【ロスフラ】うたわれるもの ロストフラグ Part146
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【ロスフラ】うたわれるもの ロストフラグ Part145
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q 汎用の御魂はどこで手に入れる?
A 現状はガチャでキャラ被りしたときとイベント遠征絵馬のみ。星1被りは1個、星2は5個、星3は40個。
Q キャラ専用の御魂はどこで手に入れる?
A 契約レベルを上げるとミッション報酬でレア度関係なく計650個貰える。他にはショップの日替わり一つ2万ゼンで購入・イベントの交換品・遠征報酬など。
Q 覚醒上げるのに御魂どのくらい必要?
A レア度関係なく必要な御魂数は、2で50個、3で300個 、4で400個 、5で500個。
Q スタミナ足りない
A 石を割る。ショップ日替わりに活力丹があったら買っておく、 余裕があればゼン更新でさらに買う。
Q イベントの敵が強くて進めない
A メインシナリオを進めてレベル上げする。
Q 連撃参が発動しない
A 参はクールタイム90秒。
Q プレイヤーレベル、キャラレベル上限は?
A 現状共に75でカンスト。
Q ダメカや気力速度の重複や加算の仕様は?
A 下記を参照のこと(ユニットと鏡の一覧) ※解析対策されたため更新停止
https://drive.google.com/file/d/1Jjl1EwJHwCjlOQKIAM4IbkuAeE15ouBq/view?usp=sharing ライコウって知将だけどイナヴァの大橋落として諸侯がブチギレるのを予期してないあたりどうなん・・・
独自に大筒を開発したり特殊な兵科を抱えてたり蟲兵や調教師を吸収したり有能なんだろうけど
マロロ一人すら口説き落とせないし、弟のミカヅチにすら内心は義理で付き合ってもらってるのを見ると人望ないわこの人 >>6
良くある人望ない系知将のキャラづけが上手くされてるんじゃない? ふと思ったんだけど全キャラ絶対コンプする人っているじゃん?
こういう人達ってガチャ回してて楽しいのかな?
当たった時点での課金額でキャラ買ってるだけだよね
お金あるからないからとかじゃなくて楽しみ1つ無くなってないのかな CSロスフラの為のお布施なんだから重課金様にそんな水を刺すような事言ったらダメよ まあ普段外れるからこそ当たった時の脳汁ドバドバ感ってわかる >>6
反感買うのはある程度覚悟してたけど
それでも帝の揺りかごから独立した生き方をすべきだという信念があったんでしょ
ライコウは知将とか人望じゃなく「神の庇護から自立しようとしたヒト」という部分を書きたかったんじゃないのかな?
ヤマトのトゥスクルも神(人類/ウィツ)の庇護から抜ける気なんてサラサラなくてドップリというヤツらの中での異端的存在 >>2見てて思ったけどプレイヤーレベルとキャラレベルの必要経験値ってレベル50だとキャラの方が1/10以下だけど
レベル上がるとどんどん差が詰まって70越えるとキャラの方が上がりにくくなるんだな
75キャップで当分止めるつもりなのかな、解放したらキャラの方絶対追いつかんし
まあこのペースなら2年後くらいの話だが >>12
オムチャッコで兄者への義理は果たしたとかゆうてたし、ライコウはライコウでミカヅチとは親しく交わらない方がいいみたいなこと言ってた気が >>6
そこは自分も気になったな敵に回る諸侯が増えるのも折り込み済みかと思いきやそうでもないし
帝の威光を軽視してるのかと思いきや自身も帝の功績はちゃんと評価してるしと >>14
ミカの言ってた義理ってのはあくまでオシュに対する対応の仕方のことだぞ。
ミカ自身は戦の勝ち負け以上武人としてオシュとの果し合いを望んでいるがライコウの作戦通りに動いた。
結果的にそれが失敗して、そこまではライコウの考えに従ったから「義理は果たした」と言っている。
ミカはライコウへの畏敬の念も人情も持ってるよ。
でないと、ウォシスに対して「兄者を愚弄するか!」なんて怒らん。 ライコウは弟のこと情に流されたか愚弟めって吐き捨てているし
認めてる部分はあってもあんまり仲が良くない感じだわ >>11
独立したいわりには仮面やら蟲やら古の技術に頼りまくってたよな ライコウはライコウでミカヅチは自分のやり方に不満があるみたいだから前みたいに交われない、みたいなこと言ってたからなぁ >>19
蟲はあの世界の生態系の一つだからまぁ…
仮面は本人あまり使いたくなかったけど、最終的に使ったのにシチーリヤの思いを汲んだんじゃないのかな
そんなライコウにアマテラスの存在教えて絶望させてみたい >>21
ヤマトだけじゃないからセーフってことで。 >>11
トゥスクルはせっかくハクオロが散りゆくの終わりでウィツは必要ない、ヒトだけで進化してくべきって眠りについたのになぁ 蟲ってかアレはアクルカの応用だしガッツリ古代の技術だぞ >>24
蟲ってマロロの方か
あれウォシスから貰っただけで詳細知らなかったんじゃないか? >>24
実際はそうでもライコウはそのこと知らんでしょ。ウォシスの趣味(研究)としか思ってない。
ウォシスが古の御業使えるなんて思いもしないし、ウォシスも余計な勘繰りされないように黙ってるだろう。 >>8
意味わからん
引けたら嬉しい
そんだけじゃないのかな?
むしろ金持ちからしたら課金出来ず引けなかった悔しいってのは滑稽に見えてるかもしれん ウォシスって帝に記憶弄られたのにどこでハッキングやら亜人創作やら覚えたんだ
そもそもどういった経緯でウォシスは八柱将になったんだろ 記憶なんていじられてたっけ?
単に見捨てられたって思い込んだ恨みの感情で
愛されてた子供の頃のこと忘れてただけじゃないのか ルルやんってウォシスの後釜になったのかな、最後どうなってたっけ
副業としてもやれるとは思うけどハク本量産してそう ルルやんは故郷に帰ってハクに教わったことを広めるって言ってたから菓子職人になったんやろ ロスフラ最初は戦闘楽しかったけど、もはや敵のバフをタイミングよく消して火力で薙ぎ払う作業やな
月刊うたわれるものとしてストーリーは今も楽しみだ パティシエか、確かに色々作ってたような
だいぶ朧げになってるからまたやってみるかな 天才キャラは作者の頭を超えられないって話があるように、ライコウはかなり描きにくいキャラと思う。
行動は本当に天才か?ってところも多い。
描写的には逓信衆を用いた情報収集と戦術に大砲作り出した発想は天才的だけど、橋落としたり孤立に成功したエンナカムイにノーモーションだったり戦略が甘そう。 >>37
実際は作者が数日かけて調べ物して得られる見知を短時間でひらめくこともできるからそうでもない
作者の頭は超えてるけどそれでも全然足りないってのが正しいと思う IQ100万とか世紀の大発明とか全部計算通りとか
そういう話じゃないの分かれ 敵が本当に賢くて油断もしなかったら大幅不利なとこから主人公が逆転するとか厳しいからね
ミカヅチが偽オシュトルの正体を話そうとしてるのに電話ガチャ切りするくらいの迂闊さはないとね ロスフラの話か
ゲンジマルのボイス実装が遅れた件、運営に覚醒ボイスとかあとで聴けるようにしてほしい的なお願い書いたらテンプレ回答だったぞ。
期間限定心報酬とか出しておきながら、それを取るとボイス聞けませんは如何なものと感じるのでなんとかしてほしいところ。 そりゃまぁヤマト全力でエンナカムイ攻めて終わりとか話になんねーからな キャラ運は良いけど鏡全然引けてないから次の高難度とか来たとき対応出来るかあまり自信がない
キャラいないのは当然辛いけど鏡難民も結構キツイわ ハクトル達が少数精鋭でゴリ押すしかない脳筋でライコウにやはりそう来るかと予想されるぐらいには右近衛大将も脳筋でアクルカと帝の技術チートでゴリ押すぐらいヤマトは脳筋だぞ。
帝の揺り籠で甘やかされたっていうより人類が滅びヒトの戦争の歴史をまだ積み上げてる途中で戦略も手探り状態なんだろうな まあでもデコポンポを餌にエンナカムイを悪者に仕立てあげたのは頭いいなと思った 流石に敵気力ブーストがあって連撃ごとに全体気絶撒いてくる畜生でもなければ鏡は何とかなる
ぶっちゃけそれが怖くてせせらぎとは別に欠伸4枚は抱えたままにしてる 夢幻でエンナカムイに進軍したライコウ戦なかったっけ?
あれ本編でやられていたらマジで敗戦エンドだったと思う >>46
あれぐらいならてきとーな頭いいキャラなら皆してそうだけどね
ハクトル→人間・しかもハッカーの記憶は無くても才能はあった
ライコウ→亜人の中では相対的に頭はいいけど亜人というだけ。おっちょこちょい?は必然
で結果的に同等かハクが少し上回ったともいえなくもなくもないかもしれない なんか、新規やら設定の話になってるけど、結局今回のゲンジマルって強いの? カルラアンジュと違って後ろにエムシリ置いてもすぐ死ぬこともないし今回のイベ特攻含めずとも火相手にはカルラアンジュ並の火力持ち
素の攻撃が低いから連撃連発する想定で湯快付けるのが良さそうな気はする デコイは人間より知能低いみたいな設定なかったっけ?
ライコウはデコイの中ではかなり頭良い方、みたいな認識だったんだけど そんなしょうもない設定あったっけ?
そんな設定あったら今までの話が茶番過ぎて正直嫌なんだけど
なろうっぽいし 単純に文明力でとんでもない差があるってだけやろ
地頭のよさは関係ないと思うが >>53
俺も見た記憶ないな
文明レベルが低いってのはあるけど、それは未熟なだけであって知能レベルとはまた別の話 クオンの計算ドリルでそんなイメージあるな
つまりクオンが 文明レベルが低いのはヤマトに限った話で言えば
文明は帝から下賜されるものっていう概念になってて
それこそライコウが危惧した思考停止状態に
国民全員がなってるから文明レベルは発展しにくい訳やな このゲーム 回復 ダメカ 前衛火力 後衛火力
タンクが揃えばクリアやね。
初期勢ならだいたい皆揃ってるやろうから
ガチャ売上そろそろ落ちそう なんか子守唄で水を入れると光る石の話なかったっけ
ハクオロさんが石の原料と化学反応について考え込むとエルルゥが「だーかーらー!これは水を入れると光るんです!」って怒るやつ 兄貴が旧人類の文明技術を理解しなかった的な事を言ってなかったっけ
ライコウは異質だなと感じた部分 慈愛が出た当時はまだ手持ち少なくて慈愛ノスリ活躍してだがもう最近は入る余地がない 今回VH1クリアできれば十分だからガチャ引く気が起きなかった。
おっさんパーティーは魅力的だけどPUには嫌われてるからなぁ。 >>70
今回というか毎回だろうそれでもガチャは引くけどな
まあ出ないが
俺も特上特効のドロップ追加味わってみたい >>58
>>59
壊れた水車を直せなかったとこでハクは相対的に天才なんだなと俺は勝手に思ってたけどそもそもデコイが何なのかを解ってないw
ハクオロ ハク 帝以外はみんなデコイ? 術クオンに慈愛って強いかな?
特性2を活かしたいと思ってるんだけどわざわざ前開けて連撃2使うほどの特性でもない気がしてる
特性2上手く使ってる人いる? ベリハヤクト倒せないんですが攻略法教えてほしいです。 >>73
デコイは人類が地上に再び戻るための研究の過程でアイスマンのDNAから作られた亜人
ウォシスもクローンであってデコイではない >>75
帯電火傷用意して☆2鏡の冷閃で回避封印してから連撃で仕留める
ゲンジマルいたらそんなことせずとも勝てるけど 慈愛はやりようによってはウルサラも面白いよ
前衛にいると全段全体攻撃になる
速攻に使ってる人はやらないだろうし
耐久面のフォローも必要 >>73
その書き方はマズイ
ハクオロ ハク 帝 アクタにするべき 星3契約8スズリに帯電無凸鏡持たせて
開幕2連撃→死ぬ・蘇生→連撃3→死ぬ・蘇生→連撃2とかだけで見た目7割だか8割くらいまで削れる
あとはカルラ・アンジュ・ウルサラ・ゲンジマルとかで攻撃アップ溜めてトドメ
ダメカ解除あるならそいつに冷閃持たせるなりして一気に火力で押す
誰でも出来そうなVH3攻略は大体こんな感じじゃない?
ガチャゲーだから何もかもおりゃんの人は知らん >>75
最強の攻略法を伝授してやるわ
戦闘準備画面で敵の特性確認しろ 適度に無駄じゃなくて過剰に無駄な改行に初々しさを感じる
半年ROMれ 過去ログも洗わずにしょうもない質問してるの見たらイラッときてやった
反省はしてる 最低限は帯電鏡持たせたタンク+ダメカ役+火力役
エルルゥとかいるなら入れてもいい、ウルサラ居るなら超楽アフィ
オウギ銀で回避阻止すると楽
ラスト2ゲージダメカ持ちに笑門持たせて3段+間髪いれす他の火力役の3段で勝ちです
https://i.imgur.com/Rak59Kk.jpg ライコウの最大の失策はオシュトルが入れ替わって、なおかつその人物が帝に心酔していなかったことを見抜けなかったことだな。 今日も元気におりゅおりゅしてるな
VH2倒せて3で詰まる奴なんてもうおりゃんやろ クオンでさえ気付けなかった入れ替わりに気づけって方が無理だろ
愛が足りない 今回はメインストーリー終わっていればVH3のが弱いまであるから >>92
オウギやヤクトワルトが先に気付いてた理由が分かったね ミカヅチが気づいてたのに言わなかったしナコクでハクトルにトドメ刺せたのにしなかったしオムチャッコ平原では結局途中帰宅するし
ミカヅチが本気で働いてたらライコウ軍完勝で終わってたのにな・・・ ヤクルトさんもデコポンポが攻めて来てから気が付いたよな
策略見て甘さが無くなった言ってたから
その時点では気が付いてない >>96
二白の序盤も序盤の数グループに分かれて戦闘するシーンのセリフが気付い転載禁止とかなんか言われてたような オシュトル(戦とて非人道的なことはなるべく避けたい……兵もまた民であり無用に命を奪いたくはない。万一には某が出るまで)
結果:手堅い攻めをしつつ自分が矢面に立つ
初期ハクトル(戦場に立つなんてまっぴらごめんだ……なるべく安全かつ一方的に戦況を有利にして勝利を収めたい)
結果:高所から油どぱぁ→火を放て!! 累計ポイント報酬もうちょっと拡張してもよくないか? キウルが完全にギャグ要因で笑う
最後の最後まで一人だけオシュトルの入れ替わりに気づかないし、ネコネとの関係も最初と全く変わっていない
キウル君居なくても作品としてまとまりそう 拠点にしてるのがキウルの國だからキウル居なかったら二白が何も始まらないんじゃない オシュトルの故郷だしキウル抜きで皇から戦と政任せられていなかったっけ 良い女「まったくだな!私は早々に気付いていたぞ!」 >>104
キウル抜きは無理だと思うぞ
オシュトルとネコネだけだと我が国出身の元英雄であり今は逆賊みたいになるところを、彼を懇意にしていた子息である皇子を、人質とすることなく無事に都から逃してくれたからこそのところもあるからな
キウルの存在がなかったら門すらくぐれない可能性は否定できない ヤクルトアトイ抜き…は戦力的に厳しいから無しか
尻ペンペンもしたしなー うたわれアフィなんて存在せんやろ
ビュー数つくのか? YouTubeには多少ガチャ配信とかベリハ星3クリアとかの動画上げてる奴はいるな 強引に転載禁止ねじ込む奴読みにくくて鬱陶しいだけだからNGしたにゃも アフィでもなんでもロスフラやってるやつが増えるなら別にいいぞ
誰も見てないならアフィの意味も無いからつまりアフィなんて対策しなくていい >>74
帯電切れたら前に出て敵視スイッチついでにバフ
https://i.imgur.com/fKgH8xi.png
敵前衛が1人なら敵視コントロールできなくもない
破軍とかで前衛下段→時間切れで上段→前に出て中段とか
ヒーラーもタンクもロクに居ないとかならだけど >>111
わざわざYouTubeで動画見るほどのゲームなのかは疑問に思う つべで動画上げてるポンギカスは配布キャラの攻略動画めいんだったけど最近は難易度上がりすぎたってのと
ここしばらくガチャ運良かったからクリアできて当たり前のメンツの攻略してドヤるの増えてきたな
昔はイキリ動画をばかにするようなこと言ってたのにw 過去配布使っても新規の参考にならなくて視聴数伸びないだろうし低レア育成も困難だから攻略動画に需要ないんだろうな 適性キャラでクリア報告
→一般人「攻略の仕方はこうか」
お前ら「それでクリアできて当たり前」
これはひどい 現実的に全くガチャ産の星3キャラが居ない事もまず無いからなぁ
まぁガチャ産使うのは攻略とは言わないだとか
自分が出来なかったからって簡単に絶対クリア出来ない言ったりとか
その辺取り消してくれればな 新規ライトユーザーに需要があるのは出陣ノーマルの攻略ぐらいじゃないの YouTubeの動画見て攻略の参考になるもんかね
ここ廃人しかいないから基本カルラぶっぱやろ? >>116
動画を見てもなにやってるか理解できません! 攻略といえばエアプメディアさんが出してる攻略情報割としっかり書いてあってビビったわ
エアプメディアさんエアプじゃなかった
デコポンポ達は参考にした方がいい まあこのゲームの攻略サイトないからな
選択の自由はないけどね エアプメディアは公式がRTしてるから実質公式Wikiみたいなもんやしな >>64
発光石のことやね。続編のヤマトではなくなってたけどロスフラの世界またそれになったよね 配布キャラで攻略しようにも星4にするのは躊躇するしなぁ >>126
そうか、ではとりあえず貴殿が信じるキャラを5人選んで突撃してみるのが良いかと思う
このゲームを攻略する近道は「慣れ」だと某は思っているゆえ…1時間ほどやれば試行錯誤して勝てるであろう。解決☆ >>125
☆5カルラならごちゃごちゃした倍率計算や敵のダメカや回避も気にせず勝てるからね
考えることは対複数のときの倒す順番くらい しかし特攻限定ミッションで石を配るとか他ゲーなら荒れそうな感じだけど、なんとなくすんなりそのまま馴染んでるあたりユーザー強いな(´・ω・`) エアプメディアはアレ攻略班とやら数人が実際にクリアした経験から記事書いてるんでしょ?
聞きかじった編成で書いてるんならエアプだがw youtuberのガチャ爆死動画を見て心を落ち着けてる
悪い評価が多い動画は引けてるから見ると勘違いしそうになる エアプメディア4つも編成紹介してるのに20人中19人がガチャ限なの草
ただ一人の低レア枠が金印おじでたぶんいなくてもクリアできそうなメンツなのも草 攻略編成だけはアホもう少し加減しろ
でもこのスレのデコポンポ達は割といいの持ってるからセーフ ここ最近のガチャ動画は結構うらやましい展開多いけど1月近辺はやばかったな 爆死動画ばっかだった イベポ倍率210%にしても御霊交換3回目は辛すぎる 低レア☆4とか入れて新規騙すよりはマシだから……
攻略情報書き辛いのは運営起因の問題だからこの点に関してはエアプメディア叩くのも可哀想 >>140
それが当たり前だと思うのに新規でも楽にクリア出来るようじゃないと優しくないだのなんだの言い出すんだよな
始めたばかりで育成もせずアイテムもろくに持っておらずでずっと続けてた連中と同じように出来るわけないってことくらいわかりそうなものなんだが >>112
大体転載されそうも無いレスなんだよな
自意識過剰過ぎるw >>115
時限式特性からの敵視スイッチは面白いね
地味に固いから一応タンクもできるか
使えそうな場面あったら試してみるわdクス 心は貰えるならほしいね程度だから
あと、貰えないアイテムについてネチネチ考えても時間の無駄だから無視してる >>133
今回もカルラ置いて適当に連撃撃ってたら勝てたな
属性有利のルルティエもカルラと同じらいダメージ与えてた
ヤクトワルトが強くないってのもあるけど 敵の情報の左上に書いてある弱点属性を本人の属性だと勘違いしている人を定期的に見かけてる気がする よかった不思議に思ったのは自分だけじゃなかった
ルルティエが有利属性…一体何に…?ルルティエが? いやでもカルラと同じダメージ出すルルティエって何者なん
そんだけ出てたら有利属性と勘違いしてもある意味仕方ないわ 無課金で今までの配布☆4にしてる人って石割ってる?
活力丹無くなってきてきつい >>156
ありがとう!参考になるわ
意外とゲンジマルのDPS低いんだな スプレッドシートの人まだ更新してくれるのか
すげえ助かるわ >>162
ライコウ以降DPSチェッカー更新してないから攻撃短縮効果を持つゲンジマルは低く出ちゃってるかも
そのうち直す >>161
5000御魂を13個とる気なら10000近くは割る >>161
石割りに課金したことないって意味なら無課金だけと、今まで3体配布☆4にしてる
全部特上引けてる時に溜め込んだ活力剤突っ込む形だな
それでもそこまでカツカツにはならんけどな。ゼン演習と経験値巻物売るのはやってるけど他特別なことしてないし >>161
無課金で配布キャラの星4狙うなら星5を誰にするか論争と同じで股間に聞くか性能で決めるかじゃないかね
当時は貴重かつ壊れだったエムシリは言わずもがな
ネコネやエルルゥ持ってなかった人は術クオン星4にしてる人もいるだろうし
前衛の配布はそれこそよっぽど火力不足な人がクゥラン育てるくらいじゃないの
それ以外は股間勢やコレクション勢かと エルルゥもウルサラもいなくて
エムシリと術クオンは星4にした
火傷が重要になりそうだしスズリは育てるか迷う >>161
ガチャ引かない代わりに石割って星4にしてる
契約9まで上げて割る石を節約している月もある。 はーロスワすげーなー大盤振る舞いで
ロスフラがいかに渋っ渋かがわかる 攻略ならたまにTwitterで
単機編成してる人見るけど
どうやったら勝てるの?ってのたまにみるわ その火力不足でクゥラン育てたの俺だよ
ちくしょー、クゥランちゃんはかわいいんだからなー!
配布全部を星4にしてるわけじゃないから、体力に石割ってないし活力丹も困ってないな スズリは置物性能高すぎてどっかで使いそうだから星4目指す
5000御霊全部はとらないけど スズリって置物性能そんなに高いっけ
火力出るのも遅いし攻撃速度も遅いから気力ガンガン使って火傷ばらまいてこそだと思うけど スズリはむしろ星3の状態が1番強そう
死ななきゃいけないのにHPクッソ高いから全然死なないし火傷が本体だし攻撃低すぎで攻撃速度遅すぎるから攻撃性能上げても微妙だし
即死して強火傷2回と火傷1回使って退場が最強では? デバフ撒いて退場する役とかポケモン対戦みたいなことしてんな 手持ちが少なかった頃はアクタの蘇生時間で時間稼ぎしたりしていたなぁ 今更ですけどちんちんかもかもってなんですか!?ちんちんかもかもしてくれるんですか!? スズリには強火傷二回撒いてすぐ死んでもろて、姉上が前進する
完璧な連携だな でも強火傷って隣接だけだよな
単体ボスは火傷対策されるだろうし、1枠分捨ててまでその運用することあるだろうか
しかし死ぬのが仕事という戦法考えると星4にするか悩むね 星4で鏡2個付けれると帯電鏡やら毒鏡やら一緒に付けれるからなぁ >>184
ちょっと違うかも
してくれるんじゃなくてしてる様(たぶん) 敵が単体かつ火傷耐性のない場合に限るとはいえ、過労死するまで使い捨てても星3でこのダメージ量だから配布としては優秀よね
https://i.imgur.com/QfuFs7o.jpg 特に運用とか考えずにスズリ☆4上げてたわ クオンもユズハも1のままだったのに
ちんちんに従うとはこういうことなのだ テレビでぐりとぐらが答えのやつ出てて思わずドリとグラと言ったのは自分だけじゃない筈 星4か3程度HPそう変わらんからな、むしろレベル上げないほうがいいんじゃない >>183
わかる、エムシリとペアで使うの頼もしかった
さすが主人公って思ってた 過去作キャラのストックが終わったら衣装替えキャラが増えていくと思うんだけど、ロスフラキャラの衣装替えキャラとか出たらみんなは引く? >>194
まぁ引く奴は多いだろ
ナトリ、クゥラン、スズリと可愛い娘ばかりだし やったーー!!!ゲンジマル引けたーーーーー!!!!
…戦場で声帯を失ったのかな? >>197
サクヤの足の腱を切ったのと同じ理由で喉を潰したんだぞ >>198
ログボの矢文は台詞あるからな
7日目の矢文が喉を貫くのかも >>203
普通に微笑ましい報告で逆に反応に困るな >>206
サブゲーとしては優秀ですがメインにするならクソゲーです >>206
少なくともゲーム部分は擁護しようもないクソ >>206
ウィツにストーリーを面白くと願ってしまったらね >>206
サブゲーとしては優秀
ガチャはクソゲー扱いされても仕方ない
昔より多少マシになったが そういやゲンジマルの奥さんってどんな人なんだろ
里に繋ぐためのハニトラ要員だから可愛いことは間違いないんだろうが >>206
でもなんだかんだでロスフラ大好きだよw 低レアやストーリー配布やガチャキャラの一部の育成に課金素材が関わってくるのが1番の闇 課金素材…?汎用御魂も紅白金絵馬で手に入るしその他の素材は全部ショップで手に入るのに何言ってるのかな。
単純にどのキャラもすぐに育成できる訳じゃなくて課金すれば多少の手間が省けるだけなのにな。 天地心の事なんだろうけど課金限定ではないから微妙にニュアンスがね >>214
課金素材って言ってもそれなりにゲーム内で手に入れる手段があるだけマシだろ
同じ会社の別作品円盤に特典としてつけるとかしない分まだ有情 レスありがとうございます
今更始めようかと思ったのですがやめておきます
fgoに専念します >>219
それがいい
配布が強いから今から始めても泣きを見る >>219
FGOもクソゲーだから同じだぞ
シナリオも同じくCV無しだし同じファンゲーム >>220
過去のはいずれ復刻あるだろうしこれからも配布はあるからそれは理由にならんような >>221
fgoはサービス開始時からやってますけど今も楽しめてます(^^ FGOはむしろシナリオがアカン事になってきてるからな
剽窃家になろうとか言われてるし >>219
fgoプレイヤーってなんでこんな一々自分はfgoやってますアピールすんのかね?
そんな評判いいゲームじゃないだろあれ >>220
なるほど
金時や式みたいなのがたくさんいるってことですね(;^_^ >>225
まあ半分くらいは本当に頭おかしい信者だろうけど半分くらいはなりすましとか煽り目的だろ、一々自分がガイジですって自己紹介する理由ないし >>229
fgoくらい人気あるゲームだとアンチも多いですからね(;^_^ 分かりやすく構ってちゃんアピール始めたしNG入れとけ スレに勢いがなさすぎてクソみたいな流れがずっと停滞してるな >>235
付いてく必要ないから安心しろ
どうみてもなりすましの荒らしだし >>235
ついていく必要ないから…
何か発言したいならロスフラの好きなキャラでも語れ >>235
https://i.imgur.com/hlCTdJl.jpg
こういうゲームです
来週からのFate/Requiemコラボイベントが楽しみで仕方ないですヽ(^o^)丿 ヒエン戦で毒鏡有能すぎて2凸しちゃったんだよなー
毒耐性持ち多いから役立たずになってしまった >>237
ウィッスとベナウィが好きです
ちなみにホモではないです >>239
状態異常は大体強いから有能には違いない
また耐性ない奴も出て来るだろうし腐りはせんだろ FGOってここ最近パクリ疑惑で炎上してたろ
よくぬけぬけと顔出せるもんだなw イベ絵馬の消化が全く追いつかない
特攻鏡付けるため1パーティしか遠征に出してるけど、こんなんで皆消化しきれるの? >>246
5PT一度に出せるのになんで出さないんだよ
そら消化出来るわけねーだろ >>246
余ってるなら特攻なしでも出せばええやん
腐らせるのが一番損だぞ >>245
アンチが炎上してるみたいですね(;^_^
セルランはトップ10内で安定してますしユーザー間では次イベの話題ですごく盛り上がってますw >>243
愛が足りない
っていうのも現状では酷よな
これも盆栽ゲーっていうのかね? 朝絵馬(6時間)昼絵馬(9時間)夜寝る前絵馬(9時間)
みたいな感じで効率よく使い切ることを意識してる 一遍にやり過ぎると絵馬消化できないから活力丹は制限しないと 何でこんな露骨な煽りに乗ってるんだよw
FGO大好きすぎるだろ >>256
fgo最高ですよね( ^^)
次の推し鯖が実装されるのが楽しみで仕方ないんです 石100個でスタミナ回復100だけってひどくない?
さっき間違えて石使っちまったわ 俺たちは荒らしを玩具にして荒らしは俺たちを玩具にする
これ実質仲良く遊んでるだけのwin-winの関係では? >>260
それはひどいですね!(`・ω・´)
fgoは聖晶石1個でAP全回復しちゃいますよ
それ以前にAP回復アイテムであるリンゴをたくさん配布してくれてるのでスタミナ課金なんてほとんど必要ないんです(^^♪ 扇子に書いてある花の名前キャラ全員分教えてくる人いないかな|д゚)チラッ FGOで連鎖NG掛けたから触った奴も全員見えなくなるようにしたわ >>248
なるべく特攻つかいたい
>>253
時間管理ちゃんとしてるんやな
昼飯どきに付け替えられるよう気をつけるわ なるべく特攻使いたい気持ちはわかるけどそれで処理しきれないのなら本末転倒 >>265
扇で思い出したけどアルルゥの星あげたらムックルが扇に封印されてて草生えた ガチャを引くなら単発と10連、どっちがオススメか…運のない俺に教えてくれないか? >>270
プレボ保管の3日期限切れそうになったら特攻なしで諦めて出してる
一気に活力丹使いすぎた >>272
fgoは単発10回でも10連でもプラス1回おまけがつくので手持ちの石と相談してお好きなほうでガチャるといいと思いますヽ(^o^)丿
単発で結構期間限定☆5ゲットしてますよー(^^♪ >>272
ダメージが少ないのは単発じゃね
10連で赤い蝶オンリー見るのはキツい >>272
システム的に時間短縮したいとかじゃなきゃ単発以外選択肢ないだろ >>272
単発は糸で散々やってるから、石は景気良く10連にしてる
運がないなら延々赤を繰り返す単発は嫌になりませんか? 俺は10連教だ
じっくりじわじわと来る単発は俺的には凄くダメージデカいわ
10連でパッとやってやった事すら忘れた方がダメージ無い 携帯料金確認する時いつもイナヴァ大橋崩落時のイタクみたいになるわ 10連だと笑顔⇨黄色い糸⇨黄一匹赤九匹ってショックがないから好き でも正直ロスフラよりFGOの方がシナリオ面白く感じるんだよななんでだろ
アトランティスもすげえよかったし
あんまりロスフラは話し進まないからかな?
csならうたわれのが断然面白いんだが そらまだプロローグも終わってない作品と第二部まで行ってる作品でシナリオ比べる時点で間違ってるだろ >>283
fgoのシナリオは最高ですよねヽ(^o^)丿
オリュンポスもぐいぐい読ませる素晴らしいストーリーなのでマジお勧めです(^^♪
登場人物も魅力的過ぎてたまりません(〃▽〃) なんか香ばしいの湧いてて草
ロスフラスレさいこー! >>283
お前の感性に疑問はあるがマジレスすると、まだロスフラ序盤も序盤で盛り上がるようなとこあんまないからだろ >>286
アトランティスは面白かったがオリュンポスはすまんつまんかったわ
キリシュタリア以外いいとこひとつもなかった ワイはいろんなゲームやってるけど、ロスフラのガチャはトップクラスにきつい。基本星3以外ハズレで小当たりってものがないからなのかあ
あ、ロスフラはガチャ以外かなり好き ナトリとか良かっただろ!
ツンツン系の割に展開早くて若干チョロインだったけど 俺もガチャはクソだと思うけどステージ追加日とか結構楽しみにしてるぞ
拘束時間全然ないからストレスないしサイコーやね なぜわかってて餌を投げるのか
対抗してロスフラの話題も出てくるのはいいんだけど
もしかしてこのスレで鯖太郎じゃないの俺だけだったりしない? 俺もやってないから安心しろ
いくら話題がないからってキチガイになってスレを盛り上げようとするな もっとナトリとかゲンジマルとか可愛い子の話をしよう >>297
それってつまり読むうたわれと同じだから神ゲーでは!? >>290
自分が触れてない作品をやってる人間対して感性疑うっていうお前の人間性疑うんだが
それは置いといてそうだな序盤っていうのもそうだけどフルボイスじゃないのも起因してるかも
アクタがアクタと名乗るくだり中井さんのボイスあれば最高だったわ
ちょっと勿体ない >>300
なお戦闘はしないとシナリオが読めない模様 ナトリかなり好きだけど死亡フラグ経ってそうで怖いわ人気になったからって生存させるようなタイトルじゃないだろうし >>291
キリシュタリア最高でしたね(^O^)/
とりあえず6章でベリルは徹底的にしばきますw
fgoはメインストーリー進むたびにSNSで話題騒然になっちゃうくらい面白いんですよね(*^-^*) そういえばイベントストーリーも本編ストーリーと同じで進行ロックなしで戦闘だけ先に終わらせれるようにして欲しい
行ったり来たり面倒なんよ >>305
素直に股間に聞けばええんやで
真面目に今は難易度的に星5必要ないからどっちでも大差ないっちゃないし うたわれのシナリオが感動できるのって声優の演技で+されてるのすごく大きい気がする
藤原啓治があそこまでハクトルを熱演してくれてなかったらここまで好きになってなかったわ >>302
ノーマルハードだけで読めるのがまだ救いだな >>295
緩くやる分には全然いいわな
クゥランの時にはろくに特攻無いのに御魂全回収しようとして酷いことになったけど
スキップできるとは言え1000周超える周回やろうとしたのは流石に俺がアホだった まあはっきり言って最近の疫病の流れはあんまり面白くないかな
やっぱりもっと旧キャラと絡んで欲しいよ
ナトリとかの日常ギャグパートとイベントは好き 好きな方星5にしたらええ
性能高い方ってことならアンジュ ロスフラはガチャ緩いと思ってるのは異端なのか
装備ガチャとかドラクエみたいな重ねるガチャとかねーし、あと同一キャラで衣装だけ違うガチャとかひでぇのもあるし
キャラ少なめだから星5を目指そうとしなきゃ無課金で入れる、是非今後も今ぐらいのペースで少なめキャラでやってほしい
水着イベやられてどかっと増やされたら多分萎える 青天井な時点でとてもゆるいとは口が裂けても言えねえわ >>313
基本はカルラで良さげ
門出や星見酒持ってたらアンジュかなぁ 同じの5回当てないといけないソシャゲばっかやってたからロスフラの1回だけ当てれば育てきれるガチャは助かる
イベント特攻当たらなくても気長に恒常追加待っとけばいいし、御魂だけためとけばいつか推し来た時だけ頑張れば育てきれるしな
ただ限定キャラ出すなら性能はココポぐらいので頼むぞ。人権出されると引くまで回すのキツイわ 俺がメインにしてきたゲームのガチャよりは大分きついけど
このスレ民にいわせるともっときついのはいくらでもあるからおkらしい
多分中くらいなんだろう 重ね前提もアレだけど強化成功が確率とかもめっちゃ萎える
アイギスとかゲーム自体は好きだったのにこれのせいでやめたわ 正直一体だけでいいってだけでマシに感じるわ
いくら天井あったって複数引くために何度も天井拝むことになるし予算の都合で途中で撤退することになると中途半端なゴミが残って後々まで尾をひくし 今どき確率なんてあるのか
MMOの武器強化以来見た記憶ないわ >>323
それ何気にすごいよな当時驚いたわ
型月でいうところのこやまポジみたいなもんなのに
そういえばみつみ美里FGO昔からやってたな
なんか薄い本も結構出てた気がする
甘露樹も鯖書けばいいのに アイギスって有り余る精霊雑に突っ込んでくだけだから確率とかないようなもんでしょ もう少し石の値段下げるかPUの確率あげてくれないかな
降臨祭でPUされて0.9パーは2万つっこんでもPUキャラ引ける確率51パーだぞ
今の英傑の0.6にしたら3万で51パーはえぐい 新キャラほとんど持ってないけどエルルゥカルラウルトムツミウルサラあるし割と鏡も持ってるから全く困らない
だから新キャラが出なくてもあんまり悔しくない
悔しくない >>328
一体引ければいいんだからそんなもんじゃね?
天井あっても重ねあるようなところだと天井×重ね分回すからそんな金額じゃすまんぞ
酷いところだと最大まで重ねないと能力全部発揮出来なかったりするし >>327
黒絆持っていかれるのはいやーきついっす
微課金には貴重品だったんや… ロスフラが始まる少し前に始まった幻影戦争なんて課金回りが割とキチガイの所業だったから
FFTキャラ待ちでのんびりやるつもりだったのに速攻で投げたレベルには酷かったな…
被りを引かないといけないのもそうだけどオートで無駄に連打しまくるアビリティの習得取り消し不可とかありとあらゆる物に罠を散りばめ過ぎてたのが… ピックアップは0.9でいいから
☆3を12%まで上げてくれ >>323
fgoの北斎は最高ですよねヽ(^o^)丿
今年の福袋はEXクラスを買ったんですけどBBと北斎の2枚引きだったんです!( *´艸`)
fgoは神ゲーですよねw >>331
そんなもんか
俺は3,4年やって流石に飽きたからやめたけどぬるくて良いゲームだったな
弱キャラ上方多いのが良かった 俺の金銭感覚がおかしいんかな
降臨祭でPU1.5パーそれ以外で1.2パーくらいなら
狙いキャラ2-3万が現実的になるしそれくらいなら毎月回してもいいかなと思えるんだが 課金しないでモヤモヤするよりかは適度に課金して爆死した方がスッキリして課金しなくなった 被り時の共通御魂の数を増やすか☆3の排出率を倍にしてくれ 年間24〜36万円が適正なゲームだと思ってるならそれでいいんじゃね?
俺はそこまで掛けられないわ >>341
そこら辺は価値観とか問題になるだろうなぁ。
現状そこまでして欲しいとは思わないし
配布が多いから狙いさえしなければ結構揃うから課金までいかない。
単純に数万使うほどハマってもいないからなのもあるけど ソシャゲにかける金額は金銭感覚というか価値観が全てだよな
車に年ン十万以上かけるのもソシャゲにかけるのも趣味の違いだし
生活犠牲にしてまでやってたらどっちもバカだとは思う 俺は定期と半額は買ってるけどこれ普通に高いんだよなぁ
別に無理してる課金じゃないからいいんだが月7500円は少し自重した方が良さそうやな
今度から定期は月1にしようかなぁ >>323
https://i.imgur.com/QZWWrMK.jpg
この毒々しいタコドレスがたまらないんですよねー(n*´ω`*n)
fgoの北斎を描いた黒星紅白氏は神絵師ですよね♪ クリアは余裕なサブゲーだから金注ぎ込む価値は感じないけど誰かが課金しないと続かないからな
価値があると感じる人にはジャンジャン課金して欲しい 定期は得してる感薄いからやめた
半額と確定あったら引くくらいかなあ >>347
俺も似たようなもんだが課金してもどうせ当たらないと思うとだんだん課金欲が冷めていくのを感じるわ 定期購入の価格じゃ無いよなあれ
手軽に手を出せるってのが定期の売りなのに 降臨祭の半額回してたけど毎回真っ赤すぎて心折れたのでもう確定だけにしようと思ってる… >>303
このシリーズ可愛い女キャラ死ぬことほぼ無いっしょ
そんな硬派なシリーズじゃないわ 定期は買ってないけど福袋は先月のも今月のも含めて全部買ってる。 可愛い女キャラが死ぬことはあまりないけど、精神的に死ぬほど追い詰められるのはよくあるな 半額も月半ばのは恒常PU鏡もゴミで引かなくなるだろうから
どんどん優しいゲームになっていく https://i.imgur.com/eBe4x6S.jpg
fgoは配布多いからすごく石が溜まっちゃうんだよね(^^♪
推し鯖無課金でゲットできちゃうから課金は福袋くらいしかしてないなあ( *´艸`) 定期は2000円くらいにして月1にして欲しいわ
それとは別に3000円くらいの月1お特パック的な物がアレばなお良しなんだが
灯火以降の新キャラ新鏡ほとんど持ってないからオマケの吉日糸も普通に欲しくて定期買っちまうわ >>354
そういや男はちょくちょく死ぬけど女の子は死なんな
クーヤが割とかわいそうなことになったくらい? 死ななくても足の腱切られたとかエグいんですがそれは アルルゥ:一回死んでる、アブカムゥにも踏み潰される
クーヤ:精神崩壊であーあーうーうー
サクヤ:足の腱ぶった切られて歩行困難
ネコネ:兄様塩×2回
アンジュ:毒盛られ喉が焼けただれて殺されそうになる
ウルサラ:人格上書きホノカシステム >>363
ナトリイトリ:大いなる父の思い付きの実験でロボットに改造されておもちゃにされる 可愛い子ほぼ死なんって思ってたけどよく考えたらシチーリヤが死んでたわ ロスフラでもかわいいウチワタちゃんが死んぢゃったぢゃん そういう意味ではエムシリはセーフなのかアウトなのか
死んではいるけど亡霊として存在はしとるし ウチワタ先生ビジュアルは気合入ってて可愛かったから使い捨ては惜しかったな
下衆すぎたから死んでもしゃーないけど ネタ切れしたころに並行世界の綺麗なウチワタみたいの来るやろ もうクオンで来てるし間違いなく来るじゃろ
殿学士ネコネとか出しやすいのもいるし 仮面キャラを出せるようになれば、ハクオロ仮面クオンが出そう ウルサラ ムツミ カミュ
この三人の星5だけいればなんとでもなりそう 気になるのはカルラの父親
でもカルラは一回エムシリイベントで深掘りしてるし他のキャラの方がいいか
いや、デリがいるな カルラの父親ってかその世代が気になるよな
トゥスクルさんも色々殺ってたようだし 二白でオボロが刀捨てて徒手格闘スタイルになってた理由も
ロスフラで明かされたりするんかなぁ
クライマックスでの二白メンバーVS散り行くメンバーの総力戦だと
オボロの連撃はバカみたいな攻撃範囲だったしそれなりの理由がありそう 来月より再来月、あの花を受け取っ転載禁止コタマちゃんがどうなってるか心配 転載禁止にキレてる奴アフィなん?
別に文章に転載禁止入れても読めるだろ… コタマに渡された花は織代が処理済みだから大丈夫ぶやろ、ってアクタが言ってた >>396
読めるけど、うざいと思う人は結構いると思う。 >>393
お疲れ様本で座間さんだかが
オボロが素手なのは◯◯で××だからなんですみたいに言ってたよなー
ちゃんとした理由ありそうだ >>246
報酬で得られるイベントポイントが高いものから処理してって50ポイントか100ポイントのは処理しきれなければ特効なしパーティでクリアしてる イベ絵馬ほんとに2%あるのかってくらいには通常絵馬がじゃぶじゃぶされてる ゲンジマルおじいちゃんがポロポロ落としてくれるからやっぱり偉大だわ ふと思ったが紅白試合で手に入る絵馬ってこれ倒した相手から強奪してることになるんじゃ・・・
試合会場に捨ててあるなんてことは流石にないだろうし イベ絵馬からイベ絵馬産まれてくると順番が狂って時間ギリギリ絵馬が大量発生する時あるわ >>396
単にウザいぞ、そういうのに限って読む価値ないレベルの話なのに 透明NGでスッキリだぞ
つーかアフィも同じように消してるだろうから意味なくねってよく言われているが >>410
しかも”転載禁止”と入れる事が全く対策になってないから余計にウザく感じる
書いてる本人が無知なんだろうけど、しっかり対策した意味のある書き込みならまだわかるが、単に読みにくくしてるだけだからな ヤクルトが弱すぎてスレが盛り上がらねーよ
しかもあんだけ長文カマしたバグ修正もドタキャンだしなんやねんコレェ
もっと新ウィッスァルネミテアの話題(詫び石)よこせよ 腕試しステージとやらでウィッス卒業式できるといいな
さすがに往復はなくなるだろうからもう遠征以外で使うこともないだろうし >>415
ベリハ4が来てから盛り上がるから安心しろ 一度だけって書いてなかったから修正しない可能性もあると思ってる
これと義エヴェは下手にいじると返金騒ぎになりかねないし
往復あったとしてもダメカ減衰出たから刺せるし、ダメカ率20%で手間暇掛けないと強くならんし
その手間暇を別リソースにかけた方が楽かつ速い場合の方が多いし 言うだけ無駄だから無視するのが一番よ
やっても無駄だ読むのに邪魔だと言ったところで本当は転載したい奴が辞めさせたくて言ってるという可能性を潰せないから無視する奴はいなくならないし 集会コースの敵なんてある程度気持ちよくプレイヤーに勝たせるくらいでいいんだよ。倒せなくて荒れるよりよほど健全
超難度みたいなやつは趣味コンテンツとして端っこに置いてあればいい 周回コースでも誰でもクリア出来るようなら何のための難易度だって気もするけどな
育成等足りずにクリア出来ないと言うなら素直に身の丈にあったところを回ればいいだけの話だろうに >>414
ほとんどが入れてなくても採用されないであろう内容だから相手してほしいだけかもw >>421
今回みたいなのは特にvh3クリアするかでミッション報酬に差がつきすぎるから不満は出るだろう
それに、ちょくちょくヤクト倒せないレスも見るくらいだから誰でも勝てるってほどでもなく、ちょうどいい難度だと思う 今回のはvh3より2のが難易度高かったと思うけどね 割とマジでVH2突破できて3勝てないってどういう状況や? 理解せずにプレイしてる人に多い
普段からなんか知らんけど倒せたわパターンを繰り返してる ソシャゲでありがちな思い込み
高レアは全て強く低レアは全て弱い >>428
最近は減ってきた気はするけど初期はここも酷かったな
ウルサラ入れてるのに勝てませんココポ入れてるのに勝てませんって言って編成晒したら何も考えてませんって言ってるようなとりあえず高レア入れてみましたってだけの謎の配置だったってのとか 25日のステージ追加もいいが下旬の降臨祭は同日か?
ここでまさかの新キャラ追加で腕試しステージが新キャラ接待の可能性が微レ存 このゲームは低レア育てるのが苦痛すぎるだろ
普通に☆3を5にした方が楽なのは頭おかしい >>431
育てるの楽だけど育ててもゴミみたいなところが多いから使えるだけマシだけどな 文一部削って転載禁止入れてた者だけど自分でもスレ住民に嫌がらせになってるなと思ってたので止めるよ
しょうもない内容の読みにくい文に付き合わせて今までごめん そんなのは共通御霊使わず☆3にできるようになってから言って欲しいね ステージ2 ムネチカ接待(性能的な意味で)
ステージ3 ゲンジマル接待(夢の対戦カード的な意味で) >>434
共通を出し渋りすぎじゃねプレイヤー側が
無課金垢でも一体は☆12を☆4化できるほど貯まってるわ ていうか☆3を差し置いて低レアを育てるって単なるキャラへの思い入れでしかないよね
戦力的には☆3を覚醒させた方がいいんだから 星1、2キャラの星5
使い所ありそうでスレで星5見たことある→テオロ、マロロ、カムチャ
使い所ありそうだけどスレで星5見たことない→オウギ、ヴライ、トキフサ、スオンカス
スレで星5を見て愛だけで御霊突っ込んだと推察→ウコン、ヤクルト
なんで星5にしたん?→デリホウライ >>439
星5は現状必要ないしむしろ汎用は低レアに使ってるわ 結局300%とかのぶっ飛びバフ持ってる奴等が強すぎて他の火力キャラ育てる気になれんのよね
よく分からんがクリアしたって報告多いのは大体カルラのせい >>443
無効や回避でバフが蓄積するアホ仕様だから溜めに溜まった倍率でぶっ飛ばしてんだろうな イベ絵馬のためにノーマルとハードのステージ1やってる時の
エムシリの「痛いでス」って被ダメボイスがかわいくて興奮する
という皆の気持ち、分かるよ。 トキフサはツイッターで星4にしてるひとは見た
エヴェンクルガチーム組んでて楽しそうだたった オウギは毒と気絶という2大メタられトップでかわいそう
スズリまで出ちゃったしガチャ・配布を総合すると毒の方が相手に付与する手段は火傷より少ないはずなんだけどね オウギの弱いところはメタられすぎなのもそうだけど特性レベル上げる価値がほとんどない事やろ
星5にしてもステータスしか上がらん 火力に関しては星3キャラ育成した方が出しやすいからな
育成しやすさもそうだけど攻撃力○00%アップ系の特性が強すぎて対抗出来るのがマロロとテオロくらいしかおらん 何が起きてるか分かりにくいから対策しずらいんだよ
効果の説明もいまいち不親切だし
でも1回勝てればあとは関係ないから適当に何度かやって勝てたらもういいやになる >>454
わざわざ戦闘中に把握しようとしなくても戦闘前に相手の特性確認すればいいだけだろ
ターン制じゃなくリアルタイムでそれぞれの速度で動いてるから確認してる間にも状況が変わる以上ある程度の見辛さは仕方ないと思うが >>453
金印さんの事も入れて差し上げろ
水属性の後衛ってだけで既に貴重 >>455
せめてポーズしたときにでも攻撃バフの倍率とかダメカの倍率見られればなぁ
複数のバフが同時に掛かること前提なのに攻撃力が何%上がってるとか全く見られないポンコツ画面だし マロロの火傷30秒は使ってみたさあるから万が一テコ入れあったらマロロは使いたいな後衛ってのもあるし >>455
一時停止したときに敵味方全員のバフデバフが確認できる機能は最低限欲しいわ ボスは素の攻撃力が引く攻撃力アップ補正が高いから
実はメタられている覚醒金印さん ルルティエさんんんてもう特性2つとも死んでるようなもんだよ
すごいことだよ 今気づいたんだがもしかして現在の実装キャラで風の後衛アタッカーいないのか? リアルタイムに環境が変化しすぎるから気力貯めての必殺連続ブッパという攻略法ばかりになる
なんとかしないとこれからも変わらんと思う 戦力5万越えないと見込み大もらえない絵馬出てきた
中でも確率で古今無双だけど >>463
プリコネみたいにフレーム単位で挙動確認するyoutuberとか出て来て周知や啓蒙が進めば状況も変わったりするかも? >>462
そもそも風の後衛がシチーリア1人しか居ないじゃん そもそもリアルタイムな手動目押しゲーなこと自体がクソな要因の一つだからなぁ
大人しくタイムラインで行動選択させてくれればバフデバフのタイミングもわかって楽しめるってのに というかアタッカーという条件なら土も光もおらんやろ
キウルと術クオンいうほどアタッカーか? 敵全員高倍率ってことは中々無いから攻撃力ダウンは死んでは無いぞ
カムチャレベルだと300%バフならダメカ20%、400%バフならダメカ15%相当だし
特に連撃は攻撃力×連撃倍率だから攻撃力削ると連撃の威力の下がり幅も大きい 何々属性のアタッカーって言っても結局属性関係無く現状強キャラ使った方が手っ取り早いのが悲しい
正直相手の属性とか気にしたことない俺は頭デコポンポかもしれん。金絵馬では少し気にするが >>470
気にしなくても勝てるが気にした方が楽になるくらいの差はあるぞ カードプールの狭さと入手機会からいって○属性版△△みたいのが揃うゲームでもないからな これも属性相性がこちら側の属性有利しか存在しないのが大きいからな。まあCSと違って持ちキャラにバラつきが出るから仕方ないんだけど。 最終火力1.5倍、被ダメ半減って強烈な補正かかるからね
タンクは属性あわした方がいいし、カルラより火力が出ないとされるミカヅチも風弱点相手なら逆転する。
(無効回避とかあるなら話は別) 主人公特有の無属性がなんのメリットもないのはどうなのとは思う
今はないだけで今後何かしら強みが生まれるんだろうか まあアクタ基本使わんし別に……
使っても横のキャラのバッファーとしてだし むしろ今までの主人公が強すぎたんや
人間なら本来はデコイ達と比べて身体能力は遥かに劣るし○神なんかも宿ってないからな あと一人生き残れば☆3なのにって状況だとアクタ入れたら上手く行くことはあったけどそのポジションもスズリで良いしな
無属性のメリットの無さはあとあと出るであろうハク、ハクオロにも影響しそう
無属性弱点の敵とかほとんど居ねぇし ハクオロさんはもはや人じゃないから
最新版子守唄の必殺とかもはや属性使いこなしてる感じするし
弱点は鋭敏になりすぎたのか3クリックな所位 つまりハクやハクオロ、アクタ、帝が敵で出てきたら活躍するな もはや記憶消えかかってるけどハクオロさんって毒使ってたよなゲームパートではそういうのなかったが
弱そう クエストの有利相性は同じキャラでも毎度変わるから相手が誰かはあんま関係ない
そのときのPUキャラの属性が一番影響力ありそう ハクやハクオロって普通に能力再現したらほぼアクタなんだよな
そこに気力上昇とか仲間の攻撃力アップとかついてるくらいのイメージ
とりあえず高火力アタッカーってことはまず無い とはいえアクタもハクオロも仮面ブーストしてるからその限りでもない。ハクだけ仮面なし真人仕様でようやるわって思った 結局兄貴ってヒロシをどんな魔改造したんだろうな
真人ってだけで詳細はなんもわかってないし 素材貯めてねーと育てれないこのゲームで〇〇が属性有利なんで育てよう!とか言われてもすぐ出来ないんだからこれで属性ゲーにされたら困るわ 属性有利結構デカいから有利だったら☆3混じりでも勝てるぞ
そんなもんよりダメカ解除とかの方が効果デカイだけで ☆3キャラ、イベキャラは契約8はまで育ててるけど素材きついとは思わないなあ
肉饅が足りなくなるときあるけど遠征ポイントで交換でOKな感じだし 遠征ポイントはマジで余ってきた
スキチケと活力にしか使わんしスキチケはクソ安いからもう駄々あまりや
まあ資産があるのはいい事だ 一万は流石に交換できんわ
中の3個制限もう少し上げてほしいよなぁ
石で全快ならまだしも100回復だから石割すごい抵抗感ある 石割まで枯渇することあるか?
薬尽きるまでに最低限は取りきれるから石割ろうかなんて悩んだことがそもそもないんだが ハクオロとハクがガチャで来たら回しまくる自信ある
引き当てる自信はないけど 御霊5000まで取りきれないのと
薬じゃなくて石割るんだから多少効率良くなるセットみたいのくれってただの愚痴
例えば週1で石1000で活力大30個とか 週1で石100で活力大1個とスキチケ10枚のお得()なセットがあるぞ 3000円で4200石+恒常10回のミレニアムチケット
これが1.4倍の石だけど有償を無償って考えると…
1000石なら多くても15本くらいじゃなかろうか 絵馬が全部土属性とか覚悟が足りなかった(´・ω・`) ハク、ハクオロが実装されるのは何かしらの大きな区切りだろうなぁ
考えられるのはストーリー終盤かサ終間近の最後の集金くらいか まぁ売上的にはまだまだ続きそうだし周年あたりでくるだろ
このペースだとストーリー終盤なんて何年後になるかわからんし ハクとかハクオロとかいう前にメインストーリーに旧キャラ絡ませるべきやろ
全く音沙汰なしってどういう事やねんプロローグの時系列より前なんか?
イベントやガチャで引いた時は当たり前みたいな顔で居るしどういう時系列なんや >>506
まだプロローグの途中で出会うところまでストーリーが進んでないからね
イベントだと昇格して旗長になってるけどまだそこまでいってないし 無属性は主人公属性だし、全属性に有利でも良かった
蘇生持ち増えたしアクタの影が薄くなるばかり ユズハのイベントから始めたんだけど、いきなりクオンが仲間にいたのは前のイベントで仲間加入したからなん?
メインとは別枠だから考えないようにしてたけど、イベントストーリーが途中参加完全無視で進行するなら今後萎えそう。 クロウなんだけど、めちゃくちゃナーフされてるっぽい。
某攻略サイトで検証されてたから試してみたけど、HP50%を切る時に能力アップ系の特性が発動すると、その時発生している永続攻撃力アップと永続ダメージカットを全て消してしまう。
勿論永続効果が消えるわけで、戦狂い往復なんて出来るはずもない。
カルラも永続攻撃力アップ発動していたら、HP50%を下回った時点で永続攻撃力アップが消失、特性2分だけしか効果が発揮しなくなる。
そしてこのバグのおかげで義エヴェは完全に呪いの鏡と化した。
個人的に一番心配なのはテオロ。HP50%切ると特性1の効果下手したら消えるんじゃないかな?
星3テオロ持ってないから、テオロニキ試して見て >>509
いちいち仲間参入イベントしてたら話が進まないし仕方ない
霧や鏡が何なのかすらまだ分かってないし >>509
イベントストーリーは基本的にガチャで持ってようが持ってまいが仲間面してくるし、
前のイベント加入とか無関係
例えば前々回は初登場ネコネメインだったけど、「ずっといましたけど?」みたいな感じでストーリーは突然始まる >>512
その上書き関係のバグ修正延期されたはずだけど >>516
だよな?
つか、修正されてないからその仕様のままなんだけど50%往復のやり方間違ってるだけでは?
呪いの鏡は未修正なので今更?っていう話題 >>513,514
ありがとう、なんかモヤモヤしてたから助かった! ミッションの糸からゲンジマルきた
ダメカ50%低下って有用なのかな ウイッスァルネミテアの加護に甘え過ぎて正常な判断が出来なくなったんだろう >>509
イベントはそれぞれが独立してるんじゃなくて地続きで繋がってて、実装されたキャラは全員仲間になってるぽい設定で進むよ 一体いつ修正されるんだろうか
もう5日もたってしまったが経過報告くらい欲しいもんだ(石もくれ!)
クロウと義の調整がどうなってるのかマジで気になるわ
ダメカ低下っておそらく敵に与えるために産まれた特性だと思うんだよねクロウとかのダメカが全部重なってもこれがあれば安心だし https://i.imgur.com/n6m5bk2.jpg
とりあえずこれで戦狂い発動すると、諸々の攻撃力アップ全て無視して攻撃力240%分しか上がらない バグ修正されていないのに検証していた攻略サイトとはどこなのかちょっと気にならないでもない >>519
ダメカ対策キャラがゲンジマル以外いなくてh9-2☆3取れてなかったけどゲンジマル入れたら楽に取れるくらいには活躍してくれた >>525
バグ修正も何の仕様変更もされてないのにナーフとか言って
検証してるサイトとやら教えて こっしょりとですが相対的Nerf(下方修正)は食らってると思いますですよ。
正確には 「バグの暫定的な修正結果として、別の形でバグが発現しちゃってる」 みたいな感じですけども。
15日以前:ミナギに妄想2枚+傾国2枚→開幕ダメカ22%、HP50%↓でダメカ60%、反復でダメカ98%
15日以後:ミナギに妄想2枚+傾国2枚→開幕ダメカ22%、HP50%↓でダメカ44%、反復しても重複なし ちなみに言っとくとサイレント修正は普通にある
今回もそうなんだろう 運営も何がバグで何が仕様かわかってねえから全部ナーフって言っていいだろこんなん 近接キャラの場合はナーフじゃなくてスポチャンと呼ぶことにする? クロウはみんなのおもちゃなのでナーフと言われても仕方ないな 重複バグ修正されて、特性調整だけ遅れているってみんな認識なのか?
それなら騒いで申し訳ない
バグと思ってしまった理由は下記のとおり
https://i.imgur.com/lQZaJqt.jpg
相手はハード9-2 廃棄アベル 攻撃力3805
ミナギ特性 hp半減時ダメカ40%
鏡 妄想4凸 ダメカ9%
傾国凸無 ダメカ5%を隣接に付与
バグが修正されていなければ特性発動時傾国が消費されて特性の40%が付与されダメカ49%
修正されていればダメカ54%
特性発動前実ダメージ→3272ダメージ
特性発動後実ダメージ→2283ダメージ
特性発動前計算値
3805×(1-0.09-0.05)=3272.3
特性発動後計算値
@3805×(1-0.09-0.05-0.4)=1750.3
A3805×(1-0.09-0.04)=1940.5
いずれの合わない
ダメカを実数値から逆算すると
2283/3805=0.6
ダメージが60%に落ちているのでダメージカットは40%
ミナギの特性が一度発動したことで、初期の永続ダメカが全てなくなってしまう ミナギの連撃はいつ修正というかテコ入れ入るんだろ
ミナギを育てれば育てるほどダメージと回復の釣り合いが取れなくなるのは こっそり陰湿修正した上に予定より更に弱くしたってマジ?
お祭りの流れか? >>537
お前は悪くないぞ間違いなくまだバグってるからな すっごくみんなに影響がありそうなのは、死闘カルラ。
どんなに頑張っても恐らく死闘の永続攻撃力アップは効果無いと思う。
カミュやアクタのバフも、カルラの特性2が1回でも発動した時点で効果を失ってしまう。
特性2の効果は普通にあるにと、カルラは次回攻撃力アップだから影響は小さいけど
そうくると、特性1で永続攻撃力アップを持っていて特性2がHP50%以下発動効果のテオロが心配 サイレント修正ですらないんだぞ
何も言わずに修正したならサイレントだけど
「今回は修正しません」って宣言して裏で修正したら嘘じゃん バグで今まで強くしてやったんだから今度はバグで弱くなるのも我慢しろよ、とな
運営もなかなか試すようなことをするねぇ サイレント修正入ってたってこと?
前回の300石はそのお詫びだったってことか >>543
そう、だから陰湿
今まで律儀に途中経過まで報告してたから(最低限の)いい運営じゃんって思ってたけど正体現すの早かったな 「最後に修正すると約束したな。あれは嘘だ」ってことか 因みに俺はクロウは戦狂い1回でも充分派だぞ。
なんなら義エヴェ死闘クロウで270%攻撃アップ、ダメカ65%で普通に戦えると思って金鏡蓄えてた位
許せないのはどっちかというとサイレント修正通り越してまともに運用させる気すらない修正をしれっと入れてきた事 サイレントで直していいような軽いバグじゃないし全然直ってないどころか酷くなってるなんてな
とりあえず気付かれたからには一刻も早くお知らせだして修正日程出すべきや やっぱ同じ種類のバフは共存しないようになってたのか
また春複数は共存してるっぽいから攻撃力バフだけかな >>537
やってみたらマジだった…ごめんなさい
これ、修正延期するって言ってたのに中途半端にいじって変なことになってるの? ここの開発がやばいのなんて露呈してるだろ
もうどこを直したらこういう結果になるなんて分からんレベルなんだろ >>537 すごいね、良く気づくよね。自分なんか説明受けても全く分かりませぬ。 バグりまくってたけど表示より強(い事が多)かったから文句少なかっただけなのにな
こんな完全に弱い要素しかない状態を続けると流石に荒れ始めそうや このスレの住人はやることないからってデバッカーとしての資質を開花させていくから・・・ もはや課金しなきゃいいんだよ
課金するから糞運営に頭にくるんだから ソシャゲじゃなくてアケだったけどサイレント修正しませんからの修正してましたをやったとこ知ってるが
言うほどのことじゃないと思ったとか訳のわからない供述してたな カルラに頼ってた人は弱体化したカルラで腕試しステージに挑むのか
それはそれでちょっと面白そう 今北産業
%以下発動で他の永続効果消滅て事でOK? >>561
あーそうなるのか
カルラに頼り切ってたから丁度いい難易度になるかもしれない >>564
ヒエッ怖すぎワロエナイ
あ、でも敵さんの永続攻撃ダウンまで消えるならそれはそれでアリか。ちょっと確認してきま。 >>566
うたわれ愛があるから運営信じて黙るのか、うたわれ愛があるからこそ運営糾弾して反省させるのかどっちだ 50%反復防止に発動1回制限するだけでいいのになんで全上書きにしてるんだ 死闘義エヴェの組み合わせちょっと試したけど義エヴェ鏡自体の攻撃力のせいで若干分かりにくいな
死闘のみよりはアップするっぽいが ちょっと待て、この修正?はおかしいだろ
前のウィッスの状態と明らかに違う 元々AVG部分は技術力そんないらないし、SLG部分は元々面白いわけでもなくしょぼかったしな 死闘カルラだと死闘の効果に全上書きされるってこと? 開発トーセなんでしょ?
スタフィーとテリーのワンダーランドの一発屋よ 今は亡きフライトプランの遺伝子が組み込まれてるから・・・・ >>574
アクプラはトーセに開発委託してる
キャラのモデリングはCS流用なんでアクプラが担当してる筈 >>572
ちょうどベリハ1のスズリがダメカないから検証にちょうどいいぞ。
俺はクロウの戦狂い関係の確認はそこでした。
土属性キャラ使った時は最後に1.5倍の係数かけること忘れずに 想像の斜め下の調整だったけ重複無しという言葉通りの仕様になったと言えなくもない
カルラクロウはともかくテオロは影響でかいし義エヴェはゴミ以下になったな これは詫び石案件ですねえ
今までの溜まりに溜まった負債と合わせると2000くらいじゃ足りないですわ もしかして、これが直前で修正やめた理由の新たに見つかった不具合? いっぱい湧いてくると理解できてないデコポンポまで混じってスレがわちゃわちゃになる 流石に種類の違う永続バフまで打ち消すのは不具合だろうから修正されるんだろうけど
なんでお漏らししちゃったんだ >>577
カルラの方の次回攻撃アップ特性が発動すると、鏡の永続アップの方が消える、だと思う
(死闘だとカルラ側の特性2で攻撃力永続アップしてるから分かりにくいけど)
バグじゃなければ効果が大きい方のみ発動に仕様変更(同じ系統バフは加算されない)された とりあえず運営に問い合わせ送っておけばいいんか?
人数多いほうがいいなら送るが 死闘女将カルラと死闘奉仕カルラで同じ条件で開幕連撃すると女将があったほうがダメージ10%ほどでかいんだが少なくともHP50%以下で発動する攻撃バフが増えてるってことはではないのか >>574
ロスフラのシステム作ってるのはトーセでしょ?コンシューマ版とは違うよ うん…50%以下発動が絡まなきゃ同じバフ(同じ鏡2枚とか)は普通に加算されてはいるっぽいな >>590
死闘女将の組み合わせは火傷時次回15%アップつくし
消えるのは永続だからこの分は上がるんじゃない ツイッターで拡散して運営に問い合わせればいい
俺は課金してないからやめたいときにやめるよ ちょっと気になったから試してみたけど
バグ風呂ベナウィも修正されているみたいだね。 トーセはトーセでコンシューマーソフト多数開発してはいるんだから、どっちにしてもコンシューマー開発実績があるからと言ってソシャゲ開発には活かされないってことじゃん そこまで修正されて特性修正されてないってやっぱ弱体化なのでは… >>593
初撃に差が出るから死闘特性2の差ではないっぽいんだよね
てか少なくともカルラ弱体化してこれなら別にいいやってくらい相変わらずなんだが あれだ、Twitterの僕が検証しました君に情報流すんや。名前忘れたけど。 もしかしてユーザーに有利なバグは直って不利なバグだけが残ったの? >>602
違う
ユーザーに有利なバグを修正して、不利なバグを追加で増やした >>601
彼には5000御霊のおかわりあると知らんでここでアホ呼ばわりしたことを謝りたい そんな器用なこと出来る開発に見えないからどうせまた変な挙動してるだろうなとは思うが詫び石案件なのは変わりない もう鏡の挙動は面倒臭いから発動したもん全部足していけよ ちなみにベナウィに灯火を付けると特性1の攻撃力アップが機能しなくなるのは相変わらずだな
バグ風呂修正するならそっちも直してくれたら良かったのに。 灯火ベナウィ機能すれば実質275%+180%になるのに… スキチケしか回してないからVH4まで直ればなんでもいいや たぶん、Ver1.5.1でアプリ側のバグ修正を行なった。
バージョンアップ翌日にデータ側の更新で修正完了となるはずが、バグ発覚で延期になった。
いまはバグが半分だけ修正された状態だから予期せぬ事が起こってるんだと思う。 修正されて別に不具合出ましたならまだ分からんでもないけど
修正取り止めたはずなのに起きてるからホント草も生えない ユーザーに有利なバグだけ綺麗に取り除いて不利なバグは追加のアプデとは恐れて入ったね
既知のベナ灯火のバグすらそのままで風呂ベナだけは直すんだ
陰湿極まってるね 緊急メンテあんのかなこれ
絵馬が微妙に消化しきれてないのに 攻撃バフ持ってないクオンに
義エヴェ(開始時攻撃4%アップ+HP50%以下時攻撃10%アップ)+鎖巫悠々(開始時攻撃10%アップ)
の組み合わせでHp50%切った時攻バフ14%から10%程度に減るのは確認できた
https://i.imgur.com/f9frV8E.jpg
https://i.imgur.com/0SCHgPe.jpg >>614
緊急メンテの場合は期限+24時間になるからそこは大丈夫 絵馬1日伸びるんじゃない流石に
というか個人的にはテオロがきになる。
このスレにテオロニキは居ませんか!? VH4に合わせてなんかやりたかったんだろうけど
なにをどうしてこうなった >>566
とりあえずトーセとやらに義理立てする必要性は皆無だからな
いい加減にしてよね糞無能開発トーセさん でも今割れてよかったよ
25日以降に割れてたらクリア出来ないのはこのバグのせいだ、って荒れてたと思う
どっちにしろ25日で風呂ベナとかウィッスアルネミテア降臨の儀式されてたろうからバレてたと思うけど 義エヴェとウィッス両方で攻撃ダウン永続消えるか確認したけど消えなかった。バフのみか。
ちなみにベナウィが義エヴェやその他の永続バフ受けてても開幕通常攻撃した瞬間に50%以下を待たずして永続バフ消滅するからそこんとこよろしくな! >>616
Ver1.5.1 で(累積)じゃない効果発動時に以前の同一IDの効果を消すように修正されたんじゃないか
で、データ更新で全ての特性を別IDにする対応をするつもりだったが、延期になったと サービス開始から半年でもうプログラムが混乱してるのか? 開幕からベナウィもクロウもやらかしてたから初めからスパゲッティだったと思う >>611
アプリ側の挙動だけ変更されて
データ側のバフID割り当てが変更されてない(スプシにあるグループのまま)
たぶんこれかな… 仕事から帰ってきたら、解析班がヤベェ報告してるじゃねえか・・・。
%以下発動で他の永続効果消滅とか、死闘凸した奴怒って良いだろこれ。
VHの難易度がマイルドだったせいで試行錯誤が減った分、気づかんかった。不覚だ。 >>626
50%以下発動じゃない同じ鏡2枚装備は普通に加算っぽいんだよね
同じ鏡2枚の場合は特殊処理なのかもしれないけど
逆に鏡のバフは基本累積するルールなら50%以下で上書きされるのはバグ >>631
開発あるあるっちゃあるあるだわ
リリースする前にチェックするのは当たり前なんだけども てか現状のウィッスだと機能不全甚だしいじゃねーか
もしこのバグを把握した上で更新延期したならちゃんとバグの詳細をユーザーに報告した上で延期しなきゃだめだろ 逆にこの状態になってでもアプデを延期する羽目になったバグってなんなんだろうね 単に見切り発車で告知して間に合わないから延期が濃厚だろ あまりにひどいバグ多すぎないか?普通はリリース前にテストプレイして深刻なバグが発生してないか精査するもんじゃないのか 流石に今回は少し強めに抗議いれたぞ
意図的なら理由を、意図的でないなら原因を正式に告知してね、ってのを堅苦しく送った >>633
元々戦闘開始時の効果同士は上書きバグが発生していなかったから
開始時は別処理っぽい 深刻なバグって進行不能とか強制終了とかだ
一部補助効果が消える程度は大したこと無い
はよアプリ巻き戻すかデータ送れ
このままVH4突入はちょっと… 毎日5分ぼけーっとスキップしてる間に色んなことが起こってるんだなあ ユズハ御魂の時みたく仕様ですでゴリ押しして来そうな予感がするわ こんな手抜きゲーのくせにさらに戦闘も満足にできないとか
余程酷い開発なんだな 気力系はいじられてないならHP%系を死闘カルラのみにすれば影響ないん? 発動中の効果くらいポーズ画面とかで見られりゃいいのにって思ったけどそれが見られるようになったらもっとバグ見つかるんだろうな とりあえずクリアできれば良いな派なので、
まじめに取り組んで検証とかしてて本当に偉いなって思うわ 今回は修正延期しますからのサイレント下方修正になってしまってるのが不味い
素直に不具合認めて理由言って再発防止に努めますとして手早く修正するのが一番早く鎮火するんじゃなかろうか?
意図的なら知らない >>645
ユズハ御魂はしょせん無料で稼げるポイントの景品なので
ガチャで売ってる多くの鏡の効果消えてて無視決め込むのは無理
だから表記直そうとしてるんだし サイレント下方修正はよくある話だから別に詫び石なんて出ないだろうけど今回は25日まで修正しまへん!って宣言しちゃったのが余計だったっすね〜 もうゲーム部分廃止してそこに使ってた分の開発費でアドベンチャーパートに声つけて月額課金にした方がいいんじゃない? 絶対バレないとおもってやったろ
このゲームの関係者ユーザーを舐めてるから 50%以下時攻撃力アップがあると
その他の攻撃力アップ(永続)が全て消えるって事か? 頭良い奴はデバッカー体験で虚無期間が無くなるっていう運営の粋な計らいやぞ
rpgツクールのももちゃんみたいにゲームを楽しめるってお得やん >>647
死闘カルラでも死闘義エヴェでも(50%以下条件バフで)消えるのは死闘というか開始時アップの方
カルラに関しては特性2の攻撃バフが死闘の攻撃バフより効果が高いから言うほど弱いわけじゃないけど…って感じ >>656
HP○%以下で〜という発動トリガーがあるものならなんでも
HP○%以下でダメカ発動→それまで蓄積してたダメカは全部HPトリガーの方が上書き
HP○%以下で攻撃UP→それまで蓄積してた攻撃UPは全部HPトリガーの方が上書き
気力だけ無事 本当だ
死闘カルラの場合に鏡の特性の15%と自身の特性の75%とで
90%上がってないといけないのが
75%だけ上がった効果になってるね >>658
そっか 死闘側50%削る効果はっか考えてて攻撃バフの抜け落ちてたわ頭インカラ となると重複しちゃうのな
まぁこう考えちゃうくらい特性2強いから前向きに生きていこうと思います >>655
実際予定通りにデータ更新があったらバレてないからな >>664
女将は生きてるよ。
カルラと装備してもHP50%以下の効果は両方つく。
それ以上永続バフはつかないけどね。 ていうか、今の状態は連撃・上書きバグの修正をするver1.51に更新「してない」状態なのになんでウィッスその他の挙動が以前と違うんだ?
1.51に更新した結果新しいバグ出ちゃった⭐︎ってんならまだ許せるが、ユーザーに知られないようにサイレント修正してやべえバグ発生させてたら信用問題なんだけど
更新を直前でストップ、延期したと告知したのに以前と挙動が違うってのは明らかにおかしい
どの段階でこのバグが発生したか運営に説明してほしい まあゴタゴタしてるようだが
ここんとこずっとひきがよくて、ムツミピックからカルラ、トウカ、クロウ、ウルサラ、カミュ、ミカヅチと
最新こそ当たらないが持ってないキャラ埋まりまくったから満足
限定鏡もひとつぐらいはほしかった 隙あらば自分語りしてヘイトを買おうとする運営の手先現る 反復横跳びが潰せれば他のことは知らないんだ(^p^) そもそも義エヴェのキャラ特性の50%以下バフを上書きするバグ治ってたんだっけ?ってなるわ 50%以下同士だとどうなるのかと思ったんだが
カルラ義エヴェもしかして義エヴェの方が優先されてないか…?
やばくない…? クロウがバグ利用せず活躍してる姿をなかなか見かけない なんで緊急メンテしないで普通にアプリ動かしてるんだろこの運営 >>669
アプリはもうver1.5.1に更新されてるぞ
データ更新は延期になったからまだだが まぁこの運営だからなぁなぁで終わる可能性高いと思いますよ >>677
今の今まで鏡バグずーっと放置してた運営が
今更新しいバグが出たところで鯖止めてメンテするわけがない
緊急メンテなんか鯖の不具合くらいでしかやらんだろうけど、
このゲームはユーザー同士でのデータのやり取りないからそういうのもあまりないだろうね >>677
メンテじゃ直せない
修正 → チェック → 申請 → 審査 → 承認 → ストアに並ぶ、
だから今から始めても早くても一週間はかかる >>683
「とりあえず動いてるからヨシ!」って感じだな 死闘義エヴェクロウとかいう既にマイナス方向に振り切っていた組み合わせが遂には永続バフまで消すようになったとか胸が熱くなるな? >>676
いや開幕死闘の戦狂い一回でも編成次第では結構強いと思うよ。エルルゥおったらそうそう50以下まで何回も落ちたりしないしな
割と使ってる 義エヴェは永続攻撃力アップもダメカも持っていないなら使える
エヴェンクルガのオウギとゲンジマル、トウカは使おうと思えば使いこなせる
放火魔姉上と卑劣なトキフサはエヴェンクルガじゃ無いので無理ということか… >>694
デバッガーとしてアプリ作りに貢献してるやん() 予定通り更新して今の状態ならしょうがない運営だなぁ くらいで済んだかもしれんけど
まだ更新しないと告知しておいてコッソリとユーザーに有利な修正したがユーザーに不利なバグを追加&放置はかなり印象が悪いな。 こういうことが平然と行われるから課金したくないんだよね
金払ってるのに騙されたらすごく腹立たしいじゃん? 多分25日の更新で直す気だろうしそれまでは運営ダンマリ決め込むだろうな
なんだかんだ石300くらいは配られそうだが これが意図しない挙動だったとしても結局バグだらけのまま放置してた運営の責任だから何も擁護出来ないのが どうでもいい報告だけど今試した結果
義エヴェ2つ付けて出陣
HP 50%以上の時、義エヴェの攻撃力は2つ分足されてるけどバフは1枚分
HP 50%以下の時、同じく義エヴェの攻撃力は足されてるけどバフは1枚分でした
で、これは告知あった累積表示の無い分は重複しないという事で整合性取れてますね >>698
あ、有利な修正じゃ無くって有利なバグを修正だな。 事前にちょこっと告知して保険かけときゃいいのになーーんでこっそりやるかねー
ここまでずっとバグ放置してた無能のくせに完全に直し切れる自信あったのか? >>702
義エヴェは確か前からそうだぞ
あのバグだらけの鏡を今回のサイレント修正の検証に使うのはオススメしない >>703
騙されたとは思わんがいい加減すぎると思う 累積表示の無い特性は、一つの特性内で累積する事はありません、だから別特性同士なら重なるはず
正直無茶苦茶な挙動してると思うよ今は 怒るかは別として表記通りの挙動してなかったりするなら騙されてはいるんじゃね? >>709
修正アップデートの予定でしたが、不具合が見つかりましたのでアップデートは中止します
↓
こっそり修正、しかも悪意の塊
しっかり騙してませかねん? >>706
あー、やっぱりそうでしたよね
まぁ、修正前後関係無く義エヴェは2つ持ってても無意味って事ですかね
…3枚あるのに 使おうと思えば使いこなせるだから、永続バフ無い自己完結チームを使いこなせばいけるという意味さ
絶刀とかで火力を稼いで永続は一切つまなければ使いこなせる
真面目に使うなら攻撃力アップバフ自分で消しちゃうカムチャとは相性がいいぞ >>713
つけたキャラがHP50%切らなきゃええんやでw >>703
騙されたというかユーザーよりもゲーム理解してるであろう運営がゲームの挙動変わってるのになんの告知も出さないのは流石に不誠実だろ
仮に把握してないとしても内部パラメーターとかわかってる運営がユーザーより理解できてないってのはそれはそれでやばい まあ義エヴェカルラミナギクロウの特性だけが例外的にバグってて新規に追加される〜%以下発動特性は大丈夫な可能性もあるけど >>719 まぁ、検証班のが挙動理解していそうな気はするけど、どちらにせよ擁護はできんよね。 騙されたという感情ではないが
ただ修正は延期っつっといて一部でも修正したならその旨言えよとは思う 予定通りデータ更新できていれば1日だけだから隠し通せると思ったんだろうなぁ… >>716
ユーザーより理解してる開発なんて幻想だよ。マイクロソフトだってバグ修正がバグを生んでユーザーにフィードバック来てから修正するスタイル
このゲームは外注だから全然理解してないと思う >>717
だからこそその4つがバグるのは余計に悪質に感じる >>722
ヤクトワルトに罪を擦りつけたのは許されないじゃない? >>716
一部一部は各担当者が詳しいだろうけど
全体の動きは殆ど見てないだろうしなぁ。
どう見てもデバックが足りてないからそういう意味ではユーザーの方がゲームを理解してる まぁユーザーが気付くってのはゲームあるあるだな
CSでもそういうのは多い >>724
義エヴェが奇跡的にダメバフ・ダメカバフというね なんかよくわからんから誰使えば問題ないのか書いといて アニメ版で誰を戦犯にするかといった会議が行われた結果がヤクトワルトって結論が笑う よくわからなかったら次回攻撃力アップ持ちと、ダメカは制限時間付きか回数のやつだけ使っとけ
盾はルルティエ、攻撃はカルラとかアンジュゲンジマル
この辺りは地力あるから多少バグっても戦える >>733
あの状況言うほど戦犯用意する必要あったか? >>735
旦那が眠るまで添い寝してあげるじゃない… ぶっちゃけゲーム部分は一から作り直した方が綺麗になるし面白くなるんじゃね
こんなユーザーをバカをした出来でもアホほど儲かってるんだしそのくらいしてくれてもいいぞ >>740
うたわれるものロストフラグ Re:Diveだな サイゲが絡むと対人要素ぶちこんでガチャおりゅ煽りが蔓延するぞ 言って現状でも結構バッテリー消費と熱激しくない?
グラフィック強化とかされたらスマホではできなくなるわ アクアプラスがどれだけ頑張っても
トーセとかいうゲーム部分の開発会社が自爆していく
しかも、そこに金払わないとゲームは運営できないし
悪評は全てアクアプラスが被るし
もう意味わからないな、地獄かな? >>741
今の原作基準の頭身低いやつのほうがみんな顔が可愛くて好きだな サイゲは課金煽り酷いけどその分ゲームのクオリティに還元してるからまだ有情
ロスフラは売上分どこに使ってんだってくらいイベント虚無グラしょぼいシステムガバだからな トーセ自体はこれまでも何度もまともなゲーム作ってるはずなんだけどな
アクアプラスが開発費ケチってる説まである
正直ゲーム部分は全くいらないからロスフラで稼いだ金を使って単純な完全版ノベルゲーをコンシューマーで出してくれれば全員幸せ 運営「あっバレちゃいました?www中々気付かれないから25日まで乗り切れるかと思っちゃいましたよwサーセンww」 >>750
アクアプラスが新作の単純なノベルゲー最後に出したのいつだよ
もうノベルだけのとか作る気ないだろここ >>750
開発とかのことよくわからんのだけど
「キャラは特性持ちで、鏡2枚装備でお願いします」1000万でって言ったらスパゲティコード組んで
2000万でお願いしますって言ったら重複のシステムちゃんと作るとかそういうもんなの? 感情的には、過去最高クラスにクソやと思う。
よりによって最高難易度新設前ってのもいかんね。
今までで一番詫びたのって、理由は忘れたけど活力100個だから、それ以上くるやろこれは。 サイゲに行ったら限定ラッシュとギスギス対人ギルドやな!
さらにクソゲーが加速するな >>753
どんな価格でも品質は請け負った以上
担保されるべきやと思うけど安かろうなのかもなぁ 会社にノウハウがあるからってノウハウが有るチームが作ってるとは限らないしなぁ。
今回もサイレントって言うにはひどいからなんかのミスな気がする。 >>758
上でも言われてたけど修正が急遽延期になったのが原因じゃね
それ以前ってこのバグなかったんだよね? >>750
ロスフラではまともから程遠い物を作った上に長いこと放置していた
これがトーセの評価だよ マジで倒産して社員もろとも路頭に迷ってほしい
とらも切ればいいのに、こんなゴミ会社 >>760
はっきり言ってバグがあること自体はしゃあない
それを放置してたのもまあ仕方ない
でも修正延期とうたってるのにも関わらず、以前と違う挙動をしていることに関する説明がないのは納得いかんよ
アプリの更新で問題が発生したのならちゃんとそれが原因と説明しなきゃダメ 何が辛いってバグで相性のいい鏡が機能しない中、なんとか別のバグ拾っていたベナウィとクロウなのに軒並み有利なバグは潰されて、
クロウは悪化ベナウィは相変わらずバグ修正してもらえずというあたり メンテ長げえええええええって文句言うから
メンテ不要の事前ダウンロード切り替え方式にした結果
Ver.1.5.0以前
ダメージ計算ロジックA
Ver.1.5.1
ロジックA′ (リリース直後)
ロジック切り替え機能
ロジックB (差分ファイルDL後)
Ver.1.5.2以降
ロジックB
ってやろうとして、切り替え前にロジックBに不具合が見つかったから
適用延期します、ってのが15日時点
でも「切り替え機能」を実装する以上ロジックAにも
何かしら手を入れて「切り替え可能版ロジックA」にしないといけない
なので、厳密にはロジックAを模したロジックA′になる
ところが「切り替え可能版ロジックA」を作ろうとして
もとの機能を再現できずに失敗したのが今の「ロジックA′--」状態
つまり、Ver.1.5.2の切り替え機能除外版が出た際に
再度ロジックB--バグ発生になる可能性もある トーセは下請け大手だからなぁ
安予算なら安予算なりのチームをつかまされたか 低予算だろうがなかろうが、見えないところで手を抜くならまだしもここまでグダグダだとトーセってこんな程度の会社なんだ、って印象だけどね
まぁタイトルの下の方でdeveloped by TOSEって出るより先にアクアプラスってでっかく出るから一般の人は何やってんだアクアプラスァって感じだろうけど >>766
マジでそれな
その2人最推しだから使ってるのに…
なおホモではない >>763
いうほど仕方ないか?全部ダメやろ普通
百歩譲ってバグがあったのはしゃーないとしても即座に対応するのが普通やろ >>750
トーセにいたからあれだけど
ラインはほんとにたくさんあっていいチームもあればそうでないチームもあってデキはまちまちよ
いい会社とはあんまり言えなかったがw バグがあっても強引に押しトーセ
疲れているようだ寝るか >>756
修正されてたよ。
しかも、鏡の攻撃力固定値アップは機能しないというオマケ付きで
灯火といい風呂といい攻撃力アップが絡むとよくバグるよな。 ベナウィはバグのおもちゃなんだからもっと踊ってくれよ >>771
バグに関してはリソースが限られてる部分もあるから致命的なものから順にやるしかないからなぁ
バグすら許さないってなると一生リリースできないし
気持ちはわかるし今回のはアカンと思うけどね 明日には問い合わせ見て気付いてるだろうし告知しとけよ!
詫びネコネで許してやるから頼むぞ 何も言わないのが本当にタチ悪い
心象悪くするだけやがな 詫びは好きな初期☆3選べるチケットでお願いします
もうウルトおりゅ?がしんどいんです てか一周年で来ないかなそういうの なにも言わないんじゃなくて気付いてないだけだと思うぞ https://i.imgur.com/sq4rl5Q.png
こんだけ連撃使っても時間かかったし
今思えばVH3きた時には風呂ベナは修正されてたよな ダメカクソほど積んでくるから気が付きにくい+属性有利+案外火力出るベナウィだから気が付きにくい
ついでにダメカ減衰の連撃のせいでウィッスアルネミテアも気が付きにくい
タコ殴りで数値が見にくい
たまたまだろうけど確信犯にも見える まぁどれもこれもバフも見えないし戦闘画面がわちゃわちゃしててダメージやらろくに確認できないせいでもある >>782
修正したこと気づいてないなんてある?
修正延期しましたって言ったのに一部サイレント修正があったからざわついてると思うんだが >>787
だから風呂ベナもウィッスも修正延期の影響でバグったんだろ?
アプデだけはされてるんだからそれが悪さしたんだろ トーセの方針が例えクソゲーになったとしてもでも販売時期を逃すなだからなぁ よくわからんけどお詫びとして選べる☆3キャラチケット配布して よくわかんないけどぶっぱで勝てるんでしょ石だけくれ 御霊やスキル上げに必要なポイント増やしたり
元々隙あらばユーザー苦しめようとしてくるような運営だし
気づかれなけりゃ何やっても良いと思ってんだろうね スズリをホーム画面にしたらチンチンムズムズになってきたらチンチンハムハムしてほしい >>784
あー、確かにバグ風呂編成でこれなら結構時間かかってるね。
俺もVH3はベナウィ編成してたけどバグ風呂はあくまでもバグだから普通に戦っても勝てなかったら使おうと思って
バグ風呂に頼らなくても普通に一発クリアできたしその後の戦闘はスキップチケットで飛ばしてたから気付かなかったわ そもそもキャラとか鏡の性能に直接関わるようなバグは程度によるが絶対出したらアカンやろ
しかもこんな普通にプレイしてたら100%発生するレベルで
最初からおかしいんだって初代ポケモンですら普通にプレイする分にはバグらないのに 普通に戦闘してるだけで発現してくるバグだよね
開発はテストプレイ全くしてないのか、それともバカにしてるのか
まさか自分達で作った戦闘画面がグチャグチャで何が起きてるか分かりにくいです〜とか言わんだろうな
デバッグモードくらいあるだろ お前らがスキルポイント使い道ないって言いまくるから勘違いしちゃったんだよ というかスキルポイント周りに関しては明らかに設定ミスだろ、スキル演習の存在意義がないもの
ちゃんと説明して石でも配れば修正してもまだ許されてたろうに唐突に必要ポイント上げた新キャラ実装するのが悪い 体力50%以下で発動するキャラ特性と、同条件もしくは関連した条件で発動する鏡の特性なんて、どんな挙動になるか注意深くデバッグするよなぁ…強力な特性だし、ユーザーもそこに注目するとわかるだろうに
あの見づらい戦闘画面でユーザーが検証してわかるようなことを開発が気づかんとはさすがにデバッグ不足としか… こんなにバグってるゲームけものフレンズフェスティバルしか知らんわ
アレは全部ユーザー有利のめちゃくちゃバグだったから笑えたしロスフラもウィッスァルネミテアとかネタにできるようなバグならまだ笑えたけどもうおしまいや 皆すげーな、頭デコポンだから何言ってんのか1_もわかんねーわw
ランキングとかも無いし☆3クリアできたらスキップするだけのゲームだし正直どうでもいいにゃも
あ、でも詫び石はくださいね >>801
「適当にお出ししときゃユーザーが勝手に検証(笑)してくれるものをなぜ開発費かけてデバッグしてやんなきゃならないんですか?」 >>778
いやバグの量が多すぎじゃね
全うな開発ならリリースを先送りにするレベルで バグってるの気づいて差し止めたはずが本番にデータ入ってたとかやりかねない現場にいたことあるからやらかすのはまあわかる
発覚したらまずはごめんなさいしようね… 進行不能なバグ以外は後でいいやの精神でそのままだすとこなんてざらだぞ
CSからの悪しき風習
えっ?プレイできてますよね?魔法の言葉「仕様です」 前回更新から一週間近く経つのに何のアナウンスもないのは流石に擁護できん
運営が既に知ってるなら知らんぷりしてるってことだし、気づいてないなら気づいてないで開発やテストプレイの体制がおかしいってことになる >>807
挙動がここ数日で変わっててしかもどっちも景品の説明文に書いてあることと違うんだよなぁ いやだから初期☆3選べるチケットで手撃ってやるから…… アップデート寸止めでバグったなこれ
最新verのアプリで旧仕様継続はトーセの想定外だったか
トーセと運営が連携出来てなさそう 別にバグるのはいつもの事だしもう許してもいいんだけどな
問題は周知しないことだわユーザーが現状どうなってるのか全然わからんからな
特設サイト的な物作って把握してる()というバグ挙動を細かく説明しておくのがスジってもんやろ 今の運営を信用してるのなんて頭デコポンポだけでしょ。 バトルがパズル要素の高いゲームだからこそ
数字と睨めっこして策を考えてるプレイヤーを裏切ってはいかん むしゃくしゃしてウンコ☆3にしたわ
5までする胆力はない (%とか乗算とかそもそもわからんから今までのバグ一つも気づいたこと無かったわとか言えない雰囲気) ガチャかスタミナ課金大前提過ぎるイベント仕様が一番腹立つ
他のゲームはこんなにえくぐねえぞ
勾玉糸金3素材強化鏡交換するだけでもハードル下げてくれ >>815
泥なら林檎なら返金ってよくいわれるけどデペロッパーから直接返金されないとただのBAN案件だぞ しかしこれ判明までに割と時間かかったな
俺はあんまりバグ使わないようにしてるが風呂ベナとか今回のステージで使ってたやつ多いと思ったんだが
死闘カルラは誤差みたいなもんだから気付かなくてもわかるが風呂ベナ気付かないなんてことあるか? バグを意図的に使用してる層がまず少ないからな
それとスキップ機能で戦闘バグが分かりにくい 風呂ベナ発動してないかもしれないと思ったけど勝てたし気のせいかって感じ >>801
敵の回避が何回重複されてるかとかも
よーわからんから必殺撃つ時なんて
お祈りで当たるか避けられるか願うだけなの
なんとかしてほしいわ
パッと見てわかるようにな >>822
仕様や挙動を十分に理解してる人が少ない+戦闘中何が起こってるかわかりにくいってのが原因じゃね? 騒がれだしたんだしなにか声明くらいは出してほしいところだな いやなぁなぁで終わると思うよ
もしくは あっすまん石300な!で >>823
一回クリアしたらその後スキップでしか周るのが基本だしなぁ ベナウィもうぃっすさんも使ってないから良いけどとりあえず詫び石くれるなら有り難く頂く >>828
泥の返金基準とアプリの返金基準がそもそも違うんだから
泥で返金された→俺正しい→BANされないとはならんからな
まあおっさんの忠告とだけとっといて好きに返金申請してくれ 返金されたらバンされたとか聞いたことねーけど
挙げ句の果てにその垢でゲーム続けてるやつもいるしな >>830
なんだかんだ今までも多少のやらかしは石300で済ませてきたし今回もそれでいいと思うよ
万が一知らぬ存ぜぬ貫き通したらどうなるかわからんけど とりあえず今のこのゲームしてるやつらはこの程度でマジ切れはしないと思うわ
普通に直してくれるなら詫び石300で許すレベルの仏のユーザー
直してくれるならね 何かしたら石配るのは結構だがこんなの怖くて課金なんて出来ないだろ、知らんうちにキャラでも鏡でもいいが弱体化されるんだからな >>833
確かメギドで返金申請したら返金した分返せしないならBUNするって通知がきた人がいたという話は聞いたことがある どのゲームでも自己都合の返金なんてやったらBANされるぞ 課金出来ない課金出来ない言いながらガチャガチャ回してる奴らばかりだから大丈夫だな >>837
石すらどうでもいいと思ってる。
最後までストーリー完結してくれれば。
中途半端にサ終だけは勘弁。 今回のVH3は難易度低めだったから初見で一発クリアしてしまって
試行錯誤することなく終わってしまった人も多かっただろうから発覚が遅れたのかもな
俺は有利属性やしバグ風呂に頼らんでもイケるやろと思って
敵の特性をざっと確認してベナウィを中央に配置して気力が満タンまで溜まってから
冷閃ウルトでダメカ剥がしてからエムシリ連撃1と2でバフってベナウィ連撃3の流れで攻撃しようとしたら
連撃3を使う前に倒してしまってVH2と比べて弱すぎて拍子抜けしたけど
俺みたいにアプデ当日に追加ステージを1回だけクリアして後の戦闘は全部スキップした奴は気付かんだろうな。
しかも、お知らせでわざわざ更新は延期と書いてあったから尚更。 バグは帯電鏡で大型エネミーが即死するやつが面白かった
あれもっと出していいぞ 詫び石配布もいいけどまずバグ修正して?
ガチャキャラとメインヒロインが鏡や味方のバフ上書き消滅しちゃうのヤバいでしょ バグでクリアしたやつと自力でクリアしたやつが同じってアホくさすぎる まぁ超難易度らしいステージ4前に修正されてよかった
今月はバグ利用も必要ない雑魚ステージしかなかったしな 林檎や泥が返金したアカウントを開発運営側に渡す事なんかないし、渡されてもそれをプレイしてるアカウントと連結できないと思うが
開発運営に把握出来て停止出来るのはバグとか利用してるゲームID
だから課金トラブルあるとレシートようきゅうされる まだ理解してないのかよ
超強化バグは15日の時点で超弱化バグに変化しててしかもまだ直ってない状態なんだよなぁ ユーザーに有利なバグばかり優先的に修正して他は放置&悪化だから感じ悪いわ >>852
ログイン出来ない時に、レシートを垢復元の証明にできるソシャゲ多いから各レシート番号とゲームIDは紐付いてる。
google垢は連携しない限り運営に見えないけど >>852
もう返金に関してレスしない気だったけどこれだけ
それ3年前ぐらいに規約変更されて返金したアカウント情報は運営にいくからね 返金されたアカウントでまた課金しようとするとBANされるケースは聞いたことあるな >>854
ユーザー有利のバグだけ直してるんじゃなくてなにも直せてない次から次へとバグってるだけだぞ
今回は偶然ユーザー不利になっただけ BANを盾に返金させまいとする運営の犬が多いですね
複数の大手ゲームで返金したことあるけどBANされたことなんて一度もないぞ
ちなみに一タイトルで10万以上返金通ってるしその後も課金できてる 返金した垢で課金したらBANされる可能性はあるな
返金だけならBANはほぼないけど、これから課金出来ないのが怖い感じ
だから最初に数万課金して、運営やらかしてから返金したら勝ち組よ
金使わずに数万分の有料石を手に入れることが出来るからな 規約にあるゲームはBANされるってだけぞ
ロスフラがどうかは知らん
https://i.imgur.com/C5whB7z.jpg 返金言ってる人は何日前の課金まで返して貰う気なんだろ
48時間経過してたら結局アクアプラスの裁量で判断される訳だし
セルランみる限り直近で課金してる人は皆無に等しい 極端な話BANされても問題ないんちゃう?
こんなバグゲー2度とやりたいと思わんやろ 25日に降臨祭で新キャラかエルルゥピックで頼む
後、この際新しく発生したのだけで良いからバグどうにかして 「うたわれだから課金してる」おっさん層は戦闘不具合ぐらいじゃプレイやめないだろうよ
極端な話メインシナリオのみ9800円でも待ってるので… >>866
こんな馬鹿がいるんだからこのゲームは安泰だな 一人興奮してる馬鹿がいるみたいだけど
そもそも無課金だし無能運営がバグを完璧に直せるとは微塵も思ってないからせめて元に戻して欲しいだけなんだよね なんか新しいバグでキャラが弱くなったんか?
俺の星5うぃっす死んでしもたんか? もう少ししたらリリースして半年か
最初期からバグだらけだったけどなんか今回の件で一気に冷めたな
ストーリーは読みたいからアンストはしないが暫くは課金は見送る事にするわ ゲンジマルもムネチカもいるから自分はダメージないがまあでもまたやらかしされたらキツイな
特に次来るであろう水属性マトモなのベナウィしか居ないし
アトゥイ引けたら良いが引ける気がしない 敵側の挙動はどうなんだろうとハード12-1の段階強化されてくムカティパやってみたけど
70%で弱体化して40%で強化するっぽいな
敵側スペックは開始時攻撃200%永続→HP70%150アップ永続→HP40%200%永続
HPトリガーバフバグは敵側にもあってHPトリガーバフ同士は共存するっぽい とりあえず未所持キャラほしいなぁ
ムツミまたPUしないかしら またエルルゥ→クオン→ムツミだからムツミは7月だな
恒常ピックウルト来ねえかなぁ 無課金でやってると何も感じないな
詫び石貰えたらラッキーくらいの感覚 ウィツ絡みで既にモデルが出来てるキャラまだいるっけ ピックアップされないほうが引けるかもしれやせんぜ? >>884
赤い蝶の群れを放って嫌な思いさせてきそう 誤認だなんだで返金させときながらその金で同じゲームのガチャ回すという詐欺まがいのことしてる奴は流石にBANされても仕方ないと思うわ
降臨祭に来そうなハクオロさんの子孫や娘枠で残ってるのってトゥスクルさんくらいだっけ? >>886
ミトさんが車椅子で暴走するかもしれない デコイホノカも実装してほしい
性能ゴミでもいいからホームで喋ってくれれば満足 >>886
ミコトかもしれん
弱くてもかわいいから許す ヤクトワルトが弱すぎて発見に遅れたバグ
やっぱ戦犯はヤクトワルトさんなのです 敵が回避やらダメカやら回復やらで硬いから、気力貯めて一気に連撃するか状態異常でハメるのがセオリーになっちゃってるからな
味方のダメカや多少の攻撃アップは気づかれにくいわ
カルラやウィッスの特性は言っても消される鏡の永続系バフよりだいぶ高性能だし 今日なんかお知らせあるかな?それとも気付いてすらないかな? >>894
ネコネ、罪を人になすりつけてはいけないよ 誤差っつってもなぁ
その誤差分で倒せるかどうかが変わると
その後の戦局に与える影響がでかいんだよな 左上の一時停止押した時にバフデバフの効果説明リストを表示するのではなく
各キャラに掛かっているバフデバフを表示するようにすればいいのに何故出来ないのか ネコネ、幸せにな....スレ立てを...助けて...やって..く...れ... アタッカーが弱体化してる現状では状態異常の
地位が向上するから
スズリは最低でも☆3にしといた方が良さそうやね >>902
効果説明のリストはヘルプの戦闘で見られるようにして
一時停止の時は誰にどのバフデバフが掛かっているか詳細が見られるようにして欲しいよな。 初めてでスレ立てわからない時は自分が使ってる専ブラ言えば立て方教えてくれるよ >>900
900踏んだんですけど、アクセス規制でスレ立てができない状況です。
このホストではしばらく立てれませんと表示されます
申し訳ありませんが
>>950 の方よろしくお願いします このアイコンなんだっけ?は割りとあるから切り替えられれば良いと思うの ふふ...諦めろ>>950
某もそうやってスレ建てを押し付けられたのだからな extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑この文字列を先頭三行書いてください(立てると一行消えます)
次スレは>>900が建てること
踏み逃げされた場合は>>950
それも踏み逃げされた場合は宣言した後に建てて下さい
■公式サイト
https://utaware-lf.jp/
■公式最新情報
https://news.utaware-lf.jp
■公式Twitter
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■関連スレ
うたわれるもの総合 Part252
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1586067587/
■前スレ
【ロスフラ】うたわれるもの ロストフラグ Part146
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1589781995/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) が凄い事になってるな
前スレのアドレス以下はコピペしなくていいんだぞ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 最近のはスレ立てすると勝手にテンプレ貼ってくれるからあんまり必要性を感じない でも貼っとかないとこの前の熊本みたいに文句つけて逃げようとする輩が出てくるかもしれないからな スズリ契約10の星5完成ー
これでちんちんかもかも かもかも星4にすれば死人も継ぎ接ぎもつけて欲張りセットできるんだよな
悩むなぁ スズリは強化幅デカいから☆4にはするけど☆5にするのは愛も必要だなぁ
現状スズリの与ダメージってほぼ火傷だから特性で蘇生時の強化値が上がってもそこまで活躍に差が出なさそうだし 前衛の限定殆どいないけど帯電と火傷付けたルルティエのおかげで星3クリア出来たわ
さんきゅールル 契約8で★4目指すなら5000どこまでだ…取り切っても無理なんだっけ? >>927
5000取り切ってもう一度50003回交換すればいんじゃね >>930-931
5000を10個取った後また出てくるのか… スズリの攻撃12秒間隔って遅すぎだろ
ボーっとしすぎィ 今回15回交換できるのか
まだ交換してないから知らんかった 増えたんじゃなくて500が減らされて5000に改悪された 御霊は先月のユズハで懲りたと思ったら当たり前のように改悪してくるのほんと草
配布ですら簡単に覚醒されるのがそんなに嫌なのか >>937
術クオンの星2配布が戦犯
あれから必要数増えた
ユズハで更なる改悪はギリギリで阻止できたけど 最初は契約4覚醒3までに7500ptで良かったのに今や10000ptだよ… ユーザーを楽しませようとか微塵も考えてないもの
金金金 ストーリー購読料+お布施で降臨祭10連用の毎月1500円ずつ課金すると穏やかな気持ちになれるぞ 幻の新規「このクロウってのはHP半分から強いからこの義で更にパワーアップや」
ウィッスだったもの「」 スズリ人気やね
初★5がスズリってアクタさんもやっぱり居るんだろうか? >>947
踏み逃げじゃなくて立てようとはしてるから板の問題だろ
まあ立てれるかわからんのに踏むのもどうかと思うが >>951
乙かな
スズリちゃん可愛いけどナトリちゃん実装されたら手のひらクルクルしちゃう自信しかない 金金考えてたらもっと集金要素増やしてイベントも乱発してる筈なんだよなぁ 乙じゃない
スズリ出て来て1番恐いのは敵が火傷耐性を得る事
死人出て少ししてから露骨に毒耐性増えたしマズいですよ 火傷耐性増えるだろうけど穴あるときに起用すればいいだけだからまぁ育てとくに超したことないよ え?今回も契約8と5000×8で☆4にならんのか?バグ? >>961
イベントで取れる御霊が初期は500×10だったのが今は500×5になったからね まあ初期は俺らも育成途上でVH3クリア出来ない人は今よりも多かったしその為の救済措置と思えばまあ。
今はキャラも鏡もまあまあ増えてきてクリアしやすくなったから救済期間は終わったんじゃね >>961
一番影響のあるバグ
他の放置でも最優先で直して欲しい 当たり前のようにユーザーに不利な要素をこっそり増やしていくのやめて欲しい
たくさんクレーム来たら直せば良いと思ってそう
ちゃんと直せない上にたくさんクレームが来る程ユーザーも残ってないけど またログボで御魂50配りま〜すっておちょくって来ないかな 契約8で星4にするには今回は5000×13やね
元々キツかったのにまだ締め付け足りないらしい 御魂は戻して欲しいわ。
お空のカバと同じ思考なんかこの業界。 今回はむしろおちょくって欲しいな
前回は5000を3つも取らされた後に言われたからブチ切れた せめてお知らせで書いておいて欲しいんだよな
これこれこういう理由で今回から御魂の数を変更致しました、とか
前触れなく変えるから皆不信感を抱くわけで サイレントバグ追加すらちゃんと告知しないのはヤバ過ぎる
ガチャの景品が大きく関わってるのに >>968
星3にするだけなら影響少ないけど(特攻によってはそれでも辛いが)、星4の場合使える御霊500pt×5が5000pt×5に置き換わったから馬鹿みたいに影響でるんだよな…… >>955
俺もそう考えてるけど開発能力低すぎ&集金下手すぎてこうなってる可能性ワンチャンありそうな気がしてきた 昨日散々苦情入ったはずなのに未だにダンマリなのか(呆れ) >>955
コンシューマーが出きるまでの繋ぎ&小遣い稼ぎ程度のつもりなのかもしれない 今回も御霊少ないのか
2回目やしこれからずっとなんやろな
諦めろ 散々ったってここで騒いでた連中の何割がちゃんと苦情送ったものやら
そもそもここにいない大多数のプレイヤーはそもそもバグに気付いてないだろうし さすがに1日で反応帰ってくると思ってる奴は頭デコポンポすぎないか とりあえず25日待ちだな
今別にやる事ないしそこまでは待つが >>984
HP○%以下発動!→何!?今まで付けていた永続バフは!? バグそのものもなかなかだけどそこに至るまでのムーヴがやばい あんま特殊効果がどんどん追加されていく
戦闘プログラムが得意じゃないんやろな
3Dモデリングも過去の遺物ってくらいの出来やし
素直にダントラみたいなの作ろうぜ >>981
御魂はめちゃくちゃガチャ回さないとあんまり集まらないからなあ
微課金でオウギ☆4にしたから200ちょっとしかねえ いつまで不良品売ってるつもりなんだろ
普通に問題だと思うんだけど
返金申請していい? ここ最近まではバグを直す気なかった
直ります告知からの延長
延長宣言をしておいて裏切りのコソコソ修正(しかも改悪のみ)
問合せする人・返金申請する人も少ないだろうからそりゃあ手抜き運営でいいよね
それでも毎回新キャラでセルランそこそこ行くんだから >>982
経験則から言わせてもらうとプレイヤー有利なバグは掲示板やSNSで話題になると5〜40分くらいで緊急メンテ入ったりそのコンテンツだけ封鎖されたりするからなー
うたわれがどうかは別だけどさ Twitterで調べてみたら誰もバグに気付いてなくてわろた
それとも誰も気にしてないだけか?こりゃ修正しなくても問題ありませんわな 俺みたいにTwitterではネコネ被ってるやつもいるかもしれない >>986
ほー、これだけだと前から鏡や特性である永続バフ上書き程度に思うのだが
なんか細かい条件があるんだろうな カミュちーの開幕バフも死闘でお亡くなりになるのか... >>997
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