【東方ロストワード】東方LostWord Part126
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv
!extend:checked:vvvvvv
東方LostWord(東方ロストワード)
スレッドを立てる際に本文1行目に
『!extend:checked:vvvvvv』
を3行になるように入れてください(先頭の!一文字を忘れないように注意)
公式HP
http://touhoulostword.com/
Twitter
http://twitter.com/touhou_lw
wiki(よくある質問・イベント関連はこちら)
https://wikiwiki.jp/toho_lw/
おまけ 東方キャラクター一覧
http://imimatome.com/touhoummd/kyara/638/
次スレは>>900が必ず宣言してから立てる、立てられない場合はテンプレを貼って安価で指定すること
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
※前スレ
【東方ロストワード】東方LostWord Part125
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1591105850/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ハード/ルナティック
ステージ、イベントP、敵構成、[ボス]HP、指南書/華片/巻物
1- 1. 20/40 3.3.3/3.3.3 [レミリア]4200/10500 .赤青/梅蘭/天地
1- 2. 20/40 1.2.2/1.2.2 赤黄/菊竹/風雲
1- 3. 20/40 2.1.2/2.1.2 青黄/梅菊/龍虎
1- 4. 20/40 2.2.3/2.2.3 赤青/蘭竹/風蛇
1- 5. 23/45 1/1 [うどんげ]4550/32500 .赤黄/梅竹/天風
1- 6. 23/45 2.2.2/2.2.2 青黄/蘭菊/地雲
1- 7. 23/45 2.2.2/2.2.2 赤青/梅蘭/龍鳥
1- 8. 23/45 3.3.3/3.3.3 赤黄/菊竹/虎蛇
1- 9. 26/50 2/3 [文]4980/38800 青黄/梅菊/天龍
1-10 26/50 2.2.3/2.2.3 赤青/蘭竹/地虎
1-11 26/50 2.1.3/2.1.3 赤黄/梅竹/風鳥
1-12 26/50 1.3.3/1.3.3 青黄/蘭菊/雲蛇
1-13 29/55 1/1 [魔理沙]5320/41230 赤青/梅蘭/天鳥
1-14 29/55 1.1.3/1.1.3 赤黄/菊竹/地蛇
1-15 29/55 2.2.2/2.2.2 青黄/梅菊/風龍
1-16 29/55 1.2.3/1.2.3 赤青/蘭竹/雲虎
1-17 32/60 2.2.3/2.2.3 [パチュリー]7200/21200 赤黄/梅竹/天蛇
1-18 32/60 2.2.3/2.3.3 青黄/蘭菊/地鳥
1-19 32/60 3.1.3/3.2.3 赤青/梅蘭/風虎
1-20 32/60 2.2.3/3.2.3 赤黄/菊竹/雲龍
1-21 35/65 3.3.3 [咲夜]9640/25300 [絵札]☆4妖精たちの遊び/☆5斬れないものはあんまりない
文のみ敵構成が変わる(ハード雑魚1体/ルナティック雑魚2体)
うどんげ、文、魔理沙あたりをソロ撃破できれば時間効率、霊P効率が良い メイドのおしごと 妖夢魔理沙単騎に関するメモ
15 星耐性3体 2体 星耐性含む3体 攻補菊竹雲龍
14 3体 星耐性1体 星耐性含む3体 攻防梅蘭風虎
13 2体 3体 3体 防補蘭菊地鳥
12 金弱点1体 金耐性2体 金耐性含む3体 攻防蘭竹雲虎
11 2体 金耐性含む2体 2体 防補梅菊風龍
10 金弱点1体 1体 金耐性含む3体 攻補菊竹地蛇
9 金弱点1体 3体 星耐性金弱点含む3体 防補蘭菊雲蛇
8 2体 星耐性1体 金弱点含む3体 攻補梅竹風鳥
7 金弱点含む2体 星耐性含む2体 攻防蘭竹地虎
6 星弱点と金弱点と星耐性の3体 金弱点含む3体 星弱点と金弱点と星耐性の3体 攻補菊竹虎蛇
5 星弱点含む2体 金弱点2体 星耐性含む2体 攻防梅蘭龍鳥 NG推奨ID
(ワッチョイW 1ada-gRpB [133.201
(ワッチョイW ffee-j2x/ [106.159
祝詞ガイジ(恒常ガイジなので133.201.225.192でNG推奨)
(東京都) (ワッチョイW1ada-gRpB[133.201.225.192])
(東京都) (アウアウウー Saff-gRpB [106.180.35.145])
絵文字ガイジ(末尾r)
(SB-Android) (オッペケ)
(ギギ) (ワイーワ2W)
(ワッチョイW ef92-z6Ef [122.219.240.183])
祝詞ガイジガイジ
(神奈川県) (ワッチョイW ffee-j2x/ [106.159.38.245])
サイレントおじさん
118.241 >>1乙
早苗は修正が多すぎるから間違えてやり過ぎましたもワンチャン期待してるよ >>1乙
今の流れで微妙な質問なんだが
絵札ランク順で表示してて他は同じ絵札纏まるのに
文々。新聞と紅魔館のセキュリティだけごっちゃになってるんだがおま環? フラン元々強いのに更に強化草
華扇こそ強化必要だろ 110連で幽々子来たわぁ
天井はきついんで助かった おつ
このゲームに限らず環境がぐちゃぐちゃになる瞬間は楽しいよな 臨時消失バグだが0時超えで通常臨時を1回完了させた後に臨時を完了させると消失が起きなかった
ただしホーム画面に戻ると1番上の臨時から消えていった
明日また検証してみます 5日間進めた垢
https://i.imgur.com/OLNPQoB.jpg
今リセマラした垢
https://i.imgur.com/BAsg75w.png
調整の結果次第だがやり直したほうがいいよな?
藍と紫じゃ約束されたゆゆことは釣り合わない気がする なんで妖夢まで上方されてんのw
これじゃ意味ないやん・・・ おつおつ
一昨日から始めてゆゆこガチャPが75溜まったんだけど今のうちに課金して天井まで行ったほうが良さげ? あと桃ゼリー300しかない
緑ゼリーに変換してゆゆガチャ10連するより
悪魔的お手伝いさん買った方が満足度高い気がしてきた 必中!って言いきってるけど、試行回数はどんなもんなのかねぇ
それとも内部データをなんやかんやして引っこ抜いてるのか? メンテまでにリセマラ終わるかなぁ
最初の妖夢すら出なくなってきた 前スレからバフ倍率の質問が多いけど、ここで出たバフの情報はwikiの小ネタにもう書いてあるからそこを読んで欲しい 乙
命中率75%の命中率が上方修整で強化されたら命中1段階アップで命中率100%になるのかな? 前スレ1000が見えない
紫がさいつよになってるはずなんだけど 昨日からおはガチャで霊夢が2日連続で出るんだけど
誰でもいいからおつかい要因の新しいキャラが欲しいのに キャラ調整も結構だが
バトルまわりの調整もいい加減してくれよ 10000円分買ってきたのに使うまでもなく幽々子出てきたわ
手元にiTunesカードあると意味ないのに課金したくなる…ならない? 結界異常「毒霧」の陽防低下について調べてみた
・結界異常にかかったターンは効果がない
特性だろうがスキルだろうが、1枚だろうが5枚だろうが一切の陽防低下は見られなかった
・毒霧による陽防低下は1枚目、3枚目、5枚目のみに効果が発生する
1枚と2枚、3枚と4枚では与ダメージに違いは見られず2、4枚目の結界異常には陽防低下の効果は無いと思われる
・毒霧による陽攻撃ダメージ増加は1段階ごとに30%程増加する
妖夢集中(陽のみ1hit)の与ダメが1400→1700→2100→2700と増加した
どの数値も±100くらいの誤差が出るのでかなりあいまいな数値なのは間違いない
メディスンで開幕5枚毒霧にすれば次のターンから陽攻撃ほぼ2倍になる強い
でも5枚毒霧にするならそのままメディスンがラスワ撃った方がもっと強い >>11
紅魔館のセキュリティだけ文々新聞の隙間に入るね
おそらくみんななってる >>23
自力で検証するの怖いから助かるわ
キノコだけ出てきた時なら色々試せるんだけどな レミフラは恒常だからここで無理して引かなくてもいいのよ
今優先しなきゃならんのは幽々子様だけ 修正後のランキングはこうだぞ
SSS 妖夢
SS+ 幽々子
SS 藍 レミリア フラン
S+ アリス 早苗
S パチェ うどんげ メディスン 魔理沙
A にとり 咲夜
すまんあきた >>35
メンテ終了後だとゆゆ様引けないじゃないですかヤダー >>38
よかったな、明日にはサニーミルクが追加されておつかい要員が増えるぞ >>28
既に各150回とかやってる人もいるから間違いはないと思って良いかと やばい今日明日はログボの霊p500貰えないのか毎日2回ずつ石で回復してきたけどここにきて枯渇した 今始めて妖夢フラン凸強化してる俺は勝ち組でいいの? 幽々子様とレミリアは確保したから天井でフラン取ろうかな >>24
普通に5日間進めたアカでいいぞ
キャラ数が正義 修正内容を見るに幽々子の反動弾は消されず性能追加なのか?
というか反動弾って結局どういう性質の弾だったんだ? >>34
元の命中が84%以上になれば1段階で命中100%になるよ >>9
また0からもう一周してもらおうか(魔界村脳) >>54
イベント25万行ったところやけど霊P回復なんて1回も使わなかったぞ
単騎周回してない感じ? コウモリガチャ150連したけど、まあ他ゲーで天井した時でもいつも思ったことだけど
思ったほど大してキャラ増えないよな。まあキャラ来た回数7回ってこと自体は下揺れとは言えんけどダブる >>43
効果発生の方は既出だが陽防低下の枚数とかは知らんかった
かなり参考になるな 修正後の早苗そんな強いのか?
使ってみないとわからんけど 0ブースト時の火力は流石に下がるだろうけど1ブースト以降はどうなるんだろうねぇ
そして元々運営が想定してた反動弾とはどんな性能なんだろうねぇ 早苗さんは原人神だからな
上方修正されて当たり前やで 運営ちゃん人形屋だから怒涛のソシャカスクレームに涙目なんじゃねえの >>65
なるほど、なら命中ダウンを1度食らっても騒霊や携帯で命中率100%を維持できそうか これ以上フラン強化してどうするん?
ダメージ上限99万じゃ足りんぞ >>57
キャラなんてこれから課題クリアで手に入る封結晶で増えると思うんだが前の垢でいいのか? >>73
うどん置いてけぼり食らいそうな感じだよねこれ 華扇ちゃんがしこしこ自己強化重ねてもフランちゃんに勝てるビジョンが見えない
たすけて スペカの威力向上ってのがどれぐらいなのか分からんから今は何も言えない 今回の修正で相対的に微妙になったのは華扇とうどんげかな
この2人にもそのうち調整が入るといいね https://i.imgur.com/OCg6KYJ.jpg
超雑だけど斬裂の速力依存による威力UPをちょい試してみた
結論としてはそれなりに効果あると思う、全体の1割未満だけど最低限の火力UPにはなってる クソミドリとか言われてたのが神緑って言われるようになるってマジ? 紫どうなるねん
あの怪文書に従うなら幽々子なみになるはずだが 前々のスレでフランのサポートにうどんげ使われてたけど
クリ回避、クリ防御デバフ持ってるんだな
いちいち希少性高いな >>43
> 5枚毒霧にするならそのままメディスンがラスワ撃った方がもっと強い
たしかに wiki読んでたら、いつの間にかおつかいの仕様検証が「消費スタミナ1日の累計じゃない」から「1日の累計」に変わってんだな
しかも結局確率じゃなくてプレイヤーレベルごとの固定値?
誰かこれの検証Aのぴったり来る固定値計算してよ無理だよ
https://i.imgur.com/MJmnrA5.jpg >>71
最初の方はレベリングも兼ねて複数人で回ってた
途中からは消費5で単騎周回してるけど伝書貯金とかしてなかったから全然足りない 早苗は威力とクリティカルあがってるからな回復ができるゴリラになる可能性あるからな
フランは知らんチルノ方がゴリラになりそうだけど まぁ結局、スペカに全体2枚、ラスワに全体1枚ある妖夢が圧倒的に強いんだよな
3WAVEあるものも、1WAVEだけのやつも全てこいつ一人で完結してる 今北けどフランやスペカの威力上げたらやべーだろ馬鹿なの
妖夢上方とか霞むわ >>91
フルブレイクゲーになればうどんげはまだチャンスはある
現状敵のグレイズ関係なしに高火力で殴ってるだけだし とうとう120回引くまで来たけどまさか凸どころか一体も出ない事態なんて想定してなかったわ フランちゃん単全全だから妖夢越えるかもな
妖夢100は使い続けるけど フランちゃんはみんなに暗闇食らったら全外し確定だからあんまりな >>105
フランは上方によってフルブレイク+全力介護ラスワ叩き込めば8桁ダメージ狙えるかもしれんところまで来たやん
まあ表示は6桁で終わりなんだがな まあ今後はワンパンがなくなってからだな
現状ワンパンオンリーだからそれ以外に価値が見出しようがない 環境トップの妖夢が何故か上方修正されてうどんげとかが放置は確かに謎いよな よーむ、ゆゆ様、藍、いないけどレミフラいるなら人形代どっちに突っ込むべき?
フランのほうが良さげ? 毒霧を有効利用するためにはかなり限られた条件が必要だわさ
敵の結界の枚数が20枚くらいあってフルブレイクが実質不可能だったりラスワ禁止の縛りがあったりでもない限り・・・
結界異常ブレイクが強すぎるんだよな >>103
このスレでそんなこと言われてたっけ?ツイッター勢で別路線の検証してた人いたのかな うどんげ、メディスンがバフされてないから今後ブレイクの重要性があがるんじゃねぇの ざっと調べてきたわ
妖夢集中の斬烈は速力の5%を攻撃に加算だとしたら計算合いそうな気がする
誰か検証頼むぞ >>83
18人揃えるまでにおつかいで取りこぼす石の差が相当でかいぞ?
あと、イベント終わるのに育成素材とかほぼ無いようなアカに移ってやってけるか?
幽々子が好きで仕方ないならリセマラ垢でいいと思うけど、そうでないならわざわざ乗り換える必要はない >>120
妖夢を強化しておかないと騒ぐ奴がいるんだ >>97
そろそろ実装予定以外から来るキャラも増えそうだな
射命丸とかモーションはもうあるし >>121
妖夢に決まってんだろ
キングオブゴリラは妖夢だけ 妖夢はほんとに微妙すぎる程度の調整だろうな
全く手つかず組に比べたらマシだが 敵がグレイズ使ってきて妖夢のラスワを0ダメにするようになれば妖夢の時代も終わりだな ネクストニンジャって何人体制でやってんやろ
弱小かと思ってたけど対応クソ早くね フランなんで弱いのって人多かったからなぁ
元からめっちゃ強いんだけどなぁ
どうせ上方前からカンストダメだし変わんねーか 取ってけ言われても当たらんことには取れんっちゅうねん >>121
妖夢
こいつ一人で全てのルナもクリアできるんじゃないか >>140
むしろ少人数の方が余計なやり取りが減って早いのかもな 始めたばっかなんだけどデフォの命中が75%だから火力上げるためには命中絵札積み安定でそれ以外の火力絵札は要らないでええの? >>138
つうかもとが強すぎるからほんの少しでも命中が上がる時点で鬼 実装時からフランは明らか浪漫火力枠なのわかりきってるのにアッパーだからなぁ >>24
5日前の垢捨てる意味が分からない
このゲームはキャラの質よりおつかいゲーだぞ >>97
改めてガチャの更新ペースヤバいな
一年位で殆ど出し切るんじゃないだろうか >>139
釣りキチミークでグレイズ消して待宵biimだな >>5
これ考えるとフランちゃんって割と絶望的なところあるよな
10段回バフしないと必中ならないは無理ゲーだわ
5段回バフデバフも無理ゲーだし 俺は妖夢に突っ込んで後悔した
フェス現の幽々子にしとけ 運営「なーにどんなにインフレしたってダメージ無効にすりゃいいだけってパズドラぱいせんが言ってたしwwwwww」 >>148
星5の火力札はあっても損はない
基本は命中だけど、そんなに集まらん 硬質の防御依存って陰陽両方の防御力合わせてにあるんか? 臨時のシステムどうにかしてほしいな
時間ある時に周回全然できん >>111
PU率PU0.7だしな
4.3%すり抜ける >>144
妖夢おらんとかリセマラやり直しだろ
妖夢と幽々子は必須 >>134
チルノは氷結ブレイクしても3枚程度だからうどんげメディスンほどスペシャリティがないってことじゃないかな
あとスキル的にはクリティカル特化キャラのはずなのにクリティカル発生率低くて意味がなかったからバフはまあ仕方ない範囲かなと キャラ情報修正の結果を1キャラ1行でまとめてくれんかのう・・ いや、よく見たら15段回もバフかけな100%ならんのか…
可能なのか?そんなこと もう考えるのが面倒になったから4枚ぶっこむわ、よろしくな
https://imgur.com/QOkeixw.jpg >>157
凸ガラケーと騒霊は前提として回避デバフキャラを並べる必要が有る
2ターンかかってもいいなら凸ガラケー2連発でもいいけど 斜め上の上方修正はどうせもいいんだけど
ゆゆ様は!?ゆゆ様は使える性能なんけ!? パズカスはわけわからん雑魚が唐突に99%激減とかしまくってくるからな
なんの情緒も無いわ >>143
別にルナステージ単機全クリア程度なら配布の咲夜さんでもできるんですが…… うちの被りまくった早苗さんlv100が遂に使えるようになるのか >>173
君は今までの流れを何も見ていなかったのかい…? 要介護な時点でフランはただのロマン砲
自己完結型が最強 いやちょっと臨時のwiki不可解だな
解析班がいたのか? >>97
これみると妖夢のステは決して高くないのに強いよね >>171
それが一番賢いで
さっさとL咲夜ぶん回して賽銭カンストさせるんだ 俺も幽々子は天井まで一枚も来なかったぞ
全部すり抜け 本当にピックアップ確率上がってるのか疑問だわ >>178
低コスト周回ゲーの時点で2体以上連れていったら非効率だしな レミフラ天井まで回したから幽々子スルーしようとしたのに、もう幽々子天井行きそうですよ笑 >>168
伸び幅一切書いてないし調整実行後にしかできんだろ ツイッターで全ソシャゲが見習うべき神運営だそうだがそうか? 大介ゲーはそれまで嬉しかった落ちコンが殺意湧く要素にまで変貌したから他のソシャゲで同じような吸収実装してもあそこまで酷くならんよ >>173
初ターンから火力4倍にして命中も安定させて全体をぶん殴る糞キャラ
オマケに簡単な補助でブーストも初ターンから3で撃てる 緑石のガチャで幽々子狙ってるって話なら出ない事のが当たり前だと思うが
虹ゼリー使ってる話なら泣いていい >>172
よく見たら15段回やったけどいけんの?
仮に行けたとしてそこまで介護するにはパーティーの総力使い尽くさなきゃならんから、だいぶ現実的ではなさそうだが >>161
ステの強化での火力アップと特性での火力アップがあるからいまいち砕いていい基準がわからんのよな
どっちも現状命中アップよりはしょぼいでいいんよな? 白玉楼にはゴリラしかいないンだわ
妖夢と幽々子というキングコング二匹を持っていれば今後も安泰 どうせ敵のレベルも上がるんだ
今のうちにインフレさせていけ フランのカンスト火力出すのが1ターンできるのがおかしいんだけどね… >>178
お嬢様、妹様に対抗意識を燃やしてもみっともないかと そうだアタイがHよ
ゆゆ様人権続行やな!?安心やで >>170
ツイッター見たらL魔理沙に(たぶんmissなしで)カンストダメ出してた ロス子が仮に小さい女の子だとしても霊夢の君呼びは違和感あるなぁ
やっぱあんたかあなたやわ 上方修正こんなポンポンやっちゃって大丈夫なのかな
どれだけ上方修正してもほんの少し下方修正しただけで非難の対象になるんだぞ分かってるのか 全員関係なく強化したらそれこそ運営何も考えてないって言われちゃうだろ イベのルナティック1面で死んだ
これ60レベでクリア出来んのか? フランの命中25%はエアプ
本体は50%の方だから >>201
幽々子使えないからおわかれするといいよ >>197
キングコング二匹とか怒りのメガトンパンチかよ 今後ポイント制のイベントやる時は出撃コストに応じてポイント増える様にしてほしいわ上がったコスト下げれないんだし 110連まで回してゆゆ様出なかったから思い切って諭吉さんいれたったわ
そしたら最初の10連で来てくれたよ…長かったぜ…
残りを凸分で天井まで回すかとっておくか悩むな… キャラゲーは運営担当者の好みと性癖がもろに露見するのがな >>190
恋は盲目だな
マシな部類の運営だけど神まで行かない このバグって運営の仕込みなんじゃね、まんまと課金してますわ >>124
いつの間にかwikiががっつり書き換えられてた
1日の周回臨時は20個
おそらくプレイヤーレベルに依る固定値で、1日累計される
1回目のみ固定値の約2.5倍
スレでの検証通り1週で1個しか出ないという仕様が計算しづらくしてるかもしれない
さっきの検証Aを固定値36として計算したら、上の仕様でピッタリ来た
正直、累計だとしたら4個目が195で出なくて200で出る数字なんてなくね、で諦めてたわ ようお前らよくも今まで1面のクソミドリ呼ばわりしてくれたな
早苗様が特別大量に項目上方修正されてどんな気持ちや?え?
https://i.imgur.com/wIDIYR3.jpg >>190
ツイ民はさすがに持ち上げ過ぎな気がするわ
期待したいゲームではあるけどさ つーかステータスもあんま当てにならんよな
一番大事なのはキャラに設定された弾の威力だから弾の威力低いといくらステータス高くてもカス威力になる
早苗とかもステータスだけは普通だからな 幽々子の修正はブーストで威力あんま上がらない件の修正かな
ブーストなしでも火力十分だしもっと見直すキャラはいるんじゃないのか >>219
虹でもキャラ確定のがないと期待してはいけない >>190
バグマスクデータだらけの運営を見習うとか勘弁してくれ
おつかいの仕様未だにはっきりしてないしな グレイズで3段階アップ出来るのが悪い
1ターン1までだとしても強いのに
この仕様のお陰で1Wも3Wも対応可能になってるし >>204
たまたま当たったとかじゃないのか?
まあ現状そこまでして道中どうすんだって感じだが…
複数waveは厳しそうだが、1waveの超体力ボスとか来たら日の目を見ることもあるんかな >>219
虹2回でたらキャラ確定よ
虹1回じゃ絵札確定 >>183
150連で0.7%引ける確率は65%しかないんやで
>>190
まともなバランス調整できてない運営が悪いだけなんだけどな >>190
Twitter民はfgoすら神ゲーだって言ってるからな >>227
いや、反動とかそのへんの挙動全部バグだったから計算式が正常になるように修正された
もとの1ブーストくらいの火力が出るかは不明 お前らおりゅられたくなかったら幽々子だけはさっさと引いておけよ
ワンパン環境である限り完全な人権だしチャージあるからブレイク環境になっても人権だぞ クソミドリ最強になったらお前ら早苗さんに謝罪しなきゃだよね 霊夢限界突破しようとしたら突破後のステの方が下がってたんだよ
お気に入り変更やらなんやらしてたら元に戻ってたけどあれは何だったんだろうか >>222
あっ祝詞でにとり無限に引いてたロス子だ >>228 >>234
虹1回で結構キャラ引いてきたから期待してしまったぜ >>233
毎回のように全弾当てることにそこまで執着する理由とは >>221
なるほどな、とりあえず煮詰まったってところか
あとこれは難癖かもしれないけど、新しくより正確な情報が出たら消して更新してくれて構わないのにわざわざ残して「誤解がある」みたいに晒しもんにしてるのはどうなんだろうね… 祝詞って結局キャラ増えないんだよね?
2枚余っててもう引いちゃっていいかな? >>195
フランは25%の方をわざわざ命中100%にする必要はないよ
命中5段階、CRI命中5段階上げて50%の方を必中クリティカル確定にするだけで十分 まあソロゲーだし別に最強とか人権でなくてもいいんだよな、好きなキャラ使って遊べれば
使う気にならない程弱くされると困るってだけで あと初手銀や金じゃなくて虹キューブならキャラ確定なんだとか 旧バージョンのログ残すのはバージョン管理の基本やぞ >>254
そりゃ俺がフラン最強になって欲しいからだよ
今回の修正に命中アップ入ってないことにマジギレしてるからな俺は
もっと妖夢みたく手軽にぶっ放してえんだわ
本当はお前に当たりまくりたいくらいイライラしとるわ 今祝詞引いたら5体目のうどんげ出たわ
上方修正貰えず完全に置いてかれた感あるから尚更悲しいわ >>254
このゲーム周回ゲーだから命中とクリ率で火力が安定しないのはネガティブだよ よかった俺の4覚醒4昇格レベル100の幽々子様は輝くのですね 命中50%でも5段階分乗せなきゃいけないからな・・・
アリスでも単体じゃ無理そうだし結局完凸命中札+適当なデバフあたりに落ち着きそうな気がする >>260
CSゲーならそれでいいんだが
これソシャゲだしなー これだけ露骨に手厚く細かく特別に上方修正されて運営がなんの意図もしてないと思うか?
次のイベントは回復式必須になるからな
幽々子とかバグってたから適当に調整しただけで今後活躍させる気とかないぞ
良いから黙って全部早苗様に人形代投資しろ >>255
自分の書いた記事消されると発狂するめんどくさい奴もおるんや フランはカンストダメがカンストダメになっただけ
今の時点で完凸携帯付ければルナ魔理沙ワンパン余裕なのに
5〜15万ダメ出るわ 幽々子は30蓮で出たけど、レミリアが天井いくな。
フランは60連で出てそこからさっぱりだわ。 >>253
虹石が更に発光してたらキャラ確定だよ
よく見てたら違いが分かるはず フランのカード全部命中75%以上にしろってさっき運営にメール送ったしな 単発5回引いたら幽々子来た
ついでにメディスンも来た
単発教に入信します
https://i.imgur.com/I01LGhC.jpg >>270
えっろい顔しやがって・・・誘ってんのか? まあどこをどう書き換えたかのログは無いとわりと困る >>272
早苗は俺も完凸分勝手に集まっているので・・・ フィランちゃんはラスワが単体な時点でベストゴリラである妖夢に勝つのは不可能
諦めろ フラン命中バフなしでもワンパン安定するのに何喚いてんだじゃ >>244
まあラスワが目玉やしな…よし、後悔しないように思い切って天井まで回すわ!
背中押してくれてサンクス 新規が来た時のために素振りしておかなきゃ…
おりゅ!おりゅ!おりゅ! メインストでみんな学生服着てるんだがロス子も着てるのかな
オーソドックスにワイシャツ+ピンクのカーデに膝丈スカート紺のソックスにローファーだろうか いきなりHP30万ボスとか設置してこないかぎりフランちゃんはお留守番よ >>221
えらいハッキリした検証結果出たのな
累計ってことは最初に大量に霊P消費しとけばあとは1回探索に出るだけで連続して出てくるってことになるのか? >>264
それならそれでいいんだけど、わざわざ誤解なんて言わんでもってことよ ゆゆこ様はホーム画面だと表情豊かなのにデフォルトさこんなにも無表情なんだ よし、あとは返金者叩くだけだな
運営に抗議メール入れとくから安心して眠ってくれ >>273
割と消された上で微妙に残して晒されとったわ
まあ自分は元からあった検証データまとめ直しただけだからいいんだけど >>286
命中75以上になりゃ超体力ボスきたら無双できるんだよなあ
現状じゃ介護必須な時点で周回効率も悪いし文句言い続けるわ
単機無双できるようになるまで俺ぁ諦めねーから >>281
わかる
俺のパーティーの中で最強な上に最強可愛いリリーがさらに最強になってしまう こうして運営側の迷惑メールにまた一つ無駄な要望が増える >>297
フェス限じゃなかったらともかくフェス限なんだよな幽々子
今後の難易度にもよるけど罪なキャラになると思うわ 公式で破壊式は補助式使って介護しろって言ってんだよなぁ
単騎で安定はさせないだろ >>298
謎だよな、信頼度まあまあだからかと思ってしまうわ、早くレベル100にしたかったんだよ… 幽々子はワンパン環境じゃなくなっても
ラスワ撃った後にパワー連携できるのは普通に便利だからなあ というかwikiの今回のおつかい仕様にしろ、やる気の数値まで出した仕様にしろ、どっから持ってきたんだろうな
(アズレンかな?)
バフ関連は色々検証してたのスレでたまに見たから分かるけど >>301
既に単騎で無双できるんだよなあ
知的障害者ヤバすぎるな ていうか最近ラスワンパンばかりだから忘れられてるかもしれんが
本来ブレイクゲーのはずだからな数値だけじゃわからんよ キャラコンセプトに背く要望は通んねえぞ
コンセプトがほぼ成立してないゲームだが ソシャゲ初めてなんだけどこの修正と対応って神運営認定なんですかね?
Twitter見る限り褒め称えるのばかりなんすが課金したものとしては1万円課金して幽々子出した手前なんかみんなにこんな対応して納得いかない気も >>302
スペカはスターリー源氏パイくらいの演出があっさりしてていいよね リリーはLuna周回してると結界異常消すのに大変役立ってる
暗闇付与されるとうざいんじゃ どうでもいいけどレーヴァテインくるくるしすぎて笑っちゃったわ だからそもそもが破壊式だの速攻式だのどれも何一つとしてまともに機能してないやんけ
妖夢とか破壊式じゃねーのに必中の破壊式みたいな性能しとるやん
妖夢だけ特別扱いはおかしい
これも運営に送ったから >>315
強キャラが結局強キャラだったわけでなんか問題あるの ゆゆ様はスペカ撃つときに墨染めのアレンジ流れるのも大きいぞ
あのイントロすこなんだ 介護されたフランでワンパンできない敵とか今後出なそうだね >>312
君はあれでおりゅ出来る性能だと…そう言いたいのかね? >>315
Twitterは基本そういう所だから
あそこは余程のことが無い限りは炎上しない 華扇ちゃんが完全にただホーム画面で脚を見せつけるだけの役割と化してしまったなこれは >>320
というか現状火力職しか機能してないんだもん
ちゃんと使い分けできるようにしろって送っといて さあ後に控えてる
もこう
かぐや
萃香
天子
映姫
原子炉
ぬえ
とか設定の時点でぶっ壊れ確定たちがゆゆこと妖夢に怯えながら待機してるぞ >>315
幽々子バグがきっかけだっただけで他にも上方修正が来ただけだぞ
元々死んでるキャラいたし >>315
例えばゆゆこクソザコ化のうえ何故かユーザーは馬鹿ばかりと運営が煽り当然誠意ゼロ&無関係な要素にいやがらせユーザー不利調整
そんなレベルの糞対応で鍛えられた歴戦のソシャカスのハードルの低さなめるな >>315
性能ありきでガチャを引いて、なおかつバグがあったことも知らなかったなら、不服だと思うし返金申請してもいいんじゃない
BANされる危険性はあるけど 三月精が火力最強とか補助最強とかになって設定ぶっ壊すんだよなぁ 5ちゃん使う人が捻くれてるのかTwitterがお花畑なのかどっちもなのか分からんけど基本Twitterは運営すぐ持ち上げる メディスンのスペカ演出短縮要望が通らない不具合
イントゥデリリウムとか他のスペカの3倍くらいの演出時間でしょ 賽銭余りまくってきたからうどんげ昇格してきた
フランの介護頼むぞ 早苗は修正されてもステ低いし火力関連のバフもないから今よりマシ程度だろうな >>310
wiki見てきたが数値的に1人でも攻略陣の数値そのままのようには見える
許可貰って数値引っ張ったのか、無断転載なのかとかは分からないが フルブレイクにフランラスワぶち込む調整は無いと思うから
あくまでフランは結界の上から破壊する抜け道的な感じになると予想 具体的な数値も出てないのに喜んでるとか最高に頭悪くて草 これだから詐欺は儲かるんやな Twitterってメンテナンスしたあと運営にお疲れ様ですとか言っちゃうところだろ >>342
まあ業者のせいか信者のおかげか知らんけど5chも大概だとは思うけど5chのが基本ネガティブだからね 早苗がぶっ壊れ一歩手前まで超強化されたら人形捧げてもいいぞ >>315
1万円はお前が納得して課金したんだろむしろ600神石貰えてラッキーじゃん ツイッターは運営の事やたら褒めるし5chは運営の事を執拗なまでに叩くから光と闇の関係だぞ まあ回復だの防御だのの設定がある以上、そんな強さに変動はなさそうだけどねダメージ値だけなら
早苗も霊夢も別バージョンだしてくるでしょ >>350
具体的な数値出る前から妖夢だけは人権だけどな >>338
つーか連日五月蝿く騒がれて既にブチ切れてる気がするゾ 基本仕様通りのものは覆んねぇぞ
働いたことあんのかwww カンストが表示上なのか本当にダメージキャップなのかが気になる デイリーやるためにロスワ開いて告知見たらヤケクソ調整入ってて草 なんじゃこりゃ 高防御敵を実装して現状のワンパンラインを引き下げてくるんだろうな
このゲーム防御値次第で火力(CP)が馬鹿みたいに上がったり下がったりするし
>>354
495年くらい寝ていいぞ ツイッターでも擁護できない運営はもう末期だとわかるから今のままでええぞ ヤンキーがいいことしてすごいって言われてるのとおんなじやろ >>349
フランで結界の上からワンパンで何処でもいけるんだからフルブレイクが抜け道だぞ 結構皆返金して貰ってるみたいだけど、無課金でも1万円分くらいは返金できる? バグだと思わないで幽々子を性能目的のみで入手したって相当抜けてると思っちゃうがな >>320
式なんて便宜上のものだってリリース前に分かっとったことやろ
巻物の区別っていう実際的な意味があるだけマシよ 学生服とかはスキンで原作で別衣装あるキャラはガチャにしそう ツイッタは結局のところ匿名じゃないから当たり障りのないことしか言えんって人が多いのよな
5も匿名ではないけどツイッタよりは匿名性高いから愚痴も飛び交う >>356
いやいや返金したやつはそもそも課金厨だから再課金もなにもほっとけばまたドバドバ課金する なんかホーム画面に戻ったら4つくらいあったキノコお使いが1つ残らず消滅しててここ最近で1番スッキリした >>367
ツイッターですら運営がキレられまくってるゲームあるけど人気は安定してるぞ
まあゲームによるんだろうな 相当最悪な荒らししねぇとまず通らんだろうな
巧みに自演して普通の住民にも要望出させるような最悪の奴をな 幽々子大好きだから強くしてくれてほんとうれしい、ありがとう そもそも早苗とか火力上げても本来の回復としての役目を果たせないんじゃ本末転倒では? 早めに寝て何故かこの時間に起きたからスマホ見たら上方修正来てて草
幽々子ヤケクソで強化されているのは別にいいが、他のキャラも1部強化されてるのも何とも言えんな...これはこれで来てないキャラが不満に思ってしまうのは俺だけじゃないはず 今日おつかいガチれたから取得石計算してたけど80超えてて笑ってる
デイリーと社務所含めたら100到達してるかも >>384
そもそも回復なんて要らないゲーム性だからな
ノーダメ突破して当たり前だし まずこの時間に関わらずお知らせ更新したのは偉いと思う
でもこういうのって時限でも可能? >>384
回復も上昇て書いてあるやん
2章で大活躍やぞみてろよみてろよ >>385
めーりんは?って話題は寝てる間に終わった 本来の回復したところで今の環境で使う機会ないんだから火力方面伸ばすんだろ ソシャゲじゃなくてもツイッターが不穏だと炎上間際だって分かる 単騎無双の時代は長くは続かないだろうな
ペアなら1+1どころか1*1になるぞ 単純に日替わりでお知らせ入るように設定してただけだろ >>384
これなんだよな
火力上げても火力職に勝てるわけがないし何がなにやら なんか、勘違いしてる人多いけど
幽々子は単なる上方修正じゃないぞ?
バグ挙動を解消しつつ、バランス取るためにラスワにバフとかその他つけるわけだから >>381
真の末期はツイッターで公式が何言っても反応されないしスレも立たないからな… 正直早苗が強くなってもカスなままなのは内心分かってはいるだろ このゲームでHP回復する意味を持たせるなら、サガフロンティアみたいにLPも別途に追加したりする必要がありそう 現状回復とかいらないバランスじゃん?って言いたかったんだよ ゆゆこはバグが直って上方
更に性能上がって上方のダブル上方だな >>385
運営が昨日言ってただろ
愛されてるキャラしか強くしないんだ
妖夢を強化したのはなんでだ!と怒ってるやついるけど愛されてるキャラは強くすると昨日明言されてるからな >>403
下痢便から健康的な便になったレベルだからな デュエマのアプリとか公式Twitterのリプ欄も辛辣だぞ コスチュームがキャラのアバター扱いなんで
水着◯◯とかができないからキャラ全部出尽くしてからどうなるか 正直ソシャゲ関連のTwitterは見ないようにしてる
あそこの気持ち悪さは異常 今の東方lw界隈は不満を言う人が一斉攻撃食らう段階だからまだ健全
Twitterですら不満の声の方が大きくなったり擁護がなくなったらやばい まあ妖夢はメイド服配布だったりお気に入りなんだろうなってのはわかる フラン強化きて華扇手付かずなのマジで頭おかしいから華扇超絶強化しろ ガチャ沢山引けて弱いキャラも強化するって運営は何で金儲けする気なんだ? >>360
ここまで贔屓約束されてるとかお人形屋さんマジお人形屋さん
人権が恒常で手に入るのはいいポインツだけどさ… いやまぁ防御式の紫とか霊夢のラスワ威力上げても意味なくね
自バフないし だって早苗さん、ストーリー助っ人の時点でこの子ダメなんじゃないかって性能してたもん・・・ このゲーム回復の必要性がないからな
回復してるうちにデバフされるし、そもそもワンパンされる危険性もあるし
やられる前にやれが最強なのがいけない >>401
じゃあ強くならないかもしれない?不安です まぁあーだーこーだ言い合うのはこのスレだけでいいわな まあフランはラスワ以外のスペカが微妙性能だったからな
逆に言えばラスワだけ超性能だからそれだけで食っていけるんだけど >>411
健康的な便って社会人の誰もが求める理想的な腸内環境なんだが >>423
新規を東方にハマらせて巡り巡ってフィギアを買わせる >>414
グラブルはキャラクタースキンも販売して同名の別キャラも出してるぞ 上方修正ってもう行われたの?
フランのかごめの命中率が昨日と比べて大分上がってるんだが >>430
さすがに0ブーストで全部倒す性能は無くなると思うけどそれでも強キャラの地位は揺るがなそう 敵の火力もかなり高いから回復で耐えるより火力で掃討した方が楽なのよな
現状使えん事もないが早苗に関しては火力も無いからほんと役に立たん 家系の中で指折りの禿遺伝子であることを重く考慮し毛量3段階ダウンを追加いたします。 このゲームバランスがめちゃくちゃ
こんなガバガバゲームバランスじゃ早晩サ終コースだろう
怖くて課金なんかできないな やられる前にやれっていうわかりやすいバランスだろお? >>414
旧作や西方もあるし最悪闇落ちした並行世界の○○みたいにすればネタはいくらでもあるやろ >>438
確かに🤔
つまり水着フェスも来るのか?🤔 そもそもこのゲーム自分でバフやデバフかけれるかってところが重要だから
ちょっとスペカ等の威力上げました程度じゃ結局ほかのアタッカーとの差は埋まらんよ 結局まだ防御も回復も「妖夢や幽々子でブーストスペカブッパでよくね?」状態なのですが
この先これらの式が活躍するビジョンが見えない そろそろガチャから出てくるキャラの性能にランダム要素入れよう >>409
>>430
幽々子のバグは想定より火力が出てしまうバグだからダブル上方修正ではない
おそらくバレットの威力自体は現在の表記通りになるから 威力向上ばっかでみんな脳筋になっていくな
今のゲームバランス的には正しいことだけど ソシャゲ界隈が斜陽だからグループ単位で利益出てればヨシの精神やぞ スキンならまだ妥協できるが中の人追加で第4第5ボイスとか来たら困る 耐久スペカ持ちとスペカ剥がしてくタイプのルールが適用されたら速攻で終わるゲームにはならんのじゃね、後者はどう実装するかだけど 回復型は前衛出してる時に毎ターン全体回復にでもならん限り一生パシり要因 妖夢必須ゲーって叩かれてるのに妖夢強化するって陰陽アタッカーはこれから辛いんかな
周回に便利キャラはいていいけど今後高難易度ボス出しても火力ゴリ押しになりそうなのなんとかしろ アズレンパクリならスキンで稼ぐスタイルだろ
アズレンスキンだけで月4億くらい売り上げてるな >>447
西方はZUN音楽以外関わり無いから無理だろ
旧作もエレンとかは無理 やられる前にやれ(逃げ切り)やられる前にやれ(早期火消し投入) お知らせ22:55って22時まで会議してましたアピールにまず笑ったわ 早苗は言うなれば便器にこびりついたうんこで
もう流れたのに一人だけなんか無意味に居座ってる
そんなやつ >>458
どのみち耐久や回復キャラ入れても焼け石に水だろうし
火力キャラに幸運の兎積むゲーになるだけじゃない?
この辺の絵札も初期に実装されるものにしては割とぶっ飛んだ性能してるから
その影響で耐久、回復が死んでる気がするわ >>468
受けるて耐えるゲームじゃないからな
破壊 速 攻撃
結局こいつらよな るーことを出していけ
ひもろぎ、FF6の決戦を流せ やっとキャラが35レベル超えたあたりの初心者なんだけどこっからイベント期間中にルナ全部クリア出来る? >>469
神霊廟ファンがずっと待ってるのにレミリア6周目とかやりそう 僕の課金した6万で無課金者達がフィギュア貰えたり無料でキャラ確ガチャ引けると思うと凄く満たされた気持ちになります 救済方法はいくらでもあるからな
究極進化
転生
ドット化
覚醒
極醒
好きなものを選べ >>440>>453
ありがとうございます、幽々子は俺のたくましいゴリラでいて俺を守って欲しいです 敵の火力が毎回イオナズン級じゃあ回復追いつかないね しかし幽々子の調整内容を見るに、本気で威力普通で追加バフ0、ただ自傷効果のあるだけの何の取り柄もないラスワにしようとした無能がいたようだって事は察せるな…バグで有耶無耶になったが
こんな人が調整してるとリスクの高い大規模な調整を今後もする羽目になるだろうし、正直もう調整に関わって欲しくないレベル アズレンって何か共闘みたいなソーシャル要素あるの?
あるならこっちにも実装されるかな? 敵が必中持ちでもない限り回避絵札積んだ方がええからな
回復防御入れるより >>450
今の環境だけならそれでもいいじゃろ、今後コンテンツも追加されてくだろうし
それを踏まえてもあんまりにも酷い性能が居たから足並み揃えたってだけで 仕事から帰宅して勉強してひと段落してたらとんでもないことになってて笑う
このゲームもしかして始まったか? >>450
途中で書き込んでしまった…
現時点までの所で何か防御回復の強みが分かるステージ1個位あっても良かったよね >>481
無理
ルナクリアならフルパで全員90以上で高火力キャラ複数必要 紫はターン経過するにつれかたぁい♥ってなるけど活きるとしたらレイド位しか思い浮かばないや
レイドも結局耐えるより入室→最大火力ブチ込み→退室繰り返すゲームになりそうだけど 色んな式考えながら攻略するようなバランスに持っていってもいいけどそれで周回させようとするのだけはやめてくれ 60連未だキャラ0
誰でも良いからこの連鎖止めて欲しい グレイズは1枚で3割被ダメかっとでよかった
防御式はグレイズ性能3倍でいい 妖夢と幽々子リセマラで引けたけどお使いでキャラ数人必要になる感じ?
配布合わせて4人じゃきついのかな 今見たけどかなりいい選択したな運営
どうせキャラ好きがやる盆栽ゲーなんだから性能なんてみんな強くていいんだよ とりあえずダメージ計算にレベル補正かけるのやめよ?
これのせいで世紀末バランスすぎる グレイズってポケモンで言うところのよけろ!だもんな
リアル東方でもあれだけ華麗にグレイズ決めてみたかった… 防御式はグレイズ一回で全体にグレイズ付与できるようにしようそうしよう まあワンパン周回のが楽でいいわ6人フル編成で6回ラスワ打つみたいな高難易度は一回クリアしたらいいみたいな感じで頼む >>504
それは流石にリセマラ続行
妖夢いたら後はキャラ数の方が大事 技巧なら全体の命中up妨害なら敵全体の命中ダウンとかそういう役割つければまだキャライカせたんじゃないの >>505
まじか
期待しないほうが良いかマルチ要素は・・・ >>503
なおさらグレイズバフ持ちが猛威を振るうだけだよな >>503
あとグレイズ枚数に応じて服が破れる演出も
今からでも遅くないぞ!グッスマ!! 耐久スペカ以外でどうやって回復防御を生かすのか
というかもう耐久スペカみたいな特殊ステージしか面白くなりそうにない >>510
大妖精は連携強いから
アリスはわからんけど スペカを打ち込んでも終わらない戦闘用意すればいいんじゃね…?
例えば、もこたんがリザレクションして全部で10回倒さないといけませんとか >>515
マルチありきだったらこのアッパー修正はあかんでしょ どう難しくしようが6人全員でラスワ打てばええじゃろ 100Wぐらい有るコンテンツなら回復もワンチャン有るかなぁ ゆゆこの修正に絡めて他キャラも上方修正とか中々の策士だなここの運営は
オラワクワクしてきたぞ 調整不足を補うためイベント扱いして強化イベなんてやってるところよりはマシか
しかし未完成で出して修正で良い印象持たせるってのはソシャゲではありがちだけど今回の調整はガバガバすぎないか プロフが意味深だしフレ機能くらいはつくかもしれん
アズレンにもあったし >>520
連携こそアリスのパワー連携が一番有用と言われてるのでは 今後持久耐久戦とか出てくるなら防御や回復活きそうだけどな >>519
グレイズ自体はあるけど点入らなかったはず 土下座ゆかり「お情けの上方修正幽々子様ありがとうございます」 フレンド機能きたら常にログイン0分前になってるアカウントが炙り出されそう >>530
大妖精もスピード連携だから命中上がるよ まあゆゆこも強いけど結局周回しやすさでも妖夢が最強だな 開幕3ターン10段階命中デバフとか回避バフを使ってきてイライラ環境になる可能性 https://i.imgur.com/S1dwFR4.jpg
https://i.imgur.com/2AnKx8X.jpg
個人的にフランと咲夜上方修正されたのはかなり嬉しいな
道場の枠が圧迫してるけどナイフ装填お祝いにレベル10まで上げようかな まさか二章で一気に難易度が上昇してバフ盛り妖夢の待宵でもザコ敵倒せなくなるなんてな… せっかくだから攻撃と技巧以外息してない現状を大きく塗り替えてほしい
あとフェス限をゆゆこ基準にしろ アリスも火力出るバフデバフ命中霊力上げできるキャラが6人揃ったら死亡 >>521
永夜抄方式でHP0→ラスワ発動も面白そう
しのぎきったらアイテム確定ドロップとかのやり込み要素的な要素で 耐久が生きるコンテンツを実装しました →面倒くせー!こんなん周回させんなや!
こうなる未来が見えます >>539
陰攻3バフあるしかなり強くなりそうだな 設定上からして遥かに強い連中はまだまだいるから妖夢幽々子フランどこじゃ済まない可能性もあるけどな
依姫辺りはスキル1で敵全体を強制フルブレイク状態にするとかありそう 話題に上がらないサニーミルクで草
正直全キャラ今いるけどこいつはいらんかなぁ
強いなら欲しいけど >>545
スキップチケットか霊Pの消費量増やして報酬増やすならアリ >>504
18にんでようやくちょうどやぞ
2人は少なすぎ 2章のルナティックはどうなるかねー
あいかわらず道中全体スペカぶっぱげー、ボスはバフガン積みラスワで蒸発か >>547
それじゃ防御式も含めて全員お陀仏じゃん サニーは日属性のラスワでバフ盛れるならそこそこ強いくらいだろ幽々子だのを超えてこられても困る うんまあ周回はサクサクで頼むよ
1回クリアしたらOKな高難易度とかならいけるはず >>548
ラスワが日属性で火力出れば希少だからまあ良いんでねってくらい
どうせ6000族で設定も雑魚妖精に毛が生えた程度だから期待してもな サニー単体で出すとは思わんかったな
個別に引いてまで三月精揃えたい奴おるんか そうそう
妖夢ワンパン周回することは変わらんのだし誰が強化されたところで使い道ないしな メギドみたいな一回高難度を完全クリアしたらスキップできますみたいなのが好き >>547
設定で強キャラでもゲーム上強キャラになるとは限らないんだよなぁ…
綿月姉妹人気もそこそこでしかないし Wikiの編集者さん居たら各種計算式を加筆してくださいませんか
ちなみに敵の防御力は未知数かと思いきや、Aの式から逆算できます
@仲間->詳細 画面のショット/スペルカードの項目で表示される、素の期待威力〔CP〕
(各バレットの期待威力) = 威力*命中*(1 + CRI)*弾数〔CP〕
(ショット/スペカの期待威力) = 小数切り下げ(バレット1〜6の期待威力の総和)
A戦闘中に表示される期待威力〔CP〕
(戦闘中の各バレットの期待威力) = 小数切り下げ(
威力*命中*(1+CRI)*弾数*(攻撃/防御)*
(ステータス変化・バレットの性能・段幕Lvなどの各種補正)
)
B攻撃によるダメージ
(バレットのダメージ) = 威力*(攻撃/防御)*攻撃側Lv*乱数(0.336〜0.4)*クリティカル補正(標準: 1, クリティカル: 2)
*(ステータス変化・バレットの性能・段幕Lvなどの各種補正)
各出所は以下です
【東方ロストワード】東方LostWord Part62
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1589807727/669
669 名無しですよ、名無し!(奈良県) (ワッチョイW 3835-VnWv [121.102.106.46]) sage 2020/05/19(火) 02:03:00.80 ID:k2oHEED30
【調査】戦闘中のCPとステータスの関係(ぜひ知恵を貸してください)
Lv.5妖精, HP67(ノーマル1-2-1)を相手に
Lv.73魔理沙, 陽攻751,「0溜めLv0マジックミサイル弾幕@」
(各段威力13.33, 命中0.75, CRI 0.05, 段数3)で攻撃してみた
(攻撃・防御とか抜きの技の性能だけによる素のCP)
= 威力*命中* (1+CRI) *段数
= 13.33*0.75* (1+CRI) *3 = 31.492125
(霊力が0.0〜0.99の時に戦闘中表示されるCP) = 1075 ←素の34.135518倍
────ここまで確定情報────
基本ダメージ = 威力*攻撃/防御*攻撃側Lv.*乱数(±8%) ← ほぼ確定情報
この式から、集計したダメージ(クリティカルは除外)の平均12143と合わせて
推定陽防(仮) = 13.33*751*73/平均ダメージ
≒ 13.33*751*73/12143 ≒ 60
────こっから仕様の分析──
素のCPと戦闘中のCPの違いから、"戦闘中のCPの求め方"を知りたい
それが分かれば戦闘中の「CPなどからダメージを予測」できる
@素のCP 31.492125と戦闘中のCP 1075には約34倍の開きがある
→ 攻撃側のLv・陽攻、防御側の陽防・Lv、弾幕の命中・CRI
これらを「掛け割りして約34に」できれは、それで求まるはず
→ Lv:73と5、陽攻防:751と60(仮)、命中:0.75、CRI:0.05
レベル比73/5 = 14.6, 攻防比751/60 ≒ 12.5, ……
→ 色々作って掛け割りしても34に近付けられない……心当たり聞かせてちょうだい
ちなみに集計した時、ダメージ幅は平均の約0.92〜1.08倍でダメージ計算式の±8%ってのと一致した 三妖精小出しなのが以外
ルナとスターも一匹づつなのかね 高難度実装するにしても今のデイリーみたいな感じでいいよ
ラスワ解放が前提みたいな難易度で 周回便利キャラは許せる
フランは威力じゃなくて命中上げれば良かったのに最大ダメ上げんなよ 高難易度挑戦用にExやPh導入する感じになるかなぁ ルナ茶は欲しいスターもちょっと欲しいサニーは別にいらん >>565 出所の続き
【東方ロストワード】東方LostWord Part62
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1589807727/806
806 名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイW 8336-tKEF [218.220.51.5]) sage 2020/05/19(火) 06:09:51.91 ID:51pcI6Sf0
>>669
>>723
N1-2-1のLv.5妖精 陽防22
Lv.73魔理沙 陽攻751
マジックミサイル Lv0 ブースト0
威力13.33 命中 75% CRI 5% 弾数 3
戦闘中のCP = 威力 * 命中 * (1+CRI) * 弾数 * (攻撃/防御)
= 13.33 * 0.75 * (1+0.05) * 3 * 751/22 = 1075.027
実際ダメージ = 威力 * (攻撃/防御) * (攻撃側Lv/防御側Lv) * 2 * 乱数(0.84〜1.00)
= 13.33 * 751/22 * 73/5 * 2 * (0.84〜1.00) = 11,161 〜 13,287 (平均12,224)
これでどう?
【東方ロストワード】東方LostWord Part64
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1589864851/106
106 名無しですよ、名無し!(奈良県) (ワッチョイW 3835-VnWv [121.102.106.46]) sage 2020/05/19(火) 15:06:02.77 ID:k2oHEED30
前々スレで戦闘中のCP計算式を調べてた者です
ワッチョイW 8336-tKEF氏ほんとありがとう!お陰で戦闘周りの式が殆ど判明したよ
(戦闘中の弾幕毎のCP) = 威力*命中*(1+CRI)*段数*(攻撃/防御)*(弾幕Lv補正)
(戦闘中の総CP) = (弾幕毎のCPの総和)
※弾幕Lv補正について:ショットは霊力の整数部分、スペカは覚醒Rankに依りLvが上がる。拡散:(1 + 0.0474(?)*弾幕Lv)倍、集中:(1 + 0.0649(?)*弾幕Lv)倍、スペカ:(1 + 0.07(?)*弾幕Lv)倍
基本ダメージ = 威力 * (弾幕Lv補正) * (攻撃/防御) * (攻撃側Lv/防御側Lv) * 乱数(1.68〜2.0)
ってことは 基本ダメージ = (表示されてるCP) * (攻撃側Lv/防御側Lv) * 乱数(1.68〜2.0)
【東方ロストワード】東方LostWord Part93
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1590497123/32
32 名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイ 8b36-CPqG [218.220.51.5]) sage 2020/05/26(火) 22:22:46.04 ID:2AgiS9Bf0
L魔理沙H魔理沙の防御性能測定してきた
L魔理沙 HP41,230 陽防713 陰防692
H魔理沙 HP5,320 陽防251 陰防238
土・日属性は2倍、金・月属性は0.5倍
あとダメージ計算式だけど、相手のレベルで割る計算を入れるとどうも合わない
相手のレベルを取っ払って適当な定数を掛けてやったらいい感じに一致した
ダメージ = 威力 * (攻撃/防御) * 攻撃側Lv * 0.4 * 乱数(0.84〜1.00)
これにスペカLv補正(1Lvごとに6〜7%?)、バフデバフ、属性相性、クリティカル、程度の能力などが乗る 三妖精って1匹でも欠けたらコレジャナイになる奴じゃん 「大ちゃん、あれ何?」
「ワシらには救えん者じゃ」 >>568
ワンパン安定させれるかどうかだけが重要なんだから上限より下限のが重要だからな… >>565
すみませんAの最後に次が抜けてました
(戦闘中のショット/スペカの期待威力) = 小数切り下げ(バレット1〜6の期待威力の総和)〔CP〕 なんでフランで周回しようとしてんの
妖夢も藍も幽々子も持ってないなんてまさかそんな フランは下手に命中上げられて無個性になるより全然いい おつかいバグで緑石だったのが虹石になってついにキノコになってなんか笑った >>590
あらまあ
石600個は全員に配るのかな >>587
お知らせ読んで
バグ時の火力を損なわないよう調整したんじゃないかってレベル
まあメンテ明けるまでわからんけど 前回も今回もフェスは天井までまったくピック出なかったぜ バグより弱くなるだろうけどバグがなかった正常な幽々子さまからは上方っていうかそもそも正常の幽々子さまの火力を誰も知らないから実際はよくわからない 今後は幽々子ベースの能力でキャラ追加されてくんだろうなぁ
始まって1ヶ月で超インフレ化始まるゲームって終わりの始まりだよな >>587
本来の性能に戻した上での強化
誰も本来の性能を知らないから総合的にどうなるかは実際に確かめるまでわからない >>94
普通にもっとほしいなぁ…
せめて1割くらいは威力に影響してほしかった 不人気で有名(?)の一輪とどっこいどっこいの人気だからねぇ三妖精… サービス開始時点でルナのラスボス1ターンで倒せてたのにインフレも何もあるか >>559
100人くらいはいるぞ
妖精好きの変態なめるなよ >>599
陽攻バフ5段階がデフォになったら超インフレゲーやね… 早いとこLv差によるダメージ補正は無かった事にしておけ、悪さする未来しか見えない いうて開幕10段階上げる藍しゃまとかいるしよく考えたら元からゲームバランスなど気にする必要ないのでは? まあ育成とシナリオ面白ければいいや俺は
盆栽つき紙芝居なんだ サニーちゃんは普通にイタズラ好きの良い子だから心が歪んだおじさん達には物足りないんだろう フランの最大威力をさらに上げたせいで今後高難易度クエが出てもフランでワンパンorフラン対策クエになりそうだからそれなら命中アップのが良かったって言ってるのよ
ブレイク要因はフラン育てたら死ぬでしょ 絵札の斬れないものはあんまりないが結構強いと聞いたんだが本当?
20%増加って陽攻2段階アップより上昇率高いの? サニーちゃんはスターと違ってパパ活なんてしないからな このスペルにはこの絵札がオススメとかwikiには書いてないのな
妖夢はほぼテンプレだった気がしたが 一輪結構人気キャラと思ってたけど違うのか
普通に可愛くない?
https://i.imgur.com/9vdU8yr.jpg もしかしてフランちゃんいわゆる禁忌キッズになったのけ? 半端な育成じゃオートルナ周回できないからまだインフレしてるとは思わない >>587
陽バフのインパクトこそあれど詳細な値については一切触れてないんで…
最悪の例で例えるとだけど、今まで基礎の10にバグで見えない陽バフ5段分乗ってて修正後は基礎の5にラスワで陽バフ5段分乗っける形になるなら弱体化だね 相手もレベル100ならレベル補正無くなって戦略性がワンチャン復活する 周回には向かないけど無理なステージを強引に1回クリアできればいいみたいな状況で
フランドール砲ドカーンになるだろうな 幽々子5段階バフはともかく防御と速度で威力UPってのはどうなんだ 派手な僧侶とか駄目だろ
ひじりん髪の色それでいいんですか? >>610
ルナもスターももちろんかわいいけどさ
ああいうひと癖ふた癖あるキャラは受けるけど、ストレートな元気っ子って逆にマイナーなんだわ
どのゲーム、マンガ、アニメにしてもそういう印象
サニー可愛いのになぁ テイアや月を破壊できるフランでも結界は破壊できないんだ😂 レベル補正って結局なかったって話じゃなかったっけ? 昔一輪に精子目茶苦茶搾り取られた時期あったな
懐かしい 幽々子の5段バフは開幕からラスワ打っても良いってだけで
元々スペカの陽攻up高いんじゃなかったっけ
覚醒させてないから知らんけど
あと威力は何も書いてないし元のcp通りじゃないの 幽々子が壊れになるかと思ったら全キャラ上方修正なのな
オートめちゃくちゃ楽になりそう >>616
頭巾脱いだ絵を用意しなかったのが敗因
戦闘勝利時に脱ぐポーズあるから、立ち絵にも一個欲しかった
あれば天下取れる位には可愛いと思ってる >>619
いや、バグ取っただけで数値は今の表記のまんまでしょ
それこそダメージ計算式確立してるなら求められるんじゃね
速さ参照防御参照は置いといて 一輪ってそんなんだっけさーんにーいいっちりーんみたいな感じじゃなかったっけ あと一輪さんにはもくもくしてる余計なおっさんが付いてるのが痛い ん?これ今思ったけど幽々子のラスワでただでさえ陽攻段階upスキルグレイズ合わせてカンストなるのに、今まで通り普通の魔法使いの絵札付けたら陽攻溢れるからちょっと勿体ない思ったわ スキルポチらなくても火力出せる利点は大きいぞ、周回ならなおさら >>639
試してみる?俺3歳からボクシングやってたし負ける気しないわ >>643
うおっ勘違いしましたブーストですねすみません >>647
ブーストだからワンパンで考えるとやっぱいるんじゃね普通の魔法使い ひょっとして4日ってイベントの課題とポイント9倍無い?
イベント昼までだしもしかしたら15万まで全然足りんかも… >>646
医者だし動脈と静脈のイメージだったっけ? 今ストーリーのL紫周回するなら何がオススメなん?
そもそもワンパン周回できるキャラおるんか >>649
気付いてしもうたか
今気付いてよかったな 一輪は星蓮船時代にまともな描写がなく、良くも悪くも雲山ばかりが目立ってたしね
2次創作でも扱いに困って、尼僧姿から縮小版聖みたいなキャラ付で扱われること多かった気がするな
未だに一輪が地味キャラなのはこれが原因だと思う
尼僧姿でも最初から心綺楼の感じだったらまた違ったと思う >>645
良くて空中に浮いたリトルマックか。妖精1匹倒せれば御の字だな >>635
うんだからそれも予想だよね 隙を見せる奴が悪いんだわ
私を不安にさせないで(メンヘラ) ブーストで1段階スキルで3段階絵札で3段階の合計7段階
5段階アップ実は強くないだろこれ 結局本来のラスワの威力次第なんじゃないの、まぁ速防参照の威力アップがどれだけ乗るかもあるけど 陽攻5upは周回用と割り切れ
あとバフ仕様知らんやつや藍の性能とか把握してないやつにはインパクト強いからな
字面を見て性能に満足する可能性が高い 一輪は当時「3ボスは必ず人気キャラ」というジンクスを覆すキャラ投票率だったからな
だからこそ心綺楼での抜擢は度肝を抜いた >>656
予想じゃなくて、本来のダメージ計算って今のラスワ詳細に書いてある数値通りになるようにしますよって意味だぞ
本来の強さが分からないってのは体感的な意味ならそうだけど、本来の性能表記自体されてないってのは嘘だぞ 咲夜 Lv15 陰攻87
殺人ドール172CP
10hitで大体1000ダメージ
咲夜 Lv5 陰攻121 (無凸普通の魔法使いを二枚装備)
殺人ドール239CP
10hitで大体500ダメージ
1-2-1でこれ、レベル補正はある 修正前幽々子は10段階盛った藍より明らか火力出てたからね
手軽に5段階盛れてもポチ数減らせるくらいで今の火力とは程遠いと思う ルナティックの基準を100にするだけで別ゲーになりそう >>663
攻撃者Lv補正はあるね
レベル差補正なるものではないけども 凸普通つけるとブースト1スキルポチ無しで9upのラスワ撃てるのか… やっと幽々子きたあああ!!!よかった…ほんとかわいい、うれしい まあ将来バフの10段階も限界突破するかもしれないし
そういう意味でも幽々子は人権レベル バグの最強寺さんがクソ強かったのってスキルブーストグレイズポチらずに火力出てたところだから今回の修正は使用感的に近いものになってて良調整だと思う これまでもこれからもずーっと妖夢ゲーやぞ
運営担当者はそのためだけに就職したに違いない >>679
ゆゆ様にわからされたんじゃなかったのか 妖夢より火力高いやつはもうすでに居るからな
ただ妖夢は汎用性が半端なく高いのが強い >>623
大雑把に>>94を評価するとどうやら速力の1割が攻撃力に加算されるようなダメージの上がり方をしてるっぽい
もちろん陽攻バフによる倍率は他ステ参照によるダメージ増分には乗らないと思われるので
陽攻バフ10段積んだ状態だと速力や防御力の最終ダメージへの寄与率は1〜2%とかそんなもんと思われる 完凸普通の魔法使いマスパに付けたら命中アップ絵札よりかなりダメ上がったから命中upスキル持ってる幽々子ラスワに付けたらクソ強いんだろな 妖夢はおぜうガチャで出るからな無課金から廃課金までお世話になる みょんの命中上げるのは、運営的にも汎用便利キャラと割り切ったんだろう >>685
ラスワとスペカに全体が無いキャラは妖夢との比較対象では無いぞ みょんと藍にパチェが居れば後はお気にが来るまで貯蓄に専念出来る >>686
愛されてるかどうかこれではっきりわかるな 陽攻5アップは派手に見えるけど、藍育ててるなら役割違うレミフラの方がいい気がしてきた キャラの命中上げたのは良い修正だ
絵札が命中上げ一択すぎて面白くなかったし メロン枯渇してきたから賽銭で買えるメロンバラ売りじゃなくてもっとまとめて売ってくれ どんな火力絵札つけるよりも命中絵札つけた方がダメージ伸びるから命中ガッツリあげて欲しいわ
命中低いのなんて橙とかフランみたいな大味キャラだけでいいよ 今までのゆゆ様ってちからずく+命の珠みたいなもんでしょ?
ちからずくなくなっても火力出るからいいでしょ〜 幽々子ボイス1の「何してるの?あなたが読むのよ?」好きすぎる
一生聞いてたい 防御式も盾やらせたいなら注目はスキルレベル10で確定にならないと意味がないんだよね
計算が成り立たなくなるから結局運悪く他に被弾するなら最初から各自グレイズ残ってる間に倒す構成で挑むだけっていう でも本当に修正でただなんとなくで自傷を付けられた可哀想な女にならなくてよかったよ幽々子さま 幽々子はラスワブッパ運用だしブースト分の陽攻上昇はスキルとラスワの上昇分と、絵札は魔法使い確定としたら結局無駄になるな
削られてるのと同じやんけ
まぁ1wave周回用と思えばポチ回数減らせるだけでも嬉しいが >>702
どのみち全体攻撃されたら意味ないという バグ無かったら自傷するだけの女になってたんだろうね
バグに救われた フェス限は被っても迂闊に凸出来ないな
いつ2体必要になるかわからんしこの紫は大切にしまっておこうな ロスワの売り上げってキャノンボールよりずっと上なんだな >>704
余剰バフ分は相手からの陽攻デバフへの対策になると思えばまあ無意味でもないかなと 妖夢がバフ?
頭大丈夫かなこの運営ナーフの間違いでは >>702
ほんこれ
ここら辺ノータッチなら結局今までと変わらない 散々キャラゲーだって言ってるくせに奴隷要員作るのほんとひどすぎな
やる気なくせばこんな悲しいことしなくて済むんだぞ運営さんよ >>705
全体のショットやスペカが軸の強敵はそもそも盾じゃなくて全体防御バフ持ちかグレイズ回復持ちとかの出番なんじゃない?
まあそこまで凝ったギミックを今のバランスで出来るとも思えないけど 5段階アップは妖夢の6段階アップを基準にしてるっぽいね
これからは5段階とか普通になってくるんだろうか 命中アップで妖夢がさらに便利キャラになってしまう
確かにダメ上限は低いけどさ… 幽々子さま
ラスワで5段階
スキル1で2段階
完凸魔法使いで3段階でスキルとラスワ押すだけで10段階いくのね この時は橙が人権になるなんて誰も思いはしなかったのであった 最初にまともにデバックもしないで出して
客の反応見てから上方入れただけじゃねーか
残ってるバグもまだあるし
悪環境でリリースしてからまともに戻しただけで
喜ばれるってホント糞な商売だな
戦闘のバランス調整や今後の難易度クエ等課題も不安も山盛りな状態で何をさわいでんだか
クソデカため息
課金者舐め腐ってる 10年近く心に閉まってた疑問を今この機会に解き放とうと思う
おゆはんって何? いくら人形配ってるとはいえそんな何体もコンスタントにラスワ解放出来ないんだが
90レベくらいまではガチャ産であげてんの? 最後のラストスパートかけてレミリア取ったんだけどお嬢強いん?強化内容にいなかったって事は強いってこと? >>649
ごめんこれマジ?
どこにそんなこと書いてある? フランって命中上げればいいだけなのになんで火力上げたよ? >>723
別に許したわけじゃないぞ
不具合発覚後もガチャ止めなかった罪とか怪文書公開によって特定のお気に入りキャラだけ忖度するスタイルをさらけ出す失態とかいつでも掘り返してやる >>730
妖夢とかが異常なまでに強いだけでレミフラも普通にアタッカーとして使えるぞ 逆に現状火力が過剰でワンパン環境だからこそ妖夢含め火力一律上方で調整するのは正解な気がする
火力なんてあとから敵の調整でいくらでも環境いじれるからな >>730
ルナでも3wave3ターン安定してるし強いよ 一人攻略陣が強化強化wで浮き足立たずにまともなこと言ってるわ でも下方じゃなくて上方でバランス取るのは近年稀に見るスーパープレイだからageるね♥ 単発で2体目のレミリアゲットしたけど突破用にするのともう一体育てるのどっちがいい? >>732
このゲームでの根拠はないけど他のソシャゲでそういうタイプがあったの思い出してひょっとしたらと思っただけ
イベントのログボも3日で終わるように計算されてるし大丈夫なんかな、と 今回ノータッチのキャラも近いうちに修正くるだろたぶん >>735
そうだな
ガチャは止めるべきだったし
もう少し早めに2章告知出して新たにできる要素等で騒がせるのが本来の姿だと思う
まだ始まったばかりで
バグを直して、キャラのバランスとってこんなに喜ばれてたら
ゲーム作るプロとは言えないな 命中率上げたところで攻撃以外のステータス依存で上がるダメージが検証通り5%なら
結局命中バフ一強が攻撃バフ一強に成り代わるだけだよな?
完全に陰陽半々だとしても2段階上昇だからダメージ30%アップなわけだし >>741
RPGじゃないけど俺がやってたゲームが強化に次ぐ強化で滅茶苦茶になったからそうならんことを祈ってるわ >>748
まだ実際に明日にならんと分からん感じか
なら大丈夫な気もする 確定ガチャ30連で怒涛の3連続藍
もうちょっとピックアップ仕事して 幽々子ガチャ95Pレミフラガチャ73P
結局どっちもピックアップ引けてないしガチャするの下手すぎた 50万目指してたけどなんのためにやってんのかわかんなくなってきた >>756
完凸藍しゃまはこのゲーム最強キャラの一角だからむしろ当たり >>758
それは草
どっちか捨てる覚悟で引けよ… 同じグッスマ忍者でやってるグラサマが相当なインフレゲーと聞くから不安しかないわ レミフラ天井 ゆゆ様60P(キャラ0) もう無理だ… そもそもデフォルトの命中率低すぎよな
毎回ねむりごな打ってるようなもんだからな
そりゃ当たらんわ >>763
レミフラ来た!全力全力!
↓
2日後に幽々子??レミフラどうせ天井届かないだろうし幽々子引くか
↓
天井余裕だったわ←いまここ やっと地獄から抜け出せたあ
妖夢育成終了したら次に使う人形代の使い道が決まったぜ
>>770
諦めんな確定ガチャで引けるぞ >>773
告知来てたみたいやな
早苗さんだけ修正量多過ぎて草
でも本当に強くなったんか? 妖夢の調整って該当ステは上がってるけどその分他のステが下がってるパターンの記述じゃん 一発屋が崇められる環境でヒーラー早苗が強くなったと聞いてもピンとこない 今来た
お知らせに幽々子さま修正+強化、その他面子上方修正ってあって流し読みしたけど結果どうなる予想?
幽々子さまは強くなるけどみんな強くなるから相対的にそこまで強キャラじゃなくなる感じ?
紫は強い? 結局こうなると藍と幽々子はラスワぶっぱマンとしてお好みで好きな方を育成してって感じだな
あれ?そうなると全体スペカ持ってるおぜうの方が汎用性高くない? 正直まだ初めて三週間なのにプレイヤーレベル100超えてるしダメージ100万からさらに増えるとかインフレゲーの匂いしかしない >>781
そもそも単体スペカしか持ってない時点で汎用性は高くない
1WAVEワンパンの手間が省けるってだけよ幽々子と藍は
まあ今後次第ではあるけど ぶっちゃけ現状雑魚が火力だけマシになるだけでトップは何も変わらんと思うよ回復とかどうせ使わない >>776
内容見ればそこまで強い事書いてないぞ
上昇数値にもよるけど中堅程度でしょ 3w想定ならおぜうの方が汎用性高いんじゃない。火力もあるし キャラ追加させまくってまともに調整しないで
ぶん殴るゲーム濃厚だよ
さらに言うと今後上方修正で相対的にバランス取ってくんだろうしな
返金はしないけど課金した分捨てた気分だ
東方ソシャゲは金輪際やらんわ 早苗さん強化入ったのか
完凸済みだから高みの見物してええか >>787
おつかい周りはホント何とかしてほしいわ
消えてもいいからせめて新しい周回臨時が来たら古いのから消えてくようにしてくれたら香木流して周回出来るのに 天井まできたけど途中でフランは引けたから勝利なのだ >>781
妖夢完凸で藍幽々子レミリアが70で次の凸はレミリアにする予定
やっぱ単全全だわ ねえねえ(´・ω・`)
1日ログインさぼったら信頼度がまぁまぁまで下がったんだけどどういう事なの(´・ω・`) >>792
それが一番不安なんだよね
個性も糞も無いワンパンゲーとか続けるのちょっときついわ
まあもうしばらくしたら本命が来そうだからそれまで持ってくれれば個人的には別にいいけどさ 神結晶600て配り過ぎではって心配になるわ
あと謎の全キャラ上方修正は妖夢1強を打破する為なのか? >>799
カード重ねる凸よりも昇格と覚醒のがハードルが高いというな
まあ凸しなきゃ技が増えないからいいバランスだとは思うが >>801
でかい売上出してんだから半年〜1年後に面白いゲームになってたら
また来るよ
すまんなお先に撤退する 地味にフランのcri確率upと一部攻撃upはヤバい気がする
単体でこいつ以上出すの当分無理だと思うし、命中が少々難だが全体スペカ持ちやしアリスとセットで運用してあげたい 幽々子に浮気しないで本当に良かった
天井に届くかハラハラだったよ
https://i.imgur.com/eqH5Avv.jpg 補填欲しいなら幽々子持ってないともらえないに決まってんだろ!早く引け間に合わなくなって知らんぞ!
なーんて赤の他人を心配するようなレスは9割9部9厘回し者だと思うわ
まぁマッチポンプだよね そもそも特効でもないのにワンパンできる環境がおかしいんだよな >>804
また会えるようなゲームになることを祈ってるわ
他に行くとこもないから俺はもうしばらく様子見る 幽々子上方ならゆっくり育てりゃ良いかと思って初めてレミフラ10連引いた結果
おぜう様ぁ…
https://i.imgur.com/iciDIKV.jpg マジで妖夢の何に対してこんなお熱なのか気になる
初心者救済用と思ってんのかな 今のとこめちゃくちゃアナザーエデンと同じになりそうな気がする
あっちはアナフォで殴って終わるゲームで敵はインフレせず味方だけどんどんインフレ過去キャラもどんどん強くなるでさらにキャラ追加ばっかりや これでも文句言う人は一体何を望んでいたのか気になる フラレミ出しちゃったしガチャは当分盛り上がらんだろうな
古明地は小学生人気だから盛り上がりは期待できんし
空と小町あたりかフラレミのマイチェンが有望株か >>810
てめー許さねーぞ
俺の嬉しい気持ちを返せ 東方ロスワはフレンド機能もギルド機能もアリーナもなくて平和やなぁ
毎日マウント合戦してるスレにここのスレ見せてあげたいよ? 東方ってコンテンツは二次創作で持っているように見える一方
宗教的な程原作を崇拝してるんだよ
クソ運営でも原作リスペクトしてますよアピールしてれば安寧なコンテンツ ゆゆうこは二十連で引けたけどプリコロ天井やったからトントンやわ
やっぱガチャって収束するよな ポイント稼ぎまくったやつ賽銭何に使ってるんや
まだ30万ポイントくらいだけど施設強化もおわり絵札凸もおわり使うかなあレベルのキャラの昇格までやってもまだ賽銭が溢れそうだぞメロン回収が賽銭に全然間に合ってない >>814
多分「金は返せ」とか
課金者対象の「補填よこせ」だろうな
ただの乞食よ 始まったばかりなんだから完凸lv100キャラがスペカ3連発で打開できるくらい問題なくね
逆に今の段階の周回クエでそれができない難度だったら今後が不安だわ >>818
ロマサガもシコシコ一人プレイするだけなのに人権キャラが出たらいつもおりゅ?おりゅ?言われまくってたわ >>827
その右にはクールなマがあるからさらに妄想が捗るわ
紅魔館にはセしたあとクールなマになってくれそうな人がいるからなあ >>828
そういやおりゅおりゅ言う人あんまいねーな >>825
今回のクラスを考慮しない投げやりな強化ととにかくグラサマがインフレゲーって聞くことが不安材料かな
今はレベル100で70〜80レベル帯の連中を殴ってる状況だからワンパンなのはまあ当然かなとは思う
今回のアップデートは悪いってかただ不安 やっと弱キャラ救済されるのか、これでサナディエゴが出ても
ヘイト買う事は無くなるな! 現状おりゅリレロできるキャラもおりゃんしな
幽々子が上方の内容次第じゃおりゅられそうだったけど全体的上方で生まれそうだし 何となくリセマラしたら本垢のキャラ数越えちゃったんだけど(8体)
イベのLunaまでクリアしちゃってるから今さら変えたくないけどこれなんなんだろ 天井の敷居が低すぎるからな
所持煽りとかは殆ど起こらないだろうね こんな天井緩いのにおりゅもクソもないだろ無課金が課金者を煽るもんだろあれ 臨時の虹メロンは正直香木と同レベルのハズレだと思ってる
むしろ香木の方がマシまである プリコネはリゼロキャラが雑魚過ぎて逆に持ってるやつが煽られたな
たしかリゼロの後割とすぐ人権レベルのキャラが出たのが問題なんだが しかし運営の認識だと妖夢はまだ本来の性能を発揮してない扱いなんだな… ほんとどうなってるんだよ 課金者煽るならフィギュアに虹石ごちそうさまですって言うのが一番だな >>840
正直特別な訳でもない単体攻撃が外れまくるってのがおかしいから今回の微調整は妥当なんじゃね
まだ調整来てないから結果どうなるかはなんともいえんが 現状この対応によってなにか致命的な問題があるというわけではなく、ただただ先例のソシャゲたちを考えると不安に感じるってだけなんだよな・・・
あーだこーだ言ったところで変わるわけじゃないんだから素直に喜んでおけば良いんだけどね これ周回臨時気にしてたら全然周回出来んな
そんな気にせんでもいいのか? >>847
イベント時はイベントの方が断然うまいから気にしない方が特だよそりゃ >>826
一周50ptとして、50/40000=800周
一周1分として、800分/60分=13.5時間
まだ不可能じゃない
明日のボーナス9倍もあるしね
実際はもっと早くなるはず >>847
素材欲しいなら気にせずに石が欲しいなら気にしながらやればいい >>726
>>727
まあ、夕飯の脱字だとは思ってましたけど、もしかして明治とか昔はお洒落にこういう言い方をしてたとか解説あるかもとかちょっと深読みして期待してました! >>821
社務所で金素材買いまくってる
キャラの修正もいいけど寺子屋周りのUIも改善して欲しいわ >>850
きっちりやったら周回臨時の20個消費しきった後じゃないと周回できないもんな
周回臨時もほぼ回収してイベント25万周り切った奴とかいるんかね BGM聞けるところほしいな
スペカ発動して専用音楽流れても途中で終わるし このゲーム凸より覚醒の方が難度高いよな
普通逆じゃね なあ回復がたはグレイズ回数を回復させればいいんじゃない? 覚醒だけは無課金と課金者で絶対的な差が生まれるわ
そもそもの回数に差がありすぎる >>864
キャラは時間かければそれなりに揃うし、絞れば普通に完凸出来るから課金者が有利になるのはむしろ絵札関係だよな
大量の絵札割りによる覚醒と有用な絵札の複数完凸 臨時に拘ったあまりまだ18万とかいう絶望的な数字
仕事もあるし9倍と課題があっても無理そうだこれ・・・ >>866
絵札はPUも糞もなくて試行回数積んでかなきゃいけないからなあ
割符は純粋に数がいるし無課金に優しいとはいえこの辺は絶対的な差がつくと思うわ >>536
アリスは全体陽バフ&命中二段に加えて全体回避デバフに各単体防御デバフ持ちだから大妖精より圧倒的に上だぞ >>870
命中バフは必要上限がキャラにもよるけど低いから今後環境が進むとクリ命中アップとかいう詳細不明のバフが必要になってくることもあるかもしれない >>867
課題は約7000てwikiにあるけど9倍回ったらいくつかは書いてないよな
大体5000位だった気がするから1万2千+周回ってことを考えるとせいぜい+1万の2万ちょいがいいとこか 水は半減される事多いしチルノ一人だとルナ3Wの道中が辛いから全体スペカ持ちもう一人くらい用意したいんだが
魔理レミメディ咲夜だと誰がお勧め? ガチャ止めてればマッチポンプとか言われずに済んだのになぁ レムリアとゆゆうこどっち凸するか迷うわー
フランドル感凸してるし並べたいから気持ち的にわレムリアなんだがなあ >>878
マ?おぜうも育ててるしレミフラアリスで行こうかな >>838
いやかなりウマイだろ
1日10個以上は手に入るならにとりの20個と合わせてかなり貯蓄に貢献できる 「そうだ!○○のレベラゲしよ!」と思っても「そういや臨時が……」となり遊べない謎のゲーム >>875
レミリア フラン(前衛にパワー連携持ち) アリスパ
1ターン目、アリスの単体スペカで陰防3段階低下狙いつつレミリアの全体スペカを使い、フランを前衛と交代しスペカ1使う
2ターン目、スキル全部使ってアリスのブーストで淫行上げつつ、アリス レミリア(この時点で敵が蒸発) フランの順にラスワ放つ
耐えられる奴は存在しない cri防御って防御デバフに合算されないならレミリア→妖夢の方が良さそうな気もするけど
如何せん敵が柔すぎて試すの面倒 結局インフレ路線に行くのか
まあまだ始まったばかりだから整合性はとれそうだが >>887
まあ結局香木と神結晶が外れだろうがなんだろうが2時間以下なら回った方が早く消えるから行くしかないんだよな https://i.imgur.com/hCfrsoQ.jpg
このキャラ配置で1ターン目でフランとレミリア3ブースト、アリス2ブーストで始められるな
やはりパワー連携はヤバい 今回のガチャはうどんげPUだったな
5体も出たのは笑えたわ 引くに引けないヤケクソ調整草
2000円分の石で神とか騒いでる無課金キッズ供以外興醒めだろ フランちゃんの絵札5枚になったんだけど妖夢ラスワ用に限凸すべき?
ぶっちゃけ両方の攻撃上がるのも有用だから5枚とも強化するのもありなのかなって思うんだけど
微課金だから迷う >>891
パワー連携って後衛になったら霊力アップだけでも強いのに前衛になったら自分以外に霊力アップだもんな
そりゃパワー連携だけで良くね?ってなるし良くて火力一人で良いでしょってなるわ >>898
ツイッターの例のあの人は数日前の時点で3万とかだったぞ
しかも仕事しながらだからな 雑魚ニート乙 >>898
仕事しながら()手動()で4万行ってる奴おるからいっぱいいるんじゃね? >>891
フランとレミリア2.5までしかいかなくない? 俺最近スレの勢いとか破壊されて心配だったけどこれなら安心だな >>903スキチケとマクロは何のためにゲームしてんのか分からなくなるからつかいまてん
てか3万とか4万とか別次元すぎるんだけど…寝てる間ポチポチしてるだけじゃ無理だと思うがゲーム加速でもしてんのかね? >>907
やるやん3万4万てログボ抜きの話なん?ログボありなら行けるけど
俺はログボと合わせて4万が限界だ 常人は3万4万って言われて探索数だとは思わんわなw >>905
連携には相性ボーナスみたいなのがあるからパチェフランだと2.5まで行く
おぜうフランアリスの順で前に出せばこうなるはず >>914
なるほど
全上方は安牌だけど正直ユーザーを気にしすぎな気はするわ
うれしいけども 上方修正は上方修正なんだけどそれで編成に入るかどうかは相当怪しい
とりあえず現時点では修正後の情報待ちではあるけど正直微妙な気がするなぁ >>915
パチェフランでも2しかいかないんだけど >>921
ランダム発生なのと
信頼度低いと発生しにくい ソロゲーなんだし上方は素直に喜んでおけばよくね?
そもそもバランスなんて最初から取れてないし好きなキャラでつえーしたいだろ >>922
ラピッドベノム発動とどくどくタッチの確率+1の
2つの運ゲー乗り越えれば毒効く相手なら
1ターン目フルブレイクワンパン出来る壊れをこれ以上強化する必要有るのか >>922
そこそこの火力があってスペカ構成も優秀かつ毒も優秀でブレイク性能も高いという強力なキャラだから
ワンパン環境を脱した場合一番壊れてるであろうは妖夢でも幽々子でもなくコイツ 連携ボーナスアリスと幽々子でも発生するの何か意外だわ
妖々夢ボスだからなのか wikiにリセマラランク書いてるけど発狂しそう
まだ無難にオススメできるの、妖夢、藍、レミリア、ゆゆ様、チルノ(メンテで上方修正)ぐらいよね?
ストーリー第二章も来ちゃって紫ブレイク要員も価値下がるかもだし >>928
>>924が言ったように信頼度ボーナスがないから俺だとパチェフランで2.0だな やっぱりまあまあでは無理なようだわ 信頼度戻すの時間かかるんだよなぁ 華扇、魔理沙
パチェ、魔理沙でもボーナス発動してたきがする リリーうどんげみたいなノーブーストで属性打てる奴はそれなりに強いと思うんだよなあ
今後どれだけボスが硬くなろうが結界数はそんなにインフレせんでしょ >>931
総合的な活躍って書き方するなら汎用性が抜けてる妖夢をSSとして外せない1体に置いちゃっていい気はするな
チルノは詳細がわからないとなんとも言えないけど現状だとワンランク下になると思うからなんとも言えない >>931
育てなくてもブースト陰バフとパワー連携で仕事できて育てきればバフデバフばらまきまくるアリスも上位にいれていいと思うが 妖夢は修正内容見ると、集中の命中上げてオート性能も高くなりそうで鉄板よねえ >>931
ぶっちゃけ現状じゃ火力バフ持ちの高火力キャラ1体手に入れば後はどうでもよくね?
むしろおつかいのためにとにかくキャラ数増やす方が重要じゃないか? 霊夢と紫はやっと強くなるのかな。早苗だけ修正箇所多いのは笑う >>941
リセマラランクは、ルナティックを周回する俺ら基準で考えちゃ駄目だと思うから何ともねえ
ひいひい毎日6人連れでいけるとこまで多少遊ぶのが一般プレイヤーじゃないかなあ、て >>948
そのレベルのプレイヤーだと属性のが大事になると思うからその時必要な属性で適時更新するしか無くなる気はする
初期にパチュとうどんの評価が高かったのって月属性積んでたことが大きいと思うから 幽々子は木属性で紫対策でもあるし亡霊主従をとりあえず狙うかな今なら
その後はおぜう >>948
基準はそこだから結局、紫突破するのに使えるキャラがランク上位になったわけだもんな
結局そういう基準で作るなら紫突破までで順位つけりゃいいんじゃね? スレ見てるとナチュラルに妖夢おりゅ?され続けてる気分になって興奮してくる 幽々子の木属性はマジでおまけみたいなもんだからなぁ フランの声全部微妙だな
好きなキャラなのにがっかりだわ アプデでボイス追加とかないんかな?
合ってるキャラは良いけど合わないキャラもいるんだよなあ
かと言ってボイス斬るのはなあ >>952
そうそう、だからリセマラランクってブレイク要員の評価高めになっちゃうのよね
書いてる俺的に、うどんげとかもうあんま評価してないのにたっかい
>>955
一応、第二章に合わせて適宜修正していくつもり。
新規はノーマル一章>ノーマル二章>ハード一章>ハード二章>ルナって遊び方になるだろうしね
>>940の妖夢・レミリア、藍・幽々子が自分はしっくり来たからそれでページ更新してみたわ
みんなアドバイスありがとう。なんかPC書けなくなってスマホからレスだわ ボイス関連で修正すべきは間違いなく藍だわ
藍3だけ全キャラの中でも音質が悪すぎる
声優の問題なのかもしれんが 水着スキン早く来ねえかな
早く来ねえとガチャに使っちまいそう 135Pで幽々子来てくれたがこのなんとも言えない感… 凸の為に天井するか迷うレベルだな バフとデバフ大量にもってパワー連携持った支援特化なのになんでアリスは技巧式なんだろうな
支援式がまずそこまでいないのに メディも毒ばら撒きならうどん以上にできるしチルノ以上のブレイク能力なのに技巧だからな…… 技巧とかはなんかの種類分けがわかりにくいから当てはめただけと聞いた
あと修正今北産業 紫
早苗
上方修正か
ゆゆ様バフもてんこ盛りだけどこんなに強くして大丈夫かな パワー連携は取りこぼしなかったらこれで6人組めるのか?
アリス、パチェは恒常だからみんなもう持ってる
フランは今後は恒常、淫ピと幽々子様がフェス限でちょっとキツイぐらいか 紫も早苗もどうせ火力は未調整組を超えない
全く問題ないな CRI攻撃のバフって弱くないか?
普通に陽攻か陰攻あげた方が強いと思うんだが >>888
スペカLvによる補正値はスペカによって微妙に違う説 確定タゲ、全体攻撃を単体攻撃にするくらいのそもそもいらない子な防御式修正まだですか? タゲ取りスキルが注目度UPでしかないの本当謎
あれって確定でタゲ取れないと無価値だと思うわ 俺の白蓮の為に石貯めてんだけど陰ピのふとももも捨てがたいフェス限キャラの少ないうちにぶん回すべきか・・・ 6万課金してうどんげと橙以外揃ったわ どうやらうどんげは俺の垢には未実装らしい >>983
そんなこと言うと無課金で揃ったおじさんが湧いて来るぞ 美鈴は明らかに防御式で作ってたのをガチャ回らないからって攻撃式に変えましたって性能してるよな 補填ショボくて笑ったんだが、Twitterでは賛美賛美で恐怖を感じた 本スレに誰も居ないCB勢がさとりの画像貼って構ってちゃんしてきてて草 2000円で淫ピレミリア以外揃いました
これって無課金に入りますか? 140回目キャラ確定枠魔理沙
結局10体出たけど全てすり抜けたまま一度も出ずにゴールだわ
なんだこれ?! >>994
虹石だけど
賽銭要らないし600個でキャラ確定10連 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 6時間 34分 40秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
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