KOFクロニクル part3
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
先週辺りからぼちぼち一桁ランクの新参者からフレンド申請が届くようになった
何がキッカケで今更始めたのかわからんけど奇特な人もいるもんだ ルガールのビルドアップ素材、完走できる気がしないなぁ
庵の装備邪魔じゃね? >>156
KOFってだけで多少は宣材になるからね
これはFFとかでもそうだけど
それにしても北斗だのミニ四駆だの、アラサーアラフォー狙い撃ちのアプリが沢山増えてきたな >>157
運営的にはそれで課金が増えると思ってんだろ
餓狼ガチャはピックアップ確率クソだから回すと負けだが 装備だけでなくイベントキャラの潜在解放用素材売却させてくれ
前半のポイント渋いせいで余りまくる 暴走庵以降のURのほうが専用装備で強いの納得いかん
旧URも専用装備つくってほしいわ とりあえず今回のイベダイヤぶっこんで完走したからどんなもんか試そうとしたけど、対戦前回の複数イベキャラ完走してるやつとしかあたらんからろくに試せなくて草w そこ持ってないとオメガ出てくる前に終わりそう
イベキャラ同士の殴り合いが対戦の目玉 イベキャラ三人とも速属性なのに属性相性関係なく押し切られて無になる 人権速キャラ3人衆に対抗できるのって、限定テリー(Lv90↑)と裏社(Lv70↑)だけじゃね?
ここに大門、バイス、タクマ、マリーみたいなリチャージ速い投げキャラがいると更に安心だけど・・・
幸い3人共 必殺のモーションが長くて
見てから投げで潰すのがやり易いから、真面目に相手するならそこを突くしかないと思う 戦闘力10万超えたあたりからタイムアップまで粘る勝負増えてしんどい… >>165
ありがとう
参考になるよ
マリーってリチャージ速いんだね
マリーや裏社いるけどレベル50で戦力にならなさそうだし、試すならタクマかなぁ いつなったらまともにギルド機能始まるんだ?はやくしないとみんなログインしなくなってきたから人いなくなんぞこれ鬼畜イベだったアテナ覚醒してるやつすらやってねーぞもう 限定壊れキャラ所持者を引退させていって環境のバランス調整をする...わらえない イベントの度に限定壊れキャラが次々出てきてるからな
既にLSオメガ無双始まってて開始三ヶ月のゲームと思えないペースでインフレしてる ガチャ産よりはるかに強いって重課金させたくないのかね イベントキャラまともに育てるにはガチャキャラも相応に育てる必要があるから重課金専用キャラだろうが サイコソードで前衛を浮かせつつ頂点で飛燕斬を当てながら浮かせを持続させて
剣シンボルからのタクマ&穴リョウのダブル覇王翔吼拳でワンチャン狙うゲームにしようぜ >>178
決まれば気持ちよさそうだけどうまくいく未来が見えねえ
コストが微妙な重さだから相手も対策が揃いかねない
対重コストデッキにはいいかも? >>179
実は盾で高コス出撃狙ってる人には結構決まる
タクマの超必が溜まるのやたら早いから
勾玉とか剣が相手ならリョウ出さなくてもワンパンで終わるときあるよ 剣使い増えてきたし刺さる可能性はあるってことか…… イベのルガール完走間に合ったわ
ビルドアップでラスト70拾えるとは思わなかったけど残ダイヤ140...くそが 奥義SRのために本体そこそこにしてビルドアップ回してる人いるんだろうな
ピースは上げすぎたらアテナユリ舞と差が出るけどこっちはもっとドロップ確率あげればいいのに なんで今回ビルド装備と奥義まとめちゃったんだ?
奥義SR全然出ないわ。装備はもういらないんだよ。 装備と奥義一つにして前半獲得でいい暴走の装備混ぜたのはオメガ育てたい人も暴走の装備欲しい人も今まで以上に課金して走れっていう運営のお言葉だろ
不評のURイベを楽にするのじゃなく一層課金仕様にする辺り確信犯だよなあ 潜在は無駄になりすぎるので過剰分はポイント変換
奥義は下位のものを複数個で上位に変換
とかあればなぁ オメガに続きゲニも衣装チェンジなしのただの色違いって・・・
もう出来るだけ手を抜く事とユーザーから絞りとる事かしか考えてないんだろうな・・・ リリース3ヶ月のインフレ&手抜き具合ってレベルじゃねーなw マリー入れてもフレンドもマリーとテリー入れてんのにずっと5しかもらえない
ちなみにiPadair ビルドはポイントじゃなくドロップのSP枠増えるだけ ランクマ、ポイント0でも拳凰100位以内に入れるまで過疎ってる…
運営そろそろ危機感持てよ また色違いなのか…
もう頑張ってるのBGM作ってる人だけじゃないか ランクマは拮抗してる相手とやるのが1番面白いけど 数こなせなくなるからなぁ >>193
ポイント0は上位の養分になってるだけだろ >>197
仕様上、参加フラグたてればデイリー報酬は貰えるからなぁ。 経費削減かしらんが、わざわざ元絵改変してでも無理やり辻褄合わせる意味がわからん
その労力使えるのに意地でも新規絵にしないのなんなんだ
過去アプリ絵流用しまくりなのも業腹
運営からしたらそれでも課金してくれるわウマーってことなのかもだけど
悔しいのぉ…悔しいのぉ… >>198
そうなんだよね
ガチで対戦やらなくても拳凰まで上げとけば良い報酬もらえるのに
もはや並のプレイヤーには拳凰まで上げれないほどの環境破壊が起こってる >>200
今までが拳皇の敷居が低かったと考えるべきか…
拳皇が最高位で誰でも最高位ってのもどうかと思うが、むしろ拳皇の上位段位を作って上位はそこで勝手に激しいバトルを繰り広げてたらよろし!って思うけど 斜め上にアップデートされる気がしてならない
期待すると裏切られたときの反動でかいからちょっと楽しくなったらラッキー程度に思っておくが吉 ついガチャ引いてしまったけど2月になったらまたダイヤ消費キャンペーンやるよな
明日まで待つべきだったか イベントポイント特攻キャラの獲得ポイント減ってね?
たしか最大4000%で3凸とかは1000%あったよな。 ガチャキャラ減ったんならイベントキャラのは増えるだろうと思ったけど全くそんなことはなかったな
これでもろもろそのままならどうしようもないな 最初の頃は特効倍率が低いかわりに完走に必要なポイントも低かったからその頃のパターンに戻した可能性が
つーか特効下げておいて稼ぎポイントの変更なしってのは流石にないと信じたい ほんとだ
ガチャキャラの特効ポイントかなり減ってるわ
これに必要ポイントが今まで通りだったらやばいなあ
せっかくガチャでレオナ引けたから今回も頑張ろうとしてたけど必要ポイント変わらないなら今後もう無理だわ >>209
それならいいけどここの運営に期待出来ない。
運営「初日完走する人が居たから悔しいんでポイント減らしました」な気がしてならない。 とりあえずオロチの絵がチラ見してたから
クロニクルモードと各チームのストーリーだけは追加確定かな 大型アプデきたと思ったら特攻キャラポイント低くなってて草wさすがに前までのポイントやないよなさすがにこの運営頭おかしいからやりそうで不安なんだけど そのままでも反発食らうし緩くしすぎたらアテナ〜ルガール完走勢にそっぽ向かれそうだしな
使いまわしだらけでも思い入れあるのは旧SNK作品だからこのアプリやってる身としては
もうちょっと長持ちするように上手くやってほしい とりあえずさっさとリツイート500達成させて1000ダイヤ貰おう!現生回収しか能がないんだから、貰えるもんは貰おうぜ! 去年の10月のリツイートキャンペーン
1000RT目指してたけど今見たら990で止まってるのな 割りと近年の暴走レオナのイラストはあれくらいマイルドよ
97くらいの怖いのも好きなんだけどまあいいか また懲りずにリツイートキャンペーンとかいう恥晒しやってて草
達成出来んのかよ?w kとキモいあいつか名前忘れたわ
大型アプデは99と2000のストーリーとクロニクル実装か K’の隣は庵の別バージョンじゃないか?
アッシュが来るには早過ぎるような ポイント元に戻ったぽいのかな?
エキスパートクリアでイベキャラ手に入る仕様になったしとりあえずは改善と言うか普通になったね
後はイベキャラの特効最大20%だなぁ
使わないなら次回のイベントの為にとる必要もないし ようやく普通になったね
これを人が残ってる内にやらなかったから500RTもされないんだぞ・・・ 今までが異常だっただけでこれも普通ではないけどなw
ジャイアンが良いことしたらスゲー良いやつに見えるのと同じ効果やな。 ふうじんいぶきEXもうちょっと何とかならんかったのかな
まんまMAX版でよかったのに >>227
キャンペーン締め切りまであと2週間あるけど正直達成できる気がしない・・・
ゲーム内の未ログインや引退宣言の増加で人減ってるなとは思ってたけど
こういうキャンペーンやると人減ってるのを本当に痛感するな 前の1000からだいぶハードル下げての未達成は恥ずかしいな
結果を見て反省して欲しい
ギフト券つけて水増ししなかっただけ評価したい フレンド一覧眺めてたらやっぱりみんなアテナ、ユリ、舞のイベントで力尽きて
コメント欄で悪態吐いて一週間以上ログインしてないな 全然普通じゃないし
緩まってないでしょこんなんじゃ 計算した訳じゃないからわからんけど
見た目の数字が下がっただけで周回の回数は変わってない気がする
それなりに周回してるけど1日に必要なポイントにすら全然届かん ガチャ特効以外は倍率変わってないから引かない人は楽になったというか最低でもキャラは取れるけど
ガチャ特効引いて走る勢は今までとそこまで変わらんね
配布が強すぎればこうもなるわな、オメガよりゲニを完凸したかった
つか修行出せるようにしないのは何でなのかね? フレンドに覚醒レオナが全然いない
緑ルガール100レベルの人はホントよくやるわ >>236
まだこんなゲームのスレにしがみついてんの? >>237
今回は本当に少ない
少しずつ特効ガチャ引く人も減ってるっぽい そもそもゲーニッツ強いの?
ルガールと違ってモーション見てもあまり惹かれないのだが... ゲーニッツはルガールと比べたら微妙過ぎるね
というかルガールが強過ぎる 耐久キャラでコスト重いのがなぁ。緑シンボル一発目に出してどれだけ耐えてくれるのか。耐久力早く見たいなぁ。 始めたばっかなんだがフレンド少なくてレスキューも届かん
暴走レオナストライカーしてるからフレンドなってくれやで
675100606 イベゲニの覚醒絵の魔神感
アメコミに居そう
90止めの予定が100にしたくなるわ >>250
イベントまともにこなそうとすると石割必須
配布石のみでもそこそこいけるけど、ガチャ回せないジレンマに陥ると思う ただ体力消費の石割が段階毎に増えないから
最終日に一気に走るとかは楽だよな この排出率と凸仕様なら10連2000円で良いレベルだとは思うな 対戦過疎ってんな同じやつとしかあたらんwやっぱりイベキャラ強すぎてガチャキャラすら使えん環境どうにかせんとどうにもならん ガチャキャラ一回出たところで戦力にはならないならね〜
ワイもガチャキャラはそこそこいるけど重ねてないから宝の持ち腐れ
厳しい世界だね イベゲニはUR修行できないのかー これイベ期間中だからかな? イベントキャラは全て修行無理。
復刻願うしか無いね。 フォロワー2000人いるのにリツイートキャンペーン500行きそうにないのは無言の抗議なんだろうか… ギルドステージはレイドとは違うのかな?
まぁコンテンツ増えるのは歓迎だ 全部のキャラにR〜HRのグレードがあればキャラ愛で遊べたのに RTキャンペーンまじ酷いな運営の自業自得だからしかたないけどランクさらっとやってダイヤ回収一日上限マックスまでしなくても100位以内余裕で入ってるからまじアクティブユーザー少ないと思う まあ今までが酷すぎたからな
ゲームシステムは悪くはないのにキャラ性能バランスやイベントがクソ仕様なのが悪い
企画担当は今までの数多のソシャゲ、アプリから学んでないの?
確実にSNK愛ないだろ >>261
このゲームしてるってのが恥ずかしいからリツイートなんかできねえわ エロゲじゃないんだから恥ずかしいも何もないだろ 女か? 恥ずかしいと思うゲームのスレに自身が書き込む行為は恥ずかしいとは思わないのだろうかw 大型アプデでバランス調整あんのかな?
新要素よりそっちが気になるわ。続けるかどうかの判断になるし 調整してほしいねえ…
強キャラを弱体化したら非難囂々だろうからやらなそうだけど
弱キャラをまともに戦えるくらいに強化はしてほしい >>270
ここで書き込んだら俺のツイッターばれるんか?
ばれんだろ? このアプリ関係なくゲームツイート自体恥ずかしいなら分かるけど
このアプリだと恥ずかしいってどんな人間関係だよ 2Pカラーの庵をすげえだろみたいに画像あげるの止めてくれへんかな
ただの色違いなら格ゲーみたいに相手に同キャラいたら色を変える仕様でええやん 見た目的にはただの色違いなんだから八神庵(AS)じゃなく八神庵(2Pカラー)だよな 同じこと思ってる人たちいるじゃん
もしくはKOFASみたいにシリーズのナンバリングで分けたり、レアリティ毎のキャラつくってくれりゃあいいのに
(AS)てw アナザー庵はそもそも服装が違うからASはアナザースタイルじゃないんだろ バンド庵は来たら全力で取りに行きたいなぁ
特効出なくて泣く未来しか見えないが このタイミングで鯖太郎がルガール運送潟lタ使ってるの笑う 庵の2Pカラー出たってことは他のキャラの2Pカラーもそのうち出るのか
技違うだろうしガチャやイベントじゃないギルイベコイン報酬ならまあいいけど手抜きだな
クラウザー限突もいい加減飽きたので帝王コインのとこにURクラウザーでも追加してほしい 龍撃拳しか使わんロバートいらんから
96カラーのまともなロバート作ってくれ… レア度で排出率違うからR共が皆レベル90まで覚醒しちまったよ100も4人おる
でも誰育てても結局ダブルアテナが相手では勝てぬ 拳皇戦の1位〜3位の奴らの強さは異常
俺じゃ勝てねぇわ… 新しいシンボル、最前列に10秒スタンって
更にバランス崩壊する未来しか見えないんだけど・・・ 何かイベゲニ装備ペンダントに偏るなと思ったら等倍じゃないんかい
どういう嫌がらせだよ ゲニイベ始め結構初心者からフレンド申請なんか知らんけど結構きてフレンド承認したけど9割り位もうログインしてなくて草w、このクソ環境ならしょうがないけど酷い。 まぁ ASアテナ、ユリ、舞 辺りを逃したらキツイわな
復刻したとしても奥義と装備ごちゃ混ぜでいらんダイヤ砕く事になる… この間のルガールも青だと必須になってるな
最前列スタンされるな後衛が大事になるわけだしな…… オメガルガールな
火力だけじゃなく耐久力も高いのが厄介
遠距離は紙装甲にしとけよ、ジョーを見習え LSオメガの一番おかしなところは必殺技のゴッドプレスの移動距離だと思う
相手の後続キャラがいなければ自シンボルから敵シンボルまで運んでいけるって控えめにいって頭おかしい まあボスなんだからこんな性能でもまあいいかとは思うけど……
バランス的にはコストもっと重くてもよかったよな? というか、あの超必もおかしいだろ
範囲が広いんだから威力落とせよな…
盾シンボルパワー使われたら負け確やんけ 対戦マッチングしないし
当たってもイベキャラだらけだしつまんねえ… 戦闘力11万ぐらいだけど、条件絞ると全くマッチングしないから
仕方なく条件無しで始めると15万超えの化け物しか出てこない 12万くらいの旧型の緑シンボル速攻デッキでも結構勝率上がるんじゃないかな
俺が手動でやってないからだろうけど負けまくってるしまだ使えるんじゃない? 対戦属性関係なくイベキャラの数で基本勝敗決まってつまらん。 >>304
わかるぅー
属性相性よりイベントキャラをどれだけ鍛えてるかになってるのつまんない バランス調整発表されたけど
なんか「そこじゃねえよ」ってとこ調整しそうだな
今更京とかリョウとかいじられてもな… コスト安くて硬いから壁役適任だからな
あと投げとばし距離が長い >>307
むしろ全キャラ調整し直せってレベルだからなぁ まずオメガルガールLSのコストを600くらいにしろ リツイートキャンペーン、残り2日であと18人
これ寸止めで終了な予感w アプデでフリー対戦段位追加は草wCPUと対戦してポイント上がるようなってないままこれされても猛者以外まったく関係ない。 追加段位にダイヤ無いっぽいな
もしないならケチくさ過ぎる 放置ゲーよりも放置される
それがKOFクロニクルだ! イライラポイントが多すぎる
倍速MAX倍あってもいいだろ 今月のセールスの勢いが先月の1/10になってるけど、これは多分貴重な廃課金が一人か二人引退したな そもそもガチャ産がイベ産より弱い時点でバカみたいに回すやつはかなり減る でもそのクソ強いの取るためにはガチャ産が要るっていう
まあそれでも3万あればほぼ取れるのは優しい…のか?
常設ガチャのバナーにショップ配布のキャラいるのはいかがなものか オロチガチャに追加くるみたいだけど、
相当重ねないと運用レベルにならない現状何とかしてくれ 誰だよ?あのオロチのMAX絵にOK出した奴は!大門ギースに続いてだ 昔の絵もイメージにそぐわないのたんまりあったしな
社のゴリラ絵とかな 達成しないほうがまずいからアカウント雇ったんじゃね Max絵はロバートも酷い
ロード画面でしょっちゅう出るから尚更嫌になる 今月iOS売上14万てやばすぎわろりん
過去ワーストいきそう
目先の金を追いかけた結果だな!自業自得やわ クオリティの話じゃなくて80'sな絵や薄い濃い細い太い四角い丸いと
テイスト違いすぎな絵が混合してるから好みじゃない絵は微妙に見えるんだろ 俺はAndroidだけどダイヤキャンペーン分だけは買ってるわ
キャンペーン更新しないから課金も出来ない >>332
そうなんだよね。マリー、ユリ、舞なんかは特にそう感じる
覚醒前の方がイラストが可愛いから100に凸りたくない・・・ 売上14万まじかよ
あかんやん…続いて欲しいんだけどな
まぁ課金はしないけど笑 >>332
すげー同意
しかし、公式が絵のテイスト合わせないとか逆にすげーよ
過去アプリからとにかく流用しまくってるし 2001のノナ絵みたいにキャラのイメージを壊してなきゃ別にそこまで気にしないな
ギースみたいに首の位置がズレてんじゃないのみたいのはあかんが オロチ編早く終わらせてK'で集金しないとアプリが消しとんでしまうぞ
いい素材をここまで台無しにするとか運営本当無能だわ あれお出しされたあとだとだいたい許せるようになるだろ ノナ乗り越えた先にファルコンがいても屈しなかった強豪揃いだぞ >>332
ユリ集まってるけどわざとレベル上げしてないしな 対戦前の画面で相手の頭を蹴飛ばすキムとか
「VS」の文字で顔が隠れるMAX版ヘヴィDとか
何も考えてないんだろうな…とは思う
超必のカットインで画面全体を覆うゲーニッツLSとか 所詮は知的財産権利だけを引き継いだ偽SNK
楽曲も90年代に発表された曲の方が遥かに良いとかどんだけ〜〜〜!!! 毎日無料ど最大300連とかw
最後っ屁感凄いな...ここで踏ん張れなきゃサ終かなぁ 無料ガチャだからどうせURなんて出ないだろうけどな... >>348
お知らせよく読め
ログインガチャ(ユリのバナーのやつ)が10回に増えて
URが追加されるだけだ
ダイヤガチャじゃない
SRですら1%なのにURなんか当たるわけない
ダイヤガチャ30連毎日無料だと夢見てると絶望するぞ これ言ったらおしまいかもだけど、未実装だったものを実装して大型アップデートって言うの詐欺くさくならない?
未完成のものを完成に近づけただけなのに それはアップデートだろ
アップデートの意味わかってんのか? カットインのイラストをスパロボみたいにLIVE2Dで動かして舞の乳揺らしてほしい
kofヒロインズばりに女キャラのエロで釣らないと ちらほらソシャゲ自体が初めてっぽいレスあるよな
そういう意味でこのアプリは顧客開拓してるのかもしれない >>353
わかってるよー
ただギルドステージとかレイドステージとか明らかにオープン時に実装しておくべきものじゃん?
それをやっと実装するのに大型アップデートって銘打つのが少し違和感あったんだよー
大型ってよりマイナーアップデートっぽいなーって >>356
言いたい事は凄いわかる。
最初からあるべき物を入れないで、ドヤ顔でアップデートしましたとか言われても素直に喜べないよな。
いやいや最初から入れとけよそれは。みたいな PS2のアペンドディスクからかそういう商売が当たり前になってしまったなあ
あるべきものが追加と
新しいものが追加では全然違うもんな >>357
ニュアンスわかってくれる人いたー!
だよね〜
冷静に見ると今回のアプデってギルド関連以外に目新しい要素ってないんだよね
あ〜唯一シンボル追加があったね
なんにせよver.1が2になるって程ではないかな 期待してるからこそ頑張って欲しいんだよね
運営ちゃん頼むよ〜
まったり進行はいいんだけど、せめてイベント形式3つくらいに増やそ?
いかに手を抜いて稼ぐかばかり考えてない? キャンペーンしょぼすぎる。ログインガチャのほうやなくてダイヤガチャのほうにしてたなら運営見直したけどログインガチャに対戦でまったく需要ないUR追加したところで嬉しくないw このソシャゲがどうこうじゃなく
最初から100点の状態でサービス開始する馬鹿な会社は殆どない
仮に倒れたらコストがそれだけ回収できない
ソシャゲに限らん話だなブチョヘンザ >>353
良い意味で、ソシャゲやったことない人が多いんだと思う
良い意味で なんで日曜日にアプデ完了させなかったの?休みの日にあれこれやらせろや!! もうすぐイベゲニMAX育成になるけど分かっちゃいたが今回は微妙だね
でも覚醒絵気に入ったからまあいいや >>362
100点とはまでは言わないけどさ。β版と代わり映えしないようなもん出されてもなーってのもある。
100歩譲ってそれでだしてもすぐ改善や実装するべき。
レイドバトルも表記だけして実装までかかりすぎでしょ。
すぐ実装出来ないなら表記も消すべき。 >>367
オレもこのゲームの満点が低くなるだろうってのはわかるよ
それにリリース時点の点数が低いのもわかるさ
でもソシャゲで殆ど実績出してないSNKがソシャゲ新しくやろうってなって
いきなりコストかけまくって商品作るってのもまた難しい話
そりゃ理想は100点を最初に作れよ、って話だけど無理だよ、中の人は企業人だから レイドがオープン時に必ず実装されて無ければならないなんて別に思わんからどうでもいいわ 最初から100点で出せとは言わないがβ版であったマッチングバグをサービス開始時にそのままお出ししてきたのはどうかと思ったけどな
数回βテストやってアンケにも書いておいたのにバグ直ってなかったから当時のギルドでも呆れられてたわ 結局ちゃんと作らなくても作りかけでGOGOってのが許されてしまう時代になっちゃったのよね
まあ客がそれでいいって言ってるんだからいいんだろ 一定数のファンはいるんだからそれに見合った運営してくれよ
コンテンツとしては人気あるんだからもったいない 今社会人のおっさん世代がはまったと思われるコンテンツでこの売上げたたきだしてる運営が酷いセンスないにもほどがあるw ただギルドステージとかレイドステージとか明らかにオープン時に実装しておくべきものじゃん?
↓
別にそうは思わんけど
↓
誰も必ず実装しろなんて話してないがな
は? とりあえずログインガチャ30連をダイヤガチャに修正しろ
そこが今後の分かれ道だ >>378
ただギルドステージとかレイドステージとか明らかにオープン時に実装しておくべきものじゃん?
↓
レイドがオープン時に必ず実装されて無ければならないなんて別に思わんからどうでもいいわ
↓
誰も必ず実装しろなんて話してないがな
は? イベントランキング報酬がゲームに何の影響も無い壁紙ってのもビビるわ URの装備アイテムとかにすれば頑張るやつ出そうなもんだがな
運営は異様にケチるからな >>380
ポイント設定のイカレっぷりがよく分かる案件だな タイトル画面のオロチは覚醒してない方のイラストを使った方がよかったのでは・・・
あとロード画面でK’のイラストが出たけどあれが通常か覚醒かわからないが結構いいな 97のストーリー、クリアしてもピース貰えなくされてんじゃん。アホかと 新しいシンボルのチュートリアルやったらランク上がりまくりなんだがw クロニクル3部のエキスパートクリアしてもミッション達成にならんな ストーリーは毎週1話づつ解放の方がいいんじゃないか?
一気読みもいいけど
KOFASよりずっと面白いからできることなら14までやってほしいが 毎日ガチャできるなら初めてみようかなーってみにきたら
これフレンドガチャみたいなやつってことか >>393
ついでに言うとこのゲームのガチャは
同じキャラが20回出ないとLvが最大にならない
過疎ってる理由の1つがこれ 俺もオロチ30出たよ30なんてはじめてだ
なんだこいつコストえぐっ >>397
いやだからさ。。じゃなくて何か言いたいならちゃんと人に理解できるように言ってくれない?
何か言い返したいけど頭悪すぎてまともに反論できないからとりあえずあうあう言い返したいだけなんだろうけどさ >>400
なんでお前なんかに丁寧に説明しなきゃいけないんだよw
それに説明して賢くなられたくないから気付かなくていいよ。
お前はそのまま馬鹿のままでいてくれw とりあえずこの覚醒絵描いてる奴クビにしてくれ
覚醒してダサくなるって何なんだよ
きっしょい絵ばっか描きやがって… 今のところ覚醒イラストはアカンの多いな
舞ASの覚醒イラストは好き あと覚醒してもノーマルバージョンのイラスト選べるようにするのは割と必須だと思う オロチなんだよあの必殺技は
絶対一発で一体殺す系かよ
オロチっつったらあの天からの光による全画面範囲攻撃だろ 違うんだよ…
覚醒後のイラストがダメなんじゃなくて、過去のアプリとか公式のイラストを寄せ集めてるから統一感なくちぐはぐでダメなんだよ…
絵師のせいじゃなくて運営のせい 覚醒前の絵氏の画力が高いから余計気になるんだよな… イメージとずれた絵になるからなぁ……
まあ本家シリーズもたびたびおかしな絵出して来てたけど
ゴリラ社とか >>408
>>409
それな
差があるのがキツイ
覚醒前はそこまで悪くないのが多い うん、色んなキャラ見たがやっぱり覚醒後のイラストが総じて駄目だ 俺はレオナは覚醒前の方が好きだなあ
女キャラだとキング香澄マチュアバイス辺りの覚醒絵は悪くないと思う 次イベはしばらく休憩して下さい
ぶっこむダイヤがありません オロチコストきついなぁ
出す頃には戦局決まっちゃってんじゃん? >>420
緑シンボルで初期状態だと呼び出すことすらできなくてワラタ ログインガチャ10連はURなんて絶対出ないだろと思ってたら
今のところギース1回、レオナ3回出たわ >>405
その機能ほんと欲しい
元絵に戻したくてそういう機能がないかすげぇ探したもん ログインガチャでUR出ても使わないキャラだし
育成するのに貴重なマネーを吸われたくないのが本音 オロチ運用してみたけど事故死率割りと高いな
攻撃面はバケモンだわオメガルガールと同じでタイミング次第で状況ひっくり返せる
……コストと復帰までが重すぎる
現在までのキャラたちだとちょっと介護が難しいかもな 蛇は……うーん、慣れたら強い気もするけど、現状だと構成が偏るな
万能に使えるとはならん感じ
環境を整えてから攻めてくる相手には使いにくく、回転の早い前衛でごり押ししてくる相手にははまりやすいってところかね KOFASにも言えるが自分で育てたキャラ同士、相手はCOMでいいからプラクティスモードみたいなの欲しいわ
いろいろ試行錯誤がしにくい ログインガチャとかSRですら一度も出ないぞ今んとこ
今更使えないUR言うてもギースや京だとあれくらいしか選択肢なさそう
庵も暴走が投げ技だしもっとステ高ければ通常URの方がマシなのでは
どっちも100行ってないからよく知らんけど ギースはきちんと鍛えられてると非常に鬱陶しいぞ
当て身持ちは見た目以上に侵攻阻害するからな ガチャURは育てきってしまえば性能差はあれど全員それなりにはなると思う
ただガチャURより課金せずに育てられて専用装備もあるイベントURがお手軽強いから空気化してる 京の上方修整とか今の環境だと微妙だしな
必殺と超必の倍率+2倍にして出直してこいよってレベル イベントアテナでガチャUR100まで育てていた人萎えてる感じあったしせめてLv100行ったらガチャ>イベントキャラならいいのにな
京はあれ無料配布みたいなもんだったし新しい強いUR出してやれ 覚醒用汎用ピースみたいなもの用意しないとガチャ産URはいつまで経っても倉庫番だわ
いい加減にしろ >>434
ネスツ服をそんな表現する人はじめてみたよw ガチャ産URは初期値を上げればよくね?
レア種類ごとに入手時の上限レベル違ってていい
R 50,SR 60,UR 70 とか
URせっかく手に入れて育ててもピース揃わないと戦力にならないのは厳しい
レベル70くらいなら多少戦力というか恩恵受けられるだろうし、ユーザーにお金使って欲しいならその先のピース量増やせば
お金使えばもっと強くなるし、ひとまず1回当たれば恩恵を受けられる・・・みたいな ギルドステージって全部撃破してもクリスから変わらんの?これ http://imgur.com/qCoVxNt.png
いやいや3%のURよこせ何で1%の方やのん
つか期間中?赤枠はSR以上になったのね ギルドがiPadの複垢とスマホの本垢の二人でやってたからギルドステージムリやこれ
でも紫庵いらんわ別に >>441
クリアは無理でも一日一回無料分やったらデイリーで100もらえるから一ヶ月で紫庵自体はゲットできるぞ ギルドステージ1日で撃破しちゃってて困惑w
ガチ勢ってやっぱスゲーわ あんまり簡単に終わらせてると次回ボスの斜め上改悪強化来ちゃうぞ プレイストア評価4.8とかすげー工作してるのな…… 偏りがおかしいもんな
もっと自然な形に工夫しろや
というかその労力を他に活かせよ 新バージョンがとか言われて入れない
何もストアに来てないぞ… ギースの奥義伍の効果がいまいちわからんのだけど
%の確率でダメージ無効にしてくれるのか%のダメージ反射もしくは軽減してくれるのか
どっちです? これからもURの追加ばっかりなら1年保つかどうかなぁ。
ついでに、拳皇戦で拳皇まであげてる人がシーズンの度に減り続けてる模様。
今現在拳皇252人いて、うち80人は0ポイント…
お察しコンテンツですね。
(シーズン8 302人、シーズン7 338人) 拳皇まで上げると勝てないもの…
イベキャラマックス廃人だらけじゃん 今の拳皇はPSアテナPSユリPS舞LSオメガLSゲニのクソキャラ5人衆がメインのチームだらけだからなあ
ついていけない新規は勿論ガチャキャラ育ててた廃課金ですら性能差に萎えてやめていってシーズン毎に人離れが加速していってる >>456
体感で過疎過疎連呼してる馬鹿よりそういう具体的な数値で言われると実感するね まだ続いてんのかこのクソゲー
スレ見るとアテナ出た時点でやめてよかったようだな アテナ以降のイベントキャラ、コストに対しての性能がおかしいんだよな
まともな性能してんのゲーニッツだけじゃね? ほとんどのURが60、70レベルでRが100まで覚醒てるの5、6体でほぼ全員90レベルってやついるだろ
俺だ たまに京が出るけどあんまり嬉しくない…
そういやバランス調整で強くなったらしいけど使ってる人見たこと無いな >>456
過疎かどうかは関係ないべ
利益出てりゃ続くだけ
利益でなければ過疎ってなくても終わる
ソシャゲを勘違いしてるやつにありがちだけど
アクティブユーザー数が少ない=サービス終了、では無いのである
この世にはアクティブ100人以下でも続いてる信じられないゲームが割とあるのだ
日々学習 そういう擁護はまず100人以下で続いてるソシャゲの名前をいくつか出してからでないと説得力ないぞ アクティブ数は例えなのでそこを突っ込むのは詭弁
このアプリよりセルラン低くても続いてるアプリが何よりの証左さ
結局は売上>>>>コストなら続く
逆なら終わる 久しぶりに帰ってきたら97実装してるじゃん!ギルド関連きたじゃん!K´(ロード画面)とアッシュ(の炎)でてるじゃん!
でも対戦は結局イベキャラor大門ジョーラッキーゲーなのは全く変わってないので消化してオシマイ!
遅すぎるんだよ!!!!! LSオメガという最強の弾キャラ出てきてジョーは激減したけどコスト軽め、そこそこの体力と走力、押し戻す能力高めの大門は
若干重めのキャラ出すまでの時間稼ぎの壁として優秀だからランクマ上位でも未だに普通に見かけるぞ 大門率がそこそこ高いだけでどいつもこいつも大門だった時代は過ぎただろ URキャラの育成が道場で追いついてきたことも
大門ジョーが相対的に弱くなってきた理由 代わりがいるいないじゃなくて戦術そのものの人気がかわってしまっただけ >>467
そりゃ維持費がカスなアプリならそれでも続くだろう
リアルタイム対人あってそれなりのサーバー使ってるこれはどうだろうな >>465
過疎かどうかは関係あるだろ、過疎ゲーに誰が金落とすんだよ 今までのイベキャラさえしっかり育成してりゃそれだけで勝てる >>476
過疎の定義による
結局はコストとのバランス
会社経営と一緒ンゴね >>477
それだけって結構ハードル高いな、ダイヤ沢山使うし。
それに今からじゃ手に入らないやつばかりだし このアプリでも月平均200万売り上げあるって凄いわ
そりゃ売り切りソフトなんかよりソシャゲ ソシャゲ になるわ 金が足りなくてログインガチャからポロポロ出てくるRが限突出来ない
賞金首クエで手に入るマネーもっと上げてほしい ストーリーのクリアするためにある程度育てないとだめじゃね? ストーリーは一人50がいれば他が1でもゲストストライカーで強いの引けたら何とかなるよ そういや98って新キャラいないけど、次のガチャでいきなりK´チームくるのかな?
まさか裏キャラで水増しなんてしないよね・・・ 98の時代を一度スルーするんじゃね
タイムスリップネタで順次時代を経過するってアレだし 当分先だろうけど遥けし彼の地より出ずる者達掘り下げてほしいな
不明な点も多かったし
あと連中の力を取り込んだルガールとか >>482
使わないけど出来るならしておきたい
イベント参加さぼると金策がなあ BGM使い回してるんだから
マキシマムインパクトを掘り下げてくれてもいいんだぜ… ファルなんとかさん関わるとだいたい爆死するイメージあるからMIはやめとこ >>485
怒りチームはそうはいかない
投げが非常に邪魔する >>493
LSはわからない
AS:another styleの略。衣装替えで既存より弱い。京とリョウのみ実装し以降出てない
PS:premium styleの略。衣装替えで現環境を席巻する程の性能を有している。テリー、アテナ、ユリ、舞が該当
LS:色違い。オメガルガールとゲーニッツに実装。…決して Luigi styleでは無いと思いたい リミテッドスタイルかね?
オメガルガールLSはイベントでしか手に入らなかったし つべのファイター紹介の説明をみるとlimited styleやね ASに追記、庵もついこないだ実装されたばかりだった。ただLSと同様の衣装は変わらない色違いなので
style別は通常のより弱くなってるか強くなってるかで分けてるのかも
AS庵、必殺技からハチャメチャな連携してるし一足先にネスツ編での豺華使ったり
とんでもなく未来を先取りしすぎてる アナザーはもうデザインあるのに何故かアナザースタイルと名前をつける不思議 アナザー庵はSRの割に強そう
強化超必の最後ら辺が範囲攻撃だったらワンチャンあるよね? アナザー庵って2000のアナザーストライカー関係ないんだな オメガルガールLS欲しかったな
好きなキャラだしストーリーも見たかった ストーリーで真吾のピース貰えるんだな
一応イベントで取りこぼした人も使えるようになったな
育てられないけど… 今新規多いから運営には上いくとクソゲーなってて過疎ってることバレる前に金絞り上げてほしいのう 上いかなくてもイベント何回かやったらksgだってバレるぞ >>506
まずは京編からだろえから先の長い話だな たしかにこの数週間くらいか、新規っぽいフレンド申請が増えたな ついにガチャキャラ2体特効きたなやばい臭いがプンプンする ガチャ特効2体を対象にするのは
単にクリアを簡単にする為のものなのか・・・それとも要求ポイント倍化か・・・
ここで失敗するとまた過疎が進むなぁ でも冷静に考えたら報酬が紅丸なんだよな・・・
これで99以降の京とかだったらセールのダイヤ全部ぶっこむけど、紅丸なんだよな・・・
でも今までのイベント速属性は漏れなく人権キャラ。でも紅丸なんだよな・・・ 初めてベニマルコレダーって技を聞いたとき
ベニマルコレダーにしか聞こえないんだけど何て言ってるんだろうってずっと思ってた
紅丸です 最近の色違いキャラ続きから想像するに特効2体はキャラ作る余裕がなくなってるからな気が・・・
特効1イベキャラ1のイベント2回やるより特効2イベキャラ1でイベント1回やる方がキャラ作らなくていいからな >>516
ガチャ回すたびに紅丸が「センキュー☆」って言ってると思うと冷静になれるぞ アテナユリ舞紅丸ってなんでや…
そこはキングとかにしてください
京リョウ真吾イベの路線の続きかも知れんがこんだけ特効積んでるしURの方かな というかいい加減、力属性の人権出さんと技属性の価値が無いわ 日本チーム強くしたいからR紅クビにしてイベ紅もいいな
でも90でいいや、100目指すのは疲れる まあオロチきたら次はK´だよな
オメガルガールもこの前来たし 紅丸の超必が幻影ハリケーンで
限定オメガと同じく広範囲高火力のぶっ壊れだと予想しておきますね Kとオロチをピックアップに入れてくるあたり
相当なブッ壊れにしてくると予想 Kとオロチは人気キャラ→所持率高い→イベント周回楽になる→紅丸は弱くしとくか(笑)
だったらキレる >>529
所持率高くても多分K'は技属性だから
紅丸がアンチK'になると思うと草しか生えない しれっと紹介動画あったんだねw
反動3段蹴りとエレクトリッガーだからモーションは普通だわ
フル強化で戦力33000の反動3段蹴りがヤバそう >>533
しらそん
バカ火力で蹴っぽってくる紅丸とかもう京勝てないのでは これもう京は日本チームNo.1の座を明け渡した方が身の為じゃないかな
クロニクルじゃどう見てもNo.3。下手すりゃ真吾以下だし 流石に次のURは99京だとは思うけど……
いやすでにドットがあるウィップか? 戦力どっかに出てたっけ?
LSだからURなのは確定か 俺もたった今50連したけどUR0だったよ
ばらまいた分回収してるんでしょ K'くるまで妥協なしの人がどれくらいK'引いたのかの報告を楽しみにしてる俺がいる
このゲームって配布石少な目で特効ガチャばかりやってて限凸に要求してくるピース量も多いわりにガチャ渋いからな
K'だから貯めてた石突っ込んだけど80連目でK'の10と30が各1、他URゼロ
追加のストーリーとかで回収したのや配布石でかなり石貯まってたけど思いきり吹っ飛んだわ K全く取る気無かったがモーションでヒートドライブの締めがクリムゾンロードで吹いて取った
後で音出して見たら真っ黒!って言ってなかった
悲しい 運良く石7000個でLV80になったけど、オマケで育てれるのが紅丸だからなぁ… K'クソ強いぞw
憎っくき人権速キャラ返り討ちにできるじゃん ガチャ運良くても廃課金じゃなければレベル70程度だろ
それで強いって言われてもね >>550
超必の貯まりがバグなんじゃねぇかってくらい早い
しかもオメガほどじゃないにしろ広範囲+高火力だぞ イベント紅丸に屠られる中途半端なK‘さん笑
K’マックスイラストかっこいいけどなんかハエみたいだな >>553
マジで妥協なく石全部突っ込んでる妥協なしさんアンタ男だよ!最高だよ!
それにしても22000でその結果って本当にこのゲームのガチャは渋いな・・・ 99好きのわい今回10連で我慢して、イベ産99キャラくるまで待つことにしたw いやーこのゲーム始まってからコツコツ貯めて最初の10連でk'の30ピース出たから行けると思ったけど一気にやる気失ったわ >>558
流石にそこまで石使ってLv70止まりだと
運営に文句言っておいた方が今後の為かも知れない・・・
でもK’の為にそこまで石を溜めたのは流石! このアプリのガチャくっそ渋い上頑張って引いて育て切ってもイベキャラ以下だからしゃーないね 運営はまともに課金させる気ないからな
射幸心を知らんらしい 本垢2000でk'一体引けた
サブアカは3000で2体引けて60lvや
こんなの初めてや
狂レオナも狂庵も出なかったのに 速攻Kダッシュ やたら強え。
手持ちの序盤召喚可能なキャラじゃ止められん。
大門のかわりに使われるんかな ログインガチャ10連って昨日までかと思ったが
UR無しで今後も続行するのか あーよかった。俺も100連して90連目で20枚一気に来ただけでそれ以外のURはクリスだけだった
このゲーム、明らかに排出率詐欺してるよね。どう見ても2%の確率とは思えん……
ガチャシステムにかなり欠陥があると見てる。裏クリスのPU時でも50連で裏クリス0だったりしたし これ10連って2%を10回抽選してるんじゃなくて2%を1回じゃねーかなってくらい出ないな。 今出てる力のURは社以外は全員使い道あると思う
耐久なのにずば抜けた体力なく別に火力もない技も凡庸な社は修正入れてやってもいいくらい弱い >>567
まさか…単発でやれば出るという罠か…??w
今度クーラPUされたら試してみる ためしに単発30連位したらUR2枚でた、なんかめんどくさくなって10連4回したらUR1体でた
単発で回した方がいいやつかこれw 紅丸のエレクトリッガーは回りの敵も捲き込んでくれないと使いづらそうね
通常技は単発だからゲージも貯まりにくそうだなぁ タツノコ的な技名から変更になったメタネタに期待してたのに 反動3段蹴りのCT6秒てw
こんな蹴りくらったら京が死んでしまう… イベントにマキシマとクリザリット出てきたな(顔だけ)
98番外編が続くかと思ってたけど、ネスツ編は意外と早く始まるかもな 対戦やりこむほど始めのキャラで勝ち負け95%位わかるの草つまらなすぎ。 紅丸「まさかほんとにハーレムPTに加わることができるなんて」
PSアテナ・PSユリ・PS舞・レオナ・マリー・LS紅丸
人権だな(白目) ストーリー上、紅丸が京に勝つ為に必死になってるけど
ぶっちゃけ今回のLS紅丸MAXしてれば通常京とAS京二人を相手にしても
HP半分以上残して余裕で勝ちそうなんだけどそれはそれでどうなんだろう… 次イベでPSネスツ京出せばおk
そのままネスツ編突入 >>577
主人公系より別コスのアテナ舞ユリが大暴れ、オロチとか完全に空気のLSオメガゲー
この現状が続いてるこのゲームでそういう事は正直考えるだけ無駄だぞ 紅丸使用感どうですか?コスト低いだけに走ろうと思うんだけど… 普通に強いよ。必殺6秒で使えるからどのシンボルとも相性が良い
K'と一緒に運用すればお互いの弱点を補える良いアタッカーになると思う イベント紅丸も2pカラーに見える
もはや新しくドット打つ気なさそう ネスツ編のキャラ描きためてるからイベントキャラまで手が回らないんだよきっと… まぁ落ち着け。まだグランドオープンから5ヶ月も経ってないぞ
いや、5ヶ月も経ってないのになんでここまで酷いバランスなの???
5年やってるかの様な崩壊具合ですねぇ・・・ レビューで☆4つけてるやつですらバランスの悪さとキャラ色変えだけとかどうなの?って書いてて笑った
好意的なやつにすら書かれるって >>587
同じようなイベントしかせず、第3部やギルド関連の更新を放置し続けていたから
初期の廃課金勢をほとんど駆逐しちゃった時と比べたらまだマシ……
今は一部の人は帰ってきたみたいだけどちょっと手遅れな気がするぜ
何気に今回PSアテナぐらい価値がある強さしてるのに報酬難度がある程度緩和してる気がする >>585
2Pカラーに見える、じゃなくて2Pカラーそのものだよ >>590
特効ガチャ2回やったからどっちも取った人は楽になったと思う
ただ結局はガチャ回した回数が増えた結果だし報酬難易度自体も比較対象のPSアテナが酷かっただけなので… そもそもこのアプリのドット絵って1から打ってるのかな?
昔懐かしのゲームボーイやネオジオポケットで使われてたドット絵そのものか改変がメインなのだとしたら
データがないから1からキャラのドット絵作らなきゃいけないKOF2000以降くらいのキャラは開発費かかるから無理なんじゃ… >>593
1からやで。ついでに言えばクラウザーとか一部のキャラも1から描かれてる
明らかにメタスラ色が強い紅丸以外の日本チーム・94'女性格闘家・アテナ・新怒チームは
大体使い回しだけど一部の技はきちんと作られてる
乱舞技はグラフィック量の関係で抜いてるかと思ったけど真吾や暴走庵やAS庵が使うし
そのうち龍虎乱舞使う極限流チームとか鳳凰脚使うキムとか増えそう キムは性能最悪だけどドットは良いよね
1番ヌルヌル動いてる2002の立ち絵だし、飛燕斬から空砂塵のモーションも良い BUILDは13時からだからまだフル育成は出来ないぞ
せめてわかる範囲で
クリティカル率30%と真吾に次ぐレベル
超必殺投げがすぐ終わるので優秀。他が長すぎるんだけども
6秒で連発できる反動三段蹴りが強い
リーダースキルの範囲が優秀。特に自身(2種)と大門、真吾への攻撃UPが破格 奥義は13時から強化可能なの忘れてたわ
情報ありがとう
舞アテナ持ってないからそいつらレベルで使い物になるといいなぁ 毎回イベントのポイントが変わったり今回みたいにオロチは無視されたりまじで安定しないの勘弁してくれよ
それから事前に内容の告知もしろよ
まじでもういいわ 当然オロチとKの専用装備来るものと思っていたらなんだこれ
基準が謎すぎるなあ SR巻物の確率も変わったと言うか戻ってるね
前回はクリアする度に報酬が紫色で埋め尽くされて終わる頃に500個近く余ったからな 緑の強化アイテムだけ全然足らんのよ!
いっつもいっつも! ポイントで足りないアイテムを交換出来るようにして欲しいわ デッキデータロックしてるやつ多すぎだろ
MAXステータス見たいんで閲覧開放してください オロチの装備はないって事は新規のガチャキャラでも全員イベントで貰えるってわけでもないのか
つーかイベントURと違ってガチャURは一種類しかなくて確率も低いんだから全員に装備くらい用意してやれよ・・・ ピックアップ持ってないとUR装備なんて全然集められないけどな 紅丸完凸したけどなんか微妙やな、アテナ舞の方が使いかってよさそう。単体つかみ必殺使いかって悪い感じする。ルガールに超必だされると舞みたいに超必でながせんし。 紅丸はコスト相応やろ。他のイベキャラが狂ってるだけ 反動三段蹴りの速さとつながりの良さは舞よりちょっと使いやすいと思う
超必殺はまあそれなり…… 紅丸 体力203250 攻撃5625 リーダーに使ってみたけどなんか微妙ていうかオメガ強すぎて強さそこまで感じないな そもそも紅丸はコストがルガールの半分だからな
同等に語ってはならんのですよ ビッグの代わりにしようと思ってる
正直ビッグの方が性能は上だと思うが 同等に語るならマリーや裏クリスとかその辺りじゃね?
>>615
AS京「せやな」
ASリョウ「イベキャラは凶悪。はっきりわかんだね」
真吾「どうして」 マリーはゴミだよ
投げキャラで唯一必殺打撃に対してSAがない
パラメーターも同コストのLS紅丸の7割以下っていう悲惨なことに… >>622
やっぱりそんな感じだったか
大門に比べてやたらと投げを潰されて不発多い印象だったわ いつかexマリーくるって信じてる超必殺はダイナマイトスイングで >>623
大門に比べて投げの掴みモーションが遅いのと
技の成立持続が短いのもダメだわ
バグの可能性すらあるもん このゲーム投げ扱いの必殺技多いな
本家でも投げキャラの連中はわかるけどさ
タワーディフェンスってこういうものなのかな 最近のゲームバランスが酷すぎる件について運営に意見送っといた
次回の大型アプデに少しでも反映されると良いな… ぶっちゃけ言わなくてもわかるのは…
・青属性優遇させすぎて緑属性が息してない環境
・アプデで強化されたキャラ勢がほとんど使用感が変わってない現状
・下手にナーフしたら更に荒れそうだからナーフが出来ない問題
・イベキャラありきの対戦環境でガチャ産だけでは生き抜けない
この辺りか リリースからやってるけどいまだにガチャ産レベルMAXいないわ >>630
お、話が合うね
それらに加えて超必のダメージが高くなり過ぎて
盾シンボルがバランス崩壊とゲームの単調さを加速させてることも送っといたで >>631
クソしぼってるくせにMAXにしたところでイベキャラより弱いからな…… ガチャキャラ装備はUR一種類だけだよ
チョーカー留め具サングラスと今までの一覧見ていたらオロチはズボンと靴ぐらいしか身に着けてないな
>>631
大半の人が覚醒できないまま型落ちになっていくURが問題すぎる 戦闘力3万越えのイベキャラ出しまくっちゃったからガチャ産はレオナやK´や裏クリスぐらいしか
息してないからなぁ
明らかに強そうなシェルミーはほとんど見ないけど緑だからか? ワイは頑張って一年毎日修行させて闇クリス100にしたるわ
遠距離火力一番あるやろ >>637
他のイベキャラでサクッと上位互換かまされそう 一年に1キャラしか出来ないとか狂ってるわ
イベントでダイヤを搾り取られ、ガチャはピックアップを一体二体出して終わり
そのピックアップをイベントまでにレベル60-70くらいまで修行して上げておく
その間本当に修行したいキャラは休み
本当に一年で1キャラマックスまで上げられるか? イベP今18万で順位どれくらいか見てみたら350位だった…みんな案外ガチャガチャしてプレイしてるんだな〜
キャンペーンのおかげで少し人増えたぽいし
運営頑張って欲しい ストーリー追加やログボで結構ダイヤの配布あったからね >>632
盾より勾玉の方が似たり寄ったり構成の単調なチームはるかに多くね?
速のイベキャラ+大門辺り突撃させて残りはひたすら飛び道具撃ってるだけっていうワンパチームだらけやん
鏡強くしろとかなら分かるが今の環境で盾弱体化させたら今以上に同じキャラと同じ戦法しか見かけなくなるぞ 勾玉は戦力12万以下なら割とバラけてるぞ
所持率高いK'が勾玉を粉砕しやすいから大門とイベキャラ1人のセットなら逆にカモだし
まずは盾のLSオメガ運送をどうにかしないと
フリー対戦にも侵略してきてるからなぁ ランクマ上位で12万以下の勾玉とかそれこそLSオメガ運送やってるアレやコレくらいでほぼいなくね?
つかLSオメガって盾は後ろで安全にチクチクからのクソ火力超必型、勾玉は早々に出して必殺連発で押し込む運送型が多くね? とりあえず現状の評価はこんな感じかな
-新キャラ
K´ ★★★★★★
コスト高めだがコスト以上の働きを見せる上に速攻でイベ限UR装備配布と
超優遇。現状かなり蔓延してるイベキャラ青編成とまともにやり合える唯一の逸材。
LS紅丸 ★★★★★
K´よりちょっと劣るがコスト相応に強い。チャンみたいな耐久してるので貴重な青壁
大門と自身を強化できる点がK´との最大な差別化となる
オロチ ★★☆☆☆
超コストが災いしてほとんど対戦で見ない。超必が混だったら変わってたかも
-割と対戦で出る既存キャラ
LSオメガ・ルガール ★★★★★★
ゴッドプレスが極悪すぎる。勾玉編成の要。
PS三人娘 ★★★★★
完凸してれば無論全員使える。どの構成でも使える汎用性が売り
低コストなので戦闘力はLS紅丸超えても各ステ値は低いので注意
大門、ラッキー ★★★★★
この男たちの躍進はどこまで続くのか…
大門はLS紅丸と組ませれば攻撃力+400され、戦闘力が約2200ぐらい上がり益々凶悪に
ラッキーは現環境に追い風となって起用されるチームが多くなった。もう社達のライフは0よ!
矢吹真吾 ★★★★☆(イベントでフル強化前提)
ようやくリーダーに恵まれ、きちんとイベントで強化出来てたら十二分な戦力となる
攻撃力の上昇による戦闘力増加が著しいためK´やLS紅丸と組ませれば+2700程となる
欲張ってペンダント二つ装備だと耐久が紙な上に復帰は遅めなので非推奨。運用を間違わねば京以上に有能
ジョー ★★★☆☆
ボーナスSP確保によく充てられがちで現環境では低火力が仇となり戦力としては
あまり数えられてないケースが目立つ。もちろん周りが強ければ気にする必要はない
それ以外
そのまんま。色々試してもいいし育ってるキャラがいればそれを使うのも良し
戦闘力30000超えてれば基本的にどのキャラも有用。20000以下は要注意。 >>647
ケイダッシュそんな強いのか 速キャラが多いから刺さるんかな
てか売上予測のサイトで2月分のセールス見たけどやばいな
更新されてないだけか? >>650
後々マキシマが力で来るだろうから青が環境を支配した時代は終わりそう
そして対抗で技が必要になるだろうからやっとまともな環境に変貌しそうよね 大門、ジョー、オメガorゲーニッツ金かけんでとる場合まだ現役。イベルガいるからオメガいれたいけどランクダルくてあんまやらなくて育てきれてないからゲニ使ってる。 >>650
悲しいけど普通にセールス無いだけ。三月に至っては0円ってことはないと思うけど現時点で1万円売り上げてるかも怪しい
下手すると今月末にサ終のアナウンスが出てもおかしくはない
ここはそれなりに賑わってるのに不思議だなとは思う 今さっきこのゲーム見つけてインストールしたけどこのゲームって最初は>>2のテンプレ通り低レアメインで育てていけばいいの?
高レアは限界突破何回かして真価を発揮する認識でいい? >>656
概ねそれでいいと思うけど、使いやすいURのリセマラはした方いいかもよ >>656
今はログインガチャが10連になって低レアが限界突破しやすいから順次育ててくと良いよ
正直ラッキーと大門は腐らない >>657
>>658
なるほどそんな感じか
レオナ好きだからリセマラやってみる >>650
900位前後から集計しなくなるっぽい
さすがに数十万の売上だけってのはありえないと思う とりあえず毎日100ダイヤもらえるやつだけ課金しとくか ガチャ産UR弱すぎるがなぁ……課金欲を煽らないんだよなぁ もっとダイヤ使わないイベント考えられんのか
次イベのラルフはLSっぽいな
ダイヤ足りんわ 次ラルフか。赤大量に来てるから本格的にイベ産娘をぶっ潰しに来てるなこりゃ MAX戦闘力34000だから相当強いなこれは
耐久じゃなくて火力なら範囲攻撃っぽいし、さっそくK’の時代が終わりそう・・・ MAX覚醒ラルフかっこいいな
やっぱ2002UMのイラストは良い
新ガチャは流れ的にクーラかな? 次は力?
青青青紫紫青赤って
せめて4種順番に出すとかなぜしなかったんだろう >>667
マキシマ→ウィップ→ネスツ京→クリザリッドだと思う
クーラは2000からだよ メタスラコラボのドットがすでにあるクーラの方が出しやすそう
一応まんま使いまわしでなく打ち直してるらしいけど 質問だけど近距離/耐久型ってパーティーに2人はいらない感じ?
具体的には大門とクラークなんだけどどっちか外した方がいいのかな?
https://i.imgur.com/pJK3ZWb.jpg 最初の方はクラーク大門ジョー使っとけば良かった
耐久は2体以上いたって別にいい ランクまじやべーな全然やっとらんのに50位以内入るってほんとこのアプリユーザーいないんだな… 50位以内のポイントって割とやってるじゃねーか
何のやってないアピールだよ気持ち悪い とりあえず98キャラは全部、イベ産キャラやるってことかな
アンディのイベキャラとか頑張るやつ居るかしらんけど なんとか拳皇まで上ってみたけど相手がアホみたいに限突してるキャラばかりで勝てるわけねえ
いくら課金してんだこいつら
というか正気かこんな運営にやる気なくてアクティブが全然いないアプリに
KOF好きだけどそんな課金なんかできねえよ まぁイベキャラ3人以上完凸してる奴は
めっちゃガチャ運が良いか最高に頭がイカれてるかだな… 現凸ってそんなに強くなるか?
1回で攻撃力5くらい上がる程度だと思うんだが 以前このスレでイベ京の99凸報告あったなぁ
5×99=495くらいだとすると焼け石に水感凄いな Maxステータス見れるようになったのは地味に良アプデだわ 課金要素があるゲームは札束の殴り合いになるのは仕方ない 他のアプリにはじゃぶじゃぶ使えるけどこれにはな…… 最強チームを作ってランク上位に入るという他のゲームにありがちな目標と違って
自分が昔使ってた愛用キャラを限界まで強化したら満足してこのゲームでやりたいことは、半分はやりつくしたんだなと気付いた
もう最強チームとかランキングとかどうでもいい
愛用キャラを最強にできないから 金かけただけ強くなるかといわれたら救われないやつはずっと救われないままだしな……
あとどれくらい限突したらいいの…… せめて10連回したらオマケに汎用ピース10枚なら良かった
この凸システムと課金前提イベントだと課金する方がおかしいわ みんなそれに気付いてしまって誰も課金しなくなったよね
メタルスラッグの方が今じゃ課金額多くなってる 汎用ピース実装されるだろうなと思ってだけど結局全然されないまま今に至る どんどん追加キャラが強くなっていって初期からいたキャラが産廃になるってわかっちゃったから
育てる楽しみみたいなもんはもう無いよな 育てる楽しみというかそもそも育てられないから
1日1か2ピースで何を育てるんだって話 強化スピードがインフレについていけないからやる気がそがれるわけで ウィップMAXイラストいいじゃん!
こういうのでいいんだよ!こういうので! 獲得からレベルマまで200ピース必要で修業が1日1回なら10連でUR確定でもよかったと思うわ
通常石の価格が高めなのとイベキャラ優遇のインフレゲーっての考慮したらこれでもキツいくらい 初回10連のみUR確定あっても罰が当たらないと思う
まぁこの辺りは良し悪しかね……
あと本当に10連するより単発10回の方が当たる気がするわ
おまけも300000Gと割に合ってないし 10連UR確定とかいうけど問題なのは必要ピース数だからな
UR被りは40か50ピースにするのが正解だと思う
SRは30、Rは10みたいな 最近始めたんだけど長い間やってたら金って余ってくるもんなの?
余るんならガチャ単発で回したい
あとレベル上げるオーブが全然足りないがデイリー経験値クエストは回数補充してもいい? とりあえず否定的意見はちゃんと運営に送ってくれよ
ここで言ってても開発に届かなきゃ何も変わらないからね
みんなで「いい加減にしろ!」と言えば多少マシになるかも知れない >>704
ソシャゲスレで良くある「引退する」宣言も、運営がスレを覗いてるという期待を込めて書いてるからなw 金は貯まりはするけど強化するとすぐに枯渇するからはじめのうちは強化するキャラとシンボルは絞ったほうがいいと思う
金クエストは安いしダイヤ割ってもいいんじゃないかね >>706
さんきゅー!オーブ割るは
しかしスタミナ全然足らないなー
あと周回でスキップ使うと素材少なくなるからみんな手動でやってるの? 面倒いからさすがにスキップ使ってる
イベクエストもしかり 金は枯渇するけど
続けてると強化するキャラなんてそんなに出てこないしオーブはすぐ余るぞ
もし割るなら必要最低限でいい >>704
結構前に送ったけど反映される気配は無いからそういうこと >>713
あーあれか。あれオーブなんだ…
オーブ割るってなんだろうって思ったんだ。ありがとう。 ツイッターで直接悪態吐かれたりしてるし、駄目な所は把握はしてると思うよ
何で改善しないのかは知らん SR以下を全員100にしたら使っても貯まる一方だからな
まあ俺はデルンとクラークを91にしたら枯渇したんだが
前回回って思ったのはビルドを2凸1人いたら全MAXまでやってるとピース40は貯まるな
ビルドのボナキャラが2人だとビルドで完凸行きかねないから1人になったのかね ラルフあまり需要ないか?
耐久は大門火力はkで充分って感じかな 必殺の押し込みが中々だし勾玉なら強いんじゃね?
K'持ってたらイマイチ必要性を感じないけど 使い道ありそうな気もするけど……うーん
怒中心デッキ使いなら…… 前回紅丸取ってない&'99怒チームが育ってれば大いに採用アリ
レオナとかいう数少ない初期勢現役も含まれるし
緑不足はやっぱラッキーが補っちゃう辺り本当にこのゲームバスケゲーである 今回のイベントはシナリオ手抜きすぎだろう
敵は全部モブだし5ステージで終わり。
いつも思うけどイベント対象キャラの法則性とビルドアップのピックアップキャラの基準もわからん
今回のビルドピックアップはオロチレオナか通常レオナと予想 ビルドの特効は最初の頃はイベントのストーリーで顔見せしたキャラだったけど
今は単にガチャの登場順で復刻させてるだけな気が >>721
ラルフも色違いだし期間も長い(長くすることによってそれまでイベントしなくていいからコストかけなくて済む)で売上無くていよいよイベントもまともに作れなくなってきたっぽいね すぐにサ終は勘弁してほしいなぁ
1周年記念でどんなぶっ壊れキャラが来るのか楽しみなのに! 97基準で考えると各チーム1人はイベントキャラになっていってるな
これが法則だとするとキムチームとマリーチームからイベントキャラになる可能性が!? ビリーは色換えじゃなく97コスで作り直してほしいわ 運営「大門使いが多過ぎて視認性が悪いので、大門のみ選択式のカラーを10種類用意しました 今後イベントは既存キャラの2Pカラー
課金ガチャは新規でいくのかな
まあ今後と言ってもこのアプリ自体いつまで持つのかわからないけど そろそろ新規イベ→復刻イベ→新規イベ→復刻...のイベループ来そう 京1、京2でイベント二回引っ張られたらいよいよ終わりという気がする 色違いキャラ、いっそパラメーターや必殺のクールタイムだけが違う低コにして欲しいわ
最近は中〜高コストの追加ばっかで低コの選択肢があまりにも少ない そうは言っても低コストはRがいてそれなりにRにも価値を持たせてるのは良く出来てると思う
高コストの強キャラだけの編成じゃ勝てないからね
低コストURがいても良いとは思うけど、調整は難しいだろう >>735
URじゃなくても強くなくても良いんだ
低コってボーナスSP目当てで1〜2体入れておきたいんだけど、
なんかキワモノしか居なくない?
テリーとかリョウの低コなら弱くても使いたいんだよね コスト100以下のキャラはたしかに初期キャラだけか 2000勢とか参戦したらまたR増やすんだろうか
このままだとRの総数>URの総数とかになっちまうぞ 修行2倍、たった8日とか舐めてんのかw
そんなことより枠3つをレアリティに関係なく解放しろっていうね… >>743
枠のレアリティ撤廃はいいね!
時間制限あるんだから回数制限なくせばいいのにな 修業2回はデフォでいいよな
わざわざUI変えたからずっと続けるもんだと思ってたのに… こちらに育てたイベントキャラがいないとわかると
ルガールLS単騎とか舐めプされるようになってきた テンプレ編成相手に(勾玉LSルガPSアテナその他)独自の対策編成をしたら簡単に勝てたんだけど、
またその人とあたったら編成を真似された上に育ってたからか圧倒されて悔しい というか半年も経たずにここまで環境が変わってしまったから
蛇シンボル以外は全部調整し直さないとダメだろマジで
・盾は鏡とシンボルパワー入れ替え
・鏡シンボルパワーは盾と同じ効果でコスト300、リチャージ40秒
・剣シンボルパワーは攻撃の倍率を1.5倍、リチャージ+5秒
・勾玉は攻撃補正を下げるか0にしてキャパの初期最大値を300までに。
代わりに他のシンボル同様、レベル上げのコストを下げる
という妄想 シンボル性能いじるといっても対戦まともにやってる人もうあまり居ないからなあ
クロニクルとストーリー終わって対戦にも興味薄いと後は淡々としたイベントしかやることがないゲーム そろそろ真・大型アップデートでテコ入れしないとな。
前の大型アップデートとやらは無かったことにしといてやる あれ?勝利ボーナスラルフじゃないのかよ
紅丸落ちてきたぞ? いやさ、中の人は(当時は)一緒だったとはいえこれはちょっと…w
暴走レオナ引かないor引けなかった人はやめて、どうぞ。ってか とにかく金稼げたらいいってことか
ラルフのピース集めてなければいいだろうけどラルフ欲しい人からしたら腹立つんじゃね?
ただでさえ素材が確率で面倒なのになんでこんな仕様にするかね まあ0.2%の報酬枠だし良いっちゃ良いけど
こういうミスをしないような運営をしないといかんわな
詫びでラルフピース10枚くらい配っても良さそうだけど
正直石100個くらい方が良いかな 紅丸になってるのは普通に間違いだろうけど、
この運営は指摘しても仕様って言いそうだな 修正は明日かなと思ってたら修正来てたね
石100個は素直に嬉しい 今回ラルフをフルMAXにしてK´がいればLSルガール対策しっかりしておけば
PS三人組まれてても強気に行けそうね。一撃で50K〜60Kダメージだけど
クリティカル&剣シンボル発動すればほとんどのキャラ一撃で退場できるのは強い 微課金だけどイベントストーリーだけやってRやSR地道に育てたほうがいい気がしてきた。 対戦やる予定無いなら好きなキャラを好きなように育てればいいんだよ イベキャラ作るだけのゲームだよ
やればフリマ拳皇までいけると思うけどデイリー以上やる気にならん いっそのこと横スクロールのサバイバルステージ出して進んだ距離で報酬とかやってみればいいんだ
刷新しないとマンネリ化ヤバいぞ レベル100の大門6体っていう嫌がらせステージありそう 鳳凰戦がほんと意味ない
楽しくないし作業でしかない
鳳凰戦削除してギルド対抗戦早よ 一回負けたらそこで挑戦終了の頂上決戦トーナメントイベントを鳳凰戦の代わりに開催します!
決められた時刻内でマッチングを行い、最終日までの勝利数で順位を振り分けます! ゲーニッツ育ててた頃は熱心にやってたな…鳳凰戦
ささやかなダイヤ目当てに今もまだやってはいるけど、確かに楽しくはないな >>774
ラッキーはこのゲームとの相性がすこぶる良さすぎて本当にお前R?というレベルで普通に現役
・遠距離キャラでありながら体力が地味に高い
・デスシュートEXのクリーンHIT(4つ全当て)は投げを除きUR含む全キャラ最大火力。リチャージも早い
・相手を追い詰めた時の畳み掛ける力はトップクラス
・ヘルバウッが文字通り「どこでも判定」。当てにくい本家と違って火柱が必ず直近ファイターの足元から発生する
・本家で社にボコられ、クロニクルでもかませ犬扱いだがバトル中はどう見ても逆転してる。社が流行らない元凶の一つ
・これだけの強要素持ちながらボーナスSPは50。弱点は今後の発展性とリーダースキルに恵まれないぐらい
PS勢に圧され、一時期は廃れたがK´やLSラルフの台頭によりまた日の目を見る機会が増えた 社が流行らない原因: ピースがないから
Kやラルフの台頭で日の目を見るようになった: ラッキーと何の関係があるのかもはや意味不明
ラッキーが使える事は間違い無いが流石に妄想がすぎるぞ マンネリ化で誰も課金しないし、金が入らないから開発もできないの負のスパイラルに入ったな
元祖?タワーディフェンスのにゃんこ大戦争はなんであんなに続いてるんだ?その秘訣をパクればなんとかなったりしないかねw 社が流行らないのは単純に弱いからだろ
あの能力で復帰時間も長いとか絶望的すぎる ハイデルンやタクマ、サイシュウは最初は強かったけど
今はゴミにも程があるからなぁ
せめてパラメーターだけでも見直して欲しい 色違いじゃなくて舞とかアテナみたいな、衣装が違うのを出して欲しいんだ ウィップ無しレオナ70レベル有りだったらもしかしてビルドアップでラスト70のピース集めたほうがダイヤ消費少なくね? 必殺技の威力底上げや必殺再使用時間短縮とか欲しいよね
チャンを見たら大破壊投げ9倍つえーと思ったら再使用時間18秒とえげつなかった。そりゃ戦闘力低いわ 超必殺技使った後すぐにゲージ溜まって連発出来ることない?
気のせいかな >>790
上方修正したURが泣けるくらい最近のUR強くて性能差何とかしてほしいわ 基地が全くダメージ追わないチーターうっぜ!!KFCとかいうやつ知ってる人いる?山崎アイコンランク17。 >>795
基地が全く壊れねぇから糞雑魚ランクでもうえにいんだばーか >>795
基地が全く壊れねぇから糞雑魚ランクでもうえにいんだばーか フリーにてKFCとやらに何回か遭遇した
1回目
ダメージが一瞬で回復して超必殺技連発。投げ技も無効
戦績見てもこっちの与えたダメージ全部0
2回目〜何回か
普通に何事も無くダメージ与えて倒せた
4回目くらい
1回目と同様
とりあえず通報しといた チートも毎回じゃなかったり細かいチートだったりで工夫し出したよな
まあバレるんだけど 毎回思うけどSP報酬の確率2%なの嘘だろ
ビルド解放されてからlv70の暴走レオナでスタミナ全部使ってるけどラルフもウィップの装備も10回しか出てない
フレンドのレオナと合わせて1度に10個以上枠があるのに
7周してラルフも装備も0とかザラにあり過ぎる
ガチャもピックアップ2%は嘘なんだろうな ログインガチャも変な偏りあるよな
10連になってから毎回必ずケンスウ出てくる チート相手と戦うと動作が凄く不安定になるから怖いんよね
ただLv50の無強化クソザコファイターで超必殺連発&即復活してくるのは乾いた笑いがする >>804
超必連発チーターはたまに押し切れるよな
時間いっぱい使って拠点まで押し込むいい勝負になる 上位ランカーの小室K'さんがyoutubeにチーター動画をうpしてくれてるな 勾玉ボーナスSP310LSルガール単騎の倒し方ってなんかある?
初手K´かLS紅丸かね、上手くいった試しが無いけども >>807
K’出しても通常攻撃当てないと超必貯まらないから意味ない
精神的にも時間的にも捨てゲーが1番
相手もそれで飽きるやろ ルガール単騎押しって久○か
汚いキャラ使わずに純粋に上手い人ってa○と小○くらいか >>801
それはデッキ1がオート対戦にでてくるからでは? 負けたところで戦闘力差的にムリゲーと割り切れる時はあるけどな
ただ本当にイベキャラ1人はMAX育成してないと拳王戦は挑めないね >>810
ああ、なるほど
ホーム画面に好きなキャラだけ置くタイプの人か また来週月曜くらいから新しいイベント始まるのかな
今のところなんも情報出てないけど マキシマ残ってるからもう一人誰かのイベントやるでしょ マキシマの関係者ってネスツ以外だとハイデルンくらいか? 紅丸と真吾はすでにイベ化したしなぁ
でもハイデルンだと怒チームが続いてしまうし…… 真吾みたいに包か香緋辺りのイベかもしれん。久々のSR枠だと嬉しいが
ビルドアップ特効でマキシマとか。いくら何でもK´が特効は早すぎるし ※この運営には「〜は早過ぎる」「〜はおかしい」という常識は通用しません ハイデルンURで体力吸収持ちだったら強いかもしれん
まぁ実際はマリーチーム、キムチームの誰かだと予想してる マジじゃねーか
という事はPSか
遠距離キャラほしいなぁ 超必殺が確定カウンターだったらやべーな
投げタイプだろうから威力やばそう カスミって重ね当て以外に技あんのかよ
SRでもう重ね当て消費されてるぞ 不知火は藤堂流奥義の方が良いんだがボイスが適当なとこがあるよなこのゲーム やっと緑のイベントキャラか
この後更に技と力を一人ずつ追加してくれ
しかし香澄だと特効ガチャ誰が来るんだこれ ラルフのバルカンパンチといい、使う技被りだしてないか? 今回は両方Lv60で周回したけど奥義育成終わる頃に大体ピース50くらい貯まるから
Lv90が目標ならポイント15万で止めてビルド回る方がいいな
デイリーだけだとイベキャラ毎回育成するのしんどいわ
たぶん香澄は無理だ ウィップで改善されたと思ったら
またLv100にしない方がイラスト良いやんけ・・・
選択式にして欲しいなぁ >>828
かっこいいか。。。?
超必殺技とかクソ地味で強そうに見えないんだが かすみは見送っても良いな
もう課金してまで特攻ガチャ引きたくないしイベキャラの育成もしたくない PS香澄、技は滑らかさがない上に普通のと被ってるし
覚醒絵はデコハゲブサイクだしでいい所が全然ないな Kきたから次のガチャはクーラかマキシマなんだろうか クーラは2000からなんだからまずないだろwせめてクロニクル本編でクリザリッドを一時撤退させんことには
つか流石に今の対戦関連や協力の報酬は次回の大型アップデートで変わってくれるはずだよね? クロニクルもストーリーも97まででK、ウィップ出てるんだから実装されてるストーリーと実装されるキャラはもはや関係ないだろ もうメタスラ世界に突っ込んで未知なる兵器と戦わせようぜ マキシマだったな
99の残りはシャンフェイ、ジョン、パオ、クリザリット
クローン京はどうだろ イベント25日13時ってなってるのに始まってないな 七枷 社 コスト180 体力185250 攻撃力4140
マキシマ コスト180 体力351000 攻撃力4060
半年も経ってないのに同じ力の近距離/耐久レベル100でこの能力差はインフレさせすぎだろ
どうせイベントでマキシマ装備配るだろうから集めたら攻撃力も抜くの確実だし
つーかこのコストでこの体力って肉壁すぎてヤバくない? しかもリーダー能力で25%上がるからなw
LV70程度でも十分戦力になる 壁役としては優秀だけど投げキャラに当たると微妙におしまける気がするなマキシマ
必殺技性能がいかんのか?
逆に言えばそこ対策すりゃ穴はないか? >>849
後半のボーナスはガチャ登場順だから今までと法則が変わってなければオロチ 通常技がモンゴリアンなのは凄くわかってる
わかってるんだが
それを何故他に活かせない?
マキシマだけ好きなのか運営は イベントの回収石でマキシマ出なかったら寝かせようかね
疲れた
何日でカムバックロクボか分かる人いる? 雛子待ち。たぶん女子勢唯一の力になるのはSUMOUパワーで明らか >>858
力の女キャラはバイスがいるから唯一にはならないだろ
それとも女子という年齢じゃないからノーカンなのか 一応ガキもババアも女子、ジジイでも男子で間違いではないよ バイスすっかり忘れてたぜ。性能はRでもいいぐらいなのにSRだから全然レアリティ上がらん PS香澄、何か凝視感あると思ったら……
きれいなピピ美や!! カスミ地味だなぁ
超必は引き倒した後に天翔乱姫やったら評価は変わってた イベント香澄の立ちグラはガニ股に見えてかっこわるいな 家庭用版限定は出るんかな?出るにしてもアッシュ編だから来年ぐらいになりそう >>865
わかる
スカート短くしたのは失敗な気が >>867
なんか足太く見えてしまう
鍛えてるから実際にはあんな感じになるのかもしれんが逞し過ぎ 無尽蔵にシンボルパワー(青)使ってくる奴
先月辺りから何度も通報してるんだけどずっといるな
ランクマでしょっちゅう会って連勝止めてくるから腹立つわ カスミのマックス絵キモいなぁ
なんでこうマックス絵で劣化するかね
マキシマのマックス絵みてみい!
角度変わっただけ笑 >>870
マジでそれな
マキシマ引けたけど香澄はLv90で使うわ・・・ なんか昔のゲーム雑誌の読者投稿ページにありそうな絵だよな
微妙に古くて微妙に下手っていう… 低コストキャラ3〜4人に緑のシンボルパワー連発されるのが手に負えん…
最近ランクマで当たるのこればっかり >>877
対策としては
・勾玉の大門、ジョー、ラッキーのお決まり編成で対応する
・K´やPS舞が育ってれば開幕出して超必から逆転を狙う
・必殺が6秒のPSアテナやLS紅丸、シェルミーを使う
・剣シンボルでまとめて叩く
・上記の状況が作れなければ蛇シンボルを上手いこと使う
(後衛に当たる距離でシンボルパワーを発動して前衛を倒す。スタン中の後衛には攻撃を当てない様に)
最近のガチャURやイベントキャラが育ってなければ
未だに厳しい戦いになるので諦めるのも手だよ。キャラが育ってから返り討ちにしてやれ
・・・まぁ課金しないとどうにもならない部分だけども >>878
ありがとう
この中からだとK'とPS舞が育ってるから、うまい事立ち回ってみる
正直ついていけない次元に飛び込んでしまった感があるから
ランク落として出直します イベントカスミとガチャレオナのステータス見て悲しくなったわ
コストもステータスも技威力も全て負けてるやん >>880
ランカーの中には縛りプレイして強い人もいるからがんがれ
好きなキャラ使って楽しんだもん勝ちよ 活躍中の初期キャラの性能的上位互換が出揃ってからが本番なんだろなぁとは思う
ガチャゲーなんて大体そんなもんだけどな 次のガチャはクーラだろうから、何かしらクーラと関連付けられそうなキャラがイベント候補かな
なおクーラは初の凍結効果を持つ技で既存環境を粉々に破壊する戦犯として爆誕します。 だからクーラじゃねえよw
99キャラまだ揃ってないのに。クーラは2000からだぞ 99のキャラ揃えんとクロニクルとストーリーの続きが作れんからな…
でもクーラみたいな人気キャラ出し惜しみしてる場合じゃないとも思える >>883
包「誰か」
香緋「忘れては」
ジョン「いませんかね?」
お前にこの3キャラにぼこぼこにされて涙目にされる呪いをかけてやるw ジョンがガチャURで出るなら
イベント報酬で鳳凰脚のキムが欲しいな しょーもないキャラをチマチマ実装してたらキリないし、人気キャラからポンポン実装して余った搾りカスみたいなキャラは3キャラくらい適当にまとめて実装しとけばいいんじゃ あんまり人気ないキャラはSRで時折通常ガチャに追加すればええんちゃうの
ジョンはかっこいいしキムとセットで出せるからイベントでもいいかもと思うけど >>890
悪漢A「草薙さん、弱すぎッスなんて口が裂けても言えない……」 ルガールLS持ってるか持ってないかでだいぶ戦力差あるからな
持ってないヤツはエサに成り下がるのさ
俺も持ってないから日々カモられてる
あそこまで完成された遠距離キャラはもうこないかもしれない
必殺技の後バックステップで距離取るのマジ勘弁して欲しいわ 超必やけに火力高いのも勘弁なんだけど
必殺技で自キャラ間まとめられるし噛み合いすぎでしょ イベキャラだとLSオメガの必殺の性能と超必の火力、PS舞のゲージ貯め能力は下方修正してほしい
舞はK'くらいのコストなら現状でいいけどあのコストと火力と技性能なら貯め能力は下げるべき 勾玉の開幕PS舞はK'かマキシマ持ってない人には辛すぎるからなぁ
オメガと舞と大門は運営に意見送り続けてるけど改善の余地無すぎ LSオメガ:ゴッドプレスの威力を下げるor(ゲーム全体で)巻き込みダメージを半減する
PS舞:花嵐による必殺ゲージ増加量の低下
大門:体力低下&復活時間の増加
こうかな? 舞3人娘の中で特に強いなんて話今までなかったけど強かったのか?
アテナはリダスキ補正もあってか言われてたけど >>898
舞は超必がおかしいのは言われてた
ゲージ貯まるの早いし無敵だし
アテナは今の環境だと耐久に対してのゲージ効率が悪すぎる >>900
言われてたんだ
見逃してたのか知らなかったスマン
超必殺が性能良過ぎる感じかね オロチはマジで使えんな
必殺技が遠距離なのに遠距離の位置保たず勝手に近づいて死ぬ
コストも技も全てがゴミ 紫庵って全然見ないね
ギルド賑わってる人は比較的育てやすいキャラだと思うけど >>904
いや、ギルドコインだけ稼ぐのに限界があるから誰もMAX覚醒&全強化出来ておらず
まだ実践段階に持っていけてないだけだと思われる
フル強化したところで排出庵より弱そうだけど、倍率は結構いいので
既存のガチャキャラ起用するよりかは遥かにマシかもね。八稚女カッコいいし 戦闘力15000くらい以上でパーティ組めるようになってある程度勝てるようになるまではイベントキャラ集めとかで目標もあるんだろうけど、それなりにパーティ整ってからはマンネリ感ハンパないな
高難易度コンテンツも無いし、もう少しゲーム盛り上げて欲しいわ ギルド戦のナイトメア級の強さでいいから
大金くれる金策クエストほしいね
端金拾うために毎朝ギースやっつけるのもうウンザリ… 今んとこイベキャラになってるの紅丸以外全員SR以上なんだよな
法則があるか知らんけども ボス組もいるし特に法則ない気もする
SRの時もまず主人公かと思ったらテリーすっとばし オロチレベルあげても弱いし高コストは変わらないからマキシマガチャ回した方が得よな もっとキャラにカスタマイズ性があると良いと思うんだがどうだろう
装備にオプション枠作って技・再出撃クールタイム減とかゲージ増加量アップとか装備する感じ
あと技もイベントとかで獲得して付け替えれるとか 技の付替えは良いね
でも他の要素はこの運営に調整できないだろうなw 弱キャラが日の目を見るチャンスになるかもしれないけど
実際やったら強キャラが更に強くなるだけだろうな… 技の付け替えは良いアイディアだとは思うが>>917が言うように全キャラ共通にすると結局は強いキャラがより一層強いキャラへ、というのは変わらんだろうからキャラによって下方、上方修正が望ましいな イベント前半の極サンドバッグ消してそこを前半の特効キャラの専用装備枠にする
後半はまだ専用装備のないガチャ産URの専用装備を配る
根本からシステム変えないといけない付け替えは無理でもこれくらいはせめてやってほしいわ >>918
別キャラの技使うのはさすがにおかしいから、あくまで同キャラでの付け替え
キョウだったらキョウの技を実装して技構成をカスタマイズできるみたいな感じ EXPERTラストのアイテムがSR極潜在固定なのは本当になんなんだ
一番いらないやつだってずっと言われているのに
ラルフイベで紅丸ピース落ちるくらいだから最低限のコピペして終わりなのかな イベント緩和アイテムがゴミなのと同じで
SRキャラが報酬だった頃から調整してないからなぁ
全体的にユーザー舐めてる 今回の香澄取ったところでLS紅丸とPS舞辺りに何もできずに
退場とか普通にあり得そう。使ってる人は使用感どんな感じ?覇権取れそう? イベント速キャラ多すぎてもし強くても香澄だけではどうにもならない気がする
ガチャウィップが技だったけど話題に出なさ過ぎて強いんだか弱いんだか 力相手なら仕事するよ
まぁ技だから当たり前だけどね
遠距離持ちの速タイプにはアカン >>924
育てきってないけど、ウィップは脆い癖に前に出すぎる…得物がムチなんだから程よい距離感保って欲しいw 技の性能は普通の香澄の方が使い勝手がいい気がする
近距離攻撃のリーチ長いし当て身もあるし PS香澄の良さはコストに対してのパラメーターだと思う
ジョーとセットで出しとけば開幕脳死大門は死ぬ >>924
有名上位ランカーがウィップ使ってる
K'の方がお手軽に強くてウィップ使うならK'出しときゃどうにかなる
ウィップなんかやめとけw PS香澄>ウィップなのか
緑はラッキージョーケンスウと香澄以外は全員不遇としか思えん
AS庵が完成すればどうなるかなーと思ったけど、コストの割に性能が
LS紅丸と同等なんだけどこれもダメかね 裏シェルミーは出せれば強いと思うけどね
育てきればコスト込みだと現状はウィップがトップなんだろうけど
それがやってられないから実質イベ香澄1択になる 技属性で単体相手ならシェルミー、時点でPS香澄、
自分より2人ほど前に盾役(というか投げ防止)が居ればウィップって感じじゃないかな
ウィップは早いクールタイムと拘束力がある必殺で
相手に通常攻撃を出す暇を与えなければ超必の溜まりをかなり遅らせれるのが強い ガチャキャラレベル100とイベキャラレベル100
どっちが消費ダイヤ少なく作れるか
普通に考えればガチャキャラレベル100なんか作るバカはいないだろ >>933
逆じゃないですかね……
少なくとも一体だけ手に入れられたら修行でピース集め出来るし
入手手段が現段階では無いイベキャラの方が悲惨。特にSR3人 >>934
何体ガチャキャラレベル100に出来た?
イベント周回のために1体取って終わりの置物でしか無いんだから、ガチャキャラレベル100なんて目指す必要も無い
お前が1年掛けてガチャキャラレベル100にしてる間に、みんなはイベキャラレベル100量産してるよ >>936
おめえもイベキャラ使ってんだろ?
イベキャラだらけのパーティなんだろ?
何自分はイベキャラ使ってませんみたいな言い方してんだ まあなんにせよいきなり喧嘩腰で返したら話し合う気もなくなるだろうよ こんな過疎スレでケンカ腰になれるなんて…
イベキャラにボコられまくって悔しかったんだろうなぁ
気持ちはわかるけど 廃課金はダイヤのコスパ無視してガチャしまくってその時点で最強のガチャ100
微課金はコスパ重視のイベント100と棲み分けする構想なんだろ
でも廃課金が全然いないからみんなイベント100で売上はうんこ 本当はイベ舞もイベルガも持ってないクソ雑魚なんだ
許してくれ ガチャキャラMAXならアップデートのおかげで8体ぐらい出来てるよ
今まで散々苦渋をしてきたぶん、今までよく対戦でMAXにしてきた人はこういう感じで
使っていたんだなぁと感慨深いものがあったよ
レアリティについては何も触れてないからな、当然だろ
対戦でも上位以外はURのMAX覚醒はほとんどおらん K´、マキシマ、ウィップを並べて使いたいけどいつの事になるやら(--;)
修行のレアリティ制限が無ければなぁ >>941
初期はガチャURを即レベル100にする廃課金がぼちぼちいたけどURアテナからイベUR連発しはじめて
しかも性能がイベUR>ガチャURだったから大半が馬鹿らしくなって萎えて消えていったからな
イベUR優遇してガチャURゴミにした結果棲み分けどころか廃課金手放しただけだという・・・ ぶっちゃけイベSRももっと強くするべきだよなぁ
AS京:約14000→24000ぐらい
ASリョウ:約10000→21000ぐらい
真吾:約17500→22000ぐらい
ってなぐらい強化は必要。最近始めた人もいるだろうし復刻常設化して欲しいわ ガチャSRの大半が活躍できない環境なのにクソ育てやすかったお陰で完凸してる奴が多い過去のイベSRを今から優遇してどうするんだよ・・・
イベSRは無課金でも楽に育てられたかわりにたいして強くないという風にバランスとれてるからいいのに SRで確実に降格されたのってアテナとビッグだよな
昔はビッグありきだったのに ビッグさんはボーナスSP目当てならまだいけるで
火力はゴミだけど耐久は平均以上だし必殺の押し返しは悪くない
真吾はボーナスSPを50以上にしてくれればK'のリーダー能力で輝く
まぁこの運営がまともに調整してくれるはずがないけどね! >>950
そういうときはログアウトか再起動してるわ。 >>951
回しすぎるとドロップ率ダウンするんかねぇ
俺もそれでやってみる そういえばSRイベントの時はフレンド以外の特効ストライカー使い放題だったな
それじゃ特効ガチャ回らないから制限するのは分かるが必要ポイントも一気に跳ね上がったり極端すぎ こんなにSR奥義落ちなかったっけ
舞とかアテナのときは割とあっさり奥義もマックス持って行けたんだが 自分は今回sr奥義も専用装備も結構落ちてるな
体力装備は落ちやすくしてんのかな?いつもの2倍以上のレベルになってる また唐突にイベント始まるんかね
たしか香澄イベってライフの後すぐ始まったよな なんかイベルガールあんま見なくなってないか?
気のせいかな 次に出るとすれば包PUでケンスウのLS(龍連打)か、
ジョンPUでキムのLS(三空連)か
シャンフェイPUでキングのPS(サイレントダンス)が来ると見た
大穴でネスツ編に向けた大型アップデート 前回大型アップデートはなんだかんだで中身スッカスカだったし期待できんな
ギルドステージも空気みたいなもんだし
最後の希望のレイドで盛り上がれば良いけど イベキャラは極 力 速 技 ときてるから次は極か?
極で使えるオロチきて欲しいなぁ >>960
ルガール取得した人が引退してしまい使い手が相対的に減ってるのかもしれんぞ メンテのお知らせ来たから、またすぐイベント始まるっぽいね
新キャラのガチャ引けないとか、前回イベントキャラを育ててないとか
少しでもイベントに貢献できないようなストライカー設定すると
一気に10人ぐらいフレンド減るからちょっとヘコむのよな… 最低でもイベキャラレベル100を取り続けないとフレンドとしては御役御免になるとかつれーわ 次のイベキャラ誰だろ??カスミフルスルーしたから待ち遠しい!っつーか最近の流れだと予想もつかないわ! 超能力無しの色違いケンスウとか来たら99っぽいけど
あまりそういうの意識してないんだよな ロバートがゴミ過ぎるからイベキャラで救済してほしい… ええ…本当だ
キャラ人気とか考えたら妥当というかあるんだろうけど速属性5人目なの知ってる?運営の人 いつもと毛色が違うイベントっぽいし俺は評価するぞ
レオナ好きだし
イベント始まった瞬間手のひら返したらすまんな笑 またレオナなのかー…
レオナの元ネタが綾波レイだっていうの
いまでも割と有名なのかな ランクマで再戦希望の相手に応えるのってどうしたらいい?
どこタップしても再戦にならんのだけど・・・ ランクマッチで再戦なんかねーだろ
エアプにもほどがあるぞ >>978
バグなのか・・・いつも同じ人で出るから
申し訳なくて謝罪のメッセージ送ったけど完全にこっちがキチガイやなw
レスありがと レオナならメタスラの猫耳レオナの方が良かったなぁ。これもいずれやるかもしれんが
グラビティストームのラスト部分が巻き込み可能ならかなり強そう
ところで次のBUILD特効はK´かね?☆4なんだけどそっちの方がピース集め捗りそう? >>980
Lv90ならレオナの潜在アイテム集めきったらビルドだけ回せば大丈夫だと思うよ
Lv70でも運が良いとイベキャラ100になるで >>981
サンキュ!もしBUILD特効だったら頑張るわ ゴールドチケットで貰えるダイヤって無償ダイヤだったんだな…
金払ってんのに… 共闘イベントっぽいけどビルドアップとか存在するんか? 新イベントだから未知数だね
でもKが無駄になる流れにはならないとは思うけど 新イベントって、そういう意味?w
もしかしてレイドステージのところが解禁されるかも。久しぶりに3hメンテもするんだから いちおう開発は頑張ってるんだな
利益出てビジネスとして成立してるなら安心
まぁ今のSNKはかつてのSNKとは別モンだし潰れても特にどうでもいいけど >>965
ルガールはもはやヘタクソプレイヤーしか使ってない
ランカーの多くも使用をやめてる
未だに使ってるのは卑怯者くらい ルガール使うのも使われるのもつまんないからな…
見かけたら捨てゲーするし 持ってないから欲しいけど、そんなに毛嫌いされてんのか
前衛堅いと脅威だから消えてくれたら嬉しい限りだわ ルガールLSは星6まで鍛えた奴は本当に面倒だけども
レベル50〜70辺りの奴は拍子抜けするぐらい弱いという印象 全員報酬がショボかったらどうなるかわかってるな、
運営?
期待してるぞ ネスツ京は強いのか弱いのかわからん微妙なラインだな
逆に言えば慎重に調整した感じはある
リーダー能力が最近のキャラに効果ないのが痛い
ガチャキャラだからLS紅丸に適用されても許されるのに… リーダーからハブられるAS京…
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