【トーラム】TORAM ONLINE【本スレ】PART73
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荒らしや晒し行為は禁止、専用スレでお願いします。
★厳重注意
AAに触らない事
※ モケローに勝てず、逆恨みしてトーラムが悪いと3年も粘着している荒らしです。
触るとメンタル弱いくせに俺の影響力()とか痛いことを言い出します。
次スレは>950が宣言して立ててください。
立てることが出来ないなら>950付近での書き込みは控えること。
※過去スレ
【トーラム】TORAM ONLINE【本スレ】PART69
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1556952151/
【トーラム】TORAM ONLINE【本スレ】PART70
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1560959462/
【トーラム】TORAM ONLINE【本スレ】PART71
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1565951846/
【トーラム】TORAM ONLINE【本スレ】PART72
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1572674207/ なんか72で連投規制でかきこめん。
むごん立てすむぬ。
気づいたひといたら紹介おねがい >>1乙です
物凄く今さらだけどもリンク貼っとくわ
公式Twitter
twitter.com/toram_pr
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https://m.facebook.com/toram.jp
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ここが噂のトーラム本スレか…
3年かかってやっと辿り着いたぜ 田中さんやっとか
ありがとうございます
でも1回の過程における消費素材分からないから、無課金はコリンクラブ使った方がいいかな 壁傭兵ちゃんと二人三脚で170までいったけどFBがどいつもこいつも割合ダメージ連発してくるようになって傭兵ちゃんがもたなくなった
さすがにレベルカンストまで駆け抜けるのは無理かな? 傭兵・パートナーだけでも200まで行ける
確かに相性悪いのも居るけど…
170だとアルトパスだろうから自分でちゃんと誘導してやればいい
ジャンとか1番鬱陶しい青床じゃ傭兵は死なないから、アタッカーにして自分でヘイト稼げばなんとかなる
わかってるとは思うがソロとパテでは立ち回りが大きく変わるから、パテ組んだ時に地雷にならないように注意 田中様ありがとうございます
強化の計算方法覚えちゃったけどきれいさっぱり忘れ去ろう
>>13
180まではアルトパスって奴がソロでもノーダメージ余裕だから調べて行ってみて
180から187はゴールドジャンが割合無いから傭兵といける
188くらいからギドロンがすぐ倒せるから傭兵といける
192からはヴィオレントも傭兵といける
これで200だ頑張れ ミスルナヤマネコもDF傭兵が死ぬことはなかった気がする 170から184までヤマネコ叩いてた
クソめんどくさいけど雑魚モブだとクリスマス新マップの一番上の難易度でシワケゴーレムだかがレベル165だからチマチマいけるな
てか双剣でない限り150超えたらレベル4の火力スキル使えるんだからFBでレベル上げるならパテ組んで湧き場狩りした方がいいよ
必要経験値のわりにボス経験値低すぎるからソロ狩りでレベリングはキツいよ
DEF傭兵は割合とか火傷とか無効にしてほしいわ
HP10万だのあってもすぐ減らされて死んで使えなさすぎる 170なら対鏡のショール行けばいいんじゃね
177だからちょうどいいだろ
国内はどうか知らんがインターなら170で来てるやつとか普通に居るぞ
Lv92でリーダーしてた杖も居たくらいだw
勝てりゃ誰も抜けないから安心しろ ジャンの全体床は割合だけど残HP依存だから通常とか円とビームを誘導してやれば傭兵は死なないな 今年も一人でコンビニのケーキを食べる日がやってきたのね(´・ω・`) また入れねーよ
靴下まだなんだよ
あと1回スルーしたら忘却貰えなくなるから早く対処してくれ ああやっぱ鯖おちてんのか?
lobiもツイも誰も反応しねえから俺がラリってんのかと思ったわ ラック精錬でB→Aにする時 Cに落ちる事がめちゃ多くなった気が、、確率変わってないよね、、高純度で上げた方が安上がりなんかな?! 匠の精錬技術まで全10振りだとB→AはTECでいけるようになった。
高オリ使えば11%くらいになるとlobiで書き込みあった気がする。
10倍チケット使えば100%成功する事は確認済。 今までのラック叩きか高純度(TEC)かって質問じゃないのかね >>27
すぐ落ちる時もすぐ上がる時もあるから根気よくやろう
TEC高オリはサクッと上がれば安上がりハマると沼
LUKの方は今まで通り、
C-Bが楽になった分前よりコスパは良くなっている 有難う〜 おかげさまでluckでsまで上げれたよ。
穴有りの時だけ高オリでAまで上げる感じで様子見ます〜。 精錬は楽になったね
貯め込んでた10倍チケが火を噴いてる
w精錬も現実的になったし善きかな善きかな 気づいたらもうクリイベも明日までか
忘却ギリギリ貰えてよかったわ 今北状態で何も情報仕入れて無いわ
合言葉だけ言っといたが
忘却配るなんて珍しいな めんどくさいギミックボスじゃなければ何でもいいや…… 最近多すぎじゃね
新機械導入でサバ増強だっ!とかドヤってたのはなんだったん?
かっそかそのグーローバルワールドでリソース使いきったんか? 同じビモのアルストでも同時刻頃に入れなくなってたっぽいしビモ全体の鯖がウンコなんかな… せっかく最終日に忘却来るように調整してたのにさげた靴下の回収忘れてもうた
忘却がもみの木ごとデータベースの彼方に消えていったわ 20191225-クリスマス放送2019 [アルケミアストーリー] [トーラムオンライン] 807-誤BANについて
https://www.axfc.net/u/4016222 魔だから第4のクリスタも体もいらんなー
体見た目も劣化バンカラウェアみたいでダサいし 双剣と槍(と拳)が火力上がるのか
前回は年明けてからのメンテでプロト追加されたけど今回はどうなんだろな? まだ第4やってねーからなんとも言えんが
ヨークにはクライドルーゼンが後日追加された。
フェリエンにはプロトが後日追加された。
第4にも追加はあると思う プロトは1年経っても色褪せない武器だしちょっと期待
片手→プロト
両手→(ヘルリーパー?)
弓→?
自弓→ウササマの泥、デスガン
槍→(ヘルリーパー?)
刀→モデス
拳→(達人?シルバーラリアット?)
杖→(ポム?)
魔導具→(コステロ?)
壊れ武器ってこんな感じですかね? すいません
メテオやダイブで避けなきゃいけないようなボスっているんですか?
大体はバクステですみそうですが ヒュス後半の赤床しか思い浮かばなかったな
確かフィールド全体赤床だから逃げ場無し >>55
ドンとかヒュスですね
ありがとうございます 第4メギの話?
全ボスの話として書くが
メテオは敵の攻撃に合わせてインパメテオしてれば被ダメ結構減らせるから俺みたいないちいち避けるのがメンドクセーっていう脳筋にはお似合いのスキルだぜ。
ただし、ASPD上げると回避スキルとして使うのは難しい。 アルテになると見えて避けられる床よりも不可避の通常攻撃の方がツラい
ゼーレとか被ダメ4000・8000くらいの連撃になる
そういう不可避の攻撃を避けるのに重要かと >>52
片手と拳以外はゴミだしモデスとかもうずっと前からゴミ >>54
逆にメテオやダイブで避けられるPSあるのならダメも与えられるし良くない? >>54
上手いやつは回避できない床をメテオの無敵時間を利用して凌ぐ
槍ならダイブ、双剣ならファントム、抜刀なら釘
無敵を利用して攻撃を継続できないと何秒ロスするか考えればバクステとかどうにもならない緊急時以外選択肢から外れると思うんだが
もちろんエンジョイ勢ならお好きにどうぞ 俺はPS無いから避けられない死にそうな攻撃はライフポーションで凌ぐ バクステはトゲとか多段hitの床から逃れるのに使うやろ
メテオとかじゃ無敵時間が全然足りないやつ
別に否定するほどバクステを使わない訳でもない
本当に上手い人はスキル発動時の被弾判定ない瞬間で回避するらしいが たまにバクステで後ろの隕石床とかにぴったり突っ込むんだよな
ヴェネーナとかでやった記憶
突っ込むで思い出したんだけどAvoidアクションで床突っ込むのどうにかならないのか Avoidは仕様変更そのうちされるからそれまで待て
ところでさ?
追加装備のATK+7%の装備って初だよな?
まだMATK+7%もファミリーだけだよな? レイフェンの追加もatk7だった
トレ不可で今しか取れないけど メギロをガッツリやるのは年明けに何か追加されてからでいいや
確保はしておくけど何となく来月のメンテでatk+7%の追加が鍛冶屋リストに入りそうな気がする たしかに
よく考えてみるとレイフェン耳はトレ不可なのもあまりよくないよな
テュランの上位互換早くきてほしいw
予算はあるから追加ダブル作りたいんだが今頃テュランとかダブルにするのは馬鹿げてるしな 今年から遊びはじめましてメギストンのイベントに初めて挑戦しているのですが
このイベントは第1回の5戦目のボスを倒せれば、イベントクリア報酬スタージェムの欠片を貰えるのでしょうか?
それとも第4回を5戦クリアしないと資格はないのでしょうか? このゲームまだ生きてるのけ?
はじめようか迷ってんだが >>77
第1回から第4回いずれかの
メギストンロード最終ボス
「ゼーガ」を撃破する
だからどれか1つでおkなはず
不安なら運営に説明文わかりづらいけどどれか1つでいいんかい?と凸るべし
>>78
生きとるで
スレはこんなんだけど安定してるからとりあえずサ終の気配はない >>78
ギリッギリ生きてる
ただもう惰性でやってる奴しかいないから今からやるのはちょっと。。 >>79
了解です、大丈夫そうですね
ソロでやっているもので第1回のボスも復活の雫を使ってギリギリ勝てたもので。
とりあえず第2回にチャレンジしてみます
無理だったらストーリーを進めてレベリングしないと。
ベクティガを倒さないと進めないのですが、、、 抜刀術で開始して4日目、レベル40ちょいまで進めたけど、いかんせん弱い
通常ダメージが100いくかいかないかなんだけど、これだと薬品集めもつらい
ステータスはダメージ上がるようにdex振り、スキルもそこそこ上げてるけど、なんかもう少し強くなる方法ないっすか 4年前のゲームだからそろそろ一新はないの?
やはり機根システムは古い トーラムはこのチープさも売りだと思ってる
昔MoEとか2000年代ネトゲやってたおっさん向け 抜刀はやってないからなんも言えんわ
とりあえずロビの抜刀グル行って今の状態、ステ振りスキル振り装備構成を添えて相談しに行きんしゃい
人いる時もあるけど基本的にこの5ちゃんスレは過疎いから相談はあまりオススメ出来ん 物理はSTRに振らないとクソ弱い。
STRに振って装備類でクリ確にする事が物理の初歩。
そこから極限の速さを求めるならAGI
死なない事を求めるならVIT
Graze減らしたいならDEX
火力増やしたいならATK上がるステ
この認識で間違いない。
変わったキャラにしたいならMENとかも視野に入るが…
CRTは死にステと言ってもあながち間違いではないとおも。
その先は装備の精錬、ASPD1200、慣れの理解、コンボの組み方、金策、強い装備の購入などなど まあでも初期キャラは両手剣おすすめ。
やりやすいよ。
アステ→ハドヒ(連撃設定)→トリガー(連撃設定)
このコンボがいい。
両手剣の雑魚狩りはアクセル使うと楽 あ、そうそう、物理は縮地っていうモノノフスキルが必須だから習得するといいよ 年明け8日にアヴァベルがSteamに来るみたいだけどアソビモさんUIのPC最適化もっと頑張った方が良いよー
トーラムだったら良かったかな……数年前の垢が生きてるかどうか知らないけど 4年前のゲームか
アソビモはトーラム以降ほぼ新タイトル出さなくなったしもう何だしたってダメなんだろうね 低レベルの抜刀でSTR振ってもダメじゃね
まずATK上げなきゃSTR振っていってもカスダメしか出ないでしょ >>88
なんでステ振りで惑わすんだw
物理はS極、残りは武器ごとATKあがるステが違うからそのステに全振りだろ
少なくとも初心者はその認識でいい
両手と弓と抜刀はSD
槍と双剣はSA 初心者はintだけ振ってストームチャージングだけしてろ
150まで行ってから好きキャラ作れ
新規にはこれだけ言ってる 新規にはシナリオ全部走らせた後にエンバブ寄生で150まで運んでやってるわ 今更やけどコンボとかパラメーターとかオタクが好きそうなシステムだよね
外人どこ好きになったんだ コンボとパラメーターでオタクが連想されるお前の思考の方が謎だわ
てかオタク好きそうとか言うなら外人が好きなのむしろ納得だろ パラって呼び方いまだに慣れない〇〇キャラとか〇〇職とか言っちゃう 雑魚ビモのmmoがSteamにきて戦えんの?
Steamって各ジャンルの強豪ゲー全部揃ってるだろ
Steamゲーの大会とか一個人の実況で20万人とか集まるレベルのとこにアヴァベル()て見ものだなぁ フリゲ以下の欠陥ゲームだってバグで勧めないゲームとして成り立っていないものだってSteamは受け入れるから
Steamに変な幻想抱いてる人一定数いるけどなんなのだ >>109
米国のVALVEが運営してるPCゲームDL販売クライアント
PCゲーム業界では世界最大規模でAAAから個人制作のインディーゲーまで幅広く大量のゲームを売ってる
日本語にも対応してて(ゲームはそれ次第)最近は和ゲーが増えてきた
>>108さんの言うように色々あるのがSteamだから別に違和感はないよね
商業的に成功するのは難しいと思うけどぼちぼちやっていくなら悪くないんじゃないかな
ただアヴァベルのまんま移植感がなんとも言えない…(苦笑 武器種関係なくみんな光属性にして
なにかしらのコンボにジャベリン10とってめまいさせまくると
ダメ安定すると思うけどそうでもない? 新規で始めてみたけどあんまりおもしろくなかった
結晶倒したとこだけど雑魚無限湧きウザいしタゲ遠い敵にいくし
魔法打つときクエスト誤爆するし >>112
もう少し頭使えよ。ゲームボーイのポケモンでもやってろよ >>113
このゲームがつまらない過疎過疎のマラソンお使いクソゲーってことには変わらないよ
てかこの程度のオモチャゲーで頭使ってる面するのってテンパと似てるねw
ポケモンの方が頭使うよw
あ、君は対戦出来ない知的障碍者だからポケモンにも頭使わなくていいのかw まぁ本スレ民がすぐ効いちゃうのは過疎クソゲーの証拠だからアンスコ安定だね
まだアッシュテイルの方が民度高いわ
アシュテも相当ゴミだけどお前らはアシュテ以下って自覚持っといてなw 純粋に操作性が悪い、ゲーム性がゴミって話なのになんでテンパードはそのゴミなゲーム性でゲーム出来てるぼくちゃんたちは凄い!って思っちゃうんだろうね
対策なんてお前らみたいな知的障碍者でもなければ出来るけどそもそものUIがゴミなせいで無駄にめんどくせぇことになってるっつうんだよw
FF14もそうだよね
無駄にめんどくさい要素が多くて長い間批判されてるのに直さなくてテンパードはそのめんどくさいだけの操作出来てる僕ちゃんたちはゲームが上手いんだ!頭がいいんだ!とかほざいてるからねw
ほんと、可哀想というか義務教育受け直してほしいよねw このゲームおもんないは同意するけどおまえが池沼なのはこのゲームを貶めても何も変わらない
おまえは既に俺が遊べないゲームはクソゲーとゲロってるからなw
池沼でも遊べるシンプルなゲームやっとけ まぁ確かに始めた時は寺院のカメラワークにストレスたまって、魔職のソロだったから結晶はかなりイライラした
敵固定のカメラ解除するのと、フレンドの傭兵使うのと、easyでボス倒すのさえ覚えればそれなりに楽しめると思う なんかめっちゃ早口そうな愛知が湧いてて草
とりあえず自分がやりやすいように設定変更しようっていう考えもないんだな
って言ったらデフォルトで万人向けじゃないからクソって言うのかな笑 新規って言っておきながらこのゲームの全てを見通してるかのようなこと言うの草なんだ
本当は新規じゃなくてこのゲームの事よく知ってそう 過疎と言われて怒るのは過疎を自覚している者
面白くないと言われ怒るのもそれを自覚している者
前にロビでこのゲームって田舎みたいって言って叩かれた奴いたのは笑った
田舎の人間は裏切りは許さんネガキャンも許さん 愛知が発狂してて草
あー。愛知賢い賢い
頭使うソリティアでもやってろ。
これでいいか? 楽しんでるフリをするのも苦労がいるんだぞ
とにかく「たのすぃ〜って言わないと村八分だから」 4年前のゲームで新作出ないのかって話に戻すと
トーラムの前作に当たりイルーナの続編の話が公式発表されてる
イルーナ自体はトーラムのさらに前なので
グラフィックが荒すぎて序盤で辞めた
トーラムは良い感じにアニメチックいい
洋ゲーはバタ臭くて合わない 楽しめるかって話ならストーリーで色々なマップを走破、ボス撃破は楽しかったが
その後は同じ敵を1時間倒し続けるのは辛い
5時間倒し続けとかいうやついて着いていけない ボス連戦嫌いはトーラムがというよりMMOってジャンルが合わないからしょうがない
トーラムはゲーム性云々よりはアニメ調のグラフィックが良い、これに尽きる
トーラムやってる人の9割はグラフィックが好きでやってると思ってる 無課金に優しいとこと操作性の良さと通信量の少なさがいいな。
なんとかの砂漠がみんな面白い言うからやってみたら操作性が俺にはクソだった
アシュテも面白いてみんな言うからやってみたら 俺には合わなかった。
トーラムは通信制限になっててもやれるとこがいい。
データ取得してないマップに入る時はストレスマッハだがwww >>127
1行目は他のゲーム知らないだけだね
ランダムマップで雑魚さばきつつボス探したりするのが本来多い
トーラムのボスモードはMOでMMOじゃないインスタントダンジョンの1種 田舎もんの団結力舐めんじゃねーぞネガキャンは全町民一致団結で倒す Steamに出すならセブンソードリメイクの方が今風で良かったろなぁ
ダラダラ糞作業ゲー少ない上に個人複数戦遊んでmobaの劣化版として使い道あったのによ アッシュテイルは1日の回数制限があるので同じマップは5回まで
あと農場経営の料理依頼が倉庫容量と素材在庫の関係で多少頭使う アッシュなんたらは初日でやめたな…ガチャもなんかウンコだったし
つーか臭い砂漠もリネも他もあれ系全部同じだから初日でやめるわ あの辺ってガワが違うだけで中身ほぼ一緒なんだよな
あと画面がごちゃごちゃしてるし論外だったわ
てか回数制限があるってだけでいくらレベル上がろうがやってること同じやろ やりたいゲームやれば良いし好き嫌いは個人の好みでしょあんまし熱くなるなって >>135
1番美味しい場所の回数制限切れたら2番目3番目と回るから
ある程度の新鮮さは保てる
後発の良いことは取り入れて欲しいね
実装済ではダッシュとか いやすまんなMMOのくせにガチャから装備が出てくるゲームの方が売れてるのが少し気に食わなくてな ここにセブンスソードやってたよってやついる?
ワンゲーム20分程度で終わってゲーム弱者用三竦みバトルシステムの採用
近距離遠距離サポーター建築師に弓罠師といったスマホゲーにしては充分な役割分担があってbadnameは幾らpkしてもお咎めなしのプレイヤー間リンチ死刑制度があって何時でもpvpが楽しめた
お手軽に出来るゲームとして4年ほどストアランキング100には入ってた
何時でもやれて何時でも辞めれるだからといって先行組に置いて行かれる事も無かった簡易な戦闘システムではあったけれどpvp上手ければ何も問題ない今日日覇権取ってるeスポーツタイトル寄りだった
imodeからの歴史で唯一チャレンジした作だったのになぁ >>139
Badnameとは?罪人、pkkみたいなもの? トナカチューシャとほおひげ
バフォメラとやしろ父
両手の装備でどれがいいのか組み合わせてみたんだが…
ゼーレ相手だと微妙な違いだけどトナカチュ&バフォがやや強かった
そしてほおひげ&父が思ったよりも伸びなかった
今回の結果はこうだったけど、相手とかオシャレや他の装備で変わるんやろなぁ >>140
pkしたり荒らし行為の通報が一定数貯まると名前が赤くなる
名前が赤い奴をリンチして死刑にしても公式から正義はあなた達にあると言う事で免除されるシステム
逆にpvpが好きな奴が好んでbadnameになって1vs複数で遊ぶシステムになっていた
中立のbadname同士が徒党組んで三国ある中の一つの国に加担して狩場の占拠やレベリングの阻止国の成長の妨害をする事でずっと俺のターンされる驚異的な存在だったりした
セブンスソード2が4年前に公式発表されてたみたいだが音沙汰無しみたいだな 6年前となるとLOLやdota2が頭角を表し始めた頃だからセブンスソードの当時のGMや担当は先見の明があったと言わざる得ない セブンソードやったなぁ朝から晩まで自軍のフィールドでPKしてたわ
始めたばっかの時は数カ所あるリスチ全てに待ち伏せされてやられまくった時はクソイライラしたけど >>145
https://youtu.be/oWBDZo3axYg
もしかしたらアソビモ社からこの規模クラスのゲームが産まれてた可能性は充分あったと思うと残念でならないわ
会社の力とかその他要因はあるけれど同じ時期に同じ未来を辿れる可能性がある芽は両社あったんだから信じられん >>143
セブンスソードはプレイした事ないけど気になったので続編のアルマテジア(セブンソード セカンド)を少し調べてみたら
2019年10月にHunterっていうタイトルで中国のメーカーからリリースしてるみたいだね(たぶん売られたのでは?)
つべ参考動画
https://www.youtube.com/watch?v=TTuv6EUxbn0
アプリ
https://www.tap.io/app/174181 >>147
サンクス
勿体ないねーmobaベースのゲームが登場したのってここ最近でモバイルレジェンドと数年前に中国で王頭自走記だっけ?中国語だから曖昧だけどそれがlolやdota2越える人口抱えてる
中国っていう特殊な国で自国民相手するだけでpay出来る環境下にあるからの成功かも知れないがとっくの昔にベースとして戦えるもの持ってたんだと思うとやっぱり残念だわぁ
昔の日本みたくプレステ日本人に売ってたら儲かりますみたいな環境にこれから国産ゲーはどうすればいいのかw 懐古厨キモいというわりにゲームボーイのポケモンなんて言葉が出てくる古いおじさんがいるらしい >>146
日本一のゲーム会社に俺はなる!がビモの目標だったはずなのに最近はどうなってしまったのか。。
>>147
ビモで国産って謳ってるタイトルってオワナギしかないかね他はそもそも向こう作な可能性はある >>142
微妙な違いなら慣れの影響かもしれんし、安定率もあるからわからんな。
物理攻撃シミュに打ち込んで結果持ってきて。
ほおひげ推し居るけどそんな強いのかね。 >>151
慣れは最大にして安定率は100でやってみた
素材集めが優先だから最後の方しか検証材料にならんけど
ヘルリーパーで合計100万以上出たのはバフォ付けたときだけだった
父とバフォは敵defで大きく変わるから一概にどっちが強いってのは言えない…というのが俺の結論 やしろ父とほおひげ両方買って使ってみたけど火力あまり伸びなくて少し残念だったな
でもどちらも速度伸びるからAGI振りが好きな自分はこれで固定かな 日本人で団体の対人向いてないからmobaとか流行らないよな
謎のルール決めて強要するしすぐ罵り合って責任転嫁しだすからチームが崩壊する トーラムにも言えてしまう事かもしれないけど
知識マウント好きだから情報隠しちゃうんだよな
でも味方が知識無いとぶちぎれちゃうんだよなあ >>154
デトネーターmoba部門で数年だけやったけど国外勢チームとの違いは空気を大事にするという事
もっと上手くなれるアドバイスや改善出来るところがあっても消して口にしない
何故かというと表には出されないけど根に持たれたり若干態度が変わる事を恐れて言わない
ので、何時まで経っても成長しなかった
そのおかげでウェーイ俺たち仲間()感はある程度保ててはいたけど勝てないし負け続けるので崩壊した
eスポーツ後進国だけあってリーダーシップがとれる人間的大人がいない
自分のワガママを押し通す事でリーダー顔するやつなら沢山いる
シード権で初めて国際大会に出た時は厨房の糞ガキのワガママでチーム構成をその厨房に全て託すピックバンにして1on1ボロ負けされてガタガタになった上文句垂れられて終わった
最終的にデトネーターmoba部門は解散して吉本興業に買われてデトネーター吉本で外人部隊で再スタートという終わりになった 隣の席の会話聞いてグワーッこれは俺の知らない話題だ
ぐぬぬ精神的ダメージだマウントだーって勝手に悶えてるだけじゃねーかおまえらw レスバしてて知識マウントとられて揚げ足とり以外逃げ道無くなったからマウント!マウント!うわーってなってるなら何となく気持ちは分かるけど トーラムのスレで全然関係ない話して知識マウント取ったつもりでいるやわらかカワイイ となりの席の話をここですんなよって 話なのに
それすら理解できないとはな。
そういう所だぞ 話したい気持ちも分かるけどトーラムはmobaじゃないしね
セブンスソードは過去のアソビモ作品ってことでギリ繋がりあるけどさ
moba談話じゃトーラムとの繋がりがないから住人にしたら?だよ…きっと そもそもこちらにマウント取られてる認識すらない件
勝手に長文ぽちぽちしてマウント取った気になって否定されたら顔真っ赤早口
新年初めからそれじゃ1年持たないぞw 類似他ゲームの話嬉しいけど
一生トーラムする訳じゃないし どっちが多いかって感じだろーねー
自分は元で今は住人じゃないから皆さんにお任せ…かな まぁチームが崩壊した原因にやわらかの知的水準もあっと
すぐ分かる流れだったな。
ゲームばっかりしてると、ああなるから皆気をつけてような。 トーラムは良心的なゲームだよな。
PvPやGvGを導入して、対抗心や競争心を煽って
それを課金につなげるようなことしないし。 >>175
すまんwもしかして厨房だったから厨房に反応しちゃったの? 気付いたらドラもいなくて草
正月でもないとログインしてゲームし難いゲームだけあってスレも似たりだになっちゃうよな >>183
このやわらかは何がしたいんだよw
別ゲーしてろよクズ やわらかだけで抽出したらアホしか出なかったでござるw 火力はひょっとして全属性の武器用意しなきゃダメ?
無属性S精錬だけ使ってたらなんか言われますか 好きにすればいいじゃない
そんなに他人の評価が気になるなら揃えれば?
俺はそこまでこのゲームに賭ける時間も情熱も無いけど そうそう
今さらこんなゲームごときに全属なんてやってられない
てきとうに遊べればオッケーだよ バカにありがちな心配
人になんか言われるのが嫌ならそもそもMMO向いてない 自称火力の雑魚って思われない程度には気を使っておくのが色々と良いんじゃないかなと思うよ、でも、しなきゃいけないの?って考え方はこれ自体が雑魚っぽいというか属性武器持ったところでイマイチなんだろうなw 自分でコツコツ作るならともかく属性全部買おうと思うと何億かかるか… 他のオンゲだと割と厳しくて全部揃えろみたいな意見が多いけどトーラムの場合は汎用武器があれば文句は言われないかな
褒められたい注目浴びたいリザルト取りたいという気持ちがあるなら属性使えばいいと思う TwitterやYou Tubeでよく見る人たちが
当たり前のように属性揃えてたので気になりました
皆さんありがとうございます 8スロ揃えるより低スロでも属性の方がお財布に優しく強くなれたから上を目指したい人向けって訳でもなかったよ
しかし今回から魔素が吹き飛ぶから属性武器自体が安くないよなあ 1本&1着辺りの魔素計算して絶望したよ
全属性の武器と服ちゃんと用意する為の必要魔素とかもう考えたくもない 全属性揃えるより先ずは立ち回りを気にした方がいいと思うけどね
属性持っててもヘボは所詮ヘボだしwww とりあえず軽減のためにTECの鍛冶熟練上げてるけどログイン時間少ないから最近は毎日ちょっと上げただけでログアウトの日々だわ
なんで強化スキル振りで軽減にしなかったんだよ >>204
もちろんケースバイケースだけど属性単スロの方が強いパターンの方が多いんじゃない
例えば武器を確定強化の範囲で比べるとして与ダメで6〜8%くらいは差が出るから、それをクリスタ1個で埋めるのは難しいよ たまにマケに出てるゴミみたいなプロパは何を考えて付けてるんだろう?
穴開き失敗品の方がまだ価値あるような潜在0のやつ スミス初心者のお試しプロパじゃないの?
要らないからマケに出してるわけだしな 不確定強化の失敗作という線も
捨て値なら欲しい人もいるかもしれない 正月早々に一桁安くマケに置いてたことに売れてから気付いた…
1500万くらいの損失だけど買った人へのお年玉って事にしとこう
えぇ…強がりです… , ---- 、
| /^^^^^i
C ゚ o゚ ヽ
| зノ ハロー
ト ---イ , ---- 、
| /^^^^^i
C ゚ o゚ ヽ
| зノ また誰もオランウータンかよ
ト ---イ インター入れないからグローバル行ってたけど
グローバルの方が混むようになったのね まじで?
最近インター1のソフィア1chがガラガラなのってそういう事なの?
この前の穴あけガチャの時は満員だったけど。 そんなわけないやろ(`;ω;⊂彡☆))Д'*)パーン イコノスに感情が生まれたと思ったら
実はコエヌビアでしたで二段の絶望してほしい それで一旦敵に回るけど正義の心に目覚めて生きてたヨークと共にコエヌビアを討つのだ(・∀・) ヨークは一応生きてるフラグあるから生きてるよイコノスとは違って
イコノスとは違ってね あいつ機械だから生き返らせ(直し)ても別物になるんじゃないか? オルンラーフはもうちょいマシな死に方なかったんですかね 実は溶岩に沈んだのは弐号機で、初号機は無事。あの子どもに自立してほしくて町長が仕組んだ。初号機は子どもが自立した頃に起動され再開を果たす……なんてどうだ? ゴルドゥーンか?あいつはただの雑魚だ
傭兵けしかけろ うん、でもレベル65では傭兵も変身後に負けたわ
レベル上げするわ 一般傭兵じゃなくてギルドかフレンドの?
いないならフレンド募集中ムードメッセージに申請するか適当なギルドに入れ カネ払う傭兵も強いの出てくるよ
攻撃1800のとか
それでも負けた
ゲームのひとづきあいは会話が面倒なので、遠慮するわ
たまに紳士的じゃないやつとかいるし いやそれ弱いぞ
金払って雇うならせめてATK3000は超えてないと 一発傭兵は自分のパラLvと同等の傭兵が出てくるから序盤だと強いの出ないわな
それくらいのだとディフェンダー傭兵にヘイト取らせて自分で叩いた方がいいと思う
アタッカー傭兵雇うなら武器種は両手か双剣のやつにするべし
あと序盤ボスは床攻撃さえ避けてればまず死なないから床攻撃はちゃんと見るべし
フレは別に普段関わらなくてもいい勲章目的フレや傭兵目的フレや料理フレなどがある みんないろいろ有難う
フレンドはまあ成り行き任せでいくわ
ヒマだしな ソロプレイヤーとしてやっていくなら尚更強い傭兵は必須だな
ムードメッセージでフレンド募集してる奴に片っ端から無言申請出しとけ >>245
俺は始めたばかりの頃、「無言フレ申請OK」って出しておいたら
レベル150以上のプレイヤーが何人か申請だけ送ってくれてボス戦での傭兵に使わせてもらってたよ フレ勲章で雫玉消されたからその戦法ももうあまり通用しないな
料理買いてくれた方がまだされるかもよ ソフィアのシャウトで誰か傭兵貸してくださいって叫べば強い人がフレになってくれることあるよ まあ、でも傭兵って見えないステータスの命中とASPDが大事だから火力とHPだけみて強いかどうかの判断は難しいけどね。
死んだふりと応急手当がLv10なら使う人の事考えて傭兵登録してるわけだから大体ハズレは無いかな
火力スゲー!→連れてったらASPDも命中も低い
こういう事は良くあるw 獣なんだからテキトーに爪系の拳武器でも追加しとけよ すいません情報が去年のばっかなので教えてほしいんですけど
怪力→デコイでもデコイ→怪力の順番どちらでもデコイに怪力のMP回復25は乗りますか? 最後に確認した時の仕様のままなら
ASPDはデコイ設置前の数値固定
攻撃MP回復はデコイ設置中リアルタイムに変動 >>257
ありがとうございます
助かりましたm(_ _)m 仕様変更してないなら設置後でも怪力のは反映されるはず
てか去年の情報でも良くね
変わったなら変わったで検証して載せる人が出るわけだし無いってことは変わってない 学校の回線使うなって言っただろ木村
お前あとで職員室来い 傭兵の攻撃ルナアルテ全く当たらない
アイスオブトリプルの代わりになる装備くれ ルナアルテなんてアイスでも当たらんでしょ
素手にして確率上げた方がいいんでね やっぱ傭兵って高難度じゃ役にたたんよね・・・
ソロにはつらたん 剣ナイフの利点ってなに?
火力も全く出て無かったっぽいし、壁かと思ったけど真っ先に攻撃するわりにはヘイト全く維持できてなかったし
サポート型とか通常慣れ要員か? 連続プレイ3hの達成直前でアプリ落ちるw
ガッデム その勲章狙うなら土日の休みにトーラムはインしたまま何もしないでテレビでも見ながら定期的に動かしてるだけにした方がいいよ だよねー
思いっきり高負荷でニセル木材刈りしてた
迂闊 あれ13時間まであるけど学生でもキツイよな…ニートでも時間はあっても精神的にキツイだろw
スキルpt目当てだけでも6時間ログインしなきゃだからなあ >>264
hit200だか500程度の素手で保証を宛にするよりはhit2000盛った方が傭兵の仕事としては確実だよ 30分ごとにスマホ触る作業を13時間かぁ…(´・ω・`) 久しぶりにストーリーぶっ通しでしたら13時間達成できた コンセント刺しながらでも充電が持たん
ぶっ通しじゃなくて1日のトータルにして欲しい 13時間勲章なんて復活の雫とかでしょ
勲章全部埋めたいタイプの人はつらいだろうけど実利はないから気にしなきゃ良いよ 雑魚モブ狩りだけはやめた方がいいな
ボーナスゲームのバグで強制終了になるからww >>282
実利のスキポでも6時間まであるんだよなあ 機種変更してから2ヶ月くらい経つけど全く強制終了しなくなった
以前使ってたのはサブ垢にしたけど結構落ちる
落ちるのはスペック不足が原因の可能性が高いな ram6GBでも落ちるぞ
まあ、2018夏の機種だけど スペック関係ないバグで突然フリーズしたり落ちたりするからスペックあっても無駄やで 過疎はない
特別賑わいもしないけど過疎ることもない安定した平凡ゲーがトーラム えっ普通に過疎ってね?
pkとか無いから少なく感じるんかな
後エターナルはリネージュのパクリな >>292
みんな10時間の作業より10分の面白いゲームがしたいんだなって そりゃやる事多過ぎてみんな散ってりゃ過疎にも見えるかもな 新しく始めておいたサブアカウントでシナリオのボス全部ノーマルでクリアしたぜ
リバは粗品リバを使用でペルルのヒール任せ、装備は未精錬のやしろイベの犬と大剣のやつ、150スキル無しでなw
終わった感想としては9章から難易度が跳ね上がるな。
ベクティガとか回避高すぎて自分の攻撃は9割ほど当たりゃしねぇ
当たらないからMPも回復しないし、きつかったぜ
で、レベルは141になりましたとさ。 いやいやwwwまじだよwww
HPは料理と装備で2万ある
傭兵はHP1万ちょいに戦闘力8千ちょい命中は6百くらい
火力はほぼ傭兵まかせ
ベクティガ戦は復活2回使って14分な そのネットに書き込んでる端末で日記代わりにブログ書けば良いんじゃないすかね 傭兵が強いならイージーで数発殴れば倒せるので
命中や回避考えなければ数十発で倒せる計算に ベクティガの床で傭兵すぐ死ぬから傭兵のHP攻撃力高くてもイージーなら死ぬ前に倒しきれるだろうけどノーマルだとあまり意味ないでしょ てか改めてサブ作っといて結局傭兵で倒すの意味あんの
傭兵頼りならイージーとやってること変わらないじゃん
スキルレベル縛りして自分(おまけペルル+α)だけで倒すならまだしも 205開放はよ…魔素なくなって強化できないからやる事ない… 一種の縛りプレイならちゃんとまとめれば誰かしら誉めてくれると思うぞ
ここに書き込む意味はあまりない >>313
魔素ならマーケットケージヴァンとかいうフィールドにいっぱい落ちてるよ アソビモマーケットだっけ?
あれまだ機能してるん? いつのまにかDiSELって名前に変わってたけどマーケットは前と同じように使えるよ ストレージしか使わないから名前なんてどうでもいいし… サンクス!
帰ったら調べてみる!
リアルマネーを仮想通貨にして購入でいいんですかね? 今使えたっけ
買うか売るかどっちか機能停止してなかったっけ 出品、取り下げ、取り下げたポイント等をゲームに戻す
は出来た
仮想通貨やってないから購入側はわからん やっと料理レベル9になった
先行組に数ヵ月遅れちゃってるなあ…… 双剣弱体バード実装辺りからタイムスリップしてきたけど
今はどの武器が卍最強卍でどんな環境になってますか? >>325
この手の質問ってわりとよく見るけどさ、いちいち人に聞かなきゃいけない程度の人って雑魚なんだろうなって思うからそのまま引退してなよw >>326
こういう微妙に伝わりづらい日本語で唐突に煽る奴ってリアルでガチ陰キャっぽくて哀れになるわ
「〜なよw」って口調も一人称「僕」感マシマシでポイント高い 魔職はフィナウが詠唱固定なのと詠唱時間長いのが不遇の原因じゃないかと
でもウィニャードで雑魚狩り能力は跳ね上がったぞ まだ未開放のウィザードの新スキルがぶっ壊れであることを信じよう
必要条件がLv215で弱いはずはない
それよりマナクリスタル設置場所近すぎて自分で取ってしまう 火力魔考えても
思考停止ハイドフィナウつまらない
バーストは専用装備から下準備がめんどくさい
猫メテオはあまりにもネタすぎるふざけてんのか バーストが詠唱時間短縮じゃなくて威力増加なら面白かったのにな。
抜刀剣の九頭龍閃みたいな感じに。 フィナウがある限り魔は他のスキルゴミでも戦えるしフィナウがあるから魔は伸びない
魔の未来の為にフィナウはナーフしよう(過激派) せめて無属性固定やめてくれないかな
それだけでも大分違う ここでディゼルの話題でてから
魔素の値が露骨に高騰したぞふざけんな 最初に魔素はリアルマネーで買ってるとか話題に出したのはお前だけどな ディゼルで魔素購入は情弱すぎる
あそこは魔素以外の素材を買うところ このスレ書き込む奴はあんまりおらんけど見てる奴は意外とおるんかな (更新内容が無さすぎて)話すことがないって見かけたけどまぁその通りだなって思う >>347
おばさんはもう黒い砂漠やってろよキモいから ボス戦する時バックグラウンドでFLYING IN THE SKYの曲流してると胸熱過ぎるwww ボス戦する時バックグラウンドでオラ東京さいくだを流してるとトーラム主題歌かよってくらいマッチする はぁ〜、マケもねえ!鍛冶屋もねえ!botがい〜つもグ〜ルグル!
おらぁこんな街イヤだぁ!おらぁこんな街イヤだぁ!アインクランさ出てソフィア行くだぁ〜 /\_彡⌒ ミ__
\/(´・ω・`) /\ ばぁ
_|  ̄ ̄ ̄ ̄|\/_
/ |_____|/ ̄/
 ̄ ̄  ̄ ̄ 過疎過疎オンラインと課金ゲーの砂漠と神ゲーのオルクス シャウトでゼーレ服をバカにしてる奴が居ると思ったらただのダブルスロ売りだったでござる Lv119で、レベリングが辛くなってきました。
リベラの書は、重複使用できますか?
効果が200%になりますか? 取り敢えずストーリークエをイージーで全クリしたら?119ならまだでしょ
書積んで連戦はその後の方がいいよ 育成には入っています。
囚人10人探すクエストでタゲられて、攻撃されて
結構痛く、なかなか進めなかったので
タゲられないようにレベルを上げたいと思いまして。 レベリングするに越した事はないけど独房に入ってる幽霊みたいな奴はレベル無視で襲ってくるぞ エモーションの匍匐移動すれば襲ってこない
……遅いけど タゲ取るたびにマイルームに逃げ込むという手もあるぞ
パテでレベル上げるならウササン
ソロ雑魚狩りは美味しい敵いないレベル帯だから監獄で看守兵か亡霊を倒せるならそこで良い ふと思ったけどドロップ天羽根にヒュスギニョのコスパ最高じゃね そうでもない? サブパラ傭兵に連れてタゲられたらパテ解散すればタゲ消えるよ 質問です
デイリーの経験値10%増加って、クエスト報酬の経験値には影響しないよね? ブドウ移動とかナメてんのか
傭兵居るなら傭兵の攻撃でワンパンやろ ブドウって何?wwwナメてんのはお前だろw少しは勉強しろやバカ猿 クエルボは119だと微妙にそこの雑魚モブより低いから亡霊以外からもタゲられるな
だから駆け抜け牢屋付近だけブドウwwwは出来ないね
常にブドウwwwだと遅すぎるしちょっとレベル上げるか都度傭兵で倒すかパテ解散で散らすかだな
タゲられてからだとブドウwwwは使えないしね
匍匐(ほふく) わざわざカタカナにしてんだからわざとブドウにしたに決まってんだろwww猿はお前だwww そだねー
わかったから今後はコテハンブドウにしてくれな スミスのプロパ付けが課金して上限倍にするの前提なの萎える 素材代金+手数料50万とかかな?
代行屋しないで自分用に幾つか程度なら
月額より代行の方がいいよな 手数料もっと高く取ってるわ
それでも頼んでくる奴は頼むし 1回代行頼んだことあるけど素材pt全持ち込みなのに不確定強化だから〜と手数料100万以上とかぼったくられてから自分でスミス作ってもう頼んでない
素材pt全部こっち負担なのに意味分からん >>385
>>386
あー。50万ってのは適当に言ってるよ。
自前でできるようになってしばらく頼んでないし。
昔結構依頼してたけど、二回くらいミスられた。
で、二回とも別にこちらが何も言ってなくても
同等品買ってくれた。s精練すみ穴ありとかで千万以上のね。
自分でやってりゃわかることやろけど、たまに間違うし(そのリスク背負う)
何も知らん奴にプロパの説明とか、着けるのも結構面倒だし
100万ってそんな暴利とは思わんな。
おれはやらん。
不確定だから割高ってのは分からんけどな。ラック代か? いや別に失敗は咎めないよ
不確定なのは分かって頼んだし
ただ素材pt全部こっち負担なのに手間賃にしても取られすぎじゃねってだけで 残高10億スピナオーバーのインフレ層と育成途上の残高1千万スピナ程度の貧困層では金銭感覚も違って当然 未返信のないしょ話があると30行で通知される設定にしたのに通知されない
本当に通知来た人いる? 素材全部持ってくれるなら俺は10万くらいでやっちゃいそう
全部相手持ちなら確定不確定どうでもいいし 素材持ち込みの魔職装備なら俺はただでしてやるよ。
ぽちぽちで終わるからな。
だが、物理のクリ装備は手間賃弾んでもらわないとやる気にはならんな。
50万くらいじゃやらないかも。
そんだけクリ装備作る手間は面倒なのよ。
ぽちぽちぽちぽちぽちぽちぽちぽちぽちぽちだから 七天人ガチャを200回回してきたが天照と風雷の上衣が出ねぇ
絶対7%じゃねーよこれ
それに比べて同じ確率の祓魔上衣の出た数といったら。
6個とかマジふざけてるわ
狐巫女も4個出てるし 俺もおっぱい欲しくて回したけど出なかった…
そしてどうでもいいけど回しとけってサブ垢ではチケ1回で出た… サブだとチケ単発とかでわりと出ちゃうことあるけどサブで出てもスタジェの欠片に変えちゃうからいらないんだよなあ オシャレ5個で同ガチャから同レア装備一つと交換させて欲しい
俺は一体何枚フェンリル羽当てたら気が済むんだよ レア度★★で0.575%は詐欺だよなぁ
レア度★★★★レベルだぜ。
今でこそ%表示の義務があるから表示してあるけど、前は無かったもんな
Pはこんな詐欺まがいの事する人間じゃないと個人的に思ってるからPの上の役職のやつが腐ってるんだと俺は睨んでる もうちゃんと集金しないとやっていけないところまでこのタイトルはきたんだよ ゲーム的に重要じゃないところを集金ポイントにしてるのは良心的だろ、バカだけど 戦闘関係は無課金でも十分やってけるけど
オシャレは染色集めだったり4確5確だったりガチャだったりで気軽にできんよね オシャレは現実でも金かかるししょうがないね
まあ着せ替え要素って金使わんやつは全く使わんけど使うやつはクソほど使うからいい塩梅なんだ 4確までは延々リバイタ作って花の蜜分解するだけでいいから簡単じゃね
最後あたり高オリいるかもしれないけど
そろそろ色服イベ来ないかな 普段はアバチケで引いて持ってるオシャレ装備適当に合わせてるだけで見た目とかほぼ変えないけど色服とか色追加で見た目に拘る人はそこでかなりスピナ使ってるもんなぁ 4確とか今はもうある程度リバイタしたらおいしい蜜で終わりじゃん 染色はハマったらダメだわ…マフラーの色ピンクか赤かオレンジかって
あれこれ悩んで気づいたら500万くらい溶けてた 自分より強いギルメンが気に食わないギルマスが情報操作をしているギルドに入ってしまったようだ なんだここひでえ 強化素材持ち込みとかどうやるの?
金属とか何百って渡す感じ?ポストにポチポチと送る感じ?めんどくさくてやってられなくね?
何か裏ワザあんの? しかもポストは課金無しだと1日100枠までだからpt多いと無課金者は全持ち込みは出来ないな
トレードでぽちぽちやれば出来るけどそれもめんどくさいしな ダブルスロットってドロップ品でも出てくるの?
例えばボスからドロップする装備とか >>410
トーラムではそれが普通、俺も似たようなギルドいたことあるよ >>419
雑魚もボスも関係無くドロップする装備が2スロットで出ることはあるよ >>421
どうもありがとう。
欲張ろうとすると大変だなこれ wはドロップの0.1%くらいっぽいから狙うなら頑張れー マウエズ棍以外で見た目の主張が少ない槍って
初期スピア系あたりしかないすか ノブグレイヴ、バルディッシュ、バトルスピア、偃月刀あたりはどう? 今年はちゃんと雪合戦あるやん
料理は複数だと消費多いのだとかなりptきつくなりそうだな…複数もいいけどフルーツパフェもどうにかしてやれな
死ぬまでにLv10出来ないから終身刑とか呼ばれてるぞ運営 生放送見てないけど料理複数できるようになると薬品地獄になるな… レベルカンストしたら消費pt減らすとか欲しいな
おい誰か運営に伝えてくれ
俺は寝る 生放送で傭兵とパートナーの調整をしているみたいなこと言ってたけど、これ早くして欲しいな
アタッカーは両手剣一択、ディフェンダーはアイス持ってないとゴミ同然で選択肢がない ディフェンダー傭兵は壁役じゃなくて死ににくさを生かした万が一のための蘇生保険だろ
壁させるならペットだよ 調整するならディフェンダー傭兵は割合ダメと火傷ですぐ死ぬクソっぷりをなんとかしてくれ
そういう攻撃があるボスだとHP10万あろうが瞬殺されて役に立たん そこはペットも同じじゃない?
これ解決できるとどんな敵でもソロptで楽に狩れるからな〜
多分そんな気の効いた改修なんてやってくれないと思ってるわ 何らかの調整はしてるって表示されてたから今よりはマシになるだろう
それより全武器種に傭兵向け装備追加してくれ 何をもって「問題」とするのか分からないから答えようが無いけど
キミはバカっぽいから大丈夫だと思うよ
取り敢えずストーリー全クリくらいまでやってみて辞めるか続けるか判断するといい ソロゲームとしてストーリー楽しむ間は良いけど
その後マルチプレイで同じ敵延々倒すのは向き不向きある 抜刀って4オデン専用装備別途つくらなきゃガチれない感じか
新規で抜刀持ってる人たちにはとりあえず魔から始めろってアドバイスしたいけど好きにもさせたいしなぁ… 開始からひと月、モノノフスキルlv.3まで上げたけど、全然弱いので傭兵頼みですw ふつうガチというならそもそもどの武器でも属性8スロが最低条件で
それ準備できる人はオデロン4個かどうかなんて問題のうちに入らない
修羅の道だからマジでおすすめできないけどな
ある意味さいつよワナビーが一番このゲームをつまらなくプレイする方法だと思う
何をしててもただひたすらキツいだけ ガチっていうかリザルトゲージで2〜3割くらいとれる程度の火力はとってほしい
自分のゲージまったく見えないのはかわいそう 言わんとすることころはわかるけどリザゲージの話ならメンバー次第だからなあ プロパ見積もりしたら冗談みたいな値段で草生えた
プロパで800万とか冗談だろ >>448
クリティカル系ならそれくらいするかな。
クリ三種で夏貝が90くらいいる(素材加工lvと熟練lvによるけど)。
それにほかの素材代やら手間考えたらなー。
代行屋が暴利なのでなく、必要素材 インフレ(ゲームシステム)のせいや。
金のたまらない冒険者にはどんどんハードルきつくなってる。 魔素は1ポイントあたり70スピナくらい
他は1ポイントあたり10スピナくらいが原価
仮にA10%C20CD10%20S3%の汎用武器として
必要魔素8万強、他8万弱(マイナス項目による)
手間賃で2割乗せて770万弱
800万提示でも別に特別ボッタクリってわけじゃない
強化スミスの鍛治熟練度が高いと必要素材が最大2割くらい減るけど、代行屋はそれ前提で商談されたら嫌がりそう 汎用クリ2種や3種なら多少交渉できる気もする
汎用クリ4種なら利益も少ないし滅茶苦茶めんどくさいから800は良心的
属性を800で付けてくれるなら神 マジか...
シェル買い漁って自分で付けるか...
マソ以外はかなり余ってるし俺もプロパ代行始めてみようかな 自分でやるなら楽な汎用ならともかくちゃんとした火力装備なんかは課金コース必須だぞ
上限足りなくて一気付け出来ないからな >>450
やっぱ適正価格それくらいだよな
素材ポイント20万ちょっと使うプロパの周年武器がマケで150万くらいになってて泣ける
数週間前まで300万で売れてたのに何で赤字レベルでマケに出してるんだろう 課金コースはちゃんと入ってるぜ
まぁ無くともストレージで何とかなりそうだけど >>450
価格設定は基本これだな。
ひとによって魔素以外は5とかもあるかも?くらい。
>>455
ステレイジではなんともならんよ。
「一辺に」6万とかつけないといけないから鞄コース入ってないと
鞄上限越えるから。
課金コース入ってる人が有利なのは当然そうあるべきだけど、
課金コース入ってないとできないことあるのはなんだかなーとおもう。 >>455
ストレージあっても上限増えるわけじゃないから一気付けで8万ptとか要求されたら所持上限に引っ掛かって付けられんしガチプロパ付けるなら課金必須やで 儲かりそうだな
ちなみに>>448はどんなプロパを武器と防具のどちらで頼んだの? >>456
>>457
一気で6万とか消費するんか...
やばいな
>>458
弓にa10% c20 cd10%20 dex2%でマイナスは回避HPMPや
まぁただの汎用やね シャウトしてる代行屋に何人か見積依頼して、検討したいからフレ枠くださいって頼んでみるといいよ
相ミツ取りますって言っちゃってもいい
それで見積もりお断り、フレ枠お断りって代行屋は頼まない方がいい >>459
それなら先にクリとクリダメだいたい付け切るから無課金でいけるよ
一括4万はあればいける >>460
これでいいな。1日くらい掛けて四人くらいに聞いてみたらいい。
でも極端に安いやつは危ないかもしれんから
>>450
を相場目安に。
自分、ストレージに魔素600万くらいあって、熟練lv150(18%軽減かな)
鞄コース入ってる好条件だと思うけど代行なんてやる気しない。
800万が暴利とも思わないが、代行頼むレベルの人に800万なんて
とても出せんというのも十分わかる。
要はゲームデザインおかしいよ。 いやおかしいって程では無いだろ
皆が皆、平等に最新装備持てるのは公平か?
今までは型落ちや小失敗品なんてほぼゴミだったがこれでやっと行き先が出来たってもの
上限が上がる程に格差が拡がるのは当然のことだろう。むしろ差が無い方がおかしい
課金前提になったのは非常に残念だがまあ仕方の無い事だろう 無課金でも努力とやり方次第で最強クラスの装備は理屈上揃えられるんだから言うほど悪いバランスでもないと思う そうだな
パンツ食いたいとパン作りたいって言葉が似ているように無課金でもなんとでもなるよ まあ課金ないと運営できないしね
緩和くると信じて今を楽しむしかない
ただ料理といい妙なところで緩和全くないからなぁ とはいえ、少し素材ptの消費がでかすぎると俺は思う
近いうち所持出来る素材pt上限増やすらしいがむしろ消費を減らせって思うわ
これからキャップ解放が続いていくわけで21.22.23って上がっていくとどんだけ素材pt消費するようになるんだよって話 数年単位でやってるそこそこのプレイヤーがツイッターで月額入ってないから強化できないって嘆いてたんだが、運営はこういうやつにこそ金払ってほしいんだと思うぞ
初心者が無課金だったり少額課金だったりするのは当たり前
接続時間だけは長いベテランのくせに金払い悪いやつに出てってほしいんだと思うよ
逆に言えばそんなに無課金を維持したければ代行頼め、それができるシステムは提供してる
課金しているユーザーは恩恵としてゲーム内通貨を獲得する機会が増える=無課金ユーザーより優位に立てる
結果としての強武器は無課金でも入手自体はできる 強化に必要なポイントなんだから熟練じゃなくて強化スキルのLvで緩和にすればよかったのに…なんで熟練で緩和なんて発想にいったのか >>469ユーザーに出てって欲しいとかいうお前がもし何かゲームを運営したら長続きしないと思うぞ
沢山の人がいる中でその中で優位になりたい人が課金するのであって、人の居ない寂れたゲームに課金するものなどいやしない。
鈴木Pが生放送でくじ引きの件で怒られたって言ってたから>>469みたいな目先の利益しか考えない奴が鈴木Pの上に居るんだろうよ。
そういう奴がクソみたいなシステムを作らせるんだろ STR≫DEX型片手魔具エンチャの属性有利ついたオススメプロパ教えて
片手エンチャはクリ率も武器で補うべき?
クリ率飯は食べる前提 >>475
クリ率については全体の構成次第だからなんとも
属性覚醒はいらないということであれば、潜在値72の祝剣を確定強化するとして
有利20%、ATK10%、C20、CD2%20
もしくは
有利20%、ATK2%、C20、CD10%20
のどちらかになるかな
高DEF相手が多いなら上だしノマボスFBが多いなら下が良さそう
ATK上げねえと話にならないだろ派とクリダメの方が他で盛りづらいだろ派がいるので誰かに聞くときはそこも含んでおいたほうがいい
クリ率はいらないということであれば
有利20%、ATK10%、CD10%20でマイナス4項目
これはもう一択だと思う 俺的には料理なら課金要素が加えられても良いなと思う、Lv9から10まで毎日2回作り続けても1年掛かるとか怠すぎるだろこれ! 料理関係の課金はきてもいいよね
複数できるようになるってんならなおさら >>473
昭和脳ってかビジネスだろバカ。
課金者が優位に立つためには無課金との『差』が必要なんだぞ?無課金微課金を大量に集めた上で、課金しているものが優位にたち、射幸心を味合わせる。
【無課金】頑張ったら追いつくかも!
【微課金】無課金より優位、重課金にも頑張ったら勝てるかも(たまーに勝てる!)
【重課金】優位、アバターもきれい。
勝負してなかったり、気を抜いてたらたまーに負ける事もあるかも。
他の洋ゲーはその差をつけすぎだから早く廃れるんだよな。 そいつがバカなのは否定しないけどおまえも大概バカだから
こんなとこで見地の狭い恥ずかしい持論の展開はやめときな 今話題になってる課金って月数百円のやつ?
それなら1日あたり数十円だぞ
缶ジュースよりも安い 1600円だよ月額は。
なんにせよ無課金出てけは無課金と一緒にプレイしているかもしれない課金プレイヤーを引退させる事にも繋がる。
人の輪ってのを無視し過ぎな愚かな考えだと思うぜ。 お金は相対的なもんだからいくら安くても見合ってないと思えばそこまでだしね
ただそれでストレス溜まるしでもゲーム快適にやりたいしってんなら月額ぐらいは課金したほうがいいと思うけど >>482
長期間プレイしてるのに月額課金すらせず文句だけ垂れる乞食は出て行けってのがそんなに気にさわった?
でも運営は100%そう思ってるよ。ビジネスだからねw なんでもいいからマソの入手さえもっと簡単にしてくれたら文句は言わんわ
俺も月額360円しか加入してないけど強化とかは全然できるし
オシャレで最レア被るのやめて
5:1くらいで好きなオシャレと交換させて >>476
ありがとう!
クリ率計算してそのプロパの中から決めてみます 無課金なのに廃人プレイで強プレイヤーだとしたら確かに運営目線じゃ害悪だわなw
課金プレイヤーのエサになってほしいのになってくれないってことだろw
やけんどんどん課金しましょうね〜 課金しなきゃ不自由だと思ったらする
必要ないと思ったらしない
でいいんだよ
無課金者も課金者もいなきゃアプリゲーは成り立たんぞ
パンツ食いたい まあ課金する奴いないとスマホゲーは死んじゃうからな
課金様アザァーッスと思いながらのんびり無課金で楽しめばいい
パンツ被りたい 俺みたいに福袋や確率アップ中に限界まで回すプレイヤーに感謝するんやぞほんま 料理は食材ポイントの消費を増やして1回の料理を複数回分に増やせる要素とかほしい
あと雫玉を畑に放り込んで食材即回収できる機能ほしい
でも薬品枯れるわ あとパラメーターの数だけ料理の種類作らせてほしい
運営頼むぜほんまによぉ 書き込みボタンェ…
フルーツパフェは課金要素で何かしないとどうにもならない >>492
サンキューsb
ちな月にどんなもん課金してる?
俺はコースと120円ちょこちょこで四千〜五千くらい 毎日必ず120円
どうしても欲しいのある時数百円から千いくらの追加課金 聞かれてないのに答えるけど月額3種と月ボトム2万って感じだわ
茄子月前後は4〜5万
我に帰ると虚しくなるから考えるのはもうやめた 穴あけとか困った事ないだろうけどあれも実は課金要素だからなあ
無課金も課金に支えられて生きているんだ この前久しぶりにストーリー終わったばかりの初心者とパテ組んで色々説明してしまった >>499
サンキュー静おっか
富士山頂上の領有件で国民投票するときは静岡に投票するわ 今ストーリー全走破でどんなもんなんだ?
オデロン辺り直行してそのまま150までいける位にはなってんのかな 今の最新で140なのか
そのままオデロンいくかエンバブ狩るかですぐ150になれるし新規も楽になったな tec極のパラで高純度オリハルコン作るにはdexにもステ振っていくしかない? でもこれから先傭兵の弱体化が予定されてるから次世代の新規はどーなるんだろうね 高純度オリハルコンを1760万スピナで1s買うか
あるいはひたすらオリハルコンで地獄のカンカンを繰り返すか
自分のTECじゃ作れないから悩む よっしゃ純オリ1つくるかーって思ったら
メーターが逆走してゼロとかああいう仕様あるんだなはじめて見たわ 逆にいままで見てないのに驚いた。
いまのリバイタY→おいしい蜂蜜ルートだと余裕でこれるのか、、、
今はオリハル鉱石地獄とかなく150とかこれるのか、、 TEC極アルケミなんてオリハルとか作らない限りよほどのことがないとアイテム合成レベル1でも合成失敗なんてしないからな
リバイタとか適正な物作って熟練レベル上げてくならTECによって上がった補整熟練だけでも失敗しないくらいまでアイテムレベルを上回るし >>511
遅くなりました。
ありがとう、残りのステどう使うか迷ってたし助かったよ ヘイトマイナスってみんなどれくらい盛ってる?
飯食って下げてたつもりなんだけど壁からガンガンヘイト奪っちゃって
ちな武器は双剣→途中から弓 弓で何したの?
スモークとかアームとか充填とかでコンボ入れてガンガン撃ってたなら壁は可哀想だぞ
自弓の盾持ちで壁する人も居るくらいシュートはヘイト稼ぎやすい武器種だからな。
インパクロスでクロス溜まるまで通常攻撃で慣れ稼ぎっていう弓の基本的な戦い方しててヘイト取ったのなら壁がクソ…てかこれでヘイト取るのは無理 基本はクロス溜めつつ慣れ稼ぎしかしてなかった
あとはときどき単発スナイピングと神速積んで多めに通常攻撃加えてたくらい
野良だったからコンボとか聞けなかったけど相手は剣盾で壁やってた しらんけど料理とマトン改でヘイトマイナス100%以上確保してて通常しかしてないのにタゲ飛んできたならその剣盾はそもそも壁とは言わない
剣盾やってると普通は壁として認識されるしパーティでは壁の役割を期待されることが多いけど、実際には剣盾壁の場合と火力剣盾の場合がある。ソロ多いプレイヤーとかだと火力剣盾は攻守のバランスいいんだよ
当然ソロだと自動的にターゲットは普通は自分オンリー。パテ経験が少なければヘイトに対する理解度も低い場合が多いと考えられる
タゲ飛び問題ははっきり言って壁火力どっちかだけがどうにかすればなんとかなるかというとそうでもないことが多いから、やりづらいし意見もしづらいならサクッと抜けた方がいいと思うぞ 流石になにか勘違いしてると思うよ
双剣はともかく神速クロス単スナだけならヘイト−0でもヘイト取らない
壁が機能していたかは分からないけど他の火力よりヘイト取ってるわけだから何かしらやらかしてる
ヘイト−と間違ってヘイト+食べちゃったとか 弓に限らずヘイト飛ぶなら壁に合わせて攻撃間隔を調整するように立ち回るのが良いんじゃない?壁がヘイト全然維持出来ないってなら壁の人と考えればいいと思う、でも野良でそういうのが面倒なら抜けるちゃうかな
ヘイトマイナスが足りてないからって考えに偏らないようにね >>521ほんとこれな。
他のパテメンが居るのにこの程度のヘイトで狙われるのは何かを勘違いしてるか、もしくは敵のことをよく知らないかだな。
敵の中にはヘイト関係無しの攻撃があるからね。 クロス溜めクイオラ神速3回
起点メーバから怪力インパデコイ
起点ステップからウォクラインパスナ〆
ここまでボス名表示された瞬間ガデ外で一気に突っ走れば余裕でタゲとれそうw 怪力インパデコイは草
デコイ出る頃には怪力の効果終了っていうねw >>525
インデコ怪力の間違いじゃね
インパ充填でデコイ迅速で使えるし怪力連撃で消費なしだし 毎度思うけどステップ充填デコイフィナウのがシンプルでよくね 弓だけど使ってるコンボが
ステリア充填デコイ強打フィナウ
メーバ強打クロス
しか無かったわ >>528
ロン付けてると迅速じゃないデコイ使い物にならないのだ
多少コンボ伸びても充電デコイするよりは速いよ >>529
自分もそんな感じ
コンボボーナス実装で多少は変わっていくんかな 魔職もインフィナかインパバーストだもんな
ロングコンボどうするんかねぇ ロングは俺も期待してる
「結局短い方がdps高くていいよね」な結果だけにはなってほしく無いな そもそもロングが生きるようなボスがいないから無駄
てか痛床とか多いしコンボ死する未来しか見えないし
魔職なんて確定怯みのせいで長いコンボとか不可能でしょ ロングコンボ実装時にショートコンボにマイナス補正入らないことを切に願う フレが純弓でスキル6個目か7個目だかにクロス発射持ってくるロングコンボやってたがようやるよって感じではあった ロングのあいだにバクステ入れて距離キャン選択できるようにすると事故率は減る dps意識して火力はロングコンボ連発で動きがなくなってつまらなくなったりして
パーティvsパーティのPVPも開発中とか言ってたけど4人同士の大戦だと楽しくなさそうだな
大勢参加のドンパチ戦争なら楽しめそうだけどトーラムのサーバーじゃ無理かな トーラムはそういうゲームじゃねーからやめてほしいわ
意見送ったやつがいるからそんな案が出たんだろうけどそういうのやりたいやつはよそ行ってやりゃいいのに
ちょん 536の調整で実装してきて大バッシングまで予測すべきだな
ナーフ大好き運営だし 精錬ガチろうとして劣化10s目くらいだけどこんなもんなの?(´・ω・`) ショートコンボに少しマイナス調整入れて
ロングコンボの方は今よりほんの少しだけdps上げる感じに仕上げて来そうな気がする。
傭兵もスキル使えるなら通常攻撃の火力下げないとだよねとか言ってたし、これから先の戦闘に関して不安だらけやわ 雪投げあってキャッキャしてるとこにフィナウ撃ち込みたい 始まったな
お前らみんなカッチカチにしてやんよwww ずっと、だけ打ってる気持ち悪いやつなにこれ
こんな過疎スレでやってどうすんの?楽しいの? ショボ端末ユーザーにはツライ
標的がダッシュ移動ではなく瞬間移動する
赤いマーカだけ見えて姿が見えないとか 撃っても撃っても死なねえ奴一体なんなんだ
こっちは3発でKOなのによ >>578
同期とれてない気がする。
グラ的にはあててんのにね 3発当たったら死ぬんか
これ当たってるんだか当たってないんだか全然分からん サスペンドしてるような奴は立ちっぱだったりもするからそういうのには普通に当たるしhpも減る またメンテしてんの?
昨日メンテして、そのあとすぐ緊急メンテして、またかよ 敵が玉を作ってるとこに近寄って横で玉を作り始めるのが最近の楽しみ 雪合戦面白いんだが、当てても当てたのか
分からない感じはなんとかならんかな。
カウントはされてるみたいだけど味気ないわ。 ダイビングと違って普通に楽しいからあまり苦行感なくてホッとした
バラけて戦うチームに入ると勝てないな 精錬デビューした俺が最近わかってきたこと
課金ハンマーなんか無駄 赤鉄鉱ラックで無心にカンカンすればいい >>594
お前はまだ沼って無いだけ
それにしてもほんと雪合戦楽しいなw
pvpもこんな感じの16対16でランダムマッチのものにしてくれたら楽しそうだ どうでもいいことかも知れないが、月末にログボで貰える雫玉の欠片は1日あたり20個も貰えるのな。
記録とって調べてみたら意外と多かったわ 雪合戦景品交換に必要なぶん早めに貯めないとなあ
必要なの交換終わった人は消えてくしまた後半はマッチングしない過疎になりそう なんか影だけのゴースト湧いてるけど、アレ多分botだからアレが居ればマッチングされない事は無いんじゃないかな。
運営に対策されてbotが全滅しない限りなw
影だけのゴースト居ると当てまくりで高得点稼げるから美味いわー 雪合戦、雪玉作ってたら残り1分の表示が出て
「よし、ちょうど3発できたぞ」と立ち上がった瞬間にゲーム終了
どういうこと? 残り時間かHPが無くなったら終了だよ
初期は時間切れもあったけど今は大体HP削れて終わる ポイントマッズ
勝ったのに150とか頭おかしいやろ桁一個増やせや つまらんなら別にやらなきゃいいだけじゃん
強制じゃないぞ たまに相手の姿が色しか見えなかったり
倒されても自軍に帰還しない事があるけど
それ差し引いても面白いからハマッてるわ。
PvPやGvGを実装してくれないかな。
アツくなれそう。 ポイントは当てた数が多ければ増えるよ。
俺は負けても260とか貰うこともあるぞ
敵陣にたまにいる影だけの奴に試合中ずっと当ててりゃ高得点になるぜ
勝てば100pt増えるイメージだな 雪合戦ポイント150ずつ溜まる人と300ずつ溜まる人だとかなり印象違いそう
今回のイベントはそんなに商品良くないし他の金策してても同じくらい稼げると思うから
嫌な人はやらなくて良いよ 女パラでも片膝突いて座るからパンモロするんだ
だから雪合戦には行かなきゃいけないんだ
パンツと戦いが俺を待ってるんだ 市場荒らしマジクソ
30万で売れてる物がある市場に10万で大量に売りに出してきやがってもう売れなくなったわ
最安値が40万なんだから大量に売るとしてもせめて20万だろ
10万なんかでズラーっと並べやがって そういう時はその10万のやつ買い漁って価格が回復するのを待つんやぞ 雪合戦時のチャットって基本、外国人ばかり叫んでるんだな。
なに言うてるかあまり分からんけど。
さっき外国人から名指しで挑発されてた
日本人プレイヤーがいたわ。 リスポーン出来ない不具合ムカつくんですけど!
敵がウマウマしてるの眺めるしかないんですけど!!! あと初戦で1度勝っただけで雪合戦勲章3つ貰えるの謎すぎる(´-ω-`) 課金アイテムは全部手にいれたけどもう抜刀剣までポイント貯める気力が起きん
あれって1万ポイントの価値あんの? 基礎99 無属性25% 栗率100 先読み15%
いらね\(^o^)/ >>623
雪合戦に限らず土人から挑発されてキレてる日本人時々見かけるな
土人同士でファックファック言い合ってるのも見かけたりするしアイツらどうしようもない
配信動画で個チャで喧嘩売られた人も見たことあるぞ 初心者向けやろ
クリ確定できてる人は無理して取らんでよろし 強いて見た目売りするつもりがあるならとっとくのもアリかな程度じゃね
時間さえかければ取れる奴だから相場は微妙だろうけど 抜刀剣の情報サンキュ
モデス以下の性能なら無理して取る必要ないな
金策の息抜きに雪合戦して、もしポイントが届いたら取るくらいでいいか 互換性のある刀は無いね
しかし今更こんな微妙性能でトレ不可な武器をSまで叩いて穴2つ空けるかって話よ
初心者がテキトーに振り回すだけなら良い武器だなw どうせ毎日やるし1日何ポイントと決めて飽きない工夫が必要だな
刀は性能は置いといて一点物だから確保しておきたい コレクション目的なら確保すべきだね
あともし高avoido率&栗率低下補正の無属性ボス来たら神武器になるなw やっぱバラけるチームは勝てないな。
かたまって動いたほうが勝ちやすいが
なにぶん毎回ランダムの寄せ集めだから難しいね。
チャットで仕切るような痛いリスクも嫌だし。 あんまり味方が密集してても味方に雪玉吸われちゃうからなぁ…
敵が密集してるところに中距離から適当に放ってれば誰かに当たるからおいしい 仲間で密集してるとこの背後に回ろうとする敵の背後を取ったりするのも前線の仲間を守れて良いぞ
密集地を横から攻撃しようとする敵の牽制と撃退も良い
なんか戦争ゲームしてるみたいでチーム対チームのあの乱戦は楽しいw 回り込み回り込みが大切だよね。
たまに開始直後に敵陣突破して撹乱したり
特定の敵に粘着したりしながら楽しんでますわ。 味方への雪玉は貫通してほしいわ
そっちに吸い込まれて味方が邪魔になる それより敵側でたまにいる粘着マンが邪魔
1回当てたらなんかずっと後付いてまわってきてそれから雪玉1個も作れないまま試合終わったりする まあ、それも戦略のうちだな
てか粘着マンに張り付かれたら激戦区に連れて行けばいいじゃん
敵が死ぬか自分が死ぬか 貫通とか先読みとかレベル高すぎてまだ意味が分からない botなのか開始からずっと壁に雪玉作っては投げるを繰り返してるのとかいるな 初期位置完全放置は0ptだが
初期位置から動かなくても行動を起こすだけでポイント貰えるからな(基本30ptとかだけど)
やらないよりはやった方が良いし海外勢でマクロ組んでる人はそうする人も居るんじゃないかね効率は糞悪いけど 毎回10回以上当てて被弾は多くても4回とかなのに7連敗
味方運悪すぎて嫌になってきた 後方へのバックダッシュがほしい
一撃当てて方向変えてダッシュ離脱、
しようとしたら方向変わってなくて敵密集地にダッシュ、ボコられるを何回かやらかしてしまった やり過ぎてさっき景品ぜんぶ獲っちゃったわ。
今月末まで開催なんだな。
さすがにもう何も貰えないのにプレイするのもモチベ保てないし、
デイリーミッションぶんだけになりそう。 さっき日記貰ってある程度終わったわ
デイリー分やれば刀取れそうだし間に合いそう バグとか色々改善するところあるけどそれでも楽しいんだよな でもバグがまたいい味出してる気もするけどw
下手な人への救済的な意味でw 雪合戦は段差が厄介だな
相手がちょっとでも高い位置にいると地面に吸われるし、逆に自分が高いと相手の頭を越えてしまう
角度調整と段差の位置取りが攻略の肝かな バグなのか立ったまま消えない敵がいるけどバグ利用BANが怖いから当てれば楽そうだけどそれは避けて普通にやってる 玉作ってる同じ場所に敵が来て玉を作り出すことあるじゃん?
その時俺は敵との友情もあると思ってそのままそこで玉を作り続けるんだぜ 正直丁度良い弾除けがいらぁくらいにしか思ってないんだごめんな そして友情芽生えたと油断してたら裏切って玉当てるんだすまんな 裏切った後の次のマッチングで
味方同士になってたりするユルさがまたいいんだな。 俺の主戦場は変なの生えてる丘っぽいとこや
そこふらふらしてる軽量白聖氷銀髪ちゃん見たら見逃してくれよな! くっそがぁぁぁ
30万が最安値で20万で余裕で売れる物に切り替えて売ってたら5万でズラーッとまた誰かが並べて来やがった
物を売りに出す前に安値の頃の感覚で売りに出さないで現在の相場をちゃんと確認しろよ…
安値が定着すると買い占めてもしばらくは高値じゃ売れねーんだよな…買い占めしたら爆死するわ くっ…
ところで雪合戦の面白いバグ見つけたぜ
雪合戦の報酬画面の時にホームボタンとか押して通信しばらく切ってから戻るといつものように強制移動になるでしょ?
ここからが面白いとこで、景品交換所があるマップに強制移動されて、雪合戦会場に行けなくなる代わりにマップ全体を歩けるようになるw
まあそれだけw >>673
またお前か
需要はあるけどあまり人が狩らないやつとか装備素材でも売る人たくさんいるのに高く売れるやつとか別の物売れよ
所詮茸は商売の…
敗北者じゃけえ サテンフリルはもうヨークメモレベルだよ
これからはクースト 今日1回だけマッチング数が少なかったせいか
柵で囲われたいつもより狭いエリアになった
こっちのほうが無駄に走り回らなくていいから面白いな 次のアプデみこしてスミス用クースト溜め込むのが一番賢いんだろうけど
交通の便でゼーレちゃんでいいわ… 他のマクロ補助アプリも軒並み対策されてるよ
自分は知らなかったけどイルーナもこの手のアプリ対策してたんだね
インストールして起動しようとしたらその時点で弾かれた 消えた街の侵食犬倒すクエストやると195レベルのパラが1時間で25%経験値が増えるんだがこれって効率的にどうなの?
早い?遅い? 早くはないけど、適正レベル帯のボス倒せないならいいんじゃないかな? 195ならインター行って野良で幼女アルテやった方が早いんじゃね?
火力なくても攻撃に参加してれば蹴られることあんまり無いぞ インターは旅の恥はかき捨て感がある。
開放された気分。 サブクエでチマチマやるくらいなら野良で書ガン積み複数狩りでサッと上げてサッと抜ければいいのに
195→200なら30分〜1時間やれば確実に終わるでしょ 双剣とかで複数狩り入りたいですって言われてもシカトされそう >>689
ソロでやるなら良さそう
どこで受けられるクエスト? それでいったいぜんたいエターナルはいつ始まるんだよ
エターなるんか? ボス狩りやれとか書積めとか言われてもなぁ
tecアルケミスミス完全非戦闘員仕様だからさ。
クエストしかないわけよ。
てか、書をそんな簡単にほいほい使えるかよww
ゾノーの一番上のクエストな。
レフィーナの一番上のクエストも併用してやれる。
ソロはキツいんじゃないかな。
1時間で12,000,000くらいの経験値で25%は勘違いで30%くらいは増えてた
今197だけど少し秋田 >>700
アソビモだぞ
最低でも3年後だと何度言えばわかるんだ
アソビモ舐めんなよっ! tec/dex合成熟練度200仕様の純弓で普通にギドロン範囲狩りやってるわ
こっちのが楽だしなレベリングは スキポ計算してみたらクロスだけなら取れそうだ。
インパなしのクロスか…
まあ、いいや
あと少しで200になるし そうなの?
クロスだけありゃいいのか
それなら敷居は低そうだ 敵にもよるけど基本はメーバ、迅速スナイピングからの通常慣れ2発+でインパ(当てて魔慣れ1)強打クロスにしてるわ
MP?焼きそば食べとこ ソロなら好きにすれば良いけどパテでメーバは無駄に物理慣れ起きて迷惑
スナイピングも打たないでスナピングのモーション時間分通常慣れ作っててくれた方がパテメンのダメージも上がる ソードテンペストって魔慣れを作るって聞いたんだけど本当?初撃のヒョイって投げるやつは物理慣れだったりしないよね
コンボに組み込んでみたんだけど後続のダメージみてるとイマイチそんな感じしなくて不安。誰か知ってる人いたら教えてくださいな ソーテンは魔慣れ
エアスラも魔慣れ
カニカマはすり身 ソーテンはモーション遅くてやや使いにくいけど便利なのよね
1回とはいえ魔慣れだしダメージ下限ある敵とかにも有効
ロングコンボ実装時には組み込んでみたい あれ一回だったのか…。エフェクトのイメージに引っ張られてヒット数分ゴリゴリ魔慣れ作ってくれると勝手に思い込んでた
多分スキル終わってから慣れ入るせいで直後の火力スキルのダメージが思う通りの値にならなかったっぽい。
お二人ともありがとう。聞かなかったらずっと勘違いしたままだったなこれ ソーテンだろうとアローだろうとエアスラだろうと、1スキルにつき慣れは1回だぞ
あとスキル終わってから慣れ入るんじゃない
1発目当たれば慣れ入る
ソーテン撃っても火力上がってる気がしないのは
1.単純に火力不足で、元のダメージが小さい分上昇量も小さい
2.ボスの慣れ変動が小さいから1回の魔法慣れ程度では有意な差とはならない
3.パテメンが物理慣れ入れまくっており1回の魔法慣れ程度では緩和できていない
といったところだろう 多段ヒットスキルがヒット分の慣れ変動になってたらじゃあ物理なんて驚異ガドリングで16回物理慣れじゃねーかってなってしまうやん? 言われてみればたしかにそうだ
ソロで試してたから1か2かな
詳しい説明ありがとう ロング来たら物理職の立場消えたりしてな
杖ナイフとか剣マグとか使って物理慣れ重ねまくった後フィナウ打つの流行ったりしそう 長くて死ぬ
硬直で死ぬ
怯みで撃てない
これがロングコンボ魔職様や >>719
現環境インフィナでも結構隙が大きくて大変なのにフィナウ入れたロングコンボなんかが流行する訳なかろうて
物理職は消えないしロングコンボフィナウが流行ることもないと思うぞ ヘイトの問題でロングコンボは流行らないし流行らせないぞ >>722
もし仮にコンボ全てに迅速乗ったとしても、フィナウの詠唱はスキルレベル依存だから結局遅い
だからフィナウ組み込んだロングコンボなんて流行るとは思えないし、壁が完封可能なボスとかならあれだけど、呑気にロングフィナウコンボとか使ってたらぶつちゃけ地雷だと思う 無詠唱魔法複数使ってバーストしたらロングコンボボーナス乗りつつ無詠唱バーストで魔職の時代が…!
まあ一度は考えるよね 魔法クリダメを物理クリダメと同じ計算にしてハイサイクルがもうちょっといい方向に修正されればバースト型は化ける
しかしおそらくそんな日はこない 魔法は必中だしね
物理と仕様がほぼ同じになったら物理が壁以外いなくなっちゃう おっ、そうだな
必中(動かれてフィナウ中心からずらされてカスダメ、動かれてバースト避けられる) 4combo目辺りから威力10%ずつ上乗せとかだったらロングも選択肢にはなるかなーとは思う
9combo目には強打含めて+110%
その際には3comboまでマイナス補正とかもありそうだが 物理はクリ確で必中にできるだろ
フィナウは腕を磨くか天に祈れ
ロングコンボは氏ね コンボのフィナウ〆って運営的にどう思ってんだろうな
ズルと言えばズルだし 魔職ロングコンボ
アドリブ→ハイド充填→チャージ迅速→マキシ連撃→インパ連撃→フィナウ強打→ホーリー連撃
これを基に色々組み替えてる
12m外でやってフィナウは近寄って任意のタイミングで撃つ
実用的やで(・∀・) シナリオ進行中、スカーロ街郭で会えるレリザさんって何者?
初めて見た時、なんだか黒幕っぽいていうか、何か訳ありな感じかなと思ってたけど
その後もう一度出てきて怪我した商人の面倒をみてくれるいい人、で出番終わり
終盤に出てくるゼーレザウガとかクローヌとかもっと会話できたらいいのになぁ ゼーレザウガはNPCだと思ってました...
なんか毎回よく分からんキャラが出てきてよく分からんまま消えるからな
それはそうと砂礫の段丘?だかの新マップはいつになったら出て来るんだ レリザは俺も怪しいと思ってた
何か念じてたよな。
あいつは全ての黒幕だろ
砂礫のアプデ待ちの先のマップには神様のアルマスが囚われてる異世界に通じてる入口があるよ
アカークにある像がアルマス像なのとアルマスが「この世界には不在」なのが関係してる 3年半程前かなストーム全盛期でソフィアに居るプレイヤーの八割以上が杖背負ってるクソみたいな時期があったな
魔職の時代なんか二度と来なくていいぞ いまだに新武器抜刀剣登場!とかお知らせに残ってるままのよ >>738
弓と両手が強すぎてギルメン全員弓と両手パラ持ってるわw
結局いつの時代も変わらんよな 抜刀剣だらけの時もあったし、双剣だらけの時もあった
ところでイルーナ3っての製作中らしいけど今どこまで出来てるの?
出来たらαから参加したいんだがどこを見たら情報がわかるんだろ すみません双剣先輩に聞きたいんすけど
MP回復手段で縮地10とってはなれて抜刀はなれて抜刀繰り返すのはありですか? >>743
ありがとうっす
縮地一回で100以上回復するからモーション長いランペとかよりはよさそうですね 同じアソビモの新作のエターナルってやつPKあるってよ
面白そうだけど俺には合わないな
https://mmo-android.com/press/34310/
んで、イルーナ2がトーラムだろ
イルーナ3がどうなるのか気になるぜ
詳しい人居たら何か進展あった時とか教えてくれ イルーナ3はαが確か18年後だよ
正式稼働は22年後な いくらなんでもそんな先にはならんだろw
話は変わるが神速の捌手はほんと中毒性があるな。
これまでは「耐久力捨てるなんて出来ねーよ」って考えだったんだが
lobiで神速三段時にASPD4600あれば最速になるって話見たから、試しに時駆けヴィオロン手に入れて神速キャラ作ってみたら速い速い
普通のメテオ一発撃つ間に神速なら二発は撃てる。
バスターもクッソ速いし
この速さは体感しちまうともう戻れないな。
こりゃ被弾しなけりゃ神速無しの相手ならアタッカー取り放題だわ。被弾しなけりゃだけどな… ガチ勢はソロでも神速かけてメテオで避けて維持していくー 基本的にはみんなバクステで逃げれるけど
抜刀なら斬釘で捌ける
双剣ならファントム、リーパー、回り込みもある
槍は今ならダイブがあるし
両手だってメテオ合わせるのさえ上手ければそれで回避可能
近接武器で無敵スキル無いのなんてマーシャルだけだよ 雪玉避けようと壁側にダッシュしたら壁にめり込んで出られなくなって草
敵からの玉も当たらなくなったからそのまま試合終わってもうた 最近のボスは通常攻撃が連撃だから神速メテオじゃ避けきれないw
上手いことインパの無敵も利用しなきゃいかんけどタイミングがシビアすぎる… 何度か話題になってるスキル発動時の被弾しない時間じゃない?
試したけど全然できなかったからよく分からないけど
誰か動画出して ほぼ全てのスキルで発動時に当たり判定ない瞬間がある
アレがバグなのか仕様なのかわからんけど 無敵時間利用して被弾せずに倒すって
何時の間にトーラムってそんなPS必要なゲームになってたん? >>761
1年ちょっとくらい前からかなあ
1. 神速かけてクイオラでhp削って逆境するタイプの槍が広まる
2. その影響もあって神速人気が高まり、他職でも神速採用増える
3. トゥース槍は射程長いから良いけど、近接職だと被弾しやすいからファントムやらメテオやらの無敵使おうという風潮に
4. アサシンスキルでバックステップ登場 無敵ではな
いがmpも軽く、より床が避けやすくなるスキルとして様々な職で取り入れられる
こんな感じの経緯で、無敵やバクステ使って床を避けることで神速維持みたいな型が定着化し一般化した
と個人的には分析してる
さらに火力だけでなく、壁の方でもhp重視の「硬い壁」から、aspdを盛って慣れを入れやすく、床も避けやすい「速い壁」に流行が移っていたのも、床を避けて神速維持する型の普及を後押ししたのかなとも思ったり 改行変なとこでしちゃってるけど気にしないでw
あとあくまで個人的な見解だからね
異論は認める 役5年ぶりにログインしたらアカウント残ってたけど浦島状態でなにしたらいいかわからん
なんか亀の甲背負ってたわ まじなの?
lobiに初心者のフリした質問やろーが頻繁に湧くから疑い深くなっちまったぜ
亀の甲羅は盾だな。 まあ、そうだな、取り敢えずメニュー押してターミナル押して雪合戦会場に行ってこい 新規ちゃんだからバレンタインイベで優先してやること教えてくれ ラッピングリボンというゴミが鞄を圧迫し優先的に泥して邪魔なイベントがまた来てしまうのか… クリスマスもそうだったけど中々なドロップ妨害イベだもんな うあああついに推奨環境ギリギリになっちまったあああ
そろそろあいぽんの買い替え時かぁ 2年前から推奨環境外でプレイしてるわ
メモリ不足でキーボード消えるのと唐突なフリーズに抗ってソフィアの街で生きてる >>764
そんな前からだったのか
そんか環境だとますますアタッカー取るの厳しくなってるなあ バレンタイン今日からなの忘れてた
ドロ妨害されて金策もままならねえし
新装備も微妙だし早く終わんねえかな
オリハル集め以外することねー 雪合戦の参加ボーナスってなくなったの?
今、2回勝利してまとめて貰おうと勲章のページを開いたら
勝利ボーナスの2つは表示されているんだけど、
昨日まであった参加ボーナスが表示されてない
たしか復活の雫1個だったよね 今まで最初の1回で勝敗関係なく全部貰えてたからねw Lv127Dex&Str極振りの片手剣士だけど、eazyのヴェネーナ・コエヌビアが倒せない
武器・防具はアイテムレベル上限を装備してます
どうすれば倒せるか教えてエロい人 >>788
マーケットで4周年武器は買えない?
あとつまみ食いでHPやバリア盛ってみるとか ソフィアで1戦だけお手伝いお願いしますってシャウトしたら解決じゃないか 自分がやったときは後半のレーザー避けるのに専念してぺルルとかに任せた ヴェネーナはHP盛ってビームとボールに気をつければ大体いける
周りをよく見ることが大事 リザルトまじでいらねぇー
気にする奴がえんえんグチグチ言ってくる
そいつに合わせてあえて攻撃緩めたり介護してるわ 当時easyでも復活の雫沢山使ってごり押しました… >>788
どんな風に倒せないのかとか書いてもらえると有効な解決策を出せるかも
どういう(床/通常/無警告)攻撃で(ワンパン/じわじわ削られる)とか。
手から出される長いビーム、青床、ボール・コエヌビアが威力高いので危険。
ビームは本体のHPゲージが♡1以下になると撃つようになって、終わったと思ったらすぐヘイト向いてる人にまた撃つから
スキルの硬直で当たったりしないように余裕を持っておく、床は避けやすいので避ける、ボール・コエヌビアは処理してもいいけど移動が遅いので近づきすぎなければok
あとは他の人が言ってるようにHPを盛るだけど、装備も上限のやつが必ず強い訳ではないからHP増やせる装備作っても良いと思う 幼女はインター1で入ってればサブパテ入ってくるんじゃね 幼女イージーなら傭兵に任せて床消しだけしてればいけるぞ
途中の無敵中は柱タゲって傭兵に攻撃させて、自分は幼女から7m離れてビーム誘導だけすればおけ バレンタイン、肝心の素材のほとんどはボスドロップだから、最近始めたばかりのプレイヤーはあんま楽しめないな クリスマスと違ってトレ可アイテムだしボス倒せなくてもイベント品揃えることは出来るでしょ
バレンタインもホワイトデーも服無いからあんま頑張る気起きないけど 地下道あったからそこそこ集めるわ
ジャンドゥ倒せないのは寂しいが 雑貨屋で売るのが一番効率良い処分方法
ホワイトデーイベとの格差が酷い せめて、マソになって欲しいな。
サマーくらいとは言わないけど、1s200pくらいでも。
ドロップ邪魔して嫌がらせでしかないという ペットスキル上げでモブ狩りまくって溜まったリボン売ったら1万くらいになったw
初めたばっかりの人にはちょっとだけ助かるかもしれん
ある程度やってる奴は…苦笑いかな サブに送りまくっておくとちょっとした小遣いにはなるww 魔素シアカラで1時間で1万近くだけど夏はもっとまるの? スペシャルストレージが10日毎に100万pt入れられるんだが
サマシェはやる気あれば1-3日でこの100万pt分の魔素が集まる つまり夏のサマシェはその10倍の効率で貯めることが可能 話変わっちゃって申し訳ない
物理はクリ確って言うけど、みんな最近のクリ率低下ボスはどう対応してるの?
これからクリ確目指して装備調整していこうと思ったんだけど、クリ率何%必要になるのか調べてもわからなくて不安 ボスによってパラ(武器)変えるからアレだけど
止水で通常攻撃の栗確定(トゥース槍等)
アステやバサクで栗確定(両手、双剣等)
カキ氷等のc補正装備を多めに装備(弓等)
とかまぁ色々
他にもあると思う まあ、魔素と言えばサマシェだよな。
でも今年の夏はサマシェより魔素単価高いアイテムにして欲しいぜ。
サマシェのポイントなんかじゃ13万8千溜めるのは結構時間かかるからめんどい
あ、チラシ落ちてた
家計簿アプリでトーラムの収支記録するのに最近ハマっててこれがまた楽しすぎるぜ 属性有利の必要魔素みたぼく、ガチ勢にはなれないと諦める 魔素は特にだけど他素材も消費が激しいから夏までにストレージに貯めておかないとね 毎年ダブスロS精錬武器を属性分用意か
発狂しちゃうよ
更に服まで意識しちゃうと… そもそもガチでやらなければ汎用装備でいいしなあ
確かにダメ上がるっちゃ上がるけど別に有利%含んで上げた火力じゃないとダメ入らなくて倒せないってボスもいないしね ペットやろうと思ったけどこれかなり修羅の道だなあ
レベル上げるのもつらみ 何がなんでもアタッカー取りたいとか大会?とかに出てる勢じゃなきゃ別にね
装備更新のために普段から金策しまくってスピナ貯めてるとか聞いたけど良くそこまで常々頑張れるなって思うわ むしろ見た目染色とかマイルームに時間と金注ぎ込んでるやつの方が理解できないけどな リボンはどっかの街キャラにどんどん渡していけば
個数ごとにアイテムくれるみたいなシステムにすればいいのに。
千個単位とかでもいいから。 一昨日インスコして一章終わったとこだけどまだ全然訳がわからん
更新してるまともなwikiないのね lobiのまとめとか言う見づらい物しかまとまった情報はない。lobiのグループ管理人とかの有名人(笑)がwiki借りてまとめの内容を貼ればもっと見やすくなるのかもしれないけど
アイテムの名前とかはToramCafeがいいんじゃない? 火力ペットといえば、合成数ってどれくらいがいいの?
いまは戦闘力制限(レベルキャップ✕2でいまは4百)があって
何千合成の意味はない
一応合成数による、パテ数による戦力低下の低減はあるけど微々たるもの。
よって三百(育成による戦闘力上昇も合わせて4百になる程度)くらい
かな?って認識ですが、、、 9902回合成すると4人パーティでも戦力低下しなくなるらしい。ペットガチ勢のツイートから だって攻略書きたいやつはみんなlobiに行ってるじゃん
SS貼って情報提供しなきゃだから信用度も高いしな >>834
ん? さるびあさんの所とちがうな?
っておもったらさるびあさんも更新されてたね。
前は2万くらいだったきがする。
前は2人のとき初回300回で1パー
四人のとき初回200回、以降100回ごとに1パーだったから
それもあって300ってのもあったんよね。
とはいえ、現実的な数字じゃないなー。 7章くらいまではwikiでも十分やね
というか基礎知識たっぷりだから読んでおくべきかと 地味に困るよね
制圧なのに消えてくれなくてマイルーム行ったらマイルームで制圧始まったときは笑った 残るたびに一旦ホーム戻ったり他アプリ開いたりで再接続させてるわ
タゲ残るし制圧できないしでほんとクソ >>836
初期の頃は初回100以降200で10100って言ってた
途中でズレてきたってさるびあさんのブログに書いてある
結果9902回で初期の予想より少なく済んだのは良いけどいくらエンドコンテンツとは言えしんどい やるやつはやるだろうから
ペットと料理の経験値課金とか出してほしいわ タゲ残りはパテ解散で消えるはず
だから一人で傭兵狩りとかしてる場合一旦解散すればいいと思う
他プレイヤーとのパテの場合?諦メロン 飯作ろうとしたらメンテかよ
お知らせ見てなかったから知らんかった 刀で始めていま2章
強い武器欲しくてドロップ狙いで瞬コロされたり
素材落ちなくて禿げそうだったりしたけど
雪合戦の景品に強い刀あるの今知った
残り一週間で取れるかな >>856
とれるかもしれんけど、そもそも
それに労力掛ける必要性はないよ。
装備はね精錬しないとウンコなんよ。
ドロップ系統はトレードできないから自分でしないといけないけど
自分でできないでしょ?
素直に掲示板で精錬してあるの買ったら 頑張って取ってそれで金策しに行ってもいいんじゃないか
で、もっと強くなりたくなったら強い武器買えばいいんじゃね
精錬しないとウンコなのは同意。
精錬スミス作ったらハゲずに遊べるよ そっかー。なら頑張るしかないね。
最悪、見た目として売れるだろから
完全完璧に無駄ってことにはならないよ。 雪玉やり込めば雫玉とチケピ増えるんだから無駄じゃないだろ
つか、海外の生放送でプレゼントあったのかよー
見逃したぜー
というか先入観でプレゼントなんかあるわけないと思って確認もしなかったわくっそ 雪合戦がパワーアップしたな
もうやってる人少ないだろうに… 生放送プレゼントはチケピ100枚だった
まあ見逃してもガチャ1回のみだから気にすんな
それよりジャンドゥ高難度は周回する価値ある? エロリボンUとチョコ剣Uが欲しければ回れば良いかと
チョコ剣Uは対無属性用に高基礎があれば使うかどうか悩むやつ
パッと見で汎用4周年の方が強そうではあるけど ダメージ計算して来ました
無属性敵を殴っても(装備構成次第なので絶対とまでは言いませんが)、プレイヤーメイドの汎用祝>チョコ2
新難易度ジャンドゥは異常無効の魔法使い作りたい人だけで良いかと思います リボン2はトレ可なんだね
じゃああとはもうチョコ剣いるかいらないかしかないな そもそもフィナウ魔の怯みは無効に出来ないからいらんな 詠唱中の異常も無効になりゃ使える場面も増えるのにねぇ エーテルコートはフィナウの詠唱がカバー出来んからなぁ… ロングコンボやるなら魔は○コンボ目からは怯み転倒とか無効でお願い エーテルコートは何を考えてあの調整なのか謎だ
エーテル自体の詠唱もあるし、使うだけ足が止まる時間が伸びて本末転倒な感じが強い
無詠唱になるか、持続が最低10秒はないと使い物にならない気が……。 ガードシステムやらアボイドシステムやらがあるとか言ってたからそれで何とかするんじゃないか?
それより物理に比べて魔職は火力全然上がらない気がするわ それなりのダメージ出せるようになればいい、という人は、精錬AとかSとか狙わなくていいですか
その場合、tecスミスとlucスミスどちらがおすすめですか >>877
手動Avoidとか開発中?らしいけどスキル使用中とかコンボ中はAvoidできないだろうし、結局フィナウが主火力な以上魔職は今後も大変そう
Lv5スキルに期待やね >>878
火力は気にしないならAとかSじゃなくても、まあ何とかなるとは思うよ
その場合はtec一択やね >>880
有難うございます
とりまそこそこでいいのでtecにしてみます サポートペット作ってるけどスキルのレベル上げしんど
課金してもいいからもっと楽にしてくれ TECやるなら先に火力として育ててからステ振りするのがおすすめ 無詠唱とかいう魔職の憧れ
とりあえずエーテルコートを無詠唱持続杖10秒他5秒にしてほしいな
怯みあるとコンボ組みにくいしロングきたら置いてかれちゃう〜 今物理の回転力凄いからな
ASPD盛りやすくて神速3積みでとんでもないスピードで強打ロングコンボを打てる
火力スキルもフィナウ並のダメージ出せるようになったしそれをMP100で連発できるからな
杖でアタッカー狙うの無理になりそうだ
ってか杖じゃブレイカーは絶対無理だしサポートリザルトもウォークライ連発されたら無理なんだよな
杖はウィザードの新スキルに縋るしかないな 本来杖魔はサブ装備次第で色々やれる汎用職
両手抜刀槍あたりの純アタッカー職の仲間じゃなくて片手自弓とかと同じ括りだからな
フィナウの威力で勘違いしてはイカン CSPD盛るとどうしてもASPDはきついからなー
物理はそこんとこがよく噛み合ってる
魔職で物理みたいに戦うっていう方法はあるけど行動速度的な問題にどうしてもぶつかるからなー てか、グラフィックめっちゃ綺麗って事だと通信量がヤバいかもな。
電池の消耗とかも気になる。 いちいち定期的にエターナル宣伝しに来なくていいぞ
ほんとに知りたいなら検索してエターナルスレ行け
目の前の端末は飾りかね フィナウがどうよりバーストが不甲斐ないのが悪い
レベル4スキルの面汚し >>893
無詠唱バーストとか一時期結構流行ってたしまあええ方やろ >>894
昔みんな杖担いでた時期あったからな、正直今くらいでちょうど良い感ある
Luk槍とかLuk弓が最近出てきたとは言えモブ狩りでは重宝されるし、ボス戦でも防御慣れの関係でそこまで疎まれはしない
ただ今後、エアスラみたいに「魔慣れ起こす物理スキル」とかスローみたいに「通常慣れ起こす物理スキル」が増えるとボス戦での立場無くなっていくかもな
フィナウの火力そこまで高くないし、隙大きいからやられやすいし luk弓はやめた方がいい
DEX極で火力があるなんて思わない方がいい。
去年のアニバーサリー辺りで俺Luk弓使ってたけど、普通の弓と比べて火力がゴミ過ぎて恥ずかしいレベル。
インターの高難易度マトンで使ってたらなんか自分の実力不足ですぐ死ぬパテメンにキレられてその知り合いっぽいリーダーに蹴られてトラウマ。
以後luk弓は封印 なんか勘違いされそうだから訂正しておくと
「よく死ぬ奴自身が実力不足なのに人の火力のせいにしてキレて」 いや雑魚狩りならともかくラックで高難度行くなよ…… >>902
Luk弓だとかLuk槍、Luk魔ってモブ狩り用だぞ…
それで高難度行くなよ…
正直それは蹴られても仕方ないと思うぞ 死んで人に八つ当たりする馬鹿は確かにいるな
害人に特に多い 死んで人のせいにする奴は悪いけどさ
高難度にLukは晒されてもおかしく無い寄生モンスターレベルだぞ
1人分の戦力が無いんだからそら他の人の負担増えて死亡率も上がるわ 死んで八つ当たりするやつは総じて神速使うの下手くそなイメージ
そういうやつは仮にluk弓じゃなかったとしても八つ当たりしてくる 寄生モンスターじゃないけどな
高難易度マトンの最後みんな死んでて俺だけで倒してた事がかなり多いから
戦力が無いは言い過ぎ
まあ、火力的には普通の半分くらいかな
でももうあんな嫌な思いはしたくないからやらんよw 大変だったのは分かるけど、Lukパラで高難易度野良パテに入るのは流石にやめたほうが良かったと思うよ ラックで高難度行って蹴られたってそりゃそうだとしか言えんな
舐めプだと言われても反論出来ん
それでラック弓がダメとか頭悪い事言ってんじゃねえ メールボックス見たら当選メール来てたからどんなものかやってくるわ
スレの評判が悪すぎてちょっと怖いな ま、まあ、エターナルのスレにトーラムの宣伝しておいたからごばくは許してくれ…
さて、エターナルしてこよ
エターナルスレに誘導してくれたやつありがとな! 実際、エターナルに流れてトーラム更に過疎化だけは勘弁。
イルーナみたいな状況になったら寂しいわ。 エターナル調べてみなら、、キャラ可愛くない、、
これはない。トーラムとは系統が違うわ
音楽はいいな。演出的には楽しめそう(もちあげ) エターナルに流れる層はとっくに他ゲーに流れてるだろうからあんまり関係なさそう
アヴァベルからは結構行く人いるかもしれんね 結局量産韓国ゲーとあまり変わらないからエターナルの方こそアソビモのエターナルでなければダメって人じゃないと定着しないでしょ エターナルってアソビモなんだな
アソビモどこからお金稼いでるんだ
見た目は良さげだけどスマホではやりたくないな
あとガチャあるの?あるならやっぱ強さ直結なんでしょう
トーラムのアバター程度のガチャでちゃんとゲーム内の装備中心なら浮気してしまうかもだけど…
でもトーラムの大体の武器種が強くて戦えるバランスに慣れると職業っぽい時点で合わないかも 今までマケで買ってたけど初めて装備強化やったら潜在100p以上残して強化出来なくなってしまったぞ
不親切すぎるだろこの仕様 すいません。質問があります。
別パラメータで始めたのですが、コロン親分倒した時点(Lv7)で、
ステータスポイントが90ほどあるんですが、
これはなぜですか? 勲章でアカウント単位で増えてる分だ
神楽 紅の巻の女モデルの髪型って実装されて無くね? >>925
一番レベル高いパラメータのレベル依存の勲章で貰った勲章ボーナスが反映されてる
レベル5とかレベル15とか5のつくレベル毎にステポ5貰える勲章は1パラでも達成してれば別パラにも恩恵がある 勲章分を足したらだいたい合いました。
ありがとうございました。 >>923
6プロパならワンチャンあるんじゃない? ペットの上限レベル上げるのキツすぎる
合成型の献身壁ペットってレベル150くらいでも耐久力的に使い物になるかな?
レイジングアタックとHP吸収を付けようと思ってるけど 育成時にv全振りならば150程度でもかなり耐えますよ
かなり前に作ったうちのペットがその程度ですが、まだまだ現役で壁してくれてます
強い敵だとペットヒールで回復は必要だし、割合のキツいのとか炎上持ちの敵は厳しいですが……。 >>932
自分が持ってるのは作り途中のバフペットだけどHPの参考になれば
合成1回
合成元タイプ:物理防御x2
合成元教育:体力トレーニング難しいx2(スキル習得1回)
合成元ステ振り:vit極x2
https://i.imgur.com/JJFNOiP.jpg
壁ペットとのことなので実際作るときのタイプは別のタイプになると思うけど
教育しっかり体力に振りきっとけば多分hp3万位は行けるんじゃないかな
それで献身の耐性とHP吸収あるならかなり頼りになると思う 合成回数1回でもそこまで強くなるんだね
教育50%なかなか引けないペットたくさんいるからやっぱv上げやすい献身もいいなぁ >>932だけどありがとう!
170以上はキツそうだから150から160を目処に育ててみます >>934
横からやけどサンキュー千葉。
一回でそんなになるんやな、、、
勉強になるわ 苦行だけど壁ペットは居ると便利だよ。
合成しなくても使えるとこがいい。 ペットはどうせ広範囲青床持ちにワンパンされるしなぁ 穴あけ依頼するときの値段ってどのくらいがいいか知りたいんだけど目安となる相場みたいなものはどこかで調べられないかな
サイトに載ってるものそのまんまで良いんだろうか 幼女ルナに最大MP900の物理で挑んだけどアタッカー取れるのな
最大MPは2000が当たり前だと思ってたけど少なくても意外と戦えて驚きだわ ウィザードも猫呼べるだけの宴会芸だったしどうせクラッシャーもまともなスキルじゃないんだろ? トーラムを始めようと思っているのですが、イルーナのエンチャンターのような追加魔法を使った戦い方は出来るのでしょうか イルーナやってないから知らんけど魔法戦士のこと?エンチャントソードとかマジックソードとかスキルはあるけど イルーナのエンチャンターはあまり詳しくないけど、トーラムには物理追撃と魔法追撃があるよ。
どちらも通常攻撃時に追加でダメージを与えるというもの(専用エフェクト有り)。
装備で、○○追撃○%という性能が付いた物を装備するだけで発動する。
威力はこの○%の部分の合計値と自身のATKやMATKで決まる。
発動率を増加させるものは今のところ、スキルしかないし、確定発動にはならない。
個人的にはおしゃれアバターにたまたまその性能が付いた時に火力のちょい足しになるかなくらいのイメージ。 魔法戦士という分類もあって、特定の期間限定イベントの時に値段が暴落するちょいレアアイテムの魔法戦士の書を使用する事で魔法戦士系のスキルが習得出来るよ。
杖系以外でも武器のATK値で自身のMATKが増加する様になるパッシブスキルがこの魔法戦士系のスキルの中にあるからそれを習得すると物理も魔法もそこそこに威力が出せる器用貧乏になれる。 俺、イルーナではウィザードでアースクエイクドッカンドッカンしてマナリチャしてただけだからあまりよく覚えてないけど、イルーナのMP回復って基本的に自然回復だけだろ?
トーラムは敵を叩く度に「攻撃MP回復」っていう隠しステータス量に応じてMPが回復するよ。
最初はクソみたいな量しか回復しないけど、キャラが育って最大MPとか装備とかスキルとか色々揃ってくると、1パンでMP150位回復出来る様にもなる。
だから2分も戦う長期戦幼女で1回の攻撃スキルでMP500も使う状態でも戦い抜く事が出来…(ry
MP回復メンドーだから追撃で楽にやれるエンチャンターみたいなのって事なら、その辺りは心配しなくていい。
キャラが育てばMP回復は爆盛りで回復出来る様になる。
ズレてたらすまんなw とりあえずやってみなよ。
面白いからw
イルーナってレベル上げめちゃしんどいじゃん?
少なくとも俺がしてた時は1レベル上げるのに8時間とかっていうレベルだった。
トーラムはレベル上げが楽だぞー
適正範囲(±5)なら経験値11倍だからなw
自分が所持している最高レベルのキャラのレベルの高さに応じて低レベルキャラの育成に経験値ブーストかかるから(勲章って機能で)一体カンストまで育てればサブキャラ育成はめちゃヌルゲー ほほう一応追加魔法はあるんか
確定で発動させるのはここ最近でイルーナでもできるようになってるみたいだし、トーラムはまだ先なのか
同時に複数発動させたり、ダメージのメインを追加魔法で戦うってのはまだ微妙な感じなんですかね イルーナの追加魔法がどんなのか知らないけどトーラムの追撃は別にエフェクト発動したり技みたいなものじゃなくて単に攻撃のついでに確率でカスダメ入るようなのだよ
でも一応マジックスキル+猫のウィザードスキルで追加魔法攻撃みたいなのは出来るかな? 年末の時のビモチャンだったか忘れたけど追撃魔法ってのを披露してたな クラッシャーだけじゃなくてブレードとかのレベル3にも追加されたのか
魔の詠唱中?守護されるスキルみたいなの気になるな…怯まなくなるのかな >>959
技では無いけどエフェクトはあるよ。
>>958
確かlobiの魔法戦士グループでその辺りを追い求めてる人が居た気がするな。
YAHOOで「トーラム 追撃型」で動画検索すると nazo kuristaruって人が追撃型の動画あげてる。
どちらかと言えば趣味の部類だな。
>>959がカスダメっていう様にメイン火力というほどの火力は無く、通常攻撃のよくて3倍くらいのダメージじゃないかな。
追撃○%積めば積むほど火力系の装備とかクリスタとか付けれないから火力は高くならない。
物理追撃、魔法追撃は同時発動はあったような気がする。
俺も1回ロマン感じて両手剣で追撃タイプを遊びでしてみたが正直あまり強くはないな。 色々情報ありがとうございます
イルーナではトップクラスの火力だから期待してしまった…
まだトーラムの勝手が分からないから色々触りながら試してみます ギルドのメンバーから今やってるイベントで金策してこいといわれたのですが154レベル程度でできますか? ヴィオレントの攻撃力めちゃ高くなってません?通常一発で1万とか無理 耐性-300%とかの装備でもつけてるんでね
てかまた県表記変わったのか
また千葉に戻ってきたわ…千葉滋賀佐賀 なるほど。
トップクラスの火力求めるなら速度最速にした物理だな。
同じ時間内に一撃与えられる奴と二撃与えられる奴じゃ圧倒的な差があるからな。 まぁでもイルーナでいうハイザ?的なのはトーラムでもあるから
それだけはマジで作った方が便利よ 杖は杖最強スキルが詠唱時間固定だからスキルの火力半端ないけど総合的な火力トップか?と聞かれるとノーとなる。
とりま、初期キャラは剣にしてみたら。
それで2時間プレイしたら貰えるサブキャラ枠で杖キャラ作って
剣キャラに両手剣持たせてNPC(傭兵)として連れてレベル35まで育てたら、
図書館でウィザードスキルを習得してファミリアとブリザードを習得、あと、マジックスキルのチャージングも習得。
で、ブリザードを使って育てていく。範囲雑魚狩りがクッソ楽。
レベル70になったらマジックスキルのインパクトとストームを習得。
この辺りで魔導具っていう系統の武器も入手しておく。
で、シナリオ経験値とかサブクエストで150まで育てたら現在のメイン火力スキルが解放されるから、新しく新キャラ作ってボス狩りしながら好きに育てていけばおけ。
ただし、150の杖キャラを消すと解放されたスキルが未解放状態に戻るから注意が必要。
ちなみに双剣は所持キャラのいずれかが170になってから育成に手を出さないと弱い。
ちな、無料キャラ枠は4つあるが、そのうち一つはスミスにして自分で精錬出来る様にしないとトーラムで長くは生きていけない。 >>967
これバグだった
フラゲで16時頃に更新した人はこの症状出るかも
アンスコして普通にもどった 黄金ポトゥム、モニスタで1確できなくなってない?
1ダメージしか出ない MATKマイナスじゃないと1確できないのは勿論知ってるから使っている
-800くらいなんだけどもっと低くないとダメだっけ? みんなモニスタワンパンしてるよ
何か見落としてるんじゃないか
てか、ホリフィしてるか?通常攻撃じゃないぞ 普通に出来るよ
そしてATK-にすれば通常攻撃でもワンパンできる
近づくのめんどいから射程が長くて攻撃速い弓パラをATK-にするのオススメする
メーバなら射程14mでさらに楽 なんか最近めちゃくちゃ落ちるんだけどなんでなんだこれ トーラムはもうクソ雑魚端末には厳しくなったんだ
買い換えな、ペッ! iPhone7でもダメなのかよ...
お高く止まりやがって!トーラムのくせに! 低スペック端末のままでいつまでもトーラムを続けようなんて甘いのですよ
そんなんじゃボス戦についていけませんよ
私のようにSHV31を使いなさい >>972
上の人と違うがわいもちょうど今インスコして始めるとこやから参考にするわありがとう
他に初心者の心得的なのあるの? >>990
っハンカチ
涙拭けよ
>>989
初心者の心得は多すぎて書ききれないが、壁役とパーティ組む時は妨害系スキルを敵に当てることは基本禁止な。
妨害性能をカットする装備があるからそれを装備すれば当てても妨害にならないから当ててもOKになる。
あと、HPMPはレベルアップじゃほぼ増えなくて装備とかその他の要素でしか大きくは増やせないからとりま最初はMP用に手品師の指輪でも鍛冶屋で作ってMPを確保しとけ。 あと、5種類のスキルを習得するとコンボが使えるようになるから早めにコンボ解放しとけ
剣ならハドヒ5アステ6〜10トリガー5〜10アクセル5スパイラル1ブレマス1〜5素早い1この中から好きなのでいい。 >>990
クリティカル3種とSTRは付与できるから早まるな
そのままマケに出すと失敗品と見なされて安く買われるから俺ならプロパ付けて売る あ、手品師の指輪を使用するのは最初のうちだけな。
ATKが%で低下するから自キャラが強くなれば強くなるほど、低下量も大きくなるから。
あと、それなりに育ったら期間限定イベントを毎回要チェックな。
強い装備が結構多いから。
あとはまあ、ギルドにでも入って教えてもらえ 手品師は黄金ポトゥム相手に使えるから今も取っといてる このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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