Auto Chess:Origin part32【オートチェス】
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Auto Chess:Origin part31【オートチェス】
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 最近フロストドラゴン入りの構成の勝率が高い気がする
ドラメイジでも竜の騎士よりフロストドラゴンのほうがいい場合があるな メイジだとばらけた相手を固められるし前衛系だと引きこもりをばらせるし便利な龍だわ 貝のナーフいつになったらするんだよw
クールタイム倍にするか回復なしにするだけだろw ナーフかリストラか知らんけど新駒追加のタイミングで何か入るんじゃないの
ちょっとくらい待てよ スキルの前か後に無敵じゃない時間いれればいいだけだと思うけどな
格ゲーでいういわゆる硬直が長ければダメージ入るはず ついにサーバー統合かぁマッチングしやすくなるといいけど メイス持たせて回復阻害すれば貝はだいぶ仕留めやすくなるぞ 貝はもうだいぶ対処しやすくなったから今のアサシンは致命も育てなきゃダメっぽくね 4マリーンアサシン構成でメイジとタイマンになったけど52ラウンドまでいってお互いの体力1と2になる消耗戦になったわ
現環境でこれだとさらに貝ナーフされたらもう勝ち目なさそう 貝の何がダメって、シナジーの優劣を超えてくることだろ
スピリットつけても完成した貝1匹に負けるとかアカンやろw アップデートは終わってるけど起動出来ないバグっぽい・・・。
まあいつものこと。
ところで貝について対策できるとあるが、あくまで装備がそこまで強くない場合だろう。
サンダーハンマーの強化版がついてたり、防具が完璧な状態の貝はまず殺せない。
なぜならみんな溶かされるから。
貝は基本最後まで残るから、サンダーハンマー系が一番いい武器になる。
倒せるってのはそういうのが付いていない貝だろう。 回復珠で攻撃を挟む暇なく再使用されたよ
むしろ運がよくないと挟めない。もう設計から狂ってる感じ 貝弱体化望むのはわかるけど別のアサシンを同時に強化入れないとアサシン使えなくなるだけだ 貝ナーフがアサシンのナーフと言ってもいいからその分バランスよく他を強化して欲しいね
まぁこの運営が出来るとも思えんが 俺が望むのはファンタジーモードにあったシナジーごちゃ混ぜゲーム。
トルイドを☆4〜5のみに限定すりゃ絶対面白い。 早速パルスボンバーからのディバイン貝でクソゲーしてきた 他の鯖のキャンディとか統合されるんならもっと貰っておけば良かったわ 来年には死んでるから資産を気にする必要はない。人が減りすぎたから統合したわけで 相変わらずベトナムと中国しかいないけど本当に統合されたのか? 一番人が多かったアジア鯖は恩恵は少ない
過疎ってきてたヨーロッパやアメリカの人たちは嬉しいらしいが キング2はベトナムと韓国ばかりで中国ほっとんど見ない うーんまだルーク8だけど勝てなくなってきたメイジ厳しいのか メイジ厳しくはない
今はメイジ、ナイト、アサシンを重点的にやってればキングまでいけるよ
次点でゴブリン、ウォリアー、アンデハンター
ウイングスは中盤まで勝てることあるけど1位取るのは難易度高い >>37
マジ?メイジのが1位取れないイメージだが やっとキングいけたわ
感覚だけでやってたらいかんな
本当に強い奴みたいな安定感出ないわ
めっちゃ強いお前らはどこでどうやって知識つけてるのよ?海外のサイトとか見てるの? 上手い人の配信や動画みるのが分かりやすいと思うよ
状況に応じてテンプレガンガン崩してくるプレイは参考になる このゲーム勝てる意識を持つかどうかで変わる
極端な例で言えば闇スピ弱いって意識より闇スピ強いって意識持った方が勝率は上がる
そういう勝てる意識を身に付けていくのはやっぱり勝率高い人の配信見たり観戦するのが1番いいと思う kinkakuji以外、あいつの偉そうな喋り方が見てて不快
こたつとかが見やすいかな わいもこたつ
つーかそんなに配信者って何人もいるのか その2人とジヨンだったかな?しか知らん全くおらんな笑 ようつべとツイッチしか見てないけど両手で数えられる程しか知らん
でも配信者限定の大会で数十人集まってたな https://i.imgur.com/mpOyg88.jpg
あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛!!!!!!!!!!!!!!! 貝は対策しないとキツイのがな
とか言ってたら対策しようがないのもいたりするから所詮は2gやつやで 4スピ如意棒つけても貝殻止まらなかったんだが
マジで消せよこいつ 終焉星3にしてアイテムガン積みしたら貝余裕だったわ >>47
最終的に3位の神アサシンが生き残ったと予想 なんか最近ナイト多いし無双してるのよく見るけどナイト強化されたの? ゴブ弱体化は知ってたけどナイトも強化されたんやな
メイジしてたらナイトにボコボコされるわ笑 隻眼も岩エレも大好きだったから早く戻ってきて欲しいな
あとの人達は、うん、まぁ。 もうゴブ6は狙う価値が無いな。アサシンやナイトにすら負ける
デストロ引けて純正ゴブ6ならまだしもウィザードゴブ6ではどうしようもならん >>44
twitch、mirrativ,youtubeで継続的に配信してる人は10人以上はいるな ランキングみたら数万人ユーザーいるぽくて普通に安泰というか
やっぱり意思疎通が必要ない対戦ゲームは世界展開できて強いな 最後に残った2人がお互い構成がほぼ同じアンデッドハンター+デストロイヤーで
最後完全な配置勝負になってちょっと燃えた 誰も使ってない構成選んでるのに一切重ならない時は仕組まれてるとしか思えない >>52
貝で負ける場合は、マナ回復系か装備が貧弱な場合だけだし。
そういう奴が 「貝は対策できる!」 とか言ってるだけ。
最初から貝を装備特化させて☆3になったら地獄だよ。
貝に必須なのは サンダーハンマー、魔石、盾(50ダメ軽減)
この上記はアイテムによって強化できるのでなんでもかんでも付けるより、
そういうの意識して作った貝ははるかに強敵。 むしろ
シャドブレ→斧
鋼鎧→酋長
マナ石→珠
の三種神器がセオリーだと思ってたが >>65
なんとなく全体的に偏る感じが多いよね
アサシン駒がいっぱい来るからアサシンやろうとしたら他の2人もかなり重ねてるとか
結局誰も使ってないのは誰も引いてないし自分のところにも来ないというね >>68
これすごい感じる
序盤に露骨に来る構成はだいたい周りにも来てる そもそも駒プールだって本当か怪しい
ショップ更新の度にリアルタイムに他のプレイヤーの状況も含め確率に反映なんて出来ないだろ
ラウンド毎に駒種毎の確率決めてるから同じタイミングで回したもの同士で同じ駒を引きやすいとかありそう 偏るからこそ正確なランダムってのは聞いたことあったりなかったり 偶数と奇数が順番に出るサイコロの話する? 実装次第でいくらでも偏るものだよ
ランダムターゲットが全然ランダムじゃなかったから、ショップのランダムも怪しいもんだ >>72
それぞれが独立してればそうなんだが
同じプールから駒を取ってるわりには来る駒に偏る ガチャで色々引いたけどそもそもエフェクトの変更のやり方がわからん倉庫で変更するのか? 今更?って言われるけどアプデしてもタイトル画面のドラゴン共から何も始まらない 関係あるか分からないけど俺はアドブロ無効化したら動いた >>75
Android側のストレージが一杯だとタイトルで止まった >>74
そう
倉庫タブの「棋士」を開いて、右端のアイコンを直接押すか、右下のアクセサリー変更
エフェクトとかはそこ ディヴァイン3ドルイド vs ロスガ鬼強化ウォーリア
エントと芋虫が盤面埋め尽くすぐらいに出てくるんだけど
草刈りみたいにロスガが一振りで全部刈っていくのがすごいシュールだった
ロスガの与ダメージが33000とか頭おかしい ビーストウォリアー(だけ)でタイタンとセイレーンが睨みを効かせてるアンデハンターを攻略するにはどのように配置すれば良いですか?
ビースト6残りヲリでしたが、津波と石化の突破に手間取り、硬直している間にやられます
後ろに置いたりしてみたのですが、試行増やす前に負けました
それともこちらもタイタンいれるしか無いですか? 配置でどうこうは難しいのでは
セイレーンか嵐かデストロあたりで対抗するしか ビースト6やめてウォリ6にして終焉で止めるのがいいと思う 配置の話か
でもビーストはスタン系に相性悪いから配置の問題じゃないんじゃね タイマン相手は目星つけないと一方的にやられるからな
一位とれる位置にきたらCC集めておくべきだったな >>37
ゴブ6は完成したらつえーけどそれまでに潰されるし、メイジは相手によるし、やっぱウォーリア安定ですわ 次のイベントで深海がフィーチャーされて貝の駒スキンとか来るみたいだな
スキンまできて貝削除なんてありえないし
もうしばらくは貝と付き合っていかねばならない どいつとは言わんがスキンあっても弱くて使われない駒はいるし、
そのレベルまで弱体化されることはあるだろう アンブラは速攻で3コスに変わったのに
貝も3個酢にするだけで結構変わるでしょ 3コス化したら逆にアサシン弱すぎになるなあ
逆に致命を2コスにしてもいいくらい てゆーか貝の近接性能高すぎるんだよな
攻撃速度1.0もいらんだろ致命を1.2にしろ 貝を2→3、逆にサソリを3→2でどうだろう
サソリって3コスとしては弱くない? サソリ強くすればビースト強化になるからちょうどいいかもね
連勝ビーウォリが止まらなさそうだけど ビーストだけじゃなくディヴァインの強化にもなるからサソリ強化して欲しいな >>94
アンブラも3コストになったとき体力上方修正されたから、
3コスアサシンを2コスにってなったら微下方修正は入るっしょ >>101
その理論でもアンブラが2→3になることで大幅弱体化したのと同じ幅で致命が3→2になることで大幅強化になるで 。
俺いろいろ試したけど、結局は勝率(アド取り)からしてアサシンが断トツかな。
後半に火力が不足してくるけど、☆3(貝、致命)を作るか、☆5(爆弾ゴブ、闇スピ)
いれときゃどうにかなるし。
ハンターもやってみたけど、安定性はこっちが断トツ。
ハンターは陣形崩されるとHPが一気に削られる。
メイジ、ドラゴン、ナイト辺りは完成すれば強いけど、デュオと違って完成する前にアサシンに殲滅される。
他にいっても勝利率が安定しないかな〜。 クイーンになったら駒が重なりやすくなる裏ルールのせいでクイーンの人に勝てなくてキングから抜け出せない
ただでさえクイーンの人達強いのにさらにそこ逆ハンデつけないでよ⋯⋯ 貝と闇スピナーフじゃん
5Gの確率も減るぽいしナイト環境になりそう 次のパッチいい感じだけど序盤ケーブ出したやつに勝てるんか? なんか5G駒の排出率、結局戻すなら何がしたかったんだって虚無感がでかい ナイトはわりとウイングスを苦手にしてるからなあ
今現在でも未完成ナイトが完成ウイングスに勝てなくて
しかも預言者の効果もあって20近く食らってるところ
何度も見てる >>111
いろいろ試してくれるのはいいでしょ
だめだったら今回みたいに戻せばいいだけだ
むしろ間違いを認めてもとに戻すってすごいありがたいことだと別ゲーやってたら思うぞ 2ヶ月ぶりに復帰したがあんまり変わってないな
それを踏まえて聞きたいのだがURドラゴンって強いのか?鹿はシナジー的に強そうなのは分かる >>115
闇スピ嵐とかを避けるために分けて配置する奴に刺さる
ほぼ確実なスキル誘導方法見つかった今ならなおさら ドラゴンシナジーがあって闇スピや嵐やその他メイジと合わせれば強い
単体で戦力に数えられる駒じゃない よっしゃあああああああああ
理不尽に貝に殺されなくなるううううううううう >>116
>>117
なるほど氷壁で隔離して閉じ込める感じか 絶対勝てないビーウォリ、メイジと連続当てられると絶望する >>39
遅ればせながらこれに答えてくれた人ありがとうございました
上手い人の動画見て配置のバリエーションとか相手見て構成崩すとかの大事さが良くわかりましたわ 貝ナーフするならもう初撃確定クリティカル復活していいよな 言うて5g駒使うシナジーや登場はどうしても遅くなるからアサシンは環境的には強化なのではなかろうか
致命ゲーしろ >>124
でも序盤だったら貝にサンダーハンマー付けて暴れてもらうだけでも激強だよ・・・。
序盤 サンダーハンマー、マナ石、貝2 作れたらやってみそほとんど勝てるぞ。 >>126
初撃のみ3で40%、6で70%になった 「ラウンド5以降2回未購入の駒は出現しません」
しれっと下のほうに修正書いてあるけど
どうなんのこれ >>130
ん?目当ての駒が引きやすくなるって事でいいの? 永久に出なくなるんなら
将来的に必要になりそうな駒をいちいち購入しとかないといけなくなるんかな?
今はドルイドいらないけどあとで熊星3作りたいなんて時に
預言者とか全く引けなくなるんならすごく困るんだが 買っておきたいけど金なくて買えないってときもあるからなあ
ロックしないといけないのか >>132
目当ての駒がでないならしやすいんじゃないのか >>133
1回のガチャの中でだと思う
今までは1回のガチャで1回見逃した駒はもう出ないって仕様だから 1ターンの中でのガチャでのことかな
確かに後一個がでなくてクソゲー!ってを考えるといい方向なんかね でもapmゲーになりそう
カクカクのデバイス使ってるから1tに使えるのだいたい30gくらいなんだよな 闇スピってこれナーフ?
持続時間短くなってダメ判定の間隔短縮って強化じゃないの? >>140
ダメージ総量は減るんじゃない?
秒間ダメージ量は変わってないみたいだし。 >>140
実質強化だよな
なんでこれ以上強くしたがるのか理解できん 貝って攻撃当てたら自分の攻撃速度上げて敵の攻撃速度を下げるパッシブだけになるのか
まあ弱いな 2回見逃しで出なくなるのは1ターンの中でじゃない方がいいけど1ターンの中でなんだろうな >>128
序盤にサンダーハンマー作ると後半欲しい装備なくて詰むだろw >>146
マリーン2じゃ足りなかったねー
嵐に闇スピとデストロイヤー潰されてからフロストドラゴンで集められて長老のビームで一掃された姿が目に浮かぶw
上位4人中自分以外全員メイジなんだから対策してれば勝てた
テンプレだけじゃ勝てないって勉強になったね 4マリでも氷壁リフレ闇スピで殺されるから無理だろうな
相手は嵐も積んでるし >>146
魔法ダメージと固定ダメージがメインの奴らにゴブリンシナジーほぼ意味無いから崩していい ケーブの全味方駒HP100upも弱体化よな
最序盤で2体で500upだったのに5体で500upになるし重なってきた後半の100upなんてほんと意味ない
それで強いんだったらオーガメイジのキラでええやんてなる >>150
そしたら毎回フロストドラゴンと闇スピ引いたやつの勝ちやんけw >>137
in the 2 previous rounds
英文だとこうなってたから
単に2ラウンド前から取らなかった駒が出てこなくなるってことくさい
今まで1ラウンド前だったのが
2ラウンド前までに範囲が広がるよということだと思う
日本語が正確じゃないだけで「2回未購入」ではなく「2回前未購入」と書きたかったんじゃないか >>154
他のシナジーと同じ、2はケーブだけ、4で全体化で良かったのにな 皆さんご指導ありがとうございます
崩して立て直す時間はあったのですがどう動かして良いものか混乱している内にまさに>>149さんのおっしゃる通りにボコされましたw
もしこれで崩すとなるとリッパーとアルケミストと闇スピ、テストロを残して、マリーン4、嵐を積む感じで良かったのでしょうか? >>155
闇スピ2にするだけでほぼ勝ちみたいなもんだけどな >>155
ドラメイジはそういうもんだ
相手が氷壁越えてくれるだけで攻撃速度低下
その間に亀ビームでまとめ焼き、生き残りの闇スピで溶かされて10秒で試合終了 メンテいつ終わんねん
tftやってみたけどキャラの区別付かなすぎワロタ
慣れるまでやれる感じもしないし大人しくこっちに居座るわ >>156
まあ不用意にとるとお目当ての駒来ないのは毎度だろ。
序盤とかとくにそうだが、いらねーのに駒並べとくとなおさらそろわない。
負けてもいらん駒はとらない これ大事 >>162
tftモバイル明日からとちゃうんか?
もうプレイできるのけ? TFTモバイル触ったが操作性も戦闘シーンもキャラデザも酷いからまだ移行すべきではない
人口多いから今後の改善次第 闇スピのスキルが2秒減るくらいじゃ変わらず瞬殺されるでしょ 氷壁挟んでお互い完璧に別れてるときにどっちが先に動き出すとかアサシン以外で法則性ある?
体感自陣の駒が先に動く気がするんだけど 印象的にはやっぱりメイジが強いな
5Gなくても亀と嵐がいれば火力出るし 明らかに試合時間短くなってるな
今までが異常だった >>173
地味に強いよな
どんだけ貝は運営に愛されてるんだw まだ触れてないからどれくらい強いか知らんけど、産廃になってたらそれはそれで調整ミスだし地味に強いならええやん シナジー表記バグってめっちゃ増えてくのは自分だけか?スマホです。 >>184
マスク積んだ貝がバーサーカーみたいな速度で殴ってくるんだが…もう貝消せよ >>185
素直にマスクとサンダーハンマーつけときゃいいんだよ。
全部勝てるだろ
貝 「僕とお友達になろうよ」
運営 「おっけー」 パッシブ持ちではAS最速じゃね?
そりゃマスクトールハンマーで暴れるわ でも戦ってみたらアサシン全然かてねーな。
現環境はウォーリアーが強いかもしれん。
ウォーリアー マリーン ゴブ爆 で連勝できたぜ
押し込めるななぜか。 ウォリ6ビースト2マリーン2ヒューマン2の8体で何故か1位なれたわ
こんなくそ弱い構成でなんでや 他の試合観戦して、何故かまったく動かない羊の騎士がいたから
ステータス見てみたら笑ったわ、貝に吸われ尽くしてんじゃねえか
https://i.imgur.com/KIzvJ2G.jpg >>191
攻撃速度 7.0 になっておるw
1試合に3回しか殴れない置物だな。 敵の攻撃速度ダウンは良いとして
自分の攻撃速度アップまで付ける必要ないやん
開発は頭深海か? 8位とったあと1位とってスカッとしたところ「運も実力のうち!」ってやかましーわ せっかくいい素材なのにこんなクソゲーになっちまって悲しい 深海のパッシブって永続なのかよ。普通に考えたら時限制だろw 連敗戦術がかなり上位いけるようになってるな
5G駒が来ないぶん周りが強くなるペースが鈍ってるんだろうな
ただ連敗やりたい人が多すぎてうまく連敗取れないことも多くなった うーん、強い構成決め打ちで引けなかったら負けの方がいいんかなw
引ける駒で構成変えてたら全然勝てねえw 引ける駒で構成変えるけど連勝できなかったらメイジかナイト決め打ちでいいと思うわ
アサシン弱くなったからハンターも行けるのかな?今の環境 >>202
引ける駒を弱いの含めて何でもかんでも取ってるんじゃない?
赤斧とセイウチ重なったからウォリアー!みたいなことやったら負けやすくなるし引く駒は選んだ方がいいよ >>204
なるほどー
キングまで来たけど急に勝てなくなったから上手い人の見て改善点探してみるわw >>203
メイジ決め打ちでいつまでたっても亀引けなかったらどーするん?
いつもそんな感じで死ぬんだがw おまえらそんな風にやってたの・・・
というか序盤はティアー&☆2を重視でしょ。
15、16ラウンド目まで出来るだけ勝ってからぶん回せばいいじゃん。(全交換)
連敗作戦以外は連勝目的だろ?
んなもん最初からシナジー意識して組んでいったら負けるだろ。
最初なんてティアー強いもん☆2にすりゃいいんだよ。 メイジ好きだから率先して目指してるけど、行く時はディバインか強い壁出来そうな時だけだな メイジいって亀引かないとか前まではよくあったでしょ
アプデで見逃した駒は出なくなったらしいからこれからはなくなっていくかも知れんが さっさと9行けば亀引かないなんてほぼないし8で回してるならメイジ知らないだけでしょ 結局思い込みででないとか感じるんだから文句言う奴が絶えない理由がわかる 今の環境決め打ち気味でやった方がいいな
2ターン前までスルーした駒来ない仕様のおかげで余計な駒取らないようにすると序盤重なりやすい 竜の騎士は需要がストップ高起こしててみんな取り合うからマジででない >>217
そういうことか!
なんで重ならねえんだよおおおおって思ってたけどようやく納得いった
色んな道模索しながら進んでたせいで買っては売って繰り返してたわ なんで上位の方はあんなに1〜2コスが重なるんですか?
運ですか?
低レベガチャの結果ですか? 駒購入してすぐ売ったら駒出ない仕様キャンセルできたりしないよね? >>222
無理。
購入しちゃうと次のリロで出やすくなる。(シナジー、種族) ちゃんと読んでない223もあれだけど
222の文章も二重に意味が取れるからあまりよくはない >>166
これシステムは悪くないね。
だけど操作性が・・・。
特に中盤のユニット選ぶところとか取り合いになって困る。
焦ると違うユニット拾うっていう。
(これって最弱から1ユニットずつ指定していけばいいだろ・・・)
意味ないところにああいうコンセプト入れてくるのが海外ゲーならでは。 新駒入れてたら相手のパルスワンド持ちが死にキャラになるな >>223
え、そうなの?
買った種族出やすくなるんや ラウンド5以降、前に2回未購入の駒は出現しません
これの、前に2回、の期間がよくわからない
同一ラウンド内で?
直前の1ラウンドで?
累計で? ラウンド26でだいぶライフも金も余裕持って9にあげれた場合10までガチャ我慢するかある程度9で回すか悩むんだけどどっちがいいかな てか細かいこと気にせずいらんものはとらなきゃおっけー。
とると除外されないから確率的にこなくなるってだけ。 後半はレベル上げまくって5コス突っ込むのがオススメ。
マナの溜まり早くなってるよなー。
連発できるしコスパがいい。とくにゴブロケ 占星術師のスキル覚えられなくて
ウイングス相手だと何出るんだっけ?って説明欄のところをずっと探してて
試合中に無駄な時間を過ごしてしまった
フェザーならまだしもシャイニングってなっててそりゃわからんわ >>233
勝ててるなら10に上げるのを優先だわな
負け始めてるなら9からメイジにシフトで勝ち逃げ 今まで売るためにドルイド確保してたけどやめた方がいいのかな そりゃ取らなきゃいいだけなんだけど
対象期間によっては一気に回すか分けて回すかで違いが出るから
その辺どうなんだろ ラウンド内でガチャしたらそれも1回に含まれるのか?
誰かわかりやすくまとめてくれ ランダムスキルの法則暴いた検証勢に頑張ってもらうしかないな 新環境になってから全然勝てねえw
5駒引きやすい環境でレベル9でガチャって5駒重ねてっていう勝ち方しか知らなかったことに気づいたw 俺も同じでやり方変えて早めに回して重ねるようにしたらマシになってきた。 >>243
なんていうか、環境が変わったときはいろいろ試してみるといいよ。
このゲームって特定のやり方強いのかといえばそうでもなく、マジで環境次第。
全く違うシナジーとかやってみると以外と気づきあるかもね。
連勝したいんだったらどこで回すかよりも相手の動きみてかなー。
相手が全体的に☆2をいくつ持ってるかは大事。
例えばこっちは☆2が一つだけで、相手は全員☆2を二つ作ってたらほぼ負ける。
こういうときは揃わなそうでも回さないと結局ずっと負ける。
逆に揃ってなければ別に無理して回す必要ないし。
レベル先行もそうだけど、強すぎるものがレベル先行したらこっちも付いてく必要あったりする。
そうしないとライフで終わっちゃうときもあるから。
マラソンみたいな感じ。めちゃ強いの揃えば勝てるんじゃなくてバランス大事。
あと 1 くらいでめちゃ強い構成が完成しても弱点チームで削られれば終わるので。 メイジ相手にマリーン4つけてもやられる時はどうしたらいいの?
5G駒抜きで対策ない?運次第のアイテムと嵐先手以外で 今まで火力を5Gに任せる前提でタンクに装備ガン積みするプレイでやってきたから癖が抜けきらなくて辛い 貝理不尽駒からまぁまぁ強い駒になったが反射的に拾う癖が抜けねえ >>247
現状は完成すると難しい。
なんでかっていうとバラバラに配置しても
ドラゴンで1箇所に集まってストームと亀撃たれるから。
モロヒットするとほぼ消える。
でもメイジは強いとは思えない。
最終ラウンドでメイジ見ないのはライフが大体尽きるから。
序盤中盤の進み具合に影響されるからだな。 まあ陣形崩せればワンチャンあるか。
アサシンくらいだなーうまく行ったらだが。 >>247
相手のアイテム運か5G駒がおかしいだけ
こちらに揃ってないなら諦めるしかないよ 新駒つええなぁ
ジャイロタイドハンターはもう少し頑張ってくれ 新駒はジャイロの上位互換な感じあるな
雑にスキルが強くて通常攻撃も遠距離&そこそこ高威力で手堅い 今日シーズン最終日?
延長の噂もあるぽいけどシーズンパスの期限は今日までぽいし シーズン4は4月20日1:00まで延長
明日からは深海探検バトルパスがスタート 現環境アンデッドハンターが抜けてると感じる
ゴブ6はもはや目指す気も失せる 現環境はグレナイの評価が上がった
前はドラナイのほうが強かったけど
闇が弱体化してフロドラ闇スピが以前ほど脅威ではなくなった
あと今のアサシンにはおそらくグレナイのほうが強い
メイジ相手ならまだドラナイかなあと思うけど バーサーカーのパッシブを貝と交換しろw
4Gなのに2Gに負けるとかw ゲストアカウントで始めちゃってるんだけど、アカウントに紐付けって出来るんかな
今後のこと考えたら登録しときたいんだが、イチからになってまうのだろうか 今ディヴァイン3ドルイドやばくない?
エントで盤面埋め尽くされるんだが >>265
まじか
どーやってやるんか全然わからんw
最悪問い合わせるわ >>266
もともと4月予定だったろ
でも続報ないな サーバー合併して遠くの色んな国の人と対戦できると思ってたけど
地域が近い人同士でマッチングされる気がする
やたら日本人多いことないか? あんまり駒の見た目が変わり過ぎると初心者が混乱するとか言われたんかね スキン3揃えるの無理すぎ
そこはガチャにするなよって言いたい やっぱ闇エレ2強いな
無理やりぶち込んで全く落とせなかったナイトたちを溶かして1位なって気持ちよい 闇スピ2にリフレ玉持たせても敵の体力100パー以上削れなくなったけどまだ強いよな TFTが意外と面白くてハマってる。
アイテムとかtierが分かると面白い。 そういや順位で面白いなーと思うことがあるんだが、
ランクで2位っていえば結構いい順位じゃん?
でも悔しさでいうと3位以下よりも2位のがずっと悔しいのよ。
だからタイマンあんま好きじゃないんだけどそういう人いない?
2位になると喜べるか?
俺はぶっちゃけ3位の時のが2位よりも嬉しいんだよなー。 自分のミスで負けたかどうかしか気にならないな
最善手尽くしたと思えたな何位でも嬉しい
1位はミスしてても嬉しい 圧倒的強者の1位がいるところでの2位に滑り込むのは嬉しい
1対1で10ラウンドくらい行ってからの2位は悔しいけどそのゲーム自体は凄く楽しい
同ラウンドで3人くらい落ちて自分が一番下位だと凄く悔しい >>275
いやシンプルにコストがかかりすぎるからだろ 簡単な色変えでいいから低レアスキンもっと作った方がいいと思うわ マジでありえない
35ラウンドまでいって、誰も持ってないのに光刃の騎士が1体も出なかった
実はアプデで光刃の騎士消されたのかわざわざ確認したわ糞 俺なんてフロストナイト1回も出なかったけど代わりにシャドプリ入れて気合いで2位行ったわ バーうpしてから偏りが激しいのは実感してるわ
ウィザードゴブ6が出来てもLv10にしても最後までデストロイヤーが出ないとか、参加者でグレナイは1人だけなのにドラナイが42Rまで出ないとか
ガチャに追加した要素がバグってるとしか思えん あるあるすぎるけどキー駒だから出ないのが目に見えるもんだと納得してるけど理不尽感は半端ねえ F.GGってやつなんなの?
中国語でさっぱり意味わかんないんだけど 占星術師のスキルの評価ってどうなの?
対メイジのスキルはすごくいいけど
占星術師いれてみたけど占星術師よりジャイコプのほうが良かったなーって時あって
どの相手には使えてどの相手にはこっちのほうが強いみたいなのってまだ正確にわかってなくて
いれていいんだか悪いんだか悩む時おおい >>296
何が起きてるのかわからない状況が多すぎて、価値が判断しにくい… ゴブリンとウォリアーの時のあいつは攻撃当たる事に防御5下げる駒をいっぱい召喚するバケモノ >>297
5Gが出てくる終盤は配置やアイテムも影響大きいし駒単体の性能見るのは難しいよな
まあパッシブだけでも強いし基本的に雑入れしていいと思ってるけど >>298
これ驚異
CDそんなに長くないしラウンド終了時に召喚物で埋め尽くされてるときあるわ >>296
むちゃんこつよい
とりあえず入れとけ感ある ナイトの時の固定ダメも強いかな
リフレ闇エレならそっちの方が強いだろうけど
マナ石闇エレ星1程度なら占星術師の方がダメージ出る印象 占星は雑にいれていいならシャーマンシナジーが二人で発動するから足したくなるんだけど枠がきつい 数ヶ月ぶりにやってるんだけど
前は地域や国のランキングで1位率や3位内率が
見れたんだけど見れなくなったの? >>303
あれ☆2になるととんでもなくつえーぞ・・・。
敵が消えた・・・・ 利子をとるか星をとるかレベル上げてのシナジーをとるかと択が増えたと考えるとそれなりに正しい 序盤でどのラウンドまでを指すのか分からん10〜20? 今はメイジみたいなレベル先行型とアサシンみたいなガチャ重視型の2つがあって
自分の構成や周りの状況見てどっちか判断しないとダメだろ
レベル先行して競合相手が死んでからガチャするという手もなくはない どっちもやったけど安定してるのはやっぱりレベル先行。
というか、ガチャ優先すると☆3出来なかった時点で詰む。
☆3出来るかなんて運要素大きすぎるし。
レベル先行で☆3は出来たら作るくらいが一番固いと思うよ。 >>315
運ゲーなのに運要素無く☆3に出来るとか何言ってんだ >>316
ここバカは一体何をいってるんだ。
運要素は書いてあるぞ >>316
ゼロではないよ当然
ギャンブルというほど不安定ではないという意味 >>317
どこをどう読んだらそうなるんだ…?
>>315には「運要素なく」と明確に書いてるじゃん
で?書いた>>318自体も確定じゃないと訂正してるのがお前には理解できないのか? >322
確かにゴブリン作りやすかったけど、中盤以降お金きつかった >>324
どんな構成?
ウイングス6メイジ3ドラゴン3かな >>326
https://i.imgur.com/Ia7mbhm.png
レベル10になったら嵐入れてウィンドレを占星と変える
大樹と預言者星2でも亀かドラナイ重なってたら充分強いからレベル先行でいい マッチング時の端末バイブ
クソうるさいから切りたいけど設定ないよねこれ グレ4ナイト6よりも、グレ4ナイト4に占星術師と闇スピ(か不死の教皇)を突っ込んだほうが強かった
占星術師が色々とイカサマ臭いなこれ アプリ立ちあげる度にグーグルのアカウント選択しなきゃならないのってなんとかならないの? 占星術師なにしてるかよく分かんないけどなんか強い説 >>334
後方で必死に祈祷してるのをよく見るぞ。
海外での別名 孔明 だしなこいつ。 ルーク9なのにもうクイーン帯と当たり始めてワロタ
やっぱ上のランクは過疎気味なんだな googleアカウントでログインしてるんだけど、dragonestアカウントとバインドできないっぽいからPC版では同じアカウントで遊べないの? 初心者イベントにフレとの対戦を入れないでほしいわ
これのせいで進みが悪い この環境になった直後は狂ったツモを続ける周囲にボコボコにされていたけど最近ようやくコツを掴んで持ち直してきたわ
マジで重なりやすくなっているんだなぁ 俺は持ち直せない
ナイトやりたいマンが多すぎて調子狂う ESLモバイルオープンってなんだかよくわからんけど
賞金つきの大会が増えて人口増えるといいな ウイングス9で1位取れた
アサシン相手だと半端なく刺さるな 神メイジ好きだからたまにやっちゃうけど
普通のメイジ6と違ってウィングスにめちゃめちゃ弱い アイテムがクソだったらマリーン4付けようが何しようがメイジに勝てんな ドラナイ人気すぎるな
ナイト、メイジ、アンデ更にはウィングスでも使われるとか ゴブリン弱いからやりたくないけどな
俺は
・ラウンド9くらいまでに同種のゴブリンが5体以上、2種類が☆2
・一種類は☆3を目指す
・レベル入れずラウンド17までレベル5より上げない
・☆2×5体そろうまでは利子無視して回す
こんな感じ ただガチャゴブよりアサシンやウォリ混ぜてレベル先行して早めに6ゴブ揃えた方が確実だと思うけど ゴブリンは向かい風だと想ってたけど勝てる人もいるらしいから気になった
ドラゴン使ったシナジー使えば上位は取れるよねって上位取れるよねって位しか環境理解してなくてもクイーンにはなれるしよくわからない レベル先行ウォーリアが一番安定してる。
☆3リスクはレベル上げて☆5放り込んでおいて補完できるし。
メイジに関しても最近思ったけど、勝てないこともない。
スタンさせるものとかストーム系だけどメイジの最前に置く。
あとはすべて対角線上の反対に配置。
こうすることで相手のストームより先に打つ。
あとはスタン系とか石化でとにかく発動させない。
それで勝てたかなぁ。
あまり置きすぎると相手のストームが先に発動しちゃうからまあ3体くらいだな。 ゴブリンは低コスゴブリン星3が2,3体作れたら一気に化けるし今それが結構作りやすいから被りいなければ強いよ
というかゴブ6出してロスガ闇スピ入れたら勝ち!wって方がおかしかった ゴブもウォリも勝てないわけじゃないけどそこまでのハードルが高いから積極的にはいきたくないな
序盤からそっち方向にツモがノってるときだけ 人狼を星3にしてアイテム積みまくった奴いたけど意外と強くてワロタ
俺あんな勇気ねえよ ウォリやゴブはメイジにちょっと手こずること多い
今はメイジが減ってナイトやアサシンが多いから
その点ではいいのかもしれないが
周りにメイジ多そうならちょっと厳しい
そのへんの見極めを大事だと思う >>363
ウォーリアで気づいたのが嵐のシャーマン後半にとってく戦法
ウォーリア6 マリーン1 で完成だからあと3枠は正直なんでもいい。
10までいけたらマリーン4でもいいけど、嵐のシャーマンって手もある。
☆1 でも2体持ってるとタイミングよければ完封できる。
メイジの弱点ってスキルに頼り切りってところなので、
☆3でもスキルさえ防げればゴリ押しできるのよね。 ウォーロック4-6って息してる?
マイナー構成で1位狙いたいけどまー厳しいね ゴブ6ウォロ4は今でも物理系では最強なんじゃないかと思う ポケットオートチェスで戦績は表示されるけど各ターンの動きとか細かいの表示されなくなっちゃったんだが
直し方わかる人いますか? >>366
神ウォロそこそこ強い
持ち物次第で1位いける >>369
持ち物次第はどの編成でもそうな気もする 最近ノーマルでウォーロックの可能性探ってるけど6狙うと根本的に強くない
行っても4で納めて周りの駒見て構成するのが吉
新駒来る前はこれに虫とフロドラ入れてたけどいまいちだわ
ウィザード入れてスピリット4ウォロ6はまあまあ強かったけど狙う構成じゃないな
https://i.imgur.com/O1FDGEV.jpg さて…今日の分の初勝利済ませとくか…からの5位→5位→5位→5位→5位
引退します >>374
ベトナム人9に対して日本人1って感じだな 去年の6月当りに始めて7月にはやめたけど今人いる?久々にやりたくなったけど攻略の情報が古いのばっかや >>376
シーズンランキングのランカー構成パクるのが一番の攻略方だぞ うまい人の動画見るしかないな
動画は配信してる人がちらほらいる >>375
マッチには困らんくらいには人はいる
問題は俺が勝てんくらいだわ あと攻略少ない理由は適当だけど月で環境かわりすぎなのと有限の山から駒を取るからマネされるときつい理論 連敗戦術で勝ってる奴はすげー
こんなのライフ不利で負ける可能性考えたら怖くて無理だな。
やっぱり連勝が一番。 wikiとかが更新されなくなっただけで、個人レベルの環境考察ならちょこちょこ転がってる
ゲーム内にガイドが実装されたときは下手な攻略よりこれ見りゃいいって感じだったけど、あれもまあ環境の変化に合わせて更新とか無理だわな 星3作りやすくなったせいか
終盤戦がホント大味になったな ビーストドルイドに20点食らったわ。トークン多すぎ 週1の大会にアジアだけで256余裕で埋まるくらいには人いるで TFT人たくさんいるわあ
なんでこんな過疎ゲーやってん? >>388
文字数制限が書いてないんだがどれくらいだろ もうゴブ6は強シナジーじゃないな
環境的に2コス・3コスが★3になりやすいからパワー負けする
序盤によほどゴブ系が重ならん限りは狙うシナジーじゃなくなった ナイトの取り合いでナイトの価値がやばい
でもまぁいい環境じゃない?そうでもない? TFTも過疎過疎やんけ
このジャンル日本じゃ全然うあけないな・・
一時期流行りそうな感じはあったのに そら時間食うからなあ
tftは思ったより日本人いるけどオートチェスは稀にしか見ない >>392
ドラナイ争奪戦みたいになってんのだけは上手い感じに調整入れて欲しい >>393
シナジー、種族ランダムにしてトルイドだけ☆4〜5限定っていうの運営に言ったけどやらねーもんなー。
シナジー、種族ランダムなゲームのが絶対面白いのに。
ファンタジーモードはトルイドが強すぎてバランスがよくない。
今は唯一あれだけ来たらやってる。 >>397
それ何回も書いてるけど面白いと思ってるの自分だけパターン >>399
考えがないゴミにゴミとは言われたくないな ドラナイ星3行けるしな今だと
ナイト回るとヤバイねホント これ絶対ゲームごとに出やすい駒とか設定されてるだろ
どんなに大樹の賢者無視してもアホほど出てくるんだが >>403
煉獄星3作ってるナイトが3人いたとき
俺もおかしいと思った >>405
さっきそれやられたわ
あほらしなったからもうアンインストールした
あまりにカス調整すぎる ドラナイの構成って毒龍とアンブラあとナイト6体で合ってる? くるときはアホほど卵くるやつとかも関係してそうよな >>407
あってる
今の環境はナイト6でしっかりナイトシールド出したい
後はアンデ出るのでアンブラと、毒竜か状況に応じてフロストドラゴン 毒龍はフロストドラゴンになってもいいよね
この場合闇スピやジャイロコプターとセットで使うことになる
ただ闇スピは以前より弱くなってるのと自分側も闇スピを食らいやすいので注意したい
毒龍が相手のエースに刺さりやすいのでエース系の構成多い今は毒龍のままでもいい場合も多い 地味だけど意外と強くて、でもやっぱり地味な毒竜さん好き
アサシンとしては雑魚でドラメイジでも使われず
ドラゴンナイト限定のレアキャラ 重なるから勝つんじゃなくて、勝ってるから重ねるためにガチャ出来るんだと思うんだけど
そのガチャ回すタイミングや盤面配置で差をつけるのが楽しみだと思うんだけど
俺だけ重ならないって思ってる奴いるよね、 現環境だとナイト6やっぱ強いね
ドラゴン捨ててグレーシャーアンデウォロ型にしてみたけどこっちもえげつない強さ もう一つぐらい強い編成が出てくるとちょうどいいんだけどなー 今の環境ナイト決め打ちだけでクイーン行けるだろこれ 前衛星3で固めたナイト6強すぎ
ホント大味になったな終盤戦 ナイトが強くてアサシンメイジウォリアーが続く感じ
https://i.imgur.com/vkV1jUk.jpg
ゴブリンは強シナジーから転落
ウイングスはテコ入れ入っても空気のまま 占星術師とかいうアホカスのせいでゴブリンキツすぎるな
ウィングス6に入れられたらまあ手が付けられない 5Gが出にくくなる+ガチャで駒が重なりやすくなる
これだけでこれほどナイトが幅を利かせるとはな… はやめに調整しないと人ごっそり減りそう
これで楽しいと思ってるのだろうか運営は シナジーのキーコマを早期に引けると有利すぎるんだよな。手広く受けるムーブが死んだから完全におみくじゲーになった 以前のレベル8デストロイヤーは大勝利すぎたが
今環境のラウンド10までに竜の騎士もたいがいやな
はやめの龍の騎士さえあればドラメイジもドラナイトも大安定構成すぎる 早めのドラ3でドラ大暴れすると中盤まで無双できるのがね
最終的には駒重ね・アイテム・5Gお祈りが重なった人が勝つが中盤までのドラナイの安定感が際立ってる 序盤重ね重視のウォーリアけっこう安定して上位入れるね。一位とれんけど。レベル5〜6のもっさい戦いなんか笑える ゴブリン元に戻るらしいけどそうなったらガチャゴブしかしない自信ある
今でも上位狙えるしな 反対にナイトはナーフされんの?
ならゴブリンに勝てないよナイトじゃ ナイト使う奴多すぎてほぼ重ならんくて落ちていく奴ばっかりだなアホなんか ナイトの被りちらほら増えてきたし
ごり押しウォーリアでも勝てるね逆に 今って余計な駒を取らないことで出現率が上がる仕様なんで
ナイト決め打ちでいく人多いからみんな後戻りできないんだよな
AプランBプランとか考えて色んな駒取ると他の人に比べて重なってなかったりってことがある
俺は一応コストごとに分けて考えるようにしてる
2Gで欲しい駒があったら2G帯は余計な駒は取らないようにして1Gや3Gはちょっと幅を持たせて取るような感じ
合ってるのかはわからん >>439
そうだよ。だから序盤から連勝してクレジットに余裕が出来ると更に勝ちやすくなる
中途半端な勝敗するぐらいなら連敗してからガチャったほうがマシ
その上で上位と被りを避けてデッキを構築しないとずるずると負ける 連敗戦術とろうとすると預言者やらが大量に襲いかかってきて体力もちません さっき闇スピが6連続できたけど絶対公開されてない仕様があるよなー
明らかに偏ってる時があるし
わりと起こるから運がいいでは片付かない 俺もポーン帯のデュオランクマやったら人狼が4連続で来たことあったなー >>442
それあるよね
スゴい寄って来ていい感じやんって思ってる時は周りも同じシナジーで重なってる人多いし
逆に引けない時は誰も使ってないのにいくらガチャっても終わるまで一体も出ないこと多いし ポーン1とDuoしたらそいつと他三人が重なりまくったけど残り4人は星3ゼロだったから格差マッチをガチャ確率で調整してるのはあると思う
それか単純に低ラン帯は同じ駒出やすいようになってるか ごめん、5ラウンド以降だね
あんまり重なりやすくなった実感はなかったから。。。 デュオは昔からソロより重なりいいよ
最近の調整とはまた別の何かがあるよ 羊の騎士意外と火力出るな
ただのタンクかと思ってた >>454
こんなとこで言ってないで、公式に「私はあなたたちが持つデータより正確なデータを提示できる。皆がほどよく目指す結果自滅しやすいシナジーなのでナーフの必要はない」とか送れば? アンドラハンで不死射手星3にしたら攻撃力311になってすげーって思って期待してアイテム積んでたら
星2になったほとんどアイテム持ってないドラナイの方がより火力出してて笑った
ナーフするならドラナイだと思うわ 運営は最終構成からしか判断してないので6ナイトは完成すればある程度上位が安定するため今回のナーフになってる
かつてゴブリンやディバインが過剰にナーフされたときもこれと同じことが起きてる 5パー下がったところで大差ないように思うけどどうなんだろね
俺はナイト決め打ち好きだからしばらく続けるけどな 頑張ってくれ。俺はゴブリンを愛していたがさすがにかなり重なったときにしかいけなくなってしまった。序盤はほぼめざすけど ほぼ必ず煉獄3が揃う上に5gというか闇スピを仕入れにくいガチャの仕様と揃うまでの隙を補うドラゴンの強さが合わさるとまぁ強いよね
ドラナイを5gにしよう 5%は微妙な気がするがウイングスは5%で大違いだったしな ナイト狙い多すぎて
2位狙いめっちゃ簡単だったのになw ナイトたしかに同じ相手に勝ったり負けたりみたいのが増えたような気がする
自分の盤面では負けてるのに相手の盤面では勝ってたりなんてのがちょくちょくあった
所詮確率なんでシールド出るときは出るし出ないときは出ない マイルド調整すると途端に貝が暴れだす
ほんといい加減に貝消せよ 2コスだと煉獄もルナもリッパーも守護者も星3にしてアイテム積めば化ける訳だしこんなもんだと思うが でも2コスの中でも強弱あるのは事実っしょ
水スピ、シャイニングアーチャー、ライトドラゴンとか
☆3でアイテム満載しても大して強くない キャリー適正と強弱は別の話
水エレライドラの星3は強いぞ 水スピもライドラも星3にしたらまあ普通に強いよ
それするくらいなら他のやつ重ねたりレベル上げて5G引くのに金使えってだけでな 別に☆☆☆が強くなくても☆,☆☆で強い2コスも居るんだから ライドラ★3とか作ってるやつ見るとあぁこいつ平均順位低いんだろうなぁって思う 貝を水スピやライドラ並にすべきって話でもあるまいし何の言い合いをしてんだお前らは ランクマウントしかできないやつ見るとあぁこいつ普通に頭悪いんだろうなぁって思う まあライドラ☆3はさすがにもっとやることあったろとは思う チェス盤の事で知ってる人いたら教えてほしいのですが
審判の殿堂は見た目2種類ありますか? ディバイン芋虫星3が
くそ強いけど難易度高いな
今のファンタジーなら簡単にできるが あと今のシステムでアサシンで水スピ★3にしてるやつもアホだよな >>484
貝3の可能性下げてまで両天秤する価値水スピにあるか? >>485
貝作り終わったらだよ水スピ作るのは
今のアサシンの星3優先度って致命≧貝>水スピ=テイカー>他だから水スピの星3は別にアホでは無い クイーンじゃない奴はそもそもアホ
自分で考えたりできないんだろうなあ >>489
あと4枚でブルードラゴンかよ
関係ないけどその下に見えてるおじいちゃんみたいな棋士最近よくみるけど
どこで買えるの >>490
これ見に来てる人の棋士で自分のじゃないんすよ
ショップみても売ってないすね >>470
貝はなんか終盤に高速ピストンしてるから目立つんだよ。おとなしくダメージ与えとけばみんななんかつえーなくらいだった。こともないか。 高速ピストンは相性がいい装備も多いからな
攻撃速度は大正義だよ 範囲攻撃の斧、確率で複数体へダメージばらまくトールハンマー系
いずれも貝が高速ピストンすると酷い事になる
グレ4バーサーカーがクリティカルしまくるようなもんだ ほんと貝2Gなのにバーサーカー4Gとかかわいそう
下位互換じゃん それなグレーシャー付けてもまだ貝の方が強いわ
相手遅くしつつ自分が早くなるのがマジで強い バーサーカーと貝のスキル逆にしたらさすがにウォーリアーが強くなりすぎるかな? 近接通常攻撃キャラの装備が強いんだよな
鎧といいシャドブレといい
もっと遠距離通常攻撃キャラに強い装備来るといいんだけど ガチャ調整で駒が重なり安くなった事が連勝ゲーを止められなくしてる
序盤で負けた人は5位以下がほぼ確定する
ダメだこりゃ >>503
今の環境で連敗戦術が強いとかエアプかよw >>502
良くなるか悪くなるかも分からん調整を思いつきでぶっこんだんだから
「どんな環境になっても〜」なんて言い分は通らん シェア報酬のキャンディって別に投稿しなくても貰えるんだな 友達とやりたいんだけどこれってスマホとpcでクロスプレイ出来る? とっくにPC版出てクロスプレイできてる予定だったんだよな
実際にテストしてたし pcはめちゃ重だった気がする
おれのpcそこまでスペック悪いとかじゃないんだがなぁ 駒のリロールの仕様がよくわかんないんだけど
無視した駒も普通に出てくるんだが >>516
三回連続で同じコマ出てきたんだけど
場に出てる駒は適用されないとかあんの? >>517
それが本当ならバグなんじゃない?
だいたい勘違いだったりするけど >>518
めっちゃ注意してみてたから勘違いは絶対ない
それともノーマルモードには適応されてないとかなのかなー 最近始めたんだけど、wikiや攻略サイトの最終更新が軒並み数ヶ月前とかなんだが、情報を手に入れるなら配信とか動画探す方が良いのか?
それとも探し方が悪い? >>520
一番大事な金の貯め方使い方はそんなにかわってないから、数ヶ月前の情報でも問題ない 金以外はやって覚えるしかないよね
変に攻略情報を鵜呑みにすると決め打ちみたいになっちゃって上手くいかない オートモードをオフにする方法って無いよね?
落ちた時に戻ると盤面めちゃくちゃにされてるんだけど >>525
自動配置のこと言ってるなら設定からオフできるぞ 最近pocketオートチェスの戦歴が更新されないんですけど、理由分かりますか? >>526
電話に出たり電車内で回線切れたりして1,2ラウンド飛んだ時、CPUが自動操作する機能のこと
不要な駒の星2を作られたり、重要な駒売られたりで取り返しつかなくなる >>530
俺も他人の戦い見る時の白いヤツが戦い終わった時しか晴れないしコマ移動も時間かかるわ
エミュ使ってるプレイヤーとの差を感じる 時間帯と相手によるけどな
ウクライナとかドイツとかと当たった時に糞重かったわ
ワールドワイドしね 少しずつ重くなってる感はあるな
スナドラ835だと少し重いがiPadProだとサックサク これマッチングの時のバイブなんとかならんの?
スタート押さん奴かなりウザイしその度に鳴るバイブもウザすぎるんだけど >>535
前は設定あったと思うけど無くなったかな
エミュでやるしかないね 携帯のサイレントモードオフにしてボリューム最低まで下げればいいんじゃね? 私はあのバイブ嬉しいけどな 。前みたいに画面に集中してなくてよくなった。もうちょい弱くて良いけどw 年始くらいから離れてたんだけど環境どんな?
凄く変わったとことかある? みんなのヘイト集めてた貝が時短につながるスキルに変わった >>540
いつまでも落ちない貝じゃなくなったの? そうか? 半端に被りやすくなったせいで被るかどうかのウェイトが大きくなって実力出にくくなったと感じるわ 混成ハンター最強とかではないんだね。
人権ない構成とかはないの?
被りやすくなったのはなんでだ >>544
しいて言うならグレーシャーは見ないけど、割とどの構成も勝てる
被りやすくなったって言ってるのは、ショップで取らなかった駒は2回先のリロールまで出なくなる仕様変更がこの前入った みんな被りやすくなったんだからそこに差は無いだろ... 俺が止めたときは確か混成ハンターかグレナイの争いだった気が
その変更はいいね 画面オフするだけで落ちるんだけど対策ない?
バックグラウンドの設定はonにしてる ウォリかナイトでディバインウォロにぶっ殺されたときはどうしようもなかったな
あれ強いんけ 駒が重なりやすくなったので序盤から連勝する事が最重要
以前よりも後半の逆転は無くなった 占星バグってね?
アンデ4やったら相手の占星がナイトに撃つ固定ダメージのスキル使ってきたんだが
アンデが1番多かったはずだから味方一体強化のスキルになるはずなのに 一人で連敗独占出来たなら逆転の目があるけど
フルオープン被りすらあるからな
あとは5Gがまた出にくくされたのが連勝に追い付きにくい要因でもある。多少頑張って揃えようが10レベル先行に歯が立たない 序盤ゲーだしな
連勝マンがそのまま逃げ切り独走パターン多いね 初手に取る1ゴールドの駒の優先度を教えてほしい
基本的にゴブリンを優先して取ってるんだけどそれで合ってる? 周りにもよると思うけど
ゴブリン明らかに多いなら、禁忌のデーモンか不死の射手も候補かな 俺はウォリウォリしたいからセイウチか赤斧とってるわ ラウンド1〜3でゴブ3が成立しそうなら最優先でゴブリン
特にソウルテイカーはゴブリンアサシンに繋げられるので優先度が高い
ゴブ3が揃わなそうなら、ウォリ3狙いで1Gウォリ3種を拾う
これもダメそうなら>>555のようにデモハン・不死の射手が優先かな
1G駒は☆2にしてから売却しても3Gで売れるので、損は無い
重なりそうなら確保しておくってのもアリ ディヴァイン?
戦神か神使リストラか? それとも2/4になって1/2の頃の数字に戻すとか? 新駒はいいけどリストラされた駒の再雇用もしてくれ
具体的には岩スピ返して ポケットオートチェスエラー出て試合の履歴見れんのやけどお前らはどう? ディヴァインは悪さしかしないのに何で駒追加するんだよw
もう付き合いきれん ディバシナジーそのままで、雷神引いたら神使と入れ替えるんじゃね? なんか意味わからんバグ起きたw
デュオでゴブ6出して余裕で勝ってたのに相方のベトナム人が「use money noob」とかめっちゃ文句言ってきて放置状態
意味わからんと思いつつ、相方放置でも連勝だったからどうにか勝ち切れると思ったら終盤で強制的に試合終了
試合結果見たら相方がちゃんとプレイしてて俺の盤面にはソウルテイカーしかいなかったwww
俺は何と戦っていたんだ… >>563
一度そうなったときはアプリのキャッシュ削除データ削除して治ったよ。何が悪さしてたかはわかんない。 夜重いしな
ユーロ圏の連中とマッチングするとラグやばい しれっと1Gの排出率変わった?
レベル8,9,10の時 途中送信すまん
確か20%切ってた気がするんだけど今レベル9で22%レベル10で19%だった ポケットオートチェス、キャッシュ削除してもアプリ入れ直してもログインし直してもエラー吐くの何なんだ ポケチェス俺もラウンドごとの駒の履歴は見れなくなってるから
あっちのデータ保存してるほうの問題だと思うけど ナイト1からポーン9、ビショップ1からナイト9みたいにランクが落ちることってあるの? 下のほうは知らんけど
クイーンとキング3は5往復くらいはしたな今シーズン 絶賛今も往復中だよ俺も
今シーズン色々変わったからいろんな戦法試してたらポイント溶ける溶ける 落ちるんだ...
試したいことはランクマッチ以外でやるのがいいか 試すにしてもランクマでやったほうがいいと思うよ
ノーマルだと相手も遊んでるから 相手によるけど今でもナイトとかウォリアーとかのカウンターとして使われるよ 強いって言われる構成何個か試してみて、自分に合ったものを数個見つけると勝ちやすくなるよね
もちろん、途中途中で苦手な構成もやるときももちろんあるけど 強いって言われる構成何個か試してみて、自分に合ったものを数個見つけると勝ちやすくなるよね
もちろん、途中途中で苦手な構成もやるときももちろんあるけど 最近は割と色んな編成が勝ててるいい環境
息してないのはデモハンくらいか 4スピアサシンは昨日試したけどめちゃくちゃ強かったな
水のスピリット以外星1でも圧倒的だったから土壇場でも付けられていいと思う ガチャサービス終了のお知らせ来てるが
どうなっちまうんだこのゲーム ガチャ件使い切れってしれっと書いてるな
一周年記念でお祭り騒ぎではなかったのか 買い切り棋士とかの方が評判いいから移行するってだけじゃないのか
9枚揃えなきゃ使えない駒スキンとかアホくさくてガシャ課金する気とか起きなかったし
まあ周年記念でサ終発表したソシャゲとかもあるし油断はできんが 課金するとこないししょうがないね
課金したらゲーム開始時にマナ石1個くれるならなんぼでも課金するんだが イベントの所にある占星術師のスキン、ただの色違いとはいえ100円ちょっとの星1ですら今の所23人しか買ってない。星2、3にいたっては14人だぞ。 でもマネタイズマジで厳しいだろうな
今見たら星1で26人
世界で26人しか買ってないってこと?
逆によく1年もったな ガチャ廃止は運用コストを少しでも削るためなんだろうか 十分楽しませてもらったわ
TFTも大丈夫なんかな
というかオートチェス海外はちゃんとはやってんのかな このジャンル自体は好きなんだけど一番流行ってるのこれじゃないの? 普通に棋士に性能持たせていいと思う
0~5%相当の能力アップ 久しぶりに来たんだけどPC版って正式スタートしたの? まじか…さっさと始まってれば配信勢含めもうちょっとプレーヤー増えただろうにねえ 一度dota版の時に配信者の中で波が来たから今更PC版来ても昔流行ったゲーム扱いでプレーヤー増えなさそう 図鑑見直したら毒竜さんだけ星3ほとんど変わってなくて笑う R20以前に貝3ツモった人が無双してたわ
クソゲー 1週間延長なら許せる範囲
ディバインの新駒に虫シナジー追加
また色々変わりそうだな クィーンになれないクソ雑魚の感想だが言わせてくれ
序盤から連勝しないと生きる権利すら無いバランスはダメだ 後から連敗被せてくるアホが多すぎて連敗行きたくない
それにラウンド17でオールインする人もいて連敗から連勝に上手く切り替えれない まーた根拠も数字も無しに連敗強いと言い出すオッペケか momomoが連敗強いって言い続けてるから根拠はあるよ 新しい駒ルールについてだけど、直前の2Rで選ばなかったものだけが対象だから、そのRでは関係ないよね?
ここ信用できないから、実は2ロール目まででしたとかでも驚かないけど
2. After Round 5, the pieces that you haven’t chosen in the 2 previous rounds will not appear in the Store >>626
Twitterのオートチェス【公式】の3/25のツイートで説明が出てる
「そのラウンドの、前2回の更新にある未購入の駒は、今回の更新は出現しない」
ただ誰も検証はしてないと思う テストサーバー更新きてたけど
虫がわからん
ディバインは戦神ひとつじゃ発動しなくなった
ディバ2、ディバ4
ディバインのために4枠使うのはどうかなあと思ったけど
新駒は行動を封じる系のスキルなんでサソリみたいの入れてると思ったら
まあまあいけそうな気もする
キラもシナジー出すのに2体必要になったんでディバインオーガメイジという危険な構成もできちゃいそう
こわい >>627
これは少なくともノーマルモードには適用されてない アホすぎて負けた理由がわからんのだがどうすれば良かったのかな
https://i.imgur.com/ejixDL9.jpg >>631
配置じゃなければアイテム
構成では勝ってると思う ナイト6はアンデウォロ付けつつドラゴンかグレーシャーないときつくね ナイトで貝殻にアイテム持たせてたらまず勝てない
ドラゴン@1でつくしつけよう
ドラナイ☆2にしたい
マリーンつけるなら、マリーン2体外して嵐でいい気がする
このくらい? この段階でアンブラもドラナイも星1なら思い切ってドラ3を切ってしまうのはアリだと思うが
ただ貝星3を作るリソースでドラ3の星2を作るのを目指したかった感はある みんな答えてくれてありがとうございます
貝はドラナイ探している時にめちゃくちゃ出てきて揃ったから入れているだけでアイテムは持ってない
アイテムは煉獄に集めてた
ドラゴンが結構回してもまじで全然出なかった
アンブラと占星術師切ってウォーロック入れた方がマシだったかな >>631
対メイジは闇スピ対策で左右に分ける。リフレ有りならきつい。スピ4出てるし
対アサシンはダークナイトが1位の貝と同装備なら厳しいかも
貝の攻撃速度が上がらないうちに当たりやすいように一応配置
3位なら充分 メイジはさほど怖くないだろうけどリフレ闇スピ対策にパイソンワンド、竜爪の杖は煉獄に持たせたいよね >>637
ドラは星2から範囲攻撃になるんで、星1に比べて殲滅力が段違いなんよね
アンデドラナイトだと更に違いが出てくる
よくドラだけ引けずに勝ちきれない事があるよ ナイト4グレ4ウォーロック4シャーマンげきつよ
たまに狙うけど、完成したとき最高に気持ちいいよね
https://i.imgur.com/DVELUff.jpg 闇スピって誰がターゲットになるの?
配信で駒入れ替えよく見るけどイマイチ分からん 最初の駒、最後の駒、2番目の駒、最後から2番目の駒って感じじゃなかったっけ? 最近始めたんだけどスマホのオートチェスで1番盛り上がってるゲームってこれでいいんだよね? 全体ならコレ
日本だけならTFTな気はする
まぁ日本人受けはしなさそうだから、どれもそのうち日本では廃れると思うが… Twitchの視聴者数見てもTFT一強なんだけど?
コレは完全に見放されてるじゃん 虫シナジーだけはどうなるか想像つかないな
序盤強力だよ!ってだけのシナジーになる気がするけど
とりあえず虫シナジー組んで残り全部一角獣星3とか強そう インセクトイドシナジーって同じ駒をいれないといけなくて
その駒の売却値によってソーンプレデターなる新駒がランダムで出現するみたい
こいつの強さがまだよくわからん
砂漠の主や芋虫より扱いが上なんですごく強いのかもしれない
https://ac.dragonest.com/en/news/detail/e6eb0c611d5 ・インセクト「ではない」駒で、「同じ名前の駒」が複数盤面にいること
・「同じ名前の駒」のいずれかが退場した時に、「生存している同じ名前の駒のうち、最も売却コストが高い駒」の売却コストに応じて、インセクト駒が召喚される
例えば、剣聖の☆1・☆2が盤面に居て、☆1が落ちた
すると剣聖☆2の売却コスト($4)に対応するインセクト駒が自動的に盤面に出てくる
こういうことか? アイテムもシナジーもろくに乗ってない蠍や芋虫が出てきてもなぁ
専用トークン(ソーンプレデター)次第か 強そうには思えんなあ
最低でも蠍、芋虫、同名駒二体ってだけで四つ枠取るのが弱い上に同名駒が星3なったら意味ないってことよな?
うーん テストサーバーで試してきた ビースト強化かと思ったらまさかのアサシン
芋虫がビーストじゃなくなってるのが残念
Thorn Predator 虫、アサシン
星2のスキル翻訳 CD12
PredatorはThorn Shellをアクティブにし、それが受けるダメージを反映して無効にします(各攻撃者が適用できるのは1回だけです)
攻撃者を1.5秒間スタンさせます。とげの殻は5秒間続きます。
召喚されるのは死んだ駒と同じ位置、能力はタンク系かな
星1
https://imgur.com/a/e8PS7qQ
星2
https://imgur.com/XBt4dTx
星3
https://imgur.com/bJIlZo4 すまん無駄に改行はいった
アサシンで星3つくる途中で同じの2体出すとかタンク駒を同じの2体出すって感じかなあ
そもそもコスト3を2種類ひかなきゃいけないってのがきついし微妙だけど >>658
反映っていうより反射なんかな??
だとしたら致命とか一撃死しちゃいそう 久々にやってみたけど今そこそこバランスいいね
またしばらくやってみるか なんかとりあえずドルイドを集める体になってしまった。そして中途半端なウィングを発動させ方向転換せずにそのまま突っ込み3位4位で終わる。 目立つのはドラナイト、ドラメイジ、ウィングアサシン
それ以外はどれも横並び ウォリアーはドラメイジに焼かれて終わってるのしか見ないな ロスガ星3作ったことあるけど普通に負けてから二度と夢見ないと誓ったわ ロスガ☆2出来たら、ウイングスだろうと、メイジだろうと、アサシンだろうと
どの構成でも大活躍圧勝するイメージ・・
もちろん何waveまでに来るかにもよるけども ウォリアーは中盤強いのがいいよね
貯めて終盤ガチャガチャで星3量産出来るのは強い 今インフレ進んでるからウォリアーは中盤あんまり強くない気がする
今のウォリアーは序盤剣聖か守護者星2とかで連勝してレベル9までガチャ我慢した方が安定するな個人的に ウォリは中盤どころか終盤もダメ
ウィングアサシン貝星3に勝てない 貝で斧の星3に当たると攻撃スピード7.5まで落ちてもまだ生きてるから笑える 誰か青っぽい着ぐるみっぽいやつの棋士スキンの入手方法知ってる人いない?
あと雄王っておじいちゃんとコンの俳優ってかぶりものしてる棋士スキンもどこで配ってんのか教えてほしい アサシンウォリアーメイジナイトハンターが上位の成績出すいい環境
https://i.imgur.com/9rGuzcq.jpg 神3が高いのは下位に沈むときは5G駒引かないからじゃね
1位は闇スピっぽいし 闇スピ入った構成とか10レベル多いし
数が少ない上位は上振れてるだけでそこを目指せば強いってわけじゃない ディバイン高いのは6メイジいない試合増えてきたからだと思うよ コマ別勝率の方が環境分かりやすいんじゃね?
5コスは除外すればいいだけだし 配信者見てると当たる相手予測してるっぽい動きしてるけどそんなこと出来るの? しばらく当たっていない相手には当たりそうだなーって >>689
1度当たった相手とは4ラウンド当たらない
モブ戦はカウントされない(4ラウンド当たった相手は8ラウンドまで、6ラウンド当たった相手は11ラウンドまで当たらない)
人数が5人以下になったらローテーション
誰かがゲームオーバーになったらリセット(そのラウンドで当たった相手と次のラウンドで連続で当たったりする可能性がある) 誰かが死んだタイミングで格上と当たってた場合、連続で当たる確率がめちゃくちゃ高い 折れた剣とマント削除されないかな
このゲームやってて一番苛つくの最初3ラウンドでゴミアイテム引いた時だわ 次のバトルパスの棋士スキンはまともなのにしてくれ
なんだよ今回の奴絶対あんなもん課金するやつ激減だっただろwww 次のバトルパスは神と悪魔の駒スキンだろう
棋士はわからん
ディバインの仕様が変わるかもしれない
雷神引けなくても神3体にグリムタッチいれたらウィザードがでてディバインが完成しちまうらしい
しかもこれにマリーン3体いれたら4マリーンになる
絶対におかしい >>696
種族シナジーが発動してる駒に対してはディバインの恩恵がないからまあ テストサーバー体験した人によると、次のアプデで他のシナジーが発動中でもディバイン効果乗るようになるらしい 種族シナジーでディバイン切れないのはグリム用だと思ってる
ディバイン4発動に4枠使うってなったら火力枠もシナジー枠も足らなすぎて誰もやりたがらないからウィザで6メイジや4ウォロ出してねってことじゃないか
それに上で4マリーン出せるって書かれてるけど、それしたら守護者貝のディバイン関係ない駒に枠圧迫されるしセイレーンにディバイン乗らなくなるから
最後の最後でメイジタイマンの時以外弱いと思う 色々考えたが虫はどう頑張っても最終構成には入らなそうだよな
序中盤は繋ぐだけになりそう これほんと駒偏りすぎだろ
誰もナイト1つも取ってないからナイト行こうとしたら最後までナイト全然出てこなかったわ
他ほとんどアサシン行って結構みんな重なってたしこうゆう仕様なの?
毎回この試合はこの駒が出やすいですよーみたいなのあるんか
10ラウンドまでで寄ってきてる駒と周りみて構成決めるの辞めよかな 立ち回りは実力だけどガチャの所は運だからしゃあないでしょ
毎回出ない訳じゃないし逆にめちゃくちゃ重なる時もあるんだからさ
運要素無くなったらただの戦略ゲーだぞ 運なのは分かってるけど偏らせる仕様なのかなと思ってさ
重なりまくる時もあるしまぁしゃあないんだけどね
いくら立ち回ってもアイテムクソでガチャもどうしようもなくてディバドルで20、30削られた時は1人でクソがーって叫んでます。 一時の盛り上がりはどこかにいって、バランス調整が上手くできず課金要素も失敗
はいお疲れって感じ >>701
バグではない
テスト版だとディバインの英語の説明が変わっている
Reduces Ability CD by 75% for all Divinities and other allies whose Race's synergies are not triggered.
正式なアナウンスはないのでまだ未定だろうけど
変えようという意思があるのは確かだろう 一戦が長いのがカジュアル層を取り込む障害なのは見えていたが、
そこを短絡的に短くしようと工夫したのが裏目だったな
カジュアル層がやるには長過ぎるまま、運要素だけ半端に上がってしまった 負けて運ゲーだとしか思えない奴は向いてないよ
そもそもいかに運要素を切り詰めていくかのゲームだし
まぁどうせぐだぐだ言ってるのはクイーンにもなれんやつだろうが >>713
そんな事を言ってる人しか残らないから配信者もいない状態になってんだろ でも事実じゃん
ゲーム性を理解できない人が運ゲーだと文句言って消えていく 今トップ層は平均2.7位とかだけど
運要素増えたってことは前はもっとトップ層の平均順位高かったのか? 最終型はテンプレ化してて覚えればよく、どうやってそこに持っていくかで腕が出るみたいな状態になってないと新規増えないだろな
去年の夏くらいまでは色んな攻略サイトなりゲーム内ガイドなりでそういう状態になってたんだけど以降の駒追加に対応した情報が今全然ないでしょ
配信は立ち回りを見て学ぶには良くても最終型を頭に入れていくには不向き >>716
アジア一位だったときのtuttuで3.2くらい よくアジア何位みたいなの見るけど
平均順位数なの?
1位の回数なの? >>713
実力あって勝ってる奴が「運ゲーだ!実力出ねえ!」なんてネタ以外で言うと思う?
そういうことなんだろう 運ゲーしょーもなって言ってる人に
実力ゲーだからって返したらそりゃあユーザー減るわなって感じだわなw てか運営もパッチノートに運要素減らしたいって書いてるからな アンブラ追加・アイテム効果を調整しました→開幕雲頂+アンブラからのアンデハンターゲー
アサシンに初撃クリティカルつけました→アサシンだらけゲー
5G駒の出現率を上げました→デストロが重なった人が勝つ運ゲー
運要素を減らしたいから駒を重なりやすくしました・5G駒の出現率を下げました→序盤連勝した人が勝つ序盤運ゲー
ここ最近の調整やらかしだけでも人が減ったのも当たり前だと思う まじめに勝つこと考えてやってる人からしたら
雑魚が「ただの運ゲーやんww」って言ってたらムカつくんよなあ
お前はちゃんと運要素以外で勝つ努力をしとるんかと言いたいわ
まぁアンブラ追加のデストロイヤー集めゲーの時は確かに酷かったが今は昔よりよっぽど連敗もしやすいぞ
連勝できなかった時にどうやって上位に食い込むか考えるのが勝率上げるコツだと思うが デストロ集めの時とディバメ一強の時は酷かった
今は連敗戦術できるし言うほど運ゲーじゃないぞ このゲームシステム次のブームになると思ったら既に下火だね
日本メーカーが萌え絵でパクって出すかと思ってたのに 連敗強いって言ってる人に聞きたいんだが、他プレイヤーにフルオープンいる時どうすればいいの?
50G貯まる前に当たったら苦しすぎる
ラウンド5でレベル上げたり、2体重なったりしてるのに後から連敗被せてくる人もいるし アイテムゲーが加速してるな。>>708でもプロにアイテムが更に重要になるとまで言われてるし
つーか渋い引きで丁寧にやりくりしてるところに、「強アイテムドーン!!10連勝!!」とかやられたら萎えて当然だろ
パルスの二重マナバグは結局治ってないし人離れは残当 jokerって強い人いるんだけど
昔対戦したとき俺が連敗しててjokerは連勝も連敗もなく普通にやってたんだ
ラウンド9あたりでjokerがいきなりフルオープンしてきて俺の連敗消してきてそこまでやるかと思ったよ
俺の連敗消したあとは何事もなかったかのようにチェス盤に駒戻して普通にプレイしてた
多分俺がjokerに当たってなくてラウンド9だったからかなり高確率で当たるとみてやったんだろうけど
見事すぎて感心したね >>729
何で他プレイヤーもフルオープンしてると思う?
連敗が強いからさ
対策は自分もフルオープンぶつけてお祈りするしかない 単独でできる連敗は強いけど
かぶってたらそんなに強くない >>730
つまりこのゲームを理解してないってことじゃない マッチ早いからそこそこ人口いそうだけどどうなの?
まぁ日本人受けはしないから日本では確実に廃れるだろうけど ま、土台ライトユーザーのいつけるゲームじゃないってことだな
お前らもちゃんとバトルパス分くらいは課金してやれよ 場に出てるコマでシナジーついて、イベント期間中全プレイヤー同じ山からガチャして拾うにゃんこ大戦争みたいなゲームとか出そうと思ったんだけどそういう派生系の広がりもあんまないよな
ガチャ回させる以外の集金装置があんまり儲からないのかな ガチャやめますってあったのに普通にガチャあってワロタわ >>735
ユーザ人口が十分にいるならサーバ統合なんてしないだろ
ベトナム6・中韓2・欧米1・日本1ってぐらいだ 中国は鯖違うから人口未知数
あとロシア圏もけっこういる印象 飽きたからここの運営が出してるカオスアカデミーってのやりたい まあアップデートを目前にした環境末期に人が増えないのは普通 新規の人はそれほど環境を気にしてないと思うけどなあ
宣伝が足りないし日本人好みのエチエチのかわいい女の子を増やすしかない 日本で不人気でもビジネスとして成り立ってるならなんでもいいけどなぁ
結局個人戦のゲームだし ビジネスとして成り立ってたらサーバ統合しないと思うが
ガチャ消しますとかもよーわからんし 発祥元の中国じゃ流行ってんのかね
鯖隔離されてるからようわからんけども 中国はAoVとLoLがめちゃくちゃ人気だからそれらのオートチェスに流れてそう 最近知ったんだけど、駒購入したらその駒の出現率あがるのかよ…
今まで余った金で不要な駒適当に買って、不要な駒のプール数減らして出現率下げてるつもりだったのに逆効果だったわ
変な確率操作しないでくれよ 変なのとコラボしてるけど中国ではそこそこ人いるのかな 最近ますます固まるようになったから面倒になってきた やっと念願の嵐星3作れたが
グリムタッチ星3は作れる気がしない コラボするのは構わんけど
もう少し有名どころとコラボできないもんか
こんな知らないアニメ?とコラボしてもそのアニメ見れないんじゃ
コラボの意味ない気がする
いや中国国内では意味あるのかもしれないけどもっと海外に受けることを考えてくれよ スマホ版やってるんだが、シーズン終了っていつなんだ?
メールお知らせで30日まで延長って書いてあった気がするんだがプロフィールのとこは27日ってなってて意味わからん
てか期限変えすぎだろ 前からこうなのかもしれんけど日本に向けたアナウンス少なすぎでしょ
やる気なさそうだからこのまま少しずつフェードアウトしてTwitterも更新しなくなりそう
ユーザー少なくて優先度低いのは仕方ないけどさすがにひでえ 例のリロールの仕様だけどファンタジーモードでも機能してないな キング3までは苦もなく行けたけどその先に行けなくてずっと停滞してる
ここから先に行くにはどういうプレイングが必要になるんだ? >>760
俺が1番気を付けたのは慌てないことだな
慌てるっていうのは例えばライフに余裕あるのに一気に30G下回るくらいガチャしたり、構成の適切なガチャタイミングより早くガチャしたり、あと一体の駒が欲しくてガチャしたりとか
死にそうでもないのに今にも死にそうな時みたいな慌てたムーブしないのを意識すれば変わると思うよ >>757
日本でやってくれてるだけありがたいやろ
日本からの収入そこらのフリーターの年収にすら勝ててないやろ その構成の適切なガチャタイミングを教えてください。
色々やってたらどの構成がどのタイミングでガチャして重ねたらいいとかいつからいつまでがパワースパイクとか分からんくなった。
まとめて強い人 3レベルがキーになる構成は8で回して☆3作りに行く
5がないと完成しない構成は死にそうにならない限り10まで極力回さない
それ以外はピンチにならない限りできるだけ遅らせる
みたいなとこじゃないの アサシンのようにガチャに頼る構成は戦績が安定しない
ドラメイジで安定して上位取れればクイーンいける
序盤でパルスワンドできたらとりあえずメイジ
メイジがうまくなるとアンデドラも同じ感じでやれる
マナアイテムこなかったらアンデドラ目指せばいいだけ
メイジとアンデドラは慣れればそんなに難しくない メイジとかドラって何ラウンドくらいから集め出すの?
初めから集めてたら死ぬ 序盤の引きが悪い時に連敗行く判断と引きが良い時以外は周り見て被りにくい構成狙う基礎だけやっとけば大負けすること無いからクイーンに入るだけならいけるだろ
上位狙うだけじゃなく勝ちたくて細部を詰めたいなら文字で学ぶより色んな人の動画見た方が良い
パワースパイクとかはどっかのサイトにあったけど忘れたから貼れんわすまぬ >>768
メイジなら亀が重要なんで他はそんなに焦って集めなくてもいい
下手に倉庫にためると利子取れなくなる
ラウンド15過ぎてから集めてもいいくらい
序盤はゴブリンやウインドレンジャーにパルスワンドのせて勝っていくのが基本
亀引いたらそっちにのせかえる >>771
15からとかでもいいんだ!
ありがとうやってみるわ! 今までショップ関連まったく見てなかったんだけど、兎が野獣先輩みたいな表情してるスタンプってもう買えない? 初めてここまで長い戦いになったわ
50が最後のボスなのかな?
ドルイドを捨ててシャーマンを取ったのがおそらく勝因
https://i.imgur.com/YbDsxZ1.jpg >>774
ここまで来ると前衛がいないほうが強いのかね 去年の夏前くらいにやめてて最近復帰したけどこれ前よりだいぶゴブリンやりやすくなった感じするね
ウィザード増えたのももちろんだけど苦しい時間を5ゴブ3ドラでごまかすのもやりやすくなった >>775
それは分からんけどね
アサシンvsアサシンだったからちょっと特殊かもしれん 今日メンテ告知ツイッターでないってことは30日がアプデ? と思ったらゲーム内お知らせ来てたわ
結局27に来るのか 久しぶりにやってるんだけど近接スプラッシュ付与の装備だけ抜けてね?
これキャリーにつけれん構成やる気いきたくねえ 今やった試合が初手ソウルテイカー3体、ラウンド10で深海の歩行者☆2が2体だったけど相手ブチ切れてそうだな アサシン6でぶっちぎりに勝ってたのに
急に湧いたスピ4にΣ(゚∀゚ノ)ノキャー
スレではこの前は見たけどほんとにスピ4揃えるやついるのな スピ4はまあまあいかないか?
周りが近距離物理ばかりで自分のその時点の構成を詰めていっても勝ち筋無さそうな時は構成崩して狙う スピ4はまあまあいくけど、遠距離火力のない編成ってほぼないから(アサシンですら光羽が止まらない)、崩してまでいってる判断が正しいのか分からないことも多い…… ウォーリア9には笑えるぐらいぶっ刺さるぞ
それこそ滅多にないが スピ4って最初から狙うんじゃなくて人数減ってきて近接駒をキャリーにしてる奴が残ってた時に出すもんでしょ
ウィザードなんか後で集めて間に合う 前シーズン一切触ってなくてgwなんで触ろうと思うのですが、今何の構成やアイテムが強いですか? むしろ環境変わった時に同じスタートラインで始めるのがやかれ ランク戦もないしPC版試してみたんだがスマホのデータと同期できないしコマの配置も動かせないし何これ? 今更だけど、デュオで結果画面の時フォローしてないのにフォロー済みになってる人ってbotだよね? 一昨日からはじめて今一番楽しい時期にこれはつらい
テレワークリーマンとしては仕事捗っていいけどなw 終焉の新スキンさあ
世界の終わりだああああっつってんのにあの顔だとなんかこう... もっさりになったな
セイレーンでバグっぽいのもあった エミュの問題じゃないのか?
サーバー統合したせいもあるかもしれん
しばらく様子見るか もっさりしすぎて一気にガチャするのは無理だな装備もワンテンポ遅れるし
もたついてたら虫ドルイドに25点くらい持っていかれたわ 重い重いと思ってたらマッチした外人も重い的なこと言ってて他のプレイヤーもそれに同調するコメしてたから重いのはサーバーなんだと思う 偶然かもしれないが周り5人死んだのにアイテム1個しか降ってこなかった 重すぎてダメだな
楽しくプレー出来ん
軽くなったら言ってくれ ディヴァイン一強時代だなこれ
その前に重くて何にもできんが 11ラウンドでデストロイヤー引いたんだがどうなってんだ >>824
レベル5,ラウンド9で雷神引いてる人もいるし今はそういうゲームだよ
バグが100個以上ある >>825
まじかよ…あほくさ
しばらくファンタジーモードだと思って遊ぶことにするよ 図鑑リセットされるのもバグか?ロスガ星3とか2度と作れる気しないのに萎えるわー >>828
自分も
まあこんな重い時にやってるのが悪いんだろうけど 雷神なら4ラウンドでもくるよ。
てか重すぎて無理引退する 色々まともになるまでチェスラッシュかチェスロイヤルやるわ ほんと重いね
ディバイン絶対発動するの強すぎないかこれ 駒図鑑見てたらなんか煉獄とんでもなく強くなってね?
星1で攻撃力110って終焉に迫るDPS出てるよ?
あと他の駒も割と派手に攻撃力いじられてね? 主要な駒の攻撃力はメモってあるからちょっと待ってて ただでさえ人口減ってるゲームに自ら終止符うちにきたな ロストガーディアン3 500 → 600
終焉3 460 → 480
裏切り3 240+200 → 260+200
竜の騎士3 230+200 → 240+200
バーサーカー3 400 → 420
光羽のアサシン3 400 → 440
深海の守護者3 340 → 400
致命の暗殺者3 340 → 420
ライフルマン3 320 → 360
海賊王3 330 → 360
煉獄3 300 → 440
大樹3 300 → 360
剣聖3 270 → 280
竜の騎士2 110+150 → 120+150
ロストガーディアン2 250 → 300 コスト1の星1
赤き斧の王52⇒55
セイウチボクサー52⇒55
一角獣55⇒60
霜の騎士47⇒55
祈祷師45⇒50
不死の射手45⇒47
ウィンターワイバーン47⇒55
ソウルテイカー60⇒70
ソウルブレイカー50⇒55
ヘブンボンバー45⇒50
デモハン50⇒55
オーガメイジ60⇒65
全駒上がってるんかね ほとんどの駒は3〜5は確実にあがってる
たまに10上がってる駒もあるけど煉獄だけ(75⇒110)
どうなってんだ 一戦だけ出来てディバインウォーリア?で優勝出来た。もう誰に効果出てたかはわからんかったが剣星3がずっと回ってた マッチングタイムアウトでゲームすらできんのだが
こんな糞アプデするならアプデなんかやんなくていいのに なんか75-100みたいなブレ幅?ある中の最大威力が表示されるようになったぽい
実際には攻撃力変わってない可能性あり 最後まで戦えずマッチングタイムアウト
とりあえず元に戻してくれ 途中で駒の配置も出来なくなってそのまま固まったまま
復帰も出来ずに戦闘中です再接続しますかが永遠出るわ
アプデもでけんのかクソ運営が よくこれでリリースしようと思ったな、レベルのくそ運営
鯖落ちしてんなら、とりあえず緊急メンテいれろや 実を言うと攻撃で与える数値はブレがあってその平均が攻撃力として出される
煉獄みたいにブレがでかいタイプがいたりリッパーみたいに小さいタイプがいたり駒によって大きさ様々
多分攻撃力上がってるように見えてるのはブレで出る最大値が攻撃力として表示されるバグじゃないかな まあバグはその内直るとして芋虫からビースト消えちゃったの大きいわ。虫の強さがわかってないけどいつ集める感じになるかね? 裏切りのデーモン変身したら地面埋まって攻撃しなくなるの草 緊急メンテなんか意味あったんか?
売り買いも駒出すのもしまうのもレベルアップもアイテム購入も装備もラグ過ぎて何もできんわ マッチング関連の修正したらしいけど何が変わったのかわからん
相変わらず10カウント前に全員が準備完了してんのに当たり前の様にタイムアウトしよる プリースト増えて連敗強くなると思いきやラグのせいでやりにくいの草も生えない ドラゴン6にしたのにフロストドラゴンのスキル一回も出ねえ
さすがにこのバグだらけじゃゲームにならんわ
アンインストールする 多少マシになったけどディバイン修正した方がいいだろこれ… バトルパス買おうと思ってたけど
こんなゲームに金使えねーぞ
徹夜で直してくれ 海賊王になんかカッコいいスキンきてるけど
どうせなら星3になる可能性があるコスト3までで出してくれよ >>871
ごめんアンインストールしたからもう見れねえや
なに? PC版とスマホ版て資産共有できないんこれ
Lv1からやり直しなんだが >>873
ドラゴン3は「ドラゴン3体のMP100(左側優先)」
ドラゴン6は「駒6体のMP100(左側優先)」
つまりドラゴン6は種族関係なしで左側6体のスキルを発動させるシナジーやぞ
闇スピとかジャイロとかを左側に持ってきてスキルぶっぱさせる用や うーん試合途中で落とされたり入れなくなったりで新シーズン一回も最後まで戦えてねえわ >>877
おおう…
完全に勘違いしてた
もし復帰したら次は間違えないよ
ありがとう PC版のためにドラネス垢作ったのに共有できてないねw
まだランク戦もできないし キャンディガチャクーポン買ったまま残ってるんだけど、これもうガチャ無くなって、使えなくなってしまったの? 不具合やべーな
クイック何試合かやったけどウィザ2ディバ4スピ4ウォロ4が強かった >>884
裏切りのデーモン変身後のバグ
攻撃しなくなる クイックでバトルパスと図鑑進まないのなんとかしてほしい 真面目な話、よくこんな状態で新アプデリリースしたな
同人ゲームかよ デバッグ環境ではちゃんと動いてたんかな…?なんでここまで一気に悪化するのか ゲーム会社よく知らんけどこう言う事態が起きたときすぐメンテはいればいいとおもうんだが
今この瞬間何やってるんだ? おそらくPCとクロスプレイさせようとしてるのが原因だと思われる ラウンド12で星3できたのに落とされたわクソが
専門学生でももうちょいマシに動くゲーム作るぞなんとかしろよ >>893
たぶん遊べてる人間も一定数いる状態
だから、これをこうしたら直るっていうのが明らかにならないとメンテに入れないんだとは思う >>895
まともに動いていたソフトを
ここまでポンコツに出来るって
もうある意味才能だわ 22時から1時間で書いてあるけどいつの事?
いつ終わる予定なん? メンテよくわからんよな、明日の23時に終わるってことなのか?
ていうかたった1時間で直せるのかこの惨状を 今日の22時からメンテで1時間後の23時に終わりますって事かなんかな?
その22時までの間は何してるの?w なんかお知らせの文章の日本語が可愛くて正直ちょっと許しちゃうわけがないだろボケ メンテ終わって現在はプレイ出来ますって書いてるけど
マッチングタイムアウトで出来ないやんけ まあそんなに儲けてないだろうし開発も大変だろう
楽しみに待ってるから頑張ってくれ トップランカーでもバトルパスあんま買ってないんだな
俺はちょっとしかやらんけどスキン欲しさで課金してるけど
彼らはゲームを純粋に楽しんでるんだな 一応できるレベルだけどまだバグあるな
てかキラ強すぎだろ
アルケミストとまらんぞ >>913
なのにちょくちょく星2あるな
なんだこれ 超低スペPCでもTFTやHSのバトグラは問題なく遊べるけどこのゲーム全く動かねえわ
スマホとPCで操作性の差がかなり出そうで悲しい 赤いセイレーンいてバグかと思ったらそういうスキン出てたのね ゴブリンシナジー無しで無双するキラシナジー付きアルケミにはビビったぞ
まあ最終的にはスピリットアサシン相手に3位落ちなんだけど セイレーンで石化させると石化解けるまで味方全員止まるの草
ゲームになってねえ アサシンもいつもならジャンプしてる距離でも歩いて戦ってるし、全体的に挙動怪しい
急にバグゲーと化してて草 TFTって面白い?
この機会に他のオートチェス試したいけどどれがオススメよ TFTはアイテムドロップゲーなのとシーズン毎に全駒入れ替えがだるい キラ試したけど強いな…
完成したら最強なんじゃないか PC版ドラネス垢以外ログインできないんだが
ドラネス垢で共有はできてた >>929
毎回役を覚え直さないといかんレベルで入れ替えるのか? 名前見ると一番高いバトルパス買うブルジョア結構いるな
彼らはなんで共同購入してくれなかったんだ 遂にランクアップすらさせてくれなくなったわ
もうダメだなこのゲーム
https://i.imgur.com/YUxq6Th.jpg 図鑑消えてるのなんなんだよ
不具合ばっかりやんこのゲーム すぐ終わるメンテでここまで不具合出まくるのは珍しいよな
よっぽど根っこの部分触ったのか? 混合ディヴァイン強過ぎて逆に純ディヴァイン全く勝てなくて笑う
アグライアとかいうゴミ足引っ張り過ぎ やれないってなるとやりたくなる、この不思議現象
好きなだけできるときは、こんなやりたいってならなかったのに・・ >>940
アグライアは途中までシナジー要因だが終盤星3になると化ける
セイレーンの強化版みたいなもん 今重くて試せないんだけどウォリアーにディバイン2付けて剣聖星3にしたら強そうじゃね?って思ってる
機会があったらやりたい こんなの勝てるわけないわー
ディバインで拘束しても一瞬で盤面の駒が消し飛んだ
https://i.imgur.com/E1r0XUo.jpg アルケミ強すぎて倒すのに52ラウンドまでかかったわ
毎ターンアルケミ1体に全員やられる
雷何回当てれば落ちるんだと
https://i.imgur.com/dHIyBln.jpg 普通に前のバージョンで楽しくやれてたのになんでこんなに荒ぶったんや なんかラグった後敵だけ超高速で動く時ないか?構成ではトントンくらいなのにたまにラグった後消しとばされるんだが アルケミスト強いな
歩行者☆3がたまに負けるのヤバい 更に終盤戦が大味になったよな
ゲーム性あるの序盤くらいだわなw 一周年イベのカラースキン
直近のイベントと同キャラの2体(貝、セイレーン)ってセンス無いだろ… バグうざいなほんと!
戦闘終わりでそのまま結果飛ばしてロビー戻ったら戦闘中って出て次行かれへんやんけぼけ! ディバインプリーストいいね
1〜5回復するということは
平均3くらいの回復なんだけど10敗だと30程度になる計算
このゲーム2位以下はほとんどの場合10敗以上はするんで順位にかなり影響しそう
連敗いくならとりあえずプリースト2体出せばいいんだけど
ディバインなら最終構成まで自然に使っていける 駒図鑑消えてるバグはもしやずっとこのままなのか・・・?
結構頑張って図鑑埋めてたんだけどな・・・ ファンタジーモードで隠しユニット出やすくなってる? またメンテか
不具合多すぎて草
6時間で終わるんかね
開発チームは地獄だな はよキラ削除しろ
ディヴァインしようもどせ
今までで一番酷いぞいま >>944
これやってみた
ちゃんとダメージ出てて強かったし魔法ダメ無効のおかげか知らんけど無駄に硬かったしディバイン4にしたら剣聖が永遠に回ってて笑った
だけどそれ以上にディバイン4の占星が強すぎて負けた https://i.imgur.com/hKq2kzo.png
アンデ4,ウォロ4,ドラ3,ハン3,キラ2のこの構成強いな
ドラナイとアルケミとセイレーンっていう壊れ4Gを3体も使えるのが強いわ ちょっと今の環境では遊びたくないかな…
一週間前まで楽しく遊んでいたのにどうしてこうなった 同意だわ
一気につまんなくなった
キラ、ディバイン共に消えされ ゴブリンキラがほんま腹立つ
あれで走ってるやつらがいるとやる気が無くなる 頑張ってみたけど俺のIPではスレが立てられなかった まさに運ゲーだな
ここまで他シナジーとパワー差あるとはなw マッチング準備完了してない奴いると準備してる人がその画面で固定されるのやばいな
そのせいで毎回最後まで準備完了しない奴出てきて全然スタートしねえわ ゴブリンとディヴァインギャンブルする人多過ぎてギャンブルになってねえ
誰かしら成功してそいつにボコられるゴミゲーになっちまった 欲張ってウォロとか付けるとキラ発動しないじゃん
よくできてるのか? キラとディバインは前シーズンのアンデゲーみたいに数週間放置とかしないといいな これ毎回戦闘終わりにそのままロビー戻って戦闘中のままマッチング出来ないん?
毎回アプリ起動し直すのウザすぎるんやけど!!! おつ。アプデ後の一時的なバグやぶっ壊れバランスはむしろ楽しめるんだがまあ頑張って直しておくれ。これもコロナの影響とかあったんかね 負けて離脱押したら結果無しでそのままロビーに飛ばされてマッチでけんのよね、ワイだけか? マッチできないバグは俺もなってるわ
全員共通じゃないバグも結構あるがこれ全部修正しきれるんかね もしかしてこれキラゴブ6かディバイン選ばないと1位2位取れない? 今のディバインとゴブリンって前と構成そんな変わらない?
ディバインは新プリ入れてウォロ砂漠抜き、ゴブリンはマギ入れて後はゴブリン以外何入れる感じ? ディバインは新駒と氷河の占い師+CC入れた型が強いよ。
メイジ3すら出さない。雷神引けなくてもグリムで神4出る。
後半はプリースト2で負けても順位が上がっていく現象が起こる。
ゴブリンはキラゴブ+闇とか教皇とかのウォロ駒が良い。
アルケミ以外のゴブリン駒は2で止める。
無理にマリーンを出す必要はない。 >>983
うちの場合LDPだと正常に試合終了しない
ブルスタだと試合終了する
ただ今でもブルスタが激おもでレベル10あたりになると挙動がやばい 今の環境やる気にならんな
ディバイン実装時レベルに酷いだろ >>988
マナミは入れたほうが強め。
ケープ枠を嵐にするなら特にいたほうがいい。
アイテムドロップ少ないのとパルス弱体とかで
マナの溜まりが全体的に遅い。
バグか仕様かは不明だが なんかワンド持った嵐とか亀が前よりスキル打つの遅いんだけどなんか変わった?
ワンドの2回判定消えたの? >>991
ありがとうございます
砂漠教皇セイレーン呪術医辺りを抜いてみます ネタだけどキラと残りは近接で完全アルケミストキャリー構成
圧巻ですわ
https://i.imgur.com/P9fbMXl.jpg 嵐はマナたまりが遅くてあんまり使いもんにならんってmomomoが言ってた 呪術医とウォロ捨ててまで占い師に価値ある?
普通に押し負けるんだが >>996
さっき勝てるはずだったのにプリースト2で粘っこく耐えて5G星2複数作ったディバインに負けたからプリーストは必要 このスレッドは1000を超えました。
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