【ランモバ】ラングリッサー 初心者&まったり&質問スレ Part.27
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
スレを立てる時は↑を1行コピペして3行に
【公式サイト】
https://langrisser.zlongame.co.jp
【公式ツイッター】
https://twitter.com/Langrisser_JP
【問い合わせ先】
cslangrisserjp@zlongame.com
次スレは>>900が宣言してから立てること
立てられない場合はテンプレを貼って安価で指定
踏み逃げの場合は>>950以降で最初に名乗りをあげた人が立てること
※前スレ
【ランモバ】ラングリッサー 初心者&まったり&質問スレ Part.26
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1576653070/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 開催中
クラレット+エラスタ
ゼルダ+ジュグラー
【中国版の実装順】
***変動するのであくまで参考程度に***
シェルファニール+アンジェリナ+シェリー(保証)
レイチェル+ティアリス+リアナ(保証)
エルウィン+レオン+ベルンハルト(保証)
ルナ+シェリー(+ナーム)
ランフォード+ウィラー+リスティル(保証)
オメガ+ユリア
ギザロフ+シグマ+ラムダ(保証)
ラーナ+リアナ+ゼルダ(保証)
幽助+蔵馬(コラボ4)
ティアリス+ルナ+クラレット(保証)
飛影+戸愚呂兄弟(コラボ5)
ベティ+レインフォルス
ボーゼル+ランディウス
エラスタ+ジュグラー+ジェリオール&レイラ(保証)(交換付き)
レディン+アルテミュラー+レイチェル(保証)(交換付き)
【これは取っておけ宝箱一覧表】
(メイン)
31章→光輝のミスリル150
36章→ssrスターマント
42章→光輝のミスリル150
43章→ssrホーリーリング
45章→光輝のミスリル150
46章→ssrハイポスタシスヘルム
(裂け目)
1-2→sr増速のブーツ
7-7→光輝のミスリル100
8-2→ssrアエネアスの兜
9-3→光輝のミスリル150
9-4→ssr闇の王冠
10‐4→光輝のミスリル150
10‐8→ssr正義の誓約
11-5→光輝のミスリル150
11-8→ssr光のベール
(裂け目精鋭)
7-4→ssrトワイライトアーマー
7-6→光輝のミスリル100
8-5→魂特級
9-3→光輝のミスリル150
9-7→魂特級
10‐3→光輝のミスリル150
11-3→光輝のミスリル150
11-7→魂特級 見苦しいところを見せてすまない!(ボロン
いちおつ ドラゴン二体の挑戦ステージ普通に程良い難易度というか初見クリアできた
ロックンロールがうざすぎたせいか簡単に思えた ユリアとかなんか冴えないキャラがくるのかとおもってたけど番外編やって見方がかわった
この時期にアップデートしたという事はそろそろ引かせてくれるつもりなんだろうか・・・ ユリアは周年で化身エミリア終わってからか周年前にサラッと出してくるか周年に合わせて搾り取ってくるかどれだ 順当に行けばそうだけど謎復刻が多い現状でそう上手くいくと思う?ぶっ壊れのユリアだし 微課金だから急いでこなくても良い
ただでさえ扉詰まってるし バランで2T目ビームうたれる配置にする人見るとエルウィンテレポさせないで次からレディンエルウィンとかだして初手オートにしてやろうかとおもてとまう まあまあ、2Tクリアできなくても3T最初でクリアできるじゃないか
それよりこっちのTで槍兵2名倒してしまったり弓兵の範囲に入って
何したいのかわからないレオンとかと当たるほうがダルい
それよりこいつばっかり出るんだけどよぉ
ほんとどうにかしろこのクソゲー
https://i.imgur.com/Oi1UdTx.png 野良兄貴で文句言う化石みたいな奴まだ居るんだな
ほんの僅かなスタミナをケチって掃討せず、かといってフレンド誘っても誰一人来てくれないのか バランで2Pでレティシアだしてくるんだぞどーんな壮大な戦術があるのかとみてたらエルウィンに隣接させてビーム撃たれるという >>9
そういやランチェルは軌跡の後ろに回されたな…
後ろにされる可能性も十分にあるか イベントラッシュでちょっと一息つけたい
ストーリーも裂け目もサボりっぱなしでアプデの裂け目ロックかかったままだわ こういうときに難しい挑戦だしてほしいんだよなぁ
時間なくてギリギリでやって結局クリアできずってのが何回もあるし はあー
やっとイベント周回おわった
ランフォもアンジェリナもいないからタイヘンだったわ 協力戦で文句言ってるのこの前初めて見たなw
軍師気取りの雑魚で最後の一撃の前に捨て台詞吐いてクリア
こいつの立ち回りが人と違って身勝手で余計時間かかったのに馬鹿かと思ったわ
あの手の雑魚は頂上決戦で優勝するんだろ 協力戦は観戦モードとか付けて欲しい。やったことないやつは立ち回りがわからなくて適当にやってボロクソ言われるのが嫌だから挑戦しにくい。 >>23
それね 実際に飛び込まないと敵配置に敵ステも闇だから初めてのクエは入りづらいと思う人はいる >>22
HP70%以上で与ダメ30%アップ
一撃では死なない不屈持ち それも3回
戦闘後にHP100%回復
弱いわけが無い >>23
同じ旅団の強いやつに行ったことないから連れてってくれって頼めば引率してもらえるんじゃないの?
正直みんな協力戦飽きてるし快く連れてってくれると思うけど >>25
ちょっと違う
HP70%以上の時
·与ダメ30%
·不屈3回
·戦闘後100%の確率で与ダメの30%回復
の3つの効果を得る
知力で殴るエルウィンていう認識かな
削られると途端に弱体化するけど 戦闘前hp回復と固定ダメ周囲の敵に移動マイナスという強スキル持ち 酷い性能だなあ
ユリアがいるだけで対人は元よりデイリーのアリーナがめちゃくちゃめんどくさくなりそう >>27
HP70%以上のときでないと不屈は発動しないのか?
たぶん自部隊だとはおもうが問答無用なら噂どおり
条件ありならそれでも面倒だが多少は希望があるな ユリアってランモバ オリジナルキャラ?ストーリー進めてないからわからないけどラングリッサーナンバリングでは出てきてないよね? クラレット0エラスタ2だった…
扉見たらマーケボイくんもうまそうやなほんま >>31
70%以上という条件があるから3回という破格の回数がもらえてる
通常アリーナだと範囲どーんで削られるから復活一回もできずに死ぬんで現状と何も変わらんよ 条件ありなのね、思ってたよりは楽やな思ってたよりは・・・ >>32
あんなセンスないキャラは原作に居ない
総じてオリジナルキャラは垢抜けないキャラばかりだが
唯一エラスタのみは居てもおかしくない雰囲気だが ああ、ユリアってボーゼル信仰して洗脳されてたあいつか思い出した。ストーリーしばらく触ってもなかったから完全に忘れてた。 初中級者用にもう一つピックアップガチャ増やしてほしい
石だけが無駄に増えていく(´・ω:;.:... ラムダ保証したんだからシグマ保証もはよしてくれ
でないとクラレットごみのままや >>40
来週から保証ガチャあるだろ・・あると信じるんだ ここのずっと天井や深いところでしか当たらないから天井2回分は確保しておきたい
ちょっとムキになるとすぐに枯渇する >>27
それで女神が推されてるのか。とにかくHP維持なわけね。
デスマッチでホーリーヒールの2ターン回復部分がダメージ化したからならりひとくらいす 書いてしまった。
リヒトクライスも行けるだろうと思ってデスタッチしたらおもいっきり回復されたw
ホーリーヒールはよくてリヒトクライスはだめなんだね ユリアってどこで出てるキャラだっけ?
そんなことよりクラレットが出ないのね。
またエラスタが現れた。
これで3枚目。
100連せずに出てるから運はそれなりなんだろうけど… 何言ってるのかわからないけどホーリーもリヒトもタッチされたら回復反転するぞ
術者がやられたら反転効果も消えるからリヒトの反転ダメージでクローゼ撤退なら以降は普通に回復になるけど 挑戦ラストはバンパイアの間合いの取り方が絶妙ですっげーむかついたが騎士精神と竜巻ウルでゴリ押した
たぶんフックとかで逃げてくバンパイアを引き寄せるのが正攻法なのかなこれ 挑戦ラスト…俺もレオンとウルルナで辛勝だったタンクにヴァンパイアを倒させたらもう少し楽だったのかな〜 さすがに育ちすぎてステータスの暴力で気持ちよくなった ログボガチャでぷちじゅぐらーってやつでたけど強い?🤔 クラスチェンジでルート変更した時、魔導石一個使うけど、
そこから上位クラスにクラスチェンジする時も石使ってたっけ?
以前はルート変更時だけだった気がしたけど気のせい? そういえば公式サイトの魔導石の説明のリンクやらがテンプレからなくなってんのな
まあ、いらんよな どこかのルートで最終クラス解放したら、他ルートの最終クラス解放に石が必要になる
リリースした時から一度も変わって無い仕様です >>56
初期クラスから下位・上位にクラスチェンジする初回は石無しで良くて2回目は1個要ると覚えておくとわかりやすいかも
下位→下位→上位は1個 下位→上位→下位→上位は2個 公式のYoutubeチャンネルから豆しばコラボ動画が削除されてるのな
あれは絶対いるのにな >>25
なんかアルティメットガンダムみたいだなw >>51
あー、これだ。リヒトの使用時の回復で死んだからだ。解決したありがとう 最近ノーマルアリーナの左オート安定して勝てるようになったのはいけど下手にポイント稼ぐと袋叩きにされるのな… 稼いでも稼がなくても結局似たようなポイントまで叩かれて下がるからな リヒト撃った後のクローゼにデスタッチか百花繚乱を撃つのは応用戦術やね
百花繚乱の端っこカス当たりでもヤバいことになる >>63
だからって防衛手を抜くと今度は手動勢に叩かれ出すから結局あまり変わらんw 確かに左に何度か勝つとランキング二桁くらいすぐになるけど次アプリ開くとボッコボコにされてる
ジュグラーランディウスクローゼの3人入ってないといいカモなんだろうね >>63
メリットは手動操作しなくても良くなることだぞ リベンジで相手が格上なら3ポイント欲しいなあ
勝てるか怪しいのが連続で出てくるとつらい ビビリな俺は総合力が3000以上離れててリスティルがいない奴しか相手にしないようにしてる リスティルのランキングみてると頭天女多いけど追加効果重視してるからなのかな?
ただのHPがんもりならニョルズでいいんだよね? 年末からランモバはじめたんですがどこかオススメの旅団ありませんか?
まだLv.40でサーバーは浮遊城です
あんまり上の旅団はムリなんで >>73
現在売り手市場だからやる気があるならナイトメア以上の所で問題ない。一番下の塔の雑魚一体ぐらいは倒せるだろう。 うおおお鯖が違う残念
ヘル旅団だけどレベルなんてすぐに60になるからコツコツとヤル気あるなら歓迎するよ
旅団チャットで呟いてくれたら時間さえ合えばポイントが入るように手助けするし どこもスカスカだからインフェルノ二回旅団に遠慮なく申請していっていいと思うぞ
新鯖あるのかしらないが今更浮遊城ではじめたならそれくらいは寄生していけ
ないわと思われたら蹴られるだけだし >>73
旅団「円卓の騎士」
旅団長の承認制だが、入団申請をしてみないか?
旅団戦は煉獄を2回を2ヶ月継続して行っています。 敵の援軍が多過ぎて萎える
加減知らねーのかシナ野郎
鍵も金も足りないし
兎に角時間がかかり過ぎるのが嫌だわ
もう、辞め時かも知れん ええなハイランダーで誰か入りたい新人おりゃんか?最近新規参入来ないんだよなぁ 年末年始と忙しくかけ込み超時空の俺
今週のラストはストレス溜まる仕様だな
迂闊に殴ると蒸発で気分良く殴れない
まずはスコスコ3距離 手間だわ 最初の頃魔法職いなくてソフィア右のルートにいってしまったんだけど石2個使ってでも
バクトラ取りにいったほうがいいですか? >>80
ハイランで探してます、旅団名教えてください バクトラ使うような場面ってだいたい挑戦なんかの高難度だからそれに挑んでるんなら取りに行ってヨシ
まだ常設コンテンツ進めてるところってんなら後回しでいい >>75
返信ありがとうございます
鯖がちがうんですねザンネンです
槍クローゼは自分じゃなくてアリーナで突撃したとき返り討ちに遭っただけです… >>84
>>86
お、まさか反応あるとは
2chの末裔みたいな名前だったハズ。名前の通りスレ旅団だけど特にどうこうという決まりは無いから適当にどうぞ
ログインしなくなったら団長が定期的に整理してるか感じかな >>85
veは今あるものは全部終わってます
悩んでて誰かの後押しが欲しくて··· >>89
どこのキチガイ旅団かと思ったけどやっぱりそこか 上のやつがいってるように高難度veで困ってるなんてことじゃないと
バックトラッキングはとりあえず置いといていいと思うぞ
他に使えるやついないなら使ってもいいが >>90
石も絆も全開放したけど基本リアナティアリスで事足りるからわりと趣味の領域だわ
バクトラなくて困るなら取ればいいし困らなければ取らなくていい
一応旅団戦ではボーナス陣営だと普通にアタッカーとして使える キチガイ旅団は草
おっさんばっかだからまったり進行の落ち着いた旅団ですよ(ステマ) >>90
WBで闇超越のボスはソフィアしかヒーラーいないから絶対使う事になる。みたいな話だったハズ >>27
ってなると固定ダメ無効つけてHPなるべく上げ無いようにすればいいのかね
と思ったけど自部隊たよなぁ >>96
中華ではみんなそろって胴は女神みたいだよ。 >>95
魔導石使う決心つきました
付き合ってくれた方々ありがとうございました >>73
やる気ある旅団ならだいたい定刻に世界チャットで募集してるからチェックしてみな
ここ何日かはレティシアのアイコンの人がやたら宣伝してるノーマルで募集してるからおれは行かないけどね 開始時からずいぶん長い間ソフィアしかヒーラーいなかったので、今でもメインで使ってるな。
アメルダ…?
しらない子ですね…
オリジナルトリオは全く使ってないわ。
イベントのボーナスユニットになってる時に少し困るな。 アメルダのデバフ撒き散らしと遠方でも回復するのにもったえない!
アメルダは突撃の要と言ってもいいくらい大活躍だ マシューアメルダのヒーローヒロイン主人公コンビはすげぇ強いのに ボーナスという明確なメリットも認識してるのに使ってないのか マシューアメルダと比べて取りざたされないグニキ…
海外の挑戦攻略動画だと挽歌で攻撃力1900行ってる動画とかもあるんだがなあ >>107
1セル反撃しかできない槍職は時代遅れなんだよ レベリングとクラスマスターぐらいならいいけど、特効で引っ張り出すときとかに装備入れ替えるの本当面倒なのよね
だからって二軍のために装備作る余裕はないし、セットで着せ替えられるようにしてくれんかな 緑姉の冠が欲しい。いい加減挑戦ステージに挑まないと… SSって戦闘力いくつの英雄が何人くらいでクリアできるようになりました?目標にしたいです >>114
上位5人23000
メンツはシェリー・ラーナ・ティアリス・フレア・リアナ
で適時入れ替え
とりあえずメインアタッカーのシェリーとラーナは武器だけはssr50にした
レオンレディンエルウィンありだと
もう少し余裕ありかもだけど
自分は引けなかった
まだレオンとレディンはお迎えできてないが あれれ、僕もそのラインはクリアしてる!
頑張ってみよう。ありがとうございます 敵が動かないステージならレスターで引っ張ったりリファニーで爆弾ぶち込んだりすれば楽に行けることが多い
敵が多い上に地力が足りなくても一部の敵をレスターや野戦ソニアとかで釣りながら戦えば何とかなることもしばしば レスター挑戦用の聖なる骨ってレベル20まででいいの? >>119
エルウィン・シェリー・リアナ・ヘインかジェシカ・マシューかレディン
攻撃か防御以外のデバフ入る装備は外す >>121
こちらにバフつくのはいいのね?シェリーにロキ仮面とか >>122
味方にバフが付くのは問題ない
スキュラにデバフ入るとデバフの数だけ攻防上昇バフが付くからスキルにも注意 シェリーが最後の騎士とヨルムンつけてたから、鍛え直すの大変だった思い出 スキュラ65は装備の持ち物検査と攻撃順がすべてやったな
時計9回になって大分楽になったんじゃない?
ちなみにこっちのデバフの%UPは重複なんで注意 スキュラ65はエルウィンとシェリーを鍛えてそこそこのクリスいれば勝てますな
荒波のくるターンを把握して動けばなんとかなりますしディープフィアーをきちんと受けれるキャラが一体は最低必要 エルウィンシェリークリスレディンジュグラーリアナアメルダマシューあたりかな?
マシューが☆6になったのでオススメしますな スキュラ65で事前にシミュレーションする事の重要性を理解した
分隊と荒波が重なるターンの乗り切り方がイメージできないとキツい 最近始めたばかりだから豆しばいない
豆しばほしい(´・ω・`) スキュラ65は行動表見ながらクリアしたな〜
ホント行動表のおかげですわ スキュラ65はスキュラを十字に囲んでシーサーペントを一マス外に沸かすテクで乗り切った思い出が。 石も券も枯渇してんのにガチャサイクル短くとか運営の犬にしかみえんな 確定じゃなくていいから短いスパンでピックアップして欲しい派
鍵としてラムダとかシグマが欲しい 王座のガーディアン出たんですが誰向きですか?
ジュグラー? >>139
ジュグラーは耐えるのが仕事、
防御と魔防が攻撃に加算されるから正義の誓約がベスト
王座はエステルとか >>140
ありがとう
残念ながらエステルはいません… 緑妹は? >>141
送ってしまった
装備できそうなのは緑妹とかルナとかくらいしかいなさそうです 今、iPhoneでプレイしてるのですがiPadでIDの移行を行った場合iphoneではプレイできなくなりますか?
それともiPhoneとiPad両方でプレイできるようになりますか?
どなたか教えてください。 >>138
フックや猛攻で位置ずらすのと違って、次の荒波を避けるためなんだけど。 玉座のガーディアンはクセがないから
一本凸しておくと便利だよ
スキュラ戦ではシェリーに装備させられるし >>146
なるほど
ありがとうございます
鍛えます ドラゴンレベル45?から弓ssr出たんだけど!
これがみんなの言ってたウルってやつか!感動 ようやくティアリスが星6なった。すげー安定性だわ。 ゼルダつええ
魔弓持たせて超絶すれば無双やん
モフモフ居ないけどどーしよーかなー 死ぬほどやり直したけどクリス☆3ヘイン☆4でいけたから絶対無理ってわけでもない 今ならクリスの破片ももらえるし時計も9回になったし ディープフィアーを耐えられるキャラを用意できればいけるんじゃなかろうか 戦闘力28000強あるけど固定ダメステージの通りかたが分からなくていつもsくらいでやめてしまう 固定ダメステージは
フレアにミラーアーマーと物干し竿を装備させる
リファニーがトルネード使いながらタレントの魔法爆弾で敵を破裂させる
ボーゼルで敵勢を弱体化させる
ティアリス添えてタンクを回復させる
ベルンハルトに熔岩ゴーレム使わせた上で分断と剣の舞を使う
何ターンか繰り返すと敵が消えてる おれは守備的にボーゼルで地震や悪夢を使っちゃうけど
強いエグベルトがいる人ならさっさと固定ダメージ重ねて殲滅できるのかもね 固定ダメのとこはもう完全にフレアティアリスゲー
まじで添えるだけ
ティアリス完凸すんでないなら最優先で終わらせれ >>159
俺のエグベルト真ん中の絆以外10101099でも大してダメ出せてないよ 石もマックスで使ったのに全然強くなくて泣けてくる 闇竜が珍しくレア装備落としてくれた
初ユグドラシル
ようやくフレアがクレセントアックス卒業できるわ いつだって頼りになるのは火竜さん
アーモンドいっぱい雷竜さん
氷?闇?いらない子ですね なるほどホステスに貢いで即質屋に流されるようなものか >>162
ん〜弓兵の攻撃に対して
槍陣で2回反撃できないかなあ〜と策してるところ
通常だと一回だけだから >>161
固定ダメ用だったらエグベルトの兵士を骨弓にしてる?
エグベルトのタレントの固定ダメと
骨弓兵士の固定ダメで
2回発生するハズ
あとSR杖に灼熱の杖ってのがあって
これをエグベルトやリファニーに装備させて確率%だけど追加固定ダメを発生させることもできるかなと策してる 物干しで攻撃範囲伸ばしたところで肝心の反撃の固定ダメは接近戦時なんだから何の意味も無くね >>170
スキルの反撃は接近戦と限定されてるから攻撃射程伸ばしても同じだよ
というか、妄想でアドバイスしてんのか >>173
すまんね
最近の超時空固定ダメ少なくて確認してないんだわ
というか
適切な情報ありがとう修正します >>171
最近火炎スケアチャ育ってきたから変えてるけど敵として出てくるエグベルトの強さとは比較にならん弱さ
灼熱の杖ってのは知らなかったね 今度ゲット出来たら試してみる
煉獄もあまり評判良くないけど試してみてもいいかもね
エグベルトは使っていて格下相手に使うと強いけどそうでない場合は全然ダメージ出ない印象
鯖内一桁の戦力値だけど旅団戦ぐらいしか出番ない 星も当然6だよな?敵のエグの範囲から固定がエグいから便利そうなのに 王女同盟で連続で範囲削りしてトドメはスケアチャや溶岩やリファニーや鮮血かな
リファニーは照準で二回爆弾をセットできる
余ってたらドラウプニルで遠隔に反射するのも良いかと思う 皆さんありがとうございます
とりあえずフレア急いで育ててみます ティアリス添えのフレアは基本な
煉獄はリファニーに持たせとくと良い ドラウプニル反射は思い付きで書いたからもしかしたら効かないかも、他は確認済だから大丈夫
骨も効くかも知れないが、同様に確証はないから今度試すわ 他に削れる奴がいるなら別にフレアじゃなくて良い
俺はランディウス、ティアリス、リスティル、ランフォード、リファニーでやってる
リスティルとリファニーで削ってランフォで狩っていくスタイル
サラビールは固定ダメステージで本当に便利 エグベルト使ってるけど悪くないと思うぞ
リファニーと違って石要求してこないのがいい
固定ダメステージでしか使ってません。 少女の嘆きと連閃二回か、それも良いね
撃破し切れるようにダメ計算してCD低く保つのがコツっぽいな
ランフォ自体が周りのパラアップさせて固定ダメ盛れるのも良いな 固定はフレアリスティルソフィア(リアナ)で舞踏×2入れてうち漏らしフレアで狩るとかも面子いるなら楽 やっとクラレット引けたぜ。
この…垂れ乳めが…!
今日引けると思ってなかったので扉進められないのが残念。 クラレットは通常絵の鎧があまり好みでないので、魔女っ子スキンが欲しくなってしょうがない えっちだから良いんですけど
この服で胸ポチしてるのおかしくない?
勿論えっちだから良いんですけど 今週のSSS最後がクリアできません。
メンバーはランディウス、ティアリス、
ボーゼル、ラーナ、レオンハルト
あたりですが、魔法で削るしかないんですかね?
分断されてるのもきつい。 ゼルダでもやれるよ
育成次第では簡単。
育成次第では超難関 左にタンク、ボーゼル、ティアリスかな
右は魔法キャラとワープキャラで、真ん中放置して、上に向かいつつ、左上に飛ばす。
ボーゼルにブーツ履かせて、ランディとマシューに最初のターンで沈黙入れて、タンクでガードしつつ合流を待つ感じ。 右レディンボーゼルで封印
左ランディウスリアナティアリスで合流目指す
上に天空アーチャー近づけてランディウスを南下させずに止水使わせる
あとは運任せ
レイチェル黙らせれば何とかなった >>190
たわし原から乳首とったら何が残る?
逆に乳首の無いたわし原なんてたわし原じゃない! >>192
わいも何通りか試してみたけど…
左側にウルルナレディンリアナ召喚
右側にレオンミュラー
1ターン目
レオンマップ上に向かい走る
ミュラー超絶
ルナ狙撃リアナ再行動ルナふたたびアタック
レディン超絶
2ターン目
レオンは敵レイチェルがロックオンする用に位地していく
左側はマップ左上の森を目指してルナはマシュー射つレディンは神衛
リアナは召喚アーチャー君を出して敵ティアリスがロックオンするようにマップ左下の方に位置する
ミュラーは敵レディンがロックオンするようにココナツの木周辺に位置する
3ターン目を使って敵マシューランディを屠りつつ
4ターン目はレオンが釣って来た敵レイチェルを
画面中央左付近でウルルナで削りレオン騎士千騎兵リアナ再行動レオンふたたびアタック
5ターン目以降は敵ティアリスをウルルナレオンで撃破
最後はミュラーとオニごっこしてる敵レディンを呼び戻して森や樹の防御力を使いながら迎撃していく
敵レディンの烈日は召喚アーチャー君に受けさてスキルを浪費させてもいい
…まあウル弓がないと成立しないやり方なのでもしよかったらどうぞ >>192
ボーゼルに悪夢持たせて
ラーナをテレポ要員にして
左の2人をやっつけちゃえば
どうかな? >>192
左レディンかランディス、ティアリス、ボーゼル
右は飛兵キャラかミュラーの超絶でレオンやルナ
左は上を封印して反撃で倒して右は上の湖からレイチェルとかの攻撃範囲を避けながら左に合流して上2体を倒して迎え撃てば楽だよ ナーム育ててればマシューワンパンできるから、ランディウスは重槍で楽勝なんだけど
魔法系だと左二人が面倒そうだな S5ってどうやればいいんですかね?
レスターでバルガス釣ってその間に魔職2体葬るかんじ? 左はクローゼのブリザードでガード不可にして弓で飛マシュー殴って後は槍タンクで処理
右は召喚でレイチェル釣って再行動2パン
後はティアリスを左にレディンを右に誘導してそれぞれ処理って感じだった
魔法メインだとやり辛そう >>200
皆さんありがとうございます。
ランディウス、ボーゼル、ティアリス、
左、レオン、アルテミュラー右でもう
一回やってみます。
初クリアからsss三回連続でクリア
出来たので調子に乗ってたんですが
今週のは難しいです。 微風付けた飛兵で上2人釣ってクリアしたなあ
微風発動しないと追いつかれて死んだけど 右ミュラーで上に釣ればターン稼げたから
進撃アタックでランディぼこった 質問なのですが、最後の騎士って現時点でSSR槍ではいまいちの扱いですよね?
今後のワールドボスとかで出番ってあるんでしょうか?
特に有用でなければ砕いてしまおうと思っているのですが…… 最後の騎士はレオンに持たせとるけど全然現役よデバフ要らない暴力で解決するなら封印の守護者でいいけど全然使えないような武器では無い >>207
ワールドボスで飛ルナが装備するのは最後の騎士みたいだよ。ほかにも魔法使いが魔眼とか装備されてるし攻撃力下げるのが正義なんだろうね お答えいただき、ありがとうございます!
ワールドボスはヒドラボウとかが使えると聞いていたので、もしかしたら最後の騎士も……?
と思ったのですが、最近全く装備もしないし、いま赤ミスリルがこれから欲しかったので砕いてしまおうか迷っていましたが残しておこうと思います
やっぱりボスの攻撃に耐え続けるのも重要になりそうなんですね >>202
ssまでスキップできるようになったから答えられない人が多いと思う
クリア無理そうなら初期配置とか条件も添えて画像付けて聞いた方が答え安くなると思う SSSは上と下でリンクして襲ってきたら面倒だったけど
上の範囲に入っても下は動かなかったから結局楽だったな
4T目くらいで動いてくるけど >>202
俺が今クリアした方法は左からレディン、ボーゼル、ウルルナ、リアナ、レオンで
ボーゼル4マス前進アースクエイク→ウルルナでハゲを攻撃でハゲに移動マイナスが付くまでリセット
マイナスがついたらレオン+再行動で魔法使いを2人撃破後右下に離脱
ボーゼルは即死するがあとはちまちまエルウィン→レオン→ハゲの順に倒して終了 >>212
次からそうします
>>214
トレースしたら楽々クリアできたわサンクス
天才軍師ですね トーナメント戦の、キャラ選択時のBANてどういうことなのかな? 福袋1買うか迷うなあ
石だけでもこの値段するから買い得なんだろうけど、6100円はでかいからなあ まったり勢は買わない人多いのでは?
自分はノータイムで買わない判断 そういうものか。でもまあ買わない決心がついたよ。協力戦でもやってくる 魔導石3個のみで6100円なら悩んだけどありゃなあ 伝統的にルーンストーンでランモバの英語でもルーンストーンなのになんで魔導石なんて和訳にしたままなんだろ。
フルチンやアサルトハンティングとかはちゃんと直したのに そういえば霧風の絆の名前、ホーリーナイトだったのがこないだ剣聖に直ってたな 俺は聖魔晶をためる事以外に金は使わんぞ
魔導石なんか入れなくていいから、聖魔晶だけお得に買わせてくれればいいんだ 今メインストーリー38章クリアしたわ
ストーリーいいね
大事な場面で
マシュー「何ですって!」
裂け目でもカオスの所で
テイラー「何ですって!」
コラボでも
アンデス「あんですって〜っ?」 ガイキングとか、ラングリッサー世代でも知らないだろ…
俺もスーパーロボット大戦で知っただけだ コラボはスレイヤーズが来るまで待ってるから…
幽遊白書も好きで見てたけど、幻海ばあさんが来ないならダメだ
ロードス島は、ほとんど知らないや ロードス島コラボは黒髪で頭が長い人見かける度に笑っちゃう自信があるんだが なんだよアイツ黒い綿棒かよ もうチョリーナ報酬貰えないのか
それはそうとアプデのログボ今日までなの忘れないでね
いつもだれかに教えて貰って思い出してたからたまにはこっちから >>241
いや、先週のアプデで出来るようになったのがSまでじゃなかったっけ? 暗殺者からダークエルフアーチャーに鞍替えしたけど、殺戮気配あるしひょっとして暗殺者のがつよかったりする?
密林レンジャーはたらけばそりゃダークエルフアーチャーだろうけど。 SSまでスキップ出来たら神すぎると思ったけどんなこたなかったSまでだった 地形効果活用出来ないなら暗殺者のがつよい
あと相手が全快じゃないとダークエルフは本領発揮しないけど、
全快だとコンクルージョンや巫女発動するから結局倒せないなんて場合がある
まあ好みだけど、中華では暗殺者のが主流、みたいな感じだった気が あ、もしかしてあれか“SSまでスキップ”の認識が違うのか?SSをスキップ出来るようになったって言いたいわけじゃないんだろうな >>246
なるほど、協力戦やマルチやるならいきなり襲いかかれるダークエルフアーチャーのがよさげか。
まあ選択肢増えたと思っておこう もう当分エルウィンガチャは無いんですか?
エルウィンガチャがあるときに限って石も金券も切らしてて天井にすら届かず、先月はサクラガチャ優先してしまった
レオンもラーナも星6で半年前からいるのにエルウィンがいないせいで絆開放できず弱いまま・・・
流石にたまらず福袋買ったらレディンが出てきた・・・
エルウィン狙いの場合は、地道に通常のガチャを回し続けるしかないですか? >>250
>>2
あくまで向こうの予定だから日本でこの通り来るとは限らないから話半分で 運営は何度でもエルウィンガチャを用意してきたし
これからも用意するよ
そのぐらいラングリッサー2の主人公は重視されてるからだ(レオンも)
欲しいというか絶対に必要なキャラがいるなら保証ガチャ用に聖魔券100枚はキープしたままゲームしていた方がいい
心理的な余裕がはじめて生まれる
ソシャゲだから年末年始だから目の前のガチャに飛びつきたくなるかもしれないけど
それこそまさにソシャゲの射幸心で本当は日本円をたくさん費用してほしいのだ
通常ガチャは沼になるだけだからヘイトの元だよ
エルウィン来るまでに他キャラの強化を終えてるくらいのつもりで気持ちを他に移した方がいい 福袋2の何を買うか、それとも買うのはやめて他の保証ガチャの為に資金温存しておくかもうずっと悩んでいるけど決まらない
ストーリーと裂け目攻略で「こいつが居ないとキツイ」って奴が入っている袋があれば現金を直接費やしてもいいかな、と思うけど帝国と光輝は引きたくない
SR以下は割愛するとして、所持英雄がシェリー、ボーゼル、レイラ、さくら、すみれ、エルウィン、陛下の場合、福袋買わなくてもいいかな? ヒーラーとタンクの重要性に気がついたら起源か伝説袋かな
終始まったり育成で先先へと進める事がなく現状困ってないなら無駄な出費はせずとも良いと思う 福袋は石直買いに換算すると10連でSSR引いたようなものだから何が来てもラッキー感覚でさくっと買おう >>255, >>256
ありがとう
じゃあ起源か伝説かどっちか引く事にする
伝説は今の陣営と合わないから、起源の方かなぁ 同じ立場で狙うなら欲しい順にリアナ、ティアリス、ランディウス、レオンかな
ストーリー裂け目実装分の最終盤で実績取りなど含めて出番が多いのはティアリスとランディウス
起源は壮絶な鬱要素も有るけどルナが出ても後々活躍するし伝説は3キャラとも当たりと言っていいかな 個人的にはティアリス最優先かな〜
扉の優先度が高いキャラだからいくらでも早めに欲しい 起源は盾をフレアにしとくとルナを完全アタッカーとして使えるのがいいね。ティアリスにも超絶かかるし。 ゼルダいないからシルバーか霧風PVP用に育てようと思うんだけどやっぱ弱い? Wキャラ欲しいがランディウスやアンジェリナだと回す装備品がねえ…… シルバーは基本的な火力がゼルダより高くなるがブラハザみたいなのは無い
霧風は歩兵運用が一般的なので用途が違うかな
エルウィン的に自己回復しながら戦う感じになる あと、ゼルダは移動力の鬼なのが大きく違う
どちらにしてもあまり警戒されないのでそこが強み >>261
頂上200戦くらいしたけどしっかり育てれば皆一芸あって弱いキャラなんていないよ
自分の得意なキャラ得意な陣営が結局勝率あがる いや、待って?
あんまりディハルトの事仲間外れにすると、帝国とか光輝袋の方がいいんじゃないかって思えてくるから危ない
実際のところ、>>258 風に並べるなら、リアナ>レオン>ティアリス>ルナ、っていう順に欲しいなって思う
福袋も未所持保証だったら良かったのに 今週のSS5は見事にフック妨害してきてるな。まあボーゼルが衰弱封印うったらおしまいだけど。 ミョッルニルが初めて出たんだけども誰が最適でしょうね? >>269
バフ消し自体常に必要じゃないから最適なキャラはいない
バフ消しが有効になるステージで使う >>272
ありがとうございます 砕いても良さそうなかんじですね ルインや陛下とかに持たせれば雷竜が楽になる
砕いたなら知らん この説明聞いて砕いても良いものと判断してしまえるならそれまでよ 皆さんよく各英雄の攻撃力が1000越えられますね、自陣最高戦力のレオンでさえ星6惑星6で絆真ん中8でバフ込み1100がいいところです
ルナとかシェリーも動画とかみてみると楽に1000越えてたりしますがなにか上げるコツとかあるんですか? レオンは星6ストライクマスターの攻撃が黒571緑360あれば930
剣とアクセで18%、整軍で10%
バフなしでも1200位まで行くだろ 武器やアクセで特に条件なく○○%アップて表記されてるやつは
出撃することでその分ステアップするから超えやすくなる
例えばフロストソードやドラスレなど
これらに超絶がかかると黒緑の値の1.38倍になる
ざっくり725あれば1000になるね ていうかロイヤルナイトで攻撃力語ってたのかよ
基本的にストライクマスター一択だ レオンはまあまあ強いよ
エンチャント厳選していけば6000超えるでしょ
ルナ弱すぎ
絆さいごまで凸してんのかね 絆終わってないでしょこれ
その段階ならまだ攻撃力云々いうのは時期が早いよ >>290
上位の人たちはロイヤルがおおかったのでロイヤルにしてましたがストライクのがいいんですね!変えますよ!
>>291 292
ルナは素材不足で真ん中だけ全く手付かずですね、あげてみてまだ弱かったらまた相談させてください >>289
緑低すぎ、350は最低限必要
あと整軍つけろ >>294
上位は戦闘力盛るためにHP上がるクラスにしたりで当てにならないから >>286
こいつ雑魚の糞猫?
テメー上から目線で語ってんな雑魚
リアルどうしたヘタレ >>295
色々教えていただきありがとうございます!
圧政のかわりに整軍でいいんですね 垢作ってそっち言ってやるわ
テメーリアルやるんだよなヘタレ >>305
馬鹿はテメーだろ
ビビってんなよオッサン 飯食ってくるから書いとけ
タイマンて言うと決闘罪になんからな
遊ぼうぜオッサン
テメーみてーなキモヲタ余裕だわw たまに来るイキリ散らしてレス誘う長野君
長らく誰も構ってくれなかったけど今回ようやくレスもらえた
絶賛うれしょん中 正月休みあけで人減ってなかなか構って貰えなかった感じね
お前ら優しいな お前ら任せとけ
風呂から出たらこいつの所行ってくるわ
糞猫ちゃんと画像あげろよw
ゲーム内でお友達連れて粋がるなよw
どの道ゲーム内じゃバンされちまうからな
ツイッターなら早えーのになw >>315
ところでローメンは好き?
やっぱりザザ虫と一緒に食うの? こいつ逃げるから見とけw
ゲーム内で会話とかまるで意味ねーのに面倒くせーヤツだなヘタレ
お前はリアルで俺と遊ぶんだよ
因みに俺横浜だからなw
長野じゃないんだなこれが
近いから今日でも会おうかw ★今回のアップデート内容について★
【イベント召喚】ピックアップ召喚:カルザスの翼
SSR英雄ルナ、シェリーの召喚確率が大幅アップ!SR英雄ナームの召喚確率は少しアップ!
開催期間:2020/1/7(火)12:00〜2020/1/21(火)10:30
見送り(´・ω・`) シェリーほったらかしで星4だけど、ルナもナームも6だからきびしいな 上の+ナームってなんだろうって思ってたけどそういうことか
ナーム欲しいしシェリー出たら時空の精鋭が貰えるがうーん…
今までのガチャ振り返ると時空の精鋭って新規キャラもコラボも保証の時も使えてないよね? 風呂から出たぞw
ここは初心者スレだから本スレ来いよ糞猫 今から30分で翡翠行くからな ううむなんか今までのランモバスレにいなかったタイプだな… 糞猫リセマラ終わるぞ
本スレ来いよヘタレ
ヘタレ猫、て名前が俺な
chatで呼ぶからサシで移動すんぞ
逃げんなよヘタレ >>323
前からいたけど何か知らんが昨日から暴れてる 人によるとは思うけど
華麗な鍵は価値1個100円くらい?
魔導石は1個2000円くらい? イベントのアップデート記念配布受け取ってない奴受け取っとけよ〜
今日までだぞー 馬鹿ヘタレ猫野郎は逃げまくって終わり
翡翠の奴はchat見れるだろ
本スレに画像貼っといた
俺の圧勝で終わり
あの馬鹿に時間も行っといたが
怖くてログイン出来なかったらしい
知らなかったじゃ済まないからな
前レス見りゃあの馬鹿すぐ反応してるしな
雑魚は所詮雑魚だわ
時間の無駄だった
あの馬鹿は今後吠えてもヘタレとしか見れないわ
擁護してた本スレ民も馬鹿猫が逃げてお通夜だわw
昨日は皆集まって俺にかかってきたが今日は誰一人かかって来ないわw
倭猿なんてこんなもんよ
それより、事件で初呪いの槍出たわw
さて、協力戦でもやんべ ナーム鍛えといたほうがいいんだよね?
WBで使えるみたいだし、あとファーナも弓で使えるんだっけ? SSRとSSR+が4体1ででるはずだけど
すべてのアクセが確率同じといいはってるのは
有償ボックスは別扱いなのか? なりすましかとも思ったから画像貼れって言ったんだよ。でも、貼らなかった。偽物だか本物だが知らねーが、本スレでこいつ擁護してたから本物だべ。
つか、テメーが昨日俺に糞猫に謝れとか言った奴?
どっちでもいいが
もう、俺の圧勝だからどうでもいいわ。 >>327
魔導石3000円は高いですね。
ラングリッサーはディリーセットが
以上に安いだけであとは高いですよね。
まとめ買いもう少し安くすれば
欲しいキャラ引けない時に課金しながら
ガチャするようになると思うんですが 身に覚えない石が800ある。。。
なんでだろ。。。 昨日の夜0時に絆ポイント使ってランディウス星6にしたのに絆残数9に戻ってる。。。
見覚えのない石800
なんか怖いw 思い出してしまいました
寝ぼけながら試練を依頼してた。。。
お騒がせしました。。。 石は常に13000くらいあるから800増えたくらいじゃ気づかないな 最近ようやく慣れてきたんですが絆とかの育成は満遍なくするより一点集中した方がいいんですか?
プリンセス同盟をよく使うのですが、やはりリアナ、ティアリスあたりを優先してあげてくのが理想でしょうか?
https://i.imgur.com/sF7qA4v.jpg
https://i.imgur.com/VQbM4kv.jpg >>346
序盤は色々足りないからよく使う奴優先でよい
絆はヒーラーよりはアタッカーやらタンクに回した方が進めるのは楽
扉はティアリス☆6、リアナ☆4を優先。その他は何をしたいかによるので何とも言い難い そのメンバーならフレア育てた方が後々良いかも
プリンセス超絶貰える盾役として >>346
イベントの挑戦ステージっていう高難度コンテンツとか、超時空とかで出番が多いやつがいいんでないかな。
レオン、ルナ、ティアリス、リアナあたり。
ランフォード、ベルンハルトは個人的に優先度低め。汎用性は↑に比べて低い。
リスティルはpvp用優先度低。
クラレットは使えそうな気がするけど、俺は持ってないんでわからん。
ゼルダは使って楽しいけど✩5ほしい。
アタッカータンクはいったん✩5で十分。
リアナは☆4優先あげ。
ティアリスはコツコツ☆6目指す。
順番はリアナ1番で他はお好みかな。 >>346
とりあえず扉はティアリス☆6、リアナ☆4は最優先
それ以外はPvPはあまりしないだろうからレオン、ボーゼル、ジュグラー、ルナ
あたりの凸をあげていくのがオススメ、クラレットも強いらしいね
絆は中央を上げきれば全ステータス5%アップになるのでそこは
集中的にあげれるならあげたほうがいいとは思う
アタッカーのレオン等でもいいし魔防あがると火力があがるボーゼル、ルナは特に
恩恵が大きい、ジュグラーとかも○ ティアリス☆6とリアナ☆4がとにかく優先で余りはレオン☆5まで徐々にでも
その他は好みで上げていいと思うけどエルウィンかランディウス入手したらリアナの次に割り込みで共に☆6まで
クラレットはかなり強いらしいけど順番待ちで扉が手つかずなので何も言いようがないな ボーゼルって書いたけどボーゼルの優先順位は下げてもまあいいか
ただ超時空ではよく使うし高難易度でも魔法のほうが有効なステージだと
ボーゼルラーナはよく使うから上げて損はないとは思うが クラレット姫の全ルート終わったのでこれからエンチャントガチャをやろうと思っておるのだけど、
何がオススメなのだろうか?
ウィスだと怒涛になってた気がしたけど。
それより龍とか倒しまくって装備素敵なのにしてからのが良いのかな。 最近のアプデで同じサーバーの他人のエンチャントをチェックできるようになったから100人眺めてパクる
英雄画面の評価ボタンから英雄個別のランキングに飛んで英雄検索する なかなか面白いアプデの仕様…
しかしプライバシーも何もないなw
今はそういうの流行りなのかしら。 旅団ポイントで絆の素材買えるようになってから慢性的なコイン不足ですね(´Д`)
事件も7万コインとかじゃなくもっと大盤振る舞いしてほしいもんですね エンチャはチョリーナガチ勢なら嫌なの分かるが、その他のは見えた所でへーで終わりだな >>359
俺は虹の鍵が無くなったから逆にゴールド使わずに残るようになったわ。もしかしてなかなかいいバランスなんではないだろうか 絆凸してくと
あっという間に文無しになる
キャラはたくさんいるのになあ
ガチャはどんどんくるのにねえ 最低でも月額とデイリー課金してコイン買わないと育成とガチャ両立なんて不可能だぞ 無理に使わなさそうなキャラの絆もあげたりしなければ
そのうちコインは余るようになってくるぞ
練兵も絆もなかなかすすまないようになってくればな >>350
pvpしないなら犬っていらないんじゃないの レオンミュラーボーゼルラーナエルウィンリアナティアリス陛下シェリー、この辺りは揃ったからとりあえず育成に集中してガチャはやってないな。とりあえず持ちキャラ全員のクラス1ルート分制覇と好感度25は終わらしてる。 チョリーナはシルバーまではやった方がいいよ
コイン食う虹エンチャはそこまでいらないと思ってたけど手持ち虹エンチャあんまりないから知らない間に使ってるんだよな シルバーまでって簡単にいうけど、強豪だらけでしょうに。
ワリーナのブロンズ3でさえ化け物だらけや >>369
今の状況はワリーナのブロンズのほうが頂上ゴールドと同等の難易度とも言ってもいいぐらいワリーナ凶暴なの多いよ ワリーナなら毎週シルバー1からゴールド3まで上げるを繰り返してるけどだいたい5戦ちょっとで終わるよ
ほとんどCOMだし >>366
他にSSRのタンクがいないのとワールドボスとやらで有用らしいから・・・ ワリーナラダーはシルバーぐらいだと
S1フレーム付けてると戦わずして撤退してくれたりしてくれる人いて早くて助かる
なお実態は大して強くないハリボテだぞ 皆さまありがとうございます
アドバイス参考にして育てていきます! このゲーム長く続けたかったらワリーナ捨てていいと思うの
報酬目当てに毎週ブロンズとシルバー行き来してストレスだったが放置してブロンズ3まで落ちたらどうでもよくなった 最後にやったのが250日前1125Pの俺で400位台なんだから普通の人はマジでやってない ワリーナラダーは戦力について自信がない限りブロンズかシルバー行き来位のが精神的に楽だぞ。
シルバー2から石貰えるが、其処まで上げるのが割りに合わないわ。(掛かる時間とか)
岩風呂中身入り大杉w >>377
今日の昼やってた?
なら当たったかもしれん >>371
ワリーナ毎週やってるけど、複数の鯖共通になってから一度もオートに当たってないぞ
極端にやってない鯖グループとかあんのか ワリーナ肉入りかそうでないかってどうやって見分けつけてるの?
3連続で負けたら次に出てくるのは知ってるけど… >>380
キャラ配置が一瞬で終わるし
敵ターン時の操作もノータイムだからすぐに分かるよ >>380
あーその辺か
どうせ勝てないから3撤退繰り返したりノーマルで勝ち数増やしてたからろくに対戦開始までしたことなかったんだよな
今度から1ターンだけ動かして様子見してみようかな… 今どうなってるか分からないけどやってた時CPUの名前は何個か使い回しで出てきたのとレベルがこっちより低いことが多かった
あとはマッチングで待機時間30秒超えるとCPU率が高かった >>380
配置でも分かるし相手名はだいたいワリーナ上位が選ばれるよ アエネアスの鎧のような被治癒効果アップの装備はエルウィンのタレント回復にも影響あるんでしょうか? あるはず
霧風で試した時はきっちり30%が33%になってたから すみれ使いたいんだけどクラスは光武の方がいい?あと武器は何が良いかな? 知恵の獣のなんたらがクリア出来ない
というか法則が分からない
どういう条件で誰が誘拐されるのか分かる人いる? 誰が誘拐されるかわからないなら予め隣接しちゃえばいいじゃない >>391
連れてかれるのは多分ランダムだと思うぞ。増援の順番は右に1体、上のほうに2体、下のほう3体の順番。
俺はアンジェリナレオンマシュールナなんかの天使使えるのとか対魔法が強くて機動力が高いので普通に倒してった。
ヒーラーが連れ去られないように祈る必要はあるが。 >>389
まだ育成途中でエアプ意見なんだけど、自分なら範囲剣持たせる為に光武で運用する
または追加ダメ剣があるならそっちも良さそう
でもそれらがないなら光武はちょっと微妙かなぁ
雇える騎馬が弱そう >>393
ランダムかー
誰攫われても何とかなるようにするしかないのかな
ありがとう
やる気出たらやってみる わいのアカウントには範囲剣もフルンチングもいまだ来ないのう >>395
あと増援のタイミングはボスのHP残量だったはず。
75%、50%、25%で出ると思うから増援対処の準備をしたり態勢が崩れてるようなら削りをストップしたりするとよい。 >>395
容赦の時計使ってる?
やり直しが3回から、9回に増えてるよ。 すみれ使うなら光武にしてプリパに組み込んで範囲剣持たせて範囲ぶっぱ兼とどめ役がいいんじゃね。
プリパの戦術とも噛み合うし。兵士は琴座騎士が無難かねえ。 ヒーラーをアイリスにしてテレポって手もなきにしもあらず クラレット欲しくて天井まで。
結局出たのゼルダだけ。 範囲剣とフルンチング両方持ってて両方強化済みなんだけどやっぱ範囲剣の方が使いやすいかな? >>397
>>398
ありがとう
時計使ってない
最近は使う場面が無かったから止めてたけど
どうしてもクリア出来なかったらまた買う事にする >>403
使うキャラ次第
ベルンハルトやさくらなら、現段階では間違いなく範囲剣が使いやすい レオンハルトでも思ったけどサクラもモチーフ武器そこまで本人に欲しくならんのよな 協力戦って戦闘開始した後撤退したら自キャラはどうなるんだろう
オートで動くだけになるのかな?
レベル足りない上に開幕オートのガチ寄生が入ってきたんで抜けたいんだけどその後どうなるのかが気になる 荒鷹適性って意味で言えばさくらは相当高いけど、それとさくらが荒鷹を必要としているかっていうのは別問題だしなぁ
>>410
開始直後に諦められた事あるけど、その時出撃選択されていたキャラがそのまま出撃してオートになってた 緑妹って何か強いのかわからなかったけども、フェニックスやリビエル相手にしてる時はいるだけで強いな。 >>411
ありがと
やっぱオートになるのか
撤退で体力消費するのもアレだけど面倒とストレス抱えるよりいいか… 今日の協力戦1pやっててたまにあるんだけど、いつもワンパンするラグをたまーにミリ削り残すのはなんの要因だろ。
自分1pの1ターン目の行動なので毎回状況一緒のはずなのに。 クリティカルの有無
ちなみに兵士のクリティカルはあったかどうか表記されないのでダメージがブレるとしたらそこかな 特訓屋ソロでたまにルイン中央に置いて遊んでるとかなりダメージがぶれるけど
あれは兵士一体ごとか攻撃一回ごとにクリティカル判定やってるのかな
ただの乱数だと思ってたわ 華撃団戦闘服の件は本当に残念すぎて悲しい
服なんだから重鎧じゃないのは分かるけど、じゃあせめて花組側の方に、光武に乗ってない時は軽鎧も装備できる、みたいな特性つけてくれれば良かったのになぁ >>415
固定ダメ以外は一定の数値じゃないんだから、そりゃギリギリだったらそういう事もあるでしょ A 英雄クリ 兵士クリ
B 英雄クリ 兵士クリ無し
C 英雄クリ無し 兵士クリ
D 英雄クリ無し 兵士クリ無し
ダメージ計算はA〜Dの4パターンだよ >>415
ゼルダで兵士が暗殺者だと、暗殺者のクリ率は90%だから兵士がミスってるとかかも
ゼルダ本人はさすがに100%構成にしてるだろうし
クリ表記してる時も英雄か兵士か両方かはアニメONでないと判別できない レオンハルトの冥王剣って再移動とか気歩とかも封じれるんだろうか >>431
再移動は追加でターンを得て動いてるわけじゃないから再行動にはならん >>408
42万ちょいなら出したことある
本スレに貼ったけど完全スルーでちょっと悲しかった ゴブリン65は時々220000くらいにしかならなくて困る
だったら60でいいじゃん! >>432
やっぱそっか
ゼルダの抑止力にはならんか ベルンハルト+エルウィン+レオン (保証)とシェルファニール+ボーゼル+ラーナ(保証)は交代でやってくれていいのよ(´・ω・`) 雪だるまの奴の挑戦簡単だと聞いていたが、無限湧きの敵が強すぎて自分には無理だった
そもそも溶岩ゴーレム育ててなかったからなあ…
スキン券欲しかったぜ… >>428
いつも飛ルナなんだよね。クリ無しでワンパンでクリでて削り残したりするのは、ほんとにぎりぎりのワンパンライン達成してるかんじなのか。 >>437
そもそも溶岩ゴーレムは本来の攻略方法とは想定外の抜け道だと思うよ
敵のバフは解除不可ではない
ストーリーイベントで異常に強力なバフを持ってた敵に対してロウガに何をさせたか思い出してみよう >>437
飛兵を家の中とかに突出させて下からの魔族釣って右に逃げるとかしてみたら?
第2波が来る前に回転かフックでちょっと左に引いて
簡単に上げれる溶岩LV5で殺せないかな >>439
それだとちょっと解せないな
条件すべて同じならクリティカル以外にブレる要因はないはずなんだよ
英雄も兵士もクリティカル無しでワンパンできるなら100%できないとおかしい
聖天馬で護り発動が100%じゃないとかかねぇ
あとは、状況を見てみないと分からない >>442
>>427が気になったんで槍兵反撃ワンパンできないルインを画像の位置にテレポートさせて
三回ほどやり直して反撃与ダメを検証してみた
もちろん確率でデバフやバフ付ける装備は外してあるし反撃後秘境バフでHPは最大に戻っている
試行回数少ないんでダメージ乱数があるかどうかはわからんけど
ダメージ計算固定でも少なくとも4パターンだけってことはないはず
画像A
https://i.imgur.com/6VGRBY9.jpg
画像B
https://i.imgur.com/iCHhHBI.jpg
あ、無断転載しないでね
試行1回目
与ダメ スキル有無 クリティカル有無
A
24440 オーバーロード クリティカル
18488 通常攻撃
22210 オーバーロード
18533 通常攻撃
B
24440 オーバーロード クリティカル
22169 オーバーロード
18488 通常攻撃
試行2回目
A
23700 オーバーロード
18499 通常攻撃
23661 オーバーロード
19160 通常攻撃
B
23700 オーバーロード
22185 通常攻撃 クリティカル
20300 通常攻撃
試行3回目
A
23701 オーバーロード
19707 通常攻撃 クリティカル
22977 オーバーロード
19126 通常攻撃
B
23701 オーバーロード クリティカル
24400 オーバーロード
20470 通常攻撃 >>442
魔防371+297、聖天馬10集中攻撃20防御18HP15、空海10曲芸6なルナ。
いつも1ターン目に右のオーガー奔雷でワンパンして再行動でラグを通常殴りする。ラグ殴るときのHPは満タンです。
オーガー奔雷を取りこぼしたことはないからラグはワンパンギリラインでランダムで外れ引いてる感じなのかな。
ガイエルに奔雷しかけるときもいつもワンパンだけど、たまにミリ残しするんだよね 相手に兵士がいる場合はターゲット被りとかで無駄になる攻撃があるからだと思うよクリティカルが出ても兵士だけなら英雄本体には関係ないし
ラグとかの単体にブレがあるのは正直わからん反撃で攻撃する前の兵士が死んでる以外は説明が付かない >>437
https://i.imgur.com/jgptrtJ.jpg
https://i.imgur.com/RArjwwY.jpg
相手が被ダメ-90%与ダメ+100%してくるなら
こっちも被ダメ-90%与ダメ+100%すればいいじゃんという話
固定無効も剥がれるから殴り倒すなり固定ダメージで倒すなりお好きに
バフ切れタイミングにだけは注意 傀儡の能力はちょっと特殊だし前日の槍だと検証も今できないしなー
兵士が殴らないし反撃もされないから特殊な条件だが、とりあえず鳥箒フレアで騎馬の傀儡を10回程殴ったら
79*20で合計1580ダメージの1パターンのみだった
ダメージ計算はおおよそこういう感じで、後はクリティカルやスキルが確率で発動するかしないかの違い、アサシン等兵種やスキル個別の攻撃タイミング/速度の違いでほぼ説明できる認識
ダメージそのものの乱数は無いはず
上級槍兵の傀儡のスキルが分からんけど、騎兵みたいに増圧とかでダメ変わる余地はない? 傀儡の能力はちょっと特殊だし前日の槍だと検証も今できないしなー
兵士が殴らないし反撃もされないから特殊な条件だが、とりあえず鳥箒フレアで騎馬の傀儡を10回程殴ったら
79*20で合計1580ダメージの1パターンのみだった
ダメージ計算はおおよそこういう感じで、後はクリティカルやスキルが確率で発動するかしないかの違い、アサシン等兵種やスキル個別の攻撃タイミング/速度の違いでほぼ説明できる認識
ダメージそのものの乱数は無いはず
上級槍兵の傀儡のスキルが分からんけど、騎兵みたいに増圧とかでダメ変わる余地はない? 連投すまん
>>444
上の人も書いてるけど、それだと正直分からんね
ステータスが明らかな状況でアニメONでキャプって比較しないと解明できなさそう >>448
相性不利以外の相手からの被ダメ減タレントと
フィードバック(確か反撃固定ダメ)ぐらいで他にダメージが変わるランダム要素はなかったはず
演出オンにした上で検証すべきだったなあ 攻撃が敵兵士か英雄に当たるかブレてダメージが変わってるだけでしょ ブレる要素があるとすると、やっぱり攻撃タイミングと回数だろう
例のラグの件だと、生き残ってるルナは全弾攻撃出来てるのだから、10体いる聖天馬のうち2回攻撃を完了する前に死んだ個体がいるはず
攻撃タイミングには若干のブレがあってそこが変動要素になっているのではと推測する
明日も仕事だしいい加減寝るわw 飛兵ってダメ振れ多い気がするな
シェリーもワンパンラインいってるのに打ちもらすの結構起こったりするし
あとちゃんと条件満たしても被ダメ減が作動してない時があるのも確認済み
何かバグあるんだろう スキン券の挑戦クリア…なんかギリギリだったけど
何度もやり直したから疲れたぜ ダメージ計算式なんかおかしいなって思うことはある
例えば剣エルウィンに槍兵
槍兵がわずかのときに敵歩兵に殴られると
その戦闘中に槍が全滅した場合
歩兵の対槍補正が入ったままで歩エルウィンが殴られてそうな気がする アドンの飛兵が反撃ワンパン急に出来なくなったりするし、真面目に考えるだけ損だと思う
とりあえず俺は攻撃対象被りで一回無駄になった、という説明で無理やり納得してる
>>441
溶岩レベル5で行けたよ
フェラの回転で釣り出して、陛下、アンナ、ラーナ、リスティルで溶岩乗せて、
次のターンも溶岩乗せて誰か一人逃げて生き残れば勝ち、だったかな
俺は逃げたかどうか覚えてないがリスティルしか鍛えてなかった関係でリスティルが生き残った
18%の固定ダメだから6回で死ぬのかな >>457
それだと1ターン目スタンさせないと全滅する可能性高いかもな
陛下がさせたんだろうけど溶岩持ちでスタンスキルあればそれで楽出来そうだ
取り寄せ役と溶岩3つとスタン1〜2個あればいける計算だし
あとメンバー的に復活持ちバルガスも使えそうね >>456
元々兵士の特攻練兵は英雄にも作用する仕様 >>458
あぁ、スタンは入れたかも
1Tクリアの動画参考にして、
溶岩5だから無理かなーと思いつつ適当にやったら2Tで終わったから良く覚えてないわ >>459
横からスマンが、兵士のステ上げたら、英雄ステもってこと? >>461
歩兵の初級強化の槍を相手にする時30%攻撃防御上がるって奴があるでしょ
これは装備のドラスレとかと同じで英雄にも兵士にも効果があるし最終計算に乗算されるから効果がでかい
ちなみに英雄同士の相性が悪い場合も連れている兵士の相性良ければこの特攻効果で相性を帳消しに出来る >>462
さらに別の横からでちょっと気まずいんだけど聞いていい?
>>456は「剣エルウィンが敵歩兵に殴られる時、敵歩兵がまるで槍を相手にしているかのように強化されているみたい」って言っているわけだけど、>>459は「兵士練兵すれば、味方の歩兵兵士だけじゃなくて、歩兵職の英雄も対槍の時に強化されるよ」って聞こえる
これって行間を読むと「相手の連れている兵士に対して自分の兵士が有利な場合、敵指揮官が何であっても、その有利状態を維持したまま敵指揮官も殴れるよ」って事でいいの それはそうと、ダメージがブレる件自分も気になる
でも>>443を見る限り、これ兵士が攻撃終える前に死ぬとか、攻撃対象が被っちゃったせいで実質の攻撃回数が減る、とかじゃなくて、攻撃が命中する対象がある程度ランダムになっている、じゃないかなぁ
完全にランダムだと、「敵兵士の総HPが半分近いのに、敵兵士10人が全員生きてる」なんて理不尽な結果が出来上がるから、ある程度は法則あるんだろうけど >>463
行間から下は間違い。兵士と英雄はそれぞれでダメージ計算される
槍英雄が槍兵士を連れて騎馬を殴るなら元々の相性特攻30%に兵士練兵の30%を加えて60%増しのダメージ
騎馬英雄が槍兵士を連れて騎馬を殴るなら兵士練兵の30%だけを加えて30%増しのダメージ
歩英雄が槍兵士を連れて騎馬を殴るなら元々の相性特攻マイナス30%に兵士練兵の30%を加えてプラスマイナス0%のダメージ
と言う流れになる >>464
言ってる通り攻撃が命中する対象はある程度ランダムみたいよ。それと攻撃が被るのは英雄と兵士だけじゃなく兵士同士の攻撃でも発生してると思う
以前ダメージをコマ送りでカウントしたら兵士が20回攻撃のところ3回分カウントされてなかったし
別のケースでは相手兵士の攻撃2発でこちらの兵士は倒される。ダメージのカウントは3人くらいしか生き残って無いダメージなのに実際は7人生きてるという事があった
こちらの英雄がアサシンで2発目を撃つ前に敵兵士5体を倒してるから向こうは最大15回攻撃をしてるハズ
それなのに7人生きてるという事は少なくとも最低2発はどこかに消えてる計算になる
とまぁこんな具合。それでもめちゃくちゃ想定とかけ離れた結果にはならないから極端に被らないよう調整されてるとは思うけどね 攻撃被りで攻撃回数が少なくなるってほんとにあるの?単純に攻撃前の兵士が倒されてるだけじゃないの?
例えば、遠距離攻撃の兵士だと狙われてから倒されるまで兵士間の距離ムラがあるから、反撃できる兵士と出来ない兵士がでてくるのだけど、そういう差の話じゃないの? >>465
ありがと、っていうかごめん、>>462にある「英雄が不利相手に殴る時でも帳消しにできる」っていうのをよくよく考えれば言っている事の意味は分かる事だった
>>466
ダメージ1差が出るケースを想定したら「攻撃回数が減っているわけじゃない」ってなったけど、それは単にそういうケースがあるってだけで、攻撃回数が乱数のせいで減る事がある、っていうのは相変わらず可能性ありか 寝る前に検証した限りだと被りは確認できなかったな
敵は弓英雄と弓兵でこちらは弓兵のみにセッティング
こちらの兵士1回の攻撃で敵兵士1人は倒せず2回必要なステータス
言い換えると被りが発生すると倒し切れないステータス
全ての検証で相手兵士は全滅できて総合与ダメージは全検証で同じだったが
こちらの兵士は大体全滅するが生き残るケースがあって、その時の総合被ダメージは敵兵士の攻撃が1回とか2回分足りない場合だった
速度のランダム性かダメージを負った兵士にたまたま攻撃が集中して攻撃前に死んだということかなと考えてる
コマ送りすればハッキリするかなと思う >>467
上で例に出した2番目のケースはこちらがアサシン英雄暗殺者兵士、向こうが魔法英雄魔女兵士
暗殺者の攻撃は到達するのが遅いから魔女が2回攻撃する前に倒せる事はほぼ無いけど英雄の攻撃で魔女が1発目を撃つ前に倒した可能性はあるね
1番目のケースは兵士英雄それぞれのダメージをカウントして下に出る総ダメージに割り振ったものだから兵士の攻撃が消えてるのは間違いない
瀕死の敵を攻撃するとわかるけど英雄の攻撃は敵が途中で死んでも最後までカウントするけど兵士は対象が死んだ時点でカウント止めるからね >>469
なるほど。うーん兵士のみでやり残しが発生しないのは予想外だなちょっと再検証してみるか 単純にさー
・英雄は20回攻撃できる(例外あるけど)
・兵士は2回攻撃できる、そして兵士は10人居る
・兵士の攻撃が発動するまでの時間はムラがある
・攻撃する前に死んだら、当然攻撃はできない
こういう単純なルールで動いてるだけじゃないのかな。攻撃対象が被ろうが、自分の攻撃権を全て行使するまで動き続ける。んで、兵士がどの敵を狙うかは都度ランダムなのでムラが生じる。 ためになるスレだな。
アニメーションoff勢にはありがてえ。 上で書かれてる対歩兵訓練とかの弓版は密林レンジャーになってる
攻防アップだけでなく防御地形なら与ダメまで上がるから弓使う人は優先度高いぞ
例えばレベル7なら元々の相性と足して49%乗算で攻撃が上がる >>462
練兵の効果が英雄にも乗る場合があるのも驚きだが、装備も一部は兵士に乗るのかよ
血紋や風王だけが特殊なのかと思ってた
装備はどういう表記されてれば兵士にも乗るんだ? てか兵士が少しでも残ってるかどうかで大きくダメージ変わるときがあるが、それが原因か ここまでを脳みそシェリーのオレがまとめてみる
殺られる前に殺れ!
特攻! ランモバはやってる事が複雑なわりに説明が不親切と言うか大雑把と言うかだよな
翻訳の問題もあるのかも知れないが
それでも何処に効果が乗るのかは明記して欲しい とりあえず時計9回分くらいの検証だと兵士同士の攻防で取りこぼしは無かった
英雄も遠距離職に変えてやってみたけどウル使って反撃されない状態で18回検証した限りでは取りこぼしは無かった
って事は現段階だと被りは無い。攻撃する前に倒されてダメージ減る場合はある。と言う結論かな
被りあるとか適当言ってすまない! 特攻装備の特攻部分だけとスキルが発動するタイプの装備が兵士に乗ると考えていいのかな >>475
ドラスレや裁きのルーンみたいに特定の兵種を指定していれば特攻扱いで効果がある。ランスのタレントも同じで効果ある
但し兵士による特攻は兵士全滅してると効果無くなるから注意。戦闘入る前に1体でも生存してるなら効果ある マイキャラのアニメーションはよく見た方がいいね
ソニアちゃんが柔らかいのは本体が突進しちゃうから飛兵より早く敵兵に当たったりするせいだし
アンジェリナの衝突も味方飛兵より先に接敵するから敵の攻撃を引き受けて味方飛兵が思ったより攻撃を受けずに孤月が発動しなくなるのもお約束 真十字架も特攻になるけど、知力がアップしても兵士には無意味なのであまり効果ないとか結構複雑 こっちの方が本スレみたいになってきたな
情報の密度が なるほど、つまり再生かけてもらって戦闘後にちょっとでも兵士が再生した手負いのタンクが、無傷だけど兵士全滅したタンクより耐えるケースってのも出てくるのか
うーん、再生系スキル強いなぁ
後、話聞いてる限り英雄や兵士の職種でターゲットの被りやすさ(兵士が殴って瀕死になった敵兵士を英雄が殴っちゃうケース)も変わってきそうだから、単に攻撃力の値だけみて火力が十分かどうかっていうのは判断出来ない、でいいのかな?
兵士の攻撃があらかた終わってから殴り始めるようなのんびり屋なら十分火力が出て、せっかちな英雄は相手へ与える被害の上下幅が広くなる、みたいな バラン2Pシェリーゼルダで右槍兵極稀にとりこぼす
ロッキー2Pで至近の水兵極稀にとりこぼす
サムソン2Pで左騎兵は絶対取りこぼさない
アドン1p2Pレオンで釣った飛兵の迎撃は極稀にとりこぼす
この辺の確殺ラインを知りたい
今日このスレ見るまで乱数だと思ってたけど 兵士の気分次第(誰ころころしようかな〜)で、攻撃発生タイミングが変わり、ひいては生き残りが変わるんだから、乱数と言えば乱数じゃね。
ごくまれに残るってことは、味方の兵士が一人二人多くやられるパターンがあるって事だから、その最悪シナリオで足りなくなる兵士分の攻撃力を、英雄か兵士の攻撃力をあげて補えばよろし。兵士が死なないように防御とHP上げてもよろし。 戦闘開始した段階で各々攻防差に依るダメージ計算は終わっていて1発目を誰が誰を殴るかの担当の割り振りも終わっている
ただ実際に戦闘に入って攻撃する前に倒された味方兵士がいてもそれを補う様に2発目を効率よく敵残存兵士に集中させる様なアドリブは出来ないって感じかな
んで攻撃する前に倒される兵士がいるって事は1発目は兵士10体に1発ずつ撃つ訳じゃなくランダムに割り振られると
これなら5体残った魔女がこちらの暗殺者を3人しか倒せなかった事の説明が付く 多少の攻撃力を兵士で上げても解決しないはず
一般に兵士攻撃では、兵士1人が敵兵士をワンパンかツーパンかスリーパンとかのラインを超えられないと同じ結果になりやすいと思う
基本的には兵士一回とか二回攻撃欠損で足りなくなるダメージを考えて、それを英雄で補填するための攻撃力を追加することを考える >>491
ごくまれに残る、だから兵士一人二人分の攻撃力だけ敵英雄のHPが残ってるって事でしょ。だからそのHPを削る分だけ、1回当たりの攻撃力を上げて補いましょうって話。 いや、兵士の攻撃力上昇は、自軍兵士が敵兵士をワンパンできる場合はそのまま英雄ダメージへの加算が期待できるけど
ツーパンの場合は変わらないケースが普通にあり得るよ
敵兵士をオーバーキルしてたのがさらにオーバーキルになるだけでね
なので、例えば500足りないなら英雄の攻撃を黒緑で37くらい上げるのが確実
超絶と武器アクセで38%ある場合での計算 とりあえず練兵は1の差であっても重要な場合もあるってことだな! >>493
いやだから相談元は「ごくまれに残る」って書いてるから既に兵士をワンパンできる事前提でしょ。だから最悪のシナリオで倒されてしまう兵士の分だけ、英雄か兵士の攻撃力上げれば良いよ、て書いてるんだよ。伝わったかな? ワンパンの意味が違う
兵士1体は2回攻撃で10体いるから20回攻撃してる
余程差がないと2回殴らない限り敵兵士を倒せないないし、1回で済むなら10回は敵英雄にも届くのでそのまま圧殺する結果になるからそもそもミリ残しにはならない
例えば敵兵士のHP10000でこちらの与ダメが12000でも13000でも敵兵士のみ倒してる状態になっていて敵英雄は無傷になってるという具合 >>493
あ、言いたい事わかりました。相談元の話だと兵士ツーパンの可能性の方がむしろ高いね。私が間違っておりました。ごめんなさい。確かにその場合は兵士の攻撃力を上げても解決しづらい。 ごめん、少し待てば良かったかな
この分かりやすい事例はラーナとかの3マス攻撃で兵士だけしか殺せないケースかと思う
多少知力を上げても結局兵士しか殺せないという範囲が存在するということ きのうミリ残しで相談したものです。
なんだか大事になってしまって申し訳ない。
流れを読むとできるのは練兵防御HPの集中あげなのでこれで解決できなければもう無理ってことなのかな。
ルナの魔防エンチャは最近なかなか更新できずにやきもきしてる。 練兵って虹本狙いなら8時間より4時間のほうがいいんですか?
8時間で3部隊とも虹0のときもあれば4時間で虹手に入ることもあるし そのスペックなら再行動かけるときセージの魔防バフ付けとけばワンパンでないことはない気がするが >>502
効率なら頻繁にinできれば2時間が一番いい >>503
リアナ4マス移動で1マスあけて再行動しないとラグやった後に左のオーガーの範囲外にでれないのでそれはなかなか難しいんよね。 飛ルナの武器で呪いの槍以外だと何がおすすめですか? ラグナロク
あとSRの魔防上がる槍は下手なSSR槍より適正高い 魔導石がエリクサーになりそう
というか、クラス変わっちゃうから戦力の層が薄いうちは、簡単に使えないんだな…
例えばうちの状況だと、シェリ子をアサシンルートに行かせたいけど、飛兵がいなくなっちゃう
クラレットが育ってきたらチェンジさせてみようかな >>508
ありがとう
呪いの槍もラグナロクも出ないので、SR強化します。 >>486
そりゃ100人くらいしかアクティブユーザーがいないゲームの話を「流行ってる」と自己暗示かけながらひたすらしてるからな ルナは接吻も良いと思う
ラグナロクは被ダメを減らせるメリットがあるけど空海奇襲を無くしてしまって飛兵がその分弱くなるから
地味にHPも高くなる ここ初心者スレなのに本スレより中身が上で草本スレはマウンティングゴリラレディンしか居ない やめたフレ整理してて気がついたがクロスサーバーフレは全然やめてない
ログイン頻度も高いし
クロスサーバーでフレ申請するくらいヤル気ある人達だからかな?
つーかクロスサーバーでフレ申請ってどうやるのか俺知らないわ...
申請きたらOKしてるだけだし 本スレでも同等かそれ以上の情報は出るけど
勢いに埋もれることもあればその時の流れで完全スルーもある
>>515
フレンドの最近タブとかフレンド追加の検索でサーバー名押すと対象サーバー変更できるよ 基本フレ申請は拒まないけどやたらとマルチ飛ばしてくる奴は切ってるな アイスドラゴン60で詰まってるんですけどボーゼル、ルナ、ラーナ、レイチェルあたりだとどの辺を育てれば良いのでしょうか?
他のドラゴンは70行けるくらいにはティアリスとリアナ育ってます >>518
ボーゼルラーナを育てれば楽になると思う
暗黒鎌がとにかく強い
ボーゼルラーナリアナティアリスルナ(魔防バフ役)で行けるんじゃないかな 70行ける戦力あってボーゼル・ルナ・ラーナいるのに60で詰まるのはよくわからんね
上にもあるけどボーゼル・ラーナ・ルナ・ティアリス・リアナorアメルダor雑魚散らし用の物理アタッカーでいいと思うよ >>518
うらやましい。こちとらクリスとイメルダしかいないから放置してるわ(´・ω・`) >>517
マルチ飛ばしてくる奴と、フレンド旅団限定で部屋立てて待ち構えてる奴は切る >>519
ボーゼルは結構育てたのでラーナとルナ育ててみます
>>520
初期強さが分からなくてボーゼル以外の遠距離職の育成サボってたんですよね… >>516
ありがとう
以前マルチで一緒になった人から申請きたのは最新タブから申請してきたんだね
納得 >>509
3万ゴールドで戻せるから気にする必要ないよ ただシェリーのアサシンルートはオススメしない
多くの人間が石使って後悔してる
まぁ止めはしないが 俺はゼルダシェリーセットを頻繁に使うから後悔は無いが、今から育てるならクラレットだけに注いどけって思う 飛ルナだけど呪い槍あってウルも真由美もないから弓ルート行かんくていいよね? 現状で何も困ってないなら石使ってまで別のルート回る必要は無いよ ルナは竜巻で殴ってから再移動が必要だし、
魔防も上がるからいずれは2ルート取るべき 育成してるキャラは問答無用で石使うもんかと思ってたけどみんな違うのか
マスターボーナスクソでかいと思うんだが ステータスアップのために2ルートとも全部取るもんなんじゃないの? 好きなキャラに石使う
イベ挑戦で勝つために必要なキャラに石使う
アリーナで勝つために必要なキャラに石使う
石使わなくても済むキャラはしばらく保留
…でもゲームだから好きなキャラを愛寵するのはそれはそれでいいと思う PVE専門だと必要になったら2ルートマスターするかなって必要にならないから1ルートだけで放置してる どうせ毎月4~5個くらいは手に入るんだからキャラ強化にどんどん使っていいだろ
PVPやらんならPVPキャラ育成しないんだから石なんて余るわ よく使うキャラに使うほうがいいね
優先順位よく考えれば良かった 挑戦に必要とか新キャラ用にとってあるな
余裕でてきたら召喚とったり福音とったり リスティルとランディウス用に石取ってあるけど
よくよく考えたら今の所この二人使わんでもPvEクリアできてるなと思って躊躇してるわ
伝説キャラ全員ゲットしてるなら迷うことはないんだが >>540
買わない限り基本的には毎月3個が限度でしょ
イベがあれば+1 まったり趣味プ勢だけど石は手持ちに4個キープしてる
目当てのキャラ来たら全投入
5個目以上は好きなキャラに入れてる
プリとかプリとかコラボキャラに >>543
その2体はS2からも使うし投入でしょ
もっと微妙なキャラだしてもらわないとw オリビエに石突っ込むか悩むわ
基本時空&帝国パだしWB出番あるし突っ込むべきか... >>549
オリビエもクローゼどちらも魔導石使ってもよいキャラだと思う
魔導石2こしかないとしたらどっちに先に使うかは迷うね
自分はクローゼに先に2個使った アリーナで固くなったよ 今後のガチャスケジュールがよく分からないから、魔導石をどれくらい確保しておいたらいいか分からないよね
次のコラボイベが3月?予想らしいから、そこでコラボ英雄手に入れてそれを主力に混ぜるつもりなら、石は温存しとかないといけないって事になると思う 旅団で1つ
栄誉で1つ
超時空で1つ
あとは記憶か哲学か 月額課金だと入手手段限られるな >>553
コラボ3月なのか。2月はユリアオメガ? 今から育てるならレオンハルトとヨシュアどっちがいいだろうか?
VPはそこまでやる気ないけど安定した年金生活は送りたい >>555
よっぽどのことが無い限りは、ユリアオメガになるんじゃないの?
基本的にアプリの更新は大陸版の後追いのはずだから、よっぽどの事ってのはつまり何らかの手違いで日本語化作業が終わってない、くらいしか思い浮かばないけど ゼルダの兵士を骨弓にするとブラッディアルハザードを使っても兵士は消えないまま残るんですか? >>558
消えるけど、
殴った時に兵士復活すると同時に固定ダメが入るのでちょうどいい さすがにコインが余ってきて旅団でのコイン交換はやめようと思うのですが
WBエンチャでもコインは大量に使うか分かる方いますか? 大陸版のブログ読んでるけどコインが余る事はこのゲームではなさそう ついにドラゴン65初討伐したぞー!
開始から2か月半・・長かった・・
ナイトメア?さて何のことでしょう。(ノ∀`)タハー >>556
やる気がない時点でラングリッサーまではやらないんでしょ?
ゴールド3とかだったらPVPキャラ自体必須じゃないから使いたい方でいいよ >>563
おめでとう!
マイペースで頑張るよろし。 コインを使う素材がないわ
コインを使う素材を集めるバーガーはあるが >>559
なんか剣鋳軍つけたゼルダがブラッディアルハザードすると兵士が消えないで変なんですよ
アレッ?と思って >>568
兵士全滅は固定ダメなんだから当たり前
ブラッディゼルダに剣鋳軍は最悪の相性 >>563
おめおめ。
俺は一年近くやってるけどまだドラゴンは55で止まってるわ…
まったりペースなので、初期のシェリーも取り逃がしたほど…! ・秘境のデイリー分消化(持ちキャラ全員レベルはカンストしてるので訓練所は一回のみ)
・扉9回消化
・デイリー任務消化(体力はイベクエや超時空、足りない素材集めなどで消費、裂け目は素材集めや星実績宝箱の回収などで消費)
・事件は見つけた時に体力が溜まっていれば消費
・上記が全部終わったら日付が変わる前にその日集まった素材やゴールドを使って出来る限り英雄兵士装備の強化。この時は持ってるパンは惜しまず使用
大体こんな感じで毎日まったりやってるけど気が向いた時に竜や神殿乗り越えて上位クラスに挑戦してみてクリア出来るようになってたら成長が感じられてかなり嬉しくなる コインは余ってるけど使おうと思えば一瞬でなくなるっていうね 1200万貯めて練兵や育成開始したが、もう70万しか残っていない
金かかりすぎ 舐めてると1クリックで90万とか持ってかれるからねぇ・・・・ >>569
そうなんですか
最近ようやくvPやるようになってゼルダの強化をはじめたばかりなんですよ
イマイチゼルダの強さを実感できないままです ゼルダ持ってないから分からないんだけど、その兵士が全滅する効果には単に全滅する、とかそんなふうな表記なのかね
……それ聞いて今思いついたんだけど、固定ダメ無効の装備つけてたら、アンジェリカの初号機作成が兵士全滅させなくても使えるようになるのかな?
どうせ使った後ヒールすればいいだけだから、単なる小ネタ程度の話にしかならないけ そもそもゼルダに固定ダメ無効アクセって何の意味があるんだ 剣鋳軍は正月に2個出たからなんとなく装備させてるだけです
いまはドラゴンスレイヤーに変えました
…でもまだ弱いっすねうちのゼルダは
vPで相手がビビってくれてるのはわかるんですけど相手のリアナ倒せなかったし ゼルダとリアナは相性最悪だぞ
巫女遊撃リアナはゼルダのスキルじゃまず抜けない ゼルダの強みは、流星超絶持ち、ガード不可技所持、ブラハザで英雄直接攻撃とかこの辺かな
それなりに攻撃力上げとかないと殺せないしクリティカルも100%にしとかないといけないぞ ずっーーとvEでレオンとかレディンとかで戦ってきたから
ゼルダとかリスティルの使い方が分からないんですよ
基本的なことがわからない
そういうのが経験値の差なんだろうな
地味にがんばります リスティルは突っ込んでの舞踊が強いのもあるけど
心痛を入れて魔防下げた後に魔法攻撃を入れたり
デスタッチをジュグラーやヒーラーに使って普通は回復するところを
逆に敵全員にダメージ与えるようにするのが強い バンパイヤの夜攻略教えて シェリーがワンパンできなくて辛い 俺はシェリー雑魚だったから使わず
高機動のレオンミュラールナのセットで行ったな
雑魚ワンパンさえ出来れはよしだからぬるかった
あとバンパイアの出現位置と出現ターンは完全固定な感じしたから
覚えてやれば更に難易度下げれそう >>583
まだ期日は残っているし、シェリーを頑張って育成する
でも火力役がシェリーだけで間に合うのかなぁ
自分は騎馬天使マシューと天使シェリーの二人でボスを担当したけどぎりぎりだったから、シェリー以外にもアタッカー必要だと思う
誰が育ってるのか知らないけど 自分もレオンミュラールナで行った
雑魚ワンパンできるの3人揃えればクリアは余裕と思う
あとは動画でも見ながら雑魚の位置わかれば楽々クリアよ ゼルダが星6まで育ちきって絆も終わり装備もある程度揃ったから、協力とかシェリーとセットで出してるが…
シェリーに石使いたくはちょっとだけ成るね、やっぱりタレントで2体処理できるのは大きいから攻撃が高いに越した事は無い。
無いんだけれども、最近はそういった所でしか使わないっていうね。 高難易度系やvpでは長らくお休みだわ。
vpで舐めプすると2体キャラ殺されたりするんだけどね。 新指揮官歓迎イベントって、もう終了したんでしょうか?
機種変更で携帯の内部ストレージ容量増加したので、久しぶりに又最初からやってみようとしたのですが、
引継ぎ手続きをし忘れてたのか、ID引継ぎ以降しても引継ぎ出来なかったので、諦めてアンインスト→インスト→リセマラしてるんですが、
召喚可能に成るまでチュートリアル進めても、イベントやメールに”新指揮官歓迎イベント”が無いんですが、
事実上、もう新指揮官歓迎イベントは終了しちゃったんでしょうか?
(新指揮官歓迎イベントの恩恵が無いと、一回のリセマラで2回しかガチャ回せないの状況です) >>589
調べてみたけど、同名のキャンペーンが何回か開催されている
初回の奴だけは終了期間未定となっていて終了のお知らせも出ていないけど、それ以降のやつは期間終了している
普通に考えて、同名キャンペーンを重複して実施とかしないだろうから、いわゆる「券10枚貰えるキャンペーン」はとっくに終了していると思われる と思ったけど、よくよく見たら微妙にキャンペーンの名前違うんだなぁ
新指揮官、新規指揮官、新米指揮官と分かれてる
まあ多分お得意の誤植で、突っ込んだらしれっとお知らせ修正してくるかもしれないけど >>590-591
回答ありがとうございます、そうだったんですね…何か今はリセマラしててもアレっぽいので、
次回の券10枚貰えるキャンペーン開始まで我慢する事にします
レディン、次点でゼルダが優先してお迎えしたいキャラなので >>592
何か気になってググって見たんですが…
【新米指揮官応援プレゼント】
兄貴ハンバーガー*30
コイン*500000
経験値薬・上級*80
匠の工具・上級*50
武具の魂・上級*15
【受取方法】
ゲーム内「メール」よりお受け取りいただけます。
【受取対象】
12月3日(火)12:00メンテナンス後より12月23日(月)23:59までの間にゲームを始められた新規指揮官のみ受け取れます。
…って、今後は2回だけの高速リセマラを強制ですか…剣鋳軍様ぁぁぁぁぁ‼‼‼‼‼
お一人様一回きりの、人権SSR確定課金ガチャすらも、対象を選べないし…リセマラ位10回高速でリセマラさせてくれても良いじゃねぇかよ!!!
もしくは、ガチャ一回高速リセマラでも良いから、初期の頃に実装された超絶バフスキル習得するSSR一人確定にしてくれませんかね? 好きなキャラ一人とれるくらいのチケットは販売してもいい >>551
本スレって頂点関連の煽り合いしか話題ない やっぱり対人はやらない方が正解だな。コンピューター相手にオートでイキってるのが一番楽しいわ 次回からVPに参加するためにヒーラー装備に上級エンチャントを使用したいんですが、アドバイスをお願いします
使用予定のヒーラーはティアリス、クローゼ、アイリスで、下記のどれかを考えています
1 治療効果優先で水晶
2 ヒーラーを落とされないことを最優先で大樹
3 治療効果アップと防御アップを狙って満月 2だな
あと基本はタンク2ヒーラー4なので、ヒーラー3だとBANピックの時点で不利だよ いまワールドアリーナやってきたけど
勝てない相手に2回連続であたるとキツいわ
何回負けても5回勝てばちょっぴり報酬が貰えるんだけど
最近は所属旅団にヒトを集めるためにvPでランク上げてみようかと発起したが
途はけわしい… ワリーナは最近じゃブロンズでもガチ勢ラングリッサーとか出てくるからな
どんだけ流行ってないかわかる ワリーナはノーマルモードで後攻が即ギブの暗黙忖度プレーで勝ち5稼いで終わりですわ >>602
勝利報酬だけでいいならノーマルでいいぞ >>605
ノーマルとラダーって何がちがうんですか? >>594
新規に厳しいな。これは過疎りますわ・・・ >>606
ワリーナポイントが増えるかどうかの違いだけ、勝利報酬は同じカウント
ポイントは毎週下げられるから、PVPキャラがある程度育成できてないと毎週戻すのが非常に辛くなる
逆に揃ってれば4戦くらいしてシルバー3昇格+100位前後確保も簡単になるんだけどね
ちなみに、ノーマルは後攻撤退がマナー可してるから戦う必要もないし時間もかからないと思う ラダーはちゃんとやる人も居るだろうから邪魔にならないように談合はノーマルで >>608
なるほど
明文化されていない儀礼があるとは…
今度またやってみます
ありがとうございます >>600
クローゼは攻撃役も兼ねる場合が多いから満月ティアリスも場合よってはファイアボールが候補に上がるので満月アイリスは水晶にしてるけど死にやすいので大樹でもいい ノーマル後攻撤退はとくに週初めのラダー時間に人が多いからすぐ終わる エンチャントのそれぞれの値の確率ってどんくらいのものなんだろう
武器で知力11%より上引こうとすると金も虹エンチャも溶けること溶けること レオンの絆最後の未実装妖精ってどうやって取るんですか? 今週の超時空最終がクリア出来るない
みんなどうしてる? >>616
飛兵や召喚天空アーチャーで誘導して分断
そんで各個撃破 最近始めたから意味が分からない事がよくあります
ゼルダが通常攻撃で兵士無視して攻撃したり
そもそもガード無視のガードって何の事です?
タンクのガードなのか兵士の事なのか
このゲーム説明が雑で難しい ゼルダというかアサシン系の特徴で、兵士を通過して直接英雄を攻撃することが良くある
ガード無視はタンクのガードのこと
あまり無い効果だけど防御や魔防を無視する場合は明記されてる
ユグドラシルや暗黒鎌などがそれ 最近はほぼ全部ランディ、レイチェル、ランフォ、シェルファ、ティアリスでクリアするから記憶喪失
最終と言われても思い出せんが、伝説パだったか?
引きながら足早いのを各個撃破したような気がするが特に苦労するポイントは無かったような >>616
左に釣り用兼アタッカーになる飛ルナで3歩上下運動
右にレオン(物理アタッカー)、ラーナ(魔法アタッカー)、リアナ、レスター
1ターン目でレイチェルだけ右に釣って2ターン目に釣って倒す
3ターン目以降、CT見ながら順番に釣って倒す、でクリアした >>616
飛兵を左に向かわせて囮に、残りを右に進めるとだいたい二手に分かれてくれるので各個撃破。
ランフォードに投槍あるから囮役は1マス余裕をもって逃げる感じ。 >>616
ボーゼル・ラーナ・レオン・リアナ・ティアリス
ラーナにセージか冠付けてボーゼルの魔防上げつつブリザード
ボーゼルで地震した後リアナで再行動&セージバフもう一回付けてブラホ
レオンでレイチェル倒して範囲外逃げ
シェルファニールとランフォードはボーゼルで頑張って耐える
2ターン目でシェルファニールをレオンで倒して後は逃げながら頑張る >>621
なるほど、では見えないけど確率で兵士を無視するって事ですね
うちの弱いゼルダでワンパンできそうにない敵に兵士無視を願って攻撃するみたいな場面があっていいって事ですね
ありがとうございました ワリーナの後攻撤退がどれだけ浸透してるのか分からないけど撤退がめちゃくちゃ遅い人がいるけど環境なのかこっちの撤退待ちしてるのか
退くのも癪だから布陣いじってると撤退する バンパイアの夜は素材集めの為に育成したナームが非常にようはらたいら ヴァンパイアの夜、ちょっと気になってワンパン出来ない火力編成にしてやってみたけど、思ったより難しい
一度雑魚を倒しさえすれば後は補助無しでもワンパン出来るからどうにかなるだろう、想定だったんだけど、貫通ついてる状態で雑魚殴りに行く時に兵士何人か死んでるのが痛い >>617
犬自体は硬いし、息で多少の範囲も出来て
レオンハルトの超絶員だし重宝してる >>629
個々の端末によって違うからなぁあとは単純に寝ながらとかやってるやつもいるし
だいたい遅くてもカウント30までに撤退するからそれ超えたら放置とかめんどくさいやつと当たったって思うようにしてる まあ、困ったらボーゼルでデバフまいてレオンなど突撃する作戦
『ゴリゴリ押そうぜ!』が一番 メインのどこかでドSSRドラスレを入手できるとどこかで聞いた記憶があるのですが、いまのところ見つかっていません。
入手場所を教えてください。 >>635
メインじゃなくて喧嘩するカップルっていう道中クエストだよ
44章か45章の合間に出てくるはず >>618
これ下に確率書いてあるの知らなかったわ
20個も溜まらねー
ありがとう >>640
レアSSRだと思うけど自分もバルドルとか1なのにヒーラーに回って現物凸始まるぐらい片寄ってる リセマラ渋くて(リセマラ一回に付き2回しか回せない)、数日間粘ってもSSR一体すら出て来ないので、
妥協するべきかどうか悩んでます
1:基本的に無課金(月々数千円課金する余裕無し)、課金するとしても、グランブルファンタジーみたいな、年数回の任意の向上排出ガチャキャラ引き換え券付き3000円のみ
2:ガチャ運はお察し
3:ガチャに天井が有り、天井で任意の該当ガチャの排出リスト内の”任意の”キャラを”選択”出来るなら、数か月〜はガチャを我慢できる
4:行く行くはゼルダ手に入れてゼルダPT組みたい(それまで中継ぎとして、レディンを手に入れたい)
5:対人コンテンツは報酬以外は興味がない
の5点が前提事情に成りますが、いつ来るか分からない(新規限定)ガチャチケット(一度に)10枚〜配布キャンペーンが来るのを待った方が良いのでしょうか?
キャンペーン来たコレ!始めるなら今だ!→半年待たずしてサービス終了告知出たコレ…は避けたい所ですし
(責めて、サービス終了告知数か月前までには、全ストーリ終了しておきたいです) 当時リセマラせずに始めたけどまぁそこは好きにしたらとしか ゲームの特性上やりたいならさっさと始めろとしか
キャンペーンなんて待っても来ないだろうし 新規なら進めれば石もチケも大量に回収できるんだから、それで引きたいキャラのガチャ引いてればいいだけやん
対人やらないなら何でもいいでしょ コツコツゲームなので今から新規では対人なんて相手にならない
初期から居れば大いに活躍するキャラは居るけど補償まで待っても余裕で進められる
余程のピックアップ時に開始しない限りはリセマラは必要ない
無課金な上に条件付けまくるなら新規に渋いランモバより新規優遇している別のゲーム探す方が楽しめる 616だけど皆アドバイスありがとう
おかげでクリア出来たよ! >>632
レスありがとうございます
ちなみに犬は水兵か騎兵かどちらにされてますか?
騎兵の兵種のほうが育ってるので騎兵でも行けるでしょうか あれこれ考えずに始めるならさっさと始めた方がいいと思うけどな
課金で石ガンガン買わない人でもなければキャラ揃えるのなんてほぼほぼ無理だろうし 犬エアプだけど犬って水中マスにするスキル複数あるのが
強みなんでは 横からだけど犬は3ルートとも回って真ん中で使うのが一般的だと思うよ
攻撃を受けるのが役割なのとスキルで水マスキープする事になるので兵種はエビ以外はメリット無いと思う >>651
ありがとうございます
なるほど
今まで水兵を使ったことなかったので躊躇してましたが持ってるスキルを生かせるのは良さそうですね
>>652
ありがとうございます
この間やっと全ルート解放出来て喜んでいたのですが
いまいち使い方がわからなくて困っていました
エビは盲点でした、やってみます
お二人ともありがとうございました >>650
石直買いしなくても
ガチャのおおまかなスケジュール表もあるから、
デイリー課金+女神課金でコラボキャラ以外は揃う。
注文の多い無課金は運営側からお断り案件だろうと思う。 初期からやってるならデイリーすら無しでも揃うけど
今からだとそれだけで揃うかって考えると微妙なところ デイリーなしコンプはさすがに運が偏りすぎてるから参考にならんだろw 明確に使いたいキャラいるならリセマラした方がいいと思うけどな
ガチャスケジュールもはやわけわからんしSSRは増える一方だからいつ引けるか予測不能 >>642
無課金でPVPやらんなら欲しいキャラのPU以外は一切ガチャまわさないでプレイすりゃいいでないの
今サブ垢やってるけど、シェリーグニルマシューアメルダとかで普通に進められるよ
どうせゼルダ引いたってレベル60で装備とか無いと使い物にならん 複数のアドバイスありがとうございます
先程、幸運にもリセマラでレディン来てくださったので、これで気兼ねなくスタート出来ますし、
当分はガチャらずに済みそうです
個人的にはゼルダ+α来て、全ストーリクリアまで行ければ当分は何も要らないので タイトルにいるクラレット、よーくみなくてもすんごいかっこしてますよね なにいってるだアレはギリシア神話でいうキュベレーをモチーフにした伝統的な軍衣なんだぞ ラムダがいると加護で犬から水奪うんだな。
よく考えないで運用してたけど、結構な罠だw ちょっと気になったから聞きたいんだけど
フレンドの最近って直近でプレイした人の一覧じゃないの?
みんなオンとか1〜2時間前なのに一人129日前って人がいて困惑。 あゆかこすんと防御ががちむちふるふぷれいとの鎧よか防御があがるげえむもあるんやで アルハザゼルダがアルハザゼルダや流星ゼルダにとどめの一撃喰らわしたらどうなりますか? >>664
マルチを最近一緒にやった人じゃないのかな >>664
下の方の人は、個人チャットした事ある人が残る 複数のサイト見るとシェルファニールよりラーナがかなり評価高いようだけどそんなに差があるのかね?
始めて2か月ちょいの初心者のワイから見たイメージだと下のような感じ
【ラーナ】
・素の知力は若干シェルより高い
・魔法ダメージアップ30%は大きいが戦闘中のみ(つまり単体用?)
・ブラックホールが使える
・射程が長い
【シェルファニール】
・知力アップ最大20%アップ(1000なら1200?)がかなり大きいような・・
・CD-3によるスキル回転率が高く、時計じゃなくて魔術でダメアップが可能
・浄化連打によるボス対策
知力アップと魔術でダメージはそれほど変わらない気がするんだけど、どうなのかな
ちなみにドラゴン65はクリアしたくらいのスキルです
一応ラーナ、シェルファニール両者持ってます 企業サイトの評価はほぼ全部エアプだから見ない方がいい シェルファニールはゴブリン用くらいしか使ってないな >>669
高難易度とか鎌が有効なMAPも多いからな
PvPだと文句なしシェルファニールだろうな 初期はみんなシェルファニールの星が低かった=シェルファニールの強みが感じられなかったから評価は低めだった
育成が進んできた今は状況によってはシェルファニールが上と言われるようになった
PvPとかでランディウス随伴星6シェルファニールとか絶対戦いたくないわ シェルファニールは前評判悪くてそのイメージ引きずってる人おおいからその影響やな。星6絆完了したシェルファニールは警戒すべき脅威キャラ。
ラーナは初期キャラだから育ってる人多くてもてはやされてるけど陣営も不遇だし今や器用貧乏感はんぱない。特にレイチェルでて来てからはそれが顕著。 回答ありがとうございます
シェルファニールの評価が低くないようなので安心しました
優先して育成したいと思います >>668
あー言われてみれば随分前にチャットの使い方よくわかってないのか
個別チャットしてきた人がいたな…
サンキュー。スッキリした。 シェルファニールは星6だと文句なく強い
ただPVEならそこまでなのと星5までだとそこそこだと思う
ラーナは範囲が微妙になって来たんで単体番長だわ
PVE高難度でブリザードで足止めとかは今でも使えるこど >>676
ありがとうございます。やっぱ返り討ちあうんですね >>669
タレントは基本兵士にもかかるんたけど知力アップは兵士に知力ステーテスが無いからかからない
なのでラーナとシェルファニールは単体攻撃と言う点では大分差がある 今となっては単体と範囲で棲み分けできてる感じかな
単体威力はラーナだけど範囲威力と連打はシェルファみたいな
シェルファのタレントは知力アップでラーナは戦闘中の魔法与ダメアップ
シェルファのは英雄のみダメージ上がるけど、ラーナは兵士も上がるのと
兵士に魔女がいるのと専用装備の特性で単体ダメージは結構差が出るね
単体威力はラナンデスとかを除くと今でもラーナで鎌が一番強いと思う 前も書いたけど
ラーナな瞬間火力(ワンパン力)が高い
シェルファは平均火力が高い
ワンパンが求められるならラーナだけどボスなんかの長期戦になるならシェルファのが分がある うちのラーナ、劣化ボーゼル的ポジで石2つ使って星6なのに倉庫番
氷竜とリビエルの時しか出番なかった いや、ラーナは専用のデバフが強烈だからむしろボス向きだ
攻撃デバフ大か防御デバフ大が入ってるだけで周りのキャラが一気に楽になるし 専用装備も明らかに単体向けと範囲向けだし使い分けよな シェルファニールは魔女雇えないから単体火力が大きく劣るのがキツイな >>681
なるほど、勉強になりました
あ、あと質問なんですが、ラーナの専用装備の凄まじい弱体化って、普通の弱体化と何が違うんでしょうか シェルファニールがハズレ扱いされてたのは8月ぐらいまでだったかな。
女神も神殿も雑魚はワンパン、ボスに火力を出す。というのはラーナの得意分野で
シェルファニールの強みがほとんど生かせなかった。
で、9月になりランディウスとレイチェルが追加。
10月に頂上アリーナスタート。
初手ランディウス取ればレイチェルあたりの二択で超絶も確定でもらえるシェルファニールはそりゃ強い。 デバフの数値が大きいってこと
武器や星やスキルでデバフがかかると書いてあっても
その数値や種類が異なるよ
例えばラーナ専用と奇跡の杖はどちらもステータス変動系のデバフという点で共通だけど
数値はラーナ専用の方が大きくなるという感じ >>689
数値が大きいんですね、すっきりしましたw >>687
効果自体は同じ(攻撃、防御、魔防、与ダメ、被ダメの5種類)
2ターンもつから「凄まじい」と表現してるのかもしれない
アメルダも2ターンだけど書いてないのでなにも考えてないだけな気がする >>691
数値が大きいだけじゃなくて2ターンもつんですね
しかも戦闘前の確定だから相当凄い装備ですね。ランダムだけど
もし手に入るチャンスがあるとすればエルウィンの専用、ラーナ専用、シェルファ専用ならどれがいいですかねー
最近買いそびれたので次回買おうと思ってます 神殿や兄貴が終わってなければエルウィンじゃないかなー
剣魂連打で助かった場面結構あったし
対人目論んでるならシェルファかな? >>682
いや単体ボス相手ならやっぱりラーナだと思うよ単体スキル3つ積めるから浄化の回転率もあんまり関係ないし
超絶の貢献度込みならシェルファニールだけど
あとすでに言及されてるかもしれないけどシェルファニールは絆3も防御型だしその辺も結構違う
>>692
エルウィン専用・槍でも使えるし発動すればワンチャン作れるただし凸用の魂がいる
ラーナ専用・アスタロトが強くなるのとデバフ次第でワンチャン作れる、最悪無凸lv20でも使える
シェルファニール専用・PVPとか超時空ゴブリンあたりの便利枠これも対人やらないなら魂使わずとも運用できる そう言えば検証してなかったけど魔防威嚇やサイフォン下で暗黒鎌やったら
加算で50%や60%下がった状態で殴れるんかな
乗算だとしてもまあ充分強いんだが
自前で威嚇当てて攻撃できるの魔女フェラキアくらいだし使いどころはアレなんだが
氷竜で1Pが持ってると良いかなくらいか アンジェリナさんがいないとな
レイチェルが完成しないんだは クリスマスに緑姉妹+シェリーの絶好のピックアップの機会をふいにしちゃったからなーいつ来ることやら ラーナは陣営のせいでボスだとレイチェルやレンという強烈なライバルがいるのがなんとも。ワンパン力ならランディウスの伝説超絶うけれるレンが圧倒的に便利。
ラーナはそれこそゴブリンやアリーナやるときに天罰要因でしか使わなくなったな。
専用のデバフもあるっていってもレンにはタレントがあるし。 シェルファは魔防破壊が無理なく付けれるからね
2コスも使う魔防威嚇とは違うのだよ! シェルファニールはチアガールスキンが強烈に可愛い
最強 あのうリスティルの5番目の絆って強化しなくてもいいやつですかね? >>700
レイチェルがライバルはわかるけど、レンはほぼ高難度専用だから違うだろ >>703
自分は放置してるなあ。ボーゼルとルナも同じ >>616
NAMA氏がRキャラのみでクリアしたよ ありゃ凄いとは思うけどレアード・スコットのクラスマスターとか
アンナ・ジェシカに石使うとかかなりの覚悟を要求されるから真似はしづらいでしょ ハデスに防御破壊も引かなきゃならんしね
相当な数繰り返したと思うよ
凄いとは思うけど真似は出来ないししたくもない まず最初じゃないと価値が低い
そもそもSRならまだしもRでやろうという発想がない
自分なんていかに楽にクリアするしか考えてない S5までスキップできるようなるからってSSS5初挑戦
練兵は集中訓練まだ14。レスター入れて逃げながらなんとかクリアはできたが
R英雄だけでクリアとか、SSR英雄使って範囲攻撃で2ターンでクリアとか
まだまだ上位層と次元の違いを感じるぜ >>708
すごいっていうか、正直よくやるなって感想 >>711
今回のSSS5は4ターンまでは右側3人動かないからその間に左やれれば勝ちが見える 主人公組や適当なSRすら縛るなんて普通の人はしないから何の参考にもならん >>713
マジかよ! ずっと一番右のレイチェルからフックしてたわ・・・ NAMAさんはゲームを楽しんでる感があって好き
でも真似したいとは思わないよねw
微課金だから育成素材の無駄使いはできないし・・・ リスティル居るとすこしめんどくさいのよね
ブラックホールで移動デバフ引けてなかったら厳しかったかも >>713
それって先週のSSS5じゃないのかな? >>717
まあ微課金で弱キャラ好きでも
こつこつやってれば対人以外のコンテンツはクリアできるという証明にはなってるから
あれはあれで意義がある動画だと思う 今週のは開幕に魔力振動 ボーゼルで地震ブラホで全員沈黙
ブラホで移動低下が入ってたらもう最高
3マスぎりぎりで撃ったボーゼルへ誰も届かずに2ターン目が始まる 例えば挽歌とかだとボーゼルラーナレンはセットだし
今後もそういうステージが出てくるかもしれんだろ
今週のSSS5ってもう2回目じゃね? リスティルは封印せずマス埋めとけば後方で魔衛するから聖言で狩るだけだったな >>706
やはり
絆凸すぐ終わって便利だわ
ありがとう >>719
>>724
あ、ごめん先週だった。今週のってどんなだっけか 思い出した、伝説陣営で住宅団地のマップか。
初っぱなボーゼルの衰弱封印うったな。レイチェル黙らせてランディウスは無駄な超絶やらせてた覚えがある。 道中クエのうさかめ競争が出ないんだが
出現条件あるの?
知恵クエはクリア済みです。 違ったベルンハルトと競争するやつか
普通に出てクリアしたけどバグだったのか? うちのランモバでは悪魔の大門もヴェルゼリア城も暗いままだな 昨日「未開放機能が表示される不具合」って修正がアナウンスされてバーガー配られたでしょ 本開放された時にもう一回報酬もらえたらちょいうれしい 最近ランモバを入れてる端末の挙動がおかしくなってきたんですが
仮に端末が壊れた場合、IDメモっておけば、データ復旧できますか? 裂け目9章まで進めたけど、V面白いな
扉だとクソアマとしか思わなかったルナやめんどクセーとしか言わないディハルトがめっちゃ良いキャラしてる
ディハルト様やルナさんって互いに敬意を払ってるのが最高。リメイクされないかな。 >>737
IDでもいいけどTwitterやGoogleアカに紐づけしておけば復旧簡単よ ゲーム内からタイトルに戻る方法って無い?
サーバー切り替えるのにアプリ終了して再起動だと一々時間がかかって面倒で プレゼントの季節で、記憶の破片(クリス)でクリス召喚可能なゲーム始めるタイミング(リセマラ終了タイミング)のデッドラインって何時何だろう?
無課金〜微課金で、接待でマルチに協力してくれる人居ない前提だと、もうタイムリミット過ぎてる段階なのかなぁ…orz クリスは別に限定キャラじゃないし
このゲーム開始時以外でもまじめにやってれば1ヵ月で80連くらいは溜まるだろうから
クリスは相当運が悪くないとそこまで気にするほどではないで 1/1に始めた俺のサブ垢が石割無しパン食い無しで今33
開始時SSR無しで、
レオンラーナガチャだけ回してすり抜けティアリスからのレオンラーナ2枚抜き
レディンガチャがもう少しで終わるが、適当にやってるので出来てあと10連程度
結局レオンティアリスレディン引けるかどうかだと思うぞ
クリスはいつの魔にかいる あぁ、ゼルダピックアップまでガチャ縛りするかもしれないのか
まぁレディンいるならアメルダとシェリーとマシューとジェシカで当分なんとかなるやろ ストーリー進めるとサブイベント起きますよね?
あれが全くクリア出来ない
酋長みたいな奴で殆どダメージ受けないのと、船の上の海竜のヤツ
コツとかあればご教授頂きたいです >>737
最悪、プレイヤー名とサーバー名を運営に連絡すればアカウントを復旧してもらえる。
1日かかるけど…。 >>745
さすがに曖昧過ぎるうえに心当たりが複数あってどのことなのか特定できん
ちゃんとクエスト名を書いてくれ >>745
前者は敵倒すと付くデバフを利用しながら攻撃を加える
後者は水の中にいないと大ダメージを受けるデバフが付いたら攻撃を控えて海蛇が水の中にいたら押し出すか退避
両方とも12月になってからクリアして前者はゴリ押しできたけど後者はわりとキツかったから無理せず後回しにするのもいいかもね マップイベント余りまくってんな
スタミナ30も使う寄り道は困るわ 30はもらえるものがよかったしスタミナに困ってたときも
すすんでいってたけどなー 一日一個、と決めてやれば気が付けば全部消化されてる
三日坊主って凄いと思うんだよ
少なくとも三日間は続けられたってことだからな
俺は二日も続けられない >>752
三日坊主って厳密に三日って意味じゃないんじゃないか 年末から攻撃集中上げはじめてるからそろそろ石割りが必要になりはじめてきた…ああ >>748
ありがとう
後者の押し出すってのは騎馬のスキルとかチェーンフックの移動とかですかね?とりあえず酋長の方を色々試してみますー >>755
海竜は2ターン目にレオンの猛攻で北向きに2マス突き飛ばすと楽に勝てるはず
指揮と超絶持ちのマシューが居れば更に難易度は下がる
魔法パが強いならゴリ押し3ターンで終わるので試してからでも遅くないけど 雷竜がSSR装備でしかもレア枠の装備落としてくれたと思ってテンション上がったけど
よく見たら指揮官の兜だった時の残念感は異常… いい加減倒さなきゃなあってボコられてから面倒で放置してた氷竜70、星4ルナ入れただけで雑魚に成り下がった >>759
アリーナ→頂上アリーナ→戦況 に入って応援したいやつをタップして賭ける
応援したヤツが勝つとコインが貰える 投票できるの最大12ってなってるけど貰えたの1枚なんだがチョリーナの成績とか?
なんか応援数が一強状態だけど1番低い人に入れておいた >>761
戦況画面の上部で買える
なお先週火曜のアップデート前には1000コインで買えるバグが有った >>762
運営はシカト決め込んでるからこのままいくだろうね
スレに書いてる人居た分得したやつはあんま言わない方がいい
無駄にヘイト買う必要ないし >>762
ありがとう、見つかったけど一口150000w
1000で買えたのは羨ましいわ >>757
このレス見てから討伐して同じ目にあってビックリしたわ 指揮官の兜はチョリーナでは結構役に立つ
あとボーゼル挑戦とかのデバフまみれのチャレンジだと治療不可お祈り運任せを脱却出来て楽 応援の数ってこれほぼ=アクティブユーザーの数だよな… >>745
クラーケンは猛攻でずっと蹴り飛ばしていく作業 フルティン番長って何者ですか?
トーナメントの常連さんかな? >>770
暗影洞窟サーバー所属で世界アリーナポイント9000超え
練兵が殆ど終わってる
現時点での絶対王者 サムソンニームの60、雷竜の65、絆大神殿の65、スキュラの60がクリア出来た!しかし雷竜以外はドロップ率が上がってるようには思えないな。絆なんて一応最高難易度なのに虹鍵がデイリーボーナスの一個のみは酷すぎる。 先週か先々週かに日曜協力戦のコイン量増加して
他曜日の協力戦も報酬良くなってる説あるよな 女神と絆はそこまで変わらないけど兄貴と神殿の65はかなり違うから早めに突破出来るようになった方がいいよ 協力戦かー、マルチ苦手だから放置してたけどそろそろ手を出してみようかな。6200のレオンと5800のエルウィンいればどの曜日も最高難易度問題なく行ける? 前にここでみたんですが、雷竜のエルウィンタイマンはどのくらいのステータスがあればいいのか教えてください たしか戦力で6000弱だったかな…
爪さえ耐えれれば勝てる 協力戦は最初は上手くやれるか不安だろうけど、失敗してもいいやくらいの気持ちでやりゃ楽だよ
実際いろんな人いるから自分以外が原因で失敗することあるし
ダメな時は撤退して次行きゃいい 絆の強化に使う精霊素材は、
どこで手に入りますか? >>777
絆ほぼ終わり、SSR50装備満載、エンチャそれなりに厳選、CC2ルートマスター
くらいあれば勝てると思うけど、ギリギリが知りたいなら実際にもらって数字見てこればいいよ >>777
防御は覚えてないけど仮面メイド10、集中14でレオンの超絶かけて攻撃力1000くらいで6ターン目くらいから竜の横をうろうろしながらたまに再行動つかって進撃かけて剣魂、大喝、防御破壊で最終ターンこっちの攻撃で倒せたんだったと思う
時計剣は何度か発動した たまにレベル58とかの奴が60の部屋立てたりしてるから
初参加ならそういう所行ってみたら
敵の戦力はわかるしどんな大惨事になっても自分だけのせいじゃないから気が楽 >>777
星5、攻撃力はレディンの超絶込みで980ぐらい、仮面メイド8、攻撃集中14、2ルートマスター、グラム装備で7ターン目から殴りだしてギリギリ15ターン目反撃で勝ちだったかな。
加えて勇者の意思不発だった場合のキングレディンでの受け、進撃奇跡ティアリス、再行動ホリヒリアナ、雑魚処理&終盤のミサイルレオンもあり。
むしろ雷竜は雑魚処理をいかにうまくやれるかがキモのような気がする。海蛇が固くて憎くなるぞ。 >>777
☆6、絆真ん中7、他Maxでタイマン15ターンだったわ。実際はレオン、ミュラーが場外待機してたから余裕はあった。
超絶はレディン。 >>783
一番最後の12が未解放だけどそこなのかな? 絆の精霊って4番目と5番目を10にするだけなのに何でこんなに実装するの渋ってるんだろう。あそこを9から10にしたからってそんなに劇的に強くなるわけでも無いよね? >>780
でも、そんな真似続けて大丈夫なのでしょうか?
晒されて風評被害にあったり、風評被害の巻き添えにしたりされたりだけなら可愛い方で、
ただでさぇ、オンラインゲーム絡みの殺人事件が日本で既に発生してますし
”効率の為にコミュニケーションをとって固定パーティーを組むという努力をしてないんですよ”
”遊びでやってんじゃねぇんだよ!時間が取れないなら来るんじゃねぇ!!”
とか、ヤバイ人やヤバイ人がバックに居る人が居たら…
そもそも、2CH時代に、住民達が一致団結してID解析とか誘導尋問染みた事して、相手のリアル情報突き止めて、職場を含めて電話凸した事例も有りますし
(ディルレヴァンガー事件又の名をこげんた事件) ランモバってゲームでそんなにホットな展開になるかね 野良マルチは「好き好んで野良に参加する限りは自己責任」という認識になってきてるから気軽に参加して大丈夫
最適な行動以外は認めない奴は当然身内で行くので、好きなキャラで好きに行動する野良派と完全に棲み分けている
大抵の奴はスタミナ余っているから寄生やオートマンが混ざってメンツ的にダメだと悟ったら開始早々撤退して次行くだけ >>792
おまいさんはとりあえずマルチせんほうが良さそうだ。別段そんな構える必要はないんだけど、もうそれは性格だろうからね。
マルチにしろ協力戦にしろ、不馴れな自分や馴れた頃にきた不馴れな他人に対して抱え込むストレスが多そう。 皆さん
>>785-759
ご返答ありがとうございます。
全ルートマスターはしてますが、絆が真ん中だけ5で武器がフロストブレードの4なんでちょっと厳しそうですね、時計剣とってから挑戦してみます。https://i.imgur.com/VDUjnEm.jpg 時計剣取らなくてもフロストブレードから封印かグラムに替えるだけで倒せそうな気がするけど
今のHP低すぎてワンパンされそうなのでもう少し盛らないとな >>796
装備SRでもいいから完凸させて行けばいけるはず
フロストでも攻撃力はそこまでは変わらないからフロスト完凸してもいいかも 超使うのはもったいないが
エルウィン以外が使ってる武器で代用できるのは持ってない? レオンとかの装備を借りたりはできない? >>796
攻撃力はそんなに重要じゃないよ
迅雷爪に耐えられるかどうかと早く雷竜の所に着けるかどうかぐらい
星天とグラムを持ってるならそっちに付け替えてもいいかもね
あと道中一人ぐらい弱いのがいても何とかなるならヘインかジェシカでテレポ役を入れてもいい
速攻でエルウィンを飛ばしたりティアリス入れてるなら加護かけた後の退避役としても使える ヘインはメテオの固定ダメージがイカ処理に有効だし、馬にもサンダーで特攻が入るから、雷竜雑魚戦ではむしろ強い方だが。 攻撃1300くらいあればエルウィンの超絶乗せて約1500で攻撃すればイカが仕留められるはず
エルウィンのバフだと与ダメージ+15
%くらいあったから倒せる……と思う たくさんのご返答ありがとうございます!
軌跡コラボ位から始めたんですが、難しくてログインだけで放置してました。最近旅団ポイントで絆素材が変えられるようになってすんごい楽しくなってきたので、次の雷竜までに装備を整えて挑戦してみます >>796
年末に漸くエルウィン☆5になったので挑戦してみたら一発だったよ。
道中火力足りなくて雷竜よりイカが残った…。最後エルウィンが倒しに行って 1T 残しだった筈。
エルウィン、レディン、アンジェリナ、アイリス、ティアリス。
☆6なら余裕だろうとステみくらべてみたけど、HPが黒緑で 4600 ちょいか…。
絆真ん中終わってるかどうかの差もあるんだろうけど、自分のは 7000 丁度ぐらいあった。
それでもバフ消せないターンの爪ぎりっぎりだった記憶あるからこのステだと耐えられなそう。
封印とかグラムみたいな HP 盛り武器のがいいのでは?
絆真ん中も Lv7 の与ダメ+10% もでかいから取って臨みたい。 グラムは竜特攻で兵士にもバフ付くから時計剣と合わせて二大最適武器 先週からやっとSS5クリア出来るようになったのに
2週連続でエルフとかあまりの歓迎ぶりにS5止まりでいいかって気になってきた ちょっと前まで
今更、新規で始めてもプレゼントの季節でクレア欠片入手して召喚間に合うのかなぁ…
さっき
何だよ、詰め将棋みたいな、イベントストーリを一通りクリアすれば、クレアの欠片のみ狙いなら、60個位は余裕で行くじゃねぇか
…ある意味助かったよ… >>805
これっていまでもそうなのかな?犬とかのファフニールは竜アイコンに変わったよね?ボスアイコン+竜特効になったのか、修正されて竜だけになったかわからなくて。
ボスアイコンへの検証は結構古いやつばかりだし気になる >>810
グラムは元から竜アイコンじゃなくてボスアイコン特攻
中華でもそれは変わっていないっぽくてPvPじゃ意味ねえとか書かれてる
マジでボスアイコン殺剣に名前改めろあれ ほー、言われてみると確かにちょっと気になるな
他にやる人いなきゃ2、3日中に検証しとく
竜アイコンとボスアイコンだね もとから竜じゃなくてボスのみの特効なのか。ほんとに謎な剣だw ボス特攻は知ってるけど、竜には効かないのも検証済かね
つーか、竜アイコンって犬以外もいるんだっけ? 協力戦とかででてくる程度?犬に特効あってもよく考えたらみんな水兵だなw そうかありがと
飛兵のドラゴンとかに効くなら面白いんだがなぁ 剣鋳軍の紋章ってリスティルの他には誰が適正かな?
犬には盟約、リアナアイリスティアリスクローゼにはホーリーリング着けてる 聖剣の精霊1から既に詰まってるんですが、攻略方法教えてください。 >>818
ヒーラーにいいものみたいだよ。この中でも誰か一人っていうなタレントに治癒アップあって装備面での融通がきくクローゼかね。 >>819
もう動画上がってるからトレースしたら? >>818
巫女リアナか重槍コンクルクローゼ。
対ゼルダの壁になれる。 ギザロフの扉の3つめがクリアできない
左上のは撃破出来るけど他のは一切ダメージ通らないし
どうすればいいのかさっぱり分からん
これどうやってクリアするの? 左上右上左下右下の順でバフが切れてから倒す
確かそんな感じだったと思うよ 聖剣1難しいよ
残り火のダメージ使わないと敵の弓兵落とせないもん
マケボイも出てくるから15ターン間に合わなくなる >>826
ターン数後一多ければ行けるのに。
最適行動動画とか欲しい。 村人がスタン持ちだから福音かける
弓や槍相手には範囲防御魔法をかける
弓は相手から攻撃させて槍や村人を積極的に襲う
マーケボイの援軍は橋の下障害物を利用して1体ずつ対処しても間に合うはず
なお1が一番難しかった覚えがある >>794
こんなゲームで身内とかキモイんだよ
野良だろうがちゃんとマルチで一緒した人には迷惑かけないようすんのがマナーだわ
手探りの開拓時期じゃないんだし各コンテンツの注意すべき事なんかネットでいろいろ拾ってこれるんだし
オート2T目あたりに全滅とか一度迷惑かけて戦力不足感じてるのに難易度さがったステージいかないとか論外だわ >>830
槍の自動回復とか地味に鬱陶しい。
地面の火が使えるところってありそうであまりない気が。 え?1,2は動画みないでやったが一番難しかったのか
3は動画みたが初っ端からミリ残しとワンパンで違ってきたからみるのやめた
あと宝箱とりながらクリア面倒みたいなコメみたがあれはどれだろ 久しぶりに闇竜さんがいいものくれた
https://i.imgur.com/RrXaJgf.png
デイリー枠のほうが守護者だから
通常枠でも大当たり出る可能性はやっぱりあるんだな 初期はスタミナパン有る限り日曜日は闇龍さんに
限界まで通ってたこともありましたな(遠い目) 武器によっては完全に運用変わるからなあ
こっち弱くて、ブリザードしつつウル退き撃ちを毎週やってたりしたし 闇竜さんだけなんでこんな渋いんだろな
LV70なのにLV65の雷竜さんより落ちねえ 闇竜周回はそれなりにやっておかないとハンマー備蓄が寂しくなる
ハンマー事件とかスルーしてるから
ただ、レア武器はなかなか落ちないよね... リリース初期からやってるが、さっきフェニックス65
成功してやっと秘境全制覇した。まあ無課金だと
毎日やっててもこのぐらいかかるということで・・ ジョンの65ってレディンいなくてもなんとかなる?攻略サイト見たら大抵レディンがいて参考に出来ない ジョン65はタンク槍ミュラーかそもそもタンク役を使わなかった記憶。
ビームは巫女リアナとかコンクルシェリーで受けた。 俺はフレアでやったかな
とりあえずワンパンさえされなければ寒氷お祈りで行ける
なんか連続で発動してほとんどジョンが動かずに楽々クリア出来た記憶 >>842
フレア ティアリス 飛ルナ シェリー リアナ
で行けた
レディンとレオンなんていないし
シェリーがフレアから離れるとワンパン確定
65で1番苦労した
アタッカーは魔法除いたらシェリーしかいないからだが >>842
普通にタンクで飛兵と騎兵守って近づいてジョン倒すってだけだぞ
反撃で敵倒せて楽だからレディンというだけで必須でも何でも無い やっとクラレットお迎えする事が出来たわ
出来たんだけど魅力何よ?
とにかく一撃必殺な感じ? 今週のSSS5
どうにもクリアできません
ランディウスが育っていれば何とかなりそうな気もするんですが、良きアドバイス頂きたいです レイチェル魔力振動、ボゼ封印付地震再行動ブラホ、ラーナブラホ、あとはランディ添えてやれ >>850
ボーゼルでクエイク
リアナの再でボーゼルを戻す。他は射程外で待機。
次のターンでレイチェル落とせば終わる >>851
ラーナおらんのと、ランディウス育ってないんですよー
まあ他の人のアドバイスも参考に頑張ってみます
853さんの一旦引くはやってなかったんで
ありがとうございました 鳥帚って武器使う事ありますかね?
不要なら錬金したいと思ってます >>855
バルガスに持たせたりDに持たせたりできるだろ!
(使えるとは言ってない)
ちなみに激レア枠らしいぞ ワルキューレ65で槍に持たせると安地から攻撃できて良い
後は近接英雄が遠隔兵士を雇える場合にも利用価値があるかな 上の人も書いてるがあとバルガスとかフレアなどが2マス攻撃に反撃できる
兵士はついてこないから微妙だけど本体パワーがあるならそれなりに有効かな 最近のsssは敵が固まってるから範囲ぶっぱ、あとはランディで介護すりゃクリアできるから楽だわ。これからもずっとこうであって欲しい >>858
2マス攻撃に反撃ってまじすか!
ワイのフレア攻撃力ほぼ無くて防御優先で上げてるんで与ダメ下がっても問題なさそうですね 闇竜さんは宝物を貯めこんでないが事件でウルがポロリした
ルナ用のはすでにあるが他だと誰に持たせるのがええんやろ… 本体攻撃力が高くなるバルガスはともかく
攻撃力が絶望的に低くなるフレアは貧弱な本体のみの2マス反撃よりも防御力上げる武器装備して固定ダメージ増やした方が多分マシ ハンマー無くなったんで拾いにパン15個突っ込んで周回したけど
本当にハンマー拾っただけになってつらい。 闇龍はホント落とさないからなぁ
期待しちゃダメ、ハンマーのみの精神 闇竜はハンマー不足してきたら行く
普段のハンマー事件はしない >>855
一応ランディウスにもたせると敵によくいるカタパルトの3マス攻撃にも反撃できる。 連続ブラホや連続鎌に病みつきになっちまって時計から抜け出せない 時計と魔術なら時計だな
魔術の範囲ダメージアップはラーナだと活かしにくいぞ
あとトナメでも時計からのスキル連打が刺さって決まった試合が何回か有ったし 開始すぐにあるティアリスレディンガチャの回数ってどっかに引き継がれるのかな?
多分もうちょっとで天井だと思うけどもう期限切れで消えちゃう 消えないから大丈夫
>>873
半分天井喰らってる俺が言うんだから信用しろ キャラガチャでSSRを引いて次のSSR引くまで100以上はハマらない
例えば前回のサクラ大戦ガチャで90回してSSR無しなら今のカルザスガチャで10回せば必ず引ける >>875
引けなかった動画とか見せてもらわないと信じられん >>875
大型アップデートのリセットは確定情報だっけ >>878
動画とかでの証拠有りでは誰も言ってないでしょ?
100連しても出なかったって証拠を出さない限り証明できないけど
天井で出なかった言う奴は出なかった証拠見せてないからね 出なかったって言って見落としてただけってのは何度も見たけど
本当に出てないのは見たこと無い なおすり抜けディハルトという笑いの神が降臨する模様 サブ垢でガチャ単発で引いてたら13,4連くらいRのみだったんだが、そういうことってありなの
10連で必ずSR以上は出るんじゃないの… まあ100連保証自体が明文化されてるわけではないから
大型アップデートのときの事故を覚えてるのはおれもなんか違和感を感じたからなんだよな
それだけ >>882
それは単発だから 単発と10連ガチャは違う >>882
マジレスすると、単発*10は10連じゃないよ
普通のゲームはチケット1枚で引ける単発ガチャと、所謂ガチャ石使って引く10連で分かれてるけど、ランモバはどっちもガチャ券で回すから、単発で回す意味がとても薄い まあ単発で引いてもだいたい10連でSR一体は来るけどな そうかーやっぱり単発で引いたからなのか
このまま単発で引き続けてもいいことなさそうだなあ
ありがとう 10連引いて最低保証がざらなのにすごい運に自信あるんだな >>890
オーバーした分は次回に持ち越しされるんじゃない? >>883
明言されてない天井措置だからね〜
天井なしで運営に文句言ってもスルーだろうしw
自分に間違いが起こらないのを願うだけだわ 個人的には90連まで来たら2枚抜きにかけて10連にしちゃうな ラーナは高難易度で時計で鎌連発したいから時計かな
魔術よりはまだ通常攻撃にものる微風のほうがいいまである 次回も天井引く場合は普通に10連した方が得だし
重ねたくて続けるならやっぱり普通に回すべきだけどな
毎回本当に2%で抽選してるなら99回外し続ける確率は
0.98^99で13.5%だから天井到達率は13.5% ラーナとか魔術師系に満月つけてるけど駄目だったのか
時計付けてるのはボーゼルだけだ… 満月もいいぞ
時計は発動しなけりゃ無意味だからあまり使ってないわ
スレ立ていってこよう >>901
(・ω・`)乙 これは乙じゃなくてポニーテールなんだからね!
みたいなツンデレいねーなランモバ
ソニアちゃんぐらいか ソニア「大好きだよ、お兄ちゃん…もし生まれ変わったら、今度こそお兄ちゃんと…。」 オレは単発ガンガンやってるな
いつも金券カツカツで貯める事が出来ない性分だから引くけどけっこう勝率はいいと思ってるよ
クラリスエロスタは60回弱回して一体づつ
何より楽しみが増えるのがいい! 応援券ってどうやって使うの?いつ使えばいいですか? 時計はただの甘え
満月で火力の底上げか微風で移動力UPでいいと思う >>901
自ら踏みに行ってちゃんとスレ立てする900乙 >>908
頂点アリーナに入って
右の戦況をタップして
トーナメント参加者のところに応援マークがついてる賭けたヒトビトの数が表示されている
マークをタップすると賭けれる >>911
ありがとうございます
いつでも使えますか? 応援券で貰えるコインがウマウマ!
番長さんのおかげですが… >>912
どうだろう?
おれも当日にしか使ったことないからわからない
もう対戦相手がキマってるから一度戦況ページに入ってみては?
一週間後だからまだはやいけどね 応援券も2日連続で当たりコイン5000万超えた
・・・しかしまったり勢だから虹鍵も練兵素材も神殿素材も浪費するほどは在庫がない(´・ω・`) 金もいいんだが早くラダーモード再開して年金エンチャが欲しい 5000万コインとかうらやましい!
いっつもカツカツで今朝なんか3000コインまで減りましたよ 5000とか明らかに嘘だとわかる数字いってどうすんの レンちゃん最高や
メイン43章も氷竜70も覇王イベの闇の伝説もラナンデス無双だった おれも今朝デイリーのエンチャントできなくなって装備売却したわ… 応援券は流れで書いただけで流石に応援券2日で5000万稼いだわけじゃないで
4月開始なのに練兵はようやく集中訓練14でチョリーナも乗り遅れて虹エンチャ入手少ないしで
あきらかに育成ペースミスって、でも日課はやってるからコインだけ溜まっとるだけや・・・(´・ω・`) デイリーのエンチャっていつもどうでもいい装備に銀エンチャ付けて終わらせてるわ クローゼのタレント効果の無効って2つ入るんですか?
説明だと1つになってますが。。
先ほど所持者のフレに使ってもらったら全員2つ入ったそうです どのサイト見ても星6で効果1って書いてありますが、実際は2なんですね。。
知りませんでした >>927
1つだけど持続が2ターンになるから二回ともクローゼが最終行動なら無効が被らない限り1ターン目のタレント(残り1ターン)と2ターン目のタレント(残り2ターン)の2つつく ゼルダのエンチャって微風?
それともワンパン力の流星?
それともクリティカルほぼするから烈日? ゼルダは星6のかくれんぼなら詭歩と合わせてクリティカル96%なのでアクセで少し付けば100%になる
微風か流星か怒涛で好きにどうぞ 槍兵ってHP、防御、作戦続行のどれ重視すべきかな?作戦かな?
どれも次にあげるには素材5ずつ必要で迷ってて ベルンハルトって勇者とエンペラーどっちにしとくのがいいですかね?ジェネラルルートには行ってないです。 >>937
いや、両方マスターしたので普段はどっちにしておけばいいのかと思って。どっちも歩兵だし単なる好みの問題ですかね? >>936
防御寄りなら勇者、攻撃寄りならエンペラー >>939
ありがとうございます。ちなみにジェネラルルートに行ってないとタンクとしては使えないですかね? >>940
1マスのみのガードなら勇者の1コススキルでいい
2マスガードしたいならジェネラルのスキルは必須 ベルンハルトをタンクって、超人か闇パの超絶掛ける想定になるのかしら
たた、割と最終的には他の奴にタンク任せた方が良い結論になりがちな気もするのよね ルナとか魔法キャラには全くの無意味だけど物理キャラ相手にするなら陛下のタンク能力は実は高いよ鉄腕は糞だけど SSS久々にきつかったエマリンうざい
2枚盾で何とか処理 アーモンドガチャで封印の守護者が2本でたんですが、現物凸してもいい武器ですか? SSSはいつも通りボーゼルでデバフ入れてレイチェルとラーナでエマリン落としたら後は受けるだけで終わった >>938
PVPやるなら勇者でタンクもあり、やらんならエンペラーしかない
PVEだとエンペラーでも溶岩ゴレ育ててれば何とかなる、鉄腕はスキル入れる枠ないからいらない 詫び応援券貰ったけど全員配布なら結局不具合で買ったやつは買い得なのか? まあ残り2戦だから、フルにかけても余るし
こいつでエンジョイしてねってこった >>946
どれにつけても安定した武器だから複数もってても大丈夫だが
結局魂回せないで20放置ってのがままあるんだよなぁ
でも今2本みたいだから現凸はおススメしない SSS5は受けから入ったら敵超絶疾行の波状攻撃で耐えきれずやられたのでレオンとルナでエマリンランフォ削ってからにしたらあっさり耐えれて勝てた https://i.imgur.com/n9yeOGa.jpg
新しい武器にエンチャしてみたら1回目でいきなり攻撃15%ついて嬉しいいいい
いつも何枚もつぎこんでやっと8%とかなのに…ありがてえ…ありがてえ… >>946
所持キャラ事情によるが3本くらいキープしときたい武器かな。割と出やすいから今必要ないなら重ねてもいいだろうけど。 守護者出やすいって言われる割にまだ2本しか出てないわ >>954
15%はすごいけど他の部分が悪いから扱いに困らない?
他の部分の数値を更新したいけど15%なんてそんな何度も出るわけもなく攻撃11%くらいに悪くない数値の防御とかHPついたエンチャ出てめちゃくちゃ悩む >>952,955
ありがとうございます。
現状2本なので保管して魂でやろうと思います!
アーモンドガチャが楽しくてなかなか魂まで手が回らない現状ですがw 守護者全然でないって人はラグナロクとか当たり引いてそう ラグナロクとか出るわけないだろ!
ついでに真紅も範囲剣もない 売買だと色々問題出そうだから装備トレードシステム欲しいなあ
ラグナロクくれるならジャッジメント5本あげる 剣は守護者とフロストしか見たことないわ
基本的に最後の騎士・星砕き・ハープ界最強ばっかだな
なぜか重鎧だけは充実してるけど… 俺も重鎧とローブは充実してるけど武器が全然出ない
いまだにウルも魔弓も出ない
この偏りは何だろう 勝手な想像だけど、武器毎に確率設定されてるような気がするなぁ・・
評価が悪い装備は良く出るし 守護者は出まくる、杖も出まくる
お願いだからラグナロクとか魔弓ください 装備ごとにレアリティは設定してあるぞ出やすさ出にくさと強さは比例するわけでは無いけど >>967
たぶん同じレア枠でも一律じゃないぽいって言いたいんじゃないかな ノーマルSSRとレアSSRがあるのはここで知ったけどSSRofSSRとかありそう
覇王とか覇王とか覇王とか… アクセは入手機会が少ないからよりそう感じるのだろう 1つに限定すればレア枠の20パーに出現数をかければ数%になる訳で数%を月に5回ほどの試行でゲットできるかっていうと困難なのは容易に想像つくのでは? アクセのレア装備は個別でみると1回の期待値1.4%しかないな そりゃ出んはずだよ 覇者ほしけりゃ1.4%を月5回程度で引けってことか >>953
全く同じ流れで笑った
自分も始め引いて構えたら疾行
あ、そうかと思ったら一気に壊滅され…
攻めたらホントあっけなかった
一見敵軍と離れているから体制整えようと引いたんだが、我ながらポンコツ戦略
指揮官不向きだわ
実際の戦場なら即死 自分はランディウス槍に変えて1ターン待機したな。ボーゼルの地震ぶっこんでエマーリンクをフェラキアの回転で引き抜いて2パン、ランフォードをレンのラナンデスでワンパンしたらあとは超絶かかってても槍兵ぶち抜ける戦力は敵になかった感じ。 ガチャ更新発表近いが
そろそろカコンシス姉妹をお願いします クラレットに扉つかってるしユリアまだこなくていいぞ
それよりシグマ保証はやくしてくれクラレットが使い物にならん 【期間限定ピックアップ召喚:伝説の彼方セレクション】
SSR英雄ランフォード、ウィラー、リスティルの召喚確率が大幅アップ!
さらにこのイベント召喚では、初めてSSR英雄を入手する際に、ピックアップ内の未所持のSSR英雄が必ず入手できます。
(ピックアップ内の全てのSSR英雄を入手済みの場合は、ピックアップ外のSSRが出現する可能性があります。また、こちらのガチャで2人目以降のSSR英雄を入手する際は、
ピックアップ内に未所持のSSR英雄が存在している場合でも、未所持のSSR英雄以外のSSR英雄が出現する可能性があります)
開催期間:2020/1/14(火)12:00〜2020/1/31(火)9:00
見送り(´・ω・`) リスティルは体力と魔防どちらにすべきか…pveオンリーだけど >>983
ほんまそれよクリスマスにクリスマスイベントやってんだから素直にピックアップするべきだった >>986
魔防型をpveで使ってるけど超時空の固定ダメマップの敵をワンパンできる程度のhpは欲しくなる いつイケはいつ来てくれるんだよぉ!
>>957
おっしゃるとおりです…
いずれにせよガンガン厳選しまくれるほどの資材と引きの良さがほしいや😭 vPスルーしてきたけどS2のフェラさんスキンいいなぁ
ブラックラグーンのキャラみたいだ
頑張ってみようかな〜 ここのガチャはいつも微妙だな
緑姉妹のイベント中におとなしくPUにしとけよ
焦らしてる間にどんどん人いなくなるぞ >>986
PVEだけだったら固定ダメ以外で使わないしHPのみでいいと思うよ 乱れ矢でSSR2個出たわ!
ハープ系最強武器と逆刃の鎧と言う誰も着ない帝華服のパチモン 犬がそもそもおらんわぁw
ここ数日で魔晶戦甲二個、女神のローブ二個、天女の羽衣、闇の王冠、吸血鬼の仮面、光輝のサークレット各一個落ちたわ。
振り返ってみるとなかなかのドロップ率では!?
魔晶戦甲って使えるのかしら? 魔防が高くて重鎧が着れて、かつ自分から殴る奴、なら上手く使えるのかなぁ
ちなみにソニアに着せてるけど、戦闘後の発生ダメージが700とかそこらしかでない(英雄へのダメージは350くらい?)
周回マップだとか、挑戦マップとかでほんの微妙にHPが残って困る状況になった時に着せ替えるのが多分ベストな運用法 100%で力発揮する能力には有効だが結局みなくなったな
使ってるやつはまぁいるはず このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 12日 3時間 1分 50秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。