Auto Chess:Origin part30【オートチェス】
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※前スレ
Auto Chess:Origin part29【オートチェス】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1574579658/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 駒スキンコンプした人いるんだろうか
クエストクリアしてもチェストくれないし
だんだんケチくさくなってるよな
もう少し無課金ユーザーも大事にしたほうがいいと思うんだが! 1位ほぼ確定の試合でラストの1対1で、あえて負けたりして試合を引き延ばしたりして狙ったら取れたな そんなガイジ行為されたら重なるギリギリでリタイアするわ >>5
課金しても勝敗に一切関わらないゲームって時点で無課金に優しいと思わないの?
しかも課金要素なんて装飾系しかないのに配ってくれてるんだよ…まだ足りないの?挙げ句の果てにはケチ呼ばわりww
スキン欲しいなら課金しろよケチ 5Gの★3狙いに行ってあと1,2個で完成しないことが多い
やはり狙うこと自体が愚策なのだろうか
ロストガーディアンとか出来上がったらクソ強そうなんだけど デストロイヤーの星3作った時は全てを破壊していったよ 前スレでも晒したけどエグかったよ
開始10秒くらいで敵が1体か2体になりやがる
しかも体力4000くらいあって死なないから生き残りがいてもまた爆弾置いて葬れるっていう
https://i.imgur.com/22X9WCi.png 不死の教皇の特別バージョンの図鑑登録
いつになったら出来るんだろう
ショップに並んだことさえない すまんtwinkleめっちゃエラー出ると思ったらアホみたいに連投になってた
どうなってんだこれ お布施したけども、一角獣ちゃんスキン諦めるわ。預言者と熊さんは☆3になったから良しとする。 新年早々に預言者☆3作れたわ
今年はいいことある気がする 今の環境
ランカーの人でも7位8位なんてざらにあるし
安定して勝てる環境じゃない気がする
それともまだ適応できていないだけだろうか 2.0は変更点が多すぎてハゲそう
アイテムの合成とか覚えなおすのが面倒そう
個人的には駒がキモくなってるのがつらい
テストサーバーにアプデ来てるみたいなんでちょっと触ってみる
https://youtu.be/eiMt2eQck9s 新しいドラゴンが2Gのアンデッドハンターなんで
4アンデ3ハンターがすごく出しやすい
なお不死の預言者はリストラされました 協力プレイするゲームじゃないのにいちいちマッチ確認するのうぜーわ
ボタン押さない人が必ずいてゲーム始まらないし とりあえず6ドラゴンで闇スピ打つゲームなのは予想できた デフォルメされた可愛い駒が好きやったんけど、キモ過ぎてワロエない ディズニーアニメっぽいディフォルメ調が、どうしてこうなったw pc版は元からこんな感じじゃなかったっけ
そっちに合わせたんじゃね
そろそろPC版も本格的に来るんかね 海外はこういうリアル志向の絵が多いぞ
わざわざ手間のかかる画像に手をつけるのは、むしろユーザーの意見を拾ってこうした可能性のほうが高い PC版ってまだテストサーバーなんだっけ?
しばらく触ってなかったからよくわからん 久しぶりにプレイしてるんだけど人の盤面見に行く時の白いモヤの時間が長くてストレス溜まるんだけどおま環? 最近は闇スピよりゴースト預言者の方が強いな
トルハンか怒りの斧載せたらほぼ負けない
今までメイジとかゴブ6とか混成使ってて最後の一押しで闇スピ使ってたけど断然こっちの方が強い
ちなみにリフレは載せても大して強くない 単純に火力倍になるしウォロの回復量上がるから落とされる可能性も減るのに大して強くないとは >>73
スキルうちきるまでが遅いからだろうな
欠点を補うには速度あげればいいわけで
グレーシャーで不死の預言者にリフレ使うのは
わりと早い頃から強いって言われてたよ 新しいモデリング海外でも結構評判悪いな
でもあれだけ作って今更やめられるのか 前スレで言われてた低ランク帯では駒が重なり安く確率いじられてるってやつ
確率操作なんてめんどいことしないとか否定してた人多かったけどいい例のテストサーバー動画あったから貼っとくわ
https://www.youtube.com/watch?v=RJaNrTL_AoM
俺は本人じゃないし低ランク帯のこと知らんけど少なくとも低ランクでは確率操作はあるんだろうよ
695名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイW 0e26-FhxS)2019/12/17(火) 11:38:40.55ID:BR8lwvnF0>>696
ポーンとかの低ラン帯だと駒がめっちゃ重なりやすくなってるんだな
これいつまで続くかわかる?
700名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイW 0e26-FhxS)2019/12/17(火) 12:29:37.97ID:BR8lwvnF0
やればわかるけど明らかに全員重なりまくってる
2G以下はガチャらなくても自然に☆3なるし4G☆3とかも作り放題 >>78
the 6 dragon buff will give all your units instant 100 mana at the beginning of the round. >>80
ありがとう
闇スピや嵐のシャーマンぶっこめばいいか >>79
その動画じゃ別になんとも言えないと思うが
とはいえ低ランクのときぽんぽんうまく行ったような記憶はある 有能オレが新規勧誘して一緒に遊んでたけど実際揃いやすい気はした
単純に最初の方はbot戦だしゲームの理解しやすいためだろうな 否定からしか入らないレスバガイジが沸くからどうせまた因縁つけられるぞ 全然やってなかったDUOやったら明らかに手持ちが重なりやすくなってた duoのランク戦は重なり易過ぎるせいで、ギャンブル戦略がスゲー強かった
r13で星3が2体は出来る 序盤から中盤にかけてまったく重ならない時どうすればいいのよ 連敗するしかないんだが
今の環境は連敗戦術を用いても上位はかなり厳しい マジかー
上のランク帯になって序盤負けることも増えてきたし実力不足が顕著に出てきた 次の環境はアイテムもかなり戸惑うこと間違いない
色々アイテムが削除されてるということは合成方法もまるっきり違うのが多いし効果も変わってるのもある
ラウンド1からハンマーとかラッキーコイン出る
削除されてるアイテム:
盾、生命の指輪、鋭い銛、キラの斧、魔界の斧、チェーンソー
新アイテム:
ネザーの魔水晶(昔あったやつ)、
パイソンワンド(竜爪の劣化版、時間が短い)、
ハルバードオブジャッジメント(雲頂の上位版、敵の防御力を下げる効果) アイテム変わるのはいいけど強さを何とかして欲しいよリフレだけじゃなくて全体的にパワー高すぎだし リフレの素材が回復の球と神秘の杖になってるな
序盤からは作りづらいけどむしろアイテム調整しやすくなってるからバフだろこれ >>96
マナ石2つで回復の玉になった
マナの増加量が倍になるわけでもなく変わらないんで基本的に合成しないほうがいい気がする
回復の玉の効果が変わっててHP回復からクールタイム減少になった
簡易ディバインみたいな感じ
あえて使うとしたら貝なんかに持たせて無敵時間を増やすような感じかな
個人的にアイテム周りはもうちょっと調整しないといけない気がするし
正式版はまたテスト版と変わるんじゃないかな
調整してくれないと何のためのテストだかよくわからんし >>91
リフレ削除は心底喜ばしいが、混成ハンターの肝になるサンダー系の武器やキラの斧からの分岐が… >>98
リフレはあるよ
神秘の杖が必要なんで早いラウンドで完成することはないけど
逆に言えば終盤になれば神秘の杖2本くらいは簡単に拾えるんで
リフレ2つ作れることもありそう
終盤だと生命の指輪集めるほうが困難だし サンダーハンマーはルーンハンマー2つになった
それはそれでいいとして
このルーンハンマーがラウンド1から出る
ラウンド4でサンダーハンマー持ったやつが襲ってくる
それだけならいいんだがラッキーコインもラウンド1から拾えるんでシャドウブレイドもラウンド4で作れる
今までシャドウブレイドなんてあえて作らなかった人が多いと思うが
これが怒りの斧の下位版になってて周りのダメージ入るようになってる
このシャドウブレイドもラウンド4でもう作れる
怒りの斧の素材にもなる >>99
なんだ…というかマナ石x2+神秘の杖で作れるならリフレ作りやすくなってるじゃん
運営のメイジ・リフレ推しはなんなんだ 多くのゲームではデフレ調整はユーザー受けが悪くなりやすいから、それに倣ってアッパー調整でバランス取ろうとしているように見える 元々アイテム選択も敗北時ドロップもなくてアイテムの種類が多くて合成自体もしにくかった時代のアイテムが今でもそのままの強さなのはさすがに考えて直して欲しいんだが 別に自分だけが有利になる訳じゃないしええやろ
アイテム強くて試合が決まるの早い方がゲーム時間も短くなっていいし 相手だけ引いたリフレで勝負決まるのは普通に白けるだろ >>104
リフレはメイジと、セイレーン・闇スピなどのスキル特化駒が異常に強くなるからな
あるとないとで違い過ぎる 最近アイテム運ゲーだと気付いてしまった
同じ構成でもアイテムで差がつきすぎる なるべくリフレorマスク2枚を狙うけどアイテムの影響少ないウォリアー、ウィングス、ゴブリンに逃げるのもありかな
いわゆるエースをつくる構成はアイテムがマッチしないと勝ちきれないよな ずっと疑問なんだがなんで日本語ボイスあるんだ
そんな大した市場じゃなかろうに 一部のコアな中華人が日本の声優好きだからじゃね
中国でしか配信されてないゲームなのに、なぜか日本の声優起用して日本語ボイスだけ実装されてる謎ゲー多いぞ ハアハア…やっとキングに上がれたぞ
ルーク9からランクアップに200点要るしつらいわこれ 不死とデモハンが結構集まってるときウィングス6じゃなくてウィングス3混成ハンター行くことあるけど、最終的にウィングス抜いて普通に高コスト突っ込んだほうが強いよな
ccトリオがいればタンク性能なんて誤差だし
プレイ中構成が固まったあとにより強い形に持っていく判断ほんとに難しいわ 現環境連敗戦術きついと思ってたけど、低レベルでガチャって1G星3いっぱい作る方じゃなくて
一気にレベル上げちゃうタイプの連敗ゴブ6普通につえーな いわゆるギャンブルゴブリンはマジで弱い
ゴブリン重なっても序盤すらいま勝てないから ほぼ完成した6メイジでも毎回ラウンド25で負けるんだけど配置どうすればいい? >>121
ほぼ完成した6メイジがどういうものかによるが、完成したグレナイ以外には負けないだろ
基本は縦2列か3列配置で、亀爺を角寄せ 前衛育ってないとメイジでボス戦は無理だから諦めて片方落とせばいい 片方の壁に
|〇〇〇〇〇
|〇〇〇
って感じにしてる >>116
連敗無理って言われてるけど、普通に行けるよな
連敗でも上位行けるようになってクイーンいけたわ >>126
今まで通りのやり方だとキツくて工夫必要だけどねー
連休中連敗戦術やりまくってゴブ6はやり方確立して安定するようになったけど
ウイングスとかグレナイとか他の連敗戦術はまったく安定しないっつーかクソ弱い メイジ9どうなんだろ。
完成したグレナイより強いかも 25Rモブは真ん中に雷置いてスキル当てるのも基本だぞ
あとは上に書いてるとおり片方をできるだけ早く落とす
スキルを早く打てるように開幕攻撃できる位置までラインを上げる
竜とか焔みたいな火力ある駒が落とされないよう弱い駒を盾にする
意外と冬ドラは時間かせいでくれるぞ なんか勝てなくなっちまった
15連敗くらいしてるんだがどうしたらいいんだろ このゲームの敗けって1位取れないって事か?
それなら単なる下振れで説明付きそうが この環境は基本ゴブリンを目指して
揃いが悪かったり亀が来たら21Rでメイジに移行すればよくないか
負けてる雑魚はウィングスやって5位を目指す ゴブリンってレベル上げずにガチャ回しまくって
星3が1〜2体作れたらレベル上げるでok? 連勝してたら数回ガチャ回して連勝続けるのはアリ
勝ったり負けたりなら回さずレベル先行の方がいいんじゃないこの環境 ロスガ全くスプラッシュしないんだけど、どういう仕様なの?
星2で隣の駒のヘルスバー全く削れないっておかしいでしょ 今回のファンタジーすごいな
ゴブ6グレ4ウォロ4マリーン4シャーマン2でリフレ闇スピにして組んだけどこれが最強なんかな 一位以外は敗北って表記されんのあんまり良くない気がするわ >>136
序盤にゴブリンがそれなりに集まって来るって条件がクリア出来てるならok、粘らなくて良い。
盤面を適度に強化しながらレベル先行で地雷引いてパワースパイク、そこから5G帯引いて何とかするのが今のゴブ6 今のゴブ6はとにかくレベル上げ最優先だよ
リーチが3つ4つあるなら少しだけ回してもいいけど、基本はとにかくレベル上げ。HP犠牲にしてもレベル上げ。
最終構成で1G2G達が星3である意味がほぼないので星3なんて作ってるのはマジ無駄。 >>144
ん?初心者だからわからんけど重ねるよりゴブ6種集める方が重要ってこと? ・ゴブリンはすべて取る
・何の駒でもいいので中盤まで利子取りつつヘルス守る
・レベル9でゴブ6出して駒を☆2に整える
・5G駒重ねる
こんな感じだと思う
ただゴブリン少なかったりメイジ強かったりすると死ぬが もちろん序盤重なれば勝ちやすいので、重なるなら重なったほうがいいけど
ガチャしてまで重ねるくらいならさっさとレベル上げして、4G、5G駒引く確立高めたほうが安定するよって話
最終構成に星3駒必要なグレナイやアサシンが今弱いのは、低レベルでがんばって星重ねるより
5G駒さっさと入れたほうが強いからで、星3駒必要ないゴブ6でわざわざ序盤ガチャする必要はない ゴブ6マリーン4でメイジにも強く出れるかと思ったら火力なさ過ぎてあっさり焼き殺された事あるぞ >>146
5G駒が強いよな
5G駒が一番輝くのがゴブリンというだけで
ウイングスだろうとウォリアーだろうと最終的に5G駒ぶちこんで勝つっていうのが最近の主流な気がする >>146
8レベで一旦6ゴブ揃うまで回した方が良くないか?
21Rで9レベ入れたはいいけどアルケミかグリム(かデストロ)が引けないってこと多すぎる
21R以降6ゴブ出てないと体力が瞬溶けするからオールインしてでも出したい
>>149
リフレ闇スピか闇スピ複数じゃない? 確かにこのファンタジーではゴブ6やべぇわw
死なないwwwwwww メイジ優遇しすぎだと思わない?
終盤にシナジー崩してマリーン出すの馬鹿らしいわ 俺も年末にガキ使とか見ながら片手間にやったら勝ちまくったな
慌てないのが大事なのかなこのゲーム >>154
シナジー組めれば大抵のデッキを焼き払えるからなぁ
リフレッシュの恩恵もデカイし
ほんとクソ アクアハンターが弱すぎてマリン4にするのに
悩む。
5g近接なのに通常攻撃最弱クラスで防御も並。 どうせ最後にはマリーン積まれて一位取れないくせに
それまでHPを異常な削り方するの本当にクソ
星2だけで勝てるから重なり方ほとんど関係ないし ドラゴンはもっとやばそうだけどな
ドラゴン集めるだけゲームになりそう メイジ9でスキル150%!
次の環境はドラゴンかメイジかアンデハンターしか人権ないのかな ドラゴン5にウィザード付けて後は適当に強い駒入れるのが主流になるのかな これ現環境ゲームスピード上がったせいで運悪いと早く落ちること増えたからボス戦の思考回数が減ってアイテム運の格差が凄いのか
構成完成しても早い段階でアイテム引けてないと勝てない 一時期みたいな毎試合40ラウンド越してたことはなくなったな >>162
早期に落ちると他人のドロップも無いしな
やっぱ運ゲー度上げるだけだったわ ラウンドといえば45ラウンド以上のボス戦したことないなあ いやウィングス結構いけるぞ
早めに5G引ければワンチャン一位
なんか大樹4枚引く頃には4ドルイド揃ってる程度には熊ドル引けてるんだけど採用率かなり低くなったな 連敗ウィングスでリフレ闇スピ星2作ったら1位取れたわ 岩に勝てないレベルのなんも重ならない連敗から勝つのほんときつくなった 闇スピは強すぎるけど、スピリットだからギリギリ許されてる感じ。 スピードモード的なのが実装されたら元に戻して欲しい レベル上げまくってウォロ付きの闇スピ入れれば大体3位以上 アイテム盛れるなら最強はウォロ付き預言者さんだけどね 預言者2できたらライフルや嵐クビにしてでもアイテム積めって学校で教わった 通常攻撃で近距離攻撃の遠距離攻撃なスキルは好きですか? でも魔界の斧は発動しなくなったよね
積んだのに効果なくてガッカリした
覚えがある 調べたんだけど情報がないので教えてほしい
iosのアカウントをandroidでも使いたいんだけどどうすればいいんだろう?(機種変とかではなく時間によって使い分けたい)
ios側でドラゴンネストとFBの紐付けは完了してるんだ
ただ、android側でこのアカウントでログインしてもチュートリアルから始まってしまって...
そもそも複数端末でプレイできない仕様なのかな? >>181
複数端末でプレイできるよ
ios側のアカウント紐付けがうまく出来てないんじゃないかと
というか、FBじゃなくてドラゴンネストアカウントでやったほうがいい気がする
ゲストでやってて…って感じだったら、ドラネスアカウントにバージョンアップできるよ >>182
>>182
ありがとう!複数端末でプレイはできるんだね!
ios側の設定画面ではバインドされていますって表示されてるんだけど何が原因なんだろ…
プレイしない側をログアウトしないといけないとかあるかな? >>183
ログアウトしなくてもできるよ
俺も一回FBでやってうまくいかなかったから、ドラネスアカウントにしたわ…
ソースないけど、もしかすると反映されるまで時間かかるのかも 自分もAndroidとiOS両方でやってるけどFB連携だけで出来たけどな
ドラネスは完全ノータッチ みなさんありがとう!ちょっと時間おくことにするよ
いつも見てるだけだったけどここの人は優しいな
オートチェスがもっともっと流行りますように! そう言われれば一時期殺伐としてたけど最近平和だな
質問にも答えてくれるし、戦術の共有とかも為になるし スレの勢いも随分少なくなったし、鼻息荒い奴らはやめて他ゲー行ったんじゃね 前に3位で終わったゲームがあって履歴で見直したらグレナイとゴブリンで52Rまで続いてたみたいなんだよな
氷河部族までしか見たことないからそこまで観戦しとけばよかったぜ やっぱりウィングスそんなに悪くないな
ウィングス決めうちで9戦して平均3.7位
ゲームスピードが上がってる今環境だと下位が死に始める中盤の乱戦のタイミングで勝ってHP守れるから爆死しづらい ウィングスはいまニッチだからな
ウィングスで凌いで5Gってのもそこそこ強そうだけどハンターが柔らかすぎる 最終構成で5Gをシナジーとアイテムで強化するのが明らかに強い現状
5Gに効果乗らないシナジーは上位は無理なんだよな
ウィングス人気なくて被らない分下位になることはないけど、上位は無理って感じか 4アンデ4ウォリ6ゴブ出しながらデストロ使えるゴブリンが頭2つくらい抜けすぎてる >>194
さっきそれやったけどメイジに2戦で40削られて5位だったわ
メイジ一人だけだったからマリーンいいかと思ったけどやっぱ必須だわメイジ糞すぎ メイジとアサシンは中盤以降あたりで勝てなくなるとほんとに歯が立たないし、対策しきれれば絶対勝てるしで卓に与える影響大きいな
個人的には面白い要素だと思う ゴブ6はマリーンで対抗するんじゃなくて、ゴブ6ウォロ4にして預言者かアルケミストに
竜爪必須のアイテムガン積みするんやで
アルケミストだとキツいことあるけど、預言者にアイテム積めたらメイジなんてカスよ
1体だけ残った後に7〜8体相手にまとめてボコボコにする預言者さんマジかっけー 星2預言者とアイテム集まる前に落ちる可能性あるからマリーン安定だよ。セイレーンのCCは腐らないしな
ついでに誰も取らないロスガ育てるのがマイブーム >>194
ゴブ6メカ6のジャイロ2デストロ2デストロ2とかいう絶望
闇スピ☆2二体いても無理だったわ
これに勝てるのってゴブリンだけじゃね そんだけ揃えば強いが、そもそもそんなに揃わない
揃う前にヘルス削られすぎて負ける
それがゴブ6 ゴブリンやってると5Gが重ならなくて負けること多いな
どうせ欲しいの5Gだし、ゴブ6完成させたらLv10まで回さないでレベル上げた方がいいのか? >>198
ロスガに龍爪つけて放り込むといいDPS出してくれるよね…
意外と使えるやつなんだあいつは やっぱりリフレッシュがクソ要素過ぎる
いつになったらこのクソ要素を消すんだよ ウィングス9ってやったことないけど誰が火力出すんだろうって感じ ウイングス舐めんなよ
デーモンハンター(裏切りの相棒)
光刃の騎士(皆に人気グレナイの一員)
シャイニングアーチャー(あのソウルテイカーと同じDPS)
預言者(熊ドルを彷彿とさせるスキル)
ライトドラゴン(最強種族ドラゴンの一角)
大樹の賢者(攻撃力が高い)
ウインドレンジャー(スキルは亀乗りレベル)
致命の暗殺者(おっぱいが大きい)
光の羽の刺客(最後まで生き残る生存力)
不思議な卵(遠隔攻撃ができる) ウィングス6+デストロアクアハンターでギリギリめで一位取れたが、闇スピジャイロロスガ辺りも☆2作れるくらいにショップに並んでた気がするから、最終的にウィングス0最強説あるな
全ぶっぱ+竜爪ロスガ+熊ドル☆3
今環境5Gのハードルが低いからウィングスそのものを繋ぎで見てもいいかもな ウィングス9は全員がトールハンマーと伝説の酋長の鎧持ってたら強いよ 誰も取らないから強いんであってウィングスが強いわけではない ゴブリンでマリーン2出すなんかヌルいことしてたら
メイジ以外全方面有利っていうゴブリンの強みを捨てることになるし
なんならメイジに対しても勝てなくなるだろ iphone8使ってるんだが1ゲームやると30%ぐらいバッテリー持ってかれるのが痛い
他の機種でも似たようなもんなのか? >>215
それ自分のバッテリーがヘタってるから新しいのに変えた方がいいよ
iPhoneXSでも第七世代iPadでも、1試合したくらいじゃ全く電池減らんぞ スタン強い強いセイレーンとアクアハンター入れたらなんか勝手にマリーン出ちゃうんだよな〜 前環境まではセイレーン強すぎ卑怯すぎどんな構成にも入れたろって感じだったけど
現環境はさっさと強い5G盛ったほうがええやんけってなってセイレーン一切取らなくなっちゃった セイレーンは闇スピやデストロイヤーのスキル止められないしなあ
嵐のシャーマンにリフレ玉付けて沈黙中に殴り倒す位か リフレシャーマンってほぼ連発するから持続は変わらないでしょ?
伸ばしたければ二体を縦に並べるしかないと思うけど 怒りの斧とか大砲持たせるわけじゃないならチェーンソーは意味ないよな? このバグずっと放置されてるな
まさか気付かれてないのか? 仕様だからな
召喚したゴーストが駒ではないけど直接攻撃してるという解釈 わりと知られてると思ってたけどどーなんかね?
ツイッターとかだと未だに闇スピ最強と思ってる人多いみたいだし >>226
スキルが通常攻撃扱い(ただし魔法ダメ)なので、アイテムの効果が乗る 強いのはわかるけど仕様がわからん
スキルに攻撃力は乗らないけど、怒りの斧みたいな攻撃効果は乗って、攻撃効果には攻撃力が乗るという認識でいいの? >>226
ただでさえ
・離れた敵一体ををタゲってしまってスキル無駄撃ちすることがない
・敵の数が減るほど残った敵へのダメ増加
・スキル終了後にアホほど回復
と鬼使用なのに
現状のバグとウォロ4を合わせてアイテムガン積みすると
・スキル発動中は集中攻撃食らってもゴリゴリ回復
・スキル終了後の回復と合わせて全回復
・HP満タンから削り切られる前に次スキル発動するので永久ループ完成
となってマジでなにしても死ななくなる
バグもそうなんだけどスキルとウォロの相性が良すぎるんだよな 攻撃力は載らないけど物理だからアンデでダメージは増えるっていうデストロと同じ認識なんだがどうだろうか ゴブリントールハンマー怒りの斧預言者☆2(自分が落ちたあと3)いたけど倒しきる前に回復してそのまま次のスキル打つから殺しきれない
タイマン性能が高すぎる
雷神×2リフレ闇スピロスガのメイジに負けてたけど
メイジでタイマン用にロスガいれるのって面白いな 参考になる メイジ6だとタフな壁でしかなさそう
海賊の方がマシじゃね? むしろ4マリーンだされたらお手上げだからドラゴンと嵐売って預言者にアイテム載せ替えるのがいいと思ってるが 酋長のが断然強いけど氷棘はマナブーストが早いから嵐とか闇スピには持たせたい >>236
ありがとうございます!
構成が魔法系なら氷棘で、物理系なら酋長って感じですかね… 6メイジでさっさと10に上げて星5駒を重ねるのが一番勝てるな
さっき連敗から一位行けたしやっぱ脳死メイジ環境だわ 25以外あんま負けなくね
25は専用配置でもコマ弱いと普通に狩られる アイテムガン積み預言者でも
アイテムガン積み致命さんには
勝てないよ オーチェス一気にオワコンなってるが何があったんや? Lv10にしても神使・デストロが一回も引けずにゴブ6出来ず
アホかw クイーンまでいったら満足して熱心にやらなくなる人もいるからな
ギリギリクイーンにいけるくらいの強さの人だとランク戦やってもクイーンとキングの往復になる
無駄にやってもキングに落ちたらやばいからシーズン終わるまで一時的に休んでるんだろう
俺もそんな状態だったからそのへんの心理は分かる >>242
1戦に時間掛かりすぎるのが改善されない
今はメイジが強いクソ環境 デストロなしのゴブ6だったけど星2ジャイロのおかげで圧勝出来たわ
このゲーム圧勝したときの万能感がたまらんよね >>246
なんでキングに落ちたらやばいの?
シーズン報酬もシーズン中最高ランクだし困ることなくね? 一位も二位(自分)もゴブ6+預言者だったわ
こっちは闇スピもいたけど向こうは預言者がリフレトルハン等のフル装備で負けた >>243
そういや2Gが新しく来るってことは煉獄と霊刃が重なりづらくなったってことか
グレナイより3ドラ6ナイト行った方が安定しそう 報酬は自己ベスト準拠だけど記録はシーズン終了時だからじゃね なるほど知らんかった
記録とか気にしてプレイできない人もいるんだなー ゴブリン決め打ちで3戦やって1-2-1位
5コスト重ねてスキルぶっ放すだけのゲームになっちまった アイテム盛って4アンデ付けたデストロだけで半数以上の構成詰ませられるのおかしいよな
預言者は論外として >>247
マジかTwitchの配信者と視聴数が激減してて驚いてここ来たんだわサンキュ クソ環境なら前もあったわけだし単純にみんな飽きただけじゃね? 終わってみればこれウォリ6維持する必要なかったなぁ
二位メイジで通常攻撃なんて雀の涙だからマリーン4ウォロ4でよかった レベル先行の連敗ゴブリンで誰よりも早くLv10行って回しまくったのに5Gがロスガしか来なかった ロスガのスプラッシュは今の五倍くらいあっていい
そもそも5ゴールド使う頃は盤面に駒が溢れてるからCCかAoEなかったら雑魚 序盤1G駒重ねまくる→節約しつつ連勝→レベル上げて勝ち
こんなやつらばっかりで嫌になるんだけど
序盤重ならずに高コスト駒ばっかり来たらどうすりゃいいの? 最後の相手グレーシャーナイトアンデッドウォーロックだったけど6メイジで瞬殺出来てワロタ
やっぱメイジゲーですわ >>271
可愛すぎやろ、もはや別ゲー
早く課金して絵 バトルパス報酬なのはサイバーチェストであってスキンは確率だからな ゴブリン6体星3まで集めるのどんだけ金かかるんだよ
ドルイド3体ですらきつい
チェストも全然くれなかったし
これならクエストの報酬でチェストくれよ
キャンディガチャ1回分になってからクエストの意欲がなくなった そろそろキャンディガチャで致命のアイコン復活してほしい 駒スキン良いとは思うけど盤面位置とか重なり具合とか把握しづらい
使ってる本人は慣れるから良いだろうけど…
他人の駒スキンオフの設定は欲しいな メイジ強いけど一位は取り切るには色々必要な構成だろ何でここだと最強みたいな扱いになってんだ
ここにいるやつがアイテムよくわかってない低ランクばかりなわけでも無いだろうし 思考停止で上位狙いやすいから人気あるだけで1位はほぼ取れないしそこまで強くないでしょ ゴブ6預言者は倒しきれないとほんと困る
ただ、そこまで揃うゴブ6がそんなに頻繁には出ないから対策するまででもない
結局はグレナイやメイジ 不死の預言者も今日で最後か
フロストドラゴンは単体で使うぶんには微妙な感じだから
使える5G駒が減ってゴブリンはナーフだと思う そういやデュオやってるとよく分からん言語で話しかけられること多いけど翻訳ボタンで即日本語化してくれるの地味にいい機能だね
他のゲームでもこのくらい親切だと助かるんだけど >>283
え、そんな機能あったっけ…どこをどうすりゃいんだ >>284
チャット欄開くとメッセージの下に翻訳ボタンあるよ メイジが一位ほぼ取れないって何言ってんだ?
金の暴力で5g重ねれば一位簡単だろ メイジ6はマリーンを強要させるオマケで5Gが本体なのが今のメイジだよな 今さらだけど預言者はワンド付けないと起動遅くて使い物にならんぞ 預言者のバグ?ってまだあんの?
そもそもバグなのか仕様なのか ゴースト預言者消えるとゴブリンはナーフだなぁ
アンデ4 ウォロ4は無理になるし
アンデ2 ウォロ4 メカ6も無理か……
まぁ教皇+預言者のお手軽アンデウォロはマジでお手軽すぎたとは思うけど 現環境終わりかけの今気付いてもしょうがないんだろうけど混成ハンターやるなら4アンデ4ウォロなんだな メイジ6でリフレが早めに作れたときって誰に持たせればいいんだ? グレナイにロスガ☆2が入ってて笑った
ものすごい勢いで溶かされて更に笑った >>297
とりあえずマナアイテムは嵐でしょ
他にメイジいたら先に撃ちたいっていう
自分以外のメイジが消えたら嵐売って他のやつにつけることも考える
4マリーン出されるとリフレ闇やデストロイヤーで頑張るしかない 俺もメイジいるならリフレは嵐につけたい
残ってるのがそれ以外になると嵐から剥がす訳だけど
亀は★5に比べると強くないからあんまり候補にないかもな
中盤も亀につけることないかも 亀★3につけたけどそんなによくなかったな
二発目は遅すぎるわ 中毒性高いけど、課金要素がほぼないからすぐやめれるなコレ。
一個前のバランスの時は楽しすぎてヤバかった。 雷神にリフレつけるより闇スピ・デストロイヤーのほうがいいんじゃね
マリーン4つけられるからその時に闇スピでゴリ押すのが終盤のメイジだと思ってる Androidアプデしたら通信エラーで遊べなくなった 23時からメンテするって公式行ってたからな
この運営が時間守るの初めて見た 開始時間は守ってるけど終わりが必ず延長するイメージ アイテム結構変わったな
リフレの合成ルートが魔力2個+神秘の杖になってるのが個人的に一番気になるけどこれ作成難度どうなんだろ ロクにwikiもないゲームってヤバない?
まともな情報もないままベトナム人と遊ぶゲーム アイテム変わりすぎで複雑すぎ
改悪だろこれ
氷棘とか意味わかんねーぞ BlueStacksだと
倉庫のアイコンとか表示されない
他のエミュは大丈夫? アプデ後タブレットで起動しようとするとゲーム画面が1/3くらいの大きさで表示され、タップ位置もずれてまともにプレイできない
おま環だろうからしばらく離れて他のゲームしながら改善を待つか… トリオやばいな
3重なりまくるし雲頂の劇もリフレ玉も普通にアイテムから入手できる
ゲーム時間は早いけど考える時間もないし、レベルは自動で上がるからレベル上げのタイミング迷う必要もなく、ただガチャ回して重ねるだけの作業
このモードが通常のメインモードならこのゲームやってない グラも慣れの問題だろうけど違和感すごい
初期棋士スキンの緑の鬼の目がキリッとしてて吹いた やっぱアンブラシナジーつええな
ドラゴンナイト、ハンター、ドラゴンメイジに繋げれるから結構便利
5コスドラゴンは弱すぎ
現状6ドラゴンはネタ構成だな 勝手にアイコン枠変わってたから変えようと思って倉庫見た
そしたら棋士スキンとエフェクト(ランクアップダメージ連勝)は問題ないがチェス盤アイコンアイコン枠が空
これ俺だけ? バトルパス買ったけどアイテム関連ひでえし駒汚くなってるし糞萎えてきた 5コスのドラゴン、スキルの使い方がよく分からん……
クッソ弱い印象なんだが ラウンド18でアンデ4ハンター3とか無茶苦茶だろこれ…アンブラはダメだわw アンブラダメだろこれ
2Gでアンデットハンターとかヤバすぎ
ただでさえ混成ハンター強かったのにさらに強化するのか なんかエミュ重いから
noxに戻ってみたらこっちのが軽くなっとる 2位でも終わった後の表示が「勝利!」になったな
3位以上は勝ちと認めてくれるようになったのか? 開幕にアンブラ引いた人がアンデハンターで連勝するだけのゲームになってる
アンデハンターに対する明確なメタが無いからどうしようもない アンデ4デストロイヤーが作れるかどうかのゲームだねこれ
てか元々強いアンデシナジーを前シーズンより出しやすくなってるのはダメでしょ え?普通にアンデ4ハンター3のデストロ入りでも撒けるんだが… アサシンとかどう?
後衛のハンター狙われて結構嫌だったが pad勢こんな少ないの?
それともpadが全員おかしいわけじゃない感じ? 5戦やって全部上位争いがアンデハンター
こんなんちょっとテストプレイすればわかるだろってレベルのクソさ 竜血はHP650アップになってパワーアップしてるけど
合成先の魔龍HP400アップって
テスト版のときから気になってたけど結局このままなのな 1位が32-0のパーフェクトゲーム…やっぱりアンデハンターで開幕から連勝されると終わるわ
アプデくるまで放置かなこれは アンデ4デストロイヤー完成した
R24に14632ダメージ
あとの5枠は自由枠です
https://i.imgur.com/pmRKqgk.jpg レベル上げまくってウォロ付きの闇スピ入れれば大体3位以上 リフレ作りやすくなってたな
セイレーンと闇スピ両方に付けられたわ
あとシャドウブレード序盤強すぎるのに序盤作れるから重なった奴に持たせるだけでバンバン勝てる >>353
多分当たったの俺だな(最後は対メイジでアンデ崩した)
序盤にアンデ出したことよりR3で雲頂作れたことの方が安定した原因かもしれん
https://i.imgur.com/twB1VAB.jpg >>358
まさにそれだw
何やっても勝てない状態で乾いた笑いが漏れたよ 最速雲頂はやられるとかなりクソゲー
ラウンド9までの2アンデット3ハンターも相当やばい ラッキーコインバンバン落ちて雲頂作るついでに前衛ピンポイントで回避上げられるからウイングスの存在意義なさげ
ウイングスハンターの火力は後衛依存だから雲頂くっそ刺さるしさすがにもう人権ないな
メイジに強いアンデハンターが増えるっことはメイジが減ってゴブリンとアンデハンターの2強? >>358
同じレベルのパルス2個あっても一つしか発動しないよ この構成強すぎワロタ
フロストドラゴンの使い方にだいぶ迷ったけどコツ掴んだらアサシンにも勝てた
https://i.imgur.com/S7QmaLM.jpg リフレ期待してマナ石取っておいても肝心の神秘の杖が拾えない このゲームってベトナム人多いんだな
某ゲームではベトナム人=馬鹿のイメージが根付いてるが
このゲームだとめちゃくちゃ強いのが笑える なんだこのフォートナイトみたいなUIは・・・
UIの解像度を上げてロビーは盤面に戻してくれよ・・・ >>370
ベトナム人て基本ゲーム強くないか
moba系でも日本勢はベトナムにボコられてるし、日本代表がベトナム人だらけっていう某mobaもあるし 今まで意識してなかったが序盤の雲頂って冷静に考えるとやばいな
もともと少ない駒のうち一体機能停止だからな >>374
しかも一番強いコマだからな
作れたら12くらいまでは割と連勝できる UIはどうでもいいがアンブラがヤバイわ
ただでさえ強いハンターが手つけられんことになってる
上位ハンター絡みばっか フロストドラゴンの使い方がよく分かんねえ!
どうすりゃいいんだこいつ アンデハンターに竜の騎士とデストロイヤー入れてみたけどやばいな
敵が瞬溶けするわ 似非怒りの斧作りやすくなったしハンターに有利だろうし竜爪致命アサシンも結構やれるのでは 致命と貝殻の二枚エースはハンターに行けるかもしれないな
今ハンター側やってたけど割と対処に困った
メイジが倒してくれて1位取れたけど >>368
androidだからなんだろうか
再インストールしてもだめだ >>363
装備としての効果は重複するっぽい
武装解除効果は同時発動するせいなのか1体に対してしか発動しない…みたい
雲頂を複数作るのは無駄かな 闇スピ遅いよなぁ
アンデットデストロイヤーなら一瞬でほぼ全員吹き飛ばせるのに 酷すぎる
クソグラフィックに謎のアンデット強化
シナジーの色もなんでハンターとナイト色被ってんだよ フロストドラゴンよりライトドラゴンの方が圧倒的に火力出るんだけど… 頭身は統一すべき
なぜ2頭身から変えたのか
変に足長くて気持ち悪いキャラいっぱいいるじゃん
赤斧とかキモすぎる 今回のアプデについて謝罪きてるな
元に戻ればいいが 色々一気に変えすぎじゃないかこのアプデ
アイテムバランスもシナジーバランスもグラもUIも改悪ってそりゃないぜ お詫びはサインイン経由だな
メールじゃないからちゃんと貰っとけよ フロストドラゴンはAoE持ちの補助にむいてるのかな?
闇スピとデストロイヤーの攻撃がうまくまとめられた気がする アンデハンター環境の中、運良くディバインメイジ完成して勝てたけど今まで以上にメイジは完成前に潰されがちかも 一気に変えたのもあるけどアンデットがおかしいのはずっと言われてたからなぁ
これを機にナーフしてほしいところ 日本語で一番情報があるのがココってヤバない
まともなウィキの一つもないってのがさぁ 昔の記事だろ
最新のパッチ情報とか常に更新されてるようなとこはないね
オートチェスパーティーは惜しいけどね 海外でしか盛り上がってないゲームなんてそれが当たり前だろ 以前始めて鯖選択するときにヨーロッパ鯖(おすすめ)とか出てきたからヨーロッパ鯖で始めたけど
今回のアプデで間違えてアジア鯖に入ったらぬるぬる操作できて笑っちまったよ
オートチェスなんで俺にヨーロッパ鯖勧めたんだ >>400
11月くらいかな、一時期バグっておすすめ鯖がランダムになってた
アジア以外過疎過疎だからアジアでやる以外の選択子ないよ 雲長の武装解除って、開幕に5秒間何も出来なくさせるのか
今のバージョンになって初めて知った
てっきり、装備品の効果だけ無効化するのかと思ってた。エグいなこれ グレナイよりドラナイのがまだいけそう
アンブラのおかげで7レベでドラゴン3ナイト4アンデ2まで安定するし 最終的には4アンデ+デストロイヤーが強いな
デストロイヤーひいたやつが勝つゲーム >>401
まじかよ丁度その時期くらいに始めたわ
同じやつと連続でマッチすることあったけど過疎だったんだな… まあでもこのゲーム課金要素も薄いし、アバターとかのデザインもクソ以下だから鯖移動早めにすりゃよくね
他ゲーみたいにシーズン限定スキンとか全然欲しくならんもん >>401
マジか
おすすめが何故か北米って出てたからそれで始めちまった
しかももう課金しちゃったし今更変えられんな… >>406>>408
バグってたの一週間くらいしかなかったのに運悪いなw 今回のアプデはまじで残念。
操作性とかよりも、キャラデザインで受け付けなくなってしまった。 アイコン変えた時も思ったけど駒の見た目変えられると慣れるまで大変だから辞めて欲しいわ 謝罪文にPC版とコンソール版について触れてたけど近々リリースされるのかね PCとUIを統一してクロスプレイできるようになったらいいな というか今回の更新はPC版リリースの準備じゃね
PCとの互換性を上げるために中身をほぼ全て変えたんだと思う もしかして今の怒りの斧ってアサシンのクリティカル乗らんのか アンブラが強すぎる・・・。
なんでコスト2なの・・・。 もう出てるけど、ハンター3 アンデット4 で壊滅しますよ。
いままでは終盤でマリーン必要だったけど、ハンターには必要ないし。
余った枠は動きを止めるようなもの入れればいいし。
人狼、海賊、マリーン関連 もうおわっとる。 序盤ゲーかと思ったけど大事なのは中盤な気がする
中盤上手くいった時勝てるし逆に中盤グダって体力削られると負けるわ 預言者もそうだけど、なんで同じシナジー作るんだろうな もうdotaに縛られる必要ないんだから自由にキャラ作ればいいのにな >>418
終盤にはマリーンが必要だと思う
なんだかんだで生き残るのは、アンデハンター、メイジ(ドラメイジ)、グレナイ、ゴブ6
終盤はバ火力スキルの撃ち合いになるからマリーンで防衛しないとキツイ状況が多い
メイジちね ずっと疑問だったことあるんだけど、デュオのノーマルモードってみんな bot ですよね?(組んだ時以外) >>422
対角線上にうまく配置できればハンターって魔法で即死はないですけどね。
ディバインで雷神連発は知りませんw
打ち合いに関してはなるほどって対戦があったんですが、
ハンター混成で毒虫入れてた人ですね。
魔法関係が芋虫には効きません。
なので終盤には芋虫が増殖して酷いことになってた試合ありましたね。 >>419
1位ではなく負けない試合をしたいのであればどこかで一気に回すのも手ですよ。
自分は1位は狙ってないので3位に入れるように工夫してます。
1位って大概は引きがめちゃくちゃ良い人が入るので、本当にうまい人でも入れないときザラです。
むしろ上位3位以内に常に入ってるようにするのが大事。
終盤まで50貯めて一気に回す人いますが、天敵に会うとどんなに強化してても負けます。
物理に強いユニットでは1位になれてもメイジに当たって0とか。
私がしてるのはレベル7くらいで回すか、レベル上げるか判断してます。
☆2が大量にできてかなり強いテンポをとれていればレベル上げますし、弱いならもう回しちゃいます。
1位はこの時点で難しいですが、基本上位に入ってます。 アンブラは単体じゃそんな強くないんだろうけど
シナジーが出るうえに増殖するのがうざいな
強いアンデハンターが序盤中盤で支配して削りまくる試合が多すぎる 今まで中盤が弱点だったハンターの中盤がアンデットで強くなったからね
そりゃこうなる >>422
ちなみにマリーン付けるのもウォーリアー(深海)入れれば容易ではありますよね。
そこらへん踏まえてもハンターアンデッドはひどい。
しかもマリーン2匹はハンターなので最悪で ハンター3 アンデット4 マリーン4 作れます鬼畜。 芋虫は、上手く機能すると強そうに見えるけど、本体が割とあっさり溶けたりするのでメタ編成としては微妙な印象がある wiki作るやつおらんの?ここで何人かやる気あるやついるならまとめないか、そんなことするのめんどいけどゲームには死んでほしくない モバイルパーティーが現時点で十分な役割してね?
数日前の大型アプデにはまだ対応できてないけど
S3日本一位のmarcoとかがガイド書いてるし スキル無効化のパイソンワンドが簡単に作れるのがヤバい気がする
終盤にデストロイヤーに持たせて真ん中におけば、問答無用で爆破できるし、アクアハンターでもウザい
序盤からクソ強い雲頂、中盤以降にスキル無効化が光るパイソンワンド wikiとかで情報仕入れるのがもう古くね
やる気あるやつはYouTubeで配信見てるよ おまえらスターライト人馬宮とスターライト磨羯宮買った?
自分の星座来るまで我慢だよなあ フロストドラゴン楽しいなハンター隔離してやったら最前線にジャンプしてきて笑ったわ >>432
てか初期から回避10%アイテムなんで落ちるんだよw
ラッキーコインって水晶と合わせるとペンギンと同じ効果のアイテムできるじゃん。
あんなもん反則だろ。3つ作ったら敵が棒立ちで殺されてて草。
個人的にはパイソン作るならハンマー作るかな。
トールハンマーがハンターと相性いいので無双すると面白い。 雲頂の効果も知らん奴が現環境に文句垂れて大騒ぎしてんのか 序盤鹿引けなかったやつが負けるクソゲーじゃねーか
戦略もクソもない
理不尽感半端ねーわ てか、アンデアンデ騒ぎすぎだろ
そこそこ回してるけど十分対応できるわ
環境に文句言う前に腕磨け >>436
よくわからんけどモデリングは修正されるけどグラフィックはそのままなの? 雲頂は攻撃力がほぼ同じのがいると複数に効果が発動するってどっかで聞いたけど 配信見てると今パッチから雲頂が複数体に大して効果を発揮してるっぽい
さっきjakoとtuttuが配信で話してたが >>446
現環境エアプか?
序盤・中盤の優劣差が開きやすいせいで前バージョンより連勝有利なのが問題なんだぞ
アンデッドシナジーだけを問題にしてる人なんぞおらんだろw ファンタジー、前シーズンランカーの名前使ったBOT多すぎ
下手すぎて名誉毀損になってる 今気づいたけど棋士にアクセサリー要素が加わったんだな
ヤダモンも服とか変えられたいいな
それよりもヤダモンがきりっとしすぎてるからアホ面に戻してほしいが 回したいガチャがないのが問題
良デザインのキャラが売り切りなのは嬉しいけど 3ドラ6ナイトにフロストドラゴン入れてから負け出してワロタ
メイジにしか入れちゃダメな気がする >>460
1位は金が減ってるから低レベガチャが成功したんだと思うが
セイウチ星3できてるのが他にもいるのが解せないな >>460
やっばと思ったがギャンブルゴブリンも大成功したらそんなもんだしそんなもんだ >>460
これノーマルマッチ?
俺もノーマルで色々試してたらやたら重ねまくるやつに出会ってチート疑ったんだが恐らくBOTだと見てる
枠がルーク枠とかでキング以上はいないのと負けても退出せずにアイコン光ったままなのが特徴
以前の確率操作の話の時みたいに疑うやつもいるだろうけどノーマルマッチやってみるといい
大抵はレベル上げずにガチャ回し続けるんだが噛み合ったやつはレベル上げてきてそのまま重ね続ける
サンプルで貼れるのがこれしかなくて申し訳ないけどこれの1位のやつとかがそう
https://i.imgur.com/Nnqdfc4.jpg ノママッチで昨日卵なしアクアハンター☆☆☆もらった俺的には確率変わっててもおかしくないとは思ってる知らんけどな めっちゃ2ch有識者みたいな顔してるやつに叩かれてるけど雲趙は駒の移動とかの関係で別駒いくことも割とあるよ デュオは面白いんだけど、たまに変な駒置く人いるんだよな。
こっちは特に指定しないけど、終盤になったらちゃんと欲しい駒いうのよ。
だけど違う駒置いてくる人マジ困る。
こっちに同じ駒があっても駒単体の強さ、駒数制限で置けないときあるのに・・・。
そこらへんわかってない人が今日もいて泣くぜ。
9割ちゃんとできる人だけど。 3ドラ6ナイト強いな
今ナイトやるならこっちだわ
グレナイは重なりづらくなったし ナイト6は揃えば強いけど、肝心のドラゴンナイトが今は奪い合いでしょ。
アンデッド×ハンター、メイジ構成と取り合いになるので揃わなかったら負ける。
一部欠けた場合は☆にもよるけど上位2の構成におそらく勝てないと思う。
特にウィンドハンターにサンダーハンマーが付与されてると
あっという間に壊滅するからリスク的に微妙なんだよなぁ。 現環境のメイジで5コスと嵐よりドラナイ優先するとか化石か? 追加されたフロストドラゴンが、ドラゴンのためではなくメイジのための存在なのが草
開発・運営はどんだけメイジ推しなんだよ アンデッドハンター以外何もやらずに10戦連続3位以内 ほんとアンデハンターで連勝するか、メイジ構築して焼き払うかのゲームになってるな あとゴブリンで耐えてデストロイヤーで吹き飛ばすのも追加で 駒被りシステムのおかげでバランスが自動的に取られると言ったな
あれは嘘だ 個人的な感想でしかないけど、☆1☆2の出現傾向もゲームごとに弄ってるよね?
何百ゲームもやってるけど、出る駒に傾向つけて序盤でもプレイヤー間で競わせてるように感じる
強いメタがあるとはいえ、メタ以外の物でもシナジーが被りすぎるというか >>480
それゲーム毎に弄って開発側にメリットあんの? というか序盤に駒片寄ってくれないとどの構成行けばいいのかわからなくなる このゲーム
おそらく完全ランダムではないだろうな
これは気のせいではない 初手ゴブリン選択したやつが半数いるのにゴブリン選択したやつだけが早いラウンドで☆2作ってるみたいな話だろ
運で片付く問題
ランダムだから同じ駒が五つ並ぶみたいなことも起こる >>483
被らせると戦略が生まれるでしょ?
他プレイヤーの手持ち一覧を見て悩んだことはない? いまコストバランス悪いなーって思ってたけどそもそも駒種が当初から11増えて6減ってるから重なりづらいのは当然なんだよな
もう少し☆3のハードル下げる調整してほしい
倉庫広げるとかショップ6体にするとか 出てくる駒って完全自動じゃなくて、自分がとった駒が優先されるようなシステムだったと思うがなー。
更新履歴みてないからあれだけどまた修正されたのか。
(出てきた駒でとらないものは次で出てこない) >>491
それはガチャ回した時の話ね
ラウンド変わるとリセットされる 今レート1位の直近30試合の戦績見たらアンデハンター21回、メイジ9回だった
しかもハンターは壁役無しの6ハンター目指してることが多い そら別にここ情報集積サイトでもなんでもなくて便所の落書きだし ハンターが強いと流れ弾でウィングスが死にまくるのが嫌
メイジが完成するまでに6ウィングスで中盤無双して逃げ切るのが対策の1つだったのに…… >>496
ウィングスはアンデハンターに勝てないしメイジにも焼かれる
悲しいな >>496
今のバランスだとハンターの命中率効果はなくしてもいいな メイジ壊滅方法でおもしろかったのが深海の歩行者に
刃の鎧と防具詰め込んで敵陣に突っ込ませることかな。
当然歩行者に攻撃向かうけど、スキル発動すると死なない上に攻撃跳ね返るから即死っていう・・。
シャドウブレードも周りに固定ダメージだから二つつけてたら勝手に死んでた。 深海のマナ溜まった瞬間にタゲ外れるから、刃は相性悪い部類だと思うけど
最近はアルケミストよりテイカーに刃着けてるわ
酋長作った方がいいかもしれんが アサシンの動き的にタゲ取らなくてもほぼほぼメイジのスキル範囲内だろ
刃の鎧も深海のスキルも無敵効果ないよな
良くて亀乗り道連れくらいじゃないのか? 6ハンターってまじか
序盤にできりゃ強いけど労力に見合ってない印象なんだけどな ドラ3ナイ6構成最終的に1位になりにくいけど3位以内は安定するな
ドラナイ引いたら目指していいわ >>504
アンデシナジーがあるのと、アンブラが盾として優秀なせいで成立しちまうんだこれが padが解像度バグでできないから仕方なくmildomでやろうとしたんだけどビデオ再生エラーとか出てそっから進まない
もう俺は諦めるしかないのか? 6ハン目指す場合はウィザードも控えさせるのかなあ? ウィザードが入るタイミングないで
キャリーにもタンクにもなれへんからね 6ハンターでものけ者にされる
シャイニングアーチャーたん リフレアンブラって誰かやってみた人いる?
HP4倍になるの?
できるなら
星3にしてHP1万超えを見たいんだが 序盤重なったハンターをそのまま利用残して金をレベルに回すためじゃね
極力4コスを排除していく形
最近は嵐、海賊王使う場合
3コスハンター育成に金使うの勿体無いから星2止めから終盤売っ払うまである アンブラきたからメイジの序盤も安定してきたね。
ドラゴン×メイジも割と強い。
アンブラって盾になるし。 ライフルマンに装備突っ込む時代は終わった感あるな
いまはとにかく5Gのスキルって感じ このゲーム史上でもアンブラは類を見ない強さという感じ
ウィンタードラゴンみたいな単体性能ゴミですらシナジー優秀だからそこそこ環境変えたのに
もっと優秀で単体でもクソ強いってどうかしてるわ >>517
>>494 のレート1位が6ハンよく目指してるって話からでしょ ログ見てみたけど完全にハンター6しかやってないってくらいやってるな
思ってるより強いのかな
たしかにアンデ4との相性はええよな 6ハンターは後からマリーン4もアンデ4も出せるからやべえ マッチスタートの音が小さすぎて気付かない
なかなか人数揃わないのこれのせいだろ
なんとかしてくれ ヘブンボンバーくんLとR間違えてない?と思ったら旧モデルからだった >>520
だからメイジもなかなかいけるで。
遠距離攻撃が欠点だけど、メイジは☆3になれる可能性が高い。
後半は端っこよりも中央に陣取って雷で焼けばOK。
マリーン4なら諦めるしかないけどほぼないし。
特にドラゴンと闇スピ引ければどうにかなる。 4アンデ6ハンターでゴブ6溶かしきれるとかもう意味わからん
クソバランスだわ 普通にゴブ6の方が強くね
確かにアンデハンターは序盤中盤安定するけど 序盤連勝した奴が暴れる現環境で序中盤強いのは壊れだろ
しかも前衛にゴブリン出してそのままゴブ6とか他の構成に行きやすいのもヤバい 戦術デストロイヤーだから
序盤勝ててデストロイヤーと噛み合うシナジーのゴブかアンデになるって話よな アンデハンター強いけどやっぱメイジに思えて来たわ
デストロイヤー爆弾置く間も無く焼き尽くされる 連勝側がメイジに変わった場合ゴブマリーンでもない限り無理筋じゃね
逆転食らった側だったならメイジ完全してる時点で何かしら無駄なことしてたんじゃないか? 対メイジはマリーン2でも殺されると詰んでるしな。
マリーン4はマジ運要素だし。
そういった点ではメイジも全然あり。
個人的には メイジ&ドラゴン が好き。 https://i.imgur.com/nasZdiY.jpg
バランスおかしいだろ
中盤までクソ強い上にほぼ完成したゴブリンにも勝てるって ゴブは不死の預言者いなくなってデストロイヤーの依存度高すぎてな しかもアンデハンターがめっちゃデストロ取ってくるんだよなぁ、競合しまくり
連勝ハンターがいると先にデストロ押さえられてゴブリンがますます不利に アンデの物理防御下げがデストロイヤーに最適だもんな
笑えない アンデハンターも結局デストロイヤー引けないときついでしょ
最近はレベル9、レベル10まで上がるのが当然になってきて
いくら単体への攻撃力が高くても相手の駒の数が多すぎて攻撃が間に合わなくなる
どの構成も範囲系のスキルに頼らざるを得ないのが今の環境だろう 雲頂は削除していいよもう
あれのせいでドラナイ、デーモン、アサシンあたりのエース構成が死んで5Gゲー加速してる ハンターって本当は駒が増える終盤はパワー落ちるのにデストロのせいで最後まで走り抜けるからな
メイジにはメタマリーンあるけどアンデストロには無いように思えるし 連敗ボーナスはもっと上げたほうがバランスいい気がするんだけどな てか連勝が貰いすぎなのと引分けでリセットする仕様も変えてほしい むしろ引分けになったらボーナス3Gくらいくれてもいいだろう
狙ってもできないんだから 勝った時にもらえる1Gが同ラウンド中に貰えて利子面でも有利に働くから
連敗側と比べると1G以上の開きになるのも大きい アンデハンターはデストロ引けなくても闇スピやジャイロコプターでそれなりに代用できるよ >>544
フルオープン同士で狙ってできるからダメだろ >>547
たしかにw
みんなフルオープンになるな 連敗してるときFO同士でかち合うのクソ要素だしたしかに引き分けの仕様は変えてほしいな ナイトがかなりキツくなったな
主力になる2gが重なりにくくなったし、要になる不死騎士がアンデハンターと取り合いになるし
まさかこういう形でナーフくるとは >>552
いまはどんなデッキでも序盤・中盤はアンデ駒の取り合いだろ 星2で十分な駒は被っても問題ない
最悪星1でも機能するし とりあえず1〜3Gは一種類ずつリストラしてほしい
☆3作れないせいで環境悪すぎ 今星3目指すムーブ自体弱いからな
星2で止めてその分レベルに回したほうがいい 雲頂って5秒間停止&永続で装備無効化?
武装解除って言葉の解釈の仕方が分からん‥
あと竜爪で雲頂防げるか検証した人いないかな? ガチャのとこにあるメガ2049ってやつのゴールドとシルバーって何が違うん? 脳死でゴブリン行ってるけど負ける気がしない
最終型強すぎだろ 今の環境で脳死ゴブリンで勝てるわけねーだろ
BOT相手かよ 脳死ゴブリンやってたら完全体貝にボコボコにされかけたわ
そうなったらヒューマン4目指すんかな…… >>562
チェストもそうだけど
?のところ見れば確率が書いてあるよ
シルバーのほうはほとんどノーマルしか出ない
貰ったガチャクーポン早速使い切ってしまったけど
貰ったクーポンってもしかしてソウルブレイカーガチャ以外にも使えたんじゃないかと今後悔してる
デストロイヤーガチャとかこれから来るんだよな ゴブリン決め打ちってキまるまでどうやって耐えてるの
完成したら勝ちなんだからむしろそこまでの工程=プレイヤーの腕 ってことでしょ? >>571
15ラウンドくらいまでは普通にゴブリンもハンターもウォリアーもつかって21Rには確実にゴブ6出してる
星3は一切狙わないレベル先行スタイルで5g星2で勝つ感じで安定してる レベル先行も上位勢はかなりやってきて最早先行と呼べない感じになってきてるな
さっき20Rいってないのにみんなレベル8、レベル9になってたわ 引きいいね
どんなシナジーでも勝ててると思うよ(笑) ではなくレベル先行の環境にはぴったり
終盤徐々に弱くなっていくから必要に応じて組み換えって感じかな ミスった
ハンター6は星ではなくレベル先行の環境にはぴったり
終盤徐々に弱くなっていくから必要に応じて組み換えって感じかな
と書きたかった >>578
んだな。だいたい20Rぐらいからメイジを集め始めて、手持ちのアンデハンターで負け始めたら一気にメイジ6に切り替えて焼き払う
メイジ6が強すぎて揃えばほぼ勝ち アンデハンター4人とかメイジ4人とか普通にあってしかも重なり悪いのに上位みたいなのもよくあるの笑う オーガメイジバグってまだあるんだな
自分の盤面だけどアンブラが10体くらい召喚してて笑った
他人のところでこれやられたら相手キレるだろうな それってバグじゃないと思われるけど。
あれって召喚と同じで処理されてると思われる。(人狼とかと同じ)
メイジが人狼に重なるとめちゃ増えてるし。 >>582
このアンデハンター編成に最前線デストロを見ない日は無いのがな アンデッド4とデストロイヤー先に揃えば3位にはなれる >>589
今さっきtuttuがやって1位だった
まあR20も行かないうちにデストロ引いたのが大きと思うけど もっと明確にアンチシナジー設定した方がいいと思うんだが 預言者いた頃は預言者も相当強かったからな
こんなデストロイヤーの取り合いにはならんかったよな まじでデストロ引くゲームになってるな
アサシンすら致命3にしないでデストロ星2いれてるほうが強いとか 毎度の事ながらメイジ最強中はどんだけヌルい相手とやってんだよ デストロはアンデッドと相性いいしね。
即死するやん・・・
デストロ引けたらアンデッド揃えればいいね。草 デストロにアイテム満載した時の無敵感たまらんな
リフレッシュ! 伝説の酋長の鎧! 竜爪の杖!
虐殺じゃ〜!!! この世界アンデハンターとメイジしかいないなたまにゴブリン 誰かクッキーを手早く稼ぐ方法知らない?
大理石っぽい感じのチェス盤が欲しいんだがなかなかクッキーたまらない デストロせめて魔法ダメージにしないか?
対策不可は糞ゲーすぎる >>610
終焉のスキル封印が刺されば勝てる(運ゲー) まずは単純に5G駒の確率を下げるべきじゃない?
レベル上げ速くしたうえに5G駒の確率を上げたのは失敗だった
レベル8で1%、レベル9で3%レベル10で5%くらいでいいよ
その代わり弱い5G駒を強化してくれ アンデが出しやすくなったのに以前のままだからおかしい
4G以下の駒たった4体で出せるんならケーブなみのシナジーなんだから
ケーブと同等であるべき
そもそも4ケーブはもうちょっと強くていい 5Gはあんまり弱くすると4G以下の駒で☆を重ねた方が強いってなって席がなくなるのが そもそも、ゲーム時間の短縮という命題があるんやで
その為にレベル上げやすくして5Gも出やすくしたんや
結局そっち取るねんお前らさぁ 言うてゲームスピード上がったか?
むしろ長期戦増えた気がするぞ ☆3が作りやすくなれば変わる
つまり駒種の数を減らすべき
とりあえずウィザード無くすのが手っ取り早い 無理してゲーム時間長くする必要ないと思う
チェスラッシュでも極速モードあるけど言うほど短くならんし まーた序盤がアンデハンター、終盤がメイジかゴブ6
もうどうにもならんな ウィザードも失敗だわ、ほぼゴブ6専用
やっぱ調整能力ないんじゃないかな デストロには嵐が良さげだな
こっちの後衛に当てるために前に置くから、沈黙してる間に殺せればワンチャン >>625
それ狙うとデストロ二列目に置かれるんだよなぁ どのシナジーでも最高まで上げれば互角に近い戦いができて配置とアイテムで戦術の差がつくゲームなんだと思ってたけど、
今は運営が決めた正解(現時点では6ゴブ)に誰がたどり着くかみたいなレースになってて遊びの幅が狭すぎる。 >>630
冬ドラ後じゃね?そのあとオーガメイジがリワークしたと思う 「(俺が1番良かったのは)ウイングスナーフ前かな」って文脈かと思った メイジ、ドラメイジ、ゴブ6、連勝アンデハンター
この辺しか息をしてない
極稀に合間を縫ってアサシンが生き残るがゴブ6に爆殺されてる アサシンそれなりに強いけどな
アイテムがアサシンにとって大きな強化になっててゴブリン居ない卓なら無双できる >>635
安定している事が前提ならNox
軽さを求めるなら色々試すしか無い やはり雲頂はナーフされたな
アサシンはやりやすくなってるはず 雲頂は1段階目が防御低下
2段階目で武装解除くらいでいいよ
コストの割に効果強すぎてなあ 雲頂は次のアプデで5秒→3秒になるそうだが、初動で1駒を無効化が極悪過ぎる もうなってるぞ
そしてPCクロスプレイのテストサーバーが来た
来たのはいいけどバランス調整してからのほうがいいんじゃないか ロストガーディアンのスプラッシュ効果がない不具合を修整しました。
いや致命的なんだけど…
どれだけ使われてなかったんだか 雲頂の戟って青龍偃月刀の事を言いたいのかもしれんが、あれ戟ではないよな
戟なら素直に方天画戟でよかった おいドラゴン6でフロストドラゴンだけMP100にならないバグが起きてるじゃねえか!!!!!!
タイトル画面をドラゴン6にしてんのにふざけてんの???? ドラゴンシナジーのところをよく見ると解決するかもな >>647
ドラゴン7体出したと思ったのか?そんかミスしねえわ
きっちり6体出しても、フロストドラゴンの位置を一番左にしても無理だったわ フロストドラゴン一番左にしてもダメってのは不思議だな ゴブ6ファンタジー
ゴブリーチ抱える羽目になってクッソ苛々するな アサシン強いけどレベル上げのバランスがめちゃくちゃ難しいな
他の強い構成はもはや★3不要だけどアサシンはそうはいかない 駒の種類が増えたせいで☆3必須編成は運全振り過ぎる ファンタジー、ドラ6メイジ9ヒューマン4、ケープ4とか作れてちょうたのしい 始めるきっかけになった実況者がぱったりやらなくなって悲しい 今回のファンタジーはグレーシャー6が鬼
あとはアンデ4も簡単すぎる
終盤はセイレーン☆2アクハン☆2でお手軽マリーン4も狙いたい ファンタジー
6ドラゴンを色々試せていいな
開幕でどのスキル出すのが最適解なのか実験できるわ このゲーム少ないプレイヤーをさらにモード毎に小分けしてもったいないよな
ソロ、デュオ、ファンタジーでランキング統一していいと思う ファンタジーでゴブメカウォーロック6
マリーンスピリット4のカチコチ編成に
デストロイヤー置くと酷いことになったわ ひっどいファンタジーだな
グレ6ナイ6ゴブ6とか狂ってる これくらいお祭り感のあるファンタジーは楽しいと思うけど1試合の長さがネックだもっと色々試して遊びたいのに >>665
草
未練タラタラな倉庫だな
って言いたいところだけど今回のファンタジーは3枠で6ゴブつけるの必須級だからしょうがないね このままだと消えそうだしバトルパスぐらいは課金してやるかと思ってドーナツ屋みたらぴったり払うプラン無いのひどくない? ファンタジーひたすらウォリで良くね?
アンデウォリビーストを限界まで積んで深海に怒りの斧でggだろ
馬鹿力の前にメカシナジーが無意味過ぎる ipadでプレイするとグラフィック綺麗になります?
それともiphoneのを拡大しただけですか? 特にグラフィックが画期的に良くなったりはしないけど
ちゃんと解像度は出るし、見やすくなるよ >>669
俺もそう思ってる。
上位のシナジーみてれば大体どれが強いのかわかる。
今の環境は大きく分けて4つ
@ハンター アンデッド
Aメイジ6
Bメイジ ドラゴン
Cゴブリン6 ウィザード
この4つがほぼ1位か2位を占めてる。
もしも負ける場合は育ってない(☆3がいない)に限られてる。
アサシンいってるときもあるけど、6位7位が多い。
ここに集約されるってことは当然、被ってくるはずなので
15〜20ラウンドで相手をみつつ手駒をすべて変える戦法も有効。
進化の具合にもよるので、相手がいないものの方が揃えやすい。
リスクは高くなるけど、前半はテキトーに連勝して総入れ替えがいいかもね。 上に追記だが、
@とBでは アンブラ がキーカードになるので競争率が高い。
つまり@とBは同一と思ったほうがいい。
少しの被りであればCが一番効率がよさげ。
ウィザードをうまく使えれば駒数を補えるので多少はいいかも?
序盤にできれば優先してとっておくといいかもね。
いろいろ試してるけど勝率はいい感じ。 上記以外のシナジーにいっても☆3が多くないと勝てないよ!
結局、リスクが高くなるので上の4つのどれかを目指すの大事! アンデハンター、メイジ、ゴブリンが成績いいのは強いだけじゃなくプレイヤー評価が高過ぎて過剰に使用されてるのもある
負けてるアンデハンターメイジゴブリンもその分多い まだルーク中位だけど
今はアンデハンターだけでたぶんルークまではいけるよ
ビショップ以下はなんかよくわからん構成多い まだキングなんだけどルーク以下はなんかよくわからん構成多い ゲームスピードが上がってて最近星3はほとんど作らないな
それより5G駒探すのにゴールド使ってる アンブラのせいで序盤からアンデハンターがクソ強いのが全ての元凶
そしてアンデ維持のままゴブ6も組みやすいからデストロイヤーが即死スキル化
対抗するために終盤のメイジ化が加速
やむなし ランキング見てみたら思ったよりキング到達者多かった ゴブリンは序盤ゴブリンがたくさん重なった選ばれしもの専用
完成すれば強いけどライフ失うと途中で力尽きる 別にハンターとかウォリアーの裏で育てればいいのでは? まあつまらんのは同意。みーんな同じ。
ウォーリアどこいった状態 運営がeSports目指して変にバランス崩すゲームが多い
そのバージョンで運営に愛されたキャラや構成だけが勝てるようになり、調整が入ってまた運営に愛されたキャラだけが勝つの繰り返し
俺の場合は格ゲー(スト5)で同じ目に遭ってるけど、マジでプレイヤーはプロ含めて萎えてる
これを打破するには、カオス状態にするしかない
このゲームでいうとキャラやシナジー増やしていろんな構成を一気にばら撒く
結局強い構成は見えてくるがそれに対するカウンターも出てくる
運営がどれが強いのか把握しきれない状態まで持っていった方がいいまである
キャラとシナジー増やして1キャラ3属性デフォでいい シナジー専用駒増やすのが悪いんだよな
ダークメイジみたいな中途半端な駒を増やすべき
アンブラは万能すぎ 始めたばっかりはコマが重なりやすいみたいな調整もできてるんだから
コマを増やしたらそういう調整をしている可能性もあるんじゃないの はじめてのduoでウィンターワイバーンとトロル祈祷師だけがどんどん重なったこと思い出したわ
持ってる駒の引き率上げると悲しい目にあう人もいるんやで😭 重なり易い調整って一部の人間が勝手に思い込んでるだけやろ 真偽はさておき、実装不可能な話ではないでしょ
ただ、通常のランク戦でやってるとは感じないし、やったとしてバランスが取れるとも思えないな ファンタジー9戦やって一位と二位しかないんだけどもしかしてbotばっかり? 流石に終盤のアンデハンターはゴブリンやメイジに轢かれるな、勝ってるの滅多に見ない アンデッドハンターランクは終盤に
アンデッド4を優先してゴブリンの爆弾で倒すのが目的。
そのまんまやってる人は切り替えできなかった組でしょ。
狙ってやればちゃんと勝てる。こっちは焼き殺すでしょ。 >>698
不死の騎士の取り合いが激しくなったせいで
前環境だと人気だったグレナイが厳しいんだよね
アンブラ入ったからエースになる2Gナイトの☆3も作りにくくなったし
グレナイのパワーが確実に落ちてるわ レベルが上がりやすくなってグレナイが最初に強くなるレベル7の時間が短くなったのも辛い要因な気がしている Lv9ぐらいまで行くとグレナイと殴り合うより先にメイジが焼くかデストロがふっ飛ばしてくるもんな
グレナイではパワーが足りない アンデハンターの前衛でナイト育てて上位キープ
レベル9で回して煉獄重ねてデストロ引いて4アンデ4ナイト
がナイトでは一番強いと個人的には思う
煉獄3の装備マシマシは何だかんだ無敵 グレナイデストロイヤーでええやん
AS上がらん煉獄は並 マジでデストロイヤー抜きで1位取れる構成教えてほしい
デストロイヤー引けずにリフレ闇スピができて1位取れたことはあったけど
それ以外は全部デストロイヤーないと1位取れてない アサシンくらいじゃないか?
貝と致命育てきればデストロ耐えて生き残るし 神秘の杖5本拾って全部デストロイヤーに持たせると気持ちよすぎて久々にこのゲームの面白さ思い出したわ アサシンは中盤勝てないから終盤いくまでにリタイアする。
確かに貝☆3は強いけど運要素大きいでしょ。
☆2でならアサシンは圧倒的に劣る。つまりライフが保てない。 そうそう
アサシンは6シナジーだしたとき一時的に強いけど次に強くなる☆3が2〜3体そろうタイミングが25Rより後だからライフが持たないね 今でも狙って終盤アンデハンターやってる人って情弱でしょ >>713
ハンターから入って最終構成アンデデストロイヤーつけない方が弱くないか 自分6ゴブで貝対策に終焉って意味ある?
グリムタッチいたけど終焉採用したら韓国人にすっごい馬鹿にされたし実際貝は止まらなかった
10体で貝囲んでるけど1体ずつ倒されていく 6ゴブを1体ずつぶち抜くって凄いな、その貝が何装備してたか見せて欲しい 競る相手が複数いるときに
アンデとマリーンを両方4シナジー出しつつデストロ入れられるってのがアンデハンターの強みじゃないかな
メイジはマリーン4で詰まされること多いし
ゴブ6はマリーン4出してるとアンデストロに焼かれるパターンある >>716
アイテムが神々しかった
https://i.imgur.com/m2CYhQd.jpg
ここまで完成されると対策無理なのかもしれない 3秒になってしまった雲頂と、パルスワンド
序盤ではどっちを優先すべきか迷うな 剣聖を武装解除すると、DPS60なので180ダメージに30マナ損
パルスワンドは400ダメージに20マナだけど、後衛に当たると無駄に終わりがち
まぁマナアイテム最強だからワンドでしょ >>717
それねー。
アンデッドハンターの強いところは後半に掛けて構成を変えられるところ。
最初は アンデッド ハンター マリーン だけど
この時点で アンデッド4 マリーン4 と終盤に活躍できるシナジーを含めてることが強い。
だから途中で変化させてデストロ入れてもいいし、引きがよければマリーン4にしてもいい。
柔軟に対応できるのが強さだよね。他はここまで変化できない。 だから個人的にはもう被ってもいいから勝負して、
勝っていけたら引けばいいし、ダメならリタイアもいいと思うんだよね。
どうせ中途半端に攻めてもやられるし。 は?デストロ星3より星2を2体、星1を1体の方が強いんだが? アンデハンター、メイジ、ゴブリンは重なりを無視しても戦える安定性が強みなのかなって
特に今はレベル先行環境だから メイジはメイジばっかり集めても序盤中盤あまり勝てないから
他の駒をうまく使いつつ6体揃えるのがそこそこ技量が必要だけど
今のアンデハンターは本当にほぼ一直線でしかも序盤からずっと強いから
なんだかなあって思う アンデハンターが強いんじゃなくて連勝が強いだけだと思うけどなあ デストロ入り4アンデ6ハンターをグレナイで倒してきた
まあ中身は闇スピが20000ダメ出してただけなんだけど 闇スピ、デストロ辺りが終盤は必須なので引けないと負けることも多いね。 卓によっては1位取っても4位取ったら同じだけレート下がる
今キング到達してる人マジで凄い 連勝スタートしても終盤デストロ闇スピ何も引けずに、逆にまわりがデストロだらけになって5位で終わるとかよくあるよ アンデ4デストロで勝利確信したら相手のデストロがリフレワンドで17ダメージ受けて5位になったときは泣いた デストロ終末戦争後の世界に一体だけ星3いるときの頼もしさ
もしくは儚さを感じるのが今の環境の楽しみ方だから 久々に見たらデストロ必須みたいになってるけど何が起きたんや 連勝しようが連敗しようが、メイジが揃えば「御無礼、メイジ完成です。トビですね?」みたいになるのがイラっとする キングなれそうだったのに6試合でレート130溶かした
この6試合どんな上手い人がやっても絶対上位無理だったし序盤重なるかどうかの糞環境だわ >>731
デストロか闇スピだね最終は。
めちゃくちゃ強い構えをしていても引けなかったら負けること多い。
そんな感じ。1撃の攻撃力でみんな死ぬしなw
生存7 → ドッカーん → 生存0 fire hd 10でやってる人 画面表示に縮小かかってない? カスタムで検証っぽいことしてたら副産物で面白いこと見つけた
相手雲頂持ち こっち煉獄☆2とフロストナイト☆1の二体のみ
フロストナイトを最前線、煉獄をその後ろに置いた場合何故か必ずフロストナイト☆1が雲頂の対象になる
煉獄は移動中or攻撃行動していなかったから対象にとられなかった?
なお配置そのまま煉獄☆2 フロストナイト☆1×2体にしたら煉獄が対象になったのでうーん微妙
望み薄だけど抜け道の可能性は検証したいところだ このゲームのキャラって全部Dota2のキャラが元になってるの? >>740
もし そのエミュレーターで動かすやり方の参考になるサイトがあったら教えてください 最初のディバメ実装時に次ぐクソ環境だと思っているのではよ調整発表されて欲しい 調整されたってまたその時強い構成目指すだけで何も変わらんやん 序盤連勝のキープのしやすさと5コスの重なりやすさをなんとかしないとな
シナジーやらコマの強さの調整じゃ多様性は出せないと思うわ アンデ4デストロの凶悪さがどーにかなればそれで解決
序盤連勝もすべてデストロ引くためになってるのがクソ。自分的にはディバメのときよりひどいわ 5コス最強が入れ替わっても闇スピやら雷神のメイジに流れるだけじゃね?
預言者カットされて今があるように
レベルアップ4Gになったせいで中盤スキップされるからどのみちその時の序盤有利構成に流れるし 連勝ボーナス減らした方がいいんじゃね
複利の快感に溺れたプレイヤーから反感食らいそうだけど https://imgur.com/thRVHzG.jpeg
煉獄はウィンドレンジャーの後ろ
ソウルブレイカーはソールテイカーの両隣に配置で雲頂はウィンドレンジャーに入った
なお同じ配置で煉獄に入ることもあるので再現性はない模様
多分煉獄が左右どちらに進むか判断する僅かな間に雲頂が発動すると対象にならないんじゃないかと予想してる
煉獄に入るときは思考時間が短いのではないか
再現性がないから実用性はないけど そもそも仕様変更で割合でランダム対象になってる説はないのか?
以前のドラゴン3シナジーとかパッチノートや図鑑に書いてないのに変更してたよな ところで通常攻撃にサイレンス付加するアイテム欲しいです >>754
そこにヒューマンシナジーがあるじゃろ? >>755
ヒューマン2とかいうゴミよりはデモハンの方がマシですなあ ゴブリンメイジにしろ雷神にしろ対策がある。
アンデット4デストロには対策が存在せず、アイテムでも防げなくてスキル発動した瞬間全滅するのがやばい >>758
今のメイジに対策あるか?
マリーン2は役に立たず、4だと火力負けするだろ
アンデ4デストロで火力勝負するぐらいか? マリーン2で十分だろ、どんだけ育ったメイジ想定してんだ マリーン4出すと火力負けってそれただ他が育ってないだけでは? ☆3が作れる環境ならアンデ4デストロも怖くないんだが
現に最終形アサシンなら勝てる >>760
マリーン4でおわる。相手がマリーン4対策してこない限りどの構成でも火力負けとかしたことないわ。 >>761
逆に育ってないメイジならどんなデッキでも負けないだろ
互いに育ってる前提で考えなきゃ対策なんて意味ないじゃん >>765
並のメイジならマリーン2で十分
タイマンなら4でほぼ勝ち
誰に聞いてもこの答えだと思うけど >>766
マリーン4とかメイジ以外にボコボコにされるイメージしかないが
多くても3人しかいないメイジのみメタっても仕方なくない? テストサーバーのイベント参加してる日本人って俺だけ?
報酬しょぼいからしょうがないけど
ボランティア精神で一応やってる >>768
マリーン4出すのは最終局面で相手がメイジ完成系の時だけやろ 今は割とクソ環境やな
アンデ4ハンターで、デストロ大爆殺
メイジなのに、デストロ大爆殺
ゴブ6でも、デストロ大爆殺 >>772
メイジ"なのに"っておかしいだろ
メイジは4マリーン出させてパワー弱くさせるためのシナジーでしょ?
あくまで爆殺への布石 メイジをマリーン4で完封できるのは時はメイジやってるやつが下手なときだけ メイジでマリーン4に勝つかどうかは速重なりの問題も大きい
あとゴブ6マリーン4はアンデやウォロゴブとのタイマンだと何故か勝つし
アンデハンターは速度先行からアンデ4マリーン4両方出せばメイジに早々負けないのでマリーン4はそれほど負担にならない
ただアンデナーフでハンター殺してもメイジに対策できるのって 途中送信すまね
メイジ対策できるのって結局現状でも鬼強いゴブ6だけじゃね どうせメイジが勝つ
メイジは運営に愛されてるからな 4マリーン相手でもデストロイヤーや闇スピ重ねてアイテム乗せれば勝つ
構成がどうこうのゲームではなく何枚デストロイヤー入手できるかのゲームだよ 俺たち最近ずっとアンデハンターメイジゴブリンマリーンデストロの話してるよな ロスガがスプラッシュ出るようになって
怒りの斧ロスガがめっぽう強いぞ ゲームスピード上げたいなら
いっそレベル8までのゲームにしたらウォリもナイトもやる気出すかもしれん いまロスガじわじわきてるよね
ところでロスガにマスクってあり? 最後はシナジー関係なく5gの重なりで決まるからな
それまでにお金稼げたほうが勝つよ お金もってれば重ねやすいってだけだしな
20分かけて5Gガチャの出来で結果が決まるゲームは萎える 4アンデ4ナイト強いのに誰も信じてくれないんですけど 20分で終わるだけ40分掛かってた初期よりずっとましだわ 序盤連勝かデストロ星2が上位への切符
このどっちかがないとどう頑張っても3位以内は無理 >>789
それだけじゃわからんからレベル8時の構成教えて >>781
怒りの斧って効果が見やすいから使ってて楽しいよな >>789
(4アンデ4ナイトと言うが、それはアンデハンターなのでは…?) >>792
アンデハンターの前衛ナイト版で
基本型は4ナイト3ハンター2アンデ
そこに4アンデやマリーンやドラゴンを足し引きする感じ
8枠で一番強い形は
煉獄、羊、不死騎士、竜騎士、アンブラ、射手、ライフル、教皇かな
9レベルで回して煉獄☆3をつくる
もちろんデストロは相性いいし敵のデストロにも強い
ナイトが人気ない今だから強い
装備は煉獄に鎧、雲頂、シャドブレ、マスクを載せたい >>797
まあデストロが強いのは間違いないけどメイジとハンターにはほぼ負けない
デストロミラーのあとこっちは装備マシマシの煉獄☆3が残るから
ゴブリンだけは殴り合いになるけど >>798
読む前にさっきそれやったけど強かったわ
ライフルマンを毒竜にしたやつだけど
序盤が強いのがいいね ダークナイト星3が強いと言われてもそれができれば強いんでしょうけどねぇとしか言えなくね さっきやったけど、ダークナイト⭐︎2の段階からそこそこ強いし普通にありだったよ
結局、最後にガチャ回すタイミングでデストロ回収できれば勝てるし 連勝すればジャブった金でメイジとデストロ揃えて焼き払う
連敗したらとにかくメイジかき集めて焼き払う >>802
そこなんだよね。
強いのは分かっても☆3ができる確率ってそこまで高くない。(競合していなくても)
ましてできなかった場合は他のハンター勢には勝てないわけなので
結果的に大きく順位を落とすことが増えるハズ。
長期的な視点でどれが最善かって結局は競合いようがハンター勢でしょ。。
たまたまうまくいったものを出されてもそりゃそうだけどしか思わないよ普通。
それならハンター6で踏ん張って4位落ちとかのがマシ。 そういうハンター勢がいるから
ナイト独占できるんや感謝やで アンデ4とデストロ出せればハンターでもナイトでも変わらんだろ アンデハンター追加前でも煉獄たまに事故ってたから今だと安定はしなそう 今の環境の一つの回答である竜爪キャリー候補の中で煉獄はそれなりに強い
他の候補は貝致命ロスガなど
死ににくいことが求められるけどナイトシールドはやっぱ結構硬い
2コスはレベル9で回せるから今のレベル先行環境でもそこまで無理なく狙える 完成デストロイヤーから生き残れるのはナイトだけなんだよな
25%で即死するけど テレポ亡き今配置合わせればライフルマンは確実にデストロ避けられるんだが そこでフロストドラゴンのおでましというわけですよ
フロストドラゴンで強制的にデストロイヤーの射程にいれるのおもしれえ
ただ撃つの遅いと逆に相手のスキルをくらうという デストロの爆破でノーダメのやつがいたんだけど、もしかして竜爪の杖って爆破もノーダメなんか? >>815
まじか!カットするの魔法ダメだけかとおもってた!ありがとう! ルーンハンマーとマナ石だけ重要すぎる
はーしょーもな 初めてやったけど面白いねこれ
ゴブリン揃えるのが安定なのかなこれ >>819
最初はゴブリン中心に他のキャラのスキルとシナジー覚えながらやったな >>820
wikiで種族やジョブ見てるけど奥深そうだね
俺もしばらくゴブリン中心でいろいろ覚えていくわ フロドラと嵐とアクハンと海賊王で敵ハメ続けるのクソ強いな
まさかデストロも闇スピも無しで勝てるとは思わなかった 新人なんて三年ぶりに見かけたな
まあたくさん負けて成長してくれ メイジ6狙ってやってるけど序盤ボコボコにされて終盤まで生き残れない難しいなオートチェス 低コストのメイジの駒は(単体だと)弱いから、まずはゴブリンや剣聖みたいな魔法ダメージのスキルを持つ前衛を揃えるのがセオリー
まあ今の環境はアンデハンターが強いからそれでも序盤から蜂の巣にされたりするけど 種族神みたいな種族他の種族シナジー効果出てると無効になっちゃうんだね
効果出なくて焦った
ところで岩スピリットは初心者マッチでは出てきたんだけどランクマではスピリット三体までしか表示されてなかったからランクマでは削除されてるんですかね?
削除されてたとしたらスピリットの種族効果は2で終わり? ああああメイジハンターゴブリン以外の構成やりたーーーい
どの試合も同じ感じで飽きてくる 俺がアサシンやると
他にもアサシンいるのはなぜなのか? 以前も募集してた人いた気がするし、いいんじゃない募集の場に使っても
募集用のスレ分けて立てるほど人いないよねとかいう話になったはず mamipo
Y98NFI
Duoのミッション達成したいので申請お願いします
オンライン中にいつでも試合申し込んでください! 今はウォリアー全然いないからビーウォリがかなり組みやすいんだけど
組めたところでアンデハンターに勝てねぇ
いないにはいない理由があったわ……俺もアンデハンター使います(決意) ウォーリアーはもうマリーンウォーリアーかなぁ
セイレーンにマナ積んでロスガが全部倒すのを待つのが一番良い
セイウチも人狼も虫も弱すぎる
低コストウォーリアーは与ダメが低すぎるから弾除けと考えるとケーブのペアのほうが優秀
ビーストつけるくらいなら同じデーモンウォーリアーをもう一体足したほうが強い やっぱりオーガメイジはバグだな
開始9秒でオーガメイジ死んでるのにそのあと5回リフレ入ってる
運営に伝えたいんだが日本語でメールしてもいいんかな >>835
ロスガ! なるほど参考にしてみるわ……
デストロ&メイジで範囲攻撃多いから低コスト☆2がまるで仕事しないもんな
耐久あるやつにアイテム満載して重戦車作るんだったらロスガ☆2はかなり良さげ 30秒間スキル発動の度に30%でクールリセットだからあり得ないわけではわないのでは >>836
30%を連続で引いたんじゃね
リフレする度にまた30%の判定あるんじゃないの >>836
オーガメイジ図鑑読み直せ
オーガメイジ死んでも一度飛ばしたスキルには関係ないよ
終焉が死んでも対象がスキル使えないのと同じ
5回ってことは0.243%か…
500Rに1回以上あるって考えればなくもない? 星2で十分仕事するから何人被ろうとアンデットハンターが安定
序盤でガチャるメリット出さないと戦術の幅が生まれない 高火力ぶち当てゲーの今はCCの価値がかなり高く感じるな >>840
マリーン4でも焼き払われるのかよえげつないなぁ ラウンド4,5続けてアンブラ2体入りの構成で体力17持っていかれて萎えた
トークンの与えるダメージ減らして欲しい ここで話題になったナイトハンター行ったら毎回煉獄重なってデストロも重なって最高に愛されてた
ありがとうな教えてくれたやつ
https://i.imgur.com/woWNmFj.png >>846
それへのメタがBKBもたせた星3なんだけどなかなか作れないのがね
あとデュオ募集はいいと思うけどここで試合の感想言い合うとかはやめてほしい >>847
デストロ星2と闇スピ星2には勝てなかったよ…
そもそも俺がデストロ引けなかったしな >>850
話題そんなないんだしそれくらいべつによくね?お前も似たようなことしてるし >>850
しょうもない馴れ合い誘ってるお前のレスとどう違うんだ? えぇ…
ここでデュオの感想戦とかされても構わないってやついるのかよ むしろダメではないだろ・・・ここ専用スレでもないし。 デュオができたばっかのときそれで荒れた歴史があってだな アンカでダブル否定されるのは
お前自身の問題じゃね?
ほっといても個人チャットみたいな感想戦始めたらぶっ叩かれるだけ あっデュオ限定なのか…
なんでソロは良くてデュオはだめなのか…自分ルール押し付けられても困る
スレチってわけでもないし
そもそもデュオの感想戦してるやついなくね? >>858
前回いたんだよあの時アイテム渡さなくてごめんみたいなゲーム内チャットでやれという会話をここでしてたやつが
それでスレが荒れたからやめようねって話 >>859
それくらいよくね?荒らされてるわけでもないし
そもそも今デュオの感想戦してるやついなくね? 全員やったらスレの機能停止するだろ
常識的に考えろや スレの機能停止するほどここ人いねえし、全員でやったってログが流れんほどの過疎スレで何言ってんだ 棲み分けするほど人いねえだろ、老人になると自治したくて仕方なくなるのかな 最近負けた試合の反省会してるんだけど
どうも負けた試合を見直すと
自分が取らなかった駒が序盤に何度も来てるんだよな
みんなが取らないような不人気な駒だから出現率が上がるんだろうけど
うまい人ってそういう駒も取ってるんだろうか?
自分の構想に必要なさそうな感じの駒だけど誰も取ってないっていう駒
取るべきか取らないべきかアドバイス求む 不人気の駒でも色々ある
羊の騎士や致命の暗殺者裏切りのデーモンなんかは序盤強いから余裕あれば取るしそのまま重なれば構成の指針になったりする
でも今だとグレーシャー駒なんかの不人気だし弱い駒はどれだけ来ても取らない ピックの話は奥が深いから強い人を観戦するのが一番早いと思う 駒市場てみんなが選んでない駒が多く市場に出回るて理解で合ってる? 最近シャドウブレードのマナ回復性能の高さに気付いた >>874
マナ性能で言えば、初動のパルスワンド、攻撃速度の木の棒(と派生品)だわな 初手はパルスワンドできるかできないかで結構変わるな シャドブレをマナ回復目当てでつけるのって貝とかリッパーか? >>876
メイジだと亀爺と嵐シャーマンにパルスワンド持たせられるかどうかで勝率が全然違うしね
運営はマナ関連の装備を全部見直すべきだと思う スキルダメージでマナ貯まるのがバランス崩壊の一因だよ
通常攻撃と被ダメだけに絞るべき 詳しくないけどスキル加ダメージも一回あたりの上限あるんでしょ?
ただAOEとかは掛ける駒数なのかな? >>880
AoEは当たった駒数(上限は不明)
後半がバ火力ゲーになる一因 >>873
あってる
1g45駒、2g30駒、3g25駒、4g15駒、5g10駒ずつしかプールに存在しないから人気のある駒は出にくくなる 冷静に考えるとここでduo募集しても通話できないから難易度上がるな... 募集ならツイッターのほうが盛んだしそっちのがいいよ >>883
やはりそうなのね
序盤他のプレイヤーの駒一覧見て被らなそうな編成でピックしてくて感じか >>888
正直今はメイジアンデット絡みゴブリン6以外上位に残るの無理だけどな
この3つから選ぶといい
コマがあるからって間違ってもウイングスやアサシン選んだら行けない メイジ四人部屋で剣聖にキャリーしてもらってマリーンウォリで二位まで行けた
メイジ部屋は通常火力が低いからアイテムガン積み剣聖を右から二番目の列にポツンと配置するときっちりスキル打って他の駒の合計くらいダメージ稼いでくれる
剣聖は脆すぎてハンターの前衛に向かないけどメイジ部屋なら剣聖をハンターに入れるのありかもな 懲りずに共同購入還元やってるな
しかも中身わからん
中国鯖だと飛ぶように売れてんのかな >>889
オートチェスの100人対戦とかバトロワ意識してんのか?
暇つぶしには良さそうやな 「共同購入還元」はともかく、「累計消費」とか「絶版」とか日本語的に意味が正しく意味を理解できているか不安な単語はどうにかならんのかのう 絶版の場合は再版しないって意味合いにも捉えられると思うので限定よりは割りきっていて良いと思うが
そもそもダサいから買わないけど >>889
やってみたけど運ゲーだなこれ
1ターン目から人相手で体力も少ないから10ターンも持たない デュオのBOTにアイテム使わせる方法ってない?いいやつ揃ってんのに使ってくれなくてイライラする >>899
心底思うわ
その使わないアイテム全部よこせ! クイック結構楽しいやんか
早いし重なるし1ラウンドからガチャ回せるしで快感要素だらけだわ
☆3量産できるから殴り重視のナイトやウォリアー編成がまだ生きてるし今の通常モードよりバランスいいんじゃない? >>902
純粋にHP多すぎて削れなかったんだと思う
アンブラはスキル打つ毎に体力倍になる
おそらく数値が大きくなりすぎてHPゲージUIが機能してないだけで実際の体力を削りきれてない
黒龍王(35R)のHPが10000
大魔王(50R)のHPが40000
これと比較すれば闇スピスキル以外無力に等しい
【上】
☆3基礎最大HP2800(アイテムなし)
[リフレ4回]
2800*(2^5)=89600
※スキル1回目はリフレではないため2^(4+1)
分身10体 最大HP89600
[リフレ5回]
2800*(2^6)=179200
分身12体 最大HP179200
画像の最大HPが114000だからリフレ4回だろうということがわかる
おそらく体力アップアイテムがついてて最大HPが3500程度あった(114000/32=3563)
【下】
☆2基礎最大HP1400(アイテムなし)
[リフレ6回]
1400*(2^7)=179200
分身14体 最大HP179200
[リフレ7回]
1400*(2^8)=358400
分身16体 最大HP358400
画像の最大HPが220000だからリフレは7回ではなく6回
おそらくアイテム込みの最大HPは1700程度(220000/128=1719)
>>842は少なめに見てオーガメイジ☆1で計算してる
リフレ6回の確率をオーガメイジの☆毎に計算すると
【☆1】30%
0.3^6=0.000729≒0.07%
10000Rに7回…奇跡が起きれば
【☆2】40%
0.4^6=0.004096≒0.4%
250Rに1回…まあありえる
【☆3】50%
0.5^6=0.015625≒1.6%…稀によく見る
以上を考えればバグではない
仕様設定をミスってる可能性はある
✕ 体力と最大HPを倍
○ 体力を倍、最大HPをR開始前最大HP分加算
(※ただし体力は最大HPを超えない) 今気づいたけど上はアンブラの体力以上に不死射手ライフルマンでダメージ出てるね
確かにバグかも?
それかアンブラも負けじとウォロで回復してた可能性もある
分身多いと攻撃力と回復量が凄まじいだろうし
画像だけではバグかどうか判別つかないな 敵アンブラが多重影分身すると、こちらがわの与ダメが考えられる分量よりも多くなるのは気になるよね メイジ、アンデハンター、ゴブリンが強いのは分かってるつもりなんだが自分の腕だと他と被って2、3位が多い
1位取れるのはなぜかグレーシャー構成のときばっかりだわ >>908
グレーシャー最終構成どんな感じにするのか教えてほしい >>889
書こうとおもってたらきてた。
こっちのがほんとバランス良い。
ただ3回負けると終わるから運要素も相当あるけど。
まじまともだわ。駒数めちゃある。 だから言っただろ
駒数増やして属性も1キャラ3をデフォにしてシナジー自体ももっともっと増やせと
カオスにする以外道はない
運営に愛された構成が勝つだけのゲームになる 何が「だから言っただろ」なのか分からんが、
駒数とシナジー増やしたら尚更運営に愛された引きをしたやつが勝つゲームが加速するだけじゃん ここのマイナス点はマジでカオスじゃないところだし。
おわってるぜ >>909
シナジーは4グレーシャー2アンデ2ウォロシャーマンかなナイトは1~2体に絞ってる
これにデストロ闇スピを加えて完成みたいな感じ >>908
最後は構成崩すのが大事だぞ
ゴブリンで対面メイジならゴブリン崩していいし
メイジでマリーン4相手ならメイジ崩していい
ハンターならもっと柔軟に相手に対応できる 今更だがクイックをやってみたが、これは猛烈な運ゲーだな
確かに20分かからずに終わるが、AutoChessをやってる感の薄さがモニョっとした気持ちになる PC版、バグっててマッチング後にゲームに移行しないんだよな
おま環? 他の環境と比べて運ゲーな環境で勝てるなら下手なのでは 戦績はどうでもいいから、どう崩すかで皆を納得させてくれよ
メイジの方なら需要高いぞ 最後対面がメイジになったときゴブ6崩すってそんなに不思議なことか?
頭悪くなければ一発で理解できると思うけど
具体的には弱いゴブリン全部抜いてマリーン4出して強駒入れろってだけ どんな構成だろうがメイジが勝ってたらマリーンは集めとくもんじゃねぇの >>929
いやそうじゃなくてゴブ6マリーン4でもメイジに勝てないときあるでしょ?
そういう時にヘブンボンバーリッパーソウルブレイカー抜いて闇スピデストロ2体目ジャイロコプターロスガ入れた方がいいよって話 >>930
別にお前の意見に反論したわけじゃないぞ >>931
ごめんな
言いたいことがズレるのが嫌だったからさ マリーン4で勝てなかったことないから分からんな。まぁ5コス売らずに集めてみることにするわ メイジ相手にゴブリン崩すって普通だろ
マリーン4相手にメイジ6崩してドラゴン6にするとかも最近話題になった定石だし
そんなことも知らんやつが運ゲーとか言ってるのか メイジ相手にゴブ6崩してゴブ2にしたらいい感じだったぞ >>934
そんだけ金余るか?
それ以前にゴブ6マリーン4で勝てない事なんてあるか? >>936
ある
というかゴブリン星3作らないのが主流な今マリーン4だしても有利とは言えないレベル
ほんとに今の環境やってるか?戦績出してみ? >>937
ええぇ?つい昨夜、ゴブ6マリーン4にメイジ6ドラで逆転負けしたんだが…
こっちライフ40残りからゴブ6マリーン4が生き残って6連敗逆転負け
カメラ爺星3、ドラ星2アイテムマシマシでも普通に負けたぞ >>939
お互いの構成がわかんないけど亀爺を3にするようなプレイしてるから負けたんじゃないかな
まぁ俺がそう思うってだけで統計とったわけじゃないけどマリーン4ゴブ6でメイジに確定で勝てるわけじゃないのは確実だと思う >>940
結局、具体的な例もなきゃ戦績の提示も無しだもんな
なんの役にも立たん話でしかねーわな 役に立つ立たんわ俺の戦績関係ないんだけど
そんなに反発するようなことか?ラスト対面相手にシナジー崩して対策するって
戦績晒してもいいけど戦績よかったら信じるんか?自分の頭で考えられないのか? シナジー崩してまで対策するのって結局対メイジだけの話じゃね ゴブ6マリーン4が負けた具体的な例を出せば一発だろ
出せないなら戦績マウントしたいだけのアホ >>942
そりゃ当たり前だろ?
世の中、事実として結果を出してる人の言葉には説得力がある
結果を出してない人の言葉には説得力が伴わない
そして具体例の有る無しは説得力に大きな差がある メイジは基本やらないから履歴に残ってなかった
でもゴブリン崩したりメイジ6崩したりハンターならアンデ崩したりはやったほうがいいよ
ラストタイマンの勝率かなり上がるから
https://i.imgur.com/WIGNCae.png ハンターなら崩すのアンデよりハンターの方が多くない? ios版でゲストアカウントをドラゴンネストアカウントに紐付ける方法は無いのか。終わった。 >>947
このスクショは何が言いたいんだ?
33試合しかやってない奴が今環境を語ってたのかよ 規制で立てれなかったので>>955次スレお願いします さすがに飽きてきた…
次に行くかな…
何かオヌヌメはありますかい。
ストラテジーな戦略を楽しめる系がいいなー >>33
このゲームで33戦なら十分だろ
お前も33戦以上やってる戦績貼ってから言えよ >>958
お前は煽られたら意地になってスレ立てしないのか
幼稚すぎんか >>955
スレ立て乙
試合数3桁超えてるけどランキング一覧で特定されるから無理
ルーク帯と違ってそう簡単に戦績載せれないんだよ >>960
こんな過疎スレで特定されてなんの問題あるんだよ
戦績貼れないような雑魚ってことでいいのね いいからマリーン4が負けたSS貼れよ
ルーク帯じゃドラ6組む奴すらいないだろうけど >>961
お前より戦績上のスクショ貼ったら自分が雑魚だったの認めて謝ってくれる?
まあ今度は他人の戦績だとか言って難癖つけるんだろうけど 今のルーク9は無差別マッチでキング3とも当たるって知らないんだな
ナイト帯にいるのかな? 認めるっていうか何を認めればいいのかわからんが
俺の主張(対面メイジだとゴブリン崩す等々)が間違いだと認めればいいのか? >>964
その33戦は当たらねえだろ
わざと頭悪いこと言ってんのか? >>967
俺が昨日一日で33戦やったと思ってんの?
シーズン開始から地道にやってるから常にトップ層とやってるよ 単純にデストロ闇スピロスガ育てられたらマリーン4じゃ勝てないし育てられなければ勝てるってだけでは >>964
マッチング毎回2分近くかかるし基本的にはレート近い人同士で当たるから無差別マッチってことはないよ
>>966
自分が雑魚なのに歯向かってしまったのを謝って
IPありのスレで煽ったしTwitterや他ゲーも同じ名前使ってるから特定嫌なんだけど‥
https://i.imgur.com/tdAejLQ.jpg
これじゃあ認めてくれない? もしおれが謝ってこられてきてたとしたら絶対に認められてたと思うか? >>959
微笑ましいなぁって褒めてるのになんで僕まで煽られなきゃいけないんだ😭 >>970
その画面で何を認めるんだよ頭悪いのか
平順3後半でもキング2にいるやついっぱいいるんだが
いつ俺が歯向かったんだよお前から煽ってきたから戦績貼れって言っただけだろ >>973
僕が悪かったです
すみませんでした
スレ汚して他の人にも迷惑かけて申し訳ないです 結局彼は何が言いたかったんだ…?
俺のゴブリン崩したほうがいいよが間違ってると言いたいわけじゃないらしいしただ煽りたかっただけなのか?
俺は戦術の話がしたいんだが >>968
トップ層はお前の5倍やってるからとっくに置いてかれてる
お前の勝率高すぎるからランク相応のマッチだろ >>977
俺はこれ>>919
他はゴブリン崩すとか雑魚か?戦績貼ってみろって奴ら は?1位ほぼ確定の状況でいきなり強制的に試合終わったと思ったら
ランク全く変動してないうえに対戦履歴にも残ってないんだが?なにこれ? >>978
俺や>>941は具体的な例を要求している。さらっとミスリードすんなや アンデハンターで最後メイジとのタイマンに負けること多いわあ
ハンター6アンデ2マリーン4
ハンター3アンデ4マリーン4
ハンター6アンデ4マリーン2
どれがいいかわからん
どれやっても負ける もう一週間くらいやってない自慢したい
重いし環境狭いし
俺はアサシン無双をしたいんだ アサシンは普通に強いぞ
貝にシャドウブレードつけて防具もマシマシにすれば十分1位狙える お前らどんだけ強いメイジと戦ってるんだ
雷神星2と闇スピ星2がリフレ持ってたメイジは強くて
どうやって勝つんだってなったことあったがそんなの滅多に出会わないぞ >>985
貝が強いだけ
ゴブ6で星3にすれば最強
つかアイテムで火力補えるから、アサシン6の必要性ゼロなんだよな
やっぱアイテムのインフレは駄目だわ twitterでちょうどマリーン4で負けてるのアップしてる人いたぞ
マリーン4はメイジに有利だけど負けることもある
普通に数やってればそういう場面に遭遇しないか? >>989
数やってる奴の主張なら理解できるがな
あとURL貼らないと分からんぞ。マリーン4ハンターが闇2デストロ2のメイジに辛勝しているツイートならあったが いうて30戦って結構やってるけどな
この段階で三桁は自慢できる数値じゃないぞ廃人レベル 一日二回にすら届いてないのに? ログボ消化勢と変わらんわ >>964でマッチング無差別だと言ってるのに>>968で常に自分はトップ層とマッチングしてる笑う
戦績履歴ないで納得すると思ってたり、30戦は結構やってて100戦は廃人と決めつけたりと絶対自分正しいマンじゃん >>990
今時5chなんて古いコンテンツ煽りたいマンしか利用してないぞ このスレッドは1000を超えました。
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