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【そうむす】装甲娘 ミゼレムクライシス Part13

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1名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウエーT Sa13-4KSb)
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2020/05/28(木) 20:27:22.05ID:e3nwWeYka
!extend::vvvvv
!extend::vvvvv
↑スレ立ての際は『!extend::vvvvv』をコピペして3行になるようにして下さい

配信開始

◆公式サイト
https://soukou-musume.com/
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次スレは>>900が宣言してから立てて下さい
無理なら安価で代わりの人を指定すること
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる

※前スレ
【そうむす】装甲娘 Part12
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1590574832/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2020/05/29(金) 14:13:37.07ID:XrW/4ZE30NIKU
そこは手持ちレア3と必要素材の偏りだわ
2020/05/29(金) 14:19:45.66ID:X9Du56FN0NIKU
頭パーツしか出ないのも不具合か仕様か今後部位別のステージ実装されるのか報告して欲しいわ
1日1回しかタワー行けないのに無限に頭パーツだけ溜まっていくの虚無すぎてアホくさいわ
2020/05/29(金) 14:25:49.00ID:XrW/4ZE30NIKU
次のタワーではレア2向けの腕パーツ位は落として欲しいね
2020/05/29(金) 14:27:36.46ID:2ZLpd09r0NIKU
Twitterとか戦略○○です
凄いですね僕は○○ですガチで凄い
いやいや貴方のほうが→いえいえ僕なんか

みたいなの一生やってて臭すぎるしな
2020/05/29(金) 14:33:24.65ID:IDI6FhpndNIKU
>>260
止めたれよ
ランキング1位の為に必死な奴もいるんやぞ
2020/05/29(金) 14:39:26.83ID:XVTTMaX3pNIKU
レベル80を2チーム10体作って戦闘力14万しかない
水増しはやだから俺はこれでいいや状態
2020/05/29(金) 14:40:10.16ID:V697UlhspNIKU
>>280
すでにそういうイキり連合あるみたいだしな

まず連合イベがどんなもんか分からんから判断つかんのだよな
やたら勧誘溜まってるけど申し訳ないが放置してるわ
2020/05/29(金) 14:46:00.99ID:V697UlhspNIKU
>>275
だよな、言ってみただけだ
全部110Pの刑とかもあるみたいだしケチつきまくってんな
284名無しですよ、名無し!(大阪府) (ニククエW 2b8a-vzza)
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2020/05/29(金) 14:46:05.77ID:N1Tcym4d0NIKU
勧誘とか怖くて入れないわ
入ったらまずidとパスワード教えてくださいって言われるんやろ?
2020/05/29(金) 14:49:04.99ID:bdjO4ax60NIKU
ガチャで☆3はゼロ
探索で拾ったACCMのステは全部1つ
NEOアルテミスの相手は例外なく110P

個人的には全部不具合だと思ってる
2020/05/29(金) 14:50:23.86ID:XVTTMaX3pNIKU
さっき初めて2ステACCM拾ったわ
レアなだけではないかと
287名無しですよ、名無し!(福島県) (ニククエW 5bb1-ru9K)
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2020/05/29(金) 14:54:57.32ID:hJ4C1k3T0NIKU
ACCMハンター優先して掘ってるけど2ステほとんど出ないわね…
288名無しですよ、名無し!(空) (ニククエW 2b1b-kHzO)
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2020/05/29(金) 14:56:39.13ID:HbfB9uii0NIKU
不具合修正より補填とスタミナ周り何とかしないとほとんどやる事ないな
上限突破出来ないならスタミナゲージ1、2、3て追加してってもええんやで
2020/05/29(金) 14:57:07.07ID:R8Qra30/0NIKU
アミが来るならミカ来ねえかな…
290名無しですよ、名無し!(大阪府) (ニククエW 2b8a-vzza)
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2020/05/29(金) 14:59:57.36ID:N1Tcym4d0NIKU
とまるんじゃねぇぞ・・・
2020/05/29(金) 15:01:42.83ID:B609kPqW0NIKU
2ステACCMで攻&防のやつ引いた人いる?
今のところHP+攻防どちらかしか見なくて、もしかして2ステのやつは1つはHP確定なのかと思い始めている
2020/05/29(金) 15:03:08.98ID:LdvT9U5r0NIKU
>>284
そういうのはないけど
今後どれくらい課金できるかの目安として
年収とか家族構成や年齢、持ち家かどうかは気にする
2020/05/29(金) 15:05:27.62ID:V697UlhspNIKU
>>292
ギャグでも怖いからやめてくれよ…
2020/05/29(金) 15:08:37.86ID:aNz4EKLadNIKU
この2人結構好きだからきて欲しい
https://i.imgur.com/1pw1msv.jpg
https://i.imgur.com/X44POTu.jpg
2020/05/29(金) 15:20:43.62ID:Fe/+NIRo0NIKU
イベントも素材全部掘るか悩むな
次の2倍いつかわからんし今日の分のナイトメア掘ったからイベントやろかな
2020/05/29(金) 15:26:20.59ID:ZwoLhETs0NIKU
>>292
頭おかしい
2020/05/29(金) 15:30:11.68ID:nCaxjAxPaNIKU
あと長男かどうか、大事
2020/05/29(金) 15:30:27.38ID:jDRs+vmG0NIKU
2ステなんてあるのかよ知らんかった
ハンターだけしか出ないの?
2020/05/29(金) 15:30:31.45ID:bdjO4ax60NIKU
イキリ連合が一般常識からかけ離れた怖いところだというのは理解した
2020/05/29(金) 15:32:20.65ID:A/G/Z3bB0NIKU
ACCMの強化予測を見てて気づいたんだが…これ、2ステの方が強いって訳でもないな
2ステだと初期値が同じでもレベルアップでの上昇量が低い
ペルセウスの格攻オンリーと格攻&HPで初期値は共に格攻225だが
前者はLvMAXでさらに225+435=660だが、2ステだと225+290=515にしかならん
上限突破でもっと差は開くし、本当に格闘か防御に特化させるなら1ステの方が良い?
とにかく1ステだからといって劣化ではないから、2ステが出ないと嘆く必要はなさげ
2020/05/29(金) 15:32:50.65ID:vyXxERZe0NIKU
一昔前のMMOギルドみたいな
2020/05/29(金) 15:34:01.95ID:vyXxERZe0NIKU
>>300
タンクとかにつけると良さそうよね
303名無しですよ、名無し!(大阪府) (ニククエW 2b8a-vzza)
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2020/05/29(金) 15:35:13.26ID:N1Tcym4d0NIKU
いや・・・このバグはあかんでしょ・・・

https://i.imgur.com/WchItJQ.jpg
304名無しですよ、名無し!(茸) (ニククエ Sdb3-VESM)
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2020/05/29(金) 15:35:13.30ID:miqAl+kEdNIKU
>>300
初期値だけ見て完全な上位互換かよ!って思ってたんですけど成長値違うんですね
2020/05/29(金) 15:35:56.53ID:eRhxxQK2MNIKU
>>300
イキリ連合の場合数値のみ重視で総合力の上がる2ステが必要。
306名無しですよ、名無し!(大阪府) (ニククエW 2b8a-vzza)
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2020/05/29(金) 15:39:26.62ID:N1Tcym4d0NIKU
キャラデータはブルドなのに何故か星1でスロット2個空いてると思ったら、データはアポロカイザーになってる

ブルド(アポロカイザー)
https://i.imgur.com/3eI6Ap8.gif
307名無しですよ、名無し!(大阪府) (ニククエW 2b8a-vzza)
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2020/05/29(金) 15:43:15.41ID:N1Tcym4d0NIKU
https://i.imgur.com/RI0H4hN.gif
リンク切れてた
2020/05/29(金) 15:44:35.46ID:jDRs+vmG0NIKU
ホンマバグだらけやな
なんでこんな状態でサービス開始したんやろ
2020/05/29(金) 15:45:49.82ID:HEk0Ht01dNIKU
>>267
使われて全滅しかけた。
310名無しですよ、名無し!(福島県) (ニククエW 5bb1-ru9K)
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2020/05/29(金) 15:49:14.54ID:hJ4C1k3T0NIKU
じゃあ2ステはタンク用にHP格防だけ取っておいて
アタッカーは1ステ格攻でいいかな
2020/05/29(金) 15:50:38.68ID:B609kPqW0NIKU
実家が自営業の長男はそのうち家業継ぐために連合抜けるから採用するなよ
312名無しですよ、名無し!(大阪府) (ニククエW 2b8a-vzza)
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2020/05/29(金) 15:51:23.99ID:N1Tcym4d0NIKU
まず仕事辞めるないとな
2020/05/29(金) 15:56:39.10ID:B609kPqW0NIKU
防御力の200とHPの200では重みが違うから、防御のみと防御&HPのどっちが固くなるのかは微妙な気がする
2020/05/29(金) 16:00:18.81ID:PTGX0AJl0NIKU
対人はナイトメアにHP増やすロボ付けてそれ強化して防衛置いとけばええか?
315名無しですよ、名無し!(大阪府) (ニククエW 2b8a-vzza)
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2020/05/29(金) 16:05:17.12ID:N1Tcym4d0NIKU
プリコネと違って守ったとこで何もないからやるだけ無駄じゃないか?
2020/05/29(金) 16:08:47.47ID:If+x99WJdNIKU
>>314
お好みでどうぞレベル。強いて言うなら全員にガッツのがワンチャンかも?
相手に☆4〜5のマスコマ、さくらいたら即死確定っぽいぽい。
317名無しですよ、名無し!(大阪府) (ニククエ 5141-hMDj)
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2020/05/29(金) 16:10:46.44ID:OJe5e31t0NIKU
>>306
んでこれはブルドかアポロカイザーかどっちなん
2020/05/29(金) 16:13:07.02ID:If+x99WJdNIKU
ブルドカイザー(ボソ)
2020/05/29(金) 16:20:02.97ID:jCKLiaj20NIKU
個人的には2ステはいらないかもって思えてきてる
https://i.imgur.com/czD4BHD.jpg
2020/05/29(金) 16:21:24.30ID:Fd/13yx40NIKU
タンクキャラならありだろうけどアタッカーは攻撃1個のほうがいいな
2020/05/29(金) 16:26:10.13ID:BxY1tsGr0NIKU
ガイジ連合たちの優勝でいいから、一般ユーザーとは別の隔離病棟に入れて欲しい
イベも始まってないのに総合戦力の盛り合い合戦で追放しまくってるとか何と戦ってるんだあのガイジ共
2020/05/29(金) 16:27:08.62ID:CsrII49c0NIKU
メインのキャンペーンなくなったら育成くっそめんどくせぇなこのゲーム
323名無しですよ、名無し!(東京都) (ニククエW 013c-VESM)
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2020/05/29(金) 16:30:44.57ID:jhTfbXTR0NIKU
>>106
確認した感じだと敵は防御値を持ってないと思われる。その為デバフで100%下げようが200%下げようが防御値が0の為ダメージはほぼ変わらない(何故か600ほど与ダメが上がる)
ディードなどのデバッファーは要らない子になった
2020/05/29(金) 16:32:09.68ID:xh5q7h1wdNIKU
>>322
二個泥ですらマゾすぎだったからガチャにしか絶対石使いたくないマン以外はほぼほぼ割ってレベルマ育成してんじゃないの
2020/05/29(金) 16:35:49.08ID:THZkX7BdaNIKU
>>323
与ダメ上がってるって標準の0から下がってマイナスになってるとかじゃないのか
0のまま変動無しって確証出てた?
326名無しですよ、名無し!(東京都) (ニククエW dbee-FpMH)
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2020/05/29(金) 16:36:55.05ID:F7pJQeRf0NIKU
だってギルドランキングが総戦力だから総戦力上げるしかないじゃない
もちろん主力育てたあとの余りでね
星3ある方が上がるから星3チェッカーみたいなものになってるけども
2020/05/29(金) 16:38:22.27ID:xh5q7h1wdNIKU
現状星3もなくてもどうとでもなるからなあ
2020/05/29(金) 16:40:46.79ID:BxY1tsGr0NIKU
どうせ、いざ連合イベ始まったら、ガイジ連合内のハリボテ戦力の見せ掛けガイジはスコア提出で追放されんだろ
素直に哀れだw
2020/05/29(金) 16:43:37.04ID:A/G/Z3bB0NIKU
HPは格闘射撃の両方に対応できるが回復の効率は下がる
防御は格闘か射撃の片方しか対応できないが回復の効率は上がる
あとは計算式次第だが、Lv(≒ステ)の差がこれだけ顕著に出るのを見ると
格射さえ事前に分かるなら防御をできるだけ上げた方が安定な気はするな

>>323
今後のイベでメッチャ固い敵が出て、AXちゃん共々お仕事が増える可能性もあるぞ
2020/05/29(金) 16:50:51.19ID:ivWdPP1O0NIKU
>>325
検証した人>>134がいるっぽいから続報待ちよ
331名無しですよ、名無し!(大阪府) (ニククエW 2b8a-vzza)
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2020/05/29(金) 16:56:57.75ID:N1Tcym4d0NIKU
>>317
わたしにもわからん
2020/05/29(金) 16:57:53.48ID:B609kPqW0NIKU
どうした?追放されて悔しかった?
2020/05/29(金) 17:04:07.01ID:iBV27vgapNIKU
ガッツ強いよな
1発確定で耐えれることの重要性よ
2020/05/29(金) 17:04:48.74ID:iBV27vgapNIKU
すまん確定では無いっぽいな
2020/05/29(金) 17:05:16.02ID:TDWv/s5ydNIKU
7000とかの自身の攻撃力に対してかかるバフと
0とか300とか言われてる敵の防御にかかるデバフ
バフはWave跨いでも効果残るしデバフはゴミでしかないな
336名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ニククエW 0Ha3-vzza)
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2020/05/29(金) 17:07:07.78ID:4XaM47PXHNIKU
サービス開始1週間で枠埋まるとかどうなん?

https://i.imgur.com/G4IYzQ3.png
337名無しですよ、名無し!(東京都) (ニククエ 3335-YHRm)
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2020/05/29(金) 17:08:19.74ID:FyZ3R1sB0NIKU
アニメの正式発表来たぞ

「装甲娘戦機」TVアニメ化プロジェクトが始動。キービジュアルと公式サイトが公開
https://twitter.com/4GamerNews/status/1266270333507563521
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2020/05/29(金) 17:10:12.60ID:4mLCaLGN0NIKU
ギルド早くしろ皆札束で殴り合いたくてうずうずしてるぞ
2020/05/29(金) 17:10:38.14ID:THZkX7BdaNIKU
>>337
ダンボールどこ行った…?
2020/05/29(金) 17:10:57.84ID:miIP06jL0NIKU
>>337
ダン戦どころか装甲娘ですらないやん
何がしたいのかわからなすぎ
2020/05/29(金) 17:11:40.60ID:ivWdPP1O0NIKU
>>337
2〜3日前からオープンしてたような…
2020/05/29(金) 17:11:51.46ID:kYYfjFCg0NIKU
まぁ現状そこまでデバフに頼らなきゃ勝てない相手ってのもいないしな
今後防御値もりもりでwaveを挟まない硬い敵が出るようなレイドや高難易度にはデバフは必須かもしれないけど
2020/05/29(金) 17:13:20.19ID:vCOGFee+0NIKU
アニメやる頃にはサ終してる可能性低くないから保険で別物にしたんでしょ(真顔)
344名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ニククエW 0Ha3-vzza)
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2020/05/29(金) 17:13:32.49ID:4XaM47PXHNIKU
なんやこれ、完全上位互換やん・・・

https://i.imgur.com/UeKYZnT.jpg
2020/05/29(金) 17:14:09.55ID:jDRs+vmG0NIKU
スキルで必殺使うの早くするようなのはいないの?
プリコネでいうTP付与キャラ
2020/05/29(金) 17:15:24.09ID:TDWv/s5ydNIKU
仮に防御もりもりのレイドがきても
ヒート3重にかけたら3ターンで終わるからね
2020/05/29(金) 17:18:30.44ID:m27Fmc2H0NIKU
アニメって女の子が自爆したりするのかな
348名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ニククエW 0Ha3-vzza)
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2020/05/29(金) 17:18:55.01ID:4XaM47PXHNIKU
>>345
ない
あえて言うならジョーカーとナイトメアのサタニックモード
敵味方関係なく必殺ファンクションの影響を受けたらゲージが溜まる
2020/05/29(金) 17:19:02.11ID:5YtoGzzI0NIKU
DMM新作組であの誰課金してんだよの転スラに順位負けてるとかヤバくね
2020/05/29(金) 17:21:01.87ID:A/G/Z3bB0NIKU
>>346
ヒート耐性を付けるorレイドはヒートのダメージ低下でおk
逆にヒートを前提として、敵の超火力にコチラが耐えるボスというのも面白いけど
2020/05/29(金) 17:22:42.95ID:jDRs+vmG0NIKU
ないのか・・・
しかしナイトメアも色々と詰め込み過ぎやな
2020/05/29(金) 17:24:17.87ID:bE1cKMeU0NIKU
>>337
キャラ変えんなよ…
2020/05/29(金) 17:25:31.46ID:kYYfjFCg0NIKU
HPの○○分の1とかのスリップダメ系状態異常はどんなゲームでも悪い事されるからな
まぁ耐性付けてくるだろう
2020/05/29(金) 17:25:31.81ID:BxY1tsGr0NIKU
>>349
こっちは前作死んでガチで転生してるのになw
2020/05/29(金) 17:25:48.57ID:TDWv/s5ydNIKU
サタニックモードと
防御精神デバフがぶっ壊れすぎてて
バランスがうんち
2020/05/29(金) 17:25:58.65ID:bdjO4ax60NIKU
>>349
1年で16スレしか立たなかったスラテン様に負けるのは納得いかないなw
あれやった事あるけど比較したら装甲娘が33-4ぐらいで圧勝だとおもうよ
2020/05/29(金) 17:27:50.38ID:3dZZJMzm0NIKU
きもちぃぃぃ
http://imgur.com/9csYd3K.jpg
2020/05/29(金) 17:33:16.95ID:hYi/HT4m0NIKU
>>357
協力ファンクションの演出ほんまださい
2020/05/29(金) 17:38:24.05ID:HEk0Ht01dNIKU
>>356
阪神関係ない
2020/05/29(金) 17:44:08.57ID:THZkX7BdaNIKU
>>344
伸び率定期
2020/05/29(金) 17:51:00.20ID:yh9JJXaS0NIKU
>>134で書いた結果の検証内容

1-1のwave2と6-15のwave1のボス、どちらも斬弱点なので貫や衝ではweakが出ない
パンドラ 衝 格攻4314
インセクター 貫 格攻3647
1-1 wave2
パンドラ:2293+1877=4170 4314-4170=144
インセクター:875+875+1753=3503 3647-3503=144
6-15 wave1
パンドラ:2022+1655=3677 4314-3677=637
インセクター:752+752+1506=3010 3647-3010=637
上記の事から、攻-防がきれいに出ているので
敵の防御はこの数値で良いのではないかと思われます

続いて射防、マスコマとハンターの両手銃を使用
マスコマ 貫 射攻4433
ハンター 衝 射攻1131
1-1 wave2
マスコマ:2277+2277=4554
ハンター:461+461=922
6-15 wave1
マスコマ:2119+2120=4239
ハンター:303+304=607
両手銃の場合、いきなり射攻より上のダメージが出ていて、何か違うもよう
結果として、武器補正のようなものがあって両手銃の場合は1.1倍の補正が掛かってる模様
4433*1.1=4876.3 4876-4554=322
1131*1.1=1244.1 1244-922=322
このように計算が合うので、1-1のwave2の射防は322と思われます
同様に6-15をダメージを取って計算すると、射防も637となります

さらに6-15でハンターの必殺技220%を撃つとダメージ2100でした
2100+637=2737 2737/2.2=1244.09...
上で求めた補正後の値と同じになったので倍率後に防御が引かれていると思われます

((格攻or射攻*武器補正(仮))*必殺倍率)-防御
仮説としてとりあえずこんな感じかと
武器がバズーカのオルテガは補正が1.2倍で対象+周囲8マスの範囲攻撃でした
weakも無しで防御求めて有りでダメージ出せば判るので結果だけ。1.25倍のと思われます

自分が検証した結果は以上です。計算ミスや間違いなどがあれば指摘して頂ければ助かります
2020/05/29(金) 17:54:10.46ID:OH/IoMpjdNIKU
この惨状でアニメ発表か
少しはましになるといいな
363名無しですよ、名無し!(東京都) (ニククエW dbee-FpMH)
垢版 |
2020/05/29(金) 17:56:27.51ID:F7pJQeRf0NIKU
>>361
乙です!
2020/05/29(金) 18:08:30.67ID:TDWv/s5ydNIKU
バフの重ねがけて10万とかダメージでる一方で
300とかの防御下げるデバフはほんと草
2020/05/29(金) 18:16:46.41ID:iG6d73OU0NIKU
ミラージュもデイリークエの対象にしとけよ・・・
2020/05/29(金) 18:17:03.16ID:If+x99WJdNIKU
そもそも敵見方の機動=行動順に行動してスキル使用可能にすべきじゃ
2020/05/29(金) 18:18:28.96ID:kYYfjFCg0NIKU
今あるクエストの敵が防御0に近い数値に設定してあると仮定してデバフしてもあまりダメージ上昇しないってのは
防御マイナスという概念がないのかもしれないな つまり防御は0以下にはならないと
2020/05/29(金) 18:18:31.03ID:If+x99WJdNIKU
今のままじゃ敵は的で只野案山子じゃん?
2020/05/29(金) 18:19:48.77ID:Ortg+zLAdNIKU
攻撃−防御とかいつの時代のダメ計算式だよって感じだなぁ
バランス取れる訳ないし実質防御0で進めてくしかない
防御デバフは仕様変更するしかないね
370名無しですよ、名無し!(東京都) (ニククエW dbee-FpMH)
垢版 |
2020/05/29(金) 18:21:00.55ID:F7pJQeRf0NIKU
防御デバフは表示ー90%くらい
パーセンテージだね
2020/05/29(金) 18:22:04.70ID:ZwoLhETs0NIKU
アルテリオス計算式ってまじ?
2020/05/29(金) 18:22:45.37ID:qPfszIfL0NIKU
リブート前もアルテリオス計算式だったはずだし使いまわしじゃないだろうか
373名無しですよ、名無し!(東京都) (ニククエT Sa23-4KSb)
垢版 |
2020/05/29(金) 18:23:16.10ID:6ndxLhuAaNIKU
ダメ計そんなに単純なのか
乱数どころかただの引き算て
2020/05/29(金) 18:28:11.67ID:m27Fmc2H0NIKU
デバフがゴミでバフと攻撃倍率が正義ってことか
2020/05/29(金) 18:28:48.07ID:eRhxxQK2MNIKU
防御30,000を3,000に落とすくらいのデバフじゃないと意味ないということやな。
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