スーパー戦隊レジェンドウォーズ26レンジャー目[Ver.4.2.0 キラメイ実装]
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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■公式サイト
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本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンド記入のこと
次スレは>>980が立てること
質問する前にゲーム内のお知らせや説明、ヘルプをよく読みましょう
※前スレ
スーパー戦隊レジェンドウォーズ25レンジャー目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1574937912/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured [1/3]
よくある質問
・戦闘デッキ関連
デッキはクエストの種類(ストーリー、各種イベント、キリサーク、協力ミッション)毎に個別に編成する、各クエストの開始直前に決定・変更する
デッキ変更画面でスタートカードを設定(効果は初期手札一枚目にくる、必ず設定しなければならない)できる
レジェンダイヤはバトル(赤)、通常(黄)、属性(桃)の3種類ある。
バトルおよび属性レジェンダイヤはデッキ変更画面で設定(各戦隊1個まで)、通常レジェンダイヤは所持してるだけで効果がある。
ホーム画面のレジェンダイヤからダイヤ一覧と入手状況(入手方法)を確認できる
・報酬関連
ストーリーモードやイベントごとの達成報酬はストーリーモードのクエスト選択画面の右端(イベントミッション)から受取りできる
イベクエの報酬はイベクエのクエスト選択画面の右端(イベントショップ)で購入
その他
Q.プレイヤーレベルとか無いの?
A.無い。ヒーローパーワーがその代わりのようなもの
Q.ヒーローパワーを上げるには?
.新規カード入手+5,、入手済みのカードを再度入手して限界突破で+2(ただしレベル上限が既にMAX(10)の場合は+1、限界突破済みかつスキルレベルもMAXの場合は変化無し)
VカードのLvを1上げる毎に+3
レジェンダイヤの入手:種類、方法問わず1個につき+15
カードの覚醒:レアリティ問わず+10(超覚醒すればさらに+5)
Q.Vエナジー(行動値)の上限上がらないの?
ヒーローパワーを100まで上げるとVマナショップに上限値+20の効果を持つダイヤが出現するのでまずはそれを購入しよう
時々開催されるレジェンダイヤミッションでVエナジー上限+5の効果を持つ黄色レジェンダイヤが景品になることがある
それ以外の方法ではいくら戦おうがヒーローパワーを上げようが課金しようが上がらない
※2019年1月現在、Vエナジーの最大値は135
Q.ソウル初期値は上がんないの?
一部のイベント戦闘ではソウル初期値が50になっているものがある。
またアビリティ転身を持つカードをデッキに編成するとソウル初期値が+1される
配信当初は40だったがキュウレンジャーやルパンレンジャーVSパトレンジャーの放送開始とともに1ずつ上がったので、今後もスーパー戦隊が増えれば上がっていくかもしれない。
Q.お勧め編成は?
A.6人戦隊×3+数合わせの低コストorSS持ちを計2人の6.6.6.1.1編成
6.6.6.1.1にする場合、1.1の枠を同戦隊にするとオートに任せたときにメイン戦隊として出して全滅・敗北する可能性もあるのでなるべく別々の2戦隊にする方が良い
HPが心許ないのでフレンドを増やして底上げ推奨
主力となる戦隊を一つ決めて、それと色構成が近い戦隊を中心にするのが良い。
Q.攻撃対象の変更はできないの?
相手をタップするとその足元に黄色いマーカーが付く
戦闘開始時のメイン戦隊選択時やオート戦闘時にも指定可能
互いのHPバーと重なったり名乗り・チャージ攻撃などでカメラングルがコロコロ変わるので
慣れないと(慣れても)非常にやりづらい
Q.どのVジェムガシャ引いたら良い?
自分の欲しいカードがあるやつ
イベントごとに開催されているガシャは初回割引(300ジェム11連)、11連の2回目でLEGEND確定、3回目で特効LEGEND確定(一部例外あり)
毎月末から翌月初頭まで開催されるレジェンドフェスはLEGENDの出現率2倍、11連の初回割引&2回目LEGEND確定で3回目は無料
ジェムがたまったらとりあえず引いたガシャで手に入ったカードを主力にするのも良い
Q.○○(強敵)が倒せません
まずはデッキに入れるカード全てのレベルを上限まで上げること
フレンドも多めに作ってデッキHPを可能な限り底上げしておく
相手にSS持ちがいればそれを集中攻撃して優先的に潰すこと
なるべく1戦隊を場に居座らせず、戦隊チェンジを繰り返してデッキHPを回復させながら粘り強く最後まで諦めずに戦い抜け!
どうやっても無理な場合は戦力を増強するため一度退くことも大切 [2/3]
Q.キリサーククリアできねぇ・・・
なるべく低コストのカードを中心に編成し、デッキを効率よく回すことを優先的に手札を出していく
いかにVゲージを効率よく貯めながら無駄なく使っていけるかがポイント
よほど育てていない戦隊でなければ通常のV必殺でも殲滅させられるので、レジェンダイヤは必殺技よりもステータスアップもしくはLコスト-1推奨
制限時間は2コンボ以上で手札を出すと人数×1.5秒(切捨て)、10匹倒す毎に10秒、戦隊名乗り発生で人数×3秒伸びる
全体攻撃SS持ちがいれば優先的にデッキに投入しよう
ただしSSを使うことに固執してずっと手札に持っていてもデッキの回転が悪くなるだけなので
Vゲージが足りないときはさっさと出してしまおう
キュウレンジャーはスターターセットの低レアリティにも全体攻撃持ちが多いうえ
他の戦隊に合わせて色構成の融通が効きやすいのでオススメ
デッキ1週目はどれか1戦隊を揃えることを優先してひたすら手札を出して戦隊チェンジを繰り返し
2週目以降はなるべく戦隊名乗りができるよう場、手札、山札の残り枚数を確認しながら手札を出していくこと
Vゲージがどうしても溢れてしまう場合は、敢えて4人以下のときにV必殺を使ってから残りメンバーを出して名乗りを発生させるといったプレイングも必要
Q.7人以上同じ戦隊を入れられないの?
通常は1戦隊につき最大6人しか入れられない
一部のイベントや常設の巨大戦では1戦隊につき最大10人まで編成できるので、そこで思う存分力を発揮してもらおう
Q.マナが足りない
毎週月曜日は戦闘報酬で入手できるVマナが2倍になる。
キリサーク空間(ハード)は1回あたり3万前後のマナが獲得可能。
毎回レジェフェスで新登場のLEGENDはキリサーク特効(約1ヵ月有効)が付き、ドロップ報酬が増える。
Vエナジー消費でも挑戦可能。ただしカード消費と比較して総量は同じくらいだがドロップ報酬で貰えるマナが減っている(ドロップ特効の旨みが減らされている)
Q.Vバッジが足りない。
Vエナジー(行動値)無しで、覚醒道場カードのみ消費の覚醒道場でも稼げる。
イベント報酬やLEGENDカードレベル10報酬で貰えるVバッジブースターアイテムがあれば30分Vバッジ獲得が2倍に
※19.02.26にキリサーク(Vバッジver)追加
その他小ネタ
・カードのイラストとステータスの相関
R以上のカードイラストは
蹴りやパンチをしている:攻撃
背景にロボがいる:防御(ロボ召喚SS持ちは全てこれ)
走っている、飛んでいる、乗り物に乗っている:速さ
がそれぞれ高いといった具合に、ある程度イラストとステータスの傾向が決まっている。ただし傾向であって必ずではない。
・戦隊名乗りの発生について
どの戦隊でもとにかく5人揃えば名乗り発生。
ゲキレンジャーやゴーバスターズは強化変身を含む所期メンバーが3人以上いれば名乗りできる。
・コンボ時のあれこれ
レンジャー登場時の攻撃ダメージは最後に出したレンジャーの攻撃力のみで計算する
攻撃2000のレンジャーA、2500のB、3000のCの3人をコンボで出した場合
Aを最後に出せば2000×3ヒット、Cを最後に出せば3000×3ヒット分のダメージ計算になる
要はコンボで手札を出す場合はなるべく攻撃力が高いレンジャーを最後にするほうが良いということ
また特定戦隊が戦闘中に相手に攻撃や防御を50下げる類のレジェンダイヤの効果は、指定戦隊以外でも効果が発揮されることがある
その戦隊がメイン戦隊として場に出ていて同戦隊を手札から出す場合、コンボで他の戦隊を出していればその分も付与される
ただし、コンボで出す最後の戦隊がメイン戦隊と同じでなければならず、そうでない場合は1人分も付与されない
・ステータス変化の数値について
各種ステータス変化の数値は上昇数値ではなく持続ターン数を表している
たとえば攻撃アップ200なら「攻撃力上昇の効果が2ターン持続する」ということ
ステータス上昇幅は約1.5倍、下がる場合は約2/3倍(ともに体感、要検証)
攻撃アップ40や60といった中途半端な数値の場合、他と合わせて合計100以上にしてやらないと効果が現れない [3/3]
Q.チケットは何を選べばいい?
ヒーローパワー2000達成でもらえる[選べる41戦隊チケ]はアビ無しの過去Lのみ。(カードNo.700以下は銀銅ガチャ・プレミアコインガチャキャラ以外ほぼアビ無し)
好きな戦隊キャラ選べば良いと思うが、SS持続ダメ&チャージ全のシンケンレッド、SSコスト-1のゴーカイレッド、SS全体&チャージ全&アビ士気のジュウオウホエールが初心者にはオススメ。
Q.チケットの種類
上記の他にイベ報酬や有償限定のチケットがある。
チケットによって中身が異なる。有償の方が種類豊富&最新ガチャ1〜2回前のキャラが入っている。
レジェフェスキャラのチケットも有償で販売されだした。
Q.オススメキャラ
戦闘時、下にあるバー=デッキHPは戦隊チェンジ時に回復。
それ以外はアビ[治癒]かデッキHP回復SS使用。(アビ&SSは下記参照)
デッキHP回復SSでオススメはLゴーレッドとレッドバスター[LF限定]。
他は過去限定ばかりで現在入手不可能。
Vバッジ消費量Lv10まで
R 10.30.100.300.500.600.700.800.1000 → 計4040(マナ計202000)
H 15.45.150.450.750.900.1050.1200.1500 → 計6060(マナ計303000)
L 20.60.200.600.1000.1200.1400.1600.2000 → 計8080(マナ計404000)
V 25.75.250.750.1250.1500.1750.2000.2500 → 計10100(マナ計505000) 【有能アビ】(1/2)(20.03.01)
※妨害=ランダム弱化効果200
・野球仮面(No.1167)[LF]
・四幻将メレ(No.1316)
・ダークゴセイナイト(No.1495)[LF]
・九衛門(No.1264)[LF]
※加速=戦隊名乗り時に全員が高確率で行動可能
・メガ赤メガテクタ(No.1105)[TOP級STEP5]
・タイム青(No.1412)
・タイム炎(No.1426)[TOP級STEP5]
・Vガオ赤(No.1059)
・レジェマジ桃(No.1409)
・ボウケン銀(No.1471)[TOP級STEP5]
・Vゴーオン赤(No.1294)
・Vゴーカイ赤(No.976)
・Vキョウリュウ赤サンバ(No.1221)
・ハイパートッキュウ5号(No.1266)
・スーパー星ニン(No.1022)[TOP級]
・Vシシ赤オリオン(No.1383)
・パトレン赤テント(No.1271)
・スーパールパン青(No.1346)[TOP級STEP5]
・リュウソウ金ビリビリ(No.1338)[LF]
・リュウソウ赤ヒエヒエ(No.1424)
※再起=名乗り時デッキHP2000回復
・バルシャーク(No.1286)[LF]
・ゴー赤ロボ(No.1068)
・タイム緑(No.1118)[LF]
・クワガライジャー(No.1150)[LF]
・デカ黄(No.1442)
・マジ桃(No.1019)
・レジェマジ黄(No.1262)[LF]
・ボウケン青(No.1158)
・スーパーゲキ黄(No.1365)
・ゴーオン青(No.1359)
・ゴセイ赤(NO.1243)[バトンタッチ]
・ゴーカイ銀(No.1484)[TOP級STEP5]
・青バスター(No.1349)
・トッキュウ5号(No.1051)[LF]
・アカニン超絶(No.1228)[最強バトル限定]
・キュウレン鳳凰(No.1236)[超決戦SHOP]
・ヘビツカイメタル(No.1464)
・ルパン青(素面)(No.903)[限定]
・スーパーパトレン1号(No.1462)
・リュウソウ桃(素面)(No.1282)[限定]
※治癒=参戦時味方エリア全員HP25%回復
・ファイブ桃(No.1136)
・ゴー桃(No.1313)
・ガオ白(No.1455)
・デカ桃(No.1402)[LF]
・レジェマジ青(No.1024)
・マジマザー(No.1297)
・ゴーカイ桃(No.1355)[LF]
・イエローバスターPC(No.1469)
・キョウリュウ紫Dr.(No.1386)[3周年2]
・カジキイエロー(素面)(No.998)[限定]
・ルパン黄(No.1097)
・リュウソウ青カガヤキ(No.1496)[限定] 【有能アビ】(2/2)(20.01.07)
※強靭=HP最大時ダメ1
・ダイナ黒バトルテクタ(No.1458)[LF]
・ファイブ青テクター(No.1483)[TOP級STEP5]
・マンモスレンジャ(No.1461)
・ジーク(No.1427)[TOP級STEP5]
・タイム黄(No.1354)[LF]
・シュリケン炎(No.918)[TOP級]
・ゴセイ青ロボ(No.797)
・ゴーカイ銀金(No.938)[GW18限定]
・キョウリュウ青(No.1326)
・キョウリュウシアン(優子)(No.1298)
・パトレンU号(No.1064)
・Vリュウソウ赤コスモ(No.1394)[3周年3]
・ガイソーグ(ナダ)(No.1429)
・リュウソウ赤ツヨ(ロボ)(No.1453)[限定]
※防護=50%の確率でダメ80%軽減
・ガンマジン(No.1159)
・メガ黄メガテク(No.1174)
・ギンガ桃(獣装光)(No.1368)
・デカ桃SM(No.1238)
・ズバーン(No.1468)
・スーパーシンケン黄(No.937)[LF]
・スーパーゴセイ黄(No.1357)
・青バスターPC(No.1242)[ピラミッドTOP級]
・キョウリュウグレー(No.1142)
・トッキュウ1号ロボ(No.1321)
・黄ニン超絶(No.1045)
・ヘビツカイ銀(素面)(No.1034)[限定]
【ダイヤ】
※無敵
・スーパールパン赤(No.923)=ルパンレジャーがバトルエリア参戦時に無敵100付与&ルパンLコスト-1 【SS】効果対象:味方(1/2)(20.03.03)
※デッキHP回復
・シグナルマン(No.1357)単25%回復
・ゴーレッド(No.70)全25%回復
・アバレキラーアバレ(No.1052)[2周年限定]単15%回復
・シンケン桃(X'mas)(No.1154)[限定]
・赤バスター(No.1263)[LF]全25%回復
・キョウリュウ紫&ビルド(No.917)[限定]全25%回復
・カジキイエロー(素面)(No.998)[限定]
・リュウソウ青カガヤキ(No.1496)[限定]単25%回復
(特殊)[場に置いてV必殺で3000回復]
・デカ桃[X'mas報酬]
・ルパン黄[X'ma報酬]
※デッキHP回復(V)SS後に戦隊チェンジでHP10000回復
・VバトルJ(No.971)単
・Vガオ赤(No.1059)単
・Vティラノ(No.1217)単
・Vアカレンジャー(No.1289)全
※味方全HP回復(50%)
・ドラゴンレンジャー(No.60)[プレミア]単
・シュリケンジャー(No.1255)全
・アバレキラー(No.467)単
・アバレキラー暴(No.1325)
・マジマザー(No.1297)全
・スーパーシンケン金(No.1050)[LF]全
・シンケン赤姫(No.1478)[バレンタイン限定20]全
・ゴーカイ銀(No.182)[プレミア]全
※Vゲージ25%回復
・ダイナ黒バトルテクタ(No.1458)[LF]
・レッドマスク(No.1335)[プレミア]全
・青ドルフィン(No.1336)[LF]全
・ジェット青(No.1122)全
・ホウオウレンジャー(No.843)単
・タイム炎(No.1426)[TOP級STEP5]全
・ボウケン青(No.1158)全
・ゴーカイ赤金(No.1054)[2周年1]全
・イエローバスターPC(No.1469)
・白ニンジャー(No.1477)全
・ジュウオウ青(No.1095)全
・カメレオン緑ムーン(No.1341)全
・スーパーパトレン1号(No.1226)[TOP級STEP5]全
・パトレン1号テント(No.1271)全
・リュウソウ赤(&ジオウ)(No.1353)全[限定]
・リュウソウ青マジックアロー(No.1481)[限定]
・リュウソウ黒ツヨ(素面)(No.1492)[限定]
・ギャバンtypeG(No.1387)[3周年2] 【SS】効果対象:味方(2/2)(20.03.01)
※コスト-1
・マンモスレンジャー(No.773)全
・ニンジャ白(No.1472)[LF]全
・キングレンジャー(No.1247)[TOP級STEP5]全
・タイム赤(No.1013)全
・ハリケン赤(No.1343)全
・デカ黄(No.1442)
・ボウケン赤アクセル(No.1141)全
・外道シンケン赤(No.1053)[2周年1]全
・スーパーシンケン黄(No.937)[LF]単
・ゴーカイ赤(No.183)全
・キョウリュウ紫Dr.(No.1386)[3周年2]
・トッキュウ2号(No.1476)全
・スーパー星ニン(No.1022)全
・リュウコマンダー(No.1331)[TOP級STEP5]単
・カメレオン緑(No.1452)
・ルパントリコ(No.1163)全
・リュウソウ赤(&ジオウ)(No.1353)全[限定]
・パトレンX(Xmas)(No.1447)[Xmas19]
※無敵・味方単
・ビッグワン(No.490)単100
・デカ赤(No.810)単100
・ゴ−オン金(No.759)[LF]単100
・ゴーカイ赤(No.1021)[イベ報酬]単100
・ゴーカイ桃(No.1355)[LF]単100
・ダマラス(No.1209)[LF]単100
・ハイパートッキュウ7号(NO.1374)単100
・スーパールパン赤(No.1494)[LF]単100
・リュウソウ赤メラメラ(No.1309)単100
※味方弱化解除・味方全
・オー桃(No.1153)[Xmas限定]全
・ゴー黄(No.691)全
・タイム緑(No.1118)[LF]全
・ゲキチョッパー(No.846)単
・ハイパーシンケン金(No.1284)[GW19TOP級]全
・青バスターPC(No.1242)[ピラミッドTOP級]全
・キョウリュウ桃(No.819)[Xmas限定報酬]全
・星ニンジャー(No.224)[プレミア]単
・ルパン赤Xmas(No.1445)全[Xmas19]
・パトレン3号(No.1479)全[バレンタイン限定20]
・リュウソウ青カガヤキ(No.1496)[限定]
※異常バリア・味方全
・スペードA(No.605)全200
・赤マスク(No.531)単200
・ガンマジン(No.1159)単300
・レジェマジ青(No.1024)単200
・ゲキ黄(NO.927)単200
・ゴーオン銀(No.1463)単400
・ハイパーシンケン金(No.1284)[GW19TOP級]全200
・ゴセイ赤(No.167)全200
・ゴーカイ桃(No.478)[バレンタイン限定]全200
・ダークバスター(No.1288)[LF]全200
・トッキュウ緑(No.665)全200
・青ニン超絶(No.695)全200
・ルパン赤Xmas(No.1445)全200[Xmas19]
・リュウソウ青カガヤキ(No.1496)[限定]単200 【SS】効果対象:敵(1/2)(20.03.01)
※持続ダメ敵全
・アカレン(No.573)[LF]単200
・Hバトルコサック(No.504)全200
・ゴーグル赤(No.558)全200
・Hチェンジマーメイド(No.613)単150※マジ青必要
・チェンジフェミックス(No.1439)[LF]全300※S進
・X1マスク(No.1371)[LF]全300
・キバレン(No.448)[LF]単300
・ニンジャマン(No.1029)[LF]全300
・アバレ黒(No.659)全300
・デカ赤FS(No.1287)[LF]単200
・デカ青SM(No.1348)全200
・マジ赤(No.776)全200
・ウルザード炎(No.833)[LF]単300
・シンケン赤(No.309)全200
・スーパーシンケン赤(No.832)[TOP級]全200
・バスコ(No.1092)全200
・ドゴルド(No.1140)全200
・闇トッキュウ1号(No.966)[TOP級]全200
・ハイパートッキュウ2号(No.1410)全300※S進
・ジュウオウ黄(No.1139)全200
・スーパールパン赤(No.1494)単100※S進
・スーパールパン青(No.1346)全200[TOP級STEP5]]
・リュウソウ黒メラメラ(No.1443)全300※S進
・リュウソウ青マジックアロー(No.1481)[限定]※S進
・リュウソウ金ノブレス(No.1500)[限定]全300※S進
・ギャバンtypeG(No.1387)[3周年2]全100※S進
※回復無効
・Hイナズマギンガー(No.1138)全200
・ドラゴンレジャー(No.376)全300
・Hジュウオウ青(No.236)全200 【SS】効果対象:敵(2/2)
※敵強化無効(ダメ対象が敵単でも無効効果は敵全)
・リュウレンジャ(No.405)全200
・ニンジャ赤(No.1337)[LF]全200
・ギンガ赤(No.968)[LF]全200
・ジーク(No.1427)[TOP級STEP5]全200
・闇のヤイバ(No.1356)[LF]全200
・ズバーン(No.1468)全300→400
・スーパーシンケン青(No.1121)[プレミア]全250
・シンケン赤姫(No.1478)[バレンタイン限定20]全※S進
・スーパーゴセイ赤(No.707)全200
・スーパーゴセイ青(No.1408)
・トッキュウ7号(No.1239)[LF]全300
・桃ニンジャー(No.1451)
・九衛門(No.1264)全[LF]SSダメ無し
・Hジュウオウ黄(NO.237)全200
・ルパン青(NO.882)単200
・スーパーパトレンX(No.1285)[GW19限定TOP級]全200
・リュウソウ金(コスモ)(No.1376)[3周年1]全 ※S進
※敵強化解除
・バトルJ(No.435)全
・レッドマスク(No.1335)[プレミア]全
・ターボ赤(No.626)全
・ジーク(No.1427)[TOP級STEP5]全
・アバレマックス(No.1398)全
・デカマスター(No.1330)[TOP級STEP5]全
・マジ黄(No.1131)全
・赤ニンジャー(No.1203)全
・九衛門(No.1264)[LF]全・SSダメ無し
・ジュウオウ赤(No.235)全
・スーパールパン赤(No.1162)全
・スーパールパン黄(No.1480)全[限定]
・スーパーパトレンX(No.1285)[GW19TOP級]
・リュウソウ金(コスモ)(No.1376)[3周年1]全 【ロボSS】(1/2)(19.12.24)
※30秒味方HP持続回復
・デンジ赤(No.886)
・ゴー赤(No.1068)
・ガオ赤(No.740)[1周年]
・キョウリュウ赤(No.1276)
※30秒ダメ半減
・バトルJ(No.739)[1周年]
・チェンジ赤(No.1040)
・ゴセイ青(No.797)
※SS後参戦するキャラ30秒無敵100
・シシレッド(No.858)[限定]
・スーパールパン赤(No.1210)[限定]
※30秒メイン戦隊のコスト-3
・ティラノ(No.835)
・ハリケン赤(No.924)
・ゴーカイ赤(No.1931)
・虹トッキュウ1号(No.1069)
※30秒メイン戦隊[以外の]コスト-2
・ゴーカイ銀(No.1320)
・リュウソウ赤ツヨ(No.1453)[限定]
※30秒敵SS封印
・バル赤(No.923)
・マジシャイン(No.1135)
・シンケン赤(No.836)
・キョウリュウ金(No.1041)
※30秒手札破壊無効
・アカレン(No.738)[配布]
・ゴーカイ緑(No.1279)[報酬]
・キョウリュウ赤(No.818)[Xmas限定]
・トッキュウ1号(No.1321)
※30秒メイン戦隊カードをドローしやすく
・ゴーカイ赤(No.741)[1周年]
・赤バスター(No.798) 【ロボSS】(2/2)(19.12.24)
※30秒参戦するキャラ速度UP
・メガ赤(NO.887)
※30秒参戦するキャラ会心UP
・シンケン緑(No.1390)
・ビートバスター(No.939)[GW18]
※60秒メイン戦隊が超カガク時、チェンジゲージ減少無効
・ルパン赤(No.896)
※60秒カカグ弱体効果無効
・パトレン1号(No.897)
※Vゲージ減少無効
・リュウソウ赤(No.1277)
※30秒攻撃UP
・デカ赤(No.1318)[超決戦SHOP]
・パトレンX(No.1043) アビ・SS効果一覧に抜けあると思います。
情報追加してくれると助かります。
カード名(No.)。SSなら効果とターン数を記載、もしくはスクショをください。 20.03.11(水)-20.04.06(月)(27日間)
[キラメイイベ]
属性強化:なし
特攻:キラメイ赤(順応.SS全<攻撃UP>.チャ全)・キラメイ黄(抵抗.SS単<スタン.攻撃UP>.チャ全)
報酬:Hキラメイ青(SS無し.チャ単)
・Hキラメイ青=8000
・Hキラメイ青=10000×5=50000
・コスト解放セット(LH)=6000×2=12000
・キラメイ赤N+=200×5=1000
・キラメイN4種=150×4×5=3000
・赤ダイヤ4種=6000×4=24000
・黄ダイヤ2種=4000×2=8000
・S進化玉=10000
・一発覚醒=3000×2=6000
・一発超覚醒=8000
・Lコイン(100)=6000
・コスト-1L=6000
・限凸L=8000
・限凸L(シンピ)=7000×4=28000
計[178000P]必要
[ノーマル]100P×10(1000P)+[ハード]250P×8(2000P)+[強敵]600P+[究極]1500P×27日(40500P)=計44100
178000−44100=133900P必要
133900P÷強敵600P=224周
行動30×224周=行動6720必要
行動6720÷27日=1日あたり行動248→280+40=320消費
※以前までと消費行動同じでノーマル150→100P・ハード350→250P・強敵(超絶)650→600Pと獲得イベPが減るという【クソ改悪】
[その他]
・Ver4.2.0公開
・キラメイ実装
・消費行動2倍で報酬2倍モード実装
・超決戦トロフィーボーナス実装 >>16
いつもお疲れ様です。
獲得ポイント下がった?と思ってたら本当に下がってたんですね……。
交換カードもLEGENDではなくHEROですし、このところの締めつけ感がヤバい。 案の定、ストーリーもビクトリーも道場も追加なし
内装や外装変える暇があるなら手付かずコンテンツをどうにかして欲しいわ トロフィー有り余ってるとか
毎回リセットの限界突破L交換してないのか? 超決戦トロフィーボーナスが4/6まで
来週か再来週に超決戦あるはず
前回みたくLv100報酬チケがしょぼかったらキラメイイベとアリーナに行動回せるな >>21
超決戦ショップのL凸交換は最初数回だけだな
3周年から映画リュウソウvsルパパトまでガチャスルーしてたらL凸60枚貯まってたので交換不要
カードもLホウオウ登場時に1枚のみ交換
他のLHは使わないし、交換してもヒーローパワーちょい増えるだけかなと
超決戦ボーナスなんて新機能増えたから、交換SHOPも何か新追加あるかもね ビクトリー6弾の冬追加っていうソースどこにあった? 一発超覚醒は需要あるのわかるけど 一発覚醒って需要あるのかね? >>29
0.4%のツモおめ!
>>28
3000Pの価値無し!
イベミッションノーマルクリア×5で1個配布されてたけど3000P配ってくれた方が全然マシ
>>27
1日1回起動時に告知出ただけでスクショもしなかったから記憶無いなぁ
V6弾より3年半経っても第4弾出ない銀銅ガチャ、一向に追加されないプレミアHRをなんとかして欲しい ルパン黄が「このゲームやってます」とルパパト放送開始時にツイートしてたが、以降もやり続けてるという続報は無かったな
TVCMも流れていない現状じゃ新規が来るわけない
せめて役者にいくらか金払ってでも「このゲームやってます」と言わせないと、ゲーム自体の存在が知られてないだろーな
役者の声が入ってるわけじゃない→仕事した事になってないから役者の告知は難しいかもしれないが、限定素顔カード出た時くらいは役者が告知してくれても良かったのにと 役者を客寄せパンダにしたところで、今の状態じゃこのゲーム続けてくれる人なんていないだろ。
どうせその役者のカード引いたらそれでおしまい。
引けなかったら、このゲームはクソっていう悪評がさらに広まるだけ。
限定素顔カードにしたって、事務所に連絡なり支払うなり許可もらってそれっきりでしょ。 アリーナのオート君賢くなってるね
弱い方を集中攻撃するようになってる
敵も賢くなってるかはわからんけど多分なってるんだろうな と思ったら敵によってはターゲット乱れるな
前よりは賢くなってる気がするがどういう条件で敵を狙ってるかわからん >>27
victoryコインミッションの遊び方のところに今ものってるよ。 >>28
普通に覚醒させるときにアイテム選択の手間が増えてむしろ邪魔なくらいだわ
道場カード80枚とも引き換えできるようになってるけど、そんだけあれば普通に道場やるだけでも覚醒に必要な巻物貯まるし
相変わらずやることがズレてるよな >>25
基本オールレアの初回に自分のキャラゲットとは強運だなぁ >>36
イベント周回数が増えた中で、普通に道場なんか回ってられるかよ。
レジェンド大戦で、普段使わない戦隊の強化でマナバッジ枯渇していくし
スーパー進化の数が増えると、その分さらに枯渇しやすくなるし
交換で済ませられるならそっちの方がいいだろ。
手持ち8000枚ぐらい道場のカードあったから助かったわ。 >>39
あんたがあの運営に配慮される程度の初心者なのは分かった
普通にやってりゃマナもバッジも売れ残って腐るほど貯まるわい
むしろマナやバッジ稼ぎたいならなおさら普通に道場周回した方がいいだろ
道場なんてオートでも1回30秒もかからんし 月曜マナ2倍のときにバッジ2倍ブースター使って道場周回するだけでどっちも荒稼ぎ出来るぞ 一発覚醒の交換は気づかなかったけど道場カード80だと6回分+8枚か
自分は超覚醒の+5%をVとLは何となくHPか攻撃にしてて
一発覚醒は超覚醒済みカードの変更に使うつもりだったから
道場カード80=中級20+上級40+マナ150000と考えるならまあ納得じゃないかな
どうせなら一発超覚醒の交換も追加してほしいけどショップの相場的に道場カード200以上か… >>41
ちょっとしたことで謎の擁護かます人いるよな
運営あげゲームあげしたいのならツイッターやってりゃいいのに >>43
俺も道場カード交換に気付かなかったけどこう考えると結構お得っぽいな 何がしんどいって特効ある無し関わらず、クソ強い究極を2回はクリアしないと超決戦に響くこと。
3%くらい大した差じゃないかもしれませんけど、超決戦にもテコ入れ(改悪含め)がないとも限らない…… なんか唐突にヴィランズにビクトリーねじ込んできたけど、そんなもんよりさっさとヒーロー側のビクトリー作れよ、、、
必殺技も地団駄だし… てかこれvictoryだから2回目も特に期待出来ないんだよな…1回目、無料回は良くてヒーロー数枚だろうし狙ってる人は大変だな… 金リオ復刻なしとはいえ既にトップ級出てるからなぁ
VSSが傭兵軍団や怪獣機のアブレラなら超欲しかったんだけど ヴィランズのVだったらグレートワルズあたりが良かったな
妨害とイダテン専用の付与ダメージの20%回復はいいとしてVSSの使いどころが限定的すぎて微妙 Vリオの演出が酷い……せっかくメレが参戦してるんだから一緒に出せばVっぽさも増すのに単独だし
モーションはトップ級や悪ビリティ巨大と一緒だし、踏みつけだから巨大な敵に攻撃した感ないし
悪ビリティの巨大もそうだけどキリサークと戦ってるのにキリサークの力で巨大化するのはやっぱり気持ち悪いし
ヴィランズのV演出はダイスオーで巨大戦力や自組織の戦闘員を持ってたキャラ以外は期待できそうにないな…… スペスクのビクトリーは捏造するかシャイダーNGの最後の母艦一斉攻撃からシャリバン抜いたのをやるのかしらね トップ級のカードに被せてくるのはなんかなぁ
同時に出せないのもそうだし…うーん違うキャラが良かったというのが正直な感想 日曜限定無料5連。また始まったから引き忘れ注意ね!
お知らせにも無いから引き忘れる人多そう >>55
右下のバーナーに日曜無料5連出るのね
まあ、見逃す人多そう
あと超決戦時以外でも18〜21時ログインで行動10報酬が追加
↑
ロード中のコメに出てたが、これも気付きにくい 代役んを5人戦隊の水増しに使えるなら実装してもいいな 久々にVエナジー+ダイヤになるんじゃないかな、代役ん エナジー+は確かに欲しい
始めてから回収出来る物は全部したけどまだ110で2倍回しがあまり意味をなしてない Vジェム購入が出来ないんだが
購入エラーが出る
同じような人いますか? イベントのノーマルとかハードを2倍で回してもイベントミッションのバトル数は1ずつしか増えないんだけど仕様? 書き込む前にお知らせと説明くらい片っ端から読め
自分の無知や確認不足をバグだの設定ミスだのと何でもかんでも運営のせいにする奴が多すぎる レジェンドWってそんなもん出す前にビクトリー追加しろよってかんじ マベちゃんのイラストがカッコいいけど相変わらずゴーカイチェンジはしませんかそうですか…
まあこのイラストでチェンジしたらおかしいからしょうがないけども レベル10で登場というからとりあえず5回引いたがもちろん一枚も出ず。確率アップなんて口先だけだわな
そして貯まったコインで一枚引き当てたらレベル5のまま。「このガチャに限り」だから引こうとしている人は注意な
引かなきゃよかったわ。 中身見たら超闇ガチャだった
決算に向けて露骨に集金するガシャなんだろうな カード資産が物を言うレジェンド大戦に近いイベントだなという感想 赤レンジャーには勝てた。キレンジャー積んだ
1回しかチャレンジしてないが、ブンメイの手持ちの強キャラが特定の戦隊に集中してるから
あと2回やっても多分勝てない。 https://i.imgur.com/ri3t9G2.jpg
ビクトリーチケットって有効期限あるのかねぇ?ないのなら5弾以降が追加されるまで取っておくんだが モモレンは火力の高い主力1戦隊と適当に鍛錬入れたその他4戦隊で組んで
主力戦隊を場に出したら時間切れまで放置&V必殺で削る、を繰り返せば再起無しでも行けるな カードもあらかた所持していてカードレベルも出来る限り上げてるからゴレンジャーに勝てないのは自分のプレイ技術がないんだろうけどマジ強い オマケでコイン20枚!?つまり2500ジェム使った分だけLEGEND-Wが一枚無料で貰えちまうんだ! てかSSムービーはどれもこれも使い回しなんだね…
この手のパターンで今までのカード新調していけばもう3年はいけそうですね… 今回のLダブルに付いてる超アビリティあるけど
これ次回以降も各属性に必要なアビリティ一緒なのかね
もし「各属性に必要なアビリティが変わりました!」みたいな事になったら今回のカード全部産廃やんけ 最強への挑戦ってレジェンダイヤ禁止にする必要ありました?
使えてもそんなに激的に難易度が下がるとは思えないんですけど。 敵が1体だけだし攻撃時的に○○付与系レジェンダイヤの効果が相対的に跳ね上がるのは想像に難くない 超シンピは他の属性より優先強化してきたはずなのにアオだけはどうしても倒せんわ…
属性縛り、ダイヤなし、My戦隊無し、25枚縛りゴミ掃除有り。LWあっても鉄壁のアオに勝てる気がしないんだが? >>87
3回で分散してダメージを与えるのもいいけど個人的には初回フル戦力でダメージを大幅に削るパターンの方がいいと思う。
お望みの手札になるまで何度もやり直したらどいつも2回目までに決められたわ 3000コインあるからWコイン貯まるまで引いてみるかな シンピがきつかったけど楽しかった
難易度は報酬が報酬だからしょうがないが凄まじいね
前にMY戦隊無いイベントしてほしいみたいな事書いたから反映してくれたかな? 昨日、キレンジャーで積んだって書いたけど冷静にやったら行けた
WLなしで全部クリア出来た。とにかく1戦目で削れるだけ削って
2戦目の負担を軽くすれば何とかなった。初手の手札が悪ければリタイヤの
クリア返しすれば良いし。2戦目からはオールクリアになるからダメだけど
結構楽しかったよ。みんな、頑張ってね!時空とか、バトンタッチとか
ここで散々酷評されてたカードが必須になってるのは意地悪だよなとは思ったw 戦法としては、チェンジ繰り返すよりも主力戦隊の必殺技でガードブレイクを繰り返すから、初手ガチ戦力25編成ではなく、主力戦隊2戦隊と他は回すようにしておいた方が上手く行くね。
初回をそれで削っておけば2戦目以降もそこそこの戦力で戦える。 手札を色々完凸させても倒せないってことは単純にヘタクソなんだろうな自分が
マジでバカらしくなってきた >>97
俺もアオレンジャーがなかなか勝てなかったが初手メイン戦隊4体以上場に出して早い段階でV必殺でガードブレイク連打できるようになればあっさり勝てた >>98
おめっとさん!俺はもうリタマラ疲れたわ…
毎回こんなのやる気力ないから一応粘るがその後はもうサ終までインだけにしようと思う 俺もあとアオだけなったけどキッツイわ
一戦目戦略通りプレイしても2戦目3戦目でミスると失敗して一からになるからこのイベントしんどいしめんどくさい なんとか青倒せたけど安定化一歩手前
いつも首の皮一枚のところで堪えるんだよアイツ… 利用規約変更のお知らせ来てるけど、
ゲーム内にリンク貼ってないしコピーも出来ない、Twitterも告知無いわで読ませる気ないのか 今日新イベ追加
年度末だからガシャで収益出さなきゃヤバいんだろうな アオレンジャー、持続ダメで削れば楽勝じゃね?と思ったら、
5000ダメージ固定でしっかり対策されてた
正義持ちが一人しかいないからアオレンジャー厳しい スーパーシンケンブルーとスーパーゴセイピンク……LEGEND-Wの後でなければ…… もしかして消費Vエナ2倍でプレイするとドロップの機会が減るってこと? 糞イベにクソ特効きたな…
シテーなんちゃらプレイしてないけど向こうも火の車って感じなの?こんなんで新規が増えやしないわな コストありのイベントとコストなしのイベントの並列とか良いじゃん
とか思ってたのに結局さらに被せてきて草 >>5
【アビ】
※再起
・Vゴー赤(No.1377)←書き忘れ
※超再起=名乗りHP3000回復
・LWルパントリコ(No.1516)
【SS】
※コスト-1
・LWジュウオウ鯨(No.1514)全
※必殺ゲージ25%回復
・Sゴセイ桃(No.1518)全
※持続ダメ
・LWサソリオレンジ一角(No.1515)全400
※強化無効
・LWスターニンジャ(No.1513)400 やっとアオレンジャー倒して全部終わらせたけどしんどかった…
1戦目に正義なんとか集めて高火力の6人V必殺でずっと俺のターンにしてできるだけHP削るしかなかったわ
これイライラポイントは25人編成だな、6人集まらねえ せめて初回の手札シャッフルだけはリセット無しでやらせて欲しいな
次回開催時には改善されてるの期待してる 20.03.19(木)-20.03.27(金)(9日間)
[レジェウォ×シティウォーズコラボイベ]
属性強化:なし
特攻:Sシンケン青(正義.SS全<命中DOWN>.チャ全)・Sゴセイ桃(順応.SS全<必殺ゲージ25%回復.速度UP>.チャ全)
・メダル金=10000×5=50000 ※メダル金泥アリ
・赤ダイヤ4種=6000×3=18000
・黄ダイヤ2種=4000×3=12000
・一発超覚醒=8000
・S進化玉=10000
・Lコイン(100)=6000
・コスト-1L=6000
・限凸L=8000
・限凸L(ワザ)=7000×2=14000
・限凸L(シンピ)=7000×2=14000
計[146000P]必要
[ノーマル]150P×10(1500P)+[ハード]350P×8(2800P)+[強敵]650P+[究極]1500P×9日(13500P)=計18450
146000−18450=127550P必要
127550P÷強敵650P=197周
行動30×197周=行動5910必要
5910行動÷9日=1日あたり行動660+40=710消費
>>16で改悪された獲得P減少は従来に戻った
まあ特攻無しじゃ全回収は無理だね
メダル金の泥あれば楽になるけど、泥確立はクソ低いだろうし 行動2倍は泥2倍になるけど
このリザの部分も2倍になってるのか、よくわからん
↓
https://i.imgur.com/w0L6nNS.jpg データ更新入ったけど何が追加されたのかわかる人いる? お知らせの中の少し下に「お知らせ」っていう題名のやつがnew付いてるからそこ
バトル中の表記ミス修正 トッキュウジャーのお陰でアオレンジャー1戦目で半分以上削れるようになったけど2,3戦目でカード揃えられないとキツいね
カード二枚破棄カードを後半戦に固めるなりしないと安定撃破は難しそう 破棄効果持ちがが複数あるシンピはそういう意味では使いやすいかもね 手札破壊ってガシャで出たことって確かないよね?
手札の非SS全破棄のカードとか出してくれないかな ライブマン、タイムレンジャー、シンケンジャー、トッキュウジャー、スペスクのカード総数が増えてるんだけどW第二弾?
シンケンはハイパーかスーパーのレッド、トッキュウは虹かハイパーの1号として他のは全く想像できん トリコロールだったりそもそもレッドじゃなかったりするしその2つもなんともいえない気がする シンケンって先月も2枚カード出たばっかじゃないっけ
さすがに追加頻度高すぎる アビピックアップガチャの気力、会心、転身は十分なんだ
シンピの正義、時空
カガクの再起
が足りねーんだよ
カガクは再起(Vゴー赤)1枚のみだったが、なんとかクリア。
シンピは正義(2周年ゴーカイ赤金)1枚のみと時空2枚でクリアできず。3回やって2/3までしか削れなかった。
アビ効能もシンピ一番ツラくないか? ミッション終わったしコスト2倍回しでコラボイベント回し始めたけど…
これちゃんと金コイン二回分抽選してるのか?とか不審に思ってしまうあたり信用してないなと我ながら笑う シンピの正義は限定ゴーカイ赤金とトップ級ゴセイナイト、
Vジェムのシグナルマン(新しいほう)とLフェスのハイパートッキュウ4号の4枚だけ?
正義1枚じゃ無理と判断して仕方なく選べるチケットでシグナルマン交換して正義2枚でクリアしたよ >>130
あ〜、やっぱ元々の数が少ないのね
有償チケのシグナルマンか
今回しか使わないだろうモノに3800円は惜しむわ >>130
2周年のレジェンドマジレッドとか・・
出た当初からパッとしなくて地味に初めて使った あとはシンピだけなんだけど他と違ってキツイしかも普段シンピをメインで使ってるのにもかかわらず この方式のイベントやるならアビリティ無しのLを先にどーにかして欲しかった みんなシンピ引っ掛かってるのね
正義持ち3枚いたからV必殺技ずっと俺のターン戦法で一戦目で終わらせられて簡単だったわ
シゼンが一番キツかったわ次がワザかなぁ >>130
自分と全く一緒でビックリ
仕方なく選べるチケットでシグナルマン取ったわ 正義一枚じゃうまくいってダメージ80万程度が限界だからな…大人しくシグナルマンとっておいた方が今後の為か アイテム回収出来そうにないから1セットだけガチャ回して特効仕入れたけどそれでも全然金コイン出ないな…エナジーもそこそこ消費してるんだけどなぁ
これ本当に排出されるのか? 1枚だけ出たけど3枚出そうに無い
使えるダイヤでも無さそうだし取捨していかないといけないな 以前の報酬Lチケは何枚か泥あったけど、Xmas鮭の時はノー泥
明らかに泥率下がってたな
そして今回も鮭並みなんじゃないかと
赤ダイヤ=金コイン3枚=15000Pの価値無いよな キリサークでリセットした後に×2してクリアしたら一回分しか報酬貰えなかったんだが不具合?
それとは無関係だけどプレミアコイン所持期間も半年から5ヶ月になってるしあれこれ余計な手を加えないでもらいたい コインやチケット類の保管期限は配信当初から変わらず5ヶ月後の月末までだぞ
文句言う前にまずお知らせや説明も確認しない脳味噌の不具合を直したら? LEGEND-W追加
せめてW確定にしてくれないかな
無理か えぇ……この短期間でLEGEND-W追加ですか?
スペスクのデカレッドやVコマンダー付きのタイムレッドは嬉しいけど超決戦も控えてるのに……。
あとせめてLEGEND-WもVコインミッションに追加してください…… タイムレッドVコマンダーはVICTORYで出してほしかった 確定ガチャどんどん闇鍋化してくのが一番やばい
ガチャで目当てのカード取らせる気無い確率設定なのに。 トップ級と違って、福袋や選べるチケットで交換はできませんって表記ないし
今後Lwカード増えたら福袋とかどうせ出すんでしょ。 正直、第1弾よりは欲しいラインナップだよね
第1弾はビクトリーやトップ級で出た物ばかりで >>5
【アビ】
※超再起=名乗りHP3000回復
・LWタイム赤Vコマンダ(No.1520)
【SS効果】
※Vゲージ25%回復
・LWシンケン赤(No.1521)
※無敵
・LWデカ赤FS(No.1523)単100
※異常バリア
・LWハイパートッキュウ1号(No1522)300
※持続ダメ]
・LWタイム赤Vコマンダ(No.1520)全300
・LWデカ赤FS(No.1523)単100 [最強への挑戦]20.03.17-03.27(03.23四階追加)
・報酬:Vコイン、超決戦トロフィーボーナス、Vチケ
・MY戦隊、装備ダイヤ使用不可
・各戦隊6人まで25人編成→通常は20人。揃えにくいだけ
・持続ダメ5000の弱体化
・戦闘中リセットでチャレンジ回数1回減→いちいち挑戦リセットが面倒
・アビパワーが揃ってないとほぼ無理
・LWガチャは確定なし。5回引けばLW1枚。03.23に確率1/5→1/10に。欲しいのなかなか狙えず
※三階
[ワザ]
・士気:通常攻撃UP
・気力:ボスSS威力DOWN
[ブンメイ]
・号令:制限時間UP
・転身:参戦時デッキHP回復量UP
[シゼン]
・会心:ボス防御DOWN
・気力:開始時ボスガードゲージDOWN
[シンピ]
・正義:V必殺威力UP
・時空:初期ソウルUP
[カガク]
・再起:開始時ボスHPDOWN
・鍛錬:ボス速度DOWN
※四階
[カガク]
・士気:V必殺威力UP
・救命:初期ソウルUP
[ワザ]
・会心:SS威力UP
・鍛錬:参戦時デッキHP回復量UP
[ブンメイ]
・正義:ボス防御DOWN
・再起:ボスSS威力DOWN
[シゼン]
・転身:通常攻撃UP
・順応:デッキHPUP
[シンピ]
・号令:制限時間UP
・気力:ボス攻撃DOWN V確定チケットはレベル10のVが出たらV限界突破もらえる? 4階クリア出来ないわ・・・。
シゼンはいけたけど・・・。 ゴレンジャー全員倒さないとダメなんだよね
アオレンジャー最初にやってダメそうだからもうやんないでいいよね? リュウソウレッドアオ以上に厄介だな
攻撃アップや防御ダウン、会心あたりを盛ればなんとかなるとは思うが付与するだけのソウルがないときたもんだ 俺もリュウソウ無理だわ……
トワとメルトは行けたけど他はどうにもならない
コラボのセレチケで該当アビ持ちを拾えるけど、次のために残しておくかな コウ、メルト、トワはいけたけどアスナとバンバ、つまりまたワザとシンピがキツい
アビポイントがあんまり役立たんうえにあいつらのSSが命中ダウンと無敵付与でかなり厄介 コウ難しいな…
コイン版Lw第一弾と第二弾を分けていてくれたらタイムレッド狙いで何セットか引いてもいいんだけど10分の1だから絶対に泥沼にハマるよな… タイムレッドのLEGEND-W引いたからレッドは簡単だったけどピンクとブラックが難しい
2回Wコインガシャ引いたけどどっちもトリコロールとホエールで産廃だったから最悪だった ワザとシンピの攻略法どうやればいいかわかる人いる? >>165
殿「力押しだ」
本当にこれ。
一発ブレイクできなくても主力戦隊の基本攻撃にかけるしかない。
そしてHPに応じてチェンジ。 あんまりこういうことは言いたくないんですが、最強への挑戦は持ち物検査じみてますよね。
サービス開始から続けてるのに勝てないお題は全く勝てない。
特に好きな戦隊の属性が偏ってたりすると目も当てられない。
レジェンド大戦はまだ誤魔化しが効きましたけど…… リュウソウレッド無事倒せたわ
L,H拘らず攻撃力の高いカード優先で編成
完凸Vカードでも攻撃二発目が1000行かないことがザラなので攻撃、会心バフ使用
アビ会心持ちがいればなお捗る リュウソウピンクは寿司屋やアカニン爺ちゃんみたいな多段ヒットするSSが有効みたい
自分は会心1枚しか無くてSS倍率3倍、どちらもレベル5だけど、5000以上のダメージが6〜7回当たった
ガードゲージも半分近く削ってくれたから、育っていればSSの回転率も上がるかも 最強イベはなんだかんだやりごたえのある難しさでいいなぁ。型落ちカードにも出番があるし闇ガチャ仕様除けば良コンテンツ
アリーナはつまらなくてあれだったけど、モチベが復活してきた >>165
シンピはこれから検証するけどワザはアビ正義があるなら無理にV必殺打つより多段ヒット系SS持ちを入れると捗りそう。
正義×2の状態で無凸スーパーゲキレッド(0・9×3発)で4万程度、無凸シンケンゴールド(0・7×7発)で6万程度減らしてくれる。
特にシンケンゴールドは会心5ターン乗るのでオススメしたい シンピはゴーカイ、トッキュウ、ヴィランズ、ジュウレンジャーと優遇枠が多めだからうまく戦えば難なく行けると思う。
デバフをうまく載せられると被弾ダメージが抑えられて面白いね。オススメはヴィランズの強奪と命中ダウン(幻獣王、太陽仮面、イナズマギンガー、久右衛門が所持)を使う方法。
命中ダウンを山盛りで載せてから防御力弱めのジュウレンジャーやゴーカイにチェンジすれば長く戦えるはず。 >>170
>>172
あー多段ヒットSSか、その発想はなかった
仕事終わったら試してみよう ピックアップに正義が来ること期待してたけど再起だったか…
タイムレッド狙ってみるけどイベント明後日までだから無理そうだなぁ… 対アスナ、会心2枚で試しにレベル5の好天撃ってみたら気持ちいいくらい削れるね
昨日まで諦めてたけど、何枚か限凸すれば勝てそう 多段SSでワザクリアできたわ、ここのおかげだ
あとはバンバだけだがキツいな… 単体1.8倍が輝いたり、ダイヤ関係ないから
使ってない2軍戦隊やHEROのカード起用してみたりするのは楽しかった
そこだけは良かった
持ち物検査がひどすぎるからもうやりたくはないけど 発想は良いんだけど昭和戦隊を救済する前にやったのがアウト 救済したら一気にヌルゲーになるだけアウトでもなんでもない もう昭和戦隊救う気ないでしょ俺はもう期待してない
ライダーのゲームも微妙だしコラボするんだったら
いっその事こと日本のスーパーヒーロー全部盛りで別ゲームで仕切り直して欲しい
つうかそういうゲームがめっちゃやりたい ・コラボ
金メダルやはりノー泥
復刻無さそうなので3万Pの価値無い必殺ダイヤをしょーがなく交換
・挑戦
3階シンピ。4階ワザ、ブンメイ、シンピ突破ならず
ワザ多段SS情報は有用だったが、アビ会心1枚じゃ削りきれず
・キラメイ
N5はマナ交換できるので、報酬Nは4枚ずつ交換でOK 必殺ダイヤレート高すぎなんだよな
こんなの攻略に必要ないからログボでも許される 超決戦の特効が4枚? 教授!これはいったい……!? 結局最強イベント諦めたまま超決戦。
最強10人全員に勝てたらトロフィー追加だけ?
トロフィーの特典多けりゃ次やってみるかな 最近やること多くないか・・・
このアプリに使えるそんなに時間ないんだが 最近は特効ほとんど当たらないけど初回300でも何かしらL落ちるから良いな
やっと念願のマジマザー貰えたよ LWコインって超決戦ガチャ引いても、もらえないのね
LW確定が無い闇ガチャを引けってことか 数少ないデッキHP回復持ちのキラメイピンクは欲しい 前は赤陣営選んどきゃ勝てたけど
最近は読めなくなってるね
始まったばかりだけど新戦隊に赤陣営で劣勢とは思わなかった 最強イベのvictoryチケット2枚交換せずにリンクも消えたんだが、持ち越し可能なんだろうか?頑張ってクリアしたが次弾に置いとこうと下心だしてたらリンクなくて絶望してる。 中旬にあったから今月末はもうレジェンドフェスないのかな? >>5
【アビ】
※治癒
・キラメイ桃(No.1529)
【SS効果】
※デッキHP回復
・キラメイ桃(No.1529)全25%回復
※コスト-1
・桃レーサー(No.1526)全 20.03.27(金)-04.06(月)
[超決戦キラメイvsリュウソウ]
特攻:桃レーサー、キラメイ桃、アバレ青アバレ、リュウソウ桃ドッシン
・超決戦特攻4種は初
・超決戦Lv100報酬は赤ダイヤ(リュウソウ&キラメイ)
・超決戦トロフィーボーナス初実装
・超決戦SHOPに紫ダイヤ2種(シンピ・シゼン)追加 今更だけど、最強への挑戦は開催期間を長めにしてほしかったな
だいたい色んなソシャゲでも、高難度は開催期間を長くするか
あらかじめ予告して準備期間を設けるものだからね 毎日無料と日曜5連に最新の超決戦特効入ってねーじゃん(前は最新入ってた)
当たる確率めちゃ低いんだから、そこまでケチる事か? 有償ジェム1500でV一枚確定、選べるLEGEND2枚、その他諸々。
Vを選ばせてくれたなら考えたのに…… >>200
ルパパト入ってるなら考えるけど長くやっていれば無料で手にはいるカードばかりじゃあな
ちょっと旨味に欠ける そういえばVコイン以外で入手のVって存在したな・・・w ガシャ産はルパパト、リュウソウ2枚、ヴィランズの4枚か 個人的に引きたいラインナップだけど、LWタイムレッドが引けるまで我慢になりそうだ
次の開催で1弾2弾復刻するかはわからんが 自分もLWガチャまで待つわ
ちまちまアビリティ集めるよりは対象特効を2つ持ち合わせてるカード狙った方が効率いいしな 今月新規ガシャ10回追加とか流石に多かったな
年度末だからしょうがなかったんだろうか キラメイレッドには早く良くなって欲しいところ。
レッド交代なんて見たくはないし、素面LEGENDも出るでしょうし…… レッドだけの話じゃないでしょこれ…
共演者、撮影スタッフ全員疑いがあるんだぞ…?
今は陰性でも、陽性になる可能性があるわけで
そんなことになったら撮影どころではない トロフィーボーナスの演出いちいち発生するのだるいな…
たいしてもらえる量が増えるわけでもないし >>5
【SS効果】
※Vゲージ25%回復
・メガ桃(No.1532)[LF]全 何度か自爆してる自分が悪いんだけど
デイリーミッションの報酬受け取らずに境界線またぐとキリサークのカードだけ報酬ボックスに入ってこないのなんでだろうな? >>219
それができるとカード使い切ってボックスから引き出し、使いっきて引き出し…って、実質10枚以上ストックできるから。
昔は一括受け取りすると10枚超えて所持できるバグもあった そもそも10枚までしか持てない仕様がおかしいと思うんだよな
キリサークカード10枚以上持てると(内部データ上でも)何か不都合でもあるの? >>220
あー… なんとなく理解した
ありがとう 後日同じ効果のダイヤは出るかもしれないが今までライダーコラボイベントの復刻はないとだけ言っておこう どっちも癖が強いから個人的にはトロフィーに余裕があれば交換すればいいかなって感じ
特にシゼンはV必殺打ったらそのあとは必ず戦隊チェンジ強要されるっぽいから手札調整の邪魔になりそう タイムアタックで10連撃必須だった事は何度かあったね
交換出来るように残してる ピラミッドコインガシャの特効に
ウルザードとか出ているけど
間違いじゃね? 高難易度の追加は・・・無しか
オートで一瞬で終わるアプリだから高難易度かディスク戦、レジェ大戦どれかは置いといてほしいな イースターだからこころはタマゴで新カードにジェットマンいるたかと思ったらそんなことなかったね… >>236
ウルザードファイヤーなら、覚醒道場の特効でしょ? マジで消費エネルギー2倍にしてもクリア回数が1回しか
カウントされない仕様やめて欲しいわ
ピラミッドの修行編、何回かクリア回数を損しちゃったよ >>240
その罠は俺もやらかしてた
昨日まで超決戦でドロップだけすればいいイベだったから、そのまま2倍でやってたわ
2日目で気付いて良かった
情報ありがと 20.04.06(月)-04.14(火)(9日間)
[第28回ピラミッド](前回20.01.07-01.16)
属性強化:なし
特攻:マジ緑(強靭.SS全<会心UP・弱化解除>.チャ全):キョウリュウ桃(転身.SS全<防御DOWN>.チャ全)
・赤ダイヤ=4000×2=8000
・Hキリンレンジャ=6000×6=36000
・S進化玉=10000
・一発超覚醒=8000
・Lコイン(20)=1500
・試練のコイン(100)=6000
・試練のコイン(10)=1000×10=10000
・Vディスクコイン(100)=4000×3=12000
・限凸L=8000×2=16000
・限凸L(シゼン)=7000×3=21000
・限凸H(シゼン)=4000×3=12000
・限凸R(シゼン)=1000×3=3000
・限凸L(シンピ)=7000×3=21000
・限凸H(シンピ)=4000×3=12000
・限凸R(シンピ)=1000×3=3000
計[179500]P必要
行動値20=400P
179500÷400=449周
行動20×449周=行動8980必要
8980÷9日=1日あたり行動1000消費
※前回はカギ=1500Pの泥あったが今回無し
[その他]
・第8回アリーナ開催(〜05/13まで) ※コスト50まで。前回より総コスト減
・Vディスクガチャに新キャラ追加
・イースターCP ※受取はお知らせから
・4/14から新イベ(報酬Hキリンレンジャ特攻?)
・マジ、キョウリュウイベ復刻 次イベ特攻?のHキリンを1枚は交換するけど、残り5枚=3万P=75週=行動1500は高すぎる
次イベの特攻効果を見てから、手持ち限凸HでLv10育成すればいいかな
前回ピラミッドで追加したカギ=1500Pの泥要素をあっさり排除がムカつくわ >>244
ウインターピラミッド「おめぇの席ねぇから!」 昔はレッドって最初から頼れるリーダーなイメージだったな 「おめぇの席ねえから!」はボウケンピンクだっけなたしか >>5
【アビ】【SS効果】
※妨害=ランダム弱化効果200
※持続ダメ敵全
・外道シンケン赤(No.1539)[TOP級STEP5]単300
※強化解除・無効
・ビートバスター(No.1538)[TOP級STEP5]全300 ・外道殿
2周年限定Verが強いから、ワザ陣営や百人組手でずっとレギュラーだったな
STEP5Verは有能アビ妨害5人目。かなり強いがSS単
Vジェム2100で1/2はやっぱ高すぎるわ 外道は前のはまだヴィランズがない頃でシンケンジャーなんだっけ?
前からヴィランズ?? 今回の外道殿はヴィランズ扱いなのか!所属を見て無かった。
>>254だけど、同戦隊だと思ってコメしてた。すまない。 https://i.imgur.com/Cz2VbNX.jpg
ヒーローパワー7万5千達成
配信当初は2万5千のLガオ赤とか到達できる気がしなかったなぁ
まあ、ヒーローパワーボーナスも追加される気配無し
銀銅ガチャ第4弾、プレコインガチャHR、冬追加予定と告知してるVガチャも追加せず
運営忘れてる事多すぎ ピラミッドお疲れ様
最終階で開幕MY戦隊V5枚揃えるのに4時間かかった
100位以内入れたけど、あいかわらず上位のタイムは凄いな Vなしなのいい加減にしてくれ
コインが3000オーバーしちゃったよ >>5
【アビ】【SS効果】
※再起
※味方HP50%回復
・ジュウオウ世界クロコダイル(No.1540)
※加速
・キラメイ緑(No.1541) 20.04.14(火)-20.04.22(水)(9日間)
[属性育成イベ](シンピ&ブンメイ)(シゼン&ワザ)2種同時開催
属性強化:各対応属性HP&攻撃1.2倍
特攻:ジュウオウ世界クロコダイル(再起.SS全<HP50回復.防御DOWN>.チャ全)・キラメイ緑(加速.SS全<命中DOWN>.チャ全)※S進化後
特攻泥のみ:前回報酬Hキリン
・属性育成セット(マナ&バッジ)=4000×4=16000
・S進化玉=10000
・Lコイン(50)=5000
・一発超覚醒=8000
・Vスター=4000×2=8000
・コスト-1L=6000
・限凸L=8000
・限凸L(シンピ)=7000×3=21000
・限凸L(ブンメイ)=7000×3=21000
計[103000]必要 育成セット無し[87000]
※ミッション
[ノーマル]150P×2(300P)+[ハード]350P×5(1750P)+[強敵]650P×5(3250P)+[超絶]1500P×4(6000P)=計11300=行動430消費
※育成セットあり
103000−11300=91700P必要
91700P÷1500P=62周P
行動40×62周=行動2480必要
2480行動÷9日=1日あたり行動280消費
※育成セットなし
87000−11300=75700P必要
75700P÷1500P=51周
行動40×51周=行動2040必要
2040行動÷9日=1日あたり行動240消費
↑↑イベ2種なので上記を2倍
[その他]
・ジョウオウジャイベ復刻
・超決戦トロフィーボーナス期限が5/1までなので、次は超決戦 >>269
ずっと超絶やればいいから、ミッション計算の超絶×4はいらなかった
属性育成イベ2種同時ってはじめて??
超絶クリアでジェム30×2もらえるし、まあまあ美味しいじゃんと思ったが、VコインミッションやSHOP交換Lコインは1/2なのね 属性イベントなのに、属性ダイヤはおろか普通のダイヤすらないのか ここ最近の締め付けが強すぎたせいか凄い良イベに見える不思議 超決戦ボーナスの期日で次に超決戦が来るのが何時なのかだいたい把握できるの笑う 初心者でわからないので教えてください。
MY戦隊は俗世がシゼンになっていますが、MY戦隊に登録したカードは元の戦隊属性が何であってもシゼン扱いとなって
シゼン属性用の限界突破アイテムを使えるようになるのでしょうか? >>274
MY戦隊でどの属性に変えようが、限凸アイテムはそのカード元々の属性のしか使えない 今回の育成イベントの2チームずつで超決戦かな?前回も特効が4枚だったし… >>275-276
やはりそう甘くはないですよね…
ありがとうございました!! 超決戦って75ないし100まであげればいいし、特攻多くてもそんなに影響なくない?
ランキング上位に入りたいってなら別だけど、スタミナ割らないといけない時点で…っていう いつもいつもスタミナガー言ってる奴らはいつ回復アイテム使ってんだろうな 回復アイテム使いつつやってるんだろ
俺も前回と前々回で自然回復じゃ足りなくて回復アイテム使いまくったから気持ちは分かる スタミナは改悪前は常時300あったけど改悪後は恐ろしいスピードで無くなって今は半分程度
完走せずにぼちぼちプレイでこれだからもうちょいバランス考えてほしいところではある >>283
今までが緩かったのはある
代わりに景品が増えたと思うけど考えたらレベル15上げあるからあんまり変わらないか 今回のLEGEND-Wはラインナップが魅力的すぎる…… シンケン5人突破完了
個人的にはリュウソウの5人より楽だった気がする 今回はぬるゲーだったな
アオレンジャーの鬼のような強さはなんだったのか… レッドホーク欲しいけど、第二弾のタイムレッドの方が欲しい…復刻は来るかな…?
チケットで当てるのは流石にきつい ニンジャレッドかっこいいな
カクレンジャー全体でいうと弱くはない程度なのが悲しいが 誰かシンケンイエローの攻略法アドバイスくれないかな? もうシンケン5人クリアした人いるのか。
MY戦隊使えない「だけ」の縛りなら、属性縛りイベなので納得できるけど
・ダイヤ使用不可
・カード25枚(&各戦隊6人まで)
この2つの縛りがすげーこのイベをつまらなくさせてる
特にカード25枚以上なところ。普段20枚なのに増やしたのは嫌がらせでしかない。
全然、戦隊揃わない→ギブアップ→回数リセット→上にスクロールして再挑戦と手間が増えるだけ。ストレス。 レジェンド大戦以上に全戦隊全カードを使って貰おうという意図は見える
66611編成だと11の戦隊が捨て戦隊でよくなるからそこに手を入れたかったのだろう
実際はリセット回数が増えるだけなんだが 運営の意図とはちょっと違うかもしれないが、
25枚の並び順を全て指定できてもよかった
それなら作戦の建てがいもあるし
敵の強さはもっと上げることになると思うけど >>293
士気3つ入れて野生大解放のスーパースキル、通常スーパースキルの連発しかない
昔のスーパーゲキレッドみたいに今回ダメでもしばらくしてやり直せるのは良いね >>295
コストとタイム制限のお陰で捨て戦隊はいつもより余計に雑な扱いせざるを得ないイベントですよね…
コスト4N多め、なるべく色も揃えて見かけたら即ポイや! >>292
炎を背景にFIRE!がいい味出してる
両手持ち再現も嬉しい要素 >>5
【SS効果】
※Vゲージ25%回復
・LWキョウリュウ赤カンフーカーニバル(No.1547)全
※コスト-1
・LWレッドホークガントレット(No.1543)
※無敵・味方単
・LWレジェマジ赤(No.1545)単100
※持続ダメ敵全
・LWニンジャ赤将軍剣(No.1544)単300
・LWレジェマジ赤(No.1545)全100 [最強への挑戦]20.04.17-04.28(五階追加)
・報酬:Vコイン、超決戦トロフィーボーナス、Vチケ
・MY戦隊、装備ダイヤ使用不可
・各戦隊6人まで25人編成→通常は20人。揃えにくいだけ
・持続ダメ5000の弱体化
・戦闘中リセットでチャレンジ回数1回減→いちいち挑戦リセットが面倒
・アビパワーが揃ってないとほぼ無理
・LWガチャは確定なし。5回引けばLW1枚。LWVガチャ追加→確率1/15に。欲しいのさらに狙えず
・ミッションは左上の数字。取り忘れに注意!
※五階シンケン
[シンピ]桃
・転身:通常攻撃UP
・士気:開始時ボスガードゲージDOWN
[カガク]緑
・会心:制限時間UP
・正義:参戦時デッキHP回復量UP
[ワザ]赤
・転身:開始時ボスHPDOWN
・士気:デッキHPUP
[ブンメイ]青
・士気:V必殺威力UP
・気力:初期ソウルUP
[シゼン]黄
・士気:SS威力UP
・正義:ボス速度DOWN
※一〜四階は前回同様。進捗は引き継ぎ。
内容は>>153 Vディスク10連→「また」R10枚のみだよ。
現在手持ち128/200枚。いらねーRが貯まってくだけ。
所持数を超えたら、限凸して無理やり枚数減らさなきゃならんのか。 ジェットマンも6人組めるようになったのか
あとはダイナ、マスク以外の昭和戦隊だけか デンジマンはデンジパンチがあるけどサンバルカンは別フォーム扱いできそうなのあったかな ガントレット程度で別フォーム扱いなんだから、素手と武器持ち、個人武器と共通武器、銃モードと剣モードの違いでも別フォームでよくね? 確かにその解釈ならなんとでも出来るな
そう言うのはイベ賞品にしていけばいいんじゃなかろうか バルイーグル(バルカンスティック装備)
バルシャーク(バルカンスティック装備)
バルパンサー(バルカンスティック装備)
これでいいだろ Hとかいらんだろと思ってキリンレンジャー取らなかったんだが釈然としないぜ レッドファルコンも車乗ってる絵なんだから別扱いできなかったんだろうか。。 >>311
次のイベントの特効だって明記されてたじゃん >>312
さすがにゲームの中で車乗ってないからな・・・
火炎将軍剣は作中1回しか使ってない特別なイメージがあるから特殊扱いでも結構納得してる 忍者系の戦隊は分身の術があるから同じキャラが複数並んでても違和感ないのがいいですね レッドホーク欲しさにジェムをガチャを9回分捻出したんだけど、最後の一回は誤って第2段回してたことに今気付いた…
奇跡的にスーパー特急赤来たけど、メチャクチャ悔しい… >>317
確定も回したけどマベちゃんとサソリでした…
LW、コイン以外に確定無いし、そのコインはラインナップが1〜3弾全部だし、ピンポイントで狙うにはホントに向かないですね… だから毎度毎度どんだけ同じ戦隊のカードばっかり実装すりゃ気が済むんだよクソぁぁぁーーーっ!!!!
文明ならピンクフラッシュとファイブイエローいつまでR止まりだと思ってんだよッッッ!!!!
バーカ!バーカバーカ!! 超決戦lv100報酬はトロフィー1万
前回みたく赤ダイヤじゃなくて良かったわ
毎回特効無しでLv100は行動回復を使いすぎるからな
今回自然回復だけでいいわ
超決戦ShopにLアームドティラノ
今回追加?
1枚20万は高すぎ
ハリケン赤10万の2倍 昭和戦隊のLとかダイヤとかもこういう形で追加してくれればいいのに
欲しい人はトロフィー使えばいいし、いらない人はスルーして限凸を交換
Win-Winだと思うけどな ボウケンもなんかまた急に増えたな。トップ級シルバー、LWチーフ、そして今回。
トップ級もLWも出せなかったから、特効シルバー出せて良かったわ。
欲を言えばズバーン装備はVで出して欲しかったんだが。 手持ちの強い戦隊を強化しようとユーザーが偏ったガチャ回しする
ガチャの反応で開発が追加戦隊を決める の循環で偏りが強くなってる感ある 20.04.22(水)-05.01(金)[10日間]
[第37回超決戦ワザvsブンメイ]
・特攻:シンケン緑(免疫.SS全<防御DOWN>.チャ単)・ボウケン銀アクセルテクタ(逆境.SS全<攻撃DOWN>.チャ全)
・Lv100達成報酬はトロフィー1万
・超決戦SHOPにLアームドティラノ追加。必要P20万。高すぎ! >>153
>>303
最強挑戦全クリできたー!
・03階ゴレン[シンピ]青
・04階リュウソウ[ワザ]桃
が最後まで残った。
どちらもV必殺やSSダメUPの特攻アビが1つのみ
2つ無いとクリア不可能じゃね?と思ったが、何度もレジュしてギリギリクリア。 なんかデカレンジャーの役者がLWの実況動画始めたみたいだな
役者とか興味ねーけどチャットとかまた訳わからん奴等が荒らし散らかすんじゃねえのか?
役者さんも暇なんだろうかねこのご時世 デカ緑の人か
まったくの最初からのスタートなのね
デカなら限定無くても戦力揃うし、Vデカ赤を引ける事を願うぜ
初心者だと行動値は最大どこまで増やせるんだっけ??
現状最大は140。
動画見たら80までは増やしてたけど。
https://youtu.be/BjYK7gUZpaY >>153
>>303
全クリできたので一応載せときます。
[最強ヘの挑戦]LW無し・特攻アビ3つ無し編成
・メイン(Victory入り)&開幕用サブを3戦分。他はN or コスト-1、ソウル回復、Vゲージ回復のSS持ち
※1戦目
・サブ3〜5枚で名乗り。 ※ソウル使いきるまでに名乗りできず→リタイア→挑戦リセット。
・メイン戦隊にチェンジ→SS3回→VictorySS→V入り6枚でV必殺。ガードブレイクできそうな所で再V必殺の繰り返し。
・時間切れまでにできるだけガードゲージ減らす。ガードブレイク中に時間切れはリタイア。(2戦目引き継ぎ時にガードゲージMAXになるので)
※2戦目。減らした敵HPと【ガードゲージも引き継ぐ】ので、一番戦力ある戦隊&特攻アビは2戦目使用でいいかも
・即ガードブレイクできるなら開幕からメイン戦隊でもOK→SS3回→VictorySS→V必殺。 ※リタイアすると挑戦回数が減るので、ダメな場合は【アプリ再起動】
※3戦目
同上
・04階リュウソウ[ワザ]桃
前回、どなたが書いてくれた多段SSが有用。
自分はスーパーゲキ赤、シンケン金、赤ニン(好天)の3枚とSSダメUPの特攻アビ<正義>1枚のみを2戦目に使用。 初心者でやっとジェム500個溜まったんですが、あと二日で終わるLegend-Wガチャはチャレンジしておくべきでしょうか?
Lv10は魅力なんですが…
それとも二日後に新たに始まるガシャ待ったほうがいいのか、このゲームの傾向がわからず迷ってます。
どなたかご意見をくださいませ >>330
賭けだね。
10連1回でL-W出れば超ラッキー。
Lv10で出るし、初心者にとって強力な戦力になる。
L-W出なくてもL1枚は確定だから、やってもいいかも。
ただ、ラインナップ見たら古いゴミLもたーくさんあるのでハズレ引いたら残念。
通常のガチャを引くなら特効確定3回目=1300ジェムまで貯めた方がいい。 3回くらい引いたけどゴミしか出なかったと書いておこう >>330
初心者だと行動値も少ない、育成素材のマナ&バッジも足りないのでツラいと思うけど〜
・各種ダイヤ獲得
・戦隊カード獲得→Lv上げ&限界突破
でヒーローパワー上げてジェム貯め
イベントはVictoryガチャミッション達成までは絶対やる
(ダイヤ全交換までやるべきだけど、行動値が足りないかも) 第一弾が出たばかりの時に10回引いてサソリのみ
コイン2回引いてホエール2枚でやる気無くす
第二&三弾でコインガチャの確率1/15と欲しいのが狙えない闇ガチャにもう挑戦する気は無い
https://i.imgur.com/zT3Dp9Q.jpg 皆さんありがとうございます。
L-Wが15%とはいえそう当たるものでもないし、次のイベントに向けて1300ジェム貯めるほうが良さそうですね…
あと、Victoryガチャミッション達成してVictoryガチャコイン貯めるのがんばります。
20回分貯まるの半年くらいかかりそうですか泣 最初のうちはレジェンドフェスも意外といいよ
ピックアップ確定じゃないけどL確定あるしジェム800で33連できるから
毎月末月初に実施される Twitterで名前も隠さず
アカウント売ってる馬鹿がいて草 リュウソウの技だけ残ってる
攻撃強化ユニットが1個もないんだがどうすりゃいいんだこれ x2だと、トロフィーは二回分貰えるけど、バッジ、Vマナは一回分しか貰え無いんだな >>338
レジェンドチケットで貰える
ガオブルーが転身持っているでしょ クリアした、、
結局カード運が大きいからリセットしづらいこれ何とかしてくれと >>341
すまん、自然と間違えた
単体x回数ssが強くなるでしょ
俺は
シンケン金と、赤ニンジャーとで
ひたすらss重ねて、更にバトル日本でクリアした
この為に、放置していたシンケン金を
スーパー進化してlv15まで急速育成した リュウソウの技ホントに無理
特効アビなしでクリアした人いるの? だからしたよ
防御の方はあったけど
シンケンで稼ぐだけ稼いで何とか逃げ切った リュウソウ桃[ワザ]をSSダメUPアビ無しでクリアできた人いたんだ。
>>329でアビ<正義>って書いたけど、ゴメン。<会心>の間違いでした。
自分は<会心>ゲキバイオレット1枚だけあったが、ギリギリだった。 >>5
【SS効果】
※Vゲージ25%回復
・緑レーサー(No.1554)[LF] LFいつもよりちょい早いのは5/1に新イベやるからか
SS効果がソウル回復やVゲージ25%回復は最強への挑戦で有能ではあるが、LF特攻=マナ泥倍が特に現状必要無いから引く気にはならないなぁ ゴールデンウィーク来るからね
去年引いた覚えが無いけど
おととしのビートバスター今でも使える
タイムアタックで10人ぐらい1位だったんだよね
懐かしい LFガシャの二回目と、超決戦ガシャの三回目(ボウケン銀が二回目に当たってるので、三回目は50%被る?)
どっちか一回しか引けないんだけど、みんなならどっち引く?
ちなみにまだパワー1万の新参です LF2回目引けば3回目無料でこっちの方がカード多く引ける
あとはどっちのガチャに欲しいのがあるかじゃない? 俺もLFだと思う
50%で取れたとしてもこのシンケングリーンそんなに強くない
外れのRだってすぐに鼻血出そうなほど完凸するけど、始めたばっかりなら沢山引ける分にはいいでしょ このシンケン緑さんそんなに強くない
↑コレすごい納得しちゃった
素直に数引けるLFにしときマース イースターCP個人報酬交換は本日14時まで
お知らせ→イースターCPから
お忘れずに! おおこんな美味しいものを無駄にするとこだった
サンクス メンテ時間長いから新ビクトリーか銅銀コイン更新でもあるかと思ったのに 20.05.01(金)-20.05.13(水)(13日間)
[GW2020]
属性強化:なし
特攻:ゴーカイ桃金(会心.SS全<攻撃UP300&ソウル12回復>.チャ全)・四幻将メレ(強奪.SS全<攻撃100&速度450DOWN&コスト-1>.チャ全)[GW2020限定]
報酬:Hリュウソウ金(SS全<攻撃UP>.チャ単)
・Hリュウソウ金=8000
・Hリュウソウ金=10000×5=50000
・GWセット(一発超覚醒3)=12000
・黄ダイヤ8種=4000×8=32000
・超決戦トロフィーボーナス(1%)=1500×2=3000
・超決戦トロフィーボーナス(3%)=4500×2=9000
・Lコイン(100)=5000
・Vディスクコイン(100)=4000×5=20000
・コスト-1L=6000
・限凸L=8000×2=16000
・限凸L(シンピ)=7000×4=28000
計[189000P]必要
[ノーマル]150P+[ハード]350P+[強敵]650P+[究極]1500P×13日(19500P)=計20650
189000−20650=168350P必要
168350P÷超絶650P=259周
行動30×259周=行動7770必要
7770行動÷13日=1日あたり行動600+40=640消費
[その他]
・過去GW限定S進化 >>5
【SS効果】
※コスト-1
・四幻将メレ(No.1557)[GW2020] イベ13日と長いけど、まあ次イベは来週来るだろうね。
Hリュウソウ金は次イベ特攻とは書いて無いし、1枚のみGetでいいか。
過去GW限定SS進化可能になったので所持してる方はお忘れずに。ロボ(ビートバスター)でSS進化は珍しいね。
四幻将メレって[妨害]持ちがいたけど、同じヴィランズ? マジシャイン辺りを予想してたらまさかのゴーカイピンク つか鎧もマベちゃんも、あと姫さまもゴールドモードはカラーがゴールド扱いになるのに、ジョーさんはいつまでブルーなのやら…
運営ちゃん絶対忘れてるよね!? ホントだ。運営ミスだな。
金扱いになると他戦隊とコンボ繋ぎにくい
ゴーカイXmasは見た目が赤&緑なのに銀扱いだし
ゴールドモードは元の色&金の両色扱いにして欲しかった
カード数枚の為にシステム追加をこの運営がするわけねーけど そういえば少し前のピラミッドの景品だったHキリンレンジャーってどうなったの?
○月○日より開催予定のイベントにて特別効果を発揮します
って記述が小さくあったのを見て、エナジー使ってまで取ったんだけど…俺の見間違いじゃないよね??
あと冬に実装予定のビクトリー6弾本当いい加減にしろバカ イベント景品で初めて紫のレジェダイヤもらったんだけど
これってセットしてる戦隊以外の自然属性のコストも下がるんですか? もう春どころか初夏の陽気になってまいりました
運営様、何卒ビクトリー6弾をお願いします ヴィランズガチャ
ゼットは新登場かな
まあ、ヴィランズは全然集めて無いのでスルー
最強挑戦の特効アビにヴィランの悪ビリティきたら終わるけど、そん時は諦めるわ 13日までの追加イベが今日の復刻ヴィランだけなら、GWイベとアリーナに行動消費すればいいか
アリーナ半減来るかもだからギリギリまで待つけど、たぶん来ないだろうなぁ とりあえず8日のメンテ明けで判断できるのではと思って待ってる
その後来たらキレるかも また明日もメンテあんのかよ
お知らせ見てなかった
てか、メンテ告知はお知らせ最上段にしとけよ
新イベ絶対来るじゃん 新イベントって記載されてないから復刻だろうけど今日のヴィランズガシャみたいに新しいのがくるんだろうな Vガチャ
1〜4弾まで45回、5弾は25回まで引いて現在メダル6650
未所持Vは2〜5弾まで1種ずつ
ガチャミッションは50回以上は無いのかな?
一年くらい通常イベガチャまったく引いてないでここまで余ってるから、課金継続してる人は1万以上メダル余ってそう >>376
Vコイン25500でビクトリーコインチケット6枚
コインは消失しないからいいけど課金してるチケットの方は6ヶ月で消失しちゃうからはやく6弾実装して欲しい 無いよ
そもそも>>372の8日のメンテ空けなんてのが無い
メンテは7日の一回のみでヴィランズ復刻&ガチャ 何気にヴィランズでラスボス出るの初めて?
ダークバスターもラスボスといえばラスボスだけど そろそろ高難易度クエが恋しくなってきたな
今の奴もカードの引きが悪ければそこそこ歯応えあるけどちょっと物足りない 日曜限定無料ガチャ
本日スタート日
お忘れずに!
まあ、いつもどおりR5だったわ 今日から無料5連かびっくりした
先週やり損ねたかと 次のフェスまたニンジャかよ…これで4体目か?
いい加減にしてくれ GWイベ、アリーナ終了まであと2日
アリーナ行動半減やはり来ず
今回ガチャ2回目で特効ゴーカイ桃金が出たからSHOP交換ほぼ終了
特効2枚の人なんてポイント余りまくりで、マナorバッジを何十回もタップしなきゃならんよな
3年半以上経って未だ複数交換無いのがありえない
バーUPお知らせ来たけど、調整がチャットのブロックと通報機能だけ
レイド復刻もされない現状であのチャット使ってるヤツどれだけいんのよ? たまに戦隊名の定型文が飛んできてる
あとトップそうなのかミッドコアなのかが罵り合ってることもある
のでチャンネル変えて聞こえないようにしてる 20.05.13-20(8日間)
[第13回百人組手](前回は20.02.04開催。11日間)
属性強化:なし
特攻:黄ニンジャ(転身.SS全<攻UP>.チャ全)・ジュウオウタイガ野生解放(治癒.SS全<ソウル12回復>.チャ全)
[SHOP]
・Lブルーターボ:10000 ※次イベ特攻。1枚は確保必須
・Lブルーターボ:12000×5=60000
・(過去報酬ランダムL)福袋:25000×3=75000 ※福袋VにVディスクL絶対防御。確率1/4。
・Vスター:4000×6=24000
・赤ダイヤ:5000×2=10000
・黄ダイヤ:3000×2=6000
・一発超覚醒:8000×2=16000
・限凸L:8000×2=16000
・限凸H:4000×2=8000
・コスト-1L:6000×2=12000
・限凸L(シゼン):7000×3=21000
・限凸L(ワザ):7000×3=21000
・Lコイン(20):1500
・Vディスクコイン(100):4000×5=20000
計[300500P]必要
300500P−([ノーマル]約250P&固定280P+[ハード]約500P&固定420P+[強敵]約800P&固定640P+[超絶]約1500P&固定880P=5270P)=295230P必要
295230P÷[超絶]2330P=127周
行動40×127周=行動5080必要
5080行動÷8日=1日あたり行動620〜660消費
※福袋なし
220230P÷[超絶]2330P=95周
行動40×95周=行動3800必要
3800行動÷8日=1日あたり行動480消費
[その他]
・第8回レジェ大戦(20.05.13-06.25)(前回開催は20.02.14)※SHOPに報酬追加
・第9回アリーナ(20.05.13-06.05)
・Ver.4.2.2公開:チャットにブロック&通報機能
・Lガチャコインのアイテムアイコン変更
・Sパトレン1号(No.1226)、デカマスタ(No.1330)、リュウコマンダ(No.1331)がS進化可能 百人組手SHOP福袋VにVディスクL絶対防御がある事に注目。
VディスクL(Hも)は限凸素材が足りないので欲しいけど、確率1/4。他3/4のLはいらねー。
L限凸しないとアリーナ勝てないわけじゃないし、確率1/4に25000Pは高すぎのでスルーだな。
3ヵ月ぶりにレジェ大戦。開催頻度少ないから、後発のアリーナに開催回数抜かれた。
レジェ大戦SHOPのダイヤ全交換までポイントが全然足りない。
Lガチャコインの色変える前に改善すべきUIが他にあるだろ?と >>392
乙です。
今回はキニンジャーですが、前回はシロニンジャーが特効じゃなかったですかね……ニンニンは百人組手常連?
最近はLEGEND-Wが定期的に出るから迂闊に引きに行けないんですよねぇ 組手の強敵初回クリアしたら、ステージ画面のランキングのタグがむき出しになってて草
超絶クリアしたら直ったけど 超絶×2でオート回してたら、報酬の800ポイントは2倍入るけどゲーム中の約1500ポイントは一回しか入ってないのに気づいたわ。めちゃ損するから気をつけた方がいいよ。 >>396
それ行動2倍が実装された時に言われてた
他のイベはマナだから別にいいけど、百人組手だけイベPだから2倍周回は損 2倍でやっても戦闘中の分はちゃんと3100くらい落ちてるよ うん
ちゃんと3000前後おちてる
最初の頃は違ったの? そうだよね、落ちてるよね
オートで100体倒しきれてないで獲得数減ってるのを勘違いしてるとかかな https://i.imgur.com/KgafAm9.jpg
ホントだ。行動2倍で3000P獲得してる
行動2倍実装時にイベやキリサークでリザルトのマナやバッジが2倍になってなくない?と思ったんだが(何度かスクショ撮って確認)
行動2倍でギブ→2倍のままリトライ→行動2倍にならないバグ
が実装からしばらく直らなかったけど、お知らせから消えてるから不具合直ったのかな?
今回バーUPで上記バグ修正とリザでも2倍を修正したのかも 396です。もっかいやってみたら3000点ぐらい入ってました。勘違いか、2倍ボタンを押してなかったか・・・これはと思って思わず書きこんだけど、時間ない人もいたであろうに混乱させて申し訳ないです。 >>5
【アビ】【SS効果】
※治癒=参戦時味方エリア全員HP25%回復
・ジュウオウタイガ野生解放(No.1561)
※再起
※コスト-1
・ブルーターボ(No.1562)[百人組手報酬] >>405
しゃーない
確認せず鵜呑みにした俺も悪かった 日曜限定無料ガチャ
2週目
お忘れずに!
L1(ジライヤ)、NewのH1出たー >>5
【有能アビ】【SS効果】
※加速
※Vゲージ25%回復
・デカ黄SM(No.1564)[TOP級STEP5]SS単
ソウル回復もついて優秀だけど、SS単かぁ。
[TOP級STEP5]も増えすぎて、もはや何枚あるかわからん。
1回も引いた事無いけど 新カード出ると同時出し不可能の旧カードがゴミになる問題
VディスクとくせいみたいにステUPや特殊効果として同キャラを装備するシステムでもあれば旧キャラも無駄にならないんだが
まあ、ガチャ追加以外まったく仕事しない運営がユーザーが喜ぶ新システム作るわけねーけど 新参なんだけど、百人組手ランキングのタイムが異次元すぎるw
合計5〜6分て、どうやってるの?
戦隊チェンジしないとか? その通り
ひたすらVゲージ回復やコスト回復のSSを撃ちまくる 1:32〜35でギリ百位以内だけど、これ以上はVが常にチャ全してくれる事に賭けるしかない(特効なし)
まあ百位落ちても報酬Lコイン20くらいしか差がないから諦めれるけど
Vディスクガチャは回数増えてもRしか出ないからもういいわ! 5分以内の方法は自分にはもはや理解不能
100位以内にヒーローパワー2万、3万の人いるけどVや主要L以外は育成せずでやってるのだろうか? ビクトリーチケット7月31日で期限切れるから早くV6弾出ないかな
冬頃登場予定って00年冬ってことじゃないよな 重課金だから参考になるかわからんけど、
マイ戦隊6、ルパ6、パト6、ゲキ1、ジェット1でやってる。
メレとガイを編成してたら、ルパかパトの初手3名乗りでいきなりssを打ち込める。
あとは上にもあるようにゲージ回復とコスト回復とゲージ持続回復vを間髪入れず打ち込みまくる。
ただしこれでも5分10秒切るか切らないかぐらい。特攻あれば超絶を5秒ぐらい縮められそうだけど、5分切るのは本当に意味がわからない。 なるほど。
MY戦隊V6枚で開幕3枚出し→チャ全3回→SS(必殺ゲージ回復orコスト回復)→VSSでやってたけど、
3人名乗り&深愛×2→即SSスタートの方が早いのかな?
5分10秒でもじゅうぶんスゲーわ カード補充中に全チャしてくれるときがあるし、先名乗らせた方が早いと思ってる。ひょっとしたらさらにはやい人は全チャ連発からのss連打かも知れんが、そこまでカードのバリエーションに余裕はないわ。 >>428
多分士気が足りなくなる
特効無しで5分切れたけどリュウソウ無しだと厳しいな +30エナジー100個ぐらい使ったけどダイヤ出なかった…
残り1個の時とか、元々1個の時のダイヤはほんと出なくて辛い
まぁ特効ないからかもだけど ハリケンダークはテント圭一郎の上位互換性能で優秀だな >>5
【アビ】【SS効果】
※強靭
・メガ黒メガテクタ(No.1565)
※加速
※必殺ゲージ25%回復
・ハリケンダーク(No.1566) 20.05.20(水)-20.05.29(金)(10日間)
[属性育成イベ](ワザ&シンピ)(ブンメイ&カガク)2種同時開催
属性強化:各対応属性HP&攻撃1.2倍
特攻:メガ黒メガテクタ(強靭.SS単<会心UP450>.チャ全)・ハリケンダーク(加速.SS全<必殺25%&ソウル4回復>.チャ全)※S進化後
特攻泥のみ:前回報酬Lブルーターボ
[SHOP]
・属性育成セット(マナ&バッジ):4000×4=16000
・S進化玉:10000
・Lコイン(50):5000
・一発超覚醒:8000
・Vスター:4000×2=8000
・紫ダイヤ:10000
・コスト-1L:6000
・赤ダイヤ:5000
・限凸L:8000
・限凸L(シンピ):7000×3=21000
・限凸L(ブンメイ):7000×3=21000
計[118000]必要 育成セット無し[102000]
※ミッション
[ノーマル]150P×2(300P)+[ハード]350P×5(1750P)+[強敵]650P×5(3250P)=計5300P=行動20+100+150=270消費
※育成セットあり
118000−5300=112700P必要
112700P÷1500P=76周
行動40×76周=行動3040必要
行動3040÷10日=1日あたり行動304→[340]消費
※育成セットなし
102000−5300=96700P必要
96700P÷1500P=65周
行動40×65周=行動2600必要
行動2600÷10日=1日あたり行動260→[280]消費
↑↑イベ2種なので上記を2倍
[その他]
・メガレン、ハリケンイベ復刻
・一部演出を修正 ←あいかわらずどこを直したか言わない >>434
>>269
前回開催より1日多いけど、SHOPにダイヤ2種追加されたから交換必要P増えた。
特攻無しで全交換は無理だからいくつかは交換諦め。
ハリケンダークはちょい欲しいけど、通常ガチャだしいつかチケで取れればいいかな。 タイトルからのアップデート画面でキラメイのOP流れるのって前からだっけ? アップデートでナダやノブレスの登場時の汎用ポーズを
いい加減直して欲しい ブルーターボ、てっきり次の超決戦と勘違いしてた、もったいない。 Lブルーターボは1枚だけ交換→限凸5枚使ってLv10にした。
ランダム泥のポイント+だけ考えると限凸5枚はもったいないかもだけど、SSコスト-1なら最強挑戦で使えるからまあいいかなと。
アビ再起→ターボをメインで使う事無いからほぼ死にアビだとは思う。 アビに関しては、最強への挑戦みたいなコンテンツが今後増えるんじゃない?
配布カードが使えたステージもあったし、死にアビと言い切るのはまだ早い。 デッキHP関連は効果が低すぎて最初から死にアビリティだよ
2〜3万あるデッキHPに対して救命、鍛練の500なんて誤差の範囲だし、救命に至っては手札に来たら発動演出のせいで次のカード出すの遅れるから
何も無い方がマシなレベルで邪魔な存在だわ
運営としては再起が強アビのつもりかもしれんが、Vやトップ級に付けるのはやめてほしいわ
回復が欲しい高難易度は一撃で数千削ってくるのもザラだし、そんな相手に2000程度回復したって焼け石に水だっての >>442
だから最強への挑戦っていったはずなんだが… プレイアブル=直訳はゲームで操作できる
いつもガチャは既存の新Ver.(既存と同キャラで同時出し不可)が出ても「新登場」と書いてある
今回のハリケンダークとメガ黒メガテクタは既存が無く、操作できるキャラとしては完全新作だから書いてあるんじゃないの?
他のゲームでもチュートリアルなんかで出てくるけど、プレイアブルなんて言葉が一般的に浸透してるかは微妙な所 >>11
※30秒味方HP持続回復
・ルパンX(No.1567)
半年ぶり?ロボ追加。 持続回復な…同じ回復持ちのビクトリーロボ持っているけど役立った記憶が無い
敵単12倍撃くらいしか魅力ないな ロボフェスいっつも有償限定だったけど
今回は無償で回せるのめっちゃありがたい。
たとえ新規微妙でも、無償で回せる分のメリットが勝る 今回のロボフェスは無償ジェムで回せるけど、回しておくと後々便利かな? ロボSS持続回復は超決戦究極の時だけ使うなぁ
まあ、それ以外のロボ戦で持続回復使うところ無いけど
>>449
所持ロボ少ないならガチャってもいいのでは?
月1の超決戦究極くらいでしか使わないけど 次回超決戦シンピvsカガク
超決戦前だから最強挑戦も復刻 シンピVSカガク
どっちが勝つと思いますか???
傾向とかあるんかな… >>453
いままでほとんど引き分けじゃね?
科学は、ルパパトで鍛え上げた人多い
だろうけどキラメイジャが神秘だから
ガシャに強いの来るんじゃない? 最強への挑戦ガチャがまた来てるけど、ホント沼だなこれ
スペスクのデカレッド欲しさに初回からかれこれ7万近く回してるが未だに出ない
その間トッキュウとシンケンは3、4枚被ってるのに
オマケコインのガチャあるから、選べるチケット期待できないよね… せめておまけコイン分けて欲しいよね
ガチャの確率が低すぎてピンポイント狙いがほんとできない 昨日の >>455 だけど、書き込んだ後性懲りもなく10連したら、漸くスペスクデカレッド出た、助かった…
もう俺は戦わん(ベジータ並感) >>456
オマケコインはせめて分けて欲しいは同感
今後追加される度に狙いが出にくくなっていくのかと思うとね… それで言うとプレミアLコインとピラミッドもそろそろ増えてきて追加のキャラを狙うのがキツいなぁ
特にピラミッドは金かければ回せるってわけでもないからどうにかならないかな… >>459
ブラックコンドル出ないんだよなぁ。
他はもうマックス限界突破してるのに LWガチャ10連以内に未所持の同じLW2枚出ちゃったら、S進化してないから2枚目が限凸(Lv11にならない)されず完全に無駄になるのか >>461
それに気づかず特急1号1枚無駄にした(´Д⊂ヽ >>457
お目当て出て良かったね
この闇ガチャで1点狙いすると7万以上かかるよなぁ
LWコインが通常ガチャでもオマケに付くならまだしも、ジェム2500で確率1/15はキツすぎ! >>463
ありがとうございます!
初回割引とか無くていいから、10連は一枠LEGEND確定にして欲しいもんです
まあそうすると物欲センサーがお目当て避けそうですが Vの獲得報告が次々来てみんながチケットやコインを溜め込んでたのが良くわかるw ここにきてまさかのチェンジマンか〜
貯めとけばよかったよ ねんがんの Vチェンジドラゴンを てに いれたぞ!
順応はちょっとあれだけどデッキHP回復だし文句はない ルパンうらやましい…
第一希望ルパン(熱望)、第二希望…まぁ、メガ?チェンジは…えっと、ゴメンナサイ。
で二周したら案の定のチェンジ2枚(確定枠+メガ1枚)……
うん、わかってた。
わかってたけど優秀な物欲センサーを呪わずにはいられん… チェンジドラゴンのLが嬉しくてLv10まで頑張って育てたら
ロボ召喚バージョンが来て、これの方が強そうだ!って思ってLv10まで育てたら
敵全体1.1倍仕様が来て、「うん…?」と思いながらも無心でLv10まで育てたら
この度Vが当たりました…
当たりました… 欲を言えば武器違いでドラゴン出して6人編成できるようにしてほしかったなあ… V6弾の話の流れの中ごめん…
今まで戦力外だから気にもとめてなかったんだけど
5人全員Lがでたことで気になった…
やっぱりキラメイ名乗らせるとあのアクターの体に悪そうな決めポーズするのかな? 今回スルーでボウケン、タイム、パトの7弾まで溜め込むか ボウケンバカしつこいわ
ダイスオーにロボがいなかった時点で諦めろ
そういう戦隊はL-Wでお茶濁す気満々なのも分かるだろ >>479
明石から冒険とったら何が残るんだっつーのwwwww >>476
やろうとはしてるんだろうけど
いつもと違うから試行錯誤してるんじゃないかな…
今度シルバーもでるみたいだから、それを確認してから実装するつもりなのかも。 メガレンジャーってメガテクターもピンク以外実装されてるし扱い良いな Vガシャ6弾ということは18戦隊分。ガシャで追加されたパトリュウソウを加えても20戦隊
ビクトリーのない戦隊はまだまだ多いんで頑張ってください運営様 >>5
【アビ】【SS効果】
※持続ダメ
・キラメイ青(No.1571)全300※S進 20.05.29(金)-06.05(金)[8日間](前回開催10日間)
【第38回超決戦】シンピvsカガク
・特攻:キラメイ青(気合..SS全<持続ダメ300>.チャ全)・モモレンジャ(会心.SS全<防御UP300>.チャ単)
・Lv100達成報酬:赤ダイヤ闇vs闇(トッキュウ&ヴィランのLコスト-1。参戦時攻撃UP200)
[その他]
・Vガチャ6弾実装(スーパールパン赤、メガ赤、チェンジ赤) ※冬予定の予告からだーーーいぶ遅れた
・ストーリー10章ハード追加 ※過去ログ見ると、前回11章追加が19.04.10 1年以上ストーリー放置されてた
・ゴレンジャイベ復刻
特攻ガチャ販促なのかLv100報酬が赤ダイヤ。前回より開催日数少ないので、特攻無しLv100達成はかなり回復使う。 V6弾ラインナップは個人的にそんなに刺さらなかったけど、1週でメガと確定枠ルパン引けてよかった >>480
デンジマン、サンバルカン、ハリケン、マジ(トラベリオン)、あとはヴィランズに何体かって感じかな
等身大キャラが巨大化するのもアリならカクレン、オーレン、ボウケンあたりも行けそうだけど
新規にロボ作ってほしいけど組み換えが簡単そうなリュウソウですらファイブナイツが4回も使い回されたことを考えるとなあ・・・ レッドホークのウィングガントレット装備がアリなら他の昭和戦隊もなんとかして欲しい
バルカンスティックとか色々ありますよ! おっとvきたのか
6000近くまで貯めたコインがようやく火を吹くぜ Vディスクのレベル上げ素材(宝石みたいなやつ)って、どうやって手に入れるんですか?
なんかいつの間にかいくつか持ってたけど、これもいつ手に入れたのかわかりません(ㅎ.ㅎ ) >>492
常設イベント→キリサーク空間(強化石) ぬおおお、こんなことに!たしかに書いてある…
大変失礼しました&ありがとうございました 日曜限定無料ガチャ
4週目(6週目までアリ)
お忘れずに! Lv100報酬ダイヤの効果が気になったけどここに効果書いてくれてあったか
毎回本当に有難い
トッキュウの攻撃ダウン、ヴィランズの速度ダウンのどちらかを犠牲にするならを無理に取る必要ないな
大人しく追加された10章ハードと放置していたレジェンド大戦やるか >>5
※Vゲージ25%回復
・ニンジャ青(No.1572)全 LF3種。いつもどおりスルーで。
マジ青の攻撃力Lv15で3千未満はヒデえな。
>>496
超決戦Lv100を特攻無しは回復バカ食いだから、自分も他のイベやるわ。 >>499
今回は報酬に魅力が無さすぎるよね…
LFはカクレンジャー強化にはいいね
二十連で野球、サイゾー、シュリケンジャー貰えましたわ。なお無料の三十連目… ニンジャ系目当てだったけど車掌とスーパー戦隊大使の2枚で終わった・・・ >>501
終わりじゃなくて出るまで続く旅の始まりだぞ 雰囲気終わりを感じるこのゲームには課金しない
オールヒーローレジェンドウォーズ出たら重課金余裕 >>503
まあ一年以上前からみんなそんなこと言ってるけどここまで続いてるんだよな これだけ長く続いた戦隊ゲームは他にないから、これからも是非頑張っていただきたいものですな アリーナと超決戦は明日14時まで
お忘れずに!
アリーナオートにしてると負ける事あるから結局手動。
クソつまんねー。 行動回復50×25=100ジェム購入したので検証
超決戦Lv90→100に必要行動値(特攻L無し・配布Rのみ)
[50]35個→10個=25個×50=1250
[30]167個→164個=3個×30=90
[10]131個→114個=17個×10=170
行動計【1510】
&カギ3×3=9使用
回復50×25だけじゃ足りず
まあ、これくらいかかるよ。と参考までに。
https://i.imgur.com/fe2FvXM.jpg
https://i.imgur.com/zWIpdMD.jpg
https://i.imgur.com/D231PGe.jpg アオレンジャーはレッドマスク以来の昭和戦隊のトップ級か 良いラインナップだと思いますが、ヒカル先生多すぎません?
確かLEGENDだけで4〜5種類目ですよね……? >>5
【SS効果】
※コスト-1
・バトルケニア(No.1586)[報酬]
※コスト-1
※Vゲージ25%回復
・キラメイ赤(No.1585)[限定] 20.06.05(金)-06.22(月)(18日間)
[ALLジェネレーション]
属性強化:[1]ゴレン〜ジェット、[2]ジュウレン〜ゲキ、[3]ゴーオン〜キラメイ ※スペスク、ヴィラン、MY戦隊は除外
特攻:アオレン(抵抗.SS全<防御DOWN300&攻撃UP300>.チャ全)・マジ輝(疾駆.SS全<速度UP&DOWN450>.チャ全)・キラメイ赤(士気.SS全<コスト-1&Vゲージ25%&ソウル8回復>)【限定】
報酬:Lバトルケニア(転身.SS全<コスト-1&速度DOWN150>.チャ単)
[SHOP][1]
・Lバトルケニア:10000×2=20000
・セット(一発覚醒、限凸L3、S進化玉2):12000
・育成セット(マナ&バッジ):4000
・赤ダイヤ:6000(他2つは5000)
・Lコイン(50):3000
・限凸L:8000
・コスト-1L:6000
計[59000]必要 ※[2][3]は[58000]必要
[ノーマル]150P×3(450P)+[ハード]350P×2(700P)+[強敵]650P+[究極]1200P×18日(21600P)=計23400
59000−23400=35600P必要
35600P÷超絶650P=55周
行動30×55周=行動1650必要
1650行動÷18日=1日あたり行動90+40(1日1回究極)=130消費
3種あるので行動130×3=毎日390消費
※06.22までに新イベ追加あるはず・レジェ大戦・アリーナもあるのでさらに行動消費必要
[その他]
・第10回アリーナ開催(20.06.05-07.07)
・キラメイ、マジイベ復刻 ・イベP=キューブ3種分けた意味がよくわからん。初回クリアジェム10×4×2=80普段より多くもらえた以外ユーザーメリットが無い。
・[1]〜[3]で属性特攻(HP&攻撃1.2倍)を戦隊3つに分けたが、【イベ用デッキ編成は1種のみ】なので付け替えが面倒。(いちいち編成し直さずにMY戦&最強編成で3種やる人がほとんどだろーけど)
・限定キラメイ赤が通常Lと同時出し不可能のクソ仕様。通常L(No.1506)→限定L(No.1585)と間隔短すぎ。
キュウレン〜リュウソウは同時出し可能の別フォーム複数あるが、現在通常フォーム1種のみのキラメイでこの仕様を1年通されると萎える。
(1年前のリュウソウ桃通常L(No.1257)→素面限定L(No1282.)の間隔短さ&リュウソウ桃のみ限定と同時出し不可能でフザケンナ!だった)
複数フォーム持ちじゃないキラメイで同色同時出しする方法は代役ン=コピー人形Verでも実装するしかない >>510
同じキャラ出しすぎ!って文句は俺も同意だけど、いいラインナップだと思うところも同意するわ
V第6弾もそうだったけど、こんな感じで世代ごとに一枚ずつ出してもらえるとバランスが良くて楽しみが増えるよ
昭和勢がゲーム的に弱いから外れ扱いされるのがちょっと心苦しいけどしゃあないな >>513
こいついっつも文句しか言ってないな
やめればいいのに >>512
乙です。やっぱり3色で分けた意味ある?ってなりますよね。
キラメイジャーは〇〇ソウルとか〇〇ブーストとかありませんからね……キラメイショットやソードは普通に持っちゃってるし
キラメイストーンは人間サイズになれるんだから武装化があってもよかったですね キラメイブルー(万力)とか開運フォームみたいなネタ枠で何とか キラメイはまだ折り返しにもなってないからこれからバンバン強化フォーム出るでしょ
おもちゃも売らなくちゃいけないし >>515
それな
キラメイは現行だからバンバン新カード出ることも作品設定上別フォーム出しにくいからそれが同時出しできないこともずっとやってるなら予想できるだろうに ミッションのレベル10にしたらジェム10くれるの1000枚が上限なのね
ノーマル上げる意味が無くなるから撤廃して欲しい 放送延期してなければとっくにキラメイシルバー実装されてたのかな? 放送延期してなければとっくにキラメイシルバー実装されてたのかな? ヒーローアリーナって、2ユニットを同時に倒したらそこで戦闘終了になる
試用になってる限り、レジェンドやヒーローを無理に育てなくても
なんとかなるからいいよね
ブルーマスク・ブルードルフィンのわざ3か、わざ3が全体攻撃になる
カード付けたアタッカーで同時に倒すのが楽しい
てか、ブルーマスク・ブルードルフィンってレアで最強じゃない? 同時攻撃だと一斉撃破出きるのに、タンク貫通だと一斉撃破できないんだよね うっ……トップ級スーパーゲキブルーいいな……ゲキレンジャーが会心二枚態勢になれる…… 開催してる期間限定ガシャ、全部トップ級なのは流石に草生える >>5
【アビ】
※強靭
・ジュウオウライオン野生(No.1588)[TOP級STEP5] >>523
>ヒーローアリーナって、2ユニットを同時に倒したらそこで戦闘終了になる
知らなかったので有力情報感謝!
わざ全体かイダテン再攻撃で同時撃破狙えば時短になるのね。
>>524
タンク貫通はかばわれた側の残HP超えるダメ与えてもHP1残る仕様なのね。
運営、余計な仕事してくれる。 >>528
イダテン再攻撃だと確か交代されたような気が…
1回の攻撃で全体攻撃できるわざでやるのが安全だと思うよ
うまく同時撃破できると、勝利画面でたくさんキャラが倒れるのが楽しい >>528
>>529
イダテン再攻撃は交代されないよ。
あと、敵が1ターン目を迎える前に再度ターンくれば交代無いので序盤はイダテンあると捗る ゲキブルーは不遇だったからトップ級にしてあげたのはナイス 一度に15000ダメージ与えられるカードがないよう! キラメイレッドでた!と思ったらまさかのピンク
アオ&マジシャイン完凸状態で次の確定まで回すべきか… >>529
>>530
アドバイス感謝です。
何度か挑戦してイダテン連続攻撃の同時撃破で敵控えいてもクリアになりました。
イダテン連続の確率もあるのでわざ2全体の方が良いとは思いました。
ただ、敵の体力調整で毎回同時撃破狙うのは難しいですね。 >>533
確定の確率1/3狙いは危険!
キラメイ赤限定欲しい気持ちはわかるが、、
キラメイ今後どのくらい限定出るかもわからんけど、SS効果有能3種持ちなんてのはキタネーわな。 >>512
特攻1枚で毎日行動300消費。ちょうど新イベ始まる今日で全回収終了。
特攻2〜3枚だと逆にP余りまくってマナ&バッジ交換が面倒になるな。
複数一括交換をいい加減実装しないと特攻複数GETしても最後ストレスになるのはキツイわな。 確かに特殊な状況だけどレオンレイザー装備は別フォーム扱いなんですね……
リュウソウジャーというかリュウソウブルーはやたら恵まれてません?
メガレッドも随分カード枚数多くなってきましたね >>537
カナロに続きメルトも1人で戦隊組めるようになったな メガレッドはバトルライザーなのにSSがセイバースラッシュなのか ストーリーの時だけ敵の攻撃スローモーションなのは俺だけ? >>539
いや、前回追加は>487の先月末だから今回は早かった
新章13話がまたすごーく待たされそうだけど >>540
ライザーパンチかチョップ
もしくはドリルスナイパーカスタムじゃないセイバースラッシュのままとか詐欺レベルでしょ・・
スーパーゴセイレッドのカードイラストで一瞬期待したけど、無印ダイスオー3弾のままのナイトダイナミックだったし
SS的にガシャはリュウソウ以外ハズレだなあ 基本イラストに沿った技を使ってほしいが手間なんかな… >>530
再攻撃では交代されなかったのか
ありがとうね >>5
【有能アビ】【SS】
※再起
・メガ赤バトルライザー(No.1589)
※コスト-1
・ノブレスリュウソウ青(No.1591)全 20.06.15(月)-20.06.26(金)(12日間)
[第3回属性育成イベ](ワザ&シンピ)(シゼン&カガク)2種同時開催
属性強化:各対応属性HP&攻撃1.2倍
特攻:メガ赤バトルライザー(再起.SS全<防御DOWN>.チャ全)・スーパーゴセイ赤レオンライザー(勇気.SS全<ソウル12回復>.チャ全)・ノブレスリュウソウ青(挑発.SS全(コスト-1&ソウル4回復).チャ全)※S進化後
特攻泥のみ(ランダム):前回報酬Lバトルケニア
[SHOP]
・紫ダイヤ:10000
・赤ダイヤ:5000×2=10000
・属性育成セット(マナ&バッジ):4000×4=16000
・S進化玉:10000
・Lコイン(50):5000
・一発超覚醒:8000
・Vスター:4000×2=8000
・コスト-1L:6000
・限凸L:8000
・限凸L(ワザ):7000×3=21000
・限凸L(シンピ):7000×3=21000
計[123000]必要 育成セット無し[107000]
※ミッション
[ノーマル]150P×2(300P)+[ハード]350P×5(1750P)+[強敵]650P×5(3250P)=計5300P(行動20+100+150=270消費)
※育成セットあり
123000−5300=117700P必要
117700P÷1500P=79周
行動40×79周=行動3160必要
行動3160÷12日=1日あたり行動263→[280]消費
※育成セットなし
107000−5300=101700P必要
101700P÷1500P=68周
行動40×68周=行動2720必要
行動2720÷12日=1日あたり行動226→[240]消費
↑↑イベ2種なので上記を2倍。
[その他]
・ゴセイイベ復刻
・ストーリー11章ハード追加 ※前回10章ハード追加が20.05.29。 >>547
乙です。レジェンダイヤ以外は無理しなくてもいいので、次の決戦に温存するのも手ですね 22日から最強への挑戦来ると思ってたから予想より早めだった >>512
[ALLジェネレーション]イベ本日まで
イベミッションのやり忘れに注意! おっといけない、そろそろレジェンド大戦やらなきゃ
特に超絶が億劫で後回しにしちゃうんですよねぇ >>547
↑の属性育成イベ、復刻の最強挑戦、ゴセイは6/26(金)13:59までだけど、
レジェ大戦だけ明日【6/25(木)13:59まで】なので注意!
あと24時間だよー レジェンド大戦、空き容量が0MBの状態でやったら
勝手にオートと手動が切り替わり続けるわ2回に1回はタップが反応しないわでカオスすぎて笑った 今回のイベントのお知らせにも特効の記述がないからわざとなのか不具合なのかわからん 鍵ボーナスのステージにも居ないし本当にガシャ無いのかも ステータスくらいはリモートでも設定できるだろうから絵が間に合わなかった……?
時勢からしてコロナの影響なのかもしれないけど、それならレジェンダイヤみたいに実写取り込みで…… いつもならLv100あたりに設定されてる新報酬のゲキバイオレットもLv80達成報酬だし、特効なしかもね本当に
陣営レベルアップ報酬が何故か急にHだし、これで我慢してくださいってことかな… 特効ガチャが無いのが不具合なのかわざとなのかわからんが、
銀銅ガチャ第4弾キター!
何年ぶりだ?? 本当だ、気が付かなかった……。ジェムガシャが無いならこのレジェンド2枚を特効で良かったのでは……? イラストはどうせ外注だろうし
一部納品が単に間に合わなかったのか
それともコロナで潰れて新しい外注先でトラブったとか…?
まさかほんとにサ終じゃあるまい? 超決戦の配布カードって今までRだったよね?
今回Hなのも関係あるのかね 2年くらい前の超決戦でルパンエックスとパトレンエックスのHが配られてる 俺もトップ級シンケンレッド40kの爆死してから半額2000円の課金しかしてないし売上低調なのかね コインガシャ第4弾きた!
貯めに貯めた銀コインと銅コイン、
合わせて700連以上しちゃったよ
おかげでヘビツカイシルバーがLv11になった 問合せの受け付けメールが来たけど確認してから連絡来るみたい 20.06.26(金)-07.07(火)[12日間](前回開催8日間)
【第39回超決戦】ワザvsシゼン
・特攻:まさかのガチャ無し!
・配布:H青ニン・Hリュウソウ緑
・Lv達成報酬:Lv65→選べるLチケ(39回超決戦)、Lv80→Lゲキバオイレット(No.1608)
[その他]
・銀銅ガチャ第4弾追加 ※1年半ぶりの更新 配信開始(第1弾)16年09月 第2弾追加17年05月 第3弾追加19年01月
・超決戦SHOPにL赤ニン(好天=じーちゃん)追加 >>568
乙です
12日間てまた随分長いですな。途中でレジェンドフェス以外の特効ガチャ追加ある……? ガチャ無い分、選べるLチケのラインナップも今回いいね
ただ右にスクロールさせればさせるほど、古い戦隊の面子がいつも通りすぎて本当悲しくなる…
ようやくピンクフラッシュとファイブイエローが救済されたのもよかった
これでR止まりなのってイエローレーサーだけかな? 配信開始から3年半以上ずっっと放置されてたN+キバレンとメガ銀がよーやくLv10に!
ジェム20Getの価値しかないけどスッキリした
キュウレン司令と子熊と鳳凰、ルパパトX、リュウソウ金のN+はそーいや無いね
超決戦Lv65報酬Lチケは一部が新しい&有能Lに変更。 銅ガチャ10連で0.25%を2枚引けたー
https://i.imgur.com/H7vLL7k.jpg
10連×40回やってりゃ、こんな事もあるのか 無料ガチャにヘビツカイシルバー入ってるのはホント嬉しい
先月のGWガチャで蛇いないと必殺技すら放てないバランスというハズレ引いたばかりなんや 超決戦トロフィーで交換できるアームドティラノと好天てどっちが使い勝手いいのかな?
トロフィーそんなになくてどっちかしか交換できないから悩む 現状MY戦隊戦力として欲しいなら、アビ&SS全&SS効果で赤ニンジャーの方を交換かなぁ
自分はニンニン、ジュウレンをメイン戦力として使ってないので未交換
(両方ともMY戦隊や同属性との効果赤ダイヤ無いので)
どっちも十分強いけど高い買い物だから、自分が使ってる属性や戦隊のTOP級が超決戦SHOPに追加されるまで待つのもアリかと オイオイ嘘だと言ってくれよ
何だかんだで毎日ログインして楽しんでたんだぜ・・
戦隊データカードダスは全然盛り上がらないまま終わったし、ゲーム面に恵まれないなあ
ダイスオーが懐かしいよ… 約4年も続いたから、長生きした方なんじゃない?
なんだかんだで色んな戦隊に興味持てたから楽しかったよ。
運営さんお疲れ様です 終了かー
まあ残念だけどこれでスマホゲーに課金しなくて済むと前向きに捉えて残り2ヶ月楽しむわ サービス開始から毎日インしていたから流石にショックだがここまでホントに良く続いたほうだよね…
でも運営さん!ちょっと待ってくれ!キリサーク空間の超低確率ドロップダイヤだけは最後に取らせてくれ! こっそりレジェフェスとトップ級全放出のガシャやってるけど期限がサ終了までになってるからもう新規ガシャはないかな 超決戦でもらったチケ期限11/30までなんですけどー
https://i.imgur.com/a8S5JSo.jpg
LWに課金した人が悲惨すぎるな ストーリー最終話は来るのかね?
新幹部出して雑魚出現
「先にこいつらを片付けるぞ」
で打ち切りか(笑) ストーリーどうすんだ
レジェンド大戦を超える戦いとかスケール盛っちゃったのに 嫌な予感はしましたがまさか本当に終わってしまうなんて……
V追加されてない戦隊たくさんあるのに酷い…… あともう一年続いてれば
5周年&45thアニバーサリーでお疲れ様でしたって感じだったんだけどなあ 今までありがとう!
ライダー戦隊ウルトラマン宇宙刑事昭和レトロヒーロー総出演の新アプリよろしくお願いします! 浮いた金は戦隊の本家のほうに使うかね
そっちまで終わられたらたまらん いろいろあったけど楽しませてもらったわ
ゴーカイから大きなお友達になったクチだけどレジェフェスで知った追加戦士強化フォームも多々 持ってる戦隊だけでいいからオフラインで遊べるようにしてくれないかなぁ…
子供が泣く 本日月末。プレミアコイン期限に注意!
もう全部使ってもいいと思うけど。 このゲームはカードのイラストはクオリティ高いからお気に入りはスクショしとくか >>600
格好いい好きなキャラが見れて良かったわ。
俺もスクショしとこ。 本当に終わっちまうんだな
>>601
Vジェムの販売抑えてるし、ただでさえ収益が見込めないわけだから
余計な手間や工数のかかるイベントやるぐらいなら、現状維持でそのまま最後まで放置でしょ 月が切り替わる今日の0時のタイミングでレジェフェスは…
やらんよなぁ… あと2ヶ月で終わりかと思うと
やる気無くなるな
超決戦も、アリーナも、報酬貰えても
カード強化しようが、ガシャでレジェンド当てようが
どーせ終わりだし 覚悟はしてたけどいざサ終告知が本当に来るときついな…
なんだかんだ楽しめてたから運営には感謝だわ Vコイン貯めてたの引いてアプリ削除した、楽しかっだよ、ありがとう とりあえず放置してたストーリー全部やって、推し戦隊が出ることを願ってガチャ回すかな。
Vコインも頑張って溜め込んでたんだけどなあ。 折角キラメイジャーのモデルも作ったのに……サ終するつもりなら来年の新戦隊の切り替えの時が良かったんじゃ……
CGモデル使いまわして別の戦隊ゲームってわけでもないだろうし…… 何気に好きな主題歌聴きながら戦闘するのクッソ好きだったのに…
せっかくメガレンジャーの戦力が整ってきたのに残念だわ そもそも戦隊の、しかもオールスターのゲームなんて他に全く無いし「好きな戦隊で遊ぶ」ことが出来た貴重なアプリだったんだなとサ終宣告で気づいたわ
課金して好きなキャラ集めるのに躍起になってたんだが、残念だ… キラメイシルバーは未実装で終わるのか…
せめてキラメイジャーが終わるまでは続けて欲しかったが
コロナが止めさしたかね
残りの期間、レジェンドとビクトリー開放してくれたらいいのにな
残ってるアイテム精算できる、ガシャとかイベントとか最後にやって欲しい スーパー戦隊ウォーズとヒーローズに比べたら持った方だな
ウォーズの方スクショ取ってなくて後悔したからお気に入りは残しといた方がいいよ コロナ自粛中に戦隊にハマって今日このアプリを見つけました
やる事たくさんありそうなゲームですけどまず何から手をつければ良いですか?
推し戦隊はトッキュウジャーとタイムレンジャーです ラスト1か月でガチャ引き放題&強化し放題のお祭りにならないかしら
せめていろんな戦隊揃った姿が見たいわ >>617
サ終確定済みだからイベント更新も無くやれることは少ないけどできるとするなら500ダイヤの確定ガチャをできるだけ多く回すことくらい
1.ストーリー進行やカードLv10強化でダイヤを稼ぐ
2.ヒーローアリーナA-クラス(報酬150ダイヤ)を目指す
(オススメ編成は適当なLディスク+Rブルーマスク&ブルードルフィン強化)
後は稼いだダイヤで確定ガチャを回し、出たカードが編成できる戦隊メインでまたダイヤ稼ぎかねぇ 流石にVはもう追加無いよなあ。ため込んだの溶かすか どれだけ労苦してレベルを上げたことか・・・
最終的にはビクトリーカード6枚で固めてその内1枚はレベルMAXまで仕上げたのに。
今頃のめり込んでいた連中は泡を吹いている事だろうし、
個人的には仮面ライダーシティーウォーズが終了とかなれば泡を吹くだろう。 何だかんだログインが日課になってたから残念だ
my戦隊実装時は盛り上がりを見せたけど
アリーナ実装ででただでさえ少ない人が離れた印象 >>617
各戦隊の初期メンはショップからスターターで手に入るからお金貯めて買う
追加戦士が欲しいならレジェンドフェス、強化フォームが欲しいならトップ級ガシャで
好きなカード集めたらいいんじゃないかな マジか
しょんぼりだわ
廃課金勢にくらべられたらアレやけど、それなりに課金してきたのに
スマホゲーやっちゃいかんもんなんだね 7万かけたスペスクデカレッドも、3万かけたトップ級デカレッドSWATも全てはゴミデータと化すか…
配信ゲームの痛いところですね
>>625
これとドッカンバトルやってるけど、
ドッカンバトルは本当永遠に続きそう
やはりドラゴンボールは化け物コンテンツだなあ、と スタンドアローンですごく限定でもいいからできるといいんだが 未だにLが2〜3キャラしかいない戦隊みると3年近く何やってたんだよと思うと、運営お疲れ様とか言えん バトベース終了してから半年くらい空けてレジェンドウォーズ始まったし
45作目に合わせて何か始まったりするかな 仮面ライダーでブレイクジョーカー面白かったけど終了後ライダーゲーには手を出していない >>628
ドラゴンボール凄いのは間違いないけど
よくあんな確定無いガチャ回せるなとYouTube見ながら思ってる アメーバのブーシュカはユーザーが残せと騒いで新着やイベントは一切ないが、
ゲーム自体は残した。
でもゲームの規模が異なるのでレジェンドはムリだろうなぁ。
結局、みんなの課金次第でそこのチームの成績になっているのかもしれないけれど。 ステージ1つにしてOP鳴らしアプリくらいなら何とか、、ならんかな 元からそういう風な作りにしておかない限り
よほどのことがないと、残さないと思うよ。
他のゲームでいくら前例があったとしても、作りが全く異なる以上
そう簡単にできるものではないだろうし
てか仮に出来たとして、運営には一切利益にならくなる上
ユーザー側で端末のアップデートが行われたり
個々に対応するのは出来なくなるし、いっときの
延命処置にしかならないと思うんだけど。
買い切りの有料アプリにするにしても、それもまた対応しなければならないし。
何のためにサービス終了なのか考えた方がいいと思う。 というかこの体たらくなやり方でも3年以上続いたから、もう少し丁寧にやってればまだ長生きできたゲームだよね >>638
イラストやモデルは現行の戦隊以外有限だから
どちらにせよ、ネタ切れすぐ起こすと思うが。
東映・役者・開発運営・版権事情と、ただでさえこのアプリ問題点多そう ネタ切れ心配するほどマンパワーが続かなかったからこの結果だと思うがな むしろガチャとイベントの最低限の更新しかしないあからさまな少人数体制の運営だからこそ3年も持ったんじゃないの
コンテンツの追加だってタダじゃないんだし アリーナとかディスクとかに開発費割くくらいだったらLが揃ってない戦隊に回してほしかったのは確か
既存のコンテンツをやりきってないのに変に新しい要素入れようとするから…… 8日以降は、イベント、ガシャは更新有るのだろうか?
超決戦とアリーナ終了したら
やること無くなる ここで言う事じゃないかもしれないけど
ライダーはバトライドとかコンシューマー大人向けあるのに戦隊ってないのよな…
是非作ってほしいけど需要無いのかねぇ >>645
昔から戦隊のゲームって待遇よくないか気が
一方で仮面ライダーはピンキリだけど数たくさん出ているし、シティウォーズはストームヒーローズよりも運営期間越してまだまだ続けそうだし
やっぱ人気の問題なのかねぇ、ウルトラマンでさえデータカードダスとスマホゲームどっちもあるし
かなり余談だけどこのゲームでダイスオーの技が見られたのも懐かしかったよ、稼働日初日から終了までやっていた身としては Vカードチェンジマンget出来るまでサ終待ってくれないもんか・・
パワーバズーカなんてダイスオーでも実装されなかったから、10年越しに待ってた甲斐あったって感じだったのになあ 8月終了ってことは
ログインボーナスのLコイン
100枚にならない、、、 >>646
ウルトラマンもライダーも基本ピン扱いで
戦隊は複数人が必ずセットだからゲームとして扱いにくいってのはあるかもなぁ… ピンならメタルヒーローいけるんじゃないと思ったけど、知名度的にゲーム化は無理かな…? >>649
それよく言われるね<ピンじゃないから
ダイスオー末期の頃
ようやく1枚で5人出せるカードが出てた事を思い出した
スーパー戦隊DCDのレジェンドカードはそのノウハウを活かした感じなのかな?と思ってたら全然そんな事なくてガッカリしたなぁ 今、アンインストールしました。今まで楽しませてくれてありがとう。
スレ住民も色々アドバイスや雑談楽しかったです。ではまた別の戦隊ゲームで会えることを信じて 気が早い
今のイベ終わったらスーパーお得感(虚しいけど)のあるファイナルイベやるかも知れないぞ
ブレイクジョーカーの時はそうだった とりあえずストーリーを完結させてくれてあとは最強への挑戦をずっと置いといてくれたらいいや 結局、自分の思い入れのある戦隊が全員L化しないまま終了… ジャッカー、ゴーグル、バイオ、フラッシュがこのゲームで扱い悪い戦隊って印象だった ジャッカーは必殺ダイヤ出ただけでもその中ではまだマシなほうじゃないかな?
アリーナだけどハートの必殺技も拝めたし
一番最悪な扱いはゴーグルファイブでブルーだけH化すらされてない 次やるならバトベースみたくSDチックな感じがいいかな
これなら顔出しキャラも普通に出せるし ダイスオーだとフラッシュマン五人は初参戦から
全員固有技持ちという謎の優遇だったんだけど
こっちでは活かされなかったな ログインする度に血と汗と涙と寝落ちの労苦が走馬灯のように駆け巡る85歳の
爺です。 >>645
俺もダイスオー初期からやってたから気持ちはわかるし
ダイスオーで実装されなかったキャラが実装されてその戦隊を並べられることが嬉しかったなあ
結局デカスワンだけ199ヒーローで唯一実装されなかったと… 俺も半世紀超えだけど85はすごいなって言うかゴレン当時でも30超えなんじゃ キラメイジャーは6人揃わないまま終わるんだよな・・
ストーリー追加されないかなあ、もう打ち切り漫画ラストで良いからさ
そういやアカレッドプレイアブルにならなかったなー >>652
あんた早すぎ
最終イベントあるよ、ってかあと2ヶ月あるから8月の初旬まではあるだろ
7月末で有償ジェムの販売終了だからそこまではイベントやるはず
8月に入ったらほぼ無くなるだろうけど んー多分次がラストイベントで終了までそれって感じだと思う なんか一気に
超決戦の500位ハードル下がったな
辞めた人多いんじゃない? まあソシャゲは終了お知らせと共に即やめる人も多いと聞く 好きだから楽しいからやってたはずなんだけど
ソシャゲはループしたりスタミナもったいないとかから作業感が出てくるから
サ終確定したらもう努力する必要ないって感じちゃうのかねぇ
さてメンテ明けから新しいイベントらしいけど何が来るやら 一回ってことは超決戦含め後何回かありがとうイベントやるってことかな?
今回はその為の戦力整えてねってイベントか・・・ あと新ガシャ来ないのかな?
レジェンド確定のレジェンドフェスティバル回すか 20.07.07(火)-20.07.17(金)(11日間)
[第1回ありがとうレジェウォイベ]
属性強化:なし
特攻:Lゴーブルー・イエローフォー(配布)
[SHOP]
・Lゴー青:300×2=600
・L黄フォー:300×2=600
・Hキラメイ黄:200×6=1200
・赤ダイヤ:750×4=3000
・黄ダイヤ:500×4=2000
・Vジェム(500):3000
・S進化玉:3000×2=6000
・S進化玉:10000×5=50000
・一発超覚醒:2400×2=4800
・一発超覚醒:8000×5=40000
・Lコイン(100):1800×3=5400
・Lコイン(100):6000×6=36000
・コスト-1L:1800×2=3600
・コスト-1L:6000×5=30000
・V限凸破片:6000×5=30000
・限凸L:1800×2=3600
・限凸L:8000×15=120000
計[339800]必要
※ミッション
[ノーマル]150P×3回(150+300+450=900P)+[ハード]350P×8回×3(特攻泥2枚)(8400P)+[究極]1500P×2回×11日×3(特攻泥2枚)(99000P)=計108300P
339800−108300=231500P必要
231500P÷(650P×3=1950)=119周
[強敵]行動30×119周=行動3570必要
3570行動÷11日=1日あたり行動330&究極40×2=【410】※特攻泥の限凸+があるので実際はこれ以下で到達可能。
[その他]
ストーリー終章追加
・第11回ヒーローアリーナ
・最強への挑戦復刻(追加クエは無し)
・8月初めに超決戦確定
・S進化キャラ追加(○周年限定やジオウコラボなど) HP&攻撃UP特攻2枚入りでも1日2回の究極敵けっこう固いね(やられる事は無いけど)
SHOP交換70%OFF&商品数増加の大判振舞い!
できれば超決戦SHOPやレジェ大戦交換も70%OFFしてくれないかな。
とくにレジェ大戦メダルはダイヤ全交換が絶対に無理なんで。 このまま何もなく終わるのかと思ってたから
ストーリー完結させて、ちゃんとイベントも
やってくれて嬉しい
しかも結構大盤振る舞いだし、最後まで遊ぶぞ OPサイズとは言え主題歌40曲以上って結構負担だったのかな ストーリー、ノーマルは楽勝だけど、ハードが異様にきつい。ステージ1で10分かかった >>678-679
乙
レジェンド大戦ダイヤ全交換してスッキリしたいよね… 終わるのか てかスタミナ95しかないんだけどはじめからきっちりやってた人達はどれくらいあるんですかる >>682
自分は5〜6分だった。ザコ何体出てくんのよ?と
・MY戦隊:V6体
・リュウソウ:L6(限定5) ※V無し。あればデッキIN
・キョウリュウ:L2、N3 ※V無し。あればデッキIN
・ジュウオウ:LW、V
・キラメイ赤(限定)
MY戦隊→リュウソウ→MY戦隊で以降チェンジせず。
2回目のMY戦隊時にコスト-1・ソウル回復SS3回→VジュウオウSSの繰り返し。
(リュウソウ・キョウリュウのVあるならデッキINしてVのSS回数増やす)
あと、HARD12&13話が通常→巨大の連戦でムズかった。
通常&巨大ともに、敵SS全体のタイミングでルパン赤ダイヤ[無敵]に戦隊チェンジ(もしくはV1体のみでSS受け)しないとデッキHPもたない。
巨大戦はV6体のV必殺でもガードゲージ全然削れないので、VSS発動用にロボ必要。
ストーリークリア!
一応完結して良かった。ストーリー放置でサ終了してもおかしくないと思ったので。 あとストーリー終章ハードは1面クリア毎にジェム100もらえる
ジェム5000超えたからLWガチャ引きたいわ
復刻される事を願って温存しとくか イベント、ミッションで「究極八回クリア」ってのがあるんだけど、挑戦回数の上限が2回なんだけど、どうしたらいいのさ? 初めて1か月の素人に教えてください。
レジェンドを同日に2枚レベル10にした場合
2枚分のレベル10ログインボーナスは受けられますか? 超決戦ブースト報酬あるという事はまだやるのだろうか
キー全部使っちゃったのに >>689
毎日2回クリアしてたら4日目に達成できるよ よく読んでませんでした
ありがとうございます
しかし、おわっちゃうのさびしいな 超趣味特化編成してる俺は終章ハード1話で激戦を繰り広げてるぜ
Vタイムレッドやっぱ来なかったか…タイムロボαが見たかったぜ 巨大戦はいつもの究極と違って異常バリア張ってこないから攻撃ダウン特化のトッキュウジャーで何とかなる
ツメツメばかり出てくる一般ステージは高難易度というよりウザイだけだよねぇ… ラストだからとは言え、ストーリーハードモード恐ろしく強すぎて勝てねえわ・・せめて最初の方の章はいつもくらいの難易度にして欲しかったとワガママ言ってみる、やっぱハードで勝つとムービーの内容変わるのよね?
しかし公式もTwitterも更新してないんだな、公式サイトに至っては一年以上放置とか >>701
ハードでもムービー内容変わらない
「おのお方」がハードだと登場!と思ったが、そんな事は無かった アンインストールして久しかったけどこのゲーム終わるんだな
というかバトルケニアL化したんだ
昭和戦隊ではバトルフィーバーだけかなり優遇されてた感じだったな レジェンドウォーズの後継アプリで戦いは続く!とかだったりする?
次イベであのお方とやらにでてきてもらってスッキリ終わって欲しいのだが… >>702
ありがとう!
マジか・・変わらんのか
じゃあ無理してやらなくても良いか
残り期間まで気長にやることにしよう あれかな?
スーパー戦隊ビクトリーウォーズ
であのお方はでてくるのか? 残り期間で期間限定イベの復刻して
未回収のレジェンダイヤ獲らせてほしい 終了決定後、ガチャ用石の販売が無くなった段階で
新ガチャ出してきて、残ってる石でしかガチャ引けないから
残ってたファンから悲鳴が出たアプリが最近あったな 残ってる有償石があると、
返金やら新聞公告で負担がでかいから
少しでも石を使ってもらいたい(減らしたい)んだろう。
https://entame.work/shikin_kessai/#toc7 限凸集まったから強化したいんだけど、Vでおすすめのカードありますか?
スーパールパンレッドかバトルジャパンのどちらかをレベル10にしようかと。ちなみにシシレッドオリオン。ハイパーシンケンレッド、ゴーカイレッドはレベル10になってます。 場に出して戦うならルパンレッド
バトルジャパンはV-SSの回復効果が便利だけど、基本範囲が単体なのが個人的には微妙
でももうここまで来たら性能がどうとかよりも好きなキャラ強化して場に並べてんほぉーってするのが何よりだと思うの >>589
> 「先にこいつらを片付けるぞ」
これほんとに言ってて草 キラメイシルバーL配布とか最後だから大盤振る舞いだ 唐突なキラメイシルバーLの配布
キラメイの決めは見れないまま終わるのかなぁ >>715
来ててびっくりしたわ、キラメイシルバー >>711
俺3だけ有償残ってんだけど
使い切りたいけど残るよなあ
今はどうなのかわからないけど、初期のころはステージクリアの報酬でジェムが1とか出てたからな え、嘘でしょ。キラメイシルバーのカードやモデル作ったのにサ終するの?
何か急に事情でも変わったの……? >>720
急に終了が決まって、キラメイシルバーはリリース予定だったんでしょ
それでボツにするのも勿体ないし、サービスも兼ねて全員配布になったんだと思う
これ絶対コロナが影響したんだと思う 元々は、GWあたりに放送されてたであろう時期に向けて
モデルやイラスト作成してたんだろうな。
SSが汎用になってるあたり、そこで打ち切りが決まってしまったのかな。
あの名乗りも結局再現されずか… >>721
コロナ関係なしに元々なんで3年以上続いたか不思議なくらいに2年目以降は売り上げ不調だったよ
それにコロナはゲーム業界にとってむしろ追い風だし >>723
追い風になってるのは一部の大手だけでしょ
売り上げ不調な中で、リモート対応するのは難しいだろうよ。
機材やらセキュリティ、外注、下請け、人員確保できなかったら終わりよ。
もしかしたら感染者が出たのかもね。 消費落ち込んでるから単純に追い風はないな
ただライダーのとかもだけどなんかヒーローもの商売が下手なんだよな サンバルカンを4年間まったく使わずにサ終はいくらなんでも哀しすぎるからタイヨウシシレッドと日輪仮面を入れて無理やりゴバルカンにしてみた
サンバルカンの救済が一切なされなかったのが一番心残りだからねぇ マイ戦隊にビクトリーありったけ入れてサンバルカンVだ ダイスオーに居なかった番外戦士も結構作ったから
次回作あれば幾分か作業楽になるのかな
後は199で唯一参戦してないスワンさんも作ってくれ… おま環だとは思うんだけどサ終決まってから通信ミスが多くなったな…
青白い丸の通信中マークが出たままうんともすんとも言わなくなる >>722
キラメイジャーの個人の名乗りはともかくとして、戦隊名乗りは難しそうに思う。2人1組のポーズだから、キラメイシルバー入れて5人で名乗りした時、2人1組の片割れがいないヤツはどうなるんだろね。 ようやく最強への道のゴレンジャー突破してV確定チケット手に入れたけど、ルパン手に入らねーのかよ、バカヤロー… >>729
あると思う、今まで感じたことなかったけど昨日くらいからめっちゃクルクルしてそこから進まなくなる…サ終でやる人増えたとかもあるのかな? >>732
端末環境とか、アクセス数よりも
単に、サ終のお知らせを毎回強制表示するって仕様適用の際に
失敗しているんじゃない?
いままでも、メンテナンスの度に失敗していたし ガチャってもう既存のやつでも開けないのかな
決戦ガチャのコインが80枚でジェムも500たまってるからやって欲しかった 最強への道、ゴレンジャーからクリアできません。何かコツはありますか? >>735
自分は>>326>>329でクリア
開幕から名乗りできるようにひたすらリセマラゲー
LWガチャ復刻があるかもしれないから手持ちジェムまだ残しておいた方がいいかも
8月入ってもLWガチャ復刻しなかったら、少しでも特効アビ持ちを引けるよう祈るしかない
特効アビ1枚でもあると全然違う(てか、無しだと無理ゲーじゃね?) なんと、アリーナはもうおしまいなのか
みんな嫌そうだったけど、俺はわりと好きでした 余ってるアイテム、何かのガチャに使えるようにしてくれんかな
ゲキゾウキンとか、回限定のピラミッドのあれとか >>737
自分も好きだけど、ここだとぶっ叩かられるからなw
究極や最強への挑戦みたいなクソ難易度より
アリーナの方がサクサクできて報酬もうまかったし。 タブレット新調したからスマホよりデカい画面だとどんなもんかと新しく入れたら
チュートリアルの新人の立ち位置にキラメイが居て驚いた
新戦隊参入度にここも改修してたのね ガシャはもう無いのかな?ジェムが6000くらいあるのどうしよう 20.07.17(金)-20.07.30(木)(14日間)
[第2回ありがとうレジェウォイベ]
属性強化:なし
特攻:Lハイパーゴーオン赤・ハートクイン(配布)
[SHOP]
・Lハイパーゴーオン赤:300×2=600
・Lハートクイン:300×2=600
・Hキラメイ緑:200×6=1200
・赤ダイヤ:750×4=3000
・黄ダイヤ:500×4=2000
・Vジェム(500):3000
・限凸V:10000
・S進化玉:3000×2=6000
・S進化玉:10000×5=50000
・一発超覚醒:2400×2=4800
・一発超覚醒:8000×5=40000
・Lコイン(100):1800×3=5400
・Lコイン(100):6000×6=36000
・コスト-1L:1800×2=3600
・コスト-1L:6000×5=30000
・V限凸破片:6000×5=30000
・限凸L:1800×2=3600
・限凸L:8000×15=120000
計[349800]必要
※ミッション
[ノーマル]150P×3回(150+300+450=900P)+[ハード]350P×8回×3(特攻泥2枚)(8400P)+[究極]1500P×2回×14日×3(特攻泥2枚)(126000P)=計135300P
349800−135300=214500P必要
214500P÷(650P×3=1950)=110周
[強敵]行動30×110周=行動3300必要
3300行動÷14日=1日あたり行動240&究極40×2=【320】※特攻泥の限凸+があるので実際はこれ以下で到達可能。
[その他]
・第9次レジェ大戦(属性縛り無し)
・キラメイイベ復刻 前回より限凸V=1万が交換SHOPに増えたけど、開催期間長いので前回より一日当たり行動値は少なくて済む。
レジェ大戦も開催されたからこっちもやらなきゃいけなくなったし。
レジェ大戦&アリーナの開催が8/31までだからコレで終わり。
次回イベが超決戦。イベも次がラストか!?
LWガチャ復刻してくれ。オレもジェム7000余ってる。 ピラミッドのコイン貯めこんでたから、そっちも復刻してほしい。ウルザードファイヤーが欲しいんだ。
ジェムガチャはどうしようかな……。レジェフェスかトップ級か。ヒーローパワーミッション受け取らずに貯めてたら、4000もあったんだよな。 自己満足にしかならないけど最後の超決戦で1位取ってお別れ……なんてやってみたいなぁ 意外と似たようなこと考える人間は多そうだから難しいと思う
マクロ使ってそうな人もいるし 超決戦は毎回そこまでやる必要ある?な上位がいるけど、ラスト超決戦はもう単品ジェムさえ購入できないから手持ち回復&ジェムの在庫勝負になるね。 >>744
試練のコイン617あったわ。
TOP級ブルーバスターPC欲しかったなぁ。 レジェンド大戦、縛りなしかぁ…
あれはあれで普段使わない戦隊を工夫しながら使えて楽しかったんだけど。 使わない(使えない)戦隊が多すぎたのもこのゲームの残念な所だった クライマックスシュートって初出よね?ボウケン好きとしては嬉しかったがこんな末期の頃に出るなんて
超決戦か〜俺のトロフィーの数じゃアームドティラノ手に入れられそうにないわ
上に書いてる人いたけどレジェンド大戦参加チームの中で唯一何で参加しなかったのか謎だね<スワンさん
ガンマジンやイナズマギンガーよりも作りやすそうなのに
>>739
アリーナ嫌いじゃないけど何というか・・言葉にできない場違い感があった
それでもダイスオー時代のモーションや技が見られたりとか、PS1時代の戦隊ゲーっぽい懐かしさは良かった アリーナは珍しい、面白い組み合わせも全く活かせてなくただ適当にこしらえた感が漂ってた
でもレジェン大戦よりサクサク終わるのだけは良かった アリーナは通常戦闘とは違う敵対面視点&違う戦隊との組み合わせは良かったが、肝心の戦闘がグダグダ。
・ヒール&タンカー防御で無駄に長い戦闘。
・イダテン2回攻撃のテンポ悪い。
・タッグやカルテット組んでも必殺が個人技のみ。余力無かったんだろうけど、合体技など見たかった。
・オートが通常戦以上にバカ。
アリーナ用Vディスクも課金に直結しないので、なんでこんな新システムを作ったのか謎だった。
通常Vカード装備でステUPや特殊効果付与こそ、通常バトルの方にシステム追加して欲しかった。
同キャラ(変身者同じ)のみ装備可能とかにすれば、過去LやH・Rを装備素材として存在が無駄にならなかった。
Vディスクガチャは引いてもRのみ。何枚かLv10にまで育成=限凸素材として消費したけど、現在所持が165/200枚。
このアプリがもう半年続いてたら所持オーバーになってた。 >>754
それらを加味しても、通常戦闘よりは
アリーナのほうがマシと自分は何度でも言いますよ >>755
好みは人それぞれだから、あなたの意見を否定はしない。
自分はこう思ったってだけなので。 アリーナ用ディスクが要らなかったと言うか通常ユニにアリーナ機能持たせてガチャ回し要素プラスした方が良かったんじゃ とうとうLv10千枚達成。
サ終告知無かったら一気に限凸ここまで食わせなかったけど。
60枚Lv10にしたらアプリ立ち上げ時の達成ボーナス60回タップ×3日はちょい面倒。
https://i.imgur.com/6NTiovg.jpg >>758
立ち上げ時の達成ボーナス出たらアプリ切って再起動→60回タップする必要無かった。
再起動する時間はかかるけど、何十回タップの手間省ける。 ジャッカー、サンバルカン、ゴーグルファイブ、バイオマン、フラッシュマン
でキリサーク空間 超絶行ってみた
もはや惜しさすら生まれなかった
昭和縛りで遊んでるとダイナマン、チェンジマン、マスクマンあたり頼もしすぎる だいぶ前にブランドは上限MAXになったなぁ、100日以上ログインしてない人が半分だけど… なんでもかんでも中途半端な配信ゲーム。
あー嫌だ嫌だ。 きっちり超決戦FINALと銘打たれてましたね
色々不満点もあったけど、長く遊べるいいゲームだったと思います
というわけで最後のチャンスにデカスワンを特攻カードにですね…… 特効ガシャ有るかな?
無いなら、今のトップ級回すんだが
使い時に悩む LWガチャ最後に欲しい
ジェム1万超えました
ピラミッドガチャも600余ってる
1回のみL確定が次回更新だったから取っておいたのに プリキュアみたいにサ終前のばら撒きやってくれないかな レジェ大戦全クリで520P獲得。結局、赤ダイヤ全部の交換無理だった。
第一回から赤ダイヤしか交換してなくても、全交換無理だったんじゃねーか?
本日終了イベ。Hコスト-1以外全交換しても余り4万P。マナ500交換で80個×3回タップ=240回タップ。
クソめんどくせえええ!
ほんと複数交換をなぜ最後まで実装しなかったのか!? >>769
文句ばっか言う前に計算してみな
赤ダイヤは第一回から全部クリアしてたら全部回収できる >>769
おれ、レジェンド大戦のポイント余ってるんだけど
Vマナでもいいから最後くらい無制限置いといてよ レジェ大戦の赤ダイヤ全回収できた人はL確定コイン・限凸L・Vコスト-1の交換を我慢してたのか。
第1回から全クリしてたけど自分は上記の交換をしちゃってたからなー 20.07.30(木)-08.10(月)[11日間](前回開催12日間)
【超決戦FINAL】(第40回目でした)
・特攻:ガチャ無し
・配布:Hパトレン3号・Hウルザ炎
・Lv達成報酬:Lv55→Rジュウオウ鮫、Lv65→選べるLチケ(超決戦FINAL)、Lv70→Rトッキュウ2号、Lv80→Lリュウレンジャー
[その他]
・超決戦SHOP:Lキョウリュウ金(ゴールダーザンダーサンダー)追加
超決戦SHOP最後の割引は無かった・・・
8/10以降、ラストイベあるのか? 超決戦終了後にLWガチャ復刻とかやりそう
というかLW1回も引いてない… 普通に回復剤無しで全部取ってバッチまで5000くらい取れたぞ
まあほとんどギリだったと言うことでもあるけど 超決戦ファイナル、MY戦隊選べないな
基本戦力勝負ってことなんだろうけどなんかモヤモヤするわ よく見たら変なトコにあったわ
戦隊の並びもおかしい
まったく最後までGDGDだな 特別効果があるのが優先されて左になるよ
それ以外は結果右になる ゴールダーザンダーサンダーって何かと思ったらテレマガ限定DVDの奴なのか テレマガ限定のはテレビ放送しないのが
勿体無いくらい良くできてるよね
ゴールダーザンダー出るなら
プレズオンマッハパンチも出してほしいわ えぇ・・・もうレベル300オーバーとか1位の人どうなってんの・・・ マクロだろう
そんな感じだろうから最初から最後だから頑張ろうとか諦めてる 300程度でマクロなわけねーだろw
最後なんだし、鍵使いまくってるんでしょ スタミナって500までしか回復できないのか……溢れた分は切り捨てられちゃうし
一気にブン回したいのに地味に不便なんだよなぁ 超決戦、気がついたら始まってて陣営選んでなくて好きじゃない方になっちゃってたからやる気出ないよ…最後なのに… 鍵はもちろん、ジェムも全部放出するつもりです
超決戦の後に本当の意味でのサヨナライベントがあったらどうにもならなくなるけど、ある保証もありませんしね ラスト1ヶ月切ったが、LWやピラミッドガチャ復刻は無しかよ。
現在Lv78で1180位。
1000〜2500位のLv差を見ると最後まで全力でやってるの1500〜2000人くらいか。 8月になったらレジェンドレベル10のログインボーナスが貰えなくなっちゃったんだけど俺だけかな。毎日2〜3枚ずつレベル10にしてたから勘違いではないと思うんだが。 レジェ大戦、アリーナも終了。
最強挑戦も追加無し。
LW売る為だけに実装された最強挑戦より、結局復活しなかったレイドをソロオンリーにして時間内ダメランキングやってくれたらゲームとしてまだ攻略しがいがあった。
持続ダメ・バフ・デバフが活きる編成を試せるクエがあまり無かったので。 >>791
あ、確かに!
超決戦SHOP新入荷のLキョウリュウ金サンダーを07/30(木)にLv10育成。
Box受け取り履歴見たら次の日にもらえる1日目のみログボ配布。
2日目3日目にもらえるのが配布されてない!
最後にやらかしてくれたか。 レジェンドLv10にしたときのログボ、ビクトリーのが配布されるようになってない?
8/1にレジェンド9枚をLv10にしたら、8/2にVマナ150000が9個配布された。受取履歴にもVictoryLv10達成ログボって書いてある。
多くもらったマナ返すから、3日目はちゃんとVジェム配布してほしいな。 >>796
こっちも同じ状況確認した
そうなってるね >>796
自分は>>794で、2日目以降のレジェンドL10達成ログボ配布無し
8月を境に発生した不具合っぽいね
運営にメールしたけど、さてどうなるか。
もはやどーでもいい状態ではあるけど。 追い上げてきましたねぇ。とりあえず666まで上げましょうか >>796
8月からやはりそーなってるね。
昨日レジェンドLv10にしたら今日のログボがビクトリーのになってた。
日数もバグってるのか?
https://i.imgur.com/Zuwh6pk.jpg これは1位は1000オーバーコースですねぇ
上位陣はどれだけジュエル貯め込んでたんだ…… サ終までひと月を切りこれ以上新たなカードは出そうもないので質問します。
最強カードってどれですか?
微課金な俺の手持ちでは
最大攻撃力:No.1060Vデカ赤バト超覚醒6148
最大HP・最大速度:No.1059Vガオ赤覚醒8640
最大防御力:No.1048L恐竜金覚醒6048
です。廃課金の方はどうでしょう? >>803
※最大攻撃(超覚醒→攻)
攻撃6563:[V]ジュウオウイーグル、虹のトッキュウ1号、ハイパー殿
攻撃6275:[L]ノブレスリュウソウ金Lv15、[L]ゴーカイ赤ゴールドLv15
※最大HP
HP8640:[V]シシレッドオリオン、ジュウオウイーグル、レッドバスターPC
※最大防御
防御6954:[L]ビートバスター(ロボ)Lv15
防御6048:[L]Lv10までロボ
※最大速度
速度6001:[V]スーパールパン赤、、虹のトッキュウ1号、ゴーカイ赤
V全種持ってないので他にもあるはずだが、数値は同じかと。 >>799
Lv10達成ログボの件で8/3に運営にメールしたけど返答なかったな。
明日から夏季休暇だから、このまま修正されずにサ終か。 明日から新イベントみたいですね
どういう形式かわかりませんが超決戦で全力した人たちはもう無理でしょうなぁ メンテ時間も14〜19時とちょい長め
超決戦を全力でやっても見返り少ないから自分はよーやくLv100ちょい
最後の思い出作りしてる上位のLv1000超えは凄いな
貯めてたジェムで行動回復してるのだろうか? 130まで頑張った
余力はあるので楽しみだ
これがラストでいいのかね
お盆休み入るわけだし ちまちま貯めてた行動回復アイテムが腐る程あるから使いきれなさそう。
ラストになりそうな次イベはどんな形式かな。 20.08.10(月)-20.08.31(月)11:59まで(22日間)
[第3回ありがとうレジェウォイベ]
属性強化:なし
特攻:Lスーパーゲキ赤・ダイヤジャック(配布)
[SHOP]
・Lスーパーゲキ赤:300×2=600
・Lダイヤジャック:300×2=600
・Lボウケン赤:6000×6=36000
・Hキラメイ赤:200×6=1200
・赤ダイヤ:750×4=3000
・黄ダイヤ:500×4=2000
・Vジェム(500):3000
・Lチケ:10000
・S進化玉:3000×2=6000
・S進化玉:10000×5=50000
・一発超覚醒:2400×2=4800
・一発超覚醒:8000×5=40000
・Lコイン(100):1800×3=5400
・Lコイン(100):6000×6=36000
・コスト-1V:8000×3=24000
・コスト-1L:1800×2=3600
・コスト-1L:6000×5=30000
・V限凸破片:6000×5=30000
・限凸V:10000×2=20000
・限凸L:1800×2=3600
・限凸L:6000×15=90000
計[399800]必要
※ミッション
[ノーマル]150P×3回(150+300+450=900P)+[ハード]350P×4回×3(特攻泥2枚)(4200P)+[究極]1500P×2回×22日×3(特攻泥2枚)(198000P)=計203100P
399800−203100=196700P必要
196700P÷(650P×3=1950)=101周
[強敵]行動30×101周=行動3030必要
3030行動÷22日=1日あたり行動138(150)&究極40×2(80)=【230】※特攻泥の限凸+があるので実際はこれ以下で到達可能。
[その他]
・8月から発生したレジェンドLv10達成ログボ不具合の修正&未受け取り分配布 わーいここまで動かずガチャ我慢してた甲斐があったわ
虚しいけどー LWやピラミッドガチャ復刻は無し
ジェム1万2千まだ未使用 17日辺りにラストイベントを始めて24日で終了、後はサービス終了までご歓談どうぞって感じかな
流石に31日まで戦力拡充イベントやって終わりじゃ寂しくない……? 最終章からの流れで最後はあの方と戦って終わりたいけどな ドラゴンボールZドッカンバトルなーなーに毎日ログインしてレベルが332(笑)
戦隊の方が面白いのにコレだけは終わりそうに無い。 なんか、作業感化してしまったから
アンインストールした。
イベント無しだから、ガシャひいても、カード強化しても
何もならない気がする
最後に子供にガシャたくさん引かせて終了しました 俺も暇を見つけて全部育て切ったらやめようと思ってるんだが暇がなくて イベントもガシャもこれでもう打ち止めなら
明確に宣言してほしいね
未だにラストガシャに期待してジェムを
溜め込んでいる人は多いと思う スーパー戦隊ウォーズやダイスオーもだけど戦隊のソシャゲってカードのイラストは安定してかっこいいな ローディング中のカード群を見ると実写と見違える程のクオリティも結構あるよね
もうそろそろ見納めなのか… お知らせ無しでルパパトと野球仮面イベが復刻されてる
この2つは復刻何度もされてるから今まで1度も復刻されなかったヤツにして欲しかったな
戦隊イベで今まで復刻されなかったヤツとかありそう
サ終了まであと10日
ガチャ追加はもう無さそうだな ジャッカーのダイヤ取り逃がしたまま結局復刻なかったわ ドラゴンボールの方は世界CPでアプリ更新、コッチもやってるけれど、バンナムが存続する限り
店じまいはしないと思う。 今更だけどストーリークリアした
ハード終章の12話が一番キツかった
ルパンレンジャーの無敵レジェンダイヤが
無かったらクリアできなかったわ 数ヵ月後、新たなアプリで再登場
何時ものパターンです 結局LWガチャとピラミッドガチャ復刻無し。
ジェム1万3千消化→育成中にマナ切れ。
イベP25万をマナ交換→複数交換が無いから1交換に3タップ×500回。
最後にくっそストレス! まあ普通だ
むしろギリギリまでなんか追加された方
次の番組が決まり最終回に向けて特撮がしょぼくなる傾向などこのゲームのユーザーこそが最もよく知ってるはず! トップ級キラメイレッドのSSを見て
「これ百人組手で超つえーじゃん!!」
と当てに行ったのに、それ以降百人組手が開催されないとは夢にも思わなかったよバカwwww
あと有償ジェムの払い戻しのお知らせいい加減早く出しやがれクソが >>835
仮想通貨(有償石)の未利用残高の総額が1,000万円以下の場合、払い戻しないと思うが・・・ >>836
有償ジェム1900余ってるよー
増税されてからは1800ジェムで10000円じゃなかったっけ?
ダメかなぁ 急に立ち上がらなくなったんやけど、皆さん動きますか? こちらAndroid8.0.0
普通に動くよ
たま〜に、サ終のお知らせが出て来なくて画面暗いまま→再起動必要な時もあるけど iPhoneだけど起動しない…キャッシュクリアしたいのに 俺も限凸使いきれてないわ……。
もっと普段から使っておけば良かった。 使おうにもそれで育ったキャラで戦う場面がもうないから育てるモチベ湧かないよな 使い切って10にできるだけしてガチャを回しまくった
まあヒーローレアは流石に諦めたけど >>840
それ「OK」があるであろう場所をタップすれば行けることあるよ
画面は暗くて見えないけどOKボタンはあるっぽい 最強への道とかオールクリアできなかったけど、もうどーでもいい…
とりあえず、お気に入りカードだけスクショしてるけど、オキニ以外でもお世話になった思い入れのカードまで出てきて、量が多くてなかなか終わんない。(´;Д;`) >>846
そうなんだ。
この2ヶ月何度再起動した事やら。。。
日曜無料5連、最後まであったんだな
R×5で終了
お疲れ様でした イベ全部潰して後はストーリー最終章だけ
まあ勝てないことはないと踏んでいる 俺もストーリー最終ハードは諦めた…
しかしまあ公式ツイッターも6月を最後に何の音沙汰もないけど、このまま何の一言も無しで終わりかな・・ ゲーム内でサービスの終了を告知した途端
Twitterの更新が止まることは、他のソシャゲーでもよくあることよ。
まぁ一言あってもいい気はするけどね。
ただ、ユーザー全員がTwitter見てるわけでもないから
ゲーム内で最低限の告知を優先しているのかもしれない。
Twitter更新してた人も引き継ぎせず、すぐに異動や辞めてたりするかもしれないしな。 【スーパー戦隊レジェンドウォーズ】2016年09月配信開始〜2020年08月末サ終
※GOOD※
・戦闘BGMが戦隊OP
・カードイラストが良い(GREE戦隊ウォーズの流用)
・全戦隊キャラ登場(ダイスオーの流用)
・マニアックなゲストキャラも参戦(一部参戦が遅すぎた)
※BAD※
【絶対改善必須】
・SHOPでアイテム複数交換
・カード一覧ソートでLv5&Lv10を非表示にする機能
・戦闘オートで戦隊チェンジ&V必殺のOFF
・攻撃UP100←この数字の説明がヘルプに無い
【できれば改善】
・ダイヤ未所持&取得場所を見れるなら、カード未所持&取得場所も見れる図鑑モード
・バーUP時の「不具合を修正しました」←詳細説明無し
※ガチャ
・炎ドーン!なL出現演出は良し
・10連3回目で特攻確定は悪くない
・LはともかくHの排出率低すぎ
・確定無しTOP級は闇。キャッシュバックCP以外一度も引かず
・銀銅ガチャ・プレミアの追加しなさすぎ
※ミッション
・ヒーローパワー○万達成報酬追加無し
・Lv10達成ジェム×千枚で打ち切り
・キリサークチケせめて上限20枚
※ストーリー
・更新遅すぎ。最後は無理やりまとめた(敵のあの方は出てこず終了)
・せっかく5属性あったのだから、属性ごとにストーリーを用意。最後に全属性が集結するようなのが見たかった
※イベ
・ラスト1年、アイテム交換Pを急にサイレント値上げ。特攻ガチャ販促だったのかもしれないが、時すでに遅し。全交換できないなら諦めた
・戦隊イベで復刻されないのもあった。ダイヤミッションも2/4止まり戦隊がいくつか
※ピラミッド
・タイムアタック上位数十人はスゴイと思う。下層V1・中層V2編成なので攻略の差がほぼ無い。リセットが面倒なだけ。
※降臨(レイド)
・数回やって復刻せず。ソロオンリーで総ダメランキングとして復刻して欲しかった
※バトル改善希望箇所
・開幕手札のその場でリセット機能
・戦隊チェンジ時にSS撃てる仕様
※属性
・属性5コ分けた意味がほぼ無し。共通効果の紫ダイヤくらい
・MY戦隊追加で属性バランス緩和されたが、ルパパト強化形態出るまでカガクが弱すぎ ※カード
・66611編成鉄板で5人以下戦隊が弱い
・速度型、防御型の存在価値無し
・スマホゲーの宿命かもしれないが、強い新カード出ると旧キャラがゴミ
・ステUPや特殊効果として同キャラを装備するシステムでもあれば旧キャラも無駄にならなかった
・SS&チャージ単体が活きる場面が少なすぎた。アビ無しに利点無し
・ロボカードも有用SSが数枚あれば十分。有用SS持ちが欲しくてもガチャをなかなか開催せず。&選べるロボチケ有償が遅すぎてもう買わなかった
・キリサークのみ時間+や降臨のみ発動の死にアビに救済策無し
・S進化追加されたがLv15まで上げる必要になる場面無し
※レジェ大戦
・編成が面倒だったが追加要素としては悪く無かった。レジェ大戦無いと未使用戦隊が多すぎた
・なかなか開催されず
・レジェ大戦内でMY戦隊の編集不可の欠陥構造
・赤ダイヤ全交換はコスト-1やガチャコインを諦めないといけない仕様
※アリーナ
・メダルのキャラ組み合わせは面白かったが、必殺が個人技のみで残念
・強化素材使用が1タップずつしかできない。限凸も1枚ずつで面倒
・オートが通常バトルよりクソ
・回復&ガードは戦闘長引くだけ
・必殺や連続攻撃の同時撃破で増援あってもクリアは目から鱗
・正直、実装理由が理解不能
・メダル用ガチャ追加で売り上げ促進?→配布メダルでクリア可能だったのでガチャる人いなかったと思う
・ソートのON/OFF・カード装備の機能を通常カードにも実装して欲しかった
※最強への挑戦
・MY戦隊使用不可はいいが、他の縛り(ダイヤ使用不可・編成20→25人)が重すぎ
・アビパワーが揃ってないとほぼ無理
・LWガチャは確定なし。5回引けばLW1枚だが、短期間で15種は欲しいの狙えず
・全クリできたが2度とやりたくなかった
※サ終了告知から2ヵ月
・イベ報酬増大の大判振舞いは良かったが、LWガチャ&ピラミッドガチャ復刻せず ※メールしたが返信無し
・最強挑戦を常駐させるのにLW引けないのは理不尽
・ライダーコラボや役者素面の復刻は無理でも、Vルパパト&リュウソウ・○周年・季節限定の復刻して欲しかった
・他のガチャ復刻しないなら、レジェフェス・TOP級のガチャしかサ終までもう引けない説明欲しかった
[総評]
悪くは無いが良くも無かった
戦略戦術が無く、強い戦隊&V入りMY戦隊を並べるだけ
ある程度戦力揃ったらガチャる必要無し
ガチャ売上低いのでサ終なんだろうけど、運営からガチャ売上を上げようとする努力は見えなかった
ソロオンリーで総ダメランキングがあれば、S進化でLv15する必要もあったし、少しでも使えるカードを課金してGETしたくなったかもしれない。タイムアタックよりやる気出たはず
配信開始からUI改善されたのが「クエスト決定時に現在行動値を見えるようにした」という当たり前の修正をしたくらいしか無かった気がする
戦隊ゲーがこれしかなかったのでやり続けたが、もうちょい改善箇所や、運営がやる気ある姿勢を見せてほしかった
この掲示板で攻略や有用情報出してくれた方に感謝
3年11ヵ月お疲れ様でした >>854-855
乙。ほぼ同意
思ったより長く続いたし意外なキャラが見れて楽しめたよ >>858
他のゲームでも、終了と同時にメンテ中のお知らせ出るから
それと似たようなもんでしょ。何もありゃしないよ
時間を消すのを忘れたんでしょう。 店じまいのためだよ
メンテ後はタイトル画面だけになるだろう Vガチャが1回ずつしか引けないの面倒だったな。
推し戦隊を期待して貯めてたからコイン沢山余らせた。 レジェンド大戦、縛りなしかぁ…
あれはあれで普段使わない戦隊を まぁ、今日の何時に終了ってお知らせになかった気がするけど、カードのスクショばかりに目が行ってディスクのスクショを忘れて今からしようとしてた身としては腹立たしいわ。 今日の0時まで大丈夫だろうとたかくくってたら既にメンテ…このままサ終の流れか
スクショするのすっかり忘れてたから名残惜しい これ有償ジェムの払戻し1/1からってなってるけど本当に?払戻し窓口のURL行っても窓口見つからないし確認できない 他にソシャゲとかやんないからてっきり夕方辺りまでやれるんじゃないかとか、オフラインでもインだけはできるのかと思ってたけどもうダメだったか・・
まあ昨晩にスクショしたからそれでいいことにしておこう、何はともあれお疲れさんでした 31日に終わるは31日中は遊べると解釈してたわ
最後にレジェンド大戦とストーリークリアする気だったんだが残念 Vマナ2倍の表記が24時間だったからてっきりイベント以外は今日の23時59分までできると思ってたわ 今までありがとう
始めた頃は父親も元気だったな…
入院中もよくやってたゲーム
記念カキコ >>869
今見たら申込受付が9/1からに変わってた
最後までこういうサイレント修正は萎えるな
てか、規約をちゃんと確認しなかったのが悪いんだろけど、有料ジェム未使用分の払い戻しができたのか!
最後300ちょいあった有料ジェム全部単発で使っちまったよ(Rしか出ず)
残り有償ジェム3
いくら返ってくるんだコレ コロナがなければもう少し寿命延びたんだろうか…婆さんの介護中や通夜とか一番キツい時にこのゲームに支えられたからサ終は本当に残念。次の戦隊ゲー来るまでKindleでパワレンの格ゲーやるか街作りが面倒だけどシティウォーズやるか迷うな 1年未満で消えるものが多い中4年近くもったのはすごい
バトベースはニンニンの途中で終了してジュウオウの中盤で
レジェウォがスタートしたから次作は45作目の中盤くらいで
スタートしないかな オープニング鳴らしソフトとして唯一存在だったのになぁ
戦隊好きはとりあえず持っとくくらいのソシャだと思うんだが何がダメだったのか 個人的な偏見だけど、ライダーとかに比べると戦隊ファンはあんまゲームやらないって印象がある
ダイスオーもアレだけ拘ってたしオリジナルチーム作れたり楽しかったんだが全戦隊参戦した瞬間に稼働終了しちゃって
ガンバライド→ガンバライジングのような後継DCD出なかった(厳密にいえば終わった3年半後に出たが、システム的にも長続きせずにすぐ終わった)
ストームヒーローズ&トランセンドヒーローズはすぐ終わったが、その直後のシティウォーズは何だかんだで3年続いてるし
前者に関しちゃ通算12年もやってるから圧倒的に母数が違う
あとはやっぱ単体ヒーローじゃないってところがネックかなあ スーパー戦隊ヒーローズが1年
ウォーズが3年弱くらいか
赤か追加戦士の最高レアが一巡して他色の最高レアが出始める頃に終わるね ありがとう、レジェンドウォーズ。戦隊ゲーでは異例なほど長く楽しませていただきました
またいつかどこかで、戦隊ゲーと出会えたなら幸いです
唯一の心残りはトップ級のドラゴンレンジャーが手に入らなかったことでした ジュウレンやメガレンとか
原典の映像で実現しなかった6人での同時必殺技見られるのが地味に嬉しかった
Vカードのチェンジマンgetできなかったのが悔しい…
しかしすっかりロスになったから久々に家庭用ゲームでもやろうかと思ったが戦隊のゲームは言っちゃなんだがあんまり面白くなかった記憶が・・
ゴーカイの時に出たWiiのゲームとかすげえガッカリしたな スーパー戦隊の新しいアプリ出るぞ
事前登録したまえ >>882
スーパー戦隊ヒーローズ1年しか持たなかったのか、仮面ライダーレジェンドは4年も続いてたのに >>886
Googleプレイ スーパー戦隊で検索すれば出る >>888
このアプリだいぶ前からあった気がする
林檎だからどっち道使えない身だけど もう新アプリ出るのか節操ないなと思ったらレガシーウォーズね
アマゾンのキンドルならリリース待たなくてもすぐできるぞ
内容はまぁ…格ゲーだから苦手な人にはお勧めしないけどね 有償ジェムの返金、期間が短いからお早めに
思ったより戻ってきてくれてありがたい しばらく離れていたらサ終してた
キラメイまでは追加していたのに残念 寂しいねえ
なんだかんだで後半のネタ切れっぽくなってからの「え、こいつが?」みたいなのがLになる流れすげぇワクワクしてた
マスクマンとかライブマンがメンバー全員Lで揃えられるなんて思いもしなかったわ なんとなく名残惜しくてアプリ削除してないんだけど容量が2ギガあるからキャッシュクリアしたいんだけどもうできないのね 返金の対応関係以外で余計な機能は残さんでしょ、普通
何かあっても保証はできないわけだし レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。