前スレ 【ラスイデ】 ラストイデアpart385【スクエニ】
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トレジャーハンティングRPGラストイデアのスレです
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>>950前に勝手に立てられたスレや荒らしが立てたスレは破棄します
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前スレ
【ラスイデ】 ラストイデアpart384【スクエニ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1580644760/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) スレ立ておつ〜
サクリファイス,背水の構え,エナジーシールド
この3つの心得はよ出ないかなベルト辺りで やまびこも嬉しいけど、鍵も嬉しいわ
今まで光武器買わなくてよかった 真ヒカセンとアクティブ剣専門とジャッジ剣でホーリーばらまきつつ剣
なにがいいの? 真ピカさんはやればやるほど中途半端で絶望するぞ
アクティブ盛れるのと強制近接が噛み合わなすぎる 真ピカさんはあのもっさりモーションと攻速依存のクセに上げてもほとんど速くならないのが修正されないと未来ない気がするわ
立ち姿は好きだから何とかしてほしい カオドラに欲しいの集中してるわ
ザキバはだいたい良いの持ってるからいらね 使わない在庫オクで底値処分してるけどシャープベルトまだ売れるんだね(´・ω・`) 糞強光鍵が2本出品されたな、打ち直し費用考えると買うのもアリか ゼクセレム擦りすぎじゃない?
そんな新規獲得できたんか? GW以降減り続けるだけだったから嬉しかったんだろうな ゼクセレムは経験値的にはちょっとした稼ぎにはなるけど
エテ鉱ゴールドは根本的な消費量がどうにもならないから
あまりありがたくないのがねえ エテ鉱もゴールドもかなりばら撒かれてる気がするんだが 打ち直しとか強化とかギャンスク生産とか高すぎるんや
レリック放置でも金欠になるわ 昨日、件のやまびこの指輪を入札しかけた者としては笑えない話だわ ドラ二オーラ解体して魔法ビルドにしちゃったから、カオドラHどうしようかと思ったけど
試しに貫通増しの氷雷オーラで行ってみたら普通にボコボコにできて草
あの頃からどんだけインフレしたんですかねぇ… 貫通とアイテムスキルにアクシとかスキルの威力アップ系とかインフレした感はあるよな。勇士ない光魔でもカオドラHなら余裕。物理ドラでタンクやってたのが懐かしいわ レリックは光輝けばもう満足だわ
それ以上は死地なんだ
1個作れば鍛冶屋持ってくと1000万と1000個で別のに打ち直してくれるようにしてくれないと気軽にランクアップさせられないんだ カオドラHの頃って炎魔の時代だっけ?遥か昔に思える あの頃既に極まった弓マンが背水リープでワンパンってネタを披露してた記憶がある スファレライトがすげぇ浮いてる気がするけどなんかいいとこある武器だっけ? カオドラHもサイクロン実装前後で大分環境が違ってた デュアヴァルグ回って光装備拾って売ったり装備するのが一番稼げて強くなれるしお手軽よね
死霊のスキル振っとくだけでLV40位でもヘルクリアできるやろ 今経験値むっちゃ稼げるのな。
自然回復のみでレベル1から60まであげられたよ。 恥ずかしながら新規ちゃんってわけでもないのにカオドラH今ならいけるかなと行ったら普通にボコられて
手持ち装備で試行錯誤してさっき初めてクリアした
このゲームアホには難しいわ >>35
YouTuberそれが嫌ならハローワークだな頑張れ! チルフロ氷魔メインの勇士枠どこよ 割りとマジで
指しかないんか つら >>45
んなもんいらん
炎龍以外はなくても全部回れる 猛攻氷魔やるなら火力全振りで周回用と固定砲台の方向に行った方がええやろな 炎竜以外勇士不要とかマジで…?
左手はメロンか本
指はアイスピアス、やまびこ、氷サイクロン、勇士から2つ選択
頭は指からあぶれたやまびこ、氷サイクロンから選択
脚は氷貫通が捨てきれないッス
もしかして指のピアスいらん?んなこたないよな
んじゃ胴?まさかの盾?いやはやパズルが噛み合わないぜ… というか即死しなきゃアクシとエナヒでぐんぐん回復していくからMPさえ切れなきゃ早々死なぬ ハデス装備してる人初めて見たけどかっけえな
あのエフェクトのためだけにほしい ガデと下り坂貰えたらルビHの前衛やれそうな気がする、マルチで行くのってそういう他力本願でもいいのかな。自分で立てれば。
そもそも1人で防御性能完結できるなら1人でいけるじゃん…? 下り坂はともかく
ガデかけられる=前出る=前出ても耐えられる=そいつが前衛枠
になると思うんだ ストスキさえ剥がれなければガデなしでも耐えられるからストスキ調整はよ >>59
幻影踏舞で幻影踏舞したからって幻影踏舞するな >>57
ストスキってポイ投げできなかったっけ、キャーハズカシイ
ならばメイデンを任せるか火力落としてロザ旗にするか…になるのか
やっぱまだ早いなw >>45
必要な時はシルテクでブレシ装備してる
氷雷オでしてるけど、そもそも勇士無くてもいける >>59
すまない、うちのリングが手違いでそっちに流れたみたいだ
オークションに底値で流しておいてくれないか? >>45
やる前はホントに勇士いらないのかよ、とか思ってたけど
マジなくてもやれる
場所によってはガデあったほうが安定するけど、勇士もいるなら>>62 >>56
ガデは置いといて、他人に期待できるのはオーラ位で他は集めるのに時間かかるよ
下り坂なら負け犬ベルト出たし、マルチで耐えるだけならカチカチにしてペロらなければ大丈夫 >>45
二刀にしてまこっちゃんは?
試したことないけど 業者のパーティ募集目障りなんだけど
取り締まる気ないのかな 業者対策やる気無いのは、それこそ最初の1ヶ月で理解してるはず 巻き添え上等でBAN祭りしても駆除したい業者はすぐニョキニョキ生えてくるからな
そのうえ巻き添え食らった奴は戻ってこないだろうし ルーザーベルトつけるなら魔職だよね?
物理でつけるのは無謀? むしろ後衛にルーザーってかすっただけで死にそうだが MP増やせばアクシ量増えるからそれで賄ってるんじゃないの? 汚メットなんか買わんでも稼げるだろ
1ヶ月で100万貯めたぞ 盾マンにルーザーは試したけどHP盛りまくれば12000くらいになるからギリギリ実用レベルだよ
ストスキ事故が修整されるまでは安定とは言えないけど 素直に盛ったHPで受ければいいんじゃないだろうか
ボブは訝しんだ 100万稼ぐ周回数がどんな物か見せて欲しいわ、ひと月だけで5万周ぐらいしてそう オクスラすれば100万くらい稼げるやろ
今は新規ちゃん多いみたいだし価値を知らずに底値で出したの相場で売るだけでかなり増える 価値ないやつは新規にも稀にしか売れんで
売れるやつは決まってる 俺VIPで寝てるとき以外スタポがぶ飲みで一日中周回したけど、ドロップエメと合わせて10万エメも増えんかったわ。剣はほぼ泥しなかった エメットで買うもの限られてるし、エメット昔ほど要らないよな
汚メットの相場みたら笑えるで ラグナ巣復刻終わってから
レジェンドドロップ1個もなし
こういうとこやぞ >87
眷属ベルトに変えるとHP20000超えるからこれでええやんってなった
全スキルいらないならストンガもあるし無理して使う性能ではないね、うん
なによりヤベーのが他の呪いで上書きして来る子に殺される事 1ゴールド上げもないんだから延長上限とかいうくそシステムもういらねえだろ!死ね!ハゲ!! リリースからずっとセルラン下がり続けてたけど今月は初めて上がりそうだな 不具合修正今更すぎるw
ついでに呪い上書きの不具合も直してくれー でもケルベロスの時とか使ってたし防御下げるのもそれなりに効果あるってことだよな ブロック率が100%を超えた場合に100%までしかブロックしない不具合の修正マダー? きっとブロック率低下のデバフのために100%を越えるんだ 早く高難易度新ステきてくれ
貯めたスキップチケ400枚ぶっ放したい >>108
言うてまた100枚くらい積み上げるんじゃろ、知っているぞ 防御数値ダウンってどのくらいだったんだろ
無効なら兎も角、そうでないなら数値次第じゃ耐性減るより効果あったんじゃなかろうか… 連撃の構えって裁きの光柱みたいな追撃系でも発動する? スキルレベルが設定されてる追撃系はアクティブ扱いだったような 黒竜はどっち回るべきか、ハードでもせいぜいリリーやシェインが捨て値で売れる程度だろうし文字通り秒殺安定のノーマル回るべきか 今までの体感だと難度が高い方がレジェアップ品が落ちやすい気がしなくもなくもない スタブ3切れたけど今回のレジェイベ回りたいからスタブ1くらいは入れとこうかな >>120
真ヒカセンスターターキットみたいなレジェイベだよね
さり気なく勇士杖を厳選出来る初めてのチャンスでもある 氷魔育ててるけど
ベルトは、皆ライムフィールド?
オクにいま流れてるライムフィールドすごく魅力的にみえる 極寒で通常攻撃メインならライム
チルフロでアクティブメインなら連撃覇道
珍しいところだとセンスオブザマギも耐久向けになかなか
現状必要なステージは無いが 氷霧を使うブラスト型だとライムは腰の候補の一つ
スレでも度々話題に上がるチルフロスト装備のボルト型なら使わん 雑ビルドだとセンスオブマギは大分役に立った
イリーナだと回避MPきつくてなぁ 連撃覇道は今からは無理なんでストガ(MP回復と回避)おすすめ
ライムより使うよ ストスキ分足りないのとMP獲得目当てで俺もストガ使ってるな
ライムはヴィーナスにものるんだっけ?ダメージ量的にはアブソってどうなの? 久し振りにカオドラえっち行ったらクソザコナメクジになってて悲しみ >>129
それ級だとアブソが無駄プロパやな。+85%氷つくとかならなぁ
なんで弓は、炎と氷のショットが指輪でできるのに雷はできんのや!!! 武器以外にサンスト猛攻ついた装備でたら雷は破壊神になれそうだ >>132
多分首に付くと思う
炎氷は同周期更新で雷は毎回ズレてるし首の上位互換をまだ貰えていない ジャミル足、底値で絶賛買い取り中。よろしくお願いします ドラちゃんのイデア装備に3色猛攻つけてください!何でもしますから! 打撃のこと
たまにで良いので思い出してあげてください (´・ω・`)打撃マンはたまに作ろうと思ってもろくな物がないから直ぐに諦める
通常3ウェイ爆発貫通追尾くらいしてもいいぞ このあとやってくる真ピカのあまりの使いにくさに震えろ ジャミル靴だ、底値でおなしゃす!打ち直し終わるまで カオドラH試運転行ってきた
耐性75とスキン50もあれば勇士もオーラも不要で
火力全ツッパでいいくらいぬるいな
剣二刀斧でも余裕なくらいインフレひどい 余ってたら分解イベで砕いちゃうだろし復刻でもないとなー ジャミル靴出してくれた人ありがとう!3つ買ったがまだまだ終わらないから、買い取るぞい ジャミル買い取り終了、ありがとう!眠ってるとこには眠ってるね こういうイベントってノーマルとハードで対象のドロップ率変わるの? >>148
変わらないからスタミナ低い方を回す派も過去のイデアイベでは居たね
俺は低ランク回しじゃ全然出た事ないからいつも最高ランクを回すようにしてるけど ボスが数秒長い程度の違いだからハードでいいと思うよ ここではカオドラ楽勝とか言われてるけどマルチ死ぬやつめっちゃおるな ハード安定光魔で最終DPS6Mくらいの雑魚なんだが
安定秒殺してる人はどのビルドで行ってるの? ソロのノリでHなカオドラちゃん行くとクッソ時間かかるな…
ここに入り浸ってるような歴戦の新入りちゃんはどこに居るのだよ あ、マルチの話ね
好意的に見れば新入りの新入りちゃん増えてるって事か 二連続ルミナスプレートきっつ、まだわからないが落ちないパティーンじゃなきゃいいんだが サイクロンでまとめてスキャターすれば雑魚も一瞬で消し飛ぶから楽やで >>154
歴戦の新入りちゃんは孤高の戦士だからマルチには出てこないのよ…… >>155
12M出てるしそこそこ強いんでないかなとか思ってたら同じビルドなのに倍以上違って糞吹いた
糞雑魚ナメクジじゃねえか俺 マルチ4人カオドラH9連30分でレジェ無し。まぁ分かってたわ。 >>159
ルビドラ用竹槍ビルドで神機槍に持ちかえるだけで高速周回ビルドに早変わりするからほんと楽だわ >>161
カオドラHで30Mって超絶オーバーキルしてるから多分使ってるスキル自体が違うと思う 先月に始めたけど、DPSの桁をMで語ってるのがすごいなと思ってみてる
ダメを跳ね上げるのは装備に全ステつけてステ爆盛りとかレリックを光り輝かせたりせんとだめなのかな。導き出したIIまで鍛えてお金なくなった アクティブソードとコラボ斧ぶん回して雑魚はかなりオーバーキルしてると思う
ラグナス頭はジャッジメントで事故るからマチルダで耐性ダウンとクール付けてる
トライウェーブとエアリアルスラッシュで道中は快適 強い人に寄生して食い逃げ育てようと思ってカオスH立てたら全員同じ考えで負けるというね マルチ消化はNでやってシコシコ周回はソロHでやるのがいいかなぁ
ワイ程度だとマルチで瞬殺出来る程強くないんや… >>165
ここの人達ほどじゃないけど俺が初心者同然からDPS跳ねたのはクリ率クリダメを上げまくるようになった時だったな
レリックが光り輝いたのなんてつい最近だし >>161
ツイにアクティブブレード十字剣で最終23M出してる動画あるぞ早いかはわからん 感電やめてくれーあいつらが沸くたびに手動でホーリーうたないと死んでしまう 雑魚炎魔だけどカオドラHがクリア出来ない…
勇士もストンもオーラもあるけどカオドラからの攻撃に耐久面厳しい(´・ω・`)
弓でも行ってみたけどこっちは雑魚に瞬コロされた
おとなしくN回ってるけどH以上クリア出来る弓の人は耐久面どうしてるんだろ… >>173
弓雷オーラにして勇士、エナシ、ストスキ、メイデンをがっつり積んだら殴り合えるよ
ツイッターとかじゃ極限まで攻撃特化にしてやられる前にやってる人たちもいるみたい ノーマル100周、ルミベ1ルミプレ2ルミシュ2
ノーマルじゃゴミしか出ないからハードに切り替えて行くか😭 火力偏重すぎてカオドラNを瞬殺できるのにHいくと最初の雑魚に瞬殺される ノーマルとハードで光鍵1個ずつ出たけど、いつも通りここからは出にくいんだろうな。 50回ってルミべしかでねえ
竜回して売ったお金でやまびこ買うか 前スレから一度もここまでバレンタインという言葉が出ない
世間はイベントがどうとか言われるが、この時事イベントの無さに耐性ができている人多すぎて >>174
やっぱりエナシかぁ…自分のどのビルドも雷入れてないからなぁ
なんだかんだ高難度やるにはビルド限られちゃうから嫌だな
自由なビルドェ… 最近、マルチすると速攻でみんな落ちていくんだ
死霊いないのに落ちていく、俺も3回以内に落ちる
みんなもそう? >>184
メルメルが丸々1ヶ月かけてバレンタインプレゼントくれてるのに何もないとは言わせんぞ
まぁ言いたいことはわからんでもないが >>187
昨日スマホ本体の容量が1GB切ったらめっちゃ落ちるようになったから慌ててえっちちち画像掃除したら落ちなくなったわ
機種もペリアのXZ1だからだいぶ古いが 落ちるからなるべくマルチ避けてるけど
デイリーミッションの3〜5周はなんとか耐えれてる
10周はソロでしかやらん 実はアホみたいにメモリ使用量が肥大してて
ストレージを仮想メモリ化して耐えてるとかなのか 今となっちゃ死霊なんぞより本体の持つ各装備からモリモリ出てくるエフェクトの山の方が問題だろうしな
明らかにメモリリークしてるし 80周クエ終わったが光鍵1ルミベ2やまびこ1ハイド2 紋章1ルミプレ1ルミブ1ルミフォ1だった
やっぱりレジェアップはいいな スキルがヤケクソ連射されるようになった分、マルチのアプリ落ちが酷いわ コラボ武器のレベル上げようと思ったら
こっちにも素材必要なの知らなくておわたw 死なれるとめんどいし多少は選んでくれ
まぁデイリー分しか行かないが やまびこ80%回避15%が一発で落ちるとはな…
買わなくて良かったわマジで 誰か死んでもクリアできるし画面見てないから関係なくね ダモンVHって雷でスパークシャワー型で行くかフルグラでシャルル胴アンカでトライノヴァ型どっちがクリア時間早いかな? >>188
一ヶ月ほぼ毎日プレゼントくれるとか病んでるよねメルメルも クエの80周終わるまでにはピックアップ出ず
ゴミしか落ちない。Hで周ってるけどHとどっちが良いんだろ? イベで毎回雑にゴールド配ってるの見ると、各種ゴールド消費設定ほんとアホだったんだなあって
今の運営も初期運営に悪態ついてそう よっぽど装備極まってない限り瞬殺できるノーマル安定やで
ドロップの差なんて俺みたいな無課金じゃ体感出来るほど周る事ないしな 精霊の守布とかいうゴミが落ちて今日初めて笑ったわ、ありがとうラストイデア 幻影彗星剣の無駄打ちやめてほしい
ストンスキン修整来れば使えるようになるだろうし今のうちに カオドラH緩いからレギオン持ち死霊でも楽勝かと思ったら難易度跳ね上がって草
確実に1番弱いと言えるだろうなこれは… インヴォルブのヒットストップとトドメのスロー演出が重なるとかっけえな さすがレジェアップ
ソニックブレイドがいっぱいだぜ そういや真の光の戦士ってのは光ビルドの中でもガチビルドになれるの?
攻撃速度盛りと近接の動きになるのが辛そうだけど 真ピカは簡単に勇士盛れるくらいしかメリット無さそう 真ピカで近寄って近接攻撃するメリットが皆無だからなあ 真の光の戦士はルビドラとダモン以外ならどこでもソロフルオートSクリアできるくらいの強さはあるぞ ぱっと見はいいけど耐性打ち直し沼に挑戦しなきゃいけない奴じゃんそれ >>221
随分前にTwitterにダモンフルオートSクリアしてた人いたよ 真ピカのメリットはディバインライトで攻撃出来る事
殴りはオマケ 雷でカオドラHワンパンされるんだがストスキだけじゃ足りんのか ソロ魔はストスキにエナシメイデンまで積まないと安定しなかった 半年前に引退した俺でもカオドラHクリアできるのに
ひたすらしがみついてたお前らがクリアできねえとか
お前らの半年間はなんだったん? カオドラさんなんか不思議なワンパンがある気がする
ストンスキン63で余裕せいぜい2000ちょいのダメなのに、40まで落としたら17000食らって即死した カオドラ戦、1ランド目の最初にスケキンがまとまって来るところが地味に一番怪しいわ カオドラHは光闘気雷で勇士23、メイデン24、ストスキ60、エナシ25でMP切れても耐えてるし、物理防御かHP吸収が足りないんじゃね?
素直に光雷オーラで魔骨杖に勇士盾持ってブレシッド一式で行けば良いだけの気もするけど。 引退とか言って去っていったのにおめおめと戻ってきたの?恥ずかしくない? もしかして幻影の攻撃ってHP吸収乗らないのか
インヴォルブで1憶ぐらいダメージ入ってるのにHPが全快にならないことが多々あるわ もしかして幻影の攻撃ってHP吸収乗らないのか
インヴォルブで1憶ぐらいダメージ入ってるのにHPが全快にならないことが多々あるわ >>244
秘密の一撃を搭載したランスチャージマンで無限放屁とか強そう お試しで物理アクティブやるかとマチルダ胴で幻影入れようと思ったら
失なうものが多すぎてビルドが成立しねぇw どうせ出ないだろうと妥協品やまびこをシコシコ打ち直してたが、それより良いやまびこ落ちてワロタ 今回はマルチですぐに準備完了押してくれない人を蹴るようにするだけでかなり厳選になると思った >>246
だから指輪が高騰するわけで
真っ白いのでもいいお値段だなぁ… 剣二オーラや剣盾オーラでカオドラHやると
雑魚の湧き直してタゲ取られてボスを迂回して殴りに行こうとする
クソ馬鹿ムーブ披露してくれるんだけど前からこんなんだったっけ?
ちなみに近接魔職だとこうはならん スキルなんかでタゲ外れて雑魚向いたら泥沼なのは元々だぞ
だからサイクロンとドラゴンクローで一纏めに倒せるようになったのが革命的だったわけだし サイクロン付けてても遠くに湧いたザコにシュバってくのほんクソ なあ、お前らチョコもらえた?
俺は自分で買った(*´・ω・) カオドラなら雑魚処理はブレイブだけで十分じゃない? カオドラH程度なら剣闘斧のルビドラ遠距離仕様でソロクリアできるし考える必要すらないわ 一番楽なのは光魔だと思うそこそこの装備でも周回は我慢できるくらいにはなる サンダードラちゃんやブラッディドラちゃんだと
事故る要素こそないものの最終DPS3M程度しかでねぇ
耐性ゲーを嘆くべきなのかドラちゃんのオワコンっぷりを嘆くべきなのか 物理ビルドだとだいたい17Mくらいだな
ジャッジメントストーム3発くらいでカオドラH倒せるし快適よ パーツは揃ってるだろうけど頭使いたくないのでNしか回ってません 初心者です。
光魔作ろうと思うんだけど
防具はブレシッド
武器は光鍵
でOK?
あとスキルは何とったらいいですか? >>270
鍵だと真の光の戦士になるからオススメはできない
魔骨が安いからそれ買うといいよ
無難なのは光盾オーラか光弓オーラ >>271
>>272
光鍵いらないんですね・・・。
わかりました。ありがとうございます!
真の光の戦士に救いはないんですか! 真の光の戦士と言う名のアクティブ光魔ならそれなりに戦えるで 光雷オじゃないんかね
アクティブ撃ちながら耐える感じになってるけど
シルテク、ブレシでど安定(火力はほどほど) カオドラの尻尾で自分のスケキン吹っ飛ばなくなってない? カオドラハードに挑戦してるんだけど、アレって最初は物理職でやるもの?
ここの住人は極まってそうだから魔法職でも片付けてるんだろうけどさ >>281
今となってはちゃんとダメカットと貫通を積んでるならなんでも大丈夫
初期の頃は物理が有利だった 対ルビドラH装備でそのままカオドラH行ったら雑魚が物理無効なの忘れてて時間切れになったわ ここの人の魔法職は魔法職じゃねーから
ただのゴリラだから ソロの倍以上時間かかったりするしデイリーすらマルチ行きたくないな
うちも明日はデイリーはNで済ませるか 6周して4人残ってるのが稀すぎる
無能開発の欠陥アプリ デイリーのマルチ6回があるのかよ
部屋つくったらdpsあるメンバーが揃ったんだがお前らホストの装備は確認して入ってそうだな ルミナスって文字が含まれてる糞のどれかか
プロパティが5枠しかないウンコしか落ちねえそ糞ッ葉毛
それすらも30周で1個程度しか落ちねえし
全然面白くねえ
それとマルチ募集に出てくる中華のbot邪魔なんだよはよ排除せえや 自分は落ちないけどマルチは必ず誰かしら落ちる
ダモンちゃんやマキナでも顕著だから雑魚が多いのがヤバいんだろうな
大量の雑魚全部にヒットエフェクトとダメポップでてるし
大抵の3Dゲームで重くなる原因って2Dエフェクト部分な気がする ハードしか回ってないけど30周に1個くらいPUが感じだわ
ハイド>やまびこ>>ルミベルト>>>>鍵くらいの割合
一番出て欲しいやまびこがわりと落ちてるのが意外だわ 雑魚が多くてもさっさと消し飛んでくれるなら問題なかったんだと思う
無意味にタフになって与ダメ回数が増えたのもあって端末負荷が跳ね上がってるんだろう 経験イベで70にした剣盾オでカオドラえっち行ったらフルオSクリア安定だったわ
アクティブシールド分以上削られることもなかった 前にシルテクやってた時もぽこじゃか出てたし
ビルドの核になるようなのだから設定甘いのかもしれない
幻影リングもそのうちばら撒かれるんやろな
まぁ時期を逃すとほぼ手に入らないのは変わりませんがね! うちの食い逃げ死霊ちゃんはボスでMP息切れして押し込まれたわ
MP回復上げてもDPS3Mも行かないからやらないけど
怨恨買ったほうがいいのかな やまびこって自動発動したアクティブスキル(フェニックスとか)もやまびこするんですか? >>297
MP余るくらいにしても魂枯渇して虚無サンドバッグマンになる
死霊風味の別の何かにならないと無理そう これってBOTでマルチのアチーブ稼いでそれでイスターナ回したりとかしてるんやろか 光鍵ってプロパが物理なんだがヒカセンの通常って物理扱いなのか? >>298
最近まで消えてた気がするけどコラボ辺りからまた復活したよなこれ 競売で安く買い揃えた魔骨ブレシ一式にこないだのイデアイベで貰ったソリッドでも光雷オでカオドラハードソロ安定なんだな
楽で助かるわ 何故か光猛プッシュされてるよな
コラボ先に出荷したからだろうか
今回やまびこ来たし次のレジェイベで審判と連撃覇道あたりくれば光完成するやん
逆にそろそろブレシッドや裁きが枯渇しそうだけど >>303
魔法ダメだけど攻撃速度依存
だから使いにくい 槍マンでさくさく回せるんだがガーゴイルとカオドラの連携コンボを食らうと殺される事がある
一瞬でものけ反るとストスキが切れて死ぬのはホントやりすぎだわ 早く修正こい ていうかまだ修正してないのかよ
予告から2週間過ぎたのに チルフロストだとオーラなしでも割とクリア出来る
たまに詰められて死んでるけど 剣アクティブビルドってジャッジメントストームっている? 剣の俺つえぇアピールが目立つな
不遇な時代が終わったのが嬉しいのは分かるけどw 剣って盾必須だよね?
あと一つは?
よく言われるオーラ? ラグナス改で変わってなければ剣雷オーラにシルテクじゃなきゃルビドラ無理じゃね?
マルチの話なら勇士ストスキにHP吸収積んでれば他人任せオーラでなんでもいいでしょ。 あり合わせでインヴォルブサイズ頼りの斧二オだと4.5Mくらいしか出ないわ
やっぱ斬というか剣イデアのトライウェーブとか使えないとたいして強くない
どうしてもインヴォルブしたいなら剣主体でアックスマン使わないとダメやな >>323
Nなら剣盾オーラでいけるよ
アクティブメインになるから雷は無い方がいいかと
>>324
カオドラHなら斧二剣にしたらいいぞ
ある程度ストスキ積めばオーラも勇士もいらない >>325
そう言えば数日前にジャッジメントとブレイブと何かでアクティブ遠距離してる剣使いが居たわ。
アクシもあるから時代はアクティブ型か。 強靭上げとけばアクティブも潰されないからね
槍マンだと勇士オーラあってものけ反り事故があるのがつれぇわ >>325
おーいけるやん
と思ったら近くにスケキン大量に湧いた時に普通に死んだわw
やっぱあり合わせの装備じゃダメやな
素直にシコシコ魔職でまわるか… ・産出場所に旨味のある副産物が一切ないので新規に掘られることはほぼない
・登場時のイデアイベがランプロ箇所が少なく完成品を作りやすい氷イデアだった(=実装時の産出数が少ない)
・そもそも主だったビルドでジャミルシリーズを使うことはない
って点を考えるとよく毎度出品あるなジャミルコレクター >>329
ここまでじゃないけど、ほんとルミナスベルトが出るよな 槍だとジャミルパンツだけ欲しいからそこから余り出る可能性はあるのかな ルミナスブーツにルミナスガントレットにルミナスアーマーに
時々グリームとブラットソード
初日にハイドアウェイとルミナスベルトが1個ずつ落ちたきり
またや・・・
またこのパターンや・・・ H100週ほど
ランザ1 鍵2 グリーム1
ハイド4 シェイン1 びこ1 ルミ腰1
防具(ゴミ)6 >>332
脚打ち直しで結構周回するけどエアリアルリングそこそこ出るから
今はそれ程悪くないぞ 大して回ってないけどハイド、鍵、ルミベ、やまびこ、ランザ、グリーム、ディバガン各種1個ずつ、ゴミ2でめっちゃバランス取れててすまん 黒龍ハードで入室後即蹴られたけど、レベル70ってだけで蹴るのやめてくれ… >>339
野良だとホントに70成り立て相応の装備のやつが多いから仕方ないかもしれんがザキバヘルで蹴る意味不明なやつもいるな >>341
ザキバ厳選とか聞いたことないなw
いつものレジェイベみたいに1人まともならキャリー余裕ってわけじゃないから仕方ないんかな… 70Lvで問題なくソロSクリアできる
けど70Lvでマルチ参加は蹴られても仕方ないと思う
というか70Lvでマルチ参加しようとするのがどうかと思う それを否定されるならもうマルチの意味ないな
最初からそうか レベル70でクリアできない奴の方が圧倒的に多いだろうし即蹴りするのが普通だろう 既出だろうけど、ルミナスガントレットとディバインガントレットのグラ逆じゃね? (´・ω・`)けるとかけらないとかそんなのほすとのかって
ほんとうにつよいしんいりちゃんならじぶんでほすとするべき マルチで蹴る蹴られた…みたいなポカポカワード
これはマジで人が増えているのだろうか? 蹴られるのは自分の実力不足かレベルしか見てないかだろ
自信があるなら自分で立てれば解決 蹴られるからホストになるじゃなくて蹴られるから諦めるって人が多いのが現実
既にユーザー厳選されてるからそんなことないのかもしれないけど 厳選するしないはホストの自由
でも、何を募集してるのかがまったく分からない募集UIが諸悪の元凶 エンコン全部ソロ可能な古参は一々蹴る事は無い
何故ならなんの旨味もないマルチ立て主をやらないから
四六時中マルチ立てて厳選マンはソロ不能だけど装備見てもよく分からないマンでもあるからレベルや総合で判断して蹴るんだと思う 6回くらいで自分で建てたらマルチ消化でそこそこ人こねーかね マルチよりソロの方がクリア速度はやいしな
ザキバは瞬殺でカオドラHは幻影ジャッジメントストーム一撃で二列ゲージ減らせる柔らかさ マルチでレジェンゴドロップとかにすると賑わうかもしれないのになぁ そんな餌で釣ってマルチ強要されるのは御免だな
その前に落ちまくってまともに出来ないのを何とかしてほしいわ プレイヤーはさほどメリット感じないから行けるならソロで済ませるし
運営はマルチに誘導したがるから最近の高難度みたいな惨状を生み出すし
構造がいびつ過ぎるのよな VIP入れてるなら、ソロじゃないと時間勿体ないしな 運営的にエンドコンテンツの初期はタンクとアタッカーみたいな構成にしたいんだろうけど
タンクになりうるビルドの火力切り詰めてソロで周る人の方が多いんだよな結局
PT募集機能云々というよりは暇な時にパパっと遊びたいソシャゲとマルチ強要の食い合わせの悪さが原因だと思う
火力全振りで加算方式のお祭りマルチなら賑わうのかもな レベル70でも戦える装備なら部屋建てればいい
装備みて入って貰えるだろう
マルチ無料分を他ビルドですることになるのはあきらめろ パーティ集めてる側からすると、メッセで促してもずっと準備完了を押さない人はえむを得ず蹴らせてもらってるぜ。テンポ悪いと他のPTメンもぼろぼろ抜けていくしな
あと、PTメンが回線落ちして途中で街に戻された時にオート放置してて再出発のとき同じく準備完了を押さない人
俺もオート放置やることあるけど、それは画面から目を離した自業自得のキックだと思ってくれ。せめてスタンプの音が聞こえるようにしててくれw 部屋にコメつけれるだけである程度解決する問題なのにな。 補充はほぼ成り立たんやろあれ
事実上の解散か続行の二択やろ >>304
イスターナで新装備が実質ヘル限定になって消えたけど、また新規でも取れるようになって戻ってきた印象
こういうのだいたいオークションがあるのが悪いとは思ってるが課金するのばかばかしくなるから業者とか複赤が目に付くのはどうにかしてくれ
新規向けが利用されてしまうのは分かるが運営多少はその辺頑張ってくれ 続行するにしても準備完了を押してくれないと出ていけないわけで。続行するために仕方なく、準備完了を押さない人をキックするしかない オークションで落札した奴は出品禁止にして欲しいなぁ
転売が一番儲かるだろうし そもそも誰かに抜けられた時にわざわざ準備画面に戻ることないだろ
何も気にせず続行押すか解散するかの二択 マルチで落ちるって言ってる奴は化石みたいな機種使ってるかメモリをカツカツの圧迫状態にしてるかの印象しかない カオドラHやってると時々動いてないハズなのに4倍っぽいダメージ受ける事無い?
遠距離魔だから動かないし雑魚も瞬殺してるからのけ反りも無いと思うんだがなぁ 誰か落ちたら画面を見ててもそのラウンドはボスを倒しても自動的に失敗扱いになる。
で、「解散」か「続行」を聞かれてホストの自分が続行を押すと街に戻されて待機状態に戻る。
この時に全てのゲストはもう一度「準備完了」を押さないとホストは「出発」の文字が灰色で残りラウンドに出発できない。
だから他のゲストが痺れを切らして抜ける前に準備完了を押さない放置してるプレイヤーをホストが蹴ることでみんな続行ラウンドに出発できるようになる。
なんか間違ってる?
「解散」か「続行」を聞かれた時にホストが放置しときゃ勝手に残ったメンバーで再出発するの?
普通に続行押して街に戻されてたわ 左上は再募集しないで継続だぞ。ボタン3つあるやろ。 ここまで何もかもが間違っててどこから突っ込んでいいのかわからないのも珍しい なんでそこまで間違いだらけのことを自信満々に長文で言えるのか
別ゲーの話かと思ったぞ >>357
打ち直し地獄ゲーなのに装備泥は渋すぎて打ち直し素材掘りが厳しいんだからレジェンゴもっと配ってくれたらいいんだけどな ラグナス胴改のルミナスカウンターって冥府盾の倍もあるんだな
なにげに盾マンの火力アップイベだったのか ルミナスカウンターでのHP吸収量が多いからかかなり耐久上がるんだよな ガーディアンエンジェルと耐久大差ないのに捨てたのか勿体ない 日付変更直後はホスト5周で建ててくれないかな10周だと途中でぬけないと行けなくなる なんかアクティブブレードの締め切り間近を2つ2500以下で入札したら同時に8111と8333に上げられた。
それも合わせて締切後と近いアクティブブレード5件が8000台だったから釣り上げBOTが出回ってそう。 俺も締め切り直前まで入札しないわ
入札してる間に所持エメ限界ぎりぎりのもっといい品が出て買えなかったら困るからな それなりの品なら分かるけど入札した奴ほぼ真っ白だったぞ。
1ヶ所以外色付きのが次にあって10000入札1件で決まってた。 打ち直し用なら色とかどうでもいいからなるべく安いのを落とすのが普通では? まだまだジャミル靴底値で買い取ります!
よろしくお願いします 8000で終わってるならそれが即決の相場だという判断だったんだろ
安く買えなかったからBOT扱いはどうなんだ 打ち直しで8000は出した事ないから知らんかったわ。ごめんな。
そもそもアクティブブレード使う気も無かったんだ。 エメット貯めてる人は数十万単位で持ってるしなぁ
打ち直しに8000出す人もいそうやね こないだ金剛指輪完成させたいから8000で買います、って人スレにいたな あと一歩で完成しそうなときとか
ちょっとくらい高くてもいいから即決いねがぁって感じになるからな
まあ大体即決買った打ち直しで沼るんだが レリックスキルの追加はまだか
もう待てなくなってきた ずいぶん前のイベでハイド完成できなかったけど
全ステ20のやっと完成できたよ長かった
みんなもガンバレ >>403
ええな
>>406
全ステ20付き、他黄ばみで妥協
真っ赤は修羅の道なんだ😓 回避も耐性も限界こえるから白でいいやの気持ちを持つのです
装備変わった時?知らん! やっと輪廻剣と刹那剣の厳選終わったがハイドの厳選まだだったからカオドラに戻るか ハイドはストスキさえ他で確保出来れば選択肢に入るからなぁ
今のところは使えそうで使えないけど 今まで最初期のグルグル斧以降ずっと魔職だったんだけど、ふと思い立って当時使ってた
マリスとレプリカ鎌持ってアクティブぶん回しビルド組んだら
カオドラNであっさりDPS500万超えてモヤっとしてる
まあ、レベル低いのもあって紙装甲だからH行けないんだけどさ 剣アクティブでカオドラhソロ周回してる人いたら、武器とビルド教えて下さい 六道輪廻、刹那、神器斧、ジャッジ剣を組み合わせて
火力出せるなら剣二斧あたり、自信ないなら剣盾オあたりしたら良い ジャッジ剣で剣盾オーラ
でも30戦に1回くらいストスキの合間でワンパン食らうな 結局カオドラHクラスですら完全安定を目指すなら
雷オーラにシルテクブレシまでは固定されちゃうんだよな
ガーゴイルの突進で押されてストスキ切れるから笑うわもう 次ってなんのイベ?
というかロードマップ的なのどこで見れるんだっけ? そこはストスキの調整でとりあえずは解決されるはずだから、もうちょっとの辛抱だね カオドラHで耐性ダウン?クリティカル?で通常2000ちょっとのダメが15000くらい減るときあるよね。ナメプはいかんね ロードマップは死んだ!もういない!
通常2000ダメが7000ダメになって即死して
それがバグだとかツイッターのほうで騒いでるの見たな
スレでは敵にもクリティカルがあるとか根拠もなくさらっと流してたが
カオドラ限定でそんなことあるか? その議論は何ヵ月も前にやったことだから
不具合だとしても運営には直す力がないそれだけ >>422
え?無くなったの?
次何来るか分からないならスタポ使うの考えるな >>417
たまに死ぬときいつもガゴ数匹いたけどそういう仕掛けになっていたのかw >>425
ガゴに押されてストスキ切れる(クソ痛い)→新入りちゃんが元の位置に移動しようとする(死)
大体死ぬのはこのパターン
アクティブ型や遠距離ならガゴをまとめて処理出来るから失敗はないけど
スキャターやヒカセンだとこれでやられる >>428
んー動画見る限り光盾オーラでスキンもガデも切れてないんだよなー
シャード型の遠距離光だし雑魚に押されてる様子もない
自分は剣二刀斧のアクティブ型でさくっと周回してるから
特に何の問題ないんだがもやっとする サンダードラちゃんでその場から動かないはずなのに
カオドラちゃんの1手目の尻尾で4倍ダメージ受ける事が極稀にあるから
雑魚の押しくらまんじゅうやのけ反り以外にも何かしらのバグはあるっぽいな 4倍っていうと耐性無効なのかね?
七色の爆発みたいなアイコンが耐性ダウンだっけ?
あれ食らったる時常にってわけじゃないから違うか オート眺めてると、死亡パターンは大抵初手の尻尾だから耐性ダウンは関係なさそうだな たしかにごく稀に大ダメージ受ける事はある
アクティブシールド付けると耐えられるから問題ないけど 意外と剣にオーラつけてないんですね
教えて下さった方ありがとうございました ストスキ下げると食らう量増えるからストスキはちゃんと発動してる 斧影の理不尽アヴェンジャーみたいな理不尽クローとか理不尽フレイルがあるとか? それだけ見るとやっぱり敵にもクリティカルが存在してるってだけの話にも思えるけどそれならダモンとかルビドラとか他のとこでも話題になってるはずだしなぁ 月1のアプデも辞めたんだなあ、ストスキの修正まだ? Twitterの話は分からないけど尻尾回転させるやつで接近してれば大丈夫だけど届くギリギリの距離になると急にダメージ大きくなることがあるからスラストマンとかは影響ほとんどない
ストスキない頃からあってエナシーの有無は関係無いからクリティカルって思い込むことにした
問い合わせても当然テンプレ回答
これと違うことなら俺の早とちりになるが >>439
でもストスキのアイコンは途切れてないんよなぁ >>442
なるほど先っぽの方が速度があるから痛いということか ダモンちゃんのビームが遠くだと1ヒットしかしないみたいに
スパイクフレイルにも何かギミックみたいのあるのかね ×雷呪オーラで超安定だわ
○雷呪オーラでも超安定だわ 槍雷オーラにしてこれなら流石に事故はないだろうと思ったら
やっぱり押されてストスキ切れ&エナシ貫通で死んだわ
ストスキ修正はよして 軽く試してきたが>>442 って感じだったわ
一番しっくり来たのはスパイクフレイルには2種類ある説かな
遠い距離ではつよつよスパイクフレイルを使ってくるっていう 修正はするがその時までは指定していない
運営がその気にならなければ1ヵ月後2ヶ月後ということも可能だろうということ なるほど回転攻撃だから外周の方が威力高いとかあっても良さそうだな
ファイアアイスブレスは密着してると当たらないしそういうの仕込むの好きそう
なんかおすすめMMOでみんなで左前脚に集合とかやってたの思い出したわ…w 最大HPというかアクティブシールド込みで19000あればごく稀な大ダメージ受けても耐えられるから
カリカリ 途中送信してしまった…
カリカリにHP落としてカット率だけ間に合わせる場合は事故るのも致し方ないように思う
原因は分からんけど耐えられる程度のダメージだし マルチ40周がめっちゃつらい
落ちすぎ。カオドラH6周完走できないできにくい >>453
そのうち空蝉の術みたいなものが実装されて
スパイクフレイルをそれで無効化しないと死ぬとかなるんだろうか 結構前に辞めたがスレがトップに見えたから楽しんでる人がいるのかと思って久しぶりにセルラン覗いたら
https://i.imgur.com/n3tC1u4.jpg
えっぐぅ 811位
明日明後日が峠だが大丈夫か
ソロ周回ですら落ちるのやめて >>453
頭割り、距離減衰、塔踏み、バケツリレー
好きなのを選べ なぜかここにきて課金してもいいくらいハマってる
vipというか戦闘倍速もうちょい安ければ買うんだけど 新規開発も少ない中で一千万行ってるなら十分な稼ぎだろ。 H剣盾オでいまのとこ200週くらい無事故だがなにが違うんだろう >>463
めちゃくちゃローコスト運営してる気がするから案外大丈夫なのかもしれない ほぼ何もしてないからな
こんなんでも1000万売り上げがあるとか旨い商売だよな 売り上げ少なくても維持費より黒字なら続くんじゃねーの
知らんけど 運営も見るからに焦ってテコ入れしてきてるのから察するにまぁ大丈夫じゃないんやろ
今ICUで必死に蘇生しようとしてる段階じゃないの、何にせよ一周年で間違い無く進退は決まるだろう
盛大に緩和や集客してダメなら速攻サ終やな、2回ソシャゲを看取ったワイは詳しいんだ😜 このレジェイベが終わったら今月分の新イデアイベが来るって信じてるからな運営 焦ってテコ入れ…?
色すら変えずに使い回しの改のことか? デイリージェム100化やバレンタインログボに目に見えた集金箱の設置かな、使い回しは新入りちゃんが死にかけの証左やろ
正直今年になってから全体的に快適になったから頑張って貰いたいね 気が狂ったみたいにゴールドとレリックばら撒きだしたのもテコ入れだと思う
各種初期設定がアホすぎて死にそうなんだろう >>472
数えるほどしかレリック触ってなかったんだろうなぁ レリックはトロフィー感覚の想定だったんじゃないかな 企画開発する奴らはデバッグ機能なんかでいくらでもアイテム付与できるから
普通にプレイしたら頭おかしい消費量になってるって気づかないのはよくあるパターン 何処かのオススメと勘違いしてたんだろう
いやMMOじゃなくてスマホゲーだからこれ そしてゴールドとエテ鉱ばらまいてるのに一向にレリックスキルの追加が来ないという謎采配 大槻尊師は市場が理解できていなかったことに気づいてしまったんだろう 作りたいレリックがこないからみんな作らないだけって状況を理解していないんだろうな
完成させてる個数のデータしか見てなくて
まだバラマキが足りないんだ!ってさらに撒く方向になってそうな気がするんだよな… 光り輝くから進化させたら対応属性以外には弱体化でしかないから
覚悟決まってないとそうそう手が出ないというごくごく基本的なことすら理解してなさそうだしな
こういう進化パターンにするならとりあえず全属性のまま使える進化を最初のラインナップに入れ込むか
全イデアの進化を早急に実装するものだろうけど
わざわざ影イデアとの戦闘まで必要にするもんだから敵が作れないと実装できないという墓穴 今更なんですが、やまびこの効果って重複しないんでしょうか 最新装備次第でコロコロ変わるから余計に覚悟決められないよね 今までいろんなゲームやってきたけど、サ終の直前に超絶経験値UPやってきたのあったわ >>464
H槍闘オでも200周無事故とか全然いけるで
死ぬ為の条件が滅茶苦茶シビアだから完全に忘れた頃に急に死ぬ 安定自体は出来るよ
ただ早くしようとちょっと耐久下げたらいきなりワンパンでビックリした
そういう人が多いんじゃないか? サンダードラちゃんなら痛恨の尻尾貰っても1/3くらいしか減らないし
雑魚からダメージ受ける事が無いから何万周しようが絶対事故らないぜ!
1周3分以上かかるけどな… プラチナメダル200枚のレジェンゴ交換した?150枚のメロンも悩んでるけど メロンは8000即決で売れたな。打ち直しの需要はあるみたいだ プラチナ残量次第じゃね
最近は交換装備品にそれなりのドロップ品入れる傾向にあるから
打ち直し素材として売るのもいいし自分で使うのもいい メロンは手持ちより低性能だったから月初に13000で売っぱらったわ。
買わないと分からなかったけどスターメダルのと違って数値がランダムだからワンチャンあるのは良いよな。 200のレジェンゴは交換するつもりなかったけど幻影リングの固定プロパ打ち直したらレジェンゴ5個持ってかれても色つかなくてヤケになって200の交換したな
まあ赤くなってくれて結果オーライだったけど お年玉からだっけか?
あのシンプルな課金体系はありだと思う
が、イデアイベントとかであからさまに手を抜かれるとサブスクを切らざるを得ないという… さっき見たらルシール募集中なかったけど、やっと業者逝った? いまだに総合攻撃力しか見れないのかアウェイクニングでカオドラH蹴られるんだが、もっとも得意とするステージなんだけどなぁ(´・ω・`) 部屋主の好みだからしゃーないっしょ
真の光の戦士もやってたけど、事故らん?
自分はソロの時ちょいちょい事故るのでシャード型にしてしもた 時短ができないしサブスクも売れなくなってるんだろう
はやりvipは一桁価格間違えてたと思う 次の高難易度のボスはどいつかな
ストスキ切れの修正もあるようだし物理に弱いベヒモスあたりかねぇ
あいつ位置固定できないからかなりウザそう まともになってきた通常ログボと比べると
VIPのカスみたいなログボが際立つから何とかして欲しい VIPには一日スキチケ100枚プレゼントしろ
そうすれば間違いなく売れるぞ とはいえTAとかスコアアタックがない現状でスキチケもらうと赤くしたりするモチベに困りそう 体感だけどハードが1.46725%に対してノーマルが1.4382%くらいの違いがある気がする タイムアタックやスコアアタックは要望多数により廃止されちゃったんだよな
ユーザーの要望を聞いた結果だからもうどうにもならん まぁ分からないかー。サブビルドだとハード回れないからノーマル回ろうかなーと 多分大槻が外されたのと関係あるのだろう。予定からPvPが消えたのも同じ流れだろうな もっと早く手を打ってれば現状よりはマシだったろーに
離れた人はもー戻ってこないんだ
つーかスクエニって最初の予定調和の緩和以外は動き遅いんよな エメットトレダンで3連スペラン初めて引いたが、最後だけ山盛りポックル沸いてくるパターンとほぼ取得料変わらんやんけ辛 周年で意味わからんばら撒きすればワンチャンあるけどこのゲーム今ならガチャ何連無料みたいな釣り方出来ないしなぁ >>513
エメットと金山は開幕敵が湧くとホットするw
毎月1回は金山にやられてるのが悔しい やまびこ打ち直し始めるか
10ページも出品あるわりにあんまり寝下がってないのがキツイな アリアが強すぎてやまびこ付けるよりアリアシャポーの方が強そうなんだけどどうしたもんか 真光の戦士やってみたいけど攻撃速度どうやってだせばいいんだ? 確実に得るものがあるだけ鉱山系はマシだと思うわ
スタミナだけ喰ってたまにブルったと思っても時代遅れのごみな他の恒常トレダンよりは 金山ぶるりでゴミ出る絶望感がやばかったから回らなくした いい加減オークションの時間短く設定させろ
最短3時間とかでいいじゃんもう 売る側の話なら即決で置けばええやん
欲の皮突っ張りすぎやで エメットはエーテル鉱買うくらいしか使ってないけど
ゴールドに換金出来ると非常に有り難い ゴールドでオークションかゴールドをオークションがあればええんや >>520
クールダウンが足りてるならアリアでもいいが総力戦で1500万超えてる氷魔はみんなクールダウン積みだった ルシールBOTがログボとかミッションでエメット稼いで、集金係がゴミアイテムとかを微妙に高い値段でそいつらに落札させてるのか? せっかくだから真ピカやろうかな?と思うけど正解がわからない
盾なのかオーブなのか二刀なのか
勇士なのかそれ以外なのか 真ヒカセンやってみたがカオドラで6m程度しか出ないわね
これは茨の道だな マジレスするとホーリー威力アップが実装された時点で真ヒカセンは死んだ
火力だけは高いポジだったのに火力もアクティブ光魔に負けるからつらい 今の光の主火力はホーリー胴だしな
近接する分ディバインライトは当たるようになるが
根本の攻撃速度が足りてないからシャード連発でいいんじゃねってなる 戦闘力5万くらいの新規ちゃんなんですけどストンスキンって部位別に付いてると効果重複するんですか? 唯一の強みであろうシャインブレードがゴミすぎてな… >>546
ありがとうございます!
ということは積めば75%カット……つよい…… >>547
強いからこそストンスキンありきのゲームバランスになるんだよ…
終盤は75%カットありきだし、他の割合ダメージカットも合わせないとサクッと死ぬから頑張ってな >>547
そう強い筈なんだよ
でも、高難易度だと少なくとも50はないと怪しいのが基本になるから… >>547
エンドコンテンツがそれ前提の難易度にされてるせいで何かの拍子に切れた瞬間4倍撃という意味でもあるんだぜ カオドラはN安定だわ、Hも勝てるけどスマホアチアチがやばすぎる こん棒キター
でも闘気マンをやめるのか……
どうしたもんか こん棒さん、全体的に盛りすぎじゃね?
なんだよ、全貫通10〜20って 追加効果が近接用ばっかりだな
闘気マンだと追い打ちが多少使える程度か
ボスはノックバックしないからなぁ(ダウンの時鬼神が乗るのでここだけは乗るか?) スパクリはちょっと不安だな、今でもかなりクリティカル強いのに、もうクリティカル重視のビルド(と盾)以外生きていけなくなりそうだ まさかのガーディアン強化w
どんだけカットゲーにしたいんだ >>559
光のハンマーを作り出すスキルがあるみたいだし棍棒ツリー自体に光の要素があるんじゃないか?
僧侶のメイス的な ペットの強靭度を強化やっとかよ、長かった
でもスーパークリティカル実装でまた死霊置いていかれるな ガーディアン強化
エインズ加護強化
ワイ大勝・・・
ちょっとまって既に勇士系90%なんですが 呪いの競合がなくなるのは良いな
連撃やクリ率の上限廃止って
上限があった事自体初耳なんですが・・・ ボスに恐怖乗らなくなるのかな?
なんで闘気地味に弱体されるんだよ
他の強化はありがたいけどさ ざっと見たけど棍棒はいきなりインフレ武器っぽいから後はアクティブがどうなのかって所だな。
気になるのは斧のWWと氷のアブゼロにアクシ、エナヒが乗るのと、二刀のアクティブが調整される事だな。 アヴェンジャーがマッハ発動になって、ゴッドイーターの斧と共に最強になるかもしれない まずスレを見てワクワク感を感じてからお知らせを読む オーバークリティカル・・・
ブラッククリティカル・・・
剣と魔剣と覇剣のログレスを思い出す ガチャじゃなくこういうアップデートでワクワクさせてくれるのはこのゲームの良い所なんだよなあ すげー、めっちゃ追加あるじゃん
打撃ビルドも始めてみるかな ちからをためてるか終わるかどちらかだと思ったら前者だったようだ スパクリで雑調整されたらビルドによってはクリ盛りにくいから最悪環境に置いていかれそう 取り急ぎ、修正来る前に斧影退治だけやっとこう
こっちが速くなるなら、向こうも速くなるだろうし 矢に勇士25%付けてくれればブレシに対抗できて弓ビルド復権だがランプロに何つくかわからんのか 棍棒マン強そうだな
しかし今から打撃系の装備揃えるの辛い 年明けから停滞感凄かったから変化あると良いな
全員こん棒もってギガンテスの群れみたいになったら笑うが >>585
新しい防具も来るだろうし、来たらプロパインフレしてるだろうし
群れになる可能性は十分あるなw お前ら毒のイデアを忘れたのか?
今使ってる奴いるか?
つまりそういうことだ 棍棒×毒の組み合わせが一部の人(俺)に受けるんですね分かります♂ 毒のイデアの時の武器追加数は2つ
棍棒さんは凄まじい追加数
つまり棍棒さんの時代到来なんだ >>583
そこでGE弓ですよ
棍棒のプロバ壊れてるな 氷弓オで片手にブラスト杖片手に氷矢で無双できるか......? もう魂の要素を削除しろよw
ペットの強靭度上がって吹き飛ばなくなるんだろか あれ…ドラちゃんのスキルは…?
数々のアッパー調整でスルーされやまびこも幻影も乗らなくて威力10倍にしてもなお追い付けなさそうなんですけど……? >>596
矢は装備できるが効果は右手弓じゃないと発動しないとある 骨が常時タウント状態になってれば即死しても次の奴にタゲ行ってくれて時間稼ぎに使えるし魂で制限かけるのも分かるが
ボスが遠くから本体に向かって突進されたら死霊の利点が無いだろっていう (´・ω・`)大槻いなくなってから露骨に神ゲーになりつつあるのワロタ
明日が楽しみなんだあ >>607
出来たら「金額低いから取り下げよ」って出来ちゃうだろ ドラスキルアッパー調整すると敵のドラゴンまで一緒にヤバいことになるだろうから…
マジでどうなるかわからないから一応噂の斧の塔やっとくかねぇ 魔職通常型ドラゴンなら別に弱くないし
そんなに吐きたいか?ブレス むしろなんでここまで打撃だけ出し惜しみされてたのかすげー謎だけど、まあ良かったよな モーニングスター系の武器ついに来た
わいの新入りちゃんはあのイガイガ持って暴れるんや!
>>575
おらんおらん めちゃくちゃやる気あるじゃねぇか!
いきなり予想外の環境変化にワクワクして来たぞ! 丸太とか釘バットとかエスカリポルグとか楽しみじゃのう 棍棒スキルの右手のみ装備でボーナスに期待しておくか…
ブレシを外せるくらい攻防にメリットがあるようなら槍棍弓の一本槍スパクリマンやるぜ
金剛力とシルテクを外せると夢が広がりまくる ストスキ一定時間後に切れるって書いてあるけどもしかして時間差で死ぬようになるだけだったりする?
棍棒と矢は楽しみだなこれ
特に弓は時代が変わりそうだ
神機弓作っておいて良かったけど勇士18%で妥協したのが響きそうでつれぇわ チルフロ買ったばっかなんだけど、これ矢に居場所奪われたりしないよな?
あとスーパークリティカルが氷のクリティカル100%にも適用されるのか気になる ところで今のカット率って
勇士25%+メイデン34%+ガデ27%→勇士系86%
耐性81% ストスキ75% エナシ70%で合計して約99.8%カットなんだけどここから勇士枠伸ばしたらどうなんの? もしかして良ゲーになってきてるのでは
あとはスマホの負担減らしてくれればな
売り上げは…まあ… ところで棍棒のイデアのメガネツインテは自前の棍棒があったりするんですか!?
属性過多じゃないですか!? >>625
おおそれもあったか
実質MAX4%加算で良いんだっけ?
現状99.85%カットだな
ガデの伸びによっては耐性上限ストスキエナシのどれか外せるかもしれんぞ ただ、矢っていうサブにしちゃうと
じゃあメイン弓だけ装備してる時に一体何を打ってるんだい?てなる気がしなくもない 色々考え巡らせてワクワクするけど防御プロパの確保のこと考えるとゲンナリするわ >>630
10分間死ねないビルドの完成だな!
コロ…シテ… とりあえず急いで斧やったけど
WWでスキン剥がれなくなる分、楽になるかもしれんな、これ ずれた…
>>631は
>>627に向けたやつだ… ルビドラHは不発リスク考えてガデは使わないんだけどな……こっちはストスキ調整が全てになる
強靭度はドラゴンの攻撃耐えられるのか? >>632
wwはエナヒとアクシが適用されるだけでストスキは剥がれると思うぞ WWは今まで画面タップで発動させてたアクシエナヒが自動発動するってことになるな 眼鏡ツインテもろちん棍棒♂イデアに属性積み重ねていくのやめたまえ あとは防御力だよな
今まで1万超えたら雑に扱われてた防御力にどんな影響が出るのか
それと敵の防御力計算まで上方されたりしないか
アマピの時代来る? >>636
いや、無理矢理動かされてこっちのストスキが剥がれなくなるって方ね 打撃マンの自分には神アプデ過ぎて泣いてる
新しい打撃アクティブ1つでいいから欲しいと願ったけどまさかイデアがくるとは >近接ビルドでもより使いやすくなるように、ストンスキンの効果時間を下記のように変更いたします。
>・キャラクターが動いた一定時間後にストンスキンの効果が終了する
この表記だと怪しいんだよな
即時切れてたのが時間差で切れるだけなら全く意味ないしその一定時間内にまた静止してれば剥がれないなら大躍進だし https://dotup.org/uploda/dotup.org2065415.png
マチルダ靴の打ち直しって難しい…(;´д`)
これ毒とか用に魔法耐性貫通狙うべきなのか、
物理ダメージ系列か…どっちがおすすめ? 狼牙鮮血棒とやら1本で打撃600%出血1,000%とかぶっ飛んでるけど出血始まんの? >>643
必要技ステータス値を見れば自ずと答えは出る >>620
右手のみボーナスだから金剛力は外せないんじゃない スキンはまぁ普通に考えたら切れる前に立ち止まれば上書きで切れない…よな?
それにしても打撃マンはよかったなwやっと冬の時代が終わるんやなって
これでまるで駄目だとある意味死刑宣告だがw
ドラちゃんはまぁ…防御力の被ダメ計算式変更に期待やな… エデンってやつ詠唱速度アップでさっそく光の戦士みたいなことになってるんだが あと呪詛の呪いが重複するようになるってこれサラッと凄いこと書いてない?
呪いの上書き考えなくて済むってことだよな 一つ懸念があるのは、ますます処理が複雑になってスマホ燃えないかということ
負荷は何とかしようやマジで >>649
出血特化笑えるダメージ出そうで楽しそうだな
二棍呪でもやるか? ヒカセンやるなら通常攻撃はシャインブレード上げるの??
あとエンチャントホーリーは必要?
教えてヒカセン先輩 ツインテ眼鏡ロリがこん棒持ってるなんて
どの性癖にも対応するな 出血の強さって二刀スキルの毒血の刻印のおかげが大半な気がするが
両手持ち?スキルの棍棒イデアと二刀イデアって噛みあわせ悪そうなのに大丈夫なのか…?w
呪詛の仕様変更は次のイデアイベが呪詛の布石にしか見えねぇ >>653
真ヒカセンは通常攻撃何も振らなくて良いぞ
ホーリー発動はあるとないとで明確に火力差出るから採用したいところだな >>656
二刀に斬擊関連の強化は無いから噛み合わせは良いぞ 二棍ビルドは刻印と見切りだけ使って棍棒自体は両手持ちするという不思議なことになりそう >C双魔の心得がステータス「詠唱速度」の影響を受けるよう改修
もう改修多すぎて来てみないと何も分からんなwww
とにかく楽しみなのは確かだ
明日はメンテ延長&再突入見越して出来ないと思っとくぜ 出血は既に冥府斧で最大950%あるから数値だけならダメージはあんまり差がないけどスキルツリー次第だな >>660
双魔の変更後は同じスピードで交互に打つだけなんかな?
流石に速度2倍にはならないよな? インフレさせてびびって渋りまくって今度は気が狂ったようにインフレさせて色々大丈夫か運営 >>657
エンチャントホーリーはいらなくね
真ヒカセンって物理スキル使わないよね? >>665
エンチャントホーリーとかあったな……procホーリーだとばかり勘違いしてたぜ……エンチャントホーリーは一切必要ないな
シャイニングブロウ魔法攻撃扱いだし >>649
今まで出血装備から打撃ダメ倍率除いてたのはなんだったんだよな おぉ…ヒカセンは通常攻撃いらないのね
やっぱりここでパイセンに聞くのが一番勉強になるなぁ
みんなありがとう勇士20光鍵手に入れたから頑張ってみる >>668
ちょうだい?くれ?くれよ?
真ヒカセンは強そうで強くないでもちょっと強いビルドだからがんばれ 人気が出そうなのはグロリアスとおにこんぼうか
棍棒にも剛力あるなら全体的に使えそうだが >>669
あげない(笑)
ありがとう
ついでに質問いいかな?ヒカセンのダメージは魔法依存でいい?オーラはブレイブハートじゃなくて詠唱意味なくてもウィズダムのがいい?サンクチュアリとか取るべき?? >>672
真ヒカセンの通常攻撃は魔法ダメージで攻撃速度依存
だから、ブレハもウィズダムもとる >>672
真ヒカセンでオーラ取るならブレハウィズメイデンの3種
魔法ダメ依存だよ
攻撃速度はまずはブレハ込みで100%を目安に確保だ うぉーみんな詳しくありがとう
組んであった光盾オーラで武器持ち変えてやってみたら想像より強くてびっくり
オーラ3種に変えて試してみるー アブソでアクシとエナヒ発動って常時回復しまくるって事でいいんかね?
使った瞬間は今でも回復するからわざわざ書く必要ないだろうし・・・ 発動後もMP消費してる様なのでそのタイミングで回復じゃない?
今までは発動時だけだったのでアクティブスキル入れ込む必要あったけど 現在表示されてないパラメータ類の表示は追加しないの?
上限廃止されても真実かわからんし、バグがあっても墓まで持ってけばバレないスタイル そもそもアブソで継続消費してるの知らなかった奴
ワイだけじゃないよな…?w >>677
まぁアブゼロは元々の消費MPが少ないから多少硬くなれる程度かと。
ただWWで追撃も発動可になったのはデカいと思う。
属性上げないと威力はアレだけど、WWで毒祖振らせまくりと同じレベルでLV20ブリザード降らせまくりとかヤバさしか無い。 スキルや追加発動とかは説明なしが基本でまとめてるところも無さそうだからしょうがないね >>671
まだ0回のイデアがあるというのに贅沢やっっ I<死ぬよ
状態だったのは解消されたんかの…
ある程度続くのならば色々課金するのだが… 槍か斧期待してたのに
こん棒って良い意味で斜め上過ぎて想像もしてなかった やっぱそうよなー
アブゼロ出してるだけで定期的にアクティブ撃ってる扱いになるなら
通常メインのビルドで色々遊べそうな気がするから楽しみや 記載みてゼロ消費見たら
レベ25でもMP100程度 微・・微妙〜〜〜 最近光に加えて氷もプッシュされてて
放置プレイ喰らってる雷が既に過去の存在になりつつあるな…w
そして一度も浮上してこない炎さん… ヒカセンカオドラH最終550万〜600万くらいが限界だったけど周回速度は魔骨より早くなったわー
教えてくれた人ありがとう まあ雷は盾オでカッチカチなのは変わってないし
派手さこそ他に持ってかれたが初見マップに一当てするには便利なままよ 雷の遠距離通常の壊れ具合ははふた回りぐらい先行ってると思う 槍投げも3way&折り返してくるようにしてください 誰も矢の話してないってことはやっぱり弓職少ないんだな… アプデ予告来てる!
ラスイデ終わってなかった!
いや普通に矢の話はあるだろ 矢はアイテム消費型にしてやれば良かったのにな。
ゴールド<エメット<ジェムの順に威力アップにして1.5倍2倍3倍とかになれば廃課金から集金出来るのにな。 これでやっとフルオートでもまともな火力出るようになるん?
畏怖が状態異常耐性依存になったらかからなくなって
闘気弓の火力は少し落ちるんじゃないかと思ってしまう 虚無イデだと思ったらドデケェ更新予告きてて草なんだ
うーん、ハジイデ アプデ内容みて実物を拝むまでのこのwktk感
古き良きMMO感あっておじさん泣きそうだよ こっちが強くなれば相手も理不尽に強くなるんだろうなあ 忙しくて片手間できなかったなー 鍵とやまびこ指輪とれただけいっか
カオドラN、もうてきとうな光装備があればLV65でも余裕なんだな…… イスヴァーシアとヴィムで確定トレダン
黒のズボンとブラッドリング…はぁ メンテ開け日跨ぎに備えてデイリー全部消化しとこな
おじちゃんとの約束やで >>714
イヤだ!俺は信じる!
21時から全プッシュや! うお どうしちゃったのラスイデちゃん まともなゲームになってきちゃったじゃない!?! やべぇな・・・
今回のメンテは初期の初期ぐらいに
ずっと終わらん気がする・・・・ 今更な質問なんだけどさ
貫通の仕組み詳しい人いてはる?
闇、魔法、全属性の3つの貫通積んでるんだけど、別種の貫通プロパも加算されるんかな? おーついに打全般と弓にテコ入れか
これは普通に楽しみだわ 公式サイトの月次予定の更新がなくなったときはもうダメかと思ったがまさかのデカイ更新くるとはな とりあえず作りました的な雑な予定表は破棄して、ここから頑張ってくれると思ってよきか?! ブレスドハンマーはまんまだな
dia2で愛用したhammerdinを作る時がやっときたか てか早く言ってほしかったなぁ
今回のレジェンドイベントも良かったけど、このためだけに金入れるのは躊躇してて入れなかったわ
これくらい楽しみなイベントがあるなら最初から金入れたのに
スタポ無駄にしたわ・・・ なんか、ホントようやく弓が報われたって感じだよなぁ
まぁ矢の強さ次第ではあるけど
これは、ロウェナ復刻割と早そうかな?
とりあえず、割とほかの職とそん色無かったら、
盾とか二刀とか取るより良いかもしれんな
まぁ盾はシルテクがあるけど とりあえず真っ赤なコラボ弓作っといた少し前のワイを褒めてあげたい リリース時からずっと弓だけで頑張ってきたけど遂に報われるんやなって コラボ弓妥協して勇士付けてなかったワイ憤死ですわw 本家ローカライズも担当してるんだしいっそdiabloとコラボしてくれ
羽とかペット輸入してくれれば追課金するぞ ヒカセンの通常攻撃は連撃なのか連射なのかを確認したいのにルーシアとドルカスが邪魔してきてわかんねぇプロパティの確認用に適したダンジョンてある? ルーシアとドルカスが出ない周回スポット行けばいいだけじゃねえの? スタミナ消費1で試し斬りは無理か大人しくルシールで確認するわ そういうことなら敵も糞雑魚でどうせ回りに行くトレダン行けばええねんで やたら複合属性推しが続いてるから複合属性スキルについてざっくり調べた
検証対象は彗星剣で、他の複合属性スキルに当てはまるかは不明
一応ヘブンズランを打撃/光と見たら当てはまった
・複合属性スキルでは各属性のダメージの伸びにマイナス補整がかかる
・比較的ダメージが伸びやすい方の属性と伸びにくい方の属性とがある
・補整は0.6倍と0.4倍とで合わせて1倍にしかならない
例えばブレイブウェーブで斬撃ダメ倍率を100%伸ばしたらスキルダメージが1000伸びたとすると、同じくらいのスキル倍率・属性ダメージの彗星剣で斬撃ダメ倍率を100%伸ばしてもスキルダメージは600しか伸びない
しかも打撃ダメ倍率を100%伸ばした場合はスキルダメージは400しか伸びない
物理ダメ倍率を100%伸ばしてようやくスキルダメージの増分が1000になる 補整がかかるというよりスキル詳細の斬撃/打撃ダメージ+○○とかが合計で書いてあるだけかもしれない
スキルダメージの計算式が分からんから詳しい検証はできないけど 俺も前アベンジャーとコールドクライシスで検証したけどほぼ同じ結果だったな
2属性を同じだけ上げてようやく元の威力程度だから複属性スキルは現状産廃もいいとこ ということは、ボーンスピアもソウルエクスプロージョンもゴミなのね
死霊はとことんダメだな 既に検証してた人いたのね、結果同じで安心した
現状ただのデメリットだし元のスキル倍率がべらぼうに高いとかでも無い限り割に合わんよなあ でも前の総力戦で見た感じストレイフは属性化した方が威力上がるんだよな
単に属性ストレイフのスキル威力がぶっ飛んでる設定なのかな このゲーム複雑で検証の仕方すらわからんから助かるわ 豚小屋がまた溢れてたのでヴァジュラ開始前で年表止まってる人を整理しました グレイシアストレイフ調べたけど刺突/氷でちゃんと補整もかかってたわ
スキル倍率がかなり高いんじゃないかな 元の威力もそうだけどヴァジュラのときはアイスオーラ入れてる人が多かったそれも影響あるのかね プロパで複合属性化したスキルはさすがに元のより基礎ダメージみたいのは上がってるんじゃないか
でないと何の意味も無いしいくらここの開発でもそれくらいは考慮してるは…ず……たぶん 元から複合属性なのは表示威力が各属性成分の合算で
プロパで変化する場合は元の威力に属性分追加ってとこなんじゃね メンテ延長オークションもなくなったんだっけ
寂しいな ルミナスセイバーは前に調べたら光と斬で50%50%っぽかった そういえばしれっと書いてあったけどフェイタルエッジってエインズの加護の変化スキルだったのな >>752
それだと上のコールドクライシスが当てはまらないからなあ プロパで変化した属性付き物理スキルは倍率アップのアプデがあったよ
ストレイフとか刺突だけ盛ってもグレイシアの方が強くなる 次のレジェアップはグレイシアアクアマリンだな!
…そんなに弓増えるのかなぁ >>754
やっぱスキルによって違うんかな
合わせて100%なのはどれも同じだろうけど ちょっと前のバランス調整で属性変化スキルの威力あがってるからな
コールドクライシスはアヴェンジャーの1.5倍くらいはダメ出る そうするとコールドクライシス検証したって人がやった時期がバランス調整前だったのかな 弓矢強化からの
ロウェナ改スキン盛りからの
タイムアタック開催、
有ると思います
なお今回から近/遠ではなく物理/魔法区切りになる模様(妄想 複属性は計算の時のベースが属性で変わるから物魔複合はダメ全然伸ばせない
ボンスピは刺闇だけど
物理ダメ×刺突倍率 + 魔法ダメ×闇倍率
みたいな感じ
魔法複合はまた面倒で、極意が対応属性しか伸びてないから表示魔法ダメとは違うベースが使用されてることになってて
ソウルエクプロだと闇火でベース1000だと
1000×闇倍率 + 1000×極意1.5×炎倍率
とかになる なので属性物理武器は魔法ベースがちゃんとあるし、フルグラの物理も槍のサンジャベ運用用に付いてとか考えられる
古臭いメイジ斧とか両手精霊でベースダメトップの詠速1.4で強かったりもしたゆだぜ 新参だとこのスレ9割くらい何言ってるか分からなくて面白い ありがとう 何故光鍵にHP MP吸収ついてるんだ… 物理スキルにはのるからね
ルミセやサイクロンで吸収するってのも有効な時はある 実装されて時期もたち冷静になって今
各レリックスキルって評価どんなもんよ? 死霊のレリックは装備した時のエフェクトがカッコいい 剣→モーション長すぎてゴミ
炎→威力低すぎてゴミ
弓→強い
死霊→地味
死霊は強靭が上がれば有用になるかもしれない 死霊の火力は腰布来てから結構すごいことになってたしネックだった骨粗鬆症が完治すればだいぶ強くなりそう 骨クリティカルしないのにスーパークリティカルまで来ちゃったから差が開くばかりよ
レリックのエフェクトはかっこいいから作ってる (´・ω・`)弓矢今のとこ落ちる場所がゴミステージ3種のようだから取りに行くヤツら大変そう 死霊はスケープゴートとか追加されてカッチカチのイメージ 頚と腰がほぼ固定化してるから防御実数値足りてなくてわりと柔いで 闘撃掌の速度上げてほしかったな
あと反骨心は発動条件も変えてほしいわ
遠距離攻撃でも発動してくれ
闘撃掌メインだとボス戦以外ほぼ発動しない
確率上がったところでこれは変わらん 幻影改良&威力アップで彗星剣壊れるんじゃないかなぁと思った次第
複属性だけど物理で一律上げられる、棍棒イデア追加の物理推しで確実に高強靭の新物理装備くるでしょうしね 死霊はスキル25の上限解放来ないと無理ゲーだな
強靭云々以前に骨が脆すぎる
レギオンですら柔らかすぎてルビドラとか一生無理そう アクティブ剣の3倍だけだから相当上げないと壊れることはないでしょ
ブレイブウェーブはトライと60%合わせて実質4.8倍?
現状スキル倍率自体ブレイブウェーブが1.5倍くらい高いのに抜くとは思えん
あと幻影の修整内容は彗星剣無駄打ち問題に影響あるのかな? 防御の調整で魔職やスケさんもルビドラちゃんの攻撃に普通に耐えられるようになったり
…はしないんだろうなぁたぶん 骨が攻撃に耐える必要ない
数で攻めるコンセプトなんだから
でも15倍消費のデカ骨すら吹き飛ぶのは勘弁 ブレイブウェーブはトライウェーブ化しても威力3倍になる訳じゃないぞ
1フレームに1Hit制限があるっぽくて密着して撃つと1Hitしかしない >>788
マジか
じゃああれ思っているほど強くないのか >>787
やれば分かるけど数揃わないぞ
召喚した瞬間に死ぬからある程度耐えてくれないと話にならない
雑魚が多くても魂枯れ果てる悲惨な事になる >>791
それは火力が足りないから
倒せないから敵が溜まる→間に合わない
骨爆してもそうじゃなくても火力が無いから押し切られる
盾役なのはスケキンであるべきでしょ たまにここに出てくる盾マン
おめでとう
ちなみに今打撃は何%? チルフロ買っちまったけどコフィンクリティカルしないんかい
クリで火力出すのが氷の楽しみなのによ 防御の調整やりすぎればただでさえ強い氷が更に安定感得るし期待するほどの調整ではないと思うな >>795
ブリザードはしっかりクリティカルするからまあ… ダメカ積むのに躍起にならずに済むレベルで防御力が信用できるようになればいいんだけどねえ >>792
そもそもレギオンの三馬鹿ですら即溶けるのにスケキンで盾役なんか無理でしょ
火力足りても消費が上回るから魂が足りなくなるわけで
盾役が溶かされるうちはルビドラ級は永遠に無理 >>795
コフィンなんておまけだし
ブリザードほとんど撃ちっぱなしになる猛攻が本体 >>789
光ダメージ倍率+○○も光ダメージ+○○も乗るよ procしかない出血はスパクリで置いてかれるの?今でも威力アップないからゲキ弱なんだけど ちょい移動のストスキ剥がれ事故がなくなるだけでも近接の安定感かなり増すよなぁ メンテやで
スタミナ消費まにあわんぞ(´・ω・`) どれだけ火力インフレするかねぇ
最終的には某ガンダムくらいインフレして欲しい気持ちもある 逆に全体的にデフレして処理軽くしてほしい
あの桁数の多い大量の数値絶対処理重いやろ 氷呪使ってるけど、藁アブソヴィーナスの三重エフェクトダメ表記でもう画面メチャクチャやで… とりあえず更新はきてるな
今回は延長なしでいけるのか…? スキャターのクリ祭りがスパクリになるんなら槍は相当火力アップだな 林檎のアプデもきてるな
長時間延期はこれでないな、一安心 >>796
ただでさえ強くて必須級ダメカットまである雷をお忘れ? >>815
そんな強化したら運営のことだから氷雷オ必須の自由度0の難関ステージ出してきそうだから止めてくれ デバフが複数入るようになるって事は、今後の高難度はデバッファーも必須になってくるのか >>817
そうそう、全体的に下何桁か切り捨てて良いと思うんだけどなあ 9時までまだあるか…眼鏡ツインテ早くしてくれ
風邪引くだろ ダメージ桁デフレさせようとダメージに対する敵の耐久性が変わらないなら意味なくね
倒すまでにかかるダメージ回数とそれに伴うエフェクトの方が問題なんだろうし 幻影の挙動変更で物理アクティブがゴミ化する未来がみえる ダメージの桁はMが導入されるって書いてあったでしょ。アプデ後からは最高6桁だよ。 スパクリと呪詛修正でダメはかなり上がるね
クリ30未満キック余裕とかの敵が来なきゃいいんだがギリギリ攻めた敵とか出してくるんだろうなあ >>822
お前冬場になにしてんだよ…
上は着ろよ… >>819
ドラ復権も考慮に入れたらかなりの効果になると思われ
氷闘ドラの2つでオーラ必須になるのが簡悔クオリティ >>830
まてまてまて
下はそのままでいいのかww スパクリはクリ31%からって事はクリ-30%がスパクリ率になるんかな 全裸待機するにしても冬はちゃんとマフラーと靴下はしておけよ
クリ率-30がスパクリ率でフリーズタッチ発動中は計算時に+100するとかになってたら
氷がぶっ壊れってレベルじゃなくなるなw流石にそれは無いか
というかスーパークリティカルって名称もうちょい何とかならなかったのか… (´・ω・`)これはハイパーとウルトラ、さらには100%超えたらシークレットクリティカルまでの布石 【M2 -神甲綺譚-】サービス終了のお知らせ
日頃より「M2 -神甲綺譚-」をご愛顧いただきまして、
誠にありがとうございます。
このたび、ご利用いただきましたお客さまへ
お伝えしなければならないことがございます。
2011年10月21日(金)20:00より、サーバに致命的な不具合があったため、
緊急メンテナンスを実施しておりました。
なんとかサービスを再開すべく、「Sankando株式会社」との間で
調整をおこなっておりましたが、データ復旧が難しく
大変遺憾ながら、終了の判断をせざるを得ない状況となりました。
このため、大変急なお話しではございますが、
本日2011年11月10日(木)をもってサービスを終了させていただきます。
長らく「M2 -神甲綺譚-」をご愛顧頂きましたお客さまには
この様な結果となりましたことを、心よりお詫び申し上げます。 >>832
>>837
あと帽子か耳当てもちゃんとしとこうな
クリ率対クリ倍率は1対10が理想ってハクスラゲーで習ったから倍率優先してたのに…
スパクリとか追加されたらもうわからんわ クリクリは期待値計算すればいい
それでも1対10はないよ
クリ率低すぎ >>840
要は30%までクリ率上げたらあとは全部クリダメぶっぱでええんやろ? スパクリダメはクリダメとは別計算です!とかやってきそう スパクリがクリダメを割合で上昇させるならクリダメの価値も上がる 130%くらいなら盛れるしクリ-30%がスパクリ率だとぶっ壊れるな クリ率上限変更ってそういうことなのか
元々100%まで上げられそうだったもんな ガデ35%草ァ!
勇士系だけで98%カットだぞおい ストスキの持続あんまり長くなさそう
2キャラ分の移動くらいまでしかないっぽい 棍棒はなんかハンマーそのままって感じだな
モンハンで言うムロフシみたいな技もあるし 棍棒イデアはボクっ娘
繰り返す 棍棒イデアはボクっ娘 やっぱ両手武器の両手持ちは見た目がいいな・・・
両手武器を片手でぶん回す新入りちゃんがゴリラすぎるんじゃ エメチャレ500に戻ったの前からだっけ?
25秒で96匹でなんか短くなった? >>861
むしろ通常ステージでのエメチャレとか今まであるかないかレベルだったのにいきなり出てきたビビったわ。 今までの比じゃなく重すぎて草生えるわ
何してくれてんだよw クロエ、ドルゴスに弟子入りしたのに鍛冶屋に出てこないってのはどういうことだよ
つかクロエに打ち直しさせたほうがマシそうw スーパークリティカルは(クリ率/30)%とかじゃないか?
50%弱あるけど殆ど発動しないわ クロエ「入るの久し振りだから緊張しちゃう・・・」
クロエ「掘ったらすぐに壊れちゃう」
フタナリかな? 重くなってる気がするのは気のせいだと思いたい…
なんかスパクリの音うるせぇw >>865
確率で武器が粉砕されるようになるがよろしいか? 棍棒スキル 一刀流ついてる
武器一つ装備時ダメージLV20で90%アップ
あとは怯み無効のアクティブスキルが有るくらいか
脳筋って感じのツリーだな まさか!と思って急いで鍛冶屋行ったけどドルゴスだった…… 棍棒は何故か杖も装備できるんだな
真ヒカセンになって撲殺しろということか ランダムでドルゴスと入れ替える機能を実装するんだ、早くしろー! 攻撃速度犠牲にして常時怯みダウン無効になるから必須イデアになりそうだな
盾装備時でも25%は攻撃補正もつくし、杖の魔法職にも適応されるのは意味わからんが
>>877
盾オーブ時は効果が25%アップまで下がるみたい >>881
まじかじゃあ矢はと思って見たら弓不可ワロス 棍棒イデアも悪くはないけど闘気のスキル性能がぶっ壊れてサブイデア性能が凄い事になってる >>881
やせがまん強いってか、ソレアリキになりそうで怖いわ 両手持ち補整は嬉しいけど棍棒以外の武器だと結局サブイデア必須なのは変わらんのなぁ 一刀流(魔法)が真面目にありっぽい感じするから困る
待てよ…打撃に気絶付与のパッシブがあるってことは
一刀流(タライ)か! あ、やせ我慢ってこれ高難度でソレアリキになるやつや… >>886
炎毒棍棒でタライ落としは真面目に強そうなのが困る 棍棒クエ終わってマルチ消化しようと思ったら1戦目で部屋主ともう1人が離脱してワロタ 槍盾棍の脳筋スタイルで誰でもルビドラちゃん狩れるようになりそうだなこれ ってガーディアンが27%から35%になってるけどこれ大丈夫なんか・・・?
まさかの爆上げ テンプラのプロパ値がインフレしてて既にラグナス改が時代遅れなのは流石にどうかと思うんだぜ とりあえず棍棒の方の周回ステージはカオドラHソロできるならできる程度の難易度 グロリオサ装備して一刀流タライレインが猛威を振るう時代か おまえら棍棒の話ばっかりしてないでクロエちゃん語れよ 斧おじ見て思い出したんだけど、アヴェンジャー早くなった? やったー
剣盾オでルビH倒したぜ!
ガデ爆上げとストスキ調整サンキュー
https://i.imgur.com/FderoaD.jpg 棍のアクティブ1個目は発動時に一瞬ストップモーションになる彗星剣 ハンマーパラディン懐かしすぎるw
Dia2まんますぎてやりたくなるが攻撃倍率ひっくいな
棍棒アクティブは微妙な香りが・・・ (´・ω・`)8章終わらせたマンがようやく現れたかほんとうに長いな テンプル装備掘ってるが雑魚ベヒーモス硬すぎて笑う
HP10M余裕であるだろこいつ どいつもこいつも寒そうな格好でシリアス展開するの草むら生えるわ ダリウスメダルさんが始まった直後に息引き取ってて草 テンプル脚出たけど全防御UPが3枠ついて草
防御力の効果がまだイマイチ分からんけど
防御ガチ盛りでカチカチになれるなら全ステより防御の時代がやっと来るかな バルディオスさんは真のノルドっぽいから半裸でも平気そう 酔っ払いのおっさんナックルっぽい動きしてるしそのうちこれも来るんやろなぁ やせ我慢強いな
餅つきも早いしタンク近接はこれで良さそう 氷装備を氷ビルドで周回できるようにしてあるし運営嫌がらせ辞めてきたな ストーリーは8-8-8まであったなぁ
ウバシフードはアクシと氷貫通ついてるし氷ビルドにイイね リザルト見たときドルゴスがいきなりゴツくなったかと思ったわ (´・ω・`)このボリュームからするともう2月塔くらいしか残ってない感じなのかな?
それでも今のとこ満足だけど これバじゃなくてパか
しかし、頭にも貫通積むと氷は頭、脚、足、オーブで4つ無理せず積めるのか >>925
頭のサイクロンはなくなるけど、脚に勇士ついてるシャルルとか使えるようになるのはチルフロ型氷魔にはありがたいわ まさかの新マップ
がんばったんだね、母さんうれしい 新マップに新デザイン防具2種に新イデア追加
運営頑張ったな あー今日アップデートだったか
興味失せすぎて全く思い出せんかった… 矢が来て嬉しいけど矢を装備したら拠点歩いてる時の弓の背負い方が変わって違和感あるw ブレスドハンマーも表示威力は地味だけど何気におかしい性能してるな 8章なかなか長いなー。さくっと終わらせて棍棒イデア取りに行くつもりが終わりが見えん。
スクエニよくがんばったじゃないか。やりごたえがっつりあるわ
雪国行くのにいつもの格好はどうなんだメルザさん ハンマースローは回転してハンマー投げるけど近接攻撃扱いみたい
あと倍率よりダメが高いような 物理と氷は新装備で色々変わりそうだけど、他は据え置きか?
まぁ今回の周回スポットは難易度低そうだから、どのビルドでも回れそうだが 「ラグナスさんなら先程ご自宅に帰られましたよ」
もしかしてこのマップ、山手線内くらいの気安さなの? >>936
グルオジ、闘気オジ、氷おばさんに二刀ちゃんもいるから入る枠なかったんだよ… スパクリ発生時に甲高い効果音なるんやなぁ
羽化ベルトの回避率のヤケクソ感 スキルダメージ倍率90%ってなんの役に立つんだ
と思ったけど通常にのっければいいん? スタミナ75あるのにスタポ何本飲ませるんだよってくらいなげぇな…w
開発ちゃん頑張り過ぎやろ スキチケ何となく10枚使ったらテンプラータセット全ステ20引いてもうた
一攫千金いけるかね オルランドゥさんこんな設定あったなみたいな話されても
ストーリー見直せないおかげで何も覚えてないや スキルダメージ倍率は単に加算されるだけなのかそれとも武器に付いてる倍率のように最終ダメージに倍がけされるのか くっそ重いのは開始直後だけで済んだみたいだがエフェクト周りの初回読み込みかなんかやってたんかね
しかし8章くっそボリュームあって笑う
先に棍棒行くんだったわ… いやしかしほんとに長いわw
下手にストーリーを見ちゃったら、なかなか棍棒を取りに行けなくなるな。いや、行きたきゃ行けばいいんだけど続きが気になるやん… 防御12000程度だとアプデ前と比べて被ダメの違いが良く分からんな…
これダメージの桁数表記といい
あらゆる数値の桁が上がるようなインフレさせてくぞって事なんやろうなぁ… ビリオン位までは確定路線…かな?Diablo的に。 大丈夫だ世の中には99京の継続ダメージのゲームもあるんだこんなのインフレとは言わない 準夜勤日だったから出遅れたぜ
スレ見てると色々面白そうだな
俺もやってくっかー! ステージ開始時にフリーズしまくるようになっちまった 新入りの新入りちゃんっぽいマルチに入って
みんながDPS6ケタ出してる中で自分だけ4ケタしか出てないように見えて
アイェェナンデってなる違和感がすごいわこれw 弓闘気オーラで普通に殴り合えるハード・・・そうだよこういうのでいいんだよ 今回のアプデ以降の装備が新世代装備ってことで良さそうやな
チルフロストとかその辺はぎりぎり新世代入りするか ウパ装備ぜんぜん出ねぇ
オクにも流れてないのは、まだ多数がたどり着いてないだけなのか、あるいはホントに渋いのか… 棍棒に真っ先に向かって軽く周回してたからシナリオはまだ途中だわ 即チケで氷マップ100週分くらい一気にブン回したけど
氷猛攻棍棒と胴1個ずつだけやったわ 遠距離でも移動失敗するとこあってわろた進退繰り返してビクンビクンしてたわ がいしゅつだったらごめん 青ダメの倍率と発生率って
クリ倍*1.2
クリ率/30-0.01
っぽいような気がするんだけどどう? 例によって説明が一切ないから謎すぎて 図鑑にさらっと載ってる灼熱のピコピコハンマーってなんやこれ…
まだ年表入りもしてないし 棍棒ツリー取るとスキルポイント全然足りない
マジでどこ削ろう 神喰斧二刀弓から剣斧棍棒スキルの一刀に変えたらDPS2倍に跳ね上がってワロタ 一刀流スキルってやっぱり最終ダメが90%アップなのか・・・?
現状これくらいやらないとブレシ外せないからなぁ 一刀流のダメージアップヤケクソでワロタw
まぁプロパ6個分無くなると考えると良い調整な気はする アクティブ剣一刀十字剣スーパークリティカルのダメージ見てみたい 棍棒イデア解放してやっと氷柱まで終わったわ。
エメチャレ5回あったからやっぱり出やすくなってるな。 十字剣って3ヒットだっけ?
スーパークリティカルで1ヒット19M出るからクリ上げまくってボスとかに撃てば良さそう 二刀状態でもヒカセンで一刀化できたりはさすがにないか 氷柱H即時チケ75枚でブラックハデスだけとか厳しいわ。 アプデ終わってから5プロパのゴミレジェ5個しか落ちてないわ…何なん? 40000エメット位でとりあえず作ってみたウパシちゃん。とても大きいです。
ウパシ自体に棍棒スキル着いてないからポイント足りな過ぎ。
https://i.imgur.com/JAB6zPk.jpg アブソめっちゃ大きくなったなヴィーナスと同じくらいの大きさになるとは >>900
どのイデアをメインにしたビルドかしらんけど
カオドラHソロ無理な俺でもイケたよ 光イデア開放にひーひー言ってる新規ちゃんは何ビルドを目指せばいいんでしょうかね
棍棒使ってみたい… 安物ウパシ一式にアイスオーガだと棍棒ステージはH行けるけど氷柱のHは厳しいな。
アクティブ使わずにアビスゼロで引き寄せて餅つきしてブリザード降らせる棍棒氷オーラで良さそうだけど、
スキンがアクセ分しか取れないし足が遅いからチルフロあれば氷魔で良い。
棍棒回るのが正解やな。 盾乙誘導乙
新しい方の天ぷら掘ってたら古い方の天ぷら落ちたんだけど煽ってんのかな ありゃ、番号ずれてててっきりスレ埋まっちゃったかと
やったのは誘導だけだから立ててくれた人ありがとう 8章も気になるけど天ぷら一式で棍棒早くブン回したいからとりあえず天ぷらH周回だぜ
雑に槍闘オ組んだけど物理ダメージ3,500とかになって神機槍でのスキャター周回が楽しいのなんの 興奮してお礼をしそびれてた
盾乙&誘導乙
照れ顔クロエちゃんの画像をやろう
https://i.imgur.com/6dZpmKe.jpg うちの新入りに早くクロエの服を装備させたいんじゃあ これもしかしなくても29日まで何もなしか…w
急いでやらん方が良かったな
ストーリーも次の章で完結っぽいし
また前後半に分けて出せば丁度1周年くらいでキリよく終われそうだなw ∧∧ ∩
(`・ω・)/
⊂ ノ
(つノ
(ノ
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