【東方ロストワード】東方LostWord Part89
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東方LostWord(東方ロストワード)
スレッドを立てる際に本文1行目に
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を3行になるように入れてください(先頭の!一文字を忘れないように注意)
公式HP
http://touhoulostword.com/
Twitter
http://twitter.com/touhou_lw
wiki(よくある質問・イベント関連はこちら)
https://wikiwiki.jp/toho_lw/
おまけ 東方キャラクター一覧
http://imimatome.com/touhoummd/kyara/638/
次スレは>>900が必ず宣言してから立てる、立てられない場合はテンプレを貼って安価で指定すること
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
※前スレ
【東方ロストワード】東方LostWord Part87
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1590328528/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ハード/ルナティック
ステージ、イベントP、敵構成、[ボス]HP、指南書/華片/巻物
1- 1. 20/40 3.3.3/3.3.3 [レミリア]4200/10500 .赤青/梅蘭/天地
1- 2. 20/40 1.2.2/1.2.2 赤黄/菊竹/風雲
1- 3. 20/40 2.1.2/2.1.2 青黄/梅菊/龍虎
1- 4. 20/40 2.2.3/2.2.3 赤青/蘭竹/風蛇
1- 5. 23/45 1/1 [うどんげ]4550/32500 .赤黄/梅竹/天風
1- 6. 23/45 2.2.2/2.2.2 青黄/蘭菊/地雲
1- 7. 23/45 2.2.2/2.2.2 赤青/梅蘭/龍鳥
1- 8. 23/45 3.3.3/3.3.3 赤黄/菊竹/虎蛇
1- 9. 26/50 2/3 [文]4980/38800 青黄/梅菊/天龍
1-10 26/50 2.2.3/2.2.3 赤青/蘭竹/地虎
1-11 26/50 2.1.3/2.1.3 赤黄/梅竹/風鳥
1-12 26/50 1.3.3/1.3.3 青黄/蘭菊/雲蛇
1-13 29/55 1/1 [魔理沙]5320/41230 赤青/梅蘭/天鳥
1-14 29/55 1.1.3/1.1.3 赤黄/菊竹/地蛇
1-15 29/55 2.2.2/2.2.2 青黄/梅菊/風龍
1-16 29/55 1.2.3/1.2.3 赤青/蘭竹/雲虎
1-17 32/60 2.2.3/2.2.3 [パチュリー]7200/21200 赤黄/梅竹/天蛇
1-18 32/60 2.2.3/2.3.3 青黄/蘭菊/地鳥
1-19 32/60 3.1.3/3.2.3 赤青/梅蘭/風虎
1-20 32/60 2.2.3/3.2.3 赤黄/菊竹/雲龍
1-21 35/65 3.3.3 [咲夜]9640/25300 [絵札]☆4妖精たちの遊び/☆5斬れないものはあんまりない
文のみ敵構成が変わる(ハード雑魚1体/ルナティック雑魚2体)
うどんげ、文、魔理沙あたりをソロ撃破できれば時間効率、霊P効率が良い メイドのおしごと 妖夢魔理沙単騎に関するメモ
15 星耐性3体 2体 星耐性含む3体 攻補菊竹雲龍
14 3体 星耐性1体 星耐性含む3体 攻防梅蘭風虎
13 2体 3体 3体 防補蘭菊地鳥
12 金弱点1体 金耐性2体 金耐性含む3体 攻防蘭竹雲虎
11 2体 金耐性含む2体 2体 防補梅菊風龍
10 金弱点1体 1体 金耐性含む3体 攻補菊竹地蛇
9 金弱点1体 3体 星耐性金弱点含む3体 防補蘭菊雲蛇
8 2体 星耐性1体 金弱点含む3体 攻補梅竹風鳥
7 金弱点含む2体 星耐性含む2体 攻防蘭竹地虎
6 星弱点と金弱点と星耐性の3体 金弱点含む3体 星弱点と金弱点と星耐性の3体 攻補菊竹虎蛇
5 星弱点含む2体 金弱点2体 星耐性含む2体 攻防梅蘭龍鳥 その他のNG推奨ID
(東京都) (ワッチョイW b2da-L2os [133.201.225.192])
(東京都) (アウアウウー Sa6b-PqlG [106.180.35.46])
(SB-Android) (オッペケ Sr4f-7pyR [126.208.196.56])
(ギギ) (ワイーワ2W FF1a-7pyR [103.5.140.146])
(光) (アウアウウー Sa6b-lCU6 [106.129.138.217])
サイレントおじさん
snzN [118.241
Iw4v [118.241
絵文字連投
7pyR [126.208
7pyR [103.5
cJwb [103.5
cJwb [36.11 _,,,,.... -──-- 、.,_|\r;/ヽ.____
,. -''"´ `ヽ/:::;:::::::::/
/ ______,,..、_,.-‐-、_ Y:::::::/|ヽ. ,. ---───
/ 、 __,ゝ-‐ァ´_>-'、ァ'-、‐-<`7-、イ::;/ ', /
i _rへ!___,.-ァ'"´ , / i `ヽ、.,__7 i | ,'´7 本 み 大 や
___,.!へ、,.-ァ'" !-‐/|-、/| /!-!‐ヽ. く」 | .| /<,| 当 ん 人 っ
r'"ヽ. ,.-' ,' /| _,':;」_/_ l/ _」ニ!,、 | i ', | | | | な. な. の ぱ
ヽ、_Y i. i /ァi´、 c! ` ' ´ト c!.ゝ! ハ ,ハ !| |/| ん .ロ 男 り
,>i └i ', !へ.,|`.ゝ-‐' `''" / ,.ヘ レ' i .! /ヽ | だ リ の
', ,' ヽ| ハ """ '___ ""レ' ', ! / / <. ぁ .コ 人
,.\ ./ i ! i ':、 i´ ̄ヽ.リ ,ハ i ヽ. //|∠., | : ン は
<.,_>ヽヘ / /i. | ,.ヘ>.、., ` ー ''´,,.イ _,./、ヘへi、! ノ___,.> .| : っ
レ', '⌒ヽ.>-':、-ハ``'ニT´/-ァ'" ヽ./`( ! て
,. '"´ ̄`ヽ/ Y Y \-/ ,ヘ/ ', ',
私 i____ ヽ. /rヘ/::::i. i ', ヽ、.,_______________
書 パ /_,.r 、 〉:::7-ヘ::〈_、,ゝ-!、._ 〉 |
い チ 知 |'⌒`ヽ!/:::/ i ';::::Y Y」 i !
て ュ. っ .| ';/ ハ i::::::! ! ノ
あ リ て |, 、iヽ-ヘ__」::::::| ヽ!
っ l る |ハl ',::::::::::::::::::::! ',
た の よ |::::':, ';-‐=ニ二ハ. | ギ
も 本 ? !ゝ::ハ 、!:::::T::::::__;!_,,. ! ッ
ん に ノ::`7ーi !、_ ``'ー'"、 _,ハ
r--‐''":::::/::::::ト、., -‐ =ニヽ_)- ノヽ >>1乙
パチュリーはBL本読んでるからそれ擬装用の本だよ 東方はよく男がコスプレするからホモ需要あるって話が前にあったよな スレ立て乙
._ , -‐-‐.[i
/\|‐‐--‐、 ィフ' ===,ラ>
レ>〜〜〜ヽ )〈(ンノノルヽ )<>
l〈/ミノlノリノ)〉(( !(´<_` .ド.))/<> 音速が遅いよ姉者
__ .ノノii ´_ゝ`ノア /ц⌒ベ .<>
\//ノノ \ / 〃 ヽ
`⌒/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |\ヽ
__(__ニつ/ ZUN. / .| .|‐-ル___
\/____/ (u⊃ ロリ好きな男を食うのが趣味なホモとかこの世で最も邪悪だろ 結局6900組はフェス限だけっぽいな
高いステも他が死んでたら意味ないけど 伝書botと化してる早苗をやっと解放してやれるのか・・・ 悪いけどおぜういかにも弱そうで性能で荒れそうなのが草
紫の二の舞はやめてくれよ…… 数は少ないけどロリコンのお姉さんも居るんだぞ
合法的に幼女に触れ合える恵まれた存在 >>17
ロリをロリコンから護りつつ自分の性欲も満たせるとか最強じゃん フランのスペカに他の差し置いてカゴメカゴメ採用は意外だな >>14
ホモには紫が人気だってこのスレで学んだわ >>22
技巧式だし防御式の紫ほど弱くはならんやろ… おぜうとフラン両方欲しい
弱かろうがなんだろうが!いることが肝要! 前996
連携は関係キャラだと効果アップがある
妖夢から連携でボーナス込み陽攻陰攻CRI中CRI攻+2
幽々子がアタッカー連携ならバフ引継ぎでボーナス込み陽攻陰攻+2
合計すると陽攻陰攻+4 CRI中CRI攻+2
ちなみに今でもゆかれいむだと関係ボーナス+ガード連携で揃ってるから防御版の同じことが出来る(陽防陰防+4 CRI避CRI防+2)が、防御要らなすぎて誰もやらない コスプレックスのページ開くとほぼ100%の確率で島風が紛れ込む ラストスペルはQED「495年の波紋」にしてくれよ
なんやねんあれ、見た事ねえぞ >>1乙
本編更新+フェス限と合間やイベントで恒常追加でいくんかね
レミフラ恒常ってことは限定の基準はわりといい加減って認識でいいか 公式ホームページの画像が
https://imgur.com/6qp1lgI.jpg
これだからゲッシャーなのは確実なんだよなぁ レミリアとか東方ロリ代表みたいな人気キャラを使えない性能で出すことはないっしょ ラストスペルは永夜抄限定のだから間違えてはいけない この時のために橙藍めーりん我慢してよかった。
賽銭も封結晶も十分だから
心置きなくぶんまわせる。 AAが埋め立てですか?で貼れなくそのまま数十分規制かかる時と貼れる時があるのはなぜだろうか >>43
恒常なのか
人気キャラだし限定で来るかと思ってたが フェス限じゃないなら藍天井してくるか
恒常ならそのうち出るやろ 点9倍のとこ回るだけで5000点か
思ってたのよりだいぶ伸ばせるな 恒常なら仲間札取っとくかワンチャン後日引いたら出るかも知れんし は?限定じゃないとかマジ?おつかい人数が足りないからとつぎ込んでたのに結局藍もチェンもめーりんも出なかったし被りしか出なかったからまじでためときゃよかった フェス限は来月頭に来そう
誰が来るかは想像付かんな…妖か永以外の奴がきたら鼻からスパゲッティ食べるよ そういや9倍になったらノーマルもスルー出来なくなるな 恒常を増やす
↓
PUでのすり抜けが増える
↓
PU狙いの人がどんどん課金する
↓
会社ハッピー え、レミへら恒常なんか
俺も藍様天井まで回して確保しとこうかな レミリアもフランちゃんも属性スペカ持ってるから相手選べば仕事はあるタイプだと思うよ
属性2種持ってるにとりはどうして イベ終わったらストーリー来そうだしそこでフェスかもな 初大型イベントでトチ狂った渋さの進化素材ドロップを数十個要求されてバッシング受けたのにメンテで修正しないどこかのソシャゲとえらい違いだ >>64
属性4種盛りの早苗って奴がいるらしいっすよ しゅまん、目玉キャラは同時に来ないとか言ったけどくるのね
キャラが多いから出来る事か >>64
属性4種持ってるのに雑魚扱いされてる早苗さんもいるんだぞ
どうして…😭 >>52
それだけで7日で35000か
3倍の時は回ってなかったノーマルにも回る価値が出てくるな >>73
ほんとだ
こっちのほうが良いよなどう考えても フランはスキル全種噛み合ってるし命中なんとかすればデバフとバフの倍々ボーナスで火力がヤバいのが確定してるのがいいね
姉はどうなるか 早苗筆頭にブーストが1-1-3になってるキャラは
通常攻撃が最初から強いとかP回収効率が高いとか差別化して欲しいな
現状だとメリットどころかデメリットに近い状態だし…… どうせならこのガチャ終わった後にマクラーBANしてお祭りにして欲しい ていうか属性も特攻も素の火力が大事みたいだから高火力な奴は更に跳ね上がって弱い奴はどうしようもない感じ 初課金するか悩んでるんだけど、まず何から買えばいいのかな? 属性なんかあっても現環境は弱点ブレイク関係なしにぶっ倒せるんでね あれ?レミフラ限定じゃなくて恒常なのか?
他ゲーだと恒常はあんまり引く気しないけど普段から結晶ゲットできる分多少課金してでも引く気になるな >>86
お得パックのスタートダッシュパックとか? >>67
なんでや餅スパークさんそこそこ強いやろ! >>83
ストーリー2章関連で来てくれると信じてる >>91
記載が無いから恐らく恒常
多分次がフェス フランガチャのために石キープしつつ回しても50回くらいまわせたしな
頑張れば無課金で天井いけるんだろうな
50回回して一人しかこなかったが >>86
キャラ確定ガチャ券が付いてくる奴
今もあるのか知らんけど 9倍は嬉しいけど12時毎にリセットとか無いと25万はやっぱり厳しい >>91
フランで6450組だしフェス限じゃないっぽい
幽々子あたりが次のフェス限になりそ >>99
それはある
あと最高レアがめっちゃ多いってか低レアが少ない
果たしてレア度とは ロマサガとか限定ばっかりですみません、それでは次の限定です!の繰り返し状態 レミフラに拘りあるわけじゃないしフェスに回してもいいかなあ 藍我慢せずに回してて良かったわ
明日のデイリー消化でお迎えできる レミフラで油断させて月初めに限定フェスで刈り取る算段か 最近始めたばかりで分からないんだが今まで恒常になったキャラいるんか?このピンクの札は取っといた方がいいのかな レミフラは普通に欲しいけどフェスに欲しいキャラが来るとは限らないからなぁ…
天子と衣玖さんとかだったら回すけどさ 欲しかっためーさくは手に入ったからレミフラはお前らが強キャラ認定したときに回すわ イベントキャラじゃなくてストーリーの重要ポジのキャラをフェス限にしていくんかな 恒常が増え続けたら増え続けたでピックアップ率がどんどん下がっていくな プリコネも今でこそ限定ゲーって風潮だが初期の頃はそんなことはなかったしわからんぞ >>110
むしろフェス限キャラは今まで2体しかいない なんかこのスレで指摘されてた不満をわりとピンポイントで少しづつ改善してて
もしかして運営有能? 一番欲しいキャラは2年は来ないと断言できるから
来たものガンガン回すわ 妖夢は救済キャラだと思えばいいんじゃないかな?一人ぐらいはそういうの居ないと後から始めた人が苦労するし 制作済みキャラでなんかまとめてシナリオやれそうなのは妖精か月の面々ぐらいだよな
あの一覧に欲しいのでまだ来てないキャラいたら様子見もありかもしれん キャラ増えてくのは嬉しいけどイベントもストーリーも関係なく続続新キャラ追加されてくのも不安がある >>120
最初に出してきたUIがゴミ糞なことや初動の虚無期間が長かっただけで以降は比較的優秀な感じ
個人的には今のところ掴みはかなりいいと思う スキルでお手軽火力バフ使える奴らにバフ使えない奴はなかなか勝てんよなぁ キャノボに比べてこっちは盛り上げるの上手い気がする
あっちは課金する気にもならなかったなぁ 続々って言ってもストーリー関係ないの橙藍美鈴レミフラのたった5人だからなあ… ここ見てるなら倍速か再戦ボタンはさっさと実装して欲しいがな キャラ追加でインフレしたとしても
用務が陳腐化するのは大分先の話だろうな 対応が早い、メンテ延長してないって時点で結構有能だと思う この調子なら1、2年でサ終とかは無さそうかな?それならやっぱ課金しようかな レミリアはともかくフランもフェス限じゃないとな
格付け審査厳しい目だな フェス限つっても他みたいに強いわけじゃないから
希少性は高いけど
ただ6900の攻撃式でスキルスペカまでばっちりだとぶっ壊れになるんだろうな >>117
キャラ的にも攻撃寄りのイメージがすごいし期待してる キャノボは何だかんだでたまにやるぶんには楽しめるわ メンテが告知通りに終わるのは本当に印象がいい
ソシャゲじゃないけど昔やってたゲームなんて延長が当たり前でなんならHDD爆散させたからな 最初から倍速や再戦を搭載しててもいいけどな
最初にダメな子演出するのは新規ソシャゲの常套手段だろ >>142
最弱キャラがフェス限ってのは始めて見たかもしれん >>138
よくわかったね……尻が大きくないと弱いんだすまない 次のフェス限って多分幽々子だけど
幽々子出すんなら白玉楼イベやると思うし
最初のイベに一月近くかかったのに間隔開けずに
イベント開催するとも思えんし
次のフェスって2,3週間先じゃね?
レミフラで散財した隙を狙っても無きにしも非ずだけど >>151
パズドラですら初期だと最高レアが弱いってことはそれなりにあったぞ
今は見る影もないけど レミフラはガチで回す人多そう、しかし案外来るの早かったな
もうちょい出し惜しみすると思ってたけど >>154
イベじゃなくて2章では
1章のボスがフェス限だったのを見るに あと何気にエラー落ちが殆どなかったり端末が熱持ちしなかったり他のソシャゲやってる時に気になってた部分が快適なのは評価出来る 藍橙は限定紫出して次の機会が怪しいからとりあえず出した気がするな >>144
ゲームとしてはロスワよりゲーム性あるからね
個人的にはあんなチマチマしたマップじゃなく広大なマップでやりたいけど こんなに人気キャラバンバンだしてどうすんだよ
出すなら限定にしろや みんなフェス限とかほしいの?
まあ同じキャラだとしても
もっと強力なスペカで構成したら
フェス限に新なキャラとしてでる可能性もあるからな アプリ自体が異様に軽いの快適だよな
今後コンテンツ追加で重くなっていきそうだけど >>154
次は多分2章追加でそこのキャラがフェス限になる線が一番濃い ロード画面で太子出すのやめてくれ
いちいちムラムラする >>161
おびただしい数の不具合修正は草生えたけど 尻に服が張り付いてたら動きにくいだろ
もっとだぶだぶの服着せてやれよ 限定望んでる人はあれだろ?
後から来た新参におりゅしまくりたいだけだろ? 明日形代貰えるから妖夢100にしたかったけど明後日のガチャを待つでござる >>159、167
あぁそういやフェス限って章ボスだったな
じゃあ幽々子とも限らんか >>169
そこはソシャゲの様式美みたいなとこあるから…でもちゃんと対応していってるし今後に期待 9倍だけじゃなくて課題追加とポイント増えるって書いてるじゃん
やったね 単に好きなキャラが強キャラとして実装されて欲しかった民もいそう 二次創作ゲーによくある戦闘も補助もこなせる万能な大ちゃんが見たかった 妖夢ちゃんがこんなに強キャラ待遇なのは枕営業でもしたんか?
いけない子やなぁ 9倍と課題追加のP配ってくれるのはありがたい
だがそれでも全然足りてないから今日もハムハムや レミフラの登場確率3倍ってやばいよね。…やばくない? >>118
あっち新限定(人権)と限定復刻(人権)を息継ぎなしで連打してるからなぁ
半年前は盆栽ゲーとか持て囃されてたのにな ソシャゲが持つ、運営が優秀であればあるほど課金をする必要がある
なくなってしまい商売としてはまずいというパラドクスを
これからどうやっていくのか ゆかりちゃんさんは後輩キャラ達にレベルすら追い抜かれて御使い3軍落ちしてしまったよ >>186
一枚目のドーナツ?の神様がちょっと臭そうで好みですね! レミフラフェス限じゃないの最高すぎないか
これで心置きなく藍に石全部ぶち込めるわ 本編未実装キャラから隠岐奈と萃香がフェス限で来るかもしれん >>120
でもいくら有能面しても出撃画面でやる気見えなくした事実は変わらないんだよなあ >>184
散々ピックアップ仕事しないって言われてたしな レミィは普段の絵なら別に興味はなかったがあの衣装は俺特効すぎてヤバい。間違いなくホームに置いてしまう おっきーが来たら一気に近年のキャラ達も希望が見えてくるんだけど企業特有のwin3部作優遇からして無いだろうな… >>186
この加奈子様カッコよくてめっちゃええな。欲しくなるやんけ 天子欲しいけどほとんど約束された防御式なんだよな… けものフレンズ3ではPU率20倍とかやったりするけど元の確率が低すぎて皆期待してないのだ… >>186
その二人が本命だからさっさとやらかしてフェス限来てほしいわ キャラの格みたいなので判断すると限定の候補多すぎて困るな
レミフラ恒常は誰も予想してなかったはず リリース当初はキャノボのニコニコ大百科の掲示板で爆死言われてたのにいい感じになってきて今後も期待 >>186
神奈子様来てからが俺のロスワの始まりや >>204
初日はここでもクソゲー扱いでお通夜だったからな キャノボのBGMだけ輸入してくれないかな
あれだけは良かった リセマラしながらここ見て、大丈夫かなこのゲーム・・・・とか
思ってたのが懐かしい 寅丸ナズーリン待ち
藍様ちぇんみたいなコンビ性能にしてくれる筈 一思いにフェス限のが良かった…
恒常だと無理矢理にでも引きに行くか迷ってしまう 3倍としても今のキャラ全部恒常入れて16体+2だから
だいたい他のキャラ0.23%とピックアップ0.69%か
いけるな!! 天子ちゃんは破壊でもイメージには合ってるからそこに期待するしかない >>184
あれバナーの方がミスなんじゃないんか? 石も貯めれない意思弱き者は大人しくセルランに貢献して レミフラって知名度だけで言ったら霊夢や金髪の子超えてるかもしれんよな 限凸アイテムは定期的に貰えるんだから
最低一人くれば大丈夫ってのはライト勢にも優しくていいね >>199
実装される頃には改善されてることを祈るしかないね
全人類の緋想天で木っ端微塵や >>215
イベント期間結構長いし休憩期間ないと死んでまうわ BGM周りはもっと力入れてほしいね
憑依華に参加してた面子ばっかだし特にビートまりおに関しては有名とはいえ昔の曲はさすがに合ってなさすぎる
フランは最終鬼畜だったしえーりんか輝夜のどっちかは悪夢を見る羽目になる 18人確保まではガチャ回し続けていいよな。おつかいかなり大事だし >>225
マラソン大会が終わったらマラソン大会はこっちのやる気もスタミナも持たないわ 諏訪子好きすぎて諏訪大社まで出向いた俺の熱意をぶちまける時はいずこ 俺も東方はYouTubeのゆっくりで知ったから原作はしらない 音ゲーやってるから東方キャラ知ってる程度で
ほぼキャラ可愛いなぁとしか思ってませんw >>182
色んな二次創作ゲームやったけど
妖夢は大体強キャラだったよ、むしろ霊夢がここまで不遇なのも珍しい
霊夢使ってる人いるの?レベルだし・・・ レミフラガチャ終わった直後に何かしら人気キャラのフェス限ガチャが発表されそうで怖い 鬼周回してるひとり人に聞きたい!
名有りboss面の方が3wave雑魚面より巻物落ちる?
そんなの関係なしに終盤の面の方が泥率も良いんだろうか
ハードのboss面周回で15万P行った人は、泥だけで巻物こんなに貯まったみたい
https://i.imgur.com/xVoHqx0.jpg 今イベントP96,000ちょっとなんだがメンテまでにメイン探索やっていいかなあ。メイン探索ルナまだやってないのよね。 >>215ちょっと虚無期間ほしい
お菓子貯めたいわ レミリアの衣装、儚月抄のやつなのか
マジもんだな運営 やたら出まくってかれこれ言われる早苗を思うと心が痛いので運営はガチャの排出率を見直してほしい 小傘待ちなんだけど下手したら実装する前にサ終するかもしれんな >>237
ストーリー訳わからなさそうだけど大丈夫か?
原作の事件知ってる前提の会話多かったけど ロスワの音楽って、ゲーム音楽として作られた曲がいくつあるんだって話なんだよなあ(まあキャノボもそうかもしれないけど >>220
母ちゃんにレミフラ知ってる?って聞いたら平野レミが名前だけ貸して売ってるフライパンでしょって言われたから一般知名度はそうでもないかもしれん じゃあここでpart1桁の頃のレスを見てみよう
東方ロストワード【東方LostWord】 Part5
11 名前:名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイ 196
伝書が届いたり届かなかったりしろ
既読24件しか無いのに新着20件ってどういうことだよ
28 名前:名無しですよ、名無し!(SB-
>>25
その二人いるなら、ヨユーじゃん
大妖精はブレイク役、パチュリーはブレイク兼サブアタッカーで霊夢をアタッカーにしていけば勝てそう
44 名前:名無しですよ、名無し!(庭) ID:U7ZzQS
画面の見方よくわかってなかったから無限にスタミナあると勘違いしてだらだら回ってた
50 名前:名無しですよ、名無し!(千葉
くそくそ言われながらスレ伸びてて草
57 名前:名無しですよ、名無し!(愛知
よーわからんが、幻想郷の面々は突然寺子屋通いのJSになったって事でおk?
58 名前:名無しですよ、名無し!(東京
2凸早苗回復倍率13%ってこのゴミ何に使うの?
86 名前:名無しですよ、名無し!(広
1-2-2(ハード)でレベリングしたいけどクリアする度にクエスト一覧の一番上に戻されるのでスクロール手間が鬱陶しい、下手に進めるじゃなかった 東方は孤独のグルメのゴローと海原雄山のMMDで知った 本気で覇権取りにきてんな、このスピードで不具合対応とかできるのになんでこんな状態でリリースしたんだか ルナの最後の3wave雑魚面で3万Pくらい貯めたけど
銀巻物未だに1つしか落ちてない >>248
和菓子切れてきたよな
100個以上溜めたんだがここまで消費すると思ってなかった 1waveより3waveの方が圧倒的にドロップしやすい情報は何個かみてる
又聞きだからほんとかは知らない >>242
主役やしいつか輝く時が来るのを信じてイベント終わったら育てるわ >>254
タイトル、ホーム画面とかストーリー中の曲、通常戦闘はロスワのために作った曲でしょ ピックアップ3倍なら流石に仕事する…と思いたいが他ゲーで余裕ですり抜け引いてるからあまり期待はせずにおこう >>249
初期参戦と完成済みキャラクターもほとんどこのパーティーの面子だしかなりのゲッシャーだよな
リリーとメディスンピンポイントは笑った
https://i.imgur.com/1ELbPB6.jpg 正直グレイズ強すぎるよな
攻撃キャラは枚数少なくても良かっただろ >>258
こいしの髪色が銀だと思ってたら緑だったくらいのレベルかな
風見なんとかとか有名そうなキャラの名前なら一部はわかる程度 にとりはオート周回のデコイ案山子として使えるけど早苗はマジでクソミドリ状態で辛いな 3waveの方が落ちやすくても1waveを3倍やれば良いかな ゲッシャーは誰得すぎる
せめてペド坂贔屓にしてくれ レミィの衣装出すんだな
てっきりハロウィンまでお預けかと思った 早くレミリア引いてバッシュゴオオしたいんだけど >>272
ピックアップが約1.4%その他キャラ3.6%になるはずだからまぁすり抜けは多いよ 原作ゲームしかやってないから漫画とか派生格ゲーとかわからん 東方なんてエロ同人とク☆だけ知っておけばあとは雰囲気で大体なんとかなるだろ なぜか東方スレで東方知らないやついるよな?と語りかけてくるのが一定数いる事実 ウメハラがハニワ打倒に燃えてるから磨弓出すなら今しかない 東方ロストワード【東方LostWord】 Part2
13 名前:名無しですよ、名無し!(東京
戦闘は倍速テンポあるに違いない、あるよな?
14 名前:名無しですよ、名無し!(神奈
キャノボは来月さとこい来るみたいだからそっちよりも先に実装しろ(無茶ぶり)
15 名前:名無しですよ、名無し!(
半月持ちそう?
16 名前:名無しですよ、名無し!(
なんかコロコロBGM変わるのがうっとおしいわ
ステージにあった曲一個流しっぱなしで良いから、コロコロ変えないでくれ
17 名前:名無しですよ、名無し
課金場所見てみ集金根性やばすぎだわ
19 名前:名無しですよ、名無し!(
これログボがイベントって事は終わったらログボ無しって事だよな・・・
20 名前:名無しですよ、名無し!(
これ10年前のゲームだろ
え?今日リリース?
当時の奴は何人続けてるかな 儚月抄って当時評判めっちゃ悪かったから呼んでないけど、運営がここまで推すってことは面白いの? ほぼ無敵ガード出しなグレイズ
使い放題スペルにグレイズ
このゲーム攻守にスキがないな 東方は黄昏ゲーとふし幻と薄い本とYouTubeのボーカル曲ぐらいしか知りませんがロスワは楽しくやってます 東方ファンにはツボ突きまくりだけど
東方知らんやつも楽しめてるのか
そりゃ成功するわ 防御式は常時かばう発動とかなら使おうかなって気にはなるかな
まぁ現状ワンパンできてるから今後難しいところ出てきたらだけど まあゲーム内容は置いといて貯まっていく石見るのが楽しい >>291
当時のファンの期待から外れただけで俺は好き
雰囲気はむしろいちばん東方っぽいと思う 知らないって言ってもまるっきり知識ゼロとかじゃなくて原作は知らないけど二次創作でよく見るキャラならレベルが多いんじゃないか? 東方知らん奴ってよくあのよくわからんチュートリアルや紫戦で脱落しなかったな >>273
これマジ?リリーとメディスンがでかすぎるだろ… グレイズは敵が複数回攻撃するようになると紙装甲のやつからぽこじゃか落ちていくから安心しろ
防御式が活きるかどうかは知らん めちゃくちゃ前のスレの話だけどリアルでのロスワ発表会かイベントで月姉妹がめちゃくちゃ目立つ位置に飾られてたんだろ? 東方って作品の凄い所は作品に入る為の入り口が無数にあるって事だな、原作、音楽、キャラ、アレンジ曲に同人誌やら二次創作ゲームなんかでもいいし
食わず嫌いで触らなかったけどちょっと調べてみたら案外面白いって人は多そうだ >>260
流石に覇権は神主持ってこないと
キャラも足んない まさかレミフラ同時投入とはたまげたなぁ・・・
勝ちにきてるわ 東方にわかです。ニコニコで知った頭わるわるなこの東方キャラはいつ頃実装されますか
https://i.imgur.com/3vYXa63.jpg 東方全くと言っていいほど知らんけどイラストが可愛いのでOK 初めてゆっくり系の動画見たときはなんで生首が喋ってんねんとしか思わなかった >>309
元ネタのナズーリンは東方星蓮船の出身だからそれなりに後になると予想される 鈴奈庵フリークだったら易者がプレイアブルだった可能性が微レ存……? 天井迄の賽銭どうやって稼げばいい
L咲夜行けないと無理? >>309
結構遅い気がするなぁ
原作だと1ボスだし星蓮船来るまで待つしかない レミフラぐらいの人気キャラだと糞雑魚でも回す人多いから性能抑えめにしてそう
ゲッシャー関連のキャラはみんな壊れキャラでもおかしくない >>306
や、可愛いだけならCBの方がええやん?
アレも普通のRPGならそこそこ売れてたのかな… >>315
イベント10万稼ぐと等価で賽銭になるようまうまやろ?w てんこは天人だし桃喰って硬いイメージあるしその通りだけど
やってること破壊の権化みたいな奴だし破壊あるで
>>301
MMDとゆっくりの影響力すごそう 将来的にアズレンみたいにLive2D付きの衣装とかも販売されたりするんかな >>318
すごろくなんだっけ?
スマホでやりたいとは思わんよね正直 まあ原作知らんでも楽しんでるならいいんじゃない
むしろ原作と他の2次創作楽しめる余地がある キャラ名くらいしか知らないけど楽しいぞ
目当てのキャラ来るまでは続いてくれ このゲームが東方知る入り口になったってええんやで
東方はそういうもん キャノンボールは素材はかなり良かったけど運営が悪かったって感じがする 9倍してもたかがしれてるから決局ハムハムするしかないか >>325
不具合修正の中にあったけど魔理沙と霊夢は寺子屋でlive2Dのやつが出てた
そのうちくるよ全部 急に龍巻ぽろぽろ落ち始めた。タイムテーブルでもあるのかな CBは立ち絵がバラバラなのがキツい
あおりんごとかコンビ系は絵師一緒にしてよかったろ… 3回目のアプデってことでお詫びが一気にしょっぱくなったな(笑) どれだけ廃周回しても25万までいけてる人早々いないから今周回頑張ってる人程最後のブーストになるんじゃない?後半の仕様は
無駄になる人はおらんと思う >>314
書籍推しっぽいしプレイアブルにはならずともネタにされたりはあるかもな ロスワから原作やったらなんやこの畜生共・・・ってならんかな 50個×2もお前らがごねたからやろwww
あれ2回目は絶対そう言う意味じゃなかったと思うの >>339
メンテのお詫びはいつも同じだよ
不具合のお詫びは後出しだからわからん その内吹っ切れる前の早苗さんか吹っ切れた後の早苗さんの2バージョン実装されるでしょ 賽銭箱ってなんか変更入った?
レベル10にするのに10万とかじゃなかったっけ?
それともレベル10より上があるのか 少数派だと思うがすごろく好きだけどマルチ酷くてやめた
すごろくやりたかったのによく分からん金稼ぎ周回させられた ロスワちょっとだけLive2Dになってるとこあるけどこれから増やしていくんかな
そうだとしたらめっちゃ嬉しいんだが ロスワPVのアレで耳とかちょくちょく動いてるキャラいるからまだ出せないだけで準備はしてる気がする >>347
ホーム画面の台詞からして今の時点で全盛期の戦闘狂モードっぽいんだよなあ… >>346
そっか、間違えて認識してたわ
すまんな
前回は神結晶だったけどその前は10連分の賽銭と封結晶だったし運営の気まぐれなんじゃ? >>352
現時点では霊夢魔理沙で精一杯だろうから今後セールス好調なら他のキャラも実装されるかもな >>347
妖夢も神の男を知った妖夢verが実装されるよ 1日1回が9倍か
その他もアップするみたいだけど、せいぜい1.5〜2倍ぐらいかなー 寺子屋にあったlive2dはキャノボほど動きもしないしなんか揺れてるだけだったけどあれをlive2dと言って良いのか微妙 >>349
前回のアプデでレベルアップに必要な賽銭量は調整された >>349
ちるのちゃん……お知らせ……ううんごめんねなんでもない! >>329
先週紅魔郷でSTG童貞捨てたところだわ
紅美鈴突破できん Live2Dは絵師の負担でかいからそっちが大丈夫か気になる
この人使えなくなったらヤバいぞ レミリア、フランが3倍か
この倍率はもしかして弱いのか まぁ何だとりあえず霊夢何とかして差し上げろ
マジで世界第一位がベンチ温めている状態とか不敬にも程がある ガルカフェみたいなギミックlive2Dなら最高なんだがね live2Dはキャノボ並の出来にするにはかなり金かける必要ありそう 割としょっぱなからアリスとパチュリーがにゃんにゃんしてるシーンから始まるしな、これ これやってると、初代ポケモンって流石のバランスやなぁと感心する バージョン違い来てもいいけどある程度キャラ揃ってから来てほしいよ
菫子はいつになったら実装するんかな…一応自機キャラなんだが 交換ラインナップ追加って日本語信じていいんだよね
まさか置き換わるとかないよね >>372
あれそういう意味なのか
相変わらず渋いのだけは変わらんな >>374
世界一位が戦わないと勝てない敵とかやべーじゃん?だろ? 世界一位さんの特攻範囲は世界一
未だにラスワ知らんけど あ、減ったのか
読んだつもりだったけど不具合と表記誤りに突っ込まれてたから全然気付かなかったわ
10万でレベル上げた人に補填とかあったんかな… >>386
交換日時が6月11日までだったからおき変わらないと思う >>186
パイ乙パツパツにすんのなんやねん
豊姫と言い スレに居たRank5込みのオールカンスト霊夢の人が弱点相手のルナボスをワンパン出来ないって嘆いてたから本当に辛そうだった フランドールのラストスペルなにこれ
波紋で良いじゃん? 乳袋って違和感しかねえのに、どこに需要あんだよ
服を書く手間が面倒な絵師の怠慢じゃねえんか? >>399
波紋は符名がついてるからラスワにはできんのや… 霊夢が意外と常識人で
魔理沙が意外としっかり者で
縁はやっぱり縁だな!
って印象だったなチュートは
ちなみにうどんげの本名をこのアプリで初めて知った 霊夢は一応属性弾撃てるから良いだろ
それすら出来ない賢者だっているんだぞ >>402
他のキャラもなんでそれってのがあったけどそういう理由か メイン1面クリア足止めでイベノーマルクリアはしたけど霊夢と魔理沙しかいなくて泣ける
イベでキャラ狙いたいけどちょっと入手ポイント上方修正お願いしたいっす
それともイベ交換以外の配布キャラ見落としあるとか? フェスだったら全力だったんだが恒常っぽいから迷うわ
しかも次がフェス臭いし LW霊夢はやさしいから好き
原作はヤクザだからあんまり好きじゃない >>389
霊夢だろうが妖夢と同じ様に陰陽のバフ積んで相手にデバフ入れればワンパンできんじゃね?
逆に言えば、妖夢もバフ積んでなきゃルナボスワンパンは出来ないぜ、ワスワでデバフ付与されるけど >>371
Live2Dってアニメーション描く手間省くものだよ
本来は全部のこま描くとこを、ほぼ動かし方の指定だけで動かせるから絵師さん以外がその工程をすれば良い >>408
せめて最初の確定はレイマリ以外引いとけ >>408
霊夢と魔理沙と早苗だけで頑張ってる人もいたからなんとかなる >>416
動いても違和感ないような元絵作るのは大変だと思う キャノボはあうんの謎超強化でマルチを焼き払ってたな
初期あうん:切り札初回発動6ターンでカード2枚入手
強化あうん:切り札初回発動0ターンでカード5枚入手
初手でカード5枚引けるってなんだよ(哲学)
桃鉄でこんなんされたらリアルファイトでしょ >>411
無料のやつも合わせて魔理沙しか来ませんでした・・・
魔理沙の凸できて強化できて嬉しいけどガチャする銭集め考えると計3体は欲しかった イベント参加のキャラがイベントレベル優先なのほんま レイマリとリリーで頑張ってたら、パチェと報酬咲夜さんと美鈴と配布早苗さんが来たから時間次第でなんとかなるなる このゲームレベルに命中補正でもあんのか?
80くらいからL文にミス減った感じするんだけど 東方ファンだけど乗り遅れたって人向けに人気キャラ恒常に置いておくのはアリだと思う
というか現状だとフェス限がどういう基準なのかが謎
まぁ限定人権ばっかり出すガチャゲーに成り下がって欲しくないから出すもんは出そうとは思うが やる気と信頼度の事よくわかってなくて妖夢の信頼度がまぁまぁになっちゃったんだけど、1日かけてやる気ちらちら見つつ探索回ってたんだけど全然復帰する気配がない。
こんなに信頼度って上がらないものなのかい? >>422
課金石でガチャ回すとキャラ1体確定だよ >>428
戻すのは100倍くらい大変らしいぞがんばれ >>426
速さのパラメータがなんかやってる可能性あるんじゃね?
あとはアズレンと同じならレベルボーナスとか とりあえずお使い要因が早々に恒常だけで揃うようになったのは大きい >>426
わかってないけど低レベルでも命中2段アップ、敵回避±0なら外れないからあったとしてもわずかな差 >>419
そこは差分だけとかで後付けできるよ
元画の絵師さん以外が調整することも
キャラ絵もエフェクト有り無しあるけど、エフェクトの後付けは元画の絵師さん以外がやることも多い >>428
上がるときは過程すっ飛ばして一気に上がる
けどクッソめんどくさいから普段から使うキャラは出来るだけ下げないようにしたほうがいい >>428
300周回くらいしたら多分友達くらいにはなれるよ >>373
これまでと同じ2倍PUのままじゃ恒常追加が入ってくる分確率落ちるからテコ入れでしょ EXボスは限定にしてもええやろと思う
恒常増やすと後々がめんどくさい ソシャゲー上級者にはリセマラは当たり前かもしれんがソシャゲー慣れしてない東方ファンはいっぱいいるのじゃ
優しく教えてあげて 俺しんゆうのメディスンずっと周回させてて気付いたら緑になってたわ
いっきに紫まで落ちると思ってたけど段階で落ちるのもあるんだな 霊夢と咲夜と早苗だけ使って突き進んでた人は咲夜に堕ちたよ
もういないんだ 親友から知り合いになった妖夢は今日気がついたらなかよしになってたぞちょろすぎ なんでみすちーが八つ目鰻屋やってるのか不思議に思ってたが、八つ目鰻って食べ過ぎると失明の可能性があるんだってな つーか後半シナリオとステージ追加って書いてないな
当然だから書いてないのか?
それとも既実装分で一日メイドシナリオ終了で、次回白玉楼イベに続く!なのか? スレ汚しすまぬ 魔理沙に偏ったのは運命だと思ってイベポイント集め頑張る
おつかいでの石集めで神石集めも頑張ろう >>422
まだ間に合う。これからは1キャラ手に入れるのに結構な手間がかかるぞ。6体いるのといないのでは全然進みやすさが違う。
妖夢、パチュリー、うどんげ、藍のどれかが出るまでリセマラするんだ!後悔はどんどん大きくなるぞ! こちとらイベントP緩和の告知でモチベ死んだのにみんな熱心だな
糞みたいな廃スケジュールだと思って血尿出しながら妖夢とにとりの信頼度を犠牲に周回したからホント腹立たしいわ やっぱレミフラか次のガチャ
どうせ引くからフェス限でも何でもいいわ >>454
がんばれ
臨時のシステム理解してるか? 土曜で親友から知り合いに落ちて日曜でまた親友になれたからそこまで鬼じゃない
とは言え、放置で1時間回してたくらいでそんなにマイナス掛かってなかったからで
酷使させ過ぎてれば過ぎるほど回復に時間かかりそうではある 八ツ目鰻ってたいして旨いもんじゃないって聞くけどどうなんだろう >>454
その石集めもたった2キャラじゃ凄い差が出るんだ悲しいことに ポイント3倍が9倍になるだけ、って思ってる人
イベントクエスト後半が同じステージ量なら9倍と併せて毎日1万分は手に入る可能性あるぞ >>460
クエスト何回かやってるとその度出てくる感じだから周回したら臨時を確認するでいいのだろうか? >>457
緩和っていってもせいぜい5万着地の人間が8万になるとかその程度だろ
恩恵は一緒なんだから走れるとこまで走っとけ まじで乳袋は違和感しかないよな
乳デカすぎて服がテントみたいになってる方が好き >>456
原作は人を選ぶ
シューティング部分が個人的には余計だわ >>466
そもそも後半のステージなんてくるのか
来るなら倍率のとこで触れそうだけど 課題は追加されるって書いてあるけどステージが追加されるとは書いてなくね? >>474
シューティング抜いたら登場人物が悪口言い合ってるだけのゲームになるぞ >>474
シューティング除いたら罵詈雑言しか残らないのでは🤔 >>475
BGMとか世界観とかを楽しみたい派なんや
弾幕ごっこマジ七面倒 >>474
シューティングゲームのシューティング部分が余計って音楽聞いて会話だけ読みたいとかなの? しりあいからしんゆうになれるぐらい頑張ればまあまあからともだちになれる >>467
結構複雑だし説明下手だから分かりにくいけど
・時間で出現する臨時と探索をする事で出現する臨時の2種類
・時間、探索の同時出現数はそれぞれ3つずつ
・時間は22時〜2時の間で1時間毎に出現
・探索臨時は探索すればいつでも出現(ただし出現回数に制限あり回数リセットは0時〜)
・22時〜2時に周回してると時間と探索がダブって4つ以上臨時が出る
しかし4つ以上は消化しきれないので実質探索臨時は無駄に出現させている
そしてそこで無駄に出現させてたら翌日22時まで出現させる分が減るので0〜2時は周回厳禁
・探索臨時は3つまでしか表示されないが、周回をしていると恐らく裏で出現、消化されてる可能性が高い
0時以降に周回しすぎると裏でどんどん消化され本来18個ほど出現する探索臨時が枯れてしまう なんか効率9倍になって今まで走ったのがほぼ意味なくなったと思ってるやつ多すぎん?
それともみんなお知らせ読む時はチルノ化するのか? イベPt9倍クッソワロタwww
レミフラガチャも3倍だしフットワーク軽い運営好きやで 東方知らん人はとりあえず、推しキャラを探してその推しが出てる動画やら
二次創作ゲームやらをやりまくればいい
それで勝手に色んなキャラの名前や世界観が頭に入って来るから >>452
あれは自作自演商売でしょ
鳥目にして鳥目治す八目鰻を売る >>477
〇戦する系のやつがポイント増えて、15戦以上でももらえる課題増えるだけじゃね
100戦で1000ptとか 13万ちょい稼いだが緩和は嬉しい
緩和って言っても全ステージ9倍とかじゃ無いしな
というか仮にそうなっても俺は歓迎だわ
疲れたよもう >>482
シューティングのための曲なんすよ、一応 信頼度回復できるアイテム欲しいな。
信頼度落ちたのがそろそろルナティックチャレンジしてみようかな〜って時だったんで結構ショックだった。
ちなみに信頼度落ちる時は前兆なしでリザルト画面でハートマーク出なくなる。その時点で信頼度青まで落ちるんで、気にする人はやる気が不調になったら早めに控えに回したほうがよいぞ。 >>496
曲のためのシューティングだと思ってたわ ポイントそのものも増えるみたいなこと書いてあるしフリータイムだけど回すか迷うわ
でも3万点近く抱えてて言うほど使い切れんのかな ロスワから入ってスレでお勧めされてた三月精,鈴奈庵,茨歌仙,TODR買ったら東方どハマりしちゃった...
TODR終わったら原作もやってみたいんやけどSTG初心者でも挫折しないタイトルって風神録あたりで良いの? 9倍って今1日1回3倍のとこだけだろ
大したプラスにはならんわ >>492
ニコニコやpixivの大百科で設定見るだけでも勉強になるな 全部取り終わったならともかく
これから先が楽になるのに愚痴る必要あるんですかね… 3倍で大体1500くらいだっけか
9倍で4500の8日間だから24000のプラス
それと課題追加に課題のポイント追加分
前半のクリア課題分+αみたいなもんじゃね >>486
ソシャゲプレーヤーってお知らせ読めないんだよ
どこのスレでも、○○はお知らせが読めないは定型句だから かなりドンブリ勘定だけど
今までと比べると1日1000Pくらい稼げる計算
デイリーで500〜1000Pくらい追加するか?と思ってたからまぁ予想通りと言うか
割と運営は要望汲んでるんだなと思った >>500
ちょうどSteam配信来たから風神録で良いぞ
最後の最後以外は簡単だ >>498
それはそうなんだけど、結局シューティングに合った曲でしょ作ってるからな、特に最近は >>496
そうなの?曲聴いてもらうためにゲーム作ったのだとばかり・・・ ブルーレディーショーすき
曲のタイミングによって裏打ちになったりまったく合わなかったりするのもすき あの書き方だと『課題で貰えるポイントがアップ』するのか『ステージで貰えるポイントがアップ』するのかよくわからんのよね
どっちとも取れる 道中BGMはサビの盛り上がるところで中ボス登場するように合わせてるからな ゲーム音楽作りたいからゲームを自作しちゃおうという狂気のビール妖怪 >>515
ステータスの説明文もそうなんだけどこの運営日本語下手糞だよな イベ絵札は交換すれば泥0でも完凸できるのか
無理に行く必要はないけど4500浮くのは大きいよなぁ…まぁ周回しても出ないんだが 神主は元々格ゲー作りたかったんだっけ?
でも1人じゃ無理だから組むの楽なSTG作ってたら
黄昏が声かけてきて格ゲーも作る流れになったとか >>517
言うて最近の曲じゃないけど、天空の花の都とか原作シューティングやって本当の良さ分かると思うわ
ロスワでリリーのスペル使うたびに心に来る
墨染からボーダーオブライフも原作の演出と合わさって一層人気なわけだし zunの絵をヘタクソって言う人居るけどあの人プログラミングも曲も出来ておまけとして絵がかけるってだけで
物作りやってる人なら化け物だってのがよく分かるんじゃないか >>441
5%の内訳をピックアップに各1%で残りの3%を各々で割り振るとかすればいいのにとか思ってしまうわ
でも煽るためには2倍!!3倍!!!とかの方が都合がいいんだろうな 交換品追加って一新とは書かれてないから今のやつは残るって認識でいいんだよな?
昨夜取ろうと思ってるけど今から急いで1万貯めなくても良いんだよな? >>519
下手っつーか、詳細に説明しようとしたら長くなるからなるべく簡潔にしようとした結果って風に見える
ポイント緩和こないならもうちょい走るけど来るなら後半に備えて少し温存したいしな…使いきれるとは(ry キャラの能力説明や絵札のフレーバーテキストは凝ってるのにな
絶対担当違うわ 課題追加に収まってるから既存の課題ポイント増加だとは思うけどな
基礎ポイント増加なら9倍以上に目玉じゃねえか
結局ハムハムで大部分集めないといけないし ついでにシナリオも描けるし人脈もあるし行動力もあってどこのパワプロキャラだよってスペックお化け >>500
steamに無料体験版あるからやってみたら?
どっちかと言うと天空璋のが簡単 一点狙いだと結構キツイけど、トータルは超甘い部類だし
そもそも溜め込めない制約はあるけど2,3日で10連引けるのはクソみたいに甘い
まぁ、一点狙いは渋いから出なかったら天井頑張ってって感じなんだろう そろそろ黄昏以外に公式で組めそうな有力候補見つからんの?
うにも抜けたみたいじゃん >>531
するなら流石にステージ追加って書くでしょ 歴史文化教養あるしな
まともな奴ならZUNのヤバさはすぐ理解できる >>530
他は分かるが言うて骨ってシナリオ書けるか?🤔 >>500
妖々夢、永夜抄あたりも割に簡単
こだわるなら最初の紅魔郷から
難しいけど地や星よりはマシ 星5絵札に一切の価値がない現状どう思ってんの?
現状は高難易度用のガラケーと周回用の霊力増える二種(うろ覚え)だけええやん >>530
行動力は本当にやばい音楽を聴いてもらう為にシューティングゲームを作ろうなんて自分じゃ音楽作れても真似できんわ アルコールに頼ることで唯一無二のメロを引っ張り出すとかザラよ
完全にキマってないと神憑りは産み出せない >>486
ちゃんと読めない奴がキチって書き込むから多く見えるだけ。ノイジーマイノリティという奴だ うに抜けたってマジか
もう(黄昏に残ってるもの)ないじゃん >>541
基礎ステとレベル上げた時のステ上昇率は高いから別にいいんじゃない?
陰陽両方上がるのがうしろの正面くらいだから陰陽両刀には星4とかの方が数はあるだろうけど >>519
「毒を操る程度の能力」
状態異常「毒霧」が一番外にある状態で攻撃を受けると対象に1枚付与
解説されてもこの文章はねーわってなる 原作は学生時代友人の家で永夜抄をちょっと触った程度だけど曲は好きで爆音ジャズとかcd買ってたからbgmで流れてた時は嬉しかった。TAMUSICが一番好きだけど流石にソシャゲには合わないなw 基本命中が75%なのはよくわかんねえ
そんなの命中装備つける事になるに決まってんじゃん
火力上げる絵札より命中上げたほうがダメージ上がるとかダメージ上がるタイプの絵札全部死ぬやん >>548
自分が毒霧状態じゃないと発動しないんだっけ?
分かりづらいわ… ZUNの昔のブログ読むだけでも結構面白い
ゲーム業界に対する愚痴とか結構あるし、社会人としてやってた頃の愚痴とかもあるし
東方キャラの独特な言い回しはやっぱZUN自身のセンスなんだなとも思う 昔なんかの長時間生放送で飲み過ぎて何回も同じ話してたなZUN 絵札強化がキツすぎるんよ…
試しに強化してみるかとやってみたらレベル2→3で銅華片40個も要求されてやめたわ… ステージ追加とか言ってる人はそれどこからでてきたんや 今回のイベントで敵が異常状態攻撃してくるから理解しやすくなったけど
「一番外」ってなんだよって理解に困るのはある意味当然だよな >>550
自分の1枚目の結界が毒霧のとき、攻撃してきた相手にも毒霧を付与する >>550
メディスン自身に状態異常「毒霧」が次に消費される結界(元文章の「一番外」)にある状態だと、攻撃してきた相手の結界を1つ「毒霧」状態にする
っていう意味
なんか文章の添削してたら自分の日本語も不自由になってないか不安になる。これで通じる? >>500
2年経ってもTODR続けてるぞ
原作やるなら6月にsteam追加される風がシステム単純で程ほどの難易度で良い >>557
追加来たらいいなと思う欲望が告知に表れたんだろ(妄想) そもそもチルノメディスンで本人がその異常食らわないといけないってのが不自然すぎるせいで理解しにくくて当然
普通その異常無効で相手にかかってるときにメリットとかじゃないんか 途中参加の新規が多いからイベ継続みたいな感じなのかね 臨時が周回で出る時って、何周とかって決まってるん? ポケモンの毒のトゲみたいなやつなんだなぁ知らんかった >>548
チルノも中々
結界異常『凍結』の結界1枚あたり〜の部分どっちのだよってなる うちのメディスン拡散ばっか撃つから魔理沙に負けてばっかだわ このゲーム状態異常あんま強くないよね
結界割ったら効果なくなるし >>510, >>532
discで買おうと思ってたけどsteamでもできるのか
体験版試してから2作くらい買ってみるサンクス ハニカムゲル届きましたわ。普通にいいなこれ
コロナが広まってテレワーク始まる前に知りたかった… >>572
プレイべの報酬だからもう手に入らないぞ レミフラガチャ天井はほぼ見えてるから今ここで詫び神結晶で藍橙10連するのもありかなあ
天井はほぼやるようなガチャに対してキャラ1人確定の恩恵は薄い気がする ピックアップ確率3倍とか小手先調整じゃなくて0.7%〜1%に統一すればよくね >>569
こんなん一部の面倒くさい奴にかかれば優良誤認案件にされるぞ 開幕スキルで付与してくるのは強いぞ、対策不可だし
暗闇スキルでクソ外ししやすくなるから 風はシステムもシンプルでオススメ
妖怪の山を登って行く背景も好き >>572
今のイベント前にクエストクリアで無料で貰えた >>567
決まってないがメインだと平均3周ぐらいでイベントは平均5〜7周とかになってると思う >>560
>>561
要はFFでいうと自分が毒状態のときに敵が自分を攻撃してきたら相手に毒を移すって感じか
んで条件としては1番最初のグレイズに毒がないと発動はしませんと
限定的すぎるな・・・ まぁ袋叩きにあう覚悟で言えばFGOのボックスガチャの要求周回数をぶっちぎってるよ今回んの「普通のイベント」 >>573
グレイズで消してもそのターンは効果を受けるぞ >>569
これは俺も思った
初期遊戯王テキスト並みに意味わからん カウンター異常系の特性は全部おかしい記述で統一されてるからなあ
自分が異常の時なのか相手が異常の時なのか主語が無い 主語は抜けてるわどこに掛かってるのか分からない装飾語使うわ
絶望的に頭が悪い >>581
フランの暗闇無効とか文の毒霧無効とか一応あるけど、それすら現時点では1人も使えないからな、対策は無理
前者は一応もうすぐ来るけど >>581
つまりルーミアが最強デバッファーに…? CBがまた恒常入りでやらかしてるけど、こっちは紫とか華扇の恒常追加のタイミングは慎重に頼むで >>593
追加効果+1もなんの効果が追加で+1されるのか指定が無いし説明文としては赤点だわ さっき初めておつかいで何も収穫無しが起きたわ
6人送り込んでこんなんあるのかよ >>597
(恒常に追加されない方が助かるとか言えない・・・) >>601
経験値のみ持ってくる6時間の時間泥棒がちょっと前に多発してたよ 帯電の行動キャンセルは一度だけ起きたわ
ミリ残りの敵とそれなりにHP残ってる敵がいたからパチェに全体、他2人に単体攻撃したら
なぜか敵2体とも残っててそういやパチェ攻撃してないやって
あれもかなり確率低いのかね >>599
メディスンの毒霧やパチェの燃焼がブレイク面を除けばいうほど評価されない理由でもある
可能ならばフランのように直接防御デバフをかけるのが望ましい 紫好きとしては紫が恒常入りして誰かにすり抜けで来るたびに悪し様に言われる日が来ると思うと辛いっす… あの、ずっと分からなくて放置してたんだけどスキル効果説明の「発生率〜%で追加効果+1」ってどういうことなの?
追加効果って何が+1されるの? >>609
バフやデバフの効果が+1されるんだよ
陽攻一段階アップのバフで「発生率〜%で追加効果+1」が発動したら二段階アップになる 追加効果+1は最初ランダムで何かのバフがかかるもんだと思ってたわ… 回避系の絵札がいずれ必要になるときが来るんじゃないかと思ってて
なかなか割符に替えられない >>609
これ分かりにくいよなぁ。
とりあえず、そういうスキルには○段階ってあるでしょ?その段階が+1される
1段階なら2段階に、2段階なら3段階に >>609
上昇するステータス
陽攻2段階アップなら60%で+1されて3段階アップみたいな >>609
追加効果とか言われたら期待するだろ
期待したらワクワクするだろ
外れてもウキウキするだろ
そういうことだ >>596
えっそうなの!?スペカとか絵札の効果は直後の攻撃に適用されるから状態異常の帯電も同じとばかり フェス枠って恒常入りするんかね
グラブルのやつみたいにフェス期間にのみ排出されるキャラが増えていく方式なんじゃないかと思ってるけどまだわからんか >>609
陽攻で言えば使えば二段階は絶対上がるけど〜の確率でそれが三段階になりますよって事 >>609
陽攻2段階アップとかだとその効果がもう一回発動されて計4段階アップになる
って思ってる 違うかもしれんけど >>621
いずれ恒常に入る可能性があるとは記載されてる >>609
基本的には段階数みたい
1段階上昇が確率で2段階になるみたいな >>604
そうか
メンバーみんなレベル上限だったから経験値すらないようにみえたのか… >>623
多分そうじゃないよ
スキルレベル上げてたら2段階アップ追加90%→3段階アップ→3段階アップ追加10%みたいに強化される 教えてくれた人ありがとやっとすっきりした!追加効果っていうから何らかのバフとかデバフがかかるのかと
にしては説明ないし段階アップやターン数増加にしては書き方おかしいしと思ってたら段階アップだったのか… >>619
例えば毒霧自体は付与されるけど、毒霧の低下効果が出るのは次ターンらしい
毒ダメはターン終わりに出るらしいけど >>607
巷じゃ色々言われてるけど俺の中では紫が1番だよって教えてあげたら泣いて喜びそう >>628
胸がでかくてエロいとか規制されてやばい
紫はでかくて露出してるのになぜかエロくないからセーフ
ホモには受けがいいらしいが 最高レアリティの絵札が全部死んでる事実は重く受け止めろ
これ適当に流したらマジでクソゲーに一直線だからなクソが >>633
ホーム画面での可愛さがあるから、きっとゆかりんの魅力に気づく人も増えるよ(願望) >>635
全部死んでるってこともなくね?
半分がゴミってのなら分かるが >>630
理解するのに2分くらいかかったわ
期待値の底上げってことね まあここら辺の言い回しやらUI面やらはお問い合わせで要望送れば改善してくれるんじゃね
そこらへんは意欲的に見える >>633
紫「どうして私使って周回してくれないの?」
紫「どうして?」
紫「どうして?」「どうして?」「どうして?」「どうして?」「どうして?」「どうして?」「どうして?」「どうして?」「どうして?」「どうして?」「どうして?」 >>620
プラスだとチルノみたいなデバフのときどっちがプラスか分からなくなるから素直に1段階アップとか1段階ダウンの方がいい ふと周回とめて温存しようと思ったがコレって今の0時3倍が9倍になるだけか
ちくしょう >>626
素の攻撃ステアップと月強化クリダメアップと普通に強い部類 >>635
騒霊、圧倒的、普通の魔法使い
ほらこんなにあるじゃん Part.1スレからいて、全然システム理解できねえよクソゲーがチュートリアルで混乱させんな!みたいに暴言吐きまくってました
申し訳ございません アリスってホームのセリフ見る限り旧作も意識してるっぽいんだよな
まぁ、原作からしてそういうやりとりは一応あったが 全体的に煩雑なシステムに説明が追い付いてないよな
それなら最初から簡単なものにすればよかったのに >>644
いいからH魔理沙しばきに行くんだよ、おうあくしろよ
1000周終わるまで帰ってくんなよ 妖夢のスキル3覚えれたけどこれも強くて笑う
なんでこんな最強キャラを作っちまったんだ 白蓮で抜けないとか年上コンプレックスか?
いやまじありえんわー 1ターン待っても毒霧の防デバフ効果実感出来ないんだけど
あれ異常結界の枚数によって効果違うんか? メディスン対h魔理沙だとこっちが拡散連発した上で相手が陽防デバフからのミサイル何度も撃ってこない限り負けなそうなのに割としょっちゅう負ける アリスは催眠受けてスカートたくし上げてるイメージが1番強くなってしまった 絵札はラスワの威力アップ用に育てて並べてるわ
1枚で90近く陽攻上がったりするからな 前に、橙がゲームシステムで混乱してる絵貼られてたけど、
あれイラスト描いた本人は絶対システム理解してるだろw
あれは理解してないと書けない絵だ >>626
両刀アタッカーのステ底上げには最適
メイン装備として使うかと言われたら、4凸してれば月アタッカーならまあ使えるって程度 >>661
規模が幻想郷どころじゃないんですが…… 聖はスキンで深のライダースーツ実装あるかもしれんし・・・ >>667
当たらなければどうと言う事はないって真理なんやなって >>224
これで思ったが防御式はダメージでP獲得できるならワンパンでなけりゃ少し光が見えるか? 現状星5絵札は命中霊力枠から漏れた妥協だしな... 東方知らない勢取り込めてるとかこれ覇権だろ
正直東方じゃなかったらとっくにアンスコだわ ここだけの話橙は一ターンに三回攻撃が可能な唯一のキャラだからな 命中率と回避のせいで命中アップが必須レベルになってんのはクソ
あと普通のキャラですら当たらなかったりするのにそれよりさらに命中率低いのを軽いデメリットみたいに扱うのやめろ >>677
このゲームに1WAVEに2ターン以上必要な戦闘が存在しないからしゃーない >>579
1%です!って表記するよりPU率5倍!!とか表示される方が出やすいように見えるからね てか陽気のみ陰気のみのスペカ自体少なくて大体混合だから両方上がる妖夢はやばい
チルノはちるの 艦これ最初期からの隆盛を見てスレが楽しく面白いコンテンツは伸びると学んだ 命中が最重要な上に絵札以外で命中上げるの難しいからな 東方は少女
男キャラはともかく、みんな少女なの
そう、だから紫も当然少女なの >>659
仮にも聖職者をそういう目で見るって事自体に抵抗を感じるんや
勿論そういうのが好みって人がいるのはわかるんやけどな 当たらなきゃ意味ないからな
妖夢集中おまえのことだよ 使い道ない絵札も重ねればフレーバー文楽しめるから・・ >>677
周回はとりあえず騒音だわ
このゲーム命中大事過ぎる 記念に凸して置いときたい気持ちはあるけど今回のイベ絵札とか絶対いらんよね オート含めて周回ゲーなのに運ゲー要素強すぎんだよなぁ フランは命中どうにかすればクリティカルもりもりでバフデバフ両持ちだから妖夢藍超えあるで 妖夢は集中単発のせいでオート任せられないな
狙って手動用にしてるとすら思えてくる >>697
敵「ツイッターかwikiに挙がるの待てばよくね?」 >>649
原作の早苗さんってどれくらいの強さなん?
ロスワしか知らないとデンデくらいと思ってしまう >>713
タブレット買うか機種変の時に古いの持ち帰れ 今後キャラ増えていくことを考えるとガラケー10枚あっても困らないから凸るタイミングなさそう キャラは出ないガラケーは出ない金も足りないの激絞アカウントを引いてしまったようだ 通常の75%は命中+2で必中らしいから命中1段階辺り12.5%なんだろうけど
命中60%のスキルの場合+2で85%になるんだろうか
それとも80%止まりなのか >>716
デンデは回復要因として優秀だろ!!
現状リリーホワイトに負けてるんだぞ!
早苗さん好きだから悲しい・・・・・・ >>709
誤表記で無ければラスワが単体だから棲み分けにしかならない
単体火力最強や連携サポート最強になれる可能性はある 早苗は後ろに神様二人付いてるから、自身の力はどんなもんなのかよーわからん 凸しないガラケーなら凸ケロハットで代用できるぞ
だから個人的にはガラケーも凸しちゃってケロハットで代用していいと思うんだが 圧倒的魔法使い八雲騒霊や春紅茶兎はたくさんあるのにガラケーは未だに完凸1枚しかないわ 妖夢の集中は5桁ダメとか出したりするし・・・
あと 0hit or 1hit だから検証するとき便利 >>716
巫女でありながら現人神で、二柱の神の加護を受けれる立場にいる程度の強さ >>721
誰も試してない
そもそもとして12.5%以上は上がることはわかるが、12.5%ぴったりの確証さえ無い 妖夢はレベル90でもH魔理沙オートで回すとスペカ2回以上使わせたからオートで使うのやめた イベントポイントは9倍にアップか。むしろいままでが少なすぎたのでは。。 ガラケーは凸しない方がいいと思うよ、個人的にだけど
あれ凸すると+2が4枚消えるってことだからね
クッソ見たいな回避してくるクソボス相手に枚数減らすの割に合わないと思うわ >>721
マスクで回避率5%みたいなあったら崩れるからなぁ 周回3時間くらいぶっ続けでしてたら疲労まぁまぁになってたんだけどこれ下限なしなのかね?一日経っても戻んないやw ケロハットよく見たら無凸だと命中1段階なんだよなぁ…
なんで星4なのに星3ガラケーに負けてんだよ… >>738
そうやって試行錯誤してる内が一番楽しいから今のうちに噛み締めといたほうがいいぞ >>738
初心者でも取れるんだから優しいんじゃない
無理なアプリは挑戦権すらないぞ >>726
そもそも別に下位の代用品というわけでも無いしな
命中デバフ、回避バフ持ってない敵なら4凸ガラケー騒霊より4凸ケロハットの方が良い
今イベで言えば対ルナ魔理沙周回、ここは4凸ケロハットが最強 正直今回のイベは咲夜取って仲間絵札取るだけで良い気がしてきた
モチベ的にそこそこ周回してた方が続きそう >>742
いや普通に自分のレベル30くらいになるまでレベリングしたわ
レベリングが退屈すぎて多分長続きしないわ フェス限って賢者とか仙人とか幻想郷での立場や肩書きで決めてるのかな
人気とかボスかとかとは別の何らかの基準ありそう 初心者が初イベントで全クリできるって相当優しいだろ
初心者じゃなくても無課金だと何ヶ月も育てないと無理ってとこが普通だわ >>716
神主が早苗さん自機になるんですか?って聞かれて
早苗さんは神様で強すぎるから難しいかもしれないですね(うろ覚え)
って言ってた気がする 圧倒的からあややの絵札に変えたら魔理沙の安定感上がった
こういうステだけで使えるのもあるしなかなか捨てられない >>721
数値が簡単に出せないのとダメージと同じようにレベル補正があったら調査が大変だからね
同条件で500回試行して必中かどうか、そうじゃないならだいたいの命中予想くらいしか出せない 3倍→9倍って実質なんの意味もなくない?
やらないよりはマシだけど 俺10日目の新規だけどL文を妖夢のラスワでワンパンしてるから新規に優しく思える 何か6時間お使いやってないのに見当たらないんだが
なんだこれ >>686
>>687
サンクスやっとガチャ引けるぜ 元のポイント自体を底上げしてほしいけどすでに鬼周回しちゃった人は今更ふざけんなってなっちゃうから難しいね 人形代&仲間札が明言されてるからガチガチに貯金せざるをえない
その分をキープしつつおみくじ引いてる層には正直戦慄する デイリーボーナス1500が4500になったの意味ないと思うならやらなくていいんじゃないかな >>756
毎日ハード以降の3倍で1500貰えてたのがノーマル以降3倍で5000貰えるようになりましたって感じ
まあ4万近く貰えるならとりあえずやるかとはなる 早苗のラストワードつよくねぇかって思ったけど ブーストゲージ溜めるの辛すぎよな >>756
馬鹿には出来ない
15万狙いの場合、1日あたりの必要周回数が半分強くらいまで減るぞ もう何連したかわからないぐらい引いたけど、
未だにガラケーもってないわ 昨日久々に儚月抄読んでて思ったけど、玉兎としては鈴仙ちょっと強くないか?
ただ清蘭とかりんごもそこそこ強いから、玉兎本気だすとあれくらいはできるのか 全員がそうかはわかんないけど今ハムってるような層は緩和来ても喜ぶだけだと思う >>771
9倍が目玉だろうから期待しない方がいい >>764
メンテナンス後より、イベント課題が追加されます。
また、獲得イベントPも増量いたします。
こう書いてあるから上がりそうだけどどうなんだろ 課題のポイントが上がっても誤差だもんな
クエスト自体のポイント緩和は既に走ってる人いるから無理か メンテナンス前に3倍を回ったら9倍が復活するかが一番気になる 原作知らないんですがさとりってそれなりに早く実装されそうな感じです? >>779
イベント「半人半霊の一日メイド」イベント課題追加のくくりだから 今のL3倍回してもH魔理沙周回と誤差だと思ってスルーしてたけど9倍なら流石にまわすかなあ >>770
どっかで検証されてたがフルブーストマスパと比較してそれより弱いとされてたな
まあ魔理沙のブーストバフのせいではあったが 課題が2万強、デイリーで4万計6万くらいは行くのかな?
15万狙いはすげえ楽になった印象だな 9倍だとノーマルも回るべき?
今までは3倍ノーマルは無視してた >>771
未だに10万もいってねえだけど追加で15万以上とか一気に増えるのか? 人気のレミフラのカードをここで一気に切ったんだから古明地姉妹は1年来ないと思ってる >>788
マスタースパークは防御貫通ついてるから比較対象が悪いと思うわ >>789
15万は楽になったけど相変わらず25万は遠いって感じだな
15万はいけそうだったから正直あんまおいしくねえわ >>739
ケロハット完凸すると命中2段になって
今のところ命中系の絵札で唯一陽攻上がるから
命中2段で間に合うところでは最適まであるで 楽にはなったんだろうけど本質的にまだ間違ってる気がするよ…… >>795
一応、防御貫通って実は陽防バフ持ってない敵にはそこまで大きな効果無いよ 自分は探索のイベp自体上がってたら25万
上がって無かったら15万でいいかな さとこい来てもくっきりしてる方とぼやけてる方どっちの絵師になるかの選択も有る いっても火焰猫はイベントに出てきたし、年内には来るかもしれない
キャラ実装スピード結構早いし レミフラ同時実装はすごいと思うけどこれ以上集客期待できるのって古明地姉妹でワンチャンあるかくらいじゃないか? >>779
一番平和なのは消費2倍で獲得量2倍ステージとかを設置することなんだろうけどね
霊Pが課金石で買える以上、1霊Pで得られるイベPを変動させるのはまずい 後出し緩和好きじゃないから、次回は最初から用意しといてくれ
元々緩和予定だったのか要望を聞いて軌道修正してくれたのかはわからんが 基礎点増えて怒るのってハムスターでもドヤりたい層くらいじゃない?
コイツらにいい顔してもこの先いいことないってのは運営もわかってるだろうし、やっぱりこのイベは単純にボリューム層の把握だろうね おぜう姉妹フェス限じゃないのか
本命の目当てのキャラまだ来ねえし待つか悩む >>731
妖夢のオート性能はまじくそ
スカに拡散で全然ダメージ当てられねーでやんのw 幽々子と輝夜と妹紅と諏訪子と文が来たら私のお財布は解き放たれる 集客集客っていうけどレミフラ限定じゃないしあんまし考えてない気がする まぁよく考えると衣装売るスタイルで、やたら限定出すのはマズいかもな
衣装出してもキャラ居ないじゃ売るに売れんし
その辺アズレってどうなん? >>795
比較対象が悪いのは同意
ただダメージ計算上で防御貫通は無視してたが、単純に攻撃式の自己バフができる魔理沙が強すぎたのと魔理沙はスペル2使用とか早苗さんに不利な比較やった
早苗さん3ブーストラスワ 24933ダメージ
魔理沙3ブーストマスパ+スキル2 29734ダメージ レミフラは恒常にしとかないと後発組が始めてくれる機会を失うかもしれないしありがたい 東方においては実はどんなキャラが来ようがある程度ガチャは回る
東方の強みだと思うよ >>812
命中は100と0以外は信じるなってよく言われるしな
95でも肝心な時にクソ外しすんのに75なんて信じる価値はどこにもない >>816
限定だったらガチャ終わったあとレミフラ目当ての新規が復刻まで入ってこないから恒常の方がいい気がする
ピックアップ終わったら闇鍋だし 万が一ロスワが人気爆発して新規いっぱい入ってきたらこれまでのキャラ人気だけでは読めなくなってきて面白そうなんだけどな
ビジュアルで古参に食い込んでるようなキャラが大番狂わせしてくるかもしれない 終わってから入る新規がレミフラ目当てでリセマラ出来るから恒常入りは有りだな 流石に次でリトライはくると思う
無しでレミフラやってもすぐ辞めるだろうよ スキチケいらんでしょ
ソシャゲ上位は殆どスキチケなくね まあ、フェス限定からすぐに恒常入りしたら荒れるからな >>830
このゲーム要求される周回数が圧倒的に多いからきつい
退屈なのは他のゲーム退屈なんだが... 幽々子様ぁぁあぁぁぁぁはやく来てよぉぉぉ
ぼくのパンパンに溜めた尿路結石がフランちゃんのぷにあなに負けそうだよぅ そもそも周回がトップレベルにクソなfgoが流行ってるからな キャラを性能でしか見ない人が評判悪いキャラいじめるのきらい ガラケーだかスマホだかってやつ星3のくせに出たことないな
星5の天狗は4枚出たしなんかすげー偏るな絵札 上位は固定層が強いから
新規参入は今更時間を割いてもらえないからスキチケを導入してる >>820
検証するならバフとかの条件もそろえてやらんとね
単純にキャラ比較なら自己バフ持ってる奴が今はトップ、優秀な全体バフ持ちが増えてきたら他キャラの出番も増えるさ >>820
ダメージだけ見るとブースト3マスパが146.35で早苗ラスワが402.36だからラスワ自体は弱くないんだよね
基本ステとバフで損してるだけなんだよなぁ >>825
その新参ホイホイ役は今でもフランこいしあたりの古豪が担うと思う スキチケ自体は別にあってもなくてもいいけど「スキチケ実装するけど周回楽になったから今より必要周回数増やすね」みたいな調整するのだけはやめてくれ 偶像に世界を委ねてが聞きたいからなんときんとかケーキ出せ >>837
まあパズドラモンストグラブルあたりの2015年ぐらいまでに売れたやつか有名IPものだよな
ヘマしなきゃ黒猫も今もこのポジションにいられたろうに こころちゃんとかサグメ様あたりはビジュアル受け良さそう とりあえず更新くるまで一騎当千で気分転換してくるかな
そんなにハムらんでも15行ける算段ついたし 境内だけ常にピックアップされてるんじゃないかってくらい無駄に出てくるわ…
https://i.imgur.com/ZPEweTq.jpg 妹紅とかお空も好きだからレミフラ終わってもまだまだ東方は続けるよ アリスちゃん完凸できそうなんですが、グランギニョル座の怪人は実用に耐え得りますか?
アリス好きなんだが連携でしか使えてない… 早苗も咲夜もフルブーストは強いけどそれまでが重すぎるっていうデメリットがね >>832
期間を長め・ポイント改善・好感度下げロックor編成変えのレスポンス改善・再戦ボタン辺りで対処してくれた方がいいと思う
チケット消化だとあんまりにも淡白過ぎて >>819
普通に限定キャラにバンバン衣装実装してくるよ
じゃあ復刻が早いのかというと別にそんな事もない。というか遅い
ただ新規キャラが毎回じゃかじゃか実装されて衣装持ってくるから
いちいちあのキャラ取り逃したーとか悔やんでる暇がない バフの条件揃えたいなら技の威力の所見るだけで良くね
魔理沙490くらい、早苗400くらいだからもっと火力差あると思ってた >>841
「スキチケで虚無」「じゃあコンテンツの手間増やすね」のコンボで面倒になるにきまってる
スキチケ欲しがるのなんて無課金イナゴが大多数なんだから無視してその手間面白さ調整に費やす方が建設的 因みにブースト3の妖夢ラスワが318.52で早苗ラスワが402.36だからどれだけバフの重ね掛けが悪さしてるかわかる >>842
鬼形獣は一番後回しにされそうだな・・・ そういや魔理沙のアイテム装填って霊力アップらしいけどどれくらい上昇すんの? >>852
そこまでしてくれるならそっちでいいけどね
ついでに倍速あれば...
今のままだとかなり人を選ぶよなあ >>856
バフの重ね掛けだけなら追加されるにつれ伸びが悪くなるけどそこにデバフまで持ってるから 元プリコネ民的にはスキチケなんかあっても他の要素がきつくなるだけだからあんま期待してない まだ12万ちょいしかないけど25万間に合うか..? >>822
逆に誰だと回らないのか考えると…白岩キスメヤマメ辺りですか(笑) >>859
まだ上げてる最中だけど0.50から1毎に0.05刻みかな 元プリコネ民的にはスキチケそのものは革命的な発明だと思うが
時間以上に精神的にしんどい要素が変に多かったし、話のテキストが基本的にダメなせいでモチベ続かんかったな てかここの絵だとキスメちゃんめっちゃエチエチになるだろうから楽しみだわ 鬼形獣組は原作の方である程度補完されてからじゃないと…って感じやね
畜生界の争いの話とかまだ迂闊に扱わない方がよさそう 元プリコネ民だけどクラバトとガイジアリーナが苦痛すぎてやめた 今の手持ちの経験値の上げどころ、早苗凸するしか残ってなんだけど賽銭もったいなくて躊躇するな 逆に回らないキャラがいなさそうなのが東方の凄いところな気はする >>859
初期0.5上昇Lv1上がるごとに0.05上昇だけど恐らくLv10で1上昇になるんじゃないかななってほしい >>863
それな、現状強い弱いってのが自身でどれだけバフデバフ出来るかってだけだからな 天子、お空、さとり、フランはガチャ喜ばれるよ!
ソースは俺!
後、小悪魔、幽香、英姫、ミスティア、レイセンも結構喜ばれるよ!
ソースは俺! >>866
キスメもヤマメもファン多いやろ
くろまくはわからん >>724
こういう設定めっちゃ書いてあっていいよな
wikiに載るのが楽しみだ >>849
ルナでも雑魚ならほぼワンパン、ボス相手とかだとさすがに火力不足
他キャラの命中補助としては最強 今日から始めたんだけど
おすすめの攻略サイトってある? 今回レミリアとフラソくるって分かった時にふと思ったけどさ
もしかしてキャラが実装されてないほうがモチベ続かない…?
今後のために色々頑張って貯めるぞ!的な 人気投票するとスレで声でかいキャラが意外としょぼかったりするのはソシャゲあるある 紅 妖 永
くらいまでがキャラ人気高いからそこから先は知らない人多いだろうし
ここら辺のキャラが出きった後は売り上げ下がるんちゃう? 将来恒常5%/100人以上の闇鍋は半ば確定してるからな
PUで引かないとどうなるかわからん >>866
ガチャされにくいキャラを考えてもしゃーないが、強いて言うなら
雷獣とか煙々羅とかは回転悪そう 変Tとか純狐とか出して欲しいけど出しづらいかやっぱ >>894
それに風、地まで加えた所で同じ事考えてたけど、単に自分が古い人間なだけって結論に至った 僕は朱鷺子出して欲しいです(切実)
でもまぁ商売でやる以上明確に売れるキャラ優先じゃないとな… 易者&抗鬱薬おじさんPUガチャ
そこそこ回る気がする 20年前当時のワイのフランの解釈はスプラッター系で暴力と最強とサイコと破壊の象徴だったからロスワ路線のフランは見てるだけで辛い
http://www.joueurdugrenier.fr/phpBB3/viewtopic.php?f=76&t=2160&start=2650 >>894
戦力として使い道あるかどうかも重要だけどな
正直今の状態で既に頭打ちだからキャラ手に入れる動機が原作愛だけになってる >>894
風、地辺りも人気高いだろ
星辺りから宗教編にどっぷり入って人によってはとっつきにくそうだけど
輝辺りからまたジョジョにとっつきやすくなっていってる気はする >>896
そこまで行く前に紅妖おいのり、永風おいのりみたいな感じで分割するでしょ 純化で名付けられる前の純粋な状態にバフした後に後ろ戸を開いて潜在能力全開の状態にバフさせたラスワで相手は死ぬ >>909
サプチケみたいなの売るだろ
わざわざフェス限とか用意してるだし 星までは知名度高いと思う それ以降は・・・ナオキです ガチャ回るキャラをちゃんと作ってガッツリ稼ぐ→潤沢な資金を活かして(好きな人には申し訳ないけど)あまり回らなそうなキャラもしっかり作って出すって流れでやってくれたら何も言うまい 神からはキャラも見た目も無理矢理元ネタに合わそうと頑張ってる感がな…
難しいことは何も考えずに適当な設定のキャラに白ブラウス着てクソデカリボン付けとけばそれが東方キャラなんだよ >>894
永好きはたぶん儚紺も欲しがるぞ
人物相関面白いからな ログインだけが一番効率いいぞと教えてくれる良心的な運営 そのうち回らないキャラより式違いの登場済みキャラ出してきそう 星のストーリーに一切関係ない小傘ちゃんが星で一番人気なのほんと草 純狐のキャラデザは神がかってると思います
クラピヘカTは別方向に神がかってる >>919
たまらんだろ? たまらん!
_, ,_ ,_
(; ゚д゚ ) (` )
( ⊃┳O ⊂( ヽ
( ⌒) )┃_ ┃(⌒ ) ) _
/ ̄ ̄ ̄`J ̄ ̄ /\ / ̄ ̄し' ̄ ̄ ̄/\
( ((  ̄◎ ̄○ ̄◎ ̄○  ̄  ̄◎ ̄○ ̄◎ ̄○ ̄ ) ))
たまらんだろ? たまらん!
_, ,_ コツン ,_
(; `д´)\/(` )
( ⊃┳O ⊂( ヽ
( ⌒) )┃_ ┃(⌒ ) ) _
(( / ̄ ̄ ̄`J ̄ ̄ / ̄ ̄し' ̄ ̄ ̄/\ ))
 ̄◎ ̄○ ̄◎ ̄○◎ ̄○ ̄◎ ̄○ ̄
/☆\
たまら──ん! _, ,_ _, ,_ _, ,_ _, ,_ たまらん――!
((Д´≡`Д)) ((д`≡´д))
(( ⊃┳O⊂( ヽ))
(( ⌒) ))┃_ ┃((⌒ ) )) _
((/ ̄ ̄ ̄`J)) ̄ / ̄ ̄((し' ̄ ̄ ̄/\))
 ̄◎ ̄○ ̄◎ ̄○◎ ̄○ ̄◎ ̄○ ̄ >>853
レス遅れてすまんやで
アズレがそうならLWもキャラじゃんじゃん追加していく方針なのかねぇ
レミフラが恒常なのは単に古参ホイホイってだけで 全員出れば無問題なんじゃね!?
‥‥‥声優の数と容量的に厳しいものがあるか 手持ちの賽銭を見てたんだけど、L咲夜を倒して 39+65点+20
所持賽銭 49,264 → 49,284 (+20)
39どこいったの? 紺から原作に入った俺は東方ってこんな鬼畜ゲーなのかと絶望した
あとからトップクラスに難しい作品の一つだと分かったが 賢者繋がりだったけど、あんな序盤からおきな出すとは思わなかった >>936
あと5回くらい検証してみて同じなら運営にお問い合わせしよう 運営ゲッシャーのくせに紺のキャラ半分以上放置なの何でだよ すまん、立てたんだが連投規制にかかった
だれか誘導とテンプレお願い 1年後くらいには鬼形獣ピックアップでまゆけーき来ますかね... >>892
わかる。レミフラ両方引いて育て切ったらプツッとやる気が切れそう
まあそしたらエリートハムスターから盆栽屋さんにジョブチェンジするだけや! 鬼形獣までやったけど紅魔郷と地霊殿だけはいつやってもおもしろいぞ
bgmに力入ってる ゲーム性は賛否分かれるのはあるけど、BGMはハズレないな >>936
1回やってみたけど問題なく賽銭入ってた 神や輝で離れかけていたのが紺珠伝である程度引き戻された感じ
みんな派手なストーリー好きなんだなって思った 星は小傘と聖がやたら人気高いね
ただその影に隠れちゃってるキャラが多いイメージある
なんというか芸人度がイマイチというか
一輪のキャラがもっと早めに分かっていたり、こいしの村紗に関するチクリや般若湯の件がもっと早くに知られていればだいぶ変わった気がする 離れたというか、社会人になって仕方なく離れてしまった人も多そう
なかなかコミケだの例大祭だの行けない人も多いし
行けたとしても体力が持ちません >>942
確認して二周目もやっぱり 42+65点+19 で49,284→49,303(+19)
三周目 38+65点+18 で(おつかい回収&リログ後)49,785→49,803(+18)
所持上限が49,200でオーバーしてるからちゃんと拾えてるのかなと確認してみたらこうだったんだけど
もしかして二枠ある最初の方だけ上限にかかって捨てられてるの? 白蓮は超人化するとどういう姿になるんだろう
俺はスーパーサイヤ人が呪われた文字列のオーラに縛られたイメージ 2013年に心綺楼が出たとき、非の続編を望んでた格ゲー勢が離れたのも痛かった L咲夜周回してるやつ増えたけどなんで?って思ったけど賽銭目的か
メロンゼリーだけあってもしょうがないからな… EX3人娘で括られてたぬえちゃんもそれなりに人気あるんじゃないのか 上限オーバー時の挙動はちょっとすぐには検証できねぇな…… >>961
上限で引っかかってんのか
相当損してる人いそうだな シンキロー系列でこいしと聖の人気が上がったから痛いは無いだろ レミリアの儚月抄パーティ衣装がある辺りオリジナル衣装しか用意しないわけじゃないのか
うどんげの夏服とか射命丸のルポライターあやとかは実装してくれそうだな >>957
おつ
結局0時から2時の間に周回すると固定枠と沸きが被っておつかい枠が足りず無駄に消滅していくってことでええんかえ? >>961
上限オーバー時の不具合はあるかもね
自分はいま上限遠いからスレ内に同じ状況の人いたら検証してみて貰ったら?
不具合ならまた詫び賽銭貰えちゃうんか >>972
自決は冥界じゃなく地獄行きになってそう >>974
全体が減ったって意味ね
その年の輝の発売時って客観的に見て神の時より盛り上がらなかった記憶があるし ルナ狩れるキャラいないからハード咲夜で検証したけど
元の金が47475(上限突破)状態で31と16がドロップしたけど戦闘後は2枠目の16だけ適用されて47491になってた
上限超えると1枠目は消えるね 自己解決を自決って言うやつネタで言ってんのかガチで略語だと思ってんのか未だに分からん 上限超えてるのに入手できるのが不具合な気がするが… >>983
よし、被害にあった人はお問い合わせしとこう
次のメンテで修正が難しいかもしれないからイベ中に直らないかもしれないが しれっと賽銭上限突破してるやつ多くて怖い
賽銭デイリーは無視してんの? 賽銭バグはもしかしたら水曜のメンテに間に合う可能性あるから報告したほうがよさそう そもそも周回の時の賽銭って上限超えても追加され続けるのかよ このスレッドは1000を超えました。
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