Rise Of Kingdoms ー万国覚醒ー Part.2
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■ 引退済み無課金ネモが お城を攻めてみたpart1 ■ 19/12/31
< 戦闘前 >
お城側 食料175万 木材164万 石74万 金2万 倉庫40万未満
部隊総数2,000 = 兵士0 + 監視塔2,000
防衛指揮官----
城壁耐久20,500/20,500
< 戦闘後 >
戦力 将 部隊数 敵兵 監視塔 戦死 略奪資源
1回目 21,400 (★3+5,000 VS .0 2,000 → 216 6,353x3=19,059 =騎兵(4,784-軽傷)X5
2回目 50,100 (★3+32,000 VS 0 160 → .20 9.7万x3
3回目 50,100 (★3+32,000 VS .2,600 80 → 310 9.5万x3
< 結論 >
・略奪資源量 = 戦闘後の部隊の積載量
・金貨は盗めないらしい
・監視塔は、兵士カテゴリーで、戦後に1分1%自動回復。治療費不要
つまり、
サブ垢で本垢に資源輸送する方法1 サブ垢をメイン垢で城攻めして、資源を奪う。兵が多少死亡するが、これが一般的
サブ垢で本垢に資源輸送する方法2 サブ垢を同盟に加入させ、交易所を利用して1部隊で資源輸送して援助可。但し、税金でかい ■ 引退済み無課金ネモが お城を攻めてみたpart2 ■ 20/01/08
< 戦闘前 >
お城側 倉庫超過資源は石材61.8-33.8=28万
部隊総数 = 戦士1,000 + 監視塔2,000
防衛指揮官2,600
城壁耐久20,500/20,500
攻撃側 まず偵察して攻+3%バフ (城壁耐久度判明 部隊総数不明 指揮官2人判明 援軍不明)
戦力27,000 指揮官19,000 破壊槌8,000 (積載量160,000)
↓
戦闘開始 →16秒で攻撃側勝利
↓
< 戦闘後 >
お城側 戦士1,000 + 監視塔2,000 = 3000 = 重症320 + 軽傷680 + 監視塔損害2000 つまり、戦死なし
城攻め後 →お城が炎上30分 = 城壁耐久が1秒-1だから30分で-1,800
監視塔は1分1%自動回復 = 1時間40分で全回復
攻撃側 破壊槌8,000 = 戦死366 + 重症0 + 軽傷856 + 残存6,778 つまり、重症がなく戦死のみ
略奪資源は石材13.6万 (破壊槌の残存6,778 X 1部隊あたりの積載量20=135,560)
< 10分後 >
お城は燃えていた (30分燃える)
城壁を見ると 状態:燃焼中 と表示され、城壁耐久が1秒-1。消化で宝石50 or 修復クリック (30分毎) して500即回復。
つまり
城壁Lv10の耐久20,500を0にして強制移転させるには、12回のお城攻めが必要 = 最短6時間必要 ■ 引退済み無課金ネモが 採集中の部隊を攻撃してみた (タイルキル) ■ 20/01/08
< タイルキル前 >
破壊槌1,000で採集開始
↓
食料22,000前後採集時に 戦士17,545人で攻撃して攻撃側勝利
↓
< タイルキル後 >
採集側 破壊槌1000 = 重症614 + 軽傷386 つまり、死亡0
攻撃側 戦士17,545 = 残存17,381 + 重症96 + 軽傷68 つまり、死亡0
< 結論 >
・タイルキルされた側の損害
治療費。重症1,000人あたり資源-50,000
死亡はない
重症が病院収容人数超えたら死亡扱い。だが、そんなに戦力もってないので杞憂
採集済みの資源は消滅。タイルキルした側も奪えるわけではない (要検証)
撃破数カウント
・タイルキルした側の損害
治療費。重症1,000人あたり資源-50,000
死亡はない
・タイルキルした側の利益
採集開始
撃破数カウント (実益不明。撃破数ランキングが同盟内と鯖内の2種あり。複垢なら撃破数を稼ぎ放題) ■ ネトゲ界有能度No.1 ネモの 軽傷 重症 死亡 (暗記必須、超重要) ■ 20/01/08
< 死亡なし >
自分のお城で防衛 →軽傷 + 重症 (病院送り) 死亡はない
聖所、聖壇、関所Lv1で交戦 →軽傷 + 重症 (病院送り) 死亡はない
タイルキル (採集中襲撃) した側 →軽傷 + 重症 (病院送り) 死亡はない
タイルキル (採集中襲撃) された側 →軽傷 + 重症 (病院送り) 死亡はない
< 死亡あり > 便宜上、重症の人数を100とする
聖廟、関所Lv2で交戦 →軽傷 + 重症50表示 (→戦死50
自分以外のお城等で防衛 →軽傷 + 重症50表示 (→戦死50
失われた神殿、関所Lv3で交戦→軽傷 + 重症0表示で戦死100
他人のお城を攻撃 →軽傷 + 重症0表示で戦死100
他人の同盟建物を攻撃 →軽傷 + 重症0表示で戦死100
重症が病院収容力を超過 →超過分が死亡
< その他 >
野蛮人狩りで軽傷になる → 戦力0 自分のお城に戻れば無料で回復
対人戦で軽傷になる → 戦力0 自分のお城に戻れば無料で回復
なお、
兵1,000の治療費が 資源-50k程度 = 採集15分
兵10,000の治療費が資源-500k程度 = 採集2時間30分
採集30分 (バフ割愛) で 資源100kほど
採集60分 (バフで45分) で資源200kほど
ぶっちゃけ、
上海運営なので、ゲーム内説明文も間違いありすぎて、何が真実かはよくわからない。検証必須 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています