【雑談】 放置ゲーム友の会 part3
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放置ゲーム好きな人集まれ!
スマホの放置ゲームの話題であれば特に制限はありません。
ご自由にお使い下さい。
■前スレ
【雑談】 放置ゲーム友の会 part2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1575768983/
■前々スレ
【雑談】 放置ゲーム友の会 [無断転載禁止]©2ch.net
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1500257485/ 前スレ997だが、勇者の飯を序盤触ってみた感想:
・ダンジョンを進んで食材・素材を集める
・素材を消費して永久バフかかる家具や屋台製作
・食材消費して屋台の商品調理
・商品を売った金でまた永久バフの上昇
・商品が売れるのに時間がかかる(数秒に1個とか)だから途中からそれ待ちで放置になる感じ
・あとキャラが可愛い
スタミナ消費型と思って避けてたがスタミナほとんど意味ない(広告で回復できる)から実質的な放置ゲームって感じ。面白い。前スレ999には感謝 料理作って放置して売上で強化して詰まってたステージを突破する達成感が実にいい 見てるだけなら世界散歩でええな
ただgoogle playから消えたからapk拾ってくる必要があるけど 広告でよく出る魔剣伝説の音楽聞き覚えあると思ったら棺桶ダンスだった 海猿の主演俳優が中華ソシャゲのCMやってるのに泣けたわ、落ちぶれすぎ>魔剣伝説 放置中も通信量がどんどん増えてるのは避けた方がいい ヤスヒロやスクミズがそれ
ヤスヒロやりたかったのに残念やったわ 勇者飯もイービルハンターと同じや
最初気分良くガンガン進んでチュートリアル終了からのコンテンツ不足で苦行モード突入 苦行モードは宿命だなぁ
それにしても放置ゲーム増えてきてる気はする 苦行モードになったら新しいゲームを始めりゃいいんじゃね? 完全に飽きちゃったら次のゲームでいいけど
未練あるゲームだと育てたデータが勿体なくて
ダラダラ続けてる場合もある またやるかもしれないからバックアップ機能付いてるやつはバックアップしてからアンインストールしてるけど再開することは滅多にない TT2くらいかな
またインスコして再開するのは
まあ新機能に付いていけなくてまたすぐアンスコするんですけどね(ニッ 街とか星とか開発して徐々に栄えていく様子を見ながらニヤニヤしたいけど
箱庭的な放置ゲーめっきり見なくなっちゃったなあ・・儲からないんだろうか 今はPvsP煽って勝ちたきゃ課金しろ課金しろみたいなのか、女の子放置してエロいのもっとみたけりゃ課金しろみたいなのばっかだな
つーか操作技術関係もなんもなくただ札束で叩き合うだけのスマホPvsPなんて勝っても虚しいだけだ
対戦相手には勝ったかもしれんが金を運営に巻き上げられた本人さんの方が真の敗北者
かといって微課金や無課金は単にやられ役を演じてるだけだし
無課金はクリボー、微課金は投棄額に応じてノコノコからハンマーブロスぐらいにはなれますよ、って感じやなw やべーなこれ
皆これWi-Fi環境でやってんの?
仕事中に放置したいけど職場Wi-Fi繋がってないからできんよ 1日で1G?やべーな
家に無線環境ないやつとかこんなん1週間もプレイしたらパケ死確定やな 放置ゲーなのに細かい時間割で作業しないといけなくてきつい
脱落率もすごい
もうちょっと緩くして継続させればいいのに
運営は何考えてるんだろ 久しぶりに世界散歩ひろってきたら
俺のスマホで動かねー 世界散歩の1って泥2.3とかの時代に生まれたアプリでそこから更新されてないからな。2ならわんちゃん動作するかもしらんけど2は未完成だしなぁ 60s勇者 ☆5装備のクロノテロスセットが全然集まらない
ダンジョンLV35だけど、LV高いと☆5集めるの厳しい
実装されてトータル2個しか取れてない
みんなも同じ感じ? >>31
俺もLv35だけど星5全然出んな、星8の方が出る
転生商店で交換できる数なんて知れてるしマジで何とかしてほしいわ 俺も星5あと2個がなかなか出ないわ
ゴールド獲得量増やす手段増やしてくれんかなあ ☆8は2ヶ所覚醒してる状況で☆5は0
ダンジョンレベルは同じく35
全然でないわ みんな同じかぁ
そのうち誰かが運営に言ってくれるだろう(他力本願) 無課金だとちょうどよい感じでキャラクター上限上がってるけど
課金者だとキャラクター上限沢山あげてもゴールド稼げなくて
宝の持ち腐れみたいな感じだもんなぁ
ビデオゲーム守護隊もプレイしてるけど
あっちと比べたらスムーズで上げやすい >>25
俺…バカだから常識無くて…
自分も広告ブロックしたいんですけどどうしたらいいっすかねえ? >>37
画像見た感じAdguardっていうアプリ入れるだけでは?
ヤスヒロはwifiでプレイしてるから気にしてないけど
携帯の通信だとギガ死するね
最近アプデもまともにしないしいい加減だなぁ Adguardってたくさんあるからどれを落としていいのかわからない 公式ホームページからapk落とす
オープンソースなNetGuardやBlokadaもある 広告見るゲームって広告ブロックしたらゲーム進行に影響出ると思い込んでわざわざ除外設定にして遊んでたわ
ブロックしててもいけるのか ゲーム、webサービス、広告収入で成り立ってる物は山ほどある
個人開発物などモチベに直結する事は理解して使ってくれ
色々理由を付けて利用する奴も多いだろうが俺はアドブロックを入れない 広告見て報酬もらえるゲームだと
adguard入れるとどうなるの? 広告がキャッシュに放り込まれてそれを読み込めばええけど毎回同じCMでもDLするから広告が頻繁にあるアプリとかだと外で遊ぶと死ぞ >>43
起動時に広告をダウンロードしないから広告視聴ができず報酬がもらえなくなる >>43
まれに広告読み込めなくても報酬もらえるやつもある 全スレに貼られた最強ドラゴン続けてるが何気に細かくアプデされるな だから、
このゲームは素晴らしいです。
だから、
このゲームは素晴らしいです。
だから、
このゲームは素晴らしいです
うるせーなwww >まぶたを剥がしたままにしているので、壮大なセックスシーンを見逃すことになります
どういうこと >>52
レビューに句読点が多いとすぐサクラってわかるわ
というかゲーム画面のスクショが1枚もないとかもうやる前からわかりきってるよな 日本語が難解な言語のおかげでそういうのはすぐ解るよなw
怪しいフィッシングメールとかもそれで判別できる なんか凄く素晴らしいゲームに見えてきた
やるしかない とりあえず放置と銘打ってるみたいなので一応
東方ディフェンダー
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.TKTKGames.TouhouHoutiDefender
・迫ってくる敵を倒すディフェンスゲーム
・下のキャラをタップすると攻撃力の1/?のダメージ光弾を撃てる
・ボスボタンを押すとすぐボス戦
・ボスを倒すと必ずダイヤ(1〜2個)獲得&稀にアイテム(パッシブスキル効果)をドロップ
・ダイヤ10個でキャラガチャ1回
・キャラは重複するとそれぞれが持つスキル『HP』or『DPS』or『獲得ゴールド』がLvアップする
・20ステージ到達で転生→10+α(到達ステージ依存)ダイヤ&アクティブスキル獲得(アクティブスキルは重複すると効果が上昇していく)
こんなもんかな
オフライン報酬はあまり期待できない(受け取るにはオンライン状態でないと無理&時計進めることはできない)
端的に言えば、つけっぱタイプの放置ゲーやね
少しずつ少しずつ強くなってくって感じ >>63
触ってみたいが東方と聞いただけで駄目だ
完全に偏見だし東方自体もどんなのか知らないけどネットでカルト集団のような気持ち悪さの歴史今も続いてるか知らんけど
それを端から見てて淫夢?並みに気持ち悪いと感じてたので無理
犯罪しそうな熱烈なカルト信者のイメージが強すぎてそのカテゴリーに触れるとcovid19以上に身体が蝕まれ寿命が縮みそうなのでごめん
そのゲームシステムや東方原作には何も罪はないと思うけど生理的に同じ空気環境に近付いてはいけない禍々しさが漂ってる 放置ゲーなのに一昔前みたいに放置という名のクリッカー系要素が入ってるゲームは総じてクソや >>64
まあ気持ちは分かる
自分にとっては鬼滅とかクドカン信者とかがそれ >>65
俺の中で惜しいのがコレ
魔法の英語の転生するだけのボタン押すだけ放置ゲーの幻獣バージョン
評価に広告見るだけのゲームと書いてあるが正にそうなんだが
これにキャラがオートで各地に探索して配置によって何かあるとか
もう少しモーション的なモノと攻略している要素があれば良いんだけど
余りにも増える数字を広告みて増やすゲー過ぎて笑っちまう
left同じくポチポチしたら終わりなんだけどゲーム性として楽しめる要素が少なすぎる
モンスター図鑑
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.more2.monster.gp
https://i.imgur.com/Mn226g0.jpg >>56
ちょっと広告消しだけ課金して10日くらいやったけど
5分放置して手動2分の繰り返しでめんどくさい
10日程度で最終進化までいってやることないうえに課金のみでしかもう強くなれなくなった もうすぐフォールアウトシェルターの新しい奴が出るな
五月中にスタートらしい レガコスやドロハンみたいなのにオフライン進行付けてくれるでいいんだけどなー
月額1000円で広告解除とかしてさー 次新作乗り込むなら18日のアニマルフロンティアって奴かな
林檎が不具合で先にちょっとプレイ出来てたらしいがデータは削除するみたいやな >>67
このクソゲーサモンコード調べても出てこないから無視してプレイしてたら急に沸いたわ
td6bgai0
もしプレイ中やこれから触ってみるかと思った人
誰もやらんと思うけどw >>72
たぶんコレ先に中華版がある
検索で部落
ちょっとやったけどサモナー系だから俺には無理だった
昨日DLして今プレイしたけどダメだ アニマル何かイマイチやな
ガチャ結果固定化されてるのも印象悪い AFKアリーナ正式に日本で出すんだな、事前登録開始してるわ
まだ1ヶ月以上先なのが残念だけど >>80
取りあえずマジでやること多くてやべえ
放置報酬は少女系
https://i.imgur.com/giE8bUL.jpg
ステータスも結構ある
https://i.imgur.com/KmBkkTb.jpg
スキルはカスタマイズ出来る(個性)
https://i.imgur.com/OmyrBDE.jpg
装備合成システムは装備叩いて欠片ゲットしてその欠片を使って欲しい部位を選択しランダムでレア精製
図鑑にキャラ生け贄(戻せる)で戦力アップ
アリーナやチャットやガチャや塔など既存の多くのコンテンツもある
唯一ベータ版なので英語
取りあえず英語に支障がなければゲームといてゲーム出来ているのは物凄いと思う
放置ゲーのシステムの集大成な感じがするけど唯一ステージ進行はオンラインのみって所
そもそも転生自体が無いっぽいからどうでも良いと思うけど
スマホMMOのシステムと放置ゲーのベースを掛け合わせた感じに近いかな
取りあえずゲームとしての完成度は高いが開発が中華なのでチャットは察し >>82
すまん今見てたらrebirthってあってタップしたらlv120アンロックなので当分無理だ
これがステージにないので多分キャラのクラスやレア度強化の意味の生まれ変わりだと思う >>83
最後に完全放置型が好きな自分としては面白くない
ガチャ30連してsss.ss.s.a.b.cのssは結構出る
欠片系じゃない?のでショップで買うかガチャで引くかみたいな
アイデル系が好きな人は良いかも
ぶっちゃけめんどくさい 60秒勇者のワールドボスつえー
一日で0.1%しか削れてない
LV1で1000日かかるってどんだけ
上位陣が火力上げていくだろうけど
それにしてもバランス調整ミスってる感じ 60秒勇者はもはや札束の殴り合いになってきてるねー
無課金は長く遊べるからいいけど、課金する人は今回のアップデートで課金速度上がりそう i am hero
>>80の劣化版
https://i.imgur.com/j3NENhC.jpg
楽しくない感想以上
俺もサービス1日で辞めた60秒またDLしてみようかな >>84
完全放置型でオススメあったら教えてほしい バトル魂3ってアイテム強化があるみたいだけど
どこにあるん? アイテム強化しても周回で消失するから強化する意味全くないやろ 放置アーチャーマスター
よくある完全放置タイプだけどゴチャゴチャしてないしシンプルだけど爽快感あってまぁまぁ。少し続けてみる。 >>87
60秒4日やって今欲しいのが17回召還回してピックアップ出なかったからlv30でアンインストールした(+ピックアップ以前で120回以上回してるときも出てない)進行は別に至って無難に出来てたけど運要素でやる気が妨げられる要素がストレス
>>89
やってみたけどタップがだるい
タップが気にならない人ならゴチャゴチャした要素ないからいいのかもしれん
>>92
探したけどどれ?日本語や英語で検索掛けてもどれ行ってるかわからん 放置アーチャーマスターは泥のプレイストアで検索したら6番目くらいに出てきたな
名称そのままなのに何故別の候補が出まくるのか >>92>>94
唯一私的問題なのが横画面って所ぐらいかな
その他はストレス部分も少ない
ゲームとしての問題はs100行かないと転生出来ないからそこまで行くのに心洗う人が多発してるっぽい(ボードランクでのs更新で確認)
DLして結構やったけどs54で案外s100キツい
広告要素や課金要素も強く無くやることもシンプル
唯一横画面って所ぐらい 寝る前放置でオートクリッカー使ってたら2G/月くらい使用されててワロタ
どのアプリもちょくちょくチェックしとかないとヤバいな >>96
クソマゾゲーだったわ
100越えたと思ったら105で詰み
これは爽快感が無いから転生の度に強くなるを期待するゲームじゃなくて
如何にどのタイミングで転生するかや転生ポイント振り間違えると苦痛から逃れられないパターンにハマるゲーム
ストレス無いと書いたがマゾい事がストレスかもしれん >>96
最初の数周は苦行だった
狩りでソウルを集めにくいので転生してもほとんど強くならない
とりあえずゴブリン鉱山や税収使って強くして周回してれば人口が増えていくので、
村の転生でまとまったソウル入手してからがスタート >>100
2日目で100行って105でwtfで萎えて人口為中で今3日目
ぶっちゃけダンジョンいらね
どう進行してくのか模索中クソマゾイ
https://i.imgur.com/GeYW7hD.jpg とりあえず100まで行ったら
広告と実績で稼いだ200ダイヤでソウル買ったわ
だいたい2000ソウルくらい貰えたんでそれでポチポチ強化したら2周目はそれなりに楽に進められる
でもマゾいし爽快感は薄め
序盤は攻撃速度が遅いのがネック 暇やからスクミズまたやり始めたわ
クールタイム−100%にしたらクソ強すぎてワロタ
それでもまだ鍛え足りないのか裏のラスボスは倒せんかった
レベルキャップが増えてきた昨今、無限に強く出来るゲームは結構貴重やな 日版afk arenaの事前登録限定英雄ヤバイ可愛い
これグロ版だと入手不可なのかな?
今更日版始めるのはきついぞ 起動後3つも4つも広告ボタンがあるゲームはやらない方がいいと学んだ >>104
ぶっちゃけおま国仕様になる(ガチャが中々回せない)と思ってるから警戒してる おま国は余裕であり得るな
afkは無課金でもアホみたいにガチャ回せるからそれ制限されたら別ゲーになっちまう
でも春姫と日本語ボイスがやっぱ気になってしょうがない 独自仕様ならこのまま海外版続けるかなぁ
個人的には今の日本語表記英語ボイスが気に入ってるから、統一されちゃうと悲しい 普通に設定で選べるようになるんでないか
確かにあの世界観だと英語ボイスが合いすぎてるから日本語の違和感は凄そう
クオリティもかなり高いし 60秒勇者、一定数キャラのレベルアップすると緑色の超越ってボタン押すことになるけどどういう意味があるんですか? 俺は1日で辞めて3日でまた辞めたからそんな奴が言うのも何だけどそのまま表記されている通りにマークのステータスがx2される
そのマークはステータスそのものだからステータスで何があがるのか見てみるといい 何か貴重なアイテム使ったりしてるわけじゃないんですね
ありがとう >>101
次の日やり直して4日目s180
ランキングは1955位
一昨日みた一位がs1660だったヤバいなもうどんどん進んでるのか確認はしてない
s50毎のインフレがマゾいけど効率的に考えていかないと進めないゲーム
あと3日の一週間で何とかs500は行きたいな
オフライン進行が無いので如何にオンライン状態で効率化はかるゲームなので本当に人を選ぶゲーム
だけど起動放置してたからって進めるゲームじゃないので自分がゲームをプレイ出来る時間にどれだけ思考を巡らせてプレイ出来るかが一番重要なゲームだとは思った 放置中年騎士ヤスヒロがなんだかんだ一番長く遊べてるからオススメだわ
アプデ頻度も最近高い週一できてる 通信量さえなんとかしてくれればやるんだがな
毎度オススメするのは業者の宣伝にしか見えんわ ヤスヒロメインのアプデ無いからダラダラ続けているだけ
魔王城1万F以降はよ追加してくれ
60秒勇者はバランスよくて楽しい
アプデこまめ、CM一日3回見ればいいだけ まだないのかw
魔王城1万踏破して宝物を一気にレベルアップさせたあたりから惰性なのは変わらんか ヤスヒロはひたすらダイヤだけ貯めてアップデート待ち状態
魔王コイン3万枚、ダイヤ100万くらい貯まっている
魔王コインは強化石と交換せずに、アプデ用に貯めてる感じ
うっかりボツゲー最初の頃何日かプレイして飽きたけど
アプデとかで面白くなったのかな? >>113
結構な効率でやってんだけどs500あと1日じゃキツい行ってs450ぐらい
無課金だけどやっぱ上位s1800とか行ってんの結構課金ブーストしまくってんのかね
一週間遅れだとしてもs900と考えでもってs1800は恐ろしいわ
https://i.imgur.com/MBF6TRV.jpg >>120
一週間やってる自分はまだ200も行かないわ
何を重点的に強化すればいいんだ? >>121
ダイヤは全部遺物の転生魂アップに突っ込む
基本魂強化はx5 x25 x100の段階固定で上げる
例えばアジリティはx25で一度あげたら次もx25の状態のままあげるその次も
ゴールドも一度x25で上げたら次はx25...
必ず現在値に対して倍で上げていく
基本はゴールドアップと伝説値
魂アップは村魂と取得魂が次120 125だったら村を上げて150 125になったら取得を上げて150 135でも取得が低いので取得をまた上げる
如何にローコストで次周回の魂アップの恩恵効率を上げるか
村の防衛はlv100で5分lv200で10分lv300で15分
これは通常ステージ進行で15分でどこまで行ってどれだけ魂を取得出来るかを考えて村魂回収するとまた村防衛するのに5~15分掛かるから途中で村防衛村魂回収はやらずに貯めてmax行ったら仕方なく回収すればいいと思う
宝箱出現アップを上げると狩りゴールドが上がるのは二の次でステージ進行で必ず逃げるゲージで現れてくれるのでシールドや再生回復の雑魚を出現させず進みやすくなる
魂ボス出現アップとゴールド魂確率5倍も上げれる時に優先で上げる
上の画像の時は最高取得レベルでlv300付近で5倍アップが結構でたからあれだけある
魂ボスは初期10%で+20%でも十分+30%出来ればいいけど
5倍もmax10%でかなりコストあるので半分の5%でも十分7%最低欲しい
因みに現在s330の強化値がコレ
https://i.imgur.com/8gaThK1.jpg
もう面倒で村転生回収は何周もやってなくて800ぐらい貯まってるlv300で15分何も出来ないまま放置になるので15分が勿体ないので
あれ?10分だったかも知れない村lv300やり直すのに30分きっと掛かるからやめたと思う
優先は魂アップ→メイン武器進化→伝説値→ゴールド
s200ぐらいから宝箱アップと魂ボス出現アップと確率5倍を意識して少しずつ上げる
ゴールドはどれだけ倍々で上げても果てしないので優先が一度一通り終わったら上げる感じ
転生後の所持ゴールドは4500aは最低欲しい所で転生したら攻撃速度を速攻maxにして(1780aぐらいだった)泥棒をある程度上げて残りで矢の種類を買えるだけ買うとs100まで早い
それ以上は9000aぐらいで十分で特性のゴールドを倍々で上げてると初期4500a~9000aで速度maxと泥棒と矢の種類少し買って1分でアーチェリー全てmax+矢も氷矢or大きい矢まで直ぐ買えるまでになる あとメイン武器の強化も特性で倍々で上げたら更新すると良いかも
進化や伝説値を上げても成功確率(弓強化)と強化幅(鍛冶屋)を特性で上げたら強化を更新する
つまり強化+100にしたら特性で上げない限りそれ以上は無駄に上げない
何処かでセーブしておかないと何をどれだけ上げたらどれだけ強くなってどれだけ進めるのかが分からなくなると途中で何をどうしていいか分からなくなる
今自分は強化+3000止めで弓強化は60倍で鍛冶屋は1~201で固定
次に弓強化と鍛冶屋をx25で両方更新したら強化成功率4.7%付近まで上げれるだけ上げて+3000から次の固定値を作りたいと思ってる
弓強化と鍛冶屋と強化+値は特性のゴールドにどれだけ振っているかに影響されるので無闇に強化や弓強化+鍛冶屋を上げすぎると狩りゴールドよりも強化コストが上回って進行に妨げが生じるので注意している >>123
サンクス
ようやく200行けたわ
倍速マジ楽 >>120
結果s417が限界だった
ダイヤフルソウルで7日やれるだけやったらそんなもんだった
もっと効率のいい方法も誰か知ってるかも知れないけど気持ち弓とゴールド遺物に1回だけ振りたい気持ちがずっとあった感じ
最後はゴブリンをs1からs84でx5倍で強化して+s10進めたぐらい
21時で7日なのでこれで終わり
続けるかどうかはわからん
https://i.imgur.com/LoDZ7gQ.jpg もうアンインストールしたからいいよ
寧ろ60秒勇者?の方がやってる人多いしそのゲームの方があった方がいいんじゃない?
基本7日やってどの様にプレイしてどうなったか書いてるだけだしこのスレではずっとそんな感じなんだけどその度に言われるから同じ人に言われてんのかな
https://i.imgur.com/1cO54iY.jpg
これ事前登録してるけどセミオートバトル系を放置と謳ってスタミナ系っぽいな
アイデル系統かな
https://i.imgur.com/SRGwSND.jpg
ソーダの2来てるね少し1やったけど少し楽しんだ記憶あるからちょいやってみるか ちょっと前に話題が出てた放置艦隊を細々と続けてたんだけど、ここに来て中国鯖が全面停止させられたらしいw
やっぱたとえゲームでも中国海軍が撃沈されるのはダメだってことなのかも
これって韓国ゲーだっけ?
妙にオデン艦が優遇されてんだけど お、起動系だけど2が来てた
1は盛り上がらなくて市場やばかったけど今回どうだろ
https://i.imgur.com/VjCYBJh.jpg >>129
想像以上にめんどくさくなってる
最早放置ゲーの分類にあらず世界観とデフォルメは結構良かった
ソーダもこれも放置ゲーとしては遠のいて無しだわ このスレで数十人がプレイしてるようなゲームじゃないと
スレ立ててもすぐdat落ちになるだけ
スレ立てれば?とか適当に言い過ぎ ソーダ、前作はボスによってメンバー入れ替えたり戦略が必要だったけど
今回はとりあえず強い武器防具付けてゴリ押せばいけるみたいになってるな
キャラクターの個性も薄くなってる気がして残念 広告でモロガミってのよく見たけど
あれもアイデル系ぽいな 横画面はPCエミュでプレイするにはいいよ
縦画面はスマホ実機でプレイしている >>133
俺も当初期にしてたけどアイデル系臭がしててDL出来ないでいる
横画面だけど最近ので少しは楽しめたのは
>>95放置アーチャーマスターかな
昨日似たようなの見つけたけどそっちはタップ系色が強かった
https://i.imgur.com/mTtwqMv.jpg
個人的にはマイリアルRPGに3人進行程度で数キャラ増やしてオフライン進行つけたぐらいのシンプルさがあればそれで十分なんだけどな
洋ゲーや萌え系とかグラはぶっちゃけ問わないしシンプルで攻略している実感がわけばそれ以上ゴチャゴチャした要素もイベントもいらないのがやりたい
既存の量産型システムに萌え系エロ系グラで釣りましたってのはお腹いっぱい 余りにも簡素過ぎてスルーしてたけど起動系の究極シンプルゲームだった
https://i.imgur.com/3snFakZ.jpg
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mbs.moonlightidle
唯一強制広告があるのが汚点で削ぎに削ぎ落としたシステム
5周して2回強制広告でアンインストールしたけどもっと広告を見させる方法は他にあったんじゃないかと思えた 正直個人開発のゲームは広告で課金石を与え続けて慣れてきたあたりで一時的な広告切れからの堪え性のない奴らをターゲットにした課金石購入が一番いいと思うんだけどなー ムッチャ探してた奴やっと見つけた通信がクソで報酬がかなり減少したので辞めた奴
懐かしい人いるかな?
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.funple.game.endlessdungeon.g
ってかメリガの所だったんか...このアプリの開発更新は止まってて存在自体も消されてるけど結構面白かったんだよな ナイト・アンド・ドラゴンや冒険者ギルド物語が好きなんですが
この系統のテキスト主体の放置系アプリでお勧めって何かありますか マージモン
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.eastmoon.mergemon
放置はゴールドのみ
https://i.imgur.com/7DkAAAB.jpg
基本は良くあるマージして高ランクキャラを生み出す系
特色はぷよぷよテトリスみたいな落下系排出に対してマージしていくので脳死マージでは無いところ
詰まりの救済もある
https://i.imgur.com/TuZ1srb.jpg
ランキングやアリーナや装備やダンジョンもあり
ステージ進行はエンフロ系 放置系のテンプレアセットみたいなのが韓国やら中国には売ってるんか?
ってくらい量産されとるな。まるで一昔前の韓国産の量産型MMORPGを見てるようや アイドルサモナーグランドバトル
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.lemonjamgames.idlehero
こちらも放置はゴールドのみ
https://i.imgur.com/9Js1r4u.jpg
システムはほぼエンフロ系
ステータスは物魔攻、物魔防ありゴールドクエスト等
https://i.imgur.com/TGhHGlo.jpg
ガチャでキャラ償還でダイヤと転生石?かな?
レアリティーの他にマテリアル進化もある
問題なのはドットの可愛さはあるもののダンジョンやアリーナが見当たらないので物足りない感はある
どちらも放置報酬がゴールドのみなので
起動系進行型だけれどパズル的な要素やゴチャって無い分空いた時間に少しやる分には良さそう >>140
そのゲーム良く分からないからテキスト放置系調べたけど良さそうと思えるモノが見当たらなかった
UIは勿論文字だけだから見難くステータスやopもゴチャってて余計見るに耐えない
ほぼ文字で完結するからこその見やすさってこの系統では大切だと思うんだけどSS見ただけでDLする気が起きないモノばかり
属性オプション進化超越強化相性性別種族職業世代...等は勿論やり込みとして全然あって良いけどそれをただ表示するだけで画面の鬱陶しさが際立つと見てるだけでストレスを感じやすそう
文字の装飾(色や太さや大きさやフォント)で画面に映し出される視覚的にストレスを感じない事が必要なんじゃないかと思う
プレイしてちょっと面白くても次開くときに画面にうわっと文字が羅列しまくってるのを眺め操作するのは精神的な余裕がないときつそうな気がする >>146
いや滅茶苦茶放置ゲーム探してる基地外だけどそれ以前配信されてたよな
一度消して今度は事前登録謳って再配信する試みか? ふざけんなよ以前このスレでもあったと思うしやったと思ったらこれだわ
http://www.guandao.cc/app/32463
スクショ見てみ絶対記憶にある人居ると思うわ そうか所謂ベータ版?
>>146はベータの存在知らなくて書き込んだんかな?
個人的な感情論で申し訳ないけどそのクソゲーつまんなすぎてリンク踏んだ瞬間に思い出してちょっとイラっときたんだわすまん
自分に合わないだけで他の人は楽しめるかも知れないから軽率だったわ
にしてもそのSSだけでよく面白さを伝えられてると思ったなとは以前の配信されてたSS見ても同じ事思うのは確か ベータ版をやってたから事前登録が始まったと告げたのに…
>>150は少しおかしいのかもしれない いやだいぶおかしいと自覚してるけど
>>140で遠回しに話題振ったけど話に上がらなくて仕方なく直接>>146で宣伝した
例えばそれならベータ版やってたソレあったよなとか
叉は以前ベータ版でちょっと期待してる奴がサービス開始するみたい
とか直接ゲーム名に一切触れず書かずあたかもなレベルで間接的に事前登録始まる数日前からの流れが気持ち悪かったのも1つ
憶測でありシックスセンスではあるが直感
偶然やたまたまというのは余り信じないタチで
今までこんな心底否定的な書き込みはしたこと無いけど今回の俺の書き込み並みの気持ち悪さを感じたのは確か 以前のは早期アクセスだっただろ
機能ほとんど使えたもんじゃなかったし
正式版で改善されてるとも思えない出来だったけど
あたまおかしい 早期アクセス版やってた奴が勘違いだと気づいた後も怒りが収まらなくて長文書いたり
ステマ疑惑の長文書く奴が居たり
なかなか香ばしいゲームみたいだなw んで見てみろよこの概要欄
https://i.imgur.com/bp4jhQa.jpg
今までプレイしたゲームでユーザーの感想乗せたクソゲーあったか?ふざけんな
素晴らしい!楽しい!楽しみです!
はあああああ?なめとんのかクソゲー
中華さくらを自ら演じる役者ときたもんだなめてんのか
この感じダイエットサプリとかのステマ系サイトを沸騰させるだろ?俺も基地外だけどこのクソゲーも相当イっちゃってるってわけ
この辺でいいか?ちゃんと口座に振り込めよ 放置ゲーのスレで新しく出る予定の放置ゲーを紹介した
それの何が悪い あ因みにスクショ貼りまくってんの俺でidは自宅外出wifiドコモで同一人物の基地外
同情DLアンチステマDL興味DLで盛り上がればいいな!
次探すわ >>159
ゴメン悪くないよ個人制作系ってプログラミングやプロジェクト企画した事ある人から見て爆発的に盛り上がって欲しいよな
大手の切り貼り萌豚釣り絵で中身カスのカスゲーじゃなくてもっとインディーが活躍して資金で悩まない開発でおもろいゲーム作って欲しい
評価されて得た資金で次のヒットタイトルを生み出すなんて夢だろ?
サービス開始したらDLしてクソつまんなくてもレビューするわ ハクモンはインストしたの忘れるぐらいクソゲでしたな スキルや紋章はなにが強いのかよくわからんかったな
あと探索戻ってくるの早すぎてマクロしないと面倒そうだった >>127のアンノウンはグラ演出等のクオリティは高かった
が、放置放置といってるがバトルオート(放置)のやはりスタミナレア星凸キャラゲーだった
ジャンルはガチャゲー
久し振りにガチャソシャDLしたと言うかさせられたら音楽モーションボイス等クオリティ上がっててそこだけは良かった
放置とか言う紛らわしい言葉使わずにオートバトルにしてくれと心底思うほどただのガチャソシャゲー
放置ゲーとしては価値は無い オートバトルを放置系と謳われたら探す方はたまったもんじゃないよな まあそこら辺は広義でいんじゃね?
スレ伸びてるわけでもないし 中国人がわざわざ日本人雇って、一日に10程度しか書き込みがない過疎も過疎な掲示板に
ステマ書き込みしてるとか、そういう妄想こじらすと統合失調症になるから気をつけたほうがいいよ オートバトル、いわゆる張り付き型やな
夢中になって遊んでる時は張り付き型でも全く問題ないんやけどな 珍しく伸びてたから良さげなゲーム出たのかと少し期待しちまったじゃねーか! オートバトルの最強ドラゴン育成ゲーム何気にずっと続けてるわ
今日ちょっと問題発生したから運営にメール送ってその返信の書き出しがOh my godでちょっと笑った >>171を言ってるなら書いてある通りの最強ドラゴン育成ゲーム
度重なる追加アプデで放置でゴールドも多少稼げるようにはなったが
正直オススメ出来る程のゲームでは無いよ
ゴールドで強化出来る部分は全部やってしまった俺が言うのも何だが 起動放置diablo系
あぁコレに近いってほどの理想に近いゲーム
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.KindGame.DungeonAndEvil
diablo面白いけど数周してたら一々アクションが面倒になる点があったけどオート放置に出来るのでそこがカバーされる
起動系だから何かやる前や休憩や寝る前に起動して放置して数時間たってみたらレア装備がドロップしてるみたいな
問題は放置ゲーとして作られた訳じゃないのでバッテリー消耗ヤバいのと
プレイして楽しむゲームがベースなので放置前提でやるとゲーム本来の楽しみが半分失われること(レベリングやスキル配分等)
これが放置前提でオンラインオフラインあってレベル観念論取っ払って転生して基本ベースステータス配分で地道に強化出来たら個人的に理想
このゲームはパーティー制を採用してるのでこのシステムも導入してフレンドのキャラもパーティーに取り入れてダンジョン攻略できればなgood(フレンドにはパーティー採用された時間に応じたリソースや使用された先でのレアドロップも一部受け取れるとか)
ちょっと前にリリースされた
うらら
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.xdg.and.wll
が理想に近かったけどパーティーのログインの有無や権限や許可で進行の妨げが起きやすく攻略に独自性が薄い事(テンプレスキルセットするだけ)やレアドロの楽しみが無い(強化重視で高強化したければ課金しろ色が強い)のが個人的にネックになってやめた
放置ゲーではないが非常に惜しいと思う洋グラのARPGハスクラ系ゲーム アイドルダンジョンナイト
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.totossoft.dkl
だいぶ前にリリースされてたの知ってたけど無視してたゲーム
これも起動系だけどやっぱ洋グラARPGハスクラ系は見てて楽しい
一応前提放置ゲーだけどオフラインでどうこうなるゲームではないのがレビューの通り足りない所
レビューみてDLずっとしてなかったけど昨夜そう言えばあったなと思ってDLしてみた
↑レスにも書いたけどやっぱやパーティー(個性ステ配分した他ユーザーのキャラ)要素が欲しいと思う
ゲーム性は良いけどレアドロの楽しみが無いのでゴールドと転生で強化するだけのそこらの転生放置ゲーと一緒んで横画面なのが残念
やっぱどんな放置ゲーにしても縦画面が理想(状況場所を選ばない)でバッテリーの消耗や強制広告が無く札束ゲー(ガチャソシャ要素)の色が薄く進行がマイペースで出来て起動した時に放置した理想のリソースが得られる
この辺がカバーされているといいよね
パーティー要素と言ったけど他ユーザーとのプレイ頻度攻略頻度温度差がネックになるけどその辺はシステムを組んで何とかして
一人でぼちぼちプレイも出来るけど何かしらコミュニケーション機能があると飽きの妨げになる変化を感じるのであればなと思う所 カタカナ表記と英語表記でイメージするゲームが真逆になるな 確かにな
ピクセルターンアールピージー(
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Tudadak.PixelTurnRPGFree
起動系起動系ですまないがこれもオートバトルで2Dドットのターン制
方向性として全然ありだが...横画面
課金要素少なくプレイで賄える部分が多いのは良いけどなんかやってて面倒臭いゲーム
転生というよりランニングと言った感じ
種類とレアリティー固有スキルがキャラ固定なのに装備もキャラ毎に数カ所ある
またこれが攻略や個性に繋がるんだと思うけどパーティー6体いて6体分数カ所の装備揃えてしかもレアリティーせいでちょっと経ったらメンバー入れ替えで装備も付け直し...
この点で非常に面倒臭いかなと思わせる仕様
属性採用しているので属性毎の装備にするとかクラスもあるのでクラス毎にして欲しかったなと思う
4周して辞めてしまったけど何か惜しいなと個人的に思ったゲーム
この作者は結構放置ゲーやタップゲーが好きなのか過去作品もそっち色が強いので一通りDLしてプレイした
このいつか化ける放置ゲー作るんじゃないかとちょっと思ってる 紹介したアプリがちょっと否定されただけで死ねって言うのはちょっと怖いな
自分も起動し続けるのはイヤだし >>174
よく見付けてくるね
韓国語全く読めないから意味不明だわw 放置系やった事ないのですがおすすめありますか?
できれば縦持ちが良いです そこじゃねーよ
否定されるのは構わんがオートバトル系でも広義で放置として扱っても良いんじゃないのか?
と言う流れでじゃあ最近こういったの起動系ですまんが見つけたよと書き込んだんだよ
起動つけっぱが糞なのはプレイしててもだいぶ前からのこのスレの流れからも知ってるわ
バッテリー問題と隙間時間とオフラインリソースなるべくあることを散々言ってんのにわざわざソレが無いもの一々書き込む必要性は初めからねーのは分かってること
だから取りあえず死ね しね死ね言ってるけど特別相手にどうとか自分がどうとか正直何とも思ってないのであんま気にするな
言葉の暴力が過ぎるだけだ
んで
今ベータ始まったの見つけたけどこれDF系かな?
https://i.imgur.com/ZuhDzIy.jpg
起動系っぽいけど今DL中だから内容良く分からんがグラ的には2等身?で見た目かわいく問題なさそう
予想では放置報酬はゴールドのみでキャラガチャレアリティー系だとは思うけどSSみた感じlv10000?超えとかしてるからある程度キャラ固定でもゲーム進行は問題無さそう
やってみて実際どうなのかと遊ぶ前に先に放置ありでDF系が元々好きな人楽しめるかも知れない 知ってるなら「やっぱそーだよなあ」って感じそうなもんだけど
急に「死ね」までいっちゃうのはどーかと思う
せっかく丁寧な文章打つのにねぇ
怖え怖え >>185
取りあえず色々触ってみるしかない
誰かが好きじゃなくても自分が好きかも知れないしこのスレでplayやjpgで検索掛けるとある程度ある
前スレもdat落ちしてるから過去ログ見るしかないけど同じくplayとjpgでスレ内検索で
多分みんな他にこれだ!ってのないから適当な自分に合うのをプレイしてると思うよ
ストアでならidleか放置かで検索するとそこそこ出てくる
代表的なのは
@*エンドレスフロンティア系(ステージ転生進行型)
A*アイデルヒーロー系(多属性パーティー育成クエスト進行型)
B*放置少女系(好みのキャラ育成装備鍛錬ターンバトルクエスト進行型)
C*タップタイタン系(タップ要素が取り込まれてるバトル進行型)
【クリッカー系とも言うべきかも知れないクリッカーなら*クッキークリッカー】
DDF系(タワーディフェンス要素がメイン型)
ESTG系(シューティング要素がメイン型)
Fアビスリウム系(鑑賞メイン型)
Gマージ系(武器やキャラをパズルゲームの様に合わせ強化する型)
Htext系(グラやエフェクトは少なくその分軽くステやシステムが細かく作られてる事が多い型)
I完全放置系(ほぼやる事が少なく起動は5分程度でオフラインメイン進行型)
*マークはその界隈でほぼ覇権握ってる放置ゲーのタイトルだから多くの人が長くプレイしてるし課金もしてるゲーム アビスリウムもタイトルだわ
何となく分かると思うけど
最近出始めたのがユーザーパーティー要素型かな
*うららがDL数で言えば圧倒的でコミュニケーション要素が多と比べて濃い放置ゲーの分類になる
*ノンストップナイト系もあるか...
これはスキルでキャラの進行に介入しながらdiabloの様なARPG要素が際立つ型
これだけでも結構近年でクリッカー系からかなり増えたのでオススメってのは中々コレだよってのは難しい
取りあえずざっとそれぞれに手を出してみてこの系統が好きだと思えば探しやすいとは思う うららってハンターライフってサブタイ付いてるやつかな
ちょっと入れてみるわありがとう 放置ゲーって広義だとたくさんあるからそれぞれの好みが出るよね
自分は転生周回やクリッカー系とか割りと好きで、ログだけの完全放置やアイデル系やマージ系が苦手
プレイ時間に応じて周回速度が上がってくのが一番好きかな >>189
>>190
詳しい解説ありがとう!
片っ端から試してみます! >>191
同じ岐阜県ですまんな
>>192
俺も基本周回転生強化系が好きだな
>>193
他にまだあるかも知れんけど大体その中から好みが見つかると思う
んで
>>187
アイドルディフェンスクラシック
https://i.imgur.com/s2lCRIO.jpg
メイン画面は所謂そのまんまのTD
https://i.imgur.com/gbCiWK3.jpg
放置報酬はゴールドのみ
https://i.imgur.com/M7nzUXm.jpg
キャラは敵を一緒に倒してくれる仕様で召還にダイヤと広告
キャラは同レア被せで進化可能
https://i.imgur.com/71Y2JZk.jpg
転生仕様もあって転生石でタレット等の能力強化やアクティブスキルの解放など行う感じ >>194
途中で送信してしまった
んで
ステージ進行はタップタイタン系の1~9雑魚wave終わったらボスってかんじ最近のTDもそうかな
ユーザーが介入してタップで攻撃できる仕様もあってコレがクソ強くて癌だとは思う
オートクリッカーでスキル連発すると敵が溶ける溶ける
タレットは物理型と魔法型に任意で選択肢進化が可能で所謂ツリー型
プレイした感じはミッションが細かく眺めて強化するだけの飽き防止が施されていてプレイ中は何かと操作する感じ
DF系統のTD好きで転生要素あるのに興味がある人は触ってみるのも良いかも知れない
但し英語なので感覚的に分かると思うけど日本語じゃないと嫌な人は立て続けにあるミッションが何を示しているか分からないかも知れない 口悪いのはアカンけど
事細かにレビューしてくれるのは助かる 東方幻想防衛記Plus
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mhgames.touhougensouboueikiplus
・DF系+クリッカー+転生系放置ゲー
・湧いてくる雑魚敵を倒し獲得したゴールドでキャラやタップダメージを強化(popは割りと早め)
・ボスは任意で倒せるので連戦してサクサク進捗も可能
・(到達ステージに応じた)ボス討伐時や転生でダイヤ獲得&ゴールド獲得率UP
・ダイヤ消費のガチャでキャラDPSの上昇や能力UPアイテム(重複アリ)を獲得できる
つまりやればやるほど強くなり周回が早くなる
序盤は転生可能ステージまでいくらか時間がかかるがそれ以降は割りと楽
爽快感があるぶん飽きも早いかも
上述したシステムや東方が苦手な人はスルー方向で よくある最初はタップで金稼いでその後就寝放置でクレ稼いでその金でタップの攻撃力を上げてまたタップさせる放置とは名ばかりの張り付き型タップゲーやん >>175
2日続けてみたけどやっぱオフライン進行ないとダメだわ...マイリアルRPGと同じくつけっぱじゃないと話にならん仕様はダリィ
強化する楽しみもダイヤ初期投資でそこそこしないと進行が遅いしスキップもないから余計
s200で心折れたのにs6000行ってプレイ時間何千時間(起動)とかもはや尊敬すらするわ
エミュとかそういう問題じゃなくてこのゲーム以外に常駐させるアプリ他になかったのか思うぐらい進行が苦痛
つか何でオフライン進行嫌なんだろうな?放置ゲーのつけっぱ仕様にするゲーム
起動中に準備でオフラインで進行
たったそれだけで起動中にあれコレ(デペロッパーに有益【広告や課金】)させてオフラインでそのあれコレ具合で進行でいいじゃん
やっぱ作ったグラとかエフェクトとか見て貰いたいから?
その努力を見させたい評価して貰いたいが為にユーザーの不満やアンインストールを増やして結果他の実装されてる良いゲームシステムを含め総合的な低評価を促したいのかな?
起動系つけっぱはもはや俺たちの作ったゲームでお前等のプラットフォーム占領してやったぜって感じ?
基本的にゲームを起動してなくても自分のライフスタイル合わせた時に起動すればそのゲームの進行をより楽しめるってのが放置ゲーユーザーが求めるものであって
勝手に動いてるのを見て楽しんでる層が放置ゲーマーだと勘違いしてるんじゃないかとさえ思う だからそうだと言って紹介しているのに…
>>198は少しおかしいのかもしれない お、取りあえずベータで英語だけど見つけた
グラは日本人好みじゃないしなんとも面白そうじゃないけど2p2謳ってて最近のコミュニケーション要素のある放置ゲーっぽい
ちとやってみるわ
https://i.imgur.com/5SmP5UN.jpg >>201
いやー無かった
単にソシャゲにあるステージ進行に他人のキャラ連れてくみたいなシステムがあるだけ
んで戦闘がランダム表示弱点タップしまくる忙し系
もうこの時点でねーわと思った
放置ゲーに良くあるゴールドクエストっぽいのはあった
肝心な放置リソースがどんなのか確認する事を毎回してるんだけど既にアンストした
任意の操作でなく画面指紋だらけにしろ系はいいや...
タップタイタンとかクリッカー系は場所選ばずだけど特定のランダム表示される箇所タップで一気にクソゲー中の糞が確定した
DLしない方がいいレベル通信費返せレベル >>197
お前の長文レスをどんだけ読み解いても少なくとも"張り付き型"のゲームとは微塵も書いてないやん
なんですぐそうやって煽るの。普通にレスしただけのつもりなんだがそんな頭にくることか? 自分のレスは普通と言い
他人のレスは煽りと言う
ID大阪府はこういう言い訳をする
ここまでやる 最近何か気に入らないとすぐ煽りとか言い出す輩が多いからウザイ
どんだけ被害妄想強いんだよ お!最近の中で俺の評価が高かった放置アーチャーの日本人向け?所謂カワイイ系があった
萌豚かと思いDLしたらモーション結構滑らかで草
https://i.imgur.com/m3QKtUA.jpg
ちょっとしばらくこれ弄るわ お?唐突な茸の飛行機によるレスバ開催か?わいも飛行機で参戦してええんか? 飛行機飛ばしてまで擁護とかほんまダサいわなんなら大阪も違う国にしよか? 次があるかわからんけど次スレはipとワッチョイ入れて自演防止せんとあかんなぁ
ワッチョイなら1234-abcdの34-は不変だから便利なんだよなぁ 黄金の国も知らんのかその飛行機飛ばす端末で検索くらいしろ >>209
ダメだ
放置アーチャーのが10倍面白かった
ゴールド観念を経験値にしてレベルアップポイントで能力配分
ここまでは良かったけど本当にそれだけ
それ以上の楽しみの展開はアーティファクト入手だけどそこまでがやばいぐらい長いと思われる
表面だけカワイイガワゲーだったわ どうでもいいけど
くだんねー文句だけ言ってる連中よりもゲーム紹介してくれる連中のがはるかに有益なんだがな
煽り云々騒いでレビューも書かない人はスレに来なくていいんじゃね? 基地外と暴言は俺だけにしとけよ
そしたらスレに平和とドMな俺にエクスタシーが訪れる
僕だけが被害に合い争いが免れる!あああああーあぁっぁぁぁっぁぁあぁぁぁlqぁああああああああぎもぢぃぃっぁいあぁいあおあぁあいっksぉおおおっぽおおおおおお
いやー最近マシでコレだなってのが無いわ
グラや言語は問わないからオフライン進行で起動したらワクワクするようなゲームしてぇ 紹介したゲームをつまらなそうと言っただけでキレるなら紹介しなくてもいいんじゃないか?
そもそもここ雑談スレだし スレの進行遅いし俺含めROM専もいるんだから細かくレビュー書いてくれるだけいいじゃねぇか レビューはマジで助かる
いちいちインスコアンスコしなくて済むし 日本特有なのか世界共通なのかわからんが
ストアレビューとかレビューされてるゲームほとんどないもんなw
口は悪いけど内容詳細に書いてくれるのはほんとありがたいわ バトル魂3が壊れた!!
レビューにある「敵も味方もいなくてボス戦も出来ない」状態になったわ
装備させたり陣形を選んだりするところを確認すると、名前はアデルだけど見た目が違うキャラだけいる状態 >>216
一応あれからトータル11時間プレイでファーストステージクリア出来た
けど効率よくなる?はずの初固定アーティファクトの能力が攻撃速度2%アップ...
いらねーーーーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いやー11時間プレイして何度も1~100のステージを繰り返すゲームで2%てw
そして転生石は溜めて1~100ステージを一周しないと使用されない仕様でダメージアップのみ
次の新たな固定アーティファクトがクソ能力だったら次の10時間マジで時間の無駄になる
そんなゲーム
やるもの無くて頑張ったけど真面目でプレイ時間にコミットされてねぇ
因みにクリアレベルは初回ステージでlv8400ぐらいだったやる人居たら参考までに タップしたらちょっとの後押しになる程度ならいいけど、
タップしたら圧倒的に強いですはいやだな
同じく張り付けばちょっとの後押しになる程度ならいいけど、
張り付いたら圧倒的に強いですもいや
常時起動系は許せる 前に最強ドラゴン育成ゲーム教えてくれた人ありがとう
最上名剣育成めっちゃハマってたはずなのに知らなかったとは…これでしばらく遊べます >>202
やるもんなくて触ってみた
https://i.imgur.com/quoKm4b.jpg
時間のリソース(オンラインオフライン問わず)を使って科学や建物や人などの生き物生成していく感じ
本当に文字と増える数字しか無い世界
どんな人が有利かと言えばいつダウンロードしたかが一番で経過時間が全てのリソースに繋がる
面白いかと言えばどうだろ
あと人は全てのリソースに割り当てることによって効率化を図れる仕様なので人の生成が最大の攻略の鍵なってると思う
ぶっちゃけ楽しむゲームではなく
ふと空を見上げて想いにふける
そんな感覚をゲームに再現したような soda dungeon2、4周目から進みにくくなってきたわ >>230
放置ゲーではあった
ダンジョンにいきたいと思うキャラが訪れるのでそれに対して商売や援助を行って稼ぎながら稼がせて強くさせつつ時には稼いだ金をぶんどるゲーム
グラやSEはカワイイ系でシステム的には新鮮な面白さはある
ショップアイドル系には無いリアルタイムさがあるので眺める楽しさも一応
唯一の問題は一度起動してシステムを理解したら次起動するのかと言う所
ゲームにはなってるんだけど
え?この流れがずっと続くんだよね?と思ってしまうから初回プレイは新鮮さでちょっとプレイしてしまうけど次いつ起動するか分からんゲーム
俺自身は折角また新しく放置ゲー見つけたのに次ぎ起動する気が起きなくてアンスト済み
これでもう少し何かしらのやり込みが垣間見えたら良かったのにと思った 放置艦隊でロトくじとかいうイベントが始まってるんだが、確率0,5%の大当たりを5連続や3連続で当ててる韓国人が何人も出てるのよ
でも自分が普通にくじを引いただけではもちろん当たりなんて出やしない
なんか不正かイカサマ技の匂いがするわ… >>202
やるもの無くてマジで一番有り得ないのに落ち着いてきたわ
ホント文字と数字だけだけどシステムだけは転生強化周回が作られてて次の周回でどれだけ楽になったか感じられる
暫く付き合うゲームになりそう
https://i.imgur.com/1ibggde.jpg アンストしたけど
https://i.imgur.com/x7b6zS1.jpg
放置ゲーじゃないけどこのグラとシステム周りでステージ進行に転生があれば個人的にやりたいな
ステージの進み方も結構AI働いててキャラのスキルがどの様に働いてるか感心するし
ダンジョン突破ヒーロー
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.linktown.dungeonbreakers
これが近いけど一度辞めたしバッテリー消費半端なく横画面なのがネックだった
同じデペで
ダンジョンアイドル
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.linktown.dungeonidoll
これも最近リリースされてどちらもスレに上がったけど固定キャラゲーになっちゃったのが残念(ダンジョンアイドルはアリサ?だっけが物理魔法両方もってるからこいつ一体育てるだけのゲームw)
ぶっちゃけグラは何でも言い文字数字だけのに落ち着くぐらいどうでもいい
なんかないかなぁ ダンジョンアイドルはアタッカーが重要なゲームだから
タンカーのアリサは言うほど強くないと思う
今よく使われているのはサラ、ダミ、ミユキ、ソーニャな気がする ダンジョン突破ヒーローはやり始めて2週間目だ
エミュに入れてPCで放置してる ほぼ放置ゲームと思うけど、ショップ タイタンってゲームの評価はどうなんだろ
割と楽しんでる
お店を経営して大きくしていく感じ
冒険者雇って、その冒険者に作成した武器や防具を提供して作成素材を取ってきてもらったりもする >>237
3ヶ月前くらいにプレイしたけど単調すぎて飽きた
店大きくできるけど、入り口付近で封鎖するのが一番効率いい仕様だった
飽きるまでは面白かった >>238
そんながっつりやってないから進み遅いけど確かに後半とか飽きそうだねw ずっと前からしってたけどSSが面白くなさそうだったから無視してた奴
civcrafter
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.naquatic.civclicker
2015配信だから知ってる人は知ってるクソゲーかもしれない
やるもん無くてDLしたら半日で最終段階かな?レムル→帝国の段階までいってワロタ
ムツゴロウ王国が完成して帝国侵略したらゲームエンドかもしれん
もしかしたら今日中に終わる
https://i.imgur.com/v3sSoca.jpg
ゲーム内容は食料木材石材がメインでそれを住まいを建て住民を増やして採集させにいく
そのリソースを使って上位アイテムに変換させる鍛冶屋等を建設し鍛冶屋さん等を雇いそれを原料に開発を行う
所謂RTSの簡易版だね
PVPはそこらにあるRTS系と同じく侵略したら奪い侵略されたら奪われる感じ スレチだがPCの放置ゲーNGU idleやれば3ヶ月は暇潰せる定期 >>240
2日目でギルド追い出されてワロタ
https://i.imgur.com/iWCDtQk.jpg
外人と英語で来週このクソギルドをランキング上位にしようぜって話してたら全員追い出し食らって草
ソロギルドなら認証制にしろやと思いつつソロギルド作ったけど覚めたわ
次探すかなー
何かオモロイの無いかなぁ >>241
調べたらコレか
https://i.imgur.com/J9RmreT.jpg
>>202コレやり始めたらあんま文字数字だけに抵抗無くなってきてるからNGU idleに似てるスマホゲー探してみるわ
探さなくても疑似系が転がってそうだけど
PCはかれこれ4年ぐらい触ってないからPCでは構えてやる気が起きない
寝転がってダラダラ仕事の合間にポチっと隙間時間にササッと出来るのが理想 >>243
そう言えば近いのか分からんけど
熟練者 idle
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.lavaflame.IdleSkilling
神々の遊び idle
https://play.google.com/store/apps/details?id=de.shugasu.itrtg
これらは過去に触った事ある>>202にグラがちょっとついた感じで基本数字を追って積み重ねていくゲーム
日本人が好きなAにはBでCにはDだけで完結してしまうような単調なグラ張りぼてゲームとは違って
海外主流のツリー形式がベースだから1つのリソースが主でそこからの発生が多岐に渡るから成れないと馴染みにくいシステムだと思う
最近ではスキルツリー形式がwowとかPCゲーで流行ってたから入る気持ち次第でなんとかなりそうな気もするけど
基本グラは二の次だからシステム良くても糞グラじゃやってらんねーよって人にはやるだけでもストレスにはなりそう >>245
すまん俺だけでも書き込みがコレなんだ
画像右の赤◆が書き込み
スレ2の途中からトランプ追ってたからこのスレの序盤まで来てなかったけどまた来だして書き込みしまくってる様
けれど8割ゲーム紹介だけどね
iPhone勢でも俺に似た死ね基地外が居たら良いんだけど一緒に死ね死ね言いながらアプリ探索&紹介する奴が登場してくれるといいね >>246
あんたには負けた、頑張ってくれ
静かに応援してる 探しててやりたいのにアプデ更新のデータがストアサーバーに送られてないのかデペ側が設定してないのかで
永久更新ループにハマってて遊べねぇ
https://i.imgur.com/vnr3j7G.jpg
ssみた感じちゃっちそうだけど結構ノンストップ系っぽくて面白そうだからやりたいのに...
新しいバージョンのapk転がってるか探すか >>250
先程DLし直したら出来たわってか以前やった事あった
転生なしのただキャラガチャして?進むだけのゲームだ
ノンストップみたいに転生要素あれば個人的に良さげだったけどホントただ進むだけっぽいからプレイ個性も無いし悩むことも達成感も無いゲーム
数キャラがあって戦闘もオートで良いんだけどボスはタップで入場しなきゃいけないし良くあるオフライン放置でゴールド経験値で進めなくなったステージクリアする奴
初回プレイしたときは平原みたいなところで同じシステムでタップ介入無い感じだったけどアプデで少し変わったみたいだね
だけどマジでひたすら進むだけなのでユーザーがアレコレしてカスタマイズして楽しむゲームでないのでガッカリ感は否めない
グラやアニメーションはこの手のゲームでは高評価だけど作りが残念なほぼ鑑賞放置ゲーム(鑑賞にもならないかも)
https://i.imgur.com/Oi3YjnY.jpg 多分良くある奴だと思うけどSS見たらlv45でステージ1やってるから転生あるのかな?
良くあるシューティングだと思う
転生あるならこれ来たら暫くこれやるわ
https://i.imgur.com/VJxBzFr.jpg
シューティングだろうがARPGだろうはもはや戦闘何でもいいから周回でやりこめる新作を触りたい因みに今
https://play.google.com/store/apps/details?id=johan.moller.towerofhanoi
ハノイの塔順番にクリアしてるわ
もう終わるけど 双子の魔王vip
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.candysoft.HAHWSVIP
知ってる人多数なアプリだと思う
昨日久々に見かけたらvipが無料配信されてた
腋毛がどうとかで下品で触らなかったけどもはや死ねの方が劣悪だと気づきDL
転生はあるか分からないがゴールドを魂として強化して進んでいく放置ゲーだった
vip特典は大量のダイヤとvipバフ
コンテンツは一切やってないけどダンジョンワールドボスや塔はあるっぽい
今起動したら放置報酬が無かった
所謂起動系だね
https://i.imgur.com/Cm7MAbK.jpg
https://i.imgur.com/rOQ19Lo.jpg
やっぱステ画面でわきと言う単語見ただけで気分が悪いわ
人を中傷しているかのような感じがして嫌だな
因みに幼卒でもハゲでもワキガでもないイケメンなのでお間違いなく草 AFKのサブタイがキモい
なんやアートオブなんとかって AFKは前スレで好評だったから期待してる
頼むからおま国はやめろ 詳しくないのでちょっとお聞きしたいんだけど、早期アクセスのアプリがプレイストアから消えるとその後大体正式版が配信される感じですかね?
やってた放置ゲー(ステージ進行は手動・日本語非対応)が最近課金出来なくなって困ってたらプレイストアから消えてました
課金出来なくなっただけでまだ遊べてるけど一般的に今後はどんな流れになるのかなあって アドベンチャーライフ
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.RcaneEntertainment.AdventurersLife
ただのタップゲーで装備のop選択に少し個性がアルぐらい
楽しくはない
オートプレイヒーローズ
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.tinystormgames.idlearena
ノンストップ系だけどチープ
最近流行?のアーチャー伝説のステージクリアによる強化仕様を採用
まだ途中
どちらもぶっちゃけ良いとは言えない
オートプレイヒーローズは個人的に好きなメインビューだけど強化仕様のせいで無駄進行の引き金に成りかねない感じが否めない
グラは平均以下ワクワク感も爽快感も無い
>>257
基本的に消えたらデペ側かストア側に何かしら事情があるケースが多い
clicker herosのケースは商標か何かで裁判沙汰になってて一時期消えていたけどゲームはプレイ出来ていた
デペ側のお知らせが無い場合はデペ側が開発を止めて存在を消した可能性がある
(url上アプリは存在しているかデペ側の配信アプリ欄からは抹消されてるケース)
サーバーはゲーム以外にサービスを共有している場合がある為に稼働している可能性があるのでゲームプレイが出来る場合もある
(ゲーム専用SNSのアカウント管理や開発に必要なグローバルなデータを一部同じサーバーで兼用している可能性)
一番確認しないといけないのがそのデペ元にアクセス出来る手段(SNSやHP)に今後のお知らせが本当に無いかの確認 >>258
ありがとう
連絡先がFacebookになってるので確認したら普通に更新してますね
しかもイベントの宣伝してるしw
ただストア関連については記述されてないと思う
英語だから見逃してる可能性はありますが
困ったけどしばらくこのまま継続してみます いやぁ全然無視してたけどコレオモロイやんけ
勇者は求職中
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.foursgames.idlegame
コレにもっと戦闘がオートプレイヒーローズみたいになってオフライン報酬にゴールド以外の必須リソースも割合でいいから入手出来たら俺の中では今一番やりたいゲーム
このアプリの癌とされている強化で100%ダイヤかち割る仕様だから糞ってあるけど
違うんだよなデペがこれは頭悪いだけで課金=ダイヤってのは万国万民連想周知してる事で課金しなきゃ強くなれないとユーザーに思わせてしまう感じにしたからダメ
システム関係やバランスもやり方によっては効率とかで色々と出来るのにこの点が非常に勿体ない
アバター装備関連(アーティファクトを装備と謳っているのでアバター装備と割合)を別のリソースを作ってアチーブメントやミッションやデイリーでそれをダイヤ報酬半分にしたのと一緒に元のダイヤ分入手で良かった
ダイヤは基本的にそれぞれ必要なリソースをショップにて交換仕様でメイン画面に表示されるようなあたかも必須なモノに感じる仕様にダイヤを100%必須とあからさまにしたら本当にダメ
詰んだらダイヤ割らないと進めない思考にユーザー心理を導いてしまう
いやぁ個人的に糞だろと思ってやってなかったけどコレアバター装備の強化でダイヤ毎度100%必須を脳内で別のリソースと割り切ってプレイすると面白いわ
主人公が一人じゃない仲間が居る固定パーティー(キャラガチャ無い)素材収集分解強化転生とどうせある程度テンプレ面子になる多キャラ要素が無く面倒な作りにもなってない
唯一キャラクタースキルは手動なのでそこがオート出来たら満足だった(オートクリッカーで対応できるが)
暫くこれで遊んでるわ 皆も必ずしも最新のじゃなくても良いからコレ意外に面白いぞって奴書き込んでくれよ!
いや個人の範囲でいい万人受けなんてモノはレアだし人それぞれ求めるタイプが違うからそこは無視で
放置報酬が基本ゲームのベースになるのがきっと皆が一番求めるタイプで
起動系やアクティブ時間に凄いやること多すぎるモノはなるべく少ない方がよいのは前提になるだろうけど
それ重視してたらマジで無い
基地外の俺ですら探してんのに無い
紹介してその内容に放置報酬が少ないやらやたらアクティブ時間を要するとかそれぞれのタイプに投げかける一文があると良いかも >>261
いやーマジで報酬が神ゲーでした
https://i.imgur.com/Qsqj60D.jpg
当たり前のゴールドに
最近無いステージ(オフライン進行)
なんとメインのダイヤ(メイン強化)
アーティファクト用(装備)に
なんと転生入手するリソース(強化バフ)までオフライン報酬でゲット出来るマジで理想的な報酬仕様だったこれは最高
ゲームに必要な全てのリソースがオフライン放置でゲット出来るとかどう?ヤバいだろ?
(モンスター討伐素材は無いけど)
けどレビュー改めてみるとバグが多いゲームみたいだね
このデペはこの仕様のまま新作だすなら絶対やりたいな
このゲームでも十分だけどあとはコミュニティー要素が欲しい所
ギルドやチャットでいろんな人がいろんなプレイのしかたしている様子がリアルタイムで伺える要素
なんだよ皆もっと冗談でもいいから神ゲーとか言って大袈裟に教えてくれれば良かったのに一度なんとなくスレに名前上がったことあったけど名前しか上がらなかったから糞タイトルでスルーしてたわ たまに臭い書き込みがあるよな
もっと人多い所でやればいいのに 事前登録してたけど横画面でアイデル系だとは思う奴
ウィズヒロー
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.neowizgames.game.withheroes
SSが明らかアイデル系なのでDLはしないけどアイデル系好きな方サービス始まったぽいので気になる方どうぞ >>263-265
そう微妙なのが難点なんだよな報酬の観点が神ゲーなのでゲームの面白さはと言うと...って感じ
因みにms1400行って転生即放置3時間で
s430+129【258】ダイヤ+トロ24【48】+124【248】箱
【広告でステージ以外2倍】
https://i.imgur.com/gq33dkB.jpg
ステージも2倍【ms8割を超えない】だったら良かったな
オフライン進行率上がるアーティファクトや装備があればいいけど
2017年配信だから2015~2016年頃に開発始めたとしてこのグラはアメーバピグアバターがpcSNSでまだアバターゲーで主流だった頃だからかな?
ぶっちゃけ個人的に顔がムカつくからスルーしてたんだけど
やっぱギルドやレイドボスや塔みたいな今でこそ当たり前になってるランキング等があるコミュニティー要素が無いのがプレイしてて閉鎖的な感じが...
作りも正直古臭さを感じさせるUIだし視覚的な煌びやかさに欠けるよね
このデペが放置報酬仕様を受け継いだ新しい近年のビジュアルに沿った放置ゲーだす事を願うばかり >>267
これやるなら今月末に日本に来るAFKアリーナやるかなぁ >>268
俺は結構好み
プリズンと魔王城の無いチーム型ヤスヒロ(劣化とも言える…)って感じか
こっちは通信量まともだし素の進展スピードもサクサクだからダイヤ貯めようって気になれるわ
ただアプデが去年で止まってるのがマイナス要素だな
もっと面白くなる要素あるのに >>272
ある程度の階数行くと転生ポイントバフの他に装備アーティファクトが増える
それの取得及び強化に使う >>273
なるほどサンクス
敵が1ステージ1体だと早く感じるな ダイヤだいぶ貯まってきたけど何に使うのが効率良いんだろか 基地外的検討でよければ
1日半でms1400に到達してからその後の伸びが全くない
転生ポイントバフはコンプ済みである程度強化もしてるのニダ(←ここ笑うところ草)
基礎ベースは仮に2000%アップの装備で16%だとしたら3500%28%まであげてもmsはカス伸び
つーことは何か?もっと装備増やさなあかんのか?と思ったが46%に到達してもカス伸び
なんや転生ポイントバフ伸ばせばいいんかワレと思ったが8000%に到達してもカス伸び
ファーーーーーw笑てまうがなでんがなまんがなwwww(岐阜県出身エセ関西)
結果的にゴールド
あーショップにゴールド系いっぱいある理由それかwwwwwww
ゴールドによる強化上昇率が非常に高いので転生ポイントアップを+100%まで上げたら次ゴールド系に投資していけばいい
ん?アバター装備どうするのって?
そんなもんいらんwwwすべてはゴールド
金による金のための金のゲーム
あー3日無駄にしたわって気分 サンクス
転生ポイントバフって何だっけ
素材はどんどん分解して合成した方がいいの? >>277
表現悪くてすまんこのゲームでいう遺物(転生ポイント)
トロフィーで装備(10ステージ毎のボス)
https://i.imgur.com/8AtEqTA.jpg
素材はぶっちゃけ後回しで良いと思うlv10ぐらいから30回転生しないと武器の方がアンロックしなくなるので正直もうやってない100回ぐらい転生したら進めようかと思うレベル
素材は後々アバターの方じゃないトロフィーの装備の強化に必要
アバターの方はいいけど装備の方を強化したくなった時に必要な合成素材があるから溜まったら分解合成で貯めとくのもいいかも
強化率アップアイテムもアバターと違って初期成功率が低いので合成でもたまにでるからいずれにせよ溜まったら分解合成はやらないといけないから好きなときで良いと思う
lv10付近で30回転生しろというからlv20ぐらいだと100ぐらい転生しろって言われそうだから素材によるアバター取得にダイヤ先に使うよりショップのゴールドにつっこんだ方が良いと言う判断をしている
取りあえず
ダイヤ:転生回数がある程度いくまで下手にアバター装備にダイヤ消費するよりショップアバターに消費させた方が流れ的にスムーズかと思う(転生回数制限で強化が詰まるので)
転生ポイント:オール遺物とったらゴールド関係にぶっぱ
トロフィー:能力より先に何でもいいので数揃えて底上げ
やり方は人それぞれだし好きにやれば良いと思うけど何でもかんでも満遍なく割り振るよりどのリソースは何のために注ぐのか明確にして集中特化させ優先順位を決めた方が効率も良いと思う >>278
詳しくありがとう
トロフィーは何買えばいいのか分からんかったから助かる
とりま安い奴から買ってくわ antimatterdimensionsみたいなテキストベースでとにかく数字増えるやつって他にないかな >>279
どうでも良いかも知れんけど素材分解して粉を13000以上で合成すると100%ダイヤ100が生まれる
13000~14000で3回確認済み
9600ぐらいで合成した時は出なかった
なので合成するのはタダでしかもいつやっても変わらないのであれば上位強化石やダイヤが生まれるなら貯めた方がいい
(素材自体を10000以上貯めて即分解合成してるから実質貯めては無いけど)
https://i.imgur.com/NmZnfVc.jpg
https://i.imgur.com/bJ3ztl3.jpg
あとトロフィーは50ステージ毎だねダイヤは10ステージ毎確率
それと一度も死なずに転生するよりも一度左上の01ステージからやり直すアイコンタップしてから転生すると実質全滅状態になるので復活後転生ポイント獲得アップスキルが戦闘で殲滅しなくても発動するのでms以下で死なずに転生するときは一度タップしてから転生した方がいいかも >>281
サンクス
これは有益な情報
ただこのゲーム端末すぐ熱くなるなー >>283
誰もいないのか面倒なのか
一応やった事あるけどステージの2エリア目解放までして面倒でやらなくなったけど結構進めるとちゃんと放置ゲーしてる様になるとこのスレでやってた人の声は聞いた
寧ろ結構進めると作りは良いみたいで専スレも一時期あったような
新キャラの評価なども語られたりしてたよね
死神
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hoitstudio.idlereaper
今DL中だけど勇者求職やってるから面白ければ似た作り?っぽいから移行するかも知れないけどどうだろ新作だからまだ更新の期待もあるだろうし >>284
あかん
そうそう言語切り替えが英語にすら出来んくてハングルじゃ何も分からんわ
感覚で分かりそうだけどすげえ解読するのに面倒だ 放置系ハクスラモンスターズに期待してる
課金も優しそう ハクスラモンスターズ、まだ序盤だからか放置時間が短いけどいい感じ。 afkは配信されてたおま国apkここに貼った時にやったけど一章クリアして辞めた確か
最近スタンダードになりつつある中華王室系システム+放置アイデル系の縦画面にメイン画面での戦闘形式
やってることはアイデル系と一緒だからアイデル系好きでグラが好きなら良いと思う
おクソゲーハスクラ配信されたか!よしレビューするわ 世界散歩や探索遥かなりが好きだった人向け
泥はまだだね AFKアリーナ解禁ですか
今はソーダダンジョン2じゃなく1やってて忙しいw AFKアリーナ、今までのと鯖共通なのか
ギルドに新参がちらほらと >>298
推奨鯖610で始まったけどプロフのシステム設定から全鯖選択可能みたいね AFK、割と面白いよな
試行錯誤できるし、何より萌え萌えしてないのがいい 元のものにも日本語あったみたいだけど、どういう切り分けになってるの?
内容同じなら、海外版のほうが課金圧力少なそうな気がする
やってないからそもそもわからんけど アリーナちょっとやってみた感じいくつかやってる放置ゲーと何ら変わったことはなかった
特にこのスレの住人はもっとマニアックなのも経験してるだろうし
今続けてるのをわざわざヤメてまでは始めるものではないね
ただ日本語だし放置ゲーを初めてやる人にとっては取っ付きやすいのかも? >>291
さて念願?の放置ハスクラモンスターズ
基本的には放置してゴールド稼いで合成する
合成した高レアを放置でレベル上げてメインクエストを進めるこの繰り返し
放置ゲー初心者でも放置してれば確実に時間が解決してくれるのでやりやすいかも
逆に頭を使って効率や周回や攻略を独自の視点で楽しみたい人には向いてない
キーはレベルを上げる=クエストクリア
なので
クエストクリアによりレア合成ランク制限が解放されるので高レアは上限が高く低レアもランクアップで上限を上げる事も出来る
何をしてもクエストクリアしないと合成やレベル上限が上げられない(高レア取得制限)ので
*放置してレベル上げてクエストクリアしてレア合成制限解放してで高レア合成して*re
コツもなんも無いから脳死リピートプレイするだけのゲーム
つまりleft同じくあってもなくても良いレベルで隙間時間にちょっと何か触りたいなと思える時に何も考えず出来るので
ある意味良い意味で空気アプリ
どれだけ多くのアプリを平行してやってても差し支えにならないレベル
https://i.imgur.com/XhiJwRW.jpg
収集と言う観念はあるのにアチーブメント関連が無いのでやり込みとか達成感を重視したい人には物足りないかも知れない
1日で図鑑1/3コンプしたので一週間で多分終わるゲーム afkアリーナ
wifiでもロード遅い 遅すぎ まだ終わらん
この状態でもゲーム進めるが
新キャラ追加されるとグルグルloading
お前はブラウザゲーかよ 最近広告によく出てくるエースアーチャー(事前登録)
https://twitter.com/acearcherjp
65フォロワー…
gameWithの紹介記事読んだらオフライン報酬有りらしいしちょっと期待
個人的に絵柄がイマイチなのが残念だが
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ヒーローボールZ
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.joycity.heroball
idleゾンビの横画面バージョンって感じ
音楽やエフェクトは最新ってぐらい最新で綺麗
横画面なのがネックでサーバーが糞なのでプレイがまともに出来なかった
グラとモーションがそこそこだったあのゾンビ放置ゲーのホント横バージョンだと思えばいい >>311
577 名前:名無しですよ、名無し!(dion軍)[sage] 投稿日:2019/09/11(水) 09:38:44.55 ID:kJHXOQ7Q0
7/1からサーバー閉じて逃亡中だったjoycityのドラゴン姫
9/10をもってサイレントおま国にされました
https://i.imgur.com/hlsu12P.jpg
韓国産はダメだな >>312
うわドラゴン姫のとこだったか...糞重くて話にならなかった所だね
何か見覚えあるデペだ思ったら
因みに初回起動でプレイ出来てからいきなりフリーズしてそこから4回起動し直してもプレイずっと出来ないわ
待とうと思ったけどそれまでもないな消すわw >>305
2日目でCコンプする前にB解放来たけど1体合成5Mで草
これゴールドが稼げなくて詰みパターンで数日何もせず起動→即放置ループになりそう
BやAの数少ないからあれだけどゴールド稼ぎだけで3日は確実に何も出来ず放置になりそうでそのうち忘れそうだわ >>307
俺もエースアーチャーとホウチ&ドラゴンは事前登録してる
この際DF系でもある程度やりこめて周回出来て強化してステージ進行してるなと実感と達成感味わえるなら何でも来いってレベル
ヒーローボールはダメだったけどw >>314
草w
アプデで経験値とゴールド効率サイレントナーフ来てたわ
サービス開始にクソゲー言いまくってたけど形式開始してからサイレントナーフする始末なのでクソゲーの評価のままにする俺は此処で離脱
B途中の残りAで図鑑コンプまでやろうとしたけど持たなかった
最後に私的攻略法書くわ
ゴールド稼ぎレベル上げ:高レベルダンジョンにlv1のままorクリア出来なくてもそのまま突っ込ませて放置
図鑑:1つを軸して片っ端から順番に合成→合成で出来た奴とも(捕まえなくても初期モブのみの発生でほぼBコンプまで行ける)
ホウチ&ドラゴンとエースアーチャー待ちだな ハクスラモンスターズ、配合要素がどうも性に合わなかった…他は好きなんだけどなぁ
こういうタイプでいわゆる職業選択型のRPGである程度のクオリティがあるやつって
leftくらいしかないかな?他にやり込めるのあったらやってみたいが… 冒険者ギルド物語2をAndroidで出して欲しいよ
Androidに変えて唯一困ってるわ 冒険者ギルドLiteとか
もう少しパラメータや項目がわかりやすいバージョンがほしい タップ ディフェンダー
放置クリッカー転生+タワーディフェンス
手持ちのキャラで編成を考えるのと特殊効果のある遺物集めが楽しかった
難点は放置効率が悪いのと顔グラの区別が付きにくい点
一昨年のゲームだけどまだlobiで攻略されてた もう一つ事前登録あるね
浮島物語
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.topjoy.ukishima
SSみる限りちょっとafkやアイデル系っぽいなステージ表記無さそうだからきっとそっち系かもしれん
量産豚グラゲーか 浮島β参加してたけど制作素材がオフ中でも集まるというだけで放置部分はほんとおまけの結構な張り付きゲーだったよ そうか
ありがとう
放置ゲーは基本張り付かせて課金か張り付かせて広告見させるって手法しか考えられてないな
今調べたらクリック方広告は1回1~3円で視聴型は0.2円ぐらいらしい
そうなるとなんとか起動させている間に広告をはじめとするあの手この手で見させるようなシステムづくりなってしまうのも無理ないかもね >>257です
誰も興味ないだろうけど一応自己レスを
昨日の夜思い切って公式Facebookに日本語で
「プレイストアからアプリが削除されて課金出来なくて困ってます」とバグ報告してみたら早速今日ストアに復活して課金出来るようになってました
日本語じゃスルーされるかと思ったけどそんなことはなくてむしろもっと早く問い合わせるべきでしたね
スレ汚し失礼しました 気になるも何もタイトルすら挙げずに質問しただけですやん? 放置魔導師
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mechanist.mudgame
SSからしてクソゲーだろカスと思って無視してたけどやるもん無くてDL
想像以上に凝っててビビった
システムじゃなくて演出ね
システムは中華系に良くある仙人が修行する系
あーこの手最近出だしててやった事あるわと思わせる奴
それを洋風にしただけでlanguageみると英語と中国語しかないのでやはり中華デペと納得
この手のシステムは中華系PCMMO由来でそれがスマホアプリにゲームとして採用されてる感じだと思う
そして中華人は元より中華MMOを昔やった事ある層で仙人修行が最近ちょいヒットしてからこの手のシステムが中華アプリによく見られるようになった
中華修行系が好きな人は側だけ洋風に作られているのでちょい楽しめるかも知れない
やること進み方はモロそれで寧ろそれしかないレベルだけどね ソーダダンジョン1やってるんだが
これオート戦闘出来るだけで放置ゲーカテゴリとまではいかないのかな
オート中はゲーム起動したままじゃないとダメ出し
アサシンダガー+クリ率上昇が強いね >>330
お、ちょうど俺も今朝DLしてまだプレイしてないわ やっぱアイデル系だよなだったよな...
アイデル系は俺は好きじゃないからログインボーナスで200ダイヤ貰って速攻2回ガチャったら星5でて草
合成ゲーで10ぐらいまで育てるゲームだよな?アイデル系だから出やすいのかも知れんカクって合体技が増えたぐらい
終わり
https://i.imgur.com/DhimNSB.jpg いやーハスクラモンスターズ然りギルドなんたら系の何が面白いのかちょっと理解しかねたけど
散々散らしたハスクラモンスターズやって
この辺境ギルド2
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.MAXVIP.guild_tsukuro
やったらちょっと理解出来たわ
これ放置ゲーじゃなくてポチポチ苦行ゲーなんだけど
特定化のキャラを選択して雇うそれで冒険して金稼いでギルド経営(何かパーティーに有益になるシステム)していく
装備及び装備強化要素は取っ払ってあくまでキャラの個性(スキルなのか能力なのか)を生かして攻略して稼いだ金で次の効率ナーフを良くしていく流れ
このゲームある年俸や年齢による引退要素も面白く
これに師弟関係叉は子孫システムを取り入れて能力を受け継いだり出来るといいね
例えば冒険者としては15~30歳まで可能で30越えたらキャラ固有のクラスに因んだショップや建物の経営に回す
その経営では冒険者時代に上げた能力も発揮されて効率が良くなるとか
冒険者引退したら経営に回すことも出来るが道場で能力を引き継がせるポジションにも持っていけるし叉はパーティーなどの交友関係システムにより親密度が高ければ子孫を残すことも出来るとか
そして引退したらキャラは寿命まで街に貢献でき住民として生きる
少し禁忌だがモンスターも捕獲出来てブレス吐けたりや怪力な獣人も育成可能だったり
ダンジョンも攻略度合いによる転生(リセット)でポイントが得られてそれで街バフ強化出来たり
5パーティーぐらい扱えたらいいね
なれるまで1パーティーでやりくりも出来る様にして
放置ゲー+ギルド街作り+配合育成+転生周回
ここまであると面白そうだよね
そしてエリアボスや塔などもありそれは全パーティー突っ込んで攻略したり
ソーシャル的なワールドボスにはいろんな人が育てたPT面子で挑んだりと
ギルド(アイアランス)では抗争もありそこには陣形システムによる攻撃、防御、回復部隊の配置に各プレイヤーがキャラを置いて部隊バフを得て対戦
攻撃部隊にはギルマスのキャラも居ればメンバーのキャラも居るような感じ
冒険者系放置ゲームあんまそそられなかったけどやってみたらこうして膨らませる事が出来たから結構冒険者系要素面白いと思えたわ DAERISOFTの新作で通常攻撃の神の外伝続編?
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.daerigame.attackgoddess
日本プレイストアには表示されないアプリ
たぶん中身もハングルのみの可能性
起動系タップゲーだったけどどうなってるか不明 >>335
apk探してプレイしてみたけどハングルのみで意味不明だけど放置ゲーどころか前作のタップゲーですらなかった
スタミナ系のクエストクリアしていくゲームで残念
https://i.imgur.com/Yo9KmZ5.jpg ハクスラモンスターズはゲームキャストの持ち上げが臭くて敬遠してたが
ふと気になってやってみた
やっぱり臭すぎるな
冒険者ギルド物語2の爪の垢でも煎じて飲めとしか ハクスラモンスターズ、伝説鬼蜘蛛の巣を2PTで数日放置してるがアラクネも固有装備も出なくて萎えてきた
ドロ率絞りすぎだろこれ・・・ 60秒勇者でこの前アップデートしてから
騎士団をゴールドでキャラをまとめてLVアップするときに
固まってアプリ再起動しないといけないことが
頻発してるんだけど、おま環かな? 冒険者ギルド物語2のハードルは高すぎるわ
比較してるとあの系統遊べないな 初めての放置ログ系で探索遥かなりやってるんだけど専スレないよね?
分りにくいとの多々あってきつい
面白い気はするけど音もドット絵もなく地味過ぎてやる意味あるなかってなるw
こういうログ系で遥かより面白いのないかな? 冒険者ギルド1やり始めたけどラノベ以下のダラダラ会話の長いクエストばかりでつまらんな
添削も選別もされてないから高評価のみ選んでやった方がいいのかこれ
全体的に評価甘めでクソつまらん話でも星3以上あるから見抜くの難しいわ 俺は冒険者系が面白いと思ってなくてそのシステムを既存の他の放置ゲーと掛け合わせてアクティブと非アクティブ時のプレイをもう少し楽しめたら良いと思ったんだよな
だから眺めるだけの放置ゲー(アビスリウム然り)は基本個人的には面白くない
言うなればエンフロ系のゴールドクエストを淡々とレベル上げてるだけの脳死プレイ感が強い
放置ゲーじゃないけど
おまけん2
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.AmukuMan.omaken2
ハスクラドロップゲーなんだけど一昨日DLして2日で最終コンテンツ解放するぐらいヌルゲー
しかしグラやエフェやプレイ感はシンプルで簡素だけどちょい癖になる感じ
こういったやり込みたい気持ちが生まれないダラダラゲーはやってて面白くないよね >>344
ストーリーを追うタイプのゲームではないので話が読みたいならFGOでもやってたほうがいい。人気の大部分はゲームバランスからくるもの。
あとさすがに古いゲームでシステムが古臭いので2からやったほうがいいんじゃないかとも思う。 今度出る無限放置物語ってどうなんだろ
放置少女の亜種か むしろロスディケ系統に見える、放置ゲーと言う割にコンテンツ多すぎて疲れそうなやつ PV見た感じは微妙だな。
放置少女亜種で今期待してるのは、まほろば幼女忌憚だわ ギルド協力コンテンツあるってだけでアウトかなぁまほろばも
放置ゲーはリアルタイムじゃないPvPくらい(アリーナとか)はいいけど基本ソロで完結させてほしい >>350
ギルドボス位は良いんじゃない?
1日リセットで好きな時間に攻撃できるみたいな 無限放置物語はガチャがキャラクターじゃなさそう?
なんか微妙そうだよな ギルドレイドボスとかなら何の問題もないとおもうけどチーム戦とかみたいな協力プレイがあるやつは放置ゲームと相性悪いよな それはロストディケイドで思ったな放置とは合わねえ
毎日他人と協力してとか面倒 無限放置物語はiOSはダウンロード出来るけど泥がまだダウンロード出来ないな 運営がもう少々待てと呟いてるが12時と言われて12時開始じゃなかったら
面倒だしもうええかなと思ってしまう俺がいる 無限放置やってみたけど
キャラを買う形と
ガチャ?みたいなやつで当たるキャラがいるみたい
ゲーム開始時には、キャラスロが2つ
新しいスロを開けようとすると120円って、出る
最初に選べるキャラは一体のみ(ハンター)
個人的にだけどあまりパッとしないかなぁ 俺も今iOSでやってるけどかなり微妙だね
レベル12で行ける都市でガチャっぽいの出来て低確率で一部の職業がでるみたいで大体はスキルと装備しか出ないな ガチャがないならキャラ有料でも許せるけどガチャありなんだろ?
アホくさ >>363
ガチャから出ないキャラがいる
バーサーカーが股間に響いたからやってみようと思ったら有料
アホくさ 強化素材も全部アイテムボックスに入るからあっという間に空きがなくなる
課金拡張前提だな まぁキャラ課金自体はいいけど廃課金前提だとしんどいのでそこらへんどうなってるかだな
ゲーム1本分くらいである程度遊べればいいけど…とりあえず家帰ったらやってみよう 無限放置は放置ヒーロー系のシステムで特定の職が有料になったってだけだな正直目新しさは全く無い >>367
放置ヒーロー?多分放置少女系の事だと思うけど
正に装備関連は放置少女の劣化版
メイン進行は手動スキル型の1v多で転生無し
UIが糞でつませが早くlv15にもなれば最早飽きるレベル
微妙なんて評価はしちゃいけないゴミ
放置少女ヤスヒロ勇者求職の方が10倍面白い
近年稀にみるユーザーに楽しみを与えないゴミオブザイヤー獲得 >>368
放置少女がシステム面放置ヒーローから丸パクリしてるんよ、放置ヒーローはキャラガチャなくて職業で分かれてたからそっちの方が近いと思ったけど放置少女って言った方が分かりやすかったね >>369
放置ヒーローってどれ?url貼れる?
検索掛けたけど放置ヒーローってゲーム探すのに苦労して探せなかった >>370
ごめんググったらもうサービス終了してた…
ホウチheroで検索したら情報は出てくると思う 因みに
https://gamebiz.jp/?p=194569
これは放置少女の後に配信されてる
2017/9
これの事なら俺もやってた
https://i.imgur.com/B8s1f2E.jpg
放置少女は半年前に配信されてる
2017/3 あーサービス終了ならきっと同じモノ指してると思う
もしこのシステムで俺の知らない放置ゲーがあるならやってみたいと思ったから聞いたんだ
後は余り期待できないホウチドラゴンと剣魂(明らかに糞)かなぁ >>370
一時、放置○○って絵だけ入れ替えたUI一緒のゲームが乱造された時にそこそこヒットしたのがホウチHERO
その中で放置少女だけメガヒットして生き残ってる >>372
ごめん勘違いしてた放置少女の方が先なのね レイドボスも効率が良い時間が決まってると結局その時間にinせんといかんしなあ
24時間平等のレイドボスって記憶にはない >>375
全然気にしなくていいきっとそうだろうと思いつつもし違ったらちょっと触ってみたかったから聞いただけだから
>>376
意外と倒されるまでってのがちょいちょいあるけど倒したら終了でギルメン上位3人が叩いたら終わりました系が多いよな
んで昼頃から夜に掛けてライト層や会社員層がINしたらもう終わってる奴
あと時間帯系イベントは駄目だな
モンストは良く続いてるよな全く なんか見つけたから貼っとく
今まで見かけた記憶が無いけど最近日本語が実装されたのかな?不明
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nzt.game.idleheroes
アイドリングアリーナ-クリッカーヒーローズバトル マイン系=何でもマインクラフト齧ればええやろ的な感じが凄く嫌だけど取りあえず当たり外れが多いiron horseの新作ベータ
ちとやってみるかな
全く期待できないけど
https://i.imgur.com/xKojs5Q.jpg
>>379
コレちょっと前に出てたけどSSみて無視してた面白かった? >>380
suman mine nani ga omoroi ka wakaran
>>379
コレやってみるわ >>379
只のアイデル系で今流行り?の縦画面のメイン画面でなんちゃってオートバトルしててのbossボタンタップ次ステージ進行する奴
これ系は何て言えばいいんだろうか
縦アイデル系?
やってること(メインの攻略育成システム)がアイデル系そのものだからそれが好きな人は良いけど
そもそもアイデル系統の放置システムと属性PTキャラガチャゲーが好きじゃない人は最近多発してて飽き飽きしてると思う
上でホウチヒーロー然り放置少女の装備システムが似通りまくってたのを今はこれで飽和してる様なデジャヴ感 >>379
これやるならAFKアリーナやったほうがいいだろw ・無限放置少女
タイトル通りで、本当にやる事が無い
一応まだ入ってて、12時間おきとかにアイテム整理してる
・AFKアリーナ
放置とやる事のバランスが良い
ギルドも有るけど気楽
悠木碧の声が非常〜にまどかに寄せてるのが最高
・クリッカーズヒーローバトル
10分持たずにアンインスコ
雰囲気はAFKアリーナの超絶劣化版 エピックサモナー2が来てたけど砂時計パネェな
七日間イベントみたいのあるけどまともに遊べない >>384
無限放置は即クソゲー評価したけど余りにやること無さすぎて逆に同じく12時間放置プレイ
一番効率いいのが12時間きっちり放置で獄クリと金と装備入手
ソロうらら劣化版という感じか
lv84で古代ボス強過ぎワロリンヌで2日経つわ
そのうち面白いのくれば忘れそう EpicSummoners2ログインできる?
50%〜70%で行ったり来たりして全然先に進まない 起動放置系じゃなくてギルドとか面倒臭いのもない放置ゲー無いかなぁ メリーガーランドは初期にやってたけどトンでもバランス調製ばっかりやるからアホ臭くなってやめた >>388
ハクスラモンスターズ
ただいろいろ面倒くさい&unity特有のクソ当たり判定で、いまいちやりきれない ドロハンのアプデくらいしか期待が無いな
どうもアイデル系やログ系はのめり込めんわ 英語圏の放置ゲー面白いのないかな
女の子キャラを売りにしてないので遊びたい
名前忘れたが恐竜パークを運営するやつ面白かった
何時まで経っても開発中なのとクラウドセーブないから消したけど お前ら頼む!もうちょっと探すなり意外と配信済みでオモロいぞコレって奴なりなんかないか?
https://i.imgur.com/YTEVDk6.jpg
8割俺のレスで最近草じゃなくて苔生えてきたわ
もう俺はどんな奴でもいいわ既存のシステムでも独創性な作りとか独自のシステムで面白さを演出出来てある程度プレイ出来るなら何でもいい 最近大した話題がないのにレス速度が早いと思ってたけど、原因は分かった まあでも
あれこれレビュー書いてくれるのは正直助かる コレあったから登録したけどどうだろう?
アイデル系っぽさも有りながらエンフロ系っぽさもあるんだよね
チビッコヒーロー
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.neowiz.game.chibikoheroes
neowiz初の放置ゲーかな? あとコレ放置ゲーっぽさがSSにあったからDLしたけど糞つまらんかった
スターアーク
https://i.imgur.com/Gejs3NH.jpg
放置要素あったらいいかなと思ってDL(1.3Gwwww)したけど糞ゲーだった
メガミヒストリア
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.zlongame.jp.gog
分かってたけどゴミゲーだった魔剣伝説
剣魂とかいう奴も多分同じでゴミこガワだけ違う量産中華RPG
俺についての感想いいや
最近やったorやりたいと思ってる奴とかでなんかないか? 雑談スレじゃなくて放置ゲーレビュースレになって書き込む気がしない Sandship: Crafting Factory
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.rockbite.sandship
一時期流行った工場ライン組立てゲー
ラインを組み立てて資源を生産、遠征のようなもので資金と特殊部品を回収して
拠点を拡大していくパズル要素ありの放置げー
起動がやや時間がかかるのと未だにバグ多め 近々大規模アプデ告知来たから
この辺はもしかしたらマシになるかもしれない >>402
これ配信したとき気になってたけど横画面でTDっぽくてスルーしてたんだけどsim系なのか
ダラダラ眺めて発展させてく奴なら焦らせる要素少ないかも知れないから空き時間に良いかもね
ちょっと触ってみるわ しょーもねえ雑談よりかレビューしてくれたほうがマシ >>401
お前が二度とここに来なければ良いだけじゃね? >>408
そいつすでにNGになってるから透明人間的に扱ってるのに会話に絡めるなよ それはすまんかった
でもワッチョイ無いからNGしにくいわ >>402
すまんプレイしてたら赤くなって倉庫に入らなくなったんだけどどうしてだろ?
最大増やしてそれが治ってもtransitされない状態になった
https://i.imgur.com/90OUxcr.jpg >>411
そのバグ起きたことないからreddit頼みになるんだが
今生産中の建物を一度収納して再配置すれば治るらしい
建物選択 → 左下のproperties → 真ん中辺りの STASH で収納 左のリストから再配置
すでに解決してたらすまん >>402
無限に遊べそうなゲームだな、と思ったら資金不足であっさり止まった
数時間おきに手動で遠征出して稼ぐしかないのかこれ >>413
リサイクラー開発までの辛抱だね
リサイクラーに資源流すと金に変えれるようになるからオフ放置で金も貯めれるようになる
まあ現状カンストまでのボリュームそこまで多くないからのんびりお勧め >>412
サンキュー
時間おいて再起動したら直ったわ
結構ネットワークエラーで起こるバグが多いみたいだ
https://i.imgur.com/QgVsnMT.jpg >>419
ストアのレビュー欄がゴミなのは良くあることだから仕方ないにしても
レビューへの返信見てるとこの開発やる気無さそうだなって思っちゃうわ google playのゲームのレビュー欄は知力にステ振りしてないような奴が多いよね… あれ?北村一輝ってこんな顔だったっけ?
伊藤伝説も不細工だったが、日本人に対して悪意でもあんのか?
「少しはイケメンに修正してやれよ」と初めて思ったわ
日本版は日本人釣るために有名な日本人を嫌々起用してるが、本当は日本人にギャラとか払いたくないんだろうなw 確か広告のシリアルコードkenkon66かkenkon666だったよな
悪魔崇拝でクソワロだけどDLしたし少しやってみるかな
フォロー買収してんのか明らかに多いけど9.9割量中華産型MMOって既に分かるのが残念な所 北村一輝使ってちゃんと世界観にあった絵だからマシだと思ったわ
未だにあの坊主頭に鎧の伊藤英明はなんの罰ゲームなんだと 音楽パクり元から抗議されてるし
中華クオリティでやる価値もない ビデオゲーム守護隊、いつの間にか日本語版消滅してたんだな、まぁスレも過疎で消滅したしゲーム内も過疎だったから当然か
Twitterのダウンロードリンクから飛んだ先はおま国のグローバル版
さて、パッと見1とほぼ変わらん2は大丈夫なのか >>426
リメイクとか続編じゃなくてただの大型アップデート
>>427
2日前くらいまで普通に遊んでた
今はios版のみvol2公開中で、android版のvol2は今月中
特にイベントとかやってないから新規ユーザーがあまり増えずに
自然減みたいな感じでユーザーは減っていってた
ビデオゲーム守護隊、60秒勇者どちらも現役でプレイしているけど、
どちらかを新規で遊びなら60秒勇者をおすすめする ビデオゲーム守護隊アップデートしたら最初からになっちゃった
データ消えた? つーかこんな遅かったっけ?
全キャラレベルアップとかも無いんだっけか >>430
サーバーNEWとORIGINALあったけど
NEW選ぶと最初からになるんじゃないかな >>433
一度消してサーバをオリジナルにしたら治りました!
ありがとう >>432
あんまり変わってない
コンテンツが少し追加されて
フォントとUIがちょっと変更あったくらい
タイトルの名前が変わった+ただのアップデート
もとから面白いゲームだとは思うんだけど
60秒勇者と比べて快適に遊べる工夫が足りてない 思いの外vggプレイヤーがいて驚いた
しかしVol.2になって専用機にしてたNexus5で起動しなくなったので引退かな
Pi焼いてみたら変わるだろうか >>436
スペックの問題かもだけど
自分も昨日インストールしたあとに
起動できなくて諦めようかと思った
4〜5回インストールしなおしても
問題が発生しましたってエラー出て困って放置
んで、今日の朝
googleplayからでなく、ビデオゲーム守護隊の
アイコンから起動したらすんなり起動できた エースアーチャーってyouzoだけど
これyoozooとは別会社?
どっちもGOT冬来たるをだしてるみたいだけど ビデオゲーム再開してみたけどオフライン進行が無くなってる?
時間おいてから起動しても1ステージも進んでなかった >>437
アプリ更新したら起動できるようになったわ
ありがと ヤスヒロ広告量削減とかアプデで見たけどホント?
教えてエロい人 ホーム広告がバフなら20分*7回から30分*5回へ等
通常ダイヤ15分5〜20個が60分70個へ
通信料削減ではないよ 皆Wi-Fiでやってんのかね?
もっとレビューに通信量の苦情が来てもいいはずなんだが ビデオゲームやってみたけど
キャラLvアップにゴールド突っ込んだらゴールドが増やせなくなって詰んだw 60秒勇者コラボキャラも装備もやべえ性能してるけど取り逃したらきつすぎるな ビデオゲーム、アプリ閉じてもステージ進行してないんだけどみんなはどう?
どうしたらいい? >>445
2ヶ月の間にコンプできないと辛いね
装備一個取っただけで火力めっちゃ上がる
装備は2ヶ月普通にプレイすればコンプできるだろうけど
キャラは運悪いと手に入らないかもね
>>446
https://twitter.com/acearcherjp
これをフォローしておく
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>450
無課金でトップ層狙うわけじゃないなら
今からでも全く問題ない
今、コラボイベント始まったばかりで
しばらくの間、強い装備が取れるから
プレイするタイミングとしてはいいと思う
最終的にはオンラインとオフラインで
進行速度がたいして変わらないので
一日に5分くらいのIN x 3回くらい
というプレイでも問題なし テンプレには「スマホの放置ゲー」とあるから間違いではないのかな?
ブラゲやらんからよう分からん 一応、この友の会スレ(part1)作った者ですが、
スマホ、ブラウザ両方プレイできるようなのは
話題にしてもいいと思いますけど、
ブラウザのみでプレイするのはブラゲ板のほうがよさそうです
ブラウザゲーでこういうスレって無いんですかね?もし無ければ
ブラゲ板の放置ゲーム友の会スレ作ってもいいかもしれません
自分はDMMみたいなブラウザゲーやりませんので関知しません ブラゲ板検索しても放置引っかからなかった
このスレすら瀕死なのにブラゲ放置専スレなんて即落ちじゃね?
スマホでプレイは可能なんだし話題に上げるくらいはいいと思うが >>454
誘導も込めて
ここのサイトチェックして、コメント欄でやり取りするのがオススメ
多分もう5chにはクッキークリッカー本スレくらいしか存在しない
放置ゲーム・クリッカー:フラシュ 無料ゲーム
ttp://blog.livedoor.jp/lkrejg/archives/cat_60251111.html ps//live.nicovideo.jp/watch/lv327346424 ビデオゲーム守護隊2も少しでも課金したら広告なくなるの? ビデオは1時間で辞めちまったキャラ揃えるのクソしんどそうなのが垣間見えてさ 考えることが少ないけど工夫の余地のあるゲームおなしゃす ちびっこヒーローズは開きっぱなしで放置しなきゃ進まないやつか
パスで それで放置ゲー名乗れるなら、MMO全て放置ゲーだね AppleIDとゲームセンターで連携分かれてるけど何が違うんだろこれ
どっちか選ぶともう片方はもう選べなくなる ちびっこ課金要素満載やな
こんな過疎見え見えの奴やるならまだ人集まってるAFKのが良いわ
AFKもやんねぇけど ちびっこヒーローズなかなか面白い
数ヶ月遊ぶにはいい感じ
無課金、微課金で遊ぶには問題なさそう
どの放置ゲームでもある程度成長するまでは
ゲームそれなりに起動してないと進まない
とりあえずゲーム起動してなくてもゴールドは稼げる >>473
エンドレスフロンティア一時期やってたけどそれがキツくてやめたからな >>472
起動系でダメだったな
俺も3キャラ作って最高レアガチャで武器出なかったから消したわ 最初から立ってないメーカーがあるらしい(´・ω・`) 放置ゲーもだいぶアイデアが絞り尽くされてきた感があるな AFKmasterってのが可愛らしいアイデルヒーローズって感じで面白いよ
ただ日本語はないしプレイ人数くっそ少なそうだけどw ちびっこヒーローズは亀裂回るだけか?放置であまりレベルも上がらんしストーリー性もないからつらいな、進めばやること増えるのか? ちびっこヒーローズ
オフラインメインの人なら毎日
亀裂周回でLV上げ、イベントダンジョン消化、CM見てアイテム回収
あたりしておけば、それなりに強くなれる
オンラインの人と比べると効率激落ちだけどまったり遊ぶなら問題ない
スマホで常時起動はきびしいとは思うけど
ノートPC、デスクトップPCでエミュでプレイするなら
オンライン放置すればそれなりに楽しめると思う
ウェルカムギフト1〜3買えば一日でLV2000超えられる
転生しなくていいし、周回放置すればいいので
環境さえ整う人ならこういう放置ゲームも需要あるよ お前は社員かのようにそのクソゲーを何度も推すのな
俺は5分でアンインスコしたわ
今入ってるのは、sandshipとcookie clickerだけ やっと自分好みのゲームを見つけたと思ったら日本語版なしってパターンばっかでクソうぜえわ
なぜ日本産は結婚システムというキモい内容があるギャルゲーばかりなのか
やはりhentaiなのか 今楽しいから日本語対応してないゲームやってるけど、ストーリー殆どスキップしてるのでちと勿体ないなとも思ってしまう ストーリー追えなくて良いなら過去のゲーム経験からいろいろ推測できる分
洋ゲーはそんなにハードル高くないと思うけどな
どうしても無理なら面白そうなタイトル貼ってけば
他にやる人現れていろいろ教えてもらえるんじゃね? 放置アーチャーマスターが面白くて久々に課金したわ3000円くらい
とりあえず今のところの不満は
村の防衛が転生後また1からやるのだるいだけかな。
(完全放置で進むので操作は必要ないが10分くらいもっていかれる) >>493
これ放置少女のパクリゲーらしいからあんま期待しない方がいいな cryptoclickers
まぁよくあるクッキークリッカー系だけどUIがクソ 放置ゲーはまずRPGか生産ゲーかでも好みが分かれるよね
どっちもやるんだけど個人的には前者のが好きかな
敵を倒すとそれなりに達成感があるし 放置少女じゃチラ見せ止まりのエロが、18禁ならセックルまでOKになるぞ、
やったね。もう放置少女で遊ぶ意味なんか無いw 二次元に求めすぎだろAVやアニメだけにしとけ
ゲームはゲームでエロ要素なんて全くいらないわ
それより達成感のあるシステムが大事でもはや文字だけでも構わない tp//live.nicovideo.jp/watch/lv327445625 60秒勇者の遺物覚醒か新規遺物来ないかな
遺跡召喚券が大量に消化できてない
覚醒来ても覚醒石が足りなくてきついけど htt//youtube.com/watch?v=P3rIEo-Eu_U 最近定期的にインドがリンク貼ってるのは何なんだ?
放置ゲーの紹介なら問題ないけど説明が無いからアクセスはしたくない リーパー
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hoitstudio.idlereaper
リリースしたときはハングルしかなくて意味不明だとここで紹介したけどやっと多言語対応来てた
縦画面周回系放置ゲーだけど物凄く個性が無いゲームだった
けど強化レベルが99999ぐらいあってコツコツと隙間時間にやる分にはいいかも
しかしオフライン進行が無かったら起動系になるのでつまらんゲームが一気に糞化する >>505
うむ
https://i.imgur.com/E8pTjK7.jpg
オフライン進行は16分でs23で41秒でs1
s100は68分で後はダンジョン解放して遺物とかあるならそれで短縮なりスキップなりあればそれなりに快適になるかな?
完全にソロゲーなのでマルチプレイ要素が無いのがのんびり出来ると言えば聞こえはいいが逆に孤独感が強い >>504
インドは全部宣伝マルチだから無視&NGでいいよ
>>505
やってみよ ヤスヒロの下位互換だな
クエストのLv上げるの面倒過ぎるわ >>507
宣伝マルチなのね
無視しとく、サンクス >>508
確かにそうだな
ヤスヒロは大型アップデート?で今の形に落ち着いてからプレイしたから余りにもゴチャゴチャし過ぎてて直ぐヤメてしまったから相対評価出来なかったけど言われてみれば似てるし
コンテンツやシステム量から見ても下位互換にあたると言えそう
ホウチドラゴンやっときた
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.manacore.mod
DL中...果たしてゴミゲーかな...つってもSS見るからに期待はしてないけど最近当たりが無いのでちょっと期待してるけど
リーパーも折角ローカライズ来て次までの繋ぎでチビチビやるかと思ってたけどそんな時間はなさそうだな あーでもなんか草だな
https://i.imgur.com/HGRiixI.jpg
配信開始と同時に100万DLってなに
Googleに金払えばDL数盛れるのか若しくはただローカライズして日本向けに配信してなかっただけで運営元の国と先行プレイ出来てた国で100万既に行ってたのかな?
後者の可能性は大体あるけどでも幾ら人気のドラゴンでも放置ゲーで100万はちょっと多くないか?
放置ゲー100万は近年稀に見るメガヒット級だぞ
臭いな 放置ドラゴンやってみたけど結局ヒーローボールZの横スクロールなだけに感じた >>512
このマージ系は糞ダルいよな
ドラゴンの縦マージステージ進行放置ゲーは既に2〜3ほどアプリが出ててそれは周回要素やダンジョンやギルド要素がなかっただけで
今回それがあるってだけ
このスレで過去に紹介された放置ゾンビの横進行を縦にした感
何も新しくないし個性もないからこの手の新作って話でマージ系好きな人はやれば良いと思う
ギルド要素があるのでそれで競争部分があるので毎日INしてギルド要素やれる人以外は確実に進行度合いや恩恵を受けられないので幾らマージ系好きな人でもお勧めはしない
考える要素なく脳死で強化するゲームなので頭は使わなくて良い放置ゲームであることは確か Com2uSはそこそこの佳作は作るがパッとしないな 放置ゲーではなかったがCom2uSの1mHEROは面白かったなぁ
復活してほしい エースアーチャーまだなんか、今夏って言うから9月も含めるんかなぁ tps//youtu.be/VZ7XSaAgM7o マイリトルファンタジーって起動してないと動かないのに数百数千階を何度も登り直すの?
ショートカット半分までしかできないみたいだし、200辺りで何度も登り直すの既にだるくなったんだけど
課金しないとCMはさんでくる嫌がらせもあるし >>518
マイリトルか
多分それが仕様だよ
やってる人はやり込もうと思ってやってないと思う
マイリアルの方は個人的に好みだったんだけど余りにもコンテンツが無さすぎてs120ぐらいでやめたんだけどそれの上位互換を昨日見つけた
エイジオブダンジョン
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.n3games.aod
韓国産の英語
横画面で装備ドロップ強化とモンスター討伐ドロップでptに出来て転生周回
この小ささなら確実に縦画面出来ただろって所が残念
https://i.imgur.com/2UgSI8B.jpg
昨日見つけて今起動したら報酬はこんな感じ
オフラインステージ進行したか不明だ(いつ落ちたか忘れた)
ぶっちゃけ楽しくはない 日本語レビューがゼロの時点でお察し
泥基準だと、DL数1万未満=ほぼやる価値なしのクソゲー
DL数5万前後=まだ望みはあるレベル
DL数10万前後=うーん、10万いってるならとりあえずインスコしてみっか!
これらはあくまで日本語レビューがある前提での話
まあ日本語レビューがゼロというよりは、低評価レビュー付けられて更にそれを消すクソ運営ってのが実態なんやろね >>519
試しにs1放置してみたらオフラインステージ進行どれだけしたか表示されないけどちゃんとしてた
けど完全にコミュニティー要素ないのでソロゲー
アイドルダンジョンナイト
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.totossoft.dkl
これはまだチャットがあるけどそれすらもないゲームとしてはアイドルダンジョンナイトより出来てるとは思う
これ系好きなんだけど作ってる側もこんなの作るぞって作ってるのは理解できるんだけどその先が残念なのが多い
周回系は基本やり込むのは勿論帰還した時に自分の独自の育成スタイルで次の周回に望んで結果を得られる楽しみ
これが欠けてるんだよね
プレイする人はみんな同じ育成方法になる感じって言うのかな?
エンフロ系はそこをキャラのバリエーションでカバーしてるしエイジオブダンジョンも一応モンスターPTでカバーしてるっちゃしてるけどアイドルダンジョンナイトと同じく肝心なメインキャラが攻撃と防御上げるだけ
例えばスキルを無くして通常攻撃に属性があって周回ポイントを割り振って効果を乗せる感じにすると個性出る
火オンリーだと火→火炎→マグマ
水オンリーだと水→雨→洪水
火と水を均等に上げると爆発したり
雷水なら雷雨とか あぁなんか最近どんな放置ゲーでどんなシステムだったら面白いか訳分からなくなってきたわw 事前登録のやつでACEアーチャーってあるけど
これも見た感じつけっぱの放置ゲーなのかな
なかなかオフラインでたまにつけて遊ぶゲームはないもんだな >>522
私としてはレガコスやドロハンにオフライン進行つけてくれるだけで構わないのですが
起動中はオフラインの1.5倍速で進むとか、もうホントそのくらいの格差さえあってくれたらいいのよそんだけでもう 個人的にうらハンのシステム好き
もうやってないけど色々とおしい
可能性は感じる >>525
俺も結構好きだったけどステージクリアするのに権限を拒否してくるメンバーが重なって辞めたわ
うららは進行度合いで報酬手に入れられるシステム採用してるから進もうと思ってスキル変更したいのに今朝okしてたのに夜拒否して次の日の夜までINしてるのにokしてくれないとか
説明してわかった風な感じでokしてもまたやり出す...こんな感じのメンバーばかりで萎えた
拒否するならお前がクリアしてくれよと思うけど全くしない始末年齢層も結構低いのが多くてちょい頭悪いのも多かった
人の事言えないかも知れないがw
権限のシステムさえなければずっと続けてたかも知れない 俺はまだのんびりやってるけどうららはホント惜しいよな
唯一無二のシステムだしそのシステムの更新もこまめにやってくれてはいるんだがな 稲妻大陸からステだけインフレさせた同じ敵ばっかなんだもん
最後の単属性のドラゴンくらいか?変化は
そら人いなくなるわ >>530
とりあえず質問してみたら?
だれかわかるかも オーロラ姫の社員スキルの3.5秒敵の攻撃全て回避するってやつが
3.5秒どころか1秒くらいで被弾して殺されるんだけど詐欺スキルなの?
今最高ステージ8700くらい >>532
ゲーム速度2倍か3倍だろうから
それで実際1秒くらいってことない?
元からおまけスキルみたいなものだと思っている >>533
等倍でやって1秒くらいで敵の集団に到達して即死するんだよね
これがちゃんと3.5秒もてばもっと進めるんだけど >>534
通常ステージで死にそうになったときに
死ぬ前に海賊ステージに飛んでから戻ると
同一ステージの最初からになるので結構ゴリ押しできる
知ってそうだけど一応 なんか放置系が20日にいくつかリリースされるみたいだけどおまえらどれやんの? >>539
久しぶりにこのスレに来たから
知ってると思いこんでた
すまなかった
とりあえず夢境ワールドが放置少女ぽくて
エースアーチャーが弾幕RPGてことになってるけど放置シューティングて感じの画面だな とりあえず近そうな夢境とエースアーチャーはどっちも事前ガチャあるから始まって萎えたりしたくないなら忘れるなよ
アーチャーの方はゲーム内には関係無いけど 公式じゃなくて予約トップ10で登録しないと事前ガチャ引けないとか罠かよ 言うてエースアーチャーのガチャはする必要性無いもんだし夢境のガチャは貰えるSSRもメガネで見た目がかなりショボいしなんか出やすい気がするからとりあえず20日まで回して見れば? エースアーチャー、STGの性質上まぁまぁ張り付いてプレイすることになりそうでしんどそうなんだよなぁ 放置ゲーで張り付きじゃなきゃいけないのってあんの? >>548
そっちのが多いんじゃないか?
キャラがわちゃわちゃ動いてるのを見てるだけの
スマホの寿命を縮めるだけのよく分からんやつ >>548
元々はそういうジャンルじゃないかな
ちょっと触ったら本当にやる事がただ放置するだけみたいなのは
ソシャゲ流行ってからだと思う ええ
「僕の魔界を救って!」みたいなのがそもそもの放置ゲーじゃないのか その話題は荒れる原因にもなりやすいからいいよもう
放置なら何でもってテンプレで広義扱いしてるんだから、ログ形だけ話したいんなら専スレでやればいい 確かにタイトルはDMMのR18ゲーを混ぜたみたいな残念なタイトルだな
ただ女の子は可愛いし画像みた感じはガールズXバトル2みたいにやること多そうな感じだな
とりあえず夢境は女の子がまったく可愛くないからエースアーチャーとこの怪しいタイトルのゲームに期待しとくわ 自分は逆だな
美少女とか萌え系ってだけで無理
ゲームにはそういうのは求めてないからなあ >>548
時間と手間と広告視聴を要求され続けて禿げそう 夢境ワールドのリリースは9月3日に変更みたい
今日のエースアーチャーは楽しみ DLちゅうだぞい!
ワクワクを裏切るなよ!
やることなくてまた始めた3日で辞めた傭兵鍛冶屋?みたいな奴を捨てさせてくれ!
https://i.imgur.com/JwCZggP.jpg エースアーチャーは放置少女みたいな感じだったわ
好み分かれると思う >>564
俺は無理だった
無限放置のPTありで強化システムが多い感じ
強化は放置でメインの仲間や装備や聖霊?はガチャや交換
放置で色々リソース手にはいるけどメイン進行がチャプター系でアイデルヒーローや無限放置みたいな感じで周回の観念は無くアクティブ進行型
言うなれば放置ゲーと言うよりガチャゲー寄りの放置報酬はオマケでつけたようなもん
https://i.imgur.com/KO9Yics.jpg >>566
レポ助かるわ
あくまで自分のカテゴライズだけど放置げーじゃないなw エースアーチャーは俺も放置ゲーとはちょっと違う感
よくある強化要素山盛り系だけどそれ系としては遊べるから暇つぶしにはできそう エースアーチャーは今日だったか
PVP比率はどんなもん? ローグアイドル
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.cookapps.rogueidle
んーオフライン進行無しのレアドロ掘り周回ゲー
メインレベルは敵を倒すと上がってそれをベースにした各レアリティーの装備がドロップ
装備オプションやスキルやレリックで個性的な進行が可能だけど
オフライン進行が無いので問題外
紹介したシステムは良いけどそれ以外が話にならない程つまらない
コミュニティー要素も無く起動しっぱなしで周回するだけのクソゲーしかもステージを進む達成感は無いので終わってる
もうちょいなんかできただろってゲーム
https://i.imgur.com/2sC24JK.jpg >>574
DL中
なんかベータ版あったみたいで少しプレイした人から言わせると微妙らしいね あーもうアンインストールしたいわ
初回80Mのあとで起動500Mダウンロードなんだけどサーバーが糞なのか全然落ちてこない
これは糞鯖の売り逃げ臭が既にする 逆にここの住人がまともに遊べるって評価してるゲームどれかひとつでもあるの? 放置ゲーなんてどれもこれも、Cookie Clickerの、
ガワを貼り替えだけなんだから、絵さえ合えばそれでOK >>577
>>189
でどんなのが好みかあったらやった中で一週間プレイ出来たモノピックアップするよ ://www.twitch.tv/kato_junichi0817 メルオラは3ヶ月くらい続いたけどこれ系はもういいや
キャラの顔と身体のバランスも気持ち悪いし本スレもしんでる
完全に死産 エースアーチャーの動画広告で「オーディン」が「オーディソ」になってるのあって草 暇すぎて古いが幻獣物語2始めた
UIも不便なとこ多いが結構楽しめるな
レアアイテム為にひたすら周回とかが嫌いな俺にはユーザーマーケット&オクあるのがすげえ快適 ビデオゲーム守護隊詳しい人教えてくれ
壊れた世界で手に入る素材って何に使うの? ここのスレじゃ60秒勇者が一番まともって言われてるイメージ 幻獣700位くらいでも小さい会社だとずっと続くんだな >>591
装備を超越させて限界まで強化し
それと限界突破(さらに強化)させる素材 60秒勇者をエンフロ思い出しながらやってるけどよく分からん どっかに情報ないかな? >>597
60秒勇者 lobiで検索
ちなみにLV600超えてるけど
lobiとか攻略サイト一切見たこと無い
lobiあるの今知ったw
適当にプレイしてもなんとかなるゲーム 596の説明がちょっとおかしかったので訂正
超越させて限界まで強化した装備を
さらに強化(限界突破)するために必要な素材
最近始めた人ならしばらく必要ないと思う >>598
60秒勇者はどうですか?
転生システムあるゲームはやった事無くて‥ >>600
無課金で十分遊べる
日本人結構いる
内容が簡単で難しい要素がほとんどない
ほぼオフラインでプレイするスタイルでも問題ない
一日15分くらいしかプレイできないって人でもなんとかなる感じ
とりあえずやってみたら?
合う合わないは人それぞれなので
試してみるのが一番 >>601
ありがとう〜とりあえずやってみます
最初は誰を選ぶのがいいの? >>599
ありがとう
今ようやく7の装備強化始めたとこだからまだまだ先か 60秒勇者、2週間くらい前から市場の装備ショップと遺物ショップの
反応が悪いんですけどおま環かな?
液晶パネル&LCDをセットで交換したけど反応同じ
交換したのは60秒勇者は関係なくたまたま 遥か昔にあったwhipperみたいなゲームってありますか? >>607
ありがとう
ただのスペック不足かな
購入押してもなぜか反応鈍くて連打で買ってる
>>609
日本人のみのギルドはあるけど
日本語のキャラ名、国旗が日本の人が多いところに入ればいいと思う
ギルドのリストからギルドメンバー一覧は誰でも見れる >>610
ありがとう
見てみます
放置迷宮って誰かやってるのかな‥ 60秒勇者始めて4000階くらいでレベル上限なったんだけどアリアにチケット使ったのとか星5選択券はエサ選ばなかったのは失敗かな?やり直すか悩む >>612
そのまま続けて地道にやっていけば上がっていく >>609
ギルドランキング見れば、一目瞭然やろ。 頭おかしいタイトルを見つけて昨日からやり始めたので紹介
フラワーガールズフラワーゴッチバーチャルプラントケアアニメツンデレデレデレ日付 ペットロマンス
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Alex.FlowerGirl&hl=ja
放置「ゲーム」と言っていいのか悩ましいレベルの説明書きにある通りたまごっちみたいなのんびり放置育成
ストレスも無いしサブサブゲーぐらいでのんびりやってみては 幻獣物語面白いゾ
まだ始めたばっかのクソ雑魚だから、高レベル討伐に参加するのすっげえスリルあるゾ
幸い今のところ、まだ俺のせいで負けたって展開はないが
参加者4人中、3人が即死して最後の1人もガリガリ削られてるとマジで生きた心地がせんわ
なんせ参加者の中で俺のレベルが1番低いパターンばっかだしw text系でやり込み甲斐のある奴って
どんなのありますか?
世界散歩とかわりと好きでした >>619
すまん全然面白くなかったわ
>>202
まだこれのがおもしろい >>617
絵がキレイだから期待してやってみたけど
クソゲーじゃねーか
獲れる報酬や派遣した履歴すら見れないから作戦練るとかもなく、本当にテキトーに投げて放置するだけ
テキストさえ無いから想像を膨らますこともできない
1画面戻ることもできず、いちいちロードが遅くてイライラ
お約束の実機プレイを考えてない異常なバッテリー消費
我慢して、得るものが何もない薄い内容
放置ゲーを面白いと思ってないヤツが仕方なく作ったって感じ >>621
よかった似た評価の人が居て
俺も触って1日経たずにやめたからそんなにか?と思ったので
今はやるもん無くてダラダラweaponheroでやっとlv100行ったリソースガンガン稼げて貰えるけど進行が結構ハードな放置ゲーム
60秒や求職勇者とはまた違った転生放置
ベースがマージだけどほぼせずにオフメインで報酬9割でレア武器ストック合成強化
一度lv10(100s)でさっさと辞めたけど2週間ぐらい続いてる 幻獣物語2めちゃめちゃ面白くて何年もやってるけど
1日でやめるような奴もいるんだ・・・・
頭の悪い人間には合わないのかなw >>623
それだ
日本語ストアタイトルは確かそれでDLしたら一切そのタイトル出てこないのも珍しいアプリなんだよなw
>>624
確かに俺は頭悪いかもしれんなw鍛冶屋傭兵団同じくまた久しぶりに触ったら惰性でやってたかも知れんが鍛冶屋傭兵団を先に触れてそっち出来なくてごめんな
頭良い奴は幻獣をやった方が良いかも知れないよ
幻獣やってるヤツは他のゲームやってるヤツに対して幻獣やってる俺より頭良いの?ってマウントもとれるかも知れんしな! 幻獣は攻略情報見ずに分岐する進化先にワクワクしたいのだが
進化材料の種類が多すぎて運任せじゃ無理ゲーで結局攻略サイト見てしまって萎えちゃった
でも好きよああいう古いシステムのゲーム 起動放置だけどここで新作期待として挙げてたデペの新作
grandpa rpg
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.TUDADAK.GrandpaRPG
脳死で地味にエンドレスさせる感じになってた
ステージもスキルにより面倒ではなく本当に脳死で稼いで脳死で強化して脳死で起動放置する
やりたいことと楽しめる部分は分かるしあるけれど
ニートゲーかつ専用端末1つ用意して起動させ続けて管理するのが最効率な糞ゲーの仕上がり
とても隙間時間やオフラインシステムが無いので愛される放置ゲーの分類ではなく3回起動したらもういいや系
期待していただけに残念
俺が頭悪いからなのかゲームがゴミなのかは知らんけど ああ気にしてなかった
別で本国版出してるなら冷めるけど普通に楽しいよ 7月に始まった無限放置伝説を一昨日始めて今日切ったところ
広告で色んな職が選べると言ってたのに開始時はデフォ職1職のみで数日ログインで+1職
のこり6職ぐらいはガチャから職を選ぶ権利を当ててね系だった 結局放置ゲーはafkくらいしか続いてないな
それでも半年程度だけど
放置ゲーは好きだけどあんまり長続きしない 俺もそうだなこのスレも初期からいるぐらい放置ゲー好きだが何故か長続きはしない
今やってるのは>>616と勇者の飯だけだ >>640
定期的に教えてくれる人かな?
ありがたやー! >>643
最近は>>202やってみてた
最初はわりと面白いんだが
バランス悪くてサクサク進みすぎて
すぐやれること無くなった >>639
課金もしたけど1ヶ月でヤメた
人と競うことなく毎日同じことをやるだけだからすぐに飽きちゃったよ >>646
課金するか迷いながら1ヶ月過ぎたくらいで飽きたな
悪くはないけど続けるには物足りないの凄い分かる 勇者飯は途中からゲームとして楽しむよりも
メイン画面をアクアリウムみたいに飾る方向で特化して欲しいと思った 放置ゲーの部類には入らなさそうだけどアビスリウムワールドは雰囲気が最高
こういう純粋に癒やされるゲームって中々ないな アビスリウムいいよね
ただ色彩があまりにもなぁ…ファンタジーというかどぎついというか
ペンギンの島はそこら辺アビスリウムより抑えてて良かった ぼくと恐竜の戦う場面がブラゲ学院とかそんな感じっぽいな
それにしても魔剣伝説ってメチャクチャ分かりやすい例えで草
洋風の魔剣和の剣魂萌えのラストエトワール 和訳しとけば簡単に釣れるんだよ
ソシャゲ厨が群がる日本版なんかやる意味ない探すのもムダ 妖怪タッピングってクリッカーモンスターに名前変えてたのか 放置中年はアホみたいな通信量がまともになったら教えて >>660
ダンジョンブレイブ
https://i.imgur.com/hH7ucvn.jpg
基本的には妖怪タッピング=クリッカーモンスターと同じ様に考えて良い
ペットが妖怪
フォローが図鑑(ドロップ形式各buff)
チャームは新しい(転生ボーナスでランダム3ピックアップストック100)
アーティファクトが魂強化(遺物良くある形式)
ルーンが神器(レアドロ系)
フェアリーがautoアタック兼用システム
妖怪同じく強さがあれば最高ステージ更新もオフラインで可能だけど道中のドロップは無い感じかな?
これも200万ステージまで有るのかは謎
暫くやってみるつもり >>664
因みにチャームは重複可で同じ物を沢山持ってても効果があるのでステージ更新してチャームレベルが上がったら下位のモノを分解してmsに因んだレベルのチャームに選択変換出来る
その時のレアリティーはランダムでストック100個可能
個人的にダメージとゴールド以外いらねえ
ペットとフェアリーが居ればタップ不要だけどそれぞれダメージ乗算が別に管理されてるのでそれぞれを強化しなければいけない >>665
ms2000超えたらバクった
取りあえずゴールはms2000でゲームクリアか ほとんどの文字がコーディングしたままじゃないか。ひどいバグのゲームをよく遊んでいたし、紹介したな。。 >>669
ローカライズのtextが無いだけでjpIP経由でDLしたらlanguageがjpになっててそれをEnglishに切り替えると普通に英語表記でプレイ出来る
元々は中国語と英語しか選択言語が設定されてない
それはそれで英語プレイすればいいんだけどms2000超えたらステージ表記がバグってminionカウントが潰れてステージが1000.36482770509178400001とかになる
これはms2000超えるまではなにも問題なくプレイ出来てた
けど3000超えようが何しても表記が直らずしかもルーン等のbuffが再起動しないと適用されない事も後に判明する
きっとテストプレイを雑にしかやってない
結果的にお粗末なゲームになったけどms2000超えるまでは妖怪よりも少なくても楽しめる要素はあった事は確か
旅行先でお土産買って食べたら上手かったけど普通に日本の空港で在庫抱えてそうな感じで売ってたレベル
久々に新しいのがあって妖怪タッピングの正統進化かと期待してたけど残念だった
いつもプレイ前に書き込んであとからレビューしてたけどもう書き込むのもやめるわ
放置ゲーに飽きてきた >>671
グラは綺麗だがシステムが他の同系統のゲームと比べると散らかっていて、
少し遊んですぐに放置したままだわ
そのころは目当てのドラゴンも見せだけだったし 昨日からやり始めたけどbattle night面白いぞ。みんなもやろうず
https://appget.com/appli/view/74911/ >時は2098年。濃い霧の中でネオンが輝く街を舞台に、探偵となったプレイヤーは無法地帯となった街の異変を調査しはじめる。
>レーザー兵器を操る無法者たちを集め、育成しながら白熱のバトルに挑もう。
探偵が唐突に無法者を率いだしたところに笑ったからやってみる >>675
10週くらいしたけど排出きつくて初日にきりました文句ばかりでごめんなさい
ショボログに囲われるならだけならこれでもいい
https://mobile.twitter.com/awtg_playdapp 神と共に
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>680
電話帳へのアクセス権限求められたしアカウントの連携しないと開始できない?で即アンインストールした 新鯖きて游客の入口消えたかも
Facebookつくればいいのに idle Knightはじめた。←idle knightsではない
まあ、よくある形だけど無課金でしばらく楽しんでみる >>683
それで検索するとたくさんでてくるけど
アイコン教えて googleアシスタントでゲームができるんだね、知らなかった
テキストの放置ハクスラ?とりあえずやってみる
https://i.imgur.com/AURTfvK.png ビデオゲーム守護隊をエミュでプレイしてる方いらっしゃいますか?
Bluestacksだと起動できないのですが、
プレイできているエミュあれば教えて下さい
普段はスマホでプレイしているのですが、
スマホのスペック不足でちょっとカクつきます ちびっこヒーローズのNEOWIZの新作
放置ゲーム デスナイトくん
ゲーム内のCMに出てきました
事前登録受付中 色々やったが1番面白かったのはアイドルスペースファーマーかもしれない
あそこまで完全放置ゲーで底なしのやつないかなあ >>690
その書き込みをみて始めてみた
確かにコレはいいね
キャラ絵だけちょっと…だけど 最近やったの2つ
■エグリプト
泥&林檎。GameWith×Kyuzanの国産。ブロックチェーン
https://eggrypto.com/
https://twitter.com/eggrypto
広告無しが心地よいがクソつまらない
成長が遅い、イベントは初心者お断り仕様、イベ入手キャラの強化は鬼畜使用(強化しないと産廃
見た目とbgmは結構好みなんだが周回がめんどくさくて断念
■ローグ・アイデル Rogue Idle
泥&林檎。韓国産。どこでもあるようなベタな放置ゲー
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.cookapps.rogueidle&hl=ja
https://apps.apple.com/jp/app/id1526243201
全体的に過度なぐらが無く動作が軽い。無課金でも広告見れば良し
かなり気軽に出来るので継続中
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>694
エグリプト雰囲気好みなんだけどゲームとして絶望的に中身無くてつまらないんだよね・・・ アイドルスペースファーマーだったらアイドルマイナータイクーンのがいいな
萌えキャラ絵の方が好きならスペースだけど こんなスレあったのか!
過去ログ読んだら面白そうなゲームいっぱい紹介されてるしこれからプレイするわ、楽しみ
スレ住人的には説明不要な古いゲームばかりだと思うけどお気に入りと最近プレイしたゲーム書くので、気になるのあれば説明する(放置ゲーじゃないのあったらスマン)
◆そこそこ長くプレイした
ヤスヒロ、勇者飯、勇者の塔、ダンジョン守る、ひまつぶシリーズ
◆最近プレイした
Antimatter dimentions、モンスタートレーダー Ascendとか転生ない系のおすすめなんかない?
最初のステ振りとかLv上げとか毎回やるのめんどくなってきた 別スレで勧められて始めたけど、ラストヴァリアントというのがなかなか暇つぶしになってるな
転生系ではなくキンスレが放置系になった感じ? ドラゴン&ガールズ交響曲は10月12日にサービス開始ってメールが来た
もう少しだな 量産型の放置ゲー
アカウント登録必須(ゲストとか他アカウントへの紐付けなしで、IDとパスワードの登録が必要)
ロボットのデザインがガンダム系を中心にどこかで見たことある感じのデザイン
昼頃までアカウント登録できなくて星1が多いけどレスした時にはできた
昼前にやった時はアカウント登録で詰まって遊べなかった
俺環なのか広告見れなくて広告報酬手に入らないから少しやって放置してる インフィニティメカ広告見れないだけで報酬は手に入るぞ
ダイアも無限増殖出来るから割と致命的なバグだな インフィニティメカ系って何をモチベに続けたらいいのかわからん
一度ゲーム落としたら二度と起動しないことが多い 広告見れないから広告再生タップで無限にダイヤもらえるんだな 無限ダイヤはヤバいなw
リリース直後はバグだらけなのは当たり前だけど結構やらかしてる方 >>715
そっちじゃなくてステージでたまに出る箱の広告見たら50貰えるやつが無限に出来る もう消したけどアリーナの壁壊せなくて負けばっかだった レスした時は広告系はタップしても無反応だったけど、土曜の夜に起動し直したら広告見ないで報酬貰えた
ステージの箱は速度速くて見落としてた
ちょっとやってもダイヤ手に入るの出てこなくて諦めた
アリーナも敵のロボは瞬殺なのに壁壊せなくて負けばかりでつまらない
俺もアンインスコ アイドルスペースファーマーって惑星10の底まで行ったら終わりか? 仕事かってぐらい操作量やチェック回数多いアプリばかりだな
まじでこういうのってBOT以外でどんな層がプレイしてるんだ スクミズに大幅改修来てるけど何が変わったかわからん、、 今V4ってゲームが放置するだけで
ずっとレベルあげてくれて嬉しいんだけど
こういうアクション性が高くて
放置できるゲームお願いします MMOかやってみっかと思ったら放置ゲーだったV4は割と面白かった
だけど放置ゲーやってるのに強化確率だけMMOでなんか違うなとなって辞めたな V4はサブキャラでマンスリークエスト手付け始めたら一気にモチベ下がって消した
サブキャラ必要ないバランスだったら良かったのに アイドル○○〜系って全然アイドルでないじゃんと思ってたら
偶像の方じゃなくてアイドリングの方のアイドルなのね… 以前やってたアイドルヒーローがアイデルヒーローになっててすんごい違和感 >>1のテンプレ参照
放置要素があるゲームならアリだよ
たまに難癖つけてくる人もいるけどスレ伸び遅いからあまり気にせんでもいいかと 300エメラルドのやつ揃ってるの前提のバランスだな
無課金でもいけるがいまのとこ10万ステージあるだけだな、コンテンツ未実装すぎる 遺物で持ってないと話しにならないやつが何個もある
ってか殆ど必須かも
地道に全部集めてからがスタートのようだ 最初の垢遺物がボスのHP0.1%のとモンスターHP0.1%っての見て遺物ゴミじゃん
思ったら二回目クエ収入30%UPとかクエ時間-1秒とか来て笑った
そっと消した バランス調整頑張ってるゲームってほとんど無いよね
未調整の糞バランスで人権とゴミに分かれる糞ゲーだらけ >>743
敵HP0.1%減少とかいうゴミ二つも最初に来たら負け確だよ
終盤に来たらレベル上げるかもしんないけど >>731
ありがとう
でも、Antimatter Dimensionsってやってる人居なさそう。バランスの良い放置ゲーだと思うけど hp減少はレベルアップ安いから10パー減とかすぐいけるしそこそこ強いっしょ
なによりデスナイトくんの良いところは2個目以降値上がりしないところね 遺物はずっと値段変わらんからチマチマ広告見てればすぐに全部集まるぞ
今後に期待してスピード4倍のだけ課金したけど、それ以外はする必要無いなこりゃ
アメジストは買わなくても広告や実績獲得のみで十分
遺物終わったらコスチューム集めだけど、こっちもそんなに時間かからなそう
牛のダンジョンのチケットは基本デイリー獲得だからその日の終わり頃にやった方が損しなさそう
ちなみにこのゲームのタイマーはインスコした時点からだから、ログボ貰った時間から24時間後だから注意 デスナイトくんの広告見れなくなったんだけど
自分だけかな?ボタンを押しても反応しなくなった
昨日までは問題なくて朝からおかしい
再起動してみたけどダメ Idle Arksってどう? ひたすら広告見て材料集めて方舟を作る放置ゲー。 デスナイトくん大盤振る舞いすぎて
ゲーム運営的にどうなんだろう
無課金
遺物 26個 一日でコンプ
コスチューム たぶん一週間くらいでコンプ
クエスト たぶん一週間くらいで全オープン >>753
広告見れば200貰えるやつは遺物揃ったくらいで仕様変わるからそっからが本番
コスチュームコンプしてもカウルーム入場券で無くなるよ >>755
プレイ40時間くらい
今下から5番目のクエストオープン
なのでいけるかなと思ったけど無理か
コスチュームコンプしたらカウルーム入場券くらいしか
使い道ないと思うけど、1枚買うごとに値上がりするから
毎日2〜3枚しか買わないつもり デスナイトくん7万人くらいインストールしてるね
26日サービススタートでこの人数はすごいな
SS武器狙いでリセマラしてる人もいるんだろうけど
放置ゲームなのにすごい人気 カウルームで倒せたの144匹だったんだ
直後にスピードバフ来たからもっかいカウルーム入ったら143匹だったんだ
移動速度異物マックスにしたくらいで既にバフは意味ないようだ >>747
やってるけどバランスいいか?
1e98IPあたりで止まってる
あとtable rotationの実績がたぶんもう取得できなさそうなのどうにかならんのか… >>762
IPそこまで成長させてないけどそういう溝があるの?
テーブルローテーションは序盤で取らないとダメっぽい。それに昨日気が付いてゲーム止めたw
実績ゲーで取れなくなる実績があるのはダメだよね… >>763
俺もそれでモチベ下がったわw
自動購入設定いい加減なのもあるかもしれんが、12日放置して久々に起動して溜まってたのが2e98P行かないくらい
頭打ちになるまではまぁまぁ面白かったんだが…
https://i.imgur.com/P9XhcP4.jpg ヤスヒロのこのTREASUREって何?
つーか魔王城キツすぎるんだが
https://i.imgur.com/l7kGryw.png >>766
究極シリーズがレベルマになると出て来ます。(十字架除く)
とググったら出てきたがそこまで行ってないのでわからん スクミズの新スタイル凄いな
これって放置ゲームのちょっとした革命じゃねーか? 何だこいつ
無能なのか宣伝なのか、知らない人に教える気ないなら気になる話し方すんな糞が >>771
こいつちょっと信じられないくらい頭悪いじゃないか
戦闘速度2倍とちゃんと答えているのに…
どうやら正気を失っているようだな
お前死ぬな 速度2倍のどこが革命なんだ
ダイマかよ
オンラインの意味すらない完全ソロのマゾいだけの広告ゲーやるぐらいならオフゲやるわ 革命が起きて新スク水が誕生して従来のスク水は旧スク水になったわけか
しらんけど twitter検索したら俺が辞めたときよりは早くなってるな スクミズってゲームの運営さん?は人に死ねっていうらしい >>762
げ
薄々感じてたけどやっぱそうなのか
やる気なくすなー スクミズ作者はTwitterだとユーザーに敵対心丸出しだよな
感じ悪いからやめたわ MyLittleFantasyってかなり前のゲームだけどやってる人いる?
攻略サイト探してもほとんど情報無い
キャラデザ好きだけどゲーム内容が薄いっぽくてどうなんだろ >>779
しばらくやったけど登り直すの凄い時間かかるのに
アプリ起動してないと駄目だから辞めたな
ゲーム性もあまり、絵柄気に入ったからやってただけ >>777
Antitableの実績は心配しなくてもEternity以降でも取れる
俺もこの実績だけは無理だと諦めてたけど、redditにあった
手順通りにやって1E1000EPくらいの時期に取ったよ センセツって日本人いないのか?ほぼ全てのコンテンツがバトルスキップできて快適だしafkアリーナより面白いと思うんだがな 千秋伝説っていうゲーム
あれ結構キャラも被るし無課金でも全然遊べるもんね
ただ戦闘力とか結構曖昧だから戦力差があっても割と負ける つまり
知らない人ばかり→住人の中では誰もやってない センセツさっき始めたんだけど
紅葉の使い道?使い方がわからんです Lastvaliantのリセマラ終わらないんご。。でも他にやるゲームもない ガチャってまじで何が楽しいのかわかんねえ
あのドラクエまでガチャ実装してるから終わってるわ 搾り取りたい開発側とPayToWinで勝ちたいユーザーの需要と供給があるからな
そこに無課金で張り合いたいリセマラ勢は哀れとしか思えん >>788
イベントにある紅葉パックで一定数集まったら景品と交換なんだけど全然貯まらないから新規はガチャ券と交換でいいよ課金イベントですね idle brick breaker
全自動ブロック崩し
基本的にアプリ起動中しか進行しないタイプ
(オフライン中はゲーム内資金が貯まる)
強化要素も転生的な要素もそこそこあって
じわじわと強くなっていくバランスがちょうど良い感じ >>793
やってみたけど、これ終わりがあるんだろか。。数日余った端末で起動してみる ゲームってよりスクリーンセーバーとかの環境延々眺めてる気分
これ強いボールよりノーマルをガンガン強化した方がいいのかな brick breaker
やばい何時間もボーッと見てしまう
広告除去の課金もしてしまった ギター少女触ってみたらUIやスキル、レベルアップとかアビスリウムを彷彿とさせる起動放置系のアプリだった brick breaker
シールドブロックきついなー >>799
最初はまったりだったペンギンの島も、少しずつアビスリウムに近付いてきている気がする ギター少女音ゲーかと思ってたのに…
まあこれはこれで良いや
タップアプリで手抜きできるし オートクリッカーDLしようと思ったんだけど
余計な情報読み取るスパイウェアみたいなのばっかりなのな >>796
ノーマルは後で上位互換が出るから放置でいい
さっさとクリックして2枠目のスナイパーを解放して球数と速度重視で育てる
あとはスナイパーのみできつくなってきたら毒なんかも速度上げたら便利 brick breakerぼんやり見てると「何やってんだ俺は」ってなってしまうから止めた
同じようなのでidle bubblesってのを入れてみたがこちらも同様
悪くはないが虚無になっちまう 最初は爽快にブロック壊れていくの見てると楽しいけど「あれ、このステージさっきも見たな…」ってなって同じく虚無を感じてきた 画面じっと見るなよ
こういうのはなにかのついでに傍らに置いてやるもんだ シールドブロック出てきて一気にクソゲー感が。毒と高威力赤玉で殴り続けてもほとんど減らなくてワロス
レビューで散々シールドブロック叩かれてたけど確かに突然こんなの出てくるならあかんわ ソードボールが選択肢に出てくるのってシールドブロック以降だけなのかな?
ソード一回も買えたことないぞ >>770
60秒勇者ならゲーム速度7倍まで行きますよ
(ただし確率のスキル発動なので常時ではない) >>810
swordは400G の新玉開放の時に
運が良ければ出てくる
運悪くそこで出てこなかったら
さっさと見切りつけて仕切り直し(推奨)か、
カードで一撃死玉出して次の機会(10q)まて耐える >>812
400Bたまらない…
一撃死のカードがあるんですね
カードスロット増設の為にためてたけど使うか悩むなあ brick breaker
ソードなくてもシールド壊せる様になってきた
poison強化、クオリティコントロール、ボールパワーのカードで結構いける シールド出てクソゲーかよと萎えてたからちょっと希望が湧いた
クオリティコントロールがなにかもわからないけどもうちょいやってみよ トナメ参加する→ポイズン引けないからリタイアする→トナメ離脱したのに転生出来ない
なにこれひどい明日までなんも出来ん Gem貯めるの大変だな
課金か怪しげな無料登録報酬しかないか トナメとチャレンジあとは広告でコツコツ貯めるしかないな
実績とかでドカンと貰えるとかはないね しばらくやってみたけど、やっぱオフライン進行あるやつがいいわ
でもあれぐらいシンプルで爽快感あって
スクリーンセーバーみたいにずっと見てられるのは良かった やっぱりオンラインで放置だとめんどくなってくるね
バッテリーも痛むし ギター少女やってる人いる?
放置ってかクリッカーだからスレチかも知れないけど 放置系は出先で基本サイレントで遊びたいので音が出せない切なさにアンスコした
1時間程しか遊んでないけどテンポ良しキャラ良しストーリーもありな良クリッカーだとは思った ギター少女やってるぞ
アビスリウム触ってたら取っつきやすいかもしれない
ストーリー的なものもある、ただ後からまとめて読もうと思うと大変かも
なお進めていくと画面切り替えで路上ライブ編が始まるけどシステム面とかガラリと変わると思いきやなんとまた1から少女のレベル上げスキル上げフォロワー増やし演奏増やしと全く同じことやらされるので少し萎える人はいるかもしれない Hopeless Heroes
名前つけようとしたりショップ開くと
インターネットに接続されてないとかメッセージが出る
4GでもWiFiでもダメで
ブロックされてるのかと思い
Adguard落としてみてもダメ
設定のアプリのところで調べると
バックグラウンドとかでは通信できてる
何が原因で接続できないんだろう? >>829
今Lv4000手前だけど路上ライブはまだ行ってないや
これ進行していってライブハウスとかツアーとかでレベル1からだと萎えるね >>831
路上ライブ編はスキル名や曲名違うし、フォロワーも馴染みもいれば新しい人もいるけど衣装とギターも揃え直し、路上ライブ専用の課金パックも追加
室内配信編で上げたものは一切影響しないんで「今までコツコツ上げてきたものは一体…」ってなるかもしれない
唯一タップ連打要素が無くなるけど(ランダムで湧く青いハートをポチポチする要素になる)せめてガラリと変えて欲しかった。「また同じ事やるんかよ」とは思った home quest
よくわからんけど面白くなってきた
オフラインで進められて
軍隊を育成していく感じ brick breaker
ボールをプレステージするとどうなるん? brick breakerはassassin ballのカードを引くのが第1目標になるのかな
どんなブロックもワンパン破壊はシールドに相当苦情あったんだろうな assasinは出た事ないなあ
今チャレンジ中なのにpoisonも出ない assassin ballはカードだよ
ダイヤ20個で引くやつ 今ダイヤ全部使ったけどassasin出なかった…
poisonもswordもassasinもないまま600までくると詰むね
今回のチャレンジは諦めるか… >>834
はじめてから人口を56人までふやした。そろそろ軍隊をつくってみる 役立たずなpierce?貫通玉もそのassassin ball使えば使えるようになるのか! idle brickトナメとチャレンジが運ゲーすぎて萎えてきた
糞引きだったらやり直せるようにしてよ ボールの順番がスナイパー、ポイズンじゃないとつれえわ・・・assasinあるけど運ゲー萎えたしアンスコ >>842
assassin ballっていう一撃死効果の球が1個出てくるだけで、既存の球に一撃死効果を付与するわけじゃない >>845
えっ
その一個はターゲット機能とかなくてシールドには運良く当たるのを待つ感じ? >>846
そうだよ。
そのうちまったりやっていればlevel2000とか超えるようになるから焦らなくていいんじゃね? >>848
取りあえず詰まったらprestigeを繰り返してバッチを揃えていけばクリアするようになっていくよ ボール放置ゲー微妙にハマってるんだけど、
続けるならやっぱ広告スキップぐらいは課金しといた方がええか 色々探しまくってbrickbreakerとhomequestに落ち着いた トーナメントいきなりレベル上がってない?
全然順位上がらないわ これもしかしてグループ分けしてないのかね
この時間ですでに上位は1万超え50位ですら1000超えてて震えるわ 今 一位がレベル20000近い
そんないくもんなのか オレンジ玉って強いかな?
個人的には貫通と並んでハズレ枠なんだが オレンジは序盤だけだね
トナメは緑とソードがないと詰む 始めたばっかりだけどトーナメントとチャレンジ?は無視して転生繰り返してバッジとカード集めてたらええんか? こんなマイナーゲームで毎回100人トーナメントとか不可能じゃね、全部BOTかこれ トーナメントかチャレンジやらないとバッジもらえないぞ もうすぐトナメ終わるけど50位で8000超えとか新規は報酬もらうの無理じゃん
トナメ中は転生出来ないし新規は参加しないほうがいいね ゲーム立ち上げっぱなしにしないと無理だねトーナメント
そこまでしないわ トーナメントは白玉のバッジが一個増えただけでおわた 放置迷宮(HoutiMeiQ)やってる人いますか?
序盤の装備一括売却のフィルター条件でオススメがあれば教えて欲しい
すぐに装備が溢れて冒険出発出来なくなる
アイテムレベルやレア度やらマジック?やら、パラメータが多くて売却するにもゴミ装備なのかそうでないのか判断がつかない… >>867
やってたけどデータ消えたついでにやめた
同じ様な理由で嫌になってたからもうどうでもよくなってたな 二つ名みたいなのもあったりで厳選するとややこしいんだよね
レイド装備だとかを使う前にやめてしまったな 400Bの選択肢がポイズンとソード…
どっちをとるべきなんだ…
チャレンジに限って引きが弱い brickbreaker
LV4000ぐらい頑張って進んでプレステしても180ぐらいしかポイント貰えないのがあれだね・・・
レベル600で60ぐらい貰ってサクッとプレステした方が良いかも ベースポイント10〜20で高速周回するのが最高効率だよ
ぶっちゃけ張り付きニートゲーだね >>870
まだよく分からんけど面白いかもありがとう >>868
>>869
やっぱりそんな感じなんだね
ある程度やってみたかったけれど、なかなか難しそうだ
ありがとう >>870
面白いね。放置しないと効果が薄いのもいいね >>870
いい感じに面白いけど、進行遅くない?
米、クロワッサン、丸太からいつまでも抜けられない… エルフキングダム触ってみてるけど、クロワッサンの良いところって何?
丸太が足りなくて生産量がめっちゃ少ない気がする
100/sみたいな表記がクロワッサンの生産量で、食料は表記の10倍溜まってるにしても、小麦集中した方が良い気もするのだけど >>879
タイムリープでもらったもので増やしていく事ができる。 材料はどんどん効率いい方を作ってるけど普通に進められてるよ
マップ序盤は材料集めと戦士育成 その後は敵倒して一気に材料増える 転生2回目でモンスター倒して無いままやってるけどクロワッサンの倍率育てた方が穀物のみより収穫あるよ
https://i.imgur.com/3TPrS6v.jpg brickbreaker
今回のチャレンジは進むな idle brick2垢でトナメ参加
垢A 400Bでやっとポイズン ソード引けず 開始2時間で50位すらキープ出来ずリタイア
垢B ポイズンソード普通に引けて1位独走
なんなのこのクソ運ゲー やり直してオール穀物振りで
8分で転生後5分で転生x3
その後一時間放置したら2分30秒で転生可能になる
そしたら一時間転生しまくれば時給1.2k転生ポイント稼げるそこから更に穀物振りしたら1分転生位になるんじゃないかな
もし1分転生可能になれば一時間3k転生ポイント
そこから3時間で9k稼いで色んな物に振り始めて初めてモンスターを倒す流れ
初期投資5時間あればほぼゲームクリア状態からスタート出来ると思う 放置ゲームでそこまでやろうとは思わないな。。。でもそんな5分間でタイムリープ条件の20も海田区できるんだな。。 今日一日エルフキングダムやって疲れてアンインストールした
もうleftしかできない体になってしまった cave heroes
https://play.google.com/store/apps/details?id=air.com.vstgames.idlecaveheroes.AndroidMain&hl
村ゲ+ダンジョン探索ゲー(早期アクセス英語)
自動放置機能がダンジョンの進捗度合いで逐次開放なので立ち上がりがちょっと面倒
ブラゲ版があったらしく、わかりにくい部分は同名wikiで代用可能 放置ゲーのおすすめ教えてほしい
ペンギンの島やってたけど、途中でゴールド稼ぎが苦行になったのと
何をやるにも広告広告、広告を見るためのゲームって感じでアンスコしちゃった
理想としては
閉じてる間にも何かしら(経験値や金など)稼いでるけど
ずっとゲーム画面つけっぱなしにしとくと、よりお得くらいのバランスで
ギルドやPvPが必須じゃないと嬉しい
あと広告を見ること自体はNGじゃないけど、ペンギンの島とかねこよりみたいな
何をするにもまず広告見ないと始まらないっていうのは避けたい >>896
ほんまややってみるわ
前作がいまいち(リリース直後しかやってないが)だったからあんま期待せんとくけど エルフ王国バグって進行不能になって終わった
巻き戻しもできんしどうしようもないわ >>894
新しい土地を開放したら出てきたよ
ガラス作る施設 デスナイト君とhome questに落ち着いてきた homequest
ver1.0クリアしてアプデ待ち。アプデあるんかな?
やり続けてインフレやばい事になってんだけどどうなるんだこれは homequestはじめてみた
英語がふつうのゲームより何というか情感ある文体なのが珍しいね
英語苦手だから長いストーリーは斜め読みだけど
シンプルなテキスト系+クエスト形式で結構良さげ
ここ数ヶ月で新しくはじめた放置ゲーで続いてるのはIdle Slayerとbrick breakerだな
後者はオフラインでステージ進行がないのが嫌い
放置アーチャーマスターはそろそろ面倒になってきたから1日1回ログインするかどうか assasinballやっと出たけどカードスロットこれに使うか迷うな home quest2巡目。。とりあえずはじめからやり直したw ここで何度か聞いてアイドルスペースファーマーを始めたけど気長にやるには凄くいいね
探索みたいなのが最長4時間で溢れちゃうからもうちょい長く放置できるようにしてもらえるといいな home quest
クソくだらないんだけど、bricksのアイコンが毎回「妾」か「幸」の字に見えて仕方がない >>906
reset押したってこと?
引き継ぎ要素無しで完全に最初から? >>909
そそ。新規にタイムトライアルみたいな感じで遊んでいるよ。 brickbreaker
もしかしてトーナメントの難易度って前回の成績で変わる? >>893
楽しめてるけどcave 20で足止め状態だ brick breaker単純にトナメ参加タイミングでグループ分けしてるだけじゃないかな
前回1位の垢と80位の垢を20分ずらしてエントリーしたら同じトナメになったよ Homequestこれ兵士使わない時は殺して解雇? >>912
その辺りは色々収入が少ないから拾ったスクロール使ってアーティファクト集め
戦闘にプロテクションを溜めて特攻してゴリ押しくらいかなあ
プレイ中広告視聴可能なら報酬3択のなかにatk+100%が出ることがあるから
序盤に手に入るとすごい楽 >>916
エルダーシャーマンなんだけど今、その先の機能? >>918
分かりづらいけど最初から出来るよ
worldの下の方の「send troops to valhala」って所を押す ヴァルハラに兵士売って手に入るヴァルキリー、蘇生できるサポーターでいいな
やっとヒーラー作れるようになって戦闘が長く続くようになってきた さすがにもう放置艦隊にはついていけん
新ガチャ回すのに一万二千円払わんと一回も回せないとか、収支相当やばそうだわ >>917
atk+25%とか出てきて
あとは地道に戦力上げたら突破できたthx! >>920
ヴァルキリー何人位置いてる?
一人しか居ないんだけど昨日調子こいてたらゲージ有るのに蘇生してくれなかった
クールタイムあるのかな と思ったけど進めてたらヒーラー出てきたから二人位で良いかな >>926
何度かヴァルハラに送ればまた貰えるから頑張れw >>922
きっとレートの低い韓国勢が回すから
今更やめれない一部の日本人ががっつり課金してくれるさ もうアンインスコしたわー
次はノルマに追われないゲームにしたいわ ローグアイデル数カ月やってるけど結構自分のペースで出来るよ。 >>934
もっさりしてるね
戦闘は設定で速く出来たけど >>933
こんなゲームをスタミナ制にする神経がわからん brickbreaker
今トーナメントやってる人に聞きたいんだけど、一位はKunaiPartyって人? >>938
11時過ぎくらいに始めたが、1位はjfizzleって人だね
KunaiPartyは居ない
全員共通じゃあ無いって事はそれなりに人いるのかな >>939
なるほど
やっぱり複数のグループがあるのね なんとなく1時間ごとに区切ってグループ分けしてるっぽいからアメちゃんたちが寝静まる頃にエントリーしてみるわ 17時半に入ったら残り20時間のとこになったわ
けっこうざっくり分けてるのね 転生してコツコツ強くなる系のゲーム教えて欲しいです。
広告ありだと延々と広告見る作業になるので
広告なしもしくは課金で広告削除できるゲームでお願いします。 >>944
>>92
あとは>>189参考にもう少し好みとか希望があれは誰かおすすめしてくれるかも home quest
Size:300のMarshland Pact強すぎない?
タンク(Marauder)雇ってないでその分AttackerとHero詰め込んだ方がいいんかね ヒーラー20人ヴァルキリー5人あとはヒーロー詰め込んだらサクっと倒せたよ
まあそのあたりでは自軍800人超えてたから参考にならないかもしれないけど >>947
>>946だけどサンクス
軍拡頑張るわ ホムクエ
頑張ってやってたら1週間でなんもかんも一杯なったけどアプデ来てもバランス大丈夫かな
兵士上限1万になったけどナイト作成3000回押すのだるくて詰んでる >>949
放置しすぎると起動した時めっちゃ待つよね
アプデでリセットでもしない限りバランスとれないんじゃ… エピローグでゲートから別次元に帰ったみたいな話あったし
アプデあったらさらに別次元でスタートってことでリセットあるかもね ホームクエストで現バージョンクリア後にやりこみしてて
敵を倒してもたいして意味が無くなったから兵士を一旦全リストラして必要食料をカットしようと思ったんだけど
のちに軍隊再建しようとしたら敵は強い状態だしナイト用の素材集めがめっちゃ厳しくなるね
ザコ兵士を数集めて戦うしか無くなるし
ソウルかヴァルハラマラソンでちびちび集めるしかないんだよね? そもそも食料切らした状態が続くとなにかデメリットってあるの? the slayer
https://i.imgur.com/yvYi56k.jpg
ミニオン4体目(スケルトン)まで取ったけど、SPアホみたいに必要なスキル多すぎない?
ミニオン育ててたらそのうちブレイクスルー来るかな brickbreakerトーナメント、開始2時間で1位2万levelってなんやねんw >>5あたりで出てる勇者の飯だけど2020年Googleゲームアプリインディーズ部門で優秀賞やね brick breakerプレステージパックての売ってるけどこれ3日間プレステボーナス2倍になるだけ?効果永続じゃないよね? breakbrick
トーナメント一位72000ってw simpleOnlineのダンジョン階層はどうやったら上がるの? >>964
おっ
今ハマってるからやってる人いて嬉しい
ランダムで階段みつけると次の階層にいける
一つの階で留まりたければ設定から指定できる
設定を0にすると常に最上階(最下層?)に進む >>965
あーその設定かーthx。
わかりにくいんだよw >>964
専用スレで開発の人がいろいろ教えてくれるよ
もっと人増えてほしいな SimpleOnline
作者がプレイヤーの声聞きすぎて方向性見失う予感 つうかsimpleOnlineはオート戦闘ハクスラで放置要素は薄いね 開発とユーザーが関わるって1番ダメなパターンだろ…
特定のユーザーとずぶずぶになったりしそう 今時その考えは古いだろ。
10年ぐらい時間止まってんのか simpleonlineは、遊んでいるのは数人では?インストールして一日ランキングとか見ていたけど動きがないんだけど。。 某ゲームで有名課金ユーザーはマクロしてもBANなし一般ユーザーはBANなんてのあったな
時代つーか結局運営の器次第だな ドラゴンとガールズ交響曲ってやつ
放置系みたいだな brickbreakerのプレステージで貰えるポイントって進んだ階層で増えてる?
それともワールドバリュー獲得した金額で増えてる? 昔ガラケーであったnostaliaって放置ゲー知ってる人いないかな
ああいうのがやりたい エルフキングダム、広告の×押しても広告ページに飛ぶのやべーな 放置アーチャーマスター
今Lv250〜260くらいの敵倒せるくらいだけど仲間っていうのは育成頑張るに値する?
最初の一人で転生も何もしてないから全然使い物にならない感じなんだが…
しばらくはソウル優先でいいのかね エルフキングダムダウンロード数しょっぱいけど更新されるのかな
やることほとんど無くなっちゃった
https://i.imgur.com/30ZK6Yu.png >>981
弓の攻撃増加は永続だから適宜上げた方がいいけど、他は…
当面ソウル優先でいいと思うよ 転生システムのゲーム多いなあ…
なんか少ないコンテンツを水増ししてるだけやんってなっていつも途中で辞めちゃう >>987
ヤスヒロと勇者飯と…あとなんだろう
放置ゲーの幅が広すぎてベスト3は難しいんじゃないか? いまやってるのはsimpleonlineとidle brick breaker
simpleonline面白いのに人少なくて寂しいからもっと増えて欲しい idle brick breaker
コストダウンのステージ特典やバッジを育てるなら速度を重視したほうがいいかも
ボールのプレステージが速度準拠だし
それでパワーは5倍に上がるから 逆にオールボール速度アップの特典やバッジは微妙かも
プレステージで下げられる事やクオリティコントロールの事を考えても
速度をそういうので上げるのはもったいない >>989
インスコしてみたけど放置できないんかこれ
バトルもテンポ悪いしスタミナ制だしモッサリしてるしうーん…
戦闘は今の10倍速とかでもいいと思うわw
ハクスラ好きならいいんかね?
最近リリースされて更新マメにされてるっぽいからUI/UX改善したらもう少し人口増えるかも シンプルオンラインの戦闘進んだら速くできるの?
やり始めたけど遅過ぎるし出来の悪いファミコンソフトみたいだわ… エルフキングダム、アプデで新マップと隠し要素が追加されたな
同時に転生が渋くなったけど… >>996
おお!きたか
意外とアプデはやかったね >>996
転生渋くなりすぎで離脱した。転生数回しないとアップグレード買えず進歩が見えないのは辛い。 多分転生70Mだったのがアプデしたら55Mになってた
転生してからアプデすりゃよかった このスレッドは1000を超えました。
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