【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive中級者スレ Part3
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プリコネを始めて初心者は卒業したものの本スレへ行くに足りない方向け雑談スレです。初心者卒業はプレイヤーレベルカンストが目安。
中級者が気軽に雑談したり質問できる場としてご活用下さい。
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■質問スレ
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive質問スレ Part39
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1568786929/
前スレ
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive中級者スレ Part2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1570278707/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 初心者中級者スレではカンスト前提の話やめれと言われ、本スレでおりゅされた人はこちらにどうぞ
過去のテンプレは廃止します。 ダンジョン攻略例
1、イリヤ、ネネカ、キャル、マホ、水キャル。水キャルはルナでも可
2、ムイミ、ジータ、トモ、クリス、バレシズ。トモは水カオでも可
3、このへんから持ってるもので適当になる。ニュッコロ、ニュヨリ、ハロミソ、へオイ、リノ
4、5で使うLAPT以外のもので何度か特攻
5、ニャル、カスミ、ミサト、ニュイ、ハロキョ。ハロキョはユキでもいけるらしい
5のPTの実力を測っておいて4の特攻をどのくらいやるか決める >>2
ありがと
苦戦中だから参考にする
やっぱりカンストしてる? >>4
してる。カンストしてないと俺には無理っぽい >>3
ちなみに、各スコアはだいたい
1、800、2、900、3、600、5、800
4は1PTあたり、200くらいから始まって残りカスになっていくのでどんどん減っていく ヴァッシュって人の動画参考にして行けたで
バズル・水キャル・ハロキョなし
事前のTP貯めが一番だるい あぽろさんって人、開始2か月でラース倒すとかすげえ
ウヅキに笑顔を奪われたのに立ち直るメンタルすげえ >>8
開始2ヶ月って所で興味持ったが、廃課金プレイで既にカンストしてるってオチだった…
それでラースドラゴン倒してるのは素直に凄いと思うが、
特別参考になる訳でも無いから、反応に困る 10月から初めてやっとカンストできた者なんだけど俺より後に始めた人で
ラースドラゴン倒せたひといます? やっとカンストしてマスコ入手できると思ったら経験値もMAXにせなあかんのか・・・
あと3日お預けかぁ >>10
10月じゃなくて9月中旬開始だけど昨日ラースドラゴン討伐出来た
>>7のヴァッシュ編成ベースに3+2凸(残り900万くらいまで調整)でトドメにニャル編成で突破
水着キャラ無しイリヤ☆5専用無しでトモに至っては☆3専用30だったけどなんとかなったので、多少星上げや専用MAXでなくても手持ち次第でいける気がする >>13
ニャルは☆3だよね?手持ちも大事だけど、割合ダメージとかだからタイミングが重要
HPが3段階位減る合間に回復すると結構耐えられる時がある。ちょっとズレると全然ダメ
ジャバは受動的な努力が必要だったけど、これは自分から手を動かす能動的な努力が必要
クラバトがどうしようもない位に苦手な人はいくら手持ちを揃えてもキツいかも もうちょっと先かなと思ってたけどラードラワンパン動画出たみたいなので倒す人は一気に増えそうな気はする >>14
ニャルは星3だね、道中で全員UB貯めとかないと厳しいかも
テンプレのニャル、カスミ、ミサト(自分のはLV114)、ニュイ、ハロキョで900万から削りきった
https://i.imgur.com/NUaNx1k.jpg
タイミング測る必要あるのはミサトだけで後はUB溜まり次第連打でいいので、何度も試せばそのうち通せると思う、自分も5〜10回くらいはやり直した
ニャルを星上げちゃってた場合は分からん >>16
俺もそれくらいやり直したわ。☆5でもいけた。動画でも☆5構成の人も居たしね
ただ、☆3より全然削れないから、その分凸数でカバーしたよ
ミサトのタイミングはシビアだね。以前クラバトに4倍速が追加された時に、0.5倍速の方が
欲しいって言ってた人の気持ちがわかる。そこができる人とできない人で明暗が分かれるかと 隣の市でコロナ出たので籠城してるので、もうやらんと思ってたダンジョンやってる
がやっぱ面倒だな
今日はイリヤPTのリタイヤミスって200万とかで終わったので、ほぼ全キャラ投入の総力戦になっちまった
逆に言えばイリヤなくてもクリアできるという事を証明した
しかもニャルが★4 デデデンデンデンデンデンデンデーデッデー
ワンパーン♪ ルナの塔の低階層スキップてなんだろ
スキップしたら報酬もらえないじゃないか
終わってるから関係ないけど
そんなのより★下げ機能早く
★を上げれば上げるほどちょっとじゃなくて絶望的に弱くなるクソ仕様はアカンよ おれもフルオート構築考える中でまずイリヤ外したわ、手間とストレス無くなった
とりあえずサポ無し4凸で2800万〜3000万くらいまでは安定したっぽい
ラストだけニャルちゃんポチポチしてるけどここも+2凸になってもフルオートにしたい
毎日の事だからなるべくラクしたいよね、次のノマドロ2倍速く来て欲しいぜ >>20
スキップしても報酬貰えるらしいよ、2周年生放送で言ってた
低層階は敵も弱くて負けないから終わらなくてめちゃくちゃ時間かけて上ってたの思い出すわ
星下げはそんな機能付けるより普通に星上げたら強くなる仕様にしてくれるだけで良いんだが…
被ダメでの増加TPを割合じゃなくダメージ数値基準にするだけで解決すると思うんだけどね 4倍速も来たことだし今さら…とか思ってたけど、
仮に1階辺り数十秒でも100倍とかすると結構エグいな… 初めてルナの塔が来た頃はフェス限どころか専用装備すらも無くて、
ついでに一度に15人までって縛りも存在したから、
その頃からすると戦力は雲泥の差だわな… 昔話みたいになるけど、以前のルナは20階づつ増えて、その時はカスみたいな戦力だったから一月で30階くらいしか登れなくて登頂するのにいったい何年かかるんだよと思った記憶がある
カンストしてからは60以上はいけるようになってきて登頂できたけど 発表されてる範囲では復刻イベントには言及無し。たぶんそっちはやるかと
「
第2部を早くお知らせしたくてその後も少し無理をしましたが、2月に第1章の後編を実装したあと、3月はメインストーリーの実装をお休みしようと思っています。
――ということは、エリアやレベルキャップの開放も?
新しいエリアやレベルキャップの開放もお休みになります。その時期には育成キャンペーンを行い、皆さんの反応を見られたらと考えています。
」
https://dengekionline.com/articles/25383/ やっとマスコ入手したんですが、オススメの使い道ってどれですか?
限定は購入可能な中ではムイミ、クリス、ネネカのみ、その3人も星5でクリスは専用30です >>28
秘石5個だけは買わない方が良い。
ピースに換算した時、500枚で1ピースになるから効率が悪い
他は要る物を欲しい時に、かなぁと
限定品はなんだかんだ毎月入荷し続けてるし
ある程度やってると装備の完成品が一番のオススメになるんだけどね
サブドロ落ち等があるとはいえ、コイン効率は圧倒的に良い >>28
秘石次第かな
秘石あるならピースは秘石で買えばいい
基本は自分が一番足りてないと思うものを買えばいいだけ >>29 >>30
ありがとうございます
取り敢えず経験値ポーションとマナは買いました
あとはコインが貯まり次第装備を買っていきます >>31
言い忘れたけどおすすめが一つあった
アイスクレイモアを材料に使う装備、フリージングティアとかアクラルーラーとか3,4種類あると思う
ハード2倍でガッツリ溜めたとかでなくてアイスクレイモアの在庫が十分でない時はおすすめ ありがとうございます
やっぱりクレイモアはすごい要求量ですね・・・
材料調べて貯めときます ガイジバトルとやらで編成いじって連凸を守り切ったぜ ガイジバトルはジュエルを消費しあうチキンレースだぜ
そこまでやった?
それをとことんやる事によって面倒な奴だと思われてそいつは次の日から殴ってこない
俺は殴って殴り返されたら、石割ってまで殴り返さず泣き寝入り 対イオ編成は同じ編成でなんとか勝てる時と
ぼこぼこにされて負けるときがあってよくわからない 3月1日締めだし、当選通知が出るとしたらそろそろだろうね
そこからジュエルの配布にもしばらく時間掛かって、
全部終わったら公式が配布完了の告知出して 結局毎日ダンジョン行ってしまってる
時間無駄にするなあ
ジャバは一回目大変だったけど同じPTで繰り返し凸だったから、TP溜め適当で道中含めて全部1ptの単純作業だったけど今回のはやりにくいね
tp貯めにハマると20分くらいロス、イリヤptの調子が悪いとそれだけで一時間
ニャルptは少し慣れては来たけど最低でも5回くらいはやる 育成が全然なのでニャルワンパン構成がラードラ攻略唯一の希望なんだけど成功しない
ソルコンダメージで1:08キャルUBして、ソルコンチャージで1:05にまたキャルUBうてるようにする
というのはわかったけど何回やってもそこがうまくいかんのよな
ソルコンのクリでチャージ量が変わるならそれなのかな… 育成もそうだけど期間限定キャラが足りてない
そんなでも星3ニャルさえればラードラクリアできるのに
すでに星5にしてしまってた絶望感わかるかな ・510/530という高めの防御力を落とす防御デバフ(ブレイクの起点作り)
・全体攻撃や継続ダメージをカバーする全体ヒーラー
この両方を全部のパーティで求められるからなぁ…
ブレイクというギミックがあるとはいえ、元々の防御力が高すぎるから、
余り物のパーティは賑やかしにしかならないのが辛いところ 攻撃力で足切り、時間切れで殺す事で
キャラ数でも足切り
ジャバまでは時間切れ再挑戦できてきたのに、今回のラースを企画するときに、
今回からは時間切れでPT殺すようにしようよって言った奴がサイゲ内にいるって事
これから水着シリーズ復刻ガチャやる時の売り上げ向上目的なんだろうな
無くても楽に倒せるなら金払ってまで引かないもんな そりゃそうよ
アリーナのNPC強化も含めて強敵がいないと育成・ガチャ回す目的が無くなっちまうもの EX1のキマイラの時から時間切れギミックを用意しては来てたし、
EX1、EX2とその辺を色んな対策で突破されてきたのを見ての、今回の回避不可の仕様だとは思うけどな ラースのおかげで水キャルガチャは相当回りそうだな
普通の人はワンパンなんてできんしできる人も毎日はやらんからな
そういうのを打ち破ってキャラあまりもってなくてもうまく工夫できるよっていうのを動画の人達には期待したい
ヴァッシュとかはそっちの傾向みたいだから、その方向で他の奴も視聴回数競って欲しい よく言えばガチャを回すゲーム、悪く言えば詐欺まがいの集金装置
10連ボタンをちょんっと押すだけで3000円がポンポンとんでいくことに
感覚麻痺してる人はパチカスを凌駕するギャンブル中毒患者
さらに課金の使命感を他人に語りだすようになったらなかなか重症 限定連発は反省しているって言って、夏はジュエル配布して、秋から後期は限定外したのに
最近また限定連発しはじめた。ガチャの成否以前に意趣返しは許されんよな
そういう一方で、すり抜けでハロミミやクリヤが被る度に、最近ピックアップが機能しないのは
恒常が増えたからかと思うようになった。人権キャラ増えすぎて、キャラ育成も追い付かないし
要は、キャラ追加にやりすぎがあったんじゃないかなと >>50
でもまあ課金は必要だよ
そうしないと事業として継続できないからサ終になっちまう
限定だすのも商売としてやってるから別にいいとは思うけどラースのようにキャラ揃ってないやつを無理矢理足切りするみたいな意地悪仕様にして限定の必要性を強調してしまうのはやりすぎかなと思う
揃ってないやつはジャバのように繰り返し運動で通してやれよと ラースが一応エンドコンテンツって分かってないやつ多くね…? エンドコンテンツだからという逃げ方を出すなら、
ラースはデイリーミッションの対象でもあるんじゃよ ラードラは数ヶ月〜半年以内に対ラードラ特化キャラが実装されて、
ワンパンは無理にしろ誰でも簡単にオートクリア出来るようになるっしょ
クラバトやアリーナに真剣に取り組んでいる層以外は、
やることないなーって言いながら夏まで石貯めておくのがいいと思う ラースドラゴンのLv250ってのがまず異常な数字だしなー…
現在のキャップが157、
順調に毎月Lv3ずつ解放されたとして、追い付くのは約2年半後 丁度1年前に登場したジャバウォックの時は、
ジャバがLv160に対して、
こちらのキャップはLv124 デイリーミッションは1階分やればクリアだし
ラース前帰還でもジャバより美味しい訳ですが? 文脈をわざとずらさないでくれないか
報酬の美味い不味いなんて調整の肯否と無関係だし、他1勝で済むとしてもラースのいるダンジョンがデイリー対象の一つなのはかわらん ☆6ヒヨリ防衛って、馬、鈴、6ッコロであとは、相手の残りに合わせて組めば大体勝てるな 範囲も火力も回転も凄まじいが、それ等があってなお、前衛って十字架が重いしなー…
二番目配置で暗闇刺さる事も多いし そもそもエンドコンテンツであることは極端なボス調整していい理由にならない
んでデイリーで毎日顔合わすラースに困って難易度調整考えてくれってスレの流れに、
デイリー報酬は道中一勝で終えられるからと擁護されても信者さんずれてるよとしか思えないが ヒヨリだけなら大したことないが、その後ろにユカリ、コッコロ、イオ、マジカス、マホ、ユイ、ユキ
の害悪七女傑がいるからどの編成にも安定して勝つのは難しいな 星6ユイが絡んだPTは色々と面倒くさい。正直、勝率がボロボロ
配置が後衛でも後ろの方で、リノで刺そうにも中衛辺りを先頭にしないと無理で、
星6化で耐久上がってるから他に補助居ると倒しきれなくて
で、一度UB撃つと行動速度アップで敵パーティ全体が止まらなくなる 初めてジャバをまともに倒そうと思った時、こんなの無理って思って諦めかけた時に耐久して繰り返すという動画見つけてこういう逃げ道用意してくれて運営優しいよなって思ったんだよね
今回のラースでは想像だけど、殺した方がキャラ必要になってガチャ回るでしょ、みたいなドライな感じになったのが寂しい
俺は毎日倒せてるからそれが辞める理由にはならんけど ユキくんが害悪七女傑に入るだなんて思ってもみなかったぜ 挑戦始めて苦節二日ラードラ突破やったぜ
なお総戦力80万、どんな編成を使ったかはお分かりですね 星3ニャルいなかったらとたんにハードル跳ね上がるもんな>ラードラ
まだ倒してない人いっぱいいそう >>71
ラース倒せなくてイライラしてる人多いみたい
れおんまるがオートで四凸、みたいな動画だしたら、限定使い過ぎで再現できねえだろボケみたいなコメントで溢れてれおんまるが萎えててちょっとかわいそう
動画でソコソコ稼いでるんだろうから仕事といえばそれまでだけど レベル設定からしても、そうそう簡単には倒せない調整だしいたしかたなし 恒常+フェス限のみで何とか倒せるならまだしも、現状は多分厳しいっしょ
つまりリリース時から真面目にプレイしてたって引いてきたキャラによっちゃ倒せない
一方でプレイ開始数ヶ月でもレベルカンストしててニャル編成が組めるなら倒せてしまう
どう考えたって萎える人は出てくるわな トゥインクルウィッシュの3人の星6がラースドラゴン対策にもなってるから、
星6化した人が増えてきてどうなるか、って所かね
防御デバフ、範囲アタッカー、ヒーラー。欲しいところを取り揃えてる >>74
ほとんどすべての限定を持ってるぱくるぅは初日討伐に失敗してて笑えた
情報ソースのれおんまるが動画出さないと奴は何もできんのな 星下げ機能は予定されているんだから、倒せない理由がニャル☆5だけなら
気長に待っていればいいんじゃないかな ユイのストーリー読むとニュイのUB遅くなって弱くなるみたいだぞ、当然お前らは読んだよな
影響あってもあってもたいした差じゃない誤差レベルだから全く気にしないわ
俺は読んでないけど 星6ユイの絆ボーナス9〜12の合計は、
魔法攻撃+520、物理防御+15、魔法防御+5だそうな アタッカーの★上げしたら負け組になったりストーリー読んだだけで不利になるとかどこに落とし穴があるかわからん
ダメージでのTP回復仕様はほんとに見直した方がいいな
たぶん、この仕様のせいで減らさなくて済んだユーザまで減らしてるわ 最大HPに対して何割のHPが削れたか、が基準だから、
HPと防御力の上昇は警鐘鳴らされる様になったわな
以前はそんな事言ってる余裕無くて、全てに関わるTP上昇だけが叫ばれてたけど、
キャラの増加で取れる手段が増えた事や、
ランク自体の幅も広がって、
耐久ステまで気にする人が増えてきた具合 TLがどんどんシビアになってきて同じの使えないと滅茶苦茶めんどくさくなってるから神経質にもなる >>82
上位30位以内とかになってくると
え、ユイのストーリー読んじゃったの?じゃさいなら〜でクビになるという事か
そこらあたりまでなると各自で気付いててストーリー読むようなおっちょこちょいも少ないのかもしれんけど そこまで行ってる連中は課金しまくりだから間違えたらボーナス注ぎ込んでまた新垢に転生だろ
クランバトルもアリーナも結局上位で居続ける報酬よりも上位を維持するために使う課金の方が大きくなる仕組みだし
結局は顕示欲と承認要求を満たすために電子データにいくらリアルマネーを注ぎ込むか勝負 >>84
アリプリの方は俺でも何回も三時の一位取ってるからそこまで厳しくないけどな
編成をDBも使うけど、DBなくても自分で考えられるかどうかが大きいと思う >>73
つってもすでに倒した人に比べてマナ+スタミナ格差が日々蓄積していくから
不覚にも星あげちまったせいでラードラ倒せなくなった人はイライラだろうな ニャルの時におまけピースついてきたせいで☆4にしたからまさにラードラが全然倒せなくて
イライラしてる(復帰組なので限定も少ない >>87
俺もそう
単価1で20個買うだけで上げられるしアタッカーだから5にしたいくらいだけど4で我慢しとこうってしたらこんな事に。
俺はニャル4でも800くらい出せるし、他もソコソコあるから倒せてるけど 水キャル、ハロキョ、バズル、水着カオリ等のテンプレ4凸編成に使える限定を誰も所持してない上に
ニャル☆4だからまじで全然だめですげーイライラするよ
チャレンジしようにも道中で耐久編成が全然出てくれなくて何日もチャレンジすら出来てないしね >>89
俺も水キャルはいない
で恒常イリヤもないからイリヤを借りてサポートは終わり
そこの他は持ってるという手持ちでラストのニャルPT前までで400万まで削れた日もあるから、
その手持ちでもヒヨリ、レイ育てばリタイヤ次第でいけるかもな
道中は水サレがあるとTP溜めはすごく楽だがその様子だとないみたいだな 水サレはひいたね
他の限定がいないからいけそうにないと思って使ってなかったけど使ってみるよ ありがとう
ちなみにハロミミやヒヨリ、イリヤに秘石いれれば倒せるなら秘石いれることも考えてるけど
どうなんだろう
ハロミミヒヨリはまだ☆3、イリヤが☆4という感じで先は長いけど
トモも☆3 >>91
俺はハロミミなんて持ってないし、トモも中途半端にしか育ててないから使ってない
そうやって色々持ってるみたいだから育成次第で十分いけそう
バズルとかハロキョない分そこにあげたような奴は全部育てる必要はあると思う
特にヒヨリ、イリヤは優先だが数も揃える必要あると思う そうだね
まだメインパーツの育成足りてないし限定の代わりになるキャラの育成も進んでないんで、
マナが入り次第育ててみるよ
愚痴からはじまったのにありがとう トモはフルで回したムイミの陰に隠れがちだけど、
その直下に位置するくらいにマルチタゲ相手では優秀よ
ラースドラゴン相手なら3箇所ヒットするし
…星6ヒヨリが来て、クラバトはいよいよもって出番無くなりそうではあるが ラースドラゴン、割りと色んなキャラが3ヒットするのに、
スキルもUBも範囲のヨリがどちらも1ヒットしないのは悲しい ヨリは中衛かつ結構後ろなのがな…
スキル範囲自体は実はトモ(600)より広い(800)んだがなあ… そもそもヨリ育てようと思わん
何できるのかさっぱりわからん
クランコインのやつだから放置
そんな趣味キャラ育てるとか相当余裕あるな 育成キャンペーンは特筆したものもなく2周年の延長くらいのかんじすね
おかげでクラバト中になりそうだけどレイは星6にできそうかな >>97
アリーナだとお互いの位置が寄り合うけど、
ボスだと敵位置が固定なのが完全に悪い方向に向いてる
>>98
専用実装された2019年2月辺りから、ミミとミサキに専用付く2019年6月辺りまではそこそこ使えてたよ
当時はハロシノが届くかどうかで評価が分かれてたから、
ハロシノの範囲外からイリヤみたいな動きと火力が出るヨリは独自の立ち位置を築けてた
その後はほら…まあ…うん >>100
そっか昔は使えたのね
始めて一年ちょっとだからさっぱり活躍したの見た事ない
アカリと間違えて少しランク上げた以外触ってない またノーマル三倍か
まあ無いよりいいけど
ダンジョン三倍とか探索三倍とかもやって欲しい 1年前は確かハロシノまで届く高火力攻撃が全然なかったからね
ヨリでワンパンしまくっている動画を見て、秘石が貯まったら
ヨリを☆5にするんだと考えていた頃が懐かしい つい先月もあったからちょっとありがたみ薄いが、
3倍自体は去年でも1周年、GW(令和移行)、1.5周年の3回しか無かったそこそこ珍しいボーナスなんで、
今回の期間で稼げるだけ稼いどきたい 先月の三倍であらかた整えたのでありがたみなさ過ぎる
いまは育成にマナが欲しいのにそのキャンペーンはないんだな 育成キャンペーンだからコラボ版王都イベントでマナ素材うはうはとか思っていました 装備やピースも重要だけど何をするにも大抵使うことになるマナこそ一番ほしいよなー
最新のクエストを回せばそれなりに稼げるらしいとは聞くけど試してないからわからん 探索期間を長くしてくれればええよ
マナガチャやるから 今のノーマル最新(32-14)だと29913マナだから、
3倍期間なら、石割り1回で大体100万マナにはなるっぽい >>109
なるほど
32-14の装備がいくら余ろうが関係なくそこをグルグルしてればマナたくさんっていうわけだな
余った装備はうればまたマナになる ニュージェネレーションズが活躍している時代ってmimiはないから、試供品のゲームって
オーバーテクノロジーの謎アイテムで、現在のアストルムに接続できたのは例外ってことだよな
あと、ゲームでニューケネレーション使うのはLIVE期間って事なのか、その後もちょくちょくアクセス
してきているってことなのかな? >>112
コラボをするという結果が先にあって、原因はあとから辻褄を合わせるんだから考えても無駄
因果の逆転 >>114
正月レイみたいなもんか
ステータス的にもそんな感じ
ウヅキ終わるけどやっぱり節約しよう
ウヅキはガチャ終わった途端おりゅ始まりそうな予感 位置制限がないクリノゾだけど、クリノゾの最大ほどの防御力はないんだろうな
それでもクリノゾの様にTPブーストなしで使えるのは大きい バインド・挑発、自分にバリアでアリーナ辺りで強そうな要素盛り込んでるね
どうなるかなー ニューイヤーのレイは、
挑発の発生が最速で、初手のスキルも吸えるって点で攻めに採用されてるから、
他の動きがいくら似ててもそうそう代替にはならなそう ガチャ始まったね
やっぱりニュレイと差がよくわからん
その挑発の速さはどっちのが早いの? じゃ引かんでいいのね
そりゃ使いみち無くはないんだろうけど プリーナでは好感てことはプリンクウカくらいと思っとけばいいか また何百位も落とされたぞ、キャラ更新の時期はやっぱやだわ俺すぐ狙われるし
毎度しっかり編成練ってんだけどなんで俺ばっか狙われるのやら、粘着されてるわけでもなし >>127
何百位も落とされるってもとの順位が100位以下とかだろ
そのあたりだと相手の編成も見ずにリノ速攻とかヒヨリ速攻で適当に突っ込んで消化してるだけだろ
ガチガチの防衛にしとけばいいんでないか >>128
ガチガチにしてても無駄によく狙われるから萎えてんですよ、そうでなきゃ何も言わんて
今朝400からの780とかやぞ?1日で登れるのせいぜい120〜150程度なのにマジめんどい そのへんだと誰かを狙うとかない
単に落としやすそうな編成に見えてるだけだな
いくらガチガチでもDBの定番とかはだめだぞ >>130
編成作ったときにDBのってないかくらいちゃんと調べてるよ じゃあたまたまだろ
考えてもみろ
それだけ順位の幅あったら
狙う方の順位がちょうどお前さんを狙える位置にいる事のほうが稀だぞ まあそうですよね〜…
いろいろ理屈捏ねても結局登るより落ちる方が圧倒的に早いからそれが一番ストレスなんだろうきっと、見返したら確かにクソ雑魚な編成だったわ目新しさを求めすぎてた 毎回自分を狙ってくるストーカーみたいなのが2人いるなあ
一応防衛できてるが気持ち悪いことこの上ない… リン(デレマス)、刀装備なのな
ファンタズムメイル貰ってるのもあって、タンクとしてはトップのTP上昇26。
目に見えて回転早いから、耐久は思ってたよりかなり高い
範囲束縛は前衛は全てカバーする感じ。
相手の編成によってはユカリにも届くけど、押し出しが発生しないと無理なんでユカリコッコロの時にちょっと考える程度
印象としてはニュレイよりノゾミのが近いね
回復を完全に捨てた代わりに、一線で通用する物理耐久を手に入れたノゾミ もしももっと多くの編成で範囲束縛がユカリに届く様なら、
色んな突破編成に使えたろうなー…ってのが惜しい所
まあペコ止められるだけでも大分ありがたいんだが ああそか、リンの束縛にはダメージが無いのか
バリアで防げないってのは今のご時世ありがたい リンて名前だともとからいる、ぐうたらののリンと混乱するからエミリアのように誰も触らないキャラになってほしい クロエみたいに名字から取ってシブヤにしとけば良かったのにな 本田連呼して叩いてる人いたから、ウヅキも名字だと思ってました マナを何億か獲得できるパック売ってくれんかなぁ
ダンジョン2倍でも砂漠に水滴垂らすがごとくかき消えるわ
多分10億もらっても全部消えるわ・・・ >>142
有料ジュエル→マナガチャで同じことじゃね マナガチャの副産物の探索回数+を活用してもまだまだマナは足りないからしゃーないわ マナガチャを最大まで回してまだマナ足りないってさすがに無駄使いし過ぎじゃね
探索2倍の時に毎日やってるとかでもだめなのか
配信者みたいなキャラほとんど持ってて育ててるような奴でもそこまでやってないと思うんだが 前回探索の倍の時に全日マナガチャ20連やったが全然足りない上にコストかかりすぎるんだよな
5000ジュエルぐらいとんでったわ ジャバワンパンになれてしまった後の毎日ラースは苦行だな
今日初めてTP貯めから討伐まで30分で終われた
昨日の2回討伐はほんとキツかった、二回目は削りすぎてニャルPT前で300切った状態になってしまってTLが無茶苦茶になって危うく失敗するところだった ジャバも同じノリで6〜7凸で倒してたし、1年ぶりの感覚だわ デレマスコラボイベント、60割で回ってたけど、
この調子だと秘石投入0でミオが星5になりそう
ただでさえ期間が長い所に、
前後編両方でハードもベリハもスペシャルにミッションや初回クリアまであるから… ここずっと無割だわ
その代わり前の探索2倍でかなり割った
ミオなんてチカのマス回ってるだけで★4分集まるぞ
万が一必要キャラに化けたら秘石で5にすりゃいい、基本レムラムクラスと思うけど 60割辺りが、秘石レート5のピースと比べても同じくらいの効率だから、
そこまではとりあえずで割ってた
…ただ、おまけピースが付くようになって以降、秘石が余る様になってきたから、
考え直した方が良いのかも。今回は特殊な事例とはいえ 単にミオが使えそうかどうかで
使えない確率高そうと判断したから今回はスルーしただけ
もし使うことになっても単価4までなら秘石200でピース80個は買えるしな 本田は使うにしても星3最適とか言われそうで怖いのでピースは集めても上げてない 水カオとかハロミソでこのゲームのイベキャラは強いって印象あったけど、方針転換なのか、その後は普通のゲームと同じでカスばっかりになってきたからあまり期待できない
強いキャラは金払って取れという当たり前になっただけだけど
マジカルシオリはリノ強化パーツとしてまあまあ良いけども無きゃ無いでもいい感じだしな ミオ自体はかなり強いぞ
攻撃スキルは頻度高め、
範囲回復は対象次第で全体回復に化けるくらいの広範囲、
UBも今なお貴重な魔法単体攻撃UB
…フェス限や星6勢と比べると見劣りするってのも、
積極的にミオを使う場面が無いってのも事実ではあるんだが 所詮趣味のもんだし、アリーナで上位になったからなんだって話だから各自の気に入ったもんを育て使ってみればいい
コレクター的な遊び方で一通りのキャラの特徴を引き出して遊ぶのありだろう
俺は微課金で取捨選択しながらやるからこれはスルーと思ったけども 前後編ってはじめての試みだしわかんないから、特に割らなかったが
おそらく☆4+120〜130位になる見通し
それにサイドストーリーもいずれくる事考えると、ここで割るのは悪手
ってか、サイドストーリー次第ではクラコの価値暴落するだろうな
限定配布の専用強化もあるからあまり入手し難くも絞れないだろうし
メモピ集めの戦略はクラコや限定に限らずサイドストーリーで大きく変わりそうだね やっぱ配布キャラをまともに使うためには
ピースをガッツリ集められる初期イベ逃してたらお話にならないな・・・ 17から復刻もあるんだな
前編、後編、復刻、三倍
いろんなもん並行しすぎ
じゃあやらないほうがいいのかっていうとそれも違う サイドストーリーって復刻1回終わった2年前のイベントを期限なし常設みたいな感じでしょ
追加されるのは2年前の同時期の物だろうから月一追加だろうし、それでクラコの価値暴落ってのはよく分からんな
マコト、イオは初回復刻まだだからサイドに追加されるのは来年だろうし、クラコ対象は一番早くてハロウィンのヨリだよ こんなに被せてくるなら2倍を常設にして欲しい
後発の人とかこれにハードとか回るのキツそう サイドストーリーのハツネイベントとりあえず4箱目までは開けようと思ってたけど、報酬めっちゃまずいんだな >>161
月1ペースだとそんなに先になるのか。もっとバンバン入ってくるかと思ってた
それでも美味しい月はあるから期待しているけどね 多分常設?されるのは復刻ライト版の方だと思うけどどうだろうな 復刻の時にいちいちクリアしたステージやり直させるのやめた方いいと思う
ノーマルとハードで一時間はかかる
絶対にクリアできるゲーム性の無い単純作業だしな
ジュエル減るけど全員同条件ならいいよ 復刻もどこかから4倍速が可能になったし、
ノーマル、ハード回る分には高速で回れるかと
新作のイベントは2倍速までだが 初回からスキップできるとか、15ステージまで通しでフルオートできるとか何か工夫が欲しいところ
プリコネのいいところは周回で時間を無駄にしないところなんだよな
それが理由で他ゲーから移ってきた
ああ周回めんどくせえ→ソシャゲで周回否定するとか馬鹿なのかとか言われてプリコネきたら普通にスキップできてて、目からウロコだった 雑魚だって分かってんだからハロミソクリヤモニカパですぐ終わらせればいいだろ 海外ゲーだと多かったし、日本産でもちょいちょいスキップあるゲームはあったけど、
プリコネ後は一気にスキップ付きのゲームも増えたよなー…
まー、スタミナが一瞬で消費できるから、
有り余ってるのが当たり前だったスタミナ回復アイテムも絞られたんだがさ サイドストーリーまで増えやがった
これって期限無しでずっとできる、つまり他の期限のあるものを優先してあまったらやればいい、で合ってるよね
イベキャラが重要で今すぐ欲しいとかは例外として サイドストーリー、ハードは毎日復活なのな
ボスチケットの概念が無くなってるから、本当にメモリーピースの為だけに回る訳だが、
配布キャラのピース集めならチケット集めより楽ではあるし、手段が増えた感じかね つまり少なくとも今回のは3倍終わってから回ればいいということだよね わざわざ3倍期間中にサイドストーリーやる理由は無いわな と思ったがそんなことなかった
ちょっとずつ開放されるだけ。。 サイドストーリー、ルナの塔、現行イベント、復刻イベントと、
クエスト画面のアイコン並びが凄い事になってる 復刻のSPのモード3まで通しのワンパンがミリ残りで無理だった
ジュン、プリペコ、ヒヨリ、レイ、クリス
俺のレイの専用が130だったからこれが160ならいけたんでないかと思う
あとほんの数ミリ
あとは何回もやるかだな
時間が惜しいからやめたけど >>180
限定盛りだが動画を参考にした割と余裕でいけたよ
ニュッコロ、マコト、☆6レイ、クリスと水着サレン もう終わって二度とやらんからいいけど水サレなんか使うんだな
ニュッコロはモード2に入ってすぐの魔法?か何かで死んでたから使うのやめた
★5ランク16だからどうしようもないかと思った そのうちどっちかのイベントのベリハとかスペシャルやり忘れそうでこわいんだ 復刻は4箱目開けたらベリハすらも放置かもしれん
マコト、ユキのピース★6分集まってたら箱から出るジュエルとったら回る意味がないように思う 5箱目以降はピースの代わりにジュエルと秘石でるからなぁ
ハード位は回るつもり、12時18時のスタミナを200にしてくれたんだし >>185
今回5箱目以降もジュエルでるのな
でもジュエル60と秘石14個だと60割してる人だと損な気もするんだが
一箱分につかうスタミナて120じゃ全然足りないよね
完全無割の人が三倍捨てて回るならいいのかもしれんけど 星6分と専用lv.上昇上げに十分な量には程遠い俺はマコトハードクエを消化して、そのついでにVH倒して5箱目以降の景品も貰ってくさ これは試練だな
いろんなものが同時に来ても、黙々と装備集めできるか
チカ四ヶ所と、マコト育っていればボスチケ30分だけユキの所を回ってあとは全力全開で装備集め カンストしたしバリーナもプリーナも登頂したけどいまだにラースドラゴン倒せねえ
はぁ まだまだ初心者だなあ俺 ラースはようやく安定してきた
TP貯めからリタイヤまで含めたトータル時間を縮めるために編成をいじってる
ラストのニャルPTにユイ入れてカチカチにして四倍速フルオートとか
点数は伸びないが倒せればいいだけだから ここは中級者スレだから偽装初心者しないでいいんだ
俺も本来ラース倒せる力量はなかった、ニャルのラストパーティーで動画ほど削れんかったし
その前も目標ほど結構やり直してもちょっと足りんかったが、数の暴力で乗り切ったw ラードのためだけに手つかずだったハロミミとへオイ育てたからな 手持ちが足りなすぎるという結論にいたったんで、6PTくらい編成できるのを目標に何ヶ月か後に
今の手持ちの未育成のも育てつつ、水着限定復刻ひいたりするって感じで攻略することになりそう しぶりんは結構ラース削るのに役に立つよ
何か月もかけるなら☆6も考慮するのもアリなんじゃないかな 水着ペコも試行錯誤の段階では使ったんだが、
結局一番足りないのって防御デバフの枚数だからなぁ…
防御力510/530はちょっと高すぎる 水キャルもハロミミも無しで5PTでいけてる
ラースのために水着一個も使ってないな
イリヤも持ってないからサポイリヤでな。
数揃えればなんとかなる
マニュアルでかつかつにやってリタイヤ多用なら4でもいける レイは☆6まだだけど☆6にできるのはある程度してるんだよね
もちろんヒヨリも
年末からだから限定がとにかくいなくてYoutubeとかエアプメディアとかwithとかに出てくる編成が
ほぼほぼ組めない感じ
なので下位互換になりそうなキャラをこれから育成してて6PTくらい組んで頑張ろうかなと まあデバフでしかないし水キャルさえなくても行けるだろうな ちなみに水キャルのかわりにナナカ使っとる
配信者達はほほ100%で水キャルもってるから代替ナナカっていう動画はでてないけどな ナナカもすすめられたね トモとかも
そのあたりも育成出来てないからマナ溜まり次第スキルあげてこうと思うんでそれも込みで
やっぱ何ヶ月かかかりそうだ トモはなんとか育てないで済んでる
ナナカは一応アリーナでミソリノ抜くときに使えるけどトモだけは本当にこのダンジョンだけでしか使わんから無しで耐えた
6来ると結局育てる事になるんだろうけど カンストやっとしたけどラースドラゴン討伐まで遠いなぁ
全然キャラたらないや インフレしてヒヨリ以上の火力キャラが毎月のように追加されるんだから数カ月には3PTフルオートくらいが標準になってそうだから、その時に残るキャラは何になりそうかを予想して育てるくらいだろうな
今倒せてないのなら ラースは早く魔法パ使わないで倒せるとこまで行きたい
イリヤパとニャルパの完走&上ブレ引くのに毎日何十回もリタマラしてていい加減疲れる… 目標高すぎるんでないか
イリヤパはイリヤ、ネネカ、ナナカ、キャル、マホでラースドラゴンよドとラの間くらいを目指して800万
調子の良い日は一回、悪い日は5回くらい
二倍速オートでイリヤ連打で調子悪そうなら前半で即リスタ、残40秒くらいで判断
ナナカのところは水キャルにできればもっと楽だ
そのあと物理3PT使って残500から300まで削る、バフ、デバフ持ってる奴を道中貯めしておいてUB打ったら四倍速フルオート
ニャルパはニャル、カスミ、ユイ、ニュイ、ハロキョで四倍速オートでニャル連打、四倍速で連打する事に意味があるのかわからんが一応連打
これで3日連続ニャルパはリスタ無しで終わってる
ニャルは★4だけどこれが3や5でも同じようにできかは知らん
ちょうど発狂したときにユイバフとの差し引きでニャルの火力が上がりながら、死なない状態が作れてる 楽にする、ってのだと、
サポートでネネカ借りて1日2回使ってるな
デバフも範囲もバフも兼ねてるからやっぱ強い >>208
イリヤのランクはいくつ?ナナカ入り編成を5,600万位で妥協しようにも、R14だと開幕でイリヤ落ちまくって毎日5回以上はリタマラしてるんだが
あとニャル☆4とかいうレアモノとか参考にならんぞw >>210
イリヤはサポだから明日にならんとわからんがたぶん死ななきゃそんなに変わらんと思う
ニャルは他の★でもいけるかもしれん、というか自分とバッチリ同じ条件なんて、ないんだから使えるところは使ってあとは自分で実験、工夫しろ ああ、イリヤ、マホ、ネネカは道中貯めして、開幕、ネネカ→マホ→イリヤでUBしてる
ランクのせいなのか、tp貯めのせいなのかはわからんがこれで開幕すぐ死ぬってのはほとんど記憶にない >>208
全員専用マックスじゃないからだいぶ感覚違うかもしれん
イリヤ140マホ90キョウカ140
ニュイ30ミサト110ナナカ110
マナがないのでほったらかし >>213
俺はキョウカは使わんけどな
ヴァッシュという奴の動画では水キャルの代わりがキョウカだったが、これやってみると高いスコアでる事あるけどほんとに回数が必要だった、このPTだけで数十回、一時間とかやってた
動画でも試行回数が重要といってるからウソではないのだが。
その代わりナナカは専用マックス、ランクは15。16の方がいいと思うがこれでいけてるから放置 ラードラなー現状倒すなら例のニャルワンパン編成しかないので毎日それでやってる
別パで900万くらい削ってるからワンパンではないけど すげえな
いろんな配信者がもう二度とやらんみたく言ってるのを毎日か
それよりハツネの6が来てしまったな
アリーナ用に育ててはいたからダメージは少ないが TL覚えちゃったし要所でどれだけダメ出てればいけるかもなんとなくわかったので多少は効率よく回せるからかな
まあ面倒は面倒
https://i.imgur.com/2g6IUHu.jpg
https://i.imgur.com/6Yz1cm4.jpg ハツネに手は回ってないわー
アリプリコイン全然ないのでもっとください ラースにも使えるくらい強くなるといいな
はじめの頃、範囲という事でラス前の削りPTにむりくり突っ込んでみたけどカス過ぎてだめやった ピースはクソほど有るけど
オーブが100個まるまるたりない
また全割の刑か・・・ ハツネ思わずランク16にしてしまった
まあアタッカーだからいいか 星6の実装でピースの優先順位がコロコロ変わるのもうアホらしいなあ
今中級者くらいのプレイヤーが一番割を食ってる気がする 今のところ星6が実装されてるのは初期の40キャラ
専用武器もとっくに終わって、環境的には時代遅れのキャラが大半だからなぁ…
その辺のキャラが一変するチャンスでもあるんだがさ アリプリコインは☆6優先するためにずっと貯めとくしかないね >>210
昨日のイリヤのランクだがサポ借りしてるの確認したら15だった
今日はイリヤPTで一回リタイヤしただけで、5PT通してリタイヤ一回
道中開始から討伐まで合計20分
ただし道中ではリスタを結構やってて、もう道中の方が時間かかる状況なのでこっちの改善が必要 プリコネのスレって他のキャラゲーのスレと違って性能の話ばかりでキャラの話題あんまりないよね 設定の話とか書くと文句言うし、そういう話は別の所ですることにした
キャラの話題もそうなんじゃね。でも、推しプリとか持っている人は多いけど
使えるキャラに入れないとバトルや育成がキツいから育成して貰えないってのもあるのかも 作家が悪いのかストーリーくそつまらんからな
アニメ始まるみたいだけどたぶん一話だけみて終わりそう 俺は楽しんでいるけどね。ノビノビうえきちゃんも良かったと思ってるし
好みはあるだろうから好き嫌いがでるのは仕方がない
アニメは日常系だし、気楽に楽しめばいいんじゃないか 戦闘がほぼオートで、プレイングで希釈できる部分が少ないから、
中々好きなキャラを使って、ってのは難しいよな…
ギルドハウスやマイページで愛でるくらい 立ち絵と文章のストーリーテンポ悪くて見てないや
正月とかうえきちゃんのSDアニメのやつは面白くて全部見てる >>228
改めて読んだけど、短いだけやん。たまに淡泊なのあるけどニンマリしてるだろ この育成イベントのおかげでプリコネ人生初でマナが余る状態になった
次の日にマナ持ち越すなんて年末のイベントで初だけど翌日には使い切り
それ以外は必ず一瞬で使い切ってたからな
これで訳のわからないカヤぴいとか育てられる そして、聖跡調査3倍で専用装備を強化しだして使いきる訳ですね アリーナ、クラバト必要キャラはもうほぼマックスだよ
だからこそ今まで一瞬で枯渇してきた
低優先と判断してきて、これから育てようかという候補は水ミフユ、クソアヤネ、カヤぴい、通常シオリあたりか
クリアヤネは★5必須だろうからマスコで一年計画でピース集める感じだから
この中だとやっぱりカヤぴいかな、クラバトの半端時間で活躍させられそう コラボがウヅキで☆6がハツネ。配布がミオででクラバト報酬がヨリ
次の専用はアングレア?この二人に専用付いたら、ラースも少しははかどるかも イノリの方はドラゴン族自体がメインの美味しいネタ揃いだし、
切っ掛けはいくらでも作れるかと
レジェンドオブアストルムでもテストプレイのみで未実装だった種族、
ゲームプレイヤーの頃の記憶を持ってて今の世界をハッキリ別物と認識してる面々。 先のデレマスのニューケネレーションもそうだったけど、現実を意識しているプレイヤーを
意図的に出している気がする
ゲームプレイヤーの記憶って持ってたっけ。別物だろうとは認識しているようだけど 地理やギルドがおかしくなってる事には気づいてるけど、
アストルム外の現実の事は認識してない風だから、ゲームプレイの記憶と書いたのよ。
違和感とかで止まらず別物だと感じ取ってるけど、
更に根っこの部分や異変の真相までは知らない。カヤとイノリはそんな感じかなと。ホマレは何とも なるほど、目の前の現実とリアル社会ってことね
やはりエビデンスが見つかると、記憶の食い違いを認識せざる得ないみたいだね
前々から思ってたんだけど、アストルム内の文字についてなんだけど、ガチャ引いて
手配書みたいなアストルムが用意した者は異世界文字みたいなんだけど
恒常サレン☆3以降イラストみたいに、日本人プレイヤーが書く文字って日本語だよね
ガチャ引くときの掲示板に「仲間募集中」って張り紙があるんだけど、あれ書いたのって
おそらくカリンさんだとしたら、あいつちょっとなんか怪しい。そこを峻別しているならの話だけど
ちなみにサレンは絆8で記憶結構取り戻しちゃうんだよね >>251
カリンが肉入りってのはありそうだけど、
単に性悪な職員なだけってのに一票。 メンテナンス延長の無限ループに入ったぞ
データが吹っ飛んで復旧できないままサ終の流れか?
あっけない幕切れだったな
Re:Re:がいつ始まることか 「メンテナンス延長日時は未定です」
時間、でなくて、日時、だから今日じゃない可能性がでてきているという事
相当深刻なんだろう 最初30分延長で出してた辺り、
見当付けてた箇所が外れたんだろうな… 今日のアリプリどうしてくれる
何か一つキャラが取れる詫石45000だな 変に刻まずさっさと未定にしたのは素直でよろしい
結構大掛かりだし新コンテンツの前触れだといいなー 刻む希望が持てない絶望的状況だっただけだろう
日時っていう「日」という文字が入ってるし ホームページだと14:59てなってるな
一分の間に一勝できるかどうかの戦いになる ちがった
これクランバトルのモード切り替えのやつだ
未定のままかわらん メンテをこれだけ長時間延長しておいて途中経過報告の一つも無いって事は相当やばいな
なんて報告していいかわからんくらいの事態になってるんだと思う
変な事言うくらいならダマのほうがマシっていう判断をしてるという事
マジでデータ吹っ飛んだか 普段メンテ石が150の所、450配ってきたか
想定外の所でトラブル起きて調査と対策に時間掛かったとかそんな感じかね
スタミナがギリギリ溢れてたから不満っちゃ不満だが スタミナも溢れたしギルドハウスも溢れた
なんかもう色々うまくいかんでイライラする
サーバー機器のメンテナンスっつうけどゲームと言えどもサーバーなんだからライブマイグレーションぐらい対応しろよと思う
儲けてるくせにケチりすぎ 焦ってたんだろうな。皆スナミナ溢れている中、いきなりメンテ終了は悪手
すぐ気づいて入れた人とそうでない人で、スタミナフォローの差が出てしまうからな 終ってすぐ入ったけど、13時くらいにマックスになるように調整してあったからな
ゲームだからといって有料サービスなんだならサーバー管理ちゃんとやれや
もういいけど トラブルで全データロストなんて羽目にならず
延長しつつも無事にメンテ明けた事をまずは喜ぼう 正直こういうことがあるならノーマルガチャは12時・5時でリセットじゃなくて12時で追加5時でリセットにしてほしいわ 4月は前期ユニ先輩、後期ニューアキノで配布はチェルかな? ユニとチエルどちらも配布で来るわけないだろ、初実装だぞ
今までコラボ以外で初実装が配布だったキャラはいない、イベ終わったら入手機会無くなるじゃん
しかし予告でクロエが王都終末決戦をバイト扱いしてるのはちょっと笑ったな 恒常追加が星3ばかりだから、久々に星2、星1での実装も欲しい所だけどな 星1から育てる方が石使って苦労多いのに最初から3よりも弱いのって逆でしょ 倍率かかってないものは緊急時以外やらないが、基本だと思う
緊急時ってなんだろうとは思うけど
クラバトでどうしてもそのキャラいないとスコア低くて迷惑かける状況とかか 明日の朝でちょうどレイの専用マックスになる
クラバト前に仕上がって良かった
ところでユイのストーリー読んだらニュイ弱くなる問題はどうなったんだろ
一応ユイの絆レベル8止めしてるけど
誤差として処理されたかな よっぽどのガチ勢でもなきゃ誤差の範囲だと思うけどね
それともその検証を今回のクラバトでやるのだろうか CPU抜けるようになったから肉団子ゾーン抜けないとな
さっそく100位くらい落とされてたし プライズは両方あるけど、水コトのピースを数枚おはガチャで取れればいいな サポUB持ちは全般的にストーリー読んでも☆上げてもランク上げても弱くなる問題w
水サレンやバレシズみたいにスキルだったらあまり影響受けないんだがUBは回転効率に影響出過ぎるわ 水キャルでは確実に現金を稼ぎたいから、水マコで無料石を吐き出させてからだ 4月、5月は元々限定の居ない月だったし、
4月でハロウィンキョウカ、クリスマスクリス、
5月でニューイヤーキャル、ニューイヤーコッコロ復刻とかかね?
後は6月にリゼロ復刻が来るかどうか まだ専用ついてない限定多いし専用のレベルもどんどん上がっていくし
星6もどんどん増えていくしほんと育成疲れがやばい 月20万とか課金する重課金者がやる事無くならないように調整されてるんだから仕方ない、商売でやってるんだから
でもたしか装備開放とレベルキャップ開放はお休みでなかったか 知らんけど戦力カンストとかやってる奴らでないか
変なイベキャラとかも漏れなく★5完全状態とかにしてるらしい 配信者のれおんまるが月10万くらい課金で全然全ての育成はできんといってるから完全にやろうとしたらそのくらいだろ
全部のガチャ必ず回して取ったキャラは全部完全体にしようとしたら 初期からやってて平均して月4〜5万ほどの課金でキャラコンプできてる
割引石が1万円3回、デイリーパック980円、毎日更新500ジュエル490円石が毎月8〜9回ほどで計約35000円
これにガチャが悪かった時のを均して大体そんな感じ
マナは不足気味だけど、今月みたいなレベル据え置きの期間あるとしばらく余裕ある
スキルレベルも専用装備も、掛け捨てでなく蓄積だしな
秘石もおまけピース始まってから余り出してきた
こういうペースで、毎月諸々少し足りないかなぁって感じ
一番足りないのは装備のピース プレイヤーの中には最大で無いと満足できん金持ち道楽のやつもいて
そいつらから取れるだけ取れるような仕様に調整してる
こういうゲームってベンツ買えるくらい突っ込む奴は突っ込むからね
それの良い悪いはおいといてそういう奴もいるという事 このストレスしかないストレスゲーに毎月5万だの10万だのよくやるわと本気で思う
でも自分も最初はそんなんだったなぁと催眠かかってた頃を思い出すわ お財布事情、価値観は人それぞれ
ファーストクラスやグリーン車の考えと同じ
必要ない人にはあんなもの絶対必要ないとなるけど、必要な人には絶対必要でそこに空席がないと乗らない人もいる
ただ商売としては高額なメニューは用意しておかないと取りっぱぐれるから用意する >>297
140以降は10刻みで目に見えて効率悪いしな…
TP上昇、TP消費軽減、HP吸収、あと物理の回復量上昇あたりは、
他で確保しづらいうえに影響出やすいんで上げておきたい所か 今回はニャル編成あんまりでてきてないよね
本当に魔法ごといってしまったか編成考えるひとが本格的にいなくなってるのか
そしてニャルを使わない自分の真の実力がかなしい 水マコおりゃんけど型落ち感が半端なくて回す気になれんな
水サレで無理したからお休みかな
結局水サレもあまり使っとらんな
リノ出てすぐのリノドッカンゲーム終わると言うほど使い道ない
ダンジョン道中の敵があまりにも弱すぎてすぐ死ぬ時のTP貯め係とクラバトで残り20秒とかに使うくらい いつもだけど模擬戦はうまく行くのに本線じゃからっきし
マダムは特に事故るわ 魔法パ = ニャル みたいになってるからニャルが上手く使いこなせない俺にとっては肩身が狭いや 物理が専用クリキチクリクリニュヨリ専用クリスに加えて★6レイヒヨリでかなり強化されたのに対して
魔法はニャル除けばネネカ以降全く変わってないからなあハロキョはニャルパーツだし専用ニュイでちょっと強化されたか?ってぐらいで ルナも更新要素かな
クラバト魔法パなら雑に放り込んでもダメージアップが見込める 第3段階のマダムプリズム、水着サレン使う編成が安定しないから、
星6ユイで誤魔化してるわ
行動速度100%UPの暴力で、ユカリの操作がオート任せでも成立する様になるから楽
本当に速度アップにしか価値が無いから、ユイはキャンセル上等の連打発動で済むし 4月のイベントの配布ピースがクロエの可能性、
ジュンの前例(実装:2018年3月、イベント配布:2018年9月)があるから、
何らおかしく無いのか >>306
それなら実装が半月ほど早い編アオイのほうが可能性高くない?
編アオイはすでにハードで集められるし 片方がなかよし部で、もう片方がアキノ。アキノは夏のイベントでピースあるから
やっぱり新規キャラの配布なのかな?
>>307
普通に面白いと思っているから問題なかったわ >>308
言われてみりゃ、確かにそうだった
イベント内容に関連持たせるにしても、どっちも有り得る アイスクレイモア枯渇恐怖症で、アイスクレイモアばかり集めてたらついに300たまった
流石にこれだけあれば平気だよな 育てるキャラの数にもよるだろうけど、300もあれば当分は大丈夫かと
一番使うパターンが、アタッカーの剣使い。
アイスクレイモア*3、アクアルーラー*3で、欠片120個飛ぶ あと、拳と弓も持っていかれると思う。3ランクしつこく付きまとう時があるから アイスクレイモアはいいけど、枯渇定番のガイアバルディッシュがだめだった
まあ装備はいい
それより昨日夜から4段階になってしまったらめっちゃ渋いな
ニャル狙い撃ちで対策したらナーフになるからって魔法丸ごと殺しやがったな 魔法が落ち目ってより、物理が星6追加で飛翔したって感想
サイクロプスが4段階だけ露骨に魔法接待してるんでそこで使うか、
マダムプリズムにニャル編成組むとかかねぇ… サブ行きで枯渇する武器なんて順繰りだろ
次はおそらくカオスブレード 智慧の宝珠、アブソリュートスピアに革のサロペット
最近言われなくなったな三銃士 あー4段階つまらん
ユカリ複数回必要とかイライラするわ
クリスとかレイとか自分の使ったら、サポで借りたいのにユカリとか借りてクソダメージになる
なんか合わん、三段階までしかいかないクランに落ちるかな ヒーラーってだけでなく、バリアや魔法防御バフもフル活用しての起用だしな。星6ユカリ
星6ユイも回りだせば良いんだが、TP補助が必須
タンク採用したうえでなら、バレンタインシズルでも保たせられるけど、かなりギリギリ 恒常で良かった
取りこぼした恒常も増えてきてそれはそれで困っとるけど限定よりマシ
水キャルガチャの時についでにポロリするのが理想 ユニ先輩は恒常。恒常はいずれ手に入る。サポなのでピース目当てに急ぐ必要もない
理屈は解っているつもりだが、心が納得してないんだ きっと明日、クラメンの誰かがユニ先輩をハウスに置いたとしたら
俺はそのユニ先輩を触り倒してしまうに違いない 多分スルーしていいやつだぞ
バリーナの防衛で使えるキャラじゃないとアリーナ人権にすらならん >>323
そう思っててハロミミとマジカスがいつまでたっても来ないんだよな
編入アオイは何かを天井した時に来たけど クラバトで魔法バリアを大活躍させてからのユニか
いやらしいな ユニ、久々に後ろの方の後衛が来たな
ユキの後ろ、キョウカの前とほぼ最後尾の位置。範囲に巻き込まれる事はほぼほぼ無い
魔法バリアはほとんどオマケ。2手目だし、効果値も低い。多少軽減するのが関の山
スキル両方にTP回復が付いてるけど、これも効果値は低めで、微妙な所
自分の代わりに物理アタッカーを補助して働いて貰う引きこもり先輩 ボス戦に出てたから明日なか〇し〇ックスが緊急イベントの線はなさそう
でも、なか〇し〇ックスのベリーハード攻略ってフレーズ、ヤバいですね エイプリルフールイベント、今年は何が来るんだろうな
去年は日付が4/1になった直後から1日限定でリマロボだったが 去年の時に組んだパーティがそのまま残っててちょっと懐かしくなった 去年のロボリマの使い回しだった
そりゃ色々作れんわな 「アニメの内容を先行で」とか言われて少し信じた気持ちを返していただきたい…
前回同様、2時間ごとに挑戦回数2回復、
バトルは4/1の23:59まで、
ストーリーの方は4/8の23:59まで。 寝た後に始まって明日残業で帰ってくる人はほとんど参加できないという
サプライズはいいけど4月1日にこだわらず2日くらいまで戦闘させてやれや なかよし部のイベントも劇画風を入れてきたきてたのは内部で流行り? 今年のリマロボ、
モード1はバフのリセット、
モード2は魔法攻撃力の高い順2人に沈黙、
モード3はマルチターゲットで最前を高防御、後ろのタゲ2つを防御力0と、
露骨に全モードにニャル対策積み込んで来たな… アニメはロボリマを倒す話しなのか
そうであろうがなかろうが、しょうもない話しなんだろうけど
シートン学園とか見てもサイゲのアニメに期待できんし ヴァッシュTVでユニ先輩引かなくていいって信じてたんが
数々の使用動画観てたら欲しくなってきてもうた
アニメはじまればなんやかんやで石配ってくれるだろうし それなりに課金できる人でないなら恒常はひかんでいいのは確か
性能は関係ない
フェス、無料、どうしても引かなきゃならん限定なんかで被ると悲しいからな ユニは性能が微妙と言うか、全体的に数字控えめなんだよなぁ…よく言う器用貧乏なタイプ
展開が予想しやすい序盤戦で考えるなら、他に適任が色々と居る
お互い崩れての中盤戦で、バフとTP回復を必ずワンセットで掛けれる、ってのは中々魅力的なんだがさ
魔法無効バリアも、マジカスやカスミの束縛くらいまでなら無効化できるし 全く使ってない斧をUB後にうんしょと拾う仕草とか、
クロエとの掛け合いでの暴走気味な口調とか、
キャラとしては愛らしいんだけどもね しぶりんもそうだったけど、ユニ先輩も数値で圧倒、さぁ引いてっていうインフレ対策は抑制している
そうなると、配信者さんをはじめとする人の評価は他に〇〇があるから要らないって軽視されがち
しぶりん使ってみると結構使いやすかった。上級者には不要でも雑魚い自分だからかもだけど
ユニ先輩もそうなら引きたいなって思うけど、しぶりんとは限定と恒常って壁がある
☆3確定で手に入るかもしれない。性能軽視しなくても、やはり我慢が正解か
BDのおまけにスカチケみたいなんつけてくるかもしれないし。おはガチャ出たら嬉しい 一応、星6ヒヨリ速攻をコンパクトに組めるってのはあるか
ユニのスキル1でTP回復113、
ユカリのスキル2がTP回復468、
ヒヨリ自身の行動分で90。
で、星6ヒヨリのTP上昇がランク16で56。
1行動目終了後に即UBが撃てる。 >>348
それな。動画で実戦しているのみて欲しくなった。リノ砲とかも強化したらヤバかった
ハツネとかち合ったらどうかわからないけど、プリーナとかで手数としては価値はあると思う
ネックは恒常って事だよね。☆3確定ガチャで一度もDL入ったことないから、引くの止めよう
と思ってたけど、敢えて残してトライも悪くないかなと クリスマスチカだと召喚精霊が敵TP供給してしまうネックもあるから相互互換くらいかなあ クリチカがいなければ代用になるし、いれば相乗効果が望める
いずれにしても腐らない。カヤピィのようにはならない クリチカの召喚は目に見えた弱点になりうるけど、
維持できた時のメリットも大きいしな
HP回復もTP回復も高頻度で行いながら、手数のお陰で火力としても働ける かやぴいはクラバトの半端時間で活躍できるだろ、そうは分かっててももったいなくて育ててないけど >>354
その道で活躍できてはいたけど、
星6ヒヨリがほとんど同じダメージ出せる様になっちゃったんで…
勿論、長期戦になれば全面的にヒヨリの勝ち
カヤも言う程悪くは無い性能だったんだが、アタッカーは競合が多すぎた… ラスアタ前提だと、6ヒヨリ実装の前から
水サレンどころかモニカで加速した方がダメージ上回るとの評価だったから仕方ない 正直攻めはどうとでもなるので防衛で使えるキャラが欲しいんだよなぁ>アリーナ用
シブリンには期待して引いたが結局なんとも微妙なキャラだった・・・
運営は物理版ニュレイにしたかったんだろうけど完全にバランス調整失敗してる >>358
逆だな
防衛なんて調べる手間かけるかどうかで必ず抜かれるから正直何でもいい
絶対抜けない編成作れるキャラ出してきたらそれはそれで問題だし ずっとラースドラゴン倒せてなかったんだけど育成進んだのと、敵に耐久編成きて大体の
メンバをTPためれたのが重なってようやく倒せた
これでようやく中級者を名乗れる気がする >>358
しぶりんの性能、ニュレイってよりはノゾミじゃね?
実装前の予告だと束縛とバリアと挑発でニュレイっぽいとは言われてたけど、
蓋を開けてみたら似ても似つかないまとまりだった しぶりんは挑発が付いてるのに回復もなければ防御バフもないから耐久防衛では間違いなく使えない
よくいえば攻め用タンクだけど選べば刺さる、ないよりはマシ、なくてもいい。そんな微妙ライン UBバリアあるし、
TP上昇のステはタンクでも最高の値だから、
一度回り出せば結構耐えるけどな 俺持ってないからわかんないんだけど
馬、しぶりん、酒、ユイとユニ先輩の防衛って魔法でぬけますか?
ユニ先輩を和レイやリンにしても魔法で抜かれて、崩すとヒヨリが飛んでくるから、ユニ先輩ならどうかなと UB撃たなきゃ雑魚いキャラはイオやらマジカスやらでTP吸われておわおわりです 殺意が低すぎて先頭ユカリの殺意魔法パでやられるでしょ 結局抜かれるんだよなぁ。抜けないのも困るが
アリーナ、速攻で落とされ過ぎなんよ ようやく二倍期間きたが水キャルガチャ前だから節約だ
ジュエルが45000ない時はケチケチモード
アニメ連動でジュエル配るならいいんだけどな 大なり小なりジュエルは配るだろうけど、どれくらい配るかだわな…
ログインキャンペーン自体は発表されてるけど、
そこで何を配るか、は明言されてないし そこそこピースもらったんだけど、ヘオイさんって才能開花してもいいひと? >>370
した方が良い人。
デバフだけを目的にするなら星3でも回りそうなもんなんだが、
耐えなかったりするし、アタッカー兼ねててダメージも伸びるから、上げた方が良い そうなのか
火力としはカスでしかないし、デバフ目的しかないから、少しでもUB打てるタイミング早い3のが良くないか
どうせクリスみたいなガチの奴に殴られると星5だろうとすぐ死ぬんだし ヘオイは5にしたけど、配信者さんたちの間では4が最適ってのが多い気がする 後衛アタッカーの、
星3で14000前後のHPはクラバトでも耐える耐えない怪しいラインだから、
あげざるをえなくなる クラバトで星3で耐久力足りないなんてなかったけどな
耐久力足りるギリギリが一番効率良い仕様だから本当に足りないと実感してから上げるのが良いと思う 4段階目やってないからわからないけど、結構耐久キツいみたいな話を聞いたな 4段回目入る300位前後のクランだけど編アオイは★3で余裕だよ
火力キャラでないから星下げ機能来るまでは必要と感じる瞬間まであげない方がいいと思う
火力キャラのニャルでさえ★3最適とか狂った仕様のゲームだしね ヘオイピース145個溜まったけど星上げしなくて良いなら解放しちゃっていいかしら 星あげしなくていいのはあくまで今現在の話で次のクラバトでは4最適ってなるかもしれんから、そのまま放置でいいんじゃないかな
アリーナでは出番少ないし 解放して☆3確定ガチャ引いたら出てきたってのが一番痛いよね 編アオイはほぼ出番がクラバトだけだから、装備用意しておいて次のクラバト始まった時点でサポで足りない、かつ★3でいいってなったら開放でいいと思う
ラースでも使うけどこれも使うとしても★3で十分だしラースの方は代わりがいくらでもいる ストーリーだけを言うならツベで全キャラ上げられてないか 次回のプリフェス(GW?)のガチャも回すだろうし
そこで出なけりゃ解放しちまっても良いと思う アニメ記念のジュエルしょぼいな
150×10で1500か?
1500なら何かあったら、小分けでなくて一発で貰えたりしてたのに 前なんかので全編後編とかあったような
それかBDになんかつけるつもりなのか
貰えるものはもらっておきましょ 次のプリフェスあたりでムイミ専用開放かな
ラースドラゴンが楽になるといいな マナリアは?あいつらでもラースを結構楽にしてくれそうだけど アンは育ててるけどグレア解放すらしてないわ
グレアにぶっ壊れ専用来たらちゅらい グレアは突進が超威力の範囲攻撃になるんやろ
丁度水ユみたいに ユイってアリーナのためにR16専用MAXにする価値有るかな?
R16したいけどやっぱし耐えられませんでしたはシャレならん グレアは専用で強化されるのが突進スキルの方だからなぁ… 今日はクソアニメの日か
ソシャゲ発のアニメって例外がただの一つもなくつまらないよな
30分使うTVCMというだけ 面白かったぞ、初見の人も楽しめたって声も結構挙がってる
あと作画がいい abemaで見たけど作画いいな
やっぱ自社制作だと手抜かないからか ゲーム内にもアニメムービーはあるけど、TVアニメだと画質も描かれ方も全然違うわな
ギャグの比率多めで、軽いノリは好み でもペコリーヌって魔物食以外は考えて行動してるキャラのはず
王家の装備持ち逃げされてる相手にお薬届けます〜って天然?電波さん?じゃないでしょ きしくんが以外に愛らしいというか保護欲を掻き立てられるというか…
ペコリーヌはちょっとおバカな味付け強めにされそうなのは確かに不安なかんじする 基本的に世間知らずのお姫様って解釈は悪くないと思うけどね
これに対してキャルが世知辛い世間風吹かせたツッコミ入れる形を想定してるんでないの アニメはやっぱりクソとしか感じられんかったけど1500ジュエル配布でデイリーと合計3000の配布は評価する
まず間違いなく天井する水キャルガチャに向けて45000確保の見通しが立ってきた 煽りとかでなくあれでクソっていう人がどういうアニメを良いと言うのか知りたい どこを面白いと感じればいいの?
あの不自然すぎる主人公に魅力みたいなものある?
ただゲームやっててそれが動画で動くから嬉しいとかそれだけでないのか >>405
リゼロを読み返したんだが、ペテ公相手に大概だったぞ。コッコロたんも平常運転だったが
ペコのそれはアホの子じゃなくて、国民に対して笑顔で寛容って自分のアイデンティティー
だからと解釈している
>>409
アニメ板でも必死な人がいるけど、原作未プレイな人からも交歓されている中
浮いてる様はいっそ哀れだからそっとしておいてあげることにした >>403
狼につれていかれるのを被せてるとか、お笑いの基本を押さえつつ、テンポよく進めている
きっと作っている人は有能
あと、ゲーム画面やBGMをアレンジして上手く取り入れるのもいい感じ >>409じゃなくて、>>408だった。触れないようにしようって言ってたのにw お前が面白く感じないならそれがお前にとっての正解だから周りがどう言おうが気にすんな
料理と同じで口に合わないものを無理して食べ続ける必要なんてないから ぺっ しなさい
ぺっ したものを他人にぶつけたら角が立つからチラシの裏に包んでトイレに流しときなさい >>413
だから個人の感想を述べただけなのに突っかかってくるやつがいただけだな
こんなクソでも面白いと思うやつはいていい
それぞれが面白い、面白くないと感じるのは自由
世の中の評価は視聴率で出てくるだろ 深夜アニメで視聴率の評価はどれほどか知らんが
ツイにトレンド入りまくっているから覇権確定だろ 深夜アニメの視聴率は当てにならんなあ
録画や配信には入らないから 俺は思ったより面白かった
ゲームのストーリーは紙芝居がかったるくて飛ばしてるからアニメで世界観補完できるのが嬉しい キャラは可愛いし戦闘もヌルヌル動いて期待できるが
どうもあのギャグテイストみたいなノリが苦手だわ
あれは監督特有のものなんか? 低予算だった角川このすばで金鉱掘り当てた人
まあストーリーは小説完コピだから原作の力もあったろうけど ゲームのストーリーも3章くらいまで読んで苦痛で以降全部スキップした俺としても、
正直全然楽しめなかった
世間はまあ割と肯定的な評価が多いみたいだから俺には合わないんだろうと思った もうダンジョン2倍の時期なのか…周知助かる
今月はゲーム内外で出来事多くて、感覚がずれてた ダンジョンは二倍期間が終わったらすぐ1日ずらしにするのがミスがない めんどくがってたラースも一日行かない日ができただけで、なんか物足りなくなってしまった バトルアリーナが100位以内全て肉入りになってた
酷い運ゲーとかも込みではあるんだろうけど、上限解放無しでも一掃できるもんだな やっぱりマナリアだった。素直に嬉しい。ルゥってどう強化されるんだろうな
スキル効果時間延長はあったけど、スキルモーション延長はさすがにないよな
グレアさんのあの無敵は刺さると結構強いんだが。全員脆いからアンで防御つくかも グレア無敵は結構なんだが基礎ステが紙過ぎてね
ネネカ並やん グレアのスキル1、何故か発動が3行動目なせいで、メタ張って無敵活かすとかも難しかったからなぁ…
専用装備で魔改造された前例も多いから、何かしら通用する様にはしてくるだろうけど。
突如TP回復付いて今なお現役のアタッカー兼サポーターになったジータやら、
急に後衛まで届く範囲攻撃になったミミやら ・突進対象中心に範囲ダメージ追加
・フィールド展開中突進時スタン等追加効果
・風の刃みたいにキャラ性能自体を高める状態を付与
グレアエアプだけどこんなんじゃろたぶん アン人権確定、問題は☆5にしていいか
グレアの範囲がえげつない
ルゥはなにが変わったかわからない、クリクルミ並? オメメちゃんてなんやねん
グレアとかルゥとか持ってはいたけど完全放置してたから訳がわからんし、ピースもない
アンは育ててあるけど今時TP100くらいだとどうなんだろな、半端な気がするが アン専用で英霊の加護バフ中に全体TP回復100追加、スキル威力約1.7倍。
ループの都合、バフ解除やスタン受けなければ毎回TP回復効果。
装備自体にTP上昇とTP消費軽減つき
グレア専用で22000程度の範囲攻撃追加、単体部分の威力も約1.4倍
装備自体にTP上昇付き。なんかTP上昇の値が明らかに高い。たぶん最高値
ルウ専用で自身への魔法攻撃力バフ1580追加と、オメメちゃん召喚が2体にアップ 1行動でのTP回復が90だから、100ならまあ標準的な数字
そのまま1行動分に勘定できる。強い グレアの追加範囲凄いな。ネネカ辺りまで、後衛の最前辺りまで届く
中衛は全カバー
…なんと言うか、強化の方針がミフユ(サマー)とまんま同じだなこれ >>431
オメメちゃんは、
・1ヒット分の身代わりになる
・身代わりになった時に相手に防御無視の固定ダメージ
・UBの威力がオメメちゃんの数で変化。5体でざっと元の2倍程度
身代わりの判定がヒット数だから、リノとかぶつけられると即死してたが ニュコロ、ヒヨリ、水サ、イオとマホがマスキングされてた相手に
しぶりん、グレア、アン、ニュイとルナをあてたら秒殺してた
控えめに言って専用アングレア強いわ まさかオメメの反撃ダメージ据え置きとは思わなかったな
バランス調整してるやつは間違いなくルゥを切り捨ててる どうもルゥに追加の魔法攻撃バフ、効果時間が永続らしい
6回(7回目が最終行動)はオメメちゃん召喚使うから、
累計でそこそこの火力は出そう
…実装当時、行動回数ワーストの22回(今はハロミミの19回)だから、
過度な期待はできんが オメメちゃん難しすぎておじさんには理解できんよ
もう放っておく
これまで通りアンだけ専用付けて育てる
といっても最近アンも出番ないけどな 今が多段全盛期だもんな
リノヒヨリハツネ
ルゥも強いこた強いんだろうけどなぜこうも時期が悪いのか ルゥはプリーナならわからん殺しのパーツになるかもしれん
しかしそのためにマナを大量に吐き出すのはなかなか勇気がいる 来月はそろそろムイミに専用がきてもおかしくない。去年は5月にプリフェスあったし
そう考えると、ハートやマナが不足がちならルゥはスルーでいい
アングレアがすごかったから流れでつけちゃって、少しだけ後悔しとる 去年のGWは、令和の改元も含めた長期休暇という特殊事例だったしなー…
今年はどうなるんだろうか プリフェスこの前きたばっかりって感じだけどくるのかな プリフェスかは友角、アニメで折角新規取り込めそうだしGW辺りに何かキャンペーンやりそう
コロナの影響で準備出来ない可能性はあるけど ラースフルオート貯めなし動画みて、いけそうと思うがまだ踏ん切りがつかない
マニュアルでダメ伸ばす楽しみを覚えてしまったってのもある
捜査よりTP貯めの方がメンドいんだよね
あとユニ先輩滑り込みで引いちゃったんだが、☆3R11でいいのかな? ラースはもうフルオート5凸で安定
TP貯めも半端に貯まる状態で行けるから道中含めてリスタ無し
上振れで4凸だけどもう後はキャラが強くなって凸が減っていくのを待つだけ イベント「期間終了後」に追加される家具。
もしかしたら後からカラバリ変更不可かもしれんので、気になる色があるなら今のうちにXノートで変えた方が良さげ
https://twitter.com/priconne_redive/status/1248523215762116608?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) アニメ1話は割と苦痛だったんだけど2話は素直に良かった
キャラが皆魅力的だったわ 動きがいいと思う。あとEDの曲
ほんとアニメちゃんとしてる感が伝わってくる チェルノブイリで後半になるほど蝕むって火葬したら骨までなくなりそう
CRIで威力増すのはユニ先輩とのシナジーかな
でも、恒常だし、ヴァッシュさんに速攻で要りませんって言われそう 存在意義がよく分からなかったクロエのスキル1の物理攻撃バフ、
なかよし部で組んだ時に初回だけユニのTP回復吸う為なんかね。
チエルのが物理攻撃力は高くなるから いくら拳でも6ヒヨリ並の殲滅力がないと後半まで生き残れないんじゃないかな まぁなんつうかなかよし部を揃えたくなる需要をよくわかってるわ
恒常だしフェス回してりゃいつか出るだろ ユニ先輩の時はそう思ってたけど、引いてしまった
でも、チエルは大丈夫な気がする。えるるぅさんの動画観て何か仕込んできそうと思ったが
たぶんフェスやら確定で間に合わせる自信があるw ちぇるっと貯めまくって後半にじぇのさいするってことはクラバト向きか…
専用付いたら強そう 実際ユニ先輩が増えたらアリーナで簡単に落とせる編成が増えたのは確か
ちぇるのクラバトはどうなんだろうな。3段階目以降だとCRI率減るらしいし
なか〇し部揃ったし、専用は4人一緒だろうが、その前にオーエドだよな クリチカ互換ってよく言うけどクリチカと比べて防バフない代わりにTP回復のおかげでヒヨリが高速パンチするのが普通に強い >>463
3段階目以降と言うか、敵とのレベル差があるとクリティカル率が変動する
こちらの方が高ければクリティカル率も高く、
こちらの方が低ければクリティカル率は低く。
4段階目とかは、こっちのが大分低いんで不利 チエルも初回でバフ持ってたうえに、
スキル2でも物理攻撃上昇する、素の攻撃力も高いと、
なかよし部で組んでもユニのバフずっと一人占めだったわ…
クロエの初回限定に付いてる攻撃バフって何なんだろうなあれ チエル、思ったよりちぇるバフが大人しいな…
30ちぇる時でも物理攻撃力は約3300程しか上がってない
ループの都合、2重バフで殴れる行動があるし、
UBのバフもあるし、
クリティカルバフの部分は未知数ではあるんだが、
条件の割りに大分控えめ…
>>468
耐久自体はマコトとかと同じくらいだからそこは大丈夫 クロエと同じようなもんか
一応3確定ガチャでワンチャンだけ狙ったが、既にもってるカヤピーしか引けなかった ストーリー読んで、夏辺りラビリスタ来るんじゃないかと思った
終末決戦で覇瞳皇帝戦組はプリンセスフォームの可能性があるのかな ダンジョンで盾3+マホとかすごいTP貯め用接待PTがいてたすかる・・・ ヒヨリのお蔭でEX全クリできた
てかゴブリンメイスター強すぎ アン専用を組み込んだ防衛が増えたけど、
後衛でも特別前の方だから、諸々刺さってむしろ穴になってる…
ネネカに当たるのは全部アンに当たるからまあ ルナ加速では間に合わないEXボスにマジカス編成したらUB遅延余裕でした
クエストでも意外に使える ニャルのレベル上げたせいでラースドラゴン時のUB一回減ったっぽい・・・
いつもギリギリで倒してたから辛い ラースはサポ無しフルオート5凸でながら作業になったからどうでもいい
たまに、戻ってきてみると早めに壊滅してるPTあるけど補欠PT目で挽回できるし
細かい事はもうどうでもいい
通常キャルをハツネに変えるとちょっとスコア伸びる気がする アンが強くなった方が大きいな
アリーナではちょっと脆い気がするから、☆5にした方がいいのかな >>480
星5にした方が良いけど、してもたぶんアリーナでは死ぬ
元々かなり前の方な上に、アンのバフを活かそうと魔法の後衛詰め込むと、
初期位置の押し出しが起こって中衛並みの位置に配置される
実装当初からハロシノに狩られるとか頻発してたから… コア・ギガースSPワンパンできた
これさえ超えちゃえば、復刻でヤバいのはいないよね
あめきちも今なら余裕な気がするし SPはdoreikun?とかいうやつの動画見て
ヒヨリ、クリス、レイ、水サ、ユイ
でフルオートワンパンいけた
モード3が時間足りないようで柔いからいけるな spはクリスジータマコトムイミニュッコロのセミオートだったな 少し気が早いが、次々回の復刻のリゼロってどうなろうか。復刻はあるだろうけど
姉さまが☆3で秘石入れようか迷ってる。現環境だと使えそうだけど、防衛に☆3で
入れると脆そうで >>486
ハマると強い初見殺しって感じ
千里眼は挑発で吸えるから、ニュレイ使われるとお察し ラースドラゴンやっと討伐できた!バレシズとニャルおりゃんから苦労したわ ギルドハウスの薬瓶、最新レベルでメガボーションって結構嬉しいね >>490
https://i.imgur.com/yd68Lbd.jpg
https://i.imgur.com/NJnF6p8.jpg
サポートは星6ヒヨリ
15がクリクリスとハツネ
14がコッコロ、靴なしニュッコロ、水キャル、マホ
12の右上と右真ん中装備がユイ
それ以外は16 >>491
ありがとう
水キャル持ってないな
R14靴なしロッコロとR14
リンはドンピシャなんだけどハツネヒヨリは★5でオーブ待ち
★6になったらやってみよかな 攻略サイトとか参考にしたけど残り90万残して戦力全滅したわ
明日はそれを参考にしてやってみる 参考にしてくれた方がいたので少し詳しく書きます
TP溜め必須
1.ムイミ コッコロ 可能なら卯月
2.ヒヨリ レイ クリクリス 可能ならリン
3.ヒヨリ マコト プリペコとニュッコロは自然と道中で溜まるはず
4.ネネカ ハツネ ユイ マホ
1.ムイミUB後1度ラースの攻撃受けてコッコロUB
それ以降はオート
バレシズ所持ならコッコロとチェンジで最初からフルオート可能
2.フルオート可能 ハロミミ未所持なのでクリクリス使用
3.マコト後フルオート可能
4.ネネカ→ハツネ→ユイ→マホ順にUB後にフルオート可能
不安ならハツネ、ユイ、マホは連打すべき!
ラストパーティーが900〜1000万削るので3パーティーで足りない場合は手持ちで削って微調整してね ラースドラゴンは残り10%、HP350万以下からブレイク無効になって、
500超えの防御力と向き合わざるをえなくなるから、
最後のパーティーほど大事だわな
途中はブレイク狙えばごまかせるんだが、
最後は十分な量のデバフ用意しないと詰む 最後70万残しからデバフキャラかき集めて3PTかけて倒すこともある 自分もヒヨリ2凸で2000万くらい計算してるけど今ならグレアも良いダメージソースなんじゃなかろうか >>502
うちだとイリヤと入れ替えてるよ
ダメージがちょっと上で、何より事故が無くなった
元々イリヤも範囲スキルが機能してなくて、UBだけでマルチ部分殴ってたしな タマキは嬉しいけど、主にアリーナ向けで極端にラースを楽にしてくれるって訳ではなさそうかな メルクリウス財団2回目かよ…
TP吸収でボスUBを遅延させれるから、何かと出番はありそうだが 対ラードの水カオリ抜いてその枠に入れるんじゃないかと思う ハツネは追加の6秒スタンがエグくて、物理なら何でもねじきれる勢いだからなぁ… >>509
スタンのおかげで耐久パに勝てたからハツネ神!ってなってる ハツネって加速リノ砲みたいな編成がいいのか?
カスミネネカと普通に組ませる編成もよく見かけるので、結果として抜けてるけどどちらがいいのかわからん 月並みだけど、相手の編成次第
星6ハツネって物理相手に圧倒的に強い反面、魔法相手は従来通りと、
超極端な性能してるし
相手が4~5人物理とか、止めたいキーキャラが物理とかならハツネ加速のが良いんじゃね
汎用性ならネネカ入りかと 17日にホマレはバースデー来なかったから、未実装は当然に貰えないってのは判った
次は、24日のウヅキはコラボキャラでもバースデーストーリーやって貰えるのかだな リゼロのキャラ絵やってないぽいしないのでは
別ゲーでの対応からコラボ系は権利関係で容易に手はだせないという認識だけど専用やら復刻やらどうなるのかね 一応KMRは可能だと言っていたはず
明日のウヅキが試金石になるね 新規部分の監修受けたり、許可取ったりと自社のみよりは手間と面倒は掛かるだろうけど、
連絡取れれば後は話し合いと契約の問題だしな >>512
ありがとう
タンクに物理キャラが多いのはハツネの利点だわ バースデーストーリーが企画された時点でコラボキャラクターどうするかなんて真っ先に議論されてるような気はするけど、実際どうなるかな これでおそらく次々回の復刻でリゼロに専用がつくだろう
まぁ、☆6はまだだろうけど、ラムちーとリアの専用には少し期待してしまう 831から始めたからリゼロ欲しくてしかたない
レムラムエミリア全部欲しい コラボキャラ使ったことないし育てててもいないわ
所持から抹消できる機能ほしいワナ リゼロだとレムは結構愛用してたっけな
ハロシノが届かない絶妙な立ち位置で、回復をスキルで早期に使えて、
自分の側からはイリヤ、ムイミ辺りをUBで刺しに行けてと。
特別強いって訳じゃないが、欲しい所をカバーしてくれてる性能で取り回しが良かった
…その翌月に、更に便利な水着イオが配布されたし、
今となっては見てた相手が環境から消えてるんだがさ 星6はタマキが発表されてる事だし、今月末は無いかと 予告編では衣装違いが見当たらないし、別Verは無いって事なんだろうけど、
じゃあ4月末のガチャって誰が来るんだろ…
去年の10月末のルナみたく、急に湧き出る例もあったにはあったが 次フェスってことはないのか?GWだしアニメ勢引き込むチャンスでは? ちょうど去年のGWはプリンセスフェスやってたね
恒常へのオーエドクウカ追加と同時に、フェスもやってた。
2018年は無し
今年もやるのか、昨年が特別か。
ユイのプリンセスフォームとか、ラビリスタとか、ネタはありそうだがさ >>531
突如現れた完全新規キャラだったけどさww
イベント一回こっきりの立ち絵(アクダイカンとか)があった例もあったし、その類かなー…と
そうであってくれ… そろそろ野郎キャラ実装してもいいんやで?
この忍者っぽいやつかっこいいしな 男で実装の可能性が一番あるとしたらラジラジ、時点でオクトーだろうけど
まあプリコネでは男の実装はないだろうな…って書いてる途中で既に一人いるの思い出したわ 女キャラの背景的に男キャラが出る可能性はあるかもな
ハナコとダイゴとか ああ、ダイゴのこと忘れてた、オクトーよりダイゴの方が可能性は上だな
妹さんも既に岸君の仲間になってるし カヤの名字とダイゴの名字が同じなんだっけか
明言は無いけど、それらしい話はどんどんと出揃ってる アニメ放映開始で出し惜しみした分、GWでプリフェスと無料10連のコンボは普通にありそうだな
牧場イベントでピース配布されたキャラは次の星6有力候補か 模擬戦してる間に倒されたりするのがめんどくさい
ボス1体にしてほしい フル手動で叩き出した高スコアの直後「無効になりました」
俺は泣いた >>541
「問題なのは量が多い事ではなく、不味い事だったんです」
って言ったのは岩田聡だったっけか 今回、高スコアが狙えてパーティーの幅が広いトライロッカーが人気で、
その前後のラスアタ処理ばかりやってるわ…
まだ二日目の筈なのに、メガラパーンとトライロッカーのラスアタが既に4回越えてる 自由凸での凸かぶり・おいしいボスまちに疲れて今月は凸宣言ありに移動したけど楽だね
手持ちの関係であのボス殴りたいとか話してると融通してくれたりもするし、やっぱ凸かぶり
ないのはかなり楽 持ち越しに新品凸マンより先にワンパンできましたぜえ
僅かな持ち越しは残飯処理にまわすという考えないのかね >>547
それ嫌われるぞ
あれを殴りたいとかって予約行為
ダメって言い難いだろう
言わないだけで相当うざいと思われてる
そのクラン人抜けていっていないか?
俺ならギルマスが注意しないなら抜ける
クランなんていくらでもあるんだから 凸予約okなクランなんだろうから問題ないっしょ
他メンバーも御理解の上だろうし >>550
予約というより前のボス倒して次誰行くー?とかってなったときに皆が相談して、じゃあ
○○さんどうぞってかんじだよ
別に俺1人だけがやってるわけじゃない クラバトも王都決戦みたいに4体のボスはどんな順番でも倒せて終わったら最後のボスみたいにならんかなぁ… 殴りたいって自分から言うことは責任持ってやるって事だから俺は逆に評価する面もあるけどな >>552
だからそれやってる数人が嫌わてる可能性が。
結果は今回のクラバト終わった時に何人抜けるかでわかる
誰も抜けていかなければ言ってる通りなんだろう
でも、あれを殴りたいってチャットして、それは俺が殴ろうと思ってたから遠慮してくれる?っていう会話にはなるなずもなく、先に言ったもの勝ちの世界になっちまうから快く思ってない人は結構いるはず ニャル出たときアホみたいに上位クラン潰れたのは予約で揉めた件がたくさんあったんだよな
まあそのクランのルールや雰囲気は知らんがクビでなくて自主的に抜ける奴が数人いたらそういう事だと思った方いい 少なくても俺はめんどくさいから抜けるな
チャット見逃して殴って揉めるのもめんどくさいし、発言しないと殴れないのはめんどくさい
好きな時に適当に殴りたい うちもディスコ導入してからずっとそう(その時の話し合い)だけどそれ原因で抜けたやつなんかいねーよ… ニャルだけじゃなくてパーツのランク条件も厳しくてきついわ 上位は4段階目にいってるらしいしペースはやいなー
うちのクランも一応最終日には4段階目に行きそうだし、1日減らされてもあんまり変わらないね
そういう風に調整されたのか、5体目がワンパンできてペースそのものが今回はやいのか… ニャルはともかく物理のインフレは運営の想定内だろうしなぁ
それでもボスのHP増やさんって事はどんどん周回しろって方針なのか
ラスアタ処理のストレスが増えてく ニャルで颯爽とワンパンするクラメンが持ち越しの数十秒で発生させる残飯
それを俺が4回処理して今日の分が終わった
ニャルで蹂躙するのはお前らに任せた!
後の残飯処理は俺に任せろッ! ニャル使ってクラバトするのほんとにしんどいからもう消してくれよいい加減 トライロッカーの「先頭だけ露骨に防御力が高いマルチタゲ」仕様とか露骨にニャル対策だしな 月末の牧場イベント、
マヒルとリンの新衣装が出るっぽい
ソースは公式twitterの動画部分冒頭
https://twitter.com/priconne_redive/status/1254969630969352192?s=19
イベント予告には出てこなかった辺り、イベントの展開の中で着替える感じかね?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) マヒルは専用装備で、
敵先頭を最後尾までノックバックさせるとか言うファンキーな強化貰ってたし、
どういう性能にしてくるか楽しみ リンちゃん魔法防御高くしても、ヘツネちゃんに止められちゃうのがなぁ 星6ハツネは、物理であれば殺すくらいの性能してるからまぁ…
大体3秒に1行動くらいのペースで回ってる中で、
6秒スタンは色んな常識を打ち砕く数字 クラバト本番中でのメニュー待機可能時間は1時間とかだよね
ミノタウロス2回連続で事故っちゃったからとりあえず待機してるけどがんばってくれクラメン
連携なしだからダメだったらしゃ−なしだな(70万) 新リンは開幕デバフだって。クラバトでカヤびぃがイマイチ使えなかったけど
これで持ち越し時間でもう少し使えるかな?
それよりアリーナがヒヨリと組んでさらにヤバそうだけど、何より無料10連が嬉しい 名前はリン(レンジャー)で恒常星3
とりあえずtwitterソース
https://twitter.com/priconne_redive/status/1255421590516502529?s=19
ステータス的にはアタッカーっぽい。
ちょっと防御高めなんで、EXスキルは攻撃じゃないかもしれんが
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 「範囲内の」ってのがすごく怖い
アリーナ荒らすだろうし、第二のミツキどころか、ミツキの上位互換とかもありそう 今年もGWキャンペーンやるのな…
2月(2周年)、3月(育成応援)、5月(GW)と、
3倍期間が続き過ぎててありがたみが薄いけど
フェスとランドソル杯が無いかわりに、無料10連やるのは嬉しいんだが フェスじゃない無料十連なんて、右手の光らない一般人には金銀祭りでは… 去年の同キャンペーンよりしょぼくなってて不満でなかったらそのソシャゲはもうサービス終わる寸前だろ 無料10連7日分と、
ランドソル杯10日分&フェスなら、
無料10連のがジュエル量としては上だから…
この機会にフェス限をと考えてたなら、悲しい状態だけどもさ アニメ新規を獲得するためのキャンペーンならそういう冠をつけそうだし、また別であるのかな
新規・復帰だけ対象って可能性もあるけど・・・ ゴールデンウィーク応援ジュエル配布してくれないかなー?
結構サプライズ的に配布してくれる印象ある 話題集めか話題そらしかしらんが梅雨明けやっほーで石配ったりするからな
ないとおもうが他の運営よりは可能性あるよたぶん 毎月、なにかしらにかこつけて1500ジュエルの配布はやってるから、
5月のその枠をGW記念に割り当ててくるくらいはやりそう
今年だと
1月:2部開始直前記念、2周年直前記念
2月:2周年記念
3月:コラボイベント後編記念
4月:twitterトレンド1位記念 リン(レンジャー)、本気を出したと思ったら自身への行動速度ダウンが付いててて、
通常版が比較にならない程に働かない子になってる…
補助無しでの総行動回数が14回、
今までのワーストだったミミ(ハロウィン)を余裕でぶっちぎって、最も働かない子
前衛だと大体27回、中衛は26回、後衛でも25回くらいは行動するもんだから、
14回は本当に異常な数字。見てて遅いと分かるし、UBも1回しか撃てない… リンちゃんだから仕方ないね
コッコロママにケツ叩いて貰え 行動速度ダウンの掛かるスキル1は初回限定だったわ
他のキャラに上書きして貰えば、以降は普通のキャラとして扱えそう >>597
それが最良だったわ
スキルで他者に行動速度アップ撒けるキャラがほとんど居ない
次点で、より効果の軽い行動速度ダウンで上書きして貰うとか
ツムギ辺りの速度ダウンはむしろ助けになる リン(レンジャー)、スキル1が初回限定ならそれはそれで、
火力やデバフが低めな所が痛いな…
もしかしたらデバフが永続か?と期待したけどそんな事は無かった
範囲自体は広めで、コッコロには届くけどアカリには届かないくらい。
面白い点としては、スキルもUBも、マジカスUBみたいに追加効果がバリア無視な事。ダメージ0にされてもデバフは入る。
暗闇でミスになってもデバフだけは入ってるんで、デバフ側がメインなんかね 行動速度デバフ持ちなら6ユイかモニカあたりと組み合わせるのが良さげ?
確かこの2人がバフ倍率トップじゃなかったっけ >>601
倍率トップはあってる。
けど、この場合はあまり関係ない
行動速度ってアップもダウンも同枠で、
最後に掛かった物に強制的に上書きする仕様になってるのよ
リン(レンジャー)の行動速度ダウンは初回限定のスキルに付いてて、効果時間が永続(90秒越え)。
これを一度だけでも上書きできれば良い。
モニカとかは、速度アップの後にリンの速度ダウンで上書きしてしまう最悪のパターン >>601
水着カオリならリンの速度デバフのすぐ後にスキルで速度バフかけてくれる >>605
おおマジだ。
リンのダウンの直後に速度アップが掛かってる。一瞬しかダウンの時間が無い >>604-605
ありがとう
あまり行動速度意識したことなかったわ、またひとつ賢くなれた リンのミニゲームはゴールデンアックスだなw
ワギャンのしりとりといいクリエイターに懐古厨がいるのか? 作ってるのもやってるのも30台が多そうだし世代なんじゃないんか タマキとハツネで刺しあって、っての見てるとやたらと懐かしい心地になる
加速手段も挑発も随分と増えたけどさ ハンゾウ自体が真っ当に強かっただけに、
ギミックとはいえ、監査官が原因で負けてる辺りが哀愁というか何と言うか… 專グラにUBまで貰って汎用キャラのお貴族さまにこき使われるのにも違和感
今度でたら弱点のお帰属さま居ないだろうから、次がホンキかな リン(レンジャー)、アリーナで使う分には行動速度ダウン無視しても良いな
前衛〜中衛への範囲デバフ(ミツキは中衛〜後衛)として、開幕働けば十分な感じ
あと、ユキとかマジカス相手だと、
行動速度ダウンが発生する前に行動不能になるんで、デメリットをすっ飛ばせる リンジャ育成する価値ある?
フル強化してからあまり出番なしはきつい マルチタゲボス相手に刺さるかもしれんし
強化する装備とマナの準備するだけにしておけはいいのでは… >>615
マジカス編成に積極的にぶつけるキャラっていうのが希少だし、リンらしくて面白い性能だよね
運良く無料で引けたからアリーナで活躍させたい
欲を言えば無料期間中にもう一回引きたいな、星上げ楽になるから >>617
先月のトライロッカーとか、リマロボモード3とか、
先頭が高防御で範囲持ちじゃないと話にならないボスも居たしな
ブレイクが回り始めれば、数値高いのが初回だけなのも気にならなくなるし 今回の監査員攻撃すれば倒せるみたいなギミックは
ストーリー的にも敵キャラの印象を下げずに倒せてよかったと思う 去年の7/26辺りから始めて、いまだにパーティの組み方がわからんのだが
皆はどういう風に組んでるんだ?
自分で組むとプリペコマコトレイクリスコッコロみたいな範囲攻撃で即壊滅するようなのしか組めん すまん使う場所書いてなかった
クラバトやイベSPみたいな対ボス系とアリーナ系の組み方です 対イベントボス物理パならプリペコ、6レイ、クリス、自由枠、ヒーラー
育成進んでるならタンクとヒーラーを抜いてギリギリまで火力をつめていく
アリーナはまあ検索してみてくれ ハンゾウきゅんのズボンにスリットつけて手を突っ込み岸くん? >>625
ありがとう、参考にするわ
まあアリーナは相手によって変わるからテンプレとか無いか、無茶な質問ですまん ボスだと防御デバフ入れて、防御下限に持ってくのをまず考えてる。防御力0。
最近はギミック駆使しないと達成できない相手も増えてきてるが
範囲攻撃といっても、本当に距離で判定してるのもあれば、人数指定の物もあるしな
死ななきゃむしろ被弾TP稼ぐチャンスくらいに構えてる
模擬戦もリタイアもある事だし、トライイアンドエラー繰り返してるよ 念のため
今イベントのハンゾウは背後の貴族を攻撃→防御ダウンの特殊ギミックだから、
隊列云々より2番手攻撃とかハロミソのような広範囲スキル持ちを入れないとボコボコにされる ギミック利用しない状態のハンゾウ、VHだと防御力3000とかあるからなぁ… ちぇる〜んは毒入れるとDEFが下がるし、VHのデバフの基本的な考えにメス入れてきた感じ
育成は絞ってが常識だったが、あんまり絞りすぎると、これからVH参加券なしなんてことも
某初心者配信者が後列に攻撃できなくて詰んでたしな 無心でネズミしばいてたら宅配来たんで終わらせたんだけどさ、これは何かの暗示なんだろうか
https://i.imgur.com/6N22cZJ.png ミニゲーム簡単に報酬マックスに行くのがつまらんよな
100倍くらいあってもいい イリヤのバースデー、初の新規ボイス無しか…
コロナの影響とはいえ、今後こういうの増えてくんだろうな… いつも音声完全ミュートでプレイしてるから全く気にならんw パートボイス違和感あったね
逆に言うと今までが相当豪華で丁寧なつくりだったということかな
これで基本無料はやっぱり凄いな こんなんだったら誕生日は延期でよかったのに
後でまとめて誕生日でよかった 新録無理ならパートボイスも無しでよかった
ボソボソ関係ないこと喋るから気が散る 無料終了日のあと、もしプリフェスが来たとして
プリフェス前におはガチャ引いたら、プリフェスでおはガチャって復活するっけ?
端的にいうと、プリフェス更新まで当日のおはガチャを残しておいたほうがいいか >>641
おはガチャ(有償50ジュエル)はガチャ毎に切り替わりだから安心して良い
無料10連の方は、日時での切り替わりのみだから、どちらかにしか使えんが ありがとう。無料は☆3が新クウカ被りで期待できないから
プリフェス来たら、少しだけ引いてみる そらリンジャーは他のキャラの13倍出るからな、当たり前 あっはっは無料虹0
無料リン引いた奴はみんな次に食べるラーメンの麺がのびてしまえ >>647
無料+おはガチャの77回虹0だったぜ
クラバトでもアリーナで使えそうだし欲しかったわ 行動速度ダウンを敵の妨害で打ち消せるって、癖あって編成次第で面白そうなキャラなんだよな
残念 8キャラ未所持がいるんだが、この3倍期間のおかげで敢えてR11や15で止めているの
以外、R16になりそう。あと、ヨリだけになってしまった
フェスが来るならニューリン狙いで少し引いてみようかな 2月、3月、5月と、異例なくらい3倍期間続いてるしなー…
こっちも粗方集め終わってるから、ランク17見据えてアクセサリ枠を集めに行ってる。チョーカーの欠片 ラースドラゴンに向けて範囲キャラ育成してるんだけどイリヤランク14で止めてるが14だと耐えられない? 過去レス漁ったら<<210で14で事故るってあるから15までは上げといた方がいいのかぁ イリヤは安定しないからお勧めしない
毎日やる事を考えると1pt増えてでも安定性重視の方がいいと思う >>654
アリーナで使える星6ハツネかマルチ最優の専グレアの方がダメ出るし安定するよ グレアって専用付いたとき攻撃範囲の調整もされた?
かなり狭くてサジタリアス?とかマルチタゲの奥まで届かなかったような ラースドラゴン残り900万が倒せん
ニャル、カスミ、ミサト、ニュイ、ハロキョでラスト凸やってて発狂キャンセルがどうしても間に合わないんだけど、これは編成変えた方がいいのかな?
ちなみにニャルは星5 わかんないけど、☆5キャルで900万狙うより、あと300万程度、別PTで削った方が楽
ちなみに自分も最終PTは☆5キャル、他はネネカ、カスミ☆4、ミサトとマホ
1PT ヒヨリ、ジータ、レイ、ハロミミとコッコロ 約1200万
2PT ムイミ、マコト、トモ、クリスとユイ 約800万
3PT グレア、アン、ニュイ、水キャルとハロキョ 約700万
ここで残り700万程度なら最終PT
4PT 新クウカ、アカリ、水イオ、アンナとハツネ 約300万位?基本的適当凸
ちなみにここから雑凸で最終PT以外で凸ったら残り9千台まで削れたw
現在はフルオートに以降するタイミングを見計らっている最中 4PT目アンナじゃないや、ナナカだ。素で間違えた、ごめ >>657
グレアおりゃんのよ
イリヤ アカリ アン ネネカ マホのイリヤとハツネチェンジでも問題ないのかな 編成は
1PT目ムイミ、ニュヨリ、クリス、ユカリ、リン
2PT目ニュッコロ、ヒヨリ、レイ、水サ、ユニ
3PT目プリペコ、ジータ、ヘオイ、リノ、ユイ
4PT目コッコロ、アン、ネネカ、ハツネ、マホ
5PT目がニャルパ
水キャルハロミミハロキョは未所持でトモグレアも育成途中だからさすがにまだラードラは早かったかな・・・ >>663
全体的にデバフが足りていない印象。イリヤがいないって事は水キャルもないのかな
2PT目の水サ→マコト、ユニ→全体ヒーラーにするだけで伸びる気がする
アカリが耐えられれば、イリヤ→ハツネでもいいけど、確かきつかったような >>665
バズルおりゃん・・・
正月スタートで未所持限定はバズル、しぶりん、ウヅキ、ハロキョ
恒常はアリサ、キョウカ、ハロミミ、マジカス、イオ、ニノン2人
何故か画像貼れなかった・・・すまん >>659
700万ぐらいならその星5ニャルパで削れるから、
本当にあとちょっと、200万強を他でどうにか削れればって感じだわな…
あともうちょいまで来てるからこそむず痒い >>663
アカリ先頭だと耐えられなくてハツネと変えるの無理かも プリペコをジュンにしてはどうだろう
手持ち考慮すると、物理をブラッシュアップした方が伸びそう >>667,670
アカリ先頭だと流石にダメだよね
日課にするつもりはなくて1回クリアできればいいからイリヤで試してみるわ >>664
とりあえず、1PT目のリンを入れ換えたい。
折角ニュヨリでバフ入れてるのに、活かす面子が少なくてなんか凄く勿体ない。
星6ユカリ1人で回復は回る筈
…ただ、差し替える先が育成途中らしいトモくらいしか居なさそう そこそこの頻度で範囲振り回してくれる物理アタッカーって、
専用水着ミフユとか、水着カオリとか、ハロキョとか、
配布にかなり偏ってたというね… >>668
ニノン二人とも引かないなんてなんと効率がいい
ニノン被りだけで20は引いてる気がする
20は多すぎか、でも15はいってるはず
それでマジカスやハロミミとか他いくつか持ってない これでどうだ
道中で貯めるべきなのはリノ(初手UBはコンセ後)、ムイミ、ネネカ、マホ、ニャル、カスミ、ユイ
レイとかへオイも貯めたほうがいいか
2番目の編成は途中でこっちだと手動が入るがへオイが星4かコッコロのランクが低めならいらないかもな
ぶっちゃけ最後のはあんま自信がないが…(ニャルとカスミ貯めて行かなかったので試せていない)
https://i.imgur.com/AYN6wmo.jpg
https://i.imgur.com/GSAQsCw.jpg 659です
みんなアドバイスありがとう
700万出せるって事は星6キャル上手く使えればいけそうやな
星6とかも駆け足できたから育成不足が響いてるわ
トモグレアは両方星3だけどランクさえ上げれば大丈夫かな?
とりあえず明日は>>678の人の編成で試してみる!
わざわざ編成まで考えてくれてありがとう!頑張ってみる! オーエドコンビに専用が付いたらもっとラースが楽になりそうだね どっちもまだ★4だわ
H1箇所しかないからなかなか集まらないね… オノン持ってないと思ってたらなんか持ってたw
いつからいたんだろう… 恒常は実装から半年経つとハード落ち、
その後は既存が一周しないと出てこないから、ハード1箇所は当分続くだろうな…
星3排出キャラは、各エリアラストにしか出ないって縛りも辛い所
最初の追加キャラ扱いのジータ、ジュンですらまだ2箇所しかない現状。 オーエドニノン、防御デバフの数値こそ控えめだけど、
最高値の自己行動速度アップ(100%UP)持ってて、高頻度でスキル回すから、
実行値としてはそんな悪くない数値出してたんだよなぁ…
悪くない止まりで、実質クリス(専用前)の下位互換くらいに収まってたから、
話題に出ることもほとんど無かったんだけどさ オーエドニノンのデバフ値が70いくと結構使えるって動画を観たから結構期待だが
デバフはクウカの方が期待できる気がする。水キャの様にスキル2とベクトル合わせるみたいな
でも、装備の絵柄のロープが気になる。まさか自分を拘束とかないだろうし オーエドニノンは常時2重デバフ、瞬間的には3重もあるくらいの回転率だしな
数値が伸びるだけで十分に化けれる 残りの恒常ハロミミだけなんでハード落ち待ってたわー 先日ラースのアドバイスしてもらった者です。
>>678の人の編成を試させてもらったんだけどラストのニャルパで自分の操作が下手なのかLv不足なのか680万が削れなかった・・・
余ったキャラで520万までさらに削ったけどそれでも無理やった・・・
せっかく考えてくれたのに倒せなくてすまん >>693
ラストのニャルパなんだけど開幕ユイUB→ニュイ、ミサトのスキル確認してからカスミ、ニャルUBで大丈夫?
あとは基本的にカスミUBにニャル合わせる感じにしてるんだけど何故かダメージ伸びないのよ・・・ と言うかニャルをラードで使ってないからまずそこから変えるわ
>>668で挙がってるのとそれ以前で復刻してないクリクリス、イベ限以外は持ってる認識でいいんだよな それはある
それ以外を全育成している前提になってしまうから 見られた…けどカンストしてなかったのか!
680万も残ってるってどういうことかと思ってたが(上のは3凸500万以下まで削るはずなので)
とりあえずオウカ専用まで待ってみるわ >>699
そういえばLv言ってなかったわ・・・編成以前の問題だった・・・すまん グレアいるじゃん。あと、マコトもいるし、なんとかなると思う
新クウカもいるし、具体的な編成は専用の具合を見てからがいいな
14日からルナの塔もあるし、聖跡倍もやってるんだから、きっとすぐいけるよ オウカのTP貯めてないけど大体のキャラ貯めてとりあえずラード前で待機
と言うかムイミ星4じゃん、出来れば5にしてほしい所 次の★6誰にするか迷ってる
残りハツネ レイ タマキなんだがピースはタマキ以外確保済み
オーブが中々貯まらないからなあ
クラバト考えてレイかなって
プリーナ登頂済みでラードラは未討伐 オーエドクウカの専用装備は全体魔法攻撃力アップが2576になって、魔法クリティカル75と行動速度中アップも追加
オーエドニノンは威力が約1.5倍、防御デバフが58に。
スキルにもクリティカル時に3倍扱いの効果追加 >>698
https://i.imgur.com/8rS8x7D.jpg
https://i.imgur.com/uo9b9tC.jpg
ニャルパはニャル前に出してこそだと思う、ハツネじゃなくてハロキョを入れたかったけど
道中はタンクとヒーラーいる相手ならミヤコ、ユカリ、マホと溜めたいキャラ(火力低め)一人みたいな感じで溜められると思う クウカの方の行動速度アップはそんな数字高くないなぁ…これ
切れ間があるとはいえ、行動回数が2回増えた止まりだし
中アップと見て期待したけど、無いよりはマシ程度 ニノンの方は専用装備自体の物理クリティカルの数値が他の2倍あって高め。3倍クリも狙いやすい
デバフ役としては火力が出るんで相手によってマコトと入れ替えくらいはあるやも。
専用クリスや星6レイが居るんで、結局実装当時と立ち位置変わらなさそうだけど ニノンのデバフはもう少し欲しかったけど、クウカは結構いいと思う グレアとか育てる必要ある(と言ってもウチは星3専用140)がこれでどうだ、赤線は貯めた奴(当然貯めるやつ増やせるならそうした方がいい)
トドメが足りないようなら間になにか挟めば調整できるはず
あとユイのUB撃った時点で基本誰も死なないのでニュッコロじゃなくていいかも
https://i.imgur.com/IqRxBWx.jpg
https://i.imgur.com/SquvZaB.jpg >>701,>>702
グレア育てて余裕ありそうなところはマコト、オウカ入れたりして調整してみる!
秘石が200しかないから貯まったら優先的にムイミ星5にするね。
>>705,>>709
わざわざ編成考えてくれてすまん、ありがとう!
道中のTP貯めまで書いてくれて本当助かる。
とりあえずはグレアと途中で止まってたイリヤ育てるよ。
アドバイスが無駄にならないよう頑張ってみる! ニャルパでクリティカル運が良くて500万近く削れたから、残りのキャラで特攻して何とか討伐できた・・・
次からは安定してクリアできるようちゃんと育成しておくようにするわ。
アドバイスや編成考えてくれた方々、本当ありがとう!助かりました!!
http://imepic.jp/20200510/634750
http://imepic.jp/20200510/634770
http://imepic.jp/20200510/634760 何にせよ、おめ
ラースがいければ、アクダイカンは楽勝なんで、次はルナの塔をがんばろう カンスト正月勢で星5ニャル使用かつ限定多めだけどラードラ倒せたのでご参考
https://i.imgur.com/dqkbmSn.jpg
https://i.imgur.com/Dcf8NYj.jpg
おりゃんのはニュヨリとバレシズ
物理の空きのとこはレンタルヒヨリ、魔法パ下段は予備
物理1 1000万
物理2 800万
物理3 600万
魔法1 200万
魔法2 撃破(残り600-950万までは確認)
物理はユニのみr12で残りr16
魔法はニャル星5 ニュイ星4
カスミr14 ニュイr11 ニャルr14 ハロキョr14 マホr11 ミサトr14
残りr16
道中は適当に溜めてく、必須は以下
魔法パ1 カスミ(満)
魔法パ2 マホ以外(満)、マホ(半)
物理パ2 ロッコロ(半)
物理パ3 編アオイ(満)
物理1はオート
物理2はムイミヤバそうなタイミングでロッコロ回復、後はオート
物理3は編アオイ打ってからオート
魔法2はハロキョ打ってからニャル、後はオート
魔法3はイリヤが星5でないと落ちやすいので、序盤に落ちたらリタイヤ推奨 次の☆6は何が来るのかな
クウカ、サレンの声が多いようだけど、ノゾミンとかどうかな リトリリとかカルミナとかの3人ギルドはアニバーサリーの時にまとめて来るんじゃないか? やっとプリンセスアリーナ登頂できた!
ルナとマジカスおりゃんから攻めと防衛かなり苦労した オーエドニノン、
実装当初は上にマコト、クリスが居て、
専用貰った今も星6レイ、専用クリスが上に居て。
悪くない性能してるのに、持ち上げられにくい立ち位置に収まってるのが難儀な話
今月のクラバトはいよいよマコト使わないとかありそうだけどさ 行動阻害でダメージ抑えてたのを普通に硬くしてきそう >>719
乙
明日の15時のログ見ると凸入り乱れてて面白いよ >>722
スタミナ家具狙いならニャルを信じろ
lv.150のとき取ったけどwebのデイリーオート前提の正攻法に拘らなければもっと早かったと後悔ある 俺よりずっと手札充実してるから、レンタルハロキョorクリチカ(自分がやりやすい方)
物理2魔法1予備1で削って星5ニャルパぶっぱで1000万〜は問題なく出せるから検索を
クリチカ型ならHP削っておく手間はない >>723
ありがとう!15時待たずして40位前後に叩き落とされてたわ ありがとう
星5ニャルクリチカ編成なんてあるのか
ちょっと調べたらクリチカハロキョ入りでサポ足りない… 別に1パン3500万削るわけじゃないからTL変わるけどカスミでいける ついにルナ塔も新録なしか
つか関係ない音声いれるならミュートでええわ
金のない2流ゲーみたいな音声の使い方でもやっとくる こういうご時勢で仕方がないのに、それを考えないで文句いう人って 品質落とすのは仕方ない
だけど、品質は落とすけど課金要求は減らさない、だとちょっとね
経済がリーマン以上に悪くなってもビタ一文給料もボーナスも減らない公務員みたいなもんになっちまう 今なんか課金要求されるようなことあるか?フェスもなかったし いずれ音声収録はやるって告知されてるのに品質どうこうに噛み付くのは割と的外れなのでは >>730はハゲ始めたらバーコードみたいにして悪足掻きせずにスキンヘッドにしろって意味だろ 一時的な措置とはいえ、とりあえずでパートボイス割り当ててる感じで、
合ってないのも多いからなー…
アユミは収録済みだから、ボイス無しに割りきれないのも歯痒い マヒル(レンジャー)、恒常ガチャで中衛で物理アタッカー
https://twitter.com/priconne_redive/status/1260857994998210560?s=19
通常版と同様にノックバックが売りっぽい。
もしも「範囲ノックバック」を持ってる様だったらアリーナがヤバい
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 420EXはアオイがボスの陰からひたすら狙撃してきてうざいな・・・ >>738
ヒヨリのUBの餌食だもんな
実は通常黒乳首も専用付けると、相手編成次第では面白いことになるんだけどな >>740
ノックバックで敵を最後尾まで運ぶのはヤケクソ強化過ぎた
敵に専用リマが居ると、2行動目なのがわざわいしてバリアで防がれるから、実用は結局辛かったけどさ
リマ、専用実装からずっと環境に居座ってたからなぁ… 魔法キャラはまだTP上がらんのか…
流石に攻撃力差デカすぎるしランク上げたほうがいいかな マヒル(レンジャー)、
光る点が凄く多いし面白いんだけど、
隊列位置(ユカリの前)と耐久力の問題で、実用がなかなか難しいのが歯痒い
流石にノックバックは単体だった。範囲攻撃&1体へのノックバック
ただ、飛ばす距離自体はかなり長めで、押し込みも十分狙える性能。
ついでに、バリアで防がれてもノックバックは入る。暗闇も恐らく無効
攻撃範囲はリン(レンジャー)とほぼ同じで、広めだけど中衛の後部は難しい感じ。
ノックバック持ちだから自分で押し込んでいけるが
UBは約6秒間の範囲混乱攻撃で、単体としても強いし、
ノックバックスキルと合わさると先頭を入れ替えれる
スキル頻度も高めで優秀
位置が位置なんで範囲攻撃にまず巻き込まれるのだけが辛い。 トレントキャッスル見た目はかっこよかったけど楽勝だな
ゴブリンメイジが強すぎた 今朝、ラースに使う何人かに専用とR17をつけて、1レベル上げたら楽になった
明日はもう1レベル上げて挑めるが、もっと楽になるのかな どっちかというとランク上げた影響の方が大きいかと
装備1個増えれば、レベル5~8くらいは戦力換算で増えるわけだし マヒル(レンジャー)、
強い性能が数多く盛られてるだけに、
耐久力とかの、もっと初歩的な部分に難を抱えてるのが何とも ステータス的には別段おかしくない、
星5中衛アタッカーとして標準くらいの数値なんで、
今の星6環境が魔境って事かねぇ…
ヒヨリUBもハツネUBも1発は耐えるけど、更になにか重なるとアウト 一発耐えるのばバフなしとかじゃ?
ニュッコモニカユカリ水サユキユニルナクリチカ当たりを添えたヒヨリハツネリノには瞬殺だろう >>753
クリチカのバフ受けたヒヨリでクリティカル次第って所
星5Lv163時で、マヒレンは下記のステらしい
HP:27422
物理防御:411
魔法防御:265 トモR16の左上の武器ってなんだっけか
R17にしてメモし忘れてしまったので教えてください >>756
旺鯉乃神刀
今回追加されたばかりの刀系武器 ラースキャル系いないと倒せないだろこれ
キャル育てる気ないから倒すのまだまだ先になるわ >>757
ありがとう。ランク毎に入れ替わるキャラは厄介ですね >>760
ラースでキャル系使ってないしグレアン両方★3だけど使えてるぜ
1回倒すだけなら総力戦で削った後にニャルパで一気に倒すのがハードル低いんだろうけど
日課にするとフルオートで倒したいしな トモは刀、短剣、長剣と、ランク内の刀剣類全部使うからなぁ…
並び自体は固定だけども アクダイカンの人形出てきたと同時にヒヨリで一網打尽とか敵ながらムゴいw ラースはここでアドバイスもらってから何とかセミオートで倒せてるけど道中のTP貯めが面倒い・・・ 全開のヒップアタックはギャクかと思ってたけど
今回の二人でのエンチャントアローみたいに重ね技とかできたら面白そう アニメ特番絡みでジュエル配布と、
ブルーレイ特典の発表か…
一応グラブル特典も付いてるけど、プリコネ特典がメイン
秘石とメモピとオリジナル家具等
https://anime.priconne-redive.jp/sp/bd/detail.php?id=001 正直、秘石は余ってるからあんま美味しく思えん…
メモピは、専用装備来たら現状でも160個は使うから、
溢れさせないくらいはやれそうだけども 3確定アニメガチャチケットってなんだろね
選択式なら欲しい まぁそんな甘くないか
グラブル特典いらないんだけど、いくらで売れるかな?
秘石もメモピも欲しいから普通に一万円課金するよりお得な気がしてきた 全部揃えたらコッコロプリンセスフォームとかしたらめっちゃ売れそう >>774
調べたら相場は、8800円位だった。この金額で売れたらむしろお買い得かと
でも、グラブルコードだけ売れるのかな?メルカリとかやったことないけど、簡単にできるならやる
>>775
コッコロ、ユイのプリンセスフォーム、アメスにラビリスタとフェス限候補が飽和状態だから
それはやる可能性はかなり高いんじゃないか 全巻特典自体は既に載ってる(金装備、紫装備セット)から、
限定キャラとかは今の所無いかと。
他の巻の特典も同じ調子だし >>776
8800円はさすがに無い
グラブル民が自分でディスク買って、コード以外を転売したほうが遥かに得になる
売る時期の相場によるけど3000〜5000円くらいみたいだね グラブル特典付いてるのが1巻と4巻だけってのが何とも
全巻購入だと何かしら特典付くけど、割引効かないしなー… >>779
金剛じゃなかったわ。5000円位が正しいみたいですね
2巻で1万円の割引。ただ、限定ラッシュもあるんだよなぁ 次の星6はミフユかよ…メルクリウス財団連打だな
ハマる場面こそ少なかったけど、
中衛でそこそこの耐久と、ズバ抜けた自己回復力持ってて、
範囲攻撃を耐えながら、火力も出してきたいって場面だとちょくちょく使ってた
…回復力ばかり高いから先頭だと回復前に死ぬし、
わざわざ受けずとも後衛使えば射程外の事が多かったんだけどさ ミフユ星6か・・・
全然集まってないからかなり先になりそうだ ドラスレ姉さんは育てないのが効率的と皮肉られてたのに
しりとりワードでこうりつちゅうって言われてて、☆6UB見たらちょっと笑ってしまった
>>782
次は、アキノさんだろうな。アキノさんの水着だいぶ攻めてるけど、水着はお預けか
UB動画とボルテクスってイメージから、UBの麻痺がメインになりそうな気がする
前方範囲に広がって、タマキ対策なのかな。水着ミフユみたいに超絶強化に期待 >>784
あー…本当だ。UBが範囲攻撃になったのは確定か
元々光るところはあったキャラだから、ステータス上がっただけでも期待持てる
耐える幅が広がれば、回復スキルもまともに活きるだろうから 太陽のアミュレットを唯一使いこなせるキャラ、なんてもネタにしてたっけか
今はバレシズやレムも居るけど 来月のアキノさんだと仮定すると、2か所追加で7か所の人は結構きついんじゃね?
復刻の0ルピはちょっと遠いし 先週から6ハツネがぽつぽつマナ稼いでるけど、どこかに刺さるクエストボスいたかな?
頑丈な6ヒヨリ借りた方が星3取りやすいと思うんだが 6月1日からプライズ挟まず、次の何かのガチャかな? だろうね。
2月から4月まで続いた後半プライズ有りの期間のが特殊だっただけで、
5月からは平常運転なんだろう でも、来月の半ば辺りには、さすがにリゼロ復刻はくるでしょうね
この環境であの性能にどんな専用付けてくるか
丁度この間の再放送と3期の間だから、テコ入れあってもいいんじゃないかな
3期レムは外されるらしいけど、覚醒エミリアは白鯨前だからムリなんかなぁ お願いパックの掛け声と共にパックがオイラみたいなムキムキフォームで召喚されるんじゃね エミリアは装備にTP上昇貰えれば、初動も回転も上がって大分勝手が変わりそうなもんだけどな 今プリコネに居るリゼロ組は2章の時の面子だから、
新アニメのネタはやらないんじゃね
3キャラとも境遇が違い過ぎる 境遇ってかヒロイン喰ったレムを眠り姫にさせてる間に、なろう特有のチート爆進で他がインフレしてるだけ 限定にするかは運営様のさじ加減なので…
まだ情報みてないけど夏イベも近いし限定ラッシュの始まりかな リノ:アリス
アユミ:白兎
ヒヨリ:チェシャ猫
配役はこんな感じかね。
今回は配布キャラが居るパターンっぽいけど、誰になるのやら お供の妖精リノと声同じすぎてすぐわかるってか区別つかんw ヒヨリの立ち絵的に配布はヒヨリかな?
ピースが誰になるのかも気になるけど ヒヨリはエキストラでプレイアブル化はないとおもう
デザインが適当すぎるし ヒヨリはまだ3体目な
「バトルオブバレンタイン」のリノや、
「王都の名探偵」のマコトの様な立ち位置なんかね
プレイアブルは増えないけど、ストーリーにガッツリ絡んで、報酬ピースやED曲も担当したり ヒヨリのポージングが同じだし、配布はないかもね
シズル=ノワールみたいに 兎の獣人なのにウサギ役に選ばれなかったのがいるって? クラバトが終わればミフユ☆6だが、さすがにその次はアキノ☆6だろう
なか〇し部の最後で、アキノが爆破する時、耐久力に驚いてたから防御麺のUPと予想
レイみたくスキル強化で回復UP。でも、無効バリア貰わないと、ハツネは止められないよな アキノと言えば、専用で付いた挑発がデメリットにしかなってないのテコ入れして欲しい
挑発は常に一人にしか掛からないから、
タンクの挑発をアキノがかき消して、早々に効果時間切れて挑発0の状態が続いて、ってパターンがちょくちょくある 相手のスタンを利用して挑発をキャンセルする高等技術が必要なキャラなんだよ アキノも初期の初期、
サービス開始から半年くらいは貴重な回復持ちで火力も出せて、ってので色々活躍してたんだけど、
本当にその時期以降、全く出番が無いのが何とも… プラウドスラッシュの駄目な所
・カウンター動作のせいで行動回数が減る
・前に出ている様に見えるが座標は動いてないのでカウンターが取れない
・カウンター取った所で効果がショボい
・挑発が付いて吸える余地はできたがデメリットのが大きい かつて最強タンクだったジュンもノゾミもプリンがクウカも
みんな落ちぶれてるししょうがない 逆に星6はまだ先で性能もインフレさせるだろうからどれだけ魔改造されるか楽しみでもある プリンが落ちぶれてるってどこのプリコネの話なんだ
プリ防衛にプリン無しとか考えられないんだけど プリンさんは全体バリアがないからなぁ
隊列的に前衛中衛を守れないんだよね リマ対策(範囲ノックバック対策)のリマとか、
マジカス初手対策のリマとか、用途が多いからなぁ…
物理特化のタンクで一番最初に検討するのは確かにリマになってる
どうしても特殊なキャラだから、検討したうえで捨てる事も多いが ユカリカスミ盾のバクチは別として、プリーナの星6盾に低レアで食い込むプリンさんさすがプリン
逆にクウカは脆すぎて挑発のスポット採用しか出番なくなってしまってる ミヤコは居るとわかっていれば楽勝なんだけどプリーナのマスク帯にたまに潜んでいて、してやられる事がたまにある 敵プリンにプリペコ当てると超全力(ry → miss! の演出しか見ない
なお逆だとちゃんと当たる模様 プリペコはステータスや装備は完全にタンクだしなー…
命中ステがほとんど無いから、コッコロ辺りにも外れの目がある
あれでアタッカー相当の数字が出てるのは、スキル効果だけの賜物 皆すごい勢いでマッドベア狩りにきて、追い抜かれて何度も討伐被りでスコアを無駄にしてしまった
自由凸でも順番で苦しむようになるとか誰得。諦めて、豚2回とかライライに逃げた方いいね
それも明日我慢すればしばらくなくなるんだが、クラバトよりルナの塔を長くして欲しいよ 4段階目は仕方ない
他の物防魔防高すぎるからバフデバフキャラの持ち物検査逃げる先は熊しかなくて、
倍率高くてスコア伸びるからスコハン勢も普通に叩きたい
結果熊奪い合いで同時凸3人〜とか普通に見るという 4段階目のマッドベア、デバフで攻撃力落とされるけど、
HPをダメージに変換してるプリペコには影響少ないってのは面白い ハイエナとの争いなんてマジ不毛だし他所殴るほうが気楽
まともなリーダーならスコハンとの違い分かるだろうし蹴られないでしょ 30凸出来たら称号くれないかな
「残飯王」とか「インフレの被害者」とか ラスアタ処理も4段階目入ってからちょっと落ち着くのが救いか
3段階目までだと、残り時間に合わせて最適化してる間に他が殴ってまたラスアタ圏内が多発してたもの…
4段階目もラスアタばかりは変わらんが、次のラスアタになる前には殴れるし アユミの方の「敵の時を止めるスキル」って一文に心をくすぐられたが、
よくよく考えればスタンとやってる事同じだった…
ステ配分が防御特化の中衛サポーターだから、現環境でも活躍しそうではあるが。
星6ミフユも含めると明日1日で中衛が一気に分厚くなるな… 中衛は速攻うにゃミーティアでボロクソにされるから
なんかエグいスキルが必要 槍キャラが2体同時追加でガイアバルディッシュがまた死にそう
ランク14の槍にも素材で使うし ガイアバルディッシュは副産物不味いとこ多いのがまた 槍と見せかけて杖持ちでタマキ耐えられて、この性能だったらすごいどころの騒ぎじゃなくなるだろうな アリーナコインでガイアバルディッシュ完成品と交換できるとはいえ、
リン(レンジャー)、マヒル(レンジャー)、コッコロ(プリンセス)、アユミ(ワンダー)の槍連打で余裕はもはや0よ… ガチャ説明に今までプリフェス以外で再登場する場合があるって書かれていたことってあったっけか
もしなかったらアニメガチャチケなのかな? >>844
クリスティーナ初出の時から必ず付いてた文言。
今のところ、フェス外で排出された事は一度も無し なんか突発的なプリコロ投入が給付金目当てだと思ったら
すごく嫌な気分になってきた あるじさま新年に引き続きガイド料の9万円をお支払いくださいませ >>846
本命はその次
今回のプリコロは無料石を吐き出させるのが目的
その次に本命くる
範囲狭いとか効果少がほんとに極小で器用貧乏タイプかもしれん ★3の確率が高いから恒常でもってないのが多い場合はそれ込みでアリだと思う
プリペコスルーして持ってないとかなら回した方いい
プリペコは重要で無いけどなんだかんだで使う
今回のSP三凸でもあった方いいし
欲しい恒常なくてプリペコも持ってるなら夏のプリフェスまで3ヶ月だけ待ちにするという選択もあると思う 250連で出たが天井近かったな
恒常取ってないの増えてきたから回したけどグレアだけだったわ コッコロ(プリンセス)、間違いなく強いよ
全体バフは頻度高くて常時かかってるし、大半の時間で2重に掛かる。ほぼ4000相当の全体バフ
TP回復も基本で11回やるから計440相当
逆にHP回復スキルは頻度も効果も控えめだけど、
UBのリジェネフィールドが飛び抜けてるんでそっちで補う形。構成によっては2重フィールドもやれるし
あと、HPリジェネがフィールド、TP回復は少量高頻度、速度系統無しと、
今後何と組ませても邪魔しあわない、取り回しの良さも魅力 クラバトでの動きとしては、
最初からフィールド展開してるバレンタインシズルって感じかと 150連回して虹率2.5%なんですが
プリフェスが始まらない不具合の修正はよ プリコロのTP上昇5ってよわない?
バレシズはTP上昇10あげるんよ? >>855
実際TP上昇5は弱いというか、滅多に影響出ない数字だけど、
無いよりはマシだし、ピンポイントで差になる日もあるだろうし
あと、バレシズも5な
星6コッコロとクリクリスが10、ネネカ15 TP上昇5は誤差だけどクリクリの絆TP3がないとクリスUB打てないTLとかあるしなかなか馬鹿にはできないんだ😭
今回で言うと4段階目ジャッカルとか😭 プリコロさんは☆3が最適なのかな?フレバトだとすぐ死ぬんだが
R10に上げてもアリーナじゃキツそう、14は必要? 正直アリーナで使いたいのでさっさと16に上げたいが
戻せないからなぁ 回復量上昇で考えるならランク11かね。
月桂樹、エンジェルブーツ、太陽のアミュレット、フェアリアルブーツ、聖信徒。
ただ、リジェネ系列には回復量上昇が乗らないから、
TP上昇が稼げるランク10が、とかは言われてそう。 アユミ(ワンダー)、
バリア無効で速度低下&攻撃力デバフを「敵全体」にかけれるってのは強いし、
UBも恐らく速度100%UPっぽいんだけど、
果たしてこのキャラがきちんと機能するのか、星が低い現状判断がつかない…
速度低下は総行動回数が1~2回減るかどうかで、どっちかと言うと常に先手を取るための効果って感じ 攻撃が届きにくいリノ対策にはよさ気って印象だけど
今、イベント周回してピース集めたいとは思えんのがつらいところ TP上昇2とか4の差を気にしてランク○○止めとかしてるのに、5が弱いとはこれ如何に アユミは速度アップしてくるユイ対策にはなりそうだけど、そのために全く攻撃力なくて回復もできないキャラ入れる事考えると微妙
マジカスを確実に封じられる使い方とかそういうのないと倉庫待機組になりそう 行動速度100%UPが欲しいだけなら、
それこそ星6ユイで良いって話になるしなー…
同条件なら速度低下の分だけ先にUB撃てるってのはあるんだが 中衛である利点として、
ミフユのリジェネフィールドに乗れる、とかはあるか? 今のアリプリに必要なのは
硬いタンクと範囲後衛のみで 魔法防御が弱いかなぁと
発動すればウロボロスさんが強すぎるってのもあるけど
先頭ウロボロス、ハツネとルナで大体大丈夫ってのがなぁ クランの方針についていけないみたいなこといって出ていったやつが戻ってきて草も生えない
クラマスも出戻り奴もどういう思考回路をしているんだ
でもみんな何事もなかったかのように歓迎してるし俺の記憶がおかしいのか…? 所詮ゲームだから良いんだよ
ディスコとか使ってなければコミュニケーションが希薄になるように作られてるゲームだから誹謗中傷もできないし、されない 3凸厳守のクランに新規加入してきたやつが0凸だったんだが、報酬配られてから追放してたから優しいマスターだなと思ったら途中で追放って出来ないのね
報酬配る前に追放して欲しいわ >>872
状況が変われば考えも変わるもんだし、
出ていく時に暴言並べて傷つけてなければ受け入れちゃうかな
じゃないと、自分が間違えた場合に引っ込みつかなくなるのもあるし >>873
>>875
そんなもんだよな…
なにかあればさっさと別のところに行ったっていいんだしな
俺戻ってきたやつそんな好きじゃないし別のとこ行きたくなってきたぜ! >味方の数が多い程、威力がアップするユニオンバースト
クリチカおりゃん俺が悲しくなるからやめろ 敵の数が判定のキャラは数多く居れど、味方の数が換算されるのって、
今のところノゾミ(クリスマス)くらいなんだよな・・・単体UBの可能性も十分あるし
参考(敵の数参照の範囲攻撃):
トモスキル1 物理攻撃力 * (0.9 + 0.15 * 敵の数)
マヒル(レンジャー)スキル2 物理攻撃力 * (0.9 + 0.2 * 敵の数)
カオリ(サマー)UB 物理攻撃力 * (1.42 + 0.5 * 敵の数) やっぱり分身とかも判定に入るのかな
ルナ+ハツネとクリチカとこれで2PT組んだら、プリーナなんて防衛できなくなるじゃん
恒常だし、控えめ性能で会って欲しいわ >>881
UBとスキルの比較したら、そりゃUBが勝つて…
>>882
クリノゾミは召喚とかもカウントされてた。
まあその辺含めても一発の威力は、ちょっと高い程度にとどまるかと うーんマジカス欲しい
いつになったら入手できるんだ・・・ 今回のプリフェスで180行ったけど、直近未所持3恒常どれもでなかった
自分の未所持は、性能的に要はないから、いつでもいいけど
用途のあるのは恒常だからいつか手に入るって言っても厳しいな ラードラみたいな見た目1体だけどマルチタゲの敵って敵の数判定はタゲの数? ありがとう
じゃあラードラに水マコトはダメかぁ
4PT5PT組めるほど手駒おらん >>884
俺もほしい
欲しいやつは恒常でもピックアップ中に引かないと永遠に引ける気がしないな
スルーしたのを後悔してるわ 天井したけどマジカス取れず
でもまあプリコロのおかげでバフキャラだけ先にub打つダンジョンセミオート3凸は安定したから仕方なし 初中民に初スレが侵略してきて弾き出されたのでこれからお世話になります🥺
ここの掟とかルールはありますか?🤔 4段階でバズルプリコロ併用する可能性高いかなあ?
新水着と復刻ラッシュに耐える自信がないので、(1年と)半年経たバズル復刻もしきてもできればスルーしたい 併用する可能性は高いかと
プリコロとバズルは方向性似てるうえに、数値的にも近いし。ボスとTL次第
プリコロのがUB回り出してからはリジェネ優秀だけど、最初の回復はバズルじゃないと足りないとか。
バズルのがTP回復総量は高いけど、細かく回復するプリコロのが効率良く回るとか。
ただまあ、プリコロのがバフが効いてる時間は長いから、個別の理由が無い限りはプリコロを使うと見てる ドラゴン族ってチートでしかなれなかったのとギャングのボスってのが鍵だよね
レギオンがギャング潰ししているので、いずれぶつかるのかな?
あと、今回のイベントでユイを知ってたっぽい。カヤぴぃがダイコの妹だったり
ヒヨリと同じ道場で知り合いだったり、TW絡みで何かしらかかわりがありそう みんな結構ランクとか星を気にして育成してるからやっぱクラバト勢の方が多いのかな? アリーナは最悪自分にしか影響ないけどクラバトは他人にも影響するから気にせざるを得ない がちがちにまでは気にしてないけど、ある程度は注意しながらやってるね。
ランカー走るわけじゃないからどうにかなる リノワンダーはきっと夏限定で最高に噛み合うのが実装されるんやろなあと思いつつスルー こういっちゃ悪いが、こんな微妙キャラポコポコ追加されると、ガチャが闇鍋になるから困る
ピックアップとプラチナがあるんだから、ピックアップの中で古いのは候補から外して欲しいね 古いのだからって全員もってるわけじゃないんだからそれは無理じゃね 恒常はピースで手に入るから焦らなくてもいいじゃない
どうしてもはやく欲しければまた夏にチケット販売されるでしょ リノ(ワンダー)、性能的には微妙だなぁ…
UBの威力表示は0人の時のなんで、実際は(最低でもリノ1人は居るし)もっと出るけど、
5人揃った上でようやく普通の単体UBレベルの倍率にしかなってない。
更に召喚で増やせる余地がある。その倍率でクリティカル3倍が付いてる。辺りは一応強みではあるが…
TP回復付いてて補助無しでも4回UB撃てるのは優秀。
クリティカルアップは永続っぽいし。
スキル2はクリティカル出ないとただの低倍率。
デバフの時間も標準の12秒
被弾無しでUB4回撃てるの自体は強いし、
召喚系と合わせれば現時点での後衛物理トップが見えてくるけど、
スカイワルキューレみたいなのが来ない限りそこまでして使う理由が無い… >>900
アリーナは星やランクが多少違ってもなんとかなるけど、クラバトは一つ星が違うだけで台無しになるからクラバト基準で合わせざるを得ない
アリーナはどういうタイミングで仕掛けるとか勝てる組合せを探しておく方が重要 >>906
ピックアップとプラチナが別れてる意味ないもんな
リノ恒常ならスルーだな
プッコロに使いすぎた イベントハードを最速で回れる編成ってどんなんがありますか? >>911
スキチケ使いなさい
まさかワンパンできないわけでもあるまい >>912
ハードってボスじゃなくて、イベントクエストの方ね。スキチケ使うとドロップ率が悪くなるって
聞いて、実際スキチケで回ったらメモピ減った事があったんよ。
普段のノーマルなら量も多いし、スキチケでいいけど、限定的なイベントなら回るのもやむなしと 減ったことがあったって、それだけ?
スキチケ使う場合と使わない場合で何日間か記録取って比較するとか 装備リクエストって機能があるんだし使わにゃ損だけどそんな乞食するほど足りなくなることある?
今まで足りないのや使いそうなの考えて適時補充したら一度も足りなくなったことないんだが >>917
PLvなんぼか知らんけど三日月の嘆きとかアイスクレイモアとかガイジバルディシュは要求数がクッソ多いかはほぼ全てのプリコネプレイヤーは枯渇した経験がある 別にいいと思うけどね、鰯の頭も信心からっていうじゃない?
ガチャ引く前にタスキル2回やったら虹が出る教団とかも居たしさw
UBは当然切るとして、範囲スキルを持ってて攻撃力バフついてる5人が速いんじゃないかなあ
ハロミミ+ハロシノ+とか、ネネカ+キャル+専用グレアとかにプリコロとモニカ(エール目的)足せば良さそう >>915
ドロップ率については何とも。
気のせいだとは思うが、否定できるだけの材料は正直手元には無い
個人的にゃ、単なる確率の偏りだと思うが…
実プレイ時間で最速を目指すなら、UB無しに、
範囲スキルでの殲滅とかじゃないかな
昔あった共闘だと、2行動目までで殲滅するってので、モニカやミツキでニノンやトモをブーストしてた
今ならミミや水着ミフユ辺り? 今バトアリ30台まできたんだがこれは割って登頂したほうがいいんだろうか
範囲ならシオリミオハロミソモニカあたりがいいんでない試してないけどー >>921
肉入り多数だとなかなか上がれないから夜に駆け上がる
NPCばっかだったら日給の為に今駆け上がる >>922
もう肉入りしかおらん!
夜まで様子見する
ほぼ1編成のみで上がってきたからそろそろつらい >>923
15時以降なら名前を初登頂とかにすると1位が憐憫を垂らしてくれるかも >>921
アリーナは丸見えだから割らなくともちょこちょこ1位にはなれる
ただ初めてで不安なら50くらい割ってもいいのでは >>923
DB確認して手持ちで1位を抜けそうならGO
同じように20位台で抜けそうな人、10位台で抜けそうな人、1桁で抜けそうな人もリサーチしておくんだ
どこかで詰むようならまた後日だな
これは順位変動が少ない時間帯に行うのがいいと思う ザコ最速の件だけど、トモ、モニカ、水カオ、プリコロとミツキで結構いける
ノーマルもエリア10前後ならAuto切ってすぐ片がつく
トモちゃんの陣痛にミツキのフィールドに入ってがいい仕事してくれる
賛否はあるようだけど、少なくともイベントストーリー、復刻、サイドを回るのには
役に立つのは間違いないと思う。色々レスくれた皆さんありがとう 星6ミフユ、
特化編成とかで意識して轢き倒す分には怖く無いんだが、
プリンセスアリーナで当たるとやっぱ星6だなぁ…と思わされる
星6化で耐久増してるから、スキル1の自己回復が機能してるし、
リジェネフィールドで他の中衛にも回復回すし、
攻め編成で前を軽くしてると、強化されたUBでえぐりとってくる うちのアリーナではまだミフユ見たことないな
831開始のアリプリ2桁順位
いま自分も作ってるけどやっと★3だ 明日はダンジョンボス前残しの日
メンテで時間短いからちょうどいい バトアリ1位いけたでやたー
アドバイスありがとー
結局1回石割してクールタイム解除1回した おめおめ
初登頂寸前のときのクールタイムは早く〜って焦るよなw おめでとう!
環境変わって防衛有利になる前に登頂しときたいよな プリーナは、編成メモって特徴をつかんで対策を練らないといけないからな
ただ、50位以内、特に20位前後に収まるようになると、バリーナより順位が落ちにくい気がする プリーナは20〜100位ぐらいぶれるは
うまいこと防衛くめてないせいだけど 15時ニートタイムに参戦できる人じゃないと維持は厳しいんじゃないかな
夜調子良ければマスク帯に戻すけど平日でも100位まで引きずりおろされたりする日がある 明日は10〜18時メンテだから10時バトルで報酬決まるぞ ミフユて弱いてみたんだけど、腐っても☆6だし育成した方がいいの? アリーナで強いよ。速攻で潰そうにも頑丈だし、UBがハマると中後衛一気に潰される 今も強いらしいけど、行動制限キャラが増えれば
いっきに化ける可能性あるから育成しないっていう選択肢はないとおもう ミフユが星6としては弱い、って言い分もわかるんだが、
星6は星6だから、何だかんだ当たると厄介だよ…
あと、「行動不能」コンボの最初だった、レム、ラムの専用が近い辺りも怖い >>938
DB参考にそこそこ使うんだけど、安定して繋がる時間がない気がする
個人のよわよわサーバーなのか、中国台湾あたりからもアクセスされまくっててパンク状態なのか…
あえてランダムに絞ってる、てのはさすがにないか? やはりメンテ延長か
そう思ってギルドハウス回収してスタミナ全部使いきって正解だった アリーナチェックしなくていいのはもう気分的に最高なので
ずっとメンテやってていい気分 >>950踏んでおいて悪いだけど、950じゃ早すぎると思うので
>>980の人お願いします リゼロ復刻をすっ飛ばして、その次のイベント復刻するとはねぇ… おまかせ強化するとエラー出るようになったな
俺の環境なのかも知れんが
また緊急メンテくるかもしれないから、とりあえず全部スタミナ使いきった とりあえず>>950のIDワッチョイは次スレに貼っとくわ
早すぎると思うならスレ立ててから改訂の相談するのが筋でしょ >>954
それは構わないんだけど、過去スレで相談は済ませたと思ってたんだけどね 前スレで確かに次は970くらいでいいかもみたいな話は出てたみたいだし、今の流れの速さならそれでいいんじゃないかな 人も少し増えてきたし970くらいでいいんでないかと思う
前スレは三日間更新されないみたいのがあったけど、最近はそこまではない
初、初中はカンスト前提の話が禁止だけど時間がたてばたつほどカンストは増えるから需要は増える予測
無微スレが立ち位置近いけど、無課金は無課金なりの遊び方があるだろうし 30日から全割でやっと42ピース
アリーナやるために出費を増やす悪循環 水着スズナの専用期待。
今でも後衛物理アタッカーとしてはかなり良い性能(単独なら星6リノに次いで2位)してて、
スカイワルキューレやメドゥーサの様な前衛の使えないボスには出番があったし
…リノ(ワンダー)の立つ瀬がますます無くなりそうだが デバフが追加されようもんなら人権化必至だ
まあ現実は小ダメが中ダメになってあとバフが少しつくぐらいか?それでも累積あって強くなりそうだな… 水着スズナは前の水サレン復刻で天井した時のハズレで引いた
使えるものになってくれるなら無駄がない
というかプリコロも天井だし、天井率が異常に高くて萎える
去年も何回も天井しとる 前スレ見てきたけど>>970スレ立て案1人同意してるだけじゃん
変更自体の是非はともかく、「過去スレで相談はすませた」とかテキトー抜かす前にスレ立てろよ このスレの量で一人居て、反対もないなら十分なんじゃないか 反対意見があったならともかくこのスレの速度でなおかつ賛成意見しかないならもう同意と同じなのでは どっちの言い分も分かるしなー…
レス番が後になるほどスレ立てで揉める、ってのも5chで頻繁に見かけてた事だし
行ってみて駄目だった場合の順番振りが立て込むとかさ
まー、駄目そうだったら課金して次立てるよ といっても前スレ埋める寸前に1人だけ同意してたのは970スレ立て案
980案は>>950が勝手に言い出したことで1人の賛成もないんですが 980とかあまり1000に近すぎると万が一埋め立て荒らしが出た時ほぼ対処しようがないよ
この勢いなら970でいいと思う ちょうど専用装備の実装日で話題もそこそこにありそうだしなー 手前勝手ながら、気がかり消しておきたいんで立ててくる >>971
おつ。テンプレ次スレ950は変えなかったか。まぁ、しゃーないか 自分がミズナ引いた時まだおまけ100ピースなかった時代だから
星3のまま放置してるんだよなぁ・・なんか救済して欲しい >>972
スマン、そのテンプレ変更までは気が回らなかった
一応軽く検索はしたんだが、前スレの方にあったのな…
とりあえず、次スレの方に一筆書いといた 水着サレンはTP回復量が379→421、物理魔法攻撃ともに2952アップ
水着スズナが威力が約1.25倍に上がって物理攻撃バフ2050付いたうえで、確定クリ化。
頻度が2回に1回の高頻度なんで、バフは常時2重に掛かってる
装備にTP消費軽減
水着イオはダメージ約1.5倍、回復量約1.2倍にアップ、敵の数に応じた回復量増加も追加。
この手の効果は0人時の数字なんで実際はもうちょい回復量上がる筈 水着スズナはかなりデカい
元々、後衛物理アタッカーとしては良い方だったけど、
今回で前衛物理アタッカーと比較できる総合ダメになる
自己バフを確定クリで2倍にして、高頻度で撃つんだもの
…リノ(ワンダー)に対しては完全に死体蹴りだがさ スズナはデバフついてたら迷うことなく引いてたんだがな
リノワンダーは専用か確定クリティカルバフくれる壊れキャラ実装に期待しろ() >>976
水着イオの人数に応じた効果アップは専用前からあったわ… 配布キャラは弱くする方針なんだな
無くて困る配布キャラは一つもいなくなった
ハロミソと水カオリでやり過ぎた反動か
こいつらの専用も期待できんな 水サレのメモピ目当てで何回か回したら水スズ出たけどプライズの選択は関係ないんだな 水着イオは一応専用で範囲も伸びたらしい
前衛までだったのが、中衛前半くらいは届く様になったとか
元々が優秀だったからまあ悪くはないんだけど、星6と比較するとやっぱなー…
回復量でなら張り合えるけど、本人の耐久や他の付加価値の差が痛い まだ6作れない人達の役に立つならそれはそれでいいんじゃないかな
誰にも見向きされない性能は辛いけど 水着スズナ、TP消費軽減が4あれば、被弾無しでのUB4回が間に合うから、
専用装備レベル50までは上げてしまいたい 水着イオはネックだった耐久力が嫌がらせのように据え置きになってて笑う
運営は配布キャラを専用でパワーアップさせる気はないようだ
それはそれで新規&復帰勢を置いてけぼりにしなくていいんだけどな 水ナ育てるけどさあ
カオリみたいにスキル封じられても強いみたいな強みのない純火力はなあ
立ち位置勝負だな 言うほどはないがアルゲティとかな
純粋に強みに欠けるってのを言いたい
今は強いよ確定クリティカル込で火力トップだから
これがクリティカルだせない雑魚じゃんってなったときの強みが立ち位置しか無い
十分な強みではあるが石つぎ込む対価としてはどうなんだ カルキノス、メドゥーサ、スカイワルキューレ辺りは、
隊列位置で範囲が決まってて、前衛の一部が使えないボス
この辺相手なら「後衛」である事が活きる
…まあ、魔法パでも良いんだがさ 来月水着マコトも専用とプライズくる事考えると
純火力に石注ぎ込むべきかって聞かれると悩むわな
新規限定も来るしさ 面倒なのでアリーナをテンプレパだけで突っ込むってやってたら100位くらいまで順落ちてきたから、ここ数日久しぶりに本気だしたら暫定一位までいけた
指定席とかできてしまうのはランダム性が足りなくて確実過ぎるのがいかんと思う
高くても勝率8割くらいにしないと駆け引きの方が重要になってつまらん
あと3時の順位確定も数分間のうちのランダムな時間で確定させるとかにしたらいいと思う アリーナの攻め有利、防衛有利はぐるぐる環境回ってるんでなんとも
星6がイオ→ユカリ→マホと立て続けに来た期間もあった事だし このスレッドは1000を超えました。
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