【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド150
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次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
▼対応機種
iOS/Android
▼公式サイト
https://srw-dd.suparobo.jp/
▼公式攻略Wiki
https://wiki.dengekionline.com/srwdd/
▼公式Twitter
https://twitter.com/srw_dd_pr
▼参戦作品
https://srw-dd.suparobo.jp/character/
▼前スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド149
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1587370865/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ▼よくある質問
Q. 被ったレアはそのまま合成でおk?
A. チュートリアルは罠。限界突破用に保存。経験値を無駄にしたくなければSSRは2回目以降に使用
Q. 制圧戦強すぎ
A. 制圧戦の編成画面でちゃんと装備しろ
Q. どれが強いですか
A. 攻撃防御タイプ
回避特化タイプ(大器晩成)
上記のタイプがそれぞれ一機ずつ以上あるとよい
また上記のタイプと一致した支援があるとなおよい
Q.EXステージのハンマーは属性決まってる?
A.ワールド1EX 斬/打 ワールド2EX ビ/実
ワールド3EX 支/特 ワールド4EX ビ/斬
ワールド5EX 打/実
▼スキル本の入手タイミングと必要数と種類
1キャラあたり1〜3の本を5冊づつ入手可能
入手タイミングと種類は、公式Wikiの「キャラクター別ミッション一覧」を参照
最大育成までに必要な冊数は
1が10冊
2が15冊
3が30冊
▼曜日クエ 弱点()内は改造10では外れる
・月曜日:運動性改造素材 実弾:ビーム:(斬撃)
・火曜日:攻撃力改造素材 斬撃:特殊:(ビーム)
・水曜日:防御力改造素材 実弾:打撃:(斬撃)
・木曜日:HP改造素材 特殊:ビーム:(斬撃)
・金曜日:照準値改造素材 特殊:打撃:(ビーム) 乙 980円チケットって有効期限どれくらいあるんだっけ? 制圧っていうのは編成画面のビルバイン運動800でどれぐらいまでいけるでしょうか?
強いと言われてるんで育て初めてやっとこさフル改造できましたがもう実用化してもいいですか
回避支援は3枚積んでます スケジュールガバって連休明けまでメンテ延長で大量の詫び配布でも良いぞ >>7
気力150で運動±0の地形に立った時の運動値で言ってもらおうか >>13
なら1400くらいかな?
オーブ育成はどんな感じ? とりあえず支援までレベル90ぐらいまで上げてしまえば充分制圧での実用には足りるんじゃねぇかな
後1枚のサブ何積んでるか分からないしオーブスキルもどうしてるか分からないが 気力150で運動性1500ぐらいあったら必殺さえ対処すれば制圧10もクリアできると思うよ >>6
もう忘れたのか?必殺スロット実装も3月下旬に間に合わなかったんだぞ
スケジュールに何日か載ってないって事はそういう事だ 今回は末と表記あるけど30日にアプデ実施からの延長で日付跨いだらまたネタになるな
頼むぞLED レアリティアップの話題ちょくちょく出るけど元からSSRのパーツはどうなるん? オーブ交換所の更新なんとかしてくれ…ずっとほったらかしじゃねーか。
因みに皆はオーブの欠片何個ぐらいストックある?制圧でたま〜にドロップするけど。 要はSSR実装間に合わないからSR昇格で我慢してねってことやぞ
当然オーブも無しだから弱いまま オーブのかけら全然ねえや
オーブのかけらも100個必要とかよくわからんね
制圧戦で18000pt程度で貰えるのにかけらだと100個も集めなきゃならん
10個でもしんどい気がする もう今SSR1個もないサブ組は雑にサブキャラガシャでまとめてSSR必殺出してくれてもいいぞ
チケガシャもサブキャラの必殺は分けて >>24
SSR(さっさと○ね、RED)
↓
UR(うるさいRED)
↓
XR(クソRED)
↓
LR(LEDです、REDじゃありません) >>12
>>14
気力全開で1418でした
オーブは2枚ずつ持ってる程度で… >>23
欠片の入手手段が少なすぎるもんね
SSRチケの引き換え券みたいにデイリーとかイベ報酬でも出るんならいいけど、現状だとレアドロとガチャのオマケくらい??
玉に制圧のレアドロで出るくらいで、全然貯まんないよね 最近赤ちゃんって言われるの見かけないし
必殺スロットやUI改善でレッドが再評価されてたり?(笑) >>28
せやね
てか支援SSRが当たったら50個か100個とかかけらくれたら良いのに >>27
6くらいまでは問題無く行けそう
7はちょい厳しいかな スラスター100とオーラ斬りサブに刺すとかで7ぐらいなら行けるんじゃね
ジェリル達は穴熊で何とかなるでしょ >>32
つべに上がっとる穴熊動画見てたら運動性1450くらいでも気力上がってきた時に命中あった気がするからどうなんだろうな >>29
引退者しただろ(´・ω・`)
ここで文句言ってる人はなんだかんだ続けてるから
言わなくなったと言うことはそういうこと… 運動性1400以上あれば制圧8まではスラバイン単騎で行けるところちょいちょいあるし。
DTが怒涛まで覚えていれば火力必要なところは、DTと火力アタッカー2体でなんとかなる。
9以降は手持ち戦力晒さないとアドバイスしにくい。 必殺技スロットは普通に考えりゃあって然るべき物だからね
それをあたかも大型アップデートとか広告打ってるけどサービス開始の時点で実装しておくべき内容だからね?
赤ちゃんは評価されてると受けてそうだけど勘違いしないでほしい >>33
お祈りしたりひらめき持たせるしか無いなw
まぁ今のバランスなら殴りあっても勝てる気もするけどな とりあえずビルバイン引き続き育ててみます
皆さんありがとうね
シルバー10個買えばあと一個くらい回避支援出てくれるかな…(遠い目) 確定チケットもなぁ、当たりかたに偏りあるよね…俺確定チケットからハラキリブレイドばっかり出る…既に七枚目ぐらい… >Q. どれが強いですか
>A. 攻撃防御タイプ
> 回避特化タイプ(大器晩成)
もうタイプでくくれるもんでもないしいい加減これも変えたら スパクロはイベント延期になって豪華アイテムたくさん配ってるぞ
こっちも頼む 後半分は普通に出してくるだろうしなぁ
イベントとかの更新で影響出るなら来月からだろ >>5 SSRチケットの期限って150日じゃなかった? ここはゴールデンウィークにかこつけて集金だけだからないまんとこ。 >>41
第三次追加した復刻イベントでお茶濁すんじゃないの ガンブレは最高レアチケット大放出だぞ
こっちもはよやれや!
スタミナ回復ドリンク大量配布でこのままだとこっちはログボ勢になっちゃうぞ アムジンガー復刻アムロオーブ付き、ゼロリベ復刻ヒイロオーブ付き、アムジンガー復刻甲児オーブ付き
で稼いでいけレッド 1日1回ステージの斜め下っぷりを考えるとGW中は期間限定で一括強化、一括売却可能になりますとかやってきてももう驚かない 正月でも特に限定のはしないのがレッドとゆかいな仲間達 >>46
すごいな
まぁパイの奪い合いになってる斜陽のソシャゲ産業じゃそのくらい努力しないと生き残れないよな
おっと、スパロボブランド謳いながら努力もサービスもしないで瀕死になってるゲームがこんな所に 作品とかユニットの追加はしないのかな
したところで育成に手間かかるし使い物にできるようにするまで大変だけど ケチ臭いしユーザーのやる気を削ぎ落とすことばかりするし何でも課金に繋げるから人の定着はないよね ο>з・о{みんな普段はこのゲームなにしてるの?
パイ育とかの3回終わったあと、ひたすらストーリー回してるの? スパロボDDの輝かしい改善履歴だぞ。素晴らしいゲームじゃないか。
本が集まらないそうなのでコードを実装しました!→分解は止めるし船の効率も落としますね!
制圧ポイントは引き継ぎできます!→やっぱり引き継ぎできません!穴を利用したお前達のせいです。あ〜あ。
第2回制圧ではマサキのオーブが交換できてサイバスターも新効果ですよ!→マサキ以外も交換できるようにしました!サイバスターの必殺効果はお前達が勝手に勘違いしただけです!
限凸がキツい……?→器を実装しました!ハンマー使うし限凸経験値は半分です!
ゼロリベ実装!お手軽にゼロを強化できます!→コンプガチャでもっと強くなれます!
必殺技複数実装!単純にプレイヤー側の強化です!→ブレイク表示でゲーム時間を遅延させます!
なんか他にもいっぱいあった気がする ・照準10DTの謎に高い攻撃力
・パイ育精神本の泥率+必要枚数
・1定レベル周期のオーブ必要数増加
・土曜日日曜日といった比較的暇でプレイできる日程に資金クエ連続
・周回に旨味がないイベントを75周もさせられる
・何故か後半にも75周させられる
・イベ報酬の目玉が汎用SSR
・復刻イベ等無し、イベ同時開催無し
・コンテンツのなさをハンマー集めでごまかす
あげ出すとキリねえな キャンペーン初日からやっても別途チケット使わないとクリアできないパイロット養成キャンペーン >>56
命中確率がおかしい(気がする)
特にボス 。・ω・。v{フレンドになってくだしゃい
ぷりんちゃんのことちゅき?
ID
219980521 75%の攻撃10回連続回避されたりとかざらにあるからな
CSだと演出で済むかもしれんけど、ソシャゲじゃ表記の数値通りの効果がでないのは有料誤認になるんじゃねーの >>64
ネタで言っとるのか?
紅蓮は微妙やけど制圧10クリアしとるワイよりビルバインの運動性高いやんけ 95で育成止めてる奴っていつか重なった時勿体ないと思って止めてるの?さっさと100に上げといた方が効率良いと思うな。
こんな闇鍋ガチャじゃ都合良く重ねるなんて無理だもんw 本命:12個のハンマーを高レアリティ順に詰め込むだけ
対抗:12個のハンマーを低レアリティ順に詰め込むだけ
大穴:一括強化チケット実装 >>67
100にしなきゃクリアできないコンテンツがあるわけでもないし好きなようにしたらいいんでね
スラスターぐらいじゃないのとりあえず100にしとけってのも >>70
月いくらかのパックに加入すると一括強化ができます!ついでにオプションでブレイク表示も消せます!
とかでクソ荒れてくんねぇかな >>58
・いつまでも反映されないアンケート(課金額やネガティブ書き込みしたかも答えてね)
・期間限定エンドコンテンツ制圧戦
・UI改良(ホーム画面の配置変えただけ使い勝手は個人的意見だよね)
・フレンド機能、分かりにくい所にあるけどフレンド増えてもお知らせしないから、毎日チェックしてね
・表記統一します(各個毎に統一しました。全体統一は・・・)
・ミッション対象の敵パイロットは各自ググってね
・支援パーツのキャラ名も各自ググってね
うん、これキリがないわ >>66
この四機のみに育成を絞ってしまったので他が一切育ってない状況です。
四機のみで制圧8攻略できますでしょうか? プレボにハンマー貯金しようと思ってたけど
やっぱ1回限定で落ちるハンマーであっても30日の期限付きなんだな… >>67
100にした後に重ねる経験値が勿体無いのもあるけど、95→100の必要経験値が多すぎて他のを強化したくなっちゃうのよね 貯金できるほどハンマーが余ってるのがすごいわ
使用期限が近づく器の消費で精一杯 SR器どころか餌用SRパーツの消費でハンマーほとんど消えていくわ
もっとくれ やっと制圧9クリアできた。
ガト波さんがこんなに役に立つとは。
制圧10も防御壁欲しいよね? >>82
スラバが落ちたときの保険ぐらいにしかならないぞ 10はルストハリケーン付けたマジンガーいると便利だなって程度だな 制圧10では微妙なのか。
回避支援無いからスラバインだけだと不安だったので。 防御壁でやる場合は短期決戦になるかなぁ
回避支援1枚だと気力上がっちゃうとキツイかな 制圧10だと防御壁要らないからね
でも次とかの制圧で使うかもしれん >>58
マジで照準10の攻撃力はおかしいわ
ブレイクしたらスピード上がるのも表示されないしこっちも修正案件だろ ちょうど今照準10間違えてプレイしてきたw
選んだ瞬間死ぬかと思ったが、フィンファンネルが一撃でやってくれました
スラバインですら当ててくるし、ちょっと異常だろ SSR器強化するのにSSRハンマー12個じゃオーバーするし11個だと残り12450で1回で完成しないし地味な嫌がらせだな
ってか端数の50いらんやろ(´・ω・`) SR素材とR素材に必要な経験値を大体足しただけの雑な設定だしなぁSSR 12500にするか10000にするか
気持ちよく使わせる気がないという鋼の意思やろうな >>67
95レベル止め8機作るより100レベル4機の方が色々便利だから100上げない理由がわからない 毎日追われるようにハンマー周回して器育ててってやるのしんどいから今みたいにちょいちょい虚無るほうがいいわ >>93
便利なのはわかる
30000の壁を見ると萎える 95まで鍛える過程で3万以上の経験値与えてるじゃん 制圧延期か
生放送でも曖昧だった記憶があるからこうなるとは思ったが 制圧戦延期かー
クリア済みの場合はスキップ可でいいだろ ただ延期するんじゃなくてキョウスケの欠片の交換レート半分にすると最近のオーブをラインナップに追加くらいはやれや >>73
・どんな機体でも活躍出来る様にしますね→今までより難しい第三次実装しました!特定のキャラで特定の敵倒してね!
・器を実装します制圧戦でドロップするよ!→器実装するので今までの現凸素材の確率下げます!
・情報展開の粒度が荒いので改善しますね→制圧戦の不正利用(謎)はBANな!
・イベントのドロップ率が異常なので修正しました8時間→必殺スロットの表記ミスはゆっくり修正していきます!
・3月までに必殺の複数装備実装します!3月31日は3月です→メンテ延長により4月実装になりました!
・1日一回のボーナスステージ実装します!→6日間のみ
主観があると思うけどこれは・・・ オーブ追加頼むでホンマ
出来ればRとSRもお願いしたい >>89
照準10は最近ようやくお祈りゲーでオートミッションクリアしたよ
甲児君をカッチカチに育てて壁にしながら後ろからハドロンガウェインとか育ててないと安定するのは難しくない? どうせコロナ関係なしに延期してただろこの無能、丁度いい言い訳見つかってラッキーってか?オーブの追加さっさとやれゴミ >>107
自分はDTとブラゲが壁役兼削り、あとはバルバトスガウェインの火力役でオート回してるわ
終わるまでにたいていバルバトス死ぬけど問題なく勝てる 延期と計画のうちってか
コロナが原因ならなおさら対応としてアイテム配布とかするべきだし 武器仕様変わったんだから2倍になってるアルトの交換下げるくらいすりゃ良いのに
ほんと他人に言われないと物を考えない無能 どなたかミッション用の韻子をかしてくれませんか?
よろしくお願い申し上げます…!
141674036 GW直前!と銘打つということはGWには何かあるんだな?
これでただゴールドパック売りますってだけならまた人が減るぞ 避けてくれるインコはともかく生存力皆無のバルバトス足手まといだな 40%が面倒だな
打撃ブレイク要員居ないからダルい スラバインを壁にしてガウェインでブレイクしたらバルバトスの火力で一気に削ってインコでトドメを刺せばよいのでは インコすぐ見つかったおかげでもうオワタ
あと2週間やることねえぞ糞レッド ガエリオのカウンター50%って書いてあるけど100%先制攻撃してこね? 俺は延期されて嬉しいぞ。制圧ptたくさん稼げてええやん マクギリス命中クソ盛りにしてくるかと思ったら大したことなかったな また4%当たって死んだわ
ホントいい加減にしろよクソLED ガエリオが先制攻撃してこない時あったわ
たまたま50%を引き続けてただけらしい 制圧新しくなったらまた当分はBP無駄になるからこのままでいい マッキーよりもガエリオのほうがきつい
hp減る度ステ上がる一番タチの悪いパターン 大惨事ミッション埋める前にフレバトス落ちた
アクション数終わったからスラバインでじっくり削るか・・・ ほんとつまんねーゲームだな
ターン制限あるのに閃き不屈とかバカじゃねえの ハイディストーション今頃来たか
サイズSだし将来性は少しはあるのかねぇ ガリガリ一番HP高い敵を狙って来るってそういうことか
代わる代わる削ってくるから鬱陶しいけど、要はスラバイン出しとけば途中からスラバインに空振りし続けてくれるわけね
もう250日経とうとしてるのに相変わらずスラバイン接待するのが好きだなぁ そういう時に限ってマッキーの必殺で事故ってグダグダになるんだよ >>131
公式の韻子ツイートってどこにありますか? >>136
気力下げてガエリオ倒すまでスラバイン隣接させて放っておけばちょっと時間かかるけど問題なしだ 支援に脱力つけるなら2回使えるようにしない方がよかっただろ、強すぎるんだよ
そもそも脱力はクルツみたいな機体が残念なキャラにつけてバランス取ってると思ってたが全く違った
思った以上に後先考えてない >>139
後先考える前に目の前の稼ぎすら覚束ないからな 10万給付金のタイミングで課金ショップが本気だしそうだな 使えるかわからんが韻子ちゃん置いとく 使ってください
107109016 大惨事スラバイン単騎オートしたかったけどマッキーの極必殺0%にならないから安定させるのは厳しいか マッキーがガウェイン殴り返してくんの糞辛いんですけど >>148
マッキーは気力下げて必殺連打で落とすんだ
ガエリオはスラバイン壁にして射程4で殴ってればいいだけだし いい加減第四次追加してくれ味方ばかり強くなってつまらん フォローしてくれた人の半数以上がガウェインか
やはり人権なんすね〜泣けてきますよ >>146
ありがとう借りました
あとは周回こなして虚無るだけだ 韻子トドメ刺すだけだしフレに居ないから攻撃だけ2まで本入れて改造3段階の手抜きでクリアしちゃった(´・ω・`) >>149
今回みたいなのはデビルマンが一番楽だよな、育ってないから普通に回避壁+ガヴェインで行ったけど >>146
使用させていただきました!
本当にありがとうございます!!! >>146
なかなか見つからないので助かりました
ありがとうございます てか今回ボス敵二人ともそれなりに運動値も高いからバルバトスで行くと回避することそれなりにあって辛いな…
韻子は必殺長射程だけどマッキーも射程長いせいでこっちにも当たるし、新SSR貰った機体両方とも今回だと使いにくいという スラバイン盾にして気力下げつつ海に落とせば問題ないわよ(´・ω・`) >>146
大惨事ミッションお陰様で終わったよありがとう
>>155
スラバでよくねと言われてしまえば何も言えんが育ってるとやっぱ便利なんよなスピード速くて火力も出せるし >>146
助かりました!
しかし、いい加減フレ検索機能付けろやクソLED フレのバルバトスあほみたいにオーブ育ってるのか割かしスムーズにいけた 加速スラバインでガエリオの右下に移動して雑魚に囲ませればマッキー湖に固定出来そう
ガエリオと雑魚を誘導しないといけないから面倒だが ガエリオの反撃で三日月が何度落とされたでしょうかやり直しだるいな スラスマン試したけど避けないから微妙だな
80%4連続で外してみたり照準も怪しいし 使ってくれた方ありがとう
ゲで始まる名のガウェインの方はそっちのフォロワー数が満員でフォローできません💦 敵の弱点打撃だからガヴェインだらけだね
マジンガーで壁してガヴェイン二機で殴って終わり スラルマンなかなか厳しいなぁ。いつもだけど。
海に落として気力下げればなんとでもなりそうだけど、ガエリオをどうしようか。
移動含めた射程内にいなけりゃいいかな。 ガウェインはミカと違って皆防御力も照準も運動まであるからマッキーに反撃されても結構耐えれるしね(´・ω・`)
攻撃受けたくない時は分析しちゃえばいいし(´・ω・`) スラルマンは毎イベ活躍できてる気がする
回避タイプで自動不屈は便利 >>168
ありがとうございます!
無事ミッションクリアできました!
凄い助かりました!!
ゲから始まるガウェインは多分自分です!
フォロワー枠空けたら早速相互していただいてありがとうございます! >>56
制圧
オーブのかけら交換可能→月末にオーブ本体を追加 誰か韻子貸してください。
お願いします。
269766100 そもそもこのゲームなんでフォローとフォロワーが同じ数なの?おかしいでしょ?(´・ω・`)
フォローは相手から自由にできるのに自分がフォローできる数と同数って頭レッドなの?(´・ω・`) >>177
それはよかったです!
貴方とても強いのでこのままフレンドでいてくれたら助かります💦 スラルマンはメイウー複数あるから役に立ってるわ。
主力がバルバトスだし、数日前に韻子SSRがまさかの無料ガチャから出たからあっさりクリアしてしまった。 ミッション用インコ貸してください
205400941
クリアできたら、フレ外しますので 韻子SSR
本は2まで入れてます。
精神に必中付けてます。
どうぞー
299640736 7アクションが相変わらずめんどくさい。
必殺複数装備でボスのHPが順調に増えてる感じ。怒涛対策の閃き不屈もあってさらに面倒。 閃き不屈同時使用してくるのマジで腹立つよな
ブレイク表示と言い人を不快にされるのは天才だわLEDは 敵が使うひらめき、不屈なんてこっちが味方ユニット大量に出撃させられるのと、行動ユニット自由に選べるからこそ許されてるのに
少数、行動順強制で効果そのまま敵が使うってどうかしてるわ ゲームを設定する側でプレイヤーにストレス与えるのは簡単なんだよな。特に才能もいらない
だけど楽しませるのにはセンスがいるわな
楽しい物じゃなけりゃ金も出さないからな ついに俺にもキター!
レンタル報酬でガチャチケって都市伝説じゃなかったんだなw
https://i.imgur.com/MqJnawA.jpg このスタッフだから今後も改善はあり得ない
もっとストレスかけてくるだけだってやつはなんでまだやってるんだ…? 閃きも不屈も覚醒2積みシンジくんが1人で剥がしてくれました 覚醒の価値だいぶ上がったよな
クリスマス綾波復刻してくれないかな ガエリオの挙動がわからないマップ端に待機させてる韻子狙われて落ちたわやっと野良で見つけたのに >>183
貸してくれた方、ありがとうございました
無事クリアできました >>181
あれ?自分じゃなかったかも💦
間違ってたら申し訳ございません!
微力ながら何かのお役に立てればと精神決意まで上げて、ハドロンの特性も2上げときました!
勘違いだったらスミマセン!! >>194
元ではなくガエリオ行動時にHPが一番高いやつ狙ってるだけやない? >>194
HPが一番多いやつ狙うって書いてあった ガリガリ君に狙われたら防御してHPへらしておけば
後はスラバインに吸い寄せられるから楽 HPはそうなんだけど地味にブレイクゲージも増えてね? 防御して落ちる韻子なら自分のをちょっと強化したやつのがいいんでは >>196
いえ、ゲで始まる方は貴方だけですし間違いなく貴方ですよ
更に強くなってありがとうございます!頼りにさせていただきます! 第3次なのに相変わらずゴミRハンマー落とすのも腹立つな
SR以上でよくね? ほいよアチアチ、1万円シルバー10連の結果ね
回避支援も無ければゲッタービームもハドロンもない
こんなもの金出して買う事はないんだよ(警告)
https://i.imgur.com/qlsHSyL.jpg 大惨事7アクション終わった
マッキー射程4だからガウェイン潰しかっと思ったけど
狙撃と覚醒で7アクション前に無理矢理ブレイクもっていけた、あと支援クルツの脱力あって助かった、マッキーいろいろアビリティ盛り過ぎだよな。今回は滲み出る簡悔臭が強い(´・ω・`)
https://i.imgur.com/M8Owgx7.jpg
https://i.imgur.com/R8E0JY2.png
https://i.imgur.com/AKwG2oO.png スラルマン&メイウー3積みで大惨事いったけど回避足らんかった
スラルマンで行ける人はオーブ1周はしてるでしょ >>210
スラルマンは少し足らんよな
低確率2回ぐらい引いちゃうからなぁ >>206
メグパイとローリングツインバスターライフルはアタリだが他が酷いな… ビームマグナム連射もユニコーン使うなら当たりだけどユニコーン使うハードル高いしな
結局育成何度も相まって使わない機体の必殺はほぼすべてはずれになるのがな ってか10連で支援無しって誰が予想出来ようか
支援ならなんだかんだ使うのにこれは… >>216
は?
回避支援に?熱血メグ?
くそが!!!!
うちのZライフルとビームマグナム合わせて4枚あげるからアレルヤくれ… 弱いけど韻子
よかったらどうぞ
187317133 SSR確定チケを必殺のみ、支援のみと分けて引きたい ガチャチケどれだけ回してもサキのRとSRが出てこない・・・。いい加減ほしいよ。 うちはガウェインのRとSRが行方不明だわ
R売らずに取っとけばなぁ ο>з・о{ぷりんちゃんは自営業やから収入なくなった0です。
本気で死にそう >>223
週2勤になったけど休んだ日は8割貰えるよ
GW潰れたし旅行代シルバー10セット分に回そうかな 会社からの休み指示ならもらえる、保健所の指示なら会社からはもらえないかもしれないけど別の手当で補填はできるはず 強引にやって7アクション&30000は行けたけど、インコが無理だ
素直に皆さんの力お借りします >>221
SSRと同じくめっちゃ偏るからね…
RやSRなんて普通にステージでドロップすればいいのにね SSRは月に一枚
SRは週に一枚
Rは毎日一枚
好きな必殺技を選ばせてくれてもいいよなあ
まあそれやったら無料ガチャ廃止なってなってしまうか >>229
ワイはSSR1枚も出てないから廃止になってもいいで 贅沢な悩みなんだけどゲッタービーム3枚目来たから重ねるか迷ってる、複数必殺実装されたから攻命につけるメリットもうあんま無いよね? イベでRやSR武器がドロップするようにすれば周回する楽しみもあるし、器()なんて不要なのになぁ
ゴミRハンマーとか要らないから 大惨事クリアして初級75回チケットで周回して一週間のイベ終わり
BP10〜貯まるまで虚無だな >>227
トドメだけだしマッキーにバリアとかないから15段階の攻撃本II以外入れてないのでも通常攻撃3000くらいは出たわよ(´・ω・`)
その代わり気力はちゃんと下げないとダメだけど(´・ω・`) シルバー10回でゴミしか来ないと無性に虚しくなるな。 今回イベで水場あるのは新規への配慮だろうか
おあつらえ向きにステップ踏める橋があるし >>234
必中か感応が無いと最後運になっちゃうけど自分もこのやり方でクリアした >>234
それ参考に自前でやってみたわ
本全然入れてなくてスロットひとつ空けた韻子でも感応持たせたらマッキートドメだけ刺させたわ、ダメ1200とかだった
脱力だけはないとどうしようもないな CP第2弾交換所もあと1日になったがゼロの提案オーブの端数は消えちまうのなあ……消えちゃうんだろうなあレッドリコムだし 大惨事用で良かったらどうぞ
ブレイク前でも4500は削れます
必中つきです
ID204623306
https://i.imgur.com/HONN0rt.jpg 久し振りに精神本ドロップして累積27冊になったけどどうすっか
ディドLv5、ルルーシュLv3にしてるだけで誰をLv8にするか 今日パイ10を3倍50周して精神本12冊落ちてうまうま フレンドのハドロン砲付けたガウェインが通常射程3になってるけど何でだ? 脱力必中ついた🦜フォロワーがいるけど人数超過でフォロバ返せねえ...
キチィ! >>246
フレンドの必殺スロアビリティは機能してないよ シルバーは
セブンソード
ディストーションアタック
アレルヤ支援
で止めた。
アレルヤ欲しかったから満足。深追いはしないというか、GW本番になにかあるかを見てからでいいと思う 。・ω・。v{フレンドになってくだしゃい
ぷりんちゃんのことちゅき?
ID
219980521 10連
攻防メグ
超ミサ
VMAX
メイス貫
天空Vの字斬り
高貴なる祈り
南原博士
メイウー
グレンタイザー
カミーユ
だったわ
個人的に半分以上当たりやったから良かった 文句言いながらもしっかり課金してるやつ多くてしばらくは安泰だな! あっさり10連とか言ってるけどそれで約1万だろ?
金持ちだなあ 10連って無料で何かやってるのかと思ってウッキッキーしたのに
980円パックを10個買うのか…
ぷりんちゃん早く買おうね こんなゴミゲーでガチャ自慢とか金どぶもいいところだな 不満だらけでストレス抱えながらLEDを親の敵のように憎みながらも続けてる奴の方が不思議だけどな >>258
ο>з・о{このゲーム、アマゾンアプリ対応してる? SSR10連
ビームコンフューズ
オウルハーガー
オーラキャノン
ビームコンフューズ
ラッシュコンバット
デビルマン支援
ホロニックランチャー連射
GNソード
ソードストライク
ドルイド
ビームコンフューズはそんなに要らないよ・・・
キラもマオもカミーユも全く育ててないよ ガチャに金突っ込めるかどうかの話してるだけなのに物凄いアレルギー反応きて草 基本無課金プレーヤーだけど俺はもうこのゲームに課金したよ!(610円) さすがこのスレの猛者たちは既にハイパー化完了してんな ο>з・о{他人の課金に文句言うやつはさすがに頭オカシイで。。。
むしろ課金者には感謝しろよ笑
課金者おるからサービス続いてんだぞ 課金はしてないけど大惨事で貯まった引換券で確定SSR引いたらまさかのメイス貫通でたわ(´・ω・`)
ミカのSSR3枚揃っちゃった(´・ω・`) 数万程度課金したところでどうにもならないっていうのはプレイする程思い知るから ほらクソコテが調子乗り始めた
お前ら最後まで管理しろよ >>189
チケットは割と出るけど特性たれのもとは一回しか見たことないな 全く育ててないけどバルバトスの武器3つきたわ
太刀2、滑腔砲2、メイス1
育てるか悩む 現状重ねるのが絶望的だし特性素材はもっと配ってほしいわ 制圧戦の虹箱のおかげで今特性タレ50個在庫ある
来月の終わりまでどれだけタレ確保できるかちょっと楽しみながら貯めてる ο>з・о{調子乗ってんやなくて、課金者のおかげやろ無課金者がスパロボできるの
それを馬鹿にする意味がわからんわって話なんやけど 今回ピックアップのメイスとインコの武器がそろったわ
バルバトスは使ってるからうれしいが太刀もほしい 自分の場合クソゲーほど時間かけたくないから課金でカバーしようとしちゃうな
別にそこに出てるキャラやストーリーは嫌いじゃない場合は特に メイスメインで使う場合は太刀なくても問題ないぞ
メイスメインで使うなら激励が必要だけど >>286
月末予定ってことしか
アップデート成功!メンテ成功!ストア反映成功!
になると良いね パイ育のブクコ貰えるやつの期限今頃気付いたよ
そして毎日3回しかやってなかったら間に合わないことにも気付いた >>282
バルバトス魂まで取ってるけどルルーシュが便利過ぎて、そっちに攻撃特化支援を持ってかれちゃうから出番がほぼ無くなってしまった。
今となっては支援を食い合わないシンジ君を育てれば良かったと後悔してる。 ソシャゲスレの住民は金をドブに捨てる事には抵抗あるのに時間をドブに捨てる事には抵抗ないからな 1万円でSSR10枚なら別にいいかなっと思って課金した
SSRマオだけ嬉しかった >>296
スマホに考えを読み取られてるぞ
マリューが欲しいって本気で願いながら回してみて >>299
ο>з・о{ぷりんちゃんだから仕事ヤバイんやってw
月40-50万の生活してたのにコロナのせいで1/5だぜ?
死ぬかもしれんぞ? 今回の大惨事はオート無理やな
最初に雑魚から1%出されてるし
マッキーの必中2回のうち1回を確実にスラバイン以外が受けれるなら行けそうだけど 最初に不屈かけたアルティールで放置いけたし回避支援4つあれば普通にいけるんじゃない? この程度の物に考えなしに金を出してる抑えの効かない猿がいるから
いつまでも質の低いサービスが変わらないんだけどな 大惨事、開始直後に勝利するの?
ちょっと面白すぎるでしょ アキト育ててみたけどオーブ1つずつじゃキツイな
ホーム画面の出来が良いから何とかしてやりたいけど 敵の攻撃の命中0%で射程内なのに、autoで反撃しないんだけど
このAI、不思議ちゃんなの? 制圧で3倍ブースト中に虹が3回ドロップしてびびったわ
まぁSSR器×2とかけらなんですけど 結構意外だな
このゲームに続いてほしいと思うほど執着してる人がいるのは なんだかんだゲームにムキになる程ハマってる奴しかこのスレいないからな 終わっても構わないと思ってるゲームを続けてる方がよっぽど執着してるように思えるが DDってかスパロボが好きのが正しいんじゃないかな皆
クロパイで面白いもん見せてはくれたしまぁ終わるまで付き合うわ 執着度合いは終わってほしくなくて続けてるほうが上でしょ 本家そのままスマホになってもそれはそれで飽きないか? そんなにスマホで本家やりたかったら自分で吸い出してエミュでやれよって感じだけどな。
α外伝とか今やるにしてもおすすめやぞ。
380円とかで売ってるからSSRチケより安いぞ スパロボが好きだからムキになってレッド叩き続けるぞ
はよクビになれ なんだかんだスパロボだから続けてるけど、CSで新作出るならいつでも終わっていいと皆思ってるのかと思ったが
まさか課金してまでサービス続けてほしいと思ってる人もいるとはな 実際買い切りの本家の移植とか出てもそんな売れないだろうな
そもそもスパロボに限らず買い切りがなかなか売れない市場だし いつ潰れても良いと思ってるゲームやってる方が俺は不思議だよ DDは上手くやればスパクロみたいにどんどん作品を追加できるのにな
対人がない分頑張れよと思う 今AT-Xでボトムズやってたんだけど、やっぱりいいなあ。次回予告が毎回格好良すぎるw 増やしすぎはよくないね
DDはこのままシナリオもペースが遅く作品も大切にされないまま進むのかな まぁ本家じゃ無理じゃねってやつでもDDなら通常技とR SR SSRさえ作っちゃえば参戦可だしな
作るアニメが4つだけで後権利脚本云々もろもろで8ヶ月〜1年くらいかかるとしても放映中or放映直後のロボアニメ参戦!!とかギリギリやれそう >>326
スパクロ出すだけ出してイベント終わると使わなくなるってのもどうかと思うが >>326
DDなんて目じゃないレベルで使えないゴミがいっぱいあるぞ 原作再現求めてる人多そうだし作品増やすのは難しいと思うけどな
EWみたいに原作終了後とかならやれるかもだが >>328
>>329
対人があるから次々強いのが出てくるから仕方がない
ハズレもありだし 通常参戦じゃなく期間限定参戦にしてゼロリベみたいにすればいいんじゃね
期間が終わったら手に入らんよだと文句出るかもだが現状ゼロリベってそういう状況よね?
期間限定の機体、ユニットパーツ配布ってフォーマットは既に出来上がってるからやろうと思えばやれそう 原作再現は大切にしてほしいよね
だからこそシナリオが命になる
それも遅すぎても興味が薄れて待てない人が出てくるし >>332
原作シナリオがない期間限定をどんどん出してその中の人気作品を通常で入れて原作再現とかいいかもね >>335
それでいいんだよ
その期間にいなかった奴は手に入れられない存在なんだから
もし期間限定がビルバイン並だったら後続涙目どころじゃないやん 期間限定の育成が頭打ちになって使えなくなると好きな機体で云々に反するんだよなぁ でもルルーシュはやり過ぎだよな。
せめてゼロリベ搭乗時のみ専用オーブだけが効果を発揮するって感じにしておけば良かったのに イベの超級とかパイ育10改造10に連れてける程度のスペックがあればまぁそれでいんじゃね
なに?大惨事制圧10で通用しないだろって?何言ってだ今も数機以外(ry ストーリー進行無視したガバガバ編成システムだからエヴァQとか普通のスパロボだと難しそうな原作再現もやってみてほしい 期限ガチャを人権にしちゃうと引いた人に俺ツエーしてもらう難易度が必要になる反面、持ってない人が環境についてこれなくなる
これを解決するには常に新しい期限札を出すのが手っ取り早い
こうしてインフレが加速していくんだな
まぁそうなるとチケでイベントガチャ引けるようにするか、石配布の大幅増量か、ガチャの大幅緩和が必須になるだろうけどな ソシャゲのガチャはインフレを続けるかエロや趣味性に走るかの二択しか無いしな
夏は水着支援だぞ…と思ったが普通に水着になりそうなの
オリキャラ、さやか、アスカ、あとはカレンにCCくらいか テスタロッサ大佐がいるだろ
ナデシコは現時点でアキト単独だからシナリオ的にどうなんだろうな
ガンダム系ヒロインがコスプレに使えないってのはなかなか大きい枷だよな
レイアースやクロスアンジュ参戦が手っ取り早い解決方法ではある 本集めの周回は現状効率良いのは何処でしょうか?以前は育てた紅蓮入れてナリタやってました 周回チケットダダ余ってるなら鉄と血が即終わって2回ずつで早いぞ
ナリタは1枚3回だけどなんだかんだで時間かかるからな >>332
期間限定のパイロットの部分がまだあるからそこだけだねイベントが一回だけの性能で打ち止めの可能あるし、イベント終わった後の育成仕様もあるから
最悪、機体だけ参戦ならゼロリベと同じ方向で良さげに感じる シルバーチケ10連、マオミサイルとチェーンが初引きで嬉しい
ブレストバーンは8枚目だ...
https://i.imgur.com/YMxPW37.jpg >>135
スラバイン>>>>>>>>>>その他全て
だからスラバインでどうしようもない奴を出しちゃうとほかの機体でもどうしようもなくなるんだよね
これはもう計算式の時点でこうなるのは明らかだった >>352
大体あってるけど今はメグパイの新SSRが運動最大23(28)%なので
スラバインが絶対とも限らないんじゃ みんな制圧戦オーブ以外も交換してる?
ドロ2倍やガチャチケも前は交換してたけど今はポイントもったいない感じがして食指が伸びないわ ハフバパック全部買ったくらいしか課金してないけど、思ったよりブレイク遅延とコンプガチャのダメージがでかいらしく全然モチベ上がらんからアプリ消した
しばらく経ってから良くなってるといいな >>355
オーブとかけらと養成チケと5000の方のSSR凸素材くらいかな >>353
最大になるまでに何回戦闘させなきゃいけないのよ
あとその手のは気力と違って制圧じゃ持ち越せないからMAPごとに上げなきゃならんし >>358
言われてみればそうね… 特にザコで戦闘回数稼げないヴァルシオンは鬼門だ。
せっかく特殊属性なのに >>358
持ってるけど戦闘5回で最大
素ステがスラより低いから結局スラでいいってなるだよな
あくまでも2番手回避壁用 確チケ2枚でハドロンと支援ルルーシュが出るという・・・俺ギアス見たことないんだけどな >>358
制圧は持ち越しありで良かったよなぁ
射程3以上で引き撃ちしてくる相手にはスラより便利なんだけどな(回避足りる前提) >>361
5回は思ったより早いな 2番手としてはいけそう。ただ出来れば射程5でチクチクしたいが >>352
パッと思いつく方法でもスラバイン自体はある程度潰せるぞ。
ここまでやったら草生やすけど。
高防御高HP不屈ストッパー有
ミスor反撃不可時気力上昇
気力でイベントの使徒のようにアホみたいな照準上昇
スラバイン使うと複数必殺に比べてクソ火力になるから割と普通にこれで潰せるはず。
怒涛2持ちとかなら無理だけど、一般的なスラバインひとまず止めたいならこれで普通に。 結局スラバイン潰すと他も軒並み死ぬから出来ないのがね…
生き残れんの綾波とマジンガーぐらいでしょ 精神本ドロップしやすくなってる?
2ヶ月以上出てなかったし、確率が収束してるだけかな…一昨日と今日で2倍使って4冊ゲットできた >>366
上に書いた方法のことなら別に防御タイプじゃなくても死なないぞ。
多分巻き添え食うのはメグパイ除いた命中回避だけだ。
どのみち壁盾ゲー前提は何も変わらないけど。 >>365
スラバインの巻き添えで攻撃特化とかも死にそう あ、あと普通に考えたらスラバインの素になる回避特化自体も巻き添えでお亡くなりになるわ。 >>369
そこは死なないと思うぞ、というか多分そいつらが主力になるんじゃないかね、もしこんなメタイベント出されるなら。
通常AIで壁の後ろから相手の射程内で殴っても案外死なないからね、防御差分でHP18000相当を通常の反撃だけで削られるって言うと4〜5回は戦闘できるし。
LEDのことだから火力も高い照準10基準で出して廃人しか生き残れないクソ調整になると思うけど。 >>365
スラバインで壁して射程4で攻撃して気力上がったら脱力の、今までのやり方と変わんなくない?その敵。 >>372
最初に書いたけど射程4と回避するたびに気力上がるから従来の戦法やるなら脱力が明らかに足りない。
コンVでも相手行動分ゆるやかに上昇する。
ようは弱点でブレイクして殴り合えって言う糞ゲー。 レッドはこのスレでは予想もできないような恐るべき手段を取ってくる。俺には分かる 今でもひらめきと不屈併用だからな
怒涛したターンだったら酷いことになる 高難易度は基本放置
こんなもん付き合ってられるかい、何が困るわけじゃなし 通常射程3
制圧8ラストのAI
制圧9サイコのMAP兵器
必殺は制圧10ヴァルシオンのクロスマッシャー
行動ごとに旧運動9のバフ
ブレイク効果は照準10ボス
既存の能力のキメラでも、これぐらいなら結構ヤバくなりそう 初期からやってる人ならスラスター5凸も終わってるしリアクター来るまではまったりやね 純粋の特5スラは少ないんじゃないか、なんせ最初のイベが2ステージ連戦のMAPサイコだったし 制圧9ガエリオの戦闘時に相手の運動性%ダウンが回避壁的には一番キツイわ
どんな原理でそんな事できるのか分からんけど。重力操作でもしてるんか? スラバイン潰しならこれから必殺支援インフレしまくって皆スラバインの回避と並ばせればいいんじゃない
それかブレイクゲージマシマシにして複数武器持てないスラバインだとクソ時間かかるようにするとかね 育てたいパーツないから手持ちが育成済み器でいっぱいになって何もできなくなったわ
タレ50精神20も用意してあるのにガチャ運だけが本当ねぇ 単純にスラバイン以外の機体が同じくらい活躍できる難易度に落とせばいいんじゃないですかね? 実質リアクターみたいな必殺出てきてるしそういうのが行き渡った頃に出るだろ 確定からチェーン……やったぜ命中特化支援初ゲット!嬉しすぎて限凸たれ2個ぶっこんだ
PUでチェーンもフェルトも出なくてチェーンゴミ扱いするほど出てた人見てめっちゃ歯ぎしりしてた……+5とか羨ましい
攻撃特化に攻撃命中支援2枚積んでたのがやっと解消される スラバインを潰したい?
ぶっ壊れハイパーオーラ斬りを実装すればいい ヴァルブレイブってハラキリよりフォルドの方がメイン向きだよね? スラバインでつらいのが照準10だけど防御壁連れてっても大概だったわ,DTが忍耐使用してもごりごり削られるのはいまだに怖い 俺なんて確定からブレストファイヤーとナデシコのしゃべらない人だぜ
みんないいの引いてて羨ましい 命中率に下限値を設ければスラバインとそれ以外の回避ユニットを横並びにすることができる >>395
最低値5%(実は重要な場面では95%)ですね
これは確実にスラバイン死ぬわ >>395
精神死んでる状態でそんな初期Gジェネみたいな事されたら、課金してるけど流石にDD辞めるわ……
命中1%ですら周回してるとそこそこ食らうのに、必殺で一撃死の回避運ゲーじゃなぁ
というか回避特化支援PU時に課金した奴訴えるだろうな スパロボ全作品で一番難易度高いのをやってみたいんだが どれが一番難しい? そんな面倒に考えないで露骨に「ビルバインのみ運動性ダウン」とかいう効果もった敵だして大炎上すればいいんじゃない? SFC第3次、F完、コンプリートBOX、APあたりがよく話題に上がるかな
本家じゃなくていいならスクランブルコマンダーもなかなか 4種のタイプ分けを細分化させた奴が1番の戦犯
各ユニットの個性なんてメインアビでいくらでも調整できるだろうに そもそも、ひらめき不屈が精神枠一つ使って一回のみとか、集中が5レベルで育成しづらいとか、敵の攻撃をやり過ごす他の手段に乏しいのが原因。
それ故に精神使わず回避特化で全て避けきる、攻撃は射程外から反撃受けないように、という貧者の戦略が発達したのであって、回避特化だけつぶしてもなんともならない。
回避特化潰して「支援クルツ3枚用意しよう」みたいなことされてもついていけないし。 >>398
回避壁1枚で事故るなら回避支援を分配して壁を2枚用意するとかできるでしょ
ビルバイン以外の壁が必要ない今の状況よりは良くなるのでは また最大出力かよ
ロリバスPUで引いときゃ良かった サキ、インコって連続で実弾攻撃回避出たんだけど見方悪いのかインコがサキの下位互換にしか見えないんだが スラバインはあくまでも一般人の苦肉の策であって別に今でも課金して三枠ともオーブ20レベルにすればスラバインなんて鼻で笑える様な回避機体作れるわよ(´・ω・`)
一枠50凸で三枠150凸だから何百万円かかるかは知らないけどね(´・ω・`) 9も10も射程4連れて行けばいい
そんだけ、手持ち揃ってるから余裕だ >>407
それ結局ビルバイン1枚からビルバイン+次に回避の高いユニット1体になるだけで本質変わらないどころかもっと悪くなるぞ ガウェインさん照準1000以上維持して攻撃力13000になった。(アビリティで自機アクション時に9%アップあるから一万四千くらいあるかな)
支援が照準特化×3、攻撃特化×1で制圧スザクに避けられずノンストレスで攻撃当てれる。
https://i.imgur.com/FC5l076.png シルバー10枚と75周で
ソードストライカーウェポン
宗介支援
ハイパーメガランチャー
クロスレンジアタック
ディストーションアタック
天空剣Vの字斬り
バナージ支援
ユンナ支援
ホロニックブレード突撃
V-MAX
プログレッシブナイフ連続攻撃
これはもう優勝もんだろ >>417
熱血メグで出るから優勝ではないわね(´・ω・`) >>410
インコは攻撃回避といいつつ敵の射程外から必殺でデバフをかけ続けるのが主な使い方だと思う
第三次ミッション以外で使ったことないけど >>410
インコは装備できる必殺の射程が3、4、5で全部2アクションチャージになる常時必殺砲台キャラだから
実戦的なアクション経過での平均火力でいったらガウェインとブラゲの間に割り込めるぐらいのポテンシャルあるんじゃない
サキは攻撃回避にしては回避がんばってるからメイウー揃えたら使えるかもぐらい オードリーもまあまあ?
あとは、元々使ってる機体ならまあまあ欲しいパーツが多いな。
うちだと、ハイメガランチャーとブレード突撃、次いでナイフ連続が欲しい。
ようやくシンちゃんの育成具合が実用ラインに達してきたんだ……。 装備レベルはこんな感じ
支援の照準凸れば、照準×2でも高命中率維持できるかな?
https://i.imgur.com/lhTIWQn.png 熱血メグパイは持ってないときは羨ましいけど手に入れると微妙すぎて使いどころに悩むぞ >>412
とりあえずゲッターとコンバトラーを育ててスラバインの運動どれくらいかわからないけど最低でも気力150で1500以上は欲しい
あともう一機ヴァルシオン戦用に射程3以上から戦える機体育ててクシャ、ランスロット用の脱力あれば制圧10はいける 熱血メグパイは大介さん用かな
ひかるさんよりも防御バフ高いし 熱血メグは防御上がるのが微妙だよな
攻撃上がるなら熱血ない刹那とかにつけたいんだが >>424
ぶっちゃけシンちゃん以外だと、固い機体は大体熱血持ってるからな。
ソレこそ上で挙がってる大介さんぐらい? 熱血メグは射程4高火力のガウェインやリベリオンと相性が良かったりする
うちのルルーシュは精神枠3つ開いてるから、熱血熱血覚醒装備して小分けで必殺打ち込んでHP削るなんて事が出来るよ。 >>420>>421
必殺が割と優秀だったんだ
全部実弾だし機体のステとか移動力見て弱いじゃんって思ってた
全部2アクションになるのは面白い
大惨事とかで命中心許ない攻撃特化とか回避心許ない壁の支援で使えるのかな インコさんは大惨事でレンタルさせていただいた感じでは普通に使えるし、必殺沢山使えて楽しかった
今回のボスでは運動デバフはあんまり意味なかったけど、運動性がクソ高いボスが相手なら凄く役に立ちそう
そのボスが実弾弱点とかなら尚更
イナホ支援が回避特化じゃなくて攻撃特化だったらヤバかったかも
ってかなんで攻撃回避型なんだろ?
そんなイメージ全くないけど... >>428
あとは防御と火力がリンクしてるアキトとか
自力で熱血覚えるし防御上げてどの程度効果が出るか何ともだけど インコやマオ姐さんのサブメンSSRは主人公達と違ってそうそう出ないから、振り切った性能してるよな。特別強くないけど、デバフ振りまきやらサブアビリティが優秀とか サレナの必殺は支援分のらなくてクソみたいな話してなかったっけ >>433
アキトのアタックは支援アビリティの分含まないから効果でないよ >>428
後はバルバトスとか魂まで覚えさせてる過程の人が熱血捨て身目当てで使うとかかなぁ
それと精神本は入れたくないけど熱血必要な奴に装備させるとかダメミッションの指定キャラに持たせるとかかな >>435
>>436
防御捨てて回避支援積むしかないか
防御ステもそこまで伸びないしうーんだな 熱血メグパイが攻撃支援だったらなぁ
2人あげるからクルツ1人おくれ 銀10で育ててないエクシアのGNソード4枚ってなんやねん・・・ >>414
キャップ到達に必要な運動性下げれば攻撃回避2機でもアリになるでしょ
リスクの大きい必殺技のみ綾波で受けるとかも考えられるし、今の環境なら壁は一枚にして事故る前に火力で押し切るとかもできる 皆そんなに一万課金してるのかぁ
こりゃ、セルラン爆上げだね! 支援クルツ2枚目って戦力揃ってるとバランスのせいで使う機会が意外とないのよね
かといって重ねる気は起きないけど
まぁあれだ、マオミサイル欲しいって事だ、ついでにブルコンも一緒に欲しいなぁ(強欲 >>442
それでもキャップのせいで常に被弾の危険性がつきまとうんでしょ?
毎回危機感で戦闘するようになるわけでゲームとして面白くなるとは全く思えないんだけど
レッドみたいな僕の考えた最高のアイデアの押しつけにしかならんと思う 色々と欲しいパーツはあるんだけど、とりあえず先に闘争系と討伐系の各3本を50冊ほど配布してくれや
本枯渇状態だから機体はともかく新しくパイロット育成する気にならねーし
ブクコ配布だとどうしても現主力の精神優先になるから本で配布してくれないとダメなんだよ 50冊程度じゃ2人分にもならないという
イベント毎にV本1冊ずつはやっぱおかしい 支援のタイプ一致効果を消すだけで
自由度はかなり高くなるんだがな >>449
制圧8までは主力4機で全然いけますよ!
信頼役と激励役はボスステ以外で使いますけど、無育成どころか無装備です! >>447
日々のパイ育も2倍で回したところで端数調整位の量しか取れないしな
キャンペーンだの何だのでまとまった数配布した時に、それで育成の幅をコントロールしてるだけで
まともにパイロット育成させる気無いんだよ >>449
7は激励専用に零号機とマオ姉
後はスラバインと適当な3機の合計6機だけ 制圧8スカールークで事故った
とりあえず強引に突破してA撤退で無駄骨にはならんかったが
こう打撃弱点で染められたらガウェインいないとブレイクもままならんわ
ダラダラ斧投げて削ってたら10%前後になって事故る >>451
とりあえず「ブレイク成功」とかいうクソ表示が改善されない限り、平時はブーストもパイチケも使わねーと決めたわ
今回のキャンペーンも期間中に1回ブーストしただけ >>454
エレク・ヘレブ最初からアクション3、回数3、射程4で使いやすいよな
メインに付ければ火力役もこなせそうだし >>454
必殺技スロットに入れても最大8(13)%)まで威力上がるから便利だよなぁ
2アクションで打てるようになるし、必殺技ボーナスの回数と命中も助かる
まあ引けてないんだけどな! >>399
初代第三次でネオグランゾン倒すのが一番ムズい気がする 打撃はジーグが地味にダイナマイトキックとナックルボンバーが狙撃使えば射程4になるから
二回連続で殴って最後にブリーカーかもう一回ダイナマイトキック撃って散ってもらうという荒技がある インコ面白いみたいだから見てみたけどR、SRって7回も撃てるのか
サブ機のSRって7回撃てるの多いんだね 打撃のブレイク増加が何でよりにもよって攻撃特化短射程のガガガについてるんだろう >>461
でもホールド射程3だから使い勝手はいい方
狙撃付ければ反撃されないし >>461
タイプ一致にいないけど狙撃して射程5のプラズマホールドを使えというLEDからのメッセージだぞ ガガガ借りて第三次行ったけど当たらねぇな
プラズマメインならもうちょい当ててくれるのか? 超ミサ+5と火星姫×3を装備したアフロダイ用SSRやろ、あれは >>465
まぁ照準+はあるけど俺の場合
極み発動前ぐらいで80%ぐらいはいったから特に外さなかったけど
自軍で使うなら精神枠2つで必中と狙撃つければいいと思う
フレンドなら感応で補強するとか >>456
今回の大惨事はかなり使いやすかったです。
忍耐で耐えながら雑魚に攻撃して、必殺で一気にダメージを与える
もう少し命中あると文句無しですが 勇気があるのにブレイク用に必中を持っていかなければいけない悲しみ 。・ω・。v{フレンドになってくだしゃい
ぷりんちゃんのことちゅき?
ID
219980521 凱兄ちゃんと言えばチートwikiがパイロットのオーブ情報更新してないのがむかつく
必殺技もメイン必殺技の威力情報だけなのに必殺技としか書いてねーし >>471
先に前スレのグロ画像消せよ運営に通報されたんだから反省の態度見せないと
スルーどころか規制もありえるぞ >>467
感応スラバインで補強したけどなかなか辛い
自前でそれっぽい事できるガウェイン狡いわw >>472
精神逆引きで友情を覚えることになってるのもずっと変わらない 大惨事7ターン行けた、スラスター以外の惨事は初クリアだ。ボス2機とも水に落せるかで楽さが変わるな。(2敗)
盾スラルマンだったからゲージはそこそこ削れた、ガエリオ無視してマッキー極み発動させないよう支援クルツ脱力は使った
編成はデビルマン、DT、ガウェインx2.まぁ7ターン行けたのは野良のくそつよ覚醒ガウェインのおかげだがw パイ10オート用にssr両方あるガガガ育てるのアリ?それ以外に使い道無さそうで迷うんだが >>477
5-9ハンマー周回にガガガ単騎で不屈前に倒せて快適に回れてる でもパイ10は加速かけたビルバイン殴りこませて2回殴ればザコのブレイクは壊れるし
残り3人でボスだけボコボコにするならプラズマホールドじゃなくても良いからなぁ
パイ10よりは7アクションが厳しいとか一刻も早く打撃ブレイクしたいって時の方が出番ありそう 中途半端な強さのバルバトスやインコよりハーケン連撃+3以上のガウェインで早急にブレイクして潰すほうがフレ需要高そう >>482
7アクション狙いなら間違いなくそっちだが
ミッションを満たすにはバルバトスやインコがいるしなぁ… バルバトスくんは強い人も多いんだけども >>478
何分で回れてます?
>>479
ガガガって弱いイメージだけど高難易度に耐えうるんですか? 打のブレイク要員ってのが未だに多くはないからな
スラルマンかマジンガーを壁にしながらガウェインで後ろからやるのが基本なんだろうが、射程とブレイクアップアビを併せ持つ駒が無いのが面倒なんだよなぁ 制圧8用にアムンガーを使おうとフル改造したけど結局スラバインでごりおしたな >>487
えっ……糞強いじゃないですか
凸とかどのくらい強化してます 大惨事スラバインで放置してて妙に時間かかるなと思ったら0%なのに回避選択しててそりゃ時間かかるわ
アホが作ったらAIもアホになるのはしょうがないか 5-9はアルト入れるとステージ開始から次のステージ開始まででも1:40切るよ プラズマホールドがアクション数下がるまで重なればパイ10のボスにいいタイミングで必殺入るんだろうけどなぁ
+3にしなきゃいけないのがハードル高すぎる パイ10はボスをブレイクさせるのが結構手間なので、うまく3アクション目にプラズマホールドあてて4アクション目にヘブンを当てられると強そう。
手持ちだとそこまで特性上がってないのでなんとも。
オートだとビルバインとデビルマンの高スピード高移動力のコンビが使い勝手良さげ。
ブレイクした雑魚を一撃で倒せると速いけど、ビルバインそこまで育てるのが面倒。
ゲッターは射程ある分間合いをとるので微妙に使いにくい。 泥だけど5-9はガウェイン単騎で1分40秒くらいだな
割となんでもいいんじゃね >>489
ホールド100特性0
ヘルアンドヘブン90特性2
ドリルニー
アクション数減ればもっと早くなるだろうけど >>494
試しにガウェイン単体でやったら1:30だったわサンクス >>495
私のは特性低いし作るか迷うっすね………
つーかみんなそんな快適にハンマー周回してるんだね
5ー10を4分で周回ってもしかして効率悪すぎ? ガガガは初期から育ててたけど今回の大惨事も活躍してくれた。
イナホ不屈積んで熱血プラズマ、勇気ヘルアンドヘヴンでゲージもHPも一気に削れるから7ターンも楽々よ 5-9はボス1体なのはいいけどRハンマーが一回で4つ押し付けられるのが嫌なので4-9周回してる 一括強化の仕様次第では5-9ガガガ単騎が大正義になりそうだな
今はRハンマーの処理面倒だから4-10回してる >>499
200周くらいハンマー数カウントしてみたけど、4-9と5-9はどちらもハンマー数は同じくらい(誤差レベルで5-9の方がRハンマー少なかった)だったよ 7枚目以降の必殺技SSRって餌にしてる?
救済策が来るのが怖くて使えず倉庫圧迫してるんだけど・・・。 >>497
悪いと思う
ゼロリベをちゃんと作ってるなら、4-10も早く回れるよ
単騎だとキツイけど、メイン育成してる機体と2機編成ぐらいで、ブレイク無視でも必殺連打でゴリ押せる 寝る前と車の運転する前は5-10だな
時間とか考えなくて良いからスコタコ、火ノ輪、アルトの3枚でテキトーに放置
虹ハンマーは平均で周回数の1/3くらいかな?
極稀に2つ落ちる時あるんだよね
>>502
マオミサイル、ラディエイター、その他サブで使えたり他機体のメインでハマる可能性があるなら残す
他は俺なら凸経験値5000
まぁ人に聞いても何とも言えないから自分で決めるしかないと思うが ハンマーと本周回兼ねてやってるから
5-9ガガガ引率
4-9リベ引率
でやってるな >>503
凄い、ヴヴヴと一緒に試してみたら二分くらいでしたw
今までのが馬鹿みたいです Rハンマー×4が死ぬほど邪魔だが一括で解決するならスピード重視の5-9
アルト+火力で90秒だったがAI改修にともなった引きうちとブレイク表示のせいで100秒になったわ このスレのおかげで必殺枯らしチクチク撤退して制圧9突破できた
通常射程4がパワフレクルツだけだから10はさらに面倒っぽい え?ロリバスって当たりなの?
オーブで狙撃つくから? GGGの武器全部打撃だけどゴルディオンハンマーは流石に特殊になるよな >>507
なんでEXの上位ステージでRハンマーとか落とすんだろうな
第三次とかもだけどただの嫌がらせだろ >>509
サブが運動3%(5%)上昇だからじゃない? 気づけばもう250日か
いい加減50日ごとの報酬石増やせよ
いつまでデイリー5日分にするんだよ 資金10が快適に感じたけど
ブレイク成功ブレイク成功が出ないからだな >>513
LED「250日も続けてる人なんてそうそうやめないのに石配る必要ある?」 スパクロ・・・ステップ一周の石111個(月に入手できる石約300個)
スパロボDD・・・ステップ一周の石700個(月に入手できる石約250個)
両ゲームとも特別ログボとか抜きでこんなもんか? キラとルルーシュの強化待ってるんだけど全く来ないし疲れてきた レンタルのバルバトスSSR染めばっかだな
どうせ3発もボスに正面から叩き込む前に死ぬし
逆に雑魚相手に微妙に外したり倒し切れなかったりとかあるから必殺スロット1個は2アクションR滑腔砲とかのが良い気がするけど実際に育てるとそうでもないのか? シルバー10連支援当たりまくった。しかもショーコだらけ。支援って5つ重ねても3%ぐらいしか上がらないし重ねるメリットは殆どないよな? >>512
なるほど
前にでたけど肥やしになってるわ スキップとまでは言わねえ、せめてバックグラウンドで周回してくれりゃなあ... プレイヤー情報画面見るたび思うんだけど書いてることしょぼすぎだよな
所持機体数、パイロット人数、ユニットパーツ保持数、資金
なんて誰も興味ない事しか書かれてねーじゃん なんか見当違いなこと言ってたわ
フレンドに見られる画面じゃないのねこれ >>509
ゼロのSR以上の必殺が全部射程4以上だから必殺揃えられるなら使えると思う
ハードル高いけど キラ君はフリーダム持ってきて人権になるから震えて待て ゼロカス人気だから使いたい人は多いけど最大出力は微妙で、比較したらロリバスの方が良くて使おうって気になれるからロリバスは当たり扱いみたいになってる気がする
運動性デバフが活きる日は来るかもしれないけど今のところはそんな事してる枠あるなら気力下げるわって感じ 渋ちんで有名なパズドラさんは100連無料でトレンド入りしてるというのに フリーダムは俺も期待してるけどこの仕様じゃゼロカスと大差なくなりそう パイロットの能力値の傾向とか精神構成とかもあるから
乗り換えでガラッと別タイプになるような気はしないな 後継機はどんな風にするんだろうな
強化幅がでかいと後継機ないキャラとの格差どうすんのってなるし 給付金目当ての客の奪い合いが始まる
スーパー給付金大戦開幕 俺はHiνに期待してるが、今はベルトーチカ・チルドレン名義にしないと参戦できないのがネックだなあ ELSクアンタと擬似シン化エヴァと神化ユニコーンとマジンガーZEROが使える日は来るのか >>538
見切りつけられ掛けてるソシャゲに課金はまず考えられん
と俺は思うわけよ
見せかけでも良いから今コロナでこもってる人らにサービス良くしてる所に落ちるんじゃないかな >>532
最大出力特性3になったわ
精神は悪くないから強いMAP兵器が来てくれたらなぁ >>545
俺の知ってる範囲の強そうなやつを並べただけだから深く考えないでくれ ダブルオーライザー:攻撃命中+攻撃回避
ダブルオークアンタ:全複合型
ELSクアンタ:全型
で頼むわ
そこまで続いてたら >>546
そうか
上三つが参戦作品的に地続きだったからつい突っ込んでしまった失礼 ダブルオーガンダム出た当たりでサ終だな
オーライザーなんてなかった どうせなら前回の制圧1ヶ月でも再開して欲しい。今ならリベンジ出来るのに。 エンドコンテンツなんだから無期限でいいのにな
機体やステージだけ追加していく感じで 制圧10ヴァルシオンまで30分で行けるようになった
うれちい
これからは2倍炊くぞ炊くぞ
>>552
今の制圧7にヒイヒイ言ってたレベルでもクリアできたからな、前の制圧10 >>519
今月は500個は貰えてるから約400個くらいじゃないか >>555
アニバ系のボーナス除いても400位行ってたか
Ωだの極 >>543
確かにw
給付金をソシャゲに注ぎ込む考えなしがいるかはともかく
このアプリに落ちないことは確かだな 途中送信してしまった
Ωとか極で石がドカドカ必要になるのと育てた機体が短命なスパクロと
一概に比較できないかもしれないけど
それでも配布石の量は圧倒的にスパロボDDが少ないな
ソシャゲのガシャって無課金だとここまで回せないものなのか? 石とは別にガチャチケと無料ガチャあるからそこまで極端に少ないとは思わんけどね
要求数がぶっとんでるからもっと回せてもいいとは思うけど スパクロが前から配りすぎで最近それ以上に配るようになった
ガシャも4体のどれか確定だし他のゲームと比べられない
バンドリとか地獄 無料10連があればいいねぐらいか
あとは武器確定辺りか ガチャをひける回数自体はそこまで少ないとは思わないが
必殺技スロット用や支援、特性上げがある分必要数が多いから相対的に足りなく感じる
あとハズレが多いからガチャしても損した気分になるのもあるかもな 月に無料ガシャ60連+SSR確定3回位できるのはかなり甘めだけど
武器とかサポート狙い撃ちできないからな
ユーザー側が能動的に好きなユニットを使えたりやりたいことをするパーツを揃えにくいからもどかしい ガチャに天井ついたから60連無料だの確定チケットだのいらないから石だけ配ってほしいわ まあどれだけ配られようが一瞬で無に還るのがスパクロの石なんだけどな
DDは天井があるからかろうじてスパクロよりはマシか >>563
せめて武器と支援分けてほしいね
それでも闇鍋は変わらんけど ルストハリケーンで石使いきって途中で700使いきってもステップ4周分貯まってるからもっと配っている気がしてた
ハーフアニバとかなんとかで特別なだけか >>461
アイアンカッター、グレートブースター、マッハドリル辺りにつけて欲しいな、打撃ブレイク ο>з・о{ぷりんちゃんチマチマ頑張ってます
安室奈美恵逝きまーす! 精神本が3倍ブーストで落ちたおかげで、ようやく三日月が魂獲得まで出来た
照準が心許ないから、必中シンジでのボスキラーしか出番が無いのはちょっと残念 確定がブレストバーン1枚目、せめて前のイベントで大惨事トドメ用に出てほしかった… >>570
いいな、バルバトス太刀やっと100に出来たけど精神本があと15冊(絶望 DDは相対的にはインフレ遅いしね
ここ3ヶ月くらいの新パーツや支援は強いけど、現環境で必須というほどでもない
スラバインが人権なのも半年以上も変わってない
その代償の激マゾ育成で新しいパーツを手に入れても実戦投入まで時間かかるのが最大の癌だが 制圧10クリアしたー。
ヴァルシオンまではスラバイン&スラルマン&パワフレクルツ&ゲッターで必殺精神節約。
ヴァルシオンってブレイク復帰まで6ターンもあるのね。必殺連打で思っていたより楽だった。 ストライクのSSRって本当ひどいな。ビームライフル連射もソードストライクウェポンも
どっちをメイン、サブにしても弱いって何よ >>574
射程だけはもうインフレしてるわ
初期はちょっと威力高めなら1ばっかだったのが5がチラホラし出してるし
移動3主流の世界で射程4〜5が普通になると近付くのもきつくなる 次の制圧戦では間違いなくボスの射程伸ばしてくるやろなぁ イベントで使徒の射程が6だか7だかあったしな
2回目だし躊躇はするまい >>570
ミカはオーブ一周すれば照準上がるパイアビあるから
ルルーシュの次くらい照準高い攻撃特化だよ 最高ダメージ勢の中では割とお手軽なのが良いね
シンジくんも別にガトリング砲単体で使ってもいいんだけど色々欲張って欲しくなっちゃう まあぶっちゃけ使いにくいんだが
初号機は射程が長くて覚醒があるし
ボルテスは移動力が凄いので引けた人はわりと使いこなしてるイメージ 初号機はミサイル装備で射程6になるガトリングとライフル連射が思ってた以上に使い易くて気に入ってる
スピードが低い分を十分にカバー出来る長所だわ 石が1400貯まった
天井に必要なのは2650個だったか?
主力のブラゲの3つ目のSSRが出たら突っ込みたいがそもそもそんなに必殺技があるのか
ゲッターストラングルを実弾で実装してくれるかな シルバーチャレンジ10連
オウルハーガー、南原、タンヤオ、ナイフ、クロスレンジ、ディストーション、ぶれすとばーん、ルストハリケーン、革命の乙女、花
で無事死亡、やっぱり闇鍋はあかん 開始2週間でようやく1体目の20段階改造終わった……
めんどくさ >>587
ゲッターマシンガンがある
ブラゲでは使ってないけど >>590
ブラックゲッターは+1しても必殺技の射程が短いのが困る シルバー引いてる人いるね
このゲームなかなかガシャ引けないから10回引きたいけど
今のところ戦力に困ってないから迷うわ 韻子ちゃんひいたからよかったら使ってくれ
328422122
回避3に熱血詰んでみた >>584
攻撃特化役はあんまり気にならないかな
どうせ切り込み役が雑魚を集めたり削ったり掃除した後に後ろからのんびり近づいていくし 制圧戦10に挑む上で精神本を誰に投入するかで迷っています。
挑戦メンバーは
ルル→精神lv5
DT→精神lv5
ショウ
アムロ
竜馬
プロ
ミカ
ヒイロ
です。
無記入キャラは精神を上げていません。
精神本が7冊あるのですが、ルルに突っ込んでもう1個精神をつけられるようにしたほうがいいのか、分配して精神lv2と精神2つ装備キャラを増やしたほうがいいのか…
アドバイスをいただけますと幸いです。
また、上記のキャラで挑む際に各ボスにはどのキャラでいくといい、みたいなのがあると大変ありがたいです。
よろしくお願い申し上げます。 >>596
所持ssrと気力150時のビルバインの運動性はいくつ?
火力低くても基本スラバインで避けてボスの必殺枯らして射程4で殴るれるならクリアできると思うよ
ヴァルシオンはビルバインでも必殺回避は難しいので防御して信頼やらひらめき不屈で耐える為に精神枠は2枠にしといた方が便利かな
脱力や気力下げる必殺持ちが複数居ればなお良い >>597
150で無補正の状態で確か1500ちょっとだったと思います。
所持SSRなどは今3倍自動周回中なので、後ほど載せます!
気力下げる武器はワンレスもブルーコンビネーションも所持しています。
ただ、2体とも無改造、無育成です…
脱力クルツは1枚だけ所持しております。 >>593
サンキュー
30分かけてトドメの95%を外したわマジ最高だよなスパロボって 虚無すぎて溜めてた石でガチャ1周してシルバー1個買ってしまった
700石で最低保証しか出ないの本当しょうもないな 132903076
インコ80 全種精神2まで
よければどうぞ >>596
プロ・ミカ・ヒイロをどう使いたいのかは分からないけど現状で4万ダメを狙えそうなのがルルくらいだから、今のまま挑戦してみてヴァルシオンクリアとSクリアが同時に満たせないようならその時考えたらどうですか? >>599
手持ち強いな、いくら課金してるんだこれ
ガウェイン、ゲッター、ウイングゼロを無傷で維持できればスラバインと一緒にヴァルシオンは完封できるとして、クシャトリヤとランスロット戦に回す頭数が足りないかも
育成候補はとりあえず制圧10で大活躍するし今後も腐らないコンバトラー。特殊ブレイクは十分だろうからそれ以降はお好みで
精神本はコンバトラーに必中持たせるのと、ビルバインも2枠にしたい
持ってないけどヴァルシオン戦でサブマオレイズナー使うのってどうなんだろう
反撃もらわないし安定してブルコン当てられるだろうけどウイングゼロやゲッターと入れ替えるには火力下がりすぎる? >>600
ちょっと笑ったからもう一回30分チャレンジする権利をプレゼント。
246740492
攻撃回避がもともと主力だから鍛えてある支援の性能でそれなりには戦力になるはず。
チケットからインコ2枚に支援イナホがでてそのままノリで育成した、後悔はない。
自分でやった分にはよほど運が悪くない限りは不屈2回あるから壁になるはず。
ちなみにここまでやっても運動オーブないから気力150で運動1382なんだよな…
基本運用は不屈前提か遠距離から必殺チマチマとだろうからなんとかはなるだろうけど。 ゲッタービーム2枚目を制圧チクチク用にレベル100にするのってアリですか? >>604
課金は結構してるかもです…
ウイングゼロは本育成が2で止まっているのですが、問題ないでしょうか?
また、コンVも育てられて2までが限界なのですが、それだと安定しないですかね?
あとゲッターの防御本、アムロの命中本ってどれくらい入れるとたりますか?
現状はそれぞれ2止まりです… >>598
運動性こんだけあったら多分必殺枯らし射程4チクチクでヴァルシオンまではいける
挑戦メンバーならルルアムロ竜馬あたり
マリーダとスザクは気力上がると面倒くさいので速攻で特殊必殺でブレイクして精神かけた必殺で落とすか脱力等で気力下げるかをおすすめする
ボスが必中使って来たらスラバイン以外の奴で受けてやるかで防御して後で雑魚のみのステージで信頼で回復してやるといい >>607
高難易度で使いたきゃ本は基本的に3まで全て入れるのが前提だぞ
回避壁の防御、防御壁の回避、射程4の防御と回避は全く入れないで使うのも出来なくはないってくらい すみません。第3次用に三日月をお願い致します
ID 326235308
本日仕事なので遅くても明日には枠はお返しできますのでよろしくお願い致します >>607
頭数要るって言ったけどやろうと思えばクシャトリヤとランスロットもチクチクで突破できるんだったな忘れてくれ。コンVは最低限作った方が良いと思うけど
ウイングゼロはチクチクするのが仕事だから2本でも仕事できないわけじゃない
コンVも3本無いなら仕方ないから2本まで育てて、足りない命中や体力は精神でカバーする感じになりそう
ゲッターは防御本要らんはず。狙撃持たせておけばゲッタービームも反撃貰わず撃ち切れるし
νは通常攻撃ならともかくファンネルは気力下げておけば2本くらいでも十分100%出ると思う >>598
ヴァルシオンまできたら奴は射程2だからスラバインと射程3以上の奴でチクチクできる、だが必殺の命中が高いから必殺枯らしは難しい
ヴァルシオンは常時2回行動なので攻撃順を意識して必殺は防御して信頼かひらめきや不屈で受ける
行動ルーチンも特殊なのでスラバインを狙わせるためには他のメンバーに不屈を使わせると一番近い機体を攻撃する行動に安定する
当然気力も下げた方がいい、上でも出てるがブルコンマオレイズナーも有効個人的には育ててるから気力下げ兼ダメージソースとして役に立ってる
回避盾のビルバイン
特殊ブレイクと火力のルルまでは確定として
後は気力下げる役の誰かと信頼や火力役等の射程3以上の自由枠って感じ
挑戦メンバーに上げてるの以外だと気力下げのクルツやブルコンレイズナー特殊必殺のスピンストームのジーグ等も候補 >>608
了解です!
チクチクで行ってみます!
>>609
やっぱりそうですよね…
育成本が全然たりないです…
>>611
コンVフル改造しました!
あとは本を入れていきます!
コンVを使うのはクシャかランスですかね? >>613
コンVに3本注ぎ込めないこと考えると海に落とせるクシャトリヤ相手させるのがちょうど良いと思う
ランスロットは脱力コマンドの方で。万一ヴァルシオン戦で脱力足りなくなってスラバインに被弾の危険が出始めたらブルコン突貫工事すればいいんじゃないかな >>613
ちなみにマリーダとスザクの位置取りはこれを参考にするといいと思う
954 名前:名無しですよ、名無し!(東京都) (ニンニククエT Sa2f-7qQN)[sage] 投稿日:2020/02/29(土) 21:57:12.19 ID:26JJvAi5aGARLIC [10/10]
プレイより画像貼る方が面倒だった
クシャトリア到着まで待機中
https://imgur.com/6Wb9li8.jpg
クシャトリア海没布陣(左)
https://imgur.com/Ka8Xdwd.jpg
クシャトリア海没布陣(右)
https://imgur.com/wekduCL.jpg
クシャトリアは上記の位置取りでν以外は常に攻撃できる
ランスロット初期位置
https://imgur.com/tgc3aZi.jpg
このビルバインを→→↑↑して残りのメンバーは上に移動すればランスロットさんは勝手に下に行ってくれる
ランスロット布陣
https://imgur.com/BdiDPKC.jpg
これでランスロットはビルバインの真下とその左をステップ決め込むので必殺枯らして集中砲火するといい
クルツが攻撃支援を詰め込んだ結果照準値が一番低いのでクシャトリアでもランスロットでも一番命中補正がある地形に配置している >>612
アドバイスありがとうございます!
レイズナーのフル改造だけはしておきます!
本が足りんのです…
>>614
今ブックコードが322あって、育てるとしたら下記のようになるかと思うのですが、どれに注ぎ込むといいですかね?
豹馬の命中3
アムロの命中3
アムロはそこそこ命中あるから、豹馬の命中3を10までですかね? >>615
画像まで用意してくださってありがとうございます!!!
これを参考に攻略してみます! >>617
ランスロット(気力100)に命中率100%しようとしたら修正込みで照準1000くらい必要で気力下げないならもっといるぞ
まあステップしてるだけのところを射程4で殴り殺すだけなら命中率50%くらいでもいいんだろうけど >>617
アムロに命中3はいらないと思う
ゲッターとかチクチク組の攻撃本を優先した方がいいかも知れないけど、もう済んでるならやっぱコンVの命中かな。ワンダーレスト外してるうちに崩れる可能性ある >>619
ランスロットにはガウェインを当て込もうかと思っています
415さんの書いていた照準1000upは攻撃支援×2とセラム姫とチェーンで行けそうなので! >>620
ゲッターは命中と攻撃は3まで育て切ったので、豹馬に命中本で行こうかと思います! BP溢れさせたくないから制圧10やってるけど一々必殺枯らさないといけないのほんとだるいわ
何も面白くない というかまぁ、コンテンツ不足をごまかすために
同じ事何十回も何百回も強要されるゲーム性自体がね 610です。無事に第3次ミッションクリアできました。フォローしてくれた方々ありがとうございます 回避支援1枚だとランスロットの必殺が数パー残るから今まで枯らさず速攻やってたけど
右端に追いやるとこっち5%アップ相手+-0でようやく0%になってくれたわ
https://i.imgur.com/uQfUaoz.jpg >>621
ランスロットは射程4アタッカー、ν、スラバイン、脱力要員で行くとけっこう楽
ランスロットは運動高いからガウェインよりゲッターのほうが安定するけど照準補うならガウェインでも大丈夫なのかな
νはヴァルシオン戦に使わないならフィンファンネル全段ここで使っちゃっていい
あとランスロット戦はたぶん同じ距離だと編成の左から三番目が優先で狙われるからここにスラバイン置いたほうがいい >>628
アドバイスありがとうございます!!
挑戦前に聞けて助かりました! ビルバインが育ってきたんで、制圧10をスラバインやめてオーラ斬りで行ってみようかと思うけど、必殺使える代わりに素の照準が足りなくなりそうで躊躇してる。
制圧10の必殺お祈りポイントってランスロットとガルダの捨て身くらいだっけか。 https://i.imgur.com/KWeN6SG.jpg
自動周回後が楽しみだぜ。スラスターかパワフレSSRお願いしますよ! >>623
それなら、制圧10を30分周回チャレンジしたらどうかな? >>630
気力が上がりきったクシャのファンネルもかな
グレイドンは海に沈めとけば捨て身発動してもまずあたらない 制圧10も初回クリアするときはひたすら温存考えていたけど周回しだしたら割と楽だって気づいたわ
A勝利ならクシャトリアとランスロットで全力出せばいいだけだし
さっさとブレイクして気力も下げればサクッと倒せる 30分以内にできるかはともかく制圧10クリアできる必殺手持ちで周回してオーブ育ててたら必殺枯らしなんてせんでも割とクリアできるとは思う
ハドロンや脱力支援クルツやらの人権クラス持ってない俺もでできるし 必殺枯らしたりヴァルシオン以外もチクチクしながらBP消化してたら頭おかしくなるわ EXは全ミッションクリア、制圧はSクリアでスキップ実装はよ 強者などどこにもいない。プレイヤー全てが弱者なんだ。俺もお前も弱者なんだ 制圧はもうオート放置出来るとこでやればいいかなって いまだに編成の保存数ふやさないのはなんでなのか,機体改造とパイ育とイベントと各EX周回用で12個あってもたらんわ スラスターなしステージ補正なしでビルバインが運動性1600なんだがこれで制圧10いけるんだっけ必殺技で時短したいんだけど
クシャは海に沈めて脱力なし、ランスロットはビルバイン使わない、ヴァルシオンは脱力でやってるんだが ありがとう、次ちょっと必殺技ビルバインでやってみるわ >>644
編成画面でAIの設定変更できないのも不便 シルバー最初は支援多めでいい感じだったんだが
VMAX、練習機とゴミが続けて出てきたので撤退
やっぱ引き際って大事だわ
http://iup.2ch-library.com/i/i020601522515874211252.png ブルコン使うならVMAXメインの方がいいから、昔ほどハズレ感ないな
まあブルコン重なった方が嬉しいけど クシャだけは必殺枯らさないと無理だけど速攻ってできるのか? フレンド借りた時に1%で事故られるとものすげぇ萎えるわ… >>651
うちはスラバインを右下の半島の崖に置いてクシャを海に落としたら速攻してる
ランスロットもフィンファンネルと狙撃ゲッタービームで速攻ブレイクして4アクション前に倒す アドバイスくださった皆様ありがとうございました!!!
無事制圧10クリアできました…!
ほんとうにありがとうございます!!
https://i.imgur.com/2ZW6SeW.jpg >>651
俺は
ファンネルとDT通常でブレイク
DT怒涛で9万ぐらいに調整から魂太刀で5ターン安定しだした >>651
フィンファンネルで速攻割って適当に必殺でちまちま攻撃して五万割ると不屈貼られるから最後は熱血で倒してる スザク以外は回避と気力稼ぎしたいから速攻はしてないなぁ
回避回数足りてないの気づかなくてB撤退になってしまって以来 クシャトリヤはマジンガー壁にしてジーグとデビルマンで速攻してる
スザクはファンネルで剥がして適当に殴る
ゲッターをもうちょい生かせればヴァルシオン撤退無しで行けそうなんだけどな >>632
重課金自撮りおじさんってもしかしてアムロを使いこなせていないことを自慢するこのマヌケのことか
https://i.imgur.com/1HVMuMB.jpg クシャって実はスラバインの位置考えて動き続ければ海に落とし続けられるんだよね
まあ毎回考えながらだからめんどくさいし、俺アホだからパターン化もできてないけど >>659
なんで攻撃属性の違うマオとアムロを比較してるんだろう・・ どれぐらい課金すればスラバインやスラスター系無しで制圧10クリアできるんやろう? >>663
オーラ斬り5とソードライフル5で回避特化4枚100にしてれば1600は余裕だろ多分 クシャは海の外から撃ち抜けるわ
ランスロットより先に動けて命中も余裕で足りるわ
ヴァルシオンはボコボコにできるわでスピンストームが便利すぎて溜めてるタレ入れたくなる >>664
案外低コストで行けそうやな
タレ全部消えるけどオーラ斬り有るし回避支援も4枚あるから試してみようかな >>661
3マス先と4マス先が海の所にスラバイン棒立ちさせとけ >>666
適当な計算だけどオーラ斬りのオーブが運動まで行ってる上で全部100なら1700は超えるな >>596
ショウの精神は2枠開けてひらめき2か信頼2装備させておくとヴァルシオン戦が楽になる。 >>661
下にある孤島の1マス上に陣取れば、あとは雑魚が勝手に四方囲んでくれて、遅れてきたクシャが反復横飛びし始める
味方は右下に退避しといて、クシャがバインに食いついたら上から回り込む感じ 596は回避3枚だから残り枠はイナホ支援差して不屈にした方がいいんじゃない? >>599
どこでも使えるのは射程4のガウェインとゲッタビーとフィンファンネル
ランスロット戦は照準1000持っていけるゲッタビーとフィンファンネルで遠距離でチクチク。
ヴァルシオン戦は射程3でもおkだから育成する余裕あるなら、ジークのスピンストーム入れるといいかも。
脱力(コンワンダー)使うのは、クシャ、ランスロット、ヴァルシオン
クシャはブレイクしたあとDT怒涛とミカ魂の火力精神用意出来れば、気力10上がる前にこの2体で葬れるから、脱力なしでも行ける。 >>671
あ、不屈問題あったね。
ヴァルシオン戦は、スラバイン以外は不屈かけておくとヴァルシオンから狙われない。
けど、スラバインも不屈使うと他の方へ攻撃行っちゃう的な事があるみたいで。
解決策がスラバインを4番目に編成するといいという書き込み聞いたけど本当かね?試したこと無い >>673
全員不屈使ったら一番近いやつが狙われるはず 不屈使わなくても適当にビルバインをクシャ辺りの必中攻撃食らわせてHP減らしておけばずっとビルバイン狙うよ 676の言うとおり、ヴァルシオンはHP低い機体を狙う
他の機体に不屈積むより、火力アップ系や狙撃積んだほうが早く終わらせられる 厳密にはHP低い機体ではないけどねあれ。
本当に厳密な意味で検証した人はいなかったとおもうけど、少なくともHPではなくて即死圏内がキーのはず。 >>632
自撮りおじさんは知ってるけど自撮りおじさんアンチって誰? うーん、75周の確定チケでチャムを引くのに運を使っちまったかな?
とりあえず3000円分で回したけど、全部必殺技……しかも全く育ててないアスカが二枚。
プログナイフやスナイパーライフルだったら大歓迎だったんだが。
もうちょっとで実用ラインの甲児くんが来たのがせめてもの救いだな。 初めて制圧10に挑んでみたがクシャでスラバインが3%のファンネルに事故って気持ちが萎えた。
特殊持ちを用意していなかったのと、上の位置取りをもっと参考にすればよかった。
幸いBPに少し余裕があるから28日にもう一度挑戦する、あとこれ真面目に
手動で画面見ていたらメチャクチャ目が疲れるのな… 今更だけど毎日SSRハンマー60個もらえるものだと思ってたが違うんだな ボスからは13個固定だっけ?
雑魚が落とすかどうかが運次第で。 >>681
技枯らすなら枯れるまで手を出さない方が無難よ
0%以外は普通に当たる >>684
雑魚って虹ハンマー1個確定じゃないの? >>686
出ないやつもいるよね。
ザコが2体泥なしだったときは損した気分だったわ 金箱は確定かと思ったら出ないんだもんな
確率上は虹箱だけってケースもありえるんじゃないのこれ マジか
そこまでよく見てなかったけど、ここまで全て確定で落ちてるような感じがしてたわ デカい顔の3%ドリルにスラバインが落とされたので制圧8やめた。
全員打撃弱点だしハドロン無いとキツイんだな。 >>662
マオはSSRもSRも優秀ではあるけど実弾だからライバル多いよね 劇場版Z声優交代の動画みたんだが、DDのフォウみたら「ゆかな」になってんだな 器は即使えて400か経験値必要だけど800かでよかったでしょ
そういうとこだぞ 重課金自撮りおじさんはTwitter勢から総スカンされてるのがうけるよな 一括強化がマトモに機能するなら器消化に本気出す
>>696
Zは2007年のスクコマ2から劇場版表記なくても声優交代してる
TV版のはずのAPでも劇場版声優になってるよ 整理するつもりで今まで残してた2次3次記念装備を強化素材にしたら今の3次ミッション全クリアしなくていいやと気がついた >>699
知らんかったわ
声優交代するのは制作サイドの自由だけど、過去を改ざんする必要はないと思うけどねぇ もうハサウェイも今後は小野賢章だから
……逆襲のシャアのも変わるのかな でもスレッガーさんは玄田哲章より、井上真樹夫なんでしょ? >>702
何をおっしゃる、限凸作業は明鏡止水に至るための修行ですぞ
心を無にして進めるのです そういえばスパロボで初代ガンダム最近見ないな。Aは面白かった、シャアが来るとかBGM良かったし。 制圧10のクシャトリア、甘く見てスラバイン以外火力編成で行ったら普通に事故った。
必殺使って命中70%くらいだし、怒涛使ったら途中で精神使うし、気力上がったら手も足も出ない。
スラバイン以外全滅したので慌てて海に逃げ帰って必殺枯らしながらチクチクタイマンしてやっと終わった。
40回ほど攻撃してブレイクさせても2回しか攻撃できないし、ブレイク中でもダメージ2000程度だし、運動性1700あって海に落としても必殺0%にならないしで大分苦労した。
慢心は事故の元だなぁ。 初代はOEが最後だったっけ?
初代はついでに08とポケットを出しても話の違和感が少なくなるからスパロボ的にもいい OEもシステムはGC,NEO系統で面白かったが
課金させるために同じステージ死ぬほど周回させて育てさせるクソバランスだったなあ Aはガンダムに乗る逆シャアアムロだけどな
クワトロ抜きのグリプス戦役とか良い感じにカオスな作品 >>709
ガンタンクやガンキャノンが出るゲームだと、単純に上位互換がわんさかいるガンダムより尖った部分のあるキャノンやタンクの方が活躍できるケースがままあるよね 晒されてるやつのTwitter観に行った
難しい制圧戦やりたいなら
精神禁止
単騎のみ
装備はなし(養成本、専用オーブ、機体改造のみ)
とかやれば難しくできるのに何でやらないんの?
マウント取りたいだけ? コアブースターがめっちゃ強いのってインパクトだったっけか?
インパクトってPS2初のスパロボだったから売れたんだよなー。果たして初スパロボがインパクトだった人でどの位の人がクリア出来たんだろう。。。 >>717
よそで53周したっていってるやついたわ
まとまった休みがあると食べ物買い込んでひたすらプレイしてるって
楽しそうにみんなに周回すすめていてた >>708
クシャはHP50%以下(75000)で熱血+必中
30%以下(45000)で捨て身だったか決意だったか使うところは必殺と重ならない様に注意したほうがいいですよ
通常攻撃だったら熱血かかっててもスラバインでも3000くらいで抑えれます >>717
まさに俺だわ
一応クリアしたけど攻略見て説得とか逃したのとかあったからやり直したり
ただただ苦痛でしかなかった インパクトはただひたすらたるいだけだからそこ乗り越えられれば初スパロボでもクリアはできるはず >>718
マジか。。。
ファミコンの第2次からやってたけどインパクトは当時途中で投げちゃって、数年後暇な時にやっとクリアしたなあ。 >>721
スパロボは今までスルーして来てたけど
これがスパロボかぁって感想だった
ほんまあれは疲れた インパクトは硬い敵、見づらいマップ、全マップ早解き強制、高熟練度で手に入らなくなる強機体と、何もかもがストレスフルだった >>716
無課金のカスは◯ねとか言って何か殴ってる画像貼っつけるマウント取りやぞ 難しさを求める声に対してユーザーが縛れば良いって発言するやつは全員頭おかしい >>719
wikiにも30%って書かれてるのに何故か長らく25%と勘違いしていたワイ
クシャのHP45000とランスロットのHP37500は忘れてはいけない(戒め) インパクトは一部除いて中途半端な運動性しかないリアル系と強化パーツついてないと装甲フル強化でも雑魚にぼろぼろにされるスーパー系でだるかった記憶が強い >>717
コアブースターはパーツが4個付けられて、サイズ補正とか、ビーム武器のコスパとかよかった記憶があるな 難しいのはもうお腹いっぱいやけど何か追加コンテンツ欲しいわ
今のままじゃ虚無が過ぎる >>726
なんだよ気が付いてないから教えてやったのに気に入らなかったのか?
難しいのプレイしたいなら縛れって話は認められない
マウント取りたいだけのおこちゃまか? 制圧のオーブの種類増やしてほしいのもそうだが
次の制圧戦はどうせ難易度あがるだろうし制圧11以降作って貰えるポイントも増やしてほしいな 難しいって言ってもしょせんソシャゲだから
どぶに捨てるレベルで課金してたらどうとでもなるやろ
試行錯誤して楽しめるゲームならともかく
キャラゲーでありガチャゲーであるものに難易度なんて求められても・・・ BP2時間に1回
1オーブ3個迄
どっちか叶えて欲しい SSR作成コンテンツがあればいいな
ガチャ産、配布、作成ってソシャゲでは王道だと思うんだが >>725
あいつはこのゲームでマウント取れると賞金でも出るのか?w
ソロゲでマウントとか恥ずかしすぎる
博士ぐらい課金してるのか? オーブのレートは今後も変わらんのかな?
6→7以降は複数必要になるの考えると次回はもう少し必要ポイント下げてほしい所だけど >>741
そうだな
俺は開発費の問題で先送りになったと見て
もう実装はないと思ってる 制圧のオーブはなあ
新キャラでまだ追加されてないのはまだしも
2個目のオーブを途中までってのがバランス最低 >>742
昇格システムに課金要素絡めないと実装厳しそうだよね
実装したとしても予算節約で昇格SSRはカットイン無しもあり得る オーブの情報が更新されてないままほったらかしのチートwikiとおそろいですね! 仮にSRをSSRにできたとしても必殺が2つしかないサブ組どうしようもないんだよな ステップガチャにポンポン4万は出せないけど9800円はポンっと出せる 天井ガチャ開始以後のオーブがいつまで経っても追加されないのはなんなんだろうな
開始直後のプラズマホールドとか、天井クソ高かった上にオーブもいまだに追加されずで不遇すぎる とりあえず制圧戦延期だからBPリカバリーくれよ運営さんよぉ 制圧に凱と兜甲児の2個目のオーブ追加されるのに期待して10万pt貯めたから早くこい >>751
オーブは月1回だけだから、交換無制限の毎週かけらは貯めといた方がいい IMPACTで一番役に立つスキルは、集中力でも精神+〇でもなく命中+〇
ビルバインも、アムロやカミーユ、スーパー系主人公も全員命中+を付けてた >>752
1、2回取り忘れたけどカケラも一応回収してるよ。月1のオーブは今月ショウのしか交換してないから月末にどれか交換しようか悩むところ
追加あるならあるで告知あるとありがたいんだけど、ここの運営は時すでに遅しの告知ばかりだか交換タイミング難しい パズドラみたいな体力あるところは良いな
100連無料だってよ
このゲームコロナ関連でやったことといえばイベ延期ぐらいだよな 普段からとくになにかやってたわけじゃないからセーフセーフ 制圧延長してもいいけどオーブ交換できるの増やしてくれぃ 制圧戦ポイントあじゃーす!
制圧戦延期の補填待ってます! やけくそ980円SSRチケット販売でサ終前の集金体制に入ってんのかな 日付変わったけど9クリアできた!
前スレでアドバイスくれた人ありがとう >>763
おめでとう
次は制圧10だなしっかり準備して頑張れよ >>741
SSR昇格ってもうしてるじゃない?
ルストハリケーンとかグランドファイヤーとかの昇格のS表示やと思ったけど違う? どうせ集金するなら選択チケにしてくれ
闇鍋に金払えん >>741
SSR昇格ってもうしてるじゃない?
ルストハリケーンとかグランドファイヤーとかの昇格のS表示やと思ったけど違う? >>767
既存のRを育成してSRにみたいなのだとイメージしてるわ あれZZは参戦してなかったのか
普通にいると思ってた 制圧10結構余裕でクリアできるようになったけどガウェインデバフがなにげに役に立つ ガウェインのMAP兵器地味に良いよね
必殺技スロットにつければ回数めっちゃ増えるし大惨事で攻撃回避を活かす事ができる
ユニコーン連れて行ってるから活躍しとるわ
まあスラバインでそもそも解決するんですけどね 制圧戦10きっつい、俺のビルバインでは敵の必殺は0%は出来ないし事故る。というかブレイク要員が間に合わん。皆はビルバインでチクチクやりまくってブレイクさせてんの? >>747
昇格SSRメイン、未昇格SR必殺スロができる可能性に賭けるしかない
まぁSR12枚揃える必要があるんですがね >>773
制圧10のどこで躓いているかわからんけどクシャ、ランスロット辺りは事故怖いから必殺で畳みかけてるよ
フィンファンネルあれば一瞬でブレイクできるし >>773
敵の気力上がりきってない状態でも必殺0%にできんの? >>773
回避はどのくらい?
メインとサブのメンツとレベルは?
オーブレベルは? >>776
0は出来ない。回避支援4枚揃えてそれら100とかは出来んし…。ランスロット精神使わせずに落とせるほどの火力のキャラもいない。脱力キャラとしてコンバトラー育成するしかなないか…?
後先考えずにやれば倒せるかもしれんがヴァルシオンが残ってるしなぁ。 1戦目は射程4からボコる2と3は海水浴してもらって温存して4は先に必殺技枯らすか脱力1回使っちゃえば ニュー、ゲッター、ディーダリオン、ビルバインをメイン。他でフル改造フル育成してんのは(精神除く)ヴヴヴ二機、アルト、ブラックサレナ、エールストライク程度。クシャ相手に必殺とか使いすぎて。ランスロットと少し戦って、あっ、無理と逃げた。
とりあえず脱力要員の為にブック集めてクルツに脱力覚えさせて、コンバトラー育ててくる。 制圧10はヴァルシオンまで必殺0消費で辿り着いてからがスタートラインだからな 別に4機だけでクリアしないといけないとかそんなわけないから道中にちょいちょい2軍の気力上げといて1軍を温存できるように戦えば良いのでは? ヴァルシオンはSサイズ編成で蹂躙出来るから道中は射程4編成で片付けて、ランスロットだけ専用編成で潰してるわ ルルーシュはまったく。そもそもハドロンないし。
必殺なしでヴァルシオンまで…ハードル高い… クロパイ来てたのにゼロリベすら育ててへんのか?
火力凄いしνガンダムでランスロットをブレイクした後にゼロリベ使い捨てで必殺技ラッシュすれば全然倒せる気がする >>781
クルツは序盤に脱力要員して使うよりもヴァルシオン用に温存した方が良いね
パワーフレーム有ればそれなりに火力出せるし、無ければクロパイのゼロリベSSRのメイン効果が照準up系だから意外と使える。 >>783
今満身創痍でヴァルシオンまで辿り着いたけど
2軍も全部出して残り5万まで削ったところで力尽きたわ
でも確かに最後まで必殺脱力怒涛を温存出来たら火力でワンチャン押し切れそうな可能性は感じた >>787
道中は
スラバイン、ゲッター、νガン、ガウェインをメイン
支援クルツをνガンに付けてクシャトリリア戦の脱力要員をかねてる
ブレイク取りはフィンファンネルとガウェインのRハドロン砲で充分足りるかな。
ランスロットはスラバイン、バルバトス、コンV、マジンガーで処理
ヴァルシオンはスラバイン、ガウェイン、クルツ、ジーグのSサイズ編成 ビルバインと射程4組が基本編成でクシャとランスロットに一回ずつ脱力とフィンファンネル打って、最後はニューとクルツ抜いてジーグとディドに入れ換えてる なんかヴァルシオン戦でやたらとSサイズ推してくる人いるな 自分は道中でクルツの脱力使っちゃうけど、それでもヴァルシオン戦はどうにかなるな。そこをルナリアに変えればだいぶ違うのかな?
とにかくクシャとランスロットで事故らないのが重要、特にランスロットはさっさとブレイクさっさと撃破だ >>787
ボスの気力100で必殺0にできてないってことは、ビルバインが回避1500に届いてないんだろ?
先ずはそこが最低ラインだから M以上より攻撃できる回数多いからね。
補正差し引いても火力出やすいからだと思う。
まぁ短期決戦望んで無ければ射程3以上で好きなの使えば良いんでは ヴァルシオンがノロマなのもあっていつも以上に動き回ってるように見えるからじゃない >>773
ヴァルシオンの必殺0%とか照準デバフ入れなきゃ無理じゃね?相当鍛えれば行けるのかな
そこら辺頑張るよりビルバイン閃き防御とかで避けてボコればいいよ
足りないならブレイク要員に信頼でも積んだらいい 連投すまんが、Sサイズ編成はスラバインにひらめき×2、ガウェインは火力要員、クルツは脱力要員、ジーグはブレイク要員として立ち回る
ヴァルシオンは思考ルーチンが必殺時にダメージが最も出るユニットをターゲットにするのでクルツ、ジーグに不屈を使用しターゲットを外させる。
初手ヴァルシオン必殺はひらめきで回避してこっからチェインを繋がぎながらダメージを出してく感じだね。 スラバインゲッタークルツガウェインで最後まで行くな、道中クシャに一回だけ脱力入れてずっとチクチクしてる。グレイドンだけは40000ダメミッションやるために火力組で即処理するけど ▼道中
スラバイン
乳癌
ガウェイン
ゲッター
▼ヴァルシオン
スラバイン
乳癌
ガウェイン
グレートマジンガー
乳癌には脱力支援積み
中ボス以外はグレートマジンガー出して気力貯めながらランスロットでゲッターを使い捨てる
ヴァルシオンは乳癌でブレイク取りながらガウェインとグレートマジンガーでボコ >>796
Sサイズ2連続行動→ヴァルシオン活動開始→Mサイズ2連続行動だから短期決戦ならMサイズの方がいいんだよね ガウェインが強過ぎるから脳死プレイできるだけで無かったらクリア出来なかっただろうな 制圧10
自分はパワフレクルツを道中で使ってクシャとランスロットに脱力
ヴァルシオンにはワンダーコンVて行ってる。
スラバイン運動性1700あるからもう大丈夫だろ、と油断したら気力150になるとボスも必殺0%にならないんで事故りかけた。
やっぱり脱力必須だ。
何回か試行錯誤してうまく火力編成のパターン構築できれば脱力無しで行けるけど、初見は脱力あった方が良い。 >>773
アーバレストにガウェイン、ゲッターがスタメンでコンV、νガン、紅蓮なんかをボスで入れ替えてるな。即ブレイクさせて殴り倒す。 砲台2人 ガウェイン スラバイン
通常攻撃のみ
マリーダ グレート コンV ガウェイン スラバイン
グレートはサンダーブレイク・ブレストバーン使用
コンV ワンレス1回 SR必殺
他は通常攻撃
ガルーダ ガウェイン スラバイン
通常攻撃のみ
スザク ν コンV ガウェイン スラバイン
ν フィンファンネル
コンV 残り全部
ガウェイン 通常のみ
スラバイン 倉庫においてあとはスザクの移動コントロール
ビアン ガウェイン 紅蓮 ディーダリオン スラバイン
速攻で近づいていく
閃き鉄壁のタイミングは考えながら精神と必殺連打
でノー撤退でやれてる 砲台2人 ガウェイン スラバイン ゲッター ν
通常攻撃
マリーダ DT スラバイン バルバトス ν
3ターン目にスラバイン通常
4ターン目DT通常 νフィンファンネル
5ターン目DT怒涛必殺 魂太刀
ガルーダ ガウェイン スラバイン ゲッター 紅蓮
紅蓮は必殺乱打
スザク ゲッター コンV ガウェイン スラバイン
コンV 120ぐらいでワンダー
ガウェイン/ゲッター 通常のみ
スラバイン 放置回避
ヴァル ガウェイン スラバイン ゲッター ν
ブレイクまで適当後全力 必殺はひらめき
時間は45分ぐらい 今週イベントが終わるけど、次の予定っていつも何曜日くらいにきてたっけ?
一括なんとかも同じタイミングで予告が来そうだけど。 次のイベントあるんかね
延期で復刻になりそうだけどどのみちコピペイベだから大して変わらんよな そういえば一括強化は4月中なんだからもうそろそろじゃないとおかしいな >>798
ルルーシュの分析×2とドルイドシステム×2の組み合わせで照準80%落とせば
ヴァルシオン必殺0%可能だよ(おまけに分析で攻撃力めっちゃ下がる)
まぁ、この手使わなくてもスラバインひらめきしちゃえば一番簡単
https://i.imgur.com/lCk3jOe.png 復刻イベならZの鼓動をやらせてくれ
当時ボコボコにされたサイコガンダムをボコボコにしたい 制圧10はまずほとんど必殺使わないで、スラバイン+射程4組でヴァルシオンのところまで行けるかチェックするよね。
1回クリア出来るようになったら、道中ブレイクに特殊必殺欲しいなというところで手持ちの特殊必殺SSRとにらめっこした。 今ならルルーシュの分析あるから、サイコMAP喰らっても「なんともないぜ!」ってなりそう。
だが、制圧9みたいに2アクションだと分析無効化されるかもしれん >>815
前のクロパイ終了後、正月明けに復刻イベ2種を一週間ずつやった。
まだあの頃は月一回はストーリー更新してたんだな。 あまりかかれてないけど
ショウの精神枠2つまで解放して
ひらめき2つ詰めるかどうかで難易度かなり変わるよ
俺はスラバイン、νガン、魂バルバトス、怒涛DTでノー撤退でヴァルシオン倒せてる
ひらめき×2+防御で一回
計3回ヴァルシオンの必殺をスラバインで受け切れるから事故もなく安定してる >>820
そうなんですね!
その時に証とかSSR汎用パーツなどももらえたのでしょうか?
1週間だと27万ptまで足りない気が…
>>821
閃きの代わりに不屈だとヴァルシオンの防御上がってキツくなりますかね? 制圧10はハドロン無いので、気力150で運動1670のスラバイン(閃き2)と攻撃13000のパワフレクルツ(脱力2)をメインに
コンビとクシャ スラバイン クルツ v
vはここで使いきり、クシャに脱力1回
ガルーダとスザク スラバイン クルツ 超電磁コンビ
超電磁コンビ使いきり、4万ダメ
ヴァルシオン スラバイン クルツ ジーグ カレン
道中雑魚でジーグとカレンの気力上げとく
これで必殺枯らし無しノー撤退Sだけど編成変えてくの面倒い >>822
やってる感じ余裕は感じるからいけそうな気もするけどどうかなぁ
最悪νガンにもひらめきあるからもう一回は必殺受け切れるし
火力足りてればなんとかなるんじゃない? 綾波ってガトリングに防御支援3枚、ダメカ1枚で防御盾いけるかな?いつの間にかそれだけ手持ちにあったから使ってる人の感想が聞きたい 武器スロット増えてからはやってみると普通にクリアできちゃう人多いと思うんだけどな 長期休暇入るしコロナ関係なく5月前半は復刻イベントかも知れんね
>>822
ヴァルシオン戦でひらめきが勧められるのは、他の面子が不屈を使うことで簡単確実にターゲットをビルバインに固定できるからというのもある
道中のクシャトリアあたりにビルバインのHP削ってもらえば不屈でも問題ないらしいが >>825
防御盾は難易度上がるとやはり使い勝手悪くなるね
制圧戦みたいに気力上げれるとまだ使えるけどイベントだとゴリゴリ削られる 防御壁はダメカットの方に期待するしかなさそうかな
それでもボスの必殺にデバフつけられたりこないだのイベみたいに雑魚全員でデバフとかやってこられたりするとどうしようもないけど >>828
なるほど…
ヴァルシオンの必殺って必ず2アクションのうちの1アクション目で来るんでしたっけ? みんなありがとう、やっぱ食らう前提の機体は厳しいよなあ
ほんとF完並の不遇っぷり >>831
5アクションでチャージ完了次第撃ってくるので、1アクション目で撃たれたら次は2アクション目、2アクション目で撃たれたら次は1アクション目
だから最初のクロスマッシャーが2アクション目に来るように待ち戦法とると次のクロスマッシャーもひらめきで回避できる ο>з・о{ぉめでとぅして???
。・ω・。v{クッソ嬉しい!やったー!980円✕4でピンポイント!!
あかん!オシッコ漏らしそうwww
https://i.imgur.com/TIc92tK
https://i.imgur.com/4ndJN5j >>830
SRやRの与ダメカットが殆ど効果ないからなぁ
ルストハリケーンなんて20%(25%)が2(3)%ってあんまりな数値に ブレストファイヤー(CP)がほぼサブ運用しかしなくなったな
リベリオンは資金で再販してるのに >>833
なるほど!
ヴァルシオンは1回で2アクションカウントなんですね
ブレイクも実質3アクションっていうことですよね? FF12のガンビットみたいなことができれば手持ちの駒であれこれ試行錯誤できて面白そうだなと思うけど、夢のまた夢だろうなぁ >>799
たぶん間違ってると思うよ
ヴァルシオンは基本一番近いやつを狙って通常攻撃も必殺攻撃も数値上一撃で落とせる奴がいるとタゲ変わるだと思う コ□ナで色んなソシャゲが
機能改善やらキャンペーンやらしてるけど
スパロボDDは何やるんだろ〜(棒) ここほんとなんにもやらないよね
どんだけケチなんだか どうせ5/1からのイベントとか中止だろうしそこでなんかしょっぱいものやるんじゃね コピペイベ復刻すらやらなさそうだもんな、制圧延長したしそれでええやろって 結局戦力が全然足りないんだよな
制圧10でスラバインのひらめきが言われてるけど先輩なんか一枚も無いし、ていうかまともな回避はチャムとメイウー一枚ずつしかないし
超劣化版のかなめならあるけど2つならショウ自身もひらめきまで本使わなきゃだし
ワンダーも持ってはいるけど実用するなら支援が無いから既に使っているユニットを弱くしないといけないし
もちろんスピンストームもサンダーブレークもあるわけがない
ホント持ち物検査だ しっかりとコロナ言い訳レターだけは出して保身はバッチリな糞運営の鏡 やっと制圧10クリア出来た!ガルーダに1%の必殺当てられてスラバイン堕ちたけど何とか最後まで行けたわ 適当にDL記念とか復刻やってつなぎ止めとかしないのかね
ゼロリベで来た人がどれだけ残ってるか分からんが 2020年4月28日 11:00 〜 2020年4月28日 17:00(予定)
アップデート内容
■一括強化&売却機能の実装
・ユニットパーツを一括で強化したり売却できる機能を実装いたします。
【一括強化】
・ユニットパーツ強化画面から一括強化を行うことができます。
当該画面の「自動選択」を押すと「強化素材」が自動的に選択されます。
※「強化素材」以外は選択されません
※レアリティの高い「強化素材」から自動的に選択されます。
※一回の強化に使用可能な素材数が最大225個に変更となります
【一括売却】
・ユニットパーツ一覧画面から一括売却を行うことができます。
当該画面の「一括売却」を押すと売却を行いたいパーツの種類を
選択できます。
選択後、「決定」を押すと売却確認画面が表示されて一括売却できます。
※一括売却可能な素材は「強化素材(R)」「汎用パーツ(R)」
「汎用パーツ(N)」のみとなります
※一回に売却可能なパーツ数が最大600個に変更となります
■ブレイク効果表示のON/OFF機能実装
・敵ブレイク時に、マップ上にて表示される
「BREAK成功」「ブレイクによってかかる効果」表示のON/OFFを
設定できるようにいたします。
※オプションのバトル設定から設定できます
※アップデート時にはOFFに設定されています LED「お前らがうるさいからブレイクOFFに出来るようにしてやったぞ」 たいした事ないアプデで、ワロタァ
目玉が一括強化とかやばすぎぃ ブレイク表示のON/OFF機能加えるのかよっぽど文句言われたんだな 日本の連休はアメリカ関係ないけど駆け込み審査の需要に対応できるのか怪しいな
オーブ交換はやっておいた方が良いぞ
最悪2ヶ月連続でやらかす >>856
目玉はブレイク表示だろwww
つーかこれONでやる奴いるのかよ >>857
よっぽどって言うかお前何でこれ付けたの?ってレベルだからな 一括はまあ妥当か、ブレイクはこの書き方だと成功off効果onみたいのが出来そうだな両方offだろうけど >>860
どっちが目玉だろうが、まともな内容じゃないのは確かだぞ
もともとマイナスな仕様がゼロスタートになっただけだw 一括強化で残り経験値450でもSSRハンマーぶちこみそう 急ぐイベントとかあるわけでもないしメンテ延びた方が収入が増えるから… ブレイク表示機能は本当何のためにつけたのかわからない機能だったからな
現状唯の嫌がらせにしかなってなかった >>859
ハンマーキャンペーンが事故りそうだなぁ
日付け回ったら終わらせといた方が無難だな ブレイク表示や戦力値が一括売却や強化より優先度が上っていうユーザーとズレた感覚の赤ちゃん Break表示設定は神アプデだろ!!
※もとに戻っただけ ブレイク成功!オンオフ設定の「※アップデート時にはOFFに設定されています」がじわじわくる 一括の方はしばらく様子見た方がいいぞ
選択されてないSSRが売却された!とか普通にバグありそうだからなw 残り必要値1万未満なのにSSRハンマー使ったりしなければいいけど アプデまぁまぁかなって思ったら制圧の無限修正バグだから制圧戦内で発動するのは1回のみに変更するってよ あれ、?自動発動系の精神は制圧戦では地点毎に発動する仕様なんだって勝手に思い込んでたけど、単なるバグだったんか >>861
信頼と安心のクオリティならぬ疑惑と不安のレッドクオリティだからな
レッドは俺たちが快適にプレイするのが悔しいから嫌がらせだけはしたいからな本当にこいつがDDのプロデューサーでいいのか不安だよ て言うか、パイ育一括は無し?
あれもクッソ面倒なんだけど BP消費というデメリットあるのに無限〇〇も潰していくのか
簡悔精神もいい加減にしろよ テストプレイしないのは当然としても、スタッフにプレイしてるやつ誰もいなそうw 130超えてもたまに発動しなかったりするから当てにならん やっとブレイク表記消せるのか。 ブーストで損した分のパイチケ配ってくれねえかな ブレイク表示のONOFFなんて実装時からやっとけという話
こんなん記念に1回見ればあとは非表示でいいって普通なるやろ 無限ひらめきとかに関してはバグと言われればそうなんだなと思うしかないがなんでこれだけ長い間放置してたんだろうな
あとひらめきに限らずこれ系は気力130で自動発動するせいで使いずらいんだよな
せめて気力130以上でストックして任意タイミングで一回使えるとかにしてくれないかな 無限ひらめき等は確かにおかしかったけど、気力発動したひらめきとかを次のステージ持って行けないのはなんかモヤっとする >>873
■不具合の修正
下記不具合の修正しております。
・制圧戦において、「ステージ中一度だけ「精神コマンド」がかかる」
効果を持つ一部特殊スキルにて
既に効果が発動済みでも「精神コマンド」が再発動することがある
※上記効果は、制圧戦ではエリア中1回のみの発動となります。
ひらめくと不屈が自動でかかる面子終わったな… 甲児の不屈も1回しかかからんし修正入ったと認識してたけどな 不具合の扱いってことは今まで多用してたユーザーは不具合の不正利用だな! 無限精神はBPかさむけどヒキ弱無課金の希望だったのにな 引退する人でそう 今まで放置しといて修正かけるとか、ただ悔しい以外の何者でもないんだよなぁ。今まで使ってた石は全部無限閃き系のために使ってたんだから返石しろや無能 不具合なら不具合と告知して修正の目途が立つまでは不問と告知すべきなんだがな
その告知が無いから後出し感が否めない 制圧戦全体を一つのバトルとしてみたら精神が何度もかかるのはおかしいことではある
そうするとメグの新必殺技とかの戦闘回数で能力上昇系がリセットされるのは変になるんだけどな そのそもひらめき不屈集中、信頼辺りは1枠で2回使えて当然のランクだしな
ただでさえターン制じゃないから防御スキルの使い勝手悪いのに >>896
ステージ毎に1回でも別におかしくはないと思うけど
ボス複数出てくるんだし まあ武器スロットのお陰で撤退せずにゴリ押しできるようになったから
今のままの難易度なら撤退せずにいけないこともないのでそれほど腹が立つわけでもないかな 一括強化の仕様にはほとほと愛想が尽きたは
上から順番に選ぶだけならマクロで十分なんだよ阿呆が >>897
支援の精神コマンドも重ねたら増やして欲しいよな
必殺技は重ねたら回数増えるんだし 次の制圧戦は回避壁殺すためにHP条件で常時必中使うんでしょ
肉壁でも育てるかなぁ >>902
特性5のクリ波を積んだルルーシュ無双が始まるな...! 制圧戦はもう無限〇〇に頼る必要なくなったけど
これ仕様じゃなかったんか >>901
別にこれ以上どうしろと
12個の制限なくなるだけで十分だろ最初からやっとけよと思うけど >>904
ミネバやカミーユが特性5になったら突撃5回重複して使えるのか! >>906
欲を言うなら超過分はストックして限凸後に持ち越しでしてくれればなとは思うかな
限凸の方もだけど >>904
ハズレ支援の代名詞である花も信頼複数使えるなら喜ぶ人多いと思うんだ ハドロン砲ようやく来たわ
制圧10のS周回が捗るな 無限精神ってバグだったんかい
まあ無撤退で制圧10S周回安定してるからいいけど バックアップシンジと特性5の旧バランス支援を比べたくてwiki見に行ったけどシンジの効果が攻撃力増加って書かれてた
使えない
旧バランス支援は特性5でも与ダメ5%でシンジの足元にも及ばないんだな >>896
制圧戦が一つのバトルとするなら、一度発動して使わなかった自動発動の「ひらめき」「不屈」持ち越せるようにならんかね
ならんな 残り経験値計算しないでSSRぶち込むのは赤ちゃんだから仕方ないね 何だこの一括仕様
SRハンマーもSSRハンマーも一括で売りたいんですけど 本当だ!R以下のハンマーと汎用パーツしか売れねーぞこの一括 条件選択一括機能はパズドラに特許取られてるんだろ(鼻ホジ まちがえてSSRハンマー売ったはありそうかなと思ったけどガチ勢は凄いな EXの虹箱以外いらないんでしょ
それはそれでもう周回しなくていいと思うけどな 機体と本フル育成(精神はデビルマン、ディーダリオン、ヴァルブレイブのみフル)済みが14体居るのにいまだに制圧8がクリア出来てないのはただ俺がチキってるだけですかね? Zってコンフューズメインでハイメガ、サーベル両方とも運動性アップで無駄がないんだな
特性さえ集めりゃ育ててみたいユニットいっぱいいるんだがなー 改造と精神にアムロの防御とかの一部除いたステ本MAXなんぞやってて当たり前なんやから普通やで
7以降はファンネルハドロンゲッタービームとか回避支援の有無が重要なんやから 虚無につられてシルバー2回、ゲッタービーム2枚目とメグパイの初期必殺
引きがいいんだか悪いんだか…しかし釣られてんなぁ >>926
それだけリソース割いてユニット作っても使い処がないしな
制圧は気力あげないと使い物にならんし 三次用に韻子フレ出せるよって方、居ましたらお力貸してください
349548147 14キャラも本やるくらいならボッタクリ精神本交換した方がずっとマシだろ 器消化終わると強化するものないからSSRハンマーも売りたい気持ちはわからんでもない ブックコードも改造素材も限凸かけらも溜めっぱなしだわ
効率化したい場面が特にない >>925
多分それだけ育っていれば制圧制覇できると思います!
自分は今月頭に初めてそこそこ課金したとはいえ本とフル改造完了済みはガウェイン、ビルバイン、バルバトスのみ
他に育ってたのはDTとプロの回避本3のみ未使用、ゲッターは攻撃と命中だけ3、それ以外は2でνガンダムは2本までで制圧10クリアできました!
精神はlv5まで育てたのがルルとDTのみで、それ以外はよくて2とかです! 不具合の数×100個の石で許してやるぞ
ブレイク成功!ブレイク成功!オンオフは直さないと思ってたから意外だったね >>848
ひらめき手数無いなら信頼での回復でもいいだよ
ヴァルシオンの必殺を防御で受けてダメージ量減らせばいいから
4機編成メンバ全員Sサイズで攻撃力1万以上あれば、ヴァルシオン殴ってチェイン稼げば、大体ヴァルシオンが必殺4回目使うか使わないくらいで倒しきれるから。 周回中に落ちたRハンマーを自動売却してほしいってのはやっぱ無理なのかな
周回チケをもっと活かせるようになるんだけどな 別に射程3以上で戦えればSサイズに拘る必要もそんなないと思うぞ >>886
ミカの奮起が…
制圧9のサイコ戦で超活用したな 一括売却は無理でも30個制限は撤廃されて600個制限になるよね?
SRハンマーは普段はいいけど器がなくなるとあまり出すんだ…… ο>з・о{980×10全部買ったほうがいいかな? >>942
スパロボには課金しないってゆってたのに…
ファンネル出たからって調子乗ってるんじゃないわよ!
もちろん全部買った方が良いに決まってるわ!超お得よ! >>943
ο>з・о{だってここの猛者達はガシャしたら欲しいの出すやろ?
だからぷりんちゃんも猛者になるために出した。
もう絶望する必要なんて、ない! >>944
ぷりんちゃんモサモサになるってマ?
メイン特性+5支援一致4枚特性+5とかいばらの道やで…
頑張ってな せっかく1歩進んでも2歩も3歩も下がるようなアプデばっかりだなぁ 制圧本格的にやるようになって今さら気付いたがポイントないとき1ステージ石10って、ぼったくりってレベルじゃねぇ。 >>926
Zはビームブレイクしか取り柄しかない攻撃力ないし
同じ命中回避型のメフラディンは特殊デバフやいろんな属性必殺使えるし
スコープドック2種目SSRとパイロットの方では火力アビあるから命中回避型で攻撃力だせる
メフラ特殊を支援にセットすると射程伸ばせるから支援を攻撃力アップ系に振り切ってパワフレクルツのような運用も出来る >>945
ο>з・о{うん、言ってる意味がわからない!教えろや!!こら!! もうみんなわかってるだろうけど必ず特定の地方とセットで湧くな。 ο>з・о{おまえら無茶苦茶やで😠💢ぷりんちゃんスルーばかりするくせに😠💢 シルバーは確定チケだけじゃなく3倍が付いてくるのがでかい
クリスタル買ってガチャ買うより確実にコスパがいい >>960
スレ立ってなければ宣言してからお願いします 火人って3つ目の武器はジーエッジよりメテオールプレートの方が良いよな?
ジーエッジの射程も1だし低確率の先制カウンターってほとんどアテにならないし、少しでも攻撃力の底上げした方がマシに見える >>958
ぷいんちゃんしゅれ立てあいがとー
限界突破でレベルの上限が上がるでしょ?これは分かるよね?
特性は同じパーツを重ねる事で効果を上げられるのよ
例えばファンネル1枚だとアクション4回でファンネル2回使えて50%増しでブレイクゲージ削れるけど
あと5枚ファンネルを重ねて特性+5にするとアクション3回でファンネル4回使えて75%増しになるのよ
支援もそれと同じで最大+5まで重ねる事でその支援のステータス上昇効果を上げられるんよ >>959
ハラキリブレードがないから仕方なく使ってるが
メテオールプレートの方が実弾だし射程もあるから便利だと思う >>937
ヴァルシオン戦は、スラコーン、紅蓮orゲッター(狙撃)、ワンダーV(狙撃)、ニューでも必殺4発目前に倒せてるから、Sサイズ編成にこだわる必要ないぞ
回避盾(ひらめき持ち)、信頼持ち、ブレイク用特殊必殺2回、必殺連打出来る射程3以上の3機
この辺が揃えば、十分足りる >>961
やっぱそうか、サンキュー
3枚のジーエッジは餌にして良さそうだな >>963
そうだよ器はレベルを上げるだけで特性は上がらないからね
一応特性の欠片ってのがあって100個集めると特性を上げるSSRと交換できるけど
制圧の交換アイテムで週に15個欠片をとれるから7週間で+1は上げていけるよ
あとは闇鍋ガチャで同じパーツが出るまでじゃぶじゃぶ課金するしかない >>966
ο>з・о{Googleカードちょうらい❤(ӦvӦ。) 前から触れてるの四国だけだったからな
とはいえワッチョイがあるからNGにしやすいしスルーすれば無害だから気にしないでいいでしょ 一括強化って必要経験値15000の時に自動でSRハンマー1個とRハンマー2個仕様で振り分けるくらいは当然やってくれるよな?
まさかSSRハンマー使いまーすとか言わないよな >>973
経験値多い順から使う的な事書いてたからSSRから使っていって残り2450にも500000使ってくれるはず 一括にレア度選択は流石に付くよね?今までやらかし過ぎで不安になる >>962
自分の手持ちオールSサイズ編成だと
ヴァルシオンが必殺2回目使ったあたりで倒し終わるね
編成にMサイズのメフラディンとか入れたりしてやってみたけど結局はジークとガウェイン主軸で暴れてるのが楽だなと思ったオート化出来るし
結局は手持ちの育成具合で必殺何回目って変わるからあくまでも目安だよ 気力トリガーの精神も勝手に発動じゃなくて任意発動可能に変更してほしいわ
制圧戦で使い勝手悪いすぎる せめて次のマップへの持ち越しはして欲しいな
かってに発動して使ってないのに消えるのは理不尽 ここの運営って予定通りメンテ終わらせたことないよな
また明日も延長するんだろ? 林檎の審査がー
がどうなるかだね。
あと2枚でチケ10貯まるから4時間くらいはオーバーしてええぞ。 >>981
林檎が原因の延長が4時間で済んだ試しねーだろ
単純にメンテが終わらないか変なバグが発生したなら数時間の延長はあり得るが、林檎が原因なら日跨ぎ濃厚
問題は明後日が旗日だということだ 他のとこだと、申請とおってから「○○時からメンテします」やってたけど、LEDじゃ、そこまで頭まわらないか 前回の延長は丁度アップル社のある州の祝日と重なっていたからな
明日は特に祝日でもないから延びたらこっちのせいだろう コロナで遅れるって理由が許されるのは普段からちゃんとしてる運営だけや コロナの影響により遅れます(コロナが無かったら遅れなかったとは言ってない) むしろ一括機能付けるだけで何でそんなに時間かかるのって思う >>962
射程3以上の必殺技が3つ揃って攻撃力もまあまあのディーダリオン、韻子、ウイングあたりもいいよね 一括はともかく選べる個数増えたのはいいね
SSR11SR1R1で教化しようとすると分けなきゃいけないし >>993
むしろ最近ウィングはゲッターより強いと思ってる
ゲッターの必殺射程の貧弱さにはマジでハゲる ゲッターはビーム装備すると必殺技使える状態なのにこっちの被害0にすることにAIが重きを置きすぎて通常攻撃しかしないルーチンどうにかならんかな
ボス優先にしてるのが悪いのかも知れんが ヒで流れてきたがドルイドシステムヤバいバグ持ってんだな ゲッターは制圧で必殺使おうとすると狙撃必須なのがなぁ
精神1枠取られるのはマイナスだけどそれ差し引いても強い 見てきた。まぁ意図的にやらないと出ないからやらずに済みそうだ。 このスレッドは1000を超えました。
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