【キックフライト】KickFlight Part.2
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公式
https://kickflight.grenge.jp/
名称:キックフライト
ジャンル:360°空中対戦アクション
対応機種:iOS/Android
価格:基本無料(一部アイテム課金制)
配信時期:2020年配信予定
※前スレ
【キックフライト】KickFlight
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1579443028/ ココちゃんはかわいい
ルリナはえっち
ユイエンはつよい
おばさん 1乙
Bラン上がったらマッチしねーでタイムアウトしたんだが過疎かよ >>8
散々既出だけど人気キャラ使ってるとマッチング待ちが発生して遅くなる ユイエンだとマッチ遅い
ココだと一瞬
アタッカーが特に人口多いっぽいか ルリナじゃなくてルリハだったルリナはポケモンだったわ
でもどっちもえっちだったわ ココも増えてきたらスピードでやるとマッチング早いぞ ピトフィとユイエンが多いせいでカイト使ってもマッチングしないのクソ 猫使ってみたら全然勝てないので猫駆除に回ることにした ココ持ってないけど強いなあれ
吸引すごいしディスク相性の範囲攻撃も味方の前線キャラの邪魔にならないし >>11
なんや女キャラ少なくしてセルフ過疎を演出とかこの運営やべえな 中カスは下手くそでもキル取れるから当たり前だよなあ? 攻撃しないアタッカーしねよ
さっきのカイトお前のことだ Sにもひたすらクリスタル拾ってるガイジカイトとかいるからな
そして狙われて死ぬっていう 輸送屋プレイならばシンプルにワープ多く積まざるを得ない
味方とタンデムする方がたぶん楽なんだろうけど メンバーの半分が中カス、二人がクソ猫
チャイナ猫ゲーやね・・・・・・ 中カス使いだけどルリハちゃん使いたいのに出てこないのが悪いんや😡 保守はどこまで必要なのか板の仕様知らんのだけどさっきものすごいギリギリだったので
>>950が次スレで踏んだ人が無理ならアンカー指定
ということでどうだろう >>28
一日で12人全員引けたんだからこの土日やりまくれ😂 さっき元太くんみたいなキャラがクリスタル大量に持ち逃げしてて笑ったわ
そいつ逃げるだけで一切攻撃しないし硬いし回復するしで理にかなった戦い方だと思った
今思えばディスク全部回復積んでたと思う 俺はもう黒人のデブしか残ってないからスペシャルスカウトに切り替えたんだ アタッカー揃い手強いけどヒーラーのルリハも地味にきつい
攻撃ディスク全ブッパでやったか?って思ったら回復されて絶望する 狙ってる間に飽きるから俺なら4枚抜きは絶対無理
攻撃3枚よりフェニーロラ含む2枚の方が便利な気がする
不死鳥のやつ >>34
それやるなら全部回復じゃなくてダメカ+回復のがええぞ 元太くんマジで見ないよな
たまに使ってもみんな知らないからスペシャルかけても無駄になりがち >>30
俺は6枚抜きで終わったわ。ゴリラとオルフィンとガイモス先輩を2枚ずつな。このゲームはレベル=ステータスだから被り意識した方がいいと思う。全部URにする必要ないってか有能SRいるし ラッパー使うくらいならジェイで保持した方が強いしな ラビットボールでアタッカーやるならゲート開けろよ何その辺の敵に必殺使ってんの? >>39
すまん、今思ったら元太くん確かバリアついてたから回復とギャラクシーシールド使ってたわ
流石に俺も戦いたいからそういうやり方はしないと思うw パス(370円)だけ購入したけどオルフィンLv6、レイジコングLv5、ガイモス先輩Lv6、ギャラクシールドLv4とかいうURゴリゴリデッキになったぜ。大体リセマラで入手したやつやが >>45
ほんとにな
スピードでゴールまで行ってもガーディアン倒せなくてつむわ UR地雷ゲットついでに罠少年使って見てるけどステージ相性が極端すぎる
広いステージ引いたときは自陣ガーディアンの周りに罠置いて遠距離スタンするぐらいしか出来てないけど良いんだろうか 田村ゆかりさん40超えてもあの声出せるんだからすげえよ。 必殺技の発動が遅いって死にまくってるとかじゃないよな?
ネコなら3回は使えるが ラピッドボールs2になったら全くマッチングしないんやが
クソフラッグやらんといかんのかよ フラッグ戦は明らかに野良向きじゃないし
旗運ぶだけなのにステ差が露骨に出るキルゲー ID晒したら、一緒にフレンドバトルやってくれる人いますか?
ジェットコイン欲しいです… バグってんだかスキルなんだかわかんなくてムカつくっっw
移動方向逆になったり、勝手にとんでもないとこに移動してたり、クリスタル消えなくなったりwww >>56
旗持ってる相手殺すかダメカ使って旗運ぶだけでええんやろ? >>58
S以上です
自分含めて4人いる感じですかね? ココの必殺喰らってるみたいに謎の吸い寄せされたりクリステル表示が消えない試合は一度だけ有った
おそらく超絶ラグい奴が居るんだと思う 全世界マッチとか当然ラグも酷くなりそうだな
といっても現状中華と韓国っぽいのは見るがほとんど日本な気がするが フラッグは余計にキルするとスタート地点に敵が戻って自陣のフラッグ周辺に集中してしまうからスタンやスピードダウンで時間稼ぎしながら運ぶ方がいい。
キルするならスプリンタータイプだな。 >>65
>>67
じゃあ、下に詳細書きます
フレンドID:476936616336
フォローした後に部屋作ります
番号は、1946です マッチングする瞬間に切断される
頻発するんだがおま環? >>75
顔合わせだけならレギュラーで良いんじゃね?
レート変動しないし >>79
ランクマのスクランブルじゃないほうのモードだよ
スライドするとでてくる フラッグでグレンホーク使うと強すぎるわ
フラッグ守っとけばとりあえず勝てる マジで頼むから一回はゲート壊してくれよ......アタッカーやると味方が玉持ってこないし防衛すると味方がゲート行かないってなんなんだよ ありがとうございました!
貰えるのは、1フレンド1回みたいですね… 他にやってくれる方いたら、>>71のフレンドIDフォローお願いします… 普通にでき良いと思うわこれ当たり
絵も子ども向けでもしっかり描かれてるし >>92
乙でした!
でも勝利しないと貰えないんですよね… エンジョイ勢だから基本的な火力じゃ課金勢に負けるから
ひたすらバッファして回復してトラップ付けて石取りまくることしかできんw >>93
あー貰えてないのか…
もう一回やります? ココ楽しいわ
一人で戦場滅茶苦茶に出来るのが良い
猫も良いけど安定感に欠ける >>76
意思疎通も出来ないしなんの為のフレンド機能なのか分からない >>98
ありがとうございました!
何とか勝てましたねw フォローからどうやってカスタムするんだこれ。
ミラティブとか配信者のところに凸しないとダメなのか。 ツバメって竜巻出てる間無敵なの?
必殺技使いながらガーディアンに特攻したら全然ダメージくらわなかった >>101
外部の掲示板とかLINEつかって人集めてから番号投下するかない 役割連携も勝敗に関わるがマッチングでめちゃくちゃになるからそれ含めて味方ゲー
けどアタッカー使えば役立たないことはない バトル40回のミッション終わった時点で勝利数のミッション24…
向いてないなこれ まじで盛り上がらねーなこれ
リンクスですら初期は盛り上がってたのに A+まで来てガーディアンにクリスタル預けるのに30秒かかるガイジ俺以外におりゅ?
もういいわアンスコする >>108
そりゃゲーム性操作性演出面等どれを取ってもパクリ元に逆立ちしても敵わないレベルの劣化だからな 報酬枠ふさがったら普通やらんでしょ
待ち時間発生してその間なんか違うことするでしょ スクランブル以外の奴がおもしろくない
時間で変えないでほしい 横向き対応しないかな
縦向きで変な持ち方で両手使って手に負担が結構ありそう 据え置き機向けだな
switchで出せばキッズ人気上がりそう 諏訪部でとりあえず劣化猫してるわ
全てにおいて猫以下 フラッグとラビットボール考えたやつは無能の極み
ストレスゲーすぎてやばい >>108
リンクスは初見ウケは間違いなく良いからな
シンプルなルールに覚えやすい操作
開発力の無さと、バトルプランナー🦍の存在が破滅に導いたなあ
キックフライトも発想は悪くないと思う
操作を完全に身に付ければすごく楽しいかもしれないが
しかしスマホで遊ぶ域を越えてる気がする >>120
分かるただでさえ空中+ドンパチで疲れるのにフラッグやらなんやらでさらにストレス
陸で戦わせてくれ >>122
さらにジェイのSPとかアウレオの煙幕とか重なってカオスを超えるクソゲー 操作はもっと単純な方がいいわ誤動作防止にもなるし詰め込みすぎ フリック移動全廃止して空中立ち止まりとか壁の判定や地上歩行も無くしたら快適になると思うんだけどな 石集めまくって逃げきれずに死ぬジェイ君やめて貰えませんかね… ガーディアンのところに着地マーカーあったら間違いなく毎回押しますよ私は… なんか6枠解放したら疲れるから無課金でやりてえと思って返金申請したわ
パス270円は無理だったが2200円は来た
ゆっくりやるか ガーディアンの近くに来た時点でもう納品ボタン表示して
押したらあとは納品まで自動で操作してほしい このゲーム属性変更のこともチュートリアルで教えてくれないし大事なことをちゃんと書かないよね
ラピットボールでゴールに持っていけとかどっちがどっちの色のゴールにとは書いてないから分かりづれえよ Sランクなってから全く勝てないんだが
野良でやってるからかな?
つーか「ひとり」って選択したらチームと当たらないんじゃないのか? >>130
俺も1人でやってるがまぁまぁ勝ててるぞ >>130
ソロでもS4行けてるけどそろそろ大変かもしれん
あと普通にソロでもチームに当たる リプレイ見てたらこれ全員のデッキと攻撃と体力の数値まで見れるんやな……めっちゃ参考になるわ スマホ用のFPS何個かやってたけどマッチング分けられてない事が多いと思う
チームマッチを分けると相手見つからなくなるから使われなくなっちゃう ぽまいらすげーな
s4って未だに会ったことないわw
sなんぼまであるんだよ....
あと総合点数トータルでメンバー内で高いのにmvp入らないことあるんだけど、なんでや 木村すばるはリアルでも圧倒的な陽キャオーラ出しててかっこいい s9とかだいぶ時間かかりそうだなあ
つーか途中で固定パ見つけないと無理になってきそう... ちなみにS4の時点で勝率50%越えないと増えなくなるからな
これで俺は怖くなってあまりランクマ潜れてない ニートならいいけどランク上げると勝ちにくかったりして平日のデイリー消化がめんどくなるからな その辺はコンパスと一緒で
安定して勝つなら廃課金デッキレベルの暴力が必要になってくる
キッズ向けのデザインにしておいてエグいわ
まあ無課金微課金の声がでかくなってきたらレベル一律のフリーバトル解放して不満解消の算段かな ギア外れてると思ったら、これコスチュームごとに分けられてるんだな
別キャラ扱いということか sはザウラーガイジわいてくるから無課金はタンク使うな Sおばさん使ってるけど抱え込みのプレッシャーやばいな
コンセプト的にもアタッカーが多くなるのも頷ける落ちて戦犯になりたくないもの スピードが一番PS要ると思う
高速で狭いマップ永久に駆け抜け鬼ごっこしなきゃならんからな Cうろつきたいんだがランク下げはどうすりゃいいの? 人数が少ない状況が続くと負けてもポイント下がらんのはいいな
でも時間帯で過疎ってる虚しさ ほんとに世界中に配信してんの?
それともまだなだけ? >>146
罰ゲームだよな、いやマジでな
というかカスったらもうボコられるし中華は引っ張ってくるし狭いマップは無理ゲーですわ >>154
個人的には出の遅さ(得意キャラなら変わるかも)と当てても拘束時間がほぼ無いのがなんとも
ディスク4枚の中にメタディスクを入れるほど余裕がないのが難点 スレの初めくらいに書いてた人がいたけどタンクでクリスタル抱えるやり方もあるっぽいね
ユイエン使ってたけど味方のバジーがめっちゃクリスタル抱えてたから後半はその人の護衛にまわってたわ
ちょっと攻撃されただけでクリスタル吐き出すガーディアンよりタンクに抱えてもらったほうがいいのかなもしかして スピードはホント大変だよな
特にアンナはサポートも兼ねてるからやること多い ガーディアンはいい的になるから正直うんこ
マジで攻撃されたら絶対吐くことになるからな
ただガーディアンにも多少入れといたほうが的を分散できるから最初から空にはしないほうがいい 取り合えず吐かされても良い自陣側のクリスタルをガーディアンに入れて
敵陣側のクリスタルはタンクに持って貰うのが良さげ え、本当にこの勢いで本スレなの
70万人どこ行った >>153
遠距離遅いって書かれてないやつはほぼ入れていいレベル
遠距離壁ビターンから他のに繋げてもいいし逃げてもいいし なぜか対戦ゲームのスレは5chでは勢いがゴミ
人狼も荒野もパプジーも第5もキモオタゲーに勢い負けてるw アクションゲーは文字で伝えにくいしな
ミラティブとかに人集まるのもわかるわ >>165
まあ5chやりながらプレイとか到底不可能だしな
勢いあるゲームは大抵オートとかでながらが出来る トレーニング1人につきコイン1100で12人コンプすると13200か
そこそこガチャ回せるのは分かってんだが果てしなくめんどくせぇな ツイッターで盛り上がってるのはいいんだけど、リリース時にセルランがぎりぎり3桁位なのはマネタイズ失敗したでしょ、これ。 370円手始めに払ってるってだけでこれから中々伸びるとおもうわ ゴールは死ぬ気でこじ開けてくれよ、というかアタッカーなのになんで風船ふよふよ拾ってばっかなんだよ拘束してる猫落としてくれ 特にコンパスのような廃課金仕様じゃないよ
リプレイで全員のデッキとステ見れるから見てくれば理解できる あれ?S4勝っていくと獲得ポイント1ずつ減っていってね…?
負けのポイントが勝ちを越えてるんだけどマゾすぎない? ンクングと違って直ぐに全キャラ使えてキャラにレベルが無くてディスクも使い回し出来るのが良いよね
ストレスフリー >>174
リンクスリングスの時もいたなあ、具体的な根拠も示さずに(根本的に違うゲームだから示しようがないんだが)コンパスほど課金で差がつかないって豪語する奴
>>175
それもコンパスから丸パクリした仕様だから大丈夫だよ コンパスの丸パクリするなら悪いところは改善しとけよ数年越しの後発なのに何も学んでねえ >>178
代わりに自前の改悪で悪いとこ増やしちゃうあたりはパクリゲーあるあるを地で行ってるよな >>177
リンクスリングスも廃課金ゲーじゃなかったろ
武器完凸余裕だったしかかっても三万円だろ?
いやコンパスとか百万円単位と比べればって話やけど三万円払えるユーザーと百万円払えるユーザーの差くらいわかるな? バグ修正()と同時にバグ増やすとこまでコンパスの真似しなければいいが… どのキャラオススメ?
自分は回復の女子とブロッコリーとハンマー女子が強いと感じてるんだが 例えばコンパスで環境変えたカノーネが出た当初の完凸の確率で計算したら200万円とかだったし今はもっと高くなってるだろ
具体的な根拠ださないのはお前やんけ 姿消せるチンピラ弱すぎるくないか?
死んだあと爆弾置くのもワープするのも使い道ない気がするんだが >>181
「差がつく」の定義を自分の都合の良いように勝手に解釈して講釈垂れてくんの勘弁して?大きい数字出したら勝ちみたいなしょうもない価値観、小学校で捨てとけよ
そもそも主題を無視してそんな枝葉に突っ込んでくるってことは自分の主張に根拠はありませんって自白してるわけだよね。でまかせ喋ってる自覚あるなら黙ってろ ンスンスよりは金かかりそうやな
しかもあれは凸差の影響たいして無かったし まあそもそもこういう類のゲームはフェアで当たり前と感じる人もいるから >>186
中華娘はいいぞ
自分は使ってないがSPで急速に近づいてくる様は恐怖を覚える >>187
スプリンターがクリスタル何十個も抱えてガン逃げが強い戦法だったりするから
ステルスとか撹乱とかそういうのに向いてるスキルやん でも強ステで殴られるとウェッ!?ってなるよなやっぱ
正直メインじゃないゲームのがPS差出しやすいと思う
メインはどうしても殴り合い入ってくるからそうするとステ差が露骨に響いてくる >>188
根拠だせよって言ったのお前だろ
こっちは数字だしてやったのに揚げ足取りしかできねーのかw
では課金で差がつかないmoba系の話でもしよう
例えばlolみたいなゲームが日本で流行ると思ってんのか?
俺がやってた時は日本鯖過疎すぎてマッチング30分待ちだったぞ
セガが社を挙げてmoba系に取り組んでデーモントライヴやらで何億の損失だしたか分かってんのか?
純粋なPS勝負なんて日本じゃ流行らんのだよ格ゲーの凋落見りゃバカでも理解できんだろw いや対人ゲームはフェアが大前提だろ
日本が札束ゲーに飼いならされてるだけで普通はp2wなだけで即炎上か誰もプレイせずにひっそり終わるからなぁ 昨日始めたばかりでまだスクランブルしかできないんだけど
ラピッドボールは要はガチアサリで
フラグはガチホコみたいな認識でいいのかね >>194
>>188読んでからレスしろよ
人の言葉の解釈捻じ曲げるわ、話の本筋と全く関係ない別ゲーの話して根拠だって言い張るわめちゃくちゃだよお前
「では」以降あからさまな論点逸らしなので読まない。そんなものに付き合ってたらキリが無いから>>188へのレスからやり直せ mobaが流行らないというか日本人にはあのゲームやる時間が無い >>197
お前はなにひとつとして意見を述べれてないし
答えてない癖になにか言ったような錯覚になってるだけで無駄に文字だけ並べやがるなwww
俺はmobaとそれに近しいゲームは
lol、カオスヒーローズオンライン、デーモントライヴ、ヒーローズオブオーダーアンドカオス、コンパス、リンクスリングスは語れる程度にはやり込んだが
どの程度の知識があって言ってんの?
このジャンルはニワカには語ることすら許されんぞ リングスリングスはスプラトゥーンみたいにめちゃくちゃうまいやつが前線に出て単機無双みたいなのはシステム上無理だから課金額はあんまり関係ないよ
完凸でも囲まれると基本あっさり負ける Cカードの中でフェニードラが一番腐らないな
二番目がワープかな
味方が延命できれば少し位下手こいても挽回可能だしワープは己だけだからなあ
ただ人から逃げたいだけならRでいいし コンパスは今や完凸前提でスキルなしでふれたら吹き飛ぶとかほぼダメージ与えられないとかそんなとこまでいくからな
それと比べるとこんなん大分マイルドでしょ…… >>201
お前がでまかせを垂れ流したと自白してくれるのは手間が省けて嬉しいんだけど、なんでそれだけの内容書くのにそんな長文が必要なの?
まぁいいや、万が一改心したら>>177からやり直してくれ。まっとうなレスだったら相手してやるからさ >>204
一人狂信者がいるだけじゃん
よく読みもせずに人のこと揶揄するようなレスできるよな >>207
無限に別ゲーの話題に逃げられて会話にならんからもうさすがに放置するよ 空中戦に飽き足らずスレファイトも頑張るのか
これは先に書き込みが途絶えた時点で精神勝利バトルだわな >>206
コンパスとリンクスリングスの話でたからわざわざ具体的な話してやってんのに逃げるだけとかw
文字は元々現実の事象と繋がってできたもので
お前のような文字の中だけの話は意味をなさない
ポエムか連想ゲームの領域
お前は語れてない自覚ねーの?
そんなバカだから物事も語れないし、対人ゲーもできず初心者狩りに一生狩られるだけで終わるんだよw >>210-211
>>209の通りファイトにすらならないんだって
こっちが近付いただけで向こうがゲーム外まで逃げ出すんだから >>208
ガイジおじさんはもう50歳だから反射神経も劣化してるし老眼で目見えねぇからアクションゲーとかできねーだろw
しかも元々オートゲーしかできねーだろw
皆の迷惑になるだけなんだから余計なこと言うんじゃねぇぞw >>213
自分でコンパスとリンクスリングスの話だして他ゲーの話は逃げってなんだよw
他のゲーム分かってねぇと比較できねーだろw
分かってねぇのに比較してる気になんなよw 千葉県はいきなりmobaの話し始めたり反論が論点ズレまくりだし東京はいちいちピキりすぎだろ >>216
いや東京のやつは有名な荒らしだからな
俺のサンドバッグやで >>181の時点で会話成り立ってないから病人とみなして打ち切るのが正しいインターネットリテラシーだぞ ツバメなのにジェイに仕事されててワロタ
上から叩けよ このゲームって数的有利でボコボコにするのが一番脳汁出る 盛り上がってるところ悪いんだがこれチーム戦で募集かけたときフレンドに通知行ったりするの?
通知が行くなら名前の後ろにコード入れれば野良でもチーム組めたりしないかな コスチュームガチャ回したいけど北斗の拳コスとかマジで要らないから怖いわ スプリンターのジェイがいくらステルスで最後の方稼いでもボコボコ合戦ですべてパァじゃね? 動画勢でプレイヤースキルトップクラスのやつはジェイ使ってたけどそれでもやっぱ集団で襲われるときつそうやったな 猫が仕事しだすと止められる奴がいないと無理ゲー
猫だけは見つけ次第駆除しろ ランク上がるにつれて防衛する奴が一番責任ある気がしてきた
持って逃げる奴の援護はもちろん
終盤ガーディアンにスキルぶっこみに来る猫やチャイナ娘を止めれなかったらほぼ負ける さっきやり直した所だけどアンナで5連勝したよ
ちょっと走ってクリスタル10個集めたらワープしてクリスタル預けて本陣付近浮遊して敵来たらチェーンで足止めしたりしたらいけた
Cの奴らは自陣まもる気すら無いから自分がやらないと 最初のうちはみんなクリスタル見てないから逃げてるだけで勝てそうやな ガーディアンもろすぎな
中華ネコが突っ込んでくるだけでガバガバクリスタル吐き出す >>235
やってみたけどCでそれやったら5連敗したよ
17個持ち歩いて一分逃げきったのに負けるパターン多すぎた デイリー更新は4時
お知らせログボ等は5時だったなたしか ガーディアン脆すぎだからアンナに移動系ガン積みして逃げ回ってるほうが安全な気がしてきた 言うて通常攻撃じゃ全然減らんしガーディアンの耐久性自体はおかしくないと思うんだがな
あのパンダがイカれてる これほとんど全員最初困ると思うんだけど水平に飛んでると止める操作がいるし
預ける時に着地するのがまず難しいから
ガーディアンのとこ行く間に球体より少し高めに飛んで
その球体のふちを狙って確実に円の中へ降りるのが楽っぽい トップでスコアえらい稼いでるやついたから参考にしようと思ってリプレイみたんだけど
存在忘れられてるの?ってくらいシカトされまくってるのを良いことに終始ケツ殴り続けてたの見て笑った
脅威度低い射撃キャラ使うのってもしかして意外と利点あんのかね、キルしても「たまたまトドメ取っただけやろ」って思われてそう なあなあでもうすぐAランクいきそうなんだが強化二回でやれんのか?
https://i.imgur.com/HHU2JG5.jpg スクランブル徐々にアフロに貯めて他で介護が増えてて糞つまんねーな
後4人固定と当てるな絶対勝てない S以下のレギュラーってS以上になってもいつでもできるから枠埋めだけは困らないのかそうか いろいろ使ったけどジェイが1番勝率いいな
まぁジェイがいくらクリスタル持って逃げても仲間頼りな部分は大きいから仲間依存だけど これ面白いな!空飛ぶスプラトゥーンみたいなもんかな いつのまにか無双しちまったのか😨
ったく、ついつい本気出しちまったよ😤
https://i.imgur.com/p5MfG4F.jpg 4人で味方にムカつくところはまあスプラトゥーンだな
パーティーと野良が当たる仕様とかもうまともなゲームじゃないね
そのうちランク上がってはパーティーにボコされて落とされるゲームになると思う ガン逃げアフロやってみたが勝率高いなこれ
ただ相当ヘイト稼ぐのかチャイナと手裏剣君が大体張り付いてくる >>250
ジェイの死に爆弾ってガーディアンにもちゃんとダメージ入る? アフロが強いのもうバレちまったか
まあ最強キャラだよね そらまあ大量輸送してるの見えてれば追わざるをえまい ガーディアンが無能だから輸送させた方がね
平気で10個とか吐き出しやがって
止めれないし ガーディアンがごみ過ぎるんだわ
何の安心もできねぇガバガバ仕様 これでもβより強化されてるんだぜ拠点……あっちはデブいなかったから速いので貯めてワープだったけど トレーニングなんでこんな縛りプレイ強要してくんねん
キャラコンセプトに合ってないことやらせる必要ないだろ >>263
カイトのトレーニングだけ1時間くらいやってもクリアできんw 猫特効の不凍液定食ディスクとか熱湯ディスク実装はよ😈😿😈 レ イ ジ コ ン グ っ て 知 っ て る ? ガーディアン死んでるのに死んでないことになってボール入れられないバグもあるじゃねーか >>256
おそらく入ってない
何回かやったけど相手のクリスタル減ってなかった どっかにランク別のディスクの能力一覧ないかな?Sまで待つか考え中だが見つからないんだよな >>265
カイトよりメガネのクソガキのがやべえぞ
ベリハでTRAPで5人倒してから勝利とか無理 >>273
C以下じゃないならさっさとS行ってリベリオウルフ狙え まだランクAだけどさっきココと猫で恐ろしいコンボしてきたわ。
猫が敵ガーディアン前でSS、守りに集まってきた敵をココSSで巻き込んでSA、UR周囲で全滅。
クリスタル24個全部吐かせた。
つかこういう連携取りたいのに作戦チャットすら無いのは不便すぎへん? レベル8でやっとBランク到達!
これ俺が幾ら頑張っても仲間ガチャ外れると全然勝てないな
10連敗なんてほんと心折れるわ ガン逃げアフロのディスク何積んでる?
防御バフ?速度UP?ワープ? S+帯までいけはしたけどどのキャラ使ってもなんか安定しない >>274
30分ぐらいかかったわ
SRまでのトラップしか入れてないけど さっき敵が猫4匹の試合に当たったわ
キャラ選択でユイエンとかの人気キャラ選ぶと事故編成になりやすい気がする フラッグフライトの報酬美味しくないとかある?ジェイ使ってひたすらマラソンするゲームになってるのだが笑 ツイッターで徐々にチーター?バグ利用?報告動画上がってるな キャラ的にはけっこう好きだけどあるあるうるさくて萎えるあるネ S3辺りから現状スプリンターorサポーターが居るほうが負けるゲーム あの増えてるチーター何とかしないと
もう駄目では・・・ これ2回に1回は接続切れて中断されるんだがどうなってんだ ギア付け替えも出来ないならもっとガンガン手に入るようにしてくれよ
こういう地味なストレス要素やめてくれや これ2人だけでチーム戦行ったら他の2人チーム3組とマッチされると思ってるんだけどそうだよな?
4人いないとチーム戦できないとかないよな?
リア友誘ってやろうと思って gatoは良いぞ
ニート時代毎日gato動画でクズオナニーしてたわ リベリオウルフ当たったんだがこれココのSS前に置いてもダメージフルで与えられない?爆弾よりこっち入れるべきか? このゲームドールズオーダー並みにゲームスピードが速いから光回線のwifiでping1桁じゃないと結構ラグがあるんじゃないかな
チーターって騒ぐ前に自分の環境が光回線のwifiかどうか確認した方がいいよ やっぱり4G(笑)だとだめだよなこれ
まともにプレイできん メガネショタの使い道ってカタツムリで動き鈍らせてからタレット2個召喚してバシバシで良いよな?
守りたい場所に予め設置追われた時にこれ強い
時間が迫ると尚良 ディスク発動の発動ラグ中に攻撃されると中断になるから中華娘で速攻キメるの最強ね スキルクールタイム無視で連発&ダメージが一切通らないて奴いたんだけどそんなこと可能な条件でもあるの?
ちなみに相手はカイトだった レス見たけどチーターいるのか。ありゃぁ無理だよ
石30個くらい抱えて敵陣に突っ込んでくるから何かと思ったけどクソだなぁ 9連勝ストップした
流石に味方ガチャ入り乱れてる上にランク上がったし無理か トラッパーはマジで不遇
罠範囲拡大+効果時間延長でやっと使い物になるレベル このゲーム存在すら知らなかったけど、ユイエンちゃんゆかりんなのか
帰ったらインスコするけど蘭花系ボイス期待して良いんだろうか いろいろ使ったけどジェイが1番勝率いいな
まぁジェイがいくらクリスタル持って逃げても仲間頼りな部分は大きいから仲間依存だけど これってディスク相性気にせずに強ディスク使ったほうがよかったりする?
ユイエンで近距離ディスク使おう思っても近距離当てるのむずくてつらい ラピッドボールのトレーニングしてるんだがラピッドボールが出現しても見たことないんやが、、、
どこに湧くん? どっか
光っててピョンピョンしてるから比較的見つけやすくはあるはずなんだが 無敵チートが殆どの石抱えて終了
海外弾いておけ
普通の運営なら緊急メンテするレベル >>309
炭鉱の中に沸いてたりした
出てもあのボールカクカク動いて拾いづらくなってる 世界130か国同時配信を売りにした結果海外は弾けと言われるの草 馬鹿みたいに溢れてるアタッカーが頭の悪い奴だと勝てないの勘弁してくれ チーターがこのまま増えてけば
高ランクはチーターだらけで
マッチングしやすくなるね 海外で話題にならんなって言ってもお前ら欧州語やらましては韓国語も分からないから探しようがない チーターがいたらリプレイ動画を切り取って晒しでよくね?それと通報。 海外の奴で回線の問題なんだろうけど
タイマンの途中でいきなり高速で周りグルグル回りだしてスキルぶっこまれる 右上メニューのヘルプとサポート欄をタップしてヘルプ画面の右上の問い合わせから通報したい内容を書けば通報の手続きができるよ マメに通報しとくか…
無敵どころかスキルのクールタイム無いとか悪質だわ これランク高い方がギアの☆高いのが出やすくなるとかあるのか?
Sになってからギア回したら☆4が比較的出るようになってきた気がする リプレイ機能のおかげで再確認や証拠の提出は簡単に出来るな
あとの運営のやる気次第だな でも無敵チートってほんと?リプレイでどんな動きしてた? リプレイで敵側の視点も見れるからいいよね。
垢BANしない運営だと廃れるのは早いから課金するなら対応みてからでも遅くないな。 動画見たけど一生体力全快し続けてたな
4人でタコ殴りにされてるのにスルーしてた βから8ヶ月もあんのにユーザーからの意見ひとっつも反映しなかったお昼寝運営が早急にBAN対応なんていう面倒なこと始めたら拍手喝采だわ ダメージそのものは受けて一瞬で全快する
調べればすぐ出るよ 体力一瞬で全快って終始無敵な感じか
無敵のチートってけっこう致命的やね グレンと二人で三人で追いかけてずっと回復してたのチートだったのか
俺のバフかけ暗殺で死なないの変だと思ったわBランクでチートかよ >>332
回復だな
全体でも単体でも必要
ワープ全快でも使えるけどやっぱりヒールのディスクが優秀 早く始めた方が良い
UR普通にカプセルから出るから >>334
じゃあ三番目で始めるわありがとう!
ワープは低レアワープで逃げた後安全に回復でも良いしな アタッカーやってるとダメカのが優秀だから回復使わなくなるな。まぁそのダメカURがCランクだと開放されてなくてリセマラできないから回復でいいが 誰かフレンドミッションやる?あとこれって1回バトって相互フォローした後もう一回バトる必要あるの? 俺の名前は「茶椋鳥」や。相互フォロー確認したら部屋作るわ くっそ硬いアフロいたからHPみたら22000とかあって草なんだが
タイマンで倒せる気がしねえ チーターおったわ…あとコイン貰えないなと思ったら切断か アフロはツバメのシールドブレイクで防御剥がしながら集団で殴るか忍者で確殺狙うくらいじゃないと倒せないな 自動回復チートにマッチした
カードのCTもカットしてるっぽいな
運営にはもう報告言ってるのかな シールド張るやつ増えてきたから俺のガイモスが息してきた 同じチーターとマッチングしたわ…Junianとかいうやつ >>352
シールドが最強でそのシールドを破壊できるガイモス先輩が超最強って結論出たな >>355
お前ガイモス先輩を知らんのか😠
URディスクで貫通突進攻撃+シールド破壊が使えるイケてるマンモスや 最近バグ出てきたわ
フラッグ線でゴールしたと同時に殺されたんだが、そのまま殺されたままになってて誰からも見向きされずにロックオンもでぎずmap彷徨ってた
ロックオンしなくても範囲攻撃したら敵に当たるしでチートと思われたら厄介だわ 動画でもあったけどフラッグボールでゴールが開きっぱなしで試合が終わらず10分以上やってた
色々なバグもありそう まだヤバいバグは見てねえなフラッグ取ったら視点が岩の間から動かなくなって倒されたのくらいだな ゲーム内で知らんやつとフレンドになれるくせに外部でやりとりしないとフレンドと共闘できないのクソすぎるやろ
どう考えたらそういう仕様になるんだよ デマ垂れ流してまで擁護してた奴がバグ報告するようになったか
ガイジからさえ見放されるの、早くない? チャイナ娘の攻撃とか、近接通常攻撃系から逃げられなくなるんだけどどうすれば良いんだ……
ブーストしようにもなんか怯みみたいなのはいって逃げられんし >>363
ガイジおじさんまたフルボッコされにきたのかわろたw 実際やってると斜め後方に下がりながら前向いてライフル撃てるガンダムすげえなって思えてくる 近接キャラには近くの敵をノックバックさせる技があるから近距離戦闘から逃げるのは難しいかもね
怯み系の攻撃ディスク当てるか倒される前に倒すかできるだけ距離を詰められないように立ち回るか ワープってもしかして必須か?
でもリキャスト長いしなー
50秒超えるやつはキツくない? >>371
うぉおおおおお!ガイモス先輩最強!ガイモス先輩最強!ドヤ顔でシールドはって逃げる相手を粉砕!うぉおおおおお! >>370
もう逃げれない時は迎え撃って少しでも体力削ってから散るんや。下手に逃げようとし続けても相手からノーリスクでタコ殴りにされるだけや。逃げたいなら超接近される前に離れるべきや >>369
序盤の2分はひたすら様子見だから関係なくね
1試合2分でいいわこのゲーム マジかぁ……
立ち回りが大事なんだな
もっとクリスタル持ってる数で防御上がるとかそういう恩恵欲しくなる シールド破れるディスクはガイモス先輩とあとN2枚の合計3枚しかないからな。みんなガイモス先輩を頼る他ない。ガイモス先輩がやっぱ最強なんやな… 敵倒せなくて良いからひたすら嫌がらせしまくりたいんだけどどのキャラがおすすめあふぃ?この手のゲームは初めてっす ポーターやってるアフロがもっと堅くなったらそっちのがたぶんつまんねえって言われるじゃろ? >>374
まあクリスタル回収してからが本番なところある >>377
そういう立ち回りはジェイとルリハとメガネ男だけどツバメ使った方がいい
終盤大量にクリスタル抱えて必殺技とワープで逃げ回られるともうお手上げ >>377
ココのスペシャルスキルつかえば嫌がられるぞ ツバメの必殺技マジで嫌がらせ特化みたいなところあるからな
相手の動き封じれるわ足早くなるわ ガイモス先輩は貫通で敵を突き抜けてしまうのがな
壁ドンできねーし アウルベルトのSPって煙の中にいたら攻撃くらわないのか?
トラップカードのレア度高いのないから使えないが
アタッカーと一緒にガーディアン突っ込む時強そう >>385
近距離で使うからそうなる。少し遠くからギリギリ当たるようにするといい感じに追撃できる。ガイモス先輩の扱いには慣れが必要 アンナ面白いけどスペシャル使いどころ難しいわ
ココのスペシャルと被ると無意味にしちゃうよね? シールド壊すだけならNのミサイル全然有りだな
再使用20秒ではやいし ディスク連発&体力即時回復とかいう分かりやすいチーターだったわ
通報機能は無いのかな
https://i.imgur.com/OiLklNM.jpg 右上からヘルプとサポート
その右上吹き出しから公式にメッセージが送れる
ユーザーネーム変更に期間設定があるから続けて出来ないようになってるし
最低限名前把握できれば伝わる
はず >>390
トドロックだっけ叩きつけるRのやつ強くない?
近距離キャラに詰められた時使える ラピッドとブラッグの立ち回りがわからんw
特に高台がボコボコ立ってるマップ ラビッドは何通りかあるけど、よくやるのはまず自陣のガーディアンに来る人をひたすら倒してボールをドロップさせる。
それを拾ってSPが溜まったタイミングで相手のガーディアンに特攻。 ラビットは開幕からガン攻めする試合とお互いスペシャルスキル貯めてから動き出すのが多いな味方に合わせとけばええ 色々やった結果ツバメに落ち着いた
高速で猫にカッ飛んでいって瞬殺して離脱するの楽しい >>388
Nでも使えるのあるぞ。ステータスはレアリティ関係ないしな。レベル上げにくいのが難点やが ラビットボールが出る場所二ヶ所固定っぽいからまず覚えるべき
上位は知らんがS1程度なら敵も味方もスルーしまくりでコイツらほんとマップ見てねえなって感じ マップ見てる奴はマジで少ないんだよな
そうすると連携云々とか取れないしまあ自分もアタッカーで殴るよね 画面が忙し過ぎるからしゃーない
しばらくすればみんな慣れてくるだろう フラッグやってるとキャラクタータップでロックオンできる仕様がまじでイライラするわ
ロックオン操作はキッカーアイコンのタップだけでいいだろこれ 一通り触った結果ココになった
スキルで殴れるし威力まあまああるし叩きつけだしキルとれて楽しい 右のアイコンでしか切り替えられない方が便利だし設定できたらありがたいとは思うね この運搬ゲーで広範囲長時間拘束持ってるのはちょっと卑怯すぎない?ココさん メディカルボックスが高レベルで欲しいのにNが一番手に入らないの草 ココは吸引力ヤバすぎんよ
範囲狭めるか遠くにいたらギリ抜けられるくらいにしてほしいわ >>409
なるほどそりゃそうだよね!
ありがとう ココはトルネドからのコングで下手なキッカーなら確殺持っていけるのもヤバい >>413
ブロンズ箱からせめて3枚位N出てほしいわ
ブロンズ稀に大当たりが出るだけで殆どNだからマズイ やべーチーターばかりじゃね?99999ダメとか終わり側に 40連してsr一枚も出ない事案発生www
…だけどカタツムリ以外需要なかったわ
これから3%狙ってガチャすんのかぁ() もう基本マップ見て移動してるわ
99999ダメはカイトじゃね >>415
多分そのペースだとメディカルBOXちゃんがレベル5とかなるの1ヶ月後とかやぞ ガイモス先輩使うの難しくない?
離れて使うと避けられるし、近くで使うと通り過ぎて追撃できん ガイモスさんとイノッシンだとぶっちゃけどっち使うか迷うレベル 普通にイノシシのほうが使えるだろ
味方殴られてる時とかにもいい上に追撃狙えるし 今イノッシンのがレベル高くてリキャも断然速いしこっちは結構普通に使うよな
ガイモスは突進中毒がイノッシンとダブル持ちしてりゃいいんじゃないかな 誰もボール保持してないのに序盤にゲート開けても意味ないんだ・・・・・・
マジでマップ見てないだろ 味方クソすぎるwwwwwって思ってリプレイ見直したら実は俺がクソだったってことはたまにあるけど
7割はやっぱり味方がクソだったってことが多いのでやっぱり味方ガチャ カイトの確殺って単体じゃなく地味に範囲なのが強い気がする
適当にやってたら巻き込まれて一緒に殺されたりする これ全キャラトレーニングのノーマル終わってからS帯戦った方がいいな カプセル制限のせいで過疎ゲーになってると思うんだけどこれいいのか トレーニングってAI戦じゃないの?試合放り込まれんの? 無料4時間ガチャからUR出たわ
めっちゃ得した気分 規約違反アカウント停止のお知らせ来たがどんなもんかね デッキ平均7とかでAランクやってMVP取るし最低でも8人中5位以下にならないけどどんなに頑張っても肝心な時に味方全滅してたり敵のガーディアン殴ってるのにMAPは敵しか居ない事が多々ある AI戦だけど立ち回り含めた最低限のキャラコンは身につくし色々なディスクの理解度も深まる
ギアも3つ付けれるからやった方が良い スピード近接タイプの突進持ちで初期キャラのモブ地味に強いな ココが必殺技使ってから3秒くらい置いてツバメの必殺技使ったらノーダメの上にぶっ飛ばしてめちゃくちゃにできてわろた これディスクセットキャラ毎にしてくれないかな
12人いるのに5セットとか少なすぎるだろ ギア試しにつけてみたらコスチュームによってつけるの違うのかよ >>449
コンパスのパクリだからね
>>448はコンパスからの改悪だけど ガイモスくんはどうして貫通とかゆうゴミ要素を着けてしまったのか ジェイ君でひたすらクリスタル回収してクリスタルなくなったら攻撃バフ掛けて透明化して相手ガーディアンに突っ込むっていう対人戦闘ガン無視プレイなんだけど
対人しないと迷惑とかあるかな?ちなみにスクランブル >>455
ジェイで対人しないのは問題ないけど、ガーディアン殴ってどれくらい削れるの? >>456
クリスタル落ちてない時かつ自軍ガーディアン周辺に敵がいない状態でしかやらんから頻度は高くないんだけど
攻撃バフ込みで大体一撃1600~1800 >>454
トルネードにトルネード撃つとどうなるの!? クリスタル集めてガーディアン殴るだけで十分
野良は敵に突進して死んでを3分間繰り返すだけの虫みたいなのがごろごろしとるから これリセマラ必須?強キッカーとかUR出るまで粘ったがいいのか? UR1枚でもあると軸が決まるからリセマラはしたほうが良いと思う >>461
キッカーは勝手に揃うから有能UR引いて置くといい。 >>461
キャラは無課金でもコンプできるからやるとしたらディスクリセマラだが…まぁUR0枚なら流石にリセット推奨するけどそこまで粘んなくてもいいよ キッカーは割とどうにでもなるからディスクで粘ったらいいと思うよ
アタッカーやるならURとかレア度高いのほしくなるけどサポートタンカーとかなら別にって感じかなあ アタッカー使うならフレイムザウラーは必須レベル
皆デッキに入れていい てかこれ野良でチームと当たるんだけどどうなってんの >>452
遠くから当てればいい感じに追撃できるだろ!貴様がガイモス先輩を御しきれてないだけだ! ゴリラは単体で使っても弱いからな。俺はユイエンの引き寄せと一緒に使ってるわ >>455
ジェイよく使うけどそもそもガーディアンにすら攻撃しないわ
序盤はクリスタルをガーディアンに預ける時もあるけど基本はクリスタル持って逃げ続けてるなぁ
大体20位クリスタル持ってるからやられたら負け確なんだがこれって間違った戦法なんか? ガチャ禁してるけどSR以上は攻撃バフだけだなあ
後はトドと移動少となんかだわ >>472
攻撃バフ掛けた猫の通常攻撃ワンパンでHP全部消し飛んでクリスタルも消し飛んで負けたことあるから預けるようにしてる ギャラクシールドだけずば抜けてるけど別にURの暴力って感じはしないな >>428
4人パーティーで3割だと平均より大分地雷なんじゃない?
改善頑張ろ Sラン行ったら強いカード出るやろと思ったらザウラーでてないの超痛い
接敵したとき初手にだせるのがザウラーか突進しかないからな 確かに始めた最初はURつえーwww
ってなるけどディスクのレベルアップがちょっと進んでURと同じぐらいのステが得られるようになるとクールタイムの関係とかで実はいらないのでは?ってなってくる >>480
なおダメカディスク
R 50%カットで間隔50秒
UR 70%カットで間隔35秒 キャラによってはUR全然入れられないやつおるよ
スピードとかに多い印象 >>478
クジラがおるじゃろ?そいつで代用できるで? シールドないとディフェンダーもまじで一瞬で溶けるやろこれ >>475
確かにその事故もあるわ
でも預けたら預けたで馬鹿な仲間だとあんまりガーディアン守らない奴もいるから怖いんよなぁ これすでにチーターいる?
なんか猫で一撃で殺してくる+リジェネでhp減らない奴に当たってゲームにならなかったんだけど >>484
逆にギャラクシールドさえあれば誰使ってもなかなか死なないんだ😊 >>489
なるほど
低レートは糞ゲーだけど高レートになれば遭遇率減るのかね
運営の頑張り次第だなぁ A+で攻撃スキル一個も積んでないルリハでやってたんだがMVP取れて草
負けたけどA+まで来ておんぶにだっこ奴ばっかだな 攻撃スキルより攻撃バフのほうが重要な気がする
キルとりたいならそりゃ両方使えって話だがどっちか片方しか入れられないならバフでいいと思うわ 誰かフレンドなりたい人いたらID教えてくれ。フォローする リセマラするなら欲しいコスチューム狙った方がいいぞマジで っていうかフレンドミッションってフレンドとチーム組むだけじゃなくて勝たないとコイン貰えねぇのかよ! MVPの基準が解らんから何とも
コンパスではMVP=戦犯とさえ言われてたし 絶対やんなきゃいけないから優勢時に仕方なくガーディアン周りで張ってると全然ポイントにならないしね >>503
B位までは苦労しなさそう
Aから愚かさに気づく まじでガーディアンに集めても意味ねーなこのゲーム
必殺はせめて効かないようにしろよ 部屋番号2525
1回目終わった時に相互フォローしよう
そのまま連続でいこうか。入れる人いたら入ってきて 普通にランカーのスクランブルやで。誰でもいいからきてやー >>503
AぐらいになったらURワープが青ワープに変わってそう >>503
キャラごとに得意なディスク決まってるからそのまんまだったらココだな
イノシシ→レイジコング
SP→レイジコング
どっちもいける
アークエルオンはスピードタイプ向きの性能してるからいらんくなるけど アンナさんマジスクランブル最強だわ
アルネさん以外天敵いないしマジ楽しい ランカーかよレギュラーしか参加できねえわ
お前らかと思って申請したけど違ったわ お互いにフォローできてないな。片方でもフォローしとけば相互になれたんやが。しくったわ ガイモス先輩持ってるけど相手に気づかれたら避けられることあるよな
しかも発動までに時間かかるし、相手をスタンさせてから使用するか後ろ向いてる時に使うのが賢明か ようやく300コインゲット!これ10人とかきっついな。一気に3人集まれば楽なんやろうが >>525
こっちがガチャ禁止しながらもうすぐSなんにゴリゴリのUR使いで草 S2のアンナいたけどやっぱガーディアンの前でキャラスキル使って防衛してたな
最後にころしておいたけど ユイエンで猫発見次第駆除、クリスタル抱えてるやつをキル、パンダでガーディアン特攻する以外の戦法を知らないものでな ンクングと似たキャラ多くてキャラ名覚えるのめんどくせー
略称早くつかんかな S2や3の所の奴らと戦うとサポートは野良ではきついな >>534
キャラじゃなくてディスクや。URのマンモス 言う程AやA+、Sのディスクって実用的か?
Cでしこたま引いて重ねる方が良さそう ガン逃げブロッコリーまじで硬いし速いしクソゲー過ぎるだろこれ🤮 >>537
A +で出るギャラクシールドが最強やぞ。当然狙って出すのは難しいから重ねまくるのもありやが >>536
おめでとう。最強のギャラクシールドとその最強を打ち破れる超最強のガイモス先輩とか大当たりやんけ >>541
20連目は爆死したが30連目はガイモス被りとナースとポンポコきたわ
デッキの幅広がった 新参来ますた
フレンドでチーム戦?(10人まで金貨貰えるやつ)が出来なさすぎて草生える。みんなどうしてんの? やれてない
まず相互フォローじゃないとダメっぽいし時間がなかなか合わない よかったらやりませんか?
1人1回でいいらしいし、1111で19:05まで待つのでどうです? >>546
ごめんw
555741977709
で立たなかったら5454で おっ、BAN対応早いな
フットワークいいと印象良くなるよな 青鬼使うと味方が全然クリスタル集めなくてどうにもならん >>553
中華娘?
フォロバした。
8:00くらいにまたやるわ(早まったらここでレスする)
競技 フラッグ(勝たないといかんから回転率考慮)
コード 7007
555741977709(フレ番)
便乗したい人いたら来てくれてええぞ 俺はスレ弁慶で実際はクソザコなんやぞ
スコアガタガタで連敗戦犯かましたら心が死ぬやろがい 行くのはええがフラッグろくにやってないぞ
テンクウテイとかカタツムリとかで補助でもしとけばええか? >>555
それな
もし行ける人いたらスレにコメントだけでも欲しい >>557
俺はフラッグを全力で運ぶ脳筋プレイするから護衛とかしてくれるとありがたい単純に敵妨害でも充分ありだと思う 一応今から部屋立てる
1人でもきたら即開始(勝つまで)
よろしく頼む
7007
>>554に詳細 ワープ2種類積んでガン逃げクリスタル回収マンやるわ 463604416408←俺のIDや。フォロー送ってくれ んじゃあ俺が部屋たてていいかな?くる人フォローしといてくれ。8時8分に部屋立てるわ4758でレギュラーマッチのスクランブルな 1戦ごとにフォロー確認してく
ここで終わりって言うまで続けるから来たい人は来てくれ レギュラー
スクランブルね了解
リプレイはバトル画面の報酬とかタップするとこの一番右のアイコンだわな 青鬼グレンの姉貴、1人1回でいいらしいんだがまた来てくれるのか? 高速で相手の周りグルグルするのどうやってやるんだ
弾が当たんないアル 愛知も東京もサンキュー
フラッグはごちゃつくとどっちの旗なのかとか時たまわからんくなる(´・ω・`) イノシシ永久ループで何もできずに沈でワロタ
壊れディスクだぞ勝ちたいやつ急げ >>554 詳細
一応9時で部屋立てるのは終わるつもり >>592
プレイによると思う
とりあえずUR、回復、イノシシ、ワープがあればなんとかなる >>592
まずツバメ引いた垢手に入れて考えたら、、、 やっぱアタッカーゲーだわこれ
チャイナ使ったら連勝やんけ >>595
オンナみたいな名前で間違えたわwすまん >>554
終了します。スレとプレイでのお目汚し失礼しました。 旗とってワープしたら旗置いてくのくらい教えといてくれよ
悲しかったわ >>604
てかさっきマッチング事故ったよな、すまんかった >>602
あれほとんど意味無い。↓スラッシュしたら属性変わって草生えた ディスクの色は三竦みの属性だよ
下にフリックしたらその色の属性になる
デフォルトは一番左の色
敵の属性は体力の横の三角の色
揃えてもボーナスとかはない(はず) コンパス経験してたら有利とかそういうのありますか
序盤〜中盤くらいを想定して 色揃えると弱点突かれた時に変えれなくて不利になるだけ >>610
特にないかな
デッキと属性は同じでも動かしかたとルールが全然違うから
ツイッターでコンパス勢見てても全然動かせなくてできないやつもいる 初心者の質問で悪いんだが相手の属性ってどこで見ればいいんだ? NかRのトラップだかムーブだか欲しいのに全然重ねらないとかこの先すぐ起こるだろうから
時間制のフリーカプセル目的でとりあえず早く始めた方がまあまあ有利 プレイしてると属性変更するのなんて忘れてるわ
いらんだろこのシステム 俺は使えるディスクが有れば属性変更してるけどな
少なくとも傭兵とかのバフ殴り系は意識してかないと与ダメの差が馬鹿にならない ジェイとか割とATK強いから殴りでもいけるね。
属性変更を素早くして猫殴ってるわ。 ジェイとか割とATK強いから殴りでもいけるね。
属性変更を素早くして猫殴ってるわ。 >>607
>>608
なるほど意味ないんやねサンクス 属性とかめんどい要素あったのかよ
絶対要らないだろそのシステム タゲ取って近接攻撃したいのに地面に着いてる時近距離にいるのに微妙に距離足んなくて攻撃出来てない事とかよくあってなんか操作感覚がめんどくさすぎる
地面付いてると歩くまでに時間掛かるしダッシュしたら敵に遠ざかるし 書き忘れてたわ
属性同じで1倍とすると
属性有利で1.2倍、不利で0.8倍
(試遊場調べ) >>632
サンクス。どのステージにする?得意なのがあるなら合わせる チーム唯一のスピードの癖に自陣フラッグに開幕で行く奴流石にルール把握してから来いや >>634
ラピットか
消去法でフラッグしかないみたいからフラッグでお願い。
部屋は7007で待っとる。ジェイで行く。 キャラを声優で選んでアンナで始めたんだけどMVPとれねー
あとスピードタイプ?のくせにマップによっては全然逃げられなくてボコボコにされる・・・ みんなトレーニングやってるか?全部こなせば13200個コイン貰えるから消化してく他ないで >>638
俺もアンナさんよく使うけど、常にマップ見て接敵しないようにするのが重要だから反転動作は必須
アンナでMVP取れなくは無いけど、味方援護なりガーディアン防衛、編成次第ではクリスタル抱えて延々逃げるのが仕事だから難しいかもね ツバメの兄貴。1本目のリカバリーくそ助かったありがとう。お疲れ 属性うんぬんはカイトのトレーニングでは?ってなってヘルプ見て覚えたわ
チュートリアルでやれと >>644
うん、忍者の必殺技だな
ガーディアンにはあんまりダメ出せてない >>638
一度捕まったら基本逃げられないからね
敵の行動を妨害するディスクやワープ系のディスクを積もう
画面を上下にフリックすると素早く反転できるから正面から来てる時はそれを使うといいよ
逃げる方向はなるべく味方がいる方にね >>647
名前あれにしたら殴られるようになってな…申し訳ない… >>648
多分だけどガーディアンは一発につき一個しかクリスタル吐き出さないから単発スキルだとどんなにダメージだしても一個じゃね? >>651
そうなのか、さっき調べたら忍者の手裏剣はガーディアンに5ダメっぽい >>650
楽しかったからええんやで
フラッグも構成考えたら結構面白いわ >>653
手札揃ったらジェイおすすめやで
ハマると1分で完勝(灰色の岩場エリア?)するから草生える クリスタルもって預けずに逃げるのやっぱ無理だなぁ
猫ワンパンだけじゃなくて麻痺の時間長すぎて麻痺も即死 クリスタルもって預けずに逃げるのやっぱ無理だなぁ
猫ワンパンだけじゃなくて麻痺の時間長すぎて麻痺も即死 >>655
上見ながら動いて「あ、相手に見られたな」って思ったら勿体なくてもワープすれば多少マシになると思う
たまにガーディアン守らないチームいるから持っときたい時あるよな ココの竜巻された瞬間カウンターでおばさんの立方体起動してそのまま旗ゴール
相手からしたらクソゲーやろな ワープのCT長くてなぁ・・・URのワープはもってないしアサシンの方は突撃用だし
キズナほしいな フラッグ30秒もかからずに終了して草生える試合あったな。
スピード勝負なところもあるね。 ココの必殺技隙だらけでみんなカバーできるようになってきたな
やっぱジャイアンと青ハゲだわ ココのは相手の行動を長時間封じてる間に仲間が好き勝手できるのが強みだからなぁ
別に撃墜しにこず相手のガーディアンぶんなぐってもいいんだぞ ココのは相手の行動を長時間封じてる間に仲間が好き勝手できるのが強みだからなぁ
別に撃墜しにこず相手のガーディアンぶんなぐってもいいんだぞ >>660
それ遭遇したかもしれんw
ジェイが3人で1人1本役割分担したやつ クリスタル持ちすぎるとジェイでも普通に追いつかれるし
ワープがリキャスト中の時はいくらかガーディアンに預けたほうがいいんかね フラッグのクソな所分かったわ
ランナーはめんどくさいからよほど好きな奴意外やりたがらず味方4人の中にランナーする気がさらさら無い奴しか居なかった場合GGするしかない
こりゃ流行りませんわ フラッグは自分がスピードやった方が勝率高いんだよなぁ。
なぜやりたがらないのか不思議なくらい勝てるんだが。 絶対死なないマンになりたいんだけどリセマラ何狙えば良い? >>669
ワープURとワープ、回復、範囲爆破とかでジェイorヒップホップデブなら死なないんじゃね? >>665
20個持ちのアンナにユイエンで全く追いつけなかったんだが
味方はルールやセオリー分かってないやつばかりだったから
自分しか追ってなかったし。
スピードバフタイプのディスクばっかり積んでたとかなのか 近接に殴られる度に怯んでブースト止まるの辞めてくれませんかね… 視界に入ってなくても障害物あっても距離さえ満たしてればロック可能だし
ゲームスピード的にも追う側有利に作っているのだろうとは思われる エネルギー回復つんでとにかくタップ連打すりゃ早いよ 殴られて止まるのは、ステップで回避してからダッシュする隙作れってことなんかね
殴られると慌ててアバババってなるからなかなか試せないわ >>666
ランナー少ないからやたら守りが多くてフラッグ周りとかゴールあたりでキル待ちしてるやつ多すぎてクソ
特に超狭いとこで何人も待たれたりするとホントクソ キャラによっては通常攻撃でディスクキャンセルされるの辛い >>673
アンナはムーブ発動速いし恐らく
それか自分もクリスタル持ってたとか ココのss避けられるのってワープやアンナのssって聞いたけど他にもある? >>682
多分だけどココがぐるぐるしだすとアンナでも止められないと思う
SP終わった直後なら檻に入れられるけど >>684
そうなのか
どこかで仲間が箱のままぐるぐる引き寄せられるって見た気がしたんだが
試した人誰かいない? >>685
初歩的な質問で悪いんだけど必殺技って攻撃くらってても無敵状態?
ディスクキャンセルみたいなの無い? >>687
発動中は無敵
でも終わったらカモられる。ジェイ使ってるとよくやられるわ SP中は無敵のはず
チャイナもパンダに乗ってる間はしなないしココも同じ >>682
手裏剣で殺せるしツバメのSSでもジェイのSSでも避けられる
攻撃判定は叩きつけの1発だからね
○○DL突破とかでコイン配らねえかなそろそろ 日も変わったし誰かコイン目当てのチーム戦やってくれる人おる? 正直に言って欲しいんだがみんなキックフライトをどう思う?
俺は操作性悪いし視点は動かしづらいはで既にやる気が消えたが… >>693
チーム戦選択したらコイン広告出るからクリックして読んでみて ココをメンヘラという設定にしてみるとエロくて良いな? チャイナ娘のSPは発動しても集中攻撃されて即解除される事あるんだからココのSPもある程度ダメージ受けたら中断されるようにしてほしい 答えてくれた人ありがとう
今考えたらさすがに必殺技っていうぐらいだから無敵じゃないと困るよな
質問攻めですまんがジェイのプレゼント4Uも避ける方法ない? >>699
ない
まあ大したジャミングになってないだろ。場所分かるし >>695
俺もコイン必死に集めてるけど、まあ1週間楽しませてもらってポイだと思う。前の陣取りよりは面白いが結果は変わらん ジェイのSSってとりあえず発動させてる程度だけど役にたってるんだろうか・・・ >>702
設定を操作してれば数字コードも見つかるぞ >>700
猫だと死ぬのキツいなと思って
猫使ってないけど >>699
プレゼント4Uって最後っぺのあれだろ?
あれは倒したら釘バットが残るからそれから離れればい ジェイのSSはちゃんとマップ見てる相手には効果がない
むしろ止まってる間に寄られるからね… >>708
そう
あれってバットに触れなきゃいいの?
じゃあ今まで気付かずにぶつかってたのか >>708
すまん、間違えた。
釘バットは発動まで2秒かかるからガン逃げすれば余裕で避けられる >>711
2秒なのか
ジェイ倒したら即逃げればいいのね >>707
上手く距離取れるならネコ
知らん、とりあえずぶん殴るならチャイナ
あとネコは半分ガーディアン潰しな所あるから死なないスキルが必要
チャイナもバフ的には死なない方がいいけどまあなくてもなんとかなる >>695
アタッカーが強過ぎてガーディアンがゴミなのがおもんないと思う >>695
うーんセルランは壊滅的って訳じゃないがよくもない
フラッグとラビットボールは失敗してる感がすごい
ライトユーザー向けのゆるい感じにするなら色々と方向性間違ってんじゃねって気がする
毎日数回のプレイならやってもいい 今後もコンパス真似ていくなら
〇万DL感謝!!UR確定*有償*ガチャ!!!!!!
とかして課金煽ってくると思われる >>715
全然緩くないよな
フレチーム戦も勝たないと貰えないしキャラチャレンジもだし、ランクの下がりが小さいのが救いか >>718
すまん造語
球体状に吹き飛ばし攻撃するやつ、シビレでも可。相手が動けない隙に逃げる。 しかしツイッターでキックフライト見るとすっげぇ人気ゲームみたくなってて笑うわ >>713
サンクス。チャイナは接近戦になると明らか死にやすいからなぁ難しい。 青URのトラップ手に入れたからトラップ満載でやってみたけど設置したい場所に設置するのが難しいしガーディアンに置いて防衛できたらいいけど持ち歩いて守る人とは噛み合わないしで大変やわ ローズミーだっけ毒の範囲攻撃
敵のガーディアンに特攻して集まったところで使うとめっちゃうぜえな >>720
どちらかと言えば5ちゃんはもうオワコンってことに気付けよ これSまでの必要ポイント少なすぎて運だけで登ってきたやつと組まされると悲惨だな。
敵2人からガーディアン守ってんのに上空を味方猫がスイーって通り過ぎてったり
クリスタル12個抱えて敵ガーディアン特攻してたりお前はAIかよと。 メガネの必殺技使ってガーディアンに突っ込んでくるのうぜーからザウラーオワコンになりそう
ゴリラかリベリオウルフか 味方が殴られてるからカットに行って2対1作ったのに、そのままスルーっと一人だけで逃げちゃうのが野良
一切期待してはならない
しかもそういう時だけ敵は連携してくるから本当に羨ましさで涙が出る それは状況によりけりじゃないか?
便利な言葉だってことは重々承知しているつもりだが
HP状況とかお互いクリスタル持ってないしガーディアンからも遠くて戦う意味がほとんどないとか 昨日から始めたけど今のところ楽しめてるな
アフロでヘイト引きつけて動き回るの楽しい
またA上がったばっかだけど ルリナとブーストHealの相性の良さは異常
旗運ぶのに5秒もかからん 銀カプセル4つの中からリベリオウルフとテンクウテイが出た。カプセルから普通にUR出るってホントかよって思ってたけどホントなんやね…どっちも使い所わかんないけど 一気に出てきて困惑したけどとりあえず嬉しいわ。中華じゃまず使えんやろけど URでひたすら瞬殺されるゲームになってきたわ なんなんこのクソゲー >>734
URってだけで無双できるのなんて序盤だけやぞ 普通にSRとか入れてる奴みるしRを入れてるやつだっているぞ 現状明確にURのが強いのはダメージカットディスクくらいやぞ。あとはそれぞれ強みがある >>732
リベリオウルフはいいぞ
ルリハでノロマイマイ巻きながらリベリオウルフ巻いてればどんどん死んでいく
スクランブルとスピードボールはURデッキでもいいけどフラッグはちゃんとデッキ考えないとゴミみたいなムーブしかできん >>740
ダメカなんて接敵されてたら貼る前に割られるし貼ってたら無視されるだけだぞ
地面走るゲームじゃねえんだからわざわざダメカ貼ってるやつ相手になんかしねえよ 渦巻きのURtrapもやべぇわ
操作性の悪さも相まって ワイもSに上がるまではUR1枚しか無かったぞ。
ガイモスさんしかなかった。 始めてみるか
チャットとかないなら煽りなさそうだし下手くそでもいいだろ >>724
オワコンでは無いぞ おっさんおばさんはいっぱいいる おっさんおばさんだからこういうのには全然人が来ねぇ チャットが無いのは気楽でいいんだがゲーム内で出来たフレンドとも何の意志疎通も出来んという >>748
名前の横に表示されてる
なんかもうテンプレ作った方がいいんじゃねーの属性関係とか 体力ゲージ横の三角マークの色が属性を表しているらしい A上がってからなかなか安定しないんだけど皆どうやって勝ってるんだろうか
アフロ使ってるが後半溜め込んだところよってたかってボコられて逆転されること増えて勝てなくなった 戦闘中にコミュニケーションをとる手段が欲しい
軽いスタンプでいいんだけど 風牙手裏剣どうにかならん?範囲縮小とか
範囲広すぎだろチューブ状のとこで使われたら避けきれんわ さっきからクリスタル集めばっかやらされるんやが
戦闘狂しかいないんか?
ずっとゴミ拾いさせられて飽きてきたわ ディスク編成1〜5に名前付けれるようにして欲しいわ >>752
アフロならディスクをワープ防御回復で固めてクリスタル抱えて逃げまくるガン逃げブロッコリー戦法がいい
ただ責任重大だしそれが嫌なら味方依存になりがちなタンクサポじゃなくアタッカーをやるしかない デブでガン逃げするの面白すぎるな
まあたまに落ちて負けちゃうけど逃げるの楽しいから勘弁な >>753
スタンプは煽りだらけになるからマジで勘弁 https://m.imgur.com/gallery/ZgYrx7E
上の二番目と三番目では上の三番目の方が撃破数とか多いんだが貢献度?では二番目が高いんだがこの貢献度の計算方法ってどうなってるんだ? アフロ自体は固くないしURリジェネとかダメカが揃ってないとただのうんこだぞ >>762
多分死亡数も関係してる 一度も死なないとそれだけで評価上がるよ クリスタル26個抱えててラスト2秒で死んでごめんな^^ がん逃げ多いからがん逃げ簡単に狩れる構成
ツバサ チア シノシシ ジャックアッパー 自由枠
チア入れてイノシシ�Lッカー�Aッパーがワープの隙間なく入る
青鬼くらいまでならワンコン
柔らかいのならチアなしでもツバサくらいまでならワンコンで持っていく
メインのイノシシとアッパーがct同じだから管理しやすい
アフロはもう袋叩きするしかないからしゃーなし 勝ったからいいけどマッチングおかしくね?
ちゃんと分けてほしいんだが
https://i.imgur.com/rmIYYOs.jpg ルリハでSまで上がった
この子アウルベルトよりトラッパーの才能あるんじゃないか? ダメカURないからガーディアン殴りにいくデブになるわ こんなんとか勝たせる気感じねぇ🤢
完全ランダムに降ってるのか
https://i.imgur.com/s6xzBJa.jpg >>755
スクランブルはそれがメインだ石持ってる奴をひたすら倒して湧き直したのを拾うゲーム 結構おもろいな
月400円くらいならお布施で払ってもええわ
それ以上は出さんけど >>773
タイプバランスおかしいのは固定とマッチしてるんやないか? 完全ソロでS5行って疲れたからアンインストールしたわ
まあまあ楽しかったよありがとう しまった、名前変更したら2週間待たねばならんのか
良く考えりゃあよかったな >>773
3人固定ルリハが混じってきたんだと思うゾ >>779
野良なのに固定と当たってんのかこれ
別にかまわんけど余りもんで組んでねw的なサポート3とか平気でなるし公平性のカケラもないのは困るわこの仕様🤢 >>782
すまん全く赤の他人のルリハちゃんさんだわ…! >>783
1号、2号みたいなクソ強ガチ固定勢と野良で当たったこともあるし
統率取れててディスコボイチャとかで連携してそうな相手だったわクランなのかね 無料分の計200連でURうんkしか出なかったからアンストしたわ
またSまで猫使うのめんどくせえな
モチベ落ちたわ 数的不利なら引こうや、せめて、、、
脳筋だらけで嫌なってきたw 野良だけど味方ココ3人とかあったしマッチングはよく分からん 低ランク帯でアフロ使ったら
地獄を見せることとなる… 低ランク帯でアフロ使ってるけど味方動かなかった時以外は勝ってるわ 負けてもレート減らなかったけどbotとかいるのかよ。
ルールわかってないとココがフラッグとりやがって利敵しかしねーのな。 まだチーターいるやん何で通報機能ないんだよ
一人だけあからさまに無双ゲー状態で途中から他の奴ら察して適当になってたわ 長時間放置の味方居たら負けてもポイント減らないみたいだな。メッセージ出てたわ。
放置対策は助かる。 これカプセル開ける時縁が虹に光ってるとUR確定か?
金だとSRっぽいけど 今までチーム戦してくれた人すまん
今更レギュラー、カスタム、ランカーの変更方法に気づいた…まじですまん 野良と固定がマッチングするって言ってるのよく見るけど確証あったりするの?
他所のゲームでもそう言ってるのいたけど、実際は完全に分けられてたってことがあったから気になる >>801
明らかに名前がギルド名4人だったりしたらそりゃ固定でしょ相手… >>801
お前のキックフライトは3人vs4人でマッチングしてるのか
3固定組める時点で残りの1人は絶対野良の人になるって普通に考えればわかるだろ チートなのか海外のラグなのか知らんけど無敵のまま移動してる奴らって大体ハングル文字の名前だな
お知らせで「対処します」とか書いてるけどとりあえず鯖分ければいいのに >>798
虹は確定
金でもSR確定じゃなくてたまにURも出る コンシューマで出せば良いのに
操作とかスマホ向きじゃないしさ 俺が見たチーターは日本語だけど意味不明な羅列だったな対人ゲーは必ずいるからなぁ
英語ネームもたまにラグいし隔離した日本鯖作って欲しいわ 無敵とかCT無視とか明らかなのはいいけど、たまーに理不尽なバグ混じってんだよな
前フラッグで旗取った直後に倒されたら、何故か旗持ったままリスポンしたことあったしなぁ
有難くトライしたけど >>802
そういう明らかなのには当たったことも見たこともなかったもので
>>804
このゲームで3人固定でやった話を聞いたことがなかったもので
他所のは3人固定の場合、残りはbotが入る仕様だった >>804
1人でもチーム戦行けたわw野良にはわからんけど 下フリックで属性の変更とかできるのかよwww
チュートリアルで教えろよ チュートリアルはSになるまで。
取説より身体で覚えるスタイル。 これR重ねるゲームだな
重ねまくったボムスターやばすぎ >>814
tipsで重要なこと説明すんのやめて欲しいわ
Sになった後に属性変更を知るというね
眺めてなかったら今もまだ気付いてなかっただろうし 汎用ギア課金でもいいんで販売してくんないですかね
使わんキャラだけやけに良いの引いて、メインにしたい奴がゴミみたいなギア揃ってしまう ハイパーボムくっそよええ…クールタイムに見合った威力と効果じゃないわ これやり込むと下手なURよりSRやRの方が有用なディスク多いな
ザウラーよりマンタの方がCT短くて便利だったり
ハンマーみたいな有能ディスクもあるし シールドが神過ぎるくらいだな
割るやつ増えてきたけど 猫でガーディアンに突撃するのは最後ぐらいにしてくれ
終盤でなきゃ削っても試合簡単に返されちゃうよ 演出は最低ラインの保証と一緒よ
金オーラならSR以上確定で、虹ならUR確定
演出無くても出るときはあるけどそんなに期待はできない クリスタル大量に抱えてる奴無視してガーディアン殴ってるアタッカーはチュートリアル飛ばして来たんか? 属性変更知らない且つレア度高いやつを左に置いてくる読みで初手青属性安定 アサシンゲート、めちゃくちゃ強くね
ワープ系全然無視してたから動画みてビックリしたわ
帰ったらやってみよ 初手アサシンからノロマイマイは楽しいぞ
ココでやるのがおすすめ ギャラクシールドかな?
10秒間70%自分一人のダメージカット 初心者が使うとしたらルリハココユイエンのどれがおすすめですか?
ルリハココユイエンにおすすめのリセマラで引けるディスクあったら教えてください。 フリーカプセル早く開けないとNが集まらないし何でもいいからはよ始めるがいい 地雷タイプのトラップ糞弱いな
自動攻撃するタイプのトラップはそこそこ使えるけど シールド タイダリオン ゴリラは強くね
ゴリラはガーディアン特攻ぶっぱが強すぎ
タイダリオンはそもそもマヒが強すぎ
シールドはリキャスト早すぎ >>833
レスありがとうございます。公式の攻略見てみたら案外高レアディスクいらない?それならスペシャルコスのリセマラもあり? 速度制限で月末までトレーニングでお茶を濁すしかない😢 はいはいチートチート
オープンβの非難轟々の状態からそのままリリースするのに9ヶ月かかった無能運営&開発はチート対策にどのくらい時間かかるの?サ終の方が先に来ない? >>840
ないからログボ貰ってカプセル開けるくらいしかやれることないんや チーターや不正行為者を一発BANしてるかどうかだな。
課金は様子見してるけど、甘い対応してるところはだいたい1年も経たずに過疎る。
リンクスもそれだから。 これ試合のオート機能あるんだな
カプセル集める時間ないときはレギュラーにオートで突っ込むから介護よろしくな >>843
BANは当たり前
リリース翌日にチーターが現れるようなザルシステムを直す能力ねえだろって話してる カードのレベル上がってきたら猪からなんかの大ダメージで瞬殺されるな
回復要らなくなるってのも頷けるわ アタッカー使うと回復使わなくなるんだわ。突っ込んで敵倒したら回復みたいなの序盤やってたけど今は突っ込む前にダメカはるくらいですわ やってて思うんだが属性要素いるかこれ?
相手の属性見て属性チェンジとかそんなことまでしてる余裕ないわキャラタイプとか元々の色の相性だけでいいだろ
近距戦になった時にちょっとだけステップしてみたり距離を取りたいのに1発あってて逃げたい時のロックオンとか操作が難し過ぎる
接近戦で追撃したい時も突撃系スキルはロックオンはずれたりするしここらへんは凄いムカつく 複数キャラ使ってると編成枠全然足りない...
各キャラ各ルール毎にディスク編成できるようになって欲しいけど難しいのかな >>838
ディスクレベル一緒ならパラメータ自体の総和にはどのレアリティも大して差がない
ディスクの効果が違うけどクールタイムも長いからUR引いて構成上あんまいらないことも割とある
ギアの預け場所として早くから役立つので衣装の方を先に確保するのも
そのキッカーしか使わないつもりならありっちゃありかもわからない >>849
コンパスからそのままパクったシステムだから定期 このデッキキャラ試合別々に選択するシステム誰が便利なんだ
コンパスとこれしか知らないけど
試合ルール変わってるのにデッキ変え忘れたとかキャラ間違えたとかばっかりや >>851
言うて衣装の方は完全ランダムだから持ってないキャラも出るけどな 最初に限定として出してないんだからそりゃあそうだろう 属性はまあ不要だったな
ディスクも半分でいい
このゲームせっかくライト層向けなキャラデザしてるのにバトルが複雑すぎるせいで逃がしてると思うわ >>859
ライト層って言うならこんな直感的じゃない操作にした時点で終わってるぞ >>847
昨日開幕猫にマンタ単体でぶっ殺されたで 攻撃ディスクも属性でweak出せるのか。
だいぶダメージ上下するんだが。 敵はマップ見れてるのに味方は見れてない対人ゲーあるある 言うても猫もチア乗せてたし
自分カイトだったんで柔らかいってのもあるけど ココのウルトイカれすぎでしょ
狭いマップだとほぼ巻き込まれるのヤバすぎ ココは中盤で付き合わなければSSゲージ溜まらなくて撃てないぞ
まあ味方が勝手に死ににいくんだけどね ココとルリナの見分けつかずに適当に喧嘩売ってしまうことある なんつーか空中戦とかゲームモード時代は面白いのに操作性とかバランスとかの細かいところがダレてる感じする
ゲームの面白さと細かなストレスが打ち消し合って課金するほどの魅力になってない 操作性に文句言う前に慣れろ
マップガン見しながら動けるようになるのがスタートラインだ お前ら揉めるならカスタムマッチでタイマン張れるからそこで決着つけろよな >>870
それなりに慣れたけどさ、もっと後ろとか横とか見渡したりとかしたいのよ
ひょっとして俺がカメラの動かし方知らないだけ? リプレイからフォロー出来るようにして欲しい
見返したら陰の功労者だったパターン割とある >>872
最初はルリハ推しだったけどココちゃんえっちすぎる >>874
正面しか見えない方が臨場感あって良いだろ
後ろに着かれたら一方的に不利になるのが空中戦なんだし ラグかバグだと思うけどたまにコングとかの周囲攻撃1枚しかないのに連続2発出る奴いるよな
一日数回見かけるからチートではないと思うが バクモンやった時と同じ感じがする
操作してて気持ちよくない ココでコングチアキュジャの交戦型組むならあと一枠何がいいかな?cランまでのカードしかなくて、フェニはない ショタメガネ目当てでリセマラしてるのに呪われたように弾けない >>877
うーん、たしかにそうなんだけどさ……
シミュレーターじゃないんだから臨場感より爽快感とか操作性あげた方が楽しいんじゃないかと個人的に思ってるのよ
まあ好みの問題かもな >>881
イノッシンかガイモス
ガイモスはブロッコリー殺せる
イノッシンは使い勝手が良い >>882
キャラリセマラはしなくていいよ
進めてれば勝手に全キャラ揃う ルリハ使ってるけど起動するといつも来るの遅いって怒られるのだけが不満 操作に関する不満はあって当然やのに慣れろとか何言ってるんや… グレンホークにATK何のせるか迷うなあ
バフして後は通常攻撃しかない感じか? さっき1対0で勝ってきたわw
残り10秒で手裏剣と猫パーティーI2が上手いこと噛み合った >>883
確かにちょっと空中の機動で曲がりすぎたり、クリスタル納品しづらいのはイラっとくる時は有る
ただ後ろを見る操作が必要になると操作が煩雑化するから、後ろ見れないのはむしろ良いかなって思う所がある
後ろに付いたら有利っていう油断要素があるからこそ、ケツから罠ひり出していくのも意味あることになってくだろうし >>888
前に少し使ったけど
ケツワープ→スピードダウン→シビレ→イノシシ→バルカン
の黄金軸ならデブと鬼以外は溶かせる 慣れても操作性はクソだな
あとマップも地味に自分の位置見にくいわ >>890
それなガーディアンをタッチしたら自動で向かって欲しい >>891
凶悪コンボで草
ルリハ、チャイナ、女警官でもこの運用できそうだな 相手のロックオンが上手く行かないこと多くて素通りしがちなのとガーディアンへの攻撃がスムーズに出来ないのが凄くストレス
上手い人はロス無しで出来るのかも知れんが自分には無理だ 緑ホークがダブってチケット2枚が消えた
キャラ被りしたら凡庸ギア一個だけなんだ😭 猫のミサイル、ステップしまくれば何とか避けられるんだな >>890
そうか、罠とか後方発射は裏をかいてって事か
戦術増えそうだわthx
ベースは面白いから長い目で見てもっと細かいところを突き詰めて神ゲーになってほしいと願うわ >>897
ねこよく使うんだけど、ロックオンしててもモーション中に射程圏外に逃げられると円を描くようにばらまくからサッと後ろ向いてブーストで逃げるか、逆に近づいて背中回り込むと良いよ >>877
臨場感?
お前は首がむち打ちか何かで回らんのか? 追っかけられてる時にロックオン+遠距離で不意を突いて返り討ちにするとかも出来る
反転でロックオン状態解除できるの知らないと、逃げたいのに敵に近づいてやられる
死んで覚える事ばっかりだ >>898
結構詰まってると思うんだがな
浅いだけで また野良なのにこういう試合ばっかなんだがこれでポイント減ったりするのは流石になしやろ…
やっぱ固定と当たらなくしてくれこれが続くとほんと無理だわ🤮
https://i.imgur.com/j7MCmyw.jpg 自分がプレイ出来る時間にスクランブルが出来ないとストレス溜まるな
全部常設でいいのに無駄に時間で切り替えるなよ >>905
レギュラーは常設だからそっちでやれって事だろ 個人的にはランクデフォ選択が一番イラつくかな
レギュラーで1戦やって戻ってくるとランクになってるから、たまにミスって違う競技用の構成でいってしまう
選択状態維持して欲しい >>906
>>907
横からだが、今初めてレギュラーの存在を知ったわ。サンキュー カメラ外の相手でも一定距離以内なら右に出っぱなしになんのに
ロック出来ないってこたなかろう
攻撃自体はロックしてなくても1番近い相手に向かって勝手にする >>885
ならええか
見るからに強そうなアークドルフィン以外が出た垢でやっとるけど欲しいなら粘ったほうがいいよな ナカー氏、エボラとエイズで全滅寸前の町でも感染せずに青カンして帰ってきそう
でも風呂やレストランでコレラやアメーバ赤痢とかに感染してそう >>911
使いたいキャラによってはアークオルフィン必須だね
でもアウルベルトメインで使いたいんだったら別にいらない気がする アークオルヒン4枚くらいでたわ
アークとナースロイドだけ妙に出てくる やたら被る奴あるよな
リセマラ中に鯨だけ6枚くらい出た時あったよ ギアコスチューム出た後でもそのコスに変えれるかもっと出して欲しい、厳選してたら全く足りない
まあ効果微々たるもんかも知らんがさ トレーニングの風牙手裏剣2人当てが地味に大変
2人当たったと喜んだら試合で負けてるし.. >>921
お..おぅ..
クリアはしたが意外と大変って事よ✋ >>906
>>907
レギュラーの存在なんて全く知らんかったわ
Aの人達とチーム組めるの面白いね レギュラーは低ランク相手に俺ツェーする場所だと思ってたけど片っ端から中華で叩きまくって10キルしても負けたことあったわ。
まじめにクリスタル集めやりますすんません。 N、Rディスクで育てた方がいいやつってありますか? 何使うかによるけどボムスターくんとかトドロックとか >>928
Rはハリネズミ、にわとり、上位互換ないならワープとテトラとウーパールーパー
nは運用したことないから知りたい 各ステージまあまあやっての印象貼る
スクランブル くそ上手いやつが1人いればワンチャン勝てる
フラッグ 連携2人いればワンチャン勝てる
サッカー 全員が息を合わせないと無理 フラッグのポイントの付け方おかしいわ
敵の妨害交わして2ゴール決めて勝ったのに最下位ポイントとか萎える 同じ奴と当たる事多々あるんだが過疎なのかマッチング偏りなのか 課金要素的にリンクスリングスより過疎るのは早そう
課金して後戻りできない奴しか残らないからなぁ Nカードは突進が有能
赤属性突進はシールドブレイクで再使用早いガイモスさんの代用になるし
緑属性は追撃突進でイノシシの代用になる
ただステータスは低いから凸ってないとゴミ フラッグはスピードを両チームにいれてほしいわ
相手だけいるとか反則や ルリハ使ってて今これでやってたけど
色々キャラもディスクも変えてやってみたいと思って
https://imgur.com/gallery/pRjDkLM?s=sms.pgn 属性チェンジとか完全に使うの忘れるから廃止してくれこのシステム >>941
いらんよね属性設定
ただでさえ忙しいのにいちいち相手の属性確認して変える暇なんてないし同じやつと殴り合いするわけでもないのに そんな課金する要素ないのがね
10日ログインすれば10連分溜まっちゃうし
スカウトチケットも販売すればいいのに ガイモスはすり抜けるしNは数値低いしイノッシンしかまともなのがない
ないからアサシンゲートとか差してるのがいるわけでね ガイモス先輩を近距離で使ったらそらそうなるやろ。遠くから当てていい感じに追撃しろ 回復のルリハは1人いてくれたら頼もしいけど被って2人以上きたら火力不足になるね ルリハはフェニーロラだけ入れて他は攻撃でいいと思う サッカーモードやっぱり運ゲーだよな
連勝のメダルなんて取れねぇよ野良で フラッグ敵味方同時に3本目ゴールしてドローになったんだけどポイントとカプセル貰えたわ。他は貰えなかったよね? チア+アサシン+マンタでスタートした瞬間殺しにくる猫たまにいるけど3枚使ってスタート直後に敵陣の真ん中で1人殺してもどうなんだ?
ネタでやってるならわかるけど フラッグ味方全員が旗取り編成になってるとまず負ける
誰も守れねぇし足遅い奴が旗取って遅延するから速攻すら出来ん >>933
このユーザーが流れてきたのか。
もう少し流行りそうな予感はするが、
コロナが流行ると家だからドラクエウォーク勢がくるかな >>951
ノロノロマイマイとリベリオウルフで攻めと守りを両立するぜ! >>950
俺それのカタツムリバージョンで全員のヘイト稼ぐのよくやる。 やっとAなったけど10連敗とか普通なのね
味方ガチャ糞過ぎてもう辞めるわ >>957
それはさすがにお前のプレイヤースキル不足じゃないかな
普段どんなプレイしてんのさ >>957
トレーニングのノーマル全キャラクリアしてから通常戦やると良いよ >>957
10連敗してるくせに味方のせいにできるのすごいな
自分の実力不足だとは考えないのか ほんとクリスタル拾わないやつ多いな
何使ってもゴミ拾い役させられるわ やっと100連敗ぐらいかな… 味方の奴等が画面の向こうで発狂してると思うと…(笑) >>957
よかったな>>964に犯人いたぞ
アンタのスキルは普通だ。運が悪かったなあばよ 100連敗とか逆にすごいな
開幕クリ集めまくってガン逃げ、終了間際にわざと殺されたら行けるか? カプセル満タンだと新たに獲得できない制限やめた方がよくね?最悪入れ替えくらい出来なきゃダメだろ 何でわざわざ過疎る原因を作るのか理解できん 連敗することはあるけど10連敗は流石に味方ガチャ以前の話だと思うよ >>967
それな
何で入れ替えが出来ないのか分からない
月額じゃなくて有償とかで枠無限に増やせるとか考えたらいいのに 10連敗はさすがに無いわ。
レアなバッジ貰えそう。 とあるソシャゲで10連4回だか5回やって最高レアが出ないと貰える称号みたいなのあったな ディスク編成の枠足りなすぎる
各キャラに設定できるようにしてほしい 1キャラですらルール毎に変えたりするのに5は少ないよなあ 俺も今はトレーニング用とフラッグ兼ボールで2枠取られてるから
3キャラ分しかまともに組めてない >>972
俺は建てないぞ?
950ルールがあるんだからお前が建てろよ 950ルールなんてこのスレにないし勢いで変わるのが基本だけど建てて来たわ
【キックフライト】KickFlight Part.3
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1581934386/ 俺もaランク12連敗あるぞw
5試合は相手チームのMVPより得点?上だったんだぜ!
チームのフォローしててもダメな時はダメさ
これでも味方ガチャより自分責めるべきなのか Aなんてチュートリアルなんだから多目に見てあげなさいよ
操作難しすぎて身に付くまで個人差があるのよ 建て乙
Sまでチュートリアルってのも珍しいゲームだ
事実そうなんだけどさ 猫の火力が会敵ワンパン過ぎてうぜぇ
遠距離スキル発動速過ぎんだよ Sとは言っても負けで下がる点より勝ちで上がる点の方が遥かに高いし
慣れたらすぐ到達できるよ 最初の方に出たアイヤー娘使ってるが
殴られるとカメラぐるぐる回ってきつい
起き上がりに必死にディスク打ったらロックオン外れててスカすし
スピードキャラとかならガン逃げ戦法してもええんか?
もう戦いたくない… カプセル開くまで待機すると長いけど、それ気にせずガンガンやればSまでは割とすぐ上がる気がする
とはいっても結局味方ガチャなのでいちばん大事なのは祈祷力、祈ろう
>>980
無能乙
>>981
有能乙 駄目なときは駄目だけど、味方の動きも把握出来るようになれば
スクランブルで勝率5割行けるぞ
逆にフラッグとボールは勝率低すぎるんで立ち回り方を知りたい >>991
何が得意?
立ち回り的には
ジェイ、ポリス の全力運び屋脳筋戦法
ホーク、ツバメ の邪魔してSS溜まったら運び屋戦法
チャイナ、青鬼 の球体範囲全積みの妨害戦法
の3つならよくやるけど >>992
ボールは俺もアドバイス出来るほどじゃないから知りたいわ >>991
ドローン君で絶対旗守るマンすれば野良で10連勝取れる チャイナ娘さ、オブジェクトの端っこに引っかかって固まる事ない?
岩の角とか、ガーディアンの割れてる所とか
何も操作効かなくなって嬲られる事がある >>994
詳しく
>>995
そういう時のためにワープ積んでるわ >>994
分かってる敵いると真っ先に狙われるぞ
あえてルリハアンナ辺りで罠おいた方が良い >>992
メインはアンナ(ポリス)で基本はクリスタル回収且つ「クリスタル保持敵」を追う味方の応援
味方がマップ見て無いようだったらキャラスキルとマンタでクリスタル防衛
ホークはアンナと立ち回り似てるけど、敵味方の位置把握してからチアとボムスターでガーディアン特攻したりもする
クリスタル保持してる味方が逃げてる最中なら遠慮無く全体シールドなりスペシャルスキルを使う
特にココ使ってる人が上手い人かどうかで戦局が左右されると言っても過言ではないから特に意識してマップ見てる >>998
それならアンナで旗とるモーション(フリ)しながら妨害がいいかもしれん。SS溜まったらもちろん運び屋
フラッグは動きが直線ぐにゃぐにゃ関わらずアサシンで旗持ちに強襲するといいかもしれん。相手攻撃しないし このスレッドは1000を超えました。
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