マリオカートツアー LAP39
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概要
マリオたちが世界の都市をテーマにしたコースを駆けめぐる、新しいマリオカート!
2週間ごとに開催されるツアーで世界を旅しましょう。
次スレは>>900が宣言して立てること
踏み逃げした場合は>>910が宣言して立てること
さらに踏み逃げした場合は>>920以降が宣言して立てること
前スレ
マリオカートツアー LAP38
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1575782708/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Qスコアはどうやったら伸びる?
Aミニターボやコイン、アイテムでコンボを繋げていくのが最優先
高いスコアはフィーバーが発動しないと厳しいのでフィーバーが出たときにいかに得点を伸ばせるかが勝負
キャラがいなくてフィーバーが狙えない場合や適性のあるグライダーがなくてコンボが狙えない場合は高いスコアは狙えない
Qキャラ・マシン・グライダーはどうやって選ぶ?
Aコース適性が最優先。同じコース適性ならレベルやレアリティを見て決定
Q150ccと200ccどっちが良い?
Aコースによるし、人にもよります。自分でいろいろ試してみましょう
Q相手全部コンピューターじゃね?人間いるの?
A全部CPUです。他のユーザーのゴーストではないかと言われてます。
Qショップで○○買ったほうがいい?
A買わないと何かが達成できないようなら基本買うのが吉
Qガチャ引くべきか?
A自分で考えましょう
Qガチャよりコインラッシュしたほうが得?
Aアイテムが揃ってないならガチャしたほうが良い。揃ってるなら自己判断で
Qチャレンジのターボ30回が達成できない
A50ccでやれば簡単です。
Qチャレンジの土管を吹き飛ばすって何?
Aマリオサーキットとかにある土管です。巨大化やフィーバー状態の時にぶつかると吹き飛ばせます。
Qチャレンジのクラクションが達成できない
A1位にいるとクラクションが出やすいようです。アイテム3つ引けるキャラで根気強く頑張りましょう。
ポリーンのラッキー7でもOKなのでポリーンがいるとわりと楽。
オートアイテムはオフにしといたほうが良いかもしれません。
なお、某攻略サイトには下位のほうが出やすいとか書いてあったりしますがおそらく真っ赤な嘘です。
Qデイリーってどこで見るの?
Aレース選択画面の、上で文字がロールしてるところから見れます。
Q日付の切り替わりは?
A日本時間だと午後3時です。
Qマルチっていつ始まるの?
A β版を12月頃にゴールドパスの人限定で行われる予定です
Q課金ゲー?
Aゴールドパスがないといろいろ厳しいのは事実。 Q設定ってどうしてる?
Aマニュアルドリフトはonにしないと基本高スコアは狙えない。他は自分に向いた設定に。
Q終盤のコースが難しすぎる。糞ゲーだろこれ
Aキャラ等揃ってないと☆5は無理だし揃ってても難しいです。
いくつか取りこぼしがあっても、ゴールドパス持ってるならチャレンジとかでツアーギフトを最後まで獲得することはできるのでほどほどで諦めときましょう。
Qグランドスター獲得したはずなのにスター+0でコインになったんだけど
A全てのギフトを回収すると、余分なスターは100コインに変換されます。
損するわけではないので回収できるなら回収しときましょう。
Qリーグ戦の相手どうやって決めてんの?強すぎるんだけど
A実力が近い人が相手になってるらしいですが、詳細は不明です。
Qただのコンボゲーフィーバーゲーの運ゲーだろこれ。本当にレースゲームか?
A返す言葉もありません
Qコインラッシュってどのくらいコイン手に入るの?
A恐らく最大400枚。ドカン10回ぶんの45ルビーだと7200枚手に入ることになります。
Qゴールドパス買ったのにアイテムが手に入らない
A下の画像の購入処理完了を押してみる。
それでも駄目なら問い合わせへ。
Qゴールドパス無料期間のうちに解約しときたい
Aいつ解約しても期間ぶんはゴールドパスが継続されるので、解約するつもりなら忘れないうちにさっさと解約しときましょう。
Qショップに来るアイテムは人によって違うの?
A違うようです。ちなみにデイリーチャレンジも人それぞれです。
Q世界ランキングって何?
A公式のお知らせにある全コース合計のランキングです。1000位までのみ発表されます。
とくに報酬とかはありません。
Qバッジを外したい
A現状では付け替えることはできても外せません。
Qベースポイントの最大値は?
マシンとグライダーは、N:300・R:330・UR:400。
キャラは、N:600・R:675・UR:800。
Qキャラの詳細だと適性2なのにレース画面だと3になってるのは何故?
Aカップを開催しているキャラは適性が+1されるためです。
ほかにもイベントなどで特定のキャラの適性がプラスされることがあります。 スターの数
1 カップ 5+5+5+3=18
パリツアーは 18 カップなので 18x18=324
チャレンジ 15(前半)+15(後半)+15(ゴルパス)=45
デイリーチャレンジ 16
合計 385
ラストのギフトまで 370
溢れた分はコイン100枚もらえる
レベル
フィーバー確率
キャラ Lv, 1, 2, 3, 4, 5, 6
N, +0%, +2%, +2%, +4%, +4%, +6%
R, +1%, +3%, +3%, +5%, +5%, +8%
UR, +2%, +4%, +4%, +7%, +7%, +10%
アクションポイント倍率
マシン Lv, 1, 2, 3, 4, 5, 6
N, 1.00, 1.05, 1.05, 1.10, 1.10, 1.15
R, 1.05, 1.10, 1.10, 1.15, 1.15, 1.20
UR, 1.10, 1.15, 1.15, 1.20, 1.20, 1.25
コンボタイム
グライダー Lv, 1, 2, 3, 4, 5, 6
N, +0%, +5%, +5%, +10%, +10%, +15%
R, +5%, +10%, +10%, +15%, +15%, +20%
UR, +10%, +15%, +15%, +20%, +20%, +25%
ブーストポイント
キャラ150ccでの1アクション毎ブースト
N 3 x (Lv-1)
R 3.375 x (Lv-1)
UR 4 x (Lv-1)
マシングライダー150ccでの1アクション毎ブースト
N 1.5 x (Lv-1)
R 1.65 x (Lv-1)
UR 2 x (Lv-1)
ただしベースポイントカンスト時の計算
ブーストポイントは適性3でないと追加されない
ゴール時にブーストポイント合計をさらに追加なので1位なら2倍になる ルビー3個の価格=250円(最も割高)
ルビー1個あたり=約84円
コインラッシュ(ルビー5個)=コイン800枚=420円
コイン1枚=0.525円
ルビー135個の価格=8500円(最もおトク)
ルビー1個あたり=約63円
コインラッシュ(ルビー5個)=コイン800枚=315円
コイン1枚=0.394円
スター1個=コイン100枚=39.4円〜52.5円
URキャラ:コイン12000枚=4728円〜6300円
ドカン1発 =ルビー5個 =315円〜420円
ドカン10発=ルビー45個=2,835円〜3,780円
ドカン100発=ルビー450個=28,350円〜37,800円
ピックアップ=1週間以内にドカン100発=最大約3万円 Lv.6までの必要数
N 2+5+8+11+14=40
R 1+2+3+4+5=15
UR 1+1+2+2+3=9
キャラの場合
N 40×800=32000枚
R 15×3000=45000枚
UR 9×12000=108000枚
マシン・グライダーの場合
N 40×500=20000枚
R 15×2000=30000枚
UR 9×10000=90000枚 >>1
おつ
ショップにメタマリ来たけど買うべきか...
今lv5なんだけど ロンドン安倍ニューなんだよウルレアキャラのみとかなめてんの あまりのcpu妨害で今めちゃくちゃリアルに怒鳴ってしまった
今日やめとこ 三位やけど、全然やり返す気が起きない、ほんとリセマラだしな >>9
レベルカンストさせればレベルアップチケット買えるようになるみたいだから買うべき 運営からのお知らせってなんだろうと思ったらpaypayのキャンペーンだった… 1日経ったがとってもぬるリーグ
前回が過去最高にやばかったから本当ありがたい 俺もぬるリーグだわ
フレンドに48000台いるのにリーグ1位は31000台
あと3000で追いつけるけどこれ1回やっただけの記録だし
言うてリーグ21だし前回10位なんだけども >>15
「ソフトバンクまとめて支払い」を初めてご利用のお客様
または過去3ヶ月ご利用のないお客様に限ります
普通に対象外やんけクソが 赤甲羅持った相手に青甲羅ぶつけたと思ったのに爆発して巻き込まれたんだが
気のせいか? リーグ上位のやつの手持ち見ると自分より適正揃ってて勝てる気しなくなってきたな
マシン選ぶ画面でも適正あるのは限定品とドカンマークばかりだし
勝ちたきゃガチャ引けってメッセージがよく伝わってくる やっとレインボーXでコインフィーバー2回来た
最後にバナナフィーバーも来たしもう満足
レベル5,2,3 アクション回数153回
https://i.imgur.com/qbtSD7t.jpg 1位が5万以上取ってたら諦めるけどわりと頑張ればリーグ勝てるぞ ドライバーランク99で1位取るとフリーズすんのなんなの?
金のことばっか考えてるから金にならんことはどうでもいいの? 4980
レベル100までいって5000ちょうどで終わりかと思ってた
レベル100の報酬に大量の石期待してたら待ってたのはバグだとさ ロンドンだかなんだか知らんが実につまらない
点数伸びないし、最高につまらない
雪ツアーに戻してほしい コインの次に点数多いフィーバーなんなん?
出た時の状況にもよるだろうが >>30
スペシャルアイテム除くなら赤甲羅フィーバーかキノコフィーバーじゃない? バナナ
道が狭いコースではコインより強いかもしれない
道が広かったり飛行ルートがあると微妙だったりする ここまでNよりURが多いゲームって他にあるのだろうか マルチ機能情報
・普通のマッチング対戦
・フレンド対戦
・部屋作成
ファイル解析結果によるとこの3つがマルチプレイにあるっぽい サンダーてコインより期待値上と誰か書いてたが実際どうなんやろ >>9
そんなの来ないよ??
レベルによってかわるの? ランク上げの経験値にコース毎に上限が決まっているって事は
今ランク上げをするなら期間限定のロンドンアベニューでランク上げをしないともったいない事になるって事であってる?
それともロンドンアベニューは別に期間限定でもなくて今後普通にカップに出て来るのかな? デイジーR改良版
2周目余裕あったら噴水後こんなことをやってみるのもアリ
https://streamable.com/aq5kr >>40
ランクカンストの99まで3ヶ月もかからなかったし
カンストすれば意味が無い経験値になること考えたらそこまで深く考えなくても >>27
なんかもう、そこまでいくととりあえず一位でゴールすれば
欲しい星5貰えそうだなw >>41
うますぎワロタ
のぶおでもやらんわこんなことw >>41
忘れてたけどレベルは全部2
>>47
このやり方ようつべからのパクリだけどねw
上げてから気づいたけどこれやるんだったら噴水乗るよりパイロン何個か倒した方がいいかも ああ、噴水前のコーナーでアウトに膨らめば噴水のJA2回入れつつコイン全回収ルート行けるわ >>1
おつです(^^)
>>22
すごっ メタマリレベル5羨ましいな(^^)
>>41
うますぎ(笑) 大阪はんは相変わらず超絶だな グライダー後も右ルートのが順位的はやはり良さそうね。
>>51
(笑)
むしろよく出したねそんなギリギリ >>41
2周目の階段のとこで一直線にコイン取るのなんやねんww
ネオクッパみたいなのあるんだなw >>41
コインわろた
俺にはこんなフルコンできんが、ルートはすごい参考になる >>41
クリボーのあとスーパーミニターボたまるの凄い 1.4.1へのアプデあったけどなんだ?
マルチかと期待したのに 需要あるかわからないけど、便乗して準適性グライダー用のルート(ピーチパラソル Lv2)
https://streamable.com/aa4fy
こっちは2個目のアイテムでコインが出た場合
https://streamable.com/teq25 今のリーグでとりあえず2位につけたけど
3位が8位と昇格価値同等ってのはなんか納得がいかない >>56
グライダーの最後下降しながら着地するとJA入ってダッシュ板3つ踏めるからドリフト時間が長くなる
クリボージャンプ後の着地までにミニターボが溜まってれば後は面舵いっぱいでスーパーまで溜まるよ ロンドンRみたいなプレートもジャンプ台もあんまり無いコースってどんな感じでスコア伸ばすもんなの? >>67
安定してコンボが繋がるまで練習して後はフィーバー待ち 2位で走っててトゲの予告音鳴って1位ざまぁと思いながら道路の真ん中空けたのに巻き込まれる
2位で走っててトゲの予告音鳴って1位抜けると思いながら青い爆発確認、でも復旧早すぎて差が縮まらない しまったトナカイヨッシー欲しい…
400近く溜まってたルビーー使っちゃった(´・ω・`) >>68
辛抱強くやるしか無いって事かね
ありがとう
少し気持ち入れ直してやったら更新出来たよ >>53
全スレでレスくれてたから返そうと思ったら1000
行ってた ^ ^
視覚的に分かり易いし簡素化出来るからスクショに数字を入れてみたよ
にしてもロンドン上手いねぇ〜
どうやってもなかなか追いつけん……
勝手に仮想ライバル視してるもんで ^ ^
リーグ終わる頃までに頑張って追いついちゃるぜ 普通に走ってるだけじゃコンボが繋がりにくいコースは上手い人とそうでない人の差がつきやすいコースだなあと思った >>75
だね
特に何も無い直線でコンボ繋げられるかは一つの分かれ道
そこを繋げられるとスコアも1つ上にいけるんだがね 50cc1位なら8pt
100ccなら9pt
150ccなら10pt
なので150ccで1位を取り続けるなら効率は断然いい。150ccなら1レースの所要時間も50ccよりは短くなるので リーグのメンバーって途中で入れ替わることある?
朝まで5位だったのに、いま見たら3位になってる。 >>77
基本的にはそうだけど
150ccと200ccは同じ
ゲーム内でランクの所をタップすると何ccでいくらもらえるか分かるよ >>77
すまん
ベースポイント上げにランクは関係ないです
ランクの話はスルーしてくれ >>63
めちゃくちゃうまい!しかしグライダー適性3ないと大変やね(^^)
>>73
うん あれよいねこれからは真似るわあれ(^^)
そう?ありがとー お互い頑張りましょう。 >>79
前スレにも似たような現象になってる人がいたな マシンURレベル1とNレベル2、どっち使うか毎回悩む マシンNレベル2はアクション1.05倍でボーナス1倍だけど
これはURのアクション1.1倍とベースポイント+100を上回るんだろうか >>79
前一回あったのは、一位のめちゃくちゃ高得点の人が消えたことはあったな コースにもよるけどミニターボはどこでも安定でXコースならジャンプ
ストリーム、ダッシュ板、ロケスタはあってないようなもん >>87
それね
俺も同じ悩みを持つw
なのでその日の気分で交互にやってる おばけぬま1Xをランク上げついでに周回してるけど
スタートしてCPU含めみんなジャンプ台乗らずに下を走って草
こっちはコンボ捨てて順位狙いで来てるのに
CPUがそれやっちゃだめでしょ 試しにUR1とN2で比べてみたけどアクションひとつにつき1点しか違わないからポイントブースト分を上回ることは無さそう そういえば今月はクリスマス系限定URがドカンから出るから
限定UR引ける確率いつもより高いね レインボーロードUR2R2UR5で20900
メタルマリオのレベル上げたら結構変わるのかな アクションポイント1.05倍と1.1倍の差なんてたかがしれてるでしょ
基本的にポイントブースト重視で選んだ方がいい >>96
ありがとう
マシンもレベルで選んだほうがいいんだね デイジーヒルズRをマシンだけ最適正のNレベル2(ベースポイント300)で走って
8047ポイントで1位ポイントブースト108点だった
ベースポイントの差もあるからどっちでもあんま変わらないんじゃないだろうか フレにいるロンドンRで16000出してる人はどんなチート使ってるんだ…
コインF3回あればいけるのか…? >>104
適正はあるけどキャラLV.2で、マシンとグライダーがLV.1のオレでもフルコン出来なくて1万2000くらい出てるからね
グライダーのレベル高くて上手い人は1万6000くらい行けると思うよ >>102
確かにアクション数少ないコースだとほとんど変わらないな
DKXみたいなコースならフィーバー絡んだりするとN2マシンだけでも300ぐらい入ったりするけどそれでもUR1と100点弱しか違わないか…
これぐらいならマシンスキル次第で逆転することもありそうだな >>104
適正あり2-1-1でも16000は出たぞ
フルコンとコイン1 バナナ1な https://i.imgur.com/ub2OY1c.jpg
ロンドンで16000超えならワテだな(^^)
2.2.2で16500は高得点と自分でも思うよ
ワテはまさにフィーバー3回だ(^^)
ここはちょっとした攻略法を使ったのもあるが。
まぁ某レジェンドYouTuberからのパクリやけども。 昨日明日花キララで抜いたからって、敵に明日花キララ出てくるのやめて欲しいわ ロンドンRはコンボ繋げられるかでだいぶ変わるな
走り方分かってなかった時にキノコ+コイン+バナナ来てもコンボ切らしまくって12500だったけどコンボ意識したらフィーバー無しで12000出た >>105
>>107
最適正2-1-2で10000くらいなんだけど、じゃあまだまだ伸びるのかな
コースが平淡すぎて全然コンボ繋がらない…頑張ります
>>108
最悪、俺もフィーバー3回狙いますw
ロンドンRで15000以上とらないとリーグ1位の52000に勝てないんで… さっき3レース連続で明日花キララとバトったばかりだわ >>112
212じゃ大変ですなぁ 頑張ってね(^^) >>83,88
ありがとう。
勘違いかもしれないけど、一応報告として。 なんだこれ…
アプデきたと思ったら、今まで見たことなかったやつが、急に4000点差つけて一位に居座ってやがるんだけど…
名前変えて短時間でリーグ超頑張ったんかこいつは?
もし前の報告でもあったようにリーグ期間中にメンバー入れ替えとかなら、ユーザー舐めきってるな リーグとか色々と不透明だからな
CPUが混じってるっぽいし今はそれが接待する方向に働いてるからいいけど
やろうと思えば超強いCPUまみれのリーグに放り込んで課金を煽ることもできるわけで 2位が33000、16位が26000
かなり細かい範囲での争いになってる 17〜20位は人間じゃないの?
リーグ23だけどいまだに0とか
ここまでやって飽きたんかって思ってた ワルイージスルーして次のヨッシー君にガチャ回せばエエんか? >>102
ポイントブーストにはアクション毎に加算されるものとゴールした時に加算されるものの2種類あるんだけど、もしかしてゴールした時のブーストしか見てないんじゃない?
ちゃんとアクション毎のポイントまで比較してみて >>121
リーグの具合によってはブラッククイーンは検討の余地があるんじゃないですかね? リーグはある程度まで煮詰めちゃうと伸びしろ無くなって暇になるな
オレはもう自分の限界までポイント出しちゃったからあと5日間暇だわ
1位がぶっちぎりだから、どーせ2位で終わるのも見えちゃったし >>123
同条件Rマシンでの比較だけどレベル1とレベル2だとロケットスタートで5点差
最初のミニターボ1回だけでも14点と16点で2点差があった
Nだともう少しボーナスが少なくなるかもしれないけど
この様子だとURレベル1とNレベル2ならNレベル2の方が強いということになるのか >>121つぎのリーグに合わせて使えば?
つぎのリーグでも事足りてるなら使わずにいた方が賢明かと
どうしても無理なら使えば良いけどね。 >>130
そうそう、そんな感じ
自分も試しにUR1マシンとN2マシンで比較してみたけどN2の方が1つのアクションにつき1〜2点ぐらい高くなるっぽい
ちりも積もれば山となるということ 昨日追加したフレが7000点くらいあがってる
凄まじいな これリーグの相手が何持ってるか分かるのは面白いな
明らかに適正揃ってるのに点数低い人みると
これ明らかに後半に温存してるなって思ってしまう
何より俺がそのパターンだから これ合計点数はあるのにハイスコアを取得できませんでしたってなるのはbotなんだろうな それぞれのレベルまでわからないのはモヤモヤするけどね レベルとランクな
フレンドのランクすら分からん仕様だからな なんだかんだおもしろいな
ひさしぶりにこんなにソシャゲやってる
後半やることないけど毎ツアーはたのしみ ドライバーランク99行くと5位以下になろうがリタイヤしようがゲージ減らんから精神衛生保たれて色々捗るな ドライバーランクもカンスト有りでルビーチャレンジも終わりがある、デイリーでもらえるプレゼントはチケ一枚やらルビー5個やら
コレ無課金もライトユーザーも問答無用で辞めざるを得ないな 適性3揃えてコインフィーバー2〜3回引くまで走れる根気と時間があれば誰でもいける マリカツって
何で最初からマルチやらんの?白猫以下なん? 昨日から1位、2位を行ったり来たりで
ガチで戦ってんじゃないのかと思うようになってきた…
48000超えたらさすがにキツイなぁ 最近始めたモノなんだが全適性持っててフルコンしてもスコア全然勝てないんだけど
これレベルが足りなくて1位フィニッシュの基礎点数が低いってことでおk? >>152
デイジーヒルズ
レベル222の俺と1000点差ってのは甘えだな
あなたなら後3000点は加算出来る >>152
デイジーグライダー適正2かよなら55000はいけるな >>152
ロンドンが低いな
15000ぐらいいけるだろ あームカつく
もういいわ
コインフィーバー2回待ちとか途方もねぇ コインフィーバー二回とか狂気の沙汰だろ
開始からやっててランク40超えたくらいだけど過去に一回しか出たことないぞ
チケット使わないと不可能に近いわ チケ使用は一週目でコインフィーバーが出てなおかつフルコン維持してる二周目で適当に >>171
ドライバーランクが下がる
と思ったけど、ランク99にすれば下がらないらしいから
ランク99にすればタスクキルもリタイアやりたい放題だな >>172
ドライバーランクって下がる?
0のときにタスクキルしても0のままだった気が…
間違えてたらすまん >>173
そのレベル以内で下がる
例えばレベル30の50%なら最大レベル30の0%までさがる
同じコースの連続リタイアの場合は最初の一回はさがるけど
2回目3回目のリタイアは下がらない
下がった分も再度完走すれば回収可能
タスクキルの場合は必ず下がる
10回連続でやったら10回下がる
しかも、その後完走しても失った分の経験値全ては回収出来ない どこかカンストしたコースでタスクキルしてみると分かりやすい
タスクキルして仮に3%失ったとして
その後1位とっても1.7%ぐらいしか入らず
そのあと何回走っても経験位0のまま なんかまたCPU強くなってるな
まーた設定いじったのかよ運営 CPUの強さは元から変わってないぞ
このツアー開始時に何人か弱体化したとか言ってたが俺のCPUは相変わらず本気で潰しにきてる CPUは強いっすね
妨害の仕方がえぐい
ただ、トゲゾーサンダーは前のツアーに比べたら軽減された
気がしないでもない
前のスノーマウンテンはほぼ毎回飛んできてた感覚だわ >>178
気のせいかと
トゲゾー食らった刹那にサンダーきたわ >>179
やっぱり変わらないか、、、
今のリーグもサンダートゲゾーはあるけど
基本安定して1位取って経験値カンスト出来たから
前より楽だなぁって思ってしまった アイテム交換中の赤甲羅が1番ムカつく
バナナとか捨てた直後に来るんだよ 今回からリーグ、マジで戦ってんじゃね?
抜かれて抜いてがずーっと続いてんだが… >>180
ゴール手前付近でトゲゾー食らうの多すぎない?1rap目より確実に2rapの方がサンダーもトゲゾーも多い気がするわ >>184
1周目の1個目のBOXでサンダー多いようには思う
道中はある程度覚悟してるけど
8位スタートでライバル倒した方が点数取れるのか? 今回のリーグはポイント伸びやすいし
順位変動は大きそう
温存してる人も多そうだし >>165
同じくランク40くらいだけどコインフィーバー3回も何度か見てるぞ、ゴルパスは途中からだからURキャラはまだレベル3
そのうち一度はゴールドカイト無しで来た 今やってるロンドンアベニューRXのcpuボム率高くねーか?爆発しまくりでまず1位になるのが困難なんだが
それでもって適性キャラカートないから8,500とか全く届く気配がない CPUを凶悪にしてマルチもこんな風になりますよって予告してんだろ(適当) >>184
トゲゾー食らう時は大概ゴール付近だね
一位快走→トゲゾー→4位でゴールとか何度かある
記録更新出来そうな時に食らった時はリアルではぁ!って声出た マルチが今と同じアイテムボックス配置とアイテム個数(3個)だったら
まじカオスになるなw レインボー詰めてる時にトゲゾー3レース連続で飛んできたどころか、1レースで2回トゲゾーきてざけんな!!って吠えたわ このシステムでマルチをやるとしたら
どんな形式にしても楽しめる気がしない バスイージをlv2にするのとメタマリオをlv3にするの、どっちがいいかね
レインボーとロンドンどっちがスコア伸びしろあるだろうか?
https://i.imgur.com/pIXH3c3.jpg >>160
おまえが1番きもいでw
何が悟空やねん >>195
レインボーで19000取ってるの見たが
かといってLV3じゃ届かないな なんで1枚単位でしか買えないや
アイテムチケットマジでほしい 1位が全適性持ちで7000点差で抜けてたから、URレベupチケ初めて使って、500差まで追い上げれた…
全適性持ち4人いるし今回しんど過ぎる
>>195
俺ならバスイージかな >>197
レベル3で19500行けた
逆にこれ以上は無理なんかな…
2位との差が500しかないから焦る ・マルチは4-8人
・コースをランダムに決定後、各プレイヤーがマシンや排気量などを選んでスタート
・それぞれがCPU7人と走り、最終スコアで勝敗を決定 >>202
ゴールドカイトLV5くらいあればすんなりいけます
私のはまだLV1です(半ギレ) >>202
kwsk
俺もメタルマリオlv2だけどフルコンフィーバーしても16000台が限界なんだが 今リーグ22だけど
なんだか得点の動きが激しい気がする >>202
マシンとグライダーのレベルとフィーバー内容まで書かないとみんな参考にできないよ >>208
1番高いフルコンフィーバーなしが15000だったけどフルコン+コインフィーバー+クラクションフィーバーで16000後半までしか伸びんかった
今コインフィーバー2回待ちしてるけど20000行かなそうなんだよな。何が悪いんだろ?
ちなマシンはピアレスlv2、カイトはBBIAlv3 >>211
ピアレスlv2、ゴールドカイトlv5コインフィーバー2回
やっぱカイトか >>212
あー、カイトか、、ありがとう!!
ゴールドカイトはニューヨークツアー以来ショップで見かけてなくてずっと待ってるわ
こいつのためにカイトチケ溜めまくってるのに… なんかアップデートしてから、ドリフト中に勝手にドリフトキャンセルになることがあるんだけど バスイージーlv2にした途端いきなり2000更新できたわ
ありがとう >>212
カイトと言うかレベルだな
ポイントブーストは本当にでかいな 次にトナヨシと法被マリオが来るみたいだからバスイージドカンするか迷う >>216
おおー、良い感じだね!おめでとう!
俺も頑張るわ >>195
フルコンしたときのコンボ数が多い方に投入すればいいよ
でもまぁバスイージにしたほうがフィーバーの確率上がる ゴルパスチャレンジもっとエグくていいから
報酬グライダーにしてくれないかな
マシン配布はあるからURもあることはあるけど
グライダーに関してはUR一個もない あれ、地味にコース修正されてない?
具体的にはロンドンX
コース終盤に二週目にしか乗れない橋からのバスへのルートだけど
一週目から上がりっぱなしになってる
何で覚えてるかと言うと、200ccだと早すぎて登れずに落ちるんだけど
なんかそれも治ってそう >>222
ほんとだ、XもRXも上がりっぱなしになってるな
どうせならX以外も上がりっぱなしでいいぞ レインボーどうやったら2万もいくんだ
レベルは全部3だけど
コンボ数110ぐらいじゃ足りんのか? ロンドン橋やっと修正されたか
先週のリーグ終わったのに今更すぎる >>224
全部レベル3ならコインフィーバー+他のフィーバー2回かコインフィーバー2回ぐらい粘らないと2万はいかないんじゃないか
コンボ数はだいたい140〜150が目安 今ごろロンドン直したのか
告知とかは…しないよなこの運営は ロンドンツアー→2019ファイナルツアーか
リークにあったトナヨシと新ポリンがURかね 2019と言わずにもうマリオカートファイナルツアーでいいよ URはヨッシーとポリーンで確定か
このトナカイヨッシー前にこのスレでマリオサンタと一緒に予想されてたよねhttps://i.imgur.com/cpuXjtR.jpg ニューヨーク走るなら初代ポリーンとバンドマリオも出るのかな ニューヨークのリメイクに見えるが新コースって胸張って言えるんか() >>238
出ないどころかそれら2つは適正ですらない可能性もある いうても適正コースも違うポリーンでしょコレ
しあし今回のリーグ申し訳ないくらいにヌルリーグだわ
2位が32000すら超えてねえ 8のトリプル系アイテムもそうだけどアイテム勝手に装備するせいで最初のアイテムボックス回りが地獄 トナカイヨッシーのアイテムはトリプルヨッシーのたまごで頼むわ だーかーらー
コース解放後の1巡目1位になれねーっつってんだろクソが!7位5位3位ってなんだよボケが! あららトナカイとキノピオかとおもた
マリオとポリンのがセットだよなぁと
トナカイとポリンが来るのね >>248
ワリオとワルイージがいる!
ダメかな? 本日のコース全部星5完了
最後のマリオサーキットゴール前トンネル付近から怒涛の3連続赤甲羅飛んできたけどアイテムが緑甲羅緑甲羅バナナだから全部かわせたがどんだけ1位にさせたくねーんだよ死ね >>242
マリカツは道が狭いからみんな巻き込まれるんじゃないかな
8はそうはならんしあっちは道が広いんじゃね ありとあらゆる苦情が100ccでやってねの一言で論破されてしまう恐ろしい現実 ゴールドカイトが久々にショップに
今レベル3なんだが、ルビー35個砕けば手に入る
どうするべきか デイジーヒルズR
最初のアイテムボックスでフィーバー出ると困る クラクション持ってるからトゲゾー余裕→サンダー→赤甲羅
キレていいっすか ドライバーランク99ってどのぐらいいるんだろう?
不具合でかわいそうだけど。 >>236の画像のポリーンの腕の下あたりにキャサリンとキャサリンターボ >>266
よく見つけましたね。
ノコノコ赤やキノピオピットと同じ扱いかな? 今6位、これ以上スコア上げられないから下手したらリーグ落とされるかも >>266
本当だ
気づかなかった
R追加枠だろうな >>251
裏山。
最近Rのチケットは出まくるんだがURはまだ出たことなかった いつの間にか2位が得点爆アゲして300差で抜かれる寸前だわ(^^)
得点見た限り前は居なかったサンタデイジーが追加されたのにデイジーだけまだやたら得点低くここだけ余裕残してるぽいから間違いなく抜かれるが抜かれたらどうするか…
2位でも良いと諦めるかレベルアップチケット投入してまた走るか… それはワテの自由や!! デイジーヒルズR、適性2のグライダーでやってる人いたら手持ちとそのレベルとベストスコア教えて
できればフィーバー内容まで頼んだ いつになったらリトライボタンを付けてくれるのだろうと思っていたが
もしかすると対人戦に見せかけたいから付けたくないのか? ん、キャサリン? キャサリン!?
このアプリ始めた理由が「ディディーコングとキャサリンが8DXに居なかったから」だったんでようやく安堵できる どんな徳を積んだらゴールトカイトがショップに並ぶんだ・・・ 44000ぐらい
ライバルいたら頑張れるのでフレンド追加よろ
939515841940 >>275
前回スレ後半でフルコンやってる人いたから
参考になるかもよ 無課金だと一回もショップにUR出た事ない奴って結構いるんか? >>280
フレンドIDの前に数字書くんじゃねえ! >>287
レディにポリーンという名前と外見のイメージが与えられたのはアメリカのアニメ番組で、その当時の絵柄が反映されたのが現在のポリーン像 >>218
法被って書くのか
放屁マリオってなんぞって思ったわw ドライバーランク99に達しているひと向けのお詫びが来たけど
「コース毎のドライバーランクのポイント取得の上限」の存在を公式が明かしたね
検証班の努力が認められたようだ なんか解析のヨッシーのカート2パターンあるからどっちか片方はゴルパス配布のソリなんかな? >>260
種類関係ないよ
俺はスーパーゲッソー6レベにしたけどマシン以外のレベチケも出てる >>259
初日からやってるけど、1度もゴールドカイト出たことないな
見逃してるのかなあ? >>281
適性2のグライダーでフルコンしてた人いたっけ?探したけど見当たらん レースFINISH後のピーチなんてダッチワイフだしこのゲームに可愛さを求めるのは間違い そろそろ無課金でも手に入る新キャラが欲しいからキャサリンはNであってほしい
ヨッシーの相方でディディーと同格イメージあるけど最近の扱いはコクッパより優先度低いからレアリティが全く読めないキャラだ 初日からやってるがゴールドカイトがショップに一回もきてないぞ よく考えたらマリオなのに投げたこうらでコインが取れないのおかしいよな ポリーンとかいうの浅田真央みたいな顔してっから嫌いなんだよな ジャンプ台が無いコースでもカイトのレベルは影響するんですか? >>308
ターボとターボの隙間の時間がレベルが高ければ高いほどコンボ時間が継続する仕組み >>313
タコみたいなヨッシーみたいなピンクのやつ >>291
申し訳ありませんでした
>>313
スーパーマリオUSA、もとい夢工場ドキドキパニックからの中ボスキャラ
GC·GBA期にスーパーマリオアドバンスって移植シリーズがあってそれの一作目がUSAなのが影響してしばらくパーティ要員だった >>301
昔々、マリオRPGやってた俺としてはキャサリン嬉しい
キャサリンっていうかキャッシーな
Nキャラなら嬉しいけどたぶんRキャラでキャラパックコース ポリーンて誰?←仕方ない
キノピーチて何?←分かる
キャサリンて誰?←ゆとり乙
ロゼッタて誰?←化石かお前?
デイジーて誰?←しね シャボンがクソスキル過ぎる
せめてもう少し速くしてコインも取りに行ってくれ あ、キャサリン教えてくれたお二人さんありがとう。USAのかぁ…卵のるやつだよね… >>321
スタッフが重量級の女性キャラをどうやって増やすか悩んだ結果
8で生まれたメタルマリオ系の亜種
…女性に対して失礼だろ「重」量級って
下手するとデブって言うようなもんやぞ >>327
既にロゼッタがいるのに今更そんなの気にしてるのか任天堂 一番嬉しくないキャラはマリオだな
主人公だけど池沼のオッサンみたいでキモイ
バンドマリオだけマシだな >>329
別に8以降は重量級の概念を公式が作ってないからプレイヤー側がある程度の重さから重量級ってわけてるだけ
PGPが生まれたのは海外で差別問題でうるさい時期だったからやむを得ない
当時のファイアーエムブレムなんかは結婚システム導入で男女間しか結婚できなかったのを問題視され同性婚までできるようになった
任天堂が気を遣ったとしたら社会 ディクシーコング、ファンキーコング、キングクルール辺りがいずれ来そう >>329
まあ当時のプロデューサーの紺野はんが考えてたことであって
結果的にスマホ担当にぶっ飛ばされてるけど 初代のドンキーコングjr.が出てないけどレア社だからきついのかな >>333
8は紺野さんじゃなくて矢吹さんだけど? >>327
カートの重さに比べたらドライバーの重さなんて誤差でしかないから
身長が高くて大きいカートに乗る人は痩せてて体重軽くても重量級
何でドライバーの体重って事になるんよ ディディーに負けるキノピコ草
まぁ初登場がキノピオのコンビとして作られたまだ歴史が浅いキャラだしな。 >>331
むしろ娘や息子と結婚出来ないのも差別だよなあれ
同性が可能ならそっちもいいだろと >>294
Nマシンレベル6にしたらキャラとグライダーのレベルアップNチケットも出てくるってことかな? >>336
誤差だなんてとんでもない
軽自動車でも乗員一人増えたら総重量1割増えるのに >>341
空気抵抗なんて無視したグライダーで空を滑空してるんだから
気にするな >>320
キャサリンとデイジーだけ知ってたが、その他知らなくてまさにそんな感じ@33歳 今レインボーロードをランク上げで周回してるけど
サンダーはたまぁにあるけどトゲゾーが殆どこないな
これ、CPUの強さコース毎に差がある気がしてきた ランク99だがパーセントのところがMAXと表示されてるだけだな。
経験値もらえるコースは遊ばんとくか。。。 >>342
ランク99なんていっぱいいるでしょiOSだけで評価36万件
評価する人なんて極一部のはずで何だかんだかなりの人数がやってるはず
仮にそのうち100人に1人がひきニートの暇人マリカキチガイだとして数千人のランク99がいそう デイジーヒルズでキノピコ2蜂の車1モクモク2だとどのくらいのpt出せそうですか? >>340
そっすね
何でもいいから6レベルにさえすればレベチケ9種解放のはず
まあRチケは出にくいし、URチケに関しては並んだことないんだけど >>350
フィーバーなしフルコンボで15000
コイン2回で18000ってとこかな >>351
それでもCPUが弱いのには変わりないな
RXとかやってる時は殺意感じたけど >>338
いうて当初はペーパーマリオRPGでおいしい脇役をもらいつつ、近年はキノピオ隊長やマリオメーカー2で大胆に準主役に抜擢されてるぞ >>334
ドンキーは(よく見ると)イケメンだし、ディディーは愛らしさがあるが
ドンキーJr.はガチの野猿って感じのビジュアルなんで3Dポリゴン化はきつい ポリーンはオデッセイに出てたからそん中じゃ一番有名だろ ポリーン知らない人はSwitch持ってないことがバレる罠付き。 >>354
ありがと。ランク低いしいいとこ15000いけばいいかなくらいでやるわ
18000とか上手い人はすげーな バックミラーで女性キャラ走ってみたけどロゼッタの透明感は圧倒的だな
ロゼッタ → かわいい
ピーチ → 微妙
デイジー → 目がイッてる
ポリーン → おばさん
ロゼッタの私服コス早よ 今日ランク50にやっとなってワテめちゃくちゃスゲーなと自画自賛してたんにトップ層は99かい
リーグだと自動的に最初から3000点差か、羨ましい脳 ランクにより入る得点も本当バカに出来ん >>353
9種類全部出るならURチケット使ってどれかレベル6にしようかな
ありがとね 次回ツアー、新コース&新リメイクコース期待
お願いだからもう使い回しはやめてくれ… デイジードカン残り10でピックアップURじゃない
マシンとグライダーが残ってたからこりゃもう空にするしかなく
課金して出てきたのはビートデイモンとバサバサカイト...
2つとも持ってるんですが...いやまあレベルあがったからいいんだけど...
深刻なグライダー不足できつい ゴールドカイトほしいなあ >>365
多分言葉の選び方が上手くないな
SFCコースもさりげなくだが番号違うのがちょっとずつ入ってきてるよ 珍遊記の第一話目に感動して一気に虜になっちまった
漫画太郎は珍遊記第一話だけで生き続けてると思ってる(´・ω・`) キノピコはマリオゲームに6年間ぐらい全く登場しなくなった時期があった
マリオカート8で復活した時はめちゃめちゃ嬉しかったね >>367
正直SFCコースは見た目変わらんからちょっとね…
思い入れある人は違うんだろうけど あったまきた!マシンレベルアップさせてデイジーR,コインフィーバー2回くるまで粘ってやる!! 52200で2位とかふざけんな!バカチンが!!! 後1800は伸ばしてやる!!!クソッ!
https://i.imgur.com/jqE3hxB.jpg キャラのレアチケットも2枚あったからキノピコもレベル3にしたる!!
ゴルパス民ナメんなよ!! 後は考えず今回のリーグに全力だす! 55000出したるわ! 俺も51998とって2位だったからキノピコを5、バースデーガールを4、リボンカイトを2にして引き離したったwww 途中存在が消えてもまた復活し始めたキノピコと今なお消えたままのキノじい それで次回は更なる魔境に放り込まれるんですね
お疲れ様です ランク99の人は全員魔鏡にいるイメージ
俺ランク35だけど今まで全部リーグ1位取れてる
多少はランクも関係してると思うんだがな 俺はやっと40・・・99とか何ヵ月かかるのか・・・ >>384
URチケットはもったいねー
次回以降同じ状況になった時どうすんの ライバルのリーグには自分がいない可能性あるんだよね?
それでも悔しいのはわかるけど何だかなあ >>385
後先考えずやった(^^)
後悔はない
因みにYouTubeにデイジーヒルズR、19700の動画は今アップした
因みにコインフィーバーは引いてない(笑)
フィーバーは2回してるがコインフィーバー無しで19700。満足。 リボンカイトとむらさきばんがさ
レベルを3にするならどっちが良いですかね? >>387
ツアー期間終わったら今までの記録なんて無と化すんだから熱くなってもしょうがないぞ?
次回からリーグ昇格の仕様も変わるんだし >>388
むらさきは有能
東京終わっても結構欲しい場面あった
キノコボーナスなのも○ >>389
火がついてもうたから仕方無い(^^)
これでも抜かれたらコインフィーバー2回待ちかな…
チケットさすがにもうほぼスッカラカンや。
ノーマルは多少あるが。
https://i.imgur.com/R7hTnq9.jpg うちのリーグで唯一適性揃ってるこの人絶対スコア抑えてるだけだよなぁやだなー怖いなー
https://i.imgur.com/aFggixS.jpg >>276
そうだぞ
オプション押してもレースが止まらないのもそういうことだろう いやこれで安心するのがワテの悪い癖だな
コインフィーバー2回ならまだまだ更新出来るんやから詰めの忍耐力勝負作業はするべきだな。
56000目標にやっとくべきだな(^^)
そこまでやって抜かれたらそれこそ仕方が無い。 キノじいってパーティにも出なくなっちゃったな
スポーツやる歳でもないし...言うて野球はやってるけど >>396
おまえの悪い癖はこのスレで空気読まずに居座ってる事だぞ >>396
ゲッソーとトリプルキノコフィーバー強いな >>398
1人位ガイジ居なきゃ駄目でしょ(^^)
プロセスとかも悪役がいるから正義が輝くわけで。
>>399
ゲッソーは何とも言えないがキノコはまぁコインの次に強いよね キャラ特有をぬけば。 サンダーフィーバーってめっちゃ強そうに見えるけど実は1人ずつにしか雷落ちてないよね おつおつさんの今回のリーグにかける意気込みは違うよ
今回はURグライダーを引けあててるからね ウルトラミニターボって何だよ
どうすればいいのか教えて下さい 2位との差が800…
デイジーヒルズかレインボーロードどちらが得点取れる可能性ありますかね?
上手く無いので自分的には限界に近いです
どなたかアドバイスをください
https://i.imgur.com/wHT4T1K.jpg >>407
マニュアルドリフトオンにしてめちゃくちゃ曲がるだけ >>403
うん今回はガチだわ(^^)
>>406
レベル高いね 君の腕の(笑) グライダー2つ適性なくてそれは凄すぎなレベル。
>>408
どちらも多少伸ばせそうですが既に結構な高得点ですからねぇ コインフィーバー待ちの忍耐力勝負ですかね やっぱりガチャ形式で儲けないといけないと考えると過去にマリオカートに参戦したキャラは確実に出していかないと運営的にもキツいよな。
たぬきマリオ、猫ピーチ、ファンキーコング、パタパタ、ボスパックン、カメック、ドンキーコングJr.もいずれで出そう。 >>406
因みに2位のロンドンが一番怖いですね。
後2〜3000は伸びてもおかしくないし。
さてと ではまた。 >>408
レインボー
組み合わせもレベルも全て同じで超絶下手くそな俺でも21000超えてるからフィーバー次第でもっと伸びるよ >>407
マリオサーキット、DKスノーマウンテンがやりやすい。
50ccで小回りの効く小さいキャラ(ベビィ)とかで。
ドリフトボタンとジャイロとかで長くドリフトするとピンク?紫?に変わる。 >>413
マジすか
21000はコイン2回で出しました? >>408
デイジーヒルズかなぁ
ロンドンアベニューが一番伸ばせそうだけど >>412
うーんやっぱりそこだよね
手持ち関係なしにリーグ分けされててキレそう
>>417
いや適性2グライダーでここ伸ばすのはなかなか難しいぞ >>418
俺グライダー1(もくもく)だけど18000超えてるから行けそうだなと >>255
ほねクッパはLv6ですね〜
その代わりなんですかね >>408
ロンドンRはヘイホーLv.2、マシンは同じ、グライダーはもくもくLv.1でフルコンボ+コインフィーバー1回で13500ぐらい取れてるからヘイホーLv.3なら粘れば15000はいけそう マリオテニス64にドンキーコングとドンキーコングJr.両方出てるから、ワンちゃんドンキーコングJr.がマリオカートに出てもおかしくないなこれ。 >>419
高いなあ
キャラとマシンのレベルの恩恵かな ディディーに続きキャサリン復活嬉しすぎる!
キャサリンターボもあるし自分にとっては今年一番の朗報だな
キャサリン楽しみすぎる!キャサリンはやく手に入れたい! >>421
コイン2回来てこの点数ですわ…
フルコンなんか俺にはできん 俺のだけウルトラミニターボ搭載されてないんじゃないかってレベルで出来ない…
キノピオサーキットマニュアルドリフトで粘りまくってんのに1度も出ない…
何がダメなんだよ… ファンキーコング
ハナチャン
カメックの追加はまだですか? >>426
前に誰かも言ってたけど、設定でマニュアルドリフトにしてないからでは?
うちの猫に肉球タッチでやらせてみたけどできて喜んでたで >>418
そりゃ手持ち関係有りで組み分けされたら手持ちあるのに負けた人が損するから当たり前だろ >>416
何その鬼リーグ
同じくリーグ23だが、TOPはまだ4万いってないぞ… デイジーヒルズの水越えたとこで左寄るとドリフト解除されるのどうにかしてほしいな。
相当壁から離れても解除されるやん。 今ドライバーズランク31なんですけど
前まではマシンやらのポイントつかなくなってもドライバーズランクは増えてたのに
今日から急にランクのポイントつかなくなったんだけど私だね? https://i.imgur.com/rnbTDVa.jpg
https://i.imgur.com/7wU71G4.jpg
あとちょっとだけはルビー増えるがリーグ順位で増える以外は暫くはルビー増える手段がないからより貴重になるなぁ。
>>427
良かったそこに入ってなくて…なんや58000て…
>>432
コース毎に経験値上限ありますからね。
色々なコースやらないとランクは上がりませんよ 私だよ
そのコースは上限に達したから違うコースを走れば解決 >>436
前に誰かも言ってたけど、それはそのコースの経験値をカンストしてるからだよ
うちの猫は私だよ >>426
いい事教えてあげる
マニュアルにして
フィーバー来たら
ドリフトしてみ
2秒でウルトラターボ出るから
それを5回するだけ デイジーヒルズRの浮いてからダッシュパネルのところ、よくミニターボが解除されるんだけど何でか分かる? >>433
お前Twitterでつぶやいても誰にも相手にされないから5ちゃんに毎日ウザい事書き込んでんの?
まぁ、見ず知らずの赤の他人しかお前なんか相手にしないよなw 99でカンストきいて
無駄に周回する意味なくなったなー
99なら適当にやっても半年かからずカンストするし >>440
過去のフルコン動画見てきたけど普通に走れてて解除されてないね。
バグかな? クリスマスヨッシーのスキルは
N64ヨッシーバレーに出てくる巨大なヨッシーたまごにしろ
https://i.imgur.com/HPp7vUa.jpg
これ。 クリデイジーガチャ回りしたらサンタマリオ出たけどお前はお呼びじゃねえんだよ… なんでフィーバー終わった瞬間に赤甲羅くんだよ
氏ねクソゲー >>415
うん2回だよ
あと最後まで攻撃もくらわなかったかな
コインフィーバー中にトゲ&サンダーきたwww
頑張れ! >>440
自分も不思議に思ってたけど
あれ緑色の溝がバンカー扱いなんだと思う
あれを越えてからターボした方がいい てかなんでみんな平気でメタルマリオ持ってんの?
必死にベビロゼ使ってるわ これ残り2日当たりでまた得点が大きく動きそう
明らかに余力残してるやつがいる複数いるw メタルマリオはアプリリリース初期でゴルパス民に配られた >>449
それってボックスの数が減らせて
ピックアップ以外のUR枠でサンタマリアが出てる最高のパターンなんだけど
石450個貯めてない派にはほしいピックアップが出ない結果だけ残るんだね
やっぱり溜まり次第即回す派やり方は悲惨 いやメタルマリオはすでに2回配布されてるから持ってない人のが少ないでしょ しかし1位だけリーグ3昇進だから競争激しくなってんかな
同一リーグのライバルが空気人間相手とはいえ見知らぬリーグで頑張ってたら影響あるわけやしなぁ >>458
まだメンテ中だから次のマリオカートツアーニュースでアナウンスが入るんじゃないかな >>430
なんかリーグですらマッチングの運ってホンマにこのゲーム嫌になるわ。 チャレンジ消化でまだフレンド3人が終わらん…
スマンが3人で良いからフレ登録してくれないでしょうか
IDは1206 7594 5722です >>460
そーでしたか
メニューから選択できるようになって、ゴルパス買えば良いのかと勘違いしてました
素直にアナウンスを待ちますか 笑 >>462
3人来てようやく1-1消化できた…
と思ったら1-2で5人とか嘘言わないでくれ…これまさかずっとフレンド人数系ある感じ? >>467
ここに書いてればフレンド申請とかめっちゃ来るから心配いらん >>431
わかるわ
ネオクッパの最初とかも透明な壁みたいなのあるよな >>431
分かる
ダッシュキノコがあるときはダッシュキノコを使うようにしてる 運営ここみてたらクリスマスと正月に好きなURと交換できるチケット課金販売してくれ。
キャラマシングライダー1枚ずつの計3枚1セットで。
マルチで人集まるし、ゲームリリース後の最初のクリスマスと正月は勝負だぞ >>469
助かった…これで増えまくって最終的に100人とかありそうだったから
それだけなら割とここに書けば早く終わりそうで助かる
>>470
まぁそうだよなぁ、困ったら書きますわ >>473
運営「クリスマスプレゼントはお急ぎチケット!」
運営「お年玉はポイントアップチケット!」 いい加減ニューヨークツアーで出たポリーンを恒常扱いしてもいいんですよ? >>456
マリオってこのゲームに限らずキャラゲーやと思うんやけど、サンタコスのおっさんなんかいらんねん…別にスコアとかは大してどうでもいいんや… マリオが出たらガッカリだよな
かわいくしてるのでキモさが際立ってしまってる >>473
毎週100連天井でガチャ追加とか重課金ゲーなんだから
最初のクリスマスと正月くらいは緩和してがっちりユーザーの心掴め なんかレインボーってフィーバー来てもアイテムボックスのアイテム使いきれない状態でアイテムボックス来ない? >>466
あのボタン押せるようになってて、もうマルチ来たと思って間違って入る可能性あるよね!
ちょうどゴルパス切れてて、こないだのメンテで危うく再度入りかけたわ
ほんと運営やる事うぜーわ 始めようとしたらアップデートになったから
なにか始まるかと楽しみだったのに・・・
なにもないね デイジーもそうだけどマリサとかおばけぬまを走る時は
ハンドルアシストはオフにしてる
ショートカット出来ねぇ 言うほどショートカットする?
コンボ数減ってポイントも減るから基本ショートカット使わないな ランク上げの時はコンボより1位取りたいからオフにしてる
今回のデイジーRは最初のグライダーで
噴水通るかコーン倒しながら右側からいくかで悩んでる
右側行く時はハンドルアシストはオフの方がやり易い >>487
そうかな?俺はキノコ出たら毎回ショートカットしてるけど? デイジーのグライダー右側ルートってバグっぽいのあるよね
坂手前の緑の部分でJAするとたまに宙返りして左側ルートまで大ジャンプするw
フィーバー状態で行くとアクションするたびに急上昇して着地できないしw
前スレでバイバイトゲゾーの動画貼られてたりもしたし >>487
どうしても1位取りたいときとかタイムアタックの時位かなぁ
1位のスコア加算も馬鹿にできないし勝ちに行くなら使う
マルチとか来たらSCも前提になってきそうだしその時のために練習がてら使ってる ランク上げは基本的に200CCでやるからハンドルアシストは必須だな自分は >>494
ランク上げって満遍なく全てのレースで1位狙いに行く感じ?
リーグ強敵だらけにならないです? >>495
一つのコースをカンストまで上げる。終わったら次のコースへって感じかな? ウルトラミニ出せないって人はやり方間違ってるだけだからつべで手元動画見てきなさい >>496
リーグはどうですか?
ランク上げたら魔鏡に入れられるイメージなんですが >>498
まぁ今は魔境だな...
ただランクはあんま関係ないいうしわからん笑 >>500
あぁえぐいですね…
ランク上げはしたいけど魔鏡に入ったら1位になれないというジレンマ これレベル1(キャラ)の段階でのUR R Nの
フィーバー確率に差ってあるのかな?? ランクとリーグはそこまで関係なさそうだけどね
ランク70だけど1位でも40000点いってないし
リーグ22 リーグ振り分けがランク関係ないなら前ツアーの合計ポイントとかかもな
そういう情報はユーザーからは見られないけどずっと記録されてるかもしれない
リーグでフレンドやライバルのマシン構成が見られるようになったけど
最初からユーザーの名前使ってCPU走らせてたんだから構成も記録されてたんだろうし ランクは関係あるだろ
ランクでゴールポイントが違うんだから、例えばランク40とランク70は一緒のリーグにしないだろ 前回リーグで接戦だったライバルと再びグルーピングされたという報告が多いし、自分も経験した。
恐らく最初から地域なのかランダムなのかある程度グループが分かれていて、その中で前回リーグスコアが近かった1人は同一グループに配属される仕様かと想像される。経験上その1人以外はランダムな気がする。
まーわからんけど😂 1位だけが最大アップになったからもう無課金は本当にどうにもならんね(自称無課金の本当は課金してるア○は除く)
ゴールドパス民でも負けず嫌いな課金民に当たれば当然勝てず1位は辛くなってくる。
無課金言い張り野郎なら内緒で課金するしかないし、ゴルパス民はチケットの使いどころを見極めるしかないね(^^)
ますます課金ゲームになってきたぞ(笑)
ワテはゴルパス以上は課金予定ないからゴルパス民として戦うぞ。 ワテが知る限り超絶上手い(自称無課金は除く)無課金だと今回のリーグは45000辺りが限界。
無課金なら40000ですら十分高得点だが恐らくその位の得点だと1位無理やろ(^^)
もう、ぬるリーグは無くなったな完全に。
そして無課金はとうとう完全に最高リーグでは戦える余地はなくなった デイジーサーキットRのグライダー着地直後のカーブでドリフトやらターボが途切れる現象、控えめに言ってもクソ
ドリフトが途切れる現象は恐らく、コーナーの傾斜がキツ過ぎて壁に接触してる判定になってるせい
ターボが途切れる現象は、ダッシュプレートがある木の足場と土の境目のほんのちょっっっとの草がご丁寧にダートになってるせい
確実にテストプレイなんぞしてない 無課金でも異常に運が良ければ運が悪い微課金よりも遥かに良い物揃うんだから
無課金とか微課金で区別する意味が無い
所持キャラの状態でわけないと意味ないでしょ 異常に運がいい人にまで配慮してたらそらそうだろうよ >>512
例えばこの動画、
https://youtu.be/X2c_X4PBs-c
水越えして最初のダッシュボードにすんなら入ってるけど、今やろうとしても無理なんだよね。
なんかアップデートでやらかしたと思ってる。 なんで公式Twitterでは不具合のこと言わないんですかね >>513
それはない(笑)
無課金ではそもそも配布ルビーが少なく沢山重ねてレベル上げたりするだけのガチャが出来ん
運よくウルレア揃えてもレベル1では全く戦えないよマリオカートは。
無課金ではレベルアップチケットも0枚よ?
自称無課金が居るから戦えてるように見えるだけで戦える余地は無課金には元々ない(笑)
YouTubeには自称無課金がかなり居るからみんな勘違いしとるだけ。 >>515
これワテが最初無課金ちゃうやろ!と一瞬疑ったが本当に無課金だった人やんけ(笑)
今回は43000か無課金にしては超高得点だな。
因みにこの人はまぁ超絶上手いから今回まで1位キープしてきたみたいたがさすがにもう途切れるやろな(^^)
因みにこの人の他にも超絶上手い無課金いるがその人は今回40000くらいだな。 今週リーグ2位以上で通過したら次はほぼ全員高スコア勢だから1位どころか上位すら無理そう
今回だけでも1位取りたいな >>515
たまに解除されるのは分かるけど絶対無理ってほどではなくね?
試しに今5回ほどやってみたけど毎回普通に走れた 新ポリーンも相変わらず娼婦感あふれてるな
マリオキャラらしくなくて世界観壊してる気がするけど任天堂的にはオッケーなのかこのアバズレ このbotといつもリーグ一緒なんだが
10位以下で昇格しないはずなのに何故なのか
https://i.imgur.com/aT2awsz.jpg このSe-youngって奴、絶対誰しもが見かけたことあると思う
あとHe-joonとかJi-hoonとか クッパキャッスルってなんかやたら不具合じみたコースアウト起きるわ ヒゲキャラで1レースでバナナ5回当てるというチャレンジがクリアできないんですが、どこかおすすめのコースありますか? 失礼いたします
今回のキャリア決済向けのキャンペーンですが
andoroid+
docomo
なんですが、キャリア課金を行っていないユーザーというのは、
ゴールドパス無料体験は入りませんよね? >>529
確かにそうかも。
あとJin-ahとか >>524
香港の女長官の名前+拉致(??)みたいな漢字の人はいたw
最近の話題のキーワード使用なのかなぁと >>531
明日花キララとかもいたし、そういう感じなのかね() >>527
ワリオでスノーマウンテンX コース長いから達成しやすい
グライダーは適正関係なしでバナナ出やすいやつ >>520
うーん。
確かに200とかフィーバー中はいけることもあるけど150で通常状態だと確実に解除されるなあ。
毎回あそこで酔うような感覚に襲われる。 モートン9000ptってどこのコースでやればええんや。。ジュゲムもってないし教えてクレメンス。。 >>535
適性で考えるとクッパキャッスル1RXとかかな
最悪レインボーロードXかDKスノーマウンテンxやればゴリ押せると思う クッパキャッスルで9000余裕だった
マシンとグライダーが適正3なら >>534
何回もやってみて思ったのは、僅かに跳ねててドリフト解除されたりしてるような気がする
レインボーの終盤のコーナーのドリフト解除&操作変になるやつと似てる >>535
俺はジュゲム持ってないけど達成してるからモートンでイケるって事だね。9000ちょいならフィーバー粘れば達成できると思うよ ロンドン5000に抑えながら41000まで迫ってきてるやついてもう無理や(^o^)(^o^) レインボーXの最初のうねうね道、上手くやればジャンプアクション4回出せるね クッパキャッスルがゲームにならんレベルでカクつくんやけどひでーなこれ マルチ来る頃には画面カスタム出来るようにして欲しいな
今回リーグは大丈夫だけどクネクネしたコースやとやはり右下のミラーは邪魔になる
そもそもミラーを使う事ないから無くしたい位なんよね
ハンドルは触らないから大丈夫なんだがハンドルもワテにはいらない。 >>519
次リーグ26でも自分以外全員が26リーグにいるやつちゃうから関係ないぞ。 スターシューターも今のところ適正は少ないが、今後はゴールドカイトみたいに必須になりそうかね? URチケットはゴールドカイトに全ブッパでいいのかな キノピオっていつからキチガイのクソガキみたいな声になったん? ゴルパス無料期間もまだとっておいてる無課金だけど、はじめて4万超えたから記念パピコ
https://i.imgur.com/UYJYJB1.jpg >>552
無課金ぽいカスタムいいね。俺もヘイホーlvl3にしたいけどショップに来ない>< >>552
無料期間も使ってない完全無課金てスレに居たんだ(笑)
ある意味レアだなぁ スコアも完全無課金で40000はとても凄いね
因みにリーグは?リーグ23やったらめちゃくちゃ凄い(笑) VS巨大クッパでケツにバナナ持ってるのに緑甲羅(クッパ甲羅ではない)が当たったんだけどなんだ?
自分で投げたのが反射で後ろからきたとかありえねーよな >>556
相手に救われてるのかリーグ23だよ
大体一位取れててたまに2〜3位 >>561
スゴっ! まだスレに居たんだなぁ超絶な人。 今回も一発で巨大シリーズクリア出来たよ
自慢じゃないけど今回はアイテム2個持ちキャラ縛りでやったぜ 巨大ウェンディは何回もやり直した
ハートが面倒だった 先生!全コースで経験値上がらなくなってしまったんですがどうしたらいいですか?やる気失せるから何とかしろよ! これ明らかレインボーは200より150の方がスコア伸びるね
200だとフィーバー後にアイテム連打してても使い切れずにアイテムbox突入するからやりづらい。設計ミスだろ 逆になんでレインボーを200でやろうと思ったのか。 クリスマスプレゼントでマルチ実装しました
とかありそう 未だに200ccってどのコースで役に立つのかよくわからないので150しか走らない なんとか『ヒゲのキャラで1レースでバナナ5回当てる』,
『毛三本キャラで9000以上』をクリア出来た
後は雪だるまのみ 今まさにロンドンが200ccなら壁ドンしなくてもコンボ繋げられるだろ
レインボーでやる意味はわからんが 50000超えたから 記念フレンド募集\(^o^)/
456283345289 50ccでやると露骨にスコア下がるんだけど何故?
Lv4,2,4 combo117
https://i.imgur.com/fSqNyOE.png >>578
ポイントブーストとゴールポイントが50ccだと150ccよりも低くなるから デイジーRはグライダー前のコイン横取りするよりは1位走ってコインフィーバー狙ったほうが効率いいよね?
2周目で2位とかなり差がついてる時は狙ってもいいかもしれんけど >>578
俺も100CCでやったらコインフィーバー2回来たのに低かった >>579
>>581
なるほど
ベースが低い上に5コンボくらいで頭打ちになるみたいだね
50ccならコンボ数稼ぎやすいかと思ったけど使い物にならんね
https://i.imgur.com/9HPCaC5.png >>580
あれ完璧にやると500点ぐらいプラスだから敢えて2周ともやって順位落としてコイン以外の強いフィーバー狙うのもアリっちゃアリ >>584
別回線から失礼、レスありがとう
順位落として最後巻き返せなかったらゴールポイント少なくなるしだしリスキーだなあ
やっぱり1位安定路線で行くことにするよ そしてダッシュキノコプラスがついたグライダーとキノピコの相性が良いことに今更気づくという 毎回一位のやつだけ高すぎてなかなか一位に上がれない
やっぱゴルパスに加入してもらうためにあえてゴルパス民を最低一人は入れるようになってるのかな 今回はおつおつさんにマシンを強化する勇気をもらったので更にスコア伸ばせそう >>570
いや基本爽快感求めて200しか走らない やらずに後悔よりはやって後悔やね(^^)
デイジーのコース取りはやはり話題になるが1位キープしてコイン待ちか、遠回りしてコンボ数増やすか、間を取るか。
ワテの結論は一周目は最大限に遠回りして点数稼ぎそこから巻き返して1位ゴールを目指す
これが結論だな(^^)
因みに昨日最大限に遠回りして点数稼ぐコース取りをまた発見した
しかし遠回りすぎて最終的に巻き返せなくなかなか難しいわ(笑) レインボーでコインフィーバー3回来た
1回目フィーバー終わった直後にサンダーきてコンボ切れたけどその後2回続けてコインフィーバー
スコア18886 ベビィロゼッタlv3 ブルースデイモンlv1 BBAパラlv3
レインボーはもういいや >>594
おめでとう
俺は朝からずっとやってたけどコインF2回が最高だったわ
メタマリLV5&金凧なのに出にくいわ…バナナとか緑こうらなら3回出るけど >>595
ありがとう
それまではバナナとか甲羅フィーバーばっかりでコインフィーバー中々来ないからもう嫌になってたんだよね
今日一日粘ったかいがあったわ >>594
ブルースのレベルが2なら20000超えてるのが悔やまれるな デイジーヒルズRやっと更新できた…
2周目だけコイン横取り+コインフィーバー1回だから、準適性グライダーでもまだ伸びそうだな
レベルは2,3,(5)
https://i.imgur.com/dTY2jZs.jpg >>594
ノーマルキャラでコインフィーバー3回とか凄すぎるな
俺は今まで1度もコイン3回は出たことない コインフィーバー3回きたーーーー
もう限界だからロンドンはこれで終わり
三回とか初めてだぞ コイン3回は初期組でランク50超えたワテでも未体験だな(^^)
ディノディノやロンドンは比較的コイン2回は来やすかったがデイジーRは一回すら余り来ねぇ(笑)
おばけぬまもコインフィーバーは来にくいイメージ レインボーは来やすいイメージ。
まぁあくまでもイメージだが。 >>594
ゴ ー ル ド カ イ ト と は な ん だ っ た の か >>599
俺も今回が初めて
サンダーが落ちてリタイヤしようかなと思ったけどそのまま続けて良かったわ 全コース1万超えたわ
マリオサーキット2でクッソイライラした 俺のショップに、コインプラスとサンダープラスが出てくる日はくるのだろうか?
ハズレ垢なのかな? コインフィーバー来た時にはセットで超絶妨害が来るのはこのゲームの仕様なのか? 順調な時に高確率でサンダートゲゾーがくるのは仕様だな >>606
違うぞ!
コインフィーバーが出ない時でも超絶妨害が来る仕様。 ほら、今もまただよ。コインフィーバーからの終わった瞬間トゲゾー、起きたらすぐ赤甲羅一気に最下位転落
もうずっとこんなんばっかで全然スコア更新できない レインボーでコインFV3回きた!
ゴールドカイトじゃなくてもくるんだね
2万こえたからもういいや >>609
100ccでやれ
運営様はそう言ってる
誰でも高得点を出されるのが嫌だからストレス耐久レースを強いて耐えた者だけが更新出来る
それがマリオカートツアー 今のガチャシステムは手持ちのUR穴だらけすぎて面白くないわ
今年はまだ3ヶ月だけど、来年は1年間毎週追加だからもっと穴だらけ。
こんなの重課金でも全部揃わないだろ
てか重課金してるやつは人離れて過疎ったゲームやりたいか?
おい、任天堂。つまり言いたいことは好きなURと交換できるチケット販売しろ!! 全部1万は超えたけど39000で惜しくも40000届かず
手持ちとオレのテクじゃ今はこれが限界だわ ブレーキも付いてないしCMで起用するなら飯塚幸三やな レインボーXは初手コインフィーバーじゃなかったら即リタでいい
コイン1回>バナナor緑orフラワーorクラクション3回って感じ
つまりスタート順位が後ろならもの時点でダメってことや https://imgur.com/kS2qYqw.jpg
デイジーヒルズR
キノピコLv2 バースデーガールLv2 パラフォイルLv4
ロンドンアベニューR
ジュゲムLv2 ワイルドユニオンLv2 ぼむへいパラLv2
レインボー以外だとこの構成であとどれくらい伸ばせるかな? >>408
昨日、これ相談したものだけど
3000点の差をつけて逆転されましたわ…
ついにリーグ1位を逃す事態になったけど
53000はもうどうしようもないから逆に清々しいw リーグで勝てない よし課金してガチャだ!
しかしリーグで必要なキャラが引けない、重複しない! 更に課金だ! 更に課金だ!
これが運営側の裏の理想やからな(^^)
稼ぎの主になるのが負けず嫌いなプライド高い人やどんなゲームも。
因みに俺は無課金または大して課金してないよ!と言いつつも強さを維持したい民も良いお客様や。
一旦そうなると後に引けなくなるからの。
ある意味企業の赤字隠しと一緒や。 >>618
多分完全無課金なんだろうけど、その構成で良くそんなに出せたね itunesカードというのを貰ったのですが
正直使い道ないですね このカード
仕方ないので、マリカーで課金するか迷ってます
スマホゲーは絶対課金しない!という意地を今まで貫いてきましたが
itunesカードの使い道なくてどうしたものかと
金券ショップじゃ売れないみたいだし >>622
完全無課金はないよ ゴルパス民または今無料期間をやってる民。
これで完全無課金言ったらどっかの自称無課金君と一緒になっちゃうよ(笑) >>621
15000かーかなり厳しいが頑張るしかないな><
>>622
先週ゴールドパス入ったよ
基本粘ってフィーバー頼りだね >>619
全部更新出来て一位になれる手持ちだぞ
無理してやる必要はないが レインボーXは今からスコア伸ばそうとすると辛いな
ゴーストが洗練されすぎて強過ぎる 150だとCPUが速すぎる
100だとコンボがつながらない >>618
ロンドンR、全く同じ構成でキノコフィーバー+コインフィーバーで14320出てる
デイジーRも自分よりキャラのレベル高いから頑張れば15000は超えられるはず
お互い頑張ろう https://i.imgur.com/afCwUVE.jpg
みんな限界限界言うがワテも限界に近い(^^)
もはやここまで詰めると超理想型以外は更新出来ん。
コイン3回待ち忍耐ゲーはさすがに無理。
ワテは人事を尽くしたから天命を待つだけ 何だかんだで楽しいし燃えるマリオツアーだけど
ルビーチャレンジが頭打ちになってしまうとルビー貯まらないから辛いね…… マルチ始まったらルビーチャレンジ3-1が来るでしょ
むしろ来てくれないと困る ルビチャレ増えたらくっそ嬉しい
もうリーグ30のやつしか残ってなくてつまらん >>631
やるなぁ〜
他はともかくデイジーヒルズで大きく離されとる…
適正やレベルもマシン以外は似てるんだけどね
くそぉ〜 腕の差が出てるな ^ ^ >>631
ヒルズRすごいっすね…
しかもリボングライダーLV1でこれか…最適性とはいえ繋ぐのきつそう >>618
俺よりあなたの方がちょっとづつ点数上でワロタ
多分これが40000いく人と行かない人の探してだな >>614
普段は重課金のガチャでも一年の総決算としてチケット売れば儲かるのにな。
好きなURと交換できるチケット、キャラマシングライダー1枚ずつの計3枚1セットにして5000円
クリスマスと正月に一人2セットずつまで。
あくまで例だけどこのくらいの金額で売れよ任天堂!
これなら無課金勢を煽って1~2セット買わせて5000円~1万円。
ゴルパスとか微課金勢から2万円は徴収できる
層は厚いけどお金をほとんど使わない人達から取れるのは大きい >>640
運営「そうだ!キノピーチとルビーをセットで売ったろ」
これが現実 >>640
福袋的なやつかな
何でも交換チケだとピックアップをブン回す価値が「今のリーグで活躍する」だけになるから、もう少し工夫が欲しい https://i.imgur.com/GSAH1fA.jpg
これ前回首位争ったライバルなんだが・・・怖くて夜も眠れない😱 >>643
ロンドンRwww
ヒルズとレインボーの感じから見積もると12000〜14000ぐらいと予想 あれ?
ロンドンアベニューXって1周目かバス乗れたっけ?
オレはバスでターボ溜めてた覚えしかないんだが… レインボーの連続ジャンプ中に謎の力でドリフト逆になるのやめてくれ〜 >>645
リーグが終わった後にひっそり修正されてXとRXは1周目から橋上がりっぱなしになりました 操作性が悪い操作性が悪い操作性が悪い操作性が悪い操作性が悪い操作性が悪い操作性が悪い操作性が悪い操作性が悪い操作性が悪い操作性が悪い操作性が悪い操作性が悪い操作性が悪い操作性が悪い操作性が悪い操作性が悪い操作性
そのくせドリフトに逆ハンドル要求するから誤操作がおきるねん普通に曲がらせろや 操作性もマジでクソだわな
なんか最近このゲームでいいところが一つも見いだせなくなってきた
もう限界かな >>647
そうなんだ
この前のアップデート、意味ないようで少しは意味あったんだね……
RXも修正されてたとは知らなかったよ
ありがと、ちょっとやってみる >>652
グライダー5ならデイジーRもっと伸びるでしょ
次点でレインボーX >>652
そのレベルなら上2つはコインフィーバー1回でも2000〜3000は伸ばせる >>652
レインボー同じ編成で333だが2万手前まで出てる >>652
ヒルズR 18000
レインボーX 21000
その構成ならこんくらい割と余裕で届くぞ >>652
デイジーヒルズじゃないかな
オレがこれくらい行けてるからもっと伸ばさせるはず
1万9000台も狙えそうだよ
https://i.imgur.com/Hxy6X6N.jpg おつおつはゲッソーフィーバーを軽視してたけど俺はゲッソーフィーバーは下位で使うとかなりスコア稼げると思う >>635
ありがとーよし 勝負しましょう(^^)
>>636
粘りと忍耐力すね 腕どうこうよりもはや運ですわ(^^)繋ぐのはデイジーは問題ないですが
>>658
軽視はしてませんよ 場合によると書いたはずです確か(^^)しかし平均値を取れば確実にコインやキノコには劣ります 安定度が違いますからね。
ボムフィーバーだって場合により高得点出せますが低得点な場合も多くイマイチです
ゲッソーも同じ。
>>659
呼び捨てで大丈夫すよ なんならガイジ呼ばわりでも大丈夫す。 因みに自分が19700出した時に引いたゲッソーフィーバーはめちゃ得点出せた時だから強く見えますけどね(^^)
ゲッソーフィーバーやバナナフィーバー等はその時その時で得点に幅があるので強いとき弱い時があり平均値だとキャラ特有を除けばやはりコインフィーバーが一番すかね(^^)
キノコも安定して稼げる 稼ぎにくいのはデカキノコフィーバーとかかなぁ 近くに敵居ないと全く稼げないし。
>>661
明日の競馬何買うか迷ってたら夜ふかしすわ(笑) マリカーに競馬にレース漬けの生活やなぁ
いや、コンボゲーはレースとは言えんか フィーバーゲーなんでギャンブル扱いにしてもいいかも >>626
無理だな
何故なら俺フルコンできねーから
3000はもう無理ですわ
それに相手の奴がまだ更に伸ばしてくるかもしれんし
何より面倒くせえw ランク99になったらゴールポイント高くなるから
馬鹿にできんなと思い頑張ろうとしたが
速攻で面倒くさくなった
ランク99にした人、1日どれくらいこのゲームしてました? 99の人このスレにいるんか
80だがツアー更新跨いだ2日くらいの休みで一気に40くらい上げた
ちなみにCPU強化前ね、今の200ccってCPUとんでもなく強い >>669
1レースカンストするまでやりこむんですか? おつおつレインボーあと2500は伸びるでしょ
キャラ全く同じの3.3.3、コイン2回でここまで取れたぞ
https://i.imgur.com/BoxdJKu.jpg 試しにキャラをレベルチケット使って上げてみたらフィーバーもしてないのにスコア1500も伸びてワロタ
これレベルの恩恵相当でかいんだな >>673
すげえ根性やな
今ランク35だから70くらいにはしたいが
時間を考えると恐ろしい >>675
1ランク40分と仮定すると23時間だから理論上は1日で可能…? ロンドンアベニューの最初のアイテム後コーナーの妨害率が酷すぎてストレスがヤバい ランク99で1位になると何ポイント貰えます?
探しても見つからんかった 今と1400違うのはデカイな
イコール4200だからなぁ ランク99にして1位で4800はデカいよなぁと思う反面
今急いで99にしたら楽しみが減るから
90ぐらいで止めておくかと思う自分もいる >>663
競馬は重賞はたまにG1はほとんど買いますよ(^^)
>>664
(笑)
>>671
コインフィーバー2回来てて18900です(^^)
得点増やすにはキャラのレベルが肝ですね。
グライダーレベルは得点増やすには向いてないことが最近判明しました。 ランク1上げるだけでしんどい…
誰か1000円でランク99にしてくれー! >>631
これ見てもわかる通りグライダーのレベル5は得点アップに余り貢献してないですね(^^)(笑)
デイジーはレベル1グライダーなんに得点伸びて、レインボーは逆にグライダーレベル5なんに伸びない。
ブースト恩恵の詳しい数値は未だにわかりませんがグライダーの約2倍から3倍近くキャラのがブースト乗るのはわかりました。
特にウルトラレアすね。
なのでフルコンボ出来るグライダーあるならキャラを重複させろ!これからはこれですね(^^) >>687
自分は先月までランク55だったのを74まで引き上げて
取得上限いっぱいになってしまったくらいなので
1000円で依頼するのは安すぎるんじゃないすかね なのであくまでもワテの考えとしてはフルコンボ出来るのであればグライダーは適性3のレベル1でも十分、後はとにかくキャラのレベルを上げろ!
これからはこれですね(^^)
2.2.5で得られるブースト恩恵は想像より少ないが逆に5.2.2なら沢山ブースト恩恵は得られる
単純に言うならそうなりますね(^^)
後はランク(笑)
上げるのしんどいけど上げる価値は高い。 俺 41000
2位 40800
3位 40200
まだついてきそうだ
もう勘弁して の ノ从从ヽ
/ミミ彡彡\
/::/ ̄ ̄ ̄ \ヽ
|::| |::|
|::| =-ッ-= |::|
(V ヽ・) (・ノ .V)
ヒ( / )/
ヽ L__) /
( ) 伸びしろですね〜
ヽ (⊂⊃) /
__|\_/|__
/ ヽ__ノ \
| 04 凵[●] |
| | | 得点が次リーグの振り分けに反映されたら嫌だなあと思ってチビチビやってるの俺だけ? ランク99でもヌルリーグの人いるから
魔鏡の条件は総スコアかな?
そう考えるとランクは上げるしかない 総スコア上げたときもぬるリーグだし考えるだけ無駄だな リーグ分けの基準が常に同じとも限らないしあんま考えてもキリないな このゲームのランク99にするのって
昔のドラクエ、レベル99にするより辛くね?
メタルキングいないのがしんどすぎる
敵も無駄に速いしよぉ 200ccで300コイン集めるだけでも結構上がると思う。
初期からやってて今ランク68だし 配信初日から最低コイン300までは毎日やってるけどランク37だなもっと上げたいけど指痛くなるしcpuストレスで俺には無理だ コースに出てくるキャラに
ピーチが出たらパリピーチ、ゴールドピーチ、キノピーチ、着物ピーチが出ない みたいな標準キャラもしくは派生キャラ1名出たら他のは出ないみたいな仕様だったらいいのにな。満遍なくレースしたい。 キノピーチはピーチとは別人なんですよ
ピーチから見たら不気味だろうなあれ キノピーチはキノピコの派生に分類されるのか?それともピーチ? >>409
回答貰えてた
ありがとうございます、やってみます 200ccだと1位に毎回なるのがムズイじゃねーか!
マジでランク99の人尊敬するわ
本当に一つずつ200ccでカンストするまで上げてたんか?
苦行とかのレベルじゃねえ 別に一位だけを狙うなら簡単なゲームだろ
コイン集めるとかコンボ継続するとかしたときに初めて面倒になるだけで 今回のロンドンも1位になりやすいよ
オートアイテムオフでずっと防御 >>702
200ccで1位取ったら4%くらい上がる
5回取ったら20%、恐らく取得上限の100%取るにも25回くらいだ
「1位取った回数500回」の苦行と比べたら屁でもないわ…!! >>712
ロンドンは確かにラクだな
とりあえずトゲがすげえ飛んでくる
俺なイライラもすげえ コース関係なく200ccで1位安定してるなら
それはもう単純に凄いわ
コース短いと一度トゲゾーくらったら巻き返しが不可能に近くて
俺は全然安定しない あかん
ランク上げのために同じコース何回もやるのは
フィーバー狙ってスコア上げるよりも苦痛だわ
ランク99の人を心より尊敬します 慣れさえすればどこのコースでも200ccで1位安定すると思う
そもそも短いコースだとトゲも来にくいし いつからか同じコース走ってるとCPUが大人しくなるからその内安定する
だがネオクッパシティXてめえは駄目だ >>643の人、やっぱりやりやがった😭
https://i.imgur.com/qJUN4nt.jpg
しかもしれっとガチャってるし・・・
今回自分特にデイヒルRの適性揃ってないし、大人しく諦めるです >>710
150と200は適正があるからなぁ
今回のロンドンコースとかはそんな急なカーブないから200CCでも余裕。
レインボーロードとかマリサ2とかは圧倒的に150のほうが楽 34000点に4人固まってる
こりゃ下手すりゃ最終日勝負になりそう ルビーチャレンジ増やしてくれないかな
1-5と2-4の終わりが見えてきた >>722
ガチャってると言うかわざと適正使ってなかっただけでしょ タイセイ軸から2万勝負!
よし2位がスコア変わってない(^^)
頭打ちになったと見たぞ、ここままなら勝ちや。
因みにワテウルトラレアのキャラチケットはまだあと一枚あるから最悪メタマリをレベルアップさせる作戦も最後の切り札で残ってたわ やらなくて済みそうだが(^^) ヒルズRの最初の左側屋根にダッシュプレートあるけど、どうやって飛び乗るの? >>729
Rだと行けない
DKスノーマウンテンでコインフィーバー2回来て1日の獲得コインを405枚にできた
出来ればリーグのスコア上げの時来て欲しかったなあ いつの間にか、上位に君臨してた数人が消えたが
粛清されたのか? >>731
コインフィーバー1回でも105枚ぐらいいくぞ
ちゃんとトンネルと峠の3ヶ所で4枚ずつ取ってジャンプ台で2枚取りしてグライダーでコイン横切ってるか? 久しぶりにモチベわいたからフレンド求む
4096 2462 3095 >>733
もちろん意識してるよ
レース中で稼げるコインの上限が99枚だから2回来てもあんまりうま味がないのが残念 ちょっと聞きたいんだけど、サブで使ってる端末を解約後のゴールドパスはApp storeのカードで継続できる? イギリスのニュースサイトの独断と偏見で付けられただけなのに好きだね なんか飽きちゃったな
ただ敵の妨害にイライラするだけのゲームじゃん コインフィーバーの話が出てるからついでに書いておくけどコインフィーバーはフィーバー約10秒あるうちの最後の3秒間程が一番稼げて肝になるのはまぁ長くやってる人ならわかってる事だが
たまにフルコンボ継続したいから?なのか最後の数秒をタップをしない人が見受けられる(^^)
あれは大損だからもったいないね。
ラスト数秒こそ稼ぎ時なんにあれではコインフィーバーの意味が全然ない。
初心者がもしこれを見てたら気を付けてね(^^) さっきロンドンアベニューRXを200ccで走ったときに跳ね橋が上がる瞬間を見たが
「やっべレーサー来たぞ!」ってスピードで跳ね上がっててワロタ 0.2秒くらいかよw おつおつさんの>>689と>>691はテンプレ化してもいい
初日からやってるけどこれはさすがに気づかなかった
いやむしろ核心を突いていて教えたくない知識ともいえるw
このスレ見ててよかったわと思う ロンドンの木箱から出たバナナに敵がかかると自分のポイントになるんだな >>746
ワテもフルコンボする腕を磨くのに一生懸命すぎてブーストについては放置、無知でした 最近知って今はフルコンボ出来る腕も付いてきたのでグライダー買うのはやめてレアキャラ買いに変わりました(^^)
しかしグライダー適性3は最低欲しいのでもってないグライダーを買うのはこれからもやるかも。
>>747
あら初耳 凄い発見すね。 >>753
そう? まぁ自分に甘いからなワテは(^^)
勘違いは誰にでもある。 >跳ね橋
タワーブリッジってあんま有名じゃないのかな🤔 グライダー買えってのはショップにレアグラが並びまくってた時だけで今では糞みたいな同じものしか並ばないから意味ない
レベル上げ目的で買うならポイントブーストが高いキャラを買えってことなんだけどな
おつおつは回りくどいこと何度も何度も発言してるのな んなもん自分の手持ちとコースによって変わるから滑稽なだけだぞ >>749
うむ、おつおつより気持ち悪くなるのが凄いな おつおつがなんか言ってるみたいだけどそんなんヘルプにポイントブーストの計算式公開されてるんやから今更やろ
それとも皆見てないんか? アクション時のポイントブーストは
ベースポイント×ポイントブースト倍率×cc数(最大150)÷30000
ゴール時のポイントブーストもベースポイント基準
なのでベースポイントの高いキャラのポイントブーストは大きいってことやな それ以上にURマシン使ったら周りが弱くなってる気がするんだが 髭で1レースバナナ5回クリア出来ねぇ
クッパキャッスルでバナナフィーバー2回出たのに達成出来なかったときは笑ったわ
>>747を見る限り、タル壊しまくってバナナ置くのもありかな? 計算式は出てるが良くわからん(^^)
ワテにわかるようだったらガイジしとらんよ。
ウルトラレア適性3揃ってて全てレベル3とかで走ってブースト得点にどれくらいの差が出るか?実際の数字出してもらえてやっとわかるレベルや ドヤっ!
ワテの予測と感覚では仮にデイジーRだったとしたら大体で
ウルトラキャラレベル1つ 1600点加算
ウルトラレアマシンレベル1つ 1000点加算
ウルトラレアグライダー1つ 700点加算
これくらいと予想してる >>747の証拠
https://streamable.com/juwkk
最初のアイテムで出たバナナ潰されたのにそのあと2HITしてる
でも木箱1個しか壊してないのに2回HITしてるってことは自分が壊した木箱から出たバナナじゃなくてもいいのかな なのでウルトラレア適性3揃ってて
レベル6.1.1で走るのと
レベル1.1.6で走るのとではじつに5500点もキャラレベル6のが得点出せるって事だ(^^)
あくまでも体感で出した適当な数字だが。 木箱から出たバナナは踏まれたら誰が木箱を割ろうとプレイヤーのポイントになるよ
ちな中盤のタルはアイテム出ないはずだから注意 今日の昼まで53000点だった人が58000になっててぬかれた >>771
やっぱりそうか、ありがとう
2個出てると思ったけど星⭐だった… リーグは普通に頑張れば3位以下にはならない組み合わせに全プレイヤーがなってるぞ 1位って150ccのほうがなりやすい?
ランク上げ200ccは妨害がエグいまじで ※長文注意※
イマイチ分かってない人の為にキャラ、 マシン、グライダーを1レベル上げることによって見込めるポイント増加をなるべく分かりやすく簡潔に(分かりにくかったらすまん)まとめてみるわ
厳密に知りたい人は設定→ヘルプ→よくあるご質問へどうぞ
簡潔にするために前提は1位ゴール、ベースポイントmax、アクション回数200以下(200超えることなんてあるのか?)ね
上記条件を満たしているときの1レベル当たりのポイント増加は
キャラ:8×(アクション数)
マシン、グラ:4×(アクション数)
デイジーRで赤甲羅フィーバー1回でのアクション数が125だったからその場合だとキャラ1レベル当たり1000、マシングライダーは1レベル当たり500やね
コインフィーバー2回きてアクション数150とかになるとキャラ1レベル当たり1200、マシングライダー1レベル当たり600になるわけ
但しマシンに関してはレベル2,4,6でアクションポイント倍率が増加する
これはコースによってアクション内容が全然違うから難しいけど、適正3マシンの場合倍率0.05倍あたりおおよそ150前後(コースや内容で誤差は結構ある)だね
ついでに>>769についてだけど
すべてUR適正3ベースポイントmaxで150コンボ1位ゴールだとしても6.1.1と1.1.6じゃ3000の違いだよ
長文失礼 >>781
1レベル当たりのポイント増加の前提にURの適正3であることが抜けてたすまん このゲーム初の3位転落
1時間くらい同じコース走ったけどまぁ記録の更新できないこと
時間の無駄、諦めた >>781
おー いつのまにかありがとう(^^)
その計算式だと
全てレベル1と全てレベル6の差が
5000+2500〜3000位?+2500で1万ですよね?
すると全てレベル6で3万出したコースを全てレベル1で走っても約2万出せる計算になる。
かなり矛盾が出る感じするんですよね(^^)
どう思います? >>783
それはアクション毎のポイントブーストね、ゴール時にもアクションの合計分ポイントブーストかかるからこうなるんよ 全てレベル1 ブースト0
全てレベル6 ブースト合計約10000点?
こんなちょっとしか差がつかないなら3万点以上とか出せないとおもっちゃうんですよね(^^)
(ボスナはんは過去に何度か3万以上出してる)
みんなご存知だけど全てレベル1だと2万点はおろか15000すら取れないし。 >>785
全てレベル6とか見たことないからちょっと考えてレス遅れたすまん
つべで全てURの高レベル使ってる動画探してみたら、3.5.3のロンドンXで154コンボ22427出してるのがあった
ちなみに俺が全く同じカードの1.1.1でフィーバーも同じで15574
上の計算式だと6160+300ぐらい=6460ぐらいになるはずだけど、つべの動画は上手いから樽壊し+ジャンプアクションとかコイン2枚取りとか俺には出来ない所でコンボ稼いだ結果10コンボ程向こうが多いんだろうなと考えてる
この例は6.6.6じゃなくてすまんが6.6.6と1.1.1が125コンボで1万ちょい差って言うのがどれだけ矛盾に感じてるのか分からんけどそんなおかしいのかな
上の計算式は合ってるはずだから間違ってたら教えてほしい全力で謝罪するわ >>790
10000ちょい差っていうのはあくまで125コンボの時だからね
コンボ数稼げるコースでコインフィーバー2回とか来て180コンボぐらいになると15000差つくけどそれでも納得いかん? 以前レベルアップチケット使って実測として体験するべく実体験したウルトラレアマシンレベル1つに対する期待値はフィーバー無し100コンボで約1000点あった(^^)
それはロンドンアベニューの時に試したんだけども。
レベルアップ前 109コンボ 10000点
レベルアップ後 102コンボ 10200点
みたいな感じだったんよね(^^)
レベルアップ前のが高得点のアクション沢山取れてたから、そのときにあーウルトラレアマシンレベル1つで大雑把計算だけど1000点は変わるなぁと認識してたんだけれどもフィーバーとかなしでね。
レベルアップ1つで500点しか変わらないてことは体感的にも無いと思うんだよなぁ…
まぁ確かな計算だと言われたら体感のコチラは何も言えないが(笑) とりあえずキャラのレベル高いとフィーバー確率が上がるのが楽しいね
フィーバー2回なんてザラだし、フィーバー3回もよく来るし
ま、キャラのレベルは最優先やな コンボが繋がらなくてイライラすること考えたらマシンが一番いらない子か >>792
えー!? 60コンボ増えただけで5000点も変わるの!? それなら納得ですが(^^)
しかし125コンボだとウルトラレアマシンレベルアップ1つの期待値はたった500点?
体感的にはそれは無いんだよなぁ…
体感がおかしんやろか…
ノーマルのマシンですらレベルアップさせれば500点以上得点増やせてる実感。 アドバイス受けて200ccでランク上げしてるけど
デイジーヒルズ、デイジーヒルズR、デイジーヒルズX
ヨッシーサーキットRX
200ccでカンストしたけど確かに安定して1位とれる
トゲゾーも飛んでは来るけど、そこまでひどくないな
長めのコースなら200ccおすすめ
レインボーは嫌な予感しかしないが >>794
ヘイホーのレベルが3に上がってるから今回楽しいわ サンダーを撃った直後にサンダーフィーバーが出た
かなりの低確率だと思う
ただサンダーHITの得点が赤甲羅やボム兵に比べて半分になってるから微妙…
https://i.imgur.com/i109iYF.jpg >>797
マシンは偶数レベルに上げたときにアクションポイント倍率も上がるからそれの影響の可能性
あるいはそもそも勘違いしてもらっては困るんだけど上で書いた差は全く同次レース内容の時の話だからね
例えばコイン1枚違うだけで60ポイント程変わってくるんだからコイン数枚ジャンプアクション数回で何百ポイント変わってくるから体感の違いはそこに起因してるかもね レベル111で125コンボ、12500点のコースをレベル161にして全く同じく走った時の期待値が15000?
これでは余りにも上乗せが低すぎる… グライダーでさえもっと上乗せされてるなぁ体感的に。
ワテの体感だと12500が17500になるイメージですわ。
>>801
いや走った際の内容をちゃんと録画された動画をみて比較してですけどね(^^)
それで期待値は大体1000点とその時認識してました。 マシンはポイントブーストの加算+マシン倍率の乗算が乗るから
1.05倍とはいえレベル1と2で結構変わるぞ
基礎ポイントの高いジャンプアクションが多いXコースとかゴリラのジャンボバナナフィーバーとかなら >>798
レインボーはCPUがドッスンにハマるし意外と安定する
勿論最初はボコボコにされるが まぁしかし確かな計算みたいからまぁそれが正解なんですよね(^^)
思ったよりブースト恩恵低くてびっくりすわ(^^)
なんでワテはレベルちょっと上げただけでいつも得点かなり伸びるんだか… 疑問は残るが走った内容の違いと解釈しますかね。
大阪さんわざわざありがとうございました助かりました(^^) >>804
スタートして最初のアイテムボックスを取るあたりで
混戦を抜け出せるかだね
それにかかってる
中位にはまると地獄だわ 体感ばっか語ってないで計算できないなら実際のデータでも出せよ 計算してくれただけでも本当にありがたい
何となく分かって来た レインボーRの200ccの最初のドッスンは左端通って避ければ余裕だよ >>799
ヘイホーのレベル低くて今回使ってないけど
LV.3以上あるとやっぱりいいよね
もう日はあまりないけど頑張れ〜! 実際のデータだと
レインボー139フルコンボ 18900 レベル225
レインボー144フルコンボ 23600 レベル513
こんなんが過去にあったな ちょっと数字誤差あるかもだが これを見たときにワテが え?となってキャラのブーストがやたら高い事に気付いた
ランク差とコンボ差を合わせて�U00点としても4100点も点数違うからびっくり。
大阪さんの計算式だとブースト差は1500点前後なはずなんだが… どこで2600点も損した走りしたんだワテは…
と、体感的にはなるわけだ(^^)
>>802
マシンを変えたら2500に加えて1.1倍が1.25倍になった分増えるから15000よりはもっとでるけど17500なんてことにはならない
アクションの内訳、ラップ通過時の順位等も全部加味してそれでもおかしいと感じたら見てみたいから動画でもあげてほしい
>>805
まぁ自分でヘルプから計算方法見てもらうのが一番早い
イマイチ分からん人の為に簡潔にしようと思ってのレスだったけど逆に困惑させたかもしらんなほんとすまん
加えてマシンの0.05倍当たり150前後というのも誤差は大きいとは書いたが被弾させる回数が多かったりたりXコースでジャンプアクション数が多いと150なんかよりもだいぶ出るはずからここも勘違いさせた要因かも
余計なことして荒らしてすまんかった >>812
なるほど 体感はあくまでも体感て訳ですね(^^)
全く同じ内容では走れないし大阪さんが出した計算式を100%把握しました(^^)
本当にありがとうございました。
得点アップはブースト恩恵やなくワテの腕が向上したんだな!と捉えておきますわ(笑)
とりあえずキャラが一番ブースト乗るのはどちらにしろ間違いないからこれからはキャラ買います >>813
自分のレスでモヤモヤさせたままじゃ悪いから上の式でのポイント数を実感できる方法を考えたんだけど
レース結果のきろくの下の方にゴール時のポイントブースト(名前ちょっと違うかも)の欄があるからそれを見てみて
1位ゴールした時は(ゴール時のポイントブースト)=(アクションポイントブーストの合計)だから、ベースポイントmaxURキャラだとlv1につき4×(アクション数)になる
逆に言うとゴール時のポイントブーストの2倍が累計ポイントブーストやね
マシンだとアクション倍率が変わってくるからキャラかグライダーで、試す部位の他は非適正かlv1でやると分かる
まぁこれも全てヘルプ見てもらえれば分かるんだけど
では、いらんことしてすまんかった 暇になったらスプレッドシートで計算機作ろうと思ってたがゲーム自体の情熱がなくなってきた >>815
マシンのポイント出そう思ったら基礎ポイントを自分で調べないといけないからダルいのよね
とりあえずジャンプアクションは基礎20っぽいからUR適正3のlv1と2じゃジャンプ一回で6点差だけど 今までのマリカツ人生の中で今週が一番きついwww
もう何回走ったかわからんし、全然2位との差を離せない
スコアの内訳がばれてるせいで追随されるなぁ みんなは指痛くなったりしないの?力んじゃって痛いわ・・・ 2位が追随してくる→その2位は、別のリーグで1位を追いかけてたり2位から逃げている
ってだけなのがなんとも
それでも同じリーグでやってるように錯覚してしまうよな >>820
関節痛になってくるな
あと、指先の皮がカチカチになってきた
人差し指だけギタリストの指先みたいだ >>820
右手の人差し指と左の親指でやれば痛くならんよ >>817
別にその人はあなたを追ってるわけじゃないぞ、、、 >>817
君は今までのマリカツ人生でライバルも自分と同じリーグに入っていると思っていたのかい? でも何で同じリーグ内で競わせなかったんだろうな
マルチ無しでもいけると判断した事といいこの運営何かズレてる >>828
多分総合競技人口が1億(全員アクティブとは言ってない)なので
報酬管理するのもクソ面倒になるのだろう >>828
ある程度上位を取らせてあげないとプレイヤー怒るだろ
自分よりスコア出ない人を同じリーグに入れてやることでほとんどの人に気持ちよく上位を取らせることができる
よく考えられてるよ ひとつのリーグ20人って人数制限しないで、全体の上位何%とかだとアクティブユーザーの数ばれるしな
アクティブユーザー少ないゲームはさらにユーザー減る
マルチも数人は人間で大半はCPUになる気がする そそ
ガチで競わせるとどうしても1位取れない人が出てくるから
上位を取れるようにcpu入れたりプレイヤーも同じリー同士じゃなくて
その人からみたら下の人を入れたりして
勝てるようにしてるんだと思う
任天堂らしいといえる 月に10万課金する奴も、月に1万課金する奴も運営にとっては大事なお客さんだからな
上位入ったっていう達成感を与えて、ユーザーが離れないようにしてると思う
なんなら課金額が多いユーザーは緩いリーグで、少ないユーザーはキツいリーグに分けてるかもしれないな >>832
その任天堂らしい考えのせいでドラガリは悲惨な道を行くことになったんだな
ソロゲーで成功するソシャゲもあるけど、基本対人じゃないとモチベ上がらないし課金欲も生まれない クッパキャッスルRX
200ccで1位安定させる事が出来なくて
150ccにしたわ
きつい ランク上げもクッパキャッスルとレインボーだけは150ccだわ マルチについての情報はまだか
12月という約束は守れよ >>836
トゲゾーとかはそうでもないんだが
細かい所で制御できねぇ
てか、cpuさぁドッスンにあたってる筈なのに
加速がおかしい 初日3万点台で一位47000で完全に無理だと思ってたけど
3日前に全適正運良く揃えられてフィーバー待ちしてたら
50000行けたわレインボー以外はフルコン出来ない下手くそだけど粘るもんだな
サンダーフィーバーで一気にコンボ稼げるの最高に気持ちいい >>833
結局順調にユーザー離れは進んでるけどな、ここやツイッターで集めたフレももう2人しか残ってない
でもまあ、リーグの組合せがその原因ではないんだけど 人離れの原因はcpuの妨害じゃね?
スマホで空き時間に少しやってストレス抱えたくは無いって人は多いと思う
あとマルチもないし 人離れはCPUの妨害に一票
つまらんとか飽きたとかじゃなくて
やっててストレスが溜まるレベルだからゲームとして破綻してる フィーバー前提ゲーのくせに適正キャラないとフィーバーしないシステムがそもそもクソ
そのくせ運営があまりにもケチすぎるせいでガチャもろくに引けない
そりゃ辞めますわ ていうかフィーバー自体いらんわ
ただでさえCPUの妨害が緩いのを祈る運ゲー要素強いのに
フィーバー待ちで運ゲー度がマシマシになってる
ガチャ引かせたいなら適正キャラの優位性を運が絡まない別な形で設けてほしかった なんかうちのリーグにレインボーだけフィーバー運で爆上げして一位になってるやついるんだけど
キモいなー晒したろっかな >>851
>フィーバー運で爆上げ
そういうゲームですから^^ >>851
やめとけ
1コース運で爆上がりしただけのヤツにすら勝てない自分を晒すだけだぞ >>851
これ
そういうゲームやぞ?知らなかったのか? レインボーなんて誰でもフルコン爆上げできるだろ…
そこで差をつけられるとかどんだけ残念な奴なんだよ フィーバーもあるけどレベチケ何枚か使うと素で3000くらい上がったりするからな
俺もだけど今回は1位取るの苦戦してるやつ多いしそいつが必死で上げるの連鎖で面倒な事になってんだろな >>861
フレにバッジ無しの50000超えがいるから
そうともいえん >>861
キャラやマシンを確認できないのはBOTかもね。 レインボーのフルコンは簡単だけど、フィーバー待つのが大変だよね…。 爆上げ方法は課金 ニート コインでるまでやる
以上になります CPUがとげぞーこうらをスーパーキノコで回避してくるとか頭よくて草 >>866
おまえフレンドだ
いつもポイント高くて憧れてるぞ >>866
あと5000点でフレの中でもあなたが1番になる
ガンガレ ルイージマンションRXでキノコ無しでマンション裏からマンション突入する直前をショトカ出来るなこれ グライダーURレベル1を5まで上げたらスコアってやっぱ変わる?
レインボーロード14900からあげたい >>879
上がる
上に散々ポイントブーストについて書いてあるから見てこい
もちろんキャラのほう上げるほうが上がるからな >>874 >>876
ありがとね
これからもよろしく
>>877
最適性グライダーが2つ無いから無理! あら? ワイマックスのまま書けたな(^^)
てことは専用ブラウザがまたバグっとるのか
このスレッドにはもう書けませんて出て書き込めん専用ブラウザ使うと。まぁよいか不便だがchromeからにしよう。
>>814
すみません アホだから未だによくわかりません(笑)
リーグだが、2位のサンタデイジーがキノピコに戻ってるって事はやはり相手もゴルパスのみ民ぽいなぁ
サンタデイジー引けたがレベル1だからキノピコレベル2か3?のが点数取れる…と。
しかしやはり相手ももう頭打ちぽいから何とか逃げ切れそうだな。 そしてリーグに現れる相手だがやはり間違いなく課金額で確定で良いと思うよ(^^)
本当に無課金貫いてるリーグの人に何人か聞いたが無課金の人のリーグには明らかに課金してるとわかるような人は今までも皆無で今も皆無だとさ。
逆に課金して6万とか取れちゃう人のリーグには同じような得点取るやつが数人入ることも多いらしい。
だから本当に無課金でかなりの上級者なら得点は45000とかしか取れなくても相手も無課金だから1位取れちゃうみたい(^^) なんか不思議とCPUが弱くなる時間帯あるよね?
具体的に言うと全くショートカットして来なくなるから1位維持がしやすくなる
1枚目みたいにピンバッジが設定されてないbotっぽい名前のCPUばかりになった時がそう
こうなったタイミングでいきなり弱くなった
ほんの10分後、2枚目みたいにピンバッジが設定されてるよく見る名前のCPUが増えて、強さもいつも通りに戻った
https://i.imgur.com/Looaxyw.jpg
https://i.imgur.com/uFvF0zV.jpg 課金額で組分けされてるなら同じ人とよく一緒になるとか無課金でも上手ければ1位を取りまくれるとか、ランクは関係無いとか、5万や6万取れる人のリーグには相手も数人強いの入るとか、全ての謎は解消する。
ワテの相手も毎回いかにもゴルパス民ぽいってのも納得だ(^^) リーグ組み分けの謎は解けた。 もらえるポイントブースト総数のわかりやすい式
ベースポイント×ポイントブースト倍率×アクション回数÷100
(150ccか200ccで1位のとき、アクション回数の上限は200まで)
全部URポイントMAXレベル6でアクション回数100なら、ポイントブーストだけで8000 レインボーフルコンボフィーバー2回でトップのやつと5000くらい差つけられたから
迷ったけどメタルマリオにチケット使ってレベル上げたら僅差だけどあっさり抜けたわ フレンドのレインボーのポイント見ても
メタルマリオにチケット使ってるな
リーグでも大活躍 メタマリはリーグで適性コース来るから結構使うんだけどファイアフラワーが雑魚過ぎてチケット入れるのはためらってる メタマリ、キノピ、ほねクッパ、レベルマックスの時ってゴルパスの報酬はどうなるんだ? 俺はバサバサカイト来てる
キノピーチとバサバサくらいしかコインで買えるUR残ってないんよな 前までは実力も大事だと思ってたけど相手の手持ちが見られるようになってからpaytowinを強く感じるようになった
勝てないとわかったら無駄に挑戦しなくて済むからいいシステムだなあ 二位の人がちょこちょこ頑張ってる
もう510点差しかないや やっぱり課金額でリーグ決められてるんなら
グランドスターも簡単に取れて数も余る今、課金する意味が薄すぎるでしょ
これは逆に不公平で問題、てかソシャゲのやり方としてはアホな気がする
ピックアップキャラを取るための課金のみなら意味あるけど
課金によってガチャ多めに回してレベルアップしても相手も同じだけレベルアップしたのが当たるようになるんじゃねえ 別に公式がそう発表したわけじゃないのに
アホ過ぎるって言わなくてもいいだろ
ただコテハンが提唱してるだけだろ
体感で >>888
君も頑張ってどれかをレベル6にするんだ…
たったそれだけでショップに全種類のレベルアップチケット並ぶようになるぞ… 次のゴルパス報酬はほねクッパかな
恒常のURキャラが増えて欲しいものだ 特定の人と同じリーグこと数回あったからなんかの基準はあるだろうけどなぁ
毎回高スコア出してくるのと何回か組まされたけどがそいつとはもう同リーグになりたくねぇ まぁある意味不公平だがある意味公平でもある(^^)
https://i.imgur.com/qUurc74.jpg
これ食べ比べたら味の違いわかるもんかね? 1124 4561 8927
フレンドお願いします >>906
6レベル1体くらいだとレベチケ並ぶのは4日に1回くらい
しかもほとんどNチケなんだよなぁ
沢山欲しいなら何体も作らんと そろそろ初期ゴルパス民はレベル6が1つは出来ている時期だからUR追加ありそうだよな よっしゃーフィーバー3回1000点離し1位ゲッツ
メッチョッマッリョッピンっ(ぷるぷる声) レインボーロードX走りまくってるけどゴールドカイトlv4が空気すぎる 課金してガチャ引いてフィーバーお祈りして点数詰めまくったら地獄リーグに入れられるって鬼畜仕様だよな
全体の上位何%とかの方がよくね みんな勝てる可能性ある、ある意味公平なリーグ分けだよ
無課金でも1位取りまくりな謎や課金者のライバルは大概強い理由など全て解けたよ。
ワテに強力なライバルがまだ現れて無いのも納得。
しかし次リーグからは混ぜてくる可能性はあるぞ
なんせ1位だけやから26に行けるのは(^^)
あっさっきはスマホ回線から書いちゃったな
まぁよいが。 いまリーグトップだが2位のやつがジワジワ点数を詰めてくる
実際にプレーしている人間なんだろうか? >>917
おつです(^^)
次リーグからもし混ぜてきたとしたらゴルパス民や無課金は当然課金者には勝てん。
日本人は勝てないと課金して勝つより人よりも辞めてしまう人のが圧倒的に多いから今まで通り混ぜない可能性も高いけどね。
課金者と無課金を混ぜたら無課金は全く戦える余地はないからある意味賢いリーグ分けとワテは思うよ。 リーグやフレンドの各コース詳細の所にレベルも表示して欲しい クッパキャッスルRX、本当に糞コースだな
カンスト目指して周回してるけど後半は経験値1%ちょいしか入らない上に
妨害酷すぎて1位安定しないし W.W.8
さすが、ワールドワースト8!
運待ち作業ゲームですね! ワールドワースト8!
運待ち作業ゲームと成り果てましたか? 今回のツアーでグライダー4つ手に入ったのに日課だけでもうカンストだわ
グライダーポイントチケ要らなすぎる 最近ガチャしてないのもあるけどマシンのポイントもカンストしたわ
ポイントアップチケットはせめて他のチケットと交換できるようにしてくれんと無限に溜まってくぞ >>931
これ
グライダーチケットもうすぐ3ケタいくわ ワールドワースト8という輝かしい
記録を達成した、
同じコースをぐるぐる走る
運待ち作業ゲーム! >>930
いつから情報止まってるのかわからんから知ってるかもやけど
今月の頭にマルチのアイコンからcoming soonが取れて
マルチのアイコンをタップするとメンテ中の表示に変わった エリクサー病でレベチケ使えない人おれ以外にもいる? キラーのフィーバーいつから強化された?
左右からキラー発射したんだけど ラストエリクサー病だからレベチケは使える
でも無駄に使わないからUR全種類2〜3枚のこってるけど >>939
本当検証もした事ない知識もないゴミがこういうの書き込んでる時点でオワカツアーなんだよな >>922
だからおまえうっせえよ
ゴルパスだからなんや?無課金やからなんや?
おまえみたいな能無しガイジに言われんでもみんなわかっとるわカス キラーはせめてコンボ継続させて欲しいよな
あれ欠陥だろ >>946
さすがにフィーバーアクションでコンボは稼げるよね?よね?? なんか風邪で頭痛いからガチャ全部回したった
完全に飽きたな >>945
お前って相変わらずやたらと誰かに噛みついてるのな
さすがイキリ大阪人
オレから見たら、お前がうっせぇ〜 あーあ、ロンドンツアー入ってゴルパス切れてたから、マルチ来たら即再加入予定だったが、結局ツアー終わるじゃん
ギフト回収でそろそろ入るか ランク28の雑魚だが
48000の1位だわ
2位が45000
もらったな 今回5万近くあるやつバケモンだろ…
どう頑張っても45,000がいいとこだわ >>954
俺が43000だからな
高い人なら50000は普通に超えてくるよ
フレにも10人近くいる なんか皆元気ないしここらでアンケとっていいすか
項目追加は歓迎
【課金状況】初期からゴルパス
【好きなキャラ】パリピ
【ランク】61
【リーグ】23
【過去リーグ成績】2位1回その他1位
【マリ渇(一言)】ゴルパス続ける気なんでマルチはしくるなよ マルチ「βマルチするならゴルパス必須やで」
マルチ「入会しても今はメンテで出来んで」
これいかんでしょ
メンテ中って表示されろよ 【課金状況】初期からゴルパス
【好きなキャラ】ヘイホー、クッパJr.
【ランク】51
【リーグ】23
【過去リーグ成績】2位1回3位1回 他1位
【マリ渇(一言)】勝ちたいなら課金しろ!(^^)
【オカルト】クッパだけなんか操作性悪くね? 【課金状況】初期からゴルパス
【好きなキャラ】モートン
【ランク】42
【リーグ】23
【過去リーグ成績】2位2回その他1位
【マリ渇(一言)】リーグ終盤が暇すぎ コイン集めるのもやらなくなってしまった 順位確認してデイリー簡単そうだったらやるのみ >>960
ポケマスも炎上させたDeNA様だからなわざとやってるのだろう 【課金状況】初期リーグ途中からゴルパス
【好きなキャラ】はかマリオ、テレサ
【嫌いなキャラ】サル、チビマリオ、カロン
【ランク】40
【リーグ】23
【過去リーグ成績】3位1回2位1回その他1位
【マリ渇(一言)】すでに惰性でやってる感ハンパない 【課金状況】初期からゴルパス
【好きなキャラ】デイジー
【ランク】89
【リーグ】23
【過去リーグ成績】1位多いけど6位とかもあるよ
【マリ渇(一言)】親指が硬くなってきた 皆ありがとーなんだかんだゴルパス多いじゃんw
>>966
もう900台だしよくねw 【マリ渇(一言)】ルドウィッグに抜かれると腹立つこいつ知り合いに似すぎ ゴルパスのお得度はちょっとどころではないからね(^^)
このスレに書き込む人の95%は入ってると思うな
ワテも最初は入る気無かったんだが無料期間試しただけでめちゃくちゃ得なのにすぐ気付き継続したわ。
まだ1650円かな?しか払ってないのに完全無課金とは圧倒的な戦力差があるよ(笑)
次回リーグからは重課金勢と混ぜ混ぜされて勝てなくなる可能性におびえてはいるが(*´ω`*)
それでもワテは追加はせん。
マルチ関連には追加課金は有り得るかもだが 【課金状況】ゴルパス1月で解約
【好きなキャラ】ワリオ、ワルイージ
【嫌いなキャラ】ケツボムとボム大砲全員
【ランク】75
【リーグ】23
【過去リーグ成績】忘れた
【マリ渇(一言)】もう飽きたし >>972
ゴルパスは1月というか1ヶ月間だな
このゲームに今更ゴルパスとかマルチ目的以外ならギャンブル中毒か何かでしょ >>970
カイト欲しい。でもコイン足りないなら無理しない方が >>970
コインラッシュしてゴールドカイトだけでも取るべき
>>974
バナナパラファイルはそもそもショップのラインナップにないから現状ガチャでしか手に入らない >>970
恒常マシン、グライダーの欲張りセットやんけ
>>974
ショップライナップみれば出ないの分かるよ
ライナップ公開してジュゲム、ワリオ、ロゼッタとかがショップが外された 意外と2位以下とった人いるんだな
みんな1位逃した事ないと思ってたわ 適性が全然揃わなかった時32000で3位と
38000くらいで2位が1回だな(^^)
自分が適性揃わなく相手は適性揃ったらなかなか勝てない。
いくらゴルパス民でも適性揃わなかったりレベルが低すぎたりする時はまだあるからね 常勝は課金勢しか厳しいよ それかリーグ分けが本当に課金額なら無課金で圧倒的な腕(笑)
もしリーグ分け混ぜ混ぜ来たら大変だべー ゴルパス民、リーグ22でやっと40000の大台に乗った
1位が41000、あと1000が遠い ちなみに1位が41,151で自分が40,530
昨日までデッドヒートしてた3位は38,436
中の人は実在するのかな ゴルパス民って適性マシン2コースもあるのにザコ過ぎやろ
45000超えてないとかゴルパスやめた方がいいよ 無課金の俺でも初日で4万超えてるのに恥ずかしい奴だなぁ 【課金状況】初期からゴルパス
【好きなキャラ】パリピ
【ランク】56
【リーグ】23
【過去リーグ成績】基本ぬるリーグだからずっと1位、一回だけ3位
【マリ渇(一言)】親指の指紋がなくなってきた、後半やることないからチャレンジもっと増やしてほしいかなあ 今回相手の持ち手わかるから相手のザコ加減も手に取るようにわかるよな >>1
W.W.8
同じコースをぐるぐる走る、運待ち作業ゲームへようこそ�H 今のツアーで走れるコースは全部カンスト
なんとか、ノルマ間に合った ロンドン系統だけでもカンストさせた方がいい気がするな >>1
同じコースをぐるぐる走る、運待ち作業ゲームへようこそ!
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