【そうむす】装甲娘 ミゼレムクライシス Part15
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配信開始
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次スレは>>900が宣言してから立てて下さい
無理なら安価で代わりの人を指定すること
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
※前スレ
【そうむす】装甲娘 ミゼレムクライシス Part14
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1590822021/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:default:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【よくある質問・知識】
Q.リセマラのオススメユニットは?
A.サービス開始直後で評価がよく変わるが下記ユニットが人気
5/27時点でのトレンドは「必殺ファンクションが全体対象・回復効果あり」
☆3…マスターコマンド、さくら★零号機、ヴァンパイアキャット、ナイトメア
☆2…オルテガ、アキレスタンク
☆1…ソルジャー、ブルド、ビビンバードX-IV
Q.ユニットの強化方法は?
A.マイページ>交換所からクレジットとExpリキッドを交換しそれを使用しましょう。
Q.クレジットが足りない
A.メインクエスト1-8で解放される資源調達や
マイページ等>画面上部のクレジット右の(+)ボタンから無償石を消費してクレジットをチャージ可能
Q.☆増やしたいんだけどどうやるの?
A.ユニット→キャラ選択→カスタム→画面中央下部の「解放する」、ただしメインクエスト3-3クリアまでお預け
Q.オート戦闘でアシストファンクションだけ発動させない方法は?
A.設定できません(2020/05/27時点)
Q.スレの連合ってあるの?
A.「5ch装甲娘部」、「5ch装甲娘部2」があります。5chで検索しましょう。
◆レベルアップ時のスタミナ回復について
"スタミナ最大値まで回復"となっており(2020/05/27時点)
レベルアップまでに使い切れなかったスタミナは破棄とになります。
なお、あと1回でレベルアップするというタイミングで
スタミナ残量分のスキップチケットを使用することにより廃棄されるスタミナを効率良く消化することができます。
◆コアストーンを使用したスタミナ回復について
一定回数使用するたびに要求数が増えるので注意
40個 > 40個 > 40個 > 60個 > 60個 > 60個 > 100個 > 100個 > 100個 > 150個…
◆状態異常について
・ヒート:行動毎に最大HPの10%ダメージ
・フリーズ:機動力低下により行動できるまで時間がかかる
・スタン:数ターン通常攻撃ができなくなる
・ショック:アタックファンクションが使用不能
◆ゲームプレイ環境の質問(公式)
https://soukou-musume.com/inquiry/
◆有志が作ってくれた攻撃力×倍率のリスト。感謝
https://i.imgur.com/f7JTwLM.png いちおつ
結局いつだったかのお詫びを検討してるとかいうのってまだ結論出てないんやっけ?
昔過ぎて忘れちまったわ お詫びなら2000個もらったやん
あれが手切れ金やぞ まあスタミナ関連の修正とともにまた何かしらもらえるっしょ!!! いちおつ
やっとチケ1枚分溜まったけどほんとダリーな
チケ使っで星1しか出ないしチップ8枚しか貯まらないしょぼいイベ 俺はイベント特攻ないだけほっとしてるわ
いや、ほんとはあったけどクレーム恐れて外した説あるな 誰か会心の仕様おしえてー
月光丸の会心アップって期待できるの? 特攻の可能性としてはイベント中の攻撃力アップか周回効率アップになるのかな
周回効率上げる特攻があったところで今回みたいな渋さだと極端な数値にしないと意味なさそう 特攻の有無関係なくやる価値がないイベントっていうのが虚無 ピックアップキャラ欲しかったのに10連したらマスコマとヴァンパイアキャット同時に来やがった🥺
いらねー😂 >>8
月光絶対入れろクッソ強い!って狂喜してるレスがあったから
体感できる実効があるみたいだよ 10連×11回で☆3がゼロなんですが(´・ω・`) こんなにキツいの?
チップが500個たまったよ。 ディードちゃん育成したら後悔しますか?
見た目は好きなんですがデバフうんちて見たんですが ああまたやっちまった
レベルアップで溢れたスタミナ消えるのホント運営からの悪意しか感じない
課金でスタミナ買わせるシステムなら絶対やっちゃいけない仕様だと思うんだけどな レベルアップどころか石で回復しても100ポッチでフルじゃないないんだよなぁ
今迄端数残ってたから気づかなかったけど >>20
え、フルの状態で回復すると石だけ取られるってマジ???
そんなことできる(?)のかよ! あれ、でも前別の検証してる時に体力200とかにしてる人いたぞ あれ、石だけ消費したってのは別のだったか違ったらごめん運営 >>24
そんなバフ盛りまくって最後に会心添えただけの誇張画像出してどうすんの
バフ無し通常版+会心のみ付与版の2種でパッと見て効果分かるようにしたれよ ビビン4とチョウヒ用に紅玉1セット交換した後は
育成期間っことで良いんよな
このクソイベ 月光丸は斬パなら入りそうだけど
衝パに組み込む価値はなさげ 将軍って強いのかね
アルテミスのコイン全然取れないから手に入るの大分先になりそう いろんなゲームしてきたけどここまでのクソイベって初めてじゃなかろうか スタミナMAXが100として石消費で上限以上の200とかにできるけど、
そのあと10使ったら普通は190になるはずが、運悪くレベルアップすると本来のMAXの100になるって仕様じゃなかった? ホントに全身見れなくなってんじゃん
こんなところ劣化させなくてもいいだろ せっかくだからリセマラしてるけど2セット(100連)で星3無しが割と当たり前で出ても1体とかだからバカバカしくなってきた デクー改のACCMとかなんかもってたけどどこでゲットしたんだ?
全体攻撃だし使い勝手ええな 1-5難しくね。経験値もゴミカスで強くなる気配ないな…。 レベル上げはクレジットでリキッド買わないとほぼ永久に上がらんぞ プリコネの方が絵も可愛いしこっち引退してそっちやろうかな やっぱ多少装甲娘の存在を意識して潰しに来たのかプリフェスでコッコロ出してきたしそういう事なのかもな 今更プリコネやろうって奴がこんなゲームに流れ着くのか?
まあ向こうのほうが絶対楽しいけど… >>43
自意識過剰すぎる
あっちは元々限定人権キャラ不定期に出して課金煽りするスタイル
今月末がたまたまそのタイミングだっただけのことよ プリコネはアニメもやってるし普通に書き入れ時やろなぁ キャラは好きだわ、なんか落ち着く
でもゲーム部分がユーザー不快にさせる事に特化してるのがヤバすぎる
今までの人生でどんなゲームを遊んできて何を勉強して何を思ってゲーム会社に就職したらこのゲーム作れるのかまったく理解できない
開発者はドラクエでもやってゲームが楽しいって気持ちを思い出すところから始めた方がいい EXTRA1で2771ポイント取ったらリタイアが最高効率かなぁ イベントぶつけるっていうか緊急解除されてユーザーが減るのを恐れてるんだろうな
装甲娘は開始時期が悪すぎた
それだけの話ではないけどな DMMにしてはよくできてる方だと思うw
共闘に期待してるんだけどこなそうかね 必殺1ヒットごとに会心が上がるカプリコーン君(ボス)をビビンバ2号で殴ると大惨事が起きるんだけどこの挙動は想定のうちなんだろうか
それと会心発動率自体も確定レベルで高まってる気がするんだが会心威力強化に比例して発動率も上がってたりするのか?
月光丸推し兄貴は何か知ってる? ギルドイベはあるって書いてなかった?
まあ、札束で殴るだけのイベントなのは容易に想像できる… 今回のイベント装備品くらいは交換しとくかって思ってたんだけど
経験値UPというゴミ装備だった
イベントはやらないほうがいいな イベントに関してはもう少し交換効率考えて欲しいのと、イベントなんだからもっと石配って欲しいですね
まぁ石に関してはイベントで配るぶん詫び石で消えたってことだろうけど
ていうかこういうイベントって普通通常クエより素材効率良いもんだと思うんだけどなんでこんなゲロマズなんですかね… >>43
両方やってるけどそれは無理があると思うわ
贔屓目に見てもこっちが勝ってるとこないぞ今のところ・・・ アホみたいにケチくさくせずそれなりに撒けばいいだけなのにケチりすぎてゲーム自体をボツにするって相当あほだよな
アニメも控えてるのにどうすんだよ 運営くんさぁ…
もう少しソシャゲについて勉強した方がいいよ?
通常時ならともかくイベントでもこんな渋々じゃ人居なくなっちゃうよ… 石2000貰っても何も嬉しくないしバラ撒きだけじゃ駄目だと思うこのゲーム
だってゲームが駄目だもん 細かい不満は置いといてもやっぱスタミナ周りの不満解消が最優先だよな
てか運営の連中は他所のゲームプレイしててこの状態で課金とかする気になるのかお伺いしたいレベルですわ むしろ二年も作り直して予算的にギリギリだから削るだけ削ってアニメまでなんとか持たせようとしてるのかもしれない 端からゲーム性で勝負できると思ってないから
少数精鋭の課金者から搾り取れるシステムなんだろなと思うぞ
現状は総戦力くらいしかイキリポイントないけどもw 似たようなプリコネモドキは5個くらい遊んだけど1〜3日で全部やめたから
これが一番マシw
アイギスだけは4年くらい遊んで50万くらいは課金したけども 現状ゲーム性が皆無の虚無の塊でガチャ以外の楽しみがないんだから
ガチャ爆死は即引退に繋がる、だからこそ石は配らなきゃ行けない
爆死してもここの運営は結構石配ってくれると思わせれば続けてもらえる
サービス開始時の恒常キャラなんてバンバン引いてもらってユーザーに優越感に浸って貰わなきゃダメよ
当たり前だけどユーザーに楽しいと感じてもらえなきゃ課金なんてして貰えないよ そもそも初期accmに回復要員がいないのがいけないんだよな
そのせいでガチャによる人権問題と爆死が生まれてる現状
固定ダメージよりそっちが先なのに イベントポイントって何の意味もないよな?
普通ポイントで色々報酬あるんだけどw >>66
グラブルクラスですら内容薄すぎてユーザー減ってるからね…
FGOも剽窃で課金者激減したしガチャ中毒にするのも限界がある FGOはアニメ化からなんか勢いメッチャ減ったよね
ここもアニメ化がトドメにならんと良いが… アニメもOLMじゃなくてDMMが作るだろうしあんまり期待できないわ >>71
FGOアニメはガチ信者がブチ切れてたしゴミだった
脚本も変わったし色々終わってたとしか… DMMからプリコネとかグラブル並みのは生れないよ
毎月5千万くらいの売り上げで十分なんだと思う
数人が短期間でコピペして作ったから金かかってないんだよw DMMはAV業界のDVD販売を潰してダウンロード販売主流にして日本のアダルトグッズ屋を死滅させるくらい稼いでるしな
ゲームなんてしょせん副業よ DMMが開発してるかわからないけどDMMのアイギスと城プロはサイゲのどのゲームよりも面白いわ
そもそもDMMはブラウザゲームで今のソシャゲの基礎を開拓してきたわけだからノウハウは有るはずなのに
なんでレベル5と組んでまでしてここまで酷いもの作れたんやろ なんか全部だめだけど全部惜しい感じもある
判子絵のキャラデザは酷いけどエンペラーさんとかは好きだし全キャラが悪くはない
クエストとか戦闘とかも雑に調整した感があるけど少し力を入れれば普通に遊べるレベルになりそうなのに
下拵えさぼって盛り付けだけ頑張った料理感 既出ですが、今回のイベントもし回るなら何回か入り直しして1戦目のポイント高いの選んだほうが良さそうですね…
入り直しは他の難易度を選び直せばできます。
参考までに… このイベントくっそつまんねー
前回のが全然マシだったわ もはや運営には不信感しかない
信用無いからいちいちバグなのか仕様なのか考えなきゃいけないし考えても分からない
対応も酷いし配布もショボいし課金類も他所より高い ようやくビビンレンジャーそろったっていうのに
肝心のリーダースキルが無くなってるのがなぁ
旧仕様の要素少しくらい残っててもよかっただろうに
数値で殴るゲーですお疲れさまでした もう出たか分からないけど、今回のイベントのextraの報酬一覧間違ってない?
クエストポイント13371〜のやつと16941〜のやつだと
ポイント少ない前者の方が報酬良くなってるんだけど 一戦もせずリタイヤすればいいだけかな
多分上手いこと途中リタイヤもしてねってことで合間に美味いのあるんじゃないかな ACCMを装着する利点ってなんだろう
殲滅遅くなるし一番右のゲージ減るしデメリットしかない? プリコネパクリって見てやったらあっち面白いじゃないかよ、じゃあね ACCMは属性バフして
>>24
みたいなことやるくらい
イベはヒートパのが楽だから
現状のメリットとしては5キャラ育成だけで済ませられるくらい タワー3がソルジャーの回復でもクリア出来る難易度でホッとしたがイベント コレはダメだ エクストラクリアしてもらったアイテム数見てびっくりしたわ ヒート持ちでもやってられん ほんとケチ過ぎる スパイラルタワーが1,2階から敵だけ2連続必殺のクソゲー展開してくるのなんなの
簡悔精神がパワーアップしてる これ運営もゴミだけど、ゲームもクズだよな。装甲娘ゴミクズクライシス。ダンボルと思ってご祝儀課金したけど激しく後悔した。後悔したのは久々だわ。 タワー勝てなくなったわ敵が先に必殺2回撃ってきて崩壊するメンテ前まではバグ使わないでも勝ててたのに これはサイゲームに依頼されてレベル5が作ったプリコネへ誘導するゲーム? >>94
ソルジャー80にしておけばクリア出来るよ なぜtwitter連中は、このイベントを褒めてるんだ。理解出来ない… どう見てもバイトです。本当にありがとう。
このバランスですごーい!これからも課金していきますね。がんばってーなんて言う奴おらんやろ? 今回のイベみたいなのはもうやるなよ
前回は狙ったイベントアイテム毎にステージ行けたのに今回のは・・
糞だるいわ >>94
ショウグン70ナイトメア46キャット57トリトン68マスコマ48で、隕石落とされてショウグン&キャット落ち半壊し
アキレス36とAX30の2人立たせて、ナイトメア46ちゃんにブッパさせてただけで踏破できたんだが
隕石落としてくる最初の方が強いんじゃね?
必殺2回は前衛二人立たせておけば分散して生き残る(ガッツ付けとけばより確実)
俺より強いだろうし、前衛なんて余ってんべ? スレ連合隊長様へ
チで始まる4文字で申請させて頂きました
よろしくお願い致します なんでイベント期間終わったのにバナーやページに潰しを入れるだけで強化指令消さないんだろ
AX00はリリース月から始めた初期組だけが手に入れられるユニットかと思っけど
これしばらくしたらまた復活して入手可な定期イベントなんだろうか? 石のばらまきなんか要らないからはよムシャちゃんを実装してくれ☆1でも良いからさ
俺が望むのはそれだけだ運営 >>96
レベル足りないわ
>>101
強いのは最初だけなんかな?ガッツつけるかー アルテミス一戦あたり210Pだけど他の人はどうなん? ほんとだ一番上は510だった
今までのP固定バグは初日にもらったポイントで固定されてたんじゃ・・・ アルテミス勝てなくなったっていう声がでないね
まだ相手がスキル使ってこないのかな
だとしたら先行に追いつけないよね 全体的に満足できる出来じゃないのに
娘どもが愛嬌たっぷりで捨てられん 運営に夢見させるような事言われてるから、期待がまだ少しあってやってる人結構いると思うけど
そんな根気よく長くその状態は続かないから急がねばね タワー35階まででLv80主力6体全滅(うち1は星4ナズーさん)とか敵強くなったなぁ。 >>116
原因はナイトメアさんを入れ忘れていただけだった(色々ミスが重なり10階で全滅。) アキレスめっちゃ好きなんだけど、オーディンとかアキレスD9とかに進化したりしないんだよな。なんでや。主人公やろ。 タワーのメテオで即死する場合、こっちが高レベルで起きたなら会心の事故じゃないかなぁ
そして、今日のイベのミッション画面。突っ込みどころしかない
なぜか時間のが達成になって一括で受け取ったらこんな事に・・・
https://i.imgur.com/hgwbtt5.jpg 今回のイベントは毎日イベントページに飛んで石を10個もらうイベントだな 流石に勢い落ちたな
イベントも期待外れだし
クイーンはイベント配布でも良かったと思うわ
毎回星3まで上げられるキャラ配布しろ まさかこんな短期間で某デュエマより酷いイベントに出会えるとは思わなかった このゲームで武器にできるのってキャラへの愛着ぐらいだから
新キャラは積極的に配ってキャラストーリーで情に訴えつつ
「消えないように課金しなきゃ(使命感)」って思わせる方が長生きできそう セルランも100位以下だね最初からこれじゃ先が危ぶまれるね ありあまるACCMって皆どうしてるの?二束三文で売る以外にないかな 長生きが目標のソシャゲなんてないと思うよ
さっさと開発費回収して黒字のままサ終なら成功なんじゃね >>128
上限解放の要求数どんどん増えるせいで余らない >>128
ACCMはLv最大にすると凸れて、凸る時に同じACCMが複数枚必要になるから一応確保してる スタミナ上限倍にして欲しいわ。
あと2分で1回復でおk 110pt病治ってた
でも補てんがランキング準拠だったのは絶対許さんし絶対課金しない いろいろ酷いがなんか面白いんだよなあダンボール戦機だからかね >>123
ようやく入れた3日目開始で10日程やってからアンインストールしてから、2月にリセマラ再開してずっとログイン勢やっているわ。なんだかんだ言って半年近く続いているな。 相手がなんか溜めてるうちに殴り勝っているのだがこれでいいんだろうか? >>127
これアキレスD9絵師が書き分け出来ないから同一人物に見えるけど
CVで完全に別人なんだよなあ。初見騙されたわ 後継機は同じキャラにして欲しかったなぁ。
主人公がパワーアップするイベントの熱さが何故理解出来ないのか。 同じキャラにしたら、同時出撃した時に分身してることになるからじゃね
そして、同時出撃を不可にする技術力とかバランス調整力が無いんだろ ミラージュもメインもクレジットも曜日とかで2倍にしてよマジで アルテミス、1番上で510貰えてたのにメンテ後から貰えなくなってしまった
しかも相手は延々変わらないし、順位がドンドン落ちていくんだろうなぁ >>142
もうナイトメアのピース増やすのだけが心の支えだったのにひどすぎる… 今回のイベステージがイベントクエスト扱いにならないの納得いかん
雀の涙のデイリーミッションすら達成できないじゃないか
いやほんとソシャゲ運営のノウハウあるのって点が多々あってお粗末さん
好きな点もあるから頑張ってほしいんだけどな EXPの資材調達これドロップ数あってる?
クレジットと比較して激マズなんだけど アルテミスで一番総力高い中段選んだたら110ptだった
仕様がようわからん 無印引っ張り出して遊んでみたがなかなか面白い Wとウォーズはキラードロイド戦が苦痛だったなー メインクエストかイベントクエストを合計15回クリアする
状況0/15
ミゼレムゲートはイベントじゃないのか
それとも運営は足し算もできなかったかな? 無印の箱確認したらvitaじゃなくてPSPだった(悲)そしてプラモ部分だけのパッケージはなくて、ゲーム部分のパッケージのが仕切りになっていたんだな(数スレ前の画像を見て見た記憶がないと思って確認したらわかった。) 今回イベントはイベントページ開いて石10貰うだけが正解な気がしてきた イベントのデイリーで石くれるからイベ前よりはましかな。 >>153
とにかくスタミナ課金で稼ぎたいとかかなぁ
正直、ちょっとヤバい匂いがするよね イベントは一回ストレートに全部攻略したらそれで終わりだわ 隊列が自動で決まるせいで対策陣形作れないからタワーが苦行でしかないのがなぁ
攻撃範囲(笑)状態なんだがどうにもならねぇんだろうな クイーンが☆2なのは有情
今のところ絶斗より有用っぽいし クエストじゃなくてステージだからデイリーに加算されませーんw
ミラージュ、2日連続ナイトメアのチップ0とか更に萎えるぜ ACCMが所持枠超えて溢れたんだがどこで売るのこれ
重ねてLvアップも無理だよね アニメ前に終わってるってあかねさすと全く同じコトしてんなぁ
ホント学習能力の無い会社だわ イベントの周回効率や交換アイテムがクソ過ぎて回らない方がいいって、なかなかないぞこんなゲーム
スタミナも渋い、石配布も渋い、タワーとかのバランスもクソ。こんな調子で大丈夫ですかね 酷い罵詈雑言こそないもののマジトーンの失望や心配で溢れてるだろ >>161
俺もだ
10回やって0
もうデイリー買わねぇ イベントの報酬一覧
クリアしても?のままじゃ意味無いんじゃ・・・
他に条件があるのかな?
https://i.imgur.com/GjxLh7S.png 正直このゲームに比べたらβのまま消えていった恒星少女の方がマシまである ここまで人を不快に出来るゲームを作れるとかもう才能でしょ コンテンツを消化するには石割り必須なバランスにすることで課金を狙ってるのは容易に想像がつくけど
そもそも石割ってまでやるほどコンテンツに魅力が無いという…w ?をとっぱらったところで各色の素材は一種類ずつしかなくなくない? 黄色(金?)だからといって、一番良いアイテムが出るとは限らない
取得ポイントもランダムになってて全クリしたのに微妙に足りないことがあったし、
ユーザーへの嫌がらせに力を入れすぎ 金枠からもメモリが出てくる仕様殺意しかわかないからやめて欲しい すまん
パクり元のプリコネのほうが100倍楽しいです
このゲームは全てに対して悔しさが滲み出ててw
ユーザーに遊んでもらう気ないだろ 毎回最高報酬が確定だったら「単調でつまらない」とか言い出す癖によ
ほんと何しても文句しか言わねーなこいつら プリコネぱくるなら絵師もぱくれよ。なんだよ、あのハンコ絵師 報酬に魅力がない、スタミナと取得報酬のバランスがおかしいのが問題かなと
AX00は全部取るまで回ったけど今回はちょっと… EXTRA5ステージ最高ポイントで金枠21個に対しEXTRA1ステージ2771ポイントで金枠5個という悔しいくせに細かいとこで抜けてるのが装甲運営 >>184
お、2771ポイントの金枠からはUSBしか出ないように修正しとくわ、ありがとな なんかさっきからカメラワークがおかしい
ずっとズームしてて敵の陣形とかが見えない マジでステージ1だけ繰り返すほうが美味いじゃんワロタ >>186
俺も、こういう淡い色使いのイラスト結構好き >>185
それでこそ装甲娘よ、もっと悔しさ滲み出していけ >>169
たぶん仕様じゃないかな。枠の数を示してるだけで?が開くわけじゃないと思う。 タワーはメテオ+全体スキルで敵が二回ぶっぱなしで事故るのがつれえわ
リタマラもできなくなってるならジバニャンでも回復要員でいれるしかないか >>193
溜まった次の階層でぶっぱしてお役御免だからレベル低いままでいいわ
てかボスより道中のスキル連打してくる奴等のが強いってなんだかなあ タワーそんなに難しいか?
5人だれも死なずに普通にクリアできると思うけど 前よりは難しいと思う
クリアはできたけどクリ貰ってたら落ちてたかもしれんし 少なくともクリアできない難易度ではないのは確かかな。 レベルマでも難しいというか会心貰って事故って堕ちる
落ちなくてもこっちがスキル撃つ前に二回目のスキル打ち込まれると半壊する たまにクリティカルで即死する
属性相性もあるかもしれん >>187
メテオ食らったりするとそうなる
アプリ落とさないといけない てかイベントのスタミナ回復時間と元々あるスタミナ回復時間数秒ずれているような。(昨日から) >>202
dクス
自力で治せるバグなのね
ホントいちいち細かいバグ多いな もう次のスレからタイトルに【簡悔糞運営】ってつけとけよ とりあえずタワーは頭以外のコアパーツも高確率でドロップするようにしてくれ
3以降のステージで頭以外がドロップする仕様ならとっとと追加してくれ >>204
ホントだウチも2秒ずれてる、時間の同期もできないのかこの運営 >>208
昨日からおかしいとは思っていたが、誰も書いてなかったからスマホのせいかと思っていた。 これ全キャラガッツつけてナイトメアいたら勝てないんじゃないの? あれ・・・エクストラ回るよりメインクエスト行った方が素材集まるような… タワーどうすんだよこれ
全体撃たれたらどうしようもないタイミングあるし
ホントに全体撃たれて全滅するか、全体撃ってクリアするかのゲームじゃん >>211
ガチャチケとコアパーツが欲しい人はそのためにイベント周回して、そのおまけで否が応にも増えるUSBとHDDで適当に素材取る感じかな
素材取る目的ならイベントよりメインの方があからさまに効率良い 上でも言われてるけどポイント稼ぐ系のイベントでポイント付与がランダムとか見たことないな
普通はプレイ評価として付くだろ? 一人も撃破されないとか一定以上のダメージ出すとかさ
それを各難易度毎に設定して達成できたら一度だけ石もらえるようにでもすればいいのに…
>>211
目当ての報酬のために交換アイテム稼いだついでで取れるものだけ取るって程度が正解かもな 詫び石にミッション報酬をまわして叩かれそうだから特効キャラ無くして
そこに悔しさを加えてできあがった物がこちらになります スタミナ上限上げてタワーや探索回数増える月額パック出したほうが売り上げ上がる気がする コピー元のプリコネの名前を出すのも憚れるほどの劣化具合 プリコネパクってるはずなのに、スタミナ関連だけでも「スタミナ上限全然上がらない」、
「レベル上がっても最大値までしか回復しない」、「1日2回のログインミッションスタミナ回復なし」と
絞り方が半端ない
悪いイメージのバランス調整はすごく印象悪いから、早くなんとかした方がいいですよ運営さん
>>221
クランバトルならぬ、連合バトルでもやらせるんかね
そしてそれも凄くクソなバランスでいっぱい文句言われる未来が見えるなぁ >>221
まったり連合がサツバツするのはやだなあ >>220
月額パックは今はミラージュ回数アッブだけど、そもそもチップドロップ率が低いから2回増えてもなあ…感しかない
金を払わせたいなら明確なメリットが欲しいよね クラバトぽいね
このゲームでプリコネみたいなバトルが出来る訳ないのにどうするんだろう
バランス滅茶苦茶だし仕様かバグかも分からないものたくさんあるのに ミゼレムゲートに関しては定期イベントのような気がするし
今後良調整してくれる事を切に願う
でクラバト実装するならバランス調整はきちんとしておいてくれよ…マジで 旧作と違って話題作りのためかイラストレーター多数起用したせいで
収益上げないといけなくなったのはわかるけどさすがになぁ
アニメもポシャってしまいそうまである >>162
ACCMにもLv上限解放があって、これに同種のACCMを消費する
ただLBCSと違って上限達しないと解放できないからコアパーツ余ってないと売るしかない
ちなみにLvUPに使うコアパーツ選ぶ時に効果確認できないし、上限解放に使うACCM選ぶ時も個体の判別つかない
後者は装備してるやつと鍵かけたやつは選べないから対策は楽だけど どうせあれだろ
所属連合のランキングで毎日メダル報酬とかそんなんだろ ギルドバトル。。。!!!
質問ですまだ夢見ていてもいいですか?よろしくお願いします。 プリコネだと月に1回クラバトあって討伐報酬とランキング報酬あるからな
あっちはそれで石3000〜5000配るんだが・・・ タワーって頭以外は確率泥だっけ
星3のが泥率高いとかあるんかな さっきタワー登っていたんだが、HPってバトル終わったら回復しなかったっけ?
減ったままで登っていたから一人ずつ落ちてってやばかったー ほんの少しだけなら回復するんじゃない?
基本的に回復するファンクション打って倒すのが基本だと思うけど >>235
そうそう、プリコネやってたときはそれが大きなモチベになってたな
ここの簡悔激絞糞運営にクラバトの良いところを1つも真似できる気がしない >>234
コアパーツが前者でACCMが後者のつもりだったけど
文章全体の前半と後半を指してるようにも読めるね、ごめん 回復しない、それどころか一度ダメージを負ったユニットはどれほど回復を積んでも最大までは回復しない EXTRA1戦リタイア3回やったが全部報酬が急に糞になったわ
都合のええように修正するなよな 俺はクラバト地獄だったわ
期間中は朝方まで寝れないし毎日最適調べないといけないしで耐えられなくて辞めた >>231
欲しいときに欲しい情報が見れないよな。
ホーム(マイページ)に戻らないと次のレベルまでの経験値が確認できないのほんとアホかと。 ACCMの上限解放して解放画面に居座ってる間だけ表示が三重に狂ってた
触らずに閉じたら元に戻ったから挙動がどうなるかはわからない
・選択が0/15じゃなく5/15スタート(使ったばかりの5個が次の強化に引き継がれてる)
・本来なら選べない他種のACCMがグレーアウトしてない
・そもそも本来はLv上限達しないと解放できない >>247
クエスト決定する前とかガチャ選択画面の経験値とかのグラフのところ長押ししたら必要経験値とか出るがそのことか。 >>247
ユニット>必要素材>メインクエスト と行く時めっちゃ困ってるわ ACCMの強化で使うパーツが確認できないくせに一括選択とかいうボタンつける狂気よ
取り返しのつかない要素だから気をつけないとレアなパーツ食わせて終わるな >>253
日焼け跡ロリ巨乳閃乱カグラが好きなら強い スパイラルタワーのセクション2、9階でバーストとミサイル使ってあからさまに削ってくるのウザいわぁ
リミット完凸してるんだからセクション2くらいオート周回させなさいよ >>252
ほんこれ
今の所は大したパーツないから大丈夫だけど
模様企業だけでしか判別方法ないのはキツいわ ACCM所持枠って増やせるのか?
30/50要求はやばいだろ 貴重なダンボール成分がお荷物でしかない
いっそのことなかったらよかったまである
まぁ原作ファンはこんなゲームやらんだろうけど >>258
マジで簡悔がスゴいな
DMMでもたまに遊ばない方が得なイベントを開催するゲームあるけどホントにすぐサ終するからなぁ DMMゲームならそれでもシコ猿が課金してくれるかも知らんけどコレでそんなことしてたら寿命は短いだろうね 正直破損状態のキャラをツンツン出来たら金は出してた
DMM単体でやった方が稼げてたんじゃないのか?
まあ、そっちにいくとアニメとか無理だろうけど >>258
メニューのショップの中にあるんだね
ありがと やっぱミラージュのチップ泥率頭おかしいな
コイン交換系は一日チップ5枚を確実に交換できる仕様なんだから
こっちも一戦1枚は落とさないと格差にしかならん コイン交換系は1番効率良いからな
他のチップ入手手段が渋すぎるせいもあるが >>184
その2777もランダムだけどなw
1600や2200もありえる簡悔運営 なぁ、アリーナで必殺ファンクションじゃなくて装備してるアシストファンクション使うせいで安定しなかったりするんだが(他のオートも同じ)これはどうしようもないのか? アルテミスの補填なっとくいかんなあ
後から始めた奴は上がりようなかったのにあの報酬ってなんなのよ
上いた連中は日数分貰えたんだろあの様子じゃ リセマラもしないでなんとなく初めたんだけど、結構楽しくてハマったんだけど今からでもリセマラしたほうがいいかな?(現在3-6でガチャ石残500)
⭐︎3はこれだけ
http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=277647.png >>268
設定からファンクションの自動発動切ればいい
ポチポチが捗るぞ >>174
>>191
そういうことか。
ありがとうございました。
とするとガチャチケを効率良く取りたかったらノーマル回れって事なんだね。 ナイトメアとキャットとマスコマいないのでやり直しでお願いします。 >>268
必殺ファンクションと連携ファンクションにはON/OFFあるけど援撃ファンクションだけ設定ないんだよ
たぶん思いつかなかったか「撃ちたくなきゃ外せばよくね?(ハナホジ)」って短絡したのかも >>269
上は上で(順位下がるまで)プレイできなくなったりしてたらしいな
てか入手ポイント固定とかもそうだけどガチャ運以外でプレイヤー側ではどうしようもない不平等出てるのヤバいんだよなぁ >>270
ずいぶんと武闘派やな。ヒーラーのさくらいるから良いと思うよ サクラはアタッカーだぞ
いうてソルジャー居ればええと思うけどその場合はACCMで耐久ある程度確保した方がいいかもね あまりに不毛すぎてスタミナ消化も面倒になってきた
ここらが我慢の限界かな ダメージを受ける前に全滅させるから実質ヒーラーやぞ さくらは可愛いからプレイヤーの精神をヒールしてるんだぞ >>270
ストーリーを進める分にはキャラで困ることはないから無理にリセマラする必要はないよ
未入隊の子も性能やプロフィールがゲーム内で見れるから気になる子がいればしてもいいと思う 運営テキトーだからこっちも気楽にやらんとやる気無くすぞ。 ありがとう
レッドリボン可愛いんだけど、育てたら頑張れる子? ごめん普通に寝ぼけてたわ。メテオで回復するわきゃないわ そういえば特に支障はなかったんで気にしてなかったけどACCMクノイチの説明文でジェノサイドクロスって間違ってたの修正されたな ハイパーファンクションのエンペラーどころか、アキレスとオーディン以外どこにも打ってないな
ネットはプレミアついてるし諦めるか
そのうち増販するやろ 装甲娘がコケてもハイパーファンクションだけは生き残って新作出し続けたり定期的に再販したりして欲しいもんだ >>286
全体回復と精神アップという特殊スキル持ってるし、攻撃は他のユニットでカバーすれば活躍出来そう。 >>286
タワーで使える
リボンのあとにソルジャーで回復すると良い、やったことないけど うちのレッドリボンはタワー3の開幕メテオでワンパンされる事がちらほらあります。 タワーのaccmはHP、防御を付けるといいかもな。 >>286
低レア御三家(レッドリボン+ソルジャー+ブルド)だし育てて腐ることはないよ >>295
キャットで全体ワンパンしつつ回復が安定しすぎる タワ−はアポロに行動不能にされたりするから
回復2枚のがいいかもね リボンの精神UPは面白そうだけど現状回復量で困ることがないからなぁ
ヒートが入りにくいボスを無理やり燃やすとかか? むしろこのカスカスな内容で10位ってのが驚きなんだが
100位でもおかしくない むしろこの内容で10位とか凄過ぎる
運営が危機感を失ってしまう これ糞ゲー?開発がレベル5だからどうせクソゴミやろ? てか今のイベ下位素材を昇給されるような交換ないんか?
最上級素材以外ゴミしかとるもんないやん レベルファイブは監修のみ
何度も聞かれるしテンプレに入れたら >>308
かまってちゃんがわざわざ書き込んでるだけだからテンプレに入れなくていいぞ
ゲームプレイしてる人間は開発がどこかなんてあんまり気にしてない 勘違いを当然のように主張するようなのはテンプレもどうせ見ないと思うの >>311
経験値効率は最高だが
このゲームPレベル上げてもリターンが少なすぎるからなぁ 無課金微課金だと恐らくチケ分取って終わりだろうけど
石チャージを躊躇なくできる人とかなら周回するんじゃない?やる事ないし >>312
経験値は消費スタミナ=経験値のレートになっとらんか? イベントクエストって書いてあるのに、なぜかデイリーのイベクエに換算されないからイベやると毎日デイリーがもらえなくなる イベントほんと旨味も何もないからやる気が全く出ない
累計ポイント制にして、一定以上行く毎に特定キャラのチップか
マルチチップが報酬にあればまだマシだったのに >>314
周回して得られるのがただの素材だから石油王も回らんやろ マルチチップが報酬にないのはまじでわからん
パーツ景品が糞なのもまじでわからん >>314
デイリーこなすよりかはそっちのが得といえば得なんだけどなあ
なんにせよ別カウントはうんこだわ >>311
EXTRA1戦リタマラで、チケットと紅玉は取る予定
紅玉不要って人もいるけど、何人かのEX発動条件だし
付け替えとか面倒だし、限定の間はとりあえず置いておくわ 150石しか配らないドケチ運営が2000石配ったのが相当悔しかったんだろうな・・・
どうせ心苦しい前借りの2000だろうから、その分の報復が来る >>321
リダイブ延期しまくって2年掛けたのに? 2000個謎の詫びで配るよりイベで2000個配った方が評価高いのを運営は何故わからないのか
デイリーも正直やらなくてもいいやっていうレベルの報酬だし 世の中プレイヤーレベルでイキりたい奴もいるから回るんじゃね
どのレベルで悔しくなってスタミナ最大値が上昇しなくなるかは見てみたい気もするけど >>324
今の状況だと長く続かないのは運営もわかってるはずじゃない?
スタミナ周りに手を入れないのも石買わせたいからだろうし。
長く続けるつもりならいろいろ改善するはずだけどね なんかアルテミスで210ポイント獲得したぞ?
全く同ポイントとかならこんなんあるんかね? ワイ:
ガチャ限キャラが現状そもそもいらないよね・・・今回のイベも余裕だし
アルテミスも敵スキル使わないからやりごたえ無いし
ミラージュでスタミナ全部ぶっぱしてまた満タンになったらミラージュ
余ったらイベやればええか
謎の勢力:
ガチャ!ガチャ!〇〇は人権(笑)
使わないキャラも育ててそう戦力あげないと連合追放されちゃう!
スタミナMAX割ったゾ!
同じゲームしてるとは思えないモチベの差 このゲームプレイヤーランクが高くても総戦力見合わなきゃイキれないからな
見栄はりたい層には気苦労多そう いつの間にかACCMで一体だけビビンバLv23のを持っていたんだけど、これってデフォ?レア?
…それとも誤操作でやらかした? >>328
今の現状なら長続きしないなんて客観的な判断出来る運営ならこんな惨状になってないよ
こないだみたいに怪文書出して今度要望検討するわとか誤魔化してればなんとなるとマジで思ってるような奴ら
ヤバそうな空気になったら、怪文書第二弾が届くよ >>333
チュートで強化させられたの覚えてないか? 高確率ヒートだけは人権じゃねーかな
あれ無しで続けられてるならむしろモチベの塊だと思う 課金してるやつなんて数えるほどしかいなさそうだし、無課金によるドングリの背比べ程度にしかみえない。たまにヤバイの居るっぽいけど。プレイヤーランク60〜、70〜、、、 >>333
チュートリアルでゲット
他にゲット手段は今のところ無い
デフォでありレアである >>319
よりによって紅玉(戦闘経験値+5)だからなぁ
一応イベントのNORMALはスタミナ消費4なのに経験値10もらえるから通常の2.5倍効率
仮に紅玉を三つつければ6.25倍効率で周回できるぞ!
普通に資源調達で稼いだ金でリキッド買う方が早いと思うけどw >>329
自分の環境だと対戦相手三人の上から順に510P、210P、110Pもらえる設定になってる
ただし総戦闘力はポイントに比例してない(してる日もある) こんな環境に人権なんて存在しない
全体攻撃4枚積んでフルオートで普通のステージはほかっときゃ終わるし
単体ボスも放置しときゃ終わるこんな環境で人権もクソもないわ
手動前提でそいつがいないとまともにクリア出来ないってなった時に初めて人権が誕生する そんだけ長文で語り続けられるなら十分このゲームへの情熱あるだろ >>343
熱量や期待はあるけど現実的な仕様見たらやる気は出ないってのが答え
まったり遊ぶなら現状文句ないけど強くしたい理由や必要な場所がないね
遊ぶのに金はとるが初期☆1と2で遊べるよってのがいいところ 総戦力って、まさにバカを煽る名設定だな。
だいたい、5人しか戦闘できないのに保有ユニットの合計を表示させる意味ないだろ。
タワー形式で、全ユニット全滅するまで戦えるならまだ意味があるけど
ただ、タワーも敵の先制全体攻撃+ダメージ引き継がれないで
実質、エリート5人以外のユニットは全くの不要なので
総戦力は、今時点、何の価値もない。 期待が裏切られた時、それまで費やしていたエネルギーは反転し負のエネルギーとなる >>345
クランバトルもとい連合バトルがどんな仕様かが問題
本家のクランバトルも名前だけしか聞いたことないけど総戦力が重要なのかね? >>346
実際アンチとか煽りたい奴いうよりかは期待してたのにどうしてこうなったって人ばかりだしね 初回クリア報酬(石や素材など)を設ける
交換アイテムにマルチチップや新規ACCMなどの追加
交換レートの見直し
ドロップアイテム設定の見直し
これくらいしてくれれば周回する人は増えるはず!? >>347
本家は5人のPTを15人で作ってそれぞれ5種類のボスに3回攻撃できる
キャラによっては有利不利もあるし魔法に弱かったり物理が有効だったりする
基本はタンクサポートヒーラーアタッカーとかで構成するけど
うまく編成すればタンクなし、ヒーラーなしでアタッカーメインの構成ができる
現在総キャラ100人程度をうまく組み合わせて15人を選定して
効率の良いパーティを導き出してクラン毎にスコアアタックするのがクランバトル もちろん「まさかこのキャラが・・・」とかもあるからプロはほぼ全キャラ育成完了してる
それを数値化したのが総戦力
課金力しか測れないけどな 聞こえはいいが基本テンプレパに厨キャラが出るたびに席の奪い合いなんだよなぁ 1ダメしか与えられないボスが出たらAX-00人権化やな >>353
AXさんの固定ダメが輝くような敵が来ると
まずガチャに上位互換で固定1万ダメとかが出てきて
AXさんじゃどうしようもねぇなってなるのと持ち物検査かよってのが出て人が減る 今回のボスHP減ると硬くなるしAX00さん活かせる場面作ろうと思えばまあ簡単に作れるよな AX-00は強化イベだったわけだからな
加入したところでベンチ入りじゃ
所詮クソイベで終わってたよ 報酬とかプレイヤーの利になるものは劣化させるけど、それ以外の部分は丸パクリするのがこの運営
つまりTier1パーティが3パーティ育ち切ってるのが前提の難易度をそのままぶちこんでくる キャラゲーなんだから
女の子がかわいけりゃいいのよ しかし、クラバトの報酬がゴミなので報酬を狙って殺伐としないで済むのは良い点 やってもガチャまともに引けないし何もうまみが無いのがな。だから継続するうまみもなくてドロップアウトされやすい
デイリーにもうちょい石つけて30回クリアとかの奴緩和させろ
月額コース買って石50でミラージュ5回になっても1回しか割れないじゃねーか草 硬い敵がきたらディードとかの防デバフでパーティー全員の攻撃の通りを良くした方が良いのでは…? >>366
それもう固定ダメの必要ないからやっぱりAX-00ちゃんいらんやんけ… >>361
言うてユニット一覧左から右にザーッと流してるとひたすら同じ顔でビビるレベルよ
いやまぁ内面の可愛さは別だしマスターコマンドさんの浮きっぷりもあるけど >>370
ユニット一覧スライドしててこれ見たらフフッてなる自信ある そうむすの娘達は来るべき大戦のために量産されたクローン体という闇深設定ありえるな LBXと合体してると自意識が消えていく設定作ろうぜ
せっかくまどマギ風の適正選民設定なんだし >>367
あんなに自信満々でタメ口なのにいらない子だなんて… POP氏の時点でハンコなのは分かっててやってるから、そこは特になんも思わんなぁ
安定してキレイに書いてくれるだけでかなりマシだと思うの アキたん、俺のパンツまで気にしてくれるなんて
ちょっとアピール強すぎんよ リニューアル前からずっと思ってたけどへそ出しは趣味なの。それとも脅迫されてへそ出しキャラばかり出すの ☆2なら腕パーツ落ちるとか色々言われてるけど
☆2だろうがなんだろうがまず頭しか落ちないクソゲー
そもそもパーツの入手先にタワーとしか表示されないの簡悔通り越してバグだからほんまクソ 表情のパターンが口開けと前歯の2つしかないのかこの絵師? 装甲娘ってタイトルなのにキャラデザは半裸で、装甲感が全くないのは原作に対する当て付けなのかな https://imgur.com/6DfNCw2.jpg
この顔に嫌悪感あるんだけどカグラの人って毎回寄り目にしてんの? このゲームがそれなりに長く続けばアニメ化ブーストも相まって薄い本が作られる
そして装甲要素部分の作画の手間に作家たちは泣く >>393
面倒な部分は脱がすんで(何これレーン) >>393
制服プレイでいいんじゃないかな?(装甲全否定) >>395
装甲装着時に下着とか付けてなさそうな娘さんはどうすれば。 同人ゴロは安定のFGOなんかで稼ぐだろうからこっちには見向きもされないのでは イベEXのラストでヒート外しまくってからマスコマと一騎打ちになって、相手がヒートで自滅して相打ちになった
これには勝利判定くれるんすね
http://imepic.jp/20200531/564950 ミラージュのスタミナ消費でかすぎるのなんとかしてくれんかなー >>393
前提条件のハードル高くありませんかね・・・ 装甲娘のエロ同人に期待してる人はPixivやTwitterで検索して現実を見た方がいいと思うぞ… アルテミスで貰えるポイントってどうやって決まるの?
1番戦闘力が高いやつ倒しても110しか貰えなかったのに1番戦闘力が低いやつ倒したら510貰えたんだけど このゲームどういうモチベでログインしたらいいのかわからん 水着パーカー眼鏡クノイチちゃんとか出たら課金するわ >>367
メタルスライムみたいな奴出てきたら引っ張りだこ やっとガチャ券4枚取れるとこまで来た・・・
後4枚分でクソイベから解放される・・・ 装甲娘のガチャクソクソ言ってたけどプリコネも変わんねえな プリコネの方は回せるやろ
今0まで石使っても次のハニバまでには1天井分くらい余裕で貯まると思うし チケット集め終わったあとの解放感半端ないw
何でもできる気がする何もすることないけど >>408
どっちもクソ渋ガチャだとしても、石の配布量には天と地ほどの差があるから デイリーの達成させる気のなさ凄いよな
45回はまだしも何故ミラージュやイベントはカウント対象外なのか 20連してリブートからのマスコマとクイーン、あとゴミトリ
ヒートパは他にアキタンとオルテガだっけ? >>394-395
装甲部があるからこそ見分けがつく装甲娘なんだぞ!
そ、そんなことは許されない… アキタンとマスコマだけで十分じゃね?11万くらい出るし
まあ増やせば16万とかいくけど 確定含めてガチャ30回しか回してないから星2持ってないのばかりやわ・・・アキタンもオルテガもない このゲーム、始めたばっかりなんですが脱げるんですか? ランキングも落ちたな。もう10以下から上がってこれなそうだ
メディアミックスに甘い夢を見るのはいいが、随分と半端なものを作ってしまったな 20連で収穫はアキレスタンクと被りナズーの80チップのみ。何で星3は80で星1とかだとチップ1枚なんだ。 サブスク石50貰ってもミラージュ回せるスタミナ量じゃないのキツいよな
課金するほぼ意味ない >>413
うろ覚えだから間違ってるかもだが、プリコネも途中からイベントでもデイリーのカウントOKになったんで
サイゲのプリコネはまた別の話としてもDMMお得意のソースコードOEM元がそういう設計と思われる あれ、PC版だと戦闘不能になると脱げてたような
そういう機能無くなったんです? >>409
頭以外はそもそもろくなドロップがない現状優先度高くね? 無課金乞食は今のままのスタミナでいいから、課金者はスタミナ上限倍化させて欲しいよな
運営にとってもいい話だと思うぞ >>422
尚30連目は全員10以下のチップに。(残り2400石) タワーマジで頭以外落ちるのかな
というか仮に落ちるとしてなんで頭以外確率が異様に低いんだよ これEXスキルって特定のセット付けないといけないのか。 >>437
バトルレポートはバグったままなんだな
総戦力888888(桁は適当)とか普通にあったぞ タワー2で何かの左手落ちたけど欲しいのではなかったな >>437
2体編成でも敵にオール80とか出てくんのか
俺がやった時は、2体なら高くても平均70くらいだったけどなあ アルテミスのセクション3で頭以外落ちたやつおる?
毎回頭以外は1度2の報告なんだよな なぜか偶々強い相手だった
いつもは格下ばっかなんだけどな
そして、相変わらず勝利しても得られるポイントは110... ステージ1でリタマラした方が効率いいからヒート持ちすらいらない件
まだ石15000以上残ってるとかそうむす最高ですわ スタミナと素材関係の頭の悪さが半端無いっスね
テストプレイちゃんとしてるのか?隊長は訝しんだ クタパンっていう単語が出てこなかったらもうやめてる自信がある パンツが擦り切れて破れるほどの訓練
どこを集中的に鍛えてるんですかね? タワーもしかしてダメージ回復しないままバトル終了したら次からはそこまでしかHP回復しない感じ? >>446
俺も>>184見てからそうしてる
EXTRAの最大報酬(18031pt以上)だと金枠のみ21なんだけど
2661pt〜6230ptだと青枠12、銀枠1、金枠5になってる
んで一戦目の編成に2777ptもらえるパターンがあるので一戦だけで達成できる
これを五回繰り返す方が通し50APやりきるより遥かに効率いいって話 >>446
ステージ1で2771pt獲得できるやつが出てくるまでリタイア、出てきたらそれだけクリアしてリタイア
こっちの方がステージ5までクリアするよりもスタミナ効率がいい
具体的には
1ステージリタイア=金5+銀1+青10くらい/10AP
5ステージ完走=金4.2/10AP NEOアルテミスは自分の戦力で相手の戦力に補正かかるのか。
だから対戦相手がみんな戦力自分より低いのか・・・ せやで
だからスレで話題になってるヒート持ちキャラ狙ってガチャ引く必要ないし
育ってないヒート持ちキャラ育てるスタミナあるならステージ1周回した方がマシ みんななんでそんなにスタミナあるんだ?
ミラージュ回すので精一杯なんだが? みんな探索ってどこまわしてるの?
デグーの衝バフが強そうだからこいつもらえるとこで良いのかな タワーのリタイアってどうやるんだ?
帰還?
帰還したら再挑戦不可だったんだが さすがにもうガチャチケット分集めたやつは正気を疑うな
あと10日以上イベント期間あるのに石割ってまで終わらせるイベントちゃうで >>452
効率良さそうに見えるけどそれって金枠でレコード引ける前提な気もする
完走だと大体レコード45個程度(15枠)が平均な感じだけどそっちは偏ると酷そう アキレスタンクを触ろうと設定したら台詞からしてヤバそうだった(笑) >>461
レコード45個ってことは、スタミナ50消費なので45/50で、スタミナ1あたり0.9個
対してEXTRA1止めは、スタミナ10で5枠だから、そのうち3個レコード落ちたら9個ゲットでスタミナ1あたり0.9個
金枠でレコード引ける前提ってほどでもないよ
そもそも偏ったら酷いのは一緒では? イベの報酬画面で某狩りゲーの金ピカモンスが脳裏をよぎる オルテガ,月光丸,アキタン,ソルジャー,ブルド,クイーン,ビビンバードxU以外でなんかおすすめの低レアっている? >>461
まあ個人の所感でしかないけど大体4〜5個はレコードだな、低くても3個 >>465
ジョーカー︰かわいい
ビビンXV︰リロードが速い
ハンター︰かわいい 1リタマラの話はやめようぜ。そんな修正されたい?
効率悪いから最後まで行くべきという結論にしておこうな。 >>468
サンキュー
LBXっでジョーカー系好きだったしジョーカー育てるかね
それはそうとナイトメアピックアップされないかなぁ… >>462
ヤバイのは女子高生を調教する隊長ちゃんでは… >>469
安心して!この運営にそんなすぐ直せる能力無いから!! >>459
戦闘画面で左上辺りにある一時停止ボタン⏸
帰還したらアウト >>473
運営「1戦目だけポイントのランダム要素なくして必ず低ポイントにしました」 てか、ポイント設定する必要ある?
クリア毎に報酬渡したら良いだけやん
「途中で全滅したらポイント減らしたい」それだけの悔しさで他できてるよな クイーンのヒートが強いって聞いたから引いてみたら、ヒート付与は低確率か
鵜呑みにせずよく確認すればよかった このゲーム
設定上衣装違い出せないよね
後継機は別人だし
無視して制服で戦い出すんだろうか 恒常キャラガチャに割く石は無いなよくみんなそんなポンポンガチャ回せるもんだ
期間限定や壊れが来るまで温存が無難だろうに
まーこんなイベクエにGOサイン出すようじゃ石貯めてる間にサ終しそうだけどな >>478
だから「高確率でヒート」のアキタンがオススメなのよ
それはそうとクイーンは可愛いので引いた >>479
水着は出さんとな・・・
アキレスのピーチパラソルと浮き輪でデザインして欲しい 焼きとうもろこしのランスとゲソをアタマに付け盾替わりに「氷」のノボリを装着したアキレスタンクが真夏の海の家に ピックアップ率低い上に天井無いからどんだけ石あってもな感はある
というか〇〇があると楽位ならまだしも必須キャラを限定で出されたら余計人離れそう リリース間もない今はまだガチャを引くときじゃない
この先上位互換や強ユニットがでるのは間違いないからそれまでは初期チームで戦うんだ イベントアイテムなかなか増えねー
この糞イベ考えたの誰だよ
マジ糞 キャラが可愛いから引くでいいやろ 今回の乳娘もおっぱい大きいから好き。 アキタン育てるのがめんどくさいんだが?
2倍の前に言ってほしかったわ >>473
お前は運営の悔しさをなめすぎている
悔しさをバネにコストを考えずに修正してくるのがクソ運営ってやつだぞ このゲーム来月いっぱいまで続けてるかも怪しいし
プリコネでさえ期間限定ぶっ壊れラッシュで売り上げ落ちたらしいのに、このゲームでそんなことしたら間違いなく長く持たないだろうからいいやと思って ナイトメアもってたらソルジャー育てるのはしばらく後回しで良いですか?
それか気軽に回復撃てるからソルジャーも優先度高めですか? 夏に水着出すならもちろん下はクッタクタなんだろうな? 手持ちによるけどソルジャーは回復アップの他に機動アップもあるから優先度高めな感じ
他に優先したいキャラいるならそっち優先していいんでね 肌がツートンカラーなんだぜ?引かないという選択肢は無いがな メンバー固定されたら急激に飽きた
イベもつまんねえしどうしたもんか そういえば昨日プレミア付いてるって言われてたジ・エンペラー
普通に近所の家電量販店の玩具コーナーにあったので衝動買いしてしまった
こういう時に田舎は有利だな
https://i.imgur.com/ZkTBei7.jpg
https://i.imgur.com/1oqv3VG.jpg >>499
ありがとうございます
追加で聞きたいのですか、星の数もあげてますか? ハイスコアで何か貰えるようにしてもよかったのにな。
ヒドラばかり出たら30,000pt超えるやろ。 水着出すなら出して良いけど色物キャラになり過ぎなんだよ
しかも絵師は、コピペした様な顔しか出来ないし
追加したハカイオー絶斗とか1ミリも欲しくないぞ・・・ イベントでガチャチケ優先する場合Ex一戦目勝利後リタイヤ繰り返すのが最高効率ってそれマ? >>504
1ミクロンも欲しくないからノーマル回したのに何故かZ出てきてキレそう
おっぱいもうちょっと何かいいデザインあったでしょ? >>504
確かにメイン絵師のPOPは判子絵だけどハカイオー絶斗の絵師は八重樫南で判子絵じゃなくね? 獲得ポイントはクリアするまでわからないように変更されるだろうか? エンペラーがかわいくて始めたんだけど、育てたら使える? 絶斗は顔は悪くないんだけどここで言われてたおっぱいビームアーマーのえぐれっぷりが
一度認識しちゃうとなんとも気になって微妙なんだよな アリーナがとんでもない糞なんだが仕様変更しろよ
防衛がなんの意味もなさそうなんだが イベントやってると思ったら何だこれ
こんな面倒な事させて最上級でも糞みたいなポイントしかもらえないとか何考えてるんだこの運営 イベントをやると無料で数回分ガチャがひけちまうんだぜ
なおミラージュやってたほうが良い模様 ヒート付与とかの高確率でとかまれにとかって実際の確率どんなもんなんだろ おっぱいからビーム出すのはいいけど別に抉らなくてもいいのでは
というか外付けアーマーつけてるだけなのに抉れてるって本人はどう感じるんだろうか
おっぱいずっと圧迫されてるのか部分的に消滅してるのか
前者ならずっと返信してたら形崩れそう よくまあこんなどうでもいいイベ考えつくもんだな
どんだけ悔しいんだよ 現状スタミナ使って素材集めするならメインクエスト回すのが一番早いのか...?
てか常時2倍でいいんちゃうんけ?
必要個数20個とか要求されるのに1個ドロップするかもしれないって育てさせる気あるんかね? 素材集めがダルすぎる
プリコネもアレだけどそれ以上にスタミナ足りないとかマジで頭レベル0 >>520
7回目用素材以外はクレジットで購入→10000cで入れ替えを繰り返すってのが一番効率いいんじゃないかな
ほんと常時2倍やってくれればいいのにね...それか7回目用素材も交換に並べるとかさ >>518
元々ぺったんこで改造してくっつけてるんやろな。 イベントは全難易度クリアして以降やってないわ
次のアプデと怪文書待ちだな プリコネもそうだけど素材集めは2倍期間にやるもんだよ
プリコネで言うノマ、ハード、探索と2倍が来たから次はスパイラル2倍か飛ばしてノマ2倍に戻るよ >>527
ホントは昨日から資源調達が2倍のはずだったけど不具合で5時8分に取り止めになってそれっきりなんだよな
あまりにもトラブルが多すぎるw そうか残念…それにしてもどうしようもない程にマズイ リタマラ修正されてんじゃん
只得冴えくそイベなのにユーザー有利だけ速攻サイレント修正とか本当にゴミ運営だわ
どうせしょぼい報酬なのにそれでさえ悔しいのか
やること全て悪手の糞運営で未来が見えないな 可愛い女の子が出るおすすめのソシャゲない?
プリコネってそんな面白いんか 自分も1600台固定かと錯覚したが運が悪いだけなので試行重ねてくれ 1100円のやつだけ課金したけどもう課金しないと思うから不味いとはわかっていてもチケ取るためにやるしかない 110の呪いは知っていながらユーザーが損するだけだから放置
タワーのリタマラは誰も改善依頼してないのに即サイレント修正
イベは報酬クソゴミ、デイリーから除外詐欺でやれば損する神仕様
平井と瀬川は最強の2人
https://i.imgur.com/GFuglKp.jpg >>535
タワーのリタイアで仕切り直しできなくなった件じゃない?
ディード、マスコマがいたらユニオンファンクションぶっぱするしかねぇ しかも慌てて修正したのか2750の境目で報酬逆転してるどこまでも適当投げやり仕事 昨日のメンテ明けのお知らせに書いてあることをサイレントとかいってんじゃねーよ タワーはリタマラ出来たけど・・・リタイアしたらユニオンゲージが持ち越せなくなったって話? 文句言われそうな修正は事前告知しない。
ストーリーやaccmの追加については〜などと関係ない話題そらしでごまかすスタンスです。 >>539
これ一つ目のレスからしてイベントのこと言ってるんだと思うけど、リタマラは今もできるし、報酬も変わってない >>522
やっぱり交換が一番手っ取り早いですよね…
現状2倍来てないとほぼ交換一択ってのはどうなんでしょうね… プリコネはインフレが凄いからいまからやるとかなり課金しないと無理 >>546
これがある程度振り切ってそこそこのクレジットあれば強化素材出撃せずにパパっとそろうよーとかなら
その分のスタミナをイベントに使わせるとかいう道もあるのかもしれんが
1個ずつしかたまらないから効率が高いとは言っても出撃するよりマシ程度なのが辛いですね... たまに早とちりでサイレント修正だ!言う人はちょっと落ち着いたら?
いくら匿名掲示板だからって脊髄反射で結果的にデマ流すのはどうかと思うぞ めんどくせーなんだこのイベント
素材集めはメイクエのほうが百倍楽だわ 普通イベントって素材集めやすいもんじゃないのか?
前回もそうだけどガチャチケ以外他やってた方が全然効率がいいってバランスおかしくね >>550
素材目的なら本当にイベやる意味ないよね。チケット取って終わり 色々試してみたところ、まれには3割、高確率は7割くらいだな。 この他は超速GPしかソシャゲしたことないんだけど
運営ってどこもこんな無能なのがデフォなの? >>554
これで平均よりいいくらいじゃないかな。 おもんないゲームが無課金に優しい運営したら
開発費も稼げなくて社員食べさせれないぞ ソシャゲの楽しみの7割くらいは
運営の無能ぶりを笑うことだからな プリコネ真似てるだけあって素材自体はそんなに悪くないと思うんだけどねぇ…
もっと気持ちよくプレイさせてくれればポストプリコネみたいな立ち位置になれたかもしれない 1日にGP50万ぐらい手に入るけど,うち半分は交換所に消える
交換所の素材まとめて選択して交換できるようにならないかな。ぽちぽちめんどくさすぎる スマホゲでおもろいのほぼないけど
神ゲー良運営と思ってた世紀末デイズ… そろそろアポロショウグンナズーの凸に貯金しなくちゃ >>498
ええな、エディオン4件ぐらい回っても打ってなかったわ >>533
プリコネはやめとけ
今からじゃ無理だ
もうすぐ3年目だし >>564
今から始めても人権キャラ取りこぼし過ぎて無理だろうな >>565
プリコネも斜陽なんよ
正月に実装されたキャラのせいでクランバトルのボスがワンパンされまくって
やる気のあった人間から辞めていってる
今日また人権クラスのキャラ実装したし荒れてんのかなぁ・・・ ゲーム初めて3日、何かやる気が無くなった
開幕全体攻撃ブッパゲー飽きた プリコネはソロかまったりギルドへ入って上へ上へと目指そうとしなけりゃ良いんじゃない
のんびりやる分には良いよ。装備素材とかマゾいけど 結局一番信用評価できるのセルランだからなぁ
今から別のやるならアークナイツがいいと思うよ
中国では毎月数十億稼いでるんじゃね
わいはエピックセブンがメイン ただ声のデカい引退者に踊らされてるだけじゃねーかな
数年続いてるゲームで壊れ実装で荒れるなんてよくあることでしょ セルラン100位以内のソシャゲなら時期問わず行けるやろ イベントのスタミナ消費って
ノーマル 4
ハード 5
ベリーハード 6
エクストラ 10
だが何故エクストラだけ10なんだ。(7じゃないのか) CivWはアホほどやって全ゲームでNo.1だと思ってるけど
6なんてでてるんか 色々ソシャゲやって来たけど結局今でも続けてるのはグラブルと城プロだけだわ アルテミスの回数リセットってプリコネの倍の石取られるのね
もはやギャグやんけ 続けているソシャゲはサクセススペシャル(2017年12月〜の途中参戦明日でログイン900日に)、とデュェマ(2月からログインのみ)とこれだけだわ。 キャラクターシナリオの選択肢、選択肢によって会話が変わるのかと思ったら何の変化も無くて草
何の為に選択肢作ったの? 全ての要素が劣化プリコネ簡悔ゲームだからな
まぁドM向きだね >>580
選択肢あるだけまだ良心的じゃないか?w
別ゲーじゃ1択選択肢が連続7〜8連続くのもあるんだし >>580
ただのフレーバーやぞ
もしくは個々のプレイヤーが主人公(司令官)に抱くイメージを最低限すり合わせるため
まあ直後の反応一言くらいは変わるものもあるけどw >>556
モンカニは無課金にとても優しいぞ?
超インフレを楽しむ最適ゲーム 微妙に役立つ小技を発見した。
プレーヤーのレベルアップギリギリで、スタミナが大量に余ってる場合、
普通にクリアするとレベルアップでスタミナが無駄になるけど、
スキップチケットでスタミナが尽きるまで一気に使えば、スタミナも経験値も無駄にならない。
この技をもっと早く閃きたかった 無課金にもほぼ毎週10連回させて最難コンテンツもクリアさせてくれる城はすげえなぁ >>580
フラグ管理されてる訳でも、会話内容が変わる訳でもない……あ、またバグじゃね? そりゃ円と円が重なる場所にたまたま装甲娘が含まれてるんだろうからな >>587
579だがバラバラだわ。(他にゲーム機の信長の野望シリーズやパワプロ、ポケモン、ガンダム関係等) >>586
発見した。(初日に拡散済み)
今から見つけたもの9割出尽くしてると思うよ >>593
てかciv6のios版とっくに出てるんだが シヴィライゼーションも初期立地でリセマラするし、実質ソシャゲだな リセマラしてコマンドーさくらディードで始めたけど、キャットやナイトメアみたいな全体攻撃と回復持ってるのでやり直した方が良い?
今は回復はインセクトで、一枚だと微妙に足りないときがあるからソルジャーかリボンでも育てようかと思ってます ちゃんとリボンちゃんが重要キャラ扱いなのがいい感じ >>597
さくら、マスコマ、アキレスディード、レッドリボン、ソルジャーで完璧や。 イベントEXで完走しても報酬枠が最大にならないことも有るのか… >>605
最初、ダメージ受けたり戦闘不能になったせいかと思ってたんだけど完全ランダムなんだなあれ 敵の種類でポイント決まってる。ヒドラが一番高いかな。 >>605
2777ptステージ1リタマラすりゃいい
まあ面倒くさいと言えば面倒だけど こんなクソマズいのに時間もスタミナも消費するイベント初めて見たわ
運営はガチャチケ8枚を神のアイテムとでも思ってんのか?
最高レア6%のゲームでいうガチャチケ4枚程度の価値しかないぞ? 元々イベントする予定は無くて、アルテミス順位報酬のごまかしの為にねじ込んだんじゃないかな。
途中の順位適当に組むしかなくなってやばいと思ってるんやろ。 >>609
ガチャ1回150石だから8回ともならば1200個分
悔しさで涙してるぞきっと というかここに来る人明らかに減ってるしみんなどんどんやめてるよな
最後の希望のメンテがアレだからな イベは昨日1回ずつやっておしまいだわ
すげーよ運営 ギルド内も静まりかえってイベントの話題も一切ないぞ。 ガチャチケじゃなくてこないだのAX-00みたいにクイーン確定入手とかだったら良かったのに やっぱりスタミナがミラージュ回るだけでカツカツなんだが? 他社IP使ってここまでひどいゲーム作れるのは一種の才能だよ
許可出したLEVEL5も問題あるけど 今日ミラージュ0%。こんなのはじめてだしバグかと思ったわ。 ミゼレムの前にこっちの精神がクライシスしてしまうんだ・・・ >>626
ローションはどこに塗ればよろしいでしょうか… うーん・・・予約するか悩んだけど・・・
https://i.imgur.com/J1CrLoM.jpg
てかwikiの項目から旧のキャラデータ消したやつ誰だよ・・・
どっかうつしとけよマジで・・・ とりあえずタワーでほぼ頭しか落ちないから全身5個ずつ交換するだけしとこうかな
ガチャチケは労力に見合わないからどうでもいいや >>631
手に入るパーツは取得経験値アップとかいう微妙なやつだが良いか? 今日クレジットでパーツ交換することに一番時間かけてるわ
これがメインコンテンツか ええやん
このクソ運営に課金なんかするよりそっちに金使った方がはるかに有意義だな まぁ、ガチャチケは確率表記ミスがあった時に全ぶっぱして詫び待ちするための投資アイテムだからね >>634
本体のトゲトゲしいデザインに対してマントの質感でなんか草
イメージに合わんやろそれ
重くて翻したりできなそうだわ
くるまったらぬくぬくしてそうなマント 評価めっちゃ高くてわろた
やっぱりゲームはグラじゃないんやな というかこのゲーム一番ミスってるの実はクレジット交換で最上位経験値アイテムが好きなだけ手に入るようになってる点だと思う
スタミナガチャ周回可能数ドロップ率あらゆる物がクッソ渋いし経験値だって通常クエじゃ雀の涙なのにレベルマ余裕なだけ配られてるの明らかに変だもん
多分これがなけりゃまだみんなレベル80を1人作るのにひーひー言ってる 今のスタミナ制改善したらゲームバランスがぁーとか言ってる運営がこの先たち直せるんかね
詫び石配ったからってイベントの石ログイン10個のみとかにしてきたし… ひーひー言ってくれたらまだいいけど
間違いなく黙ってさよならでしょ >>642
いやそこは別にいい
ていうかなかったら今より糞 >>642
レベルすら満足に上げられないならもう辞めてるわ
今更ポーションクエみたいのを鬼周回しなきゃならんゲームとかありえねーよ >>639
ポリエチレン製のマントにハリガネ縫い込んでるから縁が太いだけやで そういや一度レベル30に上げようとしたら一気に80カンストしたことあったんだけど、なんだったんだアレ >>651
こっちはなんかカッコいいな
まあ俺はやっぱり見慣れてるもっと触ってもいいと言ってくれる今エンペラーちゃんだな イベント始まってるの気が付かんかった
ところでさ、気のせいじゃなかったら
ステージ全制覇したら「ROOT CLEAR」って表示されたか?
根っこ掃除してどうすんの…ROUTEだルート… 絶対旧エンペラーのが良いよな
ようつべの広告で流れて来たエンペラーでぶっさってなったもんよ プリコネはアリーナとか順位気にしないのなら今からでも楽しめると思うけど。
クランもクラバト順位気にしないところ入ればいいし。
完全無課金でも☆6のおかげでクエストとか問題なくクリアできるし。 >>642
それとスタートダッシュの素材2倍がなかったらとっくにお別れしてるのに運営なかなかやるな >>633
効果はともかくキャラによってスキル効果得られるから持っていて損はないと思う
ナイトメアだって付けるか付けないかで全然違うから >>659
つくのナイトメアだけかと思ったがチョウヒとかビビンバード4とか結構あるんだな
てか、別にメーカー合わせたらスキル発動でええやろ・・・組み合わせ絞られすぎや >>651>>654
俺は断然こっち派だったんだけどなぁ
てか前世に興味持ったきっかけですらあったから顔変わったのかなりショックだったわ >>655
実はクエスト評価のとこもALL CREARになってるんだぜ… なんというか、ろくに添削もできてないんだよな
イベント本文とかも誤字脱字あるんやろか? >>655
文字とか見てなかったけど、ドロップアイテムがディスクやメモリーなことも踏まえて、管理者権限の方のrootだと思う あぶな、ゲートのデイリー報酬もらい忘れるところだった
こんなんでもちりつもや ブキヤのプラモは造形とかはいいんだが細かい部分を
塗装しなきゃならんのがきついんだよなぁ えぇ…初めて知った。ミッション受け取り場所違うのかよ ユーザーとしてはあるに越したことはないけど経験値クエですら1日2回しか出来ないのに経験値アイテムが直接ほぼ無制限に買えるのはどう見てもユーザーに有利な方とはいえ調整ミスだよ
実際これ浸透するまで1-9で詰まった報告も出てたし普通に考えて1日で実装済シナリオ全部クリア出来るような作りにせんやろ
一度これに慣れた以上なくなったら困るけどその分取り返し付かんミスだと思うよ インビット来るまでは続けたかった(遺言)
発表済みのキャラ小出しにしてんじゃねえぞ…💃 タワーのこっちが1回目の技を発動出来る様になるまでのクールタイム中に相手側が必殺ファンクション3連続で壊滅させて来るガバガババランス調整もう笑えて来るわ 今月のパーフェクトZX3ちゃんの扱い次第では辞めるやろな
てか人増やしたいならさっさと連合のブーストとかクエストどうにかしろよ
横の繋がり作らんとすぐ辞めてしまうぞ >>676
それは単純にレベル不足なのでは?
機動のステのせいかさくらには先手取られるけどパーティがレベル80ならメテオくらっても半分弱だしソルジャーのファンクションで大体戻せるくらいだよ 旧版に居たキャラまだ全部出てないからこれから追加かと思ったら宣伝したキャラすら出てないんだもんなぁ >>678
レベル不足なのはその通りだけどプレイヤー側はがっつりCDあって連発できない仕様なのに敵側はCDガン無視の技連発でバランス取ってるのが雑過ぎるなと タワーはいろんなキャラ使わせるためにわざと敵を速くしてるんでしょ
回復キャラ使えば全く意味ないんだけどな ヒート重なるのバグじゃねーかおい
■状態異常
ヒート:行動するたびにHPが減ります。
フリーズ:機動力が下がり、行動が遅くなります。
スタン:一定時間、通常攻撃できなくなります。ファンクションは発動できます。
ショック:ファンクションが使用できなくなります。
※異なる状態異常は複数同時に適用されます。
※すでに適用されている状態異常と同じ状態異常が発生した場合、継続時間が加算されます。 >>679
旧作に出てたキャラ30人ぐらい?全部Live2Dで動いてた気がするんだが今作メインの5人以外口しか動いてないんだけど
こういう無駄なところの修正に金掛けてるからこんな渋い課金周りなんじゃ あと、ナイトメアが自分でアシストファンクション打った時
何故かサタニックモード発動してアシストファンクション使えるようになるのもバグだわな
これつけてるユーザーと対戦した場合、アシストファンクションからの必殺ファンクション飛んでくるから気をつけるんやで なんでアシストなんてつけてるんだ?
みんな必殺ファンクション2回撃ってるぞ >>681
分からないけどレベル80だとさくらの後はこっちがファンクション打てるし他の階だとこっちが2回連続で動ける事もあるからパーティ全体の機動の合計値とこでチャージ速度計算されてるんじゃないかな…
明日試しに育ちきってないキャラ達でタワー挑んでチャージ速度見てみようかな
別に何人か落とされてもクリア出来れば報酬は変わらないし…変わらんよな? ローカルクールタイムが0になるってことでバグでもないんじゃね。 >>688
レベル80のPTでもサクラの後、もう一人の必殺ファンクション食らうことはあるぞ
レベル上げてたらなんとか耐えれるけど >>690
サタニックは「必殺ファンクションを受けたとき」なんだ
援撃ファンクションも必殺ファンクション扱いなんやろか? >>691
計算式的に相手が有利なのは間違いないんだろうな
仮にタワーもアルテミスみたいにオートでファンクション選べなかったらキレてたと思うわ
ナイトメアは必殺とか援撃とか以前に
味方どころか自分のファンクションのバフ受けて勝手にクールタイム0にしてるからとても助かってるけどまあバグだよ >>694
自分の援撃ファンクションに衝撃アップがついてるから、そのバフに反応してクールタイムが0になってるんだよな
んで、サタニックが発動するとアルテミスでの必殺ファンクション禁止が解除されるから、必殺ファンクションが打てるようになる
防衛になんの意味もないけど、これやられると壊滅するからな・・・ >>692
ヘルプにはaccmに登録されている必殺ファンクションと書いてあるぞ。 必殺ファンクションを受けるとクールタイムが0になると説明されてるままなのに何でバグと騒ぐやつおるんかな。 >>696
ここか・・・
ユニットが装備しているACCMに登録されている試作型LBCSの必殺ファンクションです。
ACCMを装備していない場合は使用できません。
こっちしか見つけてなかったわ
■ACCMとは
試作型LBCSのデータが登録されたACCMを装備できます。
装備できるACCMは、ユニットのウェポンタイプによって決まっています。
ACCMを装備すると、登録されている試作型LBCSデータによる援撃ファンクションをバトルで使用できます。
■タブ:ACCM
ACCM:装備しているACCMの内容と上昇するパラメータです。
援撃ファンクション:ACCMに登録されている試作型LBCSの必殺技です。 なんか意思疎通出来なさそうだからこの話題は終わりな accmを装備すると必殺ファンクションが増えるということやな。必殺ファンクションにはクールタイムがあり、ナイトメアのEXスキルは必殺ファンクションを受けるとクールタイムが0になる。そのまま。 >>697
会話に混ぜたのが悪かったがACCMとか以前のバグ
想定:相手のファンクションを受けるとクールタイムが0になる
現在:敵味方問わずファンクションのバフを受けただけでもクールタイムが0になる
いやバフを「受けて」はいるからこれで正しいってんならありがたく使うけど 「相手のファンクションを受けると」というのは誰の想定? >>702
マジで言ってるなら日本語の受け取り方に致命的な差があるからこの話は終わりだ 運営が悔しがる話題やめーや
簡悔ファンクション誘発させて何が楽しいんだよ お前らが散々騒いで報告もしただろうにメンテでスルーされてる現実も鑑みるべきじゃね
「お前らがバグバグしつこいから今のままで良かったのにお望み通り相手から受けた時限定に直してやったぞ」とかされてもたまったもんじゃ無いわ >>705
今はサタニック2連ファンクションが出来ようが出来まいが難易度に大して影響しないから良いけどそこそこ難しくなってコレを当てにするようになってから簡悔ファンクションされても困るんや…ずっと直らないなら良いけど むしろ必殺ファンクション!とか叫んだりアタックファンクションとかCCMボイス入らないと必殺ファンクションて感じしないわ 普通に考えたら敵から必殺受けた時に発動する効果に決まってるだろガイジ
仮に味方からのサポートで発動するのを百歩譲ってありだとしても、自分自信の効果で発動しちゃうのは想定外に決まってるだろガイジアスペが 運営唯一の優しさが半年先の性能のナイトメア
リセマラで引いてミラージュで星上げろという話
流石に持ってないやつおりゃんやろ?w さくらナイトメアキャットマスコマくらい誰でも揃ってるわ 最近はやりのアニメ終了までの計画倒産げー内容薄っぺらすぎで課金しろとw Twitterでアポロ星5にした人が出てきたな
性能上昇エグすぎてヤバいな アリーナのたびACCM外すのめんどいはクールタイムのせいでさらにいらつく >>720
すごい!
でも☆4☆5にすればベース☆3との差が縮まると期待してたんですけどダメみたいですね… >>721
細かいスペックを気にするのは対人勢だけだからセーフ
エンジョイ勢は好きな子を鍛えてヘラヘラ笑ってれば幸せ
>>722
ぶっちゃけ肝要なのは敵の先手を打てる子を二人揃えて
ガッツをいかに抜くかにあるわな 俺もガッツ落ちないわ…ってかゼット範囲だけど火力高いしヒートが強いし可愛いしw アルテミスバグで入れなかった人や110固定で不利受けたのそのまま
順位づけして報酬配り続けてるのが異常だわ
ここは公正な運営する気がない 全員に日数分の1位報酬配布するくらいは最低限やって欲しかったよねぇ
バグってた人はもう課金なんてしないでしょw アルテミスメダルと探索メダル欲しいキャラ居ないから使わないで放置してるけどこれってそのうちキャラのラインナップ増えるかね 27日に我慢の限界が来てネオアルテミスの獲得ポイント110しか貰えないのですが510、210、110の違いを説明してください。と問い合わせしたんだけど。 お問い合わせいただいております、
ネオアルテミスにおける獲得ポイントの件について、
順次詳細について確認を行ってまいります。
誠に恐れ入りますが、今しばらくお待ちくださいますようお願いいたします。
って31日に返事来てた模様。遅いわ! キャラ追加はあると思いたいけどここまで運営がケチだとわからんやね
ってか追加まで持つのかもあやしい 日数分1位報酬はおかしいと思うけど
まあ1週間分だしそれくらい配って詫び感出した方が良かったかもね アルテミスは開幕からずっとバグってるせいで何が正しい仕様か分からないままなのが性質悪いんだよな
運営もランク報酬配布以外は不具合自体を明言してないし本当ダメだと思うw インセクターとビビンバードX-IVって、どっちが有能? ブラウザ版なら一番上の殴ってりゃ510貰えるのでは >>731
探索で貯まったメダルで交換できる中に自分の持っているナズーさんのあったから5枚1000ずつ交換している。 タワーメダルと探索メダルは安定供給されるからアルテミスメダルは存在しないものとして扱った方が気が楽に 今日アルテミス510組から210組に転落した
これ正常に稼働してるなら更新で自分よりもランキング上と当たれると思うが今日の相手は自分よりもランキング下ばかりだった
朝一でやったから悪いってのも考えられるから明日は夜寝る前にやって様子見する
何にしてもアルテミス正常になったらリセットは必ずあると思うから500位以内はなるべくキープしときたい 110pt病に関して公正な補てんをできる見込みが無いから、明言を避けて無かったことにしたいんだろう 間違ってたら誠にごめんなさいなんだけど
アルテミスっ上の対戦相手が1番強くてポイント高いんじゃなかったっけ
今のリストだと一番下が1番総合力高いんだけど 対戦履歴見ると相手の戦力が下がって見えるから
どうなってるかほんとよくわからんね >>746
俺も先月末のメンテ以降は上のを選べば510pt貰えるようになったけど、
サ開から該当メンテまでは上のを選ぼうが一番戦力高いのを選ぼうが、1日のうちに上中下全部選ぼうがどれも110ptだったんだよ
当然ランクは上がらない訳で、なのにそのランクに準じて報酬付与とかカスすぎるわ >>746
常識的に仕様を考えるんなら
上から総合戦闘力順に並んでてそれぞれに510、210、110ptが割り振られてるのが妥当だと思う
けど自分の環境ではそうなってたことが一度もない
最初の数日はホントに何もかもバラバラで
いつだったか忘れたがある時を境に獲得ポイントの並びは上から順になった(一番上に勝てば必ず510ptもらえる)
けど総合戦闘力は相変わらずバラバラで一番上が最低戦力とかよくある 総合戦闘力順じゃなくランキング順とかなんじゃないか?こっちからは確認できないけど 素材ドロップ2倍が帰ってくるまでミラージュとタワーと探索とアルテミスだけするマンになってしまってる
イベント? 知らんけど 個人的にゲーム自体は悪くねえんだ
ただ運営の対応がカス過ぎるからそれを嘆いてんだ ガチャの引きが良かったからガマンしてるけどやっぱつれぇわ 安価つけらんないわ何故か
アルテミス仕様よく分からんよなー
あくまでランキング順ってことなのかな ランクの上下と戦闘力の上下は必ずしも一致してないってだけでしょ 俺もそろそろ挫折しそうやるもの多くてこれやってられない 待ってたくせに今日までサービス開始知らんかった
慌てて始めたがここ見た感じわりと終わってるみたいすね…
終了済イベントの配布キャラっておりゅ案件? ACCM装備してないから戦闘力低いだけでランクは高いんじゃないのか >>762
今のところ最初のイベントの配布キャラは微妙 >>760
ランク順ってのも十分ありえるとは思うんだけど
だったらマッチング画面にランクが表示されてないのはおかしいなって
いやこの運営色々おかしいからそんなおかしな仕様であっても不思議じゃないんだけどw >>764
そっかありがとう
リセマラ終わったしまったり始めてみます そもそもアルテミスは表示されてるやつと戦っても履歴見ると全然違う構成だったりするし・・・
さっき戦った相手なんてナイトメア星4だったのに履歴見たらジョーカー星5になってるし・・・ 始まったばかりだからしょうがないけどやれること無さすぎて早くも飽きたわ。イベントもクソ報酬でやる気でないし。せめてイベント限定のそこそこ強い装備品くらい実装されれば違ったのに >>768
これ恒常イベントに近いから今回の目玉は紅玉チップなんだと思うぞ
8日からZX3関係のイベント始めるでしょ
ビビンバード系のイベントの気がするが コアパーツロックしたいわ間違えて強化に使ったら取り返しがつかないレベルタワーでまた手に入るかわからんし ナイトメアのカスタムパーツ経験値アップって恩恵少なすぎない?
それほどスキルが良いのか? ゲームは相変わらずバグまみれ
運営は簡悔全開でユーザーの事が憎くて憎くて仕方ない >>772
一人だけ必殺ファンクション2連続できるのにこれ以上のスキルあるか? コアパーツのソート機能も役に立たないな
見た目で区別するのに間違い探ししなきゃ行けないし
何がそんなに悔しいんだよ 紅玉が必要なキャラってナイトメア・ビビンバ4・チョウヒくらい?あと誰か居る? 始まったばかりとはいえイベントの旨味が皆無
少しばら蒔きしないと盛り上がらない
キャラ多すぎて星上げ困難だからメモリーチップを配る系のイベントでカスタムパーツなんて副産物的な感じにしたら良いのにと思う プリコネセルラン2位
パチモンの装甲娘と一騎当千はランキング圏外で草 パクり元のプリコネを上回ってる部分が何もないなw
どうやったらこんな簡悔ゲーになるの? >>779
メインヒロインの人権になりそうなキャラ来たからな
しかも半年に1度しか引くチャンスないし
アニメも高評価だし叶うわけない ここのクソ運営ならフェスガチャやれば簡単にセルラン上位入り出来るとか考えてそう >>779
一騎当千は既に死に体なのでノーカンやぞ >>778
メモリーチップ配るとガチャ課金してもらえないと思ってるんやろ
てか、配られても一瞬で金なくなるぞ?
星2から3で500kもっていかれるし
3から4だと800kやで プリコネのパクリパクリ言われてるからプリコネ始めてみたら本当に丸パクリで草生えた
コッコロちゃん無事引けました 一騎当千の方がずっとセルラン上だよ 出来もあっちが完全に上 こっちは新キャラ追加したのに一騎当千にセルラン負けてる 一騎当千は切り札水着キャラ近日出す予定 アキタンLv30→80まで一気に上げたら総合戦闘力に反映されなくてワロタ…
試しに全所持ユニットの戦闘力足してみたけどプロフィールの表示と3万くらい差があるな、どういう計算してんだ やべえなアルテミスのランクがガンガン上がる
これ人がどんどんいなくなってねえか? 総合戦闘力が正しく反映されないバグは本気でやっている人ほど萎える不具合だから
速攻直した方がいいぞ運営さん >>790
好都合だが不味くもあるなバグってただけかも知れんが >>785
クレジットの要求は石で解決するし無課金で石なくなった状態なら課金誘導できる
てか、無課金だとナズー・アポロカイザー・ショウグンくらいしか星5に出来る未来が見えない
星1キャラや星2キャラを星5に出来る事なんてまずない、する気も起こらない >>794
リアリティの差=ステータスの差
ジョーカー星5にするくらいなら他の星3キャラを星5にしたほうが強くてコストも安くすむと思ってる 星1を星5にしてる人はもう愛なんだろうな
ストーリー進めると上げたくなるのはわかるけど ナズーなんか上げるよりオルテガ、ビビンバ2上げるわ >>790
どうも先日のメンテから510pt貰えなくなった人が居るっぽくて、それらの人たちが下がってるのもありそう ナズーは全体だったら注目されてただろうな300%フリーズだし >>795
上なら飴玉一個らよ?
ジョーカーちゃん☆5になれないのら? ジョーカーちゃんだけかわいいと思ってるわこのゲーム
絶斗は完全に絵師の力で別ゲーみたいなもんだからノーカンや 110PT呪いの民は今日も損をし続ける
補填は大損、累積だから今日も毎日コツコツ損 大した事してないのになんか好かれるのにグッと来ない
お前らそんなチョロくてええんか…?ってなる
描かれてないところで色々あるんだろうけど 110PT民で7000位〜9000位をウロウロしてたが510PT民になって3000位まで順位あがってきた >>805
全く同じだわ
呪いが解けたのが嬉しくて毎日石割ってアルテミスしてるわ >>802
この八重樫イラストあんま好きじゃないわ
初期カグラのときがよかった ずっと110だからアルテミスのキャラチップはもう諦めたよ まだこのゲーム続ける気があるなら、問合せてみれば? 課金してるなら返金出来るんじゃないか?
このファンの時は炎上して返金祭りになったけどここは人もいないから厳しいのかな アニメ見直そうかと思ってるけど間違いなく本家やりたくなる衝動に駆られるから見る勇気がないわ
勢いで過去作オンライン購入する所まで見える そもそもバグだらけで何が仕様で何がバグかわかんないのがね タワーの離脱UBアップ修正されてるね
その割にはブラックアウトとか変わってないけど
たまに重いとか言われてるけどメモリーリークしてそう ジョーカーちゃん地味に全体火力は高いからなぁ・・・
星1が星3になっても1〜2割ほどスペックは低いから
使えないことはないレベルかなぁ・・・
まあ、時間さえかければあげれるから手頃とは言えるか >>815
アニテレなら1ヶ月無料で全話見れちゃうんだ! ここまでひどいとすぐ終わりそう
次のクソゲーでお会いしましょう コトブキヤにプラモ作って貰ったのに何故島田フミカネにキャラデザをお願いしなかったのか。島田フミカネなら固定客が買ってくれるのに 絵だけ違ってても今のシステムのままだったらフミカネブランドに傷が付くだけだし結果オーライ感 ソシャゲのイベなんて周回させてなんぼだろうに、今回のイベ形式は激しく周回に向いてないな
ガチャチケとったら早々に撤収したい
>>810
なんで草野の声が聞こえてくるんだ… >>822
これでシコれるのは中学生までやろ・・・ 俺がミラージュでナイトメアをお迎えするまでは続いてくれ
120枚だっけ? 散々言ってるがゲーム部分をパクるなら運営の仕方もマネしなきゃダメよ
プリコネだってあの運営方法がなかったらここまで売れてたかわからないんだから プリコネは実質のランキングイベントと限定キャラで売り上げあげてるからな
これを聞いた運営がどういう手段に出るかは火を見るより明らか
#100日後に死ぬ装甲娘 ハカイオーちゃんはしこれるやろ
陥没乳首を連想させる外装は卑怯だわ プリコネを作ってプリコネよりもばら撒き絞ったら、プリコネよりも稼げるじゃん! イベント周回きっついなぁ…
もうガチャチケは諦めて紅玉一式揃えてイベント終了でいいですか…? そもそも紅玉は頭と両腕だけ取って
足と腰(?)は取る必要ない気がする
効果がショボすぎるから頭、両腕につけて足と腰には別の強いカスタム付けるだろうし
4つ要求のモードのキャラ出てきたら困るけど
ナイトメアで足と腰1個は余ってるしね 実装済みキャラのEXスキル発動するには未実装のコアパーツが必要ってよくよく考えたら狂ってる しかし、なんでこんなケチ臭いんだろ
普通、石割って遊ぶのって、ちょっとならお得でたくさんだと損が出るけど先行できるみたいなバランスのはずが損しかしないバランスになってるような
デイリーミッションもコンプしようとすると損みたいな設定だし 石貯まったからガチャしたらゼットと被りの2枚抜きでクイーンも出た
これでお迎えできてないのナズー、ショウグン、ヴァンパイアキャット、オルテガの4人だわ チュートリアルガチャでヴァンパイアキャットでて
一回目の十連でナイトメアとトリトンでたんだけど
お前らならこの状況でまだまわす? プリコネってアリーナ報酬かなりよくて初期から配りまくってたよな。 後衛引けてないしマスコマは確かに欲しいな
今リセマラ50連くらい引けるみたいだしもうちょい回せば? プリコネのパクリだからいずれファーストケースメンバーは☆6になるよ 始めて一週間はバンバン石割りしちゃったけどなんか後悔 例えばナイトメアを星4にしてガッツを付ける時
ガッツ付きの頭はそこそこ手に入るから両腕と足でEX発動させたい
今後セットで利用頻度が高いの腕と足になると予想 イベのポイントでイベアイテムに金札が裏返るので丸いの以外が
出るのも簡悔なの?こういうのもせこいよな 一般14位まで落ちたしそろそろまた怪文書だしてくるかな >>828
自分たちに都合のいい部分だけ真似してるからゲーム全体にプレイヤーを気持ち良くさせる部分が抜け落ちてる 一度スタミナ使いきったら6時間くらいなんもできないのほんと虚無だな
こないだつべに原作のRTAが7時間くらいのやつ上がってたしスタミナ回復待ってる間に原作のAny%RTA走れるのでは? >>843
配るというか最大ランク更新するだけで石めっちゃ貰えるから1位まで登ると3万ぐらい貰えたはず >>853
6時間毎に交換所買い漁るイベントもあるぞ! >>850
これが初イベだったらそこまで気にならなかっただろうけど
AX-00のイベでは狙う素材ごとに特化したクエストが用意されてたから
相対的に非効率的に見えるよね
こういうとこも下手だと思う 確かに一つだけやたら集めにくいのはなぁ(しかも紅装備に必要なやつ) 1日限定の石使ったら1キャラ3万ほどで行けるはず
5人揃えるのにざっと15マンやな スタミナ50使って100も出ないからなイベント交換ようの奴
どんだけ簡悔精神の塊なんやろこの運営 イベント走った場合の収支は分かりづらいけど、損なんだろうなということだけが伝わってくる状態だよな
リタイアの方がお得な仕様も含めて、とにかくユーザーに損させたいみたいだし ショウグンかアポロなら引いててマルチ300枚くらいあればもう無課金でも行けるはず
やろうと思えば俺もいけるし 流石にアポロにマルチチップは使いたくないやね
時間掛ければ行けるのわかってるんやし 簡悔というか、ソシャゲのノウハウ全くないのに
一番勢いのあるゲームをソシャゲ作ったことない奴らにパクらせた結果やろ やっぱこういう無能運営ってゲームに無縁だったやつがトップにいるのかな 気持ちよくゲームをさせようって意思が感じられないのがな…それがプリコネ運営との差
なんかいろいろと意地悪なんだよ アポロ☆5にしても使わなそうだなぁ
今後もこんなイベだったらナズーのが使えるまである プリコネって正直ゲーム部分は面白くないよね
キャラ付けとかガチャ欲煽るのがうまいだけで >>868
無料石を撒き餌と割り切って勿体ぶらないのが功を奏してる印象
こっちよりストレスないのは確かだろうけど アズレンプリコネもそうだけど流行ってるのは撒き餌をケチってない印象
なお搾り方もえげつない 日課が30分もかからんからな
スタミナ受け取ってイベントならイベントマップ、ないなら2倍のノーマルかハードスキップで回して
探索でポーションとお金稼いで
あとはタワーみたいなの10分登って終わり
クラバト中はガチでやってるところだと1日2〜3時間やる事になるけど・・・ 撒き餌をケチってもなお成功できた例なんて某クソゲくらいしか思いつかない
けどあれは元から強烈な信仰心あってのものだしなあ アズレンに関してはスキンで回収スタイルだから搾り取り方がえげつないとは思えんな プリコネは昨日2万課金しちまったな
半年に1回の人権キャラ実装で結局天井まで回した
本来天井まで6万だけど、無料石のおかげで2万課金するだけで済んじまうんだ!
これでも最初からやってて3年で総課金10万ぐらいやしなぁ・・・
月額課金入れると超えるけど タワーやっとわかった
これACCMで強化したHP分は回復しねえな 3年で10万で済んでるのはなかなか良心的に見えてしまう 月3000円ってとこだし良心的でしょ
しかもクラバトそれなりにやってて毎月4〜5000石もらえてるからこそだしな
石課金なんて2年ぶりにやったし >>876
もしかして一度出撃したキャラはその出撃中にHP全快にしても次回戦闘時ちょっとだけHP減ってる現象のこと?
それならHPが強化されてないキャラでも発生してるから条件違うんじゃないかなぁ グラブル無課金でやってるけどガチャ触るのは基本1年に1回周年の無料数百連のフェス時だけで、大体1年ログイン勢しとけば天井分まで石溜まってるからその年の人権交換してしばらく楽しんだらまたログイン勢に戻るの繰り返しで爆死も無いからストレス無く遊べてる 毎回ガチャ更新のたびに「うおー!ガチャガチャ!」ってもう続かんよな
月額課金だけして、たまにtntnが反応したガチャに貯めてた石だして足りなければ天井まで回すのが一番気楽だわ >>879
たぶんそれは個別シナリオでの上昇分だと思う 全快したHPがちょっと減ってるとか結構おかしいことのはずなのに、もうそれぐらいのバグじゃ何とも思わなくなっちまったな >>878
音楽聞き放題:300円/月
配信映画見放題:500円/月
MMORPG遊び放題:1000円/月
衛星放送見放題:1500円/月
スマホゲーちょっと有利:3000円/月 >>883
ホントだ
個別シナリオ一切見てないオルテガ入れたらオルテガだけHP減らなかった
なんだこれ… >>885
価値観は人それぞれだし、自分が楽しければ良いけどな
それとも月3000円も趣味に払えないほど生活圧迫してんのか?
5chなんてやってる場合じゃないだろお前 マジでバグ全然直す気ねーなー
直せないんだだろーけど酷すぎるわ ソシャゲに月3000円払える経済的余裕がある割には心に余裕が無い >>893
プレイヤーに有利なバグから積極的に直してるぞ >>891
台詞を「おまえのなかではそうなのらろう・・・いますぐおかしをとってくるのら」
に変えよう ジョーカーにお菓子3000円分あげたら凄いこと出来そう クタパンとか飴1個とかネタにされてるけど
多分それくらいあの世界のインフラがヤバいってことだよね?
それこそ特別扱いされて然るべきな装甲娘たちの生活物資すら足りないくらいには >>900
と思うじゃん
普通にメイド喫茶とかやってるんだなこれが
あとスレよろ イベステージ消費スタミナ10なのにスタミナ9でいけたけどスタミナがマイナス1になったぞ スレ立て了解
テンプレ>>2のこれだけちょっと変えるね
実はこの項目書いたの俺なんだけど他のQと表記を揃えたいので…
Q.☆増やしたいんだけどどうやるの?
A.ユニット→キャラ選択→カスタム→画面中央下部の「解放する」、ただしメインクエスト3-3クリアまでお預け
↓
Q.キャラの☆増やしたい(パーツスロット解放したい)んだけどどうやるの?
A.メインクエスト3-3クリア後に解放される要素です
マイページ>ユニット>キャラ選択>カスタム>画面中央下部の「解放する」 装甲娘は組織の資金源として客取ってる可能性もあるわけやね まあACCM→必殺が通れば普通に即死するから2巡目すぐ撃てたところで今のところ大した強みではない
PvEでは抜きん出て便利だけど メインストーリー見ると、神奈川〜東京がミゼレムに侵略されて生産が止まってるうえ、、
それらの難民が埼玉やら千葉やらに押し寄せてて物資は不足してるっぽい
メイド喫茶は本当に謎 イベ渋いっていってる奴がいるけど
毎日イベントページ開くだけで石が貰える神イベなんだよね ごめんスレは立ったけど連投規制で書けなくてスマホから
【そうむす】装甲娘 ミゼレムクライシス Part16
http://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/gamesm/1590990473
さらにマルチポスト云々でテンプレ貼れなかったので誰か頼む
>>904の変更は無しでもいいんで… >>911
初心者でようわからんのやがこのテンプレってやつただコピペすればええんか?
そんならやっとくで >>912
そうそう
現状特に更新する部分ない(と思う)んでお願いできるとありがたい 戦闘中にキャラアニメSDの部分だけ真っ暗になるバグが出てまあなんとかなったけど地味にイラっとくる >>913
最後の攻撃力×倍率のURLがマルチポストされてるから書き込めないとか出るんだけどどうしたらいいですかね? >>914
いまそれなってんだけどどうやってなおすん >>915
ごめん今自分でh抜き試してみたけど駄目だった
>>918の作ってくれたやつでやってみてください >>918
とりあえずこちらも試してみたけどやっぱ駄目だった
どうすりゃいいんだ >>915の者です
なにか間違ったのかこのホストは規制中ですって言われてPCから書けなくなっちゃいましたのてケータイから
>>918のURLもダメだったんでどうしたらいいでしょう… なんかチップをマルチチップと交換する度に要求増えてくんだけど
明日になれば1に戻ったりする あ、書いてなかったw
マルチの値上がりは解消されない上がったままだよ ディードの信頼度MAXにして個別シナリオ読んだがなかなかのイケメンっぷりを見せつけられてキュンとしたのは良かった
ただ救援に来たアキレスの「オラァァァッ!!」的な雄叫びがなんかちょっとヤンキーみたいで怖かった… 倍率リストは一旦省くしかなさそうだな
あとで貼れるなら貼る感じで >>922
なんか巻き込んでしまって申し訳ない
しばらく様子見ていよいよスレ終わりそうになったら
作成者には申し訳ないけど画像なしで貼るしかないかな… >>930
ちなみにこの規制って一回食らうと何時間止められるんですか? アキレスのキャラシナリオはイマイチだった
主人公ポジションなんだからもうちょっとなんとかならんかったか クソイベントにキャンペーン失敗に
ユーザー繋ぎ止める気あるのかこの運営は
アルテミスも格差開いたまま続行させるし
タワーは頭パーツしか落ちねぇしで 敵も味方も攻撃力高杉。
ほとんど先に動いた方が一方的に全滅させる展開。 >>932
本当にありがとう
>>934も巻き込んで申し訳なかった ミラージュ×5=泥0→5時間後ミラージュ×5=泥0
最高だな ZX3もどうせガチャでしょ?
この沼ガチャで引けるわけないしリセマラでもするのか??? 引けなかったら引退するだけでは?
課金する奴おらんやろうし サイズ的にプレイアブルかどうかすら怪しいが
SDキャラ1.5〜2体分の頭身あるでしょ >>945
まあそれくらいの気分だよな普通
出るまで引くとかガチャ動画や配信向けパフォーマンスでしかやらないし(偏見) レイドボス的な感じで倒すとユニットチップ何個か落として100個集めて仲間にするみたいなのになりそう 紅玉は取るだけ無駄だし
ガチャチケは星1しか出ないし
イベントやる意味ないね現状 2倍来るまで石割りしてまでノーマル周回勿体なくて出来ない…皆無理やりノーマル回ったりイベで石割りしてんの? >>947
えっ!そんな手の込んだイベントがこの運営に!? >>949
6時間に1回交換所イベントやったあとはたまったスタミナはミラージュでしょうかやぞ >>949
そうしたいのは山々なのですが、プリンセスフォームのコッコロに大分やられてしまいましてね・・・ イベでキャラ配布無いなら無いで、新ガチャのキャラチップ配布とかにしろよ
今のイベ誰が何目的で回るんだよ やる事ないとガチャ回したくなるな
しかし無課金の俺がガチャ回す事は死を意味する
色々考えてACCMとコアパーツの枠拡張で石使ってガチャ欲を抑えた なんでプリコネ完コピ出来ないのかね
それだけでかなりマシになるのに 天井無しは沼でしかねえわ
これだけで長くは続かねえ >>956
そんな時は別ゲームを並行してするとどっちかでは引ける可能性もあるから良いかも。(無課金限定だが) こいつら全員クタパンはいてんのかーって考えるだけでちょっとモチベが回復するので
DMM版はL2Dでパンチラ要素プラスしといて これクレジット交換で素材集めようとしても更新に必要な費用上がっていくのな…
スタミナ回復でどんどん増える石割といいストレステストでもしてんのか ぶっちゃけAX-00しか変わらんから人権キャラきたらリセマラしてもええしな
1ヶ月やそこらなんて簡単にひっくり返るやろうし >>963
プリコネは3回更新で増額されるからそこだけ唯一良心的やぞ
1万で出来るだけ更新してまた6時間後や スタミナも店売り品もだんだん高くなってくのはスタミナ課金ゲーの共通仕様だよ
全てはキャラ強化のために課金させるんだから
そして対戦がエンドコンテンツ……なのにこのアルテミスどうすんのかね これくらいの出来だとなにしてもすぐ過疎るから
絞ってスタダ課金で回収はするべき
鯖に大金かけて広告うって大量のユーザ相手に快適な環境与えて勝負出来ると思ってるん? >>964
メンテでAX-00の必殺技が全体に4万ダメージ固定って人権キャラになるかも知れないだろ
絶対ならないけど いつか良くなるはずと信じて続けてるハズなのに飽きてきたから辛いわ イベントのデイリーが石10なのに慣れてきた
今他のソシャゲ始めたら感動できそうだわ >>969
エンペラーちゃんをつっついてなんとか持ちこたえろ >>956
プリコネいれてガチャしまくれば冷静になれるぞ
素敵な仲間(石)がたくさんだからな サイゲムーヴできない引き締め運営だから真似しようにも破綻してるでしょ >>973
素敵な仲間が10人来たと思ったら全員石になったんですけど・・・ ガチャでクソメガネが煽ってこないのがプリコネに勝っている点だな こんくらいのアプリは
スタメン全部星5にしました
みたいな客を何人か引けるかが大事 >>977
残念ながらTwitterには溢れてるねぇ ジブリールは新イベントだけで石3000以上くれたわ。
装甲に換算したら1500だが >>979
ならとりあえず成功じゃね
一人とか三人の廃課金でもってるソシャゲもあったし、そのスポンサーに気持ちよく俺つえーさせればええ マスターまんまんさんでなかったんだけど
マスターまんまんさんないと無理? 今月開始のテイルズが本命だからそれまでの繋ぎになってくれればいいよ… >>983
現時点では相当きつい
火力の塊なくせにヒートでスリップダメージもある
さらになぜかアポロと同じでCTが30秒
さらに言うなればグンマ育ちでcvは悠木碧 すぐにヒート耐性は完備されるから
マスターはすぐゴミになりそう
ヒートかからないのに起動アップ(笑) >>979
そういう太客が支えてくれてるうちに改良されることを祈る 太客というか承認要求をお金で買ってるだけだから
Twitterのハッシュタグが消えたらもう終わりだよ そういえばクイーンとアキタンのヒート25%は結局仕様なのか不具合なのかどっちなの ひたすら解放武器掘りの日々なんですがひょとしてタワー周回した方が効率いい? >>992
重なるの不具合なのわかったけど両方とも単体で25%ダメージ出してない? なんか公式ツイッターのエンペラーのACCM紹介動画でジョーカーが見たことないACCMつけててジョーカーのACCM来るんじゃねって話出てるな 時間は加算って書いてあって
効果は加算されないとは書いてないから
バグとも言いきれんけどな >>986
概ね同意だけど最後のグンマー育ちは必殺技で敵の機動アップ並のデメリットやろ? このスレッドは1000を超えました。
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