【ランモバ】ラングリッサー 初心者&まったり&質問スレ Part.28
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【問い合わせ先】
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次スレは>>900が宣言してから立てること
立てられない場合はテンプレを貼って安価で指定
踏み逃げの場合は>>950以降で最初に名乗りをあげた人が立てること
※前スレ
【ランモバ】ラングリッサー 初心者&まったり&質問スレ Part.27
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1577874832/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 開催中
クラレット+エラスタ
ゼルダ+ジュグラー
【中国版の実装順】
***変動するのであくまで参考程度に***
シェルファニール+アンジェリナ+シェリー(保証)
レイチェル+ティアリス+リアナ(保証)
エルウィン+レオン+ベルンハルト(保証)
ルナ+シェリー(+ナーム)
ランフォード+ウィラー+リスティル(保証)
オメガ+ユリア
ギザロフ+シグマ+ラムダ(保証)
ラーナ+リアナ+ゼルダ(保証)
幽助+蔵馬(コラボ4)
ティアリス+ルナ+クラレット(保証)
飛影+戸愚呂兄弟(コラボ5)
ベティ+レインフォルス
ボーゼル+ランディウス
エラスタ+ジュグラー+ジェリオール&レイラ(保証)(交換付き)
レディン+アルテミュラー+レイチェル(保証)(交換付き)
【これは取っておけ宝箱一覧表】
(メイン)
31章→光輝のミスリル150
36章→ssrスターマント
42章→光輝のミスリル150
43章→ssrホーリーリング
45章→光輝のミスリル150
46章→ssrハイポスタシスヘルム
(裂け目)
1-2→sr増速のブーツ
7-7→光輝のミスリル100
8-2→ssrアエネアスの兜
9-3→光輝のミスリル150
9-4→ssr闇の王冠
10‐4→光輝のミスリル150
10‐8→ssr正義の誓約
11-5→光輝のミスリル150
11-8→ssr光のベール
(裂け目精鋭)
7-4→ssrトワイライトアーマー
7-6→光輝のミスリル100
8-5→魂特級
9-3→光輝のミスリル150
9-7→魂特級
10‐3→光輝のミスリル150
11-3→光輝のミスリル150
11-7→魂特級 頂上アリーナ初観戦してるド素人ですが、ふと疑問が
チェーンフックつかってタンクを移動させれば戦いやすいと思ったのですが、
なぜそう言う戦法を取らないんでしょうか? >>3
チェーンフックを使えるのはピエールとレスターだけだがそのためだけに強さに劣るRキャラ入れる度胸は無いわ >>3
やるならフェラキアの回転で抜けばいい。ただフェラキア育ってるとバンされるw >>5
なるほど、フェラキアも十分通用するって事ですね ただフックと違ってフェラキアのはガードされるからちょっと使いづらくなる 応援券ってどうやって使うんだっけ?
チョリーナいろいろぽちぽちしてみたけどわからぬ。
試合当日しか使えないとか? >>8
開催日に
チョリーナ → 戦況 → 賭けたい人をポチ アリーナ→頂上アリーナ→戦況でトーナメント表が出るからそこにあるフルティン番長をタップして好きな枚数かける ああ、やはり開催日じゃないとダメなのね。
というかフルティン番長で鉄板なのかw ホモグリッサーはよ
絆の真ん中MAXがランディとレンちゃんの二択になって
どうせMAXになってもランディもレンちゃんも告白してくれないからレンちゃんMAXにしてしまった
ただ今後悔中 サブイベントが溜まりまくっていかん
攻略サイトにもあまり載ってないし… サブイベントてフィールドマップのやつ?
ちょうど昨日全部おわったわ >>12
けど本当はジェシカに「こんなおばさんだけどいいの?」とか言われたいんだろ?
レオンの告白に「レオンはこんなこと言わない!」とツッコミ入れたいんだろ? スタミナ30消費するマップイベントは報酬も相応に美味しいので戦力整い次第攻略するべきだと思うわ
やってみて上手く行かなければ手持ち戦力や試した方法書いてここで嘆けば誰かがアドバイスくれる 番長って最近初めて聞いた
鉄板なのは投票数とか見ると分かるけど元々何してた人なの? >>20
これ前俺も起きたはずなのにあれから一回も2個落としたの見たことないわ
シェルファだったかな確か >>19
大陸から日本に来てる人っぽいよ
日本語勉強とか日本の会社は効率が悪いとかツイートしてる >>24
すまん
なんであんなに投票で人気集めてるかを聞きたかった それは多分チョリーナ初期に常にトップだった上にPvPがうまそうな大陸の人だからかな? 練兵がすでにオール完了寸前ぐらいまで鍛えてるってのもあるだろ。基礎能力が段違いらしい。 トップ層はヒーラーが強いのよ
ヒーラーの絆が終わってたりと、普通の人はヒーラー後回しにしがちだけど。
攻撃もできて回復量も高い トーナメントの試合内容見られるの良いな
PVPやらんからジュグラーの凶悪さ知らなかったわ 試合見てると確率に助けられまくっててちょっと怪しい面もあるけどね。やっぱりこのへんも大陸かw 香港ではなく台湾だっけ?
練兵ほぼ全て終わっていると言うのがとにかく凄いし余裕のある戦いに繋がっていると思う 気長に練兵やってて先は長いけどpvpにおいて練兵カンストの有無は覆せないほどの差は出ないってことかな? 逆に言うとトップの人でもまだ練兵カンストしてないのか
先なげーっすわ
というか終わる前に辞めてそうだ 新規キャラは90%くらいサブ垢だろうしアクティブの実人数は減る一方だろうな
新規優遇キャンペーンして欲しいけど今はもう10連ガチャすら配ってないし何より宣伝もしてないのが悲しいわ
チュートリアル終了で50連、部隊レベル30で100連、部隊レベル60で300連とSSRアクセ10個と魔導石10個くらいは配っていい 集中20魔だけは全部終わったが、他はまだ先長いわ、練兵は沼 >>37
それこそ喜ぶのはサブ垢勢だけだぞ
結局はキャラいても石あっても難しくてクリアできない人が続かないゲームだし 新規が入ってきて盛り返すゲームなんてそうそうないっすよ 10連でリスティル確保。まあ扉も装備も石も割く余裕無いが。 福袋で外しまくったランフォードやっとゲット もうちょい少ない回数で出てくれたら良かったんだが…
当分鍵開け職人として働いて貰おう、強いんだけれども育てる余裕が無い 天井ランフォード
天井までの道中、SRが毎回保障の1枚きりだったのは初体験だわ...
100連中自力で引いたSR0枚ってw
天井は覚悟してるがSRの凸くらいは進めさせてくれよ〜 天井提督でフィニッシュです
連休中に原作4,5のプレイ動画見たからランフォ欲しかったなあ
あの声のままだったら石買って深追いしちゃったかもしれん危ない危ない >>42
ゼルダと相性良いみたいですね ゼルダいませんが… 90連かかったけどようやくリスティルが手に入ったわ
しかも、2枚抜きでウィラーもついてきた
気長に育てようかね >>29
トップ層どころか頂上それなりにやる人はヒーラーの絆進んでる率かなり高いぞ
真ん中もタンクボーゼルリスティルルナヒーラーあたりが真っ先に進められるし >>50
そもそもデイリーを普通にこなして超時空やってる人なら
上位15人くらいは絆全部MAXでも全然おかしくない、全員SSR装備50エンチャ厳選は無理だろうけど 赤アーモンドの上級巻物の交換はもっと安くしてほしいなぁ >>51
頂上やらない人はその15人の中にアイリスクローゼソフィアあたりが入りにくいから29はヒーラーが〜って書いててそれにレスしたんだけど 絆MAXって言うけど、4番目と5番目はみんな9までしか上げられないんだよね?何であそこだけまだ実装されてない新しい素材が必要な仕様になってんだろう 絆LV9止めにしておいて、素材実装と同時に最大LVを10にする、ってするのが面倒だったんじゃないの?
LVアップに必要な素材が未実装っていう事自体は色んな所で見かけるシステムだし >>45
10回目に確定枠があるわけじゃなくあくまで最低保証なんで9体目までにSR出てたら1体しか出てなくても自力だよ >>45
ちなみにSRの枠にSSRがくることもあるから、そうなるとSRの数は減る 兄貴で1300の魔防のルナを見たんですが、どうやったらここまで上げられるんですか?
自分の現在の状況は4つ目が8、心の絆8でそれ以外はMAX(5つ目は上げない)
装備に関しては、装備は全て魔法防御優先にしてます(武器はウルです)
それでも800程度です
この状態から+500はかなり厳しいような気がします そうだね、言う通りSR1枚のみでも自力の可能性あるわ
ただ見た目からはわからんよな〜
下の画像見るからに出る順番関係ない気がするし10連引いた時点で全部決まってるんだろうね
本スレから引用
906 名無しですよ、名無し!(埼玉県) (ワッチョイWW 65aa-c5ot [126.21.225.248]) sage 2020/01/14(火) 12:09:21.01 ID:H6x8nhct0
保証なのにすり抜けたかと思った
こういうことはあるんだな
https://i.imgur.com/SK9Wd5F.jpg >>53
ヒーラーが強いのは全体の育成が進んでるのが理由であって
頂上を意識して特殊な順番で育成してるからじゃないよねってレスだぞ
実際PVPやってない人でも育成進んでる人はヒーラーも強いわけだしな >>58
兄貴で秘境バフ付いてるからじゃない?
+40%とか
ミュラーの超絶もらうと+20%
ほかに防御指揮もらうと…
さいしょの値が高いなら神エンチャとしかいいようがない >>60
じゃあ29に育成進んでる人はヒーラーの育成みんな進んでるとでもレスしてくれよ
自分はリアナティアリス以外が回復量と火力両立してるのは頂上トップ層に限らず基本的に頂上やってる人多いと思ったから最初のレスしたんだけど >>61
条件は同じなので、自分が800で相手が1300ですね 数値の差はほぼエンチャによるもの
せっかくエンチャも見れるようになったし見てみたらいい >>63
超絶ありなしどっち?
ありなら自身のエンチャが低すぎだしなしなら相手のエンチャが恐ろしいほと神エンチャだと思われる
あとルナは絆やタレントの魔防上昇の恩恵が極めて大きいというのもある あとは装備だね
呪いとかアサルトのような戦闘中に上がるやつではないオークシリーズとかを付けてるんだろう
ステータスは固定だからやろうと思えば理論最大値は出る 自分のエンチャ厳選してないオーク装備の星5ルナでも950、超絶1100あった
戦闘中に効果あるアサルト装備とかつけてるんじゃないか ジュグラー用の帝国歌劇団服エンチャに、
防御10% 魔防10% 魔防10
HP10% 魔防10% 防御10
どっちが良いですか? 後者だね
HP量はタレント回復量に直結する
防御差は気になるけども、本体にまで届かないことが多くあることや
範囲物理はあまり無いことからも後者ベターと思う 幕間のユリアのストーリー再攻略すると
全装備リストにも存在しないレアアクセ「力の指輪」が手に入るな。 >>72
再攻略の報酬見てみ
レアアクセ(嘘は言ってない)力の指輪が貰える >>58
飛んでるとそのくらいはすぐだけど、弓だと相当エンチャがんばらないとそこまでいかないかな。 >>74
返信ありがとうございます。
飛兵と弓兵で最終ステータス比べて見ても魔法防御の差が24しかないみたいですが、
それでも差が付くんですかね? 基礎値が24はでかいぞ。まあ、ほぼほぼエンチャの差だろうけど。 >>66
アサルトなどの装備のステータス増加分は、戦闘開始時の数値には反映されてないって事ですかね? 最近、弓ルナの装備をアサルトに変えたけど異常に弱い
戦闘時の攻撃力にも反映されてないし… アサルトバグってまだ直ってないのかな?
なんか呪いの槍も怪しく思えてしまう >>77
そう。見た目の数値には反映されてないけど内部の数値は上がってる。 アサルトも呪いも数値通りで発揮されてるはず
全レベルの検証はしてないけどな 何か気になって画面引き伸ばしてみたらレイチェルが大変な事に…w
https://i.imgur.com/4s7B7fu.jpeg
ちゃんと全身あるのはうちの手持ちだとハロウィンコスのソフィアだけだったわ。 >>82
ランモバのレイチェルは死亡エンドのレイチェルなんだな
膝曲げてジャンプしてるだけかもしれん 画面を横長から縦長に変えるとそうなるね
マップも小さくなるから地味に操作しやすくなったりもする
ただし小さくて見づらい ランモバだとレイチェル位マトモな格好してる方がなんかエッチく見えてきますね そしてお兄ちゃん(そっくりさん)にやられる日を心待ちにしてるんですね ランフォードをとりあえず石を使わないで育成するなら
どっちのルートがいい?
陣営考えるとランディウスの苦手な槍を処理出来る剣がいいかな? 石を使わないで育成っていうのがそもそも厳しいけど
戦力として数えるなら馬ルートでいいんじゃない
精神と超絶は強い >>95
ありがとう
とりあえず旅団戦で使って、扉に余裕が出来たら石使用も考えてみます ランフォ剣ルートでいいんじゃない?
伝説陣営で普通に強いけどエルウィンの代枠としてはう〜んだなぁ ランフォウィラーどっちも持ってない場合
ユリア待たずに今回引かんと駄目かな
今60連分しかないけどw ランフォードのエンチャ悩んでるんだけど、馬運用の時って心眼込みの連閃でクリティカル率100%に出来る?
出来るなら黄2種にするし、無理なら怒涛あたりつけようかと思ってる
器用関連の装備として、荒鷹はあるけど紋章はない とりあえず上で出てたハイランダー要塞の力の指輪手に入れておいたが現物でしか強化できないみたいだけどmaxまで育てると化けるとかあるわけないよね? 力の指輪って最初からハイランダー要塞の通常ドロップに入ってる単なるR装備だぞ
ユリアのクエスト前からある あーやっぱり使えない装備が実は…みたいなのはないか
まああったとしたら先行組がとっくに検証してるよね 馬ランフォのクリティカルを計算してみた
正確な星6絆MAXのステータスが分からないが
武器の器用さと合わせて約20%
スキルで35%だからここまでで55%
荒鷹の8%アップと指揮15%で4.6%
アクセで15%、黄色2種で14%
ここまでで88.6%
覇者や遊撃士や石板でもう少し増えるが100%は無理
歩兵と違い短剣を持てないのが痛いな >>104
どのくらいで消えるんだろう?今次メイン47章で、広がる激流を放置してる。
ぶっ飛ばし使い育ってからと思ってんだけども。 基本消えるもんじゃないんで消えたのは手違いか勘違いだね >>105
おー
ありがと、まだ☆4だから詳細不明で困ってたんだけど、それ以上に石板の存在に気付ていなかった
というかSR装備はそもそも調べてなかったんだけど、調べてみたら黒金の鎧なんて凄いのを見つけてびっくりした
これなら100%行けそうな気がしてきた と思ったけど、あれ、有志wikiには戦闘時ってなってるけど、これ攻撃された時限定の効果か
だめか、うーん 残念ながら反撃時のクリティカルだから霧風なら向いてる
兵士クリでも効果は発現するはずだから、実際はもう少しだけ100%に近付くけどね
SR鎧は戦熔の鎧も強いよ
例えばランディで不屈不要な局面ならパッシブの反撃と合わせて攻撃を盛りまくれる >>73
Rな。
嘘は言ってないが性格は悪そうだな。 レアのアクセだしちゃんとネタっぽく書いてるのに性格悪そう……? 英雄ってHP減ったら攻撃回数下がる?
具体的にはアルハザゼルダに弱体入らないことは承知の上でブラホ打つとか、
何とか耐えるためにダメージを入れることに意味はあるんだろうか >>114
関係無いけどHP低いと攻撃する前に倒されるとかそういうのは可能性ある 原作は減ったけどランモバはどうだろうね。
超時空なんかで相手にカウンターダメージアップのバフあったりすると、こっちが全快から攻撃しかけてもミリ残しの敵にこっちがワンパンくったりするしないかもしれない。 ルナの星が上がるごとに魔防がどれくらい上がるかわかる方います?
タレントの事ではないです。
また星6で絆MAXの状態の魔防がいくつになるかも教えていただけると嬉しいです。 もう自分の中じゃ、狭間やら超時空がメインで、久し振りにストーリー進めたら、全く意味がわからなくなってたw
マシューとか、こいつら何で戦ってんだっけ? >>118
星毎には知らんけど、MAXを見たいならランキングの上位ルナの黒字を見ればわかるでしょ
間違いなく、星6絆上げ済だよ 下がらないけど返り討ちや相打ちの可能性があるから諦めずに攻撃するのが王道か
ありがとう 絆完了とか書いたけど、攻撃力のは1だったすまんw
それと石3つ投入済 WikigrisserでググってMaxstatって項目開けばええ レオンハルトがもうじき☆6になる
兵は何がベスト? 今はロイ騎兵10だけど高地も良さそう ただ高地はレオンハルト以外に使える英雄がほぼ無いのが採用に踏み切れないところ
ヨシャアは持ってない レオンハルトを頂上で使いたい場合コスパ含めてどの兵がおすすめ? 相手次第で兵種変える頂上でコスパ求めるのは場違いかと >>126
他になに使ってるかわからねーからなんとも言えねーよグレナディーアでも上げとけ 高地はレオンハルト以外で使い道あるのかな?
レオンハルトには高地が良さそうだとは思ったけど高地育ててもレオンハルト以外運用する機会がなさそうなので聞いたのだけれども
魔女、天使、重装槍、メイド、ガーゴイル、ロイ騎兵は10だけど高地は他に使い道なそうでためらっている
それでもレオンハルトのみでも高地がいいか聞きたかった 頂上は置いといて
高地はクローゼ、クリス、リアナも悪くないかな
練兵効果と合わせてダメ減35%は結構大きい
レオンハルトで高地使う理由はタンク(槍)確実に倒すためだから歩兵で攻撃力上がる高地上げるしかない
他のメンバー次第だけど集中、応急、制圧MAXにしてからあげたらいいかな 他に高地を実戦で使えそうなのはクリスとマシューくらいでは クリスは普通に高地が候補になるのと
クローゼを重槍と思わせて高地という駆け引きができるから余裕あるなら上げたら? 雷竜さんLV65なのにデイリーと掃討5回でSSR2つとSSR+2つも落としてくれた
闇竜LV70、お前は何なんだよ ランディウスやっと星6なったぜー。そろそろエルウィンも星6にしたいが引いたばかりのリスティルを実戦投入できる程度にもしときたいし迷うな…。 エルウィン優先やろ流石に 確定発動かどうかは使用感かなり変わるよ エルウィン放置してランディウスとリスティル優先してる人がいるとは・・・ リスティルはよく使うけど☆3のままだわ
チョリーナ頑張るつもりないなら優先する理由がない いろんなキャラ使いたい病だからなー。挑戦も超時空も困ることなかったし。
まーさすがにエルウィン上げることにする。リスティルはそろそろ星5になるラムダの後にしよう。 俺もエルウィン星5だけど8割で困るほど攻撃集中されなきゃならない局面ってある? うわタレント発動しなかった!やり直しだりー
↑これが無くなるだけマシ
まあ神殿とか竜とか終わってるならいいんじゃない?☆5でも ティアリスもそうだけど確率系は発動すること前提で動いて不発するとめっちゃストレスたまる エルウィンは挑戦で1人で受け持つとこで不発だとめんどい。
全部まとめて俺に任せろ!が出来るのは☆6やで。 100%じゃなかったら時計使えない協力戦とか、長丁場になる高難度で使えないから困る 5回に1回でも不発だと死ねる場面なんてよくある
雷竜とか雷竜とか あとは裂け目の実績集めにも使えるな
ターン制限厳しそうなところは近接のところにエルウィン単騎で向かわせたり出来る >>141
与ダメージが増えるのと、あと安心感が全然違う エルウィン・ティアリス☆5の不安は尿漏れの不安に似ている
気をつけて立ち回っている別に困ってない大丈夫なつもりでも肝心な時にお漏らししてしまう 尿漏れの不安とか言われましても
そんな不安味わったことないですし エルウィン星5だと、
日曜の協力で1p無双しようにも不発されると死ねる ☆5で充分って人は高難度まで辿り着いてないんでしょ シェリーって名実ともにおバカさんキャラなのがどうも納得いかんな
バカみたいに「あははは!」言ってるし
っで、思い出したんだけどクラレットって王位放棄する時政治の話もしてたんだよな
人民の人民による人民のための政治!みたいな感じで上院議員と下院議員作って·····
シェリー単なる脳筋バカじゃん! だってシェリー原作でも基本脳筋バカだしなあ
よくよく考えなくてもキースは気の毒 シェリーはタレントの名前何とかして欲しいわ逃走王女より腕白王女とかにして欲しい クラレットの政治知識の教材になったカコンシス王の凄さがわかるエピソード >>157
王位放棄というか、民政化させたカルザス中興の祖だよ。 世界樹の王冠ようやくGET
これでセージの帽子卒業できるのかな? 民主化した結果カルザスが滅んだってオチ付けられたクラレット哀れ >>164
サンキュー
やっぱり巫女か〜
リアナいないから育成してないわ >>130-134
なるほど
高地の勇者、グレナディーア、ロイヤル騎兵それぞれ選ぶ理由があってどれか1種類が
圧倒的と言うわけではなさそうですね
ひとまずはロイヤル騎兵運用で様子見していずれ高地の勇者かグレナディーアを育てて相手によって入れ替えできる運用を目指します レオンハルトはロイヤルでもいいといえばいいけど
悪路だと移動下がってイマイチよな そこでアイリスのテレポートですよ。
レオンハルト取った時点でバンされそうだが。 火竜から真理をゲットしたんですが、現状真理を使うのってクリスぐらいですか? この前抜けた旅団の団長がログインしなくなってる
あぶねーあぶねー >>175
ハイランダーだよ
そっちも団長消えたん? >>177
こっちもだよwここ数日いない。まあ、なんの影響もなく煉獄制圧できてるからまだいいんだけど >>176
真理と正義の誓約両方持ってたらリスティルにはどっちがいいかな? >>178
それなら崩壊しなさそうでいいね
こっちは同じ旅団だったフレも消えててヤバそう >>176
真理って能力アップするの攻撃する時でしょ?
リスティルじゃ役に立たなくね? やる気ない団長とか団に惰性で残っても全員でモチベ落ちるだけだからさっさと移動するに限るな 今在籍してるところも団長が20日ログインしてない…
副団長が開始と終了だけはしてくれてるけど、旅団戦はほぼしてないっぽい… みんなめんどくさいのか。俺は旅団戦好きだから毎回6〜8000くらい稼ぐなあ。うちは残ってるひとそんなのばっかりだな。
まあたしかに稼ぎ0は追放だから出入りは激しいけど。 旅団なんてさっさと攻略難易度高い旅団に移籍した方が良いよ 旅団てそんなに移動頻繁にするもんなの?
自分が作った旅団はまったりでみんな仲がいいから殺伐とはしてないし抜ける人は無言の人くらい >>186
自分は貢献0やワンパン放置が半数近くになって来たから抜けた
完全制圧には問題なかったけど一部の人が1万近く残業してて見切りを付けた 求める旅団戦難易度の違いとかは別として団が機能して満足してるなら別にそれはいいんじゃない
募集もしないし団員整理もしない屍が日々増えていくだけの廃村みたいな団もあるからね 12月の間は仕事忙しくて旅団戦なんて1か月ぐらいノータッチだったけど、取りあえずログインしてたら追放はされないみたいでありがたかったわ >>187
その抜けかたは自分に火の粉ふりかかると思ったってことか。
残業って言い方が悪いのかもしれんね。
うちはチャットしながら普通に5000オーバー稼いでるけど、みんなには一部が残業やらされてると感じるのだろうか。 >>187
ワンパン放置ってまじ?酷すぎ
他の旅団行った事も無いから事情知らないけど色々あるんだな 酷すぎってワンパンマンが存在しないとかやる気ありすぎでは?
ヘル二回でもワンパンと0が合わせて15人ぐらいいるぞ >>179
上の書き込みはルナとかボーゼルみたいに魔防ガチガチにして
鮮血やデスタ以外に高い知力を併せ持った殴れるリスティルを想定してた
なので、ごく普通に使うなら誓約かなと思う 質問です
ルナの最後の面のボスが固くてクリアできません
これは彼女を最大限強くして臨まないといけないのですか?
今星3です >>194
すぐクリアしたいならようつべに攻略動画あるよ
強化してなくても余裕だよ ノーマル11-8の実績で2ターン以内に7人倒せって無理だろこれって諦めてとりあえずクリアしたら付いてきた
2ターンどころか4ターンくらいはかかったはずだが >>198
精鋭にも同様の実績あるけどどっちも2ターンじゃないっぽい
3ターンか4ターンかわからんけど多少猶予あるね 数ヶ月前までは1000万コインくらいあって虹鍵とかも200本くらい所持してて素材足らなくなるとかどこの世界の話だろ?と思ってました
今はコイン、虹鍵どころかcc素材、ハンマー、エンチャント巻物まで足らないです >>200
虹鍵は一人につき80くらいいるからすぐなるなるね。最後のが実装されたらさらに20個ずつ。 せっかく苦労して裂け目10クリアしたのに、旅団商店に素材が追加されると萎える >>204
接近戦で殴られる機会が多いからタンクが順当
単騎で殴り合いするキャラならアタッカーにつけても良いけど >>199
精鋭にもあるんだ…
章が解放されてから何度アプデされたのか知らないけど未だに修正されてないってのはなあ
まあとりあえず精鋭で3ターン目指しておけば間違いないってことやね、情報ありがとう 裂け目実績埋め終わったー
虚無期間もたまにはええね どうしても手に入れたい英雄に手が届かないとか切羽詰まった状態まで追い込まれないと
実績やワールドの脇道やろうと思えないのは末期症状だろうか・・・ >>100
ランフォは歩兵一択じゃね?
馬使いたいってなったらレオンだし 裂け目は10のターン数制限
11は少人数の実績がなかなか難しい そこそこのエンチャントで強さ7000を超えられるキャラってどのくらいいますか うちはボーゼルが7000ある。星6で石3つ投入で5以外の絆終わらせての話だけど。 戦闘力7000なんて雑魚ばかりじゃん
。ベヒモス犬、ロイヤルレオン、槍ミュラー、王レディンとか鼻で笑っちゃうようなのばかり ベヒモスってPVEなら活躍できますかね?
今はヒドラで育成中ですが >>214
基礎ステ高いのが戦闘力上がりやすいからしかたないさ。
魔女やダークエルフアーチャーつれれるキャラが戦闘力高い。 >>214
あとはHP盛りだな。攻撃知力と一緒にHPも厳選すると勝手にそうなっていくから笑ってる場合じゃない ロイヤルレオンも全然ありなんじゃないの?ストライクのワンパン有利? ロイヤルレオンは選択肢に入らないかな…
ストマスでも範囲攻撃に耐えれるHPくらいなら確保出来るし 以前 ここか本スレで”戦熔の鎧が火力的には最大になる”と書かれてるのがあってそれから5つ貯まったところです
いざ完凸を作ろうとしたところ 説明には「攻撃された時」と書いてありました しかし以前5chで”実際の効果は「戦闘時」だ” と書いてるのも見ました
実際の効果はどちらが正解でしょうか?
説明通り「攻撃された時」だけの場合は大した装備でもないのかもしくは使いどころによっては刺さるところがあるのかどうでしょうか? >>221
自分で使ってみなよ
3~5%じゃないんだから装備有無で攻撃すれば明らか ただの戦闘中だと強すぎるので攻撃された時だと思うけど、誰もしてなきゃ今晩にでも検証してみるよ
ランディやエルウィンなどで反撃火力を盛りたい時に向いてる
SSRで同様の効果を持った重鎧は無いので充分な価値がある >>221
どっちが正しいかは知らないけど、そもそもその話の時って確か「反撃時の最大火力」を話題にしてなかった?
使いどころという意味では、自分はワルキューレを相手にする歩兵に装備させてる 攻撃された時の話しかしてなかったと思うぞ戦熔の鎧
タンク用、つーかランディウス用だから反撃時だけで十分強いって話 >>226
教授をハメ殺すやつだっけ?
アレならエルウィンが反撃で削るのがメインだから同じ事だな 42章らへんにある立ち込める血の匂いって事件がどうしてもクリアできない
手持ちキャラで防御デバフしても1000までくらいしか下げれないし
デバフで使えそうなハゲの人に石は使えないし… >>229
ステージ固有デバフを解除せずに溜めて殴るだけだ リアナとティアリス(タレント効果も)のエンチャは水晶と魔術どっちが回復量上がりますか?
PvEでの話です
同じ武器とかで試したいけどまだそんなに持ってないのでどっちのエンチャがいいか教えてください 魔術で回復量は上がらない
赤2エンチャ効果で知力は5%あがるが水晶の回復量20%upの方が効果は大きい ワールドボスでSランクをとるために、アルテミュラーは必須ですか?
持ってはいるのですが、全く育てておらず、また頂上アリーナでもつかえなさそうなので、できれば他のキャラにリソースを回したいです。 戦熔の鎧を装備して攻撃時にも攻撃力が上がっているか検証した。
表記通り攻撃力866で計算されてるので攻撃時は上がっていない。
検証英雄 ランディウス
攻撃力866 敵防御258 絆で与ダメ+10% クリティカル
実際に与えた1回当たりのダメージ 435
計算上のダメージ (866-258)*1.1*1.3*10/20=434.72
https://imgur.com/jjgNv9f
反撃時はきちんと15%で内部攻撃力が上がってることも念の為確認した。
分かりきってるので、こちらは割愛。 >>234
乙
似たような話では、
前にガーゴイルコートが攻撃受け時じゃなくて攻撃時も防御15%上がってるバグあったよな
あれは修正されてるんだろうか ガーゴイルコートは攻撃受け時に攻撃も上がってるってのは日本版で検証画像見た
ただし発見されて中華版ではすぐに修正されたらしい
日本だと時差でまだ修正されてないかも こちらからの攻撃時@処刑人
正義の誓約で8%、ガゴ15%
実際のダメージ 324 ※敵兵士の攻撃
(1070-391*1.08)*10/20=323.86
実際のダメージ 415 ※敵英雄の攻撃
(1252-391*1.08)*10/20=414.86
日輪斬で攻撃された時の実際のダメージ 578 ※敵英雄の攻撃
(1252-391*1.23)*1.5*10/20=578.3025 マジだ!
https://imgur.com/WbyeKd3
実際のダメ 502
(453*1.15-217)*1.1*10*3/20=501.5175 上の式の内訳
453 ジュグラーの攻撃力
1.15 ガゴの補正値15%
217 敵の防御
1.1 絆の与ダメ
3/20 攻撃回数 こちらは攻撃時
実際のダメ 354
(453-217)*10*3/20=354
https://imgur.com/7KAm5AO.jpg ガーゴイルコート最強伝説
重鎧系タンクが装備できないのがつらい って事はガゴ鎧は戦闘した時に防御が上がってるのか
翻訳以前の問題だったな サイレント修正の多いゲームでいつ修正入るか分からないような装備は怖くて使えないなあ
アリーナポイント2000以上稼いでも次開いたらボコボコにされて1900割っててムカついたから見よう見まねで防衛ガチの真似したらあんまり攻められないようになった 防衛は戦力20000くらいで置いとくといい感じで1900くらいになってる 1900内に納めてくれるならどんだけボコってくれても構わないのに割ったらガチにならざる得ない…と思ったけどよくよく思えばたかが石数個のことなんだよな
いちいち気にしたらハゲるから気にしないことにする >>242
ん?違うでしょ受け時に攻撃と防御が15%アップしてるんじゃない? 受け時に攻撃と防御が15%アップって結構強そうに聞こえるけど実際は受けたら死ぬしコンクルは脱げそうにないな修正されるかもしんないし 流星のHP60%以上の敵を攻撃する時〜て反撃の時て発動します?
ゼルダエンチャで迷ってます 発動条件とか運営が面倒くさがって省略している事を一覧にしてくれた日本語サイトが欲しいよな
コツコツと調べてくれる人は居るけど全ての結果がまとまった形になると非常に重宝すると思う
検証の名の下に毎日のようにモルモットにされる処刑人が散らした魂に応えてやって欲しい 攻撃する時と書かれている場合は、反撃時は対象外
とは言えゼルダに流星は全然悪くないと思う >>249
敵を攻撃する時は敵を攻撃する時だよ 戦闘する時や攻撃を受けた時とは別 攻撃する時
攻撃された時
戦闘中
ダメージを与えた時 後はクリ付きのアクティブスキルがちゃんと兵士にも乗ってるか調べたいが面倒くさいな
割と調べたいことは検証したけど、攻撃速度というさらに面倒くさいのが残ってる
運や相手の練兵も絡むけども戦闘前にワンパンできるかとかなるべく正確な予測をしたい
今後WB報酬でパラメータが増えるとややこしくなりそうだが 巫女は僧侶に入らない?
HP100%の時に僧侶の被ダメ-○○%は巫女に乗らないのか75%カットされてくらう25%のダメージからさらに○○%引かれるのか
訓練上げ切ってないけど%足すとほぼ-100%になるけどsss5でリアナがワンパンされたから足し算ではないみたいだけど 巫女の効果は英雄のみ
練兵ターンアンデットの加護の効果は兵士のみ あれ?本スレだと兵種違いでも練兵効果は英雄にも入るって言ってたんだが……
どっちが正しいんだ?
巫女100%は元々英雄だけって書いてるからそうなんだろうけど 対○○兵訓練の攻防アップは英雄に入るけど、基本的に練兵効果は兵士のみと考えて差し支えない
密林レンジャーだけは防御地形以外からでないと英雄に乗らなかったが 海鳥さんはベスト16の試合見る限りじゃあまり勝てそうになかったな
この一週間で番長対策しっかり練ってきてる可能性もあるし全然わからんが 頂上とかよくわからんが、応援券とかもらったから適当に番長とかいう人にかけたら200万も振り込みメールが…
ちょっとびっくりした
こんなシステムあったのね、初めて知ったわー
まあ、現実世界であったら最高なんだがな 明日は番長で無料券換金だな、決勝安牌すぎてつまらんが ワイ、やのまんにツッパして無事勝つ。明日はさすがに番長かな。 もしかしなくてもSR装備ってSSR装備より必要経験値少なくて済む?
今超凄く久しぶりにSR装備50にしたらポンポン上がって行ってSSR装備よりとても安上がりに見えた >>277
SRは完凸まで80万コインぐらいかな?
SSRは110万ぐらいだったはず
金額は間違ってるかもだけどSRの方が安くすむのは間違いない ヴェルゼリア城でのイベントって特にないのかな?魔城の大門もなにもなくて素通りしたけど。
うさかめ競争の事件と聖剣云々のやつがラストでいいのかな? >>278>>279
やっぱそっか
でも30万の差なら思ったほど大きく差があるわけでもないのね
まぁレギュラー落ちして装備も剥がされた子とかに付けて旅団戦の面子にするのには良いかもね なんとなくゴブリン一回30万ってどんぶり勘定してるけど平均したら絶対30万ない >>282
ちゃんと赤いの多い時選んでる?
初期配置しょぼくても撤退して次の日やったらまた入れ替わるぞ はい、いつも通りの闇でした
1個だしただけマシか星砕き >>284
日が変わると配置変わるんだ
ありがとう 竜は宝を持っているものだが光ってるだけのがらくたしか持ってない奴はカラスだな >>293
そんな仕様だったのか。勉強になったよ。白多かったら出撃しなければいいわけね。 今回闇竜の通常枠でいきなりラグナロクが出た
さらにナイトホーク、フロストブレードと続いたから流れが来ているかと思ってさらに挑戦したらまたなにも落ちなくなった
魔弓はいつ落ちるんや 今後のガチャで、獲得した方が良いってのはどのくらいいますか?
ユリアはそれっぽいですが、他にいますかね?
石や券を節約するか、ルナorシェリーの星6を目指すか迷っていまして ガチャで☆6目指すのはそれなりに課金してるでもなければ絶対やるべきではないぞ ガチャのみで☆6はしんどいけど☆3から欠片だけで☆6に上げるのはもっとしんどいよな 羽やらイヤリングやら糞アクセに好かれて困る
アクセ竜はよ
いつになったらリスティルに血の盟約持たせてやれるのやら 紋章は出にくいわ持たせたいキャラが多すぎて、
あるなら全部それでいいレベルだし。
リスティルの適正で盟約と比べるなら移動靴あたりだと思う。 フェニックス60の攻略法教えてください!初見で適当にやった時は結構惜しい所までいったんだけどサイト見てデバフのターンとか考えてやり出したら余計難しくなって逆にわからなくなってきてしまった。
6300のレオンと5800のエルウィンで火力的には十分だと思うので立ち回り方を教えていただきたいです。 >>303
防御と魔防のデバフで、防御の方が2つついたら交代してればいける。
俺がやったのはレオン、エルウィン、レディン、リアナ、アメルだ。
アメルだで攻撃デバフ入れっぱなし状態に。再行動は防御デバフ消し。 盟約は犬とランディウスもいいかもなぁ
昨日の準決勝の呪いの槍からの治療不能を見てて思った >>304
誰にどのデバフがついてるのかわかりにくいんですよね。防御デバフは敵からの攻撃時とターン終わりの全体攻撃時につくんですよね?で解除するには敵から4マス以上離れた所で2ターン^_^つ必要があるという事でOK? ゴブリンの日変わりでの配置変更は良いこと聞いたと思ったが、大体は体力300消費と兼ね合わせてるからあんまりやれないなぁ… ゴブリンと旅団戦をAutoにしておくと
ランモバがだいぶ気楽になる 旅団戦オートで5000稼げるようになるとグッと楽になるよね うちの闇竜全然仕事しねぇ
雷竜さんは結構有能なんだけど エンチャ鋼鉄の被ダメー10%って兵士にも効果あるの? ジュグラーのエンチャントで発動が確率の荊棘や寒氷よりも能力値の底上げを優先して青緑各1種ってのはありかな? 問題はゴブリン65オートだな
2T目オート開始からの5T目オート解除でやれてはいるが、
せめて2Tから最後までオートにしたいよね
次開幕オートから始まっても時計使って2T目まで手動にすれば良いわけだし ☆6 エルウィン
☆5 レオン ルナ ティアリス
☆4 シェリー リアナ レディン フレア ボーゼル ゼルダ
☆3 ラーナ ランディウス ランフォード リスティル レイチェル アルテミュラー
メインはレオン エルウィン ルナ シェリー リアナ レディン ティアリス
サブでラーナ ボーゼル他SR勢
SSRはジュグラー、ラムダ、すみれもいるけど全く手を付けてない
とりあえずPvE重視で行きたいんだけど誰を優先で扉開放したりエンチャしたりすればいいかな? >>318
1.ティアリス
2.レオン
3以降は自分の好みの陣営のキャラかな、 >>319
>>320
ありがとう ティアリスとレオンか
じゃあまずその2キャラ優先でいろいろ鍛えることにするよ 自分ならその状況ならティアリスとレディンだな
タンクが居ないと辛い局面が出てくる
長い目で見てランディとついでにレイチェルでも良し
魔職が居ないのも辛いから追加でボーゼルも
>>321
左手が安定 >>323
ありがとう。真紅は別のキャラに持たせます。 >>318
物理だけじゃ辛くなるぞ。ラーナかレイチェルも育てたほうがいい。
あと余裕が出たらアルテミュラーだな。ルナレオンミュラーのトリオは雑に強い。 >>318
ティアリス☆6は鉄板として
vEメインなら個人的にシェリー☆6もオススメ。逃走王女☆6がvEだと便利すぎる。
魔職いないのが辛いので(氷竜、リビエルで特に)
全絆開放できるしルナの超絶乗るラーナを☆6まで行かなくても☆5くらいまでは育てるのも有。
うちだと超時空でルナ(女王)→ラーナ(天罰)→リアナ(再行動)→ラーナ(ブラホ)→シェリー残敵処理できて楽。
落ち着いてきたらランディウス、レイチェルあたりの育成すると色んな場面で楽になる。
扉はメインで使うキャラ優先でアタッカーなら攻撃、タンクなら防御を最優先。
絆はタンク→アタッカー→魔職の順番かな?
エンチャはとにかくメインで使うキャラ優先だけどある程度良い数値出たら厳選は攻略が詰まってから考えればOK
どのエンチャがいいの?って話なら
考えるのが面倒ならアタッカー微風、タンク寒氷(巨石・荊棘)、、ヒーラー水晶、魔職時計で統一。
キャラ別で考えるならwiki等参照。 うーんリスティルは引き続き靴履いててもらうか
今週超時空を初めてSSまで進めたけどフルチン陛下でごり押しクリアした
BだかA辺りの固定ダメージ以外受け付けない面が1番難しかったわ… フレアのエンチャや装備はなにがいいかな?
現状は鋼鉄4個
SRの防御+10の武器・ミラー・アエネアス頭・聖王護符
で防御重視
固定ダメ無効や歩兵以外はなんとかなるけど
ユグドラシルあたり引ければいいんだけど 固定ダメージ狙うなら青二種と防御アップ装備
ユグドラシル・ミラーアーマー・吸血鬼の仮面・光速のブーツがベスト装備だと思う いろいろアドバイスありがとう
とりあえずティアリスレオンと魔職のだれかで考えてみるよ
タンクは優先の2人上げきったら追加かなぁ…まだまだやること多すぎるわ vEメインならランフォードだな
ランフォード育ってからミュラーはまったく使わなくなった
陣営伝説持ってるから今後もずっと使えるの確約されてるんだよな いやミュラーの方が超絶有能だしワールドボスでも使うしミュラー育てた方がいいよ ランフォードも戦略統帥の超絶持ってて伝説陣営でも使えるうえにタレントのバフが強力なんだよなぁ ひょっとしたら新年福袋で未所持ランディウスとレイチェル狙って星3で放置してたランフォードが出てきたのは当たりだったのか(´Д`) >>335
ハズレだぞランフォはどのコンテンツでも2番手以下だ ランフォ育てれば強いだろうな
でランフォ使うとすれば超絶はミュラーにまかせて
別スキル持ち込むほうがいいだろ
精神は積むことになるだろうしそれと超絶だけっていうのもな ランフォード育てると強いってよく聞くけど育てる余裕ないから戦力としてはいらないけど誰かの鍵なってたりしない?
以前どこかで誰の鍵なのかまで載せてるサイトあったけど思い出せない ランディレイチェル全く育ってない段階でランフォ使うことあるのか? シグマの扉放置してたのを進めてるけど、5人まで無料のカラオケのはずなのにアルフレッド自然に存在消されてて可愛そう >>327
私も初めてSSクリアしました。リスティルに石3個突っ込んだ成果がベルトってのが泣きそう 霧風のエンチャは黄色2つか流星一色でいいんでしょうか? クリ無し英雄にクリ無し兵士を付けて兵士だけで100回殴ったがクリは出なかった
英雄の器用さを参照したりもしていないようだ SSS5を先程クリアしてきたが敵が皆さん攻撃力2000超えでワロタ
ボゼとラーナのブラホでデバフ付けまくってレディンで受けてクリアした >>349
エルウィンみたいに回復しながら継続的に戦うタイプなので流星はあまり向かない
クリティカルが安定するまでは黄色2種で、安定したら烈日がオススメ そういや今週のsss5自粛超絶じゃなかったけどこれいつからだ? >>343
精神があるから超絶無くても仕事するのがランフォの特徴でもある
レオン、ルナ、シェリー、ティアリスに平気でついていくのがランフォだぞ
ランディ実装前からPVEでプリ超絶+レオン+ランフォでレギュラー固定だったわ
やっぱ精神がチートなんだよ vPやらないから知らないんだけどランディウスって槍の方がホットなの? >>303
自分もエルウィン星5まできてメイドが10なったからフェニックス60に挑戦したけど、エルウィンとかどうでもよくて完全にレン無双だったw時計ラナンデス90000ダメージ連発でフェニックスがあっという間にとけたw 本スレ見てないからなぁ
フルチン優勝で不二ラテックスとかスキン名付けたらカッコイイな >>361
頂上始まって以降、その話題以外ないれレベル。質問とかしても煽られておわりだものw >>356
vPというかチョリーナなら槍の方が何かと有利
ただvEとかワリーナだと移動力が生きる場面も多いし、
中華チョリーナでも馬槍半々くらいなので好みというかどこに重きを置くかで変わる vp馬ディウスだわ
vpに出てくる緑なんてまず殴ってこないし不利なし不屈持ちはそれだけで価値がある
赤緑混成になりそうなキャラは優先BAN ゼルダの超絶で敵倒したのに2マス移動出来ない時あるけど同じような人いる? 今更ながら闇竜で範囲剣ゲットした。
これは陛下かレオンハルト用と言っても間違いないですか? 1マス以内に味方いたらダメなのか知らなかった
ありがとうございます >>369
これ困るときあるからうちのゼルダは詭歩装備してる。あと2歩と3歩の差以外と大きいよ。 >>374
協力戦の時はバックスタブにしてるから今みで気付かなかった >>359
ステ上昇が10%の超絶
ステ高すぎて攻略するのに超絶防ぐの必須を回避するための調整だと思う >>379
超絶によって付与される攻撃知力/防御/魔防バフの%upが通常の半分の超絶 今週の超時空最終ランディウスがガードしないで
周りの味方が攻撃されてしまうのですが
なんでなのでしょうか?
沈黙でスキルを封印してるのにです。
当然勝てないのですが・・ >>381
何でだろね?
初期配置の画像貼ってくれればわかるかも? よく初心者の質問であるエマーリンクさんのタレントじゃ 水木協力戦60の3Pにもいるがエマーリンクがタレントで攻撃前ガード無視やる エマリンいたのか
それならそれだろうね
エマリン対策はタンクに直で受けさせるかふたマスガードさせればガードできるよ ありがとうございます。
エマーリンクがいる面です。
エマーリンクをランディウスに隣接させては
ならないということでしょうか? 手袋とスプレーが余りまくっててなんかに使えないか兵士訓練見てたらボーンライノに使えそうだった
でも使ってる人いないよね?
ワンパン力欲しい時限定のレオンで使えるんかな?
ボーンライノ使ってる人いる?
他は性天馬も手袋スプレーだけど 超時空最終まで行けるのにエマーリンクのタレント理解してない人もいるんだな
世の中は広いわ まぁエマーリンクそんなに出てこないし意識してない人も居まさぁ やっぱ今週の超時空は苦戦してる人多いな
俺も資料見てしまったよ ランダムアクセから剣鋳キターーーー!
https://i.imgur.com/BuINdyf.jpeg
闇竜がハープ界さいつよだけふざけんな状態だったけど許した。 >>382
ありがとうございます。
味方を隣接でなくひとマスはなれで
配置してもガードしない時があります。
二ますでも斜めじゃだめですか? >>390
自分も初めて喰らったときわからなかった><
SSSはクリアしてたけど裂け目11-3で初めて経験して???ってなったよ 2マスガードスキル使ってないとかじゃ無いだろうな…… エマーリンクが出てくるステージは一回殺されてからタレントを思い出す 斜めが
味盾
エ
って意味なら無理
盾
味
エ
ならいける エマーリンクから数えて2マス以内にいるキャラのガードスキルが無効化される
ガードされる味方はこの際考えなくて良い >>397
ありがとうございます。
頭悪いのか結局今一理解出来ず、メンバー変えて
ラーナの暗黒鎌でエマリン落として
なんとかクリアしました。 自分でエマリン使ったらすぐ理解できると思うぞ
エステルのタレントすら破壊できる最強のガードブレイカー
え、使わない?そうですか 何時もの事だけど、日曜になると超時空は何も思い出せないな・・・ 確か今週は戦略で、レティシア、エマリン、ランフォ、ルナ、ミュラー、レオンだった >>402
ウザいのは先に倒しておくのは鉄則だね 時間に余裕のないなかクリアできてよかった スタミナ調整しながら超時空やってるとクリアするのが土曜日くらいになる 今回のSSS5は、結構考えられた構成だったと思うぞ
範囲ドーンができないのは当然として
障害物だらけステージでミュラー
レティシアがいるから分断もできない >>406
ありがとうございます。
常に鍵不足なのでクリア出来て良かったです。
チョリーナもそうですが使ったことないキャラくると
対処もわからず困りますね。
一通り使ってみないとダメですね。 チョリーナなの決勝をみたのですが
ランディウスは最終はみんな槍で兵士
グラナーディアになるのでしょうか?
槍で歩兵使うのはエルウィン対策という
事でしょうか >>402
もう終わったならいいけど、エマーリンクのタレントは以下の画像の赤枠マスにいる敵に移動マイナス2を付けるから、赤枠にガード役を入れてもティアリスをガードできない
二マスガードスキルを使っていればバルガスやグニルの位置ならティアリスをガードできる
https://gyazo.com/0f5e94788338ac54c1da02ad236231d8.png 初SSS5クリアできたー レンとばして衰弱かけた後ボゼティアリスレディンジェシカでなんとかなりました 6時間ぐらい試行錯誤してたかもw >>412
俺みたいに地力がない奴はいかに超絶を使わせないか
使われるなら逃げまどってちょうど途切れに殺せるかを考える訳だが
今回はワープルナ特攻でやったわ ひーひー言いながら先程やっとこさ狭間全部クリア
11-2精鋭9ターンが残った
何時になったら12は開放されるのかしら…
早くシリーズ4とか5の狭間遊びたい >>415
ありがとうございます。
やっと理解出来ました。
このゲームSRにも強いキャラがいっぱいいて
いいことだと思うのですが育成をめんどくさく
しすぎて色んなキャラ使えないのが残念です。
こんなに面白いのに人気ないのは残念ですよね。
こんなめんどくさいゲーム変態しかやらないですよね。
自分は大好きですが ありがとうー 初クリアなので達成感が結構凄いですw 歩兵は魔防も高めだから対魔の意味でもグレナが入るらしい >>414
馬ディウスにマウントがとれる
移動制限がロイヤルに較べるとかかりにくい
選抜されるキャラに歩兵が少ない、兵士も歩兵採用するキャラが少ない
相手のキャラやステージ次第だね 体感的にはむかし中学生の頃にやったFE紋章の謎と同じくらいランモバはオモシロイと思うぞ
…あっちは加賀氏のシナリオの豊かさ妖しさも醍醐味なのだが チョリーナの応援総数13万くらいを12で割った数が今のアクティブユーザーでいいのかな?
1万人くらいがスマホゲーで多いのか少ないのか分からないが SRPG好きな奴にこれオススメしたけど
プレイしてくれない悲しみ ランダムアクセから覇者出た。普通にびっくりしたわ。 >>378
ルナの暴風襲来とかそういうやつのこと? >>426
複数のサブ垢持ちも多数居るので実際のアクティブはその半分程度かと
過疎鯖の旅団が見たくて25レベルに育てたら上位15の戦力が4000番台だった
25から受け入れている旅団はどこも気の毒すぎてそっと閉じましたわ 皆さん初めて時空S以上クリアしたのって戦闘力どのくらいでした?
やっと主力の戦闘力5000超えてきたくらいだとA +クリアがやっとで… 初期は最終の敵英雄の種類も少なくて攻撃範囲に入るまで動かないのが多かったからなー 最近のS5は下手するとSSS5より難しい時ありそう
ちょっと前のS5があまりに難しすぎて
次週からスキップするためにSSS5がんばってクリアしたぜ・・・ 初期はいろんなキャラに手を出さないで絞って育てないと詰むとか言われてたけど
今はいろんなキャラ育てないと詰んじゃうな
もうSSS5クリア動画上がってたけどSRとかクローゼやアイリスとかよく話題になるキャラしか育ててないわ >>435
初めてSSクリアした時はラーナ4500行かない位でルナシェリー4200あるかないかティアリスリアナ3000半ば位だった
タンク軸でちゃんと受ける戦法の人はマップ次第では主力5000あってもきつい場面ありそう >>428
スパロボが好きなんじゃないか?「キュベレイいるよ」ってクラレットを見せてみよう 最近のスパロボならオリジナルはラングに負けないくらいエロキャラばっかしやで 虹鍵が全く足りないです(´Д`)
旅団商店か裂け目でそろそろ虹鍵導入してほしいもんですな >>443
なお実際は10本で1960円
アホかと言いたいボッタクリ価格 虹鍵足りないです(´Д`)
竜がSSR落とさないです(´Д`)
引きたいガチャこないです(´Д`) 持ちキャラ全員の絆上げる!とかじゃない限り
そのうち虹鍵にもそれほど困らなくなるよ >>445
竜がSSR落としだすと今度は金とハンマーたりなくなるのさ(´・ω・`) >>446
全員までいかなくても使えそうなSR育てようと思ったら全く足りないぞ
新キャラ引かないで好きなキャラだけ育成って人は余るかもしれないけど 俺にも
ハンマーが足りない!
なんて時期もありました
竜を数ある限り掃討せい 新キャラ引かずに持ってるキャラ全部育てようとしてるから虹鍵足りない ファーナやナーム、クローゼアイリスソフィアあたりの絆最大まで上げてるけど
虹鍵まったく足りんな俺は
最近はフェラキアも育ててる >>453
半年ぐらい事件全部やってたけど虹鍵でたの片手で数えられる程度しかないよ >>435
時空SSが上位5、22000だった。
ミュラー、レオン、ルナ、リアナで殴られないヒットandアウェイ戦法だったな。
最近は固定ダメのみもSSにあったりするから当時よりキツい週もありそう。 SS5はほとんどレスターにフックさせる作戦でいけるから楽な部類。たまに動いてくる週あるけど。 頂上アリーナ見てからハゲとかSR育て始めたら一瞬で虹鍵も金もなくなった 圧制の効果 自部隊のHP割合が敵より高い時とかの「HP割合」ってどうゆー意味でしょうか?
単にHPが高い敵に対して強いって意味で合ってる? 自部隊が100%相手が99%以下なら発動するって意味だとおもう
HPの数字は関係なくあくまでも割合 最大HPとの割合で比較して高い場合に条件を満たす
こっち5000/5000(100%)で相手側が9000/10000(90%)だったら
こっちのHPのが低いけどHP割合は高い スキルシミュレータのようなツールあると楽なんだがな。 >>461
>>462
ありがとう!スッキリしました スキル試し撃ちできる場所欲しい
体力消費無しで案山子が立ってるだけのような 今はイベの挑戦があるけどそれも明日のメンテまでやね ジュグラーってザリガニが本体みたいなもんだよね?
なのでエンチャ、緑2種でHP増やして回復量増やした方がいいのかなー
現在は鋼鉄エンチャにしてる 【イベント召喚】ピックアップ召喚:主人公オーラコレクション
SSR英雄ランディウス、レディン、エルウィンの召喚確率が大幅アップ!
さらにこのイベント召喚では、初めてSSR英雄を入手する際に、ピックアップ内の未所持のSSR英雄が必ず入手できます。
(ピックアップ内の全てのSSR英雄を入手済みの場合は、ピックアップ外のSSRが出現する可能性があります。また、こちらのガチャで2人目以降のSSR英雄を入手する際は、
ピックアップ内に未所持のSSR英雄が存在している場合でも、未所持のSSR英雄以外のSSR英雄が出現する可能性があります)
開催期間:2020/1/21(火)12:00〜2020/2/4(火)10:30
さあ震えるがいい(´・ω・`) やったー
ランフォードの為にランディウスが欲しかったんだ シグマは新しいが含まれないのはわかる
だがDさんを差し置いてランディウスとはどういう事ですか! いや緑姉妹ピックはどうしたんだマジで まぁクリスマスイベント終わったタイミングで出しても文句言いそうだけどさぁ レディン欲しいからピックアップきたら引こうと思ってたけどランディウスと二択かー。まぁランディウスもハズレでは無いみたいだし久しぶりにガチャろうかな 別垢でエルウィンランディウスいないから素直にうれしい このピックアップで11月にランディ取った気がするがまたやるのかよ
他にいくらでもやるべきピックアップあるのに運営もこいつらバラマキたいんだな シェルファがいないとランフォードの絆が解放できんのや >>477
そうなんよ しかも妹の方も居ないからレイチェルも完全体に出来ないからボクは困ってます そういや姉妹ガチャって片方欠片60貯めたら保証つくやつ? >>466
ずっと24日終了と勘違いして放ったらかしにしててそのレスがなかったら最後の挑戦取りこぼすところだったから助かった そーいや、ラング世界のように月が2つある世界だったな……ゼロの使い魔 ジュグラーとランディウス持ってるんだけど、レディンとる価値ある? 保証だし持ってないキャラがいるならとりあえず取っとく
使うか否かはまた別の問題だ >>485
保証だしとっといた方いいぞ。pveなら星4でエンドコンテンツに通用するぐらいは強い。 >>487
星4で旅団戦で使えるなら取っておくか・・
でもティアリス欲しいし、迷うな。。
そろそろ来そうな気配がする
ちなみにティアリスガチャで300連近く回してまだ出てない・・ いつイケ待ちだけどランディウスも星上げ中だしまあいいや >>485
持ってないままvEコンテンツを全て消化したけど困ったのってナームが弱いままなのと挑戦の最初のレディンが必須のやつの実績が埋まらないのとアンジェリカ護衛で1Pを押し付けられた時に気まずいくらいだな
アンジェリカ護衛はランディウスが育ってだいたいワンパンできるようになったから本格的にレディンいらないなぁと思ってる段階
超時空はフレアとランディウスで毎回SSS最終まで余裕 >>490
貴重な意見ありがとう
ランディだけでやっていけるなら無理に引かない
あと、pvpは全く考えてない。主に旅団戦がメイン 逆に犬持ってなくて今更育てるのもなあとは思いつつ補償があればやはり犬確保するとは思うのでレディンだけ持ってなくてもも確保はするかなぁ 本格的に育てるかどうかはまた別として ランフォ欲しくて必死で回してたけどエルウィンいないからエルウィンに回すか PVEなんて極限まで育てればキャラなんてほとんど使ってもクリアできるから
必要かどうかより使いたいかで決めていいよ
〜でクリアできるって話したら、ほとんどのキャラがいらん >>490
あ、それともう一つ質問
ずっとフレアメインでやってきて(裂け目10表まで終わった)
そろそろ槍ランディを本格的に育てたいと思ってるんだけど、
フレアの反撃以上に槍ランディって火力出るもんなの?
おすすめのエンチャと、どのステ(攻撃メイン?HPメイン?)をメインで上げればいいかも教えてください SSS5をアーロンタンクでクリアしてる動画とかあるしな、装備はガチだが ランディはふたマスの時は反撃力強いけど近接ではいまいち フレアも極めたらかなりの反撃力はある 陣営やら地形やらで使える場所あるから両方育てたほうが良いかな 神衛に切れ目があり隣接のみの反撃だけど反撃火力はランディより大分上で魔族に強いのが強みかな
陣営が違うからエルウィンとか今後はユリアの超絶役にもなれる ランディ6にして絆全部上げたけど☆4のレディンもよく使うわ
反撃ワンパンは楽 >>495
ランディウスって物理アタッカーがタンクしてるような性能だからアタッカーと同じ程度の育成をすればアタッカーの通常攻撃と同じくらいの火力が反撃で出ると思えばいい
それもレディンみたいな英雄2回攻撃とかバルガスみたいな防御力の1.6倍になるとかそういうギミックなしの純粋に攻撃力だけで反撃する感じ
例えるならレオンやアルテミュラー(槍)がタレントなしの通常攻撃で出すダメージみたいな
それが遠距離にも反撃できるのがランディウス
だから戦闘時に攻撃力が1000もないなら火力はフレア以下だと思う
1000超えたら同じぐらいで1200超えたら強いって感じじゃないかな
エンチャは攻撃力上げたいなら満月か微風
実は結構脆いから耐久力あげるのに鋼鉄か巨石あたりも有効だと思う
絆で上げるのは全部
前述した通り攻撃力上げないと火力でないし重装槍兵が雇えないから結構柔らかい
ロイヤル騎兵を10にしたりヘビースピアを10にしたりととにかく準備が大変だけど全部やったらちゃんと応えてくれる
まぁ途中で使って弱いじゃん!って言われるのもお約束だけどね >>504
早速ありがとう!
かなり参考になった! >>491
ランディをそこまで鍛えられるのは相当先なので、早めにレディンを確保して、兄貴神殿女神時空から満額報酬を早い段階からゲットてきるようにした方がいいよ。
既に満額報酬ゲットできてるなら、レディン取らずにリソースをランディに注ぎ込むといい。 兵士鍛えておかないと、そこまで強くないぞ
グレナと歩兵をあそこまで練兵してる人は少ないでしょ ラムダ保証はだいぶ前だったんだからシグマ保証にしろよカス運営 >>485
来週から始まるかもしれない音楽祭イベの挑戦を楽にしたいならレディンは取っといてもいいかもしれない
一応このイベはパワーアップキャラが決まっててレディン、ルナ、ラーナ、リアナ、ミュラー、ゼルダ、マシュー 、アメルダ、エグベルトが対象 後、シグマとラムダも対象だったわ
日本版は変わるかもしれないけど もうすぐアンジェリナの真ん中の絆が10になるけど、シェルファニールがいないから攻撃力がまったく上がらねえ そういや今週超時空のSS1のルールが固定ダメ以外効かない、で悶絶したんだけど
SSSで固定ダメ以外通さないルールの面ってあるの?あったら萎えるな >>521
ありがとう
やだなーそりゃ鍵足りないって声も出るだろうな 固定ダメージ面は救済としてその分最大HPが下がってるので、
HP盛り盛りリスティルの鮮血舞踏でどーんよ シェリー出ろ!とガチャ回したらルナとなぜかレオンが出てきた
うんまあ嬉しいんですけど何でかなぁ… ランディの強みは最低でも超絶だけあればいいからほぼ常時反撃火力を出せる点
レディンは親衛ないとゴミ火力で
タイミングうまく仕込んでいかないとテンポ悪くなるのがな ランディウスとフレアはスキル切れても使用感あんまり変わらないけどスキル切れた時のレディンの頼りなさといったら…
2ターンだけのスーパーマン
いやまあバトル漫画だと主人公っぽいが 烈日持って行ってレディンでガンガン殴りかかるスタイル レディンの強みは火力の大部分が英雄の攻撃だから、練兵が不十分でも問題ないところ。ランディ押しのやつらは練兵不十分な時代を忘れてるから、それを鵜呑みにした中級者以下はかなり苦労するぞ。 フレア グニル アンデスメロンを星6で装備用意した後にレディンとランディ出てきやがった
上げなきゃダメ?ちなメインはプリで対人は興味ない層です わからんけど何がキツいって新コンテンツじゃね
そこにレディンランディウスはべつに刺さらんのでは いっそ神衝に頼らない攻撃力盛のレディンなら常に反撃火力狙えて便利かもしれない
実際にやってみた
https://i.imgur.com/1sRmJ78.jpg
黒字攻撃力高いキングレディンにアタッカー用装備付けてコレ
わかっちゃいたけど旅団戦ぐらいでしか役に立たんな ランディは荊で耐久上げつつ反撃火力にも貢献出来るから
レディンは荊ならワンチャンあったんだろうか
でも変換型で変換値無視してHP上げてもなぁ >>538
2種ってこと?
文面からは読み取れなかったが 目的がはっきりしてるなら好きなエンチャでいいんでない
使ってみて微妙なら別のにするだけだし 今から育てるなら魔法ガードできないけどアルテミュラータンクだね
次のコンテンツのWB適正が高い
育てた人のを見たことあるけど攻撃力が1300ぐらいからタレント重ねて1700以上になったのを見たことある >>543
飛兵
水木の協力戦の2Pにいてティアリスとセットで出てきてレオンを危なげなくワンパンして歩兵を反撃ワンパン、そのまま南下して陛下を攻撃、敵ターンで歩兵を反撃ワンパン、陛下を反撃と次のターンの攻撃で撃破してた 質問ですが、アクセで遠距離ダメージ減らすのがありますが、これは兵士にも有効なんですかね?
星詠みの水晶だっけな ようやくレディンが手に入ると今からワクワクしてるわ。バルガスから血紋ジェシカからハデスグニルから護符を剥ぎ取って持たせる予定だけど武器はあまりいいの持ってないな >>549
おお、マジかー。裂け目は8で止まってるけどそれならちょっと進めてみようかな。情報ありがとう。
ちなみに二択でランディウスが来た場合の装備は何も考えていない メイン43章のノミが大量なとこがクリアできない…
その為にクリス育てたけど無理だ
もしかしてレディンよりアタッカー増やした方がいいのかな NPCが全員そこそこ使えるから動かし方次第で行ける
デカい蟲3体出てきたらそこは踏ん張りどころ
相性補正を無効にするデカい蟲を倒せれば行けると思う >>551
レディンはいらない
ラーナとレイチェルとヒーラーでいける。
鎌で削りとるんだ 今さっきヴァンパイアの夜クリアしてきたギリ間に合ったー
65の挑戦クリアできたの初めてだから嬉しい
やっとこさ初心者脱出できかけてる感じがする… 上下の蟲は無視して中央に戦力集結お勧め
村人にお宝(ホーリーリングだっけ?)回収させるのお忘れなく >>530
レディンってそんな感じで、神衛と烈日が標準だと思ってたけど
超絶入れてレディン下げてる人ばかりで違和感がすごい >>556
超絶はタンクに持たせるのが基本だし。
レディンの兵士補正は防御よりでアタッカーならもっと癖がなく使えるのがいるし。 >>559
基本ってなんだ、どっかの攻略サイトにでも書いてあるの?
烈日は攻撃力維持と回復がメインでアタッカーにしたいわけじゃないし
単純にレディンの超絶は弱いから極力使いたくない 当時のわいは右下のデカい蟲のバフ重ねが邪魔だったからエルウィンでさっさと剥ぎ取ってたな >>560
アタッカーが超絶役を兼ねてると、攻撃したいのに超絶もしたい、というタイミングが発生してしまう。だからタンクの方が超絶役の適性が高い。ただし絶対ではない。 自分も43章は下ルートを使ったなぁ
中央突破は上下から挟まれそうで嫌だったから避けたんだけど、上を選ばなかった理由は覚えてない 石150個で回して金券3コイン30万ランダムアクセはずれ、まあまあいい結果だな、これ以上は回さん 緋霧メイドのクリ率アップって英雄のクリにプラスされるわけではないですよね?
このスレで兵士にのみ付与されるって見たような。。 6600しか石なかったのに最後まで回しきってしまった(´Д`) まわす哲学で高速ブーツキター!特等以外引かされたけど後悔はない。レディンは護符よりこっちの方がいい? >>567
おれも高速ブーツだった
率上げてるのかな >>568
俺も30連でランディウスが来てしまった、、まだ150枚くらい金券あるけど次の天井まで引いても未所持のレディンが出るとは限らないんだよね? >>565
兵士のみだね
反射系はダメ軽減はされないで、食らった割合で相手にもダメを与えるという効果 あ、ごめん
反射はまた別の話で星詠みの水晶については英雄のみだよ
兵士に有効な装備はかなり少なくて、ダメ軽減だとケツモンとか風王とかと特攻系の防御や魔防アップ系くらいかと 今から一から育てるとなるとレディンとランディウスならランディウス優先になるだろうしとりあえず来週のアプデ情報が来るまで待ってからでも遅くないのでは?
鍵として必要ならしゃーないがもうそろそろ強キャラと噂されるユリアがいつ来てもおかしくないんでしょ? このスレはレディン崇高してる信者が多くて笑える
ランディウス鍛えたらほぼ使うことなくなるのになw >>574
ありがとう、大人しくランディウス育てます。ちなみにランディウスのクラスは槍兵→騎兵の順でやっていけばOK? >>570
そうだね、未所持確定なのはそのガチャで引く最初のSSRだけ
後は何百枚引こうとも出ない事もありうる >>573
風王って兵士にも軽減効果あるんですね!知らなかったw
丁度風王鍛えてたので良かったw ランディウスは最初から石使って2ルートマスターした方がいいと思う >>531の人の意見が両方持ってる自分としちゃ正しいと思うぞ
最終的にはランディでいいが発展途上で楽したきゃ超時空なんかレディンだランディはわりかしあさり落ちます 雑魚は片方しか褒めない
両方育てるやつは両方褒めそして使うで決着ついたろ 実装時期が違う分レディン・ランディウス両方とも星6が普通に居るから
レディン下げに必死な奴は引けなくて悔しい思いしてきた元ハゲ遣い >>576
今いるタンクに代わって即戦力になるキャラじゃないから少なくとも両ルートマスターするまで出番ないしどっちでもいいと思う
それでもあえて使うとしたら超絶使える方が先かなあ レディンがいないと扉が開放出来なくてナームが弱いままなんだ😭 わいはレディン☆5ランディ凸だ
ランディに頼らなきゃいけない場面って
けっこう詰み易いんだ あと20連で天井の状態
んで、エルウィンとランディは持ってるんでレディンは確定なんだけど、
ティアリスがいないからティアリス待ちなんだけど、レディンは攻略用に取っておいた方がいいのか悩む
もし近いうちにティアリス来たらやばいしどないしよう、、 >>590
タンクの本体はティアリスと言っても過言じゃないのでティアリス最優先。しかし次のガチャでティアリスを間違い無く取れるという保証がないなら、今レディン取れるなら取っておいた方がいい。 >>591
やっぱそうですよねぇ、ティアリスが本体って言われると。。 >>593
間違いではないから困る。いるのといないのとでは耐久力が怒る レディンフレアミュラーエルウィンに使い回せる重装槍兵に対してロイヤル騎兵()はコスパ悪すぎてなあ 確かにティアが最重要
ティアに代わりはいないが、タンクは最悪アーロンでも問題ない >>598
再生のためにソフィアを出すってことですよねー。。?
うーむ、、そうなるとアタッカーを一人減らすことになるけど、それで行けるのだろうか。。
いつのもスタメンはシェリー、フレア、シェルファニール、ルナ、リアナ、エルウィン
この6名から選んで一応裂け目10の表までは終わってます 頂上する気があるならランディウスを育てろ
頂上を一切しないならレディンを育てろ 頂上でひゃっはーしても優勝でもしないかぎり見返り少ないしなぁ
まずはVEで資源回収するならレディン優先わるくないぞ 超時空でバフかけても天使レオンで陛下をワンパンできなくて詰まってた時ロイヤルに変えたら行けたってことがあった
まあそれくらいだけど WBだけでなくそれ以降に追加されるコンテンツも陣営別になるから結論としては集められるだけ集めてバランスよく育てとけになる veで使うとしたらレディン星4でも使えますか?
星6に越したことはないと思いますが、扉も大渋滞をおこしておりまして >>599
再生を使う案を検討って事は、今回レディンを引いて、そしてティアリスはしばらく我慢するって流れでいいのかな
ソフィアのバックトラッキング考慮するなら、それでも十分だと思う >>605
再生レディンで裂け目が最後まで行けるならレディンも検討します
それとレディン必須級なコンテンツってあります? 検討します(キリッ)
知らんがなw
そんなん誰も保証してくれんわ 自分ランディウス星4でようやく超時空とか参加させるようになったけど、それまではフレア一本だよ。いまでも超絶枠の関係でランディウスよりフレアにすることあるくらい。
個人的にはむしろそのままフレア育ててティアリス引けといいたい。 >>606
PVEで特定キャラが必須なコンテンツなんて無い >>606
さっきのレスにあった主力にしている6人とレディンで行けるか?っていう事を聞きたいなら……
残念ながら自分の戦力がその6人とほとんどかぶっていないので判断がつかない >>604
星4と星5でもタレントの2回攻撃の条件が結構違うから何とも言えんな >>606
必須というか帝国パならハゲでもいいけど今後来る予定のフェニックス70でエルフィンとHP140万を削るのに必要
後、すぐ来る音楽祭のイベの最後の挑戦はルナ入れたプリパ以外でやる時レディンがいないと相当きつい >>612
神殿考えるとレディンの有無はかなり大きい感じっすね
貴重な意見ありがとうございます >>604
星4でも受けて耐えるというタンクとしての仕事なら問題なくこなせる
星6だと時空SSSだろうとティアリス添えれば近接で来る相手なら何体来ても全部反撃でワンパン出来るので安定度は段違になるが 自分もフレアルナティアリスを軸にしてたけど、神殿があるからいろいろ育てるようになったな。
フェニックスはエルウィンよりもレン無双だったな。あの火力頭おかしい >>613
その神殿もティアリスの進撃加護と奇跡と癒しの存在は大きいぞ レディンもランディも☆6だけど両方使い分けるけどな
先週か先々週だかのSSSは2人投入したよ
敵が軍師だったステージ 俺も2人使ったな確か
左から来る飛兵騎兵はレディンが反撃で殴り殺して
右側はランディウスが魔法に反撃で倒した >>604
レディンは4でも十分使える。
しんえいした時の火力はランディより上じゃないか。 結局ランモバをやりこんでいくと
レディンもランディウスも使う
フレアも使う
さいきんじゃバルガスは槍アタッカーとして注目されている >>604
未だに4だが高難易度挑戦も今のところ問題なく使えてる グニルは陣営的に今後も出番無し濃厚
せめて主人公陣営を貰えてれば
マシュ夫 アメ兄 グニキでセット運用もあったのにな レディン王子の壁は高い そういえばグニルはSSRなのにノーマル超絶持ちの唯一のキャラになるのか
まあノーマルと変わらん超絶持ちも何人かいるけど レディンとランディウスやミュラーとランフォードはどっちが有用かで話題にあがるけど、
単体魔法アタッカーのラーナとレンはそういう話無いよな、巨乳対貧乳で争いそうなのに グニルは旅団戦で活躍してるな
槍の練兵がある程度まで進んでるからか絆を半分くらいまで進めてフレアの装備を持たせれば戦闘力5400ぐらいになってなかなか固い
スキルも超絶とアクティブガード2種セットしてお前は攻撃しなくてええんやでの精神で運用してる ラーナはオールマイティー
レンはスペシャリスト
住み分け出来てるんちゃう 盾や超絶役みたいにどっちか一人でいいって感じじゃないからな
ボーゼルに超絶させつつ両方使う運用が多い 闇術士3人集まると継続火力ならやっぱラーナが抜きんでてると思えるなぁ ラーナ専用の「凄まじい」効果って、通常の効果と何が違うのかな? 挑戦だとコイツがいて助かったて事はランディはないがレディンはある レディン来なくてランディ来たからまあ頑張って育てようとしてるのにモチベーション下げるようなことばかり言わないでくれよー ☆6にすればランディは化けるというお話?
まだ☆4のロイヤル騎兵マックスの集中151414の感想なんで頑張って育ててみたらいいことあんのかもしれんよ? >>635
ぶっちゃけどっちも強いから安心して欲しい 風圧も2Tだけど凄まじいなんて書いてないし適当なだけよ レディンは☆4 重装8 集中防御15ぐらいで使えるようになったがランディウスは☆5 集中3種17 ロイヤル10ぐらいになっても不安が残る 練兵で伸ばさないといけない要素が多いイメージ 現在ランディ☆6 集中3種18になってもまだ無双感は感じられず 実際練兵が>>642の人と同じかそれ以上になてんのら今から育てるならランディ!てのは納得なんだが・・ レディンは重装の固さではじいて、本体火力で殴り返すからね。
欠点は射程攻撃にだまったままなことだな。
レディンランディウス今からどっちかってなかなかきつい話題だけど、質問主の手持ちからならフレアでも十分こなせる。とにかくまずティアリスを取れ。盾はまずそこからだ。 今後リアナティアリスの二大ヒーラーに割って入るSSRヒーラーはくるのだろうか ウィラーもpvpでは人権級らしいけど
まあ普段の使い勝手は微妙かもしれない タンクの話の最中に悪いんだけど相談
ゼルダちゃんが☆6になったんでPVPで活躍させて花を持たせたいんだがシャドーとカオスどちらがいいんだろ
シャドーはクリ率高そうだしカオスは昨今僧侶から魔法使いに鞍替えしたやつが多いからクラス相性は問題なく火力出せそうだけど器用さが落ちるからクリ出なさそう
エンチャントは微風で金剛型 固定ダメージ無効を無視して固定ダメージを与える装備の影響で、僧侶巫女がまた復権するから、安定のシャドー カオスゼルダはクリティカル安定しないし巫女雇える奴で壁作られるから個人的にはない シャドーかぁ
鯖戦闘力トップがカオスだからそっちのほうに揺らいだけど安心した、ありがとう! >>648
カオス微風でも問題なくクリティカルは出るけど、アクセでクリ率盛ると確実
例えばウチのゼルダちゃんのアクセ
https://i.imgur.com/cVP3ChM.jpg
うちは今シャドーだけど、カオスにするなら火力よりも頭装備で選んでるわ
具体的にはオーディンハットや天女の髪飾り付けたい時
そうじゃないなら基本的にシャドーが安定するよやっぱし
僧侶倒せないのは結構困る >>635
レディン持ってなくてランディウス引いたならランディウスの星上げを頑張れば全く問題ないよ
vEだとレディン>>ランディウス
vPだとランディウス>>>>>>>レディンって感じ カオス 攻撃力516 器用さ204
シャドー 攻撃力491 器用さ326
204に魔弓の器用さ足して247で24.7%
かくれんぼとタレントで50%、詭歩で10%
ここまでで84.7%
アクセ15%で小数点繰り上げて100%かな
アクセで最高値引けないと黄色エンチャ必須になる
あと、反撃火力も考えるなら速度差でやはりシャドー優位 >>635
両方共育てば役割違うし十分強い
ただレディンは低星から使えるがランディは育ち切らないと強さが実感できないってだけ
ガチャで星を重ねないなら3か月は軟禁 >>652
クラスで装備が変わるのは忘れていた
クラス相性も甘く見ていたよ…
>>654
ステータスの計算式ありがとう!
攻撃速度も変わるとはこのリハクの目を以てしても…
金剛で反撃して敵兵士落とす気だったからなおさらシャドーだねぇ タンク繋がりだが、頂上アリーナにS2から行ってみようかと思ってるんだが、ジュグラーがないです。
育ててるタンクはレディンとランディウスなんだけど、ハゲ育てないと
参戦きつい?
ゴールド上がれれば大満足です >>658
頂上はタンク2が基本になってるのでとりあえずレディンランディウスでオッケー
多分こっちのランディウスがBANされてレディンを選ぶ展開になるので敵の魔法アタッカーを中心にBANしていけば戦えるよ >>658
自分も犬なしランディ終盤ゲットでハリボテだったけど S1なら無しでもいけたね 傭兵使ったりタンク無しでツッパとかで割と適当でもイケた もちろんs2がどうなるかは分からないけど >>654
あとは超絶ゼルダなら器用さを20%盛れるな
ブラッディゼルダだとその分がなくなるのは考慮にいれる必要がある レディンでもなんとかなるんですね。
レディン出したら一回目のバンはほぼランディウスだろうな ランフォのタレントなら上がるっけ
ゼルダとのシナジーはほぼないけど かけ声とランフォと技術指揮は上がる
結局、器用さ欄はなかなか上がらないので上がってると装備が推測できる
武器なら荒鷹、アクセで覇者か遊撃士のみ >>662
頂上の初手のBANが今は大まかに初手ゼルダorリスティルBANと初手ランディウスor犬BANの2種類あるのを覚えとくといいよ
長くなるけど今流行りのタンク2ヒーラー4編成で組むとして
初手ゼルダリスティルBANは1体で試合が決まるキャラをどちらか最初にBANするタイプ
これはタンク2編成なのでBANした後に相手が初手PICKでゼルダリスティルのどちらか残った方を選ぶと次のBANでお前のタンク2つともBANするから初手PICKはランディウスor犬を選ばないとタンク無しよって流れ
初手ランディウス犬BANは先にタンクの片方潰すからお前は初手PICKで残った方を選ばないとタンク無しよって流れ
前者は相手がタンク無しでもゼルダで蹂躙されるのが嫌な人向け
後者は特にレオンハルトが育ってる人が範囲メタの犬を先にBANしてレオンハルトで一気に終わらせに来る人がやってくる事が多い
ゼルダを選ばれるとタンクの意味が無くなって相手がタンク無しでもボロボロにされるしテレポで試合が荒れまくるから今は初手ゼルダBANが多めかなと思う
こっちゼルダBAN→相手タンクPICK→こっちリスティル+αをBAN→…で始めてどっちもゼルダリスティルを選べないし選ばせない形が王道ぽくなってる
長いし読みにくいしごめーん 相手タンクがランディだとクリ率-30%掛かるからゼルダの器用度はいくらあっても足りないぐらい クリティカル特化構成
326+妖精の嘆きの器用さ54=380 38%
タレントとかくれんぼと詭歩で60%
黄色2種14%
妖精の嘆きの攻撃時15%
アクセ15%
合計142%
攻撃力も大分低くなるし、ブラハザで2.912倍ダメだからお勧めはしない >>664
あ、ごめんボケた
掛け声と混ざってたわw ベスト8のさわまつはジュグラーいなかったか使ってなかったな 昨日43章クリアできないって質問した者だけど
アドバイスのおかげでクリアできましたありがとう
クリス レイチェル エルウィン ティアリスで全員戦闘力4500くらいだったけどなんとかなった レディン雑魚には有効だけどデカ蟲にはイマイチだからのう 要らないアイテムについての質問なのですが、SR兵教科書や好感度上昇アイテムは余ってきたら錬金以外の使い道は無いのでしょうか?
将来的に必要になったら怖いので一応取っておいてあるのですが…… ソロでレディン使うのは別に構わないけど
マルチの護衛1P以外でレディン使うのは迷惑行為なのでやめろよ 始めたの10月くらいだから
難しいマップでレンのラナンデスが活躍してる動画とか見るたび羨ましくなる
復刻とかあるのかなぁ >>667
詳しくありがとう。参考になった。
となるとレディンタンクにするなら初手レオンハルトバンが必要ですね。 これは使うな〜
その場合は理由を言ってやれよ
イラッとするぞ その書き込みだけだと >>677
信憑性は分からないけど予定はあるらしいが先行配信の中華でもまだ復刻は来てないみたいなことを以前ここで言ってる人がいた 多分タンク役は分かってる1Pに任せて最適行動しろってことなんだろうけど何ターンか増えたところで別に…ってしか思わないけどなあ
どうせデイリー分の2回しかしないしね 水木3Pはレディンレオンは最適に近いよね。ミュラー水兵まで2Tで倒せるから。 >>678
初手ゼルダBAN
ランディ取られたらリスティルレイチェルBAN、犬取られたらリスティルレオンハルトBAN
これが基本で、相手の面子によって変えて行く
強い人は伝説陣営を潰すために初手ランディBANから入ることも多い
初心者がそれやるとゼルダに蹂躙される >>684
この風潮が広まったせいか3Pレオンレディンで最初の歩兵をレオンが倒せずグダる3Pが増えた気がする
エグベルトも満足に倒せないし自分の中では微妙構成やな >>684
そのあとレディンが完全に役立たずになるからエルウィンレオンの方が良いだろと個人的には思う
まぁ他人がやってるリファニーシェルファとかゼルダシグマとかが安全地帯から蹂躙してるのを見ると、
安易に最適という言葉は使えないな 今更協力ごときでガチガチにやってもなんだかな
好きなの試したりすればええやん
だいたいクリアできるやろ >>687
まあレオンがエグベルトまで倒して、陛下は1P2Pといっしょに倒すタイミングになるから、結局エルウィン届かなくなるし、あんま変わらんよ。
最適に近いって書いたのは、シグマとか他のまだ育ててる人が少ないキャラが最適だからだね。 >>686
最初の歩兵をレオンで倒せないのは見たことないけど、それができないなら他のキャラ出されてもお察しなプレイヤーなんじゃないかな。そもそも60にくるなレベルの。 >>689
レディンは微風なのか?
あるいはエルウィンが怒涛なのか
エルウィン届かなくなるからあんま変わらんとか全然意味わからん
エグベルトは基本エルウィンが倒すから、
レディンがエグベルト倒せるならそこだけは変わらんかもしれんが まぁ何にせよ60初めてとか自信ない人は最初に言って欲しい
フォローしやすい編成にするから 1p2pが強ければ3pがすぐやられようと、なんとでもなる。
2p3pが弱いと1pは困る ランディはアタッカーとタンクの力が合わさり最強に見える
すみれは頭がおかしくなって死ぬ 協力戦に野良で行くのは珍プレーが見たいからなので気にせず好きなキャラ出していいぞ
オートや寄生には怒りが湧くが珍キャラ構成で何ターン掛かろうが構わない
そもそも最適しか求めない奴は団員やフレと行くので自分の意思で野良に来る奴にそこまで気遣いは要らない >>692
たぶんだけど、レディンとレオン勘違いしてない? >>694
すみれ☆5になったから自分も使いたいと思ってるけど、多分アタッカーだよ
絆技が火力アップだし
ガード系の技は自分のHPを減らす為にあるとみた >>696
つまりすみれは使い物にならないって意味ですかね?
うまい使い方あれば教えて欲しいです >>698
してない
お前はレオンでエグベルト倒して、残りもレオンで倒して、レディンはミュラー後届かないんだろ?
俺はエルウィンでエグベルト倒して、残りもレオンとエルウィンで倒す
「レディンが微風じゃないから」「あるいはエルウィンが怒涛だから」届かないんじゃないのか、ということ
まぁそもそも3歩と4歩の差もあると言えばあるんだろうが すみれ☆5で絆も真ん中9まで上げてるけど全く強さを感じられない
趣味 好み 思い入れで上げて満足するタイプだけどこれに関しては返品したい >>701
レディンは微風とかエルウィンが怒濤だから、とかとんちんかんな事言い始めてるからそう思ったんだけど。勘違いをごまかそうとすると余計恥ずかしいぞ。 >>697
まあそれだよね。別に何だしてもどうにでもなるから好きなキャラ出せばいいしそっちの方が楽しい。 >>703
なるほどー
今知人と話してて、例えば、タレント効果+逆境+ハイポタ装備で固めて、HP減らした状態で、範囲打ったら強いのかどうか?です
そもそも使ってる人少ないから試してる人はいなそう。。 >>706
範囲アタッカーとしては強いよ
ノーマルアリーナでたまにガチすみれいるから食らってみればいい >>702
ああ復刻あるんだ
挑戦クリア出来なかったから今度はいけるといいが同じ仕様なわけないよなあ >>706
あー それは自分も知りたい
すみれの傭兵全滅状態で範囲撃って、裂け目のモブ英雄の傭兵全滅させられるくらい強いなら嬉しい いつもゼルダフェラキアで1Pやってると、3ターン目にはレオンやっつけてフェラキアが下へ到達するけど、このとき3Pが危険領域までこないとミュラーが真左へすっ飛んでくる。
疾風発動されてフェラキアが齧られる案件を過去何度か経験したなw 水木はずっとゼルダナームかルナナームでやってる
3pが待ちタイプだとミュラーがいつも左飛んでくるから俺もたまに疾風で殴られてるわ 王者てルナ以外だと誰がおすすめですか?
雷さんが2個目落としてくれた >>713
頂上トーナメント見てたら確かに強そうで使いたくなってきたけど
まだ星5で石無しでも戦力なりますか? ソフィアって自分にバックラッキング効果あったらやばい? 王者バフをバラまきやすいから、照準や再移動持ってるキャラが良いよな 待ちで疾風されたら運が悪かったあきらめるとかいう3P今しばらく53やてください
せめてレオン+レディンで2たーん目敵ターンにミュラー反撃で潰してください
方法は。。
1ターンめレオンで歩兵全力潰しT字路右下で待機
レディンT字路で神衛
2ターン目レディン反撃で削れてるエマリンレオンで倒しレオンはミュラーの攻撃範囲で待機
レディンはレオンの2マス上で超絶してミュラーが敵ターンにレオン殴りにきてレディンのガードで消滅すれば成功 >>714
王者て事はサポートだから
もちろん本体が強いに越したことはない
ファーナ、ナームは鬼火力だしな 皆んなありがとう。とりあえずファーナは星6なってから育成に手を出してみます。それまで王者は保管かな 王者を倉庫で寝かすとかもったいない。
一番いいのはもちろん再移動持ちだが
軽兜装備出来るならとりあえず装備させても問題ない装備だぞ。 >>721
王者着けられるやつには全員に着けてもいいほどだと思うよ 4、5個はあってもいい 自分はゼルダぐらいかな王者使ってないのは 飛、弓には優先的に着けてる 使う場所によっては他のに替えるけれども >>704
いやマジで何言ってるんだ?
「結局エルウィン届かなくなるしあまり変わらない」って言ってるのはお前だぞ?
お前のレディンは「届かない」からミュラーまでしか仕事しないんだろ?
俺のエルウィンは「届く」から最後まで仕事する
だから「あまり違わない」とか言ってるのは全然違う、と言ってるんだぞ
ってかエルウィンエアプで語ってるのを誤魔化そうとしてるようにしか見えない レディン推しは頭レディンだから日本語読めないし理屈も通じない
諦めれ >>717
やばいだろ。
レオン、リアナで毎ターン精神千騎兵再行動だぜ。 ていうか軽兜は王者の冠以外にこれと言って強いのが無いんだよな
アタッカーにヨルムンガンドがちょい便利なぐらいで
帽子なんて天女吸魂おでん世界樹と選り取りみどり過ぎて悩むぐらいなのになあ >>724
素直にレオンとレディン読み違えてました、と言えば済む話なのに、謝れない子だねえ。自分で書いた>>692を読み直してみなよ。 レディンだしてもレオンだしてればエクベルドや陛下あたりは3Pだと仕事するぞ
つかエルウィンの反撃でミュラーワンパンいけんの?残ったら疾風ブレスかミュラー以後仕事がほぼない時あるレディンを馬鹿にしといてヒーラだしてたりしてたらそっち疾風再行動潰されるし
ミュラーを3ターン目動く前暗殺か疾風される前に反撃ワンパンできない編成は足手まといになることあるで >>728
これで通じなかったら諦めるぞ
お前のレディンは届かないからエグベルトはレオンが倒すんだろ?
そんで「エルウィンは届かないし」というからお前のレディンだけじゃなくエルウィンも届かないんだろ?
俺のエルウィンは届くからエグベルトはエルウィンが倒すし、最後の最後まで仕事するんだ
俺のエルウィンは微風だ
「お前のレディンは微風じゃないのか?(微風だと届くんだけど)」
「あるいはエルウィンが怒涛なのか(エルウィンが届かないなら微風じゃなくて怒涛なんだろうな)」
そんでもう一度お前と俺のレスを読み直してみなよ
お前は謝れる子なのか、謝れない子なのか エグベルトいつも左へくるから1Pの自分が処理するなあ どちみち最近は1P2P優秀だし微風エルウィンで下山できたとして仕事できないこと多そう
またりスレなんだし間違ったのなら素直にあやまときなさいw >>730
一応聞くけど
何ターン目くらいでエグベルト倒すと言ってるの? >>730
ミュラーの疾風がこない事かつ微風発動を祈って協力やってるんだねえ。それで安定するならそうしてれば良いんじゃないかな。
俺のレディンとエルウィンはレオンには追いつけんわ。 頭レディンの数少ないアピールポイントだからそのへんで許してやれ
ミュラーまで2T!すごいすごい!って言ってやれば満足する レディンレオンとかレオンエルウィンとか帝国3Pとして遅くもなければ速くもない編成で揉めてるのは笑う
4ターン目にエグベルト倒してくれるなら何でもいいよ ワイ3P、3Tにミュラーを暗殺してご満悦
まったりいこうや 昨日一昨日の協力戦、よくわからないまま初挑戦なのに60を1Pで出陣して、騎兵レオンと飛兵ミュラーでラグ方面から進んで危険範囲外から一気に詰め寄って1人ずつ確実に倒すという方法でやってたんだけどこれ正解?
もしかしてマニュアルと違う動きで他の2人に迷惑かけてたりした? どちみち最速クリアのお話よかこの編成と方法なら他に迷惑かけないでいけるでーてお話のが
初心者スレの話題しとちゃええと思うがね
疾風対策しないで半壊あるいわ壊滅して空気と化す3P多すぎるんだ最近特に。 >>739
全体の流れとしては
1P左から進んで倒していく、2,3P右から進んで倒していく
これだけだから、細かいことは気にしなくていいぞ 初期から実装されている最速4ターンで終わるミニゲームの話に何時間も5chに張り付いて熱くなれるって随分と安っぽい生き方しているな >>739
1ターン目に騎士レオンでオーガ撃破して範囲外に逃げる
ミュラー超絶
2ターン目にレオンでラグ撃破
ミュラーで残りのオーガ相手にする
って感じのを良く見かけるが全滅しなけりゃ問題ないよ >>702
中華の復刻なんて2か月近く前に終わってるでしょ たまにレディンに家族殺されたやつが登場するよな
おいちゃんが復讐手伝ってやるで? ワイも3pの時は3Tミュラーまでで、4Tエグベルト。あとは流れだわ。
ちなレオンゼルダ。 >>743
そのレスをランモバユーザが5chに書き込んでる時点で面白い。 ランモバのレディンは鬼畜王子と言っても過言でない発言と行動してるからしょうがないな >>748
それやってみたいな
1ターン目にゼルダで歩兵倒して、レオンでエマリン倒すの? >>747
1歩はなれて魔法でこずけばええだものね >>746
繁体字版なら今やってるはず
台湾香港を中華と呼ぶかは知らん >>738
だよな
まったりスレにしてる趣旨どうなってんだよ >>749
スレタイを理解出来ないで間抜けなレス繰り返しちゃう子が居るのが面白いよな >>752
レディンなんておいちゃんのチョヒャドで削り殺すよ >>750
ランディウスの「みんな!もっと頑張れ!」が一番ジワる
タンクのお前が言うのかよ
MMORPGだったら即PT解散して晒されるレベル >>753
1か月半遅れを中華版(=最新版)呼びされるとさすがに混乱の方が大きいかなって 来週はレイチェル+ティアリス+リアナ(保証)を期待して哲学はやらないぜ!(`・ω・´) レオン「のんびり散歩かよ鈍足が!」
ランディウス「タンク被せてくるなよ頭イリスかよ!」
シェリー「うああ•••ゴミ超絶かけてきたよこのゴリラ」
クリス「魔族は任せろ?出番ないからww」
レディンの評価なんてこんなもんよ こうもレディンが話にでると本スレマウント取りたい頭のマウンテンゴリラを呼び込んでしまうのか・・
韓国人が日本人を放射能猿と呼ぶのとレベルがかわらんな・・ 特に期待せず確認しにきてみたけどやっぱり回答がないので誰も分からんものだとして検証用に別の質問してみたい
範囲アタッカーのエンチャントって満月でいいの?
すみれの使い勝手確かめてみたいんだけど、まずそもそも確かめ方が分からなくて困ってる
(一応、2距離武器持ちということでまずはアーチャー雇って試してみたけどこれは微妙だった。受けたら死ぬし2距離攻撃時にはスキルないし、山とか森とかないとお話にならないし) >>761
来週の火曜は無しで、金曜に大型アプデでユリオメガチャかと 協力最速にそこまで固執する意味がわからん
なら野良でやるなと 全体の最速に固執してるような人いるか?
上から見ても自分が楽な方法の話しかしてないように見えるけど >>737あたりかねぇ
4T目エグベルドいうてるあたりもどうみてもゼルダでミュラー暗殺して4T目にはエクベルド殴るという最速派にしかみえない。 すみれおりゃんからのぉ
攻撃食らわない魔職なら満月は分かるが、HP減るの前提なのに満月はない
範囲だけ強ければ良いなら魔術で、威力そこそこで移動力も欲しいとかなら微風 ああ、そういえば。ありがと、確かに満月だけはなかった
そのどちらかなら魔術かなぁ すみれは時計にして
孔雀で無限に復活するのを楽しむといいぞ 天罰と孔雀の舞って条件揃うとどっちが火力出るんだろう >>774
その発想は一応ないでもない、
というか、サクラコラボの時の中級試験で囮役にしたかったんだけど、さすがに☆が足らないので諦めた
(召喚役もいなかったし、結局中級試験クリア出来なかった) 火力だけなら僧で魔族に天罰の方が強いだろう
高確率クリティカルもあるし >>767
ユリアオメガってvEで人権?人権ならひこうかな オメガは器用さの彼我の差が2倍でガード無視、3倍で英雄直殴りらしいから強そう。
対人だとルナとかの魔防キャラは絆5番目1のままだけど、あげないとならんのかな 中華ブログ読んでるとユリアは超時空SSSSでもスタメン張ってる辺り人権と思われるよ 実装初日のエラスタ地獄の時みたいにまたオメガ地獄になるんかな 星6すみれで兵士全滅状態かつ逆境発動してる時のダメ
黒緑900で相手防御600を想定
装備はアタッカー仕様の魔術エンチャの場合
クリ無しで4400弱のダメージになる
英雄兵士両方防御600ならダメージ表記は8800弱
ヨシュア、レオン、シェルファの超絶で与ダメ付いてもうちょい増えるけど 対オメガは絆で器用さ倍率を上げるよりWBエンチャで実数を上げる方が良いと思う オメガは、ユリアとペアで登場したにも関わらず、中華S2、S3での使用率がかなり低い、ってのが全てを物語ってると思う。
ただし未実装の専用と覚醒次第で、ガード不能、英雄直接攻撃が使いやすくなれば化ける可能性はあるんじゃないかな。 アサシン系はバランス調整がシビアだろうけど、Dの犠牲を無駄にしないようがんばって欲しい。 >>783
おー ありがと
4400か、それだと敵の群れに英雄単騎で突っ込んで範囲撃ってなぎ倒す、とかは無理そうだなぁ
無傷状態で耐えられる程度の群れに突っ込んで胡蝶、耐えながら反撃して、次のターンに孔雀を撃って掃討する、という流れになるのかな
範囲剣ない時のことは知らない うちのすみれさん範囲剣持ってプリパで大活躍!
ゴブリンスレイヤーだけどね あ、胡蝶と孔雀逆だ。最初に復活効果持ちを撃たないと、だ PVEだけやる人でも今後のスキュラ70や挑戦、WBなどでも使えるユリアだけは確保しといた方がいい 今まで誰も指摘して無いから言うけど
復活なんてけん玉で消されてそのまま死去るんだよなあ >>793
PVPの話なんて誰もしてないのにけん玉とか言われても・・・ >>751
1ターン目
レオン騎士なしで歩兵ワンパン、エマリン範囲外へ
ゼルダ超絶
2ターン目
ゼルダでエマリンワンパン、エマリンの位置へ
レオン敵攻撃範囲のギリギリへ(ゼルダの右上)
3ターン目
レオン騎士で水兵ワンパン、エグベルトの範囲外ギリ
ゼルダでミュラーワンパン、ミュラーの位置
4ターン目
ゼルダでエグベルト。俺のゼルダだと無ダメでワンパンいける。
ゼルダはとどめ超絶バクスタ、傭兵骨でやってます。 >>793
あー
元は裂け目の敵を倒せたら嬉しい、って奴で、それに対する流れだったからなぁ
でも、確かにpveにだって敵にバフ解除役がいる事もあるかもしれないしそれは気を付けるようにするよ >>795
わざわざありがとう
あと1週くらいでゼルダ星6になるから来週やってみるよ ユリアに剣魂だとどうなるんだろうね。
復活するが治療不可になってるとかかね。
When unit HP is at or above 70%, gain the following effect: Damage +30% and unable to be killed by deadly damage (triggers a max of three times per battle). Each time unit enters battle, 100% chance to restore HP equal to 30% damage dealt.
ユニットのHPが70%以上の時に以下の効果を得る。
与ダメ+30%、致命的なダメージを受けても殺されない。1戦闘毎に3回まで発動する。
戦闘に入る毎に100%の確率で与えたダメージの30%回復する。 英雄のステータスがすんごく低いとかじゃないとタレント強すぎない?ユリア >>797
そういやオーガにはよくおたけびでバフ剥がされるな……
それに比較的見かける奴だし、本当冗談でなく気をつけよう 今週はSS1から固定ダメージですか…
リファニーもリスティルも全く育成してないし今週は諦めますかな 微課金でやってきたけどいよいよ放置してた石とれるコンテンツ残り少なくなってきてガチャ引けなくてつらい。限界感じる。 固定ダメージステージなんて今まで散々出てるし今後も出てくるんだからちゃっちゃか育成した方がええで
超時空なら数人クラスマスターする程度でも十分だし >>802
育成してないってのは初期クラスレベル1丸裸てことかな?リスティルは鮮血までとってるなら誰かしら装備借りれば使える
フレアがある程度守ってくれたらね 掘り尽しても超時空とデイリーとアリーナで1週間で10連分溜まるような 溶岩ゴーレムでも骨弓でも良いし、陛下エグベルトでも良い
煉獄でも良いしサラビールでも良い
やろうと思えば選択肢はいっぱいある SSSの終盤で固定マップくるとちょっとめんどくさいけどSSの序盤ならなんとでもなる レディンの装備をフレアに
ラーナの装備をリファニーに
ボーゼルに悪夢
リアナに召喚
あとティアリス
敵を散開させ分断し各個撃破すべし 本スレでイキれないからってマッタリスレでイキリ倒そうとする奴多すぎだろ 本スレでイキれないという考え方に噴いたw
こじらせてるなー 天女の髪飾りのランダムバフが何種類あるか知らないが超絶かかってるとわりと役立たず? こっちではちょっと凝ったアドバイスや先を見据えつつ妥当なアドバイスに対して、ここ初心者まったりスレなんですけどって返す逆イキり現象が存在するぞ >>813
ランダムの中に移動力+3という頭のおかしいバフがある最高装備の一つ ちょっと凝ったアドバイスという表現いいなw
それで終わるならいいんだが最後に聞いてもない自慢カマしたりする猿が多過ぎんだよなあ
ここでイキりに反応するのは自らがイキリマンの自覚あるんだろうがやるなら本スレでやっとけよ >>814
それこそイキリなんて雑談でやっとけよw
マッタリ質問スレでイキるとか馬鹿だろ クリスは星6でタレントが天女頭と同じランダム強化大になるから強いぞ
3/7で超絶と被るが やっと2666貯まったから商店の記憶アクセガチャやったら
羽だの骨だのウンコ過ぎる…
貯めるの大変なんだから気合出せや こういうの見ると日中ボコボコにされたやつが
新しいキャラで再登場してるんやろな〜って思う やっと雷竜65いけた
いい加減そろそろ超時空の奥もやるべきなんだろうなぁ・・・でも面倒 ニョルズの羽冠ってリスティル以外は適正なしでしょうか? >>821
魔導石まで貯めないの?
それとも毎月めちゃくちゃガチャ回してるん? >>825
いやいや、流石に毎月挑戦するほどキャラガチャしまくるのは無理っすわ
魔導石は旅団や栄誉とか毎月いくつか補充方法があるのと
アクセ運がホント悪くて良アクセに飢えてるから記憶に置いてあるのはスルー 素体強化ブーツも覇者も剣鋳軍も持ってないけど
さすがにアクセと魔導石なら石の方が重要だと思うぞ >>824
普通にHP上昇装備として扱えばいいから誰でも使えると思うよ まーガチャは何が出るかわからないモノだからなぁ…
何で武器防具と違ってアクセだけ入手方法が少ないのかわからんけど
アーモンド500でいいからアーモンドガチャにSSRアクセ置いてくれればこんな思いしないで済んだのに オートにするとたまに何もせず即行動終了するときがあるんですが何なんですか? PVPやらなくて趣味キャラにあれこれ手を出さないなら手持ちに合う強アクセ狙うのもありなんじゃない >>832
わからんね
最初からオートだとない気がするが、
ターン途中とかでオートにするとレオンやルナが精神や竜巻使って敵を殴らずに待機とかいう謎行動かますことがあるわ >>832
敵(歩兵)が味方(飛兵)をロックした時、侵入出来ない領域(崖とか)にいたら動かない動作になる。
それが起こってるんでないか。 >>832
えーと、確かAutoの行動ルーチンって
1.目標を定める。
2.そこまでの最短ルートを導き出す。移動経路が複数ある場合、横軸を合わせる経路を優先する
した後に、
3.移動を試みる。到着する地点に味方がいる場合、迂回せずに手前の地点で止まる
を繰り返すだったと思うから、
・3歩移動のユニットが行動する時に、その経路上に3人並んでいて移動先がなかったら、何もせずターン終了する
っていう状況ならありそう たぶん行動しない状況のことじゃなくて
攻撃できるのにしないとかまれにオート押したら動かず即行動終了とか
通信の問題なのか不具合的なことを言ってるんじゃないかな 思考じゃなくて入力の問題じゃね?
ユニットがアクティブな状態でタスク裏にして再びアクティブにした時
そのユニットが行動終了することがある
onClickかなんかに割り込まれた感じで >>834に追記するけどだいたい再行動持ちがやらかすわ
初手はスキル使うんだけどなぜか再行動後に待機する
今までアドンやニームなどマルチの兄貴オートで多く発生してる感じ >>813
与ダメUP、被ダメDOWN、移動UP、待機時回復など
むしろ超絶とはほぼ被らないはずだぞ >>841
いや、超絶の3種類が普通に含まれてるよ オートで攻撃せずに止まる問題は多分同期ズレだから余裕を持ったタイミングで予めオートしとくのがいいよ >>656
ごめん、コンセンサスの取れてる話として速度が違うというのがあったからそう回答したんだけど
実際にカオスとアサシンで素の攻撃とスキル攻撃、受けの速度を検証したところ差はなかったのでそこだけ訂正しとく >>560
頼むからお前さんはマルチに来ないでくれよ迷惑だから
来たら退席するから名前教えて ちょっとまって
俺の知ってる行動終了って敵ユニット攻撃範囲内まで移動してから攻撃もしないで待機の事だったんだけど……
敵の居場所が侵入付加マスじゃなくその場から移動出来て攻撃範囲にも行かず行動終了って移動すらしないの??
これ起こるのって単体スキル持ちがスキル使う枠で何かの処理が悪さしてるんじゃないか?
単体攻撃スキル積んでないやつで起こったことないし クリティカルの発生確率についてわからないんですがタレントやエンチャで45%器用さが400くらいある場合発生確率何パになるんでしょうか?
タレントやエンチャのクリティカル率は兵士にも乗るんですか? >>847
器用さの1割がクリティカル率らしい
英雄と兵士のクリティカルはそれぞれ独立してるから関係ない。タレントやパッシブはどちらにも乗る 月火協力で自分のゼルダちゃんがたまに通常攻撃でゴーレムワンパン出来ないのって片方しかクリ出てないから? >>849
兵士のクリティカルがワンパンの可否に繋がってるとしたら、「たまに」失敗するっていうのは考えにくくない?
もっとたくさん失敗しそう
前に似たような話題が出た時は、確か、英雄の攻撃先がランダムなせいで失敗する、って結論に至った記憶がある >>850
週1でゴーレム8回殴るとして1回あるか無いかなんだけど、今週初めて連続で2回倒しきれなかった。ヒドラ!も出るし倒しきらないし恥ずかし過ぎて吐きそうになった。正直攻撃力は高く無い方だと思います >>852
それくらいの頻度なら兵士クリティカルの有無も原因としてありえそうだなぁ
協力戦だっていうなら、どういう状況か戦闘アニメ見ろ、とも言えないし、ちょっと難しいけど……
ゼルダの攻撃が何発かは敵傭兵に吸われるとして、その分、味方傭兵の攻撃が敵英雄に届く
ゼルダの攻撃だけでは敵英雄が倒せなく、敵英雄に届いた味方傭兵の攻撃若干数がクリティカルするかしないかで敵英雄を倒せるかどうかが分かれる、とかかなぁ いや、クリティカル確定なら全発クリティカルよ
英雄と英雄、兵士と英雄、兵士と兵士の特定の組み合わせが集まり過ぎると倒し切れない可能性はある その話題の結論は兵士のターゲットがランダムだから、
兵士が2回攻撃する前に死ぬパターンがあるから
じゃなかったっけ
その説明で腹落ちした記憶がある >>855
えーと、そういう事を言いたいのじゃなくて……
傭兵10人がまず1回攻撃をするでしょ。これで敵傭兵がまあ5人死ぬとする
仮に次もまた傭兵10人が攻撃するなら、それで敵傭兵が全滅する事になり、ゼルダの20回攻撃は敵英雄に命中する
でもこのケースは傭兵のクリティカルが関係ない
傭兵のクリティカルが関係あるとしたら、
傭兵の攻撃中にゼルダも攻撃開始する
例えば敵傭兵が5人死んだ後、ゼルダの攻撃が1回発生して敵傭兵が1人死ぬとする
すると、味方傭兵の残りの攻撃10回のうち8回は敵傭兵に命中して、残り2回は敵英雄に当たる
この2回の分がクリティカルの有無でダメージ変わる
(敵傭兵に当たる分はクリティカルしようがしまいが関係ない)
という事を言いたかった
等速でアニメをみても、ちょっと英雄と傭兵の攻撃速度の差がよく分からないくらい団子になってる事もあるし、こういうケースもあるかなって 遠距離から一方的に攻撃出来る場合は全弾命中するから考えられる可能性としては
アサシン英雄の攻撃は英雄兵士にランダムで攻撃するから攻撃が英雄に偏った場合かなスキルを使わず通常攻撃した場合兵士のがダメージ出すからね マップイベントの仮装エマリンの事件やったけど
相変わらずメンドイ…
エマリンより村人に奔走されるわ
力でゴリ押したけどなんかコツがあったのかな 傭兵がクリティカルなしだと1体3発かかって敵兵6体撃破+余り2発の火力しかないとか? 以前自分が月火協力戦の1Pルナでラグがワンパンできないことがあるって話をした時のことかな。
クリ表示なしでワンパンするのにクリ表示でてワンパンしきれないことがあるのはやはり兵士のターゲットと英雄のターゲットが一定じゃないからくらいしか考えられないからってはなしになってたと思う。 まあ、兵士クリ無しが一番濃厚と思う
こないだのルナのは近接だからちょっと話が違うかな
あれはルナの兵士に攻撃前に死亡した個体がいたせいだと思う
これは攻撃対象選択のランダム性かと 攻撃集中と殺戮気配17で超絶のみ、仮にゴーレム防御600で暗殺者クリティカル無しとすると
ダメージが6400だから元々足りないことになるね ボケてた。再三訂正で済まない。
殺戮気配の与ダメ19%に追加するから合計与ダメ29%で計算しないとならんかった。
((524*1.4)*1.55-600)*1.29*10/20=346.4166
これがクリティカル無しの暗殺者の単発ダメージ 最近30万超える日のほうが少なくなってきた気がするゴブ〜 PVPキャラの育成なんだけど、まだ石使ってない使えそうなキャラが
クローゼ、ベルンハルト、リスティル、ランフォード、ファーナ、アイリスあたりなんですけど、優先順位ってどんなもんですかね リスティルが一番お手軽
陛下ランフォは星上がらないとちとつらい アイリス>クローゼ>リスティル>ベルンハルト>ファーナ>ランフォ
リスティルは強いけどなかなか出せないので後回しで良い
ベルンハルト、ファーナ、ランフォはシーズン2、3と進むごとに採用率が減っていくが、
ワールドボスでは使えるのでそれを見据えるなら育てても良い
アイリスはガチで、クローゼも相当性能良いけどS3ではウィラーに席を奪われる >>871 873
ありがとう
石5個しかないからヒーラーとリスティル優先で考えてみます 石5個しかないならリスティルかな
ヒーラーはまず1ルートやってみてからでも良い
他にリアナティアリスいるから優先的に取れば良いし >>875
リスティルって封印まで含めた全ルート解放が必要な感じですか? >>876
とりあえず石2個でいいよ
封印はあった方がいいけど石少ないなら後回しでいい >>876
まぁ基本は
ただ人によって構築違うし、さっきも言ったようにまぁまずもってなかなか出せないから、
急いでないなら余裕出来てからでも良い >>870
他の15人枠のメンバーが育成十分ならクローゼ、アイリスでいいけど
そうじゃないならアタッカーから鍛えないと戦略も何もない
ゴールドランクに上がる程度なら、ヒーラーいなくてもやれるから
他の15人枠のメンバーとのバランス見て決めた方がいい >>881
今までPVPやってなかったから、ちょっとずつ育ててみます。
ジュグラーピック来ないかな ガチャで天井が2回続いてすり抜けや被りだと
本当に気が塞がる…ああ ゴブリンも皇帝全然出なくなったし石事件も最近チケットや50を
全然見なくなった
サイレント下方修正されてるのでは アプリが思考を読み取っているから頭にアルミホイル巻きながらプレイした方がいいぞ 中華の都市閉鎖が驚くべき早さで広がっとるというのに平和なスレやな クラレットくらいから今のところ神殿60から超然の心が必ず落ちてる
100%なのかどうか分からないけど上方修正されてるっぽい 毎日60オートでやってるけど俺の所にはそんなに落ちないから気のせい
リアナが魔術職になってターン頭に動くからオートやりにくくなったのがネックだアリーナオートみたいに動く順番予め決めさせて欲しい 自分が偏ったら確率変わってるとかアホすぎるから自重しようか >>884
ゴブリンは兎も角、何かおかしいって感じることあるよね
まあ、実際スマホゲーは運営がやる気になればやりたい放題出来るし、元々パチンコのエッセンスあるから疑心暗鬼になりやすい
ぶっちゃけ色々微妙な修正は暗にやってると感じる
特に事件やアリーナ、秘境のドロップとかガチャ関連
確率って便利な言葉よ、提供する側からすれば ワルキューレは掃討してたわスマン語弊があった 他3種は60ならオート出来る ゴブリン65ってオートクリア報告ありますか?
あるなら構成教えてほしい 1日1回しか出来ない神殿を掃討じゃなくてわざわざオートでやる理由がわからない タブレットで起動させると毎回アプデダウンロードしなきゃいけないのは細かい修正が入ってるのかな? 他のデイリーを普通に終わらせてバーガーでスタミナオーバーさせて一気にドラゴン掃討7回連打してはみたい なんでリビエルさんだけ秘境でデバフ無効にされるんやろな、楽だから良いけど >>895
シェリー、シェルファニール(星6)、ラーナ(セイント)、ルナ、リファニーでオートでやってるよ
専用装備が来てから全滅率はかなり上がった
たまに遠くに逃げたのが処理できないこともあるけど4回やって1、2体くらい取り逃してもいいならオススメ 今週の超時空のss1の固定のところどうやってクリアしましたか? >>903
フレアティアリスで耐える。
リファニーで爆殺。
以上 >>903
メンバー指定無しだと、フレアティアリスリファニーリスティルで特に問題ない 他にはルナ入れて範囲で削りつつ敵のダメを落とし耐えやすくするのも有効だね
ベルンハルトで剣の舞に分断、エグベルトやヨシュアのタレント、溶岩ゴーレムや火弓2種、煉獄やサラビール、連閃や奇襲なども有効 フレアリアナアメルダティアリスルナでインペリアルクロス
アメルダ便利よ ティアタンクで耐えてボーゼルで封印ガチャとデバフばらまきつつリファニー御サンボ
リスティルとか陛下がいればなおいい フレアはともかく、リファニーをなんとなく育てる気にならないってのはあるよな
便利っちゃ便利なんだけど >>903
盾兼削りフレアに超絶役としてルナ、メイン火力が溶岩ラーナで回復にティアリス
もう一人プリパキャラを連れて行った気がしたけど忘れた
固定のみ+HP半減とかいう糞条件だから2〜3体一遍に受けようなんて立ち回りすると多分ダメだと思う 俺は逆でリファニーの方しか育てる気が起こらなかったわ
誰かしらキーとなるキャラが育ってれば何とかなるしな リファニーはいいぞ
固定マップだけじゃなくゴブリン狩りでもスタメン張ってる >>909
その2キャラなら圧倒的にリファニーの方が使用頻度高いけどな
フレアなんて拘りがある人以外は旅団戦と固定ダメステージくらいしか出番無い 今週SSSで同じルールが二回あったけど(全員30%で再行動出来る)
固定ダメルールの使い回しは勘弁してほしいわ 固定はリスティル爆弾かプリ軸フレアならご褒美ステージ プリパ使ってた頃はフレアメインだったけど
今じゃ固定くらいしか出番ないんだよな 日本はなんだかんだレディンもランディウスも何回もガチャやってるから恵まれてるよ フレアにリスティルとリファニーを添えて逃げ回ってたら勝てました!
答えてくれた方ありがとうございます 早くいつでもイカせてくださいお願いします
>>901
乙ですの〜 >>902
リファニーってどんな構築?石使って専用装備有りの絆完了くらいまで行ってるのかな? アンジェリカの協力戦って58だとほとんどSSR落ちないね
なんか体力の無駄のような気がして来た 1日1ハイポアーマー落ちてんじゃないかと思うほどハイポばかり せめてミラーならなー まあ虹鍵を確実に貰える水木に比べたら重要度は低いだろうな >>927
なるほどなぁ
SR品大量にもらってもこれ以上不要だし、エンチャも中級ばかりだから次回からやめようっと amazonアプリなら割と仕様
二重支払いされてたりするからチェックはこまめにした方が良いぞ
返金申請しないと戻ってこない amazonは課金後じっと待たないとエラーが起きてしまうよね ゲーム内のバグは少ないほうなのにゲーム外との同期のプログラムが変というか
ログインしようとしたらログインできなくてどのサーバにもデータなくて
ID連携はしてたからID移行したけどやっぱりどのサーバにもデータがないという今まさに詰んでる・・・
旧正月だししかも土日だしサポートメール生きてるのかなぁ 今週の超時空S1が越せません
どなたか助言を下さい サーバ選択のログイン画面の上のほうに自分のゲームIDだかアカウントIDだか表示されてましたっけ?
今まったく表示されてないのでまっさらな状態なのかな 500万あった番長貯金があっさり溶けました
>>934
どんなステージだっけか? こちらの初期配置が上に二人、下三人と別れていて 敵は上に騎馬、歩兵 下には水兵、騎兵 真ん中にヒーラー三体で近距離ダメージが半減してしまうステージです >>934
固定ダメステージはこれからもあるので、フレアリファニーは素直にクラスマスターぐらいはするべし。
ティアリスも欲しい。
ほかはベルンハルト、リスティルあたりで、なんとかなる。 >>922
石1個使って照準は必須
一応星6で絆真ん中以外はMAX専用装備有りスキルは範囲2種と照準
オートだと爆弾仕込んだ敵をシェリーやラーナが追撃して倒しがちなので爆弾で倒せる敵はそれほど多くなかったりする とりあえず100枚金札用意した
ユリアオメガ両方いけるな >>937
参考にはならないけど
上にシェリーマシュー
下にレディンティアリスアメルダ
上2人は左右に逃げしばらく攻撃のチャンスをうかがいつつ3人と合流
下3人は階段の所に下がり防御陣形
結局マシューは何もせずに終わったわ
マシューでなくルナだったら楽だとクリアしてから思った >>942 ありがとうございます
頑張ってみます! 上の933でログインできなくなったって書いたけど
ID連動先のSNSの専用アプリ新しくインストールして8ヵ月ぶりくらいにそっちのSNSログインしたら
ランモバでID連動認識してログインできるようになったわ・・・
ランモバのプログラムよりSNSアプリの問題だったのかもしれない。ランモバ疑ってすまん(´・ω・`) >>940
爆弾が肝かと思ってたけどそうでもないのね
じゃあ多分ラーナが強いんだろうなぁ
俺のラーナは専用装備出た時点で中途半端に終わってるからなぁ >>945
ラーナは星4だから大して強くないよ
肝は4ターン目に天罰が撃てる緑姉かな
爆弾は照準使うターンとシェリーが2回行動しないターンではしっかり仕事するから必要 クラレット装備って胴頭はアサルトセットでいいかな?
アサルトセット使えるのクラレットくらいしかいない気がするし
同じ理由でランディウスにはハイポセット装備させてるが アリーナをオートする時 リアナが再行動を思うように使ってくれなくて困っています
行動順例 1.レティシア 2.ボーゼル 3.リアナ 4.レイチェル 5.ラーナ
行動順 1.レティシア 2.ボーゼル 3.ラーナ 4.レイチェル 5.リアナ
リボレ
〇疾ラ
〇〇〇
いろいろ場所や行動順をいじってみてはいますが毎回リアナが再行動をレティシアにかけてしまい苦戦してしまいます
みなさんはどうでしょうか?
最低限レティシア以外ならだれでもよいのですができればボーゼルに再行動かけてくれるようにするには何か方法がありますでしょうか? >>847
リアナは戦力高いアタッカーに再行動する定期。レティシアの戦力、兵士変えるとかして下げとくといい。 リスティル6100レティシア4800で近くにいるレティシアに使うぞ。
リアナからの距離だと思ってる。
俺は行動順をリスティル、リアナ、レティシアにしてる。 レティシア裸にすると使わなくなるよ。装備ひっぺがせ。 再行動の優先順位はわからないけど
レイチェルの魔力振動を最初に入れないと魔防低下がもったいないぞ >>950
レティシアはダントツで戦力低いのですが次やるとき装備はずして試してみます
>>951
ボゼ、リアナ、レティシアで試してみます
ただこの行動順だと砂漠などでボゼ以外の攻撃が届かなくなってしまうのが心配です >>950
レティシアはダントツで戦力低いのですが次やるとき装備はずして試してみます
>>951
ボゼ、リアナ、レティシアで試してみます
ただこの行動順だと砂漠などでボゼ以外の攻撃が届かなくなってしまうのが心配です >>952
裸だと使わないですか! 全裸にするのは忍びないので一つずつはがしながら試してみます
>>953
なるほど 参考になります >>955
一番低ければいいとかではなくて、リアナがお前戦力外だからかけてやらないとおもわなければだめ アリーナオートのラーナが範囲撃てばいいところでフリーズ撃つのやめてほしいんだがなー
何かパッシブスキルに変えりゃいいのか レティシア、リスティル、リアナ順にしてやってみた。
装備外しただけだと再行動レティシアに行った。
傭兵ロイヤルから騎兵に変えたらリスティルにいったわ。 初めてss5クリアできました!
sssは未開の地ですがやっぱり難しいですか? AIの再行動の優先順位は本人と兵士を含めた攻撃力だと思うから
魔法アタッカーに再行動かけたいならレティシアの装備外して兵士のランクを下げないとだめ 武器 体 頭 アクセ全てにエンチャ15%着くわけではないのね…
そんな気がしつつも調べるの今になってしまった
どんだけエンチャ無駄にしたんだろう… AIの再行動の詳細って中華でも出てないの?
>>956みたいなふわっとしたのじゃなく数値的に目安あるのかな?
ガバガバな感じなのはHP割合低いやつに群がる糞AIみたいに何か数値割合かもしれないし…… >>961
ギミックは同じで難しくはないけどレベルが上がる分だけ倒しにくくなっている
その代わりになのかSSS5は固めて配置してくれる事が多いので範囲攻撃で倒し切れたりタンクで受けるだけまでHP減らす事が出来る SSSでびびっとったらあかんで
SSSSがもうすぐなんだから SSSはとくに難しくはない
単純に敵のステが上がってるだけなので
考え方ができてるならなんとか攻略できると思う
解法がわかってるのにクリアできないなら
時期尚早ということでプレーヤーの腕とは関係がない >>963
さすがにゲージの位置見ればわかるだろ・・・ 練兵はなにを優先にしたらいいのかな?
今のところ飛兵優先にしてるけど攻撃力は上げきった 最近グニル使って遊んでるがこの子は主人公陣営さえ貰えてれば優秀だったな >>961
sss来た時28000ぐらいだったな。
普通にクリア出来たぞ、参考まで。 >>961
sss来た時28000ぐらいだったな。
普通にクリア出来たぞ、参考まで。 sss1でいきなりガード不能ステージでいきなり詰みかけてます(´Д`) >>973
たしかイカ居なかったので間合いさえ間違えなければ大丈夫だったはず
下と右とを同時進行したけど、もし慎重にやり直すなら右から倒すかな
まだまだ時間あるので諦めないで >>975
ありがとうございます
それぞれと優先は攻撃力でいいのかな?
魔の体力と防御は飛の攻撃力より優先順位高い? 集中攻撃訓練の飛兵魔職剣兵はそれぞれ必要素材が違うからぜんぶ上げきった方がいいよ
いずれ上げるし
それ終わって単調さに飽きたらたまには好きな兵士にコストしてもいいし 自分の使用頻度の高い兵種に合わせて上げるのがいい
飛・魔はまあまず誰でも使うから優先して損はない
あと攻撃力だけ高くても殴り合いだと十分なダメージ出せないから結局防御もHPも大事 >>974
ありがとうございます、右から倒すルートでやってみます! 飛兵はエビ使うから全部上げたわ
素材のストックにもよるけどあちこち食い散らすより自分が主に使う(予定の)キャラに重点的に突っ込む方がいい気がする >>979
今クリアしてきた
レオン、ミュラー(超絶、弓ルナ、ラーナ、リアナ
下を先に倒してると右の敵飛兵が近づいてくる間にヒーラー置いてけぼりにするから片付け簡単だった この前移行失敗してデータ消えたんやが水曜にサポート送ったがまだ返答ないのだがこんなものか? 雷竜70突破できないんだけどアドバイスほしい。15ターン目一杯まで耐えることはできるけど火力がまるで足りない。
ランディウスティアリスマシューエルウィンアメルダの主人公編成。エルウィンは星5、絆は真ん中以外終わりで歩兵はメイド10集中攻撃18であとは14。武器はミョッルニルで解除優先、剣魂防御破壊大喝。
爪のターンにティアリス踏み込ませてタレントかけたりアメルダのデバフぶっ混んだりしてます。 >>982
進捗を確認するメール(ぶっちゃけ、督促)は送った方が良いよ。
自分の場合、イベント中だったから朝連絡して昼には解決方法の案内があって、夜に確認メール入れたら直後に対応してくれた。 >>983
剣魂、大喝で解除は足りるのでもっと火力の出る装備にしてはどうだろうか? 防御破壊より制圧の方がダメージ出るかも >>983
色々やってもだめで一生懸命星6にして圧制取ってやっとクリアしたわ >>983
エルウィンはタイマン?
主人公超絶は近くに味方がいないとダメなのでマシューと二人で殴ったほうが良いと思うぞ >>983
星5エルウィン歩兵集中14でクリアしたけど基本爪もなにもかもエルウィンで全部受けないと火力足りなくなる
武器は専用だったからタレントの回復と時計剣何回か発動するのお祈りする運ゲーだったけど >>983
レディン・リアナはいないってことかな?
雷竜は反撃含めて常に歩兵とタイマンさせないとダメージソース足りないから
ティアリスやアメルダを射程内に入れて無駄戦闘が発生するのは避けたい
迅雷爪耐えられるならアメルダアウトジェシカorヘインインで加護→テレポとかの常にタイマンできる状態にしたいところ >>985
剣魂と大喝2種付けてもバフ付いた状態になる事もあるか 制圧じゃなくて圧制だった 圧制は石いるから取ってない人もいるね
こう考えてみると自分のクリア時はグラム使ったし少しずつ違うので火力がわずかに足りないのかも アドバイスありがとう。レディンとリアナはいます。両方星4だけど。
爪のターンにいろいろするのはエルウィンが爪に耐えられないためです。剣を封印にかえてHP増量してみます。それと防御破壊を圧制かな?
エルウィンリアナジェシカレディンティアリスでやってみます >>991
わずかに耐えられないなら崖の上で戦ってみたら?
防御効果10%上がるから耐えられるようになるかもよ >>990
爪をランディウスで受けさせていたので15ターンで半分くらい残ります。 >>991
雷竜左の地形補正あるとこで爪耐えられないならかなり厳しい
あと爪だけみるならアクセサリーは靴よりも神レガドラスレの方がいい ジェシカいれるのでテレポートでとばせるし、靴はずしてドラスレにしてみます。 >>983
雷竜70って装備抜きにして絆や練兵ここまで上げないと話にならない?最近65クリアしたばっかなんだけど >>997
練兵は14で良いけど絆はMAXにしたいところ
エルウィンが耐えられれば火力次第になるけど、耐えられなかったらそもそも話にならないから 迅雷爪に耐えられるかどうかが全て
耐えられさえすれば心の絆や英雄の絆・力が開放されてないルインでも倒せる >>997
絆MAXに近いくらい上げないと爪に耐えられない
エンチャをアホみたいに厳選するならできるかもしれんけどね このスレッドは1000を超えました。
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