【淫乱伯爵】白猫テニス936【ゴードン】
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★当スレは「白猫テニス」のスレです。
《重要》
■このスレでのコロプラ社員のガチャ煽り・火消し工作は禁止です。見つけた場合は各自NGにしましょう。
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>>950が踏み逃げもしくは荒らしが踏んだ場合、>>960か有志が宣言してから建ててください。
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●ランカーの囲い&カキタレ
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※前スレ
【プレミオ上方】白猫テニス934【ピーク放置】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1578744924/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【ハードスタミナ】白猫テニス935【ミューエのお供】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1579006594/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) カスミでキアラに勝てるって聞いたけどどうやって勝つんや
最低45秒無敵維持するせいでスタミナ削り全く意味ないし、45秒耐久する前に飛燕打たれたり、オンザラインが高バウンドするせいで空振ってやられるわ
ネットクローザーでスペシャル維持で合ってるよな?なんかやり方間違ってたりしてる? 新エンマさ、インナーカラーなんだよな
凝ってないと思ったけどオリジナルモーションとか髪型とか結構こだわり有りそう スペシャル維持ってより、左右に振られるオンザに対して鋭角払いたまえ!が容易に取れないって感じじゃない?
今居るキャラ達は粘れても攻めに転じれるキャラ殆ど居ないしね
カルロスコンボされたらまぁ他のキャラ達と一緒でキツイけど ありがとう、スイング範囲狭まるから怖いけどスペシャルがんがん使うのもアリか
これでも1番キアラに対抗出来るキャラよなぁ キアラを強く感じるのは片手操作だからじゃね?
特殊バウンドを憶測で移動して指離してまたタップだから間に合わなかったり位置がズレて空振ったりかと
両手操作のネックロカスミなら負けるビジョンが浮かばないけどな、実際ほぼ負けてない よく見るカルロスコンボされた場合でもイケルもんなん?
カスミならスペシャル消されん?
ぶっちゃけキアラだけならカスミ以外でもどうとでもなるけど、カルロスコンボされると地空両面対応しないとならん場面になるから対応出来るキャラ極端に減らされるんだよなー ハード、クレーはテンプレ編成くらい強い編成がハッキリしてるが今のグラスの編成は難しいな
灼熱編成にするか雪編成するか悩ましい
キアラカルロスもM闇とかには弱いし雪ストームにしても上手い覇気ニオーは拾ってくる
今トップクラスに強いのはどちらの副属性にも対応しやすい覇気ニオー、ミレイユ(+ストーム)
プレミオ使うならインデックス、アイラ、アナゼ辺りいないとキツいしな
どっち選ぶかで難しいな
体感では高レートだとキアラが刺さらないことが多いから今はキアラ抜いて灼熱よりにしてる 意外と毒盛りアイラ、封印連発アイラも強いしな
グラス編成がバラエティ豊富で刺さるか刺さらないかが激しい クレー徳川だけが苦手でしゃあない
ゲオニキ入れたら徳川勝てる?
それ次第では入れる グラスは灼熱編成の方が安定してるな
キアラの雪編成も色々試したけどM闇をもってないからそこまで強くなかった >>15
ps次第かよ
求めてるのとちげえんだよなあ 高レートやランカー見ても灼熱寄りが多いから灼熱が若干有利とは思う
雪2枚にミレイユとかどちらも対応出来るようにしてるのをよく見る ゲオでアウト覚悟でオンザ狙わないと上位の徳川きつい
最近またシャル見かけるようになったが徳川対策筆頭だな灼熱ストームも相変わらず強いし じゃあエクセでツルツル滑らせらば余裕なんじゃないかな エクセシャルかあ
こっちの真田とかにも影響出るから抜いたんだけどじゃあまあシャルかなあ 徳川対策は
シャルの低バンを予想して作れる上級徳川が少ないからシャルはあり
ゲオティナのギミック組み合わせ
リードしてたら交代蓄積で捨て駒でスルーからのレシーブ真田とか雪ストーム
足が速くて打ち上げがない亜久津だと全球種拾いやすくて超神速連発で作る暇与えない
お手軽なのはシャルティナ、ストームだな
晒されたりボロカスに言われるの覚悟ならキアラや蒼で絶対雪ツルツルマンになるのもいいw 徳川にシャルはレシーブ時以外はゲオルグと相手しないといけないから苦肉の策って感じだけどな 徳川を使いこなせてる時点で両手操作だから捕球力高いPSも持ってるんだよな
正攻法じゃなかなか抜けない
エアプメディアが徳川を10点キャラに昇格させてるのは草 >>13
グラスで接戦になる時は決まって
プレミオミラーのストローク戦になるな
ストロークの打ち合いなら負ける気しないぜ!ヒャッハー クレーは本当にどう組んだら安定して勝てるのかわかんね
ゲオは溜め役の固定としても
残りはヤケクソで雪にして光王とか迷走してるわ
大体灼熱か主に戻されて意味ナシング クレーとかいう適当な上方修正のせいで一気に魔鏡と化し
新キャラを出してもそのいずれかの壊れに駆逐され、ここのところ開幕産廃を続けて排出している大人気コート やべー、前スレ最後でゲオルグ欲しいいって言ってたら単発できたわw
エンマリーランより嬉しいw キャラ出張したら晒すだの通報だの言ってる奴は糖質だろ ゲオ持ってるならゲオがメイン
カレンゲオ+αが無難
カレン徳川真田も強い
まさかゲオ人権キャラになるとはなw
クレー、ハードは環境キャラで組めばキャラゲー出来るからまだいいわ
グラスは環境キャラで組んでもバラエティに富んでるから刺さる刺さらないの差が激しいマッチングの運ゲーになる 今の出張はすぐバテるしゲージ全然溜まらないしで
明らかにリスクのが重いんだけどな
グラスミューエとか完全にギャグの域 グラス オスクロル -50%
も結構見かけるぜ?
オスクロル頼みしかねーってかわいそ過ぎるけど容赦なく勝ってやるぜ? グラスはミレイユフラン居るのにオスクロルは流石に草 お願オス相手だけは煽り気味になっちゃう
あの性能はエレノアみたいに2回制限にしろと ID:LAy5vyw40
こいつバガミ知らない低レートiPad否定勢の新規君だから優しくしてやってくれ😊 バガミとマンネンの神気は否応なしに期待してしまう
どっちも微妙に環境にささらない感はあるけど きっしょw
自分で言ったことすら覚えてないとかやっぱガイジだな >>40
やり過ぎたのでエレノアが2pt縛りになりました なんやこいつw
言っとくがお前より3年以上前に始めてるけど新規呼びするなんて酷いんだ🤕 後発キャラ調整で被害を被る方々
レインくんかわいそうすぎた >>43これお前?
40 名前:名無しですよ、名無し!(薔薇の都リリン)(ワッチョイW c5fd-gqAp [42.127.44.185]) :2020/01/15(水) 08:00:38.15 ID:0D92hmNs0
バガ月はグラス版ゲオルグになりそうだな 勝手に粘着ストーカーしたきたガイジ君、隙を見せて無事死亡w 新規ガイジ君には優しくしろよ🐰🌼🐰🌼🐰
リリン君の過去レス見たが構うだけ無駄なんだ 斜め上いく運営だからそのうちルチアラケ復刻して暗闇祭にするぞ おねオス怖すぎて正月ミューエ入れてるのが、僕
基本ゲオティナで回せるから自由枠出来るのは大きい 雪ストでスベって行っておねおす失敗するの見るの好き フェスギア復刻は過去2回あるよ
それぞれ鰤ラケ1と2が復刻してる
決戦ギアは復刻してたけどルチアラケあったかは覚えないや ルチアラケは使用率上位の方で復刻されたんじゃないっけ 運営は暗闇軽視してるよな
明るさ全開な開発環境だと麻痺して暗くても気にならないんだろうけど ここまでフェス続きだと交換所のギアも副産物のフェスキャラギアを混ぜても良さそうだよね
今副産物にルチア入ってるからギアガチャでルチアラケ引くことはできそう エンマは増加量減少がなかったらスタメンで使ったかもな…
リーランは上方来そうな気がする
フェイの化け方再来が怖い おねオス瞬間移動相手でもふっつうに強いんだけどw
拾ってくる相手は素直に称賛すべきだな
そんな奴ほとんどいないけど アイシャのピーキーさは異常
一応中段を通るカーブショットがダイブの範囲外だったっけ
特殊スライスは駄目だった
ロブGSの牽制も効かないしダイブ消費させる前提? RPGでいうところのシンボルエンカウントになってるのがちょっと気になる
ボタン無いからしゃーないんだろうけど 本来ならタップで反応にすべきだよね
そしたら逆にクレーム来るかな >>73
すげぇ邪魔だよね
左通ると強制的にタウン飛ばされる嫌がらせ
v2.0はこの移動自体なくなるみたいだから
はよ上げて欲しい >>73
フィールドくらいはせめてまともに作れや
と思ったけどversion2で変わるんだっけか Ver.2ですげぇ楽になった!と感じてもらう為に敢えてめんどくさくしました そういえばコラボって3ヶ月以上空いたことなかった気がするんだけど、
1月はさすがに発表もないし無いとして、2月くらいにはくるんかな? 総合案内からポチポチでタワー踊り場に行けるようになったから気にした事なかった 総合案内からタワー入れるのか
トレーニングと動画くらいにしか使ってなかったわ 上手い徳川相手はどうしたら抜けるか分からんわ
うざすぎる ゲオティナでイレバンさせまくろうにもバウンドした先でブラックボールに吸い込まれてアーナキソ ラインズマン=バイクってことで、バイクってが似合いそうなヴィルフリートさんに14000枚ブッパしたぜ 個人的には再登場してないキャラを推したいわ
やっぱりミレイユや! 普通にエクセとセットということでバイクゲオルグが出そうなんだよなあ こんだけ強いから転生からはゲオルグ選ばれると思う
神気からは全く想像つかない カスミやミレイユにバイクという超ギャップ見てみたい ガレアが絶望的だからせめてマールちゃんが乗るのがしっくりくるんだけどもうマールちゃんも厳しいからなあ バディでバイクに乗ったガレアが出てくるマールなら行けそうね ジャストサーブがフォルトになって
その打球を相手真田がSS2放ったら
何故か相手の真田がSSゲージだけ消費されて強化無かった事になったらしく
素のままずっとラリーしてて
何か申し訳ない事した
すまん Ver.2ではタウンで開かれているイベントが
何コートなのかも表示してくれるかな
今だと、タウンに行って一回コート確認して
キャラ設定画面に行ってキャラとギアとエンブレム選択
タウンに戻るまで時間がかかる ゲオルグミレイユシャルマールオスクロルリリカセリナのどれかなのは確定
転生から2体のが良かったよね いまだにアマタ靴履かせてる奴まじで勘弁しろ
地雷臭やべえし組むと案の定雑魚
なんで無敵シューズとってねえんだよw 初心者リーラン地雷すぎんだろ
扇を一つも出さずにカーブショット打つだけ メッチャ相方集中狙いされてオワタ
>>104
ええね グッド、ジャストフォルトめちゃくちゃ増えたよな
しかもしばらくラリー続いたりするし
まじ早くなんとかしてほしいわ >>101
汎用性ゆえの地雷率はさておき回復アイテム5秒無敵靴を崇拝する理由もよくわからんが
特にダブルスで スピードにエレノア靴
ストロークに暴走ニオー靴
他に決戦エレノア靴
ハードにリネア履いてる人も見るけど基本脳死 >>113
名もなき猫さんあの編成でレート2500普通に行ってるもんな >>114
みんな困惑してるから解説してくれ
913 名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ 7b7f-D/Ky [39.110.132.190]) 2020/01/18(土) 21:12:08.82 ID:ij2ACwNR0
ロドリゲスって上方されてステルスドライブ実装されて淫乱伯爵ゴードンにも勝てるようになったってマジ? >>115
ボルボックスファンタジー2も知らんのか 脳内で作った架空のゲーム書いて構ってちゃんしてる奴なんてほっとけよもう マジレスすると他のスレで架空のゲームがあったとしてこれがこうだったら面白い的なことで盛り上がってただけで全部妄想なんやすまんな >>122
昨日俺名も無き猫の馬鹿にした発言してるし間違っても信者なんかじゃないぞ ルーレットまじで1回も100p当たらん
適当にやってるサブはほいほい当たってるがメイン未だに0😢 >>126
もっとまともなこと考えてから発言しろってんだよ >>127
今日回したら終わりじゃね?
残念でした ルーレットはほんと不公平だったな
まあ運という意味ではガチャで勝てなきゃ意味がない
いくらガチャポとってもゴミにしかならんぞくそが りべリオンのティナのやつムカつくわー
イレバン陣でちょいちょいラグって判定なくて返せない 結局何GPばら撒こうが出すほう絞ればいいだけだしなw ルーレット結局2回くらい100ガチャポ当たらない日があったくらいの勝ち組ですた 速報値と同時にレポートも来そうだけど下方は期待できそうに無いな
1番怪しいゲオは強さだけでいったら壊れてるけどミューエと同じで使用率高すぎて勝率落ちてそうだし 最近はフェスが通常みたいになりつつあるしそろそろ次の段階も来そうよな
星4が50枠のスーパーゴッドフェスみたいな 明日やれんから最後にレート稼いでたらラグカスに負けたわ
しかもレート2000の雑魚だったから糞みたいに持ってかれたわクソ過ぎるわ >>141
タウンイベントのクレーでやればわかる
ほぼゲオいるから勝率なんか50%で安定、ただ使用率は80%超えてるだろ ラグと戦ったら時間差で返球されてくるのは分かるんだけど、
発生させてるやつはどうなるんだ?
発生させてるやつもそんな感じになるのか?
なら結局おあいこじゃね? せっかく新キャラ引いても所持率9割の過去キャラ以下の性能とか萎えるんだが? おあいこだとしてもラグが日常で慣れてるやつが有利だし事故起きやすいし試合にならないからラグ起こしてる方が悪なのは変わらん ツイッター見てたら51歳の白テニファミリー居るじゃねえか…俺らもまだ30年はガイジでいれるな! >>140
持ち方次第
会長みたいに机や地面に置いてタップするなら画面はでかい方がいい
端末の両端持って親指操作ならminiが大きさ的に操作はしやすい
個人差あるから店舗で実際に持ってしっくりくる方選べば間違いない >>148
やってるってだけでもう動きとか糞でしょ?w ミラティブに40代の奴いたがまあ酷かったな
ネタか?小学生か?と思うほど下手くそだった 言う程に反射神経必要なゲームかこれ
Pad使ってれば対して反射神経要らないと思うぞ 会長見てれば反射神経の重要さがよく分かる
反射神経あれなのにあそこまでよくやってるわ だからこそ会長は音ゲーみたいなタップ操作なんだろ
反射神経の衰えを操作方法でカバーしてそうだ 昔はある程度相手のssゲージ読めたけど交代蓄積絡むようになってからは反射神経が肝になってきたな特にリリカとか条件次第では1打球で溜まったりするし >>148 コメント欄で還暦過ぎましたが頑張りますと書いてあって
思わずいいね押してしまった シビアな反射が必要なの一桁クラスだろ
SSなんか9割読みだが二桁前半だしな >>145
相手ラグくて回線いい方は相手のが少し止まってから遅れて飛んでくる
回線悪い方は相手の打球がたまに早送りになる
突然何の脈絡もなくボール飛んで来たら自分の回線悪い可能性高い 強さ=端末+キャラ+PS(知識や経験や反射神経含む)
反射神経ないと読んでてもダメだし 反射反射ってボケたじじぃレベルの話でもしてるのか
ほぼ経験と読みゲー ここまでゲームスピード速くなってるのに、未だにマルチタップ未対応の指1本分しか反応しない、思った通りに操作し辛い部分もデカいよなー そんなに反射神経重要なのかな
どちらかと言うと情報処理の能力だと思うけど
反射神経でなんとかなるなら今頃大変な奴が現れてるはず 除夜の新聞ミラーはマリテニとほぼ同じレベルの球の速さだったな 1.キャラ性能(課金)
2.ps(プレイ時間)
3.端末
4.知識
5.ギア
こんなもんじゃね 知識はめっちゃ大切だと思うんだが
初見殺しみたいなギアスキル多いし 知識はめっちゃ大切だと思うんだが
初見殺しみたいなギアスキル多いし 知識>反射神経だとは思うけどゲオミラーとかは個人的には反射神経ゲーに感じる 処理能力と反射神経の境界がよく分からんな
処理の実行の精度に反射神経も関わってる
反射神経は動体視力だけじゃないかく操作そのものにも関わる タワー入り口付近のNPC多すぎというか道ふさぐなよ
タワー入りにくいわ 比較的戦略と編成の影響は大きいのは思う
反射神経というか
どれくらい視野を広く保てるかに感じる
警戒してない要素が必然的に穴になるからな
その穴をねらわれた時の保険が反射神経ってイメージだね めっちゃラグい奴がむむむしてきたからむむむ仕返したんだけどひとことにミラティブ配信中って書いてあって恐怖を感じた
絶対俺配信先で叩かれてるじゃん >>176
宇宙船みたいなのタップしてタワー入れよ
一々避けて走って入ってんのか? 反射神経ってなんと言うか例えばいきなりパッと光ったりしたときにとっさにタップしてるとか体力満タン時にドリンク降ってきたのを避けようとするとかそんなんじゃない?
打球を追ってるのに反射神経も何も無いんじゃない?
返球条件がスイングエリア内かつ適切なタイミングでさらに打球判定が存在する状況で最低でもタップ以上の操作が必要なんだから
そこに必要なのは状況判断力 配信者がラグいなら見てる方も分かるだろ
ミラティブ自体がくそだからどうでもいいな プレミオミラーで
バック狙いでしっかり溜めて削ってからの
フォアのダウンザラインが気持ちよすぎる
とてもテニスしてる 回線と端末のスペック足りてないやつがミラティブ配信とか本当にやめてほしい とりあえず不意のssが来たりしたらロブで返すような体になったわ阿久津のジャストとかも考えるよりも先に反射でロブ返球してる 反射なんておまけ程度
重要なのは誘導や知識経験からなる読み 反射神経と頭の回転の速さ
(それを条件反射、反射神経と呼ぶのではないかと思うのだけれど、バガ月リリンの世界では違うんだろうと思って何も言わない) れいもんと当たった時は配信でゴミとか雑魚とか言われてるんだろうなって恐怖を感じる 阿久津の不意打ち高速とか専ら反射神経やろ
あれに読みもクソもない 反射神経って例えばコントローラのボタン押して処理が実行されるのが即座なのかラグがあるのかの話だし頭の回転早くても処理が思い通りになるかどうかは別 反射神経が活かせる状況ってほぼなくない?
強いて言うならダブルスの動かない前衛かな
それでもぶっちゃけほとんどのSSに間に合わんだろうけど 来ると読み切ってたSSを前で叩き落とすつもりでスカるとかよくありますわー 読みもクソもないから阿久津のとかのはランカーだろうが抜けていく
だから阿久津にネットプレイしかけるやつ激減した リーラン、ゲオルグ、シャルと最近クレー編成が大幅に強化されてく たまたま体が当たってモノが落ちた時空中で拾えるレベルで反応速すぎて
反射で押すと空振るのが俺だぁ
褒めてくれ
ちゃんとボール見ろとは言ったものだ >>189
ジャストの確率考えたらどっかで飛んでくるかもって誰もが思ってるだろ そうじゃないと人間が反射で返球できる速度差じゃない 亜久津はまあリスクとるよりロブしながら特殊狙い打ちが安パイだしね >>195
ラーリン外してカレン入れた方が絶対いいね 負けても痛くないんだから好きなキャラで遊べばいいのに
abの奴は野良でもジュダ王子ってどんな罰ゲームだよ
よくつまらん作業やれるな ミッション以外は不毛なつまらない作業
ダブルスそのものがつまらない作業
どのみちつまらない作業 リーダーはゲオルグ
カレンゲオルグは初手リーランでいける
優勢リーランならゲオルグ真田と互角以上の戦いはできる ゲオルグにすぐ枯らされるから無理だな
優勢になる為にもゲオルグ必要だわ mフランラケ持たせてるからスタミナ気にならんわ
優勢時ならダメカットもつくし リーラン追い風低バンは強いけど、あくまで劣勢時のみの効果でこれでゲーム取られる事無いから、ある意味バランス取れたキャラだわ
てかハルやリーランはボチボチ見かけるけど、エディとエンマまじで見かけねぇ エディは結構強いがエンマは無効パラダイスのハードなのがな 結構って言葉にどれだけの強さを求めてるのか知らんが雪はそれなりじゃね プレミオの削り頭おかしいだろ軽減やダメカット盛って170ダメとかどーなってんのこいつ あーこいつのオバチャは割合ダメだったのかよどおりで... 使ってると楽しいけど相手にすると糞雑魚過ぎて
思わず外してもうた
あんな低速オバチャとかボレーで終わりや...
せめてセツナの軌道で打てれば強かった 当ててないんだよなぁ
プレミオはあえてフォア打たせる事で球が返ってくる時間縮めてオバチャ溜めさせないようにすればいいのかな >>212
3ヶ所の決められた位置からしか大砲打てず飛燕やドロップの択も無く、その特長とも言える大砲が6回打って強化解除だけど、例えばどう強いか教えてくれ こっちプレミオ対カルロス
こりゃ超有利や と削りまくってスタミナマウント取ろうとしてたら相手にドリンク3本連続、こっち0で逆に枯らされてワロタ
やっぱ急激にスタミナ消る動きすると、ドリンク優遇モードになるな
プレミオ使ってると、ポンポン相手にドリンク投げられまくって思ったよりもスタミナキル出来ない事多いわ
エディもこんな感じで、貫通高威力大砲が売りなのにスタミナキルして控えに引っ込めさす展開とか稀 古めのスマホで片手操作っぽい相手なら一瞬で試合終わるからそれで勘違いしてんじゃね ミレイユちゃん使うと最初から何故か頭の上にSSが×って表示されるんだけどこれなんだい?
ゲージ溜まったら普通に打てるんだけど まぁプレミヨはキアラ見えた瞬間お留守番確定で灼熱だとニオーに削り勝ちできるからギリギリ打ってもいいライン
プレミヨミラーはドリンク運ゲー
プレミヨでSS打つのはプレミヨファン以外居ないくらい割とキツいで シルヴィアラケのSS封印無効もSSバツって出るから逆にSS使えないのかって思っちゃう 思った
✗だから打てないみたいに見える
封印時との違いあるんだろうけど分かりにくい ハル使ってて想定以上の成果出ててなんでだろうと思ってたらカウンター改変もあるんだった・・
上手く運用 もしくは下手な対応したら2キャラ封じられてしまうポテンシャルがあるわけだ
ここまで来たら他の構成の相性次第で3キャラ封じられるってわけか
これも情報処理能力なのかな どういう時に改変してどういう時に改竄するのかワケワカメ ハルがSS打つ→呪い受けたキャラはデュースまで高速ショットしか打てない
ハルがSSかスペシャルカウンター→2ポイント間、高速ショットに改変(SSやスペシャルの効果はあり)
ちなみにどっちも1回限りで主属性ストーム付き ギア更新ついでに限定ギアスキルと転生と神気も来てくれ
タワー更新の明日以降になりそうだが 今月の神気とレポートは今週中にきて欲しいわ
ガチャの終了日時的に30日に新キャラ来るから28日から予告だろうし タウングランプリなんだけど土曜あたりまで同等の強さの相手とマッチングしてて楽しかったのに、昨日あたりから明らかに相手の強さが異常なほど跳ね上がってクソほど面白くないんだけど
実際タワートップ100に入ってる輩と当たりまくってるし
これどうすればいいんですか?
ちなレート1200のナメクジ ライトユーザーはミッション終わればやる必要ない
テニガイジは四六時中テニスしてたいからずっとやってる >>224
プレミオに限らずグラスはひとりでウェーイ出来るキャラ居ないから
編成次第だと思うけどな
1キャラの内訳だけで考えるもんじゃない気もする全体のバランスだな
個人的には迷ったら良く合う苦手な相手のメタ編成がベターだと思ってる
カルロスが苦手だからプレミオ
手塚面倒だからキアラ
カスミミレイユジュダ相手用に軽減温泉アイシャが個人的な編成かな ん?プレミオ持ってないエアプか
プレミオは打球効果無効で地面無効だからカルロス苦手じゃないんだが ん?逆かカルロスが嫌ならプレミオか?
それなら合ってるな 最近ところどころスレにガイジがいてくれて地味に楽しい 運転中だったから見間違いだ、すまんな
ミレイユはジュダ相手に粘るのも簡単
カスミ相手でも硬い
最悪雪ストームでもキアラ相手ならネックロだから粘れなくもない
今のグラスで一番汎用性が高いのはミレイユだろうな
カスミは雪で強いけどグラスはプレミオや灼熱がいるから雪ほどヤバさ感じない
低レートなら芋ユーザー多いしアイラやプレミオも刺さる プレミオはよく見るんだがアイラ一回しか遭遇した事ないや
転生(笑) たまにしか合わないけど意外とアイラ強いぞw
SSSになる前のプレミオやカスミも3つ溜まるまでは毒喰らうからドリンク来なければ早々に潰せるし、個人的に怠かったのはエンマラケアイラ
ミレイユで対面してなんとか勝ったがスピン速いのといつカーブが来るのかの牽制で前詰め大変だったわ sss起動してもプレミオは毒喰らうぞ
アイラのssの毒は防げるけど 無限エンマラケは前出れないし遅くなるわ、肝心なとこで打ち上げるわでキツい 雪コートのダブルス終わってるなぁ
おっさんsも跡部も居ないからリリカスと光が止まらん 雪コートシャル打ってボコボコにしようとしたらシャルのスタミナが明らかに早く減ってお互い枯れる
灼熱環境にはなってるけど雪コートのマイナスも残ってる感じ
これ仕様? >>248
コート属性が書き換えられてるわけではなく
ストームの付与効果が載ってるだけ
だからステータスマイナスやゲージ蓄積鈍化はそのまま >>248
コートと◯界は別物だから仕様
雪コートで熱界ストームなら雪コート+熱界 ほしたぬきパネルって何枚まであるんだ?
チーム18人いて 12時間前が9人いるのに誰一人やってくれなくて、
漸く800枚いったんだけど追加あるじゃん いつもラグいから名前見覚えあった奴のコメントがタワーラグい奴ばっかってお前鏡見ろよ! 白テニユーザーの特技ブーメラン
コメントのほとんどが特大ブーメラン 冷静になろうよ奴
空気読めでキレる
お前バカ奴 わかってねえなあ奴
ん?どゆこと?説明して? でキレる
楽しい?奴
お前バカ? でキレる
駄目だわ〜奴
そうだね プロテインだね でキレる
上から目線奴は種類に応じて対応すれば大抵の場合豆腐メンタル
悪用するなよ 160戦は頑張れるけど
星たぬ1600枚は苦痛すぎる チーム全員で2回しばけば1600枚とかすぐや
なお チムメンが未だに生きてるやつはここですら少ない感じだわ
チームイベとか期限まで誰かやれよ状態で放置されてるだけだし、ほんと極一部のチーム以外は只のストレス要素でしかない 気が向いてサブ垢ちょっと触ってみたけどタワーの雑魚狩り勢ヤバいな
こりゃ新規増えない訳だ 最上階の低レートよりキャラギア揃ってるやつ結構いて草生えたわ ずっと雑魚狩りできるメンタルがすげーよ
つまんなすぎるやろ… 雑魚狩りしまくってサンドバッグが消えいずれ自分がその立ち位置になることを彼らは知る由もなかった サンドバッグが消えいずれ自分がその立ち位置か
最上階はもうそうなっている
ダブルスで組んだ相手が自分勝手にギブする事があるが
ギブされた方のミッションが消化されない仕様はどうにかならないのか
負けそうになるとギブする奴とかにはペナリティ課しても良いと思うが 許可制にしても放置されたりノーバンレシーブやレシーバーじゃないのに触られたり出来るからな
結局変わらない
煽り推奨運営だから身勝手なギブでイライラギスギスするのが狙い 結構辛いよ時間が無い時にあと一試合で報酬もらえると思いながら
長期戦で7分とか対戦していて、負けそうになるやギブされると
それがイベント終了時だったら・・・・ 性根の腐ってる雑魚狩りガイジは最上階でボコられるより低階層でずっと俺TUEEEEするのが楽しいんだろな
暇なときにチーム検索してみるといい
大多数のチームに最上階未満で数千勝してる雑魚狩りガイジがいる
レート要員だったらタワーそこまでしなくていいからただの雑魚狩りキチガイ、それを容認してるチームは大抵煽り害悪チーム 放置や切断ならとりあえず試合カウントとルーンはもらえるからな
意外と意味はあるぞ
まあ相方ギブでノーカン扱いになる部分直せよって話ではあるが ギブしてないほうがカウントされるようになったらなったで試合開始から真面目に試合しないで相方にギブするように仕向けるガイジ湧きそう
そんなの少数だよと言えないほど白猫テニスの民度が低いから運営も放置してるんだと思う よくわからんが。負けマラならギブを仕向けるより自分が手を抜けばよいだけでは
ガイジの考える事はよく分からない 自分なら真面目に試合してない相方に付き合いたくはないからギブしたくなる
たかがゲームで絶対ギブしてやるもんかとムキになったらこっちがガイジ
白猫テニスの民度じゃ「俺はカウント貰う、お前は絶対ギブさせてカウント稼がせねえよ!」とわざと試合長引かせようとするのがいても不思議じゃない >>278 君の考え方カナリひねくれているね
そんなひねくれた事を考えているガイジが多いのが白テニなのかもね
基本ギブマラはしないが、その考えだと手を抜いている訳ではないが下手な奴もギブ対象になるでしょ
でも、ギブされて巻き添えくらう方が嫌な気持ちなるよ チームグランプリの1位と2位頭一つ抜けてて草
不毛な争いやな シルヴィアラケと決戦ミューエ靴に似たような性能だなリーラン餅 ハードはエレノア靴優秀だからエンマ靴の有り難みはクレーの正月のやつよりは薄れるか
リーランラケは封印食らった後でも使えるのは良さげ
土方さんどんまい😢 シルヴィアラケなら10%ゲージも付いてくるし要らにゃい リリカス一位とかおかしいだろ せりなちゅわんは7位だし 10秒の封印回復するのにロブ挟むのは微妙かと思ったけどミラみたいなキャラ考えると一応使えるとこはあるのか ゲージダメ無効じゃなくて打球判定影響無効なら即交換やったな
まあss封印回復効果あるからシルヴィアラケとは差別化出来ると思う クソみたいにつまんねー結果だな
ユーザーの頭も湧いてるわ >>293
自分の都合の良い結果しか受け入れない姿勢も十分頭湧いてると思うけどな ラケットは微妙な気がするけど靴はいいね
最近やっとアマタ靴を越えるのがでてきていいわー リーランラケはゲージダメも回復できるのいいなシルヴィアラケだとオルタラケにやられてたからな ここ2週間でシングルス数百試合はしたと思うけどオルタラケなんて使ってる奴一回も見てないぞ 予防よりは後出しの方が好みではあるけど、すでにシルヴィアラケ持ってる状態でわざわざ取りに行くかと聞かれればあまりいらない オワミが一位ガイジ息してるか?
6位で草も生えないwww またフラン選ばれるなら三位のコヨミに譲ってくれよ…
転生枠なければコヨミも選ばれてたのに 神気枠リリカスとかふざけてるからこっからアルティメットに全票投入して抵抗していく 仮にこのまま最終結果まで行くとしたらフランは5体目、リリカは4体目、シャルは6体目になるな
リリカはともかくシャルフランはお腹一杯になってきたな まだ投票で一回も勝ってないシャルリリカコヨミの三人でええやろ
少し前にMVP出た後だと流石にまたフランかよってなる >>308
ラインズマンではないけどmvpのハードは中間まで光が1位だったけどエレノアが逆転した気がする 去年はシャル出なかったからバレンタインとかでサラッと出てきそうやけどな
とんでもないドル箱だから去年出さなかったのが本当に不思議 女だらけの転生枠に唯一の男でしかも上位に入ってるゲオルグすげええwww バイクはシャルだぞ
多分投票数1番多いし正月ルウシェドルエクセ転生シャルと全員基盤がストロークだし オスクロルが選ばれたらお願いオスクロル出来るけどエレノアと同じく2Pのみとかで弱体化してるけど素は通常オスクロルより強いみたいなのが出来上がりそうだな エンマラケ、自分では使わなくていいけど相手が持ってたら面倒くさそうだな シャルフランとかもうええやろ
2度と顔みたくねえんだわこいつら >>314
こんだけ性能ぶっ飛んでて1位すら取れない時点で対して凄くない定期
王子を見習え エンマラケットは与ダメ次第だな300以上なら欲しい >>325
キャラゲーしかしないプレイヤーは他のキャラを知らないor愛着がない説。 リーランギア頭おかしい。とりあえず靴は3足交換するわ >>286
シャル好きではあるけど
2タイプ目出てないキャラに勝たせてあげたかったな
ミレイユは無理かー 今回のギアのせいでミラ使いにくくなりそうやな
ハードで長いことスタメンだったがついに外すときが来たかもしれん >>326
で?ぶっ壊れって騒がれてるかつ女キャラのカスミの順位は?w 身動きとれなくなるSSはともかく
球種封印回復は安易につけないで欲しかったな ゲージ減少も回復するんやね
オルタラケも対策するなんて酷いのだ カスミにはハード王子ラケ持たせてたけどエンマラケとどっちがええんやろか リーラン靴は取るの決めたけどあとどうするかだな。リーランラケとエンマラケが気になる
リーランラケは比較対象はシルヴィアラケだけどゲージダメージ回復付いた代わりに20秒から5秒に減ってSS10%回復消えたってのが釣り合ってない感ある ファナラケは1本しかない上にリリカ用に交畜にしてるんだよな...やらかした 雪SSブーストも面白いとは思うけど
無難に交代でええと思う つまり交畜カスミ?
光速中々決まらないしギアスロは削り特化の方が良いと思ってたけどどうなんだろ カスミって後ろで削ってるより🦐喰ってボレー出たほうが強くない? シャルオスクロルみんな飽きて人気もうないと思ってたけどそんな事なかったんだな もうシャルとフランはええわ
マールとコヨミかアルティメットに投票しよ >>347
逆にエビくってボレー出て弱いキャラ誰だ? リーランラケのゲージダメージ回復ってピーク神気に合わせた性能なのかな
任意のタイミングでダメージも封印も回復できるラケは初だし1本取っとくかな
今後転生する周年ルカ対策にも良さそうだし >>348
主にこれまでを振り返って活躍した奴だからね
強さの面ではセリリカもヤバいけど、所持率・入手難度の問題でイナゴ票が無い 白猫は褐色キャラ少なすぎる
そろそろセレナ来るかもしれんが エンマ靴交換するか
もうアマタ靴はエサにしてもええよな リーラン靴は決戦ミューエ靴の汎用靴だしエリア付きだからこっちのがええな >>351
受けたダメージ分までは回復しないよギアショ打った時点で減少が止まる知ってると思うけど念のため 正月エンマ靴の色違いが一年越しに出たのか
無敵靴とかはあるものの使用感性能共に大差はなく未だにアマタ靴でよくね状態だな
インフレしないのはいいことだが Cリーグ過疎りすぎやろここの半殺し@守護神
お前死ぬほどラグいぞ ゲージダメージを回復ってテキストがコロプラ語なんだよな
ゲージダメージ状態を回復ならいいか >>362
それなー封印ショットにギアショ合わすのミスっても後打ちOKなのは使いやすいけど 216.68は正月頃から定期的にラグラグ書いてるな
晒しスレなら別にあるぞ
見てほしくてここに書いてるんだろうけど 結局得点期待値に影響するギアが残るんだよな
直接得点
オスラケ三種 エンマラケ ピアナラケ 先輩ルカラケ ロブ2回ラケ サテライト2回ラケ スライス2回ラケ
間接得点
トルチェラケ 空地ギミックラケ アイテム出現ラケ 暗闇ラケ 凍結ラケ スロウラケ
SS回転率
ゲージ増加ラケ 減少ラケ 封印ラケ 無敵ラケ
当然性能が重複するものも存在する
これに該当しないギアはうんえーには悪いが厳しいぞ
大抵の奴は無理くりこのどれかに当てはめて運用するわけだから 光時代にはやむなく空中無効ラケ使ったな
あの時はほんと酷かった 上方後にプレミオ使ってなかったけど今更使ったら強過ぎて草 やっぱ対人は人があふれてるくらいじゃないとダメだな ハードで少し前に出たフェイ靴とウェルナー靴交換したやつが涙目な性能だな、エンマ靴 ダメージ軽減ってゴミじゃねーか
無敵か消費減以外話にならん >>373
毛色が違うから涙目もなにもないが
性能的には1年前にクレー版出たやつだし 正エンマ靴と属性違うだけで性能全く同じものを今更出すってことは需要あるって考えたんだろ 50%程度の軽減を持ってる上で
ダメージで枯らしにくる相手には有効だけど
何も補正ないキャラが無理してつける利点は薄い
言われてる通り移動消費も抑えられる消費マイナスのが得
軽減は上限の90%カットまで盛ってこそだと思う 一時期正エンマ靴をエレノアに履かせて真田相手にひたすら瞬間移動で粘って対策してたわ
勝率は悪くなかったけど1ポイントにかかる時間がクソ長かった 本家の9割カットみたいだな
4年ぐらい前には9割カットに到達して今は全キャラ標準搭載レベルのバカゲー 昔 マフユのASスピード50%
間 スピードタイプ上方 クイックムーブ
今 ストーム合わせて移動速度50% ダメカットって一回打ち上げた瞬間に糞の役にも立たずに終わりの印象しかない 靴の限定スロットで確率50%でダメージ軽減75%ってやつはスマバリいらないやつにはけっこう強い気はするけどね 極端なダメージと極端なダメ軽減で調整してるから数発打ったらスタミナ空に出来るパターンもあれば絶対にスタミナキルできないようなパターンもあるな
めちゃくちゃだが一応これもジャンケン要素として確立させたいのかな それにしてもリーリエ弱えなw
ギアが本体だったか、、、 昨日リーラン強いって書き込みあったけど環境的にやっぱきついよなあ
空中無効少ないクレーだからダブルスはまだワンチャンある? >>388
これ作ったけどなかなかいいよ
被ダメ-110%と消費減15%あってもゼロにはならないが、被ダメ1桁は気持ちいい
https://i.imgur.com/JBGk3HB.png ンラーリは強い靴残してくれたから許してやってくれ… ダブルスでは使える
シングルスは上方ワンチャンある チュンリーそんなに弱いのか?追い風ノーバンとかなかなか強そうなのにな 追い風ノーバンは強いけど、劣勢時のみだからこれで無双される事無いからねー 鰤鰤倒してゲオを凌駕する壊れの要望出せばいいんだよw クレー最強のユッカちゃんに手も足も出ないのが痛いな >>388
確実性がないものは意見が割れるけど
ドリンク無敵といい
期待値から言うとお得なんだよね
まあ発動するしないに左右される面はどうしてもあるが ハードキャラは沢山出すくせにスタミナタイプは出し渋り、オバフロのスタミナタイプもハードでいつ出るかわからんな
オバフロ好きなのにハードで出せないのは完全にミューエのせいだろ
代わりにクレーでゲオルグ使うからまぁいいでしょ リーランダブルスめっちゃ強くね?
プレイ時間的に雪だからクレーは知らんが >>396
一度逆境状態にならないと発動しないのが面倒
そして発動したとろこでオレのスキルでは逆転できるほど強いわけでもない
久しぶりに最新キャラ当たったのにあんま使えてない ハードのスタミナは跡部っていうチートキャラが居るからこれ以上出さんで良いわ でも動画見る限りリードされてSSで追いついても条件満たすんでしょ?
追いついたらデュースの場面とかめっちゃ有利じゃない? 相手に手札使わせてから運用できれば厄介だと思うんだけど ハル、エンマと見切りキャラ続いてるから跡部も段々きつくなってきた
エンマと当たったがノクバ無効おらなきつすぎるな
フェイにも言えることだが😢
マフユ転生に賭ける マフユはジャスト凍結キャラだろうし、結局ハードは凍結効かん相手だらけっぽいけどな >>410
フェイはハードにあふれる空中バリア勢でなんとかなるがエンマはそれじゃ無理だからな
ノクバ無効最近地味にいない
っていうか新聞がいますごい使いやすい環境な気がする
もってねーけど 新聞はエンマに一瞬で枯らされるから編成から外したわ >>419
えーそうなのか
ノクバもギミックも効かないからなんとかなりそうだとおもったのに残念 ミラ出たから転生させて編成入れて使い慣れて来た所にあんなギア勘弁してよもりもり 新聞はss性能低すぎて一見対策ぽくてもほとんどの強キャラに不利なのよね
よほどps差ない限り勝てないキャラ >>417
フェイは任意の地面、空地ギミックに切り替えれるんやで
てか、ギミック完全に効かない新聞相手でもフェイで余裕だし、新聞いまいちだわ
MVP闇の追尾重力陣と比べてると新聞ssウンコ過ぎるし 上手い人はどうなのかわからんけど、結局キャラゲーじゃないの?キャラ相性悪い相手をボコして愉悦感に浸るゲームになってない? >>424
エターナル・クロノス毎ポイント3打球間くらいに制限して
代わりにSSの溜めやすさ普通にしてやって欲しい
ボレーもサーブもS&Gショットになる面白いキャラなのに使いにくい ダブルスのハードエンマ強いわ
ミューエンマでハード版ジュダニオーみたいなもんだな
抵抗出来そうなの越前ぐらいかね キャラあるとやっぱ見れる幅が違うから安定度が段違い
捨て編成みたいな変なやつに負けにくくなるのがデカイわ クレーってさ
もはや新キャラ出してもどうしようもないくらいの環境だよね ハードとクレーは環境トップが主属性ストーム持ってるからな
キャラパワー上回らないとどうしようもない ゲオルグ超えのキャラなんてきたらめっちゃ楽しい事になりそうやねwミューエを余裕で上回るヘイトを集めそう ミューエもゲオもオバフロが強すぎるな
ミューエは対策増えて前より弱くなった感あるけど光と同じで存在してるだけでインフレを助長させそう 毒ラケ毒スロット使ったら、セイバーゲージ増加量90%になるんかな
未だに交代封印と回復量-100%は悪さ出来そうな感じだけど、セイバー自身がそこまで決め手無いし、何よりsssってのがなー
上方でオバフロとノーバンスピン、返球打球効果無効化付けてくれ オバフロ低バンオバフロイレバンはほんまやり過ぎ
そして本人達はストームで移動速度がアホみたいな事になってるし、ゲオルグに至っては焦土化スペシャルと特殊打ちまくり
バカなの? 下方はしないし新しいキャラはミューエゲオ規準になって他のキャラはまた置いていかれるんかな
もう神気と転生やりなおししないで捨ててきそうやね >>435
光もミューエも対策増えまくってるとは言え、対策しなきゃ詰みゲーになるもんなw
昔から言われてるけど元凶断たないと構成の幅ほんま狭い ゲオも旧闇の進化系みたいなものだし上位互換そろそろ出るんじゃないか
○土とノーバン返球だけでかなりうざいからな もう使用率レポートに関心持たなくなってきた
詫びチケ配りたくないのか知らんがポエム連ねて下方すべきキャラ達をとことん放置しまくってるし、開始時はよくレポートによる上方修正やってくれたのに最近はさっぱりだし
ミラー戦含めてたり使用率20%勝率56%を同時に達成しないといけないという無茶強いる限りレポートに価値ないわ 何かもうギア更新だけじゃまじで数時間も話題保たんな
2月の大型?アプデまでは閑古鳥か ラインズマンも順当過ぎた
ミゼリやデェーンみたいな登場機会に恵まれないキャラが選ばれるのならともかくシャルフランリリカとか登場回数多いしここ最近だけでも半年ぶっ通しで目にしたし ミューエとキアラで勝率と使用率の無意味や下方されない仕組みが浮き彫りになったのはマズかったな 誰か瞬間移動する時に使う指について教えて欲しいんだけど移動用の指使ってる?
あと低バン拾う時以外でも腹パン回避やボール見る目的で微移動入れてるかどうかも気になる 低バンと沈む球は移動入れ込みですな
フリックする指は自分のやり易いほうでいいのだ
操作方法は基本的に自分がやり易いってのが重要なのだ スタミナゴリっと削った後、得点コールと同時にドリンク投げられる現象どうにかならんのか
ジュダロブして得点→タイミング良く得点コールと同時にドリンク投げられて復帰 みたいな現象よく見かけるけど、セイバー使ってると多発しまくるわ
せっかく得点時15秒ドリンク回復量-100%なのに、それ発動する前にスタミナ全開されまくるわ
未だにセイバー使ってんの俺ぐらいやろ 赤ダメはドリンク優遇される説濃厚やからな
飛びつきやストーム、状態異常で枯らすのが白猫テニスや 自分で徳川使うとブラックボール全然張り巡らせれないわ絶妙に隙間に球抜けて失点しまくるのに、相手してるとほんま穴無いな
どうやってあんなビュンビュン貼れるんや 勝つためとはいえ使ってる方も楽しくないだろうなあ徳川
最初のうちは別ゲー感覚で楽しいかもだが そこらのキャラよりは技術介入要素あるし楽しいんでない?使いこなせると
ss打つだけでコート殆どカバーする紋章キャラとか既に居る中、徳川は自分で貼る訳やし >>453
勝負ってのは勝つから楽しいんだって名言がございまして 徳川はラケブンPS身に付くし4つ紋章張れると脳汁出る
これは楽しい以外にない 勝てばなんだって楽しいわ
クソキャラで勝ってつまんねーとか言いながら勝ってるやつは結局楽しんでる どんなキャラでも勝てば楽しいけど、やっぱ栗ティナだけはそれが無くて抜いたわ
てかコイツのボレー速度アップをMVPフランに寄越せや リーリン一度も対戦した事ないんだけど
こいつ本当に実装されてんの? 保険のお願いオスクロルママ、魔改造ゲオルグ、その養分リーダーカレンっていう糞編成が完成されてるから新キャラが入る隙間はあまりない。 お願オスとゲオルグ荒土化くるくる回されるだけで、試合長引くどころか優勢だったのに理不尽な劣勢状況になるのほんま糞 エディってお願オス対策に実装されたキャラな気がする
コイツ強化中なら、サーブレシーブ時に返球行動とらなくても勝手に球吸引ギミック展開されるっていう何気に初の挙動やろ
まぁ使わんけど >>461
見かけない=現状弱い
フェイみたいに化ける可能性あり メンディは始めから最速で良かったな
あと特殊ショットそのものは10打球でよかった
キャッチだけ制限あれば >>445 結局人気キャラか強く強化されたキャラしか選ばれない投票システム
不人気キャラを強くすればいいのに
フラン、ルカ、エクセ、シャル、ティナ、ソアラ、アイラこれの繰り返し
次にエンマ、ミューエ、闇の王子、エレノア、ニオー、アイシャ
少しはキャラバランス考えたらよいのに 栗ティナってどうやってライン際にロブ落とすん?
斜め下にフリックしても真ん中近辺にしか落ちね >>472
テニスのオリキャラが人気なのは悪くねーべ >>467
ゲオルグ真田並みに化けたら面白いのになw
てか早く上方しないとガチャ回らないと思うが >>474
状況がよくわからんけど普通のロブと一緒
まさかロブの打ち分けの事か?
プレイスタイルによってはあまり着弾しないだろう球種だからわからんでもないけどしょっちゅうアウトするぞ ティナみたいなヒッサツ技じゃなくて対応操作になるから ただリリカは出過ぎ
シャルオスも大概だけど
ユーザーが同じキャラばっかり望んでる以上
同じキャラ繰り返すガチャもある面仕方ないのかもな ウインナーが2位だった時
急に訳のからん追加投票をし始めて結局限定キャラで出しますって約束を反故にした事を忘れてはいけない。
あれから投票系のイベントは一切やってない 普通のロブの操作と一緒だから通常ロブは打ち分けできてんのかい?
って聞いてる 忙しい操作だから打ち分けなくてもアウトしまくるけど相手が着弾前に打ち返してたら打ち分けられてるか判断難しいね
あんま変わらんけど書き換えてみた 溜めなければ通常ロブじゃね?
強化チャージだから移動でも溜まってしまうから溜めないの難しいけど 同じキャラ出すほうがモデル作る上でめちゃくちゃ楽なんだ リリカってもしかして3回だけ?もっと出てると思った >>493は>>491宛ね
>>492
リリカは転生カーブ・チャンスボール陣・栗バディ・令和記念強制解除の4人かな?
抜けてたら足して リリカ苦手な奴がトルチェ使って増えたらファナラケリリカ→ファナラケマフユになるだけだろ
エレメンタル、アイテムマスター、どっちがきてもダルいぞw リリカが苦手というよりゲージ蓄積キチガイのリリカが欲しくてトルチェの神気早くみたいってのが強い リリカは腐らんぞ
交代空地無効とゲージ蓄積爆速だからスペシャル打てなくても捨て駒利用あり 今めっちゃウェルナー強くねーか? 出た当初は散々な評価だったのに ちんたら裏コマンドでドロップとか打ってる間に3失点くらいしそうだしつまづいたらやり直しとか怖すぎる ウェルナーwww
それハルのボレーで簡単に倒せる雑魚やんけ 配球おかしいと裏コマンド狙いなのバレバレになるしな エンマもハルもそんなに溢れてないのにウェルナーに割く枠が無いのです 平均レート2000〜2500ぐらいの雑魚にウェルナー強いって言っても理解できるわけないやん 2500が雑魚とか言っちゃうキッズ可愛い
自分の平均レートがそれ以上でもわざわざ此処で言う必要無いだろ 最近可愛いキャラしか使用してねーわ
もう性能とかどうでもええ レートの話って噛み付きいいよな
まぁ実際それぐらいのプレイヤーがこのスレ占めてるからだろうけど ここ1ヶ月くらいはルーレットに凱旋チケやガチャポ突っ込んでタワー人口増やしてたけど明日からどうすんだろ クソティナ下方で嬉しいしチケット10枚もついてくるとはありがてー >>520
クレーABはほぼゲオティナだったんだぜ
そんで焦土とのコンボとか先に来る凍結判定とかダブルスのティナはホントクソだったし妥当 クリティナ書き方的にダブルス時のみの下方じゃなくてシングルにも影響する感じ? ダブルスのみ下方なのかはこれだけだとまだ判断つかんな ミレイユの0.1%下方回避とゲオルグの圧倒的使用率はなんなの? なんでこっちのレポートは未だに数字に拘り続けるかね ティナ下方しても徳川に変わるだけという
所持率低いからこっちは下方されないのか 実際ティナだけがクソなのかゲオルグ・徳川がクソなのか分からないけどな
ティナはペア次第のとこあるんだからあんまし過剰に下方すると誰も使わなくなるぞ ティナ下方はダブルスやらないから実感ないな
というか新キャラ下方って課金意欲削がれるし悪手だよなあ 確定使ってキャラ取る連中なんて百人単位でしかいないし、ほとんどマッチしないから強かろうが弱かろうが存在が空気…みたいなキャラ増えたな リーランめちゃくちゃ低いなw
徳川真田以来じゃねここまで低いの 使用率順で並んでるから持ってても使ってないんだろうな リーラン壊れにしてくれ
久々に実装タイミングで引けた新キャラなんだよ >>542
さすがにフェイはやりすぎだから歓迎し辛いな
まあ環境壊すタイプにはならないだろうから
リーランは得点力をもう少しあげて欲しいね ダブルスと違ってシングルスは対策キャラ組めるからな
雪は三連発で見切りキャラ出してきたりしてるし特に相手にハルいると出しにくい場面多い >>546
シングルス限定だからな
リーランダブルスでは使えなくないからシングルス限定で環境キャラにしてくる可能性もなくはない 新キャラとか特殊ショット与えとけば上方とかしないで済むのに 徳川が復活して結局イライラしてるダブルス勢が見えた 最近上方キャラが強いから実装された時はボロクソに叩いた方がいいのか いつものウンコ調整でどう転ぶかはユーザー丸投げパターン シングルスでもティナが真田徳川ある程度見れてたからまた逆戻りだな まぁ想定した使い方がリーランはやりづらいのだろう
ラケブン補助の何かしら来るんじゃろ ティナの下方は説明見るとダブルス限定の下方だろ
数値も達してないうえに対策キャラ出してきててシングルスの性能まで下方したらゴミ運営だわ 下方の星4確定チケにフェイ入れてくれないかな
どうせフェスしかこないなら10枚で闇鍋引くより星4確定で1点狙いした方が良さげだし 牽制役のティナが得点するよりも相方の徳川やゲオが得点する方が圧倒的に多いんだけどな
闇みたいなぶっ壊れキャラは例外だが、秒数の強化キャラは下方されたらほぼ終わるし シングルの数値を見て下方されてもシングル性能には限定されず普通にダブルスの性能も下がるからな
数値超えがダブルスだったとしてもダブルス性能だけ下方にはならないだろうな ミレイユは使用率19.9%で基準値の20%を下回っているので下方致しません!🤪
🤔🤔🤔 下方は言わずもがなだけど上方って速報キャラしか対象じゃないの?
単純に対象多過ぎるしメンドいからやらないってこと?いつだったかやってる時なかったけ
こんだけ使用率偏ってるんだからそりゃいつも同じ相手だし飽きるよな 問題は後から上方された壊れキャラの放置
イカサマ臭い数値で誤魔化さないでちゃんと調節しなさいよ キアラ入りが有利すぎる
キアラに勝てても試合に負ける展開にされる >>565
いやダブルス限定で強化状態短縮やSSゲージの貯まる速度遅くするとかだけで済むだろ もうそろそろミューエの使用率と勝率逆転してもおかしくないな
そして放置される勝率60% ミューエの使用率圧倒的すぎる
ここにもメス入れるべきだろw >>572
それで済むけど言いたいのはそうじゃない シャルの時は勝率が0.1%足りなかったんだっけ?
ミレイユといいシャルといい所持率の高そうなキャラはジャストバランスにするのが上手いなぁ ミューエ未だに対応キャラ持って無くて対戦相手に来たら
3点ひっくり返され終わり状態
こんなキャラ出してはダメだったんだ ダブルスやらない勢としてはティナの下方詫び美味しい リーランが弱いというよりもゲオや徳川が強すぎるんだよな
リーラン上方するよりこいつら下方したほうが他のキャラが活きて多様性増す気がするが ティナはシングルスも下方でしょ ロブ連してるだけで強すぎるし もう下方やめて欲しい
下方やむを得ないならキャラ選択権にしてよ
スタールーンはいらないよ。
こんなので次下方ナイス!
ジャストバランス!
新キャラスタンプ全埋めしてコンプするって人いない
性能でガチャ引いてる人もいるんだし、
下方しないようにキャラ作ってよ! タウンシングルスのゲオルグ率
確実に90%超えてんぞ これでシングルのティナちゃんも下方したらやばいっしょ
グラスエンマみたいにダブルスだけ下方してよーーー
フェイもシングルだけ上方したんだし >>581
そいつらが消えてもレポートからは見えない息を潜めたウンコが復活するだけだ
全体的な球速下がるからマシにはなりそうだが シングルスティナも十分害悪だけどな
じゃんじゃん下方してくれ >>578
勝率使用率の採り方は一切公表してないからカウントしてるかどうかは分からないよ
100階から入れてるらしいから別に勝率低いこと自体に違和感はないぞ もう集金方法別に考えて全キャラ配布した方がいいんじゃないのかね >>579 マーメイドシオンしかいない、ドロップで凍らせるまでは出来るが
その後のカーペットと瞬間移動で失点させつのが困難
だいたい、交代時で一回交代するだけでゲージ溜まってないか
そのたびに縮小されたら勝てるはずない 100F〜だから最上階未満はそんなに使われてないのかも 売上10位以内にもう二度と浮上しないって確信できたかも
こんなん本家で下方修正したらとんでもないぞ!
コルネーーーー キアラ強いが理解できない
いまどきストーム無編成なんていないだろ
ストーム上書き、カスミ、アイシャ、フラン対策いくらでもあるのに
キアラカルロスは厄介だけど使用率一桁%くらい遭遇しない 対策はあれど対策キャラ極一部で、対策しなきゃ詰みかねんミューエやキアラはデータで異常な数値でてるのに下方様子見が続き
対戦してて面白くないキャラ筆頭とは言え、戦えるキャラ少ないって訳でも無いティナは即決で下方 キアラは刺さるタイミングでしか使わないから勝率高いだけだよ ゲオ徳川真田
全部やってることおかしいから下方しろ
下方してもまたクソキャラ出てくるんだから全部調整しろやちまちま一キャラ調整じゃ人離れていくだけだぞ どうせ新キャラ売ろうと思ったら壊すしか無いから下方なんて意味なすび 最上階でのキアラは基準値内の勝率だろうな
100〜149で跳ね上げてるだけな気がする グラスはキアラゲーだけど所持率低いから結局キアラ対策しない方が全体の勝率上がる感じなんだよな
んでキアラ使ってる奴はほぼ不利が無く大半に刺さりまくる感じ ss打つだけで、交代しても残り続ける殺意あるノクバギミック、ss触るかノクバギミックヒットでドロップスライス封印
左右オンザだけじゃなく、球速アップのノーバンスピン可能
色々貰ってんのに、雪ストームや地面バリア持ち
コイツ控えに居るだけでもこっち色々制限されるわ
流石にキアラ下げは無理ある リアーナどんな上方をしても魔鏡クレーでは使い物にならないと思うんだよなぁ ミレイユキアラm闇でゲームセットなのに何言ってんだこいつ >>540
クリフラは基本ゲオと組んでアイテム同時取りだよ
同時取りで倍になるバカな仕様を直さない限りこのまま使用率高いまま この前の確定でキアラ当たって意気揚々と使ったらレート2000以下にぼろ負けしたわ
基本対策されてるから何も考えずに出すと速攻で潰されるんだよな >>593
その辺りのキャラ来ても使うの躊躇するレベルでもないんだよなぁ
まぁカルロス投下はするけど
コレデオワリダー ティナ下方しておいてジュダ闇とミューエ放置とかギャグかな? キアラだけなら勝てるな
他と組み合わせられると無理
本体性能もなかなかに高いせいで一時期のクリ蒼よりゴミ 100階とかインストールして1週間で行けるからな
初心者カウントすんなよ リーラン雪ストームつけて
1回のスイングで3つ扇出して
特殊スライス追加で
SS発動時全効果発動でお願いします。 ピークとリゼロ放置なの草
てかリリーナだけじゃなくエディさんも上方してもいいレベル キアラは出ずっぱりより置き逃げのが活躍するパターン多いね 使用率20%以上は下方対象とかいってるけど実際25%越えてきた辺りからミラーの関係で勝率56%超えるの厳しくなるとか欠陥システムじゃね 毎月せめて上位下位20ずつくらい上方下方しろよ
まとめてやらなきゃ何の意味もない カスミが強いのは雪
グラスは雪なし強キャラがいるから雪ほど活躍出来ない 微塵も正確じゃないしレポート上方やらなくなったしつまんねぇな
こうしてレポートに対するユーザーの不満を募らせてレポート廃止にするのが狙いなのかもしれんが レポート廃止したところでもうレポートや調整にすら金かけられない程の末期扱いされるだけだろうしな
続けてもやめてもマイナスになりそう >>560
手塚の59.4%超えか
次のスレタイにしようぜ >>623
オスといいミューエといい強キャラを配布する神運営 常人の思考
不満が来ないようにするには?→改善する
もりもりの思考
不満が来ないようにするには?→消しとけ ミューエよりゲオルグの方が圧倒的に遭遇するんですけどね ティナ下方は流石にダブルス時のみよな?
シングル性能まで下方したらおっさん達がやべー事になるぞ キアラ初回レポート
勝率66.6%
今回
勝率60.6%
悪魔の数字大好きだなw ミラー戦は集計対象外
下方基準の使用率20%を10〜15%
たったこれだけでそれなりにまともになるのに 結局1回しか100GP当たらずルーレット終了
ついてないな レート最低いくら以上の人、階層最上階以上の人 ってのも集計ルールに含めろや >>634
すごく萎えるがどうせ10連スカ(日常)だったと思うとなんてことはないんだよな タワールーレット戻ったのか
通常時相変わらずひでぇな ハードの使用率にコリンとかヨナが入ってて天性リリカスがはいってないところこのレポートほんと意味ないよな
まぁトルチェくるまでリリカスゲーするだけだからいいけど 結局のところ集計なんかやってもポエム1つで下方無くなるから集計自体要らんわ
その手間を無くして毎月神気を4体、転生を2体してくれ
回転率上げれば環境入るキャラも増えてくだろ
新キャラの性能は控え目にして上方で壊せ
早い話、リーランを壊せ なんかリプレイにノミネートされたらしいんだけどこれなんなの >>635
それだとタワー最終日までレート確定しないから集計がめんどくさくないかな?
強キャラ使ってレート上がって
その強キャラに飽きて弱キャラ使ってレート下がる
勝率下がったのでまた強いキャラに変える
というプレイヤーがいると
試合時点での個人レートを、キャラの強さの判定に考慮するのは無意味になるだろ?
低いレートの時に強キャラ使って、高いレートの時に弱キャラ使ってるから
じゃあ最終レートで評価するかとするとリアルタイムに集計できなくなる ノミネートはよさげな試合を自動検知で弾き出してるだけ
そん中から運営が選んだのが白テニchに載る 相手がおねオスでひたすら粘る泥仕合がノミネートされたことある 意味があるかは置いといてたとえば試合毎にレート基準の集計対象とかすればいい
集計なんてプログラムまかせなんだから設定次第
上がって下がってとかわざとレート下げてるとかのイレギュラーがあっても平均とるんだから今みたいなごちゃまぜより明らかにマシ タワー100位以上の人限定の白テニ評議会設置してはどうか
運営も10人参加して合計110人
評議会員になると秘密の掲示板で色々発言できる
その評議会で月に1度特定キャラの上方下方を多数決で決定する
これなら誰も文句言えない
文句あるならタワー100位以内に入ってからにしろって話で終了
下方修正にもべつに詫びチケ配らなくていい そんな一部のユーザだけ相手にしてたらサービスモデルが成り立たない >>649
一部のユーザーではなく全ユーザー誰でもタワー100位以内に入れば評議会に参加できるのですよ?
これほど民主的な制度は他のゲームにない >>650
タワー100位以内って時点で既にユーザーが限定されてるだろ義務教育ちゃんと受けたか? 評議会とかキモって思うのは普通だよな?
小学生時代に脳内でドッチボール四天王とか考えてたオレと同じ匂いするぞ そもそもユーザーに舵切りさせるわけないやん
寝言言ってないで課金しろボケナス
もりもりの生活を養え 調整は割とまともだな
「わかってる」奴がやってる気がする ここ半年くらいは色々理由つけたポエムで極力下方してこなかったのに今回のティナの下方は即実行で笑える
クソ性能なのは相手してて分かるけどティナだけじゃないしよっぽど糞でも対策キャラだしたりで様子見続けてきてたから
なんかバランス調整してますよアピールのためのスケープゴートにされた感しかない >>639
リーランは本家でもテニスでも登場早くて運営も推したそうだから多分くっそ強くしてくると思うぞ 社命(インフレ焼畑スパイラル商法)に忠実だからわかってるやつが調整してるな 下方のバランス調整が一貫した対応じゃないから今回のが余計浮いて見えて糞運営に思える そういやミューエは適当な理由付けて下方逃れたのにティナは下方されるんか リーラン壊れても別に構わないけどせめてガチャ期間内に実装してくれよ
フェイの時はガチャ期間終わってから壊してきたけど売上終わってんのにそんな悠長な事してる場合か? 強キャラにGSカウンターやらスペシャルカウンターやらやめろやほんまやめてくださいお願いします 速報値公開はじめた時にランカーとも調整の相談とかする予定と書いてたな
まー鰤鰤とある程度相談して性能決めたはずの転生ゲオが鰤鰤本人にも速攻切り捨てられるほどの酷い性能、からのヤケクソ上方でめちゃくちゃになってる辺り結果は変わらなさそう ゲオルグをやけくそ調整してもこいつ1強にならないくらい糞キャラに溢れてるからな 最近のキャラの能力ぐちゃぐちゃすぎてめんどくさいわ リーランすでに結構強いけどな
下手に上方したら手に負えなくなるタイプな気が リーランが弱いんじゃなくて他が強すぎるんや
つまり弱い タワー100位以内限定の白テニ評議会ってそんなにダメなアイデアなのか?
ユーザーが運営に口出しするには他に方法無いと思うけど ソシャゲやユーザ分布とはから考えてみよう
ちな100位とかハム脳筋のヤスとかも入るだろ秒で崩壊するわ おなるーんの怪文書受け取って「フォロー数100人増やしました!」で終わらせたもりもりだからな
ぼくの考えたさいきょうの白テニたてなおすほうほうはツイッターの公式リプにでも送っててくれ >>672
そんな面倒せずに
1部ユーザーより全ユーザーの投票にしたら良いじゃん
ラインズマンの実績も有るんだし現役ユーザーならバランス取る為に投票するでしょ
状況を公開しながら月1で集計
めでたく1位のみ下方して所持者には補填 おまるーんの怪文書にもっと強いキャラ出せって書かれていたんだぞ 運営が求めてるのは白猫テニスが上手いプレイヤーじゃなくて廃課金者だから上位100人による評議会なんて無意味 そういや運営のハリボテパフォーマンスのアンケートマッチというのが過去にあったな 結局サーブ時のキャラチェン云々無かった事に
改善に努めてますよアピールで終了😂 >>676
全ユーザー対象だと上方下方キャラの絞り込みが1ヶ月以内に終わらなくなる
意見のまとまらないまま投票だと確実にどんな改正も通らない
だから民主主義国家はたいてい間接民主主義、代議制でやってますよね?
直接民主主義には制限を課す国がほとんど
じゃあ白テニユーザーの代表をどう選ぶかと言ったらタワーランキングしかないだろ うるせえ白猫テニスはもりもり王国なんだから黙って従っとけ そいやゴミタワールーレット欠かさずやっとるやつは倍書1000は超えてるんか?
倍書とセレマチケの使い道はよ >>676
カレーの味見をするのに
鍋のカレー全部食べる必要はない
スプーン一杯分味見すればいいだろ
全ユーザーの投票の必要はない
上位100人でじゅうぶん 突っ込む気力ももうないからルナちゃん垂れ流しガンバ 上位100人は流石に少ないからレート2000位上でいいぞ 知性派ぶった語り口と例だけど、その案たいして悪いとも思わんがたいして良くもないで ティナの下方はもちろんダブルス時だけだよな?
他のクソ差し置いてシングルスも下げられたらたまったもんじゃねーわ ダウジング繰り返してラケブンした上で運に任せるラリーなんかなくなればいいからがっつり下方していいぞ Padだと雑魚なキャラもスマホだと凶悪なキャラとかも居るしな
もちろん用意しない方が悪いが無視してさらにPad前提に調整するわけにも行かないだろう
そう割り切ってる 逆境時とかキャラスキルに付いてるキャラは使いにくい
白石とか白石とか
でもリーリンは4万キャラだし上方でわかりやすく強くしてきそう フェイ持ってる俺は対ミューエボーナスゲームになったけど、これフェイ持って無い人って未だにどないしてんの?
フェイ持ってる俺ですらss打てるキャラ限られて来るのに
後、やっぱ縮小強すぎる
ってぐらいの糞キャラを運営的にはもう調整完璧なんやろな >>697
カーブ連発
視野外からとんできて視認猶予の少ないカーブ安定してとれんわ
padランカーですらとれてないのに >>698
ハルで呪う
Mエレノアで反射
エンマで削る
越前で削る
ミラで削る
ミューエでミラー ティナ下方か
正直シングルスのクレーはゲオ土のせいで出番殆どなかったしまぁええわ
でも下方逃れてる糞ども見逃すのはどういうことだ糞森?ストーム持ち優先して下方しろカス >>698
レート2000ないくらいからするとマーメイドシオン先打ちでほぼ狩れてる >>698
新聞かSSS越前で不毛な戦いしてる
越前が毒ブースト効いてる間はいいけど毒使い切ったらミスってくれない限り無理ポ
ハードはほぼ負けコート状態だし
シオン入れるべきか 実装からリーラン使い続けてるけど、扇3枚出すまでエリア補助もスピード補助もないのは結構きつい。
同点時や優勢時の決定率の無さも勝率下げまくってる原因だろうな。
優勢時は基本性能がアップするか、ボレー速度アップくらいは欲しい。
同点時にSS打つと劣勢や優勢の効果まで消えるのはすげー嫌。 >>704
それならなぜキアラはスルーしたのか教えてほしい キアラは使用率(所持率)が規定以下だから下方しなくて当たり前
ゲオはリアル大会優勝者の推しだから仕方ない 今まで散々下方基準到達してもポエムぶつけて下方してこなかったのにな
ティナ下方するなとは言わんがティナ下方するなら他のキチキャラも下方しろや カレン増加量ゲオ ギャン → リーラン シュッ
→ ゲオ ギャン → リーラン シュッ
→ ゲオ ギャン → リーラン シュッ
→ ゲオ ギャン → リーラン ポコッ
→ ゲオ へやあああ(SSとスペシャル)
この時点でリーランのゲージはまだ25%付近で扇子も届かず その比較はリーランが弱いというより
ゲオの蓄積が頭おかしい ティナ下方納得出来ないな他に下方した方がよいキャラいるだろうに リーラン使いたいならカレンゲオで溜めて1点スルーすればよい…こともない
逆境補正あるのに枯れてくw >>560
なんでこれで下方されないの?あほなの?
対人で60.6%ってあほやろ 栗フランも60.3%なんだからキアラ下方するならフランも道連れになるぞ ティナ下方しろって言ってる声が大きかったみたいな感じで書いてあるけどゲオやら真田の方が言われてると思うんだけどな フランは道連れでいいわ
遅延行為でSSゲージ爆速だし ダブルス時のみ40秒→30秒間なら許せるがシングルスまで短縮されたら主力に使ってたユーザー激おこだな ダブルスの栗ティナを最初に強いって言ってたランカー誰だっけ ティナも持ってないような雑魚ばっかなのにこんな時ばっか声の大きいガイジw >>720
ダブルスは強いってランカー関係無くみんな言ってなかった? 他も下方しっかりやってたならいいけどずっと言い訳して下方全くしてなかったのにティナだけ即下方してるから印象悪すぎ
コメント見れば見るほど私達バランス調整に力入れてますアピールだけのために急遽やってるように感じる >>723
ティナ持ってて一時期スタメンにしてたがプレースタイル的にゲオで攻めまくる徳川で守るのほうが勝てるに辿り着いてな
ダブルスしか使ってないから影響ない
自分は下方受け入れて他キャラ使うだけだ >>724
ここでの最初の評価はシングルダブルスともに雑魚評価がほとんどだった
そんで実装すぐダブルスは強いって言ってるランカーが居たって書き込み見た記憶あったから聞いてみた まあキアラより優先して下げるべきキャラはいくらでもいるし
対策可能ってのは速報にも書いてあったしな
ただ勝率下降傾向にあるとあったのに66→60はギャグだわ 実装直後はティナ雑魚→ダブルスでつえーな→あれ?シングルスも案外刺さるな
で実装からわりと早めにテノヒラクルーで評価上がっていったのは覚えてる >>731
転生キャラ何かもそういうキャラ多いし
割と絶妙な調整やろうと思えば出きるんだなとも思う
ただ上方はやりすぎ傾向強いが 下方なんかしなくても対抗できる強いキャラ出れば勝率なんて勝手に落ちるからな
コロプラが大事にしてるキャラはそうなるまで様子見してくれる 使い込むとマジでMエレノアつえーなあ
でもやっぱLV1の消費もうちょい軽くしてほすい 個人的にエンマ対策はティナで行こうと思ってたりしたからから それを見越した下方修正だろうな
リーランもクレーだ 上方修正をより確かなものにする気だろう
だいたい下方するときは新キャラのアシスト目的
それ以外ない
でもちょっとズレてる 数値を参照するのは確かにベターな判断だけど決して正しいわけじゃない
一昔前にパスが3本通ったらクロスを上げると宣ったイングランド人と同類
間違ってはいないけど・・ 公式ツイのリプ欄も不満ばっかりで笑う
信者どこいった キアラフェイゲオルグは下方しろ
とくにフェイとゲオルグは敵が居ない状態で酷すぎる ラーリンこのままだとマジで使えねぇからな笑
つーかクレーがほんま糞過ぎる
ゲオルグ真田徳川ディナを何とかせんと新キャラずっとエディラーリンコースだわ ダブルスで使えるとは言ってもダブルスやらねえしなあ
仮にシングル使えるように上方されてもすぐに空中無効の強キャラぽこぽこ出すんだろうなあ フェイに敵がいない?
Mエレノア、跡部、越前、交代リリカ
新章エンマ、パルメ
持ってないだけだろw 上方
正月アイシャ、メンディ、ピーク、エミリア、レム、ラム
下方
真田、ゲオ、徳川、キアラ、フェイ、亜久津、決戦ミューエ、カスミ、転生リリカ
どんどん調整していけ☺ さっき雪ダブルスで遭遇したけどエディとピアナのコンビが結構えげつなかった
徳川フランより嫌いかも 全部下方でいいぞ
スイングエリア 移動速度アップなくせ シャル下方してほしいんだけど少数派か?
ゲオ以外使うと焼き殺されるしチャージの得点判定早いし移動速度やばすぎてうんちなんだけど ゲオによってシャル減ったけどシャルもあかんやつだからね ダブルスなんかもう過疎りまくりだし
わいさんもほぼほぼやらんからダブルス基準で強いとかそんな評価要らんぞ 亜久津も浮いてる
ゲージ溜めしかできないし打球数特殊が弱点だし キャラゲーだの上方下方騒ぐならマリオテニスでもやっとけよばーかwww ミューエですらすでに使いにくくなったくらいだしどうせ強いキャラ出していけば自然と何とかなるから下方なんてバグレベルに狂ったキャラ以外いらないだろ 熱闘ルカとパルメはダブルスで2点間に調整されてたり極端なんだよな
特にパルメは肩透かしくらって残念な思いしたユーザーは多いんじゃないかな 10枚チケと4確どっち貰った方がいいん??
4確はダブる可能性大、10チケは上手くいけば10体手に入るんやろ? 2点間じゃなくて最低2点間もしくは30秒にしてほしいわ
ただでさえよわいのに >>729
シングルは確かに最初雑魚雑魚言われてたけど、ダブルスはみんな口を揃えて絶対ダルい、強いって言ってたぞ
>>732
おせにゃんの段階でモリモリが着弾地点固定じゃないから強いぶん、アウトに注意!みたいな事言ってたよ チケも4確ももりもりと枕しないとゴミになるから好きな方選んでいけ こいつを下方して欲しいとかはないけどミューエのドリンクバーだけは修正してくれ
あれがなければフェイ使わなくてよくなる 4確の対象がガルガフェイまでいったら4確引くわ
次の新キャラの性能にもよるけどチケ10枚で闇鍋とか当たる気しない 下方のお詫びなのに運要素入れてくるのってよく考えたらやばいな
せめて持ってないキャラ確定にしたらいいのに アイラずっと使ってるけど、フォルドリ、得点コール中もドリンクやツキミ団子のように薬品拾えるようにしてくれよマジで
この拾えるアイテムと拾えないアイテムの調整ってどんな基準でやってるんや
コート外に飛び散り過ぎやねん 取れなくなったのってカレンの援護剣が暴れたからだっけ?
あれ確か修正前はポイント無制限に残ってたよな 正月ミッションの星5チケットにはガルフェイ入ってたが詫びは記憶が曖昧だな
そいつが出たフェスの25体のどれかだっけな?
どうせ星なんだが 下方調整アクセラレータみたいに、今後の強性能のssキャラには、ゲージ鈍化や状態異常耐性-とか付けて、ある程度の対策も出来るような調整するんだろうかー って思ってた
ミューエ見てそんな気さらさら無いんやろなーと笑ったけど ミューエのAS3秒毎にスタミナ15回復を5秒毎にしたとか意味あったか?今でもスタミナ削りキャラ使ってもミューエにドリンク振らないように祈るしかないし 下方は数あれど使えないレベルの下方されたのはアクセラレータだけ エンマには思い出したかのように鈍化付けるし気まぐれな運営だよな 元祖御三家のカレンフランコリンも下方でゴミにならんかった?
神気で蘇ったけど アクメはプリカス環境だったからもろに刺さってたな
俺的にはLMエクセ、ストーム上書手段持ってなかったから下方きつすぎた エクセは45秒から30秒に減らされて付与無効条件にスタミナ緑色+ good以上返球ついてループ出来んくなったね
削り性能は今でも充分だが 運営絶対嫌いなユーザーいてその辺りの照準に合わせて上方下方してるだろ
規模を大きく見ればそんな気がする 決戦キャラの優遇は
ストーリー第2章の決戦的位置付け
3周年
壊れで売上アップ狙い
の要因だろうな
実際壊れ3体投入で通常月の2倍アップしたから成功
1月の売上が1億切りそうだから2月3月で環境変えて課金煽りしてくる可能性大 下方キャラ一覧
今回→クリスマスティナ
歴代
フラン、カレン、コリン(下方2回)、エンマ(ダブルスのみ)、エレン、アクセラレータ、闇、アナゼ、暴走ニオー、メア(上方からの下方)、LMエクセ、決戦ミューエ
グラス 7体
クレー 2体
ハード 4体
圧倒的グラスの多さ
なんとクレーキャラの下方はカレン(2018/4/26)以来実に1年9ヶ月ぶりである 昔はグラスが魔境だったからなぁ
今はポエムや19.9%55.9%のせいで中々ハードやクレーが下方されない ミレイユとシャルの転生キャラが両方0.1%回避とかさすがに怪しすぎで草
所持率が高いってのもあるけど転生キャラは凸石の兼ね合いとかもありそう なんならレポート開始して間もない頃のインデから0.1%業やってるし 高スペックだが下方逃れしたキャラ(下方3銃士後)
ディアンヌ、光焔シャル、虚の王、ギル、オルタ、栗蒼、栗フラン、光の王、インデックス、銀時、シルヴィア、手塚、真田(上方済)、徳川(上方済)、栗キアラ、転生ちゅわん、転生リリカ、転生シャル、転生ゲオ(上方済)、転生オス、転生マール、転生ミレイユ クリスマスティナが下方される理由が分からないのだが
そんなに騒がれてもいないし
次に来るキャラに都合が悪いだけではと思ってしまう 久々に下方することで意見聞いてますバランス調整力入れてますってことアピールしたいだけでしょ
その犠牲になったのが今回ティナだっただけ
ギリギリ回避してるキャラが入る反面ティナのコンマ数%もどうせ日にちずらしたら入ってないとかその程度の数値でしかないし ロブ連事故待ちで前衛完全に潰れて、対人においてツマランキャラ筆頭とは言えコイツだけ下方ってのはな
ツマラン、理不尽なキャラとか他にも居るし 新キャラ出たりちょっと環境変わったらすぐにこのコンマ数%なんてあってないように消える程度だからこんなんで下方されるキャラなんか損でしかないし
課金した人はアホらしくなる
運営が大事にしたいキャラだとお得意のポエムからその微妙な下方ライン下回るまで様子見だから尚更うんこ シングルスで基準値超えたら下方はまだ分かる
ダブルスで基準値超えたから下方…は? 基準値を使用率と勝率の合算にすればええ
色んなキャラの活躍の場が出来上がるぞモリモリ クレーはキャラ性能高いしリーランの上方やり過ぎてしまわないか心配 グラスはジュダ闇
クレーはティナゲオ
ハードはミューエ跡部
次はジュダ闇にテコ入れして欲しいところだ 基準値無視した調整やった時点でもう説得力無くなってるんだから何をやりたいのかがわからない クレーは既に3おっさんずラブによって魔鏡になってるからなw上方しても確実にこのどれかに殺されるから安心するよろし 使用率30%強のキャラの方が必須レベルの数値でもっと酷いのにな ところで2月の大型アプデでUI関係の大幅なテコ入れは入るけど、他には? ぶっちゃけグラスのダブルスはどうあがいても救えないからどうでもいいよ
後ろに控えてる虚と手塚も一緒に下方するならいいけど ティナはダブルスの限定での下方なら数値出てるから仕方ないしいいけどシングルスも影響出る下方されたらマジしねと思うわ 白猫2.0で期待してるのは操作のカスタマイズだな。2.0感が出る
移動中でもボタンに限り押せる、ボタンのサイズや位置変更、苦手なフリック方向の範囲拡大、スペシャルボタン独立して作れるとかそこらへん触れたら大満足 ダブルスの数字はコロコロ変わってるから下方入るかどうかは運の気がするな
一番の強いチームの人が使ってるんだろうが時々わけわからんキャラが高勝率でランクインしてたりとか、高過ぎる勝率だったのに次のレポートだと使用者増えたのか数字ガタ落ちとかもよくあるし そんなコロコロ変わるもので下方とかゴミすぎる
そういや前回は下方ラインに達してなかったもんな
ほんと運営の気分や都合だけで下方される感じが強い >>767
今思えばアクセラ下方はアナゼ売るための方便だな
ループするならドリンク普通に来れば余裕で対抗できたはず
温泉フランも下方しなきゃミューエ相手に粘れただろうし
エクセも下方前ならミューエに対抗できただろうし
今回のティナ下方も雪エンマにとっては都合いいし 勝率算出方法は置いとくして使用率だけは算出方法変えるべきだろ
所持率を考慮しない使用率とかなんの指標にもならんの小学生でも勘のいい奴なら気付くレベルだろ
採用数/所持数=採用率で出すべきだろ 極端な話だと殆どの人がもってないぶっ壊れキャラが出ても絶対下方されないわけだし キアラで最新のキャラは下方されない仕組みである事はわかりやすかったけどどこまでが下方の可能性あるんだろ?
スタンプ1やコラボキャラ1体確定チケットみたいなのだとあり得そうだけど、スタンプ20や10や5でもフェスガチャキャラなら下方の可能性って多分ないよな? ぶっ壊れが出たらテニガイジ達はいつもの倍以上課金して追うから極端に持ってない状況ってのはありえない
キアラはMVPが控えてたから最初は使用率かなり低かったが結局ぶっ壊れと分かってから10%以上まで上がってる(課金して引いてる)
フェイは誰もがあんなに化けるとは思わなかったから所持率低いけどw
今後の運営は上方で化けるから確定まで回して確保しとけよ作戦
リーラン勝率46%は化けないと環境に入ってこない性能だからフェイの再来怖えー >>804
ティナってフェスのスタンプ10個目じゃなかったか?
ティナの回数覚えてないがヨナが初回スタンプ、キアラ20個だからたぶん10だろ
4万だろうが8万だろうが運営の気分次第で下方したりポエムで逃げたりするからスタンプは関係ない リーラン劣勢時の追い風低バン普通に強いし、ギミック耐性無いと追尾扇ギミックもかなり強い
簡単に自身にバリア貼れるし、こいつヨナと一緒で今の環境に合わないだけで上方貰う程弱く無いやろと
てか、優勢時は耐性アップ、劣勢時に高火力になるっていうコンセプト的に、勝率46%って上等じゃね? 劣勢時はいいけどリード時の耐性アップと神速カウンターだけじゃ得点力がないし編成に入れるメリットが薄い
扇も通常時は動きが遅くて捕まえる頃にはスタミナ枯れる場面が多い
ゲオのゲージ蓄積が早すぎてリーランがSS打つまでにSSやSP耐えないといけない
リードしてる時に出せないリーランを編成に入れるくらいならゲオパーツにカレン入れたり真田徳川入れた方がマシ
せめて光速カウンターにしてリード時にも攻め手がないとな リーラン優勢時にもうちょっと攻撃性能欲しい
今のところ優勢時にSS打つメリットほとんどないわ 今回のリーなんとかは完全に調整失敗してる感あるわ
劣勢時強いキャラにしたいならSS回転率上げたりギミック置いて交代しやすいようしとけば良いし、リード時まで強化したらただややこしいだけのインフレウンコ リーランより絶対弱いアイシャやエディが上方ないのにリーランだけ上方は納得できぬ
糞雑魚の試合もカウントするからハイジャンプや特殊な球種持ってるキャラなら上方とか絶対こない
切原ですら勝率出してる時点でもうお怒り ラーリンはまずクレーで出したのが間違い
ゲオがss打ってくる頃こっちまだ半分くらいしか溜まってないし、スタミナ面がめっちゃ脆いから気付いたら枯らされてる。
ゲオ真田徳川は当然シャル相手に何も出来んし何を意識して実装したのか意味がわからん ティナ下方で荒れてる
予言しよう、話題逸らす為に今日は転生、神気来るな >>780
そもそも転生は追加凸した上での強さだし
新規キャラのインフレに飲まれにくくしてあるんだろうしな
過去キャラが活躍してるバランスそのものは良心的だとは思う
ゲオは若干やりすぎだが
焦土化衝撃波はSSSまで溜めた場合で良かった感はある 元々ゲージ軽いゲオルグが固有転生スタイルのキングを貰い、燃焼相手に与えるダメージ20%増加、受けるダメージ-90%持っており、オバフロも使えるのにチュンリーをゲオルグと比較してssゲージがー、スタミナ面がー って奴多過ぎ
コイツと比べたらそりゃ色々負けるわ 雪コートでカレンゲオ真田してきた奴いたが普通にゲオで先打ちしてきてやっぱり溜まりの速さおかしいと思った その手の道はハードミューエ無双時代にいろんなキャラ通って来てるやろ
ミューエに勝てない、はいゴミー みたいに ダブルスでティナオルタコンボされてギミックにスペシャル打ち込まれたけど拾えたと思ったら凍結してるの何回もあった
ティナがやばいのは凍結だな
凍結無かったら下方逃れてたと思う
ティナの下方は詫びチケで確定キャラどこまで入るかね ちょうど250ジュエル貯まりそうだしコラボは有難い >>814
話題逸らしはあり得るな
てかこいつらのやってることは調整とは言わん
全部とは言わんが一部の数字は絶対弄ってる >>801
そもそもミューエが出たのはフラン下方前だし
フランでミューエ相手に粘れる?エアプも程々にしてくれ
何をどうやってもフランでミューエには勝てんかったから
ミューエ、アイラでゴミになった後のフランカレン下方だったから当時は死体蹴り死体蹴り言われてたのも知らないんだろうな ゲオとかただのSS溜め要員でしかないけどな
徳川真田ティナてボコボコに出来るから出てきてもラッキーとしか思わない 最近インデによる星ストーム後に、レシーブバックハンドで返球してくれる人多くて楽や
ライト層が帰って来たのか新規が増えたのか ジュダ闇に勝てる編成教えてくれ
虚アナゼでなんとか勝てたことはあるが時間かかるしキツイわ タワーやるにも時間帯によっちゃ全然いないね。
周年で盛り上がっても、プレイヤーも3500〜5000人くらいだろうし。
いよいよ捨て猫テニスになるのか?
対人ゲームとしては良い方だと思うし、どうにかしてほしいな。 >>825
初期からやってる2桁上位だから低レートは黙っててくれ
下方前なら勝てずとも粘れる >>808
実装初期のハードゲオとか先輩レインとか跡部とかと一緒やね
実はすでにかなり強いし一部ランカーは使ってるのに上方までもらえて下手したら壊れる このスレがモリモリ叩きじゃなくて
プレイヤー同士がマウント取り合ってる時はだいたいゲームバランスいい法則
まあミューエ王朝時代よりは間違いなく改善はしてるな >>830
ああ粘れるとしか書いてなかったのね
まあ粘るだけなら当時なら嫁エクセでも下方後フランでも出来たけどねw
そんで下方前にミューエ出てた件に関してはスルーだしw
ほんとこのスレよく別の世界線から来た奴湧くよなw やっぱフェイでエンマ余裕やな
ハード内だとフェイって不利な奴居ないんじゃね >>829
居ないのはタワー更新直後だから
最初から動いてるのはほぼデイリー5勝勢だろう
タワーはデイリー勢も入れると10000〜15000
レート気にしながらやってる勢になると5000も居ないだろうけど 意見聞いてるとか言いながら少し例を挙げるとキアラ出た直後や長い間ミューエ無視し続けてたからタチが悪い
ティナのわずかに超えた使用率なんて集計期間変えたら前後したり今後のキャラで簡単にライン下回るくらい値だしそうなるまで対策キャラ出すなりお得意の様子見はしてくれないみたいだな
キャラによって対応に差があるのが納得いかないなぁ ミューエ出た当初は瞬間移動使いこなせなくて腹パン事故多発してたな
春皇杯最中だった記憶
所持率の問題もあったと思うけどミューエよりフラン沸いてたな タワーアイリス100gpチャレンジルーレットも終わり
タワー施設、正月ルーンも流石に皆やり切っただろうし、まじで虚無期間突入やないか またおせにゃん収録か
14日に収録したのまだ公開してないしやけに前倒しだな >>841
その手の情報どこで仕入れてるん?
本家やってた頃は浅井Twitterでポロリあったけどさ 前田希美が収録報告ツイートしたのを浅井Pがリツイートで拾ってくれてる
1月7日(多分リーラン回)、14日、22日と今月で3回目や >>834
フランについてだけ下方前にミューエ出たと突っかかってくるのが意味不明
それなら今回のティナも同じ
てか実装から1,2週後ぐらいに下方だろ テニプリで異例の登場キャラ数出したのに売上が3周年以下の失敗
懲りずにまたコラボするのか?
正月、新ガチャが控えめ性能なのはその為な気もするし、去年でも3億あった1月売上が1億切りそうだから本来もう少し後に開催予定のコラボを前倒ししたのかとも思える
運営が切羽詰まってるのは間違いないw そらお前頑張って我慢してた濃厚どろどろモリモリ射精と1日我慢した程度の射精じゃ売り上げも変わるよ 低レートは黙っとけとかDMでのやり取りだけにしておけって
事実だろうが誰も聞いてない自己紹介は痛いぞ コラボか壊れを前倒ししてくるんだろうけど手遅れ感がすごいな
フェス常設化のせいで毎回確定まで回すガイジしかモチベ残らず、一般の課金ユーザーが慎重になって売上低下の負のループ
コラボや壊れに課金して引けてもその次のガチャからはまたフェス常設化で毎回8万払えに戻るから打開策にはならないんだよな…
漂うオワコン臭 リーランは扇出したら蓄積遅くなるのがうんこ
空振りのリスク負ってラケブンしてるのに蓄積遅くされたらそりゃゲージたまんねぇわ
徳川はむしろ増えるのになw >>835
毒かなんかでスタミナ枯らされた時はあったな
あと越前のダイブSSはオレは反応できねーや ガチャ2つとも30日にきっちり終わるからコラボの可能性高いな 次なんのコラボだろうな
最近は集英社コラボが多いからジャンプ漫画系だろうか 普通のフェスガチャ来てお前らが「なんでコラボじゃないんだよ」って叩くとこまで見えたわ
もうコラボコラボ言うのやめとけな 前衛絶対に◯すウーマン具合が実にもりもりって感じのキャラだったしティナ下方はまぁいいでしょ リーラン上方は良いが真田、徳川、ゲオルグ並の魔改造を施さないと結局誰も使わん。
なお下方されてるくせに使用率が上がる決戦筋肉糞女がいるらしい というか最新のエンマなんとかして
最初のエンマの方が強いまである
決戦ミューエの足元にも及んでないぞ 強化チャージとチャージ短縮無くして
エリア狭くなるデメリット負ったままならまあ
あと粘るだけになるダメージ軽減も撤廃
ギミ妨害ある上に常にぶっ放出来るからアマタおかしいんだよな
軌道も見えないからハイジャンプも出来ないし
まあクレイのハイジャンプキャラは息してないけど アイシャぐらいの防御性能持っててもハイジャン使いづらいとかもう使えんな リーラン上方がウェルナーレベルで済まされるかフェイくらい化けるか
さあ、どっちだ!? 速報値の50%超えたからいっか!wもちょっとどうかと思うね
一番不遇まである メンディーさんは下層に対しては強いのが不運だな
それでも130Fほどから決まらなくなるんじゃないかあれ
最速でも拾うの楽なのに初めの5発球遅すぎるし打点固定だし
何故か6発しか打てないし
オンザラインも打てるようにしてくれ 三人とも持ってるから楽しみではある
問題は環境適正か トルチェ→リリカス対策筆頭。削り等の強みが強化されるかどうか
マフユ→リリカスに変わるハード初手返り咲きなるか。雪ストーム候補
バガミ→初手からバーガー設置でカレン剣取得対策なるか。バーガー接触時にノクバや状態異常などつけないと厳しいかも >>869
バガミは雪ストームでしょ
初手からバーガー3つ設置のノックバック効果
んーどっかで似た様な雪属性みたな ティナがスタンプ1個目だったら潰し合いで勝率落ちて下方になってないんだろうな
ジュダがスタンプ10個目だったら確実に下方されてたろ >>867
火消しが露骨すぎて草
相変わらずこういうところ見え見えやあほ運営 バガミはLSによる開幕カレン潰しと
ムーンカーブロブ追加して対真田出来たらいいな
ついでにストームでゲオをツルツルさせろ
まあ内容はともかく上方日は数少ない楽しみな日だな、うん ユーザ数も少なく残ったユーザの熱意もなくポエムに対して悟りながらぼやいてるだけだから火なんて起きてないがな バーガーに触れたら強ノクバ、スロウ
低バウンドムーンドロップにしよう☺ とるチェって大会で普通に使われてたけど神気来るのか こりん対策用だけの当時でもぎりだったのかな スペシャル封印だけで起用されてた感じで
正直今の性能だと試合にならない リリカ交換して1ヶ月くらいしか立ってないけど十分はたらいてくれた 3キャラだけとかほんとつまらなくなったな
その分調整まともかと思ったらそんな事は全く無く >>881
まだ働くでしょ
スペシャル封印で攻撃力は低下するものの
最強の交蓄キャラの座は揺るがない >>883
まだ働けるならいいか
別にみんなとるチェ使うわけでも無いしね 結局サーブジャンケンだからな
トルチェサーブ→リリカじゃないキャラぶつければいい
トルチェ入り編成に対してリリカでサーブが出来なくなっただけ 神気も転生もキャラ持ってない勢からしたら暇な告知やな。バーガーツキミとか全然知らん… バガミ持ってたわ
ティナの代わりにダブルス人権になってくれ >>886
バガミは持ってる人も持ってたか忘れるレベルだからな
よく倉庫番とか言われてるがそれよりランク下の倉庫奥に有る埃だらけの荷物 そんなことよりお前ら凸素材あんのか?w
半年くらいコンプ続けてる俺はもう60凸しかないから人権じゃないと凸しない、人柱頼むぞ 転生はそこそこ魔改造されるからマフユどうなるか楽しみや
ノクバ無効はありそうだからミューエはともかくフェイには対抗できる性能にしてほしいとこや バガミ使ってた人は戦力としてではなく玩具としてだろうな
ユッカちゃんと同じ悲しみを持ってた マフユはギミックで勝負するキャラじゃないし、SSとSPカウンターくらい欲しいところ ラーミアはまず何よりもssの溜まりにくさと紙耐久をなんとかせんとどうにもならんね。からのほぼ役に立ってない扇子ギミックのテコ入れと自強化らへんかね
元がゴミだっただけに魔改造になるわw マフユは脚の速さと凍結で勝負する生粋の前衛キャラだろ
SSとかカウンターとか甘えるな!
ツルツルストームよろ ノクバ無効あってもフェイは凍結にならないからな
雪ストーム付かなかったらフェイには勝てない フェイって状態無効じゃなかったか
相性悪い気がする
マフユは機動力はあるだろうし得点力が欲しいねぇ ヨナラケとヨナ靴があるのが正解かどうかの答え合わせが出来るな フェイは陣効果だから
相手の援護ギミックを凍結して最低2ptかつ40秒間無効化するとかなら面白い
ついでにミューエとも戦えるはず
まあ転生にそんな劇的なのくれるわけねーか テクニックタイプだしドロップで凍結させられればフェイいけるんじゃね?ついでにミューエも やっぱり雪ストームやな!
LSで雪コートなら開幕から氷塊 流石にエレマスは無いんやな
特殊状態時のノクバ無効消えてるんだけどネットクローザーにしろって事か 雪ストームパルメだな
移動速度バカみたいに上がるから弱くはないけど環境にかみ合ってないな ドルチェと対面したら点取るまで交代出来ないのか
面白いな 真価を発揮するなら雪ストーム維持する必要有りか
ミラーなら維持しなくても良さそうだが固有スキルが無駄になっちゃうな バガミおもしれー
ルーンドライブみたいになってんのかこれ マフユSSドライバー強すぎ
SS封印無効持ってるじゃん
早くもエンマ死亡やんけ バガミの障害物はイレバンもしないし存在価値が良くわからんなw バガミが1番使用感変わってて面白い
もはや新キャラレベルだわ トルチェ 高速カーブに拘束毒付与かよww
なんだこいつww バガミ面白いなw
ゲオルグ真田はこれでかなり減るんじゃね スペシャル3種にフェイタイプの地面ギミックか
あとSS回転率がいい スペシャルはアクメ、円卓?、木手さんの中からランダムか
使ってる側も何が出るのか分からない なんかもりもり性能すぎて訳わからんから対抗策で新聞入れておくわ どうでもいいけどトルチェのAS説明脱字してるんだが バガミ下方されそうだなぁ
と思ったけど所持率少ないのかな だから取っとけって言っただろ…
誰がめっちゃ必死に要らねーとか言ってたけど マフユはミューエに勝てないからハードでは厳しい雪コートキャラ
トルチェは微妙
バガミはクレー版フェイ
真田には勝てそう
徳川はノクバ無効
ゲオは地面無効 マフユ環境入り
バガミ環境入り
トルチェ入れたければ入れれる トルチェもマフユもやっぱりミューエは厳しい感じなんかな >>951
ミューエもだけど、毎度越前の壁が高いな バガ月ざっこ
スペシャルの得点力無さすぎだし地面対策した真田の養分になるだけじゃねーか ミューエは雪コートにすればいけそうやけどどうなんや バガミのスペシャルで風華円舞陣引いた時のハズレ感やばい
本来特殊状態の時間稼ぎのはずが自分にも刺さる ゲオルグ折角封印してたのにバガミのせいで解禁せねばならないのか… ムーンドロップ通常もSSもどっちも強化されてるな
そしてスペシャルの初見キラー性能やばしw 🦐ラケリリカの枠をマフユにしたけど強いな。贅沢言えばアイテムマスターが欲しかった ニオーラケ持たせて地面無効にしてもツキミの支援ギミック防げなかったんだがこれ空中ギミックなん? 多分バガミは言うほど強くない
でも中々の低階層殺しだから勝率は高い マフユ 風のせいでボレーいけねーww
ロブに追い付けないwwww トルチェは出すの遅すぎたな
今さらリリカ潰せても無敵ラケ持ったマフユにぼこぼこにされるやんけ >>969
障害物ギミックやないの?
リリカのうんこみたいに 雪ストームを気軽に付けるなとあれほど言われても付けちゃう頭モリモリ マフユは雪女なのにストームないと逆に不自然だから仕方ない マフユに勝つの無理じゃね?
凍結どうにかしても風が今までよりクソ早く感じる テクニック高い上に1.5倍で追い風だからロブ速度がえげつない トルチェはハズレっぽいな
初手リリカくらいにしか刺さらないし、トルチェがSS打ったら2点スルー交代でミュー越前フェイ好きなの使えばいいってだけだったわ
あと得点ラケにも弱いという 初手トルチェで蛇睨みで交代不可付与→2pt目でレインラケ打って更につぎのポイントも交代不可→ss打ってまたまた交代不可
新聞や付与無効には意味がないがずっと交代不可実質単騎押し付けるんだ☺ トレーニングでマフユ使っても雪コートと風のせいで相手から一球も返って来ねーわ
いい加減にしろ トルチェは手札としては強いけど環境にささらない感じだな
相手の采配制限させる意味では強いんだが
環境変わったら暴れるかも バガ月はランカーがほぼ全員使ってるMフランの前でゴミの時点で話にならんな マフユでカルロス陣踏みまくったら進行不能になって草 バーガー設置してんのに普通に剣取れるというクソ劣化w >>992
スペシャル、イレバンもあるからな
持ってないんだね ドリンク前提だがいきなりメイン火力ぶち込めばいいだけかと このスレッドは1000を超えました。
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