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【防振りうぉーず】痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。〜らいんうぉーず!〜 VIT.3
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0001名無しですよ、名無し!(山口県) (ワッチョイW 26e3-EvM9 [153.179.52.90])垢版2020/03/26(木) 22:26:39.52ID:P4EuoVXn0
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■前スレ
【防振りうぉーず】痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。〜らいんうぉーず!〜 VIT.2
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■アニメ
痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。 VIT 35
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0007名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ニククエ ffee-MKsy [113.156.68.185])垢版2020/03/29(日) 15:28:57.76ID:InZt1j3O0NIKU
昨日から始めて情報集め中
暴虐とかのガチャキャラlv100とか限定はほぼ無理みたい?
なにか集めて重ねられるといいんだけど
0012名無しですよ、名無し!(福岡県) (ニククエW 5f25-P4ej [118.17.200.217])垢版2020/03/29(日) 21:43:18.66ID:NjqUPG3G0NIKU
前から気になってたから試してみたけど、

☆3クロム HP10302 防御8242 被ダメ4.8%減
☆2メイプル HP329 防御8222 被ダメ4.8%減

これで比較したらクロムの耐久力30倍どころか多めにみても2倍くらいしかなかったんだが
今更だけどダメージ計算どうなってんのこのゲーム
0014名無しですよ、名無し!(中国地方) (ニククエW 5f07-3UsZ [116.81.33.112])垢版2020/03/29(日) 23:04:01.34ID:PmJ22cYA0NIKU
耐久実験してみた。

参加者
盾撃 ☆3メイプル LV46HP565防御力22610攻撃力2850 3分26秒
盾撃 ☆1メイプル LV70HP655防御力11792攻撃力425 53秒
盾撃 ☆3クロム LV50HP8031防御力6424攻撃力2079 51秒

極振りグルメ10ステージ(推奨戦闘力30000)で、ボスを倒したあと爆弾イズ(攻撃力4189)を後衛にして何秒耐えられるか接敵から砕けるまでの時間を計測。スキルは不使用。

☆1メイプルが思いのほか頑張る。というかクロムが脆いのかな?
0043名無しですよ、名無し!(福岡県) (ワッチョイW 5f25-P4ej [118.17.200.217])垢版2020/03/31(火) 01:46:46.14ID:QBDx5WFn0
>>42
ほんとそれ、同じくLv100の暴虐がボスの攻撃一発で落ちるのを見たときは明らかに不自然だったし、持ち主のフレが可哀想だった

このゲーム、同防御力のクロムHP10000とメイプルHP300が大差なかったりするからな
間違えてクロム用のダメージ計算が適用されてるんじゃないかと疑ってるわ
0052名無しですよ、名無し!(中国地方) (ウソ800W bd07-LYm7 [116.81.33.112])垢版2020/04/01(水) 00:41:11.91ID:3Gew4X9q0USO
嘘だろ……
噴火(約14万)噴火(約14万)アニマルパッドスタンプ(約18万)ダブルインパクト(約24万)の攻撃を集中させても、
先頭集団すらろくに削れないんだが。

逆こっちは防備固めても機械神と暴虐にあっという間に溶かされる。
0062名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ウソ800W 7609-1GqQ [153.222.63.136])垢版2020/04/01(水) 01:25:05.63ID:6cFEDVT10USO
>>60
どうやってクリアした?
0063名無しですよ、名無し!(福岡県) (ウソ800W 0525-A/IP [118.17.200.217])垢版2020/04/01(水) 01:26:48.37ID:xN0gtp2p0USO
まずコンテ戦法はフリルサリー+フレデリの移動バフでも間に合わなかった
フレデリのスキルLv上げればもしかしたらいけるかも知れん

それで、攻略した編成がこちら、勿論だがアイテム全使用にコンテ有り

毒竜メイプルLv90 スキルMax
日常メイプルLv100 ほぼスキルMax
機動要塞メイプルLv60
暴虐メイプルLv60
総撃メイプルLv60
フレ:機動要塞メイプルLv100 スキルMax

拠点攻撃したら早く敵の暴虐出てくる?みたいだったから、拠点壊したらさっさとコンテ
開始と同時に一斉出撃して、スキルで押し込みつつじわじわと前線上げていって勝利する感じだった
0072名無しですよ、名無し!(宮城県) (ウソ800 76c6-jIYQ [153.218.122.207])垢版2020/04/01(水) 03:17:46.23ID:HDh4xNdr0USO
クロムとユイマイで10分ちょっと粘ったけどダメですた
いつまでも延々とボスが出てくるのがキツイ

>>68
勘違いしてるっぽいから言うけど、ステータスはどれ選んでも全部一緒よ
同じキャラを複数集めると1体ダブる毎にレベル上限が10上がる
でもって、最大で+4、つまり上限が40上がる(合計5枚必要)
☆4は初めから上限が60なので合計で100まで上がるって事
0076名無しですよ、名無し!(家) (ウソ800W 21b9-2Bom [42.148.66.66])垢版2020/04/01(水) 04:41:43.03ID:pJrhEGkX0USO
Twitterにノーコンノーアイテムクリアの人居るけど次元が違うな
0079名無しですよ、名無し!(山口県) (ウソ800 76e3-8H9x [153.179.52.90])垢版2020/04/01(水) 07:34:35.75ID:if7oZfiR0USO
アイテム全使用、ごり押しで何とかノーコンクリア出来たけど20分以上かかった
0080名無しですよ、名無し!(兵庫県) (ウソ800W 0daa-6Zv0 [126.28.77.240])垢版2020/04/01(水) 07:46:40.46ID:iRGv+1Kn0USO
何回コンティニューしても無理
石返して〜
0083名無しですよ、名無し!(SB-Android) (ウソ800 Sr75-LYm7 [126.133.244.167])垢版2020/04/01(水) 09:09:40.80ID:ad9do56prUSO
悲報 メイプル硬すぎる

開幕スキルで防御力確認してみたらエグい。

毒雨メイプル(7万)→遠撃ユイ(8万)重撃ユイ(18万)→遠撃マイ(25万)→炎槍ミィ(14万)→フレ炎槍ミィ(14万)

これで一番柔らかそうだった☆1盾撃メイプルが最後のミィでやっと倒せるだけ。
2番目に柔らかい☆2新月メイプルは倒せなかった。倒せなかった。
0085名無しですよ、名無し!(山口県) (ウソ800 76e3-8H9x [153.179.52.90])垢版2020/04/01(水) 09:50:35.82ID:if7oZfiR0USO
アイテム全使用、ノーコンクリアの時のメンツ

悪意なき蹂躙:メイプル【爪撃】 レベル100 スキルレベル全Max
楓の木全員出撃:メイプル【総撃】 レベル60  スキルレベル全1
耐える闘魂:クロム【盾撃】 レベル90 スキル全Max
漆黒の無双姫:メイプル【毒竜】 レベル100 スキルレベル全Max
したり顔の奇跡:カナデ【巨腕】 レベル90 スキルレベル全Max
機動要塞:メイプル【接射】 レベル100 スキルレベル全Max(フレンド)

でごり押しだった。クリアまで20分ちょいかかってる。メイプル【総撃】のスキルレベル上げれたら少しは楽になるかも
コスト重くても硬くてHP高いの入れまくるしかない
0086名無しですよ、名無し!(ジパング) (ウソ800 MM0e-PVEd [133.106.79.198])垢版2020/04/01(水) 10:04:51.19ID:V5NMxQ/eMUSO
七分後にはジリジリ押されてダメだわ
自身の最強盾の闘魂クロムが倒されるといかんから回復スキルでもいれてやってみるかな

コンテニューも二回ほどしたが同じで七分後くらいには押されてくるダメやね

コンテニューっていうかスキル等fullでニューゲームって感じか
0087名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ウソ800 Sp75-1GqQ [126.35.96.150])垢版2020/04/01(水) 10:07:06.30ID:C1E9mgJXpUSO
味方のメイプルはすぐ沈むのに敵のメイプルは全く沈まない
0088名無しですよ、名無し!(山口県) (ウソ800 76e3-8H9x [153.179.52.90])垢版2020/04/01(水) 10:10:45.57ID:if7oZfiR0USO
敵メイプルのステータス見たい
0090名無しですよ、名無し!(長野県) (ウソ800W 89ee-2KnE [114.18.155.87])垢版2020/04/01(水) 11:02:45.77ID:89eGEiHH0USO
爛漫マイレベル40か50くらいある人フレになりませんか?今日のメイプルのクエスト速攻出来るらしくて、どうか宜しくお願いします
0091名無しですよ、名無し!(長野県) (ウソ800W 89ee-2KnE [114.18.155.87])垢版2020/04/01(水) 11:21:57.23ID:89eGEiHH0USO
爛漫マイレベル40か50くらいある人フレになりませんか?今日のメイプルのクエスト速攻出来るらしくて、どうか宜しくお願いします
0098名無しですよ、名無し!(長野県) (ワッチョイW 89ee-2KnE [114.18.155.87])垢版2020/04/01(水) 15:40:13.01ID:89eGEiHH0
>>93
移動速度120のキャラとフレデリカとドッグマイを自分のとフレンドのがいれば一回コンテニューは必要だと思いますが23秒でクリア出来ます。
0099名無しですよ、名無し!(長野県) (ワッチョイW 89ee-2KnE [114.18.155.87])垢版2020/04/01(水) 15:41:30.57ID:89eGEiHH0
>>92
すみません…Twitterの方で解決いたしましたのっ無視しておいて下さい
0100名無しですよ、名無し!(長野県) (ワッチョイW 89ee-2KnE [114.18.155.87])垢版2020/04/01(水) 15:41:49.52ID:89eGEiHH0
>>99
ので
0104名無しですよ、名無し!(SB-Android) (オッペケ Sr75-LYm7 [126.133.203.229])垢版2020/04/01(水) 16:00:47.81ID:6zyD8nqmr
>>102
多分、こういう事。

スキルMAXにして出撃
→HP99万のお墓を即攻撃力200万のマイで砕く。
→コンテ直後にフリルサリーのみを走らせ、フレデリカのスキルで速度アップする
→ぎりぎり☆1メイプルと☆2メイプルの出現に間に合わないので、重撃マイのスキル2発で砕く
→フリルサリーが敵陣に駆け込む
0106名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロ Sp75-1GqQ [126.35.96.150])垢版2020/04/01(水) 16:34:33.22ID:C1E9mgJXp
手持ちもフレもマイがいないから詰みかな?
0125名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイ 21b9-/I61 [42.148.184.210])垢版2020/04/01(水) 23:07:58.04ID:wTPqy2200
無事クリア
短刃サリーと速度35.2%のNフレデリカと重撃マイ×2だった
最後マイのスキルが発動したか怪しかったから、フレデリカのスキルが高ければマイ抜きでも行けるかも
フレデリカのスキル上げにフレポと希少結晶使い切ったわ
0132名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイW 768a-+iEi [153.190.44.188])垢版2020/04/02(木) 02:29:00.57ID:cNLKsRJ80
メイプル総撃のパッシブスキル見方全体の攻撃アップ・ダメージ軽減は、出撃中にのみ有効?出撃する前でも有効?
0134名無しですよ、名無し!(山口県) (ワッチョイ 76e3-8H9x [153.179.52.90])垢版2020/04/02(木) 05:39:04.54ID:tnfGa94F0
それはない
0145名無しですよ、名無し!(SB-Android) (オッペケ Sr75-LYm7 [126.255.121.46])垢版2020/04/02(木) 12:54:36.59ID:qD8quH+7r
>>143
メイプルとサリー限定で役に立つ。
出撃コストが☆1メイプル65、☆2メイプル70、☆1サリー35、☆2サリー45と軽い。

後半は敵の攻撃力が上がって、☆4でコスト300~500のキャラでも1、2発で沈むから、
同じコストでサリーなら10人出して10発、つまり5~10倍耐えられることになる。
メイプルはサリーより数は出せないけど、☆1で13000、☆2で16000くらいまで防御力上がるから、1発は耐えられることが多く、やはり結果的に5倍以上耐えられることになる。
0146名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイ 21b9-CuPJ [42.148.184.210])垢版2020/04/02(木) 13:03:44.49ID:NAjazuIO0
>>143
あと、昨日の限定イベントだと☆2フレデリカが役に立った
他のキャラの移動速度上げられる唯一のスキル持ちだから、コンティニュー後の速攻戦術の時に便利

もう一人ポテンシャルを感じるのはシンかな、高レアでも珍しい10体同時攻撃スキルを持ってる
原作でもあった、弱いけど即死攻撃持ちみたいのが大量に湧くクエストが出てきたら使うかも
0147名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイ 21b9-CuPJ [42.148.184.210])垢版2020/04/02(木) 13:23:34.71ID:NAjazuIO0
>>138
あと、やるべきことと言うならプロフィール登録かな
放置が多いからか名無しだとフレ承認されにくい気がする

ついでに☆3イズのスキル3を解放してサポキャラ登録しておくといいと思う
一番このゲームで使うのはスキル石だから
日月で近撃のスキル石を拾えるから、その時にイズのスキルを伸ばすといいよ
0148名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ c6da-CuPJ [49.129.127.64])垢版2020/04/02(木) 13:49:02.03ID:tN+yCK7h0
星4イズと星3イズの有用性について触れておくか
星3イズは日替わりクエストでの経験値アイテムやスキルアイテムの数を増やしてくれる
星4イズはイベントなどで貰える各種メダルの数を増やしてくれる
この2キャラだけは未だに代わりとなるキャラがいない

特に星4イズは後からピンポイントで引くのほぼ不可能(ここ大事)

まあ星4イズに関してはサポート枠で確保が出来なくもない
これの問題はサポート枠に星4イズを入れてる人を探せるかどうか。コミュ力が試される
0149名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイ 21b9-CuPJ [42.148.184.210])垢版2020/04/02(木) 14:12:07.50ID:NAjazuIO0
最近は☆4イズいるか?と思ってるんだけどね
イベント基本4週間もあるから、大抵必要分溜め切って最後1週間くらいは全くやってない事に気付いてしまった
経験値アイテムのレートが曜日クエストより良ければいいんだけど、イズ込みでもマズイしなぁ
というわけで、最近サポキャラは☆3イズの方にしてるわ
0151名無しですよ、名無し!(SB-Android) (オッペケ Sr75-LYm7 [126.255.121.46])垢版2020/04/02(木) 14:47:53.50ID:qD8quH+7r
☆4炎爆イズはリセマラしてまで必要かというとそうでもない。
メダルはざっくり8万枚あれば必要なものは揃うから、イズがいない場合の誤差は2万枚。
一番メダル稼げるランク(ステージ10や超上級)なら少なく見ても1000枚は取れるから、
イベント中に20周(実際はもっと少ない)余分に回れば良いだけ。

それよりイベント限定品や、連撃サリー、毒竜メイプルのようないつでもレギュラー張れるキャラ、
重撃マイや双刃サリーのような、決戦に使えるキワモノを優先したほうが良い。
0154名無しですよ、名無し!(岡山県) (ワッチョイW 6d2d-7Af+ [222.145.251.219])垢版2020/04/02(木) 17:50:42.97ID:Bk1/KMyO0
機械神メイプル取り逃がしたのめっちゃ後悔してる
復刻してほしい
0156名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイW 2e13-iNnv [39.110.61.209])垢版2020/04/02(木) 18:36:54.94ID:C5ovYIMY0
オートだと誰も出撃しないで負けるんだけど
0158名無しですよ、名無し!(岡山県) (ワッチョイW 052d-7Af+ [118.2.245.70])垢版2020/04/02(木) 19:00:05.25ID:W53lj3Y60
枕メイプル攻撃速度早いけどあんま強くなさそう…
耐久にしては出撃コスト高めだし
0162名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロ Sp75-1GqQ [126.35.67.61])垢版2020/04/03(金) 08:19:46.46ID:gdVI7tUdp
なんか出撃ポイントがマイナスになるなと思ったらそういう事か
0166名無しですよ、名無し!(空) (ワッチョイW 761b-AGzG [153.151.187.2])垢版2020/04/03(金) 16:18:37.53ID:T9ZV6POH0
ピックアップスルーが多すぎる、星4出るだけましってのはわかるけど恒常キャラが4凸増えてきた
0169名無しですよ、名無し!(家) (アンパンW 21b9-AGzG [42.148.66.66])垢版2020/04/04(土) 07:34:22.05ID:ajq+JOrI00404
期間限定だと星3すら凸るのはきつい
恒常落ちもっと増やして
0171名無しですよ、名無し!(空) (アンパンW 761b-AGzG [153.151.187.2])垢版2020/04/04(土) 09:58:02.97ID:JWhjAtq000404
チャレンジ3で使える盾キャラって誰になる?拳メイプルすぐ溶けてつらい
0172名無しですよ、名無し!(空) (アンパンW 761b-AGzG [153.151.187.2])垢版2020/04/04(土) 09:58:02.97ID:JWhjAtq000404
チャレンジ3で使える盾キャラって誰になる?拳メイプルすぐ溶けてつらい
0174名無しですよ、名無し!(中国地方) (アンパンW bd07-LYm7 [116.81.33.112])垢版2020/04/04(土) 10:34:29.84ID:9qS26FOP00404
>>171
スタミナに余裕があるならフレ含めて双刃サリー2人(回避最大75%+削り役)と連撃サリー(回避最大33%+攻撃スキル)がオススメ。

何出しても一撃がエグいから結局躱すのが一番だし、湧きが多いから前線キャラで殲滅が出来ないとジリ貧。

この2人(3人)は攻撃速度もあり複数攻撃できるから、ノックバックによる相手の攻撃機会減少と言う意味での防御も出来る。
0175名無しですよ、名無し!(空) (アンパンW 761b-AGzG [153.151.187.2])垢版2020/04/04(土) 16:13:18.78ID:JWhjAtq000404
サンキューどちらも居るから育成するわ
0176名無しですよ、名無し!(空) (アンパンW 761b-AGzG [153.151.187.2])垢版2020/04/04(土) 16:13:18.78ID:JWhjAtq000404
サンキューどちらも居るから育成するわ
0177名無しですよ、名無し!(庭) (アンパン Sa4d-AGzG [182.251.252.19])垢版2020/04/04(土) 17:00:21.36ID:GII6JZS6a0404
なぜ2回レスするのか
0182名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイW 21b9-AGzG [42.148.66.66])垢版2020/04/04(土) 22:41:05.76ID:ajq+JOrI0
アニメでも分身してたし納得だな
0184名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ 46ee-8H9x [113.156.68.185])垢版2020/04/05(日) 16:41:27.22ID:G8kdMWVB0
昨日大体使いたいのはレベル上がったから、
今日はスキル上げのために回ってるんだけど
出陣してるキャラ意外とスキル増えてるな。
0185名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイW 21b9-AGzG [42.148.66.66])垢版2020/04/05(日) 19:57:48.17ID:98TG6F1q0
チャレンジ3勝てなかった奴だけどなんとか勝てました。アドバイスありがとう!
0186名無しですよ、名無し!(中国地方) (ワッチョイW bd07-LYm7 [116.81.33.112])垢版2020/04/06(月) 00:04:25.54ID:9G33+klE0
攻撃スキル持ち以外使えないと言われていたけど、最近そうでもないと思い始めてきた。

・全体パッシブスキル持ち
・前線殲滅要員
・回復スキル持ち
・移動バフ(フレデリカ)
・減速スキル持ち
・回避盾

このあたりは攻撃スキルがなくても十分必要とされる。
0188名無しですよ、名無し!(空) (ワッチョイW 761b-AGzG [153.151.187.2])垢版2020/04/06(月) 10:08:47.03ID:ttJMB7VT0
キャラの待機時間とかまとめたサイトって無いの?
0189名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ 7609-aQye [153.168.118.84])垢版2020/04/06(月) 15:56:28.22ID:T99yWVr90
出撃ptマイナスってバグだろ……
・スキル発動時に出撃可能なキャラを選択しまくる
 → 出撃ptはマイナス値になるが選択したキャラは全員出てくる

こんな感じ
1. 出撃pt 500/700 の時にスキル発動
2. スキル発動時に選択可能なキャラ 480pt を二つ選択
3. 出撃pt -440/700 となり 480ptのキャラは二つ出ている
0194名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイW 21b9-AGzG [42.148.66.66])垢版2020/04/07(火) 04:26:42.24ID:x4fKiLxd0
Twitterにあがってたフレンドと同一キャラのパッシブが重複でかかる奴もバグかな?
0195名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイW 21b9-AGzG [42.148.66.66])垢版2020/04/07(火) 04:26:42.34ID:x4fKiLxd0
Twitterにあがってたフレンドと同一キャラのパッシブが重複でかかる奴もバグかな?
0197名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Sa4d-AGzG [182.251.252.36])垢版2020/04/07(火) 06:15:18.29ID:xUHAMlZIa
なるほどいろいろ悪さできそうだな
0199名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイW 21b9-AGzG [42.148.66.66])垢版2020/04/07(火) 07:22:34.36ID:x4fKiLxd0
隠密最大双刃サリー×2で原作サリー再現できるな
0201名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイ 9ab9-EqyC [27.141.175.155])垢版2020/04/08(水) 07:11:17.03ID:EbV+63DE0
スキルMAX使って開幕拠点に攻撃アクティブ
パッシブの与えるダメージアップをフル強化して開幕拠点に攻撃アクティブ
味方全体攻撃アップアクティブしてから拠点に攻撃アクティブ
どれも同じダメージだったよ
攻撃アクティブはレベル上げるしかないね
0205名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイ 9ab9-EqyC [27.141.175.155])垢版2020/04/09(木) 11:31:20.36ID:ugZmiWp00
・緊急討伐
終了してもすぐ次の緊急討伐が開催される恒常イベントでメダルの期限はない
星4キャラの追加はあるが消耗品の補充はないのでゆっくり回収すればいい
消費スタミナ15なので成長の秘薬の使用推奨

・ボスラッシュ
毎月3週目開催で交換期限はあるがメダルの持ち越し可
星4の短刃サリーは優秀、星1キャラは余裕があればでいい
消耗品の補充はあるが石は補充対象外
難易度は極振り級が上だがメダル獲得量は超上級の方が多い
0215名無しですよ、名無し!(山口県) (ワッチョイ 4ee3-zfCe [153.179.52.90])垢版2020/04/11(土) 23:03:25.56ID:g+PUsvoO0
レベル90の星4カナデとレベル90の星4耐える闘魂クロムとレベル100暴虐メイプル
サポートメンバーにされたら一番嬉しいのはどれ?
スキルはアクティブもパッシブも全部Max
0219名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW e3aa-d2pA [60.117.56.40])垢版2020/04/13(月) 18:52:10.05ID:BXXoH30d0
Hp51436防御25718(寝巻きミザリー)と
Hp1027防御41075(グルメメイプル)だったらどっちの方が場持ちするんでしょうか?このゲーム防御ないと話にならないとか聞きまして...
0226名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW e3aa-d2pA [60.117.56.40])垢版2020/04/14(火) 07:09:34.42ID:8yu6J18m0
返信ありがとうございます!hpや防御ではなく回避率高いことが重要になってくるんですね...
0232名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイW eb09-75Kg [153.137.89.231])垢版2020/04/15(水) 17:11:39.38ID:J1/Y9PZ50
双刃サリーの回避50%まで上げたけどたまに攻撃当たるな。
かと言って50%の50%アップで75%よりは回避してる感じはするし。
どういう計算になってるんだろう?
0239名無しですよ、名無し!(空) (ワッチョイW eb1b-R9nQ [153.151.187.2])垢版2020/04/16(木) 19:18:07.48ID:gLbCjrxN0
3じゃね
0243名無しですよ、名無し!(SB-Android) (オッペケ Srdd-Y91x [126.34.114.153])垢版2020/04/16(木) 23:23:01.41ID:gcVr2cCur
今回は大ハズレか。ガチャ玉は貯める方向だな。

一応人参メイプルは、LV60で防御力5万強の割に出撃ポイント低め、全体パッシブ持ちだから悪くはない。
最大12.3%だと思うので、屏撃メイプルをかなり固くできる。

全体パッシブ 総撃15+屏撃14+人参12.3+毒雨7+光陣7+総撃15=70.3
屏撃メイプル13.5+10.5=24 合計94.3%ダメージカット
0245名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイW eb09-75Kg [153.164.108.9])垢版2020/04/17(金) 08:41:02.93ID:88LwTSdD0
双刃サリー2人すごいな。
チャレンジ3を簡単にクリアできた。
0256名無しですよ、名無し!(中国地方) (ワッチョイW 6107-Saas [116.81.33.112])垢版2020/04/19(日) 23:24:21.89ID:IyzSThMm0
>>253
ダメージ軽減の最大値って95%位じゃなかった?
スキル中に瞬間的にノーダメはあるけど、常時100%オーバーの組み合わせはまだないはず。

あと、双刃サリー2体も100%にはならない模様。
同時出撃何度も試してみたけど、たまに当たる。
上限値99%にしてある可能性はある。
0262名無しですよ、名無し!(SB-Android) (オッペケ Srdd-Saas [126.208.175.47])垢版2020/04/20(月) 21:05:39.45ID:N/WMaVsur
検証してみた結果、思わぬことが分かった。

LV50屏撃2体、総撃、光陣、毒雨、人参(パッシブ未解放)で最硬チャレンジ3。
屏撃メイプル(HP365攻4717防14599)のみ出撃。

・ダメカット100%は有効。屏撃は全然死なない。

・出撃キャラの上限は50体。50体以上出そうとすると、出撃ポイント足りていても何も出せない。

・50体揃ったあと一度も出せなかったので、少なくともそれ以降1体も死んでない。

・攻撃力4717でも、チャレ3の機械神メイプルや暴虐メイプルを全滅できる。
つまり攻撃力<防御力でもダメージが入る。

・敵は全滅させなくてもライン超えれば勝てる。メイプルの後方にオオムカデ4体くらい残ってた。
0272名無しですよ、名無し!(学校) (JPW 0H8b-W/Je [133.106.150.219])垢版2020/04/21(火) 23:22:06.51ID:DtDMWhVRH
双刃サリーの基本回避率の〇%アップだけど
自身の双刃基本50%のパッシブ基本回避率の50%アップ(25%)と
フレの双刃、未強化?基本回避率の31%アップ(15%)で
回避90%の計算のはずだけど全く当たらない
強いて言えばボスが出る衝撃波でノックバックするくらい
何度かプレイしてるけどホントに当たらない
パッシブスキル以外に重複してるのあるのかな
0274名無しですよ、名無し!(福岡県) (ワッチョイW 0325-Fm7l [60.36.55.3])垢版2020/04/22(水) 00:03:23.47ID:dYWAbJ1z0
フレ用意できたから試してみたが、なかなか再現出来んな
>>242この謎のバグ報告と同一と見てるんだが

これ途中でフレのスキル使えなくなるよな?これがもう少しバグると10秒間隔でスキル使い始めるんだろうとか推測しながらやってるが、実はスキルレベルにも条件があるんじゃないかとか可能性考えるとキリがないんだよな
ここからは自分で見つけたい気もするが、もう少しアドバイスくれると助かる
0278名無しですよ、名無し!(福岡県) (ワッチョイW 0325-Fm7l [60.36.55.3])垢版2020/04/22(水) 02:51:09.14ID:dYWAbJ1z0
>>276
はいはい分かったわなるほどね、やべーなこれ

再現出来なかった原因だが、これフレンドじゃ発動しないぞ、というか検証しすぎたせいで通常プレイでフレカナデのパッシブ発動してない不具合に気付いてしまったわ
それはともかくこんな面白い情報ありがとう、攻略で使うのは控えるにしても他キャラでも色々と遊べそうだな
0279名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ d7b0-wQF1 [118.1.195.156])垢版2020/04/22(水) 02:51:44.14ID:C+H6idvC0
初期から言われてるがこのゲームのフレンドまわりはどうも妙な挙動なのでそんなもんなんだと思う
俺は2ヶ月以上やってて野良のフレ申請が来たことは一度もない
でも別のアカウントを作ってみたら開始数十分ですぐに上限近くまで来てびっくりした
0286名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイW 7bb9-JkuO [42.148.66.66])垢版2020/04/23(木) 07:29:29.22ID:V9S9XxbS0
そのうち機械神相手に炎帝の国のみで勝てとか出てきそう
0318名無しですよ、名無し!(奈良県) (ワッチョイ c74e-JoBq [124.97.0.21])垢版2020/04/28(火) 09:44:44.07ID:KOAsadZJ0
>>310
こっちもnew開けたら重くなったわ。
キャッシュ削除もあんまり効果ないね。修正来ないかな。
0319名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイ 7bb9-QpYc [42.148.184.210])垢版2020/04/28(火) 10:46:39.14ID:HxbIDDd40
機械神引きたかったけど0.1%以下なら期待するだけ無駄だな
大人しくちょっと使えそうな☆3シン引いとくわ
0324名無しですよ、名無し!(奈良県) (ワッチョイ c74e-JoBq [124.97.0.21])垢版2020/04/28(火) 21:45:34.66ID:KOAsadZJ0
サポートキャラに設定するなら、
総撃メイプル、連撃サリー、日常メイプルの中ではどれが喜ばれるんだろう?
0330名無しですよ、名無し!(奈良県) (ワッチョイ 394e-ewtv [124.97.0.21])垢版2020/04/29(水) 10:52:12.01ID:ixsNQNx50
>>325>>329
なるほど、それぞれ需要はありそうだけど、総撃が比較的人気かな?
0333名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイ 13b9-ki1L [27.141.175.155])垢版2020/04/30(木) 16:34:28.59ID:rayus1/e0
パネルミッション追加
中断データから再開したときに再出撃クールタイム0になってたの修正
アクティブ使用時に出撃させまくって出撃ポイントマイナスになるの修正
自身対象のアクティブが自身以外の同一キャラにも発動してたの修正
その他修正
ってとこか
サポートパッシブ重複はどうなったかた?
0339名無しですよ、名無し!(奈良県) (ワッチョイ 394e-ewtv [124.97.0.21])垢版2020/04/30(木) 21:00:07.65ID:8tKFQUO60
フレンド申請出す時だけ通信が不安定って言われてタイトルに戻されるんだけど、おま環?
0340名無しですよ、名無し!(岡山県) (ワッチョイW 992d-iBwi [118.2.247.204])垢版2020/04/30(木) 22:21:33.52ID:ovEOSUU50
ドレスアップメイプルの性能見てから機械神メイプル引くかどうか決めようと思ったのに
機械神終わってからかよ…
0341名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイW 0909-MbDw [180.29.219.227])垢版2020/04/30(木) 22:28:58.26ID:l7WHgzrn0
双刃2人弱体化されてなくてよかった
0383名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Sa09-a2VD [182.251.249.36])垢版2020/05/07(木) 18:38:47.68ID:DINm4mcJa
遠撃に強いの偏りすぎだろw
0421名無しですよ、名無し!(岡山県) (ワッチョイW d92d-xyf3 [118.2.247.204])垢版2020/05/14(木) 19:18:06.34ID:vMv0EBRT0
ベテランガチャってなんだよ…
メイプルしか出ないガチャくれ
0435名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイW b009-gjhq [180.29.219.227])垢版2020/05/15(金) 15:02:07.38ID:1aQRwjlD0
樹皇ってどこに出現するか分かる人いる?
闘魂クロムのスキル解放したい。
0438名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイW b009-gjhq [180.29.219.227])垢版2020/05/15(金) 15:23:27.37ID:1aQRwjlD0
サンクス
ギャラリーのキャラ図鑑から逆引きできるようにして欲しいな
0442名無しですよ、名無し!(光) (アウアウウー Sa4b-Qz+i [106.128.156.89])垢版2020/05/17(日) 06:57:17.43ID:UNaesS2va
読み込み時間がほとんどなくなってめちゃ快適になってるな
今までで一番いい仕事したんじゃないか
0451名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイ 9eb9-rgB5 [27.141.175.155])垢版2020/05/18(月) 20:28:20.19ID:x6nXE+Fa0
ロリカスは同じ出撃pt45の星2サリーと比べればステータス高いんだけどね
再出撃の短さを活かして物量の壁にはいい…けどすぐ死ぬのに自己回復アクティブは噛み合ってないからチームには入らないな
低コはせめて三男を越える性能で実装してくれ
0452名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイW b009-gjhq [180.29.219.227])垢版2020/05/18(月) 21:52:15.79ID:HvOC5BPK0
制限討伐は自分の手持ちだとコンティニューしないとクリアできなかった。
0457名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイW 9f09-K6TK [180.29.219.227])垢版2020/05/21(木) 18:15:39.66ID:NMJAvxNP0
ロリカス強くない?
0460名無しですよ、名無し!(栃木県) (ワッチョイ a6ee-s4/3 [121.111.103.186])垢版2020/05/22(金) 23:40:27.71ID:z8eZKWrl0
このゲーム、ドロップを増やしたい場合は取り合えずイズさんを強化すればいい感じ?
0464名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイW 9f09-K6TK [180.29.219.227])垢版2020/05/23(土) 21:52:13.87ID:K0fQ7HM10
再出撃までの時間をステータスに記載して欲しい。
0474名無しですよ、名無し!(光) (アウアウウー Sa6b-aZXU [106.128.156.129])垢版2020/05/25(月) 21:29:07.32ID:+4/1LSZ9a
運営の罠に飛び込んだら暴虐来てくれた
https://i.imgur.com/cqykClv.jpg
0478名無しですよ、名無し!(空) (ワッチョイW e61b-S1+V [153.151.187.2])垢版2020/05/26(火) 10:46:54.31ID:ks7sL3Ce0
桜メイプル星3だと油断したら石無くなった、、、最後に出たから救われたけど
0483名無しですよ、名無し!(栃木県) (ワッチョイ a6ee-s4/3 [121.111.103.186])垢版2020/05/26(火) 22:01:50.60ID:k9pLLPqb0
溜まったフレンドポイントって、何と交換した方がいいのでしょうか?
0488名無しですよ、名無し!(栃木県) (ワッチョイ 3eee-MDw3 [121.111.103.186])垢版2020/05/27(水) 11:08:42.20ID:PilNnCds0
みなさんアドバイス助かりました、取り合えずギリギリまで貯めてときます。
0489名無しですよ、名無し!(ジパング) (ワントンキン MMab-8TTF [220.104.214.174])垢版2020/05/27(水) 13:51:03.69ID:3/K9KggUM
>>486
そもそもがフレポ使いきれないから最終的な使い方としては何も間違っちゃいないんだが経典レート悪すぎるぞ
黄色600=緊急討伐で使えば実質スタミナ15換算
青色300=通常イベの3000は平均スタミナ10以上必要だからこっちの方が安かったり
経典ストックできてないレベルならまずはこっちに使った方がいい
0490名無しですよ、名無し!(SB-Android) (オッペケ Sr93-xnTZ [126.133.226.130])垢版2020/05/27(水) 14:36:32.65ID:26ODJODUr
>>489
スタミナがあるならレートは確かに良くないんだけど、スタミナを使いたくない、
曜日が合わずそもそも経典が手に入らないという状況への備えにしたいからね。

まぁメイプルラッシュみたいな事態はそうそうないから黄色でサクッとメダル集めに使うのも正解だと思う。

1つ怖いのは、今後フレポで交換できるキャラ出されたとき。希少石での前例があるからないとは言えない。
0493名無しですよ、名無し!(光) (アウアウウー Saff-PyGz [106.128.193.40])垢版2020/05/28(木) 02:13:01.19ID:p3OTkpWka
MayMaple
0509名無しですよ、名無し!(中部地方) (ワッチョイ eb6c-ULWp [118.105.134.151])垢版2020/05/29(金) 01:04:46.49ID:Siy0TQTE0
>>508
フレンドは致命的バグあり
影響を受けたIDはフレンド申請が来ない

おすすめ表示は通常はフレ枠埋まってる人は表示されない
バグの影響を受けた人はフレ枠埋まってるかどうかに関係なく表示されるから、常に同じ人しか表示されない
0514名無しですよ、名無し!(中国地方) (ニククエW 1307-xnTZ [116.81.24.81])垢版2020/05/29(金) 13:18:50.12ID:N6kE3BwP0NIKU
>>496
がっかりする必要はあまりない。
射程があるおかげで、実質的な攻撃速度は一般的なキャラ以上、連撃サリーをも上回る。
まあこのゲームの仕様が遠撃有利すぎなんだが。

攻撃力6万くらいで、前に盾置いて安全圏から殴れるし、双子のネックの足の遅さも解消されてる。
無料配布としてはなかなか破格の性能だよ、これ。
0517名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ニククエT Sp93-ZOti [126.161.94.98])垢版2020/05/29(金) 14:55:20.94ID:pz3JHYCapNIKU
同一キャラによるパッシブ重ねがけ修正入っちゃった
0522名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ニククエ Sp93-3Jta [126.247.123.159])垢版2020/05/29(金) 16:34:50.83ID:yxUUEa4OpNIKU
称号の合計何レベルレベルアップさせるって条件これまでのレベルアップ分は反映されないのか?
0523名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ニククエ Sp93-3Jta [126.247.123.159])垢版2020/05/29(金) 16:38:27.49ID:yxUUEa4OpNIKU
上に書いてあった。
称号手に入った。
0535名無しですよ、名無し!(中国地方) (ワッチョイW 1307-xnTZ [116.81.24.81])垢版2020/05/30(土) 01:20:39.42ID:QvsWkn2T0
>>532
パッシブ重複ってあくまで個人パッシブの重複だけでは?
全体パッシブは普通に重なるはず。

>>534
一応、今もバグ無しで、ほぼ無敵状態は作れる。必要キャラ全部揃えた人限定だけど。

アクティブ併用で90秒ノーダメ、12秒ダメありのループが可能。
実際には操作ラグで吸収されるから、本当に無防備(とは言ってもダメ55〜79%カット)なのは5秒程度。
0538名無しですよ、名無し!(空) (ワッチョイW 7e1b-Cxsr [153.151.187.2])垢版2020/05/30(土) 12:30:00.07ID:uyJB2JzB0
重複前提で考えてたから計算やり直しか
0555名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロラ Sp93-3Jta [126.182.28.182])垢版2020/06/01(月) 20:28:13.22ID:W1dDxKiYp
期間限定じゃなくてずっと10%にするか宝珠の量を増やすかして欲しい。
中だけが圧倒的に足りない問題を解決する気ないのか?
0562名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウエー Sa22-H0WG [111.239.189.76])垢版2020/06/02(火) 05:29:16.34ID:4bAggSxta
素材って意外とどのゲームも一つだけ消費をおかしくしてる気がする
業界の常識なんやろかね
このゲームはスキルと経験値素材どっちも糞仕様だが
0563名無しですよ、名無し!(石川県) (ワッチョイ 2662-ULWp [119.238.12.146])垢版2020/06/02(火) 07:16:10.82ID:ZtQ52Yj90
ここから先は少しでもキャラ育成の手間を省くようにUI/UX改善に力を入れてほしいのになあ

新キャラ入手しても1体育成完了させるのに手間暇かかりすぎる
これじゃあガチャぶん回したくなる気を削ぐ原因にしかならんわ

スキル強化とかポチポチとレベル1コずつ上げるの面倒すぎるw
体感に出ない小刻みなレベルアップしか用意されてないとか意味不明すぎるんじゃい

宝玉は大→中、小→中などに変換させてくれれば無駄なく素材消費できて満足度上げられるだろうに
プレイヤーの不満解消に繋げてくれないと長続きしない
0568名無しですよ、名無し!(茸) (スップ Sdca-Nk1D [49.97.101.27])垢版2020/06/02(火) 16:32:49.10ID:WjAn7UjVd
キャラゲーなんだからボス登場でカメラパンしてもすぐに最前線の動いてるキャラ写してほしいわ
ただでさえ動き少ないんだから。

どうしてもボス登場知らせたいなら中央バーに移動する黒丸でも点滅でもいいから表示すればいいし、
なんならテトリスとかの落ちゲーみたいに右端に次のボスはコイツ!みたいな顔見せ予告でもすればいい
0570名無しですよ、名無し!(岡山県) (ワッチョイW 432d-w258 [118.2.247.204])垢版2020/06/03(水) 22:16:55.22ID:OH6YtYUJ0
延長するなら極振りの方にしてくれよな
0578名無しですよ、名無し!(光) (アウアウウー Sa47-qKlo [106.133.169.29])垢版2020/06/04(木) 20:09:47.14ID:9pFY17pla
普通
以下ネタバレ






NWOにコラボキャラが迷い込んで来て、クエストと勘違いしたメイプルと愉快な仲間達が元の世界に帰るのを手伝うが
某ビッチのせいで一行を狩って新スキル入手するクエストがあると信じた他キャラにPKを狙われる
運営は「なんかまたメイプル達がやらかしたっぽいね、まあ盛り上がったならいいか」と完全放置
0587名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイ 6fb9-9LAe [119.175.65.14])垢版2020/06/05(金) 09:31:08.33ID:6rshTqRY0
>>584
尚文メイプルの一撃必殺は最大で8%でした。
0591名無しですよ、名無し!(中国地方) (テトリスW e307-AMc4 [116.81.24.81])垢版2020/06/06(土) 16:45:29.88ID:xuWVU76H00606
ユイマイサリーの制限討伐ってどんな無理ゲー?と思ったけど意外となんとかなりそう。
それも、誰でも比較的簡単に手に入れられる構成、アイテム、コンテニューなしのオート戦闘でコラボチャレ3クリア。

配布の朧サリーが数字以上に強い。

https://i.imgur.com/1CxGQAu.jpg
0595名無しですよ、名無し!(中国地方) (ワッチョイW e307-AMc4 [116.81.24.81])垢版2020/06/07(日) 17:04:12.63ID:UE6l5ivI0
>>593
来週から始まるやつ。
早とちりしたけど、ユイマイサリーの他、カナデも可能だったらしい。
編成探してて、コラボチャレ3で勝てるならクリアできるだろうという考え。

ガチャ頼りになる重撃ユイも抜いてみた。多分これが一番誰でも揃えられるお手軽編成。

☆4協撃サリー(アクティブで前方3体削りと遠距離高速殴り)
☆3飛刀サリー(意外と中距離から高速殴りが有効)
☆3投擲ユイ(アクティブ前方2体と遠距離攻撃。同時3体が強い)
☆3投擲マイ(アクティブ前方2体と遠距離攻撃。☆4上位に匹敵する威力)
☆2重刃サリー(肉盾用。大海で少し減速のお仕事)

https://i.imgur.com/JMYFo4q.jpg

自分で操作せずにフルオートにする場合、下手に重い編成入れると、
出撃時間がそのキャラに引きずられるのであっさり負ける。
0598名無しですよ、名無し!(SB-Android) (オッペケ Sre7-AMc4 [126.179.112.175])垢版2020/06/09(火) 08:19:30.11ID:RCd13Nfwr
その使い方なら、ビミョーだった配布マルクスが一気に化けるな。

凸れば2万くらいにはなる攻撃力で射程250に攻撃速度500。
アクティブは弱いとはいえ前方2体攻撃。
パッシブは全体攻撃力アップがある上、再出撃時間の短縮にノックバック上昇という、
全ての性能とスキルが完璧にマッチしている。
0608名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロラ Sp87-TrMf [126.182.6.168])垢版2020/06/12(金) 12:02:24.56ID:qS/SxbRGp
カナデが欲しいけど他のキャラが邪魔で引ける気がしない
0616名無しですよ、名無し!(山口県) (ワッチョイW 6fef-oPEb [111.171.185.114])垢版2020/06/12(金) 23:01:20.32ID:amjlLMGk0
高難度での☆1・2サリーのうまい使い方がいまだによくわからん
次々出して盾にするんだろうけど、溶けまくって結局押される…
0618名無しですよ、名無し!(山口県) (ワッチョイW 6fef-oPEb [111.171.185.114])垢版2020/06/13(土) 10:57:02.95ID:8tBfixZD0
>>617
なるほど
基本出撃オートで眺めてるのがいい派だとあまり使えなさそうでもあるね
単純に火力で行くのがいいのかなぁ…
0619名無しですよ、名無し!(沖縄県) (ワッチョイW cfa9-ZHM+ [121.109.18.151])垢版2020/06/13(土) 11:19:26.52ID:VxHhP4u60
火力だけ追求すると結局手動じゃないとダメだよ
例えば火力特化の星4重撃マイは、多少レベルが低くてもアクティブスキルがボスに当たれば一撃で沈められる
(メイプルラッシュでは通用しなかったらしいがあれはメイプルが悪い)
雑魚を散らせる他キャラのアクティブスキルと組み合わせてボスだけ狙うとかそういう工夫が必要
当然オートだとよほど素のクールタイムが噛み合わないと難しい
ちなみにユニットとしても完璧に原作再現なので、単体で出したらすぐ蒸発する

出撃オートでやりたいんなら星3イズがオススメ
ドロップ増強スキルばっかり取り上げられるがアクティブとパッシブで味方の火力をサポートできるし
そこそこの耐久性とそこそこの足の速さとそこそこの出撃コストとそこそこの再出撃までのクールタイムと
どのパーティーにもサブとして噛み合う万能さだ、さすがイズさんそこに痺れ(ry
0623名無しですよ、名無し!(茸) (スププ Sd1f-oPEb [49.96.41.235])垢版2020/06/14(日) 10:04:40.36ID:VD0akkA4d
基本的なことだけどパッシブの「敵に与えるダメージを**%アップ」って
アクティブの総攻撃にも適用されてるの?
それとも直殴りだけ?
0626名無しですよ、名無し!(茸) (スププ Sd1f-oPEb [49.96.42.116])垢版2020/06/14(日) 11:39:57.55ID:SiQ81l3Ed
>>625
ありがとう
ユイマイは殴って当てるまで近付くこと自体が難しいから、なかなか組み合わせ難しいね
0632名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイ ffb9-7cxf [27.141.175.155])垢版2020/06/14(日) 17:11:53.08ID:W6BR08LN0
とりあえず前回のメイプルラッシュの速攻クリアの流れとしては
短刃サリー 速度120で短射程
星2フレデリカ ランダム1体速度アップ
重撃マイ 拠点と初期メイプル一撃
サポート 星2フレデリカ
アイテムはスキルと出撃レベルMAX

開幕にマイで拠点撃破してボス呼び出して時間かせぎつつ負けてコンテニュー
コンテニューしたら即サリーを出撃させフレデリカで速度アップさせ持続が切れたら2体目のフレデリカで再度速度アップする
ゴール間際で初期メイプルが出現するのでマイで撃破してゴール
遅いと後続のメイプルがどんどん湧いてくる
速度120の連撃カスミだと射程が長くて攻撃モーション取りやすく時間ロスしやすい
俺はメイプル1体しか倒してないけどサポ重撃マイでメイプル2体倒してクリアもいたはず
…バランス調整されて前回のままじゃなくなってたら練り直しになるな
0635名無しですよ、名無し!(中国地方) (ワッチョイW 0307-FC0v [116.81.24.81])垢版2020/06/14(日) 22:12:08.18ID:cvOEOyKJ0
今更ながら☆3フィーロがステータスとは裏腹にかなり役に立つ。

大半の敵から先制を取れ、遠距離キャラより先に殴られるので盾になり、
同じ時間で3倍繰り出せ、足も速いので戦線までの復帰が早い。
体感的に、チビカスミ以上の戦線維持能力がある。

これをたった1体(lv50)しか当てられなかった自分のガチャ運のなさが悔やまれる。
0644名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロル Sp87-P9YK [126.233.113.225])垢版2020/06/16(火) 09:52:57.27ID:jDNd1Gc7p
メイプルラッシュをスキップチケット使うと報酬受け取ったのに反映されてないんだが バグかな?
0650名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロラT Sp87-pfXK [126.179.86.49])垢版2020/06/16(火) 17:21:49.03ID:gGGhfuSYp
>>649
すまん防と俊の宝珠を見間違えたんだ
0654名無しですよ、名無し!(埼玉県) (ワッチョイ cfee-IXeA [118.158.113.84])垢版2020/06/18(木) 14:24:11.30ID:P5HtqIF90
屏撃メイプル、人参メイプル、光陣ミザリー、毒雨メイプル、総撃メイプル
あとフレの爪撃メイプル
https://i.imgur.com/GtzJF5j.jpg

拠点破壊は毒雨、総撃、爪撃のアクティブスキルのランダム頼み
拠点破壊できればじわじわ前進できるようになるので
いかに早く拠点が壊せるかにかかっているという運頼み戦法
0658名無しですよ、名無し!(茸) (スププ Sd72-kvWV [49.96.43.2])垢版2020/06/19(金) 19:05:16.03ID:kMx3nk8vd
ウエディングメイプルゲットできたけど、出撃ポイント高いよなぁ
行き遅れのメイプルという不吉なイメージがつい…
0659名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロレ Sp27-7NwC [126.247.222.92])垢版2020/06/19(金) 19:41:59.20ID:Nm8c7MCnp
経典3個になってた。
宝珠も110%増になるしいいね。
もこサリーは使い道あるかな?
0665名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロラT Sp27-SnjD [126.161.92.135])垢版2020/06/22(月) 17:27:22.52ID:59aWKK73p
メイプルラッシュ突破したメンバーでBOSSラッシュ極振り行ったら返り討ちにされた 
0668名無しですよ、名無し!(SB-Android) (オッペケ Sr27-nsIu [126.208.158.204])垢版2020/06/23(火) 08:36:32.72ID:VRA8ZKNhr
>>667
と、思うじゃん?

高難易度では敵の湧きが多過ぎてスキルが雑魚に吸収され、ボス相手だと、もこもこメイプルより上は確殺できない。
出撃ポイントの割に再出撃には29秒かかり、射程も毒竜、キングゴースト、遠撃メイプルの攻撃などは届いてしまうので結構溶けて貯まらない。

いや、強いのは強いんだけどね。
個人的には協撃サリーの方が強いかなあ。
0673名無しですよ、名無し!(新潟県) (ワッチョイ 05aa-wFiy [126.39.45.67])垢版2020/06/24(水) 06:43:53.55ID:MshYpNqh0
対人レイドに向けてあと総撃で出れば100%カットなんだけど出ないな 直撃爆弾太刀フレンド直撃のスキル素材210%up揃えられたからヨシとするか
0674名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロT Sp11-wFiy [126.34.91.4])垢版2020/06/24(水) 08:27:37.97ID:fGYknOK/p
すまん110%だった
0692名無しですよ、名無し!(SB-Android) (オッペケ Sr11-vAut [126.208.158.204])垢版2020/06/26(金) 00:55:08.30ID:gU5pfyADr
ガチ高速殲滅スキルで揃えられると実は結構辛い。

アクティブスキルを1体あたりで換算すると、配布キャラで攻撃力5万以上に限っても

毒雨メイプルのアシッドレインが9秒
桜爆イズの雪洞爆弾が12秒
突撃フィーロの3人で頑張るよが12秒
協撃サリーの狐火が13秒
槌撃マイの振り回しが20秒

出撃速度が普通に追いつかなくなる。
0694名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロルT Sp11-wFiy [126.237.95.146])垢版2020/06/26(金) 11:29:26.76ID:fNXdlFmop
憤炎掌底光陣人参呪毒にフレンドから総撃借りてアイテム覚醒開戦でやっとミステリーチャレンジ3クリアできた
だんだん難しくなってくるな
0708名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイ a555-T9qG [180.221.90.63])垢版2020/06/27(土) 05:08:44.62ID:6gclXzeC0
こんにちは! 見ず知らずの人とのフックアップを探しています!どんな実験でもです。全裸です 写真見たいな? おっぱい見たいな? 私のニックネームは 青井 慶子 サイト内では http://giftfuck.org
0710名無しですよ、名無し!(新潟県) (ワッチョイ 05aa-wFiy [126.39.45.67])垢版2020/06/27(土) 19:58:17.78ID:A8g0sfkU0
ボスが出る度に画面が敵陣に動くのアプデで何とかならんかな
0715名無しですよ、名無し!(西日本) (ワッチョイ 55ea-e1Ew [118.104.185.166])垢版2020/06/27(土) 22:56:27.24ID:tK1++Y4j0
どうやったってこの手のゲームはインフレするからなぁ。
それこそ本家小説やアニメの”運営”のごとく「(メイプルを)見守ろう!」にならない限り破綻するに決まってる。

まぁこの手のインフレを回避する方法としては、チャレンジステージのクリア可能回数を全域トータルで1にすることしかないね。

>>710
それよりもほしい機能は「スクリーンセーバー移行強制回避」かなぁ
0722名無しですよ、名無し!(茸) (スフッ Sd43-o1NG [49.104.5.178])垢版2020/06/28(日) 08:40:52.19ID:n45stfe8d
ギルバト開幕サリーでだいたい勝てるから経験値稼ぎにええね
0729名無しですよ、名無し!(茸) (スププ Sd43-RTvp [49.96.38.65])垢版2020/06/29(月) 02:07:29.42ID:tN+U5b8Zd
>>723
これは言える
延々シーソーゲームになって決着つかないよりは、選手の力に任せて負けた方がまだ気楽に楽しめる
0740名無しですよ、名無し!(茸) (ニククエ Sd43-RTvp [49.98.64.162])垢版2020/06/29(月) 23:37:20.57ID:LmhKPAYidNIKU
新スキル獲得のメッセージ出るタイミングがバグってるような気がする
バトル終了後とかで条件満たした時じゃなくて、満たした後にスキル強化するとメッセージ出るね
なんだこりゃ
0745名無しですよ、名無し!(山口県) (ワッチョイW dbef-RTvp [111.171.185.114])垢版2020/06/30(火) 03:15:51.53ID:osCJkweE0
防御力もメイプルちゃんも関係ないバトルになっちゃってるね
0770名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイ a5b9-Wiu6 [42.148.184.210])垢版2020/07/02(木) 00:31:05.68ID:5h+wraGU0
敵に出撃コスト165以下のキャラと30秒以内に攻撃スキルを撃ってくるキャラがいなければ☆1か2のサリー駆け抜けで倒せる
コストの方は屏撃とかマルクスとか見たことないから175くらいまでは出てくるかもしれないけど

150くらいの相手が一体なら、こちらも30秒以内の攻撃スキルを使えば倒してサリーを押し込める
振り回しマイが一番優秀、次いでバレンタインカスミ

それ以外はぶっちゃけ戦わないほうがいい
取り巻きによっては30秒スキルをスルーした後連撃サリーでクリアできるかもしれんが
逆に接待するなら、こいつらを外せば接待パが完成する
0771名無しですよ、名無し!(西日本) (ワッチョイ 59ea-SQBM [118.104.185.166])垢版2020/07/02(木) 00:46:18.01ID:1FO2IEQM0
そだね〜

ぶっちゃけ接待パ出てくるまで抜け→入りを繰り返して、
接待パだけ挑戦して☆1リサ押し込みやってた方が得
3回出入りやって出なければ諦める方が精神にはいい

接待パやるなら増撃接射総撃壮斬炎弾とでもそろえて
やれば気づく人は気づく
0773名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイ a5b9-Wiu6 [42.148.184.210])垢版2020/07/02(木) 06:44:53.74ID:5h+wraGU0
よくよく見たら最速なら28.5秒の重撃マイもスキル発動前に抜けられたわ

低コスの敵だとバレンタインメイプルが一番厄介
制服より20コストが低いから早く出てくる
振回がいれば楽なんだろうけど、一閃カスミだと最速で出すとギリ間に合わないし、レベル100だとそもそも倒せない
他のスキルが遅ければ少しサリーを遅らせて何とかなるけど、そうじゃないなら相手にしちゃだめだな
0774名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウエー Sada-B5sb [111.239.189.76])垢版2020/07/02(木) 11:16:33.31ID:8VsCjeZFa
チャレ3薬なしで総撃フレいないからきつかったけど増撃入れてやったら8:00で行けた
呪毒がやばいなやっぱ
呪毒 艶姿 屏撃 総撃 増撃 フレ呪毒
3体がアクティブで60軽減出来るから100カットある程度維持出来るし
その間で呪毒がBOSSワンパンか増撃で撫でるからどんどん溶けていった
0778名無しですよ、名無し!(茸) (スフッ Sdb2-QzZF [49.106.217.174])垢版2020/07/02(木) 18:38:33.36ID:Hp7CTEIJd
勝てる相手必死に探してAランクに何とか喰らいつけてるわ
0781名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロ Spf9-C4WJ [126.35.14.254])垢版2020/07/02(木) 20:04:02.24ID:3zuxNMBYp
そりゃ働いてる人が夜中に作業したくないからだろ
0783名無しですよ、名無し!(西日本) (ワッチョイ 59ea-SQBM [118.104.185.166])垢版2020/07/03(金) 00:55:36.58ID:xfeMxwuc0
>>782
それはない
クールタイムはちゃんと計算されてる

@
5体連続の時、最初に出てくるのは出撃ptが最も大きいキャラじゃね?
だったら
5→1→2→3→4の順に召喚されてるだけだよ

A
敵がCLEARLINEに近づくと一斉召喚されるのはオート出撃の仕様だよ
それでもクールタイムを消化しきってないキャラは出撃しない
この仕様での召喚順はptの小さい順&同じなら向かって左枠から
0787名無しですよ、名無し!(中国地方) (ワッチョイW 7107-URxI [116.81.12.30])垢版2020/07/03(金) 08:58:34.23ID:X8CupcZn0
>>783
ありがとう。
よく見たら確かに5体の時と4体の時があるから、クリアライン近づいての一斉召喚連打っぽい。

星空サリー、懸命カスミ、重撃ユイ、盾撃メイプル、巨腕カナデという一見なんとかなりそうな構成なのに、
ラインで延々足止めされてスキルで一掃されるを繰り返して心が折れた。

なまじっか、クリアラインの縁まで行ってる分余計に……。
0791名無しですよ、名無し!(西日本) (ワッチョイ 59ea-SQBM [118.104.185.166])垢版2020/07/04(土) 10:09:13.76ID:aYy3WvPg0
現時点で、参加者がおよそ10000人

そのうちランキング報酬で☆4サリー受けとれるのはおよそ2000人
累積報酬で☆4サリーを受け取れるのがおよそ685人(ランキングボーダーからの推計)

自分で努力できる累積報酬よりも乱数に左右されるランキング報酬の
ボーダーが下にある時点で明らかにギルバトシステム自体の設計ミスだわな
0792名無しですよ、名無し!(中国地方) (ワッチョイW 7107-URxI [116.81.12.30])垢版2020/07/04(土) 10:38:16.42ID:DYRHwRlP0
>>791
設計ミスというより、思ったより参加が少なかったのでは?
2万ユーザーいれば普通な数字になった気がする。

逆に言うと、アクティブユーザー1万人、それもとりあえず1回試したレベルを除けば5000人もいないことになる。

これ、サービス終了も近いのかな……。
0794名無しですよ、名無し!(西日本) (ワッチョイ 59ea-SQBM [118.104.185.166])垢版2020/07/04(土) 11:11:30.43ID:aYy3WvPg0
>>792
この10000人には「諦めた」人が入っていない
つまり、意欲的にやったとしても参加報酬の目玉を得られないという
致命的な設計ミスで間違いないと思われる
普通に考えて、重課金以外はあっさり離れる設計
現時点で4028位が129個の状態
6000アカウントは不参加に等しい
諦めた人をこのボーダーで見做すと、アクティブは4000人程度か

>>793
記念品レベルでの取得で推計7%未満の人しか取れない事実
Bランク維持のコストを考えると、☆4は記念品の質ではないとなる
どれだけ回しても掌底や振回や160未満などの障害持ちしか当たら
なくなるポイントラインが200近くから発生する
(≒ライトユーザーがどうやっても勝てなくてポイントが得られなくなる)
それ以下でもその手の障害しかいないという組み合わせが多々発生している
これではライトユーザーはこのゲームに近づかない
0802名無しですよ、名無し!(SB-Android) (オッペケ Srf9-URxI [126.186.45.50])垢版2020/07/04(土) 15:51:18.47ID:UiHUoCdar
SSSのボーダーラインは、今の基準だと7日換算1600ポイントになる。
1日27戦、13時間半ほど全勝すればいけるから、無課金でも十分可能。

とはいえ、石10で1戦分回復できるから、2000ほど使って全勝すればそれだけで行ける感じ。
ガチャ22連して全ダブリするくらいなら、SSS目指すのも悪くはないのかも。
0804名無しですよ、名無し!(石川県) (ワッチョイ 9262-u+G/ [219.107.108.53])垢版2020/07/04(土) 16:33:03.46ID:VNPjtypm0
ランクマ始まる前は多くても1000人ぐらいしか残ってないんじゃないかと思ってたけど安心したわ

この超絶つまらないランクマは別に「やらなければなりません」って感じじゃなくてよかった
報酬の☆4キャラも参加賞で配布ってわけじゃなさそうだしw
ムキになって石割って走りたい人だけで潰しあえばいい
0807名無しですよ、名無し!(西日本) (ワッチョイ 59ea-SQBM [118.104.185.166])垢版2020/07/04(土) 17:33:04.99ID:aYy3WvPg0
>SSSのボーダーラインは、今の基準だと7日換算1600ポイントになる。
は今現在からの推察なのでいいとして・・・
> 1日27戦、13時間半ほど全勝すればいけるから、無課金でも十分可能。
は初日からってはなし?

無敗で延べ半日を7連続でゲームに縛られてギリボーダーなのに十分可能?
しかも、初日から1600がSSSボーダーだと看破したうえで?どうやって看破?

あと、石2000を今安易に用意できるほどのガチャ引きがなければ不可能じゃね?
仮に溜めた石があっても「駒」がないからね、ふつうの人は

だから、十分可能って結論はさすがに暴論だね

ただ、2000消費でSSSボーダー目指すってのはあながち悪くはないかもね
実際は2000じゃ足りず3000程度は支払わされるだろうけど
0815名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 29aa-lbEU [60.126.206.239])垢版2020/07/04(土) 21:47:28.84ID:KFcXLX0f0
尚文クロ魂おらん人に挑んでユイマイが打った直後にフリルサリー走らせるだけの作業になってる
なおライン直前の一斉召喚で泥沼
0817名無しですよ、名無し!(西日本) (ワッチョイ 59ea-SQBM [118.104.185.166])垢版2020/07/04(土) 22:32:00.69ID:aYy3WvPg0
カットインが入ったときに対象が決まり、内部的にはダメージ処理が済んでいるよ
また、完全に同じタイミングになった場合は、すべてのカットインが終わるまで1つのまとまりとして処理される
処理順はどんな場合でも敵(左枠から右枠)・自(左枠から右枠)の順
なお、カットイン時に手動でスキル使うと、処理の末尾に加えられ、それも1まとまりとして処理される

カットイン時にタップしたキャラはそのカットインの対象にはならない
理由は、カットイン処理終了の次のフレームでフィールドに発生するから
わかりにくいのは、カットイン終了のわずか1フレーム後に別のカットインが来た場合
この時はその合間にタップしたキャラがフィールドに発生するので、次のカットインの対象になる

>>816が難しいっていうのは敵のスキルのクールタイムを把握してないだけ
わずかな差があるかどうかに気付くと、どのタイミングでタップすればいいかがわかるはず
0824名無しですよ、名無し!(西日本) (ワッチョイ 59ea-SQBM [118.104.185.166])垢版2020/07/05(日) 07:17:21.51ID:g4YgKOtc0
人数限定の罠
400ボーダーってのは、本人次第で取れるという設定(400自体が高すぎという点はここでは語らない)
Bランク維持ってのは、本人次第では何ともならない(誰か1人が上がると誰か1人が脱落させられるから)

230が無理なしだと見込んだ場合、「230ではBランクが取れない」ことを意味する
(誰しもが230を容易に取れると言っているのと同じであるため、安定圏ではない)

だから、230を取れる人はライトユーザーではないとなる

したがって、>>820
>ライト層でもサリー取るまで行けると思うけどなあ。
は、明らかにまちがい
0825名無しですよ、名無し!(西日本) (ワッチョイ 59ea-SQBM [118.104.185.166])垢版2020/07/05(日) 07:29:56.69ID:g4YgKOtc0
>>821
>カットインが終わったと思って出したら普通に食らうんだが・・・

2つ目以降のカットインが同じタイミングとして処理されてるなら食らわない
2つ目以降のカットインが1フレーム以上後なら食らう
説明に書いた通り

ちなみに、その1フレーム(数フレーム)なんてのは、eスポーツの格ゲー上位食い込みレベルじゃないと見極め不可能
カットインの時にタップする場合はそれを見越してタップするか決めるべし
見極められないなら822氏の言う通り1秒以上マテ

>>823
ギャラリー>キャラ図鑑
で確認可能
モーションを覚えるべし
(キャラ図鑑でのモーションは全部同じ横座標だとして表示される・画面中央がそのキャラの座標)
0828名無しですよ、名無し!(茸) (スフッ Sdb2-QzZF [49.106.205.3])垢版2020/07/05(日) 09:39:47.00ID:mrSd29fid
Aランクでもたまーにサリー滑り込める相手居てくれるから助かる
厳選してて33勝2敗やわ
0837名無しですよ、名無し!(中国地方) (ワッチョイW 7107-URxI [116.81.12.30])垢版2020/07/05(日) 16:37:05.69ID:S3lac6Gq0
>>824
言うても休日の土曜日含めた6日目で188個までしか伸びてないものが、
ラスト1日で極端に伸びるとも思えないけどね。
そんなんで伸びるような層はとっくにもっと上で争ってる。

それに普段、配布キャラ手に入れるのに何周してるか考えたらそんなに無茶な戦闘回数ではないわけだし。

普段配布凸4まで取りに行くのがライトユーザーじゃないと言うなら、すまん、謝る。
0840名無しですよ、名無し!(西日本) (ワッチョイ 59ea-SQBM [118.104.185.166])垢版2020/07/05(日) 18:10:21.60ID:g4YgKOtc0
原作だと第2イベントの小規模ギルドは得られるポイントだけ倍だっけ?

だったら累積ログイン日数で30日未満程度を小規模ギルドに割り当てて、
☆4サリー(≒400)まではポイント倍(現実的には1.5倍?)にしてあげればよかったんじゃね?
とは思うところ

そうすれば駆け出し組も累積ポイントはゲットしやすくなるし、
古参はもともと負けにくいからちゃんとランキングバトルになる
中堅組も駆け出し組のブーストに合わせてマッチングされるから400まではそれなりに楽になる
0841名無しですよ、名無し!(西日本) (ワッチョイ 59ea-SQBM [118.104.185.166])垢版2020/07/05(日) 18:14:21.85ID:g4YgKOtc0
>>837
>それに普段、配布キャラ手に入れるのに何周してるか考えたらそんなに無茶な戦闘回数ではないわけだし。

量じゃなく、質
今回のイベントで求められてるものの本質は周回数なんかじゃないだろ?

周回を稼いだって負け続ければ「ゼロオーブ」になりうるのだから
(ボーダー一覧見ると、実際に0のやつが居る)
マイナスがないならいざ知らず、マイナスがあるのに周回数だけ云々は暴論すぎる
0845名無しですよ、名無し!(西日本) (ワッチョイ 59ea-SQBM [118.104.185.166])垢版2020/07/05(日) 22:22:32.82ID:g4YgKOtc0
>>842
>言うても、☆2サリーが1人だけで結構勝てるという、救済なのか欠陥なのか分からない仕様があるからなあ。
クロム盾撃+マイ振回でほぼ封殺できるし、それって200台からごろごろいる
中堅クラスなら普通に持ってるがライトユーザーが☆1(2)サリーに加えて対抗振回を用意できてることは率として少ない
(リセマラしてるから)

>ボーナス配置の☆2サリーのみのアカウント、既に60勝超えてるし。
ライトユーザーがその情報に触れるのは何時?
そして、ガチャに必要な宝珠を出撃に回す効率に気付くのは何時?

別視点で、>>844のような状況で振回の対象を攻撃誘導(稀に失敗する)するために
とある何かと何かの集中運用に気づくのは何時?

だから暴論なわけ
ライトユーザーには駒(の種類もその質も)が少ないってことを忘れてるでしょ

ま、防御者は盾撃(他でも可)+振回+フォローで抜け駆けに対しては基本安定だから、
ランクの中間順位にいる人はそろそろそうするんじゃないかな
それをやる順位の人は既に希少結晶並みの存在となってる攻撃力fulの人からの
追い抜かれなんてのはすでに眼中にないわけだから
0848名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイ a5b9-Wiu6 [42.148.184.210])垢版2020/07/06(月) 00:16:50.65ID:Xe2zzjpu0
基本防御側有利で時間が経つほど敵出やすくなって泥沼化するから、出だしで勝てなきゃ切り上げたほうがいいぞ
具体的には☆1と2のサリーを連打して30秒以内の攻撃スキル持ちで沸いた敵を潰す
相手も単体スキルは打てるが、前方×2じゃない限り最初に出したうちの片方は残る
振回で2人同時に潰されたり、巨腕や盾撃あたりの5体攻撃を撃たれたら諦めろ
0849名無しですよ、名無し!(中国地方) (ワッチョイW 7107-URxI [116.81.12.30])垢版2020/07/06(月) 00:34:10.98ID:TMhKNJlT0
>>845
コマ揃えるも何も、☆2サリーすら用意できない人がどれだけいるのかと。
そのままでも結構勝てるし、入手しやすい☆3クロムが添らられば、Cランクの表示の半数にはまず勝てるわけで。

そもそも振回というランクマ専用機を持っているようなのがCランクに留まっている確率は低い。
あとは☆3クロムさえ避けとけば楽に勝ち進める。
0850名無しですよ、名無し!(西日本) (ワッチョイ 59ea-SQBM [118.104.185.166])垢版2020/07/06(月) 01:38:53.48ID:LNpGnXv00
>>849
>コマ揃えるも何も、☆2サリーすら用意できない人がどれだけいるのかと。
ライトユーザーが☆2サリーで抜けれることを試すまでに自力で至れると思うか?

>そのままでも結構勝てるし、入手しやすい☆3クロムが添らられば、Cランクの表示の半数にはまず勝てるわけで。
それ、すでに成長済のキャラを当ててないか?

>あとは☆3クロムさえ避けとけば楽に勝ち進める。
だとしたら、Bボーダーがこんなに低い数字なわけがない
裏返して、それ、ライトユーザーのどれだけが気付ける技巧よ?
ってわけ

結局、暴論に変わりなし
0851名無しですよ、名無し!(西日本) (ワッチョイ 59ea-SQBM [118.104.185.166])垢版2020/07/06(月) 01:48:49.07ID:LNpGnXv00
追記
>>849

>入手しやすい☆3クロムが添らられば
入手できてなかった人は置き去り?
・・・まさか、これを見越してリセマラは緑振回と3盾撃の組み合わせが事前に推奨されていたとか?
もしそうなら謝るわ

いや、3盾のためにガチャ課金デビューしましょ!って”強請”するのだったら話は別だが…
でも、それだと絶対数として参加の2割しか配らないっていう現設定は大きなミスだよね…

君、希望的観測のタラレバが多すぎ
0852名無しですよ、名無し!(中国地方) (ワッチョイW 7107-URxI [116.81.12.30])垢版2020/07/06(月) 02:06:21.33ID:TMhKNJlT0
>>851
すまんが、ライトユーザーの認識が違ったわ。
その書き方、完全に始めた直後の人が対象だよね?
こっちはせめて1回か2回はイベントやって、配布4凸を1,2枚持ってる程度を想定してたわ。

そんなの本当に始めたばかりの人にまで配慮するなら、解決策は全員に配布しかないじゃないの。
もはやそれは対抗イベントではなく、ログインボーナスって言うと思うのだけど。
0854名無しですよ、名無し!(西日本) (ワッチョイ 59ea-SQBM [118.104.185.166])垢版2020/07/06(月) 06:19:59.47ID:LNpGnXv00
>>852
>こっちはせめて1回か2回はイベントやって、配布4凸を1,2枚持ってる程度を想定してたわ。

ガチャにして6回程度、66抽選、イベガチャではなく通常プレミアを対象
この状態で3盾撃を持ってない人の確率は37.6%
イベガチャだけ狙った場合はさらに多い(およそ半数)

頑張ってガチャ10回の人の人なら持ってない人の確率は19.7%
イベガチャだけ狙った人はもっと多い(およそ3.7人に1人)

今までのイベで100%配付された☆4が今回は20%の人しかもらえない
ライトユーザーの思考からして通常プレミアを引くことはまれだが
その状態でライトユーザーついてきますかね?


>すまんが、ライトユーザーの認識が違ったわ。
君の印象ではイベ2回程度なら☆3クロム持っててあたり前的な
「オカルト」思考だったんだよね?
そうでないと”想定した”っていう君の話のつじつまが合わないんだが
0857名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイ a5b9-Wiu6 [42.148.184.210])垢版2020/07/06(月) 08:25:31.79ID:Xe2zzjpu0
>>854
直近のイベ2回やって配布持ってるならミステリーと花嫁やったって想定でいい?
つまり1か月前からプレイ始めた人は66回〜110回ガチャやってる計算って事か
ゴミみたいに出る☆3なのに出ない確率そんなにあるんだな

まぁ配布の薙払ユイで大抵なんとかなるし、☆3盾撃メイプルも入れれば持ってない人半分に減るけど、どのみち初心者には育成がキツい
そもそも30秒以内の攻撃スキルがあれば大抵の相手何とかなるという発想になるかどうか
初のイベントでポイント条件もキツめで他のイベより期間も短いってどう考えてもおかしいよなぁ
0869名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ 12da-VQSO [125.199.13.192])垢版2020/07/06(月) 17:44:56.76ID:LpUMybi+0
サリー2枚はヨーイドンで駆け抜けるのと物量を生かしてモール状態のまま押し込みトライの2パタンが狙える上
相手のランダムスキルを吸収して味方の高コストユニットを守る役目も果たせる
無課金勢には今回一押しの構成だったね
次も使えるかは知らんけど
0870名無しですよ、名無し!(西日本) (ワッチョイ 59ea-SQBM [118.104.185.166])垢版2020/07/06(月) 19:04:19.22ID:LNpGnXv00
>>857
>ゴミみたいに出る☆3なのに出ない確率そんなにあるんだな

まぁ、オカルトの世界では
「100回に1回当たる率のくじを100回引くと必ず当たる」
って考えやすいからねぇ
でも、実際はおよそ37%の人が1枚も引けない状態
(1.0-0.01)^100≒0.366

プレミアで特定☆3が1.47%、110回引いたとしても20%の人は
持ってないことになる
(10.0-0.0147)^110≒0.1961

だからガチャが射幸心煽るからって規制の方向に動いた
確率公開もその一環
カードなどなら手元に残るけど、ゲームのガチャは”データの使用許諾”
だけしかないから「最後は絶対に何も手元に残らない」状態
0875名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイ a5b9-Wiu6 [42.148.184.210])垢版2020/07/06(月) 20:55:49.64ID:Xe2zzjpu0
>>874
☆1と2サリーを飛び込ます戦法だと、結構初手に150前後のメイプル出してくる奴いるから1体で十分狩れるぞ
つーかその場合クロムだと火力が足りん
こっちは秒数同じだから育ってる重撃を使ってたが、ほぼその3体だけでSまで行ったから役に立たんって事はないだろ
0880名無しですよ、名無し!(中国地方) (ワッチョイW 7107-URxI [116.81.12.30])垢版2020/07/06(月) 21:36:08.86ID:TMhKNJlT0
>>874
だから、そもそも☆2サリーのみで勝てる相手がそこそこいたんだってば。

具体例をあげようか。
結構な人が重宝した薙払ユイ。180pt。
オート(対戦相手)だと、☆2サリーを防げないけど、人間が操作するなら☆2サリーを防げる。
だからプレイヤー側としては「サリーを受けるため」のキャラは薙払ユイがいれば用意しなくてもいい。

そして、例えばこんな構成が出てくるわけだ。
「薙払ユイ、毒雨メイプル、闘魂クロム、増撃メイプル、連撃カスミ」

普通に戦えば滅茶苦茶面倒だけど、☆2サリーでごちそうさまですよ。
0882名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイ a5b9-Wiu6 [42.148.184.210])垢版2020/07/06(月) 21:43:57.87ID:Xe2zzjpu0
>>880
そういえば、☆3クロムってどうやって使ってた?
多分低ランクサリー同士ぶつかった場合だろうけど、結構殴り勝てる上に後から後から出てくるから撃つタイミングがなかなかつかめなかった
そうこうしている間に巨腕とかがスキル撃って前線壊滅するから、俺はサリー2体編成に手を出すのをやめたんだよね
0884名無しですよ、名無し!(中国地方) (ワッチョイW 7107-URxI [116.81.12.30])垢版2020/07/06(月) 22:12:49.51ID:TMhKNJlT0
>>882
低ランクサリー2体相手のときは、メイン垢ではガチ殴りで勝ちに行って、サブ垢(☆2 サリー1体)は完全スルー。

クロムは掌底相手の時に、サリーを走らせるのを少し遅らせて☆3クロムで弾いてサリーの攻撃モーション入れず、薙払ユイで潰してサリーがそのままゴール、というのに使ってた。

……これ、もしかしてクロムいらんかったか?
0885名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイ a5b9-Wiu6 [42.148.184.210])垢版2020/07/06(月) 22:23:37.02ID:Xe2zzjpu0
>>883
やっぱぶつかってる以上即使用が安定なのかな
そっから1体攻撃スキルをうまく使って後から来るサリーを捌く必要があるし、やっぱり面倒だな

>>884
ほぼ同じことを槌撃でやってた
わざわざ低ランク育てるのも面倒だし、防御面弱くなるからそっちのほうがいいのかもね

一時期SSにいた時、サリー統一さんと戦うときには重宝したよ
0886名無しですよ、名無し!(西日本) (ワッチョイ 59ea-SQBM [118.104.185.166])垢版2020/07/06(月) 23:37:21.94ID:LNpGnXv00
>>880
>だから、そもそも☆2サリーのみで勝てる相手がそこそこいたんだってば。
居たから何?
君の論理だと全員それでポイントうっはうはだったってか?

一部の人間が享受した特殊手法を全員がやったらどうなるか考えてみろよ
その時点で破綻するから、君のその論理
(答:☆2サリーのみで勝てる相手がゼロになる)

>具体例
はいはい、それだと400ptまで稼ぎきるのは不可能ですよ、っと
(もしくは、ランキングバトル不成立ですよ)

自分だけが享受できる理論で全員もやってみろって示唆が
如何に陳腐かってのがわかる見事な発言だな
集合の母体が有限だってのを見事に忘れてやがる
なんとなくだが、君ってやっぱり
「1%ガチャを100回やったら必ずゲットできるぜ!」
って人??
0888名無しですよ、名無し!(西日本) (ワッチョイ 59ea-SQBM [118.104.185.166])垢版2020/07/06(月) 23:47:50.37ID:LNpGnXv00
>>884
実際、クロムは不要だったねぇ
で、それに気付けるライトユーザーはどれだけいるかって話をしてたんだわ

今君が検証して不要に結論を導き出せた程度に難易度の高い発見
さて、ライトユーザー全員が気付いてしっかり400ポイント稼げましたかな?

結論から書けば、

@それに全員が気付いた場合、近隣しかマッチングしない現ルールでは150
ポイント超えたあたりでその手法では停止する('挑戦できる相手が居なくなる)
A全員が気付けないって場合だと、やはり20%の人しか取得できない辛い設定
だったってことになる

@+Aは全事象だから、ライトユーザーが400ポイントを稼ぐのが容易というその
理論は完全に破綻してるのよ
0889名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイ a5b9-Wiu6 [42.148.184.210])垢版2020/07/06(月) 23:48:25.04ID:Xe2zzjpu0
>>886
つーか、対人戦じゃなく相手がオート操作な以上、手動で完璧な編成作っても防衛側になると負けるから別に問題はないぞ
俺の作った編成は勝率かなり高かったが、NPC操作なら全く同じ相手と戦っても勝てる
攻撃と防衛で編成切り替えるならおっしゃる通りだけど、90分おきにそんな面倒な事やってられないよ
0892名無しですよ、名無し!(中国地方) (ワッチョイW 7107-URxI [116.81.12.30])垢版2020/07/06(月) 23:59:35.87ID:TMhKNJlT0
>>886
知らんがな。
こっちはあくまで、ライトユーザーどころか、先週始めたばかりの人でも勝てる手段があること提示しただけ。

全員が、とか極端なこと言うなら、全員が☆1サリー☆2サリー入れた段階でサリー1人戦術なんて余裕で破綻するわ。

あくまで一定割合の人が「操作して勝つパーティー」を「防衛して負けないパーティー」に変更しないことを利用した方法なわけだし。
0894名無しですよ、名無し!(西日本) (ワッチョイ 59ea-SQBM [118.104.185.166])垢版2020/07/07(火) 00:03:56.24ID:XnpHO1s90
>>892
>知らんがな。
>こっちはあくまで、ライトユーザーどころか、先週始めたばかりの人でも勝てる手段があること提示しただけ。
手法の紹介まででとどめるなあ、それはあるってことに同意するまで

結局、「その手法を用いても参加アカウントの20%しかサリーをゲットできない
イベントではライトユーザー離れるよね」ってのがもとだったので

失礼したね
0895名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイ a5b9-Wiu6 [42.148.184.210])垢版2020/07/07(火) 00:10:58.22ID:XgAhYlc30
>>887は撤回します
私の論に穴があるなら教えていただけないでしょうか
0896名無しですよ、名無し!(西日本) (ワッチョイ 59ea-SQBM [118.104.185.166])垢版2020/07/07(火) 00:16:36.25ID:XnpHO1s90
>>891
さいごに

ちゃんと考えてるわけではないってわかっちゃったから
君の>>887の発言で

実際、それを自分以外もやったらどうなるかってのを全く検証してない
って何度も指摘してるのに君は全部スルーだったよね
人にはスルーするなよって警告する割には、さ

そのスルーがわざとなのかあまり見えてこなかったから続けてたけど
>>887のあれで
「あ、こいつ自ら考えるってことを放棄してるんじゃん」
ってわかっちゃったからね

>>881
不真面目にやって、「運営黙認」はもらいました
余談だけど、七夕キャンペーンってのが始まったようですよ
0899名無しですよ、名無し!(中国地方) (ワッチョイW 7107-URxI [116.81.12.30])垢版2020/07/07(火) 00:32:54.05ID:jTIUJSCW0
>>894
ちなみにサリー走らす戦術と振回マイによる防衛は、別に特殊でも何でもなく、イベント1,2日前にはここで普通に語られてる。>>716>>726

始まって数時間のうちには単体突破の報告と20秒台スキルの組み合わせも言及されてる。>>737>>744

かなり具体的な説明が>>770>>773で書かれて完成してる。

これだけ情報が公開された状況で☆2サリーオンリー試してとりあえずAと400の2枚確保。
全員やったらどうなるかの答えは、全員はやらないし、やった人がいても充分確保可能というもの。
(ここを見るのがライトユーザーではないだろうというツッコミは勘弁)
0900名無しですよ、名無し!(西日本) (ワッチョイ 59ea-SQBM [118.104.185.166])垢版2020/07/07(火) 00:39:20.02ID:XnpHO1s90
>>899
>(ここを見るのがライトユーザーではないだろうというツッコミは勘弁)

辛い設定だとライトユーザー離れるよねって話だっただからなぁ

こちらの提示した客離れの危惧に対して”ライトユーザーに努力を強請”
(しかも、達成できるかが確率論で不明瞭)
ってのが痛々しくてね…887を言い放ってた彼
0901名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイ a5b9-Wiu6 [42.148.184.210])垢版2020/07/07(火) 00:45:51.78ID:XgAhYlc30
>>900
真面目に読み返して、あなたと根本的に論点がずれてることに気付いたわ
直前の意見に言い返すことだけにムキになったのは反省しなくちゃならんね

>>850あたりで、Bランクは400に届いてないって既に出た「結果」を問題視してるのに、
こうすれば余裕で400行けたっていくら言ったところで相手されるわけがなかった
噛みついてすまなかったね
0904名無しですよ、名無し!(西日本) (タナボタ 59ea-SQBM [118.104.185.166])垢版2020/07/07(火) 08:02:27.77ID:XnpHO1s900707
客離れを起こさなきゃそれでいいんだけどね
個々が獲れる獲れないってのは正直どうでもいいが
全体が獲れないってのは客離れにしかならんからねぇ
しかも、今回の配付は再配布が取得者から忌み嫌われるタイプだしね

ギルバトも配布報酬とは別にもう1体(上位互換または下位互換)
を用意してれば問題なかった可能性はあるね
0908名無しですよ、名無し!(埼玉県) (タナボタ 59ee-VQSO [118.158.113.84])垢版2020/07/07(火) 13:35:20.48ID:KC4kKchz00707
400ギリギリくらいのラインのまわりはサリー×2潰す構成ばっかりできつかった
勝てそうな相手探すのに30〜40分くらいかかってた

足速くて出撃pt少ないのと硬くて出撃pt低いのとクールタイム短くて複数攻撃のアクティブもっているので
固められると頑張っても引き分けにしかできなかった
0914名無しですよ、名無し!(SB-Android) (タナボタ Srf9-URxI [126.208.155.104])垢版2020/07/07(火) 21:39:44.33ID:8qBhGEINr0707
SSSじゃないし育ててもないけど、LV100計算値はこうなる。

HP 24979 防御 3122 攻撃 38879 移動 85
攻撃速度600→パッシブ3込726 アクティブ込906
回避15%→パッシブ2込39%
出撃pt250【再出撃時間 30秒 同時攻撃数 1 射程 13

アクティブ 一定時間攻撃速度30%アップ クールタイム73秒→パッシブ1込58秒
パッシブ1 スキルチャージ21%短縮
パッシブ2 回避率基本の260%アップ
パッシブ3 攻撃速度21%アップ

一見強そうだけど、カッコのところがすべてを台無しにしてる。
射程がないので攻撃速度の割に相手に先手を取られ、単体攻撃なので実時間1.5倍速で殴れても2匹目に先手を取られる。
回避率も39%ならかなり当たってしまうし、再出撃時間も早いわけではない。

正直なところLV100に出来てさえ劣化フリルサリーにしかならないかと。
0921名無しですよ、名無し!(SB-Android) (オッペケ Srdd-S/0S [126.208.153.73])垢版2020/07/09(木) 19:11:58.80ID:B5SBjbtJr
配布キャラはまあまあ悪くはないな。
パッシブのこの初期値だと攻撃力48%アップと攻撃速度30%アップになるはず。
攻撃力は多分54190まで伸びるから、パッシブ込80201。
これが攻撃速度360、射程250、同時攻撃2体でコスト250なら外れスキルでも許容範囲。
外れスキルと言っても攻撃速度アップならまだ方向性にマッチはしてる方だし。
0924名無しですよ、名無し!(西日本) (ワッチョイ 0dea-+lWC [118.104.185.166])垢版2020/07/10(金) 00:18:11.59ID:scfbtPEp0
ギルバト
@
攻撃パーティーと防御パーティーを分けて登録させればいいのにね
もちろん、キャラの重複は禁止で

たったそれだけの話だと思うんだけどな

A
スキルに対しても回避を可能にすればいいのにね

たったそれだけの話だと思うんだけどな

>>923
毎日引けることを考えると、実は良心的設定
11連で☆4を1枚も引けない人が4人中2人から4人中3人
になってるだけ
俺は☆4が2%の設定(11連で5人中4人引けない)で来るべき
と思ってたから、若干甘い設定だなと思った

ちなみに、16日までに無料で1枚も☆4を引けない人は14.23%
7人にひとりだね
0925名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイW 2609-u5L0 [153.201.95.180])垢版2020/07/10(金) 00:38:53.89ID:nc4kOljM0
今回のチャレンジ3は簡単だったな
0931名無しですよ、名無し!(茸) (スププ Sd4a-JKx/ [49.98.79.8])垢版2020/07/11(土) 17:28:00.14ID:5lCZWECJd
毎日希少石貰える神イベやねえ
0932名無しですよ、名無し!(中部地方) (ワッチョイ 0d6c-+lWC [118.104.145.126])垢版2020/07/11(土) 17:32:18.85ID:MKCWUvmR0
7日連続ログイン&無料ガチャやったなら最終無料は☆4
を1つ確定ってすればみんな頑張ると思うんだけどな

そうするなら、1〜6日分は☆4がトータル1%の当たり
でもだれも文句言わねーと思うんだわな

>>930
インフレ加速率からすれば、あの程度ではもらっても価値が薄い
重課金者でもない限り、特定サリーと交換なんてのもできないだろし

希少結晶を投入した量だけ☆4当たる確率がわずかに上がる
って設定ならまだもらう価値はあるんだが…
(ほかのゲームでいうところの外れ時確率アップのようなもの)
0933名無しですよ、名無し!(山口県) (ワッチョイW 5eef-eEvq [111.171.185.114])垢版2020/07/11(土) 20:22:57.96ID:vHDkZCuJ0
ロリカスミを大量に出してる時の「自分のHPを回復」のスキルって、
その時出てるロリカス全員に適用されてるのかな?
つってもダメ受けてるのは基本前の方だけだとは思うけど

あとクールタイムの概念を最近やっと理解したけど、どのキャラが早いか遅いかは数値化されてないっぽいから
実際に使ってみる以外に把握する方法ってなさげ?
0934名無しですよ、名無し!(SB-Android) (オッペケ Srdd-S/0S [126.208.173.207])垢版2020/07/11(土) 20:55:29.34ID:7pi9zlbur
このゲーム、地味に無料配布が大半のガチャより性能がいいから困る。
いや、無課金には嬉しいんだけどさ。

常設配布だけでも、掌底メイプル、薙払ユイ、懸命カスミなんかはガチャ産ですら替えが効かないし、
毒雨メイプル、協撃サリーは普通に使い勝手が良い。

一見ハズレっぽいフリルサリーですら、最速級の移速と攻速、全体攻撃バフと回復スキルを併せ持つという破格性能。

>>933
4月くらいまでのキャラしかないけど、マッティー氏の動画で纏められてる。
基本は出撃ポイントを10で割ったくらいと思えばいい。
射程があるキャラは概ね2割増、100以下のキャラは10秒〜という感じかな。

たまに星空サリーや連撃カスミみたいな再出撃時間のおかしいキャラがいるけど。
0941名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 1daa-mLz8 [60.126.206.239])垢版2020/07/12(日) 16:15:19.91ID:LQbOMEIK0
>>937
絵面で草
0949名無しですよ、名無し!(中部地方) (ワッチョイ 0d6c-+lWC [118.104.145.126])垢版2020/07/13(月) 22:41:05.20ID:9TF7pgon0
>>948
5%抽選55回と2.5%抽選55回で1回も当たらないって人は
全体の1.48%程度いる

前回のギルバト参加垢10000程度のうち、148垢程度は
該当する

おかしいなんてレベルじゃない、
「ふつーにありえる不運な人」
程度
その割食った分が>>947氏とかに行っている
947氏の言い分が本当かどうかは知らんけど
0950名無しですよ、名無し!(中国地方) (ワッチョイ 8507-k+PU [116.81.12.30])垢版2020/07/14(火) 23:02:40.17ID:J8OqnGfq0
なんだか掌底メイプルが数値以上に強い気がしたので検証。
特殊の宝珠上級にて、ボスを除く雑魚キャラの攻撃を何発受けられるか計測してみた。

星4掌底メイプル 60発(防御39004 HP1599 28.5%カット)
星3盾撃メイプル 45発(防御39062 HP1563 21%カット)※HPアップ開放
星4捕食メイプル 45発(防御57204 HP1590 カットなし)
星3盾撃メイプル 30発(防御39062 HP977 21%カット)※HPアップ未開放
星3艶姿メイプル 30発(防御51664 HP1563 7%カット)
星3盾撃クロム  15発(防御10478 HP15389 7.5%カット)
星1盾撃メイプル 10発(防御13293 HP797 12%カット)
星2突撃メイプル 07発(防御10957 HP438 7.5%カット)

防御力揃えたりHP揃えたり色々やったけど関係性が全くわからんぞこれ。
ほぼ同スペックの星3盾撃メイプル相手にここまで差が出る?
クロムは防御力等を揃えたうえで30倍のHPがあっても倍程度しか耐えられない?
0953名無しですよ、名無し!(中国地方) (ワッチョイW 9d07-Ce0j [116.81.12.30])垢版2020/07/15(水) 00:25:32.73ID:vQN0dv6L0
だいたい各キャラ5回以上は確認してるから雑魚3種のバラツキは吸収できているはず。
プラスマイナス1,2発の誤差含めて5,10単位で記載したので。

星3屏撃メイプル 15〜20発(防御17477 HP437 カット38%)

ううむ、100%カットでなければ溶けるわけだ。
なお、掌底は全体パッシブ14%が加わると60発→80発まで耐えられるようになる模様。
0965名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイW ab09-yGrG [153.201.95.180])垢版2020/07/17(金) 02:28:46.37ID:AHpNwiiH0
炎帝ラッシュはそこまで難易度高くなかったな
0968名無しですよ、名無し!(中部地方) (ワッチョイ 0d6c-q7GJ [118.105.11.225])垢版2020/07/17(金) 07:29:46.44ID:mTzItY1v0
持ってないものが多数あった人にとっては引く意味はあったとは思うよ
勇者は総撃とかを+0から+1にしようとした人とかじゃね?とは思う

まぁ、より魅力の有るガチャを後に置くのは射幸心煽りの鉄則だけどね
そういう勇者が居るからこそゲームが延命されてると思って暖かく見守
らなきゃね
0970名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロラ Sp29-yGrG [126.193.113.236])垢版2020/07/17(金) 15:16:36.44ID:k6EMSy1Jp
呪毒メイプル復刻して欲しい
0979名無しですよ、名無し!(SB-Android) (オッペケ Sr29-Ce0j [126.133.252.60])垢版2020/07/18(土) 16:22:10.14ID:LQ1rupm5r
波撃サリー、配信者達の評価は高かったけど、180ptで再出撃時間35秒じゃあ辛い。

比較対象が無料配布の協撃サリーになるから、攻撃速度こそ1.5倍だけど、攻撃力半分、射程で負けで協撃で十分ということになる。

フレデリカは……アクティブの効果6秒でどうしろと。
0980名無しですよ、名無し!(中部地方) (ワッチョイ 0d6c-q7GJ [118.105.11.225])垢版2020/07/18(土) 16:41:15.19ID:P/KiRtPG0
>>979
使い方次第じゃね?

サリーでも射程が必要な構成なら協撃でいいが、
長射程が他で充足しているなら、協撃では
「射程のせいで前進できず」で役不足だからねぇ
個人的評価は、協撃サリーは前進という観点では
トップクラスの悪さ、☆1メイプルより劣る評価だか
らなぁ
それ以外の役回り持たせてるから恊撃サリーは
使うこと自体は普通にあるけど
0981名無しですよ、名無し!(SB-Android) (オッペケ Sr29-Ce0j [126.133.252.60])垢版2020/07/18(土) 17:37:14.62ID:LQ1rupm5r
>>980
そもそも協撃サリーに前進役をもたせることはしないなあ。
波撃も同じだけど、前に出ない、後ろで貯めることで強いキャラなわけだし。

波撃(協撃)が前進役を考慮するなら、速度が足りないし、攻撃力が足りないし、HPが足りないし、射程が長過ぎ。

その点でのフリルサリーの素晴らしさよ。
0988名無しですよ、名無し!(中部地方) (ワッチョイ 0d6c-q7GJ [118.105.11.225])垢版2020/07/19(日) 17:06:13.77ID:6TnglEsl0
>>985
あー、それも否定しないよ
しかし、選択肢は多い方がいい

だからゆえに
「バフ系の重要性は勿論否定しない」
と前置きしたんだけどな

>>986
ガチャにガチャを重ねた上に回復P乱発できるなら
ほぼ無意図でも組めるとは思う
メイプル的思考だね、うず高く積めば後はなりゆくから
(メイプルはVITでそれをとことん利用、何某は円…)
しかし、985氏はサリー的思考からの導出だな
(なぜAGIに高く振ったかの講釈の時のように)

>>987
いずれの対策でもハイパーインフレには太刀打ちできない
ま、そのうちBOSSが普遍的にスキル使うようになると思うよ
そうなれば今までの議論も水の泡
0991名無しですよ、名無し!(SB-Android) (オッペケ Sr29-Ce0j [126.133.252.60])垢版2020/07/19(日) 18:46:33.80ID:C3q2ao86r
>>988
防御力パッシブで合計3回耐久回数が増えればノックバックよりも時間が稼げる。回復パッシブも同様。

攻撃力パッシブはだいたい3体以上(キャラによっては1体でも)で並のダメージスキルの与えるダメージを上回り、青天井に効果が現れる。

減速バフはそれこそノックバックよりも高い効果が現れる。

フレデリカのみだけど速度バフに至っては、これ1つでメイプルラッシュのクリアすら左右できる。

回避バフは……せめてチャージが4〜50秒台ならねえ。現状は役立たず。

もちろん、半端ではないダメスキルは十分有用、というかそちらがメインになるけど、
敵がぽこじゃが湧いて、攻撃力も半端ないステージでは、雑魚を1撃出来ないダメスキルより、バフスキルの方が有効。
0992名無しですよ、名無し!(SB-Android) (オッペケ Sr29-Ce0j [126.133.252.60])垢版2020/07/19(日) 19:00:31.48ID:C3q2ao86r
ちなみに自分の中でのダメスキルの基準。
☆3盾撃クロム(前方3体7.2万29秒)もしくは☆4協撃サリー(前方3体8.8万34秒)

これ以下だとチャレ3の雑魚を確殺出来ないので著しく価値が落ちる。
というかこの2キャラでもゴブリンとオークが残るのでチャージ速度含めてのギリギリの及第点。
0994名無しですよ、名無し!(中部地方) (ワッチョイ 0d6c-q7GJ [118.105.11.225])垢版2020/07/19(日) 22:55:24.51ID:6TnglEsl0
>>991
その側面はわかった
んじゃ、別の側面は?

>雑魚を1撃出来ないダメスキルより、バフスキルの方が有効。
ランダムASならドアノックできますよ
ドアノックの結果、湧きそのものを抑制させることもできます

おそらく自分の手元しか見えてませんね
このスレに答えが書いてあったにもかかわらず、ね
0995名無しですよ、名無し!(SB-Android) (オッペケ Sr29-Ce0j [126.133.252.60])垢版2020/07/20(月) 00:48:30.59ID:1Op8ay5rr
>>994
いや、だから何なのさ。別の側面?ドアノック?
高難易度で攻撃力の低いランダムアクティブスキルを墓石に何発まぐれ当たりさせれば砕けるの?
それなら普通に開幕ユイマイで良いじゃない。

一定以上の攻撃力持ったダメスキルは普通にメインになると書いてるのに何が気に入らないのか。
0996名無しですよ、名無し!(大阪府) (アウアウウー Saf1-IbWd [106.133.160.64])垢版2020/07/20(月) 01:02:14.60ID:IaojLuITa
>>994
メインクエストとかならともかく、高難易度だとそれこそユイマイクラスでないと雑魚すら倒せなくて結局ジリ貧になる
ドアノックしたって敵のスポーン速度は変わらないんだから
炎帝ラッシュにメイプルカナデユイマイ以外のダメージスキル持ちだけで行ってみれば分かるんじゃない
0997名無しですよ、名無し!(中部地方) (ワッチョイ 0d6c-q7GJ [118.105.11.225])垢版2020/07/20(月) 01:05:47.10ID:GhIzScO50
>>995
>それなら普通に開幕ユイマイで良いじゃない。
>一定以上の攻撃力持ったダメスキルは普通にメインになると書いてるのに何が気に入らないのか。

ん?いまさら>>982の肯定に翻意?

>特に高難易度ほど、ダメASは腐ってバフ系スキルの重要性が上がる。
>>983だとユイマイって腐るんじゃ…?
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