【KONAMI】実況パワフルサッカー473【パワサカ】
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パワサカ査定表(仮)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1yU-zLtRlX5OeoyswAwDSazSNgMc0VG7tUNyD9zeBfPA/htmlview
《公式お知らせ》
https://pawasaka.mo.konami.net/ats/html/announcement/index.php
NG推奨IP
180.30.122.246 静岡
125.215.114.36 四国地方
150.249.181.32 アメリカ合衆国
60.140.208.140 やわらか銀行
125.51.145.153 dion軍
153.165.200.224 神奈川
175.132.71.37 埼玉
※前スレ
【KONAMI】実況パワフルサッカー472【パワサカ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1578093611/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured しかしモンスターの立ち回りが全くわからんわ。デッキはランカーと同じ(解放は進んでないけど)なのにUSSどころかUSすら行かん。
何か根本的におかしいんやろな。ゴーレムを倒せてないからかな?きりんって何が起こるの?とりあえず何より優先して召還しろって書いてあるからしてるけど何も起きたことない。
遊んだらあかんのやろか? USいかないって金特何を取れてるの?
ゴーレム倒してモンスター召喚して雑魚は売却してフル強化させて経験値多い練習踏むだけでUS真ん中以上は余裕
all50で召喚すれば☆3-5だし80-200稼げるからとりあえず20人にする→雑魚売って強いの呼ぶを3セク終わるまで繰り返す
きりんは最後に金特1つくれるから見逃してるだけでは >>4
金特は10個くらいは取れてるけど、基礎能力が低いのと経験点が低いから他の特能が少ない。売却のシステム知らなかったからそれかな? ID:q1VDE6n90 [2/2]
俺が1000ゲットしようとした瞬間に書き込んだのはこいつか べたさんの動画でも見てこいよ
音声消して2倍速ぐらいで >>1おつ
USSはともかくUS出来ないはプレセン以前にシステムを勘違いしてる可能性あるから他人のプレイ見るのが1番 モンスターの経験値25000すら行ったことないんだけど3万近く出してるのはなんなの?召喚運? モブの進化1段回目で基礎点レベル3とか5とか引ければ
経験点爆伸びする フェニ進化1段回目で力紋lv5とか
逆に基礎点のレベルアップが最後の方の進化に回って
暴走競争共鳴ばっかり先に上がっちゃうと全然伸びん >>9
今まさに初めて見てる最中なんだけど無駄な説明とリアクションが多すぎないか?
それと果敢なシュートトライ欲しい欲しい言って回復捨てたのに驚異の切れ味取ってたんだけど
キャノンシュート取らないならパワマッチで使い物にならないし果敢取る意味ないんじゃないの? 召喚で星5モンスター3体呼べたときは25000いった 果敢切れ味はちょっとしたイベントとかで使えるんじゃない?
知らんけど >>13
一応擁護するなら
・試合で満点取りやすくなる
・本人曰く技術は余る
・スト杯とかアゲアゲとかでそのまま使える >>10
動画見てみた。とりあえずus2までできた。ソーマ足りてるのに強化できないのはなぜ? 驚キレは角度あっても撃てるからホームのウイングなら別にアリ ホームはだいぶ好きな必殺使えば
って環境にはなったかもね
キャノンけっこうはじくし
ドライブも取られるし 必殺はたまに出て「今のすげえ!」ってなるくらいでいいのになー
たまに見れるスーパープレイ的な位置付けにしてくれ連発は萎える >>17
進化させてないから
とりあえず基本的なシステムは最低限理解してくれ ホームは下側狙えばだいたい入るから、運悪く必殺発動しなくてもパワマッチで3-0とかならまぁ取れるよ
キャノン対策GKが増えてきてる今はジャンピングボレーが起源にして頂点よ べたちゃんの会心サクセスCMFスタートだからUSS4どまりやん >>23
ありがとう。何となくわかってきた。あまりにうまく行ってないけどとりあえずu4まで伸びたから、ある程度までは伸ばせそう。 ギガントでDF作るようになって
芝刈りを芸術的スティールで代用してたけど
芝刈りが強いことを再認識した 久しぶりにミランダ使ったら3回連続で失敗
陽気なフリしてるけどさてはこいつ陰湿な女だな? ミランダはスピード依存っぽいけど、体力の残も関係してそう 年末に始めて今さらようやくモンスター理解できた
でも闇落ちルート難しいな
普通のルートでUS6がいっぱいいっぱいで闇落ち試して見たが経験点は出るけど金特取れない
それとバハムートばかりかなり出るけど他の星5さっぱり出ない USSはよくあるソシャゲの略しなら
Uはウルトラ
Sはスーパー
ただ最後のが分からん スターとか? SSがスーパースターでSSSかスピード・スライド・シュートとか?なわけないか…(´・ω・`) じゃあ次は
U アルティメット
U ウルトラ
S スーパー
S スター
だな(^.^) 普通にエスエスって読みで良いんじゃ
エスエスランクとか聞いたこと無い? 節分で鬼パンあゆ
バレンタインで全身リボン飛鳥
これきたら全力課金します >>46
15日のメンテ後に来るよ
お茶濁しのクソガチャが イベキャラ保管庫きたー
ボックス経由しなきゃいけないのは面倒くさいが 人間発射台も強化されるかな?昨日の青森山田の専用機ばりに投げれるようになってほしい トラップ調整の恩恵かなんとなーくパスが繋がりやすくなって
なめらかに得点できるようになったような レスキューバッチカンストさせたらほしいバッチなくなってしまった
なんかおすすめとかある? アオアシマジじゃん!!!!!!!!!!!!
やった!! イベキャラBOXから保管庫に送れるとかボックス拡張しまくった意味ェ……
SR分だけでいいじゃん アオアシステマした甲斐があったな
運営見てるだろ絶対 アオアシコラボタイミング悪いわ
安石だけ買っとくかな コラボ先としては随分と知名度落ちるの来たな4周年でユース実装フラグと思おう シナリオ含むDLだったしサクセスも来るのかな
SB作ってたけど休止で 保管庫上限無いのか…
上限まで増やしたボックス拡張分戻してえなあ 俯瞰の金特は間違いないだろうな
効果がインテリと被りそうだけど 栗林とか阿久津が第二弾で2種金で実装されるパターンかな ツイッターに画像たくさんあがってる
アンドロイド版のアイコンか? 新金特来たところで効果変わってからの精密、インテリレジスタ辺りとの違いが全く理解できん gkスローもちょっと前ここでぷんすか言われてたな
パス勘がつくようになるのかな 助っ人増やすんじゃなくて1人固定出来るようすればいいだけ 助っ人野良枠の矢部坂リーダーにしてる奴は自動的に弾いて欲しいな アオアシ漫画としては面白いけどキャラがそこまで個性的じゃないからなんとも言えない アオアシはサクセスに来ないんじゃないか?高校生ではあるけど部活じゃなくてユースだし コナンのサクセスあったしなんとでもなるでしょアオアシ嬉しすぎる!! 誰がイベキャラなるんかわからんけどポジション考慮して地味なGK出すのはやめて欲しい アオアシ来るとしたら主人公以外に誰来るんやろ
主人公の金特もよく分からんし 野球は高校生がプロになるには部活しかありえないから舞台が高校一択だけどサッカーは違うしな
ユース編早よ 微課金だから新高校来るまではよっぽどの性能じゃ無ければ引けんなあ あゆといい小守といい藍原といいあの世界はパワサカくんグッズが普通に売り出されてるのか? いずれシナリオも来たらマジで嬉しいけど流石に来ないかなぁ。 葦人はSB版の不可侵系かね?
シナリオ来るとしたら橘、大友、富樫、黒田、朝利、竹島辺り仲間のBチーム編かな? アプデ容量大きかったから
シナリオ入ったんじゃね? iOSアプデ完了
てか、タイトルからのロード画面がオサレになってるわ。
https://i.imgur.com/8bZmqXs.jpg アオアシはめちゃくちゃうれしい
金特はイーグルアイかな? どうせエスペリオンでMOMとサクセスのラストで対戦するだけだろ
このイキリサッカー漫画おもろないから弱くしていいぞ シナリオは流石に来ないかなぁ
エリアみたいにキャラだけ出して後でシナリオの可能性もあるけど どうせ代表なり別ver出るから引かない
セブンの二の舞はこりごり ついでにそろそろインナーラップサイドバックでないかね アオアシを読んでないから代表うんぬんの話しがあるかどうかもわからん
一気に読める量ならレンタルしてくるのも考えるかな パワサカ制作チームから、イラストが届いたでやんす!
アイドル兼部のマネージャーとして、ただでさえ忙しい藍原 結奈(あいはら ゆいな)ちゃんが、その合間を縫って勉強に励む姿でやんす。
みんなも大事な日へ向けて、体調に気をつけながらラストスパートでやんすよ!
#パワサカ #パワサカイラスト
https://twitter.com/pawasaka_PR/status/1216925403429965824?s=09
公式が最近イラスト描いてくれるのは嬉しいな
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 気のせいかもしれないが、最近紋星の召喚が
リヴァイアサンに偏っている気がするのは俺だけか?
敏捷稼ぎには有難いが、CF作りにそんなに敏捷いらーんwwww アプデ後のトラップとキーパーのスローイングどんな感じ? 主人公がゲームメーカー型のサイドバックって
くらいしか知らないけどアオアシ借りてくるわ >>107
分かる
引いてないけど
しかも冷静に考えると誰一人デッキに残ってないというカオス アオアシ好きなら引けばいいって感じだろ
興味なかったら石貯めるチャンス >>115
今は高校キャラが強すぎるし、コラボキャラが人権でキッドの二の舞は避けたいだろうから仕方ないね
ただ進撃は穴埋めには優秀かつSRで十分な性能してたから、あの路線でお願いしたい 逢沢のPSR引いたのに殆ど使わないまま終わったしなぁ 江ノ島が散々だったのが悪い
代表セブンを試合経験点まで解放したいから適当なガチャで通常セブン復活とかぐぐっとて初回だけPRくれるとかしてくれんかなあ アオアシ好きだけどパワサカに合うのはとんでも技もってる能力漫画のほうだしなぁ
イベキャラとしての性能は全員良くなさそうだな ほんでアオアシは久保と駆にーちゃんに続いて誰が死ぬの? アップデートしたけど、トラップやスローイングそこまで変化感じないな
ほんとに微妙なレベルの変化かな 栗林ってなんでもやれるけど金得どうなるんだ?
パス系? アオアシは能力はあんまり映えない選手が多い
俯瞰とそれによる動きの予測ができる攻撃的SBの主人公アシトぐらい
なんでも完璧な栗林はイベキャラとして特徴付けづらいし
あとはフィジカル系でオーバーラップするCBと
前と後ろをつなぐ調整役MF大友か?
インパクト弱いな
主人公とヒロイン2人イベキャラ化でいいかも いっそのこと監督の現役時代の怪我を博士が治すのはどうだろう
なんかデジャヴを感じるけど コラボ情報全然でないから昨日スゴガチャ回しちゃったんだけど アオアシ大好きだしめっちゃ嬉しいけどエリアみたいになったらくそ萎えるから複雑だわ
サクセス作って欲しいけどゴミしか作れなかったら萎える 作中で見せた能力は俯瞰と神トラと突破くらいじゃないの
ちょっと時期尚早かな 1年4人栗林亜久津辺りかね
DF多いし1人は練習人数効果アップいそう あいつは見た目が厳ついだけでフォアザチームのいい奴だぞ アオアシの主人公って
EFFEFE サッカー脳×決定力不足みたいな奴だけどダイヤのエースみたいなしょっぱいコラボになるのけ? 金特の効果と査定が良好な事前提ではあるけど、選手能力低いならむしろ紋星で輝くからそっちの方がいいまである。 ゲームやってる身でマンガ馬鹿にしてたり読んでるとは思えないレスだったりで怪しさはある アオアシコラボもあったし
選手能力低いキャラの救済策出して
弱くても叩かれない環境作ったんかね
ユースBチームの選手なんて能力高くできないから アオアシ分かんないんだけど誰か簡潔に話まとめてくんない(^.^) 阿久津はメンタルフィジカルかディフェンスで徹底抗戦とスマへ不確定みたいなことしそう 強豪ユースチームの一年生って化け物だらけだし三瀬とか桜庭とかと変わらないんじゃない >>135
1年4人ってアシト大友富樫橘?
アシト確定、栗林あっくん当確って感じかなあん
>>145
徹底抗戦にプラスでディフェンスリーダーとかフィジモンとかかね 普通の高校サッカーとは違うけどコナンみたいな期間限定ルートだけはやめてほしい アオアシ読んだことないからWikipedia見てきたけど、誰がどんな金特持ってそうか全然わからんキャラ紹介だったw イベキャラだけ実装になるのかな
本編がラスボスになりそうな高校とまだ試合してないし ピッコマでアオアシ5巻まで見てきたけど主人公うざくね なんか好きになれない >>152
そのレベルは遊馬でも怪しい
三瀬桜庭は一年としちゃ別格でしょ パワサカスレ民「アオアシ面白いなぁスラムダンクの100倍面白いわww」
運営「スラムダンクより面白いわけないだろ……
ホンマや!キャプ翼イナイレほっといて先にアオアシコラボや」
運営は少なくともアンケートやツイッターやらのSNSの意見はちゃんと見てる可能性高いな そういえば以前のアンケートに日本人選手で出して欲しいの誰?ってのあったな
五輪に合わせて久保くんとか堂安来そうだな 運営がどうこうじゃなくてアオアシがアニメ化前に知名度上げたくて企画出したんじゃない? >>160
青森山田の松木くんみたいなもんだよね三瀬とか桜羽って テレビ番組とコラボしたりしてるからコラボ戦略に振ってきたんだろアオアシ
TBS『スーパーサッカー』と人気マンガ『アオアシ』がコラボ! 番組・誌面企画を継続実施 | サッカーキング https://www.soccer-king.jp/news/japan/japan_other/20191030/993491.html またコラボ来るのかー
興味ない自分には石溜め期間だな
掛川もエリアキャラも全然持ってないや 知名度と言ってもアオアシとパワサカならアオアシの方が有名じゃね? というか他に知名度含めコラボ出来そうなサッカー漫画自体もう限られてるし キャプ翼コラボ来ても今更ドライブシュート打たせるわけにはいかないな アオアシとか一回も聞いたことないわ
コラボはキャラだけにして高校は出さんといて欲しい
後はわけわからんキャラがメッシレベルとかなったら嫌やし、ベルギーレベルのそこそこ強いけど絶対いらんレベルの強さに抑えてほしい パワサカスレって余裕無い人が常駐しとるよね
コラボ先興味ないってだけで叩くとか異常だよ >>150
ありがとう
めっちゃ読みたくなってきた 高校というかユースというかサクセスは来ない気がするな
確かモンスター高校12月だったよな
それで1月コラボユースサクセス編とかやる気が凄すぎだし無いと思う エアマスターつけたらファンタつけてもコーナーからヘディングしかしないけど実用選ぶならつけない方がええの? >>175
ツイでもアオアシよりも◯◯がよかったー!とか言いまくってる人多いし、
もはやサッカーファンの民族性の問題なんじゃないかね 先日の大型ダウンロードがあるからサクセスなんじゃ? アオアシコラボ否定してる人いるけど、アオアシはサッカー漫画で今一番面白い
他のアプリに取られず、パワサカがアオアシ取れたってのはめちゃくちゃいいことやぞ
他のアプリに人気コンテンツ攫われるのはダメージデカいからな 新キャラ来ても金特2個取可能キャラか金特確定キャラ以外
もう要らんわ アオアシの面白さって何?読めばわかるって答えは無しで
パワサカの売りはサクセスで、サッカーができるゲームじゃないから、他所にコラボ取られて痛いってのは無いと思うけどね 言うほどアオアシ面白いかなぁ
アレをサクセスにしても更に微妙になるだけな気がする 興味ない人は石貯めれるしいいんじゃね
シュートスルーしたの後悔してるけど アオアシは葦人がインテリジェンスとエゴイスト、栗林が魔法使いだったらいいなぁ >>183
サッカーしたことない、にわかサッカー好きでも、サッカー詳しくなれそうな漫画。
必殺技とか人間離れしてるとかそんなんなく、個人戦術やチーム戦術とかが分かって、サッカーしてる人ってそういうこと考えながらサッカーやってるんや、って思う。 アオアシわかんねーから半端に引いてたスゴガチャ最後まで回したらPSR冬河だったわ
幻滅しました…アオアシのファンやめます 明日アオアシ来ても才能開花ガチャが居座ってるという >>183
アオアシは現代の高校サッカー漫画って感じかな〜
サッカーの戦術とか現代の学生サッカーに興味があるならおもしろいと思う。ないなら文字が多いだけの漫画 知らないなら知るいい機会じゃないか
これだけ歓迎してるやつが多いってことは面白いんだろ せっかくやからアオアシ読んでみたんやけどいきなりマテ兄派の地雷踏んだぞ
ストレス溜まるわ >>189
あれはサッカー漫画じゃないのでコラボしなくてよい 一度読んだけどあまり記憶に残らなかったなもう一度読んでみるか アオアシもメジャーも好きなんだけどパワプロのメジャーコラボはワクワクしたけどパワサカのアオアシコラボは不安しかないんだよなぁ
栗林あたりは個人技も凄いし今の環境でも強い金特になるかもしれんが他はなぁ… まあリアル系だと全員代表潮以下だからな
あいつA代表で栗林がU20止まりだし 戦術重視ならサッカー未経験者的には勉強になるかな
正直なんとなくサッカー見てるけど詳しいことわかんないんだよね 潮は2つ飛び級してる久保クラスだからな
高卒即四大入りすらある超逸材 どこにアオアシ来てるの?エリアみたいに2020年実装? >>202
まさにそういう漫画じゃないかな
「なんとなく」でサッカーやってたFWの主人公が、才能見出だされてDFとして一から戦術やらセオリーを学んでいくし >>175
パワプロでもおんなじようなことあったしどっちもどっちやろ てかアイコンにするくらいなのに何でちゃんと発表しないんだ コラボってまさかアイコンにアシト登場してもらうだけのこと…? >>206
アプデしたサンクス
きっとシナリオは来ないな サクセス実装は少なくともモンスターサクチャレ後でしょ明日のアプデ後に事前エントリー開始だろうし モンスターって最初の星3つのモブキャラぜんぶ売るとイベントが走らなくなる縛りでもあるのか?評価ピンクでも一回も金特イベ走らなかったわ。せっかく星5全部引けたのに >>187
>>193
ありがとう、でも主人公はエゴイストなのね
サッカーの戦術わかっても動き回ってると追いつかないんだよな、って意味では止め絵の漫画は向くのか 主人公のポジションどうなるんだろうな
前線だったらエゴイストの可能性あると思うけど 主人公はエゴイストって感じじゃないと思うけどな
最初の方はややそれっぽいけど チームの勝利より自分の成長を優先するあたり、思考はエゴイストっぽい
プレーは特にエゴイストではないと思うが >>212分かるわ、俺も5回連続売ってからイベ止まった 評価が黄色まで下がったからじゃねーの?
売ると評価下がるの忘れてんじゃね? 売り過ぎが原因やろなピンク評価って言ってるけどピンクに戻した時期遅すぎたら間に合わんしな 1%でも12%でも20%でも確率無茶苦茶だな
調子良い時は、当たり前のようにカオナシ突破してくるな
こういうとこで帳尻合わせは草 猫ないとピンクでもセク2中盤あたりからピタッと止まるな
特に金特の最後だけが進まない
そしてセク4予選決勝終わると大体今まで音沙汰すらなかったイベがドバッと1~2個出てくる印象 >>205
コンバート割と大事なとこだと思うんだけどサラッとネタバレしたるなよ
知らない人間もいるのに サッカーは情報量が多くてリアルタイムな事で、同じものを見ても割と解釈が分かれるのも面白ポイントだと思う 選手売るのは最高でも3回までにしてるわ
それ以上売るとシルフですら評価最大までいかずに終わることもある 5回も負けるとかいう糞サクセスで初めて裏いったけどシナリオキッツいな… >>219
評価はちゃんと黄色に落ちないように調整してた
売る時期もかなり後の方にしたから売っても評価は余裕で足りるようにしてた
セクション4はじまって評価は全員ピンク
これでも一回もいべ走らないことが何回も続いたから書いた >>203
昔で言う小野、今で言う久保か
それならせめて金特二個取りにしてくれ モンスターのランキング見てたらまたぞての復活してて草
もう病気だろこいつ シュートの時はシナリオのお陰でイベキャラも脚光浴びたけどダイヤのエース時は正直微妙だったよな >>227 そこまで徹底してて走らないんだったら何やっても無理だと思うからモンスターは諦めなさいお疲れちゃん(^^) 兄貴死ぬ過程をOPですっ飛ばしたのがなかなか辛い
高校2年縛りのキツイところ アオアシは1週間後とかだろうね
まずカウントダウンログボがしばらくありそう 今回のアプデ
容量大きかったのアプリだったな
シナリオ追加のときはデータが大きかったはず
今回はシナリオ無いか 明日ワンチャンガチャ更新って感じじゃない?
この運営だとコラボ記念のログボやってくると思う 250Mくらいだったか
シナリオの大きさではないな カウントダウンログボあったら石ちょっとくれるくらいで、
あとはいつもの禿像ガチャくらいじゃない? シュートは流石に知ってたけどエリアとアオアシは全く知らんなー
・せっかくの新シナリオをエリアみたいに無名漫画で空気にされたくないから新サクセスはいらない
・キャラも真メッシや袴桜羽、タキ峰みたいにいないと話にならない人権キャラは作らずにいたらそこそこ強いけどいなくても問題ないレベルにしてほしい
とりあえず無名コラボで萎え萎えしたくないからこんな感じにしてほしい
バレンタイン前の石溜めタイムやと割り切るか マンガ大賞なんてよほど漫画好きじゃなきゃ気にもせんだろ
過去のノミネート作品とか見てきたけど殆ど知らんわ 俺が知らないから無名とかw
最近は無知を恥ずかしいと思えない無恥が増えたな フィジモン重戦車難攻不落キーパーつくって三度バックにしてみたけど結構キャノン弾いてくれるな 海皇山の強化やあゆ来る前にアオアシキャラ来ると性能次第によっては引けなくなるから抑えめでお願いしたい 漫画大賞って俺漫画詳しいんだよ見たいに気取ってる層を狙い撃ちするための賞にしか思えない
自分で読んで面白いと感じる作品ならガチャ回してもいいんじゃないの
まあコラボキャラなんて開放しずらいし高校専用キャラになる可能性高いから基本スルーが安定 漫画大賞ってマイナーな作品持ち上げて通ぶるゴミじゃん
あれをメジャーとか思ってんならちょっとズレてると思うけど じゃあ本屋行けば平積みされてるレベル
連載中のサッカー漫画では今1番勢いあるでしょ
まあ別にファンでもないけど 普通コラボって新規獲得の為にやるもんでしょ
だったら石くらい配るだろうし
ガチャも緩めになるんじゃね
ましてアニメ化もしてない作品なんだし 無名ではないけどサッカー好きじゃなきゃ知らんだろうな
掲載誌も少年誌御三家じゃないし そういや全く石配らなくなったよね
もう配る余裕すらないのかなあ >>255
基礎値上げづらいから金特ことごとく失敗しそう
無課金微課金はふるさとオススメ サッカーですらない知らない漫画なら言いたいことも分かるけどサッカー漫画とのコラボで文句つけすぎ 大地はデッキかなり問うからギガントのゲスト50メイムちゃんに頼んだほうが良さそう、自前心眼前提だけど >>255
退部率は置いとくとして、パス系もりもりできるからキャッチからのカウンターに繋がりやすい選手は作れる
ただランクはUS1くらいが限界 新コラボに賛否両論!?アオアシってマイナーだったのか・・・
でよろしいでしょうか GKは付けたい金特が多すぎて気が狂いそうになる
ゾーンフィジモン心眼千里眼クモ男守護神対空要塞バリケセキュセンインセプ難攻不落大号令ビックセーブミラクルセーブ起死回生徹底抗戦精密機械マエストロマジパ… >>264
多いからこそ選択して特徴つけるんだ
心眼はつけてあとは個性出していけ 低弾道パンド起死回生からのカウンタードリブル突破必殺シュートがホームで強いからそこらへんの複合金特こねーかなぁ コラボはキャンペーンで色々得するんだから悪い話じゃないだろ
興味ないならもらえる石だけためとけばいいじゃん モンスターGK裏でメデューサから心眼貰う方法思いついたんだけど誰かやってみていいぞ >>255
ホームでのパントからのカウンター特化
自分のは凡才でUS4だけどGK用キャラに試合経験点持ち多くてそれなりに作りやすい 奪うのは
なんでもいいなら楽しいけど
狙うとつらい >>265
たまにマジパクロス来るとインセプ持ってれば先んじて弾いてくれる、攻撃的GKもあったけど相手がマジパ付いてくればかなり強いぞ
査定は弱いかもしれない
>>266
持ってるキャラ、育成高校 >>274
GKにインターセプターは関係なくほうき星だろうと反応する
そもそも査定0 途中送信しちまった
持ってるキャラ、育成高校、金特成功率色々加味すると結局妥協の塊になっちまうんだ…
>>275
いやまぁ反応するけど相手のシュートまでは許しちゃわないか?
こっちのGKが弱すぎるだけかね… スタジアムでSRチケが出たわ
一応リリースからやってるけど初
本当に出るんやな アオアシ知らないという人多いけどコラボなんだから全員知ってたらコラボする意味なくね?おもろいから読んでみて 迷いに迷った末、スゴガチャ終わる前に引いたけど、
桜庭引けなかった・・・
PSR枠は持ってなかった堀場だったから不幸中の幸いだが、
辛い・・・ パワサカはパワプロやウイイレから流れてきたところが多いだろうし
雰囲気でしかサッカー知らない人にはアオアシは丁度いいんだけどね
特にディフェンス動き(特に連携)なんてたまに試合見てるくらいじゃ中々分からないし
オフサイドライン気にして、スペースらきしもん埋めて、あと人に付けばええんやろくらいの限界がある
問題はパワサカってそれ全部無視した必殺シュートゲーだってことくらいさ
キャプ翼っすわぁ ワイも移民だけどサッカーのリアルさとか割とどうでも良くてとりあえずガチャ回して高査定の選手作れて必殺シュート決まれば何でもいい 野球好きのパワプロ民だけど、アオアシはまじでおもろいね
必殺ゲーつまんない 久しぶりにパワプロやったらパワチャンやってて面白かった
サッカーもこういうイベントやってほしい 招きとドリンクどっちも枯れたわ
運営さん入手方法が少なすぎるのどうにかしてくれ スゴガチャPSR雅
前回といっしょでSR以上本当に2倍になってるのかよって内容だった 現環境で猫やドリンク枯らせて文句言う奴は、
無限にしろ、と言ってるだけのカス >>286
セービング魂とキックターゲットは入りそう アシトたち、まだ1年生で、入団して1年目なんで、シナリオあるとしても、アシトたちの1年先輩?
阿久津とかと同期で、まずセレクションでアシトたちとゲームして…いや、3年間、描きにくいでしょ。それにユースなら飛び級でトップ昇格とかもあるでしょうし、今後のアシトのことも分からないし、シナリオは難しそう。 >>290
お前みたいなヘタクソと違うんやから勘弁してくれや >>292
沢村が1年生のタイミングでダイAシナリオ出したパワプロの例もあるしへーきへーき 何でこれ解放の30%は全く引かないのにモンスターの12%や5%は割りと高い確率で引くんだよ
本当にユーザー不利な確率は1%あったら信用ならないね 利益が連続したときは何も思わないのに不利益が連続したときほその印象が強いだけだから体感で確率語ると笑われるぞ アシトの得意練習はキャラ的にオフェディフェであって欲しい >>300
へえ解放の30%とゴーレム倒すときの12%や5%って同じ確率なんだ そもそも30%で混ぜて文句いうなよ+5にすれば確定なんだから なんか前に「パワプロ(パワサカ)の怪我率は練習で体力減る前の確率」みたいな説を見た気がするがゴーレムも同じなのかな
そもそもその説が正しいのかって話だが >>301
ゴーレムのが試行回数が多いから低確率引いてる回数多く感じてるんじゃないのって話
体感じゃなくて回数メモってみろよ 大友は選手としては間違いなく強心臓持ってるだろうけど金特で出されても困る TwitterにPR直食いさせて毎回報告してる人いるけど大体30%位だったよ 体感を断定口調で書く奴はアレな人だから触れてはいけない >>304
それは昔のパワプロ
今のパワプロは知らんけど
パワサカの怪我率はサクチャレが怪我率高めて複数タッグを踏む運ゲーだったときに検証されててほぼ表示確率通り 確率が信じられないのがサクセスだから
TASさんになりたい コラボ報告→ログボ→PUガチャ→本命ガチャ→日代
今日来ても引くべきではないな、完全版商法のコナミだし 石割らずに自然回復でも漏らさずサクセスしてれば尽きるくらいしかないと思う >>314
予告入れずにやってくるかな
一週間ぐらい間を置くかもね もし、ユース編が実装されるとしたら楽しみだが、試合経験点持ちが強くなりそう
ユースはリーグ戦あるし
まあ、ユースじゃなくてもほんとはあるんだけど セク1でセン○つく
セク2でバハムートオロチキリン召喚
セク3で経験点ほぼ10000
セク4メッシにパスキャッチしたぞ×2ドラゴン未完走
死ね スゴガチャ6回まで回してSR袴桜庭 香川 冬河 小山 太刀川PSRタキ峰 堀場持ってるんだけど7回目やるか迷ってる
石買わないかんからなぁ >>320
キメラの依存てパワー+調子であってんのかな?
体力ゲージは関係ない気がするわ >>321
出てくるPSRのうち何割が自分の中で当たりでどれくらい解放出来る可能性があって解放したテーブルがどれくらい強くて使う予定があるかどうか
こんなもん基準が自分にしかないから人に聞くだけ無駄やぞ
ただしここのところデッキにPSR入ってると高校のギミックでSRよりボーナスもらえることは増えた >>323
すまんむしろ体力ゲージもやる気も気にしてなかった
セク3までこんなうまくいったサクセス初めてだったからロマーリオメッシキメラ失敗してドラゴン未完走で呆然としてしまったわ
全部うまく行く事なんてないんやな >>325
分かるわ
モンスター高校は乗り越えるべき壁が多すぎる
セク1ではソーマ予報100%越え、告白完了が理想
セク2〜3でゴーレムに食われるのは最低1回まで。
2回になると凡才でUSSはキツくなる。
モンスター召喚☆5は最低2体は欲しい。
尚且つセク3のモンスター売り始めまでにイベントがかなり走ってるのが条件
そしてキャッチしたぞとか言う悪魔のイベントをクリアしなくてはいけず
メッシにパスをせず、桜庭突破してウェイウェイ、ドラゴンは両利き達人、シルフは変幻千両
これら全てを乗り越えるとUSS☆1以上が見えてくる 運営が配布するよりも多く使えば枯渇するに決まってるのにペース配分もできないのかよCSじゃないのだからそろそろ学ぶべき >>329
サクセスの必須アイテムは配布でしか貰えないとかそれなんていう乞食ゲー?
入手方法が少なすぎるって言ってるんだが >>331
ボールの中心が当たらないとダメな仕様とか? キャノン果敢エゴがそれなりに上手く取れて、ジャイキリ入りとはいえ14金特取れて、ディフェンス以外基礎100
までできたけど、パワー上限とか青特とかで漏れが多くてUS5だったわ
趣味入れるとUS3ぐらいになるけど、それでも征佳ギガン都以外はぶっちぎるんだよなあ パワスタとパワマッチのメダル報酬をかなりUPしたうえで交換所の猫、パワドリを交換数∞にしてレートを10分の1にすれば不満はなくなる >>334
やり方ちゃんと覚えれば最低でも凡才US6は安定して作れるぞ
趣味入れてもUS5辺りなら余裕で作れる >>333
ああ、そういう…
ちなみにフラッグイベではポストに当ててからフラッグに当てたらすり抜けたからなんか色々条件ありそう
https://i.imgur.com/JHZoI9Z.jpg 更新するにはクソみたいな確率の壁乗り越えるために試行回数重ねなきゃいけないのにアイテムと体力で縛ってくるのがね
自然回復で回して更新出来た頃には次の高校で全てが過去になるとかアホらしくはなる
あんまりゲームさせたくなくてガチャだけは回して欲しいんだろう まぁアイテムに関しては配布少ないのは仕方のない部分もあるが届け+招き持ち込まないとまず間違いなく更新できない次点でモンスターの罪は重いだろうな 届けはなくても平気だぞ上位陣も届けなしたくさんいるし
招き猫とパワドリが問題 アイテム尽きるまでやってる人は熱意と時間があって羨ましい >>340
マジで?届く無しでセク1ソーマ100%ってまずいかなくないか? 別に足りてるけどそんなに欲しいって奴がいるならもっと配ってもいいんじゃねとは思う。
サクセス沢山回す→スタミナ減る→チケット使う→それでも足らないなら石割る
で、石配るのと違って別に運営的にも損はしないだろうし。 >>339
届け招き持ち込みはドリンク招き持ち込みと違ってゴーレムを30%→23%、20%→12%に出来ないから試行回数が増えるのが問題点やな
最高到達点目指すなら届け招き持ち込みで、安定を目指すなら招きドリンク
更には>>327の壁を越えなくちゃいけないから招きドリンクが凄いスピードで溶けていく >>342
別にセク1で100%行かなくても最終経験点25000超えるよ 仮定の話になってしまって申し訳ないが、セク3まで>>320の流れで行って(書き忘れたがゴーレム全制覇シルフデート完走済み)金特全成功してたらUSS乗ってた?
前線最高US8でUSS童貞だからすごい悔しくて
あとみんなセクの目安どれくらい?
セク1で1500
セク2で4000
セク3で8000
くらいで16000〜18000くらいを量産してるんだが >>342
届け持ち込みなしでもモブどもがソーマの紋閃いて、基礎値とかの条件が上手くハマればいかんこたない >>345
>>347
サンクス
ドリンクも持ち込んで色々やってみるわ
多分シルフ39ロマーリオ35メッシ37でやってるから解放の問題もあるんだろうな USS作るだけならエゴイストの方が楽やぞ
召喚運とかいらんし >>346
セク1は1500以下でもまだ挽回可能、かなり上手くハマって2000以上
通常は1500〜1800くらい
セク2は4000以上は欲しいが、3000後半ならまだ挽回可能。かなり上手くハマれば5000越える
セク3は8000台前半なら最早諦めた方がいい
9000台で微妙
10000越えで選手更新出来るかもって感じ
セク4は25000越えたところで金特や経験値バランスもあるから選手更新出来ないことも多々ある
そこまでに諦めた屍の山は置いといてそこまで到達した平均は大体22000くらい >>346
セン◯なら金特全成功かつ総経験点20000くらいならほぼ確実にUSSはいくはず
18000なら少しキツいかもしれん
19000取れてたら50%くらいでUSSはいく >>351
親切にありがとう!
自分はドラゴン40ハピ41シルフ39メッシ37ロマーリオ35キメラ借り物50で解放進んでないのも経験点伸びない一因かもね
招きドリンクにして色々試してみる! 石割ってまでサクセスしたいお客様が
アイテム足りないから石割れない
って状況は商売的に改善したほうがいいよな >>352
解放の差はそこまで大きくは関係ないかな。
ギガントの方が解放の恩恵は大きい
勿論セク4のコツの発生頻度は経験値にかなり左右してくるし、序盤での細かい基礎ボナとかですら、予報値に影響出るから大きいっちゃ大きいけど。
総経験点16000〜18000、US5が平均なら改善できる点が確実に何個かあるはずなので、ミラティブなりYouTubeなりで動画見るのをオススメする アオアシコラボまじかい。
読んでるけど、 あの漫画って
システム重視すぎて、個の魅力が
あんま無いんだよなぁ・・・。
正直月刊マガジンでやってる
女子サッカーの奴のほうが良かったわ。
あっちはあっちで
ファンタジスタだらけだけどw
ただキャラの魅力とか金特は
想像しやすいキャラ多いからなぁ。 ライトウイング程このゲームにあったコラボないだろう
天下のジャンプ作品とコラボできるんだから大金積んで絵をもらってこい さよなら私のクラマーコラボなら全力でガチャ回したわ 知名度や個性考えると、
俺たちのフィールドもいいと思うんだけどね。 アオアシの次のコラボは
クラマーかブルーロックかBEBLUESか >>354
自分が改善できる層にがっつり嵌ってて笑ってしまう
召喚遅れからソーマ不足でペルソナ割りにモブ売ったら練習経験点減ったし、ちょいちょい選択ミスしてる気が自分でもするけど、なかなか気付かないね
ゴーレムも最初は30%とか突っ込まないと立ち上がり遅れるし なんの漫画か忘れたけどFWキャラで名前が桜庭のやついたな
金特のエゴイストつけるにぴったりなキャラだった クラマー来て欲しいね
知名度は低いと思うけど
個性豊かな魅力的な女の子たち
ってだけでガチャは回るだろ 俺フィーとかビバカルチョとか選手の名前に困ったら拝借してるな 40代 俺フィー
30代 ファンタジスタ ホイッスル
20代 BEBLUE ジャイキリ
10代 アオアシ ブルーロック
さあ選べ >>367
アレのカスラバはファンタジスタ・エゴイスト・達人キープ・線香花火と特能が何となく想像付くわな このタイミングで
クラマーか俺フィーガチャだったら
石買うはめになってたから
(手持ち50個しかない)、
良しとすべきかw >>371
あいつ好き
龍がポゼッションの為に一番必要だった最後のピースは桜庭みたいなドリブラーだったんだって気づいたシーンで嫌いから一気に好きになったわ ビーブルーズも好きだけど最近の立彦持ち上げは好きじゃない アオアシ作者のブログでパワサカの事書いてんのに何で運営は何も言わないんだ? 多分アオアシ来週で今週はユースガチャかなんかだろうけどなんでこういう隙間にダンジョン復刻しねーんだ?
つか常設しろよ面白くねーけど暇なときにちょくちょくやらないとクリアできねーんだよ アシトピシャリで当てたるわ
金特イベ二回目でコンバートに反対→エゴイスト
金特イベ二回目でコンバートに賛成→インテリジェンスと神出鬼没or失敗でインテリジェンスとサブポジランダム >>379
プロでこれとはパワ体って難しいんだなw >>377
逆に告知してないのにブログに書く作者がフライングでは?
アイコン出てるしバレバレではあるけど デフォルメ絵って普段から描かないとバランス難しそうだし、パワ体もかなり特殊だからしゃーない アオアシ好きだし面白いと思うけど、今世界的に司令塔ゲームメーカー型のサイドバックが戦術におとしこむのが不可能とされて一時期3〜5年前はポツポツいたのが絶滅してるのが厳しいな
ペップやハインケスがラームやアラバ使って可変3バックで偽サイドバックなんてやっても無理なんだからどこにも出来んわ
サイドバックには賢いアスリート置いて中盤をCBの間に落として両サイド高い位置取らせるのが最適なプレスのいなし方で相手のラインを下げられて一石二鳥ってわかってからはマジで低い位置で多く触りながらゲーム作るサイドバック見なくなった
ただ逆にそれによってサイドバックの戦術的な重要性は上がってるようにも見えるが サッカー漫画コラボと異種コラボって交互だから
アオアシのあとは何くるかな
コナンと進撃は意外で面白かった
鬼滅きたらガチャ課金ヤバそうだけどジャンプは難しいかな 富安が組立型のSBやっとるわ
日本だと人材難のCBやりそうだけど >>387
クーマンのオランダ代表も仮想5バックの攻撃時3-4-3からの守備時5-2-3の可変フォーメーションやってるよね
司令塔型ゲームメイカーSBが仕切ってるわけじゃないけど 守備金特増えそうだな
最近モンスターしかしてないからメイム50探すところからスタート >>379
漫画家とは思えないクオリティの低さで笑った そろそろ韋駄天増えないかな
ディフェンスにも韋駄天付けて裏抜け潰したい 必殺シュート必殺スライディングが蔓延るこの腐ったパワサカで裏抜けは唯一の癒しだから潰さないで… アオアシはスレで名前知った位でマガジンかサンデー辺りかとずっと思ってたら違ったのね >>387
そもそもSBはスタミナ、スピード、高さと肉体的に求められる水準が高いからねえ
ペップの理想は肉体的な優位性に加えて技術戦術眼やら全て詰め込んだぼくのかんがえた最強のサイドバックだから、こなせる奴はまずいないよね 案の定カウントダウンか
そしてイベキャラはアシト、栗林、花ちゃん?
ええんか? 花ちゃんええんか? サクチャレでガチ育成するとしたらモンスター売りまくって仮面被るエゴイストルートだと試合数少ない弊害少ないかな 00年代を代表するSBってサネッティー、ロベカル、アウベス、アルバとかか >>407
アルバはその次やろ
ラーム忘れたらあかんわ サクチャレ真面目にやると地獄を見そうだしサクPぶんだけにするか… あしとくんは視野関連の金特かな?
読んでないからいまいち想像できん >>393
あれよくわからんけどテテとかクインシーがサイドバックやってるし中央3人がデリフトデフライダイク以外だったら成立しないくらいだよね笑
逆にデリフトとかダイクが持ち上がってビルドアップもするしバベルが謎の復活遂げてたり面白いチーム 保管庫すげぇな
ボックススカスカになったわ
拡張した分損した気分 福引景品ストアメダル1000枚以外欲しい物が無いw >>414
作中でも言われてる「俯瞰」が金特になると思う
栗林は新金特が来るかもしれんが恐らくパス系、魔法使いも有り得そう
花は正確はともかく役割は樹鳥に近い >>393
追記だが絶好調だったデパイの怪我だけが非常に悔やまれる あおばとかと同じサポキャラだろこのヒロインは
阿久津と桐木もいねえとかやる気あるのかないのか分からんなこのコラボ 花ちゃんかなりメンヘラなのでサポートキャラくらいの距離感の方がいいです >>418
俯瞰で来るならマジパとマエストロみたいなパス系複合だと予想 保管庫便利すぎてbox拡張した奴(笑)状態になってるわ 芦人はイーグルアイ
栗林はインテリとドリブル系
花は超回復で相棒キャラかなぁ〜 >>420
桐木さんは突き抜けてないからしゃーない
あっくんは作者のお気に入りっぽかったから意外 >>427
ゲーム的にはそんなとこじゃね?
それかインテリとマエストロの複合か? パワサカ運営に俯瞰AI作る技術なんてあるわけないだろ >>416
>>423
こうなるから保管庫出し渋ってたんだろうなって感じるよね >>42
コーチングとスルーパスとSB時オーバーラップしやすくなるようなAI変化とかじゃね
実質SB専用金特 >>428
漫画的には逆サイドにクロス上げられない程度に技術が足りてないハズだからパス複合は変じゃね 前より後ろの方が向いてるって設定なら
ただポジショニングがよくなるとかそういうのではないんだろうな 前より後ろの方が向いてるって設定なら
ただポジショニングがよくなるとかそういうのではないんだろうな >>428
技術は無いけどフィールド全体が見えてるのが葦人だからパス精度のマエストロは違う気がする
新しい青特でも追加するかもね >>434
まあそうなんだけどさ…
割りと好きだから実用に耐える金特持ってきて欲しくて思考がそっちに寄ってしまってるわ自分
ただレジスタだインテリだディフェンスリーダーの複合持ってこられてもうーんってなるからなあ アオアシ読んだこと多ないけど、シュートよりヒロイン可愛いな 枠開けるためにPR Rミキサーしてたのをとりあえずしまっておけるから不意に別ver来たときに解放が楽になりそう >>439
インテリ強いじゃん
>>442
ヒロインはメンヘラだけど可愛いぞ 最初から栗林いるってことはがっかり性能の可能性あるな
阿久津嫌いだから人権になったらやだなあ
阿久津好きなやついるんだろうか? アオアシはちょっと評判になってるから読んでみるかと軽い気持ちで読み始めたらいつの間にか全巻揃える位にハマる漫画だからまだ読んでない人はおすすめ
ブックオフ行くと必ず高価買取コーナー行きになってるくらい コラボ期間が2月10日までってのはどういうことだろ
単にガチャの期間なのかコナンみたいに高校も期間限定なのか
いずれにしろ2月10日にバレンタインでアンケートの別バキャラきそうだな >>449
ガチャだけじゃないかなあ
エスペリオン編は無さそうよね
前のエリアみたいにアシトを育てるイベならあるかもしれんがストライカー杯はついさっきまでやったばかりだしな >>415
そうそう
両サイドMFをBtB、センター3枚をビルドとオーバーラップ持ちにしてパワサカで再現してみてる 花ちゃんは花ちゃんで可愛いけどお嬢が出番無さそうで悲しい。 サクチャレ時限招き99とかじゃ駄目なん?
スタで使いたくない選手にアイテムガシガシ減らされんのやなんだよなぁ ギガント高校バグってない?
24万で初回リーグ終えたのに、ポイント少ないし...で金特獲得飛ばされた。
ん?って思いつつ二回目のリーグ終えたら便座ネクタイ50万だったんだが草 初心者無知晒して恥ずかしい恥ずかしいなのであった、半年ROMらなきゃ... 容量多いけど、これは高校なくて最後にアオアシユースと戦うだけじゃないか…ベルギーコラボとかと一緒で >>461
判断早くなるからかしらんけど、運動量上がってよく動くからCMFにつけて、こぼれ球回収要員にしてる
オフェ値とかディフェ値が上がってるんかなあ? >>453
アイテム異常に渋ってるせいで客逃げてるってことに気づいてないんやろうな
パワプロ班にバランス調整のやり方教えてもらえやほんま 素直に喜んだり金特予想するのは楽しそうだし全然気にならんがいい加減オススメ連呼はうぜえ 一週間で石10個しか配らないの?
年末年始も全然だったし最近ほんとひどいな 福引きSRチケット出なくない?
最初の福引きの時けっこう出てた印象だけどやっぱり修正されたの?
二周年前にやめて以来だからわからん なんで福引ですら招き猫なくした?
意味わからんわこの運営 >>470
初回から200回に一回くらいの割合だと思う
初回が良かったというかやり過ぎたのはラブラブとかあの辺 新メッシのバルサコラボあたりのパワサカは石もくれたし無料ガチャは40連引かせてくれたし環境も成果、燃志、大地って住み分けできてたしでよかったのにどうしてこうなった… >>472
記憶違いかもしれないが俺が覚えてるのは玉が5種類しかなかったような気もする >>463
なるほど
攻守に活躍するポジションでこそ輝きそうだな
今まで前線にばっかつけてたわ 猫配らんのは全体をインフレさせたくないからだろうけど、遊ばせない事でインフレさせないようにしてるんだから、本末転倒だわな
戦術練ったりポジション毎の個性を追求する方向にすれば簡単に飽きられないのに、査定が全てみたいな方向にしちゃうから >>477
前線でも恩恵はあると思うけど、前線にはつけたい金特多いからほとんど試してないな
パワサカの前線はポジショニングとか細かい事よりもボールが入った時に強引にシュート持ってく方が大事だし
3トップの場合はFW間のスペースに早く顔出してくれればありがたいのもあって、CMFにインテリ付けるのが好み アオアシを読んでないからコラボガチャはスルーしてバレンタイン待機もありそうだ 1巻試し読みしてみたけど主人公完全にエゴイストだなw プレゼントから保管庫に移す手間考えたらボックス拡張も無駄ではないな >>475
それは記憶違い
最初から7個あった
ただ初めは3等がPRチケだったので当時はクソ旨かった気がする 読んでないからスルーの意味がわからん
準備できる石とキャラ性能、ガチャの確定枠で判断するだけだろ ふ…ふでかけ……
いやまあ修羅の門好きなだけですはい >>479
試しにCMFにインテリと神出鬼没とダイナモとBtB付けてみたら攻守に渡って動きまくりで凄い モンスターガチャ結構いいなこれ…
右端にいるドラゴンもどきはいらんけど モンスターガチャ普通に引きたいけど アオアシくるよな?次 一部のトラップを修正しました
Gkのスローインパスを調整しました
キャッチ後ファールは絶対に修正しません 全然話進んでないけど、コラボとしてティエンポはかなりやりやすいと思うし、面白い >>492
あれゴールしてもファウルで戻されるんだぜ? >>495
絶対直さないぞという強い意志さえ感じるな サクチャレ来るし、選択券使おうと思うんやけど
ハピ44、キメラ35あり
ドラゴンPR6枚、シルフPR4枚
どちらかを41にするくらいのハゲは余ってる
この状態ならドラゴン取ってシルフ50借りた方がいいかな? >>490
>>491
ヒルベルトさえいなければ40連引いてたけどヒルベルトのおかげでスルー出来るわ ヒルベルトはスマイルバッジでテク固めするなら貴重なテクのパワータイプかと思ったけど、フレンドでパワータイプを引っ張ってくればいいか
何の意図もなしにピックアップしてるとは考えづらいけど >>489
さすがに神出鬼没はつけたことないわ
それに狩人とハードプレスもつけてみたい >>487
バトル漫画じゃなくてガッカリしたけど面白かったよね 433AのCMFにはBtBとハードプレスどっちが良いんだろう
守備よりにしたいならハードプレスかなぁ モンスターガチャは割といいだろ
まあ確定枠全部ヒルベルト出たら知らん はやくToloveるとコラボしろよ
誰も文句無いだろ >>505
コナンコラボが一番理にかなってた気がする
コナンファン→ほとんどパワサカとか知らないからやってみるかと思わせて新規層を増やす
パワサカユーザー→ユーザーのほとんどがコナンを知ってるから母体くらいは欲しいなとガチャに手が出る
一番人気のある安室を一番無能にしたのも絶妙な調整やったわ
アオアシとかエリアはコナンやシュートに比べると知名度が格段に落ちるからキャラが壊れなら引こうと思うけどそうじゃないならスルーでいいかと思ってしまうのがな ヒルベルトで思いだしたけど蹴球祭の選択券余っててヒルベルトだけ持ってないんだけど母体だけでも確保した方が良いかな?餌無いから解放は出来ないでやんす 売名じゃないけど
貴重なパワサカ絵師のぴくさんが鍵外したぞ 安室とキッドは作者の鶴の一声で金特逆になったんじゃないかと思う
アオアシも多少なりと作者の意向が入るだろう 結局、コラボキャラなんて誰一人残ってないという事実 モンスターガチャは割といいだろ
まあ確定枠全部ヒルベルト出たら知らん モンスターガチャ引きたいけどアオアシ好きだから我慢すっか >>509
パワ体のとらぶるとか上級者向けだからやめろ 裏ルートで遠藤エレンプリケイのフェイント枠でヒルベルト使ってねってことやろ
袴でてクライフ使えるし今更いらんけども イベキャラ保管庫は絶対もっと早く実装するべきだった
ボックス周りの煩わしさからやめていった課金者は自分の周りだけでも両手で足りない
わざわざプレゼントボックスに溢れさせて
しかもろくにソート機能もないとこから探してちまちま解放するストレス
無課金ですら誰もが感じてたんだから課金者ともなれば言うまでもないわな
チャリンの使い道といい、保管庫といい、不満改善してくれるのはすごいいい事なんだけど
いずれも着手が遅すぎるのとやり方が極端すぎて本当に勿体ない >>514
キーパーで草薙外せねーわ
漫画以外ならバルサとかもコラボだしな 進撃のコラボは全員結構使いやすい気がする。
ミカサ以外PSRだからかもしれんが。 >>514
セブンは唯一無二だし魔法使いもクソ強いぞ 9月以降の急激なインフレに巻き込まれただけで、進撃の連中とかもまあ強い方だろ パワサカはマイナーなゲームだろうけど
それでも自分の漫画のキャラがゲーム化して登場するのは嬉しいのかな >>526
シュート!コナン!進撃の巨人!だからな
そりゃ嬉しいだろうよ サンデーとマガジンの漫画はコラボしたから次はジャンプだな
キャプテン翼は向こうのソシャゲと競合して無理そうだからボーボボあたりでいいよ ボーボボはゴールデンボンバーも使うほどの大人気漫画だからな >>531
エンディングまで告白来ないんですね
で、エンディングで告白来なくて叩き出した高経験点が無駄になってブチ切れると メタルギアとコラボして金特ダンボールステルス追加してくれ >>521
ミラクルセーブってあくまでも弾いた場合味方にボールが渡りやすいってだけなの?
キャノンシュート打たれた時に弾きやすくなったりしない? 最初のメッシやコナンに固有ついてないのと比べたら最近のコラボや高校キャラは最低限の期待が持てていいやな 進撃は結構強い大号令がいま唯一金特だもんな
立体機動は強いのか知らん エアプのアオアシキャラ説明見たけど黒田のとこ浅利の説明になってるぞ
はよ直せ 実装されんのはアシト、大友、橘、冨樫、栗林、阿久津、花あたりかな
お嬢、義経、遊馬がワンチャンあるかないか、黒田と浅利はないかな 栗林が魔法使いとナンバー10取らせてくれれば嬉しい
韋駄天持ちが来なさそうなのが残念 >>545
栗林ってそういうプレースタイルだっけ?
レジェンドでジダンならあるかも 阿久津はオーバーラップあるだろうなぁ
大友は強心臓と以心伝心の両取りとかかも >>504
やらないだろうけど、モンスターで神出鬼没付けるなら狭間が良いよ
覚醒させていけば試合経験点10%覚えてくれる
狩人は1人に付けるよりはMFの数人に付けた方がボール狩れる
クライフが代表だった頃やってたボール狩り戦術っぽくなるよ〜 >>504
やらないだろうけど、モンスターで神出鬼没付けるなら狭間が良いよ
覚醒させていけば試合経験点10%覚えてくれる
狩人は1人に付けるよりはMFの数人に付けた方がボール狩れる
クライフが代表だった頃やってたボール狩り戦術っぽくなるよ〜 >>540
エアマスに加えてジャンピングボレーできるようになるくらいかな
エアマスと重複するかはわからん 進撃勢はみんな立体機動or何かで良かったのになぜミカサでしかとれないのか >>546
ドリブル&パスの高テクニック系だから魔法使いっぽいと思ってるよ
ジダンはルーレット入れたいだろうから来るとしたらオリジナルだろうね
>>549
すまん、やらないw
狩人は前線以外は基本つけるようにしてる
やっぱり強いからね >>553
うわ、これいいな
かるぎょうし(なぜか変換できない)欲しくなったわ >>555
いいよね
SRで持ってないし、代表平松にしてる人めっちゃ少ないから中々作れる機会が無いのが悩み けいぎょうすいも鬼キープも強いしそろそろ復刻欲しいね >>553
立体機動全然発動しないなと思ってたが軽業師だと自力リフトで発動させるのか、いいこと知ったわ >>566
エフェクト綺麗でパス系に必須なくらいスルーパスに補正かなり乗るからアシストするポジションにつけるといいパスする パワー100とはいえとりわけ対策をしてないうちのキーパーでもパワーない相手のキャノンならちょくちょくはじくようになった気がする 魔法使いは実質必殺パスのようなもんだし出せば殆ど決まる >>563
iPhoneで、表示レベルを低くしたままだったんや キャノンは眼が慣れたとゆうか感覚が体に染み込んできたからかなり高確率でキャッチしたぞ出来るな逆に今さらドライブとかソウル撃たれたら弾くので精一杯になりそう >>565
因みに、ヒールリフトでも発動する
ヒールリフトして胸トラで玉浮かせて立体機動でジャンピングボレーする
下のコーナーキックの動画みたいな感じで >>576
ありがとう、45で燻ってたミカサの使い道ができた 選手に個性持たせて活躍させるのは本当に面白いよな
現状高査定を目指せば試合も強くなっちゃうせいでテンプレチームばかりになってるのが勿体ない >>553
こういうのはいいね
軽業師もヒールリフトも持ってないけどな! 代表平松持ってないし、リーダーにしてる人が少ないのが悩ましい
フェイント発動率上げる変幻自在も併せて取るのがマスト 色んなやつ作ってその動き観るの面白いよな
パワマッチでも2倍速で動き見てるわ まねき猫持ち込むとイベント消化早すぎて能力あげられないし持ち込まないと全然完走しない
天才センス○でキメラ、桜庭、ハピ完走しなかったわ
てか多分最初の一回しか金特イベ起きてない ヒールリフトはモンスターから奪えるぞ
狙うと難しいけど >>553
これかっこいいな
軽業師(ヒールリフト)から立体起動ソウルフル(切れ味)ボレーとかも出来るのかな
作ってみたいけど代表平松がいないわ >>553
かっこいい。。。
ファンタだとオバへで立体起動だとジャンピングボレーってかんじなんかな? >>590
そうね、だから軽業師の自前リフトでボレーしてくれる 軽業師からの立体機動って、コラボの日代化と復刻なしコラボの組み合わせなんだよな
魔法使いといい、唯一金特で優遇したいのかもしれないけど、あんなファンタジックな動きが恒常とかパワサカキャラの金特でできないのはなんかもにょる まあバードカッターがブレイブタックルに〜とか、平松のヒールリフトが代表ユウで来たりエリアの騎士がグリーズマンで来たりクレクロが倉月で来たりだし、高見で魔法使いか軽業師来るんじゃない? >>600
公式が間違ってたらもうどうしようもないだろ
ファウル取られずに肉が削げるならそれでもいいけど パワサカのオーバーヘッドキックはゴールに背を向けてる状態で正面方向から来たフライボールにしかやらない超限定的な動作
横から来たボールに対する飛び付きはジャンピングボレー扱い あまり高さの無いボールに対してのボレー率が上がってる様に感じる ドリブルやトラップの金特や必殺タックルはそのままでも良いから必殺シュートを廃止するだけで数倍試合が面白くなりそう そういえばトラップ仕様変更の件だけど、わざと大きめにトラップして対面しているDFと距離を取る動きが追加されたみたい >>606
面白くするなら必殺タックル削除が最優先だと思うわ
守備に必須なだけじゃなく前線に達人キープ必須にしてGK以外のポジション全ての多様性狭めてるし シュビッ!(タックル) タンッ(パス) タンッ(パス) ドッ(ドリブル) シュビッ!(タックル) タンッ(パス) シュビッ!(タックル) シュビッ!(タックル) どの程度の必殺シュートならGKが止めるかってのが試合のバランスに直結してて調整しやすそう
必殺シュート無くなったら試合の荒さが浮き彫りになっちゃうしなぁ PA内ってあんま必殺シュート発動しないよな?
PA内のシュートが怖くないのおかしいと思うわ 必殺タックルは以前ほど猛威を奮ってないからマシ
視覚的につまらないけど まあ現実的に考えて出したもん引っ込めれるわけないからキャノン含めた必殺シュート容易く止めれるGK金特登場インフレ待った無しかなぁ キャノン以外の必殺はホームでもアウェイでも普通のシュートとそこまで変わらないからよくないか?
キャノンと必殺タックルがとにかくヤバイ 全てのシュートがキーパーをぶっ飛ばすようになる金特欲しい
フィジモン付けてれば五分五分位のあんまり強くないのでいいから >>619
投げっぱなしじゃなくどういう風にしたいかって明確なのがあればここでも答えてくれる
手持ちこれでどれがいいですか?的なのはTwitterとかでやっとけ キャノン弱体化されたらアウェイで引き分けれる確率極端に下がるし個人的には嫌だなぁそれでなくてもホーム戦で強いGK相手なら下隅脅キレとか簡単にキャッチしてくるし >>624
有無を言わさぬ長距離弾丸赤枠キャノン!美しい!
ヘディングが超ふんわりボールなのも大型アプデからよね
身体のどこでもいいから当たってくれー!が猛威をふるい過ぎでほぼキャノン一択なのが全部悪い 実用性重視でいくならホームでもアウェイでもキャノン一択なのがな
キャノンを弱体化するか逆に他の必殺シュートもキャノン並に強化するかしてほしい
アンケ来てるし色々書いてみるわ 紋星で袴桜羽とシルフ、借りるならどっち?
どっちも持ってない >>623-624
実際のサッカーを否定することになるからそれはできん サクチャレはキャノンに拘らず驚異の切れ味で良いのが救いだ ゴールされてもファールで巻き戻される金特だな金特名は中東の笛 漫画コラボの天才枠
久保→伝説の突破男
荒木→伝説の突破男
栗林→??? エアマスのせいでヘディング増えたけど
ファンタのボレーのが決まりやすいわ
エアマスはゴミ >>628
言い方が悪かったけどホームで勝つのが当然になってて得失点差で勝敗を競う環境になってるのが嫌だなってこと >>639
グレード8まで降格しようぜ
ホーム落とすのもちらほら見るよ 煽りとかじゃないけど疑問に思うのが実際ホームで相手がキャノン撃ってきたらそんなに止めれないほどなの??さすがに長距離弾丸赤枠はキツいと思うけど大抵ノーマルキャノン緑〜黄枠ぐらいだと俺は80%ぐらいで止めれてるけど 止める止められないじゃなくてキャノンの打ち合いになる試合ばかりなのが叩かれてるんじゃないか? >>642 うーんなるほど俺は去年の夏頃からの後発組だから初期の頃の環境知らんが始めたての頃からドライブの撃ち合いとかたまにソウル飛んでくるぐらいだったから必殺シュートに関してはあまり何も思わなかったなぁ 俺クラスになると必殺シュート打たれたらどれがきても止められない助けて じゃあこれから出る可能性あるんだ
でもあのシリーズってヒロ以外のキャラだと義足のキーパーくらいで他は薄かったような気がするから出ないかもしれないな >>648
優秀そうな監督と遠藤よりは可愛いマネと韋駄天持ってそうなチビと野生の嗅覚持ってそうなゴリラぐらいならまぁいけるやろ ヒロがもし出たらトルネードアクセルくるのか
そしたらトシはゴール前の聖域、平松はダブルヒールリフトか モンスターでしっかりパワーが上がってキャノンが黄色になるし、緑に近い黄色と赤に近い黄色があるからキャッチミスが増えた
キャッチ前提でパワーに甘えがあるホームGK使ってるけど本当ならちゃんとフィジカルモンスター付きで更新しなきゃだめなんだろうな >>650
牧野センパイのパーフェクトディフェンスで
キャノンシュートを無効化しよう。
シュート:幻の左、ヒールリフト
エリア:エリアの騎士、魔法使い
と後に別イベキャラがきたり、同様の金特が出たりはしたけども
やはりアオアシにも漫画固有の金特を出していただきたい。
となるとやはり、イーグルアイか。
作中だと万能すぎて取り入れるのが難しそうだが。
あとは精神的支柱みたいに1チーム一人しか
発動しないとかにしないとメチャクチャになりそう。 パーフェクトディフェンスいいねー
必殺シュート無効化で枠外れて更に自陣のゴールキックになるんだったか モテモテスタートだったのにセク1で彼女が1度も練習に来なかったぞ アオアシ見たことないけど、イーグルアイって名前から察するに展開力とサッカー脳の複合みたいな感じか?
常設キャラでも互換金特「鷹の目」出せばいいな アシトは広い視野で状況を把握して的確な指示を出したり意外なパスを出すって感じだから、
パワサカで言うならレジスタ、ディフェンスリーダー、マジパらへんかなぁ。 パス勘サッカー脳先読みチームプレーあたりは持ってそう
ただし技術的な特能は殆どない 止めて蹴るのと心肺能力はジュニアユースでもダメレベルな青井にパス系トラップ系フィジカル系青能力は付くのか 大型アプデといいクリスマス年末年始他パワサカは期待しても斜め上どころか斜め下くらいのやつかましてくる印象があるから今回のコラボも期待はできん 福引10個スタンプ三等以上が連続金なんやが今回出やすい? どうせユニといらない選択権つきのバッジ集めだろ
あれつまらない上にめんどくさいんだよ なんか選手の名前競走馬の名前でやってるんだけどネタ尽きてきて成果時代に作ったアーモンドアイとかオルフェとかゴルシよりモンスターで作ったマカヒキとかモーリスロゴタイプの方が強いのモヤモヤするわ
とりあえず名前の文字数制限無くしてくれ 少量投入だと色よりレアリティが優先されて抽選されるパターンもあるっぽい
売却とゾーンが両立するなら躊躇なく厳選ができるけどどうなんだろ >>670
3歳馬の名前つけてくといいぞ
クラシック終わって活躍を比較するの面白い
文字は入るところまでにしてる >>670
ポジションと馬名を結びつけて更新するとか >>661
今3600RT
3000でSRチケ1枚以降1000RT毎に届けが1枚増える
お前らどんどんRTしてくれ パワサカのRTキャンペーンの過去最高っていくつだっけ >>672
ありがとう!
今年は名前入りきる好きな2歳多いし作ってみる
サリオス
マイラブソティ
ブラックホール
リアアメリア
オーソリティ
レシステンシア
あたりやな 栗林はキラパ確定+神トラの二種と予想
後ろから来たボールめっちゃトラップしてたし
アシトは新金特イーグルアイ?とエゴイスト選択とか
とりあえずメンタルがらみ
花は分からん
神出鬼没と何かの二種あたり
彼女じゃなくてサポキャラかも アシト:新金特1つ
栗林:何か確定+キラパランダム
花:何か確定+超回復ランダム
こうじゃろ アシトは初の得意練習オフェディフェとかにならないかな
福田か阿久津かシナリオ金特で不可侵も合うと思うんだが アシトは大号令の亜種じゃないかな
自陣敵陣バイタルエリアで、みたいなの合ってると思うし
あるいはインテリ&以心伝心の複合か
花は超回復な予感する こんばんは、アオアシコラボで復帰しようと思っているんですけど
今ってどのポジならどこの高校がおすすめですか?去年の7月にやめたんで環境キャラとかも教えてくだされば幸いです >>686
前線=モンスター、高校固有詰め込みデッキ
中盤=成果?パティシエ渡会推奨、他の高校でも良いかも
守備陣=ギガント、46以上の明矛必須、GK、DF以外は高校金特の値段が割り増しになるので、DMFとか他のポジションの場合はDFからのコンバート推奨 >>688
ギガントは最悪高校固有彼女以外でもいける
メイムもキモは練習人数効果アップだから円城とかミクで代替できる
征佳はパティシエ必須かなぁ
強化以前のように無くても出来るけど良いのは出来ない感じ
モンスターはガッチガチのテンプレ 海皇山と天空はもうほぼ消えてる
ふるさとはランク高いチームでもたまに見るかな >>692
ギガントの赤髪の女の子
高校特攻で同じく練習人数効果アップ持ち
他の人も言ってるようにPSR+3で練習人数効果アップが最大となるのでフレで借りたいキャラ 憶測やけど過去に少し課金してそうなぐらいのBOXやのに浦島太郎状態だから今じゃ完全無課金の足元にも及ばないかと思う。継続は力なりとでも言っておこう いっぱいレスしてしまい、すみません…
めっちゃ参考になりました!ありがとうございました! ヒルベルト金特なんだっけと確認したらダッチマンか
すっかり聞かなくなったが今でも強金特なのは間違いないのかな? >>700
まあ、強いとは思う
けどドリブルキープトラップ系は色んな金特あるし、レジェンドいっぱいだからな
ニッチな使い方出来ない限りホモヤローは出番はないんじゃない? >>700
強金特だし、フィジテク2種って強みもあるんだけど、イーターだから使いづらいんよね
ジーニョは優秀 ダッチマン花吹雪と合わせると強いしヒルは成果で使える モンスターガチャわりと魅力的なんだけどなぁ
アオアシがなぁ >>495
まじ?
自分の時はいつも止めた時しか出てないからそんな良い仕様だとは思わなかった ファンタジスタ付けてる人はエアマス取ってない?
エアマスあるとボレー率下がるって言われてたけど トラップからターンする時に特殊動作増えるのがダッチマンだけだから背負ってボール受けがちなCFには個人的に外せない ファンタジスタエアマス、やたらオーバーヘッドしてる ないはずとは言っても実際バイシクルせずにヘディング撃つのが多くなってるし
ソース?体感だが 俺もエアマス付けたらヘディング増えたな
ボレーして欲しいからエアマス付けたくないと思いつつ調整くるかもしれんから取ってるけど やっぱエアマス無い方が良さそうか
ヘッドだとコーナーの時困るんだよな なるべく多く倒した方が良いけど、全撃破はかなり難しい。
USSなら全部倒せなくてもいける。 モンスターの表ルートが全く分からないんだけど
US1とか2とかが精一杯だわ むしろ裏の立ち回りが分からないわ
全国大会まで毎ターン仮面割るほどのソーマ確保とか アオアシもこういう時こそ無料キャンペーンとかやればいいのに。
前は3巻まで読めたんだけど。 3セクの終わりからモンスターガンガン割っていけば割と足りる
未完走防ぐために猫は必須
足りなければ経験点ペルソナいくつかと金得ペルソナどれか1つ諦めても全然大丈夫だと思ってる >>720
シルフ連れて行って、ゴーレム撃破しつつ、ソーマ各50ずつで星5モンスターや試合経験点持ちを何体生み出して何体覚醒して行けるかが重要じゃないかな
上手く行けば最後の3試合は試合経験点が各400オーバーになる
あとソーマの供給量を増やす為に基礎値を頻繁に上げて、イベント完遂したらなるべく金得は取って行く
全部上手く行けばセク4開始の時600%超えてると思う
自分もまだまだ下手くそなんだけどね >>725
事前エントリーの締め切り時間をサクチャレ開始時間と間違えちゃうような表示の仕方してたから間違えるのもやむなし サクチャレって何で2試合しかないんだろう?
普通のサクセスで競ったら都合悪いのかな
個人的には初期のステータスも含めてサクセスだと思うけど >>727
確かに
初期値による不公平なくすのが目的だったらモテモテ、いいやつ、世渡り上手、天才、センマルもランダムで付かないようにしろと サクチャレ直前にてシルフ50が違うリーダーに変わってた・・・
どこかでシルフ50いないかな? 天才持ち込んで、モンスター勢揃っているなら
US7以上は安定していけるよ
後は召喚ガチャ次第 最初はall30で召喚してちょっと強化して即売りでソーマ貯めてある程度ソーマ貯まったたらall50or all100で召喚ガチャチャレンジで、
ソーマに余裕出来ないかの? >>731
ALL30は偏ったときとか上手くソーマ取れてないときにやる あとは410狙い撃ちとか
でも結局は召喚運よ 売り始めるのが早すぎたり多すぎるとイベント完走前に評価が死ぬ サクチャレって何で2試合しかないんだろう?
普通のサクセスで競ったら都合悪いのかな
個人的には初期のステータスも含めてサクセスだと思うけど ↑ 何か勝手に前にあげたのが投稿されてる
ごめんね モンスターなんて序盤の紋運からのゴーレム運からの召喚運からの共鳴練習集合運を切り抜けるだけよ ぶっちゃけパワサカって操作なしにしたほうが面白いよな 猫ドリンク枯渇しすぎてサクチャレ前すら参加させて貰えない仕様どうにかなりませんかKONAMIさん
https://i.imgur.com/81eIZx3.jpg モンスターはAll200で80%☆5ってのを実況動画で知ってから少し良くなった All200突っ込める頃には召喚終わって枠なくて、イベ未完走のために売るのためらう状態だわ どう上手く行ってもSSS2までしか作れない
手持ちが乏しいのと歴が浅いのがそもそもの原因なんだけど
紋星で自分的にノーミスで進んだつもりでも選手能力228が限界
特攻の羽比とシルクしか持ち込めてないならこんなもん? >>745
根本的にモンスター高校のやり方間違ってそう >>745
適当に動画見ろ
サクセス一回かける時間と変わらん
見た方が早い >>745
歴浅いとサクセス自体慣れてないだろうから、モンスターは難易度高いと思う。動画やウィズで予習しまくるといいんじゃないか
ギガントや掛川辺りの比較的シンプルなシナリオから慣れていくのもいいよ >>745
俺も最初そうだったけど
ちゃんと手順踏んだらUS後半は誰でもいける
たぶん、ソーマ集めを間違った方法でやってるから
経験値足りてないんだろうなと予想。 今回のサクチャレ今からかい
いつも通り14時と思ってた ワイが最適解ではないがやってること参考までに(表ルート)
招きドリンク
デッキにはモンスター高校の4人全員いれる
とりあえず最初はシルフを追っかけて彼女になるラインまで評価上げ早めに
回復◯とる
能力上げはスピテクパワースタミナ優先
基本ドラゴン進化優先だが他の2人も上げる
ゴーレムでたらオフェディフェンスは序盤捨てる。そのためにその前からソーマを回収しそれらの練習にゴーレムこないようにする
ゴーレム倒し始めるぐらいできりんを召喚できるようになると思うので可能になったら速攻でする
10月1週までに初期のモブ3体ぐらい売る
シルフデートはなるべく早めに5回までいく
7月2週に回復◎
ソーマがあるなら常にソーマ全種類50ずつで召喚
きりんは無強化でいいと思う
こんな感じかな。モンスター召喚ガチャそんな当たらなくても20000弱でUS5ぐらいならどんなに運が悪くてもほぼ毎回行けると思う
モンスター売るときにつくマイナス能力って完全ランダム?
ランダムなら10月1週にソーマ集めの効率上すべてのマイナス能力消したほうが良いね 今年はイラストをどんどん出していく方向なんですかね ソーマ集めがポイントになるなら普通のサクセスと立ち回りかなり変わるなあ 累計だけもらう方向なら普段使わないアイテムでも使ってきゃいんじゃね おいコナミ今0%でゴーレム食われたぞここ見てる暇あるならプログラム見直せよ 猫ドリ配布なしとか終わってるわ
と思ってなけなしのアイテム使ったらUSS出来てサクチャレ終了した セク1からやたら調子良くてハゲまで出てきて手術成功セン○付いてとんでもないことになるぞとワクワクしてたらそこにはグローブを付けたパワサカ君が… 今回稼ごうとすればかなり伸びるから上位のスコアヤバくなりそう
ドリンクが勿体無いのであんまりやらないけど上位目指す人が頑張ってね このタイミングで出してくるのか
実況パワフルサッカー(パワサカ)公式 @pawasaka_PR (2020/01/17 12:03:47)
パワサカ制作チームから紋星高校のイラストが届いたでやんす!
決起会後のワンシーンでやんすね。
みんなと同じく、オイラも体にソーマがみなぎり過ぎて、落ち着いてシャッターを切るのも一苦労だったでやんす!
でも、何かが足りない気がするでやんす・・・
https://pbs.twimg.com/media/EOc5287VAAAuZel.jpg
http://twitter.com/pawasaka_PR/status/1218005968908275713
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>773
おっ!パワサカ君の周りにキリンちゃんいるから表ルートやな >>774
書き忘れ
伝凸達キ成功もキャッチしたぞ >>754
モンスターでUS5って失敗作だぞ?
失敗作の作り方の参考か? >>777
疑問なところもあるが何にも教えない人より教えてくれる人の方がいいと思うよ
そもそもがUS届かない人へのアドバイスなわけだし 普通のモンスターサクセスってサクチャレ中できるっけ? 経験点16000でUS6はいけるから20000なら振り方次第でUSSもいけるっしょ マウントおじさんはマウント取るタイミングをどのスレでも今か今かとタイミングを見計らっているのだ めちゃくちゃ調子良かったのに、いつもの癖でドリンク一回も使わずクリアしてしまった。
みんなは気をつけてな… いつもならきりん召喚後回しだけど、今回はそっこーきりん召喚が良いのかな 18000でUS5だった
いまいち査定ってのがわからんなぁ
でも稼ぎ方はわかってきた 見てみたら全然18000じゃなかった
15000だったわ
てかランキング上位26000とか稼いでるけどスゲーな ゴーレムにクッソ飲まれるんだけど妙に期間開けて来たしサクチャレ用に調整したろこれ
糖質が捗るわ
試行回数ガイジは死ね 逆に考えれば100%だろうと望みがあるってことでレッツトライ サクチャレで高得点だすなら暴走練習ボーナスの都合で表、ガチ育成するなら裏?
表は初期の予報値高くても試合経験点低くて相殺みたいな感じかな あーやらかした
疑似マッチングのせいで廃課金だらけのグループに突っ込まれた ソーマ200ずつで召喚しても6割ぐらい☆4引いてるわ >>796
真剣かどうかより無駄に猫とかドリンクとか使ってなければ勝ち組 26000を出すにはオール50で星5を引き当てる運がなきゃ無理っぽいな >>802
ALL☆50召喚で10%は出るんだからソーマがたまりやすいサクチャレは試行回数増やせるしかなり出やすいと思う
問題は☆5モンスターを2〜3体にするのか4体揃えに行くのかどうかやな 3体も星5出したのに経験点2万行かなかった
26000とかどんなプレイしたら行くのか見てみたいわ >>746-749
サクセス自体はパワプロで馴れてるつもりなんだけど、やっぱりやり方を極めないとですよね
動画漁るのと、古いシナリオクリアしてSR券集めるところから始めるとします >>805
3体揃ってるなら経験値バランスと☆5が上手く噛み合うかどうかが重要
☆3でも今回は試合少ないから競争持ちより共鳴優先ってのも関係してくる
赤オーク、青ガルーラ、黄バンプ、緑ナーガ(曖昧)とかは基本的に共鳴も競争も閃かないからサクチャレじゃなくても売るの最優先 ふと思ったけど今回って紳士の嗜み持ってる人が滅茶苦茶有利だよな…
頼むから再販してくれ 順位気にせずオールEの擬似天才で始められるからまったり育成に専念しよ 経験バランスというかオフェディフェに固まってくれるかだろ
マジでそれ以外の練習の存在価値ないから全部三ヶ所上がるようにならんかな >>810
それじゃソーマが貯まらないので、休憩ついでにメンタルに黄色キャラと共鳴持ち来て欲しい >>768
俺も今1%で食われたんだけど
なんかおかしいな 1%でも食われるときは食われるんだからそんときは100%食われるんだよ 初期値40でパワドリ持ち込み快適すぎるな
この期間に好みの選手作っとくか 俺も普通に育成するのに切り替えたわ
サクチャレ的には4人入りの弾丸切れ味とかなんだろうけど、それで作った選手は使わんだろうからなぁ >>816
北斗の拳でもケンシロウの「1%あれば・・・」って名セリフがあるからな >>820
息を吸うように課金しているならハゲはいくらあってもいい。そうでないなら回さんでええ。
ハゲガチャ自体ちょいちょい来るから、どうしても限定キャラをあと1解放したいんじゃあ!!ってなってから回したらいい 25000行ったことあるが覚えて無いわ
☆5はたいして >>754
なんでスタミナ優先?
ゴーレムには関係なくない? モンスターはデッキに自由度なさすぎ
特効4人にメッシ、桜庭、ロマーリオの中から2人選んでうまく行くまでやり直しなだけやん
もっと自分のつけたい金特、好きなキャラを選んで行ける高校作ってくれんかな? それより真面目に練習してサッカー上手くなる路線から外れてしまったのが遺憾
え?デジタマ?ボランティア? グループ1位すら無理そうだわ
10人中7人psr+5とかどういう方式のマッチングしてるんだよ モンスターはドーピングしてるだけでかなり真面目に練習してるだろ >>826
最大査定目指さなければ可能では?
練習に依存しないからある程度自由度あると思うが モンスターで査定媚び狙わず普通に作る場合だとハピは必須ではないから自由なのは3枠
これ結構自由度は高い方 アオアシコラボどうなるんだろうか
アシトに赤得トラップ付いてたら笑うけど、
付いてなかったらエアプ開発者が適当なコラボやってんなってそれはそれで笑うわ >>832
一般的な基準で下手なのかガチ勢のユース基準で下手なのかで違うと思うけど 査定目指したらロマーリオなんか論外なんだから
モンスター4人とメッシ桜羽で固定だろ
当然全員PSR50以外ありえない
自由度自由度言ってるけど単に査定ガイジってだけだよ トラップの上手い葦人なんてラフプレーが付いてない日向小次郎を実装するようなもんだろ >>833
ガチ勢のユース基準で下手ならそれは下手では?
一般的な基準で下手ってテクニック20とかそんなレベルだろ >>836
世代別代表が複数いるレベルの中で付いていけてないだけじゃないっけ?
2軍でも下手って話だったっけ? 基準がどうこう言い出したら荒木に線香花火付いてんのもおかしいけどな
普通にフルタイム試合できるスタミナ持ってるし >>838
いや、だからトラップの赤特付いてない=スタッフ未読でテキトーなコラボは暴論じゃない?って話 サクチャレ1人目で野良天才引いてワロタ
モンスター下手くそだからUS9で終わっちゃったけど コナンにチモテモテ付いてないのも原作読んでないからだ ところでこのトラップ特能0パス特能1のバロンドーラーどう思う? と言うか自分のグループまだ4人しかサクチャレやってないわ
1位取れたらいいなぁ とりあえず
選手能力低く抑えてたらモンスター適性はあるしガチャ回りそう 自由枠3枠というが表だとシルフドラゴンを特に外す理由がなくて前イベが詰まってるのがきつい
キメラ抜きでウイングバック作ってみたけど不死鳥早めに引いて力の紋lv5になれば筋力足りたからアイテムと時間があればシルフ以外の特攻外してもいけるだろ
特攻減らすほど思考回数が増えていくけど >>788
自分もずっと天才・まねきでやってたから、
サクチャレ初回はドリンク使うの忘れたw みんなそんな特効積んでやってんの?
ポジションに合わせた金特着けたいから
いつも1人か2人しかいれんわこ 査定で動き変わるからある程度詰めないと実用性よりロマンになる 主にキャノンとブレイブのせいでパワプロより遥かに退部案件多いのにパワプロより遥かにアイテムもメダルも配らないってもうわけわからんよねこれ 今はまやちゃんにヘイトが溜まってる
まあ可愛いから許すけど >>852
イタズラして欲しいのにその選択肢選べないジレンマよ ろくにアイテム配布せずサクチャレってどういう判断なんだよ 課金の付録で招きパワドリ付けてこないだけマシやろみんな同じ条件やんあんまりアイテムアイテム言い過ぎるとまた考えて使わないのが悪いとか言い出す輩湧くぞw >>850
バランスだよ
査定とロマンを究極一致させる サクチャレなんだけど、不眠症、サボリぐせ、爆弾付着、凶星、金特失敗、などの嫌がらせ率が、通常時よりも格段にアップしてる気がするんだけど、みんなはどうなのかな? >>856
サクチャレ限定時限アイテムですべて解決する 猫は有り余ってるが元気になるドリンクが全く足らないもっと飲ませてくれ >>832
トラップゴミだったの初期だけなのに何故こうもマウントを取りたがろうとするのか
マウント叔父さんの悩みはつきんな >>863
直近の数巻でもトラップが周りより劣る描写はあるからついててもおかしくはないと思う サクチャレ全然経験点が伸びない
いつもは安定してUS6は作れるのにUS2止まりとか
シルフの告白は遅いし金特外すし大きなタッグは来ないし
せっかくのチャンスなのに
みんなはスタメン更新できてる? スタメン更新はできないけどUS5、6くらいはできてる コンバートだけどUS7のSTできたからちょっと満足 サクチャレ累計終わったしもういいや
張り合って招きドリンク溶かすのもったいない 労力には見合わないからな
10万出して撤退でいいかな サクチャレで更新できないのは普通だよ
よほどのことがない限り1〜2ランクは下がるはずだから 査定と実用性が両立できるようになった時点でこのゲームは終わった 普段の猫ドリンクより基礎高い分初動早いからソーマじゃぶじゃぶできるけど、試合がないからモブガチャ外すと引っかかるね >>82
俺もそう思う シュートみたいな平松のヒールリフトとか個性的なキャラいないから
作るの難しそうだよな サクチャレより自分で作るほうが皆安定して作れてると思う
入部届が使えないから下がるのはしょうがないよね
キリン進化ルート行く人は失敗率も半端ないわけで サクチャレも普通に試合3回させて試合経験値くれればいいのに
どうせなら、ガチ育成も兼ねたいのに 今初めて気づいたけど助っ人枠で50使わない人多いんだな
このスレにいると50以外あり得ないみたいな錯覚起こすけど俺のグループ俺以外50借りてなくて笑ったわ 二種金特全部失敗したから絶対に使わないけどすげーポリバレントな選手出来たわ
https://i.imgur.com/d3PLOyx.jpg モンスター4人と桜羽はともかくフェライニ50とか滅多におらんだろうしなあ >>862 累計でドリ4つ貰えるから最低でも4回は出来るやろお前の交換所の在庫とかどうでもええわそもそも月の半ばで枯渇してるとかニートかよ死ね アイテム余ってるとか言うと、>>293みたいにヘタクソ言われるぞw
使い切る方が下手だし、どれだけ暇なんだよ、と思うけどな。 >>880
4回とか退部祭りで一瞬で溶けるわ
何をそんなにイライラしてんだ余裕無さすぎだろ エレンって回復のコツあったんだな
果敢目当てで使ってたけど、嬉しい誤算だった >>883 余裕が無いのはお前の交換所やろ笑わすなカス
配布は全ユーザ一律で同じ個数、交換所の在庫も招きパワドリ各50で全ユーザー同じやイライラしてんのはお前がいちいちスクショ貼ってまで足りないアピールするからやろがキャラが揃ってないのかヘタクソなんか知らんけどきしょいわ 新高校来たらサクチャレやるって予想出来るのに
それに合わせて用意してない時点で
アイテム足りないアピールはしないでほしい
計画性がないだけだから >>887
そっかきしょいか、ごめんな
アイテム足りてなくて配布少ないと思うんだが、リアルキメラに遭遇してしまったからそろそろ止めとくわ >>889
ただでさえスタミナって制限があるのにアイテムでまで縛るのはどうかなと思う
パワプロアプリもやってるけどアイテム不足で苦しんだことは皆無だしパワサカの配布が少ないのは事実じゃないか? ドリンクを魔剤をくれー体力管理下手すぎてアレないとろくにサクセスできへん >>896
アイテム余ってる叔父さんのシュバり方っていつ見ても華麗だわ 経験点2万稼いだのにキャッチしたぞで
微妙な選手になってしまった 退部案件多すぎて一回が短いからアイテムの消費が早いんだよな
自然回復勢なら抑えられるけど石割ってる勢はかなりの速度で足りなくなる あとは失敗して即退部か最後までやるかでもだいぶ差が出るだろうな 正直退部祭りで足りないはアイテム以外の何かが足りないのでは
テンプレ50揃えて左上更新以外無価値みたいな煮詰まったプレイをアイテムで抑制してくれてるんだよきっと 特にやることない時は1セクションずつしか進めないしな
売るのも面倒だから、プレボの方でパワドリや猫などがどんどん消滅していってる スレ立てたけど連投でリンク貼れないから誰かよろしく >>910
2800人でUS★1は酷いわ
ただ飽きてるだけだろ
俺もだけどな サクチャレグループ一位プレセン良すぎて勝てる気しなくなってきた このゲーム運営の嫌がらせ暴力がほんと細かくてしつこくて気色悪いな
昨夜動物たちが尋常じゃない奇声を発してたから助けに行ったら、その後延々と止まったままパンチだけするボットとチームくまされた
ラグが多いけどあれちょっとでも操作ミスすると運営が引き起こすやつで、サーバーの問題ではないからな
一緒にプレイしてる誰かに対する当てつけだから 羽比が星3から強化できなくなったり他の選手でも起きたりするんだけどこれってなにが原因なんですかね…ソーマは足りてるのに強化できないことあるのですが >>921
強化上限解放されてないから
暴走中に一緒に練習すると解放出来る時がある
高校キャラはほぼ解放される https://i.imgur.com/ukdD35z.jpg
モンスガチャ引いてモンスだけやってりゃいいってのがよくわかるな サクチャレ初期値が高いからセク3まではめっちゃ順調なんだけどそこから伸びないな
報酬もしょぼいしハロシアでも使って裏ルートの練習するか >>929
試合経験点がないから普段と同じ感覚でやってると若干足りないんだよな ちょっと教えてください。
ネットで見るとイベキャラの顔絵のところに+50bonusとか書かれているのがあるのですがあれはどうやって付けるのでしょうか? >>931
イベントの時の特攻値
イベントの時にしか出ない アイテムなんて人それぞれのプレイ状況によるってだけだが、石割ってくれるお客さんが遊べない状況になってるのはもったいないやろ
配りまくって石割らせりゃいいんや 裏だと更新出来るのかな?
裏のライト式ないの?
情報があんまり出てなくてがフローチャートが分からん 運営が格差を拡げたくないのかなんか知らんが単純に石1個で3回出来るとして10個割れば各30個はいるしなかなかバランスが取れないところなんだろうなやり込み過ぎて飽きられるのがイヤなのかな 始めて24日目のぺーぺーだけどやっとサクセスイベント70000pt超えれた
2位以下が40000〜45000くらいで均衡してるけどもっと上狙った方がいいかな? 袴桜羽いないから代わりに澤入れてみたけどインテリジェンス重すぎ
ただでさえ精神足りないこと多いのに ミスったわ
バハムート召還させる余裕もあったのにいつも技術余りまくるからいらんなと思ったらフェニックス、リバイヤサン、オロチがいると技術が追い付かなくなくなるんだな 格差を広げたくない運営がガチャ実装するたびに数千円課金するライトユーザーと石割ってまでサクセスする一部の声の大きいユーザーのどちらを大切にするのかだな 石割りサクセス層とガチャ重課金兵が別なのでは
帳尻とか言っても試行回数にはそのうち負けて歴代一位みたいになるし、石割りされたら寿命縮むって判断があってもおかしくない 今なら試合あんま関係ない裏ってドリンク、招きでuss作れる?
やり方が分からんけど 開発には時間も金もかかるんだから
石割ってサクセスやっても飽きるの速くなるだけ
やることなくなったら困るのは運営 サクセスが楽しいとアイテムが足らずサクセスがつまらんとアイテムが貯まる一方でなんか萎えるし難しいね サクチャレレスキューパッチより上限突破数多いバッジ付けた方がいい?
さっきセク4頭から終わりまで技術がほぼカンストしっぱなしだった モンスター自体はコピペ選手しか出来ないからつまんないわ 星砕かなくても窯からサクセス補助券いっぱい出たけどな ゴーレムに5%でもバシバシ食われるな
ハピの狩人の失敗率も失敗増えた気がする 現在約85000ポイント
全体で見たらカスだけど、ヌルいグループだからこれでも余裕でトップとれそう ほとんどレベル35でUS6とかバケモンが同じグループにいる
ポジションCMFだろうか 狩人スピードとは思うけど失敗増えたから分からん
ディフェも3割くらい関係あるかも知れない モンスターでUS6がバケモノって認識がおかしい
高校キャラ揃ってたら普通に行けるだろ ハピはディフェンス初期値でスピードだけあげてても金特もらえてるけどな? 結構ハマってUS3が限界だった
私的にこれ以上ってなるとゴーレムに食われずソーマがもっと十全に供給されないとムズい >>943 だよなぁまあ選定クソなのに20連40連で招きドリ付いてくるならイベキャラ不要でも回す層が居るからそれだけでも石200個は落とすし配布し過ぎてチマチマ石割られたら商売上がったりだよな >>959
デッキはモンスター4+緑+1
基本的に選手能力はガンガン上げる、最速でスタミナ、ディフェンス以外A〜S目指す
なるべく早くシルフを彼女にする、出来ればセク1中
セク1ではモブ含めて一緒に練習するモンスターを積極的に強化
セク2からall50で召喚、all100貯められそうなタイミングでそこまで持ってってキリン召喚、過剰分のソーマでモンスター強化
ポジションFWで驚キレ、弾丸
辺りでUS5まではいくと思う >>961
流石にそこら辺は理解してる、たまにキャノン狩人に浮気するけど
後自分の解放度的にモンスターちょい外した方が経験値出たりもする
それで結構ハマったなって思ってUS3よ >>962
シルフ以外のモンスター固有の強みは解放云々より暴走確定進化と低いソーマで強化
ちゃんと限界まで強化すれば対応する経験点300以上入るし >>964
そもそも進化しなくても最初から千鶴さんレベル5まで上げられたりするけどあれなんだろうか
強化したとき手に入る経験点そんなに入ってたのかそれは盲点だった >>962
理解してたらモンスターは外さないし失敗サクセスでもUS5以上はつくれる 敏捷余ること多いんだけどハピってフル強化した方がいいの?いつもハピだけフル強化せずに終わってるんだけどまずい? >>965
選手ランク低いキャラは最初から進化上限の5で出てくる
ただ強化に必要なソーマが4→5で500とか要求されるはず
ちなみに同じ青でもハピの場合は4→5で200 モンスターはドリンクよりも音プの方が良いと思うけど、どうなんだろうか >>967
高校キャラだろうが、踏もうとする、踏みたい練習にそいつが居なければ強化しない
ハピが対応するのは、スピード、テク、ディフェンス
モンスターで選手作るのに余程の事がない限りディフェンス練習は踏まないのでハピは強化の機会が少なくなるね
ディフェンス踏む時って、ゴーレム出そうな時か、赤青緑キャラががっつり固まってる時位だよね 95000までいったけど、これ以上は運ゲーになるから
もうやりたくない ほんとに目を疑うくらいのサクセスセンス×の人っているんだなぁ ドリンク勿体無いから紋星は音プと万能ドリでやってるわ
ドリンクはギガントで使ってる
猫無いから殆どサクセスしてないけど /⌒ヽ
く/・゜ ⌒ヽ
| 3 (∪ ̄]
く、・。 (∩ ̄]
>>970
いまのとこそれで最高点だせたー。デッキ揃ってないから6まんてんだいだけど >>975
手持ちやフレとの兼ね合い
袴桜羽使うかどうかで使わないなら使える >>977
プリケイと袴はタイプ違うし、ファンタ被らせないようにもできるし、と思ったけど、だめぽいか テクはドラゴン1人で十分だからなあ
タイプの面でも桜庭が強い >>979
前後とか他の要素もあるから一概には言えんけど、少なくとも査定狙いなら袴羽の方が良い 新キャラが予告されてる時が一番やる気なくなる
イーグルアイCMFにつけたいし栗林も優秀なバランスっぽいからなぁ モンスターテンプレに一癖加えられるネドヴェドが大好きです 俺もUS3止まりだった
サクチャレで4作ってまさかの更新
もうちょっとやり方覚えないと駄目みたいだな 結局召喚運だけどAll Eスタートのサクチャレだと
USSくらいまでは通常より作りやすいわ
けど試合2試合で2000〜2500くらい経験点ロスしてるから
最大値は低いわな サクチャレは共鳴大事だなと思う
試合でカバー出来る立ち回りの妥協を許さない感じ 届出使わず補欠作るにはいいな
サブポジマン準備したかったから助かる
>>983 モンスターでのタイプの話ね モンスター売却したくないからモブすら売ってないけどそれでも高査定作れるからモンスター好きだわ >>963
他のグループこんなに厳しいのかよ
まぐれの92000で一位だぞ >>992
>>773
公式も推奨してる裏ルートやろう! 俺8万5000で1位だわマッチングってやっぱチムランで決まるのかな 多分チムランかウィークリーリーグだな
今まで温かったのにモンスターでチムランガッツリ上がってから10万超えが3人もいるクソみたいな所に入れられた 多分チムランじゃないかな
少なくともエントリーしたタイミングとかは関係ないと思う このスレッドは1000を超えました。
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