ダンジョンメーカーD+55
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
今のバージョンは総力戦のゴールド10分の1とかになって戦闘施設経験値も大幅に下がってアイスホールとかの足止め系のダメージも100分1以下になってと糞つまんねー
なぜ下方修正したのにフェイスブックはそれに触れてないんだ 大変だ
Build354でセーブ→闇商人→ロード
とやると拷問中の捕虜の精神がリセットされて使用した魔物が消える 精神力0%がロードで消えるのは知ってたけどそれは知らなかった 伝説勇士の捕獲に向いてる難易度設定ってありますか?
伝説1で群衆だけつけてやってるんですが250前後で突然死することが多いので、
安定したやり方があるなら知りたいです。 群衆は付けた方が楽になるんだからそれはおかしい
施設とか魔王とか聞かねえと何も答えられねえけどな チビ勇士堕落魔王全部3000円なんだよな
ちょっと特定層への風当たり強くないですかね
いや払うけどさ >>640
チビ魔王だけヴァイパーと登場モーション追加されたりしてるからむしろ優遇されてる これ古代辞書レア度1になったけど見た目だけで内部設定変わってないだろ
結局全部遺物出た後じゃないとほとんど出てこないじゃねーか >>644
アップデートして354にしてるか?
レア度の確率になってなかったのが修正されたみたいだが >>645
354だよー
残り6個になってからは繰り返し遺物以外全部出たあとで続けて出たぞ
どう考えてもおかしい >>639
部屋は入り口に鉄のカーテンと白霜、魔王部屋前に疫病、疫病の上下に呪いの波動と死招きの霧を置いてます。
魔王部屋から2列はモンスター部屋、前4列は罠を敷き詰めてます。
魔王はイリュージョンと再生する鋼と盾強打+αで権能1連打です。
継承は上記の5部屋と、堕落したメイド、バルキリー、槍騎士、精鋭天使、阿修羅、舞姫、精鋭村人、バフォメットです。 伝説で勇士取れないって言ってる人に神話施設と伝説勇士入りのビルドは煽り? >>649
煽りに思えたならごめんなさい。
過去verで捕獲だけして最近夢で確保して堕落させたんです。
戦術兵器とか異端審判官とかまだ捕獲もしてないので、せめて捕獲だけでもしたいと思って質問しました。 ああ、勘違いしてた。それなら魔王部屋前に恐怖置いて疫病は一列上げて中央に置いて、
メイドとバフォメットを普通のくのいちと村人にすればいいと思う。魔王はフロリアで権能2がオススメ。 >>651
ありがとうございます。何度か試してみます。 >>637
探索パックのダンジョン構図の迷路だっけ?一列に並んで進軍してくるマップが強力。
入口から10マスくらい罠置きまくると楽勝 闇とか虚弱とか普段使いにくいのも活躍する 禁止設定とか細かい設定のプリセット機能追加されないかな ところで総力戦全然勝てないんだけど超越レベル80程度じゃ全然足りないよね? シャベル禁止して範囲罠適当に並べるだけでも相当潜れる気がするが >>654
戦い方が悪いのかもしれないからこのスレ見返すかWiki見て一回パクって試してみたら良い
1000日は超越80でもいけると思うんだよね >>656
入口恐怖で他は堀穴 数マス戦闘にして範囲モ魔物設置 魔王部屋には盾強打防御のルーン不屈真実でやったら女神倒せたからこれでやって見るわ 総力戦は初日勝つために超越必要なだけでそこクリア出来るなら1000日行けるよ そうなのか調子に乗って精鋭踏んでしんだわ ちなみに1000余裕ってのはどの難易度?オプションは群衆10以外つけてないけど >>659
超越カンストでも余裕ってワケじゃない
部屋の引きと金とショップの位置が大事 超越50の自分からすると、総力戦は血のシールドないと無理ゲー
というか立ち回りがわからん
いかに今まで引継施設に頼ってたかがわかる 今では攻略方がWikiに載ってるしターニャはTwitterに載ってるな
Wikiを見ないで自分で考えてやるなら、一応考えるべきなのは
「決戦の日は徐々に権能が打てなくなるので権能によらないシールドまたは吸収+鎧を大量に獲得できるようにする」
「女神のデバフ耐性付与は入場時にいる勇士のみで、女神以降に入場した勇士には付与されない」
ので
「恐怖を付与したい場合、入口に処刑場・悲鳴監獄・恐怖のどれかを置く」
「無効と女神の祝福対策に呪いを開幕で打てる要素を確保する」(Wikiより大体引用)
という事 シールドばらまき施設の横の絶対者においた魔物が女神のワンパンで殺されるのはなんでですか?
バージョンは最新です 難易度は試練1でwave8あたりから女神に一撃でやられ続けたので疑問に思いました 女神さんがいる間は動くだけで中毒やら感電が付くから
こちらの物量では追いつかないのじゃ
なので魔剣士やらレッドワイバーンやら死んでも効果が残る勇士だけ置くのじゃ ダメージ反射とか迅速付与とか中毒で一瞬で剥がれたんじゃないの
障壁や結界だけだとすぐ足りなくなるし イレアの鎧追加ダメージとかターニャの火傷追加ダメージって魔王による攻撃のみに適用?
それとも罠とか魔物の攻撃にも適用されるの? おすすめされて始めました
面白いけどワンプレイ最低100日みたいだから時間取れるときしかできないね…
自動権能、×3倍速が早く出てくれたらマシになるのに 1ステージ が半端な時間なんで放置もできないし、張り付いてゲームする事になるのが結構手間だよね
後半構成が固まると放置安定なのに30秒毎にポチポチするのが面倒。オート進行モードが欲しくなる 少なくとも自動権能くらいはデフォで用意してほしいよな 今から始めるならスマホの時間いじってログボで自動+3倍リセマラできるぞ そのうちワンプレイ最低1000日になるけど、何時でもセーブ出来るから中断なら何時でも出来るぞい
今の総力戦はターニャが強いけど魔石稼ぎはやっぱエマ、フロリア様が強いな 別に総力戦ターニャ強くないよ、wave6以降の女神の祝福全盛が分かっていればリリスでもレベッカでもいいし、
超越0で頑張るならフロリアがいい 今回のバージョンアップは10354で打ち止めかな。 ログイン弄り教えてくれてありがとー!
せめて×3倍速だけでもと思ってショップ行ったら自動権能もきた
ついでにリリスが覚醒(?)したからエリザベートから乗り換えるよ アプデ直後に魔石稼ぎで権能1連打の戦法をWikiで見かけたな(メリエール)
Wave全盛ってなんだよ総力戦なのはわかるけど難易度と魔王がわからないとアドバイスもできないよ >>680
試練1で魔王は耐えれるならなんでもok牧場 迅速メトロミニマムフロリアやってるんだけど、最後に舞姫が溜まってなかなか倒せないんだが
オトモの攻撃力上げればいいの? >>684
異端ちゃん、お前だったのか…いつも舞姫を一掃してくれてたのは…
ありがとう!異端宝玉持たせたら一発だった 808階でやっと呪われた琥珀石とれたわ、遅すぎて笑える
稼ぎに来てるんだから偏りすぎるのやめてくれー そういえば異端ちゃんの必中ってイリュージョン(幻影)にも効果あるの? 超越50だとwikiのターニャ火の君主辛いわぁ
引きが悪いってのもあるんだろうけど 久々に復帰したら巨人の世界が負け確じゃなくなってて感動した
というか最早通常の世界と違いがわからん 気づいたら359になってた
クラウド読み込みで拷問中が消えるのが治ったのかな? 混沌の雨イレアいいねこれ
超越レベル40もないのにスコア5兆越えてなお進める イレア年明け早々ディスられまくったけど結局どうなん Update 1.9.80
[ゲーム]
>施設
:施設のレベルに応じたダメージと数値増加効果が増加します。
(レベルに応じて、最大200%増加します。)
[バグ修正]
>インターフェース
>キーワード
:「樹液」のキーワード設定時にエラーが発生した問題が修正されます。
>ゲーム図鑑
:ゲーム図鑑のツールチップのキーワード情報が追加されます。
>クラウド
:いくつかの状況で、クラウドの読み込み機能が異常動作していた問題が修正されます。 辞書のページ、3枚しか解放?してないのに、6枚落ちたんだけどバグ? また罠と機能部屋の効果上がったってことかな?
再修正で下げ過ぎたやつをちょっと上げただけな気もするけど 展示場入り口に霧爆流星群混沌でほぼ死ぬけど死の魔女だけ生き残るんだがそんなに不死積まれるものなの?
戦闘部屋でワンパンで死ぬとはいえ入り口全殺したいけど
魔剣士十体くらい置いても駄目だし諦めるしか無いのか? 確か開始時不死25くらいだっけ
もちろん魔剣士では防げない 1つ発動するだけでも致命傷なガチで殺しに来てる女神の祝福、超要らん
総力戦のメタ合わせくっっっっっっそつまらん、な〜にがローグライクじゃ >>695
デフォで遺物枠3枚がある
開始時2枚、パックで7枚、計12枚 チャレンジ全部盛り500日終わったから総力戦に挑むぜ! 死んでも効果が残るキャラだけわざと死にやすい配置に置いて敵がバフ溜められないようにする神ゲー 総力戦そんなきついのか?
戦術兵器とか集めるついでに超越上げするべきなのか...? そりゃきついことはないかもだけどWikiとかTwitterにあるやつは上手くいかないってなってもしゃーない
戦術集めながら超越上げるってよりは超越上げる為に戦術とる事になると思う 戦術ちゃんのスキンだけ底に張り付いてるのか出てきてくれないこと思い出してちょっとモチベ上がった、けど悲しい 総力戦遊んでみないと何が足りないのかわからんし、数回突撃してみるといいよ
アプデ事の優遇戦法使えばなんだかんだで行けるけど ゲムコップさぁ…勇士と魔物のバフデバフスタック確認と恐怖などのデバフ上限の明記はいつ実装するんだい? 総力戦やるぞ!
消滅する世界!
もはやいうまでもない なんかwikiの文字がでかくなってて凄く読みづらい 戦闘させると敵にバフが蓄積して魔王が倒せなくなるってのはRPGオマージュよな
一回の戦闘もさせずLv1の勇者が魔王城に辿り着いたら瞬殺だし そろそろスキル検索の酷さと、占い師で消す度に検索リセットされる合わせ技改善してほしい 総力戦は200日までにタコ焼きか鉄の肌を手に入れて
決戦の日までに女神の祝福に抵抗できる手段を集める運ゲーやで なんの苦労もなくサクサク進んでるのに突然全く攻撃が当たらん?敵が現れることがある。
そのままその一騎にやられることもあるし、なんかしらんが不意に倒せることもある
原因がわからんから対処もさっぱりわからん運ゲー
だれか解説してくれ そんな投げやりに言われても解説しようないぞ
舞姫とかの回避持ちにやられたんじゃない?
真実の眼付ければいい すまん、何が起こってるかもかわらんものだから他に説明しようがなくて
敵の持つスキル?とかってどこかで確認できるの? >>718
図鑑でなら
ランダムスキルは分からん、見てて判別付くスキル持ってるなら何となく分かるが 血のシールドそんなに大事なのか?
弱体化して鉄のカーテンの方が使い勝手いいイメージ 地下発電場って使ってる?車輪あるから要らないかなーと思ってるけどお金は持ってて損するものでもないしチャージするもの強いと思う
しかし実験室より優先するべきなのか悩んでる 皮三枚なら最終的に血のシールドほしい、200日くらいならまだいらない 踏み台に発電場使うことよくあるよ
金が十分貯まったら実験室か処刑場に置き換える 超越50で火君主ターニャ真似しようとしたけど上手く行かず、
レベッカでなんとか4waveまでいけたがこっから伸びる気がしない…辛い 地下発電所でチャージしたいって施設ない
地下発電所チャージありきのビルドがあるわけでもないし
あったら付与量多いから安定するだろうけど必要とはしてない >>723
置き換えるって位置から作り直すってこと? >>726
一から作り直すよ。金が圧倒的にあれば別に苦じゃない
>>727
挑戦減らすか強い施設引き継ぐかするしかない >>720
大事だよ、カーテンは必ず枯渇するからね なんか身隠し祝福来ても戦闘部屋に引っかかってるからなんでやろなあとか思ってたけど
まさかキーワードで撒いてる呪いで消してるのか
これ祝福も消せるとかめっちゃ有能じゃねーか 今、祝福は開幕呪い付与で無効化できる
だから魔剣士3構成をあげられてる(総力戦を主に
たぶんバグで修正されそうだが 全然昔からそうじゃないぞ
撃破不死付与デスナイト修正から総力戦前のバージョンまで全て後付与だった 祝福インフレ酷いし今の仕様でもええとおもうけどな
マナ使用でHP減少削除してほしいわ
50マナくらいに増やしたら開始と同時に死んだ 今気が付いたけど魔王部屋の全体攻撃判定、またゴミに戻ってないかこれ マナ使用で死ぬことは無かったような気がするけど(1で耐える) 変わったのかね 今までマナ消費で体力減少は体力0で耐えてたけど不具合で修正されたん?
通知あったっけ マナ消費じゃ死なないだろ!って断言できないのがこのゲームの面白いとこ 魔王部屋は権能攻撃で踏みとどまるんか…終末まで開放してるのに今初めて知ったわ有難う ヴァイパーで伝説1潜ってるんだけど急に蘇りがすごい数付与される様になってるんだけどなんでだろ遺物でそういう効果は見たところないはずなんだけど
フェアリーを外しても増えるからよく分からん >>694
これ罠増加っていってるけど素の数値また下方されてないか?
疫病とか1万とかしかふよしてくれないんだが ヴァイパーは転生特性が変わって、特性で甦りは得られなくなったよ
猛毒サソリとかいうオチはないよね 覚醒系ってフェアリー一強?見た感じこいつだけかなり強くない? 覚醒系は全て強そうに見えるけど
置く場所が無い、いや置こうと思えば置けるけど置くほどでもない、という感じに
一般なら幽霊発動用に収穫者を作るくらいだねぇ ヨルガムンドや時間よとまれのクールタイム長すぎるんだけど
早めに解放する方法ない? この手のゲームやっててヨルムンガンド知らないって珍しいな 征服者パックで待機時間短縮あるぞ
夢イベントの捕虜ってその週で出てきた勇士しか取れない?ロックかかってるんだけど 戦術兵器なら340日から
ブゥードゥーなら660日から、と設定されてる 全部取るまで効果無駄なだけだよ
総日数減るけど登った日数も同じ割合で減ってしまうから
長期間潜るなら取得前とほぼ変わらないけど低層だと1日も減らないとかある 頭悪いからよくわからん。
全部取ればクールダウンなしじゃないのかあれは >>761
25個取りきった場合はクール無しで構わない
細かい内部の計算とか分からないからちょっとズレてるかもしれないけど例はこんな感じ
仮に10個だけ取った場合
1000日以上使うと1000÷2×60%で300日の表示になる
この状態で他の構図を使って200日経過したとする
何故か200×60%の120日分しか減らず残りは180日
結局500日分登らないと300減らないので価値がない >>762
761じゃないけど、なるほどありがとう。先にキーワードとることにするわ。 魔王が謎の死を遂げたんだけど
ひょっとして権能1攻撃って鏡の反射くらう? 女神の祝福で消費したマナに対して体力が減るというのがあるけどそれかな
何が起きてるか分かりずらいよねこのゲーム リリースされて激怒罠強い頃から久々にやるんだけどいろいろ変わりすぎててわけわかんなくなってしまったわ イリア追加あたりで辞めて先週復帰したんで俺がやったことを参考までに
・搾取エマ(できれば覚醒)で試練1の挑戦モード500階を大体クリア
・堕落パックを一通り拷問器具が揃うまで埋めて探索者パックで少女の夢を取る
・伝説1の追加難易度なしで>>609の堕落勇士を集める(これも搾取エマでOK)
・堕落勇士とフロリアで適当に周回してひたすらパックを剥く←今ここ ✖︎イリア ○イレア
✖︎探索者パック ○探検パック
✖︎少女の夢 ○もう一つの夢
魔王の謎の死は多すぎるから状況がわからないとなんも言えないけど権能1を鏡で反射されることはないしマナ消費ごとに体力n%減少で体力が0になっても死ぬことはない
よくあるのは敵のスキルでバフ(特に鎧とシールド)を全部持ってかれて死ぬこと 血のシールドで無敵だぜー と思っていたら鎧剥かれて即死。あると思います。
吸収鎧貫通って敵は使ってくるの?くるならそれも怖い 特定のバフを剥がすよ!全部な!
って敵が多すぎるんだよ
魔物と同じく攻撃力に比例でいいだろ… https://i.imgur.com/uSUPanv.jpg
後半金が手に入らなくなるかと思ってビックバンと白霜と車輪持ち込んだら
1000階までほぼ罠だけで敵を処理できてしまって車輪要らなかったという
神話より上の難度でもいけそう 巨大実験室ってガチャ引かないと合成できない?素材あるけど作れないんだが なんか間違えてんじゃないの?分からないなら貼ってみたら 確か監獄の上位は解放してないと作れない筈
使えたらそもそも解放する意味ないからね バージョン350から359の間で罠の火力1万分の1になったの酷すぎない?
これじゃなんも戦えない ここ最近アプデ多かったみたいね
今調べたらバージョン353だったんだけど罠火力上がったところ?下がったとこ? 昨日354から359にしたら罠ダメージだいたい3倍くらい上がってたぞ
それでも350の時よりは下がってるけど 3.53は罠威力下がってるね
3.50〜3.52までがやたら数字おかしかった
今もその前と比べればだいぶ狂った数字だしてるけど >>783
778だけども残念
中途半端なタイミングでアプデしちゃったな
イレア弱体と罠弱体を両方食らってるタイミングだろうから総力戦には向いてないんだろうな 786もありがとう
丁度構成調べようとしてた矢先なんだ >>788
353だったらとっとと最新の359にしちゃった方が良いと思うよ
353から359だったら施設関係は完全に上方修正だし、あとはキーワードの遺物が一応出やすくなってる >>790
ありがとう、俺は頑張って混沌の雨でYouTubeの人みたいに俺ツェーできないのはなんでなんだろうと悩んでいたよ 最近始めたんですが、施設とかスキルとかの効果があんまり実感出来ない。とりあえず魔物配置しまくりです。
ひとつひとつの戦闘の状況をじっくり見れたら確認出来そうな気がするんですが、そんなん出来ないですよね。 最初はそんなもんだよ
まだオート権能とかもない頃でしょ https://i.imgur.com/uPoSe4P.jpg
ヤケクソみたいに祝福付くし死亡時迅速で超速度になった女神が攻めてくるわ
40ウェーブとか行ってる人どうやっとるんや >>795
Wikiのレベッカで舞姫あんまり厳選出来なかったけど70waveくらい行ったぞ これは優しい方だな
初っ端からマナ減が付いて拳勝負になったこともある
魔王部屋隣接の少ないヨルムンガンドは総力戦にどうなんだろうな wikiで魔法の矢は行動3回分と書いてあるんだけど
熟練と魔法の矢を覚えさせた庭師でナーフ前っぽい強さになったりしないかな 双子の世界って魔物商人からも双子でるんだな
めちゃくちゃ稼げた メトロと原始戦闘同時に付けたら原始戦闘のデメリット無くなるんじゃね?
と思ったら前スレに書いてあった 超越レベル上げきつい
難易度盛れるだけ盛ってすぐ死ぬやり方だと効率悪いのでしょうか?
最新バージョンです 殴る度に迅速と過重増えるなんかの女神と序盤に戦って10分くらい千日手してたらこっちが1回動く間に100回くらい殴られてたなあ
タイトルバックでやり直したら30秒くらいで戦闘終わったけど
バージョン350で構図は殴る度に硬直のやつターニャ総力戦試練1 舞姫 皮3種 白守護 不屈 深眼に魔王部屋隣接タコ焼き実験室鍛冶屋、魔界の障壁、交差点に恐怖
ここまでやってウェーブ6くらいで女神接敵3秒で即死してビックリしたんだけど何がダメだったのかなこれ、理由わからないし稼げないし時間食われるしで悲しい
後は置くだけで効果ある魔物と火光君主と儀式込み魔剣士8くらい置いてた
1回でいいから50ウェーブくらい行ってみてえなあ >>805
wikiのフロリアの奴パクってみたら? >>805
超越上げは総じて
出来るだけ倍率盛る(ただし挑戦モードは倍率に影響しない)
試練踏みまくる(必要なのは試練枚数であってポイントではない)
戦闘は極力避ける(時間をかけたくないため)
の三つがいる
詳しくはWikiにあるから
https://wikiwiki.jp/duma/超越 難易度週末でやれば100日くらいで死んでも結構超越稼げるよ 構図リリースされたあたりで一旦やめてて久しぶり復帰したけどなんかいろいろ変わってるな
浦島太郎だわ >>806
血のシールドの鎧付与量が足りなかったんじゃないかな
実験室はHPが上がるが防御力が上がらないので、血のシールド使う場合は注意 wiki丸パクリでやってみます
wikiにビルド例まであるの知りませんでした 征服者パックを引きたいのですが
宝石が表示されるところに
グレーでコインと数字が表示されて
引けません
この数字は何を表しているのでしょうか? >>813
総力戦で征服者レベルをあげないと引けない
wikiに詳しく載っている 解決しました
征服者レベルと超越レベルは
別ものなんですね Wikiに詳しく載ってるのは良いが、ゲーム内で説明が無いにはどういうことかと思うの 今はみんな総力戦で遊んでるのか
通常モードでも女神出るようになったみたいだけどコンセプトダンジョン完全に死亡ってことかこれ?
特定の戦法に完全メタをはる女神がいると複数のバフデバフをバランスよく取るダンジョンに画一化されて多様性減るだけだと思うんだが何を期待してこいつら取り入れられてんだ >>817
終末でしかでないしあれは通常モードの範疇を超えてる気がするからどうでもいいな
あれの女神が出てくる階層以降に挑むのは全部カンスト前提な気がするし、超越以外で稼ぎに行くとこじゃねえわw 女神は倒れたら効果切れてくれれば大分マシなんだけどな ver350で止めていて征服者パック以外は引き終わったんだけど、征服Lv上げって最新verにしたほうが簡単?
超越120くらいでガチャ石残り2000個ってとこだけど、もっと350の罠ダンジョンで稼いでからアプデするべき? >>820
359ならまた罠ダンジョンできるよ
353とか354だと厳しかったけど buildまとめ
〜351 罠超強い
352 罠超強い、女神と魔女弱い
353〜358? 罠弱い、女神と魔女弱い
359 罠普通に強い、女神と魔女弱い、頁出やすい
で、あってる? 深淵マップが便利すぎて手放せない
最大マス数、一列縦隊、勇士に速度加護なし、神殿なしとアレだけ魔王優遇しすぎじゃない? 不死付与祝福常についてるようなものだしお釣りくるレベルでヤバいと思って一回も使ってないんだけどそうでもないのか? >>824
ボス部屋に溜め込むタイプとは相性悪そうだけど、恐怖や暗闇を踏ませる事ができるのでハメやすいし、縦に長く敵が伸びるので全体攻撃持ちをマップ後半に置いとくと数百人に攻撃できる
ボス部屋隣接マスも3マスあって使いやすい
展示場も同様に強いけどマス数少ないから引き継ぎ施設揃ってる人向けって感じがする
不死はどうせ疫病踏ませるから対して怖く無いでしょ 展示場は勇士数もそうだが、
地味に堕落+100があるので
デフォダメージ2倍なんだよな たまにバグって一個引いてない扱いになるけど再起動したりが一回転生したりしたら戻るよ レベッカで総力戦やると女神以外入口で即死するせいで女神にまともなダメージが入らず千日手とかよくある
死亡時不死付与でもなければ不死はボーナス NOXでプレイしようとすると紫色の画面になってプレイ出来ないんだけど
なんか良い方法知らない? 自己解決
グラフィックスをDirectXにしたらいけたわ 一般勇士が大量に生き残って女神にデバフがアホほど付与される上で、女神のデバフ解除を発動させないように魔物は少なく
固有スキルなしでもうここまで縛られてるんだよな
これで固有スキルで特定軸まで潰してくるからたまらん
恐怖上限15くらいしかないし全回復スキルきついわ イレアちゃん死んでしもたん?
超越で充電付与してもアカンの? 試練1の200日女神と殴り合う場合のステータスの目安ってどの程度ですか? >>840
どんなやり方してるのか知らないけど総力戦なら望んだダンジョンはほぼなんでも作れるぐらい資金産めるぞ 総力戦は強い罠を敷き詰めるゲームだよね
30ウェーブ超えたら魔剣士即死してるしこいつらいらない気がする
もうキーワード幽霊しか信用できない 開始時に呪いまいて即死する魔剣士が良い魔剣士で
しぶとく生き残る魔剣士は悪い魔剣士なんだぞ 魔剣士系付与って、今死んでも効果残るんか?(死んでも入場時付与される
これっていつからなんだ
前は死んだら効果ないから生き残れ、みたいな感じだったけど
wikiとか全部書き直しになるかな ほぼ実装時から死んでも効果があるって定説だったけど何を言ってるの? じゃあ例えば覚醒ホワイトファングに書いてあることは嘘情報でいいのかな
・このキャラ自体は生存し続けてほしいキャラのため、ホワイトファングのように前線に配置するのはあまり良くないかもしれない。 クレオパトラとかバフォメのコメとかにも書いてあった
こっちは情報が古いのかもしれんが
それともキャラによって違うのか 嘘情報呼ばわりとはヒドイ言い草だな
誤情報というならまだしも クロウが確定で死んでも憎悪が増えるから他のシステム魔物も死んでも効果あるんじゃない?って話だったはず >>841
超越100前後、防御のルーン、魔王LV5000程度
出来れば200日迄に歯車と鎧系施設が欲しい 総力戦に関しては、頁出やすい最新バージョンが一番ええな。 レベッカで疫病使うときって施設付属品って有用なものないよね? >>856
いちおう中毒のやつ付けたら死体爆発の数字も増える
実際に効果上がってるのか分からんけど 死の波は同じ数字だけど中毒と死体爆発が別々に数字かいてあるから中毒アップつけても中毒の数字しか増えないけど
疫病はなぜか中毒と死体爆発でまとめられてるから中毒アップつけると表記上は死体爆発も上がるんだよな キーワード能力って新要素が出たと聞いて
これはちょうどAutoChessのシナジーみたいなもんか! ちょい前まで挑戦マシマシ伝説100Dループで一周500個以上石貰えてたのに、今では難易度上げて神話でも40個ほどです。
これ以上は1000Dループか、より深層潜らないと石稼げないんでしょうか? 魔石だけなら1000日超えて行けるところまで行くのがいいよ
たしか1260日辺りまで行くと1000日よりもらえた気がする 作りたい施設もなくてダンジョンも完成してると
飽きちゃってついきりよく1000Dで帰っちゃうな
5000Dとか潜ってる人どうやってモチベ保たせてるんだろ 深潜りしてまで何かやりたいって事でもなければ1000でサクッと戻ってきた方が良いんじゃないかね >>840
魔戦死量産する必要ないかと
本全部読んで、おりみたいなやつ消せば最高級余るくらいでてくる
幽霊3〜6創造6にして勇敢な精神もたせとけばいい >>865
並べてるメンツからすると、創造物6は覚醒次元少女くらいにしか効果ないんだが…… しかしレベッカがtierトップに躍り出るとか分からんもんだなぁ 眠い状態でプレイしてると混沌の矢と混沌の雨の区別がつかなくなるのな >>866
ん?
中毒、死体爆発、呪い、気絶、硬直、火傷
無効だから不屈や白、青色々つけんでよくなるよ >>870
キーワードにセットした魔物にしか効果ないよ。ってことでは。 そのキーワードを持ってる魔物にしか効果が無いっていう結論もう出てるよ 征服者レベルってのあげようと思ってて、神話3で最初の戦闘勝てる程度につけれるオプションつけてなるべく戦い避けていけるとこまで行くって戦法だと全然レベル上がらないけど超越レベル上げてないときついのかな?
ターニャとフロリアしか超越解放されてないんだけどどの魔王の超越解放すればいいのかな? wikiのビルド例を参考にフロリアで超越Lvを上げて
ターニャかレベッカで総力戦を攻略するといい
高難易度で行けるところまでってやり方は今は稼げないから
試練1で1000日をなるべく生き残る方法が主流 総力戦、神話3は相当きついよ
しかも無超越なら尚更 ああ、いけるとこまでって稼げないのか
このゲーム面白いけど時期によって違うみたいでなかなか分かりにくいね
総力戦ってやっぱ上級者でもむずいのね、wikiみながら超越上げてみますありがとう 久しぶりに血の鳴き声使ってみてるけどこれ覚醒クロウで収容人数上限倍になるけど
実際にはその半分で捕虜が出現しなくなるから意味ねえじゃねえかw
収穫者もバグって表示されてる数字だけ倍になってなるけど実際は倍になってないみたいだしダメダメじゃねえか >>883
覚醒クロウは収容人数上がるのではなく、憎悪と罠強化じゃないの? 前はちゃんと表示されてる人数ぶちこめたんだけどね
まあ今はこれが仕様だっていうならしょうがない と思ったけど霊の量が減って上限が2倍から1.5倍位になったらまたぶち込めるようになったな
やっぱなんかバグってんなこれ ちび勇士スキンって適用されるの敵だけ?
征服者パックのやつみたいに味方の堕落勇士に適用できるなら買うんだけど >>889
ありがとう
クソデカ戦術兵器の奥に配置したやつが見えるようになるのは地味にいいね Wikiの歴代ビルド例で一番お世話になったやつなんやろ。 リプレイ機能つかないかなぁ…無理だろうなぁ…
死亡原因がわかんないのがなぁ…
鎧貫通なんて何かあったっけ? >>894
ブルスタとか使ってるならos標準で直前10分の録画が見れたりするけどiosだと無理なのかな >>894
鍛冶屋 巫女 メイド 神の代行者
範囲攻撃に応じて同時に大量に発生したダメージ反射 このゲームで負ける時ってこいつさえいなければ勝ててた!って感じじゃないし知っても無駄じゃない? 等速にすれば勝てたり倍速にしたら勝てたりは正直よー分からん >>897
序盤メイドが居なければ、ってパターンは多いよ。
つか ヘビガンに恐怖オーラもたせてるのに何で鎧剥がれるんだよ! とか 初期神檀は引継ぎ施設みたいに手札カードにしてくれ
魔王の引継ぎスキルはランダムじゃなく選択式にしてくれ
開始のための準備をしてると本当にこう思う
ランダムでも潜れるバランスならランダムでいいけど、このゲームそんなバランスじゃなくて初期厳選必須だろ… >>895
フツーのスマホだから無理やなぁ…
>>896
その中だと鍛冶屋かなぁ…
二人ともありがとう 魔界の障壁より結界のが優秀だったりする?
結界のがチャージ速度が段違いで魔王部屋がすごい安定する 宝玉のスキル厳選キツすぎて妥協したら死んだわ
タップする回数変えればスキル変わるけど数百回やっても目当てのスキルつかんわ リアルラックが足りてない 皮系が付かないのはなんか設定ミスな気がする、回避系のスキルは付くし
数百はないけど不屈出すまで100回近くかかるのはよくある >>901
後から録画できるアプリ探したけど意外になかった
力になれずごめん 昨日始めたんだけど面白いなこれ、スマホゲー舐めてた
パックから出てくるモンスターって出る前から使えた気がするがどういう仕様なんだ?
空のマナ結晶とやらについてもよく分からないし色々ややこしいな その内転生後も施設やモンスターを一部引き継いでプレイ出来る
開放していないものは持っていけない >>910
出して初めて保管やら継承やらに使えるようになるのか!なるほどね 総力戦83waveで無事死亡、これ100wave超えた人居るんかな 最初期からやってるけどずっと奇襲の施設とらずに進めてたんだが現実実装バージョンあたりから突然戦闘報酬からでてきたりしたしなんらかのバグはある >>913
変更されたんだよ
初期からやってるにしろ頭おかしいアプデ多いんだから変なこと言わない
今は全施設未解除で使える 通常戦闘勇士モリモリ、毎回200階でぶっ殺されるな…
どんなビルドと構成目指しゃいいんだろ >>916
200階ってことは鍛冶屋メイドだろ
恐怖で対策すべし そういやdmmの奴って特に問題無い?
流石に電池消費量が多すぎてスマホでやるのが大変になってきたで DMM版は別に問題ないけどそれくらいならBlueStacksとか使ってやった方が良い気はする アプリ版とDMM版はどちらからもセーブ引き継ぎできないぞ
うーん、無能 ヘビガンってどの難易度何日以上で出るんや
さっき魔石稼ぎで潜って折角スキル厳選したヘビガン作ったのに継承し忘れて消えてもうたわ 神話3超越稼ぎで740階超えられない。超える必要もないけど
迅速盛らないとかったるいのに迅速盛ると終末きっついわー
時間的には神話3迅速3と終末難易度並盛りで超越稼ぎ効率に大差なさそうなんだよな 終末盛りまくって100〜200くらいで死ぬ方が楽じゃないの、それで超越カンストした ストーリーと侵略が遂に来たって感じか、
地味に女神の祝福で付与されるデバフが無効貫通するの仕様じゃなくバグだったのか…バグ報告大事… アプデしたら言語設定が変わってびっくりしたがストーリーの関係か
少しやってみてどんな感じに進むのか楽しみだが読めないので対応待ち アプデかストーリーやった事のどちらかで禁止設定が行方不明になった
ストーリーが原因なら再設定が必要になるから注意かな オレのターン、ドロー
手札よりガトヒを召喚
これにより減少を減少し無効を無視する 一回の行動で恐怖が3とか4とか一気に減ってたのがちょっと緩やかになるってことだろ 血の鳴き声入場時チャージ100%になっとるやん
罠なんで使わないですけどね 韓国語が読めればストーリーをいち早く読めるのか
これは学ぶしかねえな ストーリーいいね
誰がどういう奴なのか分かれば愛着も湧くし ハングルになってて草
設定で日本語に変えられるのかもだけど微塵も読めないからなにもできねえ ストーリーモードの右下のイレアモドキみたいなやつとのストーリーやってたら突然即死たんだが
選択肢ミスると死ぬのかよ >>926
恐怖の
>減少効果が大幅に減少します
コレ、二重否定だから 恐怖の効率が上がるってことでおk? 1000日で2倍で帰らなくても1200日位で同じくらいになるって見たからそのまま潜り続けてて今1700ちょいってとこなんだけど
1日で20兆近くスコア増えるんだけど流石におかしい気がしてきた
1650日位のとこでアプでしたけどそのあたりでは1日でそこまでぶっ飛んだスコアじゃなかったと思うんだけど・・・ インストールしなおしたら直るだろと思ってやってみたら今度は起動不可能になって草、さすがに不安定過ぎやろ 韓国語しか実装されてない状態にしてると言語変更できないから、その状態で無理やりリセットして日本語で起動しようとしてエラーはいてるんじゃないの >>961
これなー俺もなったわ書き込んどけば良かったわ アプデしたら追加部分以外にも全部韓国語にされて草、やっぱチョンやな… 一応念の為書いておくけど(俺は戻すのにだいぶ苦労したからw)
アプデして韓国語になっちゃったら初めの画面で右下の方にある地球っぽいマーク押すと言語変更できるからな!
わざわざ上から翻訳しながらオプションの項目探してその中身も全部翻訳してもそこには言語変更する項目ないからな! その地球マークがシナリオとか新魔王にしてると消えるから何か条件に引っかかったのかな ストーリーを中断している状態だと言語切り替えできないから
続きを始めて右上メニューから旗マークの破棄すればいけるかと ストーリーモード自体がまだハングル専用だから、一回始めちゃうと破棄するまで言語変更できないってだけだね いやストーリーは破棄して言語設定は出来るようになったんだよ、でも設定しなおしても韓国語のまま変わらんくなった、でクリーンインストールしたら起動不可 アプデアイコンが見慣れぬものに
もしかして新魔王きたの?言語がわけわからんくなるかもでアプデ迷うわ えーい何書いてあんだかさっぱりわかんないぞー
てかこの銀髪君誰よ
男? 毎回1000日放棄応じてたけど継続してみたら1040日目で2倍スコア到達して草枯れた ディスコじゃなくてもTwitterに画像あげてるやつなんていくらでもいるぞ 2月末にアプリの値段が上がるってストアに書いてるな
今の360円って激安すぎるもんなぁ
500円くらいになるのかな? 500円でも安いと感じるボリュームだしなあ
無料でこんなにアプデしまくるの頭おかしい シナリオモードで巫女(ニセイレア?)endを迎えたら、
シナリオモードがダンジョン拡張・継承数増加・日数増加したぞ…… iosもはよと言いたいところだが生憎ハングルはさっぱりなんだ ストーリーモードは気になるけど日本語対応まで待つか ハングルから戻せなくなって詰んだかと思ったわ。上に旗のこと書き込んどいてくれた天才ありがとう >>985
350から359にアプデして女神が大幅弱体化してよかったと思ったけど、いまの最新バージョンはなぁ
ストーリー日本語化まで待ったほうがいいかも? >>984
巫女エンドのやり方教えてくれない?
暗殺者とお姫様と秘書エンドは終わったけどこいつは毎回リリスになって殺される せめて英語ならニュアンスくらいならみんな分かるのにハングルとかロシア語は読み方すら全くわからねえ 一番可愛いちび魔王スキンが1番高いの“わかってる”よな 最新情報を確認しにきたらストーリーモード追加とか凄いアプデ来てるのね >>979
>>980
いや君らはロリスキンに金払ってんじゃん? 俺は払ってないけど このスレッドは1000を超えました。
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