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ミトラスフィア -MITRASPHERE- part366
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0001名無しですよ、名無し!(茸) (スップ Sdc3-pcRn [1.75.9.41])
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2020/03/21(土) 20:28:43.39ID:MPXRtW+Ld
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立て時↑が3行になるようコピペして下さい

次スレは>>950が立てて下さい
立てられない場合安価指定して下さい
>>970まで反応が無い場合以後の有志が宣言をして立てて下さい

■公式サイト
https://mitrasphere.jp/

■公式Twitter
https://twitter.com/mitrasphere_pr/
https://twitter.com/Mtrs_support/

■スレWiki
ミトラスフィア -MITRASPHERE- 2ch Wiki
http://wikiwiki.jp/mitrasphere/

■ステータス計算機
小鳥ぴよのミトラスフィア研究室
http://kotori-piyo.site/

■したらば
晒しはこちらで
https://jbbs.shitara...a.net/netgame/16482/

■前スレ
ミトラスフィア -MITRASPHERE- part365
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1583743875/l50 VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しですよ、名無し!(茸) (スップ Sd12-pcRn [1.75.9.41])
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2020/03/21(土) 20:29:38.09ID:MPXRtW+Ld
■スキル威力の倍率
小:60%
中:100%
大:150%
特大:200%
極大:250%
種族特攻:150%
フィアンマ補正:125%

■武器の属性補正について
・メイン枠に置く場合→属性補正2.5%ずつUP(小数点以下切り捨て表示)、MAX20%まで補正される
・補助枠に置く場合→属性補正1%ずつUP、MAX10%まで補正される。上級補助枠は属性補正無し

■武器ダメージ変化要素の優先度
【◎=最重要 ○=重要 △=妥協してもいい】
◎スキル威力の大小(アイテム固定)
◎有利属性かどうか(アイテム固定)
○属性補正値(染め加減による)
△物攻魔攻ステータス(武具強化・武具効果・ランクによる)
△武器レア度 限凸回数による

→結論:レア度やステが落ちたとしても、威力の高い限凸武器を有利属性で持ち込み、属性をできるだけ染めた方が良い(2〜3色が現実的)

■回復量変化要素の優先度
◎スキル威力の大小
◎属性補正値
◎防具装飾の回復量UP効果
◎魔攻ステータス
△武器レア度
×味方属性との相関関係(被回復量UPバフ以外なし)
×敵属性との相関関係(一切なし)
→結論:レア度やステが落ちたとしても、威力の高い限凸メイスに対応した属性でできるだけ染め、回復量UP防具を着用した方が良い(2〜3色が現実的)

最終結論:
★2と★3は取っておき、属性染めの必要に応じて限凸&強化
廃課金を除き、★4は同種同属性を並べるためのもの

■質問する前に
以下の『よくある質問』『基本知識』『スコアアタック』『探索』『防具ドロップ』をまず参照
ミトラスフィア -MITRASPHERE- 2ch Wiki
http://wikiwiki.jp/mitrasphere/
0004名無しですよ、名無し!(福岡県) (ワッチョイW cf68-ZsZw [182.169.26.148])
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2020/03/22(日) 06:04:46.96ID:8WHuBelj0
■スキル威力の倍率
小:60%
中:100%
大:150%
特大:200%
極大:250%
種族特攻:150%
フィアンマ補正:125%

■武器の属性補正について
・メイン枠に置く場合→属性補正2.5%ずつUP(小数点以下切り捨て表示)、MAX20%まで補正される
・補助枠に置く場合→属性補正1%ずつUP、MAX10%まで補正される。上級補助枠は属性補正無し

■武器ダメージ変化要素の優先度
【◎=最重要 ○=重要 △=妥協してもいい】
◎スキル威力の大小(アイテム固定)
◎有利属性かどうか(アイテム固定)
○属性補正値(染め加減による)
△物攻魔攻ステータス(武具強化・武具効果・ランクによる)
△武器レア度 限凸回数による

→結論:レア度やステが落ちたとしても、威力の高い限凸武器を有利属性で持ち込み、属性をできるだけ染めた方が良い(2〜3色が現実的)

■回復量変化要素の優先度
◎スキル威力の大小
◎属性補正値
◎防具装飾の回復量UP効果
◎魔攻ステータス
△武器レア度
×味方属性との相関関係(被回復量UPバフ以外なし)
×敵属性との相関関係(一切なし)
→結論:レア度やステが落ちたとしても、威力の高い限凸メイスに対応した属性でできるだけ染め、回復量UP防具を着用した方が良い(2〜3色が現実的)

最終結論:
★2と★3は取っておき、属性染めの必要に応じて限凸&強化
廃課金を除き、★4は同種同属性を並べるためのもの

■質問する前に
以下の『よくある質問』『基本知識』『スコアアタック』『探索』『防具ドロップ』をまず参照
ミトラスフィア -MITRASPHERE- 2ch Wiki
http://wikiwiki.jp/mitrasphere/
0008名無しですよ、名無し!(公衆) (アウウィフW FFe3-hKz5 [106.171.67.31])
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2020/03/22(日) 12:20:14.01ID:HnVwJnOyF
擁護じゃなくてJINが相対的にマシに思える程野良の質が低いっていう皮肉だと思うんですけど
0009名無しですよ、名無し!(公衆) (エムゾネW FFf2-wmvk [49.106.192.2])
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2020/03/22(日) 12:27:59.21ID:Pr3sFpTsF
弓JINは全然マシだったよ
前出てペロるとかも無かったし
盾JINは知らない、一回会ってみたいw
0010名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Sa0f-XwzQ [182.251.248.3])
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2020/03/22(日) 12:39:22.26ID:Z56eRz7ma
小世界に比べればJINはだいぶマシな方
0016名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 6bce-AM22 [114.69.75.122])
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2020/03/22(日) 13:21:33.70ID:o2r4+7+N0
数時間JINの話題しかないとかいよいよだな
0021名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロラ Sp67-mRG9 [126.199.25.19])
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2020/03/22(日) 15:58:22.57ID:FFI5KGa2p
>>17
気持ちも分かるけどミトラスフィア やっててオートはないだろ
機能を削除しないBOIもどうかしてる
他人と協力してやるもんなんだし他人の時間をてきとーに使っちゃいかんしな
どんな最低のマナーのゴミよりオートは害悪だよ
0023名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 6bce-AM22 [114.69.75.122])
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2020/03/22(日) 16:42:20.02ID:o2r4+7+N0
他のゲームだと周回オートだから勘違いしてる奴もいるんだろうな
0025名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Sa0f-XwzQ [182.251.248.14])
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2020/03/22(日) 16:51:06.64ID:qsUELSYAa
急に画面固まって何も反応しなくなってタイトルに戻されるんだけど
2年以上やってるけどこんな事今まで無かったのにアプデ後からこんなんばっか
0028名無しですよ、名無し!(茸) (スフッ Sdf2-CALs [49.104.33.31])
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2020/03/22(日) 17:18:27.54ID:dKqWATkcd
何しても勝てるところってさ、予約3つ以内でよくね?
ベル無しのとこなんか極大予約1つだろ
ベルありならオート切れてどーせオートをタップするんだしさ
なんでこの機能が重宝するのか不思議でならん
0030名無しですよ、名無し!(兵庫県) (ワッチョイW 56f0-pcRn [153.130.235.4])
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2020/03/22(日) 17:43:24.09ID:SwofH8t30
探索70カオスすぎる
マジで何とかしてくれ
戦闘力下限で入ってきて何も出来ずに全攻撃を直撃してペロっていく雑魚や、バフと双剣のみブンブン丸
耐性盾ひとつもないゴミとかもうこれ何なの??
前は勝率95パーセント位あったのに、最近は50パーセントあるかないかまで下がった。
片っ端から晒しスレに投函してやろうか
0032名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイW 0fe3-moJ3 [118.240.19.43])
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2020/03/22(日) 18:06:54.73ID:QPVGxBsr0
月末辺りの探索は魔境
古事記にもそう書かれている
0033名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sdf2-wmvk [49.98.151.36])
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2020/03/22(日) 18:12:04.53ID:UR4lPJ+Jd
あーやべもう月末かー
そろそろ探索回収しに行かなきゃな
0037名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウウー Sae3-OYRy [106.180.35.141])
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2020/03/22(日) 19:15:57.56ID:8FoH42nta
某有名オートカスは別として、ミトラのバトルって入ったばっかりの人には複雑だから、
バフとか延長とかスキルの組み立てを考えられない人だとオートにしちゃうんじゃない?

まあ、そういう人はミトラのゲーム性に向いてないからすぐいなくなるけど
0040名無しですよ、名無し!(光) (アウアウウー Sae3-hKz5 [106.132.209.48])
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2020/03/22(日) 20:22:51.53ID:bafANJJRa
各職のテンプレ装備とか基本的な動き方とかボスの行動とか、
ミトラは調べない聞かないタイプの人間にはとことんきついゲームだなと思う
それに調べたところで、ガチャで武器揃えないとどうあがいても地雷にしかなれない辺り初心者にも厳しい
0045名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW c7aa-MQP9 [126.77.216.123])
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2020/03/22(日) 21:24:31.30ID:ZfRMQfv90
カーニバルとか行くとまだ新規ちょいちょいいるんだなあって思う

魔の3手って今モルフォ→デス鎌→ダイスで合ってるよね?
アイビスってどこに入るん?デス鎌かダイスの後で延長ってのは分かるんだけども
あとアトラードワンドってコンボに組みにくいんかな回避下がるのもあるし微妙?
0046名無しですよ、名無し!(茸) (スップ Sd12-moJ3 [1.75.7.109])
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2020/03/22(日) 21:29:09.32ID:KmHk5oQ4d
そういえば新エンドコンテンツ追加と一緒に、チュートリアルを強化します的な事を2周年の挨拶で言ってた気がしたけどどうなってんだろ
0047名無しですよ、名無し!(大阪府) (アウアウウー Sae3-JnzW [106.180.24.240])
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2020/03/22(日) 21:31:44.58ID:pkJNLZ7xa
導線が最低すぎるのが問題だと思う
コンテンツがデイリーはともかく期間限定ですぐ切り替わるのも含めて、学んだりなんだりする前に言うたってこれしかやることないじゃん…感が強い
戦闘力制限も1万区切りっていう一足飛びどころじゃないふざけた間隔な上に制限というより足切りで実際はその+1万はないと当てにならないとかも
ボスラッシュしかないしストーリーすらまともに更新されてないようだから仕方ないけど各地域毎にピックとは別に役立つガチャ武器恒常で置いたり周回なりドロップなりでガチャの劣化有用装備取らせて足がかりにさせるとかさ
果てしない闇鍋のガチャ渋なのももちろんだけど、極意や釣りでちまちま戦闘力数十数百稼いでもなんにもならんのよね…それですら大変なのに
そのせいで必要になってくるのがガチャ武器や+装備で、そうなると必要なもの持ってないとか身の丈に合ってないとこに突っ込んでくるとかなるわけで
0050名無しですよ、名無し!(岐阜県) (ワッチョイW 32e5-VWUb [115.38.26.15])
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2020/03/22(日) 21:45:36.06ID:P94ro1xB0
>>45
3手龍アイビスするだけだよ
0054名無しですよ、名無し!(茸) (スフッ Sdf2-Fu34 [49.104.16.136])
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2020/03/22(日) 22:02:01.17ID:54skLdJ5d
>>47
全面的に同意
あと個人的にすごく思うのはグランバトルと探索の間に難易度の戦力差ありすぎなとこ
もっと中間コンテンツ充実させて欲しいわ
中級者が軒並み居なくなったのって戦力5万〜8万くらいって一番遊び場なくなるからだと思う
そのくらいの戦力だとグランじゃ退屈になってくるだろうし、天海挑戦しようとしても人は居ないし、うかつに探索高難度行ったら返り討ちに遭ってただでさえモチベ下がるとこにブラリされたり文句言われたりミトラの洗礼受けるからなぁ
棲み分けできるようにすりゃいいのにと常々思う
0057名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sdf2-wmvk [49.98.151.36])
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2020/03/22(日) 22:35:26.28ID:UR4lPJ+Jd
探索の糞長待ち時間をなんとかしろ
もう過疎ってるのは仕方ないんだから70なんて細かく分ける意味がない
30に凝縮して発見率は半分にして牙ドロップ倍にしろ
10万盾でも時期が悪くて半端なレベルだと揃うの10分近く待つとかさ
5万剣とかどうしようもないだろ
0060名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Sa0f-XwzQ [182.251.248.18])
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2020/03/22(日) 23:18:16.34ID:1mtQDwm6a
中級者って9万〜10万辺りだよね
8万以下は初心者だわ
0061名無しですよ、名無し!(関東地方) (ワッチョイW 3328-5QlA [160.248.213.20])
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2020/03/22(日) 23:18:17.00ID:v3noPu/Q0
ソイボムのタゲ安定化出来ないし、悠然後ろ受けしても殆どの聖は前出ないし
もうトレーネフロールレギーユで火力の床ペロ絶対許さないマンしてた方が楽しいわ
0065名無しですよ、名無し!(徳島県) (ワッチョイ ffaa-1G7t [60.93.112.62])
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2020/03/22(日) 23:45:49.43ID:vT5688iy0
NPCメンバー実装してもらって実質一人プレイで挑めるようになったらな
0066名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイ c7aa-t8x5 [126.243.50.133])
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2020/03/22(日) 23:50:18.01ID:hMj2J7lO0
地雷行動ばっかりするNPCでも良いのか?
0079名無しですよ、名無し!(埼玉県) (ワッチョイW ff25-lfo9 [60.41.205.4])
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2020/03/23(月) 05:25:34.53ID:7/DUCnr80
>>78
初心者かはわからんけどヘイトを確実に安定させるなら盾は特大を挟む必要があるわけで3手以内にそれをするって事はスチールバフかリンロウバフのどちらかを4手目以降にしないといけない
ボスの初動の早さとか攻撃力の度合いによってはちとリスクが高いし低難度のところなら3手でも大丈夫だろうけどさ
0081名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイW 0fe3-moJ3 [118.240.19.43])
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2020/03/23(月) 06:29:47.09ID:PuBKU2K10
BOIも初手ヘイト関連を敢えてプレイヤーに駆け引きさせてる感あるよね
0086名無しですよ、名無し!(ジパング) (ワントンキン MM4f-pcRn [118.22.175.39])
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2020/03/23(月) 08:31:10.64ID:6uilpqqyM
ふつうの盾なら3手でタゲ取って4手で固定じゃない?
無理して3手で固定させる必要はないと思うけど。
マカラでリンスチランドベル盾槍ってやっても取られた事ないぞ
というかね
初心者盾が強い部屋に入ってウマ〜しようとするからダメなんだ
身の丈にあった部屋に入るか、自分で募集すればいい
それなら廃人剣魔と遭遇する事はあまりない
0087名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Sa0f-XwzQ [182.251.248.2])
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2020/03/23(月) 08:37:08.98ID:SUF5h263a
なんかループ芸のように3手ヘイトの話ばっかしてるけど
特攻剣や廃火力は例外として斧や鎌1振りのヘイト取るのは3手で十分でしょって話
それが出来ないのを棚に上げて火力に責任転嫁すんなって話
前スレのデス鎌も4手待てはさすがにレベル低すぎて笑ったけど
0091名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sdf2-T0kI [49.98.130.55])
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2020/03/23(月) 09:27:46.72ID:x5P2B2Qyd
斧ヘイト取り返せないのはさすがに草生えるわ。
いきなり槍でも投げてんのか。
0097名無しですよ、名無し!(兵庫県) (ワッチョイW 1625-pcRn [121.81.182.123])
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2020/03/23(月) 11:26:33.97ID:7biCPNrW0
マカラの70って需要あるのかなあ
自発で出すけどタフなだけで面白くないし…
なんやかんやでクリア率も高すぎると70の価値がないのかなあ
0100名無しですよ、名無し!(埼玉県) (ワッチョイW ff25-lfo9 [60.41.205.4])
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2020/03/23(月) 12:41:45.89ID:7/DUCnr80
>>99
高レベル探索バトルのベル前でそれやられたなぁ
普段仲が良いだけに中々注意しづらい
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