東方ロストワード【東方LostWord】 Part3
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東方LostWord(東方ロストワード)
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公式HP
https://touhoulostword.com/
Twitter
https://twitter.com/touhou_lw
次スレは>>950が必ず宣言してから立てる、立てられない場合はテンプレを貼って安価で指定すること
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
※前スレ
東方ロストワード【東方LostWord】 Part2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1588243280/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1乙
キャラの言葉遣いに違和感あるけどホーム画面のセリフは結構原作要素拾ってていい感じだと思う、リリーホワイトの裁判官コスの話とか
あとボイスが3種類から選べるのは声の解釈違いで荒れる東方ならではの新しい切り口だと思った
紫の声が結月ゆかりなのは露骨だけど 戦闘ダルすぎつまんなさすぎ
よくこれで完成版にしたな? >>1乙
課題の一覧を眺めていたけど配信日の関係で毎週課題が達成出来ないじゃないか ソシャゲの戦闘なんてオートで眺めてるかつまらないかの二択だろ
キャラゲーなんだしキャラがちまちま動いてるだけで満足よ これマルチ要素って皆無?
大ちゃんひけたけど突破しないと支援カードほぼないな キャラってこれ重ねなきゃいけないんだ、イベ限は重ね損ねたら置物か >>2
複数のボイス選べる仕様は偉いけどvtuberはマジで辞めてほしいな 戦闘はもっとすっきりしててもよかったよな
殴ってボムゲージ溜めてスペカじゃダメだったんか 最初のシナリオでいきなり魔理沙がアリスの本を盗んでるとかいう原作との剥離で萎え萎えですよ
ぶっ飛んだ二次設定はいいけど原作でしないと言われてることをしたりするのはやめちくり 紫戦は結構面白かった
産廃だと思ってた大ちゃんを構成に組み込む程度には試行錯誤できたわ
まあでもオートがアホすぎて周回すんのがきついわ 477ゲーム好き名無しさん2020/05/01(金) 07:12:48.23
ttps://b.imgef.com/OXMletb.jpg
ttps://b.imgef.com/8mC1Sx6.jpg
ttps://b.imgef.com/jtn5ZwT.jpg
478ゲーム好き名無しさん2020/05/01(金) 07:15:35.84
ぱっちぇくさいし豊満
479ゲーム好き名無しさん2020/05/01(金) 07:17:53.14
\ 貴方は何を言っているの
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
r,ヘ──- ,ヘ_ \ ゴスッ
rγー=ー=ノ)yン´ ヽヽ
`i Lノノハノ」_〉 ', ',
|l |i| ゚ - ゚ノi| .l ̄ ̄|||||
!γリi.ハiリつl ||||| ∩
|,( ll」i l i_|」  ̄( `Д´)/
└'i,_ィ_ァ┘ / >>478/ そういや原作の魔理沙はアリスから本盗まない設定だったな
蒐集癖同士ライバル意識があるから云々みたいな話だったか これグレイズ重ねがけする意味ある?基本1回で十分じゃない?
チュートリアルで適当に読んでしまったわ
>>9
vtuberもおるんか初耳だわ… >>16
敵複数いる時は1回だと集中砲火されると1回分しか仕事しない >>16
格上だと雑魚相手にワンパンで殺されるけどグレイズ重ねれば受けてスペカで殺したりできるから意味はある やっと始められる しかも10連分残せた リセマラ頑張ったかいがあった
https://i.imgur.com/s3aHjqb.jpg ゆかりんは初見でなんとかなったけど、ハートは無理じゃった(´・ω・`)
つよすぎやん(´・ω・`) >>11
村人とヤりまくる原作なんか存在しないし薄い本でも萎え萎えなんだろうな
可哀想に >>18
>>20
確かに単騎で挑むときとか相手の攻撃3回受けることになるからそういうことか、サンクス ああ、ゆかりんうどんげの集中でブレイクさせたらくっそ楽だった
たまに鬼回避になるが >>24
防御系のバフ張られると削りきれないから多分即効気味のがいいし恐らく運も絡む
手札が糞だと現時点じゃ勝てない気はしたけど 昨日から始めた人はもう2日目になるの?
初日からプレイするつもりだったのに今朝から始めてしまった 美鈴とか妙に原作意識した口調なのに
いきなりナイトオブナイツ流れたり基準がわからん \ U /
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ', / _/\/\/\/|_
\ ノ//, {0} /¨`ヽ {0} ,ミヽ / \ /
\ / く l ヽ._.ノ ', ゝ \ < バーカ! >
/ /⌒ リ `ー'′ ' ⌒\ \ / \
(  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)  ̄|/\/\/\/ ̄
` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
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−−− ‐ ノ |
/ ノ −−−−
/ ∠_
−− | f\ ノ  ̄`丶.
| | ヽ__ノー─-- 、_ ) − _
. | | / /
| | ,' / >>31
Twitterで美鈴の口調について結構言われてるけど
レイマリに対してはあの口調が正しいんだよね これ実はリセマラが一番楽しいとかいう罠ないよな
最初の占いだけでジワジワ楽しくなってきたんだけど ハートじゃなくてハード(´・ω・`)
うどんげあるとゆかりん楽なのかぁ… >>36
割とマジ
ごちゃごちゃしてる割に肝心なところが微妙だ
戦闘はボイスもseもへぼすぎる 曲に関しては既出のものしかもってきてないっぽいしなあ
CCの曲だけなんか浮いてるよな >>9
あぁやっぱそういうの混ざってるんだな
ボイスはオフが正解か パチュ火力すごいのか
持ってないからわからんがスペカ全体なん? >>40
マジかよ
>>44
じゃあやっぱだめなんかな
開幕占いの咲夜さんガードが鉄壁すぎる >>37
リリーでもいいらしいぞ
魔理沙はぼろくそにされる、実際何度かされた これリセマラでギガかなり使うのな
もう3ギガ近く減ってる… 流石にWi-Fiあるとこでリセマラやらんときつくないか
あとチルノのボイス一つとんでもなくバカっぽいのあって草生える >>45
雑魚散らし要因は配布魔理沙がいい仕事するからその後にチルノパチュ妖夢が引ければ雑魚戦は足りるからそれならうどんげでもいいと思う
いないと紫戦で勝てる気しなかったし CCは正直要らないあれ好きだったのなんて10年ほど前だわ 戦闘のモッサリ感とショボさどうにかすればそこそこ遊べるんだがな、効果音もダメ表記もショボい
あと曲の使いどころおかしいだろと
キャノボよりは原作感出てて絵も好みだからマジで勿体無いねえわこれ >>49
Wi-Fi切れててやってたからな
朝入れた 大ちゃんもバフ持ってるだけで案外役立つことがわかったけどメディスンと早苗だけは存在意義がわからん >>46
リリーも持ってへんわ!
まりさ連れてったけど★3だしゆかりんはよゆーよゆー! >>50
なるほどありがとう
しかしゆかりんがでてこねえ 想像以上に凄まじいゲームだな
俺はついて行けないかも 上手いってわけでもないし
下手くそってわけでもない
歌上手い素人のカラオケ聞いてる気分 声は上にかいてあったけど3つから選べるからそれに賭けるしかない キャノンボールもひどい有様だったし、もう駄目かも分からんね・・・ >>56
面白いよねそれ
スパロボパロディなのいい >>43
スペカはほぼ単体
雑魚は集中全体でやれるし、ボスはスペカ単体で活躍できる
特性で実質ダメージ20%アップも持ってる 東方のファンゲームとして個人的にはすごく楽しめてるけど、
スペカ時のカットインとかSEとかBGMとかそもそもグラフィックとか、演出諸々がいつか良くなってくれたらええなあ 主人公うぜえな…そして選択肢マジで意味無さすぎだろ つか半日でもう周回ゲー始まったぞ
他のゲームで訓練されてないと即切りだろこれ キャノンボールはソシャゲ界屈指のライブ2Dキャラの出来の良さだからな
一方でこっちは屈指のクオリティのものが何もない
そういうゲームはすぐ埋もれて打ち切りになる ガチャの演出って絵札のレア度に影響するだけなん?
キャラクター狙いの場合は関係ないのか? >>21
始まってもストーリーと序章でうんざりしてやめるに一票 P共有にするか何割か後衛に持ち越させたほうがよくない?
一体一体個別設定されてるから前衛やられて後衛が出てきても弱すぎてきつい
シューティングでやられて素の状態で戦わされてる感
原作でもやられてもある程度Pを回収してから始められるぞ >>75
虹キューブのまま2連続くるくるしたらキャラ濃厚 確定っぽいのあったな
タップしてお札剥がれたら破片になる前のキューブの段階で虹に輝いて丸いエフェクトつき
そのあと華仙ひいた 闇鍋ガチャってだけでやる気無くすんだが
つかFGOもそうだがこのタイトルでそれやる意味ある?みたいなのばっかやんな………… >>81
次のガチャくるときに10連できる奴そうそういないだろうな
金使うところ多いのにガチャにまで使わすとか意味がわからん 凸でのステの上がり幅やスペカの使用回数増加とか明らかに凸ゲーなのにガチャでキャラが出辛いのはなあ
絵札とかスペカにしか効果ないし これ地味に施設鍛えないと天井分のガチャ石確保出来ないのイヤらしい
最終的に225000も確保できるようになるのかわからんけど >>82
曜日限定で金策クエとかあればまだいいんだがな うーん…覚悟はしてたが予想以上に酷い出来だな
ノリもUIの糞さも周回やら強化やらのシステムも悪い意味で昔のままだし これチュートリアルの戦闘がたまたま面白く無いだけで進めば楽しくなってくるんだよね?ね? >>72
他にlive2dゲームやってないですって自己紹介はいらんぞ…
質が上のやってたらキャノンボールのは低予算アニメぐらいにしか見えなくなる
凍京ネクロとか >>78
マジで!?虹演出がでても絵札星5が2枚と残りがゴミ絵札でキャラ無しだったんで…
逆にショボ演出でピックアップ2体が出たから偶然なのか 戦闘がショボい
マスタースパークの効果音もなしかいな 賽銭の何が糞って余ってても上限が低すぎて溜め込めないこと、 リリースしたんだーって思ってスレ来たけどクソゲーなん? スペカの中みたら属性やら気質やらめっちゃ複雑で草
こんなの一つ一つ見れねーよ サービス開始時のきらファンよりちょっとだけ面白いかな 平行世界とか折りたたみとかはいいんだけどゲーム部分がくっそつまらんな… >>5
ちまちま動いてるキャラがショボくて演出も華がないのにだらだら見せられるのすげえ苦痛
スペカの演出すら個人の同人作品のほうがよっぽどマシなのあるだろ キャラぐらいもっと配布すりゃいいのに
確率が低すぎる 賽銭の入手量が低すぎる
ガチャ引けないのもあるけど、昇格とか絵札強化にも使うから全く足りん
1戦で賽銭5とか、お使い5人出して賽銭100とかレートどうなってるんだよ むしろきらファンは戦国大名が跋扈してた頃が一番盛り上がってたのでは???
ごちうさ以降普通になってしまった >>96
ソシャゲRPGとしては及第点なんで今までこれを東方のキャラでやれたらな言いながら
他のソシャゲRPGぽちぽちしてたような人にはイケる ホーム画面でメニュー開いててもダラダラ喋り続けてるのはどうなのと 編成中のキャラはおつかいに出せないのにおつかい中のキャラは編成できるし出撃もできるのバグだろこれ アズレンは長時間遠征で経験値と金稼げるからあのレートでもガチャ回せてるのに
遠征パクっても遠征の中身がショボすぎて賽銭がキューブの獲得量に見合ってない >>109
おつかい依頼数の上限にひっかかってただけだったわ キャノボの方は絵とかはいいんだけどゲーム部分はこっちに負けず劣らず時間がかかる
あっちのキャラをこっちに持ってこれりゃまだ頑張る気になれるんだけど
https://i.imgur.com/8KZE2Zc.jpg 適性レベル50のハード1-5-5まで進めたら絵札ドロするけどこれもしかしたらアズレン的にルナまでいったらキャラドロするのかな? 属性は映姫様のクソ長い説教が元なんだよ
設定部分はかなり凝ってるんだよ一応
四季属性が無いだけまだまし
桜だけが残ったとき、初めて幻想郷は新たな暦を読み始めるでしょう。
今年は六十年に一度訪れる 『生まれ変わり』の年なのです。
言うなれば、幻想郷の『還暦』
そして桜の花は死と共に再生を意味します。
六十年とは、本当は自然の状態を全て言い表す数字なのです。
日、月、星の三精。
春、夏、秋、冬の四季。
木、水、火、土、金の五行。
三精、四季、五行をかけると
三×四×五=六十となり、
六十は自然の物を全て表す組み合わせの数となるのです。
つまり、自然は六十年で一度生まれ変わる。
幻想郷は今年で蘇生する。
洞察力があればすぐに判る筈よ?六十年前にも
この異変を見た者は、余り大騒ぎをしていないでしょう。 >>100
毎日じゃなくて臨時の方だったけど、
派遣したキャラそれぞれが5枠くらい拾ってきて大漁だった
たまたまかもしれないけど ゆかり一気に難易度上がってつらい…弱点属性で殴ってバリア?無くさないとアカンの?
属性が各攻撃毎に付いてるから確認面倒だな >>116
やっぱそうかー
まだキャラも少ないし、限凸せずにおつかい要員にした方が良さげか… UIゴミ過ぎて笑った編成時のキャラ確認、装備どれだけ面倒なんだよ
ストレスで禿げそうだから辞めるけど続ける人は頑張ってくれ 装備画面でスペカ内容確認できないのもクソだが
寺子屋に食料ぶち込む時どれがどれくらい上がるか表示されてないのも割りとクソだと思う 大手タイトルでGW直前にリリース
これだけのお膳立てしといて… >>118
冷静に考えるとおかしいけどソシャゲじゃまぁ普通だしな お前らどこまで進んだの?
俺は、寺子屋解放した1-4-1で止まってるわ あれ、これおつかい派遣してても普通に戦闘に出撃できるんだけど俺だけ? FGOの主人公かよってくらいの存在意義だな主人公ちゃん 2万ぶっぱしてアホみたいに被って草
後で絶対に後悔しそう……
(紫がもう1体出てたけど、スクショ取る前に食わせちゃった)
https://i.imgur.com/9YcLY6u.jpg
https://i.imgur.com/3idGpLb.jpg https://i.imgur.com/E2DmEJE.jpg
この編成でやってるんだけどリセマラもうちょい続けて6人集まるまでやったほうがいい?
霊夢は二人ダブり 金を課金で得ようにも有料石で買うタイプだからそんなことするんだったらキャラ確定10連に使ったほうがいいとかいうチグハグさよ
>>127
おつかい画面の左下に依頼可能数ってのが書いてあってそれに引っかからなければいいっぽい
「条件を満たしていません」としか出ないから依頼可能数に引っかかってるの気づかなかったわ キャラが東方キャラって以外は劣化アズレンって感じなんだけど大丈夫なの? 設定凝ってるとかキャラが原作無視とかどうでもいい
それ以前になにもかもがおかしい
アイテムレートも操作感も戦闘画面も大学生が夏休みに作ったレベル 2万でこんなに出るんか。
なのに週1で凸素材もくれるとはまあまあやな。
問題はストーリーと戦闘他全てがツマランことか。 >>134
キャラ多いに越したことはないと思う
拡散全体持ちいなくても、魔理沙の全体スペカで道中も何とかなるし わざわざ女性キャラにしてるあたり
正体は正直村の生き残りの少女とか冴月麟とかやりそう
このゲーム綿月姉妹とか前面に押し出してるし デキリーで無料でガチャ1回引ける
月に1体はキャラを引ける計算だから無課金でやるべきだな は?
最後の限界突破2キャラ必要なのかよ……あとLv70って
https://i.imgur.com/euSGLGu.jpg いちいち出てくる曲の紹介がウザイんだけど消せないのか? >>134
やっぱフェス限いるわとかまだ分からんからなあ…
霊夢好きで完凸したくてついでに早苗も嫌いじゃないなら
そこに後日ログボの早苗で6人でも良さげに見える >>145
アズレンと同じ仕様なんだが
文句あるならアズレンに言え >>139
まーじーか
6人以上粘ってリセマラきっちいなぁ >>153
早苗さん貰えるんだからそのままでいいような >>150
そういや早苗いたな
霊夢は別に好きってほどでもないが
ひとまずこの垢で進めて様子見したほうがええかね 東方のソシャゲ尽くつまんねぇのなんで?
というかこんな時代遅れのゲームよく出せたな せっかく彼方のイラスト使っただけのクソゲーやらなくて済むかと思ったのになあ >>96
正直かなりやばい
東方ってガワ使ってなかったら誰もやらないだろうレベル
東方ってガワ使ってても苦痛 もっと初期の今以上にゴミみたいなソシャゲしか無かった頃に出せば何とかなったんじゃないかって >>145
キャラほとんど出ないガチャでこれは草
紫って性能どうなの?タンクキャラってのは惹かれる
華扇のほうは無凸の段階だったら無凸妖夢より弱いイメージだったけどフェス限らしく凸したら化けるのかね ホームのUI配置とかキューブがデイリーでわりと手に入るのもなんかアズレンっぽいな 課金したらアホほどキャラ出てくるんでしょ。
無課金は、このつまんなさでどんだけ持つか。 >>154
バトルのテンポ悪すぎなのとオートが糞すぎやな >>160
他のソシャゲの寄せ集めみたいなシステムなのにその過程は意味なさすぎる これフェス限メチャクチャ不利じゃないか?puでも0.5で狙い撃ちキツいし凸の恩恵がでかすぎるから廃課金以外はひたすら恒常凸った方が良さそう スタミナ足りなさすぎだろ 1回出撃で30消費で石もピンクは配布全然無いし割っても200しか回復しないとか 今から一定時間キャラ動かせるようにして
戦闘を弾幕RPGにしたら良いよ。 アズレンはガチャも回しやすいし、凸素材も割と手に入りやすかったけど >>161
HP高いしかなり頑丈だけど、スキルの注目集める奴の効果がちょっと薄い
単体スペカと全体スペカも持ってるから
あと凸恩恵が思った以上にデカい
2凸して全体スペカ解放しておくだけでHARD攻略がめっちゃ楽になる
というか全体ぶっぱだけで終わる 前スレをざっと見たけど、キャノンボール改善したんだな
スキップ追加されたみたいだし、天子空さとりが追加されたら再開するわ CBよりは面白いけど操作性の悪さとUIなんとかしてくれ
分かりにくいの!😠 >>173
敵視集めてタンクってのはあまり期待できないのかー、やっぱり凸ゲーなんだな ストーリー割と好き
だけど主人公うぜぇ…FGO味を感じるセリフだわ 俺はCBの方が面白いと感じたわ…
まあ人それぞれだな
とりあえずまだ妹紅倒したところまでしか進めてないけど、もうちょい続けてみるか FGO原作ライターみたいに都合の良い時だけ後からあれ自分が書いたんですよーって言いだす神主見せて タンク系は育ってからが本番じゃないの
ボス戦は壁欲しいと感じるし 待って1章の紫倒したら難易度が解放されましたって出たけど2章無いんだけど??? ゆかりで進めなくなって低クエでオート回しマンになったわ…HP9600って一気にえぐいよぅ もしかして6人回しは無駄なのか?均等にレベル上げたいから6人で回してたんだが 東方って東方不敗マスターアジア?🥺
プリコネスレのキョウジ兄さん出てくりゅ?🤔
https://i.imgur.com/MkU45GS.jpg >>195
スパロボパロディで演出もあちこちのロボット使ってる
オリキャラがラスボス >>177
本気?
どの辺がキャノボより面白いと思えるのか教えてほしい
後発なんだからいいとこはパクれば良かったのに >>198
みんなでワイワイしたりかわいいするならCBかな
ソロで静かにやるならこっち >>194
2章未実装ってことなのかハードクリアしたら解放されるのかどっちだ >>196
すまほでないんやね(´・ω・`)
でもコンプリートBOXやすぅい! >>200
まだハードクリアしてないからわかんないや(´・ω・`) なぁ引き直しできなくてキャラ三人だけでスタート切っちゃって、今ゆかりで詰まってんだがどうすりゃいいんだ? >>201
ないよ
YouTubeで幻想少女大戦と好きなキャラ入れて検索するといろいろ出てくる
さとりこいしのロイヤルハートブレイカーとか そもそもCBはすごろくでゲームジャンル違うのに比べるも何もなくないか >>205
悲しいからもう引退するわ…ツイステする >>182
俺が面倒くさがって何もせずアンインストールするよりかは誰かが転売して売者買者の二人で幸せになるほうがいいだろう? >>200
2章は未実装だぞ
ハードクリアしたらルナが出る >>154
このゲーム引き継いでも元の消えないし
IDパスも使いまわせるよな・・・ >>212
親切な人が勝手にログインしてスタミナ消化してくれるじゃん!やったぜ! >>215
その割にはセルラン大爆死してるけどな・・・ >>218
2端末で試したけど意味ないな
だが片方ログインすると
片方はログアウトする その場で再戦する機能ぐらいは付けて欲しかったな
こごえるしまの第3話が華扇単独だから周回時間が短くてサクサク回せる >>222
向きではないか
スパロボDDみたいにヤればいいかなと >>224
同じアカでやってれば大丈夫だよね?
勝手に変えられてアカ売られるとか? >>227
乙
IDと引き継ぎコードをここに貼り付けてスレ垢にしよう 限突が強いみたいだからリセマラはキャラ数よりも重ね重視のほうがいいのか? >>198
シナリオもシリアス系で設定ちゃんと原作踏襲して凝ってるし、弾幕ぶっぱするのもまぁまぁ楽しいやろ
CBでほのぼのサイコロ転がすのと、LWでシリアスに弾幕ぶっぱするのどっちが好きかは趣味じゃね?
正直CBは何が楽しいのかわからんかった(序盤の難易度がヌルかったのもあるけど、そもそもボードゲーム系ソシャゲ続かん) 紫とか微妙なの?
リセマラって紫パチェアリス引けたら終わりでいいんだよね? >>228
元の人がアンインストールやデータ消さない限りログインし続けられる
悪人だったら垢荒らされたりするかもねえ キャラのレベル上げたいんだけどオススメの場所教えて 華扇4人出たけどこれではじめてええ?一応ゆかりもでた 攻撃時の弾の種類が気になったから手持ち調べた
通常弾、御札弾、斬撃弾、流体弾、質量弾、肉弾、光弾、尖弾、レーザー弾、ミサイル弾、エネルギー弾
属性9種に弾の種類11種それに陰陽もあるからごちゃごちゃして当たり前だな >>236
対策必要じゃね?
他のゲームは引き継ぎ更新で大丈夫なはず 東方オタクが盛り込みたい設定や戦闘シーンを上手く料理するプランナーがいなかった感がすごい
UI全般使いづらいし通貨量バランス悪いし、開発にスマホゲー経験者いない系ですかね >>242
とりあえずアズレンみたいに一つのアカウントいろんな端末で使い回せるシステムだからなあ このごちゃごちゃ感がやりこみに繋がるといいんがかなぁ 完凸に必要な形代が4つで週に形代が1つだから完凸まで1ヶ月かあ… >>145
キャラと賽銭の必要数と要求レベルも全部アズレンと全く一緒じゃないか
しかも一番要求数が多いSSR相当 評価できるのはアズレンパクったお陰でキャラの着せ替えが売り切りスキンであることくらいだな
あとはうんちレベル
なんでアズレンみたいに戦闘もシンプルにできなかったのか
向こうの攻撃属性三つしかないぜ? >>243
グラサマ作ってるところだからソシャゲ開発のノウハウはあったはずなんだが >>241
大玉とか3way弾とかもっと覚えやすい馴染みのある用語にすればよかったのに >>243
設定はわりと盛り込んでると思う、まぁ巫女二人が舞踊れないとかちょくちょく気になるとこはあるけど大筋は幻想郷全体の危機とか、神主がまだやってないパラレル物とか異変っぽくて好き
現状UIはちょっと擁護できないので生暖かい目で見守るわ、マジでスマホゲー開発経験のあるベテランプランナーは確実にいないか足りてない
ていうか終盤のサービス終了間際のソシャゲ並に盛モリすぎ
>>242
アークナイツがまさにそういう状態だけど大した問題起きてないから大丈夫よ
垢売りしても無限に売り直されて穴兄妹になるぐらいだ リセマラをガチでやってる奴はチュートリアルの戦闘やって何も思わなかったのか しかもスペルカードみたら特攻やすばやさが高いほど威力が高くなるみたいなのもあるからな
完全に風呂敷広げすぎ >>253
アクナイは育てたキャラを消せない仕様だからいいけど
このゲームはレベル1のキャラの凸素材にできてしまうからどうなんだろうな 初手占い妖夢の確率明らかに低いな
自機組7人だから、出るまでの回数が期待値的には7回のはずなんだけど ゆかりん弱いのか、残念。
限界突破に使う依代って無課金か軽課金でもけっこう手に入る? >>258
確率1/7なら7回以内にで出る確率って60%ぐらいだろ >>256
戦闘だけで言ってもいろんな要素詰め込みすぎなんだわ
攻撃の種類
バリアの張り合い
バリア破壊するための属性とブースト
前衛後衛の入れ替え もっかい検証したけど
a→bに引き継いでも
aはデータ消さない限り何回でもログイン可能
bログイン中にaがログインするとbが鯖キャンセルされてタイトルに戻される
キャラ素材にされたする可能性あるので気をつけれ 期待値なんざアテにするな
パチカスだったからわかるけど期待値ほど信じられない数字ないぞ 昇格に必要な素材がキャラによって必要数が違いすぎるのなんなの?一段階目で巻き物60個要求されるやつもいるし >>259
週間報酬に一個ある
限定にも使えるなら数ヵ月飽きずにやってれば完凸できる というか七属性で更に陰陽、弾の種類たくさん
スペカに装備する絵札は効果の確認がしづらい
ふざけてんのか >>244
そうなのか…
>>262
これ地味にやばそう
運営あほだろ >>264
キャラ別にレアリティ設定しようとした名残じゃね? 紫って見た感じスキル2と3が強いだけのキャラだから大半の人はそれらを取得すらしてないような状態で評価してもいいものなのか 東方好きだから首の皮一枚でモチベーション保ってるけどゲームとしてはやる価値のないクソゲーやぞ 属性とか相性とかは初期のFGOくらいのシンプルさでよかったのにな >>261
1章クリアするだけなら脳死で全体拡散撃って魔理沙でマスパ撃ってれば終わるけどな 難易度変更はテンプレ入りだな
一応ヘルプに書いてあるんだけどな
ここ見ずにヘルプも見ずにやってるとまず難易度があることすら気づかないはずなのに中途半端にこことか見て難易度変更があることだけ知るから・・・ ハード攻略していってるが紫いると結界温存できてすげー助かる 妖夢魔理沙チルノメディスンなんだがもうこれでいいよな? >>154
一応言っておくと俺はとっくのとうにアンインストール済みだから安心して遊べ
買った他人のことは知らん!
https://i.imgur.com/ugT77VP.jpg >>269
フェス限キャラは両方巻物40個に対してただの早苗さんは60個....
燃費悪い女だなぁ >>260
ごめん言い方悪かったかも
試行回数固定で1回以上の「確率」じゃなくて、1回出るまでの「試行回数」の収束値を言ってる
それぞれ等確率なら、「あるキャラが出るまで」の回数は7回に収束すると思う ブーストして属性増えるのも煩雑だよなぁ
システム盛ればいいってもんじゃない って言うかチュートリアル終わってもくそ弱いゲストキャラ強制加入させんのやめろや
何故かこのゲストキャラの分の燃料まで取られるしマジで何一ついいことない >>277
2万課金した人?
当然再びリセマラでパッチェ引くんだよな >>279
課金関連は平気なのか
でもそれを餌にされたら最悪だな これ敵が撃って来る攻撃の気質?ってどうやってみるん?食らうまで弱点突かれるかわからんのだるいんだが 要はプリコネと同じやろ
親はいつでもログインできる >>282
ブーストで弾の種類変わる奴も居るんだぜ・・・ メディスンの声かわいいな
こいつだけセリフありにしてるわ >>289
問題が起きてなければ大丈夫だと思いたい 未だにリセマラしてるんだけどしてる最中気になったんだが
スペカ放つ時にセリフ飛ばすと単体スペカなのに対象じゃない敵が捌けずに残って攻撃食らったりしてない?
咲夜のデフレーションが単体のはずなのに全体攻撃になってたりするんだが 絵札の凸出来ないんだけど
ストーリー進めたら出来るんかな。 >>284
そうだよ💢
楽しんでる人もいるだろうからあんま言いたくないけどクソつまr俺には合わないからやらないと思う
じゃあなんで課金したかと言われるとそれはもう知らん(´・ω・`) >>295
アンストしたならスレにいつまでも居座んなよ
さっさと失せろバーカw
二万乙!w >>295
草
早めに見切りをつけられてよかったな >>273
それだと途中からの星耐性持ち死なない? キャラが出なさすぎて仲間上限+10とか何の意味もなくなってるのは草 >>300
実際うどんげ妖夢魔理沙でNは全クリできちゃったからしょうがない いやまぁゲーム性うんこだけどキャラボイス切り替えられるのとかボイスOFF出来るのとかは良いよね
色々改善されてナズーリン実装したら呼んでくれ 課金するやつがいるからセルランにのるんだろ
これならまだステラメイデンのがマシだわ >>304
まてやごら、うどんがある時点でだいぶ話違うだろ
こちとら霊夢魔理沙咲耶だぞ 初期キャラ数上限100は草
この確率なら初期上限30でも多いだろ >>268
俺はへるぷみーえーりん流れた時にちょっと萎えたわ
声まで流れてきてさっさとこのステージ終わらせようと決意した >>308
お前は30分前に引退宣言したのにまだウダウダ言ってるのかよ
アンスコしろ プロフィールのコメントなにこれ
マルチ要素ないよな?
なんでこんな考えなしな作りなんだ >>310
妖夢チルノパチェ
フェス限は罠だ気を付けろ 全体スペカ持ってる奴が当たり
配布魔理沙がナンバーワン >>317
フェス限に人形使えるならフェス限でもいいわ フェアじゃ無いけど返金してれば2万返ってきたってことか。
でももう転売されたから無理やな。 >>306
CBのナズーリンの出来が素晴らしいからこっちで出るまではそっちで我慢しとけ >>321
原作通りの強さだと月勢強過ぎて荒れるぞ
しまいには変なTシャツヤローが人権になりサービス終了 >>293
不具合で単体表記だけど実際は全体らしい 絵札の数に比べてキャラが少ない少なすぎる
そりゃあキャラ来ないわな >>313>>317
ありがとう!
とりあえずようむぱちぇで粘ってみる(`・ω・´) 完成してるキャラ30くらいって話だったような... 果てしなくつまらんな…
中華ゲームかよっていうUI UIとかエフェクト表記とかいかにも同人ゲーって感じが半端ない
どっかのサークルに委託したのかこれ? >>334
>>335
やっぱり10年前くらいの同人ゲーや中華ゲーみたいな感じだよな UI見るにフェスと恒常の2種類しかガチャないっぽいしあと2週間はこのままか……マジで?
告知のとこからTwitterフォローキャンペーンとレビューバナー開くだけで石貰えるからリセマラ勢は忘れずにな >>335
むしろ中華ゲーとか十年前のソシャゲって感じ
楽しいけどやりづらくはあるw 色々わかりにくいけどとりあえずHPバーくらい常に表示して >>338
楽しいと思っていたら楽しくなくなるから安心しろ。
楽に飽きる 20過ぎたあたりからレベル上がり辛くなるな
これ70だの80だのまでいくとかなりの苦行だわ >>333
グレイズで無敵してる間にP溜めてスペカ連発で屠る >>332
妹紅とかストーリーにしか出てこないキャラもいるからそれは本当だと思う やっとニトリ来たけど妖夢もチルノもいないからリセマラ続行だわ ガチャで賽銭消費する仕様が地味に痛いな
育成でそれなりに使うし曜日イベでがっぽり稼げるようにして欲しいわ >>334
そんな部分までパクる必要ないんだけどな
アズレンも受けた理由の半分くらいシンプルで分かりやすかったからだし 石数えてないんだけどこれリセマラ40連であってる? >>349
レミリアの1キャラ確定ガチャ
ダウンロード後の紫の10連
伝書で貰った分で20連
だね >>346
アズレンだとデイリーに纏まってる
曜日解放のステージで一回1000くらい貰えるのにロストワードと来たら… 燃料てアズレンやってるなら分かるんじゃないか?
消費あるの臨時と長時間のやつだけで一緒じゃないか? ソシャゲはメガテンとネクロとこれしかやってないんだ ちょいちょい分かりづらいとこあるけど
戦闘でキャラごとの個性がしっかりしてるしSD3Dモデルじゃないからこっちは続けられそうだわ 属性が陰陽だけじゃなくて星とかあるからわかりにくいな
まあマスパで吹っ飛ばせば最後の紫以外片付いたけど >>358
アズレンはやったことないわ
>>359
ありがとう
施設でしか回復しないなら一戦30消費するの辛いな これと比べるとロマサガって面白かったんだな
当時はクソゴミだと思ってたものだが これ毎日がっつりやらんと無課金は厳しいタイプか?
平日はそれほど時間取れないからきついな リリース日最後まで公表しなかったらしいし確実に未完成でしょ
コロナの影響で先延ばしにしても進捗出そうにないからさっさと出して金回収しようって魂胆 >>216
何見てリリースヨシって言ったんですか? >>376
スタミナきついし
がっつりやれないとおもうw >>372
へんな石でも500回復するよ(´・ω・`)? >>377
そのやり口で失敗して再メンテ繰り返したディスガイアRPGってのがあってな
開発元の株価下がりまくるわで良いことないってわかると思うんだけど >>234
ごめん、全面的にどこも同意できねーわw にとりメディスンリリーパチュリー辺り露骨に出にくくないかこれ
パチュリーさえいればいいのに始められる気がしない CBが自爆してたときに今ならLWは取り敢えずリリースすれば客が取れるぞなんて言われてたがまさかそれより糞だなんて誰も思わんやん? 第二のアズレンになりたかったんだろなって事はつたわるケド
世の中そんなに甘くないわな 今北、結局こっちのソシャゲもアカンのか・・・
これからリセマラするけどCBよりは面白いと信じたい >>312
これ開発的にはユーザーバカウケ間違いなし!って思ってるのが見え見えだから余計にストレス感じるんだよな
輝夜実装されてスペカ撃った時に流れたらキレる ハード回ってるけど巻物全然落ちないな
モチベ維持大変だぞこれ CBと比べるとどうしても随所にチープさが際立ってしまうわ >>383
持ち直すまでなにもない状態で半年かかったけどな
決算前に無理矢理リリース、半日で閉じたのはめちゃくちゃ印象悪い >>389
信じるな、期待するな
糞だと思って始めないと落胆しかないぞ
俺はそろそろ折れそう 大妖精・紫・うどんげ・魔理沙・霊夢
なんだけどこれ微妙? 施設の欄の更新赤ランプが何しても消えんのだがバグか? >>375
バレンタインで白薔薇引いたけど辞めたの後悔してる
俺がやってた時は白薔薇くそ弱いってスレの奴ら言ってたのに >>399
寺子屋のやつのハートマークとかは消化した? >>398
普通ここはポリコレ意識してふたなりを持ってくるよね…… リセマラ以降キャラ引けずでキューブ使い切ってスッキリしたわ
間違いなく紫戦が面白さのピークだろうから気持ちよくやめられる 敵の紫つえーな ゲストの魔理沙ワンパンで退場するやん >>399
多分バグ
道場か寺小屋のどっちかのフラグがおかしい 賽銭のレートが糞な事以外自分はCBより好きだな
まあだいぶアズレンだと思うけど チュートの時点で戦闘のテンポわりぃと思ったけど案の定だな >>400
今はSの白薔薇が報酬で取れるからそこまできつくもない
アタッカーの性能がどんどん高くなってヒーラーの需要も当初より低くなってるし ボス紫は、パチュリーとうどんでフルブレイクしてからゲスト霊夢のスペカで倒した >>412
つまりクソつまらなくなってるって事か
ヒーラー冷遇のゲームは総じてクソ
そうだろ、大ちゃん せっかく育ててたキャラが大事なとこでゲストになってるからやる気でねえわ β版って感じのソシャゲばっかだよな最初は
そのベータ版を1年以上続けてるアホ運営ばっかりだから異常だけど ここの改善力はいかに >>403
チュートリアル時点では「何だこれ?」ってなったけど、やり進めていったら意外と悪くないわ
でも、声優と演出はクソだと思う 東方のゲームって軒並みゴミでも評価高い感じだけど、これは期待感高かった分厳しめに点数付けられそうね eratohoは性欲があふれる限り不滅だから
最近コロナ自粛のせいか爆発的に進化しすぎだし フリーゲームの東方自然なんとかは主人公オリキャラだけどよかった記憶あるわ
ああいうRPGっぽいソシャゲはないんだろうな せめてストーリーに出たキャラぐらいは実装しとけよ
キャラゲーなのにキャラ少ねぇよ 同人でもふし幻とかで客も目が肥えてる状態でそれ以下だしたらこうもなるわな
とりあえず倍速ないのに周回ゲーとか誰も続けないぞ CB初期は双六が妨害やマイナスイベだらけでテンポ最悪、スキップもオートも無し、特定キャラで稼ぎしないとろくな報酬が無いとかで最悪だったし
初期実装キャラが主要キャラ差し置いて何でコイツ?とかストーリーが完全な虚無とか外注のイラストやボイス以外良い所が無くこっちと同等以上に炎上してた
でも炎上要因はCBとLWで大体違う部分だし、何か示し合わせがあって相互に要素が被らないようにしたのかも
しかし現状ではどっちも転けた感があるな… >>426
金目当ての作品がやりたいことやってる同人より面白いわけがないんだ
まあふし幻のとこの思想はどうか知らんが >>421
また卑作かな?
伊藤家の血を引かない癖に◯作を名乗ってそれっぽいタイトル冠して紛らわしいわ ボーカルはないが曲が切り替わるたびに何度も曲名と作者名出るのはかなり鬱陶しい
あとえーりんは寒すぎて顔が引きつった 紫に特攻属性持ちキャラ持ってなかったらクリアできなくね? アズレン並にエチエチなキャラいるのかだけ教えろ 居るならやる >>427
ボーカルじゃなく合いの手とかが流れたりするね
プロローグステージの輝夜ステージとか
まあ、へるぷみーえーりんもイベントのギャグ調ステージだったらまだ良いんだけどね
本編に打ち込むからなあ… えーりんってビートマリオのあれか…
ボーカルオンオフできないなら始めるのやめとこうかな パチェ肉のケツはえちえちやろ
キャラ絵師は有能だからスキンも悪くないし
でもこの開発の技術力じゃL2Dは無理やな 聞きたくないならスマホの音量ゼロにすればいいじゃん
いいからちょっと触ってみ?
複雑過ぎて考えるのやめる >>441
分かる…というか運営に開発力無さすぎてヤバい >>443
良さげな素材を使って作られた三角コーナーのゴミ盛り合わせ丼ってかんじだな
UIや操作性の悪い化石ゲームだし 最近のソシャゲってこんな情報量多くて複雑なの?
色々詰め込みすぎて面白さが相殺されてるというか…
他にも何個かソシャゲやってるけどここまで複雑じゃなかったぞ >>442
自機組
安直なヒーラーイメージの妖精二匹
言っちゃ悪いがハズレ枠であろうメディスン イラストは良いのにSDが全く可愛くない
アズレンパクるならアズレンくらいのクオリティにしてくれないと貧相さが目立つ >>442
いうほどか?
基本的に自機経験者ばっかりだからこんなもんじゃない?
リリー以外はわりと普通じゃない?
大妖精はまあチルノのおまけで 素材がいいなら倍速とか改善の余地ありまくりと思うがあとは速く改善できる運営なのかっていう信用の問題だね
作った技エフェクトカット要望するとは何事だ!と2年スルーした上やっと対応しても
一日一回は再生とか意味不明な対応したチンフォギアXDさんはほんと苦笑い ストーリーも微妙じゃない?
せっかく綿月姉妹押してたんだから
空から素粒子扇子が降ってきて幻想郷半消滅くらいのインパクトあっても良かった ソシャゲいくつかやってきたけどここまでキャラ強化するの複雑でスタミナきつくて手も足も出なくなるゲーム初めてだわ >>452
それじゃ第三次スーパー月面戦争じゃねえか >>451
とりあえず演出カットonが実質倍速だな
口上無しでさっとぶっぱするようにはなる アズレンやってるとUI周りは慣れた感じのものだけど強化素材と昇格素材を一緒にしたのはあかんわ
とりあえず昇格優先するけど強化に回せるの一体いつになるんだよ
強化素材はその辺のクエストで雑魚妖精とか毛玉ドロップしてそれ使わせろ >>450
改善は期待するなコロナが流行ってる事を差し引いてもここの会社やスタッフには期待できない
2年持つ前に終わるぞこれ とりあえず無難に作っておけばある程度売れそうなもんなのに
ジャンルをソシャゲに向かないのにしたり
ジャンル自体はソシャゲ向けだけどシステムを突貫工事の手抜き仕様になったりするのは何故なのか…
もはや呪われてるレベルだな UIはぱっと思いつくだけでも
・絵札を装備する時にステが見えない
(選んだ後に表示されるので選ぶ→戻るを繰り返さないとステが確認できない)
・装備済みの絵札を別キャラにそのまま装備できない
(装備済みのやつを一回解除しないといけない)
・絵札の初期フォーカスが解説じゃなくて特性にして欲しい
(解説なんか何回も読まないんだから、特性をチェックしやすくして欲しい)
・スキルレベル上げる所で、効果じゃなくて解説が出てるから
何の効果なのかが道場内で確認できない
・強化時に強化素材の残りを表示して欲しい
(昇格素材と兼用だから、どの素材が余ってて強化に回して良いかがパッと見で分からない)
・曲名表示が『戻る』のボタンと被ってるせいでちょいちょいイラっとする
・ショット/スペカの弾幕属性ぐらいは見た目で分かるようにしてくれ
まだ戦闘面もあるけど止まらんからやめておく アズレン手本にしてるならこのガチャ周りでもキツイわ
あっちはSSR7%(PU2%)で出るのはキャラのみ、汎用凸素材毎週配布、配布資材で1週間で最低10連以上確実・・・
すまん、やっぱあっちが異常なんだわ 紫・パチュリー・メディスン・咲夜・魔理沙・霊夢
これが限界だわ…もうリセマラ終わってええか? >>463
他所のパクりやってるうちはどうしようもない
なおキャノンボール 運営に関しては期待できない
この運営の別ゲーとか初期から不満だらけだった部分の改善に数年掛けたって話だし ストーリーの内容はまぁこんなもんかって感じだけど
文に三点リーダを多用するのはクドくなるからやめろ >>467
まあストーリーに関しては平行世界っていう扱いにしたから
着せ替え衣装もイベントも色々来ても良い下地になってるから良いんじゃないかね
どうせオマケみたいなもんだし ビートまりおの過去曲とかをそのまま持ってくるとは思わなかったな
これをメインシナリオでやるのは流石に違和感ある キャノボってゲーム性とガチャ以外は優秀だったんだな...その2つがあまりに致命的だけど CBに比べると元の予算がないのが伝わってくる
CBとロストワードのいいとこ取りしたゲームを出せば最強だったのでは… お使いにいきながら道場で修行して寺子屋で一服してるキャラ達は何考えてんだろ ZUN自らが手を貸してるゲームなららくがき王国があるな
まだリリースされてないけど >>473
向こうはBGM声優live2dに関しては気合入れてるからな
限定ガチャとボードゲーム周回が残念なのがほんと惜しい >>477
早く終わらせて1から作り直す
マジでこれ CB運営は意外とフットワーク軽いから不満点送りまくると結構すぐシステム改善してくれるぞ
こっちも運営がその気なら結構期待できそうだが、どうだろうな CBはゲームの皮を被った音屋や絵師への慈善事業だぞその辺りはめちゃくちゃ力入れてるし 一度畳んで作り直して再スタートした方がいいレベル
RPGだから元のジャンルからアレなCBよりは改善すればマシになりそうな感じはするけど
元がこれだとなぁ… CBはそもそもゲーム性がクソっつーか双六自体がソシャゲ周回と相性悪すぎる >>483
この2タイトルの惨状見て参加してくる企業があるなら大したもんだよ 3年前から言及してるがどうせパクるなら東方のキャラでグラスマみたいにモンストパクってピンボール×弾幕させたほうがこれよりは伸びるよ これボイス別にいらなかったよね?
あとBGMを原作通りにしてくれればよかった >>479
最近はスキチケですっ飛ばしてるからボード周回自体全くやってないわ >>463
こっちは祝詞あるから比較するのもどうかとは思う すべてにおいて2020年製とは思えないクオリティ
延期してこれってどんな判断なんだよ >>482
CBは意見送ると的外れのデッドボールが帰ってくるんだよなぁ… >>391
オートあるなら再戦ボタン欲しいよな
いちいち選択して編成完了押すのがだるい >>486
ソシャゲ民は面倒くさいとこあって、ガチャは好きなのにゲーム内に運要素が絡むのを嫌うからな… 昔流行ったツクール製作の○○が幻想入りのゲームの方がまだ遊べるわな ガチャ回して当たり引いたら別ゲーへGOとかやってるしな CBは本当もねてぃに美鈴か咲夜描かせてくれてたら… 再戦ボタンつけないのはマクラー対策だったりするのか?
いやさすがにそこまで考えてないか 運営はゲストが枠と霊P使うことに何も思わなかったのか
邪魔すぎるわ 幼女主人公なのは嬉しいし絵もいいし限凸しやすいのもいいが
戦闘周りが糞だしUIも糞だしキズナアイの中身いるしでオワオワリ 極まると暇つぶしにリセマラしていいのが出たら満足してまたリセマラしだすとかみたぞ キャノボはスキップチケット実装のおかげで今も続けられてる >>376
がっつりやれる設計じゃないしやれたとしても無課金じゃキツいだろうな 夜勤明けで今帰宅した
こいしちゃん来るまでリセマラするぞ シナリオは結構ホントに凄いと思う、これよりちゃんと練ったこの系統の設定の二次創作ほぼないだろ
クオリティ神がかってるわ
>>340
楽しい!
>>489
頭おかしい
>>490
ボイスはむしろメイン、三種選べるのは斬新だし英断だわ >>502
フランくんを忘れるな
けだまにロリパッチェさんも書かせろ書かせて CBのにとりかわいいのにこっちはなんか微妙
スペカは好み つーかこの受け身霊夢だと易者ぶっ殺さなそうなんだけど
幻想郷の秩序に関しては博麗の巫女ってニュートラルなマシーン的な暴力装置やろあれ >>482
リリース日出せ、新情報だせってユーザーの要望を無視し続けた運営なんだよなあ >>519
そういうのって予定があるんだろうしだせるわけないんじゃ… >>518
タイプ違いで、攻撃タイプも登場させれば問題ないな! >>520
当日配信の予告もメンテ終了見込みも出せない運営とか見たことないわ
やばいトラブルで見こみ立たないケースですら逐次進捗報告あるし キャノボもリリース当初叩かれまくってたから、ロストワードも一部の信者だけが残ってひっそりとやるゲームになりそう ちゃんと声優にプロ使ってるCBが羨ましくなってきた しかし、なんで寺子屋なのに消費するのは食べ物なんだろうか?茶屋じゃ駄目だったのだろうか? オプションでBGMとかSEとかボイス消せるしいらないのは消すしかないな >>518
原作設定重視してない二次創作だからその変気にしても疲れるだけだぞ >>523
下を見ても仕方がないだろうけど初期のfgoとかこれより酷いやつは割とあったりする
そこから持ち直したのもあるし >>530
しかも飯無くなると飯無い辛いとか言う通知が来ると言う
寺子屋で何してんだこいつら 公式はロクに告知しないのにPのツイッターはヘラヘラ呟いてるからな
公式でストア審査がいつ通るのか不明ですって出したのに以降は放置で審査通ったの知ったのはPが自分の垢でポロっと漏らしたから >>528
キャノボは初期ちょっとやれてたけどこっちは続けられる気がしない
もう闇鍋ガチャとかこりごりなんだよ >>530
東方のゲームを作ろう→寺子屋を作ろう→消費アイテムはなににしよう?
じゃなくて
このゲームに東方を当てはめよう→この施設に当てはまるのは?このアイテムに当てはまるのは?
って作ってるから意味わからんことになってるんだと思うぞ 仲間確定祝詞ってどこで使えるの?
1枚だと駄目な感じ? 初心者だけど、このゲーム課金地獄ですか?
お財布に良心的ならやろうかと思ってます >>540
おいのり画面の左側に一つボタンが増えてるはず >>541
どちらかと言うと課金地獄だしそもそもゲームが糞すぎるからやめておけ時間の無駄だ ガチャ演出も最初の占いのやつでよかったんじゃないかって思う >>522
汎用エフェクトをスペカに当てはめただけのは申し訳ないがNG 仕様見た感じ将来的に無課金はキツいと思うので回れ右した方がいいと思います >>511
こいしちゃんは人気キャラだからリセマラで手に入れられると悔しいので
ある程度時間が経ってから実装してがっつりガチャ課金させます 古明地姉妹の神格化はLWも同じなのか…確かに可愛いけども CBの方も今月の5/14?にこいし実装みたいだから、こっちも半年後くらいに実装されそう もしかしてこれ最終的には6人でグレイズしながらスペカ撃ちまくるゲームになる? >>541
今のところ対人要素は無さそう?だから無課金でも遊べるんじゃないかな
凸るとスペックかなり上がるけど、凸アイテムもあるらしい(入手難易度不明) リセマラ始めたけどガチャ時のskip機能してなくない?
とりあえず続けるけど期待し過ぎていた 敵の全体で紫が20ダメージの所を鈴仙が700も食らってて吹いた
属性全然わかんねぇよ >>555
初獲得は強制視聴
ダブり引いたらスキップ機能する >>556
今のところ全体ぶっぱで終わらせるゲームだから紫は置物にしかならん リセマラするなら色んなキャラいるより突破用キャラ多いアカウントの方がいいかな?
3キャラ以上育てる必要や余裕ありそう?
しかしこの処理の遅さは改善できんのかね。
最近のゲームにしては重すぎる。。 施設の赤いマークが消えないんだけどどの施設にも出来ることがない
なぜだ とりあえず有名なソシャゲのシステム全部取り入れてぐちゃぐちゃにかき混ぜましたみたいなゲームだな
バランスとか考えてないだろこれ >>559
ハードからもう全体ぶっぱじゃ倒せないんだが
何凸かしてんのか? >>555
しかもこれお別れして手持ちに一枚も無かったら初獲得演出になるぞ >>550
ヒント→今のフェス限ガチャが5/13まで
あとは分かるな このゲームスタミナ回復って基本的に施設に溜まったのを定期的に回収するぐらいしかねぇのか? >>569
ハードの1-5-5以降で絵札ドロップって聞いたけどマジ?
どんなものがドロップする? アズレンとFGOの悪いところを足して2で割らないのがロストワードだな
建造時間がないのは評価するわ https://i.imgur.com/o8NYc9s.jpg
選ばなかった選択肢が「桜が綺麗ですね!」なんだけど
これもしかしてバグで選択肢逆になってないかなぁ…
文章が「どっちでも違和感なく繋がる感じ」じゃなく、
明らかに桜選んだ方に見えるんだが… >>573
いつもの放課後っていう☆4絵札だね詳細は見れないからわからん
ルナティック推奨レベル70でムリゲーだ雑魚のHP6000とかあるし 主人公の選択肢の数だけパラレル幻想郷が増えていくシステム おつかい完了!賽銭枠10枠くらいあるやん!→116増えただけ
解散 凸前提の難易度でも別にいいけど試作型ブリちゃんと配れよ >>583
画像付きで解説ありがとう
追加で質問なんだけどこれって1-5-5だけ?それともずーっとこの絵札がドロップするの? にとりの出現率異常に低い感じする
チルノとにとり欲しいのに これは主人公のいる幻想郷が原作の平行世界だったというオチ マルチウインドウ対応してたり、妙な親切心はあるからUI改善はしっかりやってくれそうな気配は感じる
ゲーム部分に関してはなんともだけど >>584
たぶん自分が上で1-5-5って書いたからだと思うけどそれハードのラストのことだからそれ以降のルナティックのことはまだ誰もわからないんじゃないかな >>584
最後の紫と戦う所だけだね
ルナティックのドロップには入ってない スタミナ回復は普通の石でやらせて欲しいなあ
現状金がなさすぎてガチャ回せんわ
石があってゲーム内通貨が足りないとかはじめてだわ
虹石のほうが実質的な石で普通の石がゲーム内通貨なのかもしれんが >>592
アズレン仕様から金だけ渋ってるから石だけ余るんだよね 開発の別ゲーのレビューの良い評価が総じてサクラ臭くて☆3.8
さもありなんといった感じ 同人ゲーより酷いよ…ここの会社資金に余裕も無さそうだし早々に打ち切られそうだな… 霊無の学生服スキンおなかがエッチでほしいな。早苗さんもかわいい
お金で直接買えないの変わってるなぁと思うけど似てるらしいアズレンも同じ感じなんだろうか?
間接的なのは月額500円の課金ならしやすいとかなのかな。これくらいなら出してもいいなーと思ってるし >>598
開発会社ガチャはどこになるんだろうな? >>589
すまん、自分自身がノーマルの1-5-5すらまだいってなくてそれ以降があると思ってた
>>590
ラスボス限定かありがとう、ってことはルナティックの紫戦でもなんか落ちそう 東方だからイラストだけのゴミでもアホ信者が食いつくだろと庄司オーダーの二番煎じ狙ったが失敗したな 東方がもう完全に終わってるからな
ゲーム性含めガチで5年は出すの遅かった 闇鍋ガチャってだけで避ける人多いのになんで闇鍋にしたがるのか不思議で仕方ない 庄司オーダーももう5年前だし
当時のFGO並のバトルシステムを今出したらそりゃそうなるわ… CBリリースされた時にZUNがガチャ嫌いだからキャラはドロップするようにしてるって聞いたけどアレなんだったんだ
CBもうやってないからわからんけどまだドロップしてんの? てかこの運営グラサマっていう実績あるのになんでこの有様なの?ノウハウを活かしてるようには見えないんだが >>609
さすがに全部ドロップだとガチャ全く回らなくなったんで限定衣装に関してのみはガチャ限定になったっぽい
まあこれは仕方ないとは思ってる >>609
もうとっくにZUNの嫌いなゲー無になったし限定ガチャ連発してるよ 霊Pとかいうスタミナぽいやつ課金しないと増えんの? >>610
最初に欠陥品見せて、その後のアプデで普通のもの用意すると信者が神と崇めてくれるから
最初から称賛される素晴らしいものなんて作る能力ないので >>612
復刻除くとリリース開始からまだ3回目だけどな 理屈はわからんが特に凸ってもないチルノが他のキャラの倍くらいのダメージを出す >>605
日本人はガチャ絞れば絞るほど回してくれるらしい
他国と逆なんだと
とはいえ近年国内でもソシャゲ疲れが見えるな
ゆるい中華ソシャゲにみんな流れている >>613
施設で回収できるよ。アップグレードもできる
霊Pの保持限度数値のことならレベルアップしたらあがるみたい >>619
アクティブみてると流れてるほどではないだろうけど
さっさと国内ソシャゲ廃れてほしい なんかこの同人ゲー臭さが凄い嫌なのよね適当って感じで ロストワードは東方同人ゲーの中で見てもかなり質が悪い方…
CBの方が色々頑張ってる感はある ほんとすごろくじゃなければなー >>605
最近FGOで選択制があったけど
孔明以外を初心者に薦めてはならないみたいな
過激な選民思想が支配的になってたし、選択制はガチャ以上に
好きなキャラを選べないんだよね
(FGO自体は別に孔明いなくても低レアで高難易度もこなせるゲーム) >>624
君はとりあえずスレから消えたほうが良いのでは? キャノボは公式云々言って出しゃばりさえしなけりゃよかったんだけど 属性の全ってなんだよもー
全体的にややこしくすることだけに酔ったツクール製作者臭がする パチェチルノ妖夢他のと比べて全然強さが違うな
この3人を当ててリセマラ終了だろ
おまいらの言う通りフェス限はマジで罠だったわ キャラを探索に出す関係でパチェチルノ妖夢含めて合計7人以上を確保できるかがリセマラ終了ラインだぞ 原作者が出したら公式で認めたら公認でいいのだろうか とりあえず月間パスは課金するか程度には面白いがキャラ崩壊とアレンジBGMがウザい 5年前なら初動もそこそこで糞糞言われながらも改善されてくって未来もあったのかなぁ
2020年でこれは… 属性相性複雑なくせしてキャラが少なすぎる
後々の追加キャラのためにキューブ貯めてるせいもあるけど弱点の技打てるやつ一人もいないとか ソシャゲのクソゲースタートはなんとも思わないけど
ここれは開発力怪しいから改善されるのかどうかがきついよなぁ 闇鍋って絵札とキャラ混合のガチャのことじゃないの、型落ちフェス限を恒常にブチ込むスタイルのことを闇鍋とも言うけど
スペカの性能は1ブーストと2ブーストの伸びしろがいいキャラが使いやすいな
3ブーストまで溜め込めるような状況だとブースト使うまでもなく楽勝って状況が多い
手持ちだと妖夢チルノがこのパターンでスレで火力高いって言われてる要因だと思う
地味にリリーも1ブーストでほとんどの弾使うから強いと思う
逆に霊マリ咲の主人公組がlv3ぶっぱだから絶望的なスペカ性能
フェス限の華扇も1lvの伸びがなさすぎてフェス限なのかって性能してる ハードが最初のステージから強すぎるからノーマルのラスト手前で妖夢単騎で周回して素材集めてるんだけどこのプレイスタイル合ってる?
他のキャラ育たねえ キャラゲーなのにキャラを渡さない悪手が致命的過ぎる…。 遊びにくいゲームシステム 劣悪なUI やる気のないグラフィック スタミナ激絞り 糞ガチャ
ここまではソシャゲの初動にはありがちだから別にどうでもいいんだ サービス続けば改善される可能性はあるし
アレなボイスはオフにすればいいし
ただ糞アレンジBGMを使うのはマジでNG
これだけで相当モチベ下がるわ イベントが来て単体ボス戦だと評価変わってくるキャラもいるのかな
イベントまで人が残ってなさそうだが >>642
それ他のキャラも編成すればいいのでは? キャノンボールがクソゲーだったからこっちに期待してたけどキャノンボールよりも酷い SDキャラはもっとしっかり動かせなかったのかな
天華百剣とか知ってるともうちょい動かして欲しかった感ある
こんなもんか…? bgmは古来より伝わる自前で用意して流すという手が >>648
天華百剣のSDは文字通り変態クオリティなんで比べるのが酷
あれはマジでどこから開発拾ってきたんだってくらい変態だから 天華はSDに相当力入れてるみたいだから比べるのは酷
ただそれでももう少し動かせてほしかった感はある… 闇鍋はリセマラしててキャラ出ないってなるから絶対課金しないわって気分にさせてくれる これ実は5年、10年前に作った物を今になって公開しただけですって言われても信じるレベルでシステムもグラフィックも糞だな >>646
魂がなさ過ぎて他入れられる分余ってない >>657
なるほどな、スタミナも無償石で回復できないからそこら辺辛いよな いきなりフェス限って誰が得するんだよ
後で始めたやつがやる気なくすだけじゃねえか >>654
ゲームがクソつまらんから金出す気ない以外で買わない理由あるのか >>654
尚お目当てのキャラが出るとは限らない模様 FGOみたいに神主が関わり始めて旧来のファンとLWから入った層が対立始めるの見たかった ゲーム続けるの前提だけど490円で確定キャラ出るなら被るの込みでもマストアイテムだと思う まじでキャラすくねぇわ
大妖精がいてレミリアやフランがいないのは大人の都合か これってバランスよく育てるよりボス突破の単体特化と道中の雑魚とボスの取り巻きを一掃できる全体の2人だけを重点的に育てた方が良さげ? >>667
そりゃ慈善事業じゃないんだから
金稼がなね キャラクターパックSTEP3が壁
一度に2000円出すのは躊躇するな >>661
誰得はともかく
後で始めたやつは次のフェス引けばいいじゃん? >>665
ZUN本人はガチャゲーを嫌ってるしキャノンボールとこれは渋々了承したとインタビューで言ってたから
それは確実にねえぞ >>667
スカーレット姉妹も人気キャラだから(以下略 フェスキャラ見ると
鬼の四天王組と月勢はフェス確定で
6ボスEXキャラあたりも全員フェスだろうな キャラパックは寺子屋の枠開放ついでに3ステまで買っちまったわ 華仙と紫どっちがいいとかある?
いいとこおしえてくれ いきなりフェス限とか搾り取る気まんまんなのも気持ち悪いな >>681
搾り取るほど金使わんぞこれw
10連でキャラ確定だし ブーストゲーだからP貯める耐久力がある紫のほうが強いと思う、持ってないけど
華扇はブースト性能がアレだし単体オンリーで使い辛い >>681
給付金狙いで慌ててリリースした感半端ない 好きなキャラフェス限にされたやつたまったもんじゃねえな 妖夢orパチェorチルノとうどんげ紫で始めたいけど全然だわ >>678
どっちも微妙だと思う
個人的に強いと思ったのは魔理沙、優曇華院、妖夢、パチュリーかな
あと紫戦用にリリーホワイトがいると楽になる
チルノも強いらしいけど持ってないからわからん >>692
ありがたやーやっぱそのあたりかー
フェス限だから紫狙ってるけどほんとでないな とりあえずノーマル紫はスペカとグレイズ使いまくって倒せたけどさ
第一章で出すボスにしては強すぎだな
最近のゲームって妙に最初から難易度高いのや消費でかいの多いケースを結構見かけるのはなんなんだろう >>685
多分そこは関係無いと思う
どっちかというとコミケか例大祭に合わせたんじゃないの? 用務ニトリ来たけど4人しか居ねえリセマラ続行するわ 特性やスキルの詳細見たいのに絶妙に隠されてて見れないのモヤモヤするな
見れなくするなら見れなくするで全文隠してほしいわ
お陰で昇格ができねえ ゲームはつまらんけどBGMだけはいいな
木漏れ日の縁側は原曲より好きだわ 絵札の凸って最大まで強化しないとできない?
同じ絵札2毎持ってても選択できないんだが >>695
コミケとか例大祭って中止になってなかったっけ スキル育成ガチャはアズレン
戦闘システムはFGOやな
ガチャに関しては後々封結晶溜まるから良いけど
賽銭が直ぐに枯渇するのキツすぎる え、なにこのゲーム賽銭貯めれるのも限度あるの?😅
定期的に無理矢理ガチャせなあかんのか 道中の雑魚がドン引きレベルで避けるの何とかしてくれ >>703
アイテム買うのも賽銭使うから常時カツカツ
余るという心配は無縁 >>706
そもそもの命中が基本75だから単発とかだとちょっと怖いよな
相手が回避高くなくても2連外しとか普通に起きる確率だし 紫華仙2枚引きしたけど弱いのか
垢売ってもうちょいリセマラしたいけど今垢売り厳しいんだよなぁ 賽銭が足りなくて常に貧乏とか素晴らしい原作再現ですね、クソが 98243830590
sKuTHaiperdj
うろ覚えだけどパチェとかせんと誰か。
間違えてたらごめん。 >>705
>>707
ガチャに回してしまった
キャラは出ませんでしたボクソンスギィ!!封結晶ももったいねー
施設強化はわかるけど賽銭で買えるアイテム何か欲しいものあるか?😅 賽銭購入なら指南書と封結晶かな取っとくべきかなぁ
絶対赤本だけ足りなくなるゾ 敵がこっちの攻撃結構回避して腹立つんやけどやり方間違ってんのかな? 封結晶はまだしもフェス限出すなら賽銭配布くらいはして欲しいな
おつかいと寺子屋に行かせたいけど
ガチャ回さんとキャラ増えないからシステムが死んでないか >>700
だから、本来ならそこでお披露目する予定だったと予想
臨時給付金もイベント中止も数ヶ月前は分からなかったわけだから 回避率高すぎ敵の火力高すぎ
1章最後の紫は割とリセマラ前提だし まぁ休み前に出すってのはこの手のゲームの鉄板だから わくわくしながらはじめたらびっくりするくらいくそげーだった サ開始の一発目の限定キャラがなんでババア二人組なんだよと思った
あともっとキャラ増やしてください >>719
ああそういうことね
給付金狙いで慌ててリリースって書き込みからの流れだったからさ これ経験値アイテムないし6人探索も突破も序盤では罠なんか
覚醒は絵札星3全部捨てるんだろうけど回す必要がある
やること多そうに見えてすでに虚無や いっそ、素直に3dシューティングでも作れば流行りそうだけどな
アリスギアみたいにすれば本家とも差別化できていけるやろ
開発費、ロストワードよりだいぶかかりそうだけど 前衛後衛あるなら原作の組み合わせとか主従関係とかで強化されるようにして欲しかった そいやゴマ乙って成功例があってシューティング原作なのに
そういうソシャゲ作品にしようとするのが出てこないのなんでなんだろうね
ってまあ技術的にか
あれはケイブが縦シューのノウハウの塊だからできてるやつではあるし
神主が直接関わることが万が一あったらワンチャンあるかもしれないけど >>733
確かシューティングの創作は禁止されてるんじゃなかった? >>728
隊長は調査と野球から逃げてはいけない
アリスギア形式は儲けを出すのが大変になるから、あの形式だと迷走が心配だわ
いきなり魔女組が銅線剥きやキャバ嬢はじめたり、紅魔館組が乳搾りはじめたり、冥界組が松茸人間になったりするのが見たいのかね? 低燃費でオート周回できる所探す、集めた素材で強化&昇格
の繰り返しだな
ただ昇格素材が闇鍋すぎてドロップしねえ >>735
そうなのか
じゃあそれこそ神主がやる気にならないとだめってことか 同じような原作信者の多いマギレコはリリース直後は東ロワ以上に微妙な内容だったのに
ネットの反応は異様にポジティブで好意的だった気がする
むしろ文句言うやつがスレで袋叩きにされてた 半端にパクって改悪するくらいなら全部パクれば良いのに
レベリング無理ゲー過ぎて40から全く上がらん
ルナは推奨70のくせにハードと大して変わらんし 東方の場合はすでに同人で良いゲームがそれなりにあるからね
どうしても比較されて糞扱いになるのはしょうがないというか当然 あっちは男キャラ投入したら東方より叩かれそうなイメージ もしかしてデイリーで石5個貰えるから実質無料って話か >>740
マギレコと違ってファンがいろんな東方ゲー遊んできてるからだろうね >>741
それ既に不具合として発表されてるからすぐ治ると思うぞ 折角の二次創作な訳だし永夜口調の妹紅とかタメ口妖夢出して欲しいんよなぁ ごま乙は個人的には好きだけど成功したかって言われると微妙と言わざるを得ないし
スマホでシューティングってそこまでウケは良くない気がする 霊夢のタゲ集めスキルくっそ使えるな
ゲスト霊夢チルノ魔理沙のクソ相性だったけどおばさん倒せたわ 幻想郷を自由に歩き回れるオープンゲームやりたいわ
全盛期だったらワンチャンあったんだがなぁ… 幽々子と言えば、並いるキャラでも特に動かしにくいキャラだからか…
ただの腹ぺこ馬鹿キャラ化しちゃってるな
そこはちと残念だ >>754
中華ソシャゲだけど爆裂魔女ってゲームが東方っぽいで
なお男キャラは居るし激ムズなぁ模様 >>756
全盛期の頃でオープンワールドしてるのなんてGTAくらいだったし
和製でチャンスは皆無じゃろw >>757
上手い人が動かしたら最高のキャラなんだがな
なお原作者ですら扱い切れない事がある模様 >>754
ターゲットが東方ユーザーである以上敢えてその心配はいらない気もする
ましてゲーム部分を神主が担当したらそりゃもう大変よ >>757
そんなこと言ったら綿月姉妹なんかもっと動かせねぇぞ ゲーム性がクソでも所詮ソシャゲだし割り切るんだが周回が苦痛すぎるのは耐えられんな
今後このシステムでイベント周回しろとか無理やわ
何故スキチケを実装しなかったのか 骨が話作ると正式ナンバリングの方のネタが減るから勘弁 >>763
東方ユーザーがSTG大好きで得意とでも思ってるのか?w 原作者がソシャゲに出張ってきたら自分のブログで言い訳したり後出しであれは自分が書いた!ってやりだすんでしょ? 幽々子の趣味がアンチエイジングとかやらかしてるからな神主でも リセマラでサーバー落ちるの嫌がってるかは知らないけどめっちゃ回線絞ってる? >>769
焚書ピザの悪口はやめなさい でもZUNがシナリオ作らずともZUN製のゲームオリジナルキャラ出すだけでかなりの儲けにはなりそう >>764
まあ、月の姉妹と幽々子じゃ動かしにくい理由が違うからなあ… 月の都から桃が降ってきて異常繁殖して幻想郷が崩壊するストーリーの方がよかった リセマラしてるけどキャラ出なすぎやろ
配布なかったら2キャラとかがデフォやんけ >>701
その通りでした…
ありがとうございます チュートリアル戦闘のミニゆかりん可愛いな
美少女やわ >>777
うどんげっしょーみたいなくっだらない理由で降りてくるにしても妹が汚れだらけの主人公の指示に従う未来が見えんのがね
まぁこれも二次創作だし何でもありっちゃありなんだけどさ なんかリセマラやればやるほど絞られてるような気がしてくるな…
最初の頃に比べてキャラ全然ひけなくなった気がしてきてる 選択肢(ほぼ無意味)多すぎ主人公出しすぎキャラ改変しすぎ リセマラしてるとここ100連ほどキャラなしだな
全くでん まあ女主人公にしたことでやかましいデレ云々は回避できそうだな
固定なら女主人公の絵出して独立して動かせた方がいいんじゃねーの?とは思うが 月人なら圧縮されたよ
初手で「月が幻想郷に落ちて、なす術もなく折り畳まれました」だからな、解決策が主人公の手帳にしかないのだから今後月人が登場しても蔑ろには出来んさ 色々フットワーク軽ければまだいけそうな感じはあるけど
初動の人口が少なすぎる…他の新規IPとかに比べたら遥かに多いけども >>795
そう考えるとFのGのOよりアレかもしれんな >>794
今の扱いならもういなくていいんだよなぁ…
いちいち真ん中押させるのやめて? 通知切っとかないと五分おきくらいに賽銭が満タンだ!霊力が溢れそう……早く!ってピロンピロン鳴ってうるっせぇわ
普通こういうの満タン時に一回のみじゃねぇのかまるでウィルスだ 推奨レベルで行って紫半分も削れないんだけどもっと上げりゃなんとかなるの? >>793
一部の★5は汎用性高いから重ねずに単体運用したほうがいいかも
まず重ねる金がないし重ねてスキル開放するまでの必要枚数が多すぎる エミュでやってるやつはeastreg.ini消せばDLカットされるからリセマラ4分台で行けるゾ
全然関係ないが映画のハッピーデスデイ面白いからリセマラしながら見ると最高やで
他にもおすすめ映画あったら教えてくれ 女主人公限定なら絵出して東方キャラと絡ませてた方が二次的な意味でもおいしかった気がするわ
ここまで主人公が主張してくるならそれでもよかった >>787
その辺は間に永琳でも入れてやればわりと従いそうな気はする
むしろ一部の超自分勝手な妖怪や妖精の方が言うこと聞かなそう… >>804
そんなんやったらガキでキレるぞ
スクスタがそれやって客離れたのに >>806
おりゅよ、どうせ今真面目にやっても嫁居ないし・・・ 妖夢うどんげピンポイントで狙ってたらリセマラ終わらんなぁ余ってたら貼ってくれ欲しいの言ってくれれば俺も貼り返すからなお仕事中 捜索戦かなんかしらんけどこれ多すぎなんよ
尺稼ぎやめや 延期したのに倍速やらスキップやら基本機能足りないのは何してたのって感じ 紫BBAと淫ピ欲しいけどにとりの方が好きだから妥協した リセマラやって満足してやめるのが一番楽しめるまであるな
リセマラ最適化してる時は楽しかったけど始めてから苦痛しか感じないし >>811
雑魚的に魅力のあるタイトルならまだしも延々幽霊とか毛玉とか出されてもね… お前らくそつまらんのに好きなキャラがおるからって金使うのは良くないぞ
だからブランドにあぐらかいてクソゲー量産するところが潰れないんじゃ >>810
うどみょんピンポイントならおぜうガチャで妖夢出なかったらリセ、残りの32連でうどん単品狙えばよくね
フェスじゃなくて恒常引けばうどん率高くなる すまん>>779
わかる奴おる?このままスタートか悩む キャラ少ないのは出たばかりだから良いけど好きなキャラ使えんのはやっぱ萎える 左通常攻撃が全体攻撃のキャラがいないとひたすら面倒くさい こんなクソゲーでも金落とす奴は結構いるからソシャゲって未だに廃れないんやろな >>823
パッチェか妖夢ほしいとこだけどチルノいるしリリーいるから紫で詰むことはないんじゃない
パチェ妖夢チルノリリー揃ったら理想なんじゃないかな ダウンロードするところで通信エラー永遠にでてなっかなか進まねえ
既にやる気が・・ ゲーム性がクソでも所詮ソシャゲだし割り切るんだが周回が苦痛すぎるのは耐えられんな
今後このシステムでイベント周回しろとか無理やわ
何故スキチケを実装しなかったのか >>831
自分も昨日1時間くらいかかってダウンロードしたわ
エラーが出たら、リトライせずに一度中断して再度やり直した方が早かった >>835
やるものが無いって理由なら、
中古のゲームでも漁ったほうが幸せになれそうなもんだが メディスン被ってるんだけどこの子どう扱えばいいんだ… >>837
せやねん
だから今ゴシック再インスコしてやってるわw >>818
ちょうど今うどんげスタートで妖夢咲夜メディスン出た欲を言えばパチュ可愛いから欲しかったけどこれで行くわサブ機で片手間に妖夢うどんパチュ狙ってみる 出来が良くてもがっつり遊ぶタイプは毎日やるのがしんどくなる 通信エラーのことならスマホ初期化して
1日置いたら治ったよ >>830
だよなぁ〜
パチェ、用務もでてほしかったんだよな 早苗の立ち絵ヤバすぎだろ
何で通常の会話シーンにまで足場が付いてきてるんだ >>839
ゴシック復帰しようかと思ったけど色々詰め込みすぎUI酷すぎであかんかった 中途半端にアズレンパクるなら同じSTGにすりゃ良かったのに >>845
あれヤバイよな
足場ごと横にスライドしていくのはもはやギャグだわ どうでもいいけどおつかいじゃなくて完全にバイトだな >>832
ソシャゲは本当にいろんな意味でクソだと思う
ロストワードはそのソシャゲの中でも中の下ぐらいだから救いようがないな
もっとクソゲーに振り切ってくれたら話題にはなるんだけどここまで虚無だと話のネタにもならん >>849
ジャンプまでしててほんとこのゲームで一番面白かった スタミナ尽きたしテンプレ用にリセマラの叩き台作っといた
キャラ持ってる人誰か加筆してくれ
※週1で凸素材が貰えるのでSランク以外は被ったらリセマラ続行推奨
Sランク(2体で妥協、3体揃えばリセマラ終了)
妖夢(おぜうガチャで出るのでここで狙う)
→全体単体のバランスが良くブーストの伸びも221で使いやすい。火力が高い
チルノ(おぜうガチャで出たっけ?加筆頼む)
→右単体左全体で火力がほぼ同じなので便利。妖夢同様221ブースト。火力が高い
パチュリー
→持ってないので加筆頼む
Aランク
リリーホワイト
→通常が紫弱点なので紫で詰まなくなる。1ブースト連打がコスパ良。回復キャラだが回復力は初期だと低い。
Bランク
咲夜
→通常攻撃が単発しかない上3ブーストしないと火力が出ない
華扇
→単体攻撃しかない。1ブーストで1しか伸びない
Cランク
霊夢魔理沙早苗
→配布キャラ
うどんげメディスンパチュリー紫大妖精にとりアリスは持ってないので分からん 高火力キャラが最初のうちは評価されるけど
そのうち各キャラの色んな使い方が発見されて支援キャラ壁キャラも評価されだす
とりあえず俺が思ったのは、霊夢は強敵戦でクッソ有能 今始めたけどストーリー見てるだけで楽しいと思っている俺がいる 1-2の早苗単騎で1wすら突破出来なくて詰まった。レベル8固定だし、スキル使っても回復しないし。あれクリアどうしたんだ? まあこういうゲームは強化完了し終わったら火力大正義になるから
これなんか特に初手スペカ出せるし >>857
編成のところ押すと自キャラを組み込めるよ
これクッソ分かりづらいよな >>857
分かりづらいけど編成で自キャラ突っ込めるぞ このゲームできるエミュレーターってあります?
二種類くらい試したけどバージョン足りないって出てきてインストール出来ない >>855
霊夢が有能ならゆかりんも有能になるんかね? リセマラしまくっても全くキャラ出ないし、フェス限一人も見れなかったから泣く泣くパチェとリリーで始めたけどぐう有能だった >>862
残念ながら酷い出来です…ここの会社とプロデューサーを考えると改善に2年はかかりそう
それまでに終わってなければね >>866
そっかぁ
すごろく以下って逆に気になるから
少し触ってみよう キャラごとの信頼度、タップしても数値化されてなくてあやふやだからわからないんだけど
バトルさせてると上がっていくのかなこれ 引き継ぎコード発行してデータ消したら引き継ぎできないよね?
少し進めたけどリセマラし直したいんだがデータ残しておけないものか・・・ >>854
パチュリーは、火水木金土の5属性に対応してるから、幅広く行ける
攻撃は集中のみ全体 リセマラしてる奴ってリセマラする時間でさっさと進めようとか考えたないの?
リセマラで有利になるのなんて数日でしょ >>837
お前、それを言うとそもそもソシャゲ全体の話になるぞ イベント見越してAPとっといてもいいな
結構貯めれるし >>870
仲間詳細の名前とレベルの右にあるハートを押すと
すっげーふわふわな説明が出てくる これで強くなって何があんのよ
買い切り洋ゲーの方が面白いわ チュートリアルやっても戦闘システムが理解できんのだがやってりゃそのうち慣れる? このゲームまたリセマラしかしてないけど楽しいと思う
ガチャ中毒者だけど😋 >>877
キャラゲーなのにキャラ出ないからリセマラしてるんだぞ >>872
俺は深夜の紅茶と春ですよーしか持ってないや
星5にもあるのかしら >>885
おまえさんソシャゲ向いてないと思うから買い切り洋ゲーとやらに勤しんでてくれ にとりつええの?うどんげにとりゆかりんの3人なんだけどまだだめか 週間ミッション今週は達成できないんかな
月から日? 今出るキャラ少ないし好きなキャラ出てからはじめようかな これ週のミッションでキャラ貰えるの?7個クリアとかで人形あるけど >>899
霊力アップってどういう効果なん?
>>898
キャラ用の汎用凸アイテム >>896
気のせいかもしれんけど今日からでも日曜全開放でギリ15回達成な気がする これってアズレンみたいにパンコンとスマホ両方でできる? ブーストスペカ撃った次のターンにもっぱつブーストスペカ撃てちまうんだ
にしてもスキップ無いと素材集めやってられん オートはド阿保だし ハードなら全waveタイマンのステージがいいな
無属性だからアホアホオートでも事故らないし >>904
オートは射撃のみって仕様要らないよな
脳死で左から順にスペカ連打さえしてくれればいいのに リリーホワイトが1ブーストでほぼフル強化されるから霊力回復なのか
確か魔理沙の★5も魔理沙と相性良かったしさすがに関連キャラに相性良く作られてるのね >>860-861
編成で追加出来たのか。それは気づかなかった。ありがとう >>901
ごめん嘘…見るとこ間違えた
何でもないです 結局キャラの信頼度はバトル出してて上がるのかどうか分かる人はいないのか… >>906
ほんとそれ
アプデで改善していってほしいけど売上悪そうだし望み薄か おつかい実入り少なすぎて課題達成が目的になるなこれ
おつかい中でも出撃できるのはありがたいってかキャラ少ないからそうじゃないと困るが 事前でもらって絵ってみんなどうしてんの??
くっつけちった?? >>901
日曜全解放なのか
ログインと回収×2が達成できないからどのみち凸素材貰えないな >>916
臨時の方のアイテムは割と持ってくる気がする
通常のはうんこか6時間かって感じ おつかいは12体キャラ出せばそれなりの実入りになる気がする
たまに封印石だっけ が臨時の報酬にあるからそれでどれくらい賄えるか… 寺子屋のハート連続で受け取るとメッセージで他のハートが見えなくなるクソUI誰も指摘しなかったのかよ おすすめキャラってあるん?
好きなキャラでやっても当面は大丈夫そうか? しかし東方って相当強いIPだろうに過疎過疎やな…
セルランもあんまり奮わない感じか まだストーリーもほとんど実装されてないしみんな凸覚醒しきってないだろうからわからんけど、妖夢の評価高いぽいね >>918
だねえ
全開放っぽく見えるのはそうなんだがどっちにしろログイン等足りんかったすまん FGOですらシステムゴミなのになんとか版権の強さであれだけのヒットだからな
こっちだって版権強いのにこの有様はやばい
FGOを意識して作ったのをひしひしと感じるが、安っぽい上に信者でも逃げだしそうな出来だ 結構進めたけど全く戦闘出してないキャラと一軍キャラの好感度が変わらないからおそらく好感度の上がり方が超絶キツキツか戦闘は関係ないと思われる
賽銭課金して絵札完凸したが能力が増える訳じゃなくて数値が上がるだけっぽい…あの表記の仕方じゃ能力が増えるようにしか捉えられんだろ
★5絵札の要求賽銭が多すぎる
https://i.imgur.com/UXYhvQi.jpg セルランはチラッと見たら60だったからまずまずやぞ半年は硬いけ運営のやる気有れば パチュリーしかいないけどH紫いけたわ
ありがとうパチュリー 批判ばっかの割にセルランはじりじり上がってて草生える FGOは確かZEROが終わった直後だったから
くっそ人は居た。
ゲーム的にも設定的にも我慢できなかったから俺は直ぐやめたが FGOとかアズレンやったことないんだけど初期キャラが現役ってえりえるの?
魔理沙好きだけど配布だから最終的にゴミになるなら悲しい
別の魔理沙とかでるんかね おつかいで有償石入手可能だしウィークリーで人形札手に入るし割と親切設計なのではなかろうか >>938
初期キャラは強化イベントとかもあって現役どころか必須級が多い ガチャに石と金が必要というのがなぁ
そんなに回させたくないんかと 下手にキャラ強化するとコスト上がるから躊躇してしまうな
>>938
人権だのおりゅ煽りとかのせいでイメージ悪いだけで普通に使えるキャラもけっこういるぞ
ロスワはまだわからんけど >>254
一章クリアしたら難易度選べるようになるの? システム複雑なのと東方の世界観活かし過ぎてて専門用語多いのとで
ソシャゲばっかやってる層を取り込めなさそうなのが何とも >>946
なるほどありがとう
リセマラおわらんからもう開幕妖夢ひいて紫でたら始めるかな
ここにうどんげ揃えようとしたらどうにもならね fgoとやってること同じだよなこれ
あれもゲーム性皆無だけどキャラとストーリーと信者力だけで覇権だからなw
これ覇権の匂いがするで >>938
アズレンとかはそこまでインフレしてないから初期キャラも使える
まあ流石に改造(※強化要素)無しでも現在においても文句無しで強いのはエンプラくらいになったが
一応このゲームの魔理沙は配布特有のステの低さとかは無い、普通に強いから安心していい
全スペル範囲攻撃という独自性があるから単ボスには弱いという点に気を付ければ当分使える システム的にはアズレンとfgoだからむしろ分かりやすくない? おつかいは12体キャラ出せばそれなりの実入りになる気がする
たまに封印石だっけ が臨時の報酬にあるからそれでどれくらい賄えるか… ハード入っても育成追いつかんから進まんわ
スペカブッパで勝てなくなってきた >>942
霊夢を育てておくのが第一条件
アタッカーは有利属性がいればセーフ、
いなければ早苗さんが入るまで我慢するしか…… >>948
有償石手に入るやつ優先じゃないか
枠拡張や様々なところで使うからな >>955
12もキャラ出すのが大変なんだけど(´・ω・`)w >>951
あっちは原作者が本格的にシナリオに干渉し始めた辺りからバブルに入っていったからこっちはそもそもZUNが終始ノータッチだから覇権無理かもよ すまんスマホ回線と家の回線どっちもスレ無理だった
>>960の人お願いします
以下テンプレ更新済み
タイトル
東方ロストワード【東方LostWord】 Part4
----この下からコピペお願いします---
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
東方LostWord(東方ロストワード)
スレッドを立てる際に本文1行目に
『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』
を3行になるように入れてください(先頭の!一文字を忘れないように注意)
公式HP
https://touhoulostword.com/
Twitter
https://twitter.com/touhou_lw
次スレは>>950が必ず宣言してから立てる、立てられない場合はテンプレを貼って安価で指定すること
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
※前スレ
東方ロストワード【東方LostWord】 Part3
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1588281814/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) すまない遅かった
>>961
>>970の人お願いします >>957
霊夢ゲストだから育てても意味なくね
妖夢とうどんげでゴリ押したけどあいつだけ場違いに強い 特に育成もせずに進めてきたけどついにHARD紫で詰んだわ
うまいことグレイズ温存しても火力が少し足りんなあ育成するか >>966
>>967
何故か連投規制言われて貼れなくてな すまんな うーん、この闇鍋具合とキャラ不足感とごちゃごちゃ感とバトルカード装備感、kofオールスターのトラウマが蘇る ゆかりん倒したら第一部完って出て難易度選べるようになる なぜかクエストにいけなくてConnectingのまま動かないんだが?ただでさえ最初の通信エラーにてこずってわざわざ初期化までしたのにこれかよもう終われクソゲー メディスンの評価が低いけどスペカが2枚とも1ブーストで木属性×2になるから2ターンでゆかりをフルブレイクに追い込める
ゆかり戦でのみピンポイントで活躍するぞ
毒の効果はよくわからない 仮にこのゲームに対してZUNが監修します!
とか言い始めたとしてそれで一気にブレイクすると思うか? キャノンボールではクッソ重かったりしたが、こっちではそういうの特にないな
かわりに意味不明なタイミングで告知が表示されたりはしたけど
環境次第なのかな? >>968
乙
建てるのはレス数回にカウントされるから規制になりやすい またインストール遅くなった
俺の回線いじってるだろ一気に萎えたわ ☆3課題微妙だし☆3狙わずさっさと進めた方がよさげか 霊力ってPなの?交代したら増やしてくれるやつおらんかったっけ うさぎ被りまくったけどこれってどうなん…被りって意味あんの?
https://i.imgur.com/BZuV2i0.jpg 華扇が交代時霊力上昇だな
そう考えると華扇強いかもしれん アリスが後衛になる時交代相手の霊力上昇
前衛になるとき、前衛全体の霊力上昇だったわ
でも上昇値しょぼいんだろうなって 紫回避しすぎで勝てねーよハゲ
>>987
1.00も上がるぞ 持ってる中だと早苗とメディスンの使い道がまるでわからん
霊夢紫も大概出番無いけど 霊夢はわかりやすい壁役でしょ
紫式部はもってないから分からん 壁役って言ってもスキルのヘイトが全然機能しないから使えん リリースしたからって触りだけやってみたが
なんやこの東方の皮をかぶったナニカはw 少し変えてみた
※週1で凸素材が貰えるのでSランク以外は被ったらリセマラ続行推奨
Sランク(2体で妥協、3体揃えばリセマラ終了)
妖夢(おぜうガチャで出るのでここで狙う)
→全体単体のバランスが良くブーストの伸びも221で使いやすい。特性やスキルの火力バフが強力
チルノ(おぜうガチャで出る)
→右単体左全体で火力がほぼ同じなので便利。妖夢同様221ブースト。火力が高い
パチュリー
→複数の属性に対応しており手持ちの少ない序盤から活躍する。火力も高い
Aランク
リリーホワイト
→通常が紫弱点なので紫で詰まなくなる。1ブースト連打がコスパ良。回復キャラだが回復力は初期だと低い。
Bランク
メディスン
→毒アタッカーだが運用が難しい。木属性で紫の弱点を付ける
咲夜(おぜうガチャで出る)
→通常攻撃が単発しかない上3ブーストしないと火力が出ない
華扇(フェス限)
→単体攻撃しかないため周回で使えない。1ブーストで1しか伸びない
紫(フェス限)
→自己回復・防バフ持ちタンク。ステータスが体力に特化しており火力は低いため序盤は使いにくい
Cランク
霊夢魔理沙早苗
→配布キャラなのでメインで狙う必要はない
評価未確定
うどんげ…妨害特化型、拡散が全体。月属性で紫の弱点を付ける
にとり…妨害特化型。
アリス…攻撃系バフ型、交代の霊力サポートも強い
大妖精…回復型。 声優な
せめて水橋かおり、ゆかな、桑島法子の3パターンとかなら良かったんだが 声が3つあっても全部イメージと違うとかだしな
曲の選曲といい、このゲームの音担当の人とは仲良くなれんわw このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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