は特攻キャラでSS+は自分がそこまでしか特攻で作れたことないから目安で。特攻SSS作りたいぞー! >>939
書き忘れ。誕生日ミチルのリダスキが南のみパラメーターアップなので強いかな?と アイテムバフの存在も考えると最終的には一人で統一パ×16って感じじゃあ?
あくまで最終的にはだけど >>954
バフ用のクリスタルは覚醒キャラのお別れで手に入る機会あるけど個別アミュレットはあんまりゲットできる機会ないから個人縛りも理想とは言えないじゃないかな >>953
ありがとう
なるほど特効でSS+作れるの凄い
ミチルのスキル知らなかったから今度サポで見つけたら作ってみようかな >>948
反応は人によって違うけどたぶん全員風邪や怪我での強制休み(コマンド選んだ後に強制的に休まされる)はあるよ 変換ミスとは思うけど特効(特別効果)のこと特攻と書かれるとそのまま生きて帰らなそうで怖い オズもフィガロもあったよ。ちょっと怖かったキャラなだけに >>960
ピンク特性で枠が銀のやつってことだよね?
最初の西イベにしかなかったよ
お別れで成長ポイントになるから無くさないで欲しかった >>962
やっぱり西イベ以降無いよね
成長ポイント絞るなあ… メンスト読んでるけどルチルとレノックス演技棒すぎない?
喋ると飛ばしちゃう 棒はキャラ付けで仕方ないかなって思うけど育成でいきなり叫び出すリケはストレス リケのそれ気になるよな
もう少し調整できなかったのかな
育てるときは音量オフにしてしまう レノックスはキャラ付けで納得いくけどルチルは結構微妙 >>955
んん?機会が少ないってのは分かるけど理想じゃないとは言えなくない?
手間に対してメリット少なすぎて当分は現実的じゃないってことなら同意するけど レノックス演技下手だよね
棒読み演技してまーす!って感じで気になる >>967
ルチルの人は他キャラでも演技まともだったことないし普通に下手なんだと思う ファウストの重みのない演技がキャラにあってなくて気になる ルチルの人自分も苦手
よく一緒にいるミチル含め結構うまい人もいるから落差がね 脇役まで中堅以上だったりするから余計目立つんだろうな 声の力でシーンの雰囲気増し増しにしてる人も多いからちょっともったいないかも
フルボイス今まで苦手だったけどまほやくで改めた レノックスは別ゲーも全部下手だからもう無理だよ
でもこっちはキャラ的に棒でもなんとか
フィガロのセリフで冗談っぽく嘘っていうところが前後のやり取りとあってなくてあまり話を読み込んでないんだなとちょっと悲しくなった
忙しいのはわかるんだけどね ゲームだと前後渡されてなくて音響監督のさじ加減かも ミッションの連勝ボーナスの説明ってどこかでされてる?何連勝しても81のままだが ベテランはさすがの上手さだなって感じるところ多いね
アニメと違ってバラバラでとってるし力量差がでるのはディレクションでどうにかしてほしいところ リケ中元々上手くもないから少しは上手くなったのかと思ったら育成パートの上擦った声聞いて何も変わってないなと思った レノックスは演技が気になりすぎてSSR引いたけどお別れしたわ
調べたら別の作品でも棒で有名なんだね
キャラ別に音声をオフにできる仕様がほしい >>982
乙
祝祭一周したらサブライターにイベは交代かもだけど
今んとこ育成やカードサブエピ系も楽しんでるから期待
シナリオ面白い たておつー
祝祭終わったあとどうなるのかも気になるけど
バレンタインとか季節イベントってするんだろうか
ツイ見た限りキャンペーンだけだったんだよね スレ立て乙です!祝祭のプレリュード、前奏曲だからまだ祝祭が続くのかなとほんのり思ってるけど違うかな >>989
ファウスト重みが無くて違和感なのわかる
よくある普通のクール系キャラって感じの声 >>983
演技下手だよね
あと別ゲーで蘊蓄語るシーンで「うんぬんかんぬん」「どうたらこうたら」をまんま読みあげてて驚いた 演技が下手なのは同意だけど
あのうんぬんかんぬんはさすがにそういうネタ指定でしょ 流石に引っ張りすぎ
別ゲーでの演技批判とかスレチにもほどがあるでしょ
梅 スタミナ回復が2人入れば休むほとんど使わなくていいもんね
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