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エレクトリアコード(ElectriarCode) part2
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しですよ、名無し!(茸)2020/04/06(月) 05:53:58.59ID:EQsU1wgbS
全長20cmの多目的人型デバイス・エレクトリアの普及した世界を舞台に
あなただけのヒロインをクリエイトしライバル達とのバトルに勝利しよう。

■公式Twitter
https://twitter.com/ElectoriarLabo
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
※前スレ
エレクトリアコード(ElectriarCode) part1
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1583897325/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しですよ、名無し!(光)2020/04/06(月) 07:55:24.51ID:c8llb3oaS
前スレのバトルコード まとめ
eahye8h4 OGdPdmy4 gU06iRb0 NZg0T51Q 88oQz6LA dbvU2phz
e9QuDxkD LofWfkZ4 1fURvTQ8 DDbsayq2 qmkV653e ORNS1jeh
fuAWhmd0 4xmOxYdG pDtZg7RM 2SrQnt1p 2qSDLYTp KSJ1rRHL
sRsts1R8 s7iM9r51 G8BZU4g8 T3mGiB6w 3O5bsKsE psrsZr12
pixel3a ppEQjjp0 s7iM9r51 hCZLfcVC w4DojGcO wSkcCPnm
0x4VhmGo 3O5bsKsE RBe5brRu

星集めステ初期装備なし wuMM6P0m
0005名無しですよ、名無し!(京都府)2020/04/06(月) 14:08:41.80ID:mtPHOglw0
マナーモードするの忘れて起動したらオープニングめっちゃ良くてビビったwフルコーラス聴き入ったわ
0008名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/06(月) 18:52:10.68ID:SpU8GKtcS
わかる
最初グラ微妙じゃね?と思ってたがやってると可愛くなってくる

個人的に思う強武器
叩き台として修正加筆頼む

ヘビーマシンガンU
壊れ火力と高い命中率、近距離から中距離までカバー可能
弱点は弾切れがあるのと遠距離には対応できないこと

ギガスマッシャー
高威力高誘導のドリル
格闘武器として優秀なドリルの最上位
当然ながら遠距離には対応できないことと、カウンターに弱い

タイラントエクステンション
これ一つで遠距離が完結する照射レーザーとミサイルのセット
特にミサイルフルヒットの時の火力はえげつない
弱点はその重量と近距離戦

マルチシューター
弾速が速く命中率が高い
威力は低いが接近戦の布石として強力

新規向け
ゴルド装備
イベントで入手できるコインで交換
星3ながら入手しやすく、強化しやすい

ゴルドマッシャー
ギガスマッシャーの代用にもなるドリル
近距離エレクトリアなら強化しておきたい

ゴルドスプレッダー
マルチシューターよりも広がる
弾速を強化すれば代用可能な近距離用拡散レーザー

ゴルドウィング
序盤は強力な背中装備が少ない中でのそこそこの性能を持ち
近距離拡散レーザーが付属する

ゴルドバンカー
命中率は低いが高火力のパイルバンカー
強化しやすいので威力特化すれば一撃にもなりえるが、ロマン武器の域を出ないか
0009名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/06(月) 18:55:01.58ID:neV04lbaS
たて乙
前スレ埋めちゃって
0014名無しですよ、名無し!(大阪府)2020/04/06(月) 19:38:33.70ID:ZTjmwfML0
バトルコードのまとめと一通り戦ってみたけど
ヘビーマシンガンUとサブマシンガンの使用率高すぎ
0015名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/06(月) 20:02:28.33ID:neV04lbaS
>>2有能乙
前スレのバトルコード まとめ
フレコ追加(削除)&ヒロイン自慢したかったら戦闘力添えてレス飛ばしてといて

現在
LofWfkZ4→31万
1fURvTQ8→45万
NZg0T51Q→65万
2qSDLYTp→67万
psrsZr12→88万
━━━━━━━━
0x4VhmGo→100万
RBe5brRu→101万
T3mGiB6w→116万
KSJ1rRHL→138万
G8BZU4g8→152万
s7iM9r51→184万
━━━━━━━━
ORNS1jeh→201万
3O5bsKsE→214万
pDtZg7RM→215万
fuAWhmd0→219万
qmkV653e→222万
DDbsayq2→224万
sRsts1R8→230万
hCZLfcVC→241万
eahye8h4→245万
ppEQjjp0→246万
e9QuDxkD→277万
88oQz6LA→298万
wSkcCPnm→299万
━━━━━━━━
dbvU2phz→307万
2SrQnt1p→416万
4xmOxYdG→420万
gU06iRb0→468万
OGdPdmy4→472万
w4DojGcO→540万
━━━━━━━━
星集めステ初期装備なし
wuMM6P0m→5万
 
0016名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/06(月) 20:04:42.97ID:neV04lbaS
戦闘力見るために全員と戦ったわけだがみんな可愛ええなぁ…
装備とは別に見た目アバ作りたいわ
0017名無しですよ、名無し!(岐阜県)2020/04/06(月) 20:08:20.77ID:pOpFXGos0
グラビィコンユニットみたいな補助装備とビットのポイント割り振り項目逆じゃないかな?
サブ武器でビットだけ弾速誘導上げれないし補助装備はHPしか意味無いとか解せぬ…
0019名無しですよ、名無し!(茸)2020/04/06(月) 20:23:36.83ID:WLTwHDywS
コンダクター系は安いから射撃とかのステータス強化できたらぶっ壊れっぽいから仕様なんじゃないか
エネルギー強化とか軽量化とか出来たらまたビルドの幅が広がりそうだけど
0024名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/06(月) 21:12:18.11ID:MdcMbozY0
ついにきたかフラットバトル
これでスレ内対戦も盛り上がるかも知れないな
ただ問題なのは結局全部S+にしたもん勝ちな気がしなくもない
どこかに特化して育ててた人は全S+には勝てないだろ
0026名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/06(月) 21:20:27.68ID:MdcMbozY0
ステータスをポイント制にして上限つけて
その中で好きなステータスに割り振る
ってすれば格差は埋まるんだろうけど
そうするとアリーナやイベントでどうしても勝てない時の救済措置が無くなる可能性もあるんだよな
特に俺のように趣味装備でやってると戦力200万でもグランドアリーナキツいし
0028名無しですよ、名無し!(埼玉県)2020/04/06(月) 21:23:49.75ID:OQzrZ2wk0
そりゃ上げられるステを上げてないだけだから特化というか単純にステが低いだけだし…
ステータスで差別化図るならそもそも割り振れるポイントに上限儲けなきゃダメなんだよな
0029名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/06(月) 21:25:59.00ID:MdcMbozY0
ポイント制は俺も思ったが
そうなると結局強武器強構成だらけになって
趣味や見た目装備でアリーナ遊んだりができなくなるんだよな
いっそタップ復活させてビルド下手勢や趣味勢のための救済措置にしたらいかがか
0030名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/06(月) 21:26:37.08ID:fx2E7pKPS
あっ!こんなところにいたのか!
ほら、さっさとダウングレードしてオールS+まで頭なでなでする作業に戻るんだ!
0031名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/06(月) 21:28:27.94ID:AWCIrlkMS
エンドコンテンツなんだから育ってないキャラで挑戦しても負けるのは当然よ
まぁ100万差あっても勝てるらしいし差を縮められるだけいいだろ
0034名無しですよ、名無し!(埼玉県)2020/04/06(月) 22:35:58.63ID:WKyWAnck0
装備をコスト制にしてデッキっぽk
…うーん、ダメか
でも何か固定のポイントを割り振るにしないと
どーしてもサガーって言われちゃうからなぁ
0035名無しですよ、名無し!(兵庫県)2020/04/06(月) 23:06:21.96ID:jG+BLc390
つつきすぎて怒ったあとにコミュニケーションとろうとすると「もう知りません」とか言うのかわいい
0037名無しですよ、名無し!(愛知県)2020/04/06(月) 23:55:18.68ID:T70pzWE20
D-〜S+の15段階×ステータス5種類
この75を持ちポイント30くらいで自分の好きなように振り分けるとかはどうだろうか
0038名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/07(火) 00:06:19.73ID:x09rgUfs0
装備のSPD高くても重さで飛行速度上がらないのはどうにかならんかね
結局軽い装備を選んでしまう

あとアクセサリに靴がほしいな。
メイドとかコマンドにブライトヒールとかシャインアンクルつけると
靴下にくっ付くだけだからなんか締らない。
0040名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/07(火) 00:08:46.30ID:x09rgUfs0
結局消耗品以外の商品ショップで全部買ってしまった。
お布施するからリカちゃんハウスみたいなの欲しい。
0043名無しですよ、名無し!(茸)2020/04/07(火) 03:49:55.48ID:4qTBH7xaS
ヘビー(火力が)マシンガン
多分装備が重いと仰け反りにくいとかダウンしにくいとかするような気がするけどダウン取るメリットがあんまり無いからなぁ
0045名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/07(火) 07:41:12.23ID:x09rgUfs0
照射ビームを回避したあと、自キャラがぼーっと眺めてるだけなのは何なんだろうな
必殺技は邪魔しちゃいけないお約束なのか
0047名無しですよ、名無し!(SB-Android)2020/04/07(火) 08:37:02.15ID:F0kZD1uWS
この間の更新からレーザーにわざわざ突っ込んでいく率は減ったけど
そもそも避けずに当たるようになった感じだな
ミサイルの回避率も悪くなってる気がする
0050名無しですよ、名無し!(静岡県)2020/04/07(火) 08:58:56.39ID:w2g8je/R0
アリーナ未制覇やS+が一個も無い育成途中の人ならともかく
フレンド対戦による自キャラ同士の対戦が実質エンドコンテンツなのに特化育成を選ぶとか無いわ
総戦闘力を低めに見せて俺スゲーしたかっただけじゃないの
0053名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/07(火) 10:08:40.57ID:whzOc4x+S
特化に否定的なのはなんでだ
戦闘のバリエーションが増えていいと思うぞ
武器の選択幅も増える
0055名無しですよ、名無し!(埼玉県)2020/04/07(火) 10:44:32.96ID:MnAPbWuK0
他のゲームみたく割り振りに上限あってその中でやりくりする仕様ならさもありなんだろうが
現状ではそういう前提で作られてないからな
というか無限タップの件といい作者の想定が色々と甘いだけって気がするけど
0060名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/07(火) 11:35:09.83ID:DLXw1vZZS
3日前に存在を知って始めた新規マスターです
よろしくお願いします
武装神姫バトルロンドを思い出してドハマりしました
ただ一つ・・・
何故に、何故に後髪のパターンにポニーテールが無いのでしょうか!?
是非とも実装してほしいです、割と本気で
0064名無しですよ、名無し!(茸)2020/04/07(火) 12:56:50.67ID:4qTBH7xaS
装備もいかにも防具って感じのじゃなくて体操服あるならハチマキとか紅白帽とか普段着的なのもほしい
あとはストーリーでプレゼントしたリボンとか。love度で補正が掛かるとさらに良い
0066名無しですよ、名無し!(静岡県)2020/04/07(火) 13:54:22.22ID:w2g8je/R0
>>53
特化育成の方がバリエーションも少ないし装備の選択肢も狭いし
個人の勝手で縛りプレイしてるくせにフラット戦にイチャモンつけてて見苦しいからです
0069名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/07(火) 14:56:13.08ID:fZQvkgFHS
ロード画面にバトル中はタップで応援しようって出るからタップしまくってるんだけど
目に見える効果がなくて応援できてんだかできてないんだかわからんのだけど
タップする場所とかあるの?
0072名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/07(火) 15:30:04.76ID:K5Pd5cEk0
どちらかというとフラットの仕様ではなく無限タップした奴にいちゃもんつけてるだけな気がするが

そりゃ真面目に育成してる奴がチートでレベルマックスにしてる奴にいちゃもんつけるのは自然じゃね
0078名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/07(火) 16:44:16.50ID:K5Pd5cEk0
フラットバトルしたいなら満遍なく全部S+までは上げとけ
フラットしないなら射撃型なら戦術と軌道
防御はなくてもいけるが、A程度はないと後半は一つの事故で即死する
0079名無しですよ、名無し!(愛知県)2020/04/07(火) 17:09:56.40ID:bSeqbqqW0
最初にキャラクリエイトしてしばらく使ってたらなんか愛着がわいて一度も変更してないや
装備だけじゃなく容姿もスロットで管理して別キャラとして扱いたいわ
0093名無しですよ、名無し!(神奈川県)2020/04/08(水) 09:45:04.67ID:4tpLRCxa0
ドリル特化ってサブ枠なんにすりゃいいのさ
ビットはドリルの使用回数があからさまに減るし
0094名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/08(水) 11:20:28.99ID:F7XkHLtSS
もしかしてダイヤってスフィア開ける以外に使い道ない?
シティアリーナいるんだけどこれからのコンテンツ解放で使うようになる?
0095名無しですよ、名無し!(岐阜県)2020/04/08(水) 11:45:14.82ID:sKlrCVsL0
>>93
グラビィコンユニット、出力強化ユニット、あと1枠はEn足りないなら大型バッテリーEn 足りてるならパワーエクステンダーかサブマシンガン
(あくまで個人の感想です)
0100名無しですよ、名無し!(茸)2020/04/08(水) 17:13:36.97ID:xPCFLZ1dS
アプデ前にアリーナ制覇間に合ったぜ。連装グレード滅びろ
ロマンスキルで切り払いとか欲しいな。剣一本しか装備出来ない代わりにファンネルもミサイルもグレネードも近接も切り払って踏み込みが足りん!したい
0101名無しですよ、名無し!(兵庫県)2020/04/08(水) 18:00:30.37ID:hLwjqNrr0
敵のゲロビ至近距離で避けて側面から格闘しに行ったらゲロビの根本の判定に当たって悲しい気持ちになった
0103名無しですよ、名無し!(福岡県)2020/04/08(水) 18:26:19.26ID:v0DtgAFn0
これ戦闘中のタップで応援って軽くタップしてるぐらいだと効果感じないけど
めっちゃ連打すると結構効果出るっぽい
無限タップの仕様で考えたら
それくらいの連打しないと効果ないって早く気が付くべきだった
0105名無しですよ、名無し!(神奈川県)2020/04/08(水) 21:05:41.43ID:hf0XRXWj0
スキルコストは25より上は聞いたことないなー
無限育成で表示バグるらしいが素体速度999EN25650まで上がるとは聞いた
攻撃力に限界あるのかは知らん
0109名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/09(木) 00:08:21.84ID:OjnG79Ar0
アクロバティックアプローチで接近してショットガン撃つアクションが超かっこいい
めったに決まらんけどな。いくらなんでもちょっと弾広がりすぎじゃないか
0110名無しですよ、名無し!(千葉県)2020/04/09(木) 00:38:34.77ID:XDHMbOm+0
ショットガンはヒットした時のノックバックが凄いからミサイラーとかの遠距離タイプに迎撃用に持たせると活躍してくれるよね
0113名無しですよ、名無し!(埼玉県)2020/04/09(木) 02:02:57.43ID:qux/w3NY0
マシンガン系がお手軽最強すぎる
糞ほど当たりにくいギガレーザーで威力600程度なのにぼこぼこ当たるヘビマが威力合計900とか頭おかしい
サブ武器全般カスダメだし高速型相手だとそもそも当たらんからメイン射撃+近接みたいなタイプがど安定すぎる
0115名無しですよ、名無し!(大阪府)2020/04/09(木) 08:30:50.45ID:zC0jcaUh0
遠距離はようやく攻撃を当ててもアクロバティックとレンジブレイクで避けられることが多いのもクソ
0116名無しですよ、名無し!(兵庫県)2020/04/09(木) 08:52:06.89ID:A78GyilZ0
武器の素ステータスでの格差もあるけど、使い方での格差も感じる
せめて武器の使用頻度や使用距離を設定したい
0119名無しですよ、名無し!(埼玉県)2020/04/09(木) 10:31:28.84ID:H8cbu/sO0
機動力ってワナかな?
これあげるとムダにふわふわ飛ぶし、止まらず滑り中の硬直デカくなるし。
とにかく一撃でいいから当てて相手を止めて、連打するのがとにかく強いわ
★1のハンドガンでもゆっくり全弾当たるって大ダメージなの笑える
0120名無しですよ、名無し!(茸)2020/04/09(木) 13:26:26.40ID:AuZEH6fNS
速度上げすぎると無駄な動きが多くなるような気はする。制御しきれてないというか反応が間に合ってないというか
でも攻撃するにも防御にも重要ステータス
0121名無しですよ、名無し!(兵庫県)2020/04/09(木) 14:15:43.28ID:A78GyilZ0
マルチシューターでせっかく敵のガード誘ったのに更にマルチシューター撃って安くダウンとってしまう
もっとダメージ取れる武器積んでるのになぁ
0122名無しですよ、名無し!(埼玉県)2020/04/09(木) 14:27:17.34ID:H8cbu/sO0
ローテ積んでてもダメだよね
敵との距離なのかねぇ、分からんけども
敵AIは的確だからなにかありそうだけどまあアレは別ロジックだろうからなぁ

無駄な壁打ちも多いし、さっき壁に向かって格闘しまくってたの笑えた笑えない
0125名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/09(木) 16:28:33.37ID:OjnG79Ar0
>>122
武器ごとに得意距離があるって書いてあるし
同じ得意距離で統一したらローテも機能するのかね
まずその武器ごとの得意距離ってのがわからんけど
0126名無しですよ、名無し!(SB-Android)2020/04/09(木) 17:24:55.16ID:5FG4uObLS
>>124
やっぱそのへんだよね
でもやっぱりミサイル撃ってるとき硬直してるっぽいから硬直が無くなるわけでは無いのね…
0128名無しですよ、名無し!(愛知県)2020/04/09(木) 19:35:13.96ID:uKWiM+HG0
装備スキル
バリアフィールド
一定時間、常時バリア状態になる
☆18

それほどまでの価値があるのかは疑問だけど
セットアップ次第で刺さるんかな
0130名無しですよ、名無し!(帝国中央都市)2020/04/09(木) 20:21:24.63ID:Ve1iVG3a0
最近バリア入りで戦ってるけど仰け反りとかへるしほぼ常時バリア状態維持されるから悪くない
しかし18使うほどかはビルドによるだろな
蛇マシメインならいいんじゃないかと思うんだが
0134名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/09(木) 20:41:13.82ID:Zk6f557t0
バリアはあれ常時ってあるが一定ダメージかダウンか知らんが解除されるぞ
タマ相手で使ってたらバリアフィールド発動した直後に解除されて18も使うのに意味ねーじゃんこれ!と発狂したことがある
0137名無しですよ、名無し!(愛知県)2020/04/09(木) 21:02:31.67ID:co7Mkl2J0
オーバードライブ楽しいわ
残りライフ1になっても死なずにギリギリ神回避して逆転勝利とか胸熱
0142名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/09(木) 22:25:56.80ID:N67ywbrQ0
最近始めたがスキルで戦い方変わるのが面白いな
剣闘マスタリーとチェインスマッシュ覚えたら近接メインでも勝てるようになってきた
0143名無しですよ、名無し!(埼玉県)2020/04/09(木) 22:59:54.83ID:H8cbu/sO0
なんかそーゆーのみると懐かしくかんじるな
最初はね、、、

行動が意味不で糞ムーブになるのは先に伝えた通り
だんだんオートのターンバトルを見てるようになる
ダウン取った側は相手から離れるとき背中向けるかムダ移動中になるので
起き上がった相手にほぼ攻撃の先手を取られる
ここでうまく返せればまた自分のターンだけど、じゃなければ被弾
これを終わるまで繰り返す
0144名無しですよ、名無し!(光)2020/04/09(木) 23:45:29.53ID:lpp7oLevS
このゲームはAIとスキルだけじゃなく重量、飛行スピード、技能を考慮する必要がある。
奥が深いね
0147名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/10(金) 01:24:56.40ID:mEtJzavo0
>>15
98万 8xZcvZ0c
頑張って好みの顔にしたら結構ムラムラしてしまって困る

https://i.imgur.com/unIkbf1.png
0149名無しですよ、名無し!(兵庫県)2020/04/10(金) 06:33:51.82ID:agz1EIfs0
はぁ火山ステージ早く抜けたい
穴に落ちてビットゲロビ食らいまくるし、相手の装備真似しても撃ち負けるし
0150名無しですよ、名無し!(宮城県)2020/04/10(金) 07:19:25.81ID:6FiHVP6F0
このゲーム性が好きなら多分「荒野のコトブキ飛行隊」も好きになると思う
コトブキに似たゲームを探してたらここに行き着いた感じ
やっぱ戦闘はオートがいいな
0151名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/10(金) 11:34:09.42ID:86rn+ql/0
コトブキは広告で見た三つ編みおっぱいがドストライクでスレ見に行ったら
人権がどうとかばっか言ってて、ああガチャゲーか、と思って止めといたな

っつかこのゲームに三つ編みと前に垂らすツインテールが欲しい
0153名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/10(金) 12:03:58.15ID:1f8jVNWN0
もうちょい石の消費量を減らすか、効果をボックス全体化に変えてくれんかのー
開封渋滞がネックやわ
0157名無しですよ、名無し!(茸)2020/04/10(金) 15:40:32.59ID:kUCsk6QLS
最近広告見れないバグ多発するんだが…
再起動したら直るけどマジでだるい
0161名無しですよ、名無し!(光)2020/04/10(金) 17:01:39.54ID:PLhI/q58S
試行錯誤の末格闘0振り射撃特化型でもグランド2勝率ほぼ100%までもっていけた
詳細見るの大事だな
近距離型遠距離型共に相手にして、ほぼ使われてない武器やダメージが与えられてない武器は
AIとか組み合わせどこかしらに問題があるから思い切って外す
その分無駄撃ちが増えるってことで、結果手数が減ることになるし被弾リスクも高まってる

あとヘビーUが大正義だわ
射撃型でこだわりない限り弱体化されるまでは使った方がいい
0162名無しですよ、名無し!(兵庫県)2020/04/10(金) 17:31:53.33ID:agz1EIfs0
火山抜けてガレージに着いたぜ
装備ほとんど変わらないのに勝率上がったぜ
火山ステージがプレイヤー側に何か悪さしてる気がしてならないぜ
0164名無しですよ、名無し!(庭)2020/04/10(金) 18:07:03.24ID:nBqC7VrAS
強引に画面横向きにしたら課金アイテムはっきり確認できた

https://i.imgur.com/FwJ7GPQ.png
0166名無しですよ、名無し!(埼玉県)2020/04/10(金) 18:23:03.33ID:O/1BleuC0
>>160
アレいきなり難易度爆上がりすぎー
でもヘビマ解禁したら3回目でギリギリ勝てたー
やっぱあの武器オカシイわ
またしばらくしまっておこう…
0168名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/10(金) 19:13:54.75ID:H/XWvI+v0
>>161
逆や
射撃特化でもいけた、じゃなくて射撃特化じゃないといけない、が正解
グランド2で連戦連勝したいならまず近接を捨てなければならない
0172名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/10(金) 22:33:14.17ID:mEtJzavo0
ケッコンカッコカリしました
某艦隊これくしょんをオマージュした演出には草
もっと指輪買わせてくれ

https://i.imgur.com/Nr9nN3e.png
0174名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/11(土) 00:29:38.60ID:AP17wtfq0
>>168
リリース当初
格闘は罠

中期
ドリル鬼つえぇ接近戦最強!

現在
格闘は罠


やはり格闘は罠だったか・・・
確かに強いと思うことはたまーにあるが、リスク高いよなどうしても
0179名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/11(土) 01:45:21.62ID:XlvkKA7P0
試したことある人ならわかると思うけど実は高速機体とドリルの相性って最悪なんだ
速度上がると射程伸びる仕様のせいで中距離からドリル突進し始めたりするから
敵のAIがある程度賢いとあっさり躱されて蜂の巣にされる
0181名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/11(土) 02:08:29.66ID:XlvkKA7P0
ドリル持ちの相手って隙あらば間合い詰めて来るんよな
グランドアリーナのブルみたいにドリルとマルチシューター積んでて
アクロバティックアプローチまで使ってくるような子は特にエグい
速度確保した上で射撃特化にしてようやく8割勝てるかどうかレベル
アクロバティックアプローチ発動→急接近&即ドリルで運ゲー気味に被弾するから
それ以上の勝率を得るにはもうステータス盛りまくってゴリ押す以外ないという
0184名無しですよ、名無し!(帝国中央都市)2020/04/11(土) 02:15:36.15ID:T1zaZ7gg0
>>182
じゃあドリル以外の武器装備させてないんじゃないんか?
うちは射撃で被弾硬直からドリル狙いだけど距離0にしてても肉薄するまで牽制射撃第一やし
牽制しまくりで困ることもある
0185名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/11(土) 02:17:19.52ID:XlvkKA7P0
ドリルで一番軽くて強化しやすい金ドリル一本持って速度250以上にしてグランドアリーナ行ってみりゃわかる
遅い敵には当たるから余裕で勝てるけど速い相手にはダウン復帰時以外まず当たらんで
0186名無しですよ、名無し!(帝国中央都市)2020/04/11(土) 02:17:58.47ID:T1zaZ7gg0
>>182
てか自分で>>181のようにいっとるけど適切に牽制武器持っとけば変な攻撃そんなしないと思うが
マシンガンアクロでかわしてドリルみたいなのもよくあるから近距離マシンガン使いとしては掘られまくる印象ある
0187名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/11(土) 02:22:14.97ID:XlvkKA7P0
>>184
すまんドリル一本の話しとったわ
ドリルの重さで他の武器入れたらまあ速度的にそんな射程伸びないし大丈夫やろな
0189名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/11(土) 02:34:06.55ID:XlvkKA7P0
自機のAIは牽制→近接が中々上手く決まらないのもどかしいのよね
なるべく連続で射撃しないようにするスキル、敵が前進したら射撃するスキル(距離10.0以下指定)、射撃したら近接で追撃するスキル、
この辺を全部設定しても結局連射するから困る

一方敵のAIはこっちがバリア張って硬直してると高確率でドリルぶっぱしてくる有能っぷり
0190名無しですよ、名無し!(茸)2020/04/11(土) 02:39:21.02ID:Z+2d/SCCS
色々制限しても上手くいかないから
最近は臨機応変で放任主義にしてるんだけどこっちのが結構連携攻撃してくれたりして見てて面白い
0191名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/11(土) 02:41:50.28ID:XlvkKA7P0
>>188
勘違いさせたんならすまんかったな
>>179は勝率の話じゃなくて単に高速条件下でのドリルの挙動についてウンチク垂らしたかっただけや
0192名無しですよ、名無し!(帝国中央都市)2020/04/11(土) 02:42:57.00ID:T1zaZ7gg0
チェインスマッシュだっけ?つけて距離0にしたら大体やってくれる気がするが
牽制しまくって射撃だけで転倒されたりカスあたりで転倒されるのが困る
アクロから近接入るのは割とあるから必須かな
あと牽制にサブマシンガン使うとそのままサブマシンガン撃ってたほうが強くね感でてくるよな
0193名無しですよ、名無し!(兵庫県)2020/04/11(土) 05:54:05.99ID:fcy5ObW80
敵みたいな射撃で牽制してからのダメージ稼げる武器への連携の正確さ欲しいなあ
製作者的にはどう捉えているんだろう
0194名無しですよ、名無し!(庭)2020/04/11(土) 08:55:06.45ID:+GyMqRLHS
近接スキーは近接のみで戦おうとしたがる奴が一定数いるから別にそんな変な話でも…
このスレでも射撃ばっかで全然近接振らねぇ!→近接だけ持たせろのやり取りはよく見る

作者的には近接はサブウェポンであって近接オンリーで戦うことは想定してなさそう
そういうNPCとは戦ったことないし
0197名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/11(土) 09:25:20.96ID:lAJKYp0d0
オンリーくらい想定してるだろうけど
あくまでネタ、ロマン枠でしょ
作りたいのはドンパチだろうし
0199名無しですよ、名無し!(愛知県)2020/04/11(土) 10:41:39.28ID:idL6ee4b0
ドリルでソード持ちとやりあうと大抵は返り討ちに合うよな
ドリルが振りかぶる内にソードの三段斬りが入っちゃう
0201名無しですよ、名無し!(岐阜県)2020/04/11(土) 12:03:03.03ID:df1yIrLL0
>>195
今はまだガチ構成とか話あっても無意味なんだよなぁ素ステがバラバラだから
GA2でヘビマシ2使って勝てない人もいれば1秒で瞬殺できる人もいる
はやくアプデ来ないかな…
0203名無しですよ、名無し!(静岡県)2020/04/11(土) 12:29:10.19ID:idQ+gsH80
ヘビマシからヘビマシ2になって威力も弾も増えてんのに重さは半分以下って設定ミスっぽいよなぁ
550から200に軽量、威力向上、弾も増量イェー
0205名無しですよ、名無し!(岐阜県)2020/04/11(土) 12:43:24.37ID:df1yIrLL0
ヘビマシ2の説明文にEn加速器を使って云々て書いてあるだろ(∴普通の質量兵器とちがってEnを消費する)
ただまぁ光のはずのレーザーマシンガンの弾速を越えてるんだからこの世界の兵器は全体的にヤバ過ぎる
0210名無しですよ、名無し!(家)2020/04/11(土) 14:34:34.34ID:EOK81H/k0
うちのリンてネとも戦ってあげて
近〜中距離でヒットアンドアウェー型
まだスターライトアリーナ攻略中だけど

O6V4AOsE
LOVE38 戦力166万
0213名無しですよ、名無し!(光)2020/04/11(土) 18:13:59.55ID:XXqLMQiBS
ヘビーマシンガン使ってみてるけど命中率悪くない?ハンドガトリングの方がDPS出るんだけど
0216名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/11(土) 19:58:44.46ID:YEWNK3+C0
そもそも近距離で戦わせるのにインファイトスタートは必要ないかな
対戦相手のブレード系よりドリルのほうが大抵は初動が遅いしカウンターもいらないのでは
0217名無しですよ、名無し!(千葉県)2020/04/11(土) 19:58:53.16ID:aqJa3/WJ0
全装備コンプ記念です
戦闘力406万
性能は射撃寄りですが万能型です。
よろしければ遊んであげてください。

PS2QemMr
0218名無しですよ、名無し!(大阪府)2020/04/11(土) 20:02:37.14ID:9Hwyz1xx0
近接にしては遅すぎるから重いカイゼル、プレートシールド、大型バッテリーはいらないと思う
サブはマルチシューターじゃなくてサブマシンガンがいいかも
近接ならスキルにハイパーカウンターが欲しい
0220名無しですよ、名無し!(帝国中央都市)2020/04/11(土) 20:36:31.09ID:T1zaZ7gg0
蛇マシと予備にサブマシ持たせてもサブマシのほうがダメージ出したりするし
サブマシあれば逆にメイン何もってもいんじゃね感ある
あとサブ武器がダメージソースにしにくいやつ多すぎる
0221名無しですよ、名無し!(茸)2020/04/11(土) 21:14:54.01ID:OjWk9tGeS
シールドは軽いしレベル10なら近接補正つけやすいから俺も付けてたよ
金ドリルはレベル10まであげよう
近距離ならマグネットフィールドもあると良い
近距離スキルで使ったのはヒットアンドアプローチ、チェインスマッシュ、剣闘マスタリーくらいかな
0222名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/11(土) 21:19:14.33ID:lAJKYp0d0
近接はマグネットは使わんの?
自分は遠距離なんで使わないけど
相手が使ってるとけっこう嫌だよ
0223名無しですよ、名無し!(茸)2020/04/11(土) 21:24:24.57ID:OjWk9tGeS
中〜近距離のサブ武器撃って相手が回避した所をドリルで当てるという場面を何度も見たので近距離でも使う射撃武器がいいとおも
0225名無しですよ、名無し!(神奈川県)2020/04/11(土) 21:38:55.60ID:hngIcThT0
ついでにドリルのステータスはどう降るのさ?
射程が機能するのかわからねえ
0229名無しですよ、名無し!(庭)2020/04/12(日) 00:27:30.93ID:3pRgQ5IkS
ドリル使いだったけど爪の方がブレードより速くどつけるし、近接はやっぱりスピードとスキルが大事だと思う。全然勝てなかった相手に余裕で勝てたりするから戦略考えるの楽しすぎる。
0230名無しですよ、名無し!(埼玉県)2020/04/12(日) 00:43:46.17ID:0u2p5jMN0
でも爪は射程短くない?速くてもそう延びない気が
プラズマダガーでいいんじゃって感じちゃうわ
0231名無しですよ、名無し!(庭)2020/04/12(日) 00:56:38.88ID:3pRgQ5IkS
簡単にダウン取るより近距離で飛び回りながら少しずつ削る方が反撃受けにくいし、ダウン取ったあとせっかく詰めた間合いから背中向けて走る無駄行為を失くしたら効率的じゃないかな。
0234名無しですよ、名無し!(埼玉県)2020/04/12(日) 01:35:58.66ID:0u2p5jMN0
そうなんだよ
結局やっぱヘビマが最強(とういかヘビマでいいや)ってなるんだわ
ステの暴力でねじ伏せるんじゃなければこれで安定しちゃう
0236名無しですよ、名無し!(庭)2020/04/12(日) 02:55:20.60ID:VugRusdhS
ステ上げてもダウン耐性は上がんないから高機動型はビットとミサイルに叩き落とされるんだよなぁ…
ノックバック弾幕型の方が強いでしょう
0237名無しですよ、名無し!(帝国中央都市)2020/04/12(日) 03:03:07.82ID:aGg2yfsp0
マシンガン系好きだから最初からつかってたけどミサイル対策で近距離射撃型になるしバリア採用してからビットは怖くなくなったが
こうなるとヤバいのは近接やな
0238名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/12(日) 07:15:16.63ID:bh6RkYXI0
意外と防御型強いんだよな
>>236がいう通り機動力いくら上げても結局食らうけど
防御型でも避けてはくれるし、多少食らっても平気だし
防御近接型ヘビーUが最強なんじゃ・・・
0241名無しですよ、名無し!(愛知県)2020/04/12(日) 08:55:39.70ID:vAODYHJx0
ローテーションとデュレイアタックはダメなんて嘘じゃねぇかローテーションは色々使うようになるしデュレイアタックでノックダウンさせた後の逃げ回る時間ほぼなくなるし糞楽しい
0242名無しですよ、名無し!(茸)2020/04/12(日) 10:11:25.43ID:JrwLF/moS
組み合わせ次第で変わるからね
距離設定変えただけでも行動パターンかなり変わるし
0243名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/12(日) 10:37:36.66ID:OkkydQ2C0
ディレイアタックはダメなんて言ってないぞ
ローテーションは距離適性が優先され過ぎて機能してないと思うけど
0245名無しですよ、名無し!(愛知県)2020/04/12(日) 11:22:57.71ID:vAODYHJx0
>>243
そうなの?
近接なし遠距離型だともうローテーションよ速度の違うミサイル混ぜる為につけてるようなもんだし
ただ射撃から近接みたいなのはまだ試してない
0246名無しですよ、名無し!(兵庫県)2020/04/12(日) 11:37:00.35ID:Ok09OJhR0
俺もミサイル複数積んでローテーション使ったことあるけど、織り混ぜてミサイル使ってくれなかったなぁ
何か条件あるのかな
0247名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/12(日) 12:05:58.57ID:OkkydQ2C0
>>245
武装の距離適性が合ってるときは働いてくれる気がする
遠近両方積んでるときに交互に使ってくれるのを期待してたけどそうじゃなかったってだけよ
>>244
戦闘距離が0〜40までなのにステージによってはスタート位置で彼我の距離が50以上だったりするからどうしてもよーいドンしちゃうんだよね
0249名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/12(日) 15:06:53.10ID:x0tnaE7sM
スキル通りに動かないのは基本的に育成不足じゃないの
ステータス上げるほど判断力が上がるってかえてなかったっけ?
10000超えてれはアホな動きすることはよくあるけど概ね思った通りに動くでしょ
じゃなけりゃよっぽどスキルの組み合わせが下手なのか
0252名無しですよ、名無し!(茸)2020/04/12(日) 18:37:19.19ID:vhMFoq4IS
近接ビルドだからしゃーないけどスタート時はいきなり突っ込むより横に動いてほしいかなって
大抵相手のが反応早くて手痛いファーストアタック食らうのよね
0253名無しですよ、名無し!(埼玉県)2020/04/12(日) 18:43:05.68ID:mWDLwOsx0
love30記念
高機動格闘型です
戦闘力1165173
可愛がってあげてください
0254名無しですよ、名無し!(埼玉県)2020/04/12(日) 18:45:13.11ID:mWDLwOsx0
>>253
コード忘れたwww
eAcMjM9o
連投失礼
0255名無しですよ、名無し!(愛知県)2020/04/12(日) 20:11:11.41ID:EACuBZcC0
>>253
ウチの子もlv30になって同じくらいだったから戦ってみたらボコられたわ
ウチの子バランス格闘型だから近接戦だとスピード負けしていつも先手取られる
勉強になりました
0258名無しですよ、名無し!(帝国中央都市)2020/04/12(日) 21:35:33.65ID:aGg2yfsp0
なんかENも弾丸もあるし敵が転倒したわけでもないのに射撃しないでフラーっと着地するときあんのなんなんだ
これが一番困る
0262名無しですよ、名無し!(やわらか銀行)2020/04/12(日) 23:32:51.94ID:h4NHnQ0R0
love30記念カキコ
はじめはガン逃げ一筋でしたが、最近は格闘にハマりました。
近接特化ですが、よければお相手して上げてください!
総合120万程です。
Uea23bSV
0263名無しですよ、名無し!(茸)2020/04/13(月) 01:50:20.91ID:zi8zfcsoS
完全無課金だとタマに長い間足止め食らうな
勝利時EXP50%upだけでも課金したほうがテンポよくアリーナ進めそう
0264名無しですよ、名無し!(帝国中央都市)2020/04/13(月) 02:07:36.75ID:iN63tuSv0
あんまガッツリやってない無課金だけどスターライトのは10回くらい挑んだら勝てたけどな
グランド以降はもうテンポよく進める理由あんまないし
0269名無しですよ、名無し!(埼玉県)2020/04/13(月) 11:25:41.74ID:noMcjO0e0
被弾したあと、壁にハマったり相手に背を向ける挙動はなんとかして欲しいな
どうせ次は相手のターンなんだから、せめてそれに対する動きしろと
ENとか機動によって機敏性高めて欲しいわ
0271名無しですよ、名無し!(神奈川県)2020/04/13(月) 12:24:03.79ID:U0wTkH+70
オフでも出来るから演算は全部内部でやってるのでCPUの使用率は8割強でほぼフル回転してるし電池無くなるのは仕方ない
0275名無しですよ、名無し!(兵庫県)2020/04/13(月) 16:56:43.31ID:2PyW00QX0
それが通じる相手もいるけど、アクロバットしたあとに射撃でこちらの動き止めてから格闘してきたり、ソードで先に攻撃されたりとかあるのでどう対策して良いのかわからん
ドリルやめてソードにしてみても競り負ける
0276名無しですよ、名無し!(庭)2020/04/13(月) 17:11:43.77ID:ZJXv8h8lS
アクロバット、ハイパーカウンター、オーバードライブ使ったら界王拳20倍みたいな戦い方で好き
0277名無しですよ、名無し!(茸)2020/04/13(月) 17:27:14.50ID:XDZqHTIyS
今メインで使ってる構成だとアクロバティックは外せないな
もちろん叩き落とされることもよくあるけど攻防どちらにもつながる良スキルだと思ってる
0279名無しですよ、名無し!(庭)2020/04/13(月) 20:16:27.19ID:OO35/6tHS
バリアとオーバードライブ使ってるけどバリアに相性いいスキルってあるのかね?
0280名無しですよ、名無し!(北海道)2020/04/13(月) 20:40:07.77ID:mHbt7Qzi0
密着状態でミサイルや勝者レーザーってどうやったら撃ってくれるんだろ
特にミサイルなんかは当てさえすれば大ダメージだし、近距離でこそ撃って欲しいんだけど
チャレンジ7の相手みたいに撃ちまくりたい
0282名無しですよ、名無し!(岐阜県)2020/04/13(月) 22:46:16.06ID:vnbW14aq0
バリアはなぁ…時間だけじゃなく一定ダメでも消えるっぽいから正直18pt分の価値があるとは思えないんだよなぁ
0283名無しですよ、名無し!(広島県)2020/04/14(火) 00:40:58.49ID:u+tK7X7b0
ネタで作った超遠距離でミサイルとビットとゲロビとグレネードなげるアセンが地味に刺さっていい感じ
0287名無しですよ、名無し!(神奈川県)2020/04/14(火) 01:49:49.86ID:D6BeAGRV0
近接攻撃しようとすると先に近接攻撃されるのなんでかと思って自分と対戦試してみたら近接補正が相手より低いからだったのね
速度関係ないじゃん…
0288名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/14(火) 01:55:06.20ID:IWzOTSW/0
実弾系は弾切れするって上の方にあったけど、普通にリロードしているが?
ミサイルもビットもリロードできる
これは何かバージョンアップでもあったのかな?
BY 24時間前に始めた射撃特化の人
0290名無しですよ、名無し!(岐阜県)2020/04/14(火) 02:12:02.27ID:a+MkV2iF0
平均化来てない今なら射撃特化が無理に近接使うより近接用射撃武器なスプレットレーザー解なりオメガレーザーなり使った方が効率的だと思う
0291名無しですよ、名無し!(帝国中央都市)2020/04/14(火) 02:15:31.39ID:+WxVePqZ0
いや近距離マシンガンがメインだけど3枠あるから折角だから超遠距離型と近距離型も作って遊んでるだけ
色々試すの好きだからな
0292名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/14(火) 02:18:54.49ID:IWzOTSW/0
この流れ、初期の武装神姫バトルロンドを思い出す
まだスキルも上手に使いこなかせなかった最初期
「命中特化!」「攻撃特化!」「いや近接だ!」「射撃最強!」
等と議論を重ね
最終的に「スキル特化が最強」に落ち着き
バランス調整のされていない神姫や武器が大量に投入されてゲームバランスが崩れ
そして最後には大切に育てた神姫とさよならの挨拶をしてサービス終了

懐かしいな〜〜
0295名無しですよ、名無し!(岐阜県)2020/04/14(火) 03:54:56.99ID:a+MkV2iF0
リロード(-) →リロードしない(実弾系)
リロード(0) →リロード無し(即使用可)

ただリロードの数字が大きい方がリロードはやいのか逆なのかは知らないから誰か教えて?
体感と0が即時な事から小さい方がリロードはやそうなイメージだけど
0298名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/14(火) 08:58:21.82ID:F8oDbXsS0
レーザーリマスターとリロードUPって重ねがけするかな?
体感だとリマスター単独とあんまり変わらないんだよね
0301名無しですよ、名無し!(茸)2020/04/14(火) 09:28:30.93ID:yoiY8ZxWS
4月頭からやりはじめてナイトガレージ到達したのでコードさらします。
NLVSrjT9
129万程度なのでお手柔らかに〜
0310名無しですよ、名無し!(茸)2020/04/14(火) 16:18:18.55ID:oXh+0HSrS
次は大型アプデか。IOS版も一緒にくるのかわからんけどまだ時間掛かりそうな様子
0313名無しですよ、名無し!(埼玉県)2020/04/14(火) 18:19:12.09ID:8nEeO8oe0
敵AIのヴェルタリアスの剣めちゃ射程あんのな
左右?にある低い台みたいなやつ越えて攻撃されたわ
こっち台に向かって射撃(もちろん届かない)でも相手の剣攻撃くらう
0315名無しですよ、名無し!(茸)2020/04/14(火) 19:12:38.82ID:C8cUO/hrS
俺もそいつ苦手だな近接マシマシだからかよくロングレーザーに迎撃される
クエ子とかブルさんのほうが勝率高い
0316名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/14(火) 20:30:03.62ID:IWzOTSW/0
2日目初心者が気が付いた点一覧
「違うだろ」という人はご意見下さい


外見や性格は、いつでも変える事が出来る

頭を撫でまくれ

フレンドバトルは己とも戦うことが出来るので、装備の調整、バトル報酬稼ぎに使える
しかもバッテリーが減らない

リベンジバトルはバッテリー消費がないから繰り返しできる

機動レベルを少し上げるだけで、見間違えるように回避が上手になる

機動レベルとENを意識しておけば、飛行回避を繰り返してくれる

実弾系は弾切れがあるが、EN系はリロードできる
スキルでリロードを早めればEN系は使いやすい

スタンダードビットは使えるので、早めに手に入れたほうが良い

追加弾倉スキルは重ねがけ出来る

サブウェポン全てを武器にするのではなく、一つを内蔵バッテリーにするとENに余裕が生まれる

総戦闘力というのはパーツによって変動せず、本体性能によって決まる

武器関連で関係があるステータスは「EN」「飛行速度」
装備関連は「総戦闘力」以外の全てのステータスに関係している
0317名無しですよ、名無し!(茸)2020/04/14(火) 21:03:28.09ID:IKLfd5P+S
スタンダードビットそんな強い?
個人的に有能な星3装備はキャットイヤーしかないと思う
そこらの星4よりステ優秀だし重ねやすいから持ってなくても1個は買ったほうがいい
スターライトアリーナのボス勝てなくてずっと止まってるけど性能おかしいから未だに付けてる
0320名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/14(火) 21:15:52.37ID:C/Z7+IwN0
>>15
>>147更新しました
222万 8xZcvZ0c
0321名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/14(火) 21:21:19.35ID:IWzOTSW/0
すまんな
まだ二日目、総戦闘力50万の初心者なんや

ワイは射撃特化だからユニコーンヘッドしとる

ユニコーンヘッド
HP470 SPD 260 EN280 WEIGHT280 射35 近0 防10

キャットイヤー
HP220 SPD 300 EN250 WEIGHT20  射20 近20 防10

射撃特化にとって、射35は魅力的なんや
重量って機動性にどれくらい影響あるんや??
0322名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/14(火) 21:26:02.69ID:IWzOTSW/0
正直、ユニコーンヘッドからアイマスクにしようと考えているんやが、HPとSPDとENが大幅に下がるねん

ユニコーンヘッド
HP 470 SPD 260 EN 280 WEIGHT 280 射35 近0 防10

アイマスク
HP 50 SPD 0 EN ー220 WEIGHT 20 射45 近0 防0
0325名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/14(火) 21:35:33.27ID:C/Z7+IwN0
ユニコーンヘッドのENは-280では?
0328名無しですよ、名無し!(兵庫県)2020/04/14(火) 21:51:44.08ID:fI9EB7v00
目一杯遠距離にしてるのに相手に向かってまっすぐ走って行って
向かってくるミサイルの群れをよけようともせずに直撃食らうの呆れを通り越してストレス
0330名無しですよ、名無し!(宮城県)2020/04/14(火) 21:57:00.50ID:jV/YDHxO0
射撃と軽さを求めると星4装備になると絶望的にダサく可愛くなくなったから途中から見た目を優先したな
動物系が多くて種類もバラバラだから化け物みたいになって見るに耐えられなくなった
0331名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/14(火) 22:25:39.97ID:tc05WPF50
序盤じゃシティとかフローズンだと実弾系はほぼ障害物破壊しかできないしな
そこらへんじゃビット系は荒ぶる
0332名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/14(火) 22:31:08.45ID:IWzOTSW/0
内容訂正
星3で手に入る、射撃特化で有用そうなヘッド装備一覧

ユニコーンヘッド
HP470 SPD260 EN−280 WEIGHT65 射35 近0 防10

キャットイヤー
HP220 SPD300 EN250 WEIGHT20  射20 近20 防10

サイトレンズ
HP200 SPD 0 EN 0 WEIGHT5 射30 近5 防5

アイマスク
HP50 SPD 0 ENー220 WEIGHT20 射45 近0 防0

こうしてみると、意外とサイトレンズって優秀なのか?
0335名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/14(火) 23:34:15.03ID:xi4T99bQ0
130万くらいだけど格闘じゃないと勝てなくなってきた射撃は相手のステが上だと勝つのが難しい感じする
0336名無しですよ、名無し!(庭)2020/04/14(火) 23:38:18.18ID:aDFzg9gDS
150万弱で格闘でグランドアリーナまで来たけど格闘はまだ通用するだろうか
戦略もだけど運もそこそこ必要よな
0340名無しですよ、名無し!(庭)2020/04/15(水) 00:01:01.13ID:onkXV2nRS
>>337
何かグランドアリーナの方がスターライトより勝ってるわ
軽量級だからフワフワして安定してなかっただけかも
0343名無しですよ、名無し!(埼玉県)2020/04/15(水) 00:30:45.45ID:Va3feLUe0
弾切れでもなくてENも切れてなくて相手ダウンもしてないのに
銃構えた後なんもしない挙動は何だろう?
なんかムダに回避しなきゃってなって攻撃止めてるんかなー
ゲロビにもまだまだ突っ込みに行くし
この辺は修正してほしいところ
0345名無しですよ、名無し!(埼玉県)2020/04/15(水) 00:41:39.43ID:BzF4x0Vu0
その二つがぶっちぎりで強すぎるししかたない
つーか強い弱い以前に他の武器当たらんのよな
相手鈍足ならミサイルとかでもそこそこ戦えるんだが
高機動型に対してほとんどの武器が無力すぎてそれらに頼らざるを得ない
0347名無しですよ、名無し!(京都府)2020/04/15(水) 00:57:10.20ID:FxtzPxOB0
以前はグレキャ愛用してたんだけど
EN切れに追い込んでもアクロバットではい無敵〜はいカウンターって事多すぎるからヘビマシに逃げたわ
0349名無しですよ、名無し!(兵庫県)2020/04/15(水) 01:11:38.49ID:EyLLRROR0
グレネードも別の武器で相手の動き止めてからトドメで撃つ、みたいなのを徹底してくれればいいんだけどなー
壁撃ちもよくするから弾なくなりやすいし
マシンガン系は弾持ちもいいから便利すぎる
0350名無しですよ、名無し!(帝国中央都市)2020/04/15(水) 01:16:09.42ID:eSgVLHMH0
別に連射グレ撃ち尽くしてパージするみたいなことやってもサブマシンガン持ってりゃ勝てるよ
ちなみにクイックドロー含めてでも5連射以上する武器とそうでない武器はアクロで回避された後打ち続けて当てられるって差があるな
0352名無しですよ、名無し!(埼玉県)2020/04/15(水) 01:39:09.62ID:xaYdWaT+0
ミサイルはビットと合わせればそこそこ当たるぞ弾幕付けて撃ちきったらパージしてヘビーで仕上げ
0353名無しですよ、名無し!(帝国中央都市)2020/04/15(水) 01:49:44.51ID:eSgVLHMH0
デストロイと足腕ミサイルとケツビット構成のビルドあるけどメイン武器装備してないわ
全然メイン撃たないしドリルあたり持つ手もあるか
0355名無しですよ、名無し!(茸)2020/04/15(水) 04:33:10.08ID:tUNVm7zTS
デイリーリセットは朝4時だな
シールド突撃でラウンドバックラーごっこはちょっとやってみたい
0357名無しですよ、名無し!(神奈川県)2020/04/15(水) 07:58:11.75ID:6/+9amNG0
パーツ一覧的なスプレッドシートとかあったら便利かな?
0358名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/15(水) 08:15:50.15ID:WK21WGXA0
分かったこと

育成開いた状態で頭撫でると、経験値がどれくらい延びるのかリアルタイムで分かる

胸触りすぎて怒らせると、コミュニケーションできなくなる
0359名無しですよ、名無し!(福岡県)2020/04/15(水) 08:53:10.68ID:Y8amUG+a0
育成途中で親密度でいいのか知らないけど
低いうちは怒ると胸タップもできないっぽい
上がってくると責任とってくれるんでしょうねとか言いながらタップできる

指輪か…
0360名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/15(水) 09:35:37.66ID:BQ2npXbp0
レンジブレイクとスーパーアーマーは攻守ターン制を強引に崩せる貴重なスキルだわ
あと迎撃システムの発動率は異様に高い
0361名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/15(水) 10:07:50.04ID:W/INhSiAS
ああやっぱターンあるんだこれ
ガンガン攻撃してダウンとったと思ったら
急に距離とってひたすら回避しかしなくなるから不思議に思ってた
0363名無しですよ、名無し!(埼玉県)2020/04/15(水) 11:38:40.38ID:Va3feLUe0
相手ダウンさせたあとの変な回避行動もよく分からんな
まあそうでもしないと相手のターンなくなっちゃうからだろうけど
ただ背を向けて走るのだけはやめて欲しいかな
せめてバックステップで距離とってくれ
0367名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/15(水) 12:54:09.83ID:JengjT5D0
撃ち合うときはちゃんと撃ち合うから
やっぱダウンしたあとの挙動が問題なのかな
ダウンはもうちょっとし辛くなっていい気がする
0368名無しですよ、名無し!(茸)2020/04/15(水) 13:53:51.26ID:ijrYQH9iS
一度だけナイトガレージで変に地形にはまったのか相手のダウン後に離れず密着状態になったことあるけど起きる→密着格闘ダウン→起きる→密着格闘ダウンの永久コンボが発生したな
多分距離離さないとこんな挙動になるんじゃないかと思う
0369名無しですよ、名無し!(愛知県)2020/04/15(水) 16:27:48.79ID:ReKZHVOa0
サブ武器減らしてマグネット+至近距離設定+格闘スキル諸々つけてたら永久コンボ出やすい気がする
格上相手には大概それで勝ってる
0370名無しですよ、名無し!(岩手県)2020/04/15(水) 18:26:34.24ID:jK4ZvchB0
>>369
マグネット使うときは遠距離ない方がいい感触
近接装備だけにしてサブは格闘と防御補正に集中させると勝率あがる
0371名無しですよ、名無し!(SB-Android)2020/04/15(水) 19:18:03.26ID:A8WLEOgoS
武器の命中率を上げたい時〜
1.弾速を上げる 2.誘導を上げる 3.高い方を上げる 4.低い方を上げる

どう上げるのが正解なんだろうなヘビメタ2で誘導に5振ってるけど体感できない
0375名無しですよ、名無し!(岩手県)2020/04/15(水) 22:28:38.69ID:jK4ZvchB0
近〜中距離は弾速
中距離離れ気味〜遠距離は誘導
ってことでいいのかな?
弾種にもよるだろうけど
0376名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/15(水) 22:33:50.26ID:DJ0n5GMo0
ライフルはなんか当たらない印象しかないな
グレキャンは格闘手前の近距離発射からの狙い撃ちがハマると妙に気持ちいい
はよ撃てやと思うのも多々あるがw
0377名無しですよ、名無し!(福岡県)2020/04/15(水) 23:08:32.66ID:Y8amUG+a0
命中率上げるならコンセントレーション使うのがいい
あれ発動中は命中率高いし強化の方は好みでいいと思う…
0378名無しですよ、名無し!(茸)2020/04/15(水) 23:34:50.76ID:sdm/ZT0kS
戦力差90万以上あっても勝てるんかいw
いやマシンガンゲーすぎる…
途中で格闘特化辞めて正解だった
ドリル以外の近接武器もうちょい火力欲しいわ
0380名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/16(木) 00:31:22.04ID:Ke33gdgW0
諸君、落ち着け
武装神姫バトロン経験者から言わせてもらえば、このゲームはまだ発展途上だ
武器もステータスも何もかもが調整されていく
今はヘビーマシンガン2だとかサブマシンガンが強武装として君臨しているが、それも短期間だけだ
作者のTwitterを見たか? 飛行兵器だとか浮遊兵器を開発中らしいぞ?
戦いの流れは変化し続ける
特化タイプは流れに乗れれば強いが、逆もまた然りだ
諸君、焦るな
今はじっくりと情報を共有し、流れを見極める時期だ
0382名無しですよ、名無し!(帝国中央都市)2020/04/16(木) 01:26:30.98ID:PU2/S94F0
どんな装備でても多対多とかオンラインランクマ戦みたいな要素ないと結局強武器は生まれるから同じよ
本質はカードゲームに近いから対人でメタ回るかどれも使っても同じゲームになるかしかない
0390名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/16(木) 04:50:33.83ID:UNNik0Kb0
スプレッド改はよく見ると一度に発射する弾数が多いから、その分で威力下げられてる気がするな
大半は無駄弾なんだが、今後もしマルチ協力とかで大型エレクトリア相手のクエストとか出たら活躍しそう
0393名無しですよ、名無し!(大阪府)2020/04/16(木) 08:41:43.58ID:7KCTGXx/0
威力上げるなら弾数は減らしたほうがいいと思うわ
オメガレーザーとマジカルシャワーは弾数が少ないからあの威力なんだろうし
0394名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/16(木) 09:02:39.45ID:LxHUWOki0
デイリーボーナスのついて
いまナイトガレージのBOSSで止まってて、ナイトガレージだと勝率6割ぐらいしかないから、
なかなか星がたまらない。一個前のステージで星集めしたデイリーボーナスはナイトガレージまでで開放される
装備って出てくるんですか?
0399名無しですよ、名無し!(SB-Android)2020/04/16(木) 09:54:42.93ID:EElYSXikS
>>398
後半ボスは全力でメタれば150万くらいはひっくり返せるからそのタイミングかな マシンガンと近接持ちにわざわざ近接で挑むのはステータスが勝ってないと辛いぞ
0400名無しですよ、名無し!(福岡県)2020/04/16(木) 09:57:45.21ID:xxkcyLxD0
>>394
星はストーリーでもコード貼った対戦で貯めたものでもいいけど
今やってるアリーナのところの報酬開けるのであればそこの報酬がもらえるはず
戻ったところで開けた場合どうなるのかまでは知らない
0401名無しですよ、名無し!(茨城県)2020/04/16(木) 10:21:46.44ID:JcZu3fQy0
意外と当たるギガレーザー
0404名無しですよ、名無し!(光)2020/04/16(木) 12:03:27.49ID:WoIgWhT2S
まだ3日目なんだがステ振りや装備どうすりゃ良いかわかんなくなってきたw
0407名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/16(木) 12:24:06.19ID:STdM9p750
自分も4日目でようやくシーサイドアリーナまで来れたけど、かなりキツくなってきた…。
武器やAIチップの組み合わせを最適なものにするのにスゲー悩むね…。
解禁されたアヌビスヘッド2つ買ってレベルアップしたけど、これ射撃のみのアセンならユニコーンのままでレベル上げした方が良かったかも…。
勿体無いことした…。
0408名無しですよ、名無し!(茸)2020/04/16(木) 12:26:42.90ID:rYJ2x/QTS
最初は雑魚とか地雷とか言われてた近接も後半から復権したしな
しかし水中とか宇宙とか近接に厳しいステージが多いのはこういうことなのか
0410名無しですよ、名無し!(福岡県)2020/04/16(木) 12:52:03.37ID:xxkcyLxD0
近接が本気出すのが機動力200からな感じだしね
最初の方でもなんとかできるけど割と無理があるのと
ガレージアリーナ辺りだと装備てんこ盛りな敵が多いからだと思う
0412名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/16(木) 13:46:48.23ID:vE8dmwI1S
カルネージハートやってた人からすると、回避に専念させると自分の手数が減るから不利になりやすい。
相手が回避専念中がここで言われてるこっちのターン。
CPUは余り専念する事なく、こちらの攻撃中もある程度で反撃するようになっているので、ターンの入れ替わりのように見えてる。
やってるともう少し細かくAI設定したくなるけど、まぁできないからメカへの愛着ではなくペットへの愛着が出てくるんだろうね。
0413名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/16(木) 13:51:16.61ID:vE8dmwI1S
後、カルネージでもそうだったんだけど、相手に合わせて構成組むよりも自分の得意を押し付ける方法を考えた方が強いと思う。
0415名無しですよ、名無し!(岩手県)2020/04/16(木) 13:59:48.11ID:0ttPS2k30
>>410
ドリル以外がイマイチなのもあるから、ドリル入手も大事
バンカーしょぼすぎない?いつ打ったのかもわかりにくいし
0416名無しですよ、名無し!(庭)2020/04/16(木) 14:31:01.00ID:vPlme443S
>>402
よく気づいたね
一番高画質にしてやったら比較的簡単にできたわ
0417名無しですよ、名無し!(光)2020/04/16(木) 14:36:45.12ID:WoIgWhT2S
>>405
>>406
ありがとう。
ステをバランス良く振り分けすぎて中途半端になって勝てなくなってきたから
転生します。
ありがとう
0418名無しですよ、名無し!(北海道)2020/04/16(木) 14:44:07.46ID:pLm9hXHM0
>>398
アリーナ制覇までは格闘一本でいけたよ
自分の場合はサブストーリーのチャレンジ後半で限界が来て、射撃武器も持たせるようにしてチャレンジも制覇した
それでも格闘がメインだったけど
0420名無しですよ、名無し!(福岡県)2020/04/16(木) 15:05:16.41ID:xxkcyLxD0
>>415
バンカーはロマン…当たらないけど当てられるとヤバイw
機動力200超えるとダガーとかクローのみもかなり強くなる
ドリルはもうあれ近接と言っていいのかというレベルで普通に強すぎる…
ガレージアリーナ辺りだと機動力あれば武器はダガーのみでも
普通にクリアできてしまうし近接は強いとおもう
うち近接振ってなくてDだったりするのに…
0421名無しですよ、名無し!(光)2020/04/16(木) 15:20:40.55ID:WoIgWhT2S
>>419
そうなの?
ん〜まだ悩んでます
0422名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/16(木) 15:29:46.21ID:l7o+CCLw0
報酬のスフィアって4つ貯まった状態だとドロップしないの?
仮にドロップするとして貯まっている物と入れ替わるの?
0423名無しですよ、名無し!(埼玉県)2020/04/16(木) 15:51:42.90ID:q/sSpeO90
>>421
特化型目指さないなら最終的に全部振ることになるし
Lv上がるほど経験上昇渋くなるとかもないと思うので転生する意味ないかと
あと経験値稼ぐだけなら下位アリーナでも効率悪くないし無理に上位アリーナ行く必要ないよ
0424名無しですよ、名無し!(光)2020/04/16(木) 15:58:10.18ID:WoIgWhT2S
>>423
そか、ありがと
バランス型で生き抜いてみるよ!
0426名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/16(木) 16:28:22.99ID:STdM9p750
シーサイドアリーナでひたすら鍛えてる身だけど、たまに100万越えてる奴と当たるのションベンチビるわ…。
こちとらまだ70万行ったばかりやぞ…毎回手も足も出ずコテンのパーでボロ敗けや…悔しい。
0427名無しですよ、名無し!(埼玉県)2020/04/16(木) 16:42:10.87ID:HRUZaSbb0
機動性とAI枠が乏しい序盤は近接がきつい印象ある
あと武器の有効射程がもっとわかりやすくなってほしい

>>422
4つ埋まってたらドロップしない
こまめに開封してどうぞ
0428名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/16(木) 16:56:59.57ID:l7o+CCLw0
>>427
ドロップしなくなるのか
ありがと

スフィアのレア度が高い方が出てくるレアも上がるみたいなこと書いてあったような気がするから銀色スフィア捨てたい
0429名無しですよ、名無し!(神奈川県)2020/04/16(木) 17:24:10.64ID:t7IkAX3I0
ドリル専だけど敵のヘビマシとか強化マシに持ってかれて勝率が下がってる…
どうすりゃいいんだ…
0432名無しですよ、名無し!(兵庫県)2020/04/16(木) 18:44:46.69ID:miO27POk0
ミサイルを左右ステップで避けようとして引っかけられるの多いなあ
上方向にも避けたらいいのに
0433名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/16(木) 18:51:50.52ID:STdM9p750
まだ解禁されてないから組めないけど、ショップ眺めてたらバリアブルポッドやビームシールド、ガンスラスターでV2ABモドキみたいなの再現できそうだと思ったけど、肝心の光の翼が組め無いのか…。
0436名無しですよ、名無し!(岩手県)2020/04/16(木) 19:26:12.37ID:0ttPS2k30
>>429
機動力上げてダッシュ距離を伸ばす
防御を上げて耐えてチャンスを待つ
マグネットをセット
スーパーアーマーをセット
防御や迎撃系スキルを2つくらいはつける

だいたいこのくらいはしとけばいいんでない?
0437名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/16(木) 19:30:06.85ID:STdM9p750
>>434
それいいねって思ったけど、良く考えたら両方ともバックパックだからどのみち組めなかった事に気づいたよ…。
バックパックにもアクセサリー装備ほしいなぁ。
0438名無しですよ、名無し!(福岡県)2020/04/16(木) 21:17:31.56ID:xxkcyLxD0
>>435
たしかに地味出しね
ホントせめてヒットした時のエフェクトあるといいな
ドリルとか無駄に目立つし…

単発のソード追加予定とか書いてたけどなんだろうか
面白い武器だといいけど
0441名無しですよ、名無し!(庭)2020/04/16(木) 22:10:22.41ID:Cbrls7mWS
敵のミサイルやビームは景気良くぶち当たるのに、こっちの攻撃はすり抜けてるのか?ってぐらい当たらないの悔C
0449名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/17(金) 00:13:02.82ID:9W4qV0Z20
武器の射程というか
その武器使う優先度が高くなる距離がわかるようにしてくれ

ホーミングはある程度飛んでから曲がるのに
遠いと攻撃してくれない
0451名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/17(金) 00:57:53.06ID:PX/5kGAo0
ボンテージとか黒ストとかラバースーツとかナースとか増やしてほしい
0452名無しですよ、名無し!(埼玉県)2020/04/17(金) 01:21:04.27ID:+FguMlm+0
そりゃ、まとめも前スレまで戻って読んだりする人いないでしょ人が増えれば話題は繰り返すよリンゴ通ったらもっと増えるよ
0453名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/17(金) 01:25:28.28ID:PX/5kGAo0
誰か分かりやすいテンプレまとめてくれんかねぇ(チラッ)
0454名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/17(金) 01:44:23.98ID:irS1Pe0p0
リベンジマッチの豆知識

フィールドを変えても同じ相手とリベンジマッチ出来る
苦手な相手には自分が得意なフィールドでリベンジした方が勝ちやすいよ
0457名無しですよ、名無し!(茸)2020/04/17(金) 10:03:02.53ID:V3R1bYRrS
ここ2日辺り前から始めたけど、ええ感じね
武装神姫も思い当たるけど、フィールドが3次元なんでライアットガンナーズを思い出したよ
軽量機体にマシンガン積んで接近戦やってたなぁ…ダウン相手に追撃したくなるw
これはのんびり遊んで行けそうさね
0460名無しですよ、名無し!(岩手県)2020/04/17(金) 13:30:03.39ID:bWtVKjhS0
話題が繰り返すのは同じメンバーが張り付いてるわけじゃないから仕方ないじゃないの

エクステンダーのポイント割り振りで威力、弾速、誘導って他の装備に上乗せされるのかな?
0464名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/17(金) 16:57:27.77ID:V1JVqYBG0
撫でてある程度回復するし動画見て回復するしコインでも回復するし
むしろそれらを一日で全部消化する方が大変だろう
0465名無しですよ、名無し!(庭)2020/04/17(金) 17:28:29.58ID:A9dc/pY7S
ネコミミがかなり強いけど、メガネも癖がなくて使いやすい。
星4はどうも見た目も性能も癖が強すぎてなんかなぁ〜…。
0466名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/17(金) 17:42:58.78ID:PX/5kGAo0
バトルで1番効率良くEXP稼ぐ方法
@スタミナ15%まで回復を待つ
Aバトル→わざと負けてEXPゲット
Bすぐリベンジ→勝ってEXPゲット
Cキャラクリックでスタミナ少し回復、@に戻る
0467名無しですよ、名無し!(北海道)2020/04/17(金) 17:57:57.83ID:hzwQdfCg0
わざと負ける意味ある?
リベンジは挑むのにはスタミナ消費はないけど、勝ったときに消費するから意味ないと想うんだけど
0468名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/17(金) 18:10:56.35ID:PX/5kGAo0
>>467
例えばスタミナ5%の状態でリベンジして勝つと、スタミナ5%消費で1試合分のEXP貰えることになる
まあやってみるとわかると思うよ
0470名無しですよ、名無し!(ジパング)2020/04/17(金) 19:03:16.07ID:S9oMrbZzM
>>463
毎日デイリー35まで消化して二週間くらいで戦力120万
経験値は放置でも貯まるし育成はデイリーのカプセル開けメインでいい
0473名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/17(金) 20:56:54.29ID:irS1Pe0p0
>>468
バッテリーが15%の時
1 バトルでワザと負ける
2 別の相手と普通に戦ってバッテリー消費しつつ、経験値稼ぎ
3 リベンジしてバッテリー消費無しで経験値稼ぎ
って事か?
0475名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/17(金) 22:21:31.28ID:IeeqGkTV0
>>473
難しく考えずにスタミナ15%未満でもリベンジはできて
勝利時に残りカスのスタミナ分で1回分の経験値もらえるってだけよ
0477名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/17(金) 23:40:06.01ID:irS1Pe0p0
1 非武装状態でバトルコード登録する
2 ガチガチに武装した状態で1と戦う
3 一切反撃できない1を一方的に痛めつけて、ワイにっこり
0478名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/18(土) 00:16:21.13ID:GFS+s7e00
マシンガンムカつくからこれでボッコボコにしてやんよ(`・ω・´)

1 非武装状態にしたやつにマシンガンだけもたせてバトルコード登録する
2 ガチガチに武装した状態で1と戦う
3 1が勝つ

(´・ω・`)
0480名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/18(土) 00:34:56.61ID:gRPis+Zm0
そうか?
シティみたいに障害物が多い場所ではマシンガンだと壁撃ちするだけで相手に弾が届かない
だからこそ、障害物を迂回出来るミサイルとかビットが重要になるんじゃね
0481名無しですよ、名無し!(岐阜県)2020/04/18(土) 00:56:42.29ID:5FLvNX3f0
自己対戦は相手と自分の間に障害物無し、マシンガンのみだから選択の無駄無し、射撃特化ならお互い打たれ弱いのに相手は身軽自分はガチムチ

負けても仕方ないと思う
0490名無しですよ、名無し!(大阪府)2020/04/18(土) 14:16:28.50ID:K1WAzSV+0
アプデまだ時間がかかるんだな
フラットバトルだけでも先に実装してほしかった
ステを上げすぎたせいで今のビルドが強いのか弱いのかよくわからんわ
0492名無しですよ、名無し!(兵庫県)2020/04/18(土) 15:41:27.74ID:CoVnVnSz0
敵ダウンさせて、敵から遠ざかる方向に走って、敵が起きたところに前ブーストしてそのまま攻撃貰うことあるけど何を狙った行動なんだろう
0495名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/18(土) 18:14:57.06ID:m3LN760h0
これってAI同士のガチ対決って認識でいいんだよね?
お互いが次に何やるかを理解して行動してるとか
ぶっちゃけ結果まで決まったうえでのプロレス観戦を
してるわけではないんだよね?
0497名無しですよ、名無し!(茸)2020/04/18(土) 18:37:43.47ID:ZOP8RxzWS
ポチポチするだけで結果が決まってるゲームじゃないのはやればわかるだろう
勝てないのは嫁への信頼と愛情とマスターの腕が足らんのだ
0498名無しですよ、名無し!(庭)2020/04/18(土) 18:52:34.34ID:XlDkTkZWS
そもそもその質問からどう答えてほしいのか分からねぇ。
上が答えてるけど、そうだと言われれば納得するのか?予め結果が分かってる仕様なら作者へクレームを入れるのか?
まぁ、単純に勝てなくてイライラしたから書き込んだんだろうけど。
0501名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/18(土) 19:56:25.65ID:Vja5ICJR0
>>495
どうだろうな
以前確実に勝てる前のフィールドで稼ぎしてた時
こっちがフィールドにハマってボコボコにされて負けるはずがない相手に負けたことがある
0503名無しですよ、名無し!(京都府)2020/04/18(土) 20:35:12.59ID:JoEs8CrQ0
AIが変な動きするのは試合前から結果が決まってるからだろ!って言われる流れアイアンサーガでも見たわ
まぁクソみたいな負け方する事わりとあるから疑りたくなる気持ちは分かる
0504名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/18(土) 20:47:28.27ID:Vja5ICJR0
相手残りミリ、こっち2000以上HPあるのに
そこから何故か全く攻撃しなくなってずっと相手のターンで負けた時は
さすがに結果決まってるんじゃないかと疑ったわ
0507名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/18(土) 21:13:51.19ID:TRobc7lx0
弾切れ起こした武器を使おうとして弾切れで使えないってことが何もしない状態が生まれるひとつの要因じゃないかって思ってる
もちろんこれだけではすべての説明が付かないので他の要因もあるだろう
0509名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/18(土) 21:39:58.80ID:fTrIJEmQ0
>>503
AIのあからさまな糞挙動、更にはHPのミリ残しが頻発する幻影戦争もなかなかなもんだぜ
それに疲れてコレやるようになったんだけどな
0512名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/19(日) 00:36:13.42ID:XF26Y5mY0
せっかく巫女服と刀があるんだから、他に射撃武器に弓矢、サブにビットタイプの護符みたいなのほしいなぁ。
0513名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/19(日) 00:57:03.37ID:eMkFJdoO0
可能ならば、戦闘終了後に戦闘評価が出来ればうれしい
良い戦いだったら褒めて、ダメな戦いだったら叱ることが出来るコマンドが欲しい
そうすれば、AIもプレイヤーに合わせて成長出来るだろうし
0514名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/19(日) 01:09:25.65ID:24iSx7VE0
>>512
弓は両手武器なんで弓用のモーションが要るのだろうなぁ…
片手でやるならボウガンタイプだけど巫女服に対してはコレジャナイって事に

護符ビットは面白そうね、ビットだけじゃなく式神でミサイル系の装備とかやれそう
0521名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/19(日) 07:18:42.68ID:p7REPN8ES
戦闘オートって微妙に思ってたけど
ミニ四駆のチューニングしてるのと同じ感覚だなこれ
レース(戦闘)始まったらあとは結果を待つだけ
チューニングにはまるわ
0522名無しですよ、名無し!(愛知県)2020/04/19(日) 09:30:24.81ID:K00oEhWq0
手動の戦闘だとスマホじゃ結局その辺のゲームと同じ脳死状態でスキルぶっぱしかないだろうし、試行錯誤が楽しいゲームだからオートバトルは本当に正解だと思う
0523名無しですよ、名無し!(茸)2020/04/19(日) 10:33:09.81ID:Pv7KnN/rS
このゲーム何かと言うと武装神姫に似てるとか言われるけど実際には全然違うよな
変に武装神姫に似せてしまうとあっちの住人の声がでかくなるから今のままでいいや
0527名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/19(日) 14:24:31.42ID:ssC9tQfrS
このゲームの近接はスキル揃えてからがスタートラインな感じするね
始めた頃は格下の射撃にすら負けてたけど最近ようやく競り合えるようになってきた
0528名無しですよ、名無し!(埼玉県)2020/04/19(日) 14:40:22.46ID:lXkIE62w0
近接はAIスキルが揃わないと動きが悪いから大器晩成な感じ

ところで左手っておすすめ装備ある?
いまいち惹かれるものがなくてLv10の初期装備使い回してるんだけど
0532名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/19(日) 16:17:27.31ID:Mp7pJDed0
ハンドガトリングやハンドグレネードは重いんだよなぁ
小型シールドは軽いしおすすめ
ビームシールドつけるならENに余裕がある型かな
0534名無しですよ、名無し!(大阪府)2020/04/19(日) 16:22:54.26ID:e8RVQdjV0
小型ビームシールド、ラッシュシールド、ハンドガトリングをよく使ってる
あと右手に銃を持つためにゴルドネイルも結構使う
0537名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/19(日) 16:58:45.70ID:uH1p8lzeS
俺もENはそんくらいだな、速度はコンセプト次第

良かったら家のエレクトリアと遊んであげてくれ
コード 117万 eoFNP93b
0539名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/19(日) 17:17:22.04ID:evt+8oIT0
いいや速度は200以上欲しいね!メイン武器を何も持たなければ速いしね!
(そして撃墜されるうちの娘)

接近戦仕様でも射撃武器を何か持たせないと、相手に回避させてエネルギーを消費させられないからちょいと厳しくなってきたよ
その点でもマシンガン便利ね
0540名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/19(日) 17:29:55.87ID:YwQ9n5Kl0
ヘビマシ2とサブマシ手に入れたら楽々グランド到達ボスは格闘でやったけど確かにマシンガン強すぎだな
0541名無しですよ、名無し!(福岡県)2020/04/19(日) 17:39:56.47ID:ukWhdh5K0
クローかダガーのみなら飛行速度200以上
その他の構成なら150ぐらい目安にしてる感じ
どちらの場合でもENは200ぐらい
機動力と射撃と戦術振りだし飛行速度はあまり落としたくないという…

前から少し更新して 147万ぐらいです
RBe5brRu
0542名無しですよ、名無し!(神奈川県)2020/04/19(日) 18:10:39.07ID:tYOq7jXz0
速度ばかり気にしててENあまり気にしてなかった

ガレージアリーナやっと入ったとこだけど
早くヘビマシU欲しい

ウチの子とも遊んでやってください
mSAUsdMd 110万
0543名無しですよ、名無し!(茸)2020/04/19(日) 19:05:49.37ID:pU9ZfMPTS
ドリルもヘビーも縛るくらいが楽しいと思うな
あんまり使い慣れるともうこの装備以外使いたくなくなるし
0544名無しですよ、名無し!(静岡県)2020/04/19(日) 19:06:35.96ID:TTkcsSim0
OP曲に関して

うんうん、ピアノソロええやん

ギター入って良い感じ
(大体此処で開始)

え…歌付きだったんだ
0545名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/19(日) 19:18:25.56ID:HRh/+TwdS
AIと言うか、擬似AIだと思うけどね。
パターンがあって、能力の差異で判断速度や行動が変わる。
AI設定や装備である程度プレイヤーの考えをパターンに反映させることが出来る。
視界に入らない相手の攻撃はいつまでも認識しないし、一瞬視界にターゲットが入ると、行動時に視界を遮る障害物があっても行動を停止できない。
このことから行動の優先順は回避、防御、攻撃。
照射レーザー回避後の棒立ちは当たり判定があり続けるのでレーザーに対する回避が優先的に働き続けるので、他の行動に移れない。
別途にミサイル等、自分に接近する物があると回避優先がそちらに移るので、飛来する方向によってはレーザーに突っ込む。
この辺、どんなに戦闘を繰り返しても学習はしないので、擬似AI何だろうなと。
0547名無しですよ、名無し!(茸)2020/04/19(日) 19:31:46.05ID:+Tv+BCzyS
装備のパラメータを射撃特化に振ってもダメージソースがゴルドマッシャーメインになるの面白くてやめられない
0548名無しですよ、名無し!(帝国中央都市)2020/04/19(日) 19:51:37.07ID:AyJ1GYpN0
ヘビサブマシ縛ったらアサルトライフルとガトリング持つかな
ラッシュシールドもありだが
この場合サブ武器は何も持たないほうがいいかな
0551名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/19(日) 20:25:32.69ID:2j9i6jb20
ミサイルが真正面から飛んできたときなんか棒立ちしたまま食らうことあるよね?
左右どちらに避ければ良いか判断できなくてフリーズしているのかな?
0556名無しですよ、名無し!(庭)2020/04/19(日) 22:04:15.88ID:ThPuWsAGS
ヴォルカニックアリーナで相手にHP削られて判定負けばかりで困ってるんです。

誰か対策教えてくれないですか?

1iUQGbWy
0557名無しですよ、名無し!(庭)2020/04/19(日) 22:42:48.54ID:ThPuWsAGS
>>556

AIと距離の設定変えたら解決した。

せっかくなのでウチの子と遊んであげてください。
近接特化なのでお互いが近接戦闘だとネコのケンカみたいな揉み合いになって面白いと思います。
0558名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/19(日) 22:57:06.00ID:Mp7pJDed0
ヘビー縛るとしたら俺はギガレーザーかな
近距離には弱いが中遠距離の障害物無視高火力レーザーは強いぞ
あと割と当たる
0559名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/19(日) 23:01:58.36ID:eg16zKwi0
>>557
いいですよね九尾のしっぽ
まだまだ買える所に居ないけれど、そのうち積めるようになりたいもんですわ

なお戦闘力は2倍差だった模様…ぐえー
0560名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/19(日) 23:04:59.89ID:eMkFJdoO0
NPCのステータスって確認する方法ないんかね
ディアブロとかいうNPCのHPを削ることが難しい
防御特化なのか知りたいんや
0562名無しですよ、名無し!(庭)2020/04/19(日) 23:10:18.88ID:pnj3up1XS
バトル前の登場シーンで出る棒グラフしか情報ないかな
それぞれの敵キャラに隠しコードとか存在してそう
あとOP曲はフリー素材にはもったいないくらい何かクセになる
0565名無しですよ、名無し!(庭)2020/04/19(日) 23:38:08.97ID:i5OKrRztS
おお、念願のヘッドパーツにバルカンポッドが追加されたわ。
後、クシャトリアモチーフのバックパックも追加来たね。
0573名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/20(月) 00:18:11.37ID:SPDMKVSi0
ハムスターが突然出てくるけど、もしやその内ボスの種類が増える可能性が?
…つーかハムスターでかくね?
0579名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/20(月) 02:08:06.67ID:iS6nMit70
上限超えて装備強化できるバグは健在か
そして謎のフラットボタン
0581名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/20(月) 02:13:53.63ID:iS6nMit70
重くなってる?
0582名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/20(月) 02:15:28.56ID:iS6nMit70
弾数も減ってるし重くなってる
0583名無しですよ、名無し!(岐阜県)2020/04/20(月) 02:24:55.03ID:7/JXzpxG0
重く、遅く、弾数減で涙目なヘビマシ2
そして下の方にはこれまでのヘビマシ2と同じように使えそうなマシンガンが…
0586名無しですよ、名無し!(埼玉県)2020/04/20(月) 02:30:17.50ID:11LwnIwU0
タマ勝てずにグランドいけない自分のようなのはアプデしないのが正解っぽいな
敵の調整は無いみたいだしますます勝てる見込みがなくなった
0588名無しですよ、名無し!(帝国中央都市)2020/04/20(月) 02:36:51.43ID:1DcFJr8u0
タマはタイラントつけてミサイルメインかなんかで突破した気がするな
スターライトだと割と負けるからヘビマシそんな強いか?って感じだった
0589名無しですよ、名無し!(庭)2020/04/20(月) 02:42:27.55ID:yS/ZuHbXS
ゴルドネイルたくさん交換して強化しまくったら装備一式軽量化して近接AI積めば楽に進めるぞ
0590名無しですよ、名無し!(埼玉県)2020/04/20(月) 02:45:34.73ID:11LwnIwU0
近接である程度削れても相手のビームやミサイルにかすってダメ取り返されちゃう
遠距離からミサイルとビーム撃つ戦法はステータスの差で火力負けするし
近接がS未達で他はS+だけど調子よくて7割削れるかどうかで当面勝てそうにない
0591名無しですよ、名無し!(庭)2020/04/20(月) 02:49:29.40ID:yS/ZuHbXS
全ステータスA-にも満たずにタマ倒せたけどな
運もあるし、戦闘距離感を微調整するだけでも全然変わるから諦めずにがんばれ
0592名無しですよ、名無し!(帝国中央都市)2020/04/20(月) 02:54:04.88ID:1DcFJr8u0
タマ射撃S未満で近接無振りで勝てたけどな一回でとはいわんけど
遠距離ミサイルやるならミサイルは吟味したほうがええで
多分素手だったと思う
0593名無しですよ、名無し!(北海道)2020/04/20(月) 03:04:58.15ID:nVsyvG/z0
飛行速度に調整はいったぽい?
鈍足でも戦えるようになってたから夢の射ちまくり重装備やってみたよ!

bQMVeHYf
0594名無しですよ、名無し!(帝国中央都市)2020/04/20(月) 03:14:28.56ID:1DcFJr8u0
どうせ武器使い分けしてくれないからメイン以外の全身につけれるミサイルとタイラントとケツビットにサブにクイックミサイルあたり積んどけば十分なんだよな
メインは素手か近接カウンター用のドリルでいいかもしれん
0595名無しですよ、名無し!(埼玉県)2020/04/20(月) 03:40:38.06ID:11LwnIwU0
構築変えて散々粘ったけど自分のクソビルドでは勝てないのが分かったからもういいわ
2回ほど勝てそうだったけどどっちも近接撃ったあと飛び上がって天井に頭ぶつけまる謎行動始めて負けたのは流石に頭きた
0596名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/20(月) 03:58:42.36ID:adc8Zke3S
パイルバンカーさん確かに前よりは鈍足に当てやすくなった
それでも威力倍にしてやっと選択肢に入るかどうかだけど
0598名無しですよ、名無し!(帝国中央都市)2020/04/20(月) 04:07:41.12ID:1DcFJr8u0
上方てか上位武器やろハンドガンもほしい
威力140x3くらいでええよ
あとパルスなんたらの上位もほしい
その辺追加しないとサブマシ以外つける気しないわ
0599名無しですよ、名無し!(北海道)2020/04/20(月) 04:19:07.77ID:nVsyvG/z0
アリーナのステータス格上には相変わらず高速移動マシンガンが有効かな、ヘビU使える機動力無いならAlの距離感密着&マグネットでパワーマシンガン接射の方が使いやすいかも。
どのみち運絡みだからオーバードライブで短期決戦も意外と格上に勝てたりするね。
0602名無しですよ、名無し!(茸)2020/04/20(月) 08:16:24.13ID:/tmeludpS
バグってはないんじゃない?
表記は嘘ついてないし
指輪無しはダイヤ+1
旧 表記 +3になる →ダイヤ+3
新 表記 +3される →ダイヤ+4
0605名無しですよ、名無し!(茸)2020/04/20(月) 08:49:53.01ID:NSHLD/KcS
ヘビーはそこまで弱くなってる感じしないけどな火力と命中率はまだトップクラス
0606名無しですよ、名無し!(光)2020/04/20(月) 08:59:49.61ID:9/EOoQszS
ヘビマシ2つえー言ってたの初期のオートクリッカーでステあげしてた連中と
時空超えして経験値貪ってた奴らだろ
そいつらばかりじゃなく普通にやってる人たちいるんだから
武器弱体やめてくれ
チート厨リセットさせるならいいけど
0607名無しですよ、名無し!(埼玉県)2020/04/20(月) 09:10:15.42ID:qR8cjEdT0
修正前ヘビー2は実際クソ強いぞ威力150×6に重量200という軽量武器だったからな修正後は重量510もあるから高機動型は採用が少し難しくなった
0608名無しですよ、名無し!(茸)2020/04/20(月) 09:28:40.32ID:NSHLD/KcS
ルインアリーナのボスの火力エグいわ。直撃したらあっという間に溶ける
戦闘力240万くらいだけどちゃんと歯応えある難易度になってる
0612名無しですよ、名無し!(埼玉県)2020/04/20(月) 10:14:01.66ID:HVPFZPdP0
ヘビ2弾切れ早くなった以外は目に見えて弱体化してる感ないけどな
高機動に拘わらなきゃ速度ちょっと落ちたとこで勝率にはそこまで影響ないし
DPSは相変わらずだから追加弾倉なり他の武器で弾切れ後のフォローできれば全然強い
0613名無しですよ、名無し!(岐阜県)2020/04/20(月) 10:31:49.58ID:7/JXzpxG0
マシンガン系は遠距離だと当たりにくい それが重量増で近づき難く弾速減で当たり難くなった

まぁ逆に言えばステの暴力で接射できるやつには気にならないわな
0614名無しですよ、名無し!(愛知県)2020/04/20(月) 10:50:12.76ID:wHk/0J3+0
180万でやっとグランドアリーナAまでクリアしたからアプデしよう
アプデが先だったら「好きです」って言ってもらえてなかったのだろうか
0616名無しですよ、名無し!(SB-Android)2020/04/20(月) 11:30:54.59ID:hlIofbpTS
一応赤いマシンガンとってみた 元ヘビマシ2と同じ感じで使えるの期待してたけどちょっと違って弾幕な感じ

マシンガンのみ(475万) OGdPdmy4
参考までに(未アプデにはどうなるんだろこれ)
0618名無しですよ、名無し!(茸)2020/04/20(月) 11:58:58.40ID:NSHLD/KcS
単発ソードは俺の好みだな
シャイニングフィンガーのほうは掴んで爆発みたいなギミック欲しくなる
0619名無しですよ、名無し!(神奈川県)2020/04/20(月) 12:20:07.87ID:7poCxLeb0
1.1.4追加分アリーナ終わった総合350万

デイリーカプセルの再抽選出来なくなったから装備集めは基本ゴールドだな
0620名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/20(月) 12:21:53.27ID:iS6nMit70
メーカソシャゲと違って定期的な課金要素無さ過ぎて財布に優しい
製作者への感謝の気持ちも込めて定期ドリンク課金するか
0622名無しですよ、名無し!(茸)2020/04/20(月) 12:31:40.47ID:jGfYC5hSS
まあ何だ
開発自分だけだしそう考えると案外儲かってるかも…
と思えたのなら、遊んで楽しい更新をわんさか頼むぜ
0623名無しですよ、名無し!(SB-Android)2020/04/20(月) 13:50:31.55ID:0A6Ul9SUS
ヘビィレッグ、妖のぽっくりの完全劣化じゃね…
その重さならもっとHPくれよ…見た目は好きなのに
0624名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/20(月) 13:58:20.49ID:KQ+zNkun0
このゲームのお陰で色々とスマホゲーCM見るようになったけど
中国のゲームってなんか独特な雰囲気がある
良い悪いではなく、日本人と感覚が違うんだな〜と思ったわ
0632名無しですよ、名無し!(埼玉県)2020/04/20(月) 16:18:07.00ID:ahCtQRMI0
アプデ後はなんとなくすこし回避するような仕草を見せるようになったような気のせいなような
前より近距離指定してるのに距離取って戦ってる気がする
戦ってる場所のせいなのかも

スキルはリロード短縮がコスト5→2に変わったかな
0635名無しですよ、名無し!(茸)2020/04/20(月) 17:03:25.75ID:Pw3T2EBNS
たしかになんか微妙に相手との距離が空いてる気がするけどグランドアリーナ狭かったから距離感が狂ってるのかもしれない
0639名無しですよ、名無し!(茸)2020/04/20(月) 18:21:27.11ID:jGfYC5hSS
>>638
キャラネームを直接表記するのでは無く、別枠にしたのはやるもんだと思った
これだと名前じゃなく3-Aとか出来るしね
0643名無しですよ、名無し!(ジパング)2020/04/20(月) 19:23:26.81ID:m7PXnZ4UM
フレンドバトルは挑戦する側がステージ選ぶんじゃなくて
挑戦される側がアップロード時に選んでおいたステージで戦うのか
勘違いしててステージ選べないぞ?ってなった
0647名無しですよ、名無し!(埼玉県)2020/04/20(月) 20:07:30.51ID:ahCtQRMI0
あ、ミッションも増えたね
メインストーリー完全クリアしてるのに達成してないな
もう一度やらないとイカンのかな

プックリちゃんつえぇな
アマテラスもふつーに強いわ
0648名無しですよ、名無し!(埼玉県)2020/04/20(月) 20:19:14.73ID:qR8cjEdT0
ヘビー2の代わりにアサルトライフル使ってるけど射程伸びたからまあこれでもいいかなってなってる
0649名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/20(月) 20:28:44.67ID:iS6nMit70
射撃特化の場合、使えそうな新パーツはマシンガンとアダプターシェルくらいか
0650名無しですよ、名無し!(愛知県)2020/04/20(月) 20:35:30.40ID:wHk/0J3+0
レオタードが性癖に刺さりまくるんだが見た目だけ装備の実装こないかな
今のガチ装備がツノと蝶の羽とキツネの尻尾っていうキメラ状態であんまりすこれない
0652名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/20(月) 21:00:09.01ID:ykumgKL60
可愛いよ猫耳メイド可愛いよ

既出だけど接近戦でマシンガンも良いけどショットガンも良いな
今70万ちょいで100万台はまだまだ遠いけど、研究のしがいが有るってのは良いね
0653名無しですよ、名無し!(愛知県)2020/04/20(月) 21:26:45.04ID:ioAOkd6X0
カラーリング変更すると途端に透けてるように見えていやらしくなるボディもあったりするしな
サイドプレートとか
0654名無しですよ、名無し!(鹿児島県)2020/04/20(月) 21:35:21.82ID:1wMa88Wk0
>>647
同じような状況だったけどイベントのミッションクリアしているのだったらと思って1回適当にその章のストーリー読んだらフルコンプリート扱いになってミッション報酬貰えたよ
0655名無しですよ、名無し!(庭)2020/04/20(月) 21:59:19.07ID:fO+S+D7MS
130万突破記念

EHEmBEwi

バランス型と言う名の器用貧乏
アリーナはまだ全解放出来ず
0658名無しですよ、名無し!(庭)2020/04/21(火) 00:15:40.45ID:4rn5/ZUMS
飛行速度が250超えてくると速すぎなのか近接で敵の周りをクルクル回って3回めの斬撃が当たらない事があるんだが解決策って無いの?
ちなみに速度は落としたくないんだ。
0660名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/21(火) 02:41:45.74ID:hu9CgzWB0
戦闘力100万越えてわかった
ワイ、バトルするよりもセクハラするほうが好きやわ

こんなマスターでスマン!
エロい服着せてから、胸触るで!
0661名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/21(火) 04:56:48.96ID:cdABgh0n0
ここに貼られてた戦力お化けたちもフラットにしたら余裕で勝てるな
結局戦力とヘビーUの暴力だったか
0662名無しですよ、名無し!(茸)2020/04/21(火) 05:26:28.37ID:Yo4jic+HS
勝てて嬉しかったのかな?
手加減してもらわなくても勝てるようになるといいね
0669名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/21(火) 09:25:09.82ID:zbeG2qHr0
こういうゲームはお互い情報を出し合いながら少しずつ理解を深めあって個性を出しつつ成長していくのが理想なんだが、どっちも相手の足を引っ張りあってマウント合戦にしか行かないのが情けないと言うか、悲しいと言うか…😢
0671名無しですよ、名無し!(茸)2020/04/21(火) 09:35:11.83ID:sMMUwYquS
先行バグ利用オレツエエに対して装備とスキルの工夫で対応出来るって充分価値のある情報じゃね?
本当かどうかってソースは欠けてるが
0672名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/21(火) 09:47:43.91ID:7DAh++T00
レベルMAXパーツドロップしたらせめて1000Gくらいに変換して欲しい
0675名無しですよ、名無し!(SB-Android)2020/04/21(火) 10:54:10.94ID:hu9CgzWBS
バグ利用してステータス無双してた人らはフラット用のガチ構成だせばいいだけでは?
フラット用に作ってないから(震え声)とかダサいで
0676名無しですよ、名無し!(埼玉県)2020/04/21(火) 11:06:27.25ID:BNEQ0VxV0
フラットにすると意外とEN下がるのが痛いなあとはハンドガンとかが本当に豆鉄砲になってしまう
0678名無しですよ、名無し!(やわらか銀行)2020/04/21(火) 11:57:40.37ID:7PQQo6Vi0
フラットでステータス差ではなく装備スキル構成で差が見られるようになったのはいいよね

後はステージもやっぱり大きいなあ
自分の考えた装備、スキルがどのステージで一番輝くのか考えるのもまた楽しい
0683名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/21(火) 12:44:30.44ID:+UuFrXMfS
>>677
結局育成ステータスの上限がS+になるだけだから
S+まで達してないなら特に影響ないよ
無限タップで全ステータスSS以上の戦力400万とかの俺TUEEEが戦力250万くらいに下がるだけ
0684名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/21(火) 12:45:35.64ID:+UuFrXMfS
フラット用に組んでねーから!(震え声)

それ戦力に任せて武双してただけですって言ってるようなもんなんじゃ・・・
0685名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/21(火) 12:53:21.18ID:+UuFrXMfS
>>682
それを世間一般ではバグや不具合というんですが、ご存知ない?

まぁ個人ゲーだし、対人といってもそれによって利益不利益ある訳じゃないから
別に武双したところで問題はないんだけどな

これでもし対人の勝敗でランクみたいのあったら大炎上、最悪バグ利用者アカBANまであり得るケースよ
0686名無しですよ、名無し!(埼玉県)2020/04/21(火) 12:57:12.73ID:BNEQ0VxV0
でもさ、例えば射撃を基本ステータスだけで1万にして高機動ハンドガン、マシンガンにするとか防御1万にして装備は軽量で重装甲高機動にするってのも戦略の自由度としてはありなんだよな
0687名無しですよ、名無し!(岩手県)2020/04/21(火) 12:57:38.31ID:hQrQ4ny30
>>669
そりゃ表向き仕様だけど、やり過ぎればバグにも等しいような
タップ連打ゲーでゲーム性変えて無双してた連中が幅きかせてるもの
工夫も何もしてこないのが多すぎるから
0688名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/21(火) 13:01:07.87ID:7DAh++T00
対人要素増やすよりソロ要素とか会話や服装等のエレクトリアとのコミュニケーション要素に力入れて開発してほしいね
0690名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/21(火) 13:05:50.09ID:vWtMJn9IM
>>685
そんなのをバグと認識するなんて聞いたことないよ
バグというのはプログラム上のエラー
オートクリッカーなどの存在を考慮せずに対策を打ってなかったのは単なる手落ちで本来ならロールバックで仕切り直すところ
まあ個人制作のソロゲーだから気にしてないけどね
0691名無しですよ、名無し!(北海道)2020/04/21(火) 13:12:19.47ID:C1mc5eEN0
うちの子愛でたいから可愛くて戦える編成ガンばって考えたんだ!
はじめはよそのカスタム系にくらべてちょっとなー?おもってたけど、戦力100万越えたあたりからうちの子が可愛くてしかたなくなってまった。

bQMVeHYf
0692名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/21(火) 13:19:48.49ID:+UuFrXMfS
>>690
大手ゲーでも無限に報酬受け取れるバグとか、無限に○○できてしまうバグなんていくらでもあるんだが
それが見落としであれ、エラーであれ
原因は制作者のミスだろ
0695名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/21(火) 13:40:33.99ID:ZsD4/j/tS
基本ソロプレイで対戦相手は自分で選べるはずなのにどうして一部の層をわざわざ目の敵にして吠えてる人がいるんだろう
0696名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/21(火) 13:44:00.64ID:vWtMJn9IM
>>692
それらはプログラム上のエラーでバグで合ってる
このゲームでのオートクリッカーの類での無限育成は外部ツール利用でのチートの部類だよ
そこを咎めるのは同意
お互い無限育成してないんだろうからあんま気にすんなよ
0697名無しですよ、名無し!(茸)2020/04/21(火) 13:45:22.71ID:3RcnFORAS
これ完全ソロゲーでしょ
一発勝負でなく試行してメタれるフレンドマッチが対戦要素な訳ないし
0699名無しですよ、名無し!(埼玉県)2020/04/21(火) 13:51:49.55ID:a1DOKduC0
いや対戦してるにはしてるでしょ
何度も試行して特定のビルドをメタるってむしろ対戦ゲーなら普通だし
0700名無しですよ、名無し!(愛知県)2020/04/21(火) 13:53:34.26ID:L6X8p+jZ0
>>692
それはまた違うだろ
それとある程度のところにステータス上限設けてない時点で無限タップは意図的に仕様としてあったと思うんだけどな
おまえみたいなバカが騒ぐから対応しただけで
0701名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/21(火) 13:58:03.57ID:+UuFrXMfS
>>696
まぁ極端な話、規約にバグ利用やチート利用に関する記述がなければ使い放題なんだけどな
Twitterとか見ると全ステSSS貼ってるバカとかいて笑えるよ
0702名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/21(火) 14:00:49.57ID:+UuFrXMfS
>>700
意図的な仕様なら騒いだって修正しないんだよなぁ
無限に「稼げてしまう」から修正したって書いてる時点で作者の意図に反してた挙動だったのは明らか
無限タップ勢は正当化しようとして頭おかしい発言してるから笑える

ご自由にお取り下さいって札が店側のミスで普通の商品についてたから万引きした!俺は悪くない!って言ってるみたい
0704名無しですよ、名無し!(愛知県)2020/04/21(火) 14:26:22.06ID:L6X8p+jZ0
>>702
そういう意見があったから検討しただけだろ結果修正が入っただけそれに良いこと悪いことの話じゃないだろ例えもずれてる
0707名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/21(火) 15:03:59.04ID:+UuFrXMfS
そりゃ無限タップしてたやつは正当化したいだろうよ
まぁロールバックやアカBANしなかった作者が悪いってのは同意
0710名無しですよ、名無し!(神奈川県)2020/04/21(火) 15:57:54.54ID:Lm0Ue3U00
今からでもいいからステータスの最大上限付けてくれればどうでもいい
ただ、無限育成しておきながら課金して育成しましたみたいなホラ吹く奴は許さんけど
0711名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/21(火) 16:01:18.22ID:jXxeDatNS
無限タップ、初めてすぐに出来るの分かってたけど、使わなかったな。
どちらかと言うと弱いままステータス上の相手をのしていくのが好き。
チーターとかの気持ちも分からんでもないけど、試行錯誤せずに性能だけで勝つんなら人間がいる意味がない。
0713名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/21(火) 16:32:38.09ID:GygeguSx0
しょうもな
イキりたいなら能書きはいいからさっさと自慢のフラットアセンか課金額晒せよ負け犬
0714名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/21(火) 17:00:22.12ID:cdABgh0n0
無限タップしてない勢だが
今回みたくアプデあった時に人柱になってくれるから助かるけどな
カオスアリーナ既に行ったやつもいるみたいだし
カオス武器買って性能教えてくれたりすれば無駄買いしなくて済むし

情報流してくれない奴には価値ないと思うのと
フラット用のアセンじゃねーしってのはダサいと思うが
個人的にはまぁ彼らのくれる情報には助かってるよ
0715名無しですよ、名無し!(庭)2020/04/21(火) 17:00:46.84ID:+B48dYNJS
ラベル文字を「◎  ◎」ってしたら乳首みたいに見えるんじゃないかって思ってた時期もありました
0719名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/21(火) 17:18:25.70ID:IEWCjsk/S
具体的に誰がどんな構成かはしらんが戦闘力高いからこそ出来る構成もあるからね
極論ハンドガンだけとかでも戦闘力差次第では勝てたりいい勝負になるがフラットでそれだと負けるのは当然だし
何がそんな気に障るんだろうな
0720名無しですよ、名無し!(福岡県)2020/04/21(火) 18:00:26.65ID:jig5fKe80
なんか今回の更新でミサイル棒立ちで受ける頻度増えてない?
あと以前より微妙に距離とるせいでショットガン弱体化してね?
もとからそんなに強いわけでもないのにもう心折れそうだわ
0721名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/21(火) 18:02:55.67ID:cdABgh0n0
まぁ仮に今後対人コンテンツ追加されたりして
強制フラットならいいが、ノーマルランクとかも追加されたら無限タップ勢の天下だろうし
叩くとしたらそれからでいいよな
0723名無しですよ、名無し!(兵庫県)2020/04/21(火) 18:16:50.39ID:k5IAVFi00
ブースト余ってるし全く牽制されてないのに棒立ちで当たるの俺も増えた気がする(壁越しのゲロビとかも)
敵は避けるの上手くみえるのがもどかしい
0724名無しですよ、名無し!(茸)2020/04/21(火) 18:17:38.41ID:4QfeNrJkS
むしろミサイル当たりづらくなった気がしてセット見直したなこっちわ
距離はAIで調整したらいい
0725名無しですよ、名無し!(庭)2020/04/21(火) 18:32:05.66ID:F59FQA7US
ゲロビや連射系武器で足止めてるときに攻撃された時の回避行動が今までより悪くなってる気がする。
0726名無しですよ、名無し!(京都府)2020/04/21(火) 18:40:02.84ID:NVBAP8Ol0
設定10で20以上では回避重視になるようにしたのに
距離65で横ブーしながら乱射してるの見たし何かもう分からん
武器の得意距離と回避用AIと距離設定がそれぞれ命令出してるせいでチグハグな動きしてる感じ
0727名無しですよ、名無し!(福岡県)2020/04/21(火) 18:53:42.98ID:jig5fKe80
ミサイルに対して認識してないレベルで棒立ちで真正面から受けるんだわ
前からそんな感じになることもあったけど頻度が増えてる

あと弾切れ発生してるときになぜか相手に突っ込んでいく挙動が以前からあるけど
近接武器持ってないのにあれはちょっと…
回避やリロード優先入れてても
中距離や遠距離設定してても効果もないし
近接武器持ってる時と持ってない時で
この辺の動き変わる設定は入れてほしいかも
わざわざ殴られ(撃たれ)に行くAIを快くは思わないし…
0728名無しですよ、名無し!(茸)2020/04/21(火) 18:58:03.85ID:sMMUwYquS
無限タップバグ利用勢で俺ツエーするだけして
先の情報収集に協力しない奴はゴミ認定でいいって結論かな?
0729名無しですよ、名無し!(岐阜県)2020/04/21(火) 19:05:03.19ID:0ZbqP62R0
前できた事が修正された=前してたやつはバグ利用者って論法だとデイリータスキル勢も同類になってしまうんだが良いのか?
無限タップもタスキルもマイナスもしてないやつだけが石を投げなさい
0730名無しですよ、名無し!(神奈川県)2020/04/21(火) 19:05:51.77ID:JhBanBKn0
武装の組み合わせによってAIがアホになったりするよな
バルカンポッド使おうと思ったけど他武装と相性悪いのか無闇に突っ込むことが増えたから結局ネコ耳に戻したわ
0731名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/21(火) 19:08:43.02ID:cdABgh0n0
>>722
負け犬とか腰抜けとか
そうやって煽るからビルドセンスない戦力だけのイキリとか言われるんやで
別に俺文句言ってる訳でもないのに
0735名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/21(火) 19:11:32.85ID:7DAh++T00
他武装付けると中々使ってくれないから最終的に赤マシ&サブマシのみになった
0739名無しですよ、名無し!(光)2020/04/21(火) 19:15:31.72ID:m7rQBnTnS
>>734
想定外の挙動の修正とナーフは別物だよ
ここでいうバグ利用に当たるのは無限タップとコンテナタスキルかな

ID:GygeguSx0
こういうアホがいるから情報流してくれる優良無限タップ勢まで嫌われるんだよなぁ
0740名無しですよ、名無し!(茸)2020/04/21(火) 19:16:47.29ID:4QfeNrJkS
棒立ちになるっていうのはこのゲーム始めた時から一度も無いな
相手も自分も常に動いてる
EN切れとかただの一時停止なら話は別だけど
0743名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/21(火) 19:18:42.17ID:GygeguSx0
>>739
俺は愛で勢ですけど?
この一連の流れにうんざりしてるだけ
タップ勢とやらもフラットでなら負けない勢も自慢の嫁晒せばいい
お互い逃げ回ってばっかだからいつまで立ってもダラダラうざいんだよ
0745名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/21(火) 19:20:04.00ID:cdABgh0n0
>>741
へーそんなのあるのか、知らなかったわ
Twitter見てみたら作者認識してて修正予定らしいから、とりあえず問題ないんじゃね
0747名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/21(火) 19:22:15.89ID:cdABgh0n0
ID:GygeguSx0は既にNGしてある
さすがに触れちゃいけないやつだって察したわ

次回カラーエディットもだが、機能面のアプデってあるし他にもなんかあるのかね
0749名無しですよ、名無し!(茸)2020/04/21(火) 19:24:19.07ID:4QfeNrJkS
>>741
それってスキルポイント9あったら表示は7までだが9まで割り振れるってヤツ?
それならアプデで表示9までになるらしいから仕様になるんじゃないか
間違ってたらすまん
0752名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/21(火) 19:29:21.41ID:IEWCjsk/S
>>739
修正前のあの馬鹿げた性能は想定内でタップで制限なく経験値稼げたのは想定外だったなんてそいつは初耳だな
というのはまぁ冗談で、そのレスは皮肉というかなんというか、ね?
0755名無しですよ、名無し!(岐阜県)2020/04/21(火) 19:34:21.74ID:0ZbqP62R0
ここの民度は低めだけど
「ヘビマシ2下方修正?課金して買ったのじゃ〜返金返金〜」…が湧かないだけましだなと思ってしまう


>>753
射撃補正計算すればわかるけど8ptしかないのに10pt分割り振れてるんだこれ
0756名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/21(火) 19:36:08.70ID:cdABgh0n0
ゲーム内マネーで買えるものを返金ってのもな
さすがに課金しまくってヘビーUレベルMAXにしたのに!って人もさすがにいないだろ
0757名無しですよ、名無し!(大阪府)2020/04/21(火) 19:37:14.68ID:2/Y1IOv00
オンラインアリーナがあったらみんな似たような武器使うから
フラット同士とか関係なくつまらんと思う
0758名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/21(火) 19:37:22.72ID:9c/zxvl9S
別に連打しなくても普通に10ポイント分特化で強化できるから
メーター表示が間違ってるだけで仕様だと思ってたわ
0761名無しですよ、名無し!(茸)2020/04/21(火) 19:42:01.93ID:4QfeNrJkS
フラット機能追加されても喧嘩してるのはどうなのかね
そこは無限タップ勢の人らも対等に闘えて平和になるものだろう
一連の流れ見てたけど先にフラットだと弱いとか煽った方が悪いのではないだろうか
0765名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/21(火) 19:48:15.39ID:GygeguSx0
フラットに自信ニキはさっさと嫁ちゃんが苦労せずチャレンジクエ星3取れるようアセン晒せよ使えねー
ちな#5からつまってる
0767名無しですよ、名無し!(福岡県)2020/04/21(火) 19:56:54.11ID:jig5fKe80
もうフラットバトルというより
オンライン対戦専用のモード追加してAIと装備全開放
キャラ性能全て一定で純粋にAIと装備の構成で遊べるようにすれば
今みたいな争いも起きないだろうけどね
0768名無しですよ、名無し!(埼玉県)2020/04/21(火) 20:01:38.00ID:BNEQ0VxV0
そもそも対戦ツールとしては制作してなかったけど思ったより盛り上がってしまったて感じじゃないのか?

それはそれとしてランダム対戦とかできると暇つぶしにいいんだけど難しいのかな?
0769名無しですよ、名無し!(やわらか銀行)2020/04/21(火) 20:03:58.40ID:7PQQo6Vi0
>>718
ステージ表記するのいいね

挑戦してみたけど僅差で敗けて悔しい
やっぱり障害物少なくて広いスターライトとミサイル弾幕型は相性良いな!
0771名無しですよ、名無し!(埼玉県)2020/04/21(火) 20:21:07.47ID:uOKgyhWz0
小規模ゲーで対人煽っても一部の熱狂者以外離れるだけだろ
ソロ要素メインで対人はしたい人だけがする現状の方針で全然構わないわ
0772名無しですよ、名無し!(庭)2020/04/21(火) 20:37:51.54ID:h1jLY9AYS
ここと比べたら人は居ないがロビーは平和やな…。
0773名無しですよ、名無し!(帝国中央都市)2020/04/21(火) 20:38:59.30ID:xo2ncgWY0
ふールインアリーナまできたわ
やっとシャクティパット先行勢に追いついたかな
もう敵のスキルデフォでバリア(18)とアクロ(6)ついてるけど25で収まってんのかね
0775名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/21(火) 21:00:04.57ID:KK8tNBMkS
うちの子可愛い
少しお試しで遊んだ後にアンスト予定だったのに…ぐぎぎぎぃ
明日指輪渡してくる
0779名無しですよ、名無し!(愛知県)2020/04/21(火) 22:24:28.51ID:Zo8BETWS0
他人の嫁は好みが違いすぎて全然可愛いと思えんわ、何か昭和のアニメっぽい顔ばっか
おっさんしかいないのか?
0783名無しですよ、名無し!(中部地方)2020/04/21(火) 22:36:09.16ID:7JkJyH0L0
最近はじめたんですがフラットバトルってなんのことですか?
ヘルプやwikiもなくてわからないことが多いです
0784名無しですよ、名無し!(中部地方)2020/04/21(火) 22:51:18.34ID:BiuVBmOZ0
このゲームは今のとこ際限なく強くなれるのでそういった人のコードを入れて戦っても虐殺されるっしょ?
フラットバトルにすると全ての能力を一定の値でカットして平等(フラット)な条件で戦える
但しその一定の値にすら達していない人にはあまり恩恵がない

自分も最近始めて値に達していない人なので熟知はしてないけどこんな認識
0788名無しですよ、名無し!(愛知県)2020/04/21(火) 23:27:21.53ID:Zo8BETWS0
お互いアクロバットとかカウンターとかの応酬になった時にタップ連打すると打ち勝つ確率が高くなる気がする
比較して統計とった訳じゃないからわからんけど
0791名無しですよ、名無し!(SB-Android)2020/04/22(水) 00:13:09.85ID:6/q0jC2RS
ポストヘビマシにグレネードライフルを押してみる
弾幕射撃つけると2セットで撃ってくれるし2セットでちょうどダウンしてくれるし
ヘビマシより軽くて弾速70誘導15はなかなかいい
0792名無しですよ、名無し!(帝国中央都市)2020/04/22(水) 00:18:27.80ID:mxi2QcVd0
>>789
まぁここまできたらビルド試しでもなきゃ負けないし戦闘回数の問題だからしゃーない
なんかデイリーが20以上になってくるとめんどくなってスタミナ結構無駄にしてるしな
0793名無しですよ、名無し!(帝国中央都市)2020/04/22(水) 00:25:46.80ID:mxi2QcVd0
グレネードライフルは弾丸が優秀だからヘビマシに対抗できないかと思って☆2グレネードライフル結構レベル上げたわ
☆2のやつレベル8威力振りで威力150だから威力160あたりまでいきそう
0794名無しですよ、名無し!(岐阜県)2020/04/22(水) 00:31:30.38ID:Emv/B3MH0
ストークミサイルは余裕で避けられたのが回遊魚みたいにぐるぐる回っててなんか楽しい
試作型バスターライフルはリロードできるミサイルっぽい
鬼頭はステ近接よりだけど武器が邪魔になりそう
リペアキットはリジェネ期待したけど違った重いし微妙?
オウガネイルはL用のドリルっぽい
(あくまで個人の感想です)
0795名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/22(水) 00:35:59.07ID:CCUbeWZh0
弱体化ヘビマシの代わりは結局赤マシに落ち着いたわ
0799名無しですよ、名無し!(埼玉県)2020/04/22(水) 01:17:30.68ID:foYhmTZJ0
装備の見た目にもっと幅がほしいよな
なんかごっつい装備ばっか増えてるから見た目だけでも軽装でキャラをあんま隠さない装備ほしい
0800名無しですよ、名無し!(岐阜県)2020/04/22(水) 01:36:10.34ID:Emv/B3MH0
要望はツイッターに直接書いた方が良いと思うで
あ、サブパーツの強化項目が実質HP だけなのなんとかしてください
0803名無しですよ、名無し!(茸)2020/04/22(水) 05:11:44.74ID:LSWVb26WS
ヘビマシ2調整に怒ってた人いたけど気持ち分かるわ
使ってた武器が弱くなるのも強くなるのも嫌だな
それならもう新しい武器追加してくれ
0810名無しですよ、名無し!(庭)2020/04/22(水) 09:39:16.55ID:YiHu1q7JS
4月開始組だけどカオスアリーナAに到着
マシンガン押し付け様々です
0815名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/22(水) 11:00:25.47ID:CCUbeWZh0
>>813
それを防ぐ確率を上げるためにはスーパーアーマーとレンジブレイク必須
0816名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/22(水) 11:42:13.56ID:qlRVPawk0
戦う以外の遊び方が欲しい
東方然り、武装神姫然り、艦これ、アズレンetc・・・
美少女キャラを出したいのはわかるんだが、何故、戦いしか遊び方が無いんだ

もっと、エチエチなことがしたいんじゃ!!
0817名無しですよ、名無し!(茸)2020/04/22(水) 11:50:56.92ID:6MtYKf2sS
>>807
何回かは知らないが負けるとゲージ減るよ
余裕で連勝出来なければ経験値稼いで強化したり
装備、スキルを見直そう
0818名無しですよ、名無し!(岐阜県)2020/04/22(水) 12:10:10.76ID:Emv/B3MH0
とりまフラット用に組んでみた
OGdPdmy4
今まで使って無い装備使うから装備レベル低くて微妙かも(前言い訳)
0821名無しですよ、名無し!(北海道)2020/04/22(水) 13:16:26.20ID:kPivzvD10
某VSシリーズ殺ってる人には取っつきやすいゲームかもしれないけど、ビット系で泳がした相手が空中で棒立ちマシンガン撃ってるの見て。
あれEN切れだよね?絶対EN切れてるよね!?
そこの着地狙ってゲロかマシンガンフルヒットや!!
そう見守りながら勝手に熱くなってるオッサンよそ目にさらにビット送り込むうちの子が可愛すぎて仕方がない。
0825名無しですよ、名無し!(茸)2020/04/22(水) 14:31:54.63ID:f+jO6Ky4S
ストーリーの回収してない伏線とかはそのうち消化されるのかな
野良問題とかニーカちゃんのその後とか保安部の女の子とも結局戦うこともなかったしあとついでに鴨川さんも
0827名無しですよ、名無し!(愛知県)2020/04/22(水) 16:29:05.73ID:Jn/EsOHp0
やっと200万到達 TKq10Vin
機動重視の格闘だったけどアップデートしてから安定しなくなったのでバランス型に変えてみた
0828名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/22(水) 21:19:19.80ID:bIxp5M4uS
俺の求めていたショットガンがついに手に入った
スラッグ弾要素は0だが…あとはチェーン○インがあれば
0831名無しですよ、名無し!(庭)2020/04/22(水) 21:56:21.61ID:OVULBnAOS
その構成だとヘビマシより赤マシのほうがオススメ
速度上がるし一回の弾数増えることで敵に引っ掛けやすくなる
0833名無しですよ、名無し!(埼玉県)2020/04/23(木) 00:34:59.83ID:CFHFHiDz0
フラットってステが全部Sになると思ってたんだけど違うんか
格闘だけ上げてなくて他S+なんだけど、育成でフラット選ぶと
格闘の値も下がるんだがどういう計算なんじゃろ??
0835名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/23(木) 00:53:42.46ID:icb4ZEKQ0
iOS版来たな
0837名無しですよ、名無し!(新日本)2020/04/23(木) 01:34:27.19ID:DBMIQ5iM0
ざっと手持ち見る限りは見た目ナーフもアドもなさそう
そこまできわどいとこ元々攻めてないってのはあるけど
ヘソも横乳もハイレグも変わらず
0840名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/23(木) 02:28:22.07ID:F1DYMW2YS
一番有効な回避行動のアクロバティックが遠距離型には不利に働くから近距離型ビルドばかり作っちゃうな
実際に相手も中距離射撃から回避しつつ切りつけてくるような動きするタイプが多いし
0841名無しですよ、名無し!(岩手県)2020/04/23(木) 02:37:50.58ID:TEQ2Cw4J0
ゲロビ避けたあとのチャンスに攻撃してくれないので、ドリル装備して
相手速度○以下+インファイト+一か八か(※+加速システム)
※はドリルの補正のつもり
って組み合わせ考えたけどこれちゃんと行動パターンに効果発揮してるのかな?
数値で出ないものだからよくわからない
0842名無しですよ、名無し!(庭)2020/04/23(木) 03:16:58.87ID:X2d8b2SAS
格闘武器ってまだドリル一択?
レーザーソードやクローを試してみたいけど、結構高くて手が出せない…。
0843名無しですよ、名無し!(大阪府)2020/04/23(木) 03:40:38.67ID:KYJt47LO0
>>842
サブストーリーの交換品はあかんの?
ドリルは強いけど言うほど一択でもないっしょ
ドリルで負けるけど振りの早いレーザーソード系とかクローだと勝てる場合もあるし
0844名無しですよ、名無し!(庭)2020/04/23(木) 04:03:36.98ID:X2d8b2SAS
>>843
申し訳ない、書き込んだあとに交換品があったのを思い出しました…。
やっぱりその時その時でどれが強いか変わりますよね…ありがとうございました!
0845名無しですよ、名無し!(光)2020/04/23(木) 06:54:14.41ID:tImMvMTNS
なんか既に全武器解放できてる前提で話す無限タップ勢ウザいな
普通にプレイしてたら廃課金でもしてない限り大体カオスあたりじゃないのか
0846名無しですよ、名無し!(愛知県)2020/04/23(木) 07:15:52.35ID:0UANqHf10
たいていうざいと言うやつがうざいんですー
クリッカーつかってLOVE50止めの私はヴィレッジで苦戦中二体ほどほぼ全敗カチカチで○しにくる武装のやつほんと嫌い
0847名無しですよ、名無し!(やわらか銀行)2020/04/23(木) 07:59:14.87ID:IGmvM6sg0
>>838
俺も遭遇した
マシンガンで動きを止めて確実にパイルバンカーねじ込んでくるやつ
シューティングスラッシュセットしてマシンガン装備してもあんな動きウチの娘はしないんだが……
0848名無しですよ、名無し!(埼玉県)2020/04/23(木) 08:00:16.31ID:Xz2eVEvP0
>>841
AI挙動変更スキルにも条件指定は適用されてるみたいだけど
アウトレンジみたく開始〜秒みたいのは戦闘開始時からカウントされてて後から発動はしないっぽい?
そもそも効果あるのかどうか見た目でよくわからんのが多いので何とも言えんのだけど
0849名無しですよ、名無し!(兵庫県)2020/04/23(木) 08:10:46.77ID:pPbooDbd0
新しいグレネードライフル良い感じだな0v0
連装グレネードに比べると誘導落ちてるのに使う場面が良いのでよく当たる
0850名無しですよ、名無し!(宮城県)2020/04/23(木) 09:13:49.97ID:CsaTYCfa0
今更だけどタイラントエクステンションめっちゃ強いな
これを装備しただけで勝率がかなり上がった
0851名無しですよ、名無し!(鹿児島県)2020/04/23(木) 09:15:03.62ID:sHbPWU+y0
「見てますか?絶好調です!」

「油断しました!」

このコンボのせいでうちの子の可愛さが止まらない
0852名無しですよ、名無し!(茸)2020/04/23(木) 09:33:01.80ID:7Rm0ywMpS
新アリーナの敵が強いのかパイルバンカーの調整の影響なのか近接がなんか辛くなった気がする
敵のバンカー使いは専用AIでも付いてるんかな
0854名無しですよ、名無し!(埼玉県)2020/04/23(木) 11:47:18.68ID:CFHFHiDz0
>>851
あるある!それ確実な被弾フラグ

テュポーン大先生のマシンガンやべー
敵AIったらシールドからの硬直復帰はえーな。そんなスキルあったか…??
0855名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/23(木) 11:55:53.40ID:icb4ZEKQ0
テュポーンはガチ
レンジブレイクが1番厄介
0856名無しですよ、名無し!(京都府)2020/04/23(木) 12:20:23.90ID:dsHjm57o0
10日間ボコられ続けてやっとグランド2突破した記念 54YKKjAP 戦闘力約190万
判断力が上がるって説明文信じたのがドツボだったわ、戦術育成して低コストスキル入れた方が変な動きしなくなる
0861名無しですよ、名無し!(京都府)2020/04/23(木) 13:50:49.43ID:dsHjm57o0
>>858
もともとは射撃防御機動にばかり経験値振ってて戦術はコスト16(覚醒/レンジブレイク/弾倉30%)だけだった
それだと格上相手にAI差で負ける事が増えたので、戦術をAのコスト22まで育成してディレイ/回避重視/クイックドロー/パージ/横一列の距離系入れたら改善した感じ
0863名無しですよ、名無し!(庭)2020/04/23(木) 14:08:38.07ID:cBcPObpMS
>>842


自分はブレイククロー一択でスターライトアリーナまで来てる。
ボスは残りHPが1/3で勝てないから今は防御育成中。

1iUQGbWy
0864名無しですよ、名無し!(神奈川県)2020/04/23(木) 14:08:53.48ID:Pn77dBbO0
素体ステが
6800〜SSS
8000〜SSS+
だった気がする
0866名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/23(木) 14:43:48.16ID:AGzt/CUOS
うちは戦術第一で速度第二って感じで振ってるけど、反応速度はめっちゃ早いよ。
距離ごとに行動の割り振りもしてるから、結構思ったように動いてくれる。
0871名無しですよ、名無し!(茸)2020/04/23(木) 18:00:01.85ID:+hVEm1ONS
ストーリーの会話って性格によって若干違うんだね
やさぐれが偶にデレるのが可愛い
0874名無しですよ、名無し!(新日本)2020/04/23(木) 18:56:22.00ID:B+L3eAVD0
射撃しか装備してない遠距離設定の子が何故か近接相手に近付いて何もしないでやられる事が増えた 弾切れもしてないのに AI設定がだめなのか
0875名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/23(木) 18:57:59.96ID:iqGN37s+0
君たち身長と胸囲どうしてる?

ワイは身長は中くらい
胸囲は最低にしてる!!

そんで横チチの見える巫女衣装着せて、常に横から見てる!!
無いチチ最高!!
0876名無しですよ、名無し!(千葉県)2020/04/23(木) 19:22:13.24ID:pLMqjgVy0
格闘でレンジブレイク持ち相手だと
クローとかドリルの一段目で抜けて来るから

刀のフツミノタマ使ってみたら、広範囲斬撃の一撃でダウンになるから割といい感じ
0877名無しですよ、名無し!(庭)2020/04/23(木) 19:32:28.01ID:BflnrW16S
一昨日から始めた このスレ見てたらハムってなんのことだろうって思ったらほんとにハムスター出てきた
0883名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/23(木) 23:22:29.77ID:lzcf/QWT0
ツイッターで非公式フォトコンテスト(一分以内の動画も可)だってよ
自分の世界にこもったプレイヤーばかりの印象だけど盛り上がるのかね?
0885名無しですよ、名無し!(埼玉県)2020/04/24(金) 00:21:34.72ID:WX+8GB9B0
まだ、ナイトデザートだか防御7500と低めな装備にしてたとはいえデストロイレーザーで2000消し飛んだ
0890名無しですよ、名無し!(北海道)2020/04/24(金) 01:56:31.22ID:yuB5aspP0
サキュバスとか軽装のサイドプレートなんかは露出多めでエロい衣装で成り立ってるけど、可愛いのを狙うはずのメイドやらバニーやらサンタがシンプルにまとまりすぎてるのか、なんかグッと来るものが無いんだなぁ。
そんな中でパラディンアーマーのチョーカーにリボン付けた人偉いな!と称賛したかったけど、そしたらメイドとかもう少し可愛くできたハズなんだ。
https://m.imgur.com/a/opUw4gv
0893名無しですよ、名無し!(岐阜県)2020/04/24(金) 03:21:26.76ID:RuLRmLaA0
キャラメイクと装備借りてステだけボス並みにすればいい
まぁボス化がモチベになるかどうかは別かもしれんけど
0894名無しですよ、名無し!(茸)2020/04/24(金) 03:39:48.72ID:1bTHvSWuS
アリーナどうやっても無理だ…
勝利積み重ねて上げたゲージを数回の敗北で無に帰す
半分以上行った途端負けだして半分以下をひたすら繰り返すだけで進展がない
戦力差とか1敗の重さがシビア過ぎる
キャラ育つペースも激遅だしモチベも下がる一方
0896名無しですよ、名無し!(三重県)2020/04/24(金) 06:03:32.40ID:vBKgjx390
>>894
あるある勝つためにいじると余計勝てなくなったりする
半分まで行けるなら勝ちにくい敵は無視して負けたときリベンジせずに次のバトル行くのも1つの手だと思う
0897名無しですよ、名無し!(空)2020/04/24(金) 08:06:26.23ID:l5IWbCVo0
そういうときにAIとにらめっこして勝つってのが楽しいんだと思うけど
このゲームAI項目がなんかふわふわしてるからなあ
0898名無しですよ、名無し!(静岡県)2020/04/24(金) 08:13:04.46ID:ZNAK+O0h0
なんだかんだでステータスゲーだし装備集めて強化しつつ経験値貯めて育てるしか無い
個人的にはストーリーをクリアしたら消して良いゲームだと思うわ
0899名無しですよ、名無し!(愛知県)2020/04/24(金) 08:27:02.16ID:UprAKF4f0
経験値は減る訳じゃなく強くなっていくんだから地道にやっていくしかないでしょ
負けながら戦略AIを考察するいいスルメゲーだと思うぞ
0900名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/24(金) 09:14:44.31ID:kXtzkK8Z0
もっと行動パターンを綿密に設定できたら敗ける甲斐もあるんだけどね
敗因が閃きじゃあどうしようもないステータス差だからもどかしい
0902名無しですよ、名無し!(兵庫県)2020/04/24(金) 09:57:26.60ID:ctknNAbL0
敵の使うハイパービットもうんざりする
配置されたビットから距離とれば良いのに、近いまま避けようとするし
どうやって避けさせたら良いんだろう
0904名無しですよ、名無し!(兵庫県)2020/04/24(金) 10:21:46.96ID:ctknNAbL0
レンジブレイクは確かに良い位置に入れ替わればかなりダメージ減らせることがあるね
迎撃システムでビット潰せるようにならんかなー
0906名無しですよ、名無し!(埼玉県)2020/04/24(金) 10:55:04.49ID:aJQD6riV0
ゲロビは屑すぎる。自分から当たりに行くのそろそろ直せないんかね。もうずっと放置されてる。

レンジブレイクは相手に使われるとイヤだね。自分で使ったらビミョーだけど。

アクロは必ず前じゃなくて動いてる方に飛んで欲しいかな。

あとバトル開始前のバーはお互い振りきってるとき2段目というか最大値を変えるかして欲しいね。
0907名無しですよ、名無し!(埼玉県)2020/04/24(金) 10:58:14.60ID:aJQD6riV0
武器構えてなーんもしない
無駄に左右にフラフラする
ジャンプしてなーんもしないで降りてくる
この辺とかは距離やスキルでどーにもならんののでそろそろ勘弁
0908名無しですよ、名無し!(三重県)2020/04/24(金) 11:36:03.75ID:vBKgjx390
その辺はたぶんステータス向上で判断が上がるってのが関係してる徐々に減ってる感じはするその辺りの意味不明な行動は最近ほぼ見てない
0909名無しですよ、名無し!(埼玉県)2020/04/24(金) 11:56:44.47ID:aJQD6riV0
格下(というか戦闘力低い)相手と戦うと少ないね
たぶんステ向上での判断は相手との割合だよねきっと
アリーナ進んでると確定で格上になるので、顕著な気がするんだ
相手ターン1回で1000以上くらうの当たり前になるので…
0910名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/24(金) 12:00:28.76ID:uDqnIu4BS
相手ターンに1000以上ダメージ受けるのは単に相手のステと判断力が高いからで挙動不審なことはあまり関係がないでしょ
0911名無しですよ、名無し!(茸)2020/04/24(金) 12:30:22.55ID:fhbn7xVdS
グランド付近までくるとこちらのビルド見直しだけじゃもうなんともならん段階になってるよなぁ
地道に装備買い漁ったりしたほうがいいわ
0912名無しですよ、名無し!(三重県)2020/04/24(金) 12:31:18.01ID:vBKgjx390
カオス2に突入して30〜60万上ばっかりだぜ
機動型だとHP少なくなるから被弾の可能性上がる細かい意味不明な行動は気になるよね
機動型で勝てなくなって要塞にしたからそういう場面が少ないってのもある
手持ちも一本だけだし
0913名無しですよ、名無し!(北海道)2020/04/24(金) 12:43:21.13ID:yuB5aspP0
無駄に左右にふらふらするのは回避した後のミサイルや画面に映ってないビットに反応して動いてる気がする。
0914名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/24(金) 13:16:40.25ID:SwkSLw8W0
ルインだけどまだ100万上の相手でもドリルサブマシでいけてるなどこから通用しなくなるんだろう
スキルはオーバードライブがめっちゃ強い気がする
0915名無しですよ、名無し!(埼玉県)2020/04/24(金) 13:17:50.08ID:aJQD6riV0
>>910
うん関係ないよ
そうでなくてあの大ダメだから、少しの挙動不審による一撃で勝負決まっちゃうからさ

ステ負けてると相手のターンを全回避ってムリなんだし
だから気になるよってこと

ガードからの硬直短縮はステやスキルでどうすればいいんじゃろ(やってくるのは敵AI)
シューター当てたあとの格闘が入らなくなってきた
0916名無しですよ、名無し!(埼玉県)2020/04/24(金) 13:21:32.02ID:aJQD6riV0
あとアクロからの行動開始も速いなー
敵AIはそこからの格闘が鬼
でもこれはこっちもたまーに出来る

EN大量にあったりすると動けるんかな?
0918名無しですよ、名無し!(埼玉県)2020/04/24(金) 13:49:56.77ID:BluQvGco0
武器以外の敵カスタムがブラックボックスだから疑心暗鬼になる
敵AIは仕様が別かと疑いたくなることも
バリア硬直解除が明らかに早いし射撃もこっちが出来ない偏差撃ちしてくるし
0921名無しですよ、名無し!(SB-Android)2020/04/24(金) 15:07:56.29ID:8hO9e3iBS
>>904
一応、射撃でビット落ちるけどね
0922名無しですよ、名無し!(SB-Android)2020/04/24(金) 15:08:52.07ID:8hO9e3iBS
>>918
こっちも偏差射撃できるよ
0923名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/24(金) 15:29:03.06ID:jKTu/UBMM
戦力差で判断力が変わるくらいのことはありそうだけど特別に敵だけAIを強化されてるのはないんじゃないか
もしそうなら戦力が同じくらいだと負け越すはずだし
0924名無しですよ、名無し!(鹿児島県)2020/04/24(金) 15:54:54.86ID:XsQWGUcb0
攻略とは全く関係ないけど、(エレクトリアの)オーナー1人につき1体のみの所持ってところにこだわりを感じる

それとも富豪は複数持ってたりするんだろうか
お笑い学習させて漫才やってるオーナーとかいないかな
0926名無しですよ、名無し!(茸)2020/04/24(金) 16:05:30.75ID:gGme/RzjS
>>921
それは知ってる
相手のビット射出に合わせて拡散系の武器を撃つみたいな制御できたら面白そうだけど
0927名無しですよ、名無し!(庭)2020/04/24(金) 17:06:35.93ID:/87BJ//bS
何となくだけど、敵AIにスキルコスト制限がない気がするけどね。
出来れば自分だけじゃなく敵のスキルログ表示をして欲しいね。
表示しないってことは、制限が無いのをバレるのが嫌だからじゃないかなって変に勘ぐってしまう…。
0930名無しですよ、名無し!(大阪府)2020/04/24(金) 17:55:36.74ID:lbddh4RC0
相手のHPにはバーあるのに
なんでこっちは数字のみなんだろ
0937名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/24(金) 21:11:58.61ID:Ks/Aamou0
アクロバティックは入れてるが弾幕回避は入れてない
これないとミサイル撃たれて一瞬間を置いてから真正面(ミサイル)に向かって突っ込んだり棒立ちしちゃうの?
まじかー
0943名無しですよ、名無し!(茸)2020/04/24(金) 22:25:47.79ID:1IPBngLpS
ios出たから始めて見たけどステ振りって罠とかある?
今は射撃と機動に振ってるんだけど
0946名無しですよ、名無し!(茸)2020/04/24(金) 22:37:48.21ID:1IPBngLpS
ありがとう、戦術に振ってくる
まだ戦力30万程度シティアリーナだけど偶に負ける事あるし難しいな
マイクロミサイル、連装ミサイル、ヘビーマシンガンの組み合わせ悪いのかな
0948名無しですよ、名無し!(埼玉県)2020/04/24(金) 22:52:51.04ID:BluQvGco0
序盤は近接が使いにくいから他4つからステ振って装備も射撃中心がお薦め
武器はあれもこれも強そうなの持たせると重量が嵩んで速度が落ちるのでバランスを考えて

最初のうちはこの2つを気にしてれば装備適当でも大丈夫だと思う
0949名無しですよ、名無し!(北海道)2020/04/24(金) 23:28:53.24ID:yuB5aspP0
中距離のマシンガンみたいな誘導の無い攻撃は飛行速度が低くても当たらないけども、誘導の強いグレネードやミサイルは基本的には飛行速度が高くないと回避しづらいね。
弾速が遅いミサイルなんかは避けたつもりでもいつまでも誘導してくるから逃げてるうちに建物に引っ掛かって被弾するパターンが多いかも、そのパターンが多い人はアクロバットで回避できるかもね。
射撃激盛りの自分と武器持たせないでENと速度重視の自分戦わせると速度の重要度がわかりやすいかも。
長くなって申し訳ない、初心者さん頑張って!
0954名無しですよ、名無し!(茸)2020/04/25(土) 05:16:59.46ID:DclA/ygrS
前に動いたとこにミサイル撃たれて当たるならまだしも
真正面からミサイルに突っ込むとかウチの子そんな動きした事ないから逆に見てみたい
0956名無しですよ、名無し!(神奈川県)2020/04/25(土) 08:10:56.09ID:hegXSFrw0
このゲームの総合値ほどあてにならないものはない
1ステ特化の180万なら装備で1ステ13000になるから総合値は目安でしかない
0959名無しですよ、名無し!(茸)2020/04/25(土) 10:13:48.93ID:7i2fNzB+S
レス消えてるけど低ステでのクリア報告に対して言ってるみたいだよ
なんでここ喧嘩腰な人多いのよ
0960名無しですよ、名無し!(大阪府)2020/04/25(土) 11:14:10.83ID:EjUQNbaZ0
はじめまして。
一昨日始めたばかりの初心者で、まだまだ分からないことだらけですが、よろしくお願いします。
なんとなく戦術と機動だけ育成してどこまで行けるかやってます。

まだ成長途中なのでころころ変わりますが、バトルコードはcgoj4b1aです。
0966名無しですよ、名無し!(庭)2020/04/25(土) 13:00:24.33ID:Bgv/kOCrS
>>959
作者が見たらやる気無くすだろーなーって書き込みもチラホラ見るし、人が増えるのはいいことだけど、それに伴って民度も下がっていくからね。
0967名無しですよ、名無し!(北海道)2020/04/25(土) 14:10:53.84ID:FpJKQFdQ0
自分と相手の間に遮蔽物があって自身に遮蔽物越しでも有効な武装(ビットやゲロ)を所持していない場合に何もしなくなるけど、この時にタップしてるとゲロは避けてくれる事が多い気がする。
曲げゲロは曲げるのよりも速く飛ぶなりレンジブレイクなり対応策が必要かなぁ。

初心者さん応援したいけど、今のところアリーナで絶対に勝てない相手は居ないし、少し勝てないだけでものすごい文の書き方してる人いるけど単純な育成不足、構成ミスは地道に自分で改善するしかないんじゃないかなぁ。

まぐれでも格上に勝ちたいならグレネードキャノン+オバドラエクストラアタッククイックドローが当たれば戦況ひっくり返せるかも。

世の中色々大変な時だしマナーよく盛り上がってほしいわ。いや、ホント
0968名無しですよ、名無し!(茸)2020/04/25(土) 14:30:35.06ID:K+3mUccqS
それまぐれで勝てる構成じゃないと思うわ。グレネードは当たりづらいから射撃と中距離特化推奨
オバドラは強いけど体力減り続けるのきちいから覚醒のがまだいい。オバドラしたいなら体力確保。
エクストラアタックは初心者には効果感じづらいと思う。
格上倒したいならマグネット+ドリルかマシンガン推したい
0969名無しですよ、名無し!(埼玉県)2020/04/25(土) 14:35:16.70ID:+skUKKZd0
運ゲーでもいいならオーバドライブ射撃特化ヘビー2か初期バスターライフル一つとかじゃないのか?
0970名無しですよ、名無し!(茸)2020/04/25(土) 14:36:43.54ID:K+3mUccqS
後オバドラにサブ格闘兵装でダメージ取ろうとするのやめた方がいいな
クロカンで追い返すならありだが相手のダウン中も体力減り続ける事考えるとダメージ割に合わん
0971名無しですよ、名無し!(茸)2020/04/25(土) 14:42:34.59ID:K+3mUccqS
オーバードライブだろうとマグネット近距離特化だろうとマシンガンだろうと運ゲーにはならんよ
組み合わせでコンスタントに勝つ構成にしないといけないし
0972名無しですよ、名無し!(茸)2020/04/25(土) 14:48:47.81ID:maU/7yeIS
オバドは同格か格下をサクッと倒す向けな印象だな。まあサクッとやられることもあるけど
0973名無しですよ、名無し!(茸)2020/04/25(土) 14:58:33.61ID:K+3mUccqS
このゲーム極端にハイリスクハイリターンみたいな行動無いから運勝ちは無いと思ってるわ
逆に運負けもない
極太レーザー外してもその隙に撃ち込まれるとか無いしな
0976名無しですよ、名無し!(茸)2020/04/25(土) 15:18:48.58ID:K+3mUccqS
でも大味なゲームよりいいと思うわ
ステータス特化で大味なゲームにする事もできるがそれさえアセン考えなきゃいけない
npcゲームってのも助けてるけどな
0977名無しですよ、名無し!(北海道)2020/04/25(土) 15:49:34.27ID:FpJKQFdQ0
相手の得意レンジとか考慮する部分もあるからどんな構成でも相手にたいして優位じゃないときびしいけど、マグネットドリルマシンガンはむしろ鉄板で強いからまぐれじゃなく勝っていく構成なじゃないかなと、自分もオススメしたいコンボであります。

グレネードのほうは☆3の方で威力440×3 弾速70 誘導50 になるのでマシンガンより中距離でもヒット率が高いのと射出した弾の軌道はキャラの育成状況に左右にされづらいですしね。
カオスアリーナの中堅ですけど440×3より爆発力あるのは今の所見たことないかなぁと。
連装グレネードのクイックは5ヒットせずにダウン値切れてるのか、335×5にはならなかったかも?
装弾数が少ないからハズしたらキビシイので安定度がかなり低いですしね(汗)
0978名無しですよ、名無し!(埼玉県)2020/04/25(土) 15:51:58.81ID:9b+4Q2St0
赤マシもだがバルカンも強いしヘビマも弱体化されてもなお健在だし完全にマシンガンゲーだぞ
作者はテストプレイしてないのかわからんが連射系武器の火力設定がおかしいんだよな
0979名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/25(土) 16:22:04.70ID:+a1K91qV0
オーバードライブだけいまだに持ってないんだけど
もしかして格闘ある程度上げないと手に入らないのかなー
0980名無しですよ、名無し!(茸)2020/04/25(土) 16:25:39.60ID:K+3mUccqS
>>977
まずまぐれで勝てる構成がそもそも無いのよこのゲーム
運とかまぐれって単語見るとモヤモヤするわ
結局弾数多いとバリアに強いってのが強みだと思う
現状サブでバリア崩してメインを決めるって動きしてくれないし被弾数計算して撃ってもくれない
マシンガン強いって言われてるのもそういうとこだと思う

>>978
マシ2健在だが調整して欲しいと思ってる人どれくらいいるんだろ
俺はもう新武器追加希望
0984名無しですよ、名無し!(愛知県)2020/04/25(土) 16:58:55.70ID:tPsrsfPA0
全く同じ装備&AI構成でそのままリベンジして勝てることもあるんだから運やまぐれは少なからずあるでしょ
敵がたまたま遮蔽物に撃ち込んでくれたりスキル発動のタイミングが試合によって違ったりするから運が良ければ「何でさっき負けたの?」ってくらいボロ勝ちするケースも多々ある
っていうのが近接メインでやってるマスターの意見
0985名無しですよ、名無し!(埼玉県)2020/04/25(土) 16:59:10.14ID:ncTiZJFo0
>>980
射撃中心だと運というか双方の挙動の噛み合いで普通に結果が変わるぞ
オバイブ射撃特化で格上狩りしてるが勝つときは綺麗に勝つし噛み合い悪けりゃ即負け
近接型だとブレは少ない代わりに相手が近接上手だった場合ほぼ成す術ないし
敵AIや装備性能含めて大味な戦闘バランスはもう少し詰めてほしいところ
0986名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/25(土) 17:06:07.81ID:LrEgRvHp0
>>982
建て乙
最近はマシンガンよりアサルトライフルを装備させてるな
同じ連射武器だけど発射間隔が広いから後半の弾に相手を引っかけられる
0987名無しですよ、名無し!(茸)2020/04/25(土) 17:09:41.74ID:K+3mUccqS
射撃特化、近接特化ならそのまま勝てる事もあるかもしれんがそれだって沢山戦えば半々の結果になりそうだけどな
それが運と呼んでいいか俺には分からん
俺は再戦してもアセン変えなきゃ勝てない事多い
ステ上げるスキルでも安定スキルでも
0989名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/25(土) 17:23:47.35ID:LrEgRvHp0
瞬殺された相手に即座にリベンジして大差で勝つこともあるんだから運に依る部分もあるでしょ
理詰めで勝率を上げていくのがこの手のゲームの醍醐味ではあるけど運要素をやっきになって否定しなくてもいいじゃない
ましてやリリースして間もないんだからゲームバランスが良くなるのはこれからこれから
0990名無しですよ、名無し!(三重県)2020/04/25(土) 17:24:02.55ID:jWN6cmNr0
難しいね
展開を運ととるか娘もその場その場で判断してるわけだし
私は勝ったり負けたりする相手いるけど接戦を制したらナイス展開力と思ってるな負けたときは押し負けたーって
0991名無しですよ、名無し!(茸)2020/04/25(土) 17:27:50.28ID:K+3mUccqS
バランス型なら射撃も近接も戦えるようにするとは思うが
例えば近接特化なら弾食らわないようにアセン組むやん?
それを被弾したら運負けで近接ぶち込めたら運勝ちとか悲しくないか
俺はそんな事無いと思ってる
0995名無しですよ、名無し!(東京都)2020/04/25(土) 17:41:55.02ID:LrEgRvHp0
>>991
全部が運ゲーなんて言ってる人はいないよ
ただ地形関係のチップが無いんだから遮蔽物で防げた相手が引っ掛かったとかは運が絡む
0997名無しですよ、名無し!(三重県)2020/04/25(土) 18:05:57.44ID:jWN6cmNr0
言ってることはすごーくわかるよね
ずっとロックオン状態で攻撃は当たると判断したときにしか打たないわけで壁に当たるのを回避ととるか偶然ととるのか、意図的に遮蔽物を盾に使ってるんじゃないか?なんて思うこともあるし
壁や段差に引っ掛かったり突き進むのはあれだけど回避方向がない訳じゃないし、あれは強制行動の副産物みたいなものなわけで馬鹿可愛い
すまん支離滅裂だな
0998名無しですよ、名無し!(埼玉県)2020/04/25(土) 18:07:51.50ID:RFoCgsHB0
相手がチョキを出しそうだからグーを出したら負けてしまった
これは判断の結果であって運ではない
と捉える人もいるのかもしれない
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