【防振りうぉーず】痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。〜らいんうぉーず!〜 VIT.2
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踏み逃げされた場合は>>970
それも踏み逃げされた場合は宣言した後に建てて下さい
■公式サイト
https://bofuri-game.com/
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https://twitter.com/bofuri_game
■ジャンル
ゆるかわ極振りタワーディフェンス
■前スレ
【防振りうぉーず】痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。〜らいんうぉーず!〜 VIT.1
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1578524755/
■アニメ
痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。 VIT6
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/anime/1579168616/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.このゲーム面白い?
A.メイプルちゃんかわいい! これ同開発のΨ難の使いまわしだろ
安いラノベにお似合いの安いあぷりじゃのお 新サリー強いな、まあコスト480だからこのくらいじゃないとダメか 回避して敵を抜けていけるならいいけど
あんまり俊敏活きないんだよね
原作通りの回避盾ってロマンを求めるのはおもしろいけど >>5
メイプルはかわいいけど笑い声ボイスがイラッとする
腹パンしたい 今日炎爆イズのメダルupカンストさせて
イズイズで70%組んでるけど
バードなブス竜さんでもメダル500個と50個前後のおまけしかくれないのなー えーっと
拳メイプル全部とるのに45,000メダル
50スタミナ1,700メダル
100スタミナ3,400メダルなので1スタミナ34メダル
45,000割る34は四捨五入で1324
全部とるには1324スタミナが必要
5分で1スタミナ1時間12スタミナなので自然回復では四捨五入で111時間
スタミナポーションで27本
石換算で1,620石
全部とるのきっつ…… >>18
計算があってると仮定して、イベント12日のうち自然回復五日以内で取り切れるなんて良心的じゃないか 手持ち⭐︎4イズ無くてフレ頼みだけで昨日完了したよ…
ざこ敵は1500体ずつ討伐したから10連ぶんくらい石稼げた 同じく☆4イズ持ってないけどメイプル全部取ったよ(もちろん無課金)
雑魚討伐で貰える石はイベント関係無くどこで倒しても貰えるものだからいいけど
毒竜は面倒だね、ボスラッシュでも稼げそうだけど 初日からやってて全イズいるのに両イベントとも終わってないや
まだ慌てる時間じゃない >>23
スタミナ溢れさせまくってるのか?
初日からやっててイズも持ってるのに邂逅イベすら終わらせて無いってありえないんだけど
まさかどうでもいい無駄なものまですべて交換しようとしてるんじゃ? 単にスキル鍛えたりしてるだけだ
どうせいつでも終わらせられる スキルは鍛えだすと面倒だからなぁ
もっと使えるキャラ出たらまた1からだし、イズ以外誤差レベルだから後回しだわ
月曜からのイベントでもメダルで配布キャラや石の交換もあるし https://i.imgur.com/joyvkOz.jpg
20連して1日遊んだけど、防御弱いやつばかりですぐ死ぬ。リセマラし直すべき? >>28
リセマラし直すわ、イベント4凸に間に合うか怪しくなるが
サンクス ヒドラ上級でも問題無く耐えれるキャラでも欲しいのだろうか 何も考えずに星4だけ並べても強くもないのよな
戦い方がそもそも間違っているような メイプルの中でも一番防御高いのを完凸フル強化してもヒドラ上級ノーダメにならんしな 原作と違ってメイプルちゃんのHP低いし最低保障ダメージとかあるならよわよわタンクよ
てかまあヒドラの攻撃力自体いくつかよくわからんが そもそも遅いから攻めるメンバーだと前線に追いつけねー メイプルレベル60くらいでもヒドラ2、3発は耐えるから最低保証ダメージだろうな
どれだけ防御上げても200くらいくらってるぽい >>31
そうそう、リセマラせず☆4サリーだけで配布と☆3でもオートで毒竜上勝ててたのに、リセマラしてイズカスミ×2に正月メイプル配布ペインでやったら押し切られて負けた
コスト重けりゃペイン出るってやろうとして、数出なさすぎてダメ
サリー盾クロムにしたら大丈夫って数出すバランスは重要なんだな 数というか火力スキルで押し通るゲームなのにリセマラした方の火力ペインしかいないんだからそりゃきつい 星4カナデ強いな スキル強化したらCT35秒で前から5体に12万くらい出せる
ヒドラ上級も50秒でクリアできるわ >>38
俺もボスラッシュ用にメイプル取ろうと40連爆死で☆4は話題にも上がらないカナデだけでモチベだだ下がりだったが
アンスコする前にパーティに入れてみたら毒竜会わずにクリアできるようになって喜んでる >>40
お知らせくらい読みなさいよ!12時からや メイプルのダメージ減って二つのキャラが多いが、原作的に乗算?普通に加算? 昇格の巻物が9999超えて受け取れねー
イベントのドロップはイベキャラ属性の宝珠にして欲しいわ >>27
すぐ死んでもいい、出撃キャラは敵を寄せ付けない為の時間稼ぎ。敵を倒すのは攻撃スキルで一掃するのがこのゲーム >>42
これで雑魚の攻撃被ダメ0になるん?
ならないなら射程短いしHP低いからすぐ倒されそう てのひらそこメイプル全部取るか悩んでるから
俺もなんぼ耐えられるのか知りたいわん スタミナ10になったか
上級初回でサリーくれるのはいいね ラッシュ上級と極振りの初回クリア入手で2個もらえるから全部で5個ね
期間限定ミッション追加今回もないからまたクリアするだけになるな ツインテサリーのスキル回復かよ
でもパッシブ3は上昇値いいな 極振り級でようやくボスラッシュ感出たけどオート余裕でした
これが超高難易度とは悲しいなあ ★4サリーかわいい...
最上級クリアできないんだけど
20万とか無理ぃ... もう短刃サリー完凸終わったわやっぱスキップってええな やっと無理せずキングゴブリン狩りができるわ
てかこいつ名前と見た目が合ってないよな 最初の高難易度やし運営も様子みてる感あるね
まあワイ、オートで上級が限界やけど... ミッションに樹皇と銀翼とワイルドボア亜種の累計がないな
追加されたときにまとめてクリア扱いになるのだろうか 今回スタポ成長まで回収して66000他秘薬も回収して75000経典はやっぱり糞
平均3400枚として22周スタミナ220だから1日で終了だな もうアルミラージとか出さずに最初から同じ量でボスがかかってこい ボスラッシュで秘薬とポーション稼いで毒竜に回せば効率良さそう ボスラッシュイベメイプルの物量なかったらクリア出来なかった
戦力17万前後 10万でも極振り金メダルとれるからやっぱ攻撃スキルゲーなんだな
さすがにフルオートじゃなくて出撃は後半手動だけどクロムいたらなー メダル4000→石50
メダル8000→石100
15000は任せた あ、それは家宝メンテ入るな
いまとってしまえば三個分特になりそうwww 実際は>>77の量で貰えるぞ
15000は多分200個だろうな 交換の石はプレボに入ると個数表記されるよ
最初から表記しとけよってなる クリアだけなら戦力80000でも初見で行けたわ…
スキルMAXだけ使ってみたら37秒でクリア出来たし
極振り級は雑魚の分ボスにして欲しかった イベサリーかわいいけど短射程低耐久微妙スキルのよわよわキャラか
短射程火力はマジで出しても何の役にも立ってないから攻撃スキルなきゃかわいいだけのキャラだな 交換の石個数表記修正入ったね
あとは緊急毒竜の石交換記載ミスの後日お詫びするよってお知らせがどうなるか このゲームそこまで課金必要ないし
まったりできてええね
イベントもいい感じの難易度で
アニメとあわせて楽しめる ☆4で揃える必要も無いしイズはサポートでもなんとかなるからなぁ
無課金で石4000近く貯めてあるわ 極振り級
自分プレイで死んでオートでやったらクリアできてワロタw
ワロタ。。。 >>91
えっ
掌底メイプルじゃ時間稼ぎできないの? >>92
配布サリー短刃入れると追い込まれるw
掌底メイプルはカチカチで強いよ(´・ω・`) >>93
そうか迷いはなくなった掌底全部とる
配布サリーは連撃カスミが食われたかと一瞬背筋がゾクッとしたけど
単体同時攻撃1でスキル回復じゃあな…… AIがアホ過ぎて出撃オートでキャラ出さずに終わったわ ボスラッシュ美味しいなぁ
☆3イズ入れれば上級経典が1個から2個になるし 経験値の場合、小数点切り上げのため⭐︎2爆発イズ無強化でも2倍になるという…
いずれにしても曜日よりも美味しいから⭐︎4イズハズしてフルオート周回でいいかも オートでは⭐︎4イズが再出動するまで時間かかりすぎてコストあふれる
てきとーな低コストかアタッカー入れればフルオート余裕 😈緊急討伐😈 新しい緊急討伐イベントが「緊急討伐 毒竜強化個体」の終了後より開催予定❗
ステージをクリアして「討伐メダル」を集め、 ショップの「イベントメダル交換」でキャラやアイテムと交換しましょう❗
※今までに獲得した「討伐メダル」はそのまま引き継がれます。 #防振りうぉーず #防振り
スマートフォンアプリ「痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。〜らいんうぉーず!〜」公式 緊急討伐だけ交換期限無かったからな
ボス入れ替わりで常設だとは思ってた ボスの攻撃やら能力に差があったらもっと面白いと思う 配布のペインとサリー優先してメイプルは後回しでもいいって事? 間に合わなそうだからありがたいけど
景品おかわりないのは嫌だよ あー、イベントきつきつだったのは緊急討伐だけコイン共有だったからってことにしたのか
なかなか運営力あるじゃん
セルラン低すぎてつらい・・・低予算っぽいからまあ細々と生き残れるかもしれんが 景品追加なら嬉しいが、メイプル入れ替えだったらどうしよう データ復旧とかのサポートは運営の対応も丁寧だったからその上有償バグの対応も良かった。
底が浅いが面白いからこのゲームには続いて欲しいんだが如何せんセルランがね。。
もう少しゲームのコンテンツ何とか深く出来なかったものか。。 セルラン低すぎてつらい。(無課金37歳)
如何せんセルランがね。(無課金21歳) 売上はそうだけど、ユーザーには優しい設計だから好感持てるけどなあ
アニメヒットするかわからんかったから予算限られてたんやろ キャラとかあんま金掛かって無さそうだから
毎週二人ずつ追加してカチャで搾り取ろ 野良サポ低Lv&同じひとばかり
効果持ちイズに巡り合えずずっとポチポチ フレ20人中10人☆4イズだなぁ
内1人だけ22%で他9人35% >>111
レベル低いけど35パーセントあるから良かったら使ってくれ
ひと通り揃ってるからサポートは何に設定してても構わん
mtMPuQmN 今回のイベントのドロップ情報に経験値の経典あるが全種類かと思ったら遠撃がなくて特殊が2枠あるな
開発はなにかしらミスしないとダメなのか 今でも暇つぶしには丁度いいけど、もう少し作りこんでたら課金してたかも >>116
三人いっぺんに来たから誰だか分からないけどよろしく >>117
イズ直撃採取で少し足しになれば幸いです >>118
あっ、これはこれはご丁寧にどうも
宝珠イズはメダルイズより貴重なのでありがたいです どっちかのイズでスキルmaxにしてればすぐ埋まるよ
イベント落ち着いてきたし☆3イズの方が重宝されるかも
イズ以外は全く選ばないフレポ50よりフレポ0の採取、収集スキルmaxイズの方が美味しい このゲームはイベントキャラも超低確率でドロップとかじゃないし
イベントメダルも一番多いのは確実に落ちるから気楽にやれる ランキングみたいな他との競争要素もないからほんと気楽だわ 気楽にやれるアプリって割と少ないよね
最近でたアークナイツとかVGAMEとかは続かないわ
もとからやってるアプリで手一杯 連撃サリーフル強化したけど弱いなー
あと射程が40か回避が20%高ければ使えたんだろうけど >>125
俺もフル強化したけど、全然変化無かったわ
一番腑に落ちないのは攻撃速度マックスにしても
相手に先に攻撃されてノックバックするところ
ただ、スキルは強いから今回みたいな時には
割とダメージソースにはなってくれてるよね >>126
本当に攻撃速度上げても全然意味なかったよね イベントボスと通常攻撃でまともに殴り合えるの各種メイプルくらいじゃない?
それも数発で沈むから結局はスキル連打ゲー
タワーディフェンスの醍醐味はそれじゃない感がw なんか思ってたゲームバランスとは違うけどとりあえずバランスとれてなくはないからこれでいっか感。
いや、まあ、スキルに格差あるんでバランスとれてないんですけどね。 メイプルの防御力は100万ぐらい盛ってもいいと思うの 設定上はユイマイの攻撃力の数十倍の防御力があるはずだからな 原作描写はバランス崩すのは分かるが、秘薬ででも4倍化させて、少しは原作っぽい戦いを演出できるようにするとか やっぱりアイギスみたいなほうが戦略性あってよかったかもw
それなら無敵のメイプルも再現できたかもね まー良いんじゃないかな
似たようなの作るとパクリって言われちゃうし
今くらいの緩さで遊べるなら無問題 バレンタインイベとかくんのかね?
板チョコもったメイプルちゃんきそう 攻撃速度、0.3%アップとかされても意味無いよね
3%ならまだしも サリーとか攻撃前の溜め中に攻撃食らってワンパンで沈むしなぁ
回避しないくせに短剣のリーチ&移動速度で真っ先に攻撃受けに行く・・・・ イベ品に強いの出しすぎるとガチャ回らんだろうし強いのは3人に一人ぐらいでよかろ
強さより可愛いを目指そ サリーは出撃させないスキル砲台ですよ
オートに対象外指定が欲しい サリーは1分以内クリアの条件達成以外で使わないなぁ そうなのね
昨日始めたばかりで戦力整ってないのよねぇ オート出撃がコスト安い順に一人ずつで一周するまで同キャラ出ないうえに
出撃Lvがこれに割り込んでくるから高コストばかりにすると出撃Lv最大まで何も出撃しないとかあるしなぁ
オートをもう少し賢くして遊びやすくしてほしい そのせいで⭐︎4イズ使うとオートで負ける時ある
コスト1000超えたら出動できる奴全員出してほしい >>138
キャラ図鑑見たら毒竜だけまだ影が二種あるからチョコ毒竜はあり得るかもな
https://i.imgur.com/vlPq9Ce.jpg 試しにフレンドptでスキル宝珠の中を交換してみたら1個だったわ
50や100のセットになってたりはしなかった
レートゴミすぎる… 希少結晶もラインナップとレートゴミすぎるよな
まぁキャラ落ちるから仕方ないのかもしれないけど 次のガチャ産サリーさんは超高コストで自動出撃しなくて攻撃スキルだけ撃ってくれるやつだな! バクハツテントウ亜種とアルミラージ亜種は討伐ミッション2000体で打ち止めだった
一種で280石もらえる
ボスは500くらいが限界だろうし今回のイベントが終わったらスキップでいいかも 前スレあたりに毒竜で750まで確認したって人居なかったっけ
どちらにせよいつかは打ち止めされるしスキップしてるけど ゴブリンは2000のあとに2500、3000と続いてるな
原種は亜種より多いっぽい >>157
ゴブリンはまだ500体倒したところだけどw
どこ回ってるの? 結局のところ先取りでしかないからねあまり意識せず気長にやらないと取りきって燃え尽きちゃう ゴブリンはヒドラ倒してれば1,000は行くぞ
瞬殺してるなら知らん >>158
毎回陣地壊さないようにボス出し調整して一戦に時間かけてるだけよ イベント雑魚は亜種だから、曜日か通常クエということかな?
なんにしてもスゲー ブランケット当たりました
当選確率けっこう高いよね 3日以上ログインなしだとフレ解除っていってる人がすでに1日前になっててわらた
中身がうっすいからこうなっちゃうんだよな
キャラレベル上げても編成でのレベルに反映されないとかいうクソみたいな不具合も放置してるし
プログラムの質が明らかに低いわ
キャラのレベル最大値とかいうのせて当たり前の数値も無いし
まぁアニメのおまけみたいなゲームだからしょうがないんだろうけど >>165
まあその通りで、アニメ好きだしサブゲーとしては丁度いいけど課金まではいかないゲーム
運営やTwitterの熱意はすごいんだけどあと少しクオリティが足りない本当惜しい
あらためて、もっと予算割いたプリコネ式の2Dゲームや白猫みたいな3DアクションRPGでも作ってくれたら課金するw そんな赤字になりそうな事しないだろう
アニメのアプリなんてほぼ使い捨ての短命ゲームなんだし 原作読んでみようかとなれろうのぞいたけど
字下げしてないから読みにくくて投げた ゴブリン3000で終わりかなと思ったら次4000が出てきた
キリよく設定するなら5000もありそう >運営やTwitterの熱意
運営ツイの熱意なら諦めるしかないけど
これがプレイヤーのつぶやきなら大事にしていった方がいい(課金収入少なそうから
徐々に熱意は冷めっていくものだがツイするプレイヤーまで居なくなったら
確実にサ終早まる キャラの育成ぐらいしかやることなくなった瞬間いっきにあきるな そろそろきびしくなってきたw
ステージかわり映えしないしオートでスキル連打するだけだし キャラ可愛い
スタミナ溢れにくい
デイリーミッションが面倒くさくない
ここまでは良かった 戦う以外の要素が乏しすぎるもんなあ
アニメ化に合わせたキャラゲーなんだから、キャラクターを愛でる要素がもう少し欲しい所
メイプルがモンスターとじゃれるとかさ イベントメダル集めるの怠すぎ
交換の要求数がドロップ数に対して多過ぎだろ >>175
交換期限のない緊急共通メダルの方はともかく限定イベ2つの方は他ゲーに比べてもむしろ緩めじゃね?
ほとんど自然回復だけでみんなやる事なくなったって言ってるレベルだし イベントメダルは最上級クエで金取ってスキップ連打で今のところ足りてる とりあえず今は持ってるキャラのスキル開放してるけどボス出すのめんどすぎる 他のアプリに比べたら周回ぬるいでしょ
楽ちんでサブアプリとしては優秀だわ
メイプルちゃんとサリーを愛でれたらもっとよかった 毒竜みたいに専用ラッシュイベント来るだろうしスキル解放放置してるわ
大して使えないスキルだからってのもあるけど
今はまず攻撃スキルをカンストさせて発動時間短縮と攻撃力アップだし 優先度的にイベントメダルのキャラ、虹宝玉、スタポ交換→レベル上げ→攻撃スキル上げ→他って感じだけど
終わったってスタポ使ったり石で回復させたりしてる?
スタポはあんまり使ってないけど使える☆4を5,6体育ててるとまだまだ先は長そうだわ 次の緊急は地底湖の主か
メダル交換は掌底固定かい
地底湖20のスキル開放終わってるなら連戦しなくてもよさそうね
初回クリア報酬は回収しておこう メダル引き継ぎってそーいうことだったのね
報酬の交換メダル数が多いの納得したわ
ゆっくりできてええやん さっきちょうど全部取り終えたとこ何だがw
もっとはやくいってよ でもこの運営何考えてるのか知らないけど
一応新イベントなのに開始時間が平日午前4時からって盛り上げる気0かよ… >>187
元ネタのMMOらしく
ユーザーが積極的に盛り上げないとね! 今までやったゲームだとイベント系は15時ぐらいに切り替えが多いわ >>189
日付変わってからイベント開始するのが普通って一体どういうゲームやってきたの?
全然思いあたらないから逆に気になる 0時からイベント開始ならまあなくもないけど4時は知らんな これも12時からがイベントとしての開始時間なんじゃ?
緊急討伐は週替わり高難易度クエストであって 素材が上限に達して受け取れない分がプレボに溢れかえってうぜえw
スキルレベル1アップするのに必要宝珠数500超えとかもあんのに各アイテムの所持上限がたったの9999とか少なすぎ
あらかじめアホみたいに周回して素材ストックしまくって、新キャラきたら出すまでガチャまわして即LvMaxとかやるだろ?
ここの運営は周回クソイベ連発する割には課金してハムハムする層にすら冷たいのか?一体どこで金儲けするん? 2-20の60秒条件スキル持ちが使ってなくても全員スキル解放されてるな スタミナポーション使うとスタミナポーション貰えるとか無限ループかよ >>193
午前3時とか4時にログボの境界線になってるゲームは少なくないけど、そう言ったゲームでもイベント開始は18時前後が定番だもんな >>198
これお知らせに無いよな
頑張って少しずつ回数こなしてたのに回数分の補填欲しいわ… >>202
60回クリアが条件なのが1回に修正されてるのと別じゃない? 放送中のアニメのゲーム版がプレイできて嬉しい
結城友奈は勇者であるは2期の前に配信されたけど2期のストーリーはゲームになかった
軽くてロード時間も苦にならない短さ
リセマラしなかったうえに4回ほどガチャして一度も☆4キャラが出ないけど、☆3キャラはコスト低いから使いやすい
☆3の巨腕カナデ・劇薬イズ・直撃イズ・投擲マイ・投擲ユイまたは盾撃メイプルがメイン
☆4剣撃ペインと☆4サリーは5回取得したけど使っていない
フレンド連撃カスミのおかげで2章20ステージを29分ちょうどでギリギリクリアして、投擲マイ・投擲ユイの破壊王スキルが開放できた
チーム戦力は60000強だけどポスラッシュ極振り級はスキルMAXと攻&HP↑でシルバークリアできた
サポートキャラは☆3直撃イズをスキル強化素材獲得数30%増しまで上げたのでよろしくお願いします
炎爆イズ・直撃イズ歓迎です
PLQmunvL >>203
そもそも1分以内クリア60回が設定不具合の可能性
これだけ条件が異常に厳しい さっき始めたんですけど、どのイベのなんの交換を優先させたらいいですか?
星4はクロム、飛刃サリー、巨腕カナデ、炎槍ミィをリセマラで取れました。
ペインは見送るのもあり? >>207
ペインとサリーは期間限定だし割と楽に取れるから取っといたほうがいい
ペインはメインスキルがなかなか使えるし出さなくても強い
メイプルは期限に余裕があるから後回しでおっけー >>208
ありがとうございます
とりあえずスタミナ瓶叩き割って二人とも集めます >>207
もうすぐ終わりのペイン優先でまだ間に合うから頑張れ
盾撃クロムは引けてる?こいつ低コストで特に役に立つよ >>210
緊急討伐はスタミナ15と多いから、成長の秘薬でメダル倍増も効率的 >>211
クロムは星4のしかいないです…
星4の子みんなコスト思いよ…
ペイン優先で頑張ります 居ないのかそれは残念
高難易度では高コスト壁も必要になるけれど
低難易度では壁キャラ無視してクールタイムの短い攻撃スキル持ち揃えてやられる前にやれだからこのゲーム 現状は攻撃スキルじゃない時点で☆4だろうがゴミだからね
(イズは特別枠) 極振り難易度もスキルゲーだよな
連撃サリー、クロム、毒メイプルあたり入れないとと序盤で雑魚に抜かれるし
そいつらとカナデ、ペインとかその辺り入れとけば後は歩いてゴールする奴だけでいいのがこのゲーム プロフィール見ればちゃんとスキル%上げてるのかわかるのか
35%にしてない星4イズはバレちゃうのね
てか星3の素材30%イズとコイン35%の星4イズ、
どっちが需要あるのだろう
こんだけイベント頻繁に来るなら星4かね? イベント直後は☆4
2,3日経ったら☆3
やり込んでそうなフレ多かったら☆3の方がいい 悲報、おかわりなし
スタミナポーションなど消耗品追加してくれよなあ
マジに初回クリア以外意味ないとは 毒竜の貰えるメダルが糞少なかったのは「緊急討伐」ってカテゴリの常駐イベントだったからか 流石に緊急討伐の入れ替え程度で補充は無いやろ
あるとしたら月一じゃねーの? 緊急毒竜の虹玉交換誤表記のお詫びは後日対応するって話はなかったことにされそうだな キャラの補充は仕方ないにしてもそれ以外は多少補充するべきだけどね
元々イベントの開催期間だけ告知しといて後で別のボスと入れ替えます、イベントメダルは毒竜の緊急討伐と共通です
って先に言えよって感じだし
「緊急討伐イベントはボス入れ替えで継続するため交換期限は現在ありません」
くらいは書いておくべき
スレでも交換期限までに拳メイプル交換しきるのに1日どれくらいメダル稼げばいいか何度も出てたし ボスラッシュのドロップに遠撃の経典がなかったのが修正されてら 爆弾イズスキル上げしよと思ったら緑素材も要る娘だったか とりあえずプレイしてみたんだけど
毒竜メイプルと連撃カスミ出たから初めて良い? 性能でいないと後悔する可能性があるのはドロップ増えるイズだけだから好きなキャラでいいと思うよ >>229
好きなキャラで良いよ
その上で、軽く遊ぶ分にはイズが居なくてもいいけど、イベントコイン集めるのがきつくなったり、育成自体も面倒になるかもしれない
☆4炎爆イズ → イベントのコイン入手量が(パッシブスキルLv最大で)35%up
フレンドも合わせるとコイン入手量70%up
☆3直撃イズ → 経験値、スキル素材入手量が(パッシブスキルLv最大で)30%up
☆2爆弾イズ → 経験値、スキル素材入手量が(パッシブスキルLv最大で)25%up
☆3直撃イズと☆2爆弾イズ並べて、フレンドと合わせると85%up
経験値アイテムは小数点以下切り上げ?のために2個入手になり、実質的に効率が2倍に
☆3劇薬イズ → 経験値入手量が(パッシブスキルLv最大で)30%up ありがと!
直撃イズいたから、このまま遊んでみるわ ストア更新してたんか
Lv上げて編成画面にしたらLv変わってないのとか修正入ってる iPhone7 iOS13だけど、やたらアプリが落ちるようになったわ >>231
直撃イズと爆弾イズってスキル素材だけで経験値も上がる?
詳細のどこにも書いてないけど >>235
経験値アイテムの経典入手数がx1からx2になる >>235
なぜか経験値アイテムにも補正乗っててどちらか入れておくだけで1個から2個になる アイコン長押しのキャラ詳細で強化したアクティブスキルのクールタイムがちゃんと適用されるようになった
…と思ったら未強化のスキルなのに一回強化した時のクールタイムが表示されてる不具合がある 1/30からバレンタインイベとな
石貯めておかないと… これか
https://i.imgur.com/dG8uv1K.jpg
それより早く部屋着メイプルちゃんじゃなくて楓ちゃん出してくれ アニメのおまけだから開発も優秀なの持って来れないんだよね
回復スキルもはっきりいって戦闘中にhpバーとかないから使うタイミングもわからず存在価値無し
つか真面目に曜日クエのドロップ全部プレ箱はストレスマッハ まさかこのレベルで限定ガチャやるつもりなのか
現状適当にやってるやつ多数だから限定煽りなんて連発したら即サービス終了だぞ 飽きたしそろそろ終わりでいいんじゃないかな
次はもうすこし手のこんだRPG作ってほしいアニメは面白いから頑張って だから限定くるかわからないのに恒常やピックアップ程度で引くなって言ったじゃん ガチャは来るだろう
バレンタインキャラ画像の5人全部イベント報酬は考えにくい ここは超優良運営
ログボで1人、連続ログボでまた1人、
イベントクリア報酬で1人、ポイント交換で2人
全員配布してくれる 恒常追加ならいいけど限定だと更に過疎りそう
希少結晶が汎用凸アイテムにならないから限定は期間中にしか凸できないし
それに配布ペインより強いの何人いるんだろな 何度かアプデ来てても一向にペイン出撃
しないのを直さないのは、もう仕様ってことなんかな イベントメダルじゃなくてカカオメダルだからイズ無効にして
ガチャ産でカカオメダルup出してきたりしないよね? >>257
ペインは下手に直される方が使い勝手悪くなるから今のままの方が……
最大一体制限のキャラは倒されるまでリチャージ始まらないから出撃詰まりの原因になる もう需要無いのかも知れないけど
星4イズイベコイン35%
フレ増えないので貼る
まだフレに居ない方いましたら。
今のところ毎日触ってます
NsLptLMk ⭐︎4イズ持ってないけどリリース初日から一度もこまったことないぞ
フレンド1人いれば十分 緊急討伐のメダルの渋さ期間の短さで連続するなら大変って予想でだしな
今のペースなら全然要らない、つかフレンドから選ぶ必要すらない
素材の方が35%増える☆4イズが出て来て、100%超えて3倍になるかならないかになると大きいだろうが 運営に熱いサリー推しがいるのかもしれない
とTwitterを見ていて思っていた 全オートにしたら1章その1でユニット1体すら出撃させずに負けたw >>274
一章その@は敵陣が近いから高コストばっかりで出撃すると即負ける 予想に反してアニメの出来が結構良くて面白いしニコニコではそこそこ好評だね 言うて二話が来場者13000ぐらいで好評価が60ぐらいではだったような
大好きだし円盤売れてアプリも長続きして欲しいがどうなるやら アニメスレは人多いぞ
アプリはキャラ少ないし性能考える必要もあんまりないしシナリオもオリジナル少ないし話すことがない リア友だけどアニメ面白いって言ってたからソシャゲも同時期に配信されたでって言ったら知らなかったって驚いてたな 新ガチャもいいけど、100連分貯めたからリセマラで取り逃した炎爆イズPUをすみっこのほうに入れて欲しい ソシャゲが存在してる事知らない人多いんだろうな
実況スレでも話題にすら上がらないし ゴブリン累計5000でミッション打ち止めになったわ
序盤忘れたけど原種系は
〜250 500 750 1000 1250 1500 2000 3000 4000 5000
報酬は石20が続いて最後が石50だった
亜種系は2000で打ち止めだけど単価いいのよね YouTubeに公式が1話のオーディオコメンタリーあげててその中でらいんうぉーずの話題も出てたのになぁ スタポ20個残してあるけど巻物持ちきれなくて溢れるのなんとかならないかなぁ
とりあえず適当なキャラにつぎ込んでボックスに行かないようにしてるけど
このペースなら使うキャラ居なくなってさらに溢れそう
後、宝珠の中だけ枯渇して他が同じく持ちきれなくなりそうなのも何とかして…
割下げて他の種類にでも交換出来ればいいかな 全キャラを成長させて欲しいんだろ
全キャラの全スキルをランクアップさせるにはに巻物使いまくるだろって 宝珠中が足りなくて溢れるのは不快感高いな
中級なら中のドロップ効率高いとかにして、中級周れば良いなどなら良かったのに そういや4時になる直前に曜日クエやったら終了後に「タイトルに戻ります」って出てTOPに戻ったけど
プレゼントに曜日クエの分が届けられてないからスタミナだけ飲まれたっぽい 全然課金したくならないんだが大丈夫かコレ
原作良いから続いて欲しいけど厳しそう・・・ キャラ使い分けがなあ
有利な敵タイプでも+80%増とか渋すぎ
飛行タイプには遠と特しか届かないくらいに、完全に有効無効が出てしまうようなら、色々育てるのに バレンタインの性能によってはリセマラし直すのもありかなぁ
1/30にバレンタインスタートで2/1にボスラッシュとリリース記念ガチャ終了
ペインがいないぐらいかな もっと攻略にバリエーションが欲しいな
防御タイプがいないとキツいステージとか遠距離がいないとキツいステージとか 結局はスキルゲーになるからどうしようもないような… 無理だと思うけど、ユニットを出撃させた時だけアクティブスキルを使えるようにして出撃コストを緩和すればいいのに
全体のバランス調整も必要になるけどw いずれにしてもアクティブスキルを弱体化するか制限付けないとジョブの役割が機能することはない
今からでは難しいだろうね
アニメ面白いし良い運営だから頑張ってほしいけど 出してないキャラのスキル使える仕様は何を考えてやったのか本当に分からん 場に出すなら攻撃速度と射程と同時攻撃の三拍子揃った毒竜メイプルは優秀だな
攻撃性能が高い分、耐久性能は他のメイプルより控えめだけどHP105%とダメージ18%軽減まで育成すればそこそこ耐える
アクティブも3体に1340%の33.2秒だし 場に出す時の性能は再出撃時間次第だな
攻撃スキルに全振りした編成でやってた時はオート放置できなかったけど
再出撃短めで本体性能高めのキャラで固めたら低LVでもボスラッシュ極オート放置でクリアできたし
とにかく数出せば壁が仕事してくれるようになったのが大きい
てか再出撃長い雑魚いると出せる奴いても出さずにコスト余らせてる無能オートが悪いだけだけどな・・・ メイプルはイベも素材もイズとメイプルだけのパーティーでまったりとボスをシバきながらって時しか使わないな スキル連打してる現状は出撃ユニット誰でもいいけど
⭐︎3クロムや⭐︎4カスミが使いやすいかな
フルオート討伐ミッション稼ぎできるキャラが最重要で、やっぱり毒竜メイプルは大当たりかと 毒竜メイプルさえ入れとけばだいたいのステージは残りはフレンド含めて全員イズでもオートでいけるからミッションとか以外でパーティー変える必要がないから困る 変なキャラ入れなきゃ今のところ全部のクエストなんとかなる
個人的に重撃マイがそんなに使えないけどお気に入り
攻撃11万でランダムな1体に1200%って無駄キャラにロマンを感じる
DPSダントツだし バレンタインイベント楽しみだな
アニメとあわせてゆるーく楽しめてるわ 冗談抜きでまじでこのゲーム、プログラマーカスしか雇ってないでしょ
不具合修正も通知した内容が全く出来てないし
新卒だけでチーム組ませて腕を磨くための場として用意したんじゃね? アニメは面白いから新規で3DRPGつくってくれよー
プリコネのパクリでもいい 報酬の一括受け取りだけでもまともにしてくれ
ひたすら宝珠中を受けとるのめんどい ここの開発アラームアプリくらいしか作ってないから何も期待するな >>315
開発自体はPVにあるDLEって会社じゃね?
豚向けアラームつくってるのはディ・テクノってとこみたいだけど オートじゃなくて出撃とレベルアップの順番をプログラムできるようにする 設定してないときは今と同じ動作
これでいいだろ つかチーム編成の順番(番号)って何の意味もないのん?
オート出撃では番号の若い順に優先させて出撃とかさー 素材余りはなぁ
なんで1回で200〜300個くらい使う素材を9999でカンストするのか意味不明 貸し出し設定イズイズ使い分けてるが最近借り手少なくて違うのがいいのかなと思ったが
よく見たらフレンドが10日以上ログインしてない人ばかりで笑った 最初使い分けてたけど、皆どうせ両方のイズフレ複数確保してるだろうから直撃イズ固定にした
1日1回スキチケ確保用に雇えば後は回る場所次第で固定だろうし バレンタインは限定キャラ数見た感じだとイズではメダル増えなくて新キャラに特効付いてる可能性ありそうだな そうなるとたいていのソシャゲは特効所持を基準でノルマ設定するから困る 双刃のパッシブにクリスマスローズ20撃破ってあるけどどこにでんの??
三章の20やってても一向に現れないのに報酬では出るし 曜日にも出るしそこでも出る
最初からゴールにある建物をオーバーキルしたら出なくなる
攻撃弱いやつ連れてってランダムで当たる倍率の高いスキル封印して行け なんでオーバーキルしたら出てこない仕様にしたのか不思議 むしろ敵の拠点をスキル一発でオーバーキル出来ることがおかしいと思う 拠点のHPはもう一桁か二桁増やしてもいいぐらいだわ
それでも☆4マイのスキルで吹き飛ぶだろうが バレンタイン特効キャラなんて無いといいんだがなぁ
フレンドが限定キャラ置いてて自分がそのキャラ持ってなかったらスキル使用不可の置物だし シロップとか朧でるみたいだけど
シロップに乗ってふわふわしてるメイプルちゃんとか出たら
課金しちゃうわ メイプルシロップ出るのか
回転した亀に乗って毒撒き散らすんやな メイプルもそのステだったわ
もうこのゲームクリアしたようなもんだな 30連で持ってないメイプルとカスミ☆4来たよ
どっちも通常のだけどw バレンタインの星4のカスミ当たったんだが数値がバグってるw 無料貯めてたけど有料限定だったのね
もっと早く引いておけばよかった 板チョコメイプル当たったけど
これ出撃したらどうなんのw
こわい… オイ!99999戦闘力の特効メイプル、PTに編成でいないぞオラァ!!
編成できない最強とかワロス・・・いやワロエナイ バレイベ9クリアと同時にメンテ入った
1〜8まではメダル1枠で9から4枠に キャラ一覧のキャラの横に1とか3とか書いてる数値って何? またメンテ入ったガチャ40連したけどバレンタインこなかったぞやっちまったよ 40連で☆4なかったから
メンテ失敗して巻き戻って! インスコしてプレイしようと思ったらメンテ中だったのでメンテ明けてからプレイしてみたらメンテ入った 石5000突っ込んだのにバレンタインメイプルが引けなかったのもバグだったのか安心した しまった祭りに乗り遅れたか(^^;)
スタミナあふれちゃうー フレンドでは出撃できたけどステが反映されてなないのか雑魚に倒されたわ 40連で炎帝ミイと限定メイプルカスミ引けたけど…
初期キャラ凸してるほうが強そう
石もなくなったしそろそろ潮時かなー ネタバレ平気だけどギルドに何時入ったのだろうか
ゲーム内シナリオでさえ入っていないと言うのに メイプルはいつもの鈍足、防御特化でスキルが自分の攻撃速度アップ
カスミは単体攻撃特化でスキルが30秒単体特大ダメージ、パッシブが全てダメージアップ 今後高難易度とか属性別とか
色々なギミック用意してるんだろうけど、その更新までもつかどうか・・・ カカオスライムとカカオヒドラの累計討伐ミッションなしか 過疎ってるはずなのにやたら「通信中」が出てなんかやばい
これはもうだめかもしれない イベントカカオドラゴン出す方が編成考えないと難しい >>385
Twitterみる感じ結構人いるっぽいな 結構面白いがわかりにくい部分が多いな キャラの凸具合とかどこで確認するんだろう? >>389
キャラ一覧で長押し
hpの上にちいっさく黄色い文字で書いてるw ストーリーもいい加減追加してくれんかな
アニメ終わってからストーリー追加されても冷めきってるぞ >>391
基本的にボスは拠点を壊さない程度にダメージを与えると出現するよ
時間は関係ないんだ そう言う事なのねwスキルで一撃破壊(ミィ してたから出てこなかったのかw >>395 補足
値段に対して引ける回数は端数分だけ多めになってるかもしれない
たぶん多くても数百円くらいしか変わらないはず イベントラストは⭐︎3劇薬イズレベル50くらいのスキルでちょうどhp5000のこしてヒドラ出てくるな
オートでいける ガチャって引いたキャラのスキル解放ついでに倒してるわ かるーいサブシナリオ好きだわ
メダル少なくても手に入るの優しい ボスの攻撃にアクティブスキルで割り込むの気持ちいい PU全然仕事しなくてウケる
ゲームに課金しないで円盤買おう、アニメは面白いからね フレンド整理したんで再募集するわ
☆4イズの35%優先で次に☆3イズの30%って感じで
こっちは今は☆4イズ出しててイベント落ち着いたり日曜は☆3イズ出すかも
NPrpNsNu >>390
ありがとう。
そいやこれプレイヤーレベルとかないのな バレサリーのスキル強化
約9秒間、回避51.6%アップ CT69.2
スキルチャージ12%短縮(69.2→60.9)
回避6%アップ
攻撃速度21%アップ
ステータスは控えめだけど射程のない俊タイプと違って射程と攻撃速度両立の特タイプだから場持ちはいいね
回避盾? 雑魚には射程外から殴れるけどボスには即やられるから無理 結構面白いな
最終的にはアクティブスキルで敵を撃ち落とすシューティングゲームになるけど ☆4イズのスキル上げ終わったので、同じ☆4イズ募集です
☆3直撃イズの方は週末の宝珠クエでスキル上げ頑張りましゅ
PkPQnmQP バレンタインメイプルアニメにでてくれないかな
かわいい ソ連軍なみに命が軽いから回復・補助系のアクティブスキルの影が薄いな スタミナも日数も余裕あるからテキトーに回れ
スタミナポーションやメダル二倍のやつ使えばもっと早くなる アプリのメイプルちゃんがボスに軽々と貫かれるのを見ると
「実際に極振りしてメイプルちゃんみたいになれなかったNWOプレイヤーはこうなるんやな…」ってなる 限定引いても汎用凸材ないから微妙だよね
バレンタイン後半の双子はどっちも近撃だから攻撃速度と射程死んでるだろうし延びしろなさそう 常設のでも☆4Lv60と☆2Lv80とになってしまって、☆4無くても良いんじゃね?状態 ガチャ★4よりもイベ★4のほうが入手しやすいし強くなるのも考えもんだな サリーちゃんどれも再出撃長すぎて微妙だな今回もクソ長くてオート性能微妙すぎる
オート治ればまあ弱くはなさそうだけど 集金すげえな…いや、集金だと運営がおもってんのか?
バレンタインガチャ3段ぐらいまでありそうだけど
その前に人が消えるぞwww というかシステムが二流すぎる
スキルのレベル上限増やしてスキル開放されても、即座にロック解除されず一旦ホーム画面とかに戻ってまた入らないとロック解除されないとか終わってる
テストプレイまじでしたのかレベル
曜日クエもタブわけ正しくしましたと言っておいてそのまま
昔やったバハムートラビリンスと同レベルだわ
こっちも修正しました宣言したのが全然変わって無くて荒れてた 曜日クエ全部表示して違う曜日クエなら「現在開催されてません」って書いとけばいいのに
どの曜日がどのクエが分からん 宝珠クエも難易度分けじゃなく小中大それぞれが出やすい3つのクエに分ければいいのにな
必要量と供給量のバランス考えてほしい スタミナが5、10、15ならまだしも全部15だからな… ガチャ引くか悩む
イベントメイプルがまた出るとは限らないしなあ 俺は配布だけで事足りてるから特別スキルイズがまた来るまで引かない
例え引かずにアニメとともに終わってもそれはそれでいい やることなくなってきた
ガチ勢じゃないから全キャラ育成とか全スキルMAXとかやる気にもならんし
フレもだんだんログインしなくなってきてる
せっかくメイプルちゃんとかキャラかわいいのにいろいろ勿体無いなぁ >>427
バレンタイン以降夏まで衣装は期待できると思えないかも 全キャラ育成は前提のようなのに、メリットが見えないんだよなあ
やっぱ有利不利で4倍くらいに差がついて欲しかった
もしくは参加キャラ限定なイベントとか スキル発動をフィールドに出してるキャラ限定にしたらまだ多少ゲーム性が出たと思う せめてキャラ図鑑でデフォルメじゃないキャラ絵が見れてレベルやスキル上げたら別の絵やボイスが解放とかならやる気出るんだがなぁ… 戦闘が正直手抜きというか見ててつまらねーわ
俺と同じで動きがキモいって思ってる人調べたら多いし
アニメおわったらほぼ確実にサービス終わりそう
開発費めっちゃけちってそう 一旦悪く見せておいて良くしていく作戦かもしれん
戦闘中2コマしか動いてないのがヌルヌルしていったら感動ものだよ
当たり前の事なのに ☆3クロムLV90にしてみたがレアリティのステ差かなり大きいな
まあ弱くとも装填早い大砲とコスト再配置の軽さでレギュラーの座はしばらく安泰だが >>433
そういやスキル上げコンプリートの特典とか有りそうなのにな
キャラゲーとして音声は使ってるのに、映像は使わない理由ってなんなんだろう >>438
容量が重くなる
ただでさえたくさんスキルをほぼ同時に出せるのに映像なんかつけたら処理落ち確定だし
シナリオ中に動画流す場合もテンポ悪くなるしそのへんは仕方ない アニメ3話の分か
ついでに累積ミッション追加してくれ 緊急メダル交換の消耗品補充もないとかどうしようもないな 余る宝珠小大 足りない中 プレボに安置されてる巻物
曜日クエの泥バランス考えて 一括受け取りで所持上限に達してないアイテムや宝珠まで受け取れなくなったんだけどなんだこれ? サリーさん防振りうぉーずはエアプですねえ…そもそも「できるってさ」って伝聞系ですやん
これは完全に運営のいいなりですわ プレボ溢れすぎると一括受け取り不可能
そもそも溢れる巻物と宝珠
近撃宝珠クエがキングオーク
フレンド人数が少ない
キャラステータス開いた時にレベル表示がない
成長の秘薬がメダルにしか効果がない
チーム編成に名前を付けられない
経典等の交換レートがエアプ イベカスミが完凸したのにイベメイプルは一人も出ない そろそろメイプルに忙しいの?されそう(´・ω・`) これアニメ終わると同時にサ終しそうな雰囲気なんだけど大丈夫か? もうちょっとだけ続くんじゃよ…
某アニメみたいに即終了はないと思いたい そういやアニメと同時期スタートしたのに放映日に配布一切ないのな アニメ人気あるし、割とダウンロードされてるみたいだからすぐサ終はなさそう
セルランもいっとき200くらいまでいってるみたいだし バレ始まってから何度かガチャ回したけど、バレキャラより
今いるキャラが重なった方が強いから通常の方回しちゃうね……
ところでこのゲームのアクティブとかパッシブの「攻撃力UP」って
アクティブの「敵◯体にnnnnダメージ」に乗ってる?
数値が一切出ないからその辺りさっぱりわからん >>462
アクティブの攻撃力アップとパッシブの与えるダメージアップは通常攻撃のダメージにだけ影響する
攻撃スキルのダメージ上げるにはキャラレベルを上げて攻撃力を上げるかスキルレベルを上げて倍率を上げるしかない >>463
なるほど、アクティブ撃つ前にイズのアクティブ「攻撃力UP」を使っても無意味だったってことか…
直接殴る機会少ないし、カナデとかのスキルチャージ減系を上げた方がマシっぽいか ガチャひいてもサポートはイズだから自慢も出来ないし
全体的に不親切だし、アイテムの所持上限少なすぎだし
イベントも開催してから何時間後に告知するとか
盛り上がる要素無いんだよね 拠点撃破してもボス出現するようになるのか…
持ってないキャラのサポスキル使えるようになるけど、スキルレベルの不具合も修正されるのかな?
自キャラとサポキャラの同キャラ2人いる場合にサポキャラのスキルレベルが自キャラと同じレベルになってた
このせいで、持ってないキャラをサポにするとスキルレベル0として扱って発動できない、という状態だった 拠点撃破してもボス出現するようになるのは良アプデじゃないか?
あとメインシナリオも更新きたな
これで虹宝玉たまるわ >>467
拠点撃破しても「条件を満たしている場合に出現」になってるから、
どうせ1:50になったら出現とかじゃないかな… メインはやっぱオートにしておくと出撃ポイント270のメイプルでも出撃前にライン越えられて死ぬな……
交換の150【掌底】メイプルじゃないとダメか 戦力としては恒常星4の方が使い勝手良さそうなので衣装が好きならば アクティブスキルがマイはダメージ軽減でユイは攻撃アップ
攻撃速度がどちらも初期400になってパッシブが与ダメアップと攻撃速度アップと攻撃速度アップと今までの双子よりは場に出せるかもしれない
でもHPと防御は低いから射程の長いテントウ辺りにすぐやられそうな気もする
限定の強みをもっと増やさないと恒常でいいや感に負けるよね 宝珠小が1万超えて持てるようになってら
上限増えたのは良調整 30連してバレマイだけ獲れた
ユイ欲しかった
扉タッチした時メイプルがやったあって言ったから星4出るんかと思ったら出んかった
紛らわしいのヤメてw ☆1マイユイと☆2メイプル新月は今のところ入手場所不明だね
3章に三連星たちが追加されたようにどこかでドロップするようになるかもしれない ストーリーでマイユイが楓の木に加入するタイミングが一番ありそうよね 星4二枚までリセマラしてたらサリー被りなんだけど星4別キャラ二枚とどっちがいい? >>478
星4炎爆イズ
星3直撃イズ
星2爆弾イズ
これら3枚揃ったらゲームクリア
他は☆3や☆4の複数体攻撃スキル持ちを投入したらどうにでもなる なんも知らずに始めちゃったけどたまたまイズ全部引けてたわ
ドロップボーナス的なスキル持ちを安易に用意してそれ一色になる現象って多くのゲームで見るけどなぜ作るほうは学習しないのか 攻撃スキルで雑魚払いしないと金クリできない仕組みはゲームとしての自由度を著しく狭めてはいるよね そういえばメンテの内容に次回イベントの準備ってあるけど
本来はメインクエスト追加なのをコピペして忘れてそう ゲーム内容はゆるい感じでそこまで要素ないけど
イベントスパン短くてそこはいいかなと思う
あとはもう少しかけひきが欲しい、
現状スキルぶっぱゲーだし・・・ 未入手のキャラのアクティブスキルが使えないのは仕様じゃなくて不具合だったのかw
これで俺のミィが助っ人外国人として柵越え連発してくれそうだ 炎槍ミィちゃん63.2秒じゃスキル連発できないから毎回お留守番だわ
ミィちゃんはギルドマスターとしているだけで何もしなくていいので バレマイの攻撃速度2つともフル強化すれば18%と12%で520まで上がるけど
特殊の曜日クエが初手テントウでスキルなしじゃ何もできずに死んで草
攻撃速度と移動速度と射程のうち2つは長所ないと攻撃スキルのないキャラは生きていけないのか ギルド戦とかってアニメ終盤にあわせて開催とかないんかな そもそもギルドってながないからね
ギルド機能あったら辞めるけど ☆4カナデのチャージ減をMAXにしてアクティブ高速で撃てるようになったけど
コインか素材集めしかないからサポにイズ以外置けなくて虚しい… まさかのクロムイベント
新規衣装のイズは次回のイベントか、もしくはガチャ更新か >>493
アクティブスキルがダメージ系でメダルアップのイズじゃないと
もうガチャが回るイメージがわかない
絵的には低レアっぽいけど ネコぱらのアニメに出てきたCV本渡楓のキャラの「私に任せて!」が完全にメイプルちゃんのそれだった 上級くらいは経典の泥枠は最低2枠くらいにしてくれないかなぁ…
スタポ使って3周して合計3枠とか萎えるんじゃが アクティブスキルのカットインオフの設定ってどこかで出来たりしますか? >>502
星2イズぐらいすぐに手に入るよ
ガチャ回さない縛りプレイなら知らん ドロップ枠はランダムだから増やす手段は今のところないね
イズはドロップ数だし そっか、でも三回で全て一枠で経典6つで不満ないなー
コンテンツ少ないからこれ以上の育成加速も悪手だと思うし 何でラインディフェンスにしたし
同キャラ増殖しまくってキモい絵面になるしうーん >>508
そりゃアークナイツやアイギスみたいなTDだとMAP作るのとか大変だからじゃね?
LDは適当な一直線で楽だからTDより数多そうだし 何と言うかそういう次元じゃない気がするよ
同キャラ増殖って言ってもそもそも6キャラしか連れていけないし
キャラのタイプも敵の属性も色々あるのにアクティブスキルで事足りるし
イズとアクティブスキルのキャラ揃ったらガチャ引く必要無くなるのも問題 アニメが流行らなかったらすぐにたためる仕様かね
アニメはもう双子出てきてるのかな
放送に合わせたらまだ少しはガチャ引く人も増えるだろうに
今んとこある程度揃ったらもうガチャの必要無いし
スキルも小数点以下の能力上げとかやってられんし 双子は3話でチラ見せして今週から本格参戦するよ
スキル強化しなくても特に問題ないのがなぁ
攻撃速度とか割合じゃなく固定値で上げればいいのに
恒常☆4双子の攻撃速度100がフル強化して116とか無駄すぎる スキルレベルの上昇値が低過ぎる
レベルで上がる数値が高過ぎて、原作無視しすぎ 14日になんか配布するのか
そういやリセマラにアンインスコ必要ないから○万DL記念とかほぼ期待できないよね… リセマラしようと思うんだけど、星4イズ狙いで良いのかな?
ほかにオススメのキャラいたら教えてくださいませ >>516
星4イズ【炎爆】と星3イズ【直撃】の2つ出せばおk
メダルや素材が増えるスキルをMAXにしてどちらかサポート出せば完璧
後はイベントキャラも含め星4、星3の攻撃スキル持ち並べておけば特に問題無いはず >>517
ありがとうございます
星4が3体出たけど星3イズ追った方が良いですよね・・・
https://i.imgur.com/q43YvGi.png カナデはアクティブとチャージ短縮を強化するだけで優秀なスキルぶっぱ要員に
クロムは出撃系アタッカーだけど持ってないから使い心地わからんな
唯一の即死攻撃持ちではあるよね >>518
そこそこ石貰えるしとりあえず星3イズ(直撃の方)出るまで回した方がいいかな
現状その星4クロムは使えないから除外して考えていいよ
アクティブスキルが攻撃スキルじゃなかったらハズレ
なのでカナデは当たり イベントメダル集めるのに星4イズ持ってると楽だけど
わりとすぐ集まって星3イズの方が長く使う事になるから
星4イズより星3イズの方が需要あるかもしれない
初心者は絶対にやった方がいい事
ショップの虹宝玉交換でスタミナ上限アップを全て交換する事(スタミナ上限100まで)
ただし1個プレゼントから受け取るたびにスタミナが全回復するから
複数個を一度に交換してうっかり一括受け取りすると勿体ないので
スタミナを使い切ってから1個ずつ交換していくといいよ 何をするにも読み込みで数秒待たされるのさえなければなぁ スキル上げはほとんど意味ないし経験値本だけならフレンドの星3イズで足りる
リセマラは攻撃スキル持ちの星4優先するほうがいいのでは つか開始直後ならともかく今から都合の良いフレが
ホイホイ見つかるかというと
枠も20しかないしな。すぐ埋まる このスレならすぐ集まるんじゃない?
3日以上前とか10日以上前からログインしてないフレ増えてきてるし
20人全員ほぼ毎日インしてる人居る? スキル上げほとんど意味無いって言っても経験値本集めやすいからカンストすぐだし
スキル上げしかやること無いんだけどね ☆4攻撃スキルまとめ(未強化)
メイプル【毒竜】ランダム3体 1150% 37秒
サリー【連撃】ランダム3体 1725% 37秒
カスミ【連撃】ランダム20体 138% 107秒
カスミ【飛斬】敵全体 115% 117秒
カスミ【一閃】前方1体 625% 30秒
カナデ【巨腕】前方5体 345% 47秒
ユイ【重撃】前方3体 460% 42秒
マイ【重撃】ランダム1体 1150% 32秒
ペイン【剣撃】ランダム5体 230% 47秒
ミィ【炎槍】ランダム10体 230% 67秒 無課金だけど今まで結構石配ってたし☆4攻撃スキル持ちは
メイプル【毒竜】1凸
サリー【連撃】1凸
カナデ【巨腕】
ユイ【重撃】
マイ【重撃】
ペイン【剣撃】完凸(イベント報酬)
ってくらい出てるわ
ミッションでも結構貯まるから課金要素無さすぎて心配になる フレ14人のうち今日インしてるの3人だけだわ
困らないけど 20人分のフレンド消化してログインしてないの解除して新しくフレンド追加してクエスト見に行ったら新規分はフレpt回収できるな
解除したフレを追加し直したら0のままなのかまた50もらえるのか… 攻撃型スキルとのバランス差を考えると補助型スキルは「やばい薬でも決めているのかな?」ってレベルで強くならないとおかしいだろ そんなにフレンドポイント要る?
スキル素材欲しい時は☆3イズ以外のフレンド選んでないけど
フレンドポイント30000以上貯まってるけど交換したいものが特にないよ フレンドポイントは別にいらないけど
スキップチケットは必要だからフレはひと通り使う
ただ星4イズのフレはそんなにいらねぇ… 期間限定で後に恒常入り
攻撃スキルタイプだし特に必要でもないかな
https://i.imgur.com/deIrzWa.jpg イベント10は開始と同時にキングスケルトン出現
クリアすると推奨戦力???のチャレンジステージ解禁 チャレンジ1でこのゲーム初めて負けた
やっとやり甲斐のあるステージきた やっとの思いでチャレンジ2をノーアイテムでクリアしたらチャレンジ3が待ち受けていた
もうアイテム使うか… チャレンジステージの初回報酬も星4イズのメダル増量効くのを確認した チャレンジステージ2(+32%)ね
どんどんボスと取り巻き湧いてきて笑う
https://i.imgur.com/I0ktbKM.png >>547
☆4イズ入れてないのは勿体なさすぎる… あーあw運営本気出しちゃったじゃんw
3クリア出来ないやw ボスラッシュよりよっぽどボスラッシュしてるwww
推奨30万くらいかな 新イズってアクティブが攻撃でチャージ短いし
へたしたらフレ含めてパーティにイズ4人編成だな
爆弾、直撃、直撃、新イズ…… チャレンジクエのメダルは成長の秘薬の効果も乗るみたい ステージ3クリア出来ない
ボス用に鍛えてたスキルフル強化毒竜メイプルレベル80がすぐやられる 秘薬なしでクリアしてしまった…
他のアイテムドバドバしてもそこそこ押しきられそうになった
キングスケルトン硬いね スタポばら撒きすぎじゃない?
スキルもそこまで急ぐこと無いしイベントも自然回復で十分だから50個くらい余ってるんだけど
スキップチケットもボスラッシュみたいに時間かかるところなら使えるけど
他は30秒ほどで終わるから350枚くらい貯まってるし交換レートがスタポより高いのも謎 バレンタインガチャ第3弾ないと判断して貯めてた石昨日使いきったら1日だけ復刻
ついてない 周回楽したいから3・補助アイテムフル、コンテニュー一回で
クリアして来た10000コイン
・・・コンテニューするとドロップ増加効果無くなる模様 チャレ3はメダル5000だからアイテムで倍じゃね
☆4イズ入れてなかったとか?
正攻法ではクリアできませんのでw
アイテムフル 助っ人は連撃サリー
石使って狼煙買って結果出て良かった
何回死んだことやら
スキル打つ順番がキモなんだけど全く覚えてないw
最初はマイなのは確実なんだけど
https://i.imgur.com/t1RwoOg.jpg 今日初めてリセマラしてたんだけど
バレメイプルバレカスミ星4イズ炎爆で10連終わらせたけどこれから何していけばいいん? 自分がやるなら
今日はストーリー
明日レベリング
明後日バレンタインサリー獲得
かな 金曜は特殊の経典かスキル育成
土曜は全属性の経典
日曜は全属性のスキル
キングゴブリンが15日までだけど緊急討伐は恒常イベントで討伐対象が切り替わるだけだから急ぐ必要はない スタミナ上限アップは上限+10に加えてスタミナ全回復だから一括受け取りしないように気をつけてな レスありがとう
とりあえずメイン進めてみる
スタミナは動画の注意する点みたいなので見たから気をつけるよ
ガチャはしばらくやらなくてもいいかな? ガチャはダブると強くなるから今日集めてバレンタイン引くのもありだし次の限定ガチャに向けて貯めるもよし 1040個を1160個に、って微々たる増加だな…
今日限定アイテムも秘薬とか少しもらえるだけだし
バレンタインキャラをランダムで1人プレゼントくらいやらんかい 無課金だとバレンタインなどの限定はひかない方がいい
ダブらせられなくなるから もしアンケート実施したら汎用凸材の実装を希望するね
建前:限界突破のない正月メイプルや☆1メイプルサリーを限界突破させてください
本音:限定や強キャラの限凸したい チャレ3フルアイテム炎爆イズ×2
コンテしても17000枚だな 明日の正午から銀翼イベントくるのか
今回のチャレンジで数出せばいいって思って高難易度は今後数で攻めてきそう
ってなるとカスミ【飛斬】が必須級になるのかな イベは開始当日にチャッチャと片付けて、それ以外は曜日クエを淡々とこなす
貯まった無料石はガチャに全振り
スキチケやスタミナポや秘薬はイベメダル集めで適当に消費
時間を無駄にかけずにやるならこんな感じか 緊急討伐は期間限定ミッションさえ終わらせておけば楽なのはいい
無制限交換できるのがゴミアイテムの巻物だけってのがなぁ >>571
キングスケルトン「せやな」
再出撃早くてもカスミ数揃えれる時点でもうカスミである必要がないの >>574
再出撃?カスミ【飛斬】が良いのは攻撃スキルの対象が敵全体だからなんだけど 複数攻撃だと星4ミィのバランスがすき
230%しかないけどそもそも御本人がワンパンでほとんどの敵を砕けるゴリラなので
ミィで雑魚一掃してからターゲット数少なくてダメージ倍率高いキャラにつなぐと無駄がない
上の方のスクショでも難敵になるとミィ参戦率高いのはそういうことだろうね >>559
なる程イズで12000コイン行けたのか(未編成
指摘あり
って事はコンテニューしてもアイテム効果維持していたのね 銀翼やったけど高難度の調整全く無しかよ…
3ステージやってミッション全部終わって終了
もはや高難度で推奨戦闘力10万は少なすぎ 期間限定ミッションがゴールドクリアや90秒以内クリアだからボス出さずに駆け抜けるだけなんだよな >>583
ノーアイテムでやるなら一旦クリアしてからやればいいのに
どうせフレポで簡単にアイテム手に入るんだし初回クリアはコイン17000貰っておかないと勿体ない アニメ好きだからやってみたけどごり押しバカゲーかなこれは
第1回イベントのあいつ居てわろたわ
https://i.imgur.com/vPW9TM5.jpg チャレンジ3
レベル60の飛斬カスミでスキルも上げずにボス以外を一掃できることはわかった
ただいかんせんチャージが長すぎるかな アクティブスキルフル強化でCT-3.8秒をどう見るか
カスミは元々CT長いから相対的には微妙だが 中宝珠のドロップ率さえまともになればけっこう楽そうなのに スキルレベルは高ければ便利だね程度のが多いからそこまで気にならない 上昇値が一定だからコイツを育てると化ける!ってのがないのは残念
長所はそこそこ伸びるけど短所はどうあがいても補えない その内チャレンジ3並の数でALLボスの真ボスラッシュ来そう スキルレベルMaxで中途半端な小数点の数字になるのちょっと嫌だ なぜに凸したらスキルの上昇率が上がるようにしなかったのか… メインクエストってアニメと細かい展開が違うんだけど原作準拠?それともゲーム用にアレンジしてる? 原作とは時系列もストーリーも結構違うね
アニメの方が駆け足で省略してる部分はあるけど改変は少なくて原作に近いと思う >>597
ありがとう
アニメの方が原作に近いとは意外だった ユイマイの極振りはメイプルショックによる極振り流行と関係ないから、なんやかんや前倒しになるのはそこまで問題にならないのよね メイン7・8章追加か
これで銀翼の累計討伐ミッションも増えるかな
5・6追加の時にキンスケと樹皇しか増えてないのがなぁ
バブル・ボア亜種グリズリー亜種ベアウルフ亜種もミッション追加してくれ バレンタインイベのラストスパートにスタポ付きパック販売って
運営は何の計算もしてないんだろうか
イベントはスタポ1個使えば初日に必要分取り切って終わるし
スキル上げも急ぐ必要無いからスタポ50個以上余ったままだし
せめて累計ポイント式のイベントにすればいいのに ボスラッシュ復刻
フリルサリーはもういらんけど☆1のメイプルとサリーは4凸しとくか ☆1メイプル
☆1サリー
三連星兄弟みたいにランダムドロップかな 11連ガチャで5回連続☆4が出なかったけど、最近ようやく出るようになった
☆2キャラだけのこともあったけど、直撃イズ・爆弾イズが序盤に出たことが救い
チャレンジ2まではアイテムフル活用でクリアできたけど、☆4パーティーで☆4ペインをサポートにしても負けてしまった
放送中アニメのゲーム版がプレイできること、動作が軽く、やりこみ要素が少ないことは逆に気に入っている
フレンドが日に日にログインしなくなってきたので募集
PLQmunvL
毎日ログイン中なのでお互いフレンドptを稼ごう
直撃イズ採取30%がサポート、直撃イズ、毎日ログインされる方歓迎
フレンド数・申請数・依頼が合わせて20だから、いったん削除すると集まらないのは怖い諸刃の剣
この素晴らしい世界に祝福を!配信直前で引退宣言したフレンドもいて、配信されたらますます減りそう… プレイヤーLVがないせいで、継続プレイしてもスタミナ上限上がらなくて
モチベの上げようがないなぁ
イズ以外の低レアは育成する意味もないし、所持率7割くらいから
ガチャもゴミ石への変換ばかりで逆に萎えるという……
最終ログイン5〜7日のフレが増えてきた辺り、クロムのイベントでの
変化のなさが致命的だったかもな 高難度のチャレンジはまぁいいんじゃね
物量に押さえ込まれる前に速攻でクリアしろってのはどうかと思うが チャレンジ3をアイテムなしで真っ向勝負出来ないかと色々やってるけど物量に押さえ込まれる
カスミ【飛斬】の全体攻撃欲しい 日付変わるまでサポにカスミ飛斬セットしてみるか
強化しきってないLv69だけど 昨日開始
バレンタインはサリー玉ポーションは全部とった
他は何確保しておいたらいい? イベントはキャラと石とスタポしか回収してないな
あとサブシナリオ なるほど
ではスタミナは強化クエにでも回すわ
ところで微課金ぐらいは辞さないんだけど虹玉パックって買っといた方がいい?
ポーションって確保しておいた方がよさそう?
今一つしかないんだけど サリー明日までだけどバフ系アイテムも余り気味だしモチベ上がらない
チャレンジ3レベルのかタイムアタックじゃないと使わないしね ボスラッシュにボスオンリーのチャレンジ3が来るのかで決まるかな
今まで通りだったらスタポも余りまくりでガチャもする必要無いゲームになる チャレ3なんか挑戦できるかわからんがとりあえず明日待ってみるわ >>617
昨日始めたばかりならとにかく育成しとけばいいよ チャレ3ノーアイテムはなんとかいけたわ
前方スキル持ちが輝くね >>610
無凸が1体いるけど、クールタイム117秒はさすがに長すぎて使えなかったわ
ダメージ倍率も低いのでキングオークとか1発で死なないから結局押し込まれる 昨日から始めたワイ、頑張ってバレンタインイベントのサリー完凸まで周回した
んだが、今ここのスレ見て絶望している
星3、星4イズ必須だったんだな。知らなかったよ…
今更リセマラやり直してたら間に合わないし、もうこれで頑張るよ スキレべマックスとか目指さなければ星2星3イズは必須でもないと思う
経験書のほうはイズ満載でもレンタル星3イズスキレベ最低だけでもドロップ1個が2個になるだけなので やってれば石も貯まるし引けばいずれ出る
それに星4イズなしでイベントサリー1日で手に入るってことはスキルなんておまけってこと
たしかこのイベントも三週間くらいやってる なるほど、必須では無いけどアイテム集めにはうってつけなのな
リセマラ終わってから虹玉使ってないし、次ガチャ引くときに出てきてくれることを祈ろう 今貰えるイベントキャラも使えないしやり直すのもいいけど
最低限フレンド用に星3イズ【直撃】あればいいかなって感じ
フレンドポイント貯まればアイテムゴリ押しクリアも気にせず出来るし ピックアップに新しくクロム来ててお知らせでスキルなど見れるようになってる
前方5体のスキルはまあいい方かな チャレ3ノーアイテムいけるPTでもラッシュ極はフルアイテムでコンテニューした
掌底100毒竜69飛斬69ユイ69カナデ60
時間かけるとボス2周目きて押し込まれた
ノーコンテするにはやっぱ速効なのかね ノーコンティニューで行ける?
フルアイテムでも無理な気がする
コンティニュー1回(石20)で石50貰うゲームって感じ 一昨日から始めたばかりの初心者だけどサポートで直撃イズの需要ってありますかね?
なんか炎爆イズばかり見かけるので
一応30%までスキル上げはしてあるのですが >>637
イベント始まって2,3日は炎爆イズ、他は直撃イズって感じ
スキル30%まで上げてあるならここで募集すればすぐ集まるよ >>638
おお、情報サンクスです
設定はプロフィールのサポート変更で良かったですよね
フレンドIDは「nPttuvkt」なので我こそはと言う方はどうかよろしくお願いします ほんとクリアするだけならワンコン18秒ランで余裕なんだけどノーコンノーアイテムが厳しいな
技と覚醒の秘薬の累計ミッション0のまま維持したいのに使わないと希望も見えない コンティニューってしたことないんだけどどういう敵配置・時間・オブジェクト状態で仕切り直しになるの? 敵配置時間はリセットオブジェクトは継続
出撃pt2900に青秘薬状態でリスタートだからサリー出してスキルサポートで終了 ☆1メイプルサリーの交換レート糞だな
しかも復刻扱いだから石回収もできねえ >>643
サンクス
確実にやるなら一周めもスキルサポートだけつけてマイでオブジェクト壊すのが無難かな
オブジェクト叩くと湧くみたいだし フルアイテムだと重撃マイで速攻か前方系スキルで固めて真正面から押し返しでいけるけどノーアイテムが無理すぎる ボスラッシュ極振り級、クロムのチャレンジ3の為に壁役として掌底メイプルをレベル100、スキルフル強化したけど何の意味もなかった
壁役誰がいいのかね 新クロムがLv60でHP84035 防御67228とステータスはすごいけど高コスト長CTなんで物量で死ぬ 新クロム100見かけた
HP139391 防御111512 攻撃16921
ここにHPと軽減のパッシブが乗るのか… 土曜は曜日クエやる必要無いからイベントやメインクエスト進めるのにもってこいだね クロム引けない
星4って50連しても引けないような確率だっけか >>657
提供割合見れば50連で出る方が稀だってわかるでしょ 55連して出る確率は61.5%
出ないのも十分ありえる >>660
逆だった
出ないのが61.5%
出たらラッキーくらいだね Twitter見ると二人ぐらいノーコンアイテムなしでボスラッシュクリアしてる人いるね ああいうガッツリ課金してる勢のおかげでのんびり無課金勢やってられるんだ ☆4 4体出たけどクロムなし、さてアンストすっかな ボスラッシュの盾役、新クロムとバレンタインメイプル以外にオススメいる? ロリコンスパイ盾おじさんがアプリだとけっこう頼りになる存在で草 現状コンティニュー含め金取れてたらガチャ回す必要無いよ
後になるほどインフレも進んでいくからどうしてもクリア出来なくなるまで石貯めればいい なんかステータスとスキルが噛み合ってないキャラ多いんだな
攻撃特化なのにバフ配ったり、防御特化なのに攻撃スキルだったり
ちょっと調整が雑すぎませんかね アニメが終わったら半年か一年で畳むつもりで作ったようなアプリにしか思えない出来だから仕方ないかな… 1週間ぶりにアプリ開いたら何が起った?運営目覚めたw
ボスラッシュがボシュラッシュしてて取って付けた編成じゃ
初級しかクリア出来ねーw 極振り級が実質エンドコンテンツだろ?
あとはアニメ終了まで引き伸ばして終わりだよこのミニゲーム サ終してもオフラインで遊べるようにしといてほしいわ 少しだけフレ整理したから募集します
PqqkwMkk
だいたい直撃イズ出してますがイベント開始初日は炎爆に変えるかも 銀翼の話題が出る気配もないとは…
まあ目新しいこと無いのも事実だけどミッションで石もらえるくらいか 樹皇上級でボス枠増やしてるけど結局いつもの速攻クリアで期間ミッション終了だからね
たまにはボス○体倒してクリアとかやればいいのに >>677
ステータスよりも、やっぱり一掃出来るスキルなんだよな >>681
仮に一掃できなくても、ボスの攻撃タイミングでノックバック入れられるだけでも価値がある。
そういう意味では星1メイプルも盾としての役割が微レ存。 フレのデンドロ使ってみた個人的な感想だけど
出撃ポイントに対する強さではなさそうなんだが ここ数日他のゲームに時間取られてクエストやる暇がない…
スキップチケットだけでも回収しなきゃな 11連で2度目の被り毒竜が当たったレベルを80にした
この子コスト低目だから使い易いけど結局防御力が活きる展開無いよね
ホスで溶ける溶ける 攻撃防御HPのステータスがだいたい比例して成長する
耐久面は防御HPの2つが伸びるから60と100ではわりと変わる ごめん>>672だがこのすばと間違ってアンスコしてしまって復旧求めるのも面倒だしこのまま引退することにしました
多分出してるのレベルマ直撃イズなのでそのまま使うかもしくはフレ切ってください
Yvonneって名前です勝手ですみません
では皆さんまたどこかで >>692
もしかしてガチャ産無凸星4よりイベント産完凸星4の方がいいのか?
攻撃スキル無いから入手しても使ってなかった >>695
普通に攻撃スキル付き星4のが良い。
なんなら星3凸無しのユイ、マイ、クロムの方がよい。
防御力とHPがいくら伸びても、攻撃スキルによる敵の攻撃キャンセルにはかなわない。
ましてや倒してしまえばその敵からの攻撃は受けないわけで。 やはり攻撃スキル優先だよな
バフが弱すぎるのが悪いんだろうけど 短刃フリルサリーレベル100になったけど
ステータスは凄いが通常の射程短いから当たりまくるし
スキルも回復だから使いにくいなぁ
最近始めたばかりで☆4キャラ少ないから使ってるけど フリルサリーは出撃させずに出撃要員の通常攻撃+24%するだけのお仕事 レア度高ければいい訳じゃないからな
攻撃スキルあるかないかだから無い☆4はゴミ
☆3育てて使った方がマシ 宝珠クエって一回でどれくらい貰えるもんなん?
経典クエやった感じ、途方もない気がするんだけど 直撃イズ爆弾イズにサポ直撃イズで+85%になるから宝珠小370中185大148
経典は1枠2個に フレンドの厳選ってどうやるんだ?Twitter見てもイズ以外が少なすぎる 爆弾直撃炎爆が揃ったんだけど
メイン 爆弾直撃
イベント 炎爆
でいいの? イベント2.3日は炎爆、それ以外は直撃
早い人はイベント初日で終わらせるからずっと直撃でもいいけど
最低限指定スキルはMAXにしておかないと俺は切る 運営ここ見てるだろ!
儲けたいなら他のアニメとコラボしまくれ! 次のメンテ後に新しいイベントと9・10章追加かね
銀翼倒して卵孵化するからそろそろシロップと朧が実装されるのかな? 次回またメイサリか
イズはパッシブ次第
フレデリカは使える性能だといいなぁ… >>711
デイリー宝珠 爆弾直撃+直撃
デイリー修行 なし+爆弾or直撃
イベント 炎爆+炎爆
その他 劇薬
イベ上級などで経典上級が落ちる場合は採取持ちイズを1人追加 メモるほどじゃないだろ
って言うか劇薬は要らん
経典上級に対して何故採取持ち1人でいいかと言うと
ドロップが基本1個なのをシステム的に端数切り上げだから2個になる
これ分かってれば土曜は自キャラに採取1人入れといてサポートは何選んでもいい 2週間毎にアニメ1話分をメインクエストに…と思ったら今回9章だけかい >>723
自分も来たわw
ログインし忘れたかと思った >>723
なんかごめんねって思ってたのに皆に言ってたんかい 戦闘力ミッションはチーム組んだだけじゃダメで実際にクエストにいかないと達成できなかったのでは >>728
掌底メイプル上げようと思ってたから参考になったわ 満タンになってないのにスタミナ回復通知くるようになったからもう通知切ったわ ☆3の無双姫メイプル【盾撃】の4凸時の防御力ってわかる人いない?
天使メイプル【盾撃】の防御力より上か知りたい
https://i.imgur.com/EOzELMl.jpg いくら防御あっても最低保障だか固定ダメージだかがあるからなぁ
ダメージ表記してくれれば検証のしがいもあるのだが >>738
ありがとう
数値だけなら天使のが上なのか この素晴らしい世界に祝福を!配信されてもやめないで並行して続けてる
と言ってもスキップで宝珠集めて一回戦闘してスキル使ってデイリーミッションこなす日も多いけど
このすばはやりこみ要素おおいしフルボイスだしキャラクターもうねうねうごくけど、
らいんうぉーずの奥の浅さやシンプルさは嫌いじゃない
フレンドの最終ログインが10日以上になると削除して募集していたけど直撃イズのままログインしなくなったなら、それはいいかなと
ゲーム内はSDなので、アニメ版のカスミの巨乳に驚いていたら、ミザリーは超巨乳でさらに驚き
ペインは声は出たけど未だに顔を見せないね このファンはガチャで重ねる必要が必須ではないけど
属性ゲーだから全属性9キャラずつ育成して行く感じでやり込み要素あるからね
武器やアクセサリーも高レアは1ヵ月じゃ完成できないだろうし
その点らいんうぉーずはライトすぎて掛け持ちできる
ライトすぎて課金する必要無いのも続かなさそうで心配だけど ガチャ引きたいけど今日変わるし常設されるから我慢するか >>732-735
???『わたし…メイプルさん…あなたのそばにいるの…』 イベントイズはメガネイズと同じ経験値アップか
でも前方5体はいいな とりあえずサクッとコンティニューして全部終わらせたので後は自然回復でメダル集めか フレちゃん弱いけどアクティブ使用時の「驚け〜 轟け〜 そこをどけ〜」はかわいい >>752
弱いん?
アクティブスキルの攻撃は敵の攻撃を無効化させれるから
アクティブスキルの補助よりいいって書き込み何度か見てたからさ
新キャラはチャージ速度と10体ってのは魅力的だと思ったんだけど >>751
あなたの書き込み見て同じようにステージ2はコンテニュー1
ステージ3はコンテニュー2でクリアしたけどクリア報酬で玉貰えるから全然有りだね
コイン欲しさに自分とフレをイズにしてたからコンテニュー多かったけど
イズ止めればコンテニュー数少なくて行けそう イベントもスタミナ50(チャレンジステージで15)あればクリアできる防振り
春爛漫チャレンジステージ3はフルメンバーにフルアイテムサポート☆4ペインでコンテニューしても無理だった
>>754のように2回コンテニューすればかクリアできるかな?
>>742
このすばの限界突破はアイテムで、防振りみたいに運頼みの同キャラ被りじゃないよね
同じくライトで掛け持ちが苦にならないけど、サービス終了が心配 限定キャラとか凸し辛いから使いこなすの難しいな
そのうち汎用凸素材を実装してくれると信じたいが… 複数入手不可だった☆1メイサリがボスラッシュで
正月メイプルが記念ログボで配布してでもう汎用凸材実装は諦めた フレ子強いやん
アクティブ1MAXでスキル要員になる 敵拠点つついたらボス出る仕様のせいでランダムスキル息してないんだが アクティブ前方5体とパッシブ全体の通常攻撃18%UPで拠点壊さずに押し込みやすくなる桜爆イズの使いやすさよ
4凸もできるし 拠点はむしろ真っ先に壊すものだと思ってたけど、残すという選択肢もあるのか
そうなるとキャラの選別大変そうだな イベント交換の☆4はlv100でもガチャ産☆4のlv60より低いステータスだねぇ
それでも今回のイズはなかなかスキルがいい気がする >>764
劣化カナデなんだけど、自分のガチャ運のなさからするとそれでも貴重な戦力。
都合13回ガチャ引いて、☆4は炎爆イズ、双刃サリーのみ。
現在の最強布陣コレだもの……。
☆4双刃サリー、☆3盾撃クロム、☆3投擲ユイ、☆3投擲マイ、☆3劇薬イズ
防御力が必要な時に☆4正月メイプルか☆4掌底メイプル入れてるけど攻撃力がなさすぎて悲しい。 今日も通知がおかしいw
オフにするしかないね
最近ログインしてないねって
開いたらスタミナ30もなかったですけどw >>766
むしろゲーム中に最近ログインしてないって言われる。 やっと収集35できた
スタミナに対して素材要求数きちい 消費スタミナ調整してほしいね
もしくはスタミナ回復時間の緩和
いくら周回しても足りない素材クエストが消費15で、そんなに周る必要ないイベントクエストが消費5ってバランス悪すぎる スタミナ足りないと思ったのは緊急討伐の毒竜が終わる少し前に掌底取りきれるのか心配になったのが最後
強化アイテムのクエストは楽にスタミナ消化できてなんだかんだ必要なアイテムが貯まるから今のままでいい 緊急討伐は終わったら即つぎの緊急来て恒常イベント扱いだったけど今回は一日空くんだな 新メイプル追加にチャレンジ付きだからシーズン2みたいなもんだな
たまに上級やってるつもりでスタミナ使いきって中級or初級経典どっさりで呆然とするわ 今日から始めたんだけどなんかお知らせがデカくていちいち横にもスクロールしないと全文読めないんだけど小さくする方法ありますか? はー、フレンド募集してもみんな2、3日でログインせんくなる
まぁ、ガチャもできん、戦闘も代わり映えせん、キャラも雑いから分かるんやが、プレイ人口少なすぎやないか
wikiでフレ募集しても1週間で3人しかフレ申請こないんやけど ヒで炎爆イズか直撃イズ出して募集すれば埋まるんじゃね
毒雨メイプルはランダムだけど攻撃アクティブ揃ってなければまぁ…
全体被ダメ7%ダウンは☆4にしてはショボいな 大体27500の347.5%かな?火力不足な気がする 同じレア度でメイプルよりVIT高いキャラだしちゃ駄目だろ 防御トップのメイプルとHPトップのクロムで方向性の違うタンクを…
と思ってたら断トツのHPと防御のレスラークロムをお出しされたからな
あいつだけ戦力数値おかしい 今日から始めたんだけど配布の正月メイプル限界突破する方法って今始めた人には無いパターン? 正月メイプルの入手は2つかな
リリース記念 〜2/1まで
20万ユーザー記念 〜3/18まで
戦力にはならない記念品みたいなもんだからあまり気にしなくていいと思うが 最近は毎日ログインしてスタミナたまるたびに宝珠集めをスキップするだけだったけど、
イベント報酬で新キャラが加入した上に今更ガチャで☆4キャラが2人出たり、屏撃メイプルまで出たから、
スキル解放のために出撃させたりスキル使ったりでスキップしないでプレイしている
成長のメダルって経験値だけじゃなくイベントメダルが2倍になるのを書いてあるのに見落としていたよ
一度しか報酬がもらえないチャレンジステージでは使わないと損だな
>>777
直撃イズのまま放置するフレンドはしないでポイント稼ぎで使ってる
相手が使ってくれないから増えないのは残念だけど
自分は直撃イズのおかげでここで募集するとすぐに直撃イズと炎爆イズでフレンドが埋まった
>>784
正月メイプルって同時攻撃数3体で攻撃力もそこそこあるから見直されたんじゃなかったっけ
スキルが複数体攻撃じゃないのはマイナスだけど、まあまあ壁になる 正月メイプル見直されたりなんかしてたっけ?
低コストのバレンタインメイプル正義 全部☆2とか割りとよくあるよ…
初期からやってるのに後発の無課金に☆4数負けてるの悲しくなるよね バレンタインメイプル取らなかった過去の自分を殴りたい 原作がイベントでネームド限定三ギルド合同チームの分割編成してて実質らいんうぉーず これから始めようかと思うんだけどリセマラ何狙えば良いですか? >>795
必須 星3イズ【直撃】
あった方がいい 星4イズ【直撃】
後はアクティブスキルが攻撃系の星3,4なんでも4,5体
高レアのサリー1体(高難易度を速攻で終わらせる場合あったらいい) 明日のガチャ更新は
☆4 サリー【桜斬】特殊
☆3 カスミ【破砕】近撃 フレンド増えない・・・
炎爆/直撃切り替えられます
どうか・・・
mwMnmNwM そういや同キャラ重ねてる表示が4/4から+4って変更されてるけど
+5以上も実装する気なのかな 別に変わってなくね?と思ったらストア更新されてたんか 流石に無いと信じたいが四凸+25なんてのはごめんだ
>>801
地味にMNWだけのIDいいね >>806
炎爆イズ40点
直撃イズ20点
他0点で60/100点ぐらいじゃないかね >>806
炎爆イズと他に星4の攻撃スキル持ちは欲しい
直撃イズは星3だから出やすいので後回しでもいいけど出来れば欲しい感じ
とりあえず進めて序盤は石貯まりやすいから回してみればいいよ え?ただで手に入ったキャラをガチャに入れてくるって正気!?
普通はイベントを復刻させたり緊急討伐の交換に足したりするよね… 希少結晶5000で☆3カナデくん?
ガチャ☆4サリーの回避すごいな
パッシブ初期値で回避72%ってフル強化でどこまで上がるんだ リセマラで始めたペインレベル1とか見かけると悲しくなるからやめてくれ >>813
これ何%まで上がるんだろうね
ないとは思うけどもし100%行くなら返金読み全力ガチャになるけど >>813
調べたことないけど、30%×1.42じゃないのか? >>817
飛刀サリーが素回避20%とパッシブ回避6%でさらにアクティブ回避51.6%使うとひょいひょい避けるよ
持続短いんで切れるとすぐ被弾するけど回避は加算式だと思う イベントでしか手に入らなかったペイン☆4が特別にピックアップで登場!
いや、イベントやれよ・・・ 最近始めてペインのイベントなんてやってないし、ギャラリー回収出来てないからてっきりイベント復刻あると期待してたのに イベント産をガチャのピックアップでとか、初めてやわ。。。ひでぇな 最高難度ステージやる場合4凸欲しいから適当なキャラ揃えるより
凸りたいピックアップに全力出すために石を温存するのが一番だよな
属性設定あるけど全く意味無いし イベ産キャラをガチャに入れてきたって事は正月メイプルもガチャに入れてくる可能性大 >>818
そうなのか、ありがとう
まあ原作見ると今までが低すぎた気もする >>817の通り新サリーの回避率は42.6%で最大スキルで80%upの54%… 10点 ☆2爆弾イズ☆3盾撃クロム投擲マイ投擲ユイ☆4残りの
20点 ☆3直撃イズ☆4毒竜メイプル盾撃クロム乱撃イズ連撃カスミ巨腕カナデ重撃ユイ炎槍ミィ
30点 ☆4連撃サリー飛斬カスミ重撃マイ
40点 ☆4炎爆イズ
>>829
個人的採点だとこんな感じ90点ならまあいいんじゃないかね リセマラするなら今やるより明日やればいいんじゃね
バレンタインの時は復刻ガチャと集金セールと記念ログボだった
ホワイトデーでもキャンペーンやるって告知してる
桜斬サリーパッシブで回避上がってないバグかよ
修正された時に数値いじられたりしてな >>830
単発で星3盾撃クロムも来たしこれで始めるわありがとう 桜斬サリー修正されてもフル強化54%だと微妙な性能な気がする回避キャラなら75%ぐらいないと
☆2と3サリーなんてパッシブフル強化しても回避1%も上がらないし調整出来てない 星4ペイン0.91%かよ
3%あってもいいレベルだろ。なんか可哀想 ノーリセ5ガチャで☆4を6人(連撃サリー、巨腕カナデ、接射メイプル、双刃サリー、乱撃イズ、毒竜メイプル)と直撃イズ爆弾イズ劇薬イズ。
このゲーム余裕と思ってたら、その後の5ガチャで☆4ゼロ、☆3当たりも投擲ユイのみの大惨敗。 メイプル&シロップの交換レートおかしくない?こんなもんだっけ? 超上級が追加されたから倍になってるね
入手量自体は体感2.3倍程になってるし必要回数は下がってる スタミナは最大値よりは回復手段だな
プレイヤーランクとかないから能動的な回復手段がスタミナポーションしかねえ >>842
つまり高難易度クリアできないクソ雑魚は相手にするの止めたってことか >>845
戦力がいなくて仕方なく桜イズでもまだ足らず、仕方なくメイプルシロップで補充するためにひたすらメダル集め。
援軍の力借りて辛うじて超上級をクリアする苦行。 ポーションはストックが100越えたけど出番なさそう 戦力足りなくてもコンテすりゃ超上級ゴールドいけるだろ
一度でもゴールドできれば成長の秘薬使いながらスキップしていけばいい 結構期間あったから
交換できると思ってるんでしょうな 無課金でもちょくちょく触ってれば楽勝レベルだぞ
スタポも大量に余るしフレポで成長の秘薬交換すれば1時間ほどでメイプルや石の交換終わる 今までのイベントもキャラやスタポ、石など最低限全部交換してるけどスタミナポーション80個余ってるぞ 育成でちょくちょくスタポ消費してるから30個切ったな
スキル強化回数は4桁超えてる とりあえずフォレストクインビーは超時空要塞メイプルのスキルでなんとか蹴散らせるから
とりあえず超時空要塞メイプルをガチャで引き当てるのが目標 急に特殊な呼び方しだすの何なの?
接射メイプルは全体ダメージでも良かったのに何故前方10体にしたんだ… 盾の勇者vs盾の大天使兼大魔王兼三代目機械神兼二代目妖怪王兼名状しがたきもの 私が盾だからなの……?
私がメイプルの剣になるよ!
みたいなのかと思ったら尚文様たちがNWOにやってくるのね 盾……あんな陰気な胸糞小説とコラボて……。
いや、復讐モノとしては面白いよ?でも防振りとは致命的に合わないでしょ。 まだ続ける気があったことに驚き
アニメ終了に合わせて更新止まるかと思ってた 妖刀カスミ居るから実は二期決まっててそれまでの繋ぎもしくはシナリオ先行配信予定とか? こっちはノンストレスあっちはストレスフルだもんな
まあまだサービス続けるやる気があるのがわかっただけ良かった 他のゲームでも同時期に盾コラボしてるな。
盾側の営業かな 盾は舞台も決まって頑張ってるね
web版全部見たはずなんだけど、内容ほとんど覚えてねぇな 盾勇者は今異世界かるてっと2に出てるからいずれは異世界かるてっととコラボするかもな どうだろう
防振りは異世界じゃなくてゲームやってるだけだからね 別にコラボいいじゃんどっちも好きだし異世界カルテットくらいの軽いノリでいいでしょ
ラフタリア来たら欲しいわ サリーって連撃と桜斬が出たけどどっちがいいすか?
教えてくれると助かります 複数のメイプルに【毒竜】付いてると呼び分けしにくいな
次のイベントのは探検メイプルかグルメイプルか 三連星の次男ってどこでドロップするの?
3章20を30回ほど廻っても落ちないんだけど… ドロップ情報に載ってるから3章10〜20なら出るんじゃない?
20だけドロップ1人多いからそれ以外に行けば確率上がるかもしれない >>878
ありがとう
あれから3章19〜16まで10週ずつ廻ってみたけど落ちなかったよ…
長男と三男は限凸越えて希少結晶になるまで落ちたのにね…
次男どこ…(´;ω;`) >>879
数こなせば全員出るよ
俺の場合クリスマスローズと長男が出にくかったから3-20でクリスマスローズ配布前に全員完凸した >>848
>>850
超上級の成長の秘薬スキップすごいよね
イベントメダルが二倍で貯まる
炎爆イズはいないからサポートで、桜爆イズの経験値40%増し、劇薬イズの30%増しで各キャラに経験値が1020ずつ入る
上級修行で経典取った方が効率いいけど、イベントメダル取りながら経験値稼ぎもできるのがよい
スキップチケットがたまっていくからポーションもバンバン使っているよ このメイプルはモンスター食べるのを見られるし、教えるのか 海皇緊急のお知らせ
ちゃんとチャレンジから超上級に変わったか アニメがおもしろいから始めようとおもうんだけど1年ぐらいはサービス続くよね? イベントが終わる前に次のイベント重ねてたのが、終わってから次のイベントするようになったり
2週間毎にアニメ1話分のメインクエ追加してたのがアニメ0.5話分になったりと開発追いついてないからな
コラボするとはいえどこまでサービス続いていけるのやら 開発が追い付いてないと言うより延命じゃないかな
アニメも後二週で終わっちゃうし アニメ面白いから触ったけどさ
立ちモーション2パターン切り替えしかないの?w
メイプル可愛いからreして出直したほうが良いぞ サ終してもオフラインでも遊べるように改良していてほしい アニメがこんなに人気になるとはアプリ開発段階じゃわからなかったろうしなぁ ストア更新来てるな
桜斬サリーの回避バグ修正とかか 飛刀サリー 回避率20%
パッシブ 回避率6% → 基本回避率90%に変更(フル強化時)
アクティブは回避率51.6%から変更なし
アクティブは加算っぽい? 今回のイベの新キャラ育てたらこうなるのか。ガチャは素直にミィガチャの方が良さげ?
メイ LV100推定防御力約4万、攻撃力パッシブ込4.2万、アクティブはランダム5体の攻撃力を最大2倍。
ユイ LV60推定攻撃力約3万、アクティブスキル66秒でランダム5体に約10万
マイ LV60時推定攻撃力4.3万パッシブ込9.6万。アクティブは回復なので微妙だけど自然属性相手なら攻撃力18.5万まで伸びる。
ミィ LV60推定攻撃力約4.8万、アクティブスキル48秒で前方5体に約9.6万 ノーマルクエストとかでフォレストクイーンビーが出てくるステージって無いですかね?
マイユイのスキル解放忘れました(´・ω・`) >>896
各ステージの推奨戦闘力横の[ i ]の部分を触ってみよう
とりあえず1章-20で出る 回避パッシブ修正でフル強化してもほとんど回避上がらないサリーとかもそれなりに補正かかるようになったな
重刃サリー. 5% P100%
飛刃サリー 10% P. 90%
連撃サリー 15% P120%
双刃サリー 50% P. 50%
飛刀サリー 20% P. 90% A51.6%
桜斬サリー 30%
ドレッド 10% P100% A39.6%
桜斬引けなかったから最終値わからん >>900
桜斬は80%のまま
他のサリーの上昇率見てたら基礎回避率にそのまま上乗せと勘違いしてもしょうがない酷さだったから公表してないだけでやらかしてそう >>900
最終的にこうかな?
重刃サリー 10%
飛刃サリー 19%
連撃サリー 33%
双刃サリー 75%
飛刀サリー 38% A時57.6%
桜斬サリー 80%
ドレッド 20% A時39.8% >>902
桜斬は基本回避30%のP80%だから補正込みで54%だね
またボスラッシュ復刻…前回も消耗品補充なかったしラインナップ追加もなしとかどうすんだこれ アニメ最終話と同時にサービス終了告知しないよな・・・ アニメはそこそこ楽しめたけどアプリはくっそつまらんな 俺はそこそこ楽しめてる
クソシャゲなんて他にもいっぱいあるし、まだマシなほうだと思う 高難度を頑張るより☆2メイプルの発毛どーんを眺めている方が楽しい
https://i.imgur.com/t1LmWT3.jpg bossラッシュの極振り、相変わらずクリアできねー 新イベントとは・・・
新しい事何もなく3,4回スキップでクリアしてスタポ5個交換して終わっただけ ボスラッシュすでにクリア済みだとミッション何もないしスタポ5個回収するだけ
先行き不安になるな… あれ〜ボスラッシュメダル極振り級より超上級の方が多いような気がするんだけど前からこうだっけ? 極振り級勝てなくて困ってたけど超上級の方がいいんだったら諦めようかな >>917
アイテム全部使います、拠点壊します、コンテしてゴールまで走ります
金クリア! >>905
石全部でPU回して☆4は6枚PUゼロ
確率は間違ってないかもだが、運営下手すぎ納得のセルラン せっかく機械神アニメで連続大活躍してるのにな
低確率にしてでも入ってれば回すのいるだろうに売り方下手すぎる ボスラッシュの極振り級って星4のレベル100が沢山いないと無理じゃね?星3のメイプルやクロムレベル90スキルMaxでも何の盾にもならん >>923
序盤さえ技の秘薬で凌げば☆4キャラ接射メイプルLv60、フレLv100であとは☆1〜2低コス壁の編成でもいけたりする
殲滅力がないといくら壁が固くても雑魚が溜まって突破されるのよね フレンドに直撃イズが5人くらいいたのに少しずつ違うキャラになっていって
とうとう一人もいなくなってしまった
スキル強化素材集めがつらい 直撃と爆炎イズさんはログインしなくなったフレンドを二、三人残して確保してる 宝珠中不足なんとかならないか聞きに来たけどスレ辿って無理だと知ったorz 初級で小、中級で中、上級で大が落ちるようにするだけで解決するんだが
というか経典は既にこの仕様やんけ 極振り級はコンテニュー、後はスキップ、コレクターぐらいしか課金してない サポートに直撃イズ設定している人フレ登録してもらえると助かります
こちらは直撃イズ固定です
NptwkqNN >>933
送ろうとしたらフレ上限だった…
一週間程前にはじめたばかりだけど採取30の直撃イズ固定にしてるのでフレ募集
PQnQPvmw
最初は申請かなりきてたけど一度上限になってからフレ整理したら全く申請こなくなったわ 934ですがフレ19人になったので募集停止
申請くれた方々サンクスです
はじめたばかりでフレポ欲しかったので助かりました 石17000溜まってこれならピックアップ確実に引けるやろと計算してみたら81%で草 >>936
そんなん全てのガチャに言える事、11連50回まわしても出ないときは出ない おかげさまで直撃イズフレ登録できました
助かりました >>936
現在11回連続で11連ガチャ回して☆4ゼロだよチクショウ! フレンドポイントの宝珠の交換レートおかしすぎだろ。
せめて1回の交換で宝珠100個とかにして欲しい。 新機能実装予定
・パネルミッション
・称号
・ギルドバトル
実装し終える前にユーザー残ってるといいね アニメは今夜最終回か
アニメ終わってもすぐにフェードアウトはしないで欲しいもんだ 二期仄めかす終わりだったから思ったよりアプリも長生きしてくれるかも 二期おめ
これからもプレイしたいからとりあえず配布量見直すかピックアップの確率上げてくれ
微課金で石貯め続けてる俺でもいつかは狙いのキャラ引けず石増える見込みもなく引退する未来しか見えんわ 続編仄めかしてずっと来ないなんてよくある事だぞ
まあ防振りはアニメ人気あるし二期期待できると思うけど
二期来たとしてもすでに告知されてなかったら1年以上先だろうから
アプリがそこまで持つかは微妙 一応運営がやる気みせてるようなので、フレ募集するわ
残10枠
サポート設定を直撃イズにしてる人限定
こちらは直撃イズ(採取30%)
NprPLLQQ ランキング報酬に限定キャラ入れるのは萎えるからやめてほしい ランキング報酬に限定キャラ入れるのは萎えるからやめてほしい クロム「もうすぐメンテが開けるな」
メイプル「メンテが開けるとどうなるの?」
クロム「知らんのか?メンテが始まる」 暴虐欲しくてもってる石6000突っ込んで出なかったわ
ピックアップって言っても1%も無いのはどうなんだ 急にメンテになったぞ・・・
せっかくだから巻き戻してくれ ガチャに頑なに機械神メイプルを入れないのはなぜ?また緊急メンテ入ったしついでに追加してくれ 俺も4000突っ込んだが出なかったわ
まさか暴虐入ってなかったか?引けたやついる? 暴虐は普通に入ってたけどお得パックの不具合らしいよ 炎爆イズって自分の編成とフレンドのイズいたら二倍になるんか? サブアカも含めて回したけど暴虐出なかったな
まああれをメインで使いたいかと言われればそうでもないのでまあいいや 石17000で出ずこれで最後と回した有償900でようやく暴虐出たわ、しかも確定枠はユイ
他にも欲しいキャラは出たからのんびり続けていくか・・・さすがにこの結果を見て課金はもうする気になれんが 暴虐はステータス馬鹿高いけどスキルがランダムなのがね >>957
ピックアップで0.92%ってのはガチャゲー界隈では普通というかやや高いくらいなので
ガチャゲーの闇深さがよくわかる サブアカで66連大爆死してアカ削除
フレも毎日ログインしてるの5人くらいしかいないし、メインもいつまでもつか不安だ
円盤は買ったけどこれに課金する気にはなれないし 極振り級で暴虐試してて思うが、拠点攻撃してしまうからせっかく溜まったスキル使えないとかもうなんかゲームとして間違ってるよな
拠点が攻撃出来ないはスピード攻略が怠くなるからないとしても、
"拠点の他に敵がいる場合は優先して敵が選ばれるようにしました"
これだけで解決するんだが?
前方の方が使い勝手が良い点は変わらないしバランス調整的にも問題ないだろ 敵と拠点が重なってる時は通常攻撃は片方にしかヒットしないな 暴虐にメイプルの影も形もないから全く回す気持ちが起きない… 原作挿絵だと暴虐にアホ毛あるんだけどアニメ版にはないからなぁ 948 ですが、10枠承認したので募集締め切ります
申請ありがとう 続編の放送日までに新しいゲームできてると良いなこっちはもうあかんわ 2期おめでと
でもログインユーザー少なそうだよな
アクティブほぼ死んでそう メインクエのシナリオ結構好き
アニメだとカットや早送りなところが補完できて良かった
モチベにもなるから2期までの間に適当なのを定期的に追加してほしい
あと素材をプレボじゃなくて直接受け取らせて プレゼントに入れる意味無いのになんで入れるように設定したんだろう
プレゼントに入れてくれるおかげでゲーム始めた頃に素材の受け取り方わざわざネットで調べたわ ただでさえ1回1回の通信遅いのにこれだけでもやる気が減っていく このスレッドは1000を超えました。
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