【リグワン】リーグ・オブ・ワンダーランド Part7
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▼公式サイト
https://leagueofwonderland.sega.jp/
▼公式Twitter
https://twitter.com/sega_low_carol
▼非公式wiki
https://w.atwiki.jp/wonderlannnnnd/pages/1.html
<リーグ・オブ・ワンダーランド 概要>
ジャンル: RTS
配信機種:iOS / Android
価格:基本無料(アイテム課金)
メーカー:セガ・インタラクティブ
■前スレ
【リグワン】リーグ・オブ・ワンダーランド Part6
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1574439330/
・次スレは>>970が宣言してから立ててください。立てられない場合は>>980が立ててください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) アマテラスはDS2回打てればコスパ最強ぶっこわれって感じだけど、1回しか打たせないことがわりと可能なのでアヌビスより下なイメージ
カタログスペックでは劣るツインアリスを出される方がキツイ事が多い
セイレーンは強いけど3コストのうちは使われなかったから、クラウン共々最終的に良かったと思う
パンドラ箱は、やりすぎ強すぎ セイレーンは放置してたらミニオン除去と合わせて普通にタワー折るから、例え現行の性能でコスト3でも採用の余地があるレベルでヤバい
バリスタは瞬間火力で叩き潰されると丸損だから、本来はウルフ組を選択肢に含める理由になり得るユニットではあったのだけど、
なんやかんや騎士連中のバランスが良すぎるのと、ミニオンぶつけるまで保たせればなんとかなるので……
ドラゴンとタイマンでぶつけても圧倒する荊城はほんとおかしかった ドラゴン、空中範囲だから性能控えめになるのは仕方ないけど、もっと強くてほぼ採用されるような鉄板性能でも良かったな >>512
ランプもジーンに謝れよ
>>506
3レーンにしたの失敗だよな、中と端が対等ぢゃないもんな 3レーン制とランダムタワーの相性が最悪だったのは確かよね
2レーンでランダム対面とランダム非対面の二択なら組み合わせで戦場に幅を持たせる目論見も上手く行ったと思う
ATKとMPとミニオンと比べて無視するだけで済むHPの無意味さがなあ 正直中央に高レベルHPタワーが居座っている時は威圧感すごいあるけど、意外に折れたりするから怖くないんだよね。
でもレベルMAXのHPタワーマンは二人居たりするから世の中広いわ 上手い人のHPタワーは相手の手札を狭めさせてるんだよな
HPタワー側に巣やセイレーン出されたり別側は式神封で結界張られると窮屈窮屈 意外に折れやすいのはATKタワーじゃない?
射程長いのはメリットだけど、ワラとか壁役にタゲ向かわせてタワー攻めると案外もろい
攻めずに放置してると隣レーンへの干渉がヤバイが 意外に折れやすいのはATKタワーじゃない?
射程長いのはメリットだけど、ワラとか壁役にタゲ向かわせてタワー攻めると案外もろい
攻めずに放置してると隣レーンへの干渉がヤバイが 意外に折れやすいのはATKタワーじゃない?
射程長いのはメリットだけど、ワラとか壁役にタゲ向かわせてタワー攻めると案外もろい
攻めずに放置してると隣レーンへの干渉がヤバイが 三重やねww
まぁいいさ、サ終前やし
タワーの攻撃を藁とかに引き付ける考えはあまりなかったな
AtkタワーやHPタワーはガン無視してた >>525
俺もそうだったが、今から考えれば
中央Atkは折るべきだったかも 全ドローユニットで一番見ないのゼウスかなあ?
オーディンとは運用別物だと思うけどオーディン来てからbotしか見てないような
今の環境だとフックも怖くないからゼウスもきついんだろうな (俺にとっては)実質あと3時間くらいかな・・・
勝っても負けても感慨深い・・・同じ人としか当たらないけどw さよならリグワン・・・
最後の一時間くらい、めちゃくちゃマッチング早かったw 有償クリスタル残ってても払い戻しをしない人もいるんかな
自分は払い戻し分はアケのワンダーに入れよう げ、10:59分までだったか
やりそびれてしまった… 最終シーズンのランキングすら見れないのか……
スクショ撮っておけば良かったなあ 何度も何度も推敲したであろう締めのツイートで曜日を間違えるとは・・・
金曜まで続けてくれても良かったんだぞ? アケの汎用筐体に配信ソフトとして入れてくれんかな
マッチングの問題あるが、とりあえずは土日の19時〜22時しか遊べませんみたいな縛りを入れたらマッチは成立するだろう ついに終わったか。普通に良デザインのキャラが多いから、逆輸入してほしいけどなー
あと何人か未実装いるよな。特に右下のサンドの後ろにいる子は本家にもいないよな なんだ、全員アーケード版に登場してるキャラだと思ってたけど、リグワンオリジナルのキャラもいたのか サ終したソシャゲが復活した前例とかあるんかな
ゲーム性だけは本当に良かったから勿体ない 城プロとかは実質無期限メンテナンスから別物になって復活した、と一応言えるとは思う セガの場合、COJの時みたいにスマホ版が終わると本家まで連帯責任のごとく潰しにかかるから
今度はwlwが心配になってくる wlwはわざわざセガが潰さなくてもOSやハードの寿命であと2〜4年ってとこだろう
延命も無理ではないだろうが期待はできん
できるのは、残りの限りある期間を遊ぶことだけだ COJアケだって寿命だったしな
スマホ版で延命か移住を試みたけど駄目だったので両方畳んだだけだと思う COJアケはXP晩期にリリースされたものだからデータ更新出来ず続けられなくなった
同時期に終了したボダブレは10年持ったけど出す時期がCOJより4年早かっただけの話し
wlwはつい先日5周年迎えてからセガゲーセンで減台化が始まってるのでいよいよそう言う状況なんだろうね wlwはさすがにモデリングが古すぎてなあ
ゲーム自体はリグワンと同じように非常によくできてる 三国志大戦みたいに一回サービス終了→新筐体で再稼働が一番理想的かな
筐体が流石にもう限界だわ。ホームの神筆半分不具合抱えてるけどもう部品生産してないみたいだし COJも去年の段階でタッチパネルモニターの替えの在庫がなくなってると店員から聞いたな
ゲームの性質上パネル操作を酷使するから消耗が早い方で故障した時点でその台は稼働終了
減台した所は死蔵したものから使いまわしてたようだけど
wlwはモニターと神筆の両方で厳しそうだね
まあどこも設置台数多いから多少潰れても何とか回せるんだろうけど 長期間稼働した筐体でガタが来てるのは倉庫行き、部品取り用になるって本当だったのか セガのゲーム機は契約更新時に更新料取るってのもあるね
それが結構高いらしく設置台数に対して空席が目立つ様になると更新料の回収まで困難になるからとか リグワン終わってから初めてクラロワを配信で見てみたけど、リグワンのテンポに慣れてしまってリグワンのが楽しく見えてしまう。
クラロワの方が人気あるのはわかるんだが セガのサ終ゲーム、オフラインで動く買取型で出して欲しいんだよな
失われる物が立て続けに多い上に早期終了も目立ってるし
ユーザーに対しての補填がないまま早期終了を繰り返すんならもうセガの配信ゲーは始めたくなくなるよ
アケもクロレガが一年で終わらされたし >>552
買いきりのソフトは現状のスマホゲー、アケゲー以上に無理だろう
リグワンを買いきり方式で販売してたら課金方式より 途中送信失礼
買いきりのソフト販売にしてたら課金方式よりもっと売り上げ出なかったのは確実だろう
開発費を稼いで黒字にするなんて無理だよ 課金制でもサ終になった後に買い切りにして欲しいんだよな
特にこう言う会社側の都合で早期に中途半端に終わるものは
でもないとそこのメーカーの物は次作品で始める気すら起きなくなる 確かに課金制でサ終した後にパッケージにしてくれたらメーカーは痛くなさそう
一定額以上課金してたユーザーのみ1000円とかの廉価版を選べたらなお嬉しいな
自分でサーバー立ててフレンドと対戦できたらベスト 全メーカー含めてサ終後の資産再利用は考えて欲しいわ 技術的に不可能ではないからね
最終更新でスマホに入っているアプリをサーバー認証なしで動くようにするだけの事、その際は有料でもいい
対人対戦は無理だけど残るものが残るならそれまで課金してきた甲斐は出てくる
cojも去年のサ終で完全にこの世からなくなっているのでcojpでもそうして欲しい
法的には今のコンテンツ使い捨ての姿勢でクリアしてるんだろうけど
次のセガ新規アプリをやろうと思わなくなるのよね リグワンは違うけどゲームによっては
BGM秀逸また聞きたいとかあるからな スマホゲーは特にサントラ化もされないのよね
サ終したらサウンド再生機能だけでも入れて欲しいわ
音源データ入っているだけに お前ら、次にセガが出すスマホゲーに震えろ
https://www.olympicvideogames.com/sonic/jp/
ソニック AT 東京2020オリンピック
2020年5月7日 五輪は延期だし
去年けもフレ3もAC版でコケてるし
つくづくセガはIPに恵まれてないわな
自社IP捨てて他所IPばかりに依存してるからざまあないわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています