転生したらスライムだった件 〜魔国連邦創世記 Part.15
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ある程度の平均レベルあれば変わんない印象
ワイは★4のレベル65のやつ出してるわ
シズ+冒険者PTとかオーガPTとか作ってるわ >>948
ゲーム歴1年ですが、イベントで体、速、力の装備はよく手に入りますが、心と技はほぼ無くて。普段は心パ使わないけど、災凶戦だけはなぜかスコアが出やすいので、そのために。 >>953
なるほどそうなんですね!
では私もマネして心装備を今のうちに集めてみる事にします。
災凶戦ですが、☆6のLv60を5人編成して挑むも
(※特典付き魔嵐石10000円の交換券で手に入れたのですが)
ダメージ「1」で終わり、ポカーンとしていたところです。
限界突破とか、スキル付けとかは全く手つかずでしたが・・・。
心パというものを作って挑まないとダメなんですね。 >>954
心パ作ろうにもイベ配布の有能心パ火力UPキャラの心ベニマルは復刻未定で現在入手不可
ラミリス、フレイ、聖シュナとかの要キャラは全部限定で全員EX2以上解放前提とかだぞ
廃課金前提の災凶戦とかいうゴミコンテンツで心パ作るなら武闘会用の速パ作った方がイベでも使えるからいいと思うぞ >>955
なるほど。今名前を挙げられた
心ベニマル、ラミリス、フレイ、聖シュナ、
全て、我が魔国には存在すらしておりません。
というわけで、ここは素直にアドバイス通りにしようと思います。
武闘会用の速パなら、まだ敷居が低いとの事ですが、
どんな感じでキャラを育てたら良いものでしょうかね? 災凶戦はダメージ1でもいいから参加だけして報酬を貰って終了でいいと思うよ
つまんねーし心パ揃えても他のコンテンツで役にたたないから時間の無駄だよ 災凶戦で百万ポイントダメージ与えている奴はどうやっているんだ?
俺は千ポイントが限界 最高88000最低20000くらい
力パじゃ無理っす沈黙に運営の悪意しか感じない >>956
その敷居が低いはずの速パお薦めキャラが、今はイベントにもガチャにもいません。
月1程度で魔国祭ガチャがあり、そこにユウキという速パ最強キャラがいます。それまで石を温存するといいと思う。
基本イベントでゲットできる★5キャラはEX3にしやすいし優秀なので、頑張って20体分周回するといいと思います。 >>961
うーむ、地下迷宮では4階でサラマンダーみたいな雑魚相手に
あっさりと全滅するし
コツコツとイベントの☆5キャラ取得を目指すくらいしか
今は出来る事がないみたいです。
とりあえず、今回のイベントのエレンをできるだけ限界突破するべく
頑張ってみる事にします。 地下迷宮の4階層以降の赤い悪魔みたいなのは下位の炎精霊だったかと イフリート暴走時に出てきたやつらね
そいつか一緒に出てくる騎士っぽいのが「水属性以外の攻撃を大幅に下げる」EX持ちのため、水パじゃないと倒すのに苦労する
攻撃アップEX重ねまくればごりおしできるけどキャラ揃ってないと無理だしな……
んでもって相手の攻撃力それなりに高いのに体の防御ダウンEXや防御ダウンスキルでこっちの被ダメージがひどいことになる
さらに炎精霊(仮)の必殺で全体に火傷付与(数回最大HP5%だか10%ダメージ)もあるので速攻できないと削り殺される
対策として
・イベントマスで出やすいので通常マスや、倒せるならボスマス・宝石マス(3人組と金スラ固定)を経由していく
・メイン貼れるキャラ以外総動員で削り倒していけるところまで行く
・技キャラで行動不能系バステ(睡眠・沈黙・麻痺等々)をかけてる間に倒しきる
とかかな
ぶっちゃけ地下迷宮4以降は結構キャラいて色々組める人用の難易度だよ
最初期は3階層くらいまでしかなくてヌルゲーだったからそれ以上の難易度ってことで4、5と追加された感じだし 必殺技を押した瞬間に右のキャラ複数も準備できてキャラずれ発動してソッチジャネー!になる経験ありませぬか? このゴミゲーをここまで遊んでくれてる四国の為にも、もうちょいどうにかせーよとチンカス以下の糞運営 >>963
とても参考になりました。ありがとうございます!
今までは理屈が分からず、一方的に削り倒されてやられていたもので・・。
とりあえず、水属性の手持ちのキャラを可能な限り、全て鍛錬して
「全キャラ総動員」で、1回は倒す事ができました!
ただし、そこで力尽きたので、帰還せざるを得ませんでしたが。 >>965
おめでとうございます^^
これは良い物ですね!素直に羨ましいです。
ところで、その素材はやっぱり、地下迷宮で地道に稼いだものなんですかね? 闘技場と同じようにEXスキルが良いキャラで揃えてやると強くて、
5階層のイフリートは必殺技を出す前に倒れてしまう 進行クソ遅いから>>980くらいでいいんじゃねーのって話なんじゃね 次スレは丸1年たっても1000スレまで消化できずにdat落ちしてそうだよな(ってかもう既に何回かdat落ちしてたな) むしろこのスレまだ4ヶ月しかたってなかったんだと思った とりあえず建てた
転生したらスライムだった件 〜魔国連邦創世記 Part.16
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1589205182/
今までも無かったし、ワッチョイいらないよね?
テンプレも無いけど、まぁいいか >>972
>>971のレスは >>973 や >>974 って意味
とりあえず次スレは980にしておいた
>>975
可能性あるなぁ・・・ >>978
立て乙
明後日あたりに15日メンテの情報くるかなあ?
イベントとかキャンペーンとか、よし!明日なにかやるか!で決めてるわけじゃないんだし、告知くらい1週間前とかにだしてほしーわ 別ゲーでは、ボイスの収録がコロナで今はできません、ごめんなさい
みたいな告知がありました。
スラテンの方は、そんな告知がなくても、まったく違和感を感じないのが
むしろ寂しいですね^^; ところで、今回のイベント配布キャラのエレンって
育てる価値あるんですかね。 木パや心パなら価値はある
必殺はunkだけどEXやスキルは優秀 1万で☆6を1体補償、30連で他に出ればもうけもん って感じだからね
にしても明日メンテか
延長になっても金曜が予備日になるからかとか勘ぐってしまうwww 品詞虫して原器なテメーを回復してんじゃねぇ! になってる確率7割 >>986
その気持ち、めっちゃ分かる!
むしろ確率7割どころか、9割9分じゃないですかね。
せっかくの良キャラになりそうなものを
素人が作ったとしか思えない挙動でゴミにして
ここの運営さんは本当に何をやっているんでしょうか。 今回の武道会は調整入った?
2回戦すら突破できん。 単純に突破時のポイントに近い奴が当たる→開始直後は団子なので勝てそうにない強敵にあたるってだけじゃね 闘技場、最初はレベル10とかのめっちゃ弱いところに当たるけれど
次はLv85で☆6に装備もバリバリのとんでもない強いところと当たる。
中間の丁度いい相手とまったく当たらないのですが・・ 敗北直後の予選はNPCなので基本雑魚
1戦目〜決勝と連勝中の予選はプレイヤー相手なので、基本EXも装備も一定以上は揃ってる
どうしても勝てないならポイントアップキャラ1人いれてNPCに買った場合のポイント目当てにすればいい ショボショボ力パだけど、何回かやってれば5連勝ぐらい出来るかな 新魔国祭ガチャ、なんでハクロウに剣聖を名乗らせてるんだよ・・・ >>992
私はDMM版から始めた人間なので色々と揃っておらずキツいです。
>>どうしても勝てないならポイントアップキャラ1人いれて
このアドバイスありがとうございます!そうする事にします。 あとは魔石貯めつつ必要なキャラの時に全力ガチャ
イベントキャラは頑張って21体を目指す
で2〜3ヶ月したらそれなりになるかな? しかし闘技場はスキル先に打ったチームの勝ちで終わるのはなんとかならんのかね
必殺技なんか見ないし体キャラが壁の役割果たしてないし 元々EX重ねて全体必殺技先に打ったチームの勝ちってのが運営のバランス調整力で修正された結果
今のEX重ねてスキル先に打ったチームの勝ちっていう開幕1秒で勝敗が付く訳だし…
ここの運営にまともな調整能力期待するだけ無駄って事よ このスレッドは1000を超えました。
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