育成の関係でコスト5じゃなくコスト10での周回になったが臨時のデータ集めてきた
他に変わる要素といえばプレイヤーレベルって意見もあったのでそれも併記
あとは出現するおつかいレベルによっても何か変わるかもと思ったがデータ取り忘れた

合計10コスト、コスト5の2体周回、PLv98開始
おつかい出現数、消費霊P(累計消費霊P)

1 110
2 50(160)PLv98→99
3 40(200)
4 40(240)
5 50(290)
6 40(330)
7 60(390)
8 60(450)
9 40(490)
10 50(540)