メダロットS Part168
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレを立てる時は↑『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を3行書いて立ててね
タイトル メダロットS
ジャンル ロボットバトルRPG
開始時期 2020年1月23日
対応OS iOS/Android
価格 基本無料+アプリ内課金
公式HP https://medarotsha.jp/ms/
公式ツイッター https://twitter.com/medarot_s
■メダロットS 有志の攻略Wiki
https://wikiwiki.jp/meda-s-5ch/
■Q&A
https://wikiwiki.jp/...8B%E8%B3%AA%E5%95%8F
■これから始める人向けの解説
https://wikiwiki.jp/...B2%E3%82%81%E6%96%B9
【関連スレ】
■女型メダロット萌えスレ
https://medaka.5ch.n...okechara/1257070680/
■【無印】メダロット総合スレ3【魂】
https://mao.5ch.net/.../ranimeh/1383633028/
■【3DS】メダロットを語るスレ ver.418
https://krsw.5ch.net...ygame/1582978921/
次スレは>>900を踏んだ人または希望者が宣言してから立ててください
荒らしが立てたスレはスルー
※前スレ
メダロットS Part167
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1584767933/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【よくありそうな質問】
Q.ミッションクリア時の報酬の数に差がありすぎ
A.破壊したパーツの数によって入手量が変化する。なんでリーダーを即殺すると報酬がガクっと減る。
曜日や激闘はすべての敵の頭だけ残して倒すと一応効率的。頭を壊せば全破壊したのと同じ
Q.貸し出し用のメダロットは変えられないの
A.チーム1の一番左の「パートナーメダロット」が貸し出し用のメダロット
Q.オートのAIアホすぎ
A.編成時のメダロットの左上にある⇔みたいな矢印でオートの動きを決める事が可能
Q.メダルのレベルって何の意味があるの
A.成功やら充電冷却やら威力やら。レベル上がるととりあえず強くなる
Q.メダルは何にすればいいの?
A.現状では明確は答えはありません。
以下は質問が多いので参考までに書いてありますが自己責任でお願いします
※前提として恐らく最終的には地形に合わせてメダル脚部は変えることになります
基本はスピード(メダロットでは充填冷却が最重要クラスなステータスの為)
一撃火力が欲しいならパワー
継戦しつつCGを貯めてそれを活かしたいならハンターやスナイパー
アシストガードはMF目的でないなら現状急いで使う必要はない
その他判断基準として性格によるどこを優先で狙うかが有りそれで選んでもよいが
違う部位で防御される場合が多いので必ずしもその部位を攻撃できるとは限らない点に注意
後は手持ちの脚部と相談して決めましょう。
加えてメダルは平均的にレベルをあげるのではなく特化育成推奨です 広告のテンプレは定型がある程度固まったら記載するか決めて 778 名無しですよ、名無し!(愛知県) (ワッチョイ 5255-uz6q [125.198.26.184]) sage 2020/03/22(日) 08:19:08.60 ID:ZnyNNMg30
広告関連の不具合情報はテンプレに入れたいね
・最初はアプリ落ちるけど2回目は正常に広告見れるケース
→恐らく不具合。
広告見た後アプリ起動しっぱなしで6時間後次の広告見ると落ちるようなので、一旦アプリ終了させれば回避可能。
・広告ブロックアプリが干渉してるケース
→公式アナウンスなど参考に設定変えましょう。
・広告の再生途中に落ちるケース
→スマホのスペック不足では?バックグラウンドにアプリ溜めすぎない癖を付けよう。 >>1乙
休日でこの速度だとみんなでミッションはこの辺が限界かなあ…
幾ら何でも平日ブーストはしないよね? ホームスケイプ
ガーデンスケイプ
この広告のおっさんイラつきすぎてくせになってきたわ イマジニア、『メダロットS』と『Fit Boxing』の想定以上の好調を受けて上方修正 20年3月期の営業利益を7.1億円→11.2億円に大幅増額
イマジニア<4644>は、スマホゲーム『メダロットS』の運営成績と、『Fit Boxing』のリピート販売が想定以上に好調に推移していることを受けて、2020年3月通期の業績予想を上方修正した。
売上高を従来予想の52億円から58億円、営業利益を7億1000万円から11億2000万円、経常利益を7億5500万円から11億円、最終利益を5億0600万円から7億4000万円にそれぞれ引き上げた。
https://gamebiz.jp/?p=262618 ヒヤヒヤしながらスタミナ20を回るこの感覚、挑戦ランキングを思い出したよ 悪いけどぼかぁ受け取り権利まで達成したら激闘や育成に回ってるよぉ どっちつかずで何も進まない
せめて激闘2日長くするか1日ずらせよ >>9
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2093670.jpg
ミッション達成ロボ!
オレ頑張ったロボ! >>10
これはエリートハムスター
うのへえもニッコリ >>1オツカレーうどん定食ロボ!
さぁ、クンフーミッション行って来るロボ! ソシャゲなんだから特攻キャラ無いと時間奪われるのは当然なんだが
特攻キャラがゴミだから引かないって反論は返せないからやめてね😡 でもまぁ正直今週の激闘無理して1000にする価値ある奴居ないよね
ランク上げるのにも合金がかかるしさ
やっぱ☆3までは合金不要にしろよ、うのへい君 >>6
ガーデンスケイプちょっと面白そうなんだよなぁ
おっさんの叫び声かわいいし >>18
☆2まででもいいから合金不要にして欲しいのと、☆5ランクアップ時の消費合金量を統一して欲しい ホーク回収してフラッパも600超えたし今週めっちゃ頑張ってるわ
このままみんなで頑張ろうな! 汎用性も止めたらモーゼよりアサルターだな
♀脚部も使えるのはいい
レンゲドーアサルターの速さに震えろ https://i.imgur.com/IqfPVgb.jpg
うおおおおおお!!!カッコいい!
https://i.imgur.com/8FDO9ub.jpg
…だっさ…
イラストだとカッコいいのになんでだよ!うのへえ!
こんなの黒汁ぢゃない😡😡😡 >>25
まじかよ、じゃあ何のゲームなんだよ。。。 乙ー
ダカーが男型だったらティタンの頭足と組み合わせてかっこいいなんちゃって純正できそうなのにー で1000目指しはいいや
今回の激闘は各100ぐらいで済まして超戦は最低限のミッションでまったり 合間に稼ぎでいいか >>21
youtubeでプレイ動画みたけど広告と内容違いすぎて草生えた レンゲドーの性能良いのは分かっていても、
いざ強化するならスピードエンジーにしてしまいそうなくらいレンゲドーがダサくてつれぇわ リーグは見た目完全に捨ててるわ
そんなもんに拘る余裕は無い >>33
見た目を気にしてちゃインジャオーちゃんのパーツ使えんよ
あれは性能に拘るストイックなメダロッターのためのもの 広告と実際のゲーム性が違いすぎるからな
だから詐欺広告なんだよ >>27
他の機体もだけど背中丸めポーズとってるのもダメな気がする
あとゆらゆら揺れてるのもなんか人みたいで違和感ある まてまて
内容と広告が違うものをうのへえが紹介してるってことか?
詐欺じゃねーか!
ロボロボ団よりも悪じゃん! 強いメダロット、弱いメダロット、そんなの人の勝手
本当に強いメダロッターならば、好きなメダロットではなく勝てるメダロットを選ぶ覚悟が必要になる時が来るだろうな… >>40
あれは汎用だからニコニコとかYoutubeとかで出るのと同じ >>28
一本道のストーリーで「次はこの家具だ!」って言われてパズルを解くだけだったぞ >>38
ポーズはテンプレいくつか用意して選べるといいかもね 立ち姿もうちょっとこだわってほしいよな
あとチャージのクソダサフォームも 一回だけ出たパワプロの広告が10秒ぐらいで終わって最高だった >>40
DLするだけなら無料だからな
詐欺にはならん 10秒で我慢しちゃダメだ
3秒とか5秒のやつも結構あるぞ スケイプおじさんは詐欺広告で有名
メダロットもあの頃のとか言って勘違いするような広告を出した
そういうことやろ(笑) なんかテーブルにスマホおいてそのスマホからキャラが3体ぐらいで走ってるの嫌い...長い 脚部40億ってどんなもんだ
めっちゃ残りそうな気がする ちょっと軽くなった?
宣伝詐欺っていうと漫画系の広告が全然内容と違う煽りになってて笑った記憶がある。
ダイの大冒険って言うんですけどね >>51
バランスの悪さ含めだいぶあの頃のメダに近いぞ
問題は育成の面だから別問題 1体目で倒すのと数値一緒だからこれ一番早く終わるやろ
それより脚部だろ最後まで残るの 脚部狙うメダルに換装だ
あとスタミナ20周回になるから、貸し出し機の射格スキルを50付近まで下げろ 結局アフィリエイトホイミソ無職とかの書き込み減っただけポケりんロボかwwwww🤪
いや、他ゲーの盛り上がってるスレに逃げただけかwww😄
ピンチになりゅとレスに触れだす敗北者ホイミソロボwww🤪 もうとっくに60万稼いでるしミッション進めるだけなら2体しか出ないとこでさっさと終わらせる >>71
みんなでミッションに興味なかったから先行して60万やったんと違うんかい
そんなことするくらいなら何で最初にやっちまったんだよい >>72
える しってるか
めだろったー は おしらせ が よめない わざわざ脚部削るように編成変えるやつほとんどいないだろうこと
装甲は一体あたり1000〜2000くらいと考えると脚部200万〜400万個壊す必要があること
無理では 俺はレンゲドーもスピードエンジーも持ってたけど後者を強化した
レンゲださすぎる! 脚部意識しなくても、どうせ14回はクリアするんだからその間に終わりそうだわ 先回りしたのを毎日ノルマで呼び出すことで次回からペースを揃えさせる有能采配ですね >>72
1日10万稼いだ方がええのにな、先行して60万走りきる輩が多すぎるわ ドッグシンザン結構おるよな
純正リストからシンザンに変えてメダル変えてないんかね >>80
同じのに当たったけど、シンザンなだけ有情だなって頭パーツ使って他の2体で勝った パートナー変更てリアルタイムで反映されてるんかな
変更途中のやつがしばらく残ってたりしたらかわいそう >>83
画面切り替えたらすぐ変わる
もうイベント始まってしばらく経つしな… アーク、ビスマスで石使ったけど他で使ってないからダダあまりしてる
シンザン結局ガッカリ性能みたいだし何か格闘での目玉キャラこないもんかね
ブラックメール(メイル)とかくらいしかおらん? パーツとかメダル確定せずにホーム戻ると自分の編成でも反映されてないから、フレンドも確定してから更新されるんじゃない? 薄々わかっちゃいたけど
脚部に過剰なダメージ与えても
ミッションにカウントされるのは元々の装甲分だけだった ブラックメイルは全部位基礎ダメ2000超えとかじゃなかったっけ、そこに更にCG分が加わるっていう 全機撃破ノルマのために2体編成のとこ行ったら見事に連像1体目リーダー引いたわ・・・・・ >>92
頭だけ超えてたっけかな。他1900くらい。
CGで攻撃力UPもやべーけどほんとにやばいのは☆5で防御無視つくことだ どうせ各個撃破でも3回に1回は全撃破になるんだしわざわざ気にするだけ無駄やろ ロボポンコラボはいつかあるかな
流石にムチムチはだめか?どうしてもダメか? メダロッターに刺さるといえばアレだろ
クロちゃんコラボはよ 全機破壊の個人ノルマは3回だから後回しにしたけど気付いたらクリアしてたよ コラボは新規にモデリングしなきゃならんだろうし要らんだろ もう累計終わってる人が多いのに脚部ダメージ40億はきつそうだな…
これだけ周回するなら特効ガチャ引く必要なかったかも ブラックメイル原作通りならバ火力なかわりに頭の回数一回で両腕糞遅くなかったっけ 何でもかんでも運営のテコ入れとか言ってる人が
ガチャの宗教語ったりギャンブルのツキを信じるのはなんなんだロボ?
結局人は信じたいものしか信じられないロボ?
なら我々ロボロボ団はなんのために…… >>102
カウンターって特性や症状跳ね返せないんじゃないの
1,5倍貫通はね返せればねぇ 助っ人のシンザンがパイルで割とダメージ出すなあと思っては蟹の方が強いのを思い出す そもそもパイルはライフルと同程度のダメージしか出ない定期 脚部与ダメが鬼門になりそうだからメダル変えたわ
1体レベル50だけどステ8周回ならリーダーの侍150だけでも最悪勝てる
助っ人はカブトメダルのクロトジルが結構いるからそいつ >>80
こっちは昨日もこれだったし多分意図的にやってると思うわ
前回と違ってこんな嫌がらせにメリットないからわざわざメダル確認しない人多いだろうけど気をつけたほうがいい
https://i.imgur.com/nPUWV1j.jpg
https://i.imgur.com/ekWzXNG.jpg あっあれってハクビシンの☆上げようか迷ってるわ
カオルかわいいからどうしようか迷ってる。クロー乱激でも充填冷却+200だから強いかなあ
ジャンガリアンとぜひとも並べたい パワーソードとパワーパイルとパワークローとパワー ハンマーまだかよ シンザンのパイル星5にしたら強そうな気がするけどだめかなぁ 脚部ミッションやったら60万超えちゃうしもう無視しよ >>110
自分はデコイクラブのハンマーとセンチネルダイのミサイルでステージ15をオートだわ
腕ミサイルでもっといいのってどれだっけ >>114
ダメージ的にはメダル補正かメダロッター補正掛けても★5を1パーツ壊せる程度が限界
成功が低めだけどダメージが相手の格射耐に左右されない?ライフル的な扱いだと思う
防御不能デメリット無い★5前提でこれね カオルちゃんEX3に安定して勝てねえ
なんでガイラインシンザンはLV60のパーツ一発で破壊してくるんだよ ☆5前提で考えるとあっちにもこっちにも貫通つくせいでむしろ個性消えるんだよなあ >>112
のんのんびよりは田舎だろ!!
……すすたけ村ど田舎だったわ 次の木曜の限定はほぼブラックメイルで確定か?次点でネステンだけど、ほぼないんだろうな。ブラックメイルならいらんし、またガチャスルーや。
まさかの限定追加無しで既存恒常ピックだったら笑えるな。 >>119
コバヤシでも無い限りウサギにKWGのパーツは合わないロボ 私としては特効70%であれば戦力はどうでもいいな
これからも喜んで誘うわ
二脚⚪とか優情やんけ
本気で嫌がらせするつもりなら
犬じゃなくて二脚外のメダルにするわ >>124
普通にやって来そうで笑えん
ゴクードピックアップ!で盛り上がるとか思ってそう >>125
助っ人のメダルのことだったのね
メダルで特効の%変わるとか一瞬勘違いした >>122
★5パイル使ってて思うけど防御不能ペナルティ消えるのはかなりありがたいよ
悪い意味での個性が消えてくれた感じ
パイル使ってるとパワライほんとつええ…ってのも感じる哀しみ
格闘はビムソ無理して使う程度しか火力にはなれんね 原作だとライフルとかミサイルとか症状格闘は1パーツの装甲の半分削るのがやっとだったからSはかなり大味だよな ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2093719.jpg
150万も走っちゃったから小休止( ´Д`)フゥロボ
お前らもオレを見習って1/3の100万位は走って来るロボ 大丈夫だロッチボールが何とかしてくれる、シデン様よろしくお願いします。 >>120
マジこんな感じ
ランク補正が充填冷却だからよく走るしペナも無くて無難に使いやすいとは思うんだけどそんなパッとしない
射撃の高火力パーツと比べるとほんと地味 >>121
どんなPTかは分からんけど、150/60の猫からスタートして1体ずつ集中砲火の脳筋プレイでも勝率9割はあるぞ。
脚部が二脚じゃないとか、メダルとの相性悪い状態とかじゃないよね? >>132
これは秘密の話ロボが、150万の1/3は50万ロボよ >>129
そうは言っても☆5で比べると元からデメリット無いソードやライフルに貫通付いちゃうから >>134
使いやすいよね
ただマジで使いやすいだけなんだよな
火力的にはパワライの半分ちょい上程度な印象
高速格闘PTでも組んで手数で圧倒する構築組める時代を待つしかない 相手の格耐が低いせいか防御無視がほぼ実感できない
これならソードの方がつえーわってなっちゃう
格闘耐1500くらい相手だとパイルも輝くのかしらね なんかもうめんどくせえわ
謎ブーストかかるし600000稼いで終わりにしよ
なんで強制で14回戦うとか拘束してんじゃねーよまだランキングのが好きな時に稼げるからましだったわ 本当にランキング好きな時に上げられてたロボ?
無理やり上げさせられて足切りラインが遥か高みに上がっていった記憶しかねえロボ ソードはカテゴリ自体が充冷クッソトロいから色々と困る
シンザン右はソード枠内では最強まであるのが逆に哀しい
まあこれだけ不満並べてもロクショウとは隔絶した強さだからあんま気にしなくて良いよ パイルってマジでソードとほぼ変わらんし別カテゴリとして作る意味なかったよなこれ 普段走らないみんなも一緒に走ってゴールインのぽかぽかイベントだぞ
個人ノルマ消化した後はゴールがこちっちに向かって走ってくる疑惑すらあるぽかぽかなんだ >>136
勝率9割ってオートでも負けすぎだろ…
ガード機入れるかEX2に落とした方がいいんじゃないか? リメイク前のロクショウが強すぎたからな
威力52の貫通ハンマー(エンペラーのデスレーザーは49)とかやってた人からすると壮絶弱体化なんだろうな >>149
ガード持ってないんだなこれが。
10回に1回負けなら1回5000ぐらい稼げてるからまあいいかなって思ってる 個人ノルマだるすぎる...せめて63万pt以降の報酬を曜日ロボトル並みにしてくれぇ 右でも左でもパーツ1個はもっていけて貫通もするってとこ見たら5のシンザンよりでかいリターンとってるのに
5のシンザンぐらいバッサバサクリティカル出してんだわ 結局アフィリエイトホイミソ無職とかの書き込み減っただけポケりんロボかwwwww🤪
いや、他ゲーの盛り上がってるスレに逃げただけかwww😄
ピンチになりゅとレスに触れだす敗北者ホイミソロボwww🤪 パイルは☆上げない前提なら強いけど、☆5前提だと微妙 パワー性格で初手脚部破壊を狙うなら、高速なパイルが活きるかもしれない
問題はどの程度の脚部まで一撃破壊できるのか シンザンはなんとか使い道を探される中お先真っクロトジルは考えるのを止めた
期待できる所無いし仕方ないか ほらクロトジルはミサイルが専用モーションでらかっこいいやん?
持ってないけどわ裏山 >>162
CF実装されるの待つしかねぇよ、あれは クロトジルは実装予定があるかすらも怪しい要素の
サブスキルが実装されないとかなりキツい 星5同士だとライフルだと割と速めのシアン右より充填はヒッターのが速い、防御無視考えると威力もそこまで悪くない
問題はパワーライフルがお手軽に火力をだせてしまう所じゃないかな
チャージ必要で遅めのデスビはともかく開幕で頭まで持って行くのはちょっとな 昨日も話題になってたけど、本来の強みの部分が簡略化で消えてる期待は無惨よね KBT型のガトリングに限り充冷の半分を威力に追加する仕様にしよう そもそも乱撃の時点で運要素しかないガチ産廃武器だし威力上がったりデメリットが消えたところで誰も使わねーよ
乱撃使うくらいなら全体使った方が遥かにマシ メガガトを趣味で☆5にしたけど
ペナの関係上からCRT+20持ってた所で気軽に撃てないので
基本的にクリティカル確定相手にしか撃たない 「カオル杯でボーナス付くGメタビー」ぐらいの認識だわクロトジル でも今更ライフル系の貫通外して別の効果に差し替えたらお前ら怒るんだろ? 今日の個人ノルマ無理だわこれ
MF周回しようとすると普通に負けるから3機撃破ができない
激闘と違って高威力格闘とサンダーハメがガード一機ではどうにもならん メガガトリングの方は確定クリティカルにしてやってくれ >>179
メタビーを弱くしただけの機体って意味で言ってる >>178
二機でもいいから下の簡単なのやればすぐ終わる >>178
3回達成するだけだから
先に他ミッション消化してハズレクジ引いたら
ステージ7以前でMFなり1/2クジなりでいいんじゃないかな >>183
そうなんだー
Gメタビーの使用感を知ってるのかと思ったよ >>188
最初の行動に誘発してクロス攻撃が発動したんだろう
つまり引き金を引いたのは… このスレ働き盛りのおっさんがメインだから自分で考えられないゆとりには厳しいぞ😡 じゃあピコピコ殴るロボ
おまけにサムマシンガンもつけるロボ >>189
Gメタビーの使用感知らなくてもメタビーの使用感知ってれば数値から大方察し付くだろ 乱撃と全体はもう脚部特性で一箇所貫通攻撃になるとかでもない限りどうしようもないんじゃね >>196
ごめんメタビー持ってないから知らんかったわ
ってことはメタビーって今フレにいるクロトジルに毛が生えたくらいの強さってことかサンクス ガトリングはダメージにバラつきがある仕様より乱撃の方が良かった!
と思ってたけどランクボーナスでバラつき無しの方が良かったかもしれない そんなことより個人ノルマのポイント達成の爆上がりが読めなくて
60万越えそうでちょっぴりくやしい最初の二日で走りすぎたわい >>198
クロトジルがハゲたメタビーみたいな言い方やめろや サービス直後はあのメタビーですらすごい強い強い言われてたんだぞ... >>198
結構違う
クロトジルを絶対使わなくなるレベル 初期はメタビーが人権くらいに言われてたよな
その頃からハズレ扱いのロクショウ…… 主人公機は基本的に中の上から上の下ぐらいでしょ
ずっとそれ一本で行けたらゲームシステムが崩壊するわw >>209
どの環境でもどれかしらのパーツが一つは入る人権期待すぎるな 具体的な話が一切出ないから結局よく分かんねーな
どうせリーグじゃ出番無いんだし好きなの使えばいいんじゃね感 >>206
当時はレベル60位の前提だからそもそもパワライも貫通しないしチャージ系もそこまで火力でなかったからね
必要ない火力なら速い方が良くなる
なんで貫通つけたんだろうなパワライ パイル、格闘版ライフルなら使い手はありそう
それはそうと誰かドラグノーフ(コバルトセッターの左腕)星5にしてる人いない?
使用感を聞きたい(どのくらいのダメージが出てスピードでどのくらい制圧できるか等) >>209
クロスメサイアは現状上の上の特上だな!w >>212
行く場所が破壊したパーツの数に影響される所しか無かったから貫通追加は弱体化とか言われてたね 開始当初はクロス産廃とか言われてたのがもはや懐かしい 趣味枠いつ使うの...ていう現状
曜日→MFの為趣味枠なし!
激闘→MFの為趣味枠なし!
超戦→特攻の為趣味枠なし!
メダリーグ→報酬やミッション次第!
ストーリー→とっくに終わってて1-4以外やることがない! >>212
絶対に頭に貫通する今の仕様が悪いな
行動としての完全上位互換出してるのも悪いけど
なんだ、悪いところだらけじゃ無いか >>216
クロスは弱いって言ってたのは最近のメダロットやってなかった層だけだと思う
フルチャと脚はすぐ強いってなった スマホゲーってことで戦闘のテンポを意識しすぎた結果かなぁ クロス弱いなんてあったっけ
最初から強いって言われてたような フルチャ頭の有用性を説明されても理解できないのもいたなあ… >>111
前回のクワガタアークと同様、超戦になると必ず沸いてくるって事がわかったな
まぁでもこれなら百歩譲って間違えてる場合とかも考慮出来るから何とも言えないが、一番タチ悪く嫌がらせしてくるのは
メダルとパーツは合ってるのに格闘や射撃のLvを0にして他の治すや助けるに全振りしてる奴らよ >>220
弱いっていうか☆1だと強さを感じられない
フルチャージで事故る
脚部破壊されたら終わる
みたいな複数要因があるんじゃないのか >>222
ROMが不可能だったから両腕の評価が低かった
頭は評価高かった
足は合金のせいで評価が普通だった
だから勘違いしてる奴がいるぞ ☆5ボーナスが行動毎に固定じゃ無くて
パーツ毎に個性があればまだ選択肢増えたかもね
例えばソードは☆5で成功+と貫通追加で固定だけど、
充填が早くなるソードとかクリティカルが出やすくなるソードがあっても良かったと思う >>228
むしろソシャゲならそうしてくれないと
な... 初期機体にしては妙にトリッキーなパーツ構成ではあるね クロスは主人公機の面汚しとか言われてたんだよなぁ…
頭フルチャと脚部充冷すごいよって言ってもミサイルで死ぬじゃん!って言われたり
脚部なんて★5にできねーよ合金もったいねー!って人多かったよ
まあシナリオで考え無しに★1クロス使うとHvのデメリットと★1の弱さで蹂躙されるからね
イメージだけが先行した例だと思う 俺は強さはよくわかんなかったけどかわいさからパームス人権説唱えてた
本当に人権になるとはな 最初からクロスは頭と脚は優秀って言われてた
その後すぐにフルチャ腕の威力も検証されて、メダリーグの両刀でまた改めて評価された
射撃と格闘の両立という機体コンセプトを地で行くところ好きだよ フルチャージは使えそうだとは思ってたけどリーダには向いてないし
脚の強さはすぐには気づかなかったし
なにより格闘と射撃の両刀にいいイメージなかった アークビートルさえあまり強くないって言われてたような。 だいたいチュートリアルガチャにリセマラで最初から☆3二体揃えられるのにストーリー進める上でわざわざクロスを強化する必要性も無いからな >>235
最速バグと最速非貫通攻撃なのに人権無いのか? あのアークビートルのプロミネンスに並ぶ装甲を持つガンパウダー
主人公機クロスメサイアのビートルガンより充填冷却が早いアームホール
シサク1ゴウのHvパーツ1ゴウアームのパワーライフルより威力が高いエントレード
KWG型代表ヘッドシザースのタタッカーに並ぶ性能を持つプラスタード >>228
そもそもの数値がバランスおかしいのにまともに調整出来るとは思えない
タタッカーとドラミブレイカー並べると数値決めてるスタッフに問題があると思う カスタマイズ(着せ替え)は出来るが実践で使えるとは言ってないからセーフだな
https://i.imgur.com/JRSPTqc.jpg >>232
一式で考えると、熟練度のクソ仕様が足引っ張ってるからなぁ
ベースがDS以降のクソだから両刀はそれだけで評価落ちる 確かアークいりゃん
メタビーで十分とか
スレで言われてた気ガスロボ ナンバリング全部やってたから強いパーツ弱いパーツの判別出来てたけどさ
そうでない人はあんまり直感的には分かり辛い強さだとは思うよ
両刀構築の強さもメダリーグ開催まで発揮されなかったしね
攻撃熟練度に150全部振り分ける強みは自分もそれまで実感出来て、なかった クロスくんの脚部特性はどうせオールラウンダーとかだろ
まだROM入れるのは早計じゃね >>244
あの時はROMの入手が困難で貴重だったからな
ランイベで環境が完全に変わった感じだし 実践がメダリーグの事を指してるなら一部のパーツを除いて殆ど産廃ってことになるが... 純正で使うにはちょっと厳しいけどなw
そもそも両刀のパーツ構成なんて主人公機にはないだろ。
あえて言えばアニメメタビーは格闘が強いがw >>247
ウェポンマスターのような気はするな
ただ今回脚に射撃と格闘の数値ないんだよね >>247
逆部特性で充冷が150とか伸びるならまだしもそんのあるわけ無いから速攻ゲーの現状だとブリブリッターの評価は変わらんと思うが >>244
頭と右はROM無くても強いって言われてたけど理解してない人も多かったね
まあ左と脚の悲惨な性能に印象引っ張られたんだと思う 環境が既にインフレしてっからなぁ。
よっぽど強いパーツじゃねえとガチャ限定でも産廃扱い
本当酷いバランスだよ。 もうハイブリッダーは初回メダリーグで仕事終えたから後はいいんだ
更にいうとMF周回の高速安定化にも一番貢献してる 攻撃パーツ以外大体死んでるに留まらず
攻撃パーツ内でも格射ある
どんだけバランス取るのへたくそなの アーク要らん説ってメダリーグモーゼの後でよく言われてたんじゃなかったっけ
実装の時そこまで言われてたっけ 症状無しの格闘パーツが殆ど産廃って酷いよなー。
パイルってあの性能でも威力不足感が拭えない。 >>241
ポンコツロボットの妹みたいなの混ざってるな >>260
実装当時は貫通火力の価値が非常に低かったから
出番がない機体って扱いだった >>262
貫通込みだと1発だけじゃ殺しきれないよね
☆5まで上げれば違うんだろうけど >>137
めっちゃいいやん。あと目の形をメタビーと同じにして、角の先を黒色にしたら完璧 アークの本体は右手、ビーストマスターの本体は左手と脚部
頭をクロスにしたらそれが理想のメダロットロボ >>253
ゼロメダルがステルスアタックだしイリュージョンの可能性もある気がする
そしたらまあまあ当たりだね
Sの仕様だとウェポンマスターはどうなるんだろうね 問題はカテゴリ毎に調整する気があるのかどうか
次のリーグが今の環境のまま地形だけ変えましたって感じならもう戦闘バランスは諦めるしかないかもな >>263
だよな、色々試してるけどパラレルvhの腕持っていくのにアラセつけないと無理だった
スパゲティ以外の射耐高い相手用じゃないときつそう
スパゲティはHP高すぎて無理 全然2倍10倍のラッキーが来ないロボ
出し渋ってやがるロボ >>271
調整とか無理じゃね
格闘限定戦とか出せばパワライ環境は終わるかもしれないけど、ガチャゲーでこの強化システムでそんなのやられても困るし >>254
スーパーアーマーと無効系のメダリアがくれば速攻ゲー以外もできるようになると思うよ >>274
ハンマー除いた威力ランキングにシックルカッター入ってる時点で
バグ&サンフリゲーは変わらないだろうな >>259
基本はステージ8か7でノルマ消化してるわ
ステージ9 エナジー40 敵3機
ステージ8 エナジー20 敵3機
ステージ7 エナジー20 敵2機
ステージ6 エナジー20 敵3機 >>274
現状選択肢にすら上がらないトラップやら各ブーストやら何やらこのままほったらかしだったら流石にないわー しゃげきLv99+性格パワー+アラセLv20で星5アサルターを
フリーズ状態のメダロットに打ち込むとビーマスLv90だろうと確一で倒せたなぁ まあ何言っても環境変わったら今の強さがひっくり返ることなんてザラだからね
あんま複雑にするとみんな嫌がるし ポケモンみたいな属性ジャンケンが無いから上位互換のバーゲンセールなんだよな >>278
ステージを探すのがめんどい
再戦ボタンがあればな ヒッターで火力出したいなら多少のメダル補正+アラセLv20じゃないと厳しいと思う
それに多分頑張っても火力4000は安定して出せない
火力だけ見るならビムソがあるけどほんっと成功低過ぎて介護必須だからメインの役割ではないね
成功500台に充冷400台だし使うなら不便覚悟よ、 >>115
ガイライン、アゲダマーに後何かか。アライグマイタチがいいがまあウサギでもいいかな 定期的にパーツの強さ等調整入れてくれるとありがたい まだ他人の特効あてにしてるくせにメダルが合ってないだけで発狂してる乙食がいるのか 調整されて困るのはユーザーだぞ
強い行動が変わるのは激闘走る動機になるのはいいけど、合金があまりにクソ過ぎてそんな頻繁に環境変えられたら付いていけない >>280
パワーだと脚部いくから☆5ビーマスきつくない?
メダリーグで似たようなことやろうとしたけど一発破壊出来なかったから、腕狙いのスナイパーでやってたよ ここのスレはたまに当てにならん
アサッシン強いって騒いでたのに、フタあけたら誰も使ってない パーツの強弱テコ入れは欲しいけど慎重にやって欲しいな
少なくともメダリーグでは一部とはいえメタ回ってたしさ…
なおすが強行動になるとクソゲーになるのは俺でも分かる なおすとかのサポ行動は存在が忌み子
行動一回の価値を与えたら壊れるけど、そうじゃないならゴミだから産まれてはいけないやつ >>292
多分スパゲティ対策だろうけど200位くらいで星5コテツザンゲキたまに見かけたよ
上手く使えれば悪いパーツではない 実装されてないシステムは
ねらいうち、がむしゃら、CF、コンボ、メダリア、リーダースキル、リーダー効果、トランスパーツ、メダチェンジ
こんだけありゃ環境も変わるだろ なおすしかける強くしたらストレスゲーにしかならないからこれ以上いじらなくていいよ…
バグウィルスサンフリブレイクガードパワライライフルサイバーコアディスターだけで綺麗にメタ回ってる
強いて言うならソードパイルのアッパー調整すればいい アサッシンなんて例のクソイベの特効の中では強い程度の行動じゃなかったの >>290
フリーズ攻撃で脚部に1000ダメージくらい入ってたかも、うろ覚えですまん >>288
ピックアップ最大は2機しか居ないんだが…? メダロットってパーツの調整とか本当しないよね。しても全体を通して一回とか
9で最後にガードプラント放り込んできたときはさすがにアホすぎて笑ったわ
うのへーちゃんはバランスを取ろうとかそういう気は全くないように思う >>289
強いのを弱くする調整は色々あかんけど
弱いのを強くする調整はええやろ
しかけるとかいつまで死なせるねん ナーフは一部の弱体化じゃなくて、周りを底上げして相対的にナーフするのが理想やね フリーズがサンダーの完全上位互換なのは嫌だわ
せめてフリーズには相手が充填中(温まっている)には拘束時間減少とか、分厚い氷で覆われてる分防御可能とかはデメリットあってもいいでしょ 調整の話になると自分が優位に立ってる現状を変えたく無い奴の主語が大きくなりがちだからなぁ
ガンガン環境変えて色んなパーツの出番作って欲しいわ >>301
ガープラはデストロイに強い防御パーツとして注目されたけど
ガトリングとかの素早い攻撃に弱くてバランス取れてたぞ >>304
リンク先読む限り完全に廃止されてないんだが 複雑すぎるのはきついけど今死んでる要望に加えてもうちょいなんかないと差別化が効かなすぎだし今後のガチャ売上的にもまずそう
もう数値単純にでかくしていくしかないし 回復速度が完全に攻撃速度に負けてる上に
壊れたパーツを修復するのと
装甲を回復するのをわけてるのが悪い
修復回復は満点でいいし
修復特化なら2パーツ以上貫通修復とかあってもいい 周回&周回とバグサンダーフリーズゲーのメダリーグが嫌になって離れてたけど何か変わった? >>301
あれのせいでトラップバスターが必須になったからなぁ
ガードプラント実装するときは9から調整して欲しい >>297
ソードとかパイル、ライフルみたいな普通の攻撃行動を伸ばす方向はアリだと思う
威力じゃなくて速さ方向で伸ばして欲しい
現状バグが最速攻撃だけど本来バグって遅くて強力な行動へのメタであって全ての行動を潰すのは違うと思う フリーズパーツはサンダーパーツに比べて充冷低めだったり成功低めだったりのデメリットあるよ
そんなの関係ねえ!ってんなら忘れて
>>310
CF失ったクロトジル見てると辛いものがある
ゆっくりとサブスキル実装していくのかな >>304
そうじゃなくて攻撃パーツ選択の時ちっちゃいボタン押すと切り替えられたじゃん
それのこと しかける調整して火力編成に強く状態異常に弱くしてじゃんけんゲーにしてほしいけど絶望的だろうなぁ 設置は妨害するやつは使えるけどダメージのやつはどうにもならんだろ >>307
でもさ、そういうのはもっと早く追加して欲しくない?もう終わりかけの頃に放り込んでくるんだぜ?
基本、後から出るのがインフレしていくから、先に出たパーツの調整とかする気がないのかなと思うよね
全部出してから、調整します、みたいな。それいつになりますか?って感じ どうにもならんものをどうにかするのが調整なのでは? 欲しい回復としては
状態異常バフ-パーツが破壊された時最初に破壊されたパーツを復活する
状態異常バフ-ダメージを受けたときダメージを軽減し、パーツを回復する
状態異常バフ-頭部の装甲が0になるとき装甲を1残し破壊を防ぐ
このくらいあってようやく実用の目処が立つ >>312
これはマジで同意
メダロットも現代化するにつれ行動を統合してきたんだから、これもやって欲しい(デストロイ+体勢破壊とか)
>>317
あーなるほど、thx >>315
9の熱帯環境はメチャクチャだったのが懐かしいロボ
脚部シェイプメモリーにンゴロンゴロとレストアやリバイブ積んだ奴がゴロゴロ居たロボ 限定ルール作ったメダリーグか対人とかやるんだったら
まだ調整はしなくて良い気がする
予定見ながら上手くやってくれたらな >>315
>>326
そう考えると脚部特性の実装が待ち遠しいな。環境調整という意味でも。戦略の幅が増えて面白くなってくれれば フリーズはせめて回避不可がなければなぁ、フリーズ状態からの確定クリティカルや永続サンフリに陥る要因
バグウィルスみたいに対の関係だったら良かったのに >>302
わかる。メタの回る技はガンガン増やして欲しいよな
先に出たパーツの調整についてはアンチCGの回数減らすとかのナーフを多少やってたけど
熱帯でみかけないパーツの上方修正がイマイチだったね >>323
仕様上産廃か壊れでしかない
攻撃でほぼ1パーツ破壊が確定してる時点で、他の行動にもそれくらいの価値を持たせないと絶対に使われないし
攻撃罠で1パーツ破壊できたら強すぎる、残るなら相手に負けるから弱すぎる
そもそも丁度良い落としどころってのが存在しない でもカチカチに凍ってて回避可能ってのもおかしいしな
回避可能防御不可の停止症状を作れ サイバーコアみたいに、弱小行動はどんどん統合して欲しい
メダチェンジも、コマンドライン出発した瞬間に終えてて欲しい >>331
それに関しては全パーツにダメージにしたり
トラップダメージに状態異常の付加価値をつければマシになるんじゃね
フレイムとか実質死んでるしトラップに乗ったくらいで文句は言わんでしょ
調整する気がないから考えつかないのだよ >>331
現状貫通火力の決定力の高さが
全体・乱撃、そして罠ダメージの削りの価値を食っちゃってるんだよね >>333
サンダーが回避可防御不可
フリーズが回避不可防御可でいいんじゃないかね
上にも書いたけど、動きを止めるほどの氷に防御力がないのは不自然 >>337
間違ってサンフリ、バグウイルスをトラップに付与しなければ面白そう 俺の嫁のブレザーメイツはよ実装して欲しいけど、今のままなら両腕は使い物にならんな サンフリーズにかんしちゃまだトルネードっていう上位互換あるわけだ >>337
バグトラップとかフリーズトラップとか出そうだが
そんなぶっ壊れが闊歩する環境俺は嫌だぞ
継続なんかはパーツ壊せない時点で付加価値としては弱い サンフリは修正いらねぇっての
今弱い攻撃を上方すりゃいいだかだろ >>339
そもそも停止が強い効果なのに更に付帯効果のせる必要あるのかな >>343
バグフリーズは誰が聞いてもやりすぎ
継続ダメージであれば仕掛けるのコンセプトを崩さないんだよ
トータルダメージ数は大きいってメリットが生まれるから >>345
確かにないな。
昔から停止は女メダの花形で最強の症状という先入観があった。だからそこは盲点だったわ…。 >>344
サンフリはいつか手を加えないと手に負えなくなるパンドラの箱だぞ
現時点で1キャラで2体止めれる
このままソシャゲ的インフレが進めば
充填冷却の大幅な上昇で1キャラで3体止めることが絶対に起きる サンフリ弱体化しすぎるとパワーライフルゲーに拍車掛かるような
将来的にはメダリアでサンフリ無効化しそうだけど もうリリースした時点で弱体化は出来ないんだよ
だから弱いやつを上方修正するしかない サンフリはせめて停止時間半分にすれば良いんじゃね?
選択肢が狭すぎる 特攻機無いからガイライン育てたら合金無かったロボ!
ガイラインお前は45レベルで頑張るロボ >>299
いやフリーズしてて確定クリティカルなら射耐関係ないし装甲フルでも落とせるよ合ってる >>313
ティタン、フェニックス、ティサラ、シャドウ(継続ダメージ全盛期
↓
ティタン、パームス、フェンリル、ペッパー
↓
フェンリル、ペッパー、ルージュ、テッペン
こんな感じ これ以上充冷インフレおきたら老眼だからお前ら見えなくなるんじゃね 停止症状を食らう側のメダル・パーツレベルに依存した要素で
効果時間が減る要素でもないと
全体の足の速さに対して停止時間は長すぎるね 少なくともシュートドローン来る頃にはサンフリ弱体化しとかんとマズイ気はする >>349
それもバグのせいだしな
バグが全行動止めて防御不可つける所為でバグってるやつを撃ち抜くだけになってる つーか攻撃が強すぎるんだよ
基本1行動1パーツ、貫通クリティカルで即機能停止
こんなのが基準の時点で他の行動に存在意義持たせるのはキツい
結局1回の行動で稼げるアドバンテージが攻撃基準になっちゃうのが、産廃サポートまみれの現状
ガードなんかは行動1回で相手の行動何回か防げる=攻撃1回より価値があるから使われるわけで 弱体化しろと言ってるわけじゃない
調整しろって言ってるんよ
弱体化でさらにバランス崩れたら意味がない 即座に対応しないと不味いって事でもないし
今は新コンテンツか新イベ優先の方が嬉しいような 直す系統に症状を治すって無いよね
症状回復&予防がプロテクションだけってのもなんだかな >>339
アニメのメタビーは思い出せ。あれの通りでいいと思う >>326
9はいろんな勝ち筋があって個人的に対戦が一番面白かったと思うロボ
わざと頭守るでデストロイをくらう戦術とか初めて見た時は笑っちゃったロボ 症状治すだけだと弱すぎて使い道ないからな
防止バフはもっと手軽でいいと思う
効果時間で調整できると思うんだけどね 取り敢えず現状息してない戦車パーツと防御300あたり何とかしてくれねえかな、防御300とか何をどうすれば300以下のダメージになるんだ、ガードブースト積みまくれば行けるんか? >>366
まだ足りん
マップはサイバーにしないと 調整調整ってそれは弱体化のことだろ馬鹿かこいつ
言葉は違えどやった結果どうなるか考えろよ サンフリは効果時間よりも解除後もその場で留まる仕様がクソだわ
ガード使って延々と足踏みさせてる動画とか何だアレ 強制☆1レベル1化でエイプリルメダリーグやって?
それかイッキ女の子編 >>363
ごめん、思い出せねーわ
被弾したパーツが凍って使用不可ってこと?
現状サンフリの問題点は…
・停止時間長すぎ
・サンダー→フリーズの停止延長ができてしまう
・停止自体が最強格の症状なのにさらに付帯効果まで付いてくる
これらだよね パワライに文句言っていいのは全身☆5の奴だけだ
ROM渋って紙装甲でパワライ受けて一撃で伸されてナーフ叫ぶのは違う >>363
凍ったら男山が飛んできて助けてくれるのか >>373
お猿さんかよ落ち着けよ
サンフリに対する対処手段の少なさを解決する方向で話してる流れを読んでくれよ 特にナーフしてないののナーフで炎上したワーフリ並みのセルランなら
あえてナーフして知名度あげよう >>378
星5でも射耐高めの脚がバグからのパワライで綺麗に頭まで落ちるんだが まぁ調整不能でパーツバランスはこのままサ終まで変わりませーんって言うんだったら運営としては永遠に今より強いパワライやサンフリバグパーツを出し続けてインフレさせるしかないよな
それはそれで見てみたい気もする サンフリナーフではなく脚部回避バフはどうだろう
回避値が高いと硬直時間を短縮できる的な >>384
極限まで速さを求めるゲームになって逆にバランス取れそう 上方か下方か別の要素で調整かはともかくこのままだとどん詰まりだから何かはいずれしなきゃならないんだよな >>380
たぶん会話にならんからもういいが自分のレス見直したほうがいいぞ ナーフはほんま悪手やから今ゴミのパーツの治すと仕掛けるパーツ魔改造してやればええよな 初心者でもわかりやすいサンフリ、パワライ対策として
停止無効メダリアと根性メダリアを早々に実装してほしいな >>382
チャージ30%デスビームで
凍結ビーストをスパゲティから頭部へ
約7600ダメージで落としちゃうな 症状トラップ実装しよう
発動したらパーツ破壊しよう >>389
回復は一発で装甲全快したとしても弱いからなぁ
一撃で破壊されるから >>393
ほんとになー
ワンパンゲーだし完全回復でも一体無駄に動かすだけになる >>382
2体も自由に行動させて何やってたのって話しでしょ
速さで負けてる格上相手なら負けて当然よ
その状況ならこっちも2体動けるんだからリーダーか相手の主要機持ってけ 今だと最速アゲダマ頭からの射格ガで最速バグサンフリは止められるんじゃないのかなとか
弱体化したい人と別種強化で選択肢増やしたい人がごっちゃに話してて着地点一切見えないとか
何か色々大変ですわ 回復は復活と一緒にして貫通つけてパーツ選択を無くしてくれ 回復はナイトアーマーの腕とセットで使うと強いのよ
脚がスパゲティだとあの腕パワライ2発耐えるから(対アラセは知らん)
なお症状 メダリアの方が荒れるんじゃない?回避と成功もう少しまともにして昔の索敵しないと当たらないビームくらいでいいんでない? 同じキャラゲーっぽいディスガイアはそこそこ好調なのにな
メダロットのが知名度あるやろ >>367
死なないと復活できないのよ、だからわざと死ぬ
あとは孤軍奮闘っていうバフをかける為とかで使う >>396
次そうなりそうだからアゲダマー星5で用意できるようにはしてる
それ考えてもバグの速度は異常だと思うけどな
効果ついてないただのライフルやソードより速いし >>400
流石にディスガイアの方が上だろ
日本一はそもそも企業自体に信者が多い
イマジニア信者とかほぼいねぇし… 弱体化したら別問題になるってことがわからんから弱体化なんて話が出るんだろ
まあ問題起こして炎上商法狙うのはアリかも知れんが >>406
仕様変更で誤魔化すところは割とあるな
大抵実質の弱体だろって言われるけど基本石配ってガン無視
バランスはまともになるから一部以外は石貰ってなにも言わない
一部の返金層には対応してるっぽいけど 弱体化するとこれまでにフェンリルとテッペンピックアップをしているため返金案件が発生する
メタ実装や抵抗を持たせるのはセーフ 弱体は面倒だからメタを新実装するところが多いよね
症状トラップ作って!!! 弱体化で返金しないとならないならコナミが即倒産するな 昨日コイン特上で2回今かおるEX3で1回負けて180エナジー無駄にしたロボ
連打癖治さなきゃロボ・・・ >>369
ナイトのメダフォースでダメージ半減してクイーンのメダフォースでレベル半減しても一撃系パーツは防げない
スキルレベル50で症状狙いくらいなら防げる >>400
ディスガイアはシリーズ出し続けてて認知されてるけど
メダロットはこのスレ内でもサービス開始から2月上旬くらいはシリーズ出し続けてるの知らないやつ多かったぞ メダリーグ開催中とかに皆試しながら調整案を考えないと
今の妄想段階を運営が見て弄くり出したら変な事になりそうで怖い気もする しかしクロトジルとシンザンイラストの母めっちゃカッコいいな >>412
そこまでやらないと駄目な事にもはや絶望すら覚えるわ 昨日の俺「3体目がリーダーばっかやんけ」
今日の俺「1体目がリーダーばっかやんけ」 >>417
露骨すぎるよね
なんでこう客の嫌がることばっかり思い付くかね ガード300差別化の意味ではガードと比べて装甲高い点と
射格ガと違って壊される分小回り効くのと頭でデストロイ受けないダミーとか使いみちはあるでしょ
300の部分に関しては確かに疑問だけど >>397
加えて、フルチャのチャージ量をを残り装甲数値参照にすれば復活回復にも陽の目は当たるな メダロットの全盛期なんて2〜4のイッキ時代だもんな
20年近く前の話 リーグではガード無しで回してたから、最速バグやサンフリ撃たれても冷却中防御不可で一撃で落とせたり有利に働いてたな ランクボーナスとメダロッターがいらんわ
パワライみたいな倍率掛かるのに簡単に加算するんじゃねぇよ クラシックス出して終わったと思ってた奴が多いだろうし メダロット最高傑作なガールズミッションロボ
流石に色々度肝を抜かれたロボね >>427
1日ノルマがあるからお知らせ読んで確認しよう 星5のボーナスさぁ、なんで簡単に貫通とか威力+400とかしちゃうんだろうね。成功しか上がらないパーツが雑魚になるじゃん。 結局アフィリエイトホイミソ無職とかの書き込み減っただけポケりんロボかwwwww🤪
いや、他ゲーの盛り上がってるスレに逃げただけかwww😄
ピンチになりゅとレスに触れだす敗北者ホイミソロボwww🤪 >>430
おれの想定する遊び以外認めねーから
って運営が言ってた >>432
現状死んでるトラップとか回復とか、テストプレイしてねーだろ感ヤバイもん。
ミサイルとかハンマーとか、もうちょいなんとか出来ただろと思う。 ミサイルやハンマーは火力が高くてMFの火力が上がるからまだマシロボ 何で反射パーツって格闘カウンターだけなの?射撃カウンターもあってもいいじゃん >>435
なおすトラップとか、なおされて終わるからなあ >>435
なんもかんも考えず過去作から適当に引っ張り出してソシャゲのシステムに闇鍋にして出してるだけだからな
なんならガチャの最高レア排出率を薄めるためのハズレ枠に出来るぜラッキー!的な悪意ある認識を持ってるまである 未満防御も回復もトラップも継続も全部
普通の攻撃が強すぎなせいで死んでるんだよなぁ・・・ メガガトは今からでも遅くないからデメリットから防御不可外してくれや
回避不可だけでいいだろ 頭パーツの回数制限を射撃の腕パーツにも導入。
格闘パーツは弾数制限がない代わりに攻撃の度に装甲消費。
消耗したり自壊した格闘パーツを使い回すための回復復活パーツ。
ついでに二脚多脚戦車辺りは脚部攻撃も可能にするとか? パワーライフルが回避不可なだけなの意味わからなさすぎる 数値が反映されてるのか気になる
格耐射耐低い脚部に格闘射撃あててもクリティカルでまくる訳でもないし 万が一MC解禁されてもチャージ中にパワライで吹き飛ぶのがオチだよなそもそもこっちもパワライぶっ放すのが正解という まぁ運営もバランス調整よりメダロックに注力してるからな
みんな待ち遠しんだろう >>438
封印すれば正当なdual続編でますか?
名前の通りホンマゴミ メダロットの歴代ゲームなんてそこまで良いバランスでもないことに気付いてしまった >>448
勝利数90万と脚部ダメージ40億はこのペースだと無理っぽい ネックは戦闘回数と獲得経験値のバランス。
ex3にシンザンクロト62%フレで7400何回か稼ぐ→ステージ8で2000点調整。
ボーナスがあるから先にex3回ったほうが特を活かせる。 ミッション失敗する可能性を楽しむ方向になればこころやすらか 黒歴史黒歴史言う奴はちゃんと∀ガンダム見てんのかよ。
結局、黒歴史の後も人は争ってMS作ってガンダムで殺し合ってる。封印なんか出来てないんだよ。 何となくで進めてた無課金サブ垢がようやくまともに戦えるくらいには育ったから超戦やってるけど
特効ないとデイリーのpt稼ぎですらキツすぎるな
まあ雑魚は特効引けってことなんだろうけど何で毎日増やして嫌がらせしてくるんだ >>455
勝手に達成する茶番劇だからもうそういうのええで >>457
こだわりがないならホークダカー100か1000でいいよ、他はどうせ使わんし >>454
歴代のバランスはクソだけど、それをそのままガチャゲーにする狂気の発想よ… バランスもクソなのにメダロットにハマった魅力はなんなのか >>467
コンシューマならパーツ簡単に選べるしな
ソシャゲだとガチャだしバランス調整してくれんと... MFに反応して頭にダメージ与えるトラップ追加しようぜ
そしてみんなに行き渡るよう激闘に入れる >>467
キャラ、機体、世界観がメインだと思う
あとはシナリオで自分チームつくって遊ぶ
決して対人とか前提でのバランスではなかったな やっぱ多感な時期に換装可能で友達みたいな身近なロボットのゲームとアニメとか出るとね
男の子としてはね メダロットは基本的に「負けない」ゲームなんだよ
人権とか強パーツとか言ってるけど基本星5まで鍛えればどんなパーツでも星3には勝てる
ロクショウが弱いとか愛があれば関係ねぇロボ >>467
初対面で因縁の決着を申し込んできたライバルがクソ強いソードを落としたときかな そういうとこはスパロボに近いね。
基本どのロボでも俺の一押しが一番強いんだ!ができるし >>467
小学生時代ボンボンで英才教育受けた身としては必須でしょ 定期的に書かれるクラシックスを
クジラックスと読み違える
わい人として終わってるかもしれん >>472
メダリーグがエンドコンテンツみたいな空気になってるからな
非同期だろうが対戦を推したらこうなるよ
もし大規模なバランス調整を避けたいならPvPじゃなくPvEにガッツリ比重を傾けたほうが丸いかもしれない 初代は単にメタビーかっけえでやってたな
2はストーリーが好きだった
女装のせいで表に出られないけど
イッキが敵の拠点を次々壊滅させていくのが良かった >>469
MFメタいいね
そもそもパーツ見たら何のトラップ仕掛けたかまるわかりなのがキツイよな
ひとパーツで2,3種類のトラップを選んで仕掛けられるような仕様なら読み合いにもなるんだけど >>478
エンドコンテンツみたいじゃなくて
エンドコンテンツそのものでしょ
それ以外パーツを強化する理由がない せっかく巨大メダロット概念があるんだからレイド出せばええねんな
月一でレイドとラスボス(こないだのビーストマスターみたいなの)だそ
ストーリーちゃんとつけてな 世界観が好きだから今回のカオル編みたいにメダロッターとパートナーがしっかり出ていれば話的には良いな 9の対戦は面白かったのにSになって2までシステム退化したのはなんでなんだ 合金が足らなさすぎるんだが、月一イベとかでいいからドロップして貰えんですかね
激闘のモチベが上がらん >>481
だから順当に強化を促される高難度ロボトルを実装しつつPvPの存在感をうすーくしていけばバランスの悪さへの不満は緩和できるかもねっていう話 >>486
だったら全部戻せ
悪いところだけDS踏襲すんのやめろや >>486
800円ぐらいで弐COREをスマホ移植してくれたら買うかも >>486
800円ぐらいで弐COREをスマホ移植してくれたら買うかも >>484
元々1回の戦闘が長いゲームだからそれを短縮出来るようにしなきゃいけないし
最初からあれやこれもとシステムを入れてたらいきなり覚える事が多すぎとかそれのバグ対応とかもあるかもしれんしな >>488
高難易度になりようがないよ
パラレルデウスでさえサンフリではめ殺しできちゃうのに >>494
そんなの敵専用のステータス作ればどうにでもなるよ
是非はおいといて イッキの女装って中途半端なんだよな
やるなら髪型も変えて本当の女の子みたいにすればいいのに
首から上がイッキで体だけ女になっても気持ち悪いだけ 合金3パック買ったやつおるんか?
先は長くないぞこのゲーム 本当の女の子になったイッキってそれカオルでは
めっちゃ似てる 脚部特性解放されてパラレルデウスがスーパーアーマーだったら笑う >>497
こんな時こそランキングやろ
向上してればパックは売れてる
みてわかるぞ メダリーグだけお互いダメージ半分の特殊仕様にすれば良いんじゃね?
普段の育成は現状が良いけど、リーグくらいは長期戦覚悟でも良いでしょ >>493
まあ間口を広くするのは大事だしね
アプリの拡張性は高そうだし早く色々できるようになるといいなぁ vEに比重置けば、それこそ他のソシャゲみたいに高難易度にするため敵ステ盛り盛りやらクソギミックやらで、新しい敵には新しい限定引かなきゃ勝てないってのになりそう
今のなんちゃってvPかつ報酬差少ないってリーグなら、好きな機体☆5でもある程度楽しめるでしょ
上位に上がりたいって人はガチればいいだけで、あとはレートで程々に同レベルと遊べるんだから そうか対Eだと底辺層がイベントに参加できなくなって離れるよな
盲点だったなぁ そういえばアゲダマ引けなかったのどれくらいいるロボ?
初の完全ガードをピックアップしないのはひどいロボ カオルとガイライン見る限りちゃんとキャラクターの性格はゲーム版で統一出来てるしシナリオ付きイベントをちゃんとしてくれたら文句はないかな
超戦、メダリーグ、シナリオ付きイベントで1月のスケジュール組めればかなり良くなると思う >>509
たぶん3回目くらい同じこと言ってないか?
期間限定じゃないよ プレイヤースキルの介在する余地がほとんどないのも大問題だよ
改善していくにしてもやれることが少な過ぎる アゲダマ引きたいなら来週の限定ぶん回すのが正解だろうね
まあ🐐さんも凸りたいような性能じゃないけどピーキーだからクロトジルシンザンよりかは使う場面あるだろうし 各シリーズメダロットのみ使用可能のシナリオイベとかあったら面白そうだな
ここでも結局クソ育成環境に邪魔されるわけだけど
キャラ的にスクリューズはともかく悪ガキ三人組とか影薄すぎるやろ これ後半のノルマ達成できるかな
もう60万pt近い人多そう >>349
パワーライフルは貫通ランダム部位にしようぜ >>516
メダロッターは基本字が読めない定期
未だにホークダガーとか言ってる奴ちらほら見かけるし >>519
両腕ガードとかあっていいと思うんだよなー
片腕破壊貫通→もう片腕破壊貫通→頭(胴体)というのもアリかと 脚部指定とか運営は頭ファンシーとか言ってる場合じゃねぇぞ
オラッ! スレ民はメダル脚部狙いのパワーに替えてあと20週ッ!! すまんロボ
アゲダマ限定じゃないのはわかってるけどなかなか引けるもんじゃないから差がつくだろうなとおもっただけロボ >>517
今になっても有志Wikiに画像貼られてないイワノイの悪口はやめて差し上げろ やっぱ計画性ない奴は駄目ロボ
最終日に丁度60万到達するよう1日9万で止めるのが賢いロボ
ちなみに激闘優先してる賢い奴らはそろそろ1000に到達する筈ロボ
激闘1000になった賢い奴らは明日から超戦に貢献してやるといいロボ >>525
ドッグ型に猿メダルつけてるで有名やんけ
ヤンマが一番かわいそうや 激闘のブレイクハンマー2体が特に脚部も魅力じゃないし良さが分からん
使い道ってある? 脚部パーツミッションがもう40%・・・早いロボ・・・ >>524
貴方は何も間違ってないロボ
ピックアップされないのは酷いって言っただけなのに
限定じゃなく常設だからって言われても( ゚д゚)ポカーンロボ まま、限定狙って回した時に10枠目でしれっと出てきて嬉しいような悲しいようなって感情を胸に抱くロボ ア・ブラーゲのガチャを見た後だからア・ゲダーマもPUになってる思うのは普通だと思うロボ >>531
常設だから急いで引く理由がないのに
引けなかったやつおるー?は不自然じゃないか?
そんなんおるに決まっとるし >>534
文字読めないメダロっターは見苦しいから引っ込んでろよ メダロッターは文字が読めねえロボ!
メダロッターは余計な文字も見えるロボ!
そこになんの違いもありゃしねえだロボが! アブラーゲは漫画でメタビーをボコボコにしてた強キャラ
覚醒したメタビーにエアバッグ貫通されて負けたけど メダロッターに限らずソシャゲーマーはポチポチですべて終わらないとバグだから
文字なんて読めるわけがない
指示通りボタン押して終わるようにしないソシャゲが悪い メダロッターは時代的にテキストサイト全盛期だから文字読めるはず
文字読めないやつはイナゴだろ
佃煮にして食ってしまえ クロスメサイア☆5でつかってるひとメダルなににしてる?
格射半々にしてる?どっちかによせてる? メダジウムまで行くとさすがにモチベが保てないな
ランキング形式じゃないのは嬉しいけど3万は遠いよ 冗談でなくガチ文盲だからこういう話題になると心に刺さる >>538
混ざってるロボ
関西圏はたぬきはアゲダマじゃないんだっけ? ROMがいくらあろうとサイコクラシウム合金が無いと意味がないロボ >>552
やっぱりメダロッターは文字が読めないみたいですね… ちらほら上がってるカラーチェンジ実装出来るならパーツ破壊時の演出もアニメ調にして欲しいわ、破壊されたパーツは明度が落ちる感じで >>555
目で壊れてるパーツがわかりにくいからゲームだとイマイチ良くないかな
あと昔ながらの破壊音ならないと破壊した感なくて微妙だと思うよ アニメの破壊演出はゲームよりゲーム的であんま好きじゃなかった リセマラしたのですがシンザンとティターンビートルとパパラチアではじめてOKでしょうか? >>551
脚だけでも・・・いや、どうせなら、全部・・・全箇所のROM10億枚欲しいロボ! >>558
ティターンて華麗にクルクル回るビートル想像したらなんか笑ったわ
できればテッペン右かスノーフェンリル欲しいけどそれでもいいかな
限定だからシンザンだけは確定として、あとは続けてれば全部取れるからあんま気にするな このゲーム、アクティブはまだ悲観するほどの状態ではないよな
課金要素皆無なのとゲーム性が乏しいから勢い無いけど >>526
☆上げもしないのに1000集めるのは賢いのか >>560
あ、ティタンでしたね笑
ご丁寧にありがとうございます!とりあえずこれで始めてみます! >>561
固定ファンは多い作品だからな
ガールズミッションすら2万近く売れてるのは凄い
ゲームの出来でどんどん減らしていったのはなんとも言えないけど >>529
チャイナな脚部は造形が魅力的じゃないかな? 良くも悪くもゆっくりしてるというか都会の喧騒から離れた郊外の田舎というか
広告動画の収入もそこそこあるだろうし今は急いで回収ではなく試行錯誤してる段階なんかな
今のイベントも次にはまた調整入るかもしれないし ちゃんとシャトルランだしソシャゲとしては破格のゲーム性があると思うけどなこれ シンザンにパートナー変わっててログイン2日前とかのフレンドがおったわwwついに気持ち折れたんやろか?結局、なおすと仕掛けるはデイリーでしか使われない悲しい存在やなw 今まで全然売れてないのに続けれたんだからこの売り上げなら全く焦ってなくても不思議じゃない メダロットSだけで予想上方してるからな
fitなんちゃらはそこまでだろ正直 失敗しないよう慎重に事を運ぶならいいさ
運営がユーザーの声を聞いてるのもポイント高いし
大手と違ってノウハウが少ないから試行錯誤で色々試しているのもわかる 詳しい数字やら知らんけどリングフィットブームの影響でフィットボクシングもまたジワ売れしたとかは見たけどな
イマジニアとかメダロットでしか目にしたことなかったわ 会社の予想以上の売上と反響
開催イベントの恐らく想定外の不評
それで内容急遽変更やら改善でごたついて細かいpt調整とかがうまくいってないのが現状だと思うわ そういえばそうか、スタミナ回復の時にでる広告でも稼いでんのか
課金が少なくても収入源が別にもあるからあんまセルランも気にならんな バランス調整がちゃんとできれば、長く遊べる最高のゲームなんだけどな…
まぁバランス調整が一番難しいんだけど… 今思い付いたんだけど格闘ゲームみたいに最大3戦で先に2勝した方が勝ちの対戦レートとか面白そうじゃないかな?
それで1戦目に使用したメダルとパーツは2戦目は使えないとかルールを設けたら編成の幅が今より増えたりしていいと思うんだけどどうだろう? >>568
完ガ貼る→露払いとデストロイ防いで死ぬ→遅れて蘇生させる→誰よりも早くコマンド再入力できるのであとは煮るなり焼くなり >>569
メダロットDS以降もむしろソフト低迷期なのに売れてたよ
数万をパッケージで売れる小さい会社のシリーズってほんと一部だけだからね
ゲーム自体の出来はだんだん良くはなっていたけど正直手放しで褒められるものではなかったけど いくら業績上方修正したところであんまり将来性がなさそうで株には手が出せん >>577
そもそもリアルタイムロボトルは無理というかまともに機能しないと思うよ
スマホゲーである限り流石にできないものはできない
色々なものを切り捨てればいけるかもしれんが >>581
手を出すならすでに遅しって感じだよな
実装でドッカン上がった後は
ゆっくりじわじわ下がるのみよ >>568
レストアでメダフォース稼ぐ戦術と最後の頭しか残ってない時のチャージトラップは試したりした メダS以外ならとっくに全クリしてるぐらいロボトルしてる気がする >>580
真型で息の根止まって
5年半の歳月を経てDSで良く息吹き替えしたと思うロボ 株は上がるのを予測して事前に買えるようじゃないと駄目ってばっちゃが言ってた >>585
ゲーム内でロボトル数記録が999で上限だった件 >>578
蘇生はエンジェルメダルだっけ。早く来ないかなぁ、混乱の坩堝の元凶になって欲しい >>586
まぁ最後にGM出してからもう4年経ったけどね
クラシックスが一応あったけど コロナショックの影響まだ抜けてない今株を考えてるのか
でもまぁ長く置いとくなら逆に買いなのかな
五輪延期で更に下がりそうな気もするけど 助っ人でアゲダマー一式☆5見たけど、よっぽど好きなんだな
リーグ見越して頭は分かる、脚もまぁ分からんでもない
でも両腕は… 実体経済に影響を与えるのはこれからだから
まだまだ1年くらいは怪しいロボ アークオール5にしようか迷う
今後限定のアークと何かの抱き合わせで、違う側が欲しい奴が来た時被ってもただの合金にしかならんのでしょ? 一年どころか効薬の出現の遅れによっては数年は続くで コロナはまだまったく終息してないのに、もう終わったが如く気にしなくなってる人が出てきて、
そ奴らがさらに感染を拡大させてからが地獄だろうよ しゃあねえよ
最大限大胆に前人未踏とかぼやっとしたスローガンで自主規制お願いするだけの状況じゃ コロナメダル
MF1:クラスター
MF2:オーバーシュート
MF3:ロックダウン コロナは騒ぎすぎなんだよ
政府や会社が責任追及されたくなくていちいち対策アピールするから不安を煽る
死ぬだの大事になるのは平均寿命をすでに越えてるジジババや
もとから平均いかない持病持ちばっかなんだから放っとけばいいんだよ >>590
GMでまた止まってSで吹き替えして10かGM2で機能停止ロボ? エアロゾル がむしゃら
絶対ヒット&貫通ダメージ
症状ウイルスを付与
金玉に特攻3倍 >>602
こういう社会は騒ぎ過ぎとか言ってるやつがいるからめんどくさい
メディアは悪と思い込んでネットを盲信してるんだよな
普通に一斉封鎖したほうが経済活動的にもロス少なかったわ まだまだ感染源が分からない発症もあるから明日は我が身
突然ロクショウが環境機になるかもしれん >>602
海外の被害見てないのけ
日本も下手すると同じかオリピンでそれ以上になるのよ 突然政治がどうこう言う奴の話なんか二度と相手にしないくらいの気持ちが大事やで
疲れるだけや 政治やコロナのスレなんか腐るほどたってんだからそこいけよ
うぜーから消えろ死ね 騒ぎ過ぎとかそういう危機感薄い奴がパワライに負けたんだよ
そんな甘い考えでいたら次も完ガやらに足元救われるぞ なんで前の超戦ではスレでしか見なかったイワノイ型が何のメリットもない今回ポツポツ出るわ
https://i.imgur.com/l7Xn6pV.jpg >>584
そんなん言うてるから、なおす5回とかのミッションきたやんw嫌がらせやなw 完全ガードは絶対に流行らねぇわ
☆5でも2回だから流石に弱い デイリーで一番多かったのは7回まで見たことある
面倒くさくてその日のミッションは放置した >>617
イワノイ型は草
今度から使わせてもらうわ >>574
イマジニアの作った子会社が開発だからフットワークの軽さはこれまでもあったけど開発規模や人数は大きくはないからな…
ロボロボ団より高待遇だから俺がメダロットを変えてやるという炎の魂を持っている人は行ってくるロボよ
https://i.imgur.com/DUuO1gk.jpg
https://i.imgur.com/1epNKs9.jpg >>619
そもそもリーグ末期はデストロイが流行りすぎてガードが全く機能してなかったからな
完ガも最初だけ見かけて消えてくパターンだな >>625
すごい働きたいけど
残念ながらスキルがないわ悔しい >>626
早く謝らないと次はしかけるなおすたすけるまもるをやらされるロボよ >>625
嘘まみれで怖い
ここより大手のソシャゲ会社で働いてたけどありえないからな 上手いことシンザンとガンノウズ吊り上げるソートないかな
みんな凸は流石に嫌みたいでパーツレベルとかじゃビーマスだらけ ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2094141.jpg
ミッション達成は楽だったけどダストの数ショッボロボ・・・
ナエさん機嫌悪いロボ・・・ >>636
二脚指定でもアークとかティタンが引っ掛かるしな
特効ボーナスでソートさせろ感 特攻機体なのに腫れ物扱いされるクロトジルとか言う劣化メタビーかわいそすぎでしょ ガンノウズ借りる意味全くないんだからたすけるでソートしろ アーク交じるからクロトジは無視してシンザンだけにしぼって
格闘助ける二脚、かなぁノイズはあるけどまあマシ
次回までにはボーナスソート付けてほしいね >>639
これでいくわ!
ヒットしないんじゃないかと思ったが十分出るな
しかし電気猫と雪狼は予想してたが案外ロクショウもおおいな 索敵が微妙行動過ぎるけど
成功値依存でクリティカルの確率が劇的に変わるとブッ壊れるかな 特攻機であるガンノウズの名前をガンノウズって間違えるのは辞めるロボ! >>605
ネットなんかまったく信じてねえわ
お前みたいな妄想混じりの馬鹿がいるから不必要な買い占めだのが起きるんだよ シンザンのソード腕が成功値お化けなんで☆5にしてメダルもメダロッターも成功補正の奴にしたらクリティカル連発するんかね? クロトジルはないけどたまにデコトムとガンノウズはごっちゃになる この間自前の成功ガン積みしてみたがそこまで差を感じなかったんだよな
どっかに閾値でもあるのかね 完ガは2回しか防げないからこそ強いと思うけどなぁ
デストロイ当てる前に2回ガードしたら冷却になるわけでしょ
デストロイより遅い攻撃選ぶか助ける仕掛けるとかで回数減らさないようにせにゃならんのでは これイベント周期は超戦1週、ロボロボ団の悪戯1週、リーグ2週の周期でやるんかね 成功上げても大抵防御されてなんだかなぁって感じよね
防御摺抜ければそこそこクリティカル上がったような気がするけど なんか最近MF周回なのに激闘偏り酷くない?
バストロイヤーに続いてクンフーも100偏り出てる >>660
というか成功高くしなくても防不だったら素でわりとクリティカル出ちゃうのがなんかなぁ
もうちょいクリティカルのありがたみがほしいロボ >>666
まぁそれよな
結局1ターン無駄にするほどのメリットがなさ過ぎる 1ターン積む間に攻撃パーツ壊されたら世話ないからな >>667
冷却入ったらガードパーツに当たるとは限らないんじゃないっけ?
ちゃんと頭当たってくれるなら今まで通りデストロイで良いな 取り敢えずvhパラレルに索敵使ってからソード連発したけど一回も出ない10回くらい殴って0
カバに使ったら大体4回に一回出た
ついでにクンフーの防御不能中は7割くらいでた
相手の回避の依存が大きそう、防御不能はそれが無視されるのかね
使ったのはシンザン90アラセ18
本足りないから他では試せてない 検証するにはそりゃ90前提だろうけどさらっと90作ったこと告白してて愛の力はすげぇと思った(小並感) >>674
こっちが高くても相手の回避が高かったら意味なさそうなんか
検証協力サンクス ブレハンって防御回避不可のデメリットあるからクリティカル確定するし検証には適さないんじゃ… 90なのもすごいけど
検証のためにわざわざVHパラレルで戦ってくれたことが偉いんだよ
自分の得になるともわからないことを検証のために行ってくれたことは評価されるべき ヒメダッカー90の人が出てきて戦慄するわ
案外ガチャ爆死した引退垢だったりして 60万P達したからイベント放置して脚部飛行が優秀そうなホークダカーちゃん回ってるけどライリロでヌル過ぎて楽しくねぇな…
つーか周回がずっとパワライかMFの二択なのがなぁ >>678
一応カバは充填中のみカウントした
ただ正直レベル依存もあるから現状検証としては微妙なのは確か >>681
あれライリロ出来るのか構成どうやんの
やろうとしたけどパーツ的に処理遅いし普通にMFした方が速いじゃんってなったが >>680
合金の価値は人によって(課金額)違うから何とも言えない
10万以上課金してガチャする人だとほとんどのパーツを
持ってるから合金の入手量が無課金と比べると
比較にならないほどあるし もうパーツ破壊は終わってるし次のメダリーグは趣味枠で適当に回せばいいしガチる意味がないのがなぁ 最近クソ長い広告増えてきてない?
ローランドがマウスウオッシュ進める奴と赤とグレーのセーター着た双子みたいなのが永遠と話してる奴
音消してるから何言ってるか分からなんが2分ぐらいあってクッソむかつく >>686
見た事ないな、アークナイツの30秒CMばっかりだ
そういえば最近ドラエグのCM来ないな ここ放置少女の広告一度も見たことないな
広告と言ったらあれなイメージだが というかメダロットの広告って他ではあまりみないのが全体的に多い気がする >>683
出来るって言っても両腕星5ライトニングでも火力ちょい足りなくてMF4確出来ないからリーダーガチャになりがちだけどね
ただ初撃3連ウェーブを格闘ガードで無効化させたら後は相手が死ぬまでひたすらライトニングでハメ続けられるってだけ
パーツの星と威力依存だったら4確も可能なんだけどなぁ 一昨日ここで教わったけど普通に☆上げれば4確できるぞ ライトニングの威力がパーツレベルで上がるのは知ったけど頭と脚のレベルも関係するんかね。 他は放置少女だっけか?あれと
めっちゃ長い最後に爆弾がでて全部消える糞パズルをよく見る パズルとか放置とかまだ短い部類ロボよ?
ぶっちぎりで長いのはドラエグロボ ゲーム内のゲーム広告とか意味あるのかよ
広告みて始めたゲームとか7つくらいしかねえわ クラシックの3やってたら、キクヒメが予選モブ相手にサンダーハメしてたわ
サンダー→サンダーでも繋がるからかなり凶悪では… 最近遊戯王のアイツシリーズみたいな人形がレースする広告よく出るわ
広告なのに遊べるやつ これマルチプレイ実装するつもりないのかな?
定期的にオレツエー出来ないと飽きるわ メダロットって、ボンボンで人気作品だったろうに、なぜシリーズ毎の巻数が少ないの? フロートスピナーの脚部って♀型にHvパーツ持たせるなら結構良いんかな? ライリロ頑張ったところで装甲柔い奴しか確実に破壊出来ないんだな
飛行だけ専用にするしかないか 浮遊複数運用するんでもない限りサクラちゃん脚か女性型でもオランピア脚でよくない
勿論おりゅの前提だが… ライリロって速度調整すれば一度発動したらそのまま完封じゃろ >>680
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2094284.jpg
助っ人に出てきたけど育てんの早いロボ みんなホークちゃん集めてるけどカバの脚部特性はトラップバスターだからな
真に集めるべきはカバだぞ >>703
ランキング上位に入ればドヤれるんじゃない? >>711
それに加えてツインテキャットと同じ回数のステルスだしな。
格闘ガード張られたとき、ガンジョーブが無くても格闘機が腐らないぞ。 ホークダカー集めてるのは単純に好きな機体だからの奴が多いだろ… ROMの関係もあるから作ってるんやない?
メダリーグは脚部とパワライゲーになるやろうし
脚部のROMが圧倒的に足りん とりあえず1000まで集めてるわ
使う使わないにしろ後であのとき集めりゃ良かったってパターンあったし なんか初期ガチャ☆3勢より
激闘機体のがカッコイイの多い気がする
メダロット知らなきゃガチャ産☆3でも強そうに見えんのもいるしな.. >>719
だって……仕方ないだろ!
あんなカッコ可愛いフォルムに9のモブダカーのキャラみせられちゃあ お、新装版メダロット全巻もう買えるようになったか
ほるまにお布施お布施 ホークダカーちゃん、デフォルトの角度から少し向きを変えると凄い可愛いロボ ホークタガーちゃんにクリティカル連発されて負けまくりです >>722
Kindle見たらマジだった……この前まで無かったよね?!
5の漫画持ってないから買わなきゃ >>726
今日電子書籍版の発売日だったんよ
コイシマルまで全部出てるからありがたい >>727
ありがとう
さっそくポチってきたから出勤中に読むよ 格射ガード装備してると相手によってはパーツ1個無駄になるんだよな
完全ガードはその点平気
デストロイ潰せば使えるし ローランドマウスウォッシュのCMは、お酌感覚とか言ってキャップに注いだ後、使わずに話しだすのには草しか生えない >>723
せっかくだから画像も貼っておくロボ
正面より、こんな斜めからの角度がたまらんロボ…
パピオちゃんやロールちゃんの☆4も野良でちらほら見かけるし、
自分もサンダーフリーズ機体より趣味機体を優先しちゃいそうロボ
https://i.imgur.com/kuQWYxv.png >>732
石が溜まってて重そうロボ
早くガチャガチャしてスッキリするロボ 月末だからアークみたいなフェス限的なの来そうじゃない
自分も石900ぐらいあるわ 来てもブラックメイルでしょ
あれ敵だから強かったけどさ
自分で使うと…どうだろう ネステンガチャのブラックメイル激闘でおなしゃす
あとロボロボ週間 つーか超戦のループ累計報酬しぶくね? ってかこれ曜日で難なく取れるのばっかだし
一ヶ所だけでいいからガイライン、カオル、合金5、パーツ超特大素材のいずれかだったらここまで文句ないと思うの まぁループまでいったらそんなもんじゃない
それまでの報酬そこそこいいし 無駄にループしてないで曜日やってろというメッセージ 一気にやっちゃうと毎日の個人ノルマが虚無すぎるからノルマに合わせてやってくほうが超戦はいいね
余ったスタミナでほかの回れるし アークビートルとかは期間限定を逃すと復刻待ち、とかするよりも、
恒常ガチャからは出ないけど月末のフェス的なガチャ限定、とかの方が良かった気もするロボ
>>733
可愛い(強い)機体が出たらイチコロだロボ フレポガチャでメダロットデコれるステッカーでも出そう
自分だけの個性を出せるゾ! 逆にどういう心理で初日に終わらせるんだよ
リーグ開催中でROMすぐ欲しいわけでもあるまいに 俺は抑え目でやってたのに10倍が3回出たせいで昨日60万いっちゃったぞ 回数稼ぐために20のステージ回したときほど10倍でるから困る >>673
冷却中でも使用パーツに当たらなきゃデストロイ効果は発動しないから、完全ガード破壊したいならコマンド時に運良く頭狙い出たらいける
けどそれでも他2体のはガードされて無駄行動なるし、先にレスしてたみたいに攻撃以外した方がいいかもね
それでもガード貼るなりしないと運悪くこっちのデストロイが邪魔された時にキツいと思うけど ボーナスの為にシンザンクロトジル引いたの失敗だわ、よえーし
今回の超戦はさ、ボーナスなくても60を回せれば1週間で累計は達成出来るんだろ?それにそれ以降はショボい繰り返し報酬
ボーナスの意味ないよな だからクロトジルシンザンにルビー使うメダロッターは運営の養分だと言ったのだ。 いやシンザン好きだから良いんだよ、一応脚部とソードは希望あるし このアプリインストールした時点でイマジニアの養分だぞ 性能どうこういう前にもうちょっと計画性持とうよ
イベント始める前に少し考えれば分かるやん… >>755
シンザンは好きなら使える程度の性能はあるからな
クロトジルは本当にどうにかして欲しい スタミナ使い切らずに動画の再生可能時間までを知る方法ってない? >>753
ボーナス全く無しだと60消費で大体2600前後だから自然回復だけではキツいかも?
助っ人のボーナスと配布エナジー使えばいいけど
限定引いた人は他のこともやる余裕できるのがボーナスってことで 90パーツ用意してもベリハのパラレル全く勝てねぇな
何度やっても2機倒すのが限界で残った一体に壊滅させられる クロトジル・シンザンガチャ回さなくて正解だったな
ハハハ >>755
希望だろ?今後どんどん新しい機体出るのにさ待てる? >>763
エイムフラッシュ頭で目くらまししてパワーライフル打ち込む×3
その間スパゲティ☆5ナイトシールドで守ってれば楽勝 好きな機体じゃない限り今後の特攻機体は性能か繰り返し報酬で引くか決めた方がいいな
繰り返しにも合金必須 >>704
1年おきにナンバリング変わるからやで
12話しか連載できねーのに巻数言われてもな どうせ上位互換のバーゲンセールだし、よっぽど好きで思い出深い機体以外は合金使わない方がいい。
属性ジャンケンがないから威力と充填冷却しか比較出来ねえ。そんなん上位互換出してインフレさせねえとガチャ回らん。 60万終わったら急に虚無が襲ってきて激闘終わってないのにルビー回収だけしてスタミナお漏らしし続けてる。
早く次の限定来ないとやる気起きねーわ。 合金手に入れるにもガチャ回す必要があんのにガチャを引かない俺かしこいマンの理屈はよく分からん
22500円まいどあり? 今日のミッションはキツそう、今76%
平日だし無理かな 今日もうのへいが頑張るから大丈夫だろ
平日なのにノルマ下げないガバガバ設定なのは相変わらずだが ホークダカーの足ファンシーエールの下位互換じゃねえか!
走るのやめるわ 今さらちゃんと見たけどファンシーエールの脚部ってかなり強いんだな クリアできないならできないで全部不可にしといてくれよ数がズレるのクソ気持ち悪いいいいあああ なんでこの新メタビー股間にマーク付いてんだろうな気になって仕方ない >>782
男性ってhvに有用パーツ多いからヘルフェ使い道あんまないね >>783
せやね
せいぜい耐性上げた機体でフリーズガードしたいときくらいだ メダリーグは既に終わって超戦も中盤にやっと動き出す雑魚狩りピエロ おっぱいのためだけにダカー走ってる
でもイベと並走はしんどい エールちゃんROM必要だから飛行環境来たらダカーちゃん育てるわ 言われて確認したけどダカーってこんな性的な胸部パーツしてたのか…
ヌッ!(射精) 早くミッション消化して欲しいロボ
twitterでイキってたマクロッターとか一人でミッション終わらせる勢いで走って欲しいロボ ダカーってRだしケンキメダかな
メダロットのデザイナーって不明なのかなりあるよね 助ける系は昔から死んでるから過去作とは別物にすべきやった ゲーム性はもう無理だろ
好きな機体をソシャゲで使って楽しむゲーム
好きな機体がない人は早く来るようにお祈りしつつ石を積み上げるんだ Rってほるまでも藤岡でもない無名デザイナー作のが結構いそうなイメージある 他のソシャゲみたいに新規実装キャラをストーリーに絡めて
魅力を描くってことをしないよな、ただポンと出して終わり
マジで見た目か性能だけでしかガチャ回す余地がない
これでゲーム性も捨てるとかどこを楽しませるつもりなんだ… まるかたとかいう人がデザインしてるんじゃ無かったっけR >>772
それはそれでクロトシンザン欲しくないならいいと思うけどな
というか課金しないならそうするしか無いし多少の強がりくらいはね…
パック買ってクロトシンザン当ててもルビーも合金も余ってるから次限定でも余裕感あるから、パック買ってんのにガチャ回さんのは運もいるとは言え、ある意味もったいない気もする マリンヒーラーが実装されてるってことは、ピュアマーメイドは実装されないのかな? >>799
ありがとう、調べたらゴクードとシンセイバー干支シリーズこの人みたいだ
ケンキ含め3人で50ずつくらいデザインしたらしい >>798
既存ファン向けだな
新規獲得はあんま見込んでなさそう >>801
初代はまだ出る可能性ありそう
しかしペンタッチンとかアーマーパラディンとかの2の後継機連中は出る気がしないな
ホッピンスター割と好きなんだけど このゲームに置いてなおすのメリットあるんだろうか
なおす暇があったらガード置いて火力でゴリ押しする方が強いんだよな たすける?しかける?そんな暇があるか!殴るか守るかしろ! >>799
調べたらファンシーロールもこの人だったんだね メダロット9までの時点でモデリングが存在しない機体は望み薄いよな
運営が3年くらい続いてようやく可能性が出てくるくらいじゃないの >>790
ナガラジャとかフロールバイパーとかも良くない? Rのキャラクターブックにホークダカーが載ってない… 直すとか設置とか元のゲームの時から死んでたんだから相当なゲームデザインセンスかつソシャゲに落とし込む知見のある人じゃないと活かすの無理でしょ
すべての行動を横並びなんて無理なんだからこれでいいんだよ つまりこの先ずっと同じパーツ同じ行動が強いメダリーグがエンドコンテンツであり続ける訳か
笑 >>812
初期画稿だと顔も角ばってて腕も長くて無機質感あるな
今は全体的に丸くて可愛くなってる ソシャゲに落とし込むならなおす→パーツ復活、しかける→攻撃前デストロイ効果とか? >>805
ホッピンスターいいよな
ロールスターを再登場させないならホッピンを出して欲しい 結局アフィリエイトホイミソ無職とかの書き込み減っただけポケりんロボかwwwww🤪
いや、他ゲーの盛り上がってるスレに逃げただけかwww😄
ピンチになりゅとレスに触れだす敗北者ホイミソロボwww🤪
ま〜だ次スレ立って無いホイミソロボか?イベント中なのに?wwwww😄
この無職のおっさんいっつもスレ過疎らせてんなwwポケりんロボww🤪 仕掛けるは使えるけどステ振による変化がもちっと欲しい
例えば効果与えるパーツ数が増えるとか 90レベル同士の戦いが当たり前になってやっと調整どうこうの話
90三体揃ってるのメダリーグ3桁くらいからじゃないの? せっちクロスファイア登場で強くなるやろ
このままではカブトのメダチェンジが出る前から死産やんけ >>798
超戦の周回はダメだけど、パーツ組み換えとメダリーグがあるからゲーム性は一般的なクソシャゲよりだいぶマシだと思うけどなぁ
🔥イッキ&メタビー(進化後)☆☆☆☆☆
HP20000
攻撃力6000
スピード300
MF一斉射撃
みたいなメダル無しパーツ組み換え無し(片腕だけ換えたのを属性違い別キャラで実装)、キャラ絵は素立ち→進化させたらメダロッターと躍動感あるポーズ絵、バトルは攻撃選んでステ勝負、バトル画面は2D絵やしょぼい動きのちびキャラ
こんなならやってないわ Sにクロスファイアは来る可能性なくもないけど
設置クロスファイアはまず確実に来ないだろうな… そこまでのレベルのクソソシャゲっていまだに一般的なんか? 強いキャラだしても皆そればっか使うようになるから今と大差ないぞ >>792
前回のメダリーグでマクロじゃないの判明したのにいつまで粘着してんだよw 怪盗ロワイヤルとかモバゲー時代のソシャゲと比べてそうだよな 結論編成ってのはどんなソシャゲにも存在するからどうすれば不満減らせるかって言ったら趣向の異なるコンテンツを実装していって、各々で強いパーツってのを増やして使い道自体を増やしていく事なんだよな
例えばダークロボトルみたいコンテンツを実装して普通のロボトルでは使われないようなパーツをそっちでは強パーツにするとかね
超戦はROM、ダークロボトルは合金をメイン報酬にするとかしたらみんなやる気出るだろうしいろんなパーツ育てる意義も出てくる なんとなく分かったのは根本的な所はwifi対戦が発売日から速攻で過疎るDS時代から変わってないって事だな
やっぱメダリーグで上位報酬に差をつけられたら露骨に人減りそうだなこれ トラップは8のカイエンがトラップアップでトラップをいきなり最大強化にしてくる戦法は結構な人が所見殺しになったんだよな
無策だとドツボにはまるけどトラップ解除があるとどうしようもなくなるやつ 上位報酬はこのままでいいんじゃね?
大した差が無くても頑張ってたやついっぱいいたし
もっと課金させるように工夫した方がいいと思うが
上でもあったけどメダリーグとは別のコンテンツを出してくしかないと思う クロスファイアって最初と仕様変わったらしいな
アリといえばクロスファイアのイメージだったからこれのアリクロスファイア持ってなくて最初驚いた >>805
そいつらの大半は初登場のはずの弐核でさえハブられてるからな 引くガチャがないと喚いてる奴は爆死恐れてるだけのチキンだしな
石1000貯めてるとか初回ガチャ以降一つも引いとらんだろwww
運営終了するまで実装されるかも不透明な機体の名前ずっと出しとけばええわ 過去に登場したミニゲーム集はこのゲームでも移植実装してほしいかも
報酬は合金だと課金関連で流石にでないだろうけど、ROMぐらいならごくまれに出せば問題ないだろうし >>812
おいおいオナ禁してるのに辞めてくれないか ホークダカーのおっぱいはうのへえの指示だろう
大した男だよ
メダロット愛に溢れてるわ >>763
アーク90シンザン90フレのペッパー90のオール純正で相手3機全破壊こっちは3機とも健在で余裕で勝てたよ そういや、怪盗レトルトは大人なのに、どうしてヒカルは子供姿なんだろ メダロットに欲情しないメダロッターとかおるん?
特殊性癖すぎるだろ
>>852
1の子達、2〜4の子達、5の子達で時代がごっちゃになってるんやろ
その内レトルトレディーとかも来るんじゃね デストロイされないの祈って射撃ガード持ってけば割といけるぞ クロスファイアなんか好きだったなぁ
サイカチスメダチェンジくるだろうしつけてほしい クロスファイア設置した時のウゥーン・・・って音が妙に気に入ってた S用に助けると仕掛ける作り直すならお前らどんな感じにする?
俺なら威力耐性倍率アップ、回避発動筆、防御発動率のアップ
復活回復系パーツは統合して充冷高め
仕掛けるは4のときあった単発クリアとパーツ復活が良さそう >>859
回復量のxx%だけCG増加とか
パーツ破壊時に装甲xx%で自動回復のプラス症状付与とか 性能面だけでガチャ引くとアークとビーマスと適度な脚部あれば満足
ちょっと性能が上振れする程度なら引かないし、上記を過去にするような性能を出したらそれこそ破滅へのrondo
このままならなんて優しいゲームなんだ☺ >>864
あとはどれを★5にするかのチョイスくらいか >>864
まあソシャゲである以上インフレ必須だけどね まぁ今のメダリーグなら盾とバグをしっかり作れば好きなアタッカー純正で1枠くらい入れる余裕あるし好きな機体育てて良いと思う ブラックメイルの頭非Hvなんだな
お祈りプロミネンスより使いやすい >>850
クロスファイアBCとかいう幻の攻撃多分当時4プレイヤーの1割も見たやついないと思う トラップは引っかかったパーツの装甲5割飛ぶ固定割合ダメージでいいよ
継続も2カウント毎くらいに1割の割合ダメージにすればだいぶ強いだろ
トラップや継続で弱った部位にとどめ指す役割でハンマーやガトリングも使われるようになる 弐coreのフレクサソードさんのハンター設置!がそんな感じだった
ダメージ減衰なしでラスボスのパーツ7割持っていく >>874
いやなんか全部替えが効くor無理に採用する必要ない的な意味で
単に限定&人気だからROM突っ込まれやすかっただけだよなっていう ブラックメイルきそうなのにパイルwとか出されてもなぁ 装甲数倍にしてくれないとクロスファイアなんて使う場面ないよなぁ
貫通パワライで4000〜とか出てるし・・・ クロスファイア実装されたらサイカチスが死ぬな
まぁ純正サイカチスの腕はプレシアとアキュレートなんだか クロスファイアはもう昔の準備からの攻撃じゃないのに… >>884
あ、そうなんだ
3のあれはやっぱりというかなんというか
不評だったのかね 平日でむしろノルマ上げてくスタイルはすげえ発想だと思う ファイアとかメルトの継続ダメージも息してない
使うメリットもない クロスファイア実装されたとしたら
また改悪だとかこんなの原作になかったとか言われるんだろうなあ >>890
むしろ食らった側が継続でCG増えていくというね >>886
別に昨日もギリギリだったぞ
今日はもう皆やる気なさそうだがw ぶっちゃけGBの頃から使えるパーツなんて一握りだったけどな 今はまだまだ平気だろうけどいずれ批判覚悟でバトルシステムなり追加要素でガラッと上位の使用パーツ変わるくらい大改造しないと袋小路だろ
威力充冷の数値インフレだけでいくならもうそれでいいけど >>888
せめて10000くらいにしてくれればな そろそろ60万達成するやつ多いんじゃない?
俺もそうだから他回してるわ >>885 >>891
行動を取ると防御などの援護行動と同じ最前列で待機を開始して他の味方が攻撃すると続いて連携攻撃をするようになった
これが凶悪って言われてたのが1体目がパーツ壊してると2体目が同じ機体を攻撃すると必ず頭に当たる
2体が別々に攻撃するととばっちりになってイマイチ感になるけど1体を狙うと頭を狙えるからうまく使うと敵簡単に倒せる みんなで失敗あと1時間で草
うのへえ止まるんじゃねえぞ…その先に報酬はあるぞ 💃 ナエさんの日替わりミッションでしか回復とか仕掛けるが息してないのがなぁ
ステージで条件付きロボトルイベントとか出してくれればいいのに
イベ助っ人リーダー固定で既にダメージ負ってる状態で破壊されないようにしろとか回復しろとかすれば面白いと思う
めんどくさいとか不評も多そうだけど >>903
あと1時間ってでてるけど実際2時間近くあるでしょう
よゆーよゆー >>510
メンテ画面のナエさんが敬語じゃないのが不安
まあ元々メダロットSは誤字多いけどさ >>905
あの表記モヤッとするから普通に分も書いてほしいわ ロボトル回数ミッションどんどん減らしてるのに達成怪しいの草
>>911
おつおつ >>910
拙者お前の中に勇を見た
>>911
乙ロボ >>911
立て乙ロボ
今回もいい具合にミッションクリアロボね >>906
かくとうガード、しゃげきガードがあるうちは出番無さそう おいィ?ミッションあと一時間しかないじゃないか、ロッチボールはよ そもそものイベントが楽しくないからどうしようもない うのへえのロッチボールが世界を救うと信じて!
次回のミッションにご期待ください 四日目にして無理かー
五日目のミッションは左腕ROMだけ×30にしよう うのへえがジャンガリ使って全力周回してるから応援してくれよな! ワンチャン開放は三日目ってだけで、イベント期間内に達成できればOKとかにならんかな ROMが気持ち悪い数で止まるのマジで最悪なんだが…
個人で達成だけで良かったろこれ、やらん奴は個人でもやらねぇよ 今更だけど、
なんでスルメのメインだけサーキュリス(ゲームイメージ)でほか3人はR機体(アニメイメージ)なんだ? >>939
3Dモデルないのが多いから統一難しかったんじゃね デスロック愛用してるんだが星3+ヒカル20で曜日特上で回避スカし出まくるから性格スナイパーにかえたらかなり当たる様になった
星3で644、ヒカル20で737、更にスナイパーで897
ティタンはリセマラで取ったし愛着あるけどここまで成功を補強しなきゃいけないし、今後追加のデスロックが成功高めだったら完全に終わるわ… みんなの心が一つになって一気に伸びるから大丈夫だぞ
メダロットは絆のゲームだからな >>942
5にすりゃだいぶ当たりそうじゃーん
5にしようぜ ゲーム内のロボロボ団幹部ってそれぞれ何使ってたっけ?
まぁアニメの方もサケカースのシンセイバーしか覚えてないんだが シオカラがダッシュボタンorアビスグレーター
スルメがサーキュリスorストンミラー
サラミはジェントルハーツ
サケカースがダークネスメイジorトリプルゴッツン >>952
サラミってどっちも同じなのか
アビスグレーターとストンミラー欲しいなぁ 一昨日始めた新参者ですが、質問させてください。
ロボトル準備で助っ人が表示されますが、目当ての助っ人さんがいないときは、諦めて表示の助っ人さんたちを選ぶしかないのでしょうか?
イベントのボーナスが入った助っ人さんがなかなか見つからなくて困ってます… 結局アフィリエイトホイミソ無職とかの書き込み減っただけポケりんロボかwwwww🤪
いや、他ゲーの盛り上がってるスレに逃げただけかwww😄
ピンチになりゅとレスに触れだす敗北者ホイミソロボwww🤪
ま〜だ次スレ立って無いホイミソロボか?イベント中なのに?wwwww😄
この無職のおっさんいっつもスレ過疎らせてんなwwポケりんロボww
🤪<おらっ!詫び入れろやアフィリエイトホイミソロボww >>954
一回ストーリーでもイベントでも何かしら戦闘しないと変わらないはず
再起動したら変わるのかまでは試してないから知らない >>953
俺もその二機が欲しい
当時苦戦したからか印象的 未達成残念賞で半分の8ROMあげるね!(強制受取) シンザンは戦闘時に左右の武器出し入れまで再現されててカッコいいのぉ
それに比べてクロトジルは… みんなでミッション未達成wwwwww
ファーーーーーッwwwwwwwwwwwwww >>875
そういやスタティックとかあったな
仕掛けるに合うじゃん 累計走り終えて個人ミッション分以上やらないやつが徐々に増えていくこととか22日分が半分平日に差し掛かってることとか全然考慮されてなさそうな設定だったな 初のみんなで失敗記念😇
こういう悲しい結果で終わり…ですね👽 フレンド欄を見るかぎりアクティブが減ってるのもあるだろうな かーっ俺もポイント稼ぎたいけど
ロボロボ団にママンが捕まってるから助けに行かないとなー
かーっ 受取拒否するくらいならこう>>973いうのに入れればええねん エリートジャンガリアンしかついてこれないみたいだな😭 受け取り拒否だと5の端数が出るんだよ!👊😡
7日間でROM100個なの!😡😡😡 ROMを揃えたいっていう感覚は初期だけだったな
純正運用は一旦やめてキメラでやってるから左腕のROMが少なくて右腕が余ってるわ なんならミッション一つしかクリアできねーじゃねーか あちゃーやっぱリーグがトドメになったか
残当って感じだな こんなんに石割ってまで走るやついないだろ
運営も流されてるだけでちゃんと考えてないだろうし神経質な奴はさっさと見限ったほうがいいだろうな 個人ノルマだけじゃ報酬ないんだっけ
だとしたら当然の結果だと思う これはオワコン
ただの過疎アピールになってて草枯れますよ😭 自分の分終わってからさらに走るモチベーションが足りなかったな
休日ならまだ分母が多いだけ奇特な人もいたが
反省点やね よくよく考えると謎の勢力が終盤突然ダッシュしてクリアしてただけでこれが本来の結果なんだろうな 草
こういうイベントで失敗した例ってほとんどないんちゃうか >>996
割とあるで
そのあと空気萎え萎えになる このスレッドは1000を超えました。
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