【アリバト】HUNTER×HUNTER アリーナバトル part2
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チームメンバー13人しかいないから誰かが対戦募集してても時間合う人居なくて全然マッチングしてない
よっぽどモチベ高い13人が集まってればチームも上手く機能するのかもしれんが、あんまりそれに拘束されるのもウザイしな どうにもカードを把握できてない人が多いな
カード生成、絞込みSSのみ、GPコスト順で5〜7コストSSのテキストをまとめて読み返したほうが良い
強化前でバショウ、センリツ、ネテロが22点、マチが21点
因みに6コストでライフの増減に対して最も効果が大きいのはSSゴン、次点がSフィンクス
能力の発動条件とコスパで捉えるとSSはネテロ、マチ、スキルハンターが2〜3枚抜けた強さ
その下にセンリツ、バショウ、野の春かな >>95
出だし順調だったのでパスポートを買った受験生デッキの本垢より
チーム報酬用サンドバックで始めた旅団デッキのサブ垢の方が戦力的に明らかに充実してきた
本垢とサブ垢の扱いを入れ替えてパスポートもう一回買うか迷ってるよ GPあげより耐久の方がランク勝てる…
HP100には向いてないんじゃねこれ… チームメンバー少なすぎるよな
30人にマジでしてくれ意味無いわチームの 急に不具合で止まったから立ち上げ直したら
通常エラーが発生しました。バトルは負けになりました。
やとさ。
次のゲーム出たら他行きますわ。 パスはAppleIDに紐付いてるから普通には再度購入できない
再度購入したい場合は
1.AppleIDを別のものにする
2.サブスクを切る→パスが切れてから再度購入する
このどちらかでしか買えない。ちなみに俺は2番で3月まで待機してる >>109
月500円だしダラダラ迷うならそうするかな
>>113
俺アンドロイド端末使用なんでできるかどうか確認するかな 287期一強時代
これ下方修正しないと駄目なレベルです
旅団でリセマラし直したの失敗でした
287の強さは上のレベルに行けば行くほど実感するはずです
運要素とか皆無です笑 覚悟の書さえなければ課金して287作ってたけど
1枚のカードに必要な覚悟の書が140〜って多すぎる ハンタは名曲揃いだからロビーや対戦のBGMも既存曲のアレンジとかしてほしいな
カードゲームファンよりもハンタファンが多いからそっちも視野に入れて 287で3枚ひっくり返すだけで70出せるとかってどういう理屈なんや?
287そんな強いんはなにが理由なんや 日テレ版アニメのBGMってリアタイは叩かれまくってたのに名曲あったんだw マフィアでデバフ重ねたら287はカモ
まぁ引けないんだけど おはよういいよね!
フジだから絶望的だけど
日テレ版だしてっきり踏みしめると思ってたら踏みしめなくて逆に踏みしめたくなったw >>121
ssゴンが場に出る頃には普通に25超えてたりするし
25+念15+3枚10+チュー10+コンボ先10=70点って事じゃない? 踏みしめるは評判悪いしゆずは金かかるからラスベガスか? >>120
ええなぁ
旧より新の方が作画&声優は好きだけど、大地を踏みしめすぎて飽きてきた
もっと色々やっても良かったと思う そして287が流行るとスキルハンターでゴンのスキル取られて涙目になるとw PSなければ何を持っていても勝てないんですよね笑
最初は20連勝とかして勝率9割でしたが上に上がるにつれ自信無くなってきました
今や勝率6割で3つ星ハンターには永遠になれないレベルですね
287期使いには9割強負けます
良い勝負になるのが旅団同士の戦いのみ
PS上がる気がしない 無課金でプロパン5まで来たけど一つ星とか全く勝てる気しないわ
なんとかSSチケだけは確保したい… 287の火力にGPの加速が間に合わないから極悪とかSRヒソカ入れないと火力で押し負けるな >>136
無課金でそこまでいければ十分だと思いますよ笑
リリース当初すぐに掛け上がれば一つ星なんて余裕でしたがリセマラを重点的にやったり課金している人が大幅に増えてきて一つ星すら難しくなってきましたね
キャラいないならリセマラでいわゆる神引き狙った方が賢いですよ いまリセマラで40連位ガチャ引けますが幻影ピックアップと闇鍋しかないので厳しいとは思いますけどね >>142
受験生デッキで星二つまで行ったけどスキルハンターに振り回されて心折れてサブ垢で旅団デッキを始めたよ >>141
すぐ分かる嘘をつくやつはハンターとして生存できないぞ 覚悟の書がさっぱり足りないんだけどみんなどうしてるんだ? 俺も無課金で勝率50か49
1ツ星2で踏ん張ってる リセマラ無しほとんどガチャ回さずにやってるけど勝率67%、まだプロハン3だけど 同一SS2枚で複数種類引いてる垢に合うとプレイヤースキルじゃどうにもなんないよね〜 幼少期からリセマラで過ごしてそう、ここに今書き込んでることが奇跡 アクション回復と全開だのうぼー祭りで世界変わるで
端に置かれるキャラを消してコンボさせないだけで20点くらいアドあるから
なおスキルハンターは事故るから抜いた 無課金でひとつの勢力のSS6枚S16枚って持ってる方か? スキルハンター2枚は重いから1枚にしたわ
しかし287はキツいな
とりあえず消したいスキル持ってるのが
軒並み6gpばっかでスキル奪えない無能ハンター >>164
一番奪いたいゴンから盗めないからクソ無能よな >>164
6以上対策で2択クイズ入れてる
思いけどちょいちょい刺さる 4回連続ゴンフィニッシュ食らったわ
ほんま簡単に50飛んでくるから3枚置きさせないようにしてるけど、、、、どんどんアクションでATKあげられて意味がない
あれが6gpってのがキツイ >>165
リセマラで1勢力6枚抜き無理だろw
そこまで頑張ったやつおる? 287は条件緩いのに効果高すぎるからナーフされてどうぞ SSキルアが序盤から出て来てガッツリ削ってくるからな 旅団はGP上げれるけど出すのに必要なGPも高くてなんだかなーってところに来てる スキルハンターでマフィアンのスキル取るとだいたい自虐ダメージ受けるからそこまで強いカードでもない マフィア相手のスキルハンターてSSクラピカくらいにしか刺さらない こんなの運営のさじ加減一つで変わるからな
来週には勢力が一変してるかもしれへん >>169
最初のリセマラはマチ2枚スキルハンター2枚
一昨日鎮魂曲抜いて、今日は3枚目のマチとフェイタン抜いて枚数は7枚、実質は6枚だな
運が良ければ無理ではない
https://i.imgur.com/JSS2taK.jpg だからマチが癌なんやで。
マチ有無じゃ相当変わると思う。
ちな持ってない。 ナーフ候補
ゴン、親父、マチ、スキター
まとめて要望送ろうか? >>177
まあまあ進めてそれでしょ?
最初の40連ではむりじゃないかなって >>181
別に163もリセマラだけとは言ってなくね? むしろ旅団に必須なキャラ・アクションと地雷教えてほしい >>169
5枚+フリー1枚なら取れた
ガチャ更新前も30連で5枚なら何度か取れてた >>180
ナーフなしならHP増やして欲しいな
でそうなるとマフィアが使い難いから自傷ダメ増やしてHP75で発動とかにすればバランス取れそう
新カード次第だけど >>186
>>183
6-7枚なら運良ければ無課金でもいけるって感じなのね、ありがとう
それ以上はきついか >>191
妥協しないとリセマラに嫌気がさすからゴンで親父かチューにしとけよ〜 初心者ミッションやっと終わったああああ
最後のSS確定で旅団かマフィアのアクション弾きたかったけど親父に会いに行くとかいうゴミカードだったからもう引退するかも知れん
287はゴンクラピカレオリオ親父×2しかないし組める気せーへん >>193
無課金なら組みたいデッキあるならリセットして
次のデッキ組めばいいじゃん ネオン以外のマフィア3体揃ったけどネオン居なきゃやっぱマフィア微妙? センリツ全部あれば一つ星くらいまではいける
アクションカードも含めて回復しまくってエンペラー ネオンは安定性が増すだけでデッキパワー自体が増えるわけじゃないからいなくても死にはしない デッキ組む楽しさもカードゲームの醍醐味だけど
最初から流派が有るから、
集めて終わりなのは勿体ないよね。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています