いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.136
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
・運営にやる気が感じられない
・公式からサービス終了や更新終了が発表された
等々、過疎・低迷しているゲームの情報交換スレです
・いサ終ゲーとしてタイトルを出す場合、できるだけ具体的・客観的な低迷状態の説明があると好ましい
・売上でいサ終を判断する場合は、直近30日の林檎セルランで山300位以下+谷700位以下であること
・逆に売上ランキングが100位以内に行けるタイトルは、絶対終わりません
ここはクソゲー認定や、○○よりはクソゲーなどを議論する場ではありません
「○○がヤバい、○○はクソゲー!!」(※○○はセルラン1桁)と騒ぐアホはスルーでお願いします
・あくまでゲームのいサ終感を楽しむための情報交換の場として活用しましょう
・次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立てて下さい
・ワッチョイ表示はスレ立て一行目に!extend:checked:vvvvvv:1000:512を入力して下さい
※前スレ
いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.135
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1590125093/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■検証用サイト
Game-i
iphone上位売上予測が見れます、が
平均順位以外データとしてはあまり参考になりません、売上はガバガバです
http://game-i.daa.jp/
アプリオン:スクショに便利な表とグラフを確認できます、林檎泥両対応
http://applion.jp
アプグラフィー:上よりグラフが細かめだが、林檎のみ
http://appgraphy.me
AppAnnie:会員登録が必要な高性能型、もはやスレの必需ツールになりつつある※推奨
https://www.appannie.com/jp/
■全体売上とゲーム売上欄について
特に記載のない場合、スレで扱う売上順位は林檎の全体順位です
泥や林檎のカテゴリ:ゲームでのセルラン順位を書く場合は、レス内にその旨明記して下さい
※林檎例
いサ終目安 直近30日の山が全体300位(ゲーム250位)以下、谷が全体700位(ゲーム500位)以下
スレチ目安 直近30日の山が全体100位(ゲーム80位)以上
全体 /ゲーム
100位 /.80位
200位 /170位
300位 /250位
400位 /300位
500位 /375位
600位 /450位
700位 /500位 【いサ終スレQA】
Q.このスレではどんなアプリを対象にしているの?
A.このスレでは以下のようなゲームアプリが中心となります
・公式にサービス終了が発表された
・運営がそこそこ頑張っているようだが過疎が酷く、売上が良くても500位程度しかない(例:クロノマギア/ヴァイタルギア)
・運営が匙投げっぱなし、サーバーだけが人知れず動いてる(例:マグナメモリア/ジェネラルギア)
・5ちゃんに現行スレが無いし、Lobiにも部屋が無いか、部屋があっても書き込む人が居ない
※炎上しようがメンテ祭りしようが、売上が高ければ絶対的にスレチです、ここでは売上が十分に落ちたタイトルが中心です
売上が高いアプリのネガキャンは他所でやってください
・・・ソシャゲインフォ等の公な情報で、訴訟だの大赤字決算などの事件の際は、多少は売上無視を認めます・・・
Q.セルランは林檎を見ればいい?泥みればいい?
A.売り上げデータを即日反映する林檎を参考にします。泥は数日間の平均データなのであまり参考にはなりません
また、annieでは林檎は1500位まで見れますが、泥は540位までしか見れず、低迷しているアプリの確認に泥は不向きです
Q.ロイフラやミリアサ、ポプストは【いサ終スレ対象のゲームの条件】に当てはまらないんだけど?
A.一部の例外的なアプリを基準にはしません。いサ終対象ゲームの条件はあくまで【いサ終スレ対象のゲームの条件】です
Q.〇〇ってゲームはどう?
A.>>1のサイトにいって条件に当てはまるか確認してきてください
Q.サービス終了って何処で知るの?
A.ゲーム内告知、公式サイトおよび公式ツイッター、ソシャゲインフォなど
ソシャゲインフォの「サービス終了」カテゴリはこちら
http://gamebiz.jp/article/category/22
ヤフーリアルタイム検索で「サービス終了」を入れてみても面白いかもしれません Q.ブラウザゲームって違わない?
A.ブラウザゲームも「基本無料でガチャ頼みというのが多数」「サービス終了してしまえば何にもならない」など、基本無料スマホゲームに近い点がありますので
「サービス終了」「サービス中止」等の公式発表があったものに限り、少しなら語っても大丈夫です
それらの公式発表が無いタイトルは原則ナシでお願いします
(スマホゲーム用検証サイトで売上や過疎り具合などの情報収集が出来ないので)
Q.リリース前のタイトルは?
A.基本的には触りだけ、ソシャゲインフォなどで公表されたときに名前を挙げるだけに留めてください、良作か駄作かの判断はリリース2週間〜1ヶ月後のセルランでします
ただし、「夏リリース予定!」と言いつつ既に冬みたいなタイトルはOK(そのまま開発終了した例もあります>ラプラスリンク)
あとは非常に稀だが、スクリーンショットから「恐ろしく駄作感」がする場合も可(例>モンスターブレイク、連結!電車でGO!!、妖怪惑星クラリス)
・最近多い「数ヵ月級の大工事中アプリ」もある程度はOKです
まともなアプリであればそもそも大工事なんか必要ありませんので。
※再開後にセルランが好調だった場合には、晴れてスレチとなります
Q.開始は分かるけど、死亡?出棺?
A.開始はそのアプリのリリース日です(林檎と泥でずれている場合は、早い方を出すのが通例)
死亡はそのアプリが「サービス終了することを宣言した日」です
終了宣言により、そのアプリには未来が無いことが確定となりますので、基本的には誰も課金しなくなります、商売的にはもう成立しなくなります
出棺はゲームサーバーが停止、ゲームプレイが出来なくなる日になります
追記
企業としてサービスを開始する以上は、どんな駄作でも一定期間の運営は行われるのが常識です
開始〜死亡2か月、死亡〜出棺1-3ヵ月パターンが最速
大手になると開始〜死亡が4-5か月、死亡〜出棺が2ヶ月位の約半年パターンが最速
ごく稀に開始〜死亡が1ヶ月を切るレアモノもいます
・・・テンプレは以上・・・ テラバトルと2の関係だとあとは
・そもそも2の発表で1はもう切られるんだと思われる(実際2が上手く行けばそうだったのかもしれないが)
・毎年新作出したい発言で2もいずれは切られるんだと思われる
いやこんなの仮にゲームの出来が良くても避けられるじゃん… >>5
フォロワー数873なのに一時間以上経ってRT1いいね0なのが悲しいな >>7
叩かれて社員のやる気なくなったとか言い出しそう 叩かれて社員のやる気が、は日野社長か、LV5の
イナイレグレートロードは果たして何時になるやら
(装甲娘はスレにとってつまらない存在になってしまったな・・・落ちてくる日を気長に待とう)
林氏のお上の岡本氏、といえば、シャチバトはアニメ最終回からサービス終了宣言までさて何ヶ月行けるやらか
※次9話だから、あと4話くらいか? 鉄血のオルフェンズ ウルズハント
pv公開から1年音沙汰なしで、関連商品は発売してるんだが、死産といえるのか? 新レアリティ追加ってサ終案件的にはどんぐらいのやばさになるの?
入手に既存のダイヤとか一切使えないってのも含めると >>13
既存の最高レアも進化(一応)を並行して実装とか限定ガチャで絞ってるとかならまあ…
恒常に入ったらヤバいかも >>13
せっかく来たんだからどのゲームか教えてください! 新レアリティの追加は、ギルドバトル種ならば定期的にやらなきゃ死んじゃう程度に普通の施策の範囲内だから、それ自体のヤバさは特に無い
実際の売上で当スレのラインを下回ったらヤバいけど、それが新レアリティのせいかというと?だな
で、それは何の話だ?
annieで見るためには名前が必要だ >>13
新レアリティの追加は売れてるゲームでもやってるからそれ自体はヤバくない
ただ売上落ち目のタイミングでテコ入れ要素として追加してバランスがめちゃくちゃになるとかだとヤバい
運営の手腕次第 >>14
元々キャラのレアリティアップなんてないゲームだよ
新しい課金専用通貨で限定ガチャ回して
既存の最高レアが当たると
新レアリティの出るガチャを回せる権利の欠片が貰える
勿論完凸にはそのガチャを何度も回さないとダメ
天井もありません >>13
既存のダイヤが使えないって意味がよくわからんからあれだけど
自分のやってるソシャゲは新レアリティ追加してもピンピンしてるよ >>20
タイトルもセール順位もわからんし何とも言えんが
課金専用通貨で云々自体は一般的だから
サ終には結びつかんな とりあえずまだまだ大丈夫って事ですね
スレ違いすみませんでした >>19
これよね
基盤がしっかりしてれば無課金はキレるけど売上はなんやかんや上がる
逆だと撤退の狼煙 タイトル気になるしゲーム名だけでも落としていかないか? とりあえず5/25以降の出棺予定一覧をどうぞ
2020/05/25 ◆_223日 DIVER D SYSTEM
2020/05/27 ◆_357日 メイプルストーリー2
2020/05/29 ◆_578日 ハーレム伝説ZERO
2020/05/29 ◆_485日 ハーレム伝説
2020/05/29 ◆_407日 ラストイデア
2020/05/29 ◆_358日 ハーレム伝説フロンティア
2020/05/29 ◆_266日 モンストドリームカンパニー
2020/05/31 ◆_531日 ガールズビートステージ!
2020/05/31 ◆_433日 キングビートスタジアム!
2020/06/01 ◆_766日 人狼殺
2020/06/02 ◆2555日 俺プリ!〜俺が学園のお姫様!?〜
2020/06/02 ◆2406日 俺プリ×Cross!〜俺が学園のお姫様!?〜
2020/06/02 ◆2171日 ごくメン!〜お嬢な俺とイケメンマフィア〜
2020/06/02 ◆1749日 ケモ彼!〜俺達のBL病棟〜
2020/06/02 ◆1401日 イケメン警察◆俺を禁縛る禁断の血液型◆ブラプリ!
2020/06/02 ◆1174日 プリキュア つながるぱずるん
2020/06/03 ◆1225日 ららマジ
2020/06/08 ◆1071日 どるおん
2020/06/08 ◆_565日 FAITH - フェイス
2020/06/10 ◆_286日 逃走中【公式】
2020/06/11 ◆2051日 ハンターヒーロー -HUNTER HERO-
2020/06/11 ◆1766日 LINE ウパルランド
2020/06/11 ◆1015日 三國志曹操伝 Online
2020/06/12 ◆2122日 スター・ウォーズ コマンダー
2020/06/15 ◆_210日 劇場推理 人狼狂(グルイ)
2020/06/17 ◆1610日 グリムノーツ Repage
2020/06/23 ◆_763日 SUPERSTAR BTS
2020/06/25 ◆1883日 コズミックブレイク2
2020/06/25 ◆_820日 超進化物語
2020/06/25 ◆_126日 ローリングスフィア
2020/06/29 ◆2584日 神姫覚醒メルティメイデン【本格美少女ゲームアプリ】
2020/06/29 ◆_840日 ウィムジカル ウォー(Whimsical War)
2020/06/29 ◆_249日 太陽の都 2020/06/30 ◆2091日 テラバトル
2020/06/30 ◆2071日 初音ミクぐらふぃコレクション なぞの音楽すい星
2020/06/30 ◆1980日 オオカミ姫 [ みんなで協力!ターン制ギルドバトルRPG ]
2020/06/30 ◆1106日 あやかし百鬼夜行〜極〜
2020/06/30 ◆_741日 京刀のナユタ
2020/06/30 ◆_539日 テンカウント for App react
2020/06/30 ◆_334日 スーパー戦艦:地海伝説
2020/06/30 ◆_271日 カードキャプターさくら ハピネスメモリーズ
2020/06/30 ◆_162日 CocoPPa Dolls
2020/06/30 ◆_152日 マチガイブレイカー Re:Quest
2020/07/01 ◆2758日 BFB サッカー育成ゲーム
2020/07/06 ◆1837日 アイチュウ
2020/07/08 ◆_618日 月煌−Luster−
2020/07/09 ◆_367日 FINAL FANTASY DIGITAL CARD GAME
2020/07/13 ◆1181日 僕のヒーローアカデミア SMASH RISING
2020/07/14 ◆2471日 アルフヘイムの魔法使い
2020/07/15 ◆1174日 クロスリバース
2020/07/17 ◆_449日 ステラストーリア-遥かなる七つの約束-
2020/07/20 ◆_286日 Z/X Code OverBoost
2020/07/22 ◆_427日 ポケモンスクランブルSP
2020/07/29 ◆_713日 デスティニーナイツ
2020/07/30 ◆1970日 みんなでスペランカーZ
2020/07/31 ◆1030日 ひねもす式姫
2020/07/31 ◆_982日 第一艦隊 ~ BATTLE OF THE HORIZON ~
2020/07/31 ◆_595日 めいこい 明治東亰恋伽〜ハヰカラデヱト〜
2020/08/05 ◆_442日 ダンキラ!!! - Boys, be DANCING! -
2020/08/05 ◆_238日 ラブプラス EVERY
2020/08/20 ◆_646日 ワールドエンドヒーローズ
2020/08/20 ◆_488日 けだまのゴンじろー フィットエンドラン
2020/08/27 ◆4312日 ゲットアンプド2 宇宙からの侵略者
2020/08/27 ◆4269日 コズミックブレイク
2020/08/31 ◆_459日 リンクスリングス
2020/08/31 ◆_397日 アイドルガールズ 栄光のプロデュース >>23
待て、謝らんでいいからタイトルを書いていけ
>>27-29
おっつおっつ
コロナでサ終延期というミラクルをかましたグリムノーツRepageももうすぐ出棺か
【重要:4/10追記】運営サービス終了のお知らせ(6/17) | グリムノーツ攻略ポータル
http://portal.grimmsnotes.jp/info/63457/ リリース中止の理由としましては、皆様にご期待頂いているサービス品質を
リリース後も継続的に維持できない可能性が高いと判断したためです。
コロナの文字はなかった 運営のやる気の無さで言ったらラグマスってどうなの? ラグナロクマスターズは第三者が軽く見た感じでは
ツイッターも生きてるしセルランも悪くないしまともに見える
懸念点はアプリのアプデが去年の9月ってことぐらいか? >>32
こんな名前で行けるのかって思ったらエッチなやつか...流石にアップル通せないよね 孕ませ子宮大戦争が流産、と
・・・偶然というかなんというか、いつの間にか「リリース失敗を流産と呼ぶ」せいで字面がひっでぇな
ふと、DMMといえばアレどうなったかと思ったら…
ラストツイート
みんと@スマチキ公式運営(スマッシング・チキンズ)
@schougaku
2018年11月9日
#スマチキ の事前登録者数が、なんと3万人を突破しました(,,Ծ◡Ծ,,)
報酬としてダイヤ200個をGETです💎✨
ご登録、本当にありがとうございます😊
次は5万人突破でスノーボールGETに挑戦です( ・ㅂ・)و ̑̑
今見た公式サイト
【スマチキ】スマッシング・チキンズはサービスを終了いたしました。
この度、【スマチキ】スマッシング・チキンズは、誠に勝手ながらサービスの提供を終了させていただくこととなりました。
今まで、多くのお客様にご支持いただきましたことに、開発運営チーム一同、深く御礼申し上げます。
・・・・・・おいこら、そもそもサービスを開始した話を聞いてねぇぞ(annieのDMM垢にもモノは見当たらない)
多くのお客様にご支持って誰が支持できたと言うのだ?
ちなみに開発は「Dragonest Co.Ltd.」というらしいが、Dragonestという社垢にチキンっぽいのは見当たらなかった DMMR18=FANZAのスマホゲーは
DMMGAMESアプリ経由でAPK落とすからエロOK >>37
世界各国で配信してるゲームだと日本はそのうちの一つでしかなくて
一周年で運営が大した企画もやらずにイマイチ盛り上がりに欠けるってのは
俺も他ゲーでいくつか経験あるからやる気ない運営って言いたくなる気持ちは割とわかる
まだ一周年前だし日本運営が独自で何か企画やったりするかもしれんし座して待とう オフライン残るの確定してるのは
ワエヒ
旧アイチュウ
ダンキラ
かな?女性向けはキャラ愛とその後の舞台化とかに最後のワンチャン賭けてるのかな
KONAMI同じ時期にラブプラスサ終発表されたのにあっちは鯖飛ばすわ石は配らないわオフライン無しと明言されてるわで可哀想だな >>40
へーいろいろ方法あるのね
その場合課金はググプレにピンハネされないのかな そういやdmmエロゲのマジカミがアプリ化するらしい
エロゲーからエロをとったら何が残るんだろうか
今後に期待が持てます >>44
出先や職場でのスタミナや行動力消化用だぞ
アプリ単体だとここのお世話になれるくらいセルラン死んでるけど
あえて話題にするまでもない ラグナロクは昔は日本しか人気なかったのに立場変わってつれえわな マジカミ? エロゲーからエロ取ったら?
「何も残らん」よ
あれはFANZA連携をして出先でも育成やバトルを出来るようにするだけだ、FANZA版やってない人には何の面白みもねぇぞ
(FANZA連動アプリというと、他にも神姫とか花騎士とかある)
DMM GAMESストアはAndroidに専用のアプリを直接放り込んで、GooglePlayを介さずに行うから、ピンハネもなきゃR18規制も無い
・・・ちなみに、ソラヒメREをAndroid端末でプレイするためには、これが必要である。。。 FANZAゲーなのに全年齢版だけやってる変態いるのかよ >>27
超進化物語面白かったな 闘技場やギルドバトルめんどくさくてやめたけど
ローリングスフィア草 dmmもピンハネあるっての
Googleとかのが安いぞ 嘘かホントかは知らんが艦これはDMMのピンハネ料がきついから
あえてゲーム内では稼ごうとせずに無課金でも余裕にして
周辺グッズやらで儲けるって話あったな
実際はゲーム内の課金でもサーバ費用は捻出できてたらしいが >>54
初期はほんとに枠拡張以外要らんかった
イベント難易度が爆上がりしてから戦闘補助アイテム売れるようになった DMMゲーのエロ見ずデフォルメ可愛いから続けてるのあるわ
エロブルとかも寝室溜まってる層居るしなぁ ディスガイアは正直あのまま死ぬと思ったのに今普通に成功してるよね
頑張ったんやなぁ 最初の一ヶ月でやらかしても
立て直せることはわりとある
きららもそうだし
FGOも最初はキャッシュ消したらデータが消えたり
なかなかの地獄だった ディスガイアの長期メンテ後のβテストで触って
あ、これ大丈夫だわって思ったな
シャチバトは触ったとたんこれだめだと察した シャチバトって絵師が異常に嫌われてて違う方面でアンチ多いイメージ 一騎当千って多分4回くらいソシャゲ死んどるしもう時代遅れやしなあ むしろそんなソシャゲ化するほど人気作品なら今後も出してけばどっかで当たるんじゃない 時代遅れはすげーわかるけどオッサン狙ってるんやろ? とりあえず一騎当千、林檎売上順位、全体220ゲーム172行ったみたいだから、
谷が全体700ゲーム500に刺さるまでは放置推奨だな
各々の土日の成績はさてどうなるやら
ステッドにエヴァにエコパン、気になる奴が多いわ
・・・つか、一騎当千やハイスクールDD、ついでにクイーンズブレイドとか、もうFANZAでよくね?
(カグラは健全で踏み留まりたいのが分からなくも無いが) 記事のサ終一覧に挙げられてるのって有力スマホゲーじゃないよね どれもやってないけど、終わって妥当ってここで言われてたやつじゃない?
そして、今年に入って有力スマホゲームのサービス終了が相次いでいます。
「ドラゴンボールZ ブッチギリマッチ」と「聖闘士星矢 ギャラクシースピリッツ」が今年3月、
「ファイナルファンタジー」の野島一成さんら豪華な開発陣で話題になった「最果てのバベル」が4月に幕を下ろしました。
「はたらく細胞」や「蒼き鋼のアルペジオ」などのアニメ化作品のスマホゲームも終了し、
「パズドラW」や「ポケモンスクランブルSP」といった有力IPを使ったスマホゲームも終了を発表しました。
まさに“屍(しかばね)の山”が築かれています。 有力ソシャゲではないけどどれも確かに有名IP関連ではあるから
ソシャゲに詳しくない人たちにこの記事がもっともらしいと思わせるのには都合がいいんだろう FFの開発者が関わっただけで有力ゲー扱いされちゃうこんな世の中じゃ 初動170は相当やべえけどハナから死んでねえとスレ対象外なんけ? 初日のセルランで言うなら東方やアークナイツも70位前後だったし
まずは一ヶ月ぐらい様子見よう? エグゾスは糞長ダウンロード待ってる間にめんどくさくなってやる気失くした アークオーダーはイベ復刻連打でこのままサ終コースかと思いきや新イベ・新コラボを発表したな
アマギフばら撒きもやってるし、ビリビリ日本支社第二弾の魂器学院の売上が芳しくないから切り捨てるつもりがやっぱり運営継続に切り替えたのかね
期間限定!『アークオーダー』と『planetarian 〜ちいさなほしのゆめ』のコラボが開催!
このツイをリツイートして頂いた方の中から抽選で10名様に1000円Amazonギフト券をプレゼント! どうか奮ってご参加くださいね!
https://twitter.com/arkorder_JP/status/1265572144265773060
アークオーダー
初回リリース日:2019年10月24日
運営:株式会社ビリビリ
開発:广州明朝互动科技股份有限公司(MINGCHAO INTERACTIVE)
最高順位:ゲーム243
Annieゲーム30日:山699 4割圏外
魂器学院-HorcruxCollege
初回リリース日:2020年4月16日
販売元:株式会社ビリビリ
開発 Feiyu Co.,Ltd.
最高順位:ゲーム201
Annieゲーム30日:山301 谷1147
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) アークもロストやらみたいな爆死タイトルワードになるんかな ビリビリはプリコネでようけ稼いどるから余裕あんやろ 不吉ワードてんこ盛りで大ヒットするソシャゲ出てきてほしい
ラスト、東京、三国志あたりは入れてほしいワードだ ありそう
三極ってのがおしゃれ感出してそうで東京の冠詞とも合う..大ヒットするわ カオスロウニュートラルで東京三国志……メガテンだな! >>81
開発力も運営力もない会社がやってるから残当 >>91
いまさら海外?
アークRの売上じゃそんな余裕あると思えんけどな 有象無象のソシャゲが溢れている今では、少しでもケチがついてしまうと、リニューアルしても這い上がることは難しいのだろうな。プリコネは奇跡に近い。 プリコネはリリース当初から桁違いの宣伝量に支えられてるし
奇跡というか売れて当然というか プリコネのリメイク前ってそもそもあまり認知されてない印象
それでリメイク後にいつものゴリ押し宣伝したから特殊な例じゃね
まあ同じゴリ押ししても微妙な位置で止まってる後発ゲーのことを考えると、素材の地力によるものもあったとは思う >>73
いつかパズドラ辺りがサービス終了したら、新聞一面に載るのだろうか >>97
βからやってたよ
ウンコウン事件とか懐かしい プリコネReになるまでは存在自体知らなかったわ
知ったとしても素材以外クソみたいなシステムっぽいからやることはなかったと思うけど 前世がゴミカスでもブラッシュアップして広告費バンバン注ぎ込めば成功するという
悪い意味での成功例を作り出してしまった罪は重いぞ>プリコネ 蘇らせても結局また死ぬからなあ
自分の好きだったソシャゲで同じことやられるかもしれないと考えると何とも言えんわ 宣伝バンバンしてればブラッシュアップしたマチブレReが生き残れたかっていうとそんなことないわけで… 広告バラ撒きも要因だろうけど
長時間張り付きゲー全盛期に1日1回短時間触ればいいサブゲー枠方針ぶつけて来たのが大きかったと思うな
その張り付きゲーの代表格がアレな辺りマッチポンプ感あるのが相変わらずだが プリコネなんて今日日201●年■があんなんやるんや
(●、■)=(5、誰)って思ってたが、時は流れ(9、俺)となろうとは当時思ってなかったな 旧作知らなくて完全新規アプリとして遊んでる人が大半でしょ >>110
何故理解できないと思ったの?笑
言語障害のキチガイなのかな?笑笑 >>106
キショすぎて草
ニチャニチャ笑いながらチー牛食べてそう 数ヶ月前に始まったアイチュウが終わったときいて来たけど話題にすらなってないね >>119
最近始まったアイチュウはエトワールステージや
更新停止済みの本家アイチュウに正式にサ終宣告されたんやで 八男iosストア
運営怒りのレビュー全削除ワロタ
ええんかそんなジャイアンで 八男出してる所さつてんの所か
さつてんはトレンドじゃなかったからまだよかったんだろな・・・ レビューの項目ってばもしや
appleに申請して通れば削除してもらえるとかじゃないのか?
運営が自由にいじれるんだとしたら根本的な仕組みダメだろ AndroidもiOSも相当数ユーザーレビュー削除されてるっぽい チュートリアルの戦闘後に暗転して進行不能になるゲーム
転生失敗のオマージュかな visualizeまじで倒産してくれないかな
世界一嫌いなソシャゲ運営だから
親殺されたから憎くて仕方ない
>>125
トレンドじゃなくても熱狂的ファンがここにいるんですよ ソシャゲのサ終について無知なんだが、普通のキャラゲーだと売上の損益分岐点ってどれくらいなんだ? >>135
それぞれの会社の開発費と広告費によるのでぶっちゃけ分からんとしか 分からんよな
そんなの気にするなら課金しなきゃいいんじゃね?としか言えん >>127
レビューは自由にはいじれないはずだから
多分もともとポジもネガも水増ししか
なかったんでないかと…… セルラン常時圏外でも開発規模が小さすぎて黒出せてるタイトルも稀にあるからな ゲーム終わる事に対する心配要素が課金が無駄になるとかだったら課金向いてないわ
好きだから出すとかにしないと >>108
これだよなむしろ前作を知ってたら触ろうとも思わないんじゃないか ヴァイタルはソシャゲ以外の事業稼いどるからなあ
ゲーム専属でセルランやばいとこが危ない >>127
確かアプリを更新する時にデベロッパー側がレビューまっさらにするかそのまま残すか選べるとかどっかで聞いたような >>147
だめよねそれ
泥の方は星5レビューで絞ると中華のサクラが腹筋壊しにきてる
もうクリアしたとか何だよw 林檎はたしかバージョンアップ時に残すかどうか選択できるようになった
https://jp.techcrunch.com/2017/06/10/20170607ios-app-developers-will-be-able-to-keep-app-store-ratings-when-releasing-an-update/amp/
泥は開発者側からコメントを消すような機能は一切ないはずだが
レビュー見てると「低評価レビュー書いたら消された」とか言ってるのがちょくちょくいて謎
もちろん荒らしコメを通報という機能はあるのだがそれを受けてグーグルが低評価を消してくれる事はあまりなかったような記憶 >>94
8か月メンテで棺桶に足突っ込んでたディスガイアはまさに奇跡か
開幕長期メンテはラブプラスみたいな死産コースがお決まりだけど ディスガイアはゲーム性ようやっとる
上位いくようなのと比べたら凡作やろけど下にいくのは根本的にあかんからな ディスガイアはゲームがほとんどプレイできないままメンテに入ったのが逆に良かったんっだと思うわ visualizeは600個以上ゲーム作ってるらしいし
どのコンテンツ殺されて恨んでるのか特定難しそう >>153
殺戮の天使のアプリ(八男のとこ)の死亡を予見してこのスレに持ってきて案の定しばらく後に死んだガチ勢だ
優しくして差し上げろ 見えてるクソゲーのガチ勢が怒り狂ってらっしゃるぞ
介錯して差し上げろ 課金しなかったのが悪いんじゃん
どっかの戦国ゲーみたいに3億課金しよう 八男の公式ツイッター凄いな
ユーザーから寄せられたチュートリアルでブラックアウトして進行不能になる不具合を再現出来ないからこんな操作してってツイートしていて、そのツイートはレスする形でブラックアウトする再現動画が貼られてるのに何も反応してない
もうこれ運営無能すぎるでしょ >>160
そーです
ソシャゲ化したショックでここにたどり着いて案の定死にました
運営会社には恨みしかないです >>159
課金は少ししました
それでもイベントを全く開催しない不誠実さに怒りを感じました
夏のイベントから1ヶ月半ぶりのハロウィンイベの時、イベ報酬がマゾ仕様で痺れを切らして運営が大っ嫌いになりました まぁ好きな作品がポシャったショックなのはわかるけど
むしろその作品をゲーム化してくれたならいいやん..結果としてあなたが好きな作品でも大衆受けしなかっただけ
運営だって儲けたいし見込みがありゃ少しは頑張ったでしょう
早期で見切りつく売上だったとしか 精神衛生上よろしくないからもう忘れて原作を好きでいろよ そこまでのめりこんだゲームがサ終した経験が現状ないから、そうなった時自分がどうなるかは想像付かんな >>164
リリース初日にやらかしてメンテして解放したものの進行不能が直らず遊べないユーザー続出の中で最初の土日を迎えるにあたり休日返上で対応しないとかやる気無さすぎでは。 ソシャゲ初心者なのかな?ああいうアニメに合わせて作った極一部のターゲット向けのソシャゲはすぐ畳む
強力IPならなぁ ゲーム内30日138~669…
長くはなさそうだがまだまだスレチだな このまま行っても半年後にそろそろヤバイかなってレベル
今はまだ余裕 ワーフリは定期的に死んだとか言われるな
態々ここに報告するファンが居る内は大丈夫だぞ
このスレ案件になるのは忘れられた後 シャチバトさんは何となくセルラン関係なく意地でも1年持たす気がする ワーフリはCM結構見るから広告費で赤字なんじゃないの? 内部事情なんか知りようがないから明確な数字以外はソースにしないってスタンスなんで >>144
ヴァイタルギアってブレイブファンタジアの所と似たような感じなのか 広告費で赤字はキチガイアンチの常套句だから口にしない方がいいぞ 広告費も色々変わるからな
ゴールデンタイムとかにCM打てば一回30万とかやし月300回越えで億単位いくけど
アニマックスとか深夜なら当然下がるしなあ 大体は経営火の車なのにTVCM打ちまくる様な
そこまでバカな運営会社なんて草々無いからなぁ
赤字は一切広告打てなくなるのが普通 ビビッドアーミーの広告死ぬほど見るからあれ絶対赤字だろ(白目 ビビッドとかあれユーザー多いんじゃねえの
放置少女みたいな枠やろ 広告で赤字って...
そもそも最初に利益出てその中で計算してやってるやろ
赤字で広告うつとか意味わからん ネットの広告ってTVCMよりかなり安そうだけどどんなもんだろ 普通先に予算組んで広告打って利益を回収していくと思うの
予想利益が出てなきゃ回収できなくて赤字 宣伝費は予算的にはサーバー関連費と
同じくらい取ることが多いと聞いた
ただサービス開始もっとも高く
ぐんぐん下がっていくから
サーバー関連費ほど負担にはなりにくい
ダントツで一番高いのは開発と運営の労務費だから
広告が原因って赤字ってのはほとんど無いと思うよ まあ広告費疎かにしとるとこは十中八九赤字やからなあ
人件費の次に重要やと思うわ いやワーフリのCM普通にテレビでGTに結構流れてたんよ
でもこの順位だと大丈夫なの?って話 広告が赤字というより費用対効果が妥当なのかって視点の方がしっくりくるな
ビビットはだいぶないと思う ビビットは広告クリアーしたら勝手にゲームデータ作って始めるタイプやから広告連打は凄い効果高いと思うわ >>192
ゴールデンタイムということなのは分かるけどPCエンジンGTを想起してしまう >>194
エロで釣って中身あれじゃ課金までの動線が死んでると思うんだけどなぁ…
それとも数はすべてを解決するのかね ワーフリまだ半年だろ
それで138~669ならラスイデと同じような1年コースじゃね
少なくとも即死する状況ではないと思う 今ってTVCMも枠が余ってそうな気もするけどどうなんだろう? ここは精々決算資料とセルランを見比べてなあなあな観察してるだけだけど
TVCMって数日で数億飛ぶくらいにヤバいの?
逆に聞きたいくらいだよね 視聴率とか本数次第だろけど、GTに民放大手でわりと見たからそれなりにかかってるはずっしょ
逆にこの順位レベルでGTにCMバンバン流してるのなんてあるっけ?
テレ東で深夜限定とかなら結構あるけどな そのそれなりな値段が数億はいってるってこと?
ソースある? ハチナイが去年CM打ちまくってた時ってどうだったかな TVCMの相場なんて検索したらいくらでも出てくるものを
調べもせず語ったりソースを求める低脳だらけでなんか草生える 例えばフジテレビとかで15秒CM流すと1回100万円近くかかるみたいね ワーフリは心配しなくてもあと半年もすれば終了してるって なんかのソシャゲはcmで広告費10億使ったとか言ってたよな
確か黒い砂漠だっけ >>202
CM 費用 見積もり とかで検索すると広告代理店のサイトいくらでも出てくるよ
CM流すにあたって放送局1つだけに絞らず複数局で流せば広告費全体はさらに上がるしね アークナイツの先々月辺りの「雇えよ〜」は短期ガチャイベのCMだろうけど
あんなのでTVCM打つ事自体が…放送期間の短さを見てもヤバい
金余ってる様な会社じゃないととても出来ない それは見つかったよ
どのくらいの頻度で流れてるのか調べてるんだけど
ゴールデンタイムで大手数件だけじゃ何日流れてるかも分からないしやっぱり厳しい 何年か前のインタビューだけど
https://gamebiz.jp/?p=154751
> 初期開発の費用だけではなくマーケティング費用、運営開発の費用、このあたりを足すと、国内だけで初年度15億円、テレビCMを打ったら20億円超えもありえると思います。
テレビCMやると億単位で金が消えるってのは間違いないらしい
もちろん放送局や時間帯や頻度によって違うんだろうけど 個別案件でいくらかかったかなんて正確にわかったら情報流出で大目玉だ 死を見届けるためにヴァイタルちゃんインストしたけど全体チャットで話してるのが1人だけで見てて悲しくなった >>213
大塚製薬の放映スケジュールは見つかったよ
>>212
まあ広告費がいくらだろうと今ワーフリはバラ撒きやってるからセルラン上がらなかったらヤバいのは確かだろうね
艦隊系のアンチくんの常套句だったから気になったから言っただけだけど
騒がせたみたいでごめんね >>204
検索するかぎりだとピンキリですという結論しか出ないような
広告の値段というより制作費とかの総合の値段だし
視聴率や制作にどれだけ絡むかでも変わる
平均的な目安じゃなんともならん そしてセルラン見て推定額決めましたとかいうgame-i計算を参考に利益を出せという第二の壁 1ヶ月だったか3ヶ月だったか忘れたが22〜24時メイン(50%)、サブでゴールデンタイム含めその他の時間帯の割合で出した際、3億強かかった記憶がある。
CM制作費込みで5億、ゲーム開発費込みで8億くらいだった。 ヴァイタルちゃんは進行不能になるバグが発生して動かなくなりました
サ終した時にレポート投下するつもりだったけど無理そうだわこれ いや多分こういうバグは元からあったんじゃねぇかな
これで終わるとかはないと思う
他のユーザーも同じとこ(チュートリアル中に編成画面から逃げられなくなった)で嵌ってるのかは気になるところだけど サイゲームスとかスクエニとかはCM枠に各タイトル割り当ててるぽいから広告費は部門で一括とかじゃないの?
ワーフリCMやってる間はグラブルとかプリコネのCMやってないでしょ? ヴァイタルギアはツイッターだと全国一位の人が熱心にプレイしてるな
どんなゲームも何かしら人を惹きつける魅力があるんだろう というかヴァイタルギアでツイッター検索したら
その全国1位の人しかまともにプレイしてる画像ないという そもそもワーフリは初動良かったから広告費くらい余裕あるやろ 進行不能バグなんかFGOのチュートリアルにもあるし平気平気
まあ特殊なやり方だから普通は起こらないけど 誰か言ってるかもしれんがSNKオールスターがいかにも終末感が漂ってる 全国1位の人が脳ポットで戦っているディエルタちゃんですか おなじビビッドのビーナスイレブンびびっどもバス広告、渋谷にも広告とか打ち出してたけど
あれもセールス三桁なのによくやるよなぁ。なお、主人公の女の子は広告に使われておらず全部サブキャラの模様 上でも言われてるけど街中広告はそこまで金かからんからな 昔コナミ社員?が100位以下だと赤字といってたアレは一体どういう事だろうな
短期的に開発費をペイできないから赤字って意味なのかね? KONAMIとか人件費高そうやし
赤字ライン大分変わるやろ やはりそう考えるとランニングコストでサ終基準は変わってくるっていうのもあるのか…
別にここの基準に対して文句を言うつもりは一切ないが 大手は大手で新しいゲーム開発するのに必要な人材確保で終わらせるってのもあるし結構高めでも死ぬのはみるな KONAMIの場合スポーツ系多いから権利関係複雑そうよね
一回金出せば終わる問題かもしれないが 大会社だとエンジニアも企画者もみんな売れてる社の主力プロジェクトに移動したがるし
サ終するほどじゃない十分売れてるプロジェクトでも人員減って寂しい事になったりするし 利益出てても伸びる見込みなくてジリ貧なら畳んで利益出るとこに人割くって判断も企業としちゃ考えられる話だしね
まあそんな余裕あるとこなんてかなり限られるんだけども >>236
あそこの広告に金掛けて本体拘らないのなんとかして欲しいわ… 広告、赤字ときてゴ魔乙の話題が出ないくらいゴ魔乙は広告の意味なかったな
見落としてたらすまん。っていうか3年前の話題だからスルーは当たり前か
https://www.mag2.com/p/money/264964
ケイブ、17年5月期は営業赤字に 『ゴシックは魔法乙女』テレビCM等、広告宣伝費が圧迫 FGOは毎年fate関連の劇場とTVアニメと年末特番をやってるからそれが広告というか
ポケモンもポケモンTVアニメに劇場版がいい宣伝になるしただのCMに金を使うより有効かもね アニメが最大の宣伝効果になるのは当然なんだが
ラノベ→アニメ→ソシャゲルートのコケやすさよ 最初から関連ユーザーというかターゲットを絞ってやってるんだな
捨てる宣言通りにやってて納得 >>250
ラノベは本買うからお金出すけど
アニメは金出さないイメージが強くて >>250
うまく嵌まれば行けるんだろうけど難しいよな
CMとかと違ってアニメは製作に時間かかるし、そのくせ出来上がったのがクソアニメなことも
そこを乗り越えてもスケジュール通りにゲームがリリース出来ることは稀だし、そこからやっとゲームの出来どうこうが試される 日本未リリースの海外開発日本アニメソシャゲくらい頑張ってくれりゃいいけど
日本開発のアニメソシャゲつまんねえもん 中華犬夜叉はグラが凄いのは間違いないけど面白さは知らん
台湾でサ終した事なら知ってる この季節になると「そういえばぼくなつのスマホゲー化の噂って結局どうなったんだろう」って思う バトンリレーの最新記事は、5/14か、もう2週間も前になるんか
このスレ、そっち系の情報は相当に耳が早いから、ソースに日付が有るか、新しいネタかを確認してから言う方がええで
勿論その話は既に聞いた
直近30日のセルランを見てくれは別話で、
バトンの林檎ゲーム内売上順位30日は、818〜1500圏外6割
・・・ローリングスフィア(ミニアスケープ)よろしく、会社解体+全精算でお仕舞いだろうなぁ、アイトロン
会社建てます、ガチャゲー1発出します、客ガチャで重課金兵来ませんでした、では解散・・・これぞ現代日本の至高のギャンブル「会社リセマラ」じゃ! >>257
コロナ収束までの間と言ってるから一応復活の目はあるっぽいけどどうなるかねぇ
ああ言う作品ってリアイベとか出来なきゃ普通に大打撃だと思うが >>250
普通のラノベはアニメ化見越しててもソシャゲ化見越してないから、
最初からメディアミックス前提の物の方が強いのは当然じゃないかなぁ 最近はアニメ化決定と同時にソシャゲ開発に入るってのも増えてきたように感じる
3〜4年前はアニメ放送終わって半年経ってソシャゲ開始とかザラだった ってもしかしてそういう問題じゃなくて
ソシャゲ化しやすいようににキャラ増やすとかそういう感じの話なのか バトンリレー、今でもたまにTVCM見掛けるんだよなぁ… アニマルフロンティアの広告やけに出てるけど
表示されてる声優の名前聞いた事ないしやっぱりよくあるシステムコピペゲーだから特別手が込んでる作品って訳じゃなさそうだな >>267
普通のラノベだとサブキャラは主要キャラを目立たせるために控え目になりがちだけど、
ソシャゲ化前提ならサブキャラも主要キャラを喰うぐらい目立たなきゃいけない、みたいな? ラノベもアニメもソシャゲも主人公や主要キャラは日陰者の印象が強い TEPPENコロナ禍でも7月新弾って
一体何の力が働いてるんだろうか >>272
そうなのかねえ?
てかログイン勢だとしてもインストールしてるタイトルが
このスレに上がるとビビるわw >>260
ワイルドアームズ「しなくていいよ」
ポポロクロイス「しなくていいよ」
どこでもいっしょ「しなくていいニャ」 SFC〜PSあたりから始まった名作のソシャゲってそんなに上手くいってないね
GT、ACはCSで続編出してる方が売れてるからってのもあるけど 素人目から見て、なんでこんな仕様にしたし!?ってのばっかだからなぁ
ほんとなんでなんだろう、わけがわからんぜソシャゲってやつは てかPS以降のゲームIPは弱いんだよな
売れてるのアイマスとディスガイアと戦乱カグラくらいか? 原作ゲームから大幅にゲーム性変えてるやつ大体失敗してね
アイマスは大成功だったが https://i.imgur.com/OQErr8r.jpg
とりあえずいつもの、3月以降リリースの新作連中の売上
直近のだと、エグゾス、ななにじ、一騎当千はそれなりのスタートを切れたが、
エコパン、ステッド、八男などはこのままフェードアウトコースかな?
あと、4月分では、魂器やエヴァはやっぱりダメっぽい 乙
ナナオンはなんか某所でも話題で見たな、どうなるやら パコパコアイドルとかぼくちんとか
DMMのタイトルの頭の悪さは振り切ってて清々しいな エロなら洒落たタイトルにしないで直球のが受けいいのかもね >>280
おっつおっつ
魂器学院とエヴァが並んでて草
絵師神の絆も順調に沈下していってるな
個人的にはアッシュアームズの開発にこのまま終わりたくないと泣きついて再出撃したエースヴァージンがいつ死ぬか見ていきたい
【PR】分業体制を敷く「アッシュアームズ」運営会社シドニアの取締役兼COO 林 修雄氏へインタビュー。4つの新作情報も明らかに - 4Gamer.net
https://www.4gamer.net/games/450/G045094/20191224038/ >>285
エースヴァージンって知らなかったから調べたら良くある擬人化物か
こんなの一発目で惹きつけられなかったら再発しても無理そう
よほど個性出せないと >>286
無理そうって言うか実際無理だった
リリース当初セルラン追ってたけど一週間未満で圏外に逝ったからな… >>278
ぶつ森ポケモン
どっちもスマホ版は本家と全然別物だけど ラストオリジン俺の見てる所だとメチャメチャ盛り上がってたけどセルラン的にはそれほどでもないんだな
韓国版と課金分散してたりとかするのかね >>281
22/7アニメの実況で貼られてたけど、ガルパの内部データ問題はその後どうなったか分からん
https://tanuki.5ch.net/test/read.cgi/livebs2/1590936825/510
iOS:231位 無料人気:109位 22/7 音楽の時間
初回リリース日:2020年5月27日
販売元:Aniplex Inc.
Annieゲーム:143 113 157 157 195
ゲームダウンロードランキングは初日から1位2位1位3位と相当注目されているみたいだけど、売上はそれ程よくないな
今のところスレチ案件 魂器はたぶんダメだろなーって思ってたけど案の定か… >>280
乙
ムーンスターは1000位以下や圏外いかず頑張ってるんだな
目当てのキャラがすぐに手に入らない仕様なので逆に無課金者は去り課金精鋭者が残って頑張ってるパターンか
乙女ゲースレにスレ立ったけどスレ立て人の2レスしかないのがレンカちゃんを思い出しますね
スマホゲ板に立てばもう少しレスありそうなのに… ソシャゲも開発費用高沸とマンネリ化で
一昔前ならともかく今更CSで半死してるようなシリーズがソシャゲで息を吹き返すかっていうとねぇ ロマサガとか知名度こそ高かったけどサガシリーズはほぼ死んでたし
FFソシャゲですらコケることもあったのに
正直ここまで売れるとは思わなかったわ ロマサガはガチャチケをばら撒くタイプの運営でよかったな エースヴァージンは俗称がソラヒメRE、前に6波からリリースされてて、無期限メンテ入りからの直葬になった奴
再出撃とあるがセーブデータ引き継ぎなどは無いし…
「Google Play版が無い、泥端末でプレイしたい人はDMMゲームプレイヤー導入してね」
…いや、どーしてそーなるの?
おかげで3/16が最高でも僅かゲーム内518位、3/27には1500圏外初日、大爆死もいいところだ
そもそも数年前のゲームを今また一からプレイしてねと言われても、現行のトップタイトルや注目の新作らに勝てる道理がねぇわな
annie林檎ゲーム内売上順位
アッシュアームズ、最高50位(2019/11)、30日158〜900
エースヴァージン、最高518位(2020/3)、30日1271〜1500圏外8割
ラストオリジンは林檎が来てないし、それ以上に本番が来ないと何ともならんのだろう(ちなみに本番はDMMR18ことFANZAにて提供予定) エースヴァージンがどうかしらんけど
一部アプリのDMMゲームプレイヤー版って勝手にBlueStacksインストールされてAPKぶち込まれるだけだったりするからヤバい 定期的にサガは死んだ扱いされてんな
新作→完全版出てんのに
息止まったのはポポロや幻水とかだろ いや新作出てるの知ってるからほぼって言い方したんだが
紛らわしくてすまん サガの新作ってスカーレットグレイスとかのこと?売り上げ死んでなかったっけ? サガスカは2016年に出て7万8千本で完全版とか移植いれるともうちょっと売れてる
幻想水滸伝最新作は2012年に出て6万5千本
どっちも半死って言われたら半死だし
根強いファンがいるって言われたらそう言えなくもない ちなみにアトリエシリーズ最新作が42万本なのにソシャゲが死んでたりするし
そういうのと比べるとロマサガは凄く頑張ってる ソシャゲ化もどのくらいCSでのその作品の魅力を汲めるかに依ると思うわ
アトリエは調合にかなり制限がかかってて味を殺してたし >>297
一応当初はGoogle Play版もリリースする予定だったのよ
でもリリース直前で中止になってDMM経由のプレイになった
ニコニコ大百科のソラヒメの記事を見ると本家中国版の迷走ぶりが垣間見れて面白い
ソラヒメ - ニコ百 https://dic.nicovideo.jp/id/5500751 >>304
アトリエってそんな売れてるのか...
名前は流石に聞いたことあるけど買ったことないや >>293
毎日微課金しようぜスタイルだからそういう少数が残ってるんだろうね
チュートリアルが説明不足な上に下手な日本語訳だからプレイヤー増えないだろうな ライザのアトリエは発売前に主人公の太ももが何故かやたら話題になったから特殊な売れ方した感じ
普段は大体十万本前後じゃねーかな ライザちゃん目当てでみんな買ったもんな
クラウディア派にみんな寝返ったけど いサ終界期待の新星エコパンが既に名前が出てて安心した
エコーズオブパンドラ、マジでやばいよこれ
始まって5日しか経ってないけど既にサ終直前のようなオーラを放っている
「誰にも知ってもらえなかった絵師神の絆」みたいになってる
キチガイみたいなスタミナ、課金煽り、終わる要素しかない 中華、韓国ゲーで失敗するのって大体宣伝足りてないよね
もとより中韓ってだけで倦厭する人多いんだから健全な運営です!ってアピールは重要だと思うんだ ナナニジが限凸あること以外ほぼバンドリ丸写しなんだけどこれ上の会社が一緒とかじゃないよね?
ここまでガワそっくりで良いもんなの? ぶっちゃけYouTuberに金払わせてやらせんのが一番良いよ
それで売り上げ伸ばしたゲーム何個もある エコパン見てきたけど…そこまで腐臭はしない気がする(人気が出るとは言わない) ゲーセンの音ゲーてほんま似たようなシステムの多くて違いがようわからんのあるし別にええんじゃねって思う >>316
本編に出てるキャラ自体が2年も前からYouTuberやってる22/7は・・・ 俺秋元嫌いだから2次元オタクって秋元嫌いなイメージあるんだけど、みんな好きなん? 元々オタクコンテンツで成り上がってるから嫌いなの? >>321
秋元は全体的に旧世代のセンスを再度流行らせようとゴリ押ししてるという感じを受けるな
高齢者にはウケるかも分からないけどnot for meだし好きじゃない >>312
公式ツイでSwitch20名プレゼントキャンペーンとかやってて乞食ワラワラで草生える
絶対プレイしてないだろw アトリエはどんどん絵柄が気持ち悪くなるから最近のは触ってないや
おっさんがデザインしたんだろうなってキャラしか出てこないのどうにかして >>321
客層は絶妙的だよなぁとは思う、二次好きならどちらかと言えば苦手だろうし
アニメや計算中は見てても音ゲーやるかと言われたら既にアレだし リリース-2020/06/01 13:55
「ハーレム伝説2」,シシララTVにて開発陣が出演する番組を本日21:00より配信
https://www.4gamer.net/games/502/G050228/20200601042/
スマホ最新作『ハーレム伝説2~俺が世界の女を支配する~』
メイドと製作者との実況を放送
■MC
安藤武博(ゲームDJ)
タダツグ(ゲームライター)
■ゲスト
伊藤D(ITO GAMES代表取締役)
あずにゃん(ハートオブハーツメイド)
らこ(ハートオブハーツメイド)
・・・今宵は伊藤のゲス野郎が見れるでゲスよ
え、ゲス野郎なんか見たくねぇ? 俺もだ!!
(どれだけトチ狂った事を言うのかは気になるけど、普通に嫌悪感の方が勝る)
わざわざ放送やって、果たして売上やDLに影響あるんだろうか?
アイデンティティと伊藤でannie林檎ゲーム内売上順位30日
186〜608 ドラゴンネストM
410〜497 エコパン(新作)
789〜1500圏外2割 サンタクデルタ2
1069〜1500圏外6割 ハーレム伝説2(新作)
1434〜1500圏外10割、5/12以降売上0 いじばと
準備中 レルムクロニクル2 二次元好きとか言いつつ結局声優好き好きで声優に彼氏できると切れるオタク多い気がする
私生活ぐらい放っておいたれと エリマリ辺りは可愛かったがそれ以降は微妙
やれば面白いとは思うんだけどもね 魔剣伝説とかいう中華ゲーが
モンハンやグラブルから絵をパクってるってちょっと話題になってる アトリエ初期は女性向け感の可愛いがあったよね
黄昏で岸田さんって人を知ったけどキャラデザからしておっさんだったのに何を… なぜか伊藤英明が野球部みたいな髪型で鎧着させられてセンターに立たされてるあのゲームね どうみてもクソゲーでスレもパート1なのに、セルラン高くて草 魔剣伝説とかいうクソゲーテンプレート盛り合わせの人気ゲーム
放置少女とかマフィアに近いのを感じる 魔剣伝説は宣伝費の暴力でセルラン支えてる感ある
黒い砂漠もリリース時はすごかった おっと?
月頭だけど逝くときゃ逝くんだよっと
宇宙戦艦ヤマト2202 -Hero's Record-
ヤマトクルー、レアルシエルト
事前 2017/7/14
開始 2018/1/29
死亡 2020/6/1
出棺 2020/7/37
annie林檎ゲーム内売上最高順位 278位(2019/2/13)
30日 598〜1500圏外1日
2周年ありがとうセールまではやったからまぁまぁなのかも知れないが、
最高順位がゲーム250位届かんか…結構キツい運用状況だったのかも知れんな
なお、ヤマトクルーのannie垢は宇宙戦艦ヤマトネタの棺桶合計3タイトルで稼働無しとなります
(程なくヤマトクルーの父さんか貝さんのお知らせが来ても何ら不思議じゃないね)
※2019/2/25にヤマトクルーとゲオの新作宇宙戦艦ヤマトが流産した、本当であればそちらに乗り換えて営業を続けるつもりだったのだろうな ・・・あー、すまん、
ヤマトクルーは何もスマホゲームだけの会社でもないようだ、宇宙戦艦ヤマトネタのコンサートやグッズなどもやっている
だからソシャゲ部が全滅しても直ぐにヤマトクルーが終わるとは限らないか
とはいえ、宇宙戦艦ヤマトのIP力・・・まぁ、そんなに無いよね・・・ >>346
別名称が伊藤伝説だからなぁ
同時期のMMOスレでは魔剣伝説を伊藤伝説って呼ばれてた リメイク版のヤマト2199放送したのは
もう7年も前か…
その当時にIPフル稼働するならともかく
劇場売上重視のとても遅い展開でIP腐ってしまったイメージ
もうパチ利権ぐらいしか残ってない様な気が
廃れ方がエヴァによく似ている >>344
× 2020/07/37 〇2020/07/31 昨日からヴァイタルちゃんトライしてるんだ
何度トライしてみてもなんかバグって進行出来なくなる
こんな次元で“遊べない”ものがあるとは思ってもみなかった
当然端末が対応してないとかいうオチではない、ちゃんと確認した
このスレのアイドルになるのも納得のシロモノだわ ぬ???
ドラゴンクエストどこでもモンスターパレードが2020/7/31で出棺だと >>350
そういやヴァイタルギアはもうちょいで2周年なんだな
2018年6月8日リリース
遊べないレベルでクソなのは数あれど、そんな売上が死んでる状態で2周年を迎えそうなのがもう奇跡
ほんといつ終わるんかねぇ panty crash覚えてるやついる?
あれも更新一切ないまま数年存在してたな もんパレブラウザ版は一年前に終了してたのか
ブラウザ版は7年でスマホアプリ版は5年だし大往生やね ヴァイタルギアは放置でなくそこそこの頻度で更新してるのが更に謎
その金はどこから出てるんだ どこパレの方もサ終か・・・
まあ台湾版が随分早くサ終してたから日本版もいずれこうなるとは思ってたけど ドラゴンクエスト どこでもモンスターパレード
スクエニ
開始 2015/6/25
死亡 2020/6/1
出棺 2020/7/31
annie林檎ゲーム内売上最高順位 18位(2015/7/24)
30日 96〜761
・・・うちゅうのほうそくがみだれる!
5/18に96位取っておいて死ぬんかい!!
ただ、まぁ平均を考えると結構キツイのか?
2013/9〜2019/6でサービスされたPCのモンスターパレードに要素を足してスマホ用にしたタイトル
PCのはフラッシュ終了による強制死亡であったが、どこパレについては、本家終わってしまったからと流し運転してたんかしら?(バグは対応するが要素追加等はもうしない) もんパレ終わるのか…最近TVCM見た気もするのにな しかしまぁ…スクエニはよくわからんな、新作のために色んなリソース回したかったとかかな? ライバルズはどうなんだろ
現状黄色信号に思えるが本スレはそこそこ
活気ある モンパレのプロデューサーのレター読むと10年以上開発してたみたいだし
内部システムがいろいろ古くなりすぎたのかもね 本家のブラゲーが終わって時点で時間の問題だったろうしなあ >>353
ドラゴンクエスト どこでもモンスターパレード
初回リリース日:2015年6月25日
販売元:SQUARE ENIX Co., Ltd.
ゲーム過去最高順位:18
Annieゲーム30日:山96 谷761
ゲームで山96出せるのにサ終かぁ
他の会社なら続けてそうなグラフだけど切るんだな
>>365
ドラゴンクエストライバルズ
初回リリース日:2017年11月2日
販売元:SQUARE ENIX Co., Ltd.
ゲーム過去最高順位:2
Annieゲーム30日:山213 谷363
安定して中堅どころを低空飛行
他の会社ならまず終わらないグラフだけどスクエニならわからんかもね タクトが来るしウォークもあるからスーパーライトも終わりそうだな タクトはランモバ程でないにしろまあまあ出来良かったから期待 まあ内部事情はわかんないからねぇ
継ぎ接ぎプログラムに限界が来てたのかもしれないし
わけわからんなると工数めちゃくちゃ食うからな いつの間にか使ってるライブラリが開発終了してたり
OSやミドルウェアのサポート切れてセキュリティパッチ提供されなくなったり
定期的に少しずつリファクタリングして新しくしとかないと
気づいたときには時すでにお寿司って事は割とよくあるしね
動いてればいいってものじゃない まあ5年は普通に寿命よね
ドラクエの展開はこれからも続いてく訳だし特に気にするような案件でもないかと >>374
ちょい前にはFlashのサポート終了でHTML5化して生き残るブラゲー組とサ終ブラゲー組に別れたな
インペリアル サガがそれで終わったんだっけ
艦これはHTML5化して継続運営しててまだ続ける気なんだなって思った どこパレ終了かあ…ブラウザ版に結構ハマってたので寂しい
アプリ版は触ってはみたもののブラウザと比べて単純化されたシステムが劣化版に感じられたのと
カーソルでつまみ上げたモンスターの可愛さが売りの1つだったのに
スマホでやると自分の指で隠れてつまんだモンスターが見えないって巨大な欠点があったのよな
基本システムとグラフィックは良いからブラウザ版仕様からソシャ要素抜いてswitchにでも移植してほしいわ
まあ無理だろうけど… ええ…どこパレ終わらすんか
大丈夫?スクエニのゲームだよ?の重みが増していくな… >>376
あの時にHTML5化をやりきったゲームはあと5年は続くと思ってる
ゲームデザインはともかく新要素追加というシステム的な建て増しを続けていたのを
ゼロベースで作り直すとか正直頭おかしい 継ぎ接ぎは工数そのものもだけど複雑になればなるほど属人化しやすくなるから問題なんだよな
そのキーマンがいなくなるとマジでどうにもなんなくなるしキーマンも他のこと何もできなくなる どこパレ終わりそうやなぁ〜と思ってこのスレ見てたけど本当に終わるとは…
モンスターのグラ最高だし摘めたりで素材は素晴らしかったから是非今後のモンスターズに何かしら活かしてほしいわ
盛り上がってる時はめっちゃ楽しかったけどインフレやマンネリでクソゲーになってやらなくなっちまったな
何にせよお疲れ様やタクトに期待 スクエニはヒット作何本も抱えてるし人員の問題もあるからシビアなのかな
ドラクエ赤字だったのかな. 下手な鉄砲も数撃ちゃ当たる、を地で行くところだからな >>360
月平均はここ3ヶ月が560〜650位になってて、
過去にないほど下がってきてたのは事実だな >>280
4月リリースの上位組どうなってんだよ
ほとんどがなんちゃってMMOと放置ゲーなのに何でこんなのが売れてるんだ スマホでの暇潰しに求められてるのがそういう物だからなのでは >>392
IPなしの新規ゲーなんて正直中堅が良いところだと思ってたのに
あんなのに注ぎ込むとかどんだけ時間と金が余ってるんだろうな… >>280
八男は何で敵味方がいちいちターン毎に後退するんだ
短射程武器が産廃化するじゃないか コロナのせいで普段忙しい小金持ちでも時間が余ってた人は多い
暇だからとゲーム始めるなら新タイトル始めるのは妥当
今後もプレイや課金が続くかどうかは別 レンカが何でまだ持ち堪えられるのか不思議でならない 本心言えば魔剣伝説の広告クソうぜぇから
パクりが問題になって早く死んでくれねえかなあ
それにしてもドラクエ終わらせたと思ったらまた新しいの出すのか? ビビッドで赤字かどうか分からんが同じ連盟に500万円以上課金してるやつが3人いる
所属する連盟は100万前後課金してるやつが他に10人以上たぶんいる それぐらい札束が動くゲームってことな。ソシャゲだからそれが普通なんだろう多分
結構古めのサーバーだがVIP12以上(累計150万課金)がたくさんいる。 少し前に流行ったゲームオブウォーとかの戦争ゲームとかはマジで札束で殴り合う感じだったような… スマホとかやっぱ片手間がいいからシンプルでいいわ
むしろ荒野行動ヒットしたのすごいと思った
操作しにくいのに流行ってるし >>398
レンカはまだ半年もやってないから売り上げが死んでても終わるにはまだ早いんじゃないかな
RenCa:A/N(レンカ アルバニグル)
開発:オルトプラス
運営開始:2019年12月11日
Annieゲーム30日:山812 3割圏外 ゲームオブウォー似の子孫タイトルまだ色々あるし
FF15やマフィアシティとか FF15とかクラロワとかゲームオブウォーとかマフィアシティとかはガワは違うだけで中身は同じ
上位ギルドはだいたい金持ってる中国人が札束で殴りあってる 荒野行動とかシューター系で流行ってるのは大体ゲームパッド対応してるよ モンパレ
http://game-i.daa.jp/?cmd=read&page=アプリ%2Fドラゴンクエスト%20どこでもモンスターパレード&word=モンスターパレード
2020/06 14万 959
2020/05 3,397万 561.4
2020/04 2,179万 648.9
2020/03 3,304万 580
2020/02 3,819万 478.6
2020/01 5,377万 483.1
この平均順位をみてると山350谷700よりか少し高い目ぐらいだな >>410
>>369で書かれてるように山は2桁3桁前半だよ
山と谷見るならテンプレの下2つの方がまだいいよ 絵師神とシャチバトはどっちが長生きするんだろう
絵師神のツイッター止まってるように見えるけど 女性向けサ終ラッシュ来てるけど次に来そうなのどこだろう シャチバト様はアニメまでやったメディアミックスコンテンツだぞ
絵師神と一緒にしてもらっては困る 星エコとオンエア、ヒロパが良いところでは
快フレってまだ続いてたっけ? ヒロパヤバそう
まほやくはガチャローテ崩れてちょっと荒れてるけどまだまだ生き延びそう 数字はannie林檎ゲーム内売上順位で…
シャチバト、2020/3/31再開、最高421位(4/11)、
30日455〜1060
絵師神、2020/4/7開始、最高266位(4/8)、
30日648〜1500圏外2割
星鳴、2019/11/27開始、最高199位(12/16)、
30日744〜1500圏外4割
オンエア、2018/8/16開始、最高23位(2019/8/21)、
30日179〜1016
まほやく、2019/11/26開始、最高12位(5/19)
30日12〜428
ヒロパ、2019/7/16開始、最高371位(7/28)、
30日918〜1500圏外5割
快感FC、2019/10/15開始、最高240位(12/13)、
30日441〜1314
パレパレ、2019/9/19開始、最高352位(9/29)、
30日1068〜1500圏外8割 絵師神DMMでも配信始まってなかったっけ
DMMの方と売り上げを合わせればしばらくは持つのかもしれない 絵師神は宣伝一度も見たことないし
宣伝なしに生き残れるほどソシャゲ業界は甘くないのだ 上のうちcolyの2つ、オンエアとまほやくだけは、最高順位2桁いけて30日も山250に刺さる、つかまほやくは完全にスレチだが、
他のは最高順位≒初速すら取れてない
日本市場の順位争いは苛烈だから、初速200位取れなかった時点でもう、採算度外視で続けるかさっさと死ぬかの二択でしかないわね
後からじわ上げが出来たのは・・・放置ゲーか、中華製リアル調三国志のごく一部にしか覚えが無いぞ
DMMゲーム一覧、全134タイトル、最新10個の順位が…ちな上ほど新作(あくまでDMM上で)
アインズ様 未反映(人気ランキングは133個)
ヴァルコネ 44位
埋骨俺タワ 59位
絵師神の絆 73位
装 甲 娘 14位
虚夢フラグ 54位
英雄暁モバ 72位
黒ライアン 124位
あやレコー 71位
ラストクラ 52位
半分以下、70位くらいのはとりあえず売れる気配が無いんじゃないかな
(DMM・FANZAのランキングは売りたい奴を上に上げている感じはあるが、下半分の売れてない・DMM的に推す気が全く無い、には信憑性があるかと思っている) androidとiOSの売上比率ってどんなもんなんだろ
iOSじゃ酷いもんだけどandroidで生きてるやつって存在すんのかな >>419
直近30日だと絵師神はシャチバト以下じゃん
シャチバトはアニメ効果と大工事でちょっとは持ち直したのかな?
アニメブーストが無くなった後のセルランが楽しみだ >>426
日本での両者の普及率はほぼ互角だけど
林檎は若年層や女性に普及してて泥は高齢者や男が多いから
その分ツイステや荒野行動は林檎のセルランに偏ってて
5chで人気あるヲタのおっさん向けのは泥にセルラン偏ってる傾向がある気がする
微妙な差だしどっちかが完全に死んでるけど片方で売れまくってるって事はないかと >>419
星鳴とヒロパはストーリーを畳みにきてるから近々かなあ
パレパレは相変らず激重なのと年明けからイベントがなかった
(最近復刻イベントやってたけど)
ただコラボ予定の「ロンドン・ナショナル・ギャラリー展」が
開催されるまでには終了させるわけにはいかないんだろうか
国立西洋美術館相手だったのにもったいない
東京会場予定 2020年3月3日(火)〜6月14日(日)
現在 開幕日未定〜2020年10月18日(日)
大阪会場予定:2020年7月7日(火)〜10月18日(日)
現在 2020年11月3日(火・祝)〜2021年1月31日(日) >>428
ディズニー ツイステッドワンダーランド
Annieゲーム30日
泥:山10 谷41
林檎:山3 谷32
https://i.imgur.com/Mw4xEf0.jpg
林檎の方が若干売り上げいいけどまあ大差ないな 端末のシェアに従うんではないの
あと集計方法が違うから順位だけで売り上げの比較はできない KOFまんは終わるとしても早くて夏か年末くらいじゃないか 絵師神って手塚治やつか
リリース前から炎上してた気がするけど、売り上げこれじゃあ手塚プロも浮かばれないね コラボするとサ終を迎えてしまうビーナスイレブンびびっどがまたまたコラボ始めちゃったな
神式一閃 カムライトライブってところと。どういうコネでコラボしてんだ???
神式一閃 カムライトライブ
Annieゲーム30日
泥:圏外?
林檎:山234 谷803
うーん、またびびびが他所のアプリを殺すのか プリキュア つながるぱずるんの出棺を見送ってきたよ。
最後に一応シナリオ完結させたり、ガチャ引き放題祭りだったり、なんだかんだでマシな終わり方だったと思うよ。
ここのスレ見てると、下見ればきりがないと勉強になったわ。 GaYa、『競馬伝説 NextBlood!』を今夏配信決定! 「競馬伝説 Live!」がパワーアップしてスマホゲームに! 事前登録もスタート!
2020年06月01日 17時50分更新
https://gamebiz.jp/?p=268096
・・・どうなんだ、これ?
Pulsar Creative、スマホ向け新作3Dリアルタイムコマンドバトル『LYN:The Lightbringer(リン ザ ライトブリンガー)』を20年夏配信!
2020年06月02日 12時56分更新
https://gamebiz.jp/?p=268153
これは2019/2〜3月リリース済の奴やな
売上は割とびみょー(画像は林檎版)
https://i.imgur.com/wHphQ1D.jpg 競馬はクソゲーじゃねえならすげえヒットすると思うぞ >>436
そりゃ…手塚ファンは女体化なんぞまず望んでないだろうしな… 昔見てた海外ドラマでブラック・ジャックとなんかコラボしてたな 絵師神は萌えを前面に出しただけの女体化キャラだけしか居ないってのもな…
コンパの内輪ノリを有名キャラでやられても >>441
ダビスタ出せば売れた時代も随分昔の話になってしまったがな
単純に飽きられたのか、劣化品しか作れなくなってしまったからか >>442
そもそもソシャゲ化自体特に望まれてないんじゃないの 手塚作品は神絵師に限らず数年ごとにソシャゲになっては死んでるので需要が無いに尽きる ウマ娘は今年中に出すって言ってたような気がするけど、仮に馬主との云々が解決してもコロナで色々遅れて無理だろうなぁ ロストオーダー……
パレットパレードはツイッター見る限りキャラ誕生日一周回はさせたいように見える、そこから先はなさそう IPの力と言っても有名な作品を題材にすれば売れるわけじゃないから難しいな >>450
βがきっと正式版で、もうサ終したんじゃね>ロストオーダー >>448
手塚マニアは本人の描いた漫画か存命中のアニメ作品だけでいいと思ってる人が大半かと
自分がそうなんだけどね >>453
天下の任天堂さんと国民的アニメらが待ってる >>308
ライザ42万は全世界ね
シリーズで見ると国内は10万売れれば当たってる方 熱心な手塚ファンって50代とか60代だしソシャゲやらんだろ
女体化するのは手塚治虫に失礼とか騒いてた奴だってそんなに手塚好きだったかって聞きたいわ 俺は一応ファミコン版火の鳥買った程度の手塚治虫ファンではあるが
手塚治虫は定期的にアニメ化されてるけど盛り上がってる訳じゃないし
絵師神の絆が女体化じゃなくて元絵に忠実だったら売れたのか
ガチャゲーじゃなくて売り切りのCSゲーだったら売れたのか
そう問われても俺はあまり売れる気はしない 手塚治虫は女体化とかに文句言うタイプじゃないと思うんだよなぁ
まあ本人が既に亡くなってるから所詮想像でしかないけど
これが永井豪とかなら大喜びでGOサイン出すと断言できるんだが 絵師神はユーザーに望まれてたわけじゃなくて
手塚のバカ娘あたりが金儲けに親を利用してあれこれやってるうちの一つでは 上にあるヤマトとかもそうだけど
一般認知度の高い超有名IPではあるけどだからってそのソシャゲをやりたいかというとね 未だに訴訟したと聞かないんだけど、セガはブルーオースを訴えるの諦めたのかな?
アビス・ホライズンは訴えたから今回も訴訟まで行くと思ったんだけど
ちなブルーオースの売り上げは30日 山35 谷173でスレチ案件
訴訟によるサービス終了という違った方向で期待してたんだけど
「艦これアーケード」のお客様への大切なお知らせ|艦これアーケード セガ公式サイト|艦隊育成型カードゲーム
https://kancolle-a.sega.jp/players/information/200326_1.html 軽々しく「法的措置を検討している」なんてほざくのは納豆みたいなイキリだけ
本当にやる気なら準備万端で訴訟開始する直前に告知するだろ ソースパクリとかじゃないと勝てないし
スラップ訴訟しまくってると企業イメージにつながるしな 一応アビホラに関しては口先だけじゃなくてちゃんと訴訟起こしたんだろ? いくら似てようが、似てるってだけで訴訟なんかしてたら面倒だし
なんか有ったときにブーメランになったり誰も庇ってくれなくなるから正直やりたくないんじゃね まあ実際ほぼコピーやし中国でもくっそ言われてたけどな >>466
法廷で庇うのは弁護士だろ。そこで過去のブーメランだかどうだかは無関係 儲かるならソシャゲもバトロワも全滅してるよ
盗用でもないと無理筋だし 任天堂並の圧勝なんてよっぽどじゃなきゃ無理だからな パズルボブルのパクられぶりはホントひでーと思う
lineバブルとかバブルウィッチとか
今タイトーはスクエニ傘下だっけか
スクエニ何もしようとしないもんな まあ艦これ自体鋼鉄少女ぱk参考に作ったんやししゃあないよね テトリスもブロック種類そのままだったりUIや名称パクらなきゃセーフらしい アズレンの時はセガは何も言わなかったけど、ずーっと監視はしてたみたいだな
アズレン公式がツイッターでユニットの事をついうっかり「艦娘」と言ってしまった途端、速攻でクレーム飛ばして来たしw >>473
擬似ボブル以外はLINEログイン必須のしか無かったりしてたな… >>459
許可出した上でそのうち僕の方が可愛く描けるとか言い出してセルフ女体化しそう >>473
古の女神と宝石の射手だっけ?あれもパクリだったなと思い出され
気付いたらYW GAME(HK) LIMITEDとやらに運営変わって更新なしの放置ゾンビ状態になってる様子 >>476
セガの勝ち筋って艦これだと思わせて不当に利益を得ているって方向しかないんだよ
上のリンクでもブルーオースに対してお客様が困惑しているって強調してるでしょ
艦これは全くスマホ展開してないのにそんなことはありえんのだがな 艦これACをスマホで出せないのほんと情けない
ゲーセン側の顔色伺ってなにもできねぇなら黙ってろって話だわ キャラが丸パクリくらいでないとブラウザ版をもとに3Dゲームを訴えるのはむずかしいだろう キャラが丸パクで訴えるならセガの出る所じゃないし、いろいろ混同してないか? >>483
どの立場なんだ..
別にメーカーの判断でしょう セガにしろc2にしろアズやブルーオース相手に訴えて勝つのは無理筋だろう
というかいつまでスレチな話題続けるの >>485
どっちみちそのレベルのパクリじゃないと訴えれないしなあ
あるいはパクリでなく艦これを騙ってると言うような論調ね >>487
勝てなくてもどうやっても長期化するから体力のないとこ相手なら潰せるからな
所謂スラップ訴訟 >>486
アケゲーにとってはゲーセンが顧客なんだよ 艦これACがソシャゲででたら100%覇権だしユーザーも万々歳なんだが
ブラゲ誰もやらなくなりそうだから出させないんだろ
そのくせソシャゲ界隈にスラップしにでばってくるのは個人的にはムカつく😡 このスレ覗いてりゃ大型IPゲーがコケる所なんて何度も見てきてるだろうに
確実にヒットする作品なんて多分ないだろこの業界 ブルーオースが艦これIPで作られてたら1000%覇権常時セルラントップ10だよ
大型IPとかいって手塚とか出すならたかが知れるぞ 正直艦これとか昔そんなのあったなレベルなんだが…今出されても今いる信者が移動するだけでしょ
5年前に出して精力的に展開してたらFGOみたいになってたかもね 東方にも同じこと言ってた口かな
信者力も圧倒的でミームや2次創作も覇権級のコンテンツは
ひやかしや二次創作で興味もって始める層もかなり多い
スマホで新作ならこぞって集まる 今常時セルラン10位内って最低でも月20億くらいか?
艦これってそれくらい売上あるの?
もし現状それ以下なら100%の確率なワケないし、スマホに移植されたら新規たくさん来るはず!って言いたいならそれは100%じゃなくてそうなってほしいって言う君の願望だよね
>>496が艦これ大好きなのは分かるがジョークで言ってるのかマジで言ってるのか分からなくてこえぇ 艦これは外部売り上げがほとんどじゃねーの?アレ
ゲーム的な売り上げとしては微妙かと よくやってるも何も非公式二次ゲでセルラン一桁は控えめに言っても大当たりだよ
つーか常時10以内とかFGOやモンストでも無理なのにファンタジーにもほどがあるわ
適当言って艦これ叩かせたいだけだろこれ そんな何度も覇権って言葉に反応しなくていいよ
派遣社員なの 1桁や1位が狙えるゲームのスレには必ずいるイメージなんだけど >>505
クソゲーしかやってないから見ないわけだ キャノンボールも初動は
ロストワードと同じくらいだったっけ? 虹創作とかいうどうでもいい指標に振り回された被害者なんや、優しくしてやろうや 艦これやってた知り合いももうFGOしかやらなくなってたなぁ アニメキャラ的とかKawaiiはポケモンとどうぶつの森と国内限定ドラクエに一定数客を奪われるから思ってるほど簡単じゃない
艦これだろうが東方だろうがなんだろうが一番大きい括りだと海外まで含めてKawaiiで同ジャンル お船系はドルフロしかハマれてないなあ
艦これも随分前流行りに乗って触ったけど大和作れんですぐ辞めたし編成考えたりゲームとして楽しめたのがドルフロだけだわ今んとこ お船系人気なのに絵もバッチリなプロノアは何故浮遊できないのか 正直プロノアちゃんの絵DMM感あって悪い意味でお船に近いと思う モーターボートって馬鹿にされるけど艦これだって短冊プルプルだしな
でも艦これはガチャ課金せず安く遊べるけどプロノアはガチャ課金やサブスクで金巻き上げようとする
その違いじゃないかね ラグマス、1周年記念をコロナで延期
支障出てる所には出てるか annie林檎ゲーム内売上順位30日(最高順位)
8〜46 東方LW(8位、左記)
8〜178 アズレン(1位、2017年末)
23〜251 ラグマス(14位、2020冬)
35〜173 ブルオス(20位、2020春)
146〜796 東方CB(37位、2019秋)
151〜524 ごまおつ(23位、2016夏)
156〜555 ドルフロ(5位、2018夏)
158〜900 アシュア(50位、2019秋)
177〜337 アイサガ(66位、2018年末)
315〜1500圏外2割 メガミラ(147位、2019秋)
415〜775 戦姫ストライク(159位、2020春)
458〜1500圏外1日 プロノア様(88位、2019秋)
723〜1349 りくじ(299位、2017秋)
847〜1500圏外1割 アビホラ(34位、2018夏)
982〜1500圏外7割 戦艦少女R(65位、2016秋)
1271〜1500圏外8割 ソラヒメRE(518位、2020春)
1500圏外ALL 銀翼(543位、2020冬)
売上無し 守護プロ(593位、2019夏) プロノア初動だろうけど88位って大分いいな
最初思ったよりも良かったから締め付けすぎて死んだ感じなのかな イラストとか良かったしちょっとプレイしてみてクソだって気づいたんだろ メガミラクルフォースって艦隊ものだったの?
デート・ア・ライブコラボでプロモうってたからまだ続けそう 気にすんなテキトーチョイスだ
(ごまおつや東方だっておふねじゃないし)
昨日は出棺はあったが、リリースも死亡も無かったなぁ(…ホントに無かったのかは定かでは無い)
通例だと死亡宣言は
「月末の平日>週末>週頭>他の平日>土日祝」
で多いイメージだが、結果としては今週は何が逝くんやろ?
ドラクエどこパレが死んだのにはビビったが。。。
※本日はららマジの出棺日です
>>27 >>521
キャラグラ以外がチンカスすぎたのでゲームとしては最初から死んでました
大体売り上げよかったのが最初の1,2日ぐらいでそこから歴史に残るレベルのナイアガラやぞ >>521
配信初日でクソゲー扱いされてたよ
特に戦闘画面のモーターボートはクソだと話題になってた
【プロノア】Project NOAH - プロジェクト・ノア - part2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1568002763/ 配信だー!ワァー!からの
あ、れ…これ、やばくね…?
への変化が面白かった めちゃくちゃ長いプロローグ(一応飛ばせる)とか
造船に30分かかるとか
とにかくリセマラしにくくて大不評だった記憶 Project NOAH - プロジェクト・ノア -
FLEET, Inc.
初報 2018/3/9
事前 2018/7/31
(当初は2018冬予定だった、TVCMも2018冬に打っている)
開始 2019/9/9
annie林檎ゲーム内売上最高順位 88位(2019/9/10)
30日 458〜1500圏外1日
運営の意識がとても高く、当スレでもプロノア様と慕われている海戦RPG
重厚な世界観、1時間以上もかかるプロローグ、からのモーターボートで大迫力のオレンジジュースぶっかけ合戦
UIも見にくゲフンゲフンとってもオシャレで覇権の風格を持つ大人気スマホゲームだ
※2019/10/31の時点で、既にゲーム1000位以下に触れていました
※サブスクリプションの都合、毎月9日にセルランが上がる
※ハーフアニバーサリー3/9は460位だった
※あおかなのフェリステラ社買収の件は、2018/3/28
※2018秋「あおかなのスプライトは解散します、再開はありません」→2019秋「スプライト再結成します!」→2020年頭にアンケート「中身通常値段増しと中身減らし値段据置どっちがいい?」・・・実に意識高いな! プロノアは見た目だけは上位アプリっぽいとよく言われるが別によくある気取った雰囲気の爆死アプリと大差なくね?と毎度思う >>530
プロジェクトノアに至る頻末はここが詳しい
ちなみにフェリステラじゃないです
https://ja.wikipedia.org/wiki/Sprite_(%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%96%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%89) >>533
俺もそう思う
なんでプロノアだけこうも話題に出るのか
ただの爆死ゲーやん 開始当初は公式ツイのプロフで「リプライ・メンションは読んでおりません」と断言するとか
問い合わせフォームでも「ご意見・ご要望は受け付けておりません」と言い切るとか
(もっと言い方ってものがあるだろう)
メディアミックス問い合わせ用のクロスメディアチーム直結
企業専用コンタクトフォーム設置を大々的に広報するとか
とにかく一般プレイヤーに対する上から目線とプロノアが超流行するという根拠のない自信に溢れた言動がすごかったので
印象深いんだな ドルフロなんかめちゃくちゃセールス落ち込んでるんやな
夜逃げしてリリース2年延期したから残当やけど >>530
すまん誤記でした申し訳ない
フェリステラ → フェアリス
フェリステラは別のゲーム会社やった
プロノア様は運営の意識高すぎる発言がネタとして有名かつ、開幕宣伝はそれなりに頑張った+けど内容がアレで落差が酷い、というのが注目点
運営の意識高すぎる発言について知らない人には「なんでそんな担がれてんの?」と不思議に思っても仕方ないわね プロノア様、見た目だけはアニメ化エロゲを作ったメーカーだという力があった
蓋を開けるとガチャ仕様・UI(マイペ強化戦闘あらゆる画面)・難易度・スタミナ仕様・サブスクすべてが時代に合ってなかった
運営の強気姿勢もネタになったけど、それがなくても「いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム」だったなって そういや何故かサ終しない美少女の脳髄をクルマにのせるゲーはまだ生きてるの?
プロノアのお陰でタイトル忘れた 客に低スペックとか言っちゃってすぐ終わったのもあったな クロスメディアチーム直結の専用コンタクトフォーム大好き
声に出して読みたい リリースすらしてないのにメディアミックスの問い合わせが殺到したので専用のフォーム設けましたは控えめに言っても頭おかしかったな
どう考えてもそうなって欲しいって願望ありきだろそれ このスレのアイドルたるヴァイタルギアの名前を忘れるとはなっとらんぞ 一年周期でつぶやいてるからもう少ししたら今年のつぶやきが見れるかな
リリースされるのが本当に楽しみだわ
この悪い子猫ちゃんめ!【公式】 (@wlkn_official)さんをチェックしよう https://twitter.com/wlkn_official?s=09
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) -新作-ヴァイタルギア
Arsaga Partners, Inc
初報 2017/9/14 ※50万いったらしい
開始 2018/6/8
annie林檎ゲーム内売上最高順位 332位(2018/6/11)
売上は長いこと0だ
謎の機械勢力により世界が崩壊、彼らに対抗するため、能力者の女の子の死体から脳を回収してカプセルに詰め、ヴァイタルギアなる戦車に搭載して戦え!
戦闘はリロードし次第ひたすらボタンをポチるだけ、回避や防御? そんなモノは無い!
戦車のカスタム? 火サソリのタイヤは火サソリにしか使えないぞ、アーマードコアやメダロットみたいな事は一切出来ないぞ!(カスタムって何ですかね?)
運用上の致命傷は、簡単すぎたからと戦車やキャラをいきなり下方修正しまくったこと、これまでは普通に倒せたボスに全然勝てなくなるとかふざけんな
と、2018年末には売上は地に落ち、1周年ありがとう中も林檎上は誰も反応しなかった
しかし、売上0でも放棄運営にならず定期的にメンテを続けており、この謎ヴァイタルは一体どっから来るんだと時折話題になる(2020/6/3にもメンテしたよ)
来週月曜には2周年を迎えるが、果たして何か動きはあるのだろうか? フォーリズムからして超絶クソゲーなのにプロノアが持ち上げられるのはよく分からん この悪い子猫ちゃんめ!(商標登録済)
とりあえずSGIにも4亀にも居ないな
ジーンというと…
マジカル少女大戦、2018夏出棺、稼働6年2ヶ月
マジガール!、2017秋出棺、稼働1年3ヶ月
annie上は江戸城天守などのAR.VRモノが残っているし、PS4新サクラ大戦などにも一部関わっているようだ ヴァイタルギアは熱心にやってる人が1人いるみたいだが泥ユーザーだな
この人の課金で保ってるのか…………? マジカル少女大戦、終了宣告の記事みて終了までやってたけど
いかにも女児向けな感じと半ばガラケーかブラウザゲーくらいの出来だなと舐めてたけど
数日やってみて、これ続く理由なんとなくわかるって中毒要素だけ知れて良かった
キャラクリしてPT組んでダンジョン周回のやり込み感?みたいのがあった > 『わるこね』は『マジカル少女大戦』の血を引き、『マジガール』の肉を付け
グラとかすげー既視感あった。ちょっとやってみる >>558
それやって動画うpする人いるだろうなw >>557
少女大戦はLive2Dみたいに見えて実はトゥーンレンダリングという変な方向に凝ってたな >>350 も言ってる事だけど
泥版のヴァイタルギアのレビュー見てもチュートリアルから進まなくなるってバグあるらしいし生きてるのが謎いな 生きているのが謎ゲーでも心配してくれるお前ら優しいな
時々話題に出るアトリエだって5ちゃんスレ消えているけど続いているし
各ゲームの本スレ民より詳しいんじゃね ヴァイタルギア初日からプレイしたけど開始前は一部勢力から異常に期待されてた
まあ初日でその勢力も大半が消えたが俺は2回目のイベントくらいまでやったw >>565
新しいギルバトゲー探してる層いるにはいたからな どちらかというとリョナ勢とか改造あいこうかとか…? 境界之詞はなかなかだな
5月予定だったリリースを6月に延期するっていう情報を今日更新するっていう >>567
リョナも人体改造も機械と生身が混ざってる痛々しさがあってこそ派が多いのではないか
絵としては見えない脳だけ&ホログラムでの姿は普通に人間ではビジュアル的に弱い
本当に「カレンデバイス萌え」という超ピンポイントな層向け バイタルギアって-新作-がタイトルの一部なのか
けんちゃんラーメンみたいだな NEOWIZのブラウンダストも長い間新作つけてた覚えがある
今は新作外して代わりにキングダムオブヒーローにつけてる 評価が低いアプリって星1と5だけがやたら多いのでわかりやすいな
もちろん星5のほうはサクラと運営 ヴァイタルとプロノアは死んだらある意味凄いと言うレベルに達してる
正直死ぬ気がしない 現実問題として会社側の体力に限界もある以上そのうち死ぬでしょ
特にプロノアは復活は無いって言いながら一回畳んだエロゲ会社復活させてるくらい追い込まれてるし ソシャゲは縮退運用しようと思えばかなり少人数でいけるし
ヴァイタルギアぐらいユーザが少ないならサーバ費用もごくわずかだろうし
長持ちさせようと思えばできそうだけどそれに意味あるかって話だな
個人的には今は元気だけど二周年でぽっくりって可能性もかなりあるって思ってるけど ここまで終わらないとなると税金対策かと思ってしまうが
実際の所そういうの有り得るんだろか プロノアは母体が不動産会社でいくらでも金あってゲーム事業は社長のお遊びだとか >>563
泥だがためしにやってみたらチュートリアルは突破できたぞ
プレイヤー数は約50人だった >>577
たった一つの自社ゲームが閉じたら株主に印象悪そうだし
プライドが許さないんだろうね
ここの会社有名なの? 八男はユーザーからのレビューが星1ばかりで不具合も解消されていないのに評価が4とかになっててあからさまに運営の介入が見て取れる 確かリリース翌日くらいの時点でプレイストアの★1.8とかだったと記憶してるが、いつの間にかホントに4.0まで爆アゲしてるww<八男
ストア評価なんて所詮インチキなんだっていうのを身を以って証明したアプリとして覚えておこう メタスラアタックが受注生産でアートブックを出すみたいだけど
今のセルラン見る限り今年で畳むつもりなんですかね プロノアのエロゲ会社云々って知らないんだけど元々エロゲ会社が作ったの?
だから絵がいいのかな...エロゲも色々あるんだろうけどだいたい紙芝居だからゲーム性もたせられなかったんだろうか >>582
低かった頃は評価数200ちょい、今は500
ざっくり300アカウント分以上はサクラが介入してることになる
一つのアカウントで何度も
別扱いで星5カウントさせるやり方でもあるんだろうか?
評価操作ってそれはないでしょうって感じだが >>582
今みたら★4.2ですね
★1のコメントが100件以上並んでて
酷い状況ですが
これがどうやったら★4.2になるのか不思議 グーグルストアだと総評っぽい評価はイジれるけどその内訳みたいなのは無理なのかな
☆4とかなのに操作性やグラフィックみたいな評価0.いくつとか見かける 評価とコメント=レビューは別
1人につき星をつけるだけの評価はできる
星の数を更新しても前回の評価と入れ替わるので別カウントはされないはず
レビューを書いてるのは星1評価がほとんどだった
それらを一気につきはなすほどの星5をつけまくったことになる ぐぐぷれの星数は最新バージョンに重みを付けて評価してる
何回もアプデされると初期の評価が反映されにくくなる リンクスリングスで459日か
このすばも2年で終わりそうやなクソゲーやし
サムザップはゲーム開発力がサイバーエージェントのなかでも最底辺だろ 日本人のレビューなんかその一切を無視しても構わんレベルだから俺は気にしないなぁ
何目線だよみたいなレビューするのはまだマシなほうで低評価にすることが生きがいみたいな頭おかしいのが多すぎるわ 真面目に書いて参考になった押されても読まれなんてしないからなぁ…
変なところ見るスレだと良いレビューも逆に叩かれたりしたわ 化石スマホで起動しなかったので1です
ガチャ爆死したので1です ガチャ爆死したら操作されてるとか喚いたりああいう人種の脳内ってどうなってんだろうな
個別にガチャ操作する手間とかリスク考えりゃあり得ないことくらい分かるだろうに >>595
普通はそうなんだがドッカンテーブルという前例が出来てしまったからなぁ
まあ爆死したからってレビューで叩かれるのは不憫ではある ドッカンにしたって個人個人で
こいつは課金煽ればしそうだからこのテーブル
こいつは出ないとやめそうだからこのテーブル
みたいに個人メタ張ってくるような物を肯定したわけではなかったろうに
爆死して1つけるようなのは
ガチで物欲センサーが存在すると思ってるようなのもいる
50%のものを50%で引いても不当に操作されているとか感じてたりする
無視する以外どうしようもねえよ ドッカン運営が焦って謎コードで言い訳してたのはマジで草だったな
あんなもんで何が証明できるというのか みんなが同じ乱数だと
この時間なら確実にクリティカルが出るとか
このタイミングで引けば全員同じものが手に入るみたいのがあるから、
さすがにユーザーごと個別のテーブルは割り振られてるとは思う
ただ、それで実際に不運なアカウント、幸運なアカウントが出来たとしても
膨大なランダムの結果でプログラマーにもどれかは理解できないのに
「課金するやつをより搾り取ろうと〜」みたいに大量の陰謀論者が曲解するのよね >>598
でもあれ以外に説明の方法無くないか
全部ソース出せみたいなやつもいたけどそれは論外 そもそも証明する必要なかったんじゃない?
何出しても信じない層はいるんだから
そしてそういう層に捨てられたドッカンはこのスレの範囲外というw ドッカンは仕様よりおかしな表示がありその表示通りには排出されないというもの(排出率の合計が100%を大きく越えてたり排出率0%と表示されたりそれが排出されたり)
そんな状況が起こるって事は確率も操作してるんじゃないか?という疑惑
で運営が提示したのは多分ガチャのか確率計算に使ってると思われるデータの格納レジスタ部分
でも基本的に外付けに外付けを重ねるソシャゲのソースコードでレジスタの出し入れ見せられてもそれが何に使われてる部分か?なんて現役でも分からねぇし色々仕方ない
因みにガチャページのかくりう 100回ガチャしたのに1%のキャラがでないから詐欺みたいなやつがいる上で
実際確率をいじることは可能ってのは認めんとあかんが
まあそんなことする意味なんかないからまずありえんのだが >>584
元々spriteっていうエロゲーブランドがあって
エロゲーの中でもかなり一般向け志向が強かったのか全年齢ゲーム雑誌に特集書かせたり
金とコネ駆使したのか発売前からアニメ化発表したりとやってたんだが
グッズ販売ばかりで発表した続編出さないようになっていって
ある日エロゲー業界はもうダメだから解散する、復活は絶対無いって言い出した
(そして1年も経たずに復活して解散発言のページやツイート全て証拠隠滅した)
んで表向きは無関係主張してるけどそのままスライドしたのがプロノア作ってるところ
ちなみにその発売前からアニメ化発表したエロゲーも
実際はエロブラウザゲー化してるんだが鳴かず飛ばずでサービス終了してる いやまぁそんなに個性出る部分じゃないし
外注が扱うこともあるしソースコードの原理とか癖とか
現役なら断言はできないけど何となくは分かるんでないか。 >>604
おおん..なんかエロゲにコンプレックスでもあったのか
ならなぜエロゲメーカーとしてたり上げたんだろうな 実際に使われてるコードかわからんから不毛🙏
コンパイルからアップロードまで動画で見せてもらうか😂 spriteって蒼の彼方のフォーリズム、恋と選挙とチョコレート、アニメ化してたな
FLEETにspriteのスタッフが参加してるわけか…そりゃ見た目はいいはずだ
エロゲに限らずPCゲームはすぐ割られるわプロテクト解除されるから
PCゲームから撤退してCS参入したりソシャに行くのも仕方ない
昔の国産PC時代で売上シェア半分以上エロゲとは時代が違う 寧ろあそこはフォーリズム一本をひたすら焼き直ししてた印象しかないな… >>606
型月のをみて2匹目のどじょう拾いにいったんじゃね?
>>604
そのエロブラゲって何?必勝ダンジョン?サークレットプリンセス?そのほか? 多分エターナルスカイのXエディションの事だろうけどあれは版権を借りてエディアが展開したモノだから関連企業ですらない アナデンのガチャ結果操作とかポケマスの告知テーブルと実際の排出テーブルが異なっていたという実例があるからな
パチンコ屋がどれだけ遠隔はありません!と断言したって誰も信じないのと同じ パチンコみたいにガチャにも検定入れれば良い
役人が天下りも出来るし一石二鳥だろ >>603
詐欺呼ばわりは数学の勉強してないから論外として
ガチャ単価高すぎて検証もしにくいのがねぇ…
無料ガチャは大抵確率非公開だし 蒼の彼方のフォーリズム‐ETERNAL SKY-
エディア
事前 2016/5/27
開始 2016/10/5
死亡 2018/4/10
出棺 2018/5/31
annie林檎ゲーム内売上最高順位 220位(2016/10/9)
あおかな自体の発売日は2014/11/28
漫画はコンプエースで2015/10/26〜翌3/26・・・短くね?
アニメは2016/1〜3
最高で220位だったのか、稼働1.5年超えてるけど確かに鳴かず飛ばずだったようで >>618
擬人化ではなくラジオペンチを武器にする女の子だよな >>619
死んだコンテンツの版権レンタルだから
因みに1ヶ月遅れてエロ付きもスタートしてる >>595
個別に操作すんのは確かに無理だが、条件で振り分けるのはできるぞ
例えばIDの何桁目がなんとか、とか、特定のキャラの所持の有無とかでな
やるとは思えんが ガチャに関しては・・・
日本政府は原則、役人様の懐にダイレクトアタックかけてこない案件に対してのやる気はミジンコ以下だからなぁ
(高官の息子がガチャで金とかして首吊ったとかでもあれば、ガチャは悪い文化!と騒ぎ出すかも知れんが)
期待できるのは、もう林檎様が
「ルートボックス類は1回3ドル以下、かつ0.1%未満の抽選枠は禁止、やったらリジェクト対象な」
みたいな事を言い出すくらいだ
ちなみにアメリカではルートボックス搭載というだけで18禁になったりするらしい(州によるため一律ではない)
ついでに・・・林檎様がアイテムの入手確率を表示しろとガイドラインに入れたのは2017年末〜2018年始になるのだが、
ateam社は未だにさんすま等で闇鍋を続けとるな(何でリジェクトされねぇのこいつら?) アナデンの件は実際の排出率が3%だったのが実質2.99%だったから発覚しなかったのであって
3%が実は2%だったら長い間やってるユーザや廃課金にはまず気づかれるし
バレないように時間帯ごととか個人アカウントごととかに操作するとしても本当にそれ実装するコストに比べて得られるリターンそんなにあるのかって思うけどな
有名なアンチラ事件やKOFソシャゲみたいに実際に表記確率詐欺で訴訟までされてるのがある以上やってる会社がゼロとは言わんが
IT系って人材流動激しいし簡単に人辞めるし
俺がソシャゲ会社のPとかDならタレこまれるリスク恐れてなかなか操作しろって命令は出せん 確率操作なんてやろうと思えばやれるけどリスクリターン考えたらやるわけない
でも信じがたいほどのアホって世の中結構いるしそういうのが開発運営にいる可能性もまあ否定できんのよな
>>624
アンチラ事件の頃のグラブルは個別確率まだ表記してないのに表記詐欺もなにもあるかよ
記憶歪んでるぞ まあモバゲー時代はガチャ詐欺はあったけどな
キャラコンプリートしたら限定キャラ入るのでラスト1を確率操作したり 八男が泥レビュー評価1点台だったのに、4,1に爆上がりしてて草
明らかに操作してるわw >>570
【新作】ワンダーグラビティも死ぬまでアプリストアのタイトルに新作付けてた 戦艦少女は年越せるかな
ソノミラが死んでもうすぐ3ヶ月、もう弾ないよね萌ファンタジー ☆5で文章がついてるのが9件
「最後までやった(クリアした)」が定型文かな
とにかく面白いです。
最高的遊戯 おもしろかた。アニメですね。無課金的に最後まで行けます。あなたにおすすめされます。
これは今までやったゲームで1番面白いです。私はもうクリアしましたがオススメします。
最後まで遊びましたがすごくおもしろかったです あおかなのエロ版が遅れたのは開発ではなく配信予定だった楽天のアプリストアがサ終したため。 アカハック詐欺ポルノで掲示板とレビュー荒らしてる犯罪者なんとかしろと言いたい 国家レベルでサイバー犯罪やり続けてる中国を何とかしろ?
ムリゲー モエファンタジー・・・いや、何かあったような・・・ああ、何かあったわ(リストに名前控えてあった)
ニコ動にPVが上がってた
https://www.nicovideo.jp/watch/sm33523258
【四叶草剧场】クローバーシアターPV【新作スマホゲーム】
「戦艦少女R」の幻萌moefantasyによる大陸産新作スマホゲーム
本日PVが公開されました
モンスター娘もののようですね
で、中国のWikiっぽいのを見たところ、2019秋冬にベータテストをしてまだリリースされてないっぽい
ソース(中国語だ)
https://zh.moegirl.org/%E5%9B%9B%E5%8F%B6%E8%8D%89%E5%89%A7%E5%9C%BA#
あとTapTapの該当ページ(もち中国語)
https://www.taptap.com/app/137100 ドッカンバトルは操作してなかったの?
ドッカンテーブル言われてたよね Cygames、『ウマ娘 プリティーダービー』の完全新作コミック「ウマ娘 シンデレラグレイ」を週刊ヤングジャンプで6月11日より連載開始!
2020年06月04日 12時24分更新
https://gamebiz.jp/?p=268329
・・・ふーん・・・
結果論として、『2023年3月25日の時点』で、ウマ娘のゲームはどのステータスになってるんだろうな?
1:事前登録5周年!! 事前登録受付中!!
2:大人気サービス中
3:大不評サービス中(林檎ゲーム内売上順位で概ね300位以下)
4:サービス終了済みないし終了待ち
5:中止発表、サービス開始出来ませんでした
6:スマホゲームではなくコンシューマーゲームソフトで発売されたor発売準備中
SGI初報は 2016/5/2
事前登録は 2018/3/25
アニメ放送 2018/4-6
アニメ「うまよん」 2020/7放送開始予定 八男の場合チュートリアルの不具合も不評なバトルシステムもそのままで単なる星操作しかしてないから新規入って来ても離脱するのは明白なんだけどね クソゲー作ったままレビュー工作するくらいなら倒産しろvisualize >>640
あれって端末ごとに表示される確率が違うってのが憶測を呼んだってだけで
実際の排出率が違うってのを確認できた人はいないし
抽選ってサーバ側で行うんだし操作するならわざわざ確率表記に影響与えるような方法取らないと思うけど
そもそも確率表記って静的なコンテンツとして用意するもんだし端末ごとに表記が違うってのも普通はあり得ないし何とも言えん >>608-609
エロゲメーカーとしては10年弱は活動してた気がするけど、
その間に出したゲームって実質恋チョコ、あおかなと最初から全年齢で作られたやつの3本くらいしか無かった気がする 完全に噂レベルで俺も良く知らないレベルだけど
そこのエロゲ会社の絵描きが実はエロ嫌いとか同人嫌いとか言う話あったなぁ
だからコミケも参加しないんじゃないのって話あったけど参加して祭りになってたりしてた >>645
何で弄れば金になるところを弄らない前提でいられるのか
実際にドッカンテーブルなる不正な仕組みはなかったとして
何故か素朴すぎる謎の実装を前提にしてるのか、コレガワカラナイ
意味がわかる度合いで言えば、否定派よりは
ドサクサの棚ぼた狙いのドッカンテーブル批難派の方が分かる 何で盗めば金になるのに盗まない前提でいられるのか
実際に盗みという犯罪行為はなかったとして
何故か素朴すぎる謎の法律を前提にしてるのか、コレガワカラナイ
犯罪者の考えかな?信用って言葉知らなそう 信用が大事な市場なら中華は蔓延らない
積み重ねた実績よりも工作やるやつが勝つ
ソシャゲ然りネット通販然り 中華ソシャゲでも工作やるやつは所詮一時的で結局積み重ねた実績あるやつが生き残ってるじゃん エロゲといえばdiesソシャゲが2回開発会社変わって
2つ目も倒産しちゃって世に出る前に死産した事件は悲しかった
出てればそれなりに売れてただろうに >>649
うまい皮肉を返したつもりか?
信用で商売してるソシャゲ運営はいくつぐらいいあって、それはどこだ?
あとユーザーからの信用と金主からの信用は違うしな >>649
農家から新品種盗み出して国外流出させる話かな? >>653
信用で商売してるソシャゲ運営の数なんてわかるわけないだろ?
じゃあ逆に信用を食い物にしてるソシャゲ運営の数答えられるか?
ただアンチラ事件にしてもドッカンテーブルにしても物凄い補填して必死に信用を取り戻そうとはしてたよな
あと金主からの信用?どこからそんな話出て来た? ウマ娘漫画って実名の馬出せるのかしら
やまさき先生の描くような馬漫画とは性質がまるで違うからヤバそうな 工作って何すんや?DMMはアフィブログ買い取って宣伝したけどそんな感じ? トウガイテイオーとかパルウララとか微妙に名前変えればセーフ エロゲンガーだって仕事でやるだけで本当はホモやノーマル書きたいって人山ほどいるから仕方ない 実名も何も>>642でオグリキャップと思いっきり出てるやんけ 馬名が古いことこの上ない
50歳以上の客層がターゲットなのかいな 使えないキャラは公式から消されてるから今いるのは問題やつじゃね そもそもゲームに限らず商売自体が信用がないとアカンやろ ディープインパクト、オルフェーヴル、ブエナビスタなどが、初期案に居たけど今居ないウマ娘やな
金子氏やサンデーレーシングがウマ娘に対してNOと言っているようだ
昔のウマ娘の一覧
https://i.imgur.com/PTLQ3ey.jpg このスレ来てるなら「スクエニのソシャゲはすぐにサ終する」とか何度も話題にしてるの見てるだろうし
それがまさに信用だろ でも一番人気なのもスクエニだからソシャゲでの信用云々は一般にとてもじゃないが浸透してないってことだな 社会的信用がないから馬主に名義借りることが出来ない言えるのかも 信用はブランド力で
スクエニはFFドラクエは絶大よ >>669
お前にも浸透してないようだな
スクエニのソシャゲは(人気が無いと)すぐにサ終する
ってことだろ
まさか
スクエニのソシャゲは(全て)すぐにサ終する
と読む人間がいるとはなぁ スクエニ信用とかともかくPRは上手いからとりあえず触るわ スクエニには信用がないから銀行から融資を受けられないわけでもない
ユーザーからの信用があるから維持費に合わせてゲーム内容薄くしてサ終しないわけでもない
確率操作したらどういう経緯でバレてどう信用失って廃業すんのか
何でクジの確率で、やっても割に合わないなんて前提を持てるのか? サイゲのソシャゲの成功率は異常
宣伝等含めうまいのかねえ ジャンプやマガジンみたいな週刊雑誌の裏表紙にしょっちゅ広告出してるしそりゃねえ
どっかで見たけど年2〜4億ぐらい使ってるとか何とか 少年雑誌広告のったらユーザー増えるよな
ヨースターも最近載っけてユーザー増えたわ >>677
何?結局ドッカンテーブルやってた仮定で行くの?
それともドッカンテーブル的なことが起こらない操作はありえない前提?
この記事で分かることはソシャゲ運営はユーザーからはそんなに信用されてない、ってことでしょ?
別にソシャゲの商売はユーザーからの信用を第一にするようなものじゃない
クライアント側に出るヘマがあれば疑いを受ける現状があるってことだ
炎上してもサ終しないゲームとか、良くあるでしょ?
このスレに出てくるゲームで確率操作が明確にバレたのが原因なヤツなんてないよ >>676,679
その方程式を知られつつもっていうのがやべえよ
俺らですら気づいているって事はな… ガチャに不信持ってる奴は
不信持ってても金出す奴
不信がなくても金出さない奴
この二つしかない >>624
ぶっちゃけ確率操作されてないと極端なバラつきが出て
誰もプレイしなくなるから、長くやれば高レアが誰でも揃うような
安定供給の確率操作はどこもやってるけど、ゲームを面白くするし
ユーザー全員に有利な施策だから廃課金は指摘しないんや
算数が出来るなら有利になると分かるような操作でも
自分は他人より幸運だから損してると勘違いしたやつらが騒ぐしな
大人の事情 喉元過ぎれば熱さを忘れるって奴よ
散々詐欺紛いな事をされていてもしばらくすると課金再開してたり仮にそのゲームを辞めたところで別ゲームでせっせと課金してるからな
不信感なんて自分に当たりが来たら消えて無くなってるくらい脆弱なもの ガチャで爆死したら確率操作だドッカンテーブルだ言うのは様式美だぞ >>684
例えば、2%、ただし50回はまったら以後、+2%ずつされていく(ex.61回目の試行は24%)ような、公表されてる仕組みでの補正もあるが、それとは違うのか?
因みに、この仕組みの場合は補正なしの約2.8%と同じ期待値になるけど、分散は低くなる傾向にある 確率操作は仕様そのものより明らかな悪意のある詐欺と呼んで差し支えのないものだけそう呼んでほしいわ
完全な乱数なんか無理だし酷い偏り方するから擬似乱数的にテーブル持たせてるのは操作とは言わんだろう
ほんで怪しげな仕様発覚してもごめん返金してお詫びして直すって話ならそんな騒がんでもいいかな
返金しません仕様ですゲーム畳みますって話なら大いに騒いでいいと思うが >>693
不信は金を出すかどうかの基準にはならないということや そうじゃねぇよ
これがおかしいっていってんだろ
682 名無しですよ、名無し!(dion軍) (ワッチョイW 6ff3-FJ9R [111.108.216.47]) sage 2020/06/04(木) 17:11:54.81 ID:0syQe9w30
ガチャに不信「持ってる」奴は←
不信持ってても金出す奴
不信が「なくても」金出さない奴←
この二つしかない >>696
不信を持ってる奴は
不信を持ってても金を出す奴
不信関係なく金を出さない奴
と言い換えればいい? >>696
有ろうが無かろうがそもそも出す気が無い奴って事だろ 言い換えればってそう言わないと意味わからんし..
そしてそもそもその仮定の根拠もない
まぁ自分もそう思うけど ぶっちゃけ「炎上」じゃ基本的にガチャゲーは死なないから他所でやれとは思うが、では何処でってことになるから分からなくもない
でも、うん、「邪魔だ他所でやれ」
死ぬタイプのガチャ炎上は無い訳ではないが、
絵師神の欠片とかラブプラスの着せ替えなど、ユーザーの大半や傍観者が「プレイ前にドン引き」するケースに限られる
客が付いた後だとKOFUMOLよろしく完全アウトの件すら致命傷にはならん、つか今も普通にピンピンしとるしな(林檎ゲーム内売上順位30日30〜280)
ダメ元でもっかい、「ドッカン炎上系のガチャ雑談は、いサ終ゲーム探しに役に立たないから他所でやって」
cf)あかねちゃん・絵師神系のガチャなら歓迎 他所でやってくれって言えばいいだけをよくそんな長々中身なくかけるな >>700
残念ながら今日はサービスのお知らせがありませんでした…。 テイルズオブクレストリア、コロナに負けたか
(具体的な時期については未記載やな)
で、ブシロの次はお前がやるのか、ビクター
「カードキャプターさくら リペイントレコード」
2020夏開始予定
※ブシロのハピメモは2020/6/30出棺、9ヶ月
PUBGやTERAを開発したクラフトンの新作を、コムシードが日本最初にリリースするそうだが、
本土でしっかり人気固めてから、もといバグ取りとかバランスの粗とか取ってから日本の方が良いのではなかろうか?
「ビッグバッドモンスターズ」略してビバモン
https://gamebiz.jp/?p=268348 >>697
不信を持ってても金を出すやつ
不信を持ってるから金を出さないやつ
こうだろ、不信持ってるのが前提なんだから
あとその2つだけ、と言い切るのはガチャが当たるか外れるかの50%ずつと言い放つアホと同じ
大事なのはそれら2つの割合や増減だろ ドルフロ2はやるの聞いとったけどゲーム4つも出すんかよ
日本じゃアッシュアレベルまで衰退したけど日本でもやるんですかね 俺もヴァイタルギア触ってみっかなと思い立ったものの
"リアルタイムGvGが昼夜問わず15分毎に開催!"
なんて見ると二の足を踏むな とっくに終わってると思っていたワーフリが恥ずかしげもなくCM打ってて怖気 まーたワーフリさん湧いてきた
最近マギレコマギレコ言う人いないけど鞍替えしたのか ここでアズレンアズレン言ってた奴は昨日逮捕されたな まじで!?
ついに営業妨害クラスのなんかやっちゃったか >>703
正直余計な一言がウザいから即NGしてるわ ここでアズレンアズレン言ってた奴って京都だったっけ? >>706
その不信を持ってるから金を出さない奴が
仮に不信がなくなったら金を出すようになるのか?っていうと
NOだろうよ >>712
なんかついでにたつき脅迫したら本人きれた 不信があるから金出せないんだわーとか言ってる奴の大半は
最初から金を出すつもりは毛頭なくて
金を出さない言い訳に運営不信を挙げてる
こういう奴いっぱいいるよ >>718
このご時世にまだいるんだなぁ
まだいるって言うかそういう人らは自分の世界が全てだから自分がおかしいって感覚すらないんだろうか ソシャゲガチャゲに課金することはギャンブル狂いと本質変わらんから
課金しない言い訳できて課金しない人は人として健全ということだそ アズレンアズレンって連呼してるのなんてそこらへんにいるし
流石にもみあげとは別人だろ スキンやサプチケみたいな確実に対価が得られるものになら課金するけど、ガチャ課金してギャンブルする気には全くなれんね ここはサ終願望するお客さんはわりとしょっちゅう来るけど
さすがに逮捕されるレベルの大物は少ない気がする
ああいうのはもっと人の多いスレで暴れるイメージ >>707
ドルフロってそんなに落ち込んでんの?おま国しまくったってのはこのスレで見たけど ガチャがギャンブルだろうとそのゲームが好きなら課金はすべき >>729
そりゃこのスレなんだからサ終ゲを語りたいからだろ >>721
自制できる事が大事なんだぞ
俺はできないから年齢課金制限ない奴はやらないことにしてる >>678
そりゃ馬主・生産者・シンジケートもなにも言わないし言わせない(キリッ)という謎の自信に満ち満ち溢れてた頃のキャラデザインだからねぇ…
当時の基準で一番dickpickされやすい絵を描ける絵師を集めて描かせてるし スレ民としての徳を高める
それはプレイした作品の多くのサービス終了宣言と向き合う事っていわれてるから 死ぬ日を見てやろうと思いつつ7年の付き合いになってます 絵師神とバトンリレーと八男の三強は近いうちに終わりそう
エババトとウルトラマンと文房具の奴は1年は持ちそうな気がする バトンリレーは更新停止みたいな事言ってなかったっけ
コロナ中だけか きらファンは100位内に入れるし常に月平均500位以上だしまあまあ安泰だよ お、邪神ちゃんの話する?
ちょっと前からガチャは回せるけど交換が出来ないとかいうふざけたことになってるんだぜ 邪神ちゃんはラオウに勝ったと思ったら修羅の国に放り込まれたレベル >>683
パチンカスと似たようなもんだ
あっちは〇〇の店は遠隔している!といいつつ毎日その店含む色んなパチンコに出向くという状況だからな 絵師神は同じ会社のゲームで何十億と稼いでるドラエグがケツ拭いてくれるからいいとして
八男も今は持ち直してて原作もあるから大丈夫
鉛筆の擬人化の奴とバトリレはケツ拭いてくれる
他のゲームが無いから頑張らんとヤバいよ ウマ娘始まってプリコネとかグラブルを叩き落として見てほしい
同じ会社なんだろうけど オフ化でワヒロやり始めたけど地味にいや結構ハマってるw
絵はまあまあ綺麗だと思うけど3dがPS2のポリゴンみたいw セイブレはどうなるかな
なんか前にも似たようなグラの似たようなパズルゲーあった気がするが 今ネット麻雀ブームらしいが姫麻雀の数字あんま変動しとらんやな ワヒロはあちこちで持ち上げる声を聞くがそれだけの長所台無しにしてサービス終了させるどんな爆弾があったのかが気になる ヴァイタルギアのリセマラ2時間ぐらいしてるんだけど
なんで最初貰える石が10連分じゃなくて単発9回分なんだよ
こういうとこだぞ ネット麻雀って無料サービスが強すぎて萌ヲタ+麻雀がそこまでヒットする気がしない やればわかるが麻雀競技として到底成立していない
段位戦は人がおらずNPC相手、Steam経由だと対戦相手はほぼ中国で副露率100%だ ストーリーも絵も音楽も好きだけど単なるユーザーと売上不足で比較的ゆっくり終わりに向かっていたところに明確にストーリー完結時期が決まっただけだと思う
あとまだサ終もオフライン化もしてないので751が何を見て何を目的にして持ち上げてるのか謎 そんな撒いてたっけ?>ヴァイタルギア
いやまぁ確認しに戻る気はさらさらないが、今だと8ギガとかすんのかなぁ?
…と、あんただれだっけ???
『三萌志』は2020年8月17日(月)12時にサービスを終了することに決定しました。 ご愛顧いただきました皆さまへ、深く御礼申し上げます。 サービス終了まで残り短い期間ですが、引き続きお楽しみいただけるよう、運営チーム一同力を尽くしてまいります。 #三萌志
三萌志(公式)
@sanmoeshi
『夜明けの城』は2020年6月17日(水)12時にサービスを終了することに決定しました。 ご愛顧いただきました皆さまへ、深く御礼申し上げます。 サービス終了まで残り短い期間ですが、引き続きお楽しみいただけるよう、運営チーム一同力を尽くしてまいります。 #夜明けの城
夜明けの城(公式)
@CastleOfDawn 両方ともインゲームのHTML5ブラゲーか、annieで出ない訳だ
インゲーム
CASTLE OF DAWN 夜明けの城
価格: 基本プレイ無料+アイテム課金
発売日:2019/03/25
ジャンル:シミュレーション
死亡 2020/3/17
出棺 2020/6/17
インゲーム
三萌志−ちびっこ群雄伝
価格:基本プレイ無料+アイテム課金
発売日:2019/05/21
ジャンル:RPG
死亡 2020/5/18
出棺 2020/8/17
まぁ、死亡ツイートをちゃんと出すだけ偉い、か
(公式ツイ見たけど死亡日には呟いてないようだ、出来れば同日に呟いてほしいが、死亡出棺にやる気のある社員も居まいて) >>759
そうなのか?
とりあえず昨日始まったランキングイベントを一戦したら6位になった
俺もランカーの仲間入りだ >>762がいなかったらプレイヤー片手の指で数えられてしまう… こんなサービスいいのかよ
ゲームさえ面白ければ覇権も狙える良運営になれたかもしれないな 面白そうだけどめっちゃ容量くうの?
8Gとかきつい >>762
いいな
俺もベイダーさんで同じことを体験したぜ サ終レベルじゃないけど幽遊白書もガチャ回しまくれるって聞いてる マイネットにいったウチ姫さまとか元運営より長なったのか 8ギガて一昔前のPCゲー並みじゃん
スカイリムとかよりもデカイぞ 遊幽は1話の子供の母親とかドマイナーなのもキャラになっててワロタ あ、2018/10/6の自機ストレージサイズのスクショいた。。。
https://i.imgur.com/hPosJmy.jpg
ドラガリ3.5Gに対してヴァイタル6.5Gwww
今は6.5から増えてるのだろうか、それとも減っているのだろうか、知りたいけどそれだけのために時間と容量を無駄に使う気はねぇす・・・ >>768
DQWとか配布激渋だったけど余裕のトップだったしな 一体何をそんなユーザー側にデータ落としてるんだ
ボイスデータだとしてもめっちゃ膨大やん 八男ってもうひとつゲーム出すんだな
「八男ってそれはないでしょう!-アンサンブルライフ-」の事前登録がスタート。ヴェンデリンたちとともに世界中を冒険するMMORPG
https://www.4gamer.net/games/511/G051126/20200605016/ ぶっ・・・異世界魔王と奴隷うんちゃらも「ビジュアライズとg123」だなwww
異世界魔王中略X Reverie
ビジュアライズ製、開始自体は2018夏
林檎泥は2019春で、林檎ゲーム内売上最高順位は572位、30日は1372〜1500圏外10割
異世界魔王中略マスターリベレーション
g123、2019年末開始
売上の程は分からん
八男もう一人の転生者
ビジュアライズ製、開始したばっか、林檎ゲーム内売上最高順位566位
八男アンサンブルライフ
g123、6/18開始予定
IP提供する側も少しはメーカーを選ぼうぜと思ったが、そもそも提供側が「なろう」のじゃりんこボーイズやんな 異世界魔王はアニメ2期が来年放送する事が正式決定した途端に
なんかバナー広告見なくなったな、まだサ終はしてない様だが アクション対魔忍とかいう遊べ馬遊ぶほど容量増えてく神ゲもあるぞ今7GB近くいってるわ 昔容量6Gくらい行ったゲームあったけど再インストで1G切ったな ※annie林檎ゲーム内売上順位
グレモリーのアクション対魔忍は、
最高が2019/12/25の67位、30日は270〜849
キックアスの賢者の孫は、
最高が2020/3/3の465位、30日は560〜1500圏外5割
ショウゲートのゴブスレERは、
最高が2020/2/21の727位、30日は759〜1500圏外6割
孫とゴブスレは年越せなさそうな気がする ゴブスレは開発者の息子が宣伝してて面白かった
本人はポケモンしとったけど ゴブスレってずっとゴブリンが向かってくるだけなの?
すぐやめてしまったけど プレイ動画漁ってみたけど
メイン ゴブリン退治
イベント周回 ゴブリン退治
イベント超級 ゴブリン退治
だな
ひたすらYoutubeに上げ続けてる人に狂気を感じる 一応ボスは同じ素体の着せ替えゴブリンだけど雑魚は同じゴブリンで統一っぽいな ゴブリンスレイヤーがオークやコボルト退治したらタイトル詐欺だろ ワヒロくんの「コミカライズ、漫画家公募もしたけど中止だよ」も大概だったが・・・
今度は何さね?
ヒーローズパーク
ダンクハーツ・ビーグリー
初報 2018/8/2
事前 2019/5/7 ※10万いったらしい
開始 2019/7/16
annie林檎ゲーム内売上最高順位 371位(2019/7/28)
30日 918〜1500圏外5割
※ダンクハーツにはもう他に「自発タイトル」は無い、委託やら開発関与やらはあるかも知れんが
※直前に居た奴は輝星のリベリオン、2019/9/30に出棺、4年半
・・・一旦切る・・・ INFO
◆ヒーロー‘sパークコミカライズプロジェクト始動!!
2020.6.5
「ヒーロー’sパーク」を漫画化!制作応援サポーター大募集
ヒロパの世界をコミカライズ化し、より多くの方に作品の魅力を伝えるためのクラウドファンディングが始動いたしました!
クラウドファンディングでしか手に入らないグッズも多数用意しておりますので、ぜひ園長の皆さまのお力添えをいただけますと幸いです。
詳しくは、クラウドファンディングサイト「makuake」の専用ページにてご確認ください。
https://www.makuake.com/project/heros_park
・・・爆死スマホゲのコミカライズをするお金が無いから分けて下さい! てオイオイ・・・ 漫画完成予定2021年1月末までサービス続けられるのか?
内容見る限り1周年は迎えられるっぽいが 今年の7月末までの目標金額に対して現状2割か…
相手がゲームか声優かは知らんけど熱心なファンは多少いるっぽいな >>794
コメントがアプリの業者レビューを彷彿とさせる >>798
デザイン権なんてコンテンツ物のクラファンじゃ定番だぞ >>794
いいじゃん
自分がやってるマイナーソシャゲでこういうのやってくれたら支援するわ
サ終しても手元に残る漫画とグッズ買えるならガチャ課金より安いもんよ 見た目は可愛いのに声がひどい
チューバーのゴリ押しやめろ 承認欲求と自己満の権化
なんか悲しいBGMで悲しくないのに涙が出ちゃう ごめん実況と間違えてやばいくらい誤爆したわ
土下座で済みますか 今日もサービス終了はありませんでした。
どうしたら実況と掲示板を間違えるのです…? まぁあんまり気にすんな、それでどこの実況なんだい? 詫びついでにこのスレに沿ったゲームでも紹介できりゃよかったんだが知らんしなあ
主にブラゲマンなんでブラゲだとちょっとは思い当たるもんあるんだけどスマホでできないタイプのブラゲは終了決定してからじゃないと話題に出せんみたいだしな
まあ今日日そんなもんのほうが少ないが
こういうクラスプラットフォームってだいたい平均スペック低い方に合わせないかんから開発とかメンテでそれが常に足引っ張る気がするんだが
それともその辺はそこまで問題にならんのかね
人を増やせるむしり取れる可能性を少しでも増やせるということに比べれば
>>810,812
後生やからこれ以上恥の上塗りさせんといてくれや
言うくらいなら焼き土下座一分コースで死んだほうがマシや
>>811
実況でCMの間にこのスレ更新したんよ
そしてスレ欄を元に戻し忘れたわけよ
であとはテレビの画面だけ見ながら書き込んでたらこのザマよ ニュース-2020/06/05 19:23
「スピリットウィッシュ 〜三英雄と冒険の大地〜」の事前登録受付が開始。2Dイラスト風のグラフィックスを採用した“ニューレトロRPG”
https://www.4gamer.net/games/441/G044110/20200605107/
・・・ネオンスタジオ? ガチで聞いたことないメーカーやな、とりま韓国か
香港のPujia8、全世界累計400万DL突破の脱出×乙女ホラーADV『綺幻人形館 -ドールナイト-』の事前登録を開始! 20年夏配信予定
2020年06月05日 19時06分更新
https://gamebiz.jp/?p=268481
・・・こちらは前に微課金タイトル1個あるな
カルディアファンタジー(公式サイト)
https://kdf.xdg.com/adweb/?fuid=ggios1rpg3002501&gclid=EAIaIQobChMIpO3Z_KHq6QIVA99bCh1t9QlHEAEYASAAEgKIGPD_BwE
何かlobiに居た新作、XDが輸入で開発はヤマユリゲームズ・・・? 台湾だろうか??? 女性向けジャンルで香水はよくある印象
まあ、最近はSAOとか鬼滅とかゴールデンカムイのやつもあったりするけど >>818
香水やアクセサリーは女性向けだとまま見るぞ
イメージフレグランスとか推しカラーとか
ただ割と売れてる作品で、だけど アクセや鞄はもとより香水紅茶クッキーあたりも普通やぞ 2020年始あたりでは割と売れている、だったんだろうな、ダンキラ
(コロナダメージが致命傷だろうなぁ、普通無いもの1周年ありがとうとかその前日にサービス終了宣言なんて)
ついで、マジカミの林檎泥、2020/6/11開始だとよ
※FANZA版は2020/6/26で1周年 女性向けはヒプマイディズニーあんすた三連撃の影響もでかそう
>>822
くさそう >>822
https://twitter.com/miabyss_anime/status/1268725910389223425
> <使用例>
> 耳の根元あたりの匂いなので、ナナチぬいぐるみをお持ちの方は、ぷしゅっとしてくんくんする。
女性向けキャラ香水の系譜じゃなくて「女子校生の匂い」の系譜っぽいなw
…メイドインアビス良く知らないけど、ポケモンのピカチュウの匂いのようなものと考えれば別にマニアックでは無い気も…?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) メイドインアビスは人気あるけどソシャゲ化されてない?なんだか不思議 人気ある作品だからといってソシャゲ化して売れるかは別
下手に作って短命に終わるくらいなら無くてもいいとは思う
プリプリとかパズルゲーになってしまったし 動画広告ってどれくらい金もらえるんだろう
再生数にもよるだろうけど月1億円くらい? 広告ありのアプリは嫌われる
広告みて何かアイテムやら恩恵あるものは賛否分かれる 一騎当千水着ガチャで二桁ランクインしててとりあえず即死はなさそうね >>828
独自に選んだ広告流すならいいけど
他ゲーで流れてる広告って最近だとエロ売り中華ゲー多いよね
健全ほのぼのイメージが売りのポポロであれ流れるのか? 初期にやってたが時間縛りあるガッチガチの対人ゲーで札束で殴り合うタイプのゲームだから、ポポロの雰囲気が好きだった人からは総スカン食らってて今更健全もほのぼのもない
まぁ改善されてたら知らんが、広告収入に頼る辺り変わってなさそう 海外運営のゲームアプリに搭載された広告は得体の知れない痩せ薬から
たまにスーマリのパクりアプリ(ウイルスという噂有り)まであったりする
アドブロックとか入れてれば弾けるけど
広告ボーナス自体が貰えなくなったりして痛痒し
フィッシュダムとかいうゲームの糞パズルで
お魚さん廃液まみれでカワイソーな広告をよく見る
最初のうちはあの悲鳴で嗜虐心が満たされたけど
流石に何度も見てると気分悪い
ガーデンスケイプのハゲが黒こげになるやつの方がマシに見えてくる
つーか最近のゲーム広告、まんま同じ内容の糞パズルばっかだな メダロットSでスタミナ回復のために広告みてたけど
他は5秒ぐらいで飛ばせるのにパズルを失敗してひどい目にあう広告は飛ばせなかった
あんなストレスがたまる広告何の需要で作られてるんだろうなあ >>754
爆弾というか単純に売上がスクエニの求める基準に達てしてなかったんだと思う
周年前の数ヵ月間に完全新規イベントが開催されない期間があって「周年イベントの準備中」という名目で復刻で繋いでたけど
多分あの時期既に計画的に畳む方針だったんじゃないかな >>839
決まってたんなら今年の1月なんていう時期にコミカライズのコンペとかやるかなあ >>825
原作者完全監修やぞ!!
マニアックな匂いじゃないわけ無いだろ!!!! いくらいい匂いでも体臭って設定にするだけで気持ち悪いやん
キャラのイメージを香りにしましたでいい気がする なむあみだ仏
アプリのセルランは低いし
DMMブラウザの方のランキングでは
今サービスやってないカバネリより時々下になるくらいDMMからも放置されてるのに
まだ終わらないでねばってる DMMだとたまにある
何故そうなるかはよくわからんが >>841
あんな可愛いイラスト描く原作者様が変態なわけないもんな! なむあみアニドルヒロパ
なぜ終わらないかわからない女性向け 寝ぼけてヴァイタルギア入れてしまった
つまんねぇこれ ヒロパは大元のゲームはユーザー数もセルランも壊滅的なのにクラファンは一晩で目標の6割も集まるのか 少数精鋭なんだろ
ファンが先鋭化してる感じも有る
まぁ女性向けは元々グッズ売れれば良いって部分も有るし ガチャは回しても出ないしデータに過ぎないが
グッズは確実に手元に置いておけるから堅実とも言える ゲーム課金でもグッズでも金が入るのは一緒なんだろ? 金を入れたいわけじゃなくて所有欲を満たしたいだろ普通に考えて そもそも女性でゲームそのものが好きなのは全体の少数であって
ソシャゲは金巻き上げるための箱にすぎないからな
男はゲームにもプラモとかにも金出す層は割といるが 男でもロボット物とかアイドルキャラっぽい人形好きな人多い気がする 男向けもグッズ関連の要素デカいんじゃね
そもそも課金者自体がプレイヤーの中でも一部だしな 今はディズニーがかかわってる乙女ゲーの売り上げが半端ないな
ヒプノシスマイク以来の大ヒットコンテンツじゃね? ディズニーも偉人イケメン化に手を出すとはたまげたなあ… 最強キャラ、ウォルト=ディズニー実装で荒れるのですね ディズニーの萌え豚向けゲーはまず作られ無さそうだよな ツイステは乙女ゲーじゃないよ
まぁどっちにしろこのスレとは縁遠いけど ってもうリリースしてたか
特殊やからスルーしとったわ サンリオ男子はなんか色々と残念
ディズニー女子はひたすらウザい
そんなイメージ ツイステコレがコケたら損害ヤバそうだなってくらい女性向けにしてはリズムゲームの種類だの育成種類だの初動で手を込んだ作りをしてた……と、このスレに入り浸っているからそういう分析の視点でしか楽しめてないちょっと辛い
レディやドリーミング見てると女性向け(?)はゲーム無くてもIPとして生き続ける手立てを立てやすいのかなとか。そういやバンやろコラボのリアライブは元気してるかな
本家ゲーム無くした状態でどれだけ人が付いてきて金になるか続ける価値ある程儲けになるのかって辺りは気になる ヴァイタルギアとプロノアのすげえところはあれで中身がガチでつまんねえんだよな
よくあれで続いてる 上の方で出てるけどエコパンのswitchプレゼントって
壮大なカネの無駄遣いだな..
この前某人気IPゲーが原作グッズで釣ってて
当たったのは実際にガチファン達だったけど プロノアはグッズだけならちょっと欲しいな
絵は良いんだしノベルゲーにしてたらもう少しどうにかなってたかもしれない
ヴァイタルギアも絵は割と好き 一騎学園本当にストアから消えてるけどこれ終わったのか?
あと超クソゲーの戦国少女ってまだ生きてたんだな >>875
まだサーバーは動いてるよ
ガチャやイベントの更新も止まって一か月は経つけど 一騎学園の話ね
交換所も止まっててガチャ更新がないから
新キャラを入手する手段がないという死体同然の状態だけど 一騎学園はannieの林檎版のグラフから2020/5/21出棺と判定しているよ
ゲームサーバー自体は動いているのかもしれないけど、AppStore上で反応無しつまり課金が解決できないので、商売業としては終わっている
公式ツイッター等でゲームサーバーが何時止まりますと宣言があれば、出棺日を訂正するかもしれないけど、まぁこのまま人知れずサヨナラだろうな、夜逃げ前科ある中華メーカーですし
前科(どっちもストア削除を終了日と取っている)
三国志物語〜本格の三国乱世演義〜
武安天下〜連衡合従の傳奇〜
出棺日訂正をした具体例
JoyteaのP.E.T.S.アカデミア、2018夏開始で、2019春にストア上から抹消されていたが、
2019/6/18に「2019/7/21にサービス終了します」と発信した 男向けアイドル物マンネリ化感じるしちゃんとしたの作ったら人気出るかもな 守護プロは日本運営は夜逃げしたけど中国ではまだ生きてるとか何とか マンネリって感じてるのはいくつものアイドルゲーを掛け持ちした人であって
じゃあ誰も見たことない斬新なアイドルゲー作れば売れるかって言うと四次元殺法コンビに説教される気がする たしかになー
そもそもアイドルゲー好きな人ってテンプレっぽいキャラ以外受け入れないだろうし
スキンヘッドやタトゥーガッツリとか嫌いそう 斬新なアイドルゲーじゃなくてクオリティの高いアイドルゲーって意味じゃね? クオリティとはなんぞや?だからなぁ
リッチ化なら既に軍拡ひどいことになってる気がするし
スペック足らん 守護プロもといガーディアンプロジェクトは…
・中国版は死んだ、annieも単垢だったのでもう見れない
・日本版は運営会社Willoo Entertainment自体が夜逃げした、パンドラサーガが道連れになった(MOEは掘立会社に移した)
・WE社としては本作の売り上げを期待していたのかもしれないが、守護プロの林檎ゲーム内売上最高順位はなんと593位、何を間違えた?!
・日本版は何故か泥版が2019/9末にリジェクト喰らってそれっきり、そして林檎版だけいつの間にか、2019/12に開発(江苏甲子网络科技)へ戻し移管になっていた
・「林檎版は一応まだ生きてるし、やろうと思えば課金もできるよ」
・公式サイトは404、公式ツイッターは多分江苏甲子に引き継いで無いな、公式ツイの最期が台風・豪雨についてという何ともアレな内容だった
・韓国版は・・・どうなっているんだろう? ちなみに艦名は架空のに変えるとか何とか
2020/3/13
http://www.breaknews.com/717577
※このURLは当然にハングルの記事です 何気に守護プロ以上の閑古鳥を1つ
クレサマルス物語 ※林檎のみ、泥ナシ
Linkblue Inc
事前 2018/9/22
開始 2019/8/11
annie林檎ゲーム内売上最高順位 993位(2020/3/5)
90日 1488〜1500圏外89日
※Android版はそもそも出てない、事前登録したっきり
敗因? 見た目かな・・・
【TGS2018】Linkblue、新作アクションRPG『クレサマルス物語』を出展決定! 年末リリースに先駆け『クレサマルス物語 TGS版』として先行プレイを解禁
2018年09月18日 16時25分更新
https://gamebiz.jp/?p=220372
ついでにもう一個、夜逃げ警戒案件(いや、もう多分逃げてるな)
乙女戦姫〜ロリータガールズ〜 ※泥のみ、林檎ナシ
無尽ゲーム
事前 2018/3/23
開始 2018/5/9
死亡 2018/6/14
乙女戦姫〜美少女放置RPG〜 ※泥のみ、林檎ナシ
開始 2018/6/15
死亡?2019/9/15
ロリータガールズをいきなりサービス終了し、美少女放置の方をまた一からプレイしろをやらかした鬼畜運営(引継ぎも返金も無し!)
このメーカーに他のタイトルは無く、林檎版は事前登録したっきり
ラストツイートは2019/9/3で、それ以降はメンテも不具合対応も何もしていない模様、
DLだけは出来るようだが、ログイン周りに不具合が酷くとてもプレイできた状態ではないらしい 確かに癖のある絵だし正面迫真顔ばっかりだな
でも即死したら絵師は可愛そうだな金もらってるだろうけどわざわざ考えて書いただろうに
絵のリサイクルって結構あるんだろうか >>897
クレサは林檎のみテストプレイで特典を付けたのが敗因
記憶違いならスマン >>891
スキンヘッドやタトゥーガッツリを好む人も、アウトローぶるのが好きなだけで
スキンヘッドがいるからアイドルゲーム遊ぶとか様々なタトゥーをしたキャラと
恋愛出来るゲームを遊びたいわけでもないでしょうしねぇ
アバター弄れるゲームでタトゥーを自分で設定できるとかなら
そういう人たちの交流の場になるかもしんないけど 美少女放置RPGと名を売ってるメリーガーランドって良く続いてるよな、あれ sideMみたいな前職あり系アイドル物で
スキンヘッドというか剃髪した僧侶アイドルならちょっと見てみたい キャライラストセットの再利用は、あまり見ないけど無くもない
いや、日本人は基本やらないかな
FUNYOURS社のひめがみシリーズ
あとエルダーアークや不完全英雄戦記なども再利用だ
天命伝説→ミストアーク→ハーレム伝説(コンゾン)
天命伝説→ソフィアコネクタ(G123)
天命伝説と邂逅在迷宫は同社兄弟で、バハムートラビリンス(元Voyage、今掘立)も同じキャラセット
ミストアーク=ハーレム>光の司祭・フィオナ>CV内田真礼
https://appget.com/appli/view/72444/ の上から1/3くらい
ソフィアコネクタ>光の司祭フィーナ>CV鈴木愛奈
https://cdn-new.g123.jp/admin/2019/4/%E3%81%9D%E3%81%B5%E3%81%83%E3%81%8230190419112549.jpg
G123から画像のみ
バハムート>湖の精霊・ヴィヴィアン>CV小松未可子
https://t-gameapp.com/bahamutlabyrinth-risemara/ の真ん中くらい
他にも、夢案内人・ディーナ(ハーレム) = 夢の旅人ルカ(ソフィア) = 落雷・トール(バハムート)など >>903
まあ日本でもシリーズ内での同じ絵の再利用はやるでしょ(特にモンスターとかは)
全く関係ないキャラになるのは珍しいだろうけど DMMのR18アイドルうぉーずは元々一般向けアイドルゲーのキャラ再利用でアイドルのAV落ちとしてちょっと話題になったな ロマサガはインサガから流用
シャドバは神バハから流用 >>906
現実のアイドルはAVよりエグいしAVの方がアイドルよりカワイイんだよなぁ >>842
過去に声優の愛用シャンプー同人なんてのがあったな… 既存キャラにも水着とか衣装違いがあるように、剃髪バージョン出家版とかを出せばいいんだよ 夜逃ゲーって結構あるんだな
情報さんくす
守護プロは途中でアンストしちゃったから鯖停止を監視できないんよね ソシャゲ用クーリングオフみたいな感じで半年以内にサービス終了した場合は課金されたお金返しますくらいあってもいいわ 半年でサ終するサービスにそこまで負担かけるような真似したらさらに夜逃げ増えそう サ終の定義はっきりしないとサーバだけ動かして放置プレイしておいて
半年と1日でサ終の告知するだけだと思うけど 守護プロは中国リリースアークナイツと同期なのがね
中国アズレンも再注目された時期やし瀕死の状態で日本きてもな ・・・とりあえず言っとくが、
「半年以下でサービス終了するなら全額返金」などというルールは存在しねぇぞ
むしろ「毎年3月末9月末の未使用有償石残高チェックを踏まないようにサービス開始〜出棺なら、理論上は億でも持ち逃げ可能」
ま、そんな短期間で億行ける新作なら続けた方が儲かるがな!
追加で「全額」払戻返金をした例
・暗黒英雄(片方の課金がぶっ壊れてた、即死)
・天空城バベル(割と即死)
・リバースユニオン(対戦ゲーなのに極過疎でゲームを提供できなかった申し訳ない、と) あったらいいのにに存在しないって言っても当たり前やんとしか どう見ても1000万は儲かってなかったトイズドライブ未使用通貨全額返金されたからブシロードは信用してる 今たまたまあんさんぶるガールズアイコンに指が当たって起動したら不穏なモノが見えた
https://i.imgur.com/Ivn1WJT.png ・・・あれ?
気が付いたら、annie、泥の射程が200位までに減ってないか???
流石に情報提供量少なすぎだろGooglePlay・・・
※このページの、一番下の「売上トップのゲーム」に対してのスナップショットをannieは情報として取り込んでいるだけで、順位射程の減少はannieのせいではない
数えたら200位までになっていた、前は540位まで見れたのだが…
https://play.google.com/store/apps/top >>889
今年中に韓国上陸とかあっちのコミュで聞いた
まあ予定通りに作ってたとしてもコロナ直撃で死んでそうだが >>908
インサガはエンサガから流用
3代使いまわした由緒正しきイラストが何枚もある
インサガは新作も出てるのであるいは4回使いまわされるイラストもあるかも さぁ、いつものアレやで
例年だと5月リリースはもっとあったような気がするが、コロナの影響洒落にならんな
…とはいえ、駄ゲーは基本コロナ無くても駄ゲーだっただろうが
今回はオマケで「終了済タイトルを元にしたグラフ」も付けたよ
(パズドラやモンストやfgoもいずれはこの表の一部となるのだー!! ただまぁ、それがいつかは誰にも分からんが)
https://i.imgur.com/bLPJyn2.jpg
https://i.imgur.com/L8uN5f9.jpg 東方にしろ一騎当千にしろ装甲娘にしろ粗製濫造品がIPの力だけで売上立ててるの見るとやるせなくなるな 装甲はめっちゃ広告出てきてウザイが力入れてるんじゃないのか 東方は作者本人が自分が作ったSTGをクソゲー呼ばわりしてるからな
それなのに世界観・設定・キャラがウケにウケで
二次創作が勝手に一人歩きして利益を上納してくれる状態だから
元々のジャンルが何かも最早どうでもよく、粗悪乱造もヘッタクレもない 東方って著作権フリーなんだっけ
ソシャゲの東方はなんか権利主張してくるんかな 大事な要素忘れてた、東方と言ったらBGMだ
公式絡みの二次創作ゲーなら
BGMだけはガチなもの作ってるだろうな レベルフェイブのIP力は流石にもうキツいだろう
映画も評価酷かったし あそこ新作ヒットさせる力凄い
色々言われてるけど結構な数ヒットさせてるし なんというかL5は爆発的人気になる作品を出すのは上手いけどそれを継続させる力がない気がする
イナイレ、ダン戦、レイトン、妖怪等 十分続いたような
ポケモンみたいなののほうが異常だわ >>935
流石に原盤権利フリーではないぞ
ガイドラインがあって同人も企業もそのラインに沿ってやることになってる
あと東方のソシャゲはどちらも二次創作 >>930
乙
5月のモンスター族は2つとも駄目そうだな
グラフ面白い
去年が一番のスマホゲバブルだったのかな(サ開の数が一番多い
そしてコロナでではじけて消えるか >>599
>>690
この辺りゲーム会社の人間の書きこみか?
同じ乱数で同じ時間にクリティカルとかアホなの?それ乱数じゃないし
偏ろうがなんだろうがテーブル操作よりはよっぽどいいし >>931
有名IP使って即死してるのなんて腐るほどあるやん >>951
んまぁそれが普通であってほしいよね
信者の課金力ガチャみたいな感じがしててなんだかなぁ〜といった気分 エヴァとかいう最強クラスのIPでさえ即死しちゃうこんな世の中じゃ エヴァってそんな広く人気あるの?
コアなファンが多いイメージだわ
流石に名前が聞いたことあるけどロボット物とか苦手だわ、なんかガンダムみたいなのとはちょっと違うみたいだけど IP使って「アプリとしてちゃんと動くか」「遊んでて楽しいか」レベルのテストプレーしたらわかるだろって部分でコケてたりするとげんなりする
元作品に失礼だし残りも限られてるのに エヴァが人気ない扱いならポケモンでもサ終しちゃうこんな世の中じゃに訂正するわ さすがに一騎当千と装甲娘よりはエヴァは人気あると思うが 東方はともかく、一騎当千も装甲娘もIPとしてはどマイナーもいいとこじゃね? メダロット程度でも1位取れるとは思わなかった
Fateも原作売上は20万本だったはず というかモンストと4回荒野行動とも2回
その他有象無象のソシャゲともコラボしまくってるエヴァに人気なかったら
何が人気あるんだって話になるわ 自分が無知なだけでした
そんな広く人気あるのか
ロボットものやっぱ凄いな いや俺こそすまんかった
リアルタイムで体験したおっさんにはそれこそ鬼滅とか目じゃないぐらい流行ったんだが
今の若者にはその程度の認識なのかもしれん エヴァは今一番金持ってる30代〜40代が層じゃないかね
そういう意味じゃIPとして強い方 エヴァはオタク界では相当な知名度あるよ
主題歌はカラオケランキング1位になってたりするし
あの時期のアニメゲームでエヴァの影響受けてるものは多かった むしろエヴァは何で盛大に爆死してんのか
マネタイズミスったのかってレベル
もしくはエヴァのゲームはクソって認識がファンの中で強く広まっているのか 一騎当千はパチンコ台として10年の歴史があるんで金ジャブジャブ使う層への知名度はあるんだ
それがソシャゲ層と一致するかはまぁ エヴァは当事派生ゲーム乱発してたし映画続編もグダグダだしIP管理する奴が無能だったんだろ
ガイナックスって会社名もよくわからないところに取られてるし エヴァはパチでもかなりの人気台らしいし
原作知らない奴が「エヴァってパチンコで有名なアレでしょ知ってる知ってる」
とかいって原作ファンをキレさせてるってネタが絶望先生であった エヴァのゲームは変に意識高くて空回りしてるイメージ
いっそ量産型SDキャラのフルオート戦闘のがマシまであるその分広告打てば儲かるやろ
広告打たにゃ認知もされんしましてやゲーム部分が酷いとなあ エヴァは昔クソゲー出しすぎたから警戒されてるのでは >>973
ありがとう、そしてありがとう\宣/
エヴァBFは、対人しか能のないタイプのゲーム、艦隊バトルでピンチと同じ轍を踏んでる、素直にソロベースでシナリオ増し増し、ついでに綾波やアスカでコス増し増し方針にでもしときゃいいのに・・・
つかエヴァで対人ゲーて、そもそも機体数やパイロットがそんな無いやろ
タイマン対人やギルバトは確かに波に乗れれば、客が競って課金してくれるようになるが、一旦波に乗り損ねると過疎がスパイラルして死ぬ ガンダムが覇権取れない時点でそこまでIPは重要じゃないのかなぁって 絵師神は放置少女みたいなのだから課金しないとなんもできんよ IPあったら多少有利なのは事実だろうけど
それだけじゃ駄目ってことだな そもそもロボットものは戦後から長らくアニメの王道だったけど90年代で終焉を迎え、00年代以後のエロゲ土台の美少女文化やアイドル配信者ブームには取り残されてたからエバがーエバがーと老人が言っても若い子には伝わらんよ
ガンダムは鉄血で盛り返したけどその後後期高齢者向けのコンテンツしかなく若い子には刺さらんかったし いやそもそもエヴァもガンダムもロボットものじゃなくてそれ単体で1つのジャンルって認識じゃないか
ポケモンがなぜか国民的RPGに含まれないのと一緒 全く関係はないんだが
エヴァはあの乗ってるやつはロボットじゃなくて生物なんだよって聞かされて衝撃を受けた
ロボットものなんて戦隊くらいしか分からねぇや かーちゃんかなんか入ってんだっけ?
スパロボには出てんのにな >>970
取られたんじゃなくて元のメンバーに愛想つかされて逃げ出されたんだよ >>970
>>983
30年近くエヴァと関わってる庵野秀明総監督が
「当時のガイナックス&ガイナ上層部がどんだけゴミクズか」をちょっと前に雑誌で告発してたね >>954
ただの俺が嫌いなゲームはIPが強いだけのクソゲ−って言いたいだけじゃん
即死して欲しいとか臭すぎ >>985
まぁクソゲーとまでは言わないけど進行可能なだけの低品質なゲームばかりじゃん
とはいいつつ、装甲娘にしろエヴァにしろ即日緊急メンテの杜撰さ
こんなものでも売上立つやつは立つんだからねぇ サイゲは宣伝力がやたらでかいからなぁ、アンチ気質のオキャクサンもその分やたらに多いのよなぁ
ワーフリのannie林檎ゲーム内売上順位30日は、49〜669
今のハーフアニバーサリー開始後は低くても105位
まぁ普通に1周年は行くだろう
それよかこいつどうよ?
https://gamebiz.jp/?p=268567
※MMOでタイ製の様だ(ROHAN M でannie検索できる) ほんまmmo違いがわからん
クオリティならアラガミでよくね 装甲娘は初動はそこそこだったけど、今はガチャ更新してもセルラン爆下がり中だからそのうち死ぬんじゃね? ドラガリは今月のストーリーで大きな展開迎えるとか言ってるしガチで死にそう ワーフリはハーフアニバに合わせてテレビCMやりまくったおかげで大分持ち直したし
あの宣伝量は並の中小ソシャゲ会社にはできんわな そりゃワーフリ自体は出来の良いゲームだし
当初から人気だったしな、運営の頭が悪かっただけ
同じくブランド有るのに当初から問題続きの装甲と一緒にしても意味ない 任天堂アズレンの紹介記事は書いたのにシャドバはスルーしたしサイゲとは拗れてそうだな
次はヨースターと組むか? >>988
PC版ROHANは2006年から続いてる古株だけど
そういうののスマホ版で大当たりしたってのはついぞ効かないな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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