じゃあついでに俺も調べた分置いとくわ
ジョーカーの敵斬属性ダウン(-75%)、クノイチACCM味方斬属性アップ(+100%)等はweak部分と加算
上記の ((格攻or射攻*武器補正(仮))*必殺倍率)-防御=α として
weakの場合 α*(1+0.25)=1.25倍
+ジョーカーのダウン付 α*(1+0.25+0.75)=2倍
+クノイチACCMアップ付 α*(1+0.25+0.75+1)=3倍となった
当然ながら斬以外の面々には意味はない
斬以外は調べてないけど、多分同じでしょ
あとブルドの物理属性アップ(+75%)もここに入る